インフィニティミッション総合or検証orレア報告スレ
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://www44.atwiki.jp/psp2iwiki/ 【発掘アイテム名】
【タイプ】
【レア度】
【ミッションディスク】
【出現モンスター系統T,U】
【難易度】
【ドロップしたエネミー】
【ブーストの有無】
報告する前にWikiと過去ログ検索をする事。
次スレは
>>950が立てること。
無理な場合アンカーで指名すること
つぎからはスレタイに【PSPo2i】を入れような
>>1乙
>>1乙
【発掘アイテム名】 クリムゾンラファール
【タイプ】 レーザーカノン
【レア度】 6
【ミッションディスク】 繚乱の殻獣
【出現モンスター系統T,U】 Iマシナリー、IIスタティリア
【難易度】 B
【ドロップしたエネミー】 タヴァラス
【ブーストの有無】 無し
ブーストの有無いらんだろ
後念のため敵のレベルあったほうがいいんじゃない?
>>1もつ
【PSPo2∞】インフィニティミッションドロップ報告スレ
どのみち報告系スレだと検証データもいずれ出てくるしスレタイはこれでいいんじゃないか
これまでの暫定ドロップまとめ
ゴスノアマヨケ(★7ロッド):∞ギールゾーグ
エッジブレイザー(★10ライフル):∞ギールゾーグ
グレッセントキャスト(★12ロッド):∞ギールゾーグ/常夏の殻獣
ドリー(★10マドゥーグ):∞ギールゾーグ
ディルナズンエッジ(★12セイバー):?ディルナズンLv88
ツインディルエッジ(ツインセイバー?):∞ディルナズンLv128/白銀の翼獣
宝剣マガタタラ・虎(★12セイバー):?ディルナズン
サテライトリング(★12レーザーカノン):∞ディルナズンLv149/繚乱の翼獣ALv20 TSEED系 Uマシナリー系
アンスールR(★10シャドゥーグ):∞ベル・パノン
エクリプスター(★10セイバー):∞デルプ・スラミィ/白銀の翼獣
シュテルマー(★5セイバー):∞デルプ・スラミィ/B
シュテルマー(★5セイバー):?デルジャバン
ヴェロスエッソ(★12クロスボウ):∞デルジャバン/繚乱の重装兵器A(Lv+49)Fo机
ウィンドミル:∞ザシャロガン
ヨノハテ印(★13ソード):∞ザシャロガン/繚乱の重装兵器 Lv17 Tマシナリー系 USEED系 モンスターレベル+48
ヨノハテ印(★13ソード):∞デルバイツァLV146/繚乱の翼獣LV16 1ニューデイズ 2SEED 敵LV+46 Fo
ヨノハテ印(★13ソード):∞ゾルディラン/? 1SEED、2パルム
ミリアスソード(★4ソード):∞ゾルディラン/B
ミリアスソード(★4ソード):∞デルバイツァ/繚乱の翼獣Lv11 1ニューデイズ 2SEED 敵LV+17 B
ブライトスター:∞ゾルディラン
H44ミズーリ(★11):∞ダークベルラ/繚乱
マギプロセッサ(Bウォンド):∞サソリ/白銀 SEED
マギプロセッサ(Bウォンド):∞犬/白銀 SEED
カラミティソウル(Aロッド):∞ヴァリアラン/白銀の翼獣B
ホワイトディザスター(杖):∞ヴァリアラン
ブライトスター(Aセイバー):∞ヴァリアラン?/常夏B
ナイトメアブラッド(ツインダガー):∞スヴァルタス/常夏の重装兵器B 1パルム2スタティリア
ナイトメアブラッド(ツインダガー):∞スヴァルタス/常夏の重装兵器B 1ニューデイズ 2スタティリア
キサナバングラー繚乱∞スヴァルタス+49
サルヴァドール(B杖):∞スヴァルティア
リベラシオン(Sロッド):?スヴァルティア
ミリアスブレイカー(★11ソード):∞スヴァルティアLv140くらい/繚乱
ラディウスアルカ(★13ロングボウ):∞スヴァルティアLv136/常夏
ラディウスアルカ(★13ロングボウ):∞スヴァルティアLv148/常夏の重装兵器
アーティファクツ(Sロングボウ):∞スヴァルティア/常夏の穀獣B
レイジトンファー(ダガー):∞ヴァルガタス
ウルスラグナ:∞ヴァルガタス/常夏の重装兵器B 1パルム2スタティリア
トンファー(ダガー):∞ヴァルガタス/白銀の殻獣B
スタースライサー(★12スライサー):∞タヴァラス/A
クリムゾンラファール(★6レーザーカノン):?タヴァラスLv99/B
ナイトメアブラッド:∞ザムヴァパス/常夏
シースタースライサー(★11):∞小型スタティリアorSEED/繚乱A
ホローギムレット(★12ツインダガー):∞ザムヴァパス/常夏の重装兵器A:TマシナリーUスタティリア
アカツキ封(ソード?):∞グリナビートC?Lv93/繚乱の殻獣B
ナイトランサー(スピア):?グリナビートCLv67
ブルージーレクイエム(★13スピア):∞グリナビートC/常夏の殻獣Lv21
ナイトランサー:∞グリナビートC/常夏の重装兵器Lv9ランクB Fo
ツインファウティーマ(Bツインクロー?):∞ギャランゾLv95?
ファティウーマ(クロー):?シーカーorティレントス
キサナバングル(★9ダガー):∞ティレントス/繚乱の殻獣A Lv+28
ミズーリM25SE(★3ライフル):∞シノワビート/白銀の重装兵器Bレベル補正+49
ラーヴァングル(★13ダガー):∞シノワ・ビート/繚乱の殻獣A Lv+18
シノワビートダガー:∞シノワビート
ブルージーレクイエム(★13スピア):?ディラグリーナ
ピュアハートガン(ハンドガン):?YG-01Z BUG LV146
ガブリダント(★13クロー):∞ゴーマディラ/常夏の殻獣 LV8
ガブリダント(★13クロー):∞ゴーマディマ/常夏の重装機械
アイアンスピア(★2スピア):?ブナリ
ツインインパクトクロー(★12ツインクロー):∞シノワヒドキ/常夏
アラムバングル(★6ダガー):∞バイシャ甲/繚乱の殻獣Lv9
?ツインハンドガン:?ジェリス
エターナルヒート:∞ジェリス/常夏の重装兵器B 1パルム2スタティリア
宝剣マガタタラ・雀:∞ジェリス/繚乱
アンスールB(Aシャドゥーグ):∞炎ヴォルフ/常夏の殻獣Lv11
スキアブレードI:?スティンギーLv89
スキアブレードI:∞スティンギーLv98/常夏の殻獣B 1パルム2SEED
スキアブレードII:∞スティンギー/常夏の重装兵器A
スキアブレードII:∞ポルティ
ハローポルティ(★12ロングボウ):∞ポルティ
マッハスピナー(★5ナックル):∞アスタークLv95
ビワホウシ(Aロッド):?ダノアマズ
ペオースR:∞ダノアマズ/常夏B
テルーB(Aシャドゥーグ):∞ムルヌハ
ウィッチブルーム(★8ロッド):∞教団警衛士・オズナ 白銀の重装兵器Lv9ランクB
ジェミニスター(★10ツインセイバー):?オブメLv134
羽っぽいTダガー:?ゴルリリー
ネメシス(★4ショットガン):Fゴルリリー/蒼弓に響く戦慄A
クラムホルン(★2ロッド):∞アギータ/繚乱の殻獣B Lv+47
双剣マガタタラ・龍(Aツインセイバー):ラッピー・イッグLv99/白銀の翼獣
双剣マガタタラ・武(Bツインセイバー):オルゴーモンLv99/白銀の翼獣
シグーP(★12マドゥーグ):∞カマトウズ/常夏の重装兵器 Lv20 Tニューデイズ系 USEED系 +49 ☆☆☆
フェザーハンズ(ツインダガー):∞オルゴーモン/繚乱B?
フェザーハンズ(ツインダガー):∞ゴナン/繚乱B?
ウィンR(マドゥーグ):?オルアカ/A
グッバイナヴァル(★12クロスボウ):Fナヴァル/熱帯A
グッバイナヴァル(★12クロスボウ):∞ナヴァル/繚乱の翼獣LV13 A
コウガシュリケン:∞ナヴァル/繚乱の翼獣B
ミヤビセン(★13スライサー):∞ラプチャ/繚乱の翼獣ALv17 Tマシナリー Uモトゥブ
メテオルージュ(★13ライフル):∞ジシャガラ/繚乱の翼獣A
タービュランスカノン(★14レーザーカノン):∞サベージウルフ/常夏の殻獣レベル12/敵レベル128
クロムランス(Aスピア):∞サンドラッピー(常夏B 敵Lv87)
マッハスピナー(Bナックル):∞ヴァンダ?/白銀の翼獣 Tseed U モトゥブ モンスターLv49のランクC
ガーラント(Cショットガン):Fココ・メロッダ/蒼弓に響く戦慄A
ハイドロガトラス:∞ココ・メロッダ/常夏の翼獣A Lv16☆☆☆ TニューデイズUSEED
?シャドゥーグ:?浮き輪の敵
クリアスティル(シールド):?海ラッピー
スタースライサー(★5スライサー):蒼穹Bのゼルえもん
エグブルームクロー(★13ツインクロー):∞ゼルーモンLv149/白銀の翼獣?Lv21
ブラックシールド(Cシールド):∞特務兵スパーダ
ヘイムダル(Aショットガン):∞氷ゴリLv99/白銀の殻獣
ウルスラグナ(Aレーザー)?ゴルモロ
エッジブレイザー(★10ライフル):?/常夏の翼獣B
オクトバズーカ(★12グレネード):?ル・ダッゴ
ガトラスノワール(★13ショットガン):∞スイカみたいな大型/常夏の重装兵器Lv19 A
ヘーメラードリル(スピア):∞ローグス・マッズ?/常夏
刃鞭プルガトーリオ(★12ウィップ):∞ローグス・マッズ/白銀の殻獣
ストライカー・シャグ(Aシャドウグ):F海ジャッゴ?/蒼穹C
ネグロタスラム(Bクロスボウ):∞ ?/常夏B
ツインクリアサーベル(Bツインセイバー):∞ ?/繚乱B
>>2>>4>>5 初スレ建てでいろいろ抜けててすまない
【PSPo2∞】インフィニティミッションドロップ報告スレ
・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://www44.atwiki.jp/psp2iwiki/ 【発掘アイテム名】
【タイプ】
【レア度】
【ミッションディスク】
【出現モンスター系統T,U】
【難易度】
【ドロップしたエネミー】
【エネミーのレベル】
報告する前にWikiと過去ログ検索をする事。
次スレは
>>950が立てること。
無理な場合アンカーで指名すること
いろいろ抜けていたようなので次からはこれでお願いします。
っていうかこの板でいいの?
攻略だからいいんじゃね
Pspo2∞だけじゃなくてPspo2iもスレタイ入れていいんじゃね?
【PSPo2∞】インフィニティミッションドロップ報告スレ【PSPo2i】
略称はPSPo2iだけでいいんじゃね?
【発掘アイテム名】ヨノハテ・印
【タイプ】ソード
【レア度】13
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器Lv16
【出現モンスター系統T,U】T、SEED U、ニューデイズ
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ゾルディラン
【エネミーのレベル】 147
既出ですが、出現モンスター系統Tとゾルディランのパターンの報告は詳しい情報は無かったので投稿します。
>>6に一応出土確認されてるみたいだけど
【発掘アイテム名】クリムゾンラファール
【タイプ】レーザーカノン
【レア度】6
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器Lv18
【出現モンスター系統T,U】Tマシナリー Uスタルティア
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】タヴァラス
【エネミーのレベル】99
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 03:16:38 ID:WaRWqKGm
白銀の人型からホワイティルカード出やがった・・・いらねぇよ
∞ミッションのドロップ率は単純な落とすか落とさないかのドロップ判定だけにかかってるんだろうか
【発掘アイテム名】ラーヴァングラー
【タイプ】Br
【レア度】13
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器LV12
【出現モンスター系統T,U】1SEED/2スタティリア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ヴァリアラン
【エネミーのレベル】見てなかったが139辺り?
タイプはツインダガー・・・
これは恥ずかしい
むしろそっちのが正しい気がするから困る
あれ、そういやなんで職書くトコないの?
インフィニティミッションは職関係ないからな
■レアドロップ用テンプレ
【発掘アイテム名】
【タイプ】
【レア度】
【ミッション】
【系統T,U】
【難易度】
【ドロップしたエネミー】
【SS】
こうだな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 09:12:20 ID:TIu3A2Mo
ろくすっぽって新潟だけの方言じゃなかったんだな
まぁでもテーブルは相当でかいとは思う
同じディルナズンでも「常夏の重装兵器」では大盾を、
「繚乱の殻獣」だと双手剣落としたりでワケワカメ
ミッションコードにメモ帳みたいな感じでメモが出来れば嬉しいんだけどね…
色々とメモってたルーズリーフが溜まる溜まる…
>>18とほぼ同じか、
【発掘アイテム名】ヨノハテ・印 ツインディルエッジ
【タイプ】ソード・ツインセイバー
【レア度】13・10
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器Lv15
【出現モンスター系統T,U】T、スタティリア U、SEED
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ゾルディラン・ディルナズン
【エネミーのレベル】 146
出現敵はスヴァルティア、スヴァルタス、ヴァリアラン、ザムヴァパス、ゴルモロ
ザシャロガン、ゾルディラン、ディルナズン、デルバイツァ、
見事に大型ばかり出てきてなかなかおいしい
しかしゴルモロはスタティリア扱いなのか・・・?
30 :
29:2011/01/15(土) 10:38:15 ID:gWCyIi1C
ツインディルエッジは☆12だったな・・・間違えた。
【発掘アイテム名】 ツインディルエッジ
【タイプ】 ツインセイバー
【レア度】 12
【ミッションディスク】 常夏の殻獣LV8
【出現モンスター系統T,U】 SEED、マシナリー
【難易度】 C
【ドロップしたエネミー】ディルナズン
【エネミーのレベル】 37
こんな低レベルでも落としました。
スヴァ斧もCで落ちたりするらしいし、前作でいうところの共通ドロップはレベル帯が変わるか無くなるかなんだろうね
転生ゲーになっているから、低レベルでも良いものを落とすようになったのかもな
2だと本当に低ランクミッション回る意味なかったし
まあ装備レベル制限あるから、低レベルで虹武器出たところでゲームバランス崩壊することもないしな
低レベルだろうがCランクだろうがいいのが出る方がモチベ上がるわ
【発掘アイテム名】 シノワビートブレイド
【タイプ】 ツインダガー
【レア度】 9
【ミッションディスク】 常夏の重装兵器LV15
【出現モンスター系統T,U】 マシナリー パルム
【難易度】 B
【ドロップしたエネミー】シノワビート
【エネミーのレベル】 96
∞ミッションで敵Lv+23と+24である以外は、全く同じ内容のものを比較すると
(例えば難易度Bのミッションなら前者は敵が74〜で後者は75〜になる)
受託時に表示される、出る武器のサムネが変化するから
∞Mでも職別テーブルは旧作と同じ25区切りかもしれんね。
変わるサムネがボス箱の部分だけって可能性もあるけど。
(ボス箱は旧仕様で、道中は別仕様かも?っていう仮説ね)
低レベル帯でのスヴァ斧とかで共通が謎になってるし
個別レア+系統で共有するテーブル+共通……ほんとわけわからんw
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 07:10:05 ID:9JSz/Mf/
>>37 難易度のとこの「フリーミッションC」って
フリーのどのミッションのランクCで出たのか書かないと意味ないんじゃ…
新武器ってボロボロ出る?
俺まだサルヴァドールとアイアンランスとクリアスティルぐらいしか出てないぜ…
Bまでならボロボロ出る。
A以上になると全部共通泥狙ってる気分になる
体験版でも出るんだな。たしかヒュマ男がPVで担いでたっけか
http://psp2i.toypark.in/uploda/src/up437.jpg 【発掘アイテム名】メーレンネンカ
【タイプ】 ダブルセイバー
【モード】マルチ
【ミッション名】蒼海の巨殻獣
【難易度】C
【プレイヤタイプ】フォース
【ドロップしたエネミー】フィエンジェB LV8
/)
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/ i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
検証スレってことはマイキャラの行動に関するアレコレもこっちでいい?と判断して投下
■打撃/射撃武器は攻撃力や属性を考慮せず、種別カテゴリのみで判断して持ち替える。
■攻撃力と属性の違う同カテゴリの武器をセットした場合、パレットの上にあるものしか使わない。
攻撃力と属性の異なるダブセ系6本で埋めたところ一番上のもの固定になった。パレット順変えても同様。
同属性で違うカテゴリの武器を6種装備させたら各種取っ換え引っ換えするようになった。
■右手だけ、左手だけのパレットがあった場合、自動的にそれらを両手にまとめて使用する。
セイバーだけとハンドガンだけの優先順位を確認しようとしたら、なんということでしょう。
■シャドゥーグのみの場合はかなり優先順位低い模様。
左手武器のみ5種で埋めたところ他の武器は取っ換え引っ換えするのに、
シャドゥーグは一番上にセットした時に、他の武器が読み込まれるまでの間だけしか使わなかった。
■片手杖は□と△の両方にテクニックをセットしないと棒立ちになる。
■攻撃テク(ザルジェル含む)、支援テク、回復テクでカテゴリ分けされてる?らしく
カテゴリの異なるものを片手杖の□と△に組み合わせると、△側しか使わない状態になる。
■攻撃テクのみセットした杖の場合も属性や攻撃力に関係なく、上のパレットにあるものしか使わない。
ただし、左手側に違うカテゴリの武器を装備させればそっち優先で気まぐれに持ち替えるっぽい。
■両手杖の場合も2ヶ所以上にテクニックをセットするのが動いてくれる条件だが、
□と△(表のみ)だと両方使う、□+Rと△+R(裏のみ)だと棒立ちになる、
□と□+Rだと両方使う、△と△+Rとでも両方使う、
□と△+Rだと□の方しか使わない、△と□+Rとだと△の方しか使わない、となんだかややこしい。
■マドゥーグは全く使ってくれない?
マドゥーグ2種だけ装備したキャラ(攻撃テクのみ、回復テクのみをセット)で棒立ちを確認。
右手にセイバー持たせたら動くようになったけど、セイバーのみでテク使おうとしない。
■アビリティ関係はちゃんと効果あるみたい。
HPリストレイトははっきり緑数字が出るので分かりやすい。
ダメージレジストはゴルリリーの氷で確認したら無し102〜114くらい、有り80〜91くらいになった。
凍結プロテクトはゴルリリーの氷で無しキャラが10回凍結する間、有りキャラは一度も凍結しなかった。
プレシジョンアタッカーはラッピーリゾナ叩いたダメージが無し75〜80、有り78〜80に安定した。
ついでにそのキャラで攻撃力ブースト確認したら無し78〜80で有り84〜86に上昇した。
■防具のユニット系は効果なしっぽい。
上記のプレシジョン付きキャラにパワー系ユニット3本(合計+40)付けたけど攻撃力に変化なし。
プロテクト無し、各種レジストユニット4つ装備したキャラを連れまわすも各種状態異常かかりまくり。
ちなみに全てブレイバーのマイキャラで確認。
法撃関係はなんか不安定なので製品版になってから再調査したほうが良さげ。
ぶっちゃけ製品版と挙動違うって公式声明出てる以上、検証するだけ無駄だと思うんよ
そうやねーすぐ変わるかもしれない物今あーだこーだ言ってもちょっと無駄っぽい
そういやNPCにすると有料DL服は読み込むのに
有料DL武器は読み込まないって話もあるな
そういやイカズチもたせたらピッコになってたな
マイキャラのブラストがよくわからん
ブラストユニット1つだけつけるとちゃんと発動するけどビジュアルユニットも一緒に付けると発動しない
ラインのスロットで優先度あるかと思ったけどブラスト上でもビジュアル上でもビジュアルユニットだけが効果出る
もちろんラインは1つだけ装備している状態
>>47 ていうかそれ間違ってるし、検証って言うくらいならひとつの項目につき10周くらいはしてるんだろうな?
少なくとも同じPAの属性違うソード炎と氷持たせてるけどしっかり両方使ってくれる
>>14みたいにモンスター系統TがSEED系でヨノハテが出たやつはいるのか?
冗談抜きでゾルディランを200ほど、デルバイツァとか合わせると500ほどやったがさっぱりなんだが
>>54 IとIIが逆になってようが落とすものは同じ
別のレアアイテム落とさない限り可能性はまだ残ってるだろう
>>54 こういうゲームは1000〜狩っても出ないこともある
インフィニティミッションの特殊効果ってまだ情報集まってないよな?
レベルは簡単に上がるからタイプP補正付きミッション作りたいんだけど1.2倍の次の1.35倍から上がらん
経験値が1.5倍でブーストが2.0倍付いてるミッションコードをすれ違いで手に入れたんで
タイプPも1.5倍まで上がると思うんだがコツが全然分からん
そのミッションコードはLV4だからそう高くないLVの組み合わせでもできそうなもんだが…
同じエリア同じボスで同じ効果のを合成すると上がりやすい
【発掘アイテム名】グリーナ・クラッカー
【タイプ】ウィップ
【レア度】10
【ミッションディスク】常夏の重装兵器
【出現モンスター系統T,U】マシナリー、スタティリア
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ディラ・グリーナ
【エネミーのレベル】76
>>60 同じエリア同じボスか…
タイプP1.2倍&経験値1.2倍のミッション同士を合成してもどっちも上がらなかったから個別でやってたけど
同じエリア同じボスならそういう複合でも上がる可能性はあるかもしれないのか
>>61 前作やってないやつはここで報告すんなよ
前作からある武器を前作と同じ敵が落とした所で普通なんだし
いや、前作は結構やってたけどね…ただの確認不足だわ
すまん
レベル、エリア、ボス、敵の構成、特殊効果全て同じミッション合成してもダメなんだな
>>54 さっき自分TSEED Uマシナリーで出ましたよ。
改めて報告する必要はないと思ったんですが一応。
【発掘アイテム名】ヨノハテ・印
【タイプ】ソード
【レア度】13
【ミッションディスク】繚乱の翼獣Lv19
【出現モンスター系統T,U】T SEED U マシナリー
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ザシャロガン
【エネミーのレベル】 149
ミッションのLvによって出るものとかあるんだろうか
現状ミッションのレベルの意味がよくわからないよな
それがあるのか、あるいはドロップ率に補正かかったりするのか
ミッションLvが高いと何か右側にあるドロップ率の初期値が高い気がする
ミッションレベルは敵のレベル補正とドロップ補正の初期値に関わるんじゃないか?
あと合成に必要なポイントはミッションレベル×10だよな
ミッションレベルが高いとでかい敵が出やすくなるとかいうのはどうなったん
>>71 それ敵レベル補正×2+100
ミッションレベル高いと敵レベル補正も高くなる傾向みたいだがね
ミッションLV25以上で大型しか出なくなるって聞いたような。
ソースないからほんとのとこしらんが
【発掘アイテム名】ウィンR
【タイプ】マドゥーグ
【レア度】8
【ミッションディスク】常夏の翼獣
【出現モンスター系統T,U】ニューデイズ,マシナリー
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】オルアカ
【エネミーのレベル】98
>>75 低LVでも大型しか出ないマップがたまにあるな
【発掘アイテム名】ウィンB
【タイプ】マドゥーグ
【レア度】8
【ミッションディスク】常夏の翼獣
【出現モンスター系統T,U】ニューデイズ,マシナリー
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ムルヌハ
【エネミーのレベル】98
【発掘アイテム名】ファティウーマ
【タイプ】クロー
【レア度】6
【ミッションディスク】常夏の翼獣
【出現モンスター系統T,U】ニューデイズ,マシナリー
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】バイシャ甲21型
【エネミーのレベル】98
>>77 傾向があるのは間違いないな
LV8くらいの白銀でB2のスタティリアが殆どナノノモドコ、スヴァルタス、スヴァルティアのどれかの事があった
たまにB1はナノノモドキ、B2はスヴァルタス&スヴァルティアとか
それでレアエネミーになるとB2で何も落とさないオルグダス×5とか熱い
つかゴルモロはスタティリアなのかよ原生生物だと思ってた
あんな大層な出現イベントまであったからなぁ。スタティリアだとは思ってたけど
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:27:55 ID:fDztBun5
アビのレアブつけたほうがいいのか?
ここ最近マジでスケドしか出ないんだが……
レアブは職別ドロップにしか効果ないからな・・・・今回の追加されたドロップは職別ではないから
つけると逆に疎外されると思うんだが・・・・
そもそもレア判定に職別枠がなければレアブつけようがつけなかろうが
関係ないのでは?
ボス箱でほしいのがあればつければ良いと思う
ヤドカリが落とすらしいグレッセントキャストってのが出ねーよ
ツインディルエッジって繚乱Cでも出るのかよ…必死こいてA回ってやっと出したのに
しかし体験版とは思えない盛況振りだな
運営版で小規模な配信があった時以上に盛り上がってんじゃないか?w
∞ミッションが結構ブラックボックスな感じなのが良いのかもしれない
逆にそれのせいで、ライトな人は辞めてしまうかもしれんけど
経験値倍率とTP倍率合成でうまくあがらないけどなんでだ
Lvの高いミッションを作りたいんだけど、どのような組み合わせで合成すればいいのかな?
Lvは近親の組み合わせだとダメだと聞いたが、何親等までが近親の範囲なんだろ
サザエさんで教えてくれると凄く嬉しい
>>90 別に近親とかじゃなくただの相性
AとBを掛け合わせてできた子供2人をさらに掛け合わせると強化されたりする
さらにそれを2つ掛け合わせるとまた強化された
とか言う書き込みは見た
マスクデータがあるらしいんでそれに関わるのかも知れない
DNAのテロメアみたいにコード毎に成長の限界が設定されてるとか
組み合わせてるうちに強化されるのは成長の限界に余裕があるコード同士で合成したとか
例:Aは1.2倍が限界、Bも1.2倍が限界、A+BでCを作る、Cは見た目1.2倍だけど限界は1.35倍、A+Cで1.35倍が完成
結局、現状は運と試行回数としか言えないんだよな…
【発掘アイテム名】ネグロタスラム
【タイプ】クロスボウ
【レア度】☆4
【ミッションディスク】繚乱lv17
【出現モンスター系統T,U】ニューデイズ SEED
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】デルジャバン
【ブーストの有無】なし
>>92 合成時に効果が3つ付くミッションは他のミッションと合成しても3つ付くから
ミッション自体にある程度のキャパが存在するように思う
>>91-92 妄想スレでは
特殊効果は近親でも問題無いがミッションレベルは近親じゃない方がいい
ってな感じだった気がす
現に俺も経験値やドロップ率は近親の掛け合わせで作れたんだが
例えば繚乱の翼獣Lv19と繚乱の翼獣Lv18で、
2つの違いは特殊効果がドロップ20%、属性付与4かドロップ20%、属性付与3だけ
で、2つの関係はワカメとタラオなコードを合成したらLv17になった
ワカメLv19とカツオLv19、ナミヘイLv18(それぞれ条件は全く一緒)もLv18にしかならなかった
まぁそもそも合成でレベルが上がった経験がほとんど無いんだがね、例数は少ないけど近親も関係あるんじゃないかと妄想した
遠足スレじゃねーけどもミッションのアイテム傾向とやらの調査のために
とりあえず誰でも持っている初期のLv1M3つを回しまくってみたりとかやらないかね
削除しちまったよwwwww
>>94 ごめんなさい。これ訂正
組み合わせ試しまくったらそうとは言えなくなってしまった
サポートキャラクターつれてくと読み込み回数増えて重いのはうちのPSPがボロだからですかい
仕様じゃね?
最初の読み込みに時間かかるみたいだし
敵が出現してるのにまだ読み込んでるとか
武器持ち変えてテク撃とうとしてもサポキャラが読み込んでるのが原因でテク撃てない
上記も仕様なのかな
だったらちょっと見直してほしいなぁ、エリア移動して即敵が出るとことかジェルザル撃てなくてボコられる事ある
ってか即敵が出る仕様ってのがそもそも問題なのでは
既出だが落とした敵が違うので報告
【発掘アイテム名】ミヤビセン
【タイプ】スライサー
【レア度】☆13
【ミッション】繚乱の翼獣Lv15
【系統T,U】マシナリー、モトゥブ
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ナヴァルLv149
【発掘アイテム名】ツインディルエッジ
【タイプ】ツインセイバー
【レア度】☆12
【ミッションディスク】繚乱lv17
【出現モンスター系統T,U】ニューデイズ SEED
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ディルナズンlv98
【ブーストの有無】なし
もうディルエッジはいいわ
どこでも出るしなぁ
しかし俺のデータには存在しないんじゃないか、っていう
ディルエッジばっか出るな
これは共通なのか∞限定品なのかわからんが
逆に報告の欲しい武器ってなんだろう
新ウォンドが1個もないのがちょっと気になってる
あるやん・・・
ああPSUで既にあるものは眼中になかったわ。ごめんなしあ('ω'`)
アックスも体験版じゃ追加ないよね
アカツキ・封の報告、本スレから結構経ったけど別の報告来ないな、ソレイユと同じパターンか?
●インフィニティミッションのドロップについて
「インフィニティミッションで武器があまりドロップしない」とのコメントをいただきましたが、体験版ではドロップは一部にしか設定されておりません。製品版では正規のドロップテーブルになりますので、もっといろいろな武器がドロップするようになります。
また、スペシャル体験版では、インフィニティミッションの仕組みを理解していただくためと、容量を削減する目的で、海岸、紅葉、雪山の3エリアと、ギール・ゾーグ、ゾアル・ゴウグ、ドゥガ・ドゥンガの3ボスしか使用されないようになっております。
ドロップするミッションコードも、その3フィールド3ボス以外は出ません。
また、登場するモンスターも、実際に登場する半分くらいのボリュームに絞ってあります。
引き継ぎに強化してっと修正されるぞって公式告知があるから出るんじゃねーの、と信じるしかないな今のところ
>>114 本スレで見てからちょこちょこ銀世界回ってるが
そもそもウィッコに会いづらいからなぁ…鞭とか爪は見たんだが。
俺はもうちょい回ってみるかね
>>58のマシンガンP90っぽくてかっこいいな
ものすごく欲しくなってきた。堀に行こう
ホントだ、似てるな
でも片手で撃つと違和感すごいな
繚乱Bのブーマからフェザーハンズ
こりゃ繚乱Bのニューデイズ系共通ドロップなんかね
【発掘アイテム名】ウルスラグナ
【タイプ】レーザーカノン
【レア度】☆7
【ミッション】常夏の重装兵器Lv18
【系統T,U】Tマシナリー、Uスタティリア
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ヴァルガタスLv99
アカツキのミッションくわしく
やっぱモンスターごとのテーブルと
系統・サイズ+エリアごとのテーブルで2個あるのかな
バイブルックはやくきてくれー!
【発掘アイテム名】ハローポルティ
【タイプ】ロングボウ
【レア度】☆12
【ミッションディスク】白銀重装兵器lv7
【出現モンスター系統T,U】スタティリア パルム
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ポルティ
【ブーストの有無】なし
えっ
ミリブレほんとに出るんかなぁ
繚乱の重装兵器 LV21 Tスタティリア USEED +LV49 ☆☆☆ ドロップ+20%
で掘ってるんだが一向に落とさないぞ
確認したスヴァルティアのドロップは
タマギリザシ、ディラガンスレイ、スヴァルティアトマホーク、メセタ、エリアドロップ
あれ…?もう枠なくね?それともこれに+してミリブレ設定されてんのか?
それともミッション間違ってるのかなぁ
>>127 俺もタマギリザシ、ディラガンスレイ、スヴァルティアトマホーク、ブッティばっかりだw
wikiで見る限りスヴァルティアとディルナズンは4つドロップ品を所持していて
それぞれスヴァルティアトマホーク、ツインディルエッジの固有ドロップがある
同じくwikiで見る限り多くのモンスターは3種しか所持してないっぽいので
通常のドロップの他に固有ドロップを1品持ってると考えた方が良さそう
なるほど、もうちょい頑張ってみる。d
>>128 て、あれ?ブッティ…だと…?
これで4つじゃね?ミリブレは…?wwww
俺と同じようなやつが何人かいるな
ZEROやってた身としてはミリアスブレイカー欲しいわな
俺もディラガンスレイ&玉斬ばっかスヴァトマは落とされてないけど、落とされたらけっこームカつくんだろうなぁ…
ミリアスソードの高属性彫ってた方が精神的に良いだろうね、これは
チーター乙
>>133 ミリアスブレイカ―より剣影のほうが気になるんだが
剣影はどこで出たの?
おかげさまで希望が出てきたぜ。
というか闇57…だと…?うらやましすぎる。
兎に角おめでとうだ。
あと、剣影もだがセントアリスとかいう爪も気になる
この二つも報告してくれると嬉しい
なんだ升か
服が気になるw
キャス子だからパーツだ
既出だがサテライトリングがデルナディアンから出た
デルナディアンもディルナズンと同じ系統なのか
名前が似てるから開発が間違えたのでしょう
【発掘アイテム名】リベラシオン
【タイプ】 ロッド
【レア度】 ☆7
【ミッションディスク】白銀の重装兵器 lv45
【出現モンスター系統T,U】 スタリティア.SEED
【難易度】 A
【ドロップしたエネミー】 スヴァルティア
見た目鎌でした。
みすたレア度10だ
感想にワロタ
SSあればうれしい
あ…嫌でしたにみえて勘違いしたわ…
ホワイトディザスターってまじででるの?
白銀ヴァリアラン1500倒しても出なくて折れそうなんだが
【発掘アイテム名】アカツキ・封
【タイプ】 ソード
【レア度】 ☆5
【ミッションディスク】繚乱の殻獣 LV11
【出現モンスター系統T,U】 マシナリー、人型
【難易度】 B
【ドロップしたエネミー】 ローグス・オッグLV89
新キャラ作ってパワーレベリングしてたらアカツキ出たよ
欲しいのはヨノハテ印だけど
>148
アカツキええのう
それ開放あるんだろうか
>>146 マジで出る
俺はラーヴァングラーがでない
>>149 封って付いてるし解放無いんじゃないか?FAQにはアカツキ印があるって明言されてるし
まぁ解放があっても封のままだろうな
しかし公式にわざわざ書いてることを考えると印もどっかで取れるんだろうが全く報告ないね
>151
わからんぞ
開放があって印になるかもしれんし
・・・印ってまだドロップ報告なかったよな?
>>154 前に本スレでその話題出たときは
ゼロで別だったんだし、今回も別じゃね?ってことだった
まぁ、ゼロじゃないしどーなるかわからんが別の可能性のが高いと思う。個人的に
ドロップで取れないと考えると
強化したら肉武器みたいにドゴンして印になるとか
合成で50%にしたら印になるとか
そんぐらいしか思いつきませんw
結局、ミラブレって出るんだろうか
チーターぽい人のせいで、疑心暗鬼に
>157
ミリアスブレイカーのことなら結構報告あるしでるだろう
問題なのはほかの2つ
ミラブレっつってんだからきっと別武器だろ
>>153 カラミティとは違うタイプなのか。d
>>157 本スレでラーヴァングラー3500狩るまでに3本出たって人おったなぁ
今の段階だと実際に目にするまでは確信持てないのはわかるが、
wikiのコメやツイッターにもあるし信憑性は高いんじゃないか?
俺も全然出ないが、チート疑うよりブログにあったレアが出やすいミッションも作れますってのもあったし
逆にレアが出づらいミッションもあるんじゃないかと思ってる。
で、今使ってるディスクがそれに該当するんじゃねぇかなぁとかw
ヨノハテ封はエクステして開放すると強いが・・・
あれ以上となるとヨノハテ印はどんだけ強くなるんだろうが
リベラシオンかっこいいんだがエクステしてもハラロ以下という悲しい現実
アカツキ掘って検証してみるかな
ヨノハテはなんもなくてしばらくもえつきちまったから、こっちはあってほしいわ
リベラシオンの解説文がどことなくコクイントウっぽいのが気になる
二本あるから試してみようかな
>>162 有料DLC優遇のせーで封のが強いんじゃなかった?
つーわけで封のスペックと手元の印のスペックのっけてみる
エクステ解放封 攻撃力1105 命中390 睡眠LV5 消費PP90 ロック数+2
エクステ印 攻撃力1034 命中351 戦闘不能lv3 消費PP→わからん ロック数→グラクラ以外は単ロックだった 倍率→ついてるよーな気がしないでもない
封すげぇな。買ってくるかね…
これミッション組むときボスまじで関係してるん?
出土報告されてないとこから出たりシステムが全くわからん
>>150 マジか。サンクス!これでまだ頑張れる!
なんていうかボスはボス箱のみの関係で完全に無関係のように思える
やっぱり場所と系統の組み合わせでテーブルが決まるくさい
【発掘アイテム名】ブラッドエッジ
【タイプ】ダガー
【レア度】★8
【ミッションディスク】常夏の翼獣 LV22 モンスターLV+48
【出現モンスター系統T,U】Tニューデイズ U人型系
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】教団護衛士オズナ
【ブーストの有無】無し
ナイトメアブラッドの片手版
スペックは攻撃239 命中230 麻痺LV1 エクステは誰かに任せる。
多分まだ出てなかったとおもうので報告
http://psp2i.toypark.in/uploda/src/up668.jpg
訂正:教団警衛士・オズナ
>>133 セントアリスって、ハートオブポウムの片手だろうか
あれの別名アリスクローだしさ・・・
もうここ升スレに合流したらいいんじゃないかな
ミリアスブレイカー全然でないぞー嘘なら謝っとけー
手元にあるんで報告しとく
【発掘アイテム名】 ミリアスブレイカー
【タイプ】 ソード
【レア度】 ☆11
【ミッションディスク】 繚乱の重装兵器Lv16
【出現モンスター系統T,U】 Tスタティリア U人間系
【難易度】 A
【ドロップしたエネミー】 スヴァルティア
【エネミーのレベル】 148
SSのうpはやり方わからんとです
攻撃701 命中209 消費・倍率共に100%
>>181 詳しくありがとう
少しだけ待っててくれ
そこそこLvある繚乱のスタティリアか
合成しないとな
スマン、書き忘れていたが、確か殻獣Aのボス箱から出たと記憶にある。
>>185 恐らく体験版ではドロップしないように設定してた物が
インフィニティミッションだと想定してたよりも高いLvのギールゾーグが出るから
それでドロップ判定が生まれて落としたんだと思う
体験版にはどうやら製品版のアイテムデータの一部しか入ってないらしいから
そうなってうんだと思う。
しっかり自分でドロップして拾ったものなんだし製品版だとちゃんとグラフィックとかもはいってると思うから
取っておいたほうがいいと思う
>>185 過去に2回ほど、それ系のグラフィックの無い武器の報告を見たな。
体験版では★15以上は出ないとかの設定にしたはずが
何かの間違いで出ちゃったのかもね。
そのまま持ってりゃ製品版で本来の姿になるかもしれんが
どうなるかは発売されなきゃわからんね。
装備するとグラどうなるの?
見えないナックルとか最強じゃね
>>187,
>>188 意見ありがとう、ふんたーだから使うかどうか分からないけどお楽しみ的に取っておく。
つまり、製品版になって正規のグラが見えるようになって確定したら
>>185は新規★15武器を二つも持っていることに!
ほんとにそうなら羨ましいな
あれか、ポケモンでいうけつばんやカビチュウか
チートに決まってんじゃん。んな都合良く2個も落ちるわけねーだろ
文章がもろにリゼットだよな、それ
俺もチートだと思う
仮に本当にでたんだとしてもまちがいなく製品版移行で消える
全部チートで片付ける
確証もねーのにチートチートうっせーな
今までにもドロ報告複数あるんだぞ
武器データのテーブルに格納されてるデータが無いから表示されてないのなら、製品版に移行したら表示されるようになるだろ
格納されてねえ物がおちるわけないだろ
とりあえず否定しとけばいいのだから
楽だよね
アホか、武器データは添え字で管理して内容をそのリストから引っ張ってきてるんだぞ
引っ張ってくる内容が無いから名前に初期値として格納されてる0が表示されてるんだろ
とかいって批判してれば、さも勝った気になれるから楽だよな
体験版仕様にドロップ弄ってあるんだからバグに近いドロップがある可能性の方が高い
大体チートだったら名前やグラフィックここぞとばかりに晒して自慢してるだろ
だから
ひっぱってくるものが無いのにどうやったらでるんだよ
現時点でははいってないんだぞ
敵撃破時に乱数を取得、設定されてるドロップリストからその乱数に従って値を引っ張ってくる
このときにドロップリストに想定外の値(☆15武器等)が格納されてた場合、武器データリストから引っ張ってくる内容が無いから名前に初期値として代入されてる0が表示された
その他のランクや攻撃力などは確定されてる内容、もしくはその他の理由で格納されてたんだろ
>>202も解析した訳でなく仕様を推測して話すだけだから決め手にはならんわな
作り方と設定次第で
>>185は十分あり得る話だし
それが本当かどうか確かめるなら
>>185からドロップ情報を聞いて検証してみるしかない
>>133がいい例だね
こいつらのせいで情弱がありえない主張しだすんだろうな
>>148と同じく繚乱Bのローグス・ジャッセからアカツキ・封出土
ローグスだったら誰でも落としそう
まあ騒ぐ奴はほっとけ、結構前から報告あったの知らないんだろ?
そのログさっさと出せよ
んなもんイチイチ保存してねーよ
妄想スレの3スレ目くらいだったか
なんだ嘘か
>>210 とりあえずお前が子供だって事はわかった
自分で知りたいことをヒントを出しても探そうとしないあたり
証明できないからって人格攻撃とはみっともない
どっちが子供だか
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2011/01/19(水) 19:45:47 ID:nHrz68Ge
なんだ嘘か
人格攻撃して来た人に言われてもな
まあ精々悔しがって反論考えてなさい
結局幼稚な鸚鵡返しで逃亡か・・・
こんな時だけのびるスレ
805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/10(月) 15:52:42 ID:iuYqtA1x [2/4]
ゾールギーグが☆15の0って名前の説明文も画像も無いグラフィックも汎用のショットガン落としたんだけどなんだこれ・・
813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/10(月) 16:11:02 ID:iuYqtA1x [3/4]
>>811 すまない、明らかにおかしなアイテムだったからセーブせずに消してしまった・・
図鑑画像すらなかったし、グラはテノラの汎用グラだったが音だけは実弾系だった
827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/01/10(月) 16:18:22 ID:iuYqtA1x [4/4]
>>817 攻撃力と命中力はスプラッシュファルスよりも両方ちょっと高いくらいだったよ
なるほど、流出升野郎の報告で真とせよってことか。
「僕がわからない事はチート!」
あれだ、インフラでデータ引継ついだ武器使ってたら体験版で入手できない=升認定する奴もいそうだな
土サイコのカンストダメが升扱いされる時が来たか
「レベル100以上でした。チートです」
>>222 実際某動画でそんなコメントがあったからな……
体験版は新キャラ作ってLv1からのんびりやるのが良いかも知らん
実際やろうと思えば32767までは出せるからな
リベラシオン2000体討伐で解放なし
何が真の力だよ…
>>223 マジかw
本当にいるのか…w
【発掘アイテム名】ストライカー・シャグ
【タイプ】シャドゥーグ
【レア度】☆8
【ミッションディスク】
【出現モンスター系統T,U】フリーミッション 蒼穹に響く戦慄
【難易度】C
【ドロップしたエネミー】ジャッゴ・リゾナ
【ブーストの有無】なし
あのPSUのCMで出てオンラインでは未だに実装されてないアレの形のシャグ
属性氷だったけど感電だったから固定っぽい
体験版の時点でこの調子じゃあ、製品版がでてこのスレが機能するかどうか微妙なとこだなw
また属性固定、色違いで水増しか・・・
集めるのカッタルいだけだしやめてくれんかね・・・
明日から俺はLv101以上タイプ21以上のやつはチートということにする
>>228 ああごめん、固定って状態異常が固定って意味ね
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:11:29 ID:herqm55I
>204
その想定外とやらのドロップをSEGAに報告して
それが公式のバグ報告にのたら信用してやるけどな
でたっていってるやつはさっさと報告してこいよ
まあCとBとAの新ショットガンが色違いなだけってのはさすがにガッカリはした
>>225 3000体倒すと真の力を発揮する武器があるそうな
その後は4000体
【発掘アイテム名】H10ミズーリT
【タイプ】ツインハンドガン
【レア度】☆7
【ミッションディスク】白銀lv1
【出現モンスター系統T,U】マシナリー パルム
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ポラヴォーラ
【ブーストの有無】なし
ちなみにAランクで攻424命中146睡眠lv2と高性能
>>236 白銀の大型パルム系で難易度Bか、把握した!
【発掘アイテム名】アンスールR
【タイプ】シャドゥーグ
【レア度】☆9
【ミッションディスク】繚乱重装兵器lv7
【出現モンスター系統T,U】SEED スタティリア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】小型、ゴルモロかパノン系の奴
【ブーストの有無】なし
o(*`ω´)o
241 :
236:2011/01/19(水) 22:45:54 ID:slRGvlkJ
修正
白銀lv1→白銀重装lv1
243 :
o(*`ω´)o:2011/01/19(水) 22:54:32 ID:mfpssO1+
とりあえず小型
【発掘アイテム名】アンスールR
【タイプ】シャドゥーグ
【レア度】☆9
【ミッションディスク】繚乱重装兵器lv7
【出現モンスター系統T,U】SEED スタティリア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】小型、ゴルモロかパノン系の奴
【ブーストの有無】なし
見えない武器いいな、SS撮るのによさそう
でも偉いランク高いからなかなか出ないかな・・・
シノワビートブレイドどこのシノワビートからでるだろうか・・・
だれか知ってたら教えてくだい(ヽ'ω`)
>>245 多分どこでも出るかもしれんが俺は白銀で出た
LVは確か100ぐらい?だったかな…
【発掘アイテム名】ツインクリアサーベル
【タイプ】ツインセイバー
【レア度】☆6
【ミッションディスク】繚乱の殻獣lv9
【出現モンスター系統T,U】SEED スタティリア
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ディルナズン
【ブーストの有無】なし
>>246 まじかありがとう!
常夏ではでる気配しなかったから白銀ぐるぐるしてみるよ!
>>248 今繚乱でヨノハテ狙ってるけど、シノワからブレイドもダガーも出たよ
敵レベルは149
体験版でキラーエリートって手に入るのかな?
手に入らないのなら素直に100までにつけられる中での高威力ライフルを探すんだけど・・・
リベラシオンがどうも腑に落ちない
改めて解説文見たらコクイントウと似すぎワロタ
3000まで行ってくる
友人とやってたらLv17のスヴァルティアがスヴァルティアトマホークを落としたんだがどうなってるんだ?
おそらくエネミー固有武器は全Lv帯で出るようになったんだろう
たしかディルエッジもシノワブレイドもCから出てる報告があったし
リベラシオン3000ダメでした(´・ω・`)
リベラシオンのグラは予約特典のフォルトゥナの色違いか
>>206 繚乱のローグス・マッズからアカツキでました。
あと、でてないのはウィッコからか・・・
フォルトゥナがソードでその上位っぽいものがSロッド?
SEGAもよくわからんことするな
>>254 体験版だからじゃね
製品移行したら変わってると思うよ
まあただ励ましただけだけど
>>259 励ましてもらえるだけありがたい
何か他の条件があったりしてな
あと1000行ってくる
4000ダメでした
開放どこまわってんの?
ナイトランサーかっこいいな
新デフォキャス男にぴったりじゃないか
ブルージーレクイエムのほうも気になるのぅ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:38:47 ID:yTy5ZrhZ
つかなんでほかの武器見えないようにしてるの?
データ弄ってるからだろ
疚しいことがなきゃ隠さないよね
やっぱり製品版じゃないといろいろもどかしいな
白銀重装兵器でリベラシオン出たがホワイトディザスターは重装兵器じゃでないってことでいいんだろうか
リベラはスヴァルティアでディザスターはヴァリアランじゃなかった?
というかスヴァルティアは大型じゃなくて中ボスって部類なきがしなくもない
スヴァルティアの区分は中ボスだな。
ブログののけぞりの話の画像参照
やっとミリブレ出たぜ…
自分で合成したコードだと全然だめだったのに
貰ったコードだと3周で出るとか、これは俺の運が悪いのか
それとも、TとUじゃどっちかはレア出やすいけど片方は出づらい的な隠しステでもあるんだろうか。
運もそうだけど隠し効果のせいでもある
【発掘アイテム名】ガブリダント
【タイプ】クロ―
【レア度】 13
【ミッションディスク】 常夏の翼獣22
【出現モンスター系統T,U】 Tマシンナリー Uニューデイズ
【難易度】 A
【ドロップしたエネミー】バイシャ甲21型
確かこいつからの報告はなかったよね?
>>277 もしかしたら常夏中型4足マシナリーからなのかね
280 :
277:2011/01/21(金) 01:28:29 ID:L3Rrh1vM
>>279 ブルージーレクイエムのために作ったコードで部屋来た人と交換部屋で全員に配った。
だからそのうち見かけるかもしれない。
特殊効果は「報酬タイプP×1,20」「ブースト×2,0」「属性付与+3」「経験値×1,35」
まだブルージー出てないから部屋立てるし、交換で回ってくるかもしれないからそのときは使ってくれ。
ミッションLv26まで頑張ってみたがここまでくるとベルラばっかになって逆にヨノハテ狙いにくいんじゃなかろうか
やっとミリアスブレイカー出たよ
繚乱スヴァルティアが落としたから出てない奴頑張れ
【発掘アイテム名】シグーG
【タイプ】魔道具
【レア度】 12
【ミッションディスク】 常夏の翼獣23
【出現モンスター系統T,U】 Tマシンナリー Uニューデイズ
【難易度】 A
【ドロップしたエネミー】ウバグダラ
ブルージーレクイエム掘ってたら出土、まだこれ報告なかったよね?
【発掘アイテム名】シースタースライサー
【タイプ】スライサー
【レア度】☆11
【ミッションディスク】繚乱の殻獣lv16
【出現モンスター系統T,U】SEED スタティリア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ヴァルガタス
【ブーストの有無】なし
ブルージー狙いならドロ率+とかついたコードあるぜ
繚乱のTにSEEDをつけたいんだが難しい
というか繚乱TにSEEDついたのも出ない
とりあえずTに好きな系統つけるとその系統の大型が出やすくなるのはわかったのに
>>284 ああよく見たらこれだこんなのだこれ作りたい
SEED/スタリティアとスタリティア/SEEDあるけどどっちもどっちなきがする
SS機能あるんだから画像くらい貼れよ…文字だけの情報じゃ見る気もしないって
一々こんな傾向のミッションコードあるぜって報告に画像つけられてもそれはそれで困る
見なければいいじゃん
ビワホウシ拾った人に聞きたいんだがどこで拾った?
以前本スレで繚乱のウバ様から出たって報告あったんから、B・A両方100周したが出ないんだ
>>291 自分は繚乱Aのカマトウズからだったかな。
画像厨は見なくていいよ
>>292 Aなのか…thx
もう100周行ってくる
ビワホウシってウバ様だったのか…横からトン
H44ミズーリってどのランクのダークベルさんからでますか(^ω^ )?
ゲマニに帰れ
>>296 さっきA周ってたらでたよ。
新武器イケメン多いな〜
【発掘アイテム名】ビワホウシ
【タイプ】ロッド
【レア度】☆9
【ミッションディスク】繚乱の翼獣lv27
【出現モンスター系統T,U】ニューデイズ スタティリア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】忘れた
【ブーストの有無】なし
多分消費PP80o(`ω´*)o
ダノマウズウバクラダゼルーモン辺りのどれかから出たo(`ω´*)o
アリガトオオオオオオオオオオオオオ
しかし750かあんま強くないな
と、なるとエグブルームクローとやらはこれのツインかねぇ
その武器前本スレで「実は嘘書いてみただけなんだサーセンww」って書き込みがあったぞ
あの例の解析の中にもその武器無かったし、おそらくネタだろ
>>304 たしか普通に「ツインガブリダント」だったぞ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:29:32 ID:pMhugzVR
エグブルームねえ・・・エグい箒?
なん…だと…?
妄想かよwwwww
武器画像一覧どっかに落ちてたからそれみればわかるだろ
>>294 大好きありがとう! PSUからの銃系かっこよすぎる
チーターも大概だが"正規と証明できなきゃチート"って主張もどうかしてるぜ
説明されても"チーターの言うことだから信用ならない"ってな感じだし
おいまてまだチートだという確証もないぞ、とか見てて思う
それならチートではないって確証もないだろ。升erの擁護乙
>>311 SS撮っても証明にならないって主張する以上無駄
製品版になれば落ち着くだろう
剣影とセントアリスのリゼットさんは・・・
>>312 どっちか判定出来ないんだからいちいち喚くなってことだカス
>>315 そう思うなら一々擁護しないでスルーすりゃいいじゃない
お互い様だろゴミが
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
伏せてるのが気になるw
確かに・・・
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:11:17 ID:22+3MdJE
体験版でドロップする槍ってランス系ばっかだなぁ
【発掘アイテム名】キサナバングラー
【タイプ】ツインダガー
【レア度】☆9
【ミッションディスク】繚乱重装兵器lv11
【出現モンスター系統T,U】SEED スタティリア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ザムヴァパス
【ブーストの有無】忘れた
スヴァルティアがトマホークしかよこさねぇ
なんで他の武器を伏せるんだろうか・・・・
チートしてて見られるとまずいという理由以外で、納得のいく理由を誰か教えてくれ
>>327 俺は撮って晒した後で気付いたが、微妙にウィンドウ透けてて自キャラ見えるんだよな
名前とかは写ってないがそれが嫌なのかも?
フレンドカードを渡していたら、埋まってる武器と埋まってない武器である程度特定出来るからじゃねーの
ビジフォン前でカメラいじればキャラ見せないように出来るけどな
お互い2ch見てるなら特定とかどうでもいいだろうに
単にリゼットなだけだろ
マイキャラ見られたくないだけなら、マイキャラ隠せばいいだけじゃ・・・
>>329 どんだけ人いると思ってんだ、出来るわけねーだろw
アカツキ・封PA倍率90%っぽいな
で、印はPA倍率110%でロック+1なのね
ブゲイアギトとどっちが強いんだろう
チーターじゃないとコード作りさえままならねえ糞ゲーだよo(`ω´*)o
>>334 今のアカツキ印の エクステ→開放か開放→エクステで威力かわってるから
製品版でどっちが正式採用されるかでかわるな
威力高いほう採用されたらブゲイアギレプとどっこいどっこいになる
>>336 エクステ→開放か開放→エクステのどっちのほうが攻撃力高くなるんだ?
>>336 解放の手間分高い方になってほしいが、コクイントウが文字通り無用の長物になるな
元々無用の長物だけど
>>337 エクステ→解放のが260くらい高いらしい
俺はエクステ切らしてるからどうしようもないがな!
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:48:51 ID:pMhugzVR
ヨノハテ・淫もそんな事態になってるのかねぇ
>>339 その淫らなソードはどこで手に入りますか?
俺のヨノハテ・淫は振ると固くなるよ
まぁどうせ低い方だろうな
印と封のエクステ上昇値の違いによる差だろうし
>>342 見栄張るなよカムイだろ?
僕のコクイントウも、もうすぐ解放しそうです><
ダガーの話はして無いんだが
これからはT人型 USEEDとその逆の組み合わせが流行るわけか
左手にマシンガン持ったとき右手なにもちゃいいか教えてくださいおまいらさま
ごめんスレ間違えましたorz
【発掘アイテム名】刃鞭インフェルノ
【タイプ】ウィップ
【レア度】 ☆7
【ミッションディスク】白銀の殻獣
【出現モンスター系統Tパルム系,U人型系】
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ローグス・オッズ
確か画像だけ出てた気がするんだよ
【発掘アイテム名】アカツキ・印
【タイプ】ソード
【レア度】 ☆13
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器
【出現モンスター系統TSEED系,U人型系】
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】纏めて倒したので不明 LV149
エクステ封印解除のほうが強いから報告要らない気がするが
報告は多いほうが確定しやすいからいいんだよ
IとIIのモンスターってどう合成すれば入れ替わるんだろう
たまにIIだったのが合成後にIにかわったりするけど、法則がわかれば簡単に
思ったとおりのミッション作れるのに
>>355 両方繚乱でSEEDマシナリーにしたいなと思ってやったらこうなった
メイン ベース 結果
Tスタティリア系 TSEED系 TSEED系
Uマシナリー系 U人型系 U人型系
まあこれだけじゃなんのこっちゃわからんだろうけど
間違った
ベースは白銀で
メインじゃなくて ベース プラス
だった
近いレベルの株分けミッション同士合成してもレベル上がったり下がったりするしな
wikiに乗ってるミズーリRX4ってSライフルがVRどこなのか知りたいんだけど、出た人いたら教えてください
リセットしながら、いろいろ合成してみて一個だけLv21が出来たけど
組み合わせはエネミータイプが同じだったこと以外特に変わった点なかったな
そしてその20代も10代のコードと何が違うのか分からん程度だから困る
>>327 単に上にあったのがそうなってたから同じようにしただけなんだ
特に深い意味はなかった
勘ぐられるようなら次があれば消さないでおきます
どっちでもいいだろ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:28:50 ID:AafE9wMG
意味の無い事ならやらないほうがいいね…チートバリバリに横行してるし仕方ないけど気分悪いだろうし
ヨノハテ出ねえよ
2行目が本当に言いたいことなのはわかった
今こういう合成の方法して効果上げしてたんだけど段々疲れてきた
Lv5経験値1.2倍のAとLv5ドロップ率+10%のBをそれぞれポイント100ずつ溜めて
Lv5経験値1.2倍・ドロップ+10%のCとDという全く同じミッションを2つ作る
CとDにポイント100ずつ溜めて全く同じEとFというミッションを作る
以下略
インフィニティミッションの交換スレとかないのかね・・・・
俺のヨノハテ用ミッションやるから誰かアカツキミッションくれ・・・・人型Iなんて都市伝説だろ
>>366 総合集会所で募集すれば良いと思うよ
割と人の入りは良くなると思う!
マジか・・・ちょっとたててみようかな・・
>>352 いま俺もローグス・ジャッセからインフェルノ出たわ
これもアカツキ封みたいにローグス系ででるのかもね
サテライトスターマインの下位版か。今回からの新規グラも使い回し多そうだな
【発掘アイテム名】ジェミニスター
【タイプ】ツインセイバー
【レア度】☆10
【ミッションディスク】繚乱の翼獣LV17
【出現モンスター系統T,U】TSEEDU人型系
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】教団警衛士・バスタ
【エネミーのレベル】149
ヨノハテ掘ってたら出土したんで報告
なんだ、結局リゼット逃亡したのか
所詮はチーターだな
アカツキ封は敵レベル75以下でも出るのかね
敵レベル+24の繚乱人型はあるんだけど合成して敵レベルあげるとローグスが出なくなる・・・
>>374 リゼットの模倣キャラは以前見たな
貰ったパトカ番号から察するにPo2経験者だろうが、すごいライトユーザーだった
【発掘アイテム名】 スカイリーカード
【タイプ】 カード
【レア度】 9
【ミッションディスク】 常夏の翼獣
【出現モンスター系統T,U】 Tニューデイズ系 U人型系
【難易度】 B
【ドロップしたエネミー】 特務兵・カノーネ
既出だったら申し訳ない
【発掘アイテム名】アカツキ・封
【タイプ】ソード
【レア度】 ☆5
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器
【出現モンスター系統TSEED系,U人型系】
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ローグス・オッグ LV99ブースト
>>353をBでやったら封になった
アカツキ掘りながらついでにホオズキ振ってたらでないまま解放されたでござる
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:49:17 ID:AafE9wMG
ヨノハテ淫を掘ってる間に封とホオズキの開放が終わった件
【発掘アイテム名】オクトバズーカ
【タイプ】グレネード
【レア度】☆12
【ミッションディスク】白銀の殻獣
【出現モンスター系統TSEED系,Uモトュブ系】
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ル・ダッコ
名前から分かるが、白銀Bモトゥブ小型は蛇腹アルビーノ、中型はマッハスピナーだから共通かと
攻撃力1026 命中力260
Ex強化攻撃1182 命中力310
となかなか高性能
節子、それランクBのパルムの小型からや
385 :
381:2011/01/24(月) 01:41:06 ID:yPm57cFD
>>382 一瞬バーニングレンジャーの曲でも聞こえてきそうだなと思ってしまった
エクステして開放が強いって開放モノ全部共通?
アカツキだけだろ
アカツキのエクステンド数値は製品版だと修正されるのではないだろうか
それらしい事が公式に書いてあるし
噂のミリアスブレイドってのを手に入れたぞ!
と思ったけどなんか弱い。ランクもBだし・・・
って思ったらこれミリアス「ソード」じゃねえか・・・
パチもん用意してあるとかセガさんパネェっす
それらしいことっつーか完全にそのことだろ
しかしなんでアカツキあんなにグラが手抜きっぽいんだ
アギレプがイケメン、サンゲが絶世の美男子に見えてしまう
アギレプがイケメンに見えるって相当だな
昔のサンゲちゃんはカムイさんと勘違いされて異常に長くてアギトより長かったんだよな
結局訂正されないままPSOBBは終焉しちゃったし
【発掘アイテム名】 ガブリダント
【タイプ】 クロー
【レア度】 ☆13
【ミッションディスク】 常夏の重装兵器Lv10 ドロップ率10% 経験値1.25倍
【出現モンスター系統T,U】 Tマシナリー Uスタティリア
【難易度】 A
【ドロップしたエネミー】 GSM-05 シーカー
【ブーストの有無】無
たしかこいつからの報告はまだじゃなかったかなぁ
ポイント集めてたらいきなりでた
【発掘アイテム名】シノワビートブレイド
【タイプ】Aツインダガー
【レア度】☆9
【ミッションディスク】繚乱の殻獣Lv16 特殊効果なし
【出現モンスター系統T,U】Tマシナリー Uスタティリア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】シノワビート
【ブーストの有無】 無
【発掘アイテム名】リベラシオン
【タイプ】Sロッド
【レア度】☆10
【ミッションディスク】白銀の翼獣Lv15 特殊効果なし
【出現モンスター系統T,U】T SEED系 U スタティリア系
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】スヴァルティア
【ブーストの有無】 無
シノワビートブレイドとか胸熱だな
出やすさの感覚としてはどうだろう?
アカツキ並に出る?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 14:15:50 ID:N4550/c5
シノワゴールドも何かいいもの落とすのかね
評判ですかね
体験版は知らんがシノワゴールドブレイドがあったな
>>396 アカツキが全く出ないんだ
そうこうしてるうちにまたシノワビートさん恵んでくれたよ↓
【発掘アイテム名】ラーヴァングル
【タイプ】Sダガー
【レア度】☆13
【ミッションディスク】繚乱の殻獣Lv16 特殊効果なし
【出現モンスター系統T,U】Tマシナリー Uスタティリア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】シノワビート
【ブーストの有無】 無
初めての虹である。
ガブリダントて倍率補正あるのかい?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 17:37:03 ID:Sd77IezW
>>400スタティリアから出るラ−ヴァングラ−じゃねえの?
ルは片手でラーが両手だから合ってる
いつになったらホローギムレット出るんだろう……
【発掘アイテム名】キサナバングラー
【タイプ】Aツインダガー
【レア度】☆9
【ミッションディスク】繚乱の殻獣Lv16 特殊効果なし
【出現モンスター系統T,U】Tマシナリー Uスタティリア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】スヴァルタス
【ブーストの有無】 無
インフィニティMでもラッピーって出るんだな。エリア2までなのに3までいけて
ラッピーとフィンジェ?がでてきた
ラッピーパラルも出るよほしみ
>>404 目が疲れているのか
ナギサバングラーに見えたわ・・・
何処で聞けばいいか分からなかったのでレアアイテム関連なので此処で聞きます
体験版で確認されている既存レア装備って何があるかわかりませんか?
何処かにまとめみたいな所ありましたら教えて下さい
スレチならすみません
このスレ隅々読んだらいいよ
スレチな気もするけど白銀LV45パノンからナイトメアダストとか出るんだね・・
i追加武器はエクステしてもゴミが多い
多分エクステ取り放題になるからだろうな
ゴミ性能でもレア武器って前からあったじゃん
逆になんで集めてんの?
おやヨウメイ製じゃなくなったのか
>>412 マジか・・・エクステの存在意義すら否定かよw
ほんと開発は頭おかしいな・・・。
まだもう1回強化残ってるだろ
Tセイバーがエクステして281て確かに酷いなw
他にもアラムバングラーとかファティウーマとかも確かエクステしてもゴミだった記憶が
新武器で同武器カテゴリの上位版がある低クラス武器はゴミっぽいな
説明には大仰な事書いてあるのに物凄く微妙だよなツインクレアサーベル
【発掘アイテム名】ギムレット
【タイプ】ダガー
【レア度】☆12
【ミッションディスク】白銀の殻獣 Lv20
【出現モンスター系統T,U】Tスタティリア Uニューデイズ
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ヴァルガタス
【ブーストの有無】無し
ミッションディスクってやっぱり、人によって出るものに偏りがあるのかね?
ディスク60個登録して、人間系が一個も出ないってどういう事だよ・・・。
アカツキ・封欲しいのに、合成できないんじゃどうにもならんよ。
だれか・・・アカツキ・封が掘れるミッションを恵んでくれ・・・。本気で。
>>423 交換部屋でも行けば良いんじゃね
もしくは集会所に立てれば、最近はウンコちゃん率が半端じゃない俺のミソをプレゼントしよう
>>424 交換部屋なんてあるのか!
って言っても、俺は交換できるようなミッションないしなあ。
アカツキ掘るなら、人間系がついてるミッションでも、
ローグ系がでないとダメなんだよね?
どんなのでもいいので、アカツキ掘れる可能性があるなら欲しいです。
I 人型のLV28の繚乱が出てくるに3000ジンバブエドル
Uスタティリアでスヴァしか出ないんですね
そのLv28ミッション持ってるけど癪だからU人型で製作中
>>425 ロクなミッションなくとも、とりあえず入ってみて自分が作ったミソ出してみるとか
∞ミソやるよーって部屋に入って、人型が出るミッションをやれたら
「今のミッション頂けませんか」って聞いてみるとか色々ある
効率良くなくても良いなら、集会所スレにその旨の募集出してくれ
俺が作ったLv26、U人型の何本かアカツキ出てるミッション差し上げますので
>>426 なんか今日野良ってたらもらえたオレは勝ち組
キャス子が「参考に〜」とくれた、キャス子マジ天使
>>429 あ、集会所スレって言うのがあるんですね。
いまからそっちで募集します。
部屋建てようと思って部屋名入力してたらネットワークエラーで落とされた・・・。
432 :
423:2011/01/25(火) 00:01:56 ID:xvxjHbyW
連投すいません。
集会所スレにて募集させてもらいました。
何もお礼は出来ませんが、よかったらどなたか来てくれると助かります。
、
oimisuおいドロップ率ついてるの二つ合成したらドロップ率が消えたぞ
アカツキ・封のミッション、無事受け取れました。
スレ汚しすいませんでした。
>>433 同じ効果を2つ掛け合わせると、低い方で上書きされるか消えるかってパターンが多い
合成されて+されるのは稀なことだと思うよ
>>419 クリアサーベル自体がPSZの一般武器だからなぁ
グラール太陽系で言えばサベラ
PSZで最強クラスの武器ですらこっちだと結構控え目な性能だしな
それにしても∞ミッション、何も出ない、稀に赤ドロップしたと思うと既存のメーカー製武器とか
∞虹箱新武器まだ出てないオラに力を分けてくれ
Bまでは赤箱で新武器結構出るけどAになるとまったく見ないな
ミリブレとリベラシオンスヴァレベル130~138で出した人いる?
スヴァ大量だけど出した人いないならこれはボツミッソンかな…
>>440 スヴァ131でミリブレは出てる
それよりコウガシュリケンはCなのかBなのかわからん
>>426 俺もそれ貰ったけど、現時点でミッションレベル27以上とか特殊効果が4つ以上付いてるのは、チートなんだっけ?
>>441 自分はBで出たけど、Cでも出るんじゃないかな
勿論Bの方が出やすいだろうが
>>442 Bラプチャから出たわありがとう
まだないようだから報告
【発掘アイテム名】 ランパス
【タイプ】 ショットガン
【レア度】 10
【ミッションディスク】 繚乱の翼獣Lv8
【出現モンスター系統T,U】 モトゥブ/スタティリア
【難易度】 B
【ドロップしたエネミー】 ビルデビア ル・ダッコの2匹から確認
【ブーストの有無】 無
パルムのエネミーから新虹の報告きてないの?パルム付いてるとガッカリする
>>442 どこの情報だよ…
27以上も効果4つ以上も普通に作れるぞ
ミッション交換部屋なんて見当たらないけど
一方的にくれっていう部屋は多いよな。奴らに譲歩の姿勢はないのか
そんな乞食のもってるミッションなんて人から貰ったの以外ゴミしかないだろ
アカツキは繚乱の人型ならおk?
上のほう見ようぜ。ウンコちゃん以外のローグスからだ
最近シノワさんがよく恵んでくれる
【発掘アイテム名】シノワビートダガー
【タイプ】Aダガー
【レア度】☆9
【ミッションディスク】繚乱の殻獣Lv16 特殊効果なし
【出現モンスター系統T,U】Tマシナリー Uスタティリア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】シノワビート
【ブーストの有無】 無
ちなみにツインダガーの方も、このダガーも防御回避精神↓Lv2付き。
前、白銀Aでラッピーグッグの虹オーラから双剣マガタタラ・獣?を出してたひとが居たんだが・・。
しかも土60%を・・。
羨ましかったわ。
>>441 そうかーじゃあこれでちょっとハムハムしてみるありがとう
>>442 ミッション合成自力でやってる人ならすぐに気が付くですが
特殊効果複数付けるときは効果が被らないようにすれば簡単に複数付けれるよ4個や5個も含めてです
4個目からは合成してないやつ付き出して狙い通りの効果は難しいですが
日本語でおk
【発掘アイテム名】ペオースR
【タイプ】Bシャドゥーグ
【レア度】☆5
【ミッションディスク】繚乱の殻獣Lv16 特殊効果なし
【出現モンスター系統T,U】Tマシナリー Uスタティリア
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ゴルモロ
【ブーストの有無】 無
>>454簡単に書くとこんな感じこれで分からなければもう説明むり自分でやって確かめろ
○ AB+CD=ABC
× AB+BC=ABC
ABC+DEF=ABDG
言ってることはわかるが日本語おかしい
>>451 龍ってAランクだよね?
獣は確かSランクの★12だぞ
獣じゃなくて虎じゃねーの
虎だな
しかし宝剣シリーズはせイバーとツインセ色違い4種ずつで水増しさくさくすぎる・・・
虎か、すまん
まあ狙いとおりになってもレベルが下がる下がるo(`ω´*)o
>>461 スキアブレードのツイン版とかもあるから更に増えるぞ
色が変わる分マシだと思ってしまった
ツミキリとブレスパのせいかな
今日本スレ覗いたらLv28で効果4つついてるのはチートだって言ってる人間
いたんだけど、本当にチートなのか?効果4つは可能だと思うんだけど
28ってやっぱりチートなんだろうか?
27の次は28か
忙しいな
26ですでにSEEDはベルラ祭だけど27とか8にするとどうかわるんだろう
29までは普通にあるよ
低確率すぎて作りにくいから
470 :
458:2011/01/25(火) 19:15:34 ID:pPVOYoi3
双剣マガタタラ・獣
★12のツインセイバーだったぞ?
見せてもらったし
報告がないからって虎の間違えとかやめい
白銀A スタティリアとニューデイズのやつな
出たら報告したるがな
アカツキって闇固定かこれ?
>>469 その「普通にある」の合成の大本になってるのが有名な28I人型のチートの疑いのある
ミッションだから困ってるんだよ
わかった、俺は馬鹿なようだから半年ROMってる
>>471 俺のも闇だが今日雷アカツキ使ってる人いたぜ
おお、サンキュ
4本連続闇でそういう話も出てなかったから確認できてよかった
もうちょいがんばる
一応アカツキは7属性全部存在するぞ
と1本もってない俺が言ってみる
光と氷が出たわ。全属性あると思われ
俺はここ最近炎が続いてるな
手持ちだと炎、氷、土、光、闇とある
ところで氷の50以上はまだだろうか
雀、武、龍とあるのに、獣ってどういうことだよ
獣ってのは麒麟のことじゃ?
他が四聖獣みたいだし
【発掘アイテム名】メビウスドリル
【タイプ】ランス
【レア度】☆12
【ミッションディスク】常夏の翼獣Lv21 特殊効果なし
【出現モンスター系統T,U】TSEED U人型
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ローグス・マッズ
【ブーストの有無】 無
wikiに載ってるみたいだけど一応
さてヘーメラー堀に行くか
wiki見ても虎だし虎でFAだろう
>白銀A スタティリアとニューデイズのやつな
出たら報告したるがな
報告待ってます
wikiだと確かに虎だな
>>484 いやもし獣があったら麒麟だろうなぁ
と思ってのレスだけど結局は虎との見間違い?で終わりみたい
武・龍・雀・虎以外にもあったのか。SSまだー?
【発掘アイテム名】ウルスラグナ
【タイプ】Aレーザーカノン
【レア度】☆7
【ミッションディスク】常夏の重装兵器Lv5 特殊効果なし
【出現モンスター系統T,U】Tマシナリー Uスタティリア
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】タヴァラス
【ブーストの有無】 無
【発掘アイテム名】スキアブレードT
【タイプ】Cセイバー
【レア度】☆1
【ミッションディスク】常夏の重装兵器Lv6 特殊効果なし
【出現モンスター系統T,U】Tマシナリー Uパルム
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ポルティ
【ブーストの有無】 無
ヒューガ剣ktkr
スキアTて氷以外ねーべ?多分
氷21%です
ああ、うん。どうでもいいわ・・・
>>496 おお そこまで
ありがとう
パス入れて出るヤツ氷しか出なかったから気になってたんだ
ktkrもなにもパスがあるだろうに
そういや雷バジラからもスキアTでたのおもいだした
敵Lv+25未満のギャランゾとシノワヒドキかなツインインパクトとか確認したやついる?
【発掘アイテム名】ツインファウティーマ
【タイプ】Bツインクロー
【レア度】☆6
【ミッションディスク】常夏の重装兵器
【出現モンスター系統T,U】Tマシナリー Uモトゥブ
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】シノワ・ヒドキ
【ブーストの有無】無
ダガーオブセラフィでてたんだけど既出ですか?
報告はなかったような
自分も白銀のなんたらで他の人がダガセラ出してるのは確認した
ツインファウティーマってファティウーマの両手版だよな?
名前どっちかミスってんのか
宝剣マガタタラ・雀が繚乱Aのポラヴォーラさんから出た
ジェリスとポラヴォーラさんはドロップ同じなのかな
マガタタラ・雀さんは繚乱Aのパルソーザさんからもでたよ
同じグループなのかね
パルム系の大型共通ってことだろ
人型Tは自力で作れんのかな
試行錯誤してるが全然うまくいかん
拾ったディスクで唯一人型Tは見たことないわ
拾ったディスクの最高レベルは18
常夏のジェリスとポラヴォーラからエターナルヒートが出たとも聞くから
大型共通ドロップ枠はありそうだなー
ラディウスアルカが白銀のスヴァルティアからでたんだけど詳しいミッション概要わかんなくなったksg
>>514 常夏オンリーだと思ってたから白銀てだけで貴重な情報だと思うのぜ
>>511 1と2がひっくりかえることがあるらしいが
俺は見たことないな。誰か成功した人がSSで上げれば一発なんだが
SSってあれだろ?ベースプラス結果の部分でいいんだよな?
コードレベルとか効果とか無視していいなら頑張ってみるわできたら晒してみる
>>514 一緒に倒したニューデイズの中型からじゃないの?
自分も白銀カクワネから出たしwikiにも載ってるはず
>>517 それで良いはず
俺もぼちぼち頑張ってみるから頼んだ
T、○ U、△ と T、□ U、× を合成して
T、△ U、× とか出来たことあるし、T人型なんて普通にあるんじゃ・・・
人型以外はわりと容易にひっくり返せる
さっきからやってるがほんとにT人型できねぇな
人型だけってのもおかしいから体験版のしようなんじゃないかと思っておく
ところで、経験値×1.5みたいな、3段階目のミッションって、
最低レベル制限でもあるのかな
レベル10以下で合成してるんだが一向に成長する気配が無いんだよな
レベル10以下の三段階目でも確かできた記憶がある
TとUが入れ替わるのはたまにできるけど、人型だけは見たことがない。
で、これは仮説なんだが、Lvが上がると大型ばかりになるとか
Tだと大型が出易いとかって話があったと思うんだけど。
上記の絡みで、人型には大型が無いからTにはつかない仕様になっている
なんて可能性は無いだろうか?
人型の大型とかアーダイトしか思い浮かばねえ
人型が無いのと合成すると人型が結構な確率で消えたりするし、人型自体が他のより出にくい気がする
人型は大中小の代わりにグループABCに別れてると見た
Aがキャスト系、Bがローグス系、Cが教団系みたいな感じ
>>528 同盟軍・特務兵(雷)>教団>特務兵(闇)>ローグスって感じでランクアップしてる気がする
1エリアに出る3種のうち、Tから2種、Uから1種選択されてるから
T人型が出来れば1エリアにローグスの剣と銃みたいな感じにもなりえるんだろうか
【発掘アイテム名】グリフォーネ
【タイプ】マシンガン
【レア度】 ☆5
【ミッションディスク】常夏の翼獣
【出現モンスター系統T人型,Uスタティリア】
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ローグス・ウィッコ
wikiにも報告ない初出のはず
>>529今のところ見たことないな、ウィッコと他ローグスだったらあるけどドロップ違うしね
ヘーメラードリルって常夏Bのローグス系で合ってるよな?
>>530 ちょっと上の方のレスで話題になってたT人型ミッションさんじゃないですか
スタティリアと混ぜると作れるのかな
【発掘アイテム名】ヘーメラードリル
【タイプ】スピア
【レア度】☆8
【ミッションディスク】常夏の翼獣
【出現モンスター系統T人型,Uスタティリア】
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ローグス・マッズ
書いた次週目に出てワロタ
>>531 貰ったT人型コード合成しただけなんで分かりません
【発掘アイテム名】アンク・ブッティ
【タイプ】アックス
【レア度】☆12
【ミッションディスク】常夏の殻獣
【出現モンスター系統TSEED,U人型】
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ザシャロガン(LV149)
【発掘アイテム名】キラーエリート
【タイプ】ライフル
【レア度】☆12
【ミッションディスク】常夏の殻獣
【出現モンスター系統Tパルム,USEED】
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】グラスアサッシン(LV148)
wikiになかったので一応・・・。ていうかアサッシンの項目自体ないZE。
>>533 繚乱でも毒クラゲがブッティ落としたが
IMにおける大型SEEDの共通ドロップみたいなものなんだろうか
無理もうやだ^^
そういえばアスタークやスイカもないね
意外とモンスターの情報もない?
いろいろと探してみるかー
そういやIMでバグデッガって出ないのか?
>>530 無理なのか。ならTを狙う必要も余りないのかな
さっき集会所スレで貰ったミッションは特務兵(闇)とローグスが出る奴だった
んで、俺の持ってるミッションがローグスとウィッコしか出ない奴だから
ランクは同盟軍・特務兵(雷)>教団>特務兵(闇)>ローグス>ウィッコってなるのかな
どうにかしてローグスだけにできないものかな
体験版は出現モンスタがー少ないとかあったけどそのせいじゃないのアスタークとかそのへん
>>536 アスタークは見たことあるけどスイカはないな
スイカは見たぞ
スイカはモトゥブだったはず
狭いところにあいつが4体出ると身動きとれないしバータが四方八方からきてやばい
スイカはクラッド6に分類されていそうだから、体験版の∞ミッションじゃ
出会えない気がする
ってモトゥブなのか
モトゥブはバグデッガだろうなーと思い込んでいた
wikiのインフィニティミッションの
ドロップを更新しようとおもったんだが
現在大型中型小型で分類分けされてるけど一緒くたにしてもいいと思う?
>>543 あいつモトゥブだったのか。モトゥブの大型はまだゴリラにしか遭ったことないな
集会スレでもらったミッションと大型がたくさん出るミッションと合成したらウィっ子ちゃんが出てくるミッションになった
これは
>>538が言ってるランクが上がったってことなのかな?
大型とか小型とかって分類はあんまり意味ない気はするな
スタティリアなんて大型がそれぞれ全く別のドロップだし
モトゥブとマシナリーはあんまやってないからわからんが・・・他だと
テンゴウグ(ニューデイズ)
アーダイト(SEED)
ゴウシン(ニューデイズ)
カオスソーサラー(SEED)
イルギル(SEED)
ダガマヅリ(ニューデイズ)
ガガジバリ(ニューデイズ)
あたりは見ないね。あとwikiには載ってるけどカマドウズも全然見ないや。繚乱だと出にくいとかあんのかな?
繚乱SEEDだと全然見ないダークベルラが常夏SEEDだとバカみたいにB3で出るし・・・。
まあ体験版だからデータ入れてないのはわかる・・・が、ガガジバリは・・・。
分類でドロップが決まってるわけでもなさそうだな
特に問題なさそうなので大中小一緒くたに
する
俺は逆に常夏でダークベルラが出るの全然ないし、エリアは関係ないんじゃね?
スイカは★13ショットガン出すとかどっかで見たことあるな
>>550 ステージは関係ないんじゃないかねえ
俺は繚乱にカマトウズ出るのあるし
【発掘アイテム名】スヴァルタスソード
【タイプ】ソード
【レア度】☆11
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器
【出現モンスター系統T,U】SEED、スタティリア
【難易度】C
【ドロップしたエネミー】スヴァルタス(Lv9)
【ブーストの有無】無し
スヴァ斧と同じで共有ドロップなのかな
アカツキ解放のモチベ上がって来た
>>547 ランクというかモンスターの格みたいなものというかがあるんじゃないかと
基本的にはミッションLvが上がってくると大型が増えるって感じで
まぁ
>>549にそんな訳ないって一蹴されたから気にしないでくれ
TパルムUモトゥブ でアスターク、グラスアサッシン、スイカ
が同時に出たからスイカはモトゥブだね。
Po2ならありえない組み合わが一緒に出てくると結構楽しいw
とりあえずテンプレを改良
体験版で出てこない方々も製品版に備えて項目作った方がいいかな
>>557 今は楽だから楽しいけど、∞ランクになったらと思うと・・・w
wiki編集ありがたいんだがランBAスになってたからランPAスに直しといた
それとサイズによってドロップ倍率って違うんだっけ?
I人型もだけどIモトゥブも出ない
どうにかしてI・II逆転の法則が分からないものか
>>561 Tモトゥブは初期∞ミッションにあるからそこからいける
T人型は本当に出ないね
詳しいのなさげだったんで報告
【発掘アイテム名】ブラックシールド
【タイプ】大盾
【レア度】2
【ミッションディスク】白銀の重装兵器
【出現モンスター系統T,U】T:マシナリー U:人型
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】同盟軍重装兵 lv82
ミッションディスクの状態で何個か詳細見てみたけどに記載されてるのが
ニューデイズ、スタティリア、マシナリー、SEED
この4種しか今のとこ確認できなかった
どうやらここに記載されてるのがT系統になるみたいだね
>>566 パルムとモトゥブもあるよ
人型だけ確認できてない
【発掘アイテム名】タリス
【タイプ】カード
【レア度】19
【ミッションディスク】繚乱の殻獣
【出現モンスター系統T,U】T:SEED U:スタリティア
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ガルディン Lv149
★19ワロタ
>>567 レア度14だったわ
ミッションLv間違って書いちゃった
既存虹出るとなんとも言えない気持ちになるな
571 :
:2011/01/27(木) 09:55:32 ID:FcWo33+M
Lv28〜29で敵Lv+50の特殊効果付いたIM出回ってるが、これは真っ黒なのか?
【発掘アイテム名】ロケットパンチ
【タイプ】ナックル
【レア度】11
【ミッションディスク】白銀の翼獣
【出現モンスター系統T,U】T:パルム U:モトゥブ
【難易度】C
【ドロップしたエネミー】ラプチャ Lv2
【ブーストの有無】無し
ハローポルティ掘り中に出た
ホローギムレットって常夏以外のザムヴァパスからもでるのか?
白銀ででたって情報をみたんだが
>>571 現時点でミッションの仕様白黒断定出来る人なんていない
報告が少ないから黒っぽいってだけ
+LV50にしちゃうと今までのテーブルなら上位に入っちゃうからなさそうだと思うんだがなぁ
敵HP+は出せた人もいるようだが
敵Lv+の特殊効果は解析で出てた+20ですら未だに報告がないよな
>>574 公式アナウンスとか無ければグレーのまんまだな。
敵Lv+67ってのも出回ってきてるらしいね。
ここって升使ってる奴と、それを擁護するミジンコしかいないよね
ミジンコがミジンコ批判ですか
じゃあ、俺ミドリムシ
ゾウリムシでいい
俺はハリガネムシでいいや
アカツキ欲しくて人型ミッションあさってるんだけど
どれもこれもローグス系一匹も出ない・・・
マスクデータで出やすい系統あるんだよね?
と言う事は俺が持ってる20ほどの人型ミッションにはローグス入ってない、って事か・・・
これはもうクリア箱からディスク取ってきてローグス出るの見つけるしか無いのか。
合成で出るようにする方法とか流石に無いよな?
ローグスが出ていたのに、合成したら
信者やウンコキャストばかりになってしまうことも多々ある
>>584 おお、と言う事はその逆でローグスが出るようになることもあるかも、という訳か。
さんくす、持ってる人型みっそん合成しまくってみる
>>585 人型ミッション同士より、人型ミッションと何か別なミッションの方がよさげだったよ
出現モンスターや出現傾向はエリアが同じなら遺伝するような気がしないでもないがよくわからん
公式ブログによると
>また、特殊効果において「敵レベル+」がついているミッションはすべて改造ミッションコードです。
らしいから注意だ
>体験版で出現するエリアは、「常夏(海岸面)」「繚乱(桜、紅葉面)」「白銀(雪山面)」のみです。
>ボスは「ギール・ゾーグ」「ドゥガ・ドゥンガ」「ゾアル・ゴウグ」以外は出現しません。
>それ以外のボスやエリアが記述されている場合は改造ミッションコードです。
>また、特殊効果において「敵レベル+」がついているミッションはすべて改造ミッションコードです。
>この特殊効果は仕様外の動作となりますので、製品版でも出現しないためご注意ください。
>>577 これもないのかな?自分が合成した中ではでなさそうだけど
敵レベル+は製品でもないのか残念だ
∞ランク+49敵レベル+50の阿鼻叫喚をちょっとやってみたくはあったが
製品版だと敵レベル+49以上まで行くんじゃねえの
ミッションレベル10くらいで既に49とかになっちゃうし
>>590 特殊効果の敵Lvについては、現時点ではその一切が黒だけど
ミッションコードの1P目にある敵Lv+に関しては49が現在の限界じゃなかったか
体験版で敵のLvは150未満にしかならないって事だと思っている
>>593 いやだから特殊効果なくてもそっちあがるなら∞なら200+でそれ以上いけるだろ
かみ合ってないな
製品版でも出現しないためっての見逃してた、バカス
特殊効果の敵Lvは真っ黒黒助
多分基本レベルがC1B50A100ってなってるからS150で∞200だよね
製品版の限界は∞の200+49だろうけど
>>591はそれに特殊効果の+50で敵Lv299とかってのを期待してたんだろう
【発掘アイテム名】 フロイラインローズ
【タイプ】 ダブルセイバー
【レア度】 12
【ミッションディスク】 常夏の殻獣
【出現モンスター系統T,U】マシナリー SEED
【難易度】 A
【ドロップしたエネミー】 ディルナズンLV134
【ブーストの有無】なし
【発掘アイテム名】 ヴァパスシューター
【タイプ】 弓
【レア度】 10
【ミッションディスク】 繚乱の重装兵器LV8
【出現モンスター系統T,U】 スタティリア 人間系
【難易度】 B
【ドロップしたエネミー】 ザムヴァパスLV67
【ブーストの有無】赤
>>601 すまん、前作にあったのか…
持ってなかったから気づかんかった…
>>603 いや、最初はpo2の時からあるだろと…っと思った訳ですよ
でも思ったんだよ、ここはインフィニティのレア報告スレだから
po2は関係ないわと思いました
スマンかった
>>606 いやこちらこそすまんかった
次からはWiki調べてから投稿するよ
よし!お前らの言いたいことは分かった
そろそろスルーだ
∞ミッションのドロップは通常と違うみたいだし表埋めするためには前作武器だろうとなんだろうと
全部報告してもらったほうがいいんじゃない?
まだドロップが抑制されてる体験版だから新武器ぐらいで
本格的には製品出てからでいいんでない
それもそうか
ぶっちゃけwikiのコメント覧にでも書いたほうがはやい
そういや今までにクイント報告あった?
前作武器だから遠慮して書いてないだけ?
結局皆はアカツキの開放どうした?
エクステないなら放置?
製品版で修正されるだろうから解放した
修正されなければまた掘ればいい
PSOのノダチみたいな確率だったら解放しなかっただろうな
なるほど、入手難度考えたら別に痛くもないか
封と印で別カウント扱いだったら合成できないのかなと少し危惧してたが、開放してみるよ
繚乱のLv1ポイゾナスリリーからロケットパンチが出た。
過去にLv17スヴァさんからスヴァ斧の報告もあったし
∞Mはドロップの設定が読めないぜ。
多分同一人物だろうがwikiに毎回大量に報告してる奴のドロップ運分けて欲しい
ヨノハテ封を有料DLCにさえしなければ今頃掘れてたのに
DL版買う予定だから5000円のチケット買ってあまる分でヨノハテ封買ったな
封が印になるならヨノハテ印掘らずに済んだのに
【発掘アイテム名】ミズーリRX4
【タイプ】ライフル
【レア度】☆10
【ミッションディスク】白銀の翼獣LV20
【出現モンスター系統T,U】スタティリア、マシナリー
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】フィンジェR
【ブーストの有無】赤
これ報告あったっけ?
ここでは初出 wikiでは既出
ヨノハテ・封って解放後は刀身出てくるの?
>>625 解放直後に鞘が取れるわけじゃないんで、一旦パレット切り替えて装備し直し。
装備品欄見ると名前が変わってるからそれで判断。
あと見た目そのままでもパラメータは反映される。
エクステ印になった際、LV120未満でパレット変更すると再装備出来ないから注意。
兄ちゃんそれアカツキや
ヨノハテ封は解放しても刀身でねー
>>627 オウフそうだったヨノハテはDLCだから刀身開かないんだったスマヌ
そうか、残念だ
だからアカツキは1本で2種のグラフィックだけど「ヨノハテ・印」は別の品で出したんだろうなぁ
>>626>>627thx
>>629 アカツキの方も印が直接ドロップするから1本で2種のグラってわけじゃない
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 11:04:21 ID:E7eJOIan
数十日やり続けて赤箱すら出ない俺は何なんだ…
B周れB。Aは極端にでないぞ
Bだと追加武器の赤箱はかなり出るな、微妙な物ばかりだけど
そしてAだとドロップしたと思うと既存メーカー武器という罠に泣かされる
Aでもスケド出るっていうのがな…
せめて大型は出さないで欲しかったぜ
Aでも出るときはすごい出るんだが2日やってスケドすら出ないのもあるからな
ディスクごとのマスクデータにドロップ倍率あっても不思議ではない
何日やっても何も落ちない。フリーでレア度15武器を掘った時のことを思い出すわ
あのレベル帯だとグラヴィディオンは適職で0.1%だっけ?
ドロップ倍率のことを考えると、補正無しの新虹ドロップ率は0.03%とかじゃないのか
「体験版では一部武器しか落ちない」って言ってるけど
現在ドロップする武器の出現率も製品版で上がるのか心配
体験版が配信されてから17日しか経ってないのに「数十日も」ってどういう計算なんだw
最近の若者は10周くらいで、100周したけど出なかったとか言っちゃうからね
色々回ったが個別のミッションによるパターンとかもあるからMlv〇〇以上なら絶対この敵が出るってのは言えないが
Mlv〇〇以下だとこの敵は絶対出ないってのはある気がする
例えばギャランゾ、アスターク、ダークベルラ、ウィッコたんあたりはMlv一桁とかじゃまず出ないと思うんだが、お前らどう思う?
>>639 ウィッコ以外は一桁でも確認済み
レベルが高いから大型が出るというか、大型が出るから結果的にレベルが高くなるもんだと思う
現に、挙げられてるエネミーが出る一桁ミッションは
敵レベルの+量に見合わないミッションレベル
拾った時点でレベルが15以上あるようなミッションはマスクされたデータの値が高いんだろうね
しかしそんなもん隠さず表示して欲しかった
煩わしいだけだ
>>637 まて、落ち着いて考えるんだ
1日2時間が妥当と考えた場合、17日で合計60時間プレイしていれば30人日プレイした事にならないだろうか?
どうでもいいわ!
ローグス出るミッションてやっぱりミッションレベル高いほうがいいのか?低レベルだと見かけない <br> アカツキ…
>>645 質問なら答えたけど
その言い方だと「あっそw」で終了ですな
そうだな、この言い方だと只の愚痴だわな
スレ汚しスマソ
ミッションレベルが高いほうが見かけやすい気はする
あくまで気のせいかもしれないから微妙だけど
繚乱I人型LV20あるけど同盟軍ばっかりだぞ
繚乱ISEEDLV21がベルラ祭だからLV21超えたら出にくい奴らで占拠されたりするんだろうか
Lv21になったら、ローグスを飛び越えてエリア2でウィッコばかり出るように
1と3は相変わらず信者と闇キャスト
まとめるのが下手なので長文になるがすまん
ミッションLvは敵Lv41までは5毎、41〜49は1毎にアップ、効果の"数"につきアップ、プレイ時間3だとアップ、敵パターンによってアップ
みたいな感じな気がする
だからLvが高くても大型がでたりでなかったり。
敵パターンは各5種くらいあって
人型なら
>>538 スタティリアならタヴァラス=ヴァルガタス<ゴルモロ<ルタス=ヴァパス<ヴァリアラン<ルティアみたいなテーブルがあってそこから隣接2種がランダムか一番上のみか下のみがでてくる気がする
後、敵1に選ばれた奴は範囲が重ならないようになる?っぽい
いろんなミソ回ってるけど新PAにまったく出会わない
誰が落とすのか教えてくだしあ
IMは複雑怪奇
ミソレベルが高い旨みが今のところ最初のドロ率が上がるくらいしかないよな
そのドロ率もミソレベル19あたりから上のに特殊効果ドロ率+30つけて230%からスタートが頭打ちっぽいし
25以上の作ったら何かしら実感できるようになるのかね?
>>654 属性率が割と上がるよ
3%程度なら毎回いく。ドロップ率も最終的に300行く時がある
>>655 まじか
それならやっぱりレベル高い奴で作ったほうが良いか・・・
ちょっと頑張ってくる
ベースとプラスミッションって逆にしてもLv一緒になると思っていたけど
そうでもないんだな
>>657 1違ったりするね。ついでに継承する効果も違ったりする
>>652だけど質問スレと間違えたorz
質問スレ行ってくる
本当にT人型ってできるのかね?
正直UがTになるのさえも見た事ないんだけど・・・
U→Tならなんでもいいから、もしできたら誰かSS上げてくれないかな?
>>660 ポイント溜めて合成したらひっくり返ってリセットしたの残ってた気がするな
ちょっとまってろ
>>655 属性率はドロ率が初期値から一定以上あがった場合に上昇
そしてドロ率は敵を1体倒すことに、そのモンスターに応じてランダムに上昇
MLvがあがると属性率が高くなりがちなのは、ドロ率上昇値が高い大型が増えるからじゃないかな
「武器:○○属性付与率80%」
の効果がついたミッションを6色つくって、
製品版でボスをマザーにすれば、好みの属性のブレスパを掘れたりして便利だと思うんだが、
○○属性付与率って今のところ流行らないよな。
クレッセントキャスト六色集めるついでに作ってみるかな。
なんか勘違いしてねーかこいつ
作るとしてもサンヤレベルの明らかな強武器が出てからだなぁ
NGP-2000で対応予定です
>>663 交換部屋作ってるとたまに武器の80%くれる人はいるから作ってる人はいるんだと思う
ただそれ以上に防具80%は全くと言っていいほど見ない
製品版でラボルエールがボス箱からでるかもしれないじゃないか!
属性付与率80%もいいが、属性率+5とかもつけないと自虐風自慢がでるぞ
そしてやってくる風属性60%
まあそんなバグは流石にないだろうけど
風が騒いでる…
>>667 やっぱりいるのか。
いいなー、流通しねーかな。
一生使わない倉庫の肥やしになる糞武器は無属性を揃えたいから、風属性付与率+はマジで欲しい
結局T人型は(ry
>>662 属性率上昇の条件が良く分かっていなかったんだけど
そっちも大型関係ありそうなのか。確かにほとんど大型のミッション作ったんだよ
でもレベル高くても小型しか出ないミッションも持ってるのでLVとサイズは関係無いとおもう
T人型けっこー持ってた
まぁフレに貰ったりしてるし何処かの段階で怪しいのも混ざってるかもしれないが
そんな珍しいもんなの?
T人型はレベル28の派生がほとんどだろうと思ってる。そのミッション自体疑わしいからな
>>675 拾ったディスクのTに人型が付くことは多分無い
Uの人型が合成したらTに移動したという信憑性のある報告も恐らくまだない
現時点ではグレー
>>674 だから、大型が多く、属性率も高く「なりがち」だって書いたんだ
同Lvのミッションでも、大型大量発生と小型わらわらって差があったりするしね
あくまで想像の域を出ないけど、ミッションレベルに関しては
効果、モンスターLv+、そしてモンスターの出現傾向あたりを総合してるんじゃないかな
>>675 元の繚乱Lv28T人型Uスタティリアがものすごく流行ってるから
大抵のT人型はどこかで上のミッションの血を引いてる
んで、新規にT人型になったって報告はほとんどないから、本当にできるのか疑問視されてる
俺がもってないから升
IMをディスクのまま見るとTの系統だけ表示されるんだが
うちの倉庫に入ってる500枚ほどのIMにはモトゥブと人型が無い。
登録してある約100枚にも無いし、今まで合成したり捨てたやつにも無かった。
系統ごとにソートされてて見易いから、倉庫入れてる人は見てみ?
トータルで1000枚くらいになると思うが、無い。
ここまでくるとさすがにT人型は無いんじゃないかと思う。
モトゥブも無いけど、これは初期のやつにあるんだっけ? 俺は捨てちゃったけど。
Tモトゥブは合成で作ろうと思えば出来たが人型は、うん
T人型が全然出来る気がしないから
特殊効果無しのIMを延々合成してみるわ。
特殊効果無し同士の合成検証してる人はまだいないよね?
俺は何となくミッションの長さが☆2の高レベルを作ろうとしている
無意識に合成しているとLv20以上は全部☆3だったから
>>682 是非やってみて、結果報告してくれると嬉しい。
効果なしの高Lvは後で絶対必要になるから俺も作るつもりではいるが
他に検証中の項目が多くて手がつけられん。
>>683 ★2同士の合成は確定で★2になるっぽいけど、それでLvが上がるかが謎だね。
2と3を合成して3になる場合でも、ベースとプラス入れ替えると2になる場合もあるな。
単純にプラス側の☆を引き継ぐと思ったぞ
で、コードレベルが±1(正確には特殊数-1か?)を合成して
☆3から2になる場合は、難易度差分だけ、モンスレベル
が上がる感じじゃないかな
Tモトゥブは前もどっかで見た気がするけど初期クエにあるじゃん
敵を倒しても一切ドロップ率が上昇しないブロックがあるんだけど何だこれ
常夏のブロック3はそういう仕様なのかね
断章でユニット増えるみたいだけど12章までで増えるのってある?
うは誤爆
同盟軍か特務兵(雷)か教団か特務兵(闇)のどれか二種ずつが
同じミッションで出てきたんだが
>>538 のやつって必ず二つとは限らないのか?
日本語おかしくてスマソ
>>690 タチの悪いことに出現傾向に幅のあるミッションもあるみたい
教団、特務兵(闇)、ローグスってパターンも確認してる
俺の人型ミッションは教団、特務兵、ローグスがでたわ・・・
俺の人型はうんこ投げ兵士しか出なかった…
どうすんだよこれ
>>694 フッフン♪って言いながら剣ぶん回す兵士も出ない?
俺は全部の人型出るミッションあるよ
タチの悪い事にこいつら全属性網羅しやがるからな
>>661はまだなのだろうか
というかこの話すると
>>661みたいなのがいつも出てくるが
結局何もないのはなぜなんだぜ
属性率うん%ってうん%の割合でその属性が出るってことじゃないのか?
たとえば火80%だったら落ちる武器やら防具の8割が火になるみたいな
>>698 何を疑問に思ってるのか分からんが最初からそういう意味だぞ
風60%とか言ってる奴がいるからその数値分属性が付くとか思ってるのがいるのかと思った
すいまえんでした><
質問スレいけよ
>>680 Tモトゥブ U人型っていう糞ミッション作れたから出来ると思うよ。
何が糞かって?
アカツキの為に作ったのになんどリタマラしてもローグスが一度も出ねぇ糞ミッションだ・・・!
今日も幼女が投げてくるウンコで即死する仕事が始まるよ
>>702 作れるも何も実は初期ミッションがそうなんだぜ
>>680で言っているのはドロップ品&それの合成でTにモトゥブがつかない
って話しで、初期の3つについているやつからの派生は関係ないぞ。
繚乱以外のローグス系でアカツキでるんかな・・・
報告あったっけ?
名前からして繚乱以外で出る気がしない
>>707 やはりそうか・・・
特殊効果なしの繚乱ミソでもやるかな・・・
もうT人型はチートで決定だな
宝剣コンプしたいんだが、繚乱のIIパルム系しか出ないんだが・・・
Uパルム系だとアスタークとか出ないんですかね?
やっぱTパルム系出るまで合成&ディスク登録し続けるしかないんですかね?
Uパルムでも出ないってことはないはず。MLvを上げたり色々試すと良い
ただ、Tパルムはモトゥブと同じで初期ディスクにもあるし、普通にドロップもする
あ
1モトブ2人形型てレアだったのか
ランク低くて消しちゃったぞ
どうせ繚乱28のミッションorそれの派生だろ
>>713 初期ミッションからの派生でTモトゥブの正規品はいくらでも作れる
>>715 T人型のミッションを素材に使わずに作ったなら大発見、合成画面のSSうp
T人型渡されたやつは相手を通報しとけ
現状だと、素材用のLv15↑で効果何もないミッションがレアかもしれないな。
★3つでモンスターLvが48以上ないと恐らく15↑にはならないから。
T人型やモトゥブがドロップ品では存在しない理由が判ったかもしれん。
うちの倉庫に何百枚もあるIM眺めてたら凄い単純な事に気付いたぞ。
アイテム状態のIMは系統Tだけ表示されてるが、それを見ると……
ゾアル
繚乱Tニューデイズのみ
常夏Tニューデイズのみ
白銀TSEEDのみ
ドゥンガ
繚乱Tスタティリアのみ
常夏Tマシナリーのみ
白銀Tマシナリーのみ
ギール
繚乱Tマシナリーのみ
常夏TパルムとSEEDのみ
白銀Tスタティリアのみ
サンプルは300枚以上あるが、その中で組み合わせはこれしかないんだよ。
セットしてないから系統Uは確認できないけど
ボスとエリアの組み合わせ毎に、Tは基本的に1系統で固定されてる(ギール常夏のみ2系統)
で、見れば判る通りドロップ品のTには人型とモトゥブだけが無い。
TUの逆転が無いと仮定した場合、所期3枚から合成した子孫以外は
Tモトゥブは存在しないことになるし、T人型は一切存在しえない。
後はTUの逆転があるのかどうかだけど
これだけ騒がれてるのに、出来るという証明になるようなSSは上がって来ないし
出来たという報告も無い……持ってるって報告はあるのにね。
個人的に何百枚も合成してるのに発生してないから、逆転は起きないと思う。
というわけでT人型のグレー度がUPしたわけだが、それよりも重要なのが
製品版でボスとエリアが追加されたら、Tにモトゥブや人型がつくドロップ品もあるだろうって事。
この系統のドロップ狙いは、今必死にやらんでも製品版ならもっと楽になるぞ。
>>721 ×Tモトゥブは存在しないことになるし、T人型は一切存在しえない
○TモトゥブとT人型は存在しないことになる
>>722 属性付与や経験値増加がつくとミッションLvは上がるのはわかるよな?
んで、合成する時に子をまっさらな状態にして低Lvだけど沢山効果ついてるミッションと掛け合わせるのを繰り返せば
同じ特殊効果を保ったままモンスターLvやミッションの長さを上げられるだろ?
>>721 本当に欲しいと言うより、体験版だからこその遊びと思ってやっている人は多いと思うぞ
>>723 改行の位置のせいでアレなことになってるが
所期3枚から合成した子孫以外はTモトゥブは存在しないことになるし、
T人型は一切存在しえない
だからその修正は間違ってる
>>724 分かりやすい説明ありがとうございました
T人型は黒と結論付けて良さそうだな
マジかよ…じゃあ今まで掘ったアカツキ捨てるべきか
只それだとそれ以外の獲得したアイテム、経験値その他全部消さねばってことになるよな/(^o^)\
>>721 逆転したあとの合成結果は残ってるんだが数が多すぎて合成元の2つがわかんねーんだよ
いちいちどれとどれを組み合わせたかなんてメモってるやつもそうそういないだろ
繚乱28のミッションばらまいた奴だれよ
>>721の通りなら俺の常夏1スタティリアはいつの間にかひっくり返ってたってことか
ちょっと組み合わせ探してくる
他に24のやつもなかった?繚乱で人型Tのやつ。
ばらまかれてて、しかも派生っぽくなくて効果の違う奴
>>734 常夏に繚乱とか常夏のスタティリア合成しただけじゃね?
なぁなぁ、現状では特殊効果4つは無理だっけ?
経験値TPHP攻撃法撃うpというIM貰ったのだが
攻撃法撃うpがなんか怪しいのだが
怪しいと思うものは消せ
それだけです、ここで断言できる人間はおりません
下手したらセガすら、何が作れるか把握していないんじゃねーのw
特殊効果5個は白だろ
実際作ってるSS上がってたし
>>737 そんなに怪しくはないな。敵:○○は一度出たら他と合成して別の
敵:□□が発生するの珍しくないし。
特殊効果5つもできたし、敵HP・敵攻撃・敵命中の効果もできた
ブログに書いてあった敵レベル+だけかなできないのは
むしろII人型でローグスしか出ないミッションでアカツキ掘ってた俺は大勝利なんだな?
>>721 乙
IMはすれ違い、マルチ等なしの完全ソロで回してるけど
効果入れ替えはたまにあるよ
と言ってもSEEDだかスタティリアだかの
(個人的に)どうでもいいのだけで
人型が入れ替わった事は
一度も無い
>>742 神経質になるなら、他人から貰ったミッション及びそれを混ぜたものは全部アウト
自分でドロップして自分で合成したミッションでそれなら大勝利と言って良い
ただそんなのは馬鹿馬鹿しい限りだから、最終的には自分でライン引くしかないんだ
>>742 他のパラメータ教えてもらってもいい?
一向にローグスが出てこんorz
ちなみに画像の後半は
たまに話題に出る1モトゥブのご先祖様
使いもしないのに初期のIMが消せないから貧乏性は困る
連レススマンカッタ
ああ、次は2人型から1人型だ…
>>746 敵が混ざったり1.2入れ替えはそんな珍しくないぞ
それより1人型(ry
_
>>721が言うには
1・2の逆転が出来たという報告も無い…って事らしいけど、
繰り返しになるけど入れ替え自体は合成してればたまにある
それこそ10分もかからずにソレの組み合わせを見つけられる程度には。
でも人型が入れ替わった(2から1になった事は)
い ち ど も な い
だから1人型が現状では黒ってのは同感だな
敵系統ごとに優先順位や相性みたいなものでも
あるんじゃないかなと思ってる
合成繰り返してると、なんとなくそう感じる
そのなんとなくのお陰で10分もかからず
入れ替え合成も再確認できたわけで
というか1が2に行くのはよくあるが2が1に行ったことがないんだが
>>746 入れ替わりあったよーって報告はやっぱりこの手の勘違いなのか
A B C
Tパルム Tモトゥブ Tパルム
Uマシナリー Uマシナリー Uモトゥブ
これは比較的よくあるんだけど
A B C
Tパルム Tモトゥブ Tマシナリー
Uマシナリー Uマシナリー Uパルム
今問題になってるのはこっちだと思うんだ
その発想は無かった
1が2じゃなくて2が1か
これからはそっちを意識してみるよ
>>746 の画像無意味過ぎだろ・・
お前は今まで何を聞いていたのかと・・
そうだよな2人型を1にするのが重要なんだから
1が2になっても参考にはならないよな
他に入れ替わった言ってた人達も
同じ勘違いで言ってたに違いないよ
正直スマンカッタorz
>>756 イーサンもカーネルもNPCだし問題ないだろ
ネタにマジレス
759 :
ツインクローの申し子:2011/01/30(日) 15:17:16 ID:0+W0oUyD
ギガスアロウ(☆11の弓)
白銀の殻獣Lv5、Cランク∞
モンスター系統:1スタティリア:2ニューデイズ
モンスターLv22
プレイ時間☆☆
特殊効果ブースト率1.5
Lv22のゼルーモンからドロップ。
エグブームクローが欲しい…
なんかコメントくれよw
>>760 ,ヘ/~ヽ/~\ヘ,ヘ
((@〈´_/^, ~;;~ ^ ヽ.〉
/./ :〃..::::..,,へ,;. , ハ
( ::|::i{l|..::::,ノ'' ソ,;;:::.}
| ::|:(@:)イ-‐ ‐ ,'::.ノ <おみごとですわ
/ ::>、|ツヘ.{、 ヮ_ノイ
(.:;リ /';:'`.=/ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ :ソ (__Zつ/ GH-410 / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄
なんか言えよwwwwwwwww
過去にTとUが逆転した事あるんだけど
TマシナリーUパルム TニューデイズUマシナリー
合成後TパルムUマシナリー
人型でも起きるかは不明
よしあとは再現できるかだ
コラとかじゃないよな
で、ローグスは?
つか何レスしてくれよ
>>766 ベースのTとサブのUがマシナリーなのがミソなのかなね?これなら試せるかもしれん
コラだろどうせ
画像だけって怪しくね?
普通ならディスクLvとか情報書くと思うんだが
あとは
>>760が親ミッション配布して確認とれでもしたら確定かね
俺ができないから黒でいいよ。皮肉でもなんでもなくそれが賢明
>>760 おいコラなんか言えよ
フォトショ使ったんだろてめぇ
>>760と似たような組み合わせで100回位試行して出来上がったら白でいいじゃん
面倒だしどうでもいいから俺はやんねーけど
結局灰色のままかよ
SSって58.6KBじゃないのか?
ここまでID:Edb0KGEXの発言無し。
長文書いてて発言遅れているのかとも思ったけれど
ただの愉快犯なのかなぁ…
人から貰ったIMって合成してもポイントしか減らないのな
初めて知った orz
…と思ったら自分のもだった。
恥ずかしい勘違い&連レスすまそ
画像を拡大して見たけど、継目がないからコラではないだろう
>>785 継ぎ目なんて見せちゃうのはコラ初心者
スレ的には、引っ張り出して何とか言わすよりも各々検証するべきではないかと思う次第です
どうせ自分しか信じられないギシンアンキの時代なんだし
そうか
じゃあ頑張って検証してくれw
やっぱ画像じゃまだ信用に足らないよ
動画持ってこい
つまりT人間(升)しかアカツキを手に入れられないということですね
もう画像だけ張ってくやつはチートか加工でいいよ
>>793 いやそれ…ミリブレは普通に出るから良いが剣影とセントアリスはチートだろ
リゼット息してんのかなぁ、インフラで会ってパトカ見てみてー
画像じゃ→動画もってこい
動画じゃ→親ミッション配布しろ
親ミッション配布→親ミッション弄ってあんだろ実は
結局どうやってもチート認定なんだろうな
放送すればいいじゃん
>>133はいつまでも剣影情報言わないままあたかも自力で頑張ってます的な感じを貫いてて
しね
もう気にすんのやめた、このままやるわ
>>796 無印から続けてるようなプレイ日記ブログに
「出来た」報告があれば信頼できそうなんだがな
あとは各自で確認が取れるような法則性を見つけて報告するとか
>>796 いや逆に正規の手段で再現できるなら嫌でも疑いようがないんだから
それにどこでチート扱いされようがセガに誤BANでもされなきゃ実害ないし
>>759 見た目うp!弓使いとしてはグラが気になるぜ・・・
>>759 ついでに。
エグブルームクローは妄想らしいぞ。
>>721の後、倉庫のIM300枚を登録してみたが
ドロップするIMはLv15が上限っぽい。それ以上のは確認できなかった。
一度登録して効果を確認してから、倉庫の中の並び順をメモっておき
リセット→順番を見て必要な物だけ取り出す→ロックかける
これで登録せずに必要なIMだけを残せるかも? と思って試したんだが
リセットする度にソート順が変わるのでお手上げw
結局、一度登録しないとどうにもならん。
登録した物をアイテムに戻せればいいのになぁ。
系統の逆転は自分でやって発生するかどうかで判断するしかないな。
U人型が50枚ほどあるから試してみようと思いつつ、ポイント貯めるの面倒!
2行目から間違ってる。だから読む価値なし
長文なのに中身すっかすかやで
ドロップするIMはLv15が上限っぽい。それ以上のは確認できなかった。
この発言で一気におまえの発言の信憑性は消えた訳だが
ちなみに聞くけど
Tモトゥブ系って話題の出やすさに比例して需要があるの?
>>809 コピペ依頼受けるにしても書き方ってのがあるだろ・・・
俺はLv18が一番高い奴だった
それ以上は見てない
倉庫の中のディスクって順番変わらないよな
普通にタイプP上昇のディスクだけ抜き出して登録出来たし
俺も拾ったのは18が最高だな。っていうかみんなディスク倉庫に
入れてんのか。こっちは登録していらないのザクザク消していってる
LV19はドロップ確認したよ
うちも18だ
>>814 同じく拾ったらセーブ→登録→確認→削除だな
いらないものは処分したい
製品版で後悔しそうな気もするけど
>>808 300枚試してLv16以上は出てないってのは試行結果の報告。
出ないと断定してるわけでもないのに
結果から導き出した推測に噛み付いて、信憑性が消えたとか言われても困るよ。
>>812 ドロップで15を超えるのもあるのか。
>>813 上から順に20枚倉庫から取り出して登録。
効果を見て残すIMの順番をメモ。
リセットしてメモ通りに取り出す。
登録したら予定と全然違うものが並んでいる。
俺も拾ったものでは19が最大
18以上拾ったことない…
>>817 いや・・だからね?ここは倉庫の仕様についてのスレじゃないんだよ
IM300枚を登録してみたが
ドロップするIMはLv15が上限っぽい。
これが「出ないと断定」でないなら何なの
信憑性もなにも前からドロップでLv20とか出るって情報は出てるところに
ドロップするIMはLv15が上限っぽい
とかどや顔で言われてもお前はいつの情報で話してるんだとしかね
嘘並べて検証のまねごとしてたら、すぐにバレましたってだけだろ
もう触るなよ
俺が提示してるのは試行の結果を並べたもの。
あとは結果から見てこう思うって推測だよ。
信憑性の判断や取捨選択は各自でしてもらえばいいと思うし
間違いがあれば具体的に指摘してほしいと思うけど
文句だけの発言は何の進展にも繋がらないから勘弁してくれ。
ちなみに俺はLv22まで見たことがある
それ以上があるのかは知らん
Lv21拾ったことあるぜ
拾えるディスクの上限はどうでもよくね?
ここって検証作業の手伝い頼んでも大丈夫ですか?
手伝いって言っても何を合成するか選んで貰うだけなんだけれども
全部やらないと検証にはならないとおもうぞ
いや、特殊効果無しの合成検証しようと思いまして
素材5個の総当たりで20作ったはいいんですが、
これからも総当たりするとするとムリゲーな分けでして…。
5→20→380→(380-1)*380
って検証には必要な数なんですけれども
流石にそこまでは出来ないので、合成候補を選んでもらえると助かると思いまして
>>831 もしできるなら、ついでに結合法則の検証をしてみてほしい
親ミッションA・B・Cから子ミッションA+BとB+Cを作ったときに
孫ミッション(A+B)+CとA+(B+C)はどう違うか、とか
無作為って意味で人の手借りても意味ない
うだうだしてる暇あったら自分でちゃっちゃとやるなり試行回数増やしたほうがいい
ドロップで過去最大はLv21でした
このゲームでサイコ持ってるやつはチート
俺が拾ったことないから
よくわからんが、合成後の出現モンスター1が綺麗に4つずつなのは偶然かね?
>>835 ありがとう助かるわ
確たる証拠が欲しいわけではないので、どうぞご自由に
>>837 いや必然だと思う
Wikiのコメントに検証未完で書いたけど
ベースとプラスを逆にするとリザルトのTを、ベースTから受け継ぐかプラスTから受け継ぐかが入れ替わる
全通り試すと満遍なく受け継ぐから4つずつになるはず
>>838訂正と補足
ベースとプラスを逆にしても受け継ぐ元は変わらない だ
ベースTがSEEDでプラスTがパルムで合成すると、リザルトTがベースTを受け継いでSEEDになったとしたら
ベースプラス逆にすると、やはりベースTを受けついでパルムになる
プラスTからなら逆にしてもプラスTから受け継ぐ
つまり入れ替わったように見える
マッハスピナーの情報って既に出てたっけ?
Wikiにもスレにも既にあるが、それを見た上で被っていなければ報告する価値はあると思う
スレ汚し申し訳ない
>>7すら見れなかった
参考にして掘ってみる
843 :
ツインクローの申し子:2011/01/31(月) 01:44:26 ID:GiqZofdk
803
なん…だと…ww
ソレは本当ー?!!!w(#^ω^)ピキピキ
つまり引き継がれる敵タイプ毎に優先度が設定されてるって事?
ていうかsageも知らないコテハンなんて相手にすんなよ
>>844 マスクデータがあると公式で言ってるから何を合成して何が起こるかは俺らにはわからん
体験版のドロップで出ないマスクデータを使って合成したものが他の人の合成に使われて
それがすれ違いとかでばら撒かれたらもう検証なんかできんわな
本当に体験版だけで出るのか確認するならドロップ品だけを合成に使ったってのを事細かくデータに残さないと…
そのくらいマスクデータってのは検証するうえで厄介
ということは、「I 人型」はやっぱり元々「I 人型」が無ければ存在し得ないかもしれないってことかな?
過去にIIがIになったような記憶があるけど、やっぱりちょっと前で言われてるように
勘違いだったのかねー
今思うと突然2が1になったんじゃなくて
プラスミッションの1がいつもなら合成後の2になると思ったら
それが1になったってだけかもしれない
【発掘アイテム名】ヒケンカマイタチ(飛刃剣)
【レア度】☆11
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器
【出現モンスター系統T,U】ニューデイズ,モトゥブ
【難易度】A
【ドロップしたエネミー】ナノノドラゴ
【ブーストの有無】無し
繚乱B、99lvラッピー・パラルからフローズンシューター、白銀A、149lvオルアカからダガーオブセラフィです。
オルアカから…ダガーオブセラフィ…?
ダガセラならwikiには結構前から載ってたぞ
>>854 マジか…
wikiはまだ充実してなさそうだから見てなかったな…
wiki見れぬ
【発掘アイテム名】神の吐息
【タイプ】スライサー
【レア度】☆10
【ミッションディスク】繚乱の重装兵器 敵+49 ☆☆☆
【出現モンスター系統 I.II】マシナリー系 人型
【難易度】A
【ドロップした敵】ギャランゾ
【ブースト有無】無し
特殊効果はドロップ+10のみBではシルフィードになっていた
マキナがメセタすら落とさん…
新モンスって異様に武器落とさんよな
赤ブー虹ブーでもピクリともしやがらない
まだ体験版だしそこらへんは出ないようにしてあるだけじゃね
あんまりにも出ないから俺はもう掘るのをやめて基盤となるミッションだけを作ってる
やっと人型の高ランクの敵が出てくるようになったと思ったら
ローグスを超えてウィッコばかり出るようになってしまう不具合
刃先って回転とかしてたりする?///
>>866 刃先は常に回転してます!
後SEは、ブレインスパイラルと同じでした。
>>863 別の敵ってことはオッズってオッグの事だよね?
これでオッグとマッズからドリルが狙えるのか嬉しい
剣と斧から出るんだったら銃からも出るんじゃないかな
アカツキと同じ「ウィッコ以外のローグス」のドロップじゃないのかこれ
人型のドロップ区分がよく分からんな
ローグスいい武器割り当てられてんなぁ今回
登録でLv19出たぞー
>>873 二枚目がどこぞの勇者王にしかみえないw
大人のオモチャにしか見えない俺は末期
やっぱ人型の敵の傾向もミッションLvに依存してるのかな
ずっと同じ血のミッション使って合成してたんだけど、
Lv24になったら急に同盟軍とローグスしか出てこなくなった。
今んとこ同盟軍の方が若干多いから、もっとレベル上げればローグスだらけになるのかな
>>878 敵の種類の継承が同じでも敵の出現傾向は継承しないと思う
>>878 他のミッションでは大型が増えるように、人型だとローグスが増える気がする
ところで、ローグスと一緒に出てくるのは特務兵じゃなくて同盟軍なのか
>>880 ごめん特務兵だった
これ合成してみればまた色々わかるかな
ツインファウティーマ落とす敵をAで倒したら両手ガブリダント落とさないかな?
報告ある?
>>882 常夏Bのギャランゾ&シノワヒドキがツインファウティーマとググったらあったな。
ツインガブリダントであってツインファウティーマではない
>>883 それをAでやったら…
と思ったんだけど、ツインインパクトのドロップ報告あるみたいね。
ツインガブリダントは体験版じゃ落ちないのかなー
メビウスドリルもいいけどナイトランサーもかなりいいぞ
今回イケメンが増えて突撃兵の俺には嬉しい
グランディアは斧だよな何で槍なんだあれ
>>885 常夏でギャランゾとシノワヒドキ見たことないな…
この二つ低レベルでないと出ないし、出るミッション少ないからもしかすると常夏Aで出るかもな
ナイトランサー持ってると盾も装備したくなる不思議
ブライトスターが、エクステしても攻撃力418とか
珠玉の弱さなんだが、ロック数+とか特殊能力でもあるのか
エクリプスターが上位武器なんじゃないの?
ZEROからの輸入品は80未満の装備だと別のものに変化するアカツキ以外軒並み弱いな
H10ミズーリTくらいじゃないか低レベルでも高性能なのって
【発掘アイテム名】双剣マガタタラ・雀
【タイプ】ツインセイバー
【レア度】☆10
【ミッションディスク】白銀の殻獣 敵+49 ☆☆☆
【出現モンスター系統 I.II】スタティリア ニューデイズ
【難易度】A
【ドロップした敵】ゴルリリー
【ブースト有無】無し
報告されてるかもしれないけど一応報告しときます。
>>890 ブライトスターは実はPSUで追加されたエクリプスターの下位版
向こうではブライトがAグレードでエクリプがSグレード
しかしその2本のツインセイバーであるジェミニスターズはAグレードと迷走
>>892 PSZの輸入はPSPo2でいう所のメーカー製★7クラスまでが含まれてるからしょうがない
http://pszero.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF ちなみに知ってる人多数だろうけどミズーリって名前の武器は
アートディレクターの水野デザインだから捩ってミズーリって名前になってる
国宝貴正みたいなもんか
まあ近いものはあるかも知れんがデザインした本人の名前だからちょっと違うかもな
あとヤスミノコフ系もデザインした保村匡俊って人の名前からついてる
これ豆な
あ、ヤスミノコフはデザインじゃなくて実弾系武器を熱烈に要望した人から付いてるんだった
保村さんは酒井Pと一緒にPSOのエネミーデザインしてた人だ
シノワビートとかボル・オプトとか、ギャランゾもそうかな?もうセガに居ないけど
更にごめん、保村さんはまだ辞めてないかもしらん
【発掘アイテム名】スキアブレードU
【タイプ】セイバー
【レア度】☆5
【ミッションディスク】常夏の殻獣 敵+22 ☆☆
【出現モンスター系統 I.II】パルム スタティリア
【難易度】A
【ドロップした敵】ポルティ
【ブースト有無】無し
合成用のヘボイミッション回してたら出たでござる
ビジフォンの画像がスキアTと一緒・・・w
妙にエラー落ち多くない?
スキアブレードUだと・・・
【発掘アイテム名】メビウスドリル
【タイプ】スピアー
【レア度】☆12
【ミッションディスク】常夏の翼獣 敵+49 ☆☆☆
【出現モンスター系統 I.II】マシナリー 人型
【難易度】A
【ドロップした敵】ローグス・ジャッセ
ジャッセから二個目のメビウスドロップ
これで、ウィッコ以外のローグスから出たから、アカツキと同じみたいだね。
SEED人型キターーー
ブースト&経験値1.5倍のおまけ付きだぜ。
メーセラードリルってメンヘラドリルってどうしても見えてしまう
知恵袋()
お前ここが何のスレだと思ってんだ?
ウィッコって人型最高ランクだろうに、何でハブられてしまうん?
アカツキ出さないからだろう
詳細報告が無かったので
【発掘アイテム名】 ブルージーレクイエム
【タイプ】 スピア
【レア度】 ☆13
【ミッションディスク】 常夏の重装兵器Lv18 経験値1.5倍 敵ブースト*2.0 ☆☆☆
【出現モンスター系統T,U】 Tマシナリー Uスタティリア
【難易度】 A
【ドロップしたエネミー】ディラ・グリーナ Lv149
【ブーストの有無】赤
メビウスドリル出なすぎワロタ
スケドとムゲンリュクばっか
ブルージー掘ってたらスヴァルタスがホローギムレット落としやがった
ここでも出るんだな。
IとIIの違いが分からん…
質問スレ行けよカス
質問してないし(キリッ
特殊効果あがるのって三段階で終わりかなぁ?
タイプポイント倍率1.5倍数候補できるから確かめたい気もするけど無駄な気もするんだよなぁ・・・
それこそそれ以上が出来たって話も聞かないもんな
3段階目って合成結構きついな。12個候補つくって1個もできんかった
無事メセタとTP以外の3段階ができたから特殊能力を増やしてるんだけど
3:3合成って引きつぐ割合が物によって違うから一向につけたい能力がついてくれないぼすけて
これ体験版じゃ自分が考えてる5能力は無理だわ・・・
Wiki見てなかったけど特殊効果については結構検証されているんだな
俺はもうミッションLv上げる事しか狙ってないが
【発掘アイテム名】リュウサイカノウ
【タイプ】レーザー
【レア度】★10
【ミッションディスク】常夏翼獣Lv9
【出現モンスター系統T,U】ニューデイズ スタティリア
【難易度】B
【ドロップしたエネミー】ラッピーグッグ
【ブーストの有無】なし
リュウサイカノウ
テメエだけは許さねえ
>>925 あれ、一応検索したんだけど既出だった(´・ω・`)?
2の頃からボロボロ落ちて邪魔ってだけじゃないかな?
∞ミッションのドロップ情報としては初のはずだから気にしなくていいと思う
いやボロボロ出るからな
すまん
>>927 なるほど、2は全然やりこんでないからその辺の事情に疎くてorz
既出でないならよかった
ドラゴンS行ったら毎回出るよな
ローグス良く出るIMあったと思って周回続けてると
途中から全く出なくなったりするんだけどどうなってるのこれ
絶滅
ぐあああああローグス出ねええええええ
繚乱にいるのかよ…
Iが関係するのか?ISEED II人型じゃ出ないのか?
繚乱の重装兵器Lv14TニューデイズU人型で、エリア2とエリア3に6割くらいでローグスが出るミッションを作ったが
結局、ローラー作戦するしかないと思った
エリア1でローグスを出したい場合はTを人型にしないときついのかもしれない
これミッション100個越えたら何基準で削除してる?
一通り残しておくとすぐいっぱいになって困る
やっぱ特殊効果ないやつ優先して消してるのかね
>>935 基本効果付きは合成しやすいように低レベル&☆2残して
効果白紙はlv上げ用に高レベルとっておいてる
さっさと三段階目作ればどんどん捨てられるし
こっちの繚乱ローグスはUでも割かし出てるんだよな、エリア1でも
どういう基準でミッションごとの敵タイプ内から配置をチョイスしてるのかがさっぱりわからん
勿論ローグスに限った話でもないから、ここいらが明確になるとIM周回しやすくなるだろうね
基準なんてないんじゃないの
大型でやすいとか中型でやすいとかと一緒で、でやすいモンスターもそのミッションごとに固有なんだろ
>>934 1エリアに出現するモンスター3種のうちTから2種、Uから1種選択されるってだけで
どのエリアにどのモンスターが出るかなんてものにTUは関係しない
U人型でエリア1とエリア2にローグス(ただしウィッコ含む)しか出ないミッション持ってるしな
1に人型あれば確実にローグスが出るエリアが出来る可能性があるけど2に人型だと二択止まりだよな
ブロック1なら確実にローグスになるミッションなら作れたぞ
2と3は特務兵になる可能性があるけど
人型2でミッションLv25だけど、別な組み合わせで作ったミッションだと
同じ人型2でミッションLv25なのに特務兵混じるけど
>>942 マジで?ウィッコたんが混じってるとか、他のも出るけど周回数少なくて気付いてないとかじゃなくて?
2人型でもそういうパターンがあるのか・・個々ミッション毎の特徴が周らなくても分かる仕様ならなぁ・・
みんな結構レベル高いミッション作るのね。
俺がアカツキ掘ったミッションはLv12でU人型だったけど、
エリア1からローグス出たよ。
ローグス3種と特務兵2種からどれか1種だった
まずT人間系の作り方がわからない…
まずT人型を作る必要がない、そもそも作れない感じだけど
ヒドキとギャランゾでねえ、グリナビートとかしかでぬ
ヒドキとギャランゾがでる場合はそいつらが全くでないのかね
>>947 そうでもない。
俺が持ってるのは秀樹ギャランドゥ多目たまにディラとグリナ
ミッションLVが高いと秀樹ギャランドゥが多い気がしないでもない
>>943 ウィッコは混じるぞでもローグス以外は出ない
エリア1リタマラ29回やって一回も特務兵が出てないから出ないと思うんだけど
【発掘アイテム名】ヘクスガード
【タイプ】シールド
【レア度】9
【ミッションディスク】カロリーメイトクエ
【出現モンスター系統T,U】Br
【難易度】無し
【ドロップしたエネミー】ラッピー・リゾナ
【ブーストの有無】無し
すまない
スレタイも微妙だし、使えないヤツだな
おいドロップだけじゃなくてミッション検証スレも兼ねてるんだけど?
なんでスレタイ変えたし
もう削除依頼だして建て直した方がいいんじゃね
【発掘アイテム名】キサナバングラー
【タイプ】ツインダガー
【レア度】9
【ミッションディスク】カロリーメイトクエ
【出現モンスター系統T,U】Br
【難易度】無し
【ドロップしたエネミー】ゼルーモン
【ブーストの有無】無し
フリミBでスタースライサー落とすからヒトデスライサー落とすかと思ったら違うのかよ・・・
削除依頼出してこいよマジで
エビルカーストRa机でも確認
共通ドロップかな
Hu机でも出たぜ
ツインガブリはガチなんだろうか・・・
削除依頼してきたわ
【発掘アイテム名】ガトラスノワール
【タイプ】ショットガン
【レア度】☆13
【ミッションディスク】カロリーメイド
【ドロップしたエネミー】ゴルリリーlv100
【ブーストの有無】なし
カロリーメイト周ってるといかにIMがドロップ絞ってるかかわるな
一応インフィニティミッション関係のお話じゃなかったかこのスレ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:17:45 ID:fNQg68P+
繚乱でアカツキ掘りたいからUで人型系にしてもローグスでないんだけど、どうしたでるの?
>>966 あらやだ忘れてた
【発掘アイテム名】ガトラスノワール(Hu)
【タイプ】ショットガン
【レア度】☆13
【ミッションディスク】カロリーメイド
【ドロップしたエネミー】ゴルリリーlv100
【ブーストの有無】なし
カロリーメイド…
あらやだ…
【発掘アイテム名】ハイドロガトラス(Br)
【タイプ】ショットガン
【レア度】9
【ミッションディスク】カロリーメイトクエ
【ドロップしたエネミー】ココ・メロッダ
【ブーストの有無】無し
エビルカースト出過ぎワロタ
ただ消費の割に威力が上がってる気がしないのは気のせいか
で、次スレ誰が建てんだ
タイトル案決めつつ減速しようぜ
【PSPo2i】∞ミッション総合&検証&レア報告スレ
って感じか?
あんな頑張って掘ったラーヴァングラーをゼルーモンがあっさり・・・
決めた、俺もうIM回らないわ
総合は本スレだけでいいと思うの
【PSPo2i】∞ミッション検証&レア報告スレpart2
とか?
カーストもガトラスもヴァングラーも何一つ出ません
980までスレタイ案無ければ立ててくるぞ?
テンプレのwikiアドレス直して前スレ追加すればいんだろ?
ココ・メロッダさん、デスタとスケドしか落としてくれません
どうせ検証なんてしないんだから
∞ミッションレア報告スレpart2
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:57:30 ID:qcW0GlU9
>>949 あぁなんだそうなのか
ウィッコたんが混じるならローグスだけとは言えんのだよ、ウィッコたんはローグスだけどローグスじゃない
ウィッコたんはウィッコたん
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:05:36 ID:qcW0GlU9
おつ
うあ暫定の奴もテンプレなのか?
そうなら貼ってくるががが
はじめてみたいですまん
I人型 II人型 が出れば問題ないよ
報告された奴もまとめないといけないよなぁ。
やろうかと思ったけど('A`)マンドクセ誰か任せた
>>991 それはもう次のスレでやった方がいい気がするぜ…
埋めようか…
,。:〜。⌒^⌒^ヽ、
,。:〜゜ ―- ヽ、
( :。: . ;〃´・ω・)^ ヽ 埋め
(,。_;、_;。_;、_;。_,ノノ⌒^⌒`⌒)_ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄´ ` ̄´ ̄`´
∧_∧ 埋め
( ´∀`) ))
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