■お勧めスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル。
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる。
<オートガード>
抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードするスキル。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが一部の自称上級者とは相性が悪い。
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル。
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる。
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル。
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する。
<砥石使用高速化>
手数の多さで火力を稼ぐランスには便利なスキル。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:46:25 ID:BlBEeRPu
■お勧めスキル
《ハンター生活》
釣りと肉焼きが上手になり、マップが常に表示されるためBCに戻らなくてもよくなるため結果として手数が増えるスキル
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《早食い》
名前に騙されそうだが攻撃的なスキル。
回復やスタミナ回復に使う時間が短縮されるため手数が増え、結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効相性が悪い。
《千里眼》
ペイントボール無しでモンスターが地図に表示されるスキル。
探し回らなくても良いため手数が増えて結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《こやし》
こやし玉一発で大型モンスターが即移動するスキル。
複数に囲まれてオートガードしきれない状況を生まれにくくするため結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《盗み無効》
メラルーからのぶんどりを防ぐスキル。
メラルーに物を取られて取り返す手間が省けるため結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《笛》
笛系アイテムが壊れにくくなるスキル。
なんかもうよく分からないけど結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《気配》
モンスターに狙われにくくなるスキル。
オトモorPTメンバーにターゲットが向きやすくなり、結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
オススメ装備(笑)
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [252→252]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:バンギスアーム [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:早食珠【3】×2、狩人珠【1】×5
耐性値:火[-2] 水[0] 氷[-2] 雷[-5] 龍[-14] 計[-23]
心眼
オートガード
早食い+2
ハンター生活
---------------------------------------------------
MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ(盾攻撃) 打14
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l オートガードを外してる様なら三流
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f } オートガードをガード補助として利用して二流
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) 自らガードコマンドを打たなくなってようやく一流じゃ
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,'
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ ・・・・そなたらは一体、いつになったら
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、 一流になるのでおじゃるか?
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ、
, - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '" \
以上ここまでテンプレ
特徴
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<カウンター突き>
盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
中断はできない。
攻撃時にアナログスティックを入力していると水平突きに、
ニュートラルだと上突きになる。
<キャンセル突き>
溜めのないカウンター。
イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
盾を上げている間はちゃんとガードする。
<なぎ払い>
ランスを右から左に払う。
攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
スーパーアーマー付き。
<ガード前進>
ガードしながら前方へステップイン。
モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
シールドバッシュへ派生可能。
<シールドバッシュ(盾攻撃)>
ガード前進から盾で殴る。
今回ランス唯一の打撃属性。
手数はいるがスタンも取れる。
間合いに注意。
\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''"
``ミミ, i'⌒! ミミ=-
____________= -三t f゙'ー'l ,三__________________
| ,シ彡、 lト l! ,:ミ... {:::} __,,,,,、 ',::::ヽ. |
| / ^'''7 ├''ヾ! }:::ノ ,,,==ェェ ゝ '彡o,ゝ= Y ) |
| 以下 / l ト、 \. ヽ::', "_ィ.o`> `二´-`` ',ノ. .|
| アンチ.オートガード 〃ミ ,r''f! l! ヽ. ハ` 彡 ィ , 、 |. |
| ジショー・ジョウキュウシャ ノ , ,イ,: l! , ,j! , ト、 ヽ, / _ ,r'ハ .| |
| からのメッセージを / ィ,/ :' ':. l ヽ. ヘ イ:::::::::__,:_、::: }:::/ |
| お読みください / :: ,ll ゙': ゙i ヽ::::(:ィ─=彡 ヾl::/|、 |
| / /ll '゙ ! ハ',::\:::::::"":: : ::/ ハ、. |
| /' ヽ. リ ,、-'´ |\`ヾ::::::::::::ィ / | ``ヽ─-、 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
首領:アルデバラン
左翼:凶針
右翼:崩弩
宰相:マッドネスグリーフ
四天王「雷」:王牙弩
四天王「炎」:鳳仙火竜砲
四天王「水」:ロアルノア
四天王「氷」:ブリザードタビュラ
先手大将「力」:ユクモ霊弩
先手大将「技」:瓢箪
斥候:バンデットレイジ:
狙撃手:スナイプシューター
特攻隊長「破」:アヴァランチャー
特攻隊長「激」:轟弩【戦虎】
特攻隊長「覇」:吼弩【軍咬】
補給隊長「毒」:イモータルバンド
補給隊長「麻痺」:クリムゾンシーカー
補給隊長「三色」:吹吹チャガマン
遊撃隊長:繚乱の対弩
隠密隊長:夜行弩
謎の傭兵:出雲
なんか違うのが混じってるぞ
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀
■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼>
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ } ` ー'
'-ー'´
_...._-------、 __ァ'L_,,,,
゙- ̄ l! |゙゙│'、 _┬ 、┬┐ょ‐'、
---..ヒニ 土 │ −ァ-------っ┘
`''j || ||│ { ゝ、 │Fマ Fマ l|
_..ノ ゝ,,||..|__ ヘ../ │二〉 二ニ|l-、
`ー´゙ー―――┘  ̄ ヘニニニ/
| ─ _|_ / │ i | /
| ──┐ | | / ├─ | | /
|_/ _/. | | ∠---‐\ │ / |/∠---‐\
水獣 ロアルドロス
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■おすすめ武器
・序盤
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
■お勧めスキル(従来版)
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル。
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる。
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル。
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる。
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル。
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する。
<砥石使用高速化>
手数の多さで火力を稼ぐランスには便利なスキル。
ここ最近荒らしに粘着されていて改変テンプレを貼り付けられています。
今回は【ID:BlBEeRPu】が該当しますのでNGワードに推奨します。
以上ここまでテンプレでした。
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈| <曲射いくぜwwwwww
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ 弓 / ̄\ii|||| .’ , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ’
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.’ , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ |
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\ランス/ ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
AA荒らしも居るぞ…変なのに目をつけられちゃったな
ID:BlBEeRPu
NG余裕
>>1乙
銀レウスの真下にいると飛びつき当たらないことない?
ネコの方に行ってるだけか?
どうしちゃったのこれwランスちゃん悪いことしてないお
まーたニートキチガイが粘着してんのか
不幸でID:BlBEeRPuの身内が全員苦しんで死にますように
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ こ、これは
>>1乙じゃなくてわしが育てたティムコなんだから
.しi r、_) | 変な勘違いしないでよね!
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
/ ̄ '  ̄ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__う人 ・,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ | |
| 。 | /
| ヽ、_ _,ノ 丿
| ( 二二二二二二二二二 ̄ ̄ >
| / ヽ |  ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
暴れてる基地外はデパスちゃんでおk?
こ、これは
>>1乙じゃなくて
脱げたパンツが引っかかって…
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(・ω・`*)
(:::::::::::::)
しωJ~`~`~~`フ
γ`~"
ゝ,,...,,ノ
,,o、
_[警] {:i:i:i:i:}
( ) (`* )
( )ヽと:::o:)
| | し`J
いちおつ
ニートになるような欠陥人間はやっぱ何やらせても面白くねぇな
>>22 高空からの飛びつきは斜め前方に移動してるから真下だと当たらないよ
高空限定か低空でもそうならよかったんだが
飛んでるときに尻尾ツンツンしたいのに止めどきがいまいちわからん
レウス尻尾は突進をかわして突撃で追いかけて斬る事がよくあるわ
レウス突進の後はほぼ振り返るからそのまま振り返った先の尻尾に突撃が当たる感じ
振り向きのタイミングで第1刺しが入らないといけないタイミングだけどね
>>34 そのカウンターのタイミングがドキドキなんだYO
以下ID:BlBEeRPuとID:5WOgp5Klの濃密なホモスレ
イヤン見ないで(>_<)あいつはNG登録しとくわ
何か銀より金のほうが戦いにくいのは俺だけか・・・?
ティガの突進にカウンターしたら、カウンター突きですれ違いざまに尻尾切れた
すげー脳汁出るわ
>>43 戦いにくさではやっぱり銀だと思うが、金の方が時間はかかる。
拡散ブレス3連発とかやってくる分、調子に乗って攻めてると燃やされやすいように感じるわ
銀は飛び回るのがウザいだけで、あんまり脅威になる攻撃は無いような・・・
めんどくささは、どっちもどっちだけどね('A`)
ブレスは撃ってもいいから、後から爆発したりするのは勘弁して欲しい
スタミナ急速回復つけてみたら本当に急速回復だった
今回スタミナの減りが早いし回避1付けるよりこっち付けたほうが楽になりそうだな
お守りの関係でついでにつけた狩人スキルが地味に役立って笑った。地図常備マジ便利
一応お勧めスキルだしな
狩人って名前はカコイイスキルなんだが、地図と、肉焼きと、釣りとか
最初はマジで自分が釣られそうになったぜ。
俺もお護りがサブで狩人+10っての持ってて地味に便利だったけどw
そういや今回肉焼きセット買ってないな
肉焼きの称号あるんだぜ
>>48 強壮薬飲んでる時のような動きできるよな
俺は愛用してる
>>52 村下位の時支給品でたんまり焼いてたから大丈夫w
ガ性2・ガ強・回避1・砥石高速と、ガ性2・回避2・スタミナ回復どっちにすべきか悩むぜ…
>>55 ガ強は使うモンスターが限られるから汎用性は後者のほうがよさそう
砥石高速化が無いのが気になるが
神おまと武器スロ1あれば
ガ性2・ガ強・回避1・体術1・砥石高速できるけど炭鉱夫になると戻ってこれなくなる可能性が…
AG君まだいたのか
ほんとは何突き目なんだ? 15くらいいってるんじゃない?
>57
なにしろAfoなGaki君だからな。
釣りスキルないとセレブリティー開発がけっこうめんどいんだぞ
スキル無しで行ったら、黄金団子19個(支給調合込み)使って釣れたの12匹だからな
Wiki見てなければセレブリティークエ絶対に気づかなかったな・・・
村・集会浴場全クリアの勲章入手まで最後まで残ってたのがあのドリンククエだった
全クエスト終わっても勲章ないのか、と調べすらしなかった自分が恨めしいw
チラ裏はさておき、スキルなくても黄金ダンゴあれば比較的楽だと思うがなー
延々エリチェンして池を眺める手間いらんし
>>60 テンプレのハンター生活装備を活かす時が来たようだなw
>>60 いったいどこを見て釣りをしてるんだw
浮きが水の中にもぐったらぽちって押すだけだぞ
なんか見方を間違えてるんじゃないかと思うくらい、ミスする方が難しい。
虫取りシーソーの方が5倍は難しい
あのコピペテンプレのスキル使えるんだよなw隠密?笛?イラネ
ところで、ちょっと前に下山したばかりだから良く分からないのだけど、
最近は各武器でのランスの位置づけってどんなもの?
PTで痛撃ほとんど使えないから弱武器か相変わらずなのか
モンス背中向け時やガード前進すり抜けからの振り向き突進強かったんだな。セレクト覚えたら大体の敵でタイム縮められたわ
金銀は攻撃速すぎて突進する暇がなかったが
アグナ亜種で考えるのがめんどくさくなってほぼ突進のみで倒したの思い出した
強ち間違ってない
なんかこー騎士団みたいな装備でガード+1とかランス向きなスキルつくものが
作れないもんかねカプコーン
釣りはミスする場合は早くに引きすぎた場合がほとんどだから団子が減るのはおかしいなw
突進好きなんだけど動画とか解説とかみてもディスられまくってて悲しいぜ
アグナは一番楽になったな、それまでランス行く気しなかったし
でも攻撃ほぼ見切って張り付き上手い人にはやっぱり突進不要なんかね
モンスの突進とか降下攻撃とかで離れちゃうと納刀→追いかけて突きが間に合わない
ナルガソロするとき、振り向きにあわせて翼刃めがけて突進しまくってたな
突進で追いかけたところで大抵は次の行動で吹っ飛ばされるだけだしその場で待機するか歩いて近寄ったほうが結果的に手数稼げることもある
吹っ飛ばされんなよ下手糞
ハンター日誌のロッキー君は突進厨
スマン先輩方
演習ベリオ亜種、ガード性能なしでどうやって11分切れる?
ノックバックだらけでコレどうしろと?
いやド素人なんだけど
>>70 スティールS「私じゃ不満でしょうか・・・」
突進はPTで出さなけりゃ好きに使えばいいんじゃないかな。
俺はティガが怒ってる時とかはなかなか手が出せないし
振り向きに合わせて突進で突き抜ける感じで使ってるけど。
俺もティガに後ろから突進はよくやるわ
あとジエンの口の中とか
ジエンって大ダウン取る前に終わっちゃわね?
>>78 ボマーと罠師があって小タル爆弾が一杯有るので・・・
睡眠1回目 支給大タル+大タル → 小タル起爆 右翼に小タルx2
睡眠2回目 大タル → 小タル起爆 右翼に小タルx2
↑これで11分は切れるんじゃないかな
尻尾攻撃を回避して頭を突けるようになったら2,3分さらに縮むよ
あと砂嵐無しでベリオが飛んだら真下に行けば良い
狂走無くなった後は
ガードに固執してるとジリ貧なので、
なるべく納刀して、武器出しからの3連突きを狙ってた。
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, いいんじゃないか
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
下半身故に戦国武将の現代アレンジっぽい
金属系で正統派ゴツイ装備がないんだよなFEのジェネラルとかあんな感じの
カプコンにはピンクバケツが限界なのか
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// {
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
こんな頭装備が欲しかった
triからのリストラ組で、ラギアが一番遺体。
下位のフルラギアでガ性+2業物属強スイマーでアルバまで頑張ってたのに。
91 :
84:2011/01/13(木) 22:04:38 ID:DhssGAb5
竜騎士っぽいとか、最大級の誉め言葉だぜ…
とあるMMOでは竜騎士をメインに…おっと、関係なかったな
ありがとう、少し自信がついたよ!
欲を言えばもうちょっとスキルを付けたいぜ
>>90 アムピはベリオ最適解な武器だったな、懐かしい
火を食ってるのはさすがにどうかと思う属性値だったがw
┌──┐
|━ ━|
|___| <なんかこうしっくりくる頭無いかな・・・
_, ‐'エ \ / `ー、_
/ ' ̄`Yエ ̄`Yエ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'エ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'エ ̄`冖ー-/
ピンクバケツ最高じゃないか。
今作混沌のパオみたいな単品で使える頭装備が無いのが残念
スカルフェイス?うち悪の組織じゃないんで…
裸バシネットでFA
尻もち付かず?マジで?最高じゃね?
って事でランスで乱戦になってる所飛び込んだらその場でクルクル回転して何も出来なかった
SAが付くってことじゃないんだな…
残念ながら硬化弾か笛さんに頼むしか…
丸薬がぶ飲みとか武器しまうのめんどくさいよね
>>95 声変わるジャギィさんでおk、農場のジャンプも変わってふいたw
3と違って幸運じゃないから誰にも怒られないよ!
>95
千里眼の隻眼、調合10,15のガーグァ、腹減り10,15のブルファンゴ、高速収集のジャギィフェイク
爆弾強化8,9のどんぐりとよりどりみどりじゃないか
女ラングロS頭合わせにくいわ・・・
後ろ姿はいいのに
男の変態装備はないものか
>>95に皆でフェイク系装備を薦める優しさ
パオはチャイナとか武官もどき作れたのが良かったな
>>82 マジでありがとう
つい今しがた10:55余裕でしたw;;
終焉クリア記念パピコ〜
アルトラスとシルソル一式のガチ装備で行ったから、あまり実感沸かないけどクリアはクリアだもんね!
今更ながらシルソルすげーな
持ってるお守りでガード性能+2までつけられるのか・・・。
ちょっと乱獲してくるわあのメカレウス
>>94 女キャラしか使わない俺が唯一うらやましく思うのがバケツ頭だ
シルソル作りたいけど弾かれるし風強いしで疲れるからダマスク頭と腰の分だけしか狩ってないなあ
玉出ないからシルソル頭だけ作れねぇ
レウスをランスでやるときは頭なんか無視、もしくは爆破だぜ
紅玉を本気で集めたい場合なら大検かついで剥ぎ取り装備尻尾リタマラのが楽だし
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:24:38 ID:PBTLzwu3
>>108 おめでとう。
これクリアしてハンターの仲間入りって感じだよね。
ジョー10針捕獲安定してきたがいっこうに玉が出ない
アトロシスとカオスラ作らせてくれよ…
ジョー玉は乱入狙った方が出やすいよ
ジョー単体回しまくって出なかったが、乱入で2個一度に出た
駄目だメカレウスしんどすぎるわ
もうメカレウス専用装備作るか
AG君は粘着荒らしになってたのか、知らなかった
これで色々証明されちゃったね、かわいそう
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [253→253]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:王の護石(匠+2) [3]
装飾品:早気珠【2】×3、鉄壁珠【1】、匠珠【1】×3、鉄壁珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[3] 水[-1] 氷[0] 雷[-5] 龍[-5] 計[-8]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
ガード性能+2
---------------------------------------------------
最初は心眼ガ性2体術2スタミナとかいう超亀装備でやってたけど、
結局ガンキンUの呪いから逃れるためにこれにした。
色的にはしっくり来ていい感じ
うーん、でもダマスクヘルムもなぁ・・・
スキルは完全にいいんだけどなぁ・・・
>>119 脚荒天のひらひら二つが気に入らない場合はいいかもしれんね
ダマスクスティールスティールダマスク荒天のスキルの自由度は異常
>>119 俺は胴ナルガUでギリギリ最後のエロを残した
今★8攻略中なんだがやっぱり切れ味砥石ガ性2はダマスク必須か
なんとかしてジエンまでさっさと出すかのぅ
匠+4にアマツの素材がいるから実際に作れるのはアマツ攻略後だったりする
>>117 逃げ回って曲射してるだけでジンオウ弓なら20分で終わった
尻尾は切れないけど閃光玉を温存したいとか
他武器を気分転換に使ってみようって思ったら試してみると良いよ
ネブラU一式に稚雷の銀専用装備は作っておく価値があると思う
どうせ尻尾からしかでない素材なんてないんだし
サブが弓だからサクッと作ってランスを楽しむことにするよthx
ネブラ亜種なら心眼ガ強ガ性2砥石ランスの専売特許だしね
せっかくだから鮫でいくか
アマツになんか勝てねぇ
ガンガードで進んできたツケを食らっている感
ビームガードしちゃうとガードの上からでも半分削られる
3連ビームなど死が見えるわ
どうしたら良いだろうな…
あああと知らなかったんだが
撃龍槍を決戦エリアで撃ってジエンが死んでないと英雄の証が流れるんだな
なんか感動したわ
>>128 2連ビームは2発目をダイブ回避
3連ビームはモドリ玉か縦横縦って来るので横縦横って逃げると良いよ
>>128 2連はステップ回避の練習に最適じゃないか。この際だから習得しようぜ
ダマスク頭は胴がごつい鎧なら問題なく使える
でもやっぱり使う時はダマスク胴とセットにしたくなる
>>128 足元と言ったら変かもしれないが極近距離なら当らない
頭張り付きはあきらめて常時腹下を意識して、離れた位置でモーションを確認したらダメもとで突進
これで7回目で運よく勝てたわ、ガード強化なし防御230なのがいけないんだが
砥石高速より業物の方がよくないか?
おっと
>>133は2連の方ね
3連はwikiなりに対処法書いてあると思うけど
アマツの位置確認して一発目を撃つまで横に走り続けて水柱が上がったら縦
2発目の水柱が上がったら横にすれば難なく避けられる
軽く100を超える太古の塊を掘り当てたが
風化槍だけ一向に出ない
もう駄目だわ
アマツよりジエンのが苦しかった俺はなんなんだろう
業物は匠と両立できないのが痛い
なにより高速砥石はダマスクスティールスティールダマスクの組み合わせで勝手に発動するのが強み
スティールについてるってだけでついでに発動させる理由は十分すぎる
>>136 テーブル変えるとあっさりでたりする
俺は12で全くでなかったが1に変える途中であっさりでた。たしか8。
>>138 一応両立はできる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [251→251]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナヘルム [1]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+5,斬れ味+3) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】×4、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-5] 水[4] 氷[0] 雷[-1] 龍[-16] 計[-18]
業物
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------
ただし色々な物を捨て過ぎてる
ジョーさんがカモだって言うんで意気揚々と挑んだら30分もかかったでござる
肉とタルG使ってるか?
>>130-133 こんな時間にたくさんレスありがとう
やはり回避の練習と考えるべきか
2連でも相手を注視していれば納刀する時間ぐらいはあるのかな
とりあえずまずは死なないことと考えて亜グナさん10匹ぐらい討伐して全身Uアグナにしてみた
今日は遅いから明日色々試してみるです
倒せたら報告すんぜ!
睡眠爆破しなくても若雷なら20分くらいには終わるんじゃねぇかな
猫連れてってると時間かかるぞ
アルトラスで調子良くて22分わるくて28分だったかな
調子というよりジョー自身の大きさな気がしないでもないが
どちらの冠もつかないぐらいが一番楽だわ
>>143 初めて倒したときは絶対にselect押すなよ!絶対だぞ!
アマツは回避2ガ性2体術高速砥石の装備にマテンロウ担いで40分くらいかけて倒したなぁ
あとで腹下ならプロミネンスのが効くと聞いてしょんぼりした思い出
>>139 テー…ブル…?
いい加減目を背けてないでそういうのも考慮してみるか…
なるほど、今度から猫連れて行かないで
肉とタル爆Gフル活用でジョーさんリベンジしてくる
>>141 通常時に閃光玉なげたら大暴れしてウザイけど
疲労時に閃光玉なげたら踏んづけと尻尾回転か何もしない ってパターンになるよ
好きなだけ突いてやれ
>>143 アマツの2連レーザーは、2発ガードしたダメージと、一発普通に食らったダメージがほとんど変わらないから、
回避チャレンジしたほうがお得だ!
ただ食らうと水やられが発生してしまうから、打消しの実か強走は忘れずに
ガ性+2
切れ味+1
砥石高速化
力の開放+1
スタミナ急速回復できた。
実力ないのにスキル揃えて満足するタイプです。
>>146 自分select 押しちゃった口なんだけど、なんか面白いもの見逃しちゃった?
最近ランスを使い始めた若輩者ですが・・・
テンプレの龍属性槍のおすすめがアンドレイヤーになってるのには何か理由がありますか?
あと無属性でこれだけは作っとけってのがあったら教えてください
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 09:15:16 ID:B5lMUF0R
アルバ槍もジョー槍も作成可能時期が遅すぎるからなあ
そこまで行ったら自分で判断できるだろうしが
無 ?
火 プロミネンスピラー 200 火24 ○−−
炎槍アグナコトル 190 会25% 炎28 −−−
水 水槍アクアコトル 200 会25% 水20 −−−
雷 王牙槍【若雷】 210 雷22 ○−−
氷 セイバートゥース 180 会25% 氷27 ○○−
龍 煌黒槍アルトラス 190 龍28 ○−−
毒 トキシックジャベリン 190 毒29 ○−−
麻 マイティパラッシュ 120 麻22 −−−
睡 グレイトアズール 160 睡25 −−−
あとは任せた
前スレでもあったが無属性は匠ありならドボル槍じゃない?
無しは分からん、ティガ槍あたりになるのかね
無 ミレニアム
水 シャークキング
雷 ギガドリルランス
龍 マテンロウ
見た目も重要
状態異常に関しては選択肢さっぱり無いからなぁ…実用性はさておきボロス槍も愛して
そしてガンキンUのアクっ気を抜こうと頑張ったけどシルソルさんでも無理くさい…
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→373]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(気力回復+5) [1]
装飾品:斬鉄珠【1】×2、早気珠【1】×3、鉄壁珠【1】、攻撃珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[11] 水[-11] 氷[0] 雷[-13] 龍[6] 計[-7]
攻撃力UP【小】
業物
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-------------------------------
ttp://imepita.jp/20110114/354970 汎用装備で使ってるけどもうちょい鉛系の色にならなかったのか、ガンキンU…
アンドレイヤーは先っぽが欠けてるのが見た目的に残念すぎる・・・
やっぱマテンロウさんのシャープさ、カッコよさには敵わんな
実際の長さ的にはかなり残念だけど('A`)
スキルなしならデフォ白ゲージの黒雨がかなり上位にいける
匠がつくと白長くて素の性能が高いドボル槍がトップ
会心率を何とかすればブラックテンペストも強い
エルダーバベルはかっこいい
ソロのランスは楽しいがPTのランスは死ぬほどつまらない
位置取りなんて関係ないぐらい味方にボコボコにされる
硬化弾みたく忍耐の種とかでスパアマつけばよかったのに…
黒雨には見切りでも入れとけばいいのか
>>163 発想を変えろ!近接の方に向かって「カウンター突き」発動や!
太刀厨の鬼人大回転にカウンター発動させてやれw太刀厨ファビョるぞwww
アマツ逝くんだがガード強化はいるとしてあと何つける?
ガ性2はwikiによるとカウンター当たりづらいらしいけど…ガンキン装備にすると水耐性ヤバイな…
>>165 敵の攻撃をカウンターしようとしたら太刀の攻撃でカウンター発動→敵の攻撃被弾
ならしょっちゅうあるぜ!!
ホント太刀とランスの組み合わせは地獄だぜフゥハハー!!
俺もうずっとなぎ払いキャン突きループだけで生きてくわ…
>>166 ガ強は有ると少しだけ安心できるけど、無いなら無いでも良いかな
ガードしたら凄まじく削られるし、最初から全部避けるか戻り玉で逃げるつもりの方が良いよ
ガ強の他は、納刀が有れば便利かな。突進や後ずさりで間合いが離れて追いかけ回す事も多いし
後は準備の方が大事っぽ
打ち消しの実、戻り玉(調合分含め)、回復薬大量(調合分含め)、こんがり肉・魚と
物資を大量に持ちこんで持久戦だ
水槍は鮫王かポンデ(HR低いうちは)
アクアコトルなんて無かった
凶矛? 何それ
凶矛はマツイ棒
テーブル8にしたら本当にあっさり出た
このご恩は忘れません
>>139
>>171 ガ強が必要な攻撃は地上水ビーム・竜巻吸い込み・空中水ビームの3つだ
タダの水玉ブレスはガ強無くてもOK。モーション長いから納刀して回避準備すべし
地上水ビーム2発は避け方が今一分からん・・・頑張って避けて下しあ
2発ともガードしたら、直撃したのとあんまり変わらないダメージ食らう('A`)
竜巻吸いこみの攻撃判定は時間を置いて2回出るから、1回目ガードした後油断するなよ('A`)
ガードしても削りダメージで死ぬかも知れんけどw
上空に飛んだ後の水ビームは、3発ともガードしたら瀕死に追い込まれたわ・・・
横縦横に走って避けるか戻り玉のが良い('A`)
テーブル8にはガ性5研ぎ8で出やすい神おまが
>>171 おれも回避重視の方がいいと思う
竜巻吸い込みは
>>173の言う通り判定やら削りやらで、
ガ強あっても結構危険だから、吸い込まれたら無理せず戻り玉がベストかと
>>167 あいつら距離とってても大回転で向こうから近づいてくるからな・・・
ま、ガ性2にガ強が有れば余裕だぜヘイヘイっと調子に乗って行ったらこのザマだよ!
って感じでフルボッコにされた訳ですわ・・・他にも同じような奴いると思うが・・・('A`)
アストラス用装備作ったからアストラス作りたいが
HR6のクエ進めてないしアルバとか行ったことなくて怖い
誰だって初遭遇時は初心者だ、さっさと逝って来い
>>177 まったく同じでワロタ
他になめた態度とってスミマセンてなったのはジョーの捕食だな
はじめてあれを喰らったときは、最初のダメージ量をみて相当焦ってガチャガチャしたよ
アルバ自身よりアルバを出すまでの方がつらい気がする
とりあえず月下の夜会をランスでクリアするのはあきらめたわ…
うぃ〜行ってきた…35分針討伐…
ブレスは猫しかしてこなかったw空中も一回のみで何よりも突進と攻撃の当たらなさにイライラした(´;ω;`)回避もあまり意味なす
…
さてアルバ出す仕事が始まるお
>>182 早いな
俺は初見だと45分針だったよ
2乙して満身創痍でようやく討伐できた
終焉のナルガとティガどうすればいいんだ?
ジョーさん相手するのだけ上手くなっていくぜ・・・
強壮飲んで逃げ回る→疲れた方をボコる→怒ったら戻り玉→桶屋が儲かる
>>181 うえーアルバ出現条件('A`)マンドクセ
やる気そがれるなこれは
ナルガとティガはモドリ玉→エリア移動→けむり玉で分断してる
攻撃当てなければ気付かないみたいだから位置取りを気にしながらけむり玉の効果が尽きないように使いつつで疑似ソロにはできる
先に倒すのは自分の得意な方で
>>161 先っちょが欠けてるのと盾が裂けてるのがいいんじゃねーか。
遥か太古の強大なモンスターに挑み、果てたという伝説のランサーが使用していた武器のオリジナル。
マテンロウはそれのレプリカ。
という俺中二病設定楽しいぜ。
>>185 逃げ回って疲れ待ちか、やってみる
>>187 出現前から煙玉撒いてる時は問題ないんだが
一旦気づかれた後2分くらい間をおいてから入場即煙玉で攻撃して無くても気づかれたんだが
一回煙玉ミスったら終わりなんかなぁ
>>180 俺は、初めてやったときにギギネブラに捕食されて、なめててスミマセンってなった
ダメージ食らった上に、最後に毒までかましていきやがるからな
>>189 分断作戦はネコ連れてっちゃだめだぜ
ネコいないと心細いって人の場合は、睡眠ネコって選択もあり
片方を寝かしてくれて、ほぼソロを味わえた
起こす時に大タルGでわっしょい
>>191 俺も初ネブラは友だちとやった時だったんだけど、バキュームフェラ喰らって
「名前だけ出てるけど、お前どこにいんだよwww」とさんざんコケにされたなぁ
アマツの竜巻(強)なんだけど、
根元で突っついてて吸い込み最大になったあと突進かましたら抜けられた
強走は必要なかった
偶然が続いてるのかもしれないが一回試してみて
俺は何回か突いてから納刀してダッシュ
風が消えた瞬間にダイブしてるなー
>>191 あー、ネブラの毒も確かに
下位のときにどれくらいで自然に毒が消えるか試したら半分以上体力もっていかれた
>>188 残念ながら元ネタは魔剣なんだよな
まぁウォーザード好きだったから始めて見た時は歓喜したもんだが
ダグマス?アグナU?
匠つけるならバンギス一択しかないだろ
遂に来週ブレインフォックスが解禁と聞いてとんできました
情報で見た事あるが火ランスはイベ武器のがもうちょっと早く作れたら良かったのに
イベ武器にしてはネタじゃなく実用な強さだし
他の武器のイベ武器は本家と同程度かちょっと弱いくらいなのに
百狐は本家を完全に喰ってるからな・・・
トライのブレインフォックス&百狐見てみたけど見た目も性能も完全にアグナ槍・レウス槍食ってるじゃないですか…
スロ2あるがその他の数値はちょっと控えめだったと思うんだが
超えられないゲージの長さの壁
白狐使うなら業物と砥石捨てていい感じか
どんなグラフィックなんだろうとググってみたら、なつかしの外見なんだねぇ
ガンランスにあのグラフィックは持って行かれちゃったわけだが帰ってきたんだ
プロミネンスピラーと同じ攻撃力、同じ匠白ゲージ、スロ2
クリティカルは無いがゲージの長さとスロ2火槍というのは他には変えられないんじゃないかな
ところでこのデータって解析で出たのか?
チケットはクエクリアしたら確定で手に入るだろうしそれ以外の作成素材も他よりも楽だし良いことだらけ
いま必死で紅玉集めてる俺に一言
黒雨できたから未消化の下位クエ回って俺TUEEEEEしてくる
HR5上がりたてでこの性能はいいなー
>>209 俺と一緒にクエ回しやらないか
弓で専用装備作ってメカレウス破壊回してるんだぜ
火槍はプロミ作っちまったからイラネ。雷槍をくれ('A`)
教えてくれごひ、俺はあと何体ジンオウガを狩れば良い?村長は何も答えてくれない・・・
P3にもキリン槍が欲しいわ・・・キリン防具も('∀`)
>>208 素材楽すぎだろ・・・
一個くらい面倒な素材いれておいてやれよ
ランスをやってみようと思ったんだけど、火は何つくっておけばいいの?
って人に選択肢がないじゃまいか。
>>209 Gが出たら更に強化されるだろうからプロミ作っておけ
(といって、ブループロミネンスの方が良かったりするオチ)
>>212 ギガドリルランスさんディスってんのだれよ?
って実際ギガドリルさんはスロット3でもいいくらいの微妙なポジションだよな・・・
攻撃力180くらいで雷の属性が40くらいあるやつも1本あってもいい
プロミネンスと百狐は白ゲージの長さは一緒なのか
でもゲーム攻略用火槍としてなら百狐一強だな
>>215 待て、それを言うならウナギじゃなくてナマズじゃね?w
>>211 すまん、今アドパ環境がないんだ・・・
>>213 Gが出ることを信じて作っておくぜ
まぁそうなったらどうせ蒼も出るんだろうけど
青レウスの尻尾を10本集めるだけの簡単なお仕事です
の悪夢が蘇る・・・((('A`;)))
質問なんだけど
切れ味+1の白ゲージって敵に刺さったと時に遅くなったりする?
まだ匠作れるレベルじゃないから確認できないんだ。
ヒットストップのことならその通り
無属性槍だが
・ハルムベルク 匠必須&スロ無しでスキル圧迫するが、眺めの白ゲと安定した攻撃力が魅力
・黒雨 匠要らず白ゲージ&スロ2でスキル自由度高し、火力もそこそこ
・逆咬 匠不要の長い青ゲージ&スロ2 弾かれる心配がないなら黒雨より上か
こんなかんじで
これをテンプレのたたき台として検討してもらえないかね
いつまでも無属性槍だけ無いのはかっこ付かんし
>>209 逆鱗が3個でるあいだい紅玉が7個でた俺が登場
>>223 匠は必須じゃなくていいだろ
マイナス会心武器の見切りの方が重要
>>225 今回プラス会心の切れ味補正ってなくなったんじゃなかったっけ?
見切り(マイナス消し
見た目の問題ならともかく
マイナス消しって期待値的には大して変わらなかったと思うんだが
>>223 黒雨は白ゲが短い事も書いておいてくれ
無属性槍は一強がなくてバランス取れてるね
逆咬に見切り付けるなら+3前提だね
+2までなら攻撃中の方が期待値高いはず
あとテンプレのお勧めは上位序盤〜中盤までのものなので
無属性ならこうなるんじゃないかい
・下位に以下ルートを追加
ナイトランス→★3ヒドゥンスティンガー
★3真ユクモの槍
・上位に以下ルートを追加
→★4真ユクモの槍改→
→★6暗夜槍【黒雨】
→★6ミレニアム
※ 制作可能時期から考えて逆咬やハムは除外
調べてみたけど逆咬は基本的に攻撃UPより見切りのほうが効果高いな
回避距離使ってみたが上手く使いこなせない
これなら回避性能でスルーか体術+2でエビジャンプで近づいた方が良くない?
黒雨と青ゲージのハルムベルクがダメージの期待値ほぼ同じじゃないか?
オマケに白ゲージが短いので実質青ゲでほぼ戦うことになる
黒雨はHR5で作れるところが魅力なのであって最終的な無属性槍としてはどう考えても弱いと思う
テンプレ入りまで強くはないだろうけどハードボーンランス改使ってる人いないかな
★8の採取と雑魚素材だけで作れるから、ナルガとかレイアとかガンキンとか全部これで頑張ったよ
ハードボーンランス
真ユクモノ槍改
闘士の槍
上位あがりたて無属性三傑衆だな
下二つに至っては敵と戦う必要もないオマケつき
>>224 まさか紅玉にまでテーブルがあるとかないよな?
激運ついてるのにほとんど上鱗ばっかりだぜ
>>225 ドボル槍は匠での長い白ゲを活かしてこそだと思うんだが
>>230 そういや現テンプレは攻略途中の人用のものだな・・・
>>236 紅玉にはゲキ運関係ないんじゃなかったっけか
>>238 金銀2頭クエなら関係ある
それ以外なら関係ないね
>>236 乱入してきた銀レウスの落し物・クエストクリア報酬・捕獲報酬で1度に3個手に入った
そんときは激運だったな
2頭ソロか…最近ようやく1体ずつ時間かけて倒せるようになったばっかの身にはきついな
こやし玉でどこまで頑張れるか
>>237 匠つけたほうが強いけどなくても無属性トップクラスの火力だからなあ
必須というと匠なしではほか二つに並べないみたいだけど
実際はなくても同程度もしくはそれ以上なわけだし
なんで作成時期を考えないん
攻略途中なら黒雨は大連続に大活躍でしょ
ハムは匠があると尚良い 程度の認識で
金銀二頭クエは体力低いし弱点同じだし、合流さえ避ければ楽なほう
あと今更だが
>>116サンクス
かかってこいがなかなか発動しなくて結局ジョー単体クエで集めてしまった
王牙槍【若雷】が、ほぼ全武器を食ってる気がする
アルトラスは例外としてね。
雷が通らない敵はネブラくらいだし、なんとなく雷は全体的に良く通る。
弱点で無い部位を叩く場合は顕著で、氷が弱点であっても脚には雷のが通るとか
良くある現象だよね・・・
なんで100個の話題でてると思ったら来週ついに来るのか・・・
>>246 全てを食ってるとまではいかないがかなり優秀だよな
そこそこのゲージ、無属性ランスに負けない威力、スロ1と良いとこずくめ
テンライの時点でも緑ゲが長めでかなり世話になった
村最終を突破するための若雷を作るためのセイバートゥースってだけで十分価値あるよ
一応ディアジエンアルバにも担げるしHR5で黒雨、プロミネンスピラー、セイバートゥース、シャークキングあたり作っとけばかなり捗る
いや、ランスの手数で属性合わせないとか無いでしょ。期待値とか知らんけども
若雷はまぁHR6だし看板モンスの武器だしでまぁ妥当な性能だろう
アルトラスのせいでそこまで担ぐ場面も多いわけじゃないし
それよりオリジナルのラスボスのくせにアマツはどうしてああなったんだろう
作りやすさという観点で言えば、鮫王ほど優秀な武器はない。
心眼ガ性ガ強で対ガンキン決戦兵器。ガンキンUに呪われたランサーには必須だな。
シャークキングつくれたー何このインパクトwww
鮫用のオススメスキルってある?
今、心眼 水属性+2 属性攻撃 ガード性能1つけてるんだけど白ゲージの長さにも魅力が
鮫担ぐ奴ってアグナとかゴアーガンガンだから心眼ガ強ガ性2砥石でいいんじゃね
アーティアスティールで簡単に作れるし
何気にネブラの頭と尻尾どっちだよを気にしないでいいので亜種でも楽
自分は斬れ味+1つけてつかってる
ガード性能+1でどう? 2いらない?
シャークキング専用に荒天使ってるけどW属性強化とは恐れ入った
ちょっと作ってくる
ハムってそこまで優秀なのか・・・。
え?仙骨何ですかそれ?
テンペストは話にでないくらい残念武器なのね
黒嵐は匠の白ゲがな
ハムはスロ無しかあ〜
匠つけること考えると装備がいろいろ大変そうだ、見た目も
ダマスクヘルムはガンキンUメイル装備前提なら見た目は許せる
テンペストは白ゲージの短さが致命的
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [237→237]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(ガード性能+3) [2]
装飾品:鉄壁珠(1)、流水珠(1)、匠珠(3)、流水珠(2)×3
耐性値:火[-7] 水[12] 氷[-2] 雷[2] 龍[-15] 計[-10]
切れ味レベル+1
心眼
ガード性能+1
水属性攻撃強化+2
ガンキンだと強化必要か、うーむ・・・
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:59:29 ID:qOqljLCS
Gが出たらダークネス復活してくれ
マジで
>>263 カンタロスがいないとだめなので無理だな
単純にキノコランスがもの凄く強化されるってんじゃだめ?
見た目的な話は諦めてくれw
ゲイボルゴの槍と激流槍【吽】の盾の復活を・・・!
>>262 匠つけるなら心眼いらね
ガ強はあれば便利って程度、屁中は範囲外からチクチクしてればOK
痺茸槍【紅天狗】
ナイトランス〜ランパート〜バベル
ヒドゥンスティンガー〜黒雨
ティガスティンガー〜独虎
ロングホーン〜ブロスホーン〜角槍&ブラックテンペスト
ハードボーンランス
レッドテイル〜プロミネンスピラー
ワイルドボーランス〜猛槍ドスファンゴ
さびた槍〜アンドレイヤー
風化した槍〜マテンロウ
ケムケカムルバス
改めてP2Gから続投したランスまとめてみたらこんな感じに
虫槍ないのもだが、アイアンランスとガトリングランス消えたのがちょっと寂しい
>>262 匠と心眼両立って何するつもりだ
白維持してればだいたい弾かれないだろうに
対ジョーに龍属性強化+2アルトラス作ってたんだがダメージシミュ回して絶望した
で、こんなん作ってみたけどウルク頭の見た目が…
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [199→199]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ボロスSフォールド [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(ガード性能+5) [2]
装飾品:回避珠(2)×2、研磨珠(1)×2、攻撃珠(3)、攻撃珠(2)×2
耐性値:火[8] 水[-3] 氷[1] 雷[-3] 龍[6] 計[9]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
ガード性能+2
回避性能+1
---------------------------------------------------
回避性能と攻撃うp併用しようとすると大抵ウルクSキャップになるから仕方ないべ
>>269 ウルクの頭を使える装備を探していたところだ
いただくぜ
>>268 アイアンランスはミレニアムが見た目まったく同じなので、ある意味続投ともいえる
ガトリングランスは、ファミ通ランスが見た目的には近いよ
ウルク頭いいじゃん。いつもそれだよおれ。
スティール胴には合わんけど。
>264
麻痺片手は虫素材だから、ダークネスそのものじゃなくてもかっこいい
虫ランス出せばいいべさ。
ウルクなんて願ってもないじゃないかと思ったら男か
どんなんか見たことないけど酷いのか?
アラスカのおっさん
>>189 >一回煙玉ミスったら終わりなんかなぁ
モンスターの向いてる方向が南側なら2分経過して警戒が解けてても
エリアに入ったらケムリ玉使用前に気付かれる
(モドリ玉で逃げる直前に闘技場北側まで2匹を引きつける、って方法もあるけど確実ではない)
モドリ玉併用の分断を確実に決めるには自マキが必要になるよ
今回の状態異常武器の調整を見るに、
(ランスに限らず性能控え目)
仮にダークネスが復活しても残念性能にされそうだけどなw
>262
他の用途にはまったく役に立たない神おまを持っていた・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [289→396]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+4,水属性攻撃+8) [0]
装飾品:強壁珠【2】×3、強壁珠【1】、流水珠【1】、匠珠【1】×2
耐性値:火[-10] 水[16] 氷[2] 雷[-2] 龍[-20] 計[-14]
斬れ味レベル+1
力の解放+1
水属性攻撃強化+2
ガード性能+1
ガード強化
-------------------------------
なんというか、もっと他のものがほしかった…
HR5でガ性と回性をつけようと装備考えていたが
ウルク頭で諦めたなー
ええ、男ですよ
P2Gのときは1でいいと思ったんだけどガ性2ないとP3は落ち着かないように
なってしまった
安心と信頼のガード性能
つうか、このスレ微妙にアグナU愛用者が少ないのね。
やっぱガ強は相手によって付けたり外したりだから、珠
や護石での発動をメインにしてるんかねぇ。
Triのテレビ画面で見るとアグナそこそこいけるんだけど
なんかPSPのサイズだととさかにしか見えないんだよなー
トライのアグナSがスキル神過ぎたなあ
P3rdのアグナUはガード強化がやっぱ常用じゃない。アグナSは激しくいらないし
ああ、トライはアグナGだったな
相手によってガンキンUとアグナUを使い分けてるけど
ガ強必要で敵が火属性ならガンキンU+お守り装飾で発動させるな
水氷耐性が欲しい、武器がセイバー、見た目ならアグナU
今回この2セットだけで全クエ終わりそうだわ
皆はいつ頃から匠愛用になった?
匠装備作りたいけど見た目のせいで作成に踏み切れない
片手みたいにこれといって必須スキルがなかったりすると作りやすいんだけどなぁ
今ジエンだそうとキークエやってるけど匠つけて有用な装備
今更って感じだし匠つけようとも思わないな
ガ性1と2ってどれぐらい違うものなのかわからない
アグナの突進とかガンキンの尻尾とかカウンター打てる?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [219→327]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(ガード性能+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×2、防風珠【2】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[-5] 水[4] 氷[1] 雷[-4] 龍[-6] 計[-10]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
心眼
ガード性能+1
風圧無効
-------------------------------
すでにあった防具に珠追加でできたから金銀用になんとなく作った匠装備
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:54:21 ID:CN+SrQB3
35分かかったけどマテンロウでアルバ討伐できたわ
>>289 人に聞くようなレベルなら大人しく+2つけといたほうがいいよ
>>290 斬れ味と心眼両立させる必要って今回あるか?
砥石もあるならなおさらどっちかじゃね?
アルバってセイバーツースでおけ?
おk
thx
>>292 ブレスとかを盾バッシュして頭に近づいたときどうしても頭突っつきたくなるのでw
>>293 あ、そうだったすまん。本当頭おかしいな開発は
今回金銀はわけわからん
強くても構わないけど硬すぎてストレスがやばい
強くするにしても心眼つけることでしか対策できない肉質より攻撃力を高くしたりで調整して欲しかった
>>292 参考程度に聞きたかったんだよ
金銀に心眼、弱点は便利だよ
昔までは斬打弾の弱点部位がいい感じに分けられていてよかったのにね
新モーション追加と全体的に少し硬くする程度でよかったのにね
>>299 だが銀のあのアホみたいな軸あわせとかとにかく下がりまくるブレスとかをバカみたいな攻撃力でやられても困るな
金銀は強いって言うよりウザイ調整されたよな
次回の配信でグレイフォックス作れるんじゃね?凄い難しそうだけどなんとかなる
>>300 金銀に弱点特効って便利か?
背中しか45↑ないぞ?そんな安定して付ける場所でもあるまいし
翼が44という絶妙な調整だからな。
金銀に関して弱特はガンナーにしか恩恵ない
そうか、この痛撃5達人7のお守りはオレにティガ槍を使えという啓示だったんだな…
スタミナ急速回復っていらない子?
いらないなら俺が貰うよ
競走節約にはいいんじゃね
PTで睡眠爆破するとヤバイな。大連続なら2回寝かせば死ぬ
太刀に攻撃を譲ってもらえるアズールのイケメンっぷりに惚れたぜ
P2Gと比較して攻撃力や属性値の表記(?)が
変わってしまったのでピンと来ないのですが
今回ランスは無属性1本で行くよりも
5属性揃えたほうが楽でしょうか?
P2Gはグラ・バサ以外レイテンでOKな感じだったので・・・
ジョー8分台捕獲記念カキコ
非火事場でどこまで詰めれるかな
>>308 スタミナ気にせず攻め込めるからいいぞ、ガンキンU使えば発動しやすいし
P2G属性あるほうが楽だろ
>>312 属性値を10倍して物理攻撃力を2.3倍すれば前作と同じ数値になるよ
剣聖ピアスとアグナにより
心眼ガード性能強化及び氷属性強化発動させた
これにより快適なケムカムルバスライフが《保障》される
各種武器補正と属性計算式の×1/10がなくなっただけで実質的な値は今までと大差ないんだけどな
口は悪いが選民スレのこれが一番わかり易いか
武器倍率について
944 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/01/10(月) 20:19:24.57 ID:XS1s2pIj0
いいかげん武器攻撃力表記についての質問しつけえからまとめる
前作までの武器攻撃力は、実際の攻撃力に決まった数値をかけていたものだった
大剣、太刀は4.8
片手、ヌヌは1.4
ふんまー、かりぴーは5.2
槍、銃槍は2.3
ガンナー系は1.2
要するに今作の攻撃力200の太刀大剣は、前作の攻撃力960
今作攻撃力150のボウガン・弓は、前作の攻撃力180
3rdになってから、なぜかは知らんがこの武器倍率の仕様がなくなった
属性値についても、前作までは一律実数値の十倍で表記されていた。
3rdではそのままの表記。
斬れ味5 ガード強化4のお守りが出た
なぜ性能じゃないし
なんという神おま
心眼なしでガンキン行ったら泣きそうになった
ガンキンは毎回顎破壊&尻尾切断前に足引きずりだすから困る
金銀もうぜえが、クルペッコ亜種と雑魚のルーチン作った奴には怒りしかない
マジ性格悪い
ガンキン心眼いる?
いやまぁ顎壊そうと思ったらいるけどさ。
ガンキンの顔をサメでズボズボするのが楽しい
ガンキンはタルやっちゃうな
>>268 今作のドリルランスってP2Gの正式採用回転機械槍(=グレイヴディーガー)と
名前と性能は違うけど形が同じだと思う。
同じ名前のランスがフロンティア?にもあるらしいけど、あっちとは形が違うらしい。
回転機械槍は無属性として残してほしかったし、ドリルランスはドリルランスで実装してほしかったなあ
ぅちゎ生粋のガチホモゃけど、ガ性+2ランナースタミナ急速回復装備を作ったら
防具5カ所中3カ所がガンキンUやった・・・死にたい・・・
もうガンキンUを除外した
ベリオSも除外したいがなかなか厳しい
ガンキンU除外するといつもなにもでてこないけど俺のシミュだけこわれてんのか
昨日全身アグナUでアマツに挑んでくると言った者だが、
持っていけるだけ持っていったアイテムも底をつき、
ズタボロになりながら33分で討伐してきたぜ…!
決め手は2連ブレスに斜めガード前進でスレスレで回避出来ることに気付いたことだ
ありがとう、これで…荒天袴の呪いにかかるのかw
べリオが向かってくるところに突進で向かいうち、とどめを刺して、そのまま駆け抜けて納刀ってなった。
ランスかっけぇぇ!
荒天って腰と足セットだったらむしろ見た目良くね?
アルバいったら振り上げ突き上げの一段目を間違ってカウンターしてしまって
二段目の突き上げと相打ち討伐になってしまったぜい。
相手が倒れていく傍で宙を舞う俺が見えた
ガンキン装備はランス向けがUでよかったと思う
通常ガンキンは色がキツ過ぎて、合わせるのがさらに難しくなる所だった
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [217→329]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(ガード性能+3) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×2、回避珠【2】×2、攻撃珠【2】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[6] 水[-1] 氷[4] 雷[-11] 龍[-2] 計[-4]
攻撃力UP【中】
弱点特効
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
俺の性格を表す中途半端っぷりの汎用装備。見た目がターバン巻いてる感じになっていい
それと回避性能+6ガード性能+3のお守要求し過ぎ
荒天は胴腰足で揃えれば見た目はいい
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [286→393]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+5,研ぎ師+8) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、全開珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-4] 水[12] 氷[-1] 雷[-2] 龍[-18] 計[-13]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+2
ガード性能+2
-------------------------------
ランナーとスタミナ回復ってスタミナ維持徹底しすぎだろ・・・
みんな納刀術全然付けてないのね
俺はもう納刀術なしじゃ上手く立ち回れない体になっちまったよ…
レウスにはつけてるなー
納刀術無しでやってるときに、飛んだ後に何も考えず納刀してブレス喰らうことは稀に良くある
荒天胴は大日如来とかプロヴィデンスガンダムみたいになるのがなんとも
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ガンキンUヘルム [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:龍の護石(風圧+5,研ぎ師+6) [0]
装飾品:回避珠【1】(胴)、回避珠【2】×2、防風珠【1】×2、防風珠【2】、鉄壁珠【1】
耐性値:火[2] 水[-8] 氷[-8] 雷[-1] 龍[-6] 計[-21]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
風圧無効
金レイア銀レウス用に作ってみたが、武器スロ2個必要なことに
作ってから気付いた・・・
とりあえず、回避削るか・・・
>332
胴足荒天、腰バンギスなら匠も発動するし見た目もおk
ただ、頭を選ぶ。
スキル考えないなら胴ジンオウとかかな。
足荒天で腰ダマスクだけど、見た目に影響するのは胴だな
私的に頭は胴基準で選ぶからやっぱり胴がデカイわ
腰ダマスクだと足荒天を隠せていいんだよな。
俺も匠装備だとそれだな。
あと、ガンギンUを全除外しているのは俺だけではなかって安心w
今回って、例えばガード状態からその場でいきなり
大バックステップできるの?
>>339 ソロなら他の付けたいけどPTなら必須に近いな
奥に向かって大バクステならできる
腰ダマスクの自己主張の強さは嫌になる
力の開放がもうちょっと使えるスキルだったら
荒天ジンオウスティールスティール荒天で匠高速砥石ガ性2解放1のへそ出し装備が輝いてた
>>349 ガード中、画面手前向いて、スティック↓+×ボタンであってますか?
なんかできてないような気がするんですが。
操作タイプ1
静まれ・・・! 俺の左腕・・・!
>>353 5分待たなくても150削られるだけで強制発動するから結構条件としては緩いんだよな
レイアのムーンサルト2、3回喰らえばそれだけで発動する
武器倍率に対する補正の乗り方がわかれば案外化けるスキルなのかもしれん
ねんがんの逆咬をてにいれたぞ!
砥石高速化あるなら黒雨でも良かった気はするが、戦闘持続能力なら圧倒的に上だから嬉しい
ダメージの期待値がどの程度かはあまり分からないが…
金レイアウザすぎる…
やっとアルバ出た(´;ω;`)
こっからが大変だ…
諸兄らに質問
当方上位ジエン撃破直後で
イビルの宝玉をたまたま拾えたからアトロシスタワーを作ろうかと思ったのだが
スペック見てるとアルトラスあったらアトロシスっていらない子?
だったら宝玉がもったいないのでしばらく我慢しようかとなやんでいるんだが
ご意見求む
>>359 そうかもしれんけど、アルトラスなんて作れるのは最後も最後だからな。
まあ最終的には全部作るだな
アルバが倒せない…今作で始めての詰みや
アルバは倒すだけならそんなに難しくなくね?
ランスでも角も尻尾もーてなると途端にめんどくさくなるが
氷柱ブレスのめくりがうざいくらいだな。
昨日初めてアルバ行ったけどガード強化なくても戦えるから楽になったなー
角破壊しても飛行モードに入ると聞いたときは、ふざけるなと思ったけれども、
飛行モードの隙が大幅に増え、閃光当てると墜落ダウンまでするから大分やりやすくなったと思う
頭の肉質も下がってるし
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [205→301]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(痛撃+5,達人+9) [0]
装飾品:達人珠【1】、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】、達人珠【2】×2
耐性値:火[2] 水[-8] 氷[1] 雷[-6] 龍[-3] 計[-14]
見切り+3
業物
弱点特効
ガード性能+2
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY1_61Aww.jpg 逆咬専用装備出来たよ\(^o^)/
s2あるから見た目も良いのが出来て満足
367 :
359:2011/01/15(土) 11:25:26 ID:6htDeyfI
>>360 レス感謝
よく考えて見れば他に宝玉を使うあてもほとんど無いので作ることにするよ
あえて作るとしたらバンギス腰ぐらいだが、宝玉2個あるので問題ないわ
匠【3】は?
>>367 匠珠3作るのに必要だから1個はキープしとくんだぞ
俺、ガ性5スロ3の神おまが出来たら3つ目の匠3を作るんだ…
371 :
367:2011/01/15(土) 12:03:25 ID:6htDeyfI
>>368,369
あぶねえあぶねえ
装飾品は盲点だった
引き止めてくれてありがとう
匠3のほうが重要だな
うん、しばらく龍槍はマテンロウ担ぐとするかね
風化槍を持っていたかどうか記憶が無いが・・・(今起動できないので確認できず)
バンギス腰作ったけどほとんど使わない。
逆に匠【3】の要求が多すぎてプチ後悔
今回のレイジングテンペストポジション的なランスは何なんだよ
アルトラスっつってんだろハゲ
>>375 こちらこそ言い方がきつくなってしまいまして・・・
これから気をつけろよ
回避性能ってみんな入れてないの?
なくて回避できる?
なくてもナルガとかなら普通に回避できるよ
てか回避で避けよう!って攻撃が別段ない、カウンターかガード余裕
ガ性2が付けやすくなった分、ナルガはガード戦法でも安定するようになったな
前作はガ性1で尻尾ズサーするから回避派が多かったけど
カウンターやらガード前進やらあるし
無理に回避性能入れる必要は無くなった感じかねぇ
あったらあったで便利なのは間違いないだろうけど
ナルガ亜種のダブルビターンにカウンター決めるの楽しい
まぁ入れてる書き込みはちょくちょくあるし、
好きな人は入れてるでしょ。
あれば便利ってことには変わりない。
ステップ回避がより攻撃方面に特化した
みたいな感覚でカウンター使ってるわ
ガ性2カウンターで困らなかったからなぁ。
最近回避装備作って何度かやってみたけど「これカウンターとればいい話だよな?そっちのが安定するし」
ってのが多くてあっさりお蔵入りになったわ。
カウンターはガードの指向性と反撃の向きを合わせなきゃってのが面倒臭いけど、
回避より反撃早いし、カウンター付きのほうがノーマル3段よりダメージあるし、いいことづくめ
ディアの尻尾振り回しの二回目がガード出来ません
まだ上位までだし、G級出たら回避で行きたい場面も増えるかもね
>>387 ディアはガードの向き変えないとガードしきれない攻撃多々あるよなぁ
俺は間違って突きを3発入れてカウンター出せなくなってかわさざるを得なくなったときのために回避性能付けてる。
保険ですな。
391 :
361:2011/01/15(土) 13:44:15 ID:DV1O100m
なんかもっかいやってみたら普通にアルバ倒せたわ 爪しか破壊できなかったけど
剥ぎ取り1回目で瑠璃色の宝玉出たw
しかしアルトラス完成まで尻尾が結構たくさん必要なんだな…ランスで尻尾切りづらい気がするから不安だ
そっか
今回カウンター派が多いからか
続けて質問なんだけど、+1と+2の差ってさほとんどないよね?
>ID:PHomYDXf
NG入れとけ他スレでも質問しまくってるアホの子
アトロシスは匠付けた場合マテンロウに勝る部分が何もないという
白ゲージの短さはきっと嫌がらせ
>>391 確率低いけど通常報酬でも出るよ
天つらも翼膜もいらないアルトラスさんマジイケメン
よっしゃ終焉クリア
アルトラス使っちゃったけど勝ちは勝ちだ
煙玉も捕獲玉も持ってたが結局使わなかったな
今度は強走薬とモドリ玉とけむり玉なしで挑戦してみてくれ
自分が初挑戦のときそうだったんだが寿命縮まった
>>397 他はまだしも戻り玉なしはキツいなw
頑張ってみる
終焉は案外あっさり片方が死ぬよな
同士討ちで相当量のダメージが言ってるんだろうか
クリアおめ
終焉はまだ出したまま手付かずだけど、若雷よりアルトラスの方がいいんだっけ?
>>400 多分若雷の方がいいと思う
アルトラス作れた記念に挑戦したんだ
匠若雷と攻撃大アルトラスがおんなじ位だった気がする
終焉は下位装備で泣きながら敗走してしばらく放置
その後シルソル一式にアルトラスかついでねじ伏せてやったってのは俺だけじゃないはず
>>399 HP低いだけか全体防御率だろ
3の時のブレインフォックス作るクエもディアがガンキンに轢かれまくって
ガンキンやった頃にはディア瀕死とか常日頃
>>401,402
thx
好きな方担いでいいんじゃないの、くらいの差か
そろそろ炭鉱から下山して準備しようかね
>>391 尻尾は間合いを詰めるために突進してるといつの間にか切れてる事が多い
イビルジョーで3乙してしまったんですが
3.4連続で噛み付いてくる攻撃の後で離れてしまって攻撃できなかったりとか
噛み付きのあとに尻尾が遅れてくる攻撃くらったりとかでどんどん削られていったのですが
これは立ち位置が悪いってことでしょうか?
中途半端に離れてるのがよくないんでしょうか>?
>>408 ジョーさんは腹下の方が安全だよ。
四股にカウンターするのが楽しくてしょうがない。
ちょっと離れたら納刀して近づいてる。
>>408 左足の後ろ以外に立つな
というのは言い過ぎにしても腹下から離れないように立ち回ればおk
>>408 連続噛みつきで離れていったジョーはガードでやり過ごしてから
バックステップ2回やって振り向くと突っつき易い位置に顔が来るよ
アルバにセイバートゥースで初めてソロ行こうと思うんだが(3人PTで1度行ったことはある)
攻撃スキルって見切りと攻撃UPと属性強化、匠あたりなrどれがいいの?
アルバさん角折り、尻尾切りソロいけた、、、けど戻り玉全部使ったし、40分位かかったし普通に総力戦だったな・・・
宝玉でなかったけど、超一応25%位なの確率なのね。
火事場+2
ガード性能+2
ガード強化
精霊の加護
で頑張ってる
やっぱランスは火事場でやると緊張感があって数倍楽しいわ
心眼もつけたいけど、ブラックレザーパンツがいるらしい・・・
アルトラス出来たぜぃ
アルトラス無双が始まるお
手始めにアマツ行くかな…全防具集め頑張る!あとは☆8のモンスターとハプルだけか
まだまだ大変だ…
誰か全防具作成できた?ボックスがもう九割五分埋まって入らないお
アルバはトライと何か違ってやりづらかった…慣れたら振り向きに顔突けるから頑張って
尻尾は飛行中に閃光とかアルバ突進を後ろから突進で追いかけたりしてた。
最初25分針だったけど20分でも狩れるお
武器はアズール担いでたけど慣れたらセイバーの方が早い
慣れるまで翼壊すついでに動き覚える方がいいお
セイバーの方が早いのは早いんだが、
翼狙う為にアズールで爆破が俺は基本になってるな
合体前の分離古龍もそうだったが、ふざけた肉質と耐久性だわあの翼
翼破壊用に睡眠ネコを育成してトゥースで全部位破壊を目論んでる
アルバ戦なに装備してる?
俺の猫も睡眠と麻痺つけてみたが一回も効果なかった…(´;ω;`)睡眠一卓がいいのかなw
セイバーはシルソル一式で行った
アズールはガ性、業物、砥石、ボマーだったな
アルトラスつえええ
アマツ20分でオワタ
何故睡眠と麻痺つけるんだ
まぁ、貫通麻痺猫2体でも一回麻痺程度だったからなぁ。
うまくいけば2回は麻痺ると思うけど
トライのハメみたいなのを少し期待していたのかもw
猫は猫だよね…(´;ω;`)
猫なんかいたら彼方まで走るわ振り向きは安定しないわで余計時間かかるだろ
ランスハンマー大剣弓辺りは完ソロのが圧倒的にストレス溜まらない
心配するな防御特化でもすぐ潜るから…ww
猫は状態異常、ザコ用の囮、回復の時間稼ぎだと割り切ってるわ
アマツ戦の時の爆弾特化猫のお役立ち度は異常
相棒が打撃ネコだから時々後ろから攻撃されてガード状態崩され被弾してストレスマッハだけど
愛着沸いてしまって中々外せない/(^o^)\
429 :
412:2011/01/15(土) 17:27:59 ID:kQitPs1q
匠砥石攻撃小ガ性2でアルバ35分だった
ネコいると頭狙いにくいな
先生・・・銀レウスの低空水平飛行にカウンターあてて尻尾切りしたいです・・・
一応ガ性+2でしか確認してないけど、ガ性+1でもカウンター入るんだろうか。
入るなら、ガ性落として匠か重撃入れたら出来そうな気がするんだが・・・
碧玉が欲しくて刀牙オウガ繰り返してるんだけどなかなか出ない
角破壊で尻尾は切ってないけど、ソロだから気兼ねせずに落とし物も拾ってる
刀牙クエで碧玉出た人は基本報酬で出たのかな?破壊報酬?もしかして尻尾は…ないかw
あ、刃牙だった素で間違えてた恥ずかしい\(^o^)/
また農場に種植え忘れた・・・
熊さん掘ってくる
>433
PS21とか未来に生きてるIDだな。
ところで、バキクエソロでやってるガチムチ兄貴たちにおかれましては、
武器は何を担いでやがりますか?やっぱセイバートゥース一択?
ジンオウガ苦手なんで、未だにバキクエやってない・・・
>>434 睡眠猫2アズール担いで大タルG爆破で15針かな。
上記で安定するから春日は使ったことないや
>435
屯。ちょうど、昨日偶然にも異常強化睡眠猫×2とグレイトアズール作ったんだった。
俺の潜在意識がバキクエに行けと言ってるんだろうか・・・
>434
看板モンスだけに、闘技場二体クエがそのうち来ると思うんだよな
ティガ・ナルガ、ポンデ亜・ネブラ亜、アグナ・ボルボ亜、ネブラ・ティガ
と来てるから、亜ナル・オウガとか、ティガ亜・オウガとか、ジョー・オウガとか。
>>421 状態異常猫は状態異常武器と合わせるものであって
猫単品ではあんまり期待するもんじゃ…
猫だけで1クエで2回くらい余裕で眠らせるけど
ランサー同士で狩にいくと楽しい。
お互いがお互いのことを考えて行動してるから、ストレスが溜まらない。
重い槍を持ってるだけにね!
みんな毒ランスどっち使ってる?
>>431 初挑戦で基本で2個出た
だるいからそれ以来やってない
>440
>440
>440
>440
>440
>440
モンスを追いかけ場所を譲るべく迂回したとき
相手も同じように動いちゃうときのうれしさ
>>442 基本かやっぱり、ありがと〜
15分なら速いからアズールで爆殺も試してみよう
トゥースで25分もかけて狩ってたゼ
瑠璃玉さえでればアルトラス完成するのにでねぇ
立回り系のスキルに飽きて、
弱点特攻、ガ性2、攻撃UP中、心眼の装備を作ってみたんだけど、弱点特攻って結構効果ある??
上位ジンオウガのソロが結構時間短縮されたから意味あるような気はしてるけど、思い込んでるだけなきがしてきた。
>>448 ジンオウガなら頭部か背中に当てられるか否かで弱点特攻効果の有無が分かれる
弱点特攻が通用する相手かどうかによる。
ジンオウガ相手ならチャージ時に頭狙えば効果はでるから、
ひるませやすくなって、体感でも効果を感じるかもね。
尻尾切断せずに頭を延々とチクチクすればかなり強力
尻尾切断するつもりならそこまで時間短縮にはならない
ハンマーとガンナー向けのスキルな気がするが、使えないスキルではない
>>449 >>450 ジンオウガは割と頭攻撃してたから早まったのかもしれん。ありがとう。
しかし、どのモンスでも弱点特攻で行こうとしてたのは間違いだったのか。
効率はそこまで求めないけど、討伐速度に対して効果が分かりやすいスキルつけたいんだよなぁ。
討伐速度上げたいならやっぱ匠でしょ
弱点特攻は点で攻撃するランスにとってはかなり有効だと思う
>448
頑シミュ回したら剣ピ要求されすぎワロタ。
これ剣ピor神おま必須だろ。汚いなさすが炭鉱夫きたない。
付いてて邪魔になるスキルじゃないし付いててもいんじゃね
俺大概の装備に弱点特攻付けてるし
基本頭弱点の奴は痛撃でいい
なによりスキルポイントに対して性能良すぎる
バキ8回目にしてやっと1個だけ基本で出てくれたお
やっと若雷に強化できるぜ
バキクエのおうがさん、尻尾回転昇竜が通常クエと比べて
判定甘い気がするけど気のせいだろうか
痛撃自体の性能は狩る対象によるとはいえ、
シルソルのおかげで業物付けようとすると
一緒につけやすいしね。
シルソル一式にナルガ槍がホント使いやすい。
攻撃うp大が付けられるから属性槍と比較しても大差ないね
アルトラスの高い壁
アドホプレイ、天と地の領域にて
みんなレウスのいるエリアに行って自分だけレイアを引きつけてたときに、
レウスの尻尾切断がされた瞬間にレイアの動きが止まって周囲をキョロキョロと見回し、
レウスのいるエリアに飛んで行った
よく出来てるなこれ
ランスと関係なかった
ブレインフォックスのグラフィックかっこいいな、
上位で使える槍で金属的な武器がもっと欲しかった
アルトラスとかちょっと無双ゲーに出てきそうな外見でちょっと
エルダーバベルは……ああ、攻撃力微妙ですか。
ガンキン一式にエルダーバベルで、全身金色でかっこいいのに。
やっとナルガSできたぁ
回避距離と回避+2さえあればもう何もいらんぜフハァーハー
村でも埋めるか
全力スレで見切りは攻撃力266以上ぐらいから有効になるって聞いたんですけど
暗夜槍【黒雨】のデフォ会心40の場合も攻撃UP大の方がいいのでしょうか?
見切り+3で会心70?ですよね 攻撃大の方が安定はしてそうですが。
会心が高いならなおさら攻撃大のほうが効果が高くなる
火事場でも使わない限り攻撃大でおk
質問スレじゃないし取り下げます
ダメージ計算機かけてみます、あったの忘れてた
スレ汚してすみません
リロ忘れ;
>>465 そうなのですか、ありがとうございます
先輩方にご相談です。
自分はセットにガ性2・砥石を基本として、
【汎用】匠、痛撃
【対アグナ、ガンキン】ガ強、心眼、スタミナ急速
【対夫婦】匠、風圧
と組んでいるのですが、【汎用】の見た目マイナススキルが深刻すぎて夜も眠れないほどです。
男キャラ使用されている方で、おしゃれにもこだわった【汎用】組んでいる方がいらっしゃたら装備さらしていただけないでしょうか?
具体的には、ダマスク頭と袴が致命的です。
よろしくお願いします。
ダマスク頭と袴除外してシミュってくればいいじゃないか
匠ガ2痛撃を武器スロなしでシミュったら頭防具がバンギスとウカムだけになってワロタ
荒天胴と袴にスティールかバンギスの組み合わせは中々見た目は悪くない
使えるスキルがめっちゃ限られるけど
>>469 ありがとうございます☆
そのとおりなのですが、シミュっても酷いのばかりが出てくるのですorz
いっそスキル切って、見た目に振るのもありなのかと・・・
同じような方がいたら参考にさせていただきたいです。
皆さん、ある程度のスキルつけたとき見た目には目をつぶってらっしゃるのだろうか・・・
>>470 ありがとうございます。
シミュ試してみます♪
ダマスクヘルムと袴が気に入っている俺に隙はなかった
力の解放のエフェクトが腕に出るらしいから
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [257→257]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(匠+4) [1]
装飾品:全開珠【1】×2、研磨珠【1】×4、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-7] 水[11] 氷[-3] 雷[7] 龍[-15] 計[-7]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+2
ガード性能+2
---------------------------------------------------
を邪気眼装備と名付けて使ってみようと思うんだ
468です。
皆様の意見を参考に、当面、各種槍の武器スロ1に砥石を差して、
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [257→257]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(本気+2,千里眼+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×4、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[11] 氷[-3] 雷[7] 龍[-15] 計[-7]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+2
ガード性能+2
でやっていこうと思います。痛撃に比べ、力の解放は微妙かもしれませんが、妥協します。
髪の色が変えられるため、自分的にはありです。
本当にありがとうございました。
>>473 十二神将みたいでいいよな
力の解放でテンション上がるし
>>474 リロ前に偶然同じのが貼られていましたw
90秒フルに攻撃に使えるなら力の解放もそんなに悪くないぞ
痛撃も元々そう強いわけでもないし
前にこのスレで見た
鉢金
ドーベル
スティールS
ドーベル
アシラ
の組み合わせ愛用させてもらってる
今は回避2ガ性2急速回復だがお守りがもっとまともなら色々つけられそうなんだよな
痛撃で大分討伐時間削れたがなあ
それと痛撃はマイナス会心武器と相性どうなのか
悪くは無いんだろうけど
結局匠でよくねって思ってしまう
力の解放は攻撃に補正がかかるってのが本当なら化けるかもしれないけど多分会心+50だけなんだろうなぁ
自爆すれば発動自体は簡単だから別に文句はないんだが
>>480 マイナス会心持ちの武器は大抵攻撃力高いから良いっちゃ良い
ただマイナス会心持ちのランスがどいつもこいつも微妙っていう
自分の装備のスキルが
>>474>>475と同じことにビックリ
頭はダマスクでお守りがガ性6の違いだけだ
しかし体術やスタミナ急速回復に慣れてスタミナが少なく感じる
>>483 おっとブラックテンペストの悪口はそこまでだ
こんな時間にアドパ部屋建てて、来るランサーはいるかい?
>484
2人は見た目のために頭ジンオウSキャップにしてスキル妥協してるだけじゃね?
頭がダマスクって一番違ったらダメなところだと思うんだが・・・
>>485 そそそんな角槍ディアブロスとダメージ期待値も白ゲージも変わらなくて実質スロット1つけるために
角はともかく堅甲と骨髄めんどくせえよバカじゃねえのなんて思ってないよ本当だよ
スタミナ関連のスキルって付けてないの多いけど、ぶっちゃけいらない?
カウンターや盾突進うまく使えれば無理にガ性能付ける必要はないですか?
モンハンワールドS2
41(自由)
パスワード1111
で、四人部屋建てました!
>>490 自分で戦ってて、スタミナ切れ起こして面倒な敵にだけ付けれ
強走余ってるならそっちで解決
>>491 カウンターも盾突進もガ性がないとズザる
ガ性外してちょっと戦ってみればわかる
>>490 あったならもうチョイ攻められたかな、という時はあるけど
結局棒立ちでスタミナ回復してるのが自分の現状
むしろカウンターを活用するためにガード性能付けてるんじゃないか
ガード時のスタミナ消費減って手数をさらに増やせるランスにとって最も有効なスキル
>>491 カウンターやガード前進をうまく使うために
ガ性を付けるもんだと思うんだが
ガード性能の効果で忘れられがちなこと
・ガード時のスタミナ消費が減る
・ガード時の硬直が短くなる
・カウンターから攻撃までの発生が早くなる
女ダマスク調べてみたらこんなにカッコ悪いのね
男ダマスクはカッコいいのに
いっそのことフルフェイスにしてくれたなら割り切って使えたのに…と思ってる俺がいる
アマツの2連水ビームって普通に抜槍状態で歩くだけで避けられるのな
頭の下にいた場合右→左に腹下に向かって歩けば当たらない
蒼玉が出た…
鎧を作るか、下を担いで金銀に行くか迷うぜ・・・
砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、破壊王、雷属性攻撃強化+2、ガード性能+1
ガ性5 砥ぎ師8をシミュに登録してスキルの幅が激増するかと
思ったら大していいスキルが追加できそうもなかった
属性値が低めの若雷に属性強化なんてしてもほぼ意味ないぞ
風圧つけて手数稼いだほうが100倍マシ
>>503 ガ性5S3より研ぎ師が+2されるだけだしなあ
実際そんな変わらないよね
見切り+1
耐震
風圧無効
砥石高速
ガー性+1
悪霊の気まぐれ
欲張った結果見事に失敗した例
回避1
ガ性2
砥石
風圧
急速回復
とりあえずこれだけつければ誰に苦労することもないな
>>504 ダマスクに雷属性攻撃がつくから、
匠のついでなんじゃないの。
>>507 若雷とかのゲージを見るとやっぱり匠を付けたくなっちゃう
ガ性5〜6砥ぎ師8はランサーにとって一番の神おまとか言われてるけど
どういうスキル構成にしたらこのお守りがそれほどまでに輝けるの?
ガ性匠砥石装備だろうね
そのお守りあれば見た目装備の幅が広がリング
グンバツの見た目装備
,-'"ヽ ァ‐-; -─‐-.,_,;i)
/i!i!i!i!i!i、 `ゞ;'i゙i!i!i!i!i!i!iヾ;/ _/\/\/\/|_
{ ノi!i!i!i!i!"' ゝ /i;:、i!i!i!i!i!i!i!i!i', \ /
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!"' ゝ,ノi!i!{0}i!i/¨`ヽ{0} < ニャーン!! >
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ヽ;_;ノi!i!i!', / \
i i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!`ー'i!i!i!i!'.  ̄|/\/\/\/ ̄
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i! ト、, ,
. .i'i!!i!iii/弋\i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!| |;`; /;ト
いii/ ヾ、\; i!i!i!i!i!i、_i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!__ノ;;/-/;;/
/'i!i/ 弋ゝ、ノ゙マじ、`ii!i!i!i"i!i!i!i/゙i!i!i!i!iソ /;;/ ./;;/
(,,/ ゙弋i!;、. ゙弋dヾii__;;..--t'"i!i!,| /;;/ ./;;/
丿 ゙ヽidマゞi!i!ヾ、 .ii!i!i!i.ノ;;/,ノ;r;'
`゚'' ミ芝丕玉竺壬云〉i!i!i;}. |i!i!.i;!ir'i;/゙
`i!i!〆、 !i!i!`ヾ゙
. ´´ ′ !、_n_;〉>
_...._-------、 __ァ'L_,,,,
゙- ̄ l! |゙゙│'、 _┬ 、┬┐ょ‐'、
---..ヒニ 土 │ −ァ-------っ┘
`''j || ||│ { ゝ、 │Fマ Fマ l|
_..ノ ゝ,,||..|__ ヘ../ │二〉 二ニ|l-、
`ー´゙ー―――┘  ̄ ヘニニニ/
--、 ___ −t ..‐くゝ _r┐ _ ┬r x>くゝ
____」 」___ j'''f || |! __ ! {,_ニ广 丿−‐‐'\ |l''|.│! __│l!._ハ厂
「----、-----′ │1 } '、 _、−‐'Y /‐''j ! ノ / ̄丿/ │}│| ,,_ −‐''1 ァ‐''l ||
丿卜 丿,' │|| _..<丿 ノ 丿 T│ `''′ ノ 丿 / .| │」 _ノ 丿 _/ ノ │l!
_/ / ノ /’ │ニン'´ ..ノ' / r-/ / _-‐'ン'′ ノ / │ 彡‐´ /ノ’:y-/ ノ
`ー'´ `''′ `´ '''´  ̄"´ `ー'''´ `''′ `´ ゙゙"  ̄"′
ガ性とかどうでもいいから回避性能を……頼むよ主任……
そんなあなたに回避距離をプレゼント
私は回避ランサーを続けるよ
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈| <曲射いくぜwwwwww
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ 弓 / ̄\ii|||| .’ , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ’
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.’ , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\ランス/ ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ダススダ荒天の見た目をそんなに悪く無いと思ってる俺は幸せ者
色変更で誤魔化せばなんとかなる
ガ性5s3きたあああああああああああhgそdhgs:あhgpfh
シミュ回してみたけどもともともってた城塞ガ性6でほとんど足りてたー!
死にたい
シミュっててガ性5S3を要求された事無いわ
ガ性6攻撃7の城塞さんの方が最終装備によく使う
>>522 その神おまの入手テーブルと鑑定条件教えてもらえませんかね?
今ハードボーンランス改使ってるんだが黒雨に代えた方がいいのかな
攻撃力50の差なんて会心と白ゲージで埋まっちゃうもんなのか
>>524 テーブル11で猫連れて光おまを沢山掘る
確率は高いから1日で出たよ
体術+2から体術+1とスタミナ急速回復に切り替えたら世界が変わった。
ドリンクがぶ飲みからこんがり肉の食生活に戻れてよかったw
>>527 あんたどんだけステップしてんだw
さっきようやく銀10分針が出た
まだまだ縮まる余地はあるもののもうやりたくねえ気持ちで一杯だ('A`)
ランスで5分針とか可能なんだろうか
ジョーは怒り時の肉質が親切設計だから5針出るが、銀はなぁ…
やっとアルトラス作った。これでブラックテンペスト兄貴は暫くお休みだな。
さて他の属性槍作るか…
今回の黒点はなんであんなカス性能なんだろう
今回解析途中までは、全武器で匠はそれほど重要ではないとかなってたけど
なんだかんだ言って結局白ゲージ重視なんだよなぁ
アルトラスなんて解析で武器自体は出てたけどちょっと前まで話題にもなってなかったし
今まで武器スロなしでシミュ回してたけどよくよく考えたらアズールくらいしかスロなしの槍がなかった
若雷以外大体2スロあるって何気に凄いな
プロミネンスが寂しそうにこちらを見ている
百狐ry
ランス始めようかと思ってるんですけど参考動画あったら教えてください
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:24:28 ID:3xTAPA2o
装備って、防御力とスキルどっち重視の方がええの?
護符爪ありで395なんだが
武器問わずにスキル
最低限守り系は持っても防御力重視する人はあんまり居ないと思うんだが…
ピアスをヘルムで代用可能ならそれに越したことはないがさ
やっとランスで前クエクリアだ・・・ 残るはあと4つの生産武器
今日からスレに参加するお
>>537 断然スキル。
結局自分は下位アグナでアルバまでいっちゃったな。
ろくに強化してなかったし防御200もなかった。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:58:03 ID:3xTAPA2o
>>538 >>540 なるほど。
ガ性2とガ強で攻撃をガードで全部防いでしまうから
スタミナ急速つけるか迷ってた。付けると防御下がるし…と
ガ強は要らん
スタミナ急速回復はめっちゃ便利だけど
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 11:05:05 ID:3xTAPA2o
>>542 まじすかorz
ガ強外して頑シュミ組みなおすか
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 11:11:45 ID:3xTAPA2o
たびたび質問サーセン
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
風圧無効
を作ろうとおもうんだがあとスキル付けるとしたら何?
耐性は-15とかあっても問題無い…よね?;;
もう全力いけよ
こういうのにはAGって言っときゃいいんだr
ハンター生活まじおすすめ
お、おお、ハンター生活ね、知ってる知ってる
あれ超オススメ
何狩るためにスキル組んでるのかまるで考えてないんだろうな
それを露骨に感じる文章だから不親切にされてるって理解するところからスタートだな
汎用装備なら正直ガ性+2と砥石高速でもありゃ十分だしな
瑠璃色の龍玉って尻尾はぎ取りでも出るんだよな?
リタマラにしようかな・・・アルバ連戦疲れたお(´;ω;`)
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 11:47:13 ID:3xTAPA2o
>>549 なるほど…
今まで耐性とか考えず、一種類の装備で行こうかと考えてたorz
出直してきます;;
他武器からランスガンスに入ってきた人に、ガ強は汎用スキルじゃないことを説明するのはもはや通過儀礼
まあこの2種以外じゃ絶対お目に掛からないスキルだからなあ
まあまず覚えることはsageのつけ方かな
>>551 3戦して3回とも出たから1個やるよ つ◎
>>552 他武器メインとかならマイセット枠多く使いたくないだろうし一種類の汎用装備で済ますのは別にいいと思うんだが
それならその旨を伝えておけばアドバイスし易いって話。
心眼とか回避性能が無難だと思うよ
一種に絞るなら匠ガ性2高速砥石の汎用ダマスク装備の珠付け替えで+αが一番現実的かな
見た目が終ってるけど
>>555 龍玉3つのために38匹狩った俺に謝れw
>>555 ううう
初回40分かかってたのが今では最高27分で討伐いいけるようになったぜ―
クラシックを聞きながらオチンチンを弄るのが好き
誤爆だ。すまん
変態ランサーさんチーッス^^
ここから濃厚なホモスレになります!
ご期待ください
ウマヅランサーがアップを始めたようです
どこのスレの誤爆だ
>>553 他武器を使ってた人からすれば、ガ強はランス必須みたいな感じに思うんだろうな。
俺の知り合いがよくどっかで見かけたオススメ装備を送ってくるんだが、大抵ガ強が入ってる。
「この前教えた装備作ってみた?どう?結構色んなモンスに使えるでしょ?^^」とか言われても、正直困る。。
何度かガ強は汎用装備には使えないと伝えてるんだがなぁ。
アマツ攻撃当たりづらくてイライラする
顔狙いでも距離感や位置ズレで当たらんくてワロエナイ(´;ω;`)
なんの掲示板かは勘弁してくれ。
ダマスク装備のために金レイア狩ってるかなかなか苦戦するな。銀に比べたらまだやりやすい
>>567 アマツさんは振り向くときヒレのあった位置に顔が来ることを知ってるといいと教えてもらった
アマツは顔狙うより腹下で突きまくるほうが安定して早い気がする
顔は当てられるときだけ当てれば破壊できるし
女ダマスクヘルムのデザインがダサすぎて吹いたwwwwww
これは被りたくねーわww
デザイナーは死んでいい
昔の話だけど防御200がボーダーラインで
200超え始めると増加に伴う恩恵が少なくなるとか
そんな公式あったよね
今回のボーダーラインがどの程度なのかは知らないけど・・・
私は、頭がピアス縛りだから結果的に防御が低くなる傾向にあるけど
そんな痛い攻撃貰ったって記憶は無いな・・・
アマツの初見殺しブレスくらいかな?
一定以上の防御があるなら耐性の方が重要になってくるとか、そんな感じだったよね
とりあえず300ありゃ十分って感じ
適当なS装備を最大強化しとけば十分
わたし一生リノブロSかぶって熊として生きるんだ
G級とかでダメージがでかくなるのはその辺も計算式も要因なんだよね。
防御が500とかになってもあまり変わらない。
まぁ今回はG級ないけどさ。
ペッコと夫婦以外で風圧ないとメンドイのって何がいたっけ?
ティガ、ネブラはじめ飛竜種はちょこちょこスッキリするよ >風圧無効
ディアも風圧無効あれば潜るときにツンツンできるね
ユウモノ天にお守りと珠でガ性2+捕獲見極とか適当に付け替えて使ってる。
ぶっちゃけ、風圧・ガ強・心眼が必要な敵で無ければこれで十分なユクモフリークだわ。
スタミナ系スキル
風圧系スキル
納刀
オートガード
回避距離
この辺りは個人的に中毒性の高いスキルな気がするな。
ガ性も中毒性高いんだろうけどガ性無しでは基本的にスキル構成しないから・・・まぁおいといて
レウスレイアはガ性1を捨ててでも砥石風圧回避1距離を優先させてるなー
ガ性はカウンターするランサーには必須って感じだわ。相手にもよるけど。
訓練所のベリオ亜種やった後に、ガ性2つけてベリオ亜種普通に行くと笑えるもん。
収刀と気力回復には快適なランサータイムでお世話になってます
ちょっと主観入りすぎかもしれんな。
異論は、むしろ歓迎する。
初めてスタミナ急速回復つけたときは驚いたな
スタミナ切れとかナニソレ状態
>>483 マイナス会心のせいで会心率+50%になっても会心率は20%とか30%にしかならなくね
だったら黒雨とかセイバートゥースのようなプラス会心武器に合わせたほうがいい気がする
黒咬使いたいんだけどな
ディアの2連突き上げが先のほうガードすると2発目で吹っ飛ばされるんだが
アレどの方向向いてガードすればいいんだ・・・?
一回だけかと思ったら2発とかもあるしアレは苦手なんだよな・・・
見切り+10→+30
見切り-30→見切り-10
なら後者の方が期待値が高い
>>587 そりゃ後者のほうが10Pぶん差が大きいからなw
それをいうなら+10と+30/-10と+10でしょ
20Pぶんだった失礼
20Pですらない件
元がマイナス会心かどうかって関係なくね?
マイナス会心の武器が基本的に武器倍率高いから
結果的にマイナス会心の武器の見切りが効果高くなるって話だと思うんだが
>>587に
>>592の言うような言葉がついて
見切り+2の効果は
高攻撃力武器の会心-30%→-10% > 低攻撃力武器の会心10%→30%
上記のようになる
なら理解できるがな
会心武器n 200 40%
200×1.1=220
200×1.15=230
非会心武器n' 220 0%
220×1.05=231
会心による期待値が大きい武器よりも会心による期待値が少ない武器の方が期待値の向上が期待出来る
と言った方が正しいかも
>592
会心10%⇒会心30%の場合、130/110
会心-30%⇒会心-10%の場合
会心10%につきダメージ期待値は2.5%上下する
攻撃力110会心0%の武器と攻撃力100会心40%の武器のダメージ期待値は同じ
これに弱点特攻がつけて弱点殴った場合
攻撃力110会心50%の期待値は123.75
攻撃力100会心90%の期待値は122.5
というわけで会心上げるなら素の攻撃力が高い方がお得
逆の理屈で攻撃大とか付ける場合は会心が高い方がお得
たとえば攻撃力+20された時、攻撃力130会心0%に対して攻撃力120会心40%の期待値は132
じゃあ両方付けたらどうなるかって言えば
攻撃力130会心50%の期待値は146.25
攻撃力120会心90%の期待値は147
シルソルだと大体攻撃小ぐらいはついちゃうし白ゲージの長さや武器スロもある
会心100%超えちゃう抜刀技とかの例外はあるけど、ティガ武器よりはナルガ武器の方がいいんじゃねって話
アルトラスは論外な
会心低い奴に弱点つけるのは地雷?
スマン途中で。
>592
会心10%⇒会心30%の場合、130/110は120%弱
会心-30%⇒会心-10%の場合90/70は120%超えで130%弱
130/110>90/70になるんだから、ベースの会心の低い方が見切りは有効
ベースの会心が低い武器は攻撃力が高いので、攻撃力が低い高会心武器と
比較して見切りの有効性が更に高くなることが多い。
とりあえず、算数ぐらい勉強するか、ROMろうな。
攻撃力一緒だったら、期待値の上昇値も同じだろう
攻撃力*(1+0.25*会心率)って計算式なんだから
期待値の変化取りたければ、会心率の所に変化量入れれば良いだけ
例えば 10 > 30なら30-10=20だし、
-30>-10の場合は-10-(-30)だからやっぱり同じ
とりあえず数式に国語的な不等号混ぜるのは辞めてくれ
10>30って何事かと思ったわ
会心って今回はゲージ補正無いんだっけ?
0%なら白でも0%だけど
5%以上あった場合
緑:5%
青:10%
白:15%
とかP2Gだとそんなだった気がするがP3で変わったのかな
マイナス会心って言えばいいのかワカランが
マイナス会心時って50%しか物理ダメ発生しないんじゃなかったかな(属性は100%発揮だっけ?)
私の中のソースが古いのままなのかもしれん
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:26:14 ID:dwazi8uX
おいおい収集つかなくなってるじゃねーか
曖昧な知識で安易なレスすんなよ
ああ、調べたらマイナス会心0.75だったわ・・・スマン
大剣溜め3とか必殺の一撃がある武器ならともかく、
極端にモーション値が高い技がないランスでマイナス会心はあんまり悪影響ないんじゃなかったっけか
僕のランスも会心されそうです>_<
>>605 手数多くてマイナス会心の出やすさが期待値に近づくからじゃね
手数少ない、一発の大きい体験は会心のマイナス補正が大きいってのもあるが
どちらにしろブラックテンペストはゲージの問題で活躍できないか・・・
ブラックテンペストはマイナス会心のエフェクトのが
似合うと思ってるのは俺だけじゃないはず
俺のチムポまマテンロウ
☆7の猫3匹がいけなくて黒雨がつくれない orz
何かおすすめの装備・アイテムか立ち回りってある?
>>611 闘士の槍と下位アグナ一式で超えられたから頑張れ
ぶっちゃけ黒雨作るのにあのクエスト超える意味ないけど。単体で翼壊したほうが気楽
3頭連続が無理なら単品クエで出せばいいじゃない
3頭はきつそうだと思ってHR6でガチガチに装備固めて挑戦したら1頭5分で片付いて拍子抜けしたなあ
アルバやっとこ40分針討伐・・・
さすがにスレの生粋の槍使いはもっと速いんだろうな><
武器はトゥース、ガ性2、回避1、体術1、砥石ってスキル構成でやってるが
腹下突いてる時からの不意に急降下突進とか振り向きネコぱんちと他細かい凡ミス
で地味に削られていく。
飛行モードは閃光で落とすでいいのかな?あと尻尾切断と角破壊はどう狙えばよいのだろう?
>>615 俺もそんなもんだからでかい口叩けないが角はブレス時にガード突進だったりカウンターから突けば折れると思う
尻尾は突進をガードで受けた後バックステップとかで近づいて突けばなんとか
あとは飛行の威嚇時とかあるけど飛行は確かに落としたほうがいいかもね
2回目にしてアマツソロ討伐完了〜。
40分掛かったよぉ・・・。
心眼・ガード強化・ガード性能+2・砥石でやってきました。
武器はアトロシスタワー。
時間掛かるなぁ・・・・。
武器がアカンのか、手数の問題か、戦い方なのかぁ?
同じく40分のへたれだが
角はブレスにカウンターかガード前進からの連携や威嚇中、振りむきにも合わせられるらしいけど自分は無理だった
尻尾は赤モードの強襲にカウンター、青モードの滑空ガード後はすぐ後ろに尻尾が来るし氷ブレス中も無防備
延髄は三頭じゃないときついからなァ
まぁ、一頭倒せるんだったら体力短いしいける。
閃光玉と音爆、罠を調合分も持ち込んで、怒ったら閃光→音爆で頑張れ。
見極めあると楽よ
そんなことよりアルバ20戦して(尻尾は毎回切ってる、角・翼)1個として瑠璃玉が出ない
25針だから時間はそこそこだがハチミツとドキドキノコの供給がおっつかないぞ
逆鱗だの尖爪だのは余ってきたのに・・・アルトラス完成はいつになるんだ
まだアルバ出てないが銀で45分針の俺は絶望的なわけか
>>615 俺の対アルバは【逆咬】 、ガ性見切り3砥石攻撃小UPで25針
尻尾は足の部位破壊成功時に突くのはもちろんとして
ネコに突進していくのを後ろから追いかけて1〜2発当てていくと15分前後で切れる
翼・角の破壊は完全に無視してるから(ブレス中は頭突くため角1段階は壊れるが)その辺は知らん
>>621 自分も銀は閃光使ってぎりぎり35分針だからアルバはたぶん狩れる
ただアルバを出す過程の月下の夜会が超えられないかも
>620
無関係かもしれないし、気のせいかもしれないがテーブル変えたら?
全部ソロクリアした後にカウンターとバッシュを習得
旧ランサーでやってたんでかなり辛かったがなんとか行けるもんだ
バッシュはちょっと使い道が難しいけどカウンターは強いな・・・
>>623 まぁさっき初見でやってきた時のタイムなんだが・・・なんだよあの石頭
月下の夜会って金銀だっけか。挑む気にもならんのでナルガにゃん突っついてくる
>623
月下は体力も低いし、合流さえされなければ多分いけると思うよ
だがあいつらは麻痺眠り罠スタン後にそれぞれ呼んで来るという
レウスにレイア召喚機能あったっけ?
それと尻尾切れ尻尾
>>624 !?
欲しいおまがあるT10だからそれ掘ったらテーブル変えてやってみる
番台ののナルガ亜種ガンキン亜種のクエいいな。闘技場で1頭ずつなのに体力低い上報酬で玉貰えた
新しく来たら、”元々いた方”にウンコ投げつければおk
直ぐに移動して、新しく来た方は当分移動しない。
ほとんどの水弱点モンスに水武器担ぐよりアルトラスのほうが有効ってわかっていても
つい鮫を担いでいってしまう
水辺でしゃがんでうろちょろするのが楽しい
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 18:34:14 ID:qsp1uQcJ
会心は10分の12と8分の10を考えれば簡単じゃね?ちょっと違う?
漸く超帯電ジンオウガの三連叩きつけの三回目のフレーム回避が安定してきた
二回目ガードからガード硬直+ガード解除硬直含んでも間に合うのな
しかしこれは無敵フレーム数が若干増えているのか、叩きつけの判定がマジで一瞬なのか
PSが上がったってのはないだろう…
みんなありがとう。
とりあえず、ガ性を+1に削って、見極めつけてみる。
ジンオウガ叩きつけは最初の音聞いたらステップすると避けやすい
空気を切る音みたいなのね
そのあとバンッ!と地面叩くけどその音に合わせてステップするといいかも
どっちだよw
これはさすがに日本語でおkw
2行目と3行目矛盾してるぞ
その音=空気を切る音
分かりにくい日本語だから仕方ないね
つまりガンキンが顎を叩きつける際にソニックブームが発生してるって事?
主任の異様な当たり範囲の広さはそういうことか
ちょくちょくスレで貼られてたダマスク使った匠、ガ性+2、砥石高速+エトセトラの汎用装備教えて下さいな
ジンオウガの話だったか・・・
ちょっと火山に篭りすぎてたわ
さすがの俺も反省しきりだわ
>>598 上昇率があがるのはわかるがそれに何の意味があるか全くわからん
与ダメが増えるよ!やったね!
>>643 ダマスクスティールSスティールSダマスク荒天のことかな
みんなはどこまでアルトラス使ってる?
龍が効かない相手でも切れ味+1がないならアルトラスで行くべきか、無属性か悩む
いろんな槍担ぎたいから弱点になってる属性槍もっていってる
肉質が大したことない奴とかは無属性だったり、状態異常槍だったり
>>648 アルトラス作ってる状況下で匠装備がないってどんな極端プレイ?
生肉が気が付くと底をついてる……
ガード主体でやってるからスタミナは高い状態を維持したいのに
今回店売りしてねえんだもん。地道に剥ぎ取るしかないのかね
さあーそろそろお楽しみに取っておいたアカム、ウカムでもぶっ倒しにいくかあ。
アカムはマテンロウさん・・・いや砥高ついてるからアトロシスで行こう。
ウカムはプロミネンスさん作ったからそれで行こう!猫も連れて行くか!
よっしゃ!行ってくるぜ!
>>651 ニャンターで稼いだり、訓練所で剣聖とるために頑張ってたら150個くらいたまったりした
>>650 自分は作れるけど良い見た目・スキルの組み合わせが見つからなくて作ってない
そもそもアルトラス作成時の装備が下位アグナメインだったてのもあるけど
ランスは画面はしに追い込まれたらどうすんの?
全然出れないんだけど。ステップなんか全部相手にとおせんぼされるし。
なんなのこれ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 21:56:38 ID:pAnk3wdU
>251 訓練所行けば生肉かなりもらえる
アルバは25分針までタイム縮めたけどアマツは約40分かかる
俺の場合は序盤に剥いでタル便。クエスト終了お持ち帰りを素材ツアーのついでやら
なにやらでやってたらいつの間にか300超えてたな
水槍は性能が今ひとつだったり製作時期が遅かったりと何かと不遇だの…
しかし水槍アクアコトルは俺の嫁
>>650 匠装備はもちろんあるけど
匠がなければその分他のスキルが付くじゃん
そういうのを活用したいの
>653
狂走もほしい⇒にゃんたーでポンデ
肉沢山、音爆も⇒にゃんたーで鳥
肉沢山、はちみつも⇒にゃんたーでプーさん
重4s3がでねぇぞ
ここ数回は古おますら出なくなった
ゴァァガキンガキン
>>661 ダメージ計算してみるとアルトラスよりナルガティガ槍の方が数値上は大きい
けど実際はそういうの聞かないから直接聞いてみただけ
>661
寄生して作ったんだよ
言わせんなよ//
>662
山にお帰り、ここはお前の来るところではないのよ
熟練ランサーのみなさんにお聞きしたいんですが、
さっき見切りと攻撃うpについて話題になっていた件で、
アルトラスにだったら攻撃大と見切り+3だったらどっちが期待値上になるんでしょうかね?
>>667 ID:ZV1YJPHFがID変えたわけじゃないよな
マジレスすると計算機回した方がここで聞くよりまぎれのない答えが出るはず
気になって調べたけどレイアの頭で比較すると攻撃大>見切り3で1しかダメージ変わらんかった
業物と同時に発動しやすい攻撃大最強伝説
>>668 レスありがとうございます。業物は付ける予定です。
>>669 ありがとうございます。了解しました!計算機使ってみます。
ちょっと計算機のページ探してきます。
>>672 俺らが何の為にシコシコテンプレ作ってると思ってるんだ
そういえば今回一個も匠装備組んでないわ
シミュ回すか
匠装備もいいけどシルバーソルが優秀すぎるから困る
>>674 あぁ・・・俺はなんというアホの子なんでしょう・・・
申し訳ない・・・
金さん銀さんどっちも苦手なんだけど、何かいい方法ないのかな。
さっき匠ガ性2砥石風圧のスキルに大タルGx2,大タルx3,閃光玉、オウガ槍で金さん狩ってきたんだけど、
1乙の35分針、全部位破壊、尻尾切断で何とか捕獲できた。
足下で上突きで足or翼をチクチク、地上ムーンサルトしたら尻尾をチクチク、空中ムーンサルトはカウンター、
あとは突進に追いついて足にチクリ、くらいしか攻撃タイミングが無いと思うんだけど、他に攻撃チャンスってある?
誰かランスの金銀討伐動画とか上げてくれないかなあ。
なぜかテニヌを思い出した
尻尾を無視して翼をザクザクやってりゃ速くなるけど尻尾欲しいならそんなもんじゃね?
乙らなければその分攻撃時間増えるからその内30分針も行けるだろうし
>>677 シルソルは性能面で最高だけどアグにゃんUのあのシャープなメタル感とガード2種揃ったスキルが
俺は好きだな
ガンスになれたころにランスにもどると
間合いを計りそこなうな
あの移動攻撃地味に欲しい
そこでシールドバッシュ
定期的に見切りの有用性聞いてくる奴居るけどちょっとした計算も出来ないのかと
>>684 見切り1:攻撃力が1.25倍される確率が10%アップ とか言われるとパニクるやつもいるんだろう
切れ味補正抜きの話で攻撃280が見切り+3>攻撃大になるラインだっけ
>>621 大丈夫w銀レウスは閃光罠フルの捕獲で45分針だったけどアルバはなんとか殺せたw
頭固いやつは困っちゃう
>>686 元の会心が20%でもあれば攻撃大が追いつくけどね
>>679 空中サマソはガード前進で防ぎつつ尻尾側に回り込んで、尻尾に上段3連
>>585 攻撃力が高い武器のほうが会心の恩恵デカイってのと
マイナス会心→プラス会心の方が攻撃力の上昇幅がある、気がする 計算はしてない
もう一度金レイアに行ってみたけど、25分針で討伐だった。尻尾は終盤で切れた。
エリア移動に先回りして頭に爆弾置けば落とし穴を使うことなく頭を壊せそう。
>>681 尻尾は狙っているわけじゃないけど、空中にいて自分を狙ってないときは尻尾くらいしか狙えなくない?
上段突きで足を突くこともできないわけじゃないけど、立ち位置調整が難しい。
>>679なるほど。もっと早く尻尾は切れそう。ただ、尻尾が切れた後に空中時の攻撃チャンスがすごく少なくなっているようなので、
なんとかして空中の足に攻撃できるよう腕を上げた方が良さそう。
【逆咬】 がすごく強い気がしてきた
>>692 強い気じゃなくて強いよ
匠つけてカスみたいな白ゲージの長さでの火力と比較されるとアレだけど
匠いらずで圧倒的な青ゲージの長さ、手数武器ならではの良武器だと思ってる
P3の白はP2Gの紫ほど圧倒的な力はないよね
青で弾かれて困るような相手でなきゃ問題ない
物理部分のみの期待値は1、2程度アルトラスに負けてるだけ
その性能でスロ2と来てるからスロット生かせるならいいな
>>622見て興味本位で作ったら意外といけるな
砥石高速もアルバアマツじゃなきゃいらんくらいだ
3Gではブラックテンペストさんの派生が常時白・会心10%の神武器になるって信じてる
このスレ的にマテンロウの将来性の評価はどんなもの?
風化槍があるから入門に使ってみようと思うんだが
>>698 その後の龍武器までのつなぎには最高性能だし使用感も抜群
全く問題ない
かっこいい一生使っちゃう!
青→白で1.1倍だっけ
ダメージだけなら攻撃200より上で攻撃大よりちょっと強い程度か
ギギネブラの硬い方とかガンキンの顎突けるのはやはり便利だけどね
アルトラス、アトロシスに比べて作成難易度が段違いだし
地味にスロ2あるし攻略途中なら良武器
塊出なかったらご愁傷さまだが
ありがと!テンプレにないから気になってた
銀レウスとアマツつんつんしてくる
「銀レウスつんつんしてくる!」
これが
>>703の発した最後の言葉であった
無茶しやがって・・・
どれ、弔い戦といくか
ナルガクルガってランスで何分で倒せる?
上位。
達人のプレイとか見たい。
おまいらの金銀装備を教えてくれ
心眼、匠、ガ1、風圧つけようと頑張ってんだがスロ2じゃないとつくれねえ・・・
なんでプロミネは銀素材つかわないの?
>>710 心眼 ガ性1 砥石 ボマー 捕獲見極め
閃光15発持ち込むので風圧イラネ派
心眼ガ性1砥石風圧
頭スカルで武器スロ無し
見た目は触れちゃいかん
>>710 スロ2ったらバベルかマテンロウかサメじゃね?
アルバ初見で40分かけて倒してきた。
なんかめんどくさいから色んな古龍混ぜてみましたみたいでスゲーめんどかった。
なんとか尻尾は切れたけど、あのメンドイ尻尾何回も切らないと行けないのか・・・
>>709 今行ったら
回避1 ガード2 回復2 の見た目だけ装備だけどアルトラスで9:23だった
>>698 匠付けると白60あるからかなり優秀。スロ2もあるし汎用性はかなり高い
ダメージ的にはレイアの頭に最大ダメ食らわせられるくらい
攻撃大アルトラスには負けるけど
レウスレイア相手にランスってどうすりゃいいのさー
風圧がウザすぎる。風圧無効付けるしかないのか・・・?
つけなくてもいいけど付けるとストレスはかなり減る
ということはあの風圧に対する対策はやっぱ風圧無効しかないってことか
カウンターでなんとかなんねぇかと思案してたが流石にムリかね・・・
>>709 緊急のあれで15分だった、3連続は1匹8分だったと思う
ちなみに銀40分の下手糞のタイムね
不貞寝コースの確率が一番高い
とりあえずのランス装備としてフルソルにガ2付けてみたけど
スタミナ消費半端ねぇなあ
全てをカウンター!ってノリでもないのに最低限ラインを維持するのも厳しいときがあるぜ
ジンオウガやってるとスタミナがマッハ
どうも計算機をつくったものです。
ただいま規制中のため代理にてレスを投稿してもらってます。
計算機のミスを修正しましたのでアップし直します。つきましては次スレからの
テンプレにはこちらのURLをのせて頂けるとありがたいです。
mhp3ランスダメージ計算機ver3
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/195102.xls pass:mhp3
修正箇所
・凶矛などの匠によって切れ味ゲージの長さは増えるが最大切れ味の色が変わらない武器の
切れ味長さの表示がずれていた点。
・解析サイトを参考に、肉質の不明部位となっていたところを正式なものに修正しました。
多くの人に使ってもらっているようで大変恐縮です。多分これでもうミスはないかと思います。
なにかミスがあったら教えてください。
今回は突き2回で止めることが多いからスタミナの回復が間に合わないことが多いな
場合によっては突き自重して回復優先させなきゃならんこともあるからスタミナ急速回復か体術は準必須くらいの重要度がある
俺は力の解放使うけど
>>726 毎度乙です。ランスも斧もとても助かってます
>>726 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
>>726 修正乙
力の解放ってなかなかテンション上がるよな
最初使ったときは対術5くらいあるだろって思ってぴょんぴょんしてたわ
>>730 消費1/5だからあながち間違ってないな
あれ体術と効果重複するから固定消費1/15まで下がるんだぜ
任意で発動できればなー
毒状態になると即発動なら…
毒テングタケ「カリッ」
↓
ガオー
ベターマンみたいな
>>732 自爆すればおk
回復薬飲みながら相手の攻撃に突っ込んでって150削れば即発動するよ
5分待って90秒しか効果がない?これに15P使うなら他の付けろ?
うるせえ!俺はこれがいいんだ!
なんというか、発動すると気合はいるよな。
力の開放きた!ガンガン行くぜ!
↓
攻撃することばかり意識して立回りがおろそかになる
↓
逆に手数が減る
俺はこうなるから力の解放はつけたくない
736 :
726:2011/01/17(月) 03:06:17 ID:RwJa3aB5
力の解放は結構会心あがってる気がするがどうなんだろうな
武器倍率UP説とか出てたが、個人的に会心しか付いてない気がするw
それはそうと解析で肉質見てきたが特効ほとんどネタに近いな…
橋本は大連続やら2頭で怯み無双なのにどうしてこうなった
お前ら愛用のランス教えろ
ブラックテンペスト一択
P2Gの時の感覚がまだ・・・
+2で会心50%アップらしい
弱点特効は敵によるな
ドボルベルクの嫌がらせ肉質は半端ねぇ
742 :
726:2011/01/17(月) 03:28:10 ID:RwJa3aB5
>>742 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくやった
| (__人__) | 褒美としてガンスを使う権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
逆咬だな
エリアチェンジ時くらいしか研がなくていいから楽
スロット2つも非常に大きい要素
個人的に見た目も素敵
>>739 下位から愛用してるドボル槍でハルムベルク
従来版のテンプレにはオートガード入ってないの?
誰でもガード移動封印出来るからかなり便利だと思うんだけど
相手の攻撃見切ればいいだけだし
他のスキル捨ててまで付けるようなもんじゃないだろ
オートガード自体が悪いわけじゃないが、ランスになれたら他のつけた方がいいと思うが
テンプレに入れんでも初心者でつけたいやつはつけるだろうしな
俺も3rdで護石使うまではそう思ってた
まあ荒らしテンプレ?から消えてたから気になっただけだ
よく見たら体術もスタミナ急速回復もないしそんな気にする程の事じゃなかったな
リーチって槍ごとに違うの?
全部一緒
マテンロウでアマツに挑めば先っぽに当たり判定がないことにイライラできるぞ
俺の攻撃が届かないのはスキルの問題かorz
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 06:05:35 ID:MR/75BT/
回避距離ってお前らどうよ?
今回、前方に居るモンスにも盾殴りのおかげでバクステ避けしても距離縮められるし
すべてのモンスに言える事ではないがバクステで追い付けるから手数は増えると思うんだが、、、
2Gより便利になった?
アマツ討伐記念パピコ
41分かかったがみんなはもっと早いんだろうか?討伐するまで3回もリタイアしちまったぜ
>>752少しの間使ってたが他のスキル圧迫してまでつける必要ないと思う
まぁあれば便利なこともあるけどね
アマツは大分慣れたけどそれでも25分かかる
常時頭狙えれば15分針で終わりそうなんだが
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 06:28:24 ID:MR/75BT/
>>753
確かに回避距離入れると組み合わせ難しいよね
無駄に15も必要だしorz
ランスやってみようと思うんだけど必須スキルって何かある?
とりあえずガード性能+2はあった方がいいのかな
武器はアルトラスとケルケカムルバスだけ持ってる
今日もまたすごく錆びた槍のために火山を登り下りする作業がはじまるお・・・
>>756 まずはテンプレとかwikiを見るってスキルが必須かな
だいたいのことは書いてあるからそこで解決しなかったら
今度はここで聞いたらいいんじゃない
ん?違う?ごめん
>>758 こう言うのもなんだけどテンプレはなんか争ってたから見なかった
あれでテンプレ見てこいって言うのはちょっと酷いと思うよ
逆切れ来た
>>759 >>1のIDたどっていけば良いよ
あと、テンプレが酷いのは認めるけど
wikiのランスのページくらいは見た方がいいと思う
お勧めスキル位は書いてあるし
ランスでウカムと戦う場合はひたすら突進するのが一番なの?
突進しかしない人がいてびっくりしたんだけど
>>761 把握した
従来版お勧めスキルと特記スキルは読んできた
お勧めというか極端な話、周りからランスのくせに○○(スキル名)付けてねぇーとか思われないなら
あるいは思われるレベルの必須スキルが無いなら、極力自由なスキル付けたいだけなんだけど、どう?
そのくらい自分で判断しろ
ガ性も回避も付けてないランサーがいたら
通常回避のフレームを見切った神回避ランサーかただの馬鹿かとは思うだろうな
ガ性も回避もつけてない
業物も切れ味も高速舐めもつけてない
あたりならやばそうな匂いを感じる
どっかの誰かみたいに「PTでフルボッコするから攻撃スキルだけあればいい」とか言う人も中には居るだろうから
好きにすれば?としか言いようが無いわけだが
高速舐めなら俺のリアルスキルにあるぞ
__ ,_
,、‐'´ ̄  ̄`'ヽ、 _,,,_ i、`'iヽtr、 i-、
/ `、 r‐-、,,、ト亥 ''v!ヾ/| !!ノ |'i .)ヽ, ,、
レ レ レ `, r‐亠彡ミ、 ミ|トミミ|ヾ))/ノ ノ ´.''彡}ノ!|
ロ ロ ロ i i´ /// ≡゙、`vi‖| !以´' <ヾ≡ ノノi
| !, //// (r、、i , ン、/ ヽヾ ≡三.c,,ノ|
. レ レ レ レ | ) | |/ 》 )/イ´''''‐-i |iノ iiノ ヾ、ヾ= <<
. ロ ロ ロ ロ .| く ! | |` .|イ{ i!/ノノイ ミミ=---ミζ
/ ,、! 彡r,ソ ト、ri ,, リノソ ト、ミ ミミ≡γ
レ / , ア .t‐' tテ}゙ '`===-、⊥,,.t三≡彡,
ヽ、 .ロ / .//τ'' | 7 ヾr゚‐´´ ̄ i!/´ri.|、|
ヽ、, / |!ii|'´ |<.. ´ ' ))!ノ、|
`''''''''''' ̄ヽゝ ヾi.! _ ''r, |、,_ ,, t-‐´ヾ|i
`` ,、r-<ヽ, CO、'''''‐ァ /σ゙'λ!i |
i! >, テ=|.ミ三彡'´ / / ヽiκ
} ノゝ'`´ .|`'''''' ,、、-‐'''´,、-'' yヘ,
ヽ、 .!´-、ミ-t'''i´,,、、-''´_ //υi
\ ! . } { !i'´´i! / \
_,,,,、、、/`'''‐ ,.r‐' ヽ . /\ \
| ´'''''''‐‐‐‐‐‐''''r'| ヽ / \ ´
ガ性、回性、砥石、風圧、
匠、攻撃、痛撃、重撃、距離、
見切り、体術、業物、ガ強、
麻痺無効、耳栓、納刀、スタミナ回復、
くらいかな。狙ってつけたことあるの
忘れてた、あと心眼
上記から相手によって組み合わせ変えて運用してる
>>766-768 >>771 なるほどねー
とりあえずガ性2はしばらく付けとくわ
あざーした
ちなみにこんなんなった
・攻撃力UP[小],砥石使用高速化,ガード性能+2,自動マーキング,破壊王
・砥石使用高速化,ガード性能+2,自動マーキング,捕獲の見極め,弱点特効
>>764 今作はガ性2だけつけて自分がやってて必要だなぁって思うスキルをつければいいって感じの認識なんだけど
逆咬使ってる人たちは会心-30%どう処理してるの?
放置 見切り 弱点特攻 本気 抜刀会心 のどれなんだろう。
普段アズールボマーなので興味があるわー
マテンロウ初見45分かけて3乙してきたへっぽこが通りますが
アマツランスでソロって相性的にどうなん?
ただ倒すだけなら他の武器の方がいいのかなって思えるほど攻撃があたらなかった・・・いやまあPSの問題なのはわかってるんだけど。
スキル:シルソル改で、ガ性+2、業物、攻撃大、弱点特攻
さびた塊が出ない…
太古の塊はお守り探しも兼ねてたから平気だったけど
さびた塊探索はストレスだけ溜まる
下位火山と上位凍土だったらやっぱり下位火山だよねぇ
>>776 マテンロウ初見30分ぐらいだったな
他でやってないから分からんが頭と腹狙えば結構当たると思うが
会心70%と考える、ってのはP2Gの零点の時も言われてたな
ところで匠前提のハムさんを作るかその匠装備のために必要な荒天袴を作るか…
仙骨は現在1、使いまわしも考えてやっぱり袴作った方がいいんだろうか
会心70%とか目から鱗だった。
レスありがとう。
>>779 SUGEEEEEEEEEEEEE
参りました。練習してきます。
頭はゆらゆらして当てにくいから腹メインに狙ったほうが安定する
その場合はプロミネンスピラーが最適
アルバ俺メモ。
ソロ初回報酬:尻尾0、瑠璃色の龍玉 0
2階目報酬:尻尾3、瑠璃色の龍玉 1
尻尾未切断。角片方破壊でした。
アルトラスまであと尻尾3つ。
やっとHR6になったぜ
ソロでちまちまやってる社会人ランサーだけども
ジンオウガ2匹はきつかった
ざっと☆8眺めてみたけどもクリアできそうなの無いなこれ
>>776数時間前に俺も全く同じ装備とスキルで41分で討伐した
俺も討伐したの初めてだったからあんまり参考にならんかもしれんが
マップの隅に陣取ってればアマツの方から突進してきてくれるから追いかける必要はなくなる
猫は連れて行かなかった
強走G強走持参
アマツが吠えたら何らかの攻撃が来るサインだから吠えたら即ガード
空に飛びあがったら戻り玉
って感じで倒せた
参考になればいいが、頑張ってくれ
>>783 プロミだと俺のゴミおまではスロ1で攻撃が中になってしまうなぁ
それでも肉質に相性いい方がいいのかな
>>786 ネコ連れていかないとか、尚更フルボッコになる気がしてこわくて無理です
なるほど追いかけっこは確かに多かった。でもネコ連れて行ったら結局追いかけっこになるか・・・ぐぬぬ
がんばります。
みなさんありがとう、泣きながらがんばってきます。
>>787 >>501と
>>569を読んでからというもの
アンドレイヤーで45分かかっていた俺がマテンロウで25-30分針まで縮んだよ。
スレ内をアマツで検索すると他にも役立ちそうな情報が引っかかる。
Ctrl+Fか専ブラで抽出すると良いよ!
アルバ尻尾切りストレス
先輩方はどう切ってます?
武器は黒雨
スキるはガ性2、回避2、砥石高速です
武器とスキルが悪いと思うよ
斬るだけなら
破 壊 王
武器防具はこれ以外作ってないw
破壊王試してみます。
睡眠爆破するついでに尻尾切ってるが別段ストレスは感じないけどな
すげぇ高い場所にある訳でもないし
>>789 あくまで俺のやり方だけど
地上戦は徹底的に頭と腹狙い(てか尻尾当たらない)
んで空中戦で尻尾追いかけまわして切断
これで30分針で頭尻尾破壊して討伐できる
武器はセイバーでスキルは匠・ガ性2・砥石・弱点特効
たぶん上手い人ならもっと早くいけるだろうね
突進をガードしてチャージで追いかけて尻尾攻撃。
空から叩き落したら尻尾攻撃。
の二本立てで問題なく切れると思う。
っていうか知らん間に切れてるな尻尾
爪なんかも知らない間に壊れていてびっくりする。
なんでだ?と思ったら、後ろ足と判定共有しているのね、あれ。
ついに念願の匠ガ2体術砥石こやし玉が完成したよー
苦節280時間よくやった!感動した!
>>799 その装備より発売一ヵ月半で280時間もやってることにびっくりしたわ
789です
ネコなしでいったらあっさり切れますた
ミナサンアリガト
こやし玉ってスキルなんぞ?と思って調べてみたら、
こやし玉調合率100%+必ずぶつけられたモンスター移動
こんなスキルあったの知らなかったw
最近のマイブームは、体術2・回避距離・スタミナ回復・解放1、でピョンピョンすること
納槍要らずで突進されても追撃ウマー
完全にお遊び装備なんですけどね
>>803 いやそれはもう280時間でいいよw
>>804 そういうの大事だぜ
腕も光るし、PTとかでかなり遊べそう。
>>804 そこまでスタミナ付けるならら強走飲むべきだと思うけどな
気軽にお遊び装備で、狂走エキスってのもなんだかなーって感じじゃね?
風圧必要な相手以外は
砥石高速、回避距離、回避性能2、ガ性1、回復速度1がメイン装備だなー
ホントは回避1で充分だしガ性2を付けたかったけど、
回避1まで付けたら回避2しか追加できなかった
>>805 ソロか身内プレイでしかオススメできないけど楽しいよ
走る場面でバックステップで移動してる様は異様
>>806 全くもってその通りなんだが貧乏性であるのと、このセットの見た目が凄く良いから気に入って使ってるんだ
>>809 見た目気になる
YOU装備晒しちゃいなよ
暇だったから力の解放を検証してきたんだが
ドスファンゴ頭 上突き モーション22 攻撃220 切れ味白 計算上は51ダメージ
通常時=51ダメージ 力の解放適応時=51ダメージ
攻撃力的なものは会心以外何も上がって無いなこれ
武器倍率が上がるのどうのこうのと言う話は違うみたいだな・・・
>>735 力の解放キター
↓
モンスターエリチェン
↓
何でそんな遠いところに飛んでいくんだー
↓
着いた、では早速つんつん、力の解放終わり
↓
しょぼーん
ランス500回使用突破
使用突破したクエストは終焉3乙 クソックソッ
けむり玉使えば楽とか聞いたんだが、
ナルガさん久しぶりすぎて尻尾モロ喰らっちゃう間に煙が晴れて大惨事
ステージ端強走Gガードつんつんの方が楽かなー
とりあえず逆咬作ってガ性2達人3攻撃小でもう一回チャレンジだ
>>812 火山ティガとかでも移動に90s近くはかからないだろw
てか発動してるなら突進で移動しろよ
力の解放はダメ150もらって解放がいいだろ。
普通に被弾→秘薬などで即回復→反撃。
深追いして被弾稼げば、手数もあまり減らないだろうし
まあそれでも時間ロスはあるから、微妙か
>>800 俺なんて300時間突破してまだアルトラスないもんねー!
半分は寝てる時間のつけっぱと炭坑節で出来ていると思う
>>817 大きな声では言えない方法だよ
お察しを
力の解放で攻撃力上がらないことも初めて知ったけど
ドスファンゴに部位があることを初めて知ったぜ
>>819 一応頭と、ソレ以外っていう2分割のようだ。
しかし力の解放はそうなるとショボーン度が上がってくるな。
クリティカルとランナーとスーパー体術って事か?
うーん・・・
頭だけでも別に用意しておかないとスタンに問題でるじゃん
前作だと体のどこ殴ってもスタンしなかったっけ
あと閃光も360度喰らってたような
あれはドスだけだったかな・・・勘違いだったらスマン
P2Gのドスファンゴは全身敏感だったな
>>816 俺も寝落ちとその他つけっぱで600時間超えた><
火事場みたいに攻撃力変動するスキルはステータスにリアルタイムで反映されているよ
>>825 武器倍率うpは攻撃力変動する訳じゃないんだが…
3rdから武器倍率は廃止されたはずですが、武器攻撃力と勘違いしていませんか?
変わるとしたらモーション値か切れ味補正だろうな
本気は左手が青く光るってだけで使う理由は十分すぎる
武器倍率がみんな1倍になったって捉えれば廃止されてるとは言えない気もするけどね
スティールSゲーだな今回
ガ性6砥石8さえ、ガ性6砥石8さえあればこんなやつなんかに
しかしそれにしても、この神おま様にスティールS+鉄壁2でガ性+2砥石高速確定
しかし完全独立1/5400の超レアってのはカプンコのドス黒い悪意が見えて仕方無い
ガ性5砥石8でいいじゃない、武器スロ1個使う感じで
実用性のあるスロ無し槍ってアグナ槍とドボル槍くらいか
しかもドボル槍は結局それぞれの弱点武器に劣ってるし
やっとジョー14分〜・・・
宝玉もでて満足満足
シルソルだけどな!
ほとんどの人が先にスピラー作っちゃうから回転大好き以外にはアグナ槍は需要低そう
そして次のイベントで遂に百狐登場でスピラーともお別れの予感
狐は期待値的にプロミネンスに勝ってんのか
製作難易度は圧倒的に低いけど
勝ってるとは言えないけど スロ2だし青ゲージも匠白ゲージもあるしで結構いい感じ
って程度じゃないの?
火狐なんてスロ有効に使えなかったら劣化プロミネンスだけどな
アルバ槍手に入れたら大連続だいぶ楽チンだな
ハプル・ディア・ティガ亜種30分で終わった
☆7の時点でランス装備作ろうと思ってて、ガード性能+2、高速砥石、スタミナ急速回復までは決まってるんだけど、あと付けるとしたら回避性能+1と風圧無効、どっちがいいかしら?
両立はお守り持ってないのであきらめ。
>>841 風圧はレウスレイアペッコにだけ持っていけばいいし 普段は回避でいいんじゃない?
プロミネンスは白ゲージ60あるし十分すぎる量はある
火狐はどんなもんなんだ?
>>841 それより攻撃のスキル付けた方がいい気が・・・
俺の装備はこれ↓
男/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
ガンキンUメイル
スティールSアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット0,気力回復+6,痛撃-2)
研磨【1】*2,早気【1】*2,鉄壁【1】,鉄壁【2】,匠【3】
砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,スタミナ急速回復,ガード性能+2
神おまも武器スロもいらないし匠のおかげで武器を選ばないから便利
>>843 属性武器に匠付けないのは俺の頭の中には無いんだ
>>844 白ゲージがほぼ互角、だが百狐は青も長い
攻撃力はアグナ槍と同じで属性値はプロミネンスより1だけ上
そして見た目が旧式ランス
らしい
>>810 亀レスすまぬ
頭:ジンオウSキャップ
鎧:ベリオUメイル
腕:ベリオUアーム
腰:ベリオUフォールド
脚:荒天【袴】
守:体術+4/スロ2
装飾品:早気珠【2】*3、早気珠【1】、体術珠【2】、全開珠【1】
スキル:体術2、距離UP、スタミナ回復、解放1
見た目は強いて言うならDQの賢者みたいな感じ?御守りも用意しやすいものだと思う。武器スロ不要。
>>846 アグナは切れ味終ってるから論外としてもスロ2必要な場合はプロミネンスより優先されるか
アグナ槍はどうしてああなった
>>844 60はない
40だよ、匠は50伸ばすスキルだぞ
あとは
>>846の言うとおり、匠前提で語るのもどうかと思うし俺はより安定した百狐の方が優秀に感じる
おまけの作成難易度と見た目含まずともね
匠付けたいけどつけるとスキルの幅ががが
ダマスクヘルムの呪いが解けた
これでかつる!
スキルの幅もそうだが見た目が縛られすぎるのが俺的に大問題
ランス汎用はやっぱダガスダ荒だよなあ。
武器スロも要らんし、神おまもいらん割りに高性能だから
ランス初心者から上級者までオススメ出来る装備だわ。
黒ティガ槍用にガ性2見切り3スタ急作ったけど
マテンロウの凡庸ランサー装備のが安定しそうで作ってから後悔……
狩りに出てから良し悪しを判断しよう
マイナス会心打ち消すために見切りつけるくらいなら攻撃大なり切れ味+1なり漬けたほうがよほど有益と
2Gの零点全盛期のころに言われてた記憶がある
紫の補正が変わらなかったら仮に3Gがでたとして
G級武器作らず匠アルトラスだけで最後まで行けそうだな
黒グラがいなければだが
ランス以外で☆8のモンスターがほとんど狩れない事が判明してどうしよう状態
どう動いていいかわからんw
ガンスなら順応し易いだろうと思ったらカウンターと3ステップがないだけで全然動けなくなる不思議
ランスの良さは攻撃方法のシンプルさですわ
ランサーはガンスを使ったとき攻撃を受ける直前にR+○を押す
ガンサーはランスを使ったとき攻撃を受ける直前に○を押す
連続砲撃の出来ないガンスに用は無い
回避型ランサーならスラアクとかと互換性ありそうだけど
常にカウンター狙いだから他の武器使うとこれどう避けるの・・・?ってなる
俺の時代が来たようだ
リアフレがサポート好きで、まぁ攻撃も大好きというネカマのような奴
ネトゲでも、回復系の魔法キャラ使って超攻撃馬鹿になっているくらいだ
「回復は任せろー!攻撃も任せろー!」という奴で、笛を使っていた
サポート好き過ぎると毎回言っている上にいつもスタンを2回取る上手い奴だ
今度はライトを使いたいと言ってきた。遠距離大好きなあいつなら合いそうだなと思いつつ
「そういえばサポート好きだったな」と思ったので「毎回硬化弾撃ってくれよ」と言ってみたら
「言われなくとも撃つつもりだったぞ。いつも土下座してたしな。硬化が切れる事に撃ちこんでくれるわ!!覚悟しろ!!」
と言ってきた。俺は泣いた
生き別れた形だがホント別物になったな
称号取ったが果たして今のガンスも浪漫なのだろうか疑問である
2nd時代からガンスが一番苦手だわ
なんでだろう…
銀じゃない普通のレウスってどんなスキルで行ってる?
風圧無効さえあればなんでもいい
>867
テンプレで
>>867 これ、卵運べてマジ便利!もれなくレウス付いてくるから探しに行かなくてもいい
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [184→304]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ガンキンUヘルム [3]
胴装備:ロックラックSスーツ [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ロックラックSコイル [2]
足装備:ロックラックSブーツ [2]
お守り:【お守り】(風圧+1,気配+10) [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、防風珠【1】×3、防風珠【2】×2、鉄壁珠【1】×2
耐性値:火[11] 水[-14] 氷[0] 雷[2] 龍[-3] 計[-4]
隠密
ガード性能+1
風圧無効
自動マーキング
ハンター生活
運搬の達人
-------------------------------
逆にガンスからはいると切り上げと突き上げがなくて敵に攻撃あてにくくてな
あとはSAほとんどなかったりとか
ガード前進に慣れるまではぜんぜん敵に近づけなかったわ
たしかにw
ランス使ってると切り上げが欲しくなるなw
ジョーの尻尾とかどう斬りゃいいんだw
上突きのリーチが初代やG、無印Pぐらいあればなあ・・・
本当に先端で突けたあの頃は
寝込みを襲え
若干スレチだが、以外に併用するのもされるのも楽なのはだいたいの近接で大剣だったりする。
最低限だが要所では一応ガードできるし何より基本の抜刀ごろりん戦術は大概の武器で応用聞くと言うか一度はやってるし
主にギギネブラのせいなんだが
お守り、仙骨、各種玉ならわかるがなんで火竜の逆鱗程度がこんなに出ないんだ
大剣使いやすいよな。大剣・ハンマー・ランスはそこそこ扱えるがそれ以外はからっきしだ
金銀って匠無くてもやっぱ若雷が一番効率いいのかな?
大剣は溜めが使いこなせなかったけどスラアクはランスに動き似てるし
ランスにできないことが何でもできるから一番のサブ武器になった
すごくさびれた槍拾ったからハンマーから乗り換えてみる
>876
今回、珠よりも逆鱗が足りなくなるな
マジかよ
逆鱗なんて玉狙いで金銀何回も行ったら30枚くらいすぐ溜まるだろ
そろそろランスには真上突きみたいなのが来ると思うんだ
槍なんて長さが命みたいな武器なのに届かないって屈辱過ぎる
寧ろ「ランスガンスじゃないと届かない」ってぐらい真上にリーチあってもいいだろう…
>>883 リーチは確かに欲しい
2G時代太刀の突き攻撃に長さで負けてると知ったときは・・・
新武器:如意棒
ガンスは上へのリーチは切り上げのおかげで結構あるんだよな。
ランスも昔はそこそこあったんだけどドスで何故か上付きのリーチ短くされてからずっとそのまま…
なんで短くしたし
あと難しいかもしれんけどマテンロウさんとかの特大槍は見た目通りのリーチにしてほしいよな。
上付きでどうみても槍先がめり込んでるのにスカるとかおかしいだろ
スラアクがリーチの長さを売りにしてる部分があるからなぁ
復活は難しいかも
イカズチや激流槍みたいなとんでも長い見た目のランスを作ってないってことは長くする予定はないってことじゃないか?
ニャキ様ー!早く来てくれー!!!
スラアクはもっと攻撃力を売りにしていってほしい
そしてランスに長さを
あ、太刀?スタイリッシュさを追求してってください
たしかに
太刀はもっと太さを売りに
スラアクってリーチ長い上に超火力だしな
その変わり移動が遅かったりガード出来なかったりと色々あるけど
リーチ長い武器は1つだけにしないといけないってわけでもないんだし、ランスは長くしてほしいよな
太刀は味方を吹っ飛ばすジャンプ斬りとか追加されてもっと嫌われるといいよ!
ランスなのに短いとか意味分からんよね
本来ランスってリーチが特徴の武器みたいなもんなのに
じゃあランスにもジャンプ突き導入しようぜ!
じゃあ槍投げも実装しようぜ!
じゃあ俺ランス2本装備するわ
そ…双槍…?
やり投げたら武器なくなっちゃうからランスには片手剣を標準装備ですね
片方の槍で攻撃を受け流しつつ、もう片方でカウンター突きですね
P2Gの笛のぶん回し、P3の斧のぶん回しみたいに
両手に持った二本の槍でひたすら交互に突きまくるとか合ったら面白そう
なんかステップ回避するときたまに反応しない時があるな
×ボタン押してる時もスティックを離さないようにしないとダメかな
それとも俺のPSPがおかしいのか
_WWWWWWWWWWWWWWW
≫
≫ そろそろ双盾の時代が!
,─丶 ≫
/`' ー、_| |/MMMMMMMMMMMMMMM、
/| |Д /│、,
ii| |, - '⌒ ー |ii │ 。 。、
ii| (>ノ‐ヽ<|ii │(⌒`ヽ
(ii| |,r ' \ |ii(( ̄⌒ }
ii| (> <|ii |` -−‐'
ii| | |ii │ │
ii|/ |ii/
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:23:04 ID:06f1nOM+
双盾の先端に猛毒つけて最強武器HAHAHA
双盾は盾だけじゃまともな攻撃できないから中に銃を仕込む仕様
DODの超強いザコ思い出した
その点デモンズは両手にブラムドとか両手に盾とか出来て浪漫全開だったわ
投げたランスが崖の下に落ちてもう一個作り直すんですね
MH5では従来のランスが標準仕様というカタチになり、オプションで
リーチ長、投槍(リーチ短)、双槍を選んで付け替えられるようになります
なお投槍は投げた武器はちゃんと拾わないとダメですそこはリアルです
じゃあ俺は頭にドリル装備するわ
寧ろ盾無し、槍一本の装備合ったら面白そう
太刀使う時はいつも薙刀の形したジエン武器使ってるし
なんかこう、他の武器でも長いのとか、槍っぽいの使ってしまう
じゃ俺指5本×2のランス装備するわ
それトンガリコーンや
ジャーンク!(笑) ジャンククラッシュ!(笑)
とか叫んでる双盾とか嫌過ぎるw
じゃあ俺はは槍投げonlyで戦うわ
常に横に槍大量に持った小姓付けてくれよな
じゃあ俺は六槍流で
ワガママ言うんじゃありません
紐でくくって回収しなさい
それならいっそ弓の矢がいかにも槍っぽいから
あれ投げればいいと思うよ
もうみんなで撃龍槍担いで戦おうぜ
FEのジェネラルみたいに鎖で繋いで投げるくらい突き出せば・・・
いっそのことパイクみたいな糞長い武器を両手持ちで戦いたい
次回作でFのアレこないかね
銀の背中簡単に貫けて幸せになれそうなんだが
もうトゲトゲの鎧来てタックルすればいいよ
肥し属性の槍ないかな
刺すといろいろ飛び出る的な
ガンスならこやし玉撃ち出せそうだな
流石にそれはレーティングが上がるな
直腸の形とかグロすぎてアウアウ
薄い本でやれ
溜め砲撃(こやし)
フルバースト(こやし)
竜撃砲(こやし)
敵すぐ逃げて迷惑極めりねぇw
ガードすると撃龍槍みたいなスパイクが盾からでる仕様にしようぜ
砲撃レベルによって糞の種類が変わるんですね
そこで消臭ランスの出番 逃げる前に消臭!
怒涛のバトル
フレグランスさえあれば・・・ビクンビクン
アラレちゃんとコラボして、糞を棒に刺したランスが
一瞬スラアクスレを開いたのかと
どの武器も考える事は同じか…
もうじき次スレの季節
テンプレ追加って
>>742くらい?
一気に伸びててワロス
ディルムッド・オディナみたみに戦ってみたいな
盾を排して高機動の一本槍モードも欲しい
棍棒で無双してえええええええ
うんこの流れでハイパーバキュームの名前が出ていないのが悲しい
>>945 それ思ってたわ、無双三段したいんだよ
キャンセル突き程度の猶予で良いからディフレクト出来たら更に俺得
>>944 他の武器スレみたいに実用的な最終派生武器列挙するくらいでいいんじゃないかな
2乙したけどなんとかジョーソロで倒した
ギルカの自己紹介を
| ^o^ | やめてください しんでしまいます
にしてアドパやったら追放&他の人がフレに呼ばれる確率が9割増しになった
他人のギルカなんていちいち見ないわ
火:プロミネンスピラー (特捜隊専用槍百狐)
水:スパイラルボア シャークキング
雷:若雷
氷:セイバートゥース
龍:マテンロウ
無:山衝ハルムベルグ 黒雨
睡:グレイトアズール
毒:ベルナルファード
実用的なのはこの辺か
龍はアルトラスじゃない?
匠のある無しで変わるけど、無属性で黒雨入ってるしさ
まぁ、龍3種どれも普通に使えるてのが答えだとは思うけど
赤青コトル<・・・
突きっていいような
突き最高だわ。斬りとか邪道だ
騎士道のように真っ直ぐと突く。突くだけに特化した攻撃。最高だな
MHFの片手剣。3連突きを見て俺は何かときめきを感じた
アルトラスは製作時期的にオススメに入れるのはなんか間違ってる気がする
あれクリア後のオマケ要素みたいなもんだろ
アグナ槍は無駄にアカムアマツ素材使う割に切れ味が微妙っていうのが酷い
それなら三界攻略前って書いたほうがいいんじゃね?
あぁ、オススメか
アルバ武器が強いってのはそれこそ他の武器使ってても分かるだろうしな
とりあえずアルトラスくらいは作ってこのスレ来る奴が多い気がする
>>958 イベクエの内容考えると百狐入れていいものだろうか
残念ながらランスの突きに特化はP2Gで終わってしまった
何だよなぎ払いって
笛って全然スタミナ使わないよね…
久々に他の武器使ったらスタミナ管理出来無すぎて泣いた
誤爆
逆咬は業物装備で使えば砥石がいらなくなる出来る子
切れ味は悪いけど水槍もいれてやってくれよ
ボアには負けんよ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [216→325]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(攻撃+10,剥ぎ取り+4) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、早気珠【2】
耐性値:火[9] 水[-10] 氷[0] 雷[-2] 龍[-1] 計[-4]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
ドーベル角とガンキンUのゴツさのせいで見た目が魔王みたいになった
足を坊屋ジーンズ(?)にすれば攻撃が中になるらしい
逆咬はアカム素材必要だから攻略に使えないだろ
このスレにいる謎の信者
本気信者
逆咬信者
久々に来たら、なにこの和みの空気!
AG君のせいでしばらく離れていたが、お前らがんばったんだな
さぁ彼は来るのか否か
逆咬ってwikiに切れ味ゲージが乗ってないんだけど、素で白とかなの?
おいやめろ召喚呪文を唱えるんじゃない
>>974 青がかなり長いのとスロ2なのが良いんじゃないかな
>>974 青100じゃなかったかな
>>954には“攻略”に実用的と入れといて欲しかった
攻略用なら逆咬もアルトラスも入らんわ
>>975 >>976 青なんだ
零点くらいのポジションになれるのかなって思ったが、確かに作るのが遅いなぁ
その頃にはアルトラスが見えてきてしまうから、なかなかね
本気に関してはみんなの意見が使えないスキルって点では共通してるけどなw
見た目装備の副産物みたいなもんだ
レイテンは故人なんだ
思い出に縋るのはもうやめよう
毒はトキシックだと何度言わせればわかる
ミレニアムさんディスってんのかコラァ
と言おうと思ったけど…ミレニアムさん、どれも最強に一歩劣るんだよなあ
攻撃力はハルムベルクに一歩劣り、会心は黒雨に劣る
スロットならブルークレーターあるし…作りやすさは最高なんだけど
ミレニアムには作成時期という最大の強みがある
まぁ同時期に黒雨も作れるんだが
ガード強化って要らない子ですか・・・?
ガ性1+ガ強orガ性2で迷ってるんですが
いらない子じゃないアルよ
ランナーつけてるやつあんまいないのか?
楽しいぞ?
面倒な時は強走飲む
ランナーで最大距離伸ばすならスタミナ急速回復で往復ダッシュする方が好み
死んだ
スタ急はいろんな場面で役立つけど、ランナーは走る時と突進する時しか活用機会がないのがなぁ…
PTだと仲間轢いちゃうから突進の使いどころがほぼ無いし
出来立てホヤホヤのアルトラス担いでアカム行ってきたら薙ぎイデオンガンで1乙した
なにあれこわい
たててくる
減速よろしく
村にもATM設置して欲しかったわ
無理だった、スマン
そしてAG呼んだやつは反省しろ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:25:59 ID:9mz5m6NP
またランスの荒らしスレが…こっち使うのか?
それとも別のたてる?立てるのなら挑戦してみるが
頼む
なんでまた2つ建ってるんだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。