1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
テンプレ頼むわ
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライトの特徴
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
お友達のヘビィスレからパクってきた
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
首領:アルデバラン
左翼:凶針
右翼:崩弩
宰相:マッドネスグリーフ
四天王「雷」:王牙弩
四天王「炎」:鳳仙火竜砲
四天王「水」:ロアルノア
四天王「氷」:ブリザードタビュラ
先手大将「力」:ユクモ霊弩
先手大将「技」:瓢箪
斥候:バンデットレイジ:
狙撃手:スナイプシューター
特攻隊長「破」:アヴァランチャー
特攻隊長「激」:轟弩【戦虎】
特攻隊長「覇」:吼弩【軍咬】
補給隊長「毒」:イモータルバンド
補給隊長「麻痺」:クリムゾンシーカー
補給隊長「三色」:吹吹チャガマン
遊撃隊長:繚乱の対弩
隠密隊長:夜行弩
謎の傭兵:出雲
一部変えた文句は受け付ける
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:31:49 ID:GVBCaPYB
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:36:12 ID:GVBCaPYB
たまには顔出せよ
それにはるならはるでいい加減チャガンマンの名前くらい
直してやれよ。
前スレの続きだが、サポ特化で状態異常強化+2って空気なん?
状態異常させる役だからあって当たり前な印象だったんだが
無理してつけるほどでもないってレベル。
晒してくれたみんなありがとう。
参考にさせていただく!
無いよりはあった方がいいけど
状態異常させる役って事はPT前提なわけだよな?
PTだと1〜2回状態異常にさせたぐらいで討伐完了するから必須って程でもないと思う
そんなもんつけるぐらいなら属性強化つけて属性弾撃ってた方が…って感じがするなあ
まあP3Gが出てG級クエストが出たら違ってくるかもだけど
>>14 俺は状態異常値の時間減少に対抗できるかなって感じのスキルだと思ってる
顕著なのがアルバ戦で撃つのにもたついて少しでも異常値が減るともう一発撃たなきゃならなくなる
状態異常があれば少しぐらい減少入っても同じ弾数で状態異常を入れれる
なんで、アルバのときは状態+1つけて他の時には他のサポ用スキルにしてる
前スレ
>>996 >四天王に装填数って必要なの?
たぶんスキルを晒した俺に対しての疑問だろうけど、
連発数+1と使い比べた結果、俺は単純に硬直が長くなるよか装填数が多い方がいいか、って思っただけ
この辺は火力を取るか安心感を取るかだろうから、個人差っつーか、好みだろう
ロドスの狂走集め用の装備には連発数+1付けてるよ。 ありゃただの肉塊だしな
>>14 他のスキル割いてまで付けるほどのものでもない
ただアルバに神ヶ島担ぐ場合は状態異常+1あるかないかで2回睡眠にできるかどうか難易度がかなり違ってくる
アルデバラン+バレルに弱点特効、散弾up、攻撃【中】、回避性能+1と爪護符で
アマツ挑んだら散弾123全部使って調合散弾3全消費して最後に通常3に頼ることになった…
どんだけ下手糞なんだよ俺、しかも1乙25分針とかorz
ライトって糞すぎだよなwwみんなもそう思うだろ?
みんなは2頭クエの時もやっぱW属強で行ってる?
それ用のスキル別で組んでる感じ?
ソロアルバはアルデバランで散弾が楽だと思うんだけど
翼膜狙いの時ってどうしてる?
意識して翼狙ってるつもりが、先に死んでしまう…
それはアルバの翼の肉質を調べて言ってるんだよね?
なんでだろうね?
ライトはタル爆を殴り起爆してバックステップしたら簡単に避けられるね
もちろん爆弾に重なってたりしたら当たるけど
PTだとライトが楽だからライト使ってるだけだわ
今作ぬるいから別にどのスキルでも余裕持って討伐できるしなぁ
>>25 いや、もちろんわかった上で睡爆もしてるんだ
自分がちゃんと狙えてないだけなだろうけど、ボマー辺りつけるべきか…
>>28 ああごめん
”翼”を”散弾”で破壊するという解釈で読んでしまっていた・・・
普通に破壊したいということだったかorz
裸でアルバ行って来る
たしか睡眠爆破すると左の翼に吸われるから、左の翼を重点的に狙えばいいはず・・・だったかな
不確定でスマソ
>>28 ボマーってそこまですることなのか?w
睡眠爆破は左の翼にダメが入るから、
その後、左の翼に絞って何かしら撃ち込んでいればすぐに壊れるよ(通常2で20発程度だったと思う)
狙うのがシンドイなら麻痺貫通ブメの猫でも連れていけば少しは楽になるよ
>>29-30 左… だ と!?
自分から見て右側ってことになるんかな?
狙うのは特に問題ないから、早速翼膜取って来るよ
情報感謝です
睡眠爆破二回すれば壊れるよ
スネーク一式でライト構えるとカコイイ台詞を言う
なんてな・・・
動くなってのは言うよ
早く欲しいな
動くなよー外れるからって言って欲しい
落ちちゃいなさ〜いって言って欲しい
性欲をもてあますって言って欲しい
四天王ってロングバレル付けてもサイレンサー付けてもどっちも大差なかったりする?
基本的にロングバレルつけてるな
>>39 四天王に限らずサポガンやら反動でかい爆弾系使わないならサイレンサー使う意味なくね?
タビュラだけサイレンサーだな
貫通弾2とか3撃つし
たしかにタビュラにはありだな いいこと聞いた
出雲専用かと思ってた
終焉に担いでくなら野雷もサイレンサー有りじゃないかな?
>>14 俺は案外様子を見ている(あーこっち頭むかねーかなー
あ、誰かの今研いでるなー回復中だなー)
とかこの位置じゃ尻尾触れないだろうなぁでも次入れたら麻痺りそうだな〜)
事が多いから状態異常入れてる
あと蓄積させてる間にエリア移動とか誰か乙ったら待たないといけないし
格に差がある場合は強い方あわせのWで凶針
両方強いとか全員同じとかは何か考えるかソロで行かない
ヘビィだと若本さんが
ナルガボウガンでジョーさん5分針
やってるけど
ライトだとどんくらいできんの??
滅龍とか滅龍とか滅龍とか…
凶針でW属性強化ってめちゃくちゃ強いですか?金銀は何分で狩れます?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:20:02 ID:IP3FjoiB
属性に対する肉質値が全体的に低い場合ってW属性速射と散弾以外の他戦法ってPTでどっちが良いか迷うな。
ジンオウガとかティガとか。ジンオウガは帯電モードならまだマシだけど。
属性肉質30は欲しいよなぁ。
奇人弾てどのくらい有効なんだろう?
マルチでは神が島でスタン、麻痺、罠2種、閃光で一斉攻撃出来る場面が多いから使ってみようかと思うんだが
奇人笛でいいのかしら?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:23:57 ID:IP3FjoiB
根っからのボウガン使いの人には当たり前なのかもしれんが、剣士なら斬か打の弱いとこ覚えておけばいいのに弾肉質と属性肉質と…
MGSクエでデビューからかれこれ200回ぐらいつかったが、なかなか覚えれない。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:32:30 ID:NkpEu9T+
>>7 どんな考えでその称号を作ったのかは知らないが
左翼右翼より右大臣左大臣の方が良いんじゃないのか?
それと階級や役職では常に右が左の上だから
>>47 とりあえずジョーさんに滅龍速射で挑んでみたけど俺のPSでは5分どころか滅龍撃ち切るまでに倒せんかった
戦法としては罠とか使いつつ睡眠樽G×2を2回して正面から滅龍を調合含め全弾通してみたが足を引きずりもしなかった
もっとうまい奴なら龍肉質が弱くなる怒り時にたくさん滅龍を通せばいけるかもしれん
1つわかるのはガンキンさんみたいに滅龍無双するのはジョーさん相手ではにわかガンナーには難しい
>>53 右大臣左大臣に限っては左大臣が上じゃないか?
どんな考えって、普通にポジショニングじゃねぇの、サッカーみたいな感じで
>>50 アヴァに通常強化、ブレ2+αでやってる
サポガンやら速射が強要されてる訳じゃないしな
>>55 右大臣左大臣に限らず、将軍位も近衛軍も左が上だよ
右のが上ってのは西洋の概念だぞ
アオアシラで10分切る人に聞きたいんだけど背中の上側も上半身判定されるのかな?
前面だけがやわらかい場合は後ろ姿には極力通常2以上は
打たずに正面打ちズサーを繰り返すんだろうか
どんな感じでやってます?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:53:14 ID:NkpEu9T+
>>55 >>58 今調べてみたら日本はそうみたいだね
史記とか見てたら右大臣が左大臣より常に上だったから中国がそうなら
日本でも同じだと思ってた
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:59:20 ID:IP3FjoiB
>>57 通常弾でむずかしいのは水平撃ちで当たらない弱点を持つ奴にクリティカル距離を維持することだなぁ。
どうやってやるんだ?
たぶんスコープ使ってるのが悪い気がするが…
>>61 〜なら右にでるものはないって言葉あるよね
アルバ一式に繚乱の対弩でちょうど10分だった
ボウガンデビューしたけど、簡単なような難しいような
P2Gの頃と特に変わって無ないのかな?
あ、上位アシラ二頭ね
前スレ読んでて属性弾に弱点特効は意味が薄いってのは理解したけど、攻撃大もあまり意味ないですかね?
基本火力いくらあげようと物理ダメージに限っては通常1撃ってるようなもんでしょうか?
>>61 中国でも右が上だったのは秦〜前漢、元、ぐらいでその他の時代はずっと左上位だぞ
このスレで出てくるアシラ何分は基本的に訓練所のことだからな
>>66 攻撃大はちゃんと意味ある。
つーか「属性値も攻撃力に比例する」ってテンプレにもかいてあるっしょ。
ただし、消費する弾1発あたりの火力上昇だと、連発数upのが効果高い。
で、W属性強化が最優先で、これに連発数upをつけると攻撃upまでは付けれない。
そんだけ。
連発数が無くても属性弾の数が足りるんなら、W属性強化+攻撃大はアリ。
アオアシラ上半身狙いでやって12:30までしかちぢまなかった
俺の弾全部腕に吸われてる気がする・・・
タビュラさんにサイレンサーつけて貫通2,3いいじゃないってことで
アカム行ってきたけど氷結60、貫通2,3,持ち込みと貫通3の調合で足りず。
ってこいつ氷弱点じゃねええええ
ロアル系は見た目かっこわるいんだよなぁ
四天王全部作った
ウカムの頭作らないとなぁ
タビュラさんがもっと輝くにはどうすればいいのか
>>69 どうもです。属性強化はずして攻撃大で妥協とか考えてましたがW属性目指して火山行ってきます
W属性強化タビュラ4人でハプル行ったらひどい事になるよ多分
集まらないと思うけど
>>74 やはり通常弾1よりやはり火炎弾だな・・・今回のでそれが良くわかったよ
>>74感謝!
四天王にパワーバレルなのは
速射にロングが意味無しだからっつー意味でおk?
>>76 氷結二人とサポで行ったけど誰も爆弾おかず釣りもせず
ひたすら麻痺と氷結速射で瞬殺だったな
ダメージで飛び出てくるけどみな黙々と氷結速射
そんな感じ
あー 特に意識しないまま仙骨6個溜まってて、仙骨に困る事は無いだろうと思ってたけど
アルデ作ったりしてたら0になってもうた。
>>80 訳:ロングでの反動軽減は速射に影響ありませんよね?(´・ω・)
反動を軽減するのはサイレンサー
ロングバレルは攻撃力UP
パワーバレルはヘビィ専用
>>71 アカムって龍か雷が弱点属性じゃなかったか?
go to 加工屋
ごめん吊ってくる
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:59:11 ID:IP3FjoiB
P2G時代ウカム乱獲してた俺もアカムの弱点が氷とちょっと前まで錯覚してた。
P2の上位のことなんてもうとっくに忘れたわ。
みんなちょっと聞いてくれ
あんまりガンナーとは関係ないんだけど俺のモンニャン隊が
全く濃汁を持ってこないのは全員大型一筋だからなんじゃないだろうか
>>69 W属性を付け替えるのがめんどうだから
連発+、属性攻撃強化、攻撃大
でいってる。
W属性の方が効率いいんだろうけど、いちいち付け替えるのがねぇ。
>>82 つか、サイレンサーどころか反動軽減スキルつけても速射の反動はかわらんとテンプレにあるだろうに
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:22:47 ID:dvGzbtBQ
初心者ですが・・
攻撃力up大と通常弾強化で通常弾撃つのと
属性弾うつのどっちがつよいですか?
上位でどのボスにも万遍なく使えるボウガンって何がありますか?
ちなみにPTでです
凶針
ここの住人にはとうの昔に通り過ぎた話題かもしれないけど
イベントのMGSクエをやっとできるようになったのでやってみたのだが
色々と絶望的過ぎた
これってソロでクリアできる・・・とおもうんだけど
良ければお勧めスキルと武器を教えてくれないかな?
まだ一部の敵は受注できない状況だから奨められた武器防具無理かもしれんけど
将来を見越してというか方向性ってことで・・・
やっぱり火強化と火速射?だけだと弾切れしてしまうからあと一手必要なのかなと・・・
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:39:08 ID:IP3FjoiB
通常弾特化の場合ってアバランチャーとティガ砲どっちがいいのだろうか。
W属性速射→散弾ときてにわかだった俺も通常弾にチャレンジシてみたくなってきた。
武器くらい持ち替えろよと思う
他の武器だってみんな基本そうしてるだろ・・・
さらにtriじゃ1戦毎にストックもフレームも見直してたな
アルバトリオンのポーチ全取替えだけはクエスト回しにまざると
面倒だけどな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:42:05 ID:IP3FjoiB
>>98 最大数生産と速射つけて凶針もってったなぁ。それが俺のガンナーデビュー。
ボルボ亜は電撃弾で倒す。
にわかガンナーでも30分針ぐらいで終わった気がする。
四天王とかなんとか言ってる人って恥ずかしくないのかね、厨二くせぇ
>>98 面白みは薄いが、攻撃大・最大数生産・弱点特効・散弾強化というテンプレ散弾装備と
アルデバランで余裕でクリアできる
将来まで考えるなら作っておいて損はない
アドパの農場×でさくさく行きましょうみたいな部屋だと
誰一人、集会浴場から出ないでクエ回しなんだが・・・
なんか、装備変えに自宅に戻る勇気がないんだw
わざわざ厨二アピールなんかして恥ずかしくないのかね
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:51:04 ID:IP3FjoiB
>>104 クエ回しは常に
凶針
属性+、速射+、装填up
金銀張られること多いので最大数生産つけてる。ケチなのは認める。
浴場からは出ない。
>>100 まぁ中には万能装備を一つだけ用意して片手間にライトをやろうとしてる人も居るだろうし、
プレイスタイルの違いだろうよ
>>102 アマツとか言ってるニワカな奴の方が宙にくせえよ
お前の
>>90装備で凶針担げば帰宅しなくていいんじゃね?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:02:28 ID:WhvT2/ub
エスカ装備に凶針がすべての面で万能だろ。
以前の頭狙いから腕に当てるよう意識してやったら訓練所プーさん10分切れたw
>>101>>103 レスありがとう
散弾装備をつくってアマツを倒して凶針を作るって事ね
あれ・・・?
とにもかくにもまだ先の話だ。
なんかイマイチ使いどころのない武器だと思ってた繚乱の対弩だけど
これで毒弾Lv2撃つとブナハブラを綺麗に即死させられるのね
サイレンサーと反動軽減で反動最小にできるし、濃汁集めに便利だな
>>114 そこはオトモ放置して毒けむりでいいだろ
濃汁は☆4ドボルのニャンターでだな…
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [180→260]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(痛撃+4,龍属性攻撃-7) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×2、跳躍珠【3】、属攻珠【3】、速射珠【1】、速射珠【3】、属耐珠【1】×3
耐性値:火[-4] 水[4] 氷[5] 雷[11] 龍[-9] 計[7]
弱点特効
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
属性やられ耐性
-------------------------------
凶針用
ウカムルサクイマキのせいでエスカドラ胸腕腰足の見た目台無し
もうそれテンプレでいいな
本職じゃないのがすぐ見分けられるし
本職とかどうでもいいだろう
なんだその選民思考
本職とか何だよ
好きな武器使ってろ
こういう臭いのって全部ヘビィスレにいると思ってたけどな
いいんじゃないの、軽い奴が多くても ライトなんだし
狩りが仕事なんだろいわせんな恥ずかしい
ザ・ライトスタッフ(あ!軽〜い人々)
W属性が最強と言われてますが、実際どれくらい強いか。教えてもらえると助かります。
エスカ装備で回避距離UPで防御系のスキルもつけたいですが、W属性 連発数+1 (最大
生産数) で60発打ち切って終了するぐらいの強さなら防御系のスキルいらない
かなと思いますけど・・・
>>123 ダブルオーライザーとエクシアくらい違う
硬化弾+散弾がかなりいい感じだなぁ
>>123 ビクトリーマグナムを破壊したブロッケンGくらい強い
>>123 どれくらい強いかって……
目があった瞬間、ガンキンさんが泣いて謝るくらい
>>123 できれば このモンスに属性弾○発打ち切って倒した(捕獲した)情報だと
幸いです。
ここまでアホだとみんな優しいな
>>123 上位の上の方の敵は60発では厳しい
属性弾だけなら100発くらい
>>129 村アオアシラに火炎弾5発速射したら死んだ(リアル話)
>>129 村ガンキンが滅龍弾で0分針
反動が「うぉっ」って感じで楽しいww
まあマジレスするとロアルドロスくらい属性弾が通れば60発以内0分針でおわらせれる
>>129 どうせそんなこと聞いてもお前じゃ速射全弾当てるなんて無理だろうし素直に回避付けとけよ
通常弾オンリーで
通常強化、攻撃大、弱点特効、見切り+2 アルデバラン
使ってたけどこれより
通常強化、攻撃大、弱点特効、ブレ補正+2 アヴァランチャー
の方が期待値でも高いのな
上は見切り+3ならアルデバランが返り咲くけど神おまでしかできないし
下はちょい神おまあれば最大生産も付けれるから
通常運用ならアヴァランチャーがベスト
ウカムライトはたまに見かけるけど明らかにこの2つよりかは弱い
>>138 ティガライトの通常強化・攻撃大・弱点特攻・連射+1の期待値はどんなもんなの。
>>138 最密着で打てばブレいらんし見切りアヴァがいいんじゃないか
とアヴァ厨が申しております。
今日神ヶ島掘り当てた記念にライトボウガンつかいだす俺に誰か
おすすめ装備教えて!!!
それよかもっといいボウガンあるのかな?これを機にガンナーデビュー!
毎日誰かがこぴぺしてるのかこれ
集中と言う名のブレ補正であったならティガUを装備できたと言うのに
速射数+1
KO
砲術王
ティガライトだとこんな感じにしています。
黒ティガライトだと砲術王をボマーにしたいけど、
拡散にボマー効くのかな?
>>141 これならお守りなしでできるからオヌヌメ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
-------------------------------
神ヶ島拾った時は貫通、散弾、瑠弾、拡散に調合分持ってフルアロイSでディア行ったな
あの時の俺はどうかしていた、一応倒したが
>>139 俺は速射全部あてれるPSないからティガライトの運用は
思考停止で終了させた
代わりに 上記の3つの武器の比較(ブレなしになるようにスキル調整)
アルデバラン 基本306 見切り +2(321) +3(328)神おま
アヴァランチャー 基本316 見切り +1(323)神おま
エイヌカムルバス 基本327(302) 見切り +1(310) +2(318)神おま
通常23最速リロード:アヴァランチャー
通常2最速通常3普通リロード:アルデバラン、エイヌカムルバス
通常2装填数9通常3装填数12:アヴァランチャー、エイヌカムルバス
通常2装填数6通常3装填数8:アルデバラン
戦虎は使ってる人に任せた、攻撃力だけなら306(290)
イビルライトって使い道たいしてなくて悲しい・・・
>>129 自分でやって書き込んでくれれば幸いです。
龍殺しが買えればなあ
クリアタイム気にしないなら属性強化やら速射やら回避系は必要ないな
ユクモ地一式でのんびりやってける
今回龍が通るモンス意外と少ないからな…
ウン古龍どもがリストラされたのは嬉しいが
貫通ってことも考えると、実質対アカムウカム専用みたいなもんじゃないだろうか
龍が効いて他のライトより速くなるのってガンキンさんぐらいじゃない・・・
>>153 他の武器ならそう言えるけど、弾数に限りのあるボウガンはなぁ。
>>156 レウス原種もいけるぞ
飛んでもあっという間に撃墜出来て俺Tuee感がやばい
閃光食らわせれば正面から打ち放題だし
アカムはたまにマッドネスでいくわ
楽しい
アグナ原種もマッドネスで0針できたな
一回マッドネス4人で龍弱点の敵あひんあひん言わせてみたい
人集まるならアドパで建てるんだが、生憎人集まらなかったw
>>157 四天王担いで最大数生産付ければ大連続以外で弾切れはなくね?
二頭クエ程度ならいける。さすがに大連続は厳しいが
>>88 亀だけど毒猫作って虫駆除カメラマンしてればかなり溜まらないか?
>>60 される
基本的に火炎弾は前脚だけ
通常は上半身の前後、頭だけを狙う感じで
↓これテンプレに加えようぜ(ちょっと改変した)
ソロPS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
13分〜 弱点すら狙えていない
11〜13分 適正距離から狙えていない
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 あと足りないのは運
6〜7分 このあたりが限界
〜6分 チートすか
まじかよ11分が限界だったわ
すげぇなお前ら
連発数+1って速射補正は変わらないの?
ライト速射のメインは属性弾だろうし、補正変わらないなら
3が4になるだけで単純に総火力が1.33倍と火事場もびっくりな倍率だから
補正が変わるものだと思ってたんだけど
亀が喋った!!
ドボルさん仙骨ください、俺にアルデバランを作らせて・・・
○属性攻撃強化+2はダメージ1.2倍
○属性攻撃強化+1と属性攻撃強化なら、ダメージは1.21倍
W属性って○属性攻撃強化+2があってこその属性攻撃強化なんだな…。
速射+1は期待値こそ高いものの、全弾当てるのが難しいんだよな…。
四天王タビュラさんはなんで氷結5にしてもらえなかったんだろうな…
>>164 大事なのは向上心だ
実際11分いけたなら8分台まではいけると思う
訓練じょのアシラは太刀や片手なら7〜8分が普通だからなぁ
しかもPTやってたらほとんどソロの記録なんて残ってないし・・
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:44:44 ID:Q7wpY4/l
滅龍弾壊れすぎだろww
武器 マッドネスグリーフ
使用スキル
龍属性攻撃+2
属性攻撃
攻撃力アップ大
速射+1
猫の火事場力
猫の暴れ撃ち
滅龍弾ってどんなもんかためしに
下位のウラガンキン行ってみたら4発で死んだのが吹いたw
滅龍弾に惚れて調子にのってきたんで、アカムトルム行ってみたら、
閃光はめのチキン戦法で滅龍弾23発+レベル3貫通弾4発
6分30秒で死にますた。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:45:50 ID:Q7wpY4/l
みす。
攻撃力アップ小
しゅごい///
>>172 ぶっちゃけビームライフルだよな、あれw
濡れちゃった///
W属性のライトがヤバいって聞いたけどマジなのか・・・
>>172ってネタなの?
マジならちょっとその装備作るわ
まず神おま掘る作業からだぞ
滅龍弾前作じゃいらない子だったのに今回のはっちゃけっぷりはどういうことなの…
>>172 すげーな、俺そんな神おまなくて弱点特効しかつけられなかったぜ・・・
他人に見られたら「何こいつ、属性弾に痛撃意味ないってしらねぇのか」
とか思われるんだろうな・・・
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:02:52 ID:Q7wpY4/l
>>177 マジ
上位ウラガンキンが猫火事場で18発で死ぬ。
まさかソロで討伐時間3分30というふざけた記録が出るとは思わなかった。
これでもへたくそな俺が閃光や大きな隙しか撃ってないけど、
1発で怯むわ、3発で怒るわ、ゴリ押しで余裕w
攻撃力うp無しならスロ無し武器で現状で作れるっぽ
ちなみに武器って滅龍撃てればなんでもいいの?
トライでもそれまでに比べれば格段に強かったが
今回実の持ち込み数が倍増でW属性強化が異常だからな
ただ集めんのがめんどくさい
こうして厨が生まれるのか・・・
>>183 速射できるやつもて
連発数+1つけて龍属性+2と属性強化でただ撃てるだけの銃と比べて3.4倍以上の威力になるから
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:11:51 ID:PBTLzwu3
反動軽減3装填upのクリムゾンシーカー麻痺ガンとして最強すぎるだろ。
麻痺LV2は8個持てるのに対して4個装填できるから計算楽で
麻痺→罠→麻痺→罠が楽すぎる。
そこそこの腕のが他に三人いたらこれだけで半分以上削るからな。
龍属性攻撃+2
属性攻撃
攻撃力アップ大
速射+1
武器スロ0で結果0件
攻撃小って訂正してんだろ
速射付かなきゃスキル付けた意味無い罠ww
HQNからラオート、そして今回はW属性ライトか
いっつも結局ガンナーに落ち着く不思議
マッドネス担ぐときブレ抑制つけてるけど
なくても案外いける感じなのかな?それなら攻撃スキルに変えようかな
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:19:39 ID:PBTLzwu3
W属性速射確かにkaiでも限定部屋増えてきたけど、肉質と弱点のあてやすさで相手はそれなりに選ぶのとソロだと特に属性弾切れた後が辛いからなぁ。
言うほど万能ではない気もする。
効く相手に四人でかかればそりゃすごいけど。
やっとウカムまで辿り着いて気づいたんだがウカムライトから氷結速射消えてるのか・・・・・・
アレでディアの角をへし折るのが好きだったのに
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:21:26 ID:PBTLzwu3
>>194 ブリザード速射でも結構簡単に折れるから、まぁそのくらいのバランスで丁度良い気がする。
確かにその装備一本でいける程万能ってわけじゃないか
全属性でW属性+速射をとりあえず作るかな
4匹全員、
高速採取の術
ガード確率強化【大】
ぶんどり強化の術
のスキルで、モンニャン隊で火山ウロトコル行かせれば、龍殺しの実がっぽがっぽ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:26:07 ID:PBTLzwu3
そっか・・・龍殺しの実か
結局火山に通う運命
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:27:44 ID:PBTLzwu3
雷のW属性属性部屋で金銀の撃つ奴なんなん?
にわかすぎてこまる。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:28:53 ID:PBTLzwu3
>>200 > 雷のW属性属性部屋で金銀の撃つ奴なんなん?
> にわかすぎてこまる。
訂正 金銀の撃つ→金銀の翼撃つ
ちょっと言ってる意味がわかりませんね
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:29:42 ID:nXHzspDp
W属性連発数+1だけなら神おま必要ないんだな。
調合数+つけると神おまの要求されるけど・・・
気が楽になった
金銀の翼は頭に次ぐ雷弱点部位だと認識してたけど俺はにわかなのか
一番を狙わないとにわからしいな
頭は外しやすいから連発数+のときは翼もありじゃね
回避距離と回避性能ってどっちがオススメ?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:32:21 ID:PBTLzwu3
>>204 翼しか撃たないやつ結構いるんだが…剣士だろおまえみたいな。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:34:00 ID:PBTLzwu3
頭撃てない時は翼狙ってるなー
>>208 ああ、そういうことね
確かに頭狙えるときは頭狙うべきだけど
>>200の書き方だと翼打つこと自体がダメってニュアンスだったから焦ったわ
全属性のW属性速射+1があっさり作れてワロタ
基本的に装備自体は簡単に作れるのがいいな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:41:32 ID:PBTLzwu3
>>212 誤解させてスマソ。
つい、お前違うだろってのを複数みたので文章推敲することなく書いてしまった。
>>194 ブリザードタビュラでも榴弾後の通常速射でも簡単に折れるし特に問題ない
サポガンで大神もって麻痺させてるんだけど
麻痺中に拡撃つと味方に当たるから別の撃とう思ってるんだど
みんな何撃ってる?
榴弾3を頭に撃ってます
>>217 拡散はないと思う
基本は近接にあたらないようずらして榴弾(あたったらごめん)
ナルガやベリオは腕
どこもぶっ壊れてたら弱点に通常2
またはのんびり次使う弾を調合した後足元に罠置いたり
昨日に続き訓練所アシラ挑戦したが9:28か
もっと被弾減らせば9分切れそうではあるが結構きついな
8分台出せるやつ凄いわ
>>221 背中や足にあてないように気をつけてるつもりが
手数が減ってる気がする
早い人っていい弾をさっさとうちきって手数で押してるのか
それとも確実にやわらかいところにヒットさせるようタイミングを
絞って通常1はほとんど使わずに済ませてるのかどちらなんだ?
あと
>>163 の13分〜と11-13分って逆じゃね?
弱点狙えてないけどクリ距離なら11〜13分で
クリ距離はずす&弾自体をはずすと13分以上って感じな気がする
俺今12-14分だけどさすがにクリ距離ははずしてないと思うんだ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:46:18 ID:n7RMfWIe
11:12秒でした。なにこれむずい。
試しに無駄弾に気をつけてしっかり狙ってやってみたら8:44だった
通常1は最後に3発ぐらい撃った
攻撃できるときは頭でも妥協する感じでやったら通常1をかなり撃つはめになって10:42
通常1ほんと弱いんだな…
乱れ撃つぜ派の俺が遅いのはそういうわけか。狙える時は狙っていたが
通1多分二十発ぐらい撃ってたからな
またやってみるか
せっかく計算したのでここにも書いとく
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
W属強+2、連発数+1「4.03倍」
W属強+1、連発数+1「3.69倍」
○属強+2or属強、連発数+1「3.36倍」
○属強+1、連発数+1「3.08倍」
W属強+2「3.02倍」
連発数+1「2.8倍」
W属強+1「2.77倍」
○属強+2or属強「2.52倍」
○属強+1「2.31倍」
W属性が万能じゃないとか当たり前なことを今更いう人って…
ぼくは下位からレックスライト一筋ですよ
ジエンもアマツもアルバも通常2カラハリだけで葬ってきた
圧倒的な物量と、安定性
これが真の万能ガンだよね
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:19:15 ID:0lnqRajV
サイレンサーには敵に狙われにくくなる効果本当にあるんですか?
WIKIには反動を下げるとしか書かれてないのですが
被弾を抑えて回復薬不使用なのに9:38・・・だと・・・?
遅くなってんじゃねえか。俺に何が起こった
あ、爆弾使うの忘れてた
ずっとスラアクやってて最近ボウガン始めたんだが何かライトボウガンってステップの快適さが凄いな、まだクリ距離把握してないけど張り付きつつ速射が楽しい
ボウガンて前後左右にステップ出来る唯一の武器だよな。
前は出来ない
今回ランス前ステップしてるの見たよ
トライから前ステップあるみたい
前はステップモーションじゃないけど回避出来るじゃない
それだ
訓練所でランス使ったはずなのに新モーションは全然使いこなせなかった
ランスはかなり新モーション追加されたけど火力は下げられたんだよね
新モーション使いこなせない俺には超弱体化だったわ
上位レウス3分半で倒せた
本当に今回の滅龍の威力は異常だなw
滅龍弾使ったTA動画ってある?
W属強つえーとは聞いてたが
俺も暗黒面に堕ちた
ダメだ…属性で四天王ってどうしてもルビカンテとかが出てきてしまう
まぁ風とかないんですが
土もありませんが
テーブルの特殊1てなんですか
おまスレと誤爆! 誰か知らん?
タンク担いでる人って見切りつけてマイナス会心消してるの?
おはよう
ちとW属強装備作ろうと思ったんだが探すの面倒だったから
防具全部位の各属性強化でめぼしいのまとめてみた。
黒wikiにもまとめてないしまぁ需要はあると思うので投下〜
前置き言うとスキル値5以上のだけだ。
見間違ってるかもしれないし誤字とかあるかもしれん
まぁ参考程度でw
火、水、雷、氷属性強化のめぼしいの。
龍はドーベルだけみたいなのでスルーします。
選定基準は防具のスキル値とスロット数を足したものが5以上
(面倒なのでs2でも+2とする)
頭以外はモンス名+無orSorUのみとします。
火
頭:レウスキャップ+5s1
アグナSヘルム+4s1
アグナSキャップ+5s1
胴:特になし
腕:レイアS+6s1
レウスS+4s1
アグナS+5s1
腰:レウスS+3s2
足:ペッコS+4s1
アカム+6s1
水
頭:蒼天【冠】+2s3
胴:ヴァイクS+3s2
腕:ヴァイクS+4s1
蒼天【袂】+5s0
腰:ルドロス+4s1
蒼天【帯】+3s3
足:ルドロスS+4s1
ハプルS+5s0
雷
頭:ネブラUヘルム+5s0
胴:特になし
腕:ジンオウS+5s0
ダマスク+5s1
腰:ペッコU+5s1
足:ネブラU+4s1
氷
頭:特になし
胴:アグナU+4s1
腕:バギィ+4s1
べリオS+4s1
ウカム+6s0
腰:ボロスU+5s0
べリオS+5s0
足:アグナU+5s1
ウカム+3s2
胴アーティS/腕エスカドラ/腰バンギス/脚エスカドラ固定で
お守りと頭装備変えるだけでW属強連発数+1可能なんだが
後装飾品か
連発+1・属性攻撃強化のみを装飾品無しで回して出てきたスロ11以上の物が
大体装飾品の付け替えだけで各W属強&連発出来るのかな。
属性-が付いてたりスロ数の組み合わせでダメなのもあるけど。
>>250 どんなお守りかはわからないけど
まぁ参考程度だw
お守りという不確定要素が加わってる以上
そのテンプレ的な装備で作るのは難しいからね
それと見にくくてすまんw
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 08:09:52 ID:nXHzspDp
属性撃ちの装備って
属性強化、○属性+2、連発数アップ
のみつけてあとは見た目でいいよね?
攻撃+とかつけたら化け物みたいなみためなる
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 08:36:57 ID:0lnqRajV
俺はW属性強化連発付けれたらお守り使って回飛距離付けるようにしてるよ
突進や尻尾なら十分よけられるからな
ウカムルサクイマキうざいから連発数外して生産付けた
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 08:47:13 ID:nXHzspDp
連発数外せば忌まわしいウカム頭を外すという手があるのか
良いこと聞いたありがとう!
ウカム
ウカム
シルソル
レウス
ウカム
属性攻撃5+スロ2のお守り
これで属性強化、連発数、弱点特攻に装飾品だけで○属性強化+2入れ替えれるから便利
見た目はビグザムな上に弱点特攻より他のスキルが欲しかったがな…
ウカム胴だけは絶対に着たくないな・・・アレは耐えられんw
もうちょい肩とかスマートにしてくれりゃなぁ
ウカムはフルにしちまえばかっこいいぜw
属性に攻撃力関係有るなら火事場力+2と属性強化組めればかなり強い?
最近ボウガンはじめたんだけどクエ終わるごとに弾補充するのがめんどいな
通常1オススメ
>>247 弱点特効付けてるんじゃね?
下位ならなんも付けなくてもいいけど上位で見切りか特効付けてないなら
地雷もいい所だしな
やはり連発は魅力だが、ウカムは嫌だ・・・なんか嫌だ・・・
オールエスカにおまと装飾でW属性+2、やられ無効、回避距離でいいや。
>>261 強い
ブラックレザーが出ればまたかなり伸びるだろうなー、どの武器もだけど
もう見た目重視でフルウルクスでいいよ
あ、ごめん
速射ついてなかったのね
最大生産数捨てて、W属性強化 連発数+1 回避距離UPだけにしとこうかなー 確かに最大生産
数まで要求すると神おまが必要ですね。しかも武器スロもいるし・・・ 属性弾60発と持ち込み10
発〜20発くらいでしたら、ソロ上位HR6のモンスも瀕死に近くできますよね?(あわよくばアマツ辺りも・・・)
全弾当てられるかちょっと自信ないですが・・・
回避距離なんかPSでどうとでもなるんだから最大生産にしろよ
>>271 神おま無しでその装備出来るのかい?
ウカム入り?
>>247 ずっとティガ砲担いでるけど見切りじゃなくて痛撃で消してるな
増弾、アーティアS、シルソル、ウカム、シルソル、痛撃4S1お守りで
攻撃小、速射+、弱点特効、装填up、通常強化のスキル構成だわ
敵選ばないしカラハリのみで全ての敵に対応出来る
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:20:08 ID:B5lMUF0R
ウカムあたまいいじゃねぇか。
秘密結社みたいで。
>>271 最大生産数欲しいですけど、お守りが・・・ 現在持ってるので
使えそうなのが笛6 調合数10くらいで、他には速射5 属性攻撃5でして
全部スロット無いのが痛いです。これらで果たして四天王装備が作れるか
どうか・・・・
亀レスすると剥ぎ取り、解体術発動させて凍土ツアーでギィギ狩ると濃汁は簡単に溜まる
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:30:12 ID:/Vv+276h
マジレスすると上位ラングを買った方が早いし確実
>>274 はじめから連発4あるティガ戦車に連発+はいらなくないか?
連発切って攻撃小→大のが強いと思うんだが
ランス使ってからライトボウガン使ってみたら
回避の受付時間の長さに感動した!
終焉がどうしても時間切れでクリア出来ない
野雷使用でジョーは20分で倒せるんだけど
ティガとナルガでどうしても手数が減ってしまう
電撃速射やめてティガにも貫通撃った方がいいのかな?
他のボウガンでクリアしたって人いたら参考にさせてもらいたいですorz
通常2を5連発は確かに楽しい。俺の場合全部あたらんけど
通常3を速射したい
デゼルトさん帰ってきて
デゼルトは見た目マジ最高だった・・・個人的に火竜系と同じくらい好きだな
属性強化、氷属性強化+2のタビュラーで評決弾60と通常60撃って
ディアボロス捕獲できたよぉ。
アドバイスくれたお兄ちゃん
ありがと〜。
今作散弾1,2,3に適正距離ってある?
電撃弾の調合にピカチュウ入れた奴先生怒るから出てきなさい
はいビリビリしてるんでつい
>>289 俺もあれはひどいと思うわ・・
店で買えないくせに閃光と電撃弾で使うなんてガンナーいじめだぜ・・
>>289 ○母「チッ うっせーな。どうせP2Gの生肉みたくバージョンアップで店売りする様になるんじゃね?」
>>290 てめー、1匹辺りの調合数を増やして救済したつもりか!
電光虫と光蟲をよく間違える
まぎわらしーんだよボケ
ぴか虫を99個持てればいいんだけどな
ライチュウとピカチュウで覚えるようになってから間違えが減ったわ
ポケモンやったことないけど
雷光虫を電光虫と読んでいた
まぎらわしーんだよボケ
だが諸君、考えてみて欲しい。もし光蟲が店売りだったら・・・・
シビレ罠作り放題じゃんw
どんな武器かついでもジンオウガ戦以外なら皆、デフォで最大数持ち込むだろ?
大剣最強説が出てくるな・・・
えっ
えっ
日本語で
C社「その代わりに氷結弾が調合しやすくなったでしょ!」
>>299-300 いや・・・光蟲とトラップツールが店売りになるから、皆がデフォで持ち込むでしょ?って話
えっ
これは雷光虫涙目
えっ
光蟲とトラップツールで痺れ罠ができるUMDがあるらしい
これ豆知識な
ん?
これはもうあれかもわからんね
だ、ダレか教えてやれよ
dosではシビレ罠はドスゲネポスの麻痺袋だかとの調合だったんだぜ
>>307 調合分と合わせて1人12個までもっていけるのか・・胸熱
>>313 と思ったらトラップツールが2個までだったな、恥ずかしいからROM専になるわ
>>312 それを言ってやるな、全部dos仕様だったら
どれだけのガキが下位で投げ出すことか
麻痺袋と言えば何時まで音爆弾に泣き袋使わせる気だ
手持ち素材でW属性装備考えてたら頭がスカルかウカムという
微妙な選択肢しか残ってない事に気付いた
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:38:35 ID:8E7C/JNN
エスカ一式に○属性攻撃+のお守りで全部揃うだろ。
スカルはPT全員で被るとショッカーな感じでアリだぜ。
装備がダサすぎてモチベ下がる
敵が弱いから見た目重視で行けということなんですね
ドリンククエのドスジャギィマジオヌヌヌ
マッドブリーフ装備で
連発数+1、属性攻撃強化、龍属性攻撃強化+2まではつくんだけど、
どう頑張ってもブレ抑制が+1しかつけられない…
怯みが多くてただでさえ頭に当てにくいのに、
みんなブレ抑制なしでどうやってるんだ?
>>321 ブリーフ使うならW属性連発にブレ抑制2は付けられない
龍強化7精密10のお守りがあれば龍+1属強連発ブレ2もしくはW属性連発ブレ1までならできる
いつからパンツになったんだ
>>317 ヤダヤダ連発つけてトリガーハッピーしたいからヤダヤダ
真面目にティガ砲の4連射に慣れると3連射が物足りなくなる
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:00:59 ID:zCJwA9n3
>>283 神島 or 轟弩【戦虎】でいけたかな。
ジョーは通常2速射メインで20分針。ナルガは徹甲速射&拡散、ティガは拡散&通常2
速射5氷属性9のお守りの入手難易度が低い(出ない時は出ないが)のはタビュラさんへのフォローか
ラピュタさんは貫通メインのボウガンです。
夜行弩は息をしていません。
ヘビィでは輝けるはず
P2Gでは夜行弩がとても好きでよく使ってたのになあ
アルバ48秒の動画ではヘビィ三人貫通だったな
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:23:54 ID:X881o5rL
黒ティガの良い倒し方ってどうすればいい?
頭は怖いから水で前足ねらって、通2で後ろ足ねらってるんだけど
ユニクロクエがタイムぎりぎりでチケット集めが絶望的
光蟲くんはNG推奨ただの釣りしてる荒らし
>>324 友達って、どの素材を合成したら出来るの?(´・_・`)
>>335 まずネットに繋ぎます色々します。あら不思議モンハン仲間が沢山いますよ。さぁライト担いでレッツhunting
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:02:21 ID:X881o5rL
友達の素材採取してくる
とりあえず金あれば行商から大人買いじゃね?
貫通特化させる場合どんなスキル構成にしてる?
>>342 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
-------------------------------
痛撃5達人10が出たからドボルライトデビューするわ
アルデに痛撃と散弾強化付けて集会所下位やってみたけどそれほど強くないな
そりゃ相手による。ジンオウガだと頭に集まるんで楽しいかも
>>343 ありがとうございます!早速作ってみます!
お守り付けて
>>343の装備で犬夜叉クエ行ったら蹴られた
鳳仙担いでるんだからいいじゃねぇか…
マッドネスさんパねーわー
5分針で火砕の徹クリアした
>>349 お前は悪くない
むしろ部屋主が情弱
これからもその装備で続けるがよい
犬夜叉クエとか下位なんだから装備なんて何でもいいだろうに
下位クエはネタ装備で行くべきだな・・
なんでアルデバランって強いの?
そりゃあ先鋒で出てくる敵は大概次鋒や副将より強いだろう
ワロタ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:38:29 ID:8E7C/JNN
マイセット登録に弩ってどう出すん?いしゆみでも、どでも出ないんだけど
戦虎セットにしてるけどちゃんと変えたいけど無理?
見た目ちぐはぐなのが嫌だからフルエスカ固定で考えてるんだけど、
追加するスキルは「◯◯属性強化+1&速射+1」と「〇〇属性強化+2」
とだったらどっちがいいんだろう?
氷と水と雷は神おまがでればフルエスカでも〇〇属性強化+2と速射+1が
共存できるんだけどさすがに全部揃えるのは無理そうだ・・・・・・・
マッドネス強いけどガンキン限定かよw
使い道なさすぎるだろ・・・
>>258 ウカムはノーカンだっていってるだろ!
やってられねえっすよ!(ポッポー
○属性強化+2は1.1倍が1.2倍になる
速射は一発増えるわけだから3発が4発になる、つまり1.3倍
そんな計算もできないガキはライトなんざ使ってんじゃねぇ。ライトは俺達B級のハンターじゃないと使いこなせねぇんだよ
エスカドラまでの道のりは遠いな・・・・・・
とりあえずアマツ討伐するのに鳳仙使いたいけど素材が未だに揃わないっていうね
>>364 エスカドラまでの道のりは遠いな・・・・・・
現在そのエスカ一式の為にソロでアルバ10連戦した。翼膜6、天つら角3、玉は0。
ドボルライトで散弾撒いてるから竜牙もうなくなった。採取まわしても売ってくれないw
瑠璃色の龍玉、そろそろだしてくれよ。。。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:57:58 ID:qOzdrXg9
>>363 そりゃまぁカタログスペックで言えばそうなるんだろうけどさ、
実際は相手も動くわけだし、速射がすべて弱点に当たるとも限らないじゃない?
実際比べたりしてみた人がいたなら、感想を聞きたいと思ったんだけどね。
>>366 全部当てる自信があるなら速射+1
ないなら属性+2
これでお前が言ってることにならないか?
それはもう中の人とか敵によるとしか言えないんじゃねーのかな
ロアルノアってガンキン殺しだな。
二頭クエ・近接で30分掛かってたのが15分以内とかw
そうだな、変な質問してすまんかった・・・・・・・
また火山篭ってくるわ・・・・・・・
ブリーフなら10分どころか3分クッキング可能
>>371 店で手軽に60発買える水冷弾と
せっせと集めないといけない(そして調合しないといけない)滅龍弾の差は大きいよ。
ガンキンに滅龍弾は炭鉱夫の気分転換にちょうどいい。
マッドなブリーフに撃ち殺されるガンキンさん……
各属性攻撃強化+1と属性攻撃強化、速射+1なら、
速射を止めて各属性攻撃強化+2と属性攻撃強化にしたほうがいい。
4連射とかになるとまず全弾当たらないから。
アルバソロ7分台キツイ。8分30が限界だった。できる人いたら装備とか教えてー
虎戦車で5連射やってみたいお・・・神おまくれお・・・。
とうとう速射4攻撃9きたぞーーーーーーーーーーーーーー
炎氷か雷氷の速射があればなぁと思っても凶針以外にはなさそうか
凶針が仲間になりたそうにこちらを見ている
>>355 どうしても両腕破壊して13分になるw
むずいw
>>381 俺と同じだ
絶対ほとんど腕に行ってる
むしろ最強の火炎弾ガンナー・・・といいたいところだが・・・
スコープ完全にオフで簡易照準のみなんだけど
俺の簡易AIM力で胸中央一点とか
狙えないよ・・・スコープ練習したほうがいいのかな
仙骨2つでたぁぁぁぁぁぁあああああああああ!!!!!!!!!
これでやっとアルデさん作れる・・
スキルって散弾強化弱点特攻以外につけるのって特にある?
回復弾ってモンスに当たるとどれぐらい回復してる?
それともエフェクトだけで回復してなかったりするのかな
回復弾+粉塵+強化弾で僧侶プレイ最高や!
回復弾を調合リストから抹消したい
>>381 動画でもやってるけど、爪ひっかきの時に裏に回ればチャンスが増えてかなりタイム縮まる
13分なら多分腕と上半身の狙いの区別より、無駄な動きが多いんだと思う
被弾が多くて何度も回復飲むとか、熊の攻撃避けた後に攻撃もリロードもできなかったとか
そういうの減らせば狙いが適当でも10分ぐらいはいけるはず
○○弾追加で
既にある弾種だったら、装填数UPしてくれればいいのになぁ
アシラ先生卒業できない…
被弾0で12分とか、結構削れたのに10分切るとか自分でもワケワカメ…
それはもう普通に総点数うpでいいやん
あまりに碧玉がでないのであまった素材で野雷作りました
これに似合う防具をコーディネートしてください
今回ディアに散弾強化ってあまり有効でない?
通常弾強化で弱点狙うとかの方がいいんだろうか。
早速作ってくる!
>>343 その子の身体が見たいわ
画像をうぷして頂戴
>>375 持ち込み60で終われるかどうかも視野に入れていいよ
速射は火力UPの他にコスパの面でも優れてるんだから
それと4発程度でまず全段当てれないとかそれはお前の腕の話なんだからね!
ボウガン系で
こやし玉名人ってかなり強くない?
ぶつけると必ずエリア移動するから、速射当てまくり
数に限りがある上時間かかるし他のアイテムでいいしスキルのムダ
はい、かなり強い強い
野雷担いで金銀に行こうと、
・属性攻撃強化
・雷属性攻撃強化+2
・連発数+1
とさらに+αしようかと思ってるんだけど何かいいスキル無いかな…
ちなみにお守りは雷属性+7とか属性攻撃+3(両方スロ無し)程度しか持ってないorz
にしても火竜砲が一番四天王で弱いよな
いや強いだろ
>火竜砲
属性強化+2と属性強化と速射の組み合わせは凄まじいな
TNP(てい・ねん・ぴ)でちょっとかっこいいし
アルデに装填速度着けない人多いのか
どうにも気になるから
散弾強化、痛撃、装填速度2、見切り1とかつくろうと思ってるんだが…
ロアル・ノア…毒弾速射
ブリザードタビュラ…貫通の使い手として最上位
王牙ド…斬裂弾、散弾2速射
火竜砲はなにができる?しかも他の四天王は複数モンスの素材と逆鱗なのに対し、火竜砲は紅玉が必要
どうも近接が苦手で乙りまくるのでライトボウガンに手出してみた・・
それでも乙りまくった・・・下手すぎて泣ける・・・
速射スキル付けようとシミュ回したら必ずといっていいほど付いてくるウカム装備とアーティアSレジストは何とかならんのか
あのドギツイ色と形が・・・
除外はなるべくしたくないんだがなぁ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:57:21 ID:qOqljLCS
アマツフルペッコはどこにありますか?
>>222 全部クリ距離から当てれれば10分台はいけると思うよ
弱点を狙えてるのに意外と適正距離から撃ててない人は多い
>>355 BILLさん7:12はさすがだな
俺も爆弾使えば(拾う分含めて)6分台目指せそう
こやし弾って強い?
>>411が適正距離を理解していないことはよくわかる
ボウガンをやろうとしても続かない理由はクリ距離がよくわからないからだと思います
>>413 適正距離のことじゃなければなんなんだ?
アシラ相手にクリ距離外すって逆に難しいよな
>>404 散弾強化、攻撃大、弱点特効、最大生産にしてる
デフォで散弾全部リロード普通だからあまり気にならないなぁ
>>415 シミュってみたら雷攻撃+9程度のお守りがいるみたいだが、
他のスキルに比べたら楽そうだ。とりあえず回答サンクス。
>>418 お守りによってはそのスキルで防御300行ってしかも見た目もいいの出来るから最高だよな
>>417 確かに貫通弾使うわけでもないしな
ただ、遠くから撃つ奴は普通にいる
至近距離でケツに撃ちまくるやつもいる
属性弾なら栗距離気にする必要ないのに…
訓練所でクリ距離外して撃つって逆に難易度高いわ
>>418 気にしないのが一番かな?
見切り捨てて最大生産にしてもいずれにしても
胴ディアUで腰インゴット(下位)から抜けられんので悩んではいるんだよなー
胴がでかいと腰もある程度ないとアンバランスになりすぎるのが問題だわ
凶針(攻撃力235)
235×0.45×0.6×1.2×4=304
肉質20の所に打ち込むと……60ダメージ
これやばくね?
>>422 20発しかないんすよ
>>423 9分台いけるやつは普通にそう思う
11分以上かかるやつには意外と難しいらしい
俺の予想だと支給大タル2個あれば通常1撃つ必要はなさそう
凶針は四天王を束ねてる存在ですか?
A.連発数+1・属性攻撃強化・○属性攻撃強化+1・回避距離
B.連発数+1・属性攻撃強化・○属性攻撃強化+1・最大数生産
C.連発数+1・属性攻撃強化・○属性攻撃強化+2
ABの4属性分を作っててふと思ったんだけど、PTならCが一番有用なんだろうか?
>>426が通常弾の適正距離をどのくらいと思ってるのか気になるw
>>406 散弾2速射とかネタ以外に使い道ないんだが…
もしかして使ってたりしないよな?
>>426 アシラからクリ距離外すように立ちまわってそれでも11分ならむしろ見てみたいわ
至近距離から4回転分?くらいだろ
属性弾は当たればいい(4、5回転くらい?)
貫通弾は2回転分くらいから6、7回転くらい?
違ったっけ?
W属性ってなんぞや?
ジンオウガの尻尾固すぎ全然切れん
ボルボロスはすぐ切れたのに
アルデバランまじぱねぇ。上位ジノウガ二頭も赤子のようだ
ここまでアルデバランが強いとブリザードタビュラがハプルボッカくらいにしか使わんくなるぞ
仙骨ひとつも出たことないけど作ってみようかすら・・・
おろ?いつのまにスレ別れたんだい?
今4回転してみたら遠すぎてワラタ
ごめん
>>411は訂正で
>>222が正しい
てことで修正&改変
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 あと足りないのは運
6〜7分 このあたりが限界
〜6分 チートすか
闘技場では閃光玉やシビレ罠、支給用大タル爆弾が拾えるので
それらを有効活用するとさらにいいタイムが出るかもしれません
◆参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13275336
ドボル倒すのにオススメの武器教えてください
訓練アシラで3乙した
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:12:33 ID:8E7C/JNN
アルデバランここで言われてるほど強くは感じないんだがなぁ。
>>443 いま上位ジンオウガ二頭行ったら10分くらいだった
噂のアルデボウガンみたけど
何がつかえるんだこれは……?
上位でもほとんどの敵が
睡眠爆殺×2と余った樽G全部と
拡散LV2だけで倒せちゃう
ライトボウガン最強ww
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:18:35 ID:Qjd68sXk
ライトボウガン強いと聞きましたwオススメ装備教えてください!!w
ロアルの見た目が変すぎて生きるのが辛い
もっとましな見た目の水冷特化ボウガンはないのか
アルデバランはないわ それくらい俺にもわかる
>>448 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
-------------------------------
アルデバランアルデバラン言うから仕様見てみたけど
減気弾Lv1連射? 減気弾使うっていう発想が無かったけど、皆が強い強い言うんだから強いんだろうなぁ・・・
もしかして見るところ間違ってる?
>>440 やってみたら9分18秒だった
連続ひっかきの1発目で後ろにまわるように立ち回ったらもうちょい削れそうだった
頭や背中狙って大空へ飛んでいく通常弾2マジイケメン
>>450 自分の力でドボルすた倒せない雑魚の精一杯のわかった事か
噛んだな
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:26:40 ID:Qjd68sXk
>>452 ウカム出てないので無理ですw最強のライトボウガン教えてください!!w
回避距離、W属性(水)、速射の装備できた
あのお守り何気に神おまだったのかな?
>>440 訓練所途中で回線オチとかすると複数人でやっててもソロで記録付くから意味なくね?
W属性強いな〜
持ってる防具だけで作れるW属性速射+1の水を作ってみたけど上位ガンキンが8分で沈んだ
全属性作ってみるかな
>>398 ライトスレになったからスレ違いかもしれんが
出入口に罠を3個敷いた火事場ヘビィが3人しゃがんでいたら
どうだろうか
散弾のモンスごとの集中ヒットする場所のまとめつくりませんか?
言い出しっぺの法則
がんばれ
>>460 1回一緒にクエ行ったらどの道分かるだろ
本当に強いなアルデバラン
この間まで神ヶ島担いでアルバ行ってた俺がアホらしいわ
アルデ強いと感じる人が多いみたいだけど
俺は思ったより時間かかるとしか思わんかったがなぁ
まあエイムできない人用のお手軽武器だよね
>>466 雑魚10〜20頭討伐には使うけどそれ以外には散弾なんて無用だな
>>465 なんでだ?みんなに喜ばれるしいいじゃないか
1戦7分以内で終わるし
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:52:02 ID:dp5yoL7w
来週末でるイベクエのスネーク装備だが、
見てみたらスキルいいね
使いにくいタイプのボウガンが日の目を浴びるやもしれん
素材に仙骨いるのがやっかいだけどな〜
こんな事もあろうかと仙骨ストック9まで増やしておきましたよ・・・
471 :
440:2011/01/14(金) 23:57:41 ID:S3Xj3bOf
訓練所アシラにシビレ罠、支給用大タル爆弾なんてなかった
ので修正
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 あと足りないのは運
6〜7分 このあたりが限界
〜6分 チートすか
闘技場では閃光玉が拾えるので有効活用すると
さらにいいタイムが出るかもしれません
◆参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13275336
>>469 スネークもザ・ボスも剣士ガンナーともに微妙だと思うんだが
剣士スネークは地味に便利そうだけどw
訓練所アオアラシSはライトとライトだったな
他にいい組み合わせあったのかしらん
>>440 後ろにまわる動作が本当に参考になった
で、見たけど12-13分の俺も立ち位置自体はまったく変わらなかった
クリ距離がわかってないとか言われてどきどきしたけどさすがにないわ・・・
クリ距離自体わかってなかったらクリアできないか20分かかるだろ
後ろに回る事と様子見で何もしない時間を減らしていこう
マルチ中で味方に硬化弾撃ったらSAで散弾当たらないって話マジ?
>>476 マジだよ
アルデバランは硬化弾打てないがな
散弾は当たるだろ、アババってならないだけで
アルデバランって滅気速射だっけ?
攻撃力高かった記憶はあるけどいうほど強いものなのか
滅気ってなんだよ減気だよ
ちょっとアオアシラ訓練逝って来るわ
アシラはライトが一番時間かかってしまう・・
片手で7分前半、太刀はほとんど使わないので12分、ライトは結構使うんだが10分きれない・・
だがPTの記録しか残ってないので自己満でしかない・・
>>478 書き方が悪かった。散弾撃つと味方に当たって
ピクピクってなって攻撃やら走ってるのがリセットされなくなるんだよね?
参考動画見たけどこれはいいお手本になるなw
簡易照準ぜんぜん使えないわオレ・・・
>>483 そう。たしか硬化が撃てるやつで黒ティガライトがあったからそれでいいのかもね
W属性全部作ればアルデバランって要らん希ガス
気絶させたいときにはKOと速射+1付ければ楽しめるかな
といっても今回気絶させるなら鉄鋼のが上だからな・・・
サンクス
うおーまじか それっていつのMHからなの?無印から全部のMH やってて知らなかった
散弾はマルチで使えない弾って思って持っていかないのが常識だと思ってた
恥ずかしいwww
どうせ3人まとめて硬化当てるチャンスなんてろくにないし
個別に当ててから散弾撃つぐらいなら最初から属性通貫撃てやって話
2頭以上のクエで最初のを倒したあと全員で剥ぎとり最中に硬化鬼人回復撃つと地味に喜ばれる程度
俺ぐらい下手だと充電中以外ジンオウガの頭に氷結弾速射を当てられないから
アルデバランで散弾撃ってるほうが早い
こうしてエイムができないくせにいっぱしのボウガン使いを名乗る厨が増えるのか
てかマッドネス強すぎないか?
速射4龍属性9のお守りでたから速射、ダブル属性、回避性能+1の装備作ったんだが
ガンキン、レウスあたりが単体のクエストなら≒ネコタクチケット
大連続だったら≒回復薬グレート
になってしまうんだが・・・
アルデの次はマッドネスか・・・まったくおまえらときたら・・・
強いかもしれないけど龍の実がもったいないから使わない・・・
みんなそうだよな
アグナに使うって話はあんま効かないよな
使わなければ勿体無いも何もないんじゃ
切り札はいざって時のために取っておくもんだ
エリクサー的なものか・・・
確かに龍の殺しがなあ・・・
俺はお守りツアーで気力があるときに集めるようにしてる
マッドネスは変なところでバランス調整されてんだよなぁ
龍属性7精密射撃10のマッドネスを使えと言わんばかりのお守りが出たけど
龍殺しの実の調達が難儀すぎてまだ一度もマッドネス使ったことない
龍殺しの実は下位で貧乏農民してたおかげで200個くらいあるな
貧乏長かったからまだ二回しか使ってないけど
>>405 亀だけど必死チェッカー使ってクソわろたw
お守りスレの段階で支離滅裂でハンマースレにまで迷惑かけてるのかよw
アカム決戦場で龍殺しの実を採取できたような記憶があるんだが、
今回はなくなったのかな。MAPひとつだし一撃死×3でいいから割と早い気がするが
いつもエリクサー最後まで使わないな。
龍殺しは炭鉱夫になるついでに泥棒猫連れてけばいいんじゃね
ツアーだとモンニャン帰ってこないんだよなー
お守り掘りつつ畑でちょくちょく集めてるけど効率的には微妙
モンニャンは忘れガチだから欲しいだけケルビクエ回してる
エリクサーは命より重いっ・・・
すぐに数欲しいなら、剥ぎ取り+1つけて近接泥棒猫二匹と一緒にウロコトル狩ればいいんじゃね
結構出るもんだぜ
ニャンター1の火山探検で適当にまわしてたら90個近く溜まってるな
けど別に使わんな。装備も揃えはしたけど反動でかいし3発調合だしストレス溜まる
効果もガンキンくらいでしか実感できないんじゃないの
夫婦やジョー、アカムとかの効率が劇的に変わるんならまだしも
あれ?数日スレチェックしてなかっただけで、
俺の装填数UP,連発数+1,属性攻撃強化,回避距離UP装備が時代遅れになっちゃったのか?
いや、それは前から・・・
>>471 15分〜の上に 時間切れ も追加してくれ
パンチの効いた言葉と共に
>>493 何とか解読した
>>ガンキン、レウスあたりが単体のクエストなら≒ネコタクチケット
>>大連続だったら≒回復薬グレート
ガンキン、レウスあたりの単体討伐クエストならばマッドネスの高火力ですぐ終わり
ネコタクチケットを使ってすぐ帰る感覚だ
大連続クエストならば例によってマッドネスの兆火力で相手は倒れ
もはや素材集めのためでなく回復薬グレートを集める感覚でもいけるのである
いや普通に理解できるだろ
いやできない
>>518 ごめんね、解読するのに3回も読み直さないと理解できなかったの
仙骨集めで疲れたの
むしろ
ガンキン、レウスあたりの単体クエストなら討伐時間より龍殺しの実採取時間の方が長く採集ツアー感覚
という風になる気が
>>521 それは深読みすぎやしないか?
ネコタク=レウス、ガンキン
に例えてるのではないかと考えられる
>>517 なるほどよく分かったな、俺は10回読んでもイミフだったw
同じ文体で異なる文法だからな
ネコタクはまだわかる気がするけど回復薬グレートは厳しいな
つーか大連続で弾たりんの?
つーか大連続で弾んだりすんの?
って見えた
ほんと仙骨集めは地獄だぜー
仙骨だけは運良く不自由しないんだよな〜
ディアの骨髄とか火炎袋に不自由してるけど
今さっきアドパで凶針に弱点特攻・通常強化・反動+1というスキル構成の人がいたw
ついついスキルのアドバイスしてしまったがおせっかいだったろうか
シルソルベースの防具か
>>528 それはそれでいいじゃないかオリジナリティがあって
属性弾調合撃ちしないで、なるたけ持ち込み弾でカタをつけようと思うなら
割と王道なスキルだろそれ。貫通lv2を無反動で撃てて通常の威力うpだからな
継戦スキルだ
もちろんソロ向けでPT向きなスキルとは言い難いが、
PTなんざどうやっても火力は足りてしまうものだしな…
通常弾LV1って持って行きますか?要らないですか?
アイテム欄の無駄
>通常1
使う頃には支給されてる
アルデバランに散弾強化と弱点特効以外だと何必要かな?
>>533 BOXにあると邪魔だから確認して捨てる
念願の王牙装備が完成したぞ…
連発数+1、属性攻撃強化、雷属性攻撃+1、回避距離UP、最大数生産
見た目も満足だ…が、既にスレは別装備に話題が移っている寂しさ。
やっぱり属性弾の話が8割で、しかも話すでに出尽くした後、このスレに来るのはスキルは何がいいですか?だけだよな。
後は神島発掘したけどスキルなにがいいですか?。
スレ分かれて徳したのはヘビィか。
ライトボウガンとヘビィボウガンの攻撃力ほぼ同じだけどなんで?今まではヘビィのほうが高かったのに
あと属性弾撃ちたいんだけどなんのボウガン作ればいいですか?
そのボウガンに付けるスキルは何がいいですか?属性強化とかですかね
てか速射って3発撃ったら単純に3倍ダメージってことですよね、強すぎません?
それと神ヶ島発掘したけどスキルなにがいいですか?
>>382 >>386 アドバイス意識してやったら10分いけたw
まだ被弾多かったけどw
ありがとう
現地調合を一切せず、持ち込み弾のハシゴでやっていってる人っている?
通常2.3辺りをメインに汎用を考えてるんだけどやっぱり戦車が圧倒的かなぁ?
現地調合しない意味を教えてくれ
2ch読んでるようなやつにはいないんだろうけど、
4人パーティーなのに1人しかいないような状況で麻痺させるな!
ライトは麻痺打ってりゃ良いだけと思ってるだろ!
なんのために麻痺させると思ってるんだよ…
一番酷いのは乱戦なのに散弾打つヤツ
連続で弾が無くなるんなら、調合の材料持ってこいよ!
むしろ邪魔してるよ!!!
騙されたと思って作ったけどW属性強いな〜
二人W属性で行ったらベリオが4分で沈んだ
サポガンに一番適してるのはチャガンマンに連発数+1でFA?
神々島やクリムゾンシーカー使ってる人もいるっぽいけど。
そんなもん倒したい敵によるとしか
サポでも何入れたいかで変わるから一概にこれとは言えないが
例えば麻痺狙いなら麻痺LV2が4になる装点数upに反動軽減付けたシーカー
しかし麻痺だけならシーカーしかないな
訓練所アシラ、なんとか9分ジャストの記録まで出せたが・・・さらにレベルアップするための振り向き撃ちってのはどういった感じなんだろう?ただ進行方向を相手に向けて簡易スコープやLボタンで横軸合わせてそのまま簡易スコープで縦軸合わせて撃つだけでいいの?
一応参考動画見ながらプレイしてるんだけど、自分のプレイとの違いが回避の巧さとリロードの少なさくらいしか思い当たらないんだが、振り向き撃ちはできてるけど回避がヘタで体力が減って攻めっ気が少ないから遅いってだけなのだろうか・・・
シーカーしか無いなら仕方ないな
そろそろW属性+2連射回避距離を作ろうと思ったが水だけ回避が入らなかった
火山めまた俺が恋しくなったか
連発数+1,属性攻撃強化,雷属性攻撃強化+2,回避距離UP
ふむ、追いついた。この辺が今の流行りか。最大数付けるとウカム頭から逃れられない
ようだから、距離でいいや
頭くらい許してやれよ
胴はさすがに無理だがwww
俺は腕足腰は全く問題無い、胴はギリセーフ、頭アウト
皆って通常2と3どっちをメインに使ってる?
通常3の跳弾部分の威力が分からないけど、もしそのままの威力なら
5発に1発分くらい跳弾してくれれば通常2と同等、それ以上の可能性もあるという認識なんだが
俺は通常3
威力以前に装填数とクリティカル距離が優秀すぎて手放せない
素材足りなかったから村ガンキンに特化マッドネス担いできた
滅龍6発で終わった
まあ、亜種0分針なんだから当然っちゃあ当然だが…
装填数多すぎてもあまり意味はないし
1.2倍の威力差をランダム発生かつどこに飛ぶかわからん跳弾が埋めるとは思えないから、通常2だなあ
アシラ8:20切れねぇ…むずかしい
マッドネス作って龍殺し祭りやろうかと思うんだが、
龍殺しの実稼ぎって何が一番効率良いんだろうか・・・
やっぱ農業?
俺は炭坑夫ついでに1と8で採取する様になった。
>>564 おいおい
炭坑猫と兼業出来るじゃねえか
マジありがとう、香里奈似って評判の俺の姉に速射していいぞ
>>567 通常2と3の違いの話ならヘビィもライトも無いでしょ。
通常3は同じ部位へ跳弾するのは期待できないし、どちらかと言えば2優先かな。
けど3を避ける理由もあまりないっちゃない。
デゼルトがあったら使ってたよ俺は!!
速射3発、スキルで連発数+1、属性強化
まず速射3発、一発が0.7倍になるが3発当たれば2.1発分の威力になる
さらに一発増えて2.8発分の威力
さらに属性強化で1.2倍で3.3発分の威力、これはつまり属性弾60発が180発程度になるって言うことなんだね
すごいや
ヘビィ涙目!笑えるわww……笑える………はぁ…
〉〉570
その分無属性弾が強いんだからいいじゃん
いいじゃん・・・
アルデバラン強すぎワロエない
これならユニクロクエも楽勝な気がする
属性攻撃 火属性強化+2 連発数+1 攻撃【中】装備が完成したので記念カキコ。
さて、試し打ちしてくる〜
神ヶ島が出ないので諦めて反動3装備作って満足して
炭鉱夫に戻ったら2回で神ヶ島でたでござる
おい、どうすんだよこの反動3装備…
金銀相手にW属性強化野雷さん電撃弾持込み分打ち込むだけで捕獲可能とかお手軽すぎるw
いやいや、つかえるでしょう
今回固定装備で珠とお守り変えるだけで
連射+1、属性攻撃、○攻撃強化+2
ってのはできないのかな
>>258 これでできるとしても
属性攻撃5+スロ2のお守りのお守りは火しかないし
月下の夜会行くときって
やっぱ
戦車でLV2足に撃ってればいいの?
>>577 各属性強化+8以上がつくお守りがあれば出来る
雷だけは武器スロ1空いてるから+7でもいい
俺の使ってる装備だと、それ以外に何もスキル付かないけどな
580 :
573:2011/01/15(土) 10:34:04 ID:Ui+HGXA1
15分弱で、ドボル捕獲・・・したんだが、やっぱ火炎弾足りないw
まぁ、間違って睡眠猫つれてった(タルは無し)のが問題かorz
次はタルも持って行こうと思う・・・が、アイテム枠キッツイなぁ。
>>579 そっかーサンクスな
ちなみにその固定装備は何使ってるの?
>>581 多分こーなる 俺も使ってる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [166→249]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:王の護石(回復量+1,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:属攻珠【1】(胴)、雷光珠【2】×2、属攻珠【3】×1
耐性値:火[5] 水[1] 氷[5] 雷[3] 龍[-3] 計[11]
連発数+1
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
-------------------------------
>>581 天城・覇
アーティアS
エスカドラ
バンギス
エスカドラ
水属性だけは+8お守り持ってないから頭をアマツに変えてる
ウカム装備とか使うと、もっと楽になってスキルも付くんじゃなかろうか
>>582 おー、ありがと、装備固定できるか
炭鉱してこなきゃいかんお守りもあるなぁ
ちょっと火山行って来る
>>583 ちょっと装備変えてできるのはいいな
足りない部分を別装備で補えるのか
みんなサンクス
今回ってシェンみたいに通常3が連続ヒットしやすい奴とかいる?
つか通常3自体が連続ヒットし易くなった感が
589 :
573:2011/01/15(土) 11:20:57 ID:Ui+HGXA1
ソロで散弾使う場合、
アルデバランに 攻撃【中】 散弾強化 痛撃 回避距離
と
繚乱の対弩に 攻撃【中】 連発+1 散弾強化 回避距離
どっちがいいかな?
もしくは、散弾使うお勧めスキル構成あったら教えてください。
はじめて連発数つけたけど、使いづらかった…
もう3発でいいやとさえ思った。
おれダメだな。
繚乱の対弩()
とりあえず自分で両方使ってみてから聞けよ
回避距離とかいらんだろ
回避距離ハズして攻撃大と最大生産つけろ
なんかP3になってライトに回避距離付ける人かなり増えた?
ライトの持ち味は軌道力にあるからヘビィみたいに必須とは感じないけどなぁ
ライト強いって事で使い始めた人が多いんじゃねぇの
剣士とかだとほぼ必須ってくらい付けてるだろうから、その流れで外せないんじゃね
>>585 ちなみに
>>582の装備
頭増ピにすると●属性強化+2を削って
装填数、回避距離をつける事が可能(距離6以上のお守りだったかな)
他に付けるもの思いつかなかったので装填数と回避距離にしただけなんだがw
ソロ大連続で凶針担ぐ場合はこれに換装して行ってる。
ちなみに回避距離っぽいのはライトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
ヘビーが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
日本語でおk
ステップが楽しいからPTだとつけてるわ
どうせW属強までしなくてもPTならすぐ終わるしな・・
PTだと、属性強化・回避距離・激運(or捕獲or剥ぎ取り)の攻守欲の全てに隙のない装備になった
激運お断りです
>>597 こいつ絶対ライトだろ・・汚いなさすがライトきたない
俺はこれでライトきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりヘヴィ中心で行った方が良い事が判明した
速射はウソついてまでPTのサポ役を確保したいらしいがしゃがみ撃ちに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
ヘヴィはライトよりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
仲間内だと激運・剥ぎ取りだけでいくけどな
さすがにガンナーで激運・はぎ取りって根性は人を疑う
友達いないんだ、寂しいやつだな
親しき仲にも殺意ありっていうだろうが…
戦闘が始まってるのに採掘してる奴には拳闘術と蹴脚術
散弾速射だろjk
残り2分で終焉クリアできた
オウガライトのサイレンサー使用で
連発数+1を削った方が個人的には2頭同時の時は
手数増えて良かった気がした。
早い人はどれくらいでクリアしてるんだろう?
>>596 回避性能ならいいお守り持ってるんだが距離はもってないんだよなぁ・・・
やっぱ距離の方が相性いいんだろうな サンクス
ところで胴アーティア作るための大きな太古の破片で無さ杉ワロタwwww
ワロタ・・・
>>577 ○属性攻撃5+S2+のお守りって火だけじゃなく全種類にない?
>>611 ああ、自分が持っている奴って事ね
紛らわしくてスマソ
おまえらのお気に入りの滅龍弾用装備を教えてくれ
俺はブレ抑制+1 属性攻撃強化 龍属性攻撃強化+2 回避距離UP
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:45:58 ID:ieUdUA5K
戦虎担ぐときどういうスキル構成にしてる?
W属性に飽きたから通常弾メインにしてみたんだけど。
見切り2 or 破壊王
攻撃力UP【少】
弱点特攻
ブレ抑制+1
通常弾・速射矢UP
みんな防具どんなのにしてる?
今の防具飽きちゃって変えようと思うんだが
>>616 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
-------------------------------
>>616 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [81→176]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:ロックラックSベスト [2]
腕装備:ナルガガード [2]
腰装備:ロックラックSコート [2]
足装備:ロックラックSフット [2]
お守り:【お守り】(剥ぎ取り+4) [3]
装飾品:忍脚珠【1】×4、皮剥珠【3】×2、観察珠【1】×5
耐性値:火[8] 水[-3] 氷[1] 雷[4] 龍[0] 計[10]
隠密
捕獲の見極め
児童マーキング
運搬の達人
剥ぎ取り達人
-------------------------------
児童マーキングワロスw
児童マーキング・・・・GPSってやつだな!
GPSの電磁波を探知して小学生の居所がわかる装置つくってそれが広まったら子供あぶなくね?
捕獲なら剥ぎ取りじゃ損じゃない?
と思って捕獲名人にしてみた。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [124→212]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:スカラーSベスト [1]
腕装備:スカラーSカフス [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:レックスUレギンス [3]
お守り:【お守り】(捕獲+3) [3]
装飾品:千里珠【1】(胴)、千里珠【1】×4、捕獲珠【3】、観察珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[-2] 氷[3] 雷[-3] 龍[-2] 計[0]
装填数UP
捕獲の見極め
自動マーキング
捕獲名人
-------------------------------
レックスUにバンギで、見た目もいけそう!!!
そんなこと考えるお前が危ない
「金銀ライトで楽勝とか、そんな事ないだろ」とW属強連射+1作ってオウガンで銀行ってきた
近接でヒイヒイ言いながら戦ってた俺は一体何だったんだろう
速射+1が使いこなせる君は立派なガンナーだ!
ライトに回避距離付けてる人って、ヘビーと一緒だった時にヘビーの必須スキルとして挙がってたのを
ボウガンの必須スキルと勘違いして付けてない?
>>552 アシラの突進とかの頭や腕が1度だけ下がる攻撃の
タイミングに合うように回避→攻撃をする
ジンオウライトに雷属性+2属性強化つけて金レイア28分って遅いよなぁ
ライトって楽そうなイメージあったけどクリ距離とか考えないといけないから結構難しいんだね
使いやすさは人それぞれじゃね?
個人的には、ライトに距離も戦いやすい
属性弾でクリ距離?
回避距離つけたステップもなかなかいいぞ
確かに必須ではないが
TAしてるわけじゃないし回避距離で快適プレイ楽しいです
TAってなに?
タイムアタックのことだろ
トッコウアタックじゃねえの?
なるほど!上の人サンクス勉強になったわ
アドパでライトボウガン部屋立てるのでアマツ アルバ アカムウカムあたりリンチしませう
訓練所アシラギリ6分台キター
6:58:56だった
被弾多かったのに被弾少ない7分台よりも早かったてどうなんだ
ライトスレ アドパで部屋たてます、あそびましょう。
ヘビィスレ PSP.npで鯖たてたから兄弟たち好きに使ってくれ。
>>628 なるほど縦軸がノーエイムで狙える段階までずれる瞬間に弾が当たるように回避→スコープ無しで撃つってことか、サンクス
とりあえずそれなしでも8:20まではでたから意識すれば7分台も夢じゃないな、頑張ってみる
w属性速射+1で金銀行くなら、麻痺でもしてない限り頭よりも翼に当てる方が効率いいね。
>>639 1乙しても7分台だったことあるから1ステップで避けるわけじゃなけりゃ
被弾=タイムロス
に必ずしもつながるわけじゃないのかもね
アシラでTA狙いに行くと簡易照準使わないと厳しいよな
W属性攻撃プラス 火や氷属性はお守りが調合数+10とかで最大生産数もつけれますけど
雷は雷属性+5〜4でスロット3のお守り無いと作れないのでしょうか?手持ちは 雷属性8スロ0
属性攻撃+5スロ0です。シュミってもダメでした。連射はあきらめます。
雷属性8くらいのがあればスロットなくてもいけなかったっけ?
最大生産はつけらんないけど
鳳仙火竜砲でW属性+2・連射1・弾生産のスキルで
ナルガ・ドボルクエ行ったんだけど、一死35分捕獲とか俺下手すぎワロタw
後でwiki見たんだけど、炎あまり効かないのな、素直に切断で行くべきクエなのか?
あれ そうなんですか? ちょっとシュミり方間違えたかな・・・ 何か
持ってないお守りを使って検索してる・・・ 属性攻撃+5 スロ3が出れば
W属性で火や雷属性等の装備換装が可能ですか?あと速射+1は捨てるしかないかな
でも最大生産数は何とか残せれば・・・
>>646 シミュってダメなものをどうやって作れというのですか?
まあ距離+連発数も連発数+最大生産も距離+最大生産も一応できるよ、武器スロ1前提だけど王牙弩や凶針なら問題ないだろう
距離+連発数+最大生産はおそらくどうやっても無理だろうけど
P2Gの頃はシミュによって結果が全然違って結構漏れがありそうな感じだったけど、
頑シミュは漏れ無いんかね。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:05:33 ID:ieUdUA5K
W属性+2と速射+1で上位ウラガンキンとか水冷弾60+調合20ぐらいで
適当に当てても死ぬな。近接だと固い印象だったのに雑魚杉ワロタ
ここに書き込んでる暇があったらさっさとお守り堀りに行った方が建設的と思われ
雷6調合数10とか神おまの中ではすっげー楽な部類だから
王牙さん用装備はW属性、連発数あと一つ何にするかかなり迷ったが
結局回避距離にしたわ
光虫をバンバン撃つなんてケチの俺にはとてもできねえ
オウガ用は装填数UPにしたなぁ〜最大生産でもよかったけどなんとなく
光虫も売って欲しいよなぁ
雷弾素材も売り素材で20個持ち込みに統一して欲しかったな
閃光とかぶるのも使い辛い
アシラ訓練ぎりだけど7分台安定してきた
上半身の背中側も通常よく通るの知ってから随分タイム伸びたよ
棒立ちが割とあるからもっと手数増やせそうな気はするんだが。尻の方に来てしまってアシラ四つん這いとか最悪
普通に倒せてるから効いてるんだろうけど
どうも貫通のエフェクトがショボくて効いてる気がしない
観察眼とこれは前作のがいいな
ネブラ怒って弱点変わっても散弾が頭に集中するんだな
クチ破壊うめえできると思ったのに
散弾も敵を選ぶからな
アマツ、ジンオウガ、ティガ、ナルガ、各種ドストカゲ
主な使いどころはこんなもんかね
通常時は散弾・怒ったら水冷でいいんでないの
W属性強化付けたエスカ一式に凰仙で20分針クリア記念パピコ
初めてクリアしたけど戦闘曲かっこいいなこれ
ティガナルガに散弾とかないわ
マッドネス サイレンサーのほうがカッコいいけど意味はねーよなぁ
あのロングバレルの形どう見ても包茎じゃん
>>663 主語がねぇぞ
つか20分針でクリアできない敵いないから記念もへったくれもねぇし
>>666 主語は「私」のはずだから述語だと思うよ。
俺の予想では恐らくベリオロスに違いない!
>>642 銀は頭余裕でぶち込めるだろw
金はブレス見極めれないと離れれてても翼のが安定だけど
アカムで滅龍速射調合撃ちすると
何故か部屋が解散になるのが3度続いてるがたまたまかこれ
>>670 部屋主「(倒すの早すぎるしチートいるだろこれ部屋閉めよう)」
ポーチいっぱい過ぎる
マッドネスでアカム行くと強いいうから龍殺しの実の個数をみた
15個だった
行商人は売ってないし…もうダメだ
四天王とかアマツライトで弱点特攻つけてるやつ結構いるんだけどなんなの?
そりゃ弱点狙うからでしょ
>>676 属性弾に会心スキルが空気でも神おま無くてそれしか付けれないんだろ
龍属強+2 属強 連射+1に弱点特攻しか付かなかったんだ許してくれ
>>671 おまけに撃てばまず怯むわで知らないと怪しいかやっぱ
>>673 部屋にもよるけど閃光5個使って4、5分
人の付けてる物にケチだすない。
だーかーらー!
W属性強化連発+1はいいけどまともに当てられない&被弾しまくる奴はkaiアドパ来るなっての
よっぽどのPT以外はすぐ終わるんだからPS不安なのに火力特化はマジやめろ
頼むからお前らもあんまりW属性強化連発+1のテンプレ推すなよ
強いのは知ってるからせめて連発+1だけは外してkaiにでもアドパにでも来てくれ
>>680 それ尻尾とかちゃんと切れてんの?
つか、単純に近接はつまらないんじゃないだろうか・・・
>>680 はやいな…属性強化の凶針でも尻尾に撃ち続けて6分程だぜぇ?
>>682 閃光投げたり麻痺させてやれよ^^同類の縁だろ?
尻尾は3回中一回それもお亡くなりになる直前
やはりPTでのパワープレイは控えるべきか・・
W属性連発は各属性+1にして回避距離つけてるな
雷だけはなんか良いお守りあったから+2にできたけど
そりゃそうだ
尻尾もろくに切れないうちに倒すような空気読まず俺TUEEEする奴が居たら解散したくもなるだろう
尻尾って切らせたほうがいいのか……?
素材そんなに欲しいのかな…?
素材以外のなんの目的で行くんだよw
>>644 俺スコープしか使ってないよ
簡易照準使えないんだよね
アカムは尻尾欲しい人もいるだろうからな・・・
尻尾狙ってる人いたら切れるまで殺すの待ってるわ
大神が島手に入れたんですが理想のスキルってなんですかね?
自分的には
・最大生産数
・状態異常+2
・速射+1
・装填数+1
でいいかな?とかおもってるんですけど
バサルルモスの尻尾すら見逃さないテイルカットハンターだっているんだよ。
アカムさん蛍並にすぐ死ぬから事前に打ち合わせしとかないと部位破壊できんよな
>>695 ソロでやるなら別になんでもいいから好きにすればいい
PTでサポ用なら反動軽減+2がない時点でウンコ
>>577 遅レスで申し訳ないけど、属性攻撃3以上でスロ2のお守りが1つあれば
(○属性攻撃のお守りじゃないから注意)
ウカム頭 ウカム胴 エスカ腕 エスカl腰 エスカ脚に○属性攻撃の珠を変えるだけで
属性攻撃強化 ○属性攻撃+2 速射+1ができるよ、実際装備してる
今回のライトってW属性強化+連射で上位クエも調合分で収まる?
それともやっぱり属性弾調合分程度には大半が収まらない?
>>698 反動軽減ってそんな重要なんすか…
そういえば榴弾とかも反動ありますもんね
ありがとうございます
>>694 何故に?
まさか基本報酬で尻尾出るからなんて理由じゃないよな?
>>701 まあウンコは言い過ぎたけど麻痺睡眠Lv2を無反動で撃つためには
神ヶ島にサイレンサーと反動+2がいるからそのためね
まあぶっちゃけアルバ用でもない限り反動軽減も絶対必須ではない
とはいえ神ヶ島の活躍場所なんてアルバくらいだろうし反動2をつけずに優先するようなスキルもないと思う
それ以外なら各種属性速射ライトを持ったほうが戦いやすいだろうし
>>702 近接でやるにしても尻尾切ろうとすると振り向きでダメージ受け易いしさ
普通に腹とか足切ってた方が近接も楽だよ
>>691 簡易照準苦手って人結構いるよね
まぁ俺もなんだけど
調合分もってって弾足りなくなるってやばい?
四天王使って最大数生産はついてないけど上位じゃ絶対属性弾足りなくなる
足りたとしても壊せてるのは弱点部位だけなんよなあ
切断したいなら勝手にやればいいよなぁ…?
>>702 ちょこちょこ当たるし被弾してまで切りにいくもんでもないだろ
基本で出るなら早くまわした方が楽
解体術発動させてるから激運飲んでる奴勘弁な!くらい言うなら俺も斬裂で援護するが
そんな野郎まず見ない
>>708 そこまでして切断したいなら前もって言うって
尻尾切れたらガンの負け
その前に倒したらガンの勝ち
強撃斧「うけてたとう」
グレンラガン思い出した
部位破壊は予め言っておかないとPTみたいな火力飽和確定だと全破壊難しいからな
尻尾切りたいなら最初に尻尾からでとか言えばいいと思うんだ
>>711-712 そういう話じゃねーだろww
>>546 そんな奴ここにいるわけないだろ・・・
みんなが来る前に遊びで睡眠させたりする事は稀にあるが
真剣にアシラ訓練やってみたら14分でワロタwwwwww
ワロタ
ワロタ・・・
俺もけむり玉投げて見つからないように
しゃがみ歩きとかアクションすることはあるな
W属性速射でシミュると頭ウカムしか出ないんだが、こんなダサいのでやってる?
見た目は捨てた
発想を変えるんだ
ウカム頭をかっこいいと考えればいい
胴脚で色統一できればあまり違和感はない
ウカム頭ってGEBのマスクドオウガにそっくりでなんかイヤ
>>719-721 まじか、ライトボウガンに手を出そうと調べてたんだが、
なかなかあの見た目はハードル高いぜ・・・
>>718 W属性速射だけならそれなりのお守りがあればなんとでもなるだろ
おまけでなんかつけようとするとウカムが出張ってくるが
雷攻撃9のお守りのお陰で雷だけはウカム頭じゃないな
普通にピアスだな
ジンオウSキャップさんはマジイケメン
ピアスアーティエスカドパンギスエスカドのテンプレだなあ
>>725 了解、見た目を取るか、他のスキルかの2択ってことか
すまんが一つだけ質問させてください
w属性が強いということで属性弾が打てるボウガンが強いのは分かるんだが、
>>7でトップはアルデバランになってるのはなぜですか?
>>730 まー、属性強化と○属性攻撃強化の神おまを拾ってくれば見た目もよくおまけつけれるけどなw
運良く属性5火8のお守りは持ってるから鳳仙用だけは見た目もよく増弾つけれてお気に入りのセットだわ
ボウガン楽しいな。
残り弾数でどれだけ上達したか実感できるのが良い。
>>580 ドボルはアヴァランチャーで曲げてコブ狙いが一番楽だと思うな
まあ俺も15分くらいかかるから火炎より良いってわけじゃないんだろうけど
金冠部屋にいるとW属性装備に痛撃つける人結構みるな
攻撃小でもつけたほうがいい気するが
まあどっちにしろ誤差みたいなもんだろうが
>>595 違いマース
熊さんをステップで避けてお、これは!と思い
その後敵が大きくなって2回ステップまたは結局ごろりんしなくちゃいけなくなり
やっぱり駄目か・・・ムードになったところに出てきたナルガS
レイアをステップ1発で軽やかにかわすその様に夢心地
夢中になってる奴はライトメインで進めてきた奴だろ
へヴィボウガンの利点って何?
属性弾切れた時に「まだ痛撃があるから平気だもん!」って言ってるのかも知れん
>>733 曲げてまであてるならクリ距離守れなくね?
>>738 実をいうと痛撃がつきやすいってだけなんですけどね
>>734 W属性速射装備にウカムやレウスS用いる事が多いから、
自然と弱点特攻が付けやすいようになっている
勿論、属性弾切れた後の保険の意味合いが強い。これはこれでよいと思う。
弱点特攻をつけたとして速射厨がそれを活かせるとは思えんのだが
ナメてんのかよ、ヘヴィとかよ!
俺、マジ純情にヘビィさん尊敬してっから、このスレでそういうミスするとヤバイって覚えとけ!
余ったスロットを別のスキルにまわすくらいならその余裕を見た目につぎこむ!
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:55:01 ID:SBlgovff
kai速射ライト限定部屋増えすぎだろ…速射ライト最強とか浸透し始めてるのがなんかいやだな。
>>743 もう弓スレみたいに選民スレでも立てたら?
>>703 言いすぎじゃないだろ
ウンコでまったくもって正しい
めつりゅう速射限定でアカムウカムとかはやってみたいな
>>740 ブレ抑制なしっていう意味で書いただけで本当に超曲げて狙うわけじゃない
距離に応じて適当に照準ずらすだけの話
>>749 この前W属性連射まっどねす2人でアカムに滅龍乱射してきたら滅龍打ち切る前にアカムが死んだ
やっと雷も出来た(○属性+2、属性攻撃強化、連発数UP、回避距離)
これで3属性出来て後は水だけなんだが速射4 水属性攻撃8のお守りか速射5 水属性9
のお守りを必死こいて掘ってくる・・・
貫通速射も硬直小にしてくれよ。
夜行弩が息をしていないんだ。
>>751 一人でもガンキンとガンキン亜種両方を倒せる火力駄科
貫通自体がちょっとなぁ
kaiやってて装備替えに行くのが面倒だから凶針作ったんだがスキルどうしよう
速射+1と属性強化は確定としてやっぱり装填数+は欲しいよな
他にどんなスキルが良いかアドバイスください
マッドネスはガンキン専用なのがショボい
弾の使い分けはこんな感じかな?
アマツ、アルバ、ジンオウガ:散弾
その他:属性
ドボルは通常の方が早いかな?
ドボル、ジョーは貫通の方がいい
回避距離と回避性能でよくね?
俺も装備かえるのが面倒だから凶針ばっかり
それぞれの属性を店で買うだけだから楽
なんでもアマツライトとか味気ないだろ サイレンサーつきブリザードタビュラさんのイケメンっぷりを知るべき
針のリロード音に病みつきになる
上位でとりあえずこれ作っとけってライボウガンありますか?
属性四天王は作っておいて損はない。
レウスとジンオウガはかなりのスペック。
最強スレで滅龍速射の調合撃ち最強^^
とかいってる池沼を引き取ってください
初アルバに繚乱で挑もうとしたけど、睡眠弾撃てないのか・・・
睡眠ネコ2匹なら、2回は眠らせられるかな?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:44:23 ID:Tays5iVd
アマツガツチのライトボウガンを使おうと思っていて、攻撃大・連発数・弱点特効・属性強化まで決まりました。
あと1つ5スロットで発動するスキルが付くのですが、何を付けるのがいいでしょうか?
どなたかアドバイスお願いします。
答えになってないが俺なら弱点特攻はずして装填数
というかそれを使ってる
アマツライト+弱点特効とかもう何度目だよ
5スロなら最大数生産でいいだろ
ポーチの空きがあるかどうかはともかくw
会心エフェクトフェチですね
俺はアマツライトは連発数+1 属性攻撃強化 各属性攻撃強化+1 回避距離UP 属性やられ耐性
で運用してる。エスカドばっかでできるから結構気に入ってる。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:55:23 ID:Tays5iVd
シルソルメインの防具なのでポイント無駄にするのが嫌で付けたんですが、あんまり意味ないんでしょうか?
通常特化ならやっぱエイヌカムルバスよりアヴァランチャーのほうがいいと思ってしまう
アヴァはブレが右だけ大だから消さなくても運用できるが、ウカムは左右が小だから消さないと使い物にならん
リロードもウカムはやや遅いだから通常3を装填する時ちょっとだけ遅くなるし
そもそも攻撃期待値はアヴァのほうが上だしな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 21:04:53 ID:ieUdUA5K
通常弾ならアヴァより戦虎のほうがよくね?
通常2速射4連発だし。マイナス会心付いてるけど達人2で打ち消して
攻撃少〜大と射撃精度1で安定じゃね?
DPS低くなるよ
弾節約にはなるけど
あの曲がりがないとな
ユニクロクエではそれでいいかもね
>>778 たっぷり持ち込み&たっぷり現地調合可能な通常2を速射しても微妙じゃね?
通常2が99発、3も99発、調合分含め通常2だけだと297発、通常3を160発+通常2を177発
最大数生産付けてしっかり弱点撃っていけばソロで通常2と3だけでも弾切れ起こさないし
というかアヴァランチャーの見た目が好きなんだよ
言わせんナ恥ずかしい
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 21:20:23 ID:ieUdUA5K
隙あらば徹甲榴弾2の速射を当てるんだよ。調合分は徹甲を多めに
通常弾ならじゃなかったのかよ
それに隙あらばってあんな反動でかいもんよう使う気になるな
どのモンスに撃つんだ?
俺もティガライト嫌いじゃないがアヴァよりは弱い
ティガは連射つけて弱点に速射して
ホント戦場は地獄だz(ryプレイする為の武器
ああ、書き間違えてた
>>782の2行目
調合分含め→調合分は
調合分含めちゃったら通常2メインで通常2が396発、通常3が99発
通常3メインで通常2が276発、通常3が259発だな
>>752 t2の速射4雷属性攻撃9か?
でねええええええ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 21:56:23 ID:ieUdUA5K
だって通常弾は肉質無視だし。スタン狙えるんだもん。
それに通常2ばっか撃ってると飽きてくるw
ほう
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 21:58:41 ID:ieUdUA5K
間違えた。通常じゃなく徹甲ね。
マイナス会心打ち消すだけで結構強いんだけどなぁ。
>>785 明らかにネタ武器なんだけどシルソル一式でPT戦やると大活躍するという罠・・
だがソロでやるとヘヴィのしゃがみ(笑)の気持ちが分かるよなw
レウスがぁあああ!コッチ向いてるぅぅぅぅぅぅぅ!!でも5連射中で動けないぃぃ!→1乙
マイナス会心打ち消せば…
と語るやつは何を言っても説得力ないよね
通常弾がまじで肉質無視ならよかったのになぁ……
スキルで肉質無視<Fleshy substance disregard>でもでねぇかな
アヴァランチャーは今度出るスネークガンナー一式が見た目的にも性能的にもマッチしている気がする
ザ・ボスは・・・頑張ればいいんじゃないかな
昔Fではゲーム内のアナウンスで貫通は肉質無視とか言っておってのう・・
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:09:18 ID:ieUdUA5K
>>792 W属性でおれつえーしてるよりマシだろ。
駄目な武器をなんとかしてやるのかボウガン使いってもんだ。
シミュ凄い使いやすくしてくれてるな
どのお守りが必要かすぐわかるからピッケル持つ手に力が入るわw
諦めてたw属性連発に増弾つけるため火山またこもるか
>>796 マイナス会心があるから駄目な武器だ
という程度の認識のやつはW属強から入ったにわかと大差ないんじゃないかな
逆に目当てのお守りとか、太古武器があると炭鉱夫が苦痛になるぜ。
出るまで下山できんから。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:15:21 ID:ieUdUA5K
>>798 じゃあにわかじゃないあんたの認識を教えてくれよ。否定は誰でも簡単にできるんだよ。
>>801 見切りはもともとの会心がいくつであれ伸び率はほぼ同じってことだよ
>>796 会心率-20ってことはつまり期待値0.95倍ってこと
それにスキルポイント15使って見切り+2を入れると0.95倍→1倍になる
倍率にしておよそ1.053倍
それを大きいと捉えるか小さいと捉えるかは自由だが、無理して打ち消す必要はないってこと
ちなみに同じスキルポイント15で付く攻撃力UP【中】は爪護符込みでおよそ1.056倍
通常強化・弱点特攻・シルソルでついでに付く攻撃力UP【小】〜【大】
これにさらに必要なスキルを付けた上で見切り+2が付けられるなら付ければいい程度のもの
まあ怯み値計算してるならマイナス会心打ち消す意味は十二分にあるけど
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:21:08 ID:ieUdUA5K
マイナス会心が大してデメリットでないって言いたいんだろ。
マイナス会心を打ち消さず、攻撃力特化にした場合もやってるっつの。
その上で打ち消したほうが安定してるなと言う体感なんだけど
アマツライトも打ち消してみたけどブレを打ち消すのが大変。使いこなせるなら本物のガンナーだな
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:23:35 ID:ieUdUA5K
アマツじゃなくウカムライトね
もういいからだまってろよ・・
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:25:42 ID:ieUdUA5K
そうだな。ちょっと熱くなったな。戦虎がマイブームってだけだよ。
みんな違ってみんないい
まあいいじゃないか
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:26:53 ID:ieUdUA5K
だってW属強ばっかじゃん。強いけどさ
戦車は徹甲榴弾拡散弾で硬い部位を破壊する時なら輝くんじゃないかな(罠樽Gとか知らん)
>>794 スロットが5個しか無いのが寂しいな
ボスは・・・・・おっぱい開放だったら頑張れるのかな
調合成功率とか会心率ってマイナスに関しては表示されてる数値より多くなるよな
調合書@で回復薬グレート10個調合しようとすると平均して2個ぐらいはゴミになる
>>810 そこなんだよ3、2、0、0、0とかならまだしもオールs1だからな
でもやはりスネークなりきり装備はなんだかんだいっておもしろそうだ
最終的にはスネーク頭だけになりそうだけど
男の尻追っかけるくらいなら女キャラの方がいいと思って女キャラにしたけど
まさかたった一種類の装備で男の方がよかったと思う日が来るとは思わなんだ
風呂に入ってオッサンのガッツポーズ見るたびに後悔してたがスネーク一式を
そろえるためにがんばるわ・・
今からオトモのオタコン育てておかないと・・
ID:ieUdUA5K
男ガンキンマジイケメン
>>814 だがちょっと待ってほしい
スネークの頭装備を付けても、お風呂ではもとのおっさんの顔ではないだろうか
わろたww
>>817 その発想はなかった。
確かに防具だから風呂に入るときは現実に戻るんだな。
現実に戻るとかいうな寂しくなるじゃねーか
ウカム散弾で行くんじゃなかった…
アゴ狙ってもほとんど首と爪に吸われてしまう
結局弾切れでリタイアしたわ
弓だと15分前後で安定するのに
女キャラは変な装備でもお風呂ではかわいい
あれ、でも最初キャラつくったときは選べる顔も身体もメスゴリラしかねーぞ 死ねっておもったのに。。
お前らそろいも揃ってポンデライトとか鳳仙とかオウガライトとか・・・
たまにはベリオライトのことも・・・
ベリオ(笑)
アイツ以上の貫通性能持ったヤツいないだろ
むしと火竜砲は火が弱点のヤツが多いからなんとか息してる
貫通が主体につくられた銃は息してないのおおいな
ベリオは四天王で唯一貫通用ボウガンだ。
実はブリザードタビュラが四天王で一番強い
アマツや金銀の弱点が氷や水ならどうだろう
王牙ドや火竜砲は弱いと言われるんじゃないだろうか
属性ガンと並ぶくらいせんこは流行っていいのにな
弾を無駄に垂れ流してる感じがたまんないわ
さっきロアル・ネブラ同時アグナ・ボロス同時の大連続をクリアしてきたよ。
樽罠閃光分断なしで30分かかったけどなぁ〜
>>830 四面楚歌が2頭同時*2と思ったか?
…肩すかしだったよ
ユニクロ一式でアドパ行ったら友人にお前ふざけてんの?ってキレられた
わりといいとおもうんだけどな・・・
ユニクロ一式とか揃える気起きねぇ
どんなけ面倒なんだよ。40分はかかkるぞ
ゴルルナ一式「お前ふざけてんの?」
>>831 カプコンの事だから最初の1頭に見つかったら他の奴らも出て来て4頭同時だと思ってました
今度ボウガンを始めようと思ったので教えて欲しいのですが
麻痺などの状態弾を速射した場合、攻撃系の弾が速射のように
1発辺りの蓄積値が下がっていたりするのでしょうか?
質問すれと間違えた、吊ってくる…
W属性装備でなんかオススメある?
なかなか速射と両立させるの難しいよね…
相変わらずループネタばっかだな。
もうボウガンで語ることなんてないだろ。
何が必要かなんて答えでてるし。
いつも、にわかwが沸いてきて答え出てる質問をするねココ。
頭の悪い未成年ゴミプレイヤーが多いモンハンでは仕方ないか。
なんか質問ばっかりのスレだな
ライトボウガン質問スレでも新しく建てようか?
>>838 ・属性攻撃強化
・○属性攻撃+2
・連射数+1
・(弱点特攻)
自分でシミュれば分かるがここまでは割と簡単に付く。
さらに+αで最大弾生産や装填数UPを付けるとなると神おまが必要。
正直タビュラさんはディア以外で担いだことがない気がする
そーだよ!W属性ばっかじゃなくてもっと戦虎使おうぜ!
弱点特効・連発数+1・通常弾UPで村アシラが5発で死ぬんだぜw
いや、マジで強いぞ。
ドヤ顔で(弱点特攻)とか書いちゃう男の人って・・・
3rdGでは3点バーストとかにしてほしいな
反動特大でもいいから一気に撃ってくれないと弱点に全部当たらん
戦虎は見た目が・・・
正直W属性に装填数いらなくね
属性弾装填早いし
>>845 上の3つに追加で楽に付けられるのが弱点特攻くらいだからな。
属性弾に会心が乗らないのは承知の上なので括弧付で書いてみた。
戦虎かっこいいだろ
オプーナのデザインがかわいいと思う俺が言うんだから間違いない
みんなユニクロクエストってそんくらいかかるん?
>>845 ロクなお守りがないと勝手について来るんだよ
連発付けたい→ウカム装備増える→痛撃上昇→弱点特効が付いたよやったね!
勝てりゃいいんだよ。ポーチくらいしか作らないし安全第一ですわ
次スレタイトル
【MHP3】ライトボウガンスレ にわか3人目
>>835 俺も四面楚歌だから4頭同時だと思ってたわ
スペック的にも難易度的にも無理だったんだろうな
>>847 ・・・・。
・・・・・・・・。
・・・・・・・・・・・。
今、W属強速射装備作り終わって喜んでたのに
作り直しじゃねぇかよ!!!!!!!!実にけしからん!!
>>860 氷が通りかつ通常<貫通な奴はディアくらいしか思いつかんわ
にわかガンナーですいませんがオールマイティに使える
テンプレ防具ってないですか?
ないです
>>858 待て、お前は作り終わったんだそのまま行け
この尻、じゃなかった装備は俺が代わりに目指してやるよ
このままじゃ何のために女キャラで作り直したかわからなくなっちまうからな!
あるだろ
>>863 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
-------------------------------
>>863 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
-------------------------------
前から思ってたけど男キャラはどうしたらいいの?
お前ら親切すぎワロタ
>>862 属性弾は万能じゃないし属性撃つより
通常貫通撃つ方が圧倒的に早い敵もいる
麻痺目的でクリムゾンシーカー
使おうと思ってるんだけど
速射使ったほうがいいの?
>>870 例えば?
今回は貫通のエフェクトがショボいから効いてる気がしないから使ってないんだ
相談に乗って欲しいんだが、
攻撃大、通常強化、弱点特攻、最大数生産で轟弩戦虎で通常2フゥハハァしてるんだが、この最大数生産をブレ抑制1に変えようと思うんだか、勿体ないかな?
最近サポガンにハマって、装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2、ボマー
で行ってるけど楽しいなあ
>>873 左カーブで当たらねえ!って思うなら変えても良いんでね
只ティガ砲はそんなブレないしあんま必要ないと思うが
まあ俺はチキンだから弾生産じゃなくて回避距離つけてるけど
アルデに硬化弾ついていたらなぁ・・・
>873
通常弾なら最大生産あんまいらなくないか?ブレ抑制でいいと思うよ。
>>874 4人で行くときは隠密だわ
ガン無視される
>>875 そうだよな、ありがとう
あんま必要ないって意見を求めてたのかもしれないw
回避距離はお守りが俺にはキツい。。
やっぱ戦虎が1番好き
>>877 ソロでも調合分けっこう余るんだよな
875の意見もわかるし2パターン作る事にする
ありがとう同志達
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:31:07 ID:9EdP43YE
誰か猫火事場で滅龍弾速射でTAあっぷやってよ。
2分半で体力半分になるから0分針でハンマーの記録塗り替えそうだし。
俺は撮る環境ないし、
リタイアしてセーブして猫火事場&猫暴れ撃ち消しちゃったから終わりました。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:33:44 ID:9EdP43YE
言い忘れてたけど、TAするのアマツね。
しょうがないから猫火事場だけでやるか。
攻撃特化に弾生産あっても間違いなく余る
というか万が一弾切れしたらすごい屈辱感を味わえそう
そんなクエあるかな…?
戦虎を使い込むならブレと付き合う方が
他のスキル構成のときも変化がなくていい気がする
>>884 撃ちきった後、走りながら調合するときに早いと思い最大数生産つけてたんだが、ブレ抑制は確かに流用効くよな
ありがとう同志
さぁ皆戦虎を使おう
勲章出すために作っただけだった武器に手を出そうと思うんだけど
ライトボウガンはドボル銃あればおkって感じ?
スキル何にしたら良いのか分からないんで参考の為に
教えていただきたいです
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [158→158]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:兵士の護石 [2]
装飾品:攻撃珠【2】×3、強弾珠【1】、攻撃珠【3】、強弾珠【3】
耐性値:火[8] 水[-5] 氷[6] 雷[-9] 龍[16] 計[16]
攻撃力UP【大】
弱点特効
連発数+1
通常弾・連射矢UP
---------------------------------------------------
ティガ砲でトリガーハッピー万歳な構成
5連射中に攻撃食らう?なぁに、攻撃食らう前に怯ませればいいのさ
ボルボロスにアマツボウガン持ってこられると
プロか地雷か判断にちょっと迷う
アルデバランって散弾撃てばいいんだよな?
散弾装備作るなら散弾強化、攻撃力うp大、装填速度うp+1とかでいいのか?
アマツしか持ってないからなのかアマツが有効だからなのか区別がつかないからじゃないか?
>>890 あのウザイぐらいの動きの中属性速射を的確に当てるには相当な技量がいると思うんだよ
俺は無理だからウカムライトで通常撃っちゃう
>>892 そうかな?泥ありでも泥なしでも全部位属性の通りがいいから
適当な属性速射でも十分なダメージ出せると思うけど
むしろ通常で小さい前足or尻尾をきっちりスナイプする方が難しい
WW属性ってどうなんだろ?
ソロだとW属性速射よりWW属性の方がいいような…
>>893 ああそう言われるとあの肉質ならその通りな気するなあ
狙える気はせんから火特化の鳳仙火さんで泥は通常で落として適当に火炎撃つか
地雷っぽく思われそうではあるが
1属性に絞るなら氷でいいんじゃね?
普通にアマツで良いと思うけど
正直ボロスは何でもいい希ガス
と言っちゃ身も蓋も無いけど
ボルボロスは属性も弱いがスタン攻撃にも物凄く弱いよな
調べてみたら原種のめまい初期耐性90とかワロタ
誰か
>>894 を詳しく・・・
俺には理解できない
>>899-900 すまん、分かりにくかった
二つのW属性(例えば火と雷)ってどうなんだろう
って意味だ。。。
世界大戦
火うp+2、雷うp+2、属性強化 みたいな感じか
仮面ライダーか
ルナWメタル
まぁ、話題にならないんだから
W属性速射>
>>2つのW属性
って感じなんだろうな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [160→246]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:レイアSガード [1]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(火属性攻撃+6,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:属攻珠【3】×2、速射珠【1】×2、雷光珠【2】×2
耐性値:火[3] 水[1] 氷[8] 雷[-1] 龍[-9] 計[2]
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
雷属性攻撃強化+2
-------------------------------
うん微妙だ
ソロのナルガ三頭とか二頭クエ、大連続はいいんじゃね?
連発数消して最大数生産か攻撃upができんかな
それができるなら俺の愛銃ユクモガンが火と雷を吹くぜ
>>907 火・水・雷・氷の全ての組み合わせでそんな護石集めるなんてムリだわw
>>908 たしかにそっち向きだな
ウカムにも使えそうかも
>>909 攻撃は小までしか着かないもよう
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [146→236]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レウスSキャップ [1]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:レイアSガード [1]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(火属性攻撃+6,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:属攻珠【3】×2、攻撃珠【3】、雷光珠【2】、雷光珠【1】×2
耐性値:火[15] 水[0] 氷[-3] 雷[5] 龍[-9] 計[8]
攻撃力UP【小】
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
雷属性攻撃強化+2
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [158→242]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカルSヘッド [胴系統複製]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:アカムトチキル [1]
お守り:龍の護石(火属性攻撃+6,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:属攻珠【3】(胴)、火炎珠【2】、雷光珠【2】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[5] 水[1] 氷[8] 雷[3] 龍[-4] 計[13]
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
雷属性攻撃強化+2
最大数生産
-------------------------------
最大生産はずせばお守りかなりゆるくなるね
>>847 その装備自分もつくったんだけど、
○属性攻撃強化+2
を付けるのには、W属性お守りってどんなの入れてますか?
お守りだけ入れ換えて強化+2は出来るんですかね
例えでいいから、装飾の入れかたと、お守り教えて下さい
PTだとエスかドラ一式に連発1入れてアマツライト持って行けば十分だね
大抵属性打ち切る間に終わるし、打ち切っても次に効く属性打てばいいし
なにより回避距離のステップが楽しすぎる
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 03:02:32 ID:cL/LbLG+
武器スロ3の時点でどうにもならんだろ。考えるだけ無駄
>>911 二つのW属性ができるお守り調べた
水6火9 T2
火7水8 T6
火6雷9 T4
雷7火8 T11
つまり水と火、火と雷のW属性しか作れないのか
おまいらいい加減夢から覚めるんだw
サイクロン!
ジョオオーカー!
T属性とかどうですか?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [136→225]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:ヴァイクSレジスト [2]
腕装備:ダマスクガード [1]
腰装備:蒼天【帯】 [3]
足装備:アカムトチキル [1]
お守り:【お守り】(水属性攻撃+6,火属性攻撃+9) [0]
装飾品:雷光珠【2】(胴)、属攻珠【3】×2、属攻珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[10] 氷[1] 雷[-7] 龍[-7] 計[1]
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
水属性攻撃強化+2
雷属性攻撃強化+1
-------------------------------
ひ・み・か!
>>914 お守りは属性5 火8/属性5 水6/属性5 雷8/属性4 氷8のW属性です
お守りと装飾品なしでつくスキルポイントが装填数+15速射+10属性攻撃+4なので
属性強化と○属性強化の装飾品を付け替えてW属性発動って感じですね
ぶっちゃけエスカ中心に属性ごとに違う装備で組んだほうがスキル的にも労力的にも無難です
>>787 いや回避距離6雷属性攻撃7の方を使ってる
>>832 少なくともガンナー用に関してはかなり強いほう
防御力高すぎ
高級ユアミスガタもむしろ防御高いほうだしな・・・
やはり増弾はきゅーん☆の威力は健在だった
いくら村とはいえリオレウスが3分で沈むとか…
誤爆しました
>>888 俺もボルボロス相手ならアマツ選ぶな
普段は断然四天王派だが
>>907 そのお守りあるけど昔まだアルバもアマツも遠い先の話だった頃に火属性+1とか
雷属性+1をつけるのに使ってたな
複数のW属性自体は良いと思うんだが問題は
それが有効なクエストがどのくらいあるかってところだ・・・
ふざけるなっ・・・・!
ふざけるなふざけるなっ・・・・!
いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・選択肢はディアUのみっていう状態なんとかしろよっ・・・・!
あんまり無茶やるとオレたちは皆ディアブロUになる・・・!
話変わるけどライトでハプルボッカ行く時って釣り上げてる?
普通に狩ってる
>>930 連打が足りんのか何だか知らんが釣れない時もあるから普通に撃ってる
>>930 ソロで行く事はもうないと思うが・・・
剣士と行くときは釣る
ガンナーと行くときは釣らなくていいと思う
でも1回目は簡単に釣れるから個人的な暇つぶしで釣るのもいいと思う
罠師もつけてサポ装備が
反動2、装填UP、特殊攻撃+1、連発数+1、罠師、装填速度-1になった
ポーチパンパンだから調合書を3冊に減らして麻痺2が95%
罠と榴弾1は100%という感じだとどうだろう
神が島のリロード速度がやや速に落ちるんだけど
榴弾1、麻痺2、通常2の速度は変わらないよね?
単純に爆弾ダメがあるから釣るけどな俺は
デメリットも釣り上げ失敗でダメ食らうかもぐらいだろ
普通にダメ与えて釣りチャンスの時はやらないが
マッドネス強いけど使える相手があんまりいないな
龍20通ればPTなら十分だけどソロじゃ弾足りねえ
ブリーフさんを甘く見てはいけない
なんとサイレンサーを付けるだけで貫通23が無反動で撃てる!素の攻撃力も高い!そしてメインの滅龍弾!
最強じゃないですか、ヤダー
龍5攻撃10の神おまktkr
これでW属性連射+1攻撃小が作れる・・・お・・・
もう・・・眠い・・・
>>938 マッドネス「ありがとう 滅龍弾の調合分も忘れないでね(ニッコリ」
kaiでマッドネス持ってったら5クエで100個ほど龍殺しの実が消えた
連戦する場合は在庫500はねーと尽きるな・・・
今度から調合の逆で分解とか出来るようにしてくれないかな
そんなぽんぽん消費出来るものじゃないからこその強さだろうが
現場監督「ゴァー!ガンッ!ガンッ!(恩を仇で返す気か?)」
手抜いてる訳じゃないが持込3発使ったら貫通使うなぁ
種は400くらいあるけどさ
龍殺しの実はせめて直に畑に植えられれば・・・
畑に緑の種植えてるけど1クエストで4個とか6個しか増えないぞ
後はモンニャンに取りに行かせつつ火山でついでに取ってくればある程度のペースで貯まることは貯まるがめんどい・・・
剥ぎ取り+1、高速採取つけてウロコトル狩るとかは?
炭鉱夫のついでの採取2箇所ウロコトル3頭でも2〜3個は手に入るけど
そろそろW属性に手を出したいが
W属性+2、連発数+1、+αにしちゃうと要求お守りがすごいことになっちゃう
連発数+1→最大数生産に変えれば全属性分のお守りを集めるのも比較的楽になるけど
属性特化装備で最大数生産って正直どうなんだろうか
調合分含めて普通だとおよそ90発なのが100発になる程度だからなぁ
もうW属性+2、連発数+1だけでいいかなぁ
それならお守りも固定で珠入れ替えるだけで全属性いけるし
PTなら不要。
ソロなら付ける。
アヴァでユニクロ行ったら弾が足りなくなった。マジ鬼畜
とりあえず装填数UP、連発数+1、属性攻撃強化、回避距離UPでも作ってみるぜ
ヘビィだけどカオスウィング用にもなるしな
最近属性特化時計とサポヶ島しか使わないのう
ソロは剣士で行っちゃうしガンナーはPTが一番楽しめる希ガス
あ、950か
PC立ち上げるんで次スレちょっと待って
>>931-933 やっぱ釣らない方が多いのかサンクス
>>935 アレって食わせた爆弾のダメもちゃんと入ってるのか
食われた分はノーダメかと思ってたわ
ポズンギフトがイケメン性能過ぎて怖い。
これでブレがなければ完璧超人。
ウカムルサカイマキ
いやスマン。
W属性ライトが効率厨御用達と聞いて作ってみたが、
俺にはライト自体を使いこなせなかったわ・・・
レウスレイアの頭に4発も連射してると反撃痛い
>>956 金銀は翼狙いでいいと思う
頭狙いと翼狙いの両方やってみたけど消費弾も時間もほとんど変わらなかった
ハンマーやランス抜刀大剣が居るPTではスタンさせないギリギリまで減気や鉄鋼でスタン値貯めて
発動は剣士にさせるのがマイブーム。マヒも打てるし大神サポガン楽しいわ。
属性速射ライトに何を付けるべきだろうか
W属性強化+連発+最大数生産を付けてるけど
みんなはどんな感じなのかな?
ユニクロクエいったら48分かかったんだけど、ここのみんなはどのくらいの時間でクリアしてるの?
>>959 ソロでうまいならそれでいいんじゃね?
下手糞だから自分は
W属性強化+連発+回避距離つけてる
神おまあれば+属性やられ無効がつけれる。
ほかにもっといいのつけれるのかな?
だいたいPTでいけば属性弾全部打ち切ればおわるし
下手糞なPTじゃしらん。
俺はW属性強化+連発+最大数生産+回避距離+攻撃大つけてる
なんという天下無双ワッハッハッハー
へー
>>961 回避距離すげぇな15も使うからちょっと躊躇ってたけど被弾が減った様な気がする
最大数生産無いとちょっと不安だけど距離付けてみるよ
thx
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 11:41:46 ID:IQO5ANCY
ステップが追加された事によって回避距離が生きるよなあ
距離あるとぎりぎりまで攻撃して変態ステップで避けれるからなかなかよろしい
>>961 W属強連発数に回避距離つけるだけでも神おま必要じゃね?
俺は最大数生産つけるだけでも四苦八苦してるというのに
>>969 やっぱある程度の妥協は必要か・・・
まぁいつ出るかわからんお守り堀りに行くよりはいいな
それ以上の装備は神おまが出てきてくれたときに考えればいいし
>>968 書き方がわるかったスマン
まあ自分もそれすら苦労してるよ。
速射5 各属性9がでればさらに属性やられ無効がつけられる。
つける必要あるかは知らん さてお守りほってくるよ。
俺も回避距離の2ステップは最初びびったわ・・
反則的な動きだったからな・・
>>970 俺も属性1で妥協してる
十分だぜ。これでも十分強い。
>>967 むしろ距離がないときのあのステップの意義が感じられない…
最初は足枷が増えただけにしか思えなかったなw
むしろステップ距離は回避距離がついたくらいでちょうどいいんだよ
なんだよあのノーマルステップの距離はアホか
それでも、考えてみると距離+ステップが便利なんじゃなくて
ステップの足枷を回避距離を付けることで外しているだけに過ぎないんだよなw
>>872 アルバトリオン、イビルジョー
少なくともこの2匹はガチ
TAやってないから他は知らんが
ジエン、ジンオウガ、ドボル、リオ夫妻
あたりは属性より他撃つ方が早くなりそうな気がする
火属性ライト マイセット
@鳳仙 距離 やられ 属性強化 火属性強化+1 連発数 心配性
A凶針 距離 やられ 属性強化 火属性強化+1 連発数 心配性
B凶針 装填数UP 属性強化 火属性強化+1 連発数
C凶針 属性強化 火属性強化+2 連発数
火弱点には@、火弱点がいる大連続にはAを担いでる
C以外はエスカド一式とかエスカド胴腰使えてるからデザインも良い
神おま狙いとウカム装備は避けたいトコロ
ぶっちゃけ四天王ってのは
凶針持ってりゃむりして作るほどでもない?
火竜砲や王牙以外無理してってほど苦労するわけでもないし、その二つも無理して作る勝ちはあるなぁ
王牙は属性調合素材が勿体無くて使えない
>>980 属性弾のみで見た場合
氷以外は倍率↑だから意味あるよ
倍率10差と装填数の1差をを意味なしと思うならば氷は別にいんじゃね?
俺は全部作ったけど
なんか文章がおかしくなった
氷は倍率同じ。装填数1差
他は倍率10差装填数2差
そうか、作るわthx
無理して作る必要はないと思う なんでも好きに作れる状況で属性ライト始めるなら凶針からで十二分
野良PTでは装備換えに行く必要もないし回りを待たせない
けど、例えば『アマツ連戦 火速射』とか『金銀連戦 雷速射』とかの部屋に入ると
それぞれ鳳仙と王牙弩持ってる人が結構多い 連戦特化部屋なら四天王あった方がいいかなって印象
別になくても1分もタイム変わらないと思うよ 梅前に長文連発すまん
個人的には装填数5と3の壁はわりと厚いと感じる
タビュラは4だけど・・・
前にも書かれてたけど60発を何回リロればいいか計算すればいい
60/3=20回、60/4=15回、60/5=12回。
自分は凶針持つときはいつも増弾つけてる
凶針持ってれば武器変えなくていいけど
どうせ相手によってマイセット着替えするんだからと思って
四天王作ったわ。
属性速射気持ちいいけど、やっぱtriの短射程貫通のが気持ちよかったな。
シュババババッ!つってね。
>>987 装填つけて6:4の差なら割と厚い程度だけど、つけずに5:3のままなら超えられない壁レベルだと思う
MHP3ライトボウガン用ダメージ計算機使って調べてみると
凶針と四天王では期待値全然違うことがわかるよ
初めて滅龍使ってみたが他の属性弾と違い貫通っぽくなってるんだな
ガンキンの肉質が腹の弾45龍30だったから腹狙ってたんだが
頭から尻尾通す感じで撃った方がいいのか?
頭の肉質は弾10(40)龍30(35)だった(顎破壊後)
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 13:15:52 ID:9m143jDv
梅
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 13:17:29 ID:fCpbTuUQ
まぁPTなら凶針でいいよなぁ、って気がする。
同一モンスターを連続で狩る場合は別として。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 13:28:14 ID:cL/LbLG+
どう考えても四天王だろ。凶針とか言ってる奴は四天王使ったことあるのか?
つくんのめんどいねん
>>996 実際使ってるけど、↑の流れは連戦部屋じゃないなら別に凶針でも良くね?って話
攻撃力も装填数も違うんだからそりゃ各属性ライトのが強いさ
凶針作ってから各属性ライトを作っても良いと俺は思うんだぜ
うめ
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名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 13:39:58 ID:cL/LbLG+
四天王以外でPT行くなら攻撃は近接にまかして神ヶ島サポで安定。
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