【MHP3】オトモアイルー育成日記 46匹目

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G・3rdのオトモアイルー専用スレッドです。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。次スレは>>970か、その辺りで。

・公式サイト
【ポータル】http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
【MHP2G】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
【MHP3】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

・WIKI
【MHP2G黒wiki】 http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/1.html
→【オトモ】 http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.html
→【キッチン】 http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/178.html
【MHP3黒wiki】 http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/1.html
→【オトモ】 http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/78.html
→【オトモスキル】 http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/100.html

前スレ
【MHP3】オトモアイルーー育成日記 45匹目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294248903/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:06:55 ID:Gb0QeabH
Q:オトモアイルーって強い?
A:前作と比べて大幅にパワーアップ、ニャンタークエストのためにも育ててみよう

Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
A:>>1のwikiを使うといい。
  基本的に、質問する前にここを見るといい。
  殆どの事は上のサイトに書いてある。

Q.オトモの武器傾向ってどれがいいの?
A.ほぼダメ固定と思われる爆弾、状態異常に強いブメ、攻撃回数の多そうな近接。お好きにどうぞ

Q:オトモの性格ってどれがいいの?
A:どれも一長一短なので>>1のwikiを見て、求める役割・自身の戦闘スタイルなどを踏まえご検討下さい

Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
  また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
  なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
  ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
  なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
  また、気絶した時にはサポートする。
  なつき度5では性格次第では猫に期待できる最大限のサポートが出来る。
  ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。

Q:攻撃とサポートどっちがいいの?武器は切断と打撃どっちがいいの?
A:プレイヤーの武器やスタイル、さらには討伐対象に依って変わるので使い分け推奨。

Q:どう鍛えればいいの?
A:今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力にほんの少し関係する。
  平和主義のオトモに攻撃力は意味がない。
  オトモの直接攻撃に期待しない型(大型への状態異常・サポート・囮)なら防御上げ安定。
  ただしいつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。

Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
  気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
  どうしてもやってこない場合、テーブルがループしてる可能性があるのでPSPの電源を一度落としましょう。
  名前については雇用する時にのみ変更可

Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:LV20なつき度5の素の状態で攻撃力170 防御力190 育成で150を割り振り、ここに装備品のステが加わる

Q:LVが上がらない
A:今回オトモピアスはないがドリンクスキルに指導術なるものがある、リストに無いときもあるので毎回確認してみよう

Q:○○に○○はどう?
A:他力本願はやめましょう
とりあえずスレ内検索をしましょう
見つからなければ聞く前に自分で試しましょう
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:07:39 ID:Gb0QeabH
Q:使える猫は?(※性格、スキルに関しては最低限のみ記しています)

A:状態異常猫(対大型の場合
毒or睡眠or麻痺・貫通ブメを覚えさせた大型一筋ブメのみ猫
残りスロットはお好みで
性格は飼い主の使用武器、スタイルに依るので性格表見て決めましょう
2匹とも同じ異常効果にするか分けるかは、敵(耐性や動き)と討伐にかかる時間に依る

A:笛支援猫
鬼人・硬化笛だけならどの性格でもそれなりに活躍するのでお好みで
回復笛や解毒笛も覚えさせたいなら、被弾が性格別特殊行動&パニックのトリガーな性格があるので注意
笛猫を2匹連れていく場合は山彦笛術が非常に便利
標的傾向は、常に大型相手にしてる飼い主の近くに居させたいなら大型一筋
大型に向かう頻度が低いことで被ダメが減り、潜るまでが少し長い小型一筋、もしくは小型優先

A:爆弾猫
大タル爆弾・爆弾強化・爆弾ダメ軽減or大砲バリスタ強化を覚えさせた大型一筋爆弾のみ猫
大砲バリスタ強化すればジエン戦でもお役立ち
性格は基本的にお好みで(一応パニック無縁の勇敢や、大樽をつける場合のねばり上手は相性が良い)

A:採取猫
高速採取・サボリ無を覚えさせた平和主義猫
残りスロットは支援系やら猫の防御面強化やらお好みで、標的傾向もお好みで

A:雑魚掃除猫
村や下位の猫だけで処理できるような雑魚担当なら攻撃振り+スキルも攻撃強化系や状態異常系
上位や単に足止め担当なら、防御振り+状態異常系+高速回復や防御強化系
武器は近接>ブメ>爆弾、大型と対峙した時の事を考えるならブメのみや近接+ブメなんてのも有り
標的傾向はただひたすら小型に向かう小型一筋か
あまり遠くの小型に行ってほしくないなら、潜り率は高くなるが小型優先かバランス

A:囮猫
構成は常に大型の気を散らしてほしいか、アイテムを使う少しのタイミングを稼いで欲しいかに依る
どちらにせよ高速回復は必須レベル
性格は特性が高速回復潜りのねばりか、挑発で大型の気を引いてくれやすいこざかしい等
ただどの性格でも、ついでに囮になってほしい程度ならこなしてくれます

A:気に入ったor思い入れのある猫
いつも貴方の傍に居て付いてきてくれる猫
存在するだけで貴方のハンターライフに華を添えてくれます

Q:育てるのに一番良いクエは?

A:なつき&クエ回し数優先
[ 村☆1ケルビ角納品クエ ]
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる
※訓練効果も出るので休憩や拳闘をさせておくこと
[ 温泉クエドスジャギィ ]
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります

A:経験値優先(不確定)
[ 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 ]
倒すだけ、ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:08:28 ID:Gb0QeabH
Q:ニャンタークエに有用なスキルは?
A:
報酬増加・採集増加
●爆弾ダメージ軽減の術
●●硬化笛の術
●●回復笛の術

報酬増加
●体力強化術【小】
●全耐性強化の術
●サボりなしの術
●サボり中・回復の術
●オトモ同士の注意術
●●体力強化術【大】
●●高速回復の術

報酬減少
●●背水の陣の術

採集増加
●ガード確率強化【小】
●耐性強化【火】
●耐性強化【水】
●耐性強化【雷】
●耐性強化【氷】
●高速採取の術
●●ガード確率強化【大】

小型報酬増加・大型報酬増加
●解毒・消臭笛の術
●●鬼人笛の術
●●状態異常攻撃強化の術
●●オトモ同士のきずな術
●●●七転び八起きの術
●●●状態異常攻撃【毒】
●●●状態異常攻撃【睡眠】
●●●●状態異常攻撃【麻痺】

小型報酬増加
●毒無効の術
●マタタビ爆弾の術
●●ぶんどり強化の術
●●ビッグブーメランの術

採集減少・小型報酬増加
●採取封印の術

大型報酬増加
●貫通ブーメランの術
●オトモ同士の罠連携術
●●千里眼の術
●●●シビレ罠の術

モンスターの弱点とオトモの武器属性一致時に小型報酬増加・大型報酬増加
●●属性攻撃強化の術

鬼人、硬化、解毒・消臭、回復いずれかの笛を修得しているオトモが1匹以上居る場合に小型報酬増加・大型報酬増加
●オトモ同士の山彦笛術
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:09:30 ID:Gb0QeabH
オトモは主人と大型モンスターの位置関係から自分の位置取りを決めます
◎=大型モンスター
■=臆病
□=主人愛
▲=こざかしい
△=チャンス派
●=勇敢
○=ねばり上手
☆=主人

       |   ▲
       |   △
       |
    側面|背面
---------◎---------
    正面|側面
     ☆ |
    ■  |    ●
   □   |   ○

※例外として、同じ位置取りのネコが二匹居る場合、左右対称に位置取って立ち回る。
主人愛と臆病は主人と同じ方向に位置する。誤解されがちだが他も主人が正面の場合、側面、背面と変わるわけであって
常に正面や、背面から攻撃するわけではない。

暫定ネコ滝行のスキルまとめ

・絶対に盗む!…ぶんどり確率上昇?
・攻守の覚醒…攻撃力+20、防御力+20
・スーパーガード…ガード強化?
・連続会心攻撃…クリティカル確率上昇?
・駆け足の覚醒…移動速度上昇?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:26:59 ID:eliYxhpH
>>1

抱かせてよ(/´З`)/チュチュチュ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:04:35 ID:GCKy2+zG
まっことこの>>1は乙なやつぜよ〜

8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:07:23 ID:MHnIJ6pf
ついでに修正、次スレで覚えてたらよろしく

A:状態異常猫(対大型の場合
毒or睡眠or麻痺・貫通ブメを覚えさせた大型一筋ブメのみ猫
残りスロットはお好みで
性格は飼い主の使用武器、スタイルに依るので性格表見て決めましょう
2匹とも同じ異常効果にするか分けるかは、敵(耐性や動き)と討伐にかかる時間に依る



A:状態異常猫(対大型の場合
毒or睡眠or麻痺・貫通ブメを覚えさせた大型一筋ブメのみ猫
残りスロットはお好みで
性格は飼い主の使用武器、スタイルに依るのでwikiの性格表見て決めましょう
2匹とも同じ異常効果にするか分けるかは、敵(耐性や動き)と討伐にかかる時間に依る
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:11:44 ID:ly8cN54S
>>1
乙だニャ
このスレが楽しくて柔らかいスレになるよう祈ってるニャ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:25:00 ID:SuSzCMU+
>>1
貫通ブメがここで良く勧められる理由は
大型モンスの複数部位に状態異常が乗るからと解釈していいんだろうか?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:36:13 ID:93tUWAwd
いちおつ

オトモ育成法検証レポ
クエスト出発からの実経過時間を計測してみた
結論から言うと上位においてはケルビクエ<ドスジャギィ2匹


バキハンマー装備、タイムはかるだけなんdね高速採取無し

ケルビクエクリアタイム7秒強
ロード時間48秒
クリア後時間20秒
総時間75秒
得られるであろう経験値20pt

喧嘩両成敗は大剣の宵闇に弱点特攻、攻撃大、見切り1、集中をつけていった。ドリンクスキルは攻撃大のみ
※ドスジャギィは全身弱点特攻の効果が発動するのがポイント。期待値TOPかはしらん
※ロード時間が?〜なのは余分にエリア移動する必要がある場合とそうでない場合があるから

上位喧嘩両成敗クリアタイム 3分28秒
ロード時間 ?〜67秒
クリア後時間 60秒
総時間 335秒
得られるであろう経験値98pt

喧嘩両成敗立ち回り
開幕戻り玉でBCの穴からエリア7へ飛び降りて怪力の種と鬼人薬を飲む(どちらも店売りアイテムで調達が可能)
そのあとすぐにエリア5へいくとドスジャギィが1匹いるので出会い頭に溜めをあててから普通に戦う

a戦闘中にもう1匹のドスジャギィがこなかった場合
 →1匹目を倒したあとエリア7にすぐさま移動して戦闘

b戦闘中にもう1匹が来た場合
 →なるべく2匹同時に斬るのを意識して戦う、エリア移動少なめ

※剥ぎ取りはクリア後時間に回すこと


入浴時間やアイテム補充時間を考慮してない一方で短期催眠術もナシのタイムである
ちなみに短期催眠術発動で1分タイムが縮む
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:53:35 ID:Gm2s+7zA
ジエン用に猫作りたいんだけど
攻撃傾向と性格ってなにがおすすめ?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:59:02 ID:y8+PseOj
オトモポイント余ったのでオトモスキルいろいろ試してみた。以下結果

・攻撃力強化【大】+30 育成値で150振れるの考えると物足りない。
・背水の陣 +50+50 死にスキル。上昇値が低い。
・ガード確率強化【大】 かなりの頻度でガードする。使えるかも?今回の調査で唯一の収穫

・シビレ罠 死にスキル。あてにならない
・大タル爆弾 死にスキル。大たる持って大型の周りをふらふらうろつく。危ない
・鬼人笛 結構吹く。吹いてくれるとうれしい。
・真、回復笛 回復薬グレートと同程度回復する。あてにならない

笛特化猫について 鬼人笛、真・回復笛、山彦笛を2匹連れて行ったがたいして吹いてくれない
         スキルスロット8つも消費する割には役に立たない。笛特化猫は地雷。

性格バランス、大型優先について MHP3では大型モンスターと同じエリアにいる小型モンスターは端っこに固まる習性がある。
              それをオトモ達が追いかけて端っこに行くと大型もそれを追いかける。非常に戦いにくい。

爆弾猫 プレイヤーが大型の近くで戦っていようがお構い無しに爆弾を投げてくる。近接武器使うなら連れていかない。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:59:59 ID:IQXzybbV
ジエン用に猫作りたいんだけど
攻撃傾向と性格ってなにがおすすめ?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:01:25 ID:9XxFu13D
>>14
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ86
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294767329/
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:03:12 ID:IQXzybbV
>>15
そういうのいいんで答えて下さい

ジエン用に猫作りたいんだけど
攻撃傾向と性格ってなにがおすすめ?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:04:57 ID:jcxt4DH2
お断りします
   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:05:01 ID:MHnIJ6pf
誰も触らずNGにするように
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:05:39 ID:IQXzybbV
いちいちNGとかダサいですねw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:06:04 ID:Fv+awxYt
俺の猫色が極端なのしかいない
普通の毛並みが欲しい今日この頃
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:07:04 ID:9XxFu13D
一番攻撃が当たりやすいのってやっぱ近接かな?
小型一筋の攻撃力極振りで雑魚を即片付けてくれるオトモ作ってみたいんだが
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:07:46 ID:OGdwgB+1
>>21
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ86
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294767329/
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:09:13 ID:oGVDQTzC
今更だけど鬼人笛の強化って怪力の種と重複されないんだな
今まで鬼人笛猫の仕事を奪っててすまんかった
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:25:21 ID:Vbc/KckV
>>21-22
なんというブーメラン
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:16:02 ID:Voca0vsI
爆弾のみのオトモが、一生懸命ところ構わず爆弾を投げているのを見て
あぁ、これがオトモアイルーだよなー、と爆弾に吹っ飛ばされながら思った。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:19:21 ID:+RJHhe/K
前スレだかでも見かけたんだが、欲しいオトモが急に出なくなる事件が起こるな‥
大型一筋臆病ブメのみを4匹雇用しようとしてたのに、急に3匹目から全くでなくなった
全く同じステータスのオトモは2匹しか存在しないのかね
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:23:35 ID:a7uve19Q
臆病じゃないと…臆病が潜る時じゃないとダンボールが出ないんだ
自分でしゃがめばいいんだが邪道な気がする

>>25
罠にはめたときなんかここぞとばかり投げまくってくれてるのが良い
必死こいて頭殴ってる俺の方にも放ってくれるがw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:31:51 ID:hSipvApc
>>13
個人的見解出し過ぎ、ガード確率【大】の部分しか参考にならん
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 04:20:05 ID:MHnIJ6pf
>>26
さすがに出なくなるなんてことは無いと思うが、センサーでも働いてるんかねw
テーブル云々は確証無いけど怖いから計2時間くらいやったら電源切ってるわ

>>28
>>13はその個人的見解を書いてくれてるんじゃないの?w
参考になる部分があるならそこだけ頂いてありがたく思えばよろし
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 04:21:01 ID:AvgBBP6b
麻痺ブメオトモが1クエ中1回しか麻痺取れないと言うのなら、
スタン特化のビッグ+貫通ブメのオトモの方が役に立つんじゃないだろうか。
万能な勇敢か、立ち位置的に主人愛か、潜り中回復するなら臆病も良いかもしれんな。

個人的な見解も俺は嫌いじゃ無いぞw
出来れば主人の使用武器を併記してくれればベター。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 04:41:00 ID:MQtXK6ko
1戦1回出たら御の字じゃね
PCのハンマーだってせいぜい1戦2回目入るかどうかでしょ

シビレ罠は思ってたより置いてくれた
でも大タル連携は置いても起爆しないから無駄
されてもこっちがふっとばされるわけだが
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 05:06:23 ID:AvgBBP6b
オトモ1 シビレ罠+α
オトモ2 爆弾強化+罠連携+高速回復 爆弾のみ ねばり上手

設置大タル爆弾がハンターのと同じなら80ダメ。
爆弾強化で150%の120になる。意外とバカにならない数字だ。
まぁ毒一回で150↑だから、1スロスキルとしては妥当なところだな。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 05:16:10 ID:tgk7GRFc
オトモ攻撃の気絶値って攻撃力には依存しないんですよね?
となると、ブーメランをビッグにしたり貫通にしても効果はない?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 05:37:25 ID:DiG8WRuH
シビレ罠は自分でやるのでアイルーには別のことをさせたい
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 05:53:19 ID:93tUWAwd
せっかく長文にしたのに誰一人話題にしてくれなくて俺涙目
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 06:05:22 ID:MHnIJ6pf
乙なんだけど、ケルビはなつき・ドスジャギは経験値の住み分けはテンプレにも載ってるしなー・・・
あと時間帯か正月休みが終わった頃だからか流れゆっくりだしw
とりあえず乙なんだぜ、落ち込むなよw
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 06:20:08 ID:93tUWAwd
>>36
いや2G式と同じなら住み分けじゃないんだよ、完全に上位互換
ドリンク飲むの前提だから指導術や短期催眠術でブーストになる

あと考えたら火事場とかもありだろうな、回復薬飲む手間がでるようなら微妙かもだけど
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 06:25:19 ID:HgorcLAf
大タルって何ダメージ?
強化してもザコ普通に生きてるしそんな強くない気がする
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:12:25 ID:QZn8Y2fC
罠連携はプレイヤーの設置したシビレ罠にも置いてくれるなら
スロ3でも採用するのになぁ
なんで旦那さんとは連携できないんだろう
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:30:01 ID:v/BTy3X7
>>13
大樽の楽しさがわからんとは
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:39:04 ID:5EaH9Uxh
>>37
なつき度の上昇率も経験値量に比例するのか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:12:45 ID:5dqWyo3b
そういや村でずっと使ってたモアイより集会場下位上位と使ってるモアイのほうがなついてるな
村モアイが★4でびっくりしたがw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:20:14 ID:G0bhYyVo
>>38
だいたい50〜55ぐらい。
上位の大型の体力が5000とか6000だから意外とバカにならない。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:36:45 ID:t8ZarsYJ
よくオトモの爆弾に吹っ飛ばされると聞くが個人的には殆どないな
ハンマー使いで勇敢ボマー猫2匹引き連れてるのだが、
自分が大型の頭を取ると他の二体はちょうど左右側面に対称に陣取るから
多分なつき度低い段階の主人のいる方向に投げてくる行動パターンの印象が強いんじゃないか?
なつき度上がるとまず背後から当てられる事はない
大タル特攻もアオアシラやドス系みたいに小さい奴だと当たるけど、
大型の場合ケツの方からぶっこんで行くから爆風に巻き込まれることは少ないな
勿論巻き込まれることがないとは言わないけど
それよか怯み効果と固い部位を破壊してくれるリターンがデカイので重宝してる
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:51:06 ID:eR6f2YBZ
爆弾異常採取を一通り育てたので今度は笛でもやろうかと思ってたけど、笛が地雷だったとは残念…
専業だと役に立たないのなら、やはり囮か雑魚掃除を兼任させるしかないかな?
鬼人解毒と回復解毒でそれぞれ3スロ、後はガード大と会心で埋めてみるか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:51:14 ID:VKCmYbC0
>>44
張り付き系武器が戯れに雇って言ってるだけだと思うぞ
あと回りを見ずに戦ってる地雷、ちゃんとアイルーを見てれば着弾予定地点で戦うような事はせずに済むのにな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:56:54 ID:PerVtufz
地面に落ちなくても敵に当たれば爆発するようになったからか、
以前ほど吹っ飛ばされることは無いな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:09:36 ID:x5nJBdFr
すいmせん、まわり見てない剣士でほんとすいません

アホー知恵袋のPSPカテに教えてくんがいっぱいいてワロエルぞー
ttp://list.chiebukuro.yahoo.co.jp/dir/list/d2079240101/solved?fr=list_chie_detail
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:14:58 ID:3TrjjZYF
笛(というか回復系笛)が地雷なのはわかる気がする
鬼人・硬化は雑魚と戦ってる時でも吹いてくれるから大型戦でオトモに余裕が無さそうな時はあらかじめ雑魚戦で吹いてもらっておくと確実
解毒笛は毒になった瞬間他の笛よりも真っ先に吹いてくれる
回復と真回復はホントオトモの気分次第で気まぐれにしか吹かない、期待するとがっかりする
あと笛全体に言えることだが隙が大きいのでモンスターの攻撃でキャンセルことも多々
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:25:35 ID:x5nJBdFr
判るー
鬼人いっぱい吹いてくれるから回復もう一人の子につけたらあんま吹いてくれない。
まあ自分で回復する間にタゲ逸らししてくれれば充分なんだけど。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:39:17 ID:hPCzL9jl
>>46
何でオトモ中心で考えてやらにゃならんのよw
馬鹿馬鹿しい
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:45:41 ID:a2FD35MZ
味方の立ち位置見ながら立ち回る訓練終わってからオン来て下さいね^^
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:47:40 ID:XYJmiAms
目に見えた効果を発揮してくれる状態異常猫を使うと
笛猫を含め他の特化猫は空気に感じてしまう
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:53:01 ID:x5nJBdFr
ずーっとケツにひっついて尻尾だけ斬ってるならオン行っていもいい?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:54:59 ID:EXPG3S5C
テンプレの爆弾猫はどうなんだ
大樽爆弾って威力だけで手数減るわ被弾増えるわでいらなくないか
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:56:41 ID:x5nJBdFr
レス番が900くらいになってから書いた方がいいんとちゃう?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:13:19 ID:hPCzL9jl
>>52
オンなんぞ行く必要ないんで^^;
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:25:11 ID:EXPG3S5C
>>56
テンプレ修正とかじゃなくて単純に使えるのかなって思ったんだけど
ジエン構成にするなら高速採取のほうがいいし、スロ2って結構デカいし
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:28:54 ID:t8ZarsYJ
>>55
さっきも書いたけど大タルで被弾は殆ど気にならないレベル
ずっと股下に潜ってたりするなら別だろうけど普通にプレイしてたらまず問題ないと思う
ただ手数の件はどうだろうね
小タルのみとダメージ効率どっちがいいのかは検証してみないとわからない
まぁ大タルは部位破壊も兼ねてるので個人的にはあって欲しい

ただテンプレのジエン用ボマー猫からは大タル除いた方がいいね
ジエンには流石に大タル効果薄いってかまず当たらん
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:43:02 ID:vYcM7KA7
モンニャン特有アイテムの大きな太古の破片といった破片系は採集アイテムに分類されるんですか?
破片がほしいのにまったく手に入らない・・・
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:51:57 ID:iQiefqok
>>56
自分がいらんと思うなら外せばいいだけの話でしょ
ガンナーなんで個人的には大タル爆弾ネコ重宝してるよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:00:03 ID:x5nJBdFr
俺どっちでもいいんだもん・・・
いつもここをこうしたら、とかああしたらって言って言いっぱなしだから
それなら次スレの話がでる頃に提案したらってつもりだったんだ

この悲しみをうちのオトモに癒してもらう
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:05:11 ID:sD6+mmYA
>>55
ど素人がレスしてみる。
小:軌道修正なし、手数↑=被弾↑
大:軌道修正あり、手数↓=被弾↓

動画撮りながら検証しないとわからんね。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:10:50 ID:a7uve19Q
主人に当たらないようきっちり爆弾投げてくれるが
アシラやウルクのように小さい奴相手だと
それまで胴体狙ってくれてたのに稀にこっちに狙いがそれることもあるな
ずっと定点攻撃してたので動いてはいなかったしなつき度は5
ただ敵のサイズの問題だろうからまともな大型相手なら気にならない
むしろ吹っ飛ばしてください

大タル特攻は戦場の華
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:28:28 ID:OGI7+rrg
>>59
ジエンが最接近してる時は近接ですら攻撃が当たるぞ
まあちょっと離れると爆弾無双なわけだが
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:03:26 ID:9YMo+LMX
ケルビ角クエ回し、農場行かないのがデフォって感じだけど、
農場での肉焼きや魚、虫取り、採掘の経験値はホンマにたいしたことあらへんの?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:36:20 ID:W0cQYSLG
弓道部員の俺としては笛猫はすごい重宝してるぞ?
鬼人回復解毒山彦と硬化真回復山彦のこざかしい猫共使ってるけどガンガン吹いてくれる
攻撃くらった瞬間回復するのも稀によくあるし、山彦で追加で回復強化してくれたりただし解毒テメーはダメだ
回復薬いらずといっても過言ではない?被弾が少ないからそう感じるのかもしれんが
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:52:25 ID:x5nJBdFr
こないだオトモ採掘でレベルがちょうど上がったよw
大収穫の時、パプーパプーって笛吹くの可愛いよね
あとトロッコのはしに直立不動で立ってるのがテントウ虫ルックだとこれもたまらないやー
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:56:17 ID:2APNv4SF
笛猫は猫たち自身が楽しそうだからそれだけで嬉しい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:05:45 ID:C3Otsk82
狩猟笛に広域化つけて逆オトモプレイ楽しいです
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:17:35 ID:+v6mpeo7
オトモが笛を出すと、仕草を見ようとソッチを凝視しがちになるんで困る
臆病が逃げ出す仕草、こざかしいが挑発する仕草も、ついついソッチを凝視ry
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:07:34 ID:Ma6cjvak
ガンナー用に作ってはみたがこざかしいが思いのほか引き付けてくれなくて困る
ボウガンのヘイトには勝てないのかね
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:11:15 ID:OGI7+rrg
>>11はメディアインストールした上でのタイムだということを付け加えておきたい
あと農場の休憩分のポイントを考慮するのを忘れていた(2G通りなら期待値11,5)ので
やっぱりケルビ回し1強だわ

でもやってて思ったんだけど長い目で見ると休憩でまわすより崖登りや拳闘でまわしたほうがいいよなこれ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:15:12 ID:SgVOaxKZ
さっき電車内で地獄の三角関係になったぜ
俺がオトモ配信しながら乗ったら女が立ってやってたんだよ
でも戦闘中だったから当然その女は配信してないわな
すると何駅か進んだ所でいつの間にか後ろにいたキモ男が
青いPSP取り出して何やらし始めたんだよ降りる駅に着いたから反対側に向き直ったらその男がすげー動揺してんのよ
手震えながらPSP仕舞うが、動揺した視線は女を凝視
俺は何がおきたのかを悟った
"その男は俺が配信していたホモキャラのカードとオトモを
その女が配信している"と思っていたのだと
「あ、ああ…あの女の人がこ、こんなキャラを…
や、やめてくれ!俺の女性に対するイメージがああ…」
ってとこだったんだろうなw
ちなみにその男のキャラは脳内彼女かなんかの女キャラだった
男は俺と同じ駅で目を泳がせながら降り、
女は何がおきていたのかも知ることもなくプレイに打ち込んでいた
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:21:06 ID:XsmkZgJM
もしかして怒り中ってガードしない?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:24:38 ID:F22KSgmu
>>72
隠密つけてみればどうだろう。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:31:23 ID:EZzdkO0o
昨日久々にネコバァの連れてきたネコをみたら
主人愛・大型優先・爆弾とブメの毛並みメラルーが居た
その不器用さっぷりに某ネコを思い出して雇ったのだが
一生懸命に爆弾やらブメ投げる姿がカワイイぜ
ちくせう なんだか今までのオトモの中で一番愛着がわいてきた
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:34:07 ID:ORWKx+LR
オトモの装備ってどうしてます?
見た目?性能?

ズワロが可愛すぎて抜け出せないんだけど・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:35:40 ID:+GHbTYoU
名前にあった装備で統一してるな
毛並みと性格と武器傾向と大型一筋でどれだけ粘ったか…
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:43:51 ID:MtMDQIh2
主人愛サイコー!

勇敢の方が優れているのは分かるけど、やはり愛がなくっちゃね
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:44:26 ID:93tUWAwd
雑魚のS装備と他のS装備で差がありすぎるんだよな
オトモ装備ぐらいファッションでいくべきだとは思うがステが気になりすぎる
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:46:17 ID:qAaEHaiQ
見た目
といっても俺はそのときのハンターの格好でも左右されるからいろいろ買ってるけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:49:24 ID:5Pkn3Ver
レベル17くらいなんだが上位ウロコトル15匹に5回くらいいっても上がらない・・・
アシラでも同じようなものかな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:50:30 ID:ORWKx+LR
>>79
私はナルガ以外全部漆黒で統一しちゃってる。
ファンキーな毛並み来られても正直困るし。

>>81
そうなんですよね。あの性能差はひどすぎると思う。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:53:25 ID:+GHbTYoU
>>84
レウス一式着てるのが漆黒とか似合わないだろ
そんな感じでいろんな毛並みのアイルー連れてるな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:03:48 ID:yJzjdnLy
臆病猫の高速後ずさりマジかわいい
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:08:44 ID:aCABd2uN
>高速後ずさり

見たい・・・ものすごく見たい(><
ズワロって濃い毛色にあうよねー

さいきんオトモがオトモ装備がいっぱいで嬉しい、これでオンライン集会浴場に行っても・・・って
喜んでくれるんだけど、旦那さんソロ専で自慢させてあげられないや、ごめんね。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:09:19 ID:+D1+n1XS
いつも毛並みで指定してるが俺のROMには勇敢の大型一筋はいないようだ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:15:21 ID:bl3Q5Yqs
特別配信ネコあとどれくらい来るのかなぁ
枠開けといた方がいいよなぁ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:16:20 ID:aCABd2uN
>>88
(もしまだやってなかったら)電源切ってみたら変わるかもしれないよ?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:29:10 ID:FON1hLBe
おい、P2Gデータしか入ってないのになんでティガしかいないんだよ、ナルガよこせナルガ
wiki間違ってんじゃねぇのか?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:30:52 ID:MHnIJ6pf
何を言っとるんだこいつは?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:32:53 ID:aCABd2uN
特別配信のこと言ってるのかな?すれ違いでもらえばいいんじゃない?
うち、3種類双子になってしまった(^^;
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:52:20 ID:yJzjdnLy
P2Gからの引き継ぎは最初引いたのがティガだったんで兄弟からナルガ貰った
んで発売後のほとぼりが冷めた頃にPSPとUMD借りてレウス出した

他人から貰うって手もあったんだが悪魔猫化してるかもしれない事とぼっちだという事もあったんでやらなかったわ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:54:10 ID:+GHbTYoU
>>94
兄弟居るならましな方だろ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:54:36 ID:sD6+mmYA
>>88
たかだか210通り。

勇敢大型一筋は一旦置いといて
平和小型優先近接+ブメ探してみ
気付いたら前者がいつのまにかヒットするから
そういうもんだ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:59:37 ID:FMwunn/Q
上位ジンオウガ狩ってたらいつの間にかオトモが逆鱗をぶんどっていた…
やっと王牙弓に出来るよありがとうオトモちゃん
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:03:57 ID:d1eybkr0
平和主義のオトモがティガに狙いをつけられてるのに音符をだしながら採取ポイントに走っていく姿が涙を誘うのは俺だけか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:09:56 ID:+RJHhe/K
>>35
>>11はさ、経験値のみの話なんだよね

ケルビ回しの本当の目的ってクエストを回す速度にあるわけで。訓練で経験値upやオトモポイント、なつき度上昇が狙える点は考慮してる?
同時に多くのオトモを育てたい(最大5体まで訓練可能)序盤ではやっぱり序盤からできるケルビクエがいいわけで。
逆にお前のドスジャギィクエを回す具体的なシチュエーションが思い浮かばないんだよなあ。
上位にもなるとクエストいくついでに育てたいの2匹連れてって育成すればいいだけだし
実際テンプレ>>3の経験値優先の方で回す人って少ないんじゃないかね。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:18:55 ID:93tUWAwd
>>99
本人だけどなんでロード時間まではかったか考慮してほしい
というかその話はもう破綻した
指導術が確定発動なら本当に上位互換になるがそうでもないしな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:19:17 ID:aCABd2uN
ドスジャギィだとオトモ育てながら鳴き袋がもらえるよ!
あと剣士だとめった斬りでストレス解消できるよ!

そんなシチュエーションが思い浮かんだよ!
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:22:02 ID:aCABd2uN
MH部通信配信きたー(^^♪
MGSコラボ第二弾だって!スネーク装備、男キャラ専用なんてケチ!
あとMH部のポイントで絵文字DLさせてくださいカプンコさん
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:24:46 ID:ONijm453
>>98
近隣諸国がキチガイ国家ばかりなのに自衛隊はいらないとか
軍事費削減すべきとか言ってる人思い出したw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:42:27 ID:wRprf+ep
指導術込みで喧嘩両成敗回すのが思いの外稼げたから
経験値はそれで稼いでケルビも卒業かと思ったが、
ケルビクエには筋トレor腹筋の回数をこなすという大事な仕事があった
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:52:38 ID:EXPG3S5C
オトモピアス消したのはほんと改悪だな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:09:09 ID:aCABd2uN
しかしスズランロッドが可愛いから許す

闇夜にひっかるースーズーラァーンはぁー オットモのゆっうきのー あかしーなのーーー
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:12:50 ID:pzOi61xD
ここを参考に麻痺貫通ブメ×2作って見た
今まで連れてたオトモは何だったの?ってぐらいオトモが楽な展開作ってくれるようになった
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:13:10 ID:r71bMlhb
補食攻撃受けた瞬間「!」出してレウス殴りにいくチャンス派に噴いたw
確かにお前にとってはチャンスだけどさあ!
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:17:19 ID:aCABd2uN
>>108のオトモはチェンジマンのファンなんだよきっと

ピンチはチャンスだ、チェンジマン
ttp://www.youtube.com/watch?v=rWVZhYReTnQ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:23:11 ID:d1eybkr0
>>108
「旦那さんがボクの右腕なのニャ」
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:27:32 ID:CmGsWJpn
頭ギルドの胴レイアでボンジュール マドモワジェール カキマジェールな感じ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:17:18 ID:Cv15PtPv
>>110
ついでに右腕として夜のお手伝いもしてくれ
肉球フミフミかも〜ん♪
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:19:36 ID:+RJHhe/K
>>100
破綻してたのか‥きちんと過去レス読んでなかったよスマン‥

でも鳴き袋手に入るのはちょっとおいしいな。
ニャンターで集めさせてみたけど溜まりが悪いし
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:28:58 ID:Cwy50flF
ニャンターの完璧報告って4匹行ったうちの1匹キラッとしてたら1回って数えていいのか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:44:04 ID:m23I9LEP
うおおおおおおおおおおおアマツに吸い込まれるアイルーかわえええええええええええええええええ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:47:02 ID:+RJHhe/K
>>114
そうらしい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:34:22 ID:eR6f2YBZ
そう言えば、ニャンター専用猫を育てて詳細な検証をやっている人って人類史上まだ誰も現れていないのかな?
まぁランダム要素が大きそうだから、あまり綿密に育成計画を立てても意味ないのかも知れんが
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:41:15 ID:up8w5c3+
人類史上って無駄に壮大だなw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:43:13 ID:j86kZaZq
もろもろの細かい設定は攻略本が出れば万事解決してくれるでしょ
多分
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:19:54 ID:zE2KN3AW
ゲーム内で言ってくれるヒントで十分かな、という気はする
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:20:36 ID:+JwtWxJM
今日、まさかの3乙した。
3度とも爆死したんだが、
勇敢 爆弾オトモ2ひきつれて、クエは楽しいな。
やっぱ、アイルーは爆弾だろ?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:27:02 ID:uBasuxZr
細かい設定があっても、素材出るかどうかは結局運だからな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:29:40 ID:pRlvZb54
ぎりぎりの死闘を繰り広げてる時にオトモが大タル爆弾もってうろついてるとちょっと和む
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:52:04 ID:fwqn9IRW
>>123
結果、珍プレーでも好プレーでもニヤニヤする
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:03:00 ID:Y7FqAeGV
逆鱗ぶんどるとかマジであるんすか?
>>97
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:07:07 ID:VV3m1fcQ
うちのシュンギクとニャン助はジンオウガの逆鱗を持ってきました
シュンギク爆弾のみなのにどうやって……
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:09:31 ID:+GHbTYoU
>>126
爆弾一筋でもぶんどれるらしい
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:10:09 ID:OGI7+rrg
>>126
はがれたに一票
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:17:02 ID:TeyvyI/F
いい子じゃないか、褒めてやれよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:17:07 ID:DWsLjeyc
雑魚討伐クエでジョーの横を走り抜けていったら、恐暴竜素材をゲットしていて驚いたな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:19:14 ID:OGI7+rrg
>>130
俺もウロコトルクエで手に入れたぜ
いざルート開発したらジョーに出会わなくなっちゃったけど
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:20:07 ID:t8ZarsYJ
乱入クエで初めてジョーさんを見た時あまりの恐ろしさに即回れ右して村に戻ったんだが、
その一瞬で鱗はがして持ってきてくれたんだぜ
その鱗はオトモ防具の素材に使ってあげた
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:23:24 ID:VV3m1fcQ
爆弾でもぶんどれるのね

始めてジョーが乱入してきた時はオトモが皮ひっぺがしてきてくれたけど手が震えて「村に戻る」押す前に村に死に戻った記憶が
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:26:11 ID:DWsLjeyc
自分も乱入クエでジョー初見だったけど、乱入時の叫び声にはビビったが
姿を見た時はエビフライのAAかとオモタ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:34:24 ID:LTsfw0d3
レウスと戦って骨髄ぶんどってきた時には戦慄した
お前一体どうやって・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:39:44 ID:slORSQoz
レウスの背に飛び乗ってすごい形相になってるシーン想像して笑った
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:40:08 ID:MQtXK6ko
気付かれずに心臓抜き取る原理
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:41:34 ID:dzCzACtG
モンスターの間でも骨髄バンクが流行ってるのか
いつハンターに半殺しにされるかわからない世界だからな・・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:43:12 ID:OGI7+rrg
背骨とったァッ!!の勢いで新たな力に覚醒してる
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:00:52 ID:uBasuxZr
ジャンボやポッケのアイルーは心臓とか邪眼とか生きたままくりぬいてきたから
ユクモのアイルーも負けてられないんだよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:20:30 ID:qAaEHaiQ
よくある光景だけど
よく考えたらかなり怖い状況だな
火炎袋とか
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:29:11 ID:t8ZarsYJ
ジエンの背甲とか取ってくるからな
絶対届かないだろお前らw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:30:46 ID:LmOjXMhd
死にマネ中のゲリョスから何枚も翼をもぎ取れることを考えると、
あいつら絶命するまでは肉体再生してるとしか思えない。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:31:58 ID:OGI7+rrg
オトモは穴掘りが得意なんだよ・・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:33:51 ID:slORSQoz
ジエンの背中飛び乗ったときにジエンの体内からオトモが穴掘って出てくるくらいのことはしてもよかった
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:40:25 ID:t8ZarsYJ
何かもうパンティ&ストッキングのチャックみたいだなw
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:09:47 ID:EgjV5A/F
>>142
たくましい龍牙とかもあるぞ
想像ができん
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:19:46 ID:LVQScQlK
>>134
初見ででっかいゴーヤをお盆の野菜馬に使ってるのかと思った
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:44:32 ID:kDC3+Y2X

勇敢は鉄板だが、剣士でガードがきるなら
主人愛の方が優秀かもしれないな
 ・怒り時は勇敢よりも攻撃力高くなるって書いてある
 ・怒り時のHP全回復もけっこうな頻度でする
 ・スタンしたときや、拘束された時にすぐ助けてくれる
 ・パニックもあまり気にならない
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:44:52 ID:OezW+QK5
笛猫はねばり上手よりこざかしいの方がいいかな?
比べたことある人いる?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:46:38 ID:4W7AgD7D
>>117
防御極振りで高速採集、高速回復、サボリなし、起き上がりこぼし付けた小型優先の平和主義がかなりの確率でキラーンしてる
起き上がりこぼしに意味があるのかは分からんけど
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:08:40 ID:Qx19mSoQ
>>150
粘り上手だとハンターのダメージでパニックになるから
こざかしいはしらね
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:14:58 ID:kDC3+Y2X
オトモの性格の長所短所を一覧にした
これテンプレにいれれば「後は自分で考えてね」で済む

勇敢
 + 大型モンスターの怒り、自分が痛手で「怒り」
 + 怒り発動で攻撃力上昇
 + 怒り発動で稀に全回復
 + パニックに無縁
 - 回復がとても遅い

こざかしい
 + 大型モンスターの怒り、主人の痛手で「挑発行動」
 + 挑発行動時は100%ガード
 - 自分の痛手で「パニック」になりやすい

臆病
 + 高速後ずさりがかわいい
 - 自分が痛手、大型モンスターの特殊行動で「逃げる」
 - 大型モンスターの怒り、2匹同時でパニックになりやすい

主人愛
 + 主人の痛手、拘束で「怒り」
 + 主人がガードしたときも怒りやすい
 + 怒り発動で勇敢よりもさらに攻撃力上昇
 + 怒り発動で稀に全回復
 + 主人の拘束時に「こやし玉」を投げる
 - モンスターの怒りでパニックになりやすい

チャンス派
 + 大型モンスターの疲れ、めまいで「ラッシュ攻撃」
 - モンスターの怒り、特殊行動でパニックになりやすい

ねばり上手
 + 「!」がでたときの回復速度が早い
 - 主人の痛手でパニックになりやすい
 - 主人がガードしたときもパニックになりやすい
 - 大型モンスターの怒り、自分の痛手で「離脱」

平和主義
 + パニックに無縁
 - 攻撃しない
 ? 「!」がでてるときは採取に専念
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:16:52 ID:Wm04cCsg
爆弾猫の性格で悩んだから、全く同じ毛並みと名前で勇敢とねばりを雇った
毛並みにこだわると結構大変だね
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:17:19 ID:u+8CdAsO
>>117 >>150
そこらへん試してる人はいくらでも居る
過去スレあされば、体験してなくてもわかった気になれるくらい報告がある

ニャンター猫はLVなつきMAXでステ・スキル・装備を狙った素材の傾向(大型小型採取)
に合致したものにすればほぼ枠満杯+完璧報告してくれる
出発時の演出・ニャンクエのレベル・ランダム要素で確実とはいかないけど・・・

笛スキルはどれを使いたいのかに依る
テンプレ読んで、wikiを見ても判断つかないならやってみるしかなかろうて

>>153
乙だけどほとんどwikiに載ってね?
そういう表以前はテンプレにあったけどwiki誘導でいいじゃんってなったべ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:18:48 ID:kDC3+Y2X
ねばり上手のこれは間違いだ。不要。
 - 大型モンスターの怒り、自分の痛手で「離脱」
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:21:06 ID:kDC3+Y2X
>>156
wikiみてる人いるならこんなに同じ質問ループしないと思う
かくいう俺も3スレくらい常駐してからようやくwiki読んだ
オトモの最初のページだけね
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:21:31 ID:Qx19mSoQ
大型の怒りや自分の痛手で離脱するときは!の出る高速回復の筈
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:23:56 ID:56gHh/+5
臆病
+高速後ずさりがかわいい

テンプレに入れるならこれだけでいいだろ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:25:39 ID:NCo2u6b3
>>158
いやそれが怒りや痛手がトリガーになっての行動のじゃないよってことだろ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:26:10 ID:u+8CdAsO
>>157
wiki見てない人がいるからwikiの内容をテンプレに載せようってのはおかしいんじゃ?
そんなことし始めたらスレがwiki化するぞw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:31:25 ID:kDC3+Y2X
>>161
wikiもちゃんと網羅できてないから問題ない

それにこのスレで一番重要なのってオトモの性格じゃないか?
それさえ把握出来れば、自分のプレイスタイルに合うか判断できる

まぁ拒否しても俺が勝手に貼るから気にしなくていいよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:34:43 ID:u+8CdAsO
>>162
ここは私物じゃないぞ
過去スレでテンプレから性格表が消えた流れ、スレにいる人の意見も聞かないなら
ただの荒らしと変わらんぞ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:39:08 ID:kDC3+Y2X
>>163
本当に有用じゃないのなら自ずと消えるもんだから、気にしなくてもいい
荒らしはスルーするもんだろ?

俺はテンプレへの問題提起をしているが、それに対して議論するのは時間のムダだと思ってて
粛々と実行するだけ
質問ループという状況が続いている以上、テンプレが不十分なのは明白だからな

テンプレ長いこと自体は問題ないと思うよ
問題あるとすれば、文章が冗長なことだな、それがうざったいだけだと思う

165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:39:12 ID:po0c/ny5
んじゃここのスレの歴史を知る人>>10頼みます
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:40:46 ID:4W7AgD7D
質問が出る
wikiにある内容だった→「wiki読め」
テンプレにある内容だった→「テンプレ読め」
どっちも同じなんだからwikiの丸写しなんて意味ないだろ
wikiすら見ない奴がテンプレ見るとも思えんし
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:41:05 ID:kDC3+Y2X
>>165
最大で2回ヒットするから、状態異常の蓄積値も最大で2倍となるし必須ってことだと思う
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:42:28 ID:4W7AgD7D
>>165
複数部位に状態異常が乗るってそもそもどういう意味なんだ
状態異常は部位毎に蓄積してるとかそんなんじゃないぞ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:46:45 ID:po0c/ny5
>>167
なるほど最大二回かサンクス
>>168
例えば羽と頭を通過すれば状態異常がそれぞれに加算なのかなと
そうでないならばあなたが貫通推す理由ってなんでしょ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:47:13 ID:Yonf1M33
テンプレ充実させても質問はなくならないよ
あと表の内容はいくらなんでも主観強すぎ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:50:10 ID:u+8CdAsO
ID:kDC3+Y2Xはなんだ・・・自分の書いたモノをテンプレにしたいだけなのか・・・?
不要だから自ずと消えたモノを自己満足のためにまた載せるという・・・
テンプレで性格はwikiを見ろって誘導してるし、>>153はwikiの内容纏めただけ

自分もwikiは全部読んでない
テンプレ加筆したいけど過去スレは読まない
自分で勝手にやる、スレの意向なんて知らん

ひどすぎる・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:50:54 ID:4W7AgD7D
>>169
羽と頭それぞれにって……?
なんか蓄積値の扱いを根本的に間違えてないか?
蓄積値に羽も頭も何もないぞ?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:54:08 ID:po0c/ny5
>>172
複数部位に乗ると書くのがまずかったか
状態異常の蓄積が複数回乗ると考えていいってこと?って書けばよかったのかもね
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:59:22 ID:kDC3+Y2X
>>170
wikiに書いてあること移したんだけど、じゃあwikiはアテにならないってこと?
なおさらテンプレにしたいから意見ください
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:03:53 ID:u+8CdAsO
>>173
貫通弓装備して、状態異常ビン装着してモンスターに撃ってくるといいよ
貫通ブメはそれと似たようなもんだと思ってくれるとわかりやすいはず
わかりやすいように大きくて動きの鈍いやつだと尚良い
ハンターの使う弓と違ってHit数は少ないけど、状態異常蓄積への貢献度が大きいって意味で貫通ブメは勧められてる

>>174
wiki丸写しって自分で言っちゃったよこの人・・・
尚更テンプレにしなくていいです
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:05:58 ID:po0c/ny5
>>153
臆病LOVEってことは分かった
どの状況でパニックになるかってのはWIKIでガッツり見た記憶があるなあ

>>175
なるほど。ご丁寧にどもです。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:20:59 ID:kDC3+Y2X
性格の質問一番多いんだからWikiじゃなくてテンプレにあるべき
っていうシンプルな考えなんだけど、 ID:u+8CdAsO 食いつきすぎ
NGいれてくれNG
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:24:41 ID:4W7AgD7D
ほっといたら勝手にテンプレに入れる宣言してる奴をNGしてどうなるというのか
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:25:54 ID:LVQScQlK
そういや以前wikiで

「臆病ネコはなつき度5でほとんど地面に潜らずパニックになるだけになって
最大の利点である落とし物がほとんどゲットできなくなる」

みたいな記述を読んだんだが、今見たら消えてるんだがこれ間違いだったってこと?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:30:56 ID:u+8CdAsO
>>177
質問が多い理由わかってる?
スレしか読まない人でも、テンプレに〜〜はwiki読めって誘導してるんだからwiki読むでしょ
そのテンプレすら読まない人がいるから質問はループするんだよ
ということはだ、ID:kDC3+Y2Xの書いてくれた表をテンプレに入れても結局テンプレ読めって誘導しなきゃいけない
だったらwiki丸写しなんだしwikiに誘導すればいいじゃないか
そういったシンプルな理由でテンプレから性格表は消えたんだよ
触らないでNGにしたいけど次スレも張り付いて勝手にやるんだろ?諭すしかないじゃん・・・

それにwikiが不十分だって言ってるけど、それならwikiのほうでやってくれ
スレに書く方が楽だからってこっちで遊ぶな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:33:57 ID:kDC3+Y2X
>>178
なら建設的な意見をだせばいい

・同じ質問が多い
・テンプレが不十分な可能性が高い
・Wikiの性格の情報がまだ十分ではない
・2chから外部サイトへわざわざ行くやつ少ない

これがテンプレにすべき理由
なので、Wikiやゲーム内情報の性格の要点をまとめ、さらに拡充させてテンプレ化したい
嫌なら、テンプレにすべきでない意見を述べてほしい

>>153がそのための案だから、何が足りないとか建設的な意見をください


だけど面倒くさいだろ?
だから議論するだけムダっていってんの
俺が適当に良い形にして次のスレで貼るから、その反応みて
次々スレでも継続するか決めればいいだけじゃんアホなの?
そんなにWikiが好きならテンプレ全部Wikiにツッコめよ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:35:12 ID:4rN6ZBSU
wikiなんて誰でも編集できるんだぞ?
間違った情報や悪意のある情報がそこら中に網羅されてんのにアテになるとか思わないほうがいい
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:35:43 ID:Yonf1M33
いろいろ交錯してる
高級耳栓高級耳栓
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:51:58 ID:1jxH0wSp
たいして質問ないしあってもスルーできてるし
そんなことで騒ぐほうが邪魔
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:55:21 ID:kDC3+Y2X
そうそう
ID真っ赤にしてきもいわー
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:00:26 ID:TFWB1hza
お前ら2チャン大好きやな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:01:35 ID:4W7AgD7D
その反応を見るったって誰が反応するんだ?
問題になってる質問者ってのはwikiもテンプレも見ないんだから反応しようがないじゃん
俺らの反応は今みたいに全部突っぱねるし
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:10:52 ID:4rN6ZBSU
もうテンプレなんて編集したい奴が編集すりゃいいだろ
情弱はそれ見て満足するんだからさw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:12:57 ID:u+8CdAsO
本人に議論する気が無い上に煽りだした
他の煽り専まで沸きだした

荒らし行為なのを否定しないで肯定までしてるし、続くようならガイドラインに即して動けばよろし
wiki丸写しだから要らないって意見出したけど、良い形にしてくれるならそれでいいよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:16:16 ID:aJNBfjxc
次スレなんざ当分先なんだから放っておけ。
どうせ次スレまで我慢できずに荒らしだすから
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:21:13 ID:kDC3+Y2X
>>189
最後の1行だけでいいじゃん
君は自覚してないようだけどお互い煽るの大好きだよね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:28:37 ID:veiEUAVj
連鎖透明あぼんしてみろよ、色々捗るぞ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:28:57 ID:dWu/h1Mn
お前らこうやって書き込んでる間にもMHP3やってるの?
すげえな手何本あるんだよ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:30:10 ID:aJNBfjxc
ID:kDC3+Y2X 
拒否しても俺が勝手に貼るから気にしなくていい >>162
俺は議論するのは時間のムダだと思ってるから粛々と実行するだけ >>164

     矛盾
      ↓
テンプレにしたいから意見ください >>174
何が足りないとか建設的な意見をください >>181
嫌なら、テンプレにすべきでない意見を述べてほしい >>181
だけど面倒くさいだろ?
だから議論するだけムダっていってんの >>181

【ID:kDC3+Y2X の自己紹介】
荒らしはスルーするもんだろ? >>164
NGいれてくれNG >>177
ID真っ赤にしてきもいわー >>185

俺も3スレくらい常駐してからようやくwiki読んだ
オトモの最初のページだけね >>157

どう見てもキチガイです。相手にするな。猫の話でもしようぜw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:30:20 ID:m8/e+vsm
流れを切って質問
長持ち囮オトモ作ろうと思って
ブーメラン小型優先ねばりの猫×2を用意したんだが
このまま育て始めていいのだろうか
近接よりブメのが長持ちするよね?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:36:05 ID:4rN6ZBSU
>>195
【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ88
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294936673/
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 04:22:59 ID:Qx19mSoQ
>>195
近接だとモンスターに打ち返されたりするからブーメランの方が長持ち
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 05:13:43 ID:Qx19mSoQ
タブン
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 06:32:37 ID:TChCf7nf
>>195
ガンナー用だったらそれがベストじゃね?
それなりに被弾、ガードしちまうなら両方ねばりだとパニックになりやすいかも?
こざかしいナルガ使ってたけど囮としてはなかなかだったぞ
それなりに離れてから挑発するから安全に薬飲めたし

そういや、ヘイトって基本的に手数よね?
囮猫に貫通ブメ付けるの悪くないと思うんだがどうよ?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 06:32:41 ID:v9/zIqZQ
接近のみ 勇敢 小型一筋
毒 状態以上強化 攻撃力小UP
武器は打属性 攻撃力MAX

PCはガンナーで下位の時点では雑魚掃除に大いに役に立ってる
大型モンスターを最低でも一度は毒にさせてる
ボルボロス・ベリオ・ジンオウガをスタンさせたこともある

使用武器をブーメランのみに変更した猫も作ろうと思ってる
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 07:31:38 ID:BqEchTVR
>>200
下位ならそりゃそうなるだろうな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 07:57:14 ID:0AYlppUt
だって下位だもの。。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 07:59:36 ID:sS7lbUmq
>>200
小型でブーメランは微妙だよ。
何せ小型にはブーメランが当りにくいからね。
まぁ、それでも気付いたら全滅させてるけど。


ガンナーで小型にも大型にも対応させたいなら
最近話題の近接とブーメランに毒、貫通、ビッグが良いと思う。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 08:52:44 ID:ypa8k+KF
麻痺猫も成長したし今度は毒猫作ってみるかな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 09:49:32 ID:cLO0kf91
こないだ新幹線のなかでモンハンやってたらすごい疲れちゃった・・・
通学の電車のなかでカチャってる高校生とかすごいんだなって思った
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:03:49 ID:56gHh/+5
>>205
俺も移動中暇だしーと思って持ってったが、1クエやったらぐったりしたわw
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:04:53 ID:01ZfhJL4
バスの中でやったら酔った。やるもんじゃない。絶対
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:39:05 ID:Nox0bZiK
訓練された鉱山夫という可能性も
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:17:41 ID:owPF78mK
通勤中地下鉄でやれるのは鉱山1回がいいトコ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:41:58 ID:863mRuEq
専門スレのくせに最初からwiki頼みなのは感心しないな
むしろwikiがこのスレからコピーするぐらいでないとね
そもそもあの黒wikiってオワコンとか言われてるだろ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:45:09 ID:gMnUHuwe
5分程度で1回周れるんだから30分あれば余裕で5回は行けるぜ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:56:52 ID:NdHngQA6
そういう短い時間は村クエ埋めに使ってるわ
農場開放やら温泉ドリンクやらがあるって知ってれば最初から村を埋めてたんだがなあ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:14:03 ID:owPF78mK
>>211
いあ、満員電車的なアレで1回で色々消耗するのよw
痴漢とか画面覗き込んで来るキモ男も多いしww
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:35:07 ID:hPQBfDY5
個人的使用感です。参考になれば。

「勇敢」
+攻撃回数が多い→状態異常にさせやすい
+パニックにならない→行動不能にならない
=怒りで全回復するが、攻撃力の高いモンスターや同時クエでは怒り発動時点で赤潜りの可能性大幅アップで囮としてはマイナス要因
−回復行動がおそい→赤潜り率アップ、毒や防御低下で致命傷率アップ

「ねばり上手」=被弾率によって評価が分かれる
+!マークで回復の場合に回復が速い→回復の!が出現中は直後に赤潜りになってもすぐに回復するので、攻撃力の高いモンスターには相性がいい
=よく潜るので出てくる時に主人に一発入れて状態回復させやすいが、潜りが多いので攻撃回数が勇敢より少なくなりやすい
−被ダメでパニック→笛系と相性が悪いし、タイミングも×
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:37:42 ID:ST28MSsF
「主人愛」
+声が可愛い
+何よりその性格が可愛い
+何にせよとにかく可愛い

ネコくらいには愛されていたい。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:39:32 ID:StMmGn30
オレは159はいれてほしいな
見やすいと思う
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:44:02 ID:F1VVlJHb
睡眠猫使ってるけど片方は主人愛にしてる
ボスの怒り移行時は勇敢の逞しさに惚れつつ、主人愛の可愛さに萌える
j被ダメして怒ってる姿を見てまた萌える

ねばりの方が効率は良さそうだけど
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:55:20 ID:hPQBfDY5
可愛いから使うのが最強だと思う。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:57:30 ID:gMnUHuwe
>>213
そうだね、言ってはみたけど実際電車内でやる度胸はないな
せいぜい待合室かな

「いあ」って言うのはやめた方がいいと思う割と深刻に
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:11:43 ID:Ll/JRO6w
シビレワナのスキルってオトモにはいらないのか・・・
長引くクエストだと2.3回ワナ張ってくれてありがたいんだけど
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:15:15 ID:qWg1Glmw
シビレ罠は出ればラッキーくらいの気持ちで

ただ前作に比べてエリチェンの頻度が増えたせいか、上手く嵌るチャンスが減った気がする
闘技場クエなら使えるけど
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:30:31 ID:6Gx9Xy95
電車でやる奴は音消しかイヤホンしろよな
こないだ俺の隣の隣の男が音だしでMHやってて音消しでやってた俺が気まずくなったわ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:38:26 ID:BpO7kX/O
特典オトモはどれがオススメなの?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:41:30 ID:AHNCdXPc
全部うんこ
人から見る分にも無個性でつまらないので同構成でも自分で雇った方が面白いと思う
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:44:48 ID:BpO7kX/O
なるほど さんくす
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:46:21 ID:0GCY3/bN
使えないオトモなんてない
使えないハンターがいるだけだ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:48:04 ID:y2GxUUth
無個性かなぁ、敢えてあの性格を活かしたいんだけど。
うちのティガがたまに爆弾置くんだけど、あれって特典猫の特徴?
ググったりしてもあまり情報がない・・・
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:50:13 ID:F1VVlJHb
ティガさんはチャンス派だろ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:23:32 ID:QK3peUxA
ラッシュ時の爆弾じゃね
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:25:13 ID:aJNBfjxc
>>213
画面覗き込んで来るキモ男は俺の事ですwwwwサーセンww
ww
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 15:02:35 ID:y2GxUUth
ラッシュ時に爆弾置いたりするのか・・・!サンクス
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:08:27 ID:5ZHQt8w/
起爆しなくてポツンと大樽が残ってる時は笑うけど
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:33:40 ID:TSXphkTj
ジエン用に育てたねばり強いアイルー二匹なんだが、
いざ本番となると何もしない時間が多い。
スキルは高速採取、バリスタ強化、爆弾強化、さぼりなし、なんだが。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:11:28 ID:u+8CdAsO
何もしない?威嚇してくれたり応援してくれたりするじゃん!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:53:14 ID:vWs+C9J7
主が近接武器で,お供に状態異常ブメやらせるとして,
勇敢が汎用性に優れるのはわかるんだけど,
こざかしいは人気ないん?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:02:31 ID:+A9QBQZN
ないアルよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:18:05 ID:01ZfhJL4
ありますん
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:25:41 ID:C+cN8Xik
にんきあるとかないとかそんなのひとのかって
ほんとうにつよいだんなさんならじぶんのすきなねこでかてるようになるべき
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:27:36 ID:cb9dVUZV
>>235
囮や笛猫に向いてるけど
状態異常ブメにはあれだろう
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:28:11 ID:fpteB6wp
状態異常猫つくろうとおもってるんだけど
麻痺のとき、+貫通と+状態異常強化なら貫通のほうがいいの?
貫通が飛距離も伸ばしてくれるなら貫通にしたいんだけど

毒+貫通+状態異常強化とも迷ってる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:30:38 ID:TChCf7nf
>>235
自分のプレイスタイルに合ってて勇敢の怒り回復&パニックなし以上に
利点があると思うんだったら使ってみればいいさ
上位終盤ならどのみち2〜3撃でオトモ沈むからパニック関係ないっちゃないしな

ただ、ハンマーとかランス・ガンスだと挑発で敵を遠くへ誘導しちゃうから
あんまり向いてないかも
あと、ジャギィにタックル喰らったりしてもパニくったと思う
痛手=ダメージ量じゃなくてプレイヤーを吹っ飛ばす類の敵の攻撃+α?
ってことで覚えといて
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:37:31 ID:OqRgVByq
>>240
貫通が断然お徳
ヒット数が全然違ってくるから
とりわけ小さい奴には効果覿面
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:44:49 ID:TChCf7nf
>>240
まず、sageなさいな
貫通は2ヒット、異常強化は1,4倍くらい?
ヒット数2倍>異常値1、うん倍

この質問もちょくちょく来るよね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:53:56 ID:xtdgvPoE
たわし思ったんだけど、○○には何猫がいいの?とかじゃなくて
剣士だけど(とかガンナーだけどとか)○○クリアしたときどんなタイプのオトモだった?とか
どんな風によかった?とか聞けばいいのにね。

つまり一般論じゃなく個人的見解だけ求めればいいのに。

今日電車の中がいやに静かだったんだけど、そういう時に音出しでおプレイしたら
すっごいシュールだなって思った。
無言の車内に響き渡る「ニャー」「ヴンニャー」「ヴルニャ!」の鳴き声w

蛇足だがいあを使っていいのはハスターさんだけ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:28:39 ID:r8la+95F
ちょっと近接状態異常ブメ育ててくる
時代は近接ブメだと思うんだ
>>244
ヨグソトースさんを忘れてもらっちゃ困る
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:32:45 ID:iCPyQJFB
いあいあはすたー
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:39:48 ID:4W7AgD7D
いあ! しゅぶにぐらぁといあ! よぐそとーす!
あいあいあいあいあああああああああああ!
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:42:01 ID:f6inZAKV
電車の中で音出しに突っ込めよw
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:44:56 ID:YteAvR3u
近接のみ大型一筋チャンス派のうちのねこちゃん
スキルは七転び八起き、高速回復、会心攻撃強化
がんばっててかわいい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:53:44 ID:q9zMtXWd
電車の中で携帯ゲーム機ってのもマナー的にどうなんだって思う
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:54:04 ID:LVQScQlK
ttp://blog-imgs-47.fc2.com/l/o/v/loveail/20101120145437b35.png

俺、フェンって茶トラ雇ったらドングリSメイルを着せてやるんだ…
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:21:22 ID:ZxYnHfL9
茶トラはチャトランにしてしまった・・・今更だが謝りたい
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:23:55 ID:jt5RKzs0
ぶんどりって、性格や行動によって違いある?
どのタイプでも一緒?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:37:39 ID:h2oFgbTg
近接主人愛2匹でいくとスタンとってさぁ縦3ってときに毎回阻止される
可愛いから許すけどさ・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:46:24 ID:u+8CdAsO
>>253
性格も武器のこととかを言ってるのなら行動も手数に差がありすぎで検証のしようが無い
解析でも出来る人がいて、そのデータを公開してくれればわかるだろうけど絶望的
現状だとどうしてもぶんどり特化にしたいなら手数を増やす構成しか出来ないんじゃないかな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:57:34 ID:jt5RKzs0
>>255
なるほど、ぶんどり特化は手数を増やすしかないんですね

となると、近接とブメが良さそうかな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:53:24 ID:0lnqRajV
オトモに囮+睡眠をやってもらいたいと思い
大型粘りブーメランを育てようと思うのですが粘り上手に高速回復の
スキルは重複するのですか?
出来れば2体とも貫通睡眠高速回復を覚えさせようと思っています
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:58:05 ID:Pew0ids7
  |\___/|
  |/ /\\|
  /(>)o(<)丶
 モ_/ ∀ ヘ_チ
   /| X |ヘ
  (フ|z」Lz|ヒ)
    .|==|
   .U U
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:03:23 ID:9eR/QU+f
ところでニャンターの性格なんだが平和主義以外にも特定台詞ありそうだな
主人愛いわく最後に物を言うのは愛だそうだ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:04:18 ID:9eR/QU+f
×特定
○固有
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:05:56 ID:Pew0ids7
\ニャー/
 ∧_∧
(>∀<)
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:43:07 ID:W7kOTxCc
睡眠ブーメランオトモ2匹を黒ディアに連れていったら一回も眠らせてくれなかった・・・
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:53:43 ID:q9zMtXWd
相手が悪い
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:54:34 ID:fB1exXwB
ニャンタークエスト用に1から4匹スカウトしてMAXまで育てるのに丸三日かかった
その甲斐あって、狂走エキスを平均3〜4個はほぼ持ってくるようになったよ…
いやあ大変だったけど、これで狂走薬グレートだけこんがり肉の代わりに持ってけるようになった
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:02:10 ID:3uv4pvUU
「旦那様がヤク中になってしまったニャ・・・」
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:11:37 ID:BLHfBhAz
大型特化モンニャン隊良さそうだなー
貫通ブーメランに合わせてブーメランのみを探して攻撃特化に育ててやればいいのかしら
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:15:58 ID:TChCf7nf
>>264
そんなに持ってくるなら俺も強壮用作ろうかなww
スキルとか割り振りとかkwsk教えてくれないだろうか?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:20:01 ID:UQR6suy4
>>>262-263
いやいやいや、ディア相手に睡眠猫は相性いいだろう
亜種は原種よりも少し耐性が高いけど、普通は2回くらい眠らせてくれるけどな〜
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:21:26 ID:fB1exXwB
>>266>>267
近接とブーメラン 大型一筋 勇敢
 ●貫通ブーメランの術 ●●●状態異常攻撃【睡眠】 ●●オトモ同士のきずな術

近接とブーメラン 大型一筋 主人愛
 ●貫通ブーメランの術 ●●千里眼の術 ●オトモ同士の注意術 ●●オトモ同士のきずな術

爆弾とブーメラン 大型一筋 こざかしい
 ●●鬼人笛の術 ●●●爆弾強化の術 ●オトモ同士の罠連携術

爆弾とブーメラン 大型一筋 チャンス派
 ●●硬化笛の術 ●●●シビレ罠の術 ●オトモ同士の山彦笛術

ステータスは、防御MAXから攻撃へ40足した状態(言い方変えると防御がMAXから40減った状態)
ぶんどり率が攻撃力ということでこうしてみたよ

>>265
ヤク沢山持って来てくれるぜ…
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:28:40 ID:+p0jXBQC
ダメージ
睡眠>毒
安定性、めんどくささ
睡眠<毒
なんだよな、睡眠の方が部位破壊しやすいからオトモのために毎回タルG持っててるが
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:30:23 ID:yHsptOrk
探偵メガネ装備のオトモは愛せねえw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:34:05 ID:fB1exXwB
これくらいの攻撃なら耐えられるのニャ、って言ってるから、
もっと攻撃に回したら、さらに持ってくるのかもしれないね

大成功で6個、ふつうで4個、そして失敗の予感が発生した時でも
なんと4個持ってきたぜ!こいつはまさかのエキス余ってしまうかもしれない
アルビノエキスでも試してみようと思う
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:44:36 ID:TChCf7nf
>>269
マジ感謝。メモ帳にコピーさせて頂いたぜb
今んとこ専用要員がいないからテンプレのフル強化ジエン猫(大型一筋大タル・強化・バリスタ)行かせてるんだが
枠は全部埋まったりするね。質は・・・微妙。1枠大型報酬があるかないか
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:47:55 ID:3uv4pvUU
というか猫のネーミングにいつも時間かかってるのは俺だけだろうか
誰か麻痺、毒、睡眠それぞれにいい名前つけてくれ
あと爆弾猫とかも
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:48:33 ID:uaQVnMwW
>>272
鳴き袋も試してみてくれないか
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:53:07 ID:fB1exXwB
>>275
じつは鳴き袋は、あり合わせの実戦用にスキルだけ変えたオトモくらいでも
3〜4個持って来てたから、200個くらい持ってるんだw
今回はしっかり実戦への流用は捨ててクエスト専用だから、たぶん持ってくると思うよ〜
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:29:14 ID:0NTqH4/M
みんな何でそんなにネーミングで悩むんだ?
好きなゲームとか漫画とかそんなんからとればいいじゃないか
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:29:37 ID:PFPgY0j/
報酬の数に関わる防御力は装備で底上げして、後は攻撃に振るのも手さね
★3なら、320前後+生存を手助けするスキル一つで6〜8枠、最低6枠は安定な感じ
200+生存系スキル無しだと5枠前後、ガーグァが暴れると4枠も
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:33:37 ID:DljFtSfl
アルビノエキスの方は狂走ほど持ってこれないみたいだ…
ぶんどれなかっニャだけど、「へっちゃらだったのニャ」、「回復いらずだったのニャ」って言ってるから、
ギギネブラにはもっと攻撃力に回せって事かなあ
ジャギィ、ロアルドロス、ギギネブラは3匹とも炎剣ネコブレイドSでいいのがgod

>>278
どうやら攻撃けっこう上げるといいみたいだね、なるほど!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:34:57 ID:DS9ZE90w
>>277
単純にいい名前なら沢山ある。が、ちゃんとオトモのキャラにあった名前にしたいんだ

例えば「毛並みの色が青系で、性格が臆病」の猫はドラえもんって名前にした
まず猫繋がり、毛並みが青、んで臆病は道具をばらまくってとこは強引に
ドラえもんも道具たくさんポッケから出すからって解釈した。俺は満足した

しかしこれ以外にいい名前が思いつかない・・・
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:42:49 ID:ugHIAK8Q
>>277
一流ブリーダーは毛並とネーミングがあってないと満足しない
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:47:12 ID:WQ575y3m
じゃあ白だったらシロだな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:49:07 ID:CORCAjbe
トロェ‥
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:49:13 ID:VYXMPLG6
名前に凝りすぎるとネタギレになるとあれほど
285サザエ:2011/01/15(土) 00:50:06 ID:/zE+iO3X
タマェ・・・
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:57:59 ID:F/+a0AJT
やっぱりシリーズもののなまえにすると楽だし統一感が出る
俺のオトモなんて
パコ
ピコ
プコ
ペコ
ポコ
だけど別にこれで気に入ってるしw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:58:22 ID:aSYwjgRd
仮面ライダーの名前をつけている俺にネタ切れなどなかった
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:08:59 ID:jRDwHiFd
平和主義なら攻撃モーションに入らないから
よりガードしてくれるんじゃないか・・・
少しでも長く的になっていてくれギゼン
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:09:43 ID:0NTqH4/M
東方キャラの名前付けてるわ
色で決めやすいしキャラ数多いから当分困らない
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:15:15 ID:BYfoPV3Y
オトモの名前はP2GもP3も食べ物縛りにしてるけどネタ切れとは無縁w
茶色ならチョコ、ピンクならモモ・いちご、白ならオモチ・だいふく とか。

今雇ってる子たちが全部レベル20かなつき度5になったら
モンニャン用に、カモ・きのこ・マロニー・とうふ の鍋部隊を作る予定
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:26:17 ID:8YDcshx4
オトモにモンスターの名前付けて、武器防具揃えてスキルもそれっぽいの付けるってみんなやるよね?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:34:44 ID:CORCAjbe
レウスレイア夫婦やナナテオ夫婦はセットで使ってます
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:46:51 ID:shbl9Bl0
俺は毛色に合わせて花の名前にしてるな

>>286
6匹目以降どうするんだ

294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:50:46 ID:PbbCapRu
自分用まとめ
>>153
>>214
>>215
>>241

ニャンターまとめ
>>264
>>269
>>272
>>278
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:31:35 ID:qshIrTNP
回復速度遅いなんて特性、勇敢ネコにあったのか
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:36:17 ID:aSYwjgRd
たいてい赤潜りだからな・・・w
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 03:24:47 ID:Y595UvTe
153が間違ってるだけさ
遅いのは回復「行動」。猫の体力が2割を切るくらい?もっとかな?
しないと潜ってくれないから、その前に敵にトドメ刺されるんだわw
214は俺もその2匹がメインだけどホントによくまとまってる
参考にするならそっちだね
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 03:58:19 ID:S6p6eaOJ
武器は出来るだけ個別に違う種類のを買ってあげたいが
イビルジョーハンマーが優秀すぎていくつも作ってしまう
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:03:52 ID:CrPYmfzF
ネコが勇敢などでも肥やし玉を投げるときがあるんだが、
ネコスキルで「肥やし玉の達人」が発動している時のみ確認できる

これが発動しているとネコが投げる、とかあるのかな?
狙って発動するスキルでもないし、確認はしてないけど・・・・
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:16:39 ID:TdIJ06t3
>>298
数値だけで見ると優秀なんだが、実はすずらんSロッドの方が優秀だよ。
ってか属性値が高い武器が強い。
ネコの攻撃はモーション値が低すぎて攻撃力よりも属性値が重要になってしまってる。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 05:23:32 ID:SavY/bSq
LV20大型一筋攻撃前振り猫を★4火山に送り込んだら、やつれ顔で帰って来たw
「いっぱい持って帰ろうと思ったら、防御力が重要だと思うニャ…」とコメがあり。

防具はアマツの着せてました。次は攻防半々位で試してみるか。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 05:25:53 ID:bN/EzcD0
ぬこの名前を基本的にデフォ名のままってもしかして少数派?

最初にスカウトした、白の爆弾ぬこの名前は2ndの時の初代コック長にして
2ndGの最初のオトモにちなんでミロって名付けたけども。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 05:37:29 ID:VYXMPLG6
デフォ名のままだよ。
もともとの名前があるんだから、あだ名つけてるみたいでイヤだ。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 06:34:14 ID:FZ7SS9nV
>>300をみて、試しに手持ちの防御特化ブーメラン猫2匹に、
属性攻撃強化、貫通、ビッグブーメランを覚えさせて
アグナ剣持たせて、村のアオアシラ行ってみた。

ハンターさんは周りの雑魚を掃除して後は見学してたわけだけど、
まさかの0分針討伐にわろたww
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 06:34:41 ID:BIOi47c3
猫とか邪魔だと思ってたが、他のプレイヤーがいる状況でも頭狙えるようにもなるし状態異常猫使ってみるかと思ったら、
耐久特化してたらこいつら結構頑張るんだなw
睡眠で堅い部位に爆弾当てるのがいいなーって感じでこいつらメインだが、
麻痺ブーメラン猫使う場合、状態異常強化切って貫通にするべきなんかね?
多段ヒットしてることもあるけど、届いてないこともしばしばあるから、どうしたもんかと思ってて
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 06:35:05 ID:0d+ujFdM
デフォ名派です
一時、P2Gで世話になった子の名前を付けようかと考えてたけど
名前とかが同じでも別猫であることには変わりないし・・・
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 08:48:28 ID:wXCsIF9r
猫の名前で悩む人はRPGの主人公の名前でも苦戦する派だなw?
わかるよ

好きな漫画とかアニメで縛ると楽
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 09:19:30 ID:NScXD1zS
しょせん猫の名前だと思って迷わなかったな。
適当に某ネトゲのマップの名前をつけてる。下手したらデフォ名っぽいけど横文字でオシャレだ。

それにしても皆の猫見てると黒とか白とかばっかりでカラフルな猫いないなぁ。
赤なら結構見るけど毛並み指定で緑とかパープルばっかりにする俺は変なのか。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:18:48 ID:dQXMGdcd
統一性のある名前にしたいと思ってたけど、猫の数が二桁になる頃に無理だと気付いたな
色は気にしてないから白黒茶紫黄赤なんでもいる
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:21:47 ID:/vRoGpWi
チャンス派をジエンに連れて行ったら船に横付けされた時「!」だして殴りかかってたw
それチャンスなのかよ!
いや手は届くけどダメ低いだろ!
爆弾一筋だからいいやと武器は下位のまんまでいったことをちょっと後悔したわ!

いつか「!」でる状況まとめてみたいな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:22:52 ID:BIOi47c3
・おでんの具材
・ココ壱のトッピング
・焼肉の部位

この辺なら15匹くらいまではカバーできる…はず
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:33:17 ID:NnLe+kue
再びコレの出番がきたようだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1361897.jpg
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:35:58 ID:CXbtxZvY
猫なんだからタマとかミケ(三毛は居ないが)とかトラで良いんじゃね
と思ったら割とあっさり力尽きた
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:36:30 ID:e5nIiNyS
>>312
なにこれ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:38:23 ID:GuG0hHgf
アイルー村か
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:55:24 ID:v4GlD6vr
名前はデフォ派だな。最初は色々と考えたけど、
こっちがオトモの名前を覚えてやればいいだけかと思って
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:57:42 ID:N3hdkmXS
アメショとかアイルーの毛並も可愛いけど桜とかハッカも可愛いよー
単色は装備がひきたつ
とくに桜にウサちゃんは大変愛くるしいです
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:22:36 ID:+WUZT12H
ハッカにアシラも超可愛いんだぜ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:26:55 ID:N3hdkmXS
青と濃い青・・・そ、それは確かに最強かも・・・!
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:36:29 ID:L8mpDQEK
OP的に言って、アシラに黄トラもいい
桜もいいけど白猫ウルク臆病可愛い
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:51:49 ID:N3hdkmXS
ムービーの女の子ガンナーとアシラオトモ超かっこいいかわいいよねー
あの「さっ!」て女の子が指示だしてオトモが「ニャ!」ってシビレ罠おいて
バッシュー!って撃つところ憧れるわー

それに比べて太刀ときたら・・・チョホー
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:03:18 ID:NnLe+kue
>>321
OPの太刀オトモは歩く死亡フラグになってるよな…
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:03:37 ID:bt1In97L
自分も名前はデフォのまま。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:18:06 ID:GMlVIeH4
だが待ってほしい最終回あたりで立場が逆転しているかもしれない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:24:34 ID:NnLe+kue
>>324
最終回でMHP4thの村へと旅立つ太刀ハンター
涙を隠しながら見送るアシラガンナーの画面でEDテーマとスタッフロール
そして画面が黒くなり「おわり」の白文字がでてすぐにフェードアウトして
次の村の近くで肉を焼いているところでモンスターに襲われているシーンで完
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:39:33 ID:N3hdkmXS
そしてまた懲りもせず太刀ではじかれまくり・・・
オトモ(旦那さんちっとも学習しないニャ)
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:54:29 ID:PJs240Mc
そろそろドスの村長が開拓した村が出ていい頃だな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:10:02 ID:xyzOdSPN
好きな漫画に出てくる動物の名前付ける奴いるんだな
そうすると俺はまつげとかするめって名前付けんといかんのか・・・いやじゃあ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:19:36 ID:NnLe+kue
>>328
そうすると俺はもっぷ・ぷりん・ぽぷり・くろんとかヒデヨシ・パンツ・ヒデ丸・唐あげ丸とかつけなきゃならんのか
パンツとか二人クエでつれてったら激しく誤解されそうだ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:29:39 ID:Ftr2hNKL
採取猫ってニャンター用以外じゃ無意味っていうか
炭鉱に連れてってるけど、もう一匹の爆弾のみとかと持ってくる量変わらないし
攻撃しないくせに小型のところに突撃して行くし微妙じゃね?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:37:13 ID:GuG0hHgf
ジエンにどうぞ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:52:49 ID:WZ9Tc4UV
毛並みムーディーにリオレイア装備すると
女王様みたいで可愛い。うちのじいちゃんもなんかその猫可愛いなって言ってくれた!
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:58:46 ID:tuzWIClu
うちのチャンス派の猫2匹はニャンター専用になってるな
チャンス派はいいとこないもん

レギュラー8匹中6匹が勇敢
勇敢優秀すぎワロタ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:02:38 ID:uxxOC0au
爆弾猫チャンス派はどうだい
大タル爆弾の術なしで爆弾置いてくれるし、もしかしたらあれにも爆弾強化乗るかもしれんし
あと罠連携の爆弾も
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:19:15 ID:v4GlD6vr
勇敢+こざかしい、主人愛+こざかしい、が俺のスタイルにあってる感じ。
どの性格でも勇敢+勇敢みたいにセットにするより
他の性格と組み合わせた方がハマる気がする。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:32:52 ID:kr1Nn1tE
主人愛にするなら火力猫にしたいよなー

ところで笛猫なんだが、鬼人硬化解毒さああと1つはどうするべきか
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:37:05 ID:GxpMMn7y
主人愛って潜るの勇敢並みに遅くない?
体力ゲージが1ミリくらいしか無いのに平然としてるんだが…
早く逃げて欲しいなぁ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:44:06 ID:NnLe+kue
>>337
主人愛オトモ「死ぬときは一緒ニャ!」
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:45:39 ID:neOhVJqH
だが、死ぬのはオトモアイルーだけであったとさ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:24:03 ID:+WUZT12H
近接ブーメランでこざかしい子に解毒笛シビレ罠ぶんどり強化つけて
全身ナルガSで和風エージェント猫にしてみた
普段は何してるかよく分からないがたまに旦那をサポートしまくってくれる
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:24:52 ID:suTRhmRy
愛に応えて粉塵使ってやれよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:42:54 ID:VVAbIgbR
主人愛と臆病の使い道がわからん
みんなはどういう感じ?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:48:52 ID:gW+OMeBd
>>333
チャンス派のいい所はチャンスを教えてくれる。
初見の相手や疲労を知らなかった時にチャンスだと気付かせてくれる・・・事に気付いたのは今更になってだった
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:58:55 ID:N3hdkmXS
主人愛はいっつも傍にいてダルマになったときすぐ割ってくれる
最近は割ってくれるのが当たり前という認識になってきた
たまにほかのオトモ使うと割ってくれなくてイラっとくる・・・という感じ

ほかにも色々あると思うけどこんなもんでごめん
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:02:33 ID:BbYBdPsq
おまえらウカムやアカム、アルバにはどんなオトモ連れて行ってる?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:04:45 ID:S6p6eaOJ
連れてってない
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:05:38 ID:tuzWIClu
主人愛はプレイヤーとくっつく感じになるから敵からタゲされるのが多くなりやすい
(敵はプレイヤーからオトモへタゲが移ってるけど同じように攻められてるような形になる)
ガード強化必須か?、ブレスの弾除けになってくれることもあるかもしれん
すぐ悪い状態(耳栓とかあれば)を治してくれる半面、おまえが狙われてるからオレもやられるだろ状態

臆病ってアイテム落すのが仕事だよね?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:12:34 ID:2k4A00QS
連れてなくなら爆弾猫かな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:14:59 ID:ly26NCmv
オトモの名前をメガテンの悪魔、ていうか実際の悪魔や天使や神の名前をつけてたらすごく厨二臭くなったでござる
ルシファーとサタンとか
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:34:23 ID:xvRDxTtV
マーラがこちらを見ている
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:37:57 ID:suTRhmRy
ニャンターもいいけど旦那さんと一緒にクエストに行きたいって言われてからニャンター専用猫を育てないことを天に誓った
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:49:29 ID:hxwFv9SN
粘り上手ってさ、瀕死になると潜って高速回復するんであって、
これやられたときの回復が早いわけじゃないよね?

つまり高速回復の代替にはならないし、むしろどっちかの特性がいらなくなるんで相性よくない。

wikiだと体力の回復が早いってなってるんで、誤解うけそうな気がした。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:58:33 ID:I2ZiXXm0
!が出たときの潜りのみ早い。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:01:22 ID:V6k49Vmp
>>352
確か、高速回復の時、勇敢より効果でかいらしい

という検証結果があったような・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:08:18 ID:VYXMPLG6
>>347
耳栓あっても怒った時に吼えるタイプの敵だとパニくって助けてくれない
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:14:15 ID:hxwFv9SN
>>353
!もぐりの条件ってなんだっけ?

>>354
初めて聞いた……。マジ?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:15:31 ID:FkiurT0z
正直、効率よくオトモと狩をこなすことよりもどうオトモを愛でるかに
比重が傾いてきた。
最近は怒りで血管浮き出たまま泥だるまになってるオトモを眺めるのが至福のとき
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:24:25 ID:w6HBdtVh
>>357
割ってあげてwww
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:27:17 ID:suTRhmRy
>>356
ハンターが吹き飛ぶような攻撃を「自分が」受けた時とモンスターの怒り
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:28:34 ID:suTRhmRy
タブンネ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:32:32 ID:QgPeX0MR
ケルビ回しは生肉出るのがいいね。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:41:25 ID:De32dylm
ケルビクエってカルビクエに誤変換してしまう(^^;
なつき度あがったー
このスレの先人殿ありがとうー
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:46:12 ID:P1UZK5ck
結局のとこ異常強化は50%増し?
以前検証してたレス見たんだけどその後もいろんな数値が出ててもう分かんねえ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:25:01 ID:xvRDxTtV
ココ
ジャン
ポッケ
モカ
ユキミ
ミーナ
ドルマン
ロック
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:32:52 ID:1SrJb9qW
ゆうてい
みやおう
きむこう
もょもと
すけさん
アイリン
トンヌラ
サトチー
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:46:18 ID:sZte/otw
おにぎり
たこやき
あおのり
しいたけ
あじしお
からあげ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:50:17 ID:NnLe+kue
にゃー子
にゃっ太
ねこ神1号
ねこ神2号
ねこぢる
ねこぢるy
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:54:54 ID:YCJpYym2
365 が若くなさそうなのはわかった
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:59:07 ID:XEk2NfHn
そういえば際どかった版権物の名前って削除されてるよな多分
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:10:16 ID:TiIoj5GL
>>321
あの数秒の斬り合いで捕獲できるまで体力減らした太刀さんは凄いだろよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:14:27 ID:NoGQEV3v
>>366
俺!俺じゃないか!
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:14:45 ID:3jFAjTZ4
勇敢大型一筋近接のみ会心・高速回復・Wガードの相方に探してた
チャンス大型一筋近接のみで常識的な毛色の猫がやっと出た
会心・高速回復は確定で、七転び八起きの浪漫タイプか爆弾強化の準浪漫タイプにするか迷うぜ

ホント何やってても可愛いなチャンス猫はw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:46:04 ID:yQUL8ai+
>>370
いやいや
他のハンターに凹られたクマが逃走、ハチミツ休息しようとして太刀ハンターと遭遇したんだろ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:49:15 ID:4H7i2BJR
太刀ェ・・
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:50:51 ID:PbbCapRu
>>363
1.4倍だとさ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:59:33 ID:YaxUZQuE
>>373
ひょっとしたらボウガンさんはアシラハンターで
あの時は逃がしてやってたのかもしれん。
知り合った後で捕獲してたのも「またアシラかよ!」って感じだったし。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 21:00:21 ID:qshIrTNP
>>370で言われてはじめて捕獲していることに気がついた
そうかあれ麻酔弾だったんだな・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 21:04:45 ID:4H7i2BJR
罠掛けてちゃんと2発撃ってるしね。
太刀が投げたペイントボールでボウガンさん気付いてたし、同じPTだったんじゃないかな。
何故か肉焼いてたがw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:10:28 ID:+jqxa6LV
ジンオウガ装備で呂布
しっかし猫そだたないぜ
毒猫2 麻痺猫2 自演2 ハンマー用2 にゃんたー4で考えると気が遠くなるぜ・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:33:51 ID:yQUL8ai+
>>379
睡眠ネコかなり優秀らしいよ^^
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:49:42 ID:TiIoj5GL
睡眠「俺もいるぜ」
>>379「睡眠ネコ…
対毒「あいつらだけに、いいカッコさせるかよ」
>>379「対毒Jr・・・」
チャンス猫「オトモは、テンプレ猫だけじゃないんだぜ 」
笛支援猫「ピープー」
>>379「みんな・・・」
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:50:11 ID:+JIQtuZh
>>329
おま
ぽぷりの弟の名前なんだっけ?

せみ天しゃりしゃり
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:24:36 ID:qshIrTNP
ガンナー用に囮猫も必要だな
こざかしい猫スカウトしようぜ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:35:31 ID:sXlIgk9m
ネトゲでは食べ物の名前とか鉄板の地雷キャラだよね
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:38:03 ID:4H7i2BJR
毒ネコと麻痺ネコはスキル少々切り替えるぐらいで済ましてるわ。
スキルポイントなんて連れ歩いてれば腐るほど貯まるし
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:45:06 ID:EL9Q+kuu
見てて一番飽きがこないのがマフモフなんだが
マフモフS配信とか無いのかな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:51:42 ID:NnLe+kue
>>386
解析厨によるとマフモフSチケットとぽかぽかSチケットが
データとして存在するらしいから、いずれ配信があるんだろうな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:20:39 ID:MuNqbf0h
あと9時間後の次世代ホビフェアで、こっそり配信とか・・ないよなぁ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:41:17 ID:KRb3tF7l
マフモフS自分もすごく欲しい…
けちんじゃないよちくしょー
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:45:52 ID:rycoSeRc
スキル枠もう一つあれば、麻痺強化貫通ブメ猫にできるのに……
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:55:31 ID:RyVFE1Dw
平和主義にバリスタ強化つけてジエンやったら攻撃ってしてくれますか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:05:36 ID:GOFJ3oHH
MHP3からモンハン始めた友人のためにこざかしい猫育てようとしてふと思った
これ、もしや自分の主人ピンチ時しかモンスターの気引いてくれない?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:06:58 ID:12U9vstG
全力スレ行け
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:23:23 ID:cZFE9O1Q
!発動中は90%くらい引き付けるくらいでも良かったのに
正直普通に囮するなら他の性格でも十分にこなすし

どうにも微妙感がぬぐえない小賢しい
しかも性格の名前も悪いという
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:40:10 ID:ejJ4m+Bg
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:52:17 ID:1bD0v4XW
平和主義なのに敵に寄っていくとかアホか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:55:53 ID:scd+mJ2X
属性強化ってどうなのかな……
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:57:58 ID:erMx4UbX
モンスターの怒り咆哮に思わず耳を塞ぐハンター
そこへ防音こざかしいオトモが颯爽とお尻ペンペン
怒り狂ったモンスターが突進を繰り出すもガード余裕でした

完璧じゃないか。シナリオだけは
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:58:17 ID:cH+EB7UW
上位ラングロトラと戦っていたがなかなか捕獲可能にならないのでいらいらしていたところ
ラングロトラがうちのオトモ二匹に突進。その突進をブーメランで見事にはじき返すオトモたち。
さらに追撃で麻痺させる華麗っぷり
お前達は最高のオトモだよ…
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:59:30 ID:IUk6m4Tc
>>332 じいちゃんもかわいいなww
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 02:01:46 ID:MfHXabIt
今ポッケ村での相棒兼初代料理長だった猫と同じ毛並み、攻撃方法、攻撃傾向で同じ名前の子が現れて幸せになった
以前は罠と麻痺、回復笛だったが今回は仕様の問題で再現できないし、どう育てるか今から楽しみだ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 02:11:21 ID:CN67EY/v
>>396
対話による戦争根絶ですニャ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 02:57:21 ID:mhXPNtWV
オトモ強くなったせいか、ずいぶんトドメ持ってかれる。
初見の敵のトドメだけはささせてください。
2度目以降はいくらでも持っていって構わないから・・・
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 04:16:34 ID:pvw5bbEN
ネコばぁに問い合わせること600回以上

ベンケイ ブメのみ 大型一筋 ねばり アイルー柄

あとは勇敢ヨシツネ待ちじゃぁあ

しょーじき、ベンケイも勇敢で良かったけんど
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 04:34:28 ID:TfFgIH1q
>>269に似たアイルーを4匹用意して、やってみたんだが
平均3個も出ないぞ…。


というかそもそも狂走エキスどころか、大型素材を取ってきてくれる率が低いんだけど、、
一匹あたり平均1枠あるかどうかって程度なんだが、ほかに試した人いる?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 06:00:29 ID:nNqVCktH
特別配信オトモどんな感じで育ててる?
レウスとティガは育成方針決まったが、ナルガだけスキルが決められんorz
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 06:17:30 ID:VogbPCRq
>>405
大型素材に特化するときは
武器を大型の弱点属性にして
防具を大型に強い属性にするだけで
目に見えて効果出るよ

プレイヤーの防具より
かなり極端に調整してあるんじゃないかな?

あと小型系や採取狙いのときは
ネコのレベルあんまり気にしないでいいけど
大型素材狙うときはレベル20&☆5のネコ4匹がいいぽい
まあ蛇足だとは思うけど
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 06:40:45 ID:eqRLQyQV
>>397
あまり恩恵は実感できないけど、無いよりマシと思って割り切るしかないな
どっちみち上位じゃ麻痺睡眠は2回が限度(※ラングロを除く)
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 06:54:00 ID:UNMUPbJW
>>408
状態異常は別物だぞっと
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 07:04:49 ID:HYF9TYTa
>>390
しかし、毒、睡眠、貫通の方が強そうだぞ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 07:54:56 ID:nFHOM84U
>>381

ピープーで緊張感ぶち壊しワラタwwwwwwwwwwww
今年は空気を読まずピープーが流行るw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 09:10:29 ID:iBNZLVeu
ふむ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:18:28 ID:6mISRgNN
>>405
似たと全く同じでは随分違う
スキルひとつで大分変わるよ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:32:27 ID:EsO0aXN6
色々試したけど、やっぱ睡眠爆破最強だな
麻痺で狩れなかった敵も睡眠なら狩れる
※古龍は除く
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:55:21 ID:JU0jw4vA
うむ
416ガス:2011/01/16(日) 11:21:19 ID:rGUDc2RJ
隠密ブメのみ大型優先のこざかしいで名前がスパイクキター
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 11:55:25 ID:Uf9/rU4j
>>269
有り難い、ちょうど試行錯誤してたトコなんだ
参考にさせて貰うよ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 14:01:59 ID:Cur0mA6/
罠連携術で置いてくれる大樽って爆弾強化でダメージ上げれるのかな
それともご主人のボマーが有効なのかな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 15:24:37 ID:5GtPIZTF
ひょっとして主人愛の猫ってニャンターに向いてないのかなぁ?
力が出せなかたって失敗して帰ってくる事が多いんだけど
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:20:09 ID:scd+mJ2X
一緒にクエストに行きたくてわざと失敗してるんだよきっと
やばいかわいい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:29:40 ID:a7iH/YMQ
>>419
まだ★3までしか行かせてないけど、大型からぶんどりもするし10個持ってくることもあるよ。
レベルなつきMAX、バランス近接ブメ主人愛、鬼人真回復防御っていう半端な子だけど、
いまんとこニャンターで失敗はほとんどない。
性格はスキルや装備である程度補えるんじゃないかな、ニャンターは。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:32:32 ID:OM2CWoBZ
Lv20・育成最大・なつき度5ならスキル性格問わず十分な結果出してくれるよ
ニャンター専用オトモ作るのは90点の出来を100点にしたい人くらいでおけ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:36:38 ID:ow+/CQi5
そういや失敗つか大型見つけたけど勇気がだせなかったっての
主人愛と臆病に多くないか?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:41:39 ID:ejJ4m+Bg
それレベルが足りてないだけじゃないの
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:52:23 ID:ezhjfR0x
端材増殖の術をテンプレに入れてないのはわざと?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:55:17 ID:ZKMbyGa8
荒れるからテンプレに入れる必要は無いと思う
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:57:14 ID:oVFtb7hO
>>423
ニャンター専用じゃないけど、なつき、育成、LV最高の勇敢猫が泣きながら帰ってきたよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 17:37:54 ID:TmU9udWM
金レイアに臆病麻痺猫2匹で麻痺スタン麻痺きたわ
こいつらちゃんとコントロールできるとやべえ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 17:41:09 ID:D4Cs5BF+
粘り上手は下位なら回復チャンス多くて、強いけど上位だときついな
敵が怒る→潜る→自分の足下から復活→敵の突進を自分は回避するけどオトモは直撃で即死級ダメージ

みたいな展開が多い
HPが3割以下なら必ず潜る、ぐらいじゃないと使いにくい
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 17:53:10 ID:TmU9udWM
まあ安定させる、というか誰でもまあ普通に仕事はしてくれるよ、っていうのは勇敢だわな
今まで粘り強いが勇敢と並んで使いやすい性格っぽく言われてるのが不思議なくらいだよ

>>429
怒り時に閃光でもしてやればずいぶん違ってくるぞ。
大型の怒り時にいかにしてオトモを守れるかが上位でオトモを活かせるかの重点だと思うよ
その点でいえば撤退しまくりの臆病はなかなか安定するわ。
下手すると初心者に勧めてもいいくらい安定するって最近使い続けてて思っちまう
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 17:57:52 ID:gDwycSAv
>>429
それを言うなら勇敢の方がきつい。
敵が怒る→怒りで全快→敵に向かっていく(怒り中は絶対潜らない)→赤潜り
のパターンになりやすい。

>>214でいわれているのは正しいと思う。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 18:08:00 ID:6mISRgNN
>>417
他のミッションだとまたスキル少し変えたほうが有効だったりするのと、
★3だともう少し攻撃振っても良さそうだったので、まだ上行けそう
ギギネブラのクエストだと睡眠より属性攻撃強化がウインク出易かった気がしたよ

★4ならもう20攻撃を増やしてやはり睡眠より属性強化がウインク出やすいみたい
あとアルビノエキスはどう成功させても少ないのが基本っぽいね、狂走ほど、ほぼ安定供給は難しいかあ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 18:43:12 ID:UNMUPbJW
チャンス派は物凄い地雷じゃないか?
なんか気づいたら変な所に爆弾おいてやがる
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 18:50:51 ID:QQDvJXUq
つまり地雷を設置しているんだよ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:24:43 ID:Uq+ae41t
チャンス派は地雷じゃなくてロマン
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:30:27 ID:or2zNnVR
ラッシュ攻撃が魅力じゃん
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:38:36 ID:3Co02HBl
チャンス派爆弾猫にマタタビ爆弾覚えさせて氷アグナいったら
音爆炸裂した直後にオトモと野良アイルーが一斉に爆弾抱えて群がってきてワロタw
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:54:42 ID:R8kfoMRo
いままで毛並み指定して希望猫すぐきてたのに今回は全然来ない…
村クエ埋めからケルビクエ回しに路線変更したのがいけないのか!
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 20:06:08 ID:5GtPIZTF
近接ブメネコ、雑魚掃除が近接一筋ほど早くないなぁ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 20:25:02 ID:wQm1WMO2
みんなは麻痺猫に残り枠で何覚えさせてる?
俺は貫通+解毒笛なんだが解毒って必要ない敵も多いから迷ってる
毒、睡眠と比べて使用枠が多いのがほんと悩ましいぜ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 20:30:58 ID:scd+mJ2X
入れ替えまくるという手も
笛と組ませて山彦とか
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 21:02:12 ID:aRjTrDQs
そういえばネコバァにもテーブルがあってなんたらかんたら〜みたいな話はどこへいったの?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 21:13:12 ID:ejJ4m+Bg
>>442
テンプレにあんじゃん>>2
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 21:21:59 ID:nuDrhlrv
>>440
解毒の代わりにサボりなしはいかがでしょうか

汎用猫で小型一筋育ててたんだが雑魚殲滅特化にしない限りイマイチだな
今回近寄らなければ襲ってこない雑魚が多いのにわざわざ呼びに行ってストレスマッハ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 21:35:09 ID:tl6T+74v
なんでもいいんだけど採取封印にしてるなぁ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:38:48 ID:k9sixT+6
ニャンター用のネコに大型はいらん気がしてきた。
基礎報酬で多めに貰えるような素材が多いから、本当に欲しい素材は基本的に取ってこないし、
そうとなったら自分で行かざるを得ない……って感じで。
自分で取りに行くのが面倒な、小型や採取系だけ4匹づついればいいかなって感じだ。

睡眠ブメx2 麻痺ブメx2 ニャンター小型x4 ニャンター平和x4ぐらい育ててあれば充分かもしれん。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:41:33 ID:6jQkxK3M
ギルド素材のハンマーがあればいいのに〜
ギルドスーツに似合うハンマーが無い
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:42:55 ID:Xic+wGJV
皆新しくオトモ雇ってレベル20にするのにどんくらい時間かかる?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:51:30 ID:KRb3tF7l
>>448
休日一日使ってやっとって感じ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:13:36 ID:I+SAwrq+
毒睡眠猫はよく働くけど麻痺猫はダメだなあ1スロットの差が致命的だわ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:19:33 ID:AjwTU65v
ニャンターは浴びるの液酢と石煮えの龍骨だけのためにあるようなもんだな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:22:45 ID:HCLSKV8t
濃汁も加えてくれ
ギィギから剥ぐのはめんどうだから
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:31:06 ID:ow+/CQi5
>>446
俺もそんな考えだったが素材も落ち着くと
最後は狂走エキスとアルビノエキス集めになってくるぜ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:49:24 ID:J0eDxZh5
なぜだ!
なぜオトモ用のゴールドルナがない!
せめて配信でリオハートを出してくれ…
毛並み白の子にはレイア系の装備は似合うはずなんだ…
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:50:29 ID:tQYik58m
>>446
俺は狂走エキスとかアルビノエキスとか剥いできて欲しいから大型中心にしてるなぁ
ぜんぜん剥いでくれないが。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 00:28:38 ID:73xfh+uY
ニャンターは竜殺しと生肉集めに役立つ。
新期で小物一筋4匹雇用したけどなつき度上がらねえww
オトモピアスがほしいです。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 01:03:56 ID:9LnRn0tH
称号旅人は1回じゃだめなのか?10回か?20回か?うおおおお
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 01:48:11 ID:Ifk1Rs7i
ニャンターで龍殺しの実は採集素材?それとも小型報酬素材?
龍殺しの実を集めるための猫を育てようと思うんだけど、採集か小型のどちらかにより性格をかえなくちゃいけないので悩んでます
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 02:27:19 ID:5NkXvkkS
ウロコ狩った方が早くね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 02:35:57 ID:DpsA7/7d
悩むくらいなら自分で調べろよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 02:40:50 ID:Su8Z4em3
ニャンターは大型狙いでも報酬数を優先させたほうがいいような気がする
大型狙い千里眼持ちで大型の弱点武器持たせた防御極振り平和主義がそれなりに大型の素材持ってくるし
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 02:41:36 ID:x7C4peb5
わかんねーから聞いてんだろクズ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 02:44:41 ID:Su8Z4em3
>>458
小型狙い平和主義でいいじゃん
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 03:44:22 ID:2wCdLiDp
>>458
俺も気になったから5回くらい平和主義2匹を☆1火山行かせたけど
一個も持ち帰って来なかったな。小型、大型一筋は2回ずつくらいもってきた

てか、ゲームレシピのテーブルって採取、小型、大型、ゴミの順っぽいよね?
だとするなら小型に入ってるけども
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 04:59:44 ID:q+z2r1B4
初心者で一通りロムったんだが、
プレイヤーの腕次第で適切なオトモが変わるって事か
片手メインなんだが

勇敢・状態異常 + 主人愛・火力 でいってみるわ
自信がついたら勇敢>ねばりにしてみる

何か指摘あったら教えてください
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 05:18:12 ID:2wCdLiDp
>>465
勇敢を変えるより主人愛を変えた方がいいかも
自分の攻撃密度が高い程クエ中の敵の怒ってる割合が多くなるからね
敵の怒りで2〜3回に一回はパニくるから怒らせまくる実力付けるとあんまり役に立たないかも
こやしも投げてくれるから初心者にはうってつけだけどね。

あと、オトモの火力はそこまでは期待できないぞ
1〜2スレ前にロアルで検証されてたから過去ログ見てくるといいさ
見る方法が分からなかったらグーグルとかで検索すりゃ見られるのあるから
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 05:59:24 ID:q+z2r1B4
>>466
レスありがとう

もうちょっとさかのぼって見てみます。
装備スキル考えてる時みたいに楽しいですねコレ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 08:55:25 ID:KZr3iHL4
太刀だけどこざかしいもいいよ!笛もまめに吹いてくれるし
主人愛はずっとくっついてるから主人愛→こざかしいの順に沈んでる
でも主人愛いじらしいんだ(><;
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 09:03:24 ID:6s6jVo0M
ねばり上手と主人愛のブーメラン猫を連れてるけど、いつもパニクってて切なくなる
勇敢にすればよかったか・・・
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 09:19:34 ID:KZr3iHL4
パニックが治る正気笛とかあればいいのにー

ラッキーヨーグルトのドリンククエで主人愛がドスバギィにタタッ!って駆け上って素材取ってた
いやっ!おっとこまえ!!
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 09:59:36 ID:KIAYDbAh
主人愛はずっとハンターの傍にいるってのが実感できない。
バランス使ってるからかな?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 10:05:09 ID:KZr3iHL4
あと使ってる武器でも感じ方が違うかもしれんねえ
自分はずっとモンスに貼りついて斬ってるからそう感じるのかもです
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 10:21:27 ID:jQ8vKJ79
アルバトリオンの睡眠爆殺したいんだけど睡眠猫連れて行くべき?
それともタゲとられて邪魔?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 11:25:24 ID:BipTIxx8
ねばり上手の主人がダメージ受けた時のパニック発動率ってどのくらいなんだろう
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 11:26:43 ID:Jvqiwkiq
>>473
使用武器によるでしょ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 12:16:57 ID:X4Iw0rO0
>>474
っ全力
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 12:39:05 ID:BzhsROya
>>473
弓や大剣の時は外してるけど、太刀の時は連れていってるよ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 12:39:06 ID:mvhmILRL
攻撃型だと粘り上手は大樽型安定
経戦が必要な状態異常型には使いたくないわ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 15:12:19 ID:lS9zleoY
解毒笛って赤潜りより優先して発動してくれるのかな?
体力ピンチで毒に被弾して、解毒笛持ちオトモの体力みたらちょうど吹き飛ばされて赤潜り確定体力まで削られたの確認したんだけど、吹いてから潜ってくれたんだよ。
なんとかそれで回復できて無事討伐できたんだけどさ。
どうでも良いかもしれないけど気になったので…
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:00:58 ID:xcXJLu6v
>>479
どうみても体力ない状態でなんかしてる時あるな。
余裕ないので何してるのかは見てないけど
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:11:15 ID:x7C4peb5
ドボルプレスとか食らって赤潜りでも律儀にピヨってから潜るし、優先順位があるのかもね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:22:15 ID:C6fyT06J
オトモA:鬼人笛、山彦笛術
オトモB:硬化笛、山彦笛術

って構成で数クエ回してみたんだけど、オトモAもしくはオトモBが笛吹いたら、もう片方の笛が持ってる笛じゃなくて回復笛使ってるみたいんだんだけど、既出?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:22:58 ID:C6fyT06J
>>482
×もう片方の笛が
○もう片方の猫が

何故間違ったし
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:24:04 ID:QdYaPtV8
>>479
治してくれないで潜るのたくさん見てきたからないんじゃないかなあ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:24:31 ID:7g1fpWyK
超絶既出一門

山彦はランダム笛
手で書いてて間違うならともかく、PC、携帯で似た漢字間違うとか、なかなかできない芸当w
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:31:44 ID:QDIac9Bo
咆哮の行動不能解除と同時にローリングしようとしたら、
咆哮終了と同時にオトモにどつかれるパターンが多い今作
ローリングがワンテンポ遅れてオトモと一緒に轢かれる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:45:24 ID:F4eiGOy6
>>474
ダメージによるのかもしれないけど、ガンナーの俺だと食らうとだいたいパニックって感覚
回復薬Gなり飲みまくるならやめとけ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:49:58 ID:VToItbb5
オトモの名前で悩んでる
テーマはメタルギア、装備はもちろんメタルギア、
性格毛並み攻撃方法標的傾向を問わないで、なにかあるかな
ジャックだけは思いついた、デフォルトの名前であったから
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:54:57 ID:C1hIz2Xu
スネーク
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:58:09 ID:VToItbb5
>>489
え・・・。ん?
スネーク→スニャーク
おお!なるほど!サンクス!
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:59:39 ID:QDIac9Bo
>>488
メイリン
ジョニー
ハル
エマ
ゴリル
ヴァンプ
リキッド
ソリッド
ソリダス
ローズ
オセロット

好きなの使え
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:03:37 ID:jfbbGw0I
ゴリルwwwwwwwwww
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:21:38 ID:DeFNVTPn
オトモの名前、漢字使ってる人って少ないのかな。
うちのオトモは、毛並みを元にこんな名前にしている。
小雀丸、豆白熊、鶯太郎、小豆侍
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:22:33 ID:+058VQYI
夜空と星奈でやっております
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:25:03 ID:VToItbb5
スニャークとオセッロトにしよう、>>491ありがと
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:34:06 ID:DchmtBfT
うち小町と撫子!
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:38:53 ID:scTD+Qmd
参謀と代官
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:41:01 ID:0fb/ZGTa
中島
早川さん
花沢さん
カオリちゃん

・・・あ、カタカナ入った!
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:41:10 ID:MHGSIxC5
レーニンとスターリン






ごめん嘘
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:43:04 ID:kEdqgsOJ
うち九条!性格は平和主義!
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:43:11 ID:DchmtBfT
レーニンはねばり上手バランス近接ブメ、スターリンは勇敢小物狙い爆弾って感じがしまうた
502sage:2011/01/17(月) 17:56:24 ID:ds0VB316
爆弾主人愛ドラえもんと勇敢ブメのび太
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:02:37 ID:DchmtBfT
おじいちゃん、sageは目欄にいれるのよーウフフ
来週も見てくださいね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:15:52 ID:lS9zleoY
>>480,>>484
ありがとう。
たまたまかミリ単位で残ってただけなのかな。
検証も難しそうだなぁ…
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:18:04 ID:OZ2XkqgB
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のオトモの制式詳細設定だが・・・

火狩流(ヒカル)
アイルーとメラルーのハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はアカムトルムの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:19:13 ID:DchmtBfT
こわっ(><;
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:21:13 ID:+058VQYI
ITEEEEEEEEEEEEE
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:21:21 ID:aSJnSPv5
>>77 正確武器攻撃傾向まったく一緒でわろたw
うちのナナシがお世話になってるようでww
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:25:05 ID:DchmtBfT
ナナシ君はっとくね!
「名無しのアイルー01」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12462005

未見はハンカチ必須だからねーと言っておく
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:30:16 ID:siegTv6Y
状態異常(麻痺とか)の属性値って攻撃力に依存しますか?
攻撃力を上げるか防御力を上げるかで迷ってます
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:32:32 ID:DlHNwEKm
依存しません
安心して防御上げればいい
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:37:23 ID:scTD+Qmd
>>504
ねぎまクエで1匹目のネブラ倒した時、うちの勇敢オトモは体力ミリ単位で残ってたけど、
しばらく一緒に2匹目を待ってたら急に潜っていったよ。雑魚の攻撃を受けたわけでもなかったんだが
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:39:48 ID:B26mA6Lm
>>512
旦那さんが粉塵使うのを待ってたけどいいかげん限界だったのニャ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:40:27 ID:FacUbfc5
うちの猫が破片シリーズを持ってきてくれない・・・
そのためだけにニャンター用平和主義猫育てるのもなんだしな〜
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:52:51 ID:WHbpmWIK
>>505
え、え、え?
えぇー・・・

うわぁ・・・
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 18:57:14 ID:xsxXSfzX
猫はkaiで集めるに限る
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:02:07 ID:geNBg+c4
俺も流れにのってオトモネコの設定公表でもするか

ノクティス・ルシス・ニャラム

通称ノクト。渓流の奥地に存在するメラルー王国の次期王となるといわれる。
感情の変化により瞳の色や尻尾の色が変わる体質がある。
数々の武器を念動力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・斧・鎚・槍・ボウガン等を扱える。
腕から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、
そのまま武器として使うことができる。また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、
戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:12:05 ID:r8wHs1Ud
オトモの名前で困ってたからヴェルサスとアギトにするわ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:14:55 ID:VHXwXJPO
うちのオトモは全員色白の名前モチで固定ですぜ

モチかわいいよモチ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:16:21 ID:DpsA7/7d
>>518
そろそろ13来るのか?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:22:14 ID:iyRkx7fz
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるオトモでも育てるか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:33:06 ID:qNEhXsk3
>>505
口癖は「9999921」(ry
ググルとGEBやらMHやらLOAやらのスレでHITする
・・・元ネタは何なんだ?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:34:30 ID:dC0aQaqu
1匹目アイン
2匹目ツヴァイ
3匹目ドライ
4匹目フィーア
5匹目フュンフ
6匹目ゼクス
以下略

愛も何も無いネーミングだと怒られたよ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:35:31 ID:wiA77Ts2
近接ブメ使ってみたけどスタンとか罠置いたときにブメ投げなくなるからせっかくの状態異常にするチャンスがもったいなく感じてしまう

麻痺なら近接ブメで毒、睡眠ならブメのみの方がいいかね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:46:07 ID:C1hIz2Xu
>>523
13匹目からどうするんだよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:26:33 ID:5UxgZytH
>>523
一郎二郎みたいなものと言ってやれ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:32:11 ID:DgYwgCbS
勇敢大型一筋近接のみ白にリュウって名前つけて使ってるよ
デフォでもある名前だけどね
カプコンはむしろ自社製品とコラボして赤鉢巻と白胴着のアイルー装備でも作ってくれないかな
ハンターの武器防具にところどころウォーザードとかあるにはあるんだが・・・
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:37:57 ID:B26mA6Lm
>>527
ストリートファイターシリーズの版権は米カプコン(別会社)に移管したんじゃなかったっけ?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:16:10 ID:U8+FEYBw
それでも同系統会社なら使おうと思えば許可取れるだろう

他にもDMCとか鬼武者とかロックマンとかコラボしようと思えば出来そうなものあるけどやってないし
自社コラボはそんなにやるつもりないんじゃないだろうか。ウォーザードはモンハン初期からある特例ってことで
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:20:27 ID:lBnb0vTx
ジエン用ネコ、高速収集、大砲・バリスタ強化は確定だけど、
残りを貫通ブメ+ガード小にするかガード大にするかで迷う
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:21:50 ID:ixfu8SeZ
体力大 鬼人笛 高速回復
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:25:46 ID:hFQMKKN3
DMCコラボしてほしいわと思って、自分でダンテ・バージルとか武器名使ってるわ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:49:22 ID:bGbgmvUF
オトモの名前はもりのとひでのり。
ハンターはドアラ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:15:08 ID:/+LnUON3
最後の1個のペイントを外して
うわ・・・ってなってる時に、なぜかペイントが付いた

オトモはペイントも投げるの?
ちなみにソロだった
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:18:36 ID:YxMgYXxb
千里眼のスキルでもネコに付けてたんじゃないか
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:46:35 ID:UkVEL5Ih
俺が考えたコンボ
ねばり+背水の陣+体力強化+オトモ絆
勇敢+貫通ブーメラン+状態異常系

備考

まず、背水の陣がいかせるねばりに体力強化
あとは勇敢が頑張って状態異常にしてくれるけど死に安い、が
生存率が高いねばりが背水の陣+さらに強化で強くなる
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:01:44 ID:toB0/Eoi
効率よくオトモのレベルを上げる方法ってなんなの
36時間やっていつも連れてる2匹のオトモがまだレベル16しかない
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:06:49 ID:lqgPN4gJ
オトモによって能力の上限値に違いがあるのか?
500どころか300行かないところで攻撃力上げたら
防御下がったり、その逆になる。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:07:03 ID:YxMgYXxb
崖登りさせながら上位クエに連れまわす
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:10:14 ID:obJo3yGn
>>538
レベルが低いと上限も低い
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:11:04 ID:lqgPN4gJ
>>540
ありがとうございます
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:19:05 ID:ta8FxTZ7
ネコの攻撃力なんかいくら上げても大した足しにならない気がする。
素直に貫通状態異常だけつけて、発動したらラッキーぐらいでいるのが一番楽だし、得な気がする。
仮に爆弾ネコとか連れてって、どんだけ火力出てたとしても、
事故で一回でも吹っ飛ばされたらそれだけでストレスになるし………
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:21:04 ID:hFQMKKN3
うちのオトモは攻撃くらいそうな時に爆弾あててくれるエスパーちゃん
稀にうっかりあたっても、しょうがないなあハハハで気にならない
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:46:40 ID:VHXwXJPO
そんな事でストレス溜まるとか・・・味方の攻撃に当たりたくないならPSPo2でも∞でもしてたらイイジャナイ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:58:14 ID:molIxq88
ちゃんと測ったわけではないけど、貫通ブメ状態異常ネコって、斬属性より打属性のほうがヒット数も多い気がする。ちなみに防御振り・ブーメランのみ・勇敢・大型一筋・毒・貫通ブメ・高速回復。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:59:57 ID:QdYaPtV8
ヘタレハンターなので猫の爆弾くらい全然気にならないわ
よっぽど効率よい狩りしてるんだろうな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:23:33 ID:h+sCOd7+
>>536
コンボっつーか、スキル構成=ビルド だな

攻撃方法についての記述がないけど、その場合、近接一択だよな
ブーメランならビッグブメと貫通必須になるし、爆弾なら攻撃力の影響少ないし

あとねばり上手はガードしたときもパニックになりやすい(>>153)から、ガードできる剣士はNGとなる
それから、勇敢はしにやすい故に、ひとりで状態異常は蓄積値が台無しになる可能性高いな


という感じで想像してくと楽しい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:25:42 ID:riTIXGpG
貫通毒ブメ猫でたまにスタンとってくれるから打撃武器にしてるんだけど
ガンキンSネコ鉄塊とバンギスネコ暴鎚どっちが良いのだろうかと…
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:39:08 ID:AqGFTopU
崩剣ネコカムルバス
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:52:29 ID:L8rRwfTQ
打撃武器はかっこいいのが無いので
ティガハンマーにしてるな

能力で選ぶなら防御+15付いてるガンキンかな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:52:46 ID:h+sCOd7+
>>153を更新
>>214を取り入れた
* は + なのか - なのか状況によって異なることを意味してます
引きつづき意見とかお願い


オトモアイルー性格早見リスト

≪勇敢≫
 + 大型モンスターの怒り、自分の痛手で「怒り」
 + 怒り発動で攻撃力上昇
 + 怒り発動で稀に全回復
 - 怒り発動時は決して潜らないため、赤潜りの可能性がUP
 + パニックにならない
 + 結果的に攻撃回数が多く、状態異常にさせやすい
 - 白潜りするタイミングが遅い
 - 攻撃力の高いモンスターと相性が悪い

≪こざかしい≫
 + 大型モンスターの怒り、主人の痛手で「挑発」
 + 挑発時は100%ガード
 - 自分の痛手でパニックになりやすい
 * 敵を遠くへ誘導してしまう可能性が高い

≪臆病≫
 + 高速後ずさりがかわいい
 - 大型モンスターの怒り、自分の痛手で「撤退」
 - 大型モンスターの怒り、2匹同時でパニックになりやすい
 * 撤退時に地面にアイテムを残す

≪主人愛≫
 + 主人の痛手で「怒り」
 + 主人がガードしたときも怒りやすい
 + 怒り発動で勇敢よりもさらに攻撃力上昇
 + 怒り発動で稀に全回復
 + 主人の拘束時に「こやし玉」を投げる
 - モンスターの「咆哮」でパニックになりやすい

≪チャンス派≫
 + 大型モンスターの疲れ、めまい状態で「ラッシュ攻撃」
 - モンスターの怒り、特殊行動でパニックになりやすい

≪ねばり上手≫ - 被弾率によって評価がわかれる
 - 自分の痛手で「撤退」
 + !マーク中は白潜りでも赤潜りでも高速回復
 - 主人の痛手でパニックになりやすい
 - 主人がガードしたときもパニックになりやすい
 + 攻撃力の高いモンスターと相性が良い

≪平和主義≫
 + パニックに無縁
 - 攻撃しない
 * !マーク時は採取に専念
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:55:40 ID:L8rRwfTQ
主人の拘束時に「こやし玉」を投げる

そういや拘束時にサイン出すと主人愛以外でもうんこ投げてくれるんだよな
勇敢と粘り強いで確認した

553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:57:44 ID:ptYcYfVw
そんな機能あんの?

一回勇敢猫が投げてくれてびっくりしたけど、サインは使わんかったけどなぁ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:58:02 ID:L2eGmKa4
攻撃力の高いモンスターとの相性は勇敢とねばり逆じゃね?
というか赤潜りって!発動しないと思うんだが
使用感とか言ってるしなにかの勘違いじゃないかね
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:59:37 ID:7768M7UU
>>552
今までただ投げるの待ってたがサインでやってくれるのか!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:11:49 ID:yPzZpvBF
囮猫作ろうと考えて

ガード大
高速回復

その後に

防御大
体力大

のどちらかを付けようと思うがどっちが効果高い?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:14:12 ID:QlSnrH/i
うちのオトモがニャンターべリオで金の卵を2個持ってきて
「ぶんどってやったニャ!」とかいってるんだがこれは・・・
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:21:46 ID:38JLCHbg
>>557
まさしく・・・
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:26:44 ID:x+JcOXb5
>>557
oh...
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:27:10 ID:0UyAxhPR
おじさんのきんのたま…
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:43:55 ID:5X8+lS/E
>>556
旦那さんには一流のハンター目指して頑張ってほしいニャ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 02:04:59 ID:IC+GwHMH
去勢…
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 02:30:13 ID:5eS+VzHd
>>551
153のままの方が、よくまとまってると思う。

>>556
生存率を上げたいなら
ガード小・毒無効・早割り・マタタビ爆弾
から2個選べ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 04:23:21 ID:zmevNTK9
>>555
俺なんかひたすら○ボタン16連射していたぜ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 06:36:04 ID:h+sCOd7+
>>214肯定派
>>297
>>431

>>214否定派
>>554
>>563

>>214は正しいのか間違っているのか

566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 06:49:33 ID:h+sCOd7+
論点は攻撃力の高いモンスター相手の場合に、勇敢とねばり強いのどちらが相性が良いか
なわけだけど、使用者の使用感によって異なるってことかな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 07:01:35 ID:1uokCzRV
>>557
じゃりんこチエに出てくる小鉄って猫はそれが得意技だったんだぞ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 08:00:33 ID:DRsU7bn3
>>566
>回復の!が出現中は直後に赤潜りになってもすぐに回復する

いやここだろ、!発動したらすぐもぐるから勘違いだと思うんだけどな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 08:14:25 ID:zIUby79u
>>551
撤退がのきなみデメリット扱いになってるけど、
こまめに白潜りするってことは赤潜りしにくいというメリットでもある
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 09:24:42 ID:4xQvyr6l
状態異常猫についてなんだけど、異常瓶弓併用してる人の使用感はどうだろう?
睡眠瓶+睡眠猫で3回4回寝させられてウハウハなのか、想定外のタイミングで寝かせられてぐわああああなのか……

シビレ罠が罠置きたいときにどうでもいい所に置かれて置けないうわああああ……ってな展開は想像できるんだけどさ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:30:15 ID:tnr5fn6V
>>566
個人的には>>214の条項を読んだ限り、自分は勇敢を使ってみたいなって思った。

>>570
シビレ罠はぐわあああって思うタイミングがあるかもしれないけど、状態異常はいつなっても有難い気がする。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:36:57 ID:F+5Rtvoh
おれは
勇敢+粘り
状態異常ブメが安定
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:38:20 ID:yoaGMEof
こやし玉について便乗して報告。

ギギネブラの眼前にドサッと着地した瞬間にネコが白潜りから帰還。
ガチャガチャ抵抗してたら復帰したてのそいつがこやし玉投げてくれた。
投げる瞬間を見たから間違いない。

ちなみに、そいつは臆病・大型優先・ブーメランのみ。
サインは出してない。
アナログキーと○×△□の連打だけ。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:40:46 ID:AcnWXai4
こやしはなつき度高かったらたまに投げてくれるだろ?
サインとか性格とか関係なく
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:44:38 ID:tnr5fn6V
オトモ1「旦那さんに今日もこやし投げたわーマジめんどいニャ」
オトモ2「手がくさくなってたまらないニャ。いいかげん動き読めよニャ」
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:45:34 ID:8IZWmbtm
オトモのレベルがマックスになったら名前が赤くなった・・・白でよかったのに・・・
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:06:56 ID:tnr5fn6V
新人オトモ「せんぱい、こやしって何ですかニャ?」
オトモ1「ほら、これだ。正式名称はにおい玉ニャ。」
新人オトモ「くっさ!マジくぅぅぅっさあああ!!!!!コレ何ニャ!?」
オトモ2「扁桃腺にたまるくさい黄色いアイツとはちょっと違う。これの原料は…マジウンコニャ」
新人オトモ「ウンコ投げるのかニャーーーーーー!?マジキチニャ!」
オトモ2「正気じゃやってらんないのさ、オトモってやつは。」
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:07:33 ID:bF3zaL+H
俺勇敢と粘り猫だけどこやし玉投げてくれるな。多分それなりの確率はある。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:13:06 ID:Yl6AgZJO
今まで近接だったから
ブーメランのみ、打撃、大型一筋、勇敢とねばり上手
貫通ブーメラン、状態異常毒、高速回復で使ってたけど

新しく弓を作ったので
ブーメランと近接、打撃、小型優先、両方とも勇敢
ビックブーメラン、状態異常毒、貫通ブーメランに変えた。
普段はブーメラン投げてて、相手がスタンしたらダッシュ殴りで撲殺。
ギイギやランポス、ファンゴなどの掃除が終わったら大型に向かってくれるし
上位戦でも充分活躍してくれてる。

弓用に作ったけどメインで使っていけそうだ。
クルペッコ相手にする時だけは爆弾ネコx2 で行くけどw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:20:29 ID:tnr5fn6V
オトモ1「クルペッコニャ!オトモ2ボヤボヤするニャ、爆弾投げるニャ!」
オトモ2「熱くなるニャよ先輩。それより鳴くぞ…そろそろ」
オトモ1「悪魔の歌が聞こえる前に!止めるニャ!!!!」
オトモ2「希望の放物線の向こうに炎が見えるニャ…っ!」
オトモ1「ちねーーーーっ!アクマの鳥ちねニャーーーーー!」
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:29:25 ID:cZbFB6QT
オトモ1・2「コンボラ!」
クルペッコ「サカタハルミジャン」
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:47:38 ID:yoaGMEof
>>574
なるほど、懐き度か。
そいつ懐き度2だったけど、俺の運が良かっただけっぽいな。
こやし玉だけに。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:55:56 ID:P983H+fG
>>523
『あなたは そこにいますか』
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:57:57 ID:IVoOK3ec
寝そうだったり泥まみれになった時
なつき度3か4の傍に寄れば勇敢でも叩いて助けてくれた
爆弾にふっとばされてもかわいいから許す

この前はじめて懐き度4のオトモが拘束された時こやし投げてくれた
やっぱりここぞって時に役立つのは性格よりなつき度なんだろうなと思った
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 12:04:46 ID:7x6X+8RY
>>569
デメリット扱いにしてる奴はいないよ
ただ白潜りを増加して赤潜りを減少させた事がどのていどメリットになってるかって事だ
パニックと釣り合う結果なってるかどうかの個人判断

まあ状態異常は正直いまいちなんじゃねーのって思う
白潜りやパニックの間だって蓄積値は減少するわけで耐性や攻撃力の高い相手だと時間ばかりかかる
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 12:05:23 ID:tnr5fn6V
新人オトモ「あれがっ・・・!ジエンモーランっ!なんて大きさニャ・・・」
オトモ2「いくニャ、新人」
新人オトモ「ボボボボ、ボク、ここここ怖いニャーーーー!」
オトモ2「旦那さんから名前をもらった瞬間から、お前はもうオトモなんだ。甘ったれるニャ。」
新人オトモ「ニャうう・・・・っ!」
オトモ2「戦うのが嫌なら名無しに戻れ。回路を閉じて故郷に帰るんだ。」
新人オトモ「・・・行くニャ!ボク旦那さんと戦うニャー!!!!」
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 12:07:06 ID:9cK23iJQ
>>586
さすがにそろそろ突っ込むが、mixiかモバゲーにでも書いてろw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 12:12:01 ID:Z9cqhZCW
邪魔だからコミュじゃなくて日記に書けよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 12:28:19 ID:0UyAxhPR
チラシの裏で充分だろ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 12:33:59 ID:NJP2JFu7
アルバの堅殻とかも猫ってぶん取ってくるのね
特にぶんどり術とかつけてない防御全振りの支援猫だったからビックリした
もしかして攻撃全振り、ぶんどりつけてる猫だったらガンガン大型から剥いでくるのか
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 12:34:03 ID:2RHMOKwz
脳内でおk
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 12:50:26 ID:3Nr2IBB5
>>586
文才ないのに良く続けるな。
面白いとでも思ってるのか?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 12:53:55 ID:jRsrid54
>>590
攻撃力がぶんどり率に影響するのってモンニャン隊だけじゃないのか?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:20:24 ID:VYrOh+So
狂走の為にさっさとニャンターオトモ育てたいんだけど、テンプレ通りケルビかドスジャギィやるぐらいしかないのか?
オススメあったら教えてください
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:22:11 ID:PNS+b0sG
それを見つけるのがあんたの仕事ニャ!
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:22:51 ID:qe9sejTJ
なんのためのテンプレだと思ってるんだ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:25:06 ID:VYrOh+So
ありがとう、またハンマー背負ってくるわ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:28:46 ID:F+5Rtvoh
察してやれよ。
無職のおっさん(36)が一生懸命書いてるんだぜ?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:31:38 ID:whRxxnmA
このスレもすっかりただの煽りスレになったな。埋めるか
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:40:42 ID:Oh/sxJjj
何で麻痺が4スロットなんだろう。毒や睡眠より使えないのに。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:43:33 ID:0UyAxhPR
えっ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:47:18 ID:s6EuDVM3
埋め埋め
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:48:28 ID:jRsrid54
>>600
使えないんだったら使わないんだから別に何スロットでも問題ないじゃん
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:51:24 ID:3ZWNUPsL
使いこなせないヘタクソな主人を持つアイルーも大変だな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:05:03 ID:LXhTkhXI
こざかしいもうんこ投げてくれたよ
なつきは3か4だった
サインは出した
捕食なんて滅多にされんからはっきり覚えてる
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:04:47 ID:yGtldLjv
>>214のねばりの赤潜り高速回復があるというのはあってるよ。
厳密には高速回復のフラグがたった直後(回復の!が出た直後)にダメージ受けて白潜りになるはずが赤になった時にそのまま高速回復する。
ねばりが使えないっていってる人はそういうことを知ってていってると思ってた・・・

>>214の言うとおり私も攻撃力の高いモンスターには勇敢よりねばりの方がいいと思う。
防御力500前後で最大HPの50%〜80%のダメージをくらう時に勇敢はまず潜らないがねばりなら高速回復もしくは白潜りになりやすい。
怒りがある分攻撃回数は勇敢が多いというのにも納得
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:05:32 ID:ykpa82wc
笛は二匹とも潜ってなければ3人分の効果があるからそれなりにおいしい
防御特化猫の回復笛と硬化笛は猫が場にいる時間を長くする要因にもなる
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:15:27 ID:Oh/sxJjj
麻痺の生きる状況が分からない。麻痺らせて何するの?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:16:34 ID:W2VJXkKd
ペイント投げるんだよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:18:10 ID:dywlJBHD
普通に戦う人は勇敢+高速回復の術で安定

ねばり上手は俺はモンスターの攻撃を一切食らわないぜ!って人用
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:19:00 ID:wxxGRMrf
>>608
そらお前・・・敏感なところを責めたり・・・
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:19:36 ID:jRsrid54
>>608
肉を食べるに決まってるだろ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:23:55 ID:XA6k/GFr
>>608
ハンマーなら縦3×2→スタン→縦3×2が狙えるね 夢があるね
大剣なら溜め3→横殴りでスタン→溜め3が狙えるね 浪漫だね
双剣なら鬼神乱舞のチャンスだね やったね
笛は演奏するチャンスだね ついでにスタンも狙えるね
片手剣なら爆殺できるね 素直に眠らせた方がいいね
麻痺ってすごいね!

全武器でやろうかと思ったが飽きた
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:26:17 ID:khvSDbHD
>>608
フツーに勝てるんなら>>611
危ういんなら毒でダメージ少しでも稼いだり眠で一発とかだな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:36:50 ID:W2VJXkKd
強力な一撃があればいいけど
無いと爆弾くらいしかやること無いんだよね、寝たとしても
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:48:16 ID:Oh/sxJjj
やっぱ大剣ハンマーなら睡眠、他は毒でいいや。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:50:03 ID:yGtldLjv
こんな感じ?
村長、下位=勇敢>>>ねばり
上位の前半=勇敢>>>ねばり
上位の中盤=勇敢>>ねばり
上位の後半=勇敢>ねばり
アカム、ウカム、アマツ、アルバ、終焉など=勇敢<<ねばり

アイルーの被ダメが多くなってこないとねばりは意味がない
白潜り頻発のクソアイルー
勇敢が赤潜りになる状況を回避してはじめて価値が出る
勇敢は怒りが+になる相手には強いが、
怒りで向かって行って返り討ちになる状況ではパニックと同じくマイナス材料。
攻撃回数が欲しくて赤潜りの許容度の高い人なら勇敢で、囮性能を求めるならねばりがいい。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:50:20 ID:odIMSVBj
麻痺は尻尾斬りたいなら大チャンスだわね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:46:05 ID:j1zrBiC6
>>615
落とし穴「…」
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:01:18 ID:X001XN7M
というか皆ちゃんと全ての性格使って言ってんのか?
>>551を修正してみる
長所→+ 短所→− 特徴等→*

オトモアイルー性格早見リスト
≪勇敢≫
 *大型モンスターの怒り、自分の痛手で「怒り」
 +怒り発動で攻撃力上昇
 +怒り発動で稀に全回復
 −怒り発動時は決して潜らないため、赤潜りの可能性がUP
 +パニックにならない
 + 結果的に攻撃回数が多く、状態異常にさせやすい
 −白潜りするタイミングが遅い
 − 攻撃力の高いモンスターと相性が悪い
≪こざかしい≫
 *大型モンスターの怒り、主人の痛手で「挑発」
 +挑発時は100%ガード
 − 自分の痛手でパニックになりやすい
 −敵を遠くへ誘導してしまう可能性が高い(それが長所となる人もいる)
 +猫のヘイトが平均的に上がるので回復薬等を飲むチャンスが増える
 +笛、囮猫に適している
≪臆病≫
 + 高速後ずさりがかわいい
 *大型モンスターの怒り、自分の痛手で「撤退」(すぐに戻ってくる)
 − 大型モンスターの飛行、2匹同時でパニックになりやすい
 +撤退時に地面にアイテムを残す
 +上記の点から赤潜りになりにくく、長く場にいる
 −上記の点からあまり手数は増えない
 +笛猫に適している
≪主人愛≫
 * 主人の痛手で「怒り」
 *主人がガードしたときも怒りやすい
 +怒り発動で勇敢よりもさらに攻撃力上昇
 +怒り発動で稀に全回復
 +主人の拘束時に「こやし玉」を投げる
 −モンスターの「怒り」でパニックになりやすい
 −パニックが必ず起こる(PSではどうにもならない)
 −手数が勇敢より少なめ
 +攻撃上昇が魅力的でアタッカーに適している
 *サポートが早い
≪チャンス派≫
 *大型モンスターの疲れ、めまい状態で「ラッシュ攻撃」
 −モンスターの怒り、飛行等でパニックになりやすい
 +ハンマー使いに適している
 +爆弾を置く
 −パニックになりやすく、また、どうしても攻撃重視のステになるので死にやすく、
安定した手数は見込めない
≪ねばり上手≫ - 被弾率によって評価がわかれる
 *敵の怒りで!マーク
 +!マーク中は白潜りでも赤潜りでも高速回復
 −主人の痛手でパニックになりやすい
 −主人がガードしたときもパニックになりやすい
 +攻撃力の高いモンスターと相性が良い
≪平和主義≫
 +パニックに無縁
 *攻撃しない
 *!マーク時は採取に専念
 +採取・笛猫に適している
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:10:05 ID:X001XN7M
見えにくくて申し訳ない
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:32:43 ID:cZbFB6QT
>>608
今作は尻尾の位置が高い奴が多いから自分は麻痺中は尻尾狙いだな
麻痺開始後1発目の攻撃で切れてMOTTAINAI状態になるのはよくあること
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:32:27 ID:jRsrid54
>>620
チャンス派はいっそ防御極振りの爆弾猫にしたらいいんじゃないか?
大樽置くんだし
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:40:10 ID:vlStwhe+
それなら爆弾ネコの性格をチャンス派にすればいいだけ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:41:02 ID:rXPO7nGR
フレの下位解放クエ手伝いに行って皆が支給品箱に群がる中
一人納品箱に走ってしまったんだが末期症状だろうか
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:42:46 ID:48uqlXCP
貫通ブメ猫って防御に全振りしてる?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:45:13 ID:kSi4WvcS
こざかしい笛×2で使ってるが、怒らない上にパニックトリガーも痛手のみだから安定して吹く。鬼人と硬化を一匹ずつ振ると、クエ中ほぼ常態で攻撃防御UPしてる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:01:11 ID:khvSDbHD
そういえばスキルの系統でスロットの色違うけど
揃えたりすることで何か変化あるのかな?
単に見やすさのもんだい?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:25:45 ID:BeozboTO
状態異常ブメ猫に、ビッグブメって必要ある?
ちなみに毒と睡眠
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:34:34 ID:BeozboTO
>>629
全力スレと間違えた
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:35:44 ID:1ufPUXE0
状態異常に攻撃力反映しないの?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:41:23 ID:Llk4Tukq
爆弾猫はねばり上手って言ったじゃないですかー!!!

今度はチャンス派なの?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:50:35 ID:6mCuLv7t
>>625
普段ポーチから納品をしていないんだな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:02:35 ID:cZbFB6QT
上位訓練(特にマラソン)を多人数でやらせてくれ〜
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:06:08 ID:5wMmWwLW
>>620
+ 結果的に攻撃回数が多く、状態異常にさせやすい
→なぜいきなり異常使うことになってるの?赤潜りがある分異常にさせにくいとも言える。

+猫のヘイトが平均的に上がるので回復薬等を飲むチャンスが増える
+笛、囮猫に適している
→話を広げすぎ。

−手数が勇敢より少なめ
→何でいきなり他の性格と比べてるの?
これ書くならこざかしい、臆病、チャンスとか他の性格にも該当するから書かないといけなくなる。

+上記の点から赤潜りになりにくく、長く場にいる
−上記の点からあまり手数は増えない
→謎。長く場にいるなら手数は多いはず。

+攻撃上昇が魅力的でアタッカーに適している
→話を広げすぎ。+にいちいち書くことでもない。情報は攻撃力上昇で十分。
逆にチャンスとか粘りにも○○に適しているって書かないのはなぜ。
これがあるとあたかも+が多くて優秀な性格に見える。
おまえ主人愛擁護派だろ。

−パニックが必ず起こる(PSではどうにもならない)
→主人愛に限ったことではない。

−主人の痛手でパニックになりやすい
−主人がガードしたときもパニックになりやすい
→主人が攻撃を受けた時(ガードを含む)でいいだろ
あたかも−の項目を増やして評価を下げようとするのはやめてください。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:11:04 ID:Z9cqhZCW
>>635が的確すぎる
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:19:05 ID:1uokCzRV
そこまで言えるなら修正したやつをお願いします。
またそこから皆であーだこーだ言って良いものを作ろう。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:22:26 ID:jRsrid54
いやどう修正するかも書いてあるじゃん
指摘の度に修正後の表を書かなきゃならんのか?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:23:22 ID:cWykUNw4
[5] mh (2010年12月27日 21時13分04秒)

リュウ
12レベ
攻247 防276
接近 爆弾 大型一筋 勇はい?
新、回復笛 シビレ罠
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:24:54 ID:UzlLkReS
>>214 はともかく >>153 >>551が自分で使ってるわけないじゃん

キチガイだから深く考えない方がいいよ
参考 >>194
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:25:19 ID:L2eGmKa4
まあ自演だろ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:53:42 ID:b6k2ybH7
>>153
可愛いのは高速後ずさりだけなの?

>>620
チャンス派がハンマーに向く根拠は?

どの猫もパニックを一番最初に持ってきたほうが分かりやすくネ?
あと立ち位置も書けば分かりやすくネ? <勇敢>背後・・・的な
武器によって使用感も随分変わるんじゃネ?
二匹の性格組み合わせによっても随分変わるんじゃね?



これって格ゲーのダイヤグラム並に困難な作業のような気がする・・・
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:57:25 ID:DpinZkE9
今リンって名前付けたブメ・勇敢・大型一筋・ゴールドのオトモ飼ってて
ステータス、毛色が全く同じアイルーをもう一匹欲しいんだけど
そういうのって2匹も存在し得ないのかな?
どうしてもセットで揃えたいんだが・・
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:01:18 ID:CaFL3mg5
>>643
ブメ・勇敢・大型一筋・隠密で「なるが」と「くるが」の2匹いるけど?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:08:50 ID:gh6f/GYm
>>644
俺のと同じ構成じゃないか!
ちなみに名前は「ボーズ」と「フェルミ」
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:15:41 ID:qU+BkYd+
>>642
まぁ最終的には好みだからな
強キャラ好きなやつもいれば、見た目重視のやつもいる

俺?
こざかしいと臆病の笛ですよ、見てて楽しいから
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:16:35 ID:gVxA4Xi+
>>643
鏡音か
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:17:11 ID:L8rRwfTQ
俺が、この俺様がまとめてやったぜ(キリッ




勇敢
大型モンスターが怒ったり、自分が痛手をうけると怒ってモンスターに向かっていく
パニックと無縁。怒り発動時、稀に全回復する
回復行動が非常に遅い

こざかしい
モンスターが怒った時、プレイヤーが痛手を負った時モンスターの気を引く
この時は攻撃を100%ガードする。
自分が痛手をうけるとパニックになりやすい。

平和主義
敵モンスターには絶対に攻撃しない、サポートと採取オンリー。
攻撃はしないが代わりに敵の周りをぐるぐる回ったりする。 味方等を殴る行動時にぶんどること有
「!」が出ている間は採取のみに専念する

臆病
モンスターが怒った時、地面に潜って逃げる。その際便利なものを落としていく
モンスターが怒ったり、2匹同時でパニックになりやすい。
逃げる際の落し物は「薬草、応急薬、生命の粉塵」

主人愛
プレイヤーが痛手を受けたり、拘束されると怒る。拘束時にこやし玉を投げる。
モンスターが怒るとパニックになりやすい。
怒ると勇敢より高く攻撃上昇。稀に全回復する。
プレイヤーが敵の攻撃をガードした時も怒りやすい

チャンス派
大型モンスターが疲れたり、めまいになるとラッシュ攻撃をしかける。
パニックになりやすい。 モンスターが怒ったり、飛ぶ・潜る等でパニックになりやすい
ラッシュ攻撃には近接+ブーメラン+爆弾を用いる

ねばり上手
体力の回復が格段に早い。大型モンスターが怒ったり、自分が痛手を受けたときが見せ場
プレイヤーが敵の攻撃を受けた(ガード含む)時パニックになりやすい
「!」が出なかったときの回復速度は通常どおり

平和主義
敵モンスターには絶対に攻撃しない、サポートと採取オンリー。
攻撃はしないが代わりに敵の周りをぐるぐる回ったりする。
味方等を殴る行動時にぶんどること有。「!」が出ている間は採取のみに専念する
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:35:33 ID:qaEzVcf3
>>646
お前は俺かww

>>648
平和主義被ってんぞ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:39:02 ID:xATccFt4
・パニックのトリガー
・潜るタイミング、頻度
・固有行動
・その他特記事項(ガードでも怒るパニくる等)

性格ごとにこれくらいでいいんじゃないか?
どうしても性格をテンプレ入りさせたいならだけど。
少なくとも具体的な運用方針は不要だ

>>648
だったらwiki見ればいんじゃね?ってなるんですね、わかります
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:41:18 ID:IjhYW8pl
>>523
遅レスだがFEフリークなら聖戦の12魔将リスペクトの結果といえばいいのではなかろうか
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:41:39 ID:vw1449GO
ところで装備は何がいいんだろう?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:43:00 ID:fM6/1UFF
質問厨ってなんでそういえばとかところでとかつけたがるんだろう
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:45:02 ID:IjhYW8pl
>>652
自分で似合ってると思うやつでいいと思うよ、防具に関しちゃ。
こだわりたいなら耐性と防御値でマイセットを作っておけば一度に着せ替えもできるし。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:47:19 ID:AjSegAQb
そういえばここで質問したところで解決しないんだよな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:59:49 ID:UzlLkReS
>>648が皮肉すぎてわろたwww
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:05:51 ID:L8rRwfTQ
いや、だって何かよ
余計な事を書きすぎてツッコミやら質問やら多いじゃねーか
長いから読まない奴も多いだろ

質問に嫌気さして話が膨らみそうな質問とかも斬られてるしよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:10:13 ID:7768M7UU
そうだよな
質問ってだけでなんでも厨扱いは脳が壊死してるとおもうわ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:11:49 ID:u2rwENQr
毒猫のスキル何がいいですかとかは全力行けでいいと思うけど
検証とかできそうなものも全部バッサリやってるからなぁ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:12:01 ID:L2eGmKa4
質問から話し膨らましても妄想にしかならないからしないだけだよ
既出情報から話膨らましてスレ盛り上げようって発想ならツイッターなりミキシなりでやったほうがいい
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:16:59 ID:vfyD7Zp5
ガード確率ってそんなに効果あるかな?
実感としては勇敢猫の潜り減少にはあんまり繋がってない気がする
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:19:50 ID:PNS+b0sG
二撃三撃でオトモはやられることを考えれば一撃耐えるだけで十数秒は命伸びるでしょ
それとガード頻度と天秤にかければいいじゃない
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:19:51 ID:xgUur12C
検証数少なくて参考にならんかもだが、デフォで分捕り術むいてる猫自己申告してきて、
かつぶんどり術なしで素材持ってきたやつは近接付きだった。
近接付なら、全てのオトモが若干のぶんどりデフォで付いてるか調べてみようか迷う。
使わないの雇って解雇とかしたくないし。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:23:09 ID:njqTa28M
爆弾軽減つけない大タル勇敢猫が意外に楽しいな
自爆ダメの怒りが結構発動する
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:25:01 ID:amnpM9Vu
ここで質問なんて無理だろwテンプレ見れば分かるだろ
オトモの武器傾向はお好きにどうぞ。
オトモの性格はwikiを見て検討下さい。武器は使い分け推奨
どう鍛えればいいの?自分で試してみるといい

まだ本スレのがまともな答えが返ってくるぞ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:25:14 ID:5wMmWwLW
■勇敢
特殊能力:怒り
・発動条件:大型が怒る or アイルーがダメージを受ける
・概要:一定時間発動。攻撃力上昇。稀にHP全回復。発動中は笛吹かない、潜らない。
パニック:なし
潜る タイミング:遅い。 頻度:少ない 時間:長い
メリット:パニックにならない and 怒りの回復で場にいる間は安定して戦える。
デメリット:回復のタイミングが遅い→赤乙になりやすい(回復速度は白潜り>赤潜り)
適性:怒り時は笛を吹かないことに注意。

■ねばり上手
特殊能力:超高速回復潜り
・発動条件:大型が怒る or アイルーがダメージを受ける。
・概要:発動中は地面に潜った時の回復速度が超速い。HP全回復で復活。
※「!」が出ていない時の潜りは回復速度は通常どおり。
潜る タイミング:早い 頻度:多い 時間:短い (特殊能力の影響も考慮)
パニック:主人がダメージを受けた時(ガード含む)
メリット:回復が早い。長く場にいる。
デメリット:プレイスタイルによってはパニックになりやすい。
適性:ランガンス×、回復笛系、解毒笛×、硬化笛、鬼人笛○
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:28:28 ID:UzlLkReS
>>665
テンプレに細々書くといちゃもん付けるだけの荒らしが沸くから載せてないんだよ
でもほとんどの質問がテンプレwiki見れば解決するようなことばかりだからスルーされたりする
自分のオトモ使いたい環境書いてくれたり、細かいこと聞いてきたら答えは返ってくると思うよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:45:25 ID:h+sCOd7+
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:46:17 ID:j1zrBiC6
質問厨もせめて自分の使用感を述べた上で意見を求めれば話が広がるのに、既出の質問か気の遠くなるほど検証が必要な質問を大概一方的にするだけ
で、ろくなレスがつかないと逆ギレかそのまま消えるか

テンプレ厨は「ぼくのかんがえた さいきょうの てんぷれ」以外にはどんな検証にも耳を貸さず、テンプレに自分の意見を載せることしか考えてない

そういえば検証スレって前あったよね
あれまた立ててこいつら全員移ってくんねーかな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:46:59 ID:xATccFt4
性格・傾向・武器種・スキル、それぞれのAIパターン、ダメージ変化、諸々
未だにブラックボックスになってる要素が多すぎるし
さらにそれらが絡み合ってるもんだから
否定するにも肯定するにも絶対的な証拠を掲示できないのよ。

671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:50:05 ID:h+sCOd7+
>>626
防御全振りは状態異常ネコ
単に貫通ブメ猫で攻撃特化タイプも全然あり

>>631
しない

>>632
確定してることは何ひとつない
特にねばり上手は剣士(ガード有)と相性悪いから適材適所

>>642
高速後ずさりは臆病だけの専売特許
声の高さは好みによるから入れれないし

>>648
黒Wikiをまとめ直したのが>>153なんだけど
以後のレスを見ればわかるとおり不十分すぎる以前に間違ってる

>>669
誰も検証しない検証スレか
胸が熱くなるな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:55:11 ID:UzlLkReS
誰も触らないようにね^^
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:58:36 ID:h+sCOd7+
あぼーん推奨
 ID:h+sCOd7+ 荒らし
 ID:UzlLkReS 上記IDへの粘着基地害行為
 
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:02:29 ID:4pOGQ66h
こざかしいの挑発トリガーって主人愛と同じで
ハンター側のガードでも発動するのな。
ランスでキャンセル突き多用してるとケツ叩きまくって面白い。

ガード多用する武器を使ってると、挑発行動が多すぎて
山彦笛を返す側&状態異常蓄積役としては微妙に感じた。
モンスターが怒れば挑発、ガード絡めれたら挑発って具合でずっと挑発してる感じ。

上手く利用出来れば尻尾切りのアシストになるんじゃないかとも思ったけれど
案外無視されている事も多いなぁ。
ヘイト稼いでるとしても微量なんじゃないかこれ?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:18:00 ID:gglP0Zck
仮にガッチリヘイト稼いでても、ランス・ガンスがネコにタゲ取られまくったら、
張り付けなくなって手数減りそうな気がするんだが。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:30:18 ID:vVeu1UcJ
旦那さんのおかげで
オトモボックスには
色んなタイプの武具が
あってすっかり充実
しているニャ!

これぐらいあれば、
オンライン集会浴場に
お出かけするときも
オシャレでは他の
オトモに負けない・・・
じゃなくて・・・、

オンライン集会浴場の
クエストにいる
モンスターたちにも
負けずに活躍できる
気がするニャ!

旦那さんがそういう
とこに気が利く人で
良かったニャ!
今日もオシャレして
ひと狩り行くニャ!

このメッセージって装備揃えた台詞形態の最後?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:43:08 ID:FySAfTcL
>>674
それ面白いね
また新しいプレイスタイルが生まれた

いまランスで主人愛がメインなんだけど、パニックの条件はもっと細かいはず
主人愛の場合は、「咆哮」でだけパニクってると思うんだがどうよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:45:35 ID:UX5gCpnF
ごめん、その装備を見せびらかす相手はいないんだ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:50:48 ID:tdYeuJru
>>677
俺もランスで主人愛だが敵の怒り移行時だけじゃないね
敵が怒ってる時に地中から復帰した後とか、オトモが怒ってて敵の咆哮時に
パニックにならなくてもオトモが正気に戻った後今度はパニックになったりした
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:55:43 ID:P4tNDgDC
粘り上手×2が育ちきったので上位ティガやらジョー連れ回してみた、最低1回は睡眠にしてくれるので十分とも言えるんだが
1回攻撃喰らってからのパニックがやはり勇敢に比べてデメリットとして目立つ印象
素潜り高速回復は3、4回やってくれたけど、赤潜り高速回復は3戦やって1度も見なかった

赤潜り高速回復頻度がもう少し高ければ勇敢と比肩すると思うけど、今のところは1匹は勇敢を入れたい感じ
まあ勇敢の方も目を離したら赤潜りしてる印象があるから大して変わらんかもしれないけどね
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:57:07 ID:LcjvgFs4
>>675
挑発行動って一度でもガード成立すると解除されて通常モードになるのね。

挑発でガッチリヘイト稼いでいるなら手数減るし微妙(囮としては長所)なんだけれど
これなら笛の起点役としてはまずまずだし、意図的にタゲ流しするつもりでもなければ
挑発しているオトモに攻撃が行くことも少ない。

勇敢、主人愛の特殊行動と違って、プレイヤー側である程度コントロールできる点で
面白いかな〜と、
いやまあ単に話題提供だけ。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:59:00 ID:FySAfTcL
大型モンスターの特殊行動ってこのくらい?
主人愛はAだけでパニくると思ってるんだけど
 @怒り
 A咆哮
 B潜り
 C2匹同時
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:09:19 ID:NQ/guC1r
>>674
きっと猪とか鳥の頭だと、モンスターも腹が立つだろうな
こざかしいは連れてったことないけど、オトモをかばいきれなくなりそう
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:14:31 ID:nzNItGWT
>>680
赤潜り高速回復って500回くらいやってると思うけど、3回位しかみたことない。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:55:49 ID:FySAfTcL
オトモアイルー性格早見リスト(長所→ + 短所→ - 特徴等→ *)

≪勇敢≫
 + 大型モンスターの怒り、自分の痛手で怒り
 + 怒り発動で攻撃力上昇
 + 怒り発動で稀に全回復
 + パニックにならない
 - 怒り発動時は潜らないため、赤潜りの可能性がUP
 - 白潜りするタイミングが遅い

≪こざかしい≫
 + 大型モンスターの怒り、主人の痛手(ガード含む)で挑発
 + 挑発時は100%ガード
 - 自分の痛手でパニックになりやすい

≪臆病≫
 * 大型モンスターの怒り、自分の痛手で白潜り
 * 撤退時に地面にアイテムを残す
 + 高速後ずさりがかわいい
 - 大型モンスターの飛行や2匹同時でパニックになりやすい

≪主人愛≫
 + 主人の痛手(ガード含む)で怒り
 + 怒り発動で勇敢よりもさらに攻撃力上昇
 + 怒り発動で稀に全回復
 + サポートが早い
 - モンスターの咆哮でパニックになりやすい

≪チャンス派≫
 + 大型モンスターの疲れ、めまい状態でラッシュ攻撃
 + ラッシュ後に大タル爆弾を置く
 - モンスターの怒り、飛行等でパニックになりやすい

≪ねばり上手≫ - 被弾率によって評価がわかれる
 * 大型モンスターの怒りで!マーク
 * 自分の痛手で白潜り
 + !マーク中に白潜りで(低確率だが赤潜りでも)高速回復
 - 主人の痛手(ガード含む)でパニックになりやすい

≪平和主義≫
 * 攻撃しない
 * !マーク時は採取に専念
 + パニックに無縁


深夜でスレも落ち着いてきたので >>668 >>680 >>684を踏まえて改訂
以下、主な修正点
 ・勇敢の攻撃回数が多く状態異常にさせやすいを除去(赤潜り率も高いため)
 ・勇敢とねばり上手のどちらが攻撃力の高いモンスターと相性が良いかは除去(検証が不十分であるため)
 ・主人の痛手時、ガード時それぞれにはたらく特性を2項目から1項目にまとめた
 ・こざかしいの敵を遠くへ誘導してしまう可能性が高いを除去(他の性格でもよくあることのため)
 ・主人愛の主人の拘束時にこやし玉を投げるをサポートが早いに変更(他の性格でもこやし玉を投げるため)
 ・ねばり上手の赤潜り高速回復が可能性はあるが低確率である旨を明記
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:02:33 ID:vd2cUjXW
てかやっぱりご主人の使用武器を無視してオトモ語るのは無理がある気がするわ
近接遠隔の差はもちろんだけど
モンスターの周囲に張り付くように立ち回る武器と一撃離脱型の武器とガード型の武器とでは
絶対にオトモの使用感変わってくるはず
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:19:10 ID:SAKVGsVg
>>686
そりゃーずっと言われてるもんな
性格一覧なんかテンプレに入れるより質問用・報告用テンプレート用意したほうがいいんじゃね?www
一巡してwikiと内容一緒だし
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:23:00 ID:arCBE7KZ
いよいよ>>648になってきたな・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:31:57 ID:LcjvgFs4
>>685
≪こざかしい≫の100%ガードは特殊行動一回につき一回のみなんだ。
連続ついばみとか貰うと初段だけガードして特殊行動解除、残りは運任せ。

標的傾向でも性質が変わってしまって、小型一筋だったりすると
普段小型追いかけていて、更にその位置から走って挑発する訳で
他の小型一筋より遠くへ誘導してしまいがち。
大型指向の≪こざかしい≫のように気軽にタゲ流しをする訳にはいかない。
更にケツ叩き中はサインで呼んでも来ないっていう…

ハンター側の武器と行動傾向、オトモの攻撃手法や標的傾向
更にモンスターとの相性やらオトモ同士の組み合わせ問題もあるから
無理に纏めなくても良い気がするよ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:53:37 ID:FySAfTcL
いつから全部まとめるって話しになったの
性格の要点まとめて一覧にしてるだけだよ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 03:15:46 ID:9NyVYmcQ
それだったらwikiのでいいじゃん
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:05:52 ID:29D5jc/N
被弾しまくりのヘボ近接の自分だとねばり上手は常時パニック状態で使い物にならないし
自分が近接武器の時は勇敢、遠距離武器の時はねばり上手でいいという結論に達した。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:25:28 ID:za6a6hFy
ステmaxでも即死すぎて話にならない
やれ性格がどうだとか、本当に同じゲームなのかと思う
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:49:32 ID:SAKVGsVg
っ脳内

さすがに上位後半のモンスター相手でも勇敢猫とかだと2〜3発は耐えるけどな
良く言えばマスコット、悪く言えば体の良い囮・・・俺はオトモ居てくれると楽しいから良いんだけどw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 08:34:45 ID:h9qJ//G6
防御マックス上位装備ならジョーの怒りですら一撃は耐えるが
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 08:55:21 ID:nzNItGWT
防御低下状態やソニックブラストでは体力大のフルHPでギリ。
一撃耐えた後、向かっていくのか潜るのかでその後の生存率に大きな差がある。
相手の怒りが怒りのトリガーになるのはこの点でマイナス。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 09:27:27 ID:ZJVg6hJ5
猫ごとに設定されてる見えないパラメータとかあるのかな?
農場で話聞いてると
「まあボクがぶんどりがうまいかどうかはまた別の話として」
「ぶんどりが上手い奴と下手な奴に二分されるニャ。ぼくは限りなく前者に近いニャ」
とか言ってるよね
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:08:29 ID:c2IulRFU
このスレにありがちなこと
・状態異常にはどの性格がいいの?ねばりと勇敢どっちがいいの?
・異常強化と高速回復どっちがいいの?
・ケルビクエほんとに効率いいの?
・雑魚掃除に有用なスキル何?
・近接のみの猫が爆弾置いたんだが
・猫ごとに設定されてる見えないパラメータとかあるのかな?
・(ガード武器を使って)ねばり使えん。主人愛>>>>>>>ねばり
・ねばりはすぐ潜ってやる気なさすぎ。氏ね。
・ブーメラン、爆弾、状態異常の累積値て攻撃力に依存するの?
・ビッグブメって当たり判定大きくなるの?
・ガンキン倒したのに大タル覚えないんだが
・大型モンスの複数部位に状態異常が乗るからと解釈していいんだろうか?
・○○用猫作りたいんだけど攻撃傾向と性格ってなにがおすすめ?
・小型優先と一筋ってどっちがいいの?
・ガード確立うp小と大って重複するの?
・オトモ攻撃の気絶値って攻撃力には依存しないんですよね?
・ブーメランをビッグにしたり貫通にしても効果はない?
・大タルって何ダメージ?
・特別配信のティガとかって特殊能力は結局何?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:20:58 ID:hf4Zyw7h
やってみたけどケルビクエは効率いいと思いました(キリッ
角は在庫50個くらいあったのでそれ持って
ただし農場は立ち入り禁止

納品→エリア1で補充ってのは高速採集のスキル発動してないと
大変だから、手持ちがなくなったら素材ツアーなんか回して手持ち補充するといいかも

700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:26:52 ID:tYGK+r8L
高速採集とかレザー一式着るだけやん
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:27:54 ID:mXvmZlk9
⊃500z
しまむら行ってレザー一式買ってこい
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:29:55 ID:U5EtJpf7
>>699
BCから1へ出る直前に納品すりゃ
ハンマーの抜槌なら高速採取なくても2匹間に合う

激運装備ならBOXから納品からの20秒以内に1匹でも減らん気もする
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:36:00 ID:nzNItGWT
どうでもいいけど、主人愛が一番使えなくね?

パニックと怒りが両方あって勇敢以上に赤潜りしやすいし、
モンスターの正面に立つから被弾率が高くさらに赤潜りしやすいし、
こやし玉投げるのも遅くて後半は自分で持っていくことになるのでいらなくもともと100%じゃないし、
怒り時の攻撃アップが大きいといってもアイルーの攻撃力の関係ある攻撃の効果なんて大したことないし、
ついてきてかわいい以外のプラスが見つからない。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:39:53 ID:tYGK+r8L
>>703
それ以上になんのプラスが必要なのか
自分のために怒ってくれる姿とか素敵やん
高い鳴き声も可愛い
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:43:05 ID:lP8RKQdi
>>703
多分雪割りなんかの判断は一番早い
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:44:21 ID:hf4Zyw7h
着替えるのも武器変えるのもしないめんどくさがりですみゅません(><;
でも永久機関可能な方法も出てありがたいこってす
いただいた500ゼニでラッキーヨーグルトのましていただきます

主人愛のパニック率が高いのと潜りやすいのは連れてて体感してます
もしかするとガンナーにはあんまり向いてない?

707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:45:56 ID:cKZi7aZk
モンニャン隊をクエストに出発させたら帰ってこなくなっちゃったんだけどw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:46:57 ID:hf4Zyw7h
採集ツアーだと帰ってこないよ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:46:57 ID:tYGK+r8L
>>706
毎回ドリンク飲むより一回着替えた方が……。
長い間地上に居てタゲ取ってて欲しいなら向いてないだろうな
でもガンナーならそれだけ観察しやすいから愛でるのには向いてる
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:48:11 ID:68l85k1l
炭鉱夫乙
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:50:01 ID:cKZi7aZk
>>708
>>710
うおお、そうだったんですね〜><
教えてくださってありがとうございます><
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:52:07 ID:nzNItGWT
>>705
パニックと怒りを加味するとそうでもなくね?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:07:14 ID:IJrDfVQz
もう主人愛は戦闘じゃ一番使えない子だけど、愛だけは一番でいいじゃん
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:07:51 ID:lP8RKQdi
>>712
メリットを加味する意味がわからん、だいたい全性格でパニック怒りはあるだろう

俺としてはチャンス派の方が使えん
目玉の大樽を変な所に放置するし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:08:41 ID:lP8RKQdi
×メリットを加味する意味がわからん
○メリットを考える上でデメリットまで加味する意味がわからん
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:19:01 ID:B+YtDgY9
主人愛のサポートが早いってのは位置取りとして早いの?特性?
臆病の話題あんまりないから判断難しいな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:30:21 ID:wFF3amr2
臆病も位置取り悪くてやたら被弾が多い気がする
サポートとか囮は粘り上手が一番だと思うわ

まあ回復笛を吹かせるにはねばりは微妙なんだが
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:42:09 ID:hf4Zyw7h
位置取り・特性・なつき度、この三点が絶妙に絡み合い他の特性にはないときめき感を演出してくれるのです・・・
って思ったんだけど、なつき度が低い最初のころから、あーよく割ってくれるなって思ったから特性?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:03:23 ID:lP8RKQdi
>>718
すくなくともそれは確実だな、なつき度が低くても忠実
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:24:29 ID:nzNItGWT
>>715
考える意味あると思うけど。
パニックと怒りが両方あって、さらにその状態の時は雪割りなどを一切しないのだから、
それが片方しかない他の性格よりも雪割りが早いといいきれるかどうかはそれを考えないとわからない。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:28:21 ID:B/qgfF7u
主人愛はぴったり自分の傍に位置取るからな
ピよりや雪割りは早くても
自分の代わりに被弾してすぐ潜るイメージ

戦闘中、モンスの軸合わせを見ながら移動して位置調整するとするじゃん
するとぴったり付いてきてる主人愛に軸ズレしたモンスのタックル直撃
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:37:27 ID:lP8RKQdi
>>720
両方あるとか他は片方とか言ってるが雪割り不能になる機会が2倍ってわけじゃないだろ
スイッチが同じでも怒りになるパターンとパニックになるパターンに分かれてるだけ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:41:34 ID:tYGK+r8L
逆に言えば振り向きに頭狙う大剣とかなら主人愛が実用性でも活きてくるってことか
オトモ連れてても頭にボコボコ溜め3入ると思ったらそういうことね
どれぐらい差があるか、今度勇敢×2で試してみよう
検証と呼べるもんにはならんけどね
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:43:22 ID:B/qgfF7u
怒り状態でもぴよってたら蹴りにきてくれたぞ?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:54:05 ID:qf8YkPbB
長所と短所って評価はいらないかな
使用感なんて人それぞれだしさ
個人的には>>666みたいなのを簡略化したのがいいなー
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:54:24 ID:nzNItGWT
>>722
パターンに分かれている→トリガーが複数ある
トリガーが単数の性格もある。
主人愛はそのトリガーが他の性格より多い。

あと2倍になるとは一言もいってない。
一番早いかどうか判断するにはそのトリガーの多い点も考慮しないといけないのではといってるだけ。

言葉足らずだったが雪割りが必要な状況というのは敵モンスターがいる前提(怒りのターゲット)なので
怒りのターゲットがいなければ怒り状態の時は割ってくれるが相手がいなければ割れるのを待ってればいいだけ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:12:54 ID:Kw25iCBK
>>726
>主人愛はそのトリガーが他の性格より多い。
平和主義なんかは少ないだろうが他のは目だって多くはないはずだが
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:31:23 ID:mZzTf8/H
主人が回避した攻撃がオトモに直撃するのがなー
主人がコロリンで回避成功したらオトモも同じ方向に転がって避けてくれるとかあればよかったんだが
華麗に回避した背後から聞こえる悲鳴はもう嫌だお
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:39:09 ID:B/qgfF7u
上位ともなればオトモはただの癒し
ソロでタイム狙うなら居ない方がいいわけで・・・
ま、鈍器持たせてあるからスタミナ削ってくれればそれでいいやくらいに考えてる
ほんと人それぞれだよねー

主人愛と勇敢に状態異常貫通ブメ大型一筋
上位になってからは状態異常強化をはずして高速回復に切り替えた
それでも麻痺・睡眠になることはほとんどなく、活きてくるのは毒かな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:41:24 ID:OjebbUhG
毒も固定ダメージだし爆弾みたいに邪魔にもならないし、オトモにダメージを期待するなら一番いい気がしてきた
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:42:44 ID:cePFa2gS
ガンはいたほうがいいけどな
たまにあさってのほうにいくのは愛嬌だと思って妥協してるわ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:45:45 ID:anvb4yNV
ガンナーなんで雑魚を構ってくれるだけで、とても助かります・・・
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:47:38 ID:nzNItGWT
>>727
何がいいたのかわからない、どういう意味ですか?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:47:47 ID:B/qgfF7u
そうか、ガンには小型優先?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:48:32 ID:nHCAY3fv
潜った時の回復の速度は勇敢が遅いってだけで他の性格は全部同じ速度なのか?
自分で使った感じだとこざかしいも多少遅い感じがするし、
ねばり上手は「!」回復じゃなくても多少早い希ガス。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:52:00 ID:nzNItGWT
>>735
回復速度は変わらない、回復行動の抽選をする残りHPに違いがあるだけ。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:08:07 ID:nHCAY3fv
>>736
なるほど
そうなるとWikiやテンプレ予備軍にある、勇敢は「回復行動が非常に遅い」や
ねばり上手の「体力の回復が格段に早い」ってのは正しい意味が伝わり辛いな。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:10:37 ID:UX5gCpnF
撤退するタイミングが違うのね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:11:03 ID:9nVxCFzP
ねばり上手の回復速度は少なくとも勇敢よりは速いよ
同時にゲェッてなって必ずねばり上手が先に復活する
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:21:11 ID:rk+gPVcq
主人愛のオトモはいつも俺の代わりに火だるまになってくれる
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:23:35 ID:nHCAY3fv
>>739
あぁ、こっちでも似た様な現象が起きたわ。
でも>>736みたいな意見もあるしWikiにも性格ごとの回復速度がはっきりと表記されてないんだよね。
次からのテンプレには個々の回復速度と潜りタイミングもあるといいかも。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:27:04 ID:cePFa2gS
高速回復の術って赤撤退のときは効果ないのかね
あまりかわってない感じがするんだが
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 15:03:45 ID:XkEmorac
>>742
効果あるよ。2匹同時に赤潜りした時付けた奴の方が早かった
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 15:43:50 ID:et9+O7E0
イビルジョー(というか終焉)に連れて行くのは
どんな猫がおすすめですか? 睡眠?毒?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:10:15 ID:9nVxCFzP
どうだろうなぁ・・・
ジョーはいいとしてその後の2匹同時では片方を眠らせる戦法がよさげじゃない?
となると睡眠貫通ブメ2匹か
眠りのタイミングで怒りもリセットされるしね

とある動画では煙玉を使って1匹づつ相手にするのも紹介されてたし
それを狙う場合はオトモは連れて行かないんだよね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:16:46 ID:qgM00Dho
ボマー
大タル×10
爆薬×10
カクサンデメキン×10
大タル爆弾×3
大タル爆弾G×2

睡眠猫×2
相手は死ぬ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:21:29 ID:ifZJv/dP
>>712
勇敢は知らんが怒り中でも救援行動とったと思うんだけどな
前も言ったけど近くにオトモがいるならパニック解除させやすいメリットでもあるし、
ランスガンスの邪魔をさせにくい性格でもあるから十分使えると思ってる
同じ部位を攻撃しやすいからスタン狙うの糞簡単だし、使ってみろよ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:26:04 ID:OnO6fKfW
大剣だから、とずっと睡眠猫使ってたけど
デルクスとかウロコトルとかの掃除し辛い敵居るとこで戦う時は毒辺りにした方がいいのかなぁ
溜め3入る瞬間に起こされると流石に泣ける
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:35:32 ID:ifZJv/dP
オトモ連れてると大剣攻撃するタイミング極端に少なくならない?
攻撃するタイミンブないときに適当に雑魚狩ると結構いなくなってるもんだよ。デルクスはきついが
大剣なら俺は麻痺スタンの猫連れてくわ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:39:56 ID:sq3eNo29
今日も使った事無いでの知ったかが多いな。軽く言うと、

・勇敢は知らんけど主人愛は怒り中でもサポートする
・勇敢や粘り上手は回復行動のタイミングが違うだけで回復スピードは違わない(少なくとも違うとは明記されていない)
・主人愛はモンスの正面に立つ分けではなく主の近くに来る

というか思ったんだが2Gでは回避行動とかも性格ごとで確率が違ったよな?
だとしたら臆病とかは回避する確率が高くて勇敢はすげぇ低いんじゃね?

>>730
俺もそう思ってたけど毒ってせいぜい150ダメとかだからなぁ
1、2回やったとして、+αのごく少ないダメージで170〜330ぐらいだと考えると・・・

751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:46:09 ID:uJ1YmHQZ
やっとブメのみ大型一筋勇敢ねこきたあああああああ
毛並みが茶だったんだが名前が思いつかねぇ・・・
力を貸してくれださい
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:47:55 ID:8/j8fa6z
こやし玉
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:51:06 ID:6kD+ZwQE
コゲ肉
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:51:11 ID:ZJVg6hJ5
加糖茶
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:54:36 ID:lP8RKQdi
ホーリー
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:57:49 ID:ifZJv/dP
>>750
回避率に関しては性格ごとに違うんだろうね。というか勇敢は怒りで回避なんて全くしないきがする

てか怒り中の行動がいまいちわからないんだよね。攻撃力上昇とか雑魚掃除専用の能力だし
個人的には大型モンスターと対峙したときの怒りはマイナス要素だと思ってるのにお前らは状態異常に
適してるとか言い出すんだもん。わけわかんないぜ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:10:34 ID:vYwlXp8z
>>751

オカカ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:12:59 ID:M/RFoRKS
短時間でガンガン攻撃してくれないと状態異常ならないし状態異常強化で高速回復もつけてない
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:15:31 ID:ZJVg6hJ5
おかかいいなぁ

そぼろ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:16:25 ID:uJ1YmHQZ
おかかいいな
おかかにすすぜ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:18:10 ID:w8vdxchw
なぜ人間はペットに食べ物の名前をつけようとするのか

ミルクチョコ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:23:48 ID:o3WwT9B9
ほんとにな

チョコボール向井
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:25:09 ID:FfkHZJs7
シェルブラン
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:28:36 ID:9nVxCFzP
ブラウン監督
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:29:38 ID:B+YtDgY9
みたらしだんご
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:30:05 ID:9nVxCFzP
コメントは 「ベースを投げるニャ!」 でお願い
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:31:24 ID:rk+gPVcq
チャー坊
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:31:53 ID:FfkHZJs7
あ、エメット忘れてた
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:32:25 ID:ZJVg6hJ5
「お前の名は今日からこやし玉だよ」とか言われたら主人愛のオトモでも涙目だなw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:34:21 ID:4cbq6SNJ
そういうの考えると適当な名前はかわいそうだよな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:35:18 ID:ZJVg6hJ5
>>768
相棒はルドロス防具つけたマーティか
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:44:42 ID:88E/diHi
笛猫の相棒について聞きたいんだが、どんな傾向にしてる?
今粘り強い笛の相棒に山彦持ちの小賢しい罠猫連れてってるんだが
どうもしっくりこない…
いっそ笛二匹の方がいいんだろうか?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:45:31 ID:Uo3bNbPV
一郎から二十五郎までにしている俺に隙は無かった
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:45:36 ID:mXvmZlk9
なつきMAXは毒貰った時の解毒笛吹く率100%?
笛猫2匹に解毒笛付けると、山彦しなくなる?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:54:42 ID:9nVxCFzP
1匹は平和主義猫
鬼人笛の術 硬化笛の術 解毒・消臭笛の術 高速採取の術

もう1匹は何でも好きなのでOKで
1枠オトモ同士の山彦笛術だけ付けてるわ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:00:38 ID:nzNItGWT
高速回復つけたねばりと勇敢で300回以上クエいってるけど、
どうみても回復速度は全く同じ。
回避確率とガード確率が性格によって違うかはわからない。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:03:50 ID:9NyVYmcQ
>>776
そら能力発動せずに普通に潜ったら回復速度も普通だよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:04:39 ID:9NyVYmcQ
ああごめん、分かったうえでの話か
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:28:13 ID:trFYzUFd
アタッカーとか状態異常猫は勇敢(まぁ人によっては粘り上手)が一番優秀だとして、
笛猫はどの性格が良いかレベル20なつき5でそれぞれ運用してみたんでちょい体感を報告。
所詮人それぞれだろうけど参考にでも
安定性=笛を吹ける状態がどれほど長いか(パニックや怒りなどをしていない状態)
持続性=生存している長さ

臆病
持続性・・・A
安定性・・・D
無難な感じ。
モンスが飛んだりするとパニックになるし、!で短期間とは言えもぐったりするから
安定性は微妙だけど怒り状態で一時的に逃げる&早めに回復行動する感じだから持続性は長めだった。
応急薬とか落としたりするし、回復薬無くなっちゃう人とかにはオススメ。
どっかの空の王者(笑)とは相性悪いと思う

粘り上手
持続性・・・S
安定性・・・E〜B
武器によって評価は変わると思う。弓で華麗にプレイしてたらかなり使えたし、安定性もかなり良かった。
逆にランスでやってみたときはまぁ・・・あれ。
周知のことだけど回復と解毒笛はやっぱり合わない感じ。
持続性がかなり高いし鬼人笛用にはオススメ。

あと、これが重要なところだけど、敵の怒りと主人への大幅ダメージが重なったときは、
恐らく敵の怒りへの反応、つまり高速回復が優先されるっぽい。
俺がでかい攻撃食らって「ああこれはパニクるな」とか思ったときでも高速回復が起こる場合が
かなりあった。
逆についでに主人愛もやってみたけど、敵の怒り中に地面から復帰した時に俺が転ぶようなダメ
を食らった時でも、5回中5回ともパニクった。なので意外とねばりは良いかも知れない。

平和主義
持続性・・・A
安定性・・・D(採取封印をつけるとS)
採取封印つけないと採取行っちゃって微妙な気がした。つけると他の性格よりも安定性はかなり高くなった。
オトモに火力なんか期待しねーよ!雑魚も俺が片付ける!って人にオススメ。

こざかしい
持続性・・・C
安定性・・・E
!のヘイト稼ぎは何度も助けられたし、被弾しがちな人にはかなりオススメ。
だけど、ガンナーで試した場合は、ヘイトが上がってもあんまり意味無かった感じがした。
逆に大剣で行ったときはかなり活躍してくれた。
笛猫としては安定性はかなり行う挑発とパニックで微妙だけど、囮猫としても兼ねられるから良いかも。

まぁこんなところ。あくまでも「体感」なのでよろ。
全体的にどれもちゃんと使えると思う。(ねばりの回復解毒は除く)
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:54:34 ID:rueUJYKa
>>772
なんの笛?鬼人硬化なら敵発見時に吹いてくれるけど
回復なら戦闘時にピーヒャラ吹く(しかもx2)だから期待よりは吹いてくれないと思う
吹いても邪魔されるとかな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:11:17 ID:ysMm8YY6
今日はじめてオトモが尻尾切ってくれた!!
基本ハンマーしか使わないんでマジで感動した。
相手 上位レイア
近接 ねばり上手 2匹
会心 攻撃大 攻撃最大まで上げて、紅玉狙いで連続14匹目で初めて尻尾切ったw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:16:44 ID:B+YtDgY9
>>781
スゲーな俺もハンマー使いだけど
前作と違って切断属性蓄積みたいだからもう諦めてたわ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:02:25 ID:I5PiYaHE
今日初めてモンニャン隊使ったけどアレってトレニャーの代わりで合ってるよね?
クエストにクリアのマークとか付かないとしっくり来ないというか…

後自分がクエスト達成した時の報酬受け取り画面のあとにモンニャン隊の
クエスト達成画面も出ると勝手に思ってたw自分がモンスター倒す瞬間の画が出るみたいに、
オトモ達がボスモンスター取り囲んで奮闘してる画が出るのかと…
まぁ結果報告が可愛いので全然良いけどw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:20:38 ID:cwGGe+AK
>>756
勇敢の話なら、怒り発動時全回復する場合があるので攻撃力以外も無駄じゃないし
パニックになってしまう他の性格に比べて攻撃力がほぼ無駄でも攻撃は行うので
状態異常を蓄積蓄積していってくれる
怒りが状態異常に 適してるのではなく、パニックになることが状態異常に適してないので
相対的に評価が上
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:30:20 ID:vVeu1UcJ
>>783
大型の報酬が7枠あった時に、自画自賛しながら
ニャヘー。
って言葉が混じってたのにはもう一瞬で昏倒させられた
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:27:30 ID:tdYeuJru
>>779
あれ?wikiにないけど臆病って飛んでもパニックになるの?
wikiには怒りでパニックってあるけど同時に特殊行動のキーでもあるから
どういうことなのかちょっと気になってたんだがそっちはどうなの?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:14:57 ID:8gptG9t7
>>779

参考にするわ
>>781
俺もなったことあるわ
主人愛の近接極振りだったけど感動したw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:49:42 ID:/A2/sRUU
>>248
いや、突っ込むべきはたわしだろ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:09:53 ID:MkudsfF+
何日越しのレスだよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:40:45 ID:eJu0HgHR
>>570 状態異常攻撃+2、装填速度+2、ダーティリボルバー、睡眠ブーメ二匹
調合分も持ち込んでポンデ亜種狩りに行ったら五回寝たよ。まさかそんなに寝るとは思わず、
大タル目いっぱい持ち込んで無かったんだがね…
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:56:46 ID:Hs5d1LZY
>>703
>>685みればわかる通り、主人愛の「怒り」は主人のガード時にも発生する
つまり剣士(ガード有)なら全回復のチャンスが数倍になるってこと
そして怒りのときはパニックにならない

ねばり上手がガンナーと相性が良く、剣士(ガード有)と相性が良くないことと同じように
主人愛は剣士(ガード有)と相性が良く、ガンナーと相性が良くない

俺はランスで勇敢と主人愛つかってるけど、勇敢と同等か、
サポート早い分それ以上の働きしてくれてる
要するに、オトモの性格特性知らずに使えないとか言っちゃうご主人が一番使えない


>>725
>>>666みたいな形式こそが使用感になりがちで
主観的な感想文になりやすいと思うけどな


>>737 >>786
Wikiの性格のところは不十分どころか間違ってるからだれか更新してほしいね
だからこそのテンプレ化の流れでもあるんだけど
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:29:50 ID:dEyBCxpS
【勇敢】
怒り:有り(大型モンスターが怒る・自分がダメージを受ける)
パニック:無し
撤退タイミング:遅い
立ち位置:側面
特性:怒り発動時は攻撃力UP+稀に体力全回復
    怒り時には笛吹き+撤退をしない

【ねばり上手】
怒り:無し
パニック:有り(主人がダメージを受ける・主人が攻撃をガードする)
撤退タイミング:早い
立ち位置:側面
特性:撤退をする時、稀に高速回復を発動


こんな感じでどうだろうか。
何がメリットデメリットだとか、○○に向いているとかは個人で考える事であって
テンプレには純然たる事実だけを記載しておけばいいと思う。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:33:56 ID:LoiACJOv
え?テンプレ考えてたの?
単にみんな俺検証を積み上げてるだけかと思ってた
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:40:34 ID:dEyBCxpS
ごめん、俺のは>>791
>>Wikiの性格のところは不十分どころか間違ってるからだれか更新してほしいね
だからこそのテンプレ化の流れでもあるんだけど
のくだりに対するレスだ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:44:15 ID:LoiACJOv
こっちこそゴメン
テンプレ化の流れになってたんだ

確かに検証しても体感だからこれ以上は本か解析でもないと無駄か
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:53:36 ID:U763uiF/
>>791
言いだしっぺの法則
何が間違いかもわかってるようだし、wiki直してきてよ

テンプレ化したがってる人はあいたたたな人だけど、良いのが出来るといいね
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:57:21 ID:Hs5d1LZY
>>794
純然たる事実だけ書けばいいってのは賛成だな
確かに + と - に完璧に区分けするのは無理があった

>>795
最終的にテンプレにするかしないかの結論はスレ建てるやつが決めることだからどっちでもいいとして、
まだ性格については不確定な要素が多いし、テンプレ案を元に意見だしあった方が建設的
良いまとめになってる
ただし、Wikiラブなテンプレ反対派の粘着厨が定期的に湧くから疲れる
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:44:04 ID:dEyBCxpS
>>796
アイタタタなのは内容が間違っていたり
個人の主観に大きく影響されているものを無理やりテンプレ化しようとしてる人が居るからで
テンプレを作ること自体は悪いことじゃないと思う。
現状Wikiが不十分な以上、スレの方で意見を出し合い性格別行動一覧を作り順次Wikiの方へ反映させていけばいいんじゃないだろうか。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:12:36 ID:U763uiF/
あー自分の言ってるあいたたたなとこは言動だったり頭の固さのことねwww
反対っていうか突っ込まれてるのは結局Wikiのまんまだからじゃね?誰も反対はしてないでしょ
>>797>>685で纏めてくれたテンプレ案とWiki見比べてどこが違うのかわからんし
間違ってるならソコを直してくれるか、Wikiに無いこと加筆してくれれば誰も何も文句言わないと思うよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 05:55:14 ID:iCvMj4hY
なつき度上げる訓練も休憩だけじゃなくて崖登りとか丸太受けとかみたいなのあればいいのに
またたびあげたりなでなでしたり!訓練じゃないけど!
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 06:01:29 ID:ZGIvjXfb
楽チンに耐える修行とかプチプチショーとかそんなのですね
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 06:29:20 ID:RME6Zgos
>>801
キレアジに埋まる訓練とか

過去作のキッチンネコみたいに会話でアイテムをほしがって
あげるとなつき度UPとかでもいいよな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 06:48:16 ID:4e8qDUhW
>>802

キレアジじゃないけど、マタタビがたくさん入った箱があって、そのまわりを
ぐるぐるまわったり両手でマタタビすくっては投げたり(トロッコっぽく)
顔を突っ込んだりした後ハート散らしながらメロメロバターンって
ひっくり返るとこまで妄想した
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:08:25 ID:o7b3yxmP
>>801
シラタキ?ポエミィな名前だね!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 09:07:28 ID:LCJhhdVS
グルグルワロタwww
ちょっくら勇敢で長い体のネコ作ってくる


みんなどの毛並みにどの装備着せてる?
毛並みにしっくり合う装備が見つ蹴られなくて悩んでるんだが…
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 09:20:07 ID:+YV2J72L
作ったばかりの装備を与えるとなつき度上がる、でもよかった
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 09:25:32 ID:SmQnd/HF
打撃近接オトモ2匹とライトボーガン殴り縛りで村長クリアめざそうと思ったら
ペッコで挫折した、どう考えてもコヤシたりないorz
1匹を袋叩きならスタン中おいしいのに分断されると余裕の時間不足だった
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:00:51 ID:XXwDbAoa
>>791
もうちょっと具体的に書いてみたら?
怒りをマイナスだといってる人もいるぞ
主人愛をサポートが早いって言ってる人はみんな同じ人かな?
終盤までいけば主人愛のこやし玉とサポートが早いってのは空気過ぎて話にならんのよ。

勇敢と主人愛が五分とかどんだけオトモの力が必要のない状況なのか知らんが、
主人愛に肩入れしすぎな人がいるようだね。
具体的には>>153.>>551.>>620.>>685のまとめ?に対し、
>>635.>>642.>>703あたりの返答が的を射すぎ。

終盤まで進めてから書き込んでくれ。

HPが全快になっても終盤の攻撃力の高いモンスターや防御低下状態では1〜3発で赤潜りなのよ。
つまり、そのモンスターに向かっていくことがリスクだっていってるわけ、怒りは撤退しないしね。
怒りがプラス作用だと決めつけているようだが、マイナス作用する相手もいるってことよ。

こやし玉もオトモのこやし玉なんか待ってるより、自分で投げた方が有用。

つまり、相手が強くなればなるほど性格特性的には向かない感じだね。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:54:57 ID:gk/Y5LCl
終盤まで進めたらオトモ自体が居ない方が早いことに気付いてしまった
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:19:24 ID:BpyK9iOa
>>808
終盤まで行ったらタゲの関係上もう猫居ない方が安定しね?
個人的に中盤ぐらいで使えたのは勇敢の状態異常猫とこざかしいやら臆病にシビレ
適当な猫に山彦コンボで戦闘入る前に強化、ギギネブラや飛竜系に平和主義で解毒笛
主人愛は常にプレイヤーの近くに居て怒り中でも笛は吹かなくてもサポートはしてくれるから
泥雪やってくる奴やドボルベルグみたいに気絶確定攻撃やってくる奴に保険で連れてくくらいだったな
他猫でも代用出来るし使いにくい事は否めないな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:51:22 ID:Pak71IjS
温泉に入ってネコがお湯に漬かる前に踊ったら少し遅れてネコが踊りだす。リズム崩れすぎワロタw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:53:36 ID:+YV2J72L
・撤退頻度の違いによるメリット・デメリット
・怒り状態のときの行動(特殊行動を全くしない、撤退しない等)
を別項目で説明して理解させたうえで、
性格ごとのまとめは>>792みたいな感じでいいと思う。
パニック・怒り・固有行動のトリガーを見やすく纏めただけでも、Wikiよりは価値がある。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:03:03 ID:/hkDq4W8
主人愛って名前も好きだし、コンセプトも好きなんだが
モンスターの怒りでパニックになるのがどうにも癌だな
肝心な時に使えない感がぱねえ・・・
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:39:20 ID:b681JrXx
・状態異常等の攻撃サポートに勇敢&こざかしい
・泥雪や気絶起こし等のフォローに主人愛
・各種笛担当に採取封印の平和主義

序盤〜中盤で役に立った組み合わせはこんな感じだったな

そもそも終盤でオトモに期待するとか
フリーザ戦にヤムチャ連れて行くようなものでしょ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:42:47 ID:2XdxOBUU
笛吹き中に相方が笛吹いた場合、山彦は発動する?キャンセルされる?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:44:15 ID:MTlUs7xo
ヤムチャじゃねーよ!プーアルとチャオズだよ!
戦力として期待するのがダメ。癒しと考えるべき
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:45:16 ID:zqdtRWra
>>814
確実にダメージを与えているから子供悟飯くらいの性能はあるだろう
ヤムチャじゃダメージすら与えられない
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:46:21 ID:XXwDbAoa
俺は終盤でオトモ使えると思うよ。
例えば終焉には勇敢+ねばりの睡眠ネコを連れていってるが、
ジョーを一回は確実に眠らせてくれるし、2頭同時でも囮になってくれて恩恵がでかい。

一人だと33分位なのが、オトモつれてくと24分位だね。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:48:36 ID:uNnrXNw/
プレイヤーの腕が低ければ、オトモの恩恵は大きいし
プレイヤーの腕が高ければ、オトモは邪魔になる

つまり俺には必要って事だ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:49:41 ID:/hkDq4W8
>>819
よう、俺
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:50:35 ID:1oV1IMeX
ダメな子を上手に使うのが良いブリーダー
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:54:19 ID:fAIo/FpT
結局オトモ愛だよね
効率厨には分からないだろうけど
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:03:35 ID:BpyK9iOa
最終的には見てて楽しい猫連れてくようになるしな
隣で頻繁にパニックになったり怒ったりする主人愛と遠くでお尻ペンペンしてるこざかしいが
好きだからまったり狩りたい時はこの二匹連れてくな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:04:46 ID:6VFObuK1
オトモの最大の利点は不確定要素を増やし時間を稼いでくれることだからね
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:07:37 ID:4vAwzrur
まず最初に権版キャラクターの中から名前を決める俺に隙はなかった
んでそのキャラの設定にあわせて毛並み性格攻撃方法を決めていく
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:08:49 ID:6VFObuK1
版権キャラクター?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:14:43 ID:T9QYqekl
ギャルゲでしょ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:34:00 ID:1lG6fbCi
ソロより時間がかかる事がMHトライでも多々あったわけだが
楽しかったなー
オトモ可愛いよオトモ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:07:03 ID:RME6Zgos
ジエン戦のオトモはジエンの背中で掘ってる地雷プレイヤーより5000倍役に立つ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:01:39 ID:JIp0G9J2
お風呂で一緒に手を叩くしぐさと鳴き声が可愛過ぎるwww
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:18:24 ID:QSWdroWU
>>829
のんきに掘っててもソロで全部位破壊して討伐余裕なんですけれどね

ジエンに連れていくなら、やっぱりねばり上手がいいのかなぁ?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:31:11 ID:0SW0gjGf
MAXまで育てたはねばり上手を2匹(ブーメラン専と爆弾専)を
ジエン戦に連れて行ったら「あまり力尽きずに頑張った」になってた…
天下無双や獅子奮迅の活躍はどの性格の子がやってくれるんだろう…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:34:28 ID:1lG6fbCi
>>832
勇敢と主人愛がメインだがどっちの子もやってくれるぞ
・・・自分が討伐に時間がかかったときに・・・な・・・
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:27:04 ID:78tq4wPS
>>808
主人愛アンチが出現とは・・・胸が熱くなるな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:38:31 ID:zqdtRWra
>>808
自分がモンスターに踏まれてるのにどうやってこやし玉使うねんとつっこみたい

オトモはソロプレイヤーの心の拠り所だよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:45:11 ID:IluPs/Ez
>>835
まあ使えるんだけどなw
オトモは居るだけで心強い。
TAなにそれおいしいの?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:48:30 ID:84ezliJu
>>830
ふらっとハンターが入ってて、そいつが手拍子するとつられて叩くのが可愛すぎる
俺が温泉から出てもずっと踊ってるのに、着替えると「あ、やべww」って感じで急いで出てくるしぐさが可愛過ぎる
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:12:55 ID:JGpICz28
雇いたてのなつき2の猫から例の感動セリフきたwww
既出かもしれんが純粋にクエストの数っぽいかも?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:31:48 ID:RME6Zgos
>>835
プレイヤー「てめえ踏むなよう○こもらすぞ!(ぷりっ)」
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:41:04 ID:NgOGWoQv
え、こやし自分で投げられるの知らないの…?
m9
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:43:47 ID:8gptG9t7
>>840
もう少し読解能力磨いてから来てくださいね^^
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:52:18 ID:NgOGWoQv
>>841
おれ国語とか5だし
クラストップだし
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:53:57 ID:84ezliJu
これはひどい
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:56:10 ID:MkudsfF+
釣れますか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:01:24 ID:RME6Zgos
  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<|| サシミウオがつれた!||>
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:08:10 ID:i54Djd5D
>>814
自分的には天津飯くらいの活躍は見込めると思うよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:24:11 ID:RME6Zgos
>>846
ドラゴンボールがわからないオレのためにあたしんちで例えてくれ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:27:35 ID:3RvG/c56
>>847
おかんがシャツのタグを切り取らない
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:33:27 ID:2XdxOBUU
オトモに消防の息子二人の名前付けて連れ回している。
サボってても爆弾投げ込んできても楽しくてしょうがない。
石ころや死骸拾ってきても笑えてしまう。
思い通りに動いてくれないのがらしくていい。

オトモの名前決めれるのは大正解だな。
思い入れが全然違うし。
上の方でオトモにスゲエ設定付けて引かれてた奴いたけど、
あれはあれで正しい楽しみ方だと思うな。

集会所に連れてくと、息子すげえ嫌がるけどなw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:38:37 ID:aNqj0HUW
よーしパパ頑張って気刃ゲージ貯めちゃうぞー(バリバリ)
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:49:08 ID:LCJhhdVS
親子で遊べるのっていいよな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:51:40 ID:vbhMGLnP
村緊急のジンオウガで尻尾切ってくれたー
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:52:13 ID:2XdxOBUU
対象年齢的にはやらせちゃダメなんだがな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:52:23 ID:qq6MlKyD
P2Gで自由に名前設定が出来たら、子供(の名前のオトモ)から
消臭玉を貰うお父さんが全国に大量発生してしまうところだったな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:04:53 ID:aNqj0HUW
>>853
あくまでZ指定以外は対象年齢ってだけじゃなかったか?
それとも最近制度が変わったのか知らんが

異常ブメ猫のヌルハチとホンタイジが便利すぎて最近他の猫育てるの忘れてた
ニャンター専用猫でも作ってみようかなー
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:11:33 ID:MkudsfF+
対象年齢はあくまで目安だと何度ry
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:13:09 ID:1Aytk+No
弓やってるときは2匹共に大型一筋爆弾のみねばり上手に爆弾強化・大タル爆弾・爆弾ダメージ軽減付けてる、かなりいい
元々クエスト一回に一桁しか食らわないから爆弾特化ともねばり上手とも相性いいしパニックになったら射ればいい
大タル持ってたら自分の好きなところで爆発させたり自由自在とまではいかないが結構好き放題出来る
ジエン戦でも連れて行って自分で爆弾射抜いたり蹴ったりでなんだかんだ当てられる
基本雑魚駆除はセルフだけど大型モンスターへのダメージはなかなかのはず
ただ猫を挟む立ち回りしたり射たりするときはいたたまれないような気持ちになる
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:14:32 ID:N3DnSVTN
>>779
こういう使用感参考になるな
平和主義がパニック無縁って最近ここでよく見かけるんで
なにげに使い道ある気はしてたんだが笛猫イイかもな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:04:17 ID:zXJ5xCUU
>>784
それはわかってるよ。だから勇敢がオススメの性格になりがちなんだよね
俺が思うのは、まだパニックになること前提で話を進めてることなんだよなぁ
初心者向けの話とかテンプレの話じゃなくてお前らのオトモの活用方法が知りたい
パニックなんて本当に小さなデメリットだよ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:18:10 ID:qq6MlKyD
そんな深く考えずとも、攻撃方法に合わせて適当なスキルを付け、
なつき度とレベルを上げておけば概ね働いてくれる
この大雑把さこそ今作オトモの魅力な気がしないでもない

しかし勇敢近接よ、人のカウンターを暴発させるのは如何なものか
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:25:39 ID:HZ5BpM9j
>>859
そのデメリットをたいしたことじゃないと思うなら使えばいいんじゃね?
ただし実際にねばりがパニックになるのはデメリットだし主人愛の雪割の速さはメリット
たいしたことないなんて言い出したらメリットもデメリットもねーよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:29:55 ID:+YV2J72L
>>859
パニックは大事だよ。主人被弾でパニくらない粘り上手がいたらどれほど有用か。
まさかと思うが他人の構成パクればいいからって思考放棄してない?

体感報告は既に相当でてるから過去ログ読んでくれ。
スレ名でググればまだ読めるものがヒットする。
丸投げしてるとかじゃなくて、ほんとにこれが一番手っ取り早い。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:35:26 ID:CwVcgYvt
勇敢以外薦めてもケチ付けられるだけだしな
まあ他の猫のメリットって言ってもあんまないしな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:39:27 ID:3RvG/c56
多少時間稼いでくれるだけでいいからな

俺のミレーユとバーバラはいつも活躍してくれる
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:02:49 ID:IRgtDms+
アモス・ハッサン「女の名前なんぞ付けてるんじゃねぇぇぇぇ!」
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:07:58 ID:LCJhhdVS
ライアンとホイミンで笛吹いて欲しい
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:18:12 ID:zXJ5xCUU
>>861
>>862
うん。小さいデメリットだけどデメリットであることは間違いないことは理解してるよ
ただ、初心者でも何の武器でもどんな立ち回りでもパニックにならない勇敢が
持ち上げられすぎてて話がループしてるんだよ
実際オトモをきちんと活用するレベルになるとパニックになる前にオトモを活躍させたり
色々運用方法があるからパニックってデメリットは十分軽減できるんだ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:27:36 ID:LCJhhdVS
確かにプレイヤーが初心者ならどんな立ち回りでもパニックにならない勇敢が持ち上げられるだろうね
パニックというデメリットが一番注視されてるのが現状なんじゃないかな?
で、他のメリットに目を向けるにはプレイスタイルが変わったり
実力がある程度上になってからオトモを別の角度から見る余裕が出てきてからだと思う

その先駆けをつくるのが>>867でもいいと思うよ
他人に他性格猫の良点をわかってほしいなら感情補正の入らない説得力あるデータを出そう
人は困っていなければ動かない ○○猫が一番使える、と言われたところで困る人はあまりいないのさ
みんな自分の家の猫が一番かわいいもんだからね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:31:17 ID:LoiACJOv
>>863
こざかしいがいいかな位置と挑発
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:36:53 ID:CwVcgYvt
>>867
オトモをきちんと活用するレベルになるとパニックになる前にオトモを活躍させたり
色々運用方法があるからパニックってデメリットは十分軽減できるんだ

スマン意味分からん。色々運用方法の具体例を教えてくれ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:52:43 ID:1lG6fbCi
活用?
パニくってる姿を見て和むのです

ガンナーじゃないから鎮めてやれんのでなぁ・・・
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:58:49 ID:+YV2J72L
>>867
オトモために自分の立ち回りを変えるとな?
そこまで傾注して楽しめるのは羨ましいが、本末転倒と言われても文句言えんぞ。
自分の立ち回りに合わせてオトモを育ててる人の方が圧倒的に多いのが現状だし、
汎用性のある毒猫2匹だけ作れば十分って人すらいるくらいだ。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:10:06 ID:PPWBSTHO
ニャンタークエの為に竜骨結晶掘り過ぎて開始20時間で金が20万…
村クエ?3で止まってるよ…
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:16:52 ID:U763uiF/
議論()すんのは好きにやってりゃいいけどさ
勝負してるんじゃないんだから否定するとこから入るのやめなよwww
なんか勝手な決めつけで論点ずれてるやつもいるし
もうちょっとこうさ、和やかにいこうよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:27:49 ID:r+yMS5Yv
>>874
お前も傍観者気取りで中途半端に煽るのやめなよwww
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:31:37 ID:LoiACJOv
>>874
否定の方が簡単だからしょうがないべや
しかも黒wikiに完成型として残るってんなら鼻息もあらくならぁな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:39:37 ID:PPWBSTHO
ブーメラン猫が4匹仕上がったんだけどほぼ全員共通で、

体力上昇(小)
ガード確立(大)
高速採取
鬼人笛・硬化笛・回復笛(1匹だけ山彦)

ニャンター用のつもりで育てたんだけどもっとニャンター向けのスキル構成ってある?
特に満遍なく素材は持ってきてる気もするけど…どんなもんでしょ?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:11:27 ID:U763uiF/
まんべんなくなタイプは作ってないからわからんなー
使ってるのは
平和主義×4の防御全振り、高速採取・サボり無し・回復笛・ガード確立大
勇敢×2・ねばり・こざかしいのブメのみ攻撃全振り、貫通ブメ・睡眠or毒・鬼人笛or異常強化or千里眼or属性強化
くらいかな
どう見ても前者は炭鉱夫初期時代に使ってた子・後者はブメ猫の流用です本当に(ry
後者の子は貫通異常で余ったとこ分けてるけど効果があるかはシラネ
最近はエキス集めくらいにしか使ってないけど、4匹合わせて4〜5本取ってきてくれたらなでなでしてやりたくなる
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:19:11 ID:0bWwHxFV
今更な気がするがロムってた限り既出じゃないような気がするネタ

育ちきった特別配信のレウスにクエ中攻撃力アップのアイコンがついている
2匹のオトモには鬼人笛なんて覚えさせてない
これって例の特殊能力かね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:21:43 ID:PPWBSTHO
なるほど〜平和主義育てたいけども中々実践させてやれないのが難儀すね…
まぁもっとバリエーション増やして色々組み合わせで遊んでみるかな
参考になりました、どうもです
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:28:30 ID:qq6MlKyD
最終的に、ニャンターに何を求めるか、になる罠
それに合わせて特化させた方が簡単というか、安定はすると思う

だいたい集めるのが面倒な消耗品類に行き着く気はする
アルビノ、狂走、フン、etc...
ケルビ周回してなければ生肉も欲しいな…


つまり大型・小型・採取満遍なくか
分業方式じゃないのも良い気がしてきた
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:33:23 ID:U763uiF/
ごめんエキスのことだけど4本までしか持ってきてくれないかも
またしばらくニャンター行かせてみるわ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:36:12 ID:CwVcgYvt
>>881
うんこは買えるしアルビノ、狂走だな
狂走に比べてアルビノでないからアルビノは自分で取りにいった方がいいかもしれんが
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:45:48 ID:RRB11HT3
>>883
ただ自分で集めるにしても、アルビノより強壮のほうが楽なのがなー。
アルビノ使えば楽だけど、まあなくても良いやで落ち着いてしまったw
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:04:36 ID:sjsxjc8J
もったいなくてとっておいた狂走薬が500個とっぱした
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:11:52 ID:04yGi09i
質問なんだけど、回復と真回復を両方つけるのって回復頻度的に意味あるのかな?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:16:21 ID:FyEfK4KP
ニャンター専用素材の破片系と古代鮫の皮も忘れてもらっては困る
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:16:57 ID:cnuDg0jr
爆弾ネコ
ゲンスルーと鴉にしようとしたけど、鴉が出なかった
やむなく牙鳥でかいけつ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:17:51 ID:43G+hjpF
夫婦クエだつけか、古代鮫は
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:19:37 ID:ixyE+ROl
とりあえず初心者には勇敢猫を勧めとけば無難ってことだね
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:22:36 ID:YlhDNAuq
>>886
今作では意味あるっぽい
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:22:39 ID:JF2Ue3vc
一筋か優先かもだけど応用の結果なんて個人差の範囲だからな
安定してお勧めはできない
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:25:25 ID:P/pkrTUS
前作も意味無いわけじゃないぞ
回復笛と真回復笛で発動条件違ったから

今回の回復笛はまた条件かわったっぽいから知らん
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:28:55 ID:5/eG38aw
>>887
その辺採集系だから、特に狙わなくてもいつの間にか手に入るんだよな

とはいえ、採取専用平和主義猫は一人居て損は無いね
育成や武装で悩む必要がほとんどないのも楽で良い
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:34:21 ID:1QVkRCqc
勇敢とねばり上手、こざかしいと平和主義笛猫やらせてみたけど、前者2者は後者に比べて感覚で分かるくらい吹いてくれないな
山彦のこと考えると採集封印平和×2かこざかしい×2が今のところベストかな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:49:27 ID:0Ygv/Dsf
>>888
でかいけつってなんでいきなりケツの話してるのか戸惑ったわ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 03:43:52 ID:3nPWsbcd
初めてオトモの解雇しようとしたんだが
なんだあの演出・・・泣けるってレベルじゃねぇぞ
最近名無しのアイルー観たせいもあってとてもじゃないが俺には解雇できない・・・
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 04:15:37 ID:Mb/2QakN
ババアから解雇
でかいけつ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 04:17:54 ID:vBtv2XMp
でかいけつペンペンしながら去っていくのかと思った
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 04:25:08 ID:kFZzBo8W
何回突っ込むんだよ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 04:28:06 ID:oUinOCZH
ババアのケツで画太郎思い出した
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 04:38:04 ID:c0GG/e8h
平和主義はロマン広がるのお
ニャンターのコメントで「採取もぶんどりもイマイチだったニャ」みたいなのでるときあるけど、
平和はぶんどりしないよね?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 04:45:12 ID:KCRENde5
ニャンターだと平和主義もぶんどってくるんだよ
とんだ平和主義者だ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 04:50:15 ID:kFZzBo8W
味方へのぶん殴りを装って敵を殴るんだな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 04:58:47 ID:c0GG/e8h
>>903
えっ、それマジレス?
てことはぶんどり強化つけたらニャンターには効果あるってことか
もしかして罠連携とかもつけといたらしびれ罠もったオトモと一緒にいかせたら効果あるだろうか
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 05:47:14 ID:B8swvkMw
旦那さんがジョーの目の前でピヨって、平和主義が起こそうとしたらジョーの頭に誤爆して黒鱗ぶんどってたぞ>平和主義
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 06:55:00 ID:JEp2kksv
>>269
まったく同じにしてるのに狂走エキスが良くて1〜2なんだが・・・
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 07:25:09 ID:LZOIzGth
運か装備が悪い
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 07:37:51 ID:0cN4WYsW
武器属性と耐性も重要だぞ
しっかりボスに合わせるようにしてから報酬数が安定してるもの
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 07:47:05 ID:JEp2kksv
装備はレウスとアグナSなんだが
ロアルドロスって弱点火だよな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:02:20 ID:0cN4WYsW
>>910
防具まで火にしてどうすんだよw
アグナSじゃロアルの水攻撃のダメージ増えるだろw
アマツとかの水耐性の高いのにするんだよ

俺もレウス武器とアマツ装備着せてロアル行かせてるが
大型一筋2小型一筋1平和1でもほぼ2個入ってるぞ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:03:05 ID:JEp2kksv
武器の話だよ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:05:42 ID:JEp2kksv
詳しく書くと、スキルは同じで
近接、ブーメラン使う二匹はレウス
近接、爆弾にはアグナ
防具はそりゃアマツ装備だよ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:08:27 ID:Z7ocWx8N
結論出たな

運が悪い
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:18:06 ID:0cN4WYsW
>>913
ありゃ、そりゃすまんかった。
う〜ん。もちろんなつきかレベルか割り振りが足りないって事はなさそうだし・・・
大型素材が少ないならもう少し攻撃にでも振ってみたら?
逆に報酬全体が少ないなら高速回復とかの防御系足してみるとか
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:03:03 ID:QRj4jPZ1
>子供(の名前のオトモ)から消臭玉を貰うお父さん

お父さんくさーいってことかwせっつなー
P2Gに比べてこんだけ難易度下がってるんだからオトモは癒されるためだけにいてくれればいいって感じ
オトモ育成で飽きが来るのもずいぶん先になりそうだし
数値化しろといわれてもできないけど、オトモがいると中の人の気持ちが高揚するのでそれだけでも今作は違うよ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 10:21:34 ID:7MB8yCug
>>903
平和主義者クラッシュを思い出した
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:12:06 ID:wmmUS3Qe
てす
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:41:19 ID:EZ9I8qBI
狂走が毎回3〜4とか言い過ぎ
どんな装備やスキルを付けようが平均2個程度に落ち着く
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:29:12 ID:tmzCV5Wi
うちのゆーじろーとゆーたろーは勇敢小型一筋だけど頻繁に笛吹いてくれるよ
ゆーじろーが鬼人・回復・解毒・山彦でゆーたろーが硬化・回復・解毒・山彦
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:38:38 ID:QRj4jPZ1
たまごっちみたいなのつくってくらさい、オトモっちって名前で
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:51:16 ID:43G+hjpF
>>919
まぁそれはこういう掲示板ですから
ある程度差っ引いて見ないと
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:59:58 ID:QRj4jPZ1
全部の末文に(投稿者の体感であり結果を保証するものではありません)って書いとけばいんだよー
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:45:07 ID:eX+M3T/k
で、>>867は逃げたままなのかな?
ぜひ活用方法を教えてほしいのに
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:26:34 ID:0cN4WYsW
実際調べるべきは大型枠がいくつ採れたかよね
その後に強壮になるかの判定な訳だから
代用で防御全振り異常ブメ猫x4行かせてみたが大体2枠ってところだな
振り方とかスキルでどこまで増やせるんだろうか
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:39:44 ID:IhtrZhst
>>868
そのとおりだよ
でも今まで単発的に臆病や主人愛のレスしたけど誰もレスしなかったけどなw
結局みんなパニックの話題にしか噛み付かなくてさ。どうでもいいレスには同じようなこというのに
新しい発見には目もくれようとしない一緒に研究しようともしないそのまま流れは名前レスへ移行
この流れに飽きて独り言感覚で突っ込んだ感じだわスマン
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:43:29 ID:LtC1UZMt
仲間はずれにされた小学生みたいな拗ね方でワラタw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:44:09 ID:FHT73Uyg
批判だけは三人前なのが2ちゃんです
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:35:39 ID:rgpuilCD
>>920
解毒笛って2Gだと毒受けたら100%で吹いたけど、
2匹につけたら同時に吹くのか?山彦しなくね?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:37:10 ID:vzysZGG2
過去スレであったザザミとギザミがようやく完成した
銀青トラと赤トラでかなりお気に入りだwwww

ついでにきのこの山とたけのこの里も作った
最近はネコ育てる為だけにプレイしてるかんじだなwww
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:49:15 ID:0v/JicMI
ちょっとラミーとバッカス作ってくる
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:49:16 ID:otxeEYRb
赤のきつねと緑のたぬきもつくれw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:28:45 ID:u2koeSVd
>>932
黒い豚カレーがなかまになりたそうに(ry
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:35:48 ID:Q0JFsAJ7
近接に状態異常ってやっぱりナシかな?
新しいブメ猫雇えば解決するんだろうけど、愛着わきすぎて無理だわw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:39:27 ID:yioLSm40
近接+ブメ猫に毒仕込んでた事もあったけどやっぱり貫通ブメのみの方が早いし安定するな
残念だけど毛色性格全く同じ奴を粘って、そのオトモの息子(or娘)と脳内変換して育て直した方が良いと思う
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:41:19 ID:FHT73Uyg
近接がブメに勝ってる点って雑魚処理能力のみ?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:43:29 ID:yioLSm40
>>936
ガンナーだとタゲ取ってくれるから安全になるとか聞いたな
まぁ俺は剣士オンリーなのでわからないけど
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:49:09 ID:FHT73Uyg
なるほど
つかA+BじゃなくAのみやBのみ揃える方がいいんかなー
状態異常ならブメのみ雑魚処理なら近接のみみたいな
爆弾は知らん
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:53:08 ID:sN9xDdvb
>>932
それいただくわw
なんかそういうのいいなw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:55:46 ID:Q0JFsAJ7
>>935
なんとなくわっかってはいたんだけどね・・・
ありがとう 頑張るわ!
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:58:45 ID:KCRENde5
マルちゃんシリーズには白と黒もあるよ!
オトモの名前にしやすいかはどうかわからんけど
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:02:53 ID:rgpuilCD
ウチのモンニャン隊は
モモニャロス(赤虎・リノプロ)
ウラニャロス(蒼・アシラ)
キンニャロス(ゴールド・ルドロス)
リュニャロス(パープル・ブナハ)

控えにオーニャー(漆黒)、ハニャ(白)を置いてる。
俺のガーグアはデンライニャー。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:03:37 ID:TRCt3pRi
>>938
小タルの音爆効果が有効な敵とか低空ホバリングする敵とかにはいいよ爆弾猫
ホバリング中は打ち上げタル爆弾がボコボコ当たるし
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:07:11 ID:Ya5d0g2B
リュニャロスの装備、センスよすぎ(><
いーじゃんいーじゃんすげーじゃん
ちょっとうらやましす
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:11:57 ID:tmzCV5Wi
>>929
吹いてくれてるよ
体力2割で毒茸食べてたら回復と解毒吹いて
そっからさらに山彦る。体力満タンまでプオープオーされた時もある
山彦でなに吹かれるかは運だけどさ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:12:13 ID:9PTbK8dT
爆弾強化つけてるけど威力上がった実感が無いわ
スロ3も使う価値はあるのか…
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:32:19 ID:YlhDNAuq
>>936
スタン
攻撃力
命中力(not手数)
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:37:42 ID:0cN4WYsW
>>946
具体的数値なら2スレ前の499で検証してくれてたぞ
逆いうと大タル使わないなら3スロットで完成するんだから笛猫兼ねさせたりしても面白いかもよ?
この検証もまとめてテンプレに欲しくはあるね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:30:09 ID:CIIYCWwL
上位ロアルドロス相手にいろいろ試してみた。

毒の蓄積値は
貫通無し毒ブメだと蓄積値が28
貫通無し毒ブメ状態異常強化ありだと39
近接も一発あたりの蓄積値は同じ
貫通&状態異常強化ありだと一発で70〜80ぐらい蓄積させる事があった。

爆弾のダメージは
強化無し 小タル 16 大タル 36
強化有り 小タル 24 大タル 55
当たる部位で若干ダメージが違うような気がしたけど適当に数値を見てただけだから気のせいかもしれない。

近接攻撃も攻撃極振りに属性強化や攻撃大等付けて試してみたけど今回の検証方法では威力がほとんど変わらなかった。
当たる部位によって違うけど強化を付けても付けなくても通常で10〜20ぐらい、会心攻撃だと30〜40ぐらい。
スキルで属性強化や攻撃力大を付けるぐらいなら毒や会心攻撃UPや生存率を上げて手数を増やした方が良さそう。

ブメのダメージは防御極振りで1〜2ぐらい
そもそもの攻撃力が低すぎるせいかビッグ付けても威力は上がらなかった。

チラチラ数値を見ながらメモってただけだから所々全然違うかもしれないのであしからず
何か役に立ちそうな検証方法の案があれば教えてくれるとありがたい。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:06:45 ID:KCRENde5
>>948
試してくれた本人が確定じゃないからねって言ってるぞ
状態異常強化が1,4倍・爆弾強化が1,5倍っていう確認が出来るくらい
それでもちゃんと数字出してくれた人だから感謝
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:41:09 ID:IhtrZhst
爆弾は強化付けるか風圧無効系付けて手数増やすかで迷うな
大タルの使い方だけはマジでわからんわ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:47:08 ID:2aA/hp0R
>>942
ジークはどうしたのニャ?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:50:38 ID:JF2Ue3vc
あれは命中率の高さだよ、敵が起爆してくれるからこっちに引きつけてるときを除いて外れない
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:58:59 ID:2E7hv5oM
>>952
高いか?敵が離れてる時に時間切れで自爆っての良く見るぞ?
敵に触れたら爆発にしてくれよ…
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:08:14 ID:DUxJLqL2
大タルの勇姿を見るとwktkするのでそれだけでも価値がある
大タルと爆弾強化付けると高速回復の枠が無くなるのが悩ましい
まあ高速回復まで付けれるようになると、爆弾猫は皆そればっかりになりそうではあるが
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:08:42 ID:JF2Ue3vc
>>953
そりゃお前当たってるのが見れてないんだろうさ
敵に向かって走ってく大樽が振りかぶりのある小樽より命中率が悪いんならお前のUMDは不良品だよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:11:24 ID:2E7hv5oM
>>955
じゃあ不良品だわw
敵に向かって走ってく。文で書くとそうだが時限式だもんw俺のMHP3は
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:18:22 ID:5km8K6Ay
俺のも不良品だわorz
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:27:56 ID:JF2Ue3vc
>>956
だからこっちに引きつけてるときを除いてって書いたじゃねえか、何言ってんだ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:35:06 ID:wNbfJFRi
いちいち煽らないと気が済まないのかwwww
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:36:07 ID:2E7hv5oM
>>958
ああ!大タルが当たる場面限定の時の命中率が高いって事か!
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:37:24 ID:5JW/7ZC0
http://www.gizmodo.jp/2010/02/t_15.html#

これでも握って落ち着け
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:41:59 ID:Z3zIk/7D
>>960
まあ涙拭けよ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:45:52 ID:IhtrZhst
あれ攻撃受けて爆発するのがメリットなもんで、モンスターがプレイヤーを狙っちゃうと
離れたモンスター追いかけてる間に爆発するからな‥
主人愛や臆病なら面白いかもしれないとは思った。ちょっとランスで行ってくる
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:48:22 ID:IhtrZhst
と思ったけど、俺がガンナーだからモンスター動かしやすいのか
獣竜種やティガ骨格じゃなければ近接ならもっと命中しそうだね
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:52:20 ID:QbRTD2jE
>>963
テンプレではねばり推奨されてるけど
横から突っ込まれてあひぃーってなるんだよな
ヒット&アウェイが巧みじゃないと使いこなせ無い感じ。
前後で挟めばいいんかな?こざかしいかチャンスで試してみるか
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:04:17 ID:sfF1Ldsa
ブーメラン猫2匹つれてってさ、大樽Gおくじゃない。
置いた端から炸裂してくれやがるんだが、どうなってるんだ!
でも、勇敢ブーメランかわいいので手鼻なさいけどな。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:14:23 ID:9iMavb4H
オトモ<樽爆おく前にサインよろ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:24:58 ID:cEw2tYV3
猫が落ちてる時に爆弾使えばいいやん
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:28:53 ID:QbRTD2jE
そのうちSOCOMみたいなシステムになるな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:31:23 ID:yioLSm40
大タル猫はボロスやガンキンやディアみたいな肉質糞固い奴に連れて行ってる
部位破壊がスムーズに行くし、ああいう奴らは大抵遅いから

>>966
もしかして大タル猫は貫通ブメ猫とコンビ組ませたら良いんじゃないだろうか
起爆を兼ねてくれそう
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:54:56 ID:GgN69X00
まだ村クエしかやっていないHR1のキャラなんだが
この状態だと木の上端材とかレア4のオトモ武器素材を持っていても作れないのかね。

オトモ武器屋行ってもリストに載ってこないんだが。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:07:26 ID:vzysZGG2
>>971
キー素材が取れないと解除されないから無理ぽいな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:07:40 ID:u++t68/K
>>970
スレ立てよろ。

>>971
キーアイテム入手で作れるようになるはずだから、端材持ってても関係ないよ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:29:00 ID:GgN69X00
>>972
いやキー素材も取ってるんだが。
ドリンククエでロアル亜種が出ているんで水獣の上端材を入手してみたんだが、装備がリストに出てこない。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:31:23 ID:G/AbMwKg
目的のオトモが来ないまま
既存のオトモがなつきMAXになっちゃった
くそう
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:31:29 ID:KCRENde5
ブーメランは主人には当たらないからと思って油断してると起爆する
大型だけと対峙してて睡眠猫使ってると気付かない周到な罠だ・・・
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:32:08 ID:4bz27XP8
キー素材=端材じゃないと言っている
原種素材持ってないと出てこんよ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:37:46 ID:bNAzCqS1
アロイ一式買ったのにオトモのアロイ出なかったのはキー素材持ってなかったからか・・・。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:40:08 ID:GgN69X00
>>977
なるほど理解した。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:16:11 ID:KCRENde5
>>970がいないなら建ててくるけど・・・23:31まで待つお
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:37:54 ID:AQ8H5cbY
もしかしてアレか、防御極振りの貫通毒状態異常強化のブメ猫の場合ってボーンネコピックとネコカムトルムでほとんど差は無いのか
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:38:40 ID:KCRENde5
次スレ

【MHP3】オトモアイルー育成日記 47匹目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295620368/
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:40:41 ID:YlhDNAuq
>>981
キミがスキル防御大×2がどうでもいいと思うならそうなんじゃね?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:50:30 ID:u++t68/K
>>982
スレ立て乙。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:35:56 ID:6nxVDkt/
>>982
スレ立て乙

ニャンターって、防御極振りだと勇気出ないことが多いのか……
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:58:45 ID:vJrPsNTn
最近の利用者は前スレ埋めることも知らないのか・・・
埋め埋め・・・
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 04:31:15 ID:r9wCr0wM
こざかしい&勇敢の小型一筋2匹と狩ってるけど、良いね
!のタイミングが違うから、ダルマ割りや解毒消臭笛が結構安定してやってもらえる
まだこの二匹しか育ててないけど、回復・鬼人・解毒消臭・ダルマ早割りと、回復・硬化・解毒消臭・ダルマ早割りでどこでもいけるから
後はニャンター用しか育ててないわ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 04:57:08 ID:Z6Yabpmb
ジエン用猫に高速収集のスキルは全く意味がない
ってホント?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 05:04:10 ID:BisJ4zn7
>>985
防御極振りというか攻撃力が低いからじゃ?
平和主義や爆弾でも強力な武器持たせれば変わるかも
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 05:53:43 ID:6nxVDkt/
>>989
レウスレイアの派遣にバンギスネコ暴鎚使ってるけど、そんな報告ばっかりだ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 05:54:26 ID:kg3R5Ux2
埋め

お前ら最低だな!
http://www.youtube.com/watch?v=llcPPY8RcPs
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 06:01:06 ID:kg3R5Ux2
で、ニャイト君を雇いたいんだが、性格はドジっこを期待して主人愛だろうか
傾向はどうしよう
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 06:20:31 ID:x7P6DA98
http://www.youtube.com/watch?v=XCBorSr1MWU&feature=related

それの最終回見たら・・・
雇われず村に帰っていく子達に申し訳ないで気もちでいっぱいになった
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 09:50:45 ID:frygzB8J
ニャニャニャーニャニャーーー♪

ニャイト君は志があるからきっと大型一筋だよ!
あのタッチってパラッパラッパー思い出すね
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 10:29:52 ID:jFnYbUZF
本当に解雇しますか?いいえ
はp2gのときよくやったなぁw
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 11:29:49 ID:WXfRGH/D
今回の解雇は猫のお辞儀が紳士っぽくて嫌だ
前回のペコリの方が寂しさが伝わって良かったよなw
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 11:38:09 ID:E1yZlyQW
今回は雇用可能数も多いしニャンターもあるから配信とかでもらいすぎなきゃ
マジで解雇する必要はそうそうないよなあ
育てきって微妙、ってなってもニャンター送りにできるのはありがたいわ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 11:58:49 ID:yaZOnSZl
>>997
なんかその言い方だと

レギュラー:一軍
控え:二軍
ニャンター:四国アイランドリーグ

みたいじゃないかw
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:20:47 ID:EBUWDYz5
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:25:08 ID:duN7cRnV
1000ならお前ら全員解雇
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