Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカーがオススメ。
そのまま強化していけば最後まで使えるぐらい強い。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青30→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→大魔鎖狩 190 水26 強属性 15% 青80→白30 ○--
凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
水属性が弱点のモンスターは物理ダメージが通りにくいことが多いので属性値で勝る大魔鎖狩がスレ内の推奨
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→青熊豪斧【山祭】 200 毒35 0% 緑50→青20 ---
ハイランドグリーズ 190 毒24 強属性 0% 青40→白30 ---
斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の4つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
デモン 240 麻痺12 -30% 青20→白30 ○--
シュレムカッツェ 140 麻25 強撃 0% 緑120→青50 ---
ヴァーミリンガー 170 麻18 強属性 0% 青20→白10 ---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 50
横斬り 25
斬り上げ 38
突進斬り 22
振り回し 28
剣
縦斬り 35
横斬り 31
斬り上げ 31
開放突き 30
解放追加 18
フィニッシュ 54
・剣斧の移動時の速度について
孤島マラソンで検証してみた
トライ版
斧移動90秒、太刀移動80秒
体験版
斧移動95秒、太刀移動80秒
スレ立てお疲れ様ですb
これは・・・改良の余地有りジャマイカ!!
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→375]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(納刀+3,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、速納珠【1】×4
耐性値:火[1] 水[-2] 氷[1] 雷[-15] 龍[0] 計[-15]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
回避性能+1
納刀術
とりあえず夕方:最適解探してもおk→夜:OUT な流れっぽいのでやめておく
自分でシミュまわして探してくださいな
100回を足すっていうのは全部求めて足すとかじゃなくてテンプレのダメージ計算の新機能の切れ味長さ考慮期待値計算のデフォの値(100)に設定して、
値を求め、(恐らく白の長さ40、青の長さ60でダメージが白66:青60ダメージなら2640+3600/100=62.4ダメージ)
斧のぶん回し(一番斧のモーション値の平均に近い値だから選択。縦だと一部の斧に有利だと思う)と剣の縦切りの2つのダメージを足して2で割った数値が期待値 っていうようにしてみようかなって思いました。長文だから読まなくてもおk
>>9
設定があまりにもお粗末過ぎて理論的にも無意味な数値しか出ないから
計算するのは勝手だが結果を貼り付けるのだけは勘弁な
>>1乙 破壊王用見た目装備完成記念
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [245→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロSキャップ [2]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:ドボルSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(納刀+6,重撃+3) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、攻撃珠【1】、速納珠【1】
耐性値:火[-3] 水[1] 氷[-8] 雷[-10] 龍[3] 計[-17]
攻撃力UP【中】
破壊王
回避性能+1
納刀術
---------------------------------------------------
http://imepita.jp/20110112/008660 ドボルさんステキ
全破壊して倒すのか、弱点特攻でさっさとぶっころすのかでも最適変わるしなー
雷が効くならもれなく裂雷
物理が効くのも裂雷
雷あんまきかんけど火が効くならフレテン
氷が効いてもそんなに硬いのいないから実は裂雷
水が効いても実は大抵龍も効くからブラハベ
龍がすごく効いても雷がそれなり効いたら裂雷
結論:グリュンこそ究極の汎用
>>11 おうやめとくわ
ちなみにどういう風にすればいい感じになると思う?
>>15 ダマスクディアブロUダマスクダマスクダマスクかな?見た感じ
ゴアフロで裂雷、フレテン、大マサカリと同じ装備しようと思ったらすごい神おま必須か・・・
もう倉庫で眠っててくれ・・・
四面楚歌とか幾つかある闘技場2匹同時クエとかはグリュンが結構いいと思うけどな。
終焉は弱点属性の関係で裂雷かもしれないけど。
武器だけで最適出されても防具(スキル)との兼ね合いが難しいと思うなぁ。
手数派と一発派とか、そもそもスラアクはプレイスタイル自体が幅広いし。
減気斧は作ってないんだけど、そんな目に見えて疲労するものなん?
最適化(笑)やっちゃって「〜じゃない斧は地雷」とかいう風潮できたらどうすんの
最強スレが目ぇつけてんだから妙な気起こすなよ
>>19 まあそうなるよね。求めようとしてた俺が言うのもなんだが
つよい けんおの
よわい けんおの
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい けんおのつかいなら
すきな けんおので
かてるように がんばるべき
終焉に烈雷でいったが今までの苦労が信じられんほど楽だったよ。グリュン完成したらもう一度行って見よう
1回だけ同時疲労したときがあったがあの時はまさにフルボッコタイムだったな
早めに疲労するようになったとは感じられるけど、ソロだと減気ビンじゃなくても
1回は疲労状態になるし、減気持ちがいない場合のマルチ向けに感じる
まあ減気ビンはおまけと考えられるくらいの素の性能はあるけど
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:45:44 ID:Y6c0bACD
>>14 自分じゃ一切なにもやらずに
批判するしか能のない何一つ生産性のない人間だぞ、そいつ
聞くだけ無駄
滅龍ビン「減気ビンとか空気だよね」
>>22 理論的に妥当な結果が出るなら別に最適だしてもいいけど
>>9が余りにも現実に即してないから
間違ったもので優劣決めようなんて2重の意味で荒れる
弱い武器なんてないよ
下手なプレイヤーがいるだけさ(キマッタァ…
武器なんざ手段でしかないんだよ
狙撃するのにサブマシンガンはいらぬ、近距離白兵戦にスナイパーライフルはいらぬ
>>30 なんかのスレで抜刀減気KO減気攻撃つけた片手剣が1クエ3スタン取ったとか見たときは
やっぱり中の人次第でどうにでもなるんだと感心した。愚痴スレかなんかだっけな
龍弱点狩りに滅龍ビンはいらぬ
ムルカを業物運用してるんだが
なんか妙に強い気がするんだぜ。
うぅ。。
上位アグナ反則だろこいつ。。
倒したけどさ。。もう二度とやりたくねぇ。。。
アグナはクソ強い気がするが、亜グナはクソ弱い気がする
結論:強いのは火山
そういえば闘技場のアグナは格別ウザいと感じなかったな
俺は逆だったな、亜グナのほうが怖い
壁があるだけで延々とはめられたからだろうが
でもスラアクは弾かれ無効の剣モードで最初からザクザクいけるから
相性はいいほうだよね。スラアクマジ万能兵器やで。
亜グナは火属性弱点の上に火属性攻撃で肉質軟化だからな
フレテン担げばゆゆう
けんおの・・・けいおの・・・けいおん・・・
あと亜グナは潜りがもたついてるからその間にぼこすか殴ってひるみキャンセルとかまれによくある
亜グナが潜ろうとする時に火武器で攻撃すると、ハメみたいな状態になる事がよくあるな
44 :
35:2011/01/12(水) 01:08:03 ID:hMoCAXjj
こっちの進行方向に向かって滑ってきたり、
疲労に追い込んだと思ったら溶岩の中で休んでて届かないだの
潜った後、出てこないまま散々もてあそんだ後に溶岩の中(ry
>>36 そういやそうだ。ガンキンも苦手だ。
ナルガとかウロボ亜とか楽しいのにアグナはダメだこんちくしょう。
ソロじゃなきゃもうちょい違うんだろうけど。
フレイムテンペストできたしアグナ2匹クエも終わったしもう絶対相手してやんね。
斧でぶん回し数回程度斬りつけられるくらいのモンスの隙の時
斬り上げ→(ぶん回し数回→)斧縦にいくか
抜刀剣→属性解放キャンセル横斬り
をループできないまでも△連打キャンセル横斬りまで入れようかどっちにするのかで悩むときない?
今のところシビレたり隙大き目だったら抜刀剣→属性解放ループ2回程度→当たるなら2回目でフィニッシュ
咆哮避けたりちょっとした隙には斬り上げ→ぶん回し→斧縦
て感じになってるんだけど。
どうも格ゲーばりに決め打ちになって型にはまりつつあるみたいで不安なんだ。
違うスタイルが知りたいというか。みんなどうしてる?
吸い込み中のアマツをぶん回しチキンレースでこかすのが楽しい
まあ実際はかなり余裕あるからチキンでも何でもないけどさ
上の方だと振り向き頭に丁度縦斬りが当たったりしてグッとガッツポーズしたくなるな
一式装備でいいのさ。
なまくらが発動しようが俺はジエン一式を脱がんぞ
初見アマツで3乙したでござる
>>45 求めてる話じゃないかもしれないけども
抜刀剣→(属性キャンセル→)横切り→変形斧横切り→切り上げ→ブン回し→斧縦
どうせ決め撃ちならこのコンボかっこいいぜ。
変形斬りを多用してスラアクっぽさを出すことに重点を置いてる。
上のコンボは途中から入ってもいいし属性挟まない方が実用性は高いと思うけど。
無難に斧突進→縦で細かめの隙を遠くから小突いていくのも好き。
斧突進→変形斬りもかっこいいからなるべく挟みたい。効率度外視w
アマツさん初めて行ってきたけど演出気合入ってるなw
フェイトちゃんのバルディッシュとのコラボまだですか?
T4やばいなT4T8狙いでT5K4がでてしまった
武器スロ無しで匠、距離、性能、高速、美味しいです
>>52 つ:ブラハベ+ネブラS
昨日仕入れた情報
アマツ太刀もいいらしい
>>45 単純なDPSならぶん回し最強、
解放突きはフィニッシュを離脱に使えれば最強でキャンセルループでもぶん回しに次ぐって計算結果に合致するし
見栄え的にもダメージ的にも非の打ち所は無いと思う
どちらかといえばどっちも封印、剣縦安定って人が多いと思うし
あとはぶん回しと解放突きが他部位に吸われてるかどうかぐらいかなあ
解放突きはヒットストップ無視だし属性エフェクトが邪魔だからちゃんと当たってるか意外に判断しにくい
初アルバ行こうと思うんだが武器何がいいかな?
アズにゃん強いな
麻痺しないかと思ったが剣ループだけで1回麻痺したし部位破壊とも相性がいい
ソロで1回ということはPTだと、後は分かるな
うわああああああああああああああああああ
まあ、ソロ専だから関係ないよ
>>56 つゴアフロ
弱点属性だし、ゲージ優秀だし、カニ食べたい
前スレでブラハベの使い道聞いたものだが
やっぱジエン、アマツくらいしかいないな
しかしコイツをジエンに担いでいくとただでさえ空気なゴアフロさんがさらに…
>>60 ボーっとレス読んでたらアゴ アフロって見えて二度見しちまった
弱点特効ってマイナス会心武器でも弱点殴れば会心出るよね?
匠弱点特効デモンで火力パねぇwwwって思ってるんだけど実際どうよ
麻痺ビンェ・・・
>>61 貴様は何もわかっていないッ!
ガンキンこそがブラハベの真価を発揮する敵
アカムはともかくジョーさんは裂雷の方が・・・
それでも俺はブラハベとムルカムを愛し続ける
ちなみにレウスレイアアカムあたりは匠裂雷とシルソル系スキル付加ブラハベで似たようなもんなので好きなほうを持っていきましょう
天つら出たら本気出す
>>63 出るには出るが、-30+50で20の会心率だからな
弱点殴り続けられる相手ならかなりの期待値になるが
麻痺ビン(笑
いやデモン大好きだけどね
ソロでアルバとかだるすぎるわ
俺はアカムと遊ぶ
常時斧モードとかなら知りませんが・・・
残念ながら剣モードではデモンさんはジンオウガ相手で弱点特攻入っても裂雷さんに勝てんとです・・・
麻痺ビン(12w)
しかしあえて言おう
裂雷ダサくね?
シーッ!
裂雷かっこいいだろ剣モードに限るが
裂雷がかっこよかったら誰もブラハベの使いどころ必死に模索したりしねーんだよ!!!
裂雷さんは悪くねーよ!
ジンオウガ武器の時点でもう見た目はどうしようもないんだよ・・・
大剣なんか謎の収納機構だものな
弓なら救いでがあるでよ…
あのまばゆいグリーンと鱗感が気に入らないのか
たしかに武器っぽくないがシルエットは最高だ
多分質感のせいだと思うけどね。
金属的な光沢が出てれば、プラモから超合金ぐらいには評価上がりそうなもんだ
見た目装備で W回避、力の開放+2、砥石、攻撃少できた!
フレイムテンペストはイケメン
山潰グリュンハルトはブサメン
ハイランドグリーズはフツメン
大魔鎖狩はゴツメン
いやー、主に黄色と青のコンビネーションが・・・
補色コンビネーションは上級者向けなのですよ・・・
あの黄色が白ならどんだけこざっぱりしてたか
>>83 よーしちょっと屋上
トゲ鉄球にこびりつかせてやんよ
>>47 なるほど。斧縦の気持ち良さは侮れないよな。
>>50 効率度外視なスタイルがなんか似てるわ。
ついついそれっぽいことやっちゃう。その連携の流れ格好良いよな。でもそのクセが決め打ちになりつつあってだなw
>>55 やっぱぶん回しが高ダメなんだよな。
どーもぶん回しは気をつけていても連打し過ぎて任意に止められない事があっていかん。
属性解放エフェクト確かにモンスに埋もれたれすると分かりづらい。
フィニッシュで離脱は気にしてなかった。出来るようにして選択肢の幅を広げてみるわ。
山潰は見た目からもう相手モンスターのやる気を削いでる
先日のkaiで野良斧使いがティガの飛び掛りに合わせて切り上げして空中で尻尾切断しおった・・・なにこのプロ斧使い・・・。
>>86 ブン回しは片方(左だったか)にしか回避キャンセルかからないから
回す時には2振りワンセットで考えないと離脱できなかったりするよ。
不安定な大ダメロングコンボよりも、安定した中ダメということで斧突進→斧縦or変形→剣縦ループが多いかな。
打ち上げ→斧縦は狙う部位によってはいい感じで絡まってくれる。特に高いところ。
コンボはどこにディレイがかけられるのか覚えて、いつでも回避できる余裕を持てばもはや決め撃ちでもないと思う。
上記の斧で距離つめて剣ラッシュ、斧で高い所2連(2発目が本命)とか、
距離詰めつつ手数、ワンチャンス高所二連切りと、細かい隙にねじ込む確定技もあっていいんじゃない?
特に前者のラッシュ、斧主体でフラフラまとわりついてるスタイルなら剣に切り替えるチャンスとしても考えられる連携だし。
剣状態維持のコロリン斬りで距離詰めて斧チェンジで斧縦ねじ込むとかもロマンがあっていい。
そんなことやってる隙がほとんどないのが厳しいけどやっぱ変形ロマンは重要。
ナルガのバックジャンプに合わせて切り上げでたまーに落とせることはあるけど
尻尾切断はすげーなww
強属性ビンが付いた武器で属性解放ループは分かるんだけどさ
強撃ビンで解放ループする価値はあるのかな、 かな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 06:30:17 ID:L6MmgSFw
>>91 トライ未経験そしてスラ初心者に教育ですが、力の解放とスラの相性はバツグンとだけd^^b
ゴアフロストアンバー+匠+力の解放2+耐震にてジエン完全ソロ18:13:16
という現在最速記録でした。+砥石付ければもっと短縮できるかもです。
解放2のスタミナ持ちは異常ですね^^;
自己解決した
>>93 遅すぎだわ
力の解放なんてゴミスキルやめて火事場にしとき
もっと早くなるよ
裂雷よりもハンマーのダサさがヤバイよ
触んなカス
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 06:49:24 ID:xPYrDIkw
>>52 そんな事したら変なのが大量に流れ込んでくるだろ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 06:50:05 ID:L6MmgSFw
ジエンソロ未経験者乙です^^b
是非火事場状態でジエンの背中に乗ってソロって見て下さいw
ゴアフロストアンバー+匠+力の解放2+耐震にてジエン完全ソロ
現在最速記録18:13:16晒しておきます^^b
砥石使用高速化
回避性能+2
回避距離UP
早食い+1
神お守りとかないからこんな感じで行こうかね
下手だから早食い安定なはずなんだ・・・
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 07:15:05 ID:L6MmgSFw
>>101 あららwww、まさか上位ジエンソロスラクリアすらできない子の反応かしらw
香ばしすぐるw
ゴアフロストアンバー+匠+力の解放2+耐震にて上位ジエン
完全ソロ現在最速記録18:13:16
はいどうぞ^^b
今やってきたwww
ゴアフロストアンバー+匠+火事場で上位ジエン
完全wwwwソロwwww現在最速記録wwww14:25:19
適当にやっても楽勝だったわ
俺も今やってきたわwwwww
ゴアフロストアンバー+匠+火事場で上位ジエン
完全ソロwwwwww14:44:23wwwwww現在2位ぐらいかwwwwwww
火事場もできなくて18分でどや顔なってるやつってwwwwwwww
お前ら朝から楽しそうだなー
俺なんて起きてすぐ主任に呼ばれたせいで忙しいわ
2ちゃん書き込みながらじゃ説得力ないぞw
攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 火事場力+2
で試しに行ってみたけど1乙して12分だったから
上手い人なら5分針いけるんじゃないか
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 07:36:50 ID:wMdjsKia
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 07:39:58 ID:L6MmgSFw
香ばしきかな♪、リアルタイム晒した後の初心者の涙目反応^^b
背中には乗れましたかな^^v
い、いや。マジだから
朝から力仕事してるこっちの身にもなれってんだよ、全く……
マジ主任怖ぇんだからな。顎とか凶器だし
お前らもういいからw
そこまで言うなら動画の一つでも上げて来い
動画サイトも無料で登録できるし、フリーソフトで動画編集も出来る時代だ
それくらいの知識あるんだろ?
炭鉱夫の朝は早い
完全敗北のレス見れただけでも十分だわww
大学いくかー
少し前に炭鉱夫は卒業したけど
なぜかたまに無性に掘りに行きたくなるときがある
それにしても斧のディレイ回避受付時間長すぎるだろ
性能付けると食らう要素ほぼないじゃねーか
正直ゴアフロストアンバー担いでいくぐらいならブラックハーベスト担いで匠消して
攻撃大弱点特攻火事場2集中つけていくんだけど
あ、集中はつけてってねーわ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 07:53:08 ID:L6MmgSFw
>>112 確かにw 火事場ソロスラでジエンさんのお背中で乙って涙目動画は
スラ使いの歴史かもですね^^v
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 07:57:12 ID:L6MmgSFw
>>115 ジエンさんのお背中で歴史うp待ちでつよw
ゴアフロストアンバー+匠+力の解放2+耐震にて上位ジエン
完全ソロ現在最速記録18:13:16
^^b 初心者さんのお抜きお待ちしておりまつ、ハイ♪
そろそろあぼーんに入れられて
相手にされてないことにぐらい気づけ
ジエンでTAとかまた新しいなw
発動させるために食らわなきゃいけないスキルなんてゴミ
動画が無理ならキャプるぐらいすればいいのに、ただ書いただけじゃみんな信じるか怪しいよ?
力の解放は匠に付いて来たオマの毛だろ
アマツ防具で勝手にスキルポイント大量に付くし
ジェンを5分以下で討伐できるなら
死にスキルだがそんなわけ無いだろうし
背中でぶん回せる気持ちよさが一番大きいんじゃね?
アラシを見るたびに彼らは心の底から2chは匿名だと信じてるんだろなぁと思う
アシラに見えて熊がねらーなのかと思った
会心と開放のエフェクトが大好き
そんな厨二病の俺の装備は
回避+1 距離 見切り+3 開放+1
ネタじゃないって信じてる・・・
最速目指す訳じゃないなら、性能距離ついてるだけで十分実用的じゃないかね
解放は使ってみてもよく分からないけど、モチベが上がるって意味ではアリ
相変わらずたいしたタイムじゃないのな・・・
ジエンってぶっちゃけ相手のルーチンによる運の部分が大きいと思うから
全く振り落とされずにいけば10分ほどで決戦ステージ。そこから5分以内に討伐できるんで
18分てタイムは遅いと思うんだが
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 09:05:46 ID:L6MmgSFw
>>128 脳内タイムもヨロ氏ですがw、まずは現在ジエンソロスラ最速討伐タイム
18分に追いついてみてFA?^^b
しかしジエンスラに集中付ける脳内クンには熟練者のオイラも吹いてしまったw
モチベが上がり過ぎて被弾率も上がる俺
それでも私は解放を使うよ
最適解は「ジエンで斧使わない」だけどな
乱舞か上突き横ステすれば10針出せる
実際ジエン上位でスラアク使うとどんなスコアが出るもんなんだろう。
画像や動画で見せて欲しい。
ジエン上位とかまだ見た事無いけど、下位や村ジエンでも
いまいち戦い方が分からない
開放使うのは自由だが、開放が強いとか寝言言ってるヤツは笑える
食らわなきゃ発動しないって時点で火力として不安定すぎるんだよ
食らわずに、いかに楽して倒すか、てところが突き詰めるところだろ
お祭り用スキルを強ぇとか言ってんじゃねぇ
冬休み終わったのに変なの湧いてるなぁ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 09:34:29 ID:IOLdw3uU
>>133 >食らわずに、いかに楽して倒すか、てところが突き詰めるところだろ
おまえがそうおm(ry
突き詰めれば最終的には自己満の世界でなにをいっているんだこいつは
おっとageすまぬ
頭にブーメラン突き刺さってる奴が多いな
ブーメランがっ!
尻尾を切れる切断力のブーメランが手元に戻ってくると危険が危ないから壊れた方が安全ではないかね
流れに縦斬り
業物・弱点特効・破壊王・回避1・攻撃小、のスキル構成のせいか
先日ブラハベが完成して以来、他の斧を担いでないんだが
特に作って以来ずっと俺の相棒だったアズにゃんが息してなくて辛い
よく聞くブラハベ使う機会ねー!って意見は匠前提?
それともこのスキルでも裂雷さんとかのほうが強いんだろうか
いや、相手によるってのはわかるんだが
解放は移動スキルだと思ってる
匠装備に付けやすいし、発動するとテンションあがって楽しい
>>140 武器スロと龍属性のぞいたらゴアゲイルのが強いぞ
後龍に弱いのは大概雷にも弱い(ジョー、ティガ等)
訓練所ドボルの双剣とかやると、力の解放TUEEって思うな
おかげで(?)初見Aランク余裕だったし
実際に強いかはともかく使ってて楽しければいいじゃない
>>131 ヘビィも早いって話だな。
ガンス(砲術王)でも15分針普通にいけるくらいだし。
今回は随分体力低くなってる感じはするな>ジエン
上位ソロ様子見で「残り5分です」を見ることなく倒せるとは思わなかった。
上位自演は4人で行ってバリスタ撃ってるだけで終わったのを見た時は唖然とした
なぁおまいら
アマツのスラアクソロ動画ってあんま見かけないんだが
参考にしたいので誰か上げてくんね?
今は延々と股間に粘着して斬ってるんだが安定して20針かかっちゃうんだよね(´・ω・`)
>>142 業物があるからあまり10の切れ味差は気にならないし(エリチェン時にでも研げば十分)
意識して剣多めにしないとなかなか麻痺ってくれないし
それなら少しでも龍が通る相手なら、ブラハベのほうが強いんじゃないかなーと思ってたんだけど……
どうなんだろうなぁ
>>147 汎用としては十分使えると思うが>ブラックハーベスト
匠付けるとスキル幅が狭くなるから、デフォ白ゲージは使いやすい。
今スキル構成で迷ってるんだけど
匠と回避性能+1はつけるとして、納刀術と回避距離UPはどっちつければいいのだろうか
見た目重視は駄目なのかね
ダマスク頭使いたくねえよおおおおお
>>147 違う武器でクエいってみた
こっちの方が早かった
て方がプレイスタイルの違いを差し引いても
説得力はあるね
あんまりかわらなかったて意見は何気に重要
>>149 納刀と距離はお好みで良いと思う
距離の方がポイントきついからお手軽なのは納刀の方かな?
私は距離中毒なので距離が無くなるとストレスがホッハ
>>149 その二つは本当プレイスタイル次第としか言いようがないような
それぞれ愛用者が居るし利点もそれぞれ違ってくるから、しばらく自分で使ってみるしか……
個人的には納刀
>>150 マルチの事なら
そんな部屋抜けちまえ
ソロならご自由に
ダマスクが嫌いなら
見た目と性能がよく反比例するゲームです
なるほど
一度、どっちが有利とならないために大連続あたりで
タイム出して確かめてみればいいのかな
>>149 回避距離は剣モード主体。回避性能は斧主体。納刀は抜刀選択主体
て思っている。
回避距離は実は抜刀状態でないと力を発揮できない斧モードとの相性もいいんだよな
匠・性能・納刀・砥石は作り易くて安定
回避距離は要求ポイント相応に強いって感じか
>>157 斧使うにしても、距離抜きの性能頼りで粘着した方が良い場合もあったり
距離を離された際、納刀ダッシュで距離詰めて攻撃続行の方が楽な間合いもあるしで
やっぱり好みの次元になってくると思う
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 11:07:19 ID:L6MmgSFw
>>132 現在ジエンソロスラ最速記録保持者18分のオイラからの教育入るけど、
斧と剣斬りを切り替えながら背中を斬るのが基本。トライから振り回し中に
連携繋げれる用になっているので同じ位置で延々と剣斧切り替えながらの
コンボが可能。
力の解放+2発動時は斧振りのみ。武器倍率の上昇と体術なにそれ?状態で
ジエンに落っことされる迄振り回す事が可能。ゴアさんのクリ援助もあり
クリ発動状態の斧振りは実に爽快w
まずはきちんと剣斧切り替え振り回しからの連携等繋ぎのバリエーション
を習得する事。船上拘束状態でのジエン腕は剣の縦横斬りを利用する。
まずは連携を習得すべし^^b
抜刀攻撃が威力ないから距離派
正直距離付けられない人がとりあえず付けるスキル
大型だったり走り回る相手には有効だけど、小型だったり弱点、破壊部位が小さい相手には
イマイチ役に立たなかったりするんだよな、距離
具体的にはベリオロス。ステップなり頭から尻尾へのコロリンなりで
性能だけで十分避けれるのに、無駄にゴロゴロ転がりすぎて追撃が間に合わなくなる
ところで業物派はあまりいないんでしょうか
俺は寂しい
ソロ上位ジエンって、そんな細かいこと考えないでも
ちゃんと設備使いつつ背中や口内で強走ゴアフロぶん回しとか剣ループとかしてりゃ20分くらいで終わるような
>>161 斧の抜刀攻撃は発生早いしそのまま好きな派生に繋げていけるから性能としては十分じゃね?
大剣みたいに抜刀で一撃離脱するわけでもないし
>>162 業物白雨なんかはたまに話題に出てきてた気もする
あの青を倍にするより匠の方が良さそうだけど
業物ってことはデフォ白ゲ武器使用なんだろうけど
デフォ白ゲが匠武器に追いつくためには攻撃大付ける必要あるから
匠砥石とどっこいどっこいって感じだよなぁ
まあそうなるよなー……
ほとんど切れ味気にせずに切りまくれるから
気楽で大好きなんだけど
業物白雨は思考停止出来るからクエ回し部屋とかでよく担いでるな
運用する時はシルソルだから痛撃と大付いてるしPTだととりあえず青切れるまでに倒せればいいやぐらいで使ってる
実際切れ味ゲージが悲惨な以外は裂雷にも引けを取らないみたいだし
引けを取らないどころか、
匠なし属性を考慮しない前提なら最強だろアレ
>>169 白雨で青切れるまでに倒すって採取でもしてない限り無理じゃね?
アドパでギルカ貰ってさスラアクがグンって伸びていて「おっ
性能も距離も納刀どれも付けてない人にしか合った事ない
ああ、途中で書き込んでしまって文章がイミフになった
炭鉱夫ですから・・・
納刀ってそんなに変わるの?
被弾しまくり回復ガブのみじゃなきゃいらないだろ
あると便利だけど使ってみて要らないって思ったらそれはそれでいいんじゃないの
便利なスキルは人によって違うっしょ
>>172 斧600回は担いでるが距離性能つけてるよ・・すまんな
まぁ確かに納刀中に攻撃喰らった事ないんだけどね
でもやっぱりあの遅さはイラッとする時があるし付ければ結構快適よ?
そんな俺は自マキ距離性能1納刀の超ゆとり装備です
納刀はアイテム使用のためだけじゃなくて
回避距離でも追い切れない遠くまでいってしまう敵を追う時用だろ
だから無くてもいいがあると便利、な分類されてるわけで
納刀は強くなるっていうよりストレスを減らすスキルだと思ってる
>>172 何その付けてないと地雷みたいなレス
俺回避苦手で生かせないから付けてないし
納刀付ける位なら攻撃系のスキル付けるよ
なんかイラっときた
金銀の頭とか弾かれながら攻撃するのは
剣ループより斧もちつきの方が強い?
自分なら属性はバリバリ通るんから裂雷で解放
だったが今は睡眠猫2匹と大タルGに任せてる
確かに地雷だった
またF民か()って言われるかもしれないが弓で納刀速度が速くなる武器があって、それ使ってたら中毒になった
P3てスキルになって、さらに沼にはまりました
スルーできないゴミカス野郎はマジで死ね
業物納刀は面倒くさがりの証
ソースは俺
他武器も使うから
切れ味+1、回避性能+2、集中でやってるな
え
スラアクは匠、回避2、砥石、見極めの汎用装備で十分なのがいい
距離とか納刀とか必要な意味が分からん
納刀が必要=しょっちゅう被弾するへたくそってことだろ?
納刀ってディアみたいに遠くに逃げる奴に速く近づくため、後は仲間がピンチの時に粉塵速く飲むためのスキルだと思ってたわ
回避2つけてそのセリフはないわw
距離も納刀も追撃寄りのスキルだろw
性能こそ1あれば十分すぎるけど
納刀が必要って言ってる奴はスラッシュアックスを使う才能がないから使うなよ
距離ははじめの一歩でいう板垣状態になれるから好きだわ。相手がスピードについてこれずアタフタしてるのが、わらえる。
距離ないスラアクはいまいちなんだよなぁ
納刀いらんはすこし同意。
収納もうちょいはやければなぁ…あれで10ptはきつい
距離の無い前転は回避用アクション、距離の有る前転は移動用のアクション
スキルをつける奴は真の意味でスラッシュアックスを楽しめてないよな
滅龍ビンがうんこみたいなのが一般的なようだが
どうしてなの?
龍属性きくやつならいいんじゃね?って単純に思っちゃうわけだが
俺は納刀よりも距離よりも性能がいらないと思うけどな…
見た目の関係上、天城を使いたいんだが集中がなぁ…
もっとグングン回復してくれればいいのに
納刀やら高速砥石はいっさい使わなければ気にならないけど一度使うとはずせなくなるタイプの便利スキルじゃね?
まぁ、外したら外したでどうにでもなるスキルでもあるんだけどね。俺は納刀つけたこと無いけど砥石はないと違和感が
納刀いらん、納刀なくても被弾しないとか言っちゃってる奴は恥ずかしいな
確かに必須っていうほどのスキルではないが、いつもなら納刀できないタイミングで納刀できたり、
距離空いちゃった相手をすぐ納刀して距離詰める事で追撃できたりと、メリットは色々あるぞ。
納刀付けるのは回復しまくりの下手糞とか言ってる奴は、回復する時しか武器しまわないのか?
納刀発動させても、立ち回りそのままならそりゃ効果感じんだろうよ
>>200 龍属性+強属性ビンの方が強いから
まぁそれは古龍武器にしかないから使えることは使える
ただ最終的な評価がしょぼいだけ
結局優先順位の問題だしねぇ
プレイスタイルの微妙な差で必要なスキルも微妙に違ってくるわけで
それをいちいち主張しあってもあんま意味ない
納刀付けてもなんかあんまり変わった感じがしないんだよなぁ
大剣とかだとはえーと思うのに何でだろう
強い武器 弱い武器 そんなの人の勝手
本当に強いハンターなら 好きな武器で勝てるようになるべき
スキルにも同じことが言えるな
俺はもう一度つけちまったら破壊王さんが手放せないけど
どう考えても少数派だろうしなコレ
破壊王なんて激運のついでだろ、と思ってる人がどれだけいるやら
>>200 滅龍というか、滅龍ビンが付く斧自体の性能が微妙
山潰くらいの性能の斧に滅龍なら、オマケとして見てもらえたかもしれない
他の武器だと、真ユクモ系統の最終型が
ジンオウガ武器から属性とスロットを取ったような性能な事多いのに
スラアクだと何故かビンまで劣化してるのは虐めだと思った。外見好きなのに……
そんな使えねぇかなあ……開山剣斧カッコいいじゃん
右見ても左見ても何かの劣化な大剣とかと違って
ブラハベ取るまではそれでもほぼ唯一の龍属性なんだから、俺は重宝してたんだけどな
マサカリ強化するまでは対ガンキンで活躍してくれた
>>207 PTやる機会が多いせいもあるが破壊王は必ず入れてるぜ。
匠破壊王砥石回避1、これが俺の鉄板。
尻尾きれなかったときに逃げ出したくなるのがネック。
距離付けてないと尻尾に剣が届かない
ジンオウSキャップに魅せられた時から
回避距離と開放+1とは切っても切れない関係になってしまったのです
ソルブレイカーさんがディスられたと聞いて
>>210 そんなに気になるならダメージ計算すればいいだろ
ハンマーを500回使ってから最近スラッシュアックスの面白さに目覚めたんだが、
単純な攻撃力は凶剣斧【白雨】と王牙剣斧【裂雷】どっちが高いの?
スキルと相手によるとしか
>>1の計算機を使ってみるんだ
匠でも業物でも運用出来る白雨と、属性便利すぎでスロットもある匠裂雷って感じの住み分けになるんかな
物理部分の火力は誤差みたいなもんだし
>>215 使用回数500の武器が有ってその質問はないわ…
そもそも「単純な攻撃力」って一体何なの
>>201 > 見た目の関係上、天城を使いたいんだが集中がなぁ…
俺は天城装備してるぜ
見た目装備でも納得してもらえるようPSを上げる努力は常に怠らない!
>>89 うーん納得いきすぎて唸ってしまった。ぶん回しが2つでセット後に回避できるとか、ディレイを意識してみるとかめちゃくちゃ参考になったよ。
大振りだけじゃなくてコンパクトに小さく当てていくのも格好良いな。なんかこうして書くとはじめの一歩みたいであれだがw
決め打ち脱却できそうだ。ありがとう!
剥ぎ取り達人までつけてやっとドボルから剥ぎ取ったこの唯一の仙骨
グリュン作るべきか、アマツの袴にするべきか、もう1個剥ぎ取るまで待つか・・・
増援のドボルなら体力少ないから、袴作って匠装備作って増援要求だろう
ってか増援要求は基本報酬にも仙骨あるからな、2個くるときもある
俺も仙骨の一個目は袴につかったなー
で、何かのクエで一気に二個出たからグリュン作った
そして今アルデバラン作りたいんだが、あと一個マジ仙骨でねー
グリュンなんて作らなきゃよかった。
ここスラアクスレだぞ
Fが云々言ってたやつが注意するほどスレ違いか?
レア素材は基本的に複数とか大連続でやるな
基本法集あるし
ところで
>>3の白雨とマサカリだとマサカリ推奨ってのはいつまであるんだ?
計算機まわしたら白雨が圧勝してるのばっかなんだが
テンプレ修正案出せばいいのでは
>>229 切れ味は計算にいれてるか?
白雨は青20,マサカリは青80、青同士なら白雨は強いが緑を使えば使うほど差が縮まる
業物や砥石でカバー出来るとはいえ、水斧を担ぐ奴は大抵弾かれで切れ味消費が激しい
正直、匠付けていなければどっちも大差無い、匠あればマカサリが生きるねってくらいだ
いままさに魔裟斗作ろうとしてるのにまじか
たまーにFとかtriとかでてくるけどこの板の名前読み返したほうがいいよな
そもそも柔い部位を攻撃すりゃ、白雨に勝てる斧自体殆どない気もするが
つかまたIDかぶってやがる、前と同じ人だろうか
>>232 マサカリはガンキン顎やアグナの装甲でも力押しできるじゃないか
それに数少ない金属っぽい斧だし……かっこいいじゃん……
柔らかいところしか攻撃しないよ!ってスタイルなら白雨さんか匠マサカリにしてください
>>231 まあ今やったんじゃなくて以前やった記憶で語ってるから細かいことは忘れたが
白雨に業物も匠もなしとかストレスがマッハで死ぬし
匠つけると他が力の解放とかしかつかんから業物とシルソル系スキルを前提で試算したはず
そしてそれには匠+砥石程度のマサカリでは勝てん
ちなみにガンキンだと白雨でもマサカリでもなくブラハベがよろしい
魔鎖狩さんは見た目かっこいいしスロットもあるイケメン
あと、硬化したアグナでも匠マサカリより攻撃中の白雨が若干強い
軟化したらいわずもがな
ちなみにそんな白雨さんですらほとんどの相手で匠裂雷に負ける
裂雷さんマジダサカッコイイ
匠ゲーだった2Gに比べると匠の優先度はそこそこ下がったけど必要Pが15は重いよなぁ
攻撃力大も出世したしな
攻撃大は20だけどな
攻撃うpが出世したんじゃなくシルソルが便利なだけ
3Gで武器倍率が上がったら大が死にスキルになりそうだな
紫ゲージ、武器ブーストの二段階とか出たら尚更
ほんとシルソルが強すぎて裂雷以外匠いらんレベル
せいぜいグリュンにつけるくらいか
しかしグリュンを担いだ以上は他にいろいろつけたいものが・・・
一式着ない俺にはシルソルが完全に空気
>>235 前、ってのが前スレのことなら俺だよ俺俺
それ以前は知らないかな
>>242 ハイランドさんも匠結構いいよ!
大魔鎖狩は長い青ゲージと会心率15%を使って狂走がぶ飲みして、
3ヒット以降の永久クリティカル斧ブンブン要因として最適
疲労時に罠に落とした時など、切れ味落ちずに20ヒット30ヒット赤い閃光が出続ける様は壮観
>>243 組合せで着るにしてもシルソルの腰足入ってこないか?
>>246 業物使わないし、攻撃欲しいならバギィ・フロギィのカポカポならない方使ってる
山潰さんの剣モードがどう見てもハンマーな件
剣モードにしたら球体からトゲトゲ出てきてちょっと面白かったぜ!
減気ビンか・・・
>>236 さすがに硬化時は攻撃大白雨<匠マサカリじゃないか、1ダメ差しかないが
結局上でも言ったが、オススメの水斧ってなると攻撃力差や切れ味やら加味しても大差つかずだし、テンプレのままでいいんじゃない?
オススメなんて斧初めて触りますがオススメ教えてくださいって人のためだし
あとブラハベ持ち出してきちゃうとアグナも硬化してなきゃブラハベもダメージ値かわらんし切れ味分お得になっちゃうぜ
各モンスターごとの最適解を出すってんなら別だが、それは前スレで荒れるから自重しろって言われてるしなぁ
>>244 前もかぶってた予感!?
かぶる原因とかわからんが、近所なんかなwww
>>249 お前…ただ乗りされてるかしてるだろ…
やっぱ最適解は装備とか色々複雑だし、自分でシミュる楽しみが無くなるから止めた方がいいね。
ダメージ計算で色々試したら、レツライさんがどんだけ優秀かよくわかった
山潰もかなりいいなぁ
ギルカの自己紹介「けんふ。」
rs+sss|ssssっssssssssssしsJsssレvss/J\ss○
sはスペースね
ハンマースレ見ててそれっぽくはなったけどもっと良くなるようだったらどんどんいじってみて
アシラ斧の見た目に惹かれてスラアク使い始めたんだけど
状態異常攻撃強化+2の装備作った後に、テンプレに気付いてショボーンだったんだが
スキル欄見たら黒くなって……ない、だと……
これってちゃんと乗ってるってことでせうか?
試しに村ロアル5分針討伐で2回毒った(剣のみなら3回いくかも)んで乗ってる気も…
既出だったらスマン
>>250 俺のPC有線だぜwww
最適解とかだしちゃうと、3本くらいしか必要無くなりそうだしなんかやだよね
やっぱりカッコイイ武器背負いたい、あと見た目防具
俺は匠を付けることが出来ない……
>>249 んー?それは切れ味長考慮計算オンにしてるとか?
いや、オンにしてもマサカリのほうが低いな
あー、白雨で業物オンにしてないとか?
まあどっちにしろ誤差レベルなんだけどなw
作れる時期一緒だし微妙に間違ったことテンプレに載せるのもどうよと思っただけよ
いっそあの1文を削除してしまうのがいいかもしれんな
ちなみにブラハベ持ち出さなくてもやっぱり白雨の方が強くてマサカリさん出番なす
うちも有線wwwww
無線機器もWPAでのセキュリティだしただ乗りは難しそうだ
もうあれだ、自演てことにしようぜ
やだ今までけんおのって読んでた
これだから説明書読まない情弱は…って言われても構わない
結局属性値より単純火力ってことだな
け・・・剣斧だろ?わ、わかってるぜ
他武器と差別化をはかるために、こやしビンとか閃光ビンとか音爆弾ビンとか用意してほしかった
こやし開放フィニッシュ!
うんこをリロードとか斬新すぎるな
三回攻撃に一回閃光とか迷惑ってレベルじゃねえなw
属性解放とかしたら晒されるレベルだろw
ペイントビンも入れてくれ
ビンの種類を変更できても良かった気がするな
ただの屁じゃねぇかwww
いや、面白いビンは欲しかったけどな、確かに
現状結局強撃と強属性以外死にすぎだし。特に麻痺(笑)
けんぷ ってよむの?
>>257 剣を音読みして斧を訓読みは流石にないわ
まさか斧槍とか読めない人か
ビンの属性値って解析で判明してるの?
ゲーム中では見れないよね?
ハルバード
斧 槍
>>229 白雨は青が短いからじゃない?水弱点の奴は肉質が硬いの多いから緑になった時のことも考慮してたような。
剣モードだと弾かれ無効だけどさ。
>>270 スラアクスレだからそれが正解かもしれないなw
>>255 すまん、マサカリの方の業物がONになってたわ
たぶんこれでほぼそっちと同じ結果になったと思う
にしても白雨さんは水カテゴリに入れていいのだろうか、ラスボス武器と比べられるアクテンとマサカリがカワイソス
みんな聞いてくれ
腹へった
ごめん
>>268 ふそう・・・だよね・・?それ以外の読みでは語呂が悪いんだが間違ってたらどうしよう
アカムとロワーガ系の相性良すぎだろ
>>275 マサカリだってラスボスの一つ前だろうがw
ガンススレだとアマツガンスは産廃扱いだったけど斧は使えるのね
強撃ビンがでかいのか?
まあ、マサカリさんには、スラアクの主力であるスロ1武器なので
装備構成いじらなくていいという最大のメリットがあるよね!
アクテンさんはフレテンさんを見習って出直してきてください
>>268 スレチで申し訳ないけど「重箱読み」でググってみたら?
水斧の話題ならあの子も忘れないであげてください
もうちょっと改心高ければよかったんだけどね…
アクテンさんはがんばってるだろといいたいところだがそうじゃなかった
ってか水だけ方向性同じようなので3つとか多いんだよなぜ氷にしなかった亜グナ
アクテンが氷でスロ1が付いていればつかった
そして本格的に死ぬゴアフロ
>>281 マサカリさんな、トライの時もナバタルさんに土下座するはめになったんやで……
見た目では圧勝してたんだけど、俺視点で
正直防御+とかいらないからもうちょい属性値か会心上げてやれよと思うぜ
崩剣斧さえあれば…
ウルク辺りの氷斧があれば世界は平和だった
GNTは仕方ない
たとえ水が効かない相手にでも担げと言われてたくらいだからな
なんか知らんけど
切れ味+1、回避距離、回避性能+1、高速砥石、力の解放+1
の装備できた
三大強撃
雷:裂雷
火:フレテン
水:白雨
強属性希望の星
龍:ブラハベ(実は龍強撃が存在しない隙間産業)
裂雷作成装置
氷;ゴアフロ
究極の汎用
減:グリュン(ただし古龍は疲労しない)
ぽろっと裂雷が出来て、それとフレイムテンペストだけを担いでるのですが
そろそろ格好良い武器が欲しくなってきました。
何かオススメの武器ってありますか?
>>289 だがアルバソロMASAKARI動画でスラアクスレでは脚光を浴びたじゃないか
ダイワロスオヌヌヌ
ではこの究極の汎用にして明けの明星の異名を持つグリュンさんを・・・
作成難度ってか時期的に見ると繋ぎダイダロは割といいが
裂雷とフレテン持ってるなら・・・
カッコよさならソルブレイカーさんだろう
音が最高
弦月とゴアゲイルの瓶が強撃だったら・・・
グリュンハルトとソルブレイカー作ってきます!
今上位のクエストを潰してる所なので隠しボス系のは無理なので
間を取ってダイダロスも作っておきます
ハイランドさんが強撃だったら汎用に推せたのに…!
Gからはビンが選べるんだろ
武器に○○ビン強化付いて
強撃ビンの罪は重いぜ
ハイランド作ったのはいいけど毒ブーメラン猫のおかげで全く出番がないな
>>307 毒猫はむしろレイア斧ちゃんを生かすためのブースターだろ
毒の強属性なら猛毒になってくれればいいのに
気の毒だよね
麻痺キャット作ったらアズライトでも麻痺2回くらいする様になった
たぶん猫の方が大幅に頑張ってる
グランドカオス作ったけど、
これってもしかしてグリュンの完全劣化なん?
ラングロ武器の中ではヴァーミリはそこそこの性能だよな
他が微妙とも(ry
ちょっとかついでアルバ部屋行ってくる
>>253だけど自己解決しました
どうやら剣に不慣れなだけだったみたいです
村ロアルを状態異常有無で交互に10匹ずつ狩ったら
タイム差も毒回数も大して変わらなかった
上位ロアルが安定したら上位でも一度試してみます
スレ汚しサーセン
デモンが強撃だったらバランス崩壊だったな。
>>311 ブーメラン状態異常猫の仕事量はやばいね。
麻痺ビン(15)(12)…
スレチだけど
麻痺ネコって麻痺と強化つけたほうがいいのか
麻痺と貫通つけたほうがいいのかどっちなんだろう
スレチだけど、状態以上猫は貫通をなにをさしおいてもつけるべき
試しにディーエッジ持ち帰ってみたら、属性開放かっこよすぎだろ・・・
アクテンちゃんは氷だったら輝いていたんだがなぁ・・・・・・・
新カテゴリの武器だから仕方ないのは分かるが、スラアク自体の種類少なすぎだろ
ありがと
麻痺ネコ二匹作ってみようかな
スラアクはモンスターに合わせて武器作って・・・なんていう楽しみ方には向いてないよなー
面倒くさくないからいいっちゃあいいけど、ちょっと寂しい気もする
初見アルバソロ討伐記念カキコ
ダイタロスで40分かかった・・・
ゴアフロ早く作ろう
睡眠猫より麻痺猫の方いいのかい?
睡眠爆破してるけど・・・
あと貫通は多段ヒットだから必須
ハンマーは麻痺、大剣は睡眠、他は毒にしてる
計算はしてないからわからんが
麻痺してる時間にラッシュした方がダメ与えられてる気がする
あとは解放ループが気持ちいいのもあるが
難点は唐突に麻痺るから離れてたりすると焦るくらいか
327 :
323:2011/01/12(水) 18:22:37 ID:qLtSMqlF
アルバじゃないアマツだ・・・
そしたらゴアフロじゃなくてフレテンだね
疲れすぎた><
んー……色々あるんだな
麻痺1毒1なんかあたりでもいいかも
今は回復、真回復、山彦で回してるんだが
>>328 2G仕様だと回復と真回復覚えさせても発動抽選?同じだった気が
……マジ?吹いてくれる回数
上がってるもんだとと思い込んでたんだけどorz
くるぞ
猫の件1009!
アカム斧ってなんで切れ味最悪なん?
ヴァイクSから離れられない
ヴァイクSの納刀・業物・水属性強化って構成は回避性能あたりを付け加えて白雨を使えっていうメッセージか
白雨の水属性がちょっと強くなったところで何の意味があるんだよってのはともかく
>>333 あれで切れ味までよかったら強すぎるだろ
ブラハベが輝く相手を教えてください
作ろうか悩んでて・・・
アカム斧は斧での火力は高くても、弾かれそうだしビンがあれだしでネタだと思ってたけど
攻撃大のアカム斧の剣モードと匠ダイダロスの剣モードって火力的には似たようなものなのか
シルソル一式強すぎだろw
攻撃大、弱点特化、回避性能1 雷耐性小、業物発動させてるからどんな敵でも防具変える必要ないとか神の防具かよww
で?
雷耐性小
だから?
畜生!なぜナルガSキャップの見た目がナルガUキャップと同じじゃないんだよ!
なんで黒髪猫耳ロングじゃないんだよ!クソ!クソ!
まあシルソルは大抵の武器で万能だしな。つかスレの空気悪いな
落ち着けよ
つ旦
これよりこのスレはボルトペッカーさんを愛でるスレになります
ボルトペッカーさんちゅちゅ
ペリカンみたいでかわいいよちゅちゅ
弓スレよりマシだぞ
暇だから火山にホルホルしにいくかな・・・
ハンマーのデンコウペッカみたいな名前だったら愛用してた
見切り+3解放+1 と 見切り+2解放+2
付けるならどっちがいいですかね
>>293 なんか知らんけどその装備わたし興味あるから晒してほしい
ハラララペッコとかな
>>355 決心がつきました、ありがとうございます
ハンマーのモーション値90なんだから
スラアクの縦切りも90にすべきだよね
匠、破壊、砥石、攻大で世界がchingeした
いや解放はネタスキルでしょ・・・
攻大、破壊王、業物、納刀のアカム斧でやってる。
回避性能を追加できない以上、どれと回避を取り替えるのがいいのかな?
まあ、破壊王の浪漫をすてるのが現実的なのかな……。
ようやくアマツさん20分程度になってきた
玉が出てくるが白雨さん作ってるしどうしようっていう
ティガ、ディア→納刀
ジョー、ドボル、ガンキン、ボロス、アグナ→距離
ナルガとかの尻尾切りたい時→納刀
PTでディアとかレウス→距離
これでいいよね?
金銀はずっと距離+風圧でやってたけど、もしかしたら納刀ひとつで十分かも
やっと下山できる…
このおまさえあればスラアク人生がバラ色だぜ
裂雷用
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [256→256]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-5] 水[5] 氷[6] 雷[-12] 龍[-3] 計[-9]
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
力の解放+1
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
防具の色合わせれば武器と防具がマッチして見た目いい感じなんだぜ
デァアは納刀より距離だろ。
潜りとかちょっと後ろ下がっての突き上げ突進とか、距離あると楽に避けれる。
ティガもどうせ遠く行っちゃうし、距離あると股下コロリンが安定する。
あと亜種なんかは距離ないと大咆哮で死ねる
どう打ったらデァアになるんだよ・・・
ワロタ
吹いた
dexia→dexaa
iを打ち損ねてaを二回打ったのか
ディアってdhiaだろ普通
wwwww
デァァァァ!!!
ジョーは距離性能1がデフォでついてる俺だが正直距離いらんなとおもった
全部性能1で最小限にスカしたほうが早そう
>>366 ころしてでもうばいとる
ってそれ使ってる割にのろい呼ばわりされてる荒天袴とダマスクコイルがつきっぱじゃねぇか・・・
ファイナルファイトのガイ思い出した
今更デァアで騒いでるってニワカか?
ジョーにグリュンで行ったら疲労しっぱなし?
シュレムカッツェの素材が集まってるんだけど強化できないのはなぜなんだぜ?
デァアネタ知ってる人は、F民で謎クエ実装したてのころやってた人だなw
まぁ知らない人が多いのは当然だ。
そんなことよりナルガSキャップの呪いを誰か解いてくれ。
UとSの性能なんで逆じゃないんだよくそったれ
回避性能5スロ3掘ったど〜 見た目もいい汎用耳栓付き装備完成
腕アカム・足ユニクロにすると力の解放消えるが高級耳栓にもできるぜ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [251→355]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:重撃珠【1】×3、防音珠【1】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[-4] 氷[0] 雷[-1] 龍[-10] 計[-11]
破壊王
力の解放+1
回避性能+1
回避距離UP
耳栓
-------------------------------
発動すると90秒間クリティカル率UP、武器倍率UP、ランナー、固定スタミナ消費が1/5になる。
大型モンスターに発見されてから同じ場所に5分居ると発動。
転倒以上の攻撃を受けた際に発動までの時間が短縮
90秒過ぎるとどうなるんだ?また未発見状態になるまで発動しないのか
解放が光とビクッってなる、GOGOランプ的な
90秒だからと焦って敵に突撃していってカウンターもらって時間が終わる
俺のストレスがマッハスキル
武器倍率UPは初耳だ
俺の左手が光って唸ったら
罠置いてぶん回し(もしくは解放ループ)を狙ってる
スタミナ消費軽減以外に武器倍率とクリ率も上がってるから、
あせらず普通に殴るだけでもいいけどねー
せめて3分にしてウルトラマン気分にさせてくれよ
力の解放は+2で300秒くらい持続しても良かったんじゃね。
任意で出せない上にこんな効果じゃ・・
>>388 あの方たちは3分といいながら15分ぐらい戦ってるじゃないっすかー
効果自体は一つのスキルとしては大盤振る舞いじゃない
クリ率と武器倍率がどれくらい上がってるのか知らないけど
属性解放フィニッシュの短縮って
自分のキャラの向きの後側にスティック入れないと速射出来ないんだね・・・・・
どの向きでも下にいれりゃ〜良いとおもってた(´ヘ`;)y─┛~~
まぁ匠距離装備でおまけに付けるくらいだから
そこまで実用性求めなくてもいい気がするが
少なくとも白雨のマイナス会心を帳消しにしてプラスにする程度はあがってるから25とか30うpか? 会心
にしても発動までに時間かかるのに、効果時間は1分とちょっとじゃなぁ・・・
力の解放が発動したら「くっ・・・静まれ俺の右手!」って言わなきゃ
実際光るのは左手だけどw
>>390 それは無いよw
スレチだけど半端な知識で突っ込まない方がいいよ
>>392 前にも話題になってたけど、どのタイミングからでもフィニッシュに出来るわけじゃないみたい。
属性開放突き→ここ→開放追加3回→ここ→開放追加3回→フィニッシュ
ここって書いた所でしかキャンセルできないとかなんとか
結局スラアクって
裂雷、フレテン、まさかり、ブラハベ、アズにゃん
の5つがあれば十分だおね
マジレスされちゃったどうしよう
>>394 高くても20くらいかと思ってたのにそんなに上がるのか。すごいな。
長い目で見ると影響はかなり薄いけど、面白いスキルだな
>>392 あ、だからもしかしたらスティックの入力云々じゃなくてその可能性もあるかもねって事ね。後設定で変えれないかな?
>>399 アズライトいらねぇ
アズ抜いて山潰な
っておいおい白雨も無いじゃないか
>>399 グリュンさんとアマツ斧も作ってあげてください
匠無しでスラックスが生きる道とかあんの?ロマン?
>>399 そりゃ属性武器各種と使い勝手の良いデフォ白が揃ってりゃ十分だろ、とかレスしようとしたけど
よく読んだらゴアフロさんがディスられていた。ちくしょう。
あと水は白雨でよくね
フレテンは匠白ゲージがもうちょっとあったらと思うのは欲張りなんだろうか
フレテンはシルソルベースに合うね
>>403 え?アズにゃん強くね
ただでさえ白50ー・・・って攻撃力低いのね
>>404 一応全部作ってあるぜ!
白雨ってそんなに使えるのか、何相手に使うのか全然思いつかないけど
ティガ素材のスラアクは無いのか
ティガ太刀は2ndより好みのデザインになっていると言うのに、この差は一体…
烈雷に限ったらそうだけど白雨、アカム斧の方が
期待値がいい相手と立ち回りがあるからなんとも。
烈雷でもシルソル+αの方がいい場合もあるし
>>402 即フィニッシュのスティック入力だけど
大抵はボスは前に居るから、下にしてたけど
雑魚なんかは、向きとか気にしなくてやってたら即にならなかったから・・・
>>409 白雨は匠あり裂雷といい勝負だぜ ゲージが不評だけど
裂雷、フレテン、マサカリ(白雨)で正直十分
>>398 たけのこクエにある岩に解放突きしたけど
追加解放1〜5の全部のタイミングで任意解放フィニッシュできたぞ
連打しながらレバーしたにちゃんとひいてる?
業物つけてもすぐに切れ味落ちるから、青ゲが異様に伸びる匠をつけたくなる白雨ちゃん
でもそれじゃ意味がry
>>414 ブラハベかっこいいのになあ・・・
大連続とかはグリュンでいいか
>>415 え、マジか もしかしたら最近誤作動(前に走ってるはずが後ろ向いたり立ち止まったりする)からそのせいかもしれない
好きなタイミングで発動できないからあきらめてつき→フィニッシュってやってたわ
>>416 匠白雨は匠黒雷と攻撃力が同じくらい&ゲージかなり長いから
雷が効かない相手になら担ぐ価値はあると思う
今回の雷属性自体が優秀&白雨の水がオマケ程度な関係で滅多に白雨の出番来ないけど
>>419 貴様大剣も使うな?
ともかくとして、白雨のながぁぁぁい青ゲと馬鹿力を活かすために
裂雷用の匠セットから高速砥石はずして、攻撃力か見切りつけときたいところだな
白雨さん匠だけじゃ火力あがらないしな(間接的にはあがるのだろうが)って思っちゃう俺って
匠大回避1砥石納刀とか出来たらいいのにな・・・
何故ばれたしと思って読み返したら全力で武器間違えてた
あの武器にも謎ギミックは付いてるけどスラアクじゃねぇ
やっとこさアルバクエを出せた・・・
覚悟しろよアルバ!待ってろよブラハベ!
ところで、白雨とゴアフロではどっちを担げば良いと思う?
ゲージが短いのも考慮して白雨
マジレスするとデモン
上位ユクモからいい加減卒業しようと思うんだけどオススメの防具とかある?
フルアカムマジイケメン
匠込だとアルバには何担いでる?
>>426 個人的なオススメでいいならオウガとかベリオ勧めちゃう
やばい仙骨2個もでた
ブラハベ専用装備セットつくろうと思うと、やっぱシルソルが最有力候補だよな
シルソル万能すぎる
じゃあ僕は膝蓋骨!
下位で終焉クリア記念かきこ
もう二度といきたくねえ
そろそろウカムを倒しに行こうと思うんだが、裂雷かフレテンの2択ならどっち担いでいくべきですか?
スラッシュアックス操作むずいれす^q^
基本三角だけでなんとかなる
>>439 ならねぇよwwwwそんな単純な武器じゃねぇよwwwwww
三角だけとかwwwなるわ・・・
剣モード抜刀コロリン納刀みたいな立ち回りになるのは、
大剣ばかり使ってきた後遺症なのか?
>>442 そんなあなたに回避距離
ちょっと離れてもコロリンからの切り上げ→縦切りが可能です
横ステップも併用すればランスばりに張り付いてられる
実際立ち回りが難しくて困る。
斧モードなんてゲージが切れた時以外使わないわ。
で、使ったとしても普段使ってないから頭に入れるのが下手糞て言うね('A`)
剣モードかっこいい!連続攻撃できる!つよい!から入った俺は今では斧モードばっかり使ってるな
気づいたらビンゲージMAXになってる
だって・・・縦と切り上げが使いやすくて・・・
銀レウス相手マジで疲れるな
火炎ブレス喰らうぐらいなら素直に突進にひかれたほうがマシと思えるようになってきた 燃焼うぜえ
>>445 斧モは突進切り→縦切りで離脱が基本
大剣で言うと、抜刀溜めを入れるタイミングで突進切りを入れて
振り向きの頭に溜め2あたりを叩き込むタイミングで縦切りが入るように振る
まあ慣れろ、楽しいから
炭鉱夫セットレザー卒業してシミュったらすごいかっこよくなってしまった
剣モード使うのは尻尾切るときとPTで密集してるとき
あとはアグナ硬化時だな
HR6緊急で大剣から剣斧に持ち替えて碧玉が出るまでには剣斧使いになってる
慣れって恐ろしいな、ゴアフロちゃんかわいいな。だが一番カコイイのはフレテン。
斧モードの回避受付時間の長さに気付くと、斧がさらに楽しくなる
と思ったら動いてる尻尾は斧のほうが切りやすいな
頭が固い奴とやる時は安牌で剣モ使っちゃうよね
金銀夫妻、てめーらトカゲのことだ
ところでアルバの尻尾切りたいときはどのタイミングで攻める?
フェイトさんを再現しつつスキルを・・・
グリュンさん作ったんだけど、凄く、いいな・・・。
というかPTだとぶん回しはキツイし出来るだけ剣モードで当てたほうがDPS遥かにいい
部位破壊も担当別になりやすいから定点の剣モードは向いてるし
アグナって剣斧と相性イイってwikiにも載ってるけど
最も苦手なんだが、みんなどんな立ち回りしてる?
>>459 心眼で壊しやすいからオススメって事じゃない
納刀つけるとやりやすいかもしれない
溶岩が剥がれるまではリロードしてでも剣モード
あとは剣と斧混ぜてザックザク
匠4s1すら出ない…
こ、これさえあればカッコイイ汎用装備が出来るのに…
正面避けて張り付いとけばおk
あいつは何より当たり判定が鬱陶しいわ
>>458 PTだと敵があっという間にダウンするからぶんぶんか縦ループになるけど
縦ループの方が巻き込みにくい品
>>448 常に抜斧モードで遅い歩速でうろうろしながら戦えという事か?
>>465 そのための距離or納刀ですよ
抜刀→突き→縦もあんまり隙無いと思うし使える域だと思う
斧がもうちょっと早く歩けたらな
剣主体の俺でもそのために変形してやるのに
>>465 そのために回避距離を推してるんすよ
コロリンゲーになるけどな
あるいは相手に合わせて動くってのもアリだ
離れると接近なり突進なりしてくるモンスも多いから、すれ違う瞬間に自分も反転して追い
いい所で突進切りなり当ててけばおk
回避ランサーに近いな
スラアクの斧モードはナルガやティガで練習してる
振り向きざまに縦を頭に叩き込みやすいし
ディレイ掛ける→ふんたー「よぃしょ」→被弾
俺だけじゃないはず
トライではよいしょの状態からニュートラルになるまで回避受付時間だったから
フレーム回避に慣れたら被弾する要素なかったんだよな
今回はよいしょで被弾かそれを恐れて早く回避しすぎるかが被弾ポイントになってしまった
歩速のもっと遅いランスガンスだって抜刀しっぱなしが基本だしな
大剣や太刀に近い武器ではなく、ランスガンスに近い武器と捉えるなら
ガードがない分緊急時や咆哮に対して回避性能がかなり有用で、
ディレイ回避含めて抜刀状態で張り付き続ける武器だと思う
だからこそ距離を離されたときに再び張り付くための
回避距離や納刀は、無くてもいいけどあると便利なんだよな
>>471 攻撃モーション終わってからずっと回避受付って事?めっちゃ強いなそれ
いかなる神おまを手にしてもシミュに居座り続けるダマスクや荒天に悩みシルソルも男に比べてなんか残念
もはやユアミしか希望は残されていないのか
ジエンの上位防具って、下位とスキル構成かなり違うのな
なまくら発動しないからいいけど
緊急ニャルガに3乙した俺も漸く変形合体採掘王を名乗ることが出来ました
有難うございます
溜め短縮5攻撃9のお守りがきた、そして頭だけ天城にしたい
剣斧に集中って微妙だよな・・・わかってる、わかってるんだ
でも許してくれ
チャンスな時に抜刀剣モードでリロードかましちゃう俺は集中と結婚した
最近気づいたんだが属性開放全然発動してない
俺も属性解放より斧ぶん回しか剣縦斬りでオラオラやってるほうが楽しい
今まで納刀中毒から抜けれなかったけど距離慣れたら大分やりやすいな
体術1、性能、距離、攻撃小、属強の汎用装備作れたから明日からコロリン楽しもうw
しかし回避からの剣切り上げが抜群に使い勝手いいな
あえて挙げないが各モンスター毎の匠や攻撃大のスキル別で最適解出してるサイトがあった
>>456 雷耐性【大】
業物
状態異常攻撃+1
腹減り無効
以上がついた
力の解放って言われてるほど微妙だろうか
だいたい付けてる人って、付けたくて付けてるわけじゃなく、匠・砥石・距離・解放+2とかだよね
おまけで着くスキルとしては十分だと思うけどなあ、別にわざわざ被弾して発動させなきゃいけないわけじゃないし、おまけなんだから
発動中の斧ぶんまわしは楽しいぜー?
俺は今日から業物・集中・攻撃大・納刀装備を使わせてもらうがな!
ジンオウガ用にゴアフロ作ったはいいけどシルソルは雷-20だった・・
お前らダイダロスさんを使わない理由を言えよ
スロット以外完全に烈雷の劣化だから。
武器スロ1でも装備構成に困らないから。
見た目重視ロマン武器はウカム斧で間に合ってるから。
>>sm13293155
すごすぎてワロタw
アカムでした
攻撃【大】回避性能+1 と攻撃【中】回避性能+2
スキル付けるならどっちがいいんだろうか
攻撃力期待値
匠なし攻撃大あり (会心率考慮)
グリュンハルト 324
ブラハベ 316.8
ムルカ 315
白雨 348(330.6)
裂雷 312
弦月 303.6(333.96)
ゴアゲイルアズ 316.8(324.72)
ゴアフロ 288(306)
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:23:39 ID:WhvT2/ub
闇夜剣斧【弦月】に業物、攻撃力少はどうなの?
ありがとう少しでもクルペキスパンダー強くしたいから攻撃【大】回避性能+1にするよ
>>496 見切り+1をつけるよりは良い
業物も良いと思う、個人の意見だけど
>>497 回避性能+1でも意外と避けれる
がんばって
匠目当てで袴に呪われてると、腕をジンオウSにするだけでついちゃうのが力の解放+1
ソロでは良いと思うよ。ソロでは。
ちょうどボスがマップ移動するときに発動して
ランナーっていいなって思う
戦闘開始後5分ってーと、大体マップ移動する時間だからなぁ。
「フ、命拾いしたな…」とか言いながらランナーで追いかけるのが日常。
山潰グリュンハルト
山菜漬けに見える・・・腹減った
山菜付けに味噌汁と納豆に焼き鮭
こりゃたまらん!
ヨダレずびっ
なるほどモンスターが涎垂らすのはそういう理屈だったか
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 05:44:31 ID:wdG5947n
ゴアフロストアンバー+匠+力の解放2+耐震にて上位ジエン
完全ソロ現在最速記録18:13:16晒してから力の解放大人気ですなあ^^b
上位ジエンのタイムアタックが盛り上がってたみたいなんでやってみた
ゴアフロストアンバー+攻撃大+破壊王+業物+砲術王
完全ソロ現在最速記録wwwwww13:56:53wwwwwwネコ火事場最高wwwwww
まだまだ縮められると思う
ゴアフロストアンバー+匠
15:42:33だったんだが
ブラハベと白雨がそれぞれ一番最適な相手っていますか?
破壊王業物回避性能距離です
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 06:19:04 ID:wdG5947n
あららw、これまた破壊王脳内爆発ですかねえ〜w
早く追いつけるといいでつねv^^v
Wiki見て敵の弱点属性みればいいんじゃないかな
Triで同じようにタイム自慢して、「俺の方が早かったぞ」といえば「脳内乙^^」
で、実際にSS出されたら一目散に逃げた奴が居たな。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 06:55:15 ID:wdG5947n
確かにリアルタイム晒して追いつけないとうpを求めて逃げた
初心者クンはとても印象的でしたねえ〜www
^^v 結局あのクエオイラ以外例の武器でクリアできた子いるのかしらw
>>514 デプスライトを掘り堀りしながらの最速でしたが、追いつけまつたか?^^b
今になって採掘もしてましたか、ほんと香ばしいな
>>516 毎回同じような書き込みしてるおめーのことだよwww
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:08:08 ID:wdG5947n
あららw、リアルタイムから逃亡した該当者でしたかw
^^v んでクリアはできまつたか?w
sageてない+あからさまな煽り口調の奴なんかに釣られんなよ。
ageオートあぼーん使えばいいのにw
香ばしい奴は大抵ageがデフォだから。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:12:19 ID:wdG5947n
>>517 未だ追いつけない子反応乙ですw
脳内クンがファビョってる中申し訳ないのですが毎回必ず採掘は
してまつよ^^v
ソロでやる限り採掘してようがなんだろうがいいんだけどな。
まぁ「採掘して無かったら10分針行けます^^」って言う準備だけはしてるようだけど。
TAスレってないのかい。そっちに誘導してやったら喜ぶんじゃない?
裂雷さん作りたいのに碧玉出ねー
もう60匹は倒してるのに
さっきアドパでクエ回し部屋入ったら部屋主が斧だったんよ
んで俺はどうせだからと属性斧からグリュンにして行ったんよ
そしたら次のクエで部屋主もグリュン担いできた
残りはライトと大剣だったんだけどクエ後の剥ぎ取りタイムのときに二人でガシャコンして遊んでたら
ライトが「なにそれ剣じゃないwwwかっけぇwww」とか言い出したから
今の今まで徹夜で二人の分のグリュン作るためにドボル狩ってた
まじ疲れた
>>495 ムルカの会心込み期待値忘れてるぞ
ムルカ攻撃大込み会心考慮して342だ
>>522 なんで採掘する必要があるん?アホなんか?
フレテンでアマツ初ソロ討伐。
宝玉出たから白雨作ってきた。
吸い込み中の振り回しとか怖くて出来んわ。
TAしてるのに効果が不安定なスキル推奨してる時点でお察し
>>494 もういないとは思うが、
スキルなし 6フレーム
回避性能+1 10フレーム
回避性能+2 12フレーム
2フレームの差を狙って使えるならつけるがよい
要するに+1で十分でしょ
最近斧モードに目覚めて剣モード率下がってきたが、裂雷は強撃ビン効果
活かせないからあんま良くないのかな?剣モード活用してこその裂雷?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:00:16 ID:wdG5947n
>>527 ジェンさんの背中にはデプスライトがいっぱい^^
この鉱石集めるの大変なんよー0−b ごめんねw、ソロ専で鉱石余裕なくてw
>>529 と無知晒す初心者♪ 発動時間は被弾しない限り発動タイミングは
決まっており計算立てての発動が可能。
>>529 被ダメで調整出来るけど手間を掛けるだけの効果時間は見込め無いだろうな。
砲術王でも付けてる方がマシかも試練。
砲術珠がスロ1でスキルポイント2だから、ちょっと回避性能とか削れば師程度ならすぐつくしな。
結局、本気は「被ダメしない」、「討伐時間が早い」…と上手くなるにつれ
効果が薄まるスキルってコトかのぉ。
でも、なんとなく付けちゃうけど。
>>532 鉱石はソロ専も何も関係ないと思うが…?
採取もPTの方が効率いいの?w
そいつトライ時代からいた有名な荒らしだから触らん方が吉
今回は何代目だ?
>>535 本気つけてれば被弾しても「これは本気発動の為の布石(キリッ」って自分に言い聞かせられてお得。
まあ発動したらしたで発動前の3倍の勢いで回復薬がなくなるがな。
個人的には狩が楽しくなるスキルだと思う。
腕が青白く光って会心がバシバシ出るのは超格好良い
でもそんだけ
ドボル斧、初見で変形させるとびっくりするなw
歯がないかと思ったらそうやって変形するのか。
他にもかわったギミック付いた斧ないかな
>>539 邪気眼を持たぬものには分かるまい・・・
いやまあ楽しいかっこいいって結構重要だと思うよ。それでテンション上げて勇者ヒャッハープレイもたまにはね。
痛い攻撃やウザイ攻撃貰って一人で「チッ・・・氏ねよ・・・」とか腐ると色々イヤになってくるしね。
「やりやがったなぁ!次は倍にして返す!」と脳筋妄想して突撃してまた吹っ飛ばされて突撃して×n
そうしているまに腕が光りだして「俺を・・・本気にさせたな・・・」
と厨二全開で突撃して吹き飛ばされてピヨって追撃でキャンプに運ばれて発動数秒で解除されて凹んだりしてもいいじゃない。
ノーダメ討伐してると力の開放発動!あぁそろそろエリチェンか…。
>>542 すまん。出してた。
一人で・・・・・。
>>544 わかる、わかるぞ
一人暮らしだなきっと、ソースは俺
ビンは強撃と強属性と減気さえありゃよかった
毒麻痺なんかわざわざビンにしねえで属性扱いにしときゃよかったんだ
そうすりゃおれのグランドカオスも…デモンも…
重撃珠3作るのだりぃよ・・・
重撃珠作るのに今週はひたすらレイア狩りだわ。紅玉でねー。
回避性能回避距離に重撃くらいだったらそこそこの見た目のが作れる。
>>550 ボルトペッカーさんが完全体になるのかと思って期待した俺に謝れ
P3Gマジたのむぞ…
>>552 毒テング食ってぱわーあっぷ!と思ってたが効果時間みじけーしなw
与ダメスイッチとかアクティブな条件もありゃよかったのに
現状だと時間経過が楽しみになるスキルとしか
>>546 >>548 毒ビン麻痺ビンが廃止され、
見切り効果のある鋭刃ビンと業物効果のある剛刃ビンが追加される
とかなら、幸せになれる剣斧が増えると思うんだがな…
業物効果はビンゲージがなくなるまでしか役に立たないと思えば
有り難味が微妙だな
武器にもよるだろうけど好みが分かれるビンになりそうだ
属性開放強化ビンとかなー
???「毒とマヒがあるのに、何か一つ忘れてないかな?」
こやしさんちーっす
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:28:09 ID:Ecqrc9P1
俺、ずっと剣斧使ってるけど実は今からでもいいから斧だけってのがほしいんだ
新しい武器種でいいんでお願いします
>>555 剣モードは、はじかれ部位を強引に斬ることも多いから
悪くないかなと思ったんだ
あの白ゲージを無駄にしてる感が耐えられんのよw
>>559 お前こそけむりさんに失礼だろ
俺も剣斧が出る前は、斧欲しいぜーとか思ってたけど、
豪快に切り倒すイメージで結局大剣と同じような感じになりそうよね
ナルガに毒要素なんてないのに
なんで毒瓶にしたんだろうな
強撃ビンだとバランス悪いと思ったんだろうか
まぁ確かに斧モードはなんか違うよな
遠心力で強そうだけど重さの武器じゃない
僕らの考える"斧"ではない
攻撃力はあるけど機動性は低くなく
防御も回避も命中率もそれないりに高いのが理想の斧だよね!
ブロードボーンアックス「お前ら」
ハルバード「俺らに何か未練でも?」
アイルーに溜め切り教わってくればいいんじゃね?
斧よりも両手持ちのポールアームがほしいぜ
ハルバードやポールハンマーみたいな見た目で
ガードなくて振り回せて長リーチの・・・スレ違いか( ゚д゚ )
>>565 現実は回避と命中は絶望的で槍にも負けるけどな!
もしくはフレイルとかモーニングスターはどうよ
モンハンらしく自分よりもデカいような鉄球を鎖で振り回す
溜め攻撃は鎖が延びて遠くのモンスターも殴れるが投げた後は自分で拾いに行かなければならない
デモンズみたいにロリコンドッスンがあれば・・・
スラアク楽しい
昔は片手にも大剣にも斧あったな
大剣は刀と斧を取られて抜け殻のようになってしまった
結局本気の倍率アップはあるのかね
その割合次第で大きく化ける可能性はあると思うが
まぁ1.1倍程度で90秒なら微妙だな
>>569 おまえ最強の長柄武器ハルバードさんディスってんのか?あぁ?
斧だったら投げればいいんだよ
トマホゥゥゥゥゥゥゥゥック
剣モード
斧モード
銃モード
鞭モード
鎧モード
翼モード
次回作にはこれぐらいの変形を期待したい
そしてアマツ戦で発動する神モード
ギャルゲー攻略時に発動する落とし神モード
>>579 鎧モードってアムドって叫びをマイク入力するんですね。
で、属性耐性が追加されるのか。胸が熱くなるな。
>>582 自分の体力と引き替えにグランドクロスが使えるようになるのか・・・。もsくはハーケンディストール
距離性能1匠砥石なんだーいいでしょー
ここは獣王会心撃で
3Gではステップから斬り上げが派生出来るようにならねーかな
あと打属性攻撃が欲しい
斧に埋め込まれた宝玉から魔法が出たら熱いな
鎧モードから進化すると、いくらダメージを食らってもHP1未満にならない闘志モードに
>>586 よう。それの腕をジンオウSにして武器スロに回避か距離放り込んでみな
俺のキャラになるから。
>>587 斧なら打撃+斬撃でも不自然じゃないね
壊れ性能になるけど
回避性能+1
回避距離
切れ味+1
砥石高速
頭固定で見た目もスッキリしてこれに落ち着きました
破壊王付けたいけど贅沢か
Gに期待してみうようかな
>>590 よう。それの頭をダマクスにしてみな
俺のキャラになるから。
他の武器では微妙だけど剣斧ならではのスキルってあるかな
>>590 よー
そうすると砥石なくなるかわりに回避が2になってマジ本気1になるねとなると砥石とるかなおらちんは
切れ味+1、W回避、砥石、本気1の俺に死角はなかった
これ見た目だれかににてると思ったらユーリックそっくりで俺得すぎた
お守りが違ったようだ
匠4砥石8がそこそこの確率で出るテーブル4さんマジ天使やでぇ
>>596 まじ本気モードになった時ってうれしいのか悔しいのかよくわかんないよねーふくざつ
>>597 おらちんもうピッケル持ちたくねえな
スラッシュのアズなんとかって武器って状態異常攻撃+1って
効果あります?
麻痺ビンとか毒ビンって効果あるのかしら?
ムルカ忘れてた
ごめんね
>>598 俺は本気は否定派だったがおまけで付くスキルってことで好きになった
ユーリックが斧使うキャラで本気発動で「俺は死ねないんだよ・・・」
と死神の能力発動で脳汁まで考えた
スラアクと弓の二刀流まじ死角ないな。
それでいて両方楽しい
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:39:56 ID:wdG5947n
>>552 確定運用スキルに必死でつなあ〜d^^b
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [292→292]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(体術+6,攻撃+8) [0]
装飾品:体術珠【1】、研磨珠【1】×2、体術珠【2】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】
耐性値:火[-12] 水[11] 氷[-3] 雷[-7] 龍[-8] 計[-19]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
体術+1
---------------------------------------------------
見た目もダマスクでは良いドボルメイル良い
一生もん
>>602 攻撃大なんかもシルソルのおまけ、お守りのおまけって面が大きいしな。
エスカドラで属性やられ防止がついたりとか。
力の解放もそうだけど体術の有用性に気付いた
振り回しつおい
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:15:08 ID:B2Ln4KUe
スラアク一回しか使ったことないんだがどういうコンボがおすすめ?
ボタンで教えてけれ
あげてしまった
すまぬ・・・すまぬ・・・
よっしゃグリュン完成
虎の子仙骨使ったけどしゃーない
さていい加減バレそうだから仕事するか…
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:21:34 ID:wdG5947n
>>607 オイラはトライからぶん回し+体術の有効性を発見し実践投入しておりまつた^^v
麻痺スラでモンス麻痺>ぶん回しでおk〜。ONでは非常に同行メンバーが
喜ばれておられたのを記憶しておりますです、ハイ^^b
力の解放の運用についてはオウガハンマーに弱点特攻+見切り3+力の解放2
とかどうかなと^^ スキル当て可能かどうかは知りまへんがw
まあオウガハンマーなら脳等術+集中+抜刀技が妥当ではありますがね^^v
取り敢えず明確になってるのは力の解放はスラと双剣との運用が非常に有効。
スパアマが付けばランスとの運用もかなあと^^b
>>608 アナログ入れ△→R→○→R→アナログ入れ… のコンボおすすめ。
剣の心眼効果も使えてゲージ回収もできる無限コンボだ!
本当はアナログ入れ△→△→余裕あったら更に△(斧の場合)。剣は△連打
>>602 おーいいなあそれーでもユーリックかあDOD2否定派1神なおらちんは髪型カイムにしてるだけで鼻水とまんないなあレウスに乗りてえはあはあはあ
おっと誰かに怒られちゃうこええ
>>612 難しい・・・武器だしからアナログ△→R→○→Rか
尻尾切りはどんなんですかね
なんだこの突っ込み所の塊は。餌か。餌だな。
>>614 まて、それはガチャガチャコンボだ、遊ぶためのコンボで強くないぞw
基本は
>>612の後半だけど、高い位置にある尻尾はSELECTか△+○で切り上げ使うといいかも。PTでは仲間賭場しちゃうから注意して使ってね。
仲間を賭場してどうするんだよ…飛ばすね
つまり基本は△使っていけばいいのかな
あとは使って慣れてみます
ボタンで言ってくれなんていうのに構うなよ
各技名称は説明書に書いてあるんだから
属性解放ってそんなに吹っ飛ばすかな
いや使わないからさ
>>620 属性解放は立ち位置気をつければ全然使っていける
むしろ切り上げが想像以上に範囲が広くて怖くなったわ・・・
ただ体が小さいやつ相手はやめた方がいい
>>621 あれ安全確認して切り上げても当たるとかね
△ループまじ安定
斧モード中に敵が転んで、弱点の頭が目の前にある
周りにには誰もいない! よし!チャンスだ!
突進突き!変形切り!
そして必殺の、属性解放突きィィ!
・・・と、そのときちょうど後ろから追いついてきた
太刀が抜刀切りをしようとして、必殺の突きと一緒に吹っ飛んでいった
悪いのはスラアク
属性解放は最初の突きでも吹っ飛んじゃうからなあ
敵倒れる→当たらないような位置で属性解放しようとする→動く頭で位置がずれる→腹のあたりにいくハンターにジャストミート
ここまでやったことある
切り上げてしまって逆に切り上げられたりとか
吹っ飛ばしてくる人ならヒャッハーしながら遊べるけど
律儀に飛ばさないように立ち回るスラッシュアックスの人をみて
なんだか申し訳ない気がした、剣モードで尻尾切れるPSを身につけるか
>>626 定点攻撃出来るんだから剣モードでも尻尾余裕だろ
尻尾位置が低い奴は元々問題無いし
尻尾位置が高い奴でも股下から尻尾方向まっすぐ向いてりゃ斬れてる
>>626 いや、それはそれでいいだろう
というかゲームなんだしそっちが本来の楽しみ方な気もする
まぁ、世の中そういうのが死ぬほど嫌で
何かあるとキレ出す方がいるからな
知らん人とやるときは細心の注意を払ってしまうだけさ
クエ終了後に初対面の人から蹴られたり飛ばされたりすると
イラッとする人はそこそこいるかと。
向こうさんは遊びのつもりかもしれないが・・・
クエ終わって一人で迷惑にならない所でガチャガチャやってて人か近づいてきたら飛ばすんだけど間違いじゃないよな?
PTでスラアク使ったことないんだけど
なにが吹っ飛ぶ技なの?
>>627 剣モードで余裕なんてことはない
イビルや銀リオの尻尾きるには
切り上げや斧縦使わないときついでしょ。。
フェニックスが湧いてると聞いて
>>629 剥ぎ取り邪魔さえしなきゃ何の被害も無いけどな
ノりでやる事がどういう事か判ってない奴は確かに多い
で、そいつの持ってる武器にまで悪い印象の弊害が出ると
>>632 大型の名前の書き方だけでここまでにわかとわかるレスも珍しい
どっちも剣モードオンリーで余裕です
ジョーは股下スッカスカだから尻尾の根元で縦ループ余裕
銀レウスは普通に狙えばいいだけ。くぐりコロリンからの縦ループもできる
>>632 金銀もジョーも普通に剣縦で充分じゃない?尻尾の根元辺りならちゃんと当たるよ
どうしても当たらなきゃ罠使えばよくね?ジョーなんか生肉一回目であっさり切れるよ
それで切れるのか、てっきり腹判定になるもんだと思ってた
ほうほう 先っちょに当てないとなんか不安で試したことなかった
剣活躍できるなら嬉しいなあ
斧が活躍できないのは悲しいぞ
斧は突進から縦と、ゲージきれた時にぶんまわしやるくらいで基本あとはソロでもパーティーでも剣で安定。
ああ、飛竜打ち落とすときは切り上げありだな
ソロは斧のが立ち回りやすいし早く倒せる
ナルガティガは斧しかつかわねえや
振り向きにモーション50の縦斬り狙いまくれる
まぁ、好きに使うのがいい
開幕から終了まで常時剣モードなんて無理だし
あ、いま当てられるじゃんって時に斧モードだったら斧使うだろうし
剣縦とどかない位置なら斧使うしね
どっちもちゃんと使えばかなり痒いところに手が届くと思うんだがなぁ
ただ一つ言いたいのは、変形への派生を増やしてくださいってくらい
切り上げを見せちゃうと警戒されて他の人の立ち回りに影響を与えてしまう気がしてしまう
なのでPTでは滅多に使わない俺小心者
ソロのときはこれでもかってくらい切り上げる
PTやジョー、ディアなんかは剣が活躍だなぁ
重撃つけて硬いとこきって部位破壊がいい
ブラハべに攻撃大付けたら匠裂雷と攻撃力いっしょなのか・・・・
これで龍属性が前作並みの地位ならかなり一線級だったのに・・・
ソロなら上げて下ろすコンボが大活躍なんだけどな
横切りとか抜刀でしか使わない勢い
>>645 烈雷って素が強いのもあるけど強撃瓶だからここまで評価されてんだよ
ブラハベが評価されるならゴアゲイルやアカム斧もそれ以上だ
まあ斧モードのほうが明らかに有利に立ち回れるモンスターが多いのにここまで強撃一強主義はどうかと思うね
トライのときも強撃1.25倍のナバルタスクが大魔鎖狩完全にくってるっていわれつづけてたけど
斧有利なモンスターに対する動画が上がったらそうでないことが分かったしな
数値上の強撃1.15倍より立ち回り上の有利不利のほうがよっぽど影響でかいよ
>>645 それなりに通る敵多いぞ>龍
無属性のアズライトと大して変わらんくらいの性能なのに、属性付いてるだけで十分だと思うがw
Triの時は、強属性ビンの斧は素の攻撃力が高かった気がするけど
今回って裂雷やフレテンを見ているとそうでもないんだよなー
裂雷は長い白、高い攻撃、便利なビンと揃ってるのに加えて
属性自体が優秀なのも評価されてる気が
斧モードだけ見てもかなり便利
確かにな
終焉とか雷以外で挑む気がしないレベル
ジンオウガが苦手だったときに対策防具作ろうとして
ほとんどが雷耐性0以下だったことに気づいたときは唖然としたわ
雷は獣関係に効きやすいしなー
龍は名前に龍種ならほぼ効くけど、完全な獣にはほとんど通らんし。
両方効くのも多いが。
ショーさんなんかはブラハベの方が有利だろうな。
強撃が強いんじゃなくて、単純に裂雷が強いんだよなー
ビンが逆だったとしてもペコ亜斧に勝ち目なさすぎる
まぁ、白ゲ武器が強いってのは、イコールでシルソルが超優秀ってだけの話なんだがw
攻撃・弱点特効・業物だからな、無駄が無さ過ぎるw
ブラハベはジエンソロ用。てかブラハベ優秀すぎ
シルソルデフォスキルで14分とかで終わるから困る
裂雷さんが強いのはもう当たり前の話になってしまったが、
雷が大好物なジンオウさんは何担いでいくのがいいのだろうか
個人的には匠アマツが一番しっくりくる
匠なくてもいいんだけど、砥ぎタイムの隙に帯電されるとイラッ☆とくるので、
青ゲで存分に斬りまくれるからストレスがなくていい
攻撃力期待値
匠あり攻撃大なし()=会心考慮
グリュンハルト 330
ブラハベ 290.4
ムルカ 294(319.725)
白雨 324(307.8)
裂雷 316.8
弦月 277.2(304.92)
ゴアゲイルアズ 290.4(297.66)
ゴアフロ 290.4(308.55)
緊急のジンオウガ2頭クエで玉を一発ツモしたのはラッキーだったんだなぁ
ナルガS一式(雷耐性最悪)だったけど、飛竜、走る走る!のほうが苦戦した
どうもベリオ亜種が苦手すぎる
>>656 グリュンで疲労狙いも有りだと思っている
俺の場合、ジンオウガは斧モード優勢になりがちだから効果薄いかもしれんけど
単純な攻撃力期待値の話になると、確かアカム斧もたいした物なんだよな
見切り+3or攻撃大アカム斧で、匠裂雷を余裕越えして匠裂雷×強撃ビン補正に迫れるくらい。
弾かれなければ……
>>657 ゴアフロと白雨あんま変わらないのか
そしてグリュンさんの安定感パネェっす
>>659 Youもう裂雷と結婚しちゃいなYO
>>660 私はジンオウには剣モード中心で立ち回るからいいかもしれんね
ちょっと減気攻撃つけたグリュン専用装備作ってくるわ
攻撃意識
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:48:33 ID:WhvT2/ub
バスチオンバスターを使うための装備作ってみた。見た目もこだわったよ。
防御力 [392]/空きスロ [1]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:ハンギスコイル [0]
足装備:シルバーソルグリーブ [3]
お守り:王の護石(重撃+5,特殊攻撃+1) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、特攻珠【2】x2、重撃珠【1】×2
耐性値:火[8] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[-3] 計[-11]
破壊王
状態異常攻撃+1
砥石使用高速化
心眼
>>661 黄色だとどの道モーション補正食らうからなぁ。
シルソル1式に砥石付けて使うのが無難か。
匠の方がゲージは有利だけど、他のスキルとの相性がいまいちだし。
匠・業物・攻撃大とかやってやれない事は無いけど。
ジンオウガって帯電中疲労しないからグリュン微妙じゃね?
ひるみ値計算して超帯電即解除とかするの?
ムルカって緑30だから
業物で60相当になるし砥石もあれば実用として十分過ぎると思うけど
匠で緑80になるけどシルソル捨ててまでつけることなくね
匠烈雷や業物白雨が最大ゲージ40運用なのに比べたら
PTの時はほとんど剣モードの△しか使わないんだがつまらない奴と思われてそうだ。
匠烈雷は実際砥石必須みたいなもんだしな
>>668 おそれずに切り上げ縦切り振り回しを使いこなしてこそのスラ
>>669 別に必須じゃないだろ 長いから余裕で維持できる
>>665 ムルカで匠業物・・
緑160相当w
いくらなんでも過剰すぎるわw
>>669 40じゃあっという間だからなー
60維持でも砥石無いと面倒なのに。
80くらいになれば砥石無しでも運用出来るけど。
あくまでゲージ維持前提だが。
>>671 研がずに全ての隙を攻撃ターンに変えらるなw
まぁ、そこまでやらなくてもシルソルで十分だがw
黄色ゲージ補正で使い物にならなるムルカ、
緑でガクッと威力落ちる白雨に比べて
烈雷は青でもそこそこ戦えるってのがな
まあ高速砥石つけたらどっちみち最大ゲージ維持なんだから関係ないんだけど
烈雷にはつけないという選択肢が生まれるぶん汎用性はよりあがるな
破壊王つけててしっぽ切れずじまいだった時のあの感じ
('A`)
白雨はシルソルで使うのが一番だと思うけどな
攻撃中付ければ緑でも青裂雷に僅かに劣る程度、青なら勝る
業物付いていれば切れ味ゲージも白裂雷と同じ
おまけで弱点切りでマイナス会心が出なくなる
>>669 匠で砥石必須って・・・まさにダマスク
雷属性もついててまさに烈雷のための装備としか思えない
一方斧メインの俺は匠ユクモや匠グリュンを使ってニヨニヨしていた
瓶とか気にしないぜ!
PTではやらないけど
スラアク使ってみたいけど癖がつよい。
あと納刀すると斧にもどっちゃうのやだなー
>>679 R△○同時押しで抜刀すると幸せになれる
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:21:38 ID:b0KW9N2N
ようやっと上位に上がれたからテンプレでオススメされてたマギュルSをせこせこ農場とツアー回して作ったぜ
回避性能と集中の有用さはお墨付きだけど下位ではこれまたテンプレ装備のウルクブナハだったから納刀術の速度に慣れすぎてしまってた…
回避+1、集中、納刀術ってHR4だと装備+珠だけじゃ無理なのかな
>>680 ジョッジョッ【火竜の尻尾を入手しました】
マギュルは集会所ラスまで使えるし、頭と足は組み合わせてもよくシミュに引っかかる神装備。
このスレsage進行じゃないじゃん
書いてなくてもsageるのが常識
レイアにムルカでぶん回しハメしてる動画見て
(;゚д゚)ェ. . . . . . .ってなった
age推奨されてないスレって普通sage推奨だろ2chは初めてか?って言われるぞ
お守りs1(スキルなんでもいい)か武器s1で腕ブナハでおk
常識とか何だよ┐(´ー`)┌
何ルールだよw
お前2ch初めてか?開放して力抜けよ
エロ系スレ住民の常識です
エロいなら必ずsageましょう
このスレって定期的に色々沸くよな
俺が来たときはまったりな感じだったのにどうしてこうなった
たぶんsageの意味も分からないんだろうなw
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:37:43 ID:86ZOUDWQ
、_、ト'i从ト,、_、
、y':::::::::::::::::::::`:`'w、
_'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、
_z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ.
彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ、 ビキ
彳j ノ( `` ノ( ヾ::::::ミ
l:f __⌒ ・⌒_,.、 `!::::::ミ ビキ
}l 'ヾミミヽ)i( rz彡‐`ヽ |::fYj
{| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}!
゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ 何だこのスレは…
l . ,イ 'ヽ }チ' お前ら、自分を売る覚悟ができているみたいだな…
'、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞、
ヽ r ノ竺=ヽ‐、 ,ハ
丶 `二´ 丶 /ヽ、  ̄ ̄`ヽ、
丶、 ,. ' :ノ:!::. :. . ..........:::=≧=‐- 、
_/ ` ̄´ /: /:::':.. .:..,. ''. :: . :.:.:`ヽ
オマエらが最初に煽ったんだろ何ガキみたいなこと言ってんだ・・・
ageもsageもあるかよ
そんなこと一々指摘してる奴らが空気悪くしてんじゃねーか…
>>692 力の解放はマイナスないから無理だお。
本気の逆スキルはおもしろそうだし、Gで追加されないかなw
おk終了だ
もう止めとけ
切れ味、砥石、性能+1、距離
を作りたいがナルガSキャップ、ダマスクと見た目があれなんで
切れ味、開放+2、性能+1、距離
で使ってる
なぜナルガSキャップの見た目をUみたくしなかったし・・・
アグナ相手だと、白雨より大魔鎖狩のほうが早く終れるな。
そしてアグナ40匹目にしてようやくホーミンッタッコォ安定して避けれるようになった・・・
>>704 UのグラだけがX準拠で微妙性能なあたり、悪意を感じるw
頭がおかしくなって死ぬ
アグナのヘッドスライディングは下がる予備動作で移動した反対方向に来るのと
(自分から見て右方向に下がったら左目掛けて突っ込んでくる)
判定自体はすごくちっちゃいってのを把握してれば精神的にだいぶ余裕が出来るね。
そんなんだっけ 突進前にアナログを入力してた方向に来るんじゃないのか?
>>710 いや、細かい仕組みは知らないので実際はそうなのかも知れん…
しかしこれ(下がるの見て方向予測、そして実際滑ってきたのを確認して回避)で避けるのはド安定はしてるな。
どっちかって言うと判定小さいって事の方が重要かも。焦らないで動き見て回避。
あいつ偏差突進してるだけだから
アグナが突進の予備動作に入ったらスティックを倒していた方向とは逆に倒せ!
後はタイミングを見てコロリンだっ!
>>708 いや、つけてない。
>>709 突進し始めたときハンターが向かってるほうに来るから、後退中に反対方向コロリンしたらそっち来てアボンしちゃう。
>>704 炭鉱夫すればジンオウキャップでもできるよ!やったね!
ブラハベが最高にかっこよすぎてどんな敵にもこれ担いでいっちゃうなあ。
これを超えるかっこよさのスラックスってないよなあ?
ダイダロス(ボーンアックス)の方が好きだな
ブラハベって安っぽくてイマイチだわ
メッキみたい
裂雷さんが最強やで
ダイダロスさんTUEEEEE
強撃だし無属性だし武器スロ2だし汎用性最強だなこりゃ
王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30
( ゚д゚)
ラギアさんはそこそこ空気読んだ性能だったのにな
かっこよさならソルブレイカーだと何度言えば
しかし太古武器、なんで斧には無いんだろうな
数少ない龍属性という意味でもあれば重宝したろうに
大昔には存在してなかった武器なんじゃね
オウガ武器の見た目あまり好きじゃないんだよな
ブラックハーベストtriのときより光沢なくなって汚くなったよな
ガンスにさえ追加されたんだから
スラアクにあって悪いわけが無い!!と思うんだよw
そのオベリスクが滅茶苦茶見た目好みだから尚更悔しくって
この時間は居ないだろうから見るかは分らんが
ここで変な主張している奴、おまえトライの時にランススレに粘着していただろう
あの時から自己中自慢変わらないな
あいかわらずソロ専なのな
たまにはパーティでの活躍言ってみろよ→^^b
>>722 オベリスクみたいに現在技術で改良を施して、
剣への変形機能をつけて転生させろよ。
弓なんて太古も無ければアルバもないしジョーもないんだぜ
萌えキャラに擬人化されてたけどな
いやあ、選民は強敵でしたね
>>635 レスで人がわかるなんてすごい!!
>>636 先っちょじゃなくて平気なのか
試してみるわ
アルバ出たんだけど何担いでいけばいいんだろうか
ソルブレイカーさん担いでいったけど華麗に3乙だぜ!
まぁ乙るのは自分の腕前だとして、みんなは何をもってってるの?
白雨かな
ビンゲージがリロードで回復するのはわかるんだがそれ以外のゲージの自動回復は何が起きてるんだろう
時間が経ってる
斧の時はビンの液が流れない方を使って、剣モード側の刃は斧モードの時にビンの液がだんだん染み込んでいくんじゃないかな
リロードはしみこみを強制的に行う的な
ってこのスレで見た気がした
>>715 個人的に武器スロは使いたくない・・・
武器スロがないのはハイランドにゴアフロ、カッツェに白雨か
微妙っちゃ微妙だが、うーん
>>738 クマー「・・・」
ユクモ「・・・」
ムルカ「・・・」
アズライト「・・・」
グランドワロス「・・・」
ヴァーミリンガー「・・・」
アクアテンペスト「・・・」
最強の斧ムルカムさんを忘れちゃダメだよ
ムルカムは普通に強いじゃないですかー
>>739 あずにゃんの存在を忘れてたごめんなさい
>>740 オンでムルカムさんを剣オンリーで使うやつに会った
ガンナーがディアを麻痺らせたりしたら自分は頭を攻撃しに行くけど
毎回そいつに属性開放で吹っ飛ばされるっていうね
あの斧は実際使いどころを選べば最強クラスの性能は持ってるよな
覇剣斧ムルカムトルムでぐぐったら「もしかして: 覇剣エムカムトルム」とか言われたけど
今だから言えるけどぶっちゃけ作ってから1回も使ってませんごめんなさい
よし!今から納刀6砥石7掘ってくるわ!!
なんでグランドカオスはグランドワロスなの?
>>746 グランドカオスって名前を聞いたらめっちゃかっこいいイメージがあるだろ?
でも減気蓄積値、ダメージ期待値、スロット、ゲージの長さ全てにおいてグリュンの劣化で、名前負けしてるから
グランドワロス
スロ1は良武器の証
スラアクは使える武器にスロ1が多いのも良い
逆に考えよう
スロが無い武器の中で使うと言えばハイランド、白雨くらい
匠がある状況で白雨を使う状況はあるだろうか
でも白雨使いたいうーん
くそ、ナルガSキャップめ
アズライトは普通に使うんじゃないか?デフォ白ゲ物理部分ダメージ期待値一番高いし
匠白雨はゲージ長いし物理火力は裂雷並だしでそれなりに好かれてるイメージがあるけどな
ジョーが宝玉出さないぞコラ、匠珠がつくれない
トライの時のGNTはスロ無しで最強だったのに・・・くっ
GNTはホントに伝説だな
期待値最高峰で見た目もよくて村ラスボス+Tri看板モンス素材
できすぎてたな
斬れ味5龍属性9のお守りがでる
↓
またゴミか・・・
↓
いや、もしかしてブラックハーベスト専用装備にすれば神おまじゃね?
↓
wktkしながらスキルシミュまわす。龍属性+2に加えて属性強化もつけちゃわね?
↓
ダメ計算EXCELファイルで、属性強化系スキルと攻撃UP系を比較する。
↓
・・・お守り掘りを再開する ← いまココ
匠4s1が出ない…俺のキャラどれくらい風呂入ってないんだ…
Triは初出武器だったくせにやたら斧は不遇だった記憶がある
上位じゃないと属性武器もろくに揃わんし
虫を倒せない必殺技を持った武器が昔登場してだな
抜刀剣縦斬り→横斬り→変形斧横斬りで、変形した斧の先がすっぽ抜けて飛んでいき
遠くで観戦してたフロギィさんがびっくりしてキョロキョロしている
そんな事を考えながら無駄に変形横斬りをしている奴が俺以外にもいるはずだ
>>759 ハハハ2追加組に比べたら遥かにマシですよ
匠5回避距離4がでた
これを使えば性能+1と距離と切れ味+1の回避裂雷装備がつくれるやもしれんな
よし、シミュってみるか
>>755 GNTとは懐かしいものを・・・
あれは色々神がかってたな
にしても回避距離たまらないな
ブラハベでジョーさんと戯れるの楽しすぎる
>>750 俺はアズライト以外のスロ0のスラアクは見切り3・匠・回避性能1で使ってるよ
白雨に匠は相性良くてスキルポイント比で考えると業物よりお得
見た目も上記の装備にかなりマッチしてるからお気に入りの剣斧
あずにゃんと白雨使いたいけどナルガSキャ・・・
スロが無いのは無いで別で作ろうかと思うけど匠、砥石、性能、距離が結構いい感じだからねぇ
あずにゃん、ブラハベは匠の代わりに違うスキルでいいけど白雨ががが
袴と衣だったらどっちのほうが呪い?
あずにゃんあずにゃんきめーな死ね
攻守両立
あごにゃん
フレテンちゃんかわいい!あずにゃんきめー!
フレテンばっかファンがついて、見向きもされないアクアテンペストちゃんはそろそろ怒って良い頃
じゃあ俺グリュンをぐりゅううううううって呼ぶわ
みんな平等に愛
>>773 最初の頃は結構な扱いだったのにダメージ計算が出てからは見事に手の平返されたからなw
ダマスク腰+袴+匠4s3+匠珠3で切れ味+1発動して5スロ余る袴の呪いは強力
匠4s3の神おまはダマスク頭の呪いを弱めそうだがダマスク頭腰袴匠4s3を合わせると匠珠3無しで切れ味+1発動
さらに研ぎ師が4ポイント付いて10スロ空いて呪いは悪化する
フレテンはなんか脆そうでな・・・
最大の敵
>>777 だますくの匠スキルと空きスロの付き方と見た目は開発者の嫌がらせ
「匠つけたいんだろ?ほーらこの頭とこの腰をつけろよwwww
あー見た目よりスキル取っちゃったかー、分かってたわーこうなるのはわかってたわー」
そこで神おまですよ
1日1神おま
今作は男選んで本当に良かったわ
男ダマスクは結構好き
男はダマスクはいいんだけど袴がな・・・
袴カッコいいのに…
袴は白系で合わせればそんなに気にならない
ベリオSとか
ダマスクってなんの略なんだろ
ダマスクかっこよかったら皆同じ装備になるからクセのあるデザインにし
てるのかもね、それでも嫌がらせのようなウカム防具よりマシだが
女の羨ましいとこはウルクSキャップとジンオウキャップかな
男はキャップ系のデザインが微妙な気が
ダマスカス鋼の事じゃないか?鎧より武器に使う事が多いっぽいけど
ウカム胴の存在感は異常
もっとアピール抑えて!!
アルバ行ってきて三乙してきた
どのタイミングでどう攻撃すればいいのかわからん
後ろをとっても振り向きパンチ、
真っ向勝負しても突進されて吹っ飛ばされた上に起き上がり際にブレス撃ってくるしもうやだ
回復薬が足りなくなったのは久々だぜぇ・・・
>>782 24時間ぶっ続けて掘っても達成出来るかどうか分からないお・・・
ダマスカス鋼 硬そう
武器だったらどんな形なんだろ
>>792 ニコ動の大剣動画が参考になった
振り向きから頭を狙うときは
斜め遠くに陣取るようだったが
即効逃げないと炎上に巻き込まれる様子
アルバ頑張って
アルバには回復不安ならモドリ玉を調合分も持っていくと、何度もベッド使えて楽になる
ケルビ角と活力剤持ってこうぜ
古秘薬10個調合出来るよ!
スラッシュアックスの終焉プレイ動画って何処にもないのか?1つ見つけたけど俺が求めていたのと違った
不眠術に注意
裂雷のために雷攻撃強化つけるのにダマスク腰+袴の呪いに負けるか、雷攻撃あきらめてダマスク腰をひきちぎるか・・・
>>554 捕獲用麻痺ビン斧がほしい
普段役に立たないから素の性能やや高めで
捕獲用麻酔ビン、だな
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:23:10 ID:ZdBug+IC
こやしビン
捕獲麻酔ビン
だれの素材なんだろ
>>801 zoome(ズーミー)って動画サイトを探せ
上位回避装備で3匹を虐めてる奴から下位武器防具閃光煙なしで30分針の奴まで色々上がってるよ
>>808 グーグルで終焉を食らう者 スラッシュアックス で検索してもzoome引っかからなかったから無いのかと思った・・・
発掘してきます
喰らう、な
>>803 雷攻撃強化つけて計算機まわしてみるといいと思うよ
心置きなくひきちぎれるよ
字が違ったらHITするものもしませんよね・・・
もう1回クリアしてて、TAに挑戦しようとしたらナルガティガ2匹存在する時にぜんぜん安定しなかった・・・
ナルガ死ぬまで運ゲになるんだけどどうすればいいんかな?けむりは使ってる
>>812 ティガから殺れば?
ナルガは放置してても案外攻撃避けれるよ
>>813 ティガからか・・・なんか前ティガからやるとナルガが怒り状態になって云々って見たから避けてたわ
今動画見てるんだけどよっぽどの事が無いかぎり反応しなさそうだやってみるサンクス
後装備も見極め付けた方がいい気がしてきた。匠距離性能1本気1でやってたから
>>815 昨日だっけ?もいたね。よくやるわw十分な出来だとは思うけど・・・
強走飲んだスラアク4人でひっくり返ってるギギネブラ囲んでぶんまわしする夢を見たんだ
どっかで見たことある光景だと思ったら無月散水だった
ティガの突進をナルガを盾にしつつナルガを攻撃できたりするからナルガ先でいいかと
なんか知らないけど逆はやり難い
金レイアの空中からのサマソ終わり際にコロリン切り上げがたまらなく楽しいな
たまにフライングして終わり際の尻尾に当たってイラっとくる
>>816他にも作ってる人いたの?過去ログ位見りゃ良かったなこりゃ…
なんかわからんが急に恥ずかしくなってきたぞww
252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 16:08:56 ID:IDTHPm+q [2/4]
ギルカの自己紹介「けんふ。」
rs+sss|ssssっssssssssssしsJsssレvss/J\ss○
sはスペースね
ハンマースレ見ててそれっぽくはなったけどもっと良くなるようだったらどんどんいじってみて
これかな? どうなるかは確認してない なんの文字になるかも分からない
>>824 おそらく「けんふ。」になるな
スラッシュアックスとは別のものだ
これ使いずらいね
大剣から引っ越してきたけどちょーつかいずらい
動き遅いし
剣モードとかいつ使うんスかレベル
大剣使えばいいとおもいますまる
>>826 大剣スレに戻ればいいんじゃないかな^^#
だって大剣はモーション少ないし
P2Gでちょーつかったし
すぐ飽きたんだもん
そうか
じゃあ大剣は使わなくてもいいけどちょーつかいずらい武器を無理に使わなくていいです
前にも大剣信者が乗り込んできたことあったな
同一人物だろうか
>>826 お前は最初から大剣を使いこなせたか?
違うだろ?暫く練習したから使いこなせるようになったんだろ?
それと同じ。
言わせんな、恥ずかしい
>>824おお、わざわざ申し訳ない。
流石にこのスレは目を通したと思ってたんだが見落としていたなぁ
スラッシュアックスは訓練所埋めで初使用だったんだが
スラッシュアックスはゲンジン向けでモーションも多くて飽きなくてちょー楽しいらしいじゃん
ちなみに俺はP2Gで五分針の死神って呼ばれた伝説のハンターだから
よろしく
釣りだな
五分針で3乙か
すっげ
途中送信してしまった。
つまり何が言いたいかっていうと剣モードの剣でズバッと切ってる感に惚れた。それだけさ!
あ、これは相手しちゃいけないパターンだった皆すまん
>>835 釣りするなら露骨にコテとかつけない方が自然で良いよ
これマメな
まあだから俺には言葉を慎むようにな雑魚共^^
ちなみにP2G歴700時間
今日がアドパ処女だってです
へったくそなやつとあったてガッカリだわ
このスレはNGしてはいけない決まりでもあるのか反応してる奴ら多すぎだろ
俺をNGにしたところで俺を存在は消えるわけではない
よく覚えておけ最弱ハンター共よ
ザクロさんってデモンズスレでもそんなこと言ってたけどトリップついてないし
別人じゃね?
ほれ
剣斧使いならカカッとサイドステッポが基本
ブロント臭があふれてるな
つうかこれPTで迷惑じゃね?太刀並みに嫌われるだろ
だってさ
あの分回しの範囲おかしいだろwww
太刀の牙切り並みに嫌われるだろwww
ちまみに死神は仲間のことも考えて行動します
ブロントさん臭くても斧の基本をわきまえている意見だ
ちなみにP2Gではハンマーメインサブ大剣でした☆
よろしく☆死神残黒こと五分針の死神です☆
皆思い出してくれたかなぁー?
○○にぶん回すと一声かければ被害者は極端に減るのにな
○○に入るのが何かって聞いてんだろコラア!!!!!!!!!!1111111
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [249→356]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオUキャップ [1]
胴装備:ベリオUメイル [0]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+3) [3]
装飾品:体術珠【1】×2、研磨珠【1】×4、匠珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[3] 水[10] 氷[-9] 雷[-10] 龍[-6] 計[-12]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
体術+1
回避距離UP
下半身ダマスク荒天の呪い
山潰グリュンハルト
なんか今作ってモンスターが殺人サイボーグじゃなくていいね
壁際糞カメラも直されるね
斧モードのときは自重して突進切り→縦切り→回避、これ繰り返す。ぶん回しは使いたい気持ちだけで表に出すのはやめろ。
剣モードのときは属性解放は自重。横切りもなるべく使わない。縦ループだけでやっていけ。
それとPTのときスラアクは、破壊王スキルついてるといろいろ期待されるからマジお勧め。
ただしプレッシャーに弱かったり、追い込まれるとgdgdになるやつにはお勧めできない。
あと驚いたのが前脚の糞ツメ判定!
あれが消えてる
あのせいで俺のPSP3000-薔薇薔薇の君と白銀色-が何体犠牲になったことやら。。。
>>861 銀の尻尾とかに破壊王はマジで良いよな
切れ味つけて裂雷でズバズバ美味しいです^^
>>859 見た見たその動画
その人すごい丁寧な立ち回りで惚れぼれする
しかも頭にかなりの精度で当ててる
その人回避性能無しでディガの咆哮とかフレーム回避しちゃうしすごいよね
このスレよく変な人が湧いて初心者に教育してるけど
こういう人から立ち回り解説してほしい
この人の動画他にもいろいろあるから参考になる
属性解放かっけええええええええええええ
厨二心をくすぐる武器なのに使ってるのが大人な紳士とかね(俺も含む)
ぶん回すと迷惑なのは大剣も一緒だろうに、と思った
>>859 いきなり大剣から乗り換えて斧持ったけど使いにくいとか宣って
終焉だったかのクリアタイム聞いてきて、答えた住人に対して
え?大剣なら○分余裕なんだけどwクソ武器乙とか言ってきたのは君なのかい?
今まで笛と双剣で尻尾を他人に任せてたんだが
それではいかんな、と思いスラックスで尻尾斬りをやってみたいんだが
スラックス+破壊王でならいけるかな?
金銀相手には
>>863がいうように裂雷がオススメ?
ほぼ常時剣モードのタイムアタック動画ばっか見てたから
>>859みたいな動画は凄い新鮮だ
ってか、うめぇなおいw
廃人自慢のオナニー動画あげて何が楽しいんスかwww
すごい自演臭い
てかニコニコ貼られても会員制なんだから見れない奴いるだろ
youtubeなら見れるけど
おれもニコニコみて剣斧の基本を学ぶかなー
また死神と呼ばれるようにね
>>846 これはひどい・・・・
やめたげてよぉ〜!
>>846 あえて内容に触れていないあたり再生数乞食か
上手くなる為には上手い人の動画見て動きコピーするのが一番手っ取り早いのも事実だしな・・・
再現不能レベルで上手い動画もあるけど、あれは取り直し取り直しの奇跡の一回だろうから参考にはならんから困る。
個人的にはノーダメでも再現不能レベルって思っちゃうからどちらにせよそういう動画みて研究するしかないな・・・
奇跡の1テイクの部分部分をコピーしていくことに意味がある
なんどもレウスの咆哮バックブレスを食らい、ついに性能+1で咆哮を避け斬りかかる
モンハンなんて結局そういう楽しみ方しかできない
880 :
878:2011/01/14(金) 00:54:02 ID:BpZe66Ks
ああいやごめんなんでもない。
寝ぼけてた。勘違い乙。
うまいやつ→動画見て攻撃タイミングなり避ける方向なり学ぶ。実際プレイして自分なりにやりやすい方法に多少改良する
自称うまいやつ→動画をまねるが完全コピーできなくて文句を言う。緊急の事態に対応できない
下手な奴→最初だけまねようとするが被弾が多くてむきになり突っ込んだり変なタイミングで回復薬飲んで自爆する
うまいやつ()にすら上から目線だから神動画配信する側なんじゃないかな
くっそティガが安定しねえ
せめて15分針はいきたいんだがなあ
>>881 マジレスでアレなんだが下手な奴って動画とかみてなくね?
肉質とか倍率とかしらんだろw
大体やっててここが弾かれる、ここがヒットストップ凄い、くらいの感じじゃね?
>>883 俺は見る側だよ。TAなんてやらずに素材集めを効率よくする程度だからそこまでうまくもならねえけど
>>885 たしかに頭か足斬っときゃいいやみたいなのが多いかもな
>>884 ティガは回避距離つけると安定したな自分は
大きめサイズの突進来ても右ステップで腕抜け余裕だしmjおヌヌめ
下手な奴は切る場所なんて選べない ソースは俺
アカム並みにでけぇティガとティガ並みのサイズしかないアカム
飼うならどっち!
中型犬サイズのナルガクルガ
アカム並にでけぇキリンがいいです
ラオキリンを思い出したのは俺だけか・・
適応力
ケルビ並の大きさのアカム
アカムは小さくてもかっこいいと思うんだ
一通りボスとやり合ったけどティガが一番苦手だなぁ
潜行突き上げが未だにたまに当たる。必死でグルグル逃げ回ってるのに
調べない奴は思い込みが酷いよな
金銀の弾弱点も翼だと思ってたり、酷いときは頭だと思ってる
やっと終焉をクリアしたぞ!!
ティガナルガがどうこうの前にジョーさんが苦手な俺は隙だらけだった
>>859 この人は突き→斧縦、斧縦単発の使い分けが上手いよなあ
実際この二つの1、2撃離脱が斧モードで安全に高火力出す一つの結論だよ
突きから縦切りに接続するときの軸ずらしが非常に的確だ
縦切りの接続の遅さのせいで切り上げ→斧縦が確定ではいる場面って案外ないし、
入ったとしても切り上げからの接続の遅さのせいで短い時間ではあるが
DPSは斧縦単発→横切りと変わんないんだよな
なら切り上げ始動して縦はずすリスク負うより縦切りだけはとりあえずいれとけってなる
縦単発始動は遅そうに見えてもちょっとした隙に入れるにはぎりぎり間に合う速度と範囲を持ってる
>>846はぶん回しがぶち抜けて最強の定点攻撃だということを象徴する動画だなw
P2の頃はよくティガとディア間違えてた
ティガブロスを想像したらかっこ良かった
>>897 スレチだし揚げ足取るようだけど雷撃ってるなら頭>翼>足だよ
通常弾なら足だが
弾弱点の話だからファーレンで頭撃ってたとか貫通弾翼に通してたとかいうことじゃねえの?
破壊王と弱点特効を共存させるのってどうなのかな
>>906 さっさと部位破壊終わらせて弱点狙いに行けるから悪くないんでないかな
まあ痛撃は相手によるところはあるけど
金銀相手で遠隔武器で頭狙ってくれてるだけで有難いです部位破壊的な意味で。
こっちは弱点部位じゃないけど尻尾頑張ります。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:56:33 ID:fHUlfJUI
ムルカの時代か・・・
すきこそもののじょうずなれ
>>902 前後足が伸びて角が生えているティガか
・・・カッコいいか?
せっかく弱点特攻があるのに金銀の近接弱点が背中になったのは惜しいな
翼はぎりぎり発動しない肉質44だし。パッケージモンスターに威厳を持たせるためなんだろうが
>>908 ありがとう
攻撃小 特効 破壊王 業物 回避+1
を作ってみる
マた会おう
ッぎはかならず
ハーベスト
人を呪わば
生活破綻
大好きなヴァーミリンガーさんに攻撃力中と弱点特攻つけて大連続遊んでみた
攻撃力は偉大なんやな・・・
さよならヴァーミリさん・・・
PT時よく味方を切り上げてしまうって聞くけど自分から見て味方が中心より左側にいれば当たらなくないかい?
これに気づいてから密集しやすい尻尾付近でも楽々切り上げできるようになったぜ
匠4達人10のおまがでたが、スラックス用かな?
シミュまわしてもぱっとしたのでねぇ
納刀に弱点とかできたら幸せだったのに
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [257→360]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [3]
装飾品:早気珠【1】、早気珠【2】×3、匠珠【3】×2
耐性値:火[-7] 水[1] 氷[-6] 雷[10] 龍[-6] 計[-8]
斬れ味レベル+1
力の解放+2
スタミナ急速回復
回避距離UP
-------------------------------
これでいいよもう
回避距離5s3なんて何日炭鉱夫やっていればいいんだよ
炭鉱夫は気が向いた時に少しやって、その中で出たお守りで遊ぶのが
良いと思うよ。
狙ってやるにはMMOのレアよりマゾいでしょ、確率的に。
テーブルとか無知というか興味無い俺でも、適当にやって
回避5S3、短縮3S3、痛撃3S3とか持ってるくらいだから
狙わなきゃ何かしらの便利お守り手に入る。
そりゃ俺だって短縮5攻撃9とか超欲しいけど狙うのなんて無理、
やってらんない。
回避距離s3はT9に2枠あるうえに元々の確立高いからすぐ出るよ
>>921 いやさすがにMMOよりは楽だろう
例えばクエスト回すのに1回あたり5分、1/5400のおまもりを出すって言うのは
1日6時間程度のプレイでも2ヵ月半ごとに1個出るっつー計算で、とてもレアとは言えないくらいじゃね
ただMMOは目的のアイテムが出なくても、それと等価以上のアイテムが出ればトレード可能という点では
ある意味では楽なのかもしれんが…
こっちは自分に不要な神おまが出ても宝の持ち腐れで終わってしまうからな
気が付けば他武器の神おま良おま持ってるとかよくあること。
ガ強6攻10とか、速射5氷9とか、速射5回性4とか、雷6生産10とか…
転職も何もかもお守り次第なのか、これは
ヒャァッハー!白雨さんでアルバ行ったら35分もかかったぜベイビー!
アルバを倒すのにアルバ武器が欲しいっていう。
1日6時間の炭鉱労働を2ヶ月半で、ようやく掴めるかも…って確率か
もう帝愛グループだな…
匠4s1すら出ないからな…何故か重撃4s3は出たけど
テーブル移動する勇気が出ない…
>>924 >1日6時間程度
ニート最強ですね^^^
ニートは一日六時間程度じゃ済まない
俺社会人だけど年明けるまでは平日3〜4時間くらいやって
休日に取り返すパターンで1日平均6時間だった
減気ビンってスタン値のってたのか・・・どんくらいのってんだろ
あれ?あぁそうか
飛行時じゃないと龍の通り悪かったっけか。
ゴアフロと白雨さんを比べると・・・若干ゴアフロのが火力出るのか。
トライやってたからある程度対応できるけど、いきなり角ブゥンって振りあげるのはどうにもわからんなw
斧ソロの動画ってのも案外ないもんだしなぁ…zoomeで探してみるか
ゴアフロが唯一輝ける場所神域って言われてるぐらいだからゴアフロ使うのが一番いいのかな…
3Gで化けないかな…
アルバは初見以外は矢が出る斧で行ってるわ
アルバ、ダメージ計算表で見たらなんだかんだで裂雷がいいかなぁとも思ったんだけど
ゴアフロのがいいのかなぁ。体感的にはあんまり変わらない気もしたけど。
>>914 俺のPT用装備のスキルと全く同じワロタ
初めてのスラアク装備に
破壊王・回避性能+1・回避距離UP・納刀術
を作ろうかと思ってるんですけど、W回避に納刀はチキン杉ますかね
かまわん、行け
>>939 別に好きにすればいいと思うが、
抜刀したまま追いかけるための距離と、納刀して追いかけるための納刀は相性悪い気もする
とりあえず両方入れてやってみて、無駄だと思った方を抜けば良いんじゃね
スキルはあるに越したことはないぞ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:19:40 ID:8E7C/JNN
俺のスラアク汎用装備は回避性能1、回避距離、体術1、業物。
これだけあれば斧も好きなの選べるし。大して悩まず強い。
スラアク汎用は研ぎ師破壊王性能距離耳栓だな。見た目もいいし。
ちょっとニュード分貰ってくるかな
剣モードなら弾かれないし、研ぎ師は必須ってほどじゃない印象
納刀は追いかける時よりむしろ接敵状態で閃光とか音爆弾を使う時に有用
体はディア、ティガ。頭はウルク!合わなすぎて涙でる。
お、俺のゴールドルナセット、破壊王の為だし!!
尻尾切るのと相性良いんだし!!
ドボルシリーズでパーフェクトぅぅぅぅ
>>947 ウルク! ディア! ティガ!
ウ・デ・テ! ウデテ! ウ・デ・テ! ウデテ!
最近はウルクと荒天でゴージャスなうさぎになっとる
最近はカボチャ・蝶・ダマスク・荒天・ダマスクにグリュン担いで撲殺魔法少女ゴッコしてる
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:37:24 ID:aC+YVORh
ぴぴるぴるぴるぴp…いや、あれは天使か…
そしてくだらないことでageちまったすまん
ブラハベが最適解or使うと楽になるモンスと、その戦い方を教えてください
そういう立ち回りじゃなくて、例えば剣メインでガンキンの顎破壊ならブラハベ最強よ
みたいなのが欲しいっす
全部言わないとダメか
>>1には何がある?ダメージ計算機だ
自分の装備と相談しながら最適解を求めればいいだろ
条件次第で最適解なんていくらでも変わる
大体属性合わせた最終強化ならほとんど差は体感できないしな
あとは快適性とか計算なり何なりで自分なりに最適解を求めたというモチベーションが大事
最適解に合わせてスキル選ぼうと思ったんですが。
例えばコイツの尻尾に当てるには斧が便利だけど、敵が位置を変えて硬い部位に弾かれる事も多いからデフォ白ゲの武器が有効だよ、みたいな。
計算すると龍強属性は強くないのも、無理して匠発動させて白にしない武器ってのも承知の上です。
言いだしっぺの法則というのがあってだな
どうせアルバ部屋に寄生して余った素材で作ったにわかだろう
NGに放り込むが吉
いやぼっちなんで全部ソロですが
なんか空気読めてないみたいなんで消えます。スレ汚し失礼しました
要するに、まず試せって事だ。>>ID:AgYPtrGZ
頑固な料理人にこの料理おいしいね! 秘伝教えて! って聞けば不機嫌になるぐらい分かるだろ
>>ID:AgYPtrGZ
自分で考えられないなら細かいこと気にせず適当に殺れば良いだろ
今までもそうやってきたんだろうし
つーか全力行け
ぼっちでもkaiとかアドパでPTプレイ出来るだろ
ソースは俺
匠付けたゴアフロとスキル無しのブラハベでジエンの背中切るシミュしてみろよ
その後匠ゴアフロと攻撃大ブラハベでシミュって見ろよ
俺の予想が間違いじゃないなら前者は匠ゴアフロ、後者はブラハベが勝つ
だからスキル先に決めろって言ってるんだ
無知ほど最適解を知りたがる
今出先だからスレ建て代行出来ないから先に言っておく
>>970を踏んだ人は次スレを立ててください。建てれない場合は安価するなどしてください。
プラハべはドーベルベースとも相性いいと思う、龍属性攻撃+2にすると強属性ビン+白ゲージ補正で属性値45くらいになるし
双剣や片手剣みたいに属性−がない武器でこの属性値の高さは凄いと思うの。
今のところ最適解らしい最適解ってほとんど決まってないからなぁ
最初に相手を決めた上で、
どの武器を担ぐか、2〜3種類候補に挙がり、
匠+αか、シルソル系もしくはそれ以外でいくか、
斧モード主体か、剣モード主体か
距離派か納刀派かどっちもいらない派か・・・
いくつかのポイントが人によっててんでバラバラだもんな
逆に言えばバランスがとれている
今のところは自分の立ち回りに合わせて調整しろ、としか言いようがない
スラアクスレって偉そうなやつ多いよな
それぐらいの方が良いと思うぞ
だってオレ拳王だし〜
山祭って作成難度と作成時期考えたら結構強いね
でもそんなに荒れないスレでもある
フレテン作るには溶岩獣の上鱗が必要なのかfmfm
↓
上位アグナいくぞー
↓
あれ……全然でねぇ……
↓
ウロコトルの素材でした
次たたないなおいわざとやってるとしか思えないな
>>990までに誰か建てなかったらもしもしで建ててやる
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:44:33 ID:AWefg6tV
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [254→358]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4) [3]
装飾品:回避珠【2】、全開珠【1】、回避珠【1】×2、匠珠【1】×2、跳躍珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-4] 水[2] 氷[-7] 雷[6] 龍[-10] 計[-13]
斬れ味レベル+1
力の解放+2
回避性能+1
回避距離UP
-------------------------------
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:53:55 ID:fHUlfJUI
力の解放+2の代わりに砥石いれてるな俺は
ソロなら当然、PTでも砥石ないと維持できない・・・
よく匠裂雷なら普通に砥石なくてもエリア移動まで白維持できるっていう人いるけど、
それって単純に攻撃回数少ないだけなんじゃないか
>>984 乙剣斧
携帯でスレ建てる羽目になるとこだった…助かった
宣言してからのがよかったかもね。重複すると目も当てられないから…
>>984 乙乙
距離は定点攻撃が若干難しくなるってデメリットより剣も斧も抜刀したまま追いつけるメリットのほうが大きい
黒ディアとか銀には納豆のほうがいいかもしれんけどね
溶岩竜だとヴォル様になるんだな
アグナと亜種両方使って氷炎剣斧フレイザードですね
なんでアグナ亜種武器は水属性になってしまうん?
火の斧⇔水(or氷)の剣って使い勝手良すぎだろ
>>984 スレ立ておつです
距離中毒ではあるけど、余りにも装備のバリエーションがきついから
どんどん無しの方向で色々組もうと画策中
しかしマイセット多すぎwって思ってたのにいつの間にか7割がた埋まっとる
剣と斧で属性が変わるとか面白いね。もし弱かったとしても使いたくなる。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:13:41 ID:2l9KRAtn
>>989 納刀状態を維持すると威力が上がる武器とか出てきそうだな
ダイ大のあの人が作ったんですねわかr
あれって鞘が無いとダメだな
梅
め
ハイランドグリーズは俺の嫁
>>1000なら剣メインが斧の良さに気づき斧メインが剣の良さに気づく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。