2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:46:50 ID:i5DusOiF
■お勧めスキル
《ハンター生活》
釣りと肉焼きが上手になり、マップが常に表示されるためBCに戻らなくてもよくなるため結果として手数が増えるスキル
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《早食い》
名前に騙されそうだが攻撃的なスキル。
回復やスタミナ回復に使う時間が短縮されるため手数が増え、結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効相性が悪い。
《千里眼》
ペイントボール無しでモンスターが地図に表示されるスキル。
探し回らなくても良いため手数が増えて結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《こやし》
こやし玉一発で大型モンスターが即移動するスキル。
複数に囲まれてオートガードしきれない状況を生まれにくくするため結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《盗み無効》
メラルーからのぶんどりを防ぐスキル。
メラルーに物を取られて取り返す手間が省けるため結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《笛》
笛系アイテムが壊れにくくなるスキル。
なんかもうよく分からないけど結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《気配》
モンスターに狙われにくくなるスキル。
オトモorPTメンバーにターゲットが向きやすくなり、結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:49:52 ID:i5DusOiF
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:50:51 ID:i5DusOiF
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
▼実速度「速い」に必要なリロード速度
遅い :通常1
やや遅:通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
普通 :通常3 貫通1 散弾2 属性
やや速:榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
速い :榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
極速 :榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
最速 : 拡散23
▼実反動「小」に必要な反動
最大 :通常1
大 :通常23 属性 ペイント
中 :貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
やや小:貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
小 : 状態1 榴弾23 回復2 減気2
極小 :拡散1 滅龍
最小 :拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
首領:アルデバラン
左翼:凶針
右翼:崩弩
宰相:マッドネスグリーフ
四天王「雷」:王牙弩
四天王「炎」:鳳仙火竜砲
四天王「水」:ロアルノア
四天王「氷」:ブリザードタビュラ
先手大将「力」:ユクモ霊弩
先手大将「技」:瓢箪
斥候:バンデットレイジ:
狙撃手:スナイプシューター
特攻隊長「破」:アヴァランチャー
特攻隊長「激」:轟弩【戦虎】
特攻隊長「覇」:吼弩【軍咬】
補給隊長「毒」:イモータルバンド
補給隊長「麻痺」:クリムゾンシーカー
補給隊長「三色」:吹吹チャガマン
遊撃隊長:繚乱の対弩
隠密隊長:夜行弩
謎の傭兵:出雲
>>1乙
>>2は誤爆か?ID見ると荒らしでも無さそう馬鹿には間違いないが
P2Gからお世話になったボウガンスレ(総合)がいよいよライトとヘヴィに別れたか・・
「ライト」ボウガンスレ総合「ヘヴィ」とかあった頃を知ってるだけに何か寂しい気もするが。
だがランスガンス総合スレも分かれたし、この流れも仕方ないって感じかな
ランスガンスほどいがみ合ってはいないのがまだ救いか
アドパいったらボウガン初心者っぽいやつがいてさ。
俺はボウガン使用回数1000超えてるいわゆるプロハンだからちょちょいとアドバイスしてやったのよ。
まずソロでは首領使えとお勧めしてやった。でも素材がないようなのでそのスキル構成ならまずは遊撃隊長作れと言ってやった。
んでもってパーティでは使いづらいので特攻隊長「破」と「激」、それから補給隊長「麻痺」もオススメしておいたよ。
彼はきっと成長するだろう。これでまた良いボウガン仲間が一人増えたな!
お前らも初心者ガンナー見かけたらアドバイスしてあげてほしい。
久々に覗きに来たら内部分裂してたとは…
ランスガンススレってそんなひどいのか
>>1乙
>>11 ランスガンスも分けてみたらちょうど良かったというのが実際のところだからね。
スタイルがこんなに変わるとは思ってなかったし。
さらにランスもAG派とその他に内部分裂してる
「ヘヴィ」 なんだよなそのスレw
いつの間に出来てたんだ
今回のライトって太刀厨くらいの厨武器だよなw
あ〜あ、わざとリンク先書かないようにしてたのに・・・
前スレ
>>971 自分はスキル無しだと90発いかない事の方が多いし、
通常弾とかでも使えるから最大数生産の方が欲しいと思ってるんだろう。
しかも自分の場合は回避距離6のお守りがあるから
お守りの付け替えだけで最大数生産と回避距離を選択できるってのもありそう。
改めて見るとどっち選んでも属性弾に限っては総火力はあんまり変わらなさそうだね。
むしろ、撃ち切ることがほとんどないPTなら各属性+2の方が良いね。
前スレ立てるときにできたけど、ヘビィをヘヴィにしちゃったから見つかりにくい
内部分裂ワロタw
>>21 なんかゴメン
クソッおれが「ヘ」で検索したばっかりにッ
>>1乙
ヘビィ全盛だったP2Gの頃も分裂しなかったし今回もなんだかんだいって大丈夫だろ
そう思ってた時期が俺にもありました
は?
>>1馬鹿だろ ちゃんと削除いらいだしとけよ
ヘヴィスレがあっても構わんがそれで総合を無くすことにはならん
>>22 回避距離6最大生産9って言う神おまがあるぜ・・・!
内部分裂も何も、スレ分けようと張り付いてた馬鹿が一人居たから
その結果がこれ
>>27 なぜヘビィはよくてライトは駄目なのか?ヘビィ使い(笑)ですか?
こういう煽り合いするから分裂しちゃうんだなぁ
なんだかんだでまた統合するんじゃないかなぁ
逆に効くけど、なんでライトとヘビィだけ1つのスレにしたがるの?
ライトには速射、ヘビィにはしゃがみ撃ちという特徴があって、動きの速さも違うから立ち回りが違うじゃん
両方見るのが面倒って言うのは理由にならない
統一しなくていいよライトの話題ばっかりでヘビィが可哀想だったし
両方使う俺は総合スレでもよかったが、ヘビィ使いのネガティブさとライトへの僻みが酷かったから仕方がないか
まぁ、隔離スレが立つ弓スレよりはマシって事で
またそういうこと言う
あそこのwikiかなりしっかりしてるけどな
>>34 回避ランスとガーキャンランスくらいの違いに見えるんだよなぁ
へビィはしゃがみ撃ちをテキパキ使えるようにしてほしかったな
威力もそこそこあってTNPのライトのほうがいい
>>26 動作そのものも変わってきてるしなー
しゃがみだのステップだの
>>38 大分違うだろ。太刀と大剣も同じに見えないだろ?
>>28 でも、それだと連発数+1が付けられないんじゃなかったかな。
W属強(+1or+2)・連発数+1を軸として最大数生産or回避距離って感じでスキルを構成していきたいと考えてる。
スロ1あれば最大数も回避距離も付けられるけど、
四天王でスロ1あるのってオウガ銃しかないのよね。
ボウガン使いの兄貴達に質問
属性速射ガンナー目指してるんだけどテンプレ読む限り
各属性強化+2属性強化@付けるとしたら攻撃力UP>弱点特攻なの?
属性弾に攻撃力UPも無意味なの?
>Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
これ読んで混乱してるんだ
>>41 ヘビィが竜撃弾みたいなのだったらそんな感じだな
ランスガンスみたいにこっちのほうがいいねってなったらそれでいいと思うよ
特に総合じゃないとイヤとかそういうのじゃないし
>>34 その理論だと弓も連射拡散貫通で立ち回り全然違うしスレ分けるべきじゃね?
速射、しゃがみ撃ちはあくまで特徴の一つだし動きの速さ違うのもワンテンポ行動早くするか回避スキル使えばそんな変わらんし
結局やることは敵を照準で捉えてぶっ放すだけだからな
ただでさえ話題ループするような状態なのにわざわざ分けてまでするようなそれぞれ掘り下げた会話のネタあんの?
神ヶ島ひろったんですけどオススメ装備ありますか?
属性連射が最強って聞いたんですけどお勧め装備ありますか?
滅龍弾強いって本当ですか?
〜〜のクエいきたいんですけどオススメ装備ありますか?
が延々とループしてそれにひたすら答えるスレになる
ライト・ヘビィで分けるより、俺TSUEEEEスレでも立ててそこで「ヘビィよええ」「四天王最強」とか厨装備(笑)ってた方が
まだマシだったんじゃないかって思えるほど、特に意味もない分裂だった気がしてならない
>>42 火属性なら、火属性攻撃強化を+1にすれば
火属性攻撃+1、属性攻撃、連発数+1、最大生産、回避距離がつけられる
おまもりで火属性攻撃7調合数10のやつが必要になるみたいだけどね
ひかおま1/32400、てーぶる2or8
>>45 お前の理論だと大剣、スラックス、太刀も纏めた方がいいな全部斬るだけだし。溜めも奇人切りも開放も一つの特徴だしな
>>45 じゃあボウガンで通常撃つ立ち回り、貫通撃つ立ち回り、属性弾撃つ立ち回り、状態異常弾撃つ立ち回りで分けますか?
ランスの3連ステップとガンスの砲撃はあくまで特徴の一つですか?
なんで他の武器はおのおの1つのスレッドがあるのにボウガンは統合なのか
今だって属性速射するのにどのスキルがいいか話し合ってるじゃないか
スレ分けに納得できる理屈が必要かねぇ
総合スレなんて前スレ以前から総合の名を冠しただけのライトスレだったろうに
>>46 ずっとそうだったから嫌気がさしたヘビィが抜けてヘヴィスレが立った
つまり正確な分裂はそこからで名前が総合からライトに変わっただけ
これからもライトのお手軽強さに引かれたにわかの質問無双に変わりない
いいんじゃね、もう別れちまったんだし
ヘビィスレもちゃんと進んでるしな
にわかの質問もライト関連が多いし、うんざりしたヘビィ使いがいても不思議じゃない
両方使ってる身としては寂しいけどな
ヘビィもライトも使ってるから両方のスレを覗く
これでいくわ
>その理論だと弓も連射拡散貫通で立ち回り全然違うしスレ分けるべきじゃね?
それは流石に屁理屈としか
俺にはボウガンで言うところの、属性メイン、通常メイン、サポガンの違いぐらいだと思うぞ
溜めレベルで使いわけれる弓もあるし、分けれるほど弓多くない
>ただでさえ話題ループするような状態なのにわざわざ分けてまでするようなそれぞれ掘り下げた会話のネタあんの?
これには同意だが、仕方なしの隔離と思って様子見るしかねーよ
>>51 ヘビィ使ってる人から見れば
属性弾、属性弾、速射、速射ってヘビィにゃまるで関係の無い話を延々とされてるだけだろうしなぁ。
クリ距離もへったくれもないし>属性
他に話題あっても、散弾・弱点・アルデとかな。
前はラオートだの夜砲だのディスティだの荒神だったし。
>>48 すまん、前スレでは書いてたけど、
そもそもがそこまでのお守りを掘るのがしんどいって話なんだ。
>>42で中途半端な返答をしてしまって申し訳ない。
最初はW属強+2・連発数+1・最大数・回避距離でシミュってみて無理で
色々妥協しながら削っていって
>>22になったのよね。
前のライトって繚乱位しか話題になってないな
前作はドゴォとランプ キリン拡散 アブソ(笑)あたりも話題になったよ
あとはデゼルトが地味に人気
ライト専門のスレがたった記念に質問
W属性装備を作ろうと思ってるんだが、テンプレ読んで属性と弱点特効の相性が悪いということはわかった
ただシミュを回すとW属性速射に加えられるスキルが弱点特効しかない
kaiでW属性速射弱点特効の装備を見たときには情弱だなと思ってたが
実はこれしか付かなかったからなんだと気づいた
神おま掘れればいいんだが、そうそう出てくるものじゃないしどうすればいいか悩んでる
弱点特効つけた方がいいのかスキルは3つだけにすべきなのかどっちがいいかアドバイスください
銘火竜弩とかアブソとかキリン拡散祭りとかランプとかそれなりに話題になってたと思うが。
それと、たまにラーデグ。
簡単な質問レスはどうしてもなくならないよね
正直な話、村クエで軽く使ってみるだけで分かることが多いんだけどなあ
反動と装填速度とか、スキルを付け替えてみて試せば、どの程度の効果かすぐ分かるわけだし
そうやって一度試せばテンプレの意味もすぐに理解できるようになるのに
弓なんかもそうだけど、ガンナーが強いって風聞を耳にして鵜呑みにする人が多すぎるよ
言っとくが、ガンナーだって近接で20分かかるクエを5分、10分で終わらせたりはできないぞ?
そりゃ火事場を使ったりする特殊な状況なら(ガンナーは近接より火事場使いやすいし)イケるかもしれないけど
通常運用するなら近接に比べてガンナーが飛び抜けて強いってわけじゃないことは理解して欲しいなあ
他にスキルがなければ良いんじゃないの
>属性強化と弱点特攻
ネタ書いといてあれだけど
>>7は臭すぎるから変えたほうがいいとおもう
かぶってしまった。
>>59 そういえば、デゼルトは人気だったなw
ついでに、やたらクロパンも人気があった気がする。
ドゴォって何だっけ。。。
>>59 名前忘れたがドスゲネポスの銃、しかもGじゃなく素の奴が最終兵器だったろう。
両方見るのが面倒って言うのは理由になるだろ
1〜2ヶ月後先まで見据えて分けたはずも無いし
スレが分かれたこと自体はいいんだが理由がライトガンナーとヘビィガンナーの仲悪くなったからってのが寂しいなと思っただけで
お互いの情報が錯綜してスレ追えないほど流れ早いわけでもないし、分ける理由として仲違いは適当な理由じゃないんじゃないの、と
ライトとヘビィが別武器って言うんならもっと早く分かれてただろうし実際の理由はただの仲違いだろ
分かれてしまったものはしょうがないからどうしようもないんだけどな
攻略板がただでさえモンハンスレばっかで他のスレから顰蹙かってるのに
分裂しまくるんだもんなぁ・・・自己厨ばかりだとよくわかるわ
>>61 拡散祭りだけは、ライトの特権だったなw
どっちかと言えば、敢えてヘビィを使う必要が無いって消極的な理由だがw
>>69 片手スレ
大剣スレ
太刀スレ
双剣スレ
ハンマースレ
スラッシュアックススレ
ランススレ
ガンランススレ
↑
近接武器だけでこれだけスレ分けしといて、なぜボウガンだけライト・ヘビィ統一する必要があるの?
しかも弓は単独で弓スレあるし・・
>>60 単純に属性弾だけで倒しきれなくて
通常弾やら他の弾も撃つ場合もあるかもしれないから、
弱点特攻が付けられるのなら付けておけば良いだけ。 難しく考えすぎだよ
>>65 クロパンはナルガのクエでよく使ってたよ
電撃弾も撃てたのが良かった
火炎弾の3速射も好きだったな
>>71 俺がいつ近接のスレ分けを支持したんだよ
他の人がやってるから自分もやるって小学生レベルのこと言うのか?
>>66 銘火竜のことです すみません 略称なら銘菓でした
仲間内での勝手な愛称がついつい出てきた なんでドゴォって呼んでたんだろう
まだグチグチいってんのかよw
あっちはスムーズに進んでるんだから、こっちもまったりやろうぜ。
ゴミ以下ヘヴィの必死カキコ乙 みたいな空気だったのにいざ分裂したら何だこれ?
>>71 べつにどっちでもいいけど、殆どの情報が他の武器種以上に共有できるからでしょ。
そもそも分割されたのは、立ち回りが違うとかそういう問題ではないと思うが。
>>71 ボウガンの武器は「 弾 」
それが共通してるのに分ける必要無い
マッドネスでガンキン1体だったら龍殺し余るのかwww
ありがとうライトの皆。近接でこいつ硬いから嫌いだったんだ
>>80 ライトメインじゃない様なのに、いきなりそんな上手く行ったのか。 すげーな。
ぶれ大の銃初めてのせいか狙いが定まらなくて外しまくって貫通3でトドメだぜ。
大神ヶ島用装備考えてるんだけどおまえらならどっちがいい?
装填数UP、連発数+1、反動軽減+2、状態異常攻撃+2 これにサイレンサー
装填数UP、連発数+1、反動軽減+3、回避性能+1 これにPB
装填数UP、連発数+1、反動軽減+2、回避距離UP これにサイレンサー
まだ細かくは試行錯誤してないけど下二つは装填速度-1がついちゃうかもしれない
状態異常攻撃+2ってあんま意味ないかね?代替スキルのオススメがあれば知りたい所
>>82 ブレ抑制+2つければいいじゃん
これに属強連発つければ龍強化なしでもガンキン18発くらいで乙る
連投スマン、ちなみにお守りは持ってないからこれから掘るんだ!自慢じゃないんだからねっ!
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:46:26 ID:GS9nSQem
W属性速射と散弾戦法をテンプレにするだけで今作のかなりの質問にこたえられそうだ。
強いて加えるなら麻痺ガン。
武器スレが分裂は稀によくある話
弓:選民スレ
ガンス:オートガンス
笛:攻撃大がなんちゃら
最後のは関係ないか・・・
オートランスはただのキチガイ一名だけどな
弓スレも荒らしが勝手に立てて暴れ始めただけだし
ライトスレはある程度多数意見で運営されてるだけマシなほう
>>82 弓も拡散が好きな近接戦闘員だからな
俺はライトでも散弾しか使えなさそうだ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:56:42 ID:/29pedaO
>>83 状態LV2弾を最速でリロードしたいから連発数消して装填速度+1をつけてるわ
あと罠師ボマー
>>83 何回麻痺したいかによる。 3〜4回あたりだと差が結構でてくる。
あと罠も併用してハメ殺し(1分台討伐とか) 目指すなら無いよりあったほうがいい。
つか鬼ヶ島で連発って・・・徹甲使う気か? スタン取ったとしても
俺TEEEで味方吹っ飛ばすのは地雷だからやめとき。 攻撃参加したいなら神ヶ島素直にほって、
状況みつつ徹甲or通常速射のほうがいいと思う。
神が島使ってる場合にニトロダケフルで持って行くんだけど
通常2×60発と徹甲20発どっちがいいんだろ?
>>91 ごめん読み間違えた・・最初から神ヶ島だったのね(´・ω・`)
トライ仕様だったら
ライトボウガンスレ
ミドルボウガンスレ
ヘビィボウガンスレ
に分かれていたのかと思うと胸熱だな
>>88 そうそう最後の一行、それが言いたかったのに書き忘れた
分かれたんだからもういいだろお前ら
今後統合されるにしても今ここはライトスレ
答えてくれた人サンクス!よく考えたら自分でもなんで速射つけてたのかわからなかった…
参考にした上でこう考えた
装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2、ボマー、罠師
装填数UP、反動軽減+2、状態異常攻撃+1、ボマー、罠師
これのどちらかを目指すよ!使い勝手でたぶん上にするかな
あとよく最近話題に出るマッドネス装備だけど、ブレ抑制はあった方がいいかね
無しでいいなら装填数UP、連発数+1、属性攻撃強化、龍属性攻撃強化+2を目指そうと思うんだけど
なんで分断されたし・・・
>>94 トライのライトボウガン終わってたからミドルとヘビィに分かれてたんだろうな
ついに分離したのか面倒くさい
>>99 3の仕様ならライトとヘビィは完全駆逐だろ
出雲とアカム砲が特化装備でちょいちょい話題出るくらい
スラアク使いだが鬼ヶ島拾ったからボウガン始めてみる
お前らよろしくな
>>97 滅龍弾は3発しか持ち込めないから装填数UPはいらないと思う
四天王で唯一スロットがないロアル△
>>103 oh...見落としてた、ありがとう!するとこうか!
連発数+1、ブレ抑制+1、属性攻撃強化、龍属性攻撃強化+2
ブレ抑制が+2にできれば…しかも防御高いほうだとウカム使うのか…
まぁライトもヘビィも別武器なんだし・・・・・・
さて逆鱗が2桁あるから鳳仙でも作るか
と思ったら紅玉が一個もないシステム
凶針だけでいいよなぁ……スロあるし
鳳仙
まあめんどくさいが現状じゃなぁ・・・
にわか最強厨が落ち着くまでこのままのがいいだろ
111 :
109:2011/01/11(火) 18:29:20 ID:6ixd9ktk
途中で送信してしまったけど
大したこと言おうとしてなかったことに気付いてしまった
弓と混合してたみたいだ
唯一スロットあるのが野雷だた
双子山クエのドボル時間足りないんだけど
凶針で尾の細い部分狙ってると時間かかって仕方ない
>>113 わざわざ一番属性の通らないとこ狙うとか冗談にしても全く笑えない
つーか四天王でスロットあるのオウガだけじゃん
>>113 最悪、おもくそ距離取って飛ばせる→速射
これだけでも時間切れはしないだろwww
>>113 \ /
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\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
│ │
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
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/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
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/ \
↑ドボル
これからもにわかガンナー増えてきそうだから↓みたいなテンプレどうだ?
即興で作ったので調整していって次スレで。
―――――――――――――――――――――
主要戦法に使う武器とスキル
W属性強化速射
【武器】四天王、凶針(○属性+は不要で代りに装填数必須)
【必須スキル】
○属性+、属性強化、速射+1
【お好みスキル】
最大数生産、回避系スキル
【特記事項】
お好みスキルを付けて○属性+2を実現するときは神おま必須。
散弾戦法
【武器】アルデバラン
【必須スキル】
散弾・拡散矢UP、攻撃UP、痛撃
【お好みスキル】
最大数生産、回避系スキル
【特記事項】
角が弱点の奴(アルバ、ジンオウガ等)に特に有効。ソロ専用。
所持するお守りに応じて攻撃UP大中小を調整。
サポガン
【武器】神が島、クリムゾンシーカー
【必須スキル】
反動+(2以上)、装填数
【お好みスキル】
装填速度、状態異常+
【特記事項】
弾をいかに多く撃ちこめるかを優先すること。
Q.このスキルどうやったら付きますか?
A.シミュ回せ
もう四天王とかやめて
>>119 装備教えて君用にテンプレ↓ぐらいに貼ってあるといいかもな
安価で誘導できる
>>6のファッキュにQ.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?って問答があるけど
P3は部位によっちゃ全然きかなかったりすることが多いから「弱点を調べる」とかも追加したほうが良くない?
どうせすぐ統合されるんだし、テンプレ追加はしなくていいよ
教えて君にはこっちでしょう?
お手軽なライト用にピッタリ装備
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [154→154]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(速射+5) [2]
装飾品:跳躍珠【3】、速射珠【1】×5、属攻珠【1】×3
耐性値:火[0] 水[4] 氷[0] 雷[12] 龍[-8] 計[8]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
メタギア用ならこっちかな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [136→136]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(速射+2,火属性攻撃+9) [0]
装飾品:火炎珠【2】、属攻珠【3】、速射珠【1】、属攻珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[0] 氷[4] 雷[3] 龍[-1] 計[10]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
散弾テンプレにジンオウガ、アルバの他にアマツにも有効って入れとくべきだとおもいまする
>>121 持ってるお守りでかなり左右されるからあえて書かなかったが、
たしかに教えてくんはなにかと厄介なのでお守りとアカムウカムアルバ装備のぞいたのを書いてみた。
W属性速射
防御力 [156→156]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:蒼天【冠】 [3]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:蒼天【袂】 [0]
腰装備:蒼天【帯】 [3]
足装備:ラングロSレギンス [胴系統複製]
お守り:なし [0]
装飾品:属攻珠【1】(胴)、属攻珠【3】×2
耐性値:火[-2] 水[11] 氷[3] 雷[-2] 龍[-3] 計[7]
連発数+1
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+1
特記:水以外はアカムウカムアルバ装備のいずれかorお守り必須。
---------------------------------------------------
散弾戦法
防御力 [186→186]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:攻撃珠【2】、散弾珠【1】×2、攻撃珠【3】、散弾珠【3】×2
耐性値:火[13] 水[1] 氷[-3] 雷[-7] 龍[5] 計[9]
攻撃力UP【中】
弱点特効
拡散弾・拡散矢UP
---------------------------------------------------
サポガン
防御力 [138→138]/空きスロ [1]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:なし [0]
装飾品:早填珠【2】(胴)、抑反珠【1】(胴)、抑反珠【1】×2
耐性値:火[6] 水[3] 氷[0] 雷[-5] 龍[-2] 計[2]
装填数UP
装填速度+1
反動軽減+2
---------------------------------------------------
さぁみんな!おまえらの頑シミュを貼っていくのだ!
>>125 さすがにそれはお守りの要求レベル高すぎ・・・
頑シミュ貼るなとあれほど
っつーか属性攻撃はどうしてもアルバ素材前提になるから意味ねーだろ
皮肉でやってるのは何度も貼ってるから鬱陶しい
サポガンのシミュ結果武器スロついちゃったから↓のほうがいいな
防御力 [138→138]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:なし [0]
装飾品:早填珠【2】(胴)、抑反珠【1】(胴)、抑反珠【1】×2
耐性値:火[6] 水[3] 氷[0] 雷[-5] 龍[-2] 計[2]
装填数UP
装填速度+1
反動軽減+2
---------------------------------------------------
>>129 いやまぁネタで張られたやつだよ?これ
自分で何も考えず他人に考えることを強要するんだ、文句はあるまい?的な
>>127 みたいに、教えて君みたいなのに優しくしてあげたいならそういう考えでいいと思うよ
まぁあんまり熱くなんな
集会所上位になったので、ライトボウガンなどを使ってみたいと思ったのですが
p2gではイャンクックやリオレイアなどがクリティカル距離を覚える練習に最適だったと聞いたのですが
今作ではどの相手を練習相手にすれば良いのでしょうか。
やはり、アオアシラ・ルアルドロス・リオレイアあたりが練習相手に丁度良いのでしょうか?
左翼:凶針担ぐのにお勧めのスキル構成教えてください
>>3 リストから調合がカスタマイズできるってマジかよ・・・
帰ったら説明書読むわ
>>134 クリ距離長くなったから誰でも練習できるいやまじで
>>134 弱点覚えるのに前者二人の頭は小さすぎる
マジちいさい
隠密って効果向上されたってきいたんだけどPTで使ってる人どうです?
>>132 ネタにマジレスしてスマソ
まぁテンプレ装備はハンター生活のあれでも良いか。
確かに属性攻撃はアルバたおさんとどっちにしろダメだったしな。
>>139 二人だと微妙
三人だとそれなり
四人だとモンスターに無視される
アルデバラン用は必須スキルが
散弾強化、弱点特攻、最大生産、で
お好みスキルが
攻撃うp、装填速度+2、回避系
じゃないか?
>>62 今回ガンナー3ー4人集めて打ちまくれば今までのALL双剣みたいな
キチガイじみた強さになるってのはある
ライトもヘビィもほとんど途切れなく被りも気にせず打ちつづけられるのが強み
サポガン+他3人(近接または攻撃型ライトorヘビィ)も強い
罠連が弱くなったけど、麻痺と気絶と罠2種、睡眠を織り交ぜて
サポしてると楽しすぎる
但しリアル狩友が1回に一人くらいしかつかまらないので
ネットでやらないとサポしづらいのが唯一の悩み
二人だと俺も全力攻撃しないと長引く・・・
>>142 おお、今度集まってやる時つけていってみるよありがと
大神ヶ島持って反動+2 異常+2 隠密 罠師付けて
麻痺→榴弾スタン→麻痺→麻痺x@→瀕死になったら罠張って捕獲or通常2速射でトドメ
ってやってると
マジで最後の速射撃ちこむ時以外数回狙われるかどうか程度な上に普通の大型モンスターの単体クエストで
まわり3人が弱点突いた最終武器だと5分以内確定でアイテムが念のため回復薬10と粉塵3個持ってくだけのガチヌルゲ―になる。
自分神ヶ島3人アマツライト速射で袋の時とか最後まで狙われないどころかギギ原種・亜種とか2分半で終わるレベル。
分離してもこっちのスレは流れが速いな。
この一月ユクモボウガンから初めてやっとたどり着いたところが
テンプレ化されて同じようなガンナーが増えまくるのは寂しいな
>>131 俺はディアUを全て除外設定してるから装填速度と反動が両立できない
無くてもいいよね
>>139 かなり効果はあると思う
サイレンサーと重複するかが不明だけどサイレンサーだけだと
結構来る気がする
ちなみに弊害としては、出雲でこっち頭、切断尻尾位置狙いで
麻痺入れる時にこっち向いてくれない事と
捕獲罠置いてもこっちに来てくれない事・・・
ライトボウガン始めようと思ったけどそもそも、照準合わせるのが下手すぎて涙目状態。
練習すればいいじゃない
とりあえずアオアシラの頭狙うトレーニングだ
>>149 捕獲MVP取りたきゃ角笛か睡眠弾もってけ。
水平撃ちもマスター汁。
ボウガンスレみて装備参考にしようとしてもライトとヘビぃどっちのか分からんかったから分裂は嬉しいな。
というか勢いすごいなw
>>151 元々大剣でぬるま湯生活してたし、ハンター装備で村クエから頑張ってくる('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
訓練所のアオアシラでTAとか練習にいいんじゃないか
流れが早いな(キリッ
アシラは弱点が上半身だって知ってから結構タイム縮んだな
鬼以外の全てのライト作ったんだが、やっぱり出雲が安定してチート性能だな
色々使ってみたが、ライトはどの種類かついでも安定した立ち回りできて強いわ
3Gではディア砲みたいなクッソ使いづらい変態ライトが欲しいな
全弾種装填1発で全弾種速射対応のボウガンとか
>>79 なら、太刀も大剣も片手も分ける必要皆無。
なぜ出雲が高評価なんだ?
どうせ麻痺、罠ありなんだから
四天王かついで閃光投げて速射ゴリ押しした方が速いよ
お前ら一番好きなボウガンなによ?俺はなんと言ってもアヴァだな
スナイプシューターかな 自動ライフルっぽいから
ピンクフリルパラソルかインジェクションガン
そのうちリボルバーマグナムみたいなライトボウガンが出てくるって信じてる
>>127 アルバ装備除くのはいいが結局属攻珠にアルバ素材いるじゃないか
まあ野良でアルバする時なんかは
神が島持っていって開幕睡眠で麻痺うってやってた方がなんだかんだで安定する
さっきアドパでやった人のスキル見てその着眼点にちょっと驚いた
攻撃力UP【小】・装填数UP・属性攻撃強化・火属性攻撃強化+1・雷属性攻撃強化+1
今弱点とかいろいろ見て火雷は汎用になるしこれはいいかもと思って
俺もそれパクろうとしたけど回避距離ないと不安すぎるから諦めた
加護が欲しい今日この頃
炭鉱夫やってたら神が島でたから
ライトボウガンデビューしてみようかと思ってるんだが
訓練所のアオアシラ強くね?w
プロの方何分かかるんです?
たしかに出雲はKAIやアドパで野良メインでしてる人が
素材マラソンする時にかなり光るね
1人より4人の方がやっぱ早いけど下手したらソロよりちょっとはやい位じゃ
素材マラソンのウマミがないしね
サポートというよりは自分の都合にあわせる管理武器だなw
ようやくソロでアルデバランでスネオの翼破壊でけた。
ボマーで打ち上げ当てた後睡眠爆破して鉄鋼榴弾LV3ちょいとやってたらいけた。
さっきちょこっと言われたように鉄鋼榴弾LV3が一番いいね。
拡散の反動スゲーってこともないから
サイレンサーにしなくていいから散弾の威力も落ちず一安心。
ソロオンリーでHR6の半ばまでクリアしてた熟練の片手と
組んで1回のみ試行で4:57
ライト混みでS取った奴いるの?
ジンオウライトのレールガンっぽい感じもたまらんな。
装填の時スライドが動くのも良い。
まあ属性全一の雷使いと通常2・3の装填数で恵まれまくってるのも
あるんだけどさ。
装備考えるのもうメンドイからフルエスカに各属性お守りで7付く奴を使ってW属性+回避距離で運用
まあ属性尽きたら通常弾使って戦う
そんなとき思ったアマツライトで良いじゃんと、属性尽きたら第二弱点属性弾発射すればいいじゃんと
もう何も迷わない
始皇帝氏ガンナーならそれで十分
∨
|
|
∧∧
( )
>―― ( ⊃==| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
しーO  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
∧
θθθθ
<<||||||>>
△
ついにkaiでライト限定募集とか出てきたし、どんだけ厨武器になってんだよ今作w
P2からライト使いの俺としては少し寂しくはあるが、強いのはいいことだ。
>>180 それってアルバ拡散祭り部屋とかじゃないのかw
>>174 太刀ライトなら余裕
睡眠爆破の起爆を通常弾で起こして3倍にしないにわかと組んだが一発S
うまい奴は太刀ソロで4分前半だせるらしいからな
>>176 アマツライトは発射音的にテンション上がらないから却下の方向で
アマツもレウス砲火炎速射限定部屋がちょこちょこ立つようになったな。
入ってくる人のスキル見るととりあえずレウス砲担いできましたってスキルな人が半分ぐらいいるがw
やっぱりランプ系の発射音じゃないと
>>176 W属性強化してるのにアマツライトとか最大攻撃力のロマン放棄だろ
もしも弾が切れたら捕獲汁
ウカムとか体力バカ以外に弾切れするのは属性弱点狙えてないんじゃね?
と、ここまで偉そうなこと言って気がついた
連発+1ついてないのね…
アマツライトはナズチライトのP3版だろうけど
なんか許せない
アマツライトはkaiのクエ回しの時無茶苦茶便利。
弾込めは属性弾買うだけだし、何より武器を変える必要ない。
しかも大抵大連続とかめんどくさめのが選ばれるから、敵ごとに属性変えて撃ってどや、みたいな。
ニコニコに上がってるアマツ1分くらいで討伐してる動画の影響だろうね
再生数けっこう伸びてたし
4人で滅龍速射とか胸が熱くなるな
>>160 すまん、そこまで馬鹿とは気づかなかった
全部「剣」だし分ける必要無いかもね!!
>>193 その論法でいくならせめて「斬」と「打」は分けたい
P2Gのころ、「夜砲には銃剣が付いてるんだから、矢斬りみたいに攻撃できるはず」
とか言ってた友達いたな
やっぱ電撃弾撃つ時だけは属性強化の他に
連発数と最大生産も付けたくなるなぁ
両方無しで金銀やってると光蟲が物凄い勢いで減っていく・・・
行商人さんなんとかしてくれ
ソロの時は最大生産はしないわぁ属性弾、通常2,3、カラハリ
これでよくね?
ソロの時はってPTの時こそしないと思うのだけれど
おまえらドボルライト作るまでに狩ったドボルさんの数は何体だい?
最大生産ってソロ用スキルじゃないのか
一応調合分も持っていくが使うことないぞ・・
4人PTのときだと属性弾10~20発ほど残して終わるよな
6体
今言っても無駄だろうが
次スレは【MHP3】ボウガン総合スレ171【MHP2G】に戻すべきだと思うなぁ
勝手に立てられたヘヴィスレなんかに影響されてライト専用にしてしまうのもなぁ・・・。
正直情報量的にライト、ヘビィ両方扱えてたし分ける理由が見つからん。
なにやらライトが人気でていろんな人が流入してきたのが原因なのだろうか。
少し前までライトもヘビィも仲良しで好きだったのに。
>>199 おまえは今までに抜いたAV女優の数を数えているのか?
今回属性マンセー状態だけど属性弾の属性値ってどんなもんなんだ?
滅龍弾とか前は600近くなかった?
すげえ気になる
ライトとヘビィを切り離す…それだけはしないでくれっ!
>>203 大体まともな相談もせずに勢いで分裂したわけだし
今からでも立てた方が良いと思うな
俺は挑戦したけど駄目だった テンプレなら張るから誰か立てて貰えないだろうか?
>>192 俺の愛用してる鳳仙火龍砲が大活躍してる…!
普通に使うと通常弾の装填数少なくてすごく扱いにくいけど
新規だらけなんだろうな
>>203 両方のスレ見ればいいじゃん。俺はライトメインだが大剣ハンマー弓ライトボウガン全部見てるぞ。
また統合しちまったら、どう転んでも弱いヘビィを「使いこなせば強い(キリッ」とか言って使ってる
奴らがかわいそうだろう。そっとしておいてやれよ。
またそうやって煽る
何故学べないのか
12体だた。
今までの累計だけど。そーいえばアルデ作ってから兄貴とやってないな〜。
アマツ足のためにまた仙骨を手に入れないと。
P2Gの頃はライト(笑)ああサポすんのね(笑)ってかんじだったけど
それなりに仲良くやってたじゃないか
ヘビィ使い(笑)はどうせラオートで調子こいてた奴が大半だろうし、いい薬だ。
>>213 アブソや黒パンや銘菓でダメージソースにもなれたじゃん
なんでP2Gはサポしかやってなかったみたいなイメージを植えつけようとするのか。
>>180 そこの主の意図はわからないけどガンナーだけで組むと楽しいから
どんどんやるといいと思うよ
効率求めてとかはアホくさいけど本職仲間でな
MHFやtriではガンナーズシティといってガンナーだけで遊んだりしてるが、
楽しいし他の人のプレイも装備も参考にもなる
P系列はソロ基本だからそういう文化ないの?
俺tueeeeのライト様がヘビィ居なくなった途端にこの様だよ
いい加減自立しろ
火事場夜砲とレックスハウルが嫁でした。
ディスティ万能すぎた。
>>215 おまえ本当に馬鹿だな。
強いからラオートつかってた連中がいまヘビィなんてつかってるわけないだろ。
ヘビィスレ見たらなかなか良い感じに盛り上がっていた
今更統合すんのも無理だろうしスレ3つに分ける訳にもいかんからライトスレのままでいいんじゃないの
あっちはあれでもってる訳だし
>>215 たぶんラオートだけだった奴はもうヘビィ使ってないと思うの
W属性強化ってよく考えたらノーリスクで火事場みたいなもんか、強杉だろ
へヴィスレの雰囲気いいな
どうしてこうなった
【MHP3】ランス専用攻略スレ 12突き目より抜粋
558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:54:55 ID:Z1bkw1fN
PTでしかやらん下手糞くんならまぁそうかもな
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:56:54 ID:rMvuKSKq
PTでしかやらない奴の話なんてあてにならん。完全に地雷じゃないか。
ランサーのみなさんはプロハンター()ばかりでソロしかやらないそうです。
PTしてる奴等は糞だと言っておられます。
ランスがPTに来たらキック推奨
>>203 まあ仮にスレ分けしなかったとしても、隔離スレが立ってただろうさ。
そうなれば現状と同じ2スレに分かれるわけだし数の上ではまったく変わらない。
その内落ち着くのを気長に待って、その時また考えようぜ。
スレ汚してすまんかった。
>>217 近接だと片手やらハンマーやらkai使って立ててるのを結構見かける
ハンマー4とかどうやってスタンプ撃つんだろうか…
しかし、スナイプシューターは本当にかっこいいな…
性能面も必要十分な弾は撃てるし攻撃力もそれなりにあったり、コレっていう鉄板武器は少ないけれどその分色々担いでいけるガンはいいなあ
>>203 オレも立てたいが立てれんかった
あっちはライトの話禁止、こっちはヘビィの話禁止とか
全く意味が分からん
今回訓練とケルビ・ガウシカ角取りの時以外、ライトしか握ってないが
周りの方でどうしてこうなった感は確かに少し出てきたな
>>220 言われてみりゃそうだな、失礼した。
見下す相手がいなくなって寂しい気持ちはわかるが、ヘビィスレはほっといてやろうぜ。
>>228 まぁ…どうあれ専用スレになっちまった訳だし
スレチな話題禁止なのは当然じゃね
でもアドパじゃ全然ガンナー見ない不思議
溜めながらクリ距離維持して弱点狙う弓より属性弾速射の方が遥かにお手軽なのに
>>227 昔行ったことあるけど、ジェットストリームスタンプに噴いた
>>227 わかるw スナイプシューターのデザインいいよな
ライトはあれとレイアのボウガンばっかつかってるわ
特に強いわけじゃないけどどこでもいけるし
名前的に通常や貫通が速射になりそうなのに速射が散弾なのがなぞだがw
弾とかスキルめんどくさいから使わないって奴が多い
ズラっと店に並んだ弾の数で引かれるようだ
>>209 言いたいことが伝わらなかったみたいだ。
ヘビィもライトも仲良くやろうよ、そう言いたかっただけなんだ。
>>227 乱立させるのも反対なので個人的にも“次スレは”と願っています。
ボウガンは防具装飾品ゲーだしな
仮想敵毎に装備を整える必要があるし準備に時間かかる
>>763 わかるわ、俺も仕事がある平日はできないけど休日には肛門にフリスクいれて過ごしてる
すげぇスースーして気持ちいいよな
それなり仲良くやってたのが荒らし、煽り、最強厨がやってきて「ヘビィ追い出そうぜww」
ヘビィ組は「もういいから普通に語りたい…」って建ったスレに移住
そりゃ向こうは変なのいないし来ないしで平和だよな
>>232 まだライトの属性強化速射が強いってことが知れ渡ってないんだともう
しばらくしたら、お手軽さとその火力が知れ渡ってライトにくるはず
あと近接からガンナーにいくときは ボウガンは弾がよくわからないから弓にする人おおいっぽい
強撃ビンなしでも出発できちゃうからね。
2chの書きこみって動やったらけせるの?
肛門にフリスクか・・興味深いな
>>240 どっちもどっちでした本当にありがとうございました
>>232 アドパは知らんが弓と大剣とガンスを愛するフレ曰く
弾の種類やクリ距離だけなら良いけど反動とか装填とかめんどくさい、らしい
ラオート装備を組んでやったら結構楽しそうに使ってたよ
アマツライトで属性強化、回避距離、やられ無効、連発+1、(お守り自由)
作ってやったら楽しそうに遊んでる
>>242 パソコンの電源切ればとりあえずお前の目の前からは消えるんじゃない?
ボウガンはライトしか使わないが明らかにあっちのほうが住民もまともだな・・・・・・どうしてこうなった
またスレを統合しようとしてるやついるな
ボウガンだけで3スレかよ。。
ライト側にキチガイが多かったのが目に見えて分かるな
このまま隔離されててもいいと思うわ
ていうかライトの属性速射って前からこんな感じじゃなかったか?
群れて属性ハメ(に近い) 戦い方するのは昔からだし。
スキル増えたとはいえ、お手軽にほぼ最速ってのは昔からだろ?
何で今更アホばっか集まってくるのか意味わからん。
今作PT・ソロ両方含めて総合面での最強はハンマーってのが最強スレの現段階の結論だ。
最強厨はそっち行ってくれマジで。
相談もせずに勝手にライトスレ建ててる時点で荒らしだからね
荒らしが建てたスレが荒れないわけない
両方使う俺にはどっちか片方しか使わない奴同士がいがみあってるようにしか見えない。
いちいちうるさいな、ぐだぐだ嘆いて何になるって言うんだ
>>253 先に立ったヘビィは荒れてないけど?どうなの
なんでって仕様が変ったからだろ
・属性が貫通から単発になった
・メインだった貫通が下方修正された
・ボウガンだけ属性強化が1.2 さらに○属性強化が増えた
火事場の上昇が1.3倍だっけ?
体力減らさずに1.44倍、さらに火事場とも併用可能 弱い要素はないな
最強スレではハンマー最強なのか?
ソロだと弓 PTではライトが殆どのパターンでTA最速だろう・・・
今ライトスレで文句言ってるやつはただの荒らしだなw
ID:c1EvPHNy
とりあえずこいつはかまってか、荒らしで
ライトスレでなんでハンマーが最強とか言い出してるの
荒らしのレッテル張りなんてそれこそスレチの荒らしではないのか。
と、矛盾をはらんだ意見を述べてみる。
>>229 モンスターの斬欧弾の物理肉質は弱点でも60くらいで抑えられてるのに属性肉質は30と属性優位のゲーム性だから
ライトは速射スキルで強化されたけど、物理依存武器の相対的な地位低下が一番の原因だと思うよ
というか最強武器ってホントにハンマーかよ
剣斧って聞いたぞ
統合だとか他武器はとか住人がとかどうでもいいからライトの話しようぜ
ライトスレらしくなって参りました
1スレ目の1/3いってねぇのに「らしく」ってのもな
しかし鬼ヶ島でねぇ、これ出たらライトコンプなのに……
ライト使いってチーターばっかりだからアドパでライト使うなよ
チーターだらけなのは事実だが それは関係ないなぁ
そんなことは良いからメタルギアのタイムアタックしようぜ!
火炎速射とボルボに通常3ちょこっとアグナに貫通1ちょこっとで22分^p^
W属性強化、連発数、最大弾生産でウカム頭の呪いが解けない・・・
最強スレの人間って各武器に対して深く知ってる人あんまいないよなぁ。
それ、いつの話wwwってのが普通にされてたりする。
ギザミみたいな弾肉質が極端に酷いモンスがいてもよかったのにな
最近ライト厨がたむろってるけど、あそこの本来の最強の定義は
やれる準備は全部して火事場も発動させて、
神PSでなおかつ最速TAの証拠動画or報告検証があがった武器=最強。
(あと計算上の武器別DPSも参考にするが)
その意味で現在はソロ弓 PTハンマーorヘビィ 総合だとどっちでも上に来るハンマー。
今はネタが無くなったからお手軽に<ほぼ>最速のライトの話題で盛り上がってるだけ。
んでその弊害でこっちのスレにも迷惑かかってる。
まぁなんだ、激しくスレチだからこの話題はこの辺で。 正直すまん。
>>273 蟹とか懐かしすぎる。
今いたらTriで流行ったカウンターランスとかの格好のまとだろうなぁ。
ボウガンではどうやって戦ってたんだっけか?
俺は散弾うってた
今作にギザミがいてもライトはそんな問題ないだろう
なんでもいいけど、強いからライト使ってるっていうエセガンナ-と勘違いされるのはやだな
>>273 蟹とか懐かしすぎる。
今いたらTriで流行ったカウンターランスとかの格好のまとだろうなぁ。
ボウガンではどうやって戦ってたんだっけか?
強いから使うを否定したらいかんゼヨ
二重投稿になっててスマソ。
しかしまぁ、属性速射ライトはPTだとお手軽で強いが、ソロだと的確に弱点狙ってかなければ弾切れでそっからは茨の道だからなぁ。
そういう意味では調合分あればほぼ切れることない散弾のほうがソロだとお手軽。
向かない敵がいるのは認めるが。それでも思いつくのはティガナルガぐらい。
ところで未だにバキクエストクリアできないんだけど
散弾強化と弱点特攻と攻撃大の恩恵がここまで大きいとは思わなかった。失って分かる大切さ
>>280 まぁそりゃそうだけどな
問題なのは強いから使ってるってやつが、好きで使ってるやつを否定していること
>>281 金銀とかに散弾撃ってみ。
散弾や属性弾、滅龍このあたりは評価されてるのに
通常、痛撃、攻撃大あたりでアヴァランチャーとか評価低いと思うの。
ステップ張り付きでさながら回避ランサー
逆じゃねーの
好きで使ってる奴が強いから使ってる奴を否定してるようにしか見えないんだけど
>>278 Pでこの世界に入って、Dos、P2、P2Gとライトをメインで使ってきたのだが(もちろんヘヴィもたまには使う)
確かに、そういう風に見られてたらいやだなぁ。
>>285 そら好きなアニメのスレび、ブームだからと原作も読まずにアニメだけ観たヤツが知った顔で語り始めたらウザいだろ
使用回数でニワカかわかるからいいやん
P2Gの武器使用数で判断してもらえるから大丈夫さ
>>275 ライトでカニは属性弾と貫通だったな、ヘビイなら回避距離か性能付けて貫通
ザザミはハサミに火炎や氷結、ギザミ亜種は殻に水冷、貫通を足に通してヒット数を稼ぐ
弾代かかって剣士より防御が低い状態で戦い、討伐時間が普通だからガンで行くメリットはあまりなかったけど
金が余ってる後半は結構行った
MGSでデビューしたが、ボウガンの魅力にとりつかれた俺見たいのもいるよ。
知識で強くなるとか楽しいじゃん。学歴板にいるやつとか好きそう。
>>284 今は通常のクソ長いクリ距離を保つのすらろくにできん属性速射マンセーのにわかが大量流入してるのに評価されるわけない
特に反動を制御or軽減しなきゃならんアヴァやルバスはかなり火力高いのに見向きもされんだろう
>>287 お前器小さいな
好きなら好きで自分だけで完結しろよ
速射5、氷属性9を手に入れた!
これで属性強化、氷強化+1、連発+1、最大数生産、回避距離が作れる。
場合によっては最大数消して氷+2・属性耐性つけたり神おますぎる・・・これ。
>>292 アルバクエで活躍してるせいかにわかサポガンも多いよなぁ。
さっき酷かったのは繚乱の対弩で反動軽減もつけずに麻痺弾ひたすら撃ってたやつ。
何度麻痺させてもとにかく撃ってた。大きな反動と共に。
>>292 可変倍率スコープで通常/貫通を狙い撃つぜ!してる人にはどんな風に注意すればいいですか
アドホックじゃトラブルの原因になりかねないから何も言えないわ
滅龍速射があればジエンも楽勝のはずだよね
つか今作大概が調合せんでも捕獲ラインいくし別に良いんじゃね
連続狩猟いくなら話は別だけど
ジエンなんかに貴重な竜殺しの実は使えない
あいつは貫通でキモティーする為のモンス
アヴァランチャーにスキル付けて村クマー行ったら通常2を15発撃っただけで死んだのはワロタ。
アヴァランチャー作ってから別の属性特化の銃の出番が減った。
ガンキン主任にロアルぐらいかなー。
ライト初心者ですが、出雲は優秀な部類ですか?
取り合えず最初の一つとして使おうと考えているのですが
>>305 PTではこれ以上ないほど優秀
ソロではバンデットレイジ以上ないほど雑魚
>>306 ソロでは雑魚ですか・・・
初心者はソロ用に何を作ればいいですかね?
前スレ最後あたりでジョー5分がうんたらかんたらいってた人いたからまとめとく
DPS的にエイムカムルバスや属性ライトは無理だと判断
装備1、2共にロングバレル装着。
2の方はサイレンサーに変更して反動軽減+1を
装填数UPにしたほうが早くなるだろうけど俺はまだやってない
装備1、9:59で討伐
武器:アヴァランチャー
スキル:見切り+3、装填数UP、弱点特効、攻撃力UP小、通常弾強化
装備2、9:24で討伐
武器:ブリザードタビュラ
スキル:見切り+3、弱点特効、貫通弾強化、反動軽減+1
ポーチの中身
鬼神薬Gx1
毒生肉x10
シビレ生肉x10
眠り生肉x10
落とし穴x1
シビレ罠x1
ネットx2
トラップツールx2
大タル爆弾Gx2
大タル爆弾x2
カクサンデメキンx2
力の護符x1
力の爪x1
守りの護符x1
守りの爪x1
調合書1入門編x1
調合書2初級編x1
調合書3中級編x1
調合書4上級編x1
装備1の場合、これも
カラの実x99
ハリの実x99
通常弾lv2x99
通常弾lv3x99
装備2の場合、これも
カラ骨x80
ハリマグロx30
鳥竜種の牙x50
貫通弾lv3x60
貫通弾lv2x60
使用回数500回越えでもにわか扱いされるライトスレは魔境や
すごい神おまが必要な装備だな
装備1の攻撃力UP小はなくてもどうにかなるとは思う、主に爆弾で
装備2は削れるところがなさ過ぎてどうにもならんが
とりあえず、痛撃+5,達人+10の神おまさえあればどうになる
減気弾速射がかなり面白い
にしても、見切りってそんあ必要かねぇ
お手軽さから攻撃大のがいいな俺は
お手軽ってそれシルソルじゃないですかぁ!
>>278 強いからライト使ってる方としてはさ
強いから使うのはダメみたいな事言われるとイラっとするんだけど、武器スレは多いよなそういう事言う人
厨武器厨スキル厨クラス、いいじゃん、最高じゃん
その中で一番俺が強いってなったら気持ちいいぜ
強い武器担ぐと言い訳が出来ないのもいいな、敵に勝てないとかって理由を考える時、自分の技術や知識以外の理由が無くなる
もちろん全部の手段を平均以上に使えての話だけど
とりあえずシルソル一式持ってたら大体のスキルは付くからな
強いから使ってるのに これが好きだからアピールする奴がうざいな
そういう奴に限って仕様がかわるとすぐ別のに乗り換える
最強厨は堂々と強いから使ってるって言えばいい
それはなんら不快ではないな
まあいいさ。攻撃大のほうが実用性高い事を今から実証してくるわ
こういうスレになるから次から統合な
ヘビィガンナーと討伐時間競いあってるほうがまだ有用だわ
>>316 見切りは過大評価されてるよな
期待値で大より優れるには武器倍率がかなり必要になってくるし、剛力でついでにつくようなのならまだしも
今作はその点がさほどでもない、その上怯み値とか考えて立ち回るとむしろ邪魔になる、慣れてくるほど火力の波って邪魔になるし
会心マイナスが50%仕様の頃は見るべき点もあったんだけど
わざわざ火力アップで見切りを指名する理由は無いね、本気なんかも同じだな
一部の勘違いと視覚エフェクトに惑わされて付けてるのが大半じゃないかと
もちろん色々付けた上におまけで火力アップとして使う分にはいいと思うけどね
>>316 攻撃力を20上げるよりも会心100%狙う方が火力は出るはず
見切りて剣士は切れ味で確率上がるから良いけどガンナーは割りに合わないな。
>>325 今回は上がらんよ
それに攻撃大と見切り+3なら20と19〜22程度の違いしかないんだし付けれる方でいいだろ
まぁ攻撃中見切り+1と見切り+2と攻撃小なら後者のが確実に火力上がるが
ライト3の時にいる近接はほんと可愛そうだなぁと思うな・・・
何か全否定されてる感じになる
据え置きで遠距離勢の火力押さえ気味にしてた理由が分かるわ
据え置きで遠距離抑え気味?
トライはボルバレ最強だったろ
>>327 あれ? そなの?
切れ味装備作ったら元々30%位の武器がほぼ100%に近い位で出てたから、
むしろ逆に上がる率が増えたのか位に思ってた。
>>328 でも、その中で死ぬ前に尻尾切れると達成感がもの凄いぜ。
>>328 分かるww
アドパでアマツ連戦やってた時ライト3ランス1の構成だったんだが
途中からランスの人が拘束バリスタと閃光担当になっててワロタ
ただいま。8分で終わったよ
やっぱアイツ強いわ
いつの間にかスレが分かれてる!
そんな中でアドパかKaiでガンシティー立てたら人集まるだろうか?
俺は行きたい
ランス<アマツにライトでくる奴、突進誘発させすぎだろだりぃ・・・
>>328 仰け反り無効旋律の出番ですね分かります。
笛1アルデ3で仰け反り無効旋律噴き続けてもらって
散弾祭りいつかやってみたいなぁw
>>318 お前みたいな奴ほど武器の性能に頼り過ぎてるのがミエミエ
被弾率高いけど最高ランクの武器防具で誤魔化してるんだろ
>>335 突進する暇もなく討伐するのが普通だと思ってた
>>337 別に避けろと言われりゃ避けるよw持ちこむ薬や道具を少しずつ減らして何度も戦うとかな
ごり押しを円滑に進めるために普通に戦う練習もちゃんとするのが最強厨なんだが
なんか勘違いしてないか
>>310 ヘビィスレにジョー6分40秒の画像あったぞ
レスだけなら4分ちょいとか言うのもあった
タイムアタックなら火事場か猫火事場つけてやるのがデフォじゃね?
お前らまだやってたのか
クエ回せクエ
>>339 どんだけ最強なんだかw
自慢してみろよw
最強厨ってなんやねん
>>340 火事場なしでやるからいいんじゃないか
怯みに頼り切った戦いは好きじゃないし
>>345 どういう層が荒らそうとしてるのか興味あったからな
ドンピシャとは思わなかったが
ブラックレザーパンツまだなの
>>346 まぁ火事場は野良のPTで使わんしタイムアタック専用みたいなところあるから
通常の戦いかた考えるならいらんと言えばいらんな
今回の火事場って敵の攻撃力低くて結構使いやすいからブラックレザー?だっけ?
もしイベントでくるなら専用装備作りたいな
属性速射装備でW属性強化、火事場2とかできたら夢があるなぁ
自演酷いです
>>347 あっちじゃ丁寧な口調でレスしててなんか微笑ましかったよ
次回作じゃもっと強くしてやって欲しいなぁ
>>303 俺もアヴァランチャーだったか凶針だったかでで温泉クエスト(アシラ、レイア、ジンオウガ)まわしてたけど
ロドロス掃除込みで15発だったなアシラちゃん
>>333 ネトパでお願いします
>>333 あと立てるならここじゃなくて総合の方がいいよ
へヴィの人ともやりたいし
うわ、久しぶりに来たらなんかスレが分かれてる
ボウガンはボウガンでよくね…?
ID:UAoYE8js
未練がましくこのスレ覗いてんのか、可哀想に
首領:覇砲ユプカムトルム
左翼:カオスウイング
右翼:凶刻【時雨】
宰相:轟砲【虎頭】
四天王「雷」:王牙砲【山雷】
四天王「炎」:ギガン=バール
四天王「水」:峯山龍砲【富国】
四天王「氷」:崩砲バセカムルバス
突撃兄弟「双」:バズディアーカ
突撃兄弟「角」:ネロディアーカ
狙撃手「山猫」:列風砲【裏黒風】
特攻隊長「滅」:炎戈銃ブレイズヘル
特攻隊長「絶」:凍戈銃アヴェルスヘル
殲滅隊長「流星」:ミーティア
殲滅隊長「破砕」:海造砲【灰燼】
愛国者:潜砲ハープール
夢追人:サンドリヨン
ライト
・ライトが強いと聞いて来た奴がスレも読まずに質問
・ヘビィを馬鹿にして煽る
ヘビィ
・仕様変更を嘆いて延々と愚痴を垂れ流す
・ライトに嫉妬して荒し
・ライト使用者を誰彼構わず最強厨扱い
どちらも一部の馬鹿だけだが、こりゃスレ分かれても仕方ないわ
ちなみに、最強厨が悪いように書く奴は、マイナー武器使ってる自分が好きなだけだろ
俺は前作からライトがメイン、サブがヘビィだが、どんな理由でも好きな武器使えばいいと思う
やったぁ仙骨出たよぉ
これアルデバラン作ってペッコをいじめるんだぁ
ドボルベルクの尻尾って
分離した後でも採掘できたのかよっ!
>>5の装填速度は速いに必要なステータスですけど、速いの後はどうなってるんでしょうか。
榴弾2をやや速い・普通・やや遅いでリロードした時、それぞれどうなるんでしょ。
P2Gでは二段階毎に上がって行った様な気がしますけど、P3も同じなんですかね。
さっきはじめてジョーと戦ったんだが
何だあのでかいゴーヤ
ほかのモンスターの感覚で戦ってたら一瞬で間合い詰められて俺が木の葉のように舞ったぞ
>>359 最初は弱点の一つ、一段階目でピッケル。ぶち壊した後は剥ぎ取りと無駄がない尻尾で最高やね。
ところで偶然アドパ野良で、支援ボウガン+属性ボウガン×2(俺含む)+近接の構成になったけど、
こいつは凄まじいね。エリチェンさせる暇も無くバカスカ倒せる…
>>360 ボウガンのリロードモーションは3種類あるんだ
早い、普通、遅い
んで以下の計算式使ってそれを割り出す
弾のリロード値-ボウガンのリロード値-スキルの装填速度
ボウガンのリロード値は最遅が-3で、順々に増えていく
普通で2、やや早いで3って割合で、6以上で最速
これが8以上なら遅い、7〜5なら普通、4以下なら早い
弾のリロード値は内部数値で見えないからこういう表にしてまとめてあるんだ
これが、の部分は計算結果に脳内変換しといて
>>363 最速の後3段階迄普通なんですね。 thx
ていうかなぜW属性速射が人気?火力欲しいならアヴァランチャーとかエイヌカムが人気になるはずだろ
通常2を主に使うから装備変えなくてもいいし凶針みたいに属性弾を選ぶまでもないし速射なしで火力あるから隙も少ないエフェクトで弱点も分かりやすい弾持ちもいい
弾が通りにくくて属性が通るどうしても壊したい部位とか弾弱点が狙いにくいとかならともかくとして
サポ用神ヶ島ソロ楽用アルデは分かるが凶針とか強い部類ではあるけれどもお手軽火力なら通常メインの奴が人気になるんじゃないの?
速射無しなのに何で弾持ち良いの。
速射無しの通常てそれこそヘビーの出来損ないじゃないのか。
あんまりアイムしなくてもいいからお手軽なのさ
お手軽火力だから人気があるんだろ
>W属性
1.44倍は匠も真っ青な性能だ。
当てるべき場所にきっちり当ててたらクソ強いからな
W属性が弱いってわけじゃなくていやめっさ強いけれども装備揃えようと思ったらなかなか素材がいるじゃないか
属性強化はアルバ素材必須だしいろいろスキルつけようと思えばお守りとか装備もいろいろいるし
通常なんてそれこそ人気のシルソルだけで事足りるしこっちのほうがお手軽じゃね
まあ発売からそろそろ1ヶ月経つしみんないいもの持ってるか
ウカムルサクイマキおまえうざいからどっかいけよ
何回シミュしてもこれ一択になるんだけど
除外しろよ
一択になるってんだから除外しても意味ないんじゃない?w
普通に考えたらRPGでラスボスから盗んだ武器使ってるようなもんだからそりゃ強いよな
もちろんラスボス前に苦労して手に入れた伝説の武器も強いんですけどね
まあ話題になるのは討伐時間が早いってのと属性変えるだけで大体の敵は討伐時間すら一緒な事かな
だがやはり通常はオールマイティだしいいよね。金銀にはアルデバランで通常撃ってるぜ
除外して装備が作れない場合お守り指定がくる
お守りの妥協もスキルも妥協も出来ずサクイマキ見た目嫌だしどっかいけよとかなら知らん
そーいやTriの時は疲労時に麻痺とかの状態異常の蓄積値が1.5倍になってたよね。
ふと思って検証してみたら通常時と疲労時で差なかったわ。
ちなみに今まで通り麻痺時間も影響なし。
すでに検証されてたらゴメン。
>>378 落とし穴中の麻痺はどう。
P2Gでは何かめちゃくちゃになってたけど。
地上の立ち状態とは耐性値だか何だかが全然違う上に、ラージャンとかの牙獣種は落とし穴の中で麻痺った時は
麻痺中に次の麻痺が蓄積したりしたけど、その手のバグと言うか仕様はまたあるのかな。
相変わらず荒れてんなw 普通のライト好きは残ってないのか?
ヘビィはともかく、他武器まで馬鹿にし出したら末期だぞ・・・
>>381 ヘビィとすら共存出来ない現状で今更だぞ
ヘビィ使いってこんな奴ばっかかよ
玄人ヘビィ使い様のネガがウザくて分裂したって一面もあんのに
ボウガンって何か他の武器とかなり覚える事多いな
P3からモンハン入って近接で上位も一通りやったから遠隔用にボウガンでもやろうかと思って訓練所初心者のやったら不安になりすぎた
落とし穴中も通常疲労関わらず蓄積値同じだった。
落とし穴→気絶からの麻痺でも蓄積値同じ。
麻痺中の麻痺もなし。
検証は全てレイアだから特殊例の可能性有るかもしれないけど…。
運用しづらい減気弾が大抵の銃で使用可能なので、もうちょい
利用価値付けてるもんかと思って試してみたけど期待しすぎだったかなぁ。
ヘビィをディスってたのは大概ライトも使ってる奴だよ
ヘビィ一本の奴は事実は受け止めつつも好きだから使うって風なレスが多かった
元々嫌なら使わなきゃいいじゃん、他武器の話はスレチ、ってなるのが武器スレの流れだろ
わざわざ向こうまでヘビィやめてライトに転向するって言いに行く奴は居ないだろうし、
両方使う奴が定期的に比較話して荒れるよりはスレ分けて正解かもな
>>386 そうか? 俺は逆に見えてたけどなぁ・・・
両方使ってる奴が状況や弾別や経験談で質問に答えると、
片方のへだった持論のみの奴が煽る的な。 挙げ句の果てに名人様扱い。
まぁ個人の見解だけでもこんだけ違うんだから、人間ってのは難しい罠。
終わった事だし、まったりいこうや〜
話題の散弾装備一式作ってジンオウガに行ってみたら全く何も強さを見出せなかった…
角はわりと早く折れたけどそれだけ。
ナルガに至っては今まで試した装備の中で一番遅かった。
首領:アルデバランてのはネタで釣られてしまったのか?
>>388 対ジンオウガで無双したいならフルエスカに氷属性強化+1でもいいから
つけてブリザード速射すればいいよ。
というか今流行ってる散弾はそんなにやらない方が良いと思うんだ。
人の遊びにケチつけるのは野暮だけども、アルデ散弾なんかやってると
興が冷めないか?
マジで○ボタン連打するだけ、照準も適当で何が面白いか分からない。
アルデバランが散弾特化として輝くのはアマツ アルバの二匹くらい
その理由もクネクネして当てにくい弱点に照準を合わせずに集弾できるから
散弾以外の部分でも高攻撃力 反動やや小 状態異常2種+減気と優秀だよ
素材目当ての乱獲なら散弾でもいいと思うけどね 縛るのも自由だが
>>389 キリンの様に何か笑える事になるのかと思ったら、ただ近づいて○押すだけのお仕事で凄い苦痛だった。
>>388 頭弱点のモンスターに散弾垂れ流してるだけでいいって手軽さが強みであってな
火力自体は属性強化でも付けて弱点属性の弾撃ってたほうが余裕で高い
まあアマツやらアルバやらがぼーっとやってるだけで終わるから金稼ぎにはいいかな
ポジション的には救済措置というか、真正面から戦うときつい相手に使う物であって
普通に戦って勝てる相手なら持ってって有利になることは少ない
貫通弾といえばナルガだったけど、ベリオボウガンの方が使い易いよね。
>>388 上位二頭クエが二頭討伐で5分針で終わるぞ
>>389 考え方は人それぞれだけど、ボウガンの魅力は敵に対して色々な戦法を取れる事だと俺は思ってる
散弾が有効な敵なら散弾使うし、貫通や毒弾もしかり
それでヌルゲーになってつまんないって言うなら、通常頭狙いとか氷結速射すればいいんじゃない?
他の武器だとここまで多くの選択肢が取れることはそうそうないし
>>395 それは罠閃光使って二匹一纏めにして撃った場合?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 07:18:00 ID:P+00Qnwb
>>395 俺が他に使うランスだと回避型で戦うかカウンター型で戦うかの実質二択だけだからな。
そういう意味じゃ多彩な選択肢を持つボウガンは魅力的だね。
>>396 スキルは散弾強化、痛撃、最大生産、自マキ、ボマー
罠と閃光は使ってない、合流したら素直にこやし玉
オトモ二匹を睡眠、異常強化、貫通ブメにして寝たら爆弾×2
自分は睡眠弾を撃たずにひたすら散弾3を調合撃ち
>>398 それ結局散弾じゃなく睡眠ボマーが全てじゃないの。
>>399 今オトモと自マキ、ボマー外して代わりに攻撃大付けてやってみたが9:42で二頭討伐
お手軽な事には変わりはないが、オトモの活躍でタイムが変動する方が面白いな
睡眠ボマーの方だと安定して7〜10分で終わるし
上位★8ソロ5分針出してる動画は大抵成功したパターン上げてるだけだし
2頭クエなら尚更運が絡むから俺は人の言う時間はあんま参考にしないが
過去作からTAやり込んでる人はそもそも立ち回りの時点でなんか違うからなぁ
振り向きターン制じゃなくて攻撃されながら常に攻撃したり
それで被弾ほとんどしないんだから目を疑う
ジンオウガを例に出すと猫パンチに毎回コロリンしてる様な奴は時間を語れるレベルじゃないと思う
散弾はオトモにタゲがいっても安定して弱点に弾が集まるからオトモ最大限利用した方が面白いとおもうけどね
オトモ2匹を睡眠特化すれば1回は最低でも眠るわけだしボマーも付けにくいスキルでもないしいい作戦だと思う
ジンオウガさんはとっとと超帯電して貰った方が楽になるよな
雷球発射が2回になったり叩き付けが3回になったりで隙が増えるし
弾の通りも良くなって好都合な事ばかり
ジンオウライト担ぐと形といい音といいそのうちビームが出るんじゃないかって思うよな
ティガライトボウガン運用したいと思うんだが
装填数UPか連発数+1どっちしかつけれないのだ
どっちかつけるとしたら どっちをつけます?
通常2がメインなので なんとも・・悩んでる
ところでなんでサポガンは神ヶ島なん?
速射+の吹吹チャガンマンを愛用してる身としては結構素朴な疑問。
榴弾がサポガンには必須ってこと?
ちょおおおお!
ティガライト まんま戦車じゃないですな
グラビモスハウル以来の衝撃が!
>>407 サイレンサー付けると反動軽減2で済むから他のスキル付け易い
榴弾を各レベル3発リロードできてスタン取り易い
睡眠弾を撃てるので睡眠爆破ができるetc
攻撃大、弱点特攻、見切り1、装填うp、通常強化でイビルに23分かかった
見切り3にして上手く立ち回ったところで10分程度で倒せるとは思えないんだが
>>406 装填数かな
元々4連射だから連発数つけると被弾しやすくなるし。
5連射でも反動小だから、貫通や散弾の3連射+反動中よりはずっと安全だと思う
>>411 そうだよなぁ!連射4で十分な気がするし装填数上げたほうがいいよね!
>>412 そうだよなぁ!なんたって連射5はロマンだよな!
教えてください。
ライトボウガンを使っているのですが、なぜアルデバランがいいのでしょうか?
属性弾も撃てないので効率が悪いと思うのですが。
やはり攻撃力が高い武器の方がいいのでしょうか?
>>407 ぶっちゃけ茶ガンマンでいいと思う
榴弾は頭狙いにきた近接の邪魔になるし落とし穴状態でもなきゃスタンは敵がもがくからそこまでよくはないと思う
まあPTがガンナーばかりとか火力にもそこそこ期待を持たせたいなら神ヶ島だろうけど
>>415 別にP3からはじめたやつがいてもおかしくないだろw
いいよね戦車砲MMみたい
何となくキャプチャしてフレーム数えてみた。
吹吹で連射+1してLV1三連射 90フレーム
LV2を無反動 26フレーム
LV1を三連射してノックバックしてる間にLV2三発余裕らしい
>>405 散弾3を調合分打ち切りで散弾2は4発余った
というかやってみればわかるよ。ノーダメな訳でもないし、鬼人薬グレートの代わりに鬼人薬で済ましてるし、種も使ってない
>>416 散弾が弱点に集中して当たる様になって強化されたから、散弾を多くリロードできて攻撃力の高いアルデさんは優秀
ただしパーティで使うなら仲間に硬化弾撃つなり予め撃つ事を宣言しといたりする事、って言うか使わない方が良い
>>418 なんでP3から始めたやつがグラビ知ってるんだよ
神が島は速射+1と装填速度+1どっちがいいんだろう
>>422 P2Gからやってるが 戦車ってことしらなかった
というかライトあんまつかってなかった
>>419 そう見るとチャガンマンが微妙っぽいな
でもチャガンマンは異常Lv1速射Lv2撃てるから調合の隙を減らせるしその辺はアドバンテージになるんじゃないか
まあ完全に好みの問題だな
>>423 榴弾3連発とか通常4連発に魅力を感じるなら連発数
そうでないなら装填速度で良いんじゃないか
個人的には装填速度もデフォで十分だから調合成功率+45%とか
罠師ボマー辺りにしても良いと思うが
出雲はサポートしつつある程度の火力も保てるからな
サポートだけしかしないとか、ほぼ寄生だ
PTサポート用に大神ヶ島【出雲】を担ぐため、
連発数+1、反動軽減+2、状態異常攻撃+2 に装填数UPをつけようとしたら、装填数速度マイナス1がつくので、
連発数+1、反動軽減+2、状態異常攻撃+2だけにようにとしたが、
よく考えると、
状態異常を−1して、装填数UP付けた方が撃つ玉数は増えるが総合的にはいいことに気付いた。
なので、連発数+1、反動軽減+2、状態異常攻撃+1、装填数UPで行ってる。
よく麻痺るし、しっぽ切りとか他の部位破壊とかに役立ってて、喜ばれる(*´∀`*)
>>422 別にP3からこの武器はじめたやつがいてもおかしくないだろw
>>426 装備の幅が広そうな装填数、連発、反動2、回避1でいくわ
T1に篭ってたからガンナーで使えそうなお守りが回避5スロ3しかなかった…
色んな武器があるが、戦車を背負ってフィールドを駆け回れるのはライトだけ!
ソロアルバに何担いで行ってる?
>>431 どうせならサメの様に異様なスケールにしてくれれば良いのにな。
バキクエをソロでクリアできた人いる?
ゲットライドするなら大剣の方が良いなあ
モンスターのミニチュアを小脇に抱えたい
もちろん弾は尻から出る
>>421 だがしかし、アルデは硬化弾が撃てないと言う罠
そうか・・・
吹吹が異常3連射の間に神ヶ島レベル2を3発余裕か・・・
そうなると、1クエでの痺れの回数が1,2回増えるくらいで、
スタンが取れないこと考えると神ヶ島が普通に攻撃も出来て
優秀か・・・
ちょっと神ヶ島装備も作ってみよう。サンクス
>1クエでの痺れの回数が1,2回増えるくらいで、
え?
神島 鬼島はいろんな使い方ができるから面白いよね
最近では 砲術王連射+αスキルつけて 徹甲榴弾サポが面白い
ハンマーいないときには結構やってる。スタン値が上がって
スタンしなくなりにくくなったら 麻痺サポに変えたり通常弾で
攻撃するのがたのしい
ヘビィのアカム砲+シルソルみたいな鉄板はどれだ?
各W属性速射ガンとアルデバラン
>>442 ライトもシルソル一式(頭はヘルムの方が防御高くてオススメ)でFA。
攻撃(中)と通常弾強化が付いてスロットも余る。
戦虎かつげば敵は怯みまくって死ぬ。
シルソルエウルカム
>>420 散弾LV3&1現物&調合撃ちきって貫通弾で仕留めたぜ。
最初のナルガ亜種の時点で散弾LV3殆ど撃ちきり
何でこんな弾数に差が出るんだ。
LV3・2・1の現物とLV3・1の調合分だった
>>448 ナルガ亜種?
俺は上位のジンオウガ2頭クエの話だとずっと思ってたんだがw
ナルガに散弾は試してないけど、頭の狙いやすさ考えたら電撃速射の方が早いと思うよ
アッー
そうか。 俺が一番遅かったナルガも5分針で終わったのかと思って必死にやってた。
>>389 俺も散弾は好きじゃないな
ドス○○を取り巻きまとめて吹き飛ばす時や雑魚○○頭討伐には
便利だけどそれだけだと思ってる
キリンは一回倒して素材集め段階になってから結構使ったけど
今回有効って奴でも他のでやるほうが楽しいし
>>440 え?
神ヶ島と吹吹だとさすがに吹吹の方が
痺れ回数増えるよな?
…まさか同じとかいうことないよな?
>>428 俺と同じ構成だな
溜弾はスタン取りにも頭破壊にも強いからハンマーいない限りは
事前に初回溜弾頭に打ちますと宣言した上で譲ってもらってる
気絶したら頭を好きに殴ってもらいつつ罠置いて繋げる
ただティガとかナルガはどうも狙いにくいどのへん打てばいいんだ?
アマツほど頭がでかいなら近接に爆風あたらない程度に離して溜弾
入れて両方にしたり、ハンマーにまかせつつハンマーが
させきれなかった後に追加して気絶させたり
ディアなんかはもう独壇場だから宣言して自分向きに罠置いてスタンさせてから
溜弾入れて麻痺させて溜弾打って両角壊し気絶中に
麻痺蓄積させて麻痺したら罠みたいな感じにしてる
今ナルガ亜種に散弾3撃ってみたけど、後ろ足に吸われてるね
後ろ足は頭の次にやわらかいけど、肉質45もないから痛撃の意味がなくなる
散弾が弱点に吸われるっていうのは、モンスターによりけりで例外もある。弱点に吸われて、
なおかつ他の弾だと弱点を狙いにくいときは痛撃、散弾強化を付けたアルデバラン無双になる
例えばジンオウガの弱点は頭だけど、後ろを向いてる時でも散弾なら頭に吸われるから攻撃ができる
通常メインだと他のやわらかい部位を狙うか、こっちを振り向くまで待つしかない
だから散弾は万能ってよりも特定の敵には馬鹿みたいに有効ってだけ
>>452 神ヶ島はLV2のみ107発、吹吹は107発撃ちきった後に速射のLV1を32発撃てるから
その分で1回増えるかもね。
どう考えてもそんだけ撃ってる間に沈むけどな
大連続でも麻痺2打ちきったことはないな・・・
ところでさっきのカキコミ細かい順番間違えてるけど気にしないで
ティガの気絶ミスるとショックでかい
ナルガも難しい
ドボルは気絶するまで角にあてないように・・・
最近は溜弾1調合してるから複数クエも楽しいな
そう・・・か・・・
LV1の3連速射よりLV2単発の方が麻痺取りやすいんだったよな。
あぁ…俺の吹吹装備がマイセットから消える日も近いのか・・・
最近のライトボウガン遣いは選民意識が足りなさすぎる
もっと自分は最強の武器ライトボウガンを使う特別なハンターだという事を自覚してほしい
全クエ消化してやっとボウガン解禁できたからスレ見に来たら
かませ座の黄金聖闘士さん大人気とかどういうことなの・・・
あと、エンディングで大人気なく全力な伝説のガンナーさんが
元気そうでなによりでしたまる
毒とかPTで要らんし
通常弾オンリーの場合よくウカムライトが良いってみるけど
期待値アバランチャーのほうが圧倒的に上じゃね?
まぁ俺は通常強化、攻撃大、見切り3、弱点特価のアルデバラン使ってるけど
PTでの優先度は麻痺>睡眠≧毒だからな。
今回クシャテオの様な毒状態だと何か変化のあるモンスターは居ないのか。
ウカムライトは色々撃ちたいって人向けな気がするな
スロ2のおかげで多少欲張りなスキル構成にも出来るし
抑制+1だけは付けとかないとイライラが爆発しそうになるが
睡眠はKaiやアドパだと事前に宣言して合意を得てもうまくいかないことが多いし
これ以上ストレスを溜めないためにも封印した
ウカムライトは火力と撃てる弾の種類が多いおかげで最大数生産いらないのが○
武器の持ち替えしなくても殆ど対応出来るからめんどくさがりな俺には丁度いい
>>467 睡爆とかせず、そろそろ逃げるかと思ったら先に三発撃って、飛び上がっり逃げ出した所で
最後1〜2発撃って足止め・打ち落としたり、捕獲する時素早く眠らせてから足下に罠設置するとか。
>>464 いっぱいまで戦って全部位破壊ぎりぎりな事も多いから
極力毒は使わない
ドボルとかは長いから鳳仙花の時は入れる事もあるけど
神ヶ島でも破壊部位以外には通常弾撃たないよう調整してる
何回かやって面子見極めてからこのくらいで死ぬ(破壊も出来る)
感覚を見極めて攻撃の案配は決めるかな
>>468 確かに撃てる弾の種類が豊富なのはいいよな
ただ、そんなに撃てても意味がないことと
リロード速度が足枷になりすぎてるが
お、神ヶ島用に装填数up、反動軽減+2、特殊攻撃+2
作ったけど割りと見た目良いな。
ライトボウガンのスキル重視装備は残念な見た目が多かったから
これは重宝しそうだ。
連射数+1がない。やり直し
そこはホラお前・・・勘弁してくれよ・・・
最高でも16200分の1の神おまが必要な上に
これ以上残念アーティアS装備は作りたくねぇよ・・・
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [110→203]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:アーティアSガード [1]
腰装備:ルドロスUコート [3]
足装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:【お守り】 [1]
装飾品:特攻珠【1】×2、特攻珠【2】×2、抑反珠【1】×4
耐性値:火[-2] 水[-2] 氷[13] 雷[-7] 龍[17] 計[19]
装填数UP
連発数+1
反動軽減+2
状態異常攻撃+1
-装填速度-1
-------------------------------
ほら、妥協すればこんくらいならすぐできるだろ
>武器スロ[3]
それは妥協とは言わないw
>>475 お前神ヶ島のスペック見てからで直して来いよw
たまに忘れる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [110→203]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:アーティアSガード [1]
腰装備:ルドロスUコート [3]
足装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:特攻珠【1】×2、特攻珠【2】×2、抑反珠【1】×4
耐性値:火[-2] 水[-2] 氷[13] 雷[-7] 龍[17] 計[19]
装填数UP
連発数+1
反動軽減+2
状態異常攻撃+1
-装填速度-1
-------------------------------
まぁ確かに見た目と状態異常を+1分あきらめれば
そこから装填速度-1できるくらいのお守りは持ってるけど、
実際状態異常を減らしてまで連発数つけるべきなのかね。
装填速度-1を消せるくらいのお守り、だな。
どうせ榴弾LV1なんて使わないから、連発数や状態異常付ける位なら
装填数up・反動軽減・砲術王・破壊王で行くぜ。
異常強化は相手によって何処まで上げるか考えた方がいいよ
金銀なら+2で一回のリロードで二度目の麻痺するだとか
アルバは+1すると二度目の睡眠に余裕が出来るとか
耐性値と上昇値次第では付けるだけ無駄になったりもする
砲術王、装填うp、反動2,連発数
これが攻撃型神ヶ島装備。アルデバランの有用性に気付くまではこれでアルバを狩ってた
分かれててもいいと思う
ライトボウガンの質問に答えるスレって事でいいんだよな?
ガンナー専門のキャラを作って上位火山に篭っても
神が島が出ないんですけど、どうしたらいいですか><
確か神ヶ島は火山に300回行ったくらいのときにようやくでたかな。
まぁ、ランスよりは早く出た。
神ヶ島サポガンする時装填速度+1って必須?
罠師とボマーつけたいけど神おま持ってないから装填速度+1付けるとどちらかしかつけれない
装填速度+1削ると罠師とボマーが付けれるんだけどプロガンナーのおまえらならどのスキル削る?
ウカムソロお前ら何かついでんの?
w属性火竜砲ですら残り体力1/5を通常で撃つ作業とか精神的にやってられん‥
まだ装填速度+1が必要になる程完璧に組まれたチャートが出てきてないからなんとも。
>>485 俺も一個目の神ヶ島はそれくらいかかったな、今は10個とかあるけど
炭鉱にもライトで行ってたから、本気で武器使用回数が関係あるのかと疑っちまった
崩ド
ウカムソロ行ってるんならアマツかついで行きゃいいじゃないか。
調合分もちこめばあれでも十分属性弾打ち切るまでに倒せるぞ。
まぁ、光蟲使いたくなければスキル構成考えなきゃ駄目だろうが。
塊系の武器のうち、最後に出たのが神ヶ島だったな
もう出ないんじゃないかとさえ思ってたよ
1個目が出た後は、立て続けに3つ出た
>>486 サポ装備なら装填数、反動2をメインに
連発数、調合成功45と状態異常1、装填速度1を使い分けてる
初アルバ討伐!
散弾切れて回復薬も投げる物もなく、爆弾だけ持って茫然としてたら
そっと置いた爆弾に自ら火をつけてお逝きになってくださいました…
なんかラオウを思い出したわ
>>491 光蟲‥?ちょっとアマツで滅龍撃ってくる
スマン。何がおかしいのかと思ったらさっきからアマツの肉質見て戦ってたわ‥
にわかで申し訳ないけど先輩ガンナーに質問。
アルデバランの滅気速射って有効なんかな?
普段サブでアマツの属性速射で気楽に戦ってるんだが、
ぽこぽこスタン取れるんなら、ハンマーとか少ないPTで使ってみたい。
アルデバランつえーな アルバそれほど行かないしライトも一定モンスにしか担がないんだが
10分針で終わった ちなみにスキルは攻撃UP中、散弾強化、弱点特攻、最大生産、オマケで砲術師
頭弱点の奴には総じて散弾有効なんだっけ?色々なモンス担いでみたい
はじめて行ってそれはうそ臭い
散弾アルバは遠距離の立ち回りに慣れてないとすぐ乙るし
言われてるほど早く終わらない
ところで皆はどうやって龍殺しの実集めてるんだ?
やっぱ採取くらいしかないのかな
龍殺しはきついよな〜
俺は畑に毎回灰まいて緑の種。ニャンターを★1の火山に派遣。
で毎回5〜10くらいづつ集めてる。
それでも一回20使うからニャンターを別の素材用に派遣したいとき
とかは効率も落ちる。
まぁ、ソロでは基本封印してPTとかの時に惜しみなく使うようにしてる。
>>500 緑の種植えてニャンター火山派遣でいいんじゃないか?
頑張って1000個以上集めてマッドネス神器おまの龍強化7精密10も手に入れたけど実がもったいなくて使ってない
>>499 お前はいったことないのか
ボウガン初めてってわけでもなければあんなのPスキルも糞もねーよ
適当に攻撃避けて散弾うってりゃ10針なんて誰でもいけるわな
>>486 >>363に従ってメインの状態異常弾2で計算した時
装填速度+1〜-1までは全部リロード速度「普通」に収まるから
意味ないんじゃない?
>>501 >>502 畑はやってたけどニャンターはやってなかった。ありがとう!
でもやっぱり地道な作業なんだね、1000個集めたとか凄いなw
炭鉱夫やりながらウロコトル倒してればすぐ集まるんじゃね
ニャンターはアルビノか狂走集めに使いたいってのもあるしなー
龍ごろしの優先順位は低いわ
アマツガンでいったけどウカム15分もかかっちまった。火炎は前足より尻尾狙ったほうがいいのかね
やっぱ属性速射いかすなら
攻撃力UP【大】よりW属性の方がいいんかね?
攻撃力UP【大】なら他の弾にも絡んでくるしそのへんどうなんやろ?
クエによるが単体クエならソロでも調合分撃つ頃には終わってるから属性弾以外のことはあんま考えなくていいとおもうが
>>472 そこまではわりとおしゃれにいけるんだよ
それに加えて装填速度とか言い出す人を見ると俺の脳裏に
ディアブロUの雄々しい姿が浮かんで来る
ちなみに速射+1、特殊+1はルドロスUに抵抗がなければ
アーティアSなしで出来る
もちろんお守りが必要だけど
>>478 俺は増ピ、ナルガU胴、ルドU腕腰、足はアーティアSで
装填数、反動2、特殊攻撃1、連発数で装填速度-1なし
反動5S3おまもりを手に入れたおかげだけどそこそこの見栄えに満足してる
>>479 スタン狙いなら連発数は非常に効果大
溜弾やらないか1回でいいならいらない
アルバ使ってる人多いみたいだけど
ライトでドボルってどう狩るの??
あの糞体力に上位二頭とか弾持つの?
集会所下位に火属性+2 連射+1で
部位考えずに鳳仙で撃っても死ななくて吹いたww
答えてくれた人ありがとね
>>5にある「速い」と「普通」の差0.5秒がどれほどのものか
一度装填速度ありなしで撃ち比べて見る事にするよ
>>482 特殊攻撃は最速麻痺を求めるためのものじゃないよ
それだと多くの場合計算は変わらない
蓄積値に余裕が出来るからこの位置取りじゃ微妙だから少し待とう
というときに時間の減衰分を稼いで置けて任意のタイミングを
狙いやすくするってもの
アヴァで護符ありで攻撃力306、スキルは攻撃小・通常強化・痛撃でオトモなし終焉行ってみた
ジョーは通常2が264発、ナルガが103発、ティガは残りの32発と通常3を93発でクリア
通常縛りで行こうと思ったから最後冷や冷やだった
ジョーで撃ち過ぎたのが悪かったのと最後のティガに頭以外撃たないと暗示かけたせいで結構かかった
びっくりするくらいひるんだし通常3は着弾場所選ぶとかなり強いね
反動5S3が無いとその構成でそのスキルは無理ですね
これ以上は言えません
>>520 やっぱないよな
反動3S3やっと手に入れてしばらく下山しようと思ってたから
マジびびった
ステップって無条件で回避性能1くらいついてないか?
どう考えても無敵時間が長い気がするんだが
おいなんかかわいそうな流れになってるからだれか話題振れよ
>>516 それだったらどっちにしろ50で計算するか55で計算するかになるだけであんま変わらん気もするが
位置の重要な麻痺なら弾数ほとんど気にしなくていいし
弾数に限りある睡眠で50の倍数の耐性持つ相手は多いけど、睡眠が重要な相手も少ないから限定的になる
異常強化はとりあえず付けられるだけ付けときゃいいもんでもないよって事が言いたかっただけで、
目的があって付けるなら大事なスキルだと思う
反動5S2だったかも
出先だからわからない
チートを自白してるのか
なんかどのクエストも1,2回挑戦しただけでクリアできちゃうからもの足らないな
もっとこう、最後の招待状のイビルジョー的なやつとか、ティガ→ナルガクルガ→ジンオウガ→イビルジョーの大連続とかあってもいいよな
イビル2頭闘技場というのがいつかは知らんが配信されるはず
そのクエクリアでブラックレザーパンツ作成可能になるしな
ティガとナルガの同時クエを妄想したことあったけど
今回P3で実現したし、次はそこにベリオを混ぜてだな
>>508 ウカムに火炎の通りがいいのは後ろ足>頭=腹
射撃は頭に65通るから属性切れたら頭狙い
しかし散弾強化セレーネさんにはなかなか勝てない
確かにな・・・裸ジンオウガ2匹クエとかこないかな
そりゃセレーネさんなんて5針より0針に迫る勢いだから勝てるわけがない
反動5s2はテーブル9に存在する
再び山に登るというのなら、その、がんばれ
いやウカムには尻尾≧頭>前足でしょ。
後ろ足はその他効きにくい部位に入ってる…はず。
解析サイトの情報間違ってるんだとしたらすまん。
>>81 詳細はこれ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [247→353]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ゴールドルナアーム [0]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ゴールドルナグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、攻撃珠【1】
耐性値:火[10] 水[-11] 氷[3] 雷[-11] 龍[11] 計[2]
攻撃力UP【小】
抜刀術【技】
集中
破壊王
激運
-------------------------------
見た目は酷いけど運気珠は使ってない。
後ろ足だったのは前作だね
後ろっすよね、へへ・・・って思いながらデータ見たらむしろ通らない部類でびっくりした
ごめん、大剣スrと間違えて誤爆ったorz
>>503 あるから言ってんだよ
弓で相当やったあとに試しにやってみたら時間かかって面倒だった
個人的には装填速度スキルを推したいね
慣れてない人が今後やるならなおのこと
>>472 あぁ、そうか・・・
俺、ディアUレジストにエスカドラフォルスで
見た目まぁまぁいいって思ってたんだ・・・
センス悪くてごめんな。
エスカの色をR155G177B155にしたらこれありなんじゃね?
って思ったんだ。腕がディアU、足がドボルS、頭は増ピで。
見た目重視したっていう人の装備みると
単に露出ふやしただけってのがおおい
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 17:30:39 ID:P+00Qnwb
ジンオウガの猫パンチって自分がターゲットの時にも攻撃チャンスにできるのか…でもどうやってやるの?
一応アルデバラン戦法を想定。
アルデバランと相性のよいモンス教えてください
というかバキクエクリアできん。誰か助けて
>>545 よかったな。もの足りるクエストだぞ
もっともがけ
バキクエとか散弾で余裕だろ‥
まったくだ。バキクエは初見余裕だろ。
お前、選民意識足りないんじゃねw
セレーネセレーネって‥弓じゃねえかこれ
アルデバランと相性のよいモンス教えてください
ライトボウガンにも選民が
アマツとかアルバ
アマツとかアルバだけですか?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 17:43:41 ID:Uzeh75vP
うまいライトボウガン使いの動画ってないの?お前らの話聞いてると10分針とか15分針とか本当かよ。
>>555 ちょっとは自分で計算してみろよ
すくなくても可能か明らかに嘘かはすぐわかるだろに
アマツとかアルバだけですか?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 17:47:38 ID:Uzeh75vP
ヘビィでジョーのうまい人のは見たけどあれでも10分針ぐらいだった。とても真似できんレベルだったけど。
ステップって無条件で回避性能1くらいついてないか?
どう考えても無敵時間が長い気がするんだが
なあ
気 の せ い か ?
ライトボウガンって必死に操作しなくていいから楽なんだよなぁ・・
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 17:49:13 ID:Uzeh75vP
アルデバラン強いって言うけど散弾当てるコツってあんの?
アルバに行ってみたけどとてもじゃないけど楽勝には思えん。
アマツとかアルバだけですか? 他にはいませんか?
>>561 あんまこういうこといいたくないけど
おまえが下手なんだよ いわせんな/////
散弾で余裕って、散弾全レベと3を現地調合しても足りなかったぞ
頭狙えよ、ちゃんとな
ちゃんと散弾を運用するボウガンで散弾を運用するスキルつけてから文句いえよ
あと 〜なら余裕ってかきこみみて真似して できないって文句たれるとかアホか
転がりのタイミングだと間違いなく当たるのに
ステップだとモンスに当たってチョコンとそのまま横に押されるだけで
ダメージ的に何事もない事がかなり頻繁に起こるんだが・・・
本当に気のせいか?
ジョーにアルデバランってどうですか?
>>536 マジか
黒wikiに肉質出てたからそれ信じてたわ
月穿ちセレーネって名前かっこいいよな
>>542 同じごつさでもtriのフルガンキンG(反動2、防御小、ボマー)なら
ウェルカムだったんだけどなぁ
ディアU一択はなんかやだ
アーティアは色変えられたら良かったんだけどその仕様じゃ
ダマスクとかと被るし困るね
アルデバランとジョーの相性は?
ちょうど神が島の話題が出ててうれしかったんだが、反動+2でよかったのか・・・
無駄に+3とか作ってしまった・・・。反動1つ下げて連発+1を自分も狙ってみよう。
どっかで反動の表示と実際のディレイを弾別にまとめてくれてたのを見た気がするんだけどどこでしたっけ?
「弩」ってゲーム内でどうやって変換するか知ってる?
いしゆみ でも ど でも出てこないんだよね
ずっと前に全力できいてみたけど回答なかった。
ゲーム内で使われてるんだから漢字がないってことはないだろうし
アドパでアマツ連戦ライト限定部屋があったんだがまさかの三乙www
イビルマシーンで通常打ってた馬鹿と竜巻大で打つの辞めて逃げたアホは死ね
>>578 イビルマシーンをけらなkった時点で部屋主が悪いな
>>578 3乙したのがおまえじゃないだろうな・・・
撃たない奴がいたせいでひるまなくて撃ってたお前が竜巻にすいこまれて即死したってふうに読み取れるぜ・・
>>577 竜巻大で判断を誤ったお前が悪いな。
どうせその三乙にお前も含まれてるんだろ?
ID:U5Ruiw0vはギルカで弩って文字つかいかたいけどどう入力すれば変換できるの?って聞いたほうが伝わるとおもう。
だがスレチだからどっかいけ
一乙余裕でしたww
だってまさか二人も竜巻で逃げていくなんて思わなかったんだもん><
どう考えてもググれとしか言いようがない
てかいしゆみって本来読まねえし・・・・・・
>>577 漢字コピペしてるなら、それでググってみればいいじゃん
どう考えても
危ないと思ったら武器しまえよ
竜巻の中心に居てもダイブ回避で十分だろ
グーグル変換さんは「おおゆみ」では出ず「いしゆみ」では出るという親切っぷり
>>587 そりゃおめー、敵の攻撃を避けないほうが悪いに決まってる
弩で変換できるじゃん
竜巻って、あれは攻撃チャンスなんじゃないのか?
漏れは、逆に突っ込む→攻撃→相手が一瞬とまる→ジャーンプで最初は回避→2回転目以上のぐるぐるで少しくらうが乙はしない
なんだが・・・・
ちなみに、回避性能はついてない。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 18:38:47 ID:DnGIF8YY
スキルの属性攻撃強化と各属性攻撃強化って重複する?
俺は竜巻来たらとりあえず怪力の種飲んでるわ
まぁ4人PTで竜巻から逃げ出す奴はどうかとは思う
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 18:43:40 ID:DnGIF8YY
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 18:44:28 ID:Uzeh75vP
竜巻と吸込み間違えてるんじゃねーの?吸込みは逃げるべきだろ。モドリ玉以外で吸われて逃げる手段なんてあるか?
>>594 武器しまって走って回避するやつに回避性能は意味無いと思った
アレは空中にいる間無敵じゃ無いっけ?
なんでライトスレこんなんなんだ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 18:50:40 ID:Uzeh75vP
正直アルデバランより繚乱の対弩のほうが強いんじゃね?
散弾速射のほうが強くね?
ヒント:反動による隙の有無
竜の牙全部調合して散弾レベル3が65発しかできなかった
これ負けるんじゃね?
前々から言おうと思っていたんだが
物にもよるが反動中の速射ってソロで使いにくいよね
特に散弾の速射は使い難い
>>547 ちゃんと装備整えたガンナー4人ならともかくそれ以外なら
調合した後ガン逃げだろ・・・
俺はガンナー4人でやっていた時直下にいてどうしようか
考えてみたが誰かの散弾が俺の身体に降り注いでいて何もできなかった
途中で怯んで助かったが
麻痺や徹甲みたいに
短時間にまとめて撃てることがメリットになる場合は反動あってもいいが
メイン攻撃手段としては産廃だな
アルデバラン強すぎて怖い
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/12(水) 17:43:41 ID:Uzeh75vP
うまいライトボウガン使いの動画ってないの?お前らの話聞いてると10分針とか15分針とか本当かよ。
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/12(水) 17:47:38 ID:Uzeh75vP
ヘビィでジョーのうまい人のは見たけどあれでも10分針ぐらいだった。とても真似できんレベルだったけど。
561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/12(水) 17:49:13 ID:Uzeh75vP
アルデバラン強いって言うけど散弾当てるコツってあんの?
アルバに行ってみたけどとてもじゃないけど楽勝には思えん。
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/12(水) 18:44:28 ID:Uzeh75vP
竜巻と吸込み間違えてるんじゃねーの?吸込みは逃げるべきだろ。モドリ玉以外で吸われて逃げる手段なんてあるか?
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/12(水) 18:50:40 ID:Uzeh75vP
正直アルデバランより繚乱の対弩のほうが強いんじゃね?
散弾速射のほうが強くね?
オウガライトにも散弾速射ついてるけどマジ微妙
>>600 緊急回避できるよ やれば分かる
>>604 基本的に、自分はアカム・ウカム・アマツ・アルバ装備は回避性能はつけないかな。
一応、回避性能+1ついてる装備を登録してあるが1回くらいしか使ったことが無いかも。
というか、遠距離攻撃武器に回避性能は付けてないやw 上の装備も近距離のやつだw
そうだね、緊急回避は空中にいるときはセーフだっけかな。
それでアマツの竜巻(強)はかわせるな。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 18:59:19 ID:Uzeh75vP
>>613 でっていう。いまどきそんなことする奴まだ存在したのかw
上位にあがりたてでカネに余裕が出てきたのでボウガンを始めようと思うますた
火竜砲がつくってあるけど他にどんなボウガン作ればいいですかね?オススメがあれば教えて欲しいです
ルドロスやジャギノス討伐、またキモ集めにはアルデよりオススメだよ繚乱
何故テンプレを見ようとしないのか
>>617 ところがどっこいバキクエは裸限定
まあライト使いならバキクエする必要はないのが救いかまあ産廃ハンマーなんかいらんけど
>>618 月並みだけどハンターライフルとかオススメ。
強化すれば正直ラストまで使っていけるスペックになる。見た目もカッチョイイしな!
属性速射が楽しみたいならジンオウライトとかロアルライトも良いね。
もちろん火竜砲も火炎速射が超強力なので大事に使っていける。
ジンオウガライトは斬裂弾速射じゃなかったら、最高の通常/斬裂用ライトボウガンだった
斬裂弾速射とかマジゴミ
ライトは回避性能より距離のが便利な場面が多いような気がする
もちろん相手次第だが
バキクリアした……もう嫌だ……苦労の割に見合う物がない
碧玉でたひゃっっほおぉぉぉぅぅぅぅぅぅ!!!!
このスレも結局のびたな・・・。
やっぱりみんなこれを望んでたってことか?
でも初心者の数が急増したな
やっぱりライトには集まり安いのだろうか
ガンナーでも死にづらいからにわか増えすぎだな
一撃死の恐怖と戦ってこそのガンナーだろうに
散弾強化とかってお守りでもAでつけづらいけど実際どうなんですか?
吼弩使おうか轟弩使おうか迷う
速射がどっちも楽しそうで困る
>>628 死なねぇよなー、きっと今PとかP2やったら3乙余裕なんだろうな、腕落ちてる絶対
ジョーにはアルデバランで行かないほうがいいな
勝てっこない・・・
ガンキンSシリーズが黄金聖闘士みたいで格好良いから
今一生懸命に玉も出るように捕獲してるんだけど、
いざスキル見ると微妙なんだよね…。
ガンキン一式で何か良いスキル付きますかね?
一応武器は凶針です。
ライトが狙うと良いお守りってどんなのだろうか
お前ら今なんか狙って掘ってる?
>>633 ほぅ ゴールドクロスに気がついたか…
武器は凶針よりアルデバランがよいぞ…
痛撃+5 達人+9
属性攻撃+4s3
らへん
属性攻撃5雷属性攻撃8狙ってるわ
>>637 もってるぜそれそれジンオウ戦士ライガンを作ったよ
各属性が欲しくなって今戦隊目指してる
アマツの吸い込み中は攻撃し放題な上に怯ませればジタバタもがくからチャンスだよな。
ソロならともかくPTで逃げる奴がいるの?
速射5氷属性9
タビュラ以外に使いどころないし微妙・・・・・・
>>641 タビュラに使えれば十分と考えるんだ。
装備セット数多いし、今作はじっくり遊べて良いな。
タビュラ最高じゃん
かなり使ってる
最強の四天王の一柱となるお守り
エスカドラ♀最高や
ライトボウガン属性速射が俺の求めたモンハンやったんや!
頭にウカムかスカル入ってこね?
>>648 除外してる
○属性2、属性攻撃、連発、回避距離の4種類が欲しくて
今氷と火だけできた
水は条件厳しくて俺のサーチだと上記のお守り以外じゃ実現できなそう
もう一個の方だとウカムが混じる
今ウカムの話聞いて変だと思ってみてきたんだが
レシピの肉質と黒wikiの肉質全然違うのな・・・
状態異常耐性当たりもかなり違うし、何を信じたらいいのやら
同じ部位狙っても、ウカムのご機嫌やら攻撃食らう回数の違いで
タイム変わる程度の腕だし、脚だとダウンあるからその分でもタイム変わってくるし
痛撃で判断できることでもないし
どうしたもんかな
炭鉱生活で神ヶ島出たのでこれからボウガンもはじめてみようと思うんだけど
上位で気軽に集められる装備でオススメあります?
武器一つに仙骨2個とか何考えてんの?
あと一個なんだ
あと一個の壁が厚いよ・・・
戦虎で
攻撃大見切り1か攻撃小見切り3どっちがいいと思う?
アルデバランで勝てっこない敵とか存在しねえだろ・・・・・・
Gルーツぐらい出してくれないと
>>656 そんなもんよりまず通常強化だ
そっちの付けやすさも考えると完全に前者 見切りをそんなに付けようとするとまず防具に貫通強化がついてる
上位アグナが無理ゲー過ぎる…
まだ発売して1ヶ月ちょいしか経ってないから参考動画も無いし…
>攻撃大見切り1か攻撃小見切り3どっちがいいと思う?
なんでこんな簡単な計算も出来ないの?
>>654神が島と言われてもいろいろあるのだよ・・・。
サポガンか?サポガンなのか?
なんで属性一つも打てないアルデバランがつおいの?
名前がカッコイイ
アルバにパーティで行くとき、何撃ってる?
拡散や散弾撃つと迷惑かかる気がするし、
翼破壊しようと思ったら肉質的に属性速射もあんま意味なさそうだし
サポって意味も含めて神ヶ島で通常弾速射しとくのがいいのかな
なんかオススメあります?
>>653 基本的にレシピのほうが正しいと思うよ
自分でも一部調べてみたけど一致してるし。
ちなみに火特化装備の4連射だと後脚と比べて
前脚のほうが20弱くらいダメージ多い。
ざっと計算した結果だけどね。
>>668 麻痺メイン(調合分持ち込み)で減気弾や睡眠弾なんかを。
ひと通り破壊し終わったら徹甲榴弾か通常弾で遊ぶかな。
>>668 ハンマーいたら神ヶ島で麻痺撃ってるな
身内でしかやらないし、麻痺・スタン中は翼に拡散or榴弾撃つって予め伝えておけば問題ない
>>670>>671 レスさんくすこ
やっぱ神ヶ島がよさそーっすね
とりあえず最大生産のお守り堀りに行ってきまっす
アルバ専用装備を作ったは良いが
もう完全に奴の素材は揃ってしまったな・・・
ぬるい ぬるすぎるぜ天角40%なんて
もっとあのトライのような、ひりつくようなギスギス部位破壊部屋を楽しみたかった
まぁGで使わないとも限らんが
>>7 に書いてある
首領って一番つおいって意味やないの?
違うならごめん
いやぁ。今まで麻痺ガンナー笑しかやったことないから、ソロでなんかいい武器と防具ないかなぁと思いましてね
>>668 睡眠爆弾1回、麻痺3回、スタン1回やったら後は通常即射
気分次第で回復
これだけサポやれば頭と尻尾は確実に壊れる
弓がいれば羽も壊れる
タビュラがラピュタに脳内変換されて困る
氷の城ブリザードラピュタ
>>668 開幕睡眠で角→即麻痺で角に通常速射で角終了
その後拡散で羽壊して壊れたら死ぬか尻尾切れるまで麻痺
拡散はある程度漏れてしまうかもしれませんがごめんなさい
と事前にお断りしてからそんな感じでやってる
誰かのが羽爆弾にこだわるならあわせてそうするし、高台使いたいという人がいればそれにあわせるし
なんなら2回睡眠爆破してもいいし
要は打ち合わせ次第
乙らず、角羽根きっちり壊して時間も長くならなければ得に文句は
言われないよ
ライトなんて何発撃っても敵死なない
なんで一番つおいの?
なんでつおくないとおもうの?
>>682 マジレスすると超下手だろうがなんだろうが弱点にいっぱい当たるから
アルデバラン使ってると「これキリンに撃ってみたい」と思っちまう
キリン(ブルブル
速射の1発ごと補正率で出た?
俺はモノブロスに撃ってみたいな
俺はアルバトリオンに撃ちたい
スタミナ奪取
KO
連射数+1
隠密
アルデで減気弾速射がやべぇ
スタンしまくり、敵がブレス撃ったの見た事ねぇw
減気弾て威力あるのか・・・?
通常3と同じ威力か
ちょっと仙骨使ってくる
片手メインだけど、マッドネスでアカムいったら楽しかった
滅龍弾、前よりつよくなったのかな?
速射+1有りでよくひるんでくれる
なにより、あのエフェクトが効いてる!って感じがして気持ちいいです
あのシュババってのは気持ちいいな
速射+1って、自分的に隙が増えて使いにくいなって思うんだけど
結構使ってる人多いんだな
やっぱり使えたら強いの?
死してなお金牛宮を守るか
上位で一応アマツまできたんだが
なんかなんも倒せなくて詰んだんだが
◯◯作って◯◯倒せばいいよ
みたいのある??
今持ってるボウガンは
ロアルノア、鳳仙火龍砲、ブリザードタビュラ、野雷、出雲、繚乱
とかです
ドボルってガンナーキラーじゃね…?
大回転されると離れてたらスライダーしてくるし中に入ると圧殺されてしまう…
まず友達を作ります
>>694 今回滅竜が大タルG並ってどっかで聞いたんだが
マジならマッドネスやばくね?
むしろ滅竜だけでレウスとか狩れるんじゃね?
>>701 ドボルは鳳仙花の火炎弾だとつらかったけど
アヴァランチャーにシルソルでコブ狙ったり通常3を兆弾させてれば
早くはないけど辛くもない
案外攻撃痛いけどなあいつ
>>700 そんだけ持ってて詰んでるならPS足りないだけだから
誰かと一緒に行くなり、回数こなせばいい
>>705 アマツまでずっと剣士だったからな…
やっぱりボウガンのPS磨くしかないのか
サンクス
練習あいてにちょうどいいのとかいない?
訓練所のアオアシラ
15分切れるならそれなりにやってけるんじゃないかな
たしかにアオアシラのタイムでどれぐらい弱点ねらえているかとか判断できそうだな
アオアシラは、そういう意味ではイャンクック的な存在って感じか
確かに訓練所はいい練習場所になるな
俺が昔やったのだとアシラ11分だったから
アシラ12分いけたら普通にやってける
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点すら狙えていない
13〜15分 もっと弱点にしっかりと
11〜12分 ある程度狙えています。もっとクリ距離を維持して
10〜11分 精度を上げれば10分切れます
ドボルベルクのボウガンが欲しくって集中的に狩ってるんですが、
部位破壊って属性も関係ありますか?
火炎弾のほうがいいのかなあ。
ヴァルキリーブレイズで散弾撃ってると40分くらいかかってツライ・・・。
イマイチ熊は何処に当たってんのか分からなくて調子狂うぜ
クック先生の足元にも及ばんな
ちなみ訓練場アオアシラって
弾打ち切って通常1撃ちつづけないと
死なないとかある?
今リアル友達とモンハンする事になったんだけど濃汁がほしいっていうのよ
それで火山堀のついでにとかブナハブラ50匹クエに毒煙玉と毒Lv2で調合打ちすると・・・
あれ?何?ガンナーの俺に調合打ちしろってことかようやくわかった
という事で行ってくるよ・・・
訓練所は確かに練習にもってこいだけど、肉しか貰えないから心が折れそうだw
俺なら村クエで基本、水平射で当てられるネブラやベリオ相手に練習するかな〜
満足いく討伐時間にまで詰める事が出来たら、次はエイムが必要な相手(ディアとか)に移行する
今アシラ行ったら8:10だった
これはうれしいな
ここにいる半分以上の連中やったことないものに反応して知ったかしてるだろ
>>719 そういってみたけど俺を見る期待のまなざしが熱すぎた
さすがに毒弾調合打ちは最強
ボウガン始めるためにとりあえず鳳仙作って破壊王と属性強化付けてアルバ行ってみたがヘッドショットプレイ楽しいなw
何か別ゲーやってるようだ
属性はライトボウガンのためにあるようなもんだ。
結構マジで。
龍属性強化+2、属性強化、連発数+1つけれる装備あります?
頑シミュ回したら存在しないおまもり要求されたんですけど
出雲用装備を破壊王、装填速度+1、反動軽減+2、散弾・拡散矢UPにしてるんだけど
拡散弾に破壊王って効果あるのかな
破壊王の代わりに弱点特効でシミュ回したけど、無理だったので破壊王にしてる
>>723 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [154→243]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:ドーベルコート [0]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:破龍珠【1】×2、属攻珠【3】×2、破龍珠【2】×2
耐性値:火[-3] 水[-1] 氷[6] 雷[0] 龍[12] 計[14]
連発数+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
-------------------------------
なるほど確かにお守りが存在しない
あるよ、やったね!
一瞬マッドネスグリーフはスロ3なのかと思ったジャマイカ
攻撃力250のボウガン+通常弾強化で通常弾を撃つのと
攻撃力275のボウガンで通常弾を撃つのはダメージは同じ?
お守りがスロ3でもできるよ、やったね
繚乱蒼桜金銀、金、銀、夜行戦車万雷アブソランプエイヌカム、デゼルト銘菓アメザリツワモノ王牙弩ロア鳳仙、スイカにユクモに軍咬、
タビュラにラヴァ、チェーンブリッツや猟筒黒パンパラソル猫銃レインバレッツ三角アヴァランチャーあたりは愛してやまないが、
グレネードボウガンだけは愛し方が分からない。
あの性能は何を主張しているんだ…
連射数+1
KO
徹甲速射でヘッドショットするとかなりスタンしやすいね
KO(笑)
>>725 そのウカムをなしにできるお守りが重要だ
>>731 敵の頭の振り具合にもよるけど2-3連発でまず間違いなく・・・
正面向いて麻痺させて榴弾装填した時に生肉とかジャギィとかブナハブラが
来ると怒りが有頂天
クリムゾンシーカーって、サポガンとしては神島よりずっと見劣りしない?
神島は麻痺睡眠・徹弾でスタンも取れるし
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:37:27 ID:ihTIJmE0
ライト強いなwwヘビィとかある意味あんの?w
>>725 ありがとうございます
0.91で回してたのが悪かったんですね
ライトはソロが楽々
ヘビィはPTで輝く
こうして考えると割とバランス取れて
ねーよwww
そういう狩りはつまらんな
といっても好みか
>>735 ほかの3人がまともなら麻痺だけでも十分活躍できるしいいんじゃないの
普段神が島でサポしてるけど、入った部屋に属性ガンナーとクリムゾンシーカーと
大剣がいたから、俺も属性速射装備に変えたけど
存分にひゃっほいできて討伐も早かった
>>738 ライトとへヴィで組むと楽しいよな
へヴィとかノリノリで正面にしゃがんだりして
いがみあう必要なんてまったくないんだよ
>>742 いがみ合ってるっていうか一部の頭おかしい最強厨が煽ってるだけだしほっとけばいいよ
散弾ガンナー作ったけど たしかに強いなぁ
強化 弱点特攻 連発+1つけてオウガやったが 10分か
だが、一回やっただけでいいやこれ
俺には、アルデバランがあるんだしな
煽ってるのは新規か近接から新規にきたやつらだろ
もともといたライトガンナーとヘビィガンナーは仲がいい
>>744 何その風俗で脱童貞で賢者モードみたいな
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/13(木) 00:43:36 ID:ihTIJmE0 [1/2]
抜刀大剣(笑)抜刀ばっかりでなくて魅せ技使わないの?例えば溜め3連発とかさww属性ライトボウガンの派手さを
見習えよ
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/13(木) 00:52:45 ID:ihTIJmE0 [2/2]
振り向き抜刀(笑)ほんとに糞wwライトボウガンいないとなんも出来んだろ?俺がPTで散弾撃って討伐時間早くしてんのに抜刀大剣使いは、自分が手助けしてると思ってんだろうなww
10分で早いとは言えんな
P2Gの散弾ならG級ディア2頭ほぼ5分で倒せるぐらい早かったぞ
何だかんだで通常が強く、一部敵には貫通がさらに強い
まぁ速射にはかなわんがな
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:57:09 ID:ihTIJmE0
>>749 人のレス晒すなよww抜刀大剣厨の方ですか?wwライトボウガン使えよカスww
ID:ihTIJmE0 こいつガンナーのふりして荒らしまわってるランス
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:03:39 ID:ihTIJmE0
>>752 ランサーじゃねえよww正真正銘のプロライトボウガン使いだが?まぁ、使わないけどランスは強いよねPTで、ランスいたら頼もしいしww大剣(笑)ヘヴィ(爆笑)女糞ハンマー(苦笑)いたら最悪ww
ヘビースレから荒らしに来てた奴が、ライト使い騙って他のスレ荒らし始めたんじゃないのか。
こういう分かってて荒らしに来る奴が多かったからボウガン総合スレがご覧の有様
こういうわかりやすいのはなんともないけど
天然っぽいのは凄くイラっとするよね
〜〜のふりしてとか言っちゃう奴が分からん
○○厨とか○○使いで下手な人はちと面倒だわ・・
みたいに煽りや愚痴は単純にガキかリア友が1人もいない可哀想な奴だなってのは分かるけど
〜〜のふりとか言っちゃう人は一体何と戦ってんのかマジで分からない
煽るバカより正直気持ち悪い
単純に性格が悪いだけの人の武器なんてどうでもよくね
チェッカー1位っすね
そりゃチェッカーかけなくても分かる
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:17:41 ID:ihTIJmE0
お前らチェッカーチェッカーってチェッカーズかよwwさすがはライトボウガン使いだよ面白いしカッコいいなww
そんなことより銀レウス討伐しまくってんのに逆鱗が全くでねぇ。紅玉とかもういらねぇから
スレの雰囲気悪いし流れも凪状態、あげくに話題は煽り合いでたまにライトの話が出ても黙殺
とりあえず今までに出た評判良かったスキル知ったかしとけって連中ばかりで新規模索なし
最初からずっとライト担いでやってきたけどもういいや
自分が担いだ武器でクエ行って報告、質問、回答に検証ってのがワイワイ出来ないスレとか…
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:23:58 ID:t4A27ctu
よく神ヶ島ひろったからボウガン始める
っての聞くが、、
神ヶ島は弾の種類多いし
入門用には向いてないよなあ
>>725 武器スロ3ってマッドネス担げなきゃ意味ねーだろww
生産の手間いらない上位ボウガンだから入門とはちと意味合いの違うお手軽さなんだろう。
とりあえず神ヶ島出たら反動軽減付けて麻痺弾→徹甲速射で脳汁出汁す
>>763 スレの雰囲気ってのは1人でもかえられるんだぜ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:30:20 ID:ihTIJmE0
>>763 ライト使いを装ったヘヴィ使い乙wwそこまでしてネガキャンとかww
>>764 デスティ繚乱バール、とかから始めるような人にはいいんじゃね?
文句言うわけじゃないけど
俺は入門でタンクメイジとか勧めてた感覚あんま理解出来ないし
弾種反動装填etc…と文句無しに強銃なわけで
所で通常LV2速射で戦ってる人って戦虎担いでるのかな
ブレうざいし硬直なげーし速射+1の旨みが大神より薄いし、って感じで大神ばっかだよ最近
という風に火力として扱ったってちっとも他の銃に劣るものじゃない
というか食っちゃってるから初心者が担ぐには多少敬遠されるんだろうけどw
>>766 俺も、手に入りやすさって大事なんだろうなぁと思ったよ。
今作は炭鉱夫する方も多いから、その過程でポロリ→使ってみっかって方が多いんだろうな。
なんにせよボウガンに触れる機会が多いのは良いことだ。
ルックスもイケメンだしな。
アルバに散弾特化アルデバランで行ってるけど翼が壊せない・・・・みんな翼が欲しいときどんな装備で行ってる?
ん〜、アマツ倒した時点でライト作るやつも多いんじゃないか。
お手軽全属性速射ってので専用装備作ったとこから
ライトに入るとか。
ソロでも2回もクリアすれば作れるってのはなかなかお手軽。
まぁ、最後に宝玉で詰まるやつはいるんだろうけど。
神おまさがすついでに神ヶ島も探してたらポッケポイント100万になったころでたよ
もし最初から神ヶ島目当てでいってたら発狂してたな
流石にうざいからNGしたらスッキリした
>>771 睡眠タルG2個+榴弾ちょっとで壊れないか?
アルバって寝かすと翼ズレるじゃん?
ズレた下側の翼'だけ'にタルGの爆風当てるようにして、その下側の翼は向かって右側の翼なのね
だから向かって右側の翼に榴弾を当てるとすぐに壊れるよー、俺は大体タルG+榴弾LV3が9発以内に破壊終わってた、と思う
翼は片方だけで報酬出るしね
入手し易さ、使い勝手から言うとジンオウライトが入門向きかなと思うな。
ジンオウライトでマヒガンしてるやつをkaiでよくみかける
訓練所アシラ7:33までいけた、満足
6分台は見えなくもないがPSが
金銀夫婦で火竜の逆鱗が出るなんて都市伝説だぜ…
4回行って紅玉3の逆鱗0とか…
雌なら両方でるんだけどな〜
有り合わせ素材とお守りストックから突貫作成した対アルバ用凶針装備
これに、もう1ランク上のおま掘れば弱点特攻もいけるんだが、属性メインだしとりあえず妥協
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [160→246]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:レイアSガード [1]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:ウカムルチキル [2]
お守り:龍の護石(抜刀会心+2,氷属性攻撃+9) [0]
装飾品:火炎珠【2】×2、火炎珠【1】、氷結珠【1】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[-4] 水[0] 氷[16] 雷[-5] 龍[-8] 計[-1]
連発数+1
火属性攻撃強化+2
氷属性攻撃強化+2
最大数生産
-------------------------------
あいつ弱点変わるからこの上なく凶針が相性良いと思うんだが、何か他に検討した方がいいスキルあるかな
ウカムのあのいかつい胴は夢があるな
単体でも確定報酬の如く毎回クエ報酬で出るけどな。
火+2と氷+2って効率悪くね
なんでそれにしたの
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:57:42 ID:JFBl1BQz
あの〜、俺ずっとソロでやってて、、、
アマツ倒すまでずっとずっと神が島で拡散調合撃ちが最強だと思って今日まで生きてきました。
このすれ見て誰も出雲で拡散調合撃ちなんてやってなくて正直愕然としてます。
拡散調合撃ちってあんま効率よくないんですか?
>>785 正直wiki見ながらの机上会議
火と氷はスキルポイント的な相性が良いわけではないんだけど、
それほど分散もしないし、手持ちですぐ作れたんでまあいいかってとこ
属性強化とかアルバ装備はこれから集めるのでシミュにて除外
>>786 拡散速射すればいいんじゃない?
速射のダメージ減衰無いんだし
パッと見、面白いな…
しかし、アルバさん
角壊したら飛べなくなっちゃうんじゃなかったか?
大連続クエのがあってるかも
>>786 Wikiでアルバの肉質はP2Gのルーツみたいに悪いわけじゃないから肉質無視の弾をわざわざ運用する必要が無いと思うけど
拡散をぜんぶこぼさないようにできるとするとダメージ的はどんなもんなんだろうな
>>786 良くないです、お金はまぁいいとして
むっかーし、武器が、まだ、弱かった頃、ハンターたちの操作技術が今よりずっと乏しかった頃
強めの相手に/近づかずに/安全に/どこに当てても/どこから当てても/それなりに強い
という特徴から重宝されたのが拡散調合撃ちです
今はもう弾弱点肉質/属性弱点肉質をバスバス撃つ方が強い事がほとんどです
とはいえ弾/属性の通りが良くない部位の破壊なんかには、榴弾拡散弾は十分役立ちますし
スキルをきちんと揃えて撃ち切れば、別格の死ににくさと安定した火力として、戦術の候補に上がらない事も無いです
Pシリーズでは基本的に常用する程効率良くも強くも無いです
拡散弾のとらえ方としては「相手モンス肉質がひどければひどい程強い」ので
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:07:09 ID:JFBl1BQz
>>791 ありがとうございます。
思えば、2Gのときのあの肉質の硬い龍達から思考が停止してました。
拡散って肉質が固い相手には有効でも肉質が硬くない相手にはあんまり効率よくないんですね。
勉強になりました。
>>775 mjd?サンクス試してみるよ
片方だけでよかったんだな・・・・
>>789 mjd?てことは角だけ全力で壊せば氷だけでもイケるのか
単純に水で攻めるって手もあるしな・・・
またちょっと練ってみる
>>794 アルバさん角壊れても飛ぶから!
それMH3、wiiでの話だから!
ライト歓迎
記念カキコ
訓練所のアシラ先生8分30秒台から縮まらぬえー
もっとダイナミックに攻めるべきか
>>794 飛んだら閃光で落としておけばすぐとは言わないけどそのうち属性戻るじゃん
明らかに氷が弱点の状態のほうが時間が長いからわざわざ火+2スキル使わなくても…
すなおにブリザードあたりで行って氷効かないときは通常でも撃ってればいいんでないの?
流れ無視ですまんが
集団演習アシラライト8:25記念。
1乙火炎弾通常2合わせて10発くらい外しても
8:25ってことはうまい人は7分前半出してきそうだな…
スネオの翼が数枚集まったから翼狙わない構成にしたら討伐時間5分くらい早くなったけど
あと、5分粘れば翼ももらえるってことだよなぁ。
ボマー付けて大タルGで睡眠爆破は結構偉大だわ。
アルバPTだとどんな装備で行ってる?
ソロだと反動ボマーで万事OKなんだが・・・
ソロだとアルデに散弾強化回避距離ボマー最大生産
PTは、、言わせんな!
>>802 素直にサイレンサー神ヶ島担いで増弾、反動+2、装填速度+1、状態異常+1でサポガンしてるわ
反動軽減+2、装填速度+1、装填数UP、ボマー、罠師っていう神ヶ島用テンプレ装備作ろうと思ったが
神おま求められてしまった……
てかそもそも神ヶ島持ってなかった
テーブル5で出るかなー
装填速度と状態異常はいらない。
反動軽減+2、装填数UP、調合成功率+45、隠密or捕獲の見極め、罠師
サポガンはこれでいいかなと思っている
噂で聞いたんだが、連発数+1と龍属性攻撃+2の滅龍速射でガンキン消し飛ぶの??
やっぱサポガンでいくのが妥当なのか
まぁ1人は欲しいよな・・・
>>807 調合あるなら罠師いらなそうだな
アーティアSの素材鬼畜すぎる
やっと長い太古の破片が3揃ったけど既に100回ぐらい派遣したわ
あと他2つとか辛すぎる・・・
>>805 神おまは出たのに神ヶ島が出ない俺と一緒に掘りに行こうぜ
なんかもう風化した双剣がダース単位で出てるんですけど助けてください
滅龍がオオたるG並って本当なのかな
>>805 俺は12で掘り当てたぜ
確か速射5水属性攻撃8の神おまもあったはず
モンニャンで破片ほしいなら
モンスの弱点武器と有利防具つけて
スキルは回復、真回復笛
最低でもレベル14の採取猫4匹の構成で比較的簡単に持って帰ってくるよ。
アシラ初挑戦してみたが10:52
タイムアタック意識して被弾しすぎたな。アシラごときに回復薬6個も使うとかw
やっぱ被弾しないように立ち回った方が総時間は短くなりそうだわ
あと爆弾と麻痺の使いどころ間違えたな多分。麻痺らせてボムより適当置き起爆+麻痺に頭打ち続けのがいいのか
自分で解析したわけじゃないから確かじゃないが
プーさんの弱点は上半身>頭 らしいぜ
火だともっと別の場所だったかな
そろそろ次のスレぐらいでオススメのライトボウガンと防具をテンプレにしないか?
さっきヘビィボウガンのスレを覗いてきたらいつの間にかきちんと書いてあった。
下位、上位で分けて書いておけばボウガンに興味がある人を引き込める。
>>816 うおマジだ。頭60で上半身80かよ
炎込みでも上半身のほうが通るんだな
もっかい行ってくる
山菜じじいと増強剤を交換でいいみたい。
ライト始める人向けに
>>711みたいなのテンプレに欲しいかもね
テンプレ長くなると見てくれなさそうだけど
※属性ガンスキル※
各属性強化+2
属性強化
連発数+1
+α(お守りによる)
ロングバレル、可変スコープ
※使用ボウガン※
※単品クエの場合※
オウガ
ロアル
ブリザード
鳳仙
※二頭、大連続クエの場合※
アマツ
※サポガンスキル※
反動+2
連発数+1
装填数up
+α(お守りによる)
※使用ボウガン※
大神島
※通常弾※
アヴァランチャー(スキルはお守りによる)
※散弾※
アルデバラン(スキルはお守りによる)
こんなもんじゃないか?補足頼む
あれ、タイム縮まんね
てか1乙はしたが回復飲んでないのに10秒しか短くなってないって逆に遅くなってるじゃん
なぜだ。もう一回行くか
属性ガンでロングバレルにすると何か良い事あるの?
>>811 なんで出ないんだろうな……
あ、風化した槍はすっこんでてください
>>813 12か
12は確か結構レアだったよな
エメループやってみるか
>>823 属性ダメージは攻撃力によって変わる
例えば火炎弾の場合、基本数値45×武器攻撃力×0.01×速射補正×スキル補正とかだったような記憶がある
合ってるかは知らん
>>823 逆に、属性速射でサイレンサーにすると何か良い事あるの?と聴きたい
属性ダメージは攻撃力に依存しないじゃなかったか?
たしか通常弾1程度か以下しかないからって。
だから弱点特攻いらない。って結論出てたと思う。
俺がロングバレル書いたのは弾切れした場合、通常、貫通、散弾辺りを保険で持っていくから。
>>827 え、P3からは攻撃力高くても属性固定になっちゃったの?
「属性弾は武器補正(ヘビィ1.6倍ライト1.4倍だっけ?)が乗らない」を
「属性弾には武器倍率が乗らない」と間違えて覚えたんだろ
属性弾の威力の話が出回った頃間違えやすい書き込みが多かったから
※属性ガン使用ボウガン※
■固定スキル
各属性強化+2
属性強化
連発数+1
+α(お守りによる)
ロングバレル、可変スコープ
※単品クエの場合※
オウガ
ロアル
ブリザード
鳳仙
※二頭、大連続クエの場合※
アマツ
※サポガン使用ボウガン※
大神島
■固定スキル
反動+2
連発数+1
装填数up
+α(お守りによる)
サイレンサー、可変スコープ
※通常弾使用ボウガン※
アヴァランチャー
■固定スキル
攻撃小中大
弱点特攻
通常弾強化
+α(お守りによる)
ロングバレル、可変スコープ
※散弾使用ボウガン※
アルデバラン
■固定スキル
攻撃小中大
弱点特攻
散弾強化
+α(お守りによる)
ロングバレル、可変スコープ
>>827 すごい勘違いしてる気がするな
弱点特攻は会心あがるだけだろ?
要するにサポガン以外はロングバレルでおkってことでいいかな?
やればやるほど遅くなっていく・・・もういいや今日は寝よう
弾の物量に任せて乱れ撃つぜしてたせいで狙い撃てなくなってんのかなあ
P2GはG2絶影をライトで1週間かけクリアしたら燃え尽きて全クリ諦めたけど
P3はライトボウガンのみ502回使用210時間でソロ全クエクリアできた。
きつかったのは「四面楚歌」と「選ばれし者とは」での2回失敗くらいかな、
あとジョー、アルバ、アマツが初見撃破出来なかった。
ちなみに訓練所アオアシラは増ピの為に1回だけ行ってライトで12分40秒。
この程度のPSで全クエソロクリアできるライトは強武器なのかな?
ただ全体的に難易度が低いだけって事かもしれないけどw
>>833 サイレンサーの反動軽減1で貫通23が無反動になったり
ロングかサイレンサーは使用弾とスキルによるかと
個人的には野雷とタビュラはサイレンサーもあり
一般的な新規さん用のテンプレ製作だからとりあえず
>>831でどうだろか?
貫通使用でサイレンサーにすると貫通強化もほしくね?とかまたなるかもしれないんで
あくまで一般的なテンプレで後は個人の自由って事でどうかね?
変更あるなら変更してくれてもいいし、テンプレにしなくてもおk。
暇なんで作ってみただけだから
アルバ部屋で片手3だとサポで行くかどうしようか迷うな・・・結局散弾破壊王で部位破壊に回ったけど無理やり感が凄かった
出雲使うとき連発数+1って必要かな?
出雲は連発付ける事で鉄鋼スタンとりやすいね。
基本は麻痺>鉄鋼>スタンだけど麻痺させると近接が頭に群がってくるから
使い所が難しいけどロマン溢れる仕様かと。
俺は使わない。 徹甲はLV2・3を撃った方がずっと強い。
麻痺中に尻尾斬って貰ってる間に2と3でスタン狙う程度にしたほうがいいかな。
連発付けてスタンに固執すると近接の方々を巻き込んじゃうからなあ
LV3だと大抵一回目4発、麻痺った後リロードしてすぱんすぱん撃つだけでスタンしてしまうから、
麻痺解けるの待って撃たないと勿体ない位。
テンプレ難しいな。
サポガンに関しては連発数どうするか決めてくれ。
徹甲榴弾Lv1はスタン値25、Lv2は30、Lv3は40か
どれも減気10
ならLv1速射で連発数+1って結構強いんじゃね?
と思ったが、反動が中になるのは痛い
徹甲の話題になっているのでついでに。
スタン値はレベル順に25,30,40
出雲でLv1を3連発する間にLv3を2発打ち込めば追い抜けるから
連発数あってやっと同じくらいかな。
むしろLv3を2発のほうが当てやすいし隙も少ない。
Lv1連発数の利点は弾持ちが良い(Lv3より10発多く打てる)所だけど
1クエ中の気絶ってせいぜい1〜2回くらい狙うもんだと思う。
2回ならLv3で余裕で届くんでこの利点も薄い
結果としてLv3≧Lv1連発って感じかね。
というのを出雲用に連発数装備作ってから気が付いた…。
連発は所詮属性弾用だと言うことか
lv1は店で買えるのが有難い
大体スタンは1回しかとらないから9発で十分だし
息抜きに戦虎ちゃんに連発付けて戦場は地獄だぜーってして遊ぶ
そして殴られる
速さと狙える回数考えると連発はやっぱ微妙かしら
速射中も照準移動出来れば良いのにな。
>>2はなんなの? どっかからのコピペなのか? 次に期待
アルデ用のスキルで回避性能1付けてるんですが、これって実際どうなんでしょうか?
アルデ使うような相手に回避性能ってイマイチなような気がしてきたので・・・
ちなみに他に散弾強化、弱点特攻、攻撃大付けてます
他にオススメがあればお願いします
あくまで主観だけどサポガンで神ヶ島だったら連発数より罠師見極めの方がいいとおもう
てか不動装備ってなんだったんだろうな・・・
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:19:24 ID:wdG5947n
>>498 トライでも猛威を振るった貫通弾涙目の水属性散弾が本格的にMHP3でも
頭角を出すようになったか・・・・・。属性速射弾も言わずもがな。
トライで使えない涙目貫通弾に執着してた新参無知が可哀相で笑えないな^^
>>779 mjk
もう金レイア素材はいらないのよぉぉぉぉぉ
>>855 剣士はカニ装備が無くなったせいで切れ味&業物がすげー付け難くなってスキル的には
何だかガッカリな感が強いけど、ガンナーは反動軽減とか余裕だよな。
反動軽減2・装填数up・罠師なんてP2Gではオンリーワンの最強スキルだったのに、P3では
簡単に付くどうでも良いスキルだぜ。
なんだかんだ言ってスキル一杯付くのはたのちい
>>844 麻痺効果時間中に蓄積し終わっても麻痺が解けてからスタンするアルバさんマジ几帳面
どうでもいいが個人的エロ装備を作ってみた。
頭 天城・覇
胴 ナルガUレジスト
腕 三眼の腕輪
腰 バンギスコート
足 レックスUレギンス
レックスUのTバックがお気に入り
スロットもありそれなりにスキルも発動できる
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:43:11 ID:MNURowpV
属性弾の質問ですけど
属性弾は物理ダメージがほとんどないから
物理が通りやすいところより属性が通りやすいところ狙って方がいいんですか
例をあげると
火炎弾を打つならアオアシラの上半身よりも前足をねらった方がいいんでしょうか
そうです
はい
やっとHR6までこれたんですが、この頃みなさんはどのような防具で身を包んでいたんですか?
下位装備でずっとやってきたもののアーティアやアマツ防具を揃えるまでは辛くなってきたので、参考に教えていただけないでしょうか
ナルガ装備でW回避と隠密と最大数生産。
W回避が手放せない。
ほぼ一緒だ。俺もナルガの回避で各々の耐性着けてた。
今はユニクロが自由過ぎて手放せないがそろそろ変えたいな。
PTなら、回避性能は100%いらん。
百歩譲っても回避距離までだ。
PT戦でライトボウガンの神ヶ島とユクモ霊弩【弾雨】どっちが
いいですか?
PT戦だと速射狙いやすいのですが、誤射したら嫌がられるかな?って
思ったのですが。
回避距離は付けると病みつきになるな
サイドステップもそうだがバクステが便利過ぎる
>>869 色んな武器持ちながら他のライト使いとPT組んでみてどういう動きしてもらうのが良いのか
どういう動きされると嫌なのか
見て覚えたほうが良い
>>868 むしろPTに回避スキルは要らんような気すらする。
回避は攻撃スキルって感じで捉えてる人は知らないけど。
俺は連発数つけてギリギリまで撃ってることが多いから、どっちかってぇと
その後のステップが活きる性能の方が有り難いかなぁ。
回避ランスもやってたからってのが大きいけど、ステップのお陰でだいぶと近距離の立ち回りが変わったイメージ。
>>872 距離でも扱い方は一緒じゃね?
振り向きに合わせて速射 → 突進 → 横ステッポ×2で回避完了
だし。
ライトボウガン使いだよ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:22:16 ID:WhvT2/ub
近接ほど回避性能は重要じゃないよな。
距離は近接だと追撃スキル、ガンナーだと離脱スキルになるし
>>872 >むしろ(略)
の「むしろ」が良く分からんw
俺(868)は、PTなら回避は要らん(仮につけるなら回避距離だ)と言ってるが・・・
>>875 まぁそうだよなぁ。
近接ほど重要じゃなく、なおかつ、PTプレイだと要らないよなぁ。
つけても回避距離だとは思う。
>>875 状況によるなぁ。
闘技場2匹同時クエなんかだと、タゲが散りまくって性能で交わした方が楽な事もあるし。
なんかハチミツ納品しろってクエスト中に
でかい熊でてきたんだけど、なんなのあれ。
通常弾100発くらい撃ち込んだけど全然死なない。
仕方ないからハチミツ納品してクリアしたら、
次はあの熊と戦えとか言われた。無理。
え??君ボウガン向いてないよ
>>878 通常弾が通常弾1の事なら、それは弾じゃないと思っておk
通常弾2からが弾
>>878 通常弾1を長距離から撃ってたんだろうなぁ・・・w
むしろよく100発近くも数えてたなw
とりあえず通常弾2を速射できる武器を選ぼう!
飛び道具は、その優位性を生かしてなるべく遠くから撃つもの って思うよなそりゃ
俺もそうだった
というか、あの威力設定で通常1をリリースしたのは
開発の罠か何かだと思ってるぞ俺。
「とりあえず最初からあるライトを鍛えて、弾は…この無限に撃てるってヤツでお試ししてみるか」
みたいな感覚で遊んで「なんだこれ全然倒れねぇ」ってなる人も結構な数居るんじゃねえかな。
弓の溜め1連射的な。
え、もしかして空気抵抗か何かで、遠いと弱くなるのか。
古くないユクモの弓買ったから、通常弾2でゼロ距離射撃してくる。
ありがとう、
弓?弩じゃなくて?
クリティカル距離を覚えた方がいいよ
>>884 そこに気付くとはキサマ、出来るハンターの香りがするぞ。
>>4の主要弾の筆頭にもある通り、貫通とかを考えない単発ヒットなら
ゼロ距離の通常Lv,2が一番強力な弾なんだ。
もいっこ突っ込んで説明すると、
>>885のいう「クリティカル距離」というのは
「一番弾の威力が高まる距離」のことで、通常Lv,2の場合ゼロ距離が一番強い。
要するに通常Lv,2をゼロ距離射撃すると言うのは正しい。
正確には3コロリンくらいまでなら最大威力(クリティカル距離)圏内なんだが、
とりあえずゼロ距離で当てていれば間違いはない。
距離に応じて剣士みたいにヒットエフェクトの大きさに差が出るから、余裕が出来たら
それを注意深く観察して、各弾ごとのクリティカル距離を見極めてくと良いよ。
分かりにくい説明だったかも知れんけど、がんばれー。
>>885 いやボウガンは通常弾2〜3はゼロ距離射撃ならダメージ落ちないし、戦略的にもゼロ距離速射はガチ強いんだよね。
今回貫通弾が超ウンコだからクリティカル距離の事を詳しく知らない新参でも何とかなるんだよね・・
だが散弾は知識いるけどな。アドパで散弾持ってこられたら最悪だから覚えなくておkw
W属性強化のジンオウライト担いで銀竜行ったら
いつもは雷弾100発と通常2を10発くらい撃つと死んでたのに
たまたま通常2忘れて支給品の通常1使ったら足引きずりからまさかの3落ちとかされた
足引きずってるからすぐだろうとか思って無茶な攻めした自分が悪いんだが
通常1の火力のなさは異常だろ…
通常1とか射程の長い石ころですし
通常1に頼る時点で詰みだ。
>>888 アレ実は空砲じゃね?って噂がP2Gあたりであった気がするw
それとモンスの種族によって足引きずるまでの体力設定が違うから注意な
獣とかは引きずってからが長いんだよ・・逆に考えれば捕獲しやすい種族って事だが。
普段弓使っててライトも使ってみたけどやっぱソロなら弓だな
弾数に限りがあるのが辛い
きっちり弱点に当ててけば属性弾切れる前に終わるのか?
>>892 人には向き不向きと得手不得手があるからなぁ。
とりあえず、属性弾を調合込みで速射して弱点に掃き切れば
大体のモンスターの体力の7〜8割は削れてる。特別タフいヤツらは別枠として。
ソロでやる分には調合込みで考えるのが基本だな。でもこりゃ強撃ビンでも同じか。
>>892 四天王の速射を属性の弱点に当てていければ調合撃ち切る前に足引きずるよ
ただ、弱点属性が最低でも30以上の部分を狙わないと厳しいよ
集会場アオアシラめんどくせぇえ
あれライトで10分切れる気しないわ
あ、集団演習の間違いだ
>>888 匠つけて12%アップでつええええとかやってるのに
攻撃力半分の通常1なんて機能するわけないだろう
>>892 俺は初代からずっとライトだったけど、今作から弓に乗り変えた。
俺から言わせると溜め攻撃は難しいと思うわ。スタミナ管理とかw
スタミナと溜めがあるから集中は外せないし、ランナーも欲しくなる。
速射対応の弾なら通常・属性弾に限らず弱点に当てる必要無いよ?
ここの中級〜の人でも属性弾速射撃ち切って通常2を撃つのは良くある事。
ゼロ距離射程でもダメが通る・スタミナ関連のスキル不必要・速射のおかげで弾持ちも良い
って事でやっぱ弓よりボウガンの方が5分は早く終わる感じ>俺
だいたい肉質15以上のが3つくらいあることが多いから
凶針でゴリ押しもありかもぬ
通常2つええwww
撃ちきったあと、通常1撃ってたら割とすぐ倒せた。
突進とかタックルとか後ろががら空きすぎた。
でもぶんぶん振り回す奴は勘弁な。あれだけ避けられない。
>>885 そうそう、弩、弩。
さすがにボウガンスレに来ていきなり他武器に浮気はしないわw
>>826 見た目がかっこいい
タビュラさんはサイレンサーいったく
アルデバラン担いで黒ディア行ったらなめてた分結構キツかった
ディアは前作は散弾のカモだったのに変わってしまったのね
>>690 減気弾は威力はあるけど、スタン値はかなり低いよな
LV1で1発10〜15ぐらいじゃないだろうか
スタン取るなら鉄鋼3のほうがずっと楽なきがする
属性弾は距離が短いのがネックだな
天津ライトはもう少し弱くてもよかったな
攻撃力200にして、他の属性ボウガンは220あたりにしておけば
ちょうど一割差で使い分ける楽しさも生まれるだろうに
>>903 鉄鋼榴弾てさ、スタンさせたいからどうしても頭に当てたいよね
外した時に一番悔しいのが鉄鋼榴弾w
「ちょwwwその弾は値段高いんだぞww」「素直に胴体に当てときゃ良かった・・・」など多数
むしろ攻撃900で会心マイナス80%とかの壊れ武器があってもよかった
ねーよ
マイナス会心200%なら許す
>>907 通常1しか装填できなくて、反動大なら考えても良い・・・か?
>>907 榴弾と拡散弾のみ装填できるなら許される、たぶん
>>911 いやダメだ。スキルで貫通弾追加したらチート武器
>>907 攻撃力300でも文句出かねないレベルだろ
それコピペもどきだぞ
ブレ:(大)上下左右
付ければw
攻撃900で会心マイナス80%
ただし弾は尻から出る
>>907 900-80=820
確かに強いな……
通常1なら文句あるまい
速射4攻撃9のお守りきたんやけどなんかいいスキル構成ないかな?
W属性よりこれってのがなかなか思いつかん・・・
大剣一筋だったが今後も考えてライト開始したがこれむずいな
回避うまくやんねえとあっという間に持って行かれる
大剣でごり押してた俺からするとかなりきつい
>>923 むしろ大剣でごり押しできたお前が凄いわ
W抜刀でワンコかついだのにギギネブラにすら勝てなかったわ・・
>回避うまくやんねえと
ガンナーの回避は保険だ。
基本は回避に頼らない立ち回り。
モンスターと目線が合う前に、突進の軌道上から離脱するとか。
回避は保険・頼らないとかいいつつW回避装備が手放せないとかおまえおもしろいな
そりゃあインファイトガンナーですから><
理想と現実ってわけだな
866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:04:07 ID:dyIvYed/
ナルガ装備でW回避と隠密と最大数生産。
W回避が手放せない。
925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:32:08 ID:dyIvYed/
>回避うまくやんねえと
ガンナーの回避は保険だ。
基本は回避に頼らない立ち回り。
モンスターと目線が合う前に、突進の軌道上から離脱するとか。
ちょっとワラタw
四天王の中でタビュラさんだけ残念な感じなのは気のせい?
なぜか誰もいわないので。
>>900 村クエなんかは弱点狙っとけば持ち込み分だけでなんとかなることが多いけど、
カラの実とハリの実で通常2が調合できるので、
弾作る素材と成功率100%にするための調合書とをなるべく毎回持ってくといい。
カラの実は雑貨屋、ハリの実は行商のあんちゃんから買えたり買えなかったり半額だったり。
属性弾とか他の弾撃つようになっても同様に調合が重要なので覚えとこう!
上手くなるほど討伐までに使う弾数が減って時間も短縮できるようになるよー。
敵毎の弱点を狙って弾を大事に使うことと、ぶっころすのに充分な弾数を持ち込むのが基本。
>>847 俺もLv3持ち込みのおしゃれサポガンナーになるわ
四天王の中で貫通寄りだからね。
>ラピュタ
>>906 溜弾1の速射+1は狙い甘くてもある程度頭に当たってくれるから楽なんだよな
3単発できっちり当てられるように練習しないと
>>930 鳳仙「タビュラがやられたようだな・・・」
王牙「ククク・・・だが奴は四天王の中でも最弱・・・」
ロアル「属性速射四天王の面汚しよ・・・」
タビュラ「でも睡眠弾が撃てるよ!やったね!」
>>924 要は慣れなんだな結局。頑張ってみるよ
幸いにも武器は余裕あるから下位ジャギイから倒していってみるわ
ポケモンといい、だいたい氷って残念な属性だよな
ブリーチとかね
アルバ連戦部屋に
アルデ担いでスキルが攻撃UP大・散弾UP・痛撃・最大生産
これだとドン引きされる?
神ヶ島でサポ防具作った方がいいのかなあ?
その装備みた瞬間キックするレベル
>>939 ガンナーしか居なけりゃいいんじゃね?
近接居たら蹴られるレベル
めつりうマッドネス作ろうかと思うんだけどブレは消した方がいいのかな
今のところW属性速射って何も考えてないスキル構成にする予定なんだけど
太刀スレでもちょうど氷弱いよねって話しててワロた
ぶっちゃけ全武器氷は弱めに設定してある
理由はたぶん目玉モンスターのジンオウガの弱点だからだと
氷しか効かないモンスターもそんなに居ないし割とどうでもいい
>>937 馬鹿な
アイスレクイエムとかテスタメント(絶対零凍破)とかダイヤモンドダストとかエターナルフォースブリザードとかあるじゃマイカ!!11!!
PT構成による。
近接いるならやめた方が良いけど。
アルデバランで硬化弾撃てたら最高だったんだけどなぁ
アシラ訓練行ってみたが13:55だったorz
そもそも肉質がわかってない
>>946 そうだ!サポガンとペアを組めばいいんだYO!!
>>939 自分が部屋主になって散弾PT組めば良いじゃん
「あばばばば」になっても恨みっこなしでw
それぞれの属性の速射ついたやつとアマツのやつどっちがいんだ?
thx
素直にサポ用防具作ることにするよ
増ピないんだけど
反動軽減+2は外せないとして
残りは
状態異常攻撃+2or+1
最大数生産
装填速度
こんなもんでOK?
>>950 大連続やアルバトリオンみたいな弱点変わるヤツに挑まないかぎり四天王
>>950 ずっと同じモンスしか狩らないのなら、各属性のやつがいいよ。
ただし、クエ回し部屋とかだと装備変えるのもメンドイ&その都度変えるのも悪い気がするので、
凶針【水禍】使ってるな。
装填数UP、連発数+1、属性攻撃強化を最低限つけて、あとのスキルはお好みで。
もう全部のクエストクリアしてやる事ないな−。今作はやりがいがないわ。武神闘宴みたいなヤツこいよ
属性攻撃には弱点特攻というか会心は乗らないって本当?
つまり属性弾には弱点特攻やらは空気スキルって事なのかな。
あとアルデバランが優秀だとされている由縁を、教えてエロい人!
これは
>>831の通り散弾強化して散弾+通常弾で立ち回るガンなのかい?
装填up反動2くらいなら増ピ無しで作れるんじゃね
>>952-953 ありがとう
補給3本と四天王と首領つくっとけばおk?
後サポートに適したやつ教えてほしいスマン><
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:16:05 ID:GVBCaPYB
サポはチャガンマンだろ
>>942 めつりうまっどねすは適当に撃ってりゃ相手は死ぬ
それるの嫌ならどうせ怯むから接射しとけ
ちなみに龍のW属性連射にブレ消そうと思うと結構なお守りがいるぞ
具体的には速射4龍9(T8)or龍7精密10(T12光)
スレタテするか!
スレ立てれないんだが代わりにお願いします
スレタテ無理でした
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:21:29 ID:GVBCaPYB
テンプレめんどくさいから立ててやるからテンプレだけ頼むわ
>>956 テンプレを信用できないなら、そのスレの住人からの回答も信用できないでしょ?
自分で調べろ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:22:58 ID:GVBCaPYB
>>968 いくらなんでも投げっぱすぎるだろ
せめて
>>1の前スレURLくらい変えて貼れよw
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:28:25 ID:GVBCaPYB
すまんw
でもそこは俺とID:+JQ9dmhxの共同作業ということで許してくれ
>>958 トライ育ちだからか「散弾」という概念自体が無かったんだけど、
散弾も普通に立ち会える弾なんだね、今作は。さんくす!
あと、属性と会心の件について知ってる人いる?
ライトは主に属性弾メインと言われてるから、
弱点特攻との関係性を知ってる人たち多いと思ったんだけど。
流石は安心のトライ育ちだなテンプレも読めないとは
>>971 弱点特攻はクリ率UP
属性弾はあくまで属性値によるダメージ
属性値にクリが乗るか?
って事でいいんだよな?
テンプレ終わり初めて来る人のために見やすいやつに変えた。
>>971 多分スレ読めばどっかに書いてあると思うけど
属性弾は
極少物理ダメージ+属性値45のダメージ
会心は物理ダメージのみにかかるので結果ダメージはほぼ変わりなし
属性主体なら弱点特攻はほぼ不要。
>>956 確かに属性弾に会心は乗らないけど、
属性弾が足りなくなって他の弾を使う場合を考えると
完全に空気スキルって訳でもない
それを踏まえて弱点特攻を付けるならアリだよ
でもまぁ、調合分まで撃てば大抵死ぬか、捕獲ラインには入るけどな
>>971 だから、自分で調べろ
テンプレじゃ不満なんでしょ?
>>973>>975>>976 お〜、解り易くありがとう。
つまり「属性速射メインの構成の場合は、弱点特攻は空気スキルに成り下がる」という認識であってたのかー。
>>977 「完全に」空気スキルではないけど、実情を考慮するとって感じなんだね。ありがとさん!
みんなの首領・四天王・サポガンか担ぐ時のスキル晒してくれ。頼む
弓使えよ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:51:44 ID:AVvH/96V
おっ?IDがAVじゃんww
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:52:56 ID:AVvH/96V
あげてた(;o;)
>>980 四天王は装填数アップ、属性強化、連発1、回避距離
サポガンは異常2,装填数アップ、回避距離
火山は早々に下山して妥協したわ・・・
ライトボウガンを略して読んだらライボウ?ライト?
>>980 四天王とマッドはW属性、連射、+α(火:増弾、水雷:探知、龍氷:無し)
サポガンは増弾、反動2、装填1、+α(状態1、ボマー他) 反動3s3以上がほすぃ…
首領は散弾強化、攻撃中、痛撃、装填1だったと思う 散弾4s3あれば攻撃が大に…
>>980 装填数、属性強化、○属性強化+1〜2(お守り次第)、回避距離
防具が増ピ+エスカドラ4パーツ固定の、珠とお守り違いだけで4属性を作ろうとしてるからキツイ
サポガンは装填数、反動軽減+2、罠師、捕獲見極め
埋めちゃおうかな
サポ特化で状態異常強化+2って空気なん?
状態異常させる役だからあって当たり前な印象だったんだが
四天王に装填数って必要なの?
スキルに必要とか無いから自分で決めよう
998〜1000のどこかなら通常弾Lv3速射が復活
999か1000なら復活しない!
1000ならヘビィと合体してミドル登場
1001 :
1001:
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