■P2Gからの変更点・トライからの仕様
・毒が毒状態中に蓄積しなくなりました。
・片手・双剣の属性値・状態異常値は実際にはゲーム内表示の70%となっています。
・白ゲージ・青ゲージの会心率補正が無くなりました。
・盾のスタン値 - 盾コン15、盾バッシュ10+15、抜刀【力】27
■〜〜が壊せない・切れない・届かない
脚を狙ってダウンさせる、罠を使う、閃光で落とす、固くて壊せなければ爆弾を使いましょう。
■睡爆装備・スキルについて
ボマーと手数を稼げる砥石、業物がオススメ。
ルドロスU・ネブラSに主要なスキルがついています。
貫通ブーメラン・睡眠・状態異常強化のついたオトモを連れて行けば、
睡眠武器を担がなくてもモンスターを眠らせることができます。
■属性攻撃強化・攻撃系スキルの優先度について
ベリオ翼、ガンキン頭のように極端に斬肉質が悪いケースにおいては効果を発揮しますが、
ほとんど多くの場合【攻撃力UP】や【切れ味レベル+1】が有効です。
■おすすめ武器
火:ゴールドマロウ
水:苦剣アメジストメイジ
ロアルドスクロウ(スロ2・白ゲ長)
雷:王牙剣
セクトウノジョーヌ(お手軽かつスロ3)
氷:ナールドボッシェ
セクトウノブラン(お手軽かつスロ3)
龍:煌黒剣アルスタ
小太刀【砂凪】(バランス型)
祀導器【一門外】(属性ダメージ派)
毒:トキシックファング(毒蓄積重視)
プレイグタバルジン(武器威力重視)
麻:セクトドスベルデ
睡:レムオルニスナイフ
無:サーブルガッシュ(切れ味派)
オデッセイ(お手軽かつスロ2)
山刻デンドロネデス(+防御派)
闇夜剣【昏冥】(会心派)
せっかく状態異常武器揃えたのに今補正が70%って知った
死にたい
>>1乙
>>4 状態異常片手が弱いのは確かだけど麻痺以外は猫の手を借りれば案外何とかなるよ
今回は無属性片手でいいんじゃねと思ってしまうことがある
その理由から迷ったら折雷かついでる……
上位の初期〜中期は睡眠は強くね?
個人的には1頭だと表示が水増しされてるだけで、属性自体は強化されてるっぽいから
属性がトップだけど、二頭クエだと迷うんだよな。
偽ふるふるたん2頭とか何持ってけば良いか・・・って気になる
トライのときもこんなこと言ってる奴いたよな
今回属性が強いね〜って
実際は変わってない上に尻尾が切りづらくなってるだけだったという
今回はさらに3割カットw
トライ初期の頃に属性が強いという説が流れたのは
ドスジャギィさんのせいです
なんか、昔っから片手には火力がないって粘着しているのがいるな。
オデッセイの次に白ゲに届く強化があればなぁ
そういえば今回打ち上げGがないのか・・・
飛込みからのアイテム使用が楽しくて仕方ない
罠師なんてついてたらマジたまらない
切れ味、砥石、回避1、ボマー、罠師を目指して今日も炭鉱へ
そういえばトライでの片手ってひどい扱いだったのにどうして今回属性3割カットしようって思い立ったんだろうか
飛び込み切り→樽G設置→猫ブーメラン起爆→ぐへあ
が最近の日課
たぶんW属強が強すぎたから急遽3割カットしたんだよ
罠紙ボマーで実質かなりの火力を出せるからな・・・
これに3割カットがなかったら無属性が息しなくなる
1.3×0.7=0.91
おいおい、W属強つけても1割カットかよ
にしても今回はカクサンデメキンが量産できるうえ
罠師ボマーが付きやすいから
ボンバーマン率がはんぱねーな
ガンナーから転向してランスに挑戦して挫折しました・・
それで片手に戻ろうかと思ってるんだけど、ふと考えたのが
ガード強化とガード性能+2付けた片手ってどうでしょうか?連続攻撃終了時にガードしてればまず弾かれないから
ずっと密着できる・・かな〜とか考えてみたり。
やっぱ回避性能ですかね?
>>1乙乙
結局属性状態異常3割カットされても一切状態異常に出来なくなってしまった訳ではないし
属性にしても50分ギリギリまで切り付けてようやく捕獲ってわけでもないし特に問題はないと思う
>>23 人によっていろんなスタイルに変えれるのが片手の良い所
とりあえずやってみれば良いんじゃね?
やり方によって防具変えようと思うたび神おま要求されるよい所
ゴミおま全部消せ
>>23 片手は回避性能しか付けちゃいけないわけじゃないさ
でもジンオウガ辺りはほとんどの攻撃がガ性2でものけぞるからガードよりは回避安定
咆哮とか軽い攻撃とかで体制崩されないのは良いんじゃないかな?安全にカウンターしやすくなるし
ガ強化はかなり使用場所が限られるけどガンキンの睡眠ガスは丸々攻撃チャンスになるんじゃない?
あとさりげなく臭いもガードできたはず、これは地味にありがたいかもね
片手剣で納刀って意味ある?
敵が遠くに行った時とか追いかけるのにいつも納刀してるよ
せっかく納刀早いし抜刀はジャンプ切りだからね
ずっと出したままうろちょろする方がちょっとめんどくさそう
他武器ほどのメリットはないけど、敵が走りまわってるのを何度も追いかける時とかにはあってもいいんじゃない?
無理して発動させるスキルではないけど
納刀のついでに研ごうぜ
スキルのことか
抜刀歩きとジャンプ斬り→コロリン連発ってどっちが速いかな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:ディアブロUメイル [3]
腕装備:ディアブロUアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ディアブロUグリーヴ [3]
お守り:王の護石(抜刀減気+3) [2]
装飾品:KO珠【1】×2、KO珠【2】、研磨珠【1】×4、匠珠【3】×2
耐性値:火[4] 水[-1] 氷[-5] 雷[-12] 龍[-8] 計[-22]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
抜刀術【力】
KO術
---------------------------------------------------
ちょっとわくわくしてるんだ・・・
>>34 抜刀減気片手使ってるけど割と使えるよ
特にドボルのグルグルは確実に止められるようになった
>>18 その割にはライトのW属強速射とか調整が甘いよね
何故かボウガンの属性強化は補正値が1.2倍だし
>>35 ディア亜種素材が足りないからまだ効果を拝んでいないけど
いい感じにスタンとれるようになったら楽しそうだなぁ
相変わらず死にスキル多いからな
結局片手双剣はカイザミスキルが最強って感じだな
見切りが攻撃小になったけど
ライトは回避距離つけると超絶回避ができるしな・・
頭装備:ジャギィSフェイク [0]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:高級ユアミリスト [2]
腰装備:ゴールドルナコイル4 [3]
足装備:高級ユアミサンダル [1]
お守り:王の護石(運気+3) [1]
装飾品:爆師珠【1】×4、砲術珠【1】×4
耐性値:火[0] 水[4] 氷[-6] 雷[-8] 龍[3]
砲術王
激運
高速収集
ボマー
ジエン用に作った 見た目がえらい事になった しかも勝てない 後悔はしていない
http://www.rupan.net/uploader/download/1294644769.jpg (パス:abcd)
抜刀減気つけると、つい頭に固執しすぎてしまうんだよなぁ・・・
ただ頭にジャンプ斬りあてたときのジャキンって音は爽快だ
会心って属性ダメージにも乗ります?
>>42 乗らないよ。乗れば見切りもまだ使い道があったんだけどなぁ。
P2Gの頃みたいに武器の攻撃力が高くないから、マイナス会心消す時以外は攻撃力UPに劣る。
ジエンは高速収集と砥石高速だけありゃナールドボッシェで全部位破壊して倒せたぞ(防具はレザーS一式に装飾で砥石高速)
ドリンクスキル攻撃アップ中、オトモ2匹にに大砲バリスタ術
砲術王とボマー外せば多少マシな見た目にできるんじゃないかw
俺は炭鉱装備に砲術師つけてナールドボッシェで行ったな。装備云々よりバリスタ大砲の
命中率と撃竜槍をそれぞれのエリアで一回ずつきっちり当てるか否かで勝敗の9割は決まる
後の1割は決戦エリアでの斬撃
>>41 大剣スレからの引用だけど頭に当てなくてもスタミナを奪える(減気させる)よ
疲労状態になりやすいから片手じゃなくても有効だよ
ただ頭に当てないとスタンは取れないけどね
>>41 ディア辺りだとハンマーは頭嫌うし
大剣もどちらかと言えば尻尾の方に行くから良い具合に共存できるよ
あとは心眼抜刀減気なら金銀でも活きる
スタンできたらいいけどハンマーや大剣が自分で狙うほど旨みが無いって敵にはよく担いでく
ジエンは装備よりもバリスタと大砲外さず当てて、船への攻撃に対して拘束バリスタと銅鑼きちんと使えてるかだからな・・・
渓流2番エリアェ…あそこデザインした奴誰だよ
こやし玉使ってね^^って事なのか、くそぅ
ジエン参考動画見てきた
上位だと斬撃も必要になるのか
せっかく作った装備で行って来る
最初のマップなのに2の狭さと7だっけ?の草はしんどいよな
まあいきなりホット要求されるよりゃマシだけど
なんであんな面白みのないまっぷわざわざ追加したのが謎すぎた
渓流2番ってレウスが飯食うところか?
あそこ、狭いから走り回られなくて逆に好きなんだけど。
回避性能ない装備でいくとダルいな。避けづらいし
ある装備でいくと敵が離れにくいからたたきまくりヒャッハー
ボマー罠師で爆殺プレイ、状態異常+2で状態異常プレイ、抜刀減気KOでスタンプレイ
片手は色々なプレイスタイルができるねえ
>>53 マジでか…
あそこで金の3wayブレスとか相手にするとストレスがマッハなんだが
あと突進が壁でズレて当たり判定がこっちに来るのがどうにも…
メラルーも地味に鬱陶しいし
広域+早食いの回復プレイも忘れては困る
粉塵で事足りるなんて野暮はいっちゃダメだ
前の森丘のあそこよりはましだけどな
金銀単体クエにでてくる渓流2番のメラルーはうざいな
物盗られて取り返そうとしてるときにタックルorブレスくらうこともあるし
つ マタタビ
>>60 いやまあ、そうなんだけどw
そういやゲリョスは返してくれないから個人的に光物必須だったわ
>>57 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [191→306]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ペッコUキャップ [2]
胴装備:ロックラックSスーツ [2]
腕装備:バンギスアーム [2]
腰装備:スカラーSスカート [3]
足装備:ペッコUグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(食事+4,広域+10) [0]
装飾品:千里珠【1】×5、肥師珠【1】×5、観察珠【1】×4
耐性値:火[-3] 水[-4] 氷[-7] 雷[6] 龍[1] 計[-7]
広域化+2
捕獲の見極め
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+2
俺式支援装備。武器がセクトウノ2種かクラニウムラスの3種類しか使えないけどな
シャドウアイさえあれば・・・
そうそう。早く黒水晶配信して欲しいわ
片手って心眼いる?
一門外でガンキン砕くなら
ガ性2ガ強つけて片手やってる人っています?
性能はまだいいが、ガ強化は足速いから使う機会ほとんどなさそうだけどどうでしょ
アグナやるときは心眼あると天国になる
ガ性+2、ガ強、回避+1に砥石高速化の装備は作ったけど片手だとあまり出番がない
回避性能+1でたいていなんとかなっちゃうし
緊急な時でもずさるガードでいいや的な感覚でいる
ガ強の出番はガード可能かどうかの判別に利用するくらいかな・・・
ガ強付けるなら回避性能付けて転がった方が早いよな
武器だし中に転がれないランス系用のスキルだろう
ガードの判別って意味分からんな・・・
何が言いたかったのか分からなくなってるぜ orz
睡眠爆殺装備を作ろうとクエやってたらクエ消化の段階で鳥竜玉が3つ集まるとかどういうことだ
MH3の時はドスジャギィ二頭クエを死ぬほど回したっていうのに
そしてドスバギィ単体が狩猟目的のクエを上位に用意しなかった開発はks
ウサギ付けてんじゃねーよ相手するの面倒くさいんだよ
爆殺すれば可哀想なぐらい弱いぞ>兎
片手とガンスでまったく逆の事言ってるなw
まあそれはそれとして、ウサギ装備は普通に使えるだろ
むしろ兎素材取りにいったときのドスバギィのうざさが
逆に考えろ、回避装備と睡眠爆殺、両方の素材が一度に集まると
>>76 ついでで出てきていい強さじゃねーよなあのトカゲ
召喚からの睡眠液乱舞がウザすぎる
バギィの性能がやばすぎるんだ
たまに狂ったように飛び跳ねるのもうざポイント
鳥竜玉よりもドスバギィの上皮が出ないぞ
なんで尖爪ばっかなんだ…
>>79 眠ったハンターの周りで2,3匹に軽やかなステップをやられるとPSP叩きつけたくなるね。
起こしてもくれない。
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|ハンター ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
それより金銀をたたき起すジャギィをなんとかしてくれ
ウォガウォガって見た感じスペック微妙なのになんであんなに製作まぞいの?
虫ですら寝た瞬間にダッシュで起こしに来るからな。
マジで意味分からん
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:29:28 ID:QrQESWJq
渓流と孤島の8番がトラウマだ・・・
モンスターもオトモブナハとかオトモジャギィ持ってるんだよ
お供プーギーが欲しい
剥ぎとって生肉採取したい
剣ピと見極め8のお守り使って、心眼見極めボマーで睡眠爆破やってるんだが、
もう一個つけるとしたら何をつける?
罠師
高速設置
睡眠爆殺用には罠師あまりあれだけどな
どうせ眠らせるんだし不要だろ
特殊1でも付けとけ
回避性能もありかな、攻撃回数増加スキル的な意味で
アマツ勝てねェ・・・
ゴルマロに匠を付ける日がやってきたか・・・
俺もアマツはフル上位ユクモ火属性強化+2にゴルマロで
二、三回挑戦して45分針だった
最後オトモが麻痺らせてくれてようやく勝てたって感じだった
とにかくガンバレ
アマツは回復フルで持ち込んでインファイトしてたな
切れ味+、見切り+3のゴルマロで40分針ぐらい
おい四面楚歌クリアした奴なんの武器で行ったんだ
アルスタかデンドロあたりで行こうと思うが睡眠爆殺とかだったら爆弾持つかな
クイーンレイピアさえあれば・・
四面楚歌は敵の体力がかなり低く設定されてるから大体どの武器でもいけるんじゃないかな
よく四面楚歌一人寂しく連戦するけどアルスタさんなら大分余裕もって終わるよ
黒ディア姐さんとアグナ子さんの機嫌にもよるけど
しかし、メラルーを空中コンボするのは楽しい
それだけは認めざるを得ないな
山に篭ってるときよくやる
四面楚歌は普通にナールドボッシェで行ったけどな
ついにボマー7罠8の神おまゲット
早速睡眠ボンバーマン始めたんだけど
眠らせる→G×2→起きたとこに罠→滅多切り→眠らせる
このループでかなり安定してきたんだけど
もっと効率というかスタイリッシュに爆殺方法あったら教えてくだしあ
スキルは、特殊攻撃2、罠、ボマー、業物、砥石で睡眠猫2匹連れていってます
炭鉱夫疲れたから四面楚歌行ってこようかな
誰か使用武器を決めてくれ!
ごめんお守り微妙に違った
拘束設置7爆弾強化8
>>106 さんざん言われてきてることだと思うけど睡眠はオトモに任せて
自分は罠師に普通に属性武器かついで殴りつつちょっとした隙に爆破する方が早い
レムオル担ぐのはアルバの翼みたいに届きにくい部分をさっくり破壊したいときくらいかな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:58:17 ID:/oJ5KzRZ
ウカムに勝てるけど、
アカムに勝てないぉ〜
フツウに3死
回避距離に回避性能2、砥石高速
武器は王牙剣だけどこれが悪いのかな
龍属性の武器ないとダメかなぁ
腕上げなきゃダメですね?
金レイアの尻尾切れた!
爆殺剣士なのに、足引きずり状態&捕獲で25分もかかったが
…はて、俺はなぜ匠もなしこんなことを、疲れてるのかな
>>106 スタイリッシュ爆殺なら、飛龍等の滞空中に
高速設置&即起爆で叩き落とすのが楽しいよ
誰か
>>40にレスしてやれよ
Passまでつけてんのにw
見たい人が見ればいいだけじゃん
質問でもないし、パスつきだから見るの面倒な人も多いだろう。
jpgにパスつけるやつみたの初めてだ
>>111 ダメですかね以前に何にやられて3乙してるかが分からないっていう・・・
P2G感覚で懐潜って右後足を狙ってると漏れなく新モーションの餌食になりやすい
基本的に顔面狙いが一番楽
怒り時は行動速度があがってるから手数減らしてやばいと思ったら素直にガードすればいい
俺も今作のアカムの新モーションにやられた
雑魚だと思ってなめてました
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×4、研磨珠【1】、達人珠【2】
耐性値:火[-13] 水[7] 氷[2] 雷[-8] 龍[-8] 計[-20]
見切り+2
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+2
神おま引き当てたから作ってみた。
最近片手使い出したんですが、抜刀状態でアイテム使うやりかたわかりませんっ
教えてほしいっす
つ取説
お前らやさしいな
ダマスクヘルムの呪いが解けません!
男ガンナーは陸奥の呪いがあるから我慢してください
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [289→396]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:なし [0]
装飾品:研磨珠【1】×5
耐性値:火[-8] 水[4] 氷[-5] 雷[4] 龍[-14] 計[-19]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+2
前スレで出てた神様ごっこ装備、でも装備が普通に実戦的。お守りと武器スロ2か3を
使えばもう一個スキルつけれそう
ちなみにこの格好でアマツにゴルマロ担いで行ったら20分針で笑った。アルスタと爆弾猫も
連れてけば15分針も出そうだ
火山に篭ってスキルを意地したまま見た目をグレードアップするんだ。
もう神おま装着済みだったらグレードを落とすしかないね。
個人的にはアカムよりウカムが強かった
けどアカムはなんというかマップがめんどくさかった
アルバ片手って翼膜使うのかよwww
片手でどうやって破壊すんだようぇwww
製作者鬼畜wwwww
それわざとだよね
だって角から作られたって説明に書いてあるのに角必要素材に無いよこれ
>126
ジンオウSをジンオウに変えて、斬れ味のお守りで業物がオススメ
斬れ味4本気3以上で下になるけど、斬れ味4+αしだいだね。
業物
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+2
武器解説に角を使って作られたって書いてるのに天つらどころか砕けたすら使わないんだぜ?
ちなみに睡眠ボマーなら壊すの自体はそこまで難しくない
倒しきるのが面倒だけどなー
>>131 説明読んだらマジだったw糞吹いたww
>>133 その手があったか!
ちょっと睡眠片手にボマー付けて遊んでくる
>>129 しかも5枚も使うんだぜ・・・・・・・
俺、今10匹倒して2枚しか出てないわ・・・・・・
アカムに防御ダウンした後即死したのはいい思い出だ
槍から片手さんにメイン変えたぜ
よろしくです!
よくきたな!まずはガードの練習だ!
PT環境無い奴にとっってアルバ翼膜5枚って鬼畜だよな・・・
俺はたまたまPT環境あったからよかったけどアドパとかでも翼は壊せないこと多いしな・・
つバリスタ
他の近接武器だとキツイが片手剣なら安定して壊せるじゃない
睡眠爆殺か・・もはやソロでのアルバ翼用装備だ・・
アルバ爆殺用の装備をシミュってるけど、もれなく付いてくる悪霊の加護が邪魔で仕方がねえ
クソッ、神おまを掘り当てるしか無いのか
四面楚歌は初回様子見でその時装備してた王牙剣で行ったらそのままクリアできたな
四面楚歌は集会所の最難関クエだと思って最低でも2匹づつ出てくると思っていたら拍子抜けしたわ・・
武神と違って体力かなり低いらしいね。
炭鉱夫も終わったら行ってみたいけどなかなか下山できない
翼膜12枚あれば翼膜を使う武具は全部作れるのにそのうち片手は5枚必要だからな
睡眠爆弾意外でアルバの翼破壊できるひとはいますか?
片手剣で
打ち上げタル爆弾ちゃんも思い出してやってくれYO
武器にもよるけど、コケた時にちゃんと翼斬ってりゃ死ぬ前に潰せると思う。
ただし睡眠爆殺と違って角と両立は無理
小太刀【砂凪】で空中にいる青スネオを閃光で落としたときと
足を斬ってひるませたときに翼を狙ったら15分くらいで壊せた
アルスタだと10〜12分くらい
小タル爆弾Gはまだいいけど打ち上げタル爆弾Gが無くなったのは残念だね
飛甲虫の羽が店売りじゃないのも残念
睡眠爆破っつってもトライの感覚のまま手数重視で脚だけ斬って眠らせてると角・翼の両立は無理だけどな
今回は振り向きに角に爆弾起爆を積極的にねらって睡眠爆破は翼にまわすと上手くいく
まあたまに位置ずれたり素直に振り向かなかったりするが・・
ぶっちゃけ片手より弓のダーティリボルバー(睡眠ビン強化)を担いで
最初強撃でさっくり角破壊したあと睡眠ビンで2回翼を睡眠爆破して破壊した方が早いってのは内緒
まあ翼青で切れるだけましだよな
Tri固すぎて青じゃ切れなかったし
大層な火力スキルたくさん付けていくより
罠師ボマーでボンバーマンやってる方がずっと早いな
確かにそうなんだがいちいち調合するのが面倒でな・・・
調合リストを並べ替えりゃそうめんどうでもなくね
>>153 あれはもう片手には壊せる気ないだろと思った
堅いし高いしナメてんのかと
そして脚光を浴びる催眠爆破
相手が寝て急いで大タルGを置いたと思ったら間違えてただの大タル爆弾だったでござる、とかよくある。
アイテム選択を黄色や赤の色で追っかけるといかんなw
少なくとも3回以上睡眠爆破できるとして、翼に2回頭に1回
あとは閃光玉で落としたときに頭に爆弾当ててる。
罠師付いてると二個当てやすい。自分は蹴り起爆になっちゃうけど
アマツをボウガン担いで数人でぼこぼこにしてクリアしちゃったけど
未クリアの条件で作れる装備で片手剣ソロクリアしてみたいな・・・
調合リスト□ボタンで編集できるの知らない人結構多いよな
俺も知らなかったが覚えてから爆弾の調合とか楽になっていいわ
調合リスト編集できたのか・・
しらんかった
すまそ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:23:31 ID:E0LvYbrg
>>160 アマツは小太刀で尻尾の付け根くらいをジャンプ斬りでザクザクやってれば
そのうち死ぬよ
回避性能とかつけなくても余裕でかわせるし
>>162 ちなみにBOX調合リストと通常の調合リストは別々に編集できるぜ
BOXリスト編集→狩りでリスト調合しようとしたら変わってなかったとか注意な!
ボンバーマンの最大の難点はどこまでもどんぐり頭が付きまとうって事だな
お守り次第だろう。爆弾強化10とか普通に存在するし
ボンバー装備に回避性能を入れようとするとカボチャ頭が付きまとうぜ
女は可愛い魔女帽子だからいいけど男は…嫌いじゃないけど鎧とミスマッチすぎるんだよ!
男のカボチャは一式にすると中々いいのにな
組み合わせ難いったらない
うっひょーアマツ剣かっこいいな
水は優秀なのがいるがこれなら無属性として活躍できるわ
>>163 基本的な最終派生の装備ならなんとかなるってことか
挑戦してみるよありがとう
>>170 ソロの条件がオトモ無しなら流してくれればいいが
爆弾猫がいるなら連れていくといい
にわかの俺がゴルマロで35分かからずに倒せた程頑張ってくれる
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:13:32 ID:4OTd0mLg
片手の無属性って需要ある?
やっぱり属性あった方がいい?
実際のダメージは知らないけど
足の属性肉質10とかの奴にはサーブルガッシュの方がザシュザシュ切れて楽しい
大連続とかは無属性担ぐよ
爆弾猫は居ないな・・・ 補助頑張ってもらおう
>>173 需要ってことはPTなのだろうか
尻尾切断に関して言えば無属性特化もありだと思う
基本的な最終派生でも、ゴロマル、小太刀辺りがいいのかな
数値的にはオウガさん、ユクモノ、ウォガウォガ、ギガス、轟、吼、昏冥・・・って
大体の剣でいけそうな気がするが。
しかし、地咬ってすげー青長いな
業物も砥石もいらないだろうし、攻撃大、見切り3+αが楽しそうだ
・サーブルガッシュ 215 白長め
・デンドロ 235 匠で白並 スロ1 防御+10
・昏冥 195 白短 スロ2 会心40%
・地咬 245 青激長 スロ2 会心-30%
・翠嵐 255 匠で青長め 水12 会心-20%
・ある☆すた 205 白激長 龍37 スロ1
大連続狩猟には使いやすいけど、普段は属性担ぐからどれか一本あればそれで良い感じ。
使用頻度も少ないし、アルスタ作ったら無属性は使わなくなる。自分の進み具合とよく相談って
感じかな
なるほど、無属性も結構強いんだね
片手の会心マイナスって痛い?
地咬とか翠嵐を作ろうと思うんだけど会心マイナスだから
なかなか手が出せないんだよね
って言うか2Gの頃からしてるんだけど会心の事あまり理解してないいんだよね・・・俺バカスww
>>179 片手の場合はよくわからんけど
太刀はマイナス会心でもゴゴゴが最強だったな
>>179 地咬に攻撃大見切り3をつけて青ゲージ補正の計算をするとにやける
終焉2回行ってでチケット手に入ったから、一門外を衝動的に作ってしまったが、
これは何に使えばいいんだ……
匠砥石回避1罠師ボマー付けるには城塞の神おまが必要なのか…
じ、城塞さんはイケメンだから早く出してくれるよね?
攻撃大匠折雷で十分強いけど、スロやゲージの似たデンドロもなかなか
まぁ結局折雷担いでるんだけどな
これ一口で大体なんでもいけるから困る
攻撃大 弱点特攻 業物 砥石高速 捕獲の見極め
シルソル一式でこれだけ揃うもんだからデフォ白ゲの武器しか担いでないな・・・
匠がせめてスキル発動が簡単だったらなあ・・・
無印では大好きだった呪魂さんはどうなの!呪魂さんは!?
>>186 スロ数と攻撃力同じ、ゲージはかなり長い青ゲージの地咬のせいで死にました
一応会心率だけは上
インドラのいないモンハンなんて・・・
ゴールドイクリプスなんでリストラされてしまったん
インドラとアグニよこせ
PS2無印から使い続けたタバルジンとデスパライズがないのもちょっと・・・
フロストエッジとロイヤルローズは復活させて欲しいな
特にフロストエッジは無印Pから使い続けてるし・・・
>>185 匠15の仕様でスキルの自由度が上がってヒャッホーイだけど
反面武器の自由度が激減したとおもうの
俺のです☆ぱらを返せ
空気読まずに渇愛さんよこせとホザいてみる
属性用 匠砥石回避1罠師ボマーと
アルスタ用 弱点業物回避1罠師ボマー攻撃小が完成した
あとはアルスタ用の方を攻撃中にするための神おまを掘らねばな・・・
>185
最後まで行けば、胴・腰・足だけで匠が完成するから、頭・手・お守り・武器スロが完全フリーなんだけど。
本気が9あるから4スロで力の解放+2になるし、+αの幅も広い。
罠師8見極め10のお守りがあれば、匠、砥石、見極め、罠師+αもできるし、デフォ白の攻撃大異常の
火力があるコトを加味したら、付け辛いことはないだろ。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [183→246]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:装備なし [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:装備なし [0]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:なし [0]
装飾品:なし
耐性値:火[-6] 水[8] 氷[1] 雷[-4] 龍[-14] 計[-15]
斬れ味レベル+1
-------------------------------
アマツ胴腰にバンギス腰人気だな
バンギス腰は目立たないから何と合わせてもいいけどよく見たら袴にベルトって変だよね
うーん匠を考えてスキルかんがるとどうしても
荒天 袴 がはいるなぁ・・・
尾槌竜の仙骨とかまったくでない
あいつ無駄に体力多いからスゲー時間かかるし
>>197 匠付けなきゃ青ゲが現れない呪魂さんダメだ。攻撃力10と会心-15でひっくり返せる差じゃあない。
見た目でひっくり返せる差だろ
プレイグタバルジンじゃだめなのか
>>195 ただしP3は属性0.7倍ですお客様w
まあでもあのぶっ壊れ数値をポータブルでも見たかったってのはあるが
渇愛はあの布団叩きのような外見が受け付けない・・・
とりあえず誰でも作ってそうな 昏冥 攻撃大 回避性能1 砥石高速 で挑んだが時間切れになってしまった
尻尾は5分針でどっかすっとんでくれたのになぁ
次は武器だけゴルマロにしてやってみる
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:39:39 ID:K6ZpZH+D
こんばんは
さきほど、片手剣だけで全クエクリア
しました〜
ですが、勲章の狩人のあゆみがとれないぉ
全エリア行ったけどなぁ
なぜ?
はやくアカムウカムアマツアルバに計20回行くんだ!
それぞれ20回じゃなくてよかったな
ドボル7対からスタートして現在45対目
仙骨はいってないよこのUMD
>>206 アマツさんか?あの方は覚醒するとウロウロしだして斬りにくくなるから尻尾は
後半にとっといて、覚醒前は頭か翼?をやった方が楽だぜ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:59:27 ID:K6ZpZH+D
げーッ
20回で狩人のあゆみかぁ
頑張るしかないかぁ
サンクス
ジエン20回がだるかったなぁ
あれそれぞれ20回なのか
アルバに20回行った俺に隙は無かった
渇愛よりヴォルクロスのほうが欲しいな
全ての片手を食っちゃう性能だけど
ジエンは20回、4体は合計20回だったはず
【MHP3】ランス専用攻略スレ 12突き目より抜粋
558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:54:55 ID:Z1bkw1fN
PTでしかやらん下手糞くんならまぁそうかもな
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:56:54 ID:rMvuKSKq
PTでしかやらない奴の話なんてあてにならん。完全に地雷じゃないか。
ランサーのみなさんはプロハンター()ばかりでソロしかやらないそうです。
PTしてる奴等は糞だと言っておられます。
ランスがPTに来たらキック推奨
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈| <曲射いくぜwwwwww
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ 弓 / ̄\ii|||| .’ , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ’
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.’ , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\ランス/ ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
これでおk
ずっとptやってると楽すぎてまじでps落ちるけどな
アルバの翼膜・・・あと一枚っあと一枚でいいんです・・・でてください・・・
翼両方破壊しないとでないってのはないよな・・・?
ランスってちょっと攻撃当たっただけでよろけちゃうから
プルプルしてる小鹿みたいでかわいいよな
バキクエやっと勝てたわ
モドリ玉先生にお世話になりまくってしまった・・・
いくら片手が小回り効くからって欲張るとダメだね
しかし5枚ってなかなか鬼畜だなおい
アルバとかアカムならモドリ玉おいしいけどジンオウガならかもかも
アグナは片手だとかもっていうけど一番苦手だね
とくにあのぐるりとまわる噛みつきが
初の上位レウスいったが…
噂以上だったストレスしかたまらんな
アグナは回避距離あると個人的に楽
アグナは最初の移動で十中八九リノプロスを捕食しに行くから、
エリア移動の動作を確認した時点で隣のエリアに移動し待ち構え、
閃光玉とか爪破壊とかで捕食を阻止するとその後が格段に楽になる
>210
とりあえずテーブル変えれ
あとは、剥ぎ達装備作って、睡眠ヌコ連れて尻尾に樽Gで2回剥いで2回掘ったら帰るのが吉
100回も剥いでりゃでる。
倒すだけならなんでも余裕だけど殴るなら他に比べて一番アグナが苦手ってくらいのレベルだよ
片手と相性がいいって評判だけどどこがいいのか全くわからない
部位破壊がしやすい
潜る動作時に音爆弾を合わせやすい
胸を斬りやすい
あたりが自分的に相性がいい理由
俺はナルガがどうしても駄目だ
慣れれば楽とは聞くが、亜種も原種も苦手
懐に入りすぎなんじゃないか?
視界が悪くなって回避が間に合わないだろうに
音爆弾はあると思うけど他はあんまりだな
アイテム自体あまりつかわなかった
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:09:22 ID:p0CzjzLt
回避性能+2、高速砥石、捕獲の見極め、罠師、ボマーの装備が快適すぎて脱げない
>236
プラシボかも知れないけどね
少なくとも、気分転換にはなる。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:18:44 ID:wHSjpgOt
初めてモンハンプレイします。
スラッシュアックスを使っているのですが最終的にすべての武器をコンプリートできるのでしょうか?
最初の古ユクモノ剣斧のみが2度と手に入らないのですか?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:19:25 ID:wHSjpgOt
誤爆すまん
アグナでウザイのは
・未来点を予測しての突進
・前足斬ってるとやられる突然の4連クチバシや回転
・潜った後あっちこっちが避けきれない
・溶岩固まったら硬い
・ガード不可超ダメージのビーム
・全部にひっついてる火やられ
辺りだろうけど
・突進→正面でガードしたら終了点辺りまでズサーするから反撃できる
・クチバチ&回転→一通りコンボ終わったor終わる前にころりん
・潜伏→武器だしでもアイテム使えるから音爆弾で引っ張る、怒り時はガード
・溶岩鎧→素早く爆弾で溶かすか盾で殴る
・ビーム→片手の攻撃位置だとまず当らない
・火やられ→ガードすればやられない&受けてもウチケシをサッと使える
これでもまだ辛いというなら槍二種やガンナーに贅沢だって言われるぜ?
ニコ動に乗せる訳でもあるまいし、見栄張らずにガードやアイテム使って
火やられを受けないように動くだけですげぇ楽だよ
アグナは最初、こんなの勝てるか!って思ったけど絶一でやってから好きになった。
アグナの何が不満ってありえん尻尾のリーチ
ここなら当たらないだろうと研いでるとしぬ
心眼・破壊王の装備で面白いくらいひるんでくれるアグナさんは割と好きな部類
でも4連クチバシは避けにくいわー
見た目よりひっかかりやすい気がする
アグナさんはビームぶん回しで惚れた
暑さ無効付けるだけでもだいぶ違うんじゃない?格段に犯りやすい
ジンオウガがいまだに苦手
片手で相性がいいというけど
まだ予備動作でなにやってくるかが分かってないせいか被弾が多い多い
発作モードに入られたらもう大変w
回転尻尾は急に来られると反応できないし
尻尾が切りやすい位置にある、というだけで良モンス認定だわw
ティガもね
でもやっぱブランブランされると腹立つな
リーチが短いだけに外れるテンポに入ると全部すかすしw
>>233 自分も〜
未だに亜種の二連続叩きつけの見極めがつかん
よく瞬時にみんな判断できるなって思う
>>247 常にジンオウガの右側に行くよう意識してればいいよ
回転攻撃は右側には判定超薄いからまず素通りする
>250
1撃目に、尻尾が伸びず、尾棘が逆立たず、衝撃波が発生しないのなら、2撃目が来る
ってさ。ダメージは減るが叩きつけ直後に飛び込むんじゃなくてまず尻尾見てGoだ
>>250 あれは音と尻尾の形が違う
ピシャッってなんか安い音で、
尻尾の棘がないと二段階って見極めてるなあ
外れるテンポすげえわかる
最近、発電状態のオウガさんはダウンしたらリバサ昇竜を撃ってくることを学習した
>>250 逆に考えるんだジョジョ
見極めつかないなら、常に2発撃ってくるって考えて回避しておくんだ
……なに、回避したらちょうどオトモ狙いにクリーンヒットしただって?
帯電してるオウガさんが転倒起き上がりに昇龍尾するってのは良く忘れるんだよなぁ。
あれで吹っ飛び&雷やられで追撃の突進食らったりしてダメージが加速する
心眼異常罠師ボマー回避あたりのスキル入れた装備組んだら防御紙なんだけどどうしよう^p^
当たらなければ(ry
最近の流行は状態異常を切ってオトモに希望を託すらしいですよ
>>257 状態異常強化外せよ
他のスキルに回したほうが結果としていいと思うぞ
アグナはちょろちょろ動くのがうぜえ
当たらなければどうということはない
通常の3倍のスピードで体力が減るんですね。わかります
アグナは楽で良いけども正直弓のが楽だよな
ナルガは尻尾切断が最優先事項だと思ってるわ
尻尾ビターンは痛いしキレてるとガード間に合わないこともあるからなぁ 回避苦手なんよね
シャア「なぜここに誘い込んだかわかるか!」
アムロ「ニュータイプと言えど、体を使う事に関しては訓練をつまなければならないからだ」
↓
シャア「ヘルメットがなければ即死だった・・・」
クワトロ「あたらなければどうという事はない(キリッ」
↓
クワトロ「ええい、あたりどころが悪いとこんなものか!」
もう帰っていいよ
アグナはガ性ガ強ランスじゃないと行く気にならぬ・・・
アトランティスから来た男泳ぎ突進がめんどくさすぎ
対アグナ亜種と、対ジョー(単体)用装備を考えてるんだがまとまらない。
ジョー用はトキシック(スロ1)、ネブラS一式、
砥石か見極め追加して、お守りは未定
アグナ亜種用はイフマロで、防具もお守りも未定
いいアイデアがあったら教えて欲しい。
無属性はサーブルスパイク、オデッセイ、闇夜剣、クラニを漏らすがある。
ジョーは毒化2回までなら行けると聞いたんでそういう装備を組んだが
どうなのかね。
ジョーさんは肉でダメージ稼いで、折雷で斬っとけば10分針安定する
毒ダメージはでかいが、耐性上昇半端ないので毒武器は微妙じゃないかな
どちらも睡眠ネコに匠砥石回避1罠師ボマー装備でいいんじゃね
アグナ亜種は心眼オススメ
ネコに状態異常任せっきりで、いつものノリでkaiで睡眠爆破しようとしたら
睡眠の手段が一切なくて半笑いでボンバーマン
>>266 手数稼げる自信があるなら別だけど、耐性上昇値の高いジョー相手に毒は微妙かも
初見とかならなかなか毒にできずgdgdになると思うから、毒生肉+攻撃大付き闇夜剣で確実にダメージ与えてくほうがいいと思う
アグナ亜種には心眼、破壊王がオススメ
折雷(さくいかづち、イザナミの陰部にある)
イザナミ(伊弉冉、伊邪那美、伊弉弥)は、日本神話の女神。
先に金レイアとか黒ティガとか倒してゴルマロとガッシュ作っとけばいいよ
碧玉出なくて折雷作れないならセクトウノジョーヌでもジョーは倒せる
オトモいらないという結論に至った
>>241みて思うけど
モンスターの攻撃で文句を言う人とかって
弱かったら弱かったで文句もいったりしそうなんだよなぁ
何もしてこない棒立ちのモンスターでも相手したいのかな
アグナってそんなに強かったっけ?
少なくとも片手剣は原種も亜種もお得意様だった気がするんだが・・・
>弱かったら弱かったで文句もいったりしそうなんだよなぁ
そりゃそうだろ。
当たり前だけどバランスでしょ。
ナルガとか誰でもベタ褒めじゃん。
ジンオウガも評判いい。
ジョーはオトモいないほうが楽だと思った
ところでアマツが面倒すぎるんだけど、みんなはどうやって畳んでる?
とりあえずひたすら斬って、あとはボックス分だけバリスタ撃ってるんだけども時間がかかりまくる
タル爆弾でも抱えてけば少しは早くなるのかな・・・
ナルガは音爆弾当てたときの倒れ方がセクシーだよね
オウガ先生は個人的に一番「アクションゲー」やってる感じがして好き
お互い地に足付けて避けて→殴るのシンプルな奥深さが、なんとなく悪魔も泣き出す某狩人(初代)を思い出す
アグナは地上こっち、潜り中あっちの完全ターン制なのがイライラする、けど強くは無いと思う
アマツさんは開幕ダッシュで頭に樽G×2で頭へダメージ蓄積してスタート。
覚醒前は頭を狙って二段階粉砕(後でやるのは面倒) 尻尾は温存(攻撃しやすいし覚醒後でも
十分斬れるから)
ダイソンしてる際にバリスタ掴めたらバリスタで攻撃→寄ってきたら拘束して樽Gor剣で
ダメージ稼ぎ→振り払ったら閃光で固めてバリスタで稼ぎって感じのいい流れになるからダイソン見たら
バリスタ一直線。バリスタ掴めなかったらダイソン回避後に砥石や回復、調合タイム
覚醒後は脚か尻尾のそばで攻撃しつつころりん回避、とにかくここに粘着する。突進だの
水攻撃二種だのは本当にウザイけどここなら安全だしアマツが回り込もうとして隙だらけになる。
なにより攻撃ポイントだから徹底的に粘着。これだけで大分変わるはず、欲張って頭行くと
突進やぐるぐるが避けられなくてダメージ嵩む
こんな感じで動いて25分針が多いかな、アマツの機嫌が悪くて空中水ブレスや突進ばっかりされると
30~35分針行くけど・・・ちなみに両腕の翼は爆弾猫を2匹連れて行けばどっちも潰してくれるからほっといて良い
俺に必要なのは業物でも白ゲージでもなく爆弾猫だったんだな
>>280 詳しい解説ありがとう
バリスタ撃つタイミングわからなかったから、攻撃モーション中に拘束→バリスタで無理やり撃ってたけど
ダイソンからバリスタ→動いてきたら拘束の流れのほうが断然よさそうだ
爆弾猫育成しつつ励んでみるよ
ジンオウガは玉の出なさと最大金冠さえどうにかなれば神モンスだった
もうお前のドヤ顔は見飽きたからさっさと折雷作らせろと
「かんばんもんすたぁだからいっぱいたたかってね^^」ってか
ジンオウガは色々荒いから好きになれない
ナルガティガのスタイリッシュさが好きだな
オウガ二頭を睡眠爆殺で15分針記念カキコ
287 :
sage:2011/01/12(水) 04:22:35 ID:BZxFid+U
属性値は表示の7割ってまじかよ・・・ショックでかい
つか、やるなら元の値を7割に設定しろよ
属性強化つけてたけどスキル変えた方がよさげかな?
エスカが片手と相性よくて愛用してたのに・・・
まだほとんど片手しか使ってないけど、今回の片手の火力って
他武器と比べてどうなの?全然火力低い感じしないんだが
^^;
>>287 モーション値が上方修正されたから物理が強くなって属性弱体を補ってる感じ
だから今回無属性片手は別に産廃ではない
一門外は犠牲になったのだ・・・
>>287 そもそもエスカと片手って相性良くはないんじゃね?
距離は元々火力ある武器が機動性をカバーしたり隙消しに使う為にあると思う
属性強化は攻撃大や匠に比べると弱めだから、両方付けて更に属性付ける場合も各属性で十分
火力は爆弾使ってかないと辛い相手も居るが、極端に相性悪い相手は少ない
そういや最近全然オトモ連れてってないな
ぼっちプレイに慣れ過ぎたせいでタゲ分散されるといらいらしてくる
アイテム使いたい時にタゲとってくれれば嬉しいんだろうけど
俺はナルガが嫌いだ、怖いんじゃあない
弱いのに良モンスター代表みたいな扱いを受けてるのが気に入らないのだ
ティガは好き
毒ダメ一覧
300dmg
ウラガギン、亜種
200dmg以上
ディアブロス、亜種
ギギネブラ亜種
ジンオウガ、ボルボロス、亜種
150dmgぐらいだけど耐性低めで効率が良さげ
ドスファンゴ、アオアシラ、ウルルクス、ラングロトラ
狗竜系も効率だけは良さげだよ
ダメージデカイが時間長かったり耐性高かったり体力多いやつ
400dmg
イビルジョー、ドボルベルグ
300dmg
アマツマガツチ
毒片手の相性が一番よさそうな
ガンキンとショーの大連続15分針切れない
ようつべで終焉で片手火事場10分針見てきたけどスゲーな
ダメージシミュレータ作ろうと思ってるけど、片手の物理の計算式は
表示攻撃力×モーション値×切れ味×肉質×武器補正(1.06)
であってるのかな?
あれ早食い+2とアイテム使用強化で攻撃うp大つけて丸薬のみまくりプレイしてる人いないの?
サーブルとか攻撃290あたりいくからかなり強いと思うんだけど
今回は丸薬で何故かガッツポーズするんだよね。下方修正だな。
P2Gの時は飛び込み罠のSAが短かったから忍耐飲んで罠置きに行ったのだけど。
怪力の種なら、広域化つけてる時は毎回飲みまくってるよ。
+2だと全員に鬼人薬Gの2倍の効果、って計算でいいんだよな。
怪力の種は3分間+10
鬼人薬は+5
鬼人薬グレートは+7
>>295 この方は本当に片手神すぎるw
P2Gの頃片手はダメージ出せないと思っていて、この方の動画を見て驚愕したのを
思い出すよ。
>>237 の
回避性能+2、高速砥石、捕獲の見極め、罠師、ボマーが付く装備いいなと思ってシュミったけど
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ハンターSアーム [1]
腰装備:ナルガUフォールド [0]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、研磨珠【1】×5
が御手軽か。防御力が素状態で178で強化しても怖い面があるなぁ
回避性能+2なんだから当たるなよってとこだけど。
なぁに、神おま掘り当てればいいのさ
>304
つ ピッケル
なーに、T11に篭って罠師8見極め10を探せば万事解決さ
T11なら王おまで回避5スロ2、回避6スロ1も出るから更にね
新しく片手始めようかと思えば属性にマイナス方面の補正付くってマジですかコレ…。W属性強化とか状態異常+2付ければいいのかもしれないが他のスキルが圧迫orz
とりあえずベリオ亜種剣でも作るかなぁ。
とりあえずユクモ剣で村クエからやれ・・・
>>295 分針っていう表現やめてもらいたいよな
すごいことはすごいけど、なんかダマされてる感があるわw
ようやく集会浴場★7まで来たのですが
レウスには片手剣でどの武器持って行きました?
おススメとかあったらよろしくです。
>>295 大体の人は過去作品からやってるから慣れてる。
勝手に脳内で「15分未満だと…凄すぎるw」に変換するようになる。
正確にタイム出るようになったからそのうち分針表現もなくなるんじゃね?
>>310 自分は武器も防具もジンオウガ一式で行きましたよ。
>>311 ありがとうございます。
自分も王剣シツライで行ってみます。
針って表現だったらほとんど+4分以上なのがなんともな
今更?
カプ畜め
いい加減5分針って見ると「10分か」とすぐに変換できるようになった
>>315 今更というか今だから
多分11分だったらタイトルを11分にするんだろうなと
とりあえず動画のケツまでいかなくても正確なタイムがわかりゃいいな
なんとなくだが俺は何か作ったときは必ず村6のティガでTAするんだが
いろんな武器でTAやり続けてティガだけ狩猟数が140超えてしまった
オトモ閃光罠一切無しで毎回やってるんだが
久しぶりに片手剣でやったら0分針で終わった
こんなに強かったっけ片手って
ティガ骨格とは相性いい。ネブラ?しらんがな
>>321 140も狩ってりゃそうなるな…
しかし片手以外で5分切れないのが悔しい。相性か
メインは斧なんだが片手に勝てん
悔しいなぁ…勝ちたいなぁ…片手可愛過ぎるぜちくしょう…
約10分 ⇒ 10〜12分の間くらい
10分針 ⇒ 14分〜15分の間くらい
針を持ち出したら後半、針を持ち出さなかったら前半だけど10分は超えていると思えばおk
このスレ読んでると上手くなった気がしてくるから不思議w
実際は集団訓練アオアシラに15分の超ヘタレです…
俺は11分ぐらいだったな
あのアオアシラ無駄に体力高いからしょうがない
タイムを鯖読んでるとしか疑えない人ってかわいそう
俺も余裕で10分overだったよ
しかも2乙したしな
あれはきっと採取で爆弾出るか出ないかの運要素もあると思うんだよ。
10分はまだしも5分は無理だな
あのアオアシラやっぱり難しいのか。
二、三度やったが11分台が限界だったので放置してる。
アシラなんて運ゲだよ。数やりゃ10分切れるさ
9分でえらい時間かかったなーと思ったらやっぱそういうわけだったのか
そうはいってもアシラの攻撃は当たらないから回復は後回しだな
常に砥石用意しといて爪乱舞見てから砥石余裕でしたするのがいいのかもしれん
今やって見たが8分8秒だった
1乙したけど
アオアシラって闘技場のやつだよね?
道具使わずにひたすら尻切ってるだけでA(8'21)だったんだけど、
爆弾使うよりも弱点の知りずっと切ってた方が良いんじゃ?
砥石とウンコ以外のアイテムはまったく使わなかったけど、砥石は
黄色が切れたら使うくらい。
ウンコは怒っているときに砥石使うために使ったかな。
砥石はこけたときにやると良いと聞いた
訓練所って1乙終了かと思ってた。
乙ってもタイムが良ければAになるもんなの?
3乙しなければ何の問題もないよ
尻にくっついてたら7分出たぞ
>>301 気づかなかったが、P2Gやトライの時よりも、
鬼人薬系の効果があがってるんだね。
それでもドリンクあるから、やっぱり空気だけど。
爆弾は採取できなかったと思うが
ドリンクは激運解体のためにある(キリッ
悔しかったらドリクエクリアしろって話だ
訓練じょは適当にPTでやったら全部Sとれたな・・
自分のソロ記録が完全に抹消されてるのが泣ける
訓練所アオアシラ9分台でA取れた
ってかソロSは無理だw
剣聖のピアスは片手 太刀 双剣で大活躍だな
>>342 わかるw
増弾のせいで全武器やらないとだから
ペア記録しか残ってないわw
片手縛りしてる俺達のために訓練所の話題はやめてくれw
は?
そういう声にも配慮して訓練所とその他で計算数分けてくれたのに
アホはホントどうしようもないな
>>345 そこまで縛って訓練所やらないとか
ただのアホとしか思えない
片手がない訓練所クエやれないからピアスとれないってことじゃねーの
訓練所アシラはふたりで30戦程やってやっとS取れた。
装備色々変えてやったけど、
行き着いた先は片手剣×2。
研ぐタイミングだけ計ってあとは張り付き。
タイムは3分20秒くらいだった。
計算が分かれても使いたくないという片手使いの鑑()じゃないか
>>306 毎日欠かさず火山登ってるよ!w
装備を作ってガッカリするより、このスキルにハマりそうなお守りが出るまで我慢するかな
今回のボマーの効果が1.3倍だってことを簡単に検証してきたよ
既出だったらスマン&全力スレに書いたことのコピペでスマン
414 :377:2011/01/12(水) 18:00:16 ID:AlmYXONB
爆弾蹴って確かめてきた
今回の被ダメ算式はトライ基準だな
防御力による被ダメ補正の簡易算式
80/(80+防御力)
これで合ってると思う
ちなみに防御1で大タルG蹴るとほぼ150ダメ(死なないけど)
防御80ではほぼ75ダメね、これで検証した
ついでにボマーの効果も確認してくるか
430 :377:2011/01/12(水) 18:07:36 ID:AlmYXONB
確かめてきた
ボマーの効果は従来の1.5倍→1.3倍で合ってると思うわ
検証方法はボマー1.3倍と仮定すると大タルGのダメージは150×1.3=195
体力150でギリギリ死なないための防御力は
195×80/(80+x)=150
x=24
んで防御力を調整して25にして大タルG蹴ったらほぼ150ダメだった
なんでボマー1.3倍は確からしいと思う
ジャンプ斬りから肉焼いたらスーパーアーマー状態で
誰にも邪魔されずに肉焼きの耽美な世界に浸れるの?
ジャンピング砥石で雑魚に邪魔されなくなるのか・・・胸熱
SA状態って実は良く分からない自分がいる。
ジャンプ斬りしてる時に咆哮されたら吹っ飛ばされるし、風圧で足止まる。
転りん回避みたくタイミングによってはそのまま斬れるってことなのかな。
咆哮無視できたら強すぎるだろwでも風圧はしのげるよ
トライと同じならジャンプ斬りの直後に3.3秒間のSAが付与
ただしその間にコロリンするとSA効果が切れる
ファイターLv1呪文「がまんする」を唱えることです>SA状態
軽くこけたりよろけたりする攻撃を食らっても体勢を崩さずに行動できるようになる(ダメージは受ける)
味方の攻撃もだいたい気にしなくてよくなるし、風圧も無効化されるはず
別に無敵になるわけじゃないので、咆哮は食らう
P2Gだと太刀持って閃光玉あてたレウスの尻尾を切りに行くとすごくよく分かった気がするが、今作もそうなんかな
スパアマは怯まない(=尻もちや手つきをしない)状態であって吹っ飛ばない訳ではない
例えばドスフロギィの尻尾や毒霧はSA状態だと受けても攻撃続けれるけどタックルはふっ飛ばしだから
攻撃中断して被弾モーションになる。ジャンプ切り→アイテムでSA維持しつつアイテム使えるから
トカゲ系なんかかなり快適
大型の脚の爪にあたって尻もちついたりしてイラッと来る事あると思うがこれが無くなるのがSAの利点。
なによりPTプレイだと味方の攻撃受けたら怯むからSA状態にならないと巻き添えで毎回怯んでしまう
太刀がPTで迷惑だったりランスが不憫だったりするのは太刀は巻き込みやすい、ランスはSA攻撃がほとんどないからで
互いに気まずい関係にある(配慮して動けばどうって事は無いけど)
咆哮はSA関係無いけど風圧はSA(=ジャンプ斬り)で攻撃開始してしまえば無視できる
今作は、一度喰らった判定は消えるようになってないか?
威嚇尻尾で死ぬようなことはなくなってると思う。
フルフルの帯電もそうだったよ>判定一度
風圧は無効になるでしょ普通に。
まさか風圧無効がないと
レウス狩れないとか言い出すのか。
PT戦で太刀の群がっているところにコロリンで入っていったら
土下座連発余裕だが、ジャンプ斬りならそういうのも防げる。
>>358-359 なるほどw 咆哮も切り裂くくらいのスーパーなアーマーなのかと思ってしまったw
モンスターの足踏みでコケたりしないよってことなのね。
相手と距離を詰めたいと思うとジャンプ斬りを多用するのはいいのかな。
そしてレウスにはバックジャンプブレスを零距離で食らう。だいたい自分のパターンです。
てぇーい☆で言うと
「あんっ」はスーパーアーマーで耐えられる
「んあっ」はスーパーアーマーでも耐えられない
スーパーアーマーの初登場って
確かジャガノートじゃなかったっけ?
ってしらんかw
なんか今回無属性の方が強いな片手剣
>>365 すっごい訳わかんない説明だけど
すっごい訳わかってしまう自分がイヤだ。
猫の尻もち付かずってSAが付くってことだったのか
地咬すげーマイナス会心でるなw
どのくらいダメ減るんだっけ?
このスレ的には、
匠+デンドロ、ウォガウォガ
攻撃大+サーブル、昏冥
見切り3+地咬、呪魂
どれが一番オススメなんだ?
個人的には匠デンドロと攻撃大サーブルとで迷う。
0.75倍になる
爪護符ブースとして260だよね確か
マイナス会心が出たら195ぐらいの威力と同じ
逆に考えるんだ攻撃力195の会心率70%と
>>369 尻もち着かずは本来尻もちをつく攻撃がその場で軽くひるむだけになる
SAは尻もちもひるみも無効化できる(ダメージは普通に喰らうが)
尻もちつく攻撃ってほとんどない気がするけどな・・・w
>>372 たしか匠デンドロが期待値としては一番優秀だった気がする
今回ホント尻もち減ったよね、無くなったと言ってもいいぐらいに
レイアの噛み付きが尻もちだっけ?
尻もち攻撃って、味方の……いや、何でもない。
味方にされるのはダイナミック前転やダイナミックバック宙のが印象強いな
レイアが噛み付くときのくねった尻尾にあたっても尻もちだな
前作までは盛大にぶっ飛んでたけど
>>373 見てみたけど神おまと最後のファンファーレでワロタw
いきなりあの手数は出せないと思うから睡眠爆破が一回少なくても大丈夫なように
振り向きに爆弾置いて角爆破も混ぜるとより角破壊がやりやすいかも
と思ったら動画の最後に振り向き起爆にも触れてたのねスマン・・・・w
睡眠爆殺って2Gとかと比べて弱体化した?村4でレムナイフ作れるようになったから片手剣に戻るかどうか悩んでる
双剣じゃどうあがいてもレイアの羽根破壊できないし、爆殺しか…
>386
足切ってこけたら翼でおk
睡眠爆破は、匠属性が揃うまではかなり協力
でも、匠属性が揃うとあんまり使わない。
罠師・ボマーで、匠物理で切りながらボンバーマンやってた方が強いくらいかな
肩ら辺で足を攻撃してれば翼は勝手に壊れ・・・いやなんでもない
睡眠爆破でアルバ10分針、翼&角はウマイな。確率に負けるんだろうけどさ・・・
アルバの翼膜の確率考えた奴と銀レウス担当者は反省しとけksg
あれ、そうなのか。いつも爆破してたから狙って攻撃したことすらなくて知らなかったわ
>>373みたいな動画見てると自分も出来そうな気がして来るから困る
起爆コロリンが安定しないレベルのくせにorz
両方とも最速入力でヒットストップ無しを前提としたら
△→△→Xは回避性能無しでも出来て
R+△→△→Xは回避性能有りじゃないと駄目なんだっけ?
男/剣/スロ[2]
ディアブロUヘルム
ディアブロUメイル
ディアブロUアーム
ディアブロUコイル
ディアブロUグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+5,爆弾強化+9)
爆師【1】,回避【2】,剣豪【1】*2,剣豪【3】*2,回避【1】*2
抜刀術[力],心眼,KO術,スタミナ奪取,回避性能+1,ボマー,龍属性攻撃弱化
わりと使えたので報告。武器はレムナイフ。
猫を睡眠型にしてこれで行くと、スタン2回、睡眠2回はまず取れる。
基本は、頭狙ってジャンプ抜刀>切り上げ>切り下げ>盾>バックナックル。余裕があれば、回転切りを追加で狙う。
敵によっては、スタミナきれるまでは無理に抜刀スタンコンボ狙わず、睡眠蓄積狙いでちくちくといく。
スタン値は取れないが、どこに当てても盾とバックナックルはスタミナ奪えるっぽいので、出来るだけ狙うといい感じ。
スタン&睡眠取ったら、当然のごとくタル攻撃。
耐性は軒並み低いけど、護符爪で防御450超えるので、防御面でも安定します。
・・・見た目がアレだし、どう考えても片手向きの装備じゃない気もするけど・・・最近これで色々戦ってます。
良かったら、参考にどうぞ。
爆弾をケチらないように意識するのが一番難しい
やっとHR6になったんだけどジョーさんに40分以上かかるってほぼ2死
アイテム満載で更にBCで寝たりそしてやっと捕獲というヘッポコな俺にアドバイスをください
フルインゴでボマー耐震罠師研石高速
オトモは近接のみ大型一筋に睡眠
4回ぐらいしか寝かせられないのでダウンしたりシビレ肉食ったら爆破してギリギリ
ビームのガード方向が分からないのとタックルや尻尾に引っかかって
回復に時間を取られるのが大きいのかなと思うのですが中々・・・
尻尾は当然切れませんorz
何担いでいったの?
なくてもいいけど性能を1でも付けたら安定すると思う
常に足に張り付けば、手数も増えるし攻撃も当たりにくい
回避性能つけて行ってみたらどうよ
常にジョーの足元に張り付く感じで
今、砥石使用高速化、回避性能+2、捕獲の見極め
を入れようと考えているんだけど
後何か入れるといいスキルってどんなんがあるかな?
PTプレイ前提で
ぶっちゃけPTは業物あたりでも付いてれば見た目装備でいい気がする・・・
PTでも強さが凡々なリアル友人らと、狩ることが生きがいのようなアドパやKaiの人らとでは
装備は変えたほうがいいなと思った。最近アドパやって。
爆殺剣士片手剣ちゃんの動画見てたら銀がドジっこ萌えキャラに見えてきた不思議
で、実際に狩りに行くことによって、実際に目の前にドジっ娘がいるとイライラするということが分かるんですね
>>170だけどやっとアマツソロクリアできた
装備はゴルマロ 攻撃大 業物 砥石高速 回避性能1 オトモなしで残り時間6分半
序盤に爆弾閃光バリスタ使ってあとはジャンプ切り上げ回避がほとんどで顔破壊できなかったが
それでもクリアすると達成感あるわ
>>396 レムオルニスナイフです
睡眠はオトモ猫に任せた方がいいんですかね?
Lv20の防御を最大まで上げてるのですが直ぐに倒れちゃって心配です
>>397-398 ジョーさんの右足をザクザクやる感じでダウンしたら顔に爆弾か尻尾を狙ってます
手持ちの素材と相談して回避性能とボマー、耐震辺りの装備を作ってみます
砥石と回避性能+1で十分
ジョーに状態異常云々の時点でどうにもならん
折雷辺りで殴るんだ
ジョーは終焉で練習してればどの武器でも20分以内に倒せるようになると思う
意外と攻撃パターン単純なんだよね
>>405 ジョーは各種属性耐性の上がり方がパねえから
罠肉使って睡眠、毒、麻痺を各1度ずつかける程度にとどめておいたほうがいい
武器の最適解は折雷だけど玉でなくて折雷作るのが厳しいのならセクトウジョーヌでも十分っちゃ十分
足踏みは右足でいつもやるから 耐震がなくても常時左足に貼りつく感じならころりん一回で
容易に振動の範囲外に逃げられる
アドバイスありがとうございます
移動が多いので高速研石は要らないかと思ったのです
最近睡眠爆破にチャレンジしたら倒せない敵が意外とあっさり倒せたので
はまってましたが相手に寄るんですね
防具だけじゃなく武器も変えて再チャレンジしてみます
>>408 終焉は出てるのですが今の自分では残りの二匹に時間が足りない気がして行ってないです
>>391 せっかく便利なもん作ってくれてるのにスルーされててワロタ
計算はあってると思うけど、武器補正1.06なのかは知らない
誰かちゃんと調べた人いたら教えてあげてよ
それと武器強化前の数値でダメージ出してるよね?
できれば強化後で計算してくれると嬉しいな
ぼくのけいさんがまちがってました^q^
ちゃんと強化後になってました
>>399 捕獲も視野にいれるなら罠師かな
太刀3人が入り乱れる中ジャンプ斬りで颯爽と飛び込んで
何事もなかったように罠設置できるのは片手だけ!
>>414 ダメージシミュレータ作成乙です
ありがたく利用させていただきます
>399
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [286→393]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(高速設置+8,観察眼+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×4、研磨珠【1】×2、罠師珠【1】
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[5] 雷[-12] 龍[-9] 計[-18]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+2
罠師
捕獲の見極め
-------------------------------
>>373 はえー
ってか4回眠らせられるのか
状態+1でやってるんだけど3回しか寝ないわ
そして最後のFのBGMに懐かしさを感じた
419 :
sage:2011/01/12(水) 22:28:17 ID:BZxFid+U
>>291レスさんくす
でも、片手と回避距離は結構相性いいと思うんだよなあ
ジャンプ斬りコロリンが強化されるから間合いが詰めやすくなる。
エスカ装備に珠+お守りで
全属性強化
各属性強化+2
回避距離up
砥石高速化
属性やられ無効
(心配性)
心配性はスロット余ってれば消すが
発動してても、基本体力MAXだから問題なし。
sageミスったw
そこまでして属性にこだわる理由がわからない・・・
W属性強化なんて25ポイント使ってまでしても属性は上昇前の表記の1割減だってのに
エフェクトがかっこいい
それだけで属性剣を使うには十分すぎる
いや、属性武器はかっこいいし強くていいんだけど、ダブル属性付けるよも
攻撃大でもさくっと付けた方が強くて見た目の自由度もあるんじゃないか。
そっちの意味じゃなくて属性強化にこだわる意味だな
紛らわしくてスマンw
攻撃大は個人的に必須スキル
そこに高速砥石や斬れ味が来るから必然的に装備が偏る
だがそれがいい
攻撃 砥石 回避性能 がないと息が出来ないような俺にとってはウルク装備は神がかっている
匠砥石があればいい
匠砥石破壊王でどこでも何でもOK
>>414 ロアルドスクロウに属性が設定されてないと思ったら武器データが一新されてた
モンスターデータ入るのが楽しみだなぁ
>>419 THE・地雷片手って感じだなw
攻撃大にしようとするとシルソル一択なんだよな・・・
弱点特攻はともかく業物も付くから片手剣との相性が良すぎるし防具のスロットも多いし
業物も捨てがたいが高速砥石が爽快なんだよなぁ
どっちが効率的かはわからんが、一発で研ぎ終わるのがやはり便利で仕方ない
カイザミが欲しい
効率よりストレスフリーのほうが続きやすいよね
攻撃力UP【大】、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、回避性能+1
攻撃力UP【中】、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、破壊王
この変化ついで行けばおkってことか。
神おまがあれば後ろの攻撃大にできるのかぁと思いつつも、炭鉱はもうヤラン
ダブル属性は火属性52とかの数値をみてにやにやする装備だな
1頭クエだと罠ボマー匠回避1で行ってるな
PTなら広域2早食い2匠5スロスキルで超安定
よほど酷い地雷に当たらなきゃ誰も死なない
ヒット&アウェイでガスガス斬りまくる片手の動きで隣のエリアに移動してシコシコ
するのは妙にストレス溜まるからなぁ。エリチェンせずスッと研いで戦闘続行が快適だから
業物より砥石が好き
でもボンバーマンと睡眠爆殺をしないなら装備がシルソルとダマスクの組み合わせしかないのが
悲しい所だ。荒天袴さんもストーキングしてくるし・・・
高速砥石+業物はなんかこう、刃こぼれはしてないけど
血糊や肉が付着して切れ味が落ちてるからそれをサッとひと拭き簡単お手入れなイメージ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:30:11 ID:GELkeGxk
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [235→345]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(痛撃+5,達人+10) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[0] 水[-2] 氷[6] 雷[-16] 龍[11] 計[-1]
攻撃力UP【大】
見切り+1
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------
アルスタで行く時はこれでいきます
>>421そうなんだよねー。
まさか片手に属性補正つくなんてびっくりだぜ。
片手=属性だと思ってたのに。
状態異常武器も弱くなったし、悲しいな
妙に勘違いする奴が多いが、属性武器じゃなくて属性強化スキルが微妙になっただけだから
属性武器は匠攻撃大で無属性より強い場面が多い
3割カットで無属性が息をし始めたのも確かだが
デンドロさんマジイケメン
補正かけるのはいいとしてわざわざ0.7倍補正っていうのがわけわからん
カプウンコは内部的に騙して萎えさせることをなぜ堂々とするのか
無属性片手が息をし始めたのはいいが、代わりに麻痺片手と一門外さんが息しなくなった件について
まぁ文句ある奴はカプのアンケ書いて来たらいい
要望を自由を書ける欄がゲームの良い点と悪い点それぞれ400字ずつしか無いけどなw
>>365 遅レスだが、それってのび太声の女ハンター・・だよね
回避性能+2が最低条件ほしい。だからいまんとこウルクSかナルガSかラングロS
>>445 のび太声とは思わないけど、少なくともボイスの中ではやたらと萌え萌えしいやつ
>>442属性強化スキルはそこまでじゃないような?
倍率下がったけど各属性と重ねられるから従来の片手だったらまだ良スキルだったと思う。
攻撃アップスキルの強化と0.7補正がやっぱりきつい。
0.7気にしすぎじゃね
前作までの0.1倍と比べりゃ屁でもないじゃないか
最初から0.7倍した数値だったと思えよ
うん、もともと属性強化スキルは微妙って事だろう
爆弾も属性もGで解禁するための複線だと思ってる
切れ味+1
高速砥石
ボマー
罠師
回避性能
を武器スロ1で全部発動させることもできなくはないみたいなんだが
お守りがきついなあ 妥協するとしたら高速砥石かなあ
アルスタ完成した!
さて、俺はこれから何を狩ればいい・・・?
敵を倒すための武器を求めていざその武器ができると、敵がいない・・・
究極の武器ってのは作るもんじゃないね
>>450 まあ下手すりゃ武器スロ無しで発動させるほうが簡単とかになるからな
よく考えたらアルスタなら匠いらんかった
それどころかゴミおまでも回避+2余裕
デフォ白の恩恵パねえ 但し防御力が結構残念なコトになるが
単なる強さならシルソルアルスタでいいとして
罠師ボマー、広域早食い、抜刀KO、火事場
楽しめる要素が幅広いのはいいことだな
誰がなんと言おうと自マキ厨をやめない
片手デビューとして睡眠で金レイア行ったが想像以上にきつかった〜
28分もかかるとはな・・・回復も使い切ったし
4回中2回ジャギィにレイア起こされた時は憎しみが・・・!
皆はだいたい何分ぐらいで倒せるもんなんですかね
ペイントボールじゃだめなのかい
属性強化・龍属性攻撃+2・心眼or切れ味つけたら一門外使えるんじゃないの?
ちょっとシミュってくる
武器スロ1あったらそれに砥石までつけれるんだけどな
ああ、心眼なら割と楽にいけるな
>>461は匠+W属性のつもりだった
>>458 捕獲で平均して15分針
風圧食らう→サマーソルト、頭に攻撃して弾かれる→サマーソルトとかいう事故を回避できれば割と楽
終焉残り5:07でクリア。疲れた・・・
一門外さんは攻撃大・龍属性+2・匠とか攻撃大・W属性強化とかにしたら使える武器にならないだろうか・・・
どんなスキルつけてもアルスタ担いだほうが良いって結論しか出ない気がする
龍属性自体が中途半端すぎるし
アルスタにした所で素で長い白ゲージがメインでおまけで龍属性が付いてるだけだしな
更に30%カットの影響ももろに喰らうから一門外は産廃としか言い様がないわな
今回属性最強伝説なライトですら龍属性は軽くスルーされてる現状
トライでは対ガンキン最終兵器だった一門外
今回は顎破壊後斬撃が通るようになってしまったからアルスタに完全敗北・・
金レイアはサマソ見てから
飛び切り→爆弾置く→爆破
でたまに落ちてくるから結構楽だよ
慣れてくると片手を持ちたくなるな
なんだろこの気持ち・・・
片手剣で相手が起きている状態で
爆弾斬りつけてセルフ着火→回避 で敵にダメージ与える手法って
以前からメジャーだったっけ? 銀レウスのきれた時の確定行動利用して
タル爆使って10分で倒す動画みて思った
今回ドボルといい、オウガといい 比較的プレイヤーの置いた爆弾壊しにくいモンスターが増えてると
思うんだよな それこそ一番片手のトータル与ダメージを底上げできるスキルはボマー&罠師なんじゃね
って思うくらいに
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 05:03:23 ID:ToDfdcRx
今回も片手はあんま強くないか
厨武器になるよりはマシだが
ぼちぼち買ってくるかねP3
>>472 アゴ「ようこそ採掘天国へ。歓迎しよう。盛大にな」
>>467 ライトでもスルーとかにわかだろ?w
滅竜弾速射でガンキンとか沈むんだが?
あんまり取りざたされてないのは龍殺しの実の入手の面倒さから
強武器では無いが相性のいい敵が増えた気がするな
ベリオ、ドボル、アグナ、ジンオウガ、ジョーとか
銀は氏ね
片手で相性のいいクック、ゲリョス、フルフルといった中型の飛龍種がリストラされたのは残念だけどね
あのサイズの羽持ちがペッコだけってのはやっぱり寂しい
打撃>>>>>切断で更に
1発>>>>>手数って構図だから微妙な感じが漂うんだよね
ボマーも属性も弱体化してるし
位置が低い場所は肉質硬くて属性も通らないってのが多すぎるしな
>477
とりあえず、片手を使ってからにしろ
上位でも弱点属性武器持ってけば大体5〜10分針でいけるんだし
弱点違う2頭とか大連続が厳しいのは確かだけど
HR6まで情報サイトを封印してたけど片手が特に辛いって感じた事はあんまりないなぁ
レウスも低いところ飛ぶから一応怯ませて落とせなくないしジョーさんは勘弁だけど
金銀テメェらはだめだ
ボルボロとガンキンさんは尻尾切断が辛いかなってぐらい
このスレに居るんだし微妙に思えても「好きな武器だ!」って効率より楽しさを取ろうぜ
片手は必須スキルも無くて色々遊べるんだしさ
T6で回避5攻撃10目的で掘ってたら特殊攻撃5爆弾強化6キターーーーー
これで砥石状態2回避1ボマー罠師の対アルバ可燃性装備ができるぜ
アルバに睡眠ボマーで罠師いらないじゃん
まあ、要らない人は要らないだろうなw
アルバじゃなくて使えるいい装備だと思うけど対アルバ用って言うにはどうかな
4回眠った後ダメ押し爆破用かな
閃光玉で落としたときに爆弾二個当てられるから俺は好きだ
心眼よかよっぽど有用
どっちかと言うと状態2が要らないだろ、と突っ込まれると思ってたのに
罠師が要らん片手剣とはなんか新しいなw
他人の口から自分にとって都合のいい言葉を引き出そうとする人って面倒だよね
罠師が片手剣に必須スキルとでもいうの
眠らすし罠も効かないアルバにも絶対つけていかないといけないの
角と翼両方破壊できれば何でも良いだろ
「罠師いらないじゃん」とか突っかかる必要ない
あれば使えるんだから
そそ、人それぞれってことだ
俺にとっては意外だっただけだから気にスンナw
起爆コロリンが上手くできないです。
何かコツがありますか?
距離や性能が必須ですか?
単芝が煽ってるようにしか見えないよね触っても大丈夫なのかな
さっきも聞いたけどスタイリッシュボマーと睡眠ボマーの両立するの
斬り下ろし→横切り→コロリンを最速で出すだけでかわせるよ
アルバは4回寝たら爆弾残り4個だし閃光で簡単に置けるから好みになるわな
TAだとアルバに限らず罠師ボマー必須に近そうだが
でかいから罠師なくても当たるし攻撃とかつくならそっちもいいかもね
シミュ回してないからつくか知らないけど
属性値って弱点ならほぼそのまま入るの?
村5で真ユクモまで作ったが、正直今回属性値が低すぎて属性武器使うべきなのか悩む
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:21:18 ID:52jNF6X/
>>493 これって敵に攻撃当たっちゃうと失敗するよね?
当たらないようにすればいいんだけど当たっちゃう時のいい方法ないのかな?
>>497 睡眠爆殺のこといってるのか?
爆弾近すぎるんだろ
>>497 最速のR+△でも通常△でも一回攻撃したら、1テンポ空けて回避
これで攻撃当たっても抜けられる
感覚で覚えるしかない
青緑ゲージで特定部位ならヒットストップなしとかあるらしいけど
どのモンスのどこならとか一々調べるのめんどいしなー。
アルバは青だとどこ切ってもひっかかりが気になる
まあレムオルならすぐ緑になるんだが
まだアルバの話してたんだ
1を聞いて1以下の情報しか得られないやつだなおまえわw
アルバの話してるのは事実なのに単芝つけていらいらしてるのごまかしながら意味わかんないこといわないでよ^^;
んじゃ頭の悪いやつにも分かるように説明してやろう
切れ味の補正もアルバの肉質も確定とは言えないまでも判明してるわけだから
一般的な話に展開できる可能性があると言うことだ
他の武器とも比較すればトライのときの片手補正1.06が存在してるかどうかも確かめられるかもしれん
HR6に上がって銀レウスさんに初めてのご挨拶に伺ったが
ライダーキックばりの飛び蹴りが速いわ多いわでキツかったわぁw
お肌も硬くなってるし、本格的に王牙剣が必要に感じる。
ジンオウガさんタマタマ出してー!><
説明なんて求めてないのにあ急に何かいい始めた怖い怖い
>>509 片方のタマタマでいいんで出してくださいお願いします m(_ _)m
ジンオウガのビッタンビッタン叩きつけって、
ダイナミックなお手なんだと思うと何だか可愛いよね。
背中に虫飼ってるし、背中からダイブするのしかかりもハンターとじゃれたいんだろうなぁ
殴った後下向いてかっこつけてるから可愛くない
久々にP2Gやってみたら斬り上げ→斬り下ろし→横斬りの流れが明らかにP3より遅かった
属性カットがあるにもかかわらずP2Gに比べて火力上がった感じがするのは
水平斬りのおかげかと思ってたがこれも原因か
四面楚歌に砥石18個消費して確信した
白ゲージ中毒だこれ
ジンオウガは玉よりも角の方が苦労したな〜
まあ俺が角コンスタントに狙えない下手くそなだけなんですが
玉の方は普通のクエよりもバキクエのが確率高いらしいよ
斬れ味落ちてなくても、隙あらば研いでしまう俺は砥石中毒
研いで数回切っただけで敵がエリチェンしたらガッカリしながらまた研いじゃう
>>490 わかるわかる
狭い世界に生きてるとそういうことよくあるよな
>>520 乙!
ダメージ欄の+は属性ダメージ? ()は物理+属性かな
表記について注釈があるといいと思った
あとIE8では動いたけどFirefox3.6.13だと動かなかったっす
>>512 俺は飛び上がって背中から落ちてきてグッタリする、ダイナミックビターン!!で毎回吹く
>>520 超乙
とりあえず一門外が産廃すぎてわろたwww
ちょい試してきた、数値は分からんが今回も片手剣の補正はありそうだぞ
双剣と片手剣の白ゲージ有りの武器でレウスの頭斬ってきただけなんだけど
前者はヒットストップ中で後者は大になる
ソロでHR6まで進めたんだけど、スロットはマイナス消すのにしか使ってこなかった。
空いてるスロット5つあるんだけど、取りあえず付けとけー、みたいなスキルってある?
現在の装備は闇夜剣【昏冥】と撫子一式(広域+2、捕獲の見極め、自動マーキング)と闘士の護石(自動防御)
研磨5つ詰めて砥石高速で新たな世界が見える
>>521 物理+属性(全体防御率を含めた最終ダメ)って感じにしてます
笛の攻撃と属性強化忘れてたので、注釈はソレのついでにつけておきます
ブラウザはIE8しか使ってないので、それ以外はサポート外と言う事でひとつ。
>>523 老夫婦アカムの尻尾だけなら一門外でも結構いけることが判明
やっぱ産廃だよね
オートガードは甘え
アルバのドラゴンクローを無意識でピンポイントガードできるようになるように練習すべき
>>525 機動力があってガードのノックバックが大きい片手とオートガードはいまいち相性悪そう。
あくまで俺個人の考えだが、有効活用できる場面がどうにも思いつかん。
空きスロ5なら俺も高速砥石だな。ボマーつけてちょっとした隙にボンバーマンも捨てがたいな。
せっかくカプンコなんだから直ガでガード性能上がってもいいと思うんだ
誰か、オートガードの話した?
児童防御
攻撃を受ける直前に相手の方へレバーを倒すと止める。
日本語読めんのか?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:50:36 ID:DcrU2Dtg
砥石中毒者多いなwまぁ俺もだけどw
自動マーキング欲しいけどやむを得ずペイントボール…
当てた時点から5分針2本毎にぶつけてるんだけど、
たまに忘れてウガーってなって、暫く過剰に消費するようになるw
千里眼のクスリオススメ
うっかりしたときに地味に便利
ペイントボールはぶつけた分だけ効果時間加算されれば最初に10発ぐらいおみまいしてやるんだが
片手剣補正をトライの1.06、ヒットエフェクトの判定も変わってないと仮定して
ヒットストップと肉質の表作ってみた
ちなみに前作までは
ヒットストップ判定値X=肉質×斬れ味補正×武器補正
X≦25 はじかれ
25<X<45 ヒットストップ小
45≦X<100 ヒットストップ中
100≦X ヒットストップ大
緑ゲージの場合 〜22弾かれ 〜40小 〜89中 90以上大
青ゲージの場合 〜19弾かれ 〜35小 〜78中 79以上大
白ゲージの場合 〜17弾かれ 〜32小 〜71中 72以上大
まあ実際合ってるかどうかは知らん
先のレウスの例だと
双剣 1.32×75=99<100 中
片手剣 1.32×75×1.06=104.94≧100 大 となり一応実際の挙動と一致する
アルバの場合は青ゲージで脚斬ってひっかかるのは青白状態のときだけだね
さっき実際に青ゲージでいきなりアルバの脚斬ってみたらひっかからなかったし
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:02:06 ID:DcrU2Dtg
>>538 連続狩猟の時は常備してるー。
単独でも用意したほうが便利そうだね!
エリア移動したモンスを追いかける際、
自分の自然回復も考慮して砥石を先に使って回復アイテムを後から使うようにしてるんだが、
砥石完了時点で納刀されてるのにR押しっぱなしで回復アイテム使ってしまう癖はどう直したらいいかな
いや直さなくてもいいっちゃいいんだけどなんか気になる
>>539 ペイントボール大
とかそのうちできそうだなw
ジョーさんも眠り生肉食べさせてれば3回くらいは寝るから睡爆も言うほどダメな子じゃないと思いたい…
雑魚敵にもペイントボール効くの初めて知った
むしろアカムの足だけ切るなら一門外が使える事に驚きだわ
なんとなくW属性一門外で行ったらやたら転ぶのは気のせいじゃなかったか
他の部位に与える総ダメージってたかが知れてるからアルスタ以外で選ぶなら一門外でいいかも
拡散ペイントボールだな・・
ペイントボール(青)とか(赤)、(緑)とか欲しいな
ラストにあたった色がマップに反映みたいなかんじで
2頭以上のクエストだとなにがなにやらわからなくなる
とおもったけどペイントボールは強烈な匂いで識別するからムリダナ
>>549 腐卵臭とかきついトウガラシみたいな奴とかで種類つけられそう
・・・ペイントボールの投げすぎでガンキン亜種が大量発生しそうだな
そんな事言ったらこやし玉はどうなるんだ
所詮設定だからおk
いろんな武器さわったけど、なんだかんだで片手でナルガたんいじめるときが一番楽しい
片手でティガやったら快適すぎワロタ
初期→ナルガ尻尾ひっくwカモやww飛龍はしね
中期→睡眠爆破つよすぎわろたうぇwっうぇww
末期→爆弾?撃ち落とすためのものですよね、閃光ってなにおいしいのそれ
猫の火薬術確定で発動させるドリンク早くきてくれ
あれが発動するとしないとじゃボマーライフの手軽さが
全然違うんだ
正直ティガは弓が一番快適だぞw
片手もオトモ居なけりゃそこそこだけど、無駄に走り回るからナルガほどの快適さは無いな
というより今回の弓は反則的な強さ
弓ってティガの尻尾切れんの?
今回ガンナー優遇されてるよなあ
尻尾だって基本報酬で出るし
それなのに翼膜はでないという近接殺し
常に捕獲してたら気づいたら尻尾結構たまってるからな
もう使えそうな防具は大概作っちまった
なんか面白いスキルの防具使ってる人いたらおせーて
今回はG級が無いからガンナーが楽すぎる・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:56:26 ID:mcs21MW4
ウカム装備がほしくてウカムやってるケド
強いわぁ みなさんの立ち回り教えてください
首から左回転しながらの突き上げみたいなのが
イヤ ゴルマロに攻撃大のスキル付けてます
お願いします
>561
捕獲しない方がいい素材も多くない?
仙骨、蒼玉、金棘もそうだけど、鱗系の要求が多い割りに捕獲じゃ殆ど貯まらんという
ジンちゃんの玉でねーよおおおおおおお!!!
頭と尻尾やって討伐してるけど一回も拝んでねぇよ・・・
何かいいジンクスとかないですか・・?
バキクエをやる
俺は緊急の2匹クエであっさり出たから、作りたかったのは王牙剣だけだったこともあってタマタマには困ったことがない。
2匹クエやってみれば?
昨日はでないでないと愚痴ったけど、今日友人とPTで2頭いったら2個出た
お前らいつも困ったらどんな防具着ていってんの?
やっぱ斬れ味とか業物とかか?
俺も緊急2匹クエで、2匹とかだるすぎるだろ常識的に考えて・・・とか思いつつイヤイヤやってたら1匹目の剥ぎ取りで出たな
結局、一番の障害は物欲センサー
切れ味+1は上位後半でないとつかえないからなぁ
かといって下位ジエンで固めてもスキル不足
ダマスクとか荒天作るまでずっとアロイSで生活してたよ
>570
匠、業物、砥石、距離が期待がおまが出ないので、
仕方なく
攻撃大、砥石、匠、回避1とか、砥石、匠、見極め、罠師、回避2とか
>>570 荒天+砥石回避2かブナハ。PTかとか気分とかで使い分けてる
切れ味+1をつけるほど素材がないときはもっぱらブナハだったなぁ。PTでは撫子で
間違えた。
最初の装備なんてできるわけねー
匠、本気2、砥石、距離だた
まぁ、
匠、業物、砥石、本気1くらいでもいいんだけどね。
ジンオウガ2匹クエで「こいつしぶとすぎる、滞在時間も何でこんなに長いんだ!」
と思っていたら、実は途中で入れ替わっていたというオチだった。
その時はジンオウガ対策にナールドボッシェ作ったばかりで、こいつ火力弱すぎんぞ! とか思ったが、
終わってみたら全然そんなことはなかったぜ。
ジンオウガは気分転換に乱入クエでまってみるのもいい
昨日言われて回避+1で折雷持って行ったらジョーさんが一気に楽に!
アドバイスくれた皆さん感謝です
まさか尻尾切断までできるとは思わなかった
片手は研石高速に回避性能に匠、早食いと中毒スキルが多いなぁ
579 :
566:2011/01/13(木) 20:05:51 ID:mf8d32R/
みなさんありがとう、結局センサーとの戦いというわけか・・・。
土日に友人とPTやるからそん時にがんばってみるわ!
友人は笛使いだから、ちょっとスタンの邪魔してくる。
なにげに集まったギルカの訓練所タイム見てニヤニヤしてたら片手で7分30秒台の猛者がいた・・
俺は9分台が限界だ・・
適当に尻追い回して7分35秒だった
結構被弾したしプロハンは6分前半とかじゃね
訓練所の片手でタイムアタック好きだったけど、今回は仕様が微妙だから限界タイム目指す気になれん
片手の訓練はアシラとポンデ亜種しかないし、どう頑張ってもS取れないだろうし・・・
最初8分6秒で今ちょっとタイム狙ってみたけど1乙して7分24秒
乙しなければ6分いけるかも
プロハンは6分前半いけそうだ
9分30秒がAラインか・・
9分26秒でA9分31秒でBだった
片手なら6分台いけそうだな・・
ギルカ見ると太刀で早い人でも9分台だな・・
マジで?
初で8分前半出して、頭に乗ってた・・・
アオアシラ太刀ソロで5分切ってる人がいたんだが
可能なのかね
乙無しで6分5秒
2回吹っ飛び被弾あったから5分台行けそうだなぁ
砥ぎたい時にでかい行動してくれると結構違う
てかSって0分針からなのか?
マジでソロじゃ無理ゲー臭い・・・
アシラは5分台出るよ
開幕閃光2つ拾ってシビレナイフ使用、あとはひたすら尻粘着(尻以外はゲージ落ちるので切らない)
砥石は1段階切れ味が落ちたらこやし玉、閃光×2で討伐までに計3回研ぐ
これで5分39秒だった(数回被弾したが回復薬を使用するほどの被弾はなし)
こやし玉後の砥石使用を阻止されたのと数回被弾したのがなければ5分20秒台ぐらいは出そうだが、5分切りは不可能だと思う
マジレスするとPTで訓練して討伐直前にLANきれば1人の記録になる
>>591 不可能を可能にして5分切りしてもSランクとれないという絶望
wikiによると4分切らないとSランクとれないらしいぜ・・・
>>592 だから糞なんだよな
どんなに頑張っても「LAN切りで出したタイムだろ?」で片付けられるからやる気でない
>>589 だからピアスの入手条件がオールAなんだろう
ピアス入手したけど結局使ってないな
アシラTAと聞いてやってみたが2被弾、転倒ワンコンボ入れてから砥石使用で6分15秒だった
ここから先は俺に向いてなさそうだしやめておこうと思った
剣ピなんか用途限定されるからなぁ
金銀頭とか顎叩き割り用か
汎用装備に@攻撃大かA攻撃中と痛撃つけるならどっちのほがダメージ大きくなる?
というかどの程度弱点つけばダメージが@<Aになる?
>>599 このスレに計算機を作ってくれた人がいてだな
攻撃力200だったら
200+20=220
(200+15)*1.125=241.8
5回に1回当てればほぼ同じ
むしろ攻撃大に追加で弱点特攻をつけるって感じだと思ってた
片手で終焉を青息吐息でクリアしたわ・・・
アルバ片手で攻撃力UP【中】、業物、回避性能+1、オートガード、捕獲の見極め
オートガードはいらんかったかもしれん。
>>601 ありがと、参考になった
>>600 ごめん見てなかった、ありがとう
>>602 ジャギィ一式装備が好きなんだ
どうにかして攻撃大と弱点特攻つけたいんだけど、難しくて
すげー今さらだけど武器出しの飛び込みって直後だとSA付いてないんだな
>>603 俺にとってオートガードは未だに神おまに近い
深刻なPS不足だから、結局は練習あるのみだな
解析サイトとテンプレの毒耐性やダメージに食い違いがあるのはどういうわけだ
ジョーに至っては毒75ダメージになってるんだが
>>594 上手い人って削りすら食らわないよな
転がされまくりだからもっと練習しなきゃだわ
心眼、業物、破壊王、砥石、幸運
これでアグナいくと楽しすぎる
ゲームレシピはそこまで当てにならない
今は修正されてるけど大剣のモーション値とかトライから持ってきてただけだったし
>>607 75ダメージ×4分と考えればつじつまが合うが・・・
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:27:12 ID:purvo6Of
睡眠は甘え
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:31:33 ID:N79dfuZr
ジョーさんは毒ダメージ高いけど毒解除まで時間かかるんだっけ?
>>611 ジョーの毒は時間も短いって話だったろ
4分とかどっから出てきたんだ
>>614 つまらない割り算をして適当なことを言った
データに関わることには口を挟まないようにするわ
片 手 で ア ル バ む り じ ゃ ね ! ?
>>616 睡 眠 爆 殺 で よ く ね ! ?
>>616「片方の手だけで」という意味なら無理だが
「片手剣で」という意味なら無理ではない。
いや片方の手だけという意味でもいけるかもしれない
過去のテンプレから拾ってきた、いつのまにテンプレじゃなくなったんだ
Q.毒のダメージって効果的?
A.ほとんどのモンスターが150dmgほど
毒ダメージが大きい敵は誰?
300dmg
ウラガギン、亜種
200dmg以上
ディアブロス、亜種
ギギネブラ亜種
ジンオウガ、ボルボロス、亜種
150dmgぐらいだけど耐性低めで効率が良さげ
ドスファンゴ、アオアシラ、ウルルクス、ラングロトラ
狗竜系も効率だけは良さげだよ
ダメージデカイが時間長かったり耐性高かったり体力多いやつ
400dmg
イビルジョー、ドボルベルグ
300dmg
アマツマガツチ
Q.今回毒中の状態蓄積は?
A.ありません
毒について一応まとめて見た
作成可能な防具の組み合わせで
攻撃大 砥石高速 回避性能1 罠師
攻撃小 砥石高速 回避性能1 罠師 ボマー
睡眠を使わないとしてもある程度爆弾を使えれば下のほうが有効か?
良い検証方法はないものか・・・
>>619 片方の手縛り面白そうだなぁ
あれ、これもテンプレから削られてんじゃん、なんで?
2
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2011/01/05 01:28:33 ID:448fCUos
【暫定テンプレ】
村☆3孤島素材ツアーのケルビをシャドウサーベル改(攻撃力150切れ味緑)で実験
石ころ42発、キック21発で死んだのでケルビのHPは42、全体防御率は1.0
結果
ジャンプ斬り 29ダメージ
斬り上げ 23ダメージ
斬り下ろし1 23ダメージ
斬り下ろし2 21ダメージ
盾コン1 不明
盾コン2 33ダメージ
水平斬り1 35ダメージ
水平斬り2 28ダメージ
盾バッシュ1 12ダメージ
盾バッシュ2 22ダメージ
回転斬り 40ダメージ
盾コン一発目は当てるのが難しすぎて断念
ケルビの斬肉質は過去作と同じ(100)、切れ味補正は1.05、片手補正はtriの1.06と仮定
triでは片手補正は盾部分には乗らなかったので今回も同じ様に計算
推定モーション値
ジャンプ斬り 18
斬り上げ 14
斬り下ろし1 14
斬り下ろし2 13?
盾コン1 不明
盾コン2 21
水平斬り1 22?
水平斬り2 17?
盾バッシュ1 8
盾バッシュ2 14
回転斬り 25
?が付いている技に関しては計算が合わなかったので最も近いと思われる数値
モーション値に関しては少なくとも弱体化されてる事はないと思います
もういい!
ガンナーになある!
盾コン1発目は8らしいよ
>>576 あれ、いつ俺書き込んだっけ
ボッシェで全然死ななくて看板モンスター2体の緊急だし難易度高えと思ってたら変わってた
シルソルが激しく汎用的すぎて困るな、今回は…
昔っからレウスシリーズの見た目はあんまり好きじゃないんだよなぁ
>>623 いやいやいや、睡眠爆殺やってみろって
4回寝たらアルバ瀕死だから
攻撃大はともかく弱点特攻は一時期より微妙な評価になってるし
業物は攻撃回数少ない武器ならまだいsも
片手だとどっちみちすぐ斬れ味落ちて研がなきゃならんしで微妙じゃね
お前らが使ってる面白いスキルの組み合わせの防具教えてくれよ!
なんか色々やっちゃって目的がなくなってるんだよね
どっかのスレにあったのを拝借。
斬撃で弱点特攻の発動する部位
○鳥竜種
クルペッコ:頭[70]、胴[60]、胸[60]
クルペッコ亜種:頭[60]、胴[50]、胸[50]
ドスジャギィ:全身
ドスバギィ:頭[60]
ドスフロギィ:全身
○牙獣種
アオアシラ:前脚“以外”
ウルクスス:頭[45]、尻[50]
ドスファンゴ:全身
ラングロトラ:頭[60]、上半身[45]、転がり中[80]、背中[45]
○海竜種
アグナコトル(亜種も同じ):全てマグマ(氷)軟化or部位破壊後 頭[55]、胸[50]
ハプルボッカ:怒り鼻[45]、腹(怒り時)[50]、エラ[45]、口内[60]
ロアルドロス:腹[50]、タテガミ[45]
ロアルドロス亜種:腹[50]
○獣竜種
イビルジョー:頭(非怒り時)[60]、腹(非怒り時[50]、怒り時[80])
ウラガンキン(亜種も同じ):頭(顎破壊後)[55]、腹[55]
ドボルベルク:コブ[60](破壊後[96])
ボルボロス(亜種も同じ):前脚[45]
○牙竜種
ジンオウガ:頭[45](超帯電時[60])、背中(超帯電時)[50]
○古龍種
アマツマガツチ:頭[60]
アルバトリオン:頭[60]
ジエン・モーラン:顎[60]、背中(ヒビ)[68]、口内[90]
○飛竜種
アカムトルム:頭[50]、腹(腹部位破壊後)[45]
ウカムルバス:頭[45](腹破壊後[50])
>>631乙。やっぱり片手には微妙だね。ガンナー向けのスキルかな。
>632
シルソルのオトモにくらいかな
>>630 武器スロ1(アルスタ) 研磨珠1
竜王の隻眼
ゴールドルナメイル 耐暑珠1×3
インゴットSアーム 耐暑珠1×2
スティールSコイル 速集珠1×2
シルバーソルグリーヴ 速集珠1×3
城塞の護石(回避性能+2、耐寒10)スロなし
自動マーキング 高速収集 寒さ無効 暑さ無効 砥石使用高速化
どう見てもルナソルの無駄遣いです、本当にありがとうございました
相手にもよるけど片手に弱点特効は良スキルだろう
アシラ等の雑魚、ティガ、ナルガ、ギギネブラ、ベリオ、アカムなど弱点狙い放題のモンスターって結構多いし
弱点部位なら攻撃大よりも火力出るみたいだし
スキルの付けやすさ的にも非常に優秀
属性は実際は7割って噂じゃなかったのか・・・
一門外は浪漫に終わってしまうのか・・・
折角属性うpに龍属性うp+2作ったのに
ネタにもならないならテンプレから外すべきでは
広域化+2
ボマー
罠師
早食い+2
の完全サポート装備を作ろうとしたらペッコ亜種大量虐殺しなきゃいけないとか超めんどくてワロタ
なんだ五箇所ある防具のうち四箇所がペッコUって
>>638 そんなに・・・?
テンプレに一応乗ってるから使えないこともないって程度じゃないの?
アカムの足切るならW属性強化一門外は良いんじゃないかな
切れ味そんな気にしなくてもダメージ出るしね
問題外さん馬鹿にするなよ
アルバ睡眠爆殺で角折ろうとしたら壊す前に殺してしまった。
せっかく匠つけたのにつけると駄目だな。
3人PTでディアブロ装備で抜刀スタン片手試したが
ベリオ亜種から2回スタン取れるとか
俺の片手スタンが始まった
3人PTの内訳を聞こうか
面白そうだな、いつか作ってみよう
>>641 心眼つけてガンキン顎破壊器とかいう使い道はある
>>641 専用装備作ったんなら自分で確かめてみろよ
結局龍はアルバのか
マックで野良PTに入って
キークエのお手伝いしたんだ
俺が片手で片手1ライト1で部位破壊込みの15分針
たぶんアイシクル改と神ヶ岳あたりだと思う
俺がナールドだった
トライでは顎が粘土状態だったな
演説さんと論外さんは錆びたり風化してるままの方がマシ
匠ダブル属攻一門外と
スキル無しアルスタをアカムでシミュってみたけど
前足で2ダメージ多いだけで他の部位は軒並み負けてたぜ…
2て・・・キックくらいか・・・
っていうかもうダメージシミュあんのか
一門外さんは他の最終系を作るまでの繋ぎの役割は果たしてくれたよ
あとアカムの後脚とかだとW属性でアルスタと同等の火力は出るみたいね
アルスタ普通に持ってるしなぁ
属性値SUGEEEEって思う為に一応マイセの隅に残しとくわ
W属性の時点でポイント的に最低攻撃大は考えるべき
絶望しかないけど
攻撃小はまだしも大って可能なの?
>>659 一門外にW属性攻撃つけるポイントで
アルスタには攻撃力大が付くってっことだろ
龍効く相手に無属性持ってくよりマシだから
アルスタなかったら一考の余地有りってくらいかな
終焉クリア記念カキコ。残り2分半とギリギリでした。
装備は折雷でフルインゴットS。
スキル
見切り3・耐震・風圧無効・高速砥石
アイテムは
回復
回復G
薬草
アオキノコ
ハチミツ
秘薬
閃光玉
戻り玉
ドキドキノコ
素材玉
光虫
砥石
鬼人薬G
忍耐の種
大タル爆弾
大タル爆弾G
ジョーが苦手なのでここで回復をなるべく使わないように気をつけて戦いました。
回復Gを5〜6個使用。戻り玉も5〜6個。
オトモが睡眠ブーメランなので2回寝た。そこで大タルと大タルGを2個づつ。
20分程で討伐完了。
ティガナルガはナルガを先に狙う。
ここからはゴリ押し。閃光でティガを止めつつナルガ狙い。
危ないときはとにかくBC戻り。1乙してしまったけど。
ナルガ討伐がおそらく残り7〜8分。
ティガとのタイマンはとにかく時間との戦いだった。
被弾してもいいから接近して切りまくってた。
トドメは1個余ってた大タルを振り向きしたところで起爆。
2回目の挑戦でクリアできました。
片手以外で行こうかと悩んだけど出来るもんです。
これで片手以外使用回数0をキープできたw
耐震と風圧いらなくね
攻撃とか匠のほうが楽だったんじゃないかと思うけど何はともあれクリアおめでとう
耐震はまだしも風圧はいらんな
レムオル担ぐときスキル何つければいいかな?
アルバ倒すために作りたいんだけど
眠らせやすくするスキルと爆弾を生かすスキルをおすすめする
>>665 >>373に動画がある
ただ、状態異常+を切ってオトモにがんばってもらうというやり方もよく聞く
>>73 トライの鳥竜玉の出にくさは異常だったな
なのに今回は気づいたら40個持ってた
どうせ用があるのが翼だけだから何でも良い気がするよ
>>640 それもってるけどあんまりフルサポートすると
仲間が回復を完全にしなくなって死ぬ人が増えた
ネタ装備考えてみた
力の解放+2
火事場力+2
ボマー
爆弾で敵もろとも自爆しつつHP調整して底力と本気発動
邪気眼がきれたら回復しつつまた爆弾特攻
名付けて「マジバヂカラ」
>>673 底力本気発動するや否や物凄い勢いで会心斬激と転倒回避を連発する
アマツ装備とジンオウ装備の組み合わせてやったらカッコよさそうだな
罠師と早食いも欲しいな
>>673 イカリバクハツ☆マジバヂカラだろ
ボマーさん忘れてやんなよ
>>673をシミュってみたらどうがんばってもブラックレザーレグス必要で凹んだ。
いやお守りのデータが充実したらいけなくはないのかもだけど
もしかして状態異常用のオトモってブーメランのみが一番良いの?
このスレ見て眠らせ猫用に近接のみを二匹雇って育ててるんだが。
ブーメランのみに貫通つけるのが良いのかな。
実際使ってみてる人どお?
ガ性2を付けてる身としては爆弾起爆は△→△→コロリンより、普通にガード斬り起爆の方が安定してる希ガス
甘いか?
>>678 イベント装備除外で作れるよ
ただし、武器スロなしでボマーと罠師を両立しようとすると
底力6爆弾強化10の神おまが必要だけど
>>679 攻撃方法:ブーメランのみ
標的傾向:大型一筋
性格:勇敢
スキル:状態異常攻撃【睡眠】、状態異常強化の術、貫通ブーメラン
こいつを防御全振りで育てればいい
敵によるが1〜3回くらい寝かせてくれる
ドボルは寝すぎ
>>682 おー、ありがとう。やっぱブーメランがいいのか。
仕方ないので近接のみの曼珠沙華と牡丹にはジョブチェンジして頂くよ。
新たにブーメランの芙蓉と鈴蘭をネコばあに頼むか。
余談だけど曼珠沙華を一発変換できるPSPの変換は
うちのIMEより優秀だと思った。
アカムの後ろ脚ならW属性一門外と攻撃大見切り3アルスタで大して変わらんはず
他の部位が微妙過ぎてソロでは厳しいがPTでアルスタ無ければアリかな
逆にアルスタも折雷が優秀過ぎてアカムくらいしか使う相手居なくて作ってない
匠攻撃大折雷がぶっ壊れすぎ
睡眠爆破装備が出来たのでアルバ行ってみた
なんか・・・2回しか寝なかったんだけど斬ってたら倒せた(30分)
これはヒキが悪いのか手数が少ないのか?閃光玉も持っていった方がいいのかな
解析の75は転載サイトを炙るために載せてる
トラップ情報だろ?
実際は450の30秒が正しいんじゃね?
前までの毒テンプレちょっと違ってたorz
>>686 ウロついてる時間が長かったんだろう。睡眠に限らず状態異常の蓄積値は時間と共に
低下するから回復やBC帰還でゴロゴロしたりしてると結果的に寝る機会が減る
まぁ慣れたらどうという事は無い
アルバに睡眠爆破いってきたけど、金がすごくかかるなこれ
動画みたいに翼膜と角破壊は慣れなきゃ無理だな
金システムなんてあってないようなもんだろ今回…
>>688 thx
なんか地上戦だと食らっちゃうんだよね
俺は空中戦のほうが被弾が劇的に少ないから、なるべくたたき落としたくないw
吼剣【地咬】強くないか?
〜が強いんじゃね?っていう時はどこがどうだからって具体的なデータをつけてくれると話題にしやすくて助かる
地咬は攻撃大に見切り付けて会心消してダメージ計算するとニヤけるってレスがあったな
レア5以上の武器なら何でも強い→結論
やっとアルスタ完成した
翼膜5つに5時間近くかかるとは・・・アルバ死ぬべき
四面楚歌のディア亜種何分で狩れる?
俺も
>>373の動画の真似しようと、砥石高速化、ボマー、罠師、状態異常攻撃+2つけて挑んでみたが…
アルバに片手でいくの初めてだったけどなんとか20分針
一回乙ったが計4回眠らせられたし、睡眠爆殺ってやっぱ有効なんだな…出費その他考えて敬遠しがちだったけど、これからどんどん使っていこう
弱武器は工夫すれば良いよ
睡眠爆破(笑)とか
チョロチョロチョロとコキブリかよお前らw
片手ならアルバの翼破壊するのには睡爆が一番手っ取り早いしな
アルスタ作るのにかなり世話になったわ
片手剣の新モーション考えたんだけど、
盾をブーメランみたいに投げつけて攻撃する遠距離攻撃とかどうよ
もちろんちゃんと戻ってくる。
なぜか頭にブルースが浮かんだ
島木譲二のスピードハットって技があってだな
匠、早食い2、罠士、広域2で楽しく遊んでますw
オラオラ防御ダウンいつまでもつけてんじゃねぇw
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ペッコUキャップ [2]
胴装備:ペッコUメイル [0]
腕装備:バンギスアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(匠+3,広域+11) [0]
装飾品:罠師珠【1】×5、匠珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[1] 氷[-10] 雷[3] 龍[-4] 計[-17]
斬れ味レベル+1
広域化+2
罠師
早食い+2
---------------------------------------------------
ほい 罠士は珠のみだから研磨や5つで発動するのに変えれるから楽チンなんだ
見た目は酷いけどw
>>585 今アシラ演習やったら6分17秒でたよ〜
反時計回りでお尻に張り付いて転んだら砥石しかやってないけど
上手い人は5分台いけるんじゃね?2回ほど被弾したし
シャドウアイ解禁はいつなのでしょう
皆うまいな。適当にやってみたら7分台が限界だったよ
>>708 頭1個で広域とかマジ神装備。食事つけてオトモ回復させまくりたい
ん?なんか両方がつく装備が既に…気のせいか
始めは1本しか無かった片手剣が
各属性ずつ強化カンストしていって並ぶ装備欄を見ると壮観で楽しいね。
残すは龍と火と無属性をカンストしなければ。
そして古ユクモがないことに慄然とするのさ
片手縛りキャラが1stで、2ndキャラ作って他武器も扱ってるんだけど、
他武器つくると片手が如何に少ない素材で楽に作れるか痛感するな……
あっちこっちに浮気するから素材が足りないだけじゃなくて?
片手だから使用素材が少ないなんて思った事ないんだが…
ナルガ亜で比べてみると
片手:ザーブルガッシュ
風牙竜の上毛皮*4 氷牙竜の棘*10 黒轟竜の尖爪*4 竜玉*2
双剣:旋風連刃【裏黒翼】
緑迅竜の鋭刃翼*6 緑迅竜の上斑毛*4 迅竜の延髄*1 堅竜骨*4
ハンマー:暴風槌【裏常闇】
緑迅竜の鋭牙*5 緑迅竜の上鱗*5 迅竜の延髄*1 轟竜のアギト*1
この有様だが、アマツなら
凶宝【翠嵐】
嵐龍の飛膜*2 嵐龍の角*1 嵐気胞*3 天空の龍玉*1
大剣:凶剣【叢雲】
嵐龍の堅殻*5 嵐龍の胸殻*2 嵐龍の角*2 天空の龍玉*1
ランス:凶矛【凌雲】
嵐龍の胸殻*3 嵐龍の鋭爪*6 嵐龍の飛膜*2 天空の龍玉*1
と、「片手の良さの一つに必要素材が少ない」という情報誌の記述も、
疑問を抱かざるを得ない程度の差しかないというお粗末な結果に
サーブルガッシュとアルスタの要求素材はちょっと面倒
>>715 >片手:ザーブルガッシュ
>風牙竜の上毛皮*4 氷牙竜の棘*10 黒轟竜の尖爪*4 竜玉*2
ナルガ亜種:緑迅竜
ベリオ亜種:風牙竜
風牙竜っていう漢字のセンスはちょっと好き
風牙竜最初見た時笑ったなぁw 自分で吐いた竜巻に乗って1人ツイスター。何か楽しそうと思った。
上位の最終ジエン戦
リノプロS一式にお守りは高速収集8
砲術王 防御UP中 スタミナ急速回復 高速収集 泥雪無効
オデッセイ(武器スロ2)
それ以外の手持ちの武器は
★怨絶一門 ★サーブルスパイク 闇夜剣 クラニウムラス
★の場合は防御UP小になる
オトモは高速採取と大砲バルスタ強化を覚えさせたジエン用1匹と
適当な1匹
乗り移って弱点破壊したあと、弱点に当たっている自身が無い。
装備やスキルに改善すべき点はあるか?
牙と風の字が一緒に入ってるだけで某ヘタレ武道家を思い出すから困る
痛撃付けりゃ弱点に当たってるか確認できるよ
そもそもそんなにガチガチにせんでも攻撃妨害のやり方知ってればクリアできる
ベリオが飛んで着地を待っていたら、いきなりタックルかまされたのは戦慄を覚えた
>>721 死んだ時の格好が、緑の雑魚に自爆された映像にしか見えなくなったぞwどうしてくれるw
無駄な動きが多かったり砂漠を縄張りにしてるあたり共通点だらけだ気にするな
ベリオさんは練習相手に丁度いい
流石凍土の白い騎士と言われるだけあって紳士的だ
このスレ門外さんとアルスタさんはよく話題に出るけど
小太刀さんは使えない子なん?
とても残念な子なんです
緑だけクソ長くてなんかもう…
長期戦に安定のある子だから下位のときにでも可愛がってあげてね
下位ではお世話になりました
アルスタ作るまでは効いてると信じてアカムとかに担いでいってました
ドボル片手で丸薬のみまくりプレイ楽しいれす。
銀レウス8分9秒でたおせたよ〜
小太刀さんは無属性武器(キリッ
俺も便乗して小太刀さんは無属性武器(キリッ
高い攻撃力と会心10とスロ2でとっても便利!
匠と砥石高速は必須だけどね
もうちょっと刃物らしい汎用性のある剣なかったのかなぁ・・・
>>734 女/剣/スロ[1]
バンギスヘルム
[3スロ装備]
バンギスアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット0,高速設置+8,効果持続+9)
早食[3],持続[1],罠師[1],匠[1],早食[1]*6
切れ味レベル+1,アイテム使用強化,早食い+2,罠師
防御力406
火-5 水6 雷-11 氷3 龍-14
だね、胴はゴールドルナにしてるから見た目もいいよ!足さえみなければ。
>>737 なんだって〜〜〜!?折雷まだ作ってないから作ってみるよ!
片手で8分って凄いな
銀が飛んでるだけで10分経過するんだが
>>741 仕様ですので降りなくなる前に倒して下さい
ペッコチョッパーめちゃくちゃ苦労して作ったのにスロもないとか割に合わないぜ
俺はレウスに一度も遭遇することなく10分針になったことがあったな・・
それ以来千里眼の薬持って行くわ・・
ペッコとかどう考えてもマロウのほうがええやん
今回、未発見状態の大型モンスターが移動しすぎなんだよな
初期配置固定でいいだろ・・・
ペッコチョッパーは見た目だけで使う価値がある
MHの報告ってすンごい大雑把だよな、何分針も含めて
別に>732に言ってるわけじゃないんだが
しっかり言う人は言うけど、閃光や罠、捕獲の有無とかさっぱりな報告で
嘘乙だの言い争いしてるの見ると苦笑いでるよな
そこまで必死に報告してもらってもなあ・・・
閃光や罠使うなんてカスの極みだな
>>749 2chで持ち物スキル立ち回りまで詳細に書いたときに帰ってくる答え:
「ブログでやれ」
報告できるタイムはすごいしどうやってるのか知るのかはいいじゃない
目標にもなるし。片手はアイテム使いやすくて楽しいしねw
>>753 俺の考えじゃないよ そういう風潮が強いだけ
誰もが誰もそうやって記録報告していけばそれだけで埋まるからな
それだけで埋まるって事は他に話題がなかったんでしょ
別に目くじら立ててギャーギャー騒ぐ事じゃない
アイテム使いやすいのもあって、回復も罠も爆弾もてんこもりでアイテム持っていっちゃう。
そして秘境に出た時の空しさたるや…
他の武器と違って片手は特に立ち回りやスキルやアイテムの有無に討伐時間が左右されるからな
ジンオウガの角折るお仕事に疲れて火山でお守り掘ってみたら
匠4達人10がでた!
でジンオウガの角折るの楽になるかなーと思いきや匠がなかなか発動しないんです。
皆さん匠(切れ味+1)はどうやって発動してるんでしょーか?
HR6なりたてだとまだ早いのかなあ。
ちなみに10で発動と思い込んで匠珠6個作って気がつきました orz
今回匠とか回避距離とかは15で発動なんだよ
760 :
758:2011/01/14(金) 19:08:48 ID:yj+gHA+J
下位アグナをムダに10匹ほど狩ってしまいました orz
でも折角、準神おま(?)レベルのものが掘れたので活用したくって・・。
今までインゴットS一式で頑張ってきたんですが迷いが出てきてしまいました。
シルソル一式と武器スロ1で発動するみたいなんで目指してみようかなあ。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [227→289]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:【3スロ装備】 [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:ディアブロUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(納刀+6,重撃+3) [0]
装飾品:重撃珠【3】、抜打珠【1】×3、抜刀珠【1】×2、抜刀珠【2】×2、抜打珠【3】
耐性値:火[10] 水[-4] 氷[-9] 雷[-4] 龍[-4] 計[-11]
抜刀術【力】
抜刀術【技】
破壊王
納刀術
---------------------------------------------------
吼剣【地咬】用に作ってみたけど片手じゃウンコだったw
やっぱ大剣用だなw
大剣スレかと思ったわ
吼剣は見切り3攻撃大だな・・・
>>763 神おま無いと防御が大分紙になるんだよな〜
ヘタレだから防御無いときちぃ
見切り-を消すのと-じゃないのを+に変えるんって結局同じ数値上昇だけど期待値は-消した時の方が大きいの?
>>761 ちょっとこれでグレンウォルさん担いでくる
4/3>5/4
片手がベリオに相性いいってチラホラ見かけるんだけど、天敵級に苦手なんだ…
ビョーンビョン跳び回って追いつけないし、しっぽもグネグネ動いて当たらないし、頭と腕切りに行けばタックル乙だし。
赤いほうは竜巻で見えないところから落ちてくるし…
回復がぶ飲みで部位破壊が腕のトゲだけとかw
みんなどうやって倒してるの?
>>768 まず真っ先に両腕のスパイクを壊します
ボコります
終了
まずアイルーを置いていきます
次に壁を背にして、ベリオに大きな声で挑発して下さい
ベリオがファビョって壁に突進したら、ほぅら
美味しいサンドバッグの出来あがりです
>>768 ボンバーマンすればずいぶんと楽じゃないかな?
タックルは盾を使えばいいじゃない
亜種の竜巻で飛び掛るのは正面からくぐり抜けるように転がってみるといいかも
>>772 竜巻飛び掛りはガードするとノックバックしてちょうど顔と腕の間に収まって、威嚇の間斬り放題になる
だからガードしてもいいと思う
>>768 タックルを回避すればおk。数日戦ってないからあやふやなんだけど感覚つかめば難しくないはず
あと尻尾は割と耐久あるから後回し。切らなくてもいいならスパイク割ってからひたすら頭でいい
亜種の竜巻は、実は亜種のほうに転がったら避けられる
>>773 知らんかった・・・結構好きだし後でやってみるよ、ありがとう!
>>768 俺も大ッ嫌いでこの掲示板でアソバイス貰ったなぁ。
序盤に罠2〜3回仕掛けてかかる度に翼に爆弾G起爆して早めに破壊。
そしたら突進で滑るようになり隙は大きくなる。
後は顔の横中心に斬ってタックル体勢になったら頭からコロリン。
捕獲の見極めあれば残す1個の罠張って捕獲。
今でも苦手はそんなに変わらないけど、この方法でいってる。
>>768 自分は斜め前から飛び込み切り、頭を狙ったりブレードを狙ったりしてます。
スパイクみたいなヤツは壊れたり壊れなかったりですが、牙は大抵折れてます。
懐に入っちゃえば竜巻みたいなのも関係ないし大きくジャンプしそうになったら
コロリンでたいしたダメージは無いと思います。
で、ピョンピョンは同じトコで待ってると大体戻ってくるので待ってるのが吉かと。
たぶんまるで動き分かってないんだろ
ナルガベリオは基本的に顔と翼を斬りつけまくってれば噛み付き以外に怖い攻撃は無い相手
下手に胴体付近うろちょろするとモーション見過ごしてタックルもろくらいしたりする
常に顔付近に貼り付けば勝手にブレスを誘って滅多斬りに出来る様になる。応用編がアカム
ちょっと質問なのですが、アルスタ作るまでの龍属性武器って何使ってました?
作るまでに心折れそうなので、多少下でも代用が効くなら妥協してしまおうかと考え中
アルスタ以外がどれも微妙過ぎて使わずに無属性武器使ってたな
折雷使っておけばいいだろ
龍効く奴は大概雷も効くし。看板武器だけにやたらと優遇されてるからぶっちゃけどこでもいける
回答ありがとう
状態異常も属性も無属性もひと通り揃えたんだけど、龍だけなんか中途半端で気になってたんだよね
おとなしく他武器振って連続狩猟回ってきます
片手以外もオウガ武器は優遇されすぎてあかん
バジュラ返せよバジュラ
オウガはやたら戦いやすかったからなぁ
>768
まず回避性能を付ける
手を切る⇒・・・
タックルのモーションだ⇒顔の前のタックルが来ない側に退避⇒位置取りで避けてコンボ
飛んで逃げた→突っ込んでくるので、ベリオにカメラを向けて正面から退避⇒位置取りで避けてコンボ
噛み付きのモーションだ⇒右手横から切ってりゃおk
尻尾振りのモーションだ⇒振らないほうの手を切ってりゃおk
で棘が折れたら終わり
小太刀ちゃんはできればやる子
ナルガの前に尻尾薙ぎ払いや噛みつきってどう避ければ良いんだ?
股下に潜っても攻撃判定あるし・・・
>>787 頭を斬りはじめる時点で角度を調整していれば、どちらもころりんで避けられる
尻尾は攻撃が来る側に、噛み付きはナルガの横に抜けるように
真の汎用武器ロイヤルローズを返せ
ヨイショオウガなんていらんかったんや
>787
頭を切って攻撃モーションの前に回避、左手の前に移動
噛み付きならモーション見ながら左手を攻撃
尻尾なぎ払いならモーションで振る方向分かるので振らない方に行って頭から肩を攻撃
じゃだめ?
今作からモンハン始めたんですが終焉がクリア出来なくて挫折しそうですw
ジョーを倒して、ナルガティガの所でボコられて終わりorナルガ倒すも時間切れ
PSが不足してるのは重々承知なのですが
それでも何かオススメの装備やスキルってありますか?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [184→184]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ウルクSアーム [1]
腰装備:ウルクSフォールド [0]
足装備:バギィSグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(攻撃+7,爆弾強化+4) [0]
装飾品:爆師珠【1】×3、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-18] 水[7] 氷[8] 雷[-5] 龍[5] 計[-3]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
回避性能+2
ボマー
>>791 高速砥石はモドリ玉使えば不要
罠師付けてボンバーマンやれば?
ティガとナルガの同時が嫌ならけむり玉もお勧めする
>>791 ティガナルガはけむり玉で分断、各個撃破
けむり玉で分断ですか
早速やってみます、ありがとうございます
>791
とりあえず見極め付けて捕獲
煙使わないならティガから攻撃して、点滅した時点でナルガに閃光
⇒シビレ罠設置⇒ティガ誘導でおk
できれば罠師もあると便利
>>791 終焉なら見極めと回避性能は欲しい
俺はボマー 回避性能+1 罠師 高速砥石 見極めでクリアした
ジョーがこけたら爆弾おいてダメ稼ぐ
これで10分針で捕獲できたよ
シルソル一式ならスロットでなんのスキル発動させやいいんだ?
ニート生活
好きにしろと言いたい
汎用性が高いのは回避性能とか砥石とか
プレイスタイルによってはボマーや罠師などでも
お守りと>799が求めるスキル、プレースタイル次第としか言いようがない
睡眠ボマーが弱くなったのが悲しい
あれこそ片手の華だったのに
>>803 アルバ角翼破壊動画とかもあるし敵の体力設定とかも絡んでまだまだなんとかなるんじゃないかな
錬金がないのが一番辛い
P3Gが出た時にG級睡眠片手が無かった時には怒ってもいい
大タル爆弾GGG実装でモンスターとファイナルフュージョン承認
お前ら攻撃大、見切り3って言ってるけど防具はどれがオヌヌメなのさ?
シミュったけど色々出てきて決めきれん
見た目で組む
突き詰めれば攻撃大が可能でもその部分を攻撃小にして可愛い防具を優先させたりしてしまう
やっと切れ味+1を発動させてマロウを作ろうと金にチャレンジしたんだが
切れ味最大で弾かれるってどういう事
全部位破壊狙うならどんな装備がいい?
今はオウガ剣に砥石、匠、回避+1でどうにか
心眼の方が頭破壊しやすいのかな?
眠爆だと尻尾切れなさそうで怖い
頭ぁ?普通に爆弾で十分じゃない?
わりと金銀と相性いいよね、片手
頭は爆破でおk
金レイアの尻尾は・・・無理して切るほどでもない
棘は運
>>811 稀少種の弱点は背中、羽、足。羽はそのまま破壊できるし尻尾は足切って転倒したら切りに行けばおk
頭は原種と違って一番硬くて、白片手でも弾かれる上に一番ダメが通らない。破壊したかったら爆弾が無難かな
>>811 爆破でもいいが、最悪アレだ
オウガ剣の盾で殴り続けるっていう、マゾくかつ漢らしい行動でも壊れなくはない
ついでにスタン取れて尻尾切りやすくなるしな
だがオススメはしない。いやマジで。盾殴りだけで壊そうとするくらいなら心眼で斬りつづけるほうがまだいい
なるほど寝かさずに爆破で大丈夫なんですね。
頭に盾バッシュでスタンさせつつ破壊してました。
足を切ってたら勝手に翼は壊れてるのであんまり気にしてなかったです。
紅玉が欲しいのと戦闘が楽になるので頭破壊と尻尾切断は狙ってます。
破壊王スキルも視野に入れて爆弾持って何度もチャレンジしてみます。
アドバイスありがとうございました!
>811
全部位破壊しないと我慢できない症なら仕方ないが、金銀は翼だけでおk
頭は睡眠猫連れてって睡爆
金レイアの尻尾はサマー後に斬ってたら簡単に切れるじゃん
あと疲労中に穴使って背中に集中攻撃すると驚くほど時間短縮できる
金はホバリング中尻尾くらいしか斬れないから自然と切れちゃうな
羽根も斬れるらしいけどタイミングが難しくて挑戦してない
銀の尻尾切断は労力と報酬が見合ってない気がして切ろうとすら思わない
捕獲報酬で尻尾でるし
>>817 睡眠猫…ウチの子は近接のみだから直ぐ穴にもぐっちゃってダメっぽいです
ブーメランの方が良いですよね、また育てなおしてみます
>>818 疲労時に狙って罠使ってみます
今までは捕獲失敗が怖くて弱るまで2つとも温存してました
罠師が付いてれば4セット持っていけるのでそっちも考えて見ます
貫通ブーメランにすると多段ヒットするから寝やすいってだけ
状態異常したいなら貫通ブーメラン以外にない
多段ヒットだと…
ケルビの角集めてきますorz
金レイアに爆弾忘れて頭を盾だけで壊してきたが25分かかった
討伐後にさっさと殺して二回目行ったほうが早かったことに気付いた
泣きたい
ケルビクエはなつき度用で、レベル上げたいならアシラとかジャギィとからしいぜ
罠師7ボマー8のお守りを探しに行きます。
探さないでください。
探すのか探さないのかはっきりしてくれよ
さっき討伐したガンキンが物凄い神おま持ってたぜ
確か罠師7ボマー8だったかな・・・
見つかるまで帰ってくるんじゃあないぞ
俺はそのおまをセカンドキャラでひいたぜorz
いまアマツソロ挑戦してきたが初見竜巻で意味わからず死んだわ・・・
竜巻と空の水ブレスだけ気をつけてれば何とかなる感じかね
時間はかかりそうだが
なれないうちは、あぐにゃんの尻尾旋回みたいなモーションと、
2連水ブレス、行って戻ってくる小竜巻が結構大変だった。
特に小竜巻は何回かポルナレフになったからなァ
爆弾おまか、すでに1個爆弾強化10付いたの持ってるのに昨日掘ってたら爆弾強化10が2個きたから何か起こるのかと
爆弾をもう一個多く設置できる権利が
属性3割カットってマジか。えげつねえ
ボマースキル15でボマーに加えて同時に二つ爆弾設置できるようになったら・・・いいなぁ・・・
そ、そうだな
えっ
高速設置「それはいい()」
一瞬良く分からなかったけど・・・
爆弾を「2個同時」に「1回の動作」で置くって事かw
突然だけど、砥石高速化って片手に一番ぴったりなスキルだと思うんだ。
「抜刀中にアイテム使える強み」を活かして、
手数ゆえに「切れ味が落ちやすいという弱み」を補ってる。
スキルとしての強さじゃなくて、凹と凸がぴったんこしたようなハマり具合が何とも言えない。
ちょっとした隙にサッと研げるのが良いよね
砥石高速のあのリズムは素晴らしいな
攻撃大or攻撃中&ガード性能+1どっちにしようか迷ってるんだが、ガ性って+1程度じゃそんなに恩恵ないかな?
回避性能+1あるけどガードも緊急用に結構使うんだ…
ガードの使用数って人によって差が出るから、プレイスタイルに合わせて好みで選択じゃないかなぁ
私は回避1ついてて無理してでも回避狙うから、継続して稼げる攻撃大のほうが好み
>>842 使ってみて教えてくれ
俺は長い咆哮とどうしようもない起き上がりしかガードしないんだが、みんな結構ガードするもん?
基本回避でガードは最終手段だな
今回は切り上げの出が速くてカウンター的にガード使えるから(ように感じるから)
ガ性は悪くないと思う。でもどの攻撃がのけぞり小になるかわからないから
何とも言えないなあ。敵によって付け替えたいスキルかも。
>844
殆ど使わないかな
使うのは抜刀アイテム使用と、起き上がりに重ねられたときくらい。
敵と武器によってはぎりぎりまで攻撃して、ガードってこともあるけど。
直接ぶん殴られたりする攻撃は機動力活かして避ければいいしな
咆哮と震動ぐらいしかガードしないや
レウスの火球ぐらいじゃないか?咄嗟のガードが必要なのは
まあ迷ったら両方マイセット作っといて使い分ければいいよ
何もしないとうんこ座りでガードするとよろけるってのも不思議だな
うんこしながらよろけられたらもっと困るけど
ありがとう。しばらくガ性+1使ってみて試してみる
使う機会が少なめなスキルは効果がわかりにくいから難しいな
ガードもできる片手剣さんまじかっけーっす
>>849 事故って体勢崩すか、構えてて受け止めて後ずさりの違い
ガ性1つけてジンオウ、ティガ、ナルガ、レウスいってみたけど
大きい恩恵は得られなかった。+2ないときついかも
睡眠ボマーヒャッホイするんだったら
砥石高速と切れ味+どっちかだったらどっちつける?
>>853 砥石だな。スロ5つあればつくお手軽スキルだし
匠は組み込むのが大変だしなー。それ入れる余裕あるんだったら砥石とあともう一個何かスキルつける
睡眠ボマーなら砥石で良いんじゃね
白ゲージないし
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 05:12:09 ID:YSmM6/Nl
質問します。
片手の装備で何のスキルを付けようか迷っています。
絶対に付けたいモノとして
回避性能+2を付けた
攻撃系装備
回避性能+2と広域化+2を付けた
サポート系装備でお薦めがあったら教えてください。
片手なんてスキルは砥石があれば十分
それに珠で属性強化すればいいと思う
てことでウルクスSの頭キャップであとは一式揃えて
に珠で砥石さらにお守りだけ変えて属強
そもそも全力で聞きなよ
てかどこまで進んでるんだよ
というよりもう少し条件絞れ
そも回避も広域も1でいいと思う
早食い 広域 回復量うp 見極め
つけられたら素敵よね
僧侶プレイなら粉塵でおkだからなぁ
回復Gが乗らないのは微妙すぐる
Gまで乗ると本当にごり押しでおkになっちまう・・・
>>842 ガ性1ならポイントの無駄だからマジでやめとけ
俺も一時期つけてたけど無しと殆どかわらんから
片手はガ性1でも結構ズザるからね
削りは減ってるだろうから無意味ではないけど
>>789 P2Gの頃は匠心眼回避+2付けて
どんな相手にも対処できた
ロイヤルローズ最強すぎた
トキシックファングも微妙だしなぁ。雌紅玉使ってもいいからもう一段階強化させて欲しかった
今回は状態異常そのものが弱体化してるからどこまで使えるかは微妙だけど
それでもやっぱり、大連続のお供だったロイヤルローズを返せマジで。レイアいるのになぜ作らせてくれん
やっぱアレか。桜レイアがいないせいか
ロイヤルローズあっても今作の毒の仕様じゃどっちにしても使えない・・・
金レイア15分前後ようやく安定してきたけど振り向きざまの足に何度もこかされてしまう
アレって位置取りに気をつけていれば当たらないものなのかな?
レウス、ガンキンの尻尾が中々切断できない
レウスのシビレ罠の時の体勢と空中での尻尾の位置に悪意を感じる
べリオの棘集めで下位のべリオ回してるけど捕獲むずすぎw
なんでべリオすぐ死んでしまうん?
俺の腕だとレウスは運が良ければ切断出来る
ガンキンは重点的に攻撃しても一段階破壊が限界だな…
>>869 なんで捕獲の見極めつけないん?
ベリオの棘の要求数はキチガイだが
>>871 その発想はなかったわ
よし、捕獲の見極めつけるか
普通真っ先に候補に挙がると思うが・・・
棘集めしてたんだけど村のベリオで最小金冠ってでるのな
そりゃ出るだろ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:43:11 ID:Brq6S/ES
鉄砕牙クエやってたら終わる頃に丁度10個集まってる不思議
3rdがモンハン初プレイだけど、浴場上位クエだと30分前後かかるから
片手剣にちょいと疲れてきたよ・・・
攻撃能力をあげるスキルを増やせば時間短縮できるだろうか?
とはいえ縛ってないならいろんな武器使ってみるべきだとは思うけど
使ってみればわかるけど大剣とかハンマーなんかは攻撃チャンスに的確に弱点に一撃入れていかないとすげえ時間かかるが
片手は弱点を意識しつつ、届かない時はどこでもいいから切りまくってればそれなりの時間で終わる
極めなくてもそれなりの火力が出る楽な武器だと思うぞ
片手で疲れるなら他武器だともっと疲れそうだが
>>877 P2Gが初プレイだったが
G級上がりたてなんか50分ほぼフルに使ったもんだ…
ロクな装備も無い状態での弾かれっぷりや1発即死は鬼畜に感じたなあ
つまり何が言いたいのかと言うと上位30分とか普通ですし、それでも何とかなるから頑張ってくだしあ
片手剣と他武器の比較はやめてください
荒れてしまいます
>>877 慣れだ
俺もやり始めは上位レウスと全力で30分近く戯れていたが今や10分かからずに終わる
装備が強くなったというのもあるけどなんだかんだでやっぱモンハンは慣れと立ち回りだ
というわけで飽きるほど片手剣で狩るんだ
Pシリーズは甘くなってるんだからまだましな方でしょ
ずっと手数武器(というか手数を出さないといけない武器)のほうがやや不利なゲームだと思ってたが…
双剣のようなスタイルならともかく
片手は弱点に1回当てるのと普通に3回当てるのとで生まれる差が少ないからなぁ
匠属性最終が揃った時点で、
弱点が狙える敵+弱点が狙えるPS⇒一発
弱点が狙い辛い敵,斬打が通りにくい敵⇒手数
になるな。
>>879 ハンマーは手数も出せるから割と早くいけるぞ
ただモーション値にばらつきが大きいのでゴミ威力の攻撃で手数出しても時間かかるだけ
大剣は知らね
手数のほうが有利なのって、どこも斬/打が通りにくくて
逆に属性はどこでもけっこう通る敵くらいなのがちょっと困る
っていうかハンマーや大剣も中途半端な攻撃チャンスは弱点じゃなくてもとりあえず殴っちゃえばいいだけだしな
アルバの翼膜でなさすぎワロタ
これ本当に50%なのかよ・・・
アルスタ作れる頃にはハードラックの称号は手に入る仕組みになってるな
ダンスっちまったんだな…
>>890 ああ…次はペッコ亜種20頭で「ダンス」称号を貰うんだ…
片手は音爆弾をサッと使えるせいで鳴き袋の消費がマッハなんだが
>>892 今回可能な「ハードラックとダンス」の称号は片手にこそふさわしいのかもしれないな…
回避2罠師ボマー業物が楽しすぎ
けど回避2付けても爆風が避けられない
△△コロリンなら避けられる。ヒットストップにはご注意を
>>892 こやしつけてペッコ回し、音爆弾は投げない
それとにゃんたーもペッコに行かせればすぐに貯まるけどね
ボンバッタ、ボンバッタ、不死虫でカクサンデメキンがたくさんとれる
まぁ、買えばいいんだけどさ
>>895 二発目で回避だったのね、ありがとなー
ナルガ5分針目指して頑張る
>>894 俺に似た装備だな回避1にして自マキと見極め付けてる
>>896 こやしつけてもすぐ呼びやがるからもうどうしてくれようかと
鳴き袋のために大型一筋猫雇うことにするわ
特殊攻撃+4 爆弾強化+10がでた。
これは俺もボンバーマンになるしかない。
△△コロリン、ソロだとほぼ完ぺきに回避できるんだが
PTだとほぼ完ぺきに吹っ飛ぶ。みんなはどうなのだろう・・・。
>>902 起爆の話だよな?
ホストじゃないとダメor切り始める位置によって爆風の出るタイミングが変わるのどっちかだと思う
>>749 分針で倒せたよ〜
えーどんな装備?
立ち回りkwsk
えへへ。俺に注目が来てる
答えてやっか!
20分きったので詳しく書いてみる
まずは開始ry
うっせーんだよチラ裏にでも書いてろよ
俺TUEEまで読んだ
もうかかないお!
>>902 みんなで爆弾置くと人によって置く場所がずれるし誘爆するから、
回避した先でさらに爆発を食らう
>>903 そう。起爆の話です。
そういやPTでホストはほとんどしてないですね。
切り始めはいつもとまったく同じ。他の爆弾の位置も注意してる。
他にも同じ経験してる人いないですかね・・・
>>902 回避を一瞬遅らせると良いよ
それでも高確率で吹き飛ぶが
>>904 そりゃ20分じゃな・・・
0分針なら是非とも知りたいが
>>907 あ・・・そういえば、コロリンで無敵時間後に燃えてたから
PTの時はすこし爆発のタイミングが遅れるのかも。
次回は回避性能入れて試してみます。
>>905 その発想は忘れてた
全部の爆弾が△で起爆出来る位置になかった時はガード斬り安定か
ちゃんと同じ位置に置いても喰らってるような気もしたが
全員が同じ場所に置くなんて睡眠時か大連続なんかの湧き待ち中くらいしかできないだろうし
わざわざ攻撃で爆破しなくても小タル置いて爆破までの間に潜り込んで罠置いたりすればいいじゃない
しかし6個近く爆風食らうとスタミナ全部すっ飛んでピンチw
ガンキンの亜種原種クエいくんだけど毒片手(トキシックかプレイグ)と一門外ってどっちかいいかな?
もちろん心眼ありで
心眼なしでポンデを押すかな
匠、砥石ありで
毒はオトモで良かったんや
この感じ…毒モか…!
ある☆すた
翼膜8枚とか気が狂いそう
ジョーとかガンキンを軽く屠るために作るけど折れそう
5枚だけど?
3枚俺にくれるんだよな
じゃあ俺も2枚ほど頂こうか・・・
マスター、あちらのお客様に折れた天角を
アルスタは俺に頂戴ね
じゃあ俺は余った他の素材を貰うわ
シャドウアイの情報ってまだ出てないの?
あれさえあったら片手始められるのに
>>925 とりあえず撫子かペッコUで初めておこうぜ
俺シャドウアイ手に入ったらもっと幅広い装備を考えるんだ…
一門外用に心眼属強龍強2の褌装備作ったけどもう永遠に倉庫から出てくる事はない気がする
広域使うと逆に他の人の死亡率が上がるんだよな
広域の回復を待つやつがいるとイラっとするな
広域10のおまにペッコUキャップで十分じゃね?
1/13のDLクエ→黒い水晶チケットゲット
シャドウアイ:黒い水晶チケット x3 恐暴竜の黒鱗 x3 上質な黒巻き角 x1 勇気の証G x1
アマツがふわふわしてて攻撃が時々しか届かない
攻撃方法間違ってんだろうか?ボスケテ
アマツは片手双剣との相性悪すぎ
ソロは終焉並みに難しいわ
>932
尻尾に攻撃
尻尾が切れた後は付け根に攻撃
攻撃の後少し降りてきたところで後ろ足に攻撃
まぁ、ランスか大剣ハンマーが楽かな
回避性能は2から1に落とすとなんかまずいかな?
攻撃大か回避2どっちかしか取れないから迷ってる
アドバイスお願いします
アルスタが完成するまではどの龍剣使えばいいんだろ
やはり攻撃力のある砂凪が一番だろうか…
龍しか効かない奴ってそうそうおらんし
威力やゲージで選んでいいと思う
他の属性を使うのが正解
雷属性強化7属性強化3引いたぜ
W強化回避1砥石高速でも作るか
アルバの翼破壊めんどくさすぎて憤死しそう
全然話題にならんけど匠付けたら山刻デンドロネデスさん強いよね
でもオウガ剣が属性ついてるのに同じぐらい強くて大連続でも使う場所がないっていう
デンドロさんはかっこいいから愛用してる
デンドロさんマジイケメン
結局今作も無属性息してないよね
毒よりは息してる
状態異常よりマシだろ
それにデフォ白ゲの武器担ぎたいならありだろ
むしろサーブルさんは最強の一角じゃね
棘が面倒だけどな
確かに毒麻痺はひどいなw
属性>睡眠>越えられない壁>無属性>毒・麻痺って感じじゃね
サーブルさんはどいつに持っていったら最強になるんだよ(´・ω・`)・・・
>>955 属性>無属性>睡眠>越えられない壁>毒・麻痺じゃね?
無属性は大連続で活躍するよ。
サーブルさんはアルスタに食われてる・・・
野良の片手使いって盾コンまで繋げる奴が多いな、wikiに基本コンボ書いてるのに
定点攻撃も斬り下ろしから開始してて勿体ない
こんな流れだが俺は状態異常サポ片手でアドパいってる
まさかこんなにも不遇だとは思わなかった
数値理解できてるなら野良に持っていこうとは思えないレベル
今回の状態片手はそれだけ弱い
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:47:49 ID:YagTdAaO
オルニス睡眠爆殺で銀リオ20戦ほどやったんだが、異常強化つけるより匠砥石高速の方が早かった・・・
切れ味、砥石高速、回避+1、ボマー、罠師で11〜13分くらいで、
異常強化+2、ボマー、罠師、心眼だと15分近くかかる
戦法は寝たら爆破→爆弾設置→怒りバックジャンプブレス発動→起爆
・・・って感じなんだけど、睡眠爆破してる人はどのくらいでいけるもんなのだろうか・・・
せっかくポンデ亜種連戦したのに心が折れそうだぜ・・・
盾コンは結局モーション値いくつなんだろうな
最初の方に検証してた人で1発目不明、2発目21って結果だったけど
シミュの方だと1発目8、2発目14になってるし
シミュの人いたらどこからこの数値持ってきたか教えて欲しいなー
それと盾コン1発目とバッシュに属性ダメ入ってるけど、エフェクト出ないし入ってないんじゃ
状態異常そんなにクソなのか・・・
さっき専用装備つくったのに期待できないとなるとなんだかな
PTでも使えない麻痺ってなんなんだろうな・・・
ソロだとゴミクズ同然ってか。
スロなしでいいからクラニウムラスくらいの性能で
セクトドスベルデくらいの麻痺ついた武器ほしいわ。
例えば4人PTで片手1双剣3とかのPTなら
麻痺片手とガチ装備(サーブルとか王牙剣)ならやっぱガチ装備のほうが討伐早くなるの?
麻痺狙いならボウガン担げってのは無しで
火力でも双剣よりライトじゃね?
ボウガンだと麻痺もDPSも出せるから双剣を例に出してみた
ランスでもいいかな
>>964 KATATEが穴麻痺閃光と粉塵や残りの罠を最大限活用すれば麻痺のほうが速そうだけど
討伐したいだけなら余裕でガチ装備の方が早いだろ
kaiスレで過去にもちらほらと上位にまでなって麻痺片手担いでる奴なんなの?的な意見を見かけたしな
そもそも、討伐目当てよりも素材集めしたい奴が多いから部位破壊出来ない片手は元々微妙なポジなのは
しょうがない。破壊目当てで麻痺らせるにしても手数でガンナーに100%勝てないから破壊前に討伐するリスク
高いしな。まぁ場合に応じてある程度いくつかの武器使えるくらいが丁度いい
>>964 粉塵にせよ罠にせよ、別に麻痺担いでなくてもできるんじゃね
いや、罠師がガチ装備に入れてもらえてないのかもしれないけど
>>967 GATI装備に罠師つけて罠をフル活用したらどうなるのっと
お前ら片手の高速設置ナメすぎだろ…
罠と麻痺が合わさると最強に見える、ただし動画が上がれなくて死ぬ
スパアマ罠設置は唯一ぬにの武器だよな
太刀厨に妨害されなさそうで良いな
ソロ専なんであんま分からんが
>>974 そのためのJ斬りキャンセル罠設置だろjk
高速設置はもはや必須、出来れば見極めも
穴→麻痺罠→穴→麻痺罠(捕獲用)
これに穴用の閃光として2つ、のこり2つは麻痺罠発動用の拘束用閃光、1つはベストなタイミングで使う
開幕穴麻痺にして閃光で落とす→閃光が切れて頭を振り終わって少し硬直の直後に麻痺罠、この麻痺罠後に閃光で微妙に足止めしてもいい
あとは相手が疲れるタイミングとかに痺れをかけて耐性ついててもある程度拘束出来るように時間を稼ぐ
怒りっぱなしなら中盤で穴使って閃光で落とす
捕獲時期になったら閃光当ててSA痺れ罠張って即捕獲
怯むと後ろに後退するモンスターや転倒の位置にも気をつけてアドリブで繋ぐこと
あとは絶妙なタイミングでの粉塵サポートとピヨりそうだとおもった仲間を蹴りでアシスト
やったことないのでわからないのだけど、麻痺とか眠った味方は盾攻撃の二回目で吹っ飛ばせるの?
片手の最大の強みは火力でも機動力でもないよね
アイテム欄がまるまるモーションの一部になるところだわ
火力も低い訳じゃないだろう
ただ他の武器に比べて相性の悪い相手が多いだけ
倒すだけなら問題無いけど部位破壊がね〜
今回は特に壊す前に死んじゃう
匠と砥石高速までは決まってるけど残り一つ付けるなら攻撃大と業物
どっちがいいと思う?
片手使ってると生存率高くなる気がするんだけど、みんなどう?
本人の腕も関係するんだろうけど片手使いの人はあまり死んでないようなイメージがある。
>>974 SAで罠設置するような状況は太刀に限らず全てに妨害される状況だ
まだ素材がないうちはインゴSとオデッセイでkai行ってるでござる
一応ガンキン主任に挨拶しながら火山でオッスオッスしてるから護石は色々あるけど
PT向けのスキル装備セット晒して欲しいですお寿司
罠師・砥石高速・見極めに後何がいいだろうか・・・
何も考えずに皆がやってる睡眠罠師ボマーやってるわけだけど
罠ってどのタイミングで仕掛けるのがいいんだろう。セットプレー的な仕掛け方ってあるの?
寝かせた時に、起きた後に罠かかるように足元にビリビリ置いたらビリビリで起きちゃったから
そういうのは無理なんかねえ
初めて片手剣使ってみたけど
おもしろいなこれ
モンスによって得意不得意大きく差が出るけど
ただペッコの頭を壊しにくいのとかは・・・まあスキを見極めるしかないよね
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [192→297]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:レウスSアーム [1]
腰装備:レウスSフォールド [2]
足装備:レウスグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(回避性能+5,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、研磨珠【1】×2、火炎珠【2】、回避珠【1】、攻撃珠【2】×2
耐性値:火[6] 水[-1] 氷[0] 雷[-9] 龍[-13] 計[-17]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
弱点特効
火属性攻撃強化+2
回避性能+1
-------------------------------
火属性専用防具。火山に行ってきます。
>>987 おまえハンマースレにもシミュ貼ってたろ
>>984 自分のお古でよければどうぞ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [172→293]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ペッコUキャップ [2]
胴装備:ペッコUメイル [0]
腕装備:フロギィSアーム [1]
腰装備:フロギィSフォールド [2]
足装備:ペッコUグリーヴ [2]
お守り:城塞の護石(広域+7,高速設置+6) [0]
装飾品:特攻珠【1】×2、罠師珠【1】×2、特攻珠【2】×2
耐性値:火[-4] 水[-6] 氷[-21] 雷[15] 龍[7] 計[-9]
状態異常攻撃+2
広域化+2
罠師
早食い+2
-------------------------------
状態異常に絶望してからは全然使ってないけど
最近は破壊王付けて部位破壊のサポートに徹してるなぁ
>>986 ペッコなんてコケたらコンボしてるだけで砕けるだろ?
落とし穴に落として爆弾で済ます
ウカム強すぎる
足元切ってたらどうしてもすくいあげられる
レムナイフ 攻撃力110 緑ゲージ
下位のケルビに攻撃した時のダメージ
R+○ 18
R+△ 18
△1,2 18 18
盾コン1,2 12 25
横切り 27
切り返し 21
バッシュ1 9
バッシュ2 17
回転 31
△1,2でHP1ずれた(17ダメージ)時が合ったから肉質か全体防御があると思うが
ぶっちゃけそこまで調べる気はない
どのモーションがダメージ効率いいか分かればいいと思ってるんで
で、やっぱり盾コン2は強かった
片手使用回数が1000を超えたので(他は0)他の武器使ってみようと思ったんだがどうも魅力的な武器が見当たらない
もう片手病だ
>>994 足切ってるときに回転切りまで入れると回避orガードが間に合わないことが多いから
特にガードの場合は欲張らずにこまめにザクザクやるといいですよ
回避する場合は距離を取るのではなく状況を見てウカムのお腹か尻尾の付け根(基本お腹に向かって)に突っ込む感じで
前足から後ろ足にかけて以外は判定が甘いのでそれでokです
誰も言わないけど次スレどうなった
>>991 別になおさなくてもいいんだけど、モンスターのティガがディガレックスになってるのと
アイテムは鬼人薬と種との併用はできないのかな?
全く見てなかったわ、立てるよ
■おすすめ武器
火:ゴールドマロウ
水:苦剣アメジストメイジ
ロアルドスクロウ(スロ2・白ゲ長)
雷:王牙剣【折雷】
セクトウノジョーヌ(お手軽かつスロ3)
氷:ナールドボッシェ
セクトウノブラン(お手軽かつスロ3)
龍:煌黒剣アルスタ
小太刀【砂凪】(バランス型)
祀導器【一門外】(属性ダメージ派)
毒:トキシックファング(毒蓄積重視)
プレイグタバルジン(武器威力重視)
麻:セクトドスベルデ
睡:レムオルニスナイフ
無:サーブルガッシュ(切れ味派)
オデッセイ(お手軽かつスロ2)
山刻デンドロネデス(+防御派)
闇夜剣【昏冥】(会心派)
>>991 このシュミはテンプレに入れた方がいいと思う
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。