Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカーがオススメ。
そのまま強化していけば最後まで使えるぐらい強い。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青30→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→大魔鎖狩 190 水26 強属性 15% 青80→白30 ○--
凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
水属性が弱点のモンスターは物理ダメージが通りにくいことが多いので属性値で勝る大魔鎖狩がスレ内の推奨
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→青熊豪斧【山祭】 200 毒35 0% 緑50→青20 ---
ハイランドグリーズ 190 毒24 強属性 0% 青40→白30 ---
斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の4つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
デモン 240 麻痺12 -30% 青20→白30 ○--
シュレムカッツェ 140 麻25 強撃 0% 緑120→青50 ---
ヴァーミリンガー 170 麻18 強属性 0% 青20→白10 ---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 50
横斬り 25
斬り上げ 38
突進斬り 22
振り回し 28
剣
縦斬り 35
横斬り 31
斬り上げ 31
開放突き 30
解放追加 18
フィニッシュ 54
・剣斧の移動時の速度について
孤島マラソンで検証してみた
トライ版
斧移動90秒、太刀移動80秒
体験版
斧移動95秒、太刀移動80秒
以上
>>1-6テンプレ終わり。邪魔されずに張れました。テンプレ内容大幅変更しています。内容検討よろしくお願いします。
>>1000なら次のクエストはグランドワロスでGO
↑を書こうとしてた俺が恥ずかしい前スレ
>>1000GJだがもう龍はいらないかも・・・
氷結晶で出来た氷斧が欲しい
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 02:04:30 ID:yP0njTcl
>>1000ならGでイビル斧登場
僕達にはダイダロスさんがあるじゃないか^^
ここでまさかの双属性剣斧
あー金棘でねぇ。
討伐時間も20分くらいから早まらないし
集会所に帰ってきたかと思えばずっと手を叩いてるアホがいるし、
もう、しんどい。
斧モード氷剣モード火みたいな光と闇が交わったスラアク見たいのでないかな。
そしてぶん回し厨は死ぬ
>>15 そいつギルカのポーズが走るになってるだろ
俺も走るにしてるから色んなとこで手を叩いている事だろう
とりあえずゴールド作ってみたけどシルソルに勝てるところがみつからない
お守りしだいで変わるのかな
報酬で圧勝
とかいうのは置いといて
一式で考えちゃったらどの装備もイマイチだぞ
お守りも大事だが欲しいスキルもってる装備と組み合わせないと弱い
シルソルは一式でそこそこ戦えるんだけどなー
重撃と移動距離あたり基本にしてなんかつけられるように頑張るか
今回無理やりスキル付けるほどシビアなモンス居ないからな
見た目重視で一式装備だわ
激運装備なのにどういう部分で勝てば満足なんだw
重撃が付いていてスロット多め、防御も高めこれ以上何を
ゴルナ一式の激運とドリンクの激運は重複するの?
大連続用とかで属性を無視して物理ダメージだけを見たときは
匠有なら列雷
匠無なら白雨
でいいのかな。
そもそも効果が違う
前作通りならゴルルナ激運=一定の確率で報酬枠うp
ドリンク(猫)激運=報酬枠1個増える
同じスキル構成(切れ味+1回避性能+1砥石集中)で、裂雷と太刀の飛竜刀銀を使って上位ロアルドロスの斬り比べをしてみたんだがタイムがほとんど変わらなくて泣いた
裂雷のほうが早いだろうと想定してたんだが、思ったより太刀が弱体化してないのかもしくはスラアクの扱いがヘタなのか・・・被弾は慣れてない太刀のほうが多かったのに何故だーッ!!
>>21 そもそも見た目重視ならシルソルは論外だわ
大迷惑あてやすいロアルドロス相手じゃ太刀の残念性能は霞むだろう
赤維持できる相手ならそこそこ火力出るんだし
>>28 確かに、そうだな 今度は金レイアあたりで試すか・・・
それにしてもロアルドロスは結構タフだね。
ティガにグリュン担いでスタミナ奪取つけたら弱すぎわろた
>>21 無理矢理スキル付けなきゃいけないモンスって何?
バルカンやヤマツに根性とか?
ハンマー使ってる時に思うんだが、減気効果ってやけに効きやすい気がするよ
スタンは「これだけ殴ってまだスタンしないのか」って思うけど
減気は常に「え、もう疲労したの?」って感じ
疲労すれば逆に戦いにくくなる敵もいるからなー
ジョーさんの涎攻撃はマジで避けれん
>>31 G級全般の馬鹿耐久モンスには火力スキルで固めるしかなかったなー
溜め3スタンプが2hitで5+27だから、山潰の減気ビン40なのを考えると当然だろう。
減気ビンの確立が1/3とはいえ手数が違いすぎるし。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 03:28:28 ID:U7jt60zp
王牙で金銀全部位破壊込み25分針両者捕獲の熟練者だけど、他武器の同条件
クリアで近づける武器はやっぱりないか。頭部はスラ専用に用意された物だしなあ。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(斬れ味+3,回避性能+2) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、回避珠【1】、斬鉄珠【1】、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[0] 水[-2] 氷[2] 雷[-12] 龍[11] 計[-1]
攻撃力UP【大】
業物
砥石使用高速化
回避性能+1
見た目とスキルを頑張ってみたんですけど
どうですかね?
ウルクS(笑)
かー!やばいわ俺っち烈雷で金レイアに15分針しちゃったよ
ほらみて、かー!
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 03:35:25 ID:U7jt60zp
>>37 初心者に教育だけど何を相手にしてるのかな?
基本的に耳栓回避になるし攻撃力求めるなら素直に匠を発動しておく。
それと金銀は閃光5個のみ持込です。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [244→352]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(体術+6,攻撃+8) [0]
装飾品:回避珠【2】、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】×2、斬鉄珠【3】
耐性値:火[2] 水[-4] 氷[4] 雷[-13] 龍[13] 計[2]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
体術+1
回避性能+1
-------------------------------
>>37 ターンAガンダムが通るぜ!
何か変なのが湧いてるな
天然なのか、釣りなのか判断に苦しむ
パーティでサポ目的でアズライト使うとしたら、
集中と状態異常+2どっちが大事かな?
みんなスラッシュアックス何て略してる?
スラックス?スラアク?
それより開放突きを邪魔にならずに連発できるかが重要
ラッアッ
略称はスッスで決着付いたんじゃなかったっけ
ラッシュ決めるぜスッスッスッス!
略すどころか、連れとやってるときは
「しゅ、しゅしゅしゅらっしゅあっしゅしゅ!」とか言ってるな
>>40 相手とかは特に決めていないです。
匠発動の装備は作ったんですけど、ダマスクとバンギスヘルムが
個人的に気に入らなくて、青ゲージ維持で威力を考えてみたんですけど
ダメですかね?
>>51 白雨のが期待値高いかもね。裂雷は雷弱点以外は白ゲで強いと言っても過言じゃないし。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 04:01:59 ID:U7jt60zp
>>50 誰を相手にスキル当てしてるのかを先に明確化を。
それがソロで通用するなら別にいいんだが、基本匠を発動さした方が
クリアタイムは短縮できるとだけ。マサカリであれば匠はいらんが
耳栓は必須。耳栓はスラのダメ効率を高める。見た目気にしてる内は
成長も無いと思いなさい。
>>53 えっこの子のログ見ると何と戦ってるかさっぱり分からないんだけど
>王牙で金銀全部位破壊込み25分針両者捕獲の熟練者
熟練者(自称)の称号を与えよう
ダマスクヘルムと袴だけは勘弁してください!オナシャス!
こーゆー文章狙って書けてるとしたらすごいよね
熟練者()
普段もこんな感じなんかな
熟練者() 「耳栓は必須(キリッ」
>>53 >>54 銀の一式装備は作り終わったんで、武器に1スロありで汎用性で使える
スキルと見た目を考えていたんですが、相手によってスキルは変えていくのが
普通なのでしょうか?
先程は烈雷のみを使ってるように書き込んでしまいすいません。
実はラングロトラが苦手な俺
ガス貰っちゃうのはやっぱり欲張りすぎなのかね
>>58 >>53の子の発言は気にしない方がいいよ。熟練者()だもん
さっきも書いたけどフルシルソルなら白雨の方がオススメかな。匠つけるか弱点突けないとと裂雷も流石に白雨には勝てない。
後はシルソルに匠付けるのも手かな。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 04:25:59 ID:U7jt60zp
>>54 あららw、日本語が読めない子かしら^^;b
早く追いつけるといいですねえ〜♪
えっ
これ日本語だったんだ・・・
抽出 ID:U7jt60zp (4回)
よし暇だから全部マジレスしてあげよう
36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 03:28:28 ID:U7jt60zp [1/4] []←sageようね 2chは初めてか?力抜けよ
王牙で金銀全部位破壊込み25分針両者捕獲の熟練者だけど、他武器の同条件
クリアで近づける武器はやっぱりないか。頭部はスラ専用に用意された物だしなあ。
打撃・弾の方がやわらかいですよ^^;;;;あ、尻尾切らないと全部位破壊じゃないですか。ちょっと腕みたいんで動画上げてください
40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 03:35:25 ID:U7jt60zp [2/4] []
>>37 初心者に教育だけど何を相手にしてるのかな?
基本的に耳栓回避になるし攻撃力求めるなら素直に匠を発動しておく。
それと金銀は閃光5個のみ持込です。
教育()
53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 04:01:59 ID:U7jt60zp [3/4] []
>>50 誰を相手にスキル当てしてるのかを先に明確化を。
それがソロで通用するなら別にいいんだが、基本匠を発動さした方が
クリアタイムは短縮できるとだけ。マサカリであれば匠はいらんが
耳栓は必須。耳栓はスラのダメ効率を高める。見た目気にしてる内は
成長も無いと思いなさい。
マサカリだけが匠要らない武器じゃないですよ?業物ってスキル知らないんですか?^^; 耳栓はスラのダメ効率を高める()名言ですね
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 04:25:59 ID:U7jt60zp [4/4] []
>>54 あららw、日本語が読めない子かしら^^;b
早く追いつけるといいですねえ〜♪
こんな人に追いつきたくないです^^;b
そして対して早くない上に助言内容が脳内なの丸分かりっていう・・・
てか閃光こみ捕獲でそのタイムかよ
二度見してもた
終焉残り52秒までかかった僕でも引いちゃうレベル
スレ立て主ェ
あー、トライ時代の斧スレにいたのを思い出した
まだ生きてたんだ・・・
>>66 あまりに暇だから相手しちゃったほしみ
TA大会とかやってみたら面白そうだなって思った
この流れで質問するのもアレなんですが
>>37でスキルと装備はどうかと聞いたんですけど攻撃大、業物で
見た目気にするより匠つけた方がやはりいいんですかね?
何度も質問してしまい申し訳ありません。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 04:52:20 ID:U7jt60zp
全部位破壊からお試しどうぞ^^b
んではダマスクとバンギスヘルムが個人的に気に入らないという初心者が
考えたスキル当てでの金銀全部位破壊込み捕獲のそのおタイムとは?w
^^v ドゾ〜♪
>>64
あららw、明らかにこの子スラの初心者お図星と確定していいかもねw
オチミもどうぞ^^v
>>69 ああ、武器スロ1つかってるから白雨に変えれないのかな?砥石→納刀にして攻撃+10のお守りあれば同じ装備で武器スロ無しで装備組めるからそれ使えばいいんじゃないかな?
>>69 見た目より強さを求めてるなら匠の方がいいと思う
あと回避距離が個人的には必須レベル
でもやっぱ見た目が一番でしょ
王牙で金銀全部位破壊込み25分針両者捕獲の熟練者だけど・・・・ブツ ブツ
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) キチガイが何か言ってるぞ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽキモイな \| ( ´_ゝ`) 誰か救急車呼べよ
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>69 あなたも災難だったね。
匠と攻撃大だったらほとんどの場合誤差程度のダメの違いしかない。
そんで匠は神おま使ったとして特攻、距離、性能、砥石(、解放)のうちから3つしか選べない。
攻撃大は特攻、破壊王、性能、業物or納刀とかできる。
見た目も気にするんなら攻撃大でいいかと
TAする場合でも匠ガチ装備と攻撃大ガチ装備だったらいっしょくらいじゃないかな。
>>67 こういうのがいなくならない理由が分かったよ
あ、なんか絡まれてるw
氷結くんはP3スレでも暴れてるのか
ほんとしょうもない
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 04:59:22 ID:U7jt60zp
>>69 王牙で金銀なら耳栓匠は必須で攻撃大、業物より確定で全部位破壊込み
クリアタイムの短縮は可能。スキル当ての深みに嵌れば見た目なんて
どうでもよくなるw
ちなみに金銀25分針完全部位破壊込み捕獲は別にタイムの追い込みした
わけではなく落し物拾ったりしながら普通に耳栓+匠にて出したおタイムです。
頭部は3回程の属性開放で壊れるんでやはりここはスラが一番かと^^b
まあ、別に強制もしないし大したことじゃねえんだが
とりあえずsageとけsageとけ
ageだかsageだかで無駄に荒れるのは好きじゃない
>>76,78
あ、これ前からいる子なのか 相手しない方がよかったな新参ですまん
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 05:03:19 ID:U7jt60zp
>>75 ではその初心者全快での金銀お待ちしております^^v
>>72 >>73 >>75 >>79 皆さんありがとうございました。
アドバイスを参考にして自分の気に入る装備、スキルを作っていこうと思います
あと私が質問してからスレの流れが悪くなってしまい申し訳ありませんでした。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 05:05:01 ID:U7jt60zp
>>81 新しい子かな?w
新入りさんどうもv^^b
トライの斧シティで顔真っ赤になって逃げてった誰かに似てるな。
やっと金棘出た・・・。
コレで装備が完成したんだが
距離が無くなったら体に鉛でもくっつけてるみたいなんだぜ・・・。
>>86 分かるw
バキクエ行ったら手数が明らかに落ちて参ったわ
やっぱ距離up回避切り上げは良い。モンスの安全圏にいるのにいつでもそこから攻撃できるからな
金麦が好きです
破壊王はスラアクでこそのスキルなんでしょうか?
それなら率先して組みたいので
俺も腕は微妙だが経験だけは豊富だぜ的な上から目線させて頂くと、
スキルは攻撃に匠、回避に性能2+距離で無双できる。
お守り要求度も見た目気にしなければ低いはず、見た目の自由度が
欲しいなら回避5S3を見つけて下さい。
ちなみに回避5S3があり、ナルガSキャップかっこいいじゃんとか
思える愉快な人なら砥石もつけれます。
僕はナルガSキャップがワイルドなホームレスにしか見えないので
憎々しい思いで砥石つけてないです。
呼び名は斧だな、だってスラッシュアックス以外に斧無いから。
斬属性アックスと打属性アックスがもしあったら悩むが。
ドボル斧は変形したら打属性になるとかだったら良かったな。
トゲトゲはともかくあれはどうみても鈍器。
減気ビンの発動確立がもうちょっと高ければ尻尾が切れるハンマーなのに
瓶とかいらんから、打撃属性と斬撃属性に変形する斧だったら良かったのに
まあ、今でさえ万能武器過ぎるからこれに打が加わってしまうと
厨度が加速してしまうけども。
大剣に昔大金棒っていうどう考えても切れないグラの武器があってじゃな・・・
それはともかくスカルフェイスS,ベリオS、シルソル腕、ダマスクコイル、袴で
匠特攻砥石回避1装備出来たお
♂キャラなら割りと見た目まとまってていい感じ
ベリオSから覗く肌色があれだけどな
武器は烈雷使用
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [283→283]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ダマスクグリーヴ [0]
お守り:王の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、匠珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[7] 氷[-2] 雷[-8] 龍[-7] 計[-17]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+2
---------------------------------------------------
回避性能+2を+1に変えて雷属性+1をつけた方がいいですかね?
話の流れからして
金銀クエ全部位破壊込み25分針の僕でも熟練者と名乗っていいのでしょうか
ちなみにスキルは耳栓、風圧、破壊王
ゴルルナの足をティガUにしただけの適当装備なんですが
どうでしょうか?ID:U7jt60zpさん
素で回避の無敵が6フレーム、1で10、2で12らしいから雷属性の方がいいんじゃない
いや雷属性+1も微妙なんだけど
>>96 お前はスラアクを使うなと言われたら使わないのか
自分で使ってみて補完しようとは思わんのか
回避性能は1で十分ってやつもいるし2ないとダメだって人もいるから答えられるわけねぇだろ!
っていうか2種類作って、属性で攻めたいときは雷属性強化、それ以外なら性能でって使い分けたらよかろうに。
マイセットは装飾品まで自動でつけかえてくれるぞ
>>98 ありがとうございます
>>99 そうですね。その通りだと思います。聞く前にまず自分で試さないといけないですね。
答えてくださってありがとうございます
ダマスク頭で泣いてたけどこのスレみてバンギスにも匠あること思い出せたわ、ありがとう。
バンギス頭/マギュル胴腕/荒天腰足に匠4達人10護石に武器スロ1で
斬れ味+1 回避性能+1 高速砥石 見切り+1で見た目も最低限度ではあるけどキープできた。
まだスレ民の仲間入りできるような腕はないけどのんびり上達目指すぜ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 07:50:31 ID:U7jt60zp
wwww
あと頑シュミ0.9.2出てるよ
ドーピング爆弾なしで銀火竜スラアク10分針とかむりじゃね?
まあ聞いたことないけど
HR4〜HR5ぐらいの間
回避距離、回避能力の装備がないのですが
装備は何がおすすめですか?
ウルクテンプレでいいだろ、防具に不安があるならちょっと掘ってインゴSに性能つけるとかな
★6にウルクいないので
★7にならないとウルクS作れないっぽいんですよね
6→7まで回避スキルがないのがつらそうで
いまの装備は素ウルクです
回避あるなら下位でもいいと思うんだけども。
回避つけて被弾多いなら回避じゃなくてガチガチの防御力重視の方が
いいんじゃない。
回避の意味がない。
HR4はまだ上位最初だけあって困るような相手も居ないし、今から装備作りにいくくらいなら
適当にユクモ天とかあたりに好きなスキル付けて適当にキークエ回してナルガにでも会いに行った方が楽な気も
マギュルSじゃダメなん?
作りにくいならヴァイクS(納豆業物)揃えて防御強化でごり押しってのも
納刀術なら砥石使用高速化で回避距離なら業物でいいのかな
ID: U7jt60zp (9)さんは叩かれているけど嫌いじゃないよ
俺は金銀クエトラウマだからもう受ける気がしないし25分針両捕獲って言うのは早い方じゃないかな?
耳栓が攻撃スキルと言うのも納得できる
胴アグナ他大和
ユクモノ天一式
マギュルS一式
上位序盤お勧め装備
つうかぶっちゃけスキルじゃなくて個人の腕と知識なんですなwwwモンハンは
こんなところで質問してるくらいなら
どんどん狩りに行って覚えたほうがいいですぞwwwwwwwwwwww
>>114 トライの頃からいる荒らしなんだから触んなks
運良く業物か回避+のお守り掘れたなら
ハプルSも中々だお(頭はキャップで
早食い2 納刀 +α
耳栓が攻撃スキルってどういうことなんだよwww耳栓で殴るんですかwwwwwwwww
みんなが回避行動とったり耳おさえてるときに
2〜3回ブチこめるから火力の底上げ!つまり攻撃スキルキリン
ってことじゃないの
手数が増えるからだろ(´・ω・`)
そこまでして時間縮めたいんですか流石ふんたーさんは違いますね^^^^^
手数を稼ぐなら耳栓より風圧無効のが役に立つ機会は多いと思う
飛んでる相手に当てやすい斧ならなおさら
耳栓付けるんなら砥石高速とか業物でも付けとけよwww
>>124 風圧はスーパーアーマー付いた斧なら踏み込み突きを上手く使えば風圧喰らわないし
耳栓の方が有用だと思うよ
飛行中も吠えるし咆哮のモーション中は本当にスキだらけだぞ
レウス相手に耳栓ついてると
怒り咆哮→納刀→バックジャンプブレス→閃光→墜落→みんな群がる
ってかんじで結構おいしい
匠派 業物派 距離派 納刀派
そして耳栓派!←NEW
スラアクは必須スキルないから自分にカスタマイズできるのがいいね
>>128 汎用性のある装備な話じゃなくて、金銀には耳栓が有用って話だろ?
誰にでも付けたいスキルじゃないと思うけど
>>106 銀単品ならソロで罠閃光無しで15分より前には足引きずるから、その条件くらいなら15分は切れるんじゃね?
そいえば踏み込み突きから入るようにすればSA付いたまま突っ込めるな
じゃあ耳栓でいいね
ガンキンとアグナは耐震かなぁ
耳栓は付けたことないけど、レウスレイア相手なら欲しいかも
そんな俺は回避1付けてても咆哮回避をちょくちょく失敗するヘタクソです
>>132 震動って当たり判定も範囲も短いから、回避性能1か距離があれば耐震は必要無いと思う
まぁ1珠2UPのスキルだから付けられるなら付けた方が良いと思うけどね
耳栓も回避性能1で代用可能なんだけどな
金銀と顎は破壊王もほしいなwww
何十分も頭と尻尾には行ってらんねぇ
>>135 ピッタリタイミングが合えばの話だけどな
1フレームの誤差も無い正確な回避に自信があるならどうぞ
金銀の話に乗るけど、奴らの尻尾切った時点でクエ9割達成って感じだよね
後は一連の足に突き、弱点に吸い込まれる縦切り、こけたら頭に解放の流れが
武器相性を最高に高める
んで金銀クエで最終的にたどり着いたのは匠距離破壊王だったわ
ギギネブラぐらい頻繁に吠えると、ああ面倒くせぇえって気持ちから
耳栓が欲しくなるな
そこまで専用装備組んで挑む相手じゃないけど。
>>135 回避性能は回避行動全般の底上げが可能だが回避をしなければ意味がない
耳栓は咆哮限定で相手によっては不要だが動きは制約されない
まぁ分かりやすく攻撃に移れるのは後者だな、その点では火力スキルというのは間違いじゃない
レウスレイアの咆哮を食らう時の大半はラッシュ中だからねー
耳栓でラッシュ延長出来るって考えれば確かに攻撃スキルだわ
レウスの被ダメージソースがBJブレスだけってなんなの
強くなるのは結構だがひとつの技に依存しすぎるぶっぱキャラみたいなのはやめてほしいです
レウスレイアは咆吼回避できないのか?
切り上げとかしてたらできないこともある
強武器認定されてから基地外湧き過ぎワロエナイ
ディレイをちゃんと意識すればラッシュ中でも回避出来ると思うけど
まぁ回避出来ない時もあるからな
ただそれでスキル1個消費するなら普通に攻撃スキル入れた方がいいし
熟練者なら流石にフレーム回避ぐらいある程度失敗はあっても基本出来ないとダメだろ
耳栓で熟練者はちょっとな…
>>142 前からそんなもんじゃね、むしろ空中攻撃のバリエーションや爆発ブレスでマシになったんじゃね
以前は本当にBJブレスと怒り咆哮からの攻撃くらいしか…
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:29:48 ID:p+LqfHuk
超ホーミング突進をつけるしかないな
1行目の自己紹介から熟練者だから
いじって下さいて事だろ?
いまだに振り向かずにやってくるレウスのバックブレスには引っかかる
MGSPWやってた人間としてはレウスにあの高度で遊覧飛行されなくて本当によかったと思う
でも、スキルポイント重い攻撃系スキルを付けた上で
回避性能や砥石高速なども盛り込んだ装備組もうとすると…
どうしても神おま必須になるし。
だったら、金銀夫妻クエや闘技場2匹クエで吠える敵相手など
個別の状況に応じた専用として耳栓つき装備を作成して用意する方が
火山でピッケル振ってる時間より手短かだよ。
そうゆう選択肢としてはアリっちゃアリだとは思う。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:38:59 ID:U7jt60zp
金銀耳栓確定してからファビョり始めた新参初心者が多数出没に(笑wだけど、
耳栓はスラにとってはちゃんとした攻撃スキルになりますな♪(キリリッ!)
咆哮時に属性開放はトライからのスラ使い定番でつ♪
え〜さてw、金銀全部位破壊両者捕獲25分針完全ソロった時のスキル当ては
王牙+匠+耳栓+力の解放+回避1でした。
落し物拾わず閃光調合でスキル追い込めば20分ちょうどぐらいもいけるの
かもねえ^^v
久々に回避距離外したら剣モードが使いにくぅてストレスがマッハ
いつの間にか中毒者になっていたみたいだな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:43:23 ID:U7jt60zp
>>139 ネギまクエやるヨロ氏♪
10匹完全ソロ討伐した時は46分ぐらいだったが、チケット3枚しか
貰えんかった。1匹4分内で討伐完了しないと10匹クエ達成は無理ぽ〜。
確かにネブラは吠えすぎだ。
かといって耳栓付けようにもあいつ、何気に咆哮大だし。
まぁあいつの咆哮は避けるのそんなにシビアじゃないからいいが、それでも半々くらいでしか避けれんしなー
今の僕の所持してるお守りでは納刀つけようとするとハプルSキャップが出てくる。
だからぼくは納刀をやめ距離を付けて中毒になった
漢だったら咆哮ぐらいコロリンで避けなさい
ラングロリトラに金冠狙いに大魔鎖狩担いでたんだが、凶剣斧白雨にしたら
タイム3分も縮まった・・。白ゲと属性値も高いしこっちがいいかなと思ってたが、攻撃力50の差はでかいな
抜刀メインのスラアク使いはいないのかね
それ多分、剣モードしかないガード出来る変形しないスラアクの方がいいと思う
>>160 一応抜刀ゲリュンは使ってるが
ゴアフロストアンバーに匠じゃなくて属性攻撃強化のスキルを付けているんだけど
それっやっぱり匠のほうがいいのか??
斧の抜刀斬りが縦になったら考えてもいい
咆哮コロリンは理想論に過ぎん
安定しないからな
不確定要素はいくらでも起こる
>>162 属強は近接だと、いくら35とか通る場所でも1か2くらいしかうpしなかって気が・・・
耳栓とか言ってる人いるけど
そんなやってくるかわからないアクションに対してスキルつける必要あるの?
やってくるのは解ってるから
RPGじゃなくてACTなんだから不確定要素なんていくらでもあるだろ
咆哮だって1クエあたりに回数決まってて何十回とするわけじゃないんだから
咆哮していない間は極端な話スキル10p無駄になってんだぞ
>>166 武器スロ無しで、研ぎ師破壊王性能距離と後一つってなった時シミュで出てきたのが耳栓。
見た目も露出多めでちょいエロだし、今ではメインで耳栓必要ない相手でも着てる大事なパートナーです。
>>169 いや、基本PTしかしないから
咆哮しないときがある
ただソロでも耳栓とか風圧無効とか補助スキルつけるくらいなら
攻撃スキルつけたほうがいい気がしただけ
他人が何のスキルつけてようが自由だろ
モンスの正面にでも立ってない限りイラッとするだけだから好みなんじゃね<耳栓
>>171 ソロの場合、基本の狩猟時間自体もかかる上に
なかなか連続でひるませたり出来ないから結構咆哮が飛んでくる
そして咆哮後の攻撃もタゲが自分に来ることが多いから咆哮を回避することは結構大事
咆哮が回避しやすくなったり咆哮後の致命的なコンボがなくなったことで
耳栓の重要性は前作に比べて減ったけど相手やPSによっては役に立つ
咆哮中は自由に行動できると思えば攻撃補助にもなるし必須ではないけど「あれば便利」ではある
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [232→341]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】、攻撃珠【2】×2、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-3] 水[1] 氷[1] 雷[-18] 龍[4] 計[-15]
攻撃力UP【大】
業物
回避性能+1
回避距離UP
-------------------------------
できたお^^^^^^^^^^
>>168 だから耳栓は敵を選ぶって皆が言ってんだろw
>>ID:DMZNijtm
コイツ最高の馬鹿
>>171 攻撃スキルは大体の場合つけるぞ。
例えば攻撃大を攻撃小や中で妥協すれば耳栓つけれる時とかに一考出来るスキル。
そろそろスラックス使おうと思ってるんだけど
瓶の効果が今一つ分からない
強属性瓶は剣状態に斧の属性をただ加えるだけなのか
斧の属性を強化して属性を加えるのか教えてほしい
もう一つ強撃瓶は斧には効果なくて剣のみと考えて良いのかな?
この強撃瓶で属性解放するとどのような効果があるのかも分からん
耳栓は攻撃スキル
回避性能で回避余裕かもしれんが、避ける必要が無いということは素晴しいよ
てか咆哮安定回避視野にいれるなら回避2推奨だよな
耳栓は強いけど使い過ぎると脳筋になる
>>181 瓶は剣状態のときにしか効果でないんですわ
斧振っても敏ゲージ減らないでそ?
回避距離付けたら納金になったわ
>>179 攻撃大を小にしてまで耳栓つける利点て
レウスくらいにしかないでしょ
そのレウスでさえソロなら自由に立ち回りできるんだから
咆哮くらっても問題ないと思うけどなあ
まあ、上位ソロで行ったことないから
想像で書いてるわけだが
>>184 なるほど、非常に分かりやすい回答ありがとうございました
そもそもビンのことなんてテンプレに書いてあるだろ
下位レウスを毎回パーティでボコるんならそりゃ咆哮しないときもあるわな
>>181 ・すべてのビンは剣のみに効果あり。斧にはない
・属性ありの武器は、剣、斧両モードで属性ダメージが存在
・強属性ビンは剣モード時に属性ダメージを強化する
火属性の斧で強属性ビンなら、剣モード時に属性ダメージのみ強化される
・強撃ビンは剣モードで物理ダメージのみを強化する
そろそろ使おう、と考えるのだったらまずどんな武器か知るためにも説明書とwiki読もうな
テクや推奨スキルも乗ってて便利だぞ
>>189 PTだと上位レウスでも耳栓なんて空気みたいなもん
それより攻撃系のスキルつけてさっさと倒したほうがいい
回避装備なんて地雷扱いされるんだ
>>188 書いてないことをききました
まだ強属性びんの仕様と強撃びんでの属性解放仕様が分からない
>>191 PTなら全員裸でも倒せるんだから耳栓付いて攻撃スキル付いてなかろうが関係ないだろ
耳栓外して攻撃大付けてクリアタイムが何%縮まるんだ?
自分の思想を他人に強制するオマエの方がよっぽど地雷だ
ダメージ計算機を作った者です。
そろそろ斧計算機にも斬れ味長を考慮した計算機能導入しようかなと思うのですが
もし暇な方いましたら斬れ味の長さの計測の協力をお願いしたいです。
計測方法については以下参照↓
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/350.html 匠のついた状態での斬れ味ゲージの長さの計測をお願いしたいです。
基本主要な武器だけでおkです(対応して欲しい武器を計測するのでもおk)。
大体緑ゲージの長さまで計測していただけるとちょうどいいかと思われます。
とりあえずデータ入力してくるので、気が向いた方いましたらよろしくお願いします。
>>191 お前ソロプレイヤーのヘイト稼ぎたいんか
まあパーティなら連続で狙われることも少ないから回避スキルいらないかもね
パーティやったこと無いけどな
リオ夫妻には耳栓つけとけよ
咆哮に属性解放フィニッシュ込みで入れられて爽快だぞ
属性解放はタダの多段攻撃
武器の属性とかビンの属性とか関係ない
強属性ビンは
>>190
PTで足の遅いスラックスはやりにくい印象を受けた
敵があらぬ方向に走ってくからな
それこそ距離か納刀が欲しくなる
>>193 それでも耳栓よりかは相手によっていちいち装備変える時間は短縮できるよな
>>198 びんの属性とか関係ないのかw
例えば麻痺スラッシュアックスで早く麻痺にしたいからと
属性解放で多弾ヒットさせても無意味ってことか
やっぱ使う前に聞いておいてよかったとんでもない勘違いをしていたようだ
PTメンバーって攻撃力の高いオトモみたいなもんだろ
余計に勘違いしてないか
普通の多段ヒット技だって言ってるのに
>>200 もうこれでいいよ
匠・攻撃・業物等のスキル
→攻撃を当てる瞬間以外は意味がない超絶無駄スキル
高級耳栓・耳栓
→咆哮の瞬間以外意味がない超絶無駄スキル
回避性能・距離・
→回避モーション時以外意味がない超絶無駄スキル
腹減り無効・千里眼
→常に効果を発揮する最強スキル
常時効果を発揮するスキル以外をつけてる奴はお前を含めて全員地雷
上位のアグナってめちゃくちゃ相性悪くない?
下位の時はユクモで特に苦戦せず、3連続討伐もソロでいけたが
上位のアグナには10分で退場させられましたorz
こいつ相手には回避性能必須かな?
スルースキルもないお前らどうかしてるぜ
これはあれか。
「上位ソロもやったことのない雑魚がほざくな(キリリ」
とでも言っとくべきか。
まぁ耳栓なんてつける余裕がないわけだけどな。
確かに攻撃系スキルついてないのは微妙だが、斧の場合は
回避距離と回避2があると攻撃スキルと思える位攻撃機会が違ってくるだろ。
瞬殺するのに無双できるかできないかの違いはデカい。
敵の動きが読める読めないじゃなくて、無いと避けれてツボにはまると
ずっと俺のターンなんだぞ、ある意味ゲーム壊してさえいる。
ついでに烈雷が脳筋度に拍車をかけて、おでーぞくせいとかびんとかわからないけどー
れつらいもってきたどー^^で済むほどに万能だし斧は今回少しやりすぎた。
弓最強伝説()は曲射厨のおかげで緩和されてるが、斧はどうみても次回の調整で潰される。
>>205 デフォ心眼が働いてくれるモンスターで相性良いと思うけど
>>200 PTならどっちでも大してかわらんよ・・・(計ったわけじゃないからたいかんwだが)
むしろそこまで強要する効率厨のがこえーわ
>>207 ソロよりも早く終わるのにソロでやる必要がない
とでも言えばいいのか?
>>211 MHP3やらないのが一番早いわけだが、何でやってんの?
>>208 上手い奴がずっと俺のターンなのはどの武器でも一緒だと思うんだがどうだろうか
>>211 いやここお前だけのスレじゃねーから。
人によってPTとソロの比率も違うのに自分の土俵だけで何言ってんの。
最強武器のひとつに認定されたとたんに、変なのが沸くようになったなw
弓スレもVIPPERに荒らされるほどカオスになってたときあったし。
でも厨が多いといわれてる太刀のスレはほとんど荒れてないって言う。不思議!
>>201 一応誤解のないようにいっとくと、属性解放突きは1回の操作で3発くらい攻撃がでるから
そのタイミングで麻痺効果が出れば3発とも麻痺効果が載る(ハンマーのムロフシとかと同じ原理)
フィニッシュまで出さずに横切りに派生して再度属性解放、ってループすればそれなりに麻痺効果は出るけど
たぶん
>>201が最初に勘違いしてたであろう「当たれば麻痺効果が確定」みたいな技ではない
上位アグナは突進を切り返して避ければ良いって事だけ分かってれば
後は特に困らないで戦っていける気もする
なんでこんなに変なのが湧いてくるようになったんだ
みんなで仲良く弦月ちゃんを愛でていたスラアクスレは何処に……
>>212 上手い人ってのはおそらく回避2は余計なスキルなんじゃないかな。
回避1だけで全て避けちゃうだろ。
だけど回避2だと俺のようなぶっぱ避け多すぎるヤツでさえほとんど避けちゃうからな。
そういうスキルではあると思うんだけども。
>>215 スレが忙しいときにわざわざすまん
とりあえず村で練習してくる、サンクス
いつの間に最強認定なんてされてたんだ…
この隙にムルカちゃんは貰っていく
シュレムカッツェ・・・
そいえば今回は強武器認定されてるけど
スラアク自体はあんまりトライから変化してないよね
ぶん回しのモーション値はえらく上がったけど
予想以上に肉球要求してきてカッツェさんに会えない
最近やたら似た質問が多いから、
ーーーーーー
最強って聞いたのでやってきました
→振り回しも属性解放もそうそうブチかませるチャンスねえよ
立ち回り分かりません
→wikiとテンプレ嫁
お勧めスキルは?
→テンプレの中から自分のPSにあわせて選べ
○○って斧の中では強いの?
→表面的な攻撃力だけではなくビンも合わせて考えろ
純粋なダメか、属性攻撃力か、状態異常蓄積値か、自分が何を求めているのか
斧はビンという要素がある分他の近接より選択肢が多い
最終的には自分で考えて決めろ
ーーーーーー
と、言ってやりたくなる
ここで聞くより、担いで三乙した方が剣斧の理解は早いよな
いまだに疲れてる敵の尻尾にダッシュで近寄ってビンセットするときがあるww
>>226 距離納刀ry
→実際つけてみて、自分の使いやすかったほうを使え
耳せn
→今回咆哮コンボはレウスくらいしかやってこないから、好みでつけろ
ビンt
→
>>190 お勧めスキル教えて!
→千里眼、腹減り、狩人、激運、耐熱、耐寒、この当たり常時発動するからお勧めだよ!!
これもついかなw
>>194 お世話になっております
ゲージの件前スレで計ってくれた方がおります
26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2011/01/08(土) 00:47:02 (p)ID:jW7oFKf6(12)
計測おわた 若干無駄な努力だったかもしれない
ブラハベ 白40→- フレテン 青40→白20 裂雷 青30→白40
ゴアフロ 青50→白40 大魔鎖狩 青80→白30 白雨 青20→青70
グリュン 青40→白40 山祭 緑50→青20 ハイグリ 青40→白40
ゴアアズ 白50→- デモン 青20→白30 シュレム 緑120→青50
おまけ
ヴァーミ 青20→白10 バスバス 緑120→青50 ムルカ 緑30→緑80
テンプレのゲージの基準を短○→30未満 ○→30 長○→30以上 に変えた方がいいかも知れない あくまで目算で書いたからアレ
眼前リロードはスラアクの奥義。ダウン奪った、よし斬るぞ! カチャッカチャッ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 12:48:39 ID:U7jt60zp
>>205 普通にマサカリさんと愛称良し。スキル当ては耳栓と回避1を確定し、
+匠が入ればアグナの全部位破壊は容易。アグナも金銀同様スラとの
相性がいい。面白いぐらい破壊しまくる。
抜刀縦斬りロマンキャンセルリロード
>>224 トライでほぼ全ての敵に最適解だったランスが弱体化されて、
やっと日の目をみたといったところなんだと思う。
ビンゲージに余裕があると思って属性解放ループをすると
どすっ→ガガガガガガ→横切り→どすっ→ガガガガガガ→ここでフィニッs「プシュー」
>>230 情報ありがとうございます
ただその方の情報は
匠なしの時の最大切れ味ゲージの長さ→匠ありの最大切れ味ゲージの長さ
となっているので、私が欲しいのは
匠ありのときの最大ゲージの長さ→匠ありの時の2番目のゲージの長さ→・・・
例:裂雷 白40→青20→緑50(数値は適当) ←の様に匠ありの状態で緑まで計って欲しい
ですので、せっかく教えていただいたのですが一から計りなおす必要がありそうです。
そういえばMH3では強属性ビンと属性攻撃強化って
効果が被ってて意味なかったらしいけど
今作はどうなん?
>>236 最終的な追試の必要性は別として、ある程度必要な情報入ってると思うけど
例えば
>ブラハベ 白40→- フレテン 青40→白20 裂雷 青30→白40
フレテンは匠付きで白が20できるから、匠で+50されるうち30は青ゲが伸びてるって分かる
素で青ゲの武器に匠つけたら緑ゲの長さが増えるわけじゃないし
と思ったが、緑ゲの長さまで欲しいのか
じゃあ、足りないな。すまんこってす
>>239 緑ゲージまで測るとなると結局1から計りなおしになってしまうのです。
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+2
回避距離UP
なんて本当に武器スロ1でできる?何回シミュっても出てこない
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
回避距離UP
なら今使ってるんだけど性能+2も出来るって聞いたんだけど、誤情報?
>>242 その装備って呪いのダマスク兜にナルガメイルに袴様がつかないか?
もうキャラクターは斧の装備品として割り切ってるのか?
斧って強武器認定されたけど
そこまで扱いやすくないからすぐに基地外共はいなくなるだろ
>>242 武器スロ3なら可能だな。
1だと無理
>>232が耳栓好きなのは分かるけど
アグナなら耳栓より耐震もしくは暑さ無効だと思う
無理だと思うぞ
>>243 見た目は
頭装備:ナルガSキャップ
胴装備:ナルガSメイル
腕装備:エスカドラアムズ
腰装備:ダマスクコイル
足装備:荒天【袴】
で妥協してる
>>244 ありがとうやっぱ無理なんか
と思ったらいけるみたいだな
すまんかった
スレで自分と寸分たがわず同じ装備、同じスキルしてる人が居るとなんか来るものがあるよね
>>247そのまんまだわ。結構マシだよな見た目も。♂でしか知らんが。
アカムと戦うとき、被弾が怖くてチキン戦法とってるから25分弱かかってしまうんだが効率的に攻めるタイミングってどんな感じ?
振り向きに頭ねらっても次の行動が早いから被弾する 頭は無理に狙わないほうがいいのかな
>>241 ダイダロス、ゴアフロ、フレテン、裂雷、大魔鎖狩、白雨、ブラハベ、グリュン
この当たり測ってみるわ
>>251 ありがとうございます!非常に助かります。
使おうと思ったら操作難しいなこれ
でも切り上げとかを考えて使えば、
あんまり位置取りとか気にしなくていい武器だし20回もやればすぐ慣れるよ
>>250 タイムを縮めたいなら頭に張り付くしかないよ。
ソロでやるなら、オトモなし+回避距離なら楽かと。
天つらブラハベに使うか迷うな
おまもりマラソンくそしてたけど
匠、距離、性能+1、砥石武器スロ1でも無理だったw
しかたないから業物、距離、性能+1、弱点特価で妥協した
数値があと1足りなかったり、逆に数値1低くてスロ1個多かったら
ってのが多すぎておまもりの奥深さを改めて痛感した
なんつっても距離発動15に設定した開発者は天井
ナルガSキャとナルガUキャの見た目が逆なら最高なのに・・・
ナルガUキャ使い道がががが
>>256 センサー次第だけど、天つらは今回確率的にはそこまでレアでもないからあんま迷わなくていいんじゃないかな
翼膜とか玉目的で回してたら溜まってる気がする
まぁ9匹で7本は運良すぎたかもしれんが、かわりに玉でねぇ俺みたいなのもいる
距離5S3の神おまがあればナルガS頭、ダマスク頭、袴の呪いにかからずに
武器スロ1で匠砥石距離性能+1はできるな
>>256 ブラハベとシルソルのセットが凄く邪気眼でいいよ!
強属性ビンの緑は気になるけど
>>259 玉は3個あるんだよ
とりあえず天つら毛一本でたら作ってみるよ
破壊王距離性能砥石で我慢するか
匠がないからほぼブラハベ専用装備になっちゃってるけど
ふぅ、とりあえず式の入力終わったのであとは斬れ味の情報待ちとなります。
疲れた^0^
なんで氷武器がゴアフロだけでしかもスロないんだよ
ふざきんな
部位破壊に魅力感じてガンナーから転向してきたんだけど、
下の二つの装備だとどっちが部位破壊に向いてるかな?
1.回避距離UP、回避性能2、破壊王で白ゲージ武器
2.回避距離UP、回避性能1、匠で弱点属性武器
回避距離UPと回避性能は剣士になれてないから、どうしても欲しい。
ゴアフロなんてジエンかスネオでしか担がねぇんだから専用装備作れよ
ゴアフロちゃんディスってんじゃねーよカス
オウガ斧のせいでダイダロスの存在意義がなさすぎる。まるで前作のG武器のようだ・・・
でも武器出し攻撃するとき”ダイダロスッ!”と叫びながらプレイしたら妙に楽しかった
マイナス会心-30ついてる武器を見切りなしで使うのってやっぱ無しかな?
>>170 >武器スロ無し研ぎ師破壊王性能距離耳栓
教えてくれ。どんな装備なのかをw
>>257 防具とかスキル値の設定はほんとすごいと思う
このパズルをどうやってバランス取ってるのか知らないけど
他のゲームでも応用できる一種の財産だな
マイナス会心0.5倍仕様じゃないから、見切りで上昇する期待値は通常の武器と同じだし
他に付けるものがないとかでなけりゃ要らないと思う
丁寧に戦うより被ダメ覚悟で振りまわし使ったほうが討伐時間速いってのが悲しい
>>270 ちょうど開いてたからシミュってきた
アカムとユニクロの無駄の無さとナルガS胴倍加の組み合わせは便利だな
神おまいるから砥石外れていいならまぁ普通に作れるんじゃね
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [204→306]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ユニクログローブ [2]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製]
お守り:【お守り】(回避距離+6,研ぎ師+8) [0]
装飾品:重撃珠【1】×3、研磨珠【1】
耐性値:火[0] 水[2] 氷[8] 雷[-10] 龍[-9] 計[-9]
砥石使用高速化
破壊王
回避性能+1
回避距離UP
耳栓
-------------------------------
現実世界なら、少しの傷でも死ぬ可能性がある。なのでスマートな戦いは基本だ
だが、奴らは……ハンターは人間ではないのだ
即死級の攻撃を耐え、即死級の高さから飛び降りても死なず、
溶岩を火傷程度で渡り、凍土を裸で過ごすことすらも可能
そして回復薬を飲み、肉を食っただけで、すべて無かったことにできる。
そんな彼らが戦うのだから、多少の被ダメ覚悟で振りまわしたほうが強いのは当たり前である
>>267 オウガとディアはどうすんだ?
デモンさんでも担げばいいのか?
>>269 マイナス会心のために見切りでスキル枠潰すとか勿体無いにも程がある
シリーズ通してマイナス会心なんてないも同然
それでも気になるなら見切りよりも弱点特攻とか力の解放がいい
>>274 素早い回答ありがとう。
うおすげーなこれ。作りたくてしゃーないやんけ!
お守り以外はあるんだけどな。炭鉱夫やりたくないww
スネオってなんですか?
>>264 >>251以外で持ってるの調べた
弦月
白20青60緑90
ゴアゲイルアズライト
白50青40緑80
即席で匠装備つくったけど意味ねえw
>>279 ありがとう!
俺も今適当に他に需要ありそうなの調べてます
今回のアルバで出にくいいの翼膜だな
新規が増えてるよやったね
翼膜なんて数個もあれば十分だからいらないな
天つらちゃんは他の武器にも使うから10個は欲しい
>>270 シミュれば出るだろ?
距離6研ぎ8の神おま必要なようだが
回避性能+2にしても敵の咆哮避けれないし攻撃縄跳びできんw
回避距離にして攻撃受けない位置取りで戦った方が俺には合ってるのかなー
>>278 、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | |
| / ヽ/ ヽ | |
. | | ・ | ・ | V⌒i
_ |.\ 人__ノ 6 |
\ ̄ ○ /
. \ 厂
/ _____/
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
とりあえず
青熊【山祭】、ヴァーミリンガー、クルペキスパンダー、開山ユクモ、ボルトペッカー
バスチオンバスター、ゴアゲイルアズライト、闇夜剣斧、ハイランドグリーズ、アクアテンペスト
グランドカオス、デモン、ソルブレイカー、ムルカ
の切れ味ゲージは測定、入力完了しました。
あとは
>>251さんで挙げられてる武器の情報が揃ったらアップしますね
>>284 逆の意味で絶妙のバランスたもってるな。
ありだよこれは。
アルバトリオンのことか
triやったことないから知らなかった…
テンプレにある麻痺武器についてですが、
ゴアゲイルアズライトは麻痺ビンの影響で剣モードでのみ麻痺蓄積。
ヴァーミリンガーは武器の属性の影響で斧でも剣でも麻痺蓄積。
ただし、剣にすると強属性ビンの影響で麻痺の蓄積値が増える。
という認識であってますか?
高性能故に呪いになるんだから高性能を求めていったら全身呪われるのは仕方ない
>>284 なんというテンプレ装備
並みおまでそのスキル発動させると必ずそのカッコに行き着くんだよな
納刀5スロ2のおまもり出たから胴だけディアブロに変えたら少しバランスが良くなった
…気がする
ナルガSキャップ -1を装備した。
なんと!ナルガSキャップ -1は呪われていた!
298 :
251:2011/01/10(月) 15:54:45 ID:JgL/J1W2
どうせだからチート機使って、スラアク最終進化武器全部出して黄ゲージまで測ったよ。
測定場所はドリンククエ峡谷のエリア2にある岩。
剣モードでひたすらザクザク。スキルは匠のみ。
無属性
→ダイダロス 白20 青 60 緑 90 黄120
火属性
→フレイムテンペスト 白20 青 70 緑150 黄 50
→クルペキスパンダー 白30 青 40 緑 90 黄 30
水属性
→凶剣斧【白雨】 青 70 緑 80 黄160
→アクアテンペスト 白10 青 70 緑 50 黄 80
→大魔鎖狩 白30 青100 緑 90 黄 40
雷属性
→王牙剣斧【裂雷】 白40 青 40 緑100 黄120
→ボルトペッカー 白20 青 50 緑140 黄 40
氷属性
→ゴアフロストアンバー 白40 青 60 緑 60 黄170
龍属性(滅龍ビン)
→ブラックハーベスト 白40 青 60 緑 60 黄170
→開山剣斧ユクモ 白40 青 40 緑100 黄120
→ソルブレイカー 白10 青100 緑100 黄100
→覇剣斧ムルカムトルム 緑 80 黄 40
毒属性(毒ビン)
→ハイランドグリーズ 白30 青 60 緑 70 黄110
→青熊豪斧【山祭】 青 20 緑 80 黄160
→闇夜剣斧【弦月】 白20 青 60 緑 90 黄140
麻痺属性(麻痺ビン)
→シュレムカッツェ 青 50 緑120 黄 80
→ヴァーミリンガー 白10 青 60 緑100 黄110
→ゴアゲイルアズライト 白50 青 40 緑 80 黄170
→デモン 白30 青 40 緑 50 黄 50
→バスチオンバスター 青 50 緑120 黄 80
減気ビン
→山潰グリュンハルト 白40 青 50 緑 70 黄 60
→グランドカオス 白20 青 60 緑 90 黄120
レイアとかの広いスカートみたいな装備いいよな・・・・
俺男で始めちゃったんだ・・・・
>>298 おお、ありがとう!助かります。
早速入力してでき次第アップします
>>296 延々掘ってたらPTでクエ行ったときにただでさえ下手なのに
もっと下手糞になってて凹んだんでもう掘りたくない;;
>>298 乙です
こうしてみると氷武器せめてもう1つくらい欲しいなぁ
攻撃力UP【大】
業物
回避性能+1
回避距離UP
これ結構いいじゃん!
とおもたけどお守りの確率みてあきらめました・・・
>>299 袴隠しにいいじゃんと思った時もあるけど、バランス悪くてそんないいもんでもないぞ
でかすぎて似合う胴が無い
Gルナもダマスクも一式にしてもスカートのインパクトがありすぎ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:09:54 ID:caDhFGsd
物凄くいい雰囲気なのに…質問です。
破壊王、回避距離UP、力の解放+2のつく装備ない?
できれば心眼も…。
よろしくお願いします。
>>269 見切りはマイナス会心ついてる武器につけた方が微妙に期待値上昇率が高くなってお得っちゃお得なんだけど、
「攻撃うpは攻撃力低い武器につけた方が上昇率が高くなってお得だよね」みたいな話なんで、
他のスキルを犠牲にしてまで付けることはないと思うよ
>>304 ジンオウ装備(頭はキャップ)に腰べリオで重撃珠3と全開珠で出来る.
俺はそれにスタミナ奪取付けてグリュン持ってる.
というか,剣モードがデフォ心眼だから,心眼いらないだろ.
欲しいなら回避距離S3の神おまかつ心眼ピアスが必要.
>>298 おつかれさまです
氷が少ないのもそうだけど麻痺武器多すぎだべ
剣モード心眼のスラアクならアカム武器と相性抜群かと思ったら
強撃ビンの壁はでかかった・・・
>>305 おっとリロってなかった乙です
あとテンプレに入れるって話ありましたがどうでしょう問題ありますか?
>>312 私の方は特に問題ありませんよ!
あとはスレ的に必要であれば是非入れてやってください。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:31:09 ID:caDhFGsd
>>309 ありがとうございます。
助かりました!
>>305 こちらも作って下さった計算機使わせて貰っているので、御礼なんかw
更新お疲れ様です。使わせて貰います。
アルバって頭攻撃してれば飛行モードにならないってこと最近知ったんだが、スラアクであの高さ狙うの厳しいよね
そもそも攻撃あてる隙が少なくて泣ける
アルバさんの頭攻撃する時ってどんな攻撃の後だ?
炎柱ブレスぐらいでしか攻撃当てれないんだけど
ブレス、振り向き、威嚇、白髪化
高台に突き刺す
飛行モードを閃光で落とすと頭攻撃チャンスだから角壊れるまでは飛んでてもいい
斧だからいつか流れそうだけどまぁその時は誰かが拡散してくれるだろう
>>322 剣斧スレだけに一瞬何を言っているのか分からなかった
ヘソ出し装備で属性解放してるときの腹がたまらん
アクアテンペスト頑張って作ったが白ゲ短すぎるな
ほぼ青ゲだしこれなら白雨でいいわ・・・
>>317 アルバの突進の後の頭振り上げる攻撃の後頭下がるから見てから抜刀切りが入る。
相手が動きまくって距離が開いたら納刀すべし。プレイヤーの直前で止まらず走り抜けることがあるので注意。
それと同じで至近距離でやってくる右左と頭振る攻撃は頭下がるから抜刀状態でアルバと反対方向に走ってかわせる余裕があれば
2回目の攻撃後すぐに縦が入る。そのためにアルバから前転2回分くらい?の距離でうろうろしているとやりやすい。
これはブレスやのしかかりを誘発できる。
ブレスは非怒り時なら踏み込み、縦、横が、怒り時なら踏み込み、縦まで入る。
のしかかりは回避後踏み込み、回避位置によって切り上げが入る。
基本的に時計回りに立ち回りつつ、相手の下半身よりうしろのラインに位置どって振り返りに縦斧を合わせる。
相手の頭よりでそれやるとバックジャンプ急降下の餌食になるから横着しない。
位置取りが間に合わない時には上に書いたように相手の前でうろつく。
咆哮は発生こそ速いものの持続短いので回避でよけやすい。よけれたら縦が入る。怒り時のカウンター咆哮は
なれるとタイミングがだいたいわかるので、そろそろだと思ったら攻撃連携に気持ちディレイいれておくと良い。
アズにゃんスロット一個くれよ
つーかベリオ武器はどれもなんか微妙なんだよなぁー もう一つ上の氷属性が欲しい
>>305 乙であります。
こうやって見ると、
匠なしでは白雨がやっぱりつえーな。
回避性能のみだけどやっぱ距離ほしいなぁ
ティガやジョーやジンオウガが楽になる
殺伐とした氷属性界にクシャルダオラさんが!
クシャさんがいたら念願の金属製スラアクを
まずはジョーアクとか欲しいけどね 変形込みだからなんかデザインするのだるかったのかな…
もう大宝玉はいいですw
>>305 乙です。データの中身に間違いがあるんですが確認次第伝えた方がいいでしょうか?
>>336 是非是非教えてください。すぐ修正します
あーブラハベのデータ打ち間違えてたね。
他に間違いあったら教えてください。
>>337 ではとりあえず確認した物だけでも・・・ ゴアゲイルアズライトの麻痺ビン値が10になっています。本来は15です。
後、属性値・ビンに色を付けてもらえると分かりやすくていいかなーなんて思います。
>>333 P2Gにあったダオラ・レイドって太刀がスラアクっぽいんだよねぇ
>>337 ゴアゲイル・ブラハベ以外はありませんでした。あ、属性・ビンは面倒だったらいいので・・・
>>341 確認ありがとうございます!
属性、ビンの件ですが色判別の条件が多いのでVBAを使わないといけないのですが、
VBAはよう分からないのでとりあえず現状のままアップします。
気が向いたらやってみますね
>>342 切れ味ゲージみたいにちょちょい(?)と出来る物だったのかなって思い無茶な要望ごめんなさい。自分でやってみろって話ですよねw
毎度ありがとうございます。末永く愛用させていただきます。
>>342 VBAは自動記録モード(新しいマクロの記録)を使って望む操作をしてみると良いぜ
記録したマクロをActivecell.changeあたりにコピペして、行を削ったりしてみるとヨロシ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:41:34 ID:t5A4PNFq
スラアクに集中っていらないですか?
もともとハンマーを使ってましてお守りがハンマー
寄りのものしかないので……
後切れ味レベル、回避性能2,回避距離ってのが
作れそうなんですが使えますかね?
>>346 集中は使えるって人と使えないって人が半々ぐらいかな・・・?俺はスキルP10も使って入れる必要は無いと思う
切れ味+1あるなら砥石が欲しいけど神おま無いと無理そうだからそれでもいいんじゃないかな ちなみに匠4s3とか距離4s3とか持ってれば出来る
>>346 集中はいらない。
ないよりはまし程度。
斧は剣と同じくらい強いから。
切れ味、性能2、距離のセットは神編成。
ドボルの仙骨がでないよー。
距離より匠や砥石高速の中毒性がぱない
>>346 集中は付くなら付けるってくらいだと思う。マギュルSの回避のついでとかね
後者はかなりアリだと思うよ。ただ俺なら性能1に落として砥石付けたくなる
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:47:46 ID:t5A4PNFq
>>348 レスありがとうございます。
匠3s3の準ならあるのですが厳しいですかね?
またできるなら装備教えてくれませんか?
アグナ原種、亜種にはそれぞれ、どの剣斧がいいのか
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:50:07 ID:t5A4PNFq
皆さん優しいですね
ハンマースレとは大違い
>>352 それなら武器スロ1必要だけどいいよね 回避も1になるけど匠砥石回避1距離
ナルガcナルガダマスクダマスク袴
少しは自分で考えやがれゴミ野郎が
って言えばよかったのか?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:51:46 ID:t5A4PNFq
>>355 ありがとうございます!
さっそく作ってきます!
>>353 それこそ今上げられたばかりの
ダメ計算機まわせばいいんじゃないの。
>>354 時間帯による。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:52:39 ID:t5A4PNFq
>>357 MHP3rd 頑シミュで検索すればシミュレーター見つかるから使ってみようね。あんまり神おま自慢されると怒る人もいるから
後メール欄にsageを入れないと怒られちゃうぞほしみ
スキル迷うわー
とりあえず匠砥石距離解放2を作ったけど、スターゲイザー化が避けられない
笛使ってみたら自分強化後の足の速さが。。。
これだよ!これが斧だったんだよ!
>>325 すげーわかる。
胴ナルガ腰バンギス脚ナルガで使ってるがあの体勢はたまらんものがある。
ナルガニバンギスは黄金比
>>366 テンプレ見てない人が質問するもんだと思ってた
・剣斧について色々と語り合うスレッド。但し質問をする場合は一度スレを見返してみましょう。
・剣斧以外の雑談、基本的な質問等は該当スレがあるのでそちらで。wikiも見ましょう。
これによくある質問がテンプレにあるんだから追加する必要あるかな?
>>366 いらないよ。荒れるだけ。
質問してる側も参考意見や他人の考え方が聞きたいだけで
言われた事全部本気にしてるわけじゃない。
369 :
251:2011/01/10(月) 19:07:46 ID:JgL/J1W2
質問したけりゃ全力池ってことでいいだろ
みんなPTでどんな立ち回りしてる?
斧モードで戦うと嫌でも見方飛ばしてしまう
ずっと剣モードで戦えって事なのかな?
もう炭鉱夫生活はいやだお・・・
フルシルソに攻撃大と回避1だけでいいや
>>369 しむらー名前名前ー
>>370 突進→縦は飛ばさないしDPSいいからオススメらしいけど俺は飛ばさないよーに切り上げ使ってるかな。それでも良く飛ばすけどw
>>370 仲間近くにいるときはアナログスティック入力するようにすれば
コンボで切り上げ出なくなるから仲間飛ばさないですむよ!
ドボルのスラアク作ったらなにこれかっこいい
仙骨の在庫ないから最終強化までできないのが悔しい
>>370 ふっ飛ばしていいメンツなら斧も使うけど
そうでない場合は基本的に剣。
討伐時間の短縮や効率より場の雰囲気のほうが大事だもんな。
初心者質問もこういうのも同じだろ。
質問も雑談の延長に過ぎないわ。
PTでの立ち回りに関する質問もかなり多いな。
テンプレ考えてもいいかもしれん。
>>370 クマーからペッコぐらいのサイズには剣1択だがそれ以外は立ち位置次第。
夫婦の翼、ガンキンジョーの尻尾あたりは他近接が集まりにくく斧の斬り上げが活かせる。
PTによるけど、スラアクいればたいてい尻尾はスラアクに譲ってくれるでしょ。特にそのスラアクに破壊王がついていれば。
まぁジョーさんみたいに腹下安定なら斧での立ち回り気をつけなきゃいけないけど、斧は突進きりか縦きり使ってれば問題ないでしょ。
剣は開放自重して、横切りは斧に変えるときくらいしか使わないくらいにすれば。
剣モードの上下で尻尾届くサイズなのに、
斧でがんばっちゃう奴とかいるよな〜。
>>376 吹っ飛ばす攻撃は控えるくらいしかないんじゃない?
ケースバイケースすぎ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [286→393]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:ドボルSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(重撃+5,攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×3、回避珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-13] 水[10] 氷[-2] 雷[-10] 龍[-7] 計[-22]
攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
回避性能+1
-------------------------------
よさげな装備を見つけたが、回避はいらんかもしれん
でたw武器スロ3www
ソルブレイカー専用装備作るのやめろ
今日から斧つかってるけど、切り上げからの◯連打が楽しすぎる
剣とか全然使ってないでPTでもずっとこれだわ
Jアックス早く来ないかなあ
ソルブレ専用か。
はやく海賊Jアックスクエ来ないかな。
武器スロ3に今気づいた、ソルブレ固定とかふざけてるな
ソルブレさんは悪くない。
武器スロ3装備シミュっちゃうのが悪い。
アドパでかち上げないようコソコソ戦ってるけど
ハンマー2人が互いにブッ飛ばしあって笑いあってるの見て涙が出た
ぶんぶんと属性開放は全然使わないな
ぶんぶんと属性開放使わないスラアクって楽しいの?
試しに
>>344を使って切れ味考慮シミュってみた。題材は今日の朝やってたデモンVSアズライト。どちらが火力あるか?
スキルP15使用、デモンは匠、アズライトは攻撃中、ブースト爪護符で計算。対象モンスターを決めるのがめんどいので勝手に追加したカカシくん(肉質100)を使用。100回攻撃の期待値計算。
アズライト:148.7 デモン147.5 となりました。一概にデモンのが火力ある!って言えないとは思う。アズライトに有利な条件だったかもしれないけどね。こんな感じです。昨日の手動シミュと結果は大体同じかな?
楽しいよ
てか、別にこの二つをディスってる訳じゃない
必死すぎて忘れてるだけ
他人を巻き込まないなら使えばいい
巻き込むの承知でブンブン丸なったり属性解放するアホは死ねってだけだろ
友人とやっててたまたま周囲に味方がいないときに切り上げがヒットしたら
そのまま数発ぶん回すことはある
味方がつくころには振り回しやめるようにしてるし
「○発ぶん回すから気をつけてねー」と声かけてケアもしている
ダメージ効率的にいいのかわるいのかはあえて考えない
相手がダメージ効率考えてたら、
ケアになってねーな
完全に自己満足
ぶんぶんよりも剣縦のが好きだ。何となくだが
属性解放は大抵フィニッシュまで出せないな……その前に欲張り過ぎて。
で、モンスがいなくなってから慌ててキャンセル
全力全開でぶん回すなの
そもそもアズにゃんのいいところは匠が必要ないところ。
浮いた15Pを攻撃【中】に回すくらいなら他の装備で匠つけるわな。
15Pの行き場所は大抵火力以外のスキルだと思う。あと見た目。
やっぱり匠だの回避だの発動させないとアドパやらkaiやらはできないのか?
切り上げから振り下ろしって派生が遅いから
一発だけぶん回して即振り下ろすことは結構ある
>>397 だから相手が何考えてるかわかる身内用
kaiでやる勇気はないわ
なるほどそこらへんも気をつけて使う必要があるのね
難しいと思ってたけどこんなに難しいとは思いもしなかった
>>400 自分がいつもはシルソルで運用してるし火力が云々って話だから平等な条件にしないとマズいって事でアズライトで一番期待値があがる(であろう)攻撃中にしてみました。
ハンマーだって頭にいる奴かっ飛ばすんだぜ
破壊王でもないくせに尻尾に来る奴は容赦なくかっ飛ばしてやれw
>>406 そこまで吹っ切れるところがカッコいいw
尻尾とかできるだけ敵から離れて攻撃してても
たまに飛んで言っちゃう大剣さんが居て
1回とばしてからわざととばされてまくった
剥ぎ取りとかまで飛ばしてくるしw
今からソロでアマツに行こうと思うんだけど、立ち回りとか役立つスキルとか教えてほしい…
いっつも怒る?(色変わった)ときのブレスにはめられるorz
アマツの高い位置から売ってくる水ブレスはドラグナーのOPと同じで↑←↑
1発目3発目は左右に逃げて2発目はアマツに向かって走ればおk
空から撃ってくるのは走ればいい
水の玉は吐いた瞬間コロリン
ビームは当たる直前にコロリン。鬼追尾の時があるからそれは前転回避になれないとどうにもならん
状態異常抜きの無属性剣斧のオススメってないかな?
無属性っていうか、属性を考慮しない物理部分だけ見ても匠裂雷バンザイなんで
いつも通り何も考えずにアレ持っていけば良い気がする
ダイダロスでおk
ハンマー使ってるとPTにスラッシュアックスがいると凄く安心するわ
自分ついさっきまでガンスと太刀しか触ってなかったんで斧の使い方オナシャス!
集団訓練全武器でクリア無理でした!
どんな見た目でも我慢してきたがダマスク腰だけは耐えられねえ
ダマスク腰はレイア腰みたいでいいだろ ダマスク頭と袴は絶対に許さん
男で良かったわ
俺も最近ダマスク腰は許せなくなった
スマートにできないのがダメ
アマツ袴はジエン防具とか組み合わせれば和風で統一できるから許せる
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [283→391]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5,剣術-2) [3]
装飾品:重撃珠【3】×2、研磨珠【1】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-8] 水[7] 氷[2] 雷[-14] 龍[-5] 計[-18]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
回避性能+1
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/105121.jpg やっと満足できたわ・・・
組み合わせ次第ではよくなりそうだが上半身が細いから明らかにダマスク腰が浮いている
適当に組み合わせ変えてみたらバンギス腰で代用できたからちょっとジョーさんいじめてくる
男は男でアマツ袴の見た目が浮きすぎる
あとウルクSキャップな
シルソルの見た目嫌いだよおおお
ダマスク腰に全く違和感感じない俺
>>421 同じスキルで頭胴ルナを使ってるわ
ダマスク腰はルナ腰とデザイン同じだから統一感あっていい感じ
ただアドパに着てくとフルルナの激運装備と間違えられるんじゃないかとヒヤヒヤする
モンハンの♀スカートはデカすぎなのが多い・・
エスカドラ♀ガンナーとかブナハ♀ガンナーぐらいが理想
ロングスカート素敵やん
なんかどっかの将校みたいだな
ダマスク腰アマツ足はもはやテンプレだな
>>424 どう変えたも何もお前の使っているスキルと一致しないと教えても意味がないだろう
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [207→308]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ファルメルSペット [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:日向【袴】 [1]
お守り:龍の護石(回避性能+6,研ぎ師+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、短縮珠【3】、匠珠【1】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-9] 水[8] 氷[1] 雷[0] 龍[-8] 計[-8]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+1
-------------------------------
裂雷用に作った装備、色合いを白にすると蝶最高
ゴルルナ頭も結構な呪い
ダマスク頭はラオウ見たいって言われてからなんかカッコよく見え始めた
女ラオウってなんだよTHEガッツかよ
アグナの追尾タックルを抜刀状態で上手く避ける方法ってある?
これを使われる度に被弾してしまって困ってる
金銀の尻尾って部位耐久値上がってない?
ものすごい切りにくい気がするけど気のせいかな
ダマスク腰はダマスクとゴルルナ胴くらいしか合わないよなぁ
あとは全体色変えられる防具くらいしか
>>439 @予備動作で下がったら左右どちらかに倒しっぱズサーが来たら逆方向にコロリン
A回避距離を付ける
>>439 引き付けて反対方向に回避
至近距離だったり地形によっては避けられないから諦めも肝心かも
>>440 緑ゲージで弾かれる硬さだからなぁ。すくなくとも原種よりは耐久値あがってる
気がする
シュアッ
あ、尻尾先のほうが柔らかいのか
>>425 昔からレウス装備と武器は見た目の問題で好きになれないなぁ レイアはカコイイのに
>>442>>443助言感謝
とりあえずアグナのタックル方向をまず確かめてから
逆方向に回避するという事を心がけてやってみることにするよ
>>448 スティックの入力によって変わるから確認とかない しいて言うなら自分がどっちの方向にスティック入力してるかを確認する事かな
終焉クリア記念パピコ
スラックス大好きだー
ソルブレイカーさんはせめてビンが滅龍じゃなくて強撃とかなら少しは違ったはず
現状だと滅龍ビン自体デメリットみたいなもんだしね
ソルブレイカーって何?って割とマジで思ってた
ソルブレさんは「太陽砕き」って名前のくせに、銀レウスにまるで役に立たないビンを付けちゃってるっていう
ソルブレイカー(笑)
3スロを活かせれば出番はあるよ!!
……海賊が来るまでは
蒼レウスさえいれば・・・
ソルブレイカー
『永 遠 の 夜』
太陽はいけるけど銀の太陽は無理なんだろう そういう事にしておこうぜ・・・
>>425 何を言ってるんだシルバーソルほどカッコイイ装備があるか
ジンオウキャップにこんなにスキル付けちゃったら誰もヘルム被らなくなるだろバカ!
ちょっとは考えろバカ!
解放フィニッシュのドガーン!!って結構攻撃範囲が広いんだね ・゚・(つД`)・゚・
やれやれ
こんな防具をカッコイイと言ってるようじゃ本当にモンハンをやってるのか怪しいもんだ
機能性を重視した装備を楽しめない奴は真にスラアクを楽しめてないな
開放「突き」でトドメさすとかっこいいけど、開放「フィニッシュ」でとどめ刺すとなんか間抜けだよな
だいたいワァーオってポーズになってる。エフェクトはきれいだが
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
太陽をぶち砕く
>>460 知り合いの一式しか着ない人はヘルムだったよ
その人にとっては増弾のピアスもゴミ装備
いや、間違いなくカッコイイ
やっぱ 装備はユクモノ・天が格好いい|_・)チラッ
>>466 一式なら嫌でも力の解放2と回避距離2つくんだよバカ!
そげぶの派生形、ソブレ誕生の瞬間である
サブレみたいで可哀想になってきた
>>467 明日もう一度このスレにきてください
本当にカッコイイ装備をごちそうしますよ
それでも男用のナルガS胴とバンギス腰は酷過ぎると思うんだ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:51:31 ID:U7jt60zp
>>440 金銀全部位完全破壊込み25分針両者捕獲のスラ熟練者だけど、耐久値は
全てのモンスに対して上昇改善されており最優先されるレイアの尻尾切断も
今回かなり難儀だよw
金銀で確定スキルとして公開した耳栓+匠は部位破壊を早く終わらせクエ完了(ここキモね^^b)
させる為の鉄板なので頑張れ〜!!
ソルブレイカーさんはいまでこそこんな扱いだが、
ディーエッジ、ディーブレイク時代にそのかっこよさと作りやすさで
お世話になった人は少なくないと思うんだ。
シルソルはダサい上に量産型すぎて・・・
アレを見た目装備として着る事は無理じゃないかな
ベイダー兵の方がまだカッコイイわ
ガンキンでもかっこいいって奴いるんだから人それぞれだな
なんだ急に沸いてきた>>山岡
>>470 ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ 石に眠る古の
/( ) 意識が形を取った龍石斧なら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはその牙と爪を
鋭く強く研ぎ澄ます!
ガンキンはたまらんデザインだろ
Sは大剣、Uはガード武器特化型なのが残念すぎる
>>472 ナルガ胴は♂でも肌の色を日焼け色にしとけば気にならんぞ
白い肌がのぞくとうんざりするのはわかる。
頭変えればいける
愛用ナルガ胴をディスられているだと・・・
アルバソロで角壊すのがきつい・・・
頭殴るタイミングが火ブレス後くらいしかまともにないんだが、
他に頭殴るコツはあるのかな?
しかしまぁ慣れてしまうと
攻撃スキル無しでも5分くらいで尻尾が落とせるようになってしまうもんだ。
尻尾の先の方は多少やわいからそこを意識して狙う様にすると良いね。
後は尻尾にとらわれ過ぎず脚をしっかり攻撃して転がしてから尻尾を切りまくる、と。
>>483 閃光で叩き落とした後とか、コケさせた後とか
そんなにしつこくシルソルディスられてもね…
見た目なんて人によって評価なんて変わるだろうに
どうせ女キャラ使っててエロくも可愛くも無いからそう言ってるんだろうが
男なんて見た目イマイチが伝統、その中じゃあ無難にカッコイイと思うがね
人と被るのが嫌なのは知らん、誰も使ってない装備を使う俺カッコイイがやりたいならやればいいと思うよ
ナルガ胴はまだいいんだよ、頭だ頭。
なんだあれ。
うどんやも困ってるだろ
ナルガ胴は傑作
女ガンキンがかっこよすぎて脳汁出るわ、ただし頭おまえは無理だ
女ナルガキャップはヒドいのか?
男だとフルフェイスで重宝してるんだが
閃光徐々に時間短くなってなー・・・
幸いにもおてては破壊しなくてもいいっぽいし頭ばっか殴ればいいか。
みんなはTAではなく普通にアルバ倒すの何分くらいかかるもん?
耳栓も参考にするわありがとう
女キャラなら黙って湯浴みセットでいいじゃない
男の見た目がよくないのはいつものことじゃない、むしろ今回マシになったじゃない
ナルガもガンキンもレウスも頭をどうにかすりゃなんとかなるんだがな
やはり顔か 顔なのか
スキルポイントをキャップ>ヘルムにするのはやめてくれよ…
シルソル、「まとも」な見た目じゃん
今回種類少ないのに
ネタみたいのばっかやねん
>>486 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ドボルセットをネタと申したか
火事場でも使わん限り、用途がねーとか言うな!
女キャラなのでシルソルは嫌です
でもダマスクはもっと嫌です
頭に文句があるならピアスでも付けとけ
女キャラのシルソルそんなにアレか?
>>499 あ?破壊王攻撃大回避性能1で使っとるわボケ
フルラギアアナンタのころに比べたらテンプレ装備もましになったな。
兜が嫌です
とりあえず竜王の隻眼でもつけようぜ
>>503 あぁ?やっぱテメーもドボル派だったかコノヤロウ
シルソルに懐疑的な時点で、なんとなくそんなこったろうと思ったんだよゴルァ
フレに「肩がクローゼットとかに入れとく防虫剤のフックみたいね」と言われた。泣きたい
>>489 10巻猫耳ナルガさんだよね・・・
って事は、p2gの話?
教えてエロい人
>>493 頭壊して尻尾斬り落として20分ちょっとかな、20分は切れないわー
翼は爆破して壊すかは気分次第
>>508 ポッケからユクモへいくまでのお話。
しめにアシラナルガさん。
シルソルシンプルでいいじゃん
腕と腰と足は愛用してるぞ
頭と胴はあんま出番ないな
>>511 腰はウカムで代用する事が多い俺は胴のが使うな といってもその装備2つしかないけど
私もドボルの頭と胴は愛用してますぞ
そもそもシルソルとかまだ作れねえよ;;
あとベリオキャップは絶対にゆるさない
ターンA全部見たら好きになれるのか?
♂ベリオキャップはむしろカッコイイ
♀ベリオキャップはスキルシミュ除外余裕でした
♂べリオキャップが良いって人の感性がわからん
ソロだとロクに上位クエも消化できない俺が上位ジエンソロ初見で余裕でした
ゴアフロたんちゅっちゅ
まぁ、ジエンさんが弱すぎってのもあるけど
ベリオキャップは男専用
ウルクキャップは女専用
これで解決
>>517 すごく…ダサいです…
アメコミヒーローっぽくなるのが好きな人向けかね
ガンナー一筋だったのに、今日初めて使ってみたらスラアクかっこよすぎて惚れた
操作慣れるまで大変そうだけど、新鮮で楽しい
破壊王つけて念願の尻尾とか壊しまくるんや・・・!
顔出しって時点でもうね
ティガ亜種の暴走突進と大咆哮ってどう対処すりゃいいんだ?
大咆哮のせいで怒り時にまともに攻撃できねぇ
痛撃5雷属性攻撃9のお守りが出てきたんだけどスラアクに使えるかな?
>>524 俺は距離と性能を両方つけてヒットアンドイエイしてる
だからイエイやめろってwww
>>524 暴走突進って股下ころりんできるんだぜ
性能なしでもできるから性能つけたらまずあたらん
ゴアフロ用に装備作ってるんだが、
匠、砥石、回避距離、回避性能+1(見た目残念)
回避距離、氷属性攻撃強化+1、力の解放+1、回避性能+1、属性強化(見た目バッチリ)
回避距離、匠、力の解放+1、回避性能+1(見た目バッチリ)
なら、どれが一番ゴアフロの性能を引き出して上げれるだろうか・・・?
3しか無いだろ
全力全開でぶん回してる最中に樽G置かれる→斬る→爆破→相手が怒り状態に
何故俺がキレられる・・・。
休日アドパ怖いな
周り気にしないでぶん回してるやついたら爆弾置きたくもなる
>>524 ティガ亜種怒り時の攻撃タイミングは大咆哮後や2連飛び掛りの隙くらいだよね。安全に行くなら
稀にくる不意の大咆哮が怖いんだよなぁ。回避距離あれば余裕かもしれないが
ハンターが突進をかわし追いかける突然、ストップ→大咆哮
ティガ亜「計画通り」
>>530 thx!
一番見た目気に入ってるし、3つ目の装備でいくわ
ついでにこれを白雨でも使いまわすぜ!
亜種は全般に言えることだけど確実にスタッフがハンターを殺しに来てる
P2Gの付け焼刃新モーションもそういうの多かったし、性格の悪い開発が紛れ込んでるな
ティガ亜種は距離つけてロリコン中毒になった俺からするとカモ
P2Gで理不尽判定ティガ相手に修行したからあの骨格は得意ってのもあるけど
但し金銀テメーらは駄目だ更に硬くなりやがって
みんな剣モード切れたら
斧でゲージ溜まるまで待つの?
隙見てリロードしてほうがいいのかな?
今作は銀レウスが特に壁殴レベルでインチキくさい動きするのがな・・・
風圧と爆裂ブレス、バックジャンプブレスのコンボはちょっとないわ
最初は被弾しながらもとりあえず死なずに勝ててたが最近5分くらいで一死してリタイアしてる
武器は何使っても同じパターンで死ぬしやる気も起こらんな
状況次第としか言えないんじゃないか
即座に切りにいける状況なら斧で攻撃続行だし
仕切りなおしになるならとりあえずリロードして損はないし
最初は剣オンリーだったけど慣れてくると斧主体でも戦えるようになってあまりリロードしなくなったな。
ソロだと斧主体で誰かとやる時は剣主体になるな。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:25:36 ID:xeespF/Y
スラアクってやっぱり剣モードも使ったほうがいい?
レウス自体結構鬼畜な動きするよね
銀リオとか剣縦やるより斧縦やったほうが
尻尾切る時当たりやすくね?
ブナハSに猫斧で趣味丸出しな装備で遊んでるんだけど
転倒時に蓄積値溜める場合と麻痺時にダメージ稼ぐ場合とにはどんな攻撃がオススメ?
(攻撃力低くて心眼あるので一番の弱点は他の武器に譲るとして)
ゲージあるならどちらの場合も属性開放一択なのかね?
>>541 場合によって変わるけど、個人的に多いのは剣モードに切り替えられる直前まで斧でゲージ溜めてリロードすることが多いかな
人それぞれだから自分の好きな感じでやった方がいいよ
>>548 斧のほうが上方リーチ1.5倍くらい高い気がする
>>545 ソロだと斧は豪快に動けるんだよな。△連携はもちろん
高いところに斬り上げぶちこんだり大きな隙にぶん回し入れたり……
PTだと余程注意して使わないとそれら全部地雷行動っていう。剣縦ループ最高
同じく金銀狩りにストレスがマッハだったので今日こんな装備こしらえた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [235→334]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウキャップ [2]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ダマスクグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(匠+4,火耐性+10) [0]
装飾品:耐火珠【1】、防風珠【2】×2、匠珠【1】、制火珠【1】×2
耐性値:火[-8] 水[3] 氷[0] 雷[-3] 龍[-3] 計[-11]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
雷属性攻撃強化+1
風圧無効
火耐性【大】
-------------------------------
もち武器は裂雷
おかげで金レイアはサクサク狩れるようになったぜ
でも銀の咆哮→BJブレスのコンボは避けられないんだぜ(´・ω・`)
>>523 最初はレイアの斧がかっこよくて衝動作成?しちゃったんだけだったんだ
でも採集クエで実際振ってみたら、ガションガション変形したり爆発起こせたりでwktk感が半端なかった
まだ村の途中だし、レイア斧でどこまでいけるのか分からんけど一端の戦士になれるように頑張るます
だから逆鱗ください・・・
>>551 だよな
尻尾が高い銀リオとかは剣縦だと正直しんどい
これから斧縦も盛り込んだ
立ち回りをこころがけようかな
レウスの咆哮→ブレス には狂気を感じる
>>553 属性って下一桁が0か5以外は切り捨てられなかったっけ?
銀レウス相手だと、ダメ喰らわないときはしばらく喰らわないんだけど、削られるときは一気だな
ハメ殺しに近いものがあってストレスマッハ 着弾してから炸裂するブレスは回避性能じゃ避けれない・・・
>>558 今作まじストレウス
BJブレス単発厨乙
前作はハンマーちゃんのカモだったのに
でも前作みたいに着地際、振り向きざま苛めてるだけの作業ゲーよりましじゃね
レウスもういらなくね
初期に作った失敗作だったんだ
咆哮→ブレス→突進→突進→突進で嵌められて死んだときは流石に笑った
レイアちゃんはサーソルト連発して尻尾に攻撃チャンスたくさんくれるけどレウスくんは尻尾攻撃させてくれない
狩猟笛ーーーー!!!早く風圧無効を吹いてくれーーーーーー!!
ちら裏だが、今作から初めてついにHR6になれた!
ソロジンオウガ2頭は狂気だったけど、落とし穴のおかげで勝てたよ!
やっぱスラアク最高!特にナルガ斧最高!
これで、念願のシルソルとかゴルルナとか作れそうだぜ・・・
もちろん金銀は知り合いに寄生します^q^
ギギネブラ「本当レウスとかストレスでできた老害だよなウゼェwww」
匠の呪いから開放されちゃいなよ
デフォで白ゲージで強撃の斧が出たら本気だす
レウスだけはたまらず耳栓つけた
アルバ「マジあいつ飛んでばっかりw空の王者(笑)」
>>568 他武器の場合、アルバ武器が優秀かつ使い勝手の良いデフォ白ゲージって事で重宝されてるけど
スラアクだとビン格差の関係で一気に埋もれたよな……弱くもないけど
うお!気づかなかったけど一発で碧玉出てたw
夢の裂雷さん。こんにちは!
白ゲなんてなくても弱点特攻つけてドボルのコブに属性開放撃ってりゃ気持ちいいじゃん
面白そうだったからスラアク使ってみたが難しいな
とりあえずボーンハッカーで頑張ってるけど両モードの切替タイミングとかそういうのがつかめん
>>574 せめてジエンだろそこはw
しかしスラアクの弱点特攻空気だな
射程も範囲もそこそこあるから頭狙っても周りの首とか翼に判定食われて涙目すぎる
俺は銀ソロの時は尻尾はなからシカトしてるなぁ。捕獲で出るし
というか先にずっと銀ばかりやってたから金のサマーソルト食らいまくってやばいわ・・・
身内PT用に山潰使った減気特化セットとか作ったら面白いかねぇ?
アドパとかでやったらネタ部屋以外では受け入れてもらえなさそうだが
>>577 グリュンハルト愛用してるけどパーティーではあんまり良くないかも
敵によるけどすぐエリチェンされるし広いマップだと追いかける→モンス飯終了
っていうパターンになる事もしばしば
>>578 そうか、やっぱり先達いるのねw 情報ありがとう
減気(40)にロマンを感じたのは確かなんでとりあえず作ってソロ運用から頑張ってみるよ
パーティーだと敵がすぐエリチェンするようになるって読めてしまう気がする
レウスは死に際に腸ぶちまけてもいいレベル
シルソルでアカムウカムやると会心出まくりで気持良すぎる
メインが銃な俺はどうしても痛撃つけちゃうなぁ
>>575 とりあえず剣でザクザク切って、ゲージ切れたら斧でザクザク切ってゲージ溜まるの待ってればいいよ
剣と斧変えるときもRじゃなくて抜刀で変えた方がいいかもしれない
斧は斧で使いにくいモーションだけど、慣れればリーチ長くて便利
ランス使い→ランサー
ガンランス使い→ガンサー
ボウガン使い→ガンナー
スラッシュアックス使い→スラッシャー?
ハンマー使い→ムロフシ
これだけ異端すぎるな
斧と剣モードだからガチ両刀で良いんじゃね?
剣と斧使うなら勇者だろFE的に考えて
木こりかドワーフとかでいいじゃん
オーノー
与作にならなければなんでもいいやw
フェイトで確定してる奴らも過去スレにいたな
今回はクマも出るし金太郎で行こうぜ
スラッシャー板前
魔鎖狩限定になっちゃうじゃんか
なんでフェイトなんだよと思ったけど
よく考えたらバルディッシュのことか
ありかも
スラックスだから紳士で。
スライサー?
やっとソロでHR6になったんだけど破壊王がついて攻略に使える装備ない?シミュ使えないもので。
wikiをみろ
頑シミュ回したら 距離+性能1+匠 にするとこの3つ+αがつけれないんだけど、
これって神おま出ても無理なのかな
武器スロは烈雷基本にしてるから1なんだけど
ほらよ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(重撃+5,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、重撃珠【3】、重撃珠【1】、斬鉄珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
-------------------------------
どーれ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [247→247]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【1】×2、跳躍珠【1】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-10] 水[8] 氷[6] 雷[-12] 龍[-7] 計[-15]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
>>603 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [241→348]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避距離+5,こやし+10) [0]
装飾品:忍脚珠【1】×2、匠珠【1】×4、匠珠【3】
耐性値:火[-12] 水[11] 氷[2] 雷[-13] 龍[-8] 計[-20]
斬れ味レベル+1
回避性能+1
回避距離UP
隠密
こやし玉名人
-------------------------------
うるせえうんこぶつけんぞ
>>605 そのレシピ、もらったぁ!
お守りナビみてみたら結構出やすい方らしいし、このお守り良いよな
でもゴアフロちゃん担ぐと性能か距離を諦めないといけないジレンマ。
こやし玉名人は神スキル
あ、ごめん、いっぱいあるんだ。すいませんでした。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 07:24:46 ID:rcE3fy2E
てs
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 07:27:27 ID:kOmZWitn
訓練でスラアク使ってファンになってしまった俺に
上位で汎用性が高い武器をおせーてくだらい
アカム斧を愛用してるのは俺だけか
なかなか強いのに…
ところでアカム斧に心眼っていると思うか?
スロ1のPT用汎用斧にグリュンを採用しようと思ったら
ヘヴィディバイドに必要な尾甲がセンサーに引っかかりやがった
仙骨の時のトラウマがよみがえって出かける前から死にたい
つくづくドボルに縁がある武器種というかなんというか…
>>612 ごめん(´・ω・`)
読んだけど威力とかビンより属性分けたほうがいいのかと思って。
汎用が高いのはやっぱりグリュンとか?
攻撃力高くて強撃ビンな凶剣斧【白雨】マジオススメ
上位最後まで行かないと作れないが
属性斧は全部持っとけ。何か一つってんなら匠で化ける烈雷さん
俺がグリュンを汎用斧に選んだのは「破壊王」のイメージにピッタリだから。
打点が高い斧はPTで部位破壊を求められることが多いからね
今回は4人PTでやるとあっというまに狩りが終わるから、武器の火力はそこまで気にするもんじゃない
って書いてたらあと尾甲1個ってところで一気に5つもきやがった。センサー快調すぎる
>>615 素材も勿体無いから最初はボーンハッカー改辺りで色々やってみると良いよ
そこから各種属性斧を作ればOK、グリュンはそこそこ
どれか一本だけ持つならジンオウガ斧で良いんじゃないかな
>>616 もう全クエ終了してるやっぱアルバアマツあたりの武器は強いか
>>617 片手で各属性回避揃えたけどスラアクにも回せそう?
そこまで属性強いというわけじゃないかな。
このスレではフルエスカに属性強化重複に強属性ビンは地雷かい?
>>344のダメージ計算機を使えばわかるが属性強化は効果が薄い
モーション値が高いから素直に物理を重視すべき
>>619 各属性攻撃強化+回避性能ってことか?それだけあればいいんじゃないの
あとなんか欲しいと思ったら
>>5とか。それ以外なら匠、業物、高速砥石あたりじゃねーかな
人によって動かし方が違うから、属性強化が相性いいかどうかも人それぞれ。
剣モードで手数出すなら有用だし、斧メインで1撃を重視してるならもんどりうって投げ飛ばすぐらいのスキルだし。
>>621 ライトボウガンみたいに属性攻撃強い!が出来ないのねサンクス
>>622 なるほどね
オウガ斧属性強化で行ってみてちょっと考えるわ。
ジエンさんのヒビ壊した後って斧モードで背中に縦切りを延々繰り返すのがいいんかな
剣モードだと胴体にばっか当たっちまう
ぶんまわしか縦ループかなどっちも一長一短
切り上げから変形切りの派生があれば定点変形騒音ループが出来るのに
よくよく考えてみれば弱点狙って持っていくなら
強撃びんだろうが強属性びんだろうが倍率は同じだから
そこまでジンオウ最強ってことはないな気がする
えっ
>ジンオウガ斧
作るのに運が絡む分強いとは思うけどねー
あーベリオ乱獲したいのに時間かかってかなわん。
倍率は強属性高いしそこまで差はないだった
ケンプファーじゃね?
強激と属性の違いが関わるのは尻尾切断くらいじゃなかろうか
そそ、まず剣が有効な敵でないと強撃びんは意味がない
属性ごりおしなら尚更強属性びんが優位だと思うわ
スタミナ奪取付きグリュン、
連続狩猟の低HPモンスでも確実に疲労にするから
麻痺とかよりはるかに強いぜ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 10:45:32 ID:3UChAxNC
武器の優劣を語る場合の教育ですが、全てはクリアタイムに反映されまつので
スキルとクリアタイム晒すヨロ氏♪
ベリオはナルガのつもりで立ち回ると攻撃くらいまくるんだよな
わかってはいるけどなんか体がナルガの動きで動いてしまう・・・w
>>637 あいつの尻尾振りはうぜえ
あれ開発がフレーム回避厨をあざ笑う為にわざと遅くしてるだろ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:00:13 ID:3UChAxNC
テンペスト+耳栓+破壊王+炎強化1+回避1で下位ベリオロ2頭全部位完全
破壊込み両者10分針討伐、上位一頭も同条件にて10分針にて討伐完了。
閃光罠未使用。ベリオロさんでつまづいてる内はまだまだ未熟。
というかベリオロさん程スラと相性のいいモンスもいないかと。
たかだかその程度でなにドヤ顔してんの?
五分針0分針のパーフェクトプレイ動画上げてから言ってくれよ
そんでそれ見せてくれ
こういう日記見るとこっちまで恥ずかしくなってくる
ベリオの尻尾食らう奴は位置が悪いだけと思うけどな。
位置取りさえよければ性能無しでも避けれるっぽいし。
あと回避方向もか?
やっとでたドボル仙骨1個を匠装備のためのアマツ足に使って以来でてこない・・・
グリュン作れね〜
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:08:18 ID:3UChAxNC
10分針すら完全部位破壊討伐達成できない
>>640 が0分針やってうp
してくれよとファビョるw
典型的な追いつけない初心者の反応ですな^^v
仙骨は袴より先にグリュンに投入した
後悔などしていない
ハンマーはムロフシ
笛はカリピスト
ならスラックスはジェントルかな?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:13:06 ID:3UChAxNC
ベリオロさんの尻尾回避は振る方向に対して逆横に回避する事。
前転回避すると外側で回避成功>内側の当たり判定に引っかかり
吹っ飛ばされる。まあ尻尾言ってる段階で話にならんがw
変なのが沸いてると思ったらいつもの荒らしか
グリュンのためにセレーネたんを作っているが随分遠回りしている気がする
10分針って=15分未満で討伐だからねぇ・・・
グリュンちゃんマジ鈍器
耳栓かー
つけてみるかなぁ。
>>642 足元に飛び込めばだいたいなんとかなるね。
>>639 他のモンスターと比べるとむしろ相性悪くないか?
同骨格でもティガは弱体化もあるけど振り向きに斧縦斬り入れやすいし、
ナルガも縦斬り入る上に張り付きやすいけど、ベリオは張り付きにくい。
しかも90度反転ばっかで頭狙うのは慣れが必要になるし。
こちらの機動力の低さから尻尾も狙いにくい部類だと思うし。
まぁ腕破壊しちゃえばだいたいのことは解消されるからどっち道なんのことはないけどw
ただやっぱり他と比べるとな
下位で10分掛かるとか^^;;;;;;移動しますね
>>631 強撃と強属性は倍率は強属性のが上だが掛ける数字がケタ違いなので強撃のがどう考えても強いだろ
だからえって言ったんだ。
すまんなんかマジレスしちゃった
さわんな
グリュンは敵によるだろうけど剣で殴り続ければ二分でヨダレダラダラに
とりあえずジンオウガとロアルには相性いいみたい
他はそこまで効果を期待できなかった
スラアクと一番相性いいのはハプルだと思う
属性開放入れ放題
ビンは強撃最強でとっくの前に決定してんだから今さら蒸し返す馬鹿は無視しようぜ
>>653 ヒント:モーション値
属性にはモーション値が掛からない、だから前作は10倍表示とかしてたんじゃん
>>660 あ、ディア試してないなー
あいつやガンキンにはラーズグリーズ担ぐから
疲れた時の効果が顕著に出る奴なら相性はイイと思う
強属性はその点状態異常とよく合う
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:50:43 ID:3UChAxNC
>>651 トライでも教育したが耳栓は攻撃スキルと捉えておk。ベリオロさんの
攻略はまず両翼をきちんと破壊する事を最優先する。トライで同じ教育
施してあげた時片方だけでいいだろwって無知っちゃった初心者に皆が
複数で叩いていたのを香ばしく記憶してるがw、両翼を破壊する事で
ベリオロの機動性を大きく低下させる事ができる。
動きが緩慢なスラには重要な攻略手順となる。
>>652 いつも振り向いてくれるモンスはモンス中一番弱い簡単ジョーと同じく楽な
部類に入るが、トライからの最良モンスベリオロさんはそう簡単ではない。
と言ってもトライベリオロさんと比べると被ダメがかなり低いのでスラ初心者
には良き相手ではなかろうか^^b
>>653 まずは追いつけるようになってから反応するようにねw
下位2頭ベリオロ両者完全部位破壊討伐10分針。下位だからといって
頭ばっか狙ってはい5分針とか痛い反応はしないようにw
上位では通用しまてん^^v
熟練者ID: 3UChAxNC (5)さんがいらっしゃったぞ
お前ら、有り難くID: 3UChAxNC (5)さんのレスを読め
いやぁ、勉強になるなぁ。
グリュンは疲労時に閃光と罠でずっと俺のターンできる敵に強い
ティガレウスレイアディアガンキンベリオなんかには顕著
これはわろた
内容以前に、ベリオロという略し方が微妙すぎる。一文字てw
この熟練者様って3の時もスラアクスレにいたっけ
なんか別の武器スレに住んでいたような・・・
>>665 未だにかぼちゃ装備のオレみたいのにはうってつけということですな。
属性強化つけられるかなぁ・・・
しかしなぜ10分針という微妙なぼかし方をするのだろうか?
スラアクは初心者なのだが下位ベリオ2頭なら俺も10分針で全部位破壊できたよ
フルユニクロブラックハーベストで
ベリオロスの略は「ベ」が一般的だよなぁ
ヨン様じゃあるまいし・・・
俺なんか、ソロで上位ベリオを火事場で7分41秒で倒せるぜ!
>>665 うおお早くグリュン使ってティガとかハァハァさせて〜
とっとと仙骨出せやコブ野郎、おまえムダに体力あるから時間かかるんだよ
貴重な仙骨をグリュンには使いたくないなw
>>671 しかし「リオ」なら二文字な上にちょっと気の強そうな可愛さも含ませることが可能ではないだろうか
ドボルタソは単体クエより2頭クエの方がはやく終わる良モンス
まぁどっちにしろ仙骨出にくすぎだろksg
ドボルがッ!起き上がるまで!ぶん回すのをやめないッ!
楽しいんだけどお爺ちゃん苛めてるみたいだよね…
ドボルの居る大連続でも仙骨が出るからと
狩人舞闘曲行って初見で「なん…だと…」になったのは
俺だけじゃないと思いたい
納刀の遅さからティガに狙われると非常にやばかったが
ゴリ押しでもなんとかなるもんだな
昨日仙骨欲しさに友達にクエリクしておおおおお仙骨きたwwwって報酬画面見て歓喜
したら尾骨だった。マジファッキン
友達A「ごめんw仙骨来ちゃった」 友達B「悪いね、俺もw」
後一個でいいのにこんちくしょおおおお
MH武器スレ恒例の自称プロハン様がとうとう湧いたか
しかし下位べリオ*2を10分針ってわざわざ書くほどのもんじゃないよなw
>>294 それオレも知りたい。多分それで合ってるとは思うんだ。誰か教えてくっさい。
スラアク使いの総称?
ズボンーに一票
尾槌竜の仙骨出なさ過ぎてやばい
金の山菜チケットある奴は水没林のじじいな
>>598 自分で言っといてあれだが、バルディッシュってフェイトの武器でおk?
アマツさんよええって意見多いから余裕かと思ってたけど
ぜんぜん安定しなくてわろた・・・
>>687 でおk
ネブラ一式にブラックハーベスト担げば君もフェイトちゃん
さらに双剣で真・ソニックフォーム・大剣でホームランだ
ドボルは剥ぎ取り達人発動で
二頭クエなら最高6回も仙骨の抽選回数が増えるぜ
装備無いならせめて解体術発動させておくといいかもな
仙骨は本体と一段階破壊時のピッケルからも出るから、合計で18回な
ちなみに尻尾からの確率は一番低い
つまりこういうことか・・・
『 ドボルベルクダブルハード 』
二頭クエの為に水没林に潜入するドボルベルク。
だが、それはハンターの巧妙な罠だった。
「ドボルベルクのコブは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなハンターなんかに…!」
「よかったじゃないですか 閃光玉のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、ピッケルを用意しろ。みんなで尻尾を採掘してやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ドボルベルクの生仙骨ゲ〜ット」
(いけない…!コブが柔らかくなってるのを悟られたら…!)
「生ドボルベルク様の生転倒を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、属性解放に当たってしまったか。甘いキャンセルループがいつまでもとれないだろう?」
それから二人は後ろから突進してきたフロギィらによって救出された
>>688 予備動作が大きいから避けるのは難しくないし。
慣れないうちは吸い込み竜巻には近寄らないほうがいいけど、慣れれば攻撃チャンス。
ただし、カメラを水平1個上(斜め上から見下ろすタイプ)に固定とかやってると難易度が上がるw
仙骨ねらい部屋でおとしものを拾う奴を見るとむしずがはしる
┗虫唾┓
┏┗ 三
仙骨ねらい部屋で罠閃光調合しない奴を見るとむしずがはしる
仙骨狙い部屋で仙骨入手する奴を見るとむしずがはしる
距離はともかく性能+1すら付けないで攻撃スキルオンリーの人はどんな動きしてんの?
ナルガとかベリ男とか以外でもフレーム回避してるの?それとも敵のターンになるころには範囲外にいるの?
俺も攻撃重視の構成にしたいけど性能+1つけないと変態的な動きとかできねぇよ・・・
仙骨使う装備見るとむしずがはしる
仙骨って文字をみるだけでむしずがはしる
丁寧な立ち回りを心がければ、回避スキルなしでもイケるっちゃイケるが…
スキルで華麗に回避、手数を増やしてヒャッハー!したいよね、やっぱり。
>>704 そうなんだよね。自分は性格が臆病なオトモハンターなんで回避ないと手数減らしちゃう・・・くやしい!
>>698 ドスジャギィでさえ拾ってるのにドボルだけ拾わないとかいまさらできない
使い手の呼び名、スラッカーなんてどうだろう
グリュンの剣モード大好きだ ハンマーアックスな気がするけど
スッサーだろ
尻尾は1回か、じゃ14回か
仙骨「まだ慌てるような時間じゃない」
それでも仙骨なら…仙骨ならきっとなにかやってくれる!
スラッカー, slacker は、第1次/第2次世界大戦間の時期に、
徴兵制を拒否していた人々を指していたが、
1990年代には、静的、熱心でない、努力をしないような人々の状態を表す言葉として使われる。
典型として、スラッカーは無職・或はサービス業で不安定な被雇用状態にある。
ラクサーとよぼうず
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 14:03:59 ID:3UChAxNC
>>682 あれまw、トライでは見かけなかったMHP3の新入りさんですかな^^b
下位2頭完全部位破壊討伐10分針は単純に教育の入り口でつ^^b
さてw、トライにあった上位2頭ベリオロさんクエ現在お見受けしませんが♪、
JUMPverベリオロさんのイベクエ出てくる事を期待してまつね^^v
尻尾避けでオロオロしてる子の成長も祈ってまつよ^^b
銀レウスのお手本動画とかないんかな
あれをほぼ被弾なしで打開できる立ち回りとかあるのかな
ベリオよりレウスのほうが苦手だー、立ち回りがよくわからん。
このスレでよく見かけるJUMPアックスってどんな能力なん?
スロ3なのは知ってるんだけど
>>716 肉質が緩い+体力少ないからあんまり気にならないけど、攻撃モーション的には上位ドスファンゴさんが何気に強敵w
あれで肉質10〜20の塊だったらやる気起きねぇw
>>720 Sのが色合い的にいいだろ。頭は剣聖か三眼で
アルバ太刀でハーケンフォームもあるぜ
ドスファンゴの頭振り回すのにかすっただけで吹き飛ばされるのはストレスでしかない
レス見てフェイト装備にしてやろうと思ったが…
…男キャラだった
>>724 バック宙してシュタっと手を突きながらダウン回避ですねわかります
ガッチガチの鎌より斧槍みたいなのがいいよ
ユクモノ槍に小さい斧ついた感じの
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 14:41:33 ID:xeespF/Y
匠オウガが強いってことでOK?
>>717 覚醒使うと最強の火属性武器だったが、3rdにはないので使う機会はあるまい
>>732 貴重なs3スラックスだと思えば使えなくは・・・いらんな
>>730 Fなら太刀にポールアックスがあるんだけどなぁ
3rdだと薙刀が限界か
まさかなのはサイトが出るとは思ってもみなかったw
麻痺系に手を出してみようと思ったんだが
>>3見てバスチオンバスターって評価低いの?攻撃力も麻痺も高くていい感じに思えたんだが
アルバめんどくせー
振り向き頭に剣で一撃ずつやってすげー時間かかって倒したけど
倒した後にこれなら大剣のがいいじゃねーかと思った。
スラックスなら張り付いて足やら腹やら斬って
ブレスとかチャンスの時だけ頭斬った方が早いかな?
無属性のスラッシュアックスって何がオススメ?
・ガチャ子(ガチャコンて擬音、ガチャプレイ上等)
・変ぷ〜(変形斧)
・裂雷さん(いっそこれで)
さあ選べww
上の方で対金レイア装備うpしてた人ありがとう。お守り厳しくて同じにはできなかったが代わりに雷強化+2にしたのがでけた。
グリュンさん用に手持ちのお守りで装備を検討したところ
攻撃力UP【中】
抜刀術【力】
KO術
スタミナ奪取
納刀術
なんてのが出来た
しかしグリュンさんは匠と相性がいい
匠をつけると攻撃中とスタミナ奪取を落とさないといけないんだがどっちがいいだろうか?
熟練グリュン使いの意見を求む!
>>739 ガチャ子って某有名ゲイバーの人の名前じゃん、たまにTV出てくる
>>714 Triスラアクスレ住人ですけどw
Tri関連のスレでは馬鹿にされまくって逃亡したけど
こっちだと皆知らないから元気だね
>>741 KO術は減気ビンに効果がないと思う
あったとしても元のスタン値が低過ぎて、スタン取るのは無理だと思うが
>>746 抜刀術に付くんじゃないかな?
浪漫を感じるが大剣用の装備に見えるわw
剣グリュンさんでケルピとかホーミング生肉殴ってみると……。
>>735 そういえば2GではヘルパーUでなのはぽっく出来たっけねw
>>738 レイア斧はどうよ?
見た目もかっこいいし、毒状態にもできるイケメン
いいやッ!
大剣なら抜刀会心が外せないねッ!
あと集中
そーそーKOは主に抜刀減気用
序盤は主に抜刀剣でスタンを狙い
スタンからのラッシュで疲労に追い込みそのまま麻痺猫とスタン麻痺ループを狙う感じで
大剣と違うのはスタン時にスタミナを大量に奪えるかもしれないところ
抜刀力が完全に俺の脳内から消されていたわw
威力はともかく斧抜刀は使い勝手良いから有りかもなー
回避罠師集中スタミナ奪取っておまなしでも作れるのか・・・意外だった。
抜刀が振りまわしになればいいのに
ドボル剣斧を最終強化までしてみたから使ってみた
まぁまて、どうみても剣モードが剣じゃないだろこれ
なんで切っ先がモーニングスターですか
>>756 ほら使った仙骨の数を指を折りながら数えて見ろよ
>>755 物凄いウザいだろそれ。使い辛い
振り回し自体は使うけど抜刀にはいらねーだろ
仙骨とか俺のUMDには入ってないみたいだ
抜刀モーションは無理に大剣と差別させようとして微妙になっちゃったって感じ
斧抜刀が縦切りだったらもっと尾の使ってたし強撃一強すぎる状態も緩和されてたはずだ!
>>760 動きにくい抜刀状態を維持した方が強いっていう流れでそうなっただけだろ
そういう意味じゃ納刀が基本の大剣と差別化を意識したのかもしれんけど
縦斬りは抜刀から出せないからこそのモーション値
斧は今の状態で強いから
さらに抜刀が縦きりとかにはならないでしょ。
大剣食っちゃうしな。
斧の縦斬りって相当威力あるんだっけ
抜刀から出せたらさすがに強すぎね?
抜刀からの二段目が切り上げだからPTでは使いにくいな
縦斬りだけなら大剣<斧だな
まぁあっちはタメがあるおかげで抜刀術の影響も大きいから
仮に斧抜刀が縦斬りになっても大剣死ぬことはないと思うけど現状で十分だわな
納刀するか抜刀維持するかを考えるのが、スラアクの面白さでもあると思う
その代りに得たリーチと爆発力
なんだかんだで斧抜刀は引っ掛け易いから便利だわ
剣抜刀と良い感じに差別化出来てると思う
>>769 納刀派なら走ってって突進の足に引っ掛けると楽しいね
蓄積させといてこかしたり
アルバって色が変わると効果のある属性も変わるんですね
どの斧かついでいくのが総合的にいいんでしょうか?
やっぱり斧をどう使うかがキモだな
このスレ面白すぎるwwwwww
たまにヲタクを象徴するかのような人が来て
その人はみんなが本気で嫌がる構図wwwwwww
コントでも見てるみたいwwwwwww
でつってwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、嫌がられてる人をわざわざ呼ぶような空気読めない奴もいるってか
確かに面白いな
よしなに
w
>>771 ほぼ赤モードで青モードの時間はそんなに無いからほぼ氷弱点と考えて問題ないけど
どっちの状態でも通る水が無難っちゃ無難ではある
後は黒wikiに肉質載ってるからそれ見るのと
>>344のダメ計算機使って自分で考えてみるといい
>>742 その人知らないけどちょうどいいじゃないか。
スラアク=二刀流=ゲイってことでw
斧状態メインならアズライト 攻撃大、回避+2、距離、砥石
が期待値最大だな、武器スロなしだからアルバ斧にも使える
ジンオウ斧と違って回避+2ってのもポイント高い
ちなみに回避+1なら業物発動可能
仙骨ってどちらの2頭クエが期待値高いのだろうか
やっぱりドボル2頭?
神おまなくて距離を外したらストレスがホッハ
剣状態の刃の部分が鎖で繋がっていてそれを飛ばして引っ掛けて移動出来るようになればいいのに。
>>779 どうやって武器スロ無しでそのスキル出来るんだ
シミュったら武器スロ1無いと無理っぽいが
>>779 業物つく方のレシピ教えてくれまいか
いま使ってるブラハベ用装備が戦国バサラ過ぎてな。好きになりそうなんだw
大連続の方が出てる気がする
>>782 あれ距離6攻撃10があればできるはずだが見間違ってたらすまん
>>771 飛行時意外斧状態で戦うことになるから期待値はアカム斧が一番いい。
不慣れで角折る前に飛行状態によく移行しちゃうんならアマツ斧。
といってもアカム斧も滅龍ビンだから剣モードでアマツ斧に大きく溝を開けられることもない。
切れ味ゲージも短いし
どっちも作ってないならゴアフロかな
昨日?から湧いたアレの話だが同じスキルで大幅にタイム更新してもどうせ言い訳するんだろうな
黙ってNGにするしかないのか
斧状態の期待値だけでいったら覇剣斧あたりが超えない?
弾かれまくりそうだけど
>>787 触れないのが一番かな。
といっても初心者の質問者を相手にレスをつけてるわけだから、
質問者はお礼言うしかないし。
やり口がホント汚い
堀りに行く前に一ついっておくッ!
距離6攻撃10の入手確立は最大でも0.056%だ
>>789 何かプロハン匂わせて上から目線で解答してるのが無性に腹たってな。
tryの時はスラアク街に来てファビョって顔まっかっかで逃げたんだっけ。
相手しないようにするよ。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [241→349]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、回避珠【1】×2、斬鉄珠【3】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[2] 水[-2] 氷[1] 雷[-18] 龍[8] 計[-9]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
回避性能+1
回避距離UP
-体力-10
-------------------------------こっちのがよくねー
つーか下位にベリオ二頭クエなくね?村じゃね?
昔PSOで0.0034713745117188%みたいな狂った確率を体験した俺にとってはそんなの脅しにもならないな
匠が手放せない体になってしまった
他の近接武器に比べて匠の必要性高い気がする
ちょっと完全にお前らの主観で答えて欲しいんだけど
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [268→380]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(納刀+3,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×3、回避珠【1】、速納珠【2】、速納珠【1】
耐性値:火[1] 水[-3] 氷[2] 雷[-17] 龍[7] 計[-10]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
回避性能+1
納刀術
-体力-10
-------------------------------
と
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [250→365]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(納刀+3,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、速納珠【2】、速納珠【1】
耐性値:火[8] 水[-3] 氷[-4] 雷[-14] 龍[-2] 計[-15]
攻撃力UP【大】
弱点特効
回避性能+1
納刀術
-------------------------------
これだったらどっちがいいと思う?
ちなみに終焉を想定してる
体力-10なんて道具で解消できる事なので上
どっちでも大丈夫だろうけど安定すんのは上じゃないか?
ジョーさんとの戦闘中に砥石使いたくないしな。戻り玉使えばいいことだけど
初っぱなの、イビルジョー戦が一番惜しかった・・・・
一杯回避も出来てたのに・・・・
惜敗してからと言う物の、勝てる気がしなくなってきた ・・・
あの巨体が赤くなると・・・とたんに被弾がはんぱない ・゚・(つД`)・゚・
上の奴体力-消せるぞ
俺は寧ろずっと赤くなっててほしいな 痺れ生肉持っていかなかったから怒り解除のよだれが怖くて怖くて…
終焉想定なら裂雷だから武器スロ1で体力ー消せるんじゃね
と思ったが匠無いから白雨か?と思ったが
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→375]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(納刀+3,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、速納珠【1】×4
耐性値:火[1] 水[-2] 氷[1] 雷[-15] 龍[0] 計[-15]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
回避性能+1
納刀術
-------------------------------
武器スロなくても体力ー消せるじゃん
>>796 剣モードがデフォで心眼だから
むしろ他の武器より必要性が低い気がする
ヴァイクレウスシルソルウカムシルソルも定番だなおい
全然スキル構成違うけどスラアク用の持ってる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [250→356]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【1】×2、匠珠【1】×2、跳躍珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-5] 水[6] 氷[-5] 雷[-1] 龍[-10] 計[-15]
斬れ味レベル+1
力の解放+1
回避性能+2
回避距離UP
-------------------------------
これが夢
だから回避5s3をよこせって言ってんだよ!
みんなありがとう
まぁ体力は武器スロあるからどうでもいいんだけどむしろ攻撃アップ大と業物どっちを取るかみたいな悩みなんだ
ちなみに武器はブラハベ担いでいく予定 なんとなく白ゲ欲しいし
前回終焉やったときは
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [274→377]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:王の護石(回避性能+6,風圧-7) [1]
装飾品:痛撃珠【1】×6、痛撃珠【3】、回避珠【1】、属攻珠【1】×2
耐性値:火[-1] 水[3] 氷[1] 雷[2] 龍[-16] 計[-11]
弱点特効
属性攻撃強化
回避性能+1
回避距離UP
-------------------------------
これにブラハベで残り51秒だったからもっと短縮するためにどっちがいいか悩んでるんだ
ダメ計算機まわせばわかるが属性攻撃強化はゴミ
攻撃5の差と業物どっちを取るかなら圧倒的に業物
俺なら業物だな
業物痛撃距離性能、裂雷で行ったけどあんまり研がなかった。ブラハベでいくなら白たしか長かったから業物オススメ。
アレが終焉のタイム晒してくれたらいいのにな。
>>806 同じスキル構成なら回避距離5s3でも出来るぞ
どちらにせよ神おまだが
属性攻撃強化と状態異常攻撃強化は毎回残念スキルだが
今回も残念なのか
>>808 ゴミか・・・そっか・・・ ウカム胴じゃないだけマシか・・・
>>809 やっぱりみんな業物押しかー
じゃあちょっと上の装備でやってくるよ ありがとうみんな
>>810 そっちは割とでやすいのかな?
マイナスを気にしなければT9に2種類あるし
ただ、今いるT1から動く勇気がないw
>>807 時間短縮したいなら匠裂雷がいいよ、3匹とも雷に弱いし
どうしてもブラハベがいいなら
>>803の構成がいいんじゃね?
斬れ味+1ってそんなに強いの?
攻撃UP大じゃだめ?
おい おい・・・・・
回避距離外したらなんかコロリンの距離感分からなくなっていきなり捕食されて死んだわ・・・・
距離無しでもうちょい慣れてからやるわ・・・・
足し算と掛け算の差があるからな
武器にもよるけど、裂雷あたりだと威力だけでなく主戦力ゲージも伸びるし
斧もそうそう弾かれなくなるし……ゲージの色による属性強化もあったよな
攻撃大はデフォ白ゲージ武器を伸ばす事に使われる方が多いんじゃない?
属性攻撃強化はなぜかボウガンだけ1.2倍になって各属性+2と乗算で1.44になるから強いらしいぞ!
>>816 もう大人しく見た目捨てて裂雷に匠研ぎ距離性能1あたりで行っとけw
>>815 匠で増えるゲージによる
裂雷なら非常によろしい感じになるがフレテンだと白短すぎて各種シルソルスキルつけたほうがいんでね
>>815 匠は青→白ならダメージ1.12倍、ゲージ+50
攻撃大は攻撃力+20
裂雷をモデルにしてみると、匠付き期待値=316、攻撃大付き期待値=312
使うポイント、攻撃力増加値から考えても裂雷の場合は匠のが優秀。
デメリットは見た目が悲惨になること
武器毎に斬れ味か攻撃大か使い分ける感じがいいのかな
今までろくに調べてなかったけど烈雷の白すごいなw
終焉なら力の解放2が神スキルになるんじゃないか?
>>807 捕獲の見極め&罠師で捕獲終了の方が時間短縮できるような・・・
簡単なことだろ基本190の攻撃大白ゲと210の匠白ゲは全く同じ
白雨作ったけど青ゲ短すぎてきついな
こいつも匠必須か
回避性能+1
早食い+2
切れ味レベル+1
砥石高速化
なまくら
でやってるけど砥石はキレアジもほぼ必須だけどなかなか気分良く狩れるわ。
なまくら消せたら最高だけど武器スロ使わないと無理なのが痛いんだよなあ
武器攻撃力と武器倍率はベツモノ
なまくらwwww今日1で笑わせてもらったw
切れ味が青から白になると
属性のダメージも上がるんじゃないの。
切れ味+1強すぎだな。
たった0.5倍だぞ
雷属性+2がつけやすいからオウガ斧につけるくらいだな
属性攻撃は1.1倍だからいらねえ
対アルバってアカム斧が一番期待値高いんか。
しかしアルバ相手だと剣モードの使いどこがわからない 振り向きに斧縦とか、尻尾切断に斧振り上げとか、斧のほうが便利だよね?
0.05倍の間違いだった
しかし攻撃+は業物、弱点特攻と同時に付けやすいのでそれだけでは語れない
あと、実はダメ計算機回すと武器スロ0の武器は無理に使う必要が無いことに気づく
裂雷フレテンブラハベの3本あったらおk
あ、でもアルバだけはゴアフロ白雨アカムあたりのほうがいいんだっけか
>>826 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [256→361]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ペッコUキャップ [2]
胴装備:バンギスメイル [0]
腕装備:バンギスアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(匠+5) [2]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×4、回避珠【1】、匠珠【1】
耐性値:火[-4] 水[2] 氷[1] 雷[-10] 龍[-10] 計[-21]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
早食い+2
-------------------------------
これがなまくら付かない中で確率的に一番揃えやすいセットかな
しんどいね
ツールも出来たしモンスター別最適解武器が調べられるな(単純にダメージ/切れ味の)
でもこういうの調べちゃうとそれじゃないと地雷って事にもなりかねないから止めた方がいいかな?
>>831 280 * 1.07500 * 1.05 = 316.05
むしろ切れ味悪い分、アルバに負けるぞ
他の近接は素で白ゲージある武器が強いからシルソルでさらに火力底上げって感じだけど
スラアクは素白ゲージ武器が微妙だから匠が必須なんじゃないかなあと思っただけだけなんだ
結局スキルは個人の好み次第ですよね
なにが有効かを知識として知っているという事と
何を使うかは別の話。
他人の装備に文句を言うのも別の話。
同時に最適武器を担がないプレイヤーとは
遊びたくない奴がいてもそれも自由だ。
俺のレスの無視具合に泣いた
>>836 スレでは言う奴も出てくるだろうけどkaiとかで直接言えないだろうから安心して好きな武器使う
でもアドパは居そうで怖いw
調べてほしいな。データはないよりあるほうがいい。
>>840 泣きたいときは泣くのが一番だよ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [244→353]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(重撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、重撃珠【3】、痛撃珠【3】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[6] 水[-5] 氷[4] 雷[-17] 龍[15] 計[3]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
-------------------------------
前スレにこんな構成があったんだけど
これいいな!って意気込んで火山行ったけど
たった今回避距離UPと納刀術がないことに気がついた。
とりあえず使って慣れるか。
まだこの神おま手に入れてないんだけどね
武器だけで判断する奴こそ地雷だと思う
無効属性担いでこない限り基本的には気にしない
その代り多少PSを見る目は無意識のうちに厳しくなるかもしれん
今回ヌルいせいで地雷が寄生しやすいから武器だけで判断するのは危険だな
見た目装備で破壊王と性能+1しか付けてないのに滅茶苦茶上手い奴に会った事あるしな
スラアクは斧と剣モードの比率もあるし、
電卓叩いてダメージだけをのせても意味が無いと思うがね。
むしろまた辺なのが沸いて荒れるだけだと思う。
正直攻撃アップ大って20ポイントで裂雷だと攻撃力約9%アップだけどそれなら匠で12%アップで良いような気がする
まあシルソルとの兼ね合いで業物付くけれども
>>844 無効属性担いだだけで地雷かよ
ジンオウ斧十分強いから弱点だけあわせたくそ武器なら
余裕で超えるわ、むしろPTなら何かついできても良いわ
どうせ時間そんなにかわらん
それよりPTを飛ばしたり、採取ばっかしてるやつのほうがよっぽど地雷
ディア狩に行ったらラングロとずっと戦ってた奴いたな
青→白はちょうど10%アップでしょ
アカム斧は地雷ですか?
ひと通りの剣斧は作ったが無属性(アズさん)しか担がないっす
滅龍ビンとはなんだったのか
というか開発はなぜこんなビンを作ってしまったのか
ID:7yilHzKb
>>613の疑問だけど、愛用者が一番よくわかるべ
よっぽどおかしな行動とらない限り地雷とかないだろう
装備じゃない、行動だ
装備は判断基準になりうるが、それだけで判断する奴はどうせろくな奴じゃない
>>装備じゃない、行動だ
その通りだね
他人の装備にあーだこーだ言うヤツはオンラインゲームに向いてない
ソルブレイカーがこっちを見ている
午前中から仙骨狙って延々とナルガ+ドボルクエをソロしてたけど…
あまりに出なくてもうPSP破壊してしまおうかって発狂しそうになってたら今いきなり2つ出た
何この物欲センサー('A`)ドS過ぎんだろ
ドーピング罠なし頭以外全部位破壊銀リオ15分針でできますた
抜刀術が剣モード時の回避切りに乗るのって既出?
装備を作ればスキルポイントのセットが開放されてそれを組み合わせて
スキルを発動できるようにそろそろさせろよ!
ダマスク並かそれ以上にナルガSキャップの呪いがひどい。
てかP2GのときもナルガSキャップ見た目ひどかったんだな。
出るかわからんが、P3GのナルガXキャップに期待だわ
>>858 剣もったままコロリン>切り上げ のやつ?
まじっすか?
ちょっと山潰に抜刀【力】付ける装備作ってくるわ
>>860,862
あれ、既出じゃなかったのか。会心0担いでいってくるよろし。
それだとロリコン連発してるだけで大剣と比べ物にならん減気効果なんだが・・・
逆にグリュンさんいらなくね、抜刀減気ついてたらそれでよくね
とりあえず抜刀技には乗ってないぞ
まったくもって乗らないわけだが
釣られたかねひょっとして
釣りかよw
>>539 亀ですまんが
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [263→366]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,回避性能+3) [0]
装飾品:回避珠【1】×2、跳躍珠【1】×4、匠珠【3】
耐性値:火[-12] 水[8] 氷[2] 雷[2] 龍[-15] 計[-15]
斬れ味レベル+1
力の解放+1
回避性能+1
回避距離UP
-------------------------------
和の雰囲気でそれなりの統一感
白っぽい感じがゴアフロや白雨に合ってる気がしてる
>>849 えっ 全力行って聞いてみなよ
下位村ベリオ二頭罠閃光ペイント千里眼テンペスト縛りで行ったが全部位破壊討伐10分針とかヌルゲーだった件
とか言っちゃって裂雷使ったんでしょ
相手をする方もする方だな
アホらしい
村って下位以下だろ
>>861 頭はまだいい
ナルガは胴体をどうにかしろ、ハードゲイかっつーの
ナルガ胴は体色が褐色系なら結構カッコイイ
>>853 ありがとう
これからもアカム斧を使いまくりますね
ムルカムたんちゅっちゅっ
>>871 引き算までしかできないんですね、わかります
ナルガSキャップとナルガUキャップの見た目を交換したい
>>879 ああ、青ゲに比べて白ゲは10%攻撃力アップって事ね頭冷やしてくるわさーせん
>>880 まじでそれ思うわ。Sキャップださすぎてなけてくる。
見た目最高の距離、性能1、集中or納刀装備できた
上位初の自演なんだけどさ
力の解放+2、回避距離up、弱点特効
力の解放+1、回避距離up、破壊王
スキルはどっちがいい?
上位ジエンって切ってた方がいい
ダメの計算機ツールってどこにある?
白雨に見切り2つけるか、攻撃大つけるか迷い中。
どっちのが、ダメージの期待値デカイんだろう?
きた!重激5攻撃10きた!!
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ドボルSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(重撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:体術珠【1】、回避珠【1】×2、体術珠【2】×3
耐性値:火[-10] 水[3] 氷[2] 雷[-12] 龍[2] 計[-15]
攻撃力UP【大】
破壊王
体術+2
回避性能+1
---------------------------------------------------
ぶん回しまくるぞおおおおおおおお
計算するまでもなく攻撃大じゃね
>>885 そういやそうか?
それでも破壊王付ける意味がよくわからん
ところでPTでやるときって破壊王と隠密の相性がとてもいいような気がするんだがどうなんでしょうか
特に金銀
隠密の実際のところの効果が載ってるサイトってあったっけ?
>>780 精神衛生上ナルガドボルのほうがいいと思う
基本に入ってるし
金火竜の上棘出る確率は紅玉の2倍程度なのに必要数は5倍程でどういうことだ
全くでてこねえ
結局ころりん斬りに抜刀術乗るってのはガセだったの?
何か調べるあれがあるならやるけど
抜刀術技なら簡単に分かるんじゃね
>>613 アカム斧は切れ味落ちても威力そこまで落ちないから心眼もありかもね。
見切り2以上付ければ黄色でも期待値は業物砥石で緑ゲージ維持してるのと変わりなかったはず?だから攻撃大見切り2心眼とかの構成も有りと言えば有り。
>>892 似たようなのでアルバの天つらとかな・・・
後なぜか煌黒龍の尻尾が物欲に引っかかって、3回連続逆鱗+龍玉という奇跡が起こったぜ
んで5戦目にしてようやくブラハベ用尻尾2個集まったって言う・・・
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 20:56:58 ID:3UChAxNC
>>743 あれまw、複数に叩かれて逃げた子の一人かしらw
TRYでは追いつける子に成長しまつたか?^^v
TRYベリオロ上位2頭スラリアルタイムから逃げた新参でなければいいのですがw
>>895 黄色ゲージ以下には切り方補正0.5倍〜0.6倍があるから黄色ゲージ以下の運用はありえない
黄色以下で心眼いるほど弾かまくれるのは緑とのわずか5%の違いでなくこれ
切り方補正の入りにくい斧縦だけで使うってのならいけないことはないが
剣モード全般と斧モードの縦切り以外はまず切り方補正に引っかかる
御託はいいから動画はよ
お前ら回避性能つける前にスルー性能つけとけw
わざとやってんだろ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:19:42 ID:3UChAxNC
>>900 TRYで複数に叩かれて逃げた子でおk?^^b
>>901 あれつけるには厨房スキルと童貞スキル捨てないといかん
マイナススキルじゃねえか
スルーできない奴はホモ
だから捨てるんだろ
モンスターハンター努力するってなんでうか
909 :
sage:2011/01/11(火) 21:24:26 ID:u9tmZTF8
お前ら方向指定タイプどっちにしてる?
TYPE1だったんだが横に剣踏み込みが出なくて
TYPE2にしようか悩み中
アマツソロはひたすら剣縦でいいのだろうか
未だに30分近くかかるぜ…
>>909 sageできてないぞ
早く名前欄にfusianasanって入れろよ
フレテンで切り上げ振り下ろし、吸い込みきたらぶん回しでこかすで15分針だったけど、
剣縦当てれる腕があるならもっとはやくいける気がするぞ。地味に空ぶってたりしてない?
>>912 空ぶってるしダイソンは必死に逃げてたしぶん回しでもダウンまでいけたのか…
ちょっと猫置いて実践してくるよ
>>910 ごめんね普段ROM専でごめんね踏み込み斬り出せなくてごめんね
ダイソンの間どうやって攻撃するの?その後攻撃巻き込まれないようにする方法ってあるのか
納刀→モドリ玉
どのタイミングで攻撃やめるかヒヤヒヤすんな
丸薬飲んでぶんまわせば大抵怯まないか?
スラアク初心者が今までシルソル一式で攻撃大にしてやってたんだけど
なにか変化が欲しくて色々混ぜ合わせて攻撃大と業物を攻撃小と匠に変えてみたんだが
これってどっちの方が良いんだろう・・?
>>918 俺なんてPC壊れてシミュ使えないから適当にくんだ匠/性能1/砥石/見切りか集中/破壊王/罠師/性能1しかないぜ
でもソロ&ヘタクソだからどっちでもあんまり変わらないんだぜ
【MHP3】ランス専用攻略スレ 12突き目より抜粋
558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:54:55 ID:Z1bkw1fN
PTでしかやらん下手糞くんならまぁそうかもな
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:56:54 ID:rMvuKSKq
PTでしかやらない奴の話なんてあてにならん。完全に地雷じゃないか。
ランサーのみなさんはプロハンター()ばかりでソロしかやらないそうです。
PTしてる奴等は糞だと言っておられます。
ランスがPTに来たらキック推奨
ランスさんいつもこかしてごめんなさい
打ち上げてどかしてやっから安心しろ
この流れ……属性解放の予感!?
スラックスで匠といったらもう烈雷しか思い浮かばなくなった
ブラハベ作ろうと思ったら天つら×3・・・だと・・・?
角破壊しても出してくれないじゃないですかーッ!!
ランススレから逃げてきたんですか
俺、ランスも使うから複雑だな。でもぶっちゃけ転ばされたり打ち上げられるランスが悪いのは確か。
元ランス一筋だったけど地雷はそいつだけでしょ
てかPTだから下手くそ云々ってその方はPTの楽しさを知らんな、効率良く狩るのは確かにそうなんだけどまず楽しめなきゃ
PTの上手い と ソロの上手い はあまりに別ベクトルすぎて同列で語れない
ランスのカウンター突きは正直憧れる
勢いで書いたから言いたいことがあやふやになってるわ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:18:11 ID:CfakzdoS
結局みんな何使ってるの?
つーか唐突にランススレから抜粋とか意図がわからん
>>928 ランススレ見てくればなんでそういう発言が出たのかよくわかるぜ
ID:ili5k/e1自身がPTしかやらない上に下手糞なんだろうな
PTしかやらないのとPTもソロもやってるってのは全然意味が違ってくるのに 何故一緒くたにした
ランスはケツ貸せよ
オラッ!
>>934 いろんなスレに貼られてる
ランス住民は大変だぬ
お茶でも飲んで行きなされ
つ旦
>>932 グリュンは俺の相棒
>>920はただの逃亡マルチだったかもしれない。本スレにも貼ってあったわw
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:22:47 ID:CfakzdoS
味方に打ち上げられてもふぉおおおおおおおおお俺飛んでるううううううって感じで楽しめる俺は勝ち組
女は起き上がる瞬間バックで突いてくれと言わんばかりの姿勢じゃないか
以下、平和な剣斧スレに戻ります
>>943 ハプルクエでのMAP10崖前で俺も待っとく。一番いい打ち上げを頼む
俺がムルカとキャッキャウフフしてる間に一体なにが
>>935 テンプレからして荒れてるというかランス入門者に優しくない
もう俺の知ってるランススレじゃない・・・汚いや
結局触っちゃうのよねー
>>925 トライよりはましになったんだよこれでも
>>945 バーロー
俺が切り上げを当てんのは剥ぎ取り中、麻痺中、スタン中だけだよ言わせんな恥ずかしい
そういや皆はサブウェポンは何にしてる?
俺は弓とガンスなんだが
片手
まだ20回しか使ってないけど
サブウエポンってなんですかって状態
>>951 ライト
まぁアヴァランチャーしか使ってないけど
笛とヘビィかな
ねんがんのブラックハーベストを手に入れたんだが
ジエンぐらいしか担ぐ相手がいねー
こいつが輝ける相手って他にいるのか?
ライトかなぁ
散弾ぶっぱが楽しすぎてやばい
ディアブロでゴアフロ担ぐのが面倒な時とか
匠がなくてまだ使える斧筆頭だから使えないって事はないんだけどな
>>957 おめでとう
これで思う存分アルバを相手にできるな
アルバが龍効くのって体色が青の時だけじゃなかったか
アルバは水のほうがいいだろ
水ならどっちでも効くし
マジだわずっと勘違いしてた
片手
前作まで片手メインで尻尾用のサブとして太刀の代わりに触ってみたら楽しすぎた
メインはスラアクなはずなのにガチで行かないと死ぬ時は片手に頼っちまう
匠とか回避性能&距離とかスタミナ奪取とか相性が良い、あると便利なスキルはいっぱいあるけど
一式防具でも問題なく戦えるのがスラックスの強みだと思ったり思わなかったり
これ無きゃ戦えねーって所が無いよね、個人的な感覚だけど
まぁあれば楽だなー ってスキルは多いけど必須ってのは無いよね
機動重視の双剣っぽいスキル構成だと楽しいぜ
張り付きも離脱も思いのまま
使い始めは剣をよく使うから距離が欲しいが慣れてくると斧も強いじゃんってことになって距離が微妙になってくる
今帰ってきた踏み
テンプレ修正して行って来ます 他は変えなくていいよね
●っていいですね。テンプレ邪魔されないし。
>>1を訂正版にしておきました。ちょっと顔まっかっかだったんでアマツに水掛けてもらいました。
訓練所含む全クエソロクリアして剣士防具コンプして
一つだけ神おま掘れて、様々なマイセット作って、とやってきたけど、
回避1と業物or砥石さえあれば充分な気がしてきてる
あとは破壊王や納刀あたりがあれば便利なぐらい
TAや効率を気にするなら攻撃大や匠有った方がいいだろうけど
ソロのモチベーション的には見た目の方が重要だな。俺は
ソロでいってきたらそれなりに討伐速度あがった
ようやく天空龍玉でたからアマツ斧作ったが中々だなー
力の解放でマイナス会心帳消しできるから楽しい
>>969 俺は逆に斧使うようになってから距離外せなくなったわ
さんざ言われてるけど斧抜刀今一だからずっと抜刀してたいんだよね
さて、ぼくがかんがえるさいてきかいのぶきを決めたいんだけど基準・スキルをどうすべきか
ソロだと斧抜刀の状態で走っても良いんだが
パーティだとちょい位置が離れると途端に遅さが気になっちまうな。
>>980 なにこれめっちゃかっこいい
仮想装備を決めたらいいのかそれともスキルPを制限してその中で一番期待値が上がるスキルを選択して計算に適応すればいいのか
俺も斧だからこそ距離は重要だと思う
やっぱ斬り上げ&縦斬りを頻繁に当てれるようになるのは大きい
ディアUが浮きっぷりがやべえ
なんかガーランドとかゴルベーザみたいだなw
987 :
980:2011/01/11(火) 23:41:35 ID:s7e17vn4
ガーランドとかゴルベーザとかアイアンナックとか超ほめ言葉ですありがとう
ディアUは色と形が俺の初恋の人に似てるんだ。
ソロプレイ時間200時間になった記念でした。
うちの子だってカッコイイんだぞ!
って張りたくなるから困る
匠砥石距離UPにあと一つスキル付けるなら何にする?
なんか華麗にスルーされてて悲しい
基準
装備を固定、青→白ゲージ武器:匠砥石+α、匠つけても同じゲージ武器:大業物(シルソル) 痛撃は安定しないので無視
100回攻撃での期待値を求める。←白雨、ムルカが不利な可能性があるから検討が必要かも
斧派、剣派がいると思うので公平にするためにぶん回し100回と剣縦切り100回の数値を足して2で割った数を書く
攻撃する部位はモンスターの一番の弱点(計算が面倒なので)
TOP3〜5ぐらいまでの武器を記載、期待値も記載
こんな所かな?
>>989 体術+1か無難に納刀
そのセットに納刀は中毒必至だけどな
距離装備に入り込んでくるナルガキャップを生かす意味で回避性能
どうせ大したスキルつけられんし
距離装備ならジンオウキャップ使うことの方がおおくないか?
>>990 桁だけでかい無意味な数値しか出てこないからしなくていいよ
俺の距離装備全部ナルガなんだが
つか匠、距離、砥石、納刀とかできんの?
ぶん回し100回とか言ってる時点でお察し
中学生は寝ろよ
>>990 最適武器探しはそれがオンラインでの要求武器になりかねないからあえてぼかそうって流れが何度も出てるんだぜ
最適まで行かなくてもそこまで不自由しないしな
その辺のデータは装備で人を選ぶ奴には格好の餌になるからあまり追究して欲しくない
トス
スラッスアックシュ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。