2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:46:47 ID:GrAJIrLI
■お勧めスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル。
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる。
<オートガード>
抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードするスキル。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが一部の自称上級者とは相性が悪い。
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル。
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる。
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル。
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する。
<砥石使用高速化>
手数の多さで火力を稼ぐランスには便利なスキル。
MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ(盾殴り) 打14
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:47:33 ID:GrAJIrLI
■お勧めスキル
《ハンター生活》
釣りと肉焼きが上手になり、マップが常に表示されるためBCに戻らなくてもよくなるため結果として手数が増えるスキル
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《早食い》
名前に騙されそうだが攻撃的なスキル。
回復やスタミナ回復に使う時間が短縮されるため手数が増え、結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効相性が悪い。
《千里眼》
ペイントボール無しでモンスターが地図に表示されるスキル。
探し回らなくても良いため手数が増えて結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《こやし》
こやし玉一発で大型モンスターが即移動するスキル。
複数に囲まれてオートガードしきれない状況を生まれにくくするため結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《盗み無効》
メラルーからのぶんどりを防ぐスキル。
メラルーに物を取られて取り返す手間が省けるため結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《笛》
笛系アイテムが壊れにくくなるスキル。
なんかもうよく分からないけど結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《気配》
モンスターに狙われにくくなるスキル。
オトモorPTメンバーにターゲットが向きやすくなり、結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
特徴
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<カウンター突き>
盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
中断はできない。
攻撃時にアナログスティックを入力していると水平突きに、
ニュートラルだと上突きになる。
<キャンセル突き>
溜めのないカウンター。
イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
盾を上げている間はちゃんとガードする。
<なぎ払い>
ランスを右から左に払う。
攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
スーパーアーマー付き。
<ガード前進>
ガードしながら前方へステップイン。
モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
シールドバッシュへ派生可能。
<シールドバッシュ(盾殴り)>
ガード前進から盾で殴る。
今回ランス唯一の打撃属性。
手数はいるがスタンも取れる。
間合いに注意。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:48:41 ID:GrAJIrLI
オススメ装備(笑)
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [252→252]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:バンギスアーム [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:早食珠【3】×2、狩人珠【1】×5
耐性値:火[-2] 水[0] 氷[-2] 雷[-5] 龍[-14] 計[-23]
心眼
オートガード
早食い+2
ハンター生活
---------------------------------------------------
■お勧めスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル。
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる。
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル。
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる。
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル。
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する。
<砥石使用高速化>
手数の多さで火力を稼ぐランスには便利なスキル。
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀
■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼>
■おすすめ武器
・序盤
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:50:11 ID:GrAJIrLI
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ こ、これは
>>1乙じゃなくてわしが育てたティムコなんだから
.しi r、_) | 変な勘違いしないでよね!
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
/ ̄ '  ̄ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__う人 ・,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ | |
| 。 | /
| ヽ、_ _,ノ 丿
| ( 二二二二二二二二二 ̄ ̄ >
| / ヽ |  ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
テンプレは以上
なお ID:GrAJIrLI (
>>2 >>4 >>6 >>10)はNG推奨
テンプレではないので次スレ以降注意を
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:53:56 ID:GrAJIrLI
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l オートガードを外してる様なら三流
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f } オートガードをガード補助として利用して二流
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) 自らガードコマンドを打たなくなってようやく一流じゃ
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,'
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ ・・・・そなたらは一体、いつになったら
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、 一流になるのでおじゃるか?
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ、
, - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '" \
以上ここまでテンプレ
推奨NGワード:オートガード、AG、ID:GrAJIrLI
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:57:17 ID:GrAJIrLI
>>4 のお勧めスキルをふんだんに盛り込んだ強装備
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [211→211]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ペッコUキャップ [2]
胴装備:モンハン部ジャケット [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:早食珠【3】、肥師珠【1】×5、早食珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[1] 水[7] 氷[3] 雷[10] 龍[4] 計[25]
火事場力+1
ガード性能+1
オートガード
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
---------------------------------------------------
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:59:48 ID:GrAJIrLI
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
. ∧_∧
===,=(´・ω・`)
||___|_゚し-J゚||_
∧_∧/ //.___|^∧_∧
(´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`)
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`)
(´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚
"" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
ぼくたちは、なかよくつかってるよ
>>950 次スレ立てる人へ
テンプレ内の<シールドバッシュ>について今回カッコ書きで盾殴りと追加しましたが
正式には別な名称があるようなので次スレで訂正よろしくお願いします
とこのように何が何でもAGを至高スキルに位置付けるのがID:GrAJIrLIの特徴
構うと喜ぶのでここでは放置安定、構いたい人は専スレへどうぞ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:03:18 ID:GrAJIrLI
仕方ないから隔離スレを建てるか?
シールドバッシュの名称ですが、正式には「盾攻撃」となります。
説明書にそう書いてますし、教官も盾攻撃と言うとります。
>>1 正直すまんかった('A`)
あ、別に本スレ建てるって意味でな。こっちを隔離にして
もう建ってるだろ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:06:44 ID:GrAJIrLI
ちなみにアンチオードガードというものは存在しないのは周知の通り
効率よく獲物を狩るためには違うスキルを組み込んだ方がいいというだけで、
オードガードはRから手を放してもガードしてくれる【便利スキル】ということは認められている
とりあえずsageてない時点で荒らしであるのは確定なのでID:GrAJIrLIはNG設定しておきましょう
おそらくデパス君を騙った愉快犯なので無視してればそのうち静かになるはず
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:13:33 ID:GrAJIrLI
>>26 AGは強スキルだけどもう少し発動を楽にして欲しいってのはあるよな
これ以上発動を楽にしたらバランス壊れるかも知れんけど
テンプレ全然違うじゃん
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:19:32 ID:GrAJIrLI
という事で以下から荒らしは放置で通常の流れでどうぞ
>1乙
なんでテンプレ飛んでんだよ・・・
俺では割り込み防ぐの無理だった
あぼーんしてくれれば多少は見やすくなると思うが・・・
>>950へ
>>22
1おつ
>>34 おまいさんのせいじゃないさ
わかってる奴は皆NGで透明にしてくれる。スレ立て乙
炭鉱夫生活5日にしてようやく風化した槍が出た・・・
テーブル換えたら出たけどやっぱ関係あんのかね
とにかくこれでマテンロウ担げるぜ
ランス汎用で切れ味+、ガ性2、力の開放2、砥石高速作ったんだけど力の開放が微妙な感じだから
新しく汎用装備作りたいんだけど、スキルを迷ってるんで助言くれないか。
切れ味+とガ性2はつける前提として、
攻撃、見切り、弱点特攻、破壊王
だとどれが良さげかな?基本ソロで部位破壊はしたい感じ。
砥石高速、体術orスタミナ回復はつけれたらつけるかなー程度に思ってるんだけど。
オートガードってテンプレにもあんだろ
>>38 弱点特攻がベターだけど肉質云々で汎用にならないと思うなら攻撃でいいんじゃない?
個人的には体術や砥石高速が優先だと思うけど
部位破壊スキーな俺は破壊王をお勧めする
破壊に手間取らない分、弱点突いてクエを早く終わらせられる
>>38 破壊王自体はアカムあたりでもなけりゃさほど使わないから弱点特攻でFA
さすがに我慢の限界がきたのでNGした
>>38 弱点特効や破壊王より攻撃小〜大が一番無難な選択肢
砥石入れておいた方が結果的に継続的なDPSは上がりやすいと思う
スタミナ管理に不安があるならそっち優先
村クエでリノプロ頭を使ったランサー装備あります?
リノプロ頭が好きなもんで。
シミュ回したらこんな感じだった。切れ味+とガ性2に加えて
・破壊王+力の開放1
・弱点特攻
・攻撃小+砥石
・攻撃中
攻撃小+砥石にしとくかな…みんなさんくす。
作ったらちょっと炭鉱夫になるか。
あ、攻撃小+砥石に力の開放1も付くわ…匠ついてるお守りが匠5本気4しか持ってないからだなきっと
>>45 頭には2種類ある、村クエといってもHRいくつで☆いくつまで進行しているのかわからない
ジンオウガ槍作りたいけど蓄電殻が出なさすぎてやばい
今村の☆5ぐらいなんだけど真ユクモとトゥースランスだったらどっちの方が効率良いかな?
属性とかの計算が良く分からんのです
村クエ☆6です。
>>41 今回尻尾がやたらにタフで、モンスが死ぬまで
ずっと尻尾ばかり狙ってるような気がする俺は破壊王賛成
>>45 こんなのどうかな?武器スロ2使うけども
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [73→156]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:リノプロキャップ [1]
胴装備:リノプロメイル [1]
腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
腰装備:リノプロコイル [1]
足装備:インゴットグリーヴ [2]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、早気珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[5] 水[-7] 氷[-7] 雷[-1] 龍[4] 計[-6]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-------------------------------
これくらいのお守りならすぐ掘れるはず
村にお守り要求するのは酷だろ
下位だろうし
>>52 光おま要求がきついな
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [66→141]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:リノプロヘルム [1]
胴装備:リノプロメイル [1]
腕装備:ナルガアーム [2]
腰装備:リノプロコイル [1]
足装備:ボロスグリーヴ [2]
お守り:なし [0]
装飾品:早気珠【1】、鉄壁珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[7] 水[-9] 氷[-9] 雷[-8] 龍[2] 計[-17]
スタミナ急速回復
ガード性能+1
-------------------------------
この辺が現実的かなと思った
鉄壁珠(2)3つもつくれるくらいだったらふつうにアグナ装備作ったほうがいいよね
>>55 俺もそう思うがリノプロスを活かすことを考えるとスタミナ回復くらいは入れたくてさ
単に強さ求めるなら
頭以外アグナで業物見切り付けた方が良いとは思うよ
みんなジンオウガってどうやって戦ってる?
なんか早いしガ性2が意味ない攻撃多くて苦手なんだ。
>>57 W回避付けてやってる
慣れたらナルガ並みに簡単だぜ?
NG必須:ID:GrAJIrLI
オートガードはいいわwなんでいままでテンプレに無かったのか理解に苦しむ
>>57 ガ性2の意味がない攻撃ってどんな攻撃だよw
30分くらい攻撃せずに動き覚えれば?
>>57 ガ性2付けても吹っ飛ばされるのは尻尾大回転と背中プレスくらい
どっちもその後の隙がでかいからガードして不利って状況は少ない
電池切れ状態なら二連パンチの最初にカウンターとってつついてればいい
帯電状態は尻尾叩きつけか三連パンチの最後にカウンターとるか、三連パンチ全部避けてつつくか
意外とあいつ隙だらけだから手数は稼げるはず
2連パンチ、3連パンチは回避1で回避ゆゆうなので、きちんと回避して頭ツンツン
後は、ガードしつつ隙を見て攻撃。
個人的には、なれるまでガードし辛い攻撃があるんで、カウンター取れる攻撃の
タイミングが分からないうちは、それこそAGでもいいかもと思う。
やっぱりガ性より回避の方がいいよね。
ありがとうこれからは回避の装備でやります。
後、さっきジンオウガ2頭やったら碧玉でて若雷作れました。
みんなアドバイスありがとう。
ジンオウガの叩きつけ攻撃の時「お手えぇぇぇ! おかわりいぃぃぃ!」って心の中で言っちゃう
ジンオウガは起き上がりの尻尾回転が反応できない
昨日アドパったら、珍しいことに4人全員ランス部屋になった。
まあランスオンリーは俺含めて2人ですがね(´・ω・`)
皆さんのキャラの性別、顔ナンバー、声ナンバーを教えてください
>>67 帯電状態でしかやってこないからある程度つついた後は横向いてガードしとくか当たらない位置でつつくかのどっちかだな
ジンオウガはカウンターが活きる楽しいモンスターだと思う。別に回避した方がいいとかは特にないぞあの子
>>61意味ないっていうか伝説の槍人的なガドキャンスタイルには
性能2付いてるのにカウンター出来ない攻撃増えてて
ストレス溜まるね
2つしかないのにイライラする要素は別にない気がするけどな
鉄山靠て物凄く遠くに行くのはやめてほしいけど
前スレ埋めようぜ
回避も好きだけど、カウンターの質実剛健的な攻め方の方が好きだわ。
でも、ガ性2付けようとするとスティールS以外気に入る見た目の装備が無い(´・ω・`)
見た目と伴った女のカウンターランサーの装備ってある?
お気に入りを貼れと言われた気がした
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [232→341]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(ガード性能+6,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【2】、匠珠【1】×5、鉄壁珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-10] 水[12] 氷[8] 雷[-6] 龍[-8] 計[-4]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
>>76 上カウンターなら尻尾に当たることもあるけどぶっちゃけどっちでもいい気はする
大咆哮ガードしても2回くらいは突けるよ
なんでまたAGいれてんだよwwwwwwww
>>77 ありがとう
あんまり変わらないなら今まで通りでいいかな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:31:52 ID:PcPrm2yo
あの…、テーブルって何のことですか?
一番好きなシャークキング用の装備が作りたかったんだ…
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [237→343]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
武器:シャークキング [2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(運気+2,水属性攻撃+2) [3]
装飾品:全開珠【1】、流水珠【2】、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[12] 氷[2] 雷[-2] 龍[-15] 計[-10]
斬れ味レベル+1
心眼
力の解放+1
水属性攻撃強化+1
ガード性能+2
-------------------------------
これなら金レイアにも担いで… 良いよね?
スロ1武器ならお守りと珠で水属性攻撃⇒砥石高速に変更して使える
マテンロウのデザインが素敵すぎてヤバイ。超長い
これはアルトラスは完璧に負けてるわ
>>78 キチガイがいまかいまかと新スレできるの監視してたからな
暇なヤツだ
>>80 全力かお守りスレ
>>82 確かにマテンロウさんはマジイケメンだがアズールも素敵だとは思わんかね?
装備晒しを装った神おま自慢はお腹いっぱいっす
いい加減に玉出せよジンオウガさんよ
いつまでも回転ランスだろうが
いいじゃない回転ランス
アトロシスタワーとか最高だぜ
>>87 DLクエがないなら乱入狙うか二頭クエで剥ぎとりまくるかだな
レイアのクエが不安定の時にかかってこい発動させると大抵ジンオウガが来てくれる。オススメ
ただ捕獲すんなよ
見た目だけで選ぶならゴーヤ一択だぜ
>>56 ありがとうございました。ダサいので他の組み合わせ探してみます。
すいません 緊急ジンオウガでいきなり碧玉出てすいません
次行った一頭クエの落とし物で拾ってすいません
謝りますから火竜の紅玉出して下さい お願いします
俺はアトロシスタワーを早く作りたいぜ。が、俺のスキルではソロで尻尾が切れない…。みんなはどうしてる?
麻痺肉→痺れ罠→転倒したところを突進
そして黒鱗が二枚出る罠・・・
バキクエって裸のデメリット背負ってまで報酬3%狙うもんかね
緊迫2%回した方が俺は楽だな
だから逆鱗は要らないから蓄電殻くれよ…
これなのに後4つもいるとか本当に出るのか
鮫王担いでネブラ亜種27分7秒・・・修行が足りなすぎるな・・・
それよりも、HR6にして初めてギィギはバクステで振りほどける
ことに気づくって・・・今まで律儀に納刀〜転がりで振りほどいて
いた俺は悲しみが鬼なった。
アトロシスタワーかついで火山か砂原でクーラーのまずに右向くとアレにしか見えない……
ビクンビクンなってるし盾がなんとも……
気づいて以来マテンロウかアルトラスかつぐようになった
>>95 アドバイス通りやって尻尾切れたよ!ありがとう!あと一クエで順調に剥げれば重槍作れるぜ。
そういえば
アドパ、トンネル、XLINKってどれが一番人口がおおいんだろうね
トンネルは人口把握するの不可能に近い気が…
ランスは外見乙る装備が多いのはどんなイジメなんだ・・・
シルソルを上手く使ったいい装備を目指したい場合は何をつけたらいいのだろう。
業物・弱点特攻・ガ性2とあとひとつくらいつけるとしたら何がいいのかな
ガンキンUが気に入ってしまった俺はどうすればいいんだ
素直にガンキンUを使い続ければいいのか
>>104 そんな方もいらっしゃるのかw
それならそれで何も迷うことはないだろう
スキルも思いのままだ
>101
アドパはいつ行っても全ワールド6〜8割(金土夜は9割以上)の入りだな。
ボロス装備はカッコイイ。
前スレ1000ェ・・・
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/01/09(日) 20:53:03 ID:jH5dMnqd
1000なら所持してる神おまを全部売却する
109 :
104:2011/01/09(日) 21:04:44 ID:Iqilhjil
まあ、もうこれでいいかな
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [259→371]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、研磨珠【1】×4、斬鉄珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[10] 水[-7] 氷[1] 雷[-16] 龍[5] 計[-7]
攻撃力UP【小】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
ガード性能+2
ランスでトンネルって
てっきり2人ずつ向かい合って武器を構え、文字通りランスでトンネルを作るのかと思った
回避ランサーに距離は必要?
モンスによっては攻撃とどかなくなるんだが。
距離あり 距離なしの有効なモンス教えてくれ。
そもそもなしでほとんどいけるならそっち練習するぜ
全部距離なしで余裕
>>111 距離なしで余裕
ただ距離つけたら別世界になって俺みたいに帰って来れなくなる
明日休日だしアドパにランスシティ建てようと思うんだけど、立てたらみんな来るかな?
普段ガ性なし基本でクエに行くようになってから、ガ性の長所には詳しくなった
>>109 腕シルソルにして砥石消えるけど珠で攻撃うp中狙ったら?
業物と砥石は共存させる意味は薄い
ガンキン相手には基本ガ性2を付けているんだがガスの時に顎・尻尾を狙えばガ強はいらないかな?
それともガ性自体も1で平気なのか?
>>114 立てるなら乗り込めー^^するぜ
問題は武器はそれなりに作ったが防具がまだあまり無いって点だが…
前スレ800しか行ってねぇじゃねぇかよコレは酷いな
>>118 需要が一人でもあるのなら建てるしかないよね!
R2-13 部屋名ランサーの集い pass ransu
みんな来てくれると嬉しいな
みにいってみようかなー
下手糞だからやめておくか
>>120 それ隔離スレだから
本スレはちゃんと1000行ってたよ
今北正統なランススレはここでいいのか?
>>120 それは同名の隔離スレだよ
今HR6になってこれから銀レウスを狩りに行くんだが風圧つけると心眼つかねぇ
付けるならどっちがいい?やっぱ風圧か
>>124 断然風圧
頭破壊するメリット少ないし、心眼つけるよりも頭を突かないように立ち回る練習したほうがいいと思う
おし、じゃ風圧つけて行ってみる
ようやくアトロシス完成して一息つける。
ところでマテンロウでジョー狩っててリーチ長いように思ったんだが、これはやっぱり気のせいなんだよな?
過去スレではリーチ同じって意見があったけど、若雷に比べて腹に刺さりやすい気がしたからさ。
モンスにもサイズがあるだろう
アマツ相手に持ってくならマテンロウ、アトロシス、プロミネンスのうちだとどれがいいんだろう
>>128 そんな事言い出したら過去作のバキュームさんとかどうすんだよw
リーチ武器はFのみ
摩天楼はHITエフェクトみりゃ分かるんだろ、半分よりちょっと上らへんで出てるでしょ
ちくしょう、アドパのランス部屋埋まってやがる
うまってるなw
もういっこだれかw
ジョーの防御半減ってガード強化で防げるんじゃね?
>>130 頭狙いなら匠アトロシス=匠マテンロウ>匠プロミ>アトロシス=マテンロウ>プロミ
胴狙いなら匠プロミ>匠アトロシス>プロミ>アトロシス>匠マテンロウ>マテンロウ
らしい。見づらくて悪いけどプロミネンスピラーが白ゲージ長くていいんじゃないでしょうか
>>136 なるほど。匠装備ないし胴体のが狙いやすそうだからアトロシスかプロミネンスがいいのか
マテンロウはなんか不遇な感じだな
古代武器でトップクラスの性能ってのはいつぞやの超絶一門くらいだなあ
ハイアンドレイヤーは入手難易度の低さ、マテンロウは2スロと見た目以外に注目するところがない
すっかり弱体化して(というか他の武器が強化され過ぎて)PTで担ぎにくくなったな
昔の「超絶ないんですか?^^;」みたいな事は言われないが
何だか使っていて肩身が狭い
p2gよりはマシになってるから安心しろ
>139
今回の太古片手に匠、属強、龍強2、本気2には浪漫がある。
142 :
121:2011/01/10(月) 01:45:46 ID:0fSCY21h
121のランス部屋 一人欠員出来ました よろしければどうぞ
現在バキオウガ連敗中…
全最終ランス完成したー
>>138 アンドレイヤーならトライでオフトップクラスの性能だった
特に水中専用のオフラスボスの存在が大きかった
オンのマテンロウはやっぱりアルトラスに食われていたが、P3でスロ0から2になったのは大きな進化だとは思う
結局一回目くらいはお気に入りのマテンロウでアマツマガツチ撃破してきた
頭狙うのが予想外に難しかったからプロミネンスのがいいね
マテンロウは見た目糞長いくせにリーチは変わらないから目測が狂って頭狙いの上突きを外しまくっちまった
風化槍全然でねえ…
我慢しきれずにハイアンドレでアマツ討伐した
他の風化シリーズが全部揃いそうな勢いです
物欲センサーというやつですね、わかります
私も神ヶ島が一列並んでもまだ出てくれません・・・
それはさすがにテーブルが違うだけだと思うぞ
あれ塊もテーブルで出る武器決まってたの?教えて炭鉱夫さん
>>147 1個ありゃ十分だろ護石でただでさえ場所とるんだから処分すれば?w
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 02:46:05 ID:tSPv3CaJ
見た目満足、そこそこ性能できた!武器スロ1で上から順に
インゴットSヘルム、フロギィS、スティールS、スティールS、アロイS おま ガ性6 爆強8 スロ0で
スキル ガ性2、見切り2、砥石高速、ボマー 防御力 382
写真は張り方わからん。。。
見た目がよくて、スキルが使えるやつとかおすすめあったら教えてください!
>>150 どこまで集まるかな〜と思ってさ
どのテーブルで出るか分からないから、適当にテーブルを変えながらやってるつもりなんだけどなぁ
ランスだけ出ないとかリアル不運スキルでも発動してんのかも
153 :
121:2011/01/10(月) 03:02:53 ID:0fSCY21h
121のランス部屋@1募集です
求む突進ランサー!
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 03:14:31 ID:xfRvzRPW
勲章欲しさに他武器造りはじめたんだが、金の減りが半端ねぇ。
しょうがないから、セレブリティーでアカムマラソンしてるんだが、皆はどう金策してる?
金策?火山にいけばいいじゃん
欲しいお守りも掘れるかもしれないし、
金策ついでだから出なくてもイライラしない
炭鉱夫になりゃわかるよ。武器に使う金くれえ余裕だから。
ま、神おま出るまでが華かな。
鉱石が限界に達したから30mほど力の護符貯金にした
下ろしても3mにもならんとかぱねえな
下位のうちにAGと観察眼7・耐暑9が手に入った俺はもうこれだけで生きて大丈夫だろうか
3つとも思った以上に重宝してます
ランスやり始めたんだけどPTだと味方の攻撃当たりすぎて心折れそうなんだけど・・
心眼つけて人気のない堅い部分ちくちくしてるけど実際地雷だよね
どうしたもんか
>>162 あなたのランスはまだ折れてないではないか 思うように突き進めばいいよ
太刀厨の大迷惑切りにカウンター決められるようになったら一人前かな
今回は一度ガード動作しなきゃならんからやや厳しいが
どうも風化槍はテーブル12だと出ないんじゃないかって思ってる
テーブル換えたらすぐに出た
>>163 もうちょっとがんばってみようカナ…
>>164 心折れる一つの原因がカウンターの暴発なんですよね
こけたり怯む分にはいいんですが、暴発すると目も当てられないです…
ランスを手にする前に味方の攻撃で転ばされることを覚悟せねばならん
まあ、使い始めたならそんなもんよw 慣れるまでは精進するしかない
レウスレイア希少種に
ギガランスとナルガ槍会心60%だとどっちがダメでかいのかな
PT構成によっては素直に別武器担ぐのが良し。
ステップを封印してスパアマランサーを目指せ
171 :
121:2011/01/10(月) 04:53:26 ID:0fSCY21h
ランス部屋終了しました
今日わかったこと
・突進は意外に強い
・深夜のテンションはおかしい
・ウカムは意外に強い
・諦めなければバキオウガにも勝てる
・サメかわいい
また機会があればランスシティ建てるよ! もうじき百狐配信だと思うし
今日集まってくださった5人の方ありがとうございました!
アドパおつ
アズールの優秀さには頭が下がるぜ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 04:55:02 ID:xfRvzRPW
二日前ぐらいにkaiでもランス部屋があったな
アドパはできないんで、できればkaiでもしたいな
忘れてた、
アドパの方たち乙
おまいらが突進強いなんて言うからアカムに突進オンリーで挑んだら25分かかったぜ
そりゃ場合に合わせて使い分けるから強いんであって突進だけしてもだめだよ
確か15ヒット以上から3段付きよりダメージ効率が良いとか何とか
15ヒットとか強走必須じゃねーか
>>162 例えば大剣と一緒に斬りかかる場合、横殴りの判定が右側に出るから大剣の左側に並ぶようにすれば一緒に弱点を攻撃出来る
同じようにハンマーならホームランの判定が右側に強い、ガンランスなら斬り上げの判定が左側に強いなど
それぞれの武器にとって主軸となる攻撃を覚えて立ち回れば
あとは相手の力量次第だけど概ね配慮してくれるだろう
ただあまり期待はしないでおけ
足引きずってるモンスに突進するのは最高に気持ちいい
みんなウカムどれくらいかかる?
炎槍アグナコトルでも35分針くらいかかっちゃうんだけど
前ジエンに行ったとき、奴に乗っかって突進しまくれば強いんじゃね?とかおもってやってみたんだけど、無理なのね。
>>181 匠無しプロミ、アルトラス、どちらも業物ありで32分ぐらい
早い人は20分針余裕らしいが
>>184 20分針・・・すげぇ
このスレの見解的には
炎槍アグナコトル<プロミネンスピラーなの?
>>185 俺は匠付けたときの白ゲージの長さでえらんでる。
久しぶりに着たらランススレどうなってんだコレ・・・・・・
頑固なAG信者とそれに構う奴がうるさいから隔離スレになってる
>>157のリッチなハンターネタが懐かしすぎて吹いた
>>181 初見業物プロミで30分ぐらいだったから
試しに今度はアルトラス担いで行って来たら16分半でいけたよ
部位破壊しないでずっと腹狙いだったけど
ウカムはアカムより楽だった記憶が
顎スルーして尻尾・爪・腹破壊、初見で20針か25針ぐらいでいけたはず
スレチかもだがお守りみんなテーブル何でやってるの?ランス一筋なのにガ性とか全然出ない…ランサーのみんなは神おま何ある?
糞みたいな流れになるから余所でやれカス
ガ強ガ性回避1ここまでやると死なないな。
なるべく部位破壊頑張ろうとウカムに破壊王アルトラスでいったら顎めんどくさすぎワロタ
24分かかって、結局破壊できたのは爪・腹・尻尾で顎は一段階止まり
顎は報酬なり剥ぎ取りなりで出るから、ランスだと顎破壊スルーした方が明らかに楽だわ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:39:47 ID:xv7+fyGH
アカムはアルトラスで行って頭腹尾破壊で20分だた
ウカムは頭一段階で腹と尻尾やって25分
俺の技量だとこれ以上縮む気がしない
戦ってめんどくさくないのは、どちらかっていうとウカム
爪破壊はしらん
p2gだとウカムの方がいやだったけど今回はアカムの方が苦手だな
火やられ状態が地味にうざい
火やられってトライから超強化されてるよな?
洒落にならない勢いで体力削られる
トライで空気だったからって、余計な事しやがって…
龍やられ無くした意味も分からんな
隔離スレでも聞いちゃったんだけど
ジョーさん五分針でいける人の装備教えて欲しい
シルソル+アルトラスで毎回12分程度で捕獲なんだけど、どうにかして五分針に縮めたい
これってマルチポスト?になるのかな?
だとしたらスマン
隔離スレ連呼してる奴に触りたくない
>>201 すまない
これからはROM専に徹するわ
>>198 ネブラの毒とかももりもり削られてゴリ押し基本の俺には辛いぜ
属性耐性つけた装備作ろうと思ったがスロ3属耐珠の材料が天つのだと…!
>>202 そこまで卑屈に引き下がらんでもいいんじゃないかw
回避性能付きエロ装備のベリオSを手に入れるために、プロミネンスピラーを作ろうと思ったんだが
逆鱗出なさすぎて、その手前のヘルファイアすら作れんw
よりによってレウスで物欲センサーに引っかかっちまったよ(´・ω・`)
ああ…次は尻尾マラソンだ・・・
ギガドリルランスが欲しい
尻尾マラソンは昔最終強化までに13本とかいうあほみたいなマラソンさせられたしなあ
金銀倒せなくて、でも毎回尻尾だけ斬ってたら紅玉、逆鱗が揃ってたな
ウカムは攻撃大アルトラスでなんも考えずに腹下つついてると10分針で終わるけどなぁ。
報酬と剥ぎ取りで素材網羅してるから回したほうが楽だわ。
金の棘欲しくて捕獲しまくって一向にでないから攻略サイトみたら
剥ぎ取りしか出ないと書かれてたときは唖然とした
匠珠【3】とかが欲しいんじゃないですアトロシスタワーとバンギスコイルが作りたいだけなんです
そろそろマテンロウ5本目が出来上がってしまいますいい加減宝玉くださいませんか…
ウカムってランスで10分台で終わるのか・・・ハンマーに対抗できそうだな
まぁ頭の肉質がアレだから手数的に当たり前か
>>207 蒼尻尾マラソンは今までの中で屈指の苦行だった
尻尾から尻尾をはぎ取れる確率低すぎるんだよな
12回連続で出なかった事すらある
>>211 あれ本当に出ないよな…
諦めてアルバ出してアルトラス作っちゃったわ
そのアルトラスを担いでジョーに通う日々が続いてる
しかし尻尾から尻尾剥ぎ取りにくいって良く分からん状況だな・・・
あージンオウガの緩急うぜえ
尻尾マラソン懐かしすぎるw丸2日一睡もせずに蒼リタマラして、ようやく作れたのはいい思い出
>>214 あれ・・・確認したら基本にあるな
20匹ほど捕獲したのに出ないからてっきり
実際気づいて剥ぎ取りして出たから本体と尻尾剥ぎ取りだけかと思ってたわ
月下ばっか回してると上棘不足気味になるな
ただでさえ出にくいのに
俺も2個集めるのに単体13回回したわ
>>218 俺も適当に金銀クエ捕獲して全然でなくて調べて絶望してたぜ
激運装備作るのに激運欲しくなった
2個集めるのに苦労したやつらはセレーネ組か、俺もだけど
ランスだと金レイアはダマスクぐらいしか用ができない気がする
エルダーバベルさんをお忘れか
そんなもんに使うほど余らない
ジョーさんの玉金、めちゃくちゃDELLだろ?一日アドパで四つくらい出た事あるわ
紅玉目当てに2体クエで捕獲してると確率が0%とかいうのが泣ける
おかげで紅玉5つで棘1つしか出てないよ。
ところで、シミュってると大体、ダマスク、スティールS、スティールS、ダマスク、荒天で
珠とお守り付け替えろみたいな結果になるんだけど、みんなそんなもん?
なんかよくわからないけど
ガード性能+2切れ味+1回避性能+1砥石高速化つけてればいいの?
切れ味に破壊王つけようとしたらダマスクヘルムか金キャップ
もちろん俺は金キャップを選んだ
>>226 ランスとガンスはそれが
どの敵にも平均点以上の出来る子スキルじゃないかな
>>224 もしかすっと乱入クエだと出やすいとか?俺一個も乱入討伐してねぇんだよな
>>229 乱入以外の凍土とかでも出たけどなあ
トライだとイベクエのマガジンジョーさんが出やすかった記憶ある
いずれはイベクエで玉救済くるとおもうけどな。
ランスダウンロードクエはやくこいよー
実際乱入クエ報酬はレア素材出やすいよ。
まぁ狙ってジョーだけを出すことはできないけど。
碧玉みたいに超だるい救済クエストが来る悪寒
自分も乱入で宝玉2個出たな
凍土あたりなら乱入する確率高い気がする
あれ?これPTだとどうなっちゃうの?
味方の攻撃に反応しちゃうよね?あれ?
もしかしてPTだと不要?
>>226 上位に入ってから、ずっとそれだわ。
もう最後までそれでいいっていうか、見た目的にも他のを使う必要が無い。
しかし、いい加減飽きてきたのは事実だけど…。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:25:26 ID:PwpWWqA5
やっとアルバトリオン倒せたけど、尻尾しか斬れなかった。
みなさんは角や翼はどうやって破壊してんの?
乱入モンスって多分フィールドによって3種類くらいで固定だよね?
渓流・・・銀レウス、ジンオウガ、ナルガ
孤島・・・ジョー
水没林・・・?
砂漠・・・ティガ
凍土・・・ティガ、ジョー
火山・・・レウス、ジョー、黒ティガ
確認したことある乱入クエは上記だけだけど他もなんとなく予想は付くな
ジョー、ティガ(亜種)、ナルガ(亜種?)、レウス(希少種)、ジンオウガ以外はいないんだろうか
>>236 爆弾
さすがにトライみたいに打ち上げまで持っていくことはなくなったがなw
>>237 クエ毎の固定枠からランダム1体だと思うぞ
ランク低いところで銀はまずでない
ガード強化、ガード性能2、攻撃up中、業物、弱点特攻 作った
これでアルバ槍で最終装備だな
>>236 角は壁に突き刺して爆弾置いたり、頭下がったときに攻撃してれば比較的楽だけど
翼をランスソロで破壊するにはグレートアズール担いで睡爆するしかない気がするな
>>239 クエごとに決まってるのかー
じゃあある程度狙って狩りたいモンスが出るクエスト選べるのかな
炎ブレスと威嚇中に角壊せるよ、尻尾より楽なはず
>>237 黒wikiの上位クエスト一覧に乱入も書いてあるからそれ見ればいんじゃね
アマツマガツチ倒すのに35分もかかる
突進連発しだしたらどうしたらいいんだこいつ。ふよふよ浮いてて当てにくいし
>>244 突進中は他の武器も大体無理だからほっとけ
研いだり回復したり採取したりバリスタ撃ったりとやりたい放題のボーナスタイムじゃないのかあれは
バリスタの使い道が分からんかったんだがあれはそのタイミングで使うものだったのか
突進中は風を纏わないからこっちに突進してくる所を拘束すれば攻撃し放題
こっちが本スレかよややこしい
バリスタを上手く使えば大分短縮できそうだな
オトモは連れてかない方がいいっぽいね
最短で行きたいならオトモ外して張り付いて
楽にやりたいならオトモ餌にしてバリスタ多めにすればいい
バリスタは最初に閃光投げてその時に撃ちきってるわ
1回目ならちょうど10発撃ちきった頃に効果終わるし
それからアマツがつっこんできたら拘束ぶちこんでみたり
今作、というかトライベースはずっとモンスターのターン!的な時間が長くて
やってて萎えてくるな
素直に遠距離武器担げばいいんだろうけど
ランスでレウスとかもう無理ゲーな勢いだしな
動画探してみても、ジョーとかアルバとかばっかりでレウスのは見ないもんナァ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:43:29 ID:GpXZ0BN7
>>240 ガ強あきらめれば攻撃大発動できるよ
ガード強化は必要な敵が限られるから自分はつけてないわ
あげちゃったごめんー><
ジンオウガの玉が出ない
友達と10匹倒したけど友達は5個で俺は0
槍が作りたいです・・・
レウス狩るときは火力も期待出来ないんで素直にスラアク持ってってる
>>258 乱入クエで背中破壊
2頭クエで背中破壊して剥ぎ取り
バキクエ
とかは?
すまん、背中じゃなくて頭
thx
2頭クエで頭破壊して剥ぎ取りでやってみるわ
ガ強の必要性について書いてたんだけど
よく考えてみればそんな話題じゃなかったし、なんか恥ずかしくなって
書きこむのをやめた。
神おまがあるからつけときゃいいんだよ
ガ強は付ければ楽になる相手がいるってだけで、決して万能スキルではない
汎用装備とガ強用の装備を別々に作っておけばおk
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:33:46 ID:tyHw7Nyo
凄く風化した槍がでない。 双剣が3つもでた・・・・・・・
みんなはマテンロウもってるの?
アーティアSにマテンロウでロストテクノロジー戦士最高だじぇ
>>266 錆びも風化も持ってる
状態強化2ガ2ボマーのアズールでアルバしてたんだが
角と片翼は壊せるけど尻尾切る前にアルバが死んでしまう…匠トゥースと比べると火力不足だよなぁ
ランスが輝けるにはネブラとべリオぐらいしかないよな
後はまぁ他に負けるわな
ディアブロス、ボルボロスも結構活躍できるぞ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:00:53 ID:ihGTMBZd
ボロスにランスが一番楽しいよな。
ボロスに三眼ランスシティとか超楽しそう、ジョーは俺の腕じゃ三眼は無理w
すまん!おもっきりageてしまった。
討伐時間は他にいい武器があるかもしれないけどほとんどの獣竜種、海竜種、飛竜種と相性いいよ
火竜夫婦と鳥竜種相手にするとストレスたまるけど
>>273 分かるわ。
亜種含めてナルガとかベリオ、ボルボとかはソロでも安定して狩れるけど、未だにあの夫婦は村ですら苦手。。
鳥竜種ですら苦戦する事もあるのは、俺が極端過ぎるんだろうけど…。
夫婦は風圧無効付けるとかなり楽になるぞ。ついてて苦手なら知らん
とりあえず買ったアロイ一式で挑んだ下位初見よりも
ガ性2業物砥石とガチガチに固めた上位初見の方がきつかったという事実、風圧無効って偉大ね
風圧のけぞりやたら長いからな…
咆哮より長いんじゃないか?
風圧はなぎ払いやシールドバッシュからの〜で何とかなるが
いかんせん走り回る事多数で攻撃する暇がない
今後もこの路線ならP2GかFやるしかないなというチラシの裏
自分も金棘狙い、ついでに銀の素材も欲しいなと月下2回程やってみたんだけど金討伐銀捕獲で40分以上かかってしまう。
王牙槍+風圧無効でこのざまなんだがここの人はどれくらいでクリアするの?
夫婦相手なら納刀入れるのももありだな
281 :
279:2011/01/10(月) 19:42:31 ID:2epZ63Ty
40分以上じゃない、45分以上でした。尻尾切るのに時間掛かってるのが問題だとは思うんだがなあ
風圧(心眼)つけたらストレス減るからつい攻撃過多になっちゃうけど
「3回突けるなら2回、2回突けるなら1回」の欲張らない精神を徹底すれば
短縮につながるとおもふ
>281
大剣に剥ぎ達、破壊王、抜刀技で尻尾リタマラするのが良いと思う。
ごめんなさい電撃袋をギガランスに使わずにオウガ弓IIに使っちゃいました><
しかも金に担いでいって時間切れとかorz
ギガなら何とか討伐できたかもと後悔。
対金銀専用装備いるよね
ガ性1・風圧・心眼・耳栓くらいあれば快適
尻尾リタマラより単品普通に回した方が良いよ、基本報酬で出るから。
さっき、上棘2個、1個と連続基本報酬で出た。
>286
いや、自分は20分程度で終わるからクエ回すけどさ。
1戦40〜45分だったら大剣で尻尾リタマラした方が効率的かなって。
尻尾リタマラだと、基本サマソの後に抜刀斬りを繰り返すだけだから、金の動きを
ゆっくり見て把握する訓練にもなるし、睡眠ぬこ連れてって睡眠時に尻尾に溜3で
そこそこ早く切れるし。
月下は基本報酬に棘無いのね
棘は本体からも同じ確率で剥ぎ取れるしリタマラはなあ、単品行ってくるよ
20分か、もっと観察しろってことだな。thx
金銀って耳栓でも大丈夫になったのか
今から初アルバなんだけどアルバって耐性が変わるのね
オススメのランスってある?
テスト
>290
そうみたい
ランスだとあんまり関係なさそうだけど
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:23:53 ID:olFiNSHS
>>291 セイバートゥース一択だろうな。
赤モードと青モードがあって、氷が効く赤モードの方が攻撃チャンスが多い。
あっ、書き込めた。
いくつか前のスレに出てた、ナルガ胴、スティール腕、ガンキン足とかを組み合わせた見た目も良かった装備覚えてる人いない?
当時下位だったから上位上がったら作ろうと思ってたけど、うっかりスレを消してしまったんだ…。
>>290 大丈夫になったってか夫婦に高級耳栓は元からいらんだろ
やっとランス装備作れた記念カキコ
でも肝心のランスが一本もねえ
アルトラス用に、攻撃力アップ小、龍属性攻撃強化+2、ガ性+2、業物装備をつくったんだが
龍属性強化ってどんくらい意味あるんだろうか?数値上では5くらいしか上昇してないから
あんまし意味ない気がして怖い。
>>301 誤差程度のレベルなので龍属性強化を捨てて攻撃力UP大にしたほうがいい
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 21:22:05 ID:uRugFuxc
俺は2gからモンハン始めたが最初は太刀厨になりそうだったなw
兄に「お前はランスしか使っちゃダメ」と言われた時はなに言ってんだコイツとか思ったが今思えばすごく良かったと思う
アルトラス作ったぜーー瑠璃色の宝玉がはぎ取りで2つ出た時はビビったぜ。
>>d
攻撃大にしたら痛撃もつけれるっぽいし、
大して装備も変わらんしさっさと乗り換えよう。
>>296 多分
頭ベリオSキャップ
胴ナルガS
腕スティールS
腰スティールS
脚ボロスS
お守りガ性4体術3
高速砥石ガ性2回避2体術1
の奴じゃね。今使ってるわ
もしくはこっち
頭アロイS
胴ナルガS
腕スティールS
腰スティールS
脚アシラS
お守り回避5
高速砥石ガ性2回避2
>>296 これかな?
多分その組み合わせは腰と頭の組み合わせによって見た目も悪よくガード性能+高速砥石+α+β
できるのがいいところだと思う
889:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:01:46 ID:1fmDmGXU
ガンキンU足だけなら案外わるくないぞ
状態異常装備にナルガU胴とガンキンU足つけてるけど見た目結構いいし
890:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:19:44 ID:na6Bpx+P
>>889 ナカーマ
http://loda.jp/ruru12345/?id=1.jpg ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [213→323]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、早気珠【2】×2、観察珠【1】×3
耐性値:火[3] 水[-1] 氷[3] 雷[-9] 龍[-4] 計[-8]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+1
捕獲の見極め
【弱点特効】
-------------------------------
見た目重視でこんなん使ってるよ
弱点特効は心眼とかガ強とか納刀とかに
神おま不要で色々変えられるから使い勝手がいい
神おまがあればガ性+2までいける
個人的に捕獲の見極めって他のどんな火力スキルより
時間短縮になると思うんだ
最大防御力 [346]
頭装備:マギュルSブルーメ[2] 回避珠[2]
胴装備:ドーベルメイル[2] 回避珠[2]
腕装備:ナルガUアーム[2] 鉄壁珠[2]
腰装備:ディアブロUコイル[3] 鉄壁珠[2] 回避珠[1]
足装備:リノプロSグリーヴ[2] 鉄壁珠[2]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6)[0] ガ性+5[1]でもおk→装飾品:鉄壁珠[1]
鉄壁珠【2】×3 回避珠【2】×2 回避珠【1】×1
耐性値:火[-3] 水[0] 雷[-7] 氷[-1] 龍[3]
〜スキル〜
スタミナ急速回復
ガード性能+2
回避性能+2
〜コメント〜
スキルシミュを使わずに自分で考えてたらできた。
これマジでオススメ。
お守りが→ガ性+5[1]の時は鉄壁珠[1]
を忘れずに! 装飾品のところに書いてないのであしからず!
武器スロなしで作れるので超お勧め!
武器スロあってお守りない時は武器スロに装飾品ぶちこめろ
@長文失礼
すまん 装飾品のところに書いてた
間違えないように頼む
>>296 ベリオキャップが我慢できなかった俺は体術捨ててこれ使ってる
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [210→320]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ドーベルコイル [0]
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:王の護石(ガード性能+5,体術-2) [2]
装飾品:回避珠【2】(胴)、研磨珠【1】×4、早気珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[0] 水[2] 氷[-2] 雷[-2] 龍[7] 計[5]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
足をリノプロSにすれば武器スロ不要だけど、足がスカートじゃなくなる。
頭はアロイSでもOK。
お守りは回避性能5s1でもOK。
女専用じゃねーか
男だとそれ激しくダサイ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 21:54:35 ID:/g4Wz64P
ティガナルガ辺り用に突進メインにした防具つくろうと思ってるんだが
スキル何つけようか悩んでる
ランナーとスタミナ回復どっちがいいのだろうか
あいつら相手に突進使う機会あるか?カウンターしてたほうがよくね
使うなら突進時間が長くなるランナー一択だろうな。業物も欲しいところ
俺は
>>309と同じスキルでごつくてパンツルックが好きだから
ナルガUガンキンUスティールSスティールSガンキンS回避性能5以上つくお守りっていう構成にしてる
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:05:07 ID:/g4Wz64P
振り向きに突進して相手の後ろに回るのが好きなんだ
ランナー業物攻撃大付けようと思ったらシルソルで簡単につくんだな
早速つくってこよう
突進多用するけどスタミナ関連のスキルいらね
長時間引っかからないし、追い討ちでもよっぽど離れない限りは事足りる
男のナルガUってダサくね?何あのムエイタイ
ランスで一番だるいのは個人的にはティガ亜種だなぁ 走りすぎだりぃ
ガンキンUよかましだろ
ティガは地上に居るからまだいいさ
(銀)レウスだけは許さない!
(∪)
ガンキン脚は膝部分のゴツさがなければホットパンツ+ブーツって感じで良いのになぁ
だるい相手は全部グレートアズール様で爆殺すればいいんだ!
睡眠→大タルG2個→調合→落とし穴→起爆→翼or背中突き突き→穴に落ちたまま寝る→大タルG2個→起爆→レウス飛び出す→閃光玉
さあ、尻尾を諦めて一緒にコンボトレーニングしようぜ!
>>321 ガンキン足は個人的にありだけどなぁ
メガマン+陸ガンみたいでさ
>>322 ボマー付けて大タル使えば?w
枠少なくなるし便利だぜ
アズールってネタ武器?
>>323 ちょ、ちょっとまって、ボマー付けると大タルがGになるの!!?
>>324 俺の場合、金銀もアルバもアズールが一番早い
レウスって銀も狩るし、最終的に足りなくなるのは堅殻なんだよなぁ
というわけで、尻尾なんて無視
>>328 勘違いしてないようでよかった
小ネタだけどアルバはクエスト開始直後に大タルG2個置いてガードで待ってると
必ずタルの目の前まで歩いて来て吠えるからガード突きで頭爆破出来るぜ
>>306 こっちだた
皆さんご親切にありがとうでした。
>>324 アズールは普通に使えるぞ
ディアみたいに睡眠耐性低いやつはすぐ寝るし
アズール用防具とか前に誰か張ってた気もする
>>326>>333 早速作ってみますわ ナルガ槍ばかり使っててそろそろ飽きてきてもいたし…
匠は無理してつけなくてもいいのだろうか
匠つけるより硬いとこでもガンガン突ける心眼がいい
どうでもいいことだけど刃牙クエをアズール爆殺とトゥースでやってみたら後者の方が楽だった
爆殺だとアイテム欄がきつきつなのがタイムに響いた気がする
>>334 俺はいつもの装備流用して風圧、ボマー、ガード1、心眼で行ってる
爆弾強化10のお守りがあれば作れるよ
剣ピ
スティールS
スティールS
ダマスク
荒天
神おまがあればさらに状態異常攻撃+1が付くみたいだけど流石に狙う気になれない確率
ここの住人は、最終強化コンプリートしてるのかな?
今頑張って作ってる。ディアブロランスは、P2Gのデザインが良かったなぁ
みんな無属性って何使ってる?ユクモ丸ぢゃダメかね?
煌黒槍アルトラス ってランスでは弱い?
他の武器ではアルバ武器一択らしいけど
ブラックテンペストは弱点特攻なくちゃ最大利用できないというかなんというか
G級のレイジングテンペストの事か?
Gに期待するんだな
>>342 知能が低いって言いたいのかね
生意気だねえ
スロ1やらデフォで長い白ゲージを活かした専用装備だと
龍が全く効かない相手以外はだいたい答えになっちゃうレベルだと思うんだけど
匠要らないからかなりスキルの自由度上がるしな
計算してないけどブラックテンペストより凶矛の方が強いような気がする
ブラックテンペストはあの攻撃力に特化した雄臭さがいいんじゃねーか。
今にも黒ディア兄貴のオッス連呼が聞こえそうさ
あと盾の模様もカッコいい
>>344 そらあの性能見てわからないなら言われてもしょうがない
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:56:08 ID:/hZMNrHE
碧玉でぬえええええええええええ
アルトラス用装備は完成したが肝心のアルトラスをまだ持ってなかった
アルトラスに弱点特攻と龍属性攻撃+2付けてジョーの腹突いても6しかダメージ伸びないとか…
というか龍属性攻撃+2付けてもダメージ2増えるかどうかくらいじゃないですかー!やだー!
ジョーは頭じゃないと龍通らないんだっけか
ジョーがどうこうというより剣士にとっては属性強化が死んでる
ら
剣術5にしろガ性5にしろ爆弾10だと本気の神おまレベルの確率か…
>>357 どうせ睡眠爆殺だし特攻4爆弾10狙えよ・・・ って思って調べたら5400分の1だった
絶望的やね
弱点特攻は便利だけど調べれば調べるほどに微妙感出てくるスキルだな
>>355 ガンナーで…生きるの?
属性弾調合撃ちとかしても数少なくね?
この流れで調べたら
いつのまにかガ性6爆弾8のお守り持ってたわ
ちょっとアズールさん作ってくる
つまり、アズール様とガンキンU装備様サイコーということですね。
ハンマーを最近使い始めて、メイン武器の太刀の防具を転用しているんだけど
集中を常用してる人っている?
無くても十分運用可能なら、ハンマー専用装備を作ろうと思ってるんだ
ごめん、誤爆
>>362 尻尾ぶんまわしジャンプとか踏みつけx3とか練習したんだろうなぁ・・・ スゲー
>>367 その2つは体力削られるのでかなり練習して何とかマスターしましたよ
かみつき、タックルとボディプレスは上手く回避できないので必要経費で諦めましたorz
2頭碧玉マラソンするためにジンオウガ回避練習するか・・・
バキクエソロは当分キツそうだが
>>360 最大数調合属性速射ライトをあまりなめない方がいい
電撃イベントなら下位だし軽く練習してやるか → 2乙
俺の方が上手い、って動画にコメントしてやりたいがまだ先になりそうだ
グレートあずにゃんマジ強いなw
作って正解だった
碧玉出たけどジンオウ槍一択に決まってるよな!
アグナ用に心眼ガード性能装備作ろうと思っているのですが、対アグナだと性能+2必要ですか?
>>375 むしろガード強化まであると心強いぞ!
あれ、アグナU・・・
ガンキンが苦手すぎてやばい
ガ性は必須として、白ゲージあれば顎もゆゆう。ガ強あればガスも平気
どっちかあれば楽だと思うよ。あと、ガ性2でもノックバックはあるものの、
コロリンしてきたら斜め前にガード前進でよけようとすればリスクがすくないぞ。
アグナの外見が好きだからなんとか混ぜたいんだけど、上位のアグナ装備なんで微妙になってしまったん・・・
男装備でアグナUを上手く取り入れた装備が完成したら俺のP3は完全体になる
俺のばあい、顎はガ2強と心眼ボマーでやってる
もちろんタルGは睡眠中に顎、結構楽に壊れる
顎破壊してひゃっほいしていると尻尾切らずに終わることが間々ある
ガンキンは心眼鮫王で顎突くのが楽
オレも心眼ガ強ガ性2で鮫王だな。
>>375 ガード性能は+1でも大丈夫だけど+2あって困るものでもない
>>380-382 ガンキンさんは業物アルトラス使えば心眼なくても楽に破壊できるよ
アルトラスまで担ぐレベルでガンキン楽勝と言われてもそりゃそうだとしか言えねぇw
ガード性能が必要な敵の攻撃一覧とかまとめたサイトとかってある?
>>379 だよなー俺は未だに下位アグナを強化して混ぜてるぜ
さすがに厳しいが即死はないから大丈夫
ヘタクソな俺には終焉は無理ゲーすぎる
ランス終焉動画も見たけど回避ランサーは俺には参考にならず・・・
どなたかアドバイス下さい。
ジョーはなんとか20分針でいけますが、その後のティガナルガがどうにもならない。
スキルは攻撃小、弱点特攻、ガ性2、捕獲の見極めで防御は420くらい
持ち物
調合書1〜4、落とし穴、痺れ罠、トラップツール2、雷光虫2
眠り肉5、毒肉5(ジョー用)
大タル爆弾G2、大タル爆弾3、カクサンデメキン3
素材玉20、ドキドキノコ10、光蟲10、秘薬2
回復10、ハチミツ10、回復G10、強走G5
ペイントボール、捕獲玉、砥石
だったかな
オトモ2匹(ブーメラン×状態異常眠り)
こんな状況でティガナルガで3乙しました。
よろしくお願いします
何こいつ匠より心眼の方が付けやすいだろ
ガード主体でやってるんだが
上位ナルガがソロで倒せんorz
回復無くなるか、時間切れかになってしまう。
もっと動き覚えんとだめか。
>>389 ああごめん、匠つけられない進行状況ならそりゃ心眼の方がいいよね
あと突進活用するといいと思うよ
ガンキンさんは振り向いて攻撃するまでが遅いから突進で尻尾まで突き抜けてもリスクが低いし
>>389 匠はHR6クリアしてからが現実的だねぇ。
>>387 底辺ランサーな俺だけれどもダメージ食らい過ぎるかオトモが一匹もいなくなったらとにかくモドリ玉で戻って、
再度エリア入ってまたピンチになるまでナルガからの被弾はほぼ諦めて地道にティガ突き続けるやり方でなら倒せたぜ。
三乙した際にモドリ玉と閃光余ってるようならもっと利用してみてもいいと思う。すまんロクなアドバイスじゃねえな…
稚雷担いでスキルは切れ味研石ガ性2スタミナ急速回復だた
まだ装備も揃ってない段階での攻略の話ならわざわざ心眼つけて顎なんて狙ってないで腹突いてればいいのに
まだ装備が揃って無いならそれこそランス縛りしないで弓でも持ちだs・・・
装備が有っても顎はめんどくさいから弓使うわ('∀`)
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:13:37 ID:GS9nSQem
>>387 このクエは回避ランサーの方が楽だねぇ。
YouTubeのソロ討伐動画の動き俺の動きにすごい似てるからなに考えてんだかむちゃくちゃわかる。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:17:04 ID:GS9nSQem
あ、あとオトモつれていけなくなるけど、けむり玉戦法はかなり手。
>>393 いえいえありがとうございます。
実際アドバイスと言っても、2匹の敵への立ち回りのアドバイスって難しいと思うので。
逃げ回りながらうまく戦えって事でしかないだろうし。
因みに閃光、モドリ玉は全部使い果たしての3乙でした。
無駄に閃光を使ってた印象だったので、よだれモードに入ったらその時にもう一方に閃光やって戦おうかなと思います。
そして前回はナルガを先に手をだし、ティガにガンガンつっこまれたという感じだったので、ティガから狙ってみます。
>>396 回避はP2Gの時にナルガ装備を一式作って練習してみたけど、全然回避出来ませんでした。
回避ランサー出来る人って本当に凄いと思う。
けむり玉は一切意識の中になかったので目から鱗だけど、オトモなしかぁ、、、うーん悩む
ちょっといろいろ試してみます。
皆様ありがとうございました。
全防具集めながら☆7も残すところハプルの防具で終わりだ…雷弱点だがギガドリルじゃ味気ないから若雷作りたい→☆8緊急かよってなわけでイベントジンオウガへ行ったお(´;ω;`)この前は
セイバーだったから睡爆ねらいでアズール担いでったらセイバーとあまり変わらず…猫が活躍してたからかな
http://imepita.jp/20110111/398410 でも玉出なかった…緊急出そうかな…
今回の無属性槍ってどれが優秀?
ナルガ槍・ティガ槍・ディア槍・ドボル槍とかいろいろあるけど
ガンキンさんはナルガ槍とガ強、睡眠猫でタルGでおk
ガスも一回防げば噴出中でも大丈夫だし攻撃チャンス
ガスってあれ一回防いでも喰らわなかったっけ?
ティガ 275
黒ティガ 255
匠ディア 293
匠ドボル 290
ナルガ 261
匠イビル 284
アルバ 250
こんな感じ。
匠有りで考えるならゲージの長さ的にドボル。
匠無しならアルバが無難じゃなイカ。
あっと、どれも爪護符ブーストしてないや。会心プラスの奴はもう少し上になるかな。
>>400 作りやすさと使いやすさだとナルガ一択
巧つけたドボルは強いが仙骨2個がめんどい
ティガ亜種は青が長いので安定感はある
ディアのメリットはGへの期待感
>>402 カウンターだと連続した攻撃判定があるらしくて喰らう
ガードしてからならもう判定消えてるから大丈夫
そういえばアグナとかドボルとかの連続頭突きは
1発目カウンターで当たり判定消えるのに
ティガの2連噛みつきをカウンターしたら2発目喰らったぞ
ロアルでもそうだっけ?足に引っ掛かっただけか?
2連噛み付きって自分で答え書いてるだろw
>>403 会心10%つきは1.025かけるんじゃないっけ?
どうなんだっけ。てかこのナルガ261ってどんな計算なの?よくわからん
>>390 社会人ハンターでペース遅いが、昨日ナルガ倒したよ。
下位ボロス一式、真ユクモノ槍に睡眠猫ニ匹。
このスレでも厳しいって話だったから睡眠猫と樽爆持ち込みでなんとか時間ギリギリに討伐。
想像以上に痛かったからチキンプレイになったけどその分爆弾で底上げできて良かったかも
無属性気になるやつはダメ計算機使えよ
20%だから10回に2回は会心出るとして
こんなもん?
A 215x8=1720
B 215x1.25x2=537
A+B/10=225
白ゲージ補正が1.4倍だっけか?よくわからん
単純に攻撃力*切れ味補正*会心期待値で出したけど。
180*1.32*1.1=261.36 の小数点切捨て。
爪護符ブーストで304。
ゲージ補正は、緑1.05 青1.2 白1.32
アルトラス完成記念カキコ
瑠璃色の龍玉が出なくて6体目にしてようやく完成
ランスだと時間かかるけど安定で倒せるね
>>407 そりゃ表現の問題だろw4連頭突きって書いとけばよかったか
2連噛みつきは1発目ガードでも2発目の判定残ってるってことか
当たったら発動なんだから当たり前
>>360 連発数+1、属性攻撃強化、龍属性攻撃強化+2にして滅龍弾速射のマッドネスグリーフで
ウラガンキン亜種が、滅龍弾18〜20発で沈んだとの報告を見た気がする
あの反動特大の滅龍弾速射を18発か・・・
>>415 いやカウンター発動の話ではないぞ
一連の動作の最初をガードorカウンターすると
それ以降の当たり判定がなくなる攻撃が多々あるけど
2連噛みつきは消えないんだなって話
アグナで言うと4回頭突きとか噛みつき>反転して尻尾攻撃とか
アグナの2連噛みつきでは気が付かなかったんだけどなぁ
正面から撃てばまずひるむから余裕で撃てる
テーブルあわせの途中でガ性6回避2のお守りが出た。
神おまかと思ったけど、そんなことはなかったぜ。
ガ強ガ性2心眼砥石装備作りたいけど
剣聖ピアスなんて取れないでござる
とりあえず回避ランサーとしてはガ性2砥石心眼回性1で十分なんだが
それすらもピアス必要っていう
>>422 この手の装備に必ず出てくるウカムがジャマすぎるわ
とりあえずジョーさんのωさえ出せばガ性2心眼回性1できるから
これで我慢するか
>>421 上記はアーティアSとスティールSをうまくつければ出来たような
あれ多少のお護りは必要だったかな
アーティアがあるじゃない、と思ったが砥石つけたいなら厳しいな
一緒に訓練所でもやるかい?w
剣ピは個人演習として残しておいて欲しかったねぇ・・・何度も言われてることだが
>>398 亀な上に次の方針に水を差すようで申し訳ないが
ティガ怒り時の咆哮でナルガまで怒り出すから個人的にはナルガを先に処分するのをお勧めする
ティガは怒りでなければ無茶苦茶早いわけではないし
攻撃も基本直線だからある程度様子見ながら戦えば被弾もしにくいよ
あとは煙玉→爆弾→戻り玉 のループっていうやり方もあるw
>>424 そうだよねぇ
ってか今なんかいい護石ねーかなーとボックス漁ってたら
剣術5龍耐性-2の神おまがあるじゃねーか!これでかつる!
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 14:45:14 ID:gIOV25wQ
ってか今回切れ味による会心補正ないの??
あればまた計算変わる気がするんだけど・・・
会心持った武器の期待値出すなら
攻撃力×1.25×会心率+攻撃力×(100−会心率)
ナルガ槍は攻撃力自体は普通だけどデフォ白ゲージと2スロが優秀
匠あるならハムのがいいかも
じゃあまあ、ナルガでも十分っちゃ十分なのかな
スロットによりけりか
解決したようだから不要かもしれないけど
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [226→340]/空きスロ [1]/武器スロ[2]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:剣豪珠【1】×6、研磨珠【1】、鉄壁珠【1】
耐性値:火[2] 水[-2] 氷[11] 雷[-12] 龍[-1] 計[-2]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+2
ガード強化
-------------------------------
>>430 お護り次第でもうちょっと良くなりそうだね
☆8上がりたてなんだけど銀レウスはスキル何つけていくの?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [194→301]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:インゴットSヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:王の護石(斬れ味+5) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】×3、達人珠【1】×3、抗菌珠【1】×2
耐性値:火[8] 水[-6] 氷[2] 雷[-5] 龍[-4] 計[-5]
見切り+1
業物
砥石使用高速化
ガード性能+2
抗菌
-------------------------------
HR6になるまでずっとこの装備&黒雨で進めてたけど、そろそろきつくなってきた。
匠装備作れるようになるまでこのまま駆け抜けたほうがいいのか
>>432 ガ性と風圧無効を付けて頭以外を突けばその内倒せるっしょ
頭を突きたかったら心眼必須
匠装備作れるのアマツマガツチ超えてからだけどな
アマツ前でもダマスクさんがあるじゃないか
問題ない、俺はガード2オンリーで最終までいった
風圧無効
痛撃
ガ性1
砥石
ができたからこれでいく!
☆7でも匠3のお守りあれば
切れ味+
砥石
見切りorガ性1
つけれるよ
>>438 銀レウスには痛撃はほぼ無意味だからつけられるなら別のスキルつけたほうがいいよ!
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [175→274]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:大和【兜】 [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:大和【具足】 [1]
お守り:王の護石(匠+3) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】、匠珠【1】×5、鉄壁珠【2】
耐性値:火[12] 水[0] 氷[0] 雷[-6] 龍[-6] 計[0]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
-------------------------------
匠3以上のお守りがあればHR5でもそれなりの匠装備が可能だった
匠3のおまもりが出る確率は1/62らしい
もちろん匠にこだわる必要は何もないよ
銀レウスの弱点は背中なんだよな・・・
某リューサンのようにジャンプして突ければ良いんだがなー・・・w
砥石
風圧
ガ性1
心眼
にしたお(^q^)アドバイスありがとう
ガ性系のお守り全く出なくて炭鉱夫生活してたから色々微妙なお守りも手に入れてたから助かったw
ランスって安全にいこうとすると手数減るし増やそうとするとカウンタータイミング合わなくなるし
PTでは味方の攻撃に反応して空気悪くするわでほんと残念だな
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [184→297]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:バギィSグリーヴ [2]
お守り:なし [0]
装飾品:攻撃珠【2】×4、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[0] 水[2] 氷[12] 雷[-8] 龍[4] 計[10]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
ガード性能+2
-------------------------------
比較対象として、HR5でそれなりに作り易くて攻撃アップに特化した装備例
白ゲで弾かれないといったおまけ要素がないならこっちの方が期待値も高い武器も多いと思う
>>421 >>424 簡単に作れるのは
ブナハSハット
アーティアS
スティールS
スティールS
アーティアS
で、お守りが研ぎ師+7以上在れば武器スロ0でできる
>>445 超絶お世話になりました・・・
先生と呼んでもいいほどにw
銀レウスまず尻尾狙いで行ったら案外簡単に切れた
全破壊で17分だった…時間かかるなコイツ
今回のランスってなんか属性値が微妙で切れ味補正にすら負けそうな感なんだけど
やっぱり属性槍揃えたほうがええんかな
好きにしろよ
指示されなきゃゲームすらまともにできねぇのかよ
>>448 鮫王、ジンオウ槍くらいはあってもいいんじゃないかな
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [247→247]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガUヘルム [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(風圧+5,研ぎ師+6) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】×2、防風珠【1】×2、防風珠【2】、鉄壁珠【1】
耐性値:火[2] 水[-8] 氷[-6] 雷[-4] 龍[-8] 計[-24]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+1
風圧無効
とりあえず、金レイア銀レウス用に作ってみた。
本当は回避外して心眼付けたいんだが、剣聖のピアスが必要なんだよな。
面倒だし、これで挑んでくる。
>>447 全破壊で17分って十分早いと思う
俺は頭残して20分針だ・・・
匠付けぬ場合、大体のモンスにはアルトラスでOK?
アルトラス以外のほうが良いであろうモンスはどいつ?
金銀は雷槍の方が速そうだな
トキシックジャベリン担いどけ
見た目もよくて捗るぞ
心眼つけずにアグナ亜種行ったらとんでもない目にあってしまった。
ドスもウザイでろくでもない。
何で初見のときに限って金冠でてくんのさバギィさんや
…まあ、間違ってアトロシスかついでいってしまった俺が悪いんだけどねorz
正直、アグナとかジョーとかアマツよりドスバギィ(と愉快な手下達)の方がよっぽど強敵だ・・・
自分でもびっくりする被ダメ量w
>>225 ですでに書かれてるけど、斬れ味+つけてシミュると必ず↓の組み合わせになるんだよな・・・
>ところで、シミュってると大体、ダマスク、スティールS、スティールS、ダマスク、荒天で
>珠とお守り付け替えろみたいな結果になるんだけど、みんなそんなもん?
これの見た目がイヤ(女キャラ)だから、斬れ味+1やめて
ガ性+2、心眼、風圧無効、砥石高速にした。
見た目いい感じで満足。
神おま拾ったから回避汎用装備シミュってみた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [244→352]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(体術 6,攻撃 8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、体術珠【1】×2、回避珠【2】、回避珠【1】×2、体術珠【2】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[6] 水[-5] 氷[3] 雷[-15] 龍[5] 計[-6]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
体術 2
回避性能 1
どうかな…
>>459 安西先生、回避は1ならガ性が欲しいです・・・
ランスの汎用装備でガ性すら入ってないってどういうことだw
ドスバギィがジョー並にHPあったら
ジョーとドスバギィどっちのほうが被ダメ多くなるかな・・・
あいつ単体でも嫌いだわ
ヒゲガンダムはちょっと…
>>459 人の戦い方にケチつけるみたいであれだが、ランス以外の武器のが相性良くない?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:54:11 ID:GS9nSQem
何のための体術2だwww
ガ強ガ性+1体術+1心眼装備に鮫王担いだら、ネブラ亜種が
異常に楽になった。体術外して属強か攻撃付けた方がいいかな?
>>452 俺もそう思うよ、閃光ないとだるくてやってられない
>>459 それで回避しきれるなら素晴らしい装備だと思うよ
>>467 ネブラだけで考えるなら体術なくてもいける。
畳み掛けるような攻撃ないしね。
やっぱネブラアグナ用にガ強装備は作っといたほうがいいかね〜
ネブラは三連ステップでどうにかなる
アグナ亜種はなぎ払いをステップ回避できればいらないけどあったほうが楽なのは確かだ
>>470 回避でもなんとかなるけどネブラにガ強は安定して手数が増えるからね。
上手い下手カッコイイじゃなくて楽なんだw
防御系スキルはなくても戦える俺カッコイイが湧くのがなあ…
ガ性・ガ強・AGすべてP2のころから同じ流れだ
ネブラはステップで下がろうとすると
翼と足に挟まって身動きがとれんときがあるから困る
実はアグナ亜種を倒すために心眼装備が欲しいなんて言えない
ブナハSよりアロイSのが統一感あるね
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:15:46 ID:GS9nSQem
>>475 ランスの場合は攻撃スキルだからあんまかっこよくないよなぁ。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:16:20 ID:IIxWjTdz
結局回避性能とガード性能のメリット・デメリット、
戦いやすい相手・戦いにくい相手ってなんです
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:17:28 ID:GS9nSQem
>>477 火槍でずっと突進してれば勝てる。
ただしソロで初めてクリアするとき限定。
普段つけてるガ強を付け忘れてネブラいったら
解毒薬14個使い切って尚ネブラが死ななかったでござる
ちなみに、俺の対ネブラ装備はこれ↓に研磨珠+1個で砥石低速を打ち消し。
砥石低速諦めるなら武器スロ1でよし。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [223→338]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ボロスSヘルム [0]
胴装備:アーティアSメイル [1]
腕装備:アーティアSアーム [1]
腰装備:ボロスSフォールド [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:王の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:体術珠【1】×6
耐性値:火[4] 水[-16] 氷[0] 雷[-8] 龍[9] 計[-11]
心眼
体術+1
ガード性能+1
ガード強化
-砥石使用低速化
-------------------------------
>480
なんで
>初めてクリアするとき限定
なの?
2回目だって良いじゃない
>476
ガ強付ければ、毒や電撃ガードしたときの仰け反りによる距離開きが
良い具合に翼でつっかえるために俺のターンが増える。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:28:49 ID:GS9nSQem
>>483 時間かかるだろ。
とりあえず一人でアマツを出したいとき用ってことで。
>>472 薙ぎ払いはガード前進で頭の下あたりまで近づけば当たらんから
無理にステップ回避する必要はないよ
サイズでかいと結構ギリギリでヒヤッとすることも多いけど
俺用メモ
ランスで痛撃有効部位が楽に攻撃可能なモンスター
痛撃有効だけど、殴るのがあんまり楽じゃないのは省略
あとドストカゲと牙獣種も省く
アカムトルム:腹(破壊後) 弱点属性:雷、龍
アグナコトル:胸(低温マグマ無し) 弱点属性:龍、水、雷
アグナ亜種:胸 弱点属性:火、龍
アマツ:頭 弱点属性:龍、火
イビルジョー:腹 弱点属性:龍、雷
ウラガンキン(亜種含む):頭(破壊後)、腹 弱点属性:水、龍
ギギネブラ:腹、頭(非怒り)、尻尾(怒り) 弱点属性:火、龍
ネブラ亜種:腹、頭(非怒り)、尻尾(怒り) 弱点属性:水、龍
クルペッコ:頭、胴、胸 弱点属性:氷、水
クルペッコ亜種:頭、胴、胸 弱点属性:氷
ジエン:ヒビ、口内 弱点属性:氷、龍
ジンオウガ:頭 弱点属性:氷、(火、水)
ディアブロス(亜種含む):腹、尻尾 弱点属性:氷、(水、雷、龍)
ティガレックス:頭 弱点属性:雷、(龍)
ティガ亜種:頭 弱点属性:水、(雷、龍)
ドボルベルク:コブ 弱点属性:火
ナルガクルガ(亜種含む):頭 弱点属性:雷、火
ベリオロス:頭、腹 弱点属性:火、雷
ベリオ亜種:頭、腹 弱点属性:氷、雷
ボルボロス:前脚 弱点属性:火(泥無し)、水(泥有り)、氷
ボロス亜種:前脚 弱点属性:火、雷
リオレイア:頭、腹 弱点属性:龍、雷
リオレウス:頭 弱点属性:龍、雷
ロアルロドス:腹、タテガミ 弱点属性:火、(氷、雷)
ロアル亜種:腹 弱点属性:火、(雷)
痛撃アルトラスは普通に使い勝手が良さそうだ
アルバ、ウカム、ボッカ、金銀は痛撃を切っていいって感じかなぁ
なぎ払いは亜種アグナに背を向けてステップ連打すると懐にもぐりこんであたらずにすむことが多い。
いわゆるステップ回避よりは簡単なはず。
ダマスクガンキンUスティールダマスク荒天で
ガ性2匠砥石高速に風圧無効ガード強化スタミナ急速回復のどれか一つでやってる
珠変えるだけでおkだしレア素材が仙骨しかないから作るの楽だし女だけど見た目もまぁまぁでいい感じ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:40:28 ID:BngHppwW
HR6で作れる回避ランス装備なんてないだろうか
色々あってなるべく早急に頼みたいorz
レウス・レイア亜種は翼(雷)が弱点だけど、付け根のとこなら金冠でもない限り
たぶん痛撃いけるんじゃね?
付け根が胴体判定になっちゃまってるなら悲しいけど・・・
怯みまくってるから多分、翼判定だと思うんだけどねぇ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:45:02 ID:BngHppwW
>>492 バカにされたんでなるべくガチ装備でどや顔してやりたいなと・・・
>>491 翼って確か肉質44じゃなかったっけ・・・?
ホント嫌がらせとしか思えないよ
ガンキンのガスはガ強がなくてステップで範囲外に出てたころの方が被弾しなかったな
ST50*2発だからST足りなくて被弾が多い
ただ警戒しながら端で突っついてるより積極的に攻撃できる分時間は早くなったけど
馬鹿にされたなら自分でスキル考えろよw
人に聞いたガチ装備でどや顔してもいいのか!
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:50:11 ID:BngHppwW
俺が馬鹿だった
下位ラングロで頑張ってくる
きっと装備じゃないよな。
アトロシスタワー
アルトラス
この二つの期待値、アトロシスタワー白40あるか教えてくれ。
アトロシスタワーのゲージ黒wikiに載ってないわ
単純に見たらアトロシスタワーのが強いよなコレ
ガード突進からスマイトして突きが上手く出来ないんだけど
タイミングが結構シビア?
>>499 バッシュからは中段突きしか出来ないぞ△連打でおk
俺は最速突きする時も2回ずつ連打してる
あー!
○押していたよ
>>493 ベリオSキャップにナルガS胴付ければ回避+1つくから後は適当にスティールSあたり付けときゃ簡単に回避2とガ性と砥石位はつくぞ
>>498 白20だよ
アトロシスは威力あるんだけども属性が残念すぎる
無属性並の攻撃力にプラス会心までついてるんだし属性値まで高かったらマテンロウの立つ瀬がなさすぎる
若雷は気にするな
>>494 肉質44なのか…
まぁアルトラス担いで行くわけでもないから匠+攻撃大or風圧
あたりがベストなんかもね
モンスを強くするとモンスと戦いたく無くすを間違えてる気がする。
銀レウス・レウス・ハプルは、ベクトル間違ってるわw
紫ゲージ無しなのは別にいいけど、ちょっと緑ゲージ乙りすぎ
突進出来るってくらいしかメリットねーな
>>498 アトロシスタワー作ってみたが、ゲージは匠でナルガ槍と同じっぽい感じ。
20ちょいじゃないかな・・・調べてたら嫁が話しかけてきて、俺カウンタがとんだw
そういやガード前進からのバッシュにだけは長めのディレイかかるんだよね
ガード前進中は最後まで完全にガード状態だからタイミングがズレて早めに出してしまった時でも
ガードを確認してからバッシュに繋ぐ事が出来る
強走状態なら全くリスクの無い行動だよね
レウスは胴体突っついてるつもりでも翼に判定吸われてることがあるくらい付け根の判定強いよね
二体同時だとおもってた四面楚歌が一体ずつで拍子抜け
全体的に簡単だったけどアグナ亜種にだけは弾かれて時間かかってしまった
>>503 >>505 おお、サンクス。
大剣全部作って飽きたからランスに転向してきたんだけど
期待値調べてみたら、攻撃大 斬れ味+1 弱点特攻の3スキルで
1アトロシスタワー白20
2王牙槍 白40
3山衝ハルムベルク白40
この結果になったんだけどアルトラスって・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [216→216]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(重撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:重撃珠【1】(胴)、重撃珠【1】、早気珠【2】×2
耐性値:火[2] 水[-4] 氷[-5] 雷[-3] 龍[-7] 計[-17]
攻撃力UP【中】
心眼
破壊王
スタミナ急速回復
ガード性能+2
---------------------------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [213→213]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード強化+6,攻撃+10) [0]
装飾品:強壁珠【2】、早気珠【1】、早気珠【2】×2、攻撃珠【3】、鉄壁珠【1】
耐性値:火[4] 水[-8] 氷[-3] 雷[2] 龍[-10] 計[-15]
攻撃力UP【中】
心眼
スタミナ急速回復
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
下手に神おま引いてしまうとついついスキル構成がそれに引きずられてしまうな
とりあえずで攻撃スキルつけてしまいがちになる
>>509 斬れ味の恩恵が全くないアルトラスさんと比較しても・・・
せめて代替スキルつけて比較してやれよ
その3つには匠、アルトラスさんには攻撃大とかならともかくな
>>509 で、それのどこに防御スキルが入る余地があるんだ?
>>509 会心のない王牙がなぜハルムベルクよりも上なんだ
色々と間違えてないか…?っていうか相手誰だよw
>>509 ガ性とか回避も着けずに戦うのはオススメできないぞ
>>511 攻撃大 見切り+3 弱点特攻
でアルトラスでも龍属弱点の敵じゃないと↓の3つには期待値勝てないね。
1アトロシスタワー白20
2王牙槍 白40
3山衝ハルムベルク白40
>>513 ガード強化、ガード性能、回避性能、距離とかソロでTA専用。
ソロは被弾しないように動くのが最重要だからな。
回避ランサーはその良い例だと思うけどな。
複数人で狩る時は攻撃スキルが至高で最善スキル。
被弾ある程度許容して全員全力で叩いた方が俄然討伐時間早い。
ソロとPT混合してる人多いのか?
スキルを全て攻撃系にまわせる大剣が少しうらやましいな
ガ性2は攻撃スキル
異論は認める
期待値があーだこうだ言ってPTでランス大剣使っちゃう子なんて放っとけよ
>>514 指摘ありがとうってかおもっきり混ぜてた。スマン
1山衝ハルムベルク白40
2アトロシスタワー白20
3王牙槍 白40
訂正よろしく。
>>516 ガ性つけてカウンター使えば結果的に手数が増えて火力が上がるってわからない?
今回のカウンターと盾殴りがあって敵に張り付きやすい代わりにモーション値下げられてるのに
敵に貼り付けないランスとかまじうんこ
喰らわないの前提なら火事場つけれ
>>516 ガ性つけて張り付いてカウンターした方が効率上がるんだが…
>>516 それ言い出したら手数増やすのに一番良いスキルは中の人のPSだろw
モンスの行動完全に把握してたらガ性使うよりもっと手数増えるけどw
ちゃんと書いてるけど、ガ強ガ性回避系スキルはソロTA専用。
PTでは攻撃スキルが最善のスキル。
AG君がキャラを変えてきたのか?
AG君にPT君か
何故こう定期的に変なのが沸くのか
が性と回避性能なしのランスでこのどちらかをつけたランスよりどう手数を増やすのか
教えて欲しいな
煽りレスしか出来ないならそれでいいけど
異論あるならちゃんとレスしたほうがいいと思う。
ガ性否定するなら納刀のほうがよさそう。使ったことないけど。
大剣と違ってガ性や回避、体術とかも攻撃スキルになりうるって言ってるのにねぇ
騙されたと思って自分で一度つけて試すといいよ
>>524 つかPTってだけで火力十分すぎるゲームじゃないのか?これ。俺はソロの方が火力重視すべきと思うんだがな。
大剣君みたいな攻撃至上主義はランスは合わないと思うよw
タイム短縮目的でスキルを全部攻撃系にするんだったら別の武器使った方が圧倒的に早いやん
何でランス御用達スキルのガ性と回避性能を捨ててまでこだわるのかが分からん
(ガ性と回避性能を捨てればオートガードが普及…)
火力UP系のスキルなんて匠以外大して火力上がらないから
手数増やせるスキルのほうが大抵強くなる
そもそもPTでランス自体向いてないんだから火力あげたいならボウガンでも使ってろよ
>>528 何度も言ってるけどそれらのスキルは敵の行動を把握して初めて効果あるスキル。
ソロならこちらにしか攻撃してこないから把握出来るけど、PTだとそうもいかない。
ガンナーや弓がいたりしたらモンス走り回るしな。
その中で最善になるとしたら実質的な物理攻撃になるだろ。
否定してるわけじゃない。ソロとPTではスキルの効果具合が全然違ってくる。
そもそも一発の火力にかける武器でもないし
モンスターに貼り付ける=手数を稼げるスキル(ガ性能、回避)がまず最優先で
その後で攻撃スキルなり付けて行くものでしょう
ランスにとって一番大事なのは、一撃の威力じゃなくて
どれだけ攻撃部位に貼り付けるかじゃね?
今回のランスは素のガード性能が糞過ぎてろくに張り付けないどころか削りダメージで死にかけてるレベルだし、少なくともガ性は付けとけ
PTでランスの火力上げてどこを攻撃させるんだよ
まぁ匠ガ2弱点特攻と匠攻撃大弱点特攻どっちがいいかは本人が決めればいいんじゃね?
少し火力削るだけでずいぶん楽になるもんだが、結局は状況とモンスによりきりだし
PTでランスで痛撃つけてくるやつはだいたい微妙だよね実際
PT戦でもずっと槍だったけど
小学校のサッカーみたいなPTばっかりだったのは事実
正直モンス追っかけるの疲れる。
疲れたから壁背負い麻痺ガンナーやってたわ
槍で攻撃するのは基本足だな・・・それ以外空いてないし
ダウンさせてやらんとマトモに攻撃も出来ないPSの人もいるから、そんなもんでしょ
>>541 それは卑屈すぎるだろ。遠距離以外は割と何でもできるのがランスだ。
全体を見てあいてるとこ攻撃すればいい。
期待値の高い武器担いでスキルつけて狩りに行くんじゃないのか。
このスレの主旨に添うなら攻撃力属性値関係なくスロ3あるランスが最高になるな。
回避系スキルいっぱい付けれる。
ごめん、
>>542の「少し火力削るだけ」は一般に言われている攻撃スキル(攻撃・見切り・火事場など)を削ってガ性などの防御スキルに回すってことね
頭はハンマーか大剣に譲ることになるから弱点特効は完璧に腐るしな
脚突っついてこかすことに全力を傾けたほうがいい
痛撃は狙ってつけるというより
シルソルでオマケで発動してるイメージが
そもそも痛撃で狙うようなところは他の人も狙うわけで…
攻撃に巻き込まれて転倒、攻撃中断で余計に手数減る気がする
>>551 ただの皮肉だよ、いちいち反応するなよ…
匠ガ性2高速砥石回避1の汎用ダマスク装備が至高ってことだな
ソロ大剣オンリーだったけどランスに興味持ちました。HR6になったばかりですがおススメ防具を教えてください。
>>552 オートガードにはガード性能が適用されないとか聞いたが
PTなんて回避どうこう言ってる間に他の奴等が殴って始末するからな。
ソロとPTでのスキル運用は違うってのを言ってみただけ。
俺はPTでしかやらんから攻撃至上主義。
全員で殴って、怯ませてこかすほうが手数増える罠。
PTでしかやらん下手糞くんならまぁそうかもな
この攻撃史上主義君はカウンターのことを全く理解してないのがよくわかる
ソロPT問わずカウンター使えば火力があがるのにねぇ
>>554 ソロで火力求めるときはそれか匠痛撃砥石ガ2に落ち着くよな
アルトラス装備はまだ作ってる途中だけども
いや、君は君のやり方でやったらいいんじゃないかな
私はPTでやる時はジャギフェイクだし
PTでしかやらない奴の話なんてあてにならん。完全に地雷じゃないか。
PTやるならSA少なすぎるランスで痛撃とかとてもとても笑えない冗談
全員が最適解()でくるなら痛撃つけてくるんだろ、
よろめいて何も出来ない姿しか見えないわ
>>557 それでお前が楽しいならそれで良いんじゃね
あーあ。ツマンネ
PT=下手糞の集まりかよw
ランス使いはこんな偏見持ってる奴ばっかなの?
なんかもうFの強壮双剣乱舞マンセーを思い出すな・・・
勝手にやってろと思ってF辞めたw
痛撃とかつけて無理に弱点狙うより心眼でとりあえず突けるとこついといたほうが効率よくないか
特に攻撃部位かぶりやすいPTならなおのこと、仲間に飛ばされるくらいなら
人気の高い場所は空けてランスにしか突けないとこつくべきだろう
まぁ試しもせずに言っても説得力ないよね
ところで誰かこれからアルバトリオンに初挑戦する俺にアドバイスくれ
武器はトゥースだ
皆落ち着け
ID:ili5k/e1には常にひるみ無効を吹いてくれるPTが居るんじゃないか?
PTで一番大事なのは笛に怯み無効吹いてもらうことだ
攻撃史上主義っていうほどならハンマーでも使ってろよと思う
ランス全然使ってないのによくそこまで自信をもてるな
>>568 まぁ、その…なんだ…クーラー忘れるなよ
>>568 ネコパンチに気をつけろ!
あれは来るってわかってても食らってしまう
あと閃光調合分まで持ってけよ
PTしかやらないやつが上達するわけねーだろ
PTでいくときは痛撃より重撃つけてくな
>>568 ブレスにはガード前進で突っ込んで角へし折ってやれ
突進にはカウンター打ち込むかやり過ごして振り向き様に尻尾突いてやれ
ガ性2あればのけぞらんからカウンターは決めやすいぞ
閃光忘れるなよw
>>568 突進 してきたからってカウンター使うと突進がヒットしたあと首ふるような攻撃してくることがあるから
それっぽいのがきたらカウンターしたあと横に回避するといいかも
寝床あるからもどり玉も有効。(研ぎ・回復・クーラーミートも使える)
普通のPSあるなら特に苦労しないと思う。狩り易い部類じゃね?
上昇して氷を降らす時は、納槍して歩け
閃光玉有効か?
かえってやり難いような気がするんだが・・・
PT=下手ってことはないと思うけど
ソロ上手い人はPTでもやっぱり上手いよ
PTのときはタゲが分散して走り回らされるので納刀・回避距離の評価UP
自然とアイテムを使う機会も増えるため、罠師の評価ややUP
肉質の悪い部位を攻撃する機会が増えるため、心眼の評価UP
ソロプレイヤーが想像でPT向けスキルを考えてみた
広域とかでランスのガードが周囲の味方への攻撃判定も打ち消してくれれば
PTでの地位も向上していいのにな。ランスのガードの背後にいれば咆哮無効とか。
・・・あれ? 咆哮ガードしたあとに後ろから太刀に切られて転ぶランサーの姿が見えた。
PT「しか」しないような人なら、動いてる時間的にもゲーム自体の難度的にも
上手くなるわけないって。そうみなされて然りでしょう。悪いことじゃないんだからそれでいいだろ
実際ちょっと触ってみただけだけど、そんなに自由自在に駆け回れる武器でもないから
ガ性ないとそもそもの攻撃チャンスが作れないよね
まあ突進のおかげで相手を追えるからガンスよりだいぶ動きやすくはあった
あっちは無理に追う必要ないんだけどね
俺は、落とし穴の上にある大タル爆弾x8を盾で守ってたぞwww
インゴッドってランスの為にあるような美しさだよな。
ロストバベラー たけし
ガンキンUってランスの為にあるような性能だよな
ほう、ここがプロの集まるスレかw
とりあえず回避ランサー気取りでぶっ飛ばされまくるやつはプロ失格なw
PTでのけぞってばっかのカスどもちーっす^^
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:25:46 ID:rZf6oOwn
他人のスキルに文句つけてガードないと弱いとか
お前らの方が効率押し付けてるよな
お前ら、ID:ili5k/e1が他スレにまで迷惑かけてるじゃないか・・・
ちゃんとAGスレにでも隔離しといてくれよ
普通なら逃げるかガンガードしかないとこが攻撃チャンスになるんだから
カウンターは立ち回りの軸となる、効率的にも安定性的にも今回の最重要テクニックだろう
AGガンス先に使ってたからこのへんはすんなり入っていけた
>>568 まぁ試しもせずにアドバイスくれって言われても言葉がないよね
他スレの宣伝見て来ますた
ランス使いは穏やかな人達の集まりだと思ってたのに
こんなこと思われてたのは正直ショックです;;
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 22:06:22 ID:ili5k/e1
【MHP3】ランス専用攻略スレ 12突き目より抜粋
558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:54:55 ID:Z1bkw1fN
PTでしかやらん下手糞くんならまぁそうかもな
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:56:54 ID:rMvuKSKq
PTでしかやらない奴の話なんてあてにならん。完全に地雷じゃないか。
ランサーのみなさんはプロハンター()ばかりでソロしかやらないそうです。
PTしてる奴等は糞だと言っておられます。
ランスがPTに来たらキック推奨
まぁ正直ランスはソロでやってろって感じだけどね
実用的なSAがないのに敵に張り付いてるから邪魔すぎるんだよ
こけるから攻撃あてるなって言われても・・・そう常に盾構えて敵の正面に居座られたらね・・・
SAありゃふっとばす攻撃以外みんな気兼ねなく出せるのに
わざわざ弓スレまで荒らしに来たランススレの厨へ
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈| <曲射いくぜwwwwww
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ 弓 / ̄\ii|||| .’ , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ’
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.’ , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\ランス/ ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
わざわざID変えてご苦労なこった
ムキになって叩いたり
>>594みたいにマルチしたり、一体どうなってるんだか
「PTしかやらん」の逆が「ソロしかやらない」だけとかID:ili5k/e1も頭が悪い
「PTしかやらん」の逆は「ソロもPTもやる」なんだがな
ランサー()のみなさん。
PTやってる奴は下手糞と偏見を持ってる事を各武器スレに報告しておいたからw
ランスやろうと思ったけどキチガイしか使ってない武器なんて気持ち悪いんでやめるわw
お前ら一生ソロから出てくるなよ。
ランス使ってる奴はこける攻撃当てるななんて思ってないと思うけどなぁ
こけないように立ち回ってこけたらランスだし仕方がないって俺は思ってる
まあ確かにソロ向きの武器ではあるけど
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがガ性2だ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 悪口を言われても、
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ。
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
なんか変な人に絡まれて大変そうだけど頑張ってね
クソみたいなマルチなんてNG突っこまれて終わりなのに携帯ゲー板って2ch初心者多いのか?
>>537 ちょっと待て弓はガンナーだろ…
それとクリ距離守る弾使ってればまず走り回らない
それで走り回るならPT全体の立ち居地が悪い
P2G大剣でP3からランスとの二足のわらじになった者だけど
PTプレイでやりにくすぎて泣きそう
こかされるのはもちろんだけど
突進とかで移動距離がある敵だといちいち距離詰めないといけないし
槍兄貴達はよくやれるな。尊敬する
ランススレ荒れてるって聞いたけどほんとにひでぇなw
ちなみにちょっと前まで荒れてた弓スレはゲサロに専用スレ作ったらマジでこんなことが起こった
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは荒らしをゲサロに隔離したと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ そいつらが作ったwikiが本家よりも充実した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ アムニスぺろぺろだとかヘラワロスだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
お前らも煽りに負けず頑張れな
なんかしらんけどAGでももめてたみたいだし一体どうなってんだ
納槍も移動に割り当ててるかい?
大剣だとあまり気にならんかもだけど、ランス・ヘヴィは必須だよね
やってるなら・・・まぁガンバレ
文盲と池沼が多いのか、それともただのマルチか
回避1あったら余裕でした
アルバトリオン倒せた!
アドバイスくれた人サンキューな
流れを読まずにグレートアズオール用睡眠爆破をシミュった
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [199→311]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:フロギィSフォールド [2]
足装備:ルドロスUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+5,爆弾強化+9) [0]
装飾品:特攻珠【1】、特攻珠【2】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[1] 水[-3] 氷[0] 雷[-3] 龍[-2] 計[-7]
状態異常攻撃+2
回避性能+1
ガード性能+2
ボマー
-------------------------------
作ってみたら思いの外格好いいんだがこれwwwwwww
回避性能より心眼のが良いんかなぁ、やっぱ
なんで今日のスレはこんなに荒れてんの?
冬休み早く終われよ
槍使いなら黙ってガードしろよ
ああ、そういえばまだ生徒さんたちはまだ長期休暇か
ランススレはいつも平和だぜ?
今日も特に騒ぎもおこってない
>>610 乙。体力低いから意外となんとかなるもんさ
あーもうホント他武器スレに申し訳ないわ
しかし他武器スレの反応が優しすぎて泣いた
お前らもうあんまり阿呆には構うなよ
ランス使ってて申し訳なくなってきた。
他武器のスレの人たち申し訳ない。
何が地雷って、プロハンター()が最大の地雷に決まってるだろうが。
武器とか関係ねえ。
生きてて申し訳なくなってきた
他の人間たち申し訳ない
>610
乙
アドバイスなんかなくてもクリアできたさ
>>621 このままギアーズとかに出せそうな体格だな
>>621 ネタ振りかと思って見てみたら本当に悪くなくて吹いたw
ベリオS卒業しようとしたんだがいかんせんうまくいかん…
個人的に女ウルクの頭が一番可愛い。
しかし活用する装備が見つからんね
おいこのベリオSキャップ女にもくれよ
女のキャップはどうしてああなった
>>621 これはすごい
男キャラクターも作りたくなってきた
>>621 背景のネコと融合してネコが頭部に見えた
全体的に青いのが統一感あっていいな
ガンキン装備は頭以外はやっぱ格好いいわ
>>607 ここんところROMってたけど
どうも粘着性が異様に高いんだよ最近の荒らしは
合理的な反論・立証ができないくせに自己主張だけは強い
>>608 やっぱこまめに納槍するものなのか
移動に割り当てるってのは追いかける方向に納槍するってことかな
そうそう。ランス・ヘヴィでは必須
強壮飲んで、バックステップで追いかけてもいいけどキモイw
まずもんニャン用オトモ育成からだな…
>>634 スタミナ急速回復つけて突進で追いまわしてるぜ
ソロか、轢いても笑ってすます友達とのPT専用だがな
ランス用のガ性2ガ強心眼砥石を作ったので
ゴルマロでアグナいってみたら使用300回のランスより3分早かったでござる
微妙な気分でござる
ちょっと鮫で炭鉱主任いじめてくる
アドパに大剣メインで回数多くて、ランスつかってる奴いたら要注意だな
ガードしたままバックステップできんのな・・・
さっき知って目から逆鱗が落ちた
出来るね・・・
ちなみに片手・大剣でもガードしながら前転出来る。
流石に側転は出来ないがね
そういえば炭鉱装備もランスのままだわ
他は少しライトがあるくらいだな
炭鉱夫もランスだなぁ・・・
クーラー飲まずに死んでチケット入れるケチっぷり
なぜかランススレには粘着君がいつく
ではなく、400万も売れてるゲームだから変わった人もいる
ってのが正解でしょ。
初代から考えると6年も前からあるゲームで、P3からやったような人というのはおそらく若い人が多い
おっさんは急にP3からやると思えないし。
若くして、やり始めたばかりだから理論が追いついてこない
そしてファビョーン
AG君もPT君にしても相手の話をまるで理解しようともしない
AG君に関してはもはやどうして欲しいのかすら分からない
他の人の話聞かない奴は2chみたいな便所の落書きでも邪魔ものだからな
モンハンもランスも2chも初心者の新規さんだったんだろ。IDも変わったしそっとしといてやれよ
たかだか数行の文章だけでこれだけ嫌われるってすごい
リアルではそうとう悲惨なはず
ランススレで「。」でスレ内検索すれば大抵の事は理解できる
つまりそういう事
便所の壁たくさん使ってワケの判らんこと書いてる人はそりゃ邪魔だわ
ランスはスタミナ急速回復と納刀はどんなもん?
あれば便利だか必須というわけではない
事実上ほぼガ性2必須だからあれば便利レベルのは入り込む余地が無いんだよな…
納刀はいまいちありがたみが薄いかなぁ。
基本は武器出しっ放しで、相手が離れたときに納刀するくらいだから、
頻度的にも、シチュエーション的にも、スキルポイント割くだけの旨みがない。
属性やられを消すために前転するときは、ありがたいかもね。抜刀状態で前転できないから。
納刀は個人的には他のスキル優先かな
急速回復はガード主体ならあると便利
でもやっぱり優先度は低いかな
全キャラガ性2必須ってことは無いと思うけれどなぁ。
ガ性1でいい相手は、後半の飛竜種にも結構居るとおも
ガ性2と業物か砥石高速があればとりあえずいい感じだろ?
弱点特攻ガード強化入ってるけどうまく使えないから変えようと思ったんだ
シルソルスキルつけてくか他に回すか悩むなあ
PTでランス使う時は、納刀便利だよ
弓とかライトボウガンとかいるとなかなかタゲもどってこないから
移動の多いモンスター相手ならつけていってる
ガ性1で事足りる相手、ガ性2必要な相手を調べたいねえ
まあガ性2でも削られる攻撃持ってるモンス多いけど
>>656 まあそうだね。
後の優先としては切れ味+1とか回避性能とか。
それ以外だと見た目、攻撃中(大)、スタミナ回復、風圧無効、弱点特攻、破壊王、ガード強化、心眼、属性強化あたりから敵に合ったものを選択すればいいって感じだね
>>658 ガード性能を1に落として、空いたところに入れたいほどの必須スキルがそこまでないってのが
そこまで調べる気にさせないのかな
G級があったりするとここに根性とかつけたいとか希望は出てくるのだが。
話しぶった切って申し訳ないんだけど、ちょっと聞きたいことが。
突進(モーション値16)と3段突き(22+22+27=71)のダメージを比べたとき、71/16≒4.4より
突進5発と3段突きだと、突進5発のほうがダメージ大きい?
すぐ上に計算機があるじゃないか
>>662 計算機は使わせてもらいました。が・・・
他のスレでぜんぜん違うって叩かれたので、ランスのことはランスのプロに聞くのが一番かなーと。
>>663 単純に同じ箇所をずっと攻撃できると仮定すればモーション値の合計が突進の方が
高い上に、攻撃回数も2回多いから属性も2回多く入る。だから突進の方がダメージでかい。
でも突進はずれるから弱点をずっと攻撃し続けるのは難しい。そういうことまで考えると定点攻撃の
三段突きの方が結果的にダメージ大きくなることもある。
この後半部分を全く加味してないから全然違うって言われたんじゃないかな
丁度話題にでてたけど、計算機使って色々見てると悲しくなるわ
アルトラスに攻撃大でも付けちゃえば殆どの属性槍と同等かそれ以上にはなるっていう…
>>663 ・弱点を狙って当てられるか
・切れ味消費
少なくともこの2点で3段突きの方が優秀じゃね
【MHP3】ウザイプレイ仲間8人目【名人様・愚痴】
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 01:12:29 ID:F24PWhar
>>76 ふーい
ダメージ計算については、なんか引っかかるものがあるから初心者スレで聞いてくる(`・ω・´)
答えさせておきながら、初心者スレとはランススレもなかなかに馬鹿にされたものだ
>>664 なるほど。親切な回答ありがとうございます。
そのスレの話では、「罠にひっかかったやつにうまく引っ掛ければ突撃いいよね」っていう意見だったので、たくさん当たるって仮定でした。
おかげさまでよく寝れます。ありがとう!(・ω・)b
>>666 確かに弱点狙って連当ては難しいですね。
ダメージだけでなくトータルでは3段のほうが強そう、か。ありがとうございます!
>>667 ごめんね、武器専門の質問はそのスレ行くようにいわれたこと思い出したんだ(´・ω・`)
突進に関してトライでは自演のクチの中や
ガンキンのスタン時ぐらいしか狙い所は無いんじゃないか?って流れだった
ダメージ抜きだとソロTAで位置取りに使うことは有ったよ >突進
金銀睡眠爆弾用装備考えてたら状態異常ばっか頭に入れてて心眼忘れてた・・・
ガ性1ボマー風圧無効に状態異常+2か心眼入れるならどっちがいいかな?
尻尾はなるべく斬りたいが倒すのを優先するつもり
アズールさんの流れと聞いて手持ちで金銀爆破シミュ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6,爆弾強化+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、防風珠【1】、防風珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
風圧無効
ボマー
---------------------------------------------------
白ゲージあれば金銀の頭にも通るよな・・・?
一応斬れ味を心眼+見切り1にする事も出来るんだが
金銀頭は無理です。
>>671 睡眠槍で心眼あると安心して突ける
オトモをブメのみ貫通状態+睡眠でいくと結構眠るからオススメ
>>673-674 マジか・・・金銀はいつも弓に逃げてたので初めて知った、ありがとう
大人しく心眼つけてくるよ!
>>675 ありがとう
おトモ2匹は準備万端なんで心眼装備作って逝ってくる
睡眠ってそんなに良いのか・・・
ちょっとまえまでの作品じゃあ麻痺が大人気で睡眠なんて空気だったのに
レウスにランスでは行かないようにしてたが金の後乱入してきたから倒したら銀の方が5分ほど早かった
抜刀大剣より早かったし相性そんな悪くないのかな
上空からの爪攻撃をカウンターで叩き落としたのは気持ちよかった
P2Gでも睡眠は十分強かったよ
ただランゴスタとブルファンゴかいう奴のせいで実質大闘技場専用だったのが不幸
今回はランゴがいないおかげで通常フィールドの睡眠爆破が相当やりやすくなったね
まあ麻痺武器がまともに使えないってのも大きいな
あとランゴ消えたけどリノプロスが…場所が限られるのでランゴ程ではないがマジでウザい
ジャギィノスもタックルしてくるからかなりうざいよな
P2Gのランスで麻痺と言えばあのダークネスだからな
きのこは少々きつい
ランスはガ性だの回避性能だのでガチ攻撃スキルに
スキルポイント振り分けれないのも微妙武器扱いされちゃう原因だなー
銀を捕獲しようと思って寝るの待って寝床に入ったら
エリア入った瞬間ジャギィがハンターに目もくれず
一目散に走って銀レウスどつきに行った時は流石に何事かと思ったな
ガンランスの下位互換ってのが当たり前になってるからな
せやな
状態異常+2とボマーと風圧と・・・ってやってるとスキル繰りが苦しい
というわけで銀レウスを若雷で普通に殴る用
お守りは入手にはそれなりに粘る必要ありだけどまだ現実的に狙える範囲
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [192→303]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ジンオウSフォールド [1]
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:【お守り】(雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:防風珠【1】(胴)、研磨珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[1] 水[-8] 氷[-5] 雷[2] 龍[2] 計[-8]
砥石使用高速化
心眼
雷属性攻撃強化+2
ガード性能+1
風圧無効
-------------------------------
他の武器も何だかんだ言って回避性能や距離なりランナーなり入れてるし
上から下まで純粋に攻撃スキルで固められる武器の方が少ないと思うぞ
ガ性は近距離状態を維持して攻撃チャンスを増やすスキルと考えればいい
回性は必要な人は武器種問わずみんな付けるでしょ
ガ性回性どちらもないナルガは大変だったな…
前作でナルガに会う頃はもう装備が出来上がってたから初体験だった
もうひとつは状態異常を完全に捨てた唯の心眼ボマー
作成難易度が飛躍的に下がるし、若雷の属性値は低いので多分こっちの方が早い
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [192→303]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】 [2]
装飾品:爆師珠【1】×5、研磨珠【1】、防風珠【2】×2
耐性値:火[5] 水[-7] 氷[0] 雷[-2] 龍[-3] 計[-7]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+1
風圧無効
ボマー
-------------------------------
レウスレイアってガ性1で十分?
俺はもうガ性なしでいいやってことで、他のスキル優先して付けてる
だがガ性をはずすと有り難味がわかる
回避性能もだが
体術、スタミナ急速回復も・・・
スキルは偉大だな。
だよね、訓練所のベリオや刃牙クエやったら
普段どんだけスキルに頼っていたかを思い知ったよ
訓練所のベリオは性格が悪いと思う
よし、がっちりガードだ→ズザー
今だ!カウンター!!→ズザー
ならばガード前進だ!→ズザー
1でいいからガ性付けてください、教官…
正直カウンターとかガード前進は性能に関係なく完全ガードできる仕様でもいいんだけどなあ
下位はガ性縛って進めてた俺には痛い程分かる
ラングロトラ如きのベロでスタミナ150持ってかれるとかちょっと笑った
しかしあんま話上がらないけど凶矛かっこよくね?
一見太刀みたいな風貌だが抜槍して俺のテンションうなぎ登り
このギミックはドツボだわ
匠付けたらマテンロウの白ゲージの長さにびっくり
これでアトロシスを担がない理由ができたぜ
>676-7
遅レスだが、金銀に心眼なんかいらん。
翼の根元or足を攻撃して、寝たら睡爆を頭にあてれば頭は壊れるので、頭は攻撃しないほうがイイ
その分スキルも余裕が出来るし
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 07:54:59 ID:P+00Qnwb
>>699 事故って当てた時用じゃね?
俺は付けないけどなんかの拍子に当てて怯んでるあいだに大ダメージもらったことある。
そんなこと言われたら剣ピ使う場面なくなるじゃなイカ
せっかく必死こいてとったんだから使いたいんだよ><
2G時代競争ジャンキーハンマー笛使いだったから
こっちでランサーになってからはスタミナ管理が楽しいけど大変だ
アグナ亜種の為だけに剣ピ取ったわ
>>699 月が当たりやすい高さにあるから事故ったとき用に俺も付けるかな>心眼
弾かれモーション中にブレスもらって・・・なんてこともあるし
見た目装備として剣ピ使ってますサーセンw
顔出してればまだ見れる装備だったりとかあって困るスキルじゃないとか。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 08:30:09 ID:P+00Qnwb
ランスとは関係ないが、今回男は顔出し装備えらい少ないよなぁ。
ガンキンさんの顎への吸引力がな...
>703
アーティアS・・・
ビームもガードできるよ!できるよ!
ガンキン亜種の尻尾振った後に
火薬岩をばら撒いてくる攻撃で
顔の近くに居た時に尻尾を攻撃でカウンター取ると
高確率で火薬岩のカウンター貰うんだが
位置取りはどの辺がいいのかな?
>>696 > 正直カウンターとかガード前進は性能に関係なく完全ガードできる仕様でもいいんだけどなあ
そんなのそれこそAG砲撃ガンス並みの壊れ性能じゃないか
誰もガ性なんかつけなくなるぞ
むしろ通常ガード周りを前くらいに戻して、カウンター時だけ今のガ性2程度ズサるくらいがいい
>>710 オレはカウンターじゃなくて、ガード前進からのコンボ叩き込んでる
たまに外れるけど爆発食らうよりはいいと思ってやってる
>>710 足元に突っ込んで腹突けばいいじゃない
銀レウス単品だと
>>693や
>>699の書いてあるようにガード性能抜くのかなりアリだね
強壮前提になるけど寝かせるんじゃなくて罠使ってシバく感じでかなりいい感じでした
あと攻撃機会が少ないので砥石抜いてもあまり影響はない気も
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [286→393]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(爆弾強化+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】、罠師珠【1】×5、防風珠【2】×2
耐性値:火[-11] 水[8] 氷[1] 雷[-8] 龍[-8] 計[-18]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
風圧無効
ボマー
罠師
-------------------------------
銀レウスって飛行中に閃光当てづらくなってる?原種はそうでもないのに…
>>349 超亀レスだが黒ディアって雌が繁殖期になって色が変わって
なんたらかんたらって設定じゃなかったっけ?うろ覚えだが
亜種は雌
卵産める頃から色も性格も黒くなる
とかそんな感じだったな
繁殖期の雌を乱獲して絶滅させようとするハンターさんマジ鬼畜
モンハンの世界じゃ種の保存とかそういうのは考えないのか、それとも絶滅の心配が
無いくらい大量にディアブロスが居るのか・・・
いっぱい居ても、草食だからあんまり危害は無さそうだけどな
ランス使用回数一桁だから、練習がてら下位ジンオウガさんに黒雨で行ったら18分もかかった
プロランサーは何分ぐらいでいけるの?
頭狙っても胸に当たっちゃうわ
>>654 急速回復は使ったこと無いけど
体術のが優先度は高いんじゃなかろうか
防御面でも攻撃面でもメリットあるし
>>696 ガード性能付けないと全く役に立たないガードにしちゃったカプコンの性格が悪いだけだろ
ランスガンスはガード性能1はデフォにするべきだよな
あんまり性能いいと厨が集まってくるしこのぐらいの立ち位置でいいよ
>>721 一応いまでも初期状態で大剣よりは優秀だけどね
ガード性能+3をだな…
トライのランスは酷かったな
本当に突進しかしない奴とか普通に沢山いたし
カウンターが強いという評判だっただろうにどうしてそうなった
凶矛はともかく崩槍ケムなんとかさんは本当にネタにもならねぇ酷い斬れ味ゲージだな
>725
カウンターが強いが長じてランスが強いになり、ランスが強いことが広まると、
ランスの特殊技って何だっけ???→突進じゃね?となった結果かと。
敵の攻撃で他武器のやつらが蜘蛛の子を散らすように逃げるところを
ランスだけガード前進で立ち向かっていけるだけで十分脳汁もんだぜ
やっとアルバ倒したと思ったら尻尾から瑠璃色の龍玉しかでなかった…
そんなにアルトラス作らせたくないのか物欲センサー露骨すぎるだろw
初ソロウカムなんですけど
ランス何担いだ方がいいですか?
>>718 黒雨自体で下位ジンオウガ行ったことなかったけど、ちといってみた
黒雨自体で狩り行ったことすらねーんだけどね・・・
スキル(妥当なスキルで)
ガ性+2
回避+1(特に使ってない)
高速砥石
結果は、12分ちょい。別に18分でも遅いことは無いんじゃないかな
慣れると猫いると逆にやり難いかもしれないね
PSは、まぁ普通だと思う。(選ばれし者とはソロクリア安定する程度)
>>732 おぉ、ありがとう
下位の未クエで練習して、なんとか15分切れるようになってからPTデビューしてみる
尻尾切ったりしてたら時間食うけど、胴や頭ばかり狙ってたらそこまで掛らないんじゃないかな
回避性能1と砥石1個だけ持ったジンオウガノーダメージ動画が有ったけど、アレは参考になったなー
アルトラス完成したのは良い。
なんでコレの盾裏にギギネブラが潜んでるのかが気になる。
先人のランサー達、剛刃翼どころか刃翼すら出ない俺のモチベのために黒雨の魅力を語ってくれ
今HR5の得物がハードボーンランス改で、威力だけなら黒雨と互角らしいけど
これでHR6以降は辛いよなあ
>>718 俺も行ってみた。
集会下位の孤島に・・・
スキルは攻撃中、業物、弱点特攻、砥石
猫はなし
結果は角破壊のみの7分57秒96だった。
基本後ろ足狙って転倒させる、充電中やパンチ後の隙に角攻撃が基本
眠り猫と爆弾あればもっと早いだろうな・・・
>>737 訂正
砥石高速なしのガード2だったわw
>>736 HR6までいってるならアトロシス作った方がいいんじゃないかな
アルトラス作れるまでは汎用性高くて便利だと思うけど
黒雨の魅力っていうと・・・・ガンキンの顎に弾かれないくらい・・?
>>737 サンクス
私は尻尾切り込み、麻痺猫2匹連れて麻痺2回
スキルはガ性2ガ強業物心眼です
心眼が死にスキルっぽいんですが、これしか防具作ってないのでw
猫いないほうがやりやすいかもですね
もうちょっと攻撃にスキル割り振ってリベンジしてみます
可能性を模索しガ性を+1に落として四面楚歌あたりにいってみた
ティガ亜種倒した時点ではスタミナカツカツだけど意外となんとかなるという感想
ジンオウガ辛すぎる、その場のっそり突き上げが仰け反り大でいい感じにノックバックし次の突き上げを誘発、お手スタンプが仰け反り中でカウンターしたら次のお手にステップ間に合わない
俺の中でガード性能は15Pスキルになったよ
>>740 異常猫で大型一筋ならいたほうがいい気がするなあ。突進して遠く行くことないし、雷弾発射やパンチが猫に向かってると攻撃チャンスできるし
あとは回復一回もしなかったから、使うくらい被弾してたら立ち回りから見直したほうがいいかもめ
>>740 心眼もそうだけど、ジンオウガ相手にはガ強も死にスキルだね
でもその装備でも村ジンオウガなら15分を切れると思う
カウンターを意識すればいけそうな(やってないからいけなかったらスマン)
まずは足踏み連続攻撃の最後とか狙ってみよう
みんなアレコレ好き勝手言ってるけど、初心者ランサーで尻尾切って18分なら十分と思うんだw
ジンオウガは相手のターン、こっちのターンがはっきりしてるから、対処が分かればあっという間に
上達するっつか、追いつかれるんじゃね?('∀`)
>>736 匠無しで白ゲージ
スキル構成を制限しない(ガ性回性風圧など好きなものを選びやすい)
スロ2
P2Gやってたからナルガは楽に狩れるんで、俺は黒雨作ってからアマツまで使ってた
>>736 匠いらずで武器スロ2、スキル選択の幅が広がるってところが一番の魅力だな
見切り3なんて付けた日にゃエフェクトだけで脳汁でまくるわ
>>744 もちろんぜんぜん十分だし、ダメだなんて思ってないぞ
好き勝手言ってるというがただアドバイスしてみただけ
>736
つなぎの武器としては一級
防具もスティールと組み合わせることで、簡単にガ性2回避1が実現と、
武器に使わない素材も無駄にならないぞ
ごめん嘘だ
防具役たたねーなぁ
黒雨への熱い言葉ありがとう。おかげでまたナルガを乱獲できる
今はガ性2業物砥石でやってるけど、黒雨手に入ったら砥石は外せそうかな
あとナルガ素材はブーメランオトモにナルガ手裏剣作ってあげたいので端材まで無駄なく使うつもり
ジンオウガはスタミナ系か強薬のまないとスタミナもたんまい
黒雨ゲージ短くないか?
簡単なお守りで、ベリオS、スティールS、スティールS、スティールS、あぐにゃん辺りで
ガ性2、業物、砥石、回避1が付くし、砥石なんてスティールSでガ性とセットなんだからそのまま
付けといた方が良いと思う。
黒雨いらね
HR6までヘルファイアとギガドリルランスだけで十分すぎた
匠があるならハルムベルグのが白ゲージの長さ的に強くなりそう
というかナルガ武器は白込みで他より少し強い程度のことが多いから
匠付けたら大抵ほかの武器のほうが強い
上位上がりたてで白ゲージひゃっほーい出来る装備というイメージ
俺もあまり使わなかったな
腕破壊苦労したのにw
匠つけるポイントで攻撃なり他の何か付けられるだろ
アマツ倒してないランサーが匠を付けるのは少し現実的じゃなくね?荒天的な意味で。神おま持ってれば話は別かもしれんが。
無属性ならナルガ武器+攻撃大>他の武器+匠なはず
攻撃のほうが簡単に付くし、とりあえずナルガ武器は全種類用意してある
これ一本あればどこにでもいけるって便利さがいい
黒雨は属性槍を揃える過程で使ったなぁ・・・
レウスを楽に狩る為の雷槍の素材の、ジンオウガを楽に狩る為の氷槍の素材の
ベリオを狩る為に黒雨使ったわ
黒雨とヘルファイアを比べて、ヘルファイアの方が少し早かった気がしたから、途中から
ヘルファイア使ってたけどなw
だから匠いらずだと言うとろーが
そら匠ドボルのほうが強いわ 匠ドボル運用しようと思ったらダマステステダマ荒天とかでしょ?
匠組込むのが難しい作成時期で作れるのがポイントだ
ナルガ武器はそれより体術とか優先したほうがいい気がするな。
火力に関しては攻撃UP大と見切り付けるくらいまでいかないと匠付けたほかの武器に追いつけないし
それならスロ2を活かして補助系を充実させたほうがいいんじゃなかろうか
ランスを作ろうと思って頑シミュまわしたら
ウカムウカムウカム うわぁぁああああ
見た目が酷いことになりそうだ・・・
ナルガは白ゲージが短いからな・・・
攻撃大付けてハムの白ゲージの長さをひっくり返せるんだろうか
攻撃大の黒雨と匠ハルムべルグだったら
攻撃力自体はほぼ互角
だけど白ゲージの長さでハルムの勝ちって感じだな
逆咬いいよ逆咬
読み方分からないけど
黒雨は作れる時期と汎用性の高さが魅力だな。後見た目がシャープで好きだわ
火力多少UPした所で討伐時間が大幅に変わる訳でもないし、業物や体術、回避辺りを混ぜ込んで、
敵の攻撃を食らい難い、狩りやすい装備を構成する方が良いかもな
つっても、
>>444の装備で必要十分だな。ちょいとお守り付ければ回避性能1も付きそうだ
ハムはスロなしだから黒雨が+1スキルできるかどうかで何とも言えんくらいの差なんだよね
そもそもは
>>736みたいなランク上げ中の人にとっての話なわけで、
>>440程度で高火力を得られる時点で破格の高性能だと思うよ
>>767 俺も愛用してる
青ゲージの長さが安心できる。
最大火力は他よりも劣るかもしれんが、その火力が落ちにくいってのも利点だよな
ごめん、
>>769は
>>444の間違い
あと忘れてたけどランス計算機の人ありがとうね
おかげで色々比較ができました
>444のスキル構成に
回性+6攻撃+7の城塞の護石で回避性能+2までつくな。
武器スロ1でも行けるからアルトラスで運用も可能という。
ランスにもベリオ亜種かナルガ亜種の派生があれば・・
まあ逆咬もそこそこ優秀だけどね!
俺は氷属性でアグナ亜種武器がなんでないのか聞きたい
もしくはトゥースがもう一段階上がってもいいような気がする
アルトラス用の防具ってどんなスキル構成にしたらいいんだろう?
匠いらない分、何付けていいか迷っちゃって・・・
よければ「これはおススメ!」とか、「俺はこんな防具だぜい!」
みたいなのを教えていただきたいッ!
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [289→396]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクパケ [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:ウカムルケマル [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+5,研ぎ師+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、研磨珠【1】×2、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-18] 水[0] 氷[18] 雷[-14] 龍[-8] 計[-22]
業物
砥石使用高速化
心眼
弱点特効
ガード性能+2
-------------------------------
今さっき作ったウカム地獄
神おま必須
>>776 なるほど・・・確かにウカム地獄だwww
でも、スキル構成はかなり実用的ですよね。参考にさせていただきます!
ありがとうございます!
>775
汎用が【攻撃力大、ガ性2、業物、回避性能1】
とソロ向けの【攻撃力大、ガ性2、業物、弱点特攻】
風圧対策に【攻撃力大、ガ性2、風圧無効、回避性能1】
俺KATEEEEEEしたい時に【業物、体術2、回避性能1、ガ性+2】
でもこれは神おま必須でいけてない。
もちろん黒雨にもどうぞ。
>775
攻撃力UP【大】
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
こんなんでいいんじゃね?
攻撃9〜10のおまでいいから楽だし。
心眼5以上のお守りあれば>482改良できることに気づいた。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [217→332]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ボロスSヘルム [0]
胴装備:アーティアSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ボロスSフォールド [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(剣術+5,爆弾強化+10) [0]
装飾品:体術珠【1】×6
耐性値:火[6] 水[-12] 氷[0] 雷[-6] 龍[6] 計[-6]
心眼
体術+1
ガード性能+1
ガード強化
ボマー
-------------------------------
一応、剣術5爆弾強化10の神おま持ってたんでボマーついてるけど、ボマーなくても十分に
対アグナ決戦装備になったと思う。武器スロ非依存なので武器自由、砥石低速が発生しない、
比較的素材集めが楽って長所があるんで、上位防具が揃ってない人がとりあえず揃えるのには
いいかも。6スロあるんで、体術外して別のスキルでも良いと思う。
>>775 ソロ用ならシルソル一式にが性つければ簡単アルトラス装備の完成
お守りがそこそこよければ
弱点特攻
業物
攻撃大
が性+2
がつけられる
汎用性高いからランス以外の武器でも使えて便利
シルソルのおかげでウカムは空気
心眼ほしい相手はガ強があると便利なやつが多いからアーティアSは出来る子
hr6まで下位アグナ装備を引っ張ってきたが
皆のおかげで卒業できそうだ
アイテム使用強化で強走薬と怪力の種延長しよう
>>778>>779>>781 本当にありがとうございます!!!
こんなにレスいただけるなんて感激です!
めちゃくちゃ参考になりました!やっぱり攻撃大は効果的みたいですね。
これからいろいろと試行錯誤して作ってみます。
>780追記で、体術いらない場合は頭をガンキンUにすれば、防具
だけで空きスロ9になって相当スキルの自由度が上がる。
>>774 アグナ亜種って氷のイメージだけど、武器は水属性だよな
しかもアマツの素材いるから最終強化も最後だしな
ときに水属性の武器はみなさん何を担いでる?
凶矛は火力的にはどうなんだろうか?
今回はマイセットが本当に便利だよなぁ
防具は各部位一つしか買わなくて済むようになったし、
装飾品も装備単位での最大使用数分しか必要なくなった
P2Gでは剣ピ用ダークネス、フルナズチ用ダークネスとか複数本用意してたわ。
「簡単なお守りがあれば」は炭鉱夫100時間コースだからなあ…
装備組む時はお守り無し前提で組む
>>789 持ってるお守り前提で組めばいいんじゃないの?
ちょろっと掘ればそこそこ使えるお守り出るよ
そりゃ匠s3とか回性s3狙ったら時間かかるべや
俺みたいなヘタレにとっちゃ匠5でも十分すぎる神おまだ
>>787 俺は鮫王使ってる
他の水ランスも作ったけど使ってないなぁ
>787
水が弱点の奴は、固かったり途中で肉質変わったりが多い(ような気がする)
んで、心眼前提で鮫王。
硬い奴には心眼鮫王
普通の奴にはポン・デ・ランス
ソロだとポンデ
アドパだと鮫王
シャークに水属性強化付けないなんて勿体ない
匠4s0とかガ性6s0とかで間に合わせてる
炭鉱夫になるのは嫌だw
今回お守りのせいでいやでも自分でシミュ回さんといけないからなぁ
そもそも水が有効なモンスが少なすぎる
ラングロトラ
ギギネブラ亜種
ティガレックス亜種
アグナコトル
ウラガンキン(亜種)
これだけ見ると数多そうだけどラングロトラ以外は全部龍が通ってアルトラスでおkっていうね・・・
お守りシステムに難があるわけじゃないけど、
お守りも製作にしてくれれば良かったのにねぇ
匠4・砥石8で満足しちゃってるわ
お守りの関係で2ndキャラは作りたくないな・・・
>>799 まあまあ
竜属性って作成出来る時期遅いから、途中では結構お世話になったはず
>>796 というか剣士で属性強化系は狙って付けるならおすすめしない
>>800 運任せに掘るだけだしねぇ
お護りもスロットなんかは素材で強化とかあればいいのに。
ってかそのお護り十分神おまだぜ
>>799 ガンキンも白ゲだと頭弾かれないし壊したら余計龍有利だしなー
グラビ「やはり私の出番か」
>>805 アグナ「待て!おまえが出てくると俺の武器の存在意義がなおさら謎になる!」
やっとアマツ倒せた!!!
残り2分でギリギリだったけど、その分嬉しいわwww
あいつでかくて浮いてるから距離感掴みにくくて、それが一番苦戦した理由だったわ。
そこでガルルガですよ
グラビとか復活されたら余計ライト優遇になるじゃまいか
効果持続10・砲術6・爆弾強化5・耐暑9とかが最強な俺にはレベルが違いすぎた
てかガ性とか主力スキルは装備品だけでまとめて、
お守りは単体で任意のスキルが出せそうな8〜10pの奴でいいや
耐暑耐寒とか地味に便利だよね。特に耐暑は溶岩地帯ダメが無いのが
偉く便利だ。溶岩池間際での戦闘で位置取りに困らない。
今、下位装備縛りで終焉挑戦してるんだが無理すぎて泣けるorz
とりあえずアグナ一式にヒドゥンスティンガー担いでスキルはガ性1、業物、砥石、見切り1、見極めなんだが、どうしても時間が足りない・・・。
どうかこのへたれな俺にお勧め装備やら、スキルやら、立ち回りあれば教えて欲しい・・・。
下位装備縛りなんてやめるんだ
縛って泣きつくぐらいならやめちまえ
お守り込みでスキルを構成し、そのうちの1スキルをスロ5(2x5=10)で付ける
そうするとその部分だけ簡単に便利スキル換装が可能
こっちの方が+10のお守り集めるより楽かも?
グレーとあずにゃん作ったけど楽しいわぁ
って言ってたら一緒にやってた同僚に軽音厨乙っていわれて泣きたくなった
おい俺は一度もみたことねーんだよ、同人以外では
アズールさんのこと普通あずにゃんっていうよな?な?
ドスフロギィ VS. グレート・ムタ
>>812 ほぼ同じ防具・スキルでやったよ(武器はテンライ)
ジョーは罠肉がキモだと思う
ティガナルガは強走飲んで慎重に攻めて、ナルガのみになったらガン攻め
残り時間9秒だったしもう1回やってクリアする自信も無い
>>816 アグナをあぐにゃんとは呼ぶ
>>818 参考になる。ありがとう。ちょっとテンライ担いで頑張ってみる。
グレアズ担いでババガンキン睡眠爆破してみたら10分針で終わってワロタ
堅殻集めが捗るわ・・・
全身ボロスSが最終装備だと信じてた
ガ性2で体術付きで火事場で大幅火力アップ出来るんだぜ!
・・・事故死前提ですがね
火事場使いって事故死しちゃだめだろ
ソロの時しか火事場使ってないから許してくれ
まぁ体力40丁度保ってれば意外と死なないが
結局火事場のほとんどが、被弾気にするあまりに手数減って火事場の意味なくすよね・・・
挙句の果てに事故死とか笑えない・・・。
お前らがアグナUを使わないんなら俺が使っちゃうぞ!
後でくれっていっても知らないぞ!バーヤバーヤ!
>>827 おともにビックブーメランネコ2匹連れると低確率でとさかが敵に飛んでいくって
本当ですか?
アルバの翼を睡眠爆破用に装備をシミュってみようと思うんだけど
今作のアルバの火球ブレスってトライみたいにガ強必要?
まだHR6になりたてで試せないので教えて頂けませんでしょうか
>>725 説明書に「チャンスには突進」みたいな事が書いてあるんだぜw
>>830 即レス感謝です
ガ強抜きでシミュってみようと思います
前スレ参考に氷槍でアルバ行ってきたd
頭も2回は怯ませたように見えたのに角折れてないし、落っこちてきたところと転んだときには
ずーっと翼斬ってるのに翼が壊れる気配がない・・・
おいちゃんは、めんどくさくなって炭鉱夫に戻りたくなっちゃったよ。
あとは大連続狩猟だけか。
P2G時代からレウス嫌いだったが今回で大嫌いになったんだぜ…
もともとPS高いほうじゃないからソロとか結構しんどい
希少種?爆発すればいいとおもう
尻尾切るつもりないならアズール使っちゃえよ
あの翼のクソ肉質を突き続ける気力が俺には無い
そして俺はアルデバランを担いだ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:42:45 ID:/rL7nheT
罠やめまい時に一番大きいダメージを与えられるコンボは何ですか?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:45:36 ID:/rL7nheT
あ、上段3連打ですか
爆弾なくてソロ時の睡眠時の攻撃ってカウンター最大溜めでFAかな?
ジョーとか寝てるときに尻尾に最大溜めを叩きこむのは快感
なかなか届かないんじゃーてめえぼけーくらいの勢いで
ガード性能ってやっぱ+2で付けてる?
性能+2を前提条件で装備組むと、かなり見た目に制限かかるのがなぁ…
今回はスタミナ管理もきついから体術か急速回復はつけたいし…
デフォルトのガード性能を、+1と同じくらいにして欲しかったぜ
一度ウルクの睡眠中に最大貯め浣腸アタックで討伐したときは何か不憫だた
痔持ちとしてはランスであの尻を攻めるのは心苦しい
アマツやってると届きそうで届かなくてふぉおおおおおおってなる
>>843 そうするときっと+1に必要なスキルポイントが15になるんだぜ
まああれだ、体術や急速回復は無くてもなんとかなる、というか最悪狂走薬に逃げろ
グラビのお腹の下での生活が恋しい
そんな季節ですね
ガード性能+2つけると反撃可能な隙が結構増えるからな、できるだけ付けてる
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:50:56 ID:/gEfgzsB
ガ性+3はバリエーションとしてあっても良かったと思う。
ガード性能+3はディアの突進を跳ね返せるのか!
いいえ、ジエンがすっ転びます
+3にするとガード前進に体当たり判定発生するとか
一部の敵が吹っ飛びます
シールドバッシュで雑魚を吹っ飛ばしてモンスターにぶつけてダメージを与えられたり
+3なら ガードした瞬間 合気投げだろ
某餓狼的に
一部の敵突進系攻撃をガードすると敵にひるみ発生とか。
もうガードっていうレベルじゃねぇw
既にもう攻撃スキルだなwww
>>847 1回つけると外せ無くなるんよねぇ
狂走は考えたけど、手間も考慮するとスキルに逃げる自分ががが
今+1だけでアグナ亜種行ってきたけど、重い攻撃ってないんだの
乱入で入ってきたティガも、+2で削られるやつしか重いの無かったし
ナルガに+1で行った時はきつかったんだがな
やっぱ敵によって細かく変えた方がスキルの幅が広がるんだろうか
性能無しから一気に+2になったから、+1できつい攻撃がどれくらいあるのかわからんのが問題だ…
ガ性は+2よりも+1に体術あたりがついた方が結果的にはやりやすいと思う。
体術がないと、ガード後に攻撃>ステップって行動すると、次のガード時には
スタミナ残ってなかったりすることが多い。
ガ性+2
回避性能+1
風圧無効
ここまではいくらでも並立する
ここから先になるとべリオキャップ、ガンキン胴、回避性能6ガ性3お守りの呪いがまとわりつく
そういえば、ガ性1で大丈夫な攻撃と2でないと受けれない攻撃まとめてあるようなとこってあるのかな?
回避性能+3で竜騎士ばりのジャンプ攻撃ができるようにすればいい
まとめてあるとこあったら是非見たいなw
とりあえず上で言ったように、アグナ亜種は+1で全て問題なかった
ビームだけ若干後退するって感じだったかな(ガ強有
ティガは+2でも受け切れない咆哮と大回転が削られた
>>1のwiki掲示板でまとめるために情報を募集していたが殆ど集まってない
>>863 それは回避距離up+2くらいにしてやってくれ
回避距離upでガード前進の距離も伸びてたらもっと使いやすくなってたんだろうけどねぇ
>>865 そうなのか…
んじゃ自分で調べてまとめるしかないか
サンクス!
テーブル6で採掘してたら神おまがきたのでランス用にしてみた
防御力 [214→323]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(体術+5,散弾強化-1) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×2、回避珠【1】、体術珠【2】×2
耐性値:火[8] 水[-8] 氷[4] 雷[-3] 龍[-6] 計[-5]
砥石使用高速化
体術+2
回避性能+2
ガード性能+2
-------------------------------
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1357389.jpg …見た目は投げ捨てるもの
ガンキンUとスティールは色合いが均衡取れてる時点でまだ救いが…
黒主体のところに一箇所だけガンキンSとかラングロSとか前作のギザミZとかだと配色まで悲惨なことに
張り出す肩に紛れて髭が目立たなくなってるな
意外とアリなんじゃないか
ガンキンUは膝・・・膝のゴツゴツさえなければ・・・!
やったー銀レウスと乱入ジンオウガ倒して碧玉ゲットだぜ。
…あれ金レイアのが強くね
そして尻尾斬りがマゾ過ぎる件
皆どうやって尻尾斬ってるんだ・・・
転ばしてチクチク。
うーむ翼壊したらやっぱり執拗に足狙いしかないか、d
破壊王まじおすすめ
>>869 男でプレイしてるから女の一般的装備はわからんが見た目別に悪くなくね?
男のガンキンはスパロボ
なんかまだ本格的に火山篭ってないのに回避性能、体術、ガ性の+6のお守りあるなぁ
ガ性が体力+11付いてるだけで、他はスロもスキル2もないけど
>>865 そっかぁ。
あるとすごい便利だと思うんだけどなぁ。
個人的に欲しいから、P3から本格的に始めたへたれハンターだけど
出来るだけまとめてみるよ。
現状で
ガード性能+2
匠
見切り+2
でやってるんだが、もしかして見切りは微妙スキルなのか?
手数の多いランスには向いてるはずと思って付けてみたんだけど。
手数の多さは関係ないかも
ダメは小数点以下切捨てなので、モーション値高い武器のが有利
一撃で300ダメの攻撃がクリティカルで、375
一撃で10ダメの攻撃がクリティカルで、12.5は12、30回攻撃して360
手数が多かろうが少なかろうが見切りの価値は一緒だが
会心は乗算だから攻撃力が高いほうが効果有り
攻撃UPスキルは加算だから攻撃力が低いほうが効果有り
殆どの場合 見切り2≧攻撃小>見切り1
破壊王に 俺はなる!
>>881 期待値的に上位までの武器じゃ微妙だからね
同スキルポイントの攻撃力UPが付くならそっちのが良い場合が多いと思う
ぶっちゃけ誤差っちゃ誤差だろうけど
見切りの良さは、比較的付けやすくて会心エフェクトがカッコイイのに尽きる
個人的には無理して付けるもんではないかなーと思う
もう少しで発動しそうなら付けちゃうって感じ
砥石高速化つけてるならティガ槍だろうか…黒ティガ槍もスロ2が素敵なんだが
>>878 今回は女装備はどの武器でもスキル重視にすると見た目が酷いことになる
特に匠をつける場合はダマスクヘルムや荒天【袴】の呪いが付きまとう
そうか、今まで俺の中では見切り信仰のようなものがあったんだが、
そこまでこだわるほどのものじゃあなさそうだな。
それだったら業物や体術でもつけて継戦能力を上げた方が良さそうだ。
ありがとう。検討してみるよ。
>>860 それは無いわ
ガ性1足りない分スタミナ持ってかれるだろ
女ガンキンはMSみたいでいいよ
男はもうちょっとドムかハイザックっぽくしてくれればよかった
>>882 >一撃で10ダメの攻撃がクリティカルで、12.5は12、30回攻撃して360
見切り2でクリティカル率20%だとしたら一撃10ダメージの攻撃が5回に1回12ダメージになる
30回攻撃して300→312
>>881 装備を教えてもらえませんか?
よろしくお願いします。
>>893 さすがにこれぐらいシミュればたくさん出るだろうよ、と思ってシミュしたら俺のじゃ1件しかヒットしなくてワロタ
ただ、自分でシミュしろとしか言えん
こんなもんお守りの所持具合でいくらでも変わるし、神おまがあれば更にいい装備が手に入るかもしれない
「お守り適当でもいい匠装備が欲しい><」とかだったら大人しくダマステ荒天着てろとしか言えないしなー
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [241→347]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+4) [3]
装飾品:達人珠【1】×2、達人珠【3】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[0] 水[1] 氷[1] 雷[-4] 龍[-9] 計[-11]
見切り+2
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
-------------------------------
掘って来い
わざわざ神おま要求とか濡れた
一応、所持してた達人10のお守りをシミュにぶちこんだら検索結果がかなり多くなったけどな
ぶっちゃけ今作の達人は基本的に要らない子だから気にする必要はないさ
素でハムクラスの攻撃力があって各種攻撃力ドーピングしてようやく攻撃アップを上回るぐらい
おまけに珠で上げやすい攻撃の方が他のスキルとの共存もしやすい
達人が輝くのは3Gからになると思う
突進一発目がCHすると以降全部CHっていうのを活かせば達人も・・・
・・・突進そんな使わないしなぁ
>>895 ありがとうございます。
火山いってきます!
ガ強6攻撃10って神おまがあるらしいけど、これを使ったオススメのスキルを教えてくれ!
もちろん今から掘りに行くんだがな・・・
突進の状態異常効果ってトライみたいに最初に効果でなければ延々と突いてるだけ?
今回の突進は最初の数回だけ異常でてあとはずっとでてない気がするんだが実際どうなんだろ
ガード強化はアグナU頭、アーティアS胴足が君臨してるから
それを使いたくないときに活躍する
というかガード強化のお守りの活躍の場はあまりないといっていい
>>902 俺もそんな感じする
というか1回ごとに判定してる気がする
>896
達人10があるとテンプレのあれで+砥石までいけるみたいね
>>884 ,,.,,.,,.,.,,、、、
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スピードアップしたときに判定し直してる気がするな
PTプレイ用で破壊王付けてみようと思ってるんだけど実際性能はどんなものなのかな?
ランスは手数多いし相性はいい気するけど
ランスの突進って弱いのかな?
ダウンしてる敵のどてっ腹に突撃かましてるが
割と効いてる気がするんだが
>>908 手数はあんまり関係ないけど、狙ったところを攻撃できるのは相性良いね。
ただPTだと、他の人も部位破壊をしっかり狙ってくれる様なPTだと土下座オンラインになりがち。
まぁどっちにしろ火力は飽和気味になっちゃうから火力スキル無くして破壊王は超ありな選択肢だと思うぜb
一度にレスするつもりが、つい送信しちまった。連レスすまん。
>>909 弱点を攻撃できるなら、手数が多いから属性ダメも通って良い感じ。
ただそれこそ胴辺りを攻撃しないとすり抜けちゃうから、胴弱点の敵限定な感じ。
今回はモーション値下がってるから微妙になってるけど上突き3連はランスの至宝です。
黒ティガがうざい・・・
ガ性2つけても咆哮でKBするからカウンターとれないし
>>912 それくらい許してやらないと、黒ティガが単なる色違いになってしまうぜ
プレイ前も黒ティガムービーにはwktkしたんだけどなぁ
黒龍的ポジションになってるのかと思ったほどだ。
ナルガ亜種「俺みたいになってもいいのか!」
ナルガ亜種は正直期待はずれだったな
なんとなく個人的に上位試験ナルガより弱かった気がする
黒ティガ瀕死状態で大咆哮連発てレベルじゃないくらいしてくるからガードしてても地味に体力削られていってうざい
>>914 色からして尻尾に毒でもついてんのかなぁとおもってたら特になんもなかったっていう
ナルガ亜種は単にピョンピョンとび跳ねるだけのモンスだからね
なにか属性があっても良かったような
ナルガ亜種ほんとタダの色違いLVだからな・・・
黒ティガは原種っぽさを残しつつ、単に攻撃属性変えました〜ってのじゃない
別の特徴出せてるから、亜種モンスターとしては恵まれてるよね
ほんとナルガはカワイソスな性能になったよな
心眼、ガ性2、ガ強、砥石の装備ができたからアグナに挑もうと思うんだけど
ポンデ槍とサメだったらどっちが効率的かな
結局スキルどうすればいいんだよガ性2固定しても自由度高すぎだろ
匠、見切り、ガ性っていう古の幹部装備で盛り上がってたみたいだけど、
今回切れ味上昇による見切りボーナスがないのが見切りが微妙な理由だと思う。
>>922 敵とスタイルによって調整するのがベスト
匠、心眼、弱点特攻、破壊王、攻撃(中、大)、回避性能、スタ回、体術、高速砥石、業物、ガ強
あたりから好きなのをチョイスしようず
>>920 やっぱり肉質的にも硬いのか…
じゃあ鮫槍で頑張ってみるありがとう
>>923 素の攻撃力が低いから固定上昇の方がおいしい、X倍の恩恵が少ないからだと思ってた
>>922 あくまで私見だけど
汎用性が高い
○匠、痛撃
いわずもがな
○業物、高速砥石
これもいわずもがな
敵によって使い分け
○風圧無効
夫妻とか
○心眼
ガンキン、アグナ、ネブラetc全体的にもしくは破壊しなきゃいけない部位が固いやつ
○強化
アグナとかネブラとかあれば便利だけど、前作のグラビみたいに必須レベルの敵はいない
まぁおまけ程度で付くスキルなんでつけとけば安心ってかんじ
お好みで
○回避性能
キャン突きが優秀なので基本いらないけど、3連突き後のキャンセルステップで色々
交わしやすくなるからありといえばあり。回避ランスも面白いしね
○スタ回
結構スタミナマネジメントが大変な敵も多いんであれば便利
って感じかな…異論はあるだろうが許してくれ
ナルガ亜種は3Gで厄介なモンスになりそうな気配がプンプンする
>>928 せっかく迷彩色なんだからステルスモード追加、盗み追加、ついでに肉質も硬く・・・あれ?
>>929 ナルガの動きでオオナズチやられたら、おそらくPSPぶん投げるわw
頭部破壊に龍属性が必要なんですね
>>929 だったら通常ステルス
戦闘時は普通
逃走時、エリア移動ステルス
エリア移動後は隠れて奇襲を狙ってくる
疲労時はステルス不可
これぐらいがちょうどいいんじゃない?
>>910 なるほど、オンラインじゃ逆に微妙なのか…
まぁでも確かに火力は切れ味+で十分な気もするし、ちょっとガ性2切れ味+破壊王あたりでやってみるわ。
レスさんくす!
ナルガ亜種は色をもっと濃くして旧密林に登場すると、普通に嫌だな
ボロスSを使ってる期間が長かったから体術ないとスタミナ維持できない体になってしまった。
ボロスSは危険。ダメ、絶対。
レウスの尻尾切り参考動画とかないでしょうか。
上の方で17分で切ってる方がいるのに、
自分は30分くらいかかってもうね。
>>936 動画じゃないけど風圧無効&破壊王まじオススメ
痛撃は微妙スキルな気がする
弱点だけ突いてようやく1.125倍なら攻撃大のがいいような
痺れ罠とか閃光玉も使ってるんだろうね
でもサイズがでかいと上突きでも尻尾に届き難くてイラ壁
そして閃光ピヨり中の回転尻尾で吹っ飛ばされてストレスで禿げあがる('A`)
>>936 尻尾斬りだけを目指すなら大剣やスラックスをかついだ方がいいんじゃ?
それともそういう事でなくて、ランスで切りたいという事なのかな
大剣なら銀レウスの尻尾でも5分針でだいたいいけてしまうから、そこまでしてランスで切る事にこだわらない方がとも思ってしまうけど。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:48:51 ID:vDdrjOOg
HR6。ウカム終了(アルバ未出現)までのオレスキル。
・ガ性2(最優先)
・スタミナ急速回復(もう手放せない。ナシでは生きていけない)
・回性1(ジャギ系も困らない)
・砥石高速(基本エリチェンまで研がない主義なので不要って言えば不要)
・ガ強(保険)
ちなみにメイン武器はナルガ槍。
お守りはガ性6スロゼロの一般的な奴。
スタミナ急速回復は麻薬だなこりゃ。
>>940 ランスが好きなことと、素材を無駄にしたくない精神ゆえの悩みです。
大剣使って閃光玉投げて斬るのは比較的容易なのですが、
できればランスで斬りたいと。
通常時は上突きで尻尾に届かないので、
回転にカウンター、閃光打ち落とし、疲労時に下がったところで突くくらいしかできないです。
>>942 風圧無効なら滞空中も結構チャンス出来るぞ…
主義に反するなら仕方ないのだが…
オトモを連れて行けば、オトモをブレスで狙ってる時なんかは尻尾切りやすいな
ただ、オトモめがけて突進したりするから、討伐時間的には不利になるかも知れないジレンマが・・・
シビレ罠「使ってもいいのよ?」
ブーメラン「チラッ」
スキルも武器も新しくしてジンオウガやったら攻防一体の意味が分かった気がする
弱点狙う必要なんてなかったんや
弱点特攻ランスにとってはソロスキルだな
PTで弱点突き続けるのなんてジョーくらいしかいないし
頭が弱点の奴だと大抵尻もちオンライン
攻撃UP中か大付けた方が確実に良いな
切れ味レベル+1 攻撃UP中 ガ性+2が現実的
攻撃力アップつけるとたいてい痛撃ついちゃうしつけてる
シルソル基本の攻撃力痛撃業物にガード性能2に回避性能1使ってる
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [196→307]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:体術珠【1】×3、回避珠【2】、体術珠【2】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[0] 水[3] 氷[12] 雷[-10] 龍[-1] 計[4]
砥石使用高速化
体術+2
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
アルトラス用に作ったけどダサ過ぎて泣ける
なんだこのバレーボール選手みたいな下半身は
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1357916.jpg
>>943 ありがとうございます。
破壊王と風圧無効つけて観察してみることにします。
>>950 それの足とお守り変えればいろいろ派生できるから俺の基本スタイルなんだが
>>950 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [240→349]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(斬れ味+5,気絶-9) [2]
装飾品:回避珠【1】、鉄壁珠【2】×5
耐性値:火[-2] 水[-3] 氷[0] 雷[-12] 龍[14] 計[-3]
業物
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
-------------------------------
スキル若干変わるのと準神おまいるけどこんなんあるよ
ドーベルが好みじゃなかったらすまんが・・・
スレ立ての時期ですね
>>950 男キャラでやってると、その外見が別にかっこわるく思えないところが悲しい
自分はレウスの尻尾は、着地寸前に頭から尻尾に抜ける感じで、突進で切ってる。
真ユクモノ槍で、閃光、風圧無効なしで大体10から15分針で大体切れてるかな。
このスレ見てるとレウススキーな自分は珍しいんだろうな…。
下の三つだとどれが良いだろう
PT用でレウス、金銀、アグナ以外にまんべんなく使う予定
シルソル装備だと、攻撃力UP【中】業物 弱点特効 ガード性能+2 捕獲の見極め -体力-10
もいいかなと思うんだけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→390]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+5) [3]
装飾品:攻撃珠【2】×2、体力珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3、攻撃珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
ガード性能+2
-------------------------------
防御力 [277→385]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+5) [3]
装飾品:痛撃珠【3】×2、研磨珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[6] 氷[4] 雷[-12] 龍[-4] 計[-9]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
ガード性能+2
-------------------------------
防御力 [262→371]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+5) [3]
装飾品:攻撃珠【2】×3、攻撃珠【3】、鉄壁珠【1】、攻撃珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[6] 雷[-10] 龍[-7] 計[-6]
攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
-------------------------------
>>957 個人的に一番下がド安定くさい
弱点特攻はPTだとほぼ意味が無さそう
ランスは邪魔にならないところをプスプスやってるイメージだから。
その代わりに破壊王ならちょっと欲しいかも程度。
ソロなら一番上
>>958 さんくす
やっぱり弱点特功だと、尻餅オンラインかねぇ……
大人しく一番下作っときます
ソロでも攻撃中>痛撃じゃね
発動に必要なスキルポイントを考えろ
ステキャンランス様が顔ハメするからオメーラ雑魚武器は他で怯みおこさねー様に
肉質硬いとこでも殴ってろwww
って夢を見た
>>961 攻撃は3スロで+5あるのとお守りの数字があるから大差ないんじゃないか?
弱点特効は肉質データ見ちゃうとほんと微妙スキルだな
嫌がらせの44肉質ばっかだからな
むしろ弱点ピンポイントに狙いやすいランスならそれなり以上の効果出ると思うんだが
だが、金銀夫妻お前らはダメだ
ピンポイントに狙ったところで1.125倍だからなぁ
そもそも弱点ピンポイントで狙えない武器なんてほとんどないんだが…
定点張り付きは便利だけど、ガンナー以外なら攻撃・中なり大なり目指したほうがな
シルソルは攻撃大と業物つくしおまけて弱点特攻もつくからいいかなと思ったけど、
やっぱり弱点特攻より斬れ味のがいいのかね
斬れ味+1と攻撃大の組み合わせってあったっけ?
痛撃は全部弱点に当てても1.125倍だからなぁ…
実際の歩留まり考えると…
正直ガンナー以外ネタレベルだとおもっている
攻撃【大】は匠前提の場合他の必須スキル等を考えるとほぼ無理
攻撃【大】で業物と弱点特攻ならシルソルで賄えるからデフォ白のナルガ、ティガ、アルバ武器あたりを使うことになる
というか、1.125倍だから弱いなんて言ってたら見切りの立場が…
ランス初心者にオススメの装備とかありますか?
金冠付けの息抜きに使ってみたらハマったんですが、シリーズ通して使うの初めてなんで教えていただけると嬉しいです。
スティール一式あたりがお手軽で高性能で良いんじゃないかな
>>973 >>15 ぶっちゃけ防具は頭・腰・足をインゴットS、体と手をスティールSにして、後は珠詰め込んで
ガ性2、砥石、耐震、耐風が付いてれば、大抵の敵は快適に狩れる
>>974 ありがとうございます
やっぱりガ性+2は付けたほうがいいんですね
とりあえずインゴットとスティール一式揃えてランスに慣れてきます。
スレ検索してみたら、逆咬愛用者もいるんだなw
コンセプトが無限刃みたいで結構気に入って俺も愛用しているのだがw
何だかんだ言って属性ランスに攻撃スキル付けるなら匠が無難なんだよな
青→白のみだと1.1倍しか上がらないけど緑+青→青+白で見ると1.2倍ほど違う
デフォで青維持できそうなのは百狐くらいしかないしな
>>978 まぁそれをいっちゃうとな…
剣士とガンナーで属強、各属強の立場がここまでちがうとは…
>>979 今回は火力あげるスキルが一気に増えたからなぁ…
見切りボーナス付いてた前作までは少なくとも微妙スキルではなかったとおもうよ
訓練所ベリオ亜種やっとこさ倒した。Bだけど。
これ、ガードランサーに徹しているとスタミナがジリ貧になるね。
やっぱガード性能とかスタミナ系スキルって偉大だったんだな。
ドスバギィに殺されたんだがw
ぶっちゃけランスだとティガとかよりドストカゲどもと交戦した時のほうが
回復の減りがひどかったりすることも多々w
あの蜂はどんな質量をもってるんだ
>>983 ドスバギィはわりと最強
ウルクスス単品クエなくてオマケでついてくるわ、ベリオやアグナ亜種で出てきて
さらにでかいというコンボ付き
雑魚だったら「先にやっちまうか」とも思えるが、ランスでドストカゲは地味に大変
うんこ忘れた日には、ストレスが有頂天間違いなし
つーかドス系、妙に頭壊しづらいのは気のせいか…
ドスジャギィが一番辛い
次点白トカゲ
赤トカゲは上二匹と比べると楽だな
他はもっと楽だけど
>>980 他武器見りゃわかるけど今回ランスは属性値高い武器がないからなおさらだ
埋めとくぜ
>>986 加えて部下呼んで睡眠液がそこらじゅうを飛び交うのでおちおち雑魚を無視することも出来ずで
面倒にもほどがあるよな
埋め埋め埋めしときます♪
同じ様な理由でP2Gでもドドブラが大嫌いだったな…部下のいないドドブラ亜種は雑魚なのに..
次スレは?
無いですね♪
次スレないと大変だなぁ
そいつはゆかいだなw
まだ宣言なければ建てるぞ
建ててくれよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。