1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:08:54 ID:eVQcpOJB
Q 常闇と裏常闇のどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:09:41 ID:eVQcpOJB
下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンブレイカー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:10:28 ID:eVQcpOJB
□無属性
ユクモノインパクト(下位)
アイアンインパクト(下位)
☆鬼鉄
轟鎚【虎丸】
ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
堅骨塊改
震鎚ギガス
☆剛槌ドボルベルク
☆夜行槌【常闇】
☆暴風槌【裏常闇】
グレートガイアルク
卵槌ガーグァ
霊木槌ユクモ
鬼ノ貌
□火属性
☆デッドリボルバー
フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル
爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性
デンコウペッカ
☆王牙鎚【大雷】
□氷属性
☆コキュートス ※安定
☆アイスクラム ※期待値は高いが作りにくい
崩槌オテルカムルバス
□龍属性
カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
☆煌黒堅鎚アルメタ
□毒属性
☆毒槌パルマコン
□麻痺属性
甲鎚ゴグマ
☆付きがオススメ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:11:25 ID:eVQcpOJB
モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
・連携一覧
【縦振り1】─→[縦振り2]─→[縦振り3]
↑ ↑ └────┤
│ │ ↓ 6回転(自然停止)
[振上(抜刀)]─→【横振り】─→【溜め】 ↑
↑ ↑ ↑ │ 4~5回転目→[回転攻撃2(ホームラン)]
├────┘ │ │ ↑
[溜め1] [溜め2] │ 2~3回転目→[回転攻撃1(横ぶん回し)]
↑ ↑ ↓ ↑
└─────┴────┴────┴───→[溜め3(スタンプ)]
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:12:11 ID:eVQcpOJB
865:12/14(火) 01:38 2COg2RDS [sage]
俺的ジョー振り向きスタンプメモ。
■通常時
通常時は振り向きに二種類ある。
普通と下がりつつ。
下がりつつの方に合わせると普通の時に手?に当たるのでまぁ良し。
一段目を右足にかすらせると、二段目が頭に当たる。
■怒り時
怒り時も二種類ある。
普通と噛み付き振り向き。
ただ、殆どが噛み付き振り向き。
噛み付き振り向きは直前に鳴き声あるので判別可能。
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行った位でスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■疲労時
疲労時は噛み付き振り向きのみ?
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■結論
ひたすら後ろに回り込んで、右足に注目して位置調整しつつタイミング計れば頭にスタンプ叩き込める。
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/26(日) 07:12:32 ID:ksuoIHQ9
テンプレ
>>6なんだけどさ、無理に二段当てるより二段目のみ当てたほうが安全なのよね。
書いた本人なんだが、まさかテンプレ入りするとは思ってなかったんだ。
次スレでもテンプレにするならその辺少々修正させてくれ。
二段当てる事も可能だが、二段目のみ当てる方が安全、って注釈入れるだけで良いから。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:12:51 ID:eVQcpOJB
上にあるものほど期待値が高くなります
※爪護符込み数値
●匠無し ●匠有り
期待値 斬れ味 その他.... 期待値 斬れ味 その他
轟槌【虎丸】. 312 白10 剛槌ドボルベルク. 330 白40
凶鏡【妖雲】. 307 青10 水16. 震鎚ギガス 324 青20 防+20
夜行槌【常闇】. 304 白20 カオスラッシュ 320 白30 龍18
暴風槌【裏常闇】. 303 白30 崩槌オテルカムルバス..319 青10 氷20 防+15
剛槌ドボルベルク. 300 青40 王牙槌【大雷】. 316 白40 雷32
カオスラッシュ 291 青20 龍18. 霊木槌ユクモ. 316 白40
煌黒堅鎚アルメタ. 290 白40 龍40. 鬼鉄 316 白10
王牙槌【大雷】. 288 青30 雷32. 轟槌【虎丸】. 312 白10
霊木槌ユクモ. 288 青30 アイスクラム 308 白40 氷25
鬼鉄 288 青20 凶鏡【妖雲】. 307 青60 水16
震鎚ギガス 283 緑40 防+20 夜行槌【常闇】. 304 白20
アイスクラム 280 青30 氷25 . 暴風槌【裏常闇】. 303 白30
崩槌オテルカムルバス..279 緑60 氷20 防+15 峯山鎚モーラン 303 白40 水35
峯山鎚モーラン 276 青60 水35. 星砕きプロメテオル 303 白20 火44
星砕きプロメテオル 276 青20 火44 . デッドリボルバー . 300 白40 火30
爆鎚ジャイガン. 273 緑20 火20 防+20 堅骨槌改. 300 青40
パルセイトコア . 272 青30 龍35. グレートガイアルク 300 白10
デッドリボルバー . 270 青30 火30. パルセイトコア . 299 白20 龍35
グレートガイアルク 270 青20 煌黒堅鎚アルメタ. 290 白40 龍40
鬼ノ貌 267 緑190. デンコウペッカ . 290 白20 雷40
デンコウペッカ . 264 青20 雷40. コキュートス. 290 白20 氷40
コキュートス. 264 青20 氷40. 水鎚ヴォジャノーイ 277 白20 水40
堅骨槌改. 262 緑70 アイアンインパクト 276 青50
水鎚ヴォジャノーイ 252 青20 水40. 爆鎚ジャイガン. 273 緑70 火20 防+20
アイアンインパクト 241 緑120. 鬼ノ貌 267 緑240
霊槌カボチャ王 240 青40 火10. ラヴァ・コア. 264 青40 龍33
卵槌ガーグァ. 238 緑20 霊槌カボチャ王 264 白10 火10
ラヴァ・コア. 231 緑150.龍33. 毒槌パルマコン 252 青40 毒32
毒槌パルマコン 220 緑140.毒32. 卵槌ガーグァ. 238 緑70
甲鎚ゴグマ. 189 緑70 麻22. 甲鎚ゴグマ. 216 青30 麻22
ユクモノインパクト.. 168 緑90 ユクモノインパクト.. 168 緑140
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:13:55 ID:eVQcpOJB
彡⌒`/二`'二ヽ ここまでテンプレ!
. ,ー-、___彡⌒ \,,>´ー`),,> …少々はしゃぎ過ぎたわい
Σ三 》 》 》 シ uリ川リ
`ー"'''''''''`ヽ,,m'''、,,m
スレ立て乙です。
乙ガレオス
変なこと聞くけど
>>7って攻撃うpスキルつけることで順位揺らぐよね?
匠・攻撃うp込みでの計算とかもやる価値あるのかな・・・?場合によっては業物とか
おっとスレ立て乙ですb
2ndでは他の武器でやろうと思うんだけど、ハンマー強すぎて離れられないw
やっぱみんなもやり始めの頃もハンマー使ってたのかな・・・
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 13:14:13 ID:d0Vm9385
>>1乙です。
質問。
アルメタシルソルで
攻撃大 業物 弱点特攻 見切り1 集中
攻撃大 業物 弱点特攻 見切り3
集中で手数増やすか、見切り上げて火力底上げするか
終焉TAではどっちが良いと思う?
裏常闇使ってるけど
切れ味+2と業物ならどっちがいいかな?
それ以外のスキルは攻撃大と回避性能+2にする予定だけど
業物
>>15間違えました切れ味+2じゃなくて見切り+2だったけどそれでも業物のほうがいいですか?
>14
つ ピッケル
裏なら、業物、回避1、攻撃大、見切り2 or 弱点特攻、回避1、攻撃大、見切り2
表なら、業物、回避2、攻撃大、見切り1 or 弱点特攻、回避2、攻撃大、見切り1
君の就職先はT6だ!!
弱点特攻、回避2、攻撃大、見切り1は裏でもおkだ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:04:14 ID:jsFFGIMc
銀レウスにさっぱり勝てない…
王牙鎚【大雷】 でもガンガン弾かれる。切れ味or業物が不可欠なんでしょうか?
というか、もうずっとナルガSに捕獲の見極め、罠師で戦っている。
皆さんはHR6上がりたての頃どういう装備使ってました?
>>16 業物と見切りが比べられる訳ねえだろ自分で判断しろ
ボルボロスってどこ叩けばいいの?
wikiにも弱点かいてないし
いちもつ
>>12 それ作成した者だけど
攻撃力UPスキル込みの数値や100回殴った時の期待値とかは面倒だから各自でやって下さい
って当時書いてたんだぜ
攻撃力UP【小】は+10、【中】は+15、【大】は+20
緑ゲージ武器なら順番に+10、+15、+21
青ゲージで+12、+18、+24
白ゲージで+13、+19、+26
会心率がある武器の場合、上記の数値(0.25*会心率/100+1)
出た数値を
>>7の数値にプラスすれば、小数点の関係で+1程度の誤差はあるけど大体わかります
例えば夜行槌【常闇】に攻撃力UP【大】を付けると
304+26*(1+(0.25*40/100))=332、となります
実際は333なので+1の誤差はありますが、ある程度は簡単に求められます
正確な数値が知りたい場合は1から計算してください
爪護符合わせて+15、つまりブーストと合わせて+30 ←この時点で攻撃力UPスキル+10、+15、+20をプラス
会心率は上のほうの計算をそのまま使えばおkです ←この時点で見切り+、弱点特攻、抜刀術【技】をプラス
黄ゲージ=1倍、緑=1.05倍、青=1.2倍、白=1.32倍
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1350073.xlsx.html お粗末な作りですが、猿でもできる期待値計算機
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:28:53 ID:+GBnrvJB
アシラSはずっと使っていける良防具
アシラSは可愛いし耐久力もレア度とは比較にならないヘタレ応援仕様
だが断る
うわやべえ計算式ミスってた
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:41:01 ID:d0Vm9385
質問。
アルメタシルソルで
攻撃大 業物 弱点特攻 見切り1 集中
攻撃大 業物 弱点特攻 見切り3
集中で手数増やすか、見切り上げて火力底上げするか
終焉TAではどっちが良いと思う?
流すなこの野郎!w
もう自分で直して使ってた
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:51:46 ID:Jplx4MQL
火事場使え
終了
金銀だと2スタン前に死ぬから足羽重視で痛撃集中無しの装備考えたけど
大雷で攻撃小見切り2匠耳栓、思いの外ぱっとしないな。足が痛撃いけたら化けるんだけどな〜
俺は金銀は見切り+2匠耳栓集中だな
てか壊れたら頭はほぼ一切殴らないし
>>32 疲労時にいつも落とし穴2連続で落としてるけど、無理に背中殴ろうとすると
地味ーに残ってる尻尾判定に吸われる事があるからやっぱり翼
>>26 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [265→265]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:兵士の護石(斬れ味+3,攻撃+8) [0]
装飾品:底力珠【2】、研磨珠【1】×5、底力珠【1】、攻撃珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-5] 氷[-3] 雷[-8] 龍[7] 計[1]
攻撃力UP【大】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
火事場力+2
---------------------------------------------------
これがいいと思う
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:30:13 ID:d0Vm9385
火事場無しってか怖くて使えない。
火事場はガンナーなら良く使ってた
でもハンマーだと怖くて使えない俺はチキン
まあ今はブラックレザーが解禁されてないから装備に組み込むつもりはないが
火事場も使えねえでTAとか良く言ったもんだなおい
火事場使えないならTAにならない
終了
アカムたんで5回スタンって書き込みを見たんですが、そんなにスタンする?
倒れこみと咆哮後に溜3
尻尾振りで顔の近くにいれば縦3、ちょっと遠ければ溜2→横縦、遠ければ溜3
潜りからの戻り後は顔が殴れれば溜3、殴れなければ足に溜1or2→縦3
でスタン3回程度なんだけど、立ち回りなんかおかしいですか?
裏常闇に攻撃大、見切り3、業物、弱点特攻で白維持です。
>>41 そんな書き込みないですよ
ただの気のせい
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:43:21 ID:X9Lt0pbO
前スレちゃんと読んでれば答え書いてあったのにな
>>41 スタンとりたきゃ溜3より溜2、回転ホームランもあるよ!
スタンプメインとどっちが討伐早いかは知らね
>43
あぁホントだちゃんと書いてあったね。見過ごしてました。ありがと。
>42
気のせいでした、とりあえず3回すれば十分なのね。ありがと。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:59:44 ID:d0Vm9385
火事場無しTAってことなんだけど。
ごめん。言い方悪かった。
いや、そんな限定的な話をされてもだな
要するに人によるんだからてめえの判断で勝手にやれ、って意味だろ
どっとうpロダは1日くらいで流れるからテンプレに載せるなら別のロダに上げ直しだな
今作のナルガは振り向きスタンプ無理だろ
新モーションの大回転が来たら確実に食らう
ナルガの新モーションってハンマーだとむしろカモな気が
動き確認してからでも余裕で間に合うと思うんだけど
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:19:23 ID:03A0L9KL
>>50 ここにいる人間が次のスレ立てするときに覚えてて一言言えばおk。
大回転なんて判定一瞬しかない上に終了後威嚇確定なんだから、縦3入れてくれと言ってるようなものだろ
>>52 ちゃんと見ろwwww
回転動作に入ったらコロリン回避→好きな攻撃で安定
ぐるぐるホームランまで入るしな
ちょっと愚痴聞いてくれよ
今回のハンマーは疲労効果が追加されたせいか火力が大分下がったなーとか思ってたんだよ
そしたら旧溜め2に似たモーションだからと溜め1を連打してた俺の動き方が悪かったんだな……
溜め2と縦1を立ち回りの中心にするよう意識したら時間が一気に半分ぐらいなった
俺の今までの100回はなんだったんだ……
無駄
過ち
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:54:06 ID:KY9MqrJv
溜め2だけにためになったな
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) |
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
俺が時を止めた
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
\/⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\/
\/⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\/
\/⌒⌒⌒⌒⌒\/
\/⌒⌒⌒\/
\/⌒\/
┘ ̄└
∧_∧
(・∀・ )(ーヘー;) ・・・・・・・・・ヘェー
∩⊂~~ ⊂~)
━━━━━━━┓
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
| 1 | ┃
\____/ ┃
_| ┃
━━━━━━━┛
回避つけてるけどあんまり役に立つことないな、金銀は尻尾振り素でいけるし広範囲ブレスは
無理だしアグナの退き突進もだめだ、ティガにはすごい避けれるけど万能スキルではなかった
できるできないで考えればそうだけど安定するんだよ
まぁ人によるってことでいいだろ
俺は練習の意味も込めて付けてないか
回避性能と回避距離合わせると広範囲ブレスも行けるぜ!
ただ単に転がるのが好きなだけです、はい
回避性能は罠スキルですたかw
なら必要ねーから次回からテンプレ消しとけタコ
ごめんなさいっ><
わろた
ドスバギィ相手に久々にハンマー使ったら強すぎて吹いたんだが
その次にやったアオアシラはスタン出来なかったし、クルペッコはやりにくかった
クマはまぁすぐ死ぬからいいけどペッコ相手にはどう戦ってる?
ドスバギィは最強のモンスだぞ
エセムロフシとしてはトカゲには散弾を射出するハンマーで行くわ
ドスなんたらやクマ系は演奏できるハンマーでいくわ
おまえらはドスニート
クマなんてケツ80も通るしドスバギィなんてスタンさせ放題殴り放題だし
ペッコだって適当に殴っても無抵抗なんだから5針では沈むからどうでもいい
ドスニートには、オトモにとーちゃんとかーちゃん連れてくわ
オウガの玉出ねえ・・・
お前はほんとに雄なのか!
モンスターの世界って2〜5%しか雄がいないのか
剥ぎ取り時にハンターがうっかり潰しちゃうんだろ
玉って心臓かと思ったけどtnkのことだったのか
雌の取り合いで負けた方は潰されてるって話も
>>82 心臓は前作で出す奴が居ますし
うっかり落としたりするけど
溜5攻9出たから匠攻撃大集中砥石作ってみたけど、ランナーに慣れ過ぎてて被弾しまくるわ・・・
ハンマーしようかとおもっていますが、
シルソル一式はどうですか?
短縮5攻撃9程度で自慢はねーべ。
ハンマー使いには憧れのお守りではあるが、入手難度からしたら頑張れば取れるレベルだろw
>>86 なんか足りないと思ったら弱点特攻無しか・・・・・・
>>65 アグナは回避全く関係ないよ、突進直線まで歩いてた方向と逆の方向にコロリンするだけだ
>>88 俺が今シルソル一式に上記の護石で常闇装備の攻撃【大】・集中・見切り+1・弱点特攻・業物でクリ100%で遊んでるな。
×回避→○回避性能
×直線→○直前
>>89 頑張れば取れるけど俺1日1時間も出来ないから無理や
シルソル一式が最も効率的に火力を上げれるのはわかっちゃいるけど一式ってのがなぁ・・・
なら匠属性槌使えばいいじゃない
装備も選び放題
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:43:01 ID:Ja++nJiN
>>95 頭変えて集中つけたりすると見た目悪くないよ
普段弓使ってて遊びでハンマーを使おうとしたら、
溜めてる時あわてて回避しようとすると□を押してしまって、ボコボコ被弾するでござる
お前ら現実で欲しいスキルってなに?
俺は観察眼
街中歩いてる女の子で落とせる子は白く光るんだ。
だれも白く光らないんですね、わかります
これは児童マーキングの流れですね
球セットごとに自動でかわるから応用できるのはいいけどマイリスがたりねーぞ!
装備一つにドボル大雷プロメテカオスラモーランで即着替えしてるからあっというまに埋まる
というか珠が行方不明になって困る
一括で珠解除機能くらい実装しとけって感じたわ
サルでも思い付くだろ
うざいプレイスレ見てきたんだがハンマーってかなり嫌われてるんだな
ずっとソロプレイだったから知らなかった
なぜその話題をいちいちこっちに持ってくるw
うざいプレイスレとかどの武器でも変な奴が叩かれてるだけだろ
馬鹿馬鹿しい
>>108 あれずっと前から一人の太刀厨が暴れてるだけだけだよ
頭張り付きの太刀ガンス、曲射ばっかの弓とかはよく遭遇するな。かわりにスタン無しでも5分針だし
まったりプレイできるのがいい。残念なのは同じハンマーと出くわしても相手が武器かえてしまうんだよな
頭挟んでキャッキャしたり足でウフフしたいのに。
俺もそのスレ見てきたが、基本的に(というより常に)ハンマーは頭に張りついてろって感じだな。
まあそこは俺もその通りだと思う。
マルチで他の部位攻撃してスタミナ切れ狙いとかは地雷認定されかねんな。
スタン中金銀の翼など共存できる局面を除いて
トライでハンマー2人でレイアの頭に左右から溜め2でアプローチ
双方が中を舞う
>>95 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [283→392]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(達人+10,痛撃+5) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】、攻撃珠【2】×3、達人珠【1】、達人珠【3】
耐性値:火[11] 水[-8] 氷[-3] 雷[-16] 龍[9] 計[-7]
攻撃力UP【大】
見切り+3
業物
弱点特効
-------------------------------
神おま前提だが、胴は変わった。これでどう?なんつってな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [286→395]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アカムトサクパケ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、防音珠【3】×2、神護珠【1】、短縮珠【1】×3
耐性値:火[14] 水[-7] 氷[3] 雷[-14] 龍[-12] 計[-16]
攻撃力UP【小】
集中
弱点特効
高級耳栓
-------------------------------
高級耳栓でお守りも易しめ、見た目もそれなりなこんなのもあるでよ
アカムトサクパケを使って見た目もそれなりとは流石脳筋さんはセンスが違いますね^^
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:29:35 ID:+GBnrvJB
これでどう?なんつって
見慣れたうちのウサミミ荒天さんが一番かわいい
所詮匠ハンマーは天城に走るしかない
それしか許されない
ムロフシで破壊王つけてる奴、楽しいかどうか教えてくれ
ドボル装備作るのだるすぎるんだ・・・きっとスタンプがもっと楽しくなると
そう信じて素材集めてるんだが、クエ一回30分くらいかかっちまうぜ
二頭20分で余裕とかいうレスみたが、どんなスペックだよと
楽しくない。ただドボルさんの尾を叩く時は楽しい
>>121 俺はハンマーに破壊王なんてつけないなソロ用だと
複数クエならドボルさんの体力もアレだし一匹8分程度でご臨終されてるけど
尻尾に手間取るともうちょいかかるが
>>121 切属性が必要ない破壊部位を持ってる奴があっという間にボロボロになる姿は面白いよ?
あぐにゃん…
攻撃力UP【大】、見切り+3、業物、弱点特効だったらそんな神おまも武器スロ2もいらんぞ?
ジャギS、レウスS、残りシルソルに斬れ味4達人8で武器スロ1
その神おまあったら武器スロナシでいけないかな?
仙骨マラソン:楽しくない
たまに行くドボル兄貴:超楽しい!
不思議!
A4C8も十分神おまだろ・・・
ちなみに武器スロ無しは神おま中の神おまがないといけない
>>121 尻尾と頭無視して部位報酬は基本報酬頼みにして、足らない分をあとで壊しに行くとかは?
回りだしたらこかしてコブ、疲労中勝手にこけたらコブ
あとは脚をがっしがし殴ってればめちゃめちゃ早くなると思う
少々早いですが、予告通りkaiでcityたてます。
時刻: 21:00から
ID : Aitiru
場所: PSP⇒Action⇒MHP3⇒Japan⇒PassWord,Friend,Skype⇒8.Play arena
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:49:07 ID:ynXtl+jY
昼からずっとソロでウカムやってるんだがどうしても20分切れない
被弾0で25分やっと切るぐらいだってことはチキンプレイすぎるのかね・・・
そういや尻尾切断って選択がハンマーには無かったんだったな
すっかり忘れてたわ、サンクス
ブーメランには流石に破壊王のらねぇだろうし、この大量のコブはどうしたらいいんだ
炭鉱マラソンするのがすごいめんどい
ククク・・・奴は我らムロフ四天王の中でも最弱の存在
25分前後の腕で15針を出そうなどと片腹痛いわッッ!!
いや俺も出せないけど
>>132 そのコブはおまえの股間に付いてるコブくらい使い道ないだろうな
俺は弱点特攻!!
なんたって女はおま0こが弱いからね
勿論ランナーで持久戦に持ち込むぜ!!
ようやく購入したのでさっそくハンマーをかついだ
2Gでウカムも狩れたし、まあ中級者くらいの実力はあるだろうと舐めてたら空振りしまくり
いかに自分がアバウトに振り回してたか思い知らされたわ
あと地味にケルビにトドメを刺せないのがストレス
>>136 もしかしたらコブが胸に2つついてるかもしれないだろ!
鬼人薬の存在忘れてた
よし
星砕きプロメテオルのエフェクト何あれ? 素敵すぎるよ ww
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:10:09 ID:EG2pFvgH
アマツをwikiにあるように立ち回ってるんだけど本気出した後は素直に振り向いてくれないことが多々・・・
腕の先に立ってればいいんだよね?
>>142 きっちり振り向きに合わせられないなら
正面に立ってサマソ・腕振り攻撃後に溜め2当てに行ったほうが早い
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/09(日) 15:13:31 ID:GU+FTAPB [3/3]
1000なら今日は仙骨日和
ありがとう、今日のドボル1匹目から仙骨2個GET
自分もマラソン3回目で仙骨でたが、1000のおかげだったのか
まじかよドボルでハンマー倒してくる
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:28:27 ID:ynXtl+jY
あと3時間もないな
ドボルさん俺も行こうかな
増援要求ならやっぱ大雷かなぁ・・・・・・デッドリボルバーの方が尻尾が楽だろうから迷うが
龍玉キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これでアルメタできるじぇえ
ウカムさん、ハンマーだとプロハンでも十数分で限界なのに非火事場弓で7分て・・・・・・・
と思ったら頭が打45 弾65(70)とかワロタ
ムロフシに喧嘩売ってんのか
弓強すぎ。被弾せずに弱点を延々と狙える。通常弾強化とか簡単に火力に倍率かけるスキルがあったり・・・
いいんだけど近接武器より強いのはどうかしてるよな
弓の話はやめろ
やめてくれ
初歩的な質問で悪いけど
火竜の逆鱗集めの最適解って金銀なん?
出なさ過ぎて萎えるorz
シルソル一式にドボルハンマー最強か?
>>155 銀一体のクエの基本報酬や部位破壊でボロボロ出るな
夜会でもいいけど、まぁ自分がやりやすい方でいいんじゃね
プロハンが誰か知らないがハンマーじゃウカム10分は絶対切れないな
俺の戦い方が悪いのかもしんないけど20分弱はかかっちゃう
あいつ体力ありすぎってか肉質の問題か
なんか飛竜の鳴き声が聞こえるなぁと思ってたらプロメテかよ・・・
業物ついてるよ?
あれつくったら業物発生していたけど・・・
あれ??
勘違いしていましたすいませんw
業物=斬れ味+1だとおもっていたw
斬れ味→業物
匠→斬れ味+1
て勘違いじゃないの、知らんけど
白無しドボルに生きる価値はないと何度言えば
170 :
130:2011/01/09(日) 21:59:27 ID:KHOjVuQY
人が来ないので閉めます。
また立ててみようと思いますのでよろしくお願いします。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:59:56 ID:0Y4YvUL2
ああなるほど、たしかに有りがちな勘違いだ
切れ味って名前が誤解を招くんだよなぁ
元々ほんとに間違えて逆になってたのが
仕様になったと聞いたけどソースが見つからないな…
逆の方がしっくりくるからなぁ
もう匠と業物で良い気がする
対摩耗強化ってか
対魔忍アサギとな
斬れ味スキルで業物
匠スキルで斬れ味+1
逆のほうが確かにしっくりきそうだな
179 :
142:2011/01/09(日) 22:08:51 ID:EG2pFvgH
ダメだ・・・
やるたびにタイムが落ちてる・・・
手持ちの回復も全部使う始末・・・
目当ての龍玉は落とさないし・・・
泣けてくる
俺にはあるように見えるが
もっと良く探せ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:19:12 ID:ouzU8RWO
ラングロとドスフロのクエストで
まさかの1乙!!!!!!!
ラングロに回復封じされ米粒みたいな体力の時に麻痺くらい、
どっすんと殺された・・・・泣けるぜ、あんな屁こき野郎にorz
発動スキル名と発動前のスキル名は統一してもいいとおもう
誰がなんと言おうと俺はデッドリボルバーを使う!
兄貴達に質問なんだが、顎相手の立ち回りどうしてる?
モーラン担いで基本足狙い。
振り向きに併せて顎に溜め23を叩き込むスタイルなんだが、なかなか安定しないし時間もかかる。
勿論腕が悪いのもあるんだが、とにかく後ずさりと転がりが多すぎて叩くタイミングがうまく狙えないのですよ。
ようやく叩けたと思ったらガスに吹っ飛ばされるし、何かコツみたいなものがあったらご助言いただきたい。
股下回転ホームランでおk
今回下がるやつ多くてストレスがマッハ
>>187がジョーと同じ戦い方で良いと言ってるのか、顎をジョーと勘違いしてるのか素でわからない
>>190 ボルボの振り向き下がりに溜め2がキモチイイ
増援要求一回目の採掘で仙骨きたww
30体カツンカツンしても一度も来たことなかったのにマジかよ
しかもオトモが尾骨剥ぎ取ってくるし
仙骨祭りぱねえ
>>186 もういっそ落とし穴使っちゃえばいいんじゃね
1個で顎壊せるし、2個使えば5針で討伐も出来るくらい楽
>>186 ガス中って縦3チャンスだからそこだけ注意したらすぐおわるんでない?
このスキルだけは外せないってのある?
2つ3つ教えてもらい装備の参考にしたいんだが・・・
兄貴達、頼みます・・・
回避性能かわいいよ回避性能
飛ばしても自分が怯まないスキル
Wスタミナの強走薬いらずは地味に中毒性ある
あとカボチャに慣れすぎてて高速設置が時折無性に欲しくなる
それにしても尾骨も仙骨も碧玉も全然出ないぜorz
こやし玉名人
大和覇シリーズメインのなんかいい装備ない?
レア7はまだ倒せないので、レア6以下の組み合わせであればお願いします。
絶対欲しいのはスタミナ急速回復くらいだな
採取+2と高速収集
お前らがかぼちゃ勧めたせいで、かぼちゃ脚+バンギスコイルの絶対領域装備から抜け出せません><
星砕き作ったけど、何で銀色になってんの・・・
銀素材は確かに使ったけど、赤に一部銀が混じってる程度の控えめ仕様にしてくれよ。
で、専用装備を作ろうとしたら胴レウスSに頭がダマスク、バンギス、レウスSキャップの三択って・・・
性能のいい頭にまともな見た目がなくて困る。
バンギスで辟易してたら何も被れなくなるだろ・・・・・・
ハンマーって武器のインパクトが大きくて仮に装備が格好良くても映えないから、
むしろ奇抜な見た目の装備の方が好きだったりする。
むしろバンギスは一式で装備したいレベル
前スレ1000が効くと聞いて初めて増援要求いってきたら仙骨キター
ドボルちゃんハンマーすごく大きいですうふふ
>>197 集中とスタミナ急速回復に慣れすぎてしまってこの前外したらタイミングが合わん
これにドボルハンマー使おうとすると切れ味付けただけでスロがほぼ一杯だから困る
吉田よかったなw
誤爆
スレみてプロメテの鳴き声にはじめて気づいたwwwwwww
ぎゃうぎゃう言ってたのおめーかよw
アカムで俺つえーしたくて久々に行ったら3死かました
どうしてこうなった
押忍先輩方相談ッス
対黒ティガの立ち回りを教えて下さい
振り向きにスタンプや溜め2→コロリンがどうしても突進に引っ掛かります
追いかけて追撃もうまくいかないんす
アイテム駆使してなんとか倒しましたが不格好すぎる戦い方なので…
>>220 転がる方向を前にすればちょうど腕と体の間か体の中に入って
突進は抜ける
ベリオ一式作ろうと思ったら氷牙竜の尻尾いるみたいなんですが、
ハンマーだから尻尾切れんし諦めろってことですかね?
捕獲とか大連続とかあるでしょ
村の凍土に舞う白き風!の基本報酬で出る
ギルカの記録をハンマー以外0にしたいとかそういう理由がないなら、
素直にシビレ罠もって斧か太刀で尻尾きってさっさと3回死ぬのがいい
ハンマー以外0とか地雷以外のなにものでもないじゃねえか
――( ・ω・)
―(ココ)―( ・ω・)
: ――( ‘・ω・′)キュッ!
(×ω× )――
>>225 まだ村☆5なんでその方法にします
どうもです
>>226 ごめん
まあアドパはやらないからよかろうもん
ハンマー以外0で地雷かはまだ分からんだろ
>>230
相手が相性悪い敵だろうとなんだろうとハンマー担いで行くってことになるからそう言われても仕方無い気もする
アドパはなんか殺伐としてそうだし。イメージだけど
>>221 ありがとうございました。練習してみるっす
>>231 ハンマー相性悪いうやつって誰だろう
ディアとかかな
>>227参考にしたらアルバの振り向きにスタンプ安定するようになった!
マジサンクス!!
ハンマーってシリーズ通してみても、極端に相性が悪いモンスターがほとんど存在しない気がするけど
弾かれ無効攻撃あるし、火力が高くて機動力もまあまあで、今作は疲労もある
何よりハプルボッカや蟹みたいな打撃優遇モンスに対応できるのが大きい
まあケルビは倒せないけどな
回転しろよw
>>233 改めて考えるとそこまで相性の悪い奴っていないかもしれない気がしてきた
>>235 身内に頼み込んでミラ系にハンマー担いで連れて行ってもらったことなら有る。ギルカ目当てとはいえあれは流石に申し訳なかった
たしかに、ディアはやりにくい気がする
キレた時とかは攻撃せずに回避に専念しているけど、キレた時はどう立ち回っとる?
突進後の尻尾振りをやり過ごしてちまちま当ててる
アルバにはどのハンマーがいいのかな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:12:36 ID:xtB0MdqI
>198
同感。
ディアは倒すだけならわけないんだけどPTだとスタンとれ角折れの視線が痛いので大神ヶ島担いでいってる
>>243 ありがとう
って今から挑むんだから持ってねえよw
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:15:59 ID:xtB0MdqI
mailto:sage
ワロタw
打撃でディアの角折れってのはなかなかご無体だよな…肉質15だぞ…銀レウス以下だぞ
俺の罠師ボマーが火を噴くぜ…
そのノリツッコミに免じてマジレスするとカオスラッシュ
匠・高速砥石・攻撃大がついてるとなお良い
>>239 サンクス。ディア苦手だけど頑張ってみるわ
裏常闇からアルメタに変えたら決戦の火山が15分くらいでクリアできるようになったわ
もう裏常闇は倉庫の肥やしになっちまった・・・
>>247 マジレスありがとう
じゃあちょっとジョーさんから玉ぶんどってくる!
>>244 アイスクラムとかコキュートスがいいかと
頭しばきたおして叩き落としてりゃ青モード行かないからね
閃光はお忘れなく
剛槌ドボルベルクがひとかじりしたアイスクリームにしか見えない件
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:21:10 ID:xtB0MdqI
>249
弱点ついてるんだから当たり前でしょ(タイム変化)
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:22:16 ID:xtB0MdqI
>252
詳しく聞かせてくれないか?
ハンマーにスタミナ奪取つけたらさらにいい感じになります?
>234
すごいな
さっぱり分からん。どう見ればいいか教えてください。
ディアって余裕じゃね?
最初股間で縦3繰り返す
怒ったら閃光投げて股間で縦3繰り返す
疲労したらシビレ罠仕掛けて股間で縦3繰り返す
シビレが終わったら落とし穴仕掛けて股間で縦3繰り返す
怒ったら閃光投g
これで普通に5〜10分針以内には終わるだろ
ディアの存在価値ってほとんど角じゃね?
でもディアの角ってほとんど使ったことがない気がする
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:45:17 ID:LpXyqEl/
音爆弾投げたら背中に縦3が2回、復帰時にスタンプ1回、怒ってるときにさらに縦3が1回はいる
>>257と組み合わせたらディアは余裕
>>256 溜め3スタンプは振り上げがあるから
振り向きが終わるより前に出しとけってことかと
完全にそっぽの状態@から、こっちにタゲが切り替わって体が揺れた時Aに出し始めれば
スタンプの振り下ろし頂点が振り向き後の頭にクリーンヒット!?C
俺は
>>227じゃないからわからんけど
亜種角はなんかにそこそこ使った気がする
原種は大剣用の防具作るのに使った
結局大剣使ってないけど…
>>257 いや、そりゃそうだけどPTでってことじゃないの?
股間で縦3して周りがふっとびまくると思うんだけど
ハンマーなんて頭殴ってなんぼなんだから、頭弾かれるのはきついだろ
まぁ溜め2があるけどさ
そこまでアイテムフル活用したら全部余裕だろ
そんな事自慢げに言われても困るは
>>265 縛りプレイでもしてない限りアイテムぐらいいくら使ってもいいだろ
まぁ確かにディアにハンマーが相性悪いか、って言われたら微妙だが
2頭クエで閃光罠無しでも別に大剣とかにタイム負ける気しないし
>>238だけどディアの立ち回り書いてくれた人サンクス。
参考にしてみるわ
みんなアルメタ担ぐならどんなスキルつけてる?
ハンター生活
やっとハンマーでイビル安定してきた
終焉挑んで一回でも死んだらリタイア三回くらい繰り返してたら
イビル倒せて終焉クリアついでにキークエボルボ亜種の乱入でイビル討伐
腹で縦三脚に溜め系攻撃してたらあんまり攻撃喰らわないってことに計五回戦って分かった
そうだな
頭の位置に慣れるまでは足元貼り付きが一番安定する
15分針くらいは狙えるし
>>269 攻撃小、回避1、弱点、集中、罠師、見極め、か
攻撃大、弱点、集中、業物、見極めのどちらか
>>269 攻撃中・回避1・業物・弱点特効・挑発
にしてる
見た目がお気に入り
攻撃中、弱点特攻、業物、集中、罠師、見極め
攻撃小、回避1、弱点、集中、罠師、見極め
攻撃大、弱点特攻、業物、集中
攻撃大、弱点特攻、業物、見切り3
攻撃大、弱点特攻、業物、見切り1、回避1
攻撃大、弱点特攻、見切り2、回避1
攻撃大、弱点特攻、見切り1、回避2
あたりから適当に
溜5攻撃8なんていらん
集中自体いらない子
ランナーのほうが使い道がある
ランナーは強走飲んで解決するでいまいち付ける気になれんなぁ
飲むのがめんどい時は便利だと思うが
そんなスタミナ困ることないしなぁ
まぁ集中付けてスタミナ管理するのはランナー付けて適当に管理するより全然難しいからな
集中つけて常に攻撃するにはスタミナ足りない場合があるよな
ランススレにはAG君でハンマースレには集中君か
他のスレではどうなってんだろうな
ランススレのキチガイと集中ハンマーが一緒ってどういうことだよwwww
集中がないことがメリットになる敵も多い
高速砥石や業物は優先して付けるくせに
強壮飲む手間は惜しまないとか意味が解らない
集中いらんって言う子とAG君に似た空気を感じたんだよ
集中がないことがメリットになる敵ってなんだよw
要らないなら要らないで思っとくだけでいいのに
声高に集中いらねぇって定期的にアピールする子はなんなんだろう
狂走飲むならランナーいらないじゃん
馬鹿なの?死ぬの?
そりゃただのキチガイや
269からの流れに対して書き込んだだけなんだが
別段荒れるような書き込みでも無いと思うんだがな
反論したいならすればいいのに
>>284 あぁ逆か そりゃそうだよな
ランススレの荒らしは本気出し過ぎててマジで怖い
集中もランナーも否定するには値しないだろ
ん?ああ逆か
>>289 おまいさんの書き方が挑発的だったんだろう
確かに集中は常に最優先スキルかと言うとなんとも言えんから議論の対象ではあると思うが
優先も何も業物は付けたくて付ける訳でなく単にシルソルのオマケだし
砥石もスロット余った時に付ける見極めとかと同レベルの扱いだが
前作のとげとげハンマーみたいな
ギミックのある奴が少なくてがっかり
>>293 そうか、俺は積極的に発動狙うが
目に見えて効果が出る数少ないスキルだろう
ランナーもそのうちの一つだと思うが集中は溜め2を打つためには邪魔
>>295 そりゃ邪魔なんじゃなくてお前さんが集中を有効活用出来てないだけだとは思わんのか
溜め攻撃は常に溜まった瞬間に打てるよう、溜めるタイミングも練習しないとスタミナ管理もおぼつかんぞ
雑念を狙って発動させてた事が有ったなあ
いつまで集中議論するのかね
あると溜め1しか入らないとこで溜め2が入る場面がある
ないと溜め2がちょうどよい場面もある
溜め始めるのを早くor遅くすればよくね?
溜め2から溜め3が短すぎてやりにくいからいらない
スタンプメインだから使いやすいな
スタミナ管理難しいから急速回復orランナーつけた方がいいかな?
強走飲めばいいじゃん
結論 狩り方なんて人それぞれなんだからやりやすい方でやればよろし
そりゃ君が前作からいた攻撃回避後とかにとりあえず溜めとくタイプのプレイヤーなだけなんじゃないの
集中付けて溜2狙いにくくなるのなんてPTアマツくらいしかいないし
業物も砥石も狙って付けるくらいなら他のスキル付けるし
俺の場合集中があると楽になるのはベリオさんだな
自分の立ち回りだと普段溜め1のとこが溜め2で当てられるようになる
>>298 何の為の武器スレだよ
武器ごとに最適なスキルについて議論する為の場だろ・・・・・・
集中はモンスターによるかなぁ。主にアマツやアルバ戦につけてる
最近は愛用スキルと化してるがね
ベリオとか振り向きがない敵には集中は効果的かもな
ただ溜め3スタンプ狙う敵は基本的に集中はいらない
余裕で溜める時間がある
集中あると楽になるのはナルガだな
溜め2をかなり入れやすくなる
恩恵を感じにくいのは銀レウスとか金レイア…降りてこい
アカムとかならアイテム使ってから振り向きに溜め攻撃合わせられるから集中がマジ優秀
それだけでもないが
高耳は赤フルみたいに咆哮即死ないからいらんと思ってたけど
高耳つくったら硬直や回避でタメ1+1や縦2までだったのが
縦3までやホームランいけれすげー楽にやれたわ
攻撃や見切りつけるよりベッタリ付けるしこっちの方が楽しい
ウカムもすげー楽になる
みんなの意見でまとめた方が良くないか?今後のために
【有効なモンス】
ベリオ、ウカム、アルバ、
【あまり有効でないモンス】
〜
書いてないのはどっちでもいい、好み
みたいに。
プレイスタイルによることは承知で鵜呑みには出来ないが
耳栓は攻撃スキル入れるより敵によっては火力アップにつながることもあるのに
火力が〜っていう人が入れてないことが多いのが残念
常時鳴きっぱなしで耳栓付けててヨカッタァ!って場面があれば良いんだが
クエ中数回の咆哮時の火力チャンスのために常時ビンビンの攻撃大とか何やら消すのもなぁ
発動させる余裕があればそりゃ耳栓つけるけど
ナルガも耳栓つければ多少離れてても溜め2→横縦2からホームランまで叩き込めるしなぁ
言ってて何だが縦2で怯まれてホームランをスカす予感がしてきた
>>310 火力アップスキルの大半は1.1倍、10回攻撃して1回元が取れる
咆哮が数回でもその間に頭に数発入れれば他の火力スキルと同じくらい元は取れるんだよ
実際TAする人は耳栓つけてることも多い
ただ火力で重要なのは攻撃大とか耳栓より火事場だけどな
火力で重要と言うなら猫火事場
俺は無理
集中で溜2連発出来ても最終的にスタンさせれる回数は増えないから微妙
相手によって少しプレイし易くなるだけ
集中の真価が発揮されるのは溜3がバンバン狙える相手
前まで集中否定派だったが俺の中ではこの評価で落ち付いた
集中
ランナー
弱点
回避+1
が安定すぎて他の装備が着れないww
アルバと戦う時は集中あった方が楽な気がする
振り向きに頭狙う意味で。
耳栓系つけててもアカウカアマツ以外活かせない雑魚だけどね…
ハロウィンっぽいんだが違うんかな
ちょっと良いお守りがあれば適当でもすぐに作れそうだが
Drドゥームでしょ
ハンマー使ってみたらレウスよりペッコのほうが強い件
ドボル装備で
見切り+3
斬れ味+1
集中
弱点特攻
これつけようとすると、とんでもないお守り要求されるね・・・
お前らドボル装備どんなのしてるの?
俺は集中ランナー弱点業物だな
頭天城、足シルソル、他ネブラ
見た目は最高
頭天城は譲れないよな
見切りと弱特併用って微妙
元の会心が20ある武器なら、会心が100になるよ!すごいよ!
会心ってそもそも普通の攻撃にどれだけプラスされるの?
攻撃大 見切り+3 弱点特攻 業物 アイテム使用強化の計5スキル
ハンマーの常闇40%
見切り+1で10%
弱点特攻で50%?40%
これで会心100%
攻撃ブースとして武器攻撃力195
攻撃大スキル、ドリンク攻撃大で+27
鬼人薬、怪力の種で+15
力の護符、爪で+15
合計252x会心1.25倍=攻撃力315
見切り+3 斬れ味+1 弱点特攻の計3スキル
ハンマーのドボル0%
見切り+3で30%(攻撃大スキル同等らしい)
弱点特攻で50%?40%
これで会心80%(攻撃力に換算すると最低でも+50?)
(攻撃小スキル=見切り+2が同等らしい)なので↑
攻撃ブーストして武器攻撃力235
ドリンク攻撃大で+7
鬼人薬、怪力の種で+15
力の護符、爪で+15
合計272+50?=攻撃力322
二つのハンマーで上のようにしたいと思ったら
常闇は普通おまで可能だけど
ドボルのほうは強烈な神おま要求される。。。。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 08:03:00 ID:Pm6BFgli
強烈な神おまってなんだよwww
強烈な神おまwwwwwwwww神おまでいいだろww
・痛撃が光る相手
アカムトルム、ウカムルバス、アルバトリオン
・咆哮→攻撃があるため耳栓が光る相手
ウラガンキン、リオレウス
番外:アルバトリオン
振り向きへの頭部攻撃メインの場合集中、痛撃が大変便利。
怒り状態ではタイミングが早くなるので集中>痛撃。
咆哮を防ぐために高級耳栓をいれるとチャンスUPだが15pなので
他のスキルを入れた方が有用な場合も。
こんな感じ?耳栓の攻撃チャンス増加は美味しいけどアルバで
振り向き7〜8割程度しか当てられなくても15分針ってところだし
TAしてる人じゃないならいらない気もするなぁ。
個人的にアルバに何か一つしかスキルもっていけないなら集中一択。
>>4のアイアンインパクトって下位で作れないよね?
村ジエンまで斧ばかり使ってクリアして、集会所はハンマーでもやってみるかなと思ってる初心者です。
スタンプでスタン取りにくいのはなんか違和感あるけど、ゲームバランス的にはしょうがないのかな
triで散々アルバやった人とかは集中いらね なんじゃねーかなと思った
自分はそこそこやった人ですけどね!
tri動画なら振り向き参考動画いっぱいあるしニコようつべとか
>>335 多分集中いらね!な人は立ち回りで強襲後に最適な溜め状態に以降して
るんだろうけど普通にころりん回避して追いかけて溜めると怒り状態で
スタンプあてるのがかなりシビアなんだよね・・・
新しく装備作ったんで黒ティガを連戦してみたんだが
攻大弱点集中回避1
弱点集中回避2ランナー
KOスタ奪取集中回避1ランナー
上のどれ使ってもクリア時間、スタン、疲労の回数が変わらなくてワロタ
なんというかKOやスタ奪取が空気なのは覚悟してたけど
俺の腕だと攻撃スキルも軒並み空気になってるわ
攻撃見切り痛撃なんてどれも気持ち程度のロマンスキル
それより効果が目に見えるスキル(ランナーとか罠師とか自マキとか)を
付けてる人の方が、ショボイように見えて実は合理的だったりする
見極めなんか下手な攻撃スキルより余程効率的だしな
基本頭だけ殴る敵なら痛撃は美味しいぞ。
10発殴ると1発付いてくる!(ざわ・・・ざわ・・・!)
怯ませるために必要な攻撃回数が減る時だけだな攻撃スキルつけてタイム縮むのは
そうと分かってても色々攻撃スキル付けちゃうけどな
triでのアルバは集中ありだとスタン中にスタンプ3回入ったような記憶が
スタン中も縦3余裕な人は集中いらないな
回避+1気力回復砥石集中見極めオイシイです^q^
器用貧乏だけど
下手な攻撃スキルより余程効率的って言ったら物欲スキルもそうだな
軽く実質火力1.2〜2倍になったりする
自マキって自動マーキングのことだよな?
必要か?今作は一回もモンス探し回ったことないけどな。
使ってるけど大型2体の時に状況を知れて
安心かな、と。
あとペイントよくかけ忘れるし。
音無し乱入の時
添え物中ボスの位置
夫婦
ここらへんは便利
千里眼は常備(キリッ
一回もモンス探し回ったことないってどんだけ攻略サイト見てるんだよ
自マキはP時代から俺の相棒
異論は認める
自マキ「金冠集めで本気出す」
アシラさんが見つからない時のイライラ感は異常
一番効果あるのはなんだかんだで罠師な気がするな
食事の邪魔とかシビレでも間に合わない時あるし
疲労時の相手の威嚇中に罠仕掛けられるのはハンマーと相性いいと思うよ
>>344 確かに最終的にはモンスターとの戦いというより物欲センサーとの戦いになるからなw
碧玉全然出ないし先に金レイア狩って激運装備でも作るかー
食事の邪魔は閃光投げるのが一番楽かな
そのまま罠設置コース
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:40:28 ID:xtB0MdqI
>354
激運装備、雷耐性かなり低くなかった?
そういうの気にしてないなら、ごめんだけど。
耐性は低いけど防御はかなり高いからあんまり気にならないかと
雷やられ食らったらウチケシの実使えばいいだけだしね
当たらなければどうということは無い(キリッ
シミュったらドボル装備に攻撃大、火事場おまけで破壊王付くんだな
一式好きだしこれにしよう
武器もドボルハンマーだしちょうどいい
難点があるとしたらドボルが苦手だということなんだが
ハンマーフルコンプ記念ぱぴこ
これで炭鉱夫に戻れるぜ
PTで味方3人がガンスランスだったときの動き方を教えてください
ひたすら頭を叩きます
頭にランスガンスがいたときはどうすればいいですか
>>328-330が気になったんで計算してみたが武器ブースト、護符、爪有りの場合
攻撃大、見切り+1、弱点特攻、業物、+5sスキルの常闇の期待値は弱点部位で379.5、その他の部位で333.96
匠、見切り+1、弱点特攻、+αのドボルの期待値は弱点部位で379.5、その他の部位で338.25
匠、見切り+3、弱点特攻のドボルの期待値は弱点部位で396、その他の部位で354.75
(攻撃大、見切り+3、弱点特攻+業物の裏常闇は↑と同じ)
+αになんのスキルが付くかにもよるが数値としてはドボル(裏常)の方が優秀
上の数値は白ゲ保持が前提だが常闇(業物付き)とドボルが白ゲ40、裏常(業物付き)が白ゲ60なので
ゲージの長さで比較するとシルソルに裏常担いだほうが無難
ちなみにドボルの方を匠、攻撃大、弱点特攻にすると期待値が弱点部位で400.95、その他の部位で356.4
となり見切り+3より若干威力が高くなる
これらを踏まえて言えることはどれ担いでも大して変りないから好きなものを担げ
>>343 よかったら装備とお守りを教えてください
戦闘狂だと自認してる俺は攻撃スキル以外は滅多につけないし、
剥ぎ・激運装備も滅多なことじゃ装備しないし俺に隙はなかった。
切れ味落ちるのが死ぬほど嫌いな俺の、生涯の友は業物なわけだが、
ネット断ち中に拾った斬れ味+4 3穴のお守りは俺の宝物です………お守りシミュ回して入手確率の低さにびっくりしたけどな
匠装備に慣れすぎて
業物破壊王+いろいろ装備でいったら
思いのほか弾かれてショックだった
>>365 これだけど、
前からあった奴に無理やり見極めねじ込んだ形だから、
もっと楽なのいっぱいある
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [228→338]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:城塞の護石(笛+5,観察眼+10) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[-11] 氷[6] 雷[2] 龍[-1] 計[-6]
砥石使用高速化
集中
スタミナ急速回復
回避性能+1
捕獲の見極め
-------------------------------
>>368 早速ありがとう。
俺はそんなに上手くないから弱点特攻とか意味なさそうだから、
こういう実用的な方が使いやすい。
>>367 白で弾かれなくて青で弾かれる奴って金銀の頭と顎の顎以外に何があったかな。
亜グナの足とかもそうだっけ?青では弾かれたが。
ドボルの角とか原種夫妻の翼とかも青で弾かれる
攻撃スキルと必要があれば回避スキルとか耳栓位だなぁ
スタミナ不足は感じたこと無いし、スタミナ補助系はいらんなぁ
もし必要でも強走エキスも手に入りやすいし
>>371 言われてみたらそうだな。
翼って言うか翼についてる爪みたいな所がやたら硬かった気がする。
しかしディアの角だけはガチで硬いな。白でも余裕で弾かれるパネェ…
普段から頭メイン、金銀とか行くころには常闇アルバ担いでるから弾かれたときのショックが大きい
な、なあにィィィッ!?ってなる。これを植え付けたのは大剣で行った金銀とドボルで弾かれ白アルバならと
行った黒ディアさんだけ
ディアの角固いから避けてたら大剣にスタン取られて悔しい
でも叩いちゃう(ビクンビクン
シルソル一式発動スキルに回避性能+1と何をつけるか考えてるんだけど
集中orランナーor耳栓どれも甲乙つけがたいな
ちなみにいまは捕獲の見極めつけてます
ジエンのヒビに縦3メインでいくなら常闇とコキュートスどっちのが良いと思う?
スロ1 見切り3 攻撃中 匠 解放1
裏常 攻撃大 見切り2 痛撃 業物or集中
轟槌 攻撃大 見切り2 痛撃 業物
好みで集中回避痛撃付け替えれるからもうゴールした
白で殴れて青で弾かれるといえばネブラの頭(と尾)や
ナルガのブレードなんかもそうだな。ペッコの石はどうだか忘れた
>>379 あぁ・・・次は見た目装備だ・・・
ユニクロがただただめんどくせえなあ。
ドボルの角って地味に頭よりスタン値1.5倍通るんだよなぁ・・・・・・
壊すついでに1スタンが安定か
匠装備は最終的に攻撃中匠破壊回避1でゴールした
お守り次第で一応攻撃大つくけどもう掘るのはやだー
レザーS一式が店に出ないのは、
ケルビを殺せないからなんですね・・・
スレ読んでて初めて気づいた
頭が硬いことなんてどうでもいい、ただ尻尾のアタリ判定だけはどうにかしてくれ>ディアブロス
俺は攻撃中匠痛撃高速砥石だな
お守りしだいで(以下略
やっぱ火力は見切り+3弱点特攻斬れ味レベル+1集中で安定
お守り次第で何も変わらない(
あんまり話題に上がらないけど減気攻撃ってゴミスキル?
素直に攻撃力UPでもつけたほうがいい感じ?
>>387 スタン値2なら気絶しないってこと?
ためしてきます、ありがと〜
わざわざ挑発つけて頭来るようにしてるのに
全然頭がこない
ドボル担ぐときは
匠・スタミナ急速・集中・回避+1
つけてるなあ
そうですか
属性鎚に匠付けたらあとは何つけるの
相手によるか
ペッコって下手に溜め中心にするより思い切って縦3ゴリ押しした方が楽じゃね
頭さえ壊せば縦3で演奏妨害普通にできるし
>>394 とりあえず弱点特攻付けとけば間違いない
コレが多いかな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [286→394]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(攻撃+9,捕獲+1) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、匠珠【1】×3
耐性値:火[-1] 水[3] 氷[1] 雷[-13] 龍[-11] 計[-21]
攻撃力UP【大】
斬れ味レベル+1
弱点特効
-------------------------------
見た目的にもホントはこれが着たいけど、天空の玉がでない
防御力 [229→322]/空きスロ [1]/武器スロ[2]
頭装備:アグナヘルム [1]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ジンオウアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(斬れ味+4,達人+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5
耐性値:火[-3] 水[2] 氷[-4] 雷[-1] 龍[-18] 計[-24]
見切り+1
業物
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
-------------------------------
398 :
属性強化:2011/01/10(月) 13:32:40 ID:ylFqT7Qz
ひさびさに集中のない装備でいったら全然タメ2がでねえええ
おいアカム10分針だせねえぞ
お前らどうやてってんの?
俺はアルメタで首狙わずに音爆弾とか使えばギリギリ出せるな
音爆とか使いたくねえええええええええええ
10分針とか諦めるか
別に使わなくても出せる
15分針安定でたまにだけど
今回音爆のタイミング分かりやすくなったから便利じゃね?
俺は投げたことないけど
アイテム使いたくないブヒ!そうだ!寄生すればいいブヒ!
寄生でアカム10分針おいしいぶひ^p^
太刀使い、スラアク使い様最高ですブヒ!効率が全てブヒ!
楽しくプレイ?ふざけんなブヒ!俺が楽しければそれでいいブヒ!
音爆使ったら10分針出せたわ
なんか負けた気がする
音爆弾が足りない
ディア2頭行ったら6個とか使うしニャンターは糞だし
鳴き袋ならドスジャギィの2頭クエ基本報酬に4個あるからすぐ集まるやろ
オトモ育成ついでにやってたから結構集まってるな
まあそれでも使える敵が多いだけに、なくなる恐怖と苦悩は付いて回るんだが
音爆弾使いタイミング
今回分かり安すぎてつまらんな
なにげに鳥竜種がめんどくさい。あの打撃怯みでノックバックするの雑魚共々無くなるべき
今回雑魚も執拗に攻撃してくるしフロギィの睡眠なんて敵に睡眠オトモが増えたみたいだ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:42:08 ID:Q+5eubiE
バギイは不眠術かスキル付けないと行きたくないw
全炭鉱夫が土下座した
なにそれ欲しい・・・
敵が罠にかかると同時に後ろからバギィに眠らされた時のあの悔しさといったら
クッキングパパもいいハンマーになりそうだよな
もう頭ハンマーはやめてくれダサイ
クックとゲリョスが懐かしい
ガルルガは許した
星砕きとか名前かっこいいのに銀レウスの生首だもんなぁ
デッドリボルバーは他のハンマーの後だと当たり判定が小さく見えるから困る
酔狂が馬鹿にされてるときいて
しかし戦った相手の体を剥いで武器にするって酷いもんだよな、逆でチャチャブーがハンター
の生皮の盾とか使ってたら発禁ものだろうに。ゲリョスに鳥兜担いでいくけどな!
ティガ頭ハンマーとか結構欲しいけど叩いてるうちに凹みそう
星砕きは赤いままがよかったな
前作だとハンターが人間の頭蓋骨使ってたじゃねえかwww
人によって相性があるのかもしれないけど、ガルルガってハンマーだとカモだったよね?
それでいて酔狂が強いしで、お世話になったモンスターでした。
グラビはくそったれだと思うけど、ダイダラボラスや煉獄には続投して欲しかったなあ。
尻尾剥ぎ取り;仙骨
本体剥ぎ取り;仙骨・尾骨
本日も仙骨日和
( ・∀・)ノ≡●ダイダラボラスー
スパイクハンマーとかダイダラボラスとか好きだったのにな〜
溜めるとトゲトゲが飛び出るギミックがいい。
パルマコンさんは何か違うんだよ・・・
現時点でハンマー最適装備って決まってる?
前作の集中抜刀匠みたいな。
>>433 決まってない
決める気もない
仮に決まってもそれが量産されることもない
最適かは知らないけどシルソル一式に+αで耳栓とか集中とかが安定じゃない?
武器はアルメタか裏常になってしまうけど
匠装備は持ってないからわからない
匠はダマスクと荒天脚を適当に組み合わせた奴だろうな
どの武器もそうだろうけど
>>433 脳筋の人
攻撃力アップ○ 弱点特攻 見切り+○ 業物(砥石高速) (匠) などなど攻撃スキルオンリー、人によって集中も入る
それ以外の人
回避性能+1or2 捕獲の見極め 罠師 スタミナ急速回復 ランナー など
残念スキル
減気攻撃 KO術 抜刀減気
スタミナ回復かランナーか迷ってきめられねえ
>>439 溜め2メインなら気力回復、
溜め3メインならランナーなイメージ
>>440 凄く分かりやすい例えありがとう
またシミュってくる
>>438 減気攻撃は微妙なのかな
KOと違って何処殴ってもスタミナ減るだろうから一応付けてるけど
どうせつけても倒すまでに一回しか涎たらさないし・・・
>>36、
>>1にあるムロフ神の画像をアップしてる所に転載すればいいじゃん
ハンマースレ住民の作ったあぷろだでしょ?これ
>>443 元々ハンマーには全モーションに減気付いてるから、敢えて1.1倍させても大差無いって事
他の武器なら充分実用
>>438 見切りは期待値の上昇幅が攻撃upと比べてだいぶ残念だったはずだが
ID:ylFqT7Qz
なにこいつ?
見切りが今までよくつけられたのって匠耳栓のおまけだったからだしな
上位ジエン防具がマギュルみたいに下位の強化版ならよかったのにな
心眼()
>>446 >他の武器なら充分実用
ねーよ
減気がメインじゃない武器を1.1倍したってハンマー以上に無意味だわ
まぁ大剣は結局抜刀減気で何処殴っても効くらしいからディアUでついでに減気攻撃つけるのはいいかもな
実用性は知らん
減気2回以上とかまずないしなあ
>>453 ドボルの兄貴は部位破壊狙ってると2回なったりするなー
ジョーさんよだれ垂れ流しだけどね
捕食されてあげるんだけどね
ナルガも結構ヨダレ垂らす気がする。
部位破壊確実にやってるんで、頭だけ叩いて討伐は知らない。
減気攻撃はもともとスタミナ奪う効果がついた攻撃にしか付与されないから他の武器だともっと腐るな
それにネブラU辺りは減気攻撃をわざわざはずす必要ない
ユニクロでモーラン使って黒ティガの部位破壊もまめにやってると二回位涎垂らすね。
しかしオトモ用にユニクロチケット都合9枚ってそんな…
アマツ用にカオスラッシュ作ったら匠集中痛撃耳栓が不可能とかwwwwwwwwwww
シルソルアルメタ最強ということか・・・・・・未アルバの俺にどうしろと
アマツの攻撃タイミングなら集中の有無はあんまり関係ない気がする
そう言われると基本的に集中無くても間に合う気がしてきた
サンクス匠痛撃耳栓砥石高速でカオスラ担いで行ってくる
集中あるとティガ楽過ぎてびびった
裏常でいいんじゃない?
>>451 おぅ…確認したら減気攻撃に1.1倍のみなのね
てっきり攻撃全部が1倍の減気になって、元から減気のが1.1倍になるもんだと思ってたわorz
>>462で行ったら初見30分かかったアマツが15分針で倒せた!
やっぱアマツに集中は要らんか 2回目だから何とも言えないけど
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:22:31 ID:vJJ+PWyY
やっと仙骨でてドボルハンマーできたけどくっそでかくてわろた
>>439 ナルガU一式と倉庫にあった御守りでこんなんできた。
ナルガUヘルム(研磨珠×3)
ナルガUメイル(研磨珠×2、強走珠×1)
ナルガUアーム(制雷珠×2)
ナルガUフォールド
ナルガUグリーブ(体術珠×1)
龍の護石(回避性能5、雷耐性12)
雷耐性【大】、スタミナ急速回復、捕獲の見極め、ランナー、回避性能+1、砥石使用高速化
防御力431、火-15、水5、雷-10、氷0、龍-5
たまたま雷耐性ついた回避性能お守りがあったから弱点を潰したんだけど、
回避性能は素で5あるから制雷外して回避性能2以上のお守りで+1つくね。
お守りが回避性能6なら+2もつけられるし、回避性能5s3の神おまなら+1にもう一個5スロスキル付けられる!
勿論武器スロは未使用、改めて見ると中々の良装備だなナルガUってw
>>467 アルメタでメメタァしたあとドボルハンマー担ぐと距離感狂うのは俺だけだな
距離感じゃなかった、武器のリーチ感が狂うんだ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:46:46 ID:vJJ+PWyY
なんかよくわからんけど俺もだ同志っていっとく
実際はリーチとか全部同じなんだよな?
酔狂の後鬼鉄を担ぐとよくなる
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:08:52 ID:xtB0MdqI
攻撃大、弱点特攻、業物、見切り+1、☆【運搬の達人】☆
最高」。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:15:51 ID:xtB0MdqI
今更だけどバキハンマーって強いと思うか?
>>475 抜刀が前作の仕様ならまだ可能性があったかもしれない
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:23:06 ID:xtB0MdqI
>476
そっか、浪漫かw
>475
そうなの?
総合的に作った方がいいのか?
Q,鬼ノ貌ってどうなの?
A,攻撃力280 会心率-70%
まずギミックに一見の価値有り。これを見ずにムロフシは名乗れない。
無属性武器として名高いドボルよりも高い攻撃力を誇り、
持続力最強であるアルメタの白に並ぶほど長い主戦力ゲージを持ってる。
非の打ち所の無い今作最強レベルのハンマー。
名前の語感に反して切れ味レベルが低い事でネタにされているだけなので、作るか迷っている人はぜひ作りましょう。
今作はぬるいぬるいってうるさい友人のために
G級を体感できる縛りを考えててさ、
とりあえず体力100で怒りジョーの攻撃を受けてみたんだがこれでも瀕死になる攻撃ないのな
ちなみに防御力236
もうこれ下位装備にするしかねーかな
溜め短縮5攻撃8を探して数日経って別の装備作ろうと龍おま見てたら既に持っていた
私は一体何と戦っていたんだ・・・
>>480 何でハンマースレに書いたんだろ
スマン見なかったことにしてくれ・・
>>480 ユアミ一式にに鬼ノ貌担いでジョーとかは?
ID:xtB0MdqIから漂う厨房臭
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:42:34 ID:xtB0MdqI
>なぜわかる?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:46:40 ID:TJESI8Fs
ドボルハンマーってそんなに強いのか?
無属性武器は大連続狩猟クエスト位でしか出番が無いと思うんだが・・・
必ずしも 属性付>無属性だと思うなよ
>>487 表か裏の常闇があれば無理して作るほどのもんではない
匠付けないとだめなのに今回属性が普通に強いから匠ありならそっち使いたくなるし
つまりいらな(ry
ただ趣味の品というには強くもあり・・
ドボルの兄貴のハンマーってだけで価値はあるな。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:55:10 ID:vJJ+PWyY
なにいってんだよいちいち変えるのがめんどくさいんだよいわせんな
ジャガーノート的なポジション
ドボルは一応突き詰めれば期待値は一番高いし、どれを使うかは
個人の好き好きでいいと思う
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:00:05 ID:vJJ+PWyY
ドボルさんは俺たちハンマー使いたちの兄貴だからな
最近は裏がお気に入りだなぁ
表だと見切りが要らない分、他付けられるけど
その理論はおかしい
その理屈はおかしいな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:15:11 ID:TJESI8Fs
>>490 なるほど
だったら無理にドボルハンマーを作る必要は無いな。
当分の間はナルガかな。
アルバを帯電状態でスタンさせて頭殴ってると、
スタン中断して帯電解除モーション移行するのはトライからの仕様なの?
プロメテモーランアイスクラムなら弱点ついててもドボルの方が強そうなんだよな、素で切れ味
白40に期待値330。前回の殴打マグニ酔狂がドボル轟槌常闇ポジあたりなんじゃね、フルフルは良い感じに大雷だし
裏に攻撃大業物付けたのと匠ドボルがほぼ同じ性能
一見ドボルのがスキル他に色々付けれそうに見えてシルソルのおかげで裏有利っていう
>>500 帯電中かどうかは覚えてないけど、スタンがいきなり止まって怯むのはあったよ
アマツ2回行って爪無しかよ・・・・・・
翼なんて壊したくないですしお寿司
>>500 triからそーだよ スタンとか麻痺時も
ボウガンの回復弾でひるみ値回復させて解除させない方法もあるらしい
お前らは相手、クエに合わせていちいち装備を変えてんの?
シルソルアルメタで攻撃大業物痛撃集中回避1が安定で滅多に変えないんだが・・・
せっかく作ったもんは色々使いたいじゃない
>>506 大連続ならそれでいいかもだけど単体なら匠属性槌のが早かったりしますし
ハンマーなんて高耳と特効あれば後はなんでもいいよ
各敵に合わせて(自分の中で)最適なスキルと武器を考えて、それを作るのが一番楽しい
基本的にどの近接武器も、
青用と白用とナルガアルメタ用の3パターン作ってあるわ
白用とナルガアルメタ用ほぼ同じだけどまぁいいや
ID:xtB0MdqI
>506
必要がなくても色々着たいから変えるな
必要性でいったら、裏常闇に攻撃大、見切り3、弱点特攻で十分だし。
アマツ3回で堅殻3つ爪0とかどういう激運だよ
胸殻しか剥ぎ取れねえ・・・・・・
まぁ練習になるからいいか まだスタンプ外すし
スレ見てる限りKOと減気はいらないみたいだな
パーティだとそう何回もスタン取れないし、KOの恩恵あると思うんだがどうよ?
>>516 殴る回数が多いほうがkoの恩恵をうけるとおもうんだが?
いや、テンプレの
>スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
ってのを見てさ、パーティならスタン回数が少ないから1回増える場面もあるだろうし
パーティでスタンを早く取れれば、それだけ皆でラッシュできるから良いのかと思ったんだがそうでもないのかな
ハンマー専用スキルみたいなもんなのに、活躍の場がないというのも悲しいしな
>>516 まぁないよりはあったほうがいいでしょ
スキルが10個くらいつけられるなら付けてるレベル
>>520 1回目のスタンなんてKOあってもなくても3〜4発程度の差しか出ないし、
それなら集中なり回避なりつけて張り付いてラッシュかけたほうが速いしスタン意外にも役立つ
スタンすらする前に敵が死ぬって言うなら話は別だが、流石にそんなわけないし
むしろPTでスタンさせたいなら挑発つけたほうがマシなレベル
アマツ7回で龍玉0とか・・・
今回こんなに出ないの?
>>524 10頭狩ったけど1頭1個ペースを絶賛維持中
悲しいけどPTでやると1回スタンとれば大抵終わっちゃうんだよね
スタン専装備作ってみようかなw
挑発 集中 耳栓 KO ネコKO術 ゴグマ 罠師 基本溜め2
ふひひひあと何があるかなーなんてw
こっそり入ってるゴグマで吹いた
パルマコンがwiiじゃ麻痺ハンマーだったそうだが羨ましいな。ゴグマは好かん
>525
マジでテーブル変えるか・・・
せっかくT1にいるというのに、ミニゲームの炭鉱夫どっちを優先するか迷う
スタン1回とかますます大剣でいいよな
どうスンダよマジで
もう徹甲榴弾しゃがみ撃ちしたほうが・・・
パルマコン、何回見かけてもパコルマンて呼んじゃう
パルマンコの方が間違えやすい
>>533 大神ヶ島で榴弾速射やら麻痺させたり睡眠でもいいよね
>>534 パルマ○コって呼ぶよりいいんじゃない
パルコマンじゃなかったのか
>>531 やっぱりアイテムにもテーブルってあるのかしらね
確かにアマツに限らず凄い偏りの差を感じることはあるけど。物欲センサーってやつなのかどうなのか
剥ぎ取りは乱数で決定じゃなかったか?
毎回毎回ランダムで生成してたらフリーズするぞ
もう、なんというか気分の問題。
T1はもったいないけど、そろそろT6に移動したいしとりあえずT変えてきて再チャレンジだ。
ゲームに完全ランダムなんて存在しない
全部乱数で制御されてる
お守りのテーブルとアイテムのテーブルに関係があるのかは知らんけど
マイナススキルの挑発は頑シミュ探せないんだな・・ ゴグマ担いで
防御力 [238→347]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レックスUキャップ [0] 胴装備:ルドロスSメイル [1]
腕装備:レックスUアーム [2] 腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(KO+6,高速設置+10) [0]
装飾品:特攻珠【1】、防音珠【1】、特攻珠【2】×3、加護珠【1】
耐性値:火[6] 水[-12] 氷[-2] 雷[-9] 龍[-2] 計[-19]
集中 KO術 状態異常攻撃+1 耳栓 罠師 探知
-------------------------------
テーブル2の光おまだそうです
528晒すなw 需要なかったら見なかったことに
お花ハンマーは暗闇で光るんだぜ 3rdは暗闇ないか・・
乱数厨きんめぇwwwwwwwwwっうぇwwwwぼっぇっwwwwwwwww
ほらさっさとアカムソロの動画ニコにうpれよw
俺もうpってるからどっちが強いか証明だっw
ジョーメモすごいな
今までスタン取れなかったにわかムロフシのオレでも取れるようになったわ
この時期の最大の敵は冷え症だな…
傍らに初期のPS3おけば問題ない
困るのはジョーに捕まったときくらいさ
リアルユニクロ装備(ヒートテック)お勧め
火事場最大火力装備とか作ろうと思ったけど
どうしても今一歩中途半端になるので諦め
っていうか動画とかだとギリギリまで削ってるけど
4割で発動って結構甘いね
大抵の動画で使われてるのは猫火事場だと思うんですよ
火事場装備はブラックレザーなんちゃらが出たら本気出す
>>551 そういえばそうかも。条件違うのか
即死ラインは無理だなぁ
ムロフ神に習ってアマツ短縮やってみたかったけど
ソロで安定してジョーの頭に当てられれば、マルチでも頑張れるもん?
タゲが別の所に行って、振り上げたハンマーをどうしていいか分らない事が多々ある
マルチじゃスタンプ乱用出来ないしな
全然変わってくる
マルチだとあまり頭狙わないな。
脚中心に攻撃してこけたら頭攻撃でスタン一回とったらまぁいいかなー程度
推奨されてる振り向きスタンプ戦法は完全に振り向きの隙頼りだから
マルチじゃキツいんじゃないかねぇ
かといって頭を確定で狙える隙のある行動もなさげだから
頭狙いなら、溜め2でコツコツ行くしか無いんじゃないか
あとは他キャラの位置に応じて回転ホームラン狙ったりとか
どうせ複数人プレイじゃ1回スタンしたらいいとこだしな、敵がもたない
ドボルさんとかだと適当に叩いてても2回位いけるけど
マルチだと溜め2ばっかりだな
ジョーの振り向きって足元縦3でホームランしか合わせられん
ソロでこれだからマルチとか無理だな
落とし穴に合わせるのは慣れたけど
>>552 ドリンクスキルの猫火事場は体力10以下
スキルの火事場力は現在体力の4割以下(100なら40以下だし、150なら60以下)
二つはP2では併用できたが、P2G、P3では併用不可
150でも40以下じゃなかったか?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:51:19 ID:u9g/wOtT
最終ドボル装備考えないか?
P3で変わってなければ上記で合ってると思うが
変更したと聞いた事ないが変わったのかね
後、攻撃力の上昇率が、猫火事場は1.35倍、火事場力は1.3倍、両方発動しても猫の1.35倍になる
>>563 突き詰めると猫、ってことか
死ぬと消えるしホント一発勝負なのね
通常火事場は普通にプレイしてても恩恵ありそうだけど
ヘタレな俺は火事場でやるしかないんだー!猫なんて無理なんだー!
もっとヘタレな俺は火事場も無理だー!
なによりも発動がめんどくさい
火事場はFに置いてきた
コンプまであと2本・・・。
逆鱗とかジョーの宝玉とか山菜爺が交換できることを知ってすごい楽になった。
ガンキン玉と仙骨が交換できることを知り眼前の世界がひらけた
ところで金チケってどうやtry…(´;ω;`)ブワッ
剥ぎ取り抜刀破壊王装備うめえ
尻尾かわいいよ尻尾
10戦目にしてやっと天空の龍玉げと記念チラ裏
マジで疲れた
アイテムテーブル作った奴マジでタヒれ
これからT1かT6を探すか・・・
うわあ…まじレス…
ハンマーの新モーションについていけなくて
他に流れたけどすでにハンマーしか使えない体になってた
頑張って新派生使ってみてるけど横殴りに派生っていうのがかなり多いね
そんなに横殴り使わせたいなら無理やり派生に入れずにモーション値改善してくれ
なんで横殴りが捨て技だったか考えてほしかったもんだ
新モーションについていけないってどんだけ下手くそなんだよ
>>575 今回横殴りはTA必須レベルだぞ・・・・・・
細かく刻んでけよ
ごめん嘘派生一つしかなかった
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:54:38 ID:sCw97fJY
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [243→349]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(重撃+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、重撃珠【3】、痛撃珠【3】、重撃珠【1】、研磨珠【1】×5
耐性値:火[11] 水[-10] 氷[0] 雷[-3] 龍[-6] 計[-8]
砥石使用高速化
集中
弱点特効
破壊王
-------------------------------
これ作りやすくて、使い勝手がいい
ハンマーを最近使い始めて、メイン武器の太刀の防具を転用しているんだけど
集中を常用してる人っている?
無くても十分運用可能なら、ハンマー専用装備を作ろうと思ってるんだ
>>551 ブラックレザー系ってtriでは地雷装備じゃなかったっけ?
神おま使っても作れないならしょうがないと思うが…
それとみんな怒り状態のネブラ相手にどんな立ち回りしてる?
猫連れていかないと尻尾まともに攻撃できないんだが…
このままだと溜め2を腹下くぐって
無理矢理当てるって立ち回りで固まりそうなんだ…
>>580 万能そうだけど個人的には痛撃と重撃は別々に使いたいな
ドボルあたりにはいいかもしれんが
>>583 ガンキンでもいいな。あとベリオでも
部位を破壊すると弱点になったり、動きが鈍くなる上に狙い易い位置にそれがあるモンスター相手なら
いい感じに使えると思ふ
横へ派生が三つで 横から派生が一つか 連レスごめん
取合えず旧溜め1・2でコツコツ刻んでくのが
モーション短い技の派生で刻んでくのに変わった感じか
いいえ今回は
溜め2→スタン→縦3→疲労→縦3→乙
のタコ殴りゲーです
>>582 高級耳栓つけてスタンさせて腹殴ってスタン復帰時に溜め1で後ろ足に抜けて
そのまま足殴ってうまくいったら足やられでまた転がるというコンボを狙うために
怒り時も頭殴れるときは頭殴って後ろ足狙えるときは後ろ足殴る
>>587 なるほど、無理して後ろ狙わなくても殴れるときは頭でいいのか。
ありがと参考になった
>>580 攻撃系スキルばっかりで防御系スキル無いのがちょっとな
回避性能か耳栓か気力回復なりランナーなり補助的な物が欲しいかな
俺なら
結局シルソル一式に珠詰めて回避性能と集中発動安定と言うか
他作る気起きん
全体的にモーション値が落ちてモンスターもスタンしにくくなってクソ調整しやがってと最初は思ってたが
溜め2を使いこなせるようになるとこの調整が正解に思えてしまう謎
ボルボロスとか高さ的にちょうど顔面に当たるし
スタン後も頭の皿というか頭頂部狙い放題でなんかかわいそうになってくる
スタミナの概念がある時点で別に弱体化したとも思わなかったな
まぁ他武器使った事全然無いから、ハンマー以外がどの位疲れさせれるのか知らんけど
ボルボとか上位でも2体8分とかだからな・・・カモすぎる
ボルボはむしろPTの方が遅いから困る
振り向きにガンガンスタンプ当ててスタンさせて
頭に縦3入れ放題でも弓以下のDPSなんだよね
近接は全部そうだからね
そうなのか?
でも弓でジエン行くよりハンマーで行く方がいい気がするぞ
頭にガンガン縦三入れるなら他の何にも負けないDPSだと思うんだが…
斧の振り回しとかには負けそうだけど
スタミナ奪取スキルでつけてるんですけど、特に頭を狙わなくてもスタミナは奪えてるんでしょうか?
頭を殴ったときにでるエフェクトはスタン効果ですよね?
テンプレの堅骨塊改って、堅骨槌改だよな?
>>130 ムロフシティ建ってたのか
良かったら、また建てて下さい。アドパなら嬉しいですオッス
鬼鉄は炭坑夫の友
ウカムはアカムに比べるとなかなかスタンしない上にスタンが解けるのも早いな
P2Gからこんなだっけか
炭鉱にはヴォジャノーイ担いで行ってるなあ。
たまに現場監督の顎に水をびちゃぁっって浴びせて逃げるのが楽しいし
穴が二個あるので耐暑についでに耐寒も付けてグラシス拾いにも行けるように。
2ch復活した?
単体クエ4人で2スタンとると気持ちいいな
結局上位上がってすぐ出来た裏常攻撃(大)が最強か!
あんなにいろいろ作ったのに
そんな訳はない
ジエンハンマーがたけのこの里過ぎて気持ち悪いわ
もうちょっといいデザインにできなかったのか
>>608 だから出番は少なくしてあげただろ!
言わせんな////
きこりの切り株という可能性もある
じゃあ俺はアポロで
またきのこ厨が暴れてるのか
んー・・・たけのこの里って揶揄が何を指して言ってるのか分らんな・・・
俺にはワッフルコーンにのせた抹茶アイスにしか見えんからな・・・
ダッフルコートの留め具に見えているのは私だけでいい。
きのこ厨と聞いて
オンスロートっぽくて好きなんだが
俺はジエンハンマー好きだよそのままの素材感がするし
紐ついてるけどな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [228→325]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:日向【腰当て】 [0]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】、匠珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[9] 水[2] 氷[-6] 雷[-5] 龍[-11] 計[-11]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
集中
弱点特効
-------------------------------
これってスキル発動する?足りないんだけど
腰が下位のじゃないとか
何が足りないんだよ
武器のスロットも使ってるか?
金レイアに35分かかったんだが大人しく矢の出るあれ使ったほうがいい?
数字みてないけどまた男女の違いか?
ほとんどの武器使ったからハンマーに帰ってきたけど
やっぱハンマー最高だな!
何度も返り討ちにされた集会所ボルボをつくりたてブルハンマーでサクッと狩ってやったぜ
シミュ通りにしたのにスキル発動しない人の特徴
・武器スロ見忘れ
・頭装備勘違い
・お守り違い
・装飾品が違う
・確認しない
上位ジエン戦の戦い方で質問です
背中のヒビはスタンプ*2→アッパー→1溜めのループで簡単に壊せているのですが
決戦ステージに移行し、船に近づかれた後はどこを狙って殴りに行くのが良いのでしょうか?
今現在は後ろのヒレ辺りで、上に書いたループで殴っているのですが
いつも残り5分を切ってしまうくらいの時間がかかってしまいます
最近ハンマー使い始めたばかりなので、ループの表現間違ってたらすみません
ヒビ壊した後振り落とされる直前までそのまま穴の中に入って延々と殴っておいて
後は2発撃龍槍ちゃんと決めて、大砲やらバリスタを撃っておけばソロでも15分針で倒れてくれる。
ハンマーはアルメタがいいが、それ以外でも最大まで強化したのなら問題無い。
>ヒビ壊した後振り落とされる直前までそのまま穴の中に入って延々と殴っておいて
決戦場でも上乗れるんだ
部位破壊もあるし、ずっと腕殴ってたよ
>>620 俺もそれ作ろうとしたが、無理だった
そんときは溜め5攻撃9の護石にスロット1がついて、存在しない護石になってた
ああ、並走してる時だけね。ヒビの所入れるのは。
そこでちゃんと体力削っておけば決戦場ではほとんど殴る必要が無い。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 14:58:27 ID:ziEMSNsk
兄貴達に質問なんだが終焉の平均タイムってどれくらい?
>>624 3日前くらいから弓始めてジンオウガ弓で25分くらいだった。まあ弱点属性で攻撃してるけどね・・
ちなみに得意のライトボウガンだとどれだけ適当にやっても20分で〆れる。おそらくハンマーでもそれくらいだと思われ
多分
>>624の手数が足りないと思われ
>>626 その発言からするとハンマー以外の武器だとボルボに勝てなかったの?
双剣か太刀でも使ってたのか?wあれ乱舞したくなるもんな〜w
あれって何回も行くものなの?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:04:38 ID:ziEMSNsk
これから行くんでそれを目指して頑張りたいんだが。
638 :
628:2011/01/11(火) 15:07:58 ID:z2xr14fF
>>629 思い返してみれば、ヒビ壊した後はほとんど殴って無かったです
試してみることにします、ありがとうございます
>>633 無くなるまで撃ってることはなかったですね
よく考えたらジエンでは回避距離とか要らないし、高速採取つけて試してみます
ありがとうございます
>634
最短で10分針、20分針、25分針の28分かな
ジョーさんは足にスタンプ入れることも多いし、ティガナルガ2体のときは基本
追っかけてって足〜胴にかけて攻撃→回避で頭狙わないので、うまい人は
もっと速いと思うけど、まぁいいやと思ってこんなもん。
>636
ジョー玉出ないかなァと思って何回か。
闘技場での二頭同時もあんまりないっぽいので、たまにやりたくなる。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:11:00 ID:ziEMSNsk
では、30分以内目指して頑張ってこよ。
有難う
>>639の兄貴。
笛あきたのでアルメタ始めようと思う
高級耳栓
スローライフ
寒さ無効
回避距離
ランナー
つけた入門用にはこんなんでいいんだろ?
t
>>641 なんというユニクロ
でも普通にユニクロは使い勝手いいからありじゃね
寒さ無効以外は粒ぞろいだと思うんだけど
もっと火力もとめたほうがいいか
アルメタならデフォ白故に必須スキルなんてないような物だし、何回か担いで不便と思った所を所補うスキル付けろ
無いなら痛撃とか火力スキル付ければいい
攻撃大付けるぐらいなら高耳付けてその分一回でも多く殴った方が結果的に火力出ないか?
アルメタ担いで入門とか、ないわ
ディア今回ほとんど吼えないし、その理論が通じるのはアルバとネブラぐらいだろ
耳栓はあったほうがいいが神おま無くても攻撃大と十分両立できる
確かに両方付けた方が効率いいか
なんか知らんけどどっちかしか付けられない前提で考えてたわ
既出だったら申し訳ない。
スキルシミュのあるサイト教えてくれまいか
顔スラッシュ弱くなりすぎワロタwwwwwwww
鬼ノ貌を活かすにはスキルどうしたらいいんだろう。
先輩方教えろください
匠、抜刀技でグルグル回ってりゃいいんじゃね。
ですよね。すまん。
神おまを求めてさまようが良い
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [238→347]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(抜刀会心+4,達人+8) [0]
装飾品:達人珠【1】、抜刀珠【2】×2、達人珠【3】×2
耐性値:火[8] 水[-6] 氷[-2] 雷[-12] 龍[-2] 計[-14]
攻撃力UP【小】
見切り+3
抜刀術【技】
弱点特効
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [295→401]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロSヘルム [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:日向・覇【篭手】 [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:ウカムルケマル [2]
お守り:龍の護石(痛撃+5,達人+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、達人珠【3】
耐性値:火[-2] 水[-1] 氷[-1] 雷[-7] 龍[-11] 計[-22]
見切り+3
抜刀術【技】
心眼
弱点特効
-------------------------------
>>654 トライだとカオスラほぼ一択だったのにな
Triは何故斬れ味でスタン値まで変わる糞仕様にしてしまったのやら
紫が強すぎてどっちにしろ紫ゲージゲーだったけど
はあ、やっとシャベルとアルバ出せた
即席で高耳装備作ったらダサすぎワロタwww
早くアカムの顎割りたい
なんだかんだ言ったって、攻撃回数が増やせるスキルが最強だよな
集中
回避性能
聴覚保護
風圧無効
風圧まではやりすぎだが
調子こいて銀レウスの足元で溜め3かましてたら、予備動作無しサマーソルトで吹っ飛び→ピヨリ&毒状態になる
>>663の姿がっ!
>>663 風圧無効を活かして縦3入れられるなら有効じゃね、俺にはそこまでのスキルは無いからタメ攻撃するけど
風圧無効の代わりに入れるなら何だろうな
耐震
なんか風圧disって悪かった。
>>666 耐震もあったか!
このへんのスキル、攻撃力大で25あげたり
達人で会心率+30%させるより強さにつながるよね
>>655 普通に使うならこれ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [295→400]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:日向・覇【篭手】 [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】(痛撃+5,攻撃+7) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】、達人珠【3】
耐性値:火[15] 水[0] 氷[-15] 雷[0] 龍[-15] 計[-15]
攻撃力UP【小】
見切り+3
集中
心眼
弱点特効
-回復速度-1
-------------------------------
攻撃なしなら敷居も低いし回復速度-1も消せる
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [252→356]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:龍の護石(回避性能+6) [2]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×5、達人珠【1】、早気珠【2】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[6] 水[2] 氷[-8] 雷[-3] 龍[-5] 計[-8]
見切り+1
砥石使用高速化
集中
スタミナ急速回復
回避性能+2
-------------------------------
これ作りたいんだが大きなヒレってどこで手に入るんだ
検索もできないアホはジエンの口の中でも剥いでればいいんじゃないかな
>>669 ニャンター砂原と自演で出る
から上位のあのウザい魚みたいな奴だと思う
全力池
大きなヒレは下位じゃね
上位になると上質だな。ニャンター☆4アグナに上質狙わせて間違えて大きな〜とかよくある
しかしなんでカボチャは強くなったのにジエンはSあんな事になったんだ
装備を晒したかっただけで質問する気はなかったんだスマン
そして答えてくれた人ありがとう
>>672 次からそうする
装備を晒すのもここでやらなくていいよね
今アルバってるんだけど、角光ってる時にピヨリがきたらみんなどこ殴ってる?
頭殴ってると角の光が消えてピヨリが解除されてもったいなく感じる・・・翼安定なんだろうか?
翼に樽G置いて蹴っ飛ばす
>>677 頭でおk
スタン値は蓄積する。
アルバの翼は全っ然壊れないからw叩くだけ無駄w
翼は素材が欲しい時だけ攻撃するもの
疲労しない相手は厄介だ
ムロフシ先輩ちす
抜刀溜めどうしてなくしてしまったん(´・ω・`)
説明書読め
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:06:54 ID:O0CpC4aE
えっスタン値蓄積するの?
俺はアルバが赤か翼破壊後なら頭継続、青で翼壊す前なら翼殴ってるなぁ
翼がマジ出ないんだよ…無意味にアルレボ作っちゃった位に。
樽Gは睡眠ネコが寝せてくれた時まで温存してる
猫連れて行くとアルバめんどくさそうだな
カオスラさんは剛なら攻撃+10スロットボーナスでアルメタとタメはれたかも
色も変わるし
睡眠片手とかならまだしも、ハンマーで猫連れてくと難易度が何倍にも膨れ上がりそうだな
翼破壊するなら睡眠ネコありだと思うけど
アルバだと頑張って一回眠るかだな
大剣スレ見たら抜刀減気の溜め無し武器だし攻撃が蓄積値30ってマジかよおい
そりゃハンマー並にスタンするわ・・・・・・ふざけてやがる
なんでカオスラディスられてんの?
カオスラ作ったらアルメタ作る理由が無くなると思うんだけど
またまたご冗談を
分かったから理由も同時に書きなさい
大神ヶ島さんとか火力こそないものの速射+1で徹甲榴弾撃ったらスタン値75だからな
麻痺→スタン→睡眠爆破でディアブロスさんが泣いてた
溜3と同じくらいか
溜2が美味く使えないなら、大検のほうがよさそうだな
自分の場合は睡眠猫の有無で翼破壊込みだと
アルバの難易度はあんまり変わらないんですよね。時間余計に食うのは間違いないけど。
睡眠はだいたい一回、たまに寝なかったり、運が良ければ二回寝ることも
やたら仕様的にディスられてるような気がするのに結局火力では近接最強なハンマーさんマジ素敵
アルメタの方が使い勝手いいけど
特化次第ではカオスラも十分使えると思う
まぁどっちでもいいんだけどね
今アルメタ担いでアルバに漢起爆3回都合4発G当てたのに場所がずれたか翼壊れずこれからもう一度行ってくるけど
使った感じアルメタかなり強いね。
アルメタもカオスラもこうドボルさんみたいに自己主張のもっと強いデザインにしてくれたらよかったのにな。
アイスクラムってどんな装備で効果発揮するよ?
俺は武器スロも入れて匠を発動してるから視野じゃないんだが・・・。
カオスラアルメタは常闇裏常闇と似たようなもんだろ、攻撃大アルメタと匠カオスラなら期待値も
カオスラが上だし。攻撃で劣るが龍と白10、スロ1の差をどう考えるか。それよりも攻撃大見切り2
業物痛撃つけれる轟槌さんが話題にでないのはおかしい
>攻撃大アルメタと匠カオスラなら期待値も
>カオスラが上だし
龍属性が5でも通ればほぼ確実にアルメタのが上な気が
物理3程度の差で属性が22違い、白もスロも勝ってないという・・・
>>700 適当にシミュった
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+9) [1]
装飾品:研磨珠【1】×3、達人珠【3】、匠珠【3】、達人珠【2】×2
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[-3] 雷[-8] 龍[-8] 計[-17]
見切り+3
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
---------------------------------------------------
俺の攻撃力UP【大】、見切り+3、業物、弱点特効の裏常闇さんがどうしたって?
いくらなんでも白が短すぎるからなぁ
白60で会心が30%上になる裏常闇の方を使うなァ
>>703 >【お守り】(痛撃+5,達人+9) [1]
せめて頑シミュ更新しろよwww
俺はその見切り+2で使ってる
攻撃UP中 業物 匠 弱点特効でドボル槌担いだらレウスが死ぬまで白ゲ維持して笑った
>>703 なるほど・・・。
作りたいが、そんな神おまもってない!
>>700 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [261→364]/空きスロ [0]/武器スロ[0] ☆
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+4,研ぎ師+8) [0] ★
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、短縮珠【1】×3、匠珠【3】×2
耐性値:火[4] 水[4] 氷[-2] 雷[-8] 龍[-9] 計[-11]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
弱点特効
これで使用してる
ただ、白ゲージはそこそこあるから砥石高速化より攻撃力アップの方が良いかもしれない
やっとジンオウガが逆鱗落としてくれた
これでカミナリ作れる
ところでジンオウガって帯電中だと捕獲できないの?
帯電中に足引きずったから落とし穴にはめて捕獲玉投げたけど駄目だったんだが
エリア移動のせいかね?
捕獲できるけど
ちょっと肉質眺めてみたが氷って大抵他の属性で代替できそうなんだな
モーラン大雷と比べたらアイスクラムさんってスロ削られるほど強くないよね…
>>710 そっか、俺がなんかミスったっぽいね
どうも
とりあえずカミナリでナルガ試し叩きしてくる
まぁジンオウガとクルペッコにはアイスクラムで行くけどな・・・・・・
少し前、ギルカのあいさつにハンマーって大きく書く事ができるレスがあったんだけど
誰かその時のレス持ってないかな
アイクラやアマツ鎚って物理部分の比重が大きすぎて属性鎚の役割を果たしてない
劣化匠ドボルさんだと思うんだが・・・
属性ないと壊せない!とか今回無いからアレだなーって感じ
>>715 それ2G時代の話じゃないのか?
今回ギルカの列が3列から2列になっちゃったっからギルカで遊ぶ要素減って寂しいわ
>>718 いや3rd用のはかなり前のスレで誰かが書いた
>>718 誰かが3用にしてくれた気がする
テンプレに乗ると思って取っとかなかったのが失敗だった
s/s\ss\ss/sーーーγssss<■>/sss\ss_/ssss\ssーーーs目s
これの事?
>>716 それでも氷弱点に関しては匠ドボルよりはアイスクラムのが強いだろ・・・・・・
と信じてる
物理火力差も15くらいだし
3rd用のも出来てたのねすまん
ちょっとドボル兄貴と裸の付き合いしてくる
P2Gの頃みたいにテンプレ入れとくべし!
ジャイガン作ってみた、絶望した
ジャイガン死んじゃいがん
作ろうにも紅玉とか普通にプレイしてても手に入らん・・・・・・無駄に確率低いし乱入ないし
原種亜種2匹クエ行けばわりとぼろぼろ出るよ。
ゴルルナに弱点特攻付けていけば面白い事になる
炭抗夫になれば相対的に出やすく感じるようになるよ!
む
2頭クエは5%か
ちょっと逝ってくる
流石にゴルルナ作る労力の半分以下で出るだろ…>アゴ紅玉
ああ、アゴの紅玉?
気づいたら2個あったよ
ドヤ顔で書きこみつつ仙骨マラソン2日目の夜
まぁアゴ以外にも十分使えるし、無駄にはならんと思ふ>ゴルルナ
俺の場合はアゴの紅玉が欲しい時にはゴルルナが揃ってただけの話。
ハンマーに限らんが最近のMHの武器デザイン誰がしてんだ。。
確実に無印から劣化してるだろラオハンマー消すとかどういうことだよ
斧っぽい奴もすらあくにいっちゃうし
俺の愛用してたウニハンマーも消されて残念です
おかげで性能だけ見てハンマー選べるわ
ガンハンマーがいつまで経っても鉄色なのに絶望した。
Gでは正式採用の色になったりするんだろうな・・
我が愛槌である煉獄とダイダラボラスを消した事だけは絶対に許さない
ガンキン2頭13分でオワタ
2頭捕獲で報酬枠合計20はあったのに紅玉出ず・・・・・・
まぁ期待値0.8個の50%程度じゃ出ないか
デザインなら前作だけど殴打が好きだったな 性能も申し分ないし
ふーやっと翼膜取れてエスカドラ出来たよ。
ピヨらせてから翼にG2個置いてスタンプでドンが良いみたいだ。
しかしまさかライバルがハプルボッカになるとは思わなんだ。
頭殻が欲しかっただけなのによもやこいつから1乙食らうとはなあ。
フルシルソルの火力装備でやってたけど、
俺みたいな被弾しまくるヘタレムロフシには向かなかった。
回避性能+1
回避距離
スタミナ急速回復
集中
これにしてからかなり安定した。
被弾しなくなって回復薬飲む時間も減った分、総合的な火力もあがったきがするわ。
ガンハンマーは鉄色のままがいいな
もちろん好みによるだろうけど、俺は制式採用がおもちゃっぽく見えて苦手だ
>>708 作ったよ!
でもその神おまないから、
ちょい下位装備ですわ。
アイスクラムを堪能します〜
クック、ガルルガ系ハンマーが復活してほしいな
あの耳がぴょこんと出るギミックがかわいいし、スイ(凶)は強いしな
俺以外にも煉獄好きが居たなんて!
>>745 それお守り次第では回避性能2に出来るよ
俺も掘ってる途中なんだけどさ
酔狂は俺の相棒だった
ガルルガフェイクと合わせてどんだけオッスオッスしたことか
>>743 何でカオスレンダーがないんだろうな〜
モノブロスがいないきゃだめなんかな
見た目が超好きだったw
ところで今回って睡眠時にタルG起爆と同時に攻撃してもタルGは3倍ダメ通るのか?
わざわざペイントボール外してたぜ
>>752 それが通るんなら起爆を大剣タメ3×4で即死とかできそうなもんだが
>>753 そりゃそうだよな。変な動画見たもんで すまん
【MHP3】ランス専用攻略スレ 12突き目より抜粋
558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:54:55 ID:Z1bkw1fN
PTでしかやらん下手糞くんならまぁそうかもな
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:56:54 ID:rMvuKSKq
PTでしかやらない奴の話なんてあてにならん。完全に地雷じゃないか。
ランサーのみなさんはプロハンター()ばかりでソロしかやらないそうです。
PTしてる奴等は糞だと言っておられます。
ランスがPTに来たらキック推奨
兄貴達に質問したい
ティガレックスの振り向きに溜め3スタンプを合わせると
相手のその次の攻撃が突進やその場回転の場合に逃げ切れないんだけど、
なにか上手い当て方のコツがあれば教えて下さい
ティガの左側にコロリンでおk
ティガに振り向き合わせて被弾する、って質問が多いが
ティガは性能無しだと横向きスタンプでもしないと食らって当たり前だろ・・・
それを言うなら右側か左前足側じゃね
ガンキンって何処叩くべきなの?
頭叩いてるけど回避間に合わなかったりで手数かなり少なくなるんだけど
>>756 対処法は回避性能+2を付ける事だ!
回避性能は素晴らしい。ヘタクソでも俺UMEeeeeeeeee!!が味わえる
さあ、お前も回避性能教へ入れ!
一番簡単なのはナルガ一式つけて回避UMEEEEEじゃね?
スキルにこだわらなければ、だが
123
456
789
ティガの胴体が5で2が頭、8が尻尾とすると
7もしくは9で待ち4か6に頭が来たor8に頭を持っていこうとする所にスタンプ
面倒くさいなら距離つけて手と胴体の間抜けれる位置でコロリン
一番いいのは怯み計算して横縦からのホームラン当て
>>760 頭だろ?溜め3で叩いてないか?溜め3は振り向きだけで通常時は溜め2で頭を狙って
スタンしたら大樽*2スタンプで2回くらいスタンすれば頭破壊できるからその後も執拗に頭狙い
上位だと
開幕落とし穴→スタン→ぬこで睡眠→爆破でほぼ確実に壊れるからガンキンは楽だな
2頭クエだとタイミング悪くもう一匹かコンニチワしてくるけど
>>764 >>765 やっぱアイテムがんがん使った方が楽なんだな
頑張ってみるわ
あとはこいつらだけでアルバなんだ•••
>>766 こんな事を言うのもなんだがガンキンは割と肉質が糞だから属性速射ボウガンや貫通水弓を持ってるならそっちの方が楽だぞ
その進行度ではモーラン持ってないだろうからハンマーでは辛いだろうしな
>742
速いな
装備何?
そいつらだけでアルバってことはモーランくらい持ってるんじゃ・・・・・・
まぁ人によるか
>>768 見切り+3匠弱点特攻集中のモーランに睡眠貫通ブメぬこ
睡爆しようとする度に亜種が顔出すもんだから爆弾は結局一度しか使わなかったが
>>767 モーラン担げばいいのか
水没林で採掘してくるわ
銀レウスの尻尾が幾ら捕獲しても入手出来ねぇ・・・
シルソル一式に尻尾が必要とか、どう考えてもハンマー虐めじゃねーか
>>773 斬れば60%だからリタマラオススメ
抜刀技破壊王あれば2分で斬れる
>770
痛撃5達人10とか・・・
やっぱこの時期にミニゲームやってる人はいいおま持ってルなァ
ありがと
>>774 ブーメランに破壊王って効果あるのか?
冗談はさておき、諦めて大剣でも作ってくるよ
罠と閃光玉を使いきれば切断武器使用回数0回の俺でも切れるよな
3rdってリオハート装備無くなったのね
ちょっと2Gでペロペロしてくる
>>772 使用されてる曲のせいで指が勝手に動く
ひさしぶりにUMD入れ替えるかなあ
ところで
謎の蟹槌の秘伝書がいつまでたってももらえないんだが
俺のUMD不具合あんのかな…モンハンクリアに担いだ相棒なのにさ…
>>776 手際が良ければ落とし穴→閃光一個→シビレ罠→睡眠溜め3でぱぱっと斬れる
ぬこが眠らせた瞬間にシビレ罠にかけた時のやっちまった感は異常
4人PTでウカムやってきたが1回スタン取るのが精一杯だった。
頭を追っかけるだけでクエスト終わった感じなんだが、いい立ち回りない?
ボルボロス亜種堅すぎるんだが・・・・
武器はフリントペッコで20分。
うまい人の立ち回りみたいけど動画どっかにないかな
>>781 正直股下で縦三が一番安定だな俺は
振り向きは狙えないから尻尾なぎ払いの時なんかに溜め2ぶち当てればいいんでないか
あとは溜め1からの追撃でスタン値稼ぐ
なんか今回のウカムは頭狙いづらい気がするし仕方ない
>>776 俺は40分かけてブーメランで切ったぜ!!
その後、無事尻尾ゲットして笑顔で3乙した。
>>782 常闇で腕殴ってれば勝手に死ぬ
余裕あれば頭も狙う
捕獲しようとシビレ罠を敷くと逃走を始める
俺は激怒する。
ウカムはソロだと頭オンリー余裕なんだが
PTだと難しいよなー
この前友達とやったらダウンを必ず壁際で取ってくれて
頭殴れないビクビク
スタン1回とスコップ片方折るのが精一杯でした。
ウカムはソロorペアに限る
ボロス亜種は立ち回りと言うより火力でフルボッコって感じだな
Uターン突進以外はあんまり脅威じゃないな、たぶん
あの突進だけはよく当たる
>>777 いっこだけペロペロしに帰っていいならクロオビXかな
匠とオトモ育成がついとったような気がする
あと胴のわきがなかなか
ハンマー始めました
ハンマー用つーか、剣士用のお供ってどうすればいい?
タメが解除されるんだけど
>>792 どうしても攻撃されたくなかったら 攻撃しないを選べば良い。
けど、そんなにオトモに攻撃されて溜め解除されたことなんて滅多にない。
チャンス派は絶対やめておいたほうがいい。
スタンとった後の縦三邪魔されると発狂しそうになる。
チャンスは結構パニックになるし、ブーメランのみでも爆弾投げてくるしで糞だな
ハンマーや大剣は基本オトモ無しのが楽だったりもする
自分はせっかくなんで使ってるけど貫通ブーメラン 状態異常特化 ねばり上手 防御力特化 のオトモはかなりの頻度で状態異常付けてくれる
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:40:45 ID:j24AwpTO
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [256→361]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(KO+6) [0]
装飾品:KO珠【1】、KO珠【2】、重撃珠【3】、重撃珠【1】×3、斬鉄珠【1】×3
耐性値:火[5] 水[-6] 氷[3] 雷[-16] 龍[4] 計[-10]
業物
弱点特効
破壊王
KO術
-------------------------------
これで作りやすくていい
>ゴールドルナキャップ
>重撃珠【3】
作りやすいの基準が分からんwwwww
まぁお守りは楽だが
>>792 ブーメランのみ勇敢の貫通+麻痺のお供が安定すぎる
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:46:00 ID:j24AwpTO
>>798 そうそう、お守りが楽なんだよ。
まー見た目、死ぬほどださいけどね
801 :
792:2011/01/12(水) 00:47:48 ID:nG2Q9yXn
ありがとう、もう少しいろいろ試してみるわ
初アマツ時間切れ真紀子…
wiki読んだら、縦3ホームランを頭に
って書いてあったから、試してみたが…
動き回るわ 軸ずらされるわ タイミング合わないわ…
これ無理に振り向きホームラン狙って戦うより、溜め1〜3を主軸に頭殴って
振り向きホームランはポジション間に合った時とかサブ的に狙った方が良いんジャマイカ?
最初10分で音楽背景変わって、その後は只管追いかけっこして全然殴れなかった…
ラヴァコアじゃ火力不足なのは承知だが、武器のせいじゃないな 立ち回りに問題あり過ぎた…
アマツにハンマーは素人にはお勧めできない
当らな過ぎて、心が折れてリタイアしそうになった
殆ど当たっていなかったのに、30分くらいで終わったから慣れれば強いんだろうけど
俺は仕方ないので腹を殴った
初見は手殴りまくって30分かかってウンザリしたが
2回目は耳栓付けて頭殴ってたら15分だった
振り向きは外しまくったけど溜め2で追撃してけばどうにかなるな
振り向きに合わせるというより、相手の攻撃2回に1回当てられるように
走るだけの時間作った後、攻撃直後に左ひれにいるようにして
そのままディレイで縦3かけると振り向きがあったときに当たる、って感じ
振り向きが逆になるときもあるし、それだけにこだわるのは面倒な気がする
>>803 これでハンマー使用回数400超え(半分は炭鉱夫)の自称ムロフシャーって言うんだから
自分でもどうかと思うw
>>804-805 とりあえず、次は溜めをもっと混ぜて頭に拘らず立ち回ってみるわ
>>807 よしちょっと今から3回目のアマツ逝ってくる!
>>799 状態異常ブーメランならねばりの方が安定しないか?
勇敢は回復速度に難があるし
アマツの爪が全く貯まらん
物欲せんさぁああああああ
今作ではハンマーを使ってなかったがアルバ用にとハンマーと防具一式揃えた
トライでは多人数でもりもり狩ってソロもこなしてたしで、久々でも開幕スタンプぐらいは余裕だな!
と思いきや・・・
理想→15〜20分針討伐
現実→34分討伐、スタン取れたのが20分針で一回のみ
('A`)?
アマツ、ジョー、アルバ辺りに初見で対応できる人を尊敬する
完全な初見でまともに対応出来る人など居ない
まぁ倒せないのはどうかとは思うが・・・
開幕スタンプじゃなくて開幕スタンだったわ・・・
再度やってたら楽に3乙
まったく修練がたらんなぁ
アマツって振り向きに縦3だったのか・・・
勘違いしてずっと溜め3使ってて妙に当たらないなーと思ってた
でも全然当てられてないと感じててもいつの間にか討伐できたりするからやっぱハンマーは有利なんだろうな
今回属性鎚使ってもおかしくないよね?
アルメタ、裏常闇以外は匠装備で運用してるんだけど。
色んな武器使うのが好きなんだよー
ティガの突進って正面から回避性能+2前転で普通にすり抜けられるんだな…
回避2付けてりゃ頭殴り放題じゃねぇかコレ
>>815 どっちでも当たるぞ
ってか位置取りの問題で縦3のがシビア 縦2が一番楽
縦2じゃねえよ溜め2だよ
アマツ火事場で3分台の動画あがってたけどなんだよあれ・・・
>>809 勇敢はブチ切れ体力全快があるから思ったより保つよ。
ちょっと関係無いけど、眠りや毒ネコだとスロ余るわけだが、
勇敢は状態異常強化。ねばりは高速回復が良い感じだとおもふ。
>>821 俺は状態異常ぬこは貫通ブーメランしか使ってないからスロット余りが微妙だな
麻痺ぬこだけは笛が吹ける
俺もアマツ火事場5踏ん切り目指すか
上位レイア単体、大雷で6分10秒・・・・・・まだ縮められるッッ!
レイア原種は龍が弱点じゃね?
アルメタ持ってないからだろ!言わせんな////
カオスラじゃ大雷と同ダメしか通らんしパルコアちゃんは切れ味糞すぎるし・・・・・・
ジョー「ちらっ///」
カオスラもう使ってくれてたんだな
カオスラ 龍18 35%
大雷 雷32 20%
俺の適当計算だと同ダメージに見える
(s)/(s)(s)(s)rーーf(s)ーーーy(s)二(s)(s)(s){回}/__\(s)L__」(s)(s)_/(s)(s)__/(s)(s)|(s)
一部強引な所もあるがこれで一応ギルドカードにムロフシと表示できる
自分でやったら上手くいったが間違ってるかも知れないので試した人は報告してくれるとありがたい
>>816 匠装備はそのままドボル担いでもいいし、普通に便利だと思う
逆にいちいち服変えるのめんどくさいって人はアルメタ常闇の2スロ白ゲハンマーだけでいいってもあるし
鬼徹使ってたけど青ゲージが物足りなくなってきた。
裏常闇でもつくろうかなぁ。とりあえずどこにでも担いでいけそうだし。
鬼鉄は裏常闇までのつなぎ
普段ソロやPT汎用では、攻撃大・弱点特攻・破壊王・業物・回避+1なんだけど
ダメがインフレ気味だからPT用ハンマー装備を作ろうと思うんだ
そこで考えてみたんだが
A.攻撃【中】・集中・破壊王・KO術・スタミナ奪取
B.攻撃【小】・集中・破壊王・KO術・ランナー
C.攻撃【中】・集中・破壊王・スタミナ奪取・ランナー
だったらどれが良いだろう?
KOは1.1倍になったけど、PTなら多少は生きるかな?
あるいは、こんなのオススメ!みたいなのがあれば
とりあえずハンマーで破壊王は要らないと思う
アルバ用とかならともかく
KOとかPTのほうが空気になりそうだけどな
2回スタン取れたらもう死ぬ直前とかだし・・・
2回が3回になるなら有用だが1.1倍じゃそれはないだろうし・・・
だからって、ソロなら有用かって言うとそうでもないし・・・
俺だったら耳栓つけて咆哮で硬直してるメンツを小突くかな
ハンマーは攻撃速度遅いんだからその隙に殴った方がいい
>>836 PTだと敵がすぐ瀕死になるから、速攻破壊するためにつけてみたけど
やっぱアルバやせいぜい金銀くらいしか必要ないかな?
>>837 自分でPTならと言いつつ、よくよく考えると大抵2スタンで瀕死だったw
集中・スタミナ奪取・ランナー・耳栓として、@1つ何かしらスキル乗せたいな…
片手なら広域+2とかが活きるんだが、
ハンマーだとほぼ抜槌状態で立ち回るからな・・・
笛吹き名人?こやし玉名人?
便利は便利だが、ハンマーじゃなくても・・・な、スキルだしな
ジョーは初見でも余裕じゃね?
正直金銀のが辛い・・・
ゴグマさん「ちらっ///」
やっとウカムさん出したんだけど
フィールドが相変わらず左右分断されてて俺のストレスがマッハなんだが何だこれ
フィールドで難易度上げるのはやめろって前作で滅茶苦茶不評だったじゃないですかー
・オトモを連れていかない
・渡る所があるので渡る
・諦める
好きなのを
最近のハンマー遣いは選民意識が足りなさすぎる
もっと自分は最強の武器ハンマーを使う特別なハンターだという事を自覚してほしい
室伏広治でハンマーオンリー2ndキャラ作った俺の敵ではない
逆鱗でなくてオウガ槌作れないまま上位緊急オウガ二匹行ったら逆鱗碧玉一気にきてワロタw
あと一回いきゃもう大雷作れそうだぜ
>843
今回のフィールドとウカムさんのバタフライ変更でめちゃくちゃ戦いやすくなったじゃないですかー
ただアカムのフィールドはだめだなぁ
アルバハンマーかついで
攻撃力UP【中】・スタミナ奪取・弱点特攻・集中・業物
でソロプレイしてるんだけど攻撃重視じゃなくて
耳栓や回避性能つけた方が手数増えて強かったりする?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:王の護石(減気攻撃+2,スタミナ+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、痛撃珠【3】、奪気珠【2】、強走珠【1】
耐性値:火[4] 水[-15] 氷[7] 雷[7] 龍[-9] 計[-6]
砥石使用高速化
弱点特効
スタミナ奪取
ランナー
見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwwww
ハンマー用装備ちょこちょこ弄りだしたけどいいな。
何がいいってディアS,UとガンキンSの呪いから解き放たれたのが最高だ。
>>851 ディアSとUの姿が大好きだった俺に謝れ
なんであんな微妙スキルに格下げ・・・くそっ
思えば武器の方でも解放されてるね・・・
匠、弱点特効、攻撃中、回避1
ドボル槌で期待値426
見切り2、弱点特効、攻撃大、回避1
裏常夜で期待値421
上のレス見て自分で計算してみたんだけどあってる?
どっちのスキルにしようか悩んでる
>>852 大剣では神スキルなんだよなぁ。ガンキンSはもう慣れたし
一式にスキルで十分だったから外見もある意味アレはアレって感覚だったんだが
ディアSはW抜刀集中とかだと何をどう弄っても胴が付いてくるという呪われっぷりで・・・
とりあえず今はドーベルを堂々と着込めて嬉しいぜ。
>>772 これと続きの獣竜種のやつをみたら
ハンマー初心者の俺でもいきなり楽に倒せるようになったw
なんとしてでも頭を叩くために色々工夫してるんだな、感心したわ
ハンマースレってほか武器への妬みがないとこがいいよね
ま、ハンマー最強だから当然なんだけど
>>857 (s)はスペースでギルドカードに入力しろ
ハンマーのデメリットはPTに二人以上いると渋滞になるところだな
ソロ向けってかんじ
>>860 先客にハンマーが居たらソッコーで武器変えてる
向こうが気を効かせて武器変えてきたときにスタン取れなかったりすると気まずすぎてもう…
ハンマー4でジンオウガとか楽で良い
>>859 分かりました!
ありがとうございます!
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:32:49 ID:Z8fVWaaW
誰か〉〉36を再うp してください
ハンマー二人ならアシラとかペッコくらい小さくなければ共存楽勝だと思うんだけどな〜
みんな変えちゃう悲しさ
笛の彼女とペアなんだが頭の取り合いで毎回喧嘩になる
あんたの笛しょぼいくせに調子のんなってガチで言われてへこんだわ
>>867 うっせぇ黙って尺八しろぃッ! って言ってみてはいかがでしょうか
>>867 弱点特攻つけてカチアゲしまくればいいと思うよ。笛の彼女に
バキハンマー作ったから見切り3集中抜刀会心心眼で試し切りしにいったんだが
これすごいな明らかに討伐時間が違う
弱すぎワロタ
>>816 俺も各属性槌使ってるよ
プロメテ&アイスクライム用
匠+集中+痛撃+砥石
ドボル&王牙&モーラン用
匠+集中+痛撃+攻撃中
アルメタ&裏常闇用
集中+痛撃+攻撃大+業物+回避性能1
アルバ角用ドボル
匠+高級耳栓+破壊王+力の解放1
こんなかんじで使い分けてるよ
>>867 よし、今すぐ速射と弱点特攻つけて開幕グルグルをお見舞いしてやれ
バキハンマーの溜め2気持ち悪いなw
>>871 俺も装備詳細知りたい。
シミュ使える環境にないものでお暇な時に是非。
>>870 心眼要るか?緑なら大抵弾かれなくね
バキハンマー装備組んでると痛撃見切りか抜刀納刀かすげー迷う
ところでみんな終焉って何でクリアした?
爆弾様
ってのは置いといてオウガハンマーさん一択な気がする
うん。オウガハンマーが圧倒的大多数を占めると思う。
私もその一人だ。
>>874>>875>>877 見た目は定番のダマスクシルソルレウス荒天の組み合わせ。
お守りに溜め5攻撃9と溜め5痛撃3使ってる。
後はシミュるなり、全力いくなり、過去ログみるなりで出てくるから。
プロメテに匠、攻撃大、集中、火属性攻撃+2くらいやりたかったのに。
溜め5火属性攻撃8出て一瞬喜んじゃったよ。
溜め5攻撃9も、ドボルハンマーに匠、攻撃大、集中、砥石くらいしか楽しみがない。
匠、見極め、砥石、集中、雷強化1あたりじゃない?
>>871 > 集中+痛撃+攻撃大+業物+回避性能1
これって武器スロ1でもできたっけ?
>>883 ナルガUフルセット(ランナー、スタミナ急速回復、捕獲の見極め)に
護石と珠で高速砥石と回避性能+1。
>>887 溜め短縮+5,攻撃+9のお守りが神おまとされる由縁ですね
やっぱ終焉には見極めあったほうがいいのか
>>889 他の神おまからすれば出やすいほうだし仕方ない
T6で一発出現したし楽なんじゃないか?
見極めがなきゃとてもクリアできる腕前じゃありませんから。
ヒャッハー!3体とも捕獲してやったぜ!
楽じゃねーよボケT6で200回やったがでてねーよ自慢死ね
楽な方ではないはずだ
たかが200回でなにこいとるんやこいつ・・・
お守り出た自慢とお守り出ない不幸構ってちゃんと200程度で…な掘りキチさんは帰ってください
確率的な意味では神おまに分類されない位楽な方ではあるよ
0,02%のとかと比べたら・・・平均値は知らんが大体0.3〜0.4%位で出そうだし
おまもり関係はは他スレでやれ
お守りをおもむろにおしりの穴へ
村クエクリア、HR1で終焉行こうと思ってるんだが
>>3の装備前提で
ナルガ武器とオウガ武器どっち有効かな
>887
_ ____ _,、 ._,,,_
! .l /____/ | | /" /~`i, \
.,,..! .l_ // | | ,,,,,,,、 .| | | |
.l..、 .,,....! / . ̄ ̄\ .! ! / ./ | ! | |
.! ! . ̄ ̄`=,, .i .| '" ./ ヽ, `-='" ./
.! ! i, ,i .| ,,-、 .ヽ  ̄"7 /
.! ! /"`=x,,_ノノ .| | .ヽ ヽ _,//
.l,,,,,,,} `''=-- '''" .―" .゙―ゞ .'''”'''"~
回避5 攻撃10もでるT6へどうぞ
>900
研ぐとき煙玉で戻ればいいし、オウガでいいんじゃない。
おまで見極め付けたいところだなぁ
もしくは、匠⇒攻撃でナルガに変えてでも。
>>902 サンクス
戻り玉があったか
ジョーさんのブレスが怖いけどオウガ武器でいってくるぜ
よく聞くけどムロフシって何?
ググってもでないんだが
ウカムルバス、上手い人の動画見たら溜め2一度も使わずスタンプ連打でも4分ぐらいで2スタン取ってやがる・・・・・・
ちょっと練習するか
終焉は常闇で行った、このスレで28分記念パピコ・・・あれ?前スレだっかな?
ググったら、室伏さんより先にモンハンが出てくるんじゃなかったっけ
ムロフシだとモンハン関連だな
>>909 サンクス
ムロフシムロフシって言うからてっきり武器かと思ってずっとwiki内探してたぜ
ググってもハンマーの動画ばっかだったよ
ムロフシとは でググったら一番上に元ネタ解説してるサイトがでてくるじゃないですかー!
室伏フィギュアとかあるんだな・・・
なんか画像は見る気が起きなくても文字しかみてないが
ドボルベルク よりも攻撃大、見切り3、弱点特攻or攻撃大、見切り1、弱点特攻、集中の裏常闇の方が・・・
と散々書き込んできたが、仙骨がでたらドボルベルクの方がいい気がしてきた。
こういうことってよくあるよね。
ドボルの方が斬れ味長いからねー匠ありなら
正直劇的に変わるもんでもないから好み
正直匠装備ならドボルより属性槌のほうが殆どの場合有利だからなんとも・・・
むしろ属性槌とアルメタよりドボルが有利な場合って存在すんのか
リオレウス希少種→ギギネブラ亜種→アルバトリオン
とかこれくらいの大連続やってくれなきゃキツい気が
匠ドボル飽きたから、王牙鎚かついで行ったら乱入ジンオウガが来た。
>>921 あり過ぎるwwww
でも勿体ないから雷で狩っちゃう
仙骨2連続でキター
さて、後一個か・・・
裏常闇で集中+痛撃+攻撃大+業物とドボルで集中+痛撃+攻撃中+匠
後者の方が期待値は高いが前者の方が斬れ味が優れていて回避+1つけることもできる
どう考えても前者の方が優秀な気がするんだが
後者で大雷担ぐでいい
お前がそう思うんならそうなんだろ
>>924 なぜ裏常は攻撃大でドボルは攻撃中なのだ
攻撃大はつけれないです
でも集中前提なのもどうかとは思うが
どう考えてもとか言われると
アルメタ作ったら裏常は使わなくなりますよね?
龍全く効かない奴とかにはまだ出番あるのかな
攻撃大にして集中外したところで余った5スロに何突っ込むかだな
砥石・力の解放+1・ボマー
さあ選べ!
>>931 結局全部作るんだから気にしなくてもOK
あ、5スロも余らなかったか
>>931 その段階になると、龍効かない敵には匠+各属性槌があるので常闇や裏常は出番がかなり減る、と思う
ジョーを動画見て終焉で1回体験してから上位を23分でクリアできたんだけど
テンプレの振り向きスタンプがタイミングからなにから全く分からなかった
これマスターできれば20分切れるんだろうけど終焉でひたすら練習積むしかないかなこれは・・・
お前らアルバ何分くらいで倒せる?
>>939 次から溜め2狙ってみるわ
>>941 猫火事場の動画は見たけどそんなのあるのは知らんかった、探してみる
宝玉出たのに爪が0個とはこれ如何に
>>940 翼狙ず倒すだけで14分
翼壊すと24分
火事場使って倒すだけで8分〜20分
アルバは15分針で安定してるわ
20分超えることもないし10分針だせることもない
10分針の出し方教えて欲しいわ
つーか使ってもいないのに他の武器卑しめんなよ…
>>946 サンクス 終焉辺りで溜め2と3両方練習して自分に合う方探ってみるわ
すまん新しい方か
俺も見よう
>>947 最初の方はボルボとかガンキンさんとか
2:23辺りからだね
>>946 目から鱗とはこのこと…
ジョーハンマーのとこは凄い分かりやすいな
>>946 簡単そうに見えて自分でやると噛まれまくるぜ・・・
>>952 俺も真似しようとして動画見ながらやったけど余裕で食われた
そういえば946の動画観て思ってたけど、
振り向きスタンプの振り上げって当てるもんじゃないんだな…
ちょっとプレイスタイル見直してくるw
足元でスタンプ待機とかPTじゃ無理だろwまた大剣さんに敗北してしまったw
ジョー相手に溜め3は振り上げも当てれなかったっけ?
振り向き噛み付き当たらない位置で1発目、ジョーが下がるギリギリに2発目できた気がするんだが
>>957 テンプレ?に書いてあるじゃん
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/26(日) 07:12:32 ID:ksuoIHQ9
テンプレ
>>6なんだけどさ、無理に二段当てるより二段目のみ当てたほうが安全なのよね。
書いた本人なんだが、まさかテンプレ入りするとは思ってなかったんだ。
次スレでもテンプレにするならその辺少々修正させてくれ。
二段当てる事も可能だが、二段目のみ当てる方が安全、って注釈入れるだけで良いから。
どうせ振り上げ当てても大したダメージにならないしね。
スタンプだけ決めていても大差ないと思ふ
炭鉱夫の現実逃避で終焉クリアしたぜ…
ティガとナルガの組み合わせがあんなにも絶望的だとは思わなかった
けむり玉と大雷に感謝
てか振り上げで怯まれた時の絶望が異常
もうそろそろ次スレか?
最近規制ばっかでスレ立てとか俺には無理だぜ
テンプレには
>>721と
>>830入れとくといいかも
>>946 これをテンプレにいれたいぐらい良い手本だな
この動画を上げた人に許可取らなければならないが
確かに凄くいい動画だがニコニコだからな
>>4のアイアンインパクトが下位になってたり堅骨槌改が堅骨塊改になってたりするのも直してくれ
ジョーの猫火事場ハンマー2乙動画があったがなかなか面白かった
>>960 回避性能+1の常闇で超安全戦法したら40分針行ったが一応ほとんどダメージ喰らわずに倒せた
大体ソロで行ってる俺からすれば大雷つくるためにジンオウガ2体相手にする方がはるかに難しそう
HR5のまま100時間くらい炭鉱夫してるから戦ったこと無いんだけどな
初アルバ行ってきたけどもういやだ・・・
角折れた!やったぁ!と思ったら電池切れだよ。
クシャ+テオみたいなやつって聞いてたから挑んでみたものの全然違うモンスターで焦った。
手足も破壊狙ったり羽の破壊狙ったりで、角折るまでに20分近くかかったけどもみなさんはどんな感じで討伐してます?
次スレはいつくらいてのが前スレにはあったのに
>>1から削られてるな
次スレ立てる人はそこもよろしく頼む
電池きれても直ぐに充電し直せば充電切れる前の状態から開始されなかったっけ
>>970 電池切れになる直前にスリープモードに入るだろ。諦めるのはまだ早い
アルバはハンマーソロだと頭以外狙う所は無いな。
>>973 電池パックが限界みたいでコードを探し当てるころにはもう・・・
コードさしたままやりすぎてもはや据え置き器なのです、PSP。
まぁ確かに充電切れた時はかなり焦ってコード探すな
>>896 グラールじゃ日常茶飯事の挨拶みたいなもんさ
アルバに匠ドボルとアルメタ攻撃大だったらどっちがいいかね?
アルバにアルメタは止めてって言ったじゃないですか・・・
わざと飛ばして閃光で落として翼壊してる身としてはアルメタは便利
スキルは攻撃大・破壊王・高級耳栓・集中
コード挿しても接触が悪いのか充電されなくてUSBから充電してる俺のPSPだとどうしようもない
終焉てけむり玉なしでも何とかなるもんだな。
誰か期待値の計算式教えて
いりょく×めいちゅうりつ
確率×確率変数を全部足す
握力×体重×スピード=破壊力
アルバにアルメタ使うくらいなら常闇使ったほうが絶対いいと思う
やっとアルバ倒せたと思ったら35分とかかかったんですけど
でもアルメタ思ったより早く作れそうでwktkフヒヒ
次スレ誰でもいいから頼む
たててくる
無理だった
んじゃ行ってくる
梅梅
乙乙
うめ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。