【太刀お勧め・3rd】
【 村 ま で 】
火:攻撃160、火18 飛竜刀【双火】(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】から)
水:攻撃110、水30 タチウオノタチ改(タチウオノタチから)※直接生産
雷:攻撃160、雷20 王刀ライキリ(直接生産)
氷:攻撃150、氷22 凍刃【氷華】(鉄刀⇒凍刃から)
毒:攻撃150、毒35 ブラッドクロス改(ユクモノ太刀⇒ユクモノ太刀改⇒ブラッドクロスから)
麻:攻撃130、麻21 骨刀アナンタ改(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】⇒骨刀アナンタから)
無:攻撃140 ヒドゥンサーベル(鉄刀⇒ 鉄刀【禊】⇒鉄刀【神楽】から)
龍:攻撃160、龍15 断牙太刀 (ユクモノ太刀⇒青熊薙⇒青熊薙改から)
【上位太刀】
下位までは上記のブツを使うべし。上位に入ったら上記を強化。だが最終的には好みだ!
火:攻撃210、火26 飛竜刀【銀】(飛竜刀【双炎】 ⇒ 飛竜刀【双紅蓮】から)
火:攻撃180、火35 ヘルフレイムダンサー (骨刀アナンタ ⇒フレイムダンサー から)
水:攻撃200、水25 南蛮太刀【鮫斬】(南蛮刀 ⇒ 南蛮刀改 から)
水:攻撃240、水12 凶刀【催花雨】(直接生産)
雷:攻撃210、雷24 王牙刀【伏雷】(王刀ライキリ から)
氷:攻撃200、氷30 六花垂氷丸(凍刃 ⇒ 凍刃【氷華】 から)
毒:攻撃170、毒40 毒刀カンタレラ (ブラッドクロス ⇒ ブラッドクロス改 から)
麻:攻撃150、麻28 骨縛刀【カゲヌイ】(骨刀アナンタ ⇒ 骨刀アナンタ改 から)
無:攻撃180 夜刀【月影】(ヒドゥンサーベル改 から)
無:攻撃200 疾風刀【裏月影】 (ヒドゥンサーベル改 ⇒ ギリーサーベル から)
龍:攻撃210、龍15 断牙刀【一太刀】(青熊薙改 ⇒ 断牙太刀 から)
龍:攻撃200、龍23 カラミティペイン (クルーエルペイン から)
龍:攻撃190、龍34 漆黒爪【終焉】(漆黒の爪 から)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:36:01 ID:TpYDDk5H
P2G、トライのモーション値と比較部分
3rd 3rd(黄) 3rd(赤) トライ トライ(黄) トライ(赤) P2G
武器出 26(29) 28(32) 31(35) 28(32) 30(34) 36(42) 33(36)
縦斬り 23(26) 25(28) 27(31) 23(26) 25(28) 29(33) 28(31)
突き 14(15) 15(17) 16(19) 14(16) 15(17) 18(20) 18(20)
切り上げ 18(20) 19(22) 21(24) 18(20) 19(22) 23(26) 22(24)
斬り下がり 24(27) 26(30) 28(32) 24(27) 26(29) 31(35) 30(33)
気刃1 28(31) 30(35) 33(38) 30(34) 33(37) 39(44) 35(39)
気刃2 32(36) 35(40) 38(43) 36(41) 39(44) 46(52) 38(42)
気刃3最後 36(41) 39(45) 43(49) 10(11) 11(12) 13(15) 40(44)
大回転 41(46) 45(51) 49(56) 36(41) 39(44) 46(52)
かっこ内は錬気ゲージMAX時の補正込みの数値
3rdの黄練気は1.1倍、赤錬気は1.2倍、練気マックス補正は1.14倍で計算
3rdの大回転は参考までに、で実際はこれ以上の数値な筈。
【オススメスキル】
・斬れ味レベル+1
言わずもがな
火力と斬れ味を伸ばせる近接の定番スキル
・業物、砥石高速化
手数で押す近接武器には欠かせないスキル
斬れ味対策は必須なのでどちらかは付けておきたい
どちらを付けるかはほぼお好みでOK
・集中
練気ゲージが溜まりやすくなる
気刃斬りを多用していかなければ火力が厳しい今作において頼りになるスキル
敵によっては恩恵が少ない事もあるが、とりあえず付けておくスキルとしては優秀
・耳栓、高級耳栓
手数を増やす攻撃スキルとして使う
咆哮中に大回転を当てられるのでゲージ色維持が楽になる
・回避性能
太刀の基本となる張り付きを補助してくれる
タイミングがシビアな攻撃を楽に回避出来るようになる
・弱点特攻
弱点を狙うことが重要な太刀にはかなり有用なスキル
【Q&A】
Q. 月影と裏月影どっちが強い?
A. そこまで変わらん。スロットと斬れ味ゲージ考慮してで気に入った方使え
Q. 〜〜に○○分って遅すぎ?
A. 知りません
Q. 太刀弱くない?
A. 大回転切りをうまく当てていって最低でも黄色ゲージを維持すれば弱くはない
白猿薙【乙乙乙】
【太刀お勧め・3rd】
【 村 ま で 】
火:攻撃160、火18 飛竜刀【双火】(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】から) 主な素材:リオレウス、リオレイア
水:攻撃110、水30 タチウオノタチ改(タチウオノタチから)※直接生産 主な素材:農場で取れる魚
雷:攻撃160、雷20 王刀ライキリ(直接生産) 主な素材:ジンオウガ
氷:攻撃150、氷22 凍刃【氷華】(鉄刀⇒凍刃から) 主な素材:ベリオロス
毒:攻撃150、毒35 ブラッドクロス改(ユクモノ太刀⇒ユクモノ太刀改⇒ブラッドクロスから) 主な素材:ギギネブラ
麻:攻撃130、麻21 骨刀アナンタ改(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】⇒骨刀アナンタから) 主な素材:ドスバギィ
無:攻撃140 ヒドゥンサーベル(鉄刀⇒ 鉄刀【禊】⇒鉄刀【神楽】から) 主な素材:ナルガクルガ
龍:攻撃160、龍15 断牙太刀 (ユクモノ太刀⇒青熊薙⇒青熊薙改から) 主な素材:ジエン・モーラン
【上位太刀】
下位までは上記のブツを使うべし。上位に入ったら上記を強化。だが最終的には好みだ!
火:攻撃210、火26 飛竜刀【銀】(飛竜刀【双炎】 ⇒ 飛竜刀【双紅蓮】から) 主な素材:リオレウス希少種、リオレイア希少種
火:攻撃180、火35 ヘルフレイムダンサー (骨刀アナンタ ⇒フレイムダンサー から) 主な素材:アグナコトル
水:攻撃200、水25 南蛮太刀【鮫斬】(南蛮刀 ⇒ 南蛮刀改 から) 主な素材:ニャンタークエストで取れる古代鮫の皮
水:攻撃240、水12 凶刀【催花雨】(直接生産) 主な素材:アマツマガツチ
雷:攻撃210、雷24 王牙刀【伏雷】(王刀ライキリ から) 主な素材:ジンオウガ
氷:攻撃200、氷30 六花垂氷丸(凍刃 ⇒ 凍刃【氷華】 から) 主な素材:ベリオロス
毒:攻撃170、毒40 毒刀カンタレラ (ブラッドクロス ⇒ ブラッドクロス改 から) 主な素材:ギギネブラ
麻:攻撃150、麻28 骨縛刀【カゲヌイ】(骨刀アナンタ ⇒ 骨刀アナンタ改 から) 主な素材:ドスバギィ
無:攻撃180 夜刀【月影】(ヒドゥンサーベル改 から) 主な素材:ナルガクルガ
無:攻撃200 疾風刀【裏月影】 (ヒドゥンサーベル改 ⇒ ギリーサーベル から) 主な素材:ナルガクルガ亜種
龍:攻撃210、龍15 断牙刀【一太刀】(青熊薙改 ⇒ 断牙太刀 から) 主な素材:ジエン・モーラン
龍:攻撃200、龍23 カラミティペイン (クルーエルペイン から) 主な素材:イビルジョー
龍:攻撃190、龍34 漆黒爪【終焉】(漆黒の爪 から) 主な素材:アルバトリオン
ちょっとテンプレいじってみた
攻撃力UPと見切りの有用性はどうだろう
太刀なら見切りだろうけど、他のスキル犠牲にしてまで付けるスキルでは無い気がする。
いや攻撃だろ?
終焉に攻撃大は龍ダメも+すればかなりダメージ行くぞ
属性なら匠 素の白ゲ太刀は攻撃でいい
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 16:15:31 ID:5ATWfDlu
南蛮鮫でラングロS一式の攻撃スキル無しでユニクロティガ亜種2頭ソロ
で33分両者捕獲だがここでファビョってる匠装備とかだともちっと早く
なるんかいな。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 16:16:19 ID:5ATWfDlu
ちなみに両者尻尾斬り込みだが。
弱武器太刀から乗り換えればいくらでも早くなるよ
では弱点特効と見切り+3ならどっちがいいかな
誰がファビョってるのか分からない・・・
>>13 弱点特効だろうね
見切り+3は実際の能力以前にスキルの圧迫がキツすぎる
これつけるんならもっと他につけられるスキルがあるだろうし
ティガは数少ない太刀上位だろ
無知乙
ジンオウガ2頭2回行って勝てなかったけど爆弾ガンガン持ってったら勝てた〜、お2人ありがとw
HR6になったしとりあえず火・氷・雷・水のいい武器を作ろうと思い
銀・垂氷丸・伏雷は作ったが、鮫斬は必要素材が辛いな・・
勇気の証G手に入るクエで太刀で一番やりやすいのはどれだろう?
アグ亜がめんどくさすぎて禿げそう
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:56:19 ID:GVAw4Lrc
>>17 緊迫した渓流の中で
銀レウスより時間が掛からなかったよ。
>17
じょー
ジョーさん凄く苦手で・・・殆どアイテム消費してない状態で乱入されてもぶっ殺される・・
上位ジエンは出すまでまだ遠いし、緊迫やってみます
いや乱入ジョーだとむしろ出ないだろw普通のジョーやれ
いや、出ないのは判ってる、
態勢が十分整ってる状態でも3死させられるくらい苦手って意味で・・
オススメスキルにも載せてないし属性強化使ってる奴少ないのな
太刀使うならあったほうがいいスキルだと思うんだが
伏雷があるならジョーがいいよ
3枚必要だからついでにジョー太刀も作れる
属性強化つけるとってどんなスキル構成にする?装備例を載せてみてくれんか
>27
3回で玉出るか?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [286→393]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+3) [3]
装飾品:研磨珠【1】×2、属攻珠【3】×2、短縮珠【3】、短縮珠【1】×2、属攻珠【1】×2
耐性値:火[-9] 水[6] 氷[6] 雷[-5] 龍[-10] 計[-12]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
属性攻撃強化
-------------------------------
集中切って回避性能+1付けた装備もあるけど
>>29 俺は初見で出たんが、出にくいのかな?
まぁ、最初のは確実に作れるな
>>18 大和覇一色に珠とお守りで心眼とか破壊王とか付けて行ったらだいぶ楽だったわ
アグナ亜種と金銀とネブラ対策に心眼つきのセットは作っとくといいと思う
ゴルナベースで激運、心眼、破壊王、罠師、見極め、加護までなら付くんだね。
とりあえず、作っておくか。
属強付けるなら○属強2も一緒に付けたいところだな
そこまでやっても匠に及ばないけど・・・
ゴルナベースで激運、心眼、破壊王、罠師、見極め、加護までなら付くんだね。
とりあえず、作っておくか。
村終焉にアカム、ウカム、アマツと
単体系は太刀でソロ制覇出来た(アルバ出てないけど)
やはり集中、砥石はもう必須スキルと言って良さげだね
で、相手によって耳栓、回避、攻撃うp系適当って感じ
単体苦手は銀くらいかな、これだけどうしても時間掛かって仕方ないわ
心眼伏雷で2回やって2回とも無死だけど40分・・
みなさん!!!!
太刀は!どんな防具でいってますか!?これ自分的に太刀といったらこの装備みたいなものを!
のせて頂けたら!うれしいかぎりですけど!お願いします!
これでいったら回避も業物も集中も耳栓もいけるぜ的なものを!!!お願いします!!お願いします!!!!!
太刀が!!!好きなんです!!!!!!!!!
お前が好きなのは太刀じゃなくて「太刀を使ってる自分」だろ
だね
太刀が好きなら裸でもいいはずだし
>>38 太刀にユクモ一式超似合うよ
マジオヌヌメ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 22:24:16 ID:IgHQb3qg
>>38 漆黒の爪【終焉】
シルソル一式、胴はネブラU
龍おま 溜め短縮5、攻撃8or9
珠は適当
攻撃大、弱点特攻、業物、集中、回避性能など。性能の代わりに龍強化、耳栓系などもオススメ
攻撃小でいいなら溜め短縮3スロ2などでも問題ナス。
完全に一式でも強い
長い白ゲージ+業物=\(^o^)/
あとだけどダマスク頭とアマツ足を使うと斬れ味レベル+と高速砥石が簡単につけれるよー。
P2G以来太刀は使ってなかったんだがディアに担いでいったらだいぶ違うね
潜りの前後で弱点の尻尾を攻撃できたから相性いいと思ってたけど今作は違うのかー
>>37 武器スロ1で属強、匠、集中、砥石高速作りたいんだ・・・
神おまがあれば・・・作れるんだ・・・
緊迫もかなり時間かかったんでジョー狙いに切り替えなんとか3回倒したんだが
宝玉2個出たのに唾液が2個しか出ないし・・
アルバトリオン出すのはかなり先になりそうなんだが、それまでの龍属性武器として
カラミテペインまで作ったほうがいいんだろうか?
アルバまでのつなぎならジョー太刀一択だろうね
カラミティペインはあの鎖の音が良い
>>46 スロもあるし斬れ味もいいし、アルバ太刀がぶっとんでるだけでカラミティペインは優秀な武器
>>48 鎖いいよな
でもアレが太刀かと言われると…
まぁジョーのイメージには合ってるけどさ
>>45 その前にT6で短縮4研ぎ師8と短縮5攻撃9を発掘しなきゃならないんだ
短縮4研ぎ師8とか太刀使いにとってマストアイテムすぎる・・・
カラミティ高評価だな・・頑張って作るわ
しかし3回やって2個・・あと5~6回はやる事を覚悟せにゃあいかんか・・
キジン3の最初の二撃のモーション値は出てないんだな
>>52 爆弾持ちこんで眠り生肉→頭部爆破はしてる?
頭部を二段階破壊して捕獲が一番出やすい(気がする)から頑張れ!
氷属性の太刀がもっと欲しいなあ・・・垂氷丸先生が微妙性能すぎる
個人的に苦手なベリオ亜種、ディア亜種、アルバが軒並み氷弱点なところが辛い
べりオ亜種は伏雷で、アルバは鮫斬で代用できない?
>>55 やってる、3戦中2回は壊せたが尻尾は諦めた
防御特化の毒付与貫通ブーメラン猫2匹でも作ってたらもっと楽に倒せるんだろうか・・
テンプレ見た上で質問です。
今骨刀と鉄刀を生産できるようになったんですが、先を考えるとどちらを優先したらいいでしょうか?
初心者スレ向きならそちらに貼り直します。
小型のモンスター相手だと動き回られて中々当てづらいですね。
>>58 鉄刀のほうがいいと思うけど、
太刀以前の問題なんじゃないかな
太刀は小型掃除に向いてる武器なのだが
六花はバキクエ用
普通のオウガなら匠付けた南蛮のほうが早かったわ
あとも全部代用できるし、六花は振る音を楽しむ物だな
ブナハなら気持ちはわかる
太刀でアドパデビューしたいんですが、大回転とかみなさん使ってるんですか?
こかすと怒られそうで怖いんですが大丈夫でしょうか?
そこをなんとかしての太刀使い
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 02:55:32 ID:VTeO89wK
>>64 地味にやるから怒られる
やるならハンマーみたいに派手に行け
ソロだと太刀オンリーの俺から言わせてもらうと
アドパで太刀はやめておけ
身内ならいいだろうけどな…肩身せまいし神経使うわでソロのが快適だぞ
太刀は身内だけにしといた方が無難だな
神経使いすぎてお互いストレス溜まるから
太刀の動きを応用できるスラックスでやれ
ただ、属性解放のフィニッシュだけはかますなよ
アドパで小型の奴に太刀担いでくるとかもうほんと勘弁して下さい
むしろ小型の奴にパーティで行ってSA無い武器で来る方がアホだと思うが
>>67 正直すまんかった
たちの悪い冗談だ、太刀だけに
武器1種しか使わない人とか多いからね
自分の腕だとマルチではメインの気刃1,2と移動斬りが気持よく出せないのでほぼ太刀は封印気味だ
かといって
太刀の腕前>>越えられない壁>>他武器の腕前
でPTでもなかなか他武器担げない俺みたいなのも(ry
P2Gで縛り武神TAをずっと太刀でやってて、度が過ぎた
他に唯一縛り武神クリアできた双剣は7分残しのお粗末な結果だし狂走双剣だし・・・
7分残せれば十分じゃね
俺全武器種クリアしたけど太刀以外ほとんどぎりぎりだし
そんでPTでもなんも気にせず太刀担いでってるよ
むしろハンマーもっていくのに躊躇することが多い
縛り武神TAしてた人ならわかると思うけどティガとかナルガの4人PTで頭独占してると
申し訳なくなるからねw
魅せプレイできるなら何使ってても文句言われないし言わないけどな
大迷惑斬りで転倒やフィニッシュ狙うのも醍醐味だとは思う
そこまでになるにはパーティでの練習必須だが
腕がない場合、息の合った相手がいないと太刀は厳しいのが現実だな
慣れてるとSAのタイミング合わせて大迷惑をスルーしてくれるから遠慮なくぶっ放せる
ハンマーなら頭狙いと尻尾狙いで立ち位置違うから共存できるけどランスガンス片手あたりはどうしようもないよなぁ・・・
太刀視点打撃1or2ガンナー1or2の編成が一番やりやすい
>>75 そそ、ナルガはともかくティガはハンマー居ても頭行くべきじゃないかな
縛り武神でタイムアタックしてた奴なら分かるはずw
んで、どうせみんなラーが削除された&ディアの潜行突き上げの仕様変わったのが不満なんだろw
P3武神早く来ないかなぁ
近接が俺含めて2人以下→よっしゃ太刀担ぐぜ
片手orランスorガンスがいる→弓
近接が3人以上→弓
っていうか近接しか居ねぇ→笛
>>78 今作のディアの潜行はともかく突き上げは完全にディアのターン!だからストレスがマッハ
ラーはジンオウガとかぶるから仕方ない・・・けどやっぱモンハン屈指の良モンスだから
3Gでは復活して欲しいね
あとは闘技場のクエ増やしてほしいなぁ
ジンオウガもジョーも潔い良モンスだな
ガンキンもまぁそれなりに楽しい
だが銀レウスてめーはだめだ 姑息&ギャンブル多すぎ
ラーの潔さ見習えよな
武神の代わりなら四面楚歌があるじゃないか
四面楚歌は武神というより村最終モンハンに近い気がする
武神と比べてぬるいよな P3自体ぬるいと言ってしまえばそれまでだが
みんながこぞってTAするような良モンス揃いの鬼畜クエが欲しい
終焉は方向性間違ってるし、カプンコは分かってないw
闘技場
ナルガ亜種
ティガ亜種
ガンキン亜種
ドボルベルグ
ジョー
とか想像するだけでwktk
とかどうだろう
すまんミスって恥ずかしい文章になった
あとガンキンはいらんな ジンオウガでよかったわ
狩人舞踏曲みたいに、2頭同時に出てきたりするのも面白いかもな
ナルガ亜種+ティガ亜種→ドボル+ジンオウガ→ジョーさん みたいな
書いてて思ったけどクリアできる気がしないからやっぱり結構です
ところで状態異常の太刀使う機会って今回少なくね?
前回もそれほど多くなかった気もするけど、今回はガンキンにしか使ってない
前回は神斬とか結構優秀だったからかな・・・
前作で毒太刀とかなんだかなぁ〜って思ったがな
しっかりシビアに弱点狙うより立ち回りよりも
エフェクト狙いでごり押ししたほうが効率良い場面あるから
そうなってくると運要素高めになるし、美しさに欠けるよな
友達とやる時は麻痺太刀なら使うな
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [204→317]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ロワーガSペット [3]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(聴覚保護+5,回避性能+2) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【1】、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[-7] 水[-5] 氷[5] 雷[-1] 龍[-1] 計[-9]
業物
砥石使用高速化
集中
回避性能+1
耳栓
-------------------------------
耳栓って高級にした方がいいのだろうか…
高級と砥石高速ってどっち優先?
>>86>>87 今作だと大回転当てるために自然と手数が多くなるし
状態異常と相性が悪いわけじゃないと思うんだがな トライがアレだっただけで
毒・麻痺太刀専用の防具セットでも模索してみるか
というか神斬復活しないかなあ、太刀だと一番好きなデザインだわ
>>88 業物と砥石高速はどっちか1つでいいと思う
ちなみに高耳じゃないと防げないのはネブラ、ディア、ティガ、ドボル、ジョー、アルバ
>>88 何を倒すかによる (高級)耳栓は相手によっては完全に死にスキル
個人的な考えだが、回避性能と耳栓を共存させると
お互いの価値を少し削りあってしまうので、片方に絞るべき
その分火力あげるがよろし
>>89 >>90 thx
終焉、アルバあたりを目標に作ってみたから耳栓と砥石高速と必須付けてみた
あとは攻撃+3とか痛撃だろうか
>>91 終焉担ぐなら過去スレでも話題になってたこれがベストじゃね
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→390]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、短縮珠【3】、短縮珠【1】、体力珠【1】
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
-体力-10
-------------------------------
俺はこの神おまのせいで下山できない
>>92 シルソ一式あるしこれ目指そうかな
また炭鉱生活が始まるお…
シルソル造りたいんだけど、銀レウスがどうしてもダメだ。ストレスがマッハ。
銀レウス特化装備とかみんな作ってたらどんなもんか教えておくれ。
>>94 ジエン一式は?心眼で弾かれないし、スロット豊富だから耳栓付けれるし、防御力も火耐性もそれなりだし
2回目で溜め短縮5 攻撃9が出た…だと…
待てこえは孔明の(ry
>>94 大和覇一式にお守りと珠詰めて心眼、破壊王、集中、砥石高速、見切り+1で行ってる
色んなお守りで作れるから頑シミュ回してみるといいよ
>>96 それ狙って入山して1週間になる俺の怒りが有頂天
98 :
94:2011/01/09(日) 08:56:28 ID:NoiKTs+I
上位ジエンまだ倒してないんだよなぁ・・・先にそっち進めるか(´・ω・`)
お守りは掘るんじゃなくて素材で作成可能であるべき
俺は火山de採掘オフラインじゃなくてモンハンを買ったんだお・・・(´・ω・`)
銀は体力が少ない
慎重に行っても意外とすぐ死ぬ
イライラして無理矢理突っ込むといきなりバックジャンプブレス食らったりする
もう仙人のように達観した気持ちで臨むべき
>>99 むしろお守りとお守り合成できたら面白いのにな、回避15 溜め短縮10s3とかの化け物ができそうだがw
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [226→334]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(聴覚保護+5,達人+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、防音珠【3】
耐性値:火[3] 水[-7] 氷[-3] 雷[-2] 龍[-4] 計[-13]
見切り+2
砥石使用高速化
集中
回避性能+1
高級耳栓
-------------------------------
最終的にこれに落ち着いた
>>94 特化装備作らなくてもロワーガ一式でアイテム使わなくても、全部位破壊できるよ
基本足狙いで、倒れたら尻尾、疲れたら頭を攻撃すればOK
それで、25分で捕獲安定
時間かかりすぎだろ
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
-体力-10
より属性太刀で
攻撃力UP【大】
弱点特効
切れ味+1
砥石使用高速化
の方が火力的には良いよね?
というかなんでお守りの確率がファンタシースターになってるんだ?
変なところで対抗したかったのか
つうか、4人とかでやってりゃ何も考えないでフルボッコなんだし、
こかしたこかされたなんていちいち気にするほうが地雷だろ
お守りめんどくせー
>>106 確率が完全にMMOレベルになってるなw
そういえば某MMOで理論上最強の装備を作製しようとすると成功率が0.000000846%とかあったなぁ…
>>110 いや、違う
でも赤石でもそんなんあったのかw
まぁ理論上なんてのはあって無いようなレベルだしどうでもいいけどな
P3は全体的にヌルくなってるのにお守りの確率はシビアってのは何とかならなかったのか
まぁ神おま必要な装備作る必要性が無いと言われればそうなんだけど
P2〜2Gと太刀を愛用していた反動で挙動劣化を受け付けない
前作より酷い横回避後の機械的な硬直時間とか意味不明なレベルだし
斬り下がりの入力方向は逆が良かったし、大回転が蛇足過ぎる
こんなの俺の太刀じゃない!
前作で太刀が強かったのはゴゴゴの所為であって武器性能自体は
並だったのになにこの扱い
って人は俺だけじゃない筈。愛があればとは言うけど
好きだった子が双子入れ替えトリックされた気分で納得いかない
今作で前作を超えて良くなった仕様はあるのか誰か教えてくれ
横移動斬りは個人的に神だと思う
問題は色練気のシステムに大回転が必要ってこと、このお陰で全てが台無し
回転切りはかっこいいから別に良いけど色錬気は普通に殴って上がるようにしてほしかった
個人的にだが大回転斬りのシステムなら
赤ゲージ中は気刃斬りし放題くらいは欲しかった。
まぁゲージ回収もそれほど苦でもないからいらないっちゃいらないんだが。
「黄色or赤ならば錬気消費量減少」くらいのボーナスはあってもいいと思う
あと斬り上げのディレイを返してください><
>>102 同じスキル構成で使ってるわ
高耳あると大連やら乱入とかぜんぜん問題ないし
ただゴミおまだから見切りはついてないけどな
対ウラガンキン用のオススメ装備はありますか?
太刀を嫌がるのは別にかまわん
だがこっちが攻撃してるところに後から入ってこかされて文句言うのはおかしいだろ・・・
ほかに攻撃するとこはあるんだから・・・
困った。アマツマ何とかなんてまだ大分先だし、マトモな水属性って南蛮刀しかないじゃないか。
作っちゃうと加工屋の太刀の一覧でそこだけ黒いままになってしまう。
だから前作なんか竜頭琴作らなかったのに…
>>117 正直見切りは付けられるから付けたんだけど
蛇足にならなかっただろうか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [304→409]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(痛撃+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×3、防音珠【3】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-8] 水[8] 氷[8] 雷[-12] 龍[-14] 計[-18]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
耳栓
耳栓レベルのボスなら赤維持が楽な装備
ぶっちゃけ回避性能は攻撃を途切れちゃうから苦手
弱点特攻付けるくらいなら集中や属性強化付けたほうがいい気が
ソロで終焉作った人教えて!
角と翼が破壊できないんだ。
打ち上げ爆弾って有効?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:06:54 ID:7IgR+qcr
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [183→183]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(納刀+5) [0]
装飾品:抜打珠【1】×2、速納珠【2】、抜打珠【3】×2、速納珠【1】×2
耐性値:火[-8] 水[-4] 氷[9] 雷[4] 龍[-3] 計[-2]
抜刀術【力】
集中
回避性能+1
納刀術
---------------------------------------------------
武器は太刀のみで
ゲージたまったら減気攻撃
これってありですか??
>>126 ・太刀は基本抜刀したまま
・シミュはver.0.9.2が公開中
マルチだし、もうそれに対しての答えは貰ってるし
>>121 蛇足なんてとんでもない、神おまだからこそできる
やっぱ会心あると楽しいし、他に付けられるとしても
攻撃up系ぐらいだろうしつまりくそやらやま
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [271→373]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:溜め短縮4 [3]
装飾品:研磨珠【1】×4、防音珠【3】、匠珠【1】
耐性値:火[-2] 水[4] 氷[1] 雷[-6] 龍[-12] 計[-15]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
耳栓
神おま前提なのが痛いな
アマツさんに吸い込まれて死んだwwww
やべぇ初めて食らったこの攻撃www
溜め短縮+5,攻撃+9
これ全然でないお…
あきらめろ
お守り堀教えたら弟が15分ぐらいで俺に
これって神おまって見せつけてきたんだ
それが
>>132のおまだったけど、意味不明すぎて
PSPの液晶保護フィルムをひっぺがした
妹にお守り堀教えたら、15分ぐらいで
お兄ちゃんこれおま0こ?って見せつけてきたまで読んだ
>136
1万人に一人くらいは1〜2回目で出てもおかしくないだろ?
>>138 ただし見た目のせいで太刀厨が使うと頭がおかしくなって死ぬ
夜刀月影ほしい…
でも上位ナルガこええ
インゴットS一式つくって防御力398ならソロでも勝てるよな…
ヒドゥン改で葬ってやる…
>>140 ナルガならマギュルS装備の方がいいと思うよ
避けるのがうまかったらマギュルで避けまくればいいけど
マギュルS全強化でも尻尾たたき付けでHP半分もってかれるからな
2ndGなら尻尾叩きつけでかなりもってかれたけど3rdの叩きつけなんて涙が出るほどショボいだろ
ようやく終焉作ったので
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [265→377]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガSヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×3、短縮珠【3】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[5] 水[-6] 氷[-1] 雷[-18] 龍[4] 計[-16]
攻撃力UP【中】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------
頭は持っていたからナルガSだけど、大和・覇【兜】、アグナS、ベリオSどれでも
>>145 お守りが短縮5攻撃9でも攻撃アップは中が限界?
>>146 俺のは攻撃8なんだ
マイナススキル付くのも嫌だし
ふぅ…やっと終焉クリアできた
しかし終焉クリア後のアカムが強すぎるのはなんでだろう
お守り出ない・・・
>>140 ジンオウフル強化でも余裕だったよ。
尻尾びたーん喰らっても死なないし。
今マギュルSに砥石、回避性能2、集中で行ったらますます簡単に
回避性能+1付けて行くナルガさんマジ良モンス
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [256→361]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、防音珠【3】、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[12] 水[-12] 氷[0] 雷[-15] 龍[8] 計[-7]
攻撃力UP【中】
業物
集中
弱点特効
耳栓
-------------------------------
上手くスキル付けれたと息巻いてネブラ亜種回したんだが思いの外非ダメージがでかい
よく見たら雷耐性-15どうしたらいいんだ・・・
アルバ太刀専用装備以外で斬れ味+は切らないほうがいい
>>153 あ,斬れ味・・・
ちなみに裏月影でも切らない方がいいのか?
>>154 わざわざ言う必要もないだろw
そもそも裏月影って属性太刀揃ったら趣味武器じゃね?
あと連続討伐で属性がバラバラならときくらいかな
火事場するならそうでもない
今回集会所のなかで温泉って言う形で体力スタミナアップできるし武器を交換しに行くなんて食う読めないことはできなくね?
みんな戻ってきたらすぐクエ張ってまたすぐ出発みたいな感じだし
斬れ味ゲージ素でMAXの太刀でも斬れ味+は効果ありましたっけ?
斬れ味増えるやつはこの分増えますよってマークが見えるけど
元々MAXのやつはその表示が無いんだよね
連続討伐でも終焉で行っちゃうなあ
白ゲ長いし攻撃力も10しか変わらないし
裏月影にはアマツ前までは非常にお世話になった
終焉は性能はいいけど見た目が最悪だよな
せっかく太刀というジャンルに分けたのに
直刀でない鎌とか美的センスを疑う
大回転で光色も直刀じゃないからいまいちかっこよくない
でも強いから使ってしまう自分が嫌
大剣っぽい見た目だったり、鈍器っぽい見た目だったりするよりは鎌のほうがいい
斬れ味の件wiki見て理解しました、お目汚しすいません
話変わるけど風圧って太刀には不要かな?
踏み込み斬りで無効化できるけどレウスとかいつ着地するか
分かりにくいのでいつも近づいたら風圧くらってしまう
もう新しく鎌で新武器作ればいいのに
前作にも似たような物あったから何も抵抗はなかったな〜
アレも中々の性能だったし
それもそうだよな
ただ今から追加しても地味だからなんかしらのギミックやら特徴がないと
凝りすぎてほかの武器のいいとこ取り(にしようとしたら大爆死)になるのも嫌だしな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 02:04:29 ID:6dTfWLW/
>>163 風圧あって楽になるのはレウスくらいだなぁ。
でもそれがあると、銀を含めレウス超楽チン
ナルガは下手でも防具しっかりして慣れればすごい楽だな
でもベリオだけは何かこう中途半端な早さで苦手だわ
部位破壊狙うと時間かかる
下位や村クエのに毛が生えた程度だろうと高を括って
カラミティペイン担いで上位ジエンに挑んだら殺しきれず船壊された・・・
猫に大砲・バリスタ強化付けたり火事場発動したりしないとソロ太刀の攻撃力ではきつい?
砲術王つけてバリスタ大砲撃とうか
下手くその自分でも10分近く残って討伐できてる
砲術王!そういうのもあるのか
集中はずして砲術王つけてみる
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 03:29:14 ID:6dTfWLW/
たまに弓もやってるけど、やっぱり太刀の方が楽しいわ。
なんでかな。
太刀厨だからさ
気刃打ちまくりで手数出せてる感じがキモチイイ
ジエンは弱点特攻あればすぐ背中破壊でるっす
あとは鐘と拘束のタイミングかなー
クエスト開始直後にペイントボールなげたらものすごい下のほうでペイントされて太刀のすごさを思い知らされた
>>170 船を破壊されるのは銅鑼、拘束バリスタの使い方がまずいから。
攻略動画がいろいろアップされてるので、お好みのものを再生しながら
プレイすればいい。
その通りの動きを真似れば楽々クリアできるよ。
太刀なのにいかにも太刀っぽい武器をリストラしまくってるよな今回
序盤の鉄刀位しか残ってないんじゃないか・・・
属性ダメとおらなくても良いから飛龍刀だけ使っていたいわ
斬破刀が無いのは寂しすぎる
HR6来たばっかで何も考えずに金レイア行ったら弾かれまくりんぐ
切れ味+1の防具もってないしナルガ狩り行くか
金銀の頭のことなら、白ゲでも弾かれる
白でも弾かれるんだ
爆弾安定か
>>161 そりゃお前、あんなぶっ壊れ性能の太刀がカッコ良かったらそれ一択になっちまうだろ
素敵性能下げないとバランスとれん その点アルバ太刀見た目は最低クラス
強い太刀はダサい、弱い太刀はカッコイイそれがシリーズのお約束
どの武器でもそうだけど、鉱石系が一番スタンダードでカッコイイ見た目なのに、
基本的に鉱石系は強いのなくて、なんかやたらと素材元のモンスター強調しまくった、
ゴテゴテした見た目の武器ばっかりになるのがお約束だよな。
防具も雑魚っぽいモンスターの装備ほど何気ないリアリティがあるのに、
上位防具は得体の知れない見た目になってくし。
この部位、どんな素材使えばこうなるんだよ?みたいな奇抜なヤツばっかり。
化け物に対抗するには化け物になるしかないのさぁ!
(カラミティペインを背負いバンギスヘルムを装着しながら)
カラミティ自体はダサ目だが、バンギス一式に担ぐとジョーになった気分でカッコイイから不思議
見た目が良いとモチベ的な意味でPS良くなるよな
バンギスヘルムの総合的な優秀さは異常
見た目ならシルソル一式が最高だと思う
シルソル今までゴミだったのに何故ここにきて超強化されたのか。
銀自体も嫌なテコ入れ入ってて近接で行きたくねぇし。
もともとレウス自体が近接で行くとストレスフルだったからなんとも言えねぇ。
降りてきたところに待ち構えてるハンマーとか大剣は名物の一つではあったけど、それ以外はやっぱ空飛ぶチキンだったし。
大連続クエの選ばれし者とはをクリアしたのですが、初見だったのを加味しても、
35分針、回復薬がぶのみで無様な感じでした。皆さんはこういうクエやる時には
罠等のアイテムを利用して挑むものなのでしょうか?
スキルは、切れ味+1、集中、砥石高速化、回避性能+1で武器は凶刀です。
オトモアイルーは連れて行きませんでした。
これまでの希少種(笑)って感じもそれはそれで問題あったようなw
>>193 俺は罠閃光爆弾オトモは使わない派だな
ただ単に面倒臭いのと、相手の各行動にいかに対応するかが楽しいゲームだと思うから
オトモはタゲとられて走られてストレス溜まるから採取のみ
初見で赤維持目指すなら回復がぶ飲みはある程度仕方ないと思う
グレート5個くらいなら農場でハチミツ採ってプラマイ0だから割り切ればいいんでない?
>>195 返答ありがとうございます。ソロの時は私も罠閃光爆弾オトモは使わないでやってます。
回復はグレート五個位なら全然良いのですが、調合分込みでグレート20個、秘薬2個、粉塵3個と
回復系のアイテムをほぼフルに使ってのクリアでした。
参考にしたいのでお尋ねしますが、この手の複数同時クエではどういう立ち回りをされるのでしょう?
自分は、
出来る限り2体を視認出来る位置取りをする。
1体相手の時よりも攻撃回数を減らして早いタイミングで回避に移れるようにする。
の2点を特に注意しています。まあそれがちゃんと出来ているのかは被弾回数からみると、
甚だ疑問ではありますが・・・
倒した順は ギギネブラ亜種、ロアルドロス亜種、ボルボロス亜種、アグナコトルです。
>>196 終焉とかでもそうだろうけど複数同時だったら
オトモがいたほうが楽だと思うよ
大剣とかハンマーだと振り向きがズレルからオトモいないほうがいいかもしれんけど
オトモにタゲが向けばその分安全に回復できるしね
早くクリアしたいんだったら変に縛りプレイせずにアイテムフル動員していいんじゃよ?
別にチートとかじゃないゲーム内の仕様なんだから
つか罠使わんかったら捕獲勲章とれんじゃろ
道具を駆使して人がモンスターを狩るゲームだろうにドMなことやってんなー
楽しみ方は人それぞれ
どっちでもいいよ
強さと見た目を兼ね備えた鬼哭はよかった
基本万能属性の雷だったからめんどいときは武器変更せずにそのまま直行してた
>>194 そんな貴方にヒプノックキショウシュ(希少種ではない)
無属性でいいから細身で刀の形してるまともな性能の武器・・・
黒刀はランゴスタじゃないと作れないのか・・・
今回ってナルガ刀以外に変形する太刀ある?
雪月花が恋しい・・・。
○○属性強化と見切りならどっちの方が強いかな?
初ジョーいったんだけど、なんでヤツはあんなに暴れるんだ?
向かって左足に貼り付けってみたから追うんだけどピョンピョンいなくなって追いきれねーYO!
>>202 鮫斬じゃダメか?
お気に入りなんだけど
鉄刀と比べるとシンプルじゃない
悪くはないがシンプルさにかける
そうか・・・
ラギアがいれば神雷出ただろうに
今回はゲテモノが特に多いな
もう武器種の名前太刀じゃなく長剣にしろよって思う
刀や古代剣みたいな形状ならともかく西洋剣や鎌みたいな形状多いよ
まあ、近作はまだましかもしれんが2GやFなんてさらに刀の形してないの多いし
俺は天上天下無双刀がなくなってたのがショックだったな
あの無駄に作りにくくてそれほど強くないってのが大好きだったのに
俺はやっぱり鬼神斬破が一番好きだった
チョコチョコあるくらいでいいよな
太刀らしい太刀が少ないのがな
龍刀とか結構好きなんだけど
もっと刀っぽい見た目のが多くても良いと思うんだ
鬼神斬破刀とかなんでリストラしたんだよ…
ここまで名前さえあがらないユクモノ
比較的太刀の形状を残し、OPや様々なメディアで出張ってるこの子は
切れ味付けても伏雷以下という悲しい性能
作成時期を踏まえても月影以下で救いようがないこの子にGへの未来はあるのだろうか
いやない
太刀の中で一番好きなのは素の鉄刀だなぁ
抜刀の音も最高だしシンプルで実に素晴らしい
鉄刀【終ノ型】
妄想ですよ
鉄刀【神楽】ちゃんは俺の嫁
六花ちゃんは俺の妹
あ、抜刀音は当然P2Gまでの話ね
今回のはイマイチ
>>218 Gが出たらまた鉄刀Gとか復活するんかねぇ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:07:51 ID:lEzYoNdx
ゴゴゴの見た目が気に入ってたおれ
真ユクモはユクモ縛りするときには役に立つよ
うーん なんかスゲーバカなこと言ってるみたい
太刀を使ってる人間の中には、「刀」だから使うという人種が居るのを忘れないでほしい ってことだな
まぁ太刀に限らず、オーソドックスな見た目の武器は弱いよな、このゲーム
最強にしろとは言わないが、もうちょっとどうにかならなかったのかw
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:27:03 ID:lEzYoNdx
終焉がおにぎり系統か劫火みたいな見た目だったらやばいんだろうな。
イビル太刀は見た目好きだけど下位互換だからつかわん。
ジエンもおなじ
裏月影がうるさいと感じるのは俺だけ?
あの高音慣れてくると辛い。ティガザックリした音が好きだわ。
今回のイメージ武器って太刀だよね?パッケージにもなってるし
オーソドックスな見た目がどこまでを指すのかわかんないけど、
モンス素材を使った武器は、素材元に合わせた見た目になるから
オーソドックスな見た目=オーソドックスな素材、つまり、鉱石系に・・・
ユクモノ・カブレラ系は上位上がりたてで有用な、一時期とは言え、
使い勝手のいい武器だし、素材を考えたら十分な位置づけじゃね?
ナルガ・レウス・凶刀なんかはいかにも刀って感じだけど、最強じゃなくても
いいなら、十分な性能あるじゃん
おまいらアルバトリオンにはスキル何つけていく?
高級耳栓はやっぱりあったほうがいいかな
大剣はオーソドックスな見た目でも結構強いのあるよ
リュウノアギトとか
>>220 ちょっと期待してみたい
大回転全く使わないプレイって可能なのだろうか
不可能ではないだろうが時間かかりそうだな
属性強化すれば、少しは短縮出来るかも
大回転使わない太刀とか溜め使わない大剣レベルじゃね
>>233 どっちかっていうと鬼人化しない双剣じゃねw
斬破刀に雪月花はいかにも太刀って感じで格好良かったのに
無属性で溜め1連射の弓じゃね
>>227 俺はめんどくさがりなので
武器スロ2
ナルガS
ナルガS
エスカドラ
エスカドラ
エスカドラ
お守り対暑9
に珠はめて
回避距離、回避性能1、暑さ無効。属性攻撃強化、砥石高速
でやってる
クーラーとかホットドリンクとか飲むのすらめんどくさい
鬼人薬と怪力の種を飲まない太刀だろ
と思ってwiki見たら、今回鬼人薬の効果が切れないと思ったらクエスト終了か力尽きるまでだったのか
効果は下がってるけど
金銀の頭はちゃんと当てたら太刀は弾かれない
>>239 前半も後半も意味不明
鬼人薬は前からそうだし
今までガンサーだったが試しに太刀使ってみた
なにこれ難しい
大回転までの最短入力をぶち込める隙があるモンスのほうが珍しそう
ゲージ維持がスゲェしんどいね
今まで使ったことない武器なんてそんなもんだよね
>>241 ごめん
アンカ忘れてたw
しかも亀ですすまない・・・
過去に金銀の頭は白でも弾かれるってあったから・・・
太刀使ってから他の武器使うと敵が隙だらけに感じる
太刀だと常に大回転使う機会窺ってるからな…
気刃斬り全部当てて大回転当てるよりすれ違いながら大回転だけ当てた時の方が達成感がある
大回転は転倒時やその他の隙がある時だけでいい
常時赤を維持するよりも攻撃時に必ず気刃を織り交ぜるようにすれば火力は維持できる
無理して外すと練気が勿体ないしこっちの隙が出来て危険
>>245 会心、心眼、気刃斬りで弾かれてないだけだと思う
練気マックスの中腹補正なら切れるのかね?もしかして
金銀の頭部の肉質って12だろ
そりゃ無理だな
しかしひでえな 硬化バルーツ並みじゃねえかw
しかも、
>過去に金銀の頭は白でも弾かれるってあったから・・・
って、実体験じゃねーのかよ
P2Gで斬れ味&練気MAXで弾かれるって
ガルルガとラオ尻尾とシェンの殻と古龍3人衆とミラシリーズくらい?
古龍はしっかり部位狙えば弾かれないし、ラオとかはそもそも太刀で狙わないとこだし
それこそガルルガくらいしか弾かれてイライラするのはなかったからなあ
今回は心眼にも割と採用の価値があるよね
>>255を書いた後でグラビ親子の存在を思い出した
そしてフルフルの尻尾とかギザミの鎌も思い出した
グラビ系ばっかりは弓で行ってたもので、つい・・・
とにかく今作では心眼の価値は相対的に上がったよね!って言いたかったんですすみません
霊刀ユクモがこの先生き残るには
アグナ亜種はそこそこ直ぐ剥がれるし、アグナは溶岩固まるまでは攻撃可
金銀、主任は頭攻撃しないっていう選択肢もあるって考えると、相変わらず
微妙だけどね。
破壊王+心眼でPTに一人いると便利って感じかもしれないけど、ソロだと、
部位破壊放置だなぁ
名前に惹かれてボアバルディッシュを作った後のガッカリ感
ポンデライオンェ…
デブリテイトグレイブとカンタレラってどっちが使えるんだろ
デブリは使える子、だと思ってたが最高青ゲだし切れ味付けた上でカンタレラかな。
ボアバルディッシュはあれどうやって太刀として運用すんだよって形だ。
常に大回転してるビジョンしか浮かばない。
だいたいポンデ武器ってああいう難アリ品だよな
まぁザコだからしかたないけど
これまでに一回も話題に出ない太刀、ポイズンヘケト
毒はソロで使うなら猫に任せた方が楽だし
PTで使うとすぐ死ぬので大して貢献しないという罠武器
>>264 虫狩りにしてもフロギーソードがいいからどうしようもない
PTでのガンキン、乱入ジョーぐらいじゃね?それすら鮫斬と王牙に食われてるけどさ
太刀初心者なんだが
今まで剣士汎用の防具でスキルが斬れ味+1、回避性能+2、砥石高速、力の解放+1って感じで
そのまま併用しても基本は成り立つだろうか?・・・
集中とやらをつけたいものだが・・・
別にそれでも大丈夫。追々集中有り装備を考えていけばいい。
>>267 そのままでも問題なく使える
集中つけたいなら解放+1を外すとか回避を1にするとかかなー
砥石高速と集中さえあればやっていける
ボアバルディッシュはもっと鎌っぽいカタチしてて練気MAXで剣型になったらよかったと思うんだ
黄色いし
シルソル装備で
精霊の加護
業物
攻撃大
弱点特攻
ってスキルになったけど、業物はつけててもそんなに青は持たないし
回避性能も高級耳栓も無いと色々攻撃チャンスが潰されてしんどいな
いい加減 鎌もどきとか薙ぎ鉈とか青龍偃月刀とか太刀じゃねえええええええええ
てかこんなんばっかで何だかな
>>271 精霊の加護付けなきゃいいだろ
んでシルソルは元から白ゲの武器使え
鎌も薙刀も大好きですいません
>>273 それは思うんだが、お守りが加護になってるから
それ外して回避に切り替えても回避性能+2なんざ付かないし
高級耳栓なんてもっと無理だから困ってるんだよ
もうちょいまともなお守りねえのかよwwwwww
>275
つ ピッケル
>>275 慣れれば回性は+1で十分
というかむしろ+1で練習してタックルやら咆哮をかわせるようにした方がいい
オススメはT6
溜5攻撃9、斬れ味4達人8、回避性能6達人5とシルソルにオススメのお守り満載
回避無しで安定しないのを回避1で安定させるのに
回避1で練習ってどういうことなの
モンハン世界での太刀(という運用形態に合致する武器)であって
現実の太刀とは一切関係ありますん^q^
でも鎌で突きは斬撃にはなり得ませんよねー
>>279 おいやめろ
そんなの見るとT6から下山できなくなる
ただでさえ短縮4研ぎ8と短縮5攻撃9で苦しんでるって言うのに・・・
シルソルって素で白ゲの終焉用装備って感じなん?
紅玉出なくて延々と銀レウス連戦中なんだけど、終焉まで遠いなら急ぐ必要は無いのかな
集中、回避、砥石高速に匠があればソレしか使わないな
終焉は専用装備作ったからそれ使ってるわ
>>283 シルソル作ってアルバ出して終焉作った直後はTUEEって感じでずっと使うけど
後々余裕が出来てきて高耳や匠の色んな装備作るとほっとんど使わなくなるよ
>>281 どっかのビーム曲げるガンダムの鎌なら斬撃も可能
>>286 シャニ乙
まあ終焉の突きなら斬属性ついててもおかしくはなさそう
ただしワイルドハイト、てめーはダメだ
正直高級耳栓と集中で大抵の敵はストレスなく狩れる
あとは匠と砥石があれば磐石だしな〜
終焉ってまんまゲスパノンだよな
>283
どちらかというと、表裏用の装備かな
ジエン、アマツをクリアして匠装備が整ってから殆ど使ってない。
なんかシルソル好評なのか微妙なのか判らんな・・
あと頭だけだが、ダマスク用にまた銀レウス狩ったときに
紅玉出ればついでに作る程度の認識でいいか・・・
>291
出ねーから掘ってんだよ。
言わせんなよ、恥ずかしい。
ソロで弱点重視で殴るならSソルは強い 全部位破壊狙うとちょっと微妙
パーティだと弱点殴る機会はほとんどないのでかなり微妙
手数重視の太刀は他の火力スキルも十分有用に使える
間違ってもSソルだからってハンマー大剣いるのに頭狙っちゃダメだぜ☆ミ
>292が♀なら、腕〜足をシルソル、頭をウサギ、胴を適当に選んで
業物、弱点特攻、攻撃中〜大、回避1+αという選択肢もある。
荒天【袴】を作って匠装備になってからも腕腰は出番があるが、頭は出番がないので
他に使った方が吉。
レックスUってどうなんだ?
自マキなんかいらねーけど、集中と高級耳栓付けれるじゃん
ジョーのデンプシーを大回転で避けつつ足に斬りつけて維持するのに最近ハマっています
成功した時マジカッケェよアレ
>>294 禿同
攻撃大、痛撃、業物、集中、回避1の終焉シルソルはソロ用だよね
PTなら破壊王とか付けて部位破壊に専念したほうがいいと思う
>>293 今日5時間くらい掘ったけど全然だめだったw
せめて日数単位でおながいします
5時間とか炭鉱夫ナメすぎ
そんなに大変なのかw
週単位の間違いだろ
ちょw
太刀でアカムの背中どうやって壊せってのさ
脚斬りつけてコカして斬れ
そんなに難しくない
アカムのソニックブラストはダメ設定間違ってる気しかしない
太刀ってバグレベルに弱いとか言われてるんだけど
使ってみりゃわかるが他武器と大して討伐速度変わらん
数値だけ見て弱体化しただの弱すぎるだの適当な事ぬかしてる奴が多すぎるだけだ
そう言ってる奴がバグレベルに頭がおかしいだけだから気にするな
移動切りの追加のおかげで立ち回りは比べ物にならんくらい強化されたしな
常時スーパーアーマーで攻撃しつつ自在に位置取りできるのは他武器にはない計り知れないメリット
移動切りのあとの歩きにまでしばらくアーマーつくし、歩き速度も速いし
数値的なことも言えばDPSも今まではコンボのつなぎが切り下がり→踏み込み切りするしかなかったのが
移動切り→突きでスムーズにつながるようになったおかげで錬気無色ですら移動切りなかったころを上回ってるし
抜刀切り→横ころりん→納刀を常習化してる、太刀のうまみを消すような戦い方するなら弱体化してるな
当初は弱い弱い煽られてたけど最強スレで上位以外はほぼ同列って結論でたしな
何だかんだでソロTAは相変わらず上位だしな・・・
移動切りできるなんて初めて知ったw
バグレベルは言いすぎだが、まあソロなら中堅わりと安定してると思う
PTだと迷惑になりやすいせいで嫌われやすく、かといって自重すれば弱武器ってくらいだ
でもPTでいけば大抵の相手は楽に倒せるだろうし、よっぽど酷い動きをしない限り問題ないと思うがね
>>309 むしろ逆だろ、黄色維持で並、赤維持で上位って数値だけ見て弱くないって言ってるだけで
不満が出てるのは出すまでが遅く、硬直も長い大回転の使いにくさ
練気黄〜赤を維持するために使いにくい大回転を強制される仕様
後は短くなったディレイと重すぎるヒットストップと数値以外に不満持ってる人が多いと思うが?
太刀はソロだと上位PTだと下位筆頭って所かね
>>315 ディレイ回避をよく使うハンマースラアクランスも軒並みディレイ受付時間短くなってるから条件は同じ気がする
太刀は突きだけはまだまだ相当長い受付時間あるからまだマシ
どの武器も意図的に攻撃速度遅くしたりしてモンスターのリズムに合わせる必要ができた感じ
スラアクなんかトライは棒立ちになるまで回避受付時間という無敵使用だったんだがな
あと大回転狙うための救済か知らんが、気刃3のディレイもかなり長い
ヒットストップだけはどうにかならんかったんかな
太刀のみ理不尽にきつい
でも白ゲでジエンの背中ズバンズバン斬るのは気持ちいいんですよね
アシラのケツに大回転ぶち込むとスカッとはするけどやっぱりあのヒットストップはどうかと思うの
破壊王爆弾無しでアルバ全部位破壊して討伐できる猛者はいないか……
ゴルルナ着込んでもたまーに翼が壊れないまま討伐してしまうことがあるんだが
閃光で撃ち落とした直後以外に翼に攻撃届くタイミングなんてあるのか?
大回転斬り決まった瞬間に全景シルエットになって、
血がブシャァ!っと飛び散るエフェクトが出ればよかったのに
どこの月華の剣士だよ
最初のうちは良いかもしれんがうっとおしくてかなわん
月下も月夜にあがらえ位だっけ?
大回転は縦に振りまわしてほしいな アマツ切れるし他のメンツの邪魔にならないし
気刃1→2からすぐ派生できるようにしてくれたらもっといい
>>200鬼哭は鉄刀からゆっくり強化してくのがよかった 見た目もだんだんカッコよくなって
素材も無理なく集められるレベルだしそれなりの性能だったから愛着がわいた
一発生産はどうも味気ない…
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 02:03:13 ID:joYZqg5J
そろそろ睡眠太刀が欲しいです。
ハイガノスサーベル!
今回無属性のいい太刀ないよね
ジンオウガやってるんだけど結局業物攻撃大付けて終焉担いじゃう
ドボル太刀の白ゲがもうちょい長かったらいいんだけど
回避は+1で十分とかいう意見多いけど、なんかおかしいと思う
完全にPS依存だし、性能なしで十分って言ってしまえばそれまでだしな
回避性能は完全に立ち回りを変えるスキルだから、+2なら+2の使い道ってもんがあるだろうに
youtubeに上がってた外人のP2G絶対強者TAみたらよく分かると思う
回避+1ないと避けられない攻撃なんかベリオ等の咆哮くらいだろうし、咆哮対策なら耳栓が上だからな
結論を言えば、PSの無さを助ける補助輪感覚で性能付けるなら「回避+1で十分」となるだろうが
一つの独立したスキルとして見るなら+2も十分選択肢に入る
こう思うんだがどうだろう
太刀使いの先輩方のお勧め神おま何?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 07:28:57 ID:joYZqg5J
性能+1つけてナルガの尻尾ビタンをかわしてる。
あれ性能なしで成功した試しがないわ。
あとはレウスやレイアの咆哮
というか咆哮以外で性能+1でかわせなくて2ならかわせるものって何があるの?
俺にとっては2は1だとたまに失敗する人がPSを補うために付けるスキルなんだ
ディアには2付けて行ってたけどな\(^o^)/
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 08:00:56 ID:niUBh3AU
下手くそだけど上位ナルガがソロで倒せん。どーすりゃいいんだ。
ブナハSとジンオウガの太刀なんだが…
ビターンと尻尾回避安定させればどってことないよ
むしろ俺はナルガは全部の武器で行っても楽しくかれる
攻撃判定が一瞬だから回避できるようになれば楽しくなるよ
回避性能はオススメというかマギュルSを速く作るんだ
しゃー
ソロ太刀で全クエクリアしたー
…移動斬り……?なにそれおいしいの?
やっぱり説明書は先に読むべきだな…
上位後半まで大回転斬りも知らなかったし _ト ̄|○
>>327 一つの独立したスキルとして見ても回避1ありゃ十分すぎるだろ
逆に回避2の使い道がいまいち分からない
孤島のナルガ亜種はアシラとかがふらふらやってくることもないし
ウザイ雑魚もファンゴ2頭ぐらいなので、すげー弱いよね。
視界を遮るものもないし。
新しい武器作ったときは孤島ナルガ亜種で試し斬り。
可愛い太刀装備かんがえたかい?
>>327 回避1で増えた無敵4Fを使うのは簡単だが、回避2で更に増えた2Fを使うのは難しい
あとTAはただその一回が完璧であればいいわけだからF回避出来ない攻撃が無い限り回避性能が入る余地は元々ない
30Fの2Fだから恩恵は数値以上にあると思うが
スキル構成に無理がでるから+1で十分
>>328 T1の溜め短縮+5 攻撃+8
T6に攻撃+9があるけど確率はT1のほうが圧倒的に出やすいし、フルシルソルと合わせれば
>>92のスキルも発動できる
2G知識だけど、ため短縮ってゲージが短くなって逆にすぐゲージ空になるって聞いたのだけど
それでもため短縮したほうがいいのかね
ゲージためて一閃するしか脳のない太刀初心者だから、ぜひ溜め短縮時の立ち回りと
そのあたり解説していただきたい
確かにすぐゲージMAX状態が切れる気はする
>>340 使えば解る使えば
ゲージは短くならんよ
今回はゲージの溜る量が増えるスキル
しかし気刃1と2のゲージ消費量が減ったから
無くても困らんしあったら便利程度かな俺は
太刀めっちゃ優遇じゃん!味方巻き込んだら邪魔だけど
大回転必須でさえ無ければ優遇だったんだがな…
耳栓つければあら不思議
大迷惑斬りなんて呼ばせない!
>>345 なるほど、近くの耳塞いでる近接メンバーをキャンセルさせつつ自分もパワーアップということか
狙ってやれる機会は少なさそうだしPTへの貢献度で考えると別の武器の方がってなっちゃうけどどうしてもPTで太刀使いたい時にはいいかもね
耳栓装備作ってみるか
>>346 なるほど、それはうまいな。ぜひ考えてみよう
そんなうまいこといくか?w
ほうこう始まってからだと逆に硬直がきれる直前で当ててしまって
逆に動けない時間増やしちゃうことだらけだと思うぞ
大回転まで長くなかったら可能だがそもそもくそ長いんだよ
まぁ耳栓デフォルトですがね、誰も狙って助けたとは思ってくれないジレンマ
仮に狙って助けたとしても
「太刀厨うぜぇ」
「やめてください死んでしまいます><」
「フレに呼ばれたので移動しますね^^」
になるのがオチだな
P3で初めて太刀使ったけど強すぎワロタ
4人パーティで
完全見た目装備にカゲヌイ状態強化2、回避1、砥石つけただけなのに
2頭クエで計4回麻痺とかやべえ
0針で終わったし
すくなっ
4人もいりゃあ何でも早く終わるわw
カゲヌイなら全体を10として
1〜2ぐらいしか体力減らしてないな
それでどやがおされてもw
まあメンバーにもよるが麻痺の拘束時間は馬鹿にできんだろ
麻痺中じゃないと尻尾が切れないびっくり地雷とかよくいるぞ
トライじゃ太刀4人とか鬼畜レベルだったけどな
俺の太刀しか使ってないフレがP3ボリューム少なすぎwww言ってるのが腹立つわ
そのくせまともに尻尾切りも出来ないし
せめて終焉ぐらいクリアしてから言え
愚痴スレにどうぞ
氷結速射(属性強化連発なし)
アルメタ(スタン1回ずつ)
下位ジエン弓(曲射厨)
だったんだけど氷結が強いのか?
麻痺太刀最強ですね貴方が一番の活躍ですよ^^
久々に掘り行ったら痛撃5達人9が出たけど使えないよな…
溜め5とかだったらなー
>361
俺にくれ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:26:02 ID:joYZqg5J
>>357 そのフレのF太郎君(仮名)はもう終焉クリアしてるかもよ?
ナルガの体力めっさ低いからな-_-b
終焉は下手糞でもけむり玉+火薬術ボンバーマンで余裕・・・
おまもりをひたすら彫るだけの作業ゲーになってるw
スレ見てると、巧い人らは回避性能押すね
自分は回避性能あっても無くてもナルガの尻尾くらいしかフレーム回避狙って出来ないんだ
咆哮避けは狙ってるけどティガ以外一度も避けられたことがない・・・
基本的に範囲外に逃げようと早め早めに回避してしまう。この攻撃は無敵回避した方が楽だよ、ってテンプレみたいなのある?
ほんとに上手い人なら回避性能は要らないんじゃね
>>368 確かにそうだなw
回避性能の有無は置いといて、皆が狙って無敵回避してる敵の攻撃教えてくれないかな
いや、もちろん巧い人になればなるほど片っ端からフレーム回避しちゃうのは分かってるけど
>>369 金銀に35分かかる下手くそな俺の意見でよければ
・ティガの回転
・ディアのデンプシー
・ジョーさんの攻撃各種
・ネブラの噛みつきとネブラ亜種の放電
・ジンオウガのクルクル
ぱっと思いついたのはこれくらい、ナルガは言わずもがな
なんかディアは突進の判定でっかくなった気がする、前転ですれ違い回避できない
>>368 いやいや、ギリギリまで攻撃チャンスを増やすために回避性能付ける戦術もあるのだよ
あと火事場するときの担保にもなる
オウガの回転って判定無い所行けば別に無敵回避しなくていいよ
変な方向にロリコンすると追撃難しいしな
頭攻撃したい時はロリコン回避するけどそうじゃないなら着地に丁度左足斬れる位置に歩くだけでいい
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 20:18:33 ID:joYZqg5J
>>369 詳しく書きますね。
性能無しの時
ティガの噛みつき(判定が甘くなったから精神的にすこし逃げた方がいいかも)
ティガ、ナルガ、アルバ、ジョーの咆哮
ナルガのビタン以外の攻撃
ドボルの突進、回転
ジョーの攻撃全部
タックル系の攻撃
猫パンチ
プレス系の攻撃(アグナ、アマツ以外は緊急時のみ)
メラルーのシバキ
性能+1の時は上+
大咆哮
ナルガのビタン
アマツ、ウカム、アカム以外の咆哮
おれはざっとこんな感じ。むずいのはダントツでレウスの咆哮(泣)
なんか抜けてたらごめんね。
アマツの咆哮かわしたことある人いる?
ティガレックス亜種何回やっても倒せないw
あと味方の攻撃もかわしやすくなる
ハンマーとかだと太刀ならスタンプでぶっ飛ばしても良いって考えがはびこってるからな
それは太刀でハンマーのスタンプに当たるとこにいるのが悪いと思う
確かにハンマーとなら攻撃位置被ることもあんまりないし、ぶっ飛ばされるような位置にいるのが悪いわな
猫パンチってオウガ?ポンデ?
ポンデの猫パンチなら回避性能で回避じゃなくて位置取りで回避するべきなので、多分オウガだと思うけど、
猫パンチって言うとポンデのアレを想定する人が多いと思うので、オウガなら三連(二連?)の方がいいかも
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 20:35:09 ID:joYZqg5J
ディアのときは?
>>378 オウガのあれは猫パンチじゃねぇ
アルバの事だろ
ジンオウガは猫じゃなくて犬だろ
>375
そんな考えはびこってねーよ・・・
ハンマースレの嵐が言ってるだけじゃねーか
kaiでもアドパでも大剣の切り上げ、太刀の斬り下がり・鬼人・大迷惑、片手の盾コンはたまにあるけど、
ハンマーでの吹き飛ばしッてほとんどねーぞ?
ディアの突進は性能無しで前転回避出来ないなあ
ディアは起き上がりに突進多すぎて回避性能ないときつい
オウガの連続パンチはお手だよね
アルバかぁ
でも、アルバのあれも回避性能と言うよりは位置取りで回避じゃないかなァと思う今日この頃
モーション見えたらぎりぎりまでコンボ粘ってパンチに合わせて回避か。試してみるか
回避性能なくてもかわせるが
あって楽になるのはジョー ナルガ ベリオだなぁ。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:20:10 ID:joYZqg5J
ベリオロスの咆哮無理(泣)
今から始めてアマツ行くんだけど、なにか一言ください
>>398 どんなにつよくても
かいふくやくのんで
きじんぎりしてたらかてるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ かてるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
ここは平和だな
第一次ライト・ヘビィ戦争はひどかったゼヨ
今、集会上位★8なんですけど、太刀使いでお奨めの防具を教えてください。
現在、インゴットS一式使ってます。
インゴットなら最後まで行けるよ
インゴットSのスキルは中々いいよね
インゴットからシルソルに変えてから風圧無効のありがたさに気付いたな
シルソル作ろうと思ってた時はレウスに突っ込んでいってたし
なんでスタン耐性がアホみたいに上がった今でもハンマーに頭を渡さないといけないなんて風潮が続いてるんだろう
操作ミスって大回転で頭のほうに行ってしまって、ハンマーさんにドヤ顔納刀キャンセルしてもらったことはあったな
二人だけだったから、何でこっち来てんの!?って戸惑ってたハンマーさんには悪いことしちまったなぁ
アトランティカの見た目、性能が良過ぎたな。
今回それに変わるような武器がなくて残念。
>>396 耐性が上がってるからこそハンマーや狩りぴーに仕事させやすいように配慮するんだろ
何言ってんだお前
>>398 性能なら鮫斬も負けず劣らずじゃね?
むしろ氷属性太刀がもっと欲しい・・・この際ドドドでもいいから・・・
スタン1回目はすぐする+ダメージソースとしても優秀
てか足元にハンマーいたら他が困るだろ
適材適所位わかろうぜ
スタンは一回目はすぐする+ディア除けばダメージソースとしても優秀
てか足元にハンマー来たら他がどうなるかわかるよね
適材適所位考えようぜ・・・
「これだから太刀厨は」って言われるのも仕方ない気がしてきた。情けない
書き込めなかったと思って同じようなこと2回書いてしまった!
とりあえず頭に張りつく太刀がこれ以上増えると肩身が余計狭くなるから気をつけようぜ
今僕がよく一緒にやってる仲間はランスにガンランスに大剣に太刀の僕って感じなんだけどみんなでふっとばしあってるよw
といってもこっちはこかすことしかできないけどw
【MHP3】ランス専用攻略スレ 12突き目より抜粋
558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:54:55 ID:Z1bkw1fN
PTでしかやらん下手糞くんならまぁそうかもな
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:56:54 ID:rMvuKSKq
PTでしかやらない奴の話なんてあてにならん。完全に地雷じゃないか。
ランサーのみなさんはプロハンター()ばかりでソロしかやらないそうです。
PTしてる奴等は糞だと言っておられます。
ランスがPTに来たらキック推奨
流れは知らんがパーティしないとは書いてなくね?
どうでもいいが太刀と逆の意味でランスもパーティ向けじゃないよな・・・・
>>406のマルチに対する各武器スレ住民の反応
スラックス
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/01/11(火) 22:09:55 ID:TiBm2dW6
この流れ……属性解放の予感!?
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/01/11(火) 22:19:33 ID:kIPOUV3P
ランスはケツ貸せよ
オラッ!
片手剣
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/01/11(火) 22:13:18 ID:hjd09DRG
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈| <曲射いくぜwwwwww
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ 弓 / ̄\ii|||| .’ , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ’
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.’ , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\ランス/ ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
これでおk
弓スレのクオリティ高いな
溜め5攻撃9狙ってたら溜め4研ぎ師8が来た
溜め4研ぎ師8で作れるセットって何?
ようやく武器スロなしで
斬れ味ゲージ+1、砥石使用高速化、集中、回避性能+1のやつが
作れたが見た目-20くらいいってるな・・・
お前ら頭マギュルでそれ以外の部位、ダマスクと荒天というスーパーミックス
でよく我慢できるな・・・
>>411 まったく同じスキルだけど
ダマスク頭・腰・腕、ゴルルナ胴、マギュルS脚だわ
色変えれば完膚無きまでに金ピカにできて素敵
>>411 >>410のお守りあればマギュルとダマスクの呪いから解放される。
脚はまあ、アマツ袴から逃れられないが。
>396
なんで太刀は真っ先に頭に向かって、占有しなきゃいけないみたいな風潮になってるの?
斬打両方弱点なら、先に着いたほうが頭に攻撃→回避、まだ余裕があれば次が攻撃でいいのに
>>411 匠s3使ってるが女で天城・覇頭ゴルルナ胴ダマスク腕腰マギュルS足で
同じスキルだな。
見た目もそれなりにいいと思う。
>>396 全くだ
ライトが徹甲榴弾速射してる方が圧倒的にスタン早いのに
月影と裏月影で悩むなぁ
みんなはどっち使ってる?
ちなみに防具はジエン一式です。
誤爆
>>396 いやいや、今回スタミナ削れるだろ
スタンよりもそっちで活躍してもらえよ
てか基本的に足や尻尾は太刀だろ・・・
>>417 裏月影。ゲージ長さ重視かな。
スロ1でスキル発動できるなら月影。
>417
下位ジエンだろうけど、まずは胴をアグナにしてなまくらを消せ。
あとはおまとの相談で、スロの必要数で決めればおk
裏月影ほしいけどとても素材が手に入らないから月影使ってます
レスthx。
ゲージで裏月影が魅力的なんだよねー
お守りはこれからって感じです。
>>422 ちなみに上位ジエンです
友達に寄生して揃えました
会心率の事を全然知らないんだけど会心ダメージはモーション一律で1.2倍とかそんな感じなのかな?
その倍率次第でまた悩めるね
誰か知りませんか?
裏月影って緑色の予感だから月影使ってます
確かに亜種だもんね
緑色だし、変な音出るし
アメザリほどじゃない
斬れ味装備作れば月影'sからオサラバできるぜ
俺は裏月影の音好きだけどねぇ
使い道はないがゼファーとかも音が違くて好き
ジンオウガ太刀は数少ないギミックで好き
てか今回は個性的なの少ないよね 刀身が消えたり・・・
覇王剣あたりはギミックがあるに違いない
刀身が消えるとかかっこよすぎだろ・・・
そういえばテツサイガ配信近いな、楽しみだなぁ
ミラージュか懐かしいな
だが今回ゲージたまってると色つくじゃん
黄色や赤だとギミックが分かりづらいんだよな
ウカム胴がアレだけど、攻撃大、剣術、回避+1、どちらか入れ替え可能で、業物、弱点特攻
ゼファーしかスロ3無いってのがなぁ
鉄砕牙Dに期待するんだな
スロ3で高性能だとみんなそれ使っちゃうからなあ。
全武器見渡してもスロ3で一線級ってヘビィの神撃と
ガンスのタツオドシぐらいかも。
他のスロ3は炭鉱夫のオトモ的なポジション…。
覇王剣とか最近の人知らないじゃねw
マジかよ終焉売ってくる
確か風神と雷神が合体した刀が覇王剣だっけ?
そろそろ匠付きで汎用的に使える物を作りたいんだが、
垂氷丸の白の短さとか考えると砥石高速化は必須になる?
青で妥協して使うんなら、垂氷丸使う時は
今の攻撃力UP【大】 業物 集中 弱点特効 回避性能+1
のままの方が良いんだろうし・・
ああ、そういえばコナンの人だったな
コナン以前の事をすっかり忘れてたわ
>>424 とりあえず全力スレのテンプレとそこに載ってるサイトを見てこい
>>440 切れ味にこだわるなら業物か砥石は欲しいが、別に白維持しないとゴミとかって事は全く無い(属性武器ならなおさら)
それと攻撃upも弱点特攻も強力スキルでも必須スキルでも汎用スキルでもないから、タイムアタック時以外は他にスキル値割いた方が効果高い
飛竜刀【双紅蓮】、六花垂氷丸、月影を手に入れた。
鱗べったり、氷べったり、羽もっさりって感じの太刀だった。
個人的に鉄刀のような、ザ・日本刀って感じの太刀を使いたいのだが、派生ラストの刀の中でそれっぽいのって
飛竜刀・銀くらいかな
いまいち不遇な霊刀ユクモさんはダメかい
トライではテッサイガ氷属性だったんだがP3ではどうなるんだろうな
>>444 飛竜刀・銀ってどうなんだろ?紅玉が惜しくて作れねー
鉄砕牙に備えてジエンやっとくか
ヘルフレは匠ないと使い物にならんし、スロなし。
銀はスロ2で匠なしでも使えて、あればそれなりの白ゲージも付く。
会心率と属性値を加えても攻撃力30の差とスロ2はでかい。
>>450 アドバイスありがとう。とても参考になったよ
早速作ってくる
今回の太刀は集中を入れるべきなのか…ハンマーと似たようなスキル構成になりそうだ
そうなるとやっぱり溜め短縮5攻撃9の神おまが欲しくなるな
物欲センサーが強化された気がする…
天城覇頭のおかげでどうしても集中を組み込みたくなるのが私だ
むしろもうジエン装備一式に回避性能砥石あたり付ければ良いや状態
覇刀との相性は素敵だよね
>>452 シルソル一式に組み込むなら溜め短縮5攻撃8でも足りるけど、
頭ウルクとか色々試すなら溜め5攻撃9じゃないといけないんだよなー。
まぁ両方入手するのが大変なのは同じなんだけどね…w
集中なくてもゲージ管理は十分だと思うけどスタイルの違いだなぁ
集中はゲージ管理のために使うんじゃなくて火力を上げるためだなぁ
ゲージ管理のための余計な攻撃入れる回数が見違えて減るから
太刀ソロでアルバの羽ってどうやってる?
終焉作ってる人はPTか弓とかボウガン担いでいってつくってるの?
>>452 溜め5スロ無しとかで十分でしょ
攻撃upごときの為にそんなヒイヒイ言う必要無い
それに神おま狙うなら攻撃upごときよりも砥石とかを狙うべきじゃね(テーブルとか知らんけど)
>>456 普段から気刃斬りを多用しつつ、チャンスに大回転までいけるだけのゲージ量を維持する、それに有効なのが集中って事
チャンスにだけR連打、それ以外気刃封印ってんじゃ弱いぞ
>>458 オレはソロのライトボウガンで拡散撃って壊して集めたよ
頭破壊ならまだいいけど、さすがに太刀で翼破壊は出来る気がしないなw
太刀のイベント武器は初めてだから14日の鉄砕牙が性能は無視でも楽しみだ
生産費用 30000z
必要素材1 古き大妖の牙 x5
必要素材2 アイシスメタル x5
必要素材3 琥珀色の牙 ベリオロス
強化費用 50000z
必要素材1 古き大妖の牙 x6
必要素材2 猛々しい龍鋭牙 x2 上位ジエン
必要素材3 琥珀色の鋭牙 x4 上位ベリオロス
>>451 迷わせて悪いがヘルフレも良いぞ
スキル火強2、切れ味、解放1、集中でドスファンゴ12〜14殺
銀は火強2、切れ味、解放1、集中、砥石で14殺
5回試したが改心率のおかげでバラつきはあるものの銀より
斬る回数が多いことは無かった。
ヘルフレは切れ味で銀の2倍白ゲージだから業物発動のようなものだし
スキル構成でどっちが良いか変わるからシミュった方が良いよ。
まぁ上記の構成以外は大体銀の方が良いけど。
やっとジョー単品だと安定して倒せるようになってきたから
初見でフルボッコにされた終焉に再度挑もうかと思うんだが
みなさんどんなスキルで行きました?
個人的に集中と回避性能+1は手放せないんだがそれ以外のスキルに迷うわ
罠師見極め
二頭クエだと抜刀離脱納刀が多いので抜刀
もしくは、弱点狙えるよって言うなら痛撃
自分の持ちお守りだったら、こんな感じ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(回避性能+6) [1]
装飾品:痛撃珠【1】、短縮珠【3】×2、斬鉄珠【1】×4、短縮珠【1】×2
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【小】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------
上のは月影で考えれば、武器スロ2だし結構簡単に出ると思う
下のは裏月影用かな
罠師8見極め10は見極めのお守り+1スロで何とかする感じ。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [181→297]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:バギィSメイル [2]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:城塞の護石(高速設置+8,観察眼+10) [0]
装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[-12] 水[0] 氷[10] 雷[-4] 龍[3] 計[-3]
攻撃力UP【小】
抜刀術【技】
集中
回避性能+1
罠師
捕獲の見極め
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [183→299]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:城塞の護石(高速設置+8,観察眼+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[-8] 水[-4] 氷[11] 雷[2] 龍[-3] 計[-2]
砥石使用高速化
抜刀術【技】
集中
回避性能+1
罠師
捕獲の見極め
-------------------------------
月影に抜刀術って迷走してんな・・・
>>459 >普段から気刃斬りを多用しつつ、チャンスに大回転までいけるだけのゲージ量を維持する
うん、これが集中無しでできるからスキルは耳栓で確定大回転をとるスタイル
まあどっちにしろ大きな差はでないんだろけど
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:41:40 ID:f2COefKp
太刀厨うぜぇわせめてアオアシラソロAとってから使ってよ
ソロAとってから書き込んでください
>468
抜刀術は裏月影用な
>470
アオアシラって訓練所?
よく見るからためしにやってみたら、普通にA取れたけどコレって釣り?
>>467の装備は宵闇かアルレボ担いだほうが安定する気がしないでもない。
>473
宵闇なら回避いらないので、攻撃中、弱点特攻、集中、見極め、罠師、業物で安定かな。
弱点当てれば85%なので出来れば見切りがほしい所か。
攻撃小に落として見切り1にするとかかな。
>>469 いや、集中はゲージの溜まる量が増える→鬼刃斬りの回数増える
→火力が上がる、だと思うよ。
ゲージ維持やチャンスの時の大回転は言うとおり腕でどうとでもなるけど。
どうして太刀のアルバ武器は一番マゾいんだろう
他の武器は角or翼かたっぽ3が多いのに両方とか
最終強化まで作るのが一番マゾいアルバ武器は満場一致で片手
その昔阿武祖龍弩というボウガンがあってだな・・・
片手「翼膜3まいも大変だね」
阿武祖龍弩はジャンプテオで余裕でした
天天天のほうがキツイ。作成難易度と強さが全く比例してない点が特に
どうしてルーツ素材つかう武器はああいう微妙なの多いんかな
そら一拓になってもつまらんが明らかに他より劣ってるし
バルカン装備の方が便利だけどバルカン戦いたくねぇ
つかクーラー必須マップうぜぇ
ミラザーゲスパノン「」
>>466-467 わざわざ装備までありがとう
見極めはあった方が色々捗りそうだし迷うなあ
色々考えながら少し炭坑に籠る事になりそうだw
あれダサすぎて結局朧火使ってたわ
朧火より紅蓮Gの方が地味に難易度高った俺
ゲスパでも朧火でもなっちハメ安定したからなぁ
ゲスパのがゲージ動かないから計算しやすくはあったが
ゴツい鎌っていうデザイン自体は嫌いじゃないが、ミラザーゲスは刃物っぽさが無いのがなあ
あれじゃあ鎌ってよりピッケルじゃねーか
銀レウス閃光とかオトモ罠なしで10分針出せた人いる?
匠耳栓集中オウガ太刀でやってるんだけどなかなかきつい
風圧無効がほしくなってきた
下位ジエン使いまくった防御300くらいの装備から400の装備に変えたら
スキル同じなのにぴったり13分でいけました
裏を返せば被弾が多いってことですね(;^ω^)
>>489 太刀で銀レウスTAするなら初期位置MAPは大事だからまずそこでリタするか決める
風圧はポジション取りが悪いとくらうから改善するべし
ホバリングは抜刀コロリンで足を狙う
着地に気刃を狙うと尻尾振りに移行した場合そのまま大回転までいける
突進かなと思ったらサイド側へ移動斬りor斬り下がり。バックジャンプがきてもこれなら大丈夫
その場で飛んだ場合の3連ブレスor爪攻撃は影でやりすごして降りてくる前から気刃を入力
いけると思ったら足を気刃3、大回転を尻尾へ
狙っている足と転倒する方向を常に考えて転倒した時は足ではなく翼があるほうへいけるようにすると一気にタイムが縮まる
10針はこれでいけるけど正直運の要素のがでかい。MAP切り替わりのとこで延々とブレスとかされるとストレスがホッハ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [140→265]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ユクモノドウギ・天 [2]
腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
腰装備:ユクモノオビ・天 [2]
足装備:ユクモノハカマ・天 [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+4) [3]
装飾品:回避珠【2】×5、短縮珠【3】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[0] 水[0] 氷[0] 雷[15] 龍[0] 計[15]
砥石使用高速化
集中
回避性能+2
精霊の加護
体力回復量UP
精霊の気まぐれ
-------------------------------
霊刀ユクモ・真打の為に
匠つけようとすると、ダマスク混ぜなきゃなまくらついちゃうんだよね・・・
一応ダマスク腕と腰で匠と性能1がつくけどもうマラソンは嫌です
ってこっちは月影用だった
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [140→265]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ユクモノドウギ・天 [2]
腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
腰装備:ユクモノオビ・天 [2]
足装備:ユクモノハカマ・天 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,水耐性-5) [3]
装飾品:祝福珠【1】、匠珠【1】×7、匠珠【3】
耐性値:火[0] 水[0] 氷[0] 雷[15] 龍[0] 計[15]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
精霊の加護
体力回復量UP
神の気まぐれ
-------------------------------
ありがちな装備
ユクモ縛りでよく使う
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 17:36:50 ID:z8owftL6
2Gのミラ太刀はスロットが無いから使わんかった。一つあるのと無いのではでんでん違うからな。
P3rdではそうでも無いけど
いや3rdこそスロット0と1の差って大きいんだけど
神おま持ってる事前提だが
ミラザーゲスパノンはディアブロU一式で主にテオ、クシャル用に使ってた
スキルは耳栓、切れ味+1、業物、見切りが発動してた
>>492 どうもです。おっしゃるとおりこかしたとき毎回足側に出てますw
その分次のこかしが早くなるんじゃないかとか考えてましたが
やっぱり翼行ったほうがいいですよね
風圧は待てば食らわないんですけどタイミングかけすぎると一手縦斬りが入らなくなるので
つい焦って早めにいってしまうんです。これも慣れが必要っぽいですね
さてとりあえず銀は満足したので金行ってこよう
クシャなら下手に構成いじるより何も考えずミズハ一式付けてればただのサンドバックだった記憶がある
ミズハ一式だと風圧気にしなくて良いからね
立ち回り雑になったけど
でもまぁリーチの長い太刀はミズハ真じゃなくてもそう苦労はしなかったな
俺はディアZだったなぁ
どうせころけっぱなしだし飛んだら閃光で落としてたし
テオは切れ味+1 耳栓 地形無効で余裕だた
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 19:52:12 ID:z8owftL6
ディアとラオ以外はスカルギザミだったわ。
今作ギザミ防具
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 19:53:15 ID:z8owftL6
ミスタゴメンなさい
ディアとラオ以外はスカルギザミだったわ。
今作ギザミ防具ほしいな
月影用装備が出来た
武器 ●●? 斬鉄珠(1) 早復珠(1)
日向・覇【鉢金】 ●●● 痛撃珠(3)
日向・覇【胸当て】 ●?? 痛撃珠(1)
日向・覇【篭手】 ●●? 痛撃珠(1) 斬鉄珠(1)
日向・覇【腰当て】 ???
日向・覇【袴】 ●●● 斬鉄珠(3)
<護符>(痛撃4) ●●● 斬鉄珠(3)
防御[295] 防御[295] 火[15] 水[0] 氷[-12] 雷[-3] 龍[-15]
【発動スキル】
見切り+2
業物
心眼
集中
弱点特効
会心110%楽しいけど、やっぱロマンだな・・・
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:33:51 ID:z8owftL6
110って
ヒットストップでストレスがホッハするな
弱点特効あるなら見切りはいらないな
そろそろ太刀担ぎたいけど下山できないもうやだ
>>510 いるいらんではなく、100%オーバーの会心にロマンスを感じるのだよ
ただ単に見た目が好きで日向着たらこうなったんだけどね・・・
見切り+2心眼集中は勝手に付いてくる
日向一式に加えてそれなりに刀っぽい外見の太刀を担いでると幸せな気分になる
スキル面でも一式装備の割には充実してるし、外見は統一感があるしで
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:06:29 ID:z8owftL6
どうせ会心なら火事場力+2つけよーぜ。
腕があるならヌコでもいいけど俺にはなす。
真打や雪月花の見た目がどれだけ優秀だったかよくわかる
鎌好きの俺には終焉大勝利
神楽から日本刀派生がなかったときの衝撃といったら・・・
趣味装備としてはユクモ太刀とアマツ太刀が刀っぽいからそのあたりで満足
アマツ太刀振った時の音がたまらんぜ
せめて鬼哭は残すべきだよな・・・
最早刀とかけ離れてるのが多すぎる
神楽からいきなりティガかナルガになるもんなあ
おにぎりは伏雷の犠牲になったのだ・・・
斬破刀無いのは「うわあ…」ってなったな
メインのモンスが雷属性な時点でちょっと嫌な予感はしてたんだけど
おにぎりの価値は
確かに神楽から鉱石使用でいいから鉄刀の最終派生が欲しかったな
完全見た目日本刀で攻撃力めっちゃ高いけどすぐに切れ味落ちちゃうロマン太刀も欲しい
>>511 ロマンとロマンスは元は同じでも別物だよ
ラギア「お前らが水中無くせ無くせ言うから・・・」
俺はちゃんと要望アンケート出したぞ
お前らもカプコンに日本刀出せとアンケート送るのだ
毎回打撃属性の逆刃刀出してって要望送ってるけど採用されない
カプコンはジャンプ嫌いなのか
オトモが振り回してる打撃属性の木刀で満足してくださいということか
>>526 太刀なのに打撃属性ってことかw
火力が太刀の平均値くらいでスタンもとれるとかだと
調整ミスるとクソ武器になりそうだなw
イベントクエのジンオウガさんが倒せない・・・
各武器モーションに打撃・斬撃のバリエーションが出るとしても、Fが先だろうな
というか殴打する武器で大回転で切り抜けとか不可能だろ
切れ味赤ってことだろ
スラアクの減気瓶みたいに異常属性でつけて減気10とかなら・・・どうなんだ?
抜刀術【力】
打撃にはならないよ?
逆刃刀とかでるわけがねーw、脇差しぐらいの大きさだろ
片手にならでるかもしれんが
でてほしい刀とか考えたこと無かったな
正宗でもだしてくれw
打ち刀サイズはモンハンでは片手剣の範疇だろうなあ
なんせこの武器カテゴリーは太刀だしな
基本ソロ前提バランスのPシリーズでFのリーチ武器実装して欲しい
ただ3Gでは絶対にまとめて送るとアイテムセットは実装してください><
とりあえず3Gで鬼神(ここ重要)斬破刀と斬老刀[スサノオ]と龍刀系ビジュの太刀が出てくれたら文句ねえわ
狭いエリアにモンスターが移動するのを無くしてくれればそれでいいや
火山のエリア10でアグナとやってるとストレスがマッハ
なんでモンスター移動するとこを狭くするのか・・・
そういやトライだとラギアの太刀がおにぎりグラだったんだっけ
ラギアがリストラされたからおにぎりも・・・っていうのも理由の一つなんだろうなあ
ポータブルしかやってない人にとってはいささか納得いかんが
>>539 ウィンドイーターが龍刀とちょっと似てたから、これ強化したら龍属性つくんじゃね?とwktkした俺ガイル
ゼファーェ・・・
>>538 アイテムセットとまとめて送るは何故実装しなかったのか理解に苦しむレベル
特殊リーチ武器は太刀だと微妙なのばっかなんだよなぁ…
ガノソニなら敵によっては使えるだろうけど
あとは極長or長使ってソロでアマツやアルバくらいか
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:28:16 ID:31ncvflT
Xepher
Tatsh
triのこと知らんのだが、アイテムセットなんていう便利そうなシステムあったのか
ガンナー用とかでいちいち出し入れするのめんどいんだよな
>>544 トライは知らんけどFにあったシステム
その名のとおり装備セットのアイテム版
P3になくて一番がっかりした機能
P2の鬼神斬破刀は一級の武器だったのにP2Gの鬼哭真打はなんとも微妙な武器になってしまったのが残念だったな。
手数勝負の太刀の中でも特に手数が重要な高属性値低攻撃力なのに紫20……
業物付けても紫維持出来ないから結局開き直って白で手数稼ぐかこまめに研いで手数減らすかの2択なんだよなぁ
鮫斬とか天3のみたいなのでトゲトゲが付いてない太刀出てくれ
なんとなく
>>2のテンプレ改良案
削除:断牙刀【一太刀】 カラミティと漆黒と比べて白ゲ長も属性値もやや見劣りする
変更:毒刀カンタレラ → デブリテイトグレイブ いくら蓄積地が高くても攻撃力の差がありすぎる
あと月影と裏月影って匠ありと微妙だし、なしでも最終的には他の無属性に見劣りしないか?
この2本書くなら匠ありの無属性太刀もあった方がいいかも
あと凶刀【催花雨】って南蛮太刀と比べて勝っているところってある?
使ってる人がいたら使用感を聞きたい
無属性はスキルありで考えるならナルガ太刀二本より業物アカム太刀や匠クロムバルツのほうがいいな
特にアカム太刀は気刃ゲージ切れ味補正のおかげで弾かれにくさに関しては他武器の青ゲージ並だし
無属性期待値はぶっちぎりで一番だし
あと切れ味低いからヒットストップかかりにくいのがいい
ナルガ太刀はデフォ白さらに気刃ゲージ切れ味補正でヒットストップが弱点じゃなくても出すぎてストレスホッハ
「オススメ武器」なんだからスキル前提で考えるとか論外
まず上位でオススメ増えすぎだと思う 飽くまでオススメなんだから各属性1本で充分
そう考えると、龍属性は製作可能時期が早くて能力的にも見劣りしないカラミティ
毒太刀は匠無しだと斬れ味が死んでるデブリテイトじゃなく、カンタレラでいい
無属性もスキル無しなら裏月影が無難だと思うんだが
スキル前提での期待値考察なら、オススメ武器とは別途でテンプレ作ったほうがいいんじゃね
>>548 属性弱点を突く目的なら、普通に鮫斬がよさげ
匠+見切りならそこそこだと思う
スキル前提の期待値だと覇刀とどっちが高いんだろうね。匠+見切りなら覇刀ともいい勝負しそうだけど
ツレが上位上がりたてで素材を集める、HR上げるための防具がないとかいうから
マギュルSブルーメ
ネブラUメイル
マギュルSラーマ
マギュルオッハ
マギュルSライース
お守り無し
装飾無し
武器スロ無し
とりあえずこれだけで 回避1 集中 罠師
これ上がりたて装備で進める予定なんだがどうだろう?装飾で砥石や観察眼も相性が良い
マギュルオッハはHRが上がればレックスU換装で耳栓や業物にも派生できる
お守りも使ってないしそもそもシルソルまでの道程、お手軽の装備がでてないと思うんだ
>>551 ネブラUはHR5にならないと作れないけどいいのか?
HR4から始めるなら
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [169→292]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSフロール [2]
胴装備:ルドロスUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:マギュルSオッハ [0]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:なし [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、罠師珠【1】、回避珠【1】×2、短縮珠【1】
耐性値:火[-20] 水[6] 氷[8] 雷[-2] 龍[1] 計[-7]
砥石使用高速化
集中
回避性能+1
罠師
------------------------------
でよくね?武器スロもお守りも使わんぞ
上位はフルマギュルSでおk
火山まで行ったらあとは採掘出来るんだし各個で考えたほうがいいんじゃねぇの
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:14:49 ID:OD4vxYF6
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:26:49 ID:BBWc66gt
太刀厨マジウザいわ…
今作はモーション値が糞だからダメージ的に見ると無属性太刀は糞
しかし尻尾切断は斬属性ダメージ部分しか蓄積しないから部位破壊では属性太刀は糞
そもそも練気赤維持しても前作以下のモーション値だから、いくら張り付いて攻撃しやすくなったと言っても黄色維持すら出来なければ糞
それでもまだ、相手に合わせた属性太刀を使いわけている奴は部位破壊での貢献はしづらいとは言えども太刀使いと呼べる
が、麻痺太刀を使ってるお前、お前は問答無用で太刀厨だ
太刀で攻撃力150の麻痺値28、デフォだと短い青ゲージしかないとかどんだけ糞武器かわかってて使ってるのか?
ただでさえモーション値低いから与ダメ少ないってのもそうだが、1攻撃あたりの麻痺蓄積期待値は9.3だぞ?
お前1回麻痺させるのにどんだけ時間かけるつもりだよ
麻痺ガン使えばお前が1回麻痺させてる間に3回は麻痺に出来るうえに与ダメも圧倒的に上だわ
斬裂弾もあるから尻尾切断もお前よりも貢献できるっての
似たような理由で状態異常片手も糞だが、とりあえず近接状態異常武器をパーティで使ってどや顔してる糞は死ね
>>551 俺は上位上がって今も(HR6入ったとこ)マギュルS装備ベースで行ってるよ
火山に行けるようになったら、一回炭鉱夫になったらいい
そしたら、お守りに合わせてスキル付けていけばおk
俺は痛撃5達人7があったから、腕レウス月影で弱点特攻、見切り+1、回避性能+1、集中、砥石使用高速化、アイテム使用強化で行ってる
太刀の攻撃力倍率の計算式って確定版あるの?
>>555 >しかし尻尾切断は斬属性ダメージ部分しか蓄積しないから部位破壊では属性太刀は糞
マジなのか!こりゃ収穫だ。無属性ほんの少し救われたな
さぁ、アマツ太刀用装備組むか!
と思ったらシルソルで良かったわ
今作の1択レベルは異常 漆黒爪消えちまえ
俺はそう思って大剣に乗り換えた。
終焉って龍あまり効かない相手にも一番の候補になったりするほどなの?
もしそうなら同じ白ゲのナルガ武器・・・
>>558 それ違うぞ
物理と属性は計算が別なだけで怯みやらなんやらの時にはその合計値で計算され、物理と属性の両方を含むダメージとして扱われる
>555
俺は太刀房で糞だまで読んだ
>>560 制作可能時期が割と早いのにそれだけ活躍出来れば十分だろって気もする
どうせ護符爪ありだと月影の青状態ですら終焉の白と4〜5%くらいしか違わないと思ったし
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:57:22 ID:t5+B/0tu
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [272→374]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×7、短縮珠【3】、短縮珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-1] 水[-3] 氷[2] 雷[4] 龍[-9] 計[-7]
攻撃力UP【小】
集中
弱点特効
回避距離UP
-------------------------------
見た目?
オススメ武器だけど、スキル有りだとこの武器も有り!って書くのは悪くないと思う。
太刀専門のスレなんだし、今作は珠の付け替え容易なんだからその武器毎に装備変えるぐらいの
余裕あっても良いんじゃない?
今気づいた。氷太刀って2本しかなくてしかも両方ともスロット無しなのな。
雷太刀ほどではないけど氷も結構使用頻度高いのに辛いなー
コピペになるのにも理由があるわけでして
こやしゲーだからな
いまきづいたけど、閃光だまがちでよわくなったな
>>567 氷属性は他の武器使えって事だよ
言わせんな恥ずかしい
>>561 トライから尻尾切断は(部位破壊に斬or打のみの場合は?)
物理部分だけが蓄積されるようになったみたいだぞ
ソースはモンハン大辞典(キリッ
初めて知ったわ、単純に攻撃の高い武器がいいんか
>>2にクリムゾンクロスがハブられてるのはなぜなんだ
ロストエデンだったよ
ロストエデンが王牙刀に勝ってるのは名前のかっこよさだけだし…
今太刀でシルソル一式で溜め5攻撃9を装備しています
匠5S3 溜め短縮4研ぎし8その他たくさんの神おまを大量に持っております
神おまを極限にまで使用した最強装備を教えてください よろしくお願いします
タチの悪いスレだな
王牙刀の錬気エフェクトほんといらないと思うの
毛とか甲殻部分とかごちゃごちゃしたのは嫌いだ
>>578 高級耳栓
切れ味+1
業物
回避性能+2
砥石使用高速化
集中
破壊王
弱点特攻
見切り+3
>>578 切れ味+1
攻撃大
見切り3
火事場2
高級耳栓
砥石高速化
剛力珠集めがんばってくれ
メイン槌と槍と銃槍とガンだが、太刀の装備整えて匠+回避性能+砥石+集中で
黄色若しくは赤維持で縦→気刃1→突き→気刃2→移動切りをベースに張り付いてたら、今作の太刀弱い弱いとネガられてるけど全然戦えるんだが…
triより弱くなってるけどあのネガられかたはないよな
集中 心眼 回避性能+2 回避距離UP
防御力 [213→213]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:龍の護石(回避距離+5) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、短縮珠【3】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[-7] 水[2] 氷[0] 雷[0] 龍[-9] 計[-14]
ずっとこれ使ってきたけど、最近ネブラくらいしか回避距離いらんなと思い、他のスキルをつけようと思う。
一気に間合いを詰めるときとか役に立つんだけどねぇ
回避距離+2とか雑魚だろ、と言われそうだが雑魚なのでおk
心眼はもっといらんだろ、ってのもあるだろうけど、髪型が見えるのがお気に入りなんでそこはおk
みんななら 集中 心眼 回避性能+2 に他、何つけますか?
雑魚なら回避距離でいいんじゃない?
その装備で十分ですよ
心眼とかいらんだろ
>578
そう言えば、どっかに「匠15、斬れ味10、溜短10、痛撃10」の神おまをつかった装備が
書き込まれてたな詳細は忘れてしまった。
覚えているのはコレくらいかな
コレなんかは風圧+5,気絶+11という神おまを必要とするからちょうどいい。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [190→302]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ファンゴSフェイク [0]
胴装備:インゴットメイル [1]
腕装備:ルドロスSアーム [1]
腰装備:インゴットSコイル [1]
足装備:インゴットSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(風圧+5,気絶+11) [0]
装飾品:抗粘珠【1】×5、防風珠【2】、抗震珠【1】
耐性値:火[-12] 水[-5] 氷[-7] 雷[-3] 龍[3] 計[-24]
腹減り無効
気絶無効
泥&雪無効
耐震
風圧完全無効
-------------------------------
後はコレか
こっちは、千里眼+8,狩人+10、千里眼+8,こやし+9、食いしん坊12でもできるなど難易度は低い
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [216→325]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ハプルSキャップ [3]
胴装備:ロックラックSスーツ [2]
腕装備:バンギスアーム [2]
腰装備:ハプルSフォールド [2]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(千里眼+8,狩人+10) [0]
装飾品:千里珠【1】、肥師珠【1】×5、食漢珠【1】×5、早食珠【1】×4
耐性値:火[8] 水[-4] 氷[-3] 雷[-10] 龍[-8] 計[-17]
自動マーキング
こやし玉名人
拾い食い
早食い+2
ハンター生活
-------------------------------
匠あり無属性太刀だとワイルドハルト、クロムバルツ、冷凍ユクモのどれがいいんだ
見た目的にユクモしかないだろJK
性能なら見ればわかるレベルだった気がするが
霊刀ユクモは見た目、火力、持続共にそこそこ整ってる良武器だよな
伏雷の事は忘れた
そういや大剣も黒雷に食われてたな
ユクモ系全部オウガに食われてたりしてな ハハ
鉄砕牙に期待
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:56:38 ID:PYknpNlo
そのまさかだよ・・・
oiミスおい。さくっと5分針出すか〜と思って行った
なしなし太刀ティガ10分切れねぇぞどうなってんだ
ちょこっと行ったハンマと大剣はすんなり8分台出たのに
ティガといえば太刀だったはずじゃないか
俺が対マガティガで一番やりこんだのも太刀だ
2Gの立ち回りに引きずられすぎて大回転成分が足りんか・・・
>595
Fじゃね
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:07:44 ID:PYknpNlo
Fかよ・・・
Fなら別の板で話せよな・・・
>>585 黄色で並、赤でトップクラスという結論が出てる
弱い弱いわめいてるのは、トライのぶっ壊れ仕様を望んでた奴と毎度の太刀嫌い共とそいつらのデマを真に受けちゃったお子ちゃま逹だけだ
>>599 Fかよって、P3でこんなんどうあがいても不可能だって一目でわかるだろうよ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:10:19 ID:TlvPmkGn
>>597 なんか俺もそんな気がする。大回転少ないわ。あの立ち回りだとスキが少ないからな・・・
で、2Gでさっきマガティガ7分だった。疲労時とその他はどこで大回転当てよう。
振り向きに合わせて大回転→納刀で左手前にって感じで動きたいな。
なんやかんやでkyo様待つことにしようかね。kyoさん早くしておくれ
おまいら鉄砕牙つくるの?
チートかわからんが
一撃で麻痺ったときは笑った
スロ3なので炭坑夫用に使えるんじゃない
おれ、抜刀風の傷であのメラルーをぶち殺すんだ・・・
>599
常識的にF以外で出来るわけないだろw
>603
酷いときにはぬこが2匹でブーメラン投げてると、蟲1匹殺してる間に寝てたりすることもあるので、
ぬこが頑張ったのかもしれない。
みんな性能より耳栓つけろよ
太刀弱いって言うやつは怒り移行読めない、怯み読めない、ぎりぎりまで攻め込めないで
大回転当てられず赤維持できないやつだからな
咆哮を全部大回転チャンスに変えるだけで大分火力違ってくるぜ
まーティガには今作も耳栓いらんけどな。あいつバクステするし
>>602 すげーな。俺のベストタイムが7分10秒だ
今2Gに戻ってさくっと7分出せる気は全くしない
てか太刀神様待ちじゃなくて自分でも頑張ろうぜw
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:34:29 ID:TlvPmkGn
>>602 頑張った!(泣)でも大回転当てると突進が・・・
やっぱりマガティガ火事場使う気にはなれんな。発動はさせたけど使いはしんかった(笑)
大回転単発で出せたら、たらればだね。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:35:21 ID:TlvPmkGn
太刀厨が片手を馬鹿にする理由と嫌太刀厨が太刀を馬鹿にする理由がほぼ同じでワロタ
>>597 せめてどういう立ち回りしてんのかぐらい書けよカス
閃光罠なしでTAしたいなら怒り時にも大回転ゆゆうレベルのPSつけろゴミ
ティガの攻撃判定は基本前面に集中してんだからすれ違い大回転の鴨だろクズ
>>611 現状11分なんでやってればそのうち5針出るだろうし
ゴミクズカスのただの愚痴で別にアドバイスもらうつもりはなかったんです
すんませんほんま許してください
やったーーー!
アルバ太刀非火事場で四面楚歌ぎりぎり15針キタコレ!
麻痺オトモと一緒に罠爆全開だったけど、楽しかった!
オトモにタゲ行ってると大回転当てやすいし、なかなか楽しいw
チラ裏すまん
風の傷使えるの?
フレと行くときに部位破壊重視で破壊王つけるのってありかな?
それとも別スキルつけて手数で補った方がいい?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:03:31 ID:0FRwYL/o
上級ジエン初挑戦だったが、残り一分で槍が再使用可能になって、
何とかギリ討伐できたよ。
いやー、このバランスなかなかやるなぁ、と思った。
装備が充実している人や手慣れた人は、
ソロではどのくらいの時間で狩れるのかな?
以下、拙い装備を参考までに記載。
武器:裏月影
スキル:高速採取、砲撃王
ドリンク:攻撃大
オトモ:一匹バリスタ強化、一匹大タル爆弾
持ち物:鬼神薬グレート、怪力の丸薬、他
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:06:35 ID:0FRwYL/o
>>600 赤維持でトップクラスねえ、確かにそんな実感あるな。
ゲージ色の維持次第で、明らかに討伐時間が変わる。
赤と無色じゃ、世代が違う武器担いでんじゃないかってくらい。
何か今作、ますます玄人志向になった気がする。太刀。
面白いけどね。
金銀はなしなし15分針が俺の限界だ、クソが!
銀はホバリングのとき尻尾に大回転当てれるように動いてるつもりが空中の広域ブレスで間合いがはずされてうまくいかない
金は二連広域ブレスの後のサマソ警戒しすぎで攻撃チャンスを逃してるせいだろうなぁ
基本は足で、できる限り鬼刃を翼に当ててるつもりだけどいまいちうまくいかない
TAは運要素が絡む部分も多いのはあるけど、安定したダメージソースが回転尻尾とブレスぐらいしかないのが問題なんだろうか?
サマソの後の隙狙って追撃サマソを食らうのはなくなったけど、それにビビリ過ぎて攻撃できてないのもいかんのか?
ちなみに、スキルは心眼、集中、切れ味+1、武器はオウガ
>616
速いときは15分かからなかった気がする。
まぁ剥ぎ取りor激運装備で15分針安定
上位ジエンは18分くらいかな?運悪いと20針食い込むけど
終焉に集中 業物 弱点特効 攻撃大 龍攻撃+1で補助アイテムやオトモはなし
開幕はモドリ玉駆使して支給品バリスタ20発撃ち尽くす。背中乗って後ろのヒビ破壊したら右牙に巨龍爆弾置いて前のヒビ適当に斬って離脱
後は背中乗れない間は大銅鑼と拘束弾使いながら拾ったバリスタ撃って暇潰し、背中乗れる時は乗って攻撃って感じ
決戦ステージは拾ったバリスタ20発と撃龍槍撃った後は脚にひたすらコンボ
大銅鑼の大ダウン時は口内、船に近付いてきたら拘束弾撃ってノド斬るって感じかな
長文スマソ
>>618 ゴミカスの意見ですが2頭クエで15分針なら十分じゃない?
単体で10分針出したいならとりあえず耳栓つけるのはいかがでしょう
>>616 ジエンは苦手だけど大体15分針
装備は全部ジョーでも問題ないと思う
最初に支給品のバリスタと拘束バリスタ取って、出てきたら角に打つ
二回目の岩が来たら拘束バリスタ打って、その間に大砲を打ちまくる
拘束が解けた後ちょっと様子を見たらジエンが大きく体をそらすから大銅鑼、その後大砲撃ってからジエンに乗って背中攻撃
背中が一個壊れたら、船側から奥の角に巨龍用大樽置いて船に離脱、砥石、回復してバリスタ回収
ジエンが逆サイドにいったら腕にバリスタ、もぐって出てきたら拘束バリスタ、拘束の間に向かって左側の角をバリスタ攻撃
3、4発バリスタ打ったら、ジエンが角を振りかぶるから大銅鑼、その後にジエンに乗ってまた背中攻撃、壊れたら船に帰る途中にある角に爆弾
その後は大砲、ジエンが移動したらバリスタ回収して撃龍槍、ジエンが出てきたら角にバリスタ
その後は大砲とバリスタが切れるまで打ってればおk
決戦ステージに行ったらバリスタ回収してから両腕破壊、破壊後バリスタで角を狙う、破壊したらジエンの攻撃のタイミングにあわせて銅鑼、拘束、撃龍槍でジエンは死ぬ
クリア画面でタイムが表示されるようになったのに未だに「〜分針」って言う人なんなの
アマツ戦ってアロイS一式と火属性の武器(飛竜刀【双紅蓮】 )
で、スキルは
見切り+2
風圧無効
砥石使用高速化
採取-1
これに痛撃珠+古びたお守りの痛撃+5の弱点特攻で大丈夫??
>>623 モンハンTAの〜分針はほぼ〜+5分切りの意です
このメモのお陰で19分前後かな
・支給箱のバリスタx10、拘束アンカー、対龍爆弾x2を取る
・[右舷戦闘]船に付いたら大砲の弾を採取して、自演が出てき
たら適当に発射
・左腕にバリスタの弾を全弾発射(岩が二回ほど飛んでくるの
で、自演が砂に屈んだら避け準備)
・バリスタの弾を4発採取して、左腕に発射
・背中に乗って破壊可能部分(青くヒビが入ってる背ビレ)を攻
撃(氷or龍乱舞やハンマーコンボ推奨)
・背ビレ二箇所を破壊したら、振り落とされるまで適当に採取
・支給箱からバリスタx10を取って、体力回復と砥石使用
・[左舷戦闘]大砲の弾を採取して、自演が出てきたら適当に発
射
・自演が顔を船に向けて出てくるので、大砲の弾を採取して自
演の口辺りに発射
・拘束アンカーを発射して、左牙にバリスタを出来るだけ発射
・自演が牙で薙ぎ払ってきた後に、右牙に乗る
・右牙上に対龍爆弾x2を設置して離れる(注:オート起爆)→爆
発後は右牙が破壊されている
・船に戻って大銅羅使用
・バリスタの弾をストック10採取→左牙にバリスタ発射で破壊
・決戦場に移動しない場合は、適当に大砲かバリスタで攻撃
・[決戦場]バリスタの弾をストック10採取→左腕を狙って発射
で左腕破壊
・近寄ってくるまで待って、龍撃槍発射
・討伐できない場合は適当に大砲かバリスタで終了
お願い、やめてよ。こんなことでいちいち警察呼ばれてたら、
僕もうトイレとか家でしかパンツ脱げないじゃないか!
経過時間すら表示されなかったころの名残ってのは知ってるが
タイムにこだわる割に大雑把だな、と思っただけ
>>621 アドバイスありがとうございます、耳栓つけて頑張ってみます
ティガですが、威嚇、怒り状態でないときの振り向きに抜刀鬼刃からのコンボを狙ってみて、隙があれば大回転をすれ違うように打ってみるのも手です
ティガの突進や飛び掛りは後ろ足より尻尾側は攻撃判定がないので、それを意識して大回転or回避で安定してよけられると思います
怒ったら追いかけて、咆哮を前転回避からの鬼刃1〜2移動切り、または縦、突き、移動切り
怒ってる最中はP2Gの基本どおりと威嚇に大回転
ひるみ計算が出来るのであれば頭を積極的に鬼刃でタイムは変わるかと思われます
今HR5なんですけど火竜の延髄が出やすいクエってありますか?
レイアとレウスの単品クエ回してるけどなかなか出ない
これが物欲センサーか・・・
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:52:26 ID:0FRwYL/o
ジエン質問した者ですが、皆様それぞれご回答ありがとう。
おおよそ20分以下なんですねえ、素晴らしい。
めっちゃ参考にさせて頂きます。次は装備を充実させて、是非。
個人的には、ラオよりジエンの方が戦ってて楽しい。
てか、最後のクマ吉はなんぞw
9分58秒www
自分で出したハンマ大剣より遅いのが納得行かないがとりま5分針でました
>>629 ありです
今日は鉄砕牙の配信日か。ちょっと楽しみだぜ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:17:10 ID:KVnxhlBW
ティガにて
気刃1→気刃2(怯み)→気刃3(空振り)→大回転
どうなんだろ?
>>636 頭怯みならその後ものすごく被弾する気がします
後ろ足怯みならそのまま抜けられそうだけど狙うの難しいしダメ効率も悪いし。。。
てかさっき初赤ゲージになったの戦闘開始6分くらい(´・ω・`)まだまだやな
大回転当てるのは運要素も強いから
罠閃光で確実に当てるのがいいかも
上位に上がって速いうちに月影作ってこりゃとんでもなく強いと思ってたけどHR6になったらなんだか力不足を感じるようになった
>>399 スタン耐性の上がり方分かってないのか?
ハンマーソロでもスタンなんて取れて3〜4回程しか狙えなくなってるのに
その頃には尻尾切れてるだろうし1〜2回スタンした後も一人に弱点を献上しなきゃいけない理由は何なの
>>639 そしてHR6終盤でダマスク頭とアマツ袴の呪いに苛まれることになる。
太刀に必要なスキル詰め込んだ装備作ると毎回変態が現れるんだけど・・・
ダマスク頭とかアマツ袴とかジョー足とか
そうか?俺は結構ネブラUが引っかかるんだが
アレ色変えれないから合わせるの難しいんだよな
ダマスク頭とアマツ袴の呪いを特には匠4s3という幻の解呪アイテムが必要です
アカムトルムの覇竜の大棘を狙ってるのですが、
なかなか背中の部位破壊が出来ません。
足にダメージを与えてコケたところを狙う感じでしょうか?
アドバイスをお願いします。
>>645 時には素直に別の武器を使わなければならないこともある・・・
ダマスクとかゴルルナとかで集中、砥石、回避1、斬れ味1でやってるけど見た目はなかなか良いよ!
>>644 太刀にとってのマスト神おまは短縮4研ぎ師8だと思う
これあるとマジでスキル構築の幅が広がる
首が背中判定になってた気がするがどうだったかな
>>647 もしくは匠4砥ぎ師8とかな
自分はこっちが出たわ……
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:34:16 ID:YgSYUiKc
>>637 左前足前なら一段噛み付きしか被弾しないんじゃね?
左前足外なら非怒りならたぶん全対応可能
今作の太刀のモーション値が低下したのは事実だが、
移動切りで圧倒的に手数が増えたので↑を補える。
つまり、どんだけ自信あっても移動切り使わずにP2G同様の立ち回りしてたらかなり遅いな
今作の太刀は振り向きティガ頭に2発入れられるんだぜ。
横向き鬼刃1回避の時代は終わったな。カッコ良かったのに
単発移動切り無いから、横向き軸ずらし斬り下がりはたまに使うが
連レススマンが、ティガの大回転タイミングは、非怒りの二段噛み付きが良いと思う
左前足フレーム回避せずに歩きで避けつつ噛み付き中に、鬼刃出し切りディレイで振り向き後の安置に大回転で安定
怒り時は怯み計算しないと大回転無理ゲー
>>650の言うとおり、斬り下がり、移動切りを使いこなしていかないと
他武器に比べて圧倒的にDPSが劣るんだよな
>>651 俺は抜刀縦移動or斬り下がりで錬気溜めた後は
気刃1〜2→移動or斬り下がりがかっこよくてそれしかしてない
大回転?モンスターが転んでたらします(^q^)
>>653 モンスが転ばなかったら永久に無色ってことか
太刀弱すぎだろ
下手に大回転狙って反撃食らったりするより
確実に大回転狙える所でやった方が良いって事の例えだ馬鹿w
ティガは2回飛び掛りの後は確定で動きが止まるからその時に大回転すれば
余裕で黄ゲージ維持ぐらいは出来る
後は振り返りに頭に縦or抜刀気刃→移動切りで頭→足に攻撃出来るから
上手く転べば赤ゲージまで行けるしな
突きガンス用に作った装備をちょっと弄って
攻撃大
弱点特攻
回避性能1
業物
高速砥石
ってなスキルにしたんだが
業物あれば高速砥石よりも他のスキル付けた方がいいんだろうか?
ちなみにナルガ太刀担ぐ予定
太刀wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>658 やっぱ片方あれば十分なのか。
集中とかに変えた方が有用なのかな。thx
攻撃大月影って、青ゲージでも地味にかなり優秀な無属性なんだよな
白の時の強さは言うに及ばずだけど、必死にゲージ維持しなくてもそう困らない
……でも太刀の無属性武器って割と微妙な立ち位置だよな
ナルガ太刀+弱点特攻+見切りで頭殴るとクリティカル一杯出るのは楽しそうだけどなw
ポンデライオン試し斬り行って来たけど
頭に大迷惑斬りコンボ入れた時の会心エフェクト乱舞に納汁溢れました(^q^)
配信まだ?
12時から13時が通例だろ
おちつけw
鉄砕牙が欲しいです安西先生
お前ら書き込めよ
もしかしたら過去に出てるかもだけど、
テンプレの下位オススメの水が、ドラウンボール改じゃなくてタチウオノタチ改なのは何故ですか?
属性値
鉄砕牙の使い道ってレザー一式の炭鉱夫かな
今日からはゼファーに代わって鉄砕牙が炭鉱夫のお供になるわけか
>>668 切れ味の黄色以下は原則的には使ってはいけない切れ味だから、ルドロスの奴は匠つけないとまともに使い物にならない
タチウオも正直大した性能ではないが
ゼファー「ガチガチガチガチ....なんだか震えが止まらないんだ」
犬夜叉クエがきてるのか・・無属性スロ3か・・
ゼファーさんさようなら・・
ゼファーさんにはまだ見た目のかっこよさが残ってるじゃないか
>>669 属性値は確かに倍近くありますが、基本性能が低すぎるような・・
>>672 なるほど、比べたら切れ味が全く違いますね
納得できました、ありがとうございます
水じゃなくて氷とかで代用するのがいいんだけどな
黒グラみたいに水必須いねぇから
龍か雷で大抵は代用できちゃうな
チケ11枚か
今回は氷太刀もガッカリ性能だからなー
氷武器自体がどれもガッカリ性能だからな
あえて使うとしたら弓と片手くらいだ
鉄砕牙クエまんまtriのコピーとかカプコン手抜きすぎ
triでは覚醒させれば太刀唯一の氷属性でまだ匠覚醒で使えたが、なにこのただの無属性……
気持ち程度でも氷付けとけよ
男は黙って漆黒爪
>>672 黄色でも元気なのって覇刀さんくらいか
超適当概算だと、スキルなしの黄色でも余裕で終焉超え、緑なら攻撃大付けた終焉並だよな?
……心眼分のスキル負担とか属性値とかスロット無いとかは見ないふりで
黄色がダメなのは威力より弾かれるからじゃないの
タチウオかドラウンで迷う時期って黄色で弾く奴がバンバン出てくるからさ
だから心眼の話が出てくるんだろう
弾かれ発生しても、普通に切れた時と比べてダメージ自体の低下は無い仕様だよな?
弾かれモーションがないだけでダメージは下がるはず
弾かれモーションと切れ味磨耗だけじゃなかったか
硬い肉質の部位攻撃してるからそのぶんダメージ通らないってだけで。
心眼は弾かれモーションだけを消して切れ味消費そのまま
>>686 ああ悪い、心眼がうんたらじゃなく
黄色と緑の差がデカいのはダメージじゃなくて弾かれやすいってのを言いたかっただけだ
村★3で心眼は付けれることは付けれるが、普通作らんだろ
P2では心眼あると切れ味消費は一緒
2Gで心眼あっても切れ味消費倍
問題なのは当たり方でダメージが激減するってことでしょ
とてもまともな運用はできん
属性ダメージは切れ味黄以下だと大幅に下がるんじゃなかった?
今作では違うのか?
>>690 p2g仕様のままならダメージ減少しないだろ
思わずぐぐって確認してきちまったけど
>>691 属性ダメージは変化しないから、心眼ありでガシガシ削った方が効果的。
鉄砕牙ってなんか特別なエフェクトとかあるの?
P2Gの氷太刀は使い道はともかく雪月花もダオラ・レイドも強かったよなあ
今回の六なんちゃらさんはせめてゲージか少しはマシか スロットが1個でもあいてれば
看板モンスターが氷に弱いから、太刀だけじゃなく
氷武器全般が微妙な調整になってるっぽい。
>>695 何にも無いよ
ただ、赤ゲージまでためた時の見た目がカッコいい
やっとチケット揃った。流石に飽きるから
ヘルフレ 匠+集中+砥石+属性強化
銀 匠+集中+砥石+回避性能1+攻撃小
の2つで見た目替えながらやってたわ
チケットの要求数多すぎだよな・・
>>698 そうなのか
チケット集めるの面倒だけど一応作ってみようかなぁ・・・
>>697 オウガさん武器も強いし目茶苦茶優遇されてんな
防具とはなんだったのか?
しかし王牙刀は刀といいつつも刺突武器みたいな格好でどうにも満足できないな・・・
チケット集めた人に聞きたい。
一回でもチケット複数枚でた?本当に11回行かされそうでこわい
チケット必要数考えた社員は失職しろ
1回しか行ってないが2枚出たぜ
>>705 ありがとう
少しだけ期待して報酬画面が開けるようになった
すでに9回目だけどな!
三枚出るときもあったよ。
しかしこれどうやって使うか・・・
鉄砕牙作ろうと思ったけど、二戦目でもううんざりしてきた…
本当、クエの内容に、要求チケット数考えた奴おかしいよ
イベントクエストなんて2,3回やれば十分だよな
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:10:02 ID:xUBnVF7U
鉄砕牙作成に5枚強化に6枚ひつようだからなー
イベクエのチケットは最低2枚出るようにしたらいいのにな
俺は10回だったな2回目に2枚そして残り1枚というときに2枚・・・
笑えないな・・・
火事場タンネの装備作ったら鉄砕牙クエ行くか・・・
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:27:53 ID:KVnxhlBW
火事場より激運つけよーぜ
鉄砕牙クエは下位だし、1枚だけ出るっていうわけじゃない
友達やアドパでやればすぐに11枚集まる
>>715 いや、簡単だよ。下位のドスバギィにネブラ、ベリオだから。
難しいんじゃなくて、たるい内容の上に下手したら10回以上もやらないといけないんだ…
むしろ難しいほうがやりがいがあってよかった
ただダルいだけってのが辛い
難しいのはよいけど、MGSのみたいに武器縛りなくてよかった。ライトとか使えねーよ
武器縛りは本当めんどい、未だにやってない
鉄砕牙用にスロ3装備色々シミュってるけど、あんまりしっくりこないな
火力上げたいんだが匠攻撃大集中でもういっぱいいっぱいだ
フル荒天で力の解放とか付いて笑ったけど
ユニクロクエ剣士ガンナー猫のために12〜3回位行ったぜ
チケットアホすぎる・・・一回だけ同時に3枚出たが・・・心折れかけた
リアルもモンハンでもユニクロ防具です
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:05:34 ID:KVnxhlBW
犬夜叉6回と鉄砕牙D。これで今日のモンハンライフおワタ
チケット最低2個出るようにして欲しかった
鞘とかいい感じに和風だから大和・覇シリーズ縛りで装備作るといいかもね
どうせ効率言うならこんな武器絶対使わないわけだし、スキルもまさに太刀って感じ
大和・日向装備は普通にそのまま使っても十分すぎるくらい実用的だよな。
上位の武器なら見切り+3でも結構火力上がるし、集中は太刀にありがたい。
心眼もあるからアカム太刀にも相性最高っぽいけど・・・・・・外見が太刀じゃないんだよなアレ
火力期待値は凄いけど統一感が一気に消失しそう
>>722 スロ3と言えば欲張りスキルってことで俺も考えてた
けれど漆黒さんとスロ1しか変わらないことに途中気づいた
スロ3があまり重宝されなくなったのっていつからなんだろうか・・・
アマツ装備にアマツ太刀が一番気に入った
スキルはまぁあれだけど
t5k9の神おまようやく入手したから
>>92のシルソル装備作ったが
アルバ太刀使わないとすごく中途半端だなこれ(´・ω・`)
ほぼアルバ太刀用みたいなもんだからな
やっとこさ鉄砕牙作ったけど性能はどうあれ見た目はいいなこれ
抜刀の時に専用の音が出ればよかったのに
同じスロ3の太刀と比べると
ゼファー 攻撃力190(ブースト205) 会心15%
鉄砕牙D 攻撃力200(ブースト215) 会心0%
切れ味はほぼ同じだから見た目の好みで選んでいいレベル。
裏でも結構便利じゃね>シルソル
表に見切り1付けて弱点を叩くのも面白いけど
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:24:25 ID:KVnxhlBW
おいギィギの巣の名前は毒フルフルの卵塊っていうみたいだな。(ギルドカードより)
これはカプコンのミスか?
フルフル≒ギギネブラ亜種で毒フルフル=ギギネブラ原種って嫌だな。足腰弱いフルフル大好きだったのに
生物種としては同一だけど
フルフルが♂でギギネブラが♀なんじゃね?と独自解釈をしている
そういやフルフルの太刀ってなかったな・・・
鞘から抜けなry
俺のフルフル太刀鞘が取れないんだけど?
>>738 ギギネブラと貞子が頭の中でシンクロした
太刀の武器説明文が中二病っぽいって聞いて手持ちの見てみたら確かに凄かったw
開発は太刀を使う奴らのことを分かってるな
アムニスも負けてないけどな
鉄砕牙いいな面白い
納刀時は普通の刀で抜刀したら覚醒するのか
ゼファー?もういりませんwあぁあコレで氷属性だったら愛刀確定だったのに
覇王剣マダー?
どうせなら覇王剣の他に火・水・氷・龍属性を兼ね備える龍神剣とか出して欲しかった
なんで、雷神が抜けてんだよ・・・
それはあれか、雷神剣も別に出せよってことか?
なら双剣で
次の舞台は火星の遺跡かw
雷か・・・どうせ斬破刀あるから鉄刀強化していけば問題ないよな
と思って神楽からの強化先を見た時の衝撃。
普通にジンオウガから斬破刀でいいじゃないですか。ラギアとキリンの時点で
相当違うだろと。
>>748 自分も最初、鉄刀強化安定だなとか思いつつ強化してったら絶句したわ
斬破刀が無いのは悲しい
ほんと鉄砕牙…氷太刀と外見交換して欲しいわ。
まぁソロで遊ぶならこれでも問題ないからいいかw
>>689-692 読み間違いのせいで結論が間違ってる
心眼の有無でダメージは変わらないが
黄色ゲージ以下における当たり方補正は今回も存在する
タンネを黄色のまま心眼つけて使うなど絶対にありえない運用法 地雷そのもの
太刀面白いな
PTじゃ使う気になれないが
お前ら太刀は別格で迷惑武器扱いされてるのはどんな気分だ?
ソロ専だし、特に何も・・・
友達がいないんじゃぁあぁぁぁぁぁああああああぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
鉄砕牙の紋様ってなんか意味あるの
5656ってみえるけど
いまから、はじめてディアボロスと戦いにいくんだけど、
氷華 攻165 会心30% と ヒドゥンサーベル 攻155 会心70%
どっちがいいのかな?
>>757 おk、会心70%ってのは大したことないんかな?
正直ディアの氷弱点とかあってないようなもんだけどな。
主に切る部分に大して通らん。角折り易いのは確かだが。
そうなのか。
じゃあ、ライキリとかのほうがいいのかな?
スロ3のおかげで見た目いい防具組めたぜ、ぐふふ。てっさいがさんありがとう
>>760 その時期ならヒドゥンでいいんじゃないかなー
ディア相手なら氷華、ヒドゥンどっちか好みでいいかと。
さっき氷華って書いたけどぶっちゃけ討伐時間そんな大して変わらないと思う。(ソースは俺の体感でスマソ)
一応スキルの高級耳栓と音爆弾(非怒り時にもぐった時に投げる)あるとラクだよー
ヒドゥンで行ってきた。
感想は「ディアボロスってティガレックスと比べるとすごい弱い」・・・
まぁ、ただ倒しただけで部位破壊とかしなかったけど。
あとはアグナコトルとジエンだけだ。
両方共大変そうだなー。
業物より高速砥石の方が使いやすいな
砥石のほうが隙減るしねー
即殺できそうな相手だったら業物のほうがいいときもあるけど
MHP3に入ってスラッシュアックスしか使ってなかったから久々に太刀使った
弱いけどかっこいいし使ってて楽しくはあるな。大回転当て辛いけど
黄色で並、赤ならトップクラスという結論が出ている
トライで極端にぶっ壊れすぎてただけで別に弱くはない
斧が強いのは事実だし、正直扱い難くしすぎだとは思うけどな
斧強い言われるけど実際太刀のがTA優秀なのが多いんだよな・・・
斧が太刀並みに快適に動くには回避距離が必要だからスキル的制約の問題が
正直回避距離は10のままで良かった
匠は15でいいと思うけど 回避距離とか微妙なスキルが何で15なんだろうな
わかってねえな。距離つければ太刀しまう必要ないだろ
鉄砕牙は強化先が3種類になって欲しかった。
竜鱗の鉄砕牙、金剛槍破、冥道残月破
みたいな
殺生丸好きな俺としては爆砕牙も是非・・・
攻撃力0の天生牙はまだですか
MH3の覚醒版の能力だったら神武器だったんだけどな・・・
そこまでとは言わないからせめて半分でいいから氷属性欲しかった・・・
鉄砕牙[金剛槍破]:攻撃力245 無 斬れ味[かなり長い白] 会心20 防御+30 スロ1
鉄砕牙[竜鱗]:攻撃力210 毒35 斬れ味[ちょっと短い青] 会心0 スロ1
鉄砕牙[冥道残月破]:攻撃力270 無 切れ味[普通の青] 会心−40 スロ1
みたいな感じでさ…妄想乙
ゼファーとほぼ同じだな
ネタ武器だな
スロ3武器は、おま掘りに便利。
弱点等狙って少し手数減るより、適当な部位を攻撃してゲージ維持とかした方がいいのかな
先輩方はどうされてますか?
ゼファーとは会心-15%と威力+10の差しかないのか
ゲージもほぼ同じだな
スロ3武器なんか1つありゃいいんだから、まともな氷太刀として出してほしかったなあ
大紅蓮氷輪丸か崩刀しか選択肢がないってどういうことだよ
あれこれ悩んだ結果、見た目的にマギュルSベースで組むしかないと悟った@♂キャラ
腕だけダマスクにして匠4S3護符なら、武器スロ1で切れ味+1砥石集中回避性能アイテム使用強化だからまあ、及第点かな…
中途半端に6Pの罠師を発動させたいが無理っぺれー
>>782 マギュルの時点で見た目終わってる
和風でえろい装備作れ
>>783
ぜひ教えてください
まずは集中砥石の神おまを掘る事からだな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 09:38:04 ID:q04x0h8L
神おまほしいな
マギュルSは一式でも使いやすいスキル揃ってるよね
シルソルに変えるまでは愛用してたよ。
そしてスキルに合わせて装備組みなおすとどうしてもマギュルが割り込んでくるw
男のマギュルはパーツで使うとすごいダサいけどまとめて使うとえらいかっこいい上に色換えたら応用が効くからのぉ
シルソルも揃えちゃいるんだが、巡り巡ってTAでもしないなら討伐時間は誤差だから好きな見た目が良いって結論に達した
ま、単に匠4s3持ってると業物両立出来なくてシルソルを選択肢から切ったら自然にマギュルSで必要十分は満たせるかなーって程度だけど
男のマギュルSの頭かなりイカすと思うんだけどなあ
防具の色変更の値を全部0にすると真っ暗な中にギラギラ目が光ってて痺れる
ずっと付けてるから感覚鈍ってるのかもしれないけど
>>791 胴と腰までマギュルにしてやればいいんだけど、胴がネブラUとかだと鎧から突然フードが生えてるみたいになるのが俺には耐えられなかった…
足は袴になるんだよなw
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:35:42 ID:q04x0h8L
ユアミはエロいぞ
やっと月影作ったからためしに村クエの最初のアオアシラで15回くらい切ったら死んだw
つええw
マギュル一式は黄金バット
月影は護符爪ありでなおかつ短期決戦なら最強格だしな
白半分、青半分くらいの割合で戦ったらどうせ終焉と同じくらいだけど
月影つくりたいけどナルガが延髄くれねえ
竜効く相手に 攻撃大 属性強化 竜属性強化2つけて終焉さんで遊んでるけどいいね
でも竜属性強化はずしてもダメージはそんなに変わらないんかな
タイムが全然縮まらないわ
ナルガ3匹クエで確定じゃなかったっけ
鮫斬って作る価値ある?
ドリンククエのナルガ3匹で延髄確定報酬ですね
>798
つ 三頭クエ確定
ドリンクって下位だけど出るの?
ゴメン間違えた。ドリンククエで貰えるのは骨髄のほうでした
太刀厨太刀厨聞くけど
太刀ってそんな強いの?
ハンマーから太刀に変えようとおもったんだけど
>>807 弱いよ。だから、そのままハンマーでいけばいい
>>807 2ndGまでは迷惑さと強さを持ち合わせていた為、嫉妬と迷惑が入り混じって叩かれていた
だが3rdでは…
>>808 どの武器にも一長一短あるんだね
さんくす
強い武器があるんじゃなくて、上手なプレイヤーと下手なプレイヤーがいるだけだよ
強いか弱いかで言えばまだ今作も十分強い モーション値の低下だけ見て弱いって人もいるが
かなりのクエのTAで未だに上位に入る
ただユーザーも多いが地雷も多い
P2の頃は空気でP2Gから地雷が大量化Triでさらに強化され地雷のパンデミックが起きた
名人(自称除く)と地雷の差が一番激しい武器
上手い人は何故かメイン武器が他の使ってる人が多いという謎 太刀オンリーは地雷率高し
モーション値の低下で弱いいって言われてるけど、移動切りの追加で補ってると思う
普段はころりんで側面にまわるのを、移動切りで側面に移動するって手段が出来たことによって手数が増えた
>>807みたいな 「太刀は弱いって答えて」オーラぷんぷん出してる構ってちゃんレス乞食は死ねよ
移動斬り後に方向修正突きに繋がるのがでかい
犬夜叉っぽい防具ないかな
なんでも屋の銀さんみたいなそうb(r
ほしい
・太刀の役割は尻尾切りです
特に頭はハンマー様、双剣様のポジションです
・尻尾が切れたら羽を狙います
上位金冠クラスの飛竜に対して、安定して羽を狙えるのは太刀の数少ない長所です
・巨大な飛竜がバターンと転んだ!チャンスです!
でもちょっと待って周りを見渡しましょう
他の近接前衛が蟻のように群がっていますね
その様子を遠目から見守るくらいの心の余裕を持ちましょう
・切り下がりはランゴスタ掃除用に用意された技です
PTで暴発を防ぐため、キーコンフィグでボタンを割り当てないのも一つの手です
・気刃切りはターゲット達成後の一分間で使用する技です
ボスが死ぬまでは絶対に使ってはいけません
・頭にハンマー様がいますね
尻尾には大剣さんが、足元にはランスさんがいます
…おや、遠くにイノシシが見えるではありませんか
さぁ、あなたの仕事は一つです
以上を守れば快適な太刀ライフは約束されたも同然です
そこのあなたも今日から1レベル上の太刀使いを目指して、がんばりましょう
太刀ってなにげに難しくないか・・・
アシラ何分ぐらいでいけるもんなの?
仕様かわってから久々に太刀使ったらすごく苦戦したんだが・・
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:54:50 ID:q04x0h8L
神おまどころか龍すらでねぇ
アシラはアナル狙えば即効終わるだろまさか正面から叩いてないよな
>>821 だすこつってないのかな
ひたすら彫りまくるしかないのかな
片手だと7分切れるんだが太刀だと全然駄目なんだわ・・
逞しい尻を掘ると高確率で出ると聞いたが
ひたすら掘ってたら5分かからんだろ
体験版のとき武器1つづつ1回だけ使って言って
0針だったのは太刀だけだった、今でも十分強いと思ってる
ただスキルがそろうと強くなりすぎる武器があったw
>>824 訓練所の話だったら太刀で5分切りしたとかを見た
ほぼ運ゲーらしい
犬夜叉のチケットが一度に3つ出た
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [231→341]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(聴覚保護+5) [1]
装飾品:回避珠【2】×2、防音珠【3】、防音珠【1】、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[4] 水[-14] 氷[7] 雷[-2] 龍[-5] 計[-10]
業物
集中
回避性能+1
高級耳栓
-------------------------------
終焉専用装備完成や
助けてくれ・・・・
上位リオレウスに30分かかっちまう
武器はゼファー
スキルは
回避性能+1
回避距離UP
隠密
耳栓
捕獲の見極め
被ダメージは回復薬G、応急薬それぞれ5個ずつ使うくらい、逃げすぎ?
罠は疲労状態になってから仕掛けるが、マップから逃げられることが多い
閃光玉は飛行中に狙ってるが、3割くらいしか命中しない
部位破壊は尻尾だけ狙ってあとは頭しか狙ってない、首に吸われてるような気はするが
攻撃するタイミングは振り向きざまに踏み込み斬り+移動斬りで離脱するだけ
あとは低空飛行の際に縦切りで尻尾狙い
何処だ、何処から改善すれば良いんだ
やっぱ閃光玉全命中からか
アドバイスお願いします
単純に手数が足りないんじゃね
大回転積極的に当てるようにしたらどうかな
>被ダメージは回復薬G、応急薬それぞれ5個ずつ使うくらい、逃げすぎ?
>罠は疲労状態になってから仕掛けるが、マップから逃げられることが多い
>閃光玉は飛行中に狙ってるが、3割くらいしか命中しない
>部位破壊は尻尾だけ狙ってあとは頭しか狙ってない、首に吸われてるような気はするが
>攻撃するタイミングは振り向きざまに踏み込み斬り+移動斬りで離脱するだけ
自分でわかってるじゃないかw
武器もゼファーじゃなくて弱点合わせてみたら?
龍か雷が理想だけど水や氷でも代用できるし
跳ばれてのブレスは捻ってくる捻ってくる、と気をつけておけばレウスに回避系いらないと思う。
攻撃のタイミングを見てると捨ててもいいんじゃあ・・・
耳栓とか風圧とか付けるとらくだよね。
あとはゼファーさんを放り出s
>>831 ずっと頭狙うより
股下入ってザク斬り→突進前に離脱
でいいんじゃない?
単純に火力が無いな
回避性能も距離もレウスは要らんから外して集中、匠付けたほうが良い
匠が無理ならせめてゼファーじゃなくて裏月影か月影
回避スキルに振りすぎだと思う
正直回避性能1だけでいいんじゃない?
隠密もいるの?
猫なしだったらそもそも意味ないし、いたら追いかけっこになりそう
>>831 俺も苦戦するからアドバイスできないけど、そのスキル構成の目的自体が「時間かかってもいいから捕獲する」だとしか思えんw
太刀に集中ワロスと思ってたのに重要スキルだったのね
一気に楽になるからな
付けてみないとわからないけど
842 :
831:2011/01/15(土) 15:12:36 ID:2O4jhq+H
皆さんアドバイス有難うございます
自分の中では回避系スキルは攻撃回数、チャンスを増やすってイメージで付けてます
自分の場合、レウスは他の敵に比べて攻撃回数が極端に少なくなっているんで。
(ロドルやドボルみたいなガンガン攻撃出来る敵のときは見切りや集中付けてます)
股下からの攻撃とか試してみます。大回転も殆ど当てれてないんで。
攻撃チャンスを知るためには巧い人の動画とか見る方が先かなあ、立ち回りからダメなのかも。
843 :
831:2011/01/15(土) 15:16:14 ID:2O4jhq+H
ああ、あと龍も雷もHR7のためまだ最高ランクのが作れないんでゼファー使ってたんですが
HR8になって属性太刀作ってから戦った方が良いんですかね?
飛龍銀が欲しくて先に倒そうとして。
ナルガは材料余りまくってるんで月影なら作れます、やっぱゼファーより遙かに強いのか・・・・
すげぇなHR8か
匠集中砥石回避のかっこいい防具教えてくれ・・・
もう嫌だ 嫌なんだ
846 :
831:2011/01/15(土) 15:26:30 ID:2O4jhq+H
>>844 ?HR7 → ○星7
誤植すみませんでした
太刀で見た目を追求するには溜め短縮4砥ぎ師8が必要になってくるな
どうでもいいけど、誤植ってのも違和感ある
これほどどうでもいいけど違和感があることってなかなかないよな
上位は月影で攻略してたけど
属性太刀(南蛮、伏雷)作ったら月影より早く終わることが多かった
性能ないと回避できない人も居るし
スキルは本当に人それぞれやで〜
・今回は属性攻撃がバカにならない
・太刀は手数が多いから属性攻撃と相性がいい
>>845 頭腕腰ダマスク、胴ゴルルナ、脚マギュルSに適当なお守り+色を金っぽく調整
で、君も黄金の鉄の塊で出来ているナイトに
ダマスク頭もいい感じに合うぞ
てっさいがって実はめちゃくちゃ強いんじゃないだろうか
太くて長いオレの○○○
スロ3あるから防具の見た目とスキルをそこそこに出来る事と無属性だからどんな相手でもそれなりにやれる
そう考えると実に良い武器だな
その言葉をなぜゼファーさんにかけてやらないし
攻撃期待値的にはどっちが高いんだろ
>>845 自レスだけど
>>806がそのスキル+アイテム使用強化だよ!
見た目とか言われたら好みの問題ではあるけど
>>852 スゲーw
形なんでもいいからこういう色の統一感あるほうがやっぱいいわ。
これにしたいんだけどその適当なお守りってのはやっぱ神お守か?
>>856 若干鉄砕牙のほうが強い
ほんとに気持ち程度だから見た目で選べばいいじゃない
>>854 無属性武器って、なんか「そこそこ」って言葉が似合うな
一本あるだけでそこそこ便利だしそこそこ早く倒せるし気楽に愛着持って使っていける。
>>859 あーそんなお守りもってねぇわw
武器スロ使うしかないなぁ・・・
お前らは武器スロって気にしないでどんどん使っていく派?
今回氷以外武器スロあるみたいだけどさ
なんか妙に抵抗あるんだよなぁ
使う武器を決めてから装備を考える
その武器専用にマイセット組むから、利用できるものはフルで活用する
ものぐさなんで属性武器用に武器スロ使わない汎用の匠装備だけ作った
細かい人はちゃんと各武器専用にしっかり組んでるんだろうな……
無属性武器は武器スロも使ってちゃんと組んだけど
アマツうぜぇ……全然攻撃当たらねえよ、プレイヤーが腹下に入るように動くな
突き、気刃1.2、移動切りと太刀のメイン技ってどうしてこうも打点が低いんだ
斬り下がり移動切りに至っては振り向いたナルガの頭の下をくぐる始末
>>862 ・武器スロなしで汎用セット
・スロ1で色々特化装備
・スロ2で終焉専用
・スロ3で炭鉱夫
かなあ。スロ1までは融通利く感じ
垂氷丸先生なんていない
突きって多用する技だったんですね
縦斬りのほうがメインだと思ってました
アマツは角さえ取れれば後の部位破壊は割とどうでもいいような印象があるから
終始振り向き頭に縦を入れてばかりだった
さすがに拘束弾使った時とかは好きに斬ったけど
俺は縦切りがいらない子だな
突き切り上げと入れてから相手次第で派生する感じ
剣聖たちの動画が出揃ったな。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:09:47 ID:xDSstFI9
太刀スレ覗いて見たらいまだに弱点特攻がおすすめスキルで吹いたw
と同時にちょっとかわいそうになってきた
・弱点特攻
弱点を狙うことが重要な太刀にはかなり有用なスキル
自虐ネタかと思ったが貼られる装備見てると結構な確率で弱点特攻付いてるし
弱点を狙うことがっていう割には足元で暴れてるのしか見たこと無いし
情報が集まる2chでさえこのレベルだもんな
地雷が集まるはずだわ
突き斬り上げ縦ループしてるの見ると悲しくなるよな
動かない DPS低い 動作が長い の3連コンボ
突きからの斬り上げは回避のディレイが無いから攻撃回避するためにたまに使うけど
踏みこみと気刃使って移動斬りで回収をひたすらやってたほうが良いわ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:12:40 ID:9YZ+GNQu
>>872 これ前にどっかのスレであった奴だろ
書き込んだ奴は逃亡したし今更張られても何になるの?
>>872 前スレ見ればわかるが
最初はオススメスキルに弱点特効入って無かったよ
正直全然オススメじゃない
>>875 正直弱点特攻は遠距離武器と頭弱点のモンスに対するハンマー用だと思う
TAerと弱点共存できる太刀使いなら優先度高めだろうがな
雑魚に対しては弱点特攻はほぼ確定で発動するから、雑魚掃除って侮蔑されてる部分を暗に強調しようとしてオススメスキルに入れられてるんではないかな…
TAなら入ってくるだろうなぁ
太刀だけじゃなく他の近接殆どに言える事だけどな
スラアク剣モード、太刀以外は共存すらできんだろ
ガンナーにとってもハンマーにとっても太刀は邪魔以外の何者でもない
>>873 気刃移動切りコンボのDPSが約32で突き切り上げ縦のDPSが約18だからな・・
大回転によるゲージ色の火力への影響が黄色を中心に考えたら10%前後しかないのに
赤にしないと太刀は弱いとか言ってる人は根本的に使い方間違ってるんだよ
錬気無色でも気刃移動切り中心で立ち回れば火力は十分
>881
10%って青⇒白ゲージ、見切り+4、攻撃大+爪相当だぞ?
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:42:36 ID:q04x0h8L
ティガにて。
尻尾に気刃1、2→振り向きに気刃3→2段目で怯み。3段目空振り→大回転
これはかなり安定する。お試しあれ
>>882 は?w
青から白で12%なのに何言ってんだお前
>>881 その10%をスキルで上げるとどんだけ苦労するか
他の武器から見ると太刀が弱いって言われるのは仕方ないと思う
全体評価だと太刀は弱くないと思うし余裕でどのモンスも狩れるとおもうけど
他の武器と比べる相対評価だと他の武器の強化とかもあって弱いって言われるんだろ
まぁ立ち回りやすさでは他の武器にまけんだろうけど
>>882 攻撃大+爪は29だから言い過ぎじゃないかな…
丸薬相当だな
無色で火力充分はちょっと言いすぎだけど
黄色維持すれば十分なのは確か
黄色維持は簡単だしな
突き切り上げ過小評価し過ぎだろ
突き切り上げまでの2連続攻撃を出すのと、踏み込みや鬼刃を1回出すのとだとたいして速度的に差が無いと思うんだけど
いや、10%の影響は確かにスキルで見たらおおきいけど
それよりも18から32の80%の影響のほうが大きいでしょうよ
他武器のDPSがランスガンス大剣片手が27から29くらい、笛が20くらいだから
太刀は立ち回りやすさ除いた単純な火力でも気刃移動切りで行けば高いほう
突き切り上げ縦で行けば笛以下
どうでもいいよ
太刀が片手よりDPS出せないゴミ武器だってことは周知の事実だし
楽しく使えればそれでいい
なんで痛撃がディスられてるんだ?
太刀が使えないのを太刀のせいにして太刀スレにディスりにくる輩が定期的にきますなあ
正直痛撃は終焉とかアルバ武器担ぐときにとりあえずシルソル着たら付いてくるって感じで、
匠防具組もうとしたとき積極的に取り入れようとされない段階でその程度の優先度なんだと思う
鉄砕牙予想以上にかっこいいなw
気に入ったわ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:10:18 ID:q04x0h8L
>>871 kyoさんとGU-TARAさんとあと誰ぞ?
>>896 そもそもDPSの意味を分かってなさそう
>>889 気刃1突き使ってるか?
突き切り上げと殆ど速度変わらん
つか突き斬り上げはモーション値たかい気刃2が出しづらくなるからあんまり使わない
突き斬り上げやってる暇あったら気刃1うっとけってことだ
>>898 ああ、正確に言えばMPSで属性値は入ってない値
でも属性PSも気刃移動コンボのほうが突き切り上げ縦より高いし
太刀のTA良タイムが出てきてアンチ涙目状態なんだけどな
パーティじゃ正直微妙だと思うが
PTだと大回転がガンだよな。面白いシステムだとは思うんだが。
正直、2Gの頃の立ち回りでもそこそこのタイム出るから、大回転必須じゃないんだけどもね
使ったら火力上がるしで、迷惑顧みずにゲージ維持に必死になって周り巻き込んで、
総火力減らしてる人間が多いのも確か
PTで太刀だと迷惑かけそうだから大剣かボウガンで行ってるわ
PTで太刀担ぎたくなったときのアカム、ウカム
4人PTでは使いたくないな・・・
友人のハンマーと二人でやったほうが大体のクエが野良4人より楽で早いんだよなぁ
頭と足で住み分けできるしハンマーのスタンで回転が楽だし
相手がよっぽと小型じゃない限り無茶苦茶相性良いと思うわ
ぶっちゃけ4人ならなんだろうがすぐ終わるから
好きなことしてろって思う
縦切り→鬼刃1→突き→鬼刃2→移動斬りが好きなんだが
最初の縦斬りは地雷?
>>907 どのコンボルートが正解ってんじゃなく、チャンスの長さ、敵の肉質、味方の立ち位置によって各攻撃を臨機応変に使い分けるのが正解
>>906 TAも突き詰めれば4人ボウガンとか2人ハンマー2人ボウガンとかになっちゃうしね
まあ太刀だといかに早くとか以前にいかに迷惑かけないかに腐心しなきゃならないが
やっと刃牙クエ太刀ソロクリアできた
スキル補助なしだとゲージ維持すらかなりきついが面白かったわ
今日も1日やってもろくなお守りでなかったなあ…
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:28:21 ID:q04x0h8L
まず龍が・・・
完全にトライ仕様で黄色は乙るまで維持にしてほしかったよ
なんで改悪しちゃったんだが・・・
トライの仕様は黄色無限維持もいいけど
気刃ゲージ最大固定のほうがやばかった
実質気刃切り無制限
でも、鬼人ゲージは今のままでいいけどな、R連打厨がいなくなるし
本スレにいたキチガイ太刀厨が在住するスレはここですか?
ここじゃないですね
太刀スレも大変だなぁ・・・
どの武器もちゃんと使えば強い、ちゃんと使わなかったら弱い
どの武器でも味方に配慮出来ない奴は等しく邪魔
それだけだ
まあ、太刀が他の近接と共存しにくい事だけは間違い無く事実だが
こけるこける言うなら
友達に笛やってもらうかライトやってもらえ
これでこけないぞ
知らない人多いだろうが
>>920みたいなのがいるから太刀がバカにされるんだなと思った
回避性能3高速設置10なんてのが出たから組んでみたら
高耳、回避性能+1、罠師、破壊王、砥石高速化ってのが出来た
集中ないからスラアクで使った方がいいかもしれない
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:19:51 ID:q04x0h8L
むしろ片手じゃね?
雷と火のダブル属性の強太刀「火山雷」
ここの連中って今作の太刀が弱いって知ってて使ってるの?
あるいは知らずに単にかっこいいから使ってるの?
太刀は最強ですが、主役武器だし
こんな場所で煽ってもしょうがないのになあ。
そういうのはミクシとかグリーとかモバゲーとかの
対象年齢低いモンハンコミュじゃないと炎上しないよ?
こけた、こかされたで熱くなるのって小中学生ぐらいでしょ。
好きだから使ってるんだよ言わせんな恥ずかしい
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:33:33 ID:q04x0h8L
接続おかしいな
強武器とか弱武器とか、こけたこかされたなんていう話題は太刀以外の武器使いで共有するといいよ。
太刀はバキでいうと裕次郎ポジ。
使いにくいくせに火力も出しにくい難儀な武器だとは思う。
つーかこのスレ見てるからって太刀しか使わないなんて思われると困る。
俺は近接は太刀以外に大剣ランス笛スラアクを使うけど使ってて面白いのは太刀だな。
弱虫ペダルでいうところの京都伏見のあいつ。
スーパー魚屋バイトの漫画で言うところの主任。
イカ娘でいうところの南風の親父。
そんなポジ。
そもそも武器縛りはゲームをする上で結構もったいないことだと思う
>>925 弱いって、何を見て弱いって言ってるの?
移動斬りが楽しすぎてな
鈍重だが一撃が重い・・みたいな武器は苦手だから
抜刀状態でも動き回れて手数で攻める武器が良いんだが
片手や双剣だと尻尾の位置が高いと斬りにくいし、結局太刀に落ち着くわ
>>933 そうでもねえぜ前回もやったが1キャラ1武器のみの縛りで何週も楽しめるからな
どのキャラも最終的には炭鉱に就職するわけですねわかります
お守りだけでも共有倉庫にして欲しかった…
>>933 あちこち手伸ばしすぎて素材と金足りなくなるのもアレだけどな
HR6になればいろいろやる余裕できるけど
>>937 俺もそのタイプで、色々使った果てに太刀メインでサブ双剣に落ち着いた
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:12:26 ID:q04x0h8L
オールグリーンは嫌だ(泣)
村クエのアグナコトルってどの太刀でいくのが一番いいんだろう?
タチウオノタチ改って弱いよね?
クリアだけが目的なら罠かけて無理矢理鬼刃しまくればだいたい倒せるよ
氷太刀作れるろ?
氷も結構効くからタチウオよかマシ
じゃあ、ヒドゥンより氷華のほうがいいか・・・
やってみよう
裏月影用にスキル考えていたが行き詰ってしまった
集中、弱点特攻、砥石使用高速化、回避性能1、攻撃UP大にしようと思っていたが
上で特攻は微妙と言われ、砥石使用高速化付けるんだったら表月影で業物つけた方がいい気もする…
裏は駄目な太刀なのか… というか無属性いらないんじゃ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:17:03 ID:m+Fdfw+M
裏月影使う場面は大体終焉で問題ナス
周りに流される事なく、自分の頭で考えてみろ
って誰かが言ってたろ
弱点特効は汎用性にちょっと欠けるだけで特定の敵には強いし
月影なら見切り+1で会心100%なんて浪漫も出来るだろ
>>933 つか武器縛りプレイとかやることなくなったプロハンのお遊びだろ
なんで初心者ほど武器縛りマゾプレイやりたがるんだろ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:24:55 ID:m+Fdfw+M
>947
とりあえず、自分の裏用装備を見てみた
攻撃大、見切り3、業物、弱点特攻
攻撃大、見切り1、業物、弱点特攻、回避1
弱点狙える敵には満足してる。
その装備ってt5k9クラスがないと出来ないっぽいが、なら砥石⇒業物も
できんだろって気もするが
アルバトリオン倒せねえ
>>953 参考にしてみる
>その装備って〜
色々シミュしてみてるんだが、砥石→業物も一応できる
ただ必要なお守りが回避5攻撃10とマジキチなんだ
うーん、あまり深く考えずにさっさと担いでクエストに出かけるのが一番か
太刀が思ってたよりぜんぜん強かったんだが移動切りが生命線だなー。
PTでも多少大回転発動気をつければ
遠距離と頭ハンマ、大剣斧の切断兄弟なら仲良くできるとおもうんだが無理なのか?
太刀なんて別に迷惑に感じることないけどな
俺の使う双剣のほうがよほど迷惑だわ
攻撃中SA付く武器となら基本なんでもいけるよ
ランスガンス片手とはすこぶる相性悪い
っつうかSA無い武器の方がPTでは微妙だと思うんだけどな
ほんとにランスガンス使いの方には申し訳なく思う
相手が砥石や回復で戦線離脱してる時しか大回転狙わないようにしてるわ
知り合いの上手なガンス使いの動きを参考に、色々共存方法を探してるけど楽しい
>>960次スレよろ
双剣と大剣相手だと楽だよな
スーパーアーマー持ちは気兼ねなく斬りつけられる
ああ今気付いた立ててくる
弱点特効はオススメから抜くか?
明らかにこけさせるようなのは大回転や移動切りぐらいだろ 移動切りはさすがに自重するけど
大回転はそんなに連打するもんじゃないし
メインの気刃1,2ぐらいだと位置取り気をつけてれば仲間にはあんま当たらないしなー
ペッコみたいな小さい敵なら正直スパアマ付いてない武器で来る方がうぜえ
乙
痛撃はソロなら使えるほうではあるけどPTがなぁ
弱点特効消した理由
オススメと言ってる人の話聞くと全武器にオススメできちゃうような回答
太刀が他武器より弱点特効を有効活用出来てるとはあまり思えない
せめてハンマーやガンナーくらい有効活用出来てないとオススメとは言い難い
バカにされてる気がする
ハンマー、ガンナーは立ち回り上「弱点だけ狙う」って言っても過言じゃないレベルに弱点攻撃するもんなあ
ハンマーの場合、頭以外が弱点の相手はそうでもないけど
弱点特攻はこう解釈してる
斬属性ではイマイチ 打弾属性ではバツグン
数値で言うなら斬は1.05倍程度 打弾は1.1倍程度
完璧期待値どおり1.125倍だせてる武器はたぶんない
コストパフォーマンスがいいって言っても、弱点を狙っていなければ見切り1以下だからなぁー
まあ太刀で優先的につけるスキルじゃあねぇな
ガチで相性いいのとか弓くれぇじゃねぇの?
終焉できたやったーーーー
シルソルもあるんで神おま掘ってきます!
突きやたらマンセーされてるが、突きを使うのはそれしか選択肢が無いときの最終手段であって
出来るだけ別の攻撃当てたほうが圧倒的に早いよ
始動は基本的に気刃1>踏み込み>突き
気刃1踏み込みで手数減るなら、もっと張り付いて(回避隙を減らして)別の攻撃を出すべき
ギリギリ切れた練気回収とか気刃1だと肉質硬い部位に吸われる場合とかに使うもんじゃね?
出が速い、行動受付時間が長い、だから突きを使う人が多い
手数で押すのが太刀なんだから別になんだっていいわ
大体狙う部位、敵の隙とかでめまぐるしく変わるんだから推奨なんてない
てか別に誰も突きマンセーとかしてなくね
太刀の使い始めは、突き使いやすいと思ってたけど、今では全く使わなくなったw
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 06:36:31 ID:m+Fdfw+M
梅
みなさんおはようさん
太刀の突きはガンスのガード突きみたいなもんでしょ
使いやすいし圧倒的にローリスクだけど、それを軸にしてしまうと明らかにモーション値が足りない
てか、手数で押す武器だから使用するアクションのモーション値は関係ないってのは理屈としておかしいw
笛の柄殴りや片手の盾コン多用されても困るだろ
>>974 すばやく安置に移動して気刃1or踏み込み切りの移動距離活用して、歩きの終盤を省略
↑で歩き→突きヒットと同じタイミングで気刃1or踏み込みが入る場面がかなり多い
出の速さはなるたけこれで補うべき
咆哮直前とかでディレイしたい場面の突きは分かるが
突き主軸の立ち回りだと集中無いとゲージ回収やってらんね
集中はあれば便利だけど立ち回り次第で必須でほどでも無いんだよな
とはいえ太刀で集中あきらめてまで付けるスキルは他にないと思う
痛撃はハンマーソロのアカム戦で頭しか狙わなければほぼ1、125倍になるな
次は大回転が真・昇龍拳になればみんな幸せになれる。
それか太刀を排して曲刀に変更、大回転をサマーソルトにすればいい。
もしくはダブルラリアット風に本当にその場でクルクル回ればいいよ大回転。
それか斧ビンみたく斬り上げ、斬り抜け、回転の3種に分けて武器につけちゃえばいいよ。
気刃3のあとRでキャラが消えてモンスターを4連続で切り刻んだあと相手の後ろに移動
これなら周りを転ばせない
Fの新モーションの嵐の型はかっこいいな
Gでは持ってきて欲しい
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 09:10:00 ID:3lhxIRij
大剣の最強装備はシルソル一式に攻撃9短縮5の神おまにアルレボ担ぐんだが
太刀の最終最強装備もやっぱりシルソル一式になっちゃうのかな?
アルバにゲージ維持するの難しいよぉとくにptだと・・・
アルバには太刀担いでいかないほうが良いのかな、なんかコツとかある?
ゲージ維持しようというのが間違い
維持に必死になって被弾して火力減らすのは本末転倒
ですな。
アルバに太刀で行って何するんだよ
頭はハンマーいるからダメ、麻痺中に尻尾切るのはダメ
足切ってこかすか、麻痺中に羽に打ち上げ爆弾くらいしかやることないだろ
カゲヌイで麻痺支援と尻尾切りでもするんじゃね
いつの時代の太刀だ
高級耳栓付けて咆哮中に尻尾切ればいいだろ
フルアカムなら破壊王も付く つーかtriだと近接はほぼ必須状態だったんだが
これもナバルがいなくなった弊害か
でもまあ効率にこだわなくても5分前後で終わるアルバなら、素直に他の武器担いだほうが気が楽だし俺はそうする
アルバに麻痺太刀ってあんま意味ねえな
運良くて2回しか麻痺にできないぞ
3人以上ならサポガンハンマースラアクでいいけど
2人なら麻痺太刀&ハンマーもあり・・・なのか?
威力の観点から麻痺太刀でアルバって寄生・・・
尻尾からしか出ない素材無いから二人のときでもライトのほうがいいんじゃない?
998
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 13:20:15 ID:comeFyX7
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。