Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカーがオススメ。
そのまま強化していけば最後まで使えるぐらい強い。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 長白→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青→短白 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青→長白 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青→白 ---
水属性→大魔鎖狩 190 水26 強属性 15% 長青→短白 ○--
凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 短青→長青 ---
水属性が弱点のモンスターは物理ダメージが通りにくいことが多いので属性値で勝る大魔鎖狩がスレ内の推奨
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青→白 ○--
毒→青熊豪斧【山祭】 200 毒35 0% 緑→短青 ---
ハイランドグリーズ 190 毒24 強属性 0% 青→白 ---
斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の3つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 長白→- ---
デモン 240 麻痺12 -30% 短青→白 ○--
シュレムカッツェ 140 麻25 強撃 0% 長緑→青 ---
ヴァーミリンガー 170 麻18 強属性 0% 短青→青短白---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 50
横斬り 25
斬り上げ 38
突進斬り 22
振り回し 28
剣
縦斬り 35
横斬り 31
斬り上げ 31
開放突き 30
解放追加 18
フィニッシュ 54
・剣斧の移動時の速度について
孤島マラソンで検証してみた
トライ版
斧移動90秒、太刀移動80秒
体験版
斧移動95秒、太刀移動80秒
ここまでテンプレ
ダメ計算機は保留でいいよね
誤爆多くてサーセン
いちもつ!
ねんがんのブラックハーベストをてにいれたぞ!
でもあんま担いでいける相手いないよね・・・かっこいいからいいか
今回のウカムが苦手すぎて泣ける・・・
前回と同じ立ち回りをしてしまうもんだから、アゴ掬い上げとかほとんどの攻撃を被弾して3死する
どう立ち回ればいいんだ
>>1乙
切れ味計測今山祭まで終わった @4つ
やってほしい剣斧とかあったらリクエストください
麻痺→好みと用途に合わせて以下の3つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 長白→- ---
デモン 240 麻痺12 -30% 短青→白 ○--
シュレムカッツェ 140 麻25 強撃 0% 長緑→青 ---
ヴァーミリンガー 170 麻18 強属性 0% 短青→青短白---
3つ・・・?もうバスバスも乗せちゃおうぜ @次スレの人
>>4の先頭修正たのむ
引き続き計測してきます
>>1乙
フルナルガに俺の下位からの相棒のソルブレイカーを馬鹿にされた死にたい
それだけならまだしも(ほぼ)フルシルソ笑とか言われたり
シミュって出てきたヴァイクS頭を紅玉ないんですかwとか・・・
攻撃小と痛撃付いているのにお前の黒の剣斧に負けるはずねーだろクソガッ
見かけとか音とか滅龍ビンとかがかっこいいんだからいいじゃねーかよ
グランドカオス作ろうと思ってたけどグリュンの方が良さそうだなー
ディア斧の方はデモンにしとくか
グランドワロス「・・・」
無属性のオススメにダイダロス入れるべき
作成時期を考えるとボーンハッカーは優秀だけどダイダロスは微妙だと思ふ
>>1乙
>>17 その程度で顔真っ赤にするならマルチしない方がいいと思うよ
シルソル一式腐るほど見るから一々気にしてもな
ボーンハッカーにはお世話になった
計測おわた 若干無駄な努力だったかもしれない
ブラハベ 白40→- フレテン 青40→白20 裂雷 青30→白40
ゴアフロ 青50→白40 大魔鎖狩 青80→白30 白雨 青20→青70
グリュン 青40→白40 山祭 緑50→青20 ハイグリ 青40→白40
ゴアアズ 白50→- デモン 青20→白30 シュレム 緑120→青50
おまけ
ヴァーミ 青20→白10 バスバス 緑120→青50 ムルカ 緑30→緑80
テンプレのゲージの基準を短○→30未満 ○→30 長○→30以上 に変えた方がいいかも知れない あくまで目算で書いたからアレ
ナルガ武器がデフォ白ゲとクリ率40%とスロ2で一見強そうなんだが毒ビンのせいですごく微妙に見える
>>27 簡単に作れるうえにそこそこ強いから優秀っちゃあ優秀だよね
>>26 裂雷はデフォ青20にしか見えないけど
間違ってないか?
やったー!
スタミナ奪取、破壊王、集中、回避性能+1、砥石高速化のグリュン用装備が完成したー
見た目もそこそこ良いから満足や・・・
たった今バスチオンバスター作って初めてこのスレ見たら麻痺お勧めに唯一はぶられてるとは‥
使えないのか?
>>29 スキル:心眼でタケノコクエのエリア2の岩に裂雷で15回攻撃で切れ味青→緑になったから30であってる。念のためもう1回行って来ました。ご確認ください。
トライじゃバスバスと呼ばれて結構使ってる人いたような気がしたけどな
武器の種類が少なかったからかもしれんが
>>31 >>1には悪いがテンプレ直すって一言も言わないで変えてるからヴァーミリンガーも実質入ってない。
Triは覚醒あったからな
解放ループと覚醒でガン除けば麻痺武器としては最高だった
というのは思い出補正でよくよく考えたらカゲヌイあったんだし麻痺武器として最高なんてのは嘘だった
単純に麻痺斧がこれしかなかったからですね……今作でも使えないなんてことは無いと思う
麻痺武器としてはゴアゲイルやデモンよりは優秀だね。ただ麻痺するならヴァーミリンガーか猫でいい気がするが
>>32 PSP上じゃ白20系と同じ長さに見えたけど
厳密に比較してみると確かに違ってました。申し訳ない
画面からの判断だと限界があるな、境界とかボヤけてるし
開山剣斧って人気あるますか?
ようやくスラックスの操作覚えたんで入門に作ろうと思うんだけど
モンハン自体二週間弱の初心者。
剣斧メイン大剣サブでダイダロスを先生にしてるがたまにやられる。
こんな感じな上にカタログスペックしか見てないけど、裂雷ってイカレ性能だなぁ。
初心者的にはフレイムテンペストも悪くないように見えるんだけどあんまり話題に上らないね。
匠での白ゲージが(裂雷より)短いのがやはりネックなんだろうか。それとも火属性の需要?
動画見てると切れ味維持とか自分には大変そうだ・・・。
色はアクアテンペストの方がいいけど性能が・・・ということでフレイムテンペスト。
とりあえずコレを軸に見た目のいいブラックハーベスト、青ゲージの長いマサカリ、
減気ロマンのグリュン辺りを目標に頑張ってみるわ。
きつかったら裂雷がなんとかしてくれるだろうw
スラッシュアックスは属性開放後のガシャコンガシャコンって変形モーションがいいね。
リロードと遅めの納刀モーションもかっこいい。どれも隙大きいけども。
>>38 黒wikiにも書かれているけど左に行けば行くほど1ゲージ分の横幅が大きく、右に行けば行くほど横幅が小さくなってるから青30が20ゲージ分に見えてもおかしくは無いかもしれない
>>39 滅龍ビンの性能が微妙なせいと同じ攻撃力で強撃ビンな斧(裂雷等)があるため不人気です。上にはムルカもいるしね。
>>40 いらっしゃい。匠付けるなら砥石高速、匠つけないなら業物をつけると切れ味維持が楽になるよ。
>>42 そうかー…シンプルな見た目が気に入ったけど残念
いろいろ見てみるよー
>>43 とりあえず触ってみる程度なら進行度によるけどボーンハッカー改とかオススメ ジンオウガ倒してて玉使っていいなら裂雷は最後までこれ1本で使っていける性能
>>42 ありがとう。心配性の自分には納刀も必要そうだ。
そして横着だから匠砥石よりも業物が合ってそう。
アイテムカーソルが回復になってないとパニくるw
ディア亜種に勝てないでござる
回避性能と距離をつけるべきなのかな
尻尾ぶんぶんと高速つきで何もできずに3乙ってしまう
ドボルの仙骨がでねえええええええええええ
匠弱点特攻回避1研石雷攻撃1で2体クエ40分かかるんだが・・・
尻尾に攻撃出来なくてストレスマッハ
プロハン様はドボル大体何分で終わるものなの?
匠削って破壊王の方がいいのかしら・・・金銀マラソンと違ってストレスしか溜まらないぜ・・・。
にわかスラアク使いに現実を教えてくれ\(^o^)/
>>45 連携の受付時間くを覚えれば攻撃最中もアイテム選択できるよ
スキルの属性攻撃強化って強属性ビンの恩恵受けるんだろうか
受けるんだったら裂雷よりボルトペッカーのが強いんじゃね?
じゃあもう碧玉のために上位ジンオウ廻さなくてもいいよね!?
っていう言い訳
すみませんもっぺんいってきます
>>47 わざわざ尻尾狙わんでも剥ぎ取りで3%なんだから、さっさと倒した方がいいだろ
>>46 付けても勝つよりも攻撃の見極めるをした方がいいぞ
あと尻尾ぶん回しも性能、距離なくても足元反対方向で抜けられる
ディアなんてイライラした方が負けだから、落ち着いてモーションを見るんだ
ソロなら足元ちくちく、こけたとこを尻尾頭
>>49 受けるけど 青裂雷でナルガ頭に剣縦→63dmg 青属強スパペッコ剣縦→57dmg これが現実っ・・・!
>>47 ドボルが含まれてる大連続を何かしらクリアしたら知らない内に手に入ってるよ
仙骨だけ狙うなら部位破壊せず大連続適当にまわす方がドボル単体より断然早い&確実なように感じる
>>48 どうやらプレイヤーの処理能力がそのシステムをうまく活かせないっぽい。
振り上げ後のブン回しすらディレイかけられず決め撃ちだしなぁ・・・orz
ディレイ猶予が太刀ぐらいあれば・・・やっぱ無理だわw
個別武器スレなのにいろいろアドバイスありがとな。
いっぱい斬れる武器だからって意地になって斬らずに見極めできる冷静さを
保つことが大切だってのが最近よくわかってきた。実行できてないがw
一発縦斬り&ワンチャンスの斧、こまめにザクザクの剣。
いやぁ、この武器楽しいわ。
>>47 尻尾狙うとするなら大回転はわざと飛ばせてめり込ませれば楽に攻撃できるヨ
時間はかかるけどな
それはそれとてドボルさん仙骨もういいからさっさと尾骨出しやがってくださいあの後更に増えてこれで15個目ですよ
>>55 振り回しはディレイ少なかったはず・・・他の動作は結構長いよ。振り回しは基本モンスターが罠にかかった時や威嚇、その他動きが停止した時にするものだと思ってもいいと思う
業物+納刀はシルソルが楽チンよ
>>47 匠じゃなくて弱点削れよ、弱点特攻コブにしか発動しないぞw
尻尾にこだわらずに腹と足メインで攻撃するのオススメ
転倒でも飛び上がり誘発でも尻尾狙いにいけるしな
全部位破壊・回復と砥石のみで2体クエ18分くらいで回れるぜ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 01:36:38 ID:62xH8/SW
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+4,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、速納珠【2】×3、攻撃珠【1】、速納珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
回避性能+1
納刀術
---------------------------------------------------
納刀外して別のスキルに置き換えたり出来る結構便利な装備
武器スロ1無いと攻撃大に出来ないけど
それ前にも見たが別の神おまで武器スロ無しで攻撃大に出来るぞ
回避5攻撃10 回避6攻撃9 納刀6攻撃10
>>51 なるほど、ヒットアンドアウェイでこかしてから攻めたらいいんですね
尻尾うざいからまずは尻尾を破壊と尻尾ばっかり斬りにいってたや
ゴアフロが今完成したからリベンジいってきます
皆、ウカムには何を担いでってる?
青ゲージだと腕弾かれるからブラハベか匠裂雷?
青フレテン(無匠)・白裂雷(匠)・白ブラハベ(無匠)の
序列が知りたいんだが、匠裂雷とブラハベだと
スキル回し的にはブラハベが賢明かな。
麻痺武器4本もいらないから氷属性増やしてください
みんな、業物と砥石高速どっちが好き?
裏ボスでウカム斧だけはぶられてるといういじめ
匠と砥石
匠つけると業物つけるの厳しいからほぼ砥石一択
色々レスさんくす、やっぱ尻尾狙いはアホだったのか。
何故か全破壊したくなる衝動が・・・!素直に股下斬って来ます。
普通に大回転は飛ばしてるけど止め方とかあるの?閃光?
尾骨はたくさんあるぜ・・・無駄に素材種類多すぎですよドボル先輩orz
ついストレス溜まり過ぎて愚痴ってしまったぜ、自分の下手さにないた
>>62 フレテンにしないと胸割れなくね?
裂雷匠いけるならフレテン匠でいいだろう
どうしてもその3本なら裂雷
属性は炎≒雷>龍で龍は半分くらいしか通らないからブラハベは瓶的にも悲惨
ドボル2頭飽きたなら気分転換にドボルナルガ同時のクエお勧め
基本報酬に仙骨入ってるしにゃるが慣れれば楽勝だしこっちのが楽かも
>>70 匠フレテンの立ち回りって白ゲージが一瞬で消えるから
得策かどうか悩ましい所に感じるんだが、それでも
匠フレテンが良いもんかな・・・。
どうしてもこの3本って訳じゃないんだけど、他に良い得物ある?
>>60 回避5攻撃10と回避6攻撃9はあんま現実的じゃないしなぁ
出やすさで言えば断然納刀6攻撃10
斬れ味4攻撃8もそこそこ出るが12テーブルってあんまいいお守りなかったような
>>58 18分まじかよw装備は汎用だったから肉質すら見てなかったわw
半分以下のタイムか、現実は厳しいな・・・今日は疲れたから明日頑張ってくる。
>>71 ナルガは練習用で素材余ってるから敬遠してたんだよなー
2体の方も基本報酬出るってサイトもあったけど、黒WIKIが正しいならそのクエだけなんかな?
まぁ本格的に飽きたらそっちやろ・・・
>>72 足元攻撃で止まるって大剣スレでも見た覚えあるけど、
俺がやると何故か尻尾に返り討ちか倒せずにのしかかりバーン→気絶m9になる件
全レス厨になってしまった、色々アドバイスありがとう!
明日から本気出す、スラアク奥が深いな
ウカムは弾かれてもフレテン剣モードごり押しで腕すぐ壊れたよ
やっぱりウカムは完全にフレテンかー。
よし、装備練ってくる!ありがとう。
ディアは弱点部位に拘らず攻撃する俺にでも痛撃の強さを感じさせてくれる
ウカムアカムのアゴスラッシュ痛すぎるな
時計回りに立ちまわってるせいかやたら掬われてハチミツの消費がマッハ
あいつらの挙動は分かりやすいからよく見れば問題ない
攻撃を振りすぎて回避遅れることさえなければ、な
顎しゃくり上げは回避性能あれば安定して避けれるから、あれだけは性能に頼ってしまうな。
フルフェイスの装備が好きなのにダマスクが呪いの装備すぎる
バンギスで妥協すると高速がつけられないしどうしろと
斧で切り上げ出す時、○>△のずらし押しだと横切り暴発しないな
いやセレクトボタンあるけどさ
UKMさん新モーションの( ゚д゚ )彡掬い上げいつもくらってしまうから結構苦手だ
みんな防具の属性の耐性値はどこまでで妥協してる?
匠、砥石発動しようとするとどうしても龍耐性と火耐性が乙る・・・
切り上げはもうセレクトしか使ってないな俺は。
俺もセレクト以外使わなくなったな
横切りからの派生でもセレクト押すようになった
斬り上げ暴発した事はないけど、属性開放を出そうとして縦斬りが出てしまう事は結構ある
何故こっちもセレクトにしなかった
回避2回避距離体術1納刀が完成したぜ
匠いらねーや
匠か攻撃大かだったら攻撃大でいい。
どっちもつけるんなら意味がある。
ウカムは何も知らずに初見で戦ったときが一番早くかつ被弾も少なく倒せた
回数重ねていくと被弾警戒するようになって、吠えまくり潜りまくりで禄に攻撃機会がないことに気づく
さっきもフレテンで30分かかった・・・
匠ないと烈雷とフレテンが輝かないからなー
ブラハベでもいいんだけど正直龍属性って微妙だからな
匠装備と業物装備作れば解決
龍微妙かな
大抵の相手に通るし、結構使えない?
毎回装備変えるなら別だけどさ
最近ジエン行くときはブラハベかついで行っちゃうな
シルソル装備でブラハベかついで背中でぶん回し最高です
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 03:17:04 ID:uOdJJxMW
ナルガ斧強いよ。業物と攻撃少と痛撃付ければ勝てなかったソロ金レイアも余裕。
山潰専用装備で勝てないものがナルガ斧装備なら勝てた。
ブラハベ欲しいけど作っても使う相手がいない気がしてなあ
ブラハベ持ってる人はどのモンス相手に使ってるんだ?
相手が氷弱点の時担ぐくらいかな
なんでベリオ斧スロットないんや・・・・
ジョーさん、アマツ、ジエン、アカムかね
ティガ原種亜種もそこそこ効くから結構イケメン
アマツ腰になら呪われても良かったと言うのに…
アマツ胴とアマツ袴の協調性のなさは異常
>>98 ジエンとジョー&アカム、アマツへは何担いでるん?
ゴアフロや匠裂雷、フレテン?
ガチ装備議論になると砥石高速付く装備が多いけど、エリチェンして安全に砥いじゃう派だからあまり必要性感じないなあ
裂雷なんかだと白ゲ長すぎてせっかくの砥石高速もったいないなって思う事があるな
白がやや短いフレテンだろうと青ゲで頑張っちゃえば高速なくてもどうにかなるかなって気がする
教えてくれ…俺は後何匹ドボルを狩ればいい…?
尻尾叩き割って掘って剥いでリタマラしても、いいよねもう
袴匠5スロ2とかぶっ飛びすぎだろう常識的に考えて
袴様はマジで協調性がない
俺のバンギスとエスカドラで固めたダークヒーロー装備も袴様を入れるとピエロになっちゃう
ブラハベは匠切って攻大痛撃業ものを迷わず付けれるところが一番のメリットだと思う
つまりシルソルマジ優秀
武器スロ無しの攻撃大業物弱点特攻体術1回避性能1できたからとりあえずそれ使ってる
俺は切れ味+1、雷属性強化2、砥石高速、回避性能1で満足だ
火力がすげえんですよ
俺は攻撃大 匠 痛撃だなぁ、砥石は欲しい時あるけど回避性能はあんまりなくてもイイ気がする
俺は匠・業物・砥石だな
でもゴルルナに性能と砥石付けたやつばっかり着てるわ
攻撃特化→匠 攻撃大 痛撃
回避特化→匠 回避2 回避距離
ぶん回しが凄い&武器スロ無し→匠 回避1 回避距離 力の解放2
俺の今の使い分けはこんな感じ。
砥石、業物、破壊王は俺の中では要らない子になりつつある。
力の解放2はマヒガンがいると俺の力で瞬殺したかのような錯覚が味わえる。
力の解放って大型と同じマップで小タルで吹き飛びまくったらすぐ発動すんのかな
>>115 発動条件が
大型モンスターに遭遇してからの時間経過や被ダメージなどの条件で発動する
だから発動するとは思うけど 正直普通に戦ったほうが早いんじゃ・・
ちなみに力の解放は2匹以上のクエじゃないと空気スキルw
ジンオウガフルセット装備のオレをディスっているのか?
これに回避性能付けているわ
アマツさんも倒せたから匠が付く装備までこれでいいかな
寝てるディアブロスのケツに属性開放ぶっ刺したら尻尾切れて部屋の隅までふっ飛んでった
ちょっと申し訳ない気持ちになった
寝てたら千年殺しくらってなんか大事なもん落としちゃった感じなんだろうか
興味本位で破壊王外して納刀付けてみたら、便利すぎてワロタ
回避性能+2、砥石高速、納刀で俺のストレス死滅
力の解放なんてネタスキルでしかない
自然に付こうが何だろうが、いらない
回避距離up+体術
か
納刀+α
かで使い分けてるな俺は
どっちかないと移動がだるいし
体術+2、回避性能+1、回避距離、納刀術のストレスフリー装備作って快適
ベリオSキャップ♀に妥協してるが・・・体術からむとどうしても出てくるな
ベリオS,Uと荒天足+ダマクスコイルは毎回ついてくる
防御力 [274→274]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アカムトサクパケ [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:ドーベルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(回避性能+6,スタミナ-1) [0]
装飾品:重撃珠【3】、防音珠【1】×2、破龍珠【2】×3
耐性値:火[2] 水[0] 氷[4] 雷[-6] 龍[2] 計[2]
破壊王
龍属性攻撃強化+2
回避性能+1
耳栓
---------------------------------------------------
黒ハベPT用、仮想的はガンキンアマツティガ
どいつも放置すると大抵部位破壊する前に死んでるのでさっさと壊す所を壊すのだけがコンセプト
敵にもよるけどやっぱ使い込むと斧モードの方がいいな
ブラハベとあずにゃん用に
業物破壊王納刀+α装備作ったのに
気がついたらスロット1使ってた
ばいばいあずにゃん
剣は攻撃がちょっと届かないことが多い気がする(´・ω・`)
ユニクロ装備って結構スラアク向けかなあと今更思った
仮に一式装備して納刀とか付けると汎用性はいいな
でも見た目でユニクロにあうスラアクは…うーん
アルバみたいなデカく背の高い相手は、やっぱり斧が使い易いな
逆にアシラちゃん系とかドスナンタラみたいな平べったい相手は剣で猛ラッシュがやり易い
大体常時斧モードでラッシュかける時だけ突進剣変形切りしてるなー
それで無意味に横切り斧変形切りで戻すのが好き
アルバとかディアとかの尻尾狙う場合は斧使いやすいよね
ジャギィSって弦月のためにあるの?
スラアクに乗り換えようかと思うんだけどスキル何にするかかなり迷う。なんていうかスラアクの役割ってどんなもんが合うのかな。ハンマー→ピヨらせみたいな。
意外と集中とか耳栓て需要無いのかな。斧モード使い易いなら集中でゲージ溜める必要性薄いのかしら?
スラアクの役割は部位破壊です
スラアク人口かなり増えてないか?逆に双剣がかなり減ってるなこれ
最強スレで結構評価あがってるからな・・・最強厨がスラアクにいってるのかもね。
スラアクスレが現状平和なのが不思議なくらいだ。
そして最強厨が増えるとところ構わず斬り上げ、属性開放するようなのが増えて
スラアクUZEEEになる・・・と。
トライからスラアク愛用してた自分としては複雑だわw
今回後ろに下がるモンス多いからね
完全な定点攻撃の双剣はストレス溜まる
全く調べないような人と剣斧って相性最悪なんじゃないか
大剣太刀弓ほどアレな人と当たった事がない
切り上げ喰らった時も謝る人が多い気がする
弓の曲射連発が一番精神的にくるな
ユニクロ一式45000とかぼりすぎだろ
ブラックハーベストってなんでブラックハーベストなんだろうな
他の近接みたいに煌黒剣斧アル○○みたいな感じのほうがしっくりきただろうに
弓は曲射連発がデフォだから仕方ない。
まあ集中型以外で曲射したり小さい的や激しく動き回る敵に曲射オンリーの奴はアレだが。
デフォじゃないので仕方なくないです^^;
拡散連発されて
スラアクはまだいいとして
同じPTにいたランスとかマジかわいそうだった覚えもあるな
ランスが部屋主でその回で解散してたけど
部位破壊
尻尾→大剣、太刀
硬いとこ→ハンマー
どっちも→剣斧
みたいな勝手なイメージあるな
>>142 ユニクロは大量生産するからあの安さなんです
職人が未知の素材を使ってオーダーメイドで作ってるんだからシャツ1枚45000など安いもの…
45000は非常にリーズナブル、良心的価格でございます
PTで曲射使いまくるやつなんて地雷確定だろ
爆裂厨は死んでいい。
SA関係なしなのはほんといらっとする・・・
普段あんま吹っ飛んだりこかされたりしないけどランスさんはいつもああいう気分なのか・・・
気をつけよう。
>>138って元ネタとかある?なんか前にも見たような。
PTで曲射使いまくるやつは地雷とかそれは単純に決めつけ過ぎだと思うがね。
型、敵による。
まあこれだけアレだと迷惑曲射が多いって事なんだろうなw
曲射厨がなんかいってるぞ
いつから愚痴スレになったw
地雷を楽しめない奴は真の意味でスラアクを楽しめてないな
海賊Jアックスが早く使いてーーーー
俺は太刀厨なんて常用句を増やしたくないだけさ。
全ての武器、特徴を愛してるからな。
(キリッ
ソロでやれば曲射厨に悩まされる事も無いぜ
猫も外せばマジ快適
kaiアドパとか二度と繋がんわ
太刀使ってるやつと同じだわな。
うまい人もいるけどそれがかすむほどの厨の多さ。
スラアク4人祭りとかできるからアドパはそこそこつなげるな俺は
キングチャチャブー的な何かが乱入してると思って楽しむくらいの余裕が必要
つかスラアクで曲射って気になるのか?大抵の行動にSA付いてるし
爆裂は論外だが、ファーレンセレーネ持ちに地雷は居なかったな今まで
スラアクは動きが楽しい、回避ステップとか突進突き&斬りとか脳汁出まくり
慣れるまではストレス溜まったがw
大剣一撃離脱に飽きてこの世界に入る人も少なくないはず・・・!
>>163 スラックス使ってたら大剣でも張り付ける様になりました
抜刀会心なんていらんかったんや!
>>163 ハンマー厨で
大剣使いたくて練習したけど
もっさり感がなかなか慣れないから
スラアクでぶんぶん振り回すのが楽しい
HR6まで大剣一撃離脱やってて飽きてから、
勲章ついでに色々武器回したけど、スラアクは脳汁出るな。
使用回数が急激に上昇中・・・
兄がまわり見えない人間だから弓持って来たらSA付けながら逃げれる太刀担ぐようにしたわ
回避性能で避けるためにディレイかけたら上から石ころみたいなの大量に振ってくるシビアな世界だった
>>164 俺もスラアク使っててそのあと大剣初めて使ったら
溜めよりも斧感覚で張り付いて横縦斬り上げループしてたわw
マルチじゃ絶対できねぇ・・・
>>162 前転後やピンチ時の納刀→回復薬の流れで、アンアンされると
普段気にならん分気になる
横ステップが好きでコロリン切り上げが好きで変形が好きでリロードが好きな俺にとって
スラアクはまさに神武器
スラアクは位置的に近作のガンスと笛に近いよね
トリッキー加減というか
太刀はもうちょっと攻撃速度早くても良かったと思うけど
どう考えても気刃斬り3段目が邪魔ス
>>171 よし、弱ったし罠おくかな・・・ごそごそ→曲射ー^^→あばばば
こんなのもよくある
よーし敵追っかけるぞー^^
↓
曲射!
↓
あばば
↓
突進どかーん^^
集中型以外で曲射連発については俺もそれほど擁護する気はないが、
回復の邪魔とか捕獲時の罠設置の邪魔は曲射うんぬん関係無く分かっててやってるパターン。
そういう人は武器何使わせても変なプレイしかしない。
集中曲射より溜め3連発のほうがダメージ効率いいのに
曲射厨は自分のことテクニカルな弓使い(キリッ
とでも思ってるんだろ
こいつみたいに
私は弓使いなの。テクニカルな弓使い。分かる?
単純作業じゃないわけ。
>>140 スラアクは入り口がほんのり狭いからなあ
最強らしいから使ってみよ→なんだこれ使えねー、で変なのにはお帰りいただけてるのかもしれん
玄関で諦めず土間まで入っちゃえばだだっ広いんだけどね
>>177 ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 弓
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 弓
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
俺が弓使いという一方的な決め付けで煽る事に何の意味があるのかねぇ。
>曲射連発がデフォ
の時点で地雷確定なのでもう触らないほうがー
>>176 さすがにそれは敵と距離と弓のタイプにもよるんじゃないか
たまにはスラッシュアックスの話しようぜ
曲射しか狙わないのはどうかと思うが
曲射使って手数増やせる場面で使うのは良いんじゃないの
放散と爆裂は雑魚処理用だけど
スラアクスレかと思ったら弓スレになっていたでござる
ねんがんの 白雨を手に入れたぞ!
こいつの剣モードがまんまデュエルディスクで笑った
曲射連発がデフォって言葉が気に入ったならどんどん使ってくれて構わないぜ。
迷惑プレイ話で適当にタイプすりゃ冷めるワードに使えるかもな。
ドボル仙骨やっと出た・・・ジンオウガの玉よりきついとは思わなんだ
烈雷でようやく30分切れて、気分転換にセレーネかついでったら初見で27分・・・
見なかったことにしよう。
>>186 数スレ前に某つまようじに似てるって言ってた奴がいたがスルーされてたな
切る度にポキポキ折れそう
おいお前ら弓使いが曲射ディスってどうすんだごらぁ!
・・・と書き込もうとしたらスラアクスレだったでござるの巻。
属性開放連発がデフォ
皆どんな防具なんだ?
神おまだろうがなんだろうが参考にしたいんだけど
フルアシラS
防御うp中、気絶無効、精霊の加護、罠師、砥石高速化、麻痺倍加
テンプレの-水属性が弱点のモンスターは物理ダメージが通りにくいことが多いので属性値で勝る大魔鎖狩がスレ内の推奨
てあるけど肉質的に物理ききにくいけど属性も20パーぐらいだし大差なくないか?
主任ー大魔鎖狩、主任亜種ー白雨、アグナー白雨とおもうし。
いつまでもスレチ引っ張ってんなよ、空気の読めない奴が居るのは確かだが
>>195 アグナにはむしろフレテンをだな
もう全部裂雷でいいよ
>>193 シルソルフルスキル+納刀
複合匠砥石納刀性能1
両方ふつおまで出来る
後業物重撃見切り1納刀痛撃があるが多分良おまが必要
裂雷が優遇されすぎてこれ一本でいいんじゃねって気分になる
ぼくはデモンちゃん!
痛撃は良く使うんだけど
リオ夫婦希少種には死にスキルだし
匠 破壊王 回避1 砥石高速
もなんかしっくり来ないというかもっと火力が欲しくなるんだけど
やっぱり破壊王付けたいというジレンマww
斧に限らず今回ノースキルだと攻撃力200で青ゲあれば十分強い武器って認識でいいのよな?あと属性合ってれば
裸になることはそうないが
>>195 フルシルソルのテンプレ装備なら全部ブラハベでよさそう
装備はブラハベ用で攻大・破壊王・業物・回避+1のやつと
裂雷・フレテン用で切れ味+・回避距離・回避+1・攻撃小だな
ソロタイムアタックとかしないし弱点はハンマーかガンス任せだから痛撃装備一つもないわ
>>193 匠砥石重撃攻撃大
痛撃業物回避性能攻撃小+α
納刀集中回避性能+α
>>193 重撃痛撃攻撃大業物
攻撃大切れ味雷+1砥石
回避2業物砥石
オウガの碧玉、手に入らねー
もうジンオウガマラソンにも飽きたしボルトペッカーで代用しようかな
このスレじゃ簡単に裂雷一択になってるけど、みんな運よすぎ
>>210 不安定レイア行ってジンオウガ出れば体感で二回に一回は碧玉でるぞ
>>203 希少種って斧振り下ろし使えば背中に吸い込まれないか?
バキクエ厳しいなおい…
一度に碧玉2個、昨日落し物で碧玉1個でたわ。
碧玉はまだ出るほうだと思うんだけれど・・・。
乱入は運が良ければ3個くらい一気に手に入るからなぁ
物欲センサーは敏感だからな
乱入オウガ狙いつつ、レイアクエとか回していると担いでいく斧に迷う
緊迫渓流を10回やってでなかったらよほぼ運が悪い
2匹クエ20回で玉0は普通だし何も問題は無い
玉2個とか普通にでるからなアレ
追加報酬10%だっけ
>>212 痛撃の効果有ったっけ?
勘違いしてるかも
>>221 背中なら効果あるよ
ただ振り下ろしでも腹か翼に判定食われるし
振りおろしでマグレヒットを拾うくらいなら攻撃小つけた方が・・
背中なのか
今まで翼狙ってたわ、恥ずかしい
>>221 今回ヤツらは背中弱点足の間なら斧振り下ろしが背中にすわれる
痛撃付けて、落とし穴に落として背中斬ると改心が出るな
でもよほど余裕がない限り風圧とか付けたほうがいい気がする
ソロなら主に翼狙うだろうし
股下で振るの怖いのよね
銀とか銀とか
普通に2匹クエだった....
緊迫渓流か乱入クエだな、ちょっと行ってくる
背中狙う練習しようかなw
とりあえず落とし穴中は背中狙う事にします
ありがとうございました!
2匹クエ7回で5個出た。まぁ欲しがってた友人は0だったけどな。物欲センサー敏感すぎる。
今回カカッとバックステッポする敵多いけどバックジャンプブレスはマジで爆散しろ
ジンオウとは裂雷作ってからさっぱりやってなくて、
玉集めに久々に連戦しようと思うんだが、みんなどの武器とスキルにしてる?
一応ゴアフロに匠、納刀、回避性能でいくつもりだけど、もっと有効な武器あるかな?
>>233 実は火と水も通る(少なくとも頭は)からゴアフロは最適解では無かったりする
白ゲも青ゲも長いから討伐時間は早くなる可能性もあるが
>>230 ちなみに翼は痛撃発動しないぞ
最弱の部位にしか発動しないのが大半で
かなり効く、くらいの部位は肉質44とかに設定されてる事が多いから
痛撃をオマケじゃなく火力スキルと考えるなら下調べしとけよー
>>233 気絶無効があればどうとでもなるから、アシラSに腹減り無効だけつけてやってるな
ってこれじゃ攻略も糞もないか
>>235 発動しないのは知ってたから
痛撃は使わないで匠と破壊王でやってた
ともかく装備に肉質まで参考になりました
肉質44はもはや悪意しか感じない
最近じゃ痛撃は専らハンマーとガンナー専用スキルになってしまた
>>234 ゴアフロが有用である可能性は残されてるのか
Wテンペストは白ゲが短くて匠で運用しづらいし、魔鎖狩はゴアフロとあまり変わらない・・・
ちょっと匠アマツの長い青ゲでいってみるか
>>236 気絶無効あると気分的に楽だよね
やっと裂雷さん用の見た目とスキル両立した装備完成した…
高速砥石、斬れ味+1、性能+1、力の解放+1、雷属性攻撃+1
見た目気に入ると狩りテンションあがりまくるな
デモン専用装備を作ろうと思ってるのですが
デモン用でつけるならこれはつけた方が良いと言うスキルありますか?
乱入クエ美味いな
蒼玉2逆鱗1基本法集で出たぜ
アルバを出したからアルバにいってみようと思うんだけど黒wikiみると有効属性変わるんだな・・・
両方にききそうな属性がないし何担いで行ったらいいんでしょうか?
強撃ビンあったほうがいいだろうからダイダロスなのかな・・・
できればアルバでの立ち回りも教えてもらえると助かります
袴マジでいい加減にしろよ・・・
両方に聞きそうなのって水じゃないの?
>>243 飛行モードはあまり攻撃できないと思うから属性気にするなら水か氷
飛行時は面倒だったら閃光でさっさと落したほうがいいね
>>243 ゴアフロがただ一つ輝ける場所、それが神域
あとはパタパタ飛んでる時は尻尾か閃光、角を壁にぶっ刺す、刺さったら解放ループ、戻り玉調合分
この程度か
ゴア風呂担ぐなら
ゴア担ぎたいけど
スロット1前提の装備にしっちゃったから・・・・・・
効率重視するならゴアフロはポイなんだろうけど
いろんな武器を適当に使いまわす奴にとっちゃ普通に選択肢に入るのがゴアフロ
アルバは麻痺の拘束時間が以外と長いから麻痺斧使うのもありだね
じゃあ大魔鎖狩しかないな
>>250 大魔鎖狩とか面倒くさいから大間さんで良くない?
ゴアゲイルアズライト「呼ばれた気がした」
武器スロ0装備作ろう作ろう考えても
武器スロ0ってあずにゃんとゴアフロだけだし
簡単な武器スロ1装備になっちゃう
武器スロは甘え(キリッ
何となく武器スロって言うのが選択肢に無いんだよな
>>257 あるあるすぐる
武器スロ使えばスキル付くってわかってるのに使わないっていう
俺みたく捻くれると一式装備以外は使いたがりません
>>257 マイセット装備から武器の珠付け替えるのまんどくせですねわかります
>>259 それのおかげで
たまに砥石高速が外れてることがあって困る
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:15:52 ID:ZzINR5tJ
スラッシュアックス始めようと思う
ユニクロとナルガの力を借りて
回避性能2 回避距離 耳栓 高速と石 クーラー要らない奴 を発動させた
入門用にはこんなんでいいんだろ?
なんら問題ない
アクテンさんにスロットがあれば・・・
フレテンさんにはあったのにどこに消えた
>>261 入門用ならむしろ回避距離外した方がいいよ
そんだけスキルがあればランスガンス以外でなら余裕で運用できるな
ただひとつ問題あるとすればできるだけsageようぜ
>>229 バキクエおすすめ
基本報酬+剥ぎ取りで3個とか出る
ついでにPSも上がる
G級ではゴアスクリーミングショウに進化します
実は弱点特攻って汎用性がないスキルなんだって言うことが最近わかった
肉質見ると相手属性並に選ばなきゃならん
弓とハンマーにはかなり便利だけどねー
斧は弱点狙いし辛いからな
他のアルバ武器からも異様なPSO臭が醸し出されていたが
ブラハベ剣モが完全にドラスレだったでござる
あの紫フォトンみたいなデザインはMHに合わない気がする
最近サブでスラックス始めたけど面白いね、これ
上方向へのリーチが長いから対空中斬りまくれるのが気持ちいい
大嫌いだったペッコ亜種が普通ぐらいになったわ
ペッコ亜種は片手剣持って音爆弾投げまくると楽しいよ
袴は見た目が悪いと言うより他と合わせづらいんだよな
オウガ防具と距離5おまと合わせる匠距離解放1性能1発動させられるから気に入ってるけど見た目がごちゃごちゃ
武器スロ2あるダイダロスの優秀さが光るな
まぁ光っても戦闘では使わないんですけどね
亀だが、ここでFEZネタ見ることになるとは思わんかった
次スレから麻痺斧のオススメにヴァーミリンガー入れて良いよな?
麻痺斧として一番無難な性能だし
ゴアゲイルさんに全部食われてるが
そもそも麻痺斧自体の性能が
斧スレ住人なら全部作ればいいんですよ
麻痺なんてたるくて使ってられねぇ
仲間内で使うと楽しいと思うけどな
部位破壊楽だし
麻痺は4人でやるときに
そこまで強くないような敵と戦う用の武器
にゃーにゃー言わせる
PTで麻痺させるならなら猫斧1択
>>277 既に無理やりテンプレに入ってるじゃん
>>3 しかし改めて数値見ると無難というか中途半端な性能だな
裂雷さんの場合、攻撃大と攻撃中&雷強化+1
どっちがいいかな?
武器としてはゴアゲイルに負け
麻痺の属性値では猫斧に負けてるからな
289 :
243:2011/01/08(土) 16:49:28 ID:xnWxBHYU
アドバイスくれた人たちありがとう
2乙で時間ギリギリだったけどなんとか倒せました
回復薬も調合分もっていっちゃったからごり押しな感じになっちゃったけど
練習してせめて25分針くらいで倒せるよう頑張る
早くブラハベ作りたいな
麻痺の属性値ではゴアゲイルに勝ち、
攻撃力は猫斧に勝ってるけどな
アルバは斧だと頭カチ割り辛い気がするな
初見だけ斧で行って以降は大剣で角折ってたから
慣れた今なら斧でも折れるかもしれんが
人それを中途半端と言う
おう、特化しろよ
ところでデモンは麻痺斧でいいのか
麻痺ビンが付いた斧ではあるんだが…
確かに弱点特攻つけたはいいけど確かに実感がないな、オマケって感じなんだろうか。
痛撃4スロ3のお守りが重撃に変わればいいのに・・・。
肉質はMH3のとこでみたらいいんかな?黒WIKIにはないっぽいが
>>287 どっち選んでも「弱点殴った時に」増えるダメージは同じ
小数点以下だと攻撃大の方が大きいから足殴ったりした時どうなるかは知らん
>>295 前スレに神が製作した剣斧ダメージ表と
>>4の解析サイトにある
>>4の解析サイトも
>>1に入れた方がいいかもしれないね、黒wikiまだ充実してないし
>>296 増えるダメージは同じですかー
それならいろんな武器と併用できるように攻撃大にしておきます。
ありがとうございました。
>>298 増えるダメージ変わるぞ
例 ティガレックス通常時頭部
斧モード縦大裂雷 ダメージ:114
斧モード縦中+雷1裂雷 112
>>297 サンクス、普通に見逃してた
>>299 剣モードの場合また強属性?だっけ、それものるんだよね?
んで弱点以外も・・・あばばば
大人しく神ツール落としてくるか
テンプレ修正案
切れ味の表記を短○→30未満 ○→30 長○→31以上 にしました。とりあえずヴァーミは消しておきました。
ヴァーミ、バスバスを入れるかどうかは検討してくださいな 一応切れ味メモってるのですぐ直せます
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 長白→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青→短白 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青→長白 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 長青→長白 ---
水属性→大魔鎖狩 190 水26 強属性 15% 長青→短白 ○--
凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 短青→長青 ---
水属性が弱点のモンスターは物理ダメージが通りにくいことが多いので属性値で勝る大魔鎖狩がスレ内の推奨
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 長青→長白 ○--
毒→青熊豪斧【山祭】 200 毒35 0% 長緑→短青 ---
ハイランドグリーズ 190 毒24 強属性 0% 長青→白 ---
斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の3つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 長白→- ---
デモン 240 麻痺12 -30% 短青→白 ○--
シュレムカッツェ 140 麻25 強撃 0% 長緑→長青 ---
Dエッジ持ってたのでソルブレイカー作ってみた
スロ3便利だな
このスレでアクアテンペストって如何様に評価されてるの?
俺はテンプレにヴァーミリンガー入れる必要ないと思うけどな
中途半端だし
>>304 攻撃力で大魔鎖狩に勝ち 属性値で白雨に勝てる斧って認識 つまり中途半端 作成可能時期もほぼ白雨、大魔鎖狩と同じで白ゲージも短い 残念な子です
アズライトをソロで使ってる人っている?
やっぱりPT用の武器なのかな
強属性と強撃2種類あったのか、白雨とマサカリの違いが今ようやく理解できたわw
肉質見たら44ばっかでワロタ、大体1体につき1箇所がデフォ?
ドボルとか金銀とかは限定されまくりやなー結局素材欲しさで部位破壊狙うと効果薄いし・・・悩むな。
もう無理やり両方作ればいいかな、また炭鉱行き・・・?
しかしは魔鎖狩は今回大分よくなったよな
3だとGNTが優秀で息してなかったからなw
神おまと武器スロ3でなんかすごいスキル構成できないかな?
倉庫で埃被ってるソルブレとそのうちくる海賊斧に光を当てたいのだが・・・
トライは強撃瓶1.25倍だったからな・・
てかトライからみれば強撃瓶の差で実質剣モードは1割弱体化
斧も高威力で立ち回りのメイン攻撃になる縦切りが約1割弱体化してるのに
P3では強化された!って声が大きいのは違和感あるんだが
振り回しが大幅強化されたけどチャンス時以外にはそうそう使えないし
ディレイもかなり短くなったが、これは他武器も同じなので仕方ないが
一割…?
今からアドパで斧部屋立てようかと思うんですが需要ありますかね?
2時間くらい予定です!
突き合うぞ
俺のフレテンと烈雷とブラハが火を吹いて打ち上げちゃう
アドパできない俺はPSP.NetPartyで斧部屋立てようかなとか思ったがチャットが苦手なので人任せにするのであった
ネトパユーザーならここにもいるぞ
竜神族のあんちゃん、船に乗ってGNT持ってきておくれよー!(パッチで)
鮫斬はあるのに、ずるい!ずるい!
お前ら強ビン強ビンと言うがな、逆に考えるんだ。
強ビン斧担ぐと斧モードの時に凄い損してる気分になるだろ?「ああ、剣モードなら火力1.15倍なのに・・・」って。
だが空気ビン斧ならそんな心配はなくなる。
剣モードになると心眼とちょっとオマケが付く程度ぐらいに思えてくる。
そうなるとなんか「高い所に届くし、斧もいいなぁ」と思えてこないか?
ゲージなくなると斧モードで戦わずにすぐりロードして剣モードにしちゃうキミ。
たまには空気ビン斧も使ってみるんだ。匠烈雷は俺が変わりに担ぐから。
アカム斧って人気ないのか?
緑ゲージでも攻撃力期待値かなり高い感じなんだが。
付き合ってくれる人がいそうなんで、立てますー!
自由G2
ロビー28
まったりシェイハッ打ち上げ部屋
パスワード suraaku
気になった人気軽にどうぞ!
念願のアルバの剣斧作ったからオススメの装備教えて下せぇ
>>319 ムルカさんなぁ、俺はムカデみたいな感じであんま好きじゃないんだよな……
たしかに斧モードは強いけど
裂雷って匠つけるの前提で最強スラアクって呼ばれてるんでしょ?
匠がなくても雷属性が通る奴が多いので汎用性に長ける
そして強撃ビン持ち
匠で白40は強いよなぁ
てかジンオウガ武器は総じて強い
飛竜、走る走る!で死闘を繰り広げてきた…
残り2分半
大連続だと思ってうんこ玉と捕獲セットを持っていってなかったので焦ったわ
これはHR6に上がってすぐにソロでやるもんじゃないなw
激運ウマー
あと、ベリオ亜種の攻撃チャンスの少なさをどうにかして欲しい
今作No1のクソモンスじゃね?
マジレスお願いしたいんだが
強属性ビンって何?どこにもうってないんだけど・・・
部位破壊狙わなきゃそこまでksじゃないだろ、頑張れ
弓スレで聞くと良いよ
>>319 個人的に見た目が気に入ったから使いたいんだが、どうしたもんかな
とりあえず攻撃UP小・業物・心眼・弱点特効・回避性能+1の装備で使おうと思ってるけど
ペリオの動きは意味不明だよな
モーション分かりにくいし、動きも不規則だしでストレス溜まる。
慣れてないだけかもしれんが、やってるとイライラ感がやばいw
まぁ一番はハプルさんだけど・・・
トライのベリオはあんなもんじゃなかったけどな…
何あのタックル
個人的にガンスみたいに空ビンが
リロのたびに飛び出るギミックが欲しかった
ベリオタックルはたまに誰もいない場所に向かって走り出すから困る
>>333 畜生アルバ倒したら買えるよとか言おうと思ってたのにちくしょう
スラアクのリロードって何を装填してるの?
>>319 アルバ戦なら一択になるくらいに強いよ
ダメージ、切れ味ゲージ共に白雨より強いし。
飛行時は剣主体になるからブラハベと白雨にちょっと負けるけど
平常時の蓄積分覆させる程じゃない
ビンの中の汁?
トライ訓練所のベリオは難関だったなぁ
回復薬さんがどんどんログアウトされてったよ
ここってkaiユーザー少ないのか?kaiで剣斧部屋とか立ったら参戦するんだが
>>340 なるほどビンの中身なのかバッテリーかなんかと思ってた
kaiで40ほどのギルドカード集めたが、
スラッシュアックスは一人もいない・・・
交換してない人で二人ほどいただけだったぞ。
どうせビンにするなら弓みたいに付け替えできたら良かったのにな
ゲームバランス保つのが無理か
挟撃ビン以外つけなくなる
60余人中8人スラックスいた
しかし六花垂氷丸が異常に多いのはなんでなんだぜ
名前
アズニャんは大体どれくらい麻痺らせる?
卍解できそうだからじゃね
今回の近接絶滅危惧は太刀笛だな
kaiで太刀笛とヘビーボウガン使ってる奴ほとんどみない
太刀減ってるか?
リアルだとそこら中にいるけどなぁ
笛は…
太刀は評判が悪いってのが一番でかいと思うがなw
太刀=厨ってほどに浸透してしまっている
こんな状況じゃ使い手は育たないだろう
片手が一番見ない
次に笛だな
>>352 太刀はほとんど減ってないじゃん
多少減ってるのは攻撃力に騙されるやつが減ったからかもしれんが
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:13:00 ID:Bf1+0LvW
笛は4人の中に一人いれば便利だけど、3人以下のパーティでは微妙・・・
片手って初心者向けって触れ込みだけど
初心者にあのリーチの短さは苦痛じゃないだろうか
P2Gのころは初心者向けっていう嘘を吹き込まれてフルフルでタイムアップする初心者が結構いたな
今回はどれにあたるんだろうか
移動しやすい・ガードできる・倒すのに多少掛かるから相手の動きを覚える
初心者には完璧じゃないか
だが初心者は地味な片手よりカッコイイ太刀や双剣を持ちたがるもの
片手は攻撃派生増えてどこが初心者向け?な感じはある
新規はとりあえず大剣とガンス勧めてる
ガンスは難しいでがんすよ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:19:09 ID:Bf1+0LvW
>>359 懐かしいなぁ。俺もそのクチだったな。
なんとか頑張ってクリアしたけど、その後のティガで断念した。
kaiでスラアクに吹っ飛ばされたから
太刀の評判悪い地位を奪う勢いだな。
エキサイト先生
>>365 太刀厨だった奴がスラアクや弓に流れてるだけだ
俺のGC見直したら、
ガンスが一番多いなw
次に太刀・ランス・大剣かな?
>>359 何という俺
結局片手諦めて他の武器に持ち替えたけど
ガード状態でアイテム使おうとする癖が抜けなくて苦労した
新規の人は太刀か大剣薦めてるなぁ
斧→踏み込み斬りから縦斬りのみ
剣→△連打のみ
近接PTの場合は色んなもの封印せんとな
太刀はゲージ追加で、初心者にお勧めできなくなったな
すきあらば切り上げとか開放フィニッシュとか撃つ俺は地雷ですか?
使える時には使うのが正解
斧モードなれると楽しいな
置き縦斬りが頭に入ると気持ち良いです
P2Gの頃はガンスに結構救われたけどなぁ
DPS低いけどガードスキルつけてのガード突きは特筆に値する安定性を誇ってたし
まあ初心者には大剣かガンスすすめとけば間違いない気がする
PTプレイのときレウスレイアの尻尾ってどうやって切ってますか?
切り上げだと仲間吹っ飛ばしちゃうし他の攻撃だと届かない
そんなに尻尾に群がってるPTとかあるのか?
味方にあたらないように切り上げるか、縦切りしかないわな
気を付けて切り上げ
話の分かりそうなヤツらなら尻尾切断したいから切り上げ使っていいか了解を得てる
>>331 >>339 匠いらず武器の会心込み攻撃大期待値
ムルカムさん 325 滅龍
ゴアアズにゃん 304 麻痺
ナルガ斧弦月 311 毒
匠有り
烈雷さん 297 強撃 雷25
こんな感じだよね?
やはり強撃と属性込みだと烈雷さんには負けるのかな。
スラッシュアックスでソロ全クリできた!ナルガS一式万歳!
>>381 黒ハベさん忘れないであげてください
316 強属性 龍32
あと計算間違えてるぞ
ムルカ 342
ゴアアズ324
弦月333
裂雷316
ブーストと爪護符計算から抜いてた?
周囲に気を配るべきだとは思うが、斧の斬り上げは使っていくべきモーションだと思う
接近状態から発動が早くて威力があるのはこれくらいだし
上方向への判定も長い
吹き飛ばしにびびって封印してたら結局火力が下がるだけじゃないかと
>>384 飛ばし判定があるから封印するって言ったらハンマーとか悲惨な事になるしな。あ、アレはまた別か
アドパ斧部屋終了しましたー。
付き合ってくれた人有難う!!
初っ端グリュン被りに笑いました。
また建てる予定なので、その時は宜しくです。
にしてもアドパユーザも少ないのかな、結局二人だったよ!
ついに ねんがんの ブラックハーベストをてにいれたぞ!
>>386 皆奥手かこのスレにいる人が少ないかどっちかだろうな
事前に告知とかしたら人集まるかもね
>>387 そう かんけいないね
デモンちゃんちゅっちゅっ
ブラックハーベストって普通に名前ださいよね
ブラハベだけ条件きつすぎると思うの
納刀5雷攻撃8のお守りでたから装備考えてたけど
シルソル一式に
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
雷属性攻撃強化+2
納刀術
体力-10
こんなんしか思いつかない
ハーベストはお菓子の印象が強すぎて・・・
>>386 入ろうとしたら×付きっぱなしだったでござる
>>386 あああ、出かけてる間にこんな楽しそうな部屋が建っていたのか
次があったら是非参加させていただくよ
なんで斧で収穫なんだよ…
鎌ならわかるけど
それ収穫ちゃう。伐採や
スラッシュアックスこと剣斧は元から存在していた武器やないんや。
あとから他の大陸から伝えられた、言わばピストルのような存在。
ゆえに『煌黒』『漆黒』などの倭名二つ名を持たないのです。
こんな感じでどうでしょう。モガの村・ロックラックの街出身の皆様。
黒の剣斧
スラアクはガンス以上に繊細な武器っぽいよな
スライドにちょっと砂でも入ろうものなら変形できないジャムりまくり
黒い剣斧でおk
大剣みたいなノリでガードなんてしようものなら
すごい勢いで変形機構がイカれるんだろうな
横からの衝撃に弱そうだからな・・・
火山とか行くと素材が膨張して変形できなくなりそうだな
ゲームなのに・・・
回避距離、回避性能2、体術2、罠師装備が楽しすぎるw
強いと評判のシルソル目指して狩りしてる最中だけど、自分にとっては今の装備こそ至高装備なのかもなあ。
>>408 お前さんのクーラードリンクが蒸発してるぜ?
厨武器の代表になってもたなぁ
>>410 それだと討伐までの時間が、かなり嵩まない?
ナルガSαの頃は、確かにそう思う事があったけどw
スラアクって何か見ないよな
匠なしでまともに使える武器がブラハベぐらいしかないのが原因かな?
優秀なナルガ武器がスラアクはゴミなのが痛いな
回避距離面白いなぁ癖になりそう
常に武器出しっぱなしで苦手なベリオやディアも快適
でもスキル寂しくなるから剣モード専用にしてやはり納刀メインで使おう
緊急のジンオウガ2頭クエがまったく歯が立たないw
もうボーンハッカー改じゃ無理なんかな?殴っても殴っても弱る気配すら見せないんだが。
回り道してでも氷武器作るべきなのかな?
装備は全身ナルガS(キャップ) 距離、性能2、気絶無効、雷耐(小)、隠密
ナルガ武器は並々な毒属性か、強撃瓶だったらと思うが
強撃瓶だったらやり過ぎなんだよね、多分。
つまり並々な毒属性だったら救われた。
それか物理攻撃力をもっと上げるか。
>418
その装備でできないなら、ドスファンゴやアオアシラを倒すところから勉強しなおすべき。
>>419 弦月さん意外と期待値高いんだぜ デフォ白最強斧 白ゲ短いのが残念だけど
>>422 なんか後ろからみたらサラシみたいだなw
ナルガが強撃だと強すぎるのは分かるがだからってあの毒ビンは・・・
ナルガっぽくないが毒属性でも付いてれば救いはあったのに
ナルガスラアク担いでいくなら毒貫通ブーメラン猫連れていく
>>418 まずは村で動きになれよう
2匹揃ったら樽Gでダメ稼いでこやし投げて逃走
てかそれでよく上位に・・・
>>414 火力スキルはほとんど付けたことがないw
さらにスラアクだけ500使用オーバーで他武器は1.2回程度なんで、自分のなかで比較対象が全くないんです...
参考までにいまの装備を教えてもらえないすか?
ボーンハッカー改と弦月比べてみた
ブースト護符のみ
ボーンハッカー期待値264*(1.15)=303
弦月 期待値290
斧多用してる人なら弦月のがいいかもねっと
>>422 これいいな! やっぱ湯浴みは素晴らしいと再確認
繋ぎ武器と比較される最終系ェ・・・
>>420>>426 やっぱそんな感じなんっすねorz
一応がんばって死に続けながら浴場をこなしてきたんですが
村か下位のジンオウで練習してくる…
匠珠のアグナ爪集めめんどくせぇ
なんで2個要求すんお
弦月、見た目もシルソルと合ってて良いと思うけどな
弱点特効ついてるとほぼ会心エフェクト出て気持ち良いし
正直どうでも良いけどさ
>>26の通りなら同攻撃回数において攻撃中業物凶剣斧>匠裂雷なんだよね?
>>395 それだとただのしんのすけだ
パパとママはオ、オラが守るぞっ
↓
パパとママはオ、オラが守るどっ
>>431 っていうか全身ナルガSって雷耐性激ヤバじゃないですか
上位に上がって装備の幅が広がってきたのでスラッシュアックスを使ってみました
そこで質問なんですが、斧状態の時の立ち回りが分かりません
分からないという言う方は適切では無いかもしれません、どう戦っていいか分からないんです
振りが遅いので返り討ちにあってしまいます
剣モードはそれなりに立ち回れるのですが…
斧の時はみなさんどんな立ち回りをしてらっしゃるのでしょうか
全力スレで質問しようか迷ったのですがこちらのが詳しい方がいると思いまして
>>310 広域2 早食2 破壊王 見極め
の超絶接待装備で上司とモンハンしてます^q^
>>438 相手の振り向きに合わせて突進斬り->縦斬りを頭に引っ掛けるような感じで当てて前転
尻尾とか高い所は斬り上げして縦斬りすると良い感じ
もう少しで怯みや転倒しそうかなーって時に振り回しかなぁ
斧状態で戦うときって基本納刀だよね?
>>438 振り向きに合わせて縦斬り(モーション値50と高威力なんで積極的に当てたい)して回避
縦振りが間に合いそうになかったり届きそうにない時は突進斬り(モーション値22)
欲張れそうなら更に縦斬りや変形斬りで追撃、ヤバそうならさっさと回避
高いところ(尻尾や頭など)を狙うのに斬り上げ(発生早め、判定小さめ)や縦斬り(発生遅め、判定大きい)
特に縦斬りは自分の後頭部あたりから攻撃判定が発生してるので以外なところで当たったりもする
ダウンとったり麻痺したりしたら弱点に向かって斬り上げからぶん回し
スタミナが切れそうになったら縦斬りに派生できる
レウス相手だと風圧耐性つけて斬り上げしまくってたらいい感じで落とせて面白いよ
抜刀だろ…
斧の抜刀攻撃が縦斬りならまだ・・・
いやないか
斧の抜刀攻撃が縦斬りとか強過ぎ
>>440-444 ありがとうございます!
縦切りが重要なんですね
ぶん回しが縦切りに派生は初耳でした
納刀も考えつつ状況判断で頑張ってみます!
練習あるのみか…
上位に上がってから時間が厳しくなってきました。テンプレにあるマギュルSボーンハッカーを使っても時間切れになったりするのですが、何か心がけるべきこととかがあったら教えてください
回避性能つけて斧状態で張り付いとけばいいじゃん
斧状態ならビン意味ないしダイアロスナルガ論争はナルガに軍配ってとこかな
>>447 ド下手糞を自認する俺でも、上位上がりたてで時間切れは無いなー
ちょっとビビリ過ぎじゃね?俺は欲張りすぎでガラガラニャーになるけど
PSに自信ないなら罠とか爆弾とかを積極的に使うとか
3頭クエとかの話ならごめんなさい
>>447 スラアクで時間切れって相当手数足りないんじゃないのか
というわけで剣で張り付いたほうがいい
抜刀剣モード使ってるか?
>>447 時間切れになるのは単純に攻撃が足りないせいだろう
武器は問題無いから問題は手数だろうな
>>447 俺も討伐時間遅めなんだけどそういう時は大タルGで削るようにしてますよ
あとは部位破壊は後でやることにしてエフェクト?が大きくでるとこばかり斬るようにしてます
それにしてももう翼膜のためにアルバいきたくないよ・・・
普通の攻撃は届かないし爆弾でもボマーないと数が必要だし・・・
ガンナーなんて使ったこともないから討伐すら無理だし
基本報酬なんかじゃでたりしませんよね?
誰か助けてくれ
>>453 翼膜は翼部位破壊「のみ」
ごめんね。アルバだけはライトボウガンに逃げてごめんね
尻尾欲しい時だけはスラアクで行くけど尻尾の方は報酬でも出るんだよね……
最近大剣に飽きて来てスラアクに手を出したんだが、通常時のレウスレイアの尻尾切るときってどうするのがいいんだ?
やっぱり斧モードでできる限り常時張り付いて、いつでも縦切りできるように待機?
アルバの翼って今作も転倒中は壊れないの?
>>427 主観、回避系のみだと金銀は20分を越えたり
ナルガ辺りでも15分くらい掛かってしまう気がする。
状態異常猫やら入れてたら、そこから幾らか早くはなるだろうけど。
>>453 ってかスラアク使いで翼膜、何に使うの?
アルスタかカオスウィング、あとはエスカ腰くらいだよね?
今回はどこかに使うようになったのかな。珠とか。
>>455 斧モードで走り回ってブレス等のスキに切り上げ当てたり振り下ろしたり
てか尻尾斬りなんてどの武器でも攻撃できる時に攻撃してコツコツ狙っていくもんじゃないの?
ちょっとまて
大剣の抜刀斬りがモーション値48で
スラアクの斧縦斬りが50なんだが
スラアクって壊れてね?
>>455 切り上げは出が早いから
切り上げ→縦かな。間に振り回し1回入れてみてもいいかも
>>460 ちょっとまて
お前それ知らないでスラアク使ってたの?
>>460 出が遅い 抜刀で出ない 溜めれない 妥当なラインじゃないかな
斧モードの抜刀・兜割りを夢見て早二作目・・・3rdGでは頼む。
斧縦をいかに組み込んで弱点にぶち当てられるかでスラアク使いの技量がわかる
モーション値落ちてもいいから初手リーチ縦に強くて仲間飛ばさない縦切りが欲しいよね
>>453 ガンナーを練習するのがいいんだろうけど
スラアクスレ住民的にはボマー付けて足のひるみとか飛行して閃光玉で落した時に翼に爆破
さらに貫通睡眠ブーメラン猫を二匹連れて行けば一回ぐらい眠らせるだろうしオススメ
一番いい縦切りを頼む
切り上げ→縦は微妙に縦の出が遅いから尻尾狙うと結構空ぶるんだよな
ブレス中とかの確定ではいるとき以外は縦切り単発してるわ
縦切り単発は出が遅いとはいえ突きから縦の縦よりは早いし
攻撃出した後はすぐ回避できるしディレイもスラアクの中で多分最長だから意外に安全だ
だが待ってほしい
収納のやり方からして抜刀縦はなんか無理があるのではないだろうか
>>454 やっぱり部位破壊のみなのか・・・・
頑張って色々試して破壊いってきますorz
>>458 エスカ腰のために必要なんです
スラアクじゃないと討伐できないしお守りでボマーでも作るべきなのかな・・・
>>464の通りだと思うわ。溜めはともかく使い勝手がダンチ
モーション値落とす代わりに抜刀を縦にしてくれるって言われたら、俺なら二つ返事でおkする
斧縦狙えるようになる頃には斧剣ともに使いこなせるようになるよね、ホント
>>459>>461 大剣だと抜刀で尻尾狙えたせいか、スラアクだと隙見つけて斬りかかってもワンテンポ遅れちゃって中々切れなくて困ってた
すぐ切り上げとか縦切りできるように、できる限り抜刀状態で立ち回ってみるわ
1回剣斧スレ部屋をkaiで立ててみたいな めっちゃおもしろそうだけどkaiユーザーよりアドパユーザーのが多いよね
でも結局抜刀は剣縦使うよね
>>468 俺も出来ればスラアクでやり通したいってのがあるから
しばらくはボマーつけて頑張ってみます
アドバイスありがとう
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:12:11 ID:KDtW29Bq
でも尻尾狙いにくい相手だと無理に尻尾狙いに行くより
足を攻撃して転ばせてから尻尾斬った方が手っ取り早いよね
ジョーさんとか
リオレウスとかも地味に打点高いから狙いにくいよな
結局ソロだと足元で暴れて隙間隙間で尻尾狙う事になる
>>415 最近は匠ないときつい流れなんか?
シルソルでお手軽業物にしてるから匠はきついんだが
>>480 ジョーは疲労したら痺れ肉喰わせて、それから本格的に切り上げで尻尾狙ってるわ
肉使っといて言うのもアレだけどジョーの尻尾は切り上げでかなり当て易い位置にあると思う
>>483 当てやすくはあるんだけどぶんぶん振り回すから危なくね?
P3Gではガンモードに変形して属性弾をシューしたいNE☆
>>484 誤爆がってこと?
そこはまぁPTの面子によるけど、ジョーさんの攻撃ってスキがデカいから味方がいないのを確認してから切り上げでも問題無いと思うぞ
PTプレイなら最初のシビレ肉で切れることが多いけど
>>485 剣、斧と来たら槍モードだろう
3すくみのどれにも勝てるいわば「てっぽう」と化すぜ
アドパなら参加したいなぁ>剣斧部屋
kaiもやりたいからUSBのアレ買わないといかんな
しかし剣斧はベリオ亜種相手すんのかなりめんどいな・・・
>>479 ごめんなさい!さぁいますぐkai用の無線買って俺と狩りにいこうぜ
でも槍だとハルバートのほうがいいんじゃないんだろうか
グリュンハルトもあることだし打撃属性をだな
>>489 欲しいんだけどさ、いくらくらいなんだ?
匠装備だと見た目が死ぬから、フルこうてんさん使ってます
力の解放ぶんまわしは脳汁が半端なく出る
>>491 尼で1000円〜あるぞ 動作が安定してるやつで1600とか
PS3買うより安いしどうですか
他の武器のように
武器も防具も一本で何でも行ける
ってわけにはいかないからなあ
大剣のW抜刀集中納刀アルレボみたいな
あんなんあるとすぐ人気出るよな
フル天くんよりはフルダマスクの方がマシだな(但し男に限る)
447で質問させてもらったものです。答えていただいてありがとうございました
♂でスキルは匠 回避距離 性能1で妥協して
ナルガとダマスクで構成してギリギリ見た目を保った
袴だけは我慢ならんのだ
斧を抜刀で縦に振りたかったら剣にするしかないだろ
でもあれ全然前進してくれないから当たらない
>>397 すまない・・・
バツって何の事かPS3買ったばかりの俺に教えてほしい!!
もしかして入れなくなるとか?
部屋のOpencloseとは別なのかな
スレ違いですまんけど
>>487 剣槍斧に有利というと、俺としては鎌のトラウマが… やめてジェノサイドやめて
>>498 抜刀でも踏み込み切りできたら楽なんだけどねー。
採掘に邪魔なメラルーを一閃しようとして出した抜刀切りをこちらに気づくモーションのジャンプでかわされる
あれはびっくりしたな・・w
>>499 ボイスチャットオフにすると部屋にXマークがつく
つまりXマークだけで部屋に入れないと勘違いした
>>397が無知なだけだからお前は何も悪くない
むしろボイスチャットオフにしてもらったほうが意思疎通が一方通行にならなくて良い
>>497 どうせ袴穿くなら他の場所も…と荒天つけたが、本気は別にいらなかった…。
匠、回避+1、早研ぎ付けたので他は何でもいいんだけどさー。
>>501 それ以来メラルは抜刀剣で斬ってるわ。
たまにそれすら飛び越えられるけどねw
どの武器もそうだが氷武器でスロ1でもあるやつが少ないなぁ
ベリオ武器が占拠しすぎ
冷やかしみたいに感じたらすまんが、
この武器は使いこなすと火力的に高いの?
DPSは高い方らしいよ
火力にこだわるなら最強武器議論スレでも見てきてはどうか
剣斧は個人的には火力はそこそこでどの相手でもなかなかのの相性で立ち回れるのが強みと思ってる
ぶん回しの火力はヤバイみたいだがあれは弱点には的確には入れられないしね
もしもブラックハーベストが強撃ビンだったらどうなる?
世界が終焉する
>>508>>509 どうもありがとう〜
特に火力にこだわってはいないんだけど、
下手な俺でも頑張れば威力あるなら使おうかなって
なるほど、参考になったよ!
ベリオSキャップ、なんであのデザインにしたし
>>493 そのくらいなら余裕で買えるな。
ただ、PCつけておかなきゃいけないんだろ?
親がやかましくて、夕方か深夜隠れてしかできないんだ。
あ、これでも高校生です
高校生は受験勉強したほうがいいな
買うな
確かにね
アレは、顔前面を隠す仮面にするべきだった
仮面に髯ならもっとよかったんだけど、それだけが残念
3年と決まったわけじゃないだろうw
しかし、Triに比べてスラックスの評価の上がりようはなんなんだ
たしかに開放突きとぶん回しのモーション値は上がって、ぶん回しはキャンセルと縦派生がついた
けど、属性解放フィニッシュのモーション値はロマンに磨きがかかってるし、斧移動速度も落ちた
強撃の性能も落ちたし、若干弱体化したようにも感じられるんだがなぁ
単純にトライやってない奴が多いんだろ、俺もだけどさ
真新しいし、既存武器とは一味違うしな
そもそもそんな奴らは、前の状態知らんから、弱体も何もわからん
ぶん回し他のDPSが意外とトップクラスって検証辺りの影響だな
初期は相変わらず低火力って評価が多かったし
使い勝手的に言うと、ぶん回し強化・強撃弱体化で
斧も含めて幅広い戦法が取れるようになったと思うがねぇ
細かいモーション値はどうでもいいんだ、重要なことじゃない
とにかく打点が高くて尻尾カッターな部分を愛してる
斧の移動速度低下は目を疑うレベルだったけど、でもまだまだ使っていける
>>518 太刀とランスが大幅に弱体化したからじゃないかな。特に太刀
リアルにスラアクの武器が欲しいです。
太刀めんどくさくなったよなあ
>>518 強かったランスと太刀の弱体化、紫が無くなった、斧が使いやすくなった
辺りが大きい気がする
スラッシュアックスは元々紫に頼る武器じゃなかったしね
太刀はあのヒットストップさえ無けりゃ頑張れたかも知れない
ボスと対峙中偶然割り込んできた雑魚に攻撃あてちゃうと
えらいことなるよな
匠装備作りたいけど、見た目が終わりすぎてるな
業物で妥協した方がまだ…
前作に比べて太刀は動きがもっさりしてて威力も大分落ちてるような感じがした
序盤は太刀メインだったけど結局スラアクに落ち着いたな
>>528 ♂キャラならスカルフェイス使えば頑張れる
♀ならしらん
弓3が居る部屋で金レイアの尻尾切ろうとしたら難しすぎワロタ
銀は何とか切れたけど曲射x3食らって手数落ちると俺の破壊王尻尾切りゲーが運ゲーになる・・・
弓にチェンジして
全員弓なら誰も尻尾いらないんですね^^的なかんじにすればよかったのに
ダマスクコイルで荒天足隠しちゃえばダマスク頭の呪いからは解き放たれる
回避距離6攻撃10のお守り持ってる人いる?
持ってるお守りで回してみたらこんなのできた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [263→365]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+3,回避距離+4) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、研磨珠【1】×3、雷光珠【2】、匠珠【1】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-8] 水[5] 氷[-2] 雷[3] 龍[-7] 計[-9]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
雷属性攻撃強化+1
回避距離UP
-------------------------------
まあ悪くないか…
神おま掘ってスキル欲張らなければ荒天の呪いも解ける
ベリオU足+ジョー腰でブルマプレイ最高です。男?知らんがな
納刀か回避距離で悩んでるんですが、回避性能と相性が良いのはやっぱり距離ですよね?
ティガ原種の立ち回りが全然分からん
振り向きざまに抜刀剣モード2発あてれるけど
怒り状態になったらあたってしまう
ハンマーみたいに判定範囲フルに使って避けるしかない?
>>538 回避性能と納刀も相性良いような
回避行動→納刀して仕切りなおし、って状況は結構あるし
距離持ちよりも密着接近戦を継続させていきやすい場面もあるしで
ソロでバキクエ余裕って人いないかね?
猫罠無しの防御1で挑んでるんだが…無謀なだけと思い始めた
無謀だろ、裸なんだから罠も猫も惜しむことないだろう
このスレでも普通にAG入りの装備張られるのな
最初みた時びっくりした
誤爆
>>539 怒り時は欲張らずに足とか左手狙えばいいんじゃね
疲労させると楽だから倒すだけならグリュンに罠肉持ちこみがいいかもしれん
オトモがいない方が安定する事にHR6になってしばらくしてようやく気付いた
オトモは生肉と鳴き袋採取係
なるほど減気ビンかその手があったありがとう
ハンマー使ってた癖で振り向きに抜刀剣であわせちゃってたけど
反対向いてる間から斬り始めて3〜4発いけるね
怯んだら+1〜2発
毒ブーメラン猫は結構良い仕事をしてくれる
>>548 遭遇してモンスが攻撃し始めるやいなや毒ってる事もあるよね
ドボルとか光速で毒るし
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [200→313]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ハプルSキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ハプルSアーム [2]
腰装備:フロギィSフォールド [2]
足装備:ハプルSグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5,気絶-9) [2]
装飾品:早食珠【3】、研磨珠【1】×5、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[7] 水[-3] 氷[-12] 雷[-8] 龍[-1] 計[-17]
業物
砥石使用高速化or状態異常強化+1
納刀術
早食い+2
-------------------------------
素で青ゲ白ゲ長い武器用に使ってる
軍迷彩やミリタリー好きならかなりオススメな見た目
W毒ブーメラン猫だと結構な頻度で毒になって便利だよ
最初W笛使ってたけど笛よかマシだな
次はW麻痺ブーメラン猫を育てるぞ
いつ麻痺するのか分からないってのはネックだが
>>552 MAP入口近くのモンスターは行けるけどハンターは行けない場所で麻痺ると若干悲しい
毒か睡眠がダメージ稼げそうだなぁ
麻痺は尻尾切るためにぶん回す時に便利か
発動した時だけを見ると麻痺だけど、麻痺って発動しないまま終わってしまう事があって
微妙に感じてしまう
他二つは大概1回は、多ければ2回発動するし
睡眠させても寝起きの一撃をどうするかだなー
結局、うちは麻痺ぬこが一番役に立ってる
MAP入り口〜端っこで戦わなければ問題ないわ
麻痺はスロ4消費するのが微妙に重いので睡眠ネコ2匹にしてる
金銀あたりも1回は眠らせられるし
>>556 睡眠ブメ猫連れて行く時は常にタルGを懐に忍ばせればOK
尻尾切断まだなら尻尾に斧縦入れてるけど
>>558 ソロでやるなら勿論タルGx2は持っていくぜブラザー!
でもさ、睡眠ボマーはその1回分だけであと1〜2回は何する?
爆弾調合等よりかは麻痺中に切り刻んだほうが・・・って思っちゃう
爆破とかめんどくせーから麻痺猫だな
ダメージ的には毒の方が良さそうだけどなー
ジンオウガは麻痺が入りやすいのか、速攻麻痺ってくれる
後は斧スレで言うのもなんだけど、スタン麻痺ループがソロプレイでもできるのも素敵
睡眠ボマーだと斧関係無いしなぁ…
微妙かもしれないけど麻痺猫作って自分で使ってみて決めるか
今回修正効くしな
>>559 >でもさ、睡眠ボマーはその1回分だけであと1〜2回は何する?
それもそうなんだよな
まあしかし、状態異常発生したらラッキーぐらいの考えでやってるから、
あんまり気にせず砥石→斧縦しちゃうわ
>>561 YOUブメのみ状態異常猫6匹育てちゃいなYO!
一番期待される効果は薄いがその分?麻痺猫が一番邪魔にならんのじゃないかな
PTだと睡眠タイミング合わないことも多いし
毒だって部位破壊の兼ね合いでダメージ無い方がいいケースもあるし
バキクエ、やっとソロでクリア出来た…猫無し罠有り
ハンマーや弓で猫火事場ソロの動画上がってるみたいだが、
さすがにヤル気になれないな
久しぶりに斧担いだらなにこれ超遅い
あるきでスマートにウルクの脇を抜けようとしたら余裕でスライディングかまされた
致命的だなこりゃ
致命的なのは自分の腕前の方だよな?斧ディスってるんじゃないよな?
そうだ。前はこの速度でなれてたのにどうしてかめちゃくちゃ遅く感じるぜ
なぜだ
別の武器でも使ったんじゃないの
斧とライトしか使ってない俺にはよくわからんが
>>562 12匹のブーメランネコ飼ってる俺が通りますよっと
ライトも遅く感じるよな。それで遅くなってないことを理解したんだがどうにかしてまた馴れられないかな
ライトと斧は同じスピードだったっけ
斧使い続けるしかないだろう
太刀に飽きて斧そこそこ使えるようになって、
でたまに太刀を使うと半端なくおもしろくない
オートマとミッションぐらいの差がある
なぜ斧の移動速度を落としたんだー!
回避距離+が優秀だから良いじゃないの
一緒にコロンコロンしようぜ
烈雷さん作成記念カキコ
これからの狩りがワクワクするぜ
回避性能、距離upは中毒スキル
ソースは俺
距離うpは懐に入ると邪魔になる
てか15ポイントも使う程のスキルじゃないだろ…10発動に戻して欲しいわ
移動速度遅くても別にまったく気にならん気が
砥石使用高速化
力の解放+2
雷属性攻撃強化+2
回避性能+1
回避距離UP
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
回避性能+1
回避距離UP
神おまつかっても距離つけたらこれが精一杯かねぇ
>>576 だよなー
中毒になりすぎてないときに違和感やばすぎてきつくなる
違和感というか、距離つけてないときでも無意識のうちにコロコロ転がって移動してる
>>581 あるある・・・コロリンして切り込むぜ
届かず空振り→突進ヴぁー
このスレというかこの武器には抜刀スキルはあんまにんきないのかなぁ
お守りぬきで
回避性能
納等
抜刀
での防具生産めざしてんだが
ディアブロスとか氷属性の斧モードで振り回してたら勝っちゃってた・・・
ディアは振り向きに斧当てるのが楽しい
斧抜刀が縦斬りなら抜刀も考えた
抜刀はスラアクだといらないだろ
>>583 スラッシュアックスに抜刀は別に相性よくないし・・・
そもそも納刀に時間がかかる武器だから、それなら振り回してたほうが効率いいよ
抜刀って実質大剣専用スキルじゃないか?
591 :
583:2011/01/09(日) 12:35:04 ID:HQhjQSa9
回避性能
納刀
は下手なんですぐ乙る確定で
あとお守り抜きで攻撃系スキルつけたいとおもってたんだが・・・
もうちっと考えるか
日本語へんだった
×下手なんですぐ乙る確定で
○下手なんでないとすぐ乙るので2個は確定で
破壊王もいいんだがあくまで部位破壊特化ってとこがなぁ
回避性能は別にいいけど納刀つけるくらいなら回避距離つけたほうがいいと思うと距離中毒者が一言
納刀は一度使うと無しではいられなくなるよな
回避距離つけるくらいなら納刀だという俺は納刀中毒
まあ斧と剣のどっちをメインにするかでも変わると思う
>>593 回避性能も納刀も回避距離も全部つけてる俺に隙はなかった
中毒者の意見じゃダメだろw
納刀と距離は付けれたらどっちか付けるぐらいの認識で良いと思うよ
抜刀剣縦も十分な性能なんだけど
コロリン切り上げが優秀すぎるからどうしても納刀よりかは回避距離をとってしまう
納刀遅い。回避からの立ち上げ速いってことでもともと張り付き型の武器だからな
一撃は軽めだし、一撃重い斧は抜刀がいまいちだしな
そういや納刀派もいたんだっけ まあどっちかあればいい感じか
距離は15ってのが痛いんだよなぁ 10でいいじゃん…じゃん
斧抜刀が突進切りだったらと思う今日このごろ
斧横切りは無駄に範囲広いからPTやるとやたらとこかせちまうんだよな
距離とか納刀より匠+高速研石のほうが中毒性ある
おっと匠中毒派の登場か…共存の道は
匠&砥石+αのスキル構成にするとウラガンキン装備のオトモアイルーみたいになるから困る
匠納刀砥石だろjk・・・
ナルガベリオキャップダマスク袴「こっちにこいよいい夢魅せてやるよ…」
ハプルディア「違いの分かる自分を演出」キリッ
いろいろ試して匠砥石距離+αで落ち着いた
俺は匠破壊回避+1か匠距離回避かなぁ
というかジョーとかナルガは距離でやるんだが他は大体破壊王だわ
今回体力低すぎて、1人2人部位破壊狙わない奴が居たら壊しきれずに倒してしまうし
下手なだけだと思うが距離って敵の懐に入ってからが使いづらいんだよなー
ステップで一気に正面から離脱できるのが楽しかったりする
ジョーをコロコロかわすのが楽しすぎるんだけどひょっとして性能なしでいける?
シミュ回したら匠砥石納刀破壊王を武器スロ1で作ったら防御力も高いし簡単だしこれにするか
匠 攻撃大 集中 砥石で使ってるなぁ
集中マジ便利
納刀とか早くなってるのかよくわからん…
>>611 タックルは厳しいが他はいける
コロリン以外では(例)斧モード斬り上げ→横ステップでもかわせる
ちなみにランス使いは怒りブレスが来たらわざと背中を向けて
斜め左前方にバクステで飛び込んでったりもする
最初は集中も考えたけど斧モードに慣れてくるとゲージ溜まるまで斧を楽しみたくなるからいらない感じ
強走薬のんでぶんまわしラッシュ楽しいです
ジョーさんの咆哮って回避性能無しで今回もいけるん?
判定相変わらず短いなあと思ってたけど。
咆哮を回避するミニゲームが楽しくて回避性能は外せなくなってしまった
匠納刀回避1と石にしてるが見た目が・・・胴だけ浮いていると言うか・・・
>>619 いける
ティガの咆哮潜るのよりは楽かも
>>621 やっぱそうか、回避性能無しでいけるんか
回避性能無しで咆哮回避安定してるのガンキンだけだわ
つーか、えっ?ティガの咆哮回避性能なしで行けるの!?
しらんかった練習してみよう
HR6なり立ての組み合わせで、
匠、体術+2、回避+1
マギュルで付けてた罠士、納刀術が便利すぎた
体術1に落とせば罠士つきそうだけど無理なの?
魔鎖狩に合う金太郎装備作りたいんだが
露出度が高くて色の変えられる胴装備はないかな
アルバに最初クーラー飲んでダッシュ剣で切る直前転(咆哮回避)→切り上げが楽しい
>>601 基本的にはモンスターの左後方あたりに立つようにするといい
角度次第で尻尾と足を狙えるような位置ね
ここより後ろに来る(=斧横の範囲に入る)武器は太刀とか大剣のSA尻尾斬り軍団だから
多少当たっちゃった程度なら問題ない
それでもこかすような場合は大体ランスとか片手が尻尾に来てる時
あるいは斧縦や突きですら当たるかも…って状態なので
諦めて移動するor尻尾に群がるお前らが悪いんじゃーの精神で斬る
>>625 色変えられて露出度高いと言われると城塞遊撃隊しか思いつかん
ランスガンスは結構ケツに来るからなあ
尻尾に行くんでないなら切れるまではどいてて欲しいのが正直なところ
回避距離・集中・破壊王・回避性能1 付けたいけど、どんな神おまでも無理なのか・・・
ランスはハンマー笛居たら尻尾来るよな
ランスだってなぁ…低HPだから足ばっかり殴るのも気がひけるんで部位破壊して貢献しようと必死なんだ…よ
まあスラアクいたら横に広いんで素直に退けるけど
咆哮回避安定しないので回避性能1・回避距離に耳栓つけたら快適
アカム防具つかえば破壊王もつくし見た目も悪くないぜ
回避距離5s3あれば武器スロ1からいけるみたいだな
持ってねーけど
>>630 お前聞き方上手だな
距離5s3で武器スロ1で出来る
>>630 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:龍の護石(回避距離+5) [3]
装飾品:重撃珠(1)×5、回避珠(2)、重撃珠(3)、短縮珠(3)×2
耐性値:火[-3] 水[2] 氷[1] 雷[-2] 龍[-5] 計[-7]
集中
回避性能+1
回避距離UP
破壊王
---------------------------------------------------
>>632 ランスやガンス1ぐらいだと尻尾狙いながらでも
多少手数減らせばどうにかなるんだけどね
ステップでこっちに飛び込んでくる人はそうそう居ないし
こっちもステップ使えるから位置調整はそう苦労しない
個人的にはヒュンヒュン飛び回る片手との共存が一番辛い
いきなり目の前に飛び込んでくるタイプの多い事多い事…
スラアクに集中って要らなくね?
>>639 片手ならSAあるからいいだろ。ガンスもしかり ランス・ハンマーあたりはSA無いなら位置考えないといけないね。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [244→353]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(重撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、重撃珠【3】、痛撃珠【3】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[6] 水[-5] 氷[4] 雷[-17] 龍[15] 計[3]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
-------------------------------
俺このお守りが出たら山を下りてブラハベと結婚するんだ…
飛び込んできた時の片手はSAついてるから少しくらいは大丈夫
片手も使う身としてはそれで打ち上げられても気にしないしねw
ティガと戦ってみて回避距離がかなり良いと気づいた
突進・噛みつき両方ともステップ一回で回避出来ちゃう
今回のでそれが良くわかったよ>>回避距離感謝
ティガの噛み付き・突進は右後ろ足に回避で性能・距離無しで回避できるけどな
>>645 まじか
怒ってる時とか振り向きに1〜2発入れてからサイドステッポしてるけど
距離・性能なしでもいけるのか
はたしてPS無い俺にできるのだろうか…
ちょいと試してくる
>>646 カカッとサイドステッポじゃなくてろりこn・・・コロリン回避の方な
>>648 よく覚えてないけど2GのXより酷くなってる気がするw
ウカム頭はアマツ防具と相性抜群!
ウカムとかガンキンとかは開発の嫌がらせ ガンキンに抜刀2種とか大剣が可愛そうです(´;ω;`)
男の見た目重視装備むずいな
スキルもある程度ほしいし
アルバって何担いでいけばいいんだ?
ちなみにソロな
白雨じゃないか?
ソロでもあずにゃん
PTでもあずにゃん
>>646 ティガが逆時計回りに振り向く時に
腕を広げて出来たスペースに剣縦をぶちこむと
丁度腕を避けて振り切った先の頭に直撃するぜ
そして、そのまま前転で攻撃範囲外に出る
自分の腕では安定しない上に
斧縦コロリン回避の技術を磨いた方がいいけどな
色々模索した結果結局、見た目重視の匠砥石回避2に落ち着いてしまったよ
あずにゃんか白雨(なんてよむの?)
とりあえずそれで行ってみるよ
いままでダイダロスでいってた
アカム斧作ったはいいが何に担いでいけばいいかわからん
俺はしらさめと読んでるな
まだ手に入れてないけどw
はくう
俺も「しらさめ」って読んでたけど、調べたら「はくう」が正解のようだ
晴れてるのに降る雨のことらしい
お天気雨、狐の嫁入り、天泣とかの類義語か
はくぅ☆
訓練所ハプルにて
研ぐ→解放ループ→麻痺→変形斬り→斬り上げ→振り回し
が決まったら使いこなしてる気がしてハイになってたら切れ味・・・
アカム斧は倉庫の主
上位☆6緊急ナルガやっとこソロで撃破
この先こんなんが続くと思うと先が思いやられる…
お前らすげぇよ全く(´・ω・`)
装備はテンプレ通りのマギュルSとボンハッカ(素)なんだがこの先オススメある?
はきゅんみたいだなw
アカム斧は水とか雷が効かなくてなおかつ攻撃が弾かれたりもしない相手に
斧モードだけで運用するなら最強クラスの武器じゃないか……
つまり最強の斧といっても過言じゃないという事ですよね
>>666 ボンハカ改だろ 後はナルガフルとかオススメ
ムルカたんハァハァ…はくぅ
ニャルガに苦手意識の抜けない俺はフルベリオSにしたな
>>669 そうだよなまずはボンハッカ改だよな
ユニオンと尖骨イッテクル
ナルガフルとベリ男フル悩むが取り敢えずナルガ作ってみる
回避距離回避性能相性最高みたいに思ってたんだけど見る限り意外とみんな使ってない?
ユニクロクエえらい難しいのね。
ティガ亜種は何度か倒してたから
舐めてかかったら2回連続で失敗した。
ナルガキャップといえば、なぜナルガSキャップをナルガUキャップと同じデザインにしなかったのか。
女キャラでフルフェイスはちときついわ・・・
>>676 俺は無理やりナルガUキャップ使ってるぜ 見た目重視ゆゆうでした
フルアマツではくうでアルバ行ってきたけどけっこう時間短縮できた
クーラドリンク3本ですんだ
俺も頭だけナルガUだわ頭だけ緑で凹む
ベリオはキャップもヘルムと同じデザインにしろよ
>>677 >>680 シミュまわすとナルガSキャップばかりドヤ顔で出てきて萎えるんだぜ・・・
ユニクロは、防御率と攻撃も結構高い気がする。
裂雷で顔面切り刻んでもなかなか怯まんし、攻撃も非怒り突進でも結構持ってかれる気がする
>>676 愛
ぶっちゃけいろいろな見た目の装備を使ってね! っている嫌がらせ
ナルガUキャップにスロ3空いてるのはお情けよね
スカルナルガベリオ頭 マギュル一式 ウカム一式
除外設定余裕でした
>>684 ウカム腰はミニスカみたいで好評だぞ 男はしらん
ボーンハッカー改
ボーンハッカーカイ
ボーンハッカイ
ボンハッカイ
ハッカイ
ユニクロ舐めてたわ。
あと早食い中毒だからか防具変えたらまるで食べるタイミングが狂って無理だ
少し別防具にして普通の速さでも慣れんと外せないww
ユニクロむずすぎ泣いた
もうこれはプライドをかなぐり捨てた装備でいくしかないな
ボッカイ
裂雷つかって
切れ味+1回避距離 +αで30分ジャスト掛かった。
スタミナ切れしたらすぐ逃げちゃうから閃光玉でとめてハメれば死ぬ
スタミナ補充されると+5分くらいかかる
>>674 全然ありだし、俺も使ってた
ただ距離性能両方入れてみたくもなるが
そうなると火力スキルが厳しいじゃん
距離性能つけたらセクシーナルガメイルが入るんだもん
女ならまだしも男であれはない
>>674 俺はそれに破壊王付けてやってるが、スキルにもう一押し欲しい気がした
性能を+2にするか、高速砥石か業物にできたら最高なんだが
破壊王、回避性能1、回避距離、力の解放1が普段用です
>>691 またホモかと思ったらちゃんとプレイ映像で安心した。
見た感想は別段普通というか
ナルガの立ち回りを知らない人なら参考にはなりそう
そうか
性能削って距離だけにしたがいいかな
火力的には
それとも組み合わせ的に性能削ったからってあまり選択肢は増えないものかのう
剣モードで縦斬り繰り返してるとけっこうな勢いで切れ味ゲージが削れる感じがするんだがこんなもんか
業物か匠欲しい・・
それは弾かれるトコを無理矢理に剣モードで斬ってるんじゃないのか?
ゴアアズにゃんに業物はマジで斬れ味落ちない
>>691 皆こんなに上手いものなのか?w
ナルガ苦手だけど、参考に出来ねえよw
自分は回避距離ちゃんとちゅっちゅしないと無理だなあ
ヒットアンドイエイ最高!
ココ見てるとあったら便利なだけでスラアクに是非欲しいスキルって分けでもなさそうだな<距離and性能
>>701 途中まで見たけどこういうプレイ動画系は何回か取り直しされてる事が多い。それこそ生放送とかじゃないと本当に上手いか分からないんじゃないかな。まぁ丁寧にプレイしてて上手いとは思う。
>>702 私納刀厨だけど、剣モードのコロリン切り上げがあたりやすくなるから距離は便利じゃないかな。性能は咆哮その他攻撃をよけやすくするために斧モード・剣モード両方で有用だし。
距離だけ付けるのはさびしいから性能もセットになる事が多いんじゃないか?
>>701 部位破壊無しならこんなもんじゃない?
俺がやると全部位破壊して11分ぐらいだったけど
属性攻撃強化と砥石高速ってどっちが大事かな?
他のスキルが分からないからどうとも言えない 後想定する敵にもよるな 自演想定するなら属性のが有効だろうし
砥石か業物はどっちかはつけてるなー
自演相手ならシルソルでいいんじゃない
別の敵と戦うなら俺は砥石つける
>>701 この動画の人をどーこーじゃないが、
トライ経験者やバキクエの斧ソロできる住人なら普通じゃねーかな?
…斧モード限定、オトモ無しでナルガソロに行って
ひたすら回避するだけの練習プレイすれば苦手意識もですね!
ナルガ程度ならリアルで倒せる自信あるしな
他のスキルは破壊王距離性能です
砥石か属性攻撃強化なら見た目がアレにならずに済むのでどちらかをつけようという魂胆です
あがってる動画うまいと思うが
むしろ周りに気を使う&ヘイト分散するPTプレイでの立ち回りを教えて欲しかったり
>>711はパンチングマシンで100とか普通に出すんだろうな 流石格が違いますね
TA用装備って言ったら火事場だけど、火事場と匠と砥石と弱点付けると回避付かなくなるよね
やっぱりTAには回避性能は必要無い感じかな?
終焉とか、上位クエはソロでクリアできたんだが
バキクエソロが難しすぎる。ちょっとでもミスったら乙るし。
どうせ裸なんだからガンナーでやれば楽勝なんだろうが
オレはスラアクでクリアしたいんだ。
「性能つけてなければ判定的にフレーム回避は無理である攻撃」がどのくらいあるのかがはっきりすればいいんだけど自分じゃ分からないんだよなぁ
>>714 斧なら歩けるから無くてもいいかもしれんな
と思ったけどやっぱりティガ相手だと無いとダルそうだし敵にもよるか・・
魅せプレイなら回避性能は要るけどTAには必要なさそうだな 今回咆哮回避しないと死亡ほぼ確定って攻撃もそんなに無いしな
レウスのバックジャンプブレスの精度は異常だけどw
>>691 やはり上手い斧は縦切りの使い方が上手いな
突進→縦と縦切り単発をしっかり使い分けてる
切り上げ始動はその後の攻撃が遅いという点で無駄が多いからほとんど使ってないな
一瞬の隙しかないときに当てとくぐらい
やたら切り上げ→縦がwikiでもここでも押されてるがダメージ効率的にはあまりよろしくないんだよねー
スラアクて匠なしで使える武器って何かな?
アズにゃんは結構です
性能はありなしでナルガさん辺りとガチってみて被弾率がけっこう変わったからつけてるなー。
ブラハベ
白雨とか
業物は欲しいけど
最強と最恐何がいいだろうか?
やっぱし裂雷かな?
まだ村クエで集会所も下位だけど
見た目重視なせいかずーーっとナルガシリーズだ
ここであがったスキルとかそろえてみたいけど
見た目がちぐはぐになりそうなのは気になるんだよなぁ・・・
見た目?
俺は捨てたわ。
おかげでhr6です
匠の恩恵をうけにくい武器ってなら
白雨、ムルカ、弦月、ブラハベ、ゴアゲくらいかねぇ
つか、匠必須な斧なんて無いし好きなの担げばいいんじゃね
アカム斧で属性開放すると会心エフェクトが気持ちよすぎる…
烈雷だけは匠推奨なんじゃね?
グリュン、ユクモ、魔鎖狩辺りも匠の恩恵高いけど。
フレテン・アクテン辺りは研磨し過ぎで擦り減りそうになるから、非推奨だけど。
縦切りなんて遅いから強くない
正直フルシルソルに珠詰めてブラハベ担いでれば間違いないよ
シルソル+アルバ武器は他武器でもテンプレ過ぎてちょっと…
フルシルソル&ブラハベはジエン専用だな、ソロでも15分で終わる
明日から納刀と早食いつけて、皆でヒットアンドイエイだな
ここで属性解放突きしたくなるようなデータを一つ
ボタン入力からフィニッシュ炸裂までの時間計ると約3.7秒、
合計モーション値が192、ヒット回数が8
これをMPSであらわすと51.9、属性PSは2.16
ちなみに他のループ可能コンボは
剣 31.9(0.97)縦ループ
31.7(1.50)解放キャンセルループ
斧 30.3(0.8)縦横切り上げ
40.1(1.43) ぶん回し
カッコ内は属性性能
完全に離脱にフィニッシュをあわせればなんと約52(2.1)
さらに強撃瓶で約60!
しかもフィニッシュのタイミングは自分でかなりの程度操作可能
継続したくなってキャンセルループに移行しても剣縦よりループより属性考慮でまだダメージ上
どや、使いたくなったやろう!
>>741 フィニッシュ操作がよくまわりません><
>>741 解放ループは横切り、フィニッシュ無しで相当効率落としてんだな
ループさせるために必要とはいえ
それでも剣縦と張り合えるとは
素の属性解放の強さが割とすごいからなんだな
>>741 属性解放フルで当てるとマジで威力192もあんの?
それ大剣の強ため3よりつよいよ。
ループ覚えてからついつい解放のタイミングを逃すことがある
これじゃ駄目だな俺
つことは開放早漏より開放遅漏のほうがいいってこと?
>>746 30+18*6+54=192
ぶん回しに比べて弱点だけを狙いやすいのもいいね。
通常の立ち回りにも組み込めるし、斧にするときは大抵開放でやってる。
ヒットアンドイエイ吹いたw
どんなに振り回しや解放フィニッシュのダメが強調されようと
きっとループは状態異常ビン用として生き残れる
>>736 弱点にヒットさせたらアクションでガッツポーズか
新しいな
>>748 早漏も調べたよ
合計モーション値は30+18+54=102でかかった秒数は2.35
ちなみにあいだ連打部分は最速解放しても必ず1ヒットするもよう
つまり43.6(1.28)
ここから連打すると最大52(2.1)まで高まりつつフィニッシュ
しかも任意のタイミングで!
秒数ってフィニッシュ後の操作不能時間もカウントしてる?
>>752 てことはちょっとした隙に早漏で出して、罠にかけたり転んだり麻痺ったら
開放遅漏でゲージに余裕があればまた開放すれば、かなりのダメージに期待できるってことか
攻撃継続可能なのに間違ってフィニッシュしちゃったって時もしらべたよ
つまり解放後のズサーから行動可能になるまでの時間も含めた場合
約6.6秒、合計モーション値は同じく192だから
約29.1(1.2)
間違ってフィニッシュしちゃったらさすがに解放ループに比べて遺憾が
しかし完全に無駄にした…ってほど効率は落ちないっぽい
フィニッシュのズサーが好きだから開放ループ、そう かんけいないね
俺のやり方が実は間違ってるのかもしれんがループって言うほど繰り返せること少なくないかって言う
今気付いたが剣モード敵がダウンしてる時しか使ってない
これでは何のためのスラックスなのか・・・
剣→斧への変形が瞬時に行われるなら両方併用したいけど納刀速度と同じぐらいだから結局納刀してる俺
ハンマーの抜刀はそんなに強くない
ようやくハンターランク6になりました。
クルペキスパンダーと、ボーンハッカー改の2本で狩をしているのですが
属性面で保管を行いたいと思っています。
皆さんの意見を参考としたいのですが、ゴアフロストアンバー・王牙剣斧【裂雷】辺りを
視野に入れて狩りに行くのがベターでしょうか?
解放フィニッシュ使えそうなポイント思いつく限り挙げると
オウガの蓄電完了にあわせる
咆哮カウンターのあるレイアレウスのバックジャンプにあわせる
飛竜種は落とし穴の最後に飛行するのでそれにあわせる
あとは耳栓ないときにどっちにしても耳ふさぐからフィニッシュしちゃうとか
ズサーで突進範囲外に逃れるとか、魅せプレイ要素満載だな
咆哮をフィニッシュで回避できないのかな、前にも言ったけど
ガンスの竜撃砲が確か出来たからフィニッシュでも出来ないかと
バキクエ無理杉ワロタ
ガードもないし攻撃モーションもでかいからひとつのミスが命取りすぎる
>>761 いいんじゃないかな 火はフレイムテンペストのが強いぜ
>>760 マジレスすると抜刀タメ
スタンプが改心なのは強いけど一々武器しまうのも効率悪いしやっぱほぼ大剣専用だね
開幕威嚇や咆哮中に解放フィニッシュは結構よくやる
バインドボイスだと対策しないといけないがちょっとした隙に解放突きをぶち込む練習にもなる
>>765 下位のアグナコトルさんがあまり強いと感じなかったので
フレイムテンペストも視野に入れてみます。これで火・雷・氷が揃うので
あらかた狩れる気がしてきました。
竜属性の武器として、ブラックハーベストがテンプレートに載っているのですが
しばらく取れそうに無いので、滅竜ビンの開山剣斧ユクモや、ソルブレイカーを使うと、
ボーンハッカーより強かったりするんでしょうか?
龍武器は使いどころが余り無い
ソルブレイカーは3スロなので炭鉱夫のおともにいいかもねってぐらい
なるほど…。
力押しして良いんですね。
有り難うございました!
>>720 当たる状況なら切り上げ縦も組み込むべきだろ
バキクエ行ってきた
守りの護符爪+硬化薬グレート+大魔鎖狩+ドリンクスキルで防御力97までドーピングした俺チキン
非怒り時なら2発まで耐えるから割と何とかなった
>>756 転んだときなんかは、寸前で横→追加3回くらいでフィニッシュって感じになることが多いな
まぁ、相手こかせたとき剣なら開放(ループ)、斧ならぶん回し程度でいいんでないの?
ゲージ消費量も隙も大きいから、そうたくさん使うものでもないし。
やっと使用回数500回いった。
皆はどれぐらい使ってるの?
キークエのドボルには何で行けばいい?
現在のスキルは
回避距離up
力の解放+2
弱点特効
上位まで行ったんなら自分で考えようや
ついさっき天地狩猟ノ覇紋付いたけど色々浮気してるからまだスラアクは400くらいしかないわ
>>773 フィニッシュはめちゃくちゃゲージ消費するが、
キャンセルループは縦ループとほとんど消費速度かわらんよ
ゲージ満タンから何秒で使い切るか計ると
剣ループ約25秒、キャンセルループは約24秒だった
もう匠なんていらない!さぁみんな荒天とダマスクを脱ぎ棄てよう!
旅立ちの時は今だ!
キャンセルループは確かに強いけど、素早く連続ヒットするために
剣ループの2倍くらいの速度で切れ味消費するから、
結局剣ループの方が良い場面の方が多いと言う結論に自分の中ではなってしまった。
回避距離は相手によっては欲しいな
どうしても手数が減る
属性開放って多人数狩りだと使いづらい気がする。
万年ソロの自分には関係ないんだけども。
ってかみんなソロ前提の話ばっかでスゲーな。
新参者の自分はソロじゃ先に進める気がしない。
カプコンゲーはシリーズ重なってると敷居が高いなぁ。
任意開放がうまく利用できればさらなる可能性が見えてくるってわけか?
今作は比較的ソロに優しい気がしたりしなかったり
3rdとかごり押せるじゃん
2Gみたいに一撃で150持ってくような攻撃無くなったのはでかい
キャンセルフィニッシュって最初しか出来ないイメージだな
途中で下に入れても最後まで行くか途中でフィニッシュなしで終わってしまう感じがする
>>784 その言葉を信じて手を出したけどえらい目に遭ってるんだぜ。
シリーズ経験者にはぬるいかもしれんが新参には普通にむずい。
まぁ自分はアクション下手なんだけどね。
それでも変形モーションが見たくて剣斧頑張ってる。
武器がかっこいいとモチベが上がるわ。
>>781 もちょっと正確に言えば1.5倍くらいだな
しかし属性ダメージと状態異常蓄積速度も1.5倍ってことだからな
白ゲージが貴重で強撃瓶な烈雷とかなら使わなくて良いとおもう
白ゲージむっちゃ長い+シルソルでさらに長くなるデフォ白ゲ武器とか
状態異常斧なら狙えるときには狙ったほうがいいと思うよ
匠烈雷で青で戦わないといけない場面もあるしそのときとか
属性開放突きは一突き毎に100%状態異常効果発生するのか?
だとしたら開放突きばかりしてれば速効でスタンや麻痺に出来るってことになるよな
斧の時の移動速度がもう少し速ければいいのにな
>>783 猫を鍛えて連携して戦うといいと思うよ! あいつら意外と強いからね。
今回はデフォで前作の背水猫以上の強さみたいなもんだし
毒ブメばかり注目されてるが、近接猫も結構なダメージソースになりそうだ
ダメージソースとしては爆弾猫の評判が意外と良いみたいだけど
スラアクで連れて行ったらインファイト多めな関係で悲惨な事になるんだろうな
>>793 把握した
要するに手数が多いだけってことか
>>791 多分突き初段、連続部分前半3ヒット、後半3ヒット、フィニッシュ
に分かれて状態異状発生判定行われてる気がする
必ず発生してるわけではない
でもフィニッシュだけは必ず発生してるように見えないこともないんだよなー
あと斧モードのぶん回しは3段目以降すべて状態異状判定共有してるから
エフェクト出し続けることも可能
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:14:30 ID:tzpSMOu6
なんとかゴアフロでバキクエクリアー・・・って玉出ないじゃんorz
まだ烈雷作れない
レイアの乱入クエはナルガとナルガ亜種しか出ないし、誰か助けて
ラングロ装備で回避性能つくけどあんまり実感がなかったんですが
やっぱあるとなしでは違うんですか?
最近フルダマスクがすごくカッコ良く見えてきた(24歳・男性)
>>795 大型モンスターがこけてヒャッハーしようと思ったら死角から小型爆弾が降ってきたでござるよ
>>799 回避性能はそれなりに上手くならないと良さがわからない(キリッ)
>>536の雷強化を体術1にしたスキルでレツライ担いで上位レイア行ったら7分で終わってワロタ
前は20分以上かかってたのに。オトモの毒のおかげもあるだろうけど
他にも上位単体クエが軒並み10分切った
結局匠レツライ高速砥石で白維持しながら、
回避距離と体術で中距離からの手数増やすのが一番安定してる気がする
距離UPあると邪魔って話もあるが、剣のまま少し歩いてダッシュ縦斬りすれば大体届く
それで届かない距離はちょうど距離UP回避切り上げの間合い
この2つを使い分ければ手数が上がる上がる。距離UPあると振り向き突進も避けやすいし
余談だがW毒貫通ブーメランオトモ良いなぁ
上位でも絶対に1回は毒らせてくれるしモンスの行動次第で2、3回も当たり前。疲労までも明らかに早い
ヒドゥンさんグリュンさんェ…
>>795 アマツ戦なら打ち上げ爆弾のみだから活躍するぞ
>>787 体力150
防御力397で金レイアの回転尻尾一発で150持ってかれたんだが。
敵モンスターにも会心率導入されたのか?
>>804 うちのじゃじゃまる初アマツ戦で大タル当ててトドメ差したぞ
まぁ基本的には打ち上げのみだな
>>806 やっぱ女ダマスクはキツいな…
男にして正解だな
ダマスクはせめてフルフェイスにしろよ
なんだよあの(T)はユルトさんかよ死ねよ
>>805 虫にションベンでもかけられてたんじゃない?
アドパもkaiも出来る環境だけど
大体のモンス20分前後で終わっちゃうから
ソロじゃないとすぐやること無くなっちゃいそうで
一回もやってないわ。
>>811 やる事はいくらでもあるさ。kaiとかアドパでルーレット回してクエ行くのも面白いぞ?さぁ俺と一緒に狩りに行こうぜ
この武器最初のうちは剣に頼りまくってたのに
気づけば斧の時間のが長くなっているとつくづく思う
初期は切れ味の関係もあって剣があると助かるけど
慣れてくると斧の立ち回りが楽しいわ
>>811 やることっていうのは人それぞれ
勲章や称号や武器防具コンプしようとしてる人もいる
>>794 やっぱりそこかぁ。猫かわいいから大量に育ててるw
オトモスレとこのスレは買った日以降のログは全部読んだぜ。
爆弾猫は命中さえすれば大体高い位置ではじけるからいいんだけど、
微妙に外れた時にはインファイトしてるご主人様が犠牲になるね。
そもそも見当違いな方向に投げてることが多いんだけど。
スキルによっちゃ樽抱えて走ってきたりもするんだろ?あれ。
スイカ頭じゃん。もしくはチャオズか。
初心者スラアク向きの猫ってどうなんだろうね。
万能の状態異常ブメ猫か笛猫辺りが無難なのか。
タゲ散るから使わないって話も聞く多いけどいないとやっぱ寂しい。
斧は切り上げと縦切りが気持ちいいし威力もある!高い尻尾も余裕で届く!
隙さえあればぶん回し入れて縦切りでシメるよ!って感じで楽しんでるけど
PTだと途端に剣縦ループ依存症になる
ダマスクってラオウみたいでよくね?
それより袴の良さを教えてくれ・・・
ぶん回しからの回避って必ず右から攻撃した時しかできないのかな
左から回避できないんだけど
>>817 初心者なら笛猫・・・って言いたいけどあれ思った時に発動できないからな・・・
貫通麻痺ブーメ猫とか毒ブーメ猫じゃないか?やっぱり
防具に関してはFが羨ましい
初心者なら採取封印させた、平和大型一筋猫がいいんでないの?
回復鬼神or硬化山彦で完全笛特化にさせて
>>817 近接×2or片方麻痺ブメでいいんじゃね? 爆弾は近接ご主人とは相性悪いし
慣れてなくて時間かかるなら、耐性ついちゃうから状態異常も力を発揮しにくいし
属性合わせた近接なら、30分で一匹あたり1000はまず確実に削ってくれる。
3日前からスラアク触ってるけど、装備が全然決まらないわ
ほとんどソロだしとりあえずゴールドルナに適当に珠突っ込んで使ってるけど、付けたいスキルでシミュ回すとほとんど神おま要求されて泣いた。
連休中に神おま欲しくて散々掘って結局手に入らず挫折したからしばらく炭鉱夫はやりたくないお…
>>828 スキルを妥協する、というのも一つのスタイルかもしれませんね
>>817 性格チャンス派orこざかしい
貫通状態異常猫×2
ともに防御特化
あたりがデコイ・尻尾蓄積・異常ともに安定かと思う
敵の振り向き時に攻めるような敵相手にする場合はつれてかないほうが楽なのは当然として
普段はこれで十分かな
後は採取用猫×2と
ニャンター用作れば完璧だな
>>827は高級耳栓入れるの忘れてた FもFで酷いのですって事だ
だけど♀が装備すると・・・
どうせならトリアカを持ってくるべきだろう
( 圭)<そろそろ私みたいなフルフェイスマスクが欲しくないかね?
>>833 トリア神楽のが酷いだろjk・・・
でも俺斧用装備で見た目いいの1個しか持って無いな・・・毒されてるようだ誰かかっこいい装備うpしてくれ・・・
>>827 これ普通にかっこよくね この装備があったらこれ目指して作っちゃうんだけど
>>827 とはいえ課金すれば同性能で良い見た目のが出来たりするんだよねぇ。
あれは卑怯だと思う。買っちゃったけどさ。
>>836 このサンバみたいな腰がいいというのか?
>>827 スキル重視にするとFでもPでも見た目は酷くなる
見た目重視にした時の選択肢が豊富なのが羨ましい
スレチ気味の話題なのになんかいろいろとスマンね。
アドパとか怖いからおとなしくオトモに助けてもらうわ。
参考になった。ありがとう。
とりあえず打撃装備(かオトモ)でケルビぶん殴ってくる。
女はとりあえずウルクSキャップさえ使えばそれなりに見れる
見えない・見せない事で脳内補完される部分もあるのでラングロ頭一押し
もっとフルフェイスメットが欲しかった、てのは同意できる
ドボルキャップは素晴らしいが、色が独特なんだよな…
>>840 アドパ初心者の俺と一緒にアドパに行こうか
始めは性能の誘惑に負けて渋々使ってたけど、使ってるうちに普通にかっこ良く見えるというか普通に見える不思議
体験使うときは女キャラでディアブロ+ガンキンなんて使ってるけど、最近は普通にかっこよくね?なんて思ってる
麻痺猫って相手を選ぶよな
毒だと上位でもきちんと毒にするのか?
>>845 上位でも二回くらいは毒になるよ
アマツも毒になるよ
>>844 俺好きだぜディア+ガンキン
黄金聖闘士っぽくてさ
>>845 するよ
ジンオウだろうがジョーだろうがアマツだろうがしてくれる
2,3回も当たり前
正直オトモ猫の最大火力は毒なんじゃないかと思ったり。
毒の効く相手にはそれなりに盛ってくれる。麻痺と違って貫通と異常強化セットでつけれるのも強み
>>847 良さげだな
シルソルにウカムはなかなか合う
よし毒猫育てるかな
毒猫は強化かビッグブーメランで迷って結局ロマン求めてビッグ付けてしまう
ナルガ手裏剣装備したら投げてくれると信じてたのに・・・
毒+貫通+異常強化猫は本当に使いやすいな
迷ったらとりあえずこれにしとけばいいレベル
虫素材集める時もすごい重宝するし
力の開放ってどうなんだろうな。
上手くなればなるほど被弾しなくなって発動し難くなるから無理してつけるまでもないってどこかで見た。
>>845 麻痺猫は相手の動きを疲労やスタンなどで止める事の出来るハンマーと相性がいいんじゃないかと思い始めてきた
発売初期に虫素材集めに毒けむり玉使って毒らせた敵を無残にバラバラにした
クソ猫がいたのを思い出した
即解雇してやったわ・・・
体液集めにネコ連れて行くお前さんがバカだろw
解雇は書類通知を知らずにやったら、あのムービーでためらってしまった
下位防具で大タルG置いた時に、ブーメランで主人ごとぶっ飛ばしてくれたクソ猫だが
今ではモンニャン隊の隊長です
>>856 ダメージ以外にも、大型からの発見状態が5分程度続くという発動条件があるでよ
(そんな検証をどこかで見たような)
毒猫より睡眠猫だな。
大樽G調合分持って行って睡眠爆破美味しいです^^
PT用ハンマー、ケルビ用、ジエン用と寄り道しまくってようやく剣斧用凡庸装備ができたぞ!
と思ったら回避玉が足りなかった。ちょっと兎たんいじめてくる
前作に続いて爆弾猫でも育てるか
↓
炭坑夫用に採取猫でもry
↓
ベリオには毒ブメ打撃がいいらしいから育てるか
↓
毒ブメ特化でもry
とまあそんな感じでやってたら気が付いたらネコが16匹になった件について
解雇したくてもかわいそうで解雇できねえ
>>862 そのまま自分の攻撃で起こしてしまう事ない?
それが嫌で選択肢から外した
>>865 地面に倒れ込むまでは攻撃しても起きない
>>864 俺なんて同じ名前のオトモが3匹いるわ
2回育て直したからな。性格の不一致で
>>865 今回は倒れこむまでは攻撃しても大丈夫
だから睡眠爆破が安定してる
>>758 遅レスだが
剣の横薙ぎ(○ボタン)からRで斧の横薙ぎに派生できるの知ってるか
あと斧の踏み込み突きからも剣の縦切りに派生できる
解放キャンセル横薙ぎ→斧→切り上げぶん回しでアドレナリンがヤバい
>>865 それはないわw
たしか完全に倒れるまで攻撃しても起きなかったはずだし。
たまに寝てるモンスターの周りをうろちょろしてるお供に向かって攻撃する、雑魚の流れ弾で起きるときあるがw
睡眠完了まで結構間があるから意外に攻撃チャンスになるな
あと起こした後もそれなりに攻撃出来る
3拡散→4連射ならベリオ相手なら割と実用範囲じゃね
それ以外には使いにくいけど
おっと誤爆失礼
解雇ためらう奴は自宅から解雇するのオススメ
そうだな弓スレへの誤爆乙
今作は睡眠時に攻撃が止まらなくてうっかり起こした事は一回も無いな
睡眠モーション中に2〜3回攻撃してもセーフだし
自宅で解雇しても猫の断末魔が聞こえるけどな
別に解雇する必要があるほど猫雇ってないな俺は 毒猫作ってみようかなぁ
何喋ってるかわからんあのババアで解雇すれば別の人が引き取ってくれると信じてる。
断末魔もないし。
昔は睡眠モーション入った時に一度でも攻撃入ると起きたからある意味スリリングだったっけ
PTで気付かず起こしちゃうと身内でも気まずかった
今まで斧ばっかりしか使ってなかったんだが、強撃瓶の剣モードと比較した場合ってどっちが強いんだい?
思うにまあ同じくらいなんだろうが
やめろ…睡眠武器のために亜空間タックルに立ち向かっていた日々を思い出すから・・・やめてくれ…
>>883 剣のモーションに1.15倍したらわかるとおもいます
睡眠ビンのアックスがあったとして、以前の仕様のままだったら第二のおやすみベアが生まれていたんだろうな…属性解放突きによって
>>881 今では楽なもんだけどそれでも攻撃を続ける人間が多いこと多いこと
ガンナーが眠らせますねーと予告しているのにw
くうかんの ほうそくが みだれる!
>>884 あいつだけは近接でやる気がしなかったわ…
>>886 ダメージ的にも低くないしガバスハメの方が近いんじゃないかい
>>889 そういえばそんなのあったな
一作目のおやすみベアの室伏睡眠起床の方が強く印象に残ってたもんで
スラクサー4人が同時に解放突き&同時フィニッシュしてる動画ってないのかね
MADみたいなものでも良い
最初スラアク使ってて弓に移行し大剣に移り結局スラアクに帰ってきたぜ。
距離を着けると雑魚倒すのが楽しい
今気づいたんだが、ぶん回し3段目が会心ならそれ以降もずっと〜ってあったよな
……状態異常はどうなんだ? 同じ仕様ならシュレムとヴァーミ始まったな
ソルブレイカーちゃんの評判みにきたら
お勧め武器に入っていない・・・だと!?
穴3つあるし、滅龍もあるから飛龍狩りに便利なのに。。
ダイダロスも裂雷の下位という扱いなの?(泣
>>895 ネコに気をとられて気付かなかった…
そんな近くで書かれてたのな、サンクス
>>896 ソルブレイカーさんは残念ながら後から出る海賊Jアックスに完全に負けていますので・・・
ダイワロスさんもしかり
ソルブレは採取の友
結局実用性で考えると最後に残るのは烈雷とブラハベと大まさかりあたりなのかなぁ
フレテンとかは白短いし、アンバーさんはスロが無いから論外だし
そりゃあ、相手次第だろう
ただ烈雷の出番が多いのは間違いない
海賊Jアックスって強撃で攻撃200で武器スロ3とか鬼性能じゃねーか
他の色々な斧にごめんなさいしろよマジで
そんな強いか?
スロがないのは論外にはならないな、俺の装備(切れ味+1、距離、砥石、解放+2)はスロット不要だし
アンバーさんディスるなよ
>>893 回避切り上げコンボ楽しいよな
メラルーにやると打ち上げ空中コンボというモンハンに似つかわしくない事も出来るし
>>896 俺も前に同じようなレスしたが滅龍ビンがネックだったらしい
龍が役立つようになる終盤になると他の武器に埋もれるとか
同意してくれた人もいたけどね
スロ3あって青い長もあって攻撃力も良い。ほとんど掘ってるだけで作れるし初心者にもおすすめだと思う
スロがあろうがなかろうが基本的の武器の評価=与ダメージの量なわけだから、
ゴアフロがディスられるのはしょうがない
海賊Jは汎用性でいくと素敵性能だよね
最強ダメージ争いとかに絡んでこなさそうだけど
気楽に長い間使っていけそう
どのモーションでも武器振ってから回避に派生するまでにワンテンポ変な間があるせいで咄嗟に離脱できないことが多いな
初めて担いだがベリオごときに30分近くかかった・・・
横タックルのモーション見てから転がれないとか厳しいんですが
ダイダロスが強いと同意してくれる人はいないのが悲しい
アンバー外したら氷属性がなくなるw
氷のエフェクト好きだからそれだけで外せないわ
てかなんでアグナUの武器が水なんだよ。水多すぎだよ。氷より使いどころないのに
アグナ亜種のブレスも水属性だし納得出来ない程では無いな
確かに氷の方が良かったとは思うよ
>>907 アンバーが駄目でマサカリ他がオッケーな理由がよくわからんわ・・・
そりゃ水のほうが使えるってかガンキンに必須だけども
>>910 ダイダロスはその強化前シリーズも含めて性能自体の評判はかなり良いと思うんだ
ただちょっと裂雷が上位互換っぽかったり作成可能時期が無意味に遅かったりでネタ化してるだけで……
ガンキンとか毒ですねぇ
>>913 アンバーは氷属性のみ弱いって敵が少ない上に氷属性+α弱いってモンスター全般でダメージがαに劣る
救いはゲージの長さぐらいじゃない?
>>909 立ち回り見直せばおk。突っ込みすぎだ
スラクスの横回避に慣れたら他の武器のコロリン回避がトロすぎて嫌になった
回復速度+1と+2ってどれくらい差があるんかな?
回復速度+1&雷属性攻撃+1か回復速度+2のどっちかが付けれるんだけどどっちのほうがいいんだろうか・・・
回復速度じたいがいらねえ
回復速度にお悩みのあなたに!
つ こんがり魚
ぶっちゃけスキルとしては全然イラネ
>>918の場合は回復速度目的で付けるというよりオマケ程度の付くから付けようかなっていうパターンじゃね
オマケ程度で付くなら前者のほうがいいと思う
じゃあ速度+1と雷攻撃+1のほうにしておこうかな
ほかにいいスキルがつけばいいんだけど匠と回避距離が邪魔するんだよなぁ・・・
A
>>3のゲージ表示基準変更。ヴァーミリンガー削除
301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:21:05 ID:MjLRfxgi [3/19]
テンプレ修正案
切れ味の表記を短○→30未満 ○→30 長○→31以上 にしました。とりあえずヴァーミは消しておきました。
ヴァーミ、バスバスを入れるかどうかは検討してくださいな 一応切れ味メモってるのですぐ直せます
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 長白→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青→短白 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青→長白 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 長青→長白 ---
水属性→大魔鎖狩 190 水26 強属性 15% 長青→短白 ○--
凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 短青→長青 ---
水属性が弱点のモンスターは物理ダメージが通りにくいことが多いので属性値で勝る大魔鎖狩がスレ内の推奨
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 長青→長白 ○--
毒→青熊豪斧【山祭】 200 毒35 0% 長緑→短青 ---
ハイランドグリーズ 190 毒24 強属性 0% 長青→白 ---
斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の3つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 長白→- ---
デモン 240 麻痺12 -30% 短青→白 ○--
シュレムカッツェ 140 麻25 強撃 0% 長緑→長青 ---
あると結構便利…ってかしばらく中毒になってたけど
こんがり魚と言われればそれもそうだ。
>>918 wikiに書いてある
俺も回復速度付けてた時期あったけど、
赤ダメ大量ってなった時回復速度に期待して攻撃しに行くと食らって悪循環するパターンが多かったから外したな
>>917 そんなもんかね・・・胴体中央付近に攻撃が当たるようじゃ踏み込みすぎてるってことなんだろうか
大剣ほど直感的に操作と振り方がリンクしてないから中々慣れない
一振りでザコが死なないような威力なんで、一発当てるとつい何度か斬ろうとして反撃もらうんだよなあ
ガードがないから張り付くのも難しいし、もしかして動きの早い奴相手にダメージ稼げる武器じゃないのか?
>>4のミス修正
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
以上です。検討してくださいな
回復速度+2はヘタレが使うと驚異的といっていいくらいの効果を発揮するじゃないか
+1と+2でも倍違うらしいから入れるなら+2じゃないか
元からそうそう被弾しないならどうでもいい
wiki見てきました、4倍の速さで回復ってちょっと魅力的な気がしてきた・・・
ちなみに装備とスキルはこんな感じです
防御力 [263→365]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避距離+6,回復速度+12) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、研磨珠【1】×3、雷光珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-8] 水[5] 氷[-2] 雷[3] 龍[-7] 計[-9]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
雷属性攻撃強化+1
回避距離UP
回復速度+1
>>921 の スレを見返してみよう! ってのがなんかムカつくから 見返してみましょう に変えよう
レウスの怒りホバリング中にやることが無いんだけどみんな何してる?
大抵どのタイミングで切り上げ入れてもファイアが来るんだが・・・
高空から降りてくるときしか隙が無いしそれ以外は逃げるしか無いんかねぇ…
たしかにイラッとくるなw
ジエンに担ぐのもゴアフロよりブラハベのが良いのか?
>>927 火力なら十分あるよ。今作で3番目に強いって言われてるし
今より少し距離とって、ダッシュ縦斬りや回避派生切り上げを使い分けると安定する
PTで生きるかも知れないシュレムカッチェはともかく
青熊豪斧【山祭】は正直オススメできる武器ではないと思う…
ヒドゥンアックスの時の毒ビンは空気すぎたが
闇夜剣斧【弦月】までいけば十分毒にできるし火力もそこそこでオススメできると思う。
あと麻痺斧薦めるのにデモンはどうなの?
あれ入れるなら作り易くて武器に属性が付いてて火力もそれなりにあるヴァーミリンガーの方が良くないかな
弦月は毒ビンあってもなくても、繋ぎに使える
ディーエッジ系が書かれてなかった時点であのテンプレは話半分に見てる
スキルの回復速度とこんがり魚は回復効率はほぼ同じだが効果が違う
回復速度は回復する早さが上がって魚は回復量が上がる
両方組み合わせると割りとヤバい事になって良いぞ
麻痺斧として勧めてるんだから、麻痺値が低いのをわざわざ入れるのもおかしいしな
>>925 温泉卵ならすぐ飲めて効果も抜群なんだよな…
自分もヴァーミリンガーさんを四天斧とかってディスったけどデモンもどうかと思う
でもヴァーミさん匠込みでもゲージ短いとおもうの
一応両方のスペック、期待値置いておくので検討してください、2つでもいいと思う
ブースト爪護符 1発期待値・ゲージ分合計期待値(匠1発・ゲージ分)
ヴァーミリンガー 170 麻痺18 強属性 0% 青20-白10 期待値 240・4800(264・2640)
デモン 240 麻痺12 -30% 青20-白30 期待値 299・5994(329・9870)
>>941 回復量は上がらんだろ。自然回復力とは違う
>>944 麻痺なら火力じゃなくて求めるのは麻痺だと思うの
☆毒ビン
毒重視→ハイランドグリーズ 火力重視→闇夜剣斧【弦月】
☆麻痺ビン
麻痺重視→シュレムカッチェ 火力重視→ゴアゲイルアズライト
くらいでいいんじゃないかな。麻痺はデモンもヴァーミリンガーも外す方向で…
よかった、ゴアゲイルが残って本当によかった…
ヴァーミリンガーさんのいいところは
匠と攻撃力大とダメ上昇がほぼ同じところだな(ダメ計算機調べ)
なので、匠にこだわらなくてもいい!
でも、バスバスとどっちがいいか悩む・・・
弦月さんとあずにゃんは
状態異常オトモとセットと割り切るべきだな〜
PTでレイア斧や猫斧かつぐなら、
破壊王とかそっちの方面で活躍するほうがいいと思う。
毒って毒ダメージが目的だよな?
火力重視と毒重視の対比がなーんか引っかかると言うか、なんというか
亜種ガンキンとかにはハイランドグリーズのがいいのかしらね
むしろゴアゲイルがいらないんじゃね
デモンのほうが火力あると思うし
どっちも蓄積低いしかも剣モードのみだから一回麻痺させるだけなのは変わらんし
質問なんですけど
攻撃力UP【大】、業物、回避性能+1は決定で
砥石使用高速化、弱点特効このどちらかをつけるとしたら
どちらがいいですか?
>>955 弱点特攻は自分で有効かどうか判断できないなら使わないほうがいいから、
砥石をオススメしておくよ
シュレムの攻撃力の低さはちょっとしんどいねん
ヴァーミリンガーはゴアゲイルとシュレムの間に入れるべき
とりあえずダイダロス使って上位ベリオを何分ぐらいで倒せれば合格ライン?
剣と斧どっちメインで立ち回ったもんか
>>952 ハイランドは素の火力は控えめだけど毒にしやすい。
弧月は素の火力はそこそこだけど毒にしにくい。って感じかな。
討伐速度でどっちが上になるかはわからんw
状態異常ビンって使いづらいから初心者にはおすすめ出来ないと思うが
てか状態異常武器ってテンプレに入れるほど使えないと思う
>>948 グリーズとシュレムはビンじゃないよ
>>953 ブースト爪護符 期待値・50ゲージ分(匠・50ゲージ分)
ゴアゲイル 297・14850(-)
デモン 299・13824(329・15774)
ちなみにゴアゲイルに匠分の攻撃中を付けると逆転します。15850
汎用装備なら砥石、火力重視装備なら弱点特攻
俺ならこやし名人をつける
>>960 そういやそうだ。ゴメン。それぞれ毒武器、麻痺武器ってとこかな。
いい加減切れ味を長いだの短いだので書くのやめろよ
同じ短いでも10と20では全く違うからな
業物つけても20にしかならないのと40までのびるのは全然違うし
特に今回シルソルが優秀だから業物でどれだけのびるかは重要
シュレムは攻撃力低過ぎて、初心者接待用って感じだなー
麻痺重視→シュレムカッチェ 火力重視→デモン
総合的→ゴアゲイルアズライト
火力じゃデモン>あずにゃん>シュレム
麻痺じゃシュレム>(ビンの壁)>あずにゃん、デモン
切れ味だとあずにゃん>デモン>シュレム だしこれでいいじゃん
4人だったらシュレムでも0針だから火力の低さなんて問題なくないか。どうせマルチでしか使わないだろうし
>>956 回答ありがとうございます。
そうですね、まだ初心者なんで弱点に攻撃を当てる
スキルはないですから、高速化の方にします。
アドバイスありがとうござました。
>>965 直前でえらいアレしてくるなおい
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青30→白20 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 ---
水属性→大魔鎖狩 190 水26 強属性 15% 青80→白30 ○--
凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 ---
水属性が弱点のモンスターは物理ダメージが通りにくいことが多いので属性値で勝る大魔鎖狩がスレ内の推奨
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○--
毒→青熊豪斧【山祭】 200 毒35 0% 緑50→青20 ---
ハイランドグリーズ 190 毒24 強属性 0% 青40→白30 ---
斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の3つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- ---
デモン 240 麻痺12 -30% 青20→白30 ○--
シュレムカッツェ 140 麻25 強撃 0% 緑120→青50 ---
>>967 >>961 そもそも火力で勝ててない件
>>969 弱点に当てるスキルはともかくとして、
弱点特攻の効果が出るかどうかは
解析サイトとか見て、自分で1個1個チェックするしかないから、
自分で調べてガンバレよーってことで
あー結論付かないまま970踏んじゃった 行ってくる 適当に直しとくから次スレで直そう
>>3の話ならそのままで良いと思うけど
わざわざ4つを3つに絞る必要ない
まぁ麻痺武器はおいといて、毒武器で熊は絶対ないと思うw
じゃあ
>>3を3本から4本に直したりするだけでいいな
立ったけどなんで みよう! のまんまなんだよ…
>>971 はい、いろいろ調べてみます。
ありがとうございました
>>974 だからと言って弦月にすると毒蓄積値が低いからな
もう毒は3本、麻痺は4本挙げてこの中から選ぼうで良いと思う。一長一短すぎる
毒はダメージでしかないんだから強い武器持って行った方がいいよな
弦月はまだマシだけどクマじゃあ
状態異常ビンと素で状態異常値を持っている武器との間じゃいかんともしがたい差があるな
状態異常狙いならビンという選択肢はないなー
>>978 麻痺はサポート的な活躍も見込めるけど、ダメージのみが目的の毒をデフォ緑のクマ使ってまで狙うのはなぁ…
毒のみ特化するにしても斧にも毒蓄積値のあるグリーズのが上だと思うし。
とりあえず梅
毒ビンならではの
集中属性ループという最後の手段がないわけではないが
火力で貢献できているか微妙なところ
覚醒さえあれば覚醒ゴアゲイルが全近接麻痺武器中これ一強という感じだったんだが
覚醒がないから許された存在なんだなゴアゲイル
>>988 tryやってないから知らないんだけど覚醒って何?ビン効果100%発動?
強属性ビンって毒にものるの?
麻痺でサポートなら片手やライトの方が・・・・って言ってしまうとお終いだなw
>>990 武器についている属性値*1.25
毒「属性」もしかり
>>993 何それ強すぎる 強撃がやばい事になりそうだなおい 削除されて当然っちゃ当然だけど専用スキルが欲しかったのも本心
シュレムカッツェは見た目でウケが良いからな。
アレのせいでスラアク使い始めた初心者が
うちの周りで二人くらいいるわ。
ようやくアルバを出せたんだが、アルバとの戦い方がよく判らない・・・
手数重視(?)気味の斧だと、単純に頭だけぶっ叩いてればいいのか、それとも他の箇所を切ってればいいのか・・・
後、青モードになった時の対処法とか、かついでる斧を教えてもらいたい。
まさかりかついで行ってるんだが、間違いかな?
>>994 強撃乗るわけないじゃんw
あくまで解放されるのは属性のみ
ヴァーミ使えば分かるけど、斧モードに状態異常のるとホント変わるからな
>>997 あ、だよね。tryでも強撃強かったのに更に強化とかないよね
斧モードに状態異常はいいね。ゴアゲイルで麻痺が付いてたら最高だろうな
トス
1001 :
1001:
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