【MHP3】双剣スレ8

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1名無しさん@お腹いっぱい。
モンスターハンターポータブル3rdの双剣専用スレ


MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

前スレ
【MHP3】双剣スレ7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293777827/

・次スレは>>970が立てること
・スレが立つまでは減速を心がけてください
>>970が無理ならばその直後を踏んだ方で。以下順繰り
・またスレを立てる際には宣言をお願いします
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:20:17 ID:YCqzUp3K
■○○に対して一番強い双剣どれ?
無・たくさん
火・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー
氷・崩刃ヤッカムルバス、 スノウジェミニ
雷・王牙双刃【土雷】、ギロチン、双翼刃ギギボルト
水・ホーリーセーバー、ウンディーネ、ドロスドロス、 凶扇【黒風白雨】
龍・封龍剣【超絶一門】 、ラースプレデター、双曲剣ロワーガ
毒・ベノムウイング

以上のうちどれか
どうせ大差ないのでお好みでどうぞ

■○○のスキルが付いた装備教えて
持ってるお守り次第、自分でシミュレーター回した方が早いです
【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.3【雑談・テスト】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232763147/

■属性値低くね?
表示方法が変更されて前回の1/10表記になっています
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:20:22 ID:YCqzUp3K
■村下位なんだけどお勧め防具は?
☆2までは初期装備やハンターシリーズでも大丈夫
村☆3以降は店売りされるアロイシリーズに研磨珠×1と採取珠×1を付ければ、見切り+1&砥石高速化&風圧無効
村☆4以降は体術・ランナーが付くベリオ一式もお勧め。頭部をベリオキャップにする事で体術+2&ランナー&空きスロ6

■双剣に相性のいいスキルは?
体術 ランナー 回避性能 砥石使用高速化
業物 斬れ味レベル+1 気力回復 集中など

■鬼人回避に回避距離って効果ある?
通常鬼神回避9回≒距離UP鬼神回避8回

■鬼人ゲージ貯まりにくい
モンスターの隙に通常時の△+○の切り払いからRの鬼人化で硬直をキャンセル
△→△や○→○や○→回避キャンセル等お好みの物をどうぞ

■麻痺属性・睡眠属性の双剣は?
無いです
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:32:59 ID:d+LxKMbk
超絶一門涙目!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:38:17 ID:+v5b1dm9
いちおつ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:22:34 ID:3biBNvFv
超乙一門
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:24:59 ID:Oan81aLq
乙龍剣
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:59:05 ID:Nlwiu3MW
いちおつ

じょーさん用に匠、砥石、耐震、雷+2、本気+1装備作ったんだけど
どぼるに使えない事も無いな、これ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 00:15:20 ID:L9zBb1HL
一乙
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 00:44:35 ID:TJyUL2D5
お守りは高速設置6効果持続10で効果持続、罠師、回避性能2、切れ味+1、砥石高速化が付く装備頑シミュしてくれないか?
今PCなくてさ…(′・ω・` )
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 00:47:56 ID:dWxCsYM4
>>10
消えろ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 00:48:52 ID:aCvj7O8e
昨今、ケータイでも出来る
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 00:51:39 ID:TJyUL2D5
>>12
mjk…ちょっとggってくる
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:12:06 ID:+hhvtTXS
>>8
どういう組み合わせか知らないけど、本気と雷削って火に回したくなるな・・・w
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:14:35 ID:KaPvGy5g
上位ナルガ3頭に27分もかかっちまったぜ
被弾も多いしやっぱ難しいな…
特に鬼神化状態での被弾が多いんだがみんなはどんなコンボで攻めてる?
△→△と○→回避と乱舞ぐらいしか使用してなかったんだけど
もっと鬼神化は鬼神強化の為の足掛かりと考えたほうがいいのかな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:16:10 ID:KaPvGy5g
連投すまん
「もっと鬼神化」の「もっと」は無しで
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:20:57 ID:nyR7sk2T
ぶっちゃけ白じゃないと刃が通らない部位ってどのくらいあるんだろうな?
火力の為にはそりゃ欲しいけど、回避系スキルが犠牲になるならもう匠無しでもいいような気がしてきたんだぜ…
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:35:31 ID:i/kwiOTz
ネブラの硬化部位とか白じゃないとダメだった気がする
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:57:04 ID:6WFUFNGf
女/剣/スロ[0]
ベリオSキャップ
ベリオSメイル
レックスUアーム
レックスUフォールド
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+8)
体術【1】*2,回避【1】*2,体術【2】,斬鉄【3】*2
攻撃力UP[小],業物,集中,体術+1,回避性能+1
双剣初めてだけど、これで戦える?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:57:46 ID:i/kwiOTz
自分次第
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:59:34 ID:6WFUFNGf
>>20
まぁそうだけど、構成としてはどう?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:01:59 ID:+hhvtTXS
>>19
別に何だって戦えるけど、双剣で集中は効果ないし、双剣用装備なら他のスキル付けた方が良いよ。
流用で使うだけなら、回避あるし、切れ味対策に業物あるし、体術あるから悪くはないと思う。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:05:47 ID:6WFUFNGf
>>22
>>3のオススメに集中と書いてあったから、使えんのかと思ったけど、違うのか
また頑シミュってくる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:13:02 ID:Wn5mQWe8
>>22
鬼人ゲージの増減に関係あるんですけど
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:13:27 ID:kfhWEUhK
シミュる前に使ってみて必要なものいれりゃいいのに
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:15:00 ID:+hhvtTXS
>>23
あ〜・・・ごめん、ちょっと記憶が古いのと混じってた。
鬼人ゲージが溜まりやすくなるから、その点で効果あるんだった。

ただ、あんまり流行りではない気がする。
でも、>>20も言っているように、個人次第だから自分で使って調整してみると自分なりのBestになると思う。
私は鬼人ゲージは集中なくてもすぐに溜まると感じているし、他に付けたいものがあるから付けてないけど、人によっては一度つけたら外せない人もいるかもしれないし。

私の趣味的には集中よりは回避性能を+2にして攻撃回数あげたり、匠付けたりしたいな。
ただ、匠は業物と両立しにくいから、その系統で行くのならお勧めはしにくいけど。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:16:54 ID:+hhvtTXS
>>24
うん、ごめん、忘れてたんだ・・・。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:19:56 ID:8IL4YjrA
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:女王の護石(KO+1) [3](スタミナ、もしくは匠を+4まで補えるお守り)
装飾品:強走珠【3】×2、研磨珠【1】×3、早気珠【1】、早気珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-13] 水[10] 氷[-2] 雷[-10] 龍[-9] 計[-24]
外見:http://p.pita.st/?evohdtpq

発動スキル

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ランナー
スタミナ急速回復

やっと完成したけど銀レウスだけは回避性能ないとキツイ・・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:21:25 ID:6WFUFNGf
なるほど
みんなありがとう
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:34:53 ID:Uo9eQ4uI
>>28
砥石かスタ急削って回避つければいいじゃない
土雷なら武器スロも使えるし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:40:19 ID:1dAeUTKi
これは外見がうんこという意味なのか
はたまたうpろだの方で挿げ替えが起きてしまったのか
高度な情報戦だな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:47:18 ID:D+lEtqT/
Jチケットは1枚ずつしか手に入らないのかよ。
なんで11回もあんなクエやらないといけないんだ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:47:38 ID:i/kwiOTz
そんなことないよ
たまに3枚ぐらい入るよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:55:12 ID:+hhvtTXS
>>32
確定1枚+基本報酬5%らしいね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 03:03:23 ID:PRmiV64/
プレデター使うくらいならロワーガの方が強いのかこれ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 03:07:36 ID:zR2NIvhk
体術2 ランナー ついてまして

回避性能か回避距離つけるなら
皆さんならどちら選びます?

回避性能+2 回避性能+1 回避距離で
順番付けるならどうなりますかね
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 03:12:46 ID:D+lEtqT/
またチケット1枚。これで5回連続1枚かよ・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 03:13:19 ID:BENnLAfh
銀は糞だが金もたいがい糞だな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 04:14:41 ID:Uo9eQ4uI
>>36
試しに回避距離つけて双剣使ってきてみなよ
マジかみスキルだから

スキルポイント考慮すると個人的に回避1>回避2だね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 04:16:38 ID:zR2NIvhk
>>39
レスありです。

つまり
回避距離>回避性能1>回避性能2  って事ですかね。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 04:22:24 ID:8IL4YjrA
金レイアは回避距離効果の恩恵が強いと思う
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 04:54:29 ID:fjOT6IY9
テンプレみない子はこういうことされても仕方ないな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 05:01:41 ID:QwsfNpx5
回避1→2にしたところであまり他のスキルが付けやすくはならない気もするな
10→15だしスタミナ系スキルと一緒についてる場合多いしで、結局回避2にしてる人もいるんじゃないかな
武器スロあれば2になるみたいな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 05:17:54 ID:bGlWBCHb
龍おまで体術6気力回復4のが出た
微妙スキルの癖に狙ってるお守りより確率低かったんでくやしいから使うことにした
体術2ランナー業物気力回復のアイテム節約装備
生肉店売りするようになれば価値はない
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 05:22:49 ID:77Nda8TM
生肉は訓練所やってればいつの間にか大量に持ってるから買う必要なくない?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 05:32:45 ID:fFYOqQCi
生肉とか1000個超えてて倉庫の圧迫がひどいんだけど
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 05:40:01 ID:dWxCsYM4
クルペッコにニャンター派遣すると
大量の生肉とケルビの角持ってきてくれるからマジオヌヌメ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 05:41:06 ID:h//Aanzh
ケルビの角だと。
これからはペッコにおくるわ。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 05:50:11 ID:XyN4YkAj
ペッコは鳴き袋目当てに送り出すものだと思ってた
今回音爆弾の調達がメンドイ・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 05:56:05 ID:8lJF8onH
鳴き袋のため高周波吹ける笛でデルクスを乱獲→
あれ、音爆弾使わず高周波でよくね→そして笛吹きへ…
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 05:57:44 ID:8IL4YjrA
モンニャン隊は出動させたら処理重くなるから
たまにしか送り出さんな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 06:05:09 ID:BENnLAfh
ベロベロによっぱらってるんだが、自己ベストktkr
非耐震孤島ガチ無強壮ジョーギリ10分台
五針が見えてきた・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 06:32:26 ID:GFxTi3CE
☆ヘビィボウガンちゃんを守る会☆
               r―-v―┐
         ,.-―>――‐<--、    ヘビィボウガンちゃんは生まれつき武器補正が低く
       ///      \ \_   属性弾の威力はライトと同じため
       /=;=/         ヽニ)   しゃがまないと火力がありません
     ( { .{!__ノ-.、/ ̄ ̄ ̄`ヽノ ./    安全にヘビィボウガンちゃんがしゃがめるように
.       Y _{))   )ィV ̄ ̄ ̄ヽY)   他武器みんなにヘイトを稼いでもらえるよう協力を呼びかけています。
      !_ ノハー-ケ{ノ´ハ: :バiノ!: :V              _       
  ,.-―-、 !ケ': :ヽイ=≡  , ≡=ノ : ミz                /:::::::::`ヽ    
. 〈:::::::::::::::\イ: : i、   r┐  1 : |`゙          /::::::::::::::::::::::}  ヘビィボウガンちゃんを守る会は
  }:::::::::::::\:ヽ{: :i:ト.、 _ `´_ .ィ: : /_             /::::::::::/::::::::::::::::!今後も活動を続けていくことにします。
  |:::::::::::::::::::ヽ:ヽ、|\__/-〈.ノイ:/、 |        /:::::::::::::/::::::::::::::::::|
  |:::::::::::::::::::::::';:::::',=r┘ └┐=}ハ         /:::::::::::::/::::::::::::::::::::|
.   |:::::::::___::::';:::::', ┴┐┌┘ー〈:ハ    ,.ィ^/:::::::::::::/´ ̄>‐r-、!
.  |::/{::nヽ:::: ̄';::::', イ└イ\__|\!   /i:{:/:::::::::::::/:::::::/::/^i:|:::::}
   |:::::::|::|::|::i__!::::ト-、ノ|\  _|,、 \ /} }:}:::::::::::::/-─':::/:::::|:|_!
  ∧ :/:::|::L::::--イ}:::::Y /、|   V┐ },イ /r:}:|::::::::::〈イ ̄ ̄::::::::L::ノ
  / V:/i::::::::::::::::|:::::〈:/ ト|  0ト/../ / ノノ::::::::::::::::{:::::::::::::::::::|
. /    ̄|:::::::::::::: |::::::::i_) \_ .}イ ./ / r":::::::::::::::::ノ!:::::::::::::::::::|
/.      ∧::::::::::::::|::::::::))  ハ  0{/、/--{:{::::::::::::::::/ |::::::::::::::::::|
      / ',:::::::::::::',::::((`i / ト    L ノノ::::::::::::::/   !::::::__|_
      /  ',:::´ ̄::',_:::ヽヽ{  \    ノノ:::::::::::::ノ   _!/r――:|
.    /   ',/ ̄ ̄`ヽ::{ { / ̄} i⌒ヒノ:::::::::,: イ    |:::::::|::::::::::::::}
   /     /}::::/ ̄ ̄\:,:へ┴┴─--‐''" ノ    ノ:r=t〉ー―‐\
.  /    / |:/::::::::::::::::::::::ヽ         /    〈:::ノ=イ____>--、
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 06:36:02 ID:XyN4YkAj
>>51
モンニャン隊出してからシーソーすれば良い
シーソー終わればもう居なくなってるよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 07:30:16 ID:wQwJg678
さすがにそろそろ変えとく必要があると思ったので>>2の武器のテンプレ編集してみた
■おすすめの属性双剣どれ?
火→ゲキリュウノツガイ 210 0% 火28 スロ1 青→白 
   サラマンダー    180 35% 火32 スロ0 長青→長白
氷→スノウジェミニ    200 0% 氷30 スロ0 青→白
雷→王牙双刃【土雷】  210 0% 雷22 スロ1 青→長白
   双翼刃ギギボルト 190 15% 雷30 スロ0 短青→白
水→ウンディーネ    200 15% 水26 スロ0 青→短白
龍→ラースプレデター 210 10% 龍12 スロ1 青→白
   双曲剣ロワーガ  190  0% 龍18 スロ0 長長青→長白
毒→ベノムウイング   180  0% 毒20 スロ0 短青→白
(ただし、今回は毒中に毒蓄積しないので毒双は微妙)


>>970さんよろしく
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 07:38:40 ID:wQwJg678
ずれてたので直しました

■おすすめの属性双剣どれ?
火→ゲキリュウノツガイ 210 0%  火28 スロ1 青→白 
   サラマンダー    180 35% 火32 スロ0 長青→長白
氷→スノウジェミニ    200 0%  氷30 スロ0 青→白
雷→王牙双刃【土雷】  210 0%  雷22 スロ1 青→長白
   双翼刃ギギボルト 190 15%  雷30 スロ0 短青→白
水→ウンディーネ     200 15% 水26 スロ0 青→短白
龍→ラースプレデター  210 10%  龍12 スロ1 青→白
   双曲剣ロワーガ   190 0%  龍18 スロ0 長長青→長白
毒→ベノムウイング    180 0%  毒20 スロ0 短青→白
   (ただし、今回は毒中に毒蓄積しないので毒双は微妙)

>>970さんよろしく
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 08:21:07 ID:/hywCIXN
昨日のファミ通で
通常・鬼人強化状態の車輪斬りダメージが「小 小 小」
鬼人化状態での車輪斬りダメージが「小 小」
と書いてあったんだけどどこまで本気なんだろ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 08:38:54 ID:pVMmspJq
アイテム使用強化の中毒性がヤバい
丸薬強走ガブ飲み最強や
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 09:31:06 ID:ZMR1ltHN
ベリオSグリーヴが一番エロいと思う
白パンに青リボンついてるように見える
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 09:52:38 ID:5UM1vNNs
ダマスク腰は優秀なのに重厚感ありすぎて双剣には似合わないな
女キャラなんで男キャラは知らん
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 11:37:28 ID:c08VHXSx
ランナー付けたらランナーなかったら双剣できない!病にかかっちまった……
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 11:38:58 ID:wLcRJoPS
>>60
荒天を隠すのに重宝してるわ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 11:43:23 ID:Si7I7lg+
>>60
MH3の時はもうちょっと外見が良かったのにな
PSPの限界なのかなんか手抜きっぽい感じになっちまった

双剣無かったから似合うかどうかは知らん
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 12:16:29 ID:dgwONn+x
動画見てると火事場ハンマー早すぎるな
双剣で上手いプレイ見てもは手数の割りに効いてないのが泣けてくる
まじで属性弱体化の意味がわからん
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 12:53:56 ID:EChW6s2i
下手なんで教えを請いたいのですが
例えばギギネブラの全方位毒ガスやクマの一回転爪なぎ払いみたいな張り付き対策用の攻撃はどう避けます?

乱舞は問題外としてもボタン連打で攻撃中に予備動作を見て避けようとしても間に合わずにくらっちゃいます
ラングロトラの臭いガスとかもう・・・
一撃離脱で長時間貼りつくのを止めるべきですか?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 12:56:06 ID:V+CwY5fJ
>>65
鬼人回避で2回避ける。
相手のモーションが始まる前にすぐに回避に移れない行動してたらそりゃ食らうよ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:05:48 ID:EChW6s2i
あー…やっぱり連撃じゃなくて△や○を1回づつ押して攻撃する感じなんですね
たいてい2回目の回避が間に合わずに食らうんで
どうもです
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:22:32 ID:4ZHat5yI
鬼人強化で回避しまくりヒャッハーしようとおもって、
体術+2 気力回復 回避+1 砥石 で組んでみたんだけど
よく考えたらいくらスタミナ確保しても鬼人ゲージないと意味なかったわ

せっかく武器スロなしで見た目もいい装備ができたとおもったのにくやしいっ(ビクンビクン
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:35:14 ID:HeDp3S1G
>67
1回ずつ押して攻撃する感じだと、圧倒的に手数が少ない。
相手のモーションが始まるぎりぎりまで攻撃して、様子見。
モーション始動で攻撃が続行できるアクションだったら続行、違うなら回避。
攻撃後の隙に繰り返し。
5回切ってたのを4回にすればいい。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:38:37 ID:zwcOwCsf
>>43
だいたいそうだな、+1にしたところで付くスキルあまり変わらないなら
+2でいいやってことにしてる、やっぱ2F猶予が延びるとほうこう回避とかかなり楽

>>67
双剣の鬼人回避はモーションが短いのが取り柄だから
他の武器が攻撃→回避(フレーム回避)ってところを
双剣は攻撃回避→攻撃or回避みたいに
ある程度斬ったらとりあえず回避してそこからやばそうならさらに回避
まだ攻撃できそうなら回避みたいにスキを作らない戦い方が良いと思う

とりあえず慣れるまでは回避多めぐらいを意識すれば被弾率は下がると思う
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:40:19 ID:zwcOwCsf
>攻撃できそうなら回避みたいに

訂正 攻撃できそうなら攻撃みたいに
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:46:20 ID:EChW6s2i
>>69-70
どうもです
基本は飛び込み切りから数回切って離脱をやっているんですが手数増やしたくて
(偶然うまくいき)張り付き無双すると気持いいんでちゃんと回避もできるようになりたくて聞きました
もうちょっと目を養わないと見きれなそうなんで飛び込み→離脱の距離を短くする方向からやってみます
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:49:21 ID:V+CwY5fJ
>>72
いや、貼り付き無双しちゃだめだよ。
無双は出掛かりから最後まできっちり入っておつりが来ない時に狙わないと。
離脱も出来るだけしないで、鬼人回避や回避で相手の攻撃回避+位置取りをしながら
回避からの切り上げコンボとか切り払いからのコンボ狙うのが今回の双剣だと思うんだけど。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:59:19 ID:itq/l3RX
>>56
水はウンディーネ一択じゃなくね?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:59:59 ID:EChW6s2i
精進します
攻撃可能半径と反撃半径が近い牙獣系は割と頑張れそうですが
足のみvs尻尾回転とかで敵の間合いが広い飛竜・獣竜系が苦手です
…現状はそれ以前ですが
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:03:09 ID:zwcOwCsf
>>74
思った、ホーリーセーバーはデフォで青長くてかなり運用しやすいと思う

ところでついに双剣で火事場動画きたな、しかも猫火事場とかw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13236900
これ武器は表?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:11:55 ID:xxvWcp+O
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [238→347]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(気力回復+5,攻撃+6) [1]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×4、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】
耐性値:火[-6] 水[2] 氷[2] 雷[-8] 龍[4] 計[-6]

攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+2
-------------------------------

双剣向けのお守りが手に入ったので、旋風連刃【裏黒翼】をメインに組み合わせ作ってみた
普段ジエン、ドボルなど動き遅い相手にしか双剣を担がないのでスキルに自信がない・・・
デフォ白ゲ武器の攻撃大より、匠付けた属性武器の方が強くて人気みたいだ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:14:35 ID:wUGGGglY
>>76
宣伝乙
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:19:48 ID:zwcOwCsf
>>78
そうやって安価して上げてるあなたがね
うまいね君
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:32:38 ID:ECUyxIJW
>>77
急速回復は要らんと思うぞ
一回使ってみれば分る
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:01:57 ID:oiKTbRNS
自分基準でなーに言っちゃってんすかー、って思ったらジエン用双剣装備か。
となれば性能もいらないから力の解放とか部位破壊用に他スキル考えてみたらどうかね
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:28:47 ID:4ZHat5yI
ジエンドボル以外でも使ってみたくなったから、
双剣汎用装備として組んでみたってことじゃないの?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:33:43 ID:DUnCiu0l
初めて力の解放+2を味わってみたけど発動したら脳汁でまくるw
後は発動条件か時間がもう少しだけ良くなればって感じだ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:40:32 ID:xxvWcp+O
>>80
ランナーの方が良さげ?
ちょいと比べてみる

>>81
にわか双剣使いで申し訳ない;
一応対ジエン装備はロワーガ背負って、匠+弱点特効で背中切りしてる
破壊王の方が部位破壊早いのかも?
ジエン用って訳じゃなく、メイン武器に少し飽きてきたんで、双剣で他モンスを狩ってみようかと

>>82
フォローどもです
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:46:51 ID:Si7I7lg+
スタ急もランナーもプレイスタイル次第
スタ急イラネって言われたから消すんじゃなくてランナーと比べてスタ急のが良いと思ったらそのままでいいし
ランナーのが使いやすいと思うならそっち付ければ良い

俺は面倒だからどっちも付けてるけどな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:04:36 ID:6vSL11cl
力の開放はエリア移動しない大型モンスの時に使うと楽しいよな
アマツが体力50%切ったのと同じくらいに発動すると「さあここからが本番だ」って感じになって俺の脳内設定が色々とヤバい
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:05:18 ID:zwcOwCsf
切れ味+1、高速砥石、回避性能+1にランナーor急速回復
付けてみたけどランナーの方が戦いやすかったな
最終的にランナーと体術+2に落ち着いた
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:08:09 ID:uulflUZL
ランナー+体術or急速回復便利すぎワロタ

攻撃スキル付けたいしランナーだけにしてみるか

急速回復だけでもよさげか?

別にスタミナスキルいらない気がしてきた←イマココ

でも鬼人化多めで攻めないと火力出ないような気がしてなあ
鬼人化回転斬りが便利すぎるからそれも困る。鬼人強化状態だと一発で出ないしゲージごっそり減るし
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:10:27 ID:TXs3EthM
3rdって双剣の種類、全部で何種類あるの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:15:29 ID:6KEmB9vk
強い双剣と弱い双剣の2種
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:16:34 ID:Si7I7lg+
実用双剣と浪漫双剣の二種類だろ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:18:27 ID:TXs3EthM
>>90 >>91
お前ら死ね!!
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:18:46 ID:t9RnG4qn
強いとか弱いとか実用とか浪漫とか言い出すと双剣自体が(ry
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:25:01 ID:YuHg8hpF
黒翼と裏黒翼ならどっちを使ってる?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:31:29 ID:zR2NIvhk
HR5なりたてですが
上位ベリオロス装備が欲しいんだが
中々ベリオロスが倒せない。

装備や立ち回りのアドバイス頂けないか?
現在は下位ベリオのマックス強化で
ランナー 体術2 砥石高速化 が発動してます

プレイヤースキルが無い事は十分分かってます・・・・。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:34:56 ID:VAV/gj1q
つよい 双剣 よわい 双剣 そんなの ひとの かって.
ほんとうに つよい ハンターなら ダンゴで かてるように がんばるべき
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:38:28 ID:TZu+dMst
2スロ、製作楽の理由で表
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:41:46 ID:6KEmB9vk
P2より装備が多いという宣伝に使うために作られた
グラフィック使いまわしの団子は絶対に許さない
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:44:12 ID:+hhvtTXS
>>95
どうしても勝てないなら、上位装備に切り替えて防御上げてみたらどうだろう?
あとは、アイテム全開に積んでいけばそうそう負けないと思う。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:45:35 ID:Gm2lnFGy
団子は別に良いんだがもう1ランク上のも入れといてくれよw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:45:44 ID:zR2NIvhk
>>99
なるほど。
スキルは捨ててでも
とりあえず上位装備つくって
防御あげた方がいいってことですかね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:47:19 ID:KJIykLO0
>>95
タイムアップなのか、3死なのか、武器は何使ってるのか判らん
何にしても上位に入ったなら上位防具に換えなされ
ダメージが全然違う
下位の防具でもHR6までいけるけど、そういうのは区も無くモンス倒せるPS持ってる人間だから
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:50:28 ID:zR2NIvhk
失礼。
武器はハタタカミです。

3死が多いですね。
逆にそこにあまり気使うとタイムアップになります。

やはり上位防具ですか
ランナーと体術2が捨てられなくて
迷ってたんですよね・・・。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:14:52 ID:q6+wFyWH
■男/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [195→195]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:ベリオメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(体術+5) [3]
装飾品:匠珠(1)、研磨珠(1)×3、匠珠(3)×2
耐性値:火[-14] 水[8] 氷[6] 雷[-9] 龍[-4] 計[-13]

切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ランナー
体術+2
---------------------------------------------------

適当に掘ってたら予想外の神おま入手で嬉ションした
スキルは最高、見た目もよさそうだ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:16:19 ID:v5ANRHBX
体術より回避が欲しい
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:19:20 ID:KJIykLO0
>>103
まぁ、3死が多いならやっぱり防具だな
ベリオS作れるまでは強走飲んでガマンって手もあるさ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:24:42 ID:zR2NIvhk
>>106
確かに。
ベリオS作るまでですもんね。
とりあえず防御重視でやってみますね。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:28:56 ID:e6SIHTdp
今双剣でジョーやってきたんだけど、討伐に16分って普通?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:32:40 ID:dvX43eZW
15分針付近が平均だと思われ
5分針しちゃう奴もいるらしいがマジキチ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:33:58 ID:Si7I7lg+
俺は慣れても15分かそこらだな
だいたい皆そんなもんじゃないかな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:38:34 ID:rHv30Yth
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [277→277]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ベリオSフォールド [0]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:強走珠【3】、研磨珠【1】×4、強走珠【1】×2、匠珠【1】
耐性値:火[-12] 水[8] 氷[0] 雷[-10] 龍[-12] 計[-26]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ランナー
回避性能+1

見た目もスケバン()みたいでそんなに悪くはない
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:49:20 ID:REEOtxiH
ちょうどその神おま出たから汎用装備としてパクらせて頂く
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:30:39 ID:aCvj7O8e
>>76
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(痛撃+5,達人+10) [0]
装飾品:回避珠【2】、持続珠【1】×5、回避珠【1】、斬鉄珠【3】、攻撃珠【3】
耐性値:火[2] 水[-3] 氷[4] 雷[-13] 龍[16] 計[6]

攻撃力UP【中】
見切り+1
業物
弱点特効
回避性能+1
アイテム使用強化
-------------------------------

こんな装備じゃよ^^ω
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:27:23 ID:TeRL7dSK
緑迅竜の鋭牙目当てで亜ナルガを狩っているのですが、なかなか出ません

1、顔の部位破壊は「右目に傷が入る」でいいでしょうか
2、集え!孤島の大連続戦で顔破壊後捕獲という流れを繰り返してますが、大連続でも捕獲したほうがいいでしょうか
お願いします
115114:2011/01/07(金) 19:28:30 ID:TeRL7dSK
全力と間違いました。すいませんでした
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:03:36 ID:vmJ7nWIp
つづけて
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:19:12 ID:ObH4R9GF
上位上がりたての防具にルドロスSを推したい
気絶半減、ランナーつくしなによりロアルドロスがすげー狩りやすい
見た目は頭をキャップにして色を黒に帰ればスタイリッシュなロングコートになって厨二カッコイイ
男は知らんけど
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:21:10 ID:q6+wFyWH
男の頭はロアルキャップが一番格好いいと思ってる
双剣はランナー使うからロアルキャップ装備できて嬉しい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:38:28 ID:RSXgcc8G
ジョーには耐震か…
左足のみから腹にも当てれるようになるのは大きいな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:48:54 ID:REEOtxiH
強走薬前提の装備作ろうと思うんだが
砥石高速 匠 回避性能1 アイテム使用強化
後1つ付けられるとしたら何がオススメ?
性能2にするのは過剰かな?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:51:29 ID:REEOtxiH
冷静に考えたら神おまで回避性能2にするくらいしか他のスキルつけられない気がしてきた
ポイント的な意味で
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:52:05 ID:XyN4YkAj
早食い
・・いや無理だろうけどさ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:52:14 ID:aCvj7O8e
そんなもんだよ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:55:47 ID:aCvj7O8e
神おま使ってもこんなもんだし、それでいいと思うよ。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [200→367]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:【3スロ装備】 [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:持続珠【1】×5、研磨珠【1】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-9] 水[11] 氷[6] 雷[-7] 龍[-4] 計[-3]

攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
アイテム使用強化
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:15:53 ID:dWxCsYM4
>>120
砥石高速 匠 回避性能1 アイテム使用強化 捕獲の見極めがオヌヌメ

俺はできないけどな!
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:22:28 ID:zwcOwCsf
耐震がフューチャーされてるからとりあえずなければつけてみては
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:26:58 ID:RSXgcc8G
おっと耐震がスロ5でつくタイプだったか
匠 砥石高速 本気1 雷攻撃1 アイテム使用強化 耐震
が出来そうかな

これ出来たら終焉を喰らってくるか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:29:41 ID:YuHg8hpF
黒翼と裏黒翼ならどっちがいいの?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:45:36 ID:fO8Iif9X
スロット数的な意味で専用装備作る気ないなら、かっこいいと思った方
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:46:10 ID:EnvqdAE6
>>128
ダメージはほぼ差異はないからスロか切れ味か好きなほうを選べばいい
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:47:38 ID:69mS4W62
そうだギリーダガー作ろう!
5匹目 亜ナルガの牙でねぇぇぇ!
10匹目 まだ一個もでねぇ
15匹目 ここまでくると笑える
16匹目 緑迅竜の鋭牙2個×6枠

( ´゚д゚`)
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:59:37 ID:SJj+3m9P
俺も20匹目くらいのアルバから龍玉が剥ぎ取り含めて4つくらい一気に出た事がある
10匹目くらいで尻尾から剥ぎ取れたときの嬉しさが虚無った
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 22:02:41 ID:EnvqdAE6
センサーさんは偉大やでえ・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 22:08:04 ID:Si7I7lg+
>>131
おまおれ
何であんなに出ねーんだろうな・・・
出るときはドバッと出るのに
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 22:21:17 ID:46IJiCmY
回避2に匠砥石合わせようとすると、何度シミュってもダマスクヘルム・荒天【袴】の文字が並ぶんだ
この呪いを打ち破ることはできないのかっ…!

ところで、属性強化ってやっぱunkなんだろうか
1割増えても肉質込みだと増加分が1に届かなくて切捨てになるケースが多そうなんだけど、
やっぱどうしようもないのかな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 22:22:24 ID:69mS4W62
こんな強力なセンサーにかかったのは初めてだった
なんで破壊報酬66%をこんなに外すのか・・・
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 22:26:07 ID:69mS4W62
>>135
属性強化よりも別の火力スキルのほうが強いと思う
計算上は解らんが、体感的に。

でも○属性強化+2と属性強化併用は漢のロマン
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 22:30:04 ID:q6+wFyWH
>>135
回避性能はいらない気がするけど・・・
鬼人回避の性能が異常だし
回避性能外してシュミれば結構呪縛は解けるぞ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 22:36:22 ID:RSXgcc8G
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [246→353]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、匠珠【1】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-8] 水[3] 氷[2] 雷[-11] 龍[3] 計[-11]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
回避性能+2

このあたりがいいんじゃないかな
見た目にこだわるなら神おま探すしかないよね
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 22:38:10 ID:XyN4YkAj
属強はボウガンだと良性能なんだけど
双剣じゃ他に付けたいものが多すぎてな・・・
匠属性強化○属性+2装備が行ければ色々ロマン溢れそうだがw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 22:42:47 ID:XyN4YkAj
シミュったら神おまありなら砥石付でいけた
しかし頭はダマスク固定だ・・・
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:01:12 ID:DjDITyZg
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [69→142]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクキャップ [0]
胴装備:ウルクメイル [1]
腕装備:ウルクアーム [1]
腰装備:ウルクフォールド [1]
足装備:インゴットグリーヴ [2]
お守り:なし [0]
装飾品:研磨珠【1】×4、耐氷珠【1】
耐性値:火[-16] 水[7] 氷[8] 雷[-6] 龍[6] 計[-1]

砥石使用高速化
回避性能+1
氷耐性【小】
寒さ無効
-------------------------------

村クエ6入ったばっかり、ハンターランク3

完全に初心者で初見大型は3死→1死or2死が基本です
武器が真ユクモ双剣なんですがとりあえず動きを覚えるは基本ですが他にココ変えたほうがいいってところあります?
装備はニコニコの双剣で大型うpしてる人の見てとりあえずマネただけですが・・・
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:05:46 ID:XyN4YkAj
>>142
とりあえず>>3あたりを10回声出して読んでみようか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:07:00 ID:SJj+3m9P
レウスの怒りに爆弾置く動画面白いな
双剣だと納刀しなきゃいけないけど結構間に合う

銀に耳栓、ジョーに耐震
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:12:48 ID:DjDITyZg
>>143
目は通してたんですけど、レスひと通り読む間にやっぱ回避かな・・・とすっかり抜け落ちてましたorz
とりあえずベリオ一式揃えてまたダメなら出直してきます
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:20:20 ID:itq/l3RX
>>144
kwsk
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:20:39 ID:8MCRlRHI
双剣でナルガたのしいな
FからエスピナスとHCクックあたりなんかの間違いで来ないかな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:27:28 ID:YuHg8hpF
>>130
神おまもってるから切れ味を取るわ
サンクス!
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:34:16 ID:SJj+3m9P
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 00:14:15 ID:dDsQqZSc
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [247→247]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-13] 水[12] 氷[4] 雷[-6] 龍[-5] 計[-8]

攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
---------------------------------------------------

強壮飲む前提でスタミナ系を削ってみた。
これから双剣始めようと思って、武器は簡単に作れるサイクロンにした。
お守りも倉庫にあった普通おまだ。
一応スレはPart1くらいから読んで理解してスキル組んだつもりだが、こんな装備はどうかな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 00:17:37 ID:33Zle8Td
属性1.3倍にしても
実ダメージでの割合は1.08倍程度なもんだからなぁ
弱点特効のほうがまだマシな気がする
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 00:19:33 ID:qJWGvR3Q
まあTAしなきゃ相手の挙動でさくさくひっくり返るんだし
余りきりつめんでもいいだろう
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 00:19:54 ID:MGytidWF
>>150
強壮飲む前提でなら良い火力特化スキル構成だと思う
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 00:21:35 ID:MGytidWF
>>150
双剣楽しかったら
火:サラマンダー
水:ウンディーネ
氷:ジェミニ
雷:ジンオウくらいで武器はいいと思いますまる
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 00:40:06 ID:dDsQqZSc
>>153
アイテムで補えるのは、アイテム使ったが良い気がした。
幸いもんにゃん隊がひろってきたエキスが倉庫に貯まってたよ。 
>>154
ありがとう
双剣ちらっと使ってみたけど結構面白かったから色々作って使ってみようと思う。
 
それにしても欲張ってずばずば切って被弾しまくりなのは自重すべきだな・・・
攻撃するたびに被弾するぜぇ・・・
近作の双剣のモーション値がまだ出てないみたいだけど、乱舞はあまり強くないみたいだね
乱舞に浪漫を感じたけどおとなしく○押しとく
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 00:49:15 ID:WJ+LokLM
>>155
慣れたらでいいんでそのうち一度強走無しでやってみてくれ
攻撃のテンポが悪くなるけど思うけどスタミナ管理が病みつきになるぜ・・・
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 00:55:06 ID:EE8oLpOI
ウンディーネ欲しいけど素材がめんどくさいんだよな。
狩友が欲しいわ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 01:01:44 ID:GlCXB7HY
モーション値はwikiに出てたはずだ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 01:07:32 ID:uKm/0BjN
硬直が若干長いくらいで乱舞のスペック自体は悪くないよ
転倒時や大きな隙に乱舞を弱点に全段叩きこめるようなモンスターが減った
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 01:17:09 ID:7l6ExQMn
疲労時に罠に嵌めて乱舞は脳汁出る
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 01:31:48 ID:gfU5pGQ9
なんか思った以上に終焉は楽勝だったな…
土雷でナルガ切りながらちょくちょくティガにも手を出してたら
ナルガが死んで二分でティガも死んじまった

けむり玉云々はジョークかなにかかよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 01:35:43 ID:HY+1zDZ8
ボルボロス10頭連続クエやったが9匹討伐までしか行かなかった・・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 02:08:56 ID:5uyGh1Q4
乱舞は前ほど常用はできなくなったけどなんだかんだで使うよね。
龍撃や属性開放ほど重くはないが、双剣の中での立ち位置はその辺に近い。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 02:31:29 ID:e+qPagf5
>>161
煙玉云々は覚えていないが、村装備縛りか何かだったんじゃない?
上位並みの攻撃力とはいえ体力はかなり低いのだし、普通に上位装備で行けば金銀夫妻の夜会よりはよっぽど楽だと感じるよ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 02:46:02 ID:5uyGh1Q4
けむり玉云々はどうしてもクリアできない人向けの戦法であって、普通にいける人は当然普通にいく。
>>161は俺UMEEEといいたいんじゃなかろうか。

いまじゃもうかなりの数の人間が終焉クリアしてると思うが。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 02:51:08 ID:gfU5pGQ9
俺UMEEEって言いたかったんだけど、なるほど苦戦してるのは下位装備縛りの人だったりするのか
顔真っ赤だわ

ちょっと村装備でうまい具合に勝てないか頑張ってみる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 02:53:13 ID:XmQelwcZ
・業物,砥石使用高速化,弱点特効,スタミナ急速回復,回避性能+1

・切れ味レベル+1,砥石高速化,弱点特攻,スタミナ急速回復orランナー

前まで下使ってて、今上使ってるんだけど匠ないと結構火力下がるのかな?
切れ味+1と砥石高速つけててもなんだかんだ結構青ゲで戦ってること多いから思いきって業物にしてみたんだがなんか不安になってきた
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 03:04:50 ID:e+qPagf5
>>166
いや、体力低いとはいえ難クエの一つではあると思うよ。
初見で何も知らずに行ってたらティガナルガ同時の辺りでPSP投げたくなったんじゃないかな。

まあ、俺UMEEEしたいなら確かに村装備縛りで行ってこそなんじゃないかな。
武器弱いから回避優先し過ぎると時間切れるし、防具も弱いから普段なら気にしないダメージが地味に痛いし・・・。
とりあえず村装備じゃ私は勝てなかったよ。

>>167
素直にもう少しこまめに砥げば良いんじゃね?
まあ、白じゃないと通らない部位とか殆どなかった気がするけどさ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 03:12:21 ID:KDmAXkBl
双剣始めようと武器リスト眺めてたら、この武器って
数値と切れ味ゲージ的にスロ0運用なんだね。装備。

170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 03:33:35 ID:cGeoguVB
>>169
団子が君を待っている
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 03:38:39 ID:KDmAXkBl
>>170
めちゃんこかわええと思ったけど、数値等を見て泣いた。

ガルルガの扇子好きで今回は扇子ないかと思ったら
アマツのが扇子なんだね・・・アマツ武器出番ある?

良い運用法というか。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 03:42:29 ID:7IXOMnx9
ないよ!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 03:49:20 ID:KDmAXkBl
がーーーーん!
水武器はウィンディーネでおkって感じなのかぁ。
ウィンディーネも格好良いから良いんだけどw

まぁ、今回は火夫妻、水ウィン、氷ウルク、雷王牙、龍ジョーでおっけ?
でもロワーガっていうの格好良いな・・・w
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 03:53:56 ID:5uyGh1Q4
水はスロ1、スロ2のも実用レベルであってむしろ選択肢が多いほうだぞ。
とりあえず各属性集めるなら>>154
雷は雷王牙よりギギボルトのが火力出るはずけどゲージが短いから好み。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 03:54:04 ID:7IXOMnx9
だって水属性6だしwwwwしょうがなくない?wwww
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 03:55:10 ID:Sk0/xQ3i
水はホーリーセーバーの一択だろう
あれよりかっこいい双剣はない
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 03:56:57 ID:5uyGh1Q4
書いてから思ったが雷王牙ってなんだ。コミペなんてするから…
王牙双刃ね。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 03:58:15 ID:e+qPagf5
>>173
水武器として期待するにはアマツ扇は属性値低すぎる・・・。

ロワーガは基礎攻撃力低いけどゲージ長くて扱いやすくはあるよね。
属性値も↑だし。
流石に基礎攻撃力分の差があるから私はジョー使ってるけど、別に好きならロワーガ使っても良いんじゃない。

私も水武器はホーリーセイバー使ってるものw
ウンディーネに大きく劣るわけじゃないし、何より見た目が好きだから!
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 04:03:23 ID:yEkz0JXj
ウンディーネには匠前提なら大きく下回ると思うぞ
14と26は相当な差だ、土雷とギギボルトですらギギボルト優秀と言われてる
ただ、匠なし前提なら青ゲで常用できるホーリーは最高峰
龍も同じ感じで匠ありならゴーヤ、なしならロワーガ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 04:10:32 ID:EE8oLpOI
>173
火はアグナ
白と会心で差が・・・ゲキリュウ好きだったんだけどな

水はウンディーネ作るのめんどくさいから、製作が楽なポンデを使ってるよ
2スロが活かせる構成ならおk
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 04:10:57 ID:KDmAXkBl
おぉぉ、ホーリーセイバーかっこいい!
ウィンディーネが良かったからグラフィック見ず仕舞いだったw

ヌヌ剣スレは来客者にやさしいのう。皆、ありがとう!
とりあえずレイピアで止まったから、凍土でカツン、かつん!してくる!
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 04:14:42 ID:5uyGh1Q4
>>180
サラマンダーさんは火力、ゲージの長さ、作りやすさと全双剣の中でも最高峰だからしょうがない。
ゲキリュウも弱くはないんだけどね…
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 04:17:23 ID:KDmAXkBl
ふう、ウィンディーネさん用に拵えたフレイムストームは
無事サラマンダーさんに転職しました。

撃龍、逆鱗やら使いまくりで夫妻が力を合わせた
一振り、そんな二色具合が良いなーと思ってたけど、
そっと隣のページの端に移動させておきました・・・。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 04:36:47 ID:0EKDvaAb
>>182
素材以外はサラマンダーさんの勝ちだって誰かが言ってた
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 06:08:59 ID:48imMbjf
素材がダダあまりだったんで双剣に手を出し始めてとりあえず
ランナー業物装備とランナー匠砥石装備と
心眼各種W属性強化装備と作っといたんだけど
他にカバー出来ないというか状況を選んで作る装備ある?
武器自体は無属性以外は全部作った
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 06:19:03 ID:Sk0/xQ3i
攻撃大火事場+2ランナー
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 06:31:13 ID:PQ4ZsTTA
>>179
ウンディーネはやたら白短いから雲泥の差は無いと思うよ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 07:57:47 ID:ylsQXpfP
今回火属性攻撃してくる子多いから火耐性のある装備を作りたいんだけど
双剣と相性のいい装備ってことごとく火耐性が少ないですよね

双剣向きかつ火耐性の高めな防具の組みあわせはありませんでしょうか
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 08:01:06 ID:0jyUu66D
シルソル一式
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 08:30:21 ID:IbhCRpy7
属性耐性っておまけで考えるもんであって、メインにするもんじゃあないと思う
被弾前提ってあんまり良くない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 08:39:57 ID:Mq4PzbNW
>>190
その通りだとは思うけど
俺はそこまで完璧によけられないから
被弾してもDMG少なければ回復薬使わずにすむ=攻撃時間増やせる
と考えてる
>>188
とはいっても属性耐性よりも防御力優先してるけど
防具強化と爪護符込みで450ほど防御があると
上位の攻撃食らってもすぐに回復薬飲まずにすむから
結構いいすよ
属性は同じくらいの防御の中で比較的良い物って選び方で良いかと
あ、もちろんスキル優先した上で防御だけどね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 08:55:15 ID:cGeoguVB
汁粉飲むだけでかなり違うよ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 08:55:29 ID:PQ4ZsTTA
おれも耐性まったくみないけど、
そういうプレイスタイルもいいと思いますよ。

火耐性上げまくったら火の玉痛くないんだろか・・・。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 09:12:00 ID:PQ4ZsTTA
火耐性34まであげてブレスくらってきた。
全然へらねえw非怒り時だけど回復薬以下だった。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 09:17:48 ID:tftHv5SV
回復薬以下?薬草以下にはならないのか?34もあって。
素の防御力も関係してるのか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 09:31:04 ID:qJWGvR3Q
防御力からの素ダメージに属性値%の増減が掛かるはず
防御力あればあるほどいい
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 11:15:34 ID:CmZFsM+J
オレは火耐性は回避+2もあるラングロS使ってるな
何より火やられ無効を気軽に付けられるのが良い

……つーか、耐震の関係で終焉までラングロでクリアするとは思わなかったよ(2回挑戦しただけだけど)
でも終焉は確かに温いかったな、何回も挑戦できるクエか期待していただけにちょっと残念だった
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 11:34:50 ID:FllllN3z
本気+2の効果すげえな…鬼人化してもランナーや体術とか比べ物にならないほどスタミナ減らなくなる
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 11:45:44 ID:etKMzp2r
自宅の前の女ハンターに間違って話しかけちゃったんだが、良いこと言ってた。
アグナは爆弾とか火属性の攻撃すると軟化するんだって。
水属性で行ってた俺はバカだったのか。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 11:52:36 ID:qQSS3HQF
>>199
軟化するけど、軟化後に火属性は通らないよ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 11:54:30 ID:GjOqM5Xb
本気いいよねぇ、もう少し間隔短ければ良かったのにな
本気出た直後に逃げられたら死に物狂いで追いかけるよね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 12:01:16 ID:h61hrbji
てか大体エリア移動する頃に発動するんだけど
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 12:10:02 ID:A6fuAWLq
モンスターがエリア移動→自分も移動開始→移動中キュピーン「本気」発動

このパターンばっかで萎えるorz
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 12:14:25 ID:FllllN3z
エリチェン追いかけて二度目のモンスターとの遭遇時に本気値大きく蓄積してキュピーンなら燃えるんだけどな
被弾も攻撃受けた瞬間に発動して本気出しながら転がっていく無様な姿晒すんじゃなくて、起き上がった瞬間に本気発動とか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 12:52:06 ID:XmQelwcZ
本気出しながら転がってくって確かにそうだがワロタwww
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:02:06 ID:yEkz0JXj
本気ってネタで言ってるんだよな?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:06:58 ID:0jyUu66D
太刀と双剣で力の開放面白いじゃん見た目的に
厨臭くて楽しいけどな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:08:45 ID:deTe0dxz
超絶は完全に炭鉱装備になってしまった
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:14:27 ID:FrCWsWlj
本気は闘技場とかアマツやアルバならなくはないんじゃないか
いや、もっと有用なスキルあるけどさ、荒天ベースとかだと付けやすいし
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:19:53 ID:0jyUu66D
連戦でなら使えるかもな→倒した直後に発動
消えるまでイライラタイム
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:28:31 ID:yEkz0JXj
だれか本気に決まってるだろって返してくれよw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:33:48 ID:jv8YhE3P
本気だして回復Gを剥ぎ取る210さんぱねぇっす
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:35:05 ID:MGytidWF
切れ味+1、砥石、回避1、ランナーつけてるんだけど
やっぱり会心って必要かな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:41:39 ID:jv8YhE3P
>>213
その中の一つを切ってまで入れることは無いかと
匠いらない武器を使うなら、代わりに見切り入れればいいと思うけど
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:47:52 ID:ylsQXpfP
>>189-197
回答ありがとうございました。
シルソルとラングロS、どちらもまだまだ先は長そうですが頑張ります。
当たらないのが一番いいとは思うんですが、中でもレウスの後に飛びながら
火の玉吐くやつがどうしても当たってしまう
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:52:02 ID:0jyUu66D
匠、本気+2、スタ急、回避1、砥石のガチスキルで楽しんでるよ
武器スロ無しで発動してるからコレしか使ってない
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:08:52 ID:NYg1ZHhT
>>216
詳細教えてー
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:16:32 ID:FllllN3z
>>216
でも、神おまなんでしょう?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:23:18 ID:XmQelwcZ
ドーベルキャップとナルガU腕だけで急速回復と回避性能+1発動するのか
なんでランナーは駄目で急速回復だと色々つけれるのかと思ったらこれが超優秀なせいか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:25:54 ID:0jyUu66D
>>219
お、そうそう荒天ベースにそれ装備してるよ
後は匠4の研ぎ師8だ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:37:05 ID:KY8zSLap
3rd昨日から始めたんだけど先輩方教えてくれ。
新しい双剣モーションに手間取ってるんだけど・・・
ゲージ貯まったときの回避モーションって、転がる回避モーションより無敵時間長いですか?

今までのシリーズ、双剣使うとき回避性能+付けてやってたんだけども
あまりいらない感じなのかな?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:40:58 ID:Uczmz0NY
>219,220
そうなんだ、ちょっとなんか組んでみるか。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:51:01 ID:yEkz0JXj
>>221
双剣に関する七不思議

1:鬼人回避は無敵時間が通常の回避より長い
2:双剣は他の武器より切れ味がおちにくい
3:回避距離を付けた状態で鬼人回避しても変わらない
4:スタミナ急速を付けると強い
5:ランナーを付けるともっと強い
6:体術を付けるともっともっと強い
7:狂走薬を飲むと七不思議じゃなくなる
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:58:24 ID:XmQelwcZ
>>221
長いのかは検証してないからわからないけどコロリン回避よりもなんか無駄が少ない感じ
でがかり1,2F過ぎたらすぐ無敵時間入るからなんか避けやすい。その分コロリンよりも移動距離が少ないからそこが困るけど
回避性能はあると目に見えて余裕ができるからすごく便利
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:59:52 ID:Bb25hVgi
>>221
たぶん長くない。
回避モーションと実際の回避フレームの差が少ないからそう感じるだけだと思う。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:18:48 ID:KY8zSLap
じゃあ回避性能は転がりモーション時のとき、あれば便利っていうだけかな。
今回の双剣は回避性能じゃなくて、ランナーはもちろん
急速と体術入れた方がいいのかな?
それは人の好みなんだろうけど。

回避性能+付けて耳栓無しでティガの咆哮前転で抜けるの楽しかったなぁ
ご教授ありがとうね!
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:29:27 ID:CmZFsM+J
いや、でもこのスレでは回避性能は相当重宝されてるから以外に無敵時間は長いかもな(あるいはムダな回避時間がない)

つかこのスレだと双剣に回避性能は必須みたいなイメージがあるんだが
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:33:31 ID:qQSS3HQF
通常6フレ
回避性能+1 10フレ
回避性能+2 12フレ
鬼人回避 10フレ
じゃなかった?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:42:00 ID:qK05+xmZ
>>228
もしかして回避性能意味ないのかな?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:43:31 ID:JuNsx+bZ
神おまでるまで装備作る気にならない
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:44:48 ID:o3J8/LdI
なんだなんだ遂に回避性能すら死にスキルか?

一方俺は「本気5スロ3」とかいうお守りを掘ったのでちょっと頑シミュまわしてくる
「力の解放」って使ったこと無いや…
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:50:35 ID:JuNsx+bZ
回避距離うpのほうが使える
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:52:52 ID:Mpl9mVL5
回避性能意味ないわけないだろ・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:53:26 ID:XmQelwcZ
双剣用私的メモ
青ゲージで弾かれる場所/()内は白ゲも;肉質20以下
ウカム前脚・腰、アグナ背ビレ・(硬化部分)、ガンキン顎、ギギネブラ硬化部分、ジエン牙、ナルガ翼、(希少種頭)

弱点特攻が発動する場所;肉質45以上
アマツ・アルバ頭、ジエン顎・口内・背中
ジンオウガ頭・超帯電時背中
ボルボロス前脚、ジョー腹、ガンキン破壊後頭・腹、ドボルコブ
ロアルドロス腹・タテガミ、ロアルドロス亜種腹、アグナ胸・頭、ハプルボッカ口内・エラ・怒り時腹・鼻
アカム・ウカム・レイア・レウス・ティガ・ナルガ頭、両希少種背中、ギギネブラ腹・未硬化頭・尻尾、ベリオ頭・腹、ディア首・尻尾・腹
ドスファンゴ全身、ウルクスス頭・尻、ラングロ頭・上半身・背中、アオアシラ前脚以外
ドスジャギィ・フロギィ全身、ドスバギィ頭、ペッコ頭・胴・胸
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:53:54 ID:5HSuIbZm
>>3みたいに距離もほとんど効果無いんじゃない?
というか性能は鬼人回避に乗らないのか・・・?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 16:01:16 ID:qQSS3HQF
>>235
鬼人回避に乗ってると思うんだけど、数値を見た事がない。
>>228をみて回避性能が意味ないとか言ってるのはどこのウエポンマスターか狂走がぶ飲みプレイヤー?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 16:25:32 ID:FrCWsWlj
鬼人強化状態でも回避は鬼人回避になってだな・・・
上手い人は、一度鬼人強化状態になると戦闘終わるまで常時維持し続けるだろ
エリア移動とかのタイミングが噛み合うと切れるだろうが、それでも再戦すればすぐ溜まる
>>228が本当なら、事実上上位の双剣使いにとっては死にスキルになるんじゃないか?
まだまだへたれの俺も、狩りの7,8割は鬼人強化で戦えてるし
ゲージ溜めるまでと納刀中の間のために、他の有用スキル削ってお守りやスロットを使うのかって話だな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 16:33:14 ID:uKm/0BjN
無敵時間のフレーム数と
回避モーションのフレーム数を混同してないか
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 16:47:09 ID:CmZFsM+J
別に上手くはないが、ただの鬼人回避と回避+1〜2では体感としてはやはり回避の成功率が違う気がするな
仮に鬼人回避の無敵時間が長めだとしても、回避性能による無敵時間の延長があるとは思うが

つーか238の言う様に、無敵時間と回避モーションのフレーム数を混同してるんじゃね?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 16:53:29 ID:vbJ3QTFb
やっとこさHR5になったんで今から上位ベリオ狩ってくるわ。

装備はブーストしたツインハイフレイムに限界まで防御力上げたマギュルS!

俺は理想のスキルを手に入れるんだ!
行くぞオトモ!

話ぶった切ってスマンかった。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 16:58:06 ID:yEkz0JXj
>>228
じゃなかった?ってどゆこと
スレずっと追ってれば分かるが誰も検証してないし
そんな類の話初めて聞いたぞ

双スレは直ぐに荒れてまともな検証もされないところだけはガチだ
だから未だにモーション値すら解析されてない唯一のダイソウケン
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 16:58:43 ID:PQ4ZsTTA
死にスキルでないのは間違いない。普通に4フレくらいふえてるよ。
咆哮回避してるとわかりやすいよ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:02:34 ID:gGzeHpl8
回避つけたら俺でも咆哮回避できるようになったんだから、効果があるのは間違いない
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:05:33 ID:yEkz0JXj
仮にその話が本当だとすると最大で10+6=16フレーム無敵になるな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:12:19 ID:CmZFsM+J
まあ問題はその辺は正確な検証データとかは無いってオチだけどなwww

>>243
よう、オレw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:25:05 ID:PQ4ZsTTA
>>244
それはない
やってればわかるわ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:26:54 ID:7IXOMnx9
いや、回避性能乗ってると思うよ。
ジンオウガだけ200時間狩ってる俺が言うんだから間違いない。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:31:30 ID:CmZFsM+J
乗ってはいるでしょ
流石に無敵時間が16フレームってのはないだろうけどw
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:36:19 ID:33Zle8Td
まず>>228になんのソースもない
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:40:59 ID:PQ4ZsTTA
>>248
そういうこと。
レウス咆哮回避狙うと前作と同じ感じなんだよ。
どうやら10フレでp2トライと同じで
体感的に回避1は10フレだわ。まれによくよけれる。
鬼人回避の素がよくわからんけど10は無いと思う
バキクエとかやってると全然違う。

ソースが体感でスマン。
キャプチャ環境ないからどうしようもないわ・・・。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:44:15 ID:qxbDPLdv
ランナーとスタ回復どっちも使い分けor両立でソロってきたけど、
PTだと汎用性の面では断然ランナーのがいいな…SAの有無が大違いって実感できた
どうしても鬼人状態のが多くなってしまう、と個人の感想
はい、何かやたらビクンビクンすると思ったら曲射でした。これがほんとの曲者か
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:50:22 ID:CmZFsM+J
オレ、曲者ばっかりする地雷がいたら強走薬のもうかと思ってる
ただ一々消耗したくは無いんだよなぁ

まあ相手が鬼強化もSAだと思っているのかも知れんが
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:01:58 ID:lMf8m2cM
切れ味、業物、アイテム使用強化、力の解放2のエロ装備が完成した
ついにゲームクリアだぜ・・
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:04:27 ID:CmZFsM+J
何その神スキルw
構成を教えてくださいお願いします

……でも神おまは確定なんだろうな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:05:47 ID:33Zle8Td
袴はエロ装備といえるのか・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:08:51 ID:JXlAt6DQ
袴に深いスリットが入ってて横からふとももが見えますとかだったら良かったのにな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:09:53 ID:lMf8m2cM
■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [230→230]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ジンオウアーム [1]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,斬れ味+3) [0]
装飾品:持続珠(1)×5、全開珠(2)、斬鉄珠(1)
耐性値:火[-11] 水[8] 氷[0] 雷[0] 龍[-15] 計[-18]

業物
切れ味レベル+1
アイテム使用強化
力の解放+2
---------------------------------------------------


俺はアップのポニテだけで飯3杯いけるんだぜ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:16:34 ID:5HSuIbZm
俺も荒天に適応できる新人類になりたかった・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:22:42 ID:Uczmz0NY
荒天可愛いじゃん
ただ頭が微妙・・・
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:23:44 ID:mr4zuvLU
荒天一式に扇子の美しさは異常
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:24:20 ID:NPigxdOB
双剣って野良PTだと強走飲まないとだめ?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:24:48 ID:7IXOMnx9
だめ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:25:36 ID:NPigxdOB
マジ?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:26:04 ID:oOFUjqeS
もち
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:27:00 ID:NPigxdOB
そうか・・・
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:35:46 ID:Uczmz0NY
自分は気にしない
どちらかと言うと、乱舞→反撃→ryな双剣を見るととてもげんなりする。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:41:34 ID:dv1nDoux
鬼人化はゲージ貯めの為に存在するような物
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:43:28 ID:CmZFsM+J
>>257
ありがとう、頑張ってオレも作ってみる……本気1LVでw
……アマツかぁ、双剣では面倒くさいんだよなぁ、まあ頑張ってるか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:45:47 ID:DDWIQ4D1
強走使ってると、たまに鬼人化してるの忘れて、斬り払いしようとして乱舞してしまう
今回マジ乱舞要らない
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:45:50 ID:JXlAt6DQ
>>267
とか言ってるやつたまに居るけど鬼人化状態のがダメージ効率いいんじゃないの?
むしろ鬼人強化状態がおまけだと思ってるんだけど。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:50:46 ID:FrCWsWlj
>>270
隙が多すぎて攻撃チャンスが減るんで、逆に効率下がるんだよ
あのもっさりしたモーションで常に攻撃入れ続けられるなら鬼人化で立ち回ればいいよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:51:35 ID:DDWIQ4D1
常時鬼人化とかすげーな・・・・・・
俺なら反撃食らいまくるわ・・・・・・
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:53:36 ID:uKm/0BjN
車輪切りと回転一段目のみが主軸だよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:55:07 ID:PQ4ZsTTA
シャキーン等々でダメ効率かわらんかと
スタミナスキルつけてるならその分他スキルが圧迫されて
むしろ微々たるモーション値よりも効率悪い場合も・・・。
強壮で常時鬼人だとそのとおりなのかも
でも面白みがなくなる罠。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:57:18 ID:JXlAt6DQ
いや、俺も常時鬼人化してるわけじゃないけどさ、隙さえあれば鬼人化するよね?
ゲージさえあれば鬼人強化で攻撃するのがセオリーみたいな言い方をしてるけどさ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:59:18 ID:uKm/0BjN
×△のステップ切り上げを斬り払いのように使うのは結構たのしい
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:12:04 ID:yEkz0JXj
そのために体術を付けてる
鬼人化切れ味補正あるし使いやすいよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:15:35 ID:5uyGh1Q4
>>255
袴が浮くなら衣を着ればいいじゃない。エロくはないけど案外かっこいいよ!
http://opj.cc/mh/?mode=2&num=2542
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:20:16 ID:JmvkE/rY
しかしDUPEとかはアレだよね、ってやってる中で
DUPEして騒いでる友人が一人でも存在してると
なんだか滅茶苦茶気を使うな、逆に。

咎める気はないけど「増やしまってるから俺は常時鬼神化だぞwww」とか言われても
そこで「DUPEみたいな行為はしないで、無くなったら無くなったで取りに行って、
やっぱり人(友人・他人)を交えてやるなら正規に乗っ取ってやるのが筋だよね。」って
普段から馴れてる者達の場に参入された時、指摘する事無く無言で流す、あの空気。やばい。

ただ、そういう人とは遊びたく無くなるな。
仕事でも遊びでも何にしても「そういう事」を
平然とする人間なんだよな、って思ってしまって。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:20:35 ID:CmZFsM+J
何、その神おまwww
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:27:13 ID:kq65yX/m
>>278
その見た目いいなw
2ndキャラ女でやるときはその装備目指すわ
ただ、また火山に潜ることを考えると嫌になるけどな!
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:36:06 ID:6Fr5EWv7
ルドロスの頭赤色だったら銀河美少年
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:42:19 ID:CmZFsM+J
>>271
オレは鬼人化中は回転斬り一段→鬼人回避を多用してるな
スキも少ないし、誤爆もまずないし割とオススメ

つーかそうでもないとブレスがウザい上に堅すぎる金銀とかには付き合っていられない
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:48:15 ID:Z44/8cnJ
切れ味+も業物も無しの研石高速のみで得意げに5属性双剣使ってたけど
それだと緑ナルガ双剣と火力あまり変わらなかったでござるの巻・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:06:47 ID:5uyGh1Q4
>>280>>281
見た目の基本は炭鉱夫からってな…
>>282
どう見ても男です。本当にありがとうございました。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:26:17 ID:7IXOMnx9
鬼人化中は属性値0.7倍補正あるから、属性メインで戦うなら鬼人強化でもさほど効率変わらないんじゃない?
俺は猫火事場プレイヤーだからモーション値の関係で鬼人化選ぶけれど。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:32:27 ID:HC0Rc4bl
>>286
鬼人の有無は属性に関係ないだろ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:32:48 ID:33Zle8Td
もうテンプレに載せとけよ
属性値のことさぁ・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:34:28 ID:jv8YhE3P
「どっちが強い」ではなく、鬼人化のon/offをうまく切り替えて
スタミナ切れる前にゲージ溜める←→ゲージ切れる前に鬼人化する
をうまく管理するという発想が大事だと思うんだ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:37:47 ID:2LFNewRr
属性値の事は良く分からないので上手くまとめてテンプレにして貰えると助かるw
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:38:52 ID:g4dCRmAV
上位装備でも終焉難しくね?
なんでみんなそんなうまいの
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:56:25 ID:/k5YyZQG
ここ終焉スレじゃないぞw
煙玉とか色んな戦法があるみたいだから調べてやってみたら良いよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:58:34 ID:O/r20geI
あくまで双剣に向けてのスキルを沢山付けれるだけ付けると、どんな感じになるかな
スタミナ系に匠にと確実に盛り込んでおくものは入れておいて
そんな装備作ってたら魅せてほすい
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:00:08 ID:uKm/0BjN
双剣ならジョーはドスジャギィより被弾少ないからいいとして
ティガナルガ同時は結構きつい
双剣の近距離ではりつける立ち回りが生かせないし
鬼人ゲージの維持もしにくいから
我慢して小さくちくちくやるしかない

上位装備ならネコを連れて行かずにけむり玉で片方を集中して殴って
1対1にできる状況に少しでも早くもってくのがいいと思う
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:11:24 ID:XKlvmERv
>>293
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
スタミナ急速回復
回避性能+1
広域化+1




基本的に丸薬種プレイしてるから、PT時は種ばら撒いてる。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:39:08 ID:a0JM7zhu
覇爪アムルカムトルムってどうなの?
あまり話題にならないけど
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:48:46 ID:JXlAt6DQ
斬れ味ゲージ見て各自判断
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:15:17 ID:xrdQadgQ
双剣って片手剣みたいにジャンプ斬りってできるの?
あまりの括弧よさにびっくりしたんだが、見間違いか…
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:33:08 ID:d4z1KvL3
回転斬りでジャンプしてるよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:55:31 ID:u2/D6zMs
鬼人強化の回転斬りが使え過ぎて勃起する
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 02:52:56 ID:baV7tcMK
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [292→399]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:荒天【袂】 [0]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,氷耐性-5) [3]
装飾品:持続珠【1】×2(胴)、持続珠【1】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×3
耐性値:火[-6] 水[9] 氷[1] 雷[-9] 龍[-19] 計[-24]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
力の解放+1
アイテム使用強化
-------------------------------


火力だけを考えたらなんか中途半端になっちゃった
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 03:33:07 ID:V9yxegUR
力の解放って2じゃないと微妙じゃね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 03:49:52 ID:RjiBo2CP
2だろうがry
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:17:35 ID:tPV6MpHh
すまん、ちょっと教えてほしい
匠で火力伸びるのはなんとなくわかるんだけど、
白ゲージになると物理・属性それぞれにどのくらい補正がかかるのかわからないんだ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:28:32 ID:baV7tcMK
全力スレへどうぞ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:28:38 ID:9n+3IQqz
白 物理1.32倍 属性1.125倍
青 物理1.20倍 属性1.0625倍
緑 物理1.05倍 属性1.00倍

緑と白比較すると実に1.257倍、つまり緑で会心100%以上の火力があるということになるね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:29:59 ID:9P9TDETG
>>304
全力スレへどうぞ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:30:00 ID:9n+3IQqz
ああ、誘導が正解だったか・・・すまん
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:40:32 ID:3e34/Ivf
別に誘導じゃなくて良いけど
双剣スレは若干初心者煙たがる傾向があるから仕方ないね
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:49:10 ID:1zwM5KVZ
本気はまぁ、狙ってつけるもんではないけど匠のために荒天メインで組んで
勝手についてきたらそれなりに便利な感じってスキルだと思う
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:49:55 ID:kzXJ8BbZ
上位緊急クエのジンオウガ2頭がどう考えても_なんですが、クリアした先輩方はどんな装備でした?
よかったら教えてくれると嬉しいッス
312304:2011/01/09(日) 04:55:04 ID:tPV6MpHh
>>306
回答ありがとう。匠装備装備目指してがんばることにした

>>305,306
確かにここできくような内容じゃなかった申し訳ない
ちょっと3乙してくる
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 05:00:45 ID:JBmMK6Rb
切れ味1・業物・本気2・見切り2ってのを作ろうかと思ったけど
頭がスカルフェイスしかない(´・ω・`)
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 05:00:51 ID:rUGzTbn9
>>295
全く同じスキルの装備がマイセットにあってワラタ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 05:18:40 ID:X5XetCz/
>>311
防具はインゴットSメインで組んで見切り+2だか+3だかに高速砥石だったかな。
武器は面倒だったからサイクロンで済ませちゃった。
まあそんな装備でも、一匹だけ集中して殴って、同時に相手にしないように気を付けていけば問題なかったよ。

私は持っていかなかったけど、二頭クエだからこやし玉とか持ってくと楽になるはず。
丁寧に一匹ずつ片づけていこう。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 07:31:45 ID:vg/bHiFg
今回のディアブロスの足への解答はなにかな
ジェミニでいく?それとも攻撃力ちょい重視でラース?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 10:01:51 ID:goWWgqR+
風化双剣げっと記念にこれ用装備作りたいんだけど
オヌヌヌヌメなスキルおせーてくださいませさんじそふろふ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 10:12:37 ID:LlMrenEG
>>317
スキル「装備愛」が発動すればどんな装備でもスキルでも問題ない
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 10:18:53 ID:9n+3IQqz
>>316
防御率1.0、爪護符改造、ドリンク攻撃大で計算してみた
数字はコンボの合計ダメージかつ会心がある場合の平均ダメージ
ディア足 斬35 氷8 雷5 龍5 水5

           ジェミニ        ラース       土雷       ホーリー
二段切り1+2.     白70  青65  白68  青62  白68  青62  白67  青60  
左二連切り      白28  青26  白27  青23  白27  青25  白25  青24  
乱舞          白142 .青130 .白135 .青123 .白136 .青124 .白133 .青121  
鬼人化2回転切り.  白91  青83  白88  青80  白89  青81  白87  青79  

ジェミニだな・・・
まあ防御率上がれば差があんまりなくなるだろうけど
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 10:45:05 ID:xvx/R8Nm
俺はようやく気づいた
好きな装備で戦ったほうが強いということにな
冗談じゃなくモチベ上がる方が強いよまじで
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 11:10:12 ID:sg9YhXkM
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [220→220]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:王の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:体術珠【2】、早気珠【2】×2、強走珠【1】×3
耐性値:火[-11] 水[0] 氷[5] 雷[0] 龍[0] 計[-6]

体術+1
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+2
---------------------------------------------------

高速砥石はずして体術+1入れてみた、動ける動ける
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 11:20:03 ID:XgvEVaEQ
本当、属性武器はバランスよく用意して欲しいね

物理強く属性弱く←ウカム
属性強く属性弱く←ジェミニ
物理属性やや弱くゲージが有利←アグナ亜って雰囲気氷じゃね?
物理属性やや弱くスロットが有利←ベリオ

323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 11:27:12 ID:iQKT7M4N
今回氷効く奴多いせいか氷属性武器が少ない
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 11:54:39 ID:LfNvjOQi
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
と攻撃うp中、業物、砥石、弱点特攻とじゃどちらがダメージの期待値大きいかな?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 11:56:34 ID:umirnmYx
団子のせいで登場しなかった武器があるかと思うと胸熱
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:04:38 ID:xvx/R8Nm
>>324
凡用性の部分で前者のほうがいいと思う
前者の場合他にもう一つスキルつけれるし
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:19:54 ID:t+QOvJgu
は・・・凡用性・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:30:22 ID:2fxrYxo2
本気は発動までが糞なのもそうだけど
効果時間も短すぎて死にスキルすぎるわw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:33:25 ID:5nWf3tOx
氷より水の方がきくやつ多いけどな
雷とくらべたらどっちもぜんぜん効く敵少ない
ジンオウガの弱点が氷だから不遇されてる仕様なだけ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:36:50 ID:l8eeLSDS
まぁジェミニさんがそこそこ強いから氷はそれでいいかな
それよりも龍を何とかしてやってくれ・・あれ使いどころ無いだろ
前作みたいに龍限定部位破壊があるわけでもないしマジ空気すぎる
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:45:49 ID:bhIq3eGq
逆に考えるんだ
龍属性自体が不遇だから
双剣にアルバ武器が無くても他武器を妬む必要がない
そう考えるんだ

何でアルバ武器無いんだろうな…
団子よりこっち作るだろ普通…
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:47:46 ID:E6fQy8rG
双剣使ってみようと、匠ランナー集中砥石装備作った後で、
集中いるのか?と疑問になって外してみたんだけど、
鬼人回転切り優秀すぎて集中いらねー・・・。
見た目も気に入ってたのにな、クソ。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:49:36 ID:BYTU0GtF
ここ最近やけに回転切りが推されとる気がするがなんか革命起こった?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:51:30 ID:xvx/R8Nm
ゲージ溜まるのが一番早いんじゃなイカ?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:52:46 ID:E6fQy8rG
>>333
ゲージの溜りが異常にいい。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:57:40 ID:5nWf3tOx
>>333
使ってたら分かるだろ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:59:06 ID:iQKT7M4N
ダメージもそこそこ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 13:00:43 ID:LlMrenEG
ゲージ溜まる上に回避や鬼人解除でキャンセル出来るから便利すぎる
むしろ、鬼人化の○一段目が通常と同じだったら鬼人化完全に死んでた

>>331
しかも、他武器で団子の代わりの虫装備って弓とかだと準主力なんだよな・・・
せめて、他の武器と住み分けできる性能にして欲しかったぜ
スロット?聞こえんなぁ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 13:06:46 ID:i2Z2fYhD
Gまで引っ張るんですよ。
まぁ太極みたいな属性武器で残念性能が目に見えてるが…
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:01:40 ID:8v3lZmGX
>>241
前スレで変なレスがあるのと、前々スレに俺が見たレスがあった。
そんな類の話を初めて聞いたねえ…。ずっとスレ追ってればわかるんだよね?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:26:46 ID:bMe1e8ue
>>331
アルバ武器の特徴はデフォ長白で攻撃控えめだが属性値が高い
双剣にあったら強すぎるからバランス考えてないんじゃない?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:27:44 ID:iQKT7M4N
そういやアルバ弓もないな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:29:51 ID:RYggke2+
なんでアルバ武器がないかって
そりゃtriでなかったから
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:56:02 ID:8eId+VjJ
ラスボス級武器の数はアカムウカムに救われてる
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:56:15 ID:oH0cHNWZ
たしかにガンスも笛もないな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:08:42 ID:DQdMoTSF
ここ一週間、切れ味4以上のお守りをずっと探し続けてたら、さっき切れ味5 加護9のお守りが出たw
加護は微妙かもしれないけどテンション上がるわw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:22:11 ID:iQKT7M4N
>>343
でも他のtriモンス武器はあるじゃん
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:27:16 ID:LlMrenEG
>>347
>>342-345を見るんだ
どう見ても、アルバ武器はトライに出た武器の特権になってる
意図は分からんが
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:27:25 ID:xxpkDzaS
ジェミニにもスロ1あればスロ1前提装備を組む人が増えて
ゲキリュウも日の目を浴びたかも知れない、知れない。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:41:12 ID:2fxrYxo2
ゲキリュウとサラマンダーの差って
改心35%で攻撃力180と210の差が埋まるもんなのか?

切れ味ゲージもゲキリュウは極短青でもないから切れ味そんな困らないし
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:48:39 ID:E6fQy8rG
今までずっとガンナーで、初めて双剣でレウス行ったら難しすぎワロタwww
こいついつゲージ溜めればいいんよ・・・。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:50:44 ID:xxpkDzaS
>>350
前スレにあったやつだが
      リュウ   サラ
攻撃力  225    212(期待値) 両ブースト済
属性値  28     32
スロット  1      0
切れ味はサラマンダーのが↑、切れ味+つけてもサラマンダーのが↑

一応物理部分では負けてない。が属性で負けてるのと青ゲでも負けてるが
それ以上に白ゲの差がデカイ。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:52:07 ID:LlMrenEG
>>350
ブーストは前提だろうから195と225で計算させてもらうが
会心35%でサラマンダーの攻撃期待値は212
属性値はサラマンダー有利で、目測だが切れ味は白がサラマンダーのが1.5倍以上ある
そこまで大差ってわけでもないが、必要な材料的にもあえてゲキリュウを使う理由がない
ただ、武器スロ1を有効活用出来る装備なら、ゲキリュウも十分活きる性能ではあると思うよ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:53:43 ID:oH0cHNWZ
ダメージ的には誤差レベルだけどゲキリュウはコスパが悪いって感じなのかな?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:00:04 ID:VTQUZKjj
ロワーガvsラース、サラマンダーvsゲキリュウのDPS比較が気になる
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:00:05 ID:5nWf3tOx
モーション値低い双剣は属性高くてなんぼでしょ
ゲキリュウも十分強いけどサラマンが強すぎるだけ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:01:31 ID:/5/o6f7W
護符爪でさらに縮まるし、白ゲの長さあるし、作りやすいしでサラ>リュウなんだよな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:07:31 ID:2fxrYxo2
>>350
結構改心の期待値でかいのな
まぁ匠装備だったら負けるけどシルソルだったらゲキリュウでもいいのかな

「ゲキリュウノツガイが弱い」んではなく、
「ゲキリュウノツガイも強いが、作る必要がない」って事だよね

両方つくっちまった俺としては悲しい状況だ
どうにか使い分けたい
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:09:43 ID:xxpkDzaS
ゲキリュウは他の属性のトップと肩を並べられるくらいの性能をもってるんだが
サラマンが1歩抜けてる感じだな。手数武器で属性値と白ゲの長さは大きな強み。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:10:43 ID:beJB7B3/
たとえサラマンダーの方が良くてもオレはゲキリュウノツガイを使い続ける
だってゲキリュウの方がかっこいい
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:11:53 ID:wEAEqzac
データ出揃ってない時期に「やっぱ火双剣といったらレウスレイアだろ!」と思って作ったのはいいが
のちのちサラの白ゲ見て愕然としたのは俺だけじゃないはず
まあそのうち武器コンプするからいいんだけどさ・・・
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:20:51 ID:2fxrYxo2
運がいい奴は改心バンバン発動するからサラマンダー使って、
運が悪い奴は改心なんて全然出ないからゲキリュウノツガイを使う

これだな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:24:02 ID:ymx+1GjN
お前らにとって理想なスキル構成ってどんな感じなの?
人それぞれだとは思うけど参考にしたいから教えてくれ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:28:09 ID:/5/o6f7W
>358
シルソルだと攻撃小〜大が付くから、デフォ会心のサラとの差が詰まって
結局微妙じゃね?
性能じゃなくて愛かスロで選ぶで。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:37:27 ID:xxpkDzaS
火ゲキリュウ、水ホーリー、雷土雷、龍ラース、とスロ1で合わせられるとこが
ジェミニェ…
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:54:52 ID:5nWf3tOx
>>365
上は全部微妙双剣じゃねーか
ジェミニさんのほうがよっぽど優秀
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 17:00:39 ID:xxpkDzaS
>>366
武器スロ1前提で装備組むならの話ね。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 17:03:58 ID:5nWf3tOx
実際のところ武器スロ1あると組める
優良なスキルの組み合わせとかって無くないか?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 17:10:26 ID:E6fQy8rG
見た目の自由度は増えるな。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 17:14:19 ID:ZUKBfhE0
>>368
そんなのは自分が何を有用と思ってるか次第だろ?
後スロ1あれば高砥が付くのにって場合なんかはよくあるさ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:02:52 ID:n0DVM56x
HR5まで行ったからジェミニ作ろうとしたけどウサギさんの素材回収効率悪すぎワロエナイ
睡眠袋とかもう十分だから
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:08:04 ID:CO0P5Ycf
その他は揃ったけど粘液塊ががが
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:17:30 ID:CsowenMl
双剣でガタルカナル倒せない
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:26:42 ID:BYTU0GtF
タカ?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:31:32 ID:B737dLsf
上位あがったばっかなんすけど、やっぱ防具は変えた方がいいっすか?
ちなみに下手っぴッスw
下位ベリオ堅鎧玉で上げるだけじゃキツイッすよね…
兄様方、下手っぴな俺にアドバイスよろしくッス!
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:34:51 ID:baV7tcMK
そッスねw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:35:59 ID:cZC55uP/
>>375
うるせえなにがちなみにだ
上がりたては行動パターンが微妙に違って被弾増えるから防御力重視しろよ
フロギィSでも作ってろガキが
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:43:58 ID:B737dLsf
>>376-377
やっぱそうッスか!
なんだかんだで罵倒しつつも答えてくれる兄さん好きッス!大好きッス!
俺頑張るッス!ありがとぉぉぉwww
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:46:24 ID:gb5w4efg
上位と下位だとアホみたいに防御力違うしなw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:56:29 ID:cZC55uP/
>>378
いや、その
防御のために上位装備にしたほうがいいのは事実なんだけど
フロギィSはネタなんだ済まない

体術ついててパッと見双剣向きなんだけど、他のスキルが早食いだぞ早食い。いらねぇ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:03:35 ID:CO0P5Ycf
ジャギィSさんにはお世話になりました
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:13:28 ID:hHnFBZC1
>>375
ッスッスッスうっせぇんだよ
ガキは黙ってライオン狩ってフロギィと組み合わせとけ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:27:09 ID:i2Z2fYhD
>>378
上位になっても序盤の敵の攻撃力なんてたかがしれてるから
下位ジエン防具で匠と見切りと集中で火力上げてガッツンガッツン斬ったほうが早いぜよ。
あ、胴はアグナでお願いしまッス。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:27:18 ID:7Ch+VBtY
>>368
どんなお守り持ってるかによるでしょ
俺は普段は
切れ味+1
弱点特効
砥石高速
ランナー
の装備してるけど
武器スロ1使うぞ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:27:25 ID:hHnFBZC1
あらやだリロード出来てなかった恥ずかしい///
上位はとりあえずジャギィSかルドロスU作って砥石でも付ければずっと着れるよ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:57:14 ID:g45iD1GJ
切れ味+1、回避性能+1、砥石高速に加えて弱点特攻かランナー
をつけれるんだが…このスレの兄貴達的にはどっちがお勧めかな?

特定のプレイスタイルというのも特になく、実際に装備して
何回かやってみたんだがタイム的にも特に差分はなかったんだ…。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:59:40 ID:wiHTFb7H
>>378
マギュルSもおすすめだぞ
回避性能2だけじゃなく罠師もつけられるから下位武器でヒーヒー言いながら上位モンスと戦うときには重宝するぞ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:59:48 ID:5nWf3tOx
好きにすればいい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:59:54 ID:BYTU0GtF
じゃあどっちでもいいじゃない
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:02:35 ID:ZUKBfhE0
>>386
ヒント 弱点特攻は文字通り弱点斬ってなきゃ意味無いからな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:05:56 ID:5nWf3tOx
弱点特価は本来なら1、125倍の期待値だが
双剣とかになると実際は1、05倍ぐらいの期待値だろうな
黄色ゲージから緑ゲージになるぐらいのスキルに10ポイントわろえるない
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:06:27 ID:g45iD1GJ
>>388-389
まぁ実際その通りなんだけどな…。
でも敵によって変えたりとかってどうにも苦手で聞いてみた。

>>390
確かに弱点狙いやすい敵かそうでないかの差はでかいよね。
汎用性という意味ではやっぱりランナーなのかなぁ。
でもさくさく改心出るときは気持ちいいんだよね…。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:19:55 ID:i2Z2fYhD
双剣だとティガ骨格全般が相手なら効果あると思うが、
頭狙う立ち回りができないと効果薄いのぉ

ここで発想の転換。
スキルがあるから頭を狙うように意識が向く!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:23:42 ID:CsowenMl
カモシカにベット
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:31:12 ID:iQKT7M4N
痛撃はドス系とクマ系には最高だぜ
PTだと小さいあいつらに群れることも多いから
アーマー付きの痛撃双剣が最高に輝くぜ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:34:28 ID:vDIA9oZS
毒用おまもり出るまではフロギィSにお世話になったな
つなぎの予定だったが、時々出番があった
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:35:46 ID:0UECYDiA
鬼人化って火力あんの?
鬼人強化状態と鬼人化状態ってどっちの方が火力あるんだ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:36:24 ID:B737dLsf
>>379-383
>>385
>>387
おおおおぅ!兄さん方親切にありがとっスwww
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:37:19 ID:iCiEEi0+
上位上がりたてならルドルスUだな
力押しでもナルガがなんとかなる

そしてサラマンダー作るためのアグナに歯が立たなくてラングロ作成中
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:45:20 ID:54DrE7b0
火力は鬼人化のほうがあるけど
鬼人強化のほうが回避につなげやすくてギリギリまで攻撃できるから
どっこいどっこい
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:07:14 ID:FQwtGcfU
やっとジェミニ作れた
毛が出なかったり1本足りなかったりで、無駄に多くクエやった気がする
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:10:14 ID:DHDiyDUl
まだモーション値は出てないんだな、火力高い構成の連携を知りたい。
とりあえず高そうな見た目のでやってはいるものの・・・
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:12:21 ID:iQKT7M4N
前Wikiに載ってた気がするんだけどなんか消えてるような
俺の気のせいかなあ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:16:39 ID:0UECYDiA
鬼人化終了させる時の隙が気になるので納刀術つけたら楽しくなってきた
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:21:15 ID:oH0cHNWZ
火事場装備作ろうと思ったけど匠・火事場2・アイテム使用強化までしかつけられねぇ
火事場使ってる人はどんなスキル構成にしてるんだい?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:41:14 ID:R4/yQ+ea
アマツ討伐記念カキコ
回転切りとバリスタ撃つしかやることが無かったでござる
やっぱり上手い人だと頭バンバン切ってたりするんだろうか
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:43:39 ID:kzXJ8BbZ
上位ナルガ記念パピコ
さすがに下位ベリオじゃきつくなってきたんでおまいらの使ってた上位装備を教えてくれ

すみません教えてください
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:55:11 ID:w+Gk0HuG
>>407
ナルガ亜種の方が弱いから下位ベリオで多分ナルガU一式作れるはず。



本気って+2にする必要あるのかな?
アマツ装備作っている最中で確かめる事がまだ出来ないんだけども。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:23:31 ID:Miz+1Z0H
>>402
過去スレとか最強武器議論スレに連携のダメージ効率乗ってたぞ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:23:41 ID:Z8677olJ
wikiみたら+1に加えて+2は「スタ消費1/2から1/5(実質体術+1から+2くらいか)と集中スキル」
が付くみたい。武器倍率とクリ率の上昇の違いはステ見ても判らないから未明だけど。
本気発動条件前提で考えると微妙じゃね?と思う
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:35:20 ID:gpen/jVA
>>407
俺は上位に上がってまずインゴットSを作ったな。
護石と武器スロ2使って、見切り+2・風圧無効・耐震・ランナー・砥石使用高速化・悪霊の気まぐれ
の剣士御用達スキルだった。武器は鉱石だけで強化しやすいサイクロンが2スロだったんで使ってた。

で、その後はベリオS(頭はキャップ)一式をようやく作ったとこ。
護石と武器スロ2使って回避性能+2・体術+2・氷属性攻撃強化+1・ランナー・砥石使用高速化という
スキルのようやく双剣らしい装備が出来た。

そろそろHR6に上がるためにキークエこなさないと・・・
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:46:27 ID:Kh50KxlB
痛撃は今消化してる大連続で超絶輝いてる
大抵ティガ骨格出るからサラマンウンディーネの会心武器も合わせてすごい気持ちいい
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:55:48 ID:CO0P5Ycf
超絶ときいて
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 23:11:36 ID:i2Z2fYhD
>>407
下位防具と上位防具の間という感覚で使っていたが、
大和一式+アグナ胴で匠・集中・達人
これで上位終盤まで進めるぞい。
s系と比べると防御低いが今作のモンスターの攻撃力が低すぎて全く問題にならん。
やはり序盤から匠使えるのはでかい。
集中ですぐに鬼人ゲージ溜まるから快適快適
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:17:55 ID:aDKr31qA
>>410
スタミナ消費1/5って体術どころじゃなくね?
力の解放はオラオラしたい人の為の双剣向きスキルだと思うわ
プレイ中のやる気が違う

荒天一式利用して水属性も物理も兼ねた装備作ろうと思うんだけど
水弱点の敵以外でも水属性+2まで上げたり属性強化上乗せするより
普通に攻撃UPのスキルつけた方がいいのかなぁ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:34:19 ID:c8lOjZut
>>407
俺はルドロス→ルドロスS→ナルガU→ダマスク系で各属性といった変遷をたどったな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:46:01 ID:EoTfew1k
>>407
レウスにナルガ、ネブラ、ベリオとお守りを合わせて
弱点特効、ランナー、砥石、回避性能1発動させてずっといったな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 02:17:57 ID:QT1K7dyE
サラマンダーってなんだよ俺もずっとゲキリュウ使ってたよ(´・ω・`)
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 02:51:22 ID:/qZ4VhLe
ゲキリュウのいいところ→コウリュウ待ち
サラマンダーの不安なところ→打ち止めのおそれあり

うん、3rdGを待とうか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 02:53:36 ID:jEQBBDet
サラマンダーの上位にイフリートが来る可能性も
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 03:16:26 ID:oDpY5y62
サラマンダーの上位互換はレンダーバッフェだろう。
「サラマンダーより、ずっとはやい!!」からな。
まぁアレはサラマンダーが嫁なわけだが。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 03:21:07 ID:89ui5SqX
>>420
それいいね
じゃあウンディーネの上クラーケンか
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 03:23:23 ID:GNqwjoWZ
>>421
yysn
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 04:31:28 ID:RTY4jNk8
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 07:52:56 ID:ILbcxgEk
みんな鬼人強化メインで戦ってるみたいだけど常時鬼人化マジ強いよ。
ソロだったら好きにやればいいけど、PTで行けばSAないとコンボ中に
こかされるし、ランナーとかつけてれば火力スキルがつけられないし。
俺マジヘタクソだけど常時鬼人化で罠閃光無し白ゲ目的のサラマンダー担いで金レイア14分で倒せたよ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 08:29:26 ID:fJEhTL0M
金レイアとか銀レウスとか倒すのなんてどうとでもなるけどPTでいって
自分の双剣しか切断が居なかったときに尻尾を期待されるのが辛いでござる

必死で飛び跳ねて切るけど、双剣で俺がやりたいのはこういうことじゃないんだよ!
って新入社員みたいなことを思っちゃうわ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 08:42:43 ID:obsHk7ar
>>425
お前からは、ラースで金レイア5針(キリッ
と同じ匂いしかしないわ
まず動画あげてから寝言言おうな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:01:58 ID:ILbcxgEk
>>427
別に信じたくない人は信じなくていいけど。動画あげられる環境もないし。
いまどきそんな煽り文句しか言えないなんてねぇ・・・w

でもその言い方はつまり「そんなのありえねーよ」って言いたいんだね。
なるほど、やっぱり常時鬼人化の火力はすごいんだなあ。
ちなみにスキルは切れ味+1 砥石高速 アイテム使用強化 の3つ

429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:07:36 ID:XUeEBPji
>>428
俺は信じるよ
俺も動画を上げるやり方はわからないから証拠は出せないけど
まだ表舞台に出ていない実力者は多いと思う
脳ある鷹は爪を隠すというし
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:10:14 ID:qvYNxuic
強走飲んで乱舞連打すれば強いのなんて誰でもわかるから
いちいちランナー外して〜とか間の抜けた事言ってるのが突っ込み満載なんだが
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:18:33 ID:XUeEBPji
>>430
強走飲んで乱舞連打すれば強いとか双剣使ったことないだろ
乱舞は隙がでかすぎて外すとすごいあぶないんだよ
第一双剣はリーチが短すぎて攻撃が全く当たらなくて時間切れもザラにあるし
ガードできないから上位の強い相手では2乙なんて当たり前
使ったこと無いやつが知ったかすんな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:20:33 ID:XUeEBPji
レウスとか空とべるやつ相手に双剣では勝てないように設定されてるとしか思えない
開発者の致命的なミス
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:22:10 ID:QT1K7dyE
      | Hit!
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   そんなエサで
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|   俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:23:58 ID:Yg8JJp2P
>>419
「ハイサラマンダー」
「イフリート」
「対剣アグナドロス」
「サラマンダーよりつよーい」
さあ、好きなのを選ぶといい
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:27:11 ID:obsHk7ar
>使ったこと無いやつが知ったかすんな
火武器もって希少種行くような頭の弱い奴の擁護してる奴が何言ってんだ?
自己紹介乙
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:27:29 ID:KwjSAV2/
>>431
時間切れするような雑魚が平均的だと思ってんのかよ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:29:14 ID:XUeEBPji
>>435
誰が火で希少種行ったなんて書いたよ
竜系には龍属性でいくだろjk
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:30:05 ID:XUeEBPji
>>436
お前からは、ラースで金レイア5針(キリッ
と同じ匂いしかしないわ
まず動画あげてから寝言言おうな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:31:16 ID:kgXi9Ufa
稀少種に龍系?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:33:06 ID:obsHk7ar
ああすまん、頭の弱い子に触っちゃったわ・・以後スルーしとく
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:33:28 ID:oSvQO6sX
常識的に考えてそう思うんなら金に火属性のサラマンダー担いでいく馬鹿を信じるとか言うなよ
まあ金に一切通らない龍属性を担ぐお前の常識なんざ知った事ではないが
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:33:34 ID:ttmAkNPb
リリカのおっぱい値みたいな流れ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:33:58 ID:KwjSAV2/
バカ、他人を雑魚扱いして動画URL貼ったら恐ろしいことになるだろうが!!
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:34:45 ID:2WWYLV80
どう見ても
ID:ILbcxgEkとID:XUeEBPjiは同一人物
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:36:32 ID:XUeEBPji
逃げたかID:obsHk7ar
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:37:34 ID:fJEhTL0M
>>434
Gでは倉庫に眠る水属性攻撃4火属性攻撃8が生かせる双剣が来ると俺は信じてる

つか、今調べたらもっと値のでかいお守りもあるんだな
水属性6火属性9、火属性7水属性8なんて出たら当然残しておくよな?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:39:18 ID:obsHk7ar
>>446
俺は一応少しでも使う機会がありそうなものは残してるが・・・
ただGになったらどうせ護石引き継げないだろうし
その辺は残しても意味が無い気しかしない
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:41:06 ID:2WWYLV80
>>446
炎と水の双属性が出たとして
炎属性アップと水属性アップ2つ付けて
やっと属性値1割アップとか割に合わないってレベルじゃない
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:41:11 ID:XUeEBPji
ID:obsHk7ar
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:42:02 ID:kgXi9Ufa
前作両属性の武器あったけどあんま意味なかったよな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:43:04 ID:wPu4iuwy
護石追加は超きつい、せっかくの神おまが並おまになったら泣くに泣けんぞ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:44:42 ID:EGMMJG2x
それはしゃーない
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:45:45 ID:obsHk7ar
>>450
晴嵐以外は全く意味がなかったな・・
相手を極選んで黒天白夜が使えなくも無い程度

Gでは有利な属性が優先的に相手に通る仕様になると信じてる
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:49:08 ID:XUeEBPji
ID:obsHk7arが必死に平然を装っててワロタ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:53:09 ID:fJEhTL0M
W属性とか観賞用だけどね!
今シミュ回したら水+2、火+2、属強、砥石とか出来るみたいよ
観賞用マイセット決定だな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:54:07 ID:upruGcFf
さすが冬休み、厨房が賑わってるわい。

>>419
打ち止めはまず無い。
対剣ヴォル○トスさんのご帰還があるだけだ。
スロ無しで火・水 もう既に舞台は整ってる。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:54:34 ID:XBAuCcrQ
アグナの溶岩殻を軟化させつつ弱点付けるよやったね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:56:53 ID:UzTK3pzH
>>450
使えるかどうかなんてどうでもいい
存在することに意味があるんだ(キリン
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:57:27 ID:ILbcxgEk
なんかちょっと書いただけで荒れるね・・・
ただの情報提供 実際にあった出来事を書いただけ
証拠も何もないけどこんな掲示板で嘘書くほど暇じゃないって

>>435>>441
金レイアにサラマンダー担いだのは..425でも書いたとおり白ゲ目的
希少種に火が効かないなんて百も承知。逆に土雷でいけばそりゃ早く狩れるでしょ
俺が確かめたかったのは単純に鬼人強化状態維持が主流な中
常時鬼人化でどれだけ火力が出せるかってことだけ。
バカとか頭悪いとかいうけど、白ゲ目的って日本語も理解できなかった?
>>444
別人ですが何か?
・・・なんでこう双剣スレにはイキがる人多いのかね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:58:25 ID:FrR6NnL8
ヤマツカミ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:00:06 ID:Tm4llqJb
よくわからんがそら強走飲んでれば早く終わるでしょ、勿体無いからランナーとかつけるんであって
んな判りきった事報告しなくていいですって事じゃないの
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:00:22 ID:XUeEBPji
>>459
水臭いこと言うなよ、もう一人の俺
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:00:50 ID:g44C614L
最近少しまともな流れが多くて心配だったが従来の双スレに戻って安心した
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:05:23 ID:nxu4q0V8
>>457
本当だ、なかなか便利じゃないか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:06:31 ID:ILbcxgEk
>>461
そうだったの?今までの流れでよく見かけたのが
「鬼人化はゲージ維持のためだけ、強化状態で手数稼ぐほうが強い」
的な書き込みだったもんで。スレの流れ読めてなかったとしたらすまなかった。
ついでに今また425と同じ条件でいったら16分39秒だった。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:06:48 ID:UzTK3pzH
>>459
2chは初めてか?
力抜けよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:15:28 ID:upruGcFf
>>459
なんだ…そろそろ空気嫁
文章からして歳が割れるからほどほどにしとこうね;
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:18:05 ID:fJEhTL0M
>>457
目からウロコトル
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:20:55 ID:2WWYLV80
鬼人化派を貶めたいようにしか見えないなこいつは
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:26:13 ID:0jBL98tp
倉庫に常時強走G99個入ってるならそら誰だってとりあえず飲むが
そこまで暇じゃない奴等が大半だろ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:41:39 ID:g44C614L
双剣ずっと使ってれば薬漬けなんて長続きしないのはあたりまえ
薬飲めば〜ってのはにわかの証
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:46:38 ID:fJEhTL0M
>>470
ニャンターのせいだと思うけど倉庫に強走エキス90以上入ってるけど
今まで強走薬とか飲んだことない俺みたいな奴もいるぞ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:49:52 ID:D6KuP++d
既出だろうけどナルガUに珠護石付けたら
砥石高速
回避性能+1
捕獲の見極め
ランナー
スタミナ急速回復
が簡単に作れたw
頑シミュ見ると神護石が出ればちょっといじくって捕獲を切れ味に出来るんだけど
PTで火力重視の時は攻撃特化スキルにして強走G
しかし今回狂走エキス出ないね
モンニャン合わせて村ロドス2頭回してるけどドロップ率が低い
激運付けて捕獲してもあんまり変わらない気がする
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:51:04 ID:8uMecpTE
>>457の才能に嫉妬ww
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 11:16:32 ID:clSftLUx
まぁ確かに証拠がなしに○○を○分!っとか信用できないからな。
鬼神の有無は個人の勝手だから、>>428がいいのなら使うでおk。第一状況にもよるからね。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 11:52:16 ID:ErQ5Ob54
対剣ヴ○ルトトスさんは生まれた時代が早すぎたんだ・・・
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 11:55:02 ID:g44C614L
いっった俺たちは今後どれほど恐ろしいモンスターと戦うと言うのだ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 11:55:39 ID:yf4njK6p
双属性とはいったい、うごごご
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 12:33:48 ID:OCYEdYSV
>>459
白ゲ目的ならアナル担げよチンカス
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 12:46:34 ID:hs+6qH38
体術2スタ急ランナー回避1装備作ってみたが
自分が何状態で戦ってるか分からなくなってきた
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 12:53:59 ID:PhESPDRQ
狂走薬の話少しでも出ると荒れるのはどうにかならんのかね
薬飲んで鬼人化・鬼人回避使い放題ってのも一つの戦い方だと思うけど
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 13:02:25 ID:hXYemwgG
問題はそれを理由にランナーやスタ急を否定するような意見を同時に出す奴が居ることだな。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 13:13:15 ID:5TGHsGfu
力の解放まで狂走で繋いだりガブ飲み前提の祭り装備とかもあるけど
問題は火山ばっかいってて狂走エキスがたまらない事だw
ニャンターやるしかないな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 13:14:51 ID:ud1aqCJx
見た目で双剣用装備作ったら
ランナー業物体術+1しか発動しないっていう

双剣は欲しいスキル多すぎて困る…
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 13:40:46 ID:g44C614L
分かってるじゃないか必要なスキルが多い双で
見た目にこだわるから駄目なんだよ
装備スレにでもいくと良いよ
見た目に拘る奴こそ薬飲めって思うわ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 13:55:23 ID:6gbJLPNl
うわああああああ
終焉、最後に残したナルガにケアレスミスでやられた!!

ギギボルト使用で結構調子良かったのにorz
心折れた。

チラ裏すまん
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:10:05 ID:S7eCcubH
>>482
> 問題はそれを理由にランナーやスタ急を否定するような意見を同時に出す奴が居ることだな。

そうそう、それが問題なんだよ
やり方なんて人それぞれで好きにやれば良いのに、いちいち自分の気にくわないやり方を無理矢理否定しようとする奴がいるから荒れるんだよ。

俺は薬よりも罠仕掛けるのが好きだから罠師と回避2の付く全身カボチャ装備がデフォだけど。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:26:38 ID:auZIsbL8
ニコ動のイビルジョーの動画消えてる……。
ニコ厨はマジで糞だな。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:55:46 ID:D6KuP++d
スキルなんて飾りです!(キリッ
冗談はともかくスタミナ系スキルで手軽にスタミナ管理とか
攻撃特化スキル付けて強走がぶ飲み火力重視も楽しいよ
レウスとかジョー追っかけるの楽だし
スタミナ・強走無くても鬼人強化絡めた立ち回り面白いし
意見の押し付けいくない
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 15:04:42 ID:6gbJLPNl
2chにチラ裏愚痴書くとクリアできるの法則。
終焉オワタ。
双剣はジョーと相性がいいのが幸いなのか。
弱点に届かないけどほとんど食らわないから、2匹同時用の回復が節約できた。
これでまた本職の炭鉱夫に戻れる。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 15:20:25 ID:27BEw0cU
遂に炭鉱夫卒業かもしれない。
回避距離+6,効果持続+10の神おまキタ。

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [232→341]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(回避距離+6,効果持続+10) [0]
装飾品:回避珠【2】、忍脚珠【1】×2、回避珠【1】、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-3] 水[1] 氷[1] 雷[-18] 龍[4] 計[-15]

業物
回避性能+2
回避距離UP
隠密
アイテム使用強化
-------------------------------

もう性能微妙でもジェミニ以外はスロ1双剣使うしかない。
見た目はいいのが多いし。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 15:22:09 ID:2WWYLV80
鬼人回避に回避距離は効果ほぼ0だぞ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 15:23:06 ID:QggkBKPR
>490
匠つけるならダマスク頭、荒天【衣】、バンギス腰、荒天【袴】あたり、
集中付けるならジエン袴の性能がいいから、ミニゲームもちゃんと進めときナよ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 15:23:54 ID:qJTn72JO
亀レスだがレウスはともかくレイアってそんなに相性悪くないんじゃないか
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 15:37:38 ID:e8ki67pV
ダマスク頭が女だと美しくないんだが・・・
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 15:41:40 ID:aDKr31qA
荒天の体ついてないとダメな体になってしまった
双剣の構えと日輪の組み合わせが・・・
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:21:04 ID:4yNDoTds
>>495
男なら世紀末な感じでそんなに悪くないのにな
ベリオキャップといい双剣は男有利だな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:32:25 ID:WgFetdHU
>>492
鬼人回避には効果なくても、普通のコロリン回避に必要な人はいるんじゃないかな?

鬼人回避にも適応してれば新たな神スキルだったんだがなぁ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:35:02 ID:ud5kSwU1
さっきランク4になった。
オススメの防具とかありますか?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:36:57 ID:oI9Cg/pE
双剣使っててコロリン回避とか滅多に無い気がする
ゲージ維持簡単だし
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:43:13 ID:e8ki67pV
>>499
マギュルSかベリオS作ってから頑張ってナルガUだと個人的には思う

>>500
同感、回避距離は使わないと思う
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:56:09 ID:8zMgRSTS
切れ味1.砥石高速、ランナー、性能1

業物、砥石、弱点特攻、攻撃うp中、性能1(強壮あり)
でリオレイアやってきた(基本的に足で倒れたら顔に乱舞)
んだが体感的にもタイム的にも後者のほうが良かったんだが
弱点狙えるなら後者のほうが火力よさげ?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:00:10 ID:6Y7+YTRN
MH初めてで薬使いまくり乱舞しまくりだったけど
上手い人の動画見てからは安定して狩れる様になって楽しいわ
早くホーリーセーバー作りたい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:01:21 ID:upruGcFf
>>502
強走有りと無しを比べてどうするかと小一時間ほどお説教タイム
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:05:00 ID:e8ki67pV
>>502
強走薬に余裕があるなら後者でもいいんじゃない?
自分にあってる戦闘スタイルを選べばいいと思う。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:07:25 ID:fJEhTL0M
>>502
武器が何かも欠けてるな
会心は属性にのらねーからラースかロワーガかの差でもだいぶ違うだろ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:08:50 ID:ud5kSwU1
>>501
武器はツインフレイムだけど何がオススメ?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:09:35 ID:PTdFOTqa
>>502
そこそこのお守りが必要になるけど、俺ならそこで後者を選ぶよりは
砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1

を選ぶな
お守りまでの繋ぎとして装備を出来るだけ流用できる方を選ぶ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:17:54 ID:EGMMJG2x
俺なら強壮無しで後者だな。
ランナー付けたらリズム狂って逆に討伐遅くなる
自動解除ステップ解除しにくい。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:24:18 ID:pORI2C7m
双剣でころりんするのは火がついた時くらいだな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:27:51 ID:zcg1Nuxn
集中の強さにわろたwwwwwwwwww
へたくそな俺には鬼人状態保つのに便利すぎるwwwwwwwwwwww
下手な奴まじおすすめだからつけろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:45:29 ID:pORI2C7m
マイナス発動で鬼人ゲージ消費が半分だったらつけてたなw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:49:06 ID:6gbJLPNl
鬼人ゲージ維持ってそんなに簡単?
俺の場合どうしてもころりん中心になっちゃう。
鬼人の時はオラオラモード
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:57:28 ID:TaZeYG41
オラオラしつつ大きい隙に鬼人ゲージ回収で美味しいぞ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:01:25 ID:PTdFOTqa
俺はずっと>>513の立ち回りだったけど、このスレ追うようになってから大分ゲージ維持出来る様になった
何だかんだで有用な情報沢山転がってるよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:11:06 ID:6gbJLPNl
>>514
オラオラしつつ回収か。
鬼人化してると切り払い無くなるから、余り鬼人化しないんだよね。
ここって時に溜めたらゲージ無くなるまでオラオラ。
こんなんじゃダメなんだろうな。
せめて切り払いがあれば。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:16:12 ID:5C+ILKEt
ゲージ維持は大変だけど、うまく維持できたときはいつもより1〜2分早く討伐できててうれしい
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:16:28 ID:fJEhTL0M
鬼人強化が切れるのはペイントつけるの忘れてボス探し回るはめになったときぐらいかなぁ
まぁ、そのときでもちょこちょこ鬼人化してそこら辺にいる雑魚に回転いれてりゃ維持できるんだけどw
維持できないってなら鬼人化ゲージが半分切った辺りで溜め直しするように意識すればいいんじゃない?
あと、これは切れるなって時に敵が遠くてもとりあえず鬼人化しておくとゲージの自然減少は止まるから
スタミナギリギリで接敵してそのまま一発入れて即解除とかでとりあえず延長とかも結構いい
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:21:16 ID:5C+ILKEt
>>516
切り払いで突撃→即鬼人化オススメ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:27:42 ID:VZNK9lpW
【MHP3】集会浴場下位 ★5 ジンオウガ 双剣ソロ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12986296
MHP3 双剣で終焉を喰らう者 1/2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13037872

この動画見て双剣を使い始めた
何度も繰り返し見て吸収できるテクは自分のものにしたよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:35:37 ID:csovk17D
3GではF仕様の強壮無効化でお願いします
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:44:03 ID:T2GegfPv
回転切りオススメ
ダメもでかいし、ゲージ回復量も多い。
とりあえずのまとまったゲージを確保したいときは出し切りも
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:53:04 ID:PTdFOTqa
今の乱舞の性能なら「強走薬中は鬼人ゲージ溜まらない」でよくね
笛の強走と強走薬の効果を別々に判断出来ないと爆死しそうだが
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:53:30 ID:8zMgRSTS
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ダマスクグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(痛撃+3,回避性能+6) [0]
装飾品:回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】、回避珠【1】
耐性値:火[-4] 水[5] 氷[-1] 雷[-11] 龍[-11] 計[-22]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
皆のアドバイス元に最終装備作ってみた。
見た目も結構好みなのでよかったら皆も!ありがとう
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:54:26 ID:8zMgRSTS
ごめん間違った
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [230→289]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:【胴系統複製】 [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【1】(胴)、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】、匠珠【1】
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[-3] 雷[-5] 龍[-14] 計[-20]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:13:29 ID:g44C614L
初心者はすなおにスタミナスキル付けとけ
だからコロリン使うだの回避距離だの言うアホが生まれる
とりあえず双剣でアマツまで倒せた奴だけ語れ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:15:12 ID:UXRmzO1q
砥石使用高速化ってそんなに有用かな? 
匠あれば敵が移動してから研いで最悪自分がエリア移動すればいい気がする
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:16:30 ID:PTdFOTqa
ごめんな、スタミナ皆無どころか合計で5分も鬼人化や鬼人強化ならないでアマツ倒しちゃってごめんな
でも、初めて戦った当時はそれが俺の戦法だったんだよ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:18:43 ID:fuhJzGvE
仮にGが出るとしたら超絶の強化系は攻撃力、属性共に倍でいい
200(215)と龍80だな会心は−30までなら許す
ラースプレデター?ロワーガ?アルバ武器?
そんなものはいらん、天鱗クラスの物は50個程度要求してもいい



超絶好きなんだよ・・・超絶ェ・・・
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:21:47 ID:PTdFOTqa
更新出来てなかった

>>527
移動待ちでゲージ緑で戦う羽目になったり、エリア移動が面倒じゃないなら別にいいんじゃね
自分は研いでる間待つのにイライラしちゃってダメだわ、一種の中毒状態
闘技場とかでやるとエリア移動なくて面倒だしね
バキクエは研ぐために閃光使うっていうよくわからない事になってたわ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:22:53 ID:qJTn72JO
やっと四面楚歌クリアできた。時間切れ気にしたのなんて終焉以来だ
ヴェノムウイング使ったけど亜グニャン全力で爆殺してウンディーネだかジェミニだか担いでった方が早かった気がする
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:41:44 ID:uyr7wCKp
>>513
鬼人を維持できないってヤツは回転斬りを上手く使ってないだけでは?

一応我流での立ち回りを言っとけど
ゲージが無くなりそうになったら回転斬りをするんじゃなくって
ゲージが半分くらいになったら、スタミナがある時に鬼人化して回転斬り1段→鬼人回避で細かい隙に攻撃を当ててくのがオススメ
隙が大きかったら回転斬り1段→乱舞ってのも当然オススメ
あとは518の言う様に、敵と離れてる時は鬼人化してゲージ減少を止めとくとか

つーか回転斬りは弾かれ無効だし、一段でキャンセルすれば隙も極小だしで非常に美味しいですw
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:42:44 ID:g44C614L
>>528
アマツまでそのスタイルでやってたなら逆に神だわ
いやステップなしの双剣でクエ制覇しようと考えたほうが奇跡だ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:49:45 ID:QggkBKPR
>533
アマツ戦で5分もってコトじゃね?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:52:34 ID:6gbJLPNl
>>532
ゲージ溜める時は回転切りつかってるよ。
初代据え置きGの頃から使ってるから、鬼人ゲージの維持に精神が届いてないのが大きいのかも。
MHP3は200時間程度で、過去作は合わせて4000は行くと思うし。馴染み切れてない。
ゲージ半分くらいでゲージ回収か。まずゲージに随時目を配るようにするところから始めないとだめっぽい。
丁寧にありがとう。

その辺りをきっちりやっておけば、今終焉ジョーがギギボルトで13分くらいだから、10分切れるくらいにはなれるかな。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:54:00 ID:PTdFOTqa
>>534
すまない、普通に鬼人化と鬼人強化の合計時間5分以下だわ
自分でもよくあれでクリアできたなー、と思ってる
何がやばいって、その時の装備が超絶さんに回避性能+2、龍属性強化+2、砲撃王だったんだよな・・・
もうあの立ち回りには戻りたくないぜ・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:00:00 ID:g44C614L
アマツだけでいい気になる>>536が双スレの障害であるとともに成分
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:03:19 ID:r5gqLxsA
二日くらいスタ急の使い方考えてたらスレが大分進んでた
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:11:42 ID:PTdFOTqa
>>537
やっぱうざいか、サーセン
47分かかってたし、3回も時間切れしてるから自慢できるもんじゃないただの黒歴史
返事返してただけのつもりだったが、空気悪くしたっぽいし今日はROMっとく
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:18:47 ID:QlNyvHTc
■鬼人化状態で切り払いできないの?
できません。
切り払いした後に鬼人化するか、ステップ→切り上げで代用しましょう。

↑これ次スレでテンプレに入れてくれんかな
結構大事な気がする
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:26:52 ID:8zMgRSTS
>>539
別に>>539は何も空気悪くしてないだろ
ったく・・・これだから双剣スレは^^;キニスンナ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:29:39 ID:8zMgRSTS
533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:42:44 ID:g44C614L
>>528
アマツまでそのスタイルでやってたなら逆に神だわ
いやステップなしの双剣でクエ制覇しようと考えたほうが奇跡だ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:00:00 ID:g44C614L
アマツだけでいい気になる>>536が双スレの障害であるとともに成分

アマツ倒せないなら素直に聞けよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:29:45 ID:XMExdFBN
>>540
普通に鬼人化中に回転斬り1段目で△すりゃ切り払いになるだろ...。
マジで言ってるのか?
まぁ、いきなり切り払いのみを出したいのならそれは無理だけど。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:29:48 ID:ul0LViBI
>>521
こういうのが一番ウザいな
そんなに狂走薬使うのが嫌なら自分が使わなきゃ良いだけだろ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:33:50 ID:9kB5QLJw
>>543
まあこの質問してくるのは切り込みで切り払い使いたい人だろうし
鬼人ゲージ上昇量やたら多くて便利じゃあるんだけどね、そっちも
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:51:58 ID:oDhMhZ8W
双剣火力なさすぎワロエナイ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 21:04:56 ID:oJWLcDP1
双剣の楽しさと醍醐味を味わえる相手モンスターはどいつ?
アドパで会った双剣使いがかっこよかったのでデビューしたい。
レウスとティガは俺にはまだ荷が重かった・・・
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 21:08:07 ID:r5gqLxsA
>>547
ナルガとジンオウガ
攻撃判定短いからタイミング合ってればかなり回避できるはず
どちらも連続攻撃してくるからスタミナ管理の練習にもなると思う
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 21:10:10 ID:WVg9/aCt
個人的にはティガが一番双剣に噛み合う相手なんだけどな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 21:10:26 ID:2WWYLV80
ティガが一番張り付き刻みが出来る気がするが
それ以外だとナルガとかアグナとかかな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 21:13:45 ID:oJWLcDP1
ティガは変なタイミングで攻撃入れて反撃もらいすぎたw
欲張り癖を自重してナルガで練習してくる
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 21:17:51 ID:aD0ifllV
回転切りから切り払いはゲージ溜めと攻撃と敵の攻撃範囲外への移動を兼ねられて優秀なんだよなぁ
昨日某所で集え!孤島の大連続戦TAやってたけど弱点が被ってて狙いやすいモンスなら双剣結構戦えるなぁ
火力スキル匠だけで15分をギリギリ切ってたし
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 21:58:45 ID:NuRDR67n
終焉クリアぱぴこ
2匹同時のときは頭に回転当てて切り払いで離脱がすげー便利だったわ
いつもは車輪切りで様子見してるけどそんな余裕ないし
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:06:54 ID:sJJ+HqiR
アグナがビームしてきたらダッシュで近づいて乱舞するの楽しい
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:23:00 ID:WVg9/aCt
車輪切りって回転切りのことじゃなかったのか
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:24:55 ID:oDpY5y62
ポンデも相当戦いやすいがヌルすぎるかもな。
匠サラマンダーでいくともはやイジメ。

個人的にはジンオウガとのインファイトが好き。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:30:34 ID:5yoGRYwZ
双剣始めたいんだけどオススメの武器ってある?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:31:01 ID:4LI8g2TR
超絶一門
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:31:46 ID:T2GegfPv
ホーリーセーバー
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:38:03 ID:RTY4jNk8
超絶一門
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:39:09 ID:NZ+0mOjh
団子
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:41:59 ID:NuRDR67n
狩団子系が属性いろいろそろってて簡単に作れてスロット空きまくりで見た目もいい
ソロだとヴェノムウィングも毒りまくりでオススメ
汎用性だとブロス=マスが攻撃力高くて何にでももってける
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:51:32 ID:5yoGRYwZ
とりあえずジンオウガ双剣を作ってみるよ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:09:25 ID:a8SK4lwX
毒双剣は地雷
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:12:24 ID:EJ6GXJ1i
こういう流れで愛用武器の名前が出ると
俺は気付いてないだけで実はその武器はネタ武器なのか?と勘ぐってしまうことが
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:13:22 ID:qJTn72JO
手数武器の双剣に重要なのは属性値と匠をつけた時の切れ味
つまり両方高い超絶は最強双剣の一角
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:15:57 ID:upruGcFf
>>564
ネタにマジレスしてるチミが一番の地雷

>>566
やはり匠超絶は強いな
アカムソロ20分針で倒せたぞ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:30:15 ID:ZesQ9zXV
遅くね?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:30:54 ID:ewY9dg39
>>568
空気嫁よ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:38:08 ID:/spO5Zmi
ひでぇ流れw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:48:45 ID:6tku0KP5
強走G飲がぶ飲みできる環境が整えば、ランナー体術気力回復が要らなくなるね。
今は匠 業物 回避性能1 本気1の装備使ってる。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:04:25 ID:MwiOq8Ft
最近ドボルとも相性いい気がしてきた
なんかもうなんでもできる感覚すらある
極めたとか言うレベルではないけど、そろそろ別武器もやってみるか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:06:21 ID:qpXNLrWR
双剣から別の近接武器にいくと
攻撃できる時間が少なすぎて耐えられない
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:08:07 ID:uIoFea4F
>>572
ドボルって相性悪かったっけ?
回ってこけて死んでいく子って印象しかないや。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:12:08 ID:NwyIP661
足元に潜り込んで攻撃しやすいし、相性はいい方だと思う
他の獣竜種がゴミクズすぎるから差が激しい
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:20:52 ID:h1lwJYZs
>>571
匠+業物とかアホなの?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:21:51 ID:M+V/i2kn
短期戦仕掛けるならありじゃないの
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:31:11 ID:E99XDQ0n
ジンオウガ討伐記念カキコ。とは言っても村だが。
このスレの諸兄の書き込みを参考に双剣一筋、ようやくスタッフロールまで辿り付いたぜ。
だが、おれたちのたたかいはこれからだ!!目指せ、全種討伐。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:31:48 ID:NwyIP661
>>577
各装飾品のマイナス効果見てみ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:32:38 ID:uIoFea4F
>>576
もってるお守り次第ではありなんじゃね?

と思ったけど、匠を業物を両立できるような神おま拾ってたら本気なんて付けないよな・・・。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:33:49 ID:XPNXUqDq
強走薬無尽蔵に使えるならスタミナ管理の必要なくなるとかそんな当たり前のことを今更言い出す子が時折出てくるのはどういうことだろう
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:36:09 ID:Dlvqosr4
匠業物両立はできるよ
白ゲージ長いからまあまあ強いんじゃね、使ったこと無いけど
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:42:52 ID:dDuoR89j
俺は業物より高速砥石の方が使えると思ってるわ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:45:54 ID:0fO/SRdw
>>580
玉つけれないから荒天使うとセットで本気がついて来るんだ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:47:30 ID:FmhzeKMp
匠業物つかってみたいがウチじゃむりぽ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:49:17 ID:uwnKW5Df
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [267→366]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:荒天【袂】 [0]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(斬れ味+5,研ぎ師+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、斬鉄珠【1】×2
耐性値:火[-10] 水[10] 氷[-2] 雷[-1] 龍[-19] 計[-22]

業物
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+2
水属性攻撃強化+1
-------------------------------
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:49:17 ID:7sBYBlAH
>>580
匠5切れ味3のお守りで匠、業物、回避+1に武器スロ無しでおまけがつくのが
本気+1か水+1だから本気つけてるんでしょ

もっとも俺も双剣に関しては砥石>業物だと思うけど
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:50:14 ID:qEwhaWJ8
>>580
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [264→369]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】、全開珠【2】×2
耐性値:火[-13] 水[13] 氷[0] 雷[-4] 龍[-11] 計[-15]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+2
スタミナ急速回復
回避性能+1
-------------------------------

中々のお守り拾ったので全力で本気付けた。
案外快適で楽しいから困る。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:53:54 ID:wQD33l87
スタミナ急速とランナーどっちがいいんだろうか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:54:08 ID:jdwwomR/
>576
匠、業物、砥石、見切り1、本気1でやってるけど快適だよ?
なんかまずいかな?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:55:43 ID:Fsi0AXeb
>>588
よう俺!
色は黒で強調した感じにしてるぜ!
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:57:00 ID:uwnKW5Df
双剣と片手は匠業物砥石もぜんぜんアリだな
他だとちょっと過剰な感じするが
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:58:58 ID:u7A8LbUU
攻撃大、痛撃、火事場+2、回避性能+1でやってるけど何か問題ある?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:58:59 ID:7sBYBlAH
前々から思ってたんだがもしかして属性+2って不人気なのか?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:59:38 ID:NwyIP661
>>589
立ち回り次第で好きな方、って結論で落ち着いた、多分
鬼人化メインならランナー、鬼人強化メインなら好きな方
これ以上の論議はランナー派VSスタ急派に強走薬派がちょっかいを出し両方派が見守る流れになる
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:00:00 ID:1XMQDbbr
>>576は匠と業物が一緒に付くはずないとか思ってた可哀想な子なんだろw
あんまいじめてやんなよw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:00:57 ID:dDuoR89j
ランナーとスタ急はどっちも便利なスキルだが、
スタ急の場合スタミナはすぐ回復するが
その為こまめに鬼人化モーション解除モーションをしなくちゃならなくなる
だから俺はランナーを押す
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:01:22 ID:0YCoW30D
匠4研ぎ師8がなかなかのお守りってどういう感覚よ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:02:43 ID:YyXYlNgC
>>588
おいお前神おま自慢じゃないか
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:03:10 ID:Fsi0AXeb
短縮5攻撃9並のお守りだな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:05:07 ID:uwnKW5Df
かなり出やすい部類だもの
光るお守り6、古びたお守り4と出たとすると
0.3%もの高確率で手に入る
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:08:05 ID:uIoFea4F
>>601
0.3ものって・・・。
炭鉱スレのガンキンさんですか・・・。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:08:47 ID:FmhzeKMp
テーブル合わせて何時間もやったがでなかったわw
合わせてるときに出た回避6研4しか良いの無い。
これってまあまあ?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:11:22 ID:qpXNLrWR
回避5スロ3の劣化だな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:14:17 ID:qEwhaWJ8
>>603
そのお守りでシミュって、自分的に欲しいスキル構成が出来るなら神おま
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:15:04 ID:dDuoR89j
自分にとって必要なお守りは全部神おまだろ
逆にいいお守りを持ってたってちゃんといい組み合わせができなければそれはゴミおまとなる
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:26:27 ID:7sBYBlAH
匠、砥石、回避+1、○属性+2を5種作って使いまわしてるんだけど少数派なのかな…
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:27:39 ID:0YCoW30D
>>607
効果少ないって言われてるからね。
でも、しっかり揃えてるのは羨ましい。
回避2無いとオラオラ出来ないからつらい
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:32:15 ID:uIoFea4F
>>607
少なくとも今はあんまり属性で組んでる人って少なそう。
でも、相手の弱点属性によって使い分けられるし、きちんと属性通る部位殴れば見切り付けるよりも上になるんじゃないかな。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:50:14 ID:7sBYBlAH
やっぱ、あんまり人気無いのか
双剣=属性ってイメージがあるもんだから作ったんだけどさ
今作はマイセット一杯登録できるからすごく助かってるわw
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:50:18 ID:qpXNLrWR
属性1割アップと見切り+1の効果が大体同じ。
敵の部位にもよるけれども。
ただ属性は切捨てで効果がなくなりやすいので損しやすいかも
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 06:07:54 ID:PPAPdm/Y
終焉、アマツ、アカム、ウカムまで双ソロ一本で頑張ってきたが、
アルバが予想外にキツい
閃光当てるの下手すぎて折れそうだ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 08:04:35 ID:i9U0kp3K
レア素材や神おま無しで業物・砥石・本気・破壊王付けようと思ったら、
ゴルゴルシルシルシルになってタツジン武器みたいな見た目に…
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 08:22:09 ID:PusPvROx
双剣のモーション値の解析でとらんのか
とりあえず通常斬りが前作よりゴミになってる感じなのかな

ところでwikiに「鬼人連斬」とかいうのが載ってたんだが
乱舞とはまた違うのか?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 08:35:56 ID:itfaHUes
MHP3から始めて、ただいまランク2に上がりたてです。
溶岩塊が欲しくて集会☆4のウラガンキンに挑んだら、時間切れで下山させられました。
武器はショテル系統の攻150無属性のやつ。防具はヴァイクLv5一式です。
樽爆弾も持ち込みましたが、当たってるのかがよくわからず。。。

お勧めの改善点がありましたら、宜しくお願いしますm(__)m
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 08:40:07 ID:Z4hm24Ul
一人でやってるならまず村進めたら?そっちのが弱いし
基本足を後ろから斬りつけてこけたらピッケルかな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 08:40:35 ID:Gtuife77
>>614
それこそwiki読めよw

618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 08:45:27 ID:4srOy3uz
麻痺ガンの居るPTでウカムにツガイ持って行ったら尻尾ぎりぎり切れたり切れなかったり、
ふとアルバ大剣担いでってみたら麻痺二回、数分で尻尾切れた。

どゆこと。 まじでどゆこと。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 09:26:05 ID:x7Mtm5Q2
そりゃ、大剣の抜刀溜め3なんて全武器中最大の切断ダメたたき出すんだから当たり前だろ
ましてや抜刀集中攻撃大とか余裕で作れるし、双剣の売りの属性ダメは切断に関係ないし
尻尾を切るって比較的双剣が苦手とする分野で大得意の大剣とくらべてネガキャンされても…
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 09:27:35 ID:9B6PbGSf
橋本のスキルつけていけよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 09:30:23 ID:XPNXUqDq
斬しかない武器なのに尻尾切り苦手というのが双剣が弱武器扱いの理由の一つだけどなー
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 09:38:51 ID:d4ZcpuXW
ティガナルガ骨格相手に抜刀減気+スタミナ奪取が最近楽しくなってきた
頭狙わなくても意識して抜刀当ててくとすぐバテてくれて楽になるね、特にティガが
まぁ無理して双剣に付けるよりは他のスキルに回した方が討伐タイム短くなりそうだが・・・
匠付けて白とか青ゲにすると更にバテ易くなった気がしたけど
トライと同じで切れ味ゲージ上がると減気値も増えるんだろうか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 09:41:42 ID:Fsi0AXeb
双剣で殴打だと!相手の頭にパーカッションかましてスタンを取をとろうとしハンマーにぶっ飛ばされる姿が目に浮かぶ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 09:47:11 ID:pCrOCh78
動画っていいな
ある意味ネタバレみたいなもんだけどかなり参考になるわ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 09:47:59 ID:d4ZcpuXW
>>623
いや、ハンマー居るのに頭に行こうなんて流石に思わないよw
そうでなくても4人PTプレイだと疲労する前に死ぬ事が殆どだしね
こんな装備で遊ぶのは殆どソロの時だけだわ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 09:53:00 ID:I7Ry9X3S
別に好きにしたらいいがな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 10:21:02 ID:Zq6Om9bA
最近双剣始めました。元々2Gで双剣メインだったんですが
今作は前作でのラストタバルジン的なコレ一本でおk的な武器あります?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 10:25:14 ID:hlwrFbe8
超絶
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 10:34:37 ID:I7Ry9X3S
団子だけはやめとけ超絶あればすべてのクエクリアできる
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 10:44:42 ID:XPNXUqDq
ベノムウィングなんかもお勧め。手数多いから毒にしやすいし
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:01:05 ID:Zq6Om9bA
レスありがとう。
超絶はもう作りましたwネブラ双剣がラスタバ的な位置づけなんですかね
今作は前作の切れ味+1・業物・高級耳栓の一張羅は無理ぽっいですね
t5k9神オマ装備目指して掘ってくるか
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:19:25 ID:b2znRK7E
>>631
その一張羅とラスタバだけでやり込み度が伝わって来る不思議
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:30:54 ID:I7Ry9X3S
〜を見て、今日から〜、動きが〜とかで双剣始める奴にまともな奴は居ない
がんばって理想の最強()を目指してくれ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:50:28 ID:RXrw7kvs
鬼人化のステップとか攻撃パターン覚えてくると楽しいね双剣
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:04:47 ID:r75Vjhtq
■なんでランナーとかスタ急とかつけるの?強壮薬飲めばいいじゃん
楽しみ方は人それぞれです。押しつけるのは止めましょう。
■砥石高速いらなくね?エリチェンすれば〜
その手間を省けるのが砥石高速です。
■○○したら○○を○○分で倒せた
動画うp

こんな感じの奴テンプレ追加しませんかね…話題がループしすぎな気がする…
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:08:14 ID:I7Ry9X3S
無駄無駄、荒れてなんぼっしょこのスレは
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:13:08 ID:prmHtaRR
P2nd時代は鬼人化=乱舞だった俺は
攻撃チャンス≒乱舞な敵(ラオ・アカム・ミラ)の時しか強走は飲まなかったなぁ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:20:07 ID:mGNhVu0M
鬼人化ならぬ奇人化してる人多いからなぁ…
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:20:17 ID:+jczXTfF
気付いたらあったスタミナ5攻撃8のお守りがいまいち活かせない
双剣ぐらいしか役に立ちそうに無いのに
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:21:42 ID:kovdrGY0
>>639
それなら弓とハンマーとガランス辺りでも使えるんじゃね?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:32:55 ID:h1jAMcOq
いやぁ、ボウガンスレに比べりゃ平和なもんだと思うな、ここは
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:36:32 ID:bANQaZ42
そういう事を言うな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:39:27 ID:Zq6Om9bA
体験版配信後は今作双剣マジつえええw人増えるんじゃんね?って雰囲気だったよね
俺は3の仕様変更と自分が双剣に振り回されてる使いこなせてない感があって離れたんだがねw
ACのLRから4移行での脱落と同じ気分だったよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:42:52 ID:I7Ry9X3S
俺も最初は今回の双剣おもしれーこれで乱舞厨全滅で
良い雰囲気になるんじゃね?って思ってたがあまかった
ここまで仕様変更あってこのスレ数はダントツで最下位の武器スレ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:43:38 ID:uwnKW5Df
俺は怪しいと思ってたけどね
正直それなりにうまい俺があれだけ必死に切って通信ボロスギリとか
一般からしたら使い物にならんレベルだと思った
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:52:00 ID:BE1tHeLW
今さら気づいたけど乱舞が弱すぎる
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:54:16 ID:Zq6Om9bA
>>645
あんたでそれなりにてってどんだけだよwぶっちゃけ体験版ボロス縛り5分針・通信討伐
出来る人って2Gでもかなりの達人クラスだろ
残念ながら俺は縛り5分針は出来ませんでした
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:55:38 ID:uwnKW5Df
最初と最後を確実に当てても微妙というレベルに落ちぶれたからな
というか判定がこっちも見た目どおりになった悪影響を最も受けてるな
めっちゃくちゃ外す
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:57:30 ID:Z4hm24Ul
体験版やった時から思ってたけど手数あるからこそ、氷エフェクトもうちょい頑張って欲しかったな
Triじゃ氷砕いてる感じで良かったのに今回シャーベットをシャリシャリぶつけてる感じw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 13:06:08 ID:I7Ry9X3S
そうか?氷が一番好きだけどな
triやってない俺のかry
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 13:59:45 ID:+jczXTfF
エフェクトは訓練場で火薬玉ぶつけてる時が一番楽しかった

ボッカボッカとかブロスとか鈍器っぽいのでも属性付き欲しかったなぁ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 14:03:11 ID:mBoRK8O6
>>644
武器が届かないって言う今作における不遇な部分と、回避距離が少ないステップ、ゲージ維持が面倒とか、色々と初心者が取っ付き難い部分はあるからね
特に乱舞厨が実質全滅したのも大きいかも

てか元々双剣って熟練者向きの武器とか雑誌とかで言われてた気がするから、さらに扱いが難しくなったら敬遠する人がいても仕方ないか
使ってる本人としてはそこまで難しい武器とは思わないけど
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 14:55:03 ID:prmHtaRR
P2からの入門だけど尻尾切りとかなんの冗談かと思ったw
基本横振りだし縦振りのリーチも短いしで絶対届かない!
コカシテ尻尾乱舞とかレウスさんの着地地点で乱舞とか覚えたのはだいぶたってからだったな

今作のステップは紙一重で躱すと脳汁でるけど範囲攻撃から逃げられない事が多い
以前は予兆を見ていなくて食らってたのが予兆を見て避けても食らうになった感じ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:08:12 ID:tPHFHPYq
ウカムの尻尾なんて双剣で切れるシロモノじゃ無いだろ
主に太さ的な意味で
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:09:15 ID:0YCoW30D
>>654
小出刃一本でアラを解体する職人もいてだな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:09:42 ID:efjZE8pe
オレも昨日から()姫はじめなんだが…お世辞にも強武器とは言えんな、これ

双肩が強いって言われてたのって動かない相手にする乱舞のDPSであって
先行罠なしの立ち回りだと、そもそも前作の時点でたいして強くはない

その唯一のお株も弱体化
全武器中最低と思われるリーチ
奇人強化前提のモーション値
奇人回避は使いやすいけどゲージを消費する罠
強壮の供給がとぼしいので常用するにはランナー必須(腕にもよると思うけど)
スタミナ、奇人ゲージと2重の管理を迫られる

これだけ制限あるんだからもうちょい火力あってもよかったっと思う

ただ、ここまでネガってみたけど使ってて楽しいのは事実
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:14:37 ID:VJxkFAg0
どや顔で双剣語るやつが定期的に沸くな
過去スレ読み返したら既出すぎて顔真っ赤なるで
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:16:24 ID:I2RQr6h9
双剣はかっこいい、俺にはこれだけで使い続ける理由になる
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:25:50 ID:bANQaZ42
かっこいいと言うが踊ってるようにしか見えん
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:26:55 ID:h1jAMcOq
確かに強いか弱いかで言うと強くはないんだろうけど
俺はP3の双剣は好きだなぁ。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:34:04 ID:Lb5leuGK
最強以外どうでもいいっていうなら弓とボウガンしか使わないからな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:54:01 ID:jJSghVM9
今回丸薬でもガッツポーズするんだな。 イラっと来た。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:00:30 ID:N5sWu6xQ
剣術つけて研がずにガシガシやりたいけど
属性がもうちょっと強かったらなぁ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:04:59 ID:qpXNLrWR
正直鬼人ゲージはいらない。
っていうか鬼人回避でゲージ消費する仕様がいらない
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:12:46 ID:utdea9H/
鬼人回避は消費するのゲージかスタミナかどっちかにしろよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:21:35 ID:mBoRK8O6
うわ、ネガキャンやってんなぁw
別に今の双剣でも良いとは思うけど
使ってて楽しいのは事実なんだし、ゲームなんだから楽しい事が一番大切だと思うし

……まあ、確かに若干の不満はあるがな、主に今作におけるリーチ的な問題とかで
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:22:14 ID:bKwZ0Rx2
>>659
乱「舞」

見切り2切れ味心眼砥石装備が、匠5剣術3で完成する。
大海賊Jエッジなら集中もつくのか…
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:30:32 ID:+jczXTfF
切れ味砥石つけて心眼とか何処を斬るつもりなんだよ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:32:30 ID:qpXNLrWR
基本的に心眼は死にスキル
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:35:20 ID:jJSghVM9
双剣は弾かれても大して痛く無い物な。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:38:09 ID:bKwZ0Rx2
ごめんなさい剣士汎用なんです…防御も460ちょっとあるし。
うんこ肉質のアグナ亜種やら金銀の頭やらナルガのブレードやらを乱舞使わなくても殴りたいんだよ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:38:18 ID:bANQaZ42
心眼有効な場面とか結構あるだろ
ほら、金銀の頭とか・・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:38:29 ID:mBoRK8O6
弾かれ無効の、回転斬りや乱舞があるから、心眼はなー
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:53:13 ID:JikBTQa7
アグナ用装備には心眼使ってるな
いつでも回転斬りや乱舞できるわけじゃないし潜られそうな時にとっさに解凍させて阻止できるのが便利
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:12:14 ID:XPNXUqDq
P3Gが出たら多くは望まんから火力をもうちょっと上げて欲しいなあ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:13:15 ID:VJxkFAg0
火力は上げなくていいから双剣だけジャンプできるようにならないかな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:14:11 ID:XPNXUqDq
どこのハイスピードハンティングアクションにする気だw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:15:39 ID:prmHtaRR
鬼人化時のシャキーンをもっと素早く終わらせて欲しい
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:15:41 ID:+9yLvodw
ネガキャンしてるやつら馬鹿?
今作も双剣は絶望するほど火力低いわけじゃないし
代わりに異常な回避性能手に入れただろ
最終的な性能を語る上で強走飲まねーとかいうアホは知らんが
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:15:50 ID:pMsdffD8
業物 砥石使用高速化 体術+1 ランナー 回避性能+1

業物 体術+1 ランナー 回避性能+2
だったらどっちにする?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:18:11 ID:kovdrGY0

砥石の無い双剣なんてありえない!って勝手に思ってる
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:18:43 ID:oD8DNK5f
シャキーンに攻撃判定つけて欲しい
上に向かって突くような感じで
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:18:47 ID:mGNhVu0M
最強語りだしたら作業着着て「○属性強化+2連射数+1属性強化ライト理解者@3ココ!」
で、しゅーりょーだし。使ってて楽しいか楽しくないかの2択しかないな。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:21:08 ID:mBoRK8O6
躊躇わずに前者
回避率はそう変わらん筈だし、それなら攻撃効率の上がる研石のが美味しそうだしで

因みに見た目も良いなら構成を晒してくだしあ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:23:28 ID:pMsdffD8
>>680 >>684
だよなぁ。ちなみに見た目は知らんが構成は

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [220→220]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:アグナSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5) [1]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、斬鉄珠【3】、強走珠【1】
耐性値:火[-2] 水[-9] 氷[11] 雷[3] 龍[-9] 計[-6]

業物
砥石使用高速化
体術+1
ランナー
回避性能+1
---------------------------------------------------
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:24:07 ID:I7Ry9X3S
体術+1ならいらん
業物と砥石は案外ありだと最近思ってる
業物、砥石、体術+2、回避性能+2とか
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:37:36 ID:biENsEe3
裏黒翼にも業物あったほうが便利かな
見切り2と迷っているんだ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:40:54 ID:XUUHPvi+
>>682
それいいわーwほぼ真上のみの範囲でいいから高く高く・・・オーラ力的なパワーでなんとか
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:43:48 ID:mBoRK8O6
>>685
ありがとう
意外に見れそうな装備だな、気が向いたら作ってみる

>>686
オレ、それなら業物、砥石、ランナー、回避1〜2くらいの方が良いな
……でも匠無いからそこまで火力は伸びないか?

そしてふと業物・切れ味・砥石・力の解放+1なら作れそうだと思ったけど、お守りが切れ味+5、研ぎ石−9しかなかったorz
見た目も良いだけに作れれば作りたかった……防御力はフル叩きで365しかなかったけど
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:47:02 ID:qpXNLrWR
スタミナ5龍属性攻撃8が出たぞ!!!
神おまだな!!!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:50:06 ID:NwyIP661
超絶始まったな!
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:02:29 ID:X53HWSQe
双剣一通りクリアしたからスラアクに浮気中なんだけど、
ジンオウガ2頭クエにスラアク(ゴアフロストアンバー)だと32分掛かって、
試しに同じ条件で双剣(スノウジェミニ)で行ったら23分で終わった。

まぁなんていうか、
回避活かしてインファイトで常に殴れる奴に関してはやっぱずば抜けて強いよ。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:04:43 ID:qpXNLrWR
23分もかかってずば抜けて強いって言われても
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:11:27 ID:kovdrGY0
>>692
流石にその差は武器の熟練度の差だろうと言いたくなるな
俺も両方使うがジンオウガならスラアクでも貼り付けるからあまり変わらんと思うぞ?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:18:17 ID:X53HWSQe
>>573
なんだよ遅いのかよ…。

>>574
かなぁ…。
スラアクは納刀が遅いのがかなり痛いんだよね。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:19:44 ID:qpXNLrWR
ジンオウガ2頭の動画調べてみた。

弓 9分9秒
http://www.youtube.com/watch?v=eXtuweZxeBo
太刀 14分7秒
http://www.youtube.com/watch?v=dH59nSLae4A
ライトボウガン 4分20秒(一匹しか倒してない)
http://www.youtube.com/watch?v=F-KS6W6rBI8

太刀のタイムは上回れそうな気もするが
どうなんだろ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:20:29 ID:X53HWSQe
どこにレスしてんだ…。

>>693>>694
宛てです。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:24:15 ID:I7Ry9X3S
双剣の話ならまだしも別武器の話を普通にするこのクォリティまじぱねぇっす
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:39:02 ID:+K/R4QFf
最近、双剣使いになったのですがHR5で造れるおすすめの装備あれば教えて下さい
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:40:21 ID:D0yOJk3o
団子を強化するかテンプレか全力
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:49:07 ID:VTi9kJBG
キッチンに立っておたまとフライ返しを両手に持つと最強に見える
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:56:40 ID:C25weOCJ
糞読剣テンプレート
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:58:10 ID:1GK5hJ8P
Fやってる知人に、Fには来ないほうがいいと言われた
ハメオンラインらしい・・・・
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:58:18 ID:mBoRK8O6
>>695
まあ名人様もこのスレにいるだろうしな……平均からすれば速い、ぐらいじゃないか?
……オレもドボルをやっと10分くらいで倒したけど遅いって言われそうな気がするし
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:58:52 ID:1GK5hJ8P
誤爆
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:00:21 ID:CFOATrtC
>>703
ハメオンラインの頃はまだ良かった今はひたすら拝金主義が加速してるな10.0うpもゴミうpだし
あんなのやらない方が懸命だと思うよ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:02:44 ID:JikBTQa7
>>703
いい装備が欲しいなら課金必須になってるし作業っぷりがすごいからな
ある程度やるとただのMMOみたいなレベル上げやってるみたいになるし
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:04:04 ID:I7Ry9X3S
どうでも良いがいちいちやらない方がいいとか言うな
Pシリーズも体力低いモンスをボコボコにしてるだけだと言われるぞ
これ以上荒れる要素の話をするな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:05:10 ID:E77c6Saw
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 12:08:14 ID:I7Ry9X3S [4/9]
無駄無駄、荒れてなんぼっしょこのスレは


708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 19:04:04 ID:I7Ry9X3S [9/9]
どうでも良いがいちいちやらない方がいいとか言うな
Pシリーズも体力低いモンスをボコボコにしてるだけだと言われるぞ
これ以上荒れる要素の話をするな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:06:07 ID:lI6wWF7x
コロコロ装備のパラメーター変えるMHFは気持ち悪い
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:06:29 ID:CFOATrtC
>>708
お前みたいなのがいるから荒れるんだよ氏ねよksg
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:06:32 ID:qpXNLrWR
ワロタ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:08:45 ID:I7Ry9X3S
分かってないな荒れるために荒れる話をするなといってるのを
このスレまじめに向き合ったら損をするってのをまだ分かってないのか
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:10:05 ID:bANQaZ42
NGって便利ですよね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:10:52 ID:lI6wWF7x
なんかそういう精神障害か何かなんですかね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:11:33 ID:9ktqqzyJ
この流れで夏厨と夏だなぁ厨を思い出した
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:11:41 ID:I7Ry9X3S
いいぞもっとやれ、双スレは荒れてなんぼ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:14:31 ID:qpXNLrWR
>>716
俺は釣れた!って言いながらチンコ噛みつかれてるAA思い出したわ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:18:34 ID:MffYOJEf
双スレのおにいちゃんたちはアマツどのくらいで倒せるのよ
もう矢の出る双剣使っちゃおうか悩んでるんだが
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:18:58 ID:I7Ry9X3S
釣りだなんて一言もいってないのに
釣りとか発言しちゃってるのはそうとうくやしかったんだろうな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:24:53 ID:uIoFea4F
>>719
死闘を繰り広げて30分くらいかな・・・。
でも、双剣しか使えないから他の武器じゃそもそも倒せないw

ま、攻撃受けたら回復すればいいって言う、下手っぴのタイムなので参考程度に。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:24:57 ID:NwyIP661
40分以内に倒せたことねーわ
上手い人で25分針ぐらいなんじゃね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:35:15 ID:RqMpdkk1
匠砥石回避1で25分くらいだが誰でもいける思うよ
足を切るだけの簡単なお仕事です・・・
まあ猫ありだけどね
じゃないと足元入りにくい気がした。U
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:35:48 ID:JikBTQa7
>>719
双縛りしてるわけじゃないからおとなしく弓とかハンマー使ってるな
最初双剣で40分かかったけど弓に変えたら15針で終わって泣いた
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:38:54 ID:mBoRK8O6
ヤツばっかりは仕方がないって……
明らかに双剣の事を考えてないし、あの敵
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:40:57 ID:RqMpdkk1
レウスって他武器だとどれくらいなの?ハンマーとかだと五針余裕とかなの?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:44:15 ID:D0yOJk3o
大剣、ハンマーなら5分針余裕だなァ
片手は微妙なところ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 20:43:51 ID:MffYOJEf
>>721-724
やっぱりそれなりに時間かかるよな・・・
いろいろ武器作って頑張るよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:09:44 ID:mBoRK8O6
>>726
つか多分双剣でもそれなりに上手い人は5針は普通にいけそうだぞ
今試しに孤島レウスやってみたところ、12分で捕獲したし
被弾しまくり(秘薬×2、回復G×3)な上に、途中罠とか仕掛けてないし、閃光もマトモに成功してなかったから多分確実に五針はいける筈
上手い人は確実にオレの7割未満の時間でクリアしてるから5針は確実な筈
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:26:43 ID:RqMpdkk1
>>729
罠閃光無しスキル狂騒無し無しガチ縛りで13分討伐はしたんだ
それにハンマー五針とかってのもやっぱ罠とかは無しの方向で聞いたつもり・・・
P3は罠とかありな方向なのかな。以前の感覚で聞いてしまった。すまない。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:31:43 ID:RqMpdkk1
スキル無しはスタミナ系ね
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:36:50 ID:FNiQGbYH
うまい人は所詮自分とは次元の違う人
自分の組み立てた戦い方でちゃんと勝てればそれでいい
そう考えるようにしたらだいぶ気が楽になった
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:06:34 ID:7cCsjjI2
アドパで双剣シティ立てたら人集まるかな、と思い立ててみた。
セカンド作ってやってる今作からのにわか双剣なので上手い人の動きを見てみたい。

J2-03(自由)
名前:双剣してぃ
パス:chouzetu
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:08:41 ID:ili5k/e1
【MHP3】ランス専用攻略スレ 12突き目より抜粋
558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:54:55 ID:Z1bkw1fN
PTでしかやらん下手糞くんならまぁそうかもな
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:56:54 ID:rMvuKSKq
PTでしかやらない奴の話なんてあてにならん。完全に地雷じゃないか。

ランサーのみなさんはプロハンター()ばかりでソロしかやらないそうです。
PTしてる奴等は糞だと言っておられます。
ランスがPTに来たらキック推奨
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:16:08 ID:0YCoW30D
>>733
うまくないから参加できません
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:16:57 ID:NwyIP661
>>734
PTしかやらず一度もソロした事ない奴なんて、どの武器だろうと勘弁願いたいんだが
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:24:23 ID:uIoFea4F
>>736
逆にPTの動きが出来ないのも迷惑なんだろうな・・・そんな風に思うメインソロ。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:27:40 ID:7cCsjjI2
現在2人。あと1人くらい来ないかな…
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:28:10 ID:exfXcLRG
>>736
つまりソロとPTでの動きを切り替えられないと迷惑ってことですな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:30:20 ID:uwnKW5Df
双は割とPTシカトでも問題ない
尻餅付かせる攻撃すら少ないから

いくら不慣れでも頭にいるハンマーごと切ったりはせんだろう
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:30:27 ID:FG3WWPeq
兄貴達、オレに双剣の良さを教えて下さい。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:31:58 ID:962RqjDV
考えるな、感じろ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:32:18 ID:b2znRK7E
>>733
残念なことに猛者はほとんどがソロで腕磨いてる。
悪魔猫がウロつくアドパなんて野良なんて怖くてやれないぞ。
おまいさんのいう「上手い人」が実際に言ってた話だ。

>>734
誰もPTはやらんなんて書いてないな。
「PTしかやらん」奴は最低限の手数も守れないゴミクズ。
間違ってないだろうに。ソロで下手な奴は結局PTでも下手。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:32:37 ID:vig9Js01
双剣って基本的には攻撃力より属性が高い方が
強いの?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:33:11 ID:mBoRK8O6
>>737
そんな時は罠や閃光、粉塵を持って行くんだ、取り合えず自分の立ち回りによる迷惑度を緩和するのに役立ってくれる筈……
まあそもそも双剣の迷惑度は全武器でもトップランクに低いから、頭をハンマーとかに譲るとか基本的な事が出来てれば問題ないだろうけど
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:40:13 ID:7sBYBlAH
>>741
MHP3で唯一前ステップができる
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:40:59 ID:+jczXTfF
レウスみてえな攻撃不能時間の長い野郎に
罠閃光スキル無しでとかなんとかって言うのは何が目的なんだ
レウスが飛んでる間に出来るテクニックが他に何かあんのか
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:43:02 ID:4aW04u1i
>>746
前転でよくない?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:47:30 ID:uIoFea4F
>>745
確かに少なくとも罠はいくら使っても迷惑じゃなさそうだ!
とりあえず頭以外を切る事にするよ。

>>747
前作は閃光使うと、レウスの攻撃がほぼ無効化されたからじゃない?
あとは・・・趣味?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:48:31 ID:BDB5UktP
スキルで斬れ味(砥石高速なし)と
業物+攻撃力うp中
これだったらどっちのほうがお勧め?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:51:03 ID:KLxlQJUN
このスレの自称名人がhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13219444←こいつ追い詰めたって本当?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:57:37 ID:ffnIH+z3
>>748
前転よりコンパクトに動けるよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:59:08 ID:I3SeuKOZ
MHP3で双剣使い出したがコレ楽しいな
前進しながらの攻撃で横判定も意外とあるから、ボスの横を通る感じで攻撃でその後回避で結構楽に倒せる

まあまだ☆3とかその辺りだからだろうけど
そして回避の時に間違ってRも押してしまって誤爆する鬼人化(´・ω・`)
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:03:17 ID:E0VDnCqC
>>751
削除したのはそんなことあったの?
youtubeにあげてもらいたいな 手本になる映像はみていたい
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:06:54 ID:7sBYBlAH
>>751
その動画見てジョーのソロの効率跳ね上がったんだけどな
もったいない
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:09:38 ID:SrJzlrqT
>>751
ゴミクズコメ多すぎワロタ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:11:02 ID:+jczXTfF
>753
左2右2で4回判定部分があるだけだろ斬り払いって
その4回が全部当たって他の攻撃1回分ぐらいのモーション値じゃなかったっけ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:14:08 ID:D0yOJk3o
>751
逆だろ?
ニコ房がコメで荒らしただけだろ
アレはうますぎて結局あんま参考に出来なかった
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:24:32 ID:MwiOq8Ft
そもそも追い詰めたとかwww
動画の削除如きで大げさすぎだろ
荒らしなんてどこにでも居るわけだしな、このスレにだってうようよいるし
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:27:04 ID:9qZwLCSq
うますぎって言っても
被弾しない安定感がすごいのであって
敵の各モーションに対してどう位置取りしたらいいか
どんなタイミングで転がったりステップしたりするのか
敵のどの部位にどの攻撃を当てるのか
てなところは充分参考になるだろ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:39:12 ID:KiXgSs74
このスレでも好評価レスしかなかったと記憶してるが
耐震とかスタミナ関係スキルの存在とかを考えさせられたなあ
単純に自分より上手い人の動画が見れなくなったのは痛いな
まあニコに投稿する以上、名人様のコメは予想がつくだろうに・・



・・・と思ったけどここまでゴミクズコメ爆発とはwww
何があった
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:41:52 ID:jZZMQqQJ
>>751
sm13219444 MHP3 双剣でイビルジョーtw
http://www.youtube.com/watch?v=SgJzMSV4DGA

もう既に転載されてたりします
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:43:03 ID:/SQZXD/E
>ジョーの足切ってどーすんの?www肉質知らんのかw

何だ…?一体こいつは何を言っているんだ…?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:46:08 ID:Z4hm24Ul
何も考えてないんだろう、双剣で足以外どこ切るか教えて欲しいもんだ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:47:31 ID:9qZwLCSq
足メインなのは双剣なら当然ではあるけど
終焉動画の次に上げたジョー戦では
回転切り多用して足のついでに胸に刺さるようになってたから
立ち回り改善のきっかけにはなったんじゃねwww
煽ったそいつ自身はそんな発想できそうもないけど
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:48:47 ID:uwnKW5Df
40て相当通るしな

まぁこういう突っ込みで荒れまくることを期待してわざと言ってるんだろうが
まんまと釣られたバカも多そうだ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:49:20 ID:+jczXTfF
不意に下がった頭をちょんと斬ってそれまでの動きに戻る対応っぷりが華麗よな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:53:16 ID:9qZwLCSq
ジョーで一番喰らうのはネコ狙いのタックルだわ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:55:09 ID:Z4hm24Ul
だからほとんどの動画でネコ連れないソロだしな
特に火事場は不確定要素は極力排除したいし
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:58:54 ID:MZ6CUokx
>鬼人回避は回避性能+2と同じ性能だからね
なん・・・だと・・・!?
みたいなのもあった。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:59:04 ID:a/KQaSKR
双剣のモーション見てるとテンション上がってきて
冷静に回避できない事が多いんですが
どうしたら頭冷やせますか?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:59:56 ID:NwyIP661
ニコニコの名人様見てると、ここは平和だよなーって思っちまうぜ
本当にあそこは頭悪い
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:00:24 ID:9qZwLCSq
昔の通常3段目を思い出すと和むよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:04:41 ID:4zeh45g3
>>771
画面を見なければいい
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:25:56 ID:0zf2V0E6
てか相手モンスターの体が邪魔でみえねーw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:26:47 ID:+VINELRX
>>315
亀レスだがおにゃのこか?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:27:21 ID:dWxtjW9y
動画で見てると簡単そうに見えちまうってのはあるよな でも

砥石
回避2
耐震

こんなのまで作って真似しに行ってみたが、まー無様なものだったよ
回復薬がぶ飲み
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:31:07 ID:aipwX6ab
ジョー相手に名人でもこんなに時間かかるのか
アルスタで行ったニワカ片手の俺以下のタイムって・・・
双肩は弱いのか?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:34:01 ID:+y+iewCX
下手すると半分ぐらい、ゲーム自体をやったことなかったりするからな
見てるだけなら好きなこと言えるわと、他のゲームのときに散々思った
不愉快になるだけだから、ゲーム関連の動画見ないようにしてるが
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:34:10 ID:VdsfUdWU
>>776
私は30代のおっさんだよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:34:35 ID:0zf2V0E6
こんなにってのがどれを指してるのかわからん
上位武器だし終焉ではないよな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:35:25 ID:aipwX6ab
>>762の動画見て言った
攻撃しまくってるしこれ以上タイム減らせるのか疑問だ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:35:32 ID:9STKrofT
>>773
あのモモチラが未だに忘れられない
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:36:39 ID:59jCIc23
双剣も片手も火力そんなに変わらないんだけどね
アルスタはほら、素で白ゲじゃん?つまりそういう事さ

なんでアルバ双剣無いんだろうな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:38:23 ID:dWxtjW9y
アルスタでこんなの超えられる訳がないと思うのだが
もう一回動画とって上げればお前神だぞ?

ま、やらないに決まってるけどな
全財産賭けてもいい
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:40:30 ID:V9aSEv9d
匠、砥石、耐震、雷+2、本気+1の土雷、麻痺肉有りで11分半ぐらいが限界だった
たまに回復飲んだりしたから食らわないようにすれば5分針いけるかも…?

つか、動画のじょーは何でマップ移動しないのかが不思議
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:42:16 ID:0tZoPCzs
まあ、縛り戦みたいだしね、ダメージ効率の相性は悪いしあれくらいじゃない?

つーか本当の“名人様”なら火事場使ってると思うぞ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:42:19 ID:0zf2V0E6
上手く怒らせてるからじゃないの?
ブレスはおいしいし、怒らせてた方がいいな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:43:33 ID:AojHjnW6
移動するモーションの時にひるませると移動しなくなる

それを繰り返しやってるから移動しない

位置取りの勉強になるから見まくってるが同じように動けないわ(w
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:46:05 ID:aipwX6ab
>>785
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13189746
まぁ、これは俺じゃないけどな
動画撮る環境ないんで
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:46:30 ID:V9aSEv9d
>>789
原理は分かるけど双剣で怯み計算って相当難しくない?
少なくとも俺には一生できる気がしないわ…
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:50:05 ID:0zf2V0E6
タイムほとんど差がないじゃないかw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:53:14 ID:YpVsdX8v
アマツ6回やって全部時間切れ…もうだめだ…
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:54:10 ID:2IjfZC4D
>>790
どんな神動画にも「普通じゃん」とかいう名人様は出没するんだな、やっぱり
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:54:54 ID:59jCIc23
たしか動画の本文にもラッキーだったみたいな事書いてたし
踏みつけの多い良いジョーさん出るまで粘ったんだろう

>>793
強走飲んで胴体or尻尾に切り上げしまくるんだガンバレ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:59:18 ID:3fVDjbkS
アマツは鬼人化して○押してた記憶しかない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:02:05 ID:IyEn5Ekn
対終焉用の装備が完成した、これで勝つる!
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:02:29 ID:0zf2V0E6
きっとGでは双剣救済のために打ち上げタル爆弾Gが復活するのさ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:02:49 ID:dQpvzSpZ
無茶しやがって・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:13:48 ID:zsWeYNhr
>>790
それより攻撃頻度が高い双剣でもっと時間がかかるから双剣は弱いんだよ。
強武器狙いなら他行くとイイよ。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:21:38 ID:3gRzCo5D
強武器って言ってもそんなに突き抜けてるのある? 大差ないでしょ
ハンマーとかは強いとか聞くけど・・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:27:38 ID:DiXAEGGi
動く的に当てるんなら片手も双剣も火力に大した差はないだろ
片手はアイテムに特化してて双剣は回避に特化してる
ちゃんと貼り付けるやつが双剣使えば火力が低いなんてことはない
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:29:10 ID:U9+Wqnqp
ボウガン4人で属性弾撃てばどのモンスも一瞬だぜ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:29:34 ID:YpVsdX8v
>>795 >>796

ラーメンも食ったし頑張ります。ありがとう。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:35:45 ID:pH2sOfsF
というか、ガード無い抜刀中アイテム使えないと立ち回り弱化してる双剣が片手剣と同等程度の火力、ってのが低いって言われてるわけで
鬼人回避が高性能で張り付きやすくはなってるんだが、しっかり張り付いた上でその火力だから。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:39:28 ID:U9+Wqnqp
俺武器や装備新調する度にある同じクエで試し切りするんだけど、今まで試した中じゃ
近接では双剣が一番早いぜ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:40:21 ID:vh9FWQ1v
グダグダうぜぇ
だったら黙って片手使っとけやカス共
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:43:39 ID:0tZoPCzs
まあ、敵の相性もあるんじゃないかな
高さに限定するなら片手は双剣よりリーチあるし、ある程度とは言え腹に届き易いなら片手のが時間が短くても変じゃない

高さも含めたら全武器の中で最もリーチのないのは双剣だろうし
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 01:49:20 ID:zsWeYNhr
双剣弱いって言われて必死になるのはかっこわるいな。
強武器じゃ無いんだから、強武器探しの人にはさくっと居なくなって貰って、
こっちはこっちで自己研鑽するのがいいと思うんだが。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 02:28:09 ID:b0hk9Mez
双剣ダメかもしれないって一番感じるのは、
自分がアマツやアルバみたいな相性悪い奴に躓いた時、
参考にしようと動画探したら双剣はゼロで、
ハンマー0分針だの弓5分針だのがズラズラ出てくる時だなw

動画出てきたら出てきたで結局真似できないから仕方ないんだけどな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 02:46:48 ID:hZOPj1ld
最近使い始めたんだがステップでのはりつきが快感だな
1乙したけど終焉30分クリアとかメイン武器より早くてびっくり
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 02:51:52 ID:cxf7Y+3s
別に弱くてもいいな。
双剣好きな人だけが残ればいい。
前より遥かに面白くなったしな。
変に乱舞だけが強いとか悪目立ちして最強厨が寄り付いて
超絶もって無いんですか^^
というような罠に嵌めて作業用モンスター叩き器具には戻りたくない・・・
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 02:53:21 ID:vG/xbcJj
乱舞の威力は今のままでいいんで乱舞後の硬直短くしてほしい
ダメか
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 02:56:33 ID:hZOPj1ld
力の解放は発動させて損はないよね?
普段強走薬飲まない俺からしたらこれ発動したら一気にラッシュかけれて面白いわ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 03:23:10 ID:VdsfUdWU
[MHP3]銀レウス 双剣ソロ りべんじ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13270195

強走なし全破壊で10針とかすごいぜ
怒り時の閃光の使い方が参考になったわ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 03:37:54 ID:+y+iewCX
乱舞そこまで強くないのは別にいいけど、鬼人化中の△二段目を何とかして欲しい
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 03:43:46 ID:wy2VrMqB
双剣を新しく初めてみようと思うんだけど、ナルガの黒翼と亜ナルの裏黒翼ってどっちが強いのけ?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 03:59:59 ID:Y7kJOdx0
普段双剣しか使わないおれもようやくMGSクエも安定してきた。
初期は残り数十秒とかもあったがいまでは30分ちょいでクリアできるようになってきた。
オトモ2匹分のフル装備はつらい。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 04:32:00 ID:U9+Wqnqp
>>818
kaiでやったら毎回複数枚多い時は4枚出たりして他の人が一匹分溜まる前に2匹分揃ったぜ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 05:02:51 ID:UGZone1J
一匹分でいいよあんなの
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 05:56:53 ID:woduyEYg
MGSはただのコスプレじゃなく、しゃがむとダンボールな所がポイント高いな。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 08:17:00 ID:Dh2dZx/6
>>817
好きな方使え
なんなら両方作れ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 10:25:10 ID:3OHwzzRm
>>817
黒翼に弱点特攻つけて乱舞すると光りまくりワロス
さながら属性会心
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 10:28:04 ID:0tZoPCzs
……そういやナルガ剣だけ持ってないな
属性剣は各属性2本ずつ持ってるけど

でも専用の使い道って何かあったっけ?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 10:29:58 ID:C3hqyNQl
アシラにナルガ武器弱点特攻付けて行くと全部会心で気持ちいいよ
ストレス解消に最高だよ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 11:11:30 ID:x3Jwt028
>>817
まず算数ができればそんな恥ずかしい質問しなくて済むぞ
あと視力が悪いとゲージも見れないから眼鏡かけよう

>>824
シルソルでモレツエーできる。(主に尻尾切断)
匠ボッカボッカでも良いとか言っちゃだめ。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 12:24:15 ID:CcTN9+3a
匠業物いいよ?
白〜青で長持ちするし、硬い部位に当てても大丈夫だし。
俺は砥石より業物派。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 12:27:13 ID:oltvAfA6
ルドロスキャップかわいい!ネブラかっこいい!

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [220→332]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ルドロスSキャップ [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+5) [1]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[-2] 水[-6] 氷[5] 雷[3] 龍[5] 計[5]

業物
砥石使用高速化
ランナー
回避性能+1

このお守りで性能2にできなくもないけど、ベリオキャップはだめだ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 12:39:31 ID:bGEM/+5j
ルドロスキャップもダメなレベルだろ
でも、ベリオキャップはドーベルト、ベリオ、ナルガみたいな薄手の鎧には合うと思う。
まぁ、好みだけど。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 12:40:17 ID:FXBQ/fMC
べリオキャップがダメな人はお髭がアウトだからな
そこはもう、合う合わないじゃないだろう
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:09:19 ID:0tZoPCzs
>>826
すまん、そのコメ見てボッカボッカ作っちまった……
まあ、最近はナルガ骨髄が徹底的に不足してるってのもあるが……延髄は余ってるのにorz
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:10:20 ID:3LJGDc7x
ボッカボッカは打属性で良いだろ・・・
打属性ならPT時のガンキンさん用に考えるのに
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:14:59 ID:PmoATCe2
ガンキン主任!振り向き時に後ずさるのやめてください!
後ろから脚に飛び込み斬りをするとスカされるか下手すりゃ顎が・・・
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:18:08 ID:0tZoPCzs
威力低めでも良いから棲み分けとして打属性の双剣とかあっても良かったなw
もしくは特殊属性で減気とか作って付与してくれても面白そうだ

双属性もなくなってしまったから武器のバリエーションが乏しい……前作のは単属性に比べて属性値が低すぎたからマトモに使えなかったけど
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:23:17 ID:PmoATCe2
ネブラUの減気スキルが寂しがってるんだぜ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:29:53 ID:bGEM/+5j
YAIBAは右手に雷属性、左手に特殊属性(打属性なり属性の計算式で計算される斬属性)の
双剣にしておけばよかったのにね。
あのスペックの覇王剣とか誰得だよ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:30:53 ID:bGEM/+5j
減気攻撃ってスタミナ減アップだから元が0だったら意味ないよね?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:33:48 ID:PmoATCe2
>>837
ステータス画面でスキル名が灰色になるから無意味だと思う
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:41:46 ID:5vdI/qpV
>836
やっぱ双剣で風神雷神剣だよなぁ
風属性は無いから左攻撃だけ切れ味補正+とか・・・
魔王剣ネコにやるくらいならくれよ!
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:51:41 ID:bGEM/+5j
あの程度の数値なら、せめて、龍属性、炎属性、水属性、雷属性、氷属性を
スワップできるとかいろいろやりようがあったと思うんだが・・・
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 14:25:41 ID:3sMAD6KR
>>827
でも、砥石の珠は1スロで+2上がるからこっちのほうがつけやすいんだよね

業物も良いのは分かるんだけどねぇ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 14:33:56 ID:0tZoPCzs
そうなんだよなぁ、匠・業物・回避1とかやりたいんだけど、武器1スロでもそれなりのお守りを要求してくるし
作れる範囲で妥協すると匠・砥石・回避1になってしまう(あと何故か本気1が自動発動w)

匠・業物・回避1を作りたいんだが、炭鉱に篭るのはもう嫌なんだよなぁ…………とか言いつつ堅武具玉が全く無いのでちとそれ用に篭らなくちゃならんのだが
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 14:38:16 ID:prEnjPLu
双剣最高〜!
弓飽きた。」
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 15:26:22 ID:7EcgJEeA
ウカムがどう頑張っても10分針以下で狩れない

火事場双剣ってアリかね?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 15:43:26 ID:bGEM/+5j
>842
頑張れ
斬れ味4スロ2
斬れ味5スロ1
匠5スロ1
辺りなら直ぐだ。きっと。直ぐ出ろよ・・・
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 15:45:50 ID:bGEM/+5j
ふとお守りを見てみたら、斬れ味5溜短2があった。
業物匠集中ktkrと思ったら、頭がアグナSヘルムだった・・・泣いた。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 16:29:21 ID:Aj2sYOJL
>>526
上級者はすなおにスルースキル付けとけ
だから「コロリン使うだの回避距離だの言うアホが生まれる」とか言うアホが生まれる
とりあえず双剣でアマツまで倒せた奴は黙れ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 16:31:18 ID:RgYSH+ND
遅レスすぎてワロタ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 16:33:54 ID:9LD91YTn
>>847
どうでもいいから仲良くやろうぜ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 18:23:10 ID:cfd6iOYx
ナルガUに溜め短縮付けたら体術-2になったぜ・・さすがにこれは無理だ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 18:27:58 ID:MvNhSXOg
さっきやっと銀レウスソロクリアしてきたぜ
30分ちかくかかっちまったけどww
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 19:16:36 ID:GVvRRYFE
双剣と太刀どっちが強い?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 19:17:16 ID:C3hqyNQl
>>852
双剣
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 19:24:26 ID:kIo9K4dY
>852の得意な方
性能は大して変わらん
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:12:40 ID:iyyxIu1H
>>847
二日前のレスにスルーできないお前ワロタ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:21:58 ID:V9aSEv9d
>>851
普段スタミナスキルつけてないけど銀レウス相手は風圧対策に鬼人化多用するからランナーがほしくなるわ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:25:53 ID:cMyDBJkU
おまえらって鬼人連撃って使ってる?
あれって乱舞ほどの威力じゃないが、鬼人強化中の中ではそれなりの攻撃だよな
ってことはもしかして意識して使えば、隙も乱舞ほどじゃないし火力期待できるんじゃね?
って思ったんだがどうよ?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:26:28 ID:JdUsB/px
切れ味レベル+1を初めて付けてみたけど・・・凄く感動した
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:32:21 ID:JdUsB/px
>>857
スキの多いモンスには鬼人連斬を使う気にはなるんだけど
鬼人ゲージ維持が難しいモンスには使うのを躊躇ってしまうな。
ステップでも結構ゲージを消費してしまうからね。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:34:09 ID:0tZoPCzs
>>857
体験版の時は微妙だと思ってたけど今は普通に使ってるな
鬼人強化状態から鬼人化して乱舞だと若干の遅れもあるから些細な機会を逃す事もあるし

鬼人連斬を使ってもゲージ管理に殆ど問題を感じない人は大抵使ってるんじゃないか?
……まあ、体験版の頃はランナーとかなくてゲージ管理がより大変だったからかも知れんけど
因みに名人様レベルの場合まではどうか知らん、あくまで一般平均よりちょいマシ程度の双剣使いなので
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:51:21 ID:wQtNpXJo
>>857
隙ができたけど鬼人化して乱舞入れる時間が多分ギリギリ足りない、って思った時に使ってる
斬り払い→斬り上げ→二段斬り1→鬼人連斬
計った訳じゃないけど斬り払い→鬼人化→乱舞よりは若干早いと思う。合計モーション値もそう違いない筈

ただこれ以上の隙となると素直に鬼人化した方がいいっていう
二段斬り経由でないと出せないのが使い所を奪ってるよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:59:38 ID:VGI28/js
双剣って強いのになんで使用者少ないんだ?アドパやkaiでもありえないくらい少ない
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:02:25 ID:35hIWdR6
俺双剣使いだけど今作の双剣は強いとは口が裂けてもいえないレベルだと思うが
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:05:07 ID:lH2wbQhf
鬼人連斬の最大の長所はモーション後の硬直を回避でキャンセルできる。
ここにあると思うんです
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:06:05 ID:6hv8WlVQ
特別強いとは思わんが、別に弱いとも思わんな
基本的に張り付いてフレーム回避出来ないといけないから使いずらいんじゃね?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:12:01 ID:dWxtjW9y
部位破壊能力がカスだから。
体力が低い上に尻尾の耐性値が上がっているなどする今作では
PTでは相当意識しないとあっという間に、部位破壊前に殺してしまうことが多い
さらに罠・麻痺でもろくに尻尾を切れないというありえない低リーチのために敬遠されているわけだね
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:12:09 ID:JdUsB/px
>>862
部位破壊がやり辛いからだよ。PTでは足を狙って転倒させてから尻尾を切ろうと
しても体力を削りすぎて切り落とす前に死んでしまう場合が多い。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:14:53 ID:JdUsB/px
>>866
ごめん、同じような事を書き込んでしまった
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:15:39 ID:8o+zxVdw
P2Gと違って属性値は切断耐久値削れないしな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:27:30 ID:dWxtjW9y
正直本当に難儀だしな
転倒させたあと鬼人解除して、突進切りを織り交ぜて揺れる尻尾に張り付いたりはしてるが
まー必死だよ 麻痺使わない弓やガンが二人いたりするとまず切れんね
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:27:51 ID:go/SvV7/
むしろソロなら部位破壊やりにくいけどPTなら周りにその短所消して貰えるから良いってのに
今作の双剣面白いのに勿体無いのう
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:29:34 ID:cfd6iOYx
周りは必死に部位破壊してるのにこっちはひたすら足攻撃だぜ・・
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:34:27 ID:35hIWdR6
>>871
双剣が面白いのには同意するが
PTに貢献できる事があまりにも少ない
ふっとばし攻撃が無いってこと以外スラアクに完全に負けてるんだぜ・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:38:55 ID:6hv8WlVQ
>>873
そんなのはPSで補えばいいじゃん?
手数が上回れば火力の差なんて関係無いさ


まぁ、PTに切断が俺だけだとスラアク担いじゃうんだけどねw
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:39:57 ID:trE03ABl
しっぽ切るパーティは地雷
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:44:18 ID:U9UYW6aU
相性問題はどうしようもないな
ディアブロスとか双剣で苦労して倒したあと
大剣で行くと楽すぎて泣けてくる
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:44:20 ID:V9aSEv9d
正直、双剣はソロでオラオラやってるのが一番たのしい
PTで活躍したいってなら部位破壊に参加できるジンオウガ、ナルガ、ティガあたりでやればいいんじゃないのか?
ハンマーだってディアブロみたいに活躍しにくい敵もいる
双剣はちょっとその種類が多いだけさ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:45:09 ID:PQm4KQyw
もう一声リターン欲しいよ。手間の割には弱いと思う。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:50:57 ID:kIo9K4dY
PTで尻尾なんて・・・って感じだなァ
今作では知り合いとしかやってないけど、部位破壊とか()って感じだった。
さすがに体力が少なすぎて、ソロじゃないと全部い破壊とか厳しい。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:54:28 ID:Nyxe/2He
知り合いとやる時は部位破壊なんて知らん!と言ってあるので特に問題ないな。
欲しいっていってる時は考慮するけど。

今装備している武器なんだ?
見た目と性能的にホーリーセーバー装備している。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:54:37 ID:JdUsB/px
もう少しリーチが長ければなぁ・・・とつくづく
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:58:11 ID:cfd6iOYx
まぁこのリーチだからこそこれだけ振り回せるとも言える
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:08:47 ID:tSLbUJxP
ちょっとした隙にシャキーン乱舞より鬼人連斬コンボやったほうがダメージは上なんだよね
スラアクみたいに攻撃しながら鬼神状態になったりできればいいのにな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:10:29 ID:tSLbUJxP
更新してなかったぜ…
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:18:59 ID:b0hk9Mez
ここでは妙に乱舞嫌われてるが、
正直、乱舞が弱くなったのが過疎化の原因だろ

ほとんどの奴にとって双剣やるきっかけは、
二刀流の中二的カッコ良さと乱舞の爽快感だったはず
簡単操作でド派手に強いが双剣人気の原動力だったわけで、
その核の乱舞がダメになったら、いくら回避できたら云々ったって人気は出ないわ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:20:18 ID:4FC3co5j
え、別に人気とかいらないし・・・
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:21:23 ID:g9dXlUnM
狂走飲んで火事場2回避2業物で裏担いでるけど
なんかスタイリッシュなレトロゲームやってるみたいで楽しい
ただしマルチでやるとタゲが固定されなくてソロより時間かかる上、稀に死ぬ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:21:28 ID:0tZoPCzs
部位破壊云々で双剣は辛いって話が出てるが、それなら破壊王を付けろって事なのかね?
かと言ってしょっちゅうGルナ着る訳にもいかんが

でもそもそも攻撃が届かない敵の場合、敢えて部位破壊狙うのもダメージ効率悪いしなぁ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:22:34 ID:FXBQ/fMC
面白さで言えばトップクラスだとは思うけどな
ステップのおかげで、フレーム回避出来れば爽快感は十分味わえる
逆にフレーム回避出来ないとイライラが溜まってストレスで寿命がマッハ
乱舞厨の類は、そこで諦めて他に行ってくれるから地雷が少なめで助かる
まぁ、地雷以前に双剣をオンで見かけないって話なんですがね
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:23:42 ID:kIo9K4dY
>885
溜3でもうってなよ。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:25:13 ID:b0hk9Mez
>890
俺は今でも乱舞厨だ
乱舞厨をやめたらMHをやる意味がない
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:26:34 ID:hZOPj1ld
>>889
ステップ回避からの連打は無双ゲーやってるみたいに爽快感あるよな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:26:47 ID:kIo9K4dY
>888
おいおい、ドボルさんを忘れるなよ



・・・って火事場といい激運といいPTで担ぎにくいなァ
おまでつけろってことか?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:27:26 ID:PQm4KQyw
>>885
乱舞は弱くていいわw
二刀流という厨ニ心を揺さぶるという前半部分は同意するけどw
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:27:42 ID:FXBQ/fMC
書いた後に更新せず書き込んだ結果がこれだよ

>>888
PTなら敵次第ではありだと思うけど、ソロではどうだろうな
双剣のリーチ的に、部位破壊狙うより数狩った方がいい気がする
部位破壊でしか手に入らない素材は頑張るしかないけどさ・・・

そんな俺は全部位破壊狙って討伐時間ががんがん延びるタイプ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:28:37 ID:U9UYW6aU
乱舞は攻撃時間を倍にして
威力を3倍くらいにして欲しい。
ここぞというときの超必殺技みたいなノリで
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:29:03 ID:0zf2V0E6
乱舞と鬼人連斬は気絶値あっても良かったとは思う
けど乱舞は下手に特殊効果付けると
睡眠双剣四人の悲劇がよみがえってしまうんだよな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:29:56 ID:PQm4KQyw
>>897
だから乱舞は弱くていい。作業用器具双剣(笑)はもうやだ。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:30:25 ID:cfd6iOYx
乱舞別によわくなってもいいから代わりに発動時のシャキーン!が時間の無駄になるから短縮してほしい
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:35:04 ID:FXBQ/fMC
でも、今の仕様なら前の火力でもよかったとは思うんだよな
火力減少×硬直増加×強走薬弱化に部位破壊相性悪い敵が多いのはちとやり過ぎじゃね
モーションはどれも強化や弱化ではなく変化だから、弱化部分を補えるわけじゃないし

後、アカムウカム戦では剣士殺し振り返り顎も加わって俺は死んだ
頭と爪破壊しようと思うとあれの被弾率が異常なんだが俺だけだろうか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:37:55 ID:4mj5CsWi
>>896
同意。全部当てればDPS飛びぬけてるんだけど拘束時間糞長くて、拘束時やアカムブレスくらいの隙じゃないとまともに当てられないくらいでw
おまけに〆に自分中心範囲に衝撃波とか出て吹き飛ばしちゃう迷惑機能付きで、群がってのハメ防止とか
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:39:04 ID:kIo9K4dY
覚醒/解除が攻撃モーションを兼ねてコンボに組み込めると個人的には面白そうかな
切り払い⇒両手同時斬り上げ(覚醒)⇒コンボ⇒両手同時切り下ろし(解除)みたいに
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:40:20 ID:5vdI/qpV
乱舞の最初と最後にゴロゴロ転がる吹っ飛ばし付けるか
鬼人化、鬼人化解除のモーションに攻撃判定付けるかだな
鬼人化は上方向に、解除は足元にと
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:40:54 ID:C891Kf8q
それで全部当てきったら練気ゲージの色が変わって攻撃力がアップするっていうのはどうだ?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:41:08 ID:kIo9K4dY
>900
右後ろ足の右から後ろにかけては新モーションかち上げはあたらないので、
モーションが見えたら尻尾の方に切り払いで入っていってコンボしてると勝手に
回ってるよ。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:41:20 ID:cfd6iOYx
スタミナさえあればいつでも鬼人化出来るから弱体化されたんだろうおそらく

新たに鬼人ゲージなんて設けたのならいっそ今までの仕組みを変え、
普通に攻撃するだけで鬼人ゲージが溜まっていき、
そこから押すボタンによって今回のような強化モードか、
従来と同じ鬼人モードかを好きに発動できるようになればいい
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:41:27 ID:WV8rfTKw
シャキーンして飛竜のケツに刺すんですね分かります
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:43:19 ID:U9UYW6aU
乱舞はこんな感じにしてくれていい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28238
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:44:00 ID:Q7CPt2z4
通常攻撃で鬼人ゲージが溜まる

MAXになると鬼人化

ゲージは鬼人回避すると消費するパターンと鬼人乱舞すると消費するパターンの2つ

完璧だな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:46:07 ID:FXBQ/fMC
>>905
情報thx
次戦う時に試してみるわ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:47:07 ID:U9UYW6aU
通常攻撃で鬼人ゲージが溜まる

MAXになると鬼人化

ゲージは徐々に減っていくほか、鬼人回避でも消費する。

乱舞(威力が凄まじい)を発動するとゲージが0になる

これで是非
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:47:09 ID:oyfotkdq
ジンオウガとナルガはやってて楽しいな
レウス、アマツ、アルバはもう他の武器で行く事にした
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:47:26 ID:PQm4KQyw
>>905
俺は回避1つけて必死こいて避けてたわ・・・。ありがとう。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:50:51 ID:PQm4KQyw
>>912
レウスはわりと面白くなるよ!@猫無

うん、まぁたまにイライラするけど
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:53:17 ID:6hv8WlVQ
>>912
レウス、アマツは判るけど、アルバは結構楽しくね?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:54:53 ID:lwO+kfgZ
今作、双剣と相性のいい敵が見出せない・・・
せっかく奇人強化あるのになかなか使いこなせないぜ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:01:32 ID:35hIWdR6
楽しさはともかく翼膜と角が破壊報酬にしかない仕様がな・・・
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:02:58 ID:6hv8WlVQ
>>917
翼膜は別として角は普通に壊せるだろ?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:03:14 ID:cMyDBJkU
>>916
相性のいい相手を自分でできるまで腕を磨くんだ
双剣はもう自分の腕を上げて強くなれって武器だと思ってる
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:05:38 ID:FXBQ/fMC
>>916
四足の敵が比較的相性いいかな
ティガ、ナルガ、べリオ、オウガ、アグナでネブラは亜種のみかな、原種は毒の持続長いから
ロアルや牙獣種も相性いい、あいつらには相性悪い武器の方が少なそうだが
逆に獣竜種はドボル以外は相性悪い、ボルボは個人的には得意な方だけど武器相性的にはどうだろ

ただ、あくまで武器相性だから中の人が苦手な場合は頑張れとしか言えない
というか、フレーム回避で張り付ける敵=相性がいい敵みたいな感じだから慣れるしかない
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:10:55 ID:4mj5CsWi
ジンオウガ、ナルガ、アグニャン、クマ、ウサギ、ラングロトラ、ロドル、ドス、ギギネブラ、ウカムアカム・・・

苦手な相手も多いけど、そうでない相手は割とみんな相性いいんじゃないだろうか。
特にジンオウガ、ナルガ、アグナ、熊型、ロアルドロス、ギギネブラあたりは近接の中でも双剣が相性では上位なんじゃね?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:11:48 ID:lwO+kfgZ
ついつい敵ごとに使う武器を限定してしまうから後から使い始めた双剣を割り当てる敵が減ってるだけかもしれない
もっと色んな敵ためしてみよ・・・サンクス
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:14:10 ID:+y+iewCX
レウスとかみたいに、そもそも攻撃できないの除けばわりとどれとも戦いやすいと思うけど
特に足元がお留守な連中
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:19:49 ID:U9UYW6aU
そりゃ戦いやすいんじゃなくて今回は何使っても勝てるってだけ
他の武器ならもっと速く勝てるって場面は多い
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:33:14 ID:4mj5CsWi
やさしくしてよ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:35:47 ID:lwO+kfgZ
筆もたせて安定で一番すごいのは双剣使いだとおもう
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:36:32 ID:lwO+kfgZ
意味分からん
ヤオオオパリ今ノ無しmう
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:37:44 ID:3fVDjbkS
ティガディアアグナはやり易いよな
アグナは突進が避けきれないことがよくあるけども
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:38:00 ID:8yflclRt
双剣の回避になれたせいで他の武器使っても回避しようとして当たってしまう
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:41:54 ID:0zf2V0E6
ナルガの尻尾回転とかウルクススの回転とかで
攻撃しながら中心に居座って回避できるのは楽しいな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:47:53 ID:0tZoPCzs
>>924
でも大剣なんかも案外微妙そうだぞ
時々大剣も使うのでスレ覗いたら、アイテム縛りジョーで15針の動画しかないって嘆いてたし
別に悲観する程ではないでしょ、ダメ効率では今回太刀は悲惨らしいし、ランスや弓もソロのが向いてるとか言われるしで
無駄にネガキャンするのはどうかって思うけどなー
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:56:13 ID:hp5kyCpr
俺は見た目で双剣を選ぶぜ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:57:19 ID:0zf2V0E6
ギロチンはもっと重い音でギュイイイインっていってほしかった
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:00:23 ID:qUupVvvy
ラースプレデターカッコよすぎ濡れた
ドーベルやナルガUなんかでまとめるとなんかすごい良い・・・
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:15:55 ID:wfvp/+gk
>>932
うんうん、やっぱりホーリーセーバーだよね
どんな相手でもホーリーセーバーで挑んでるからオンだと確実に地雷認定だろうけど、
元々オンなんてするつもり無いし気にする必要も無いや
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:23:39 ID:2FPgjla9
乱舞中に相手の攻撃がでそうで「やばい!」って思った時の乱舞の最後の一撃で部位破壊で攻撃を回避できた時の快感は最高。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:29:06 ID:U/EbuRtb
今日初めて双剣スレ来たが、他に比べて伸びてないのは仕様が変わって扱いづらくなったからか・・・
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:40:38 ID:BJUQvGLP
>>934
ラースやらアムカムやらヤッカムみたいな手につける(?)型の双剣いいよなー
モーション一緒なのに他と違う攻撃に見える不思議!
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:43:26 ID:UWjGgYm/
あの辺はクローみたいな位置付けか
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:44:39 ID:TYpuOfAm
ラースはトンファー
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:45:43 ID:QTpONUsb
逆手持ち双剣かっこいいよね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:46:59 ID:Ic/KeDvP
乱舞以外の行動はむしろ扱いやすくなったと思うのだが
まあ双=強走飲んで○+△連打って人が大多数だったんだろう
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:51:13 ID:k0PwccFD
火力は今のままでいいでしょ
機動力や張り付きやすさだけなら他の武器に比べて頭一つ抜けてるし
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:52:05 ID:r4Z5wK+U
見た目でホーリーセーバー選んでる奴地雷とか思っちゃってるみたいだが
青維持ホーリーセーバーは弱点じゃなくても弱点属性武器とほとんど威力変わらん
試しにジンオウガで戦ってくると良いタイム変わらないどころか早かったりする
PTでもホーリーセバーオンリーでやってるが文句言われたことはない
言われたときは弱点()って返してやれ、弱点より弱点部位を狙えと説教してやれ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:53:43 ID:vaKLC3kf
乱舞がスタミナゲージって事がそもそもおかしかった
いつでもどこでもすぐ発動、強走飲めば使い放題

今回せっかく鬼人ゲージなんていいもの作ったのに乱舞でスタミナ消費はそのままとか馬鹿すぎる
その結果、乱舞は弱体化、乱舞時だけ強走効果が切れるというおかしな状態をも招く事となる
そんな応急処置じゃなくスタミナ消費がおかしかった事に気付けよカプクソ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:03:14 ID:xb/fiujL
ホーリーセーバー見てるとPでギルドナイトセーバー作るのに
宝石券集めで何度も何度も沼地の運搬クエしてたのが懐かしい
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:05:55 ID:49cCeBni
ランポスの脚力・・・
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:06:19 ID:u1RoIO3J
GKS好きな奴が多くて俺はうれしい。
しかし、今回のGKSは半透明じゃないんだよな。
残念だ。抜刀すると光る納刀すると半透明に
というギミックが地味に好きだったのに。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:07:18 ID:QTpONUsb
村のクマのタイムが50秒切れぬ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:09:07 ID:RvedxQm/
弓の裸店売り0分針なら分かるが、双剣でしかも上位武器で何を試そうとした
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:09:09 ID:r4Z5wK+U
俺はホーリーセバーの見た目じゃなくて性能にほれてるんだがな
それでいて見た目も良いとか金持ちイケメンすぎる
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:11:28 ID:U/EbuRtb
今回従来のモンスがいないから、Pずっとから愛用してたギルドナイトに合うお気に入りの見た目装備が作れないから困る
3rdGで復活してくれないかなぁ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:11:36 ID:/6dWDJ4m
インセクトスライサーさえあれば・・・
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:14:40 ID:u1RoIO3J
虫剣も好きだったなー音が良かったなー。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:15:00 ID:WkkLEAvs
虫の双剣は音に惚れて必死で作った記憶があるな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:17:00 ID:U/EbuRtb
双曲剣ロワーガ「私じゃダメですか><」
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:19:57 ID:DQcFGePJ
モンスターと戦う以前に自分との戦いって感じだよなあ。
常にスタミナゲージと鬼人ゲージをチラ見続けなきゃいけない。
うまく管理出来てるときは楽しいけど、やっぱりもうちょいやりやすく
してくれてもよかったんじゃないか。

あと鬼人化状態の縦1を返して・・・極小のスキにあれをペチペチ入れて
いくの好きだったんだけど、今回のはちょっとスキが多すぎる・・・
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:26:16 ID:TYpuOfAm
GガノKカットラSスにはdosオフラインで大変お世話になりました
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:08:06 ID:TG8RW9eD
きょう初めて双剣を触ってみたのだけど、基本の立ち回りが分からない
たぶん攻撃のスタートは抜刀攻撃よりも抜刀状態で近づいて殴ったほうがよさそうだということくらいしか分からない
鬼人化の使い分けをどうすべきかとか、なんだかイメージが沸かない

でも火力は確かに強そうな気がする
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:11:40 ID:bZbp/iM7
人ナカーマ
自分も今日使い始めたわ

武器出しの切り開き?から鬼人化がいいと聞いただけだが
あとはコンボ次第でいくらでも強くなれる気がする
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:14:35 ID:QTpONUsb
今度こそ>>970踏んだ奴は次スレを立てるのか・・・それとも・・・
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:25:19 ID:RvedxQm/
>>959,960
最初は斬り払いから相手の隙に応じて数回殴って回避で離脱、でいいと思う
慣れてきたら、相手の大きな隙に鬼人化して乱舞
その次は、乱舞するほどではない隙を見つけて鬼人化で回転切り>回避or鬼人化解除でゲージ溜め
鬼人化で戦うならステップ>△の切り上げ始動が便利
後は鬼人強化を維持しつつ、敵の隙にちまちま鬼人化してゲージ溜め
ステップでフレーム回避して張り付いて戦えるようになれば後は精進するだけ

鬼人化の頻度や割合は個人の立ち回り次第だから、自分に合った立ち回りを見つけてくれ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:26:28 ID:CanvapiF
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:29:22 ID:VWxZG4Q+
サイクロンの見た目が一番好きだという奴は俺以外にも大勢いる筈だと信じている。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:30:42 ID:OLOFaam/
>>964
オレオレ

昔Fにタイフェンってのがあってさ、黄色いというコガネ色のサイクロンだったんだけど

むっちゃかっこええぞ!むっっちゃかっこええぞ!あと音が最高
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 04:55:35 ID:fsg8Iudo
スタミナ消費でもいい、シャキーン!が入ってもいい
ただコンボ繋ぎながら鬼人解除できるモーションだけは欲しかった
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 05:09:33 ID:BH33WPUe
どうせなら、鬼人化状態限定+鬼人ゲージMAX消費とかの大技とかあったら良いな。
たまには一撃の重い攻撃もしたくなる。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 06:33:34 ID:NNJVDeXe
Fのエスピナス双剣も格好良いよなチャクラムみたいで。
特に希少種の白と紫の色合いが好きだわ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:20:33 ID:PGfsNs0u
体術つけると鬼人ゲージの減りも少なくなる?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:27:43 ID:9XPCCVFf
>961
本じゃ立てとくよ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:31:29 ID:9XPCCVFf
ごめん、無理だった。
>975頼みます
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:57:18 ID:053RTZEU
ジンオウガさん、なんで尻尾切れる前にしんでしまうん…
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:27:10 ID:1QpXJGIV
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
回避性能+2
体術+1

でやってるけどかなりいい
鬼人ゲージも回転斬りだけやるようにしたらすぐに溜まるし回避もしやすい
ただ、ランナー装備だったときの感覚がまだ抜けてないせいで
モンス追いかけて鬼人化→スタミナやべぇになりがち
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:39:56 ID:eJZCNSOh
>>972
立ち回りが上手いからだよ…
俺の場合はDPSが悪いからちゃんと尻尾が切れる
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:46:08 ID:F5jyC20b
>>974
あるある・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:18:19 ID:ZdBug+IC
>>975
次スレよろ(>>971)
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:21:30 ID:3aP9YEv/
このスレ見てウンディーネ作ってみたけど白ゲージ短過ぎ!
斬れ味+1のときはホーリーセーバーの方が実践では期待値高そう
斬れ味+1なしのときなら使えるか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:35:08 ID:i1+WXS19
ジンオウガさん尻尾切り易いじゃん
尻尾の耐久自体は高いらしいけど狙えるタイミング多いし、充電中とか尻尾切ってたら最後の放電すら当たらないし
ソロなら切れるまで他の部位攻撃しなけりゃいいじゃん
非切断武器とのPTならしらん
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:52:29 ID:7eQpB4tm
tes
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:24:48 ID:ZdBug+IC
立ってないようだから試してくるわ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:31:33 ID:ZdBug+IC
次スレ

【MHP3】双剣スレ 鬼人回避9回目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294885538/
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:33:18 ID:CVO8LKwb
>>981
スレ立て(`・ω・´)ゞ 乙
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:00:54 ID:phbUvlHQ
>>977
水双剣は多々あるが、匠と併用できるのはレア度の高い上2つではくホーリーとドロスなんだよな
ホーリーは基本性能も高いから、大連続とかにも比較的向いてるだろし
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:31:25 ID:eUkvIBIR
この前アドパで集中付けてる双剣使いに会ってワロタ
普通に上手かったが
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:33:24 ID:4dP+y3BV
何がおかしいの?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:36:47 ID:6Q9BmMFG
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:44:16 ID:eUkvIBIR
なに発狂してんだコイツ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:49:31 ID:6Q9BmMFG
この前双剣スレで集中の効果知らないやつに会ってワロタ
普通にバカだったが

>>987
素直にごめんなさいしよ?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:51:03 ID:eUkvIBIR
うわキチガイに絡まれた
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:53:31 ID:6Q9BmMFG
うわキチガイに触っちゃった

スレ埋めにちょうどいいなぁ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:54:18 ID:4Dy43Teu
>>984
何がおかしいの?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:57:04 ID:eUkvIBIR
うわキチガイがまだなんか言ってるっぽい
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:58:15 ID:r4Z5wK+U
今日のNG ID:eUkvIBIR
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:01:32 ID:phbUvlHQ
>>993
ああ、それは間違いないな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:02:22 ID:eUkvIBIR
自演おつかれさまです
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:02:54 ID:OifGz2aU
集中つけてるとか珍しい人に会ったワロタ

かもしれんぞ、まぁ違うだろうけど
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:08:13 ID:T9Caqm9Z
「埋め釣り」と言う新しい発想では?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:09:07 ID:6S/+lvet
とりあえず何でワロタのか説明してくれよ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:09:20 ID:phbUvlHQ
>>996
しかも自演とか無駄に疑ってるしなwww
鬼人強化メインでやる分にはそれなりに有用なスキルなのに
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:12:53 ID:6Q9BmMFG
そういうお話だったとさ
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