1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 11:31:19 ID:RYlXbSPg
MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ 打14
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 11:32:02 ID:RYlXbSPg
特徴
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<カウンター突き>
盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
中断はできない。
攻撃時にアナログスティックを入力していると水平突きに、
ニュートラルだと上突きになる。
<キャンセル突き>
溜めのないカウンター。
イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
盾を上げている間はちゃんとガードする。
<なぎ払い>
ランスを右から左に払う。
攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
スーパーアーマー付き。
<ガード前進>
ガードしながら前方へステップイン。
モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
シールドバッシュへ派生可能。
<シールドバッシュ>
ガード前進から盾で殴る。
今回ランス唯一の打撃属性。
手数はいるがスタンも取れる。
間合いに注意。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 11:32:45 ID:RYlXbSPg
■お勧めスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル。
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる。
<オートガード>
抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードするスキル。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが風圧無効とは相性が悪い。
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル。
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる。
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル。
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する。
<砥石使用高速化>
手数の多さで火力を稼ぐランスには便利なスキル。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 11:33:29 ID:RYlXbSPg
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀
■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼>
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 11:34:19 ID:RYlXbSPg
■おすすめ武器
・序盤
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 15:22:36 ID:9ZueFESj
>>1乙と言いたいが、AG君だったか
本当のランススレはどこだ
>>999 スティールSに研ぎ師が付いてるのも構成考える上で大きいよな
前スレ
>>999 だが待って欲しい!概ね言っている通りなのだが
事匠の必要ない武器に限ればシルソル装備の相性の良さの関係上業物の方がつけやすいんだ!
まぁこんだけ条件限定してるし俺どんだけ業物好きなんだってことでFAなんだけどw
実際条件限らなければ砥石の方がコスパいいってのは同意です
前スレの
>961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/06(木) 11:27:03 ID:RYlXbSPg [2/3]
>そろそろ次スレ立てておこうか?
わざわざ名乗り出たのはテンプレにオートガード入れたかったからなんだな…
>オートガード
>抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードするスキル。
>使いこなせれば非常に有用なスキルだが風圧無効とは相性が悪い。
AGを独断でオススメに追加したみたいだけど、誰も使わねーよ。立て直せアホ。
何か荒らそうとしてる人がいるけど
荒らしたければアンチAGスレでも立ててそっちでやって下さい・・・
これは乙できんな。
なんか盛り上がりそうな予感
気付かなかったけど勝手にテンプレ改竄ワロタwwwどんだけAG信者なんだよw
>>13 非難する奴が全員荒らしならここはお前だけのスレだな。
いなくなったと思ったらこれかよ
なんか顔真っ赤な奴が大量に沸いてきたなw
ランスにオートガードはいらないな
誰か立てる人いるか?
オレが試してきてもいいけど。
>>21 お願いしたい
逆に考えればAG大好きな人はこっち使えばいいし住み分けできてちょうどいいんじゃない?w
オートガードは乱舞、曲射でかなりスタミナ持ってかれるだろ…
-ここはAGスレになります-
ID:RYlXbSPgが前スレに自信満々に貼った汎用装備のスキルセットがこれ
攻撃力UP【小】
見切り+1
砥石使用高速化
回復速度+1
ガード性能+1
オートガード
抗菌
だれに使うのこれwwwww失笑ものwwwwww
おい、あっちにもまた湧いたぞ
<オートガード>
使いこなせれば非常に有用なスキルだが、普通にガードを
使いこなせれば非常に無能なスキル
おいこいつ本格的に荒らしだぞ
せっかく立て直したスレにも
>>2に割り込んでオートガード入りのテンプレ張りやがった
いや、別スレ立てるならスレタイ変えろよ
向こうには【アンチAG】を入れないと判らんだろ
ランス本スレと同じタイトルにするな
どうするよ・・・このAG狂信者誰か捨ててこいよw
>>32 お前がスレタイ変えるべきだろ?
【AG信者】入れないと判らんだろ
>>32 ランス本スレで同意を得られていないテンプレ改竄を勝手に行ったのはお前じゃないか
お前こそタイトル変えて立て直してこい
>>34 何勝手に仕切ってるんだよ
もうこっちのタイトルは決まってるだろ
後から勝手に作ったくせに偉そうな事言うなよw
今日のNG RYlXbSPg
ただ板全体に迷惑がかかるからこれ以上の乱立は避けるべきだと思う
スレ内の問題に他を巻き込むわけにはいかない
あんまり板に迷惑かけんなよ
そういえばランスの斬打両方兼ね備えてるってのは無くなったのか?
アスペルガーってこういう奴の事言うの?
>>40 一応盾攻撃が打撃扱いらしいけど基本全部切断になってるっぽ
さて、AG狂信者はほっといて、あっち行こうぜー
アンチが消えてくれた方が荒れなくて良いね
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 15:49:00 ID:fuyE6Ug1
いくら前スレでクソミソにされたからって顔真っ赤にしすぎだろw
最初は真剣にAGの事書き込んでたのにクソミソにされて荒らし行為
後釣り宣言と変わらんなwwwwwwwwwwww
>>46 荒らしてるのは君だという事になぜ気付けないのだろうか・・・
とりあえず荒らしは迷惑なので来ないでください
あんまりPTで薙ぎ払いって使わないんだけど
相方がランスだったら転ばせたりしちゃうのかな?
アーマー付くから使えるなら積極的に組み込もうと思うけど
366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:04:45 ID:LGnOeQR0
>>363 頭がおかしい奴が沸いてますからw
>>362 まあ、もういいよ 動画を撮れる環境も無いし
自分はもう少しAG道を極める事にするよ
374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:08:22 ID:LGnOeQR0
>>368 絶対に正しい自信があるからね
正論言ってる限り負ける事はないから
それは私がAGを使いこなしてるのとここで騒いでる連中がAGをほとんど理解できてないからなんだけど
397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:21:25 ID:LGnOeQR0
>>392 毒噴射や熱風噴射状態の場所にステップで飛び込んだら喰らうからね
ようは、状況で使い分けろって事
AGにあった動きをマスターするとかなり世界が変わって見えるよ
412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:32:51 ID:LGnOeQR0
>>410 AGの良さを理解しようとしない連中が大勢いるからなw
AG凄いなw
ん?ようやく凄さに気付いたの?
R+前+△の存在を知らなくて日を跨いで未だに顔真っ赤な方が居らっしゃるクソスレはここでしょうか?
削除依頼ってだせるんだっけ?
>>50 凄すぎて涙出てきたよw
374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:08:22 ID:LGnOeQR0
>>368 絶対に正しい自信があるからね
正論言ってる限り負ける事はないから
それは私がAGを使いこなしてるのとここで騒いでる連中がAGをほとんど理解できてないからなんだけど
397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:21:25 ID:LGnOeQR0
>>392 毒噴射や熱風噴射状態の場所にステップで飛び込んだら喰らうからね
ようは、状況で使い分けろって事
AGにあった動きをマスターするとかなり世界が変わって見えるよ
412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:32:51 ID:LGnOeQR0
>>410 AGの良さを理解しようとしない連中が大勢いるからなw
AG凄いなw
ガンススレでもないのに、なんでAGが話題になってるの?
ガンスだと本来、砲撃後にマニュアルではガードできないタイミングでAGが
発生するからメリットあると思うけど、ランスなら他の神お守りつけた方が良いんじゃない?
まじめに使えるスレにしたいのなら、他者の質問にきちんとこたえなよ。
質問されても、[AGをつかいこなせてないだけ」としか返さないんじゃ、仮に大真面目に主張していたとしても荒らしにしか過ぎん。
とりあえず、
「毒噴射や熱風噴射状態の場所にステップで飛び込んだら喰らうからね
ようは、状況で使い分けろって事 」
といっているが、大多数の人間は「ガード前進→シールドバッシュ→突き」とつなげるので十分と言う主張。
というか、AGでガードすると、硬直で手数減るじゃん?
まず、これにきちんと答えてよ。
次にその状況が実際におきるモンスター及びその攻撃方法について、具体例をあげてね。
一応いっておくが、「毒噴射や熱風噴射状態の場所」ってのは具体例になってないぞ。
納刀術付けてみたんだが意外とアリだったわ
装飾品が研ぎ師-とかぶるけど
死ぬリスクが高い時って納刀して回復アイテムを使おうとしてる時だからね
村ジンオウガ10分針だ
前スレの動画結構いいね
逃げる所を突撃でトドメさすと気持ちいいなw
突撃(笑)
AG推奨してたのに途端にAG効果ない動作がいいとかwwww
突進中にガードしてくれるとか納刀しててもガードしてくれるんなら神スキルだろうよwwww
納刀なんて、バッシュしても届かない→突進して距離詰めるorステップ接近ができないやつ用のスキルじゃねーかww
どんだけ初心者向けスキル付けるつもりだよwww
>>61 どこにそう書いてある?
回復に使えるとは書いてるけど
眼科行った方が良いのでは・・・
話変わるけど+キャップ漏れしてるわw
ひでースレが乱立してる
>>62 ギャーギャーうるさい奴なんてほっとけよ。
ほっとけばいつのまにか消えてるだろ
>>64 正直すまんかった
ネタでマイティパラッシュ作ってみたんだけど
麻痺らせたとしても結局倒すの王牙槍とかに比べて遅くなるな・・・
PT用としてなら価値を見出せるのだろうか
麻痺近接はオワコン
ぜんぶ下位武器並みの攻撃力になった
>>66 やっぱそうか(;^ω^)
畑で蟲も取れるから毒武器もまだ作ってないけど
毒ってどうなんだろ・・・
レスもらえない (´・ω・`)
ちょっと回答楽しみにしてたけど、もう荒らし認定でいいよね?
dat落ち待ってます。
俺もからかってみたのに…
きねんぱぴこ
めぼしい所だとベルナルファード か トキシックジャベリン かな
前作のクシャルダオラみたいに毒にすると龍風圧が無くなるとか
そういったメリットも今作あんま聞かないけど何かあるっけ?
面倒な敵は弓使うと楽よね。
ランスで銀は面倒
ガンスじゃないんだからAGは初心者用スキル
ところで痛撃本当に良いか?
腹張り付いて最大火力とか期待値云々いってるけど
腹で発動するのはペッコ・ネブラ・ガンキン・ディアくらいだぜ?
大半の敵は全身の内一箇所のみ発動だから、弱点の位置と立ち回り見直さないと損するぞ
>>74 いや、AG初心者とAG上級者ではかなりの差があるから一概には言えん
腹で発動すりゃ十分有用だし
ランスは弱点ピンポイントで狙えるから
弱点が別の場所でもいくらでも対応可能でしょ
>>74 それがわかんなくてスレが分断したんだ
誰かさんは意地はってずっとこのスレにいるみたいだからさっさと移動しようぜ
>>74 ドボル以外痛撃で弱点狙えるじゃないか
にわか乙
なんだキチ○イ沸いてたのかwww
乗り遅れたじゃねーかww
おいもっと頑張れID:RYlXbSPgwwww
あ、このクソスレだけでお願いしますね^^^
AGキチ以外さっさと移動しろ
見たいだろ?彼の独り言でこのスレが埋まっていく様子を
ほら、早くまともな方のランススレに移動するぞ
>>73 自分も弾かれる敵は悔しいけど弓に変えることはあるな
強撃ビン使い切る頃には普通に倒せてるからな・・・
出来れば槍で弾かれ無効にして行きたいんだがどうしても楽な方に流れるw
>>79 アンチは隔離スレから出てこないでください
本スレを荒らないでください
まあ、とりあえず向うも普通にオートガードがテンプレ入りしてるから
自分的には満足なんですけどね(^ω^)
ごめんごめんww納刀ってスラッシュアックスの移動用スキルだと思ってたから反射的に書いてしまったわwww
そうねそうね回復にも役に立つよねwwww
…………え?AGで固めてなお被弾するの?回復量付けてなお回復スキル?
どんだけPS無いの?AG基本なら相手エリア移動までほぼ削りダメージじゃないの?なんのためのAGなの?
ID:KHNQCFw9 その他多数
ここは俺が食い止める!俺のことはいい!早く逃げるんだ!!
>>77 当てる事はできても貼り付けないんだが
大半は頭弱点だから他武器と被って殴れないしそもそも金銀の背中とかアルバの角とかいつも狙えるか?
アグナの胸とかは狙えるけどすぐこかされて吹っ飛ばされるし有用な相手ってスゴイ限られるぞ
コイツ頭大丈夫か?
AG付けてるだけで被弾しないんだったらもうそれゲームじゃなくね?
まあ、回復アイテム使わずにジンオウガを倒せる事はあるけど
毎回そういうわけじゃないだろ?
ちなみに操作ミスる事が ID:52T3UzSC←コイツは全くないのか?
>>83 何が食い止めるだよ。
糞スレ伸ばしてないで早く移動しろ。
マジでアンチの煽りが低次元過ぎて情けない
MHP3って年齢層幅広いんだろうな
マジでアンチの煽りが低次元過ぎて情けない (キリッ
MHP3って年齢層幅広いんだろうな (キリリッ
高次元なID:RYlXbSPg△wwwwwwww
頭おかしい子に頭おかしいわれた(´;ω;`)
いや、回避とかその他スキルを無視してまでAG推すってことはよっぽど神性能なんじゃねーの?
AGに回復量+納刀ってスッゲーチキンっぷりだったからよっぽど丁寧にガードするのかと
ちなみに僕は気力回復+回避性能+ガ性2でガンガン攻めるから被弾率は高いなぁ…
それでも回復スキルはほしいとは思わんかったわ
ねんがんの アルトラスを てにいれたぞ!
>>90 別にお前が3乙して周りから白い目で見られようが知った事ではないが
自ら選択肢の幅を狭めても何も良いことは無いぞ?
まあ、これ以上AGの会話に参加したいのならAG有りで1ヶ月練習してみ
それから話聞いてあげるから
別にお前が3乙して周りから白い目で見られようが知った事ではないが
自ら選択肢の幅を狭めても何も良いことは無いぞ? (キリッ
まあ、これ以上AGの会話に参加したいのならAG有りで1ヶ月練習してみ
それから話聞いてあげるから (キリリッ
ぼくはおーとがーどのぷろなんだ><
なんだかんだでお前らスルースキルないよな
まあID:RYlXbSPgの反応見てたら煽りたくなる気持ちもわからんでもないけど
どうせID:RYlXbSPgはID変わるまで開き直ろうとしてるんだろうしもうそろそろ煽りも切り上げて本スレに戻ろうぜ
慣れてくると、回避とカウンターですべての攻撃を処理するようになるから
AG?オートガードは邪魔になってくる。ガード武器初心者向けのスキルですよ!
自分もtriでランス、大剣を使い初めのとき随分お世話になりましたw
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:18:19 ID:bZUfew5e
まぁテンプレに関心が集まったとこでそろそろテンプレ見直そうや。
特に武器…
たった一人のせいでランススレが終わっちまった
NG登録したくても、こんなのテンプレに入っただけで、どうしたってその話題を定期的に繰り返すという流れになってるし・・・
クルペッコよりやっかいだわ
しばらくランススレを離れる。
他力本願でもうしわけないが頼むから誰か討伐しておいてくれ。
いや多分無理だな。だってまともに理論で答えてないんだもの。
ただの嵐でしかない。
今作はダオラもいないのに嵐か・・・
誤爆しちまったorz
下位とか上位上がりたてで他の持ってるお守りが殆どスキル発動に絡まない場合でも、AGって付けてると邪魔になるスキル?
他にもっと有用なお守りがあるってのは理解してるけど、成長が遅くなるとか以外で何か大きなデメリットってあるのかな、と。
まあ今作デビューの初心者ハンターだから的外れならスマン
>>100 敵の攻撃パターンが読めてなく、操作が不慣れな内は非常に有効なスキル
だから最初からあ手に入るお守りなのだよ。
>>101 なるほど、noobな俺はまだ暫くは手放せそうにないなw
>>100 初心者なら実際にAGつけて狩りを続けることを勧める。
便利だとは思うけど、ガードしたくないタイミングで、おいガードすんなってことが出てくるから。風圧とか。
こればっかりは言葉より、体感してもらった方が速い。
それを感じられないうちは、まだ新米ランサーってこと自覚してつけてればおk
AGで荒らしてる人も一ヶ月ぐらいランス使い続ければ、もうはずしてると思うよ。
>>100 追記
でも操作が慣れてからはどこかでオートガード外さないと亀ランスになり
ランス使いの目指すべき、ステップランサーorカウンターランサーには
なれなくなる。
ランス極めるとカッコいいのよね〜 特に回避ランサー。
これが噂のオツムの足りないAGランサーか。
恥晒しにも程があるな
ここは隔離スレなんでね
後は本スレでおねがいするよ
AG叩かれすぎワロタw
でもAGがクソスキルというわけではないと思う
火事場で火力上げるときなんかのガードミス=死の状況では有用だったりする
でもやっぱりお守り枠使うのがきつすぎるな
そこまで付けるのに苦労するスキルにはしてほしくなかったなぁ
Fみたいに1スロで自動防御+5とかだったらまだ日の目を見ることが出来たと思う
AGを使いこなすとAGに頼るは、別次元
AG使いだからってガードしないことは無いし
ちゃんとしたAGランサも居るよ。スレ主が前者なのか後者なのかは知らんがね
所見モンスにAG安定ってのもアリだけど
前者と後者じゃ見てるものが全く違うよ。
AGが今作で
ガンス>超えられない壁>片手>ランス
こうなるのは仕方の無いことだと思うけど、それでもAG自体は使い様
・ガンスはガード出来ないモーションをガード可能にするっていう変わった性能
・片手は、抜刀時の機動力を最大まで活かして攻撃範囲外に出ようと出来る
・ランスは、死角外からの攻撃に強い(ガンスも同じ)のと片手に差付けられてるけど
あとは抜刀時の微妙な距離での運用とかかな
今作でシールドバッシュがあるからちょっと微妙性能になった感もあるけどバッシュはスタミナ使いすぎるからな
俺思うんだけどAGお守りS3
とかがあれば意外と使用者増えるんじゃないかなと・・・
炭鉱夫にならんといけなくなくなるのは、仕方ないとして
AG珠やAGお守り+があっても良かったんじゃないかなぁ
なんだよまともな意見でてきちゃったじゃねーか
ID:RYlXbSPgもっと頑張れよ!あきらめんなよ!もっと熱くなれよ!1
絶対に正しい自信があるからね
正論言ってる限り負ける事はないから(キリッ
じゃなかったのかよwwwwwwwww
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:13:52 ID:jcfNfazu
>>108 とっさにR押してるようではAGを使いこなしてるとは言えないよなw
完全に体を任せられるようにならないと
それにしても毒槍ってあんま使わないよな
もっと毒槍に光を当ててもいいと思うんだが
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:14:56 ID:jcfNfazu
>>110 どう考えても隔離から出張してきて荒らしてるお前の負けだろ
諦めろ
111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:13:52 ID:jcfNfazu
>>108 とっさにR押してるようではAGを使いこなしてるとは言えないよなw
完全に体を任せられるようにならないと
112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:14:56 ID:jcfNfazu
>>110 どう考えても隔離から出張してきて荒らしてるお前の負けだろ
諦めろ
この感じ…ペロッ…ID:RYlXbSPgかっ!!!!!
急にいなくなったと思ったらID変えて擁護ごくろうさまですwwwwwwwwwww
ここが本スレっすよねwwwwさすがっすwwwwww
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:32:21 ID:jcfNfazu
何だコイツ・・・頭おかしいんじゃねーの?
確定だな
>>ID:VDvfmIGk
そこに気づくとは…やはり天才か…
デメリットもちょっとあげとこうか
・風圧無効と相性が悪い
・耳栓と相性が悪い
・尻餅をついた方が良い状況がある
パッと出るのは3つかな
風圧・耳栓はスキル発動してくれればAG作動しないってなれば良いスキルなんだがな
(こればかりはカプコンに任せるしかないな)
尻餅については、状況によりけりだからなんとも言えないがね。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:41:43 ID:jcfNfazu
風圧はまあ、そうだろうね
耳栓は普通に予備動作からガードできるし
あえてつける事もなかったからあんまり相性とか考えた事ないな
ランス装備で耳栓てあんま聞かなくね?
まぁ耳栓はカウンター取れるようになったからいいかもしれんか
Gからやってるからつい書いちまったが、カウンター取るわな
カウンター無い状況だと吼えてる間に手数稼げるってのがあったからな(昔の話だわスマン)
咆哮は忘れてくれ
なんで3つ乱立してるん?
しかも遅くたったむこうのが伸びてるし
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:53:41 ID:jcfNfazu
向こうはオートガードアンチが立てた隔離スレなんよ
ここはランス本スレ
まあ、スレタイくらいは変えるべきだと思うけどね
どっちかというとこっちが隔離スレな気がしなくもない
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:57:17 ID:jcfNfazu
実際隔離から出張してきてまで荒らしてる奇特な奴もいるからね・・・
ID:jcfNfazuさんsageわすれてますよwwwwww顔真っ赤でそれどころじゃないんすかwww
はずかしいからさっさとsag…
まっまさかこいつ…わざとアゲて
>>119のような流れを知らないようなやつをこっちに釣ろうとしているんじゃ…ゴクリ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:59:16 ID:jcfNfazu
↓真性
ID:VDvfmIGk
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:00:51 ID:jcfNfazu
>>124 お前隔離スレに帰れよ・・・
何のために隔離があるんだ?
お前のような真性基地外を隔離する為にあるんだろうが
発言以前にとりあえず、毎回上げんの辞めようや
俺、意外とまともな意見言ってるつもりだけど毎回上げとかは、良くないと思うわ
あとは、意固地になるのも辞めよう。
有意義な議論をしたいのであれば大人な対応しような
AGがよいと思ってる人とそうでない人もいるということで
お互い押し付けあわずスルーすればいいのに隔離とか重複スレまで立てたりして
これじゃどっちも痛いだけじゃないか
わざわざID変えて来たってことは自覚あるんじゃないの?ww
>>128 重複を立てたのはアンチAGの人ですね
タイトルにアンチと入れれば特に問題は無いのですがまったく困った人ですよ
>>127 どうしても相手の程度が低いと自分の程度も下がってしまうね
相手がDQNでももう少しやさしく接してあげる事にしますか
若いなぁ・・・
まぁsageてくれればとりあえず良いか。
咆哮だけど、逆に考えるとAG有利かもしれんね
強制2体同時クエ(終焉・選ばれし者とは)での視界外での咆哮にも対応可能ってことになる
視界外咆哮の時点でガード角度から外れてる場合もあるけどね。
AGは正直不要派なんだけどwたかがテンプレ改変されただけで新スレ立てる奴らはどうなのって気がする
ランススレ内で荒れるならまだしも板全体に迷惑かけてるじゃん
問題は自分が主張しただけで周りから賛同を得ていない事項を勝手にテンプレに入れたりつっこまれても明確な答えを用意できないアホただ一人だろ。
わかりきってる住民ならともかくはじめてきてそのテンプレ信用しちゃう人には甚大な迷惑が被ると思うが?
昔フロンティアの愚痴スレにもにたような支離滅裂な奴が沸いてしばらくスレ機能しなかったけどそいつと同じスメルがするんだ。こういうのは隔離して暴れさすのが一番いい方法だと悟ったよ。
ID:jcfNfazuさん俺毎回さげてたのに自分がsageてなかったの人のせいっすかwwwww
さすがID:jcfNfazuさん高次元っすねwwwwwww
発売前にガンスと一悶着やらかして乱立させた上
そのままなぁなぁでここまで来てる最低のスレだからな
もともと民度が低い所に粘着荒らしが沸いて、どうなることかじっくり拝見させてもらうとするか
ageてたのかよwww
青くなってたからsageてくれたのかと思ったわ・・・
フイタから俺のコーヒー返せよwww
だからさ、第3者に被害いかないようにしたいなら、ここでレスするのやめようよ。
小学校の冬休みも今日までだし、ほっとけばいなくなるだろうからさ・・・。
つ「スルーピアス」
被っちまったぜOTZ
>>140 あなたは話通じそうだから一応言っておくけれど
スレ移住した人もAGを否定してた訳じゃないからね(中にはいるかもしれないけど)
AGのことも認めつつ、AGよりも優れている面などを具体的に説明している人が大半だったんだ
なのにここの
>>1(99%現ID:jcfNfazu)が具体的な説明もなしにAG使いこなせてないという理由で
頭ごなしに他の人を否定し続けた結果こうなってるんだよ
だからアンチAGとかAG否定とかって言葉はあまり使わないで欲しい
あと言い忘れたけど決め手は勝手にテンプレ改竄したことね
>>140 でもなぜかアンチがこっちに沸くんですよね・・・
相手してほしいからでしょうが
>>143 すまんかった。安易な言葉を使ってしまったな反省する。
>>145 いや・・・毎回上げるなよ(145がスレ主かはワカランがちょっと必死すぎる)
昔はあったんだけど今回は「後ろ向きにダウン」することって無くなった?
後ろ向きにダウンする状況で突進等が重なってる状況(なんか今作は、無い気がする)
ってのが私的には一番怖い状況だったのよね
後ろ向きダウン⇒振り向きガード間に合わない⇒ピヨリ⇒死
PTだと死ぬのが一番怖いし、迷惑かけるからね
上記がAGでガード出来たからAG使い出したんだけどねぇ
少し整理の意味も込めてメリット・デメリットだそうぜ
メリット:銜えタバコでプレイできる
デメリット:調子に乗ってると灰が落ちて汚れる
オートガード使うやつって、俺へたくそです!って
言ってるようなもんだからね
もうこれは病気のレベルですね
ヒステリックな嫌煙に近い気がします
P3から入った俺はオートガードには確かにお世話になった。
だが思い切ってスレの流れに乗ってガ性のお守りに変えて手動ガードしてみると違う世界が一気に広がった
たぶん俺も道を誤ればこうなってたんだろうなぁ・・・・
ガードを極められなかったのか・・・
俺がメリット書いても良いけど、流れ的にjcfNfazuがメリット書くべきだと思うんよ。
デメリット:調子に乗ってると灰が落ちて汚れる
ああ、これやるわwww
文章で伝えにくいってのは俺も分かってる。
でもそこにAG使いこなすのとAGに頼るの違いがあるんだと思うんだが・・・
なんとなくで良いから伝わる文章にならんか?
>>151 AG使いでも上手い人は居る。
前スレでもURLあったよな。あの人は、そこそこ上手いと思うぞ
実際は回避+1も付いてたから回避ランサーとのハイブリットだけどねぇ
回避ランサー気取って回避+2して死んだらラグが・・・とか目も当てられんよ・・・
現状として相対的価値は下がった。(P2G・DOS・G)
これに異論は無いと思うんだけど、スレ主的にはどーよ?
前作の場合は抜刀状態での機動性を上げるってのもAGにはあったと思う。
んで…ダウン状態って変化してるよねぇ・・・もうP2GもGもDOSも持ってないから検証しようが無いんだわ
AGは明らかに手数増えるよな
否定派が何で事実を認められないのかわからん
AGでガードする状況をカウンターorガード前進からの追撃してるから手数が違う
ってのが向こうの主張なんだからそれを覆さないとうんともいかんだろ
ちょっとしたメリットだけど
武器出して棒立ちでスタミナ回復できるね
ガード出しっぱで停止してるとスタミナ回復しないじゃん
ガードしながらその場でくるくる回ってもスタミナ回復するぞ
AG付いてるならわざわざする必要ないけど
俺もまったりやるときにAGつけるけど、メリットとしては心理的余裕ってのもあると思う
AG無しの時にはタイミング的に微妙なときに様子見とかする事あるが、
AGの時は深く考えずに歩いて距離詰めたりとかできるしね
ただ手数が増えるかって言うと微妙なラインかなぁ・・・
普段なら博打っぽいタイミングでもAG頼りで強気に出られるってのはあるけど、
スキル枠的に火力が落ちるから総合すると討伐時間が延びてる気はする
風圧無効や耐震を火力スキルとして使えなくもなるしね
心理的余裕は確かにあるね。
まったり調合も出来るしね
ってことで建設的なスレになることを願うよ。私は寝る。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:41:46 ID:jcfNfazu
>>157 ディアブロが潜ってる時とかあまりガードを解きたくないシーンの話ね
オートガードがあれば安心してスタミナが回復できるね
ジョー弱くなりすぎだろこれ。
アルトラス担いで10分ジャストで捕獲。
トライじゃ15分はかかったのに
>>160 ガード可能角度が広いから完全に尻向けない程度に回ったらスタミナ回復は安全にできるけどな
まあでもそんなこと言ったらあれだしそもそもAG付いてるならry
スタミナ回復したいならスタミナ急速回復付けてみろ、ガード歩きしてるだけですぐ回復するぞ
最初っからAGが無駄っていうよりもAGより有益なスキルの方が多いからお守り消費してまでつける必要がないって話だろ
歩きながら距離詰めれる→ガード前進
歩けばスタミナ回復できる→体術orスタミナ回復
手数増やす→カウンター
まぁ、鉱山夫になりたくないとかいう人もいるだろうし、最大のメリットは鉱山夫に転職しなくてすむところ位か?鉱山夫が楽しかった自分からするとそれすらデメリットだが
>>160 なんであげちゃうの?馬鹿なの?
AGスレとして機能しだしたのにAG使いが馬鹿だと思われますよ?
ID変わったんだからもう暴れるなよw
>>161 逆に考えるんだ
自分の腕が上達したと
>>163 AG消してまで付けるスキルかどうかは微妙だなぁ
ただ、スタミナ急速回復は防具次第で付けられるなら狙っても良いスキルかも知れんね
AG 糞ワロタwwwwwwwww
AG ないとガードできない攻撃がない以上ゴミスキルだろ
AG でガードするタイミングで自分でガードしろよ
まだ敵の攻撃覚えてないゴミなの?w w
そもそも被弾するときはガード出来るのにしなかったから被弾したじゃなく
ガード不能のときの被弾ばかりなんだから完全に無意味
普通にランスAG考察とかでスレ立てればいいのに
勝手にテンプレに大勢の奴がいらないと感じているオートガードなんか勝手にいれるからおかしくなるんだよ
入れた奴が100%悪い
とりあえず、AG全否定する奴は死角外から来る攻撃にガードしてから来てくれ
スキル:ニュータイプが必要だと思うけどな
勝手にテンプレ入れたのは1が悪いと思うが166も相当頭悪いぞ
AGは間違いなく有用スキルなんだしテンプレに入るのは構わないと思う
>>169 ここはいろんな人がみる板なんだから
人数が多いほうを優先すべきじゃないの
今までの流れみてAG派が少ないのがわからないってわけじゃないよな?
いらねーよ
いらない奴が大多数だから荒れたんだろ
オートガードみたいなオプション扱いはテンプレに入れる必要はなし。
スキルつけたい奴はAG考察スレでも作ってそこでやれ。
今までの流れ追って見てきたけど、
勝手にテンプレを改竄した
>>1が悪いな。
キミだけのスレじゃないんだよ?
スレ乱立して板にも迷惑かけてるし。
そのことだけでも謝罪ぐらいしなよ。
というか、せっかくアンチ用の隔離スレがあるんだから
何でわざわざココに来るのか理解に苦しむ
隔離の方で好きなだけ暴れて下さい
ここはアンチの来る所ではありません
ほら、俺がランスAG考察スレ立ててきてやるよ
子供じゃないんだから人に迷惑かけるなよ。
>>176 本性?意味がわかりません
君は荒らしたいだけでしょ
死角からなにが攻撃してくんだよ
まず全体見渡すの基本だろ
そもそも基本は攻撃→ステップorカウンターでAG の出番がない。
歩いて近づくにしても当たる瞬間にガードすればいいし
お守り枠削ってまでつけるべきじゃない
AG 派と非AG 派で数回同じ敵にタイムアタックしてみればわかる。
>>177 どうぞご勝手に
そこで好きなだけ暴れて下さい
まるで子供ですね^^;
今までなかった事をテンプレに入れるんだから話合いで入れるのが普通
いきなり自分が入れたいからって勝手にいれるとかコミュ障のニート君にしか思えない
おやすみ
>>182 そこで好きなだけ暴れて下さい
ID:wQHkV8/W
ID:dmnpI3wU
ID:TRBoXVqd
ID:52jA6khG
どうぞお構いなく
>>183 コミュ能力が無いのは君の方ね
AGを容認してる人は誰一人として隔離の方に行ってないでしょ?
にもかかわらずアンチAGの人は本スレにわざわざ荒らしに来る
それだけで人間性の違いが出てますよね
ねぇねぇ議論もなしに勝手にテンプレ変えたことにはふれないの?
ランススレ2個あるけどどっちが本スレ?
時間の早いこっちが本スレ
ねぇねぇ議論もなしに勝手にテンプレ変えたことにはふれないの?
>>188 何を言ってるのか判りませんが十分に議論したでしょう
んで?
隔離スレ(笑)の方が伸びているんでもう少しがんばってください
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:12:04 ID:a0mJ/Pd3
>>189が一人だけ「十分に議論した」とか言っても、説得力が皆無なんだが
コミュ障乙
死角からの攻撃なんて
ペイント付けてマップ拡大すりゃ普通にガード出来るぞ
無理なら千里眼使えば、モンスターの方向転換までキッチリ判るからいつ来るのかも大体わかる
>>179 終焉・選ばれし者とは 終わってるかい?
終焉だとナルガ・ティガの飛び道具がくるけど・・・常に理想的な立ち位置を作れる機動性はないだろ
隅っこで強壮のんで亀突きでもしてんのか?
これも戦術の一つだとは思うが、こんなことしてるようじゃAG=バカだの初心者だのと言う技量ではない。
まぁTAは、動画環境ないと嘘申告多すぎて話にならんだろ
選ばれし者とはけむり玉無しで25分程度。信用するかはしらん。
3回しかやってないからTAのつもりもないけどな・・・
よーわからんが、2体クエって基本的に2体とも画面に納めて戦うのが基本だと思うんだが。
自分は片方しか画面に収まっていない状態で、且つ、不意打ちを食らう状況って殆どないんだけど。
画面に収めつつ、攻撃しすぎ・アイテム仕様タイミングミスでのガードしようのないダメは食らうけどね。
稀にしか起こらない状況、基本的にはあってはならない死角からの攻撃のためにAGとかギャグにしかならん。
というか、普通にガードできない背後からの攻撃ならAGでもガードできないよな
逆にガードできる横からの攻撃ならマップ見りゃガードできるし
2頭同時相手にするのにAGが全く役に立たんとは言わんが
「死角からの攻撃をガードするため」ってのは流石にない
一方俺はけむり玉を使った
すくなくともアグナさん相手にする時は突進前提だから
結構見失ってるわ・・・
俺には突進しながら他のモンスの動きまで追えない
突進してたらAGって意味なくないか
AGなんていらないだろ
伝説の槍人の華麗な動画見てガードキャンセル学んだ方がいいよ
どんなスキルをつけるかは別に個人の好みだし、AGに利点がまるでないわけでもないし、
AGでも腹減り無効でも耐暑でも、付けたいスキルつけりゃいいのさ
これら便利系スキルよりも優先したほうが旨みが大きいスキルが多いってだけでね
ただ一つだけ言えるのは、AGがスキルとして有用かどうかという問題よりも、
AGは邪道なのか?って質問をしておきながら逆切れでファビョりだしたり、
勝手にテンプレ改変してスレ住民みんなに迷惑かけたりっていう人がいるのが問題
AGでガードするならカウンターしろ
テンプレ改変したいならせめて多数決を採れと
>>189 昨日からの一連の流れが
>>189言うところの議論だとすれば
その結果は明らかに「テンプレに入れる程ではない」だった
仮に第三者にログ見せて判定求めても100%そうなる
それぐらい圧倒的にテンプレ追加反対派が多数だったぞ
もう落とせよ
テンプレって初心者さんのためのももでしょ
AGなんかいらねーよガードキャンセルしろよってそりゃ無いよ
落ちたらまたランス本スレに来そうだし適度に生かしつつ
次スレ必要になったときに
>>182に誘導すればいいさ
初心者は初心者でもスレ初心者のためのものだと思ってたが違うのか?
自分もAGを愛用してるし(自分にとっては)すごく有用なスキルだと思う
でも「AG使用しない人はAGの良さを理解してない、とにかくAGは有用!」ってのは
「AG使ってる人は他のスキルの良さを理解してない、とにかくAGは不要!」と
同じぐらい極論で馬鹿げてる
有用なスキルなんて各々のプレイスタイルで千差万別で当然
そしてここが大勢の人間が利用する掲示板である以上
テンプレは多数派の意見を採用するべきだよ
>>1の意見のみを反映したいならそれは
>>1個人のブログなりサイトなりで
AGの有用性を世間にアピールしていけばいい
>>206 そうか、そりゃそうだな
AGかー多分P2Gの訓練所でAGランス初めて使ってランスあんま使えなかったのもあって便利さに感動したな
クリアする頃には空気だったが
モンハンって慣れれば慣れるほど位置取り上手くなったり回避上手くなったりで
普通のガードは空気になりがちだからAGもそりゃ必要なくなってくるよね、仕方ないね
だから泣くなよ
とりあえずAGはガンスには必要だが、ランスには必要ない。ただそれだけだ
ランスにとってAGは不要
慣れれば慣れるほどゴミスキルというか枷になる。武器出し歩きの位置調整すら妨害されるし
ガンスでAGが役に立つのは本来ガード出来ないタイミングにガードが仕込まれるからで有って
ランスで言うなら3突き目とか突進フィニッシュとかにガードが仕込まれる様なもの
変な流れだと思ったら本スレじゃないのか
攻め槍にAGは不要。
待ち槍にAGは保険。
多分、待ち槍の人が攻めに出ようとしてるんだろうと思う。
で、二・三日すれば壁にぶち当たる。
少なくともこいつのせいでAGの評価は下がったなwwww
AG厨=キチガイ
訓練所でランスが思った以上に楽しかったので、
ランサー見習いとして頑張ろうと思ったんだけれど、
スキルについてちょっと先輩方の意見を聞きたいです。
今、ガ性能+2回避+1回飛距離UP心眼でプレイしているのですが
中途半端すぎですかね・・・
やっぱりガ性能だけにして匠とかのほうが良いのかしら?
本スレで聞いた方がいい
ここはキチガイの建てた荒らしスレ
俺は好きだよオートガード
どれだけ上手くなろうが不意の一撃はあるもの
ベリオ槍を発注したのにドドブラ槍が出てきたぞどうなってんだ
>>215 ガ性2付けるならカウンターメインで回避いらない
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈| <曲射いくぜwwwwww
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ 弓 / ̄\ii|||| .’ , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ’
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.’ , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\ランス/ ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
☆ヘビィボウガンちゃんを守る会☆
r―-v―┐
,.-―>――‐<--、 ヘビィボウガンちゃんは生まれつき武器補正が低く
/// \ \_ 属性弾の威力はライトと同じため
/=;=/ ヽニ) しゃがまないと火力がありません
( { .{!__ノ-.、/ ̄ ̄ ̄`ヽノ ./ 安全にヘビィボウガンちゃんがしゃがめるように
. Y _{)) )ィV ̄ ̄ ̄ヽY) 他武器みんなにヘイトを稼いでもらえるよう協力を呼びかけています。
!_ ノハー-ケ{ノ´ハ: :バiノ!: :V _
,.-―-、 !ケ': :ヽイ=≡ , ≡=ノ : ミz /:::::::::`ヽ
. 〈:::::::::::::::\イ: : i、 r┐ 1 : |`゙ /::::::::::::::::::::::} ヘビィボウガンちゃんを守る会は
}:::::::::::::\:ヽ{: :i:ト.、 _ `´_ .ィ: : /_ /::::::::::/::::::::::::::::!今後も活動を続けていくことにします。
|:::::::::::::::::::ヽ:ヽ、|\__/-〈.ノイ:/、 | /:::::::::::::/::::::::::::::::::|
|:::::::::::::::::::::::';:::::',=r┘ └┐=}ハ /:::::::::::::/::::::::::::::::::::|
. |:::::::::___::::';:::::', ┴┐┌┘ー〈:ハ ,.ィ^/:::::::::::::/´ ̄>‐r-、!
. |::/{::nヽ:::: ̄';::::', イ└イ\__|\! /i:{:/:::::::::::::/:::::::/::/^i:|:::::}
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/ ',:::´ ̄::',_:::ヽヽ{ \ ノノ:::::::::::::ノ _!/r――:|
. / ',/ ̄ ̄`ヽ::{ { / ̄} i⌒ヒノ:::::::::,: イ |:::::::|::::::::::::::}
/ /}::::/ ̄ ̄\:,:へ┴┴─--‐''" ノ ノ:r=t〉ー―‐\
. / / |:/::::::::::::::::::::::ヽ / 〈:::ノ=イ____>--、
とりあえずAGの有用さがだいぶ伝わってきたみたいで良かった
>>208がめちゃくちゃいいこと言った
って言おうとしたら…
>>223 キチ○イさんチィーッス^^^
ランスで最初からアマツ討伐までいったから他の武器に手を出してみたけど事故死率が圧倒的に増えた
というかスパアマつええwwwwって調子のってると気づいたら体力がゴッソリなくなってた…ってことが多い
これはリハビリに時間がかかりそうやで…
しゃがみは閃光、罠、転倒、スタン辺りのときに狙うもんだぞ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l オートガードを外してる様なら三流
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f } オートガードをガード補助として利用して二流
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) 自らガードコマンドを打たなくなってようやく一流じゃ
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,'
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ ・・・・そなたらは一体、いつになったら
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、 一流になるのでおじゃるか?
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ、
, - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '" \
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{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
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229 :
\________/:2011/01/07(金) 09:30:01 ID:jgdVFNZm
/;;;;ヘ、》》〃/∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/;;;;// ノ彡〃ヘ{i;;;;ヘ从从;;;;;;ヽ
_/;;;,ヘ ≪_Χ /^、;;;;;;!l!l|;;;;;;;;;;;ヘ
!f≡=、 ≡=乂- );;;ヘヽ;;;;;;;;;;;∧
ゝ-━/ ━─-ー‐'/|ヘ、;;;;;;;;;;;;;;;;リ
/ r'´ ‐、´ u ι 〈 | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
{ ゝー^ーヘ、。 ヾ 从ノノノ/;;/
',。ィエエェu、 〉 〉゚ ι r__ノ;;;/
l ハェェェ^ソ/ / ι l;;;;;;;ノリ
゙i `ー‐''´ノ ,' ι |;;从ソ
| . : : : :. .:: ι u '、;;;∧
弋::::::::::_ノu ι \.
_,,,, -‐'''´/\ ι.::-‐'' /\
/:::::::::::::::::::{:::|  ̄ ̄ /:::::::::::::`ヽ、
うわガキかよ返し方つまんねぇ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 09:52:45 ID:6FC1MGev
手動ガードより早いタイミングでガードできてしまうAGの仕様を
極めればギリギリまで手数を増やせるような使い方もあるんじゃないか
俺がやろうとは思わないけど
急に出てきて身勝手な主張を繰り返して
「ここは我々の場所だ。他の奴らは出て行け!」
って感じだな。このスレたてた奴
あれ?どっかの国とそっくりだなw
正直ランススレじゃなくて、オートガードスレ建ててやってて欲しいんだが。
ここまで来るとランス関係ないよね
自己満足で立てたスレなのにスレタイ同じにしてんじゃねぇよカス
そもそも後から重複で立てた奴がスレタイにアンチAGって入れないからややこしい事になるんだよ
AG崇拝でもアンチでもない一般ランサーはここじゃなくて向こうに行ってる
すなわちここがただのAGスレだからスレタイにAGつけろカス^^
いや、やっぱもう建てんな。とっとと落とせ
後からスレを建てた癖に何を勝手に決めてるんだ
向うにアンチAG付けろよ
>>238 後から建てた?お前が勝手に自分のやりたいスレを、ランススレの名前を使って建てただけだろ?
俺たちは普通にランススレを立てただけだぞ。勝手に同じ名前にするな。紛らわしい
俺たちとか言うなよ
一緒にされるとキモイ
>>240 ありがとう。俺たちもお前と一緒にされたくはないよ
>>241 いい加減お前がウザがられてる事に気付け
紳士代表のランススレがどうしてこうなった…
変なのが沸いてるからね・・・
とりあえずすぐ飽きて居なくなる事を願うしかない
>>245 お前の事だよ
後お前のどこに正論が混ざってるんだよw
どうみても22 ID:hJXmCOKXがID:jgdVFNZmな件
IDまた変えたんすかwww
ここには自称紳士しかいないから仕方ない
生暖かい目で見守る俺含めてな
頭おかしいヤツが正論理解できるわけないだろ
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~`♯〉 }
γ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j==く
(ヽ-〈_ュ`ー‐' リ,イ}_ / }ー┐ r┐ \
ヽ;;∵r;==、、∴'∵; シ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. \ こ¨` ノ ` \ ツ / 、_/ O /
. , -‐ ´ 个-、__,,.. ‐'´ 〃` -、
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. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
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` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
結局正論吐けなくなった奴はAAに逃げるんだよな
負けを認めてるようなもん
私は楽しんでやってるからいいけどw
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
ID:nKJFMhtF
AG言って荒らしてる頭悪いんだろうなw
成績1とか2しかなさそうwしかもデブキモオタなんだろう
もう言葉すら出てこないしなw
よっぽど頭悪いんでしょう
じゃあさ、そろそろ原点に戻ってテンプレに追加した
<オートガード>
抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードするスキル。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが風圧無効とは相性が悪い。
の非常に有用な点をまじめに考えようよ
・相手の出方が分からない場面での被弾を抑える
・視界外にいた敵の攻撃を防げる時がある
って事から不慣れなうちの生存率上昇には貢献するが攻撃面での恩恵は薄いように見える。
手数が増えるとちらほら書き込んでるAG使用者もいるけどどんな場面だと増えるか教えて欲しい
>>256 ID:hJXmCOKXは正論を理解できないどころか普通の文の内容も理解できないほどの池沼だからね
あまりいじめてやるなよ。ID:hJXmCOKXは頭おかしいってのは可哀そうな事なんだから。笑うんじゃなくて憐れんでやれ
>>258 別にAG議論に拘らなくてもいいと思うよ
またキモイのが大量に沸くし
もうAGは有用なスキルって結論は出てるんだし
あと御守り枠潰す訳だから同場面で候補に挙がる他スキルと比較した上でお願いします。
だからAGが有用って場面が分からないし、あっちはAG否定派?のスレなんだからこっちで質問しちゃおかしいのかな
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~`♯〉 }
γ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j==く
(ヽ-〈_ュ`ー‐' リ,イ}_ / }ー┐ r┐ \
ヽ;;∵r;==、、∴'∵; シ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. \ こ¨` ノ ` \ ツ / 、_/ O /
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` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
スレ保守お疲れ様です
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
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人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
君にそっくりな顔をしてるね
ここは本スレじゃなかったのか。
本スレに戻る事にしたよ。
邪魔したなキモオタデブよ
>>268 ここが本スレだよ
向うはアンチの作った隔離スレ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|./ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
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あと、あまり調子に乗ってると隔離の方に私が出張する事になるがいいのか?
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ID:nKJFMhtF
こいつ荒らす事しかできないんだな
晒しage
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じゃあこのスレは何のスレなの
攻略スレに建ててるのにランスについて話合いもせずに煽りあってるだけの不毛なスレにするつもり?
そのアンチスレの方がまともに議論してる現状でこっちが本スレなんてよく言えるよ
何故か顔真っ赤にしたアンチがこっちを荒らしてるんだろ・・・
いい加減にして欲しいわ全く
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
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/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
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i / || ヽ |
このAA荒らしのおかげでスレッド消化こっちの方が早いから
次スレはこの本スレから先にたちそうだね
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、...
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l
.i、 . ヾ=、__./ ト=.
ヽ 、∪ ― .ノ .,!
アホの相手するの飽きた。んじゃ、俺はもう相手してあげれないけどこの隔離スレで好き勝手に喚いとけよ
結局AGの何処が有用なのさ
Rボタンが長持ちするとかか?
豚さんお疲れ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 11:23:06 ID:fmi3R2mo
アマツにマテンロウで行くつもりなんですけどオススメの防具とスキル教えてください!
>>281 当然ながら死角からの攻撃には強いわな
予期せぬ死亡は減るでしょう
後、通常歩行で歩けるからスタミナ回復も早い
ディアブロとか潜る系には相性がいいね
一々AAタイミングよすぎて噴くwww
>>283 アマツは砲術王でパリスタで倒したw
>>285 やってみりゃ判るけど1h1000レスとかでもない限り狙うのは簡単なんだよ
歩行でスタミナ回復できるらしいけど体術、スタミナ回復と比較しても劇的に早い?
>>288 それらのスキルも確かに有効だけど
それらのスキルはスタミナにしか有効じゃないよね
オートガードスキルと比較するとどうしても見劣りするよね
いや、この相手が潜る場面でどっちがスタミナ管理楽になるのかを聞きたくてさ
スキルは基本的に要所要所を見据えて決める訳だし
>>290 AG使ってる感想としてはスタミナ管理に苦んだ事は無いかな
それ位常に回復できる感じ
速さはそりゃスキルつけたほうが早いけどね
ラッシュ受けて死ぬ!!!って時に亀(ガード押しっぱ)になる事があるでしょ
それでST切れて死ぬと
そういうケースがAGがあれば劇的に減るんよ
ガード歩きで回復するよ
>>293 方向を変えたくない事もあるでしょう
まあ、好きにしたらいいよ
>>294 じゃぁラッシュ受けてて方向変えたくない状況ってどんな状況があるかな?
ちなみにガード歩きでも方向変わらないからね同じ方向に進んでれば
ちゃんと議論してるんだから好きにしたらいいよとかはなしで行こう。有意義なスレにしよう
>>295 ディアブロスが目の前で潜ってる状況
前に進むとめくりダメージを食らってしまう状況
少し考えればいくらでも出てくるよね
>>297 ディアブロスの潜り中は潜ってからかなり猶予あるからガード一発分なら回復可能だよ
ちなみに潜る際の風圧くらったとしてもその後突き上げガード分の回復は全然間に合います
まぁこの攻撃はラッシュじゃないしね。だからこの状況はAGなしでもそこまで変わらないと思うんだ。
前に進むとめくりダメージ食らうもの+ラッシュ攻撃となると今思いついたのはジンオウガの連続たたきつけ
があるけどあれはもともとガードしないでステップでよけた方が効率いいしスタミナも減らないからAGなしでも変わらないと思う。
他にラッシュ攻撃+方向変えたくない状況って何があるか教えて欲しい
純粋に議論しよう。本当にAGをダメなスキルとか思ってないし、状況によっては優秀なスキルだとも思ってるから
ブロスの潜りからの攻撃はガードで対応しようとすると逆に捲られて怖くね?
俺は怖いから潜ろうとした時点で納刀して音爆or距離離して転がっちゃう
前に進むと捲られる状況って誰を相手にしてるんだろう
>>298 それは使ってない人の感想だろうね
実際STがほぼ常に回復してる状況は
急速回復や体術より有用なのは覆せない事実
んで、ステップで回避って言うけど回避ミスって喰らうリスクもその分上がるからね
ガードして反撃の機会を待った方が戦術としても安定する
>>299 基本は潜られた地点でバックステップ、潜った方向に向きを合わせて剣を出した状態で放置
自分に向かって出てきたらガード→反撃だね
違う方に行ったら納刀か突撃して追いかければいい
スタミナ回復は劇的に変わる
スタミナ125で戦い続けても意識しなくてすむレベル
>>301 でもオートガードしてくれないよね
その地点で劣ってるんだよ
>>300 それは答えになってないとおもうんだ
ディアブロスの状況については説明したとおりAGあろうとなかろうと変わらないってことが証明できたんだから
そんなこといったら大体の状況でスタミナ面に関しては急速回復や対術の方が優秀だよ。
敵の行動パターン分かってるなら常に亀になってる人なんてまずいないんだから
あとジンオウガのたたきつけステップ回避は名人様とかなんでもなく本当に慣れればかなり安定してよけられる+たたきつけ一回ごとに上段突きいれられる
だからたまにミスってくらったとしても手数は明らかにAGでガードするよりも増えるよね。別にノーダメプレイとか目指してるわけでもないならステップの方がいいと思う。
ためしに練習してみれば慣れれば凄く簡単によけられる攻撃だから。
ブロスの突き上げをガードで対応するのか
タイミングは慣れれば手動で対応できそうだけどオートガードが有用なのは何でだろう
それだけだとスタミナ回復の方が余裕できそうに思えるんだけど
>>303 ガードできるものを無理によけてリスク増やしてもしょうがないでしょ
ノーダメプレー目指してるんじゃないならなおさら多少削られても問題ないでしょ?
ディアブロすに関してもAGあれば別に1発分じゃなくMAXまで回復する猶予があるんだから
その後多少距離が相手もステップで詰めて反撃するSTも用意できるAGの方が圧倒的に使えるでしょ
結局AG外せない素人ってことじゃね?
さっきのディアの話もAGあれば楽ってだけでAGなきゃできない事じゃないだろ
ID:JZb0n6wc
何また荒らしたいだけの奴が沸いてるの?
いい加減その愚かな考えが選択肢の幅を狭めてるだけって事に気付いて欲しいんだが
キモオタデブまだやってたのかよw
しかもディアブロス専用AGでワロタ
ランスでのオートガードなんざガンランスと違って実力でどうにかなるんだから。ランスでAGつけるのは自分の腕の低さを露呈してるどころかスキルの無駄
ここに書き込んでる奴ら、全員そろってコミュ障だろ。俺も含めてな。
頭おかしいAG信者に消えて欲しければ、レスをしないこと。
荒らしに対する一番の方法な。
レス乞食だから、餌を与えると喜ぶんだ、あいつら。
本スレのほうにまた出張ってきても、一切相手をしなければすぐ消える。
主義主張があるわけでもなく、ただかまって欲しいだけだから。
実際のところは、つりやすかったってだけで、AGなんて別に信奉してないんだろうさ。
>>308 この豚は潜る敵がディアブロスだけだと思ってるらしい
とりあえずまともな反論が出せなくなったみたいだし
AGの有用さが十分に伝わって良かったよ
いや俺の304は?
結局慣れれば手動でできるんだしなぜAGじゃなきゃダメなのかがさっぱり伝わらなかったんだけど
スルーしてると迷い込んだ哀れなランサーが可哀想かなって
ずっと張り付いてる奴らばかりじゃないし
事実本スレは機能回復してるしな
>>305 いやだから無理によけてリスク増やしてるだけじゃなくて
例えば連続3回たたきつけの場合
叩きつけ1回目よける→上段突き→2回目よける→上段突き→3回目よける→攻撃
AGでガードの場合
叩きつけ一回目ガード→二回目ガード→3回目カウンター
でステップ回避の方が2回も手数多くなるんだよ、しかもさっき述べたとおりこれはちょっと
練習すればかなり安定するから立ち回り的にもこちらの方がいいんだよ
それにこの状況に限ればオートガードで全部ガードする場合最初の一撃目をガードする際の
スタミナ量によっては3回目の叩きつけでスタミナ足りなくなって攻撃食らう危険性だって考えられるよね
この攻撃はAGついててもスタミナ回復する暇はほとんどないから。
ディアブロスに関しては確かに回復量はAGの方が多いと思うけど体術あるいは急速回復が仮にAGの代わりに
ついてたとしたらちょっとはAGの方がその限られた状況では有利かもしれないけどほとんど差ないくらいスタミナ使えるよ
(体術の場合は突き上げガードのスタミナ減、その後のステップのスタミナも少ないので少し回復待つだけですぐ追える。
急速回復も少し待つだけですぐ追える。)だからAGの方が圧倒的とは言えないと思うんだ。
>>313 盾出しで歩けば回復できるって言うけど
目の前で潜られた時にそれやったら角度が変わったりめくられたりするよね
AGあれば棒立ちで居られるんだよ
んで、さらにSTに余裕が出来て次の攻撃に多少距離があいてもすぐ詰められる
しかし典型的な妄想性人格障害の症例だな
>>315 ジンオウガは玉を何個かゲットする程度倒したけど
>叩きつけ一回目ガード→二回目ガード→3回目カウンター
いや、こんな風に連続でガードする事って一度も無いんだけど
大体1回ガードしたら後ろに押されて次の攻撃があたる事は無いなぁ
もしくは最後の攻撃だけガードとかその方が多い
というかオートガードはずして、スタミナ回復か、体術つけてたらスタミナ切れはおこらんよ?
>>319 でもそれだとオートガードは発生しないよね
無限ループって怖くね?
>>318 まぁじゃぁあえて言わなかったけどガード前進でもしてたとしてもそれは状況一緒だよね
一発目ガードしたら後ろ押されて二回目はあたらないんだから
これは俺がラッシュ+方向変えたくない攻撃って状況で考えたらこれが出ただけだから
それにどちらにしてもステップ回避の方が手数は増えると思う
あなたの言うラッシュ+方向変えたくない攻撃を教えてください。
>>322 ガード前進ってそれだけでかなり機動力を落としてるよね
んで、方向を変えたくない攻撃はもう何度も上で出てるんだけど
ちゃんと読んでます?
ステップ回避の方が手数が増えるのはその分リスクを取ってるからでしょ
そのスタイルを否定はしないけど、それがAGを否定する理由にはならないよね
>>321 あとこれさっきから何回も言ってるのでその点に限った意見をまとめると
AG以外のスキルをつけたほうが有用派の意見
敵の攻撃にジャストタイミングでガードはできないけれど直前に手動でガードできるので
オートガードはいらない。スタミナについては急速回復や体術をつければ困らない
あなたの意見
常に武器だし状態で歩いていられるからスタミナで困らない。自動でガードしてくれる。
ってことだけど、慣れれば自動じゃなくても手動でガードできるし、スタミナも困らないんだから
これはAGにこだわらなくてもいいんじゃないかな?オートガードが
発生するってのはこれは荒れそうだから
あまり使いたくない言葉だけど、やはりまだ敵の行動パターン分かってない初期状態で役にたつものだとおもう。
車もオートマ限定だろうな
>>316 AG無しスタミナ回復有りで棒立ち待機→手動ガードで反撃の方がスタミナ余裕ありそうだからスタミナ回復よりオートガードが勝ってるとは言いづらい
オートガード発動しなくても手動で対応できるならスタミナ回復か体術ならそもそもスタミナ切れないと
>>319がいってるように見える
実際オートガードが必要って状況が具体的に伝わってこない。
>>323 機動力落としてる?そんな敵の攻撃が届く位置ではガード前進でも武器だし歩きでも
そんな大差ないと思うのだけど。敵の攻撃届かないあるいは結構距離あるところではわざわざガード前進しないし
あと読んでるけど俺が挙げたジンオウガのたたきつけ以外で具体的な例はディアブロス以外は目につかなかったので
もし見落としてたら指摘してほしいです。ディアブロスについては
>>315で意見述べてますので。
それとステップ回避の件についてはAGを否定はしてませんが、AGの方が圧倒的に手数増えるという
主張もあったのでそれに対しての意見です。
よーし!サボリーマンが久々にマジレスしちゃうぞー!
前スレとこの隔離スレの流れを見た結果のAGのメリット・デメリット
メリット
1・炭鉱夫にならないで済む(オートガードはお守りのみ)
2・片手で操作してもおk(タバコ、酒飲みながらまったりプレイ)
3・画面外からの攻撃もガードできる(当然背後ガードできるわけではない)
4・精神的に余裕ができる(守りに入りながらの着実プレイ)
番外・手数が増える
1,2に関しては個人の感覚だからどうとも言えん というか納得出来る
3に関しては練習してカメラワークを鍛えれば問題解決出来る
4に関しても個人の感覚か?ただこれも練習すれば解決できると思う
そして問題は番外の手数が増えるだ
ただ一人AG推奨の彼の主張だが、AGだから手数が増える具体的な例を出してい
ない
ただひたすらに「使いこなしていないから」「練習が足りてない」などと不明瞭な
回答に終始してる
距離が離れているならシールド前進>バッシュの方がただの歩きより早いのは明確
ついでにスタミナ削れる
>>324 AGは100%直前でガードするんだよね
0コンマ1秒前で
手動だと遅れる事もあれば微妙に早い事もある
スタミナ回復の機会がそれだけ増えるって事
故に急速回復や体術はAGがあれば必要ないスキル
AGは死角攻撃もガードする事があるしね
そしてデメリット
1・お守りの分スキルが発動しづらい
2・風圧等ガードしたくないものまでガードされる
3・オートガードに頼ってしまうとPSが落ちる ってか面白みが減る
3に関しては個人の感(ry
2に関してはそれをメリットとするかデメリットとするか立ち回りで変わるけどA
G付けてガードするくらいなら風圧無効をつけるかな 個人的には
一番大きいのが1だ
最初にはられたAG信者くんの装備では攻撃小見切1回復1砥石ガ性1AG抗菌と
なっている
凍土上がりたてという発言からも火山には行けるからお守り掘りには行けるはず
神おまレベルじゃなくてもガ性5位簡単にでるからガ性2には簡単に上がる
ガ性2になればガード時のダメージスタミナ軽減 ノックバックの解消から手数が
増える(カウンター出来る攻撃も多くなる)
ガ性1で十分なら攻撃を中、大に持ってくなり見切りをあげるなりすれば火力は上
がる
スロ3のお守りくらいすぐ出るし回復、抗菌削ってもいいはず
あえてAGを入れてるなら生存率を上げるくらいでダメージ増加とは全く結びつか
ない
まてまてAG否定派はお守り枠が実質オートガードで使えなくなるから
スキル幅が制限される→その分攻撃スキル積めよカスがって話なんだろ?
それを回避やスタミナ管理スキルに当ててたら何も変わらないと思うんだが
KFCで醤だれチキンっていうの買ってきて
その空き袋にオナニーして発射したら
コチュジャンのタレが先っぽにくっついてしまって痛くて死にそうだorzx
まあ、これだけ言って理解できない人が居るとしたらコミュ障害なんでしょう
ほとんどの人は有用性を理解できたと思うし
説明する機会をくれてありがとうな
AG推奨派(?一人だが)はまず
1・AG活用して手数が増える具体例
2・AGがスタミナ管理でスタミナ回復・体術より優れていることの具体例
3・練習してガード出来るようになる以上にAGをつけることで可能になる防御があるのか
を出して証明しないと誰も納得しないぞ?具体性がかけるんだよ
俺としてはAGつけたいやつは付ければいいし別に軽蔑するつもりもない 多分他の大多数はそう思ってるはず
ただ、テンプレに入れるほどのスキルではないと思う もちろん使ってみた上での感想だが
ごめんなさい誤爆してしまいましたore
>>334 もう一度1から読み直して来い・・・
いくら俺でも同じ事を何度も言うのは疲れるぞ
>>337 ID抽出すりゃすぐでしょ
とりあえず飯だ
>>329 いやスタミナ急速回復や体術がついてればそんな直前でガードしなくてもスタミナで困らないということです。
そのほんの手動で余裕もってガードするのとオートガードでジャストガードする差の0.1〜2秒くらいでは圧倒的にAG有利とは言いがたいと思います。
AGが死角攻撃ガードという利点を持っているように、たとえば体術であればステップ多用可能などの利点があります。
(ステップ連続使用という観点からすればAGは体術には完全に劣ります)
それとAGの死角攻撃ガード可能というのは主に2体が同じエリアにいるときに発揮されるものなので
その利点が発揮される状況も限られると思われます。
それと
>>324の他の部分に対する意見もお聞かせください。
決定的なAGの利点が気になりすぎて昨日から寝られない件
ごめんアンカみすった
>>327に対するほかの意見もお聞かせくださいの間違いです
AG ありの動画みてみたい
私的には、抜刀時ダウンが昔と変わった感じがするんだわ
誰も質問に答えてくれなくて困ってるんだけど
昔は「振り向きガードが間に合わない」ってのがあった気がするのよ
厳密には、振り向きしてガードまでに数フレームの猶予はあったのかもしれないけど
結構シビアなタイミングがあった気がする(無論ガードして振り向きは間に合わない)
吹き飛ばされた逆方向のベクトルに向かってプレイヤーが倒れることがP3では多いように思うんだ
(ここら辺は、曖昧)
ちょっとここの疑問なんとかならんかね・・・
>>344 もう少しで外出予定だから結果は結構後になっちゃうかもだけど
具体的な状況指定してくれればP2GとP3で検証してくるよ
まだやってるのかw といいつつ俺もAGつけてるわorz 基本的に自分でガードするけど。
長い時間やってて疲れて油断しても守ってくれるし、一時停止するまでの棒立ちとかも。
ただ火力は確かに下がると思うけど。AGつけたままカウンター練習しに銀レウス行ったら40分かかったorz
天盾珠5個で付いたP2Gなら砥石あきらめるくらいだからいいけど今作のお守りあきらめてでも付ける・・・というほどではないかな。
AG推奨派ではないが肯定派
AG付けてるだけで叩かれるのはなんか違うと思う
かといってテンプレ入りも一考の余地ありだが
AG有用の具体例なんだが
レイアレウス等の尻尾振り回しなどの判定が微妙な攻撃には案外いいと思う
真後ろから尻尾突いてて尻尾振り回しが来た
1回目は立ち位置的に当たらなかったが2回目は当たるかもしれない
その時に2回目繰るときだけニュートラルにして尻尾側に1瞬向くだけでいい
攻撃判定がこなかった場合ガード構えを取るよりは次の攻撃にすばやく移れる
尻尾に限らずベリオのタックルなど位置によって判定が怪しくなる攻撃には隙が少なくなると思う
風圧などをガードしてしまうのは風圧に対して後ろを向くとかとりあえず突くとかで
やりようによってはそこまでストレスにならない もちろん100%ではないが
スタミナ管理に対しては確かに効果があると思うがAGの副産物的なものだと思ってる
スタミナ管理のためのスキルの方が優秀だとしても
体術やスタ急をわざわざスキルで組み込むのはAGつけるためにスキル幅が制限されるのと
全く同じこと
スタミナ管理+αが得られるAGと比較するべきではないと思う
>>347 その状況だとキャンセル突きが輝くね
その微妙な攻撃判定がくる時にキャンセル突きいれておけば
攻撃当たっていたらカウンター発動、あたっていなければキャンセル突きになるから
あとスタミナ管理についてはAGの副産物的なものという意見には同意で
それゆえに個人的には効果は圧倒的に急速回復や体術の方が優れていると思うんだ。
特に今回から入ったカウンターやバッシュに加えステップなどを積極的に使っていく場合は。
だからAGと比較するのもいいと思うんだ。ここのスレ主はAGあればそれらはいらないみたいな主張だからさ。
>>347 尻尾とかカウンターか横にステップしろよ
10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 10:42:21 ID:XwV3yEaz
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 11:08:46 ID:LGnOeQR0 [1/57]
オートガードって邪道かな・・・?これに慣れたらもう手放せないんだけど
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 11:11:02 ID:YahAKnAb [3/18]
なら一生AGに頼ってると良いよ
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 11:13:33 ID:LGnOeQR0 [2/57]
やっぱりAGの便利さは外せないよねw
次スレからはテンプレお勧めスキルにも入れておこう
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 01:00:32 ID:52jA6khG [5/7]
ねぇねぇ議論もなしに勝手にテンプレ変えたことにはふれないの?
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 01:01:07 ID:jgdVFNZm [9/12]
>>188 何を言ってるのか判りませんが十分に議論したでしょう
んで?
議論って何だろ?
議論ってなあに?
>>347 AG付けてるからじゃなくてAGがガ性2とかスタミナ系よりも優秀と主張して周りの意見も聞かずにテンプレ入りさせたりしてるからディスられてるんだよ
ちなみにプラスαの部分は手動でもできる話じゃね?
>>351 ガ性2は性質が違うから比較のしようが無いけど
スタミナ系よりも優秀なのは証明されたでしょ
本スレアゲ
昔の話なんでちょっとどんな状況でダウンしたかはさだかでは無いんだけど
モンスに対して立ち上がったのが完全に後ろ向きだったんだ
レイア突進重なっててピヨリ確定状況だったんだけどAGだとレイア方向に向くだけでガード可能って状況があったように思える。
これGの話だから内部のプログラム変わってて、そうならないようになったのかもしれん
私はG〜やってて頭防具はちょっと・・・って思ってたからピアスだった。
それが出会いでもあるんだけどさ、今作はダウンしてもズサーってなってモンスの方を向かないか?
>>346 P2Gだとバッシュ・カウンターがないから抜刀時の機動力上げるって意味あいもあったからなぁ
(モンスの挙動が不確定でも適当に歩いて行けるって恩恵あったと思う)
ダウンについては、
抜刀してレイアの尻尾ぶん回し食らえば分かるような気もするけど(不確定)
ちなみに今の汎用装備は
3眼ピアス
ナルガS胴
スティールS腕
スティールS腰
ガンキンU脚
ガ性+2・回避+1・高速砥石・オートガード
ナルガUのが優秀だと思ってるんだけど色が若干気にイラネーからナルガS
>>355 ちゃんと文章読んで内容に沿った返信くれ頼むから
>>356 なんかピアス以外は俺の装備に近いな・・・
ピアスは拘りかなw
>>355 なんで自分のレスを抽出して『証明された(キリッ』とか言っちゃうの?
それは個人の見解っていうんじゃないの?
それは証明されたとはいえないと思うんだ
その意見に賛同する人が『大多数』だったら『証明された』って言ってもいいと思うんだけどさ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:08:12 ID:WoQWUuWk
AGキチガイはランスが好きでもなんでもなく、
ただ単にAGをテンプレに入れたいだけの馬鹿
>>359 何で大多数じゃないって言い切れるの?
アンチAG派が朝鮮人やら同和の連中みたいに声がでかいだけかも知れないでしょ?
貴方の様にね
そそ、ピアスは拘り。剣ピも使うけどね
オートガード別にいいけどなランス、ガンランスに使わなかったら何に使うの?ってかんじ
サイレント魔女リティの仕業か
ふー、びっくりした。AGはテンプレ入り、当たり前だよね
>361
なぁ俺はちゃんと議論してるんだから頼むからちゃんと文章読んで
>>327>>339に対する意見を聞かせてくれ
>>356 基本的に起き上がり無敵時間中に最速で振り向いてガード入れたら間に合うはず
もし無理だったとしてもそのためだけにAGを入れるってのはちょっと
その装備は回避1あるんだったらAGいらんだろと俺は思った
ところでAGでガードするところをキャンセルorカウンターできる辺りはどう反論するんだ
>>363 片手剣でも悪くない使用感だよ
後、これは関係ないかもしれないけどボウガンのシールドも有りだと思ってるw
ボウガンは無いわ
>>361 じ ゃ あ な ん で 自 分 の レ ス し か 抽 出 し な い ん だ よ
>>366 カウンター狙える所は狙えってのが前からの私の意見ですが?
>>368 このシリーズじゃないけどへビィにシールド付けてる動画があった気がする
アンチAG派なんてどこにもいない
アンチ ID:hJXmCOKXならたくさんいる
AGでしかできないこと=抜刀時にギリギリまで歩ける・棒立ちでスタミナ回復できる
後はプレイヤーが認知できてない攻撃もガードできるって主張なんだよね、多分
でもギリギリまで歩いたり棒立ちでスタミナ回復できるからどうなるって言うんだろう
攻撃に合わせて手動ガードとの差がコンマ数秒あるとして、
そんな短時間じゃスタミナ回復の差も誤差でしかないし、
動作後硬直にはAG効かないから1動作挟めるわけでもないよね
最初に例に挙がってたスキル構成のAGをガ性+2にあてればガードの消費スタミナも減るし、
のけぞらずに済む機会も増えるから攻撃機会もそれだけ増えるわけだしさ
認知できてない攻撃のうち、尻尾とかのはキャンセル突きやカウンター突きでいいし、
画面外からってのはカメラワークミスって事だから保険としてになるのかな
AG押しのやつの書き込み時間見てワロタ
キモオタデブはランス使ってるだけあって、スレに張り付きっぱなしw
このスレの半分はキモオタデブの書き込みでできています
>>374 気付いてないかも知れないけど、お前もなんか日本語変だよ
>AG言って荒らしてる頭悪いんだろうなw
スタミナ管理という点では手動対応できるなら他スタミナスキルの方が余裕できるってのに対する根拠が弱い
棒立ちでも回復できるって言うけどそれはタイミングを覚えればAG有っても無くても対応できてしまうじゃないか
スタミナ回復・体術は手動で対応できる幅を広げるのに大してAGはその幅を広げる事もできず基本の回復力に頼るしかない
スタミナ云々に関してはスタミナ管理スキル>AGになってるのは分かって欲しい
実際使ってみてくれれば分かると思うから
ついでに本スレの上手い人はスタミナ管理はスキルに頼らずに敵を捌いて
攻撃・業物・風圧無効等で手数、攻撃力そのものを上げる方を取ってるんだからそれを覆えせないとどのみちAGイラネって言われても仕方ないぞ
>>370 抜刀中はほとんどガードモーションか攻撃モーションだからAGはいらないってのが俺の持論だから
カウンターもある程度使えるならますますAGの利点がなくなってくると思うんだ
AGは
ガンス>超えられない壁>片手>ランス>>>大剣
じゃね?w
片手の方がAG向きだと思ってるんだけど偏見かな?
抜刀時の機動力を活かして走ったけど 結果ガードになった。
(前転で回避可能ではあったけどちょっとリスクが高い場合もあるかと)
っていう保険的意味合いのAGが強い気がする。
大剣は使う人居ないと思うけど昔は面白い戦い方出来たよw
大剣ガ性+2とAGでフルフル電撃に歩くとかなw(誰得?とか言わないでw新鮮だっただけw)
お前らまだやってんのかよ(´Д`)
AGなんて人それぞれで、テンプレに入れるような必須スキルじゃないだろ
>>377 >スタミナ云々に関してはスタミナ管理スキル>AGになってるのは分かって欲しい
まずここから間違ってるよ
というか、この人AG使った事ないんじゃないの?
憶測で物事語ってるでしょ・・・
AG坊からかうの楽しいなw
>>381 それを認めたくない馬鹿が意固地になってるんだろ
>>381 いや、十分有用スキルなんだしテンプレ入りはすべきでしょ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:24:18 ID:WoQWUuWk
そんなのみんなわかってるよw
キチガイが粘着してるだけ。神おま外してまで有用なスキルじゃない
俺は後釣り宣言くると信じてる
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:24:33 ID:hJXmCOKX
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/01/07(金) 11:13:02 ID:AknLUrSG
ここは本スレじゃなかったのか。
本スレに戻る事にしたよ。
邪魔したなキモオタデブよ
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
本スレに戻ると言いながらここが気になってしょうがないデブの図
テンプレ入り確実な利点を探そうぜ
せっかく議論してきたのにやっぱりID:hJXmCOKXは議論できないやつだと確信した。
人に文章読めとか言う割に自分が全然文章読んでないし返信もしないし。
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
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人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
>>394 向うは隔離でやってるんだからそれ以上相手にする必要は無いよ
そこはランス使いとして紳士に行かないとね
280 名前:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [sage] 投稿日: 2011/01/07(金) 11:21:51 ID:nKJFMhtF
アホの相手するの飽きた。んじゃ、俺はもう相手してあげれないけどこの隔離スレで好き勝手に喚いとけよ
はい、アホが復活しました
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
i / || ヽ |
AGをテンプレ入りさせたいならスルーしないで
>>327,339,373に反論よろしく
>>382 P3から入った俺はAGには世話になったよ、HR5まではな
むしろスタミナ管理スキル使った事あるのか気になるくらいだよ
ほんとに使ったことある?じゃなくてさ。
もっと的確な根拠だとか理由を教えてくれないと人は納得しないよ
そろそろAAやめろAA連投で規制されても宜しいか?
>>388 やっとバカにされてる事に気がついて悔しいのう悔しいのうw
>>327 ガード前進などSTを消耗する技をSTに余裕を持って普通に出せるのもAGの利点だね
>>339 スタミナ急速回復や体術はスタミナにしか影響が無いけど、
AGはスタミナ管理が楽になる上にオートガードもするよね
>>373 ガード性能2を維持しつつAGを付けられる装備はいくらでもある
ガード性能2が有用な敵に対してはその組み合わせで出撃すれば良いのでしょう
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /..
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
>>399 この馬鹿 ID:nKJFMhtFのせいではなくても
何か大規模な \. 規制はきそうな気がする
ニュー速がアレだし
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、...
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l
.i、 . ヾ=、__./ ト=.
ヽ 、∪ ― .ノ .,!
自分が隔離されてるのに気がついてないのかね
>>405 あまり調子こいた事言うと向うの隔離に出張しますよ?
,. -ー冖'⌒'ー-、
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/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~`♯〉 }
γ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j==く
(ヽ-〈_ュ`ー‐' リ,イ}_ / }ー┐ r┐ \
ヽ;;∵r;==、、∴'∵; シ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. \ こ¨` ノ ` \ ツ / 、_/ O /
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. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
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レ, / , ∨ | | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
もうレパートリーもなくなって来たね
>>401 ごめんこれは俺が書き間違えたのだけど
>>327のガード前進はガード歩きに変換して返信お願い
>>339についてはそれは全然答えになってないです。
そこらへんは
>>324で既に述べています。あとスタミナ管理の楽さは雲泥の差があることも前述してますので。(スタミナ管理スキルの方がAGより優れている)
その上で今あなたが言っている
>AGはスタミナ管理が楽になる上にオートガードもするよね
のオートガードもするという利点については2体同時の時などの限られた状況でしか発揮されないと思うというのも前述しています。
ちゃんと私の文章を読んで欲しいです。真剣に議論しているんですから
動画を上げられなくても携帯で写真とって証拠を挙げれば良い
>>406 叩かれたいなら行けばいいじゃない
自分で決められないの?
これだけ説明して理解できないとかマジで大丈夫か・・・?ID:m2ci4XNl
別にゆとり非難する訳じゃないけどもっと文章を理解する力を付けた方がいいよ
>>366 ちょっと時間軸がズレてるな
私的にAGを取り入れ始めたのがG(無印はやってない)
当時は回避スキルとかなかったしなぁ・・・ガ性+1と何かくらいしか発動出来なかったと思う。(格好無視すれば色々いけたと思う。スカルフェイスとかな・・・)
匠は友人と被るし罠+タル爆弾を守る為にガ性+1だったw(レウス・レイアの火炎でノックバックしないように+1)
精神的余裕をもってオンやっていたかったしAGだとチャット余裕だったしなw
俺は離隔されてない!って思ってるAGキモオタデブ()
>>401 >>373のガ性に関してはその通りとして、前半部分に関しては?
AGによって生まれるコンマ数秒が持つメリットって何?
コンマ数秒で回復できるスタミナなんてステップ1回にも満たないから、
スタミナ回復がメリットになるとはとても言えないぞ
>>416 いや、カウンターとか走る時とか使うシーンはあるでしょ
まぁもう外出するし議論する気もないようなのでこれ以上噛み付きませんが
俺本当にID:hJXmCOKXのことが心配になってきたよ。反論できなくなってきたら相手の理解力不足で
片付けようとするのは良くないよ。その癖は直した方がいいよ。それじゃぁね。
人差し指無くても出来る
>>415 キャンセル突きやらダッシュやらでR使うから意味無いな
>>419 いや、それはいくらなんでも無いだろ・・・
もう一度でいいから読み返してくれ
お前は理解しようとはしてるはずだから
丸一日こんなことしてんのかよ
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AGキモオタデブが俺に絡んでくれなくなったぞ
つまらないから絡んできてくれ
>>422 理解しようとしてる人間が理解出来ない説明をしてるんじゃね?
もう一度自分の主張を完結にまとめてみたらどうだ
ここでAG比較用装備
同火力で比較してみようと思ってやってみた。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [216→216]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、早気珠【2】
耐性値:火[9] 水[-10] 氷[-4] 雷[2] 龍[-1] 計[-4]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
オートガード
---------------------------------------------------
AG不使用の場合は回避性能5のお守りで性能2に
俺は回避下手だけど慣れた相手なら回避2優勢かな
>>429 オートガードを入れてる場合なら
スタミナ急速回復→回避性能2にしたらどうかな?
久しぶりにスレ見たらテンプレにAGって・・・
普通にガードできる時にAGじゃないとガードできない素人のスキルだろ・・・
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:49:34 ID:hJXmCOKX
>>428 お、このIDもキモオタデブのだったのか
俺の事カスって良くわかってるじゃんwww
俺自他共に認めるカスなんだぜ?
誉めてくれてありがとう^^
>>430 そうか、スタミナ管理も論点だったね。なるべく装備変えないで済む方向で考えてた。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:52:29 ID:AknLUrSG
こちらこそよろしく!
AGキモオタデブ!
おまけにageておくね!
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:54:28 ID:hJXmCOKX
>>436 >>227 でも言ってるけどAG操作になれてないと二流みたいな事になりがちだから
ある程度の慣れは必要だからね
私も最初AGに慣れる前は無意識にガードしちゃってたし
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{ノ へ.._、 ,,/~`♯〉 }
γ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j==く
(ヽ-〈_ュ`ー‐' リ,イ}_ / }ー┐ r┐ \
ヽ;;∵r;==、、∴'∵; シ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
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441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:55:42 ID:AknLUrSG
AGキモオタデブはID何個使ってんだよw
>>441 暇そうだから僕が粘着してあげんてんだよボウヤ^^
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:59:24 ID:AknLUrSG
粘着してくれて
あ
り
が
と
う!!!!!!
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:00:40 ID:AknLUrSG
有意義なランススレですね!!
ボキにとってここはパラダイスだ!!!!!!!!
隔離が見るに無残な状態でフイタw
たしかにここは残念なことになってるな
ちらほらと有意義な話題も出るんだが
いかんせん沸点低すぎる奴多いのと厨房多すぎて無残な状態だな
ここは数匹の荒らしを除けば悪くないよ
有意義にメリットの説明もできたしね
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:03:37 ID:AknLUrSG
半身浴って右半身をですか?それとも左半身ですか!?
すごいなこのスレ
スレ主さんはすごく時間かけてモンスター狩ってそうだね
>>451 ジンオウガ10分針って時間食ってる方かな?
一般的な速度が判らんから何とも言い様がない
私的には後ろ向きでダウンすることが無ければ
AGとはサヨナラなんだけどな
ちょっとm2ci4XNlさんの検証待ちかな
だからさ、そんなにAGがすばらしいならAG使ったすばらしいプレイうpしてくれよ
すげえ!AGすげえ!ってなる動画あげたらみんな黙ると思うよ^^^^^^^^
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:08:05 ID:Q+SxfKy2
ランス装備作ろうと思ってるんだけど、必須スキルとお守り次第であってもいいスキル教えてくれ!
>>453 あ、別にそういう答え方は求めてないです
口では何とでも言えるので
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:09:56 ID:AknLUrSG
AGキモオタデブと思われる書き込みを擁護すや奴は、IDが違うのになぜか全てトリップがないw
すなわち、
擁護者=AGキモオタデブ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:10:36 ID:Q+SxfKy2
>>459 +1でも+2でも一緒ランスは一緒なの?
>>457 敵によって欲しいスキルは変わってくるけどお勧めスキルは
>>4 かな
お守りはオートガード基本だから特に悩む事も無いと思う
>>464 お前のような荒らしに誘導されても説得力ねーよ
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 14:07:34 ID:Dk1TweP7
スレ的にはこの装備がオススメってことでいいか?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [252→252]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:バンギスアーム [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:早食珠【3】×2、狩人珠【1】×5
耐性値:火[-2] 水[0] 氷[-2] 雷[-5] 龍[-14] 計[-23]
心眼
オートガード
早食い+2
ハンター生活
---------------------------------------------------
ほらこっちにこそお勧めのセットが来てるぞ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:15:10 ID:Q+SxfKy2
ガード性能+2
ガード強化
オートガード
砥石高速化
回避性能+1or風圧無効
これがスキルシュミ引っかかったけど、回避と風圧どっちがいいかな;;
>>467 間違いなく回避
風圧無効はオートガードと相性が悪くて
無効化できるのにガードしちゃうんだよ
>>467 オトガと風圧は相容れない、風圧あっても勝手にガードする。
なので回避かオトガ外して風圧
>>449 問題はそのメリットを誰も理解出来ないところだ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:16:59 ID:Q+SxfKy2
>>468 ありがとう!
やっとランス防具がまとまったよ!
早速作ってみます^^
>>461 ガ性は必須残りはお好みでどうぞ
+1でもいいか+2が必要かは相手によって変わる
AG必須ってわけじゃ全くないからお守りもお好みで
>>466 神装備認定
次スレからテンプレ追加ヨロシク
>>473 んだな、相手によってスキルを組みかえられる状態が一番良い
ハンター生活神スキルだよな
ここのスレはテンプレ改変を誰の同意も無くやっていいみたいだから追加するための文章考えておかないと
>>476 ほい
<ハンター生活>
クエスト中の釣り、肉焼きが上手になり、地図を持っていなくてもマップが常に表示される
釣りエサの調合が100%になる
>>477 ありがとう。たたき台として最終的にこうしたいんだがどう思う?
<ハンター生活>
クエスト中の釣り、肉焼きが上手になり、地図を持っていなくてもマップが常に表示される
釣りエサの調合が100%になる使いこなせれば非常に有用なスキルだが風圧無効とは相性が悪い。
>>477 100%になる。のあとに、使いこなせれば非常に有用なスキル。の一文も入れるべきだろう
>>464 まさかAA連投から本スレ誘導とは思わなかったぜw
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [218→218]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、早気珠【2】、防風珠【1】、防風珠【2】×3
耐性値:火[15] 水[-14] 氷[-5] 雷[4] 龍[-8] 計[-8]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
オートガード
風圧無効
---------------------------------------------------
これの防風を強壁に帰ればガ強になる、429の回避性能装備と頭以外使い回しですむよ
全部にAG入ってるのはスレ的にw
何種類も作るのめんどくさい人向け
お前らもどり玉持ってクエいけよwww
俺も凍土のMAP把握苦手だから持って行くけどさ・・・
ハンター生活はないわwwwwwwww
なんかランススレ2つ立ってるぞ!?
何度目だろうなこの流れw
>>485 向うはアンチAGが建てた隔離スレだから
触れない方が良い
早食いも作ってみた
《早食い》
名前に騙されそうだが攻撃的なスキル。回復やスタミナ回復に使う時間が短縮されるため手数が増え、結果的に討伐時間が短くなる。ちなみに風圧無効とはなんら関係ないため相性が悪い
>>485 こっちはAGが無いと何もできない初心者専用だから
脱初心者を目指すならここに居ない方が良い
AGキモオタデブー俺に構ってくれ
>>489 まだそんな事言ってる初心者が混ざってるのかw
いい戦い方加減学習しろよw
>>485 あえて言うなら向こうはアンチhJXmCOKXスレだからw
AG使いでも普通に上手い人いるってw
前スレでもURLなかったか?
>>494 そんな誰でもわかりきってる事をいまさら言われても……
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:32:18 ID:hJXmCOKX
>>495 ID:pVx4Y2fMとかまだ理解できてないようだけどなw
>>485 ある人「AGすっげえええええ、テンプレにいれようぜ!」
他の人「不要、どうしてもいれたきゃAGスレ立てろ」
しばらくして
ある人「俺が次スレ立てるわ(ついでにAGもテンプレにいれよう)」
他の人「テンプレ弄ってんじゃねえよもう俺が新しくスレ立てるわ」
>>497 Rボタンが長持ちするとか言ってる地点で君は三流なんだよ
>>499 言語障害があるから理解できないんでしょ
普通の人はとっくに理解してます
>>498 会話になってないよ
10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 10:42:21 ID:XwV3yEaz
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 11:08:46 ID:LGnOeQR0 [1/57]
オートガードって邪道かな・・・?これに慣れたらもう手放せないんだけど
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 11:11:02 ID:YahAKnAb [3/18]
なら一生AGに頼ってると良いよ
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 11:13:33 ID:LGnOeQR0 [2/57]
やっぱりAGの便利さは外せないよねw
次スレからはテンプレお勧めスキルにも入れておこう
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 01:00:32 ID:52jA6khG [5/7]
ねぇねぇ議論もなしに勝手にテンプレ変えたことにはふれないの?
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 01:01:07 ID:jgdVFNZm [9/12]
>>188 何を言ってるのか判りませんが十分に議論したでしょう
んで?
議論って何だろ?
議論ってなあに?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:39:48 ID:hJXmCOKX
普通に早食いは有りだと思うけどな
少しの隙をついて回復しやすくなるし
なんかすごい流れがあったんだな
とりあえず回避性能とAGの両立は無いと思う
>>504 それを言うならガード強化と回避性能の両立かな
これは私も無いと思う
hJXmCOKXさん
多分スレ主なんだと思うけど
IDの経緯書いてくれないかな?
ちょっと整理したいんだわ
前スレのAGランサーって
回避とAG使いじゃなかったっけ?w
>>488 ちょこっと改変したけど気に入らなかったら言ってくれ
■お勧めスキル
《オートガード》
抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードするスキル。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが風圧無効とは相性が悪い。
《ハンター生活》
釣りと肉焼きが上手になり、マップが常に表示されるためBCに戻らなくてもよくなるため結果として手数が増えるスキル
使いこなせれば非常に有用なスキルだが風圧無効とは何ら関係ないため相性が悪い。
《早食い》
名前に騙されそうだが攻撃的なスキル。
回復やスタミナ回復に使う時間が短縮されるため手数が増え、結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが風圧無効とは何ら関係ないため相性が悪い。
あとは心眼か
こやし玉、千里眼も捨てがたい
>>508 回避もしてたね
まあ、上手い奴はどっちも使いこなすんでしょう
さらなる神装備が出たぞ
ID:hJXmCOKXには是非この装備で頑張っていただきたい
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [195→195]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:モンハン部ジャケット [0]
腕装備:ペッコUアーム [3]
腰装備:ギルドバードSコイル [3]
足装備:ペッコUグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:早食珠【3】×2、肥師珠【1】×5
耐性値:火[-1] 水[3] 氷[4] 雷[4] 龍[9] 計[19]
オートガード
広域化+1
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
---------------------------------------------------
>>512 ガード性能が無い地点でランすとしてはお察し
まあ、あえて使いたいなら片手剣にした方が良さそうだな
>>510 盗み無効、笛、気配なんかもご検討いただけませんか?
使いこなせば非常に有用だと思うんです
>>514 君もすごいね
落して欲しいスレに書き込みを続けるとはw
>>513 これならどうだろうw まあまだ無理なのは明らかだがw
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [211→211]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ペッコUキャップ [2]
胴装備:モンハン部ジャケット [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:早食珠【3】、肥師珠【1】×5、早食珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[1] 水[7] 氷[3] 雷[10] 龍[4] 計[25]
火事場力+1
ガード性能+1
オートガード
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
---------------------------------------------------
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/01/07(金) 03:26:18 ID:jcA/yL0B
もう落とせよ
>>516 え?
>>520 必死にスレ保守してくれてるって事ね
お疲れさん
キモオタデブが今度はAG以外の事にイチャモンつけだしだぞ
>>510 GJ!!次スレたてる前850当たりで張っとくか
>>521 やっぱ日本語読めないんですね 流石です
俺はAGいいと思うけどなぁ
やばいって時にもガードしてくれるからもう手放せない…
ID:jcA/yL0B
この人日本語理解してるのかな?
なんか言語障害がある奴が多いけど日本大丈夫?
この調子だと書き込み三桁もありえるな
やばって思ったらR押せよ
プロフンター様なら余裕だろ
つーか折角隔離があるんだから隔離から出てくるなよなw
子供じゃねーんだから
いや、リアルに子供かも知れんけど
>>529 それは三流
やばいと思ったらやばい方向を見るだけでいい
千里眼
ペイントボール無しでモンスターが地図に表示されるスキル。探し回らなくても良いため手数が増えて結果的に討伐時間が短くなる。ハンター生活との相性も抜群!風圧無効とは相性が悪いのが難点
ちょっとお勧めスキル多すぎるってばよ・・・オートガードちゃんまじ万能
■お勧めしないスキル
《風圧無効》
大型モンスターの風圧でよろけなくなるスキルだが、
オートガードが優先されてしまうためランスとの相性は最悪。
オートガードとは犬猿の仲である。
《スタミナ急速回復》
スタミナ回復速度を2倍にするスキル。
オートガードと同時に発動できれば万々歳だがそんな余裕がある訳無い。
《体術》
ガード時のスタミナ消費を抑えるスキル。
オートガードと同時に発動できれば万々歳だがそんな余裕がある訳無い。
あ、これガンスじゃなくてランスの話か
ランスでAGとかクソだわ
A「もうこのスレ落とそうぜ」
B「そんなことしたら本スレにあいつが来ちゃうから適度に生かしとこうぜ」
A「それもそうだな」
Aはこのスレを
1:落としたい
2:落としたくない
さあ、どっち?
>>530 スレ主さんはちゃんと隔離スレにこもってて偉いっすね
流石です
>>534 ID:jcA/yL0Bはもう涙目なんだからほっといてやれよw
それなのにAA乱用野郎と来たら、全くここのスレ主を見習って欲しいわぷんぷん!
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:10:15 ID:hJXmCOKX
でもオートガード以外の有用スキルを探すってのは悪くない流れだよ
そこを止める気は無い
■お勧めスキル
《オートガード》
抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードするスキル。
ST管理の出来ないhJXmCOKXには非常に有用なスキルだが一般ランスレ民とは相性が悪い。
>>534 ID:hJXmCOKXは読解力皆無で小学校のみんなに馬鹿にされてんだからほっといてやれよw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:12:49 ID:hJXmCOKX
280 名前:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [sage] 投稿日: 2011/01/07(金) 11:21:51 ID:nKJFMhtF
アホの相手するの飽きた。んじゃ、俺はもう相手してあげれないけどこの隔離スレで好き勝手に喚いとけよ
どうも退場宣言後も我慢できず書いちゃってる恥ずかしい人が居ますね(;^ω^)
ここはランススレなんだから紳士に行かないとね
>>542 そうかそうか、俺が暇つぶしにまた相手してあげに来たのがそんなにうれしいのか^^
有意義なランススレになって参りました!!!!!!!
紳士云々の前に国語の勉強をしてください
ID:AknLUrSG
ID:nKJFMhtF
この2匹が居なければね
>534
1.落としたい
理由:「もうこのスレ落とそうぜ」って言っているから
まぁ、それは置いといて、何でここ数日AGの話で荒れてるの?
動きが分からない相手や、当り判定が発生するタイミングを測定するのに便利なスキル
常にガードをしなくてすむので気が抜けちゃう人も安心、ガードしたいときもスタミナ回復
出来るのでスタミナ管理も楽な便利スキル。
ランスになれないうちはつけると楽ですよ。
で、いいじゃん。
AG好きな人は自重して、AGが不要な人はするーすればおk
>>549 AGアンチがファビョりまくってスルースキルが無いからね・・・
ほぼ有用さについては出尽くした感じはするから
これ以上何を語れって話でもあるんだけど
まあ、以下馬鹿が騒がなければ普通のランススレになりますよ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:21:14 ID:AknLUrSG
このIDは完全に
>>1です。
406 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/07(金) 13:36:04 ID:hJXmCOKX Be:
>>405 あまり調子こいた事言うと向うの隔離に出張しますよ?
>>549 あれま、そうなっちゃいますか
別になんでもいいんだけどね
AGスレはここでつか?
終わらせてやろうとしてるのに
結局臭い奴が集まって臭くなってきたなw
抗菌スキルが欲しいわ
>>555 新たなお前線用装備だ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [187→306]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ガーグァSフェイク [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:リノプロSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
装飾品:抗粘珠【1】×3、肥師珠【1】×5、抗菌珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[-4] 氷[6] 雷[-9] 龍[2] 計[-1]
砥石使用高速化
ガード性能+1
オートガード
泥&雪無効
抗菌
こやし玉名人
調合成功率+45%
>>558 線用装備って所にはあえて突っ込まないが
しいて言うならガード強化もあれば完璧なんだが
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:27:46 ID:AknLUrSG
もうゴールしていいよね・・・
笛と気配はいまいちなので書き直して欲しい。
それではお出かけ。
■お勧めスキル
《オートガード》
抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードするスキル。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが風圧無効とは相性が悪い。
《ハンター生活》
釣りと肉焼きが上手になり、マップが常に表示されるためBCに戻らなくてもよくなるため結果として手数が増えるスキル
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《早食い》
名前に騙されそうだが攻撃的なスキル。
回復やスタミナ回復に使う時間が短縮されるため手数が増え、結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効相性が悪い。
《千里眼》
ペイントボール無しでモンスターが地図に表示されるスキル。
探し回らなくても良いため手数が増えて結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《こやし》
こやし玉一発で大型モンスターが即移動するスキル。
複数に囲まれてオートガードしきれない状況を生まれにくくするため結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《盗み無効》
メラルーからのぶんどりを防ぐスキル。
メラルーに物を取られて取り返す手間が省けるため結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《笛》
笛系アイテムが壊れにくくなるスキル。
なんかもうよく分からないけど結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
《気配》
モンスターに狙われにくくなるスキル。
オトモorPTメンバーにターゲットが向きやすくなり、結果的に討伐時間が短くなる。
使いこなせれば非常に有用なスキルだが何故か風圧無効とは相性が悪い。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:29:02 ID:hJXmCOKX
■お勧めしないスキル
《パーティプレイ》
大型を皆でフルボッコしようとしてたらいつの間にか
スタミナが全部削られる為AGとは非常に相性が悪い
>>561 おお、ありがとうw採用してくれるとは
乙っす
>>559 スキル6個だがこれ以上無理、ってあれ?これって普通に使える?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [247→247]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:剣豪珠【1】、研磨珠【1】×3、剣豪珠【3】、肥師珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[-2] 氷[9] 雷[-9] 龍[-3] 計[-10]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+1
ガード強化
オートガード
こやし玉名人
---------------------------------------------------
>>566 ・・・普通に良装備だと思う・・・
金銀相手もできるし
こやしで思い出したけど
このゲーム慢性的なウンコ不足になるよな
ウネにもウンコ使うしコヤシ玉は上位では使い所が多いし
つりミミズ500個買い溜めしてウネにはミミズ使ってるけど
PTで拾わずに連戦してるとやっぱウンコ不足になるわ
・・・行商人から買えよ。
まあ、そうなんだけどね
ウンコの価値が今作からかなり上がったと思う
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:49:17 ID:AknLUrSG
>>568 フンと同じ効果の灰が簡単に手に入るのに
ウネにミミズとか情弱過ぎるだろJK
>>568 ウンコ玉買えばいいじゃない
ウネには灰でいいし
>>571 灰は焼く必要があるだろ
ミミズなら行商人から買いだめておくだけで良いから楽なんだよ
>>412のこやしをボマーに・・・なぜグラビリストラ・・・
トリプルクラウンでツンツンできたのに・・・とふと思い出したw
まあガンススレに行けと言われそうだがw
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:52:01 ID:hJXmCOKX
ウンコが販売された点はかなり評価できる
トライは討伐後ウンコに群がるプレイヤーが多すぎた
自分で間違った566ねorz
>>576 異常な光景だったよな
討伐後一斉にエリア移動したと思ったらウンコ拾ってたり
さっきからだいぶ装備貼られてるけどそんな高級な装備必要ないんじゃないの?w このAG君は
ガード性能1
攻撃【小】
見切り+1
回復量+1
砥石高速化
オートガード
抗菌
のスキル構成でこの装備が手放せないっていってるんだ これで十分立ち回れるほどAGは優秀なんだろ?
回避とかAG君付けられもしねーじゃん ☆5までいって未だにジャギィSが手放せないんだし
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:56:13 ID:AknLUrSG
>>ID:hJXmCOKX と >>ID:pVx4Y2fM
は、同一人物ってバレバレなのに本人気づいてないん?
お互い矛盾した発言あるのまだ気付いてないん?
ID:SbU8cshk
1から読み直してこい
それでまだそう思うならお前は病気な
ID:AknLUrSG
お前は被害者妄想がありすぎ
デパスのんどけ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:00:48 ID:qfA5deZ5
このスレもうガンガン埋めちゃった方が良さげだな
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:06:18 ID:AknLUrSG
いきなり被害者妄想()とかイミフ過ぎるんだがwww
だいたいデパスってなんだよw
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:08:13 ID:hJXmCOKX
これは流行る
デ パ ス
最初から読んでるけど、お前の支離滅裂な理論がまとめられない(´;ω;`)
最初の発言:上記装備が外せない
次の発言:最初の発言への煽りの返答「なら一生AGに頼ってると良いよ」を何故
か好意的に解釈
以降数スレ:AG最強理論を発言しているもののいっていることは「使いこなせて
ないお前がダメ」「頭悪いのが多い」といった抽象的な回答のみ
さらに後:反論をことごとくスルーし自身で完結している理論のみを振りかざす
回避、カウンターは使っているというもののそれをさらに使いやすくするガ性2回
避性能等はAGの前では付ける必要はないと豪語 あればいいという認識を終始
最後らへん:ほとんどの人間に叩かれているのに「実際使ってる人半々でしょ」と
根拠のない結論を述べて潜伏
次スレ
まさかのテンプレ改変スレたてを強行その後立てたスレは隔離スレに ちなみにこ
の時ランススレが乱立してしまい多方面にご迷惑を掛ける
煽りと真面目に説き伏せようとする人が残ったが、全く相手にせずIDをなんども
変えてAG擁護を繰り返す
さて、この流れで君に「AG以外のスキルを向上させる」「AG以外のスキルの有
用性を理解する」この二つをやったレスがあったらぜひ教えてほしい
>>587 釣り師にそんな長文読む日本語力無いだろ・・・3行でまとめてやれよw
>>586 お前の精神向きの4コマが1000話以上あるから読んどけ
ってデパスって抗不安薬じゃねーか 精神疾患に処方される薬知ってるて…やっぱ精神病患者か そりゃ話通じんわな
親御さんも大変だな…こんなの養わなきゃいけないなんて…同情するわ…
デパスを調べたんだけど、薬だったんだな
こんな薬、健常者は普通知らんよ...
病気持ちだったんだな…いろいろイジメてごめんなデパス
>>592 知らずに反応してたのかよw
デパスは大学でてれば常識だろ
自分の知識の無さをさらけ出して恥ずかしく無いのかね
もうこいつの名前デパスでいいよ
大学出をみんな精神病患者にすんなよ
お前の中の大学は薬学や医学しかないのか
いやそこらへんで習うか知らんけど
薬学医学でた人間がこんなにスレに張り付けるわけねーw
セデスまでならわからんでもないが
大学で全員デパスを習うと思っているのだろうか
むしろ、こんなキチガイが本当に大学を出たのだろうか
昨日からたまに覗いてて思ったんだけどさ…
自分の腕だとガードミスる可能性があるからAGの方が安全
自分の腕だとステップ回避ミスる可能性があるからAGの方が安全
自分の腕だとスタミナ管理が疎かになる可能性があるからAGの方が安全
自分の腕だとカメラワークミスで画面外から攻撃くらう可能性あるからAG(ry
こういうことでしょ?
「AG使いこなせていない」って言い続けてるけど、ステップやガードを使いこなして
スタミナ管理しっかりすれば明らかに手数は他スキルの方が…
というかスキルなしでも、上記をしっかりやれば手数は上になると思うぞ?
別に名人レベルじゃなくて、ある程度練習すればできるようになるしな
まぁ、余程アクションが苦手か初めて間もない人なら別だぞ?
でも、AG押してる人の理論は「〜ができない・失敗するかも」という
大前提を元にしてる時点で何かがおかしいと思うんだ
そんなこと言ったら真後ろからの攻撃に対してはAG発動しないから
ダメ喰らう前提で、敵に合わせた耐性スキルの方が有用じゃね?って話だろw
デパスくらいは常識だと思ってたんだがな・・・
いや、でもここは非常識な奴が多いから知らないのが多数でもおかしくはない?
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
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/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
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人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
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お前がおかしいだけだよ精神異常者
>>601 自分の常識が世間の常識だと思ってるのだろうか
デパスの効き目切れてるんじゃないw
デパス飲んで来いよ!
>>604 君が飲んだ方が良いよ
被害妄想の気があるから
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
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γ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j==く
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ヽ;;∵r;==、、∴'∵; シ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
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` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
普通は無知を恥じるもんなんだけどなぁ
普通じゃない奴に言ってもしょうがないが
,. -ー冖'⌒'ー-、
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何かスレ番が飛んでるがまた荒らしが現れたのか
飽きないねぇ
晒しage
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、...
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l
.i、 . ヾ=、__./ ト=.
ヽ 、∪ ― .ノ .,!
自分を晒し上げしててワロタ
デパスを知ってる
→処方されたことがある
→処方されている人を知っている
→薬学医学部
→デパスをドラッグとして不正に入手するDQN
こんなもんだろ。で、こいつはデパスが普通に処方されないことを知らない→最後の可能性が高い
底辺高校とかFラン大で遊んでるクズってことでFA?
ちなみに俺は身内に薬剤師がいるから知ってただけな
>>612 いつまで自分の無知をいい訳してるつもりなんだ?
いい加減にここはランススレって事を理解してくれ
,. -ー冖'⌒'ー-、
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{ノ へ.._、 ,,/~`♯〉 }
γ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j==く
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ヽ;;∵r;==、、∴'∵; シ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
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615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:59:07 ID:1G1EQdze
おもろすぎるwwwwwこんだけやってオチはガチ真性
真性はやっぱり一般人には出せんオーラ持ってるなあ
ここまで叩かれても全く応えて無いしでぱす常用で打たれ強過ぎお前ミラ系かよ
むーん消えろ!でぱす!!
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:59:28 ID:hJXmCOKX
【MHP3】ランス専用攻略スレ 12突き目
が立つ日も近そうだな
,. -ー冖'⌒'ー-、
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/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
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618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:00:49 ID:hJXmCOKX
>>613 もうデパスとかどうでもいいからさ
デパスは知ってるし大学も出てるけど、それは常識でも何でもねぇよ
むしろ雑学レベルのことを誇らしげに常識とか主張するのは恥だぞ?
それより折角
>>600に無駄に長く書いたんだから、間違いがあれば反論してくれ
きちんとした根拠の下にな
>>618 全くだな
ID:hJXmCOKXみたいな自分が絶対正しいと信じてる奴をからかう事程面白い娯楽は無いわw
しかもそれが誰にも受け入れられないような救い難い勘違い野郎ときた日にゃ最高だwww
>>613 相手間違えるなw相手俺だろw
ランススレだからとか言ってるけど、俺ランスの事について何も語ってないよ?反応見て楽しんでるだけだよ?
なんで俺の相手してるん?ランススレなのに。
デパス!!!!!!!
>>619 別に誇らしげにしてねーよw
常識だろっつってるだけで
んで、短くまとめてくれ
ID:pVx4Y2fM
こういう馬鹿をおちょくると真っ赤になって
期待通りに反応してくれるから煽りはやめられんw
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~`♯〉 }
γ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j==く
(ヽ-〈_ュ`ー‐' リ,イ}_ / }ー┐ r┐ \
ヽ;;∵r;==、、∴'∵; シ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
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624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:05:45 ID:hJXmCOKX
ちなみにID:AknLUrSGはまだ可愛い所があるからアボーンはしてないからなw
ID:hJXmCOKX
焦らなくてもいいよ^^
まあデパスなら俺も知ってるが常識ではないな
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:08:48 ID:hJXmCOKX
これ有名な4コマなの?
>>622 いや、だからデパスは常識でもなんでもねぇって
雑学を常識とか恥かしいこと言わないでくれw
それで短くまとめろとか、そのくらい簡単に読めるだろ…
要は自分がステップ・通常ガード・スタミナ管理をミスる可能性があるから
AGの方が有利って言ってるようにしか見えないんだが?
上記をしっかりこなせれば手数も明らかにAGより上なんだが?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:10:44 ID:hJXmCOKX
>>628 URL削ってみ
1000話以上あるから
次スレいつ建てるの?
>>629 AGが常識と勘違いしてる奴だぞ?こいつん中じゃデパスも常識なんだろw
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:13:03 ID:1G1EQdze
>>618 俺にレスすんなでぱすwこっちみんなww
でぱす「お、そろそろデパスの時間か・・水入れてっと」
話数=知名度なんですかね?
1000あるのは分かったよw
誰もが知ってるほど有名なの?
デパスとどっちが有名?w
こういう真性っぽいの見ると、ブロントさんの偉大さがわかる。
「これ有名なの?」
「1000話あるから」
この会話がなりたってると思ってる時点でお察しだな
汎用性の高いランスってなんだよ?
>>639 ネット初心者は知らないだろうね
恥じる事はないよw
楽しみにして帰ってきてみたら精神病んでるのかよ・・・・・笑えねぇな・・・
正直すまんかった。さすがに精神やばい人で遊ぶ程外道じゃないんで退散する
>600
お前回避性能も嫌いだろ?
なんで、回避とAGの話をしてると、みんな名人様主張を始めるんだろうか
ネタでAG装備シミュってたら、こんなんできた
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [174→286]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ボロスSグリーヴ [0]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:体術珠【1】、体術珠【2】×2、鉄壁珠【1】
耐性値:火[10] 水[-4] 氷[3] 雷[-4] 龍[0] 計[5]
砥石使用高速化
心眼
体術+1
ガード性能+2
オートガード
-------------------------------
作りやすいうえに普通に使える気がしないでもない…
まぁ、結局他のスキルに組み替えた方が使いやすいんだけどなw
>>645 ちょっと待て、何故俺が矛先になるんだ?
むしろAGとか必要を全く感じないし、回避ランサーなんだが…
オトモの名前デパスにするわ
>>649 別にかまわんが特定されるぞw
そういう所も含めてID:AknLUrSGは面白みがあるんだがw
後釣り宣言マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
今北だがまだAGの話してたのかよ・・・
んで有用な話でた?どうでもいい議論はさすがに読むのしんどいからだれか3行で頼む
今夜12時頃からAの1で新キャラ始めるから手伝ってくれ!
目印はデパスなw
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:29:32 ID:1G1EQdze
[デパス]
常用する事によりAG一択のスキルが発動する
飲みこなせれば非常に有用な薬物だがランススレとの相性は悪い
でもおまいらID:hJXmCOKXの事馬鹿にしてるけど、実は医者かも知れんぞ
ばかならデバスなんて単語覚えれるわけない。これは正常である証
すっかり彼を叩く流れになってるけど、実は俺らが間違ってるかもしれん
結局
>>629に対する反論もなく逃げるだけみたいだし巣に戻るわ
>>654 デパスでスレ内検索してワロタ
もはやMHですらねえw
>>656 俺がおかしかったのか…
ちょっとデパス飲んで来る!!
マジレス王子多すぎワロタ
デパス?あぁデパスだろ知ってる知ってる
あれうまいよな?
デパスは二十歳から!
未成年のデパスは法律で禁止されています
本スレと被ってて分かりにくいから、次スレがあるなら、
こっちの次スレのタイトルにデパス入れてくれ
>>662 なんで食うんだよwwww
つばつけて服に貼るヤツだろwwwwww
すっとこどっこいwwwww
デパスとか軽い欝症状の緩和にしかならんだろ
デパスはもう飲まなくても良いよって言われたし(処方はされてるがな)
俺とかレメロンとかまでいっちゃってるぞ
欝じゃねーから医者に完治しないって宣告されてるしなぁ
ベトナム戦争行った兵士並にひでーらしいんすけどね・・・
実際問題、あまり精神患者を煽るのは関心しない
ID:hJXmCOKX [128/128]
どんだけレスしてんだよ怖いわ
>>666 いや、そういうカミングアウトとかいらねーですから
【MHP3】デパス専用攻略スレ 12突き目
ここまで来るとネ実2の糞コテどもの仕業とも思えなくもないがな
まぁ、あいつらの方がまだましなレベルだがw
動画をあげないならkaiかアドホで募集かけて
その有用性をみんなに見せればよいじゃん
何人かに見せれば納得するだろ
ヴぃっぱーかもな・・デパス
>>673 VIPだと何か問題でもあるのでしょうか?
あそこの連中は普通に常識のある人達だよ
>>674 おまえ自分がデパスって自覚してんのかよwwバロスwww
カミングアウトでもしない限り
「あまり精神患者を煽るのは関心しない」
程度の発言では何の効力も持たないだろ?
精神疾患のある人にとっては言葉の暴力も結構キツイこともあるんだよ
ってことが言いたいだけだけどさ
2chでマナーを求めること自体が間違いかもしれんけど、少しは思いやる気持ち持とうな
>>675 デパスに反応したんじゃねーよ
そもそもデパスはお前の口癖だろうが
>>674 VIPとかwwww
あそこは肥溜めだろ 少なくとも今は
なんでマーボー豆腐って食ってるうちに水っぽくなっちゃうんだろうな?
でぱす様のデパス補給が完了したぞおおおお
でぱす降/臨
ところで、デパスは今夜、俺の狩りに手伝ってくれるん?
>>679 豆腐の水分だろjk ・・・でなぜいきなりその話題w
まだ晩飯食ってないんだぜ?
>>682 残念だがデパスは今夜俺と添い寝する約束があるのでな
>>681 浸透圧(しんとうあつ)は物理化学の用語である。
半透膜を挟んで液面の高さが同じ、溶媒のみの純溶媒と溶液がある時、純溶媒から溶液へ溶媒が浸透するが、
溶液側に圧を加えると浸透が阻止される。この圧を溶液の浸透圧という(岩波理化学事典・同生物学事典等)。
浸透圧は希薄溶液中において、物質の種類に依存しない法則が成立するという束一的性質の一種である
なるほど、わからん
>>676 カミングアウトしたところで効力があるとは思えんが
白菜を塩もみすると水分出てくるべ・・・
白菜=豆腐
汁=塩
と考えれば分かるか?
>>683今くってるからだよ
食い初めはあんなにドロドロしてたのに今はこんなにさらさらしちゃって
あのドロドロしてご飯に絡む感じがいいのに
デバスがオイラの問いに答えてくれない…
水溶き片栗粉でもいれとけよwww
>>688つまりしょっぱい汁によって豆腐の水分が出てきたからこうなってるってわけか?
674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:49:05 ID:hJXmCOKX
>>673 VIPだと何か問題でもあるのでしょうか?
あそこの連中は普通に常識のある人達だよ
678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:54:21 ID:2tBumH6I
>>674 VIPとかwwww
あそこは肥溜めだろ 少なくとも今は
686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 17:59:07 ID:hJXmCOKX
>>678 否定はしない
え?
そうだと思うけど。脳内雑学に過ぎないから間違ってるかもしれんよ。
デパス使いとデパス使いはひかれ合う
もうじき新手のデパス使いもやってくるだろう
>>694そうか、とりあえず片栗粉入れてくる(´・ω・`)
>>689 豆腐の表面をやや強めに炒めるといい、が食感が変わるからお好みで・・・すでに食ってたら意味ないがw
>>691 片栗はすでに入っているものとして話してたわ(我が家では入ってるので)
40レス以上するやつも大概気持ち悪い
>>697いや、バーミアンで買ってきたやつなんだ
おれは料理なんてできないもんでな
マーボー豆腐に限らずとろみがシャバシャバになるのは片栗粉中の澱粉がヨダレに含まれるアミラーゼで分解されてるせい
バイカンフー
>>696 マジレスすると、水溶き片栗粉のとろみは唾液で分解されちゃうから
レンゲで直に食ってたりすると水っぽくなっちゃう
>>702 お前粘着しすぎだろ端からみたらキモいわ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:14:39 ID:hJXmCOKX
>>704 いや、コイツは可愛い奴だから優しくしてやってくれ
>>700マジか、じゃあ丼にして食ってる以上どうしようもないのか
どんだけマーバーをヨダレまみれにしてんだよwww
かつてAGでフルボッコにされランス本スレに復讐を誓うデパスという男がいたそうじゃ
>>708 何かこのスレ見てたら腹減ってきたし
ついでにID変えてくるわ
マーバーってなんだよ マーボーだよなwwwOTZ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:16:53 ID:KtbxnGyH
ランスどこにいった…
ID変えてもすぐ特定されちゃうのにね!ふしぎ!
>>700 なるほど、知らなかった。・・・だんだん麻婆・デバスに2分されてきたねw
食い終わって何か足りないと思ってたら山椒かけるの忘れてたな
>>708 病人相手に一言で済んだら医者いらねえわ
満腹感を持続したいなら山椒はかけないほうがいいな
自身が好きじゃないから私はかけないけど
飯食ってた間にデパスいなくなったんか
つまらんな
彼にとってIDを変える意味とは何なのだろうかw
ランス始めようと思ってスレひらいたんだが
あまりのスレの香ばしさにここまで読みきってしまった
オートガードすごいですね!
>>653 マジでやるなら覗きにいくから!
期待してまってるwwwww
ライブチケットはずれた・・・・死にたい
生でHTTみたかっ・・・た・・・
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━━ ク!!
>>1に凄くイライラしながらこのスレROMってたんだけど
デパスって名称付いてから少し冷静になった後
なんか本気でかわいいって思えてきた
私って言ってるし女の子だよね!
女は理屈で物事考えるのが苦手っていうから合点がいく
みんなも生意気でちょっとお馬鹿な女の子だと思ってレス見返してみなよ!
ムラムラしてくるよ!
デwパwスwww
しかも発言のレベル的にかなり若いのは間違いないよね
デパスちゃんとちゅっちゅしたい 本気で
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:53:58 ID:qfA5deZ5
>726
俺ずっと狙ってたんだ。
抜け駆けは許さないぞ。
こっちのが勢いあるじゃん
ほんとにどっちが本スレかわからんな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:10:03 ID:6FC1MGev
というかもともとこっちが本スレだから
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:11:16 ID:qfA5deZ5
てか、これ早く埋めて消そ
埋めてもいいけど、多分向こうに沸くと思うぞ
議論出来る人なら問題ないんだけど、議論にならんからなぁ・・・
一応、AGは悪いスキルじゃない
ここは認める。
AG使いこなしてる人とAGに頼ってるのは違う ここも分かる。
なんでコスパについては認めないんだか・・・ワカラン
前作なら抜刀時の機動力とか色々あったけど、今作は厳しい立場
んでもってAGでそこそこ上手い動画も見たけど、まぁ上手いね
でもアレP2Gで回避ランサーじゃん って感じ
多分AG無くても上手いと思うしな・・・
ゲームごときで議論とか臭いんだよ
その辺をまずわかれよ
デパスちゃんはパイパンですよ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:24:52 ID:qfA5deZ5
じゃあ本スレじゃ出来ない回避ランサー最強厨でもここでやってみようかな
攻略スレだぞ?
議論しないで何すんだ?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:43:05 ID:qfA5deZ5
本スレだとトレンドにそわないからあんまりムキにはならなかったが、回避ランサーの方がカウンター主体より強いとマジで思うんだよねぇ。
カウンターだと攻撃する場所選べないし、位置取りが不自由。PTなんかだとこかされる率高いし。
新ID ID:6FC1MGev
回避ランサーの方が多分強いかもだけど
敷居が高いのと受付が短くなってるからちょっと敬遠されてる感はあるね
突きx2→カウンター待ち→発動→攻撃再開
このカウンター待ちの時間が長く取れるから柔軟になってる要因だね
突きx2→ステップ回避ではムリな所とか多いしね
>>738 ID:6FC1MGevは、大分前から居る。自宅に戻っただけかもしれんがw
ストーカーすんなハゲ
潰すぞ
AG君一日中やってんのかwテラニートwwww
AGとかカウンターも出来んわ、回避スキルと相性悪いわで使いにくいけどな
初心者の練習にはなるが
どう潰すのか興味があるとこだな
AG厨まだわいてんのかよ死ねよ
ランスでAGつけるくらいならハンター生活つけるわ
って煽りで言おうと思ったら本当にハンター生活のほうがいいんじゃないかって気がしてきた
さてはあっちのスレを見たな
>>743 それは使う奴の腕次第だと思うがね
下手な奴はどんなスキルで出ても下手
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈| <曲射いくぜwwwwww
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ 弓 / ̄\ii|||| .’ , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ’
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.’ , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ |
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\ランス/ ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 11:08:19 ID:paUB1zIg
会心の%って表示攻撃力何割り増しに考えたらいいんだろうか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 11:43:55 ID:paUB1zIg
本スレは時間的に考えてもこっちでしょ
>>752 スレ読み直してみたが、こっちはAGを勝手にテンプレにいれた子が立てた
AGランススレっぽいな
その子とそれをかまってたヤツらが無駄にレス増やしただけだろう
あとsageような
会心率100で1.125倍
会心率10の増減値的な0.0125に
会心率を掛けて1足してそれに攻撃力を掛けてやる的な?
はい
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 12:47:40 ID:paUB1zIg
>>755 つまり攻撃力200の槍の会心率10%は
202.5って事でいいのかな?
20%で205 40%で210とか?
おまえら嘘教えるなよ
弱点特効の50%の期待値と勘違いしてるだろw
またスレ主戻ってきたのか
スレ主wwwww
気にすんな冬休みだ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 16:05:21 ID:paUB1zIg
ぶっちゃけると無属性で次に作るべき槍ってなんだろうって話なんだ
暗夜槍【黒雨】 あたりが候補なのよ
1週間ぶりにランススレ来たんだけど
なぜスレが二つあるのか産業で
お前は2個上のレスも読めないのか
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! デパス見てる?
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:49:30 ID:paUB1zIg
またランススレが荒らされてるのか
伝説の槍人ってのぐぐって見たけどPSはともかく
自画自賛しすぎててやばいな
>>769 気になって俺も見てきたが
今でこそイビルジョーにカウンターランスは最適だなんて言われておりますが、そういう立ち回りをゼロから構築して完成さ
せたのは(手前味噌で申し訳ありませんが)私だと思っております。
だそうだ
>>769 自分であんな名前つけるぐらいだからなw
ランスの「R+〇」ってキャンセル突きとカウンター?があるけど、溜め突きもあるよね?
キュイーンって光って放つやつ。
あれって沢山使ったほうが強いんですか?
ちなみに私は眠ってる時に尻尾に使ってます。
威力倍率とかまだ出てないのかな。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 13:54:02 ID:GrAJIrLI
Wikiにはまだ無いね
タメは狙って当てるほどでも無いきがする
寝てる時くらいだね
今でこそランスにオートガードは最適だなんて言われておりますが、そういう立ち回りをゼロから構築して完成させたのは(手前味噌で申し訳ありませんが)デパスだと思っております。
だそうだ
777でゲイボルガ
溜め突き=カウンターでしょ?
溜めてる最中にモンスターの攻撃が当たればカウンターになるし
当たらなかったら溜め突きになる。そういうことじゃないの?
それとも二つはモーション値違うの?
デパスちぃーっす
テンプレ改変したお前なら
>>774に余裕で答えられるはずなんだがな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:13:41 ID:GrAJIrLI
>>778 そういう事なんだけど、あえてカウンターではないタイミングで
通常の戦闘の中で「タメ突き」を当てる事って無いよねって話
んで、ダメージ値とかのデータは出てないけど見た感じ威力高めになってそうだから
寝てる敵の部位破壊を狙う時くらいしか狙って当てないよね
>>780 いや
>>773がそれを分かってない気がしたからさ・・・・
攻撃後の隙がでかいしケツ狙って使ってみるくらいかな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:28:04 ID:GrAJIrLI
隔離に誘導すんなw
むしろ直前に誘導があるのにあえてこっちでやってるんだからわざとだと思ってる
休日だから久しぶりにランススレを見に来たら、スレが二つあって驚いたわ。
AGをテンプレに入れただけでここまで目くじらを立てて怒り狂うしもんなんだな。
確かにいらないスキルだけど、次スレで外せば良かったんじゃないのか?
まぁしかし流れみるとどっちもどっちだけどな。
とりあえず荒れてもお互い楽しくないだろ、落ち着いてさっさと埋めてしまえ。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:50:54 ID:GrAJIrLI
さて新スレも立ったし
ここも埋めていいよ
死んでいいよデパス
自分で隔離スレとか言ってるんだから出張るなよ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:05:52 ID:GrAJIrLI
>>788 お前はいつもの精神疾患患者か?
スレタイにアンチAGが入ってない限りテンプレ入りは必要だろうが
嫌ならスレタイにアンチAGを入れろって話
後、お前は因果応報って言葉知ってるか?
お前の様な馬鹿がこの本スレを荒らしたから隔離に出張されるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでここで因果応報が出てくるのか良くわからん
精神病患者の頭は理解しがたいな
自分で自分が嫌われてるのは分かってるんだね
昨日はまだ隔離されてるからかわいいとは思ったが本スレに迷惑かけるんじゃもういいよ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:10:40 ID:GrAJIrLI
何か勘違いしてるみたいだけど
嫌われてるのは隔離の連中なw
そこ間違えないようにwwwwww
こんな所荒らすのに全力出すとか生きてる価値があるのかね
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:12:00 ID:GrAJIrLI
ねーべ
さっさとタヒんで欲しいわwwww
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:18:35 ID:GrAJIrLI
>>791 コイツなんか勘違いしてるけど
俺は一度も本スレ以外には書き込んでないぞwwww
やっべ、オートガード売っちまった
まあ使ってなかったからいいかな…
よし、俺もうっかり売ってしまうとするか
AGガンスになれる可能性を潰してしまうのと
3Gが出た時に変更あると泣くに泣けないから取っとく
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:53:58 ID:OIMG1Xmq
F
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [235→334]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ラングロキャップ [1]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,加護-9) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×5、全開珠【2】×2
耐性値:火[-3] 水[6] 氷[-3] 雷[-1] 龍[-9] 計[-10]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+2
回避性能+2
-------------------------------
俺のミレミアム(武器スロ2)竜騎士装備
おまいらマネしていいぞ
いちいちスレで名前まで出されると本人が宣伝してるようで不快
実際腕は確かだろうだけど個人の話をするなら程ほどにしとけよ
以前、アグナの槍はドリルランスみたいに回転するという噂を聞いたけど、実際どうなの?
誰か作ってみないか
>>803 回転大好きな貴方へ送る
ギガドリルランス(雷)
炎槍アグナコトル(炎)
水槍アクアコトル(水)
アトロシスタワー(龍)
崩槍ケルケカムルバス(氷)
>>804 お、噂は本当だったか。さんくす
>>805 そんなの作れるのまだまだ先やがな・・・・・
ドリルランスって見た目は2ndGにあった回転機械槍と同じなんだよな。
これだけは作れる
>>802ゲームジャンルでTOP10内をキープするのに
今更宣伝とかありえるかよ
どうせtriしてなくて乗り遅れた動画も上げれない
自称名人様の妬みだろうけど
伝説の槍とか何とか。
動画見させてもらって楽しんだり参考にさせてもらってました。
ぶっちゃけブログはあんまり見てなかったけど、800みて何かあったのかと検索して見に行ったらさ。
まぁ、なんというか、たかがチラシの裏の数レスに耐え切れないほどの過剰な自意識なのは事実なんだなぁと。
正直、「またか(笑)」の文章読んでドン引きでしたが、今まで拝見させていただいた動画には大変感謝しております。
ブログにコメントすると、速攻消されそうなので、便所の裏にて失礼。
って、ここ、隔離鯖じゃないですか。
普通に本スレと間違えてたよ・・・、
>>769からが伝説さんのブログに乗ってるぞww
顔真っ赤になり過ぎでワロタww
初めてぐぐって見に行ってみたけど
なんか本人含め周り皆が疲れそうな性格してるんだな
>>810 このブログ本人じぁないよな?
こういうこと言われる覚悟で自ら晒してるわけで、もし言われたとしてもきれいに流せる対応力をもっててほしいものだが
もしそうならちょっと残念だ
槍人ってヤツからデパスと同じ臭いがする
ぶっちゃけAGアンチの方が見てて見苦しい
風圧無効と使いかって大差ないんだから両方入れとけばいいだろうに
使い勝手が全くもって違うだろ
ランスはジンオウガに相性いいと思ったのに、いつやってもボロボロになるなあ・・・くそう
睡眠爆弾より、普通にセイバートゥースでチクチクヤッた方がいいのかな?
まあそれを考える以前に立ち回りが駄目なんだと思うが
お前ら水ランス何使ってる?アクアにしようと思ってたんだが、ボアの白ゲが魅力的でなあ
>>812 少なくともようつべの動画はなくなってるな
火力ならアクア
汎用性ならスロットもついてるボア
俺はアクア担ぎたいけど神おま持ってないせいで武器スロついてるボア担いでる
シャークキングという選択肢もある
ガンキン相手なら最大火力
この荒らしが立て始めたスレいつ消えるの?
誰も書き込まなければ
隔離の意味も無いようだし放置
まさかこんな腐ったスレの数レスを気にして動画消すなんて・・・
ランス使いって厨房とかとはまた違う意味でめんどくさいヤツが多いんだなぁ
本人曰く積み重ねだそうだがな
自分に関する書き込み全部スクショ取ってるだの何だのってあたり
どこにでもいるよこんなの、今は目立ってないだけで
特定のグループに所属していて傾向が決まりきっている連中なんて宗教しかない
500回使用記念カキコ まぁ200回くらいはオマ掘りだろうけどw
アトラス用に防具作りたいんだけどオススメある?
みんなウカムどれくらいかかる?
炎槍アグナコトルでも35分針くらいかかっちゃうんだけど
スキルは弱点特攻、砥石高速、ガ性2、ガ強
そこまで上手くないしむしろ下手な方なんだけどちょっと時間かかりすぎてる気がする
ひたすら頭にはりついてたぶん8割近くは頭を上段突きしてるし手数も少なくないはずなんだけどなぜだろう
コツとか教えてくだしあ
オートのほうかこっち
スレ間違えた
スルーしてくだしあ
>>828 俺はガ性2、回性1、匠、高速砥石でレウス槍担いで大体25分位で終わってる。ずっと腹下にこもってツンツンしてるだが。
>>830 レスd
腹下で25分だと・・・?
頭より腹下のが手数稼げるのかやっぱ
ありがとやってみる
ガード強化6 攻撃10 の神おまを手に入れたのでランスをやってみようとここに参上しました
何かアドバイスよろしく
ぶっちゃけガード強化はあんまりいらない
ジョーさん5分針いけない…
攻撃大、弱点特攻、業物、ガ性2アルトラスでいってるんだけど
毎回11〜13分捕獲くらいでぎりぎり届かないんだ
基本的にカウンター主体で攻めてるんだけど、どうやったら5分針達成できるだろうか
爆弾使ったらいくんじゃね
伝説のブログやめるやめる詐欺ワロタw
やめないでください!お願いします!って流れを期待してるんだろうなあ
ていうか今回の発端となったと思われる
「今でこそイビルジョーにカウンターランスは最適だなんて言われておりますが、そういう立ち回りをゼロから構築して完成さ
せた」のがこの人ってのは、本当にそうなの?
教えてベテランランサーの皆さんw
>>835 参考にしてみる
てかここ本スレじゃなかったんだな
>>833 ガード強化、ガード性能2、攻撃up中、業物、弱点特攻 作りました!
これで最強!
アルバ角と翼破壊しようと思っても睡眠爆破してるけど
4回ほど寝るんだが頭に3回やってやっと角破壊できて4回目にはもう瀕死で翼が壊せない
角か翼どっちか選ぶしかないのか
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:56:32 ID:olFiNSHS
>>780 瀕死の睡眠で周り見回すと大剣も爆弾持ちもいなくてしかたなくってことはたまーにある。
>>836気に入らないとクエ中でも落ちますって人だけど
PSはかなりの腕だよ
神アルバに失敗してこれは私にも無理かもっていった後に
匠付けたら倒せましたってコメがあったら
いやーチャットしながらタバコ吸ってましたから^^
って言いながら後日顔真っ赤装備でキッチリその人より早いタイムで倒したし
フレが神アルバに挑戦したら
私より早いタイムが出たら引退する所でしたっていう位覚悟きめてるみたいだし
ジョーソロハイパーーーーー!ってタイム更新した記事に
参考にして何分出せましたってコメがあったら
タイムアタックに興味ありませんから^^
って返してたから狙わずに早いタイム出せる腕前だし
3rdでもジョーソロ7分捕獲出したら
8分で討伐しましたってコメがあって
タイムアタックに興味ありませんから^^
といいつつ後日6:40捕獲をきっちりやってのける神業の持ち主だよ
そりゃ今回のランスの調整はカプコンは私を潰す気ですか?って
言っちゃうくらい弱体化されて
私の動画を見て研究したのではっていう位
モンスター側にもカウンター対策仕込んであるのに
その不利な状況でも試行錯誤で立ち回りを煮詰めて行ってたよ
確かにやめやめ詐欺っていうくらい何度も復活してるけど
今回は本当なんじゃないかなあ
残念
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 12:11:46 ID:olFiNSHS
なんかよくわからんけど、壊れ性能のTriカウンター振り回してた人だよね。
伝説の槍人って。
いえーい槍人さんみてるー?^^
ブログやめないでおねがい><
MHP3も高性能だよな カウンター
大して活用できないけど
煽り耐性無さすぎクソワロタwwwww
シャークプリンス強いな!
>>820見て半信半疑でガンキン亜種に担いでいったら
ソロで10分針安定した。マジオススメ
アルトラス作ったら他の槍作る気がしないのだが・・・
ようやくアルバまでランス縛り終わったから、スラアク担いで遊んでくる
2chの煽りを食らって過剰反応するようじゃ・・・
こんな事しても単に今のHNで活動しづらくなるという結果しか残らないのは想像付かなかったのかね
他の武器使った後戻ってくると思うけどやっぱランス最高だな
安心感と安定感がパネェ ランスかわいいよランス
>>841 今までもやめるやめる詐欺あったんかいw
というかスレの主役がAG基地から伝説さんに完全に変わっちゃってて笑った
まあまともな議論が出来ないであろうあたり、似たような痛さを感じるが
この人はよく知らんが、特定キャラ叩きの続きをやりたければ晒しスレとかでやった方がいい
ここはランススレだ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:22:49 ID:olFiNSHS
埋めるにもネタ出尽くし感で、埋めるのに丁度良いネタが出て良かったんじゃね?
しばらくぶりに2ch見てフイタ
デパスマジ頭いかれてたんなw
新スレにまで出張して改竄テンプレ貼るとか信じられん
あ、オートガードすごいですね
アドパにはでてこないでね
AG隔離スレ作るのは結構だからここをAG全否定スレにされるのも勘弁
本スレはどんなスキルでも受け入れる場だろ
だから本スレじゃ(ry
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 17:28:31 ID:olFiNSHS
オートガードはなぁ、回避ランサーがインパクトの瞬間を知る練習用に使うんだよ。
>>856 んだね
まあ、できる限りキモイ連中は放置しよう
>>858 普通に使えるスキルだから使い所を断定してしまわない方がいいよ
本スレどこだよ・・・・だれか誘導してくれ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 20:19:40 ID:olFiNSHS
確かに、注目してるのはこのスレっぽい感じだもんなぁ。
伝説www
MAP拡大されてみづらいんだけどどうやって直すの?
無意識にいつもこうなって困ってしまう・・・
すみません、ごばくです
>>862 マジか…?
伝説さんもAG愛用者なの?
どんどんここの書き込みがコピペされ続けとるんやがw
> 今でこそイビルジョーにカウンターランスは最適だなんて言われておりますが、そういう立ち回りをゼロから構築して完成さ
> せたのは(手前味噌で申し訳ありませんが)私だと思っております。
なぜかワシが育てたのAAが頭に浮かんだ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:07:59 ID:lZMy5329
>>864 スタートボタンで、メニューを開いた状態で□ボタンを押そう。
ちょっとちょっとあんまり伝説の槍人さんのことゆうのやめろよ(怒
んぱぁー
こまるのは動画楽しみにしてるおれなんだからさ(怒
☆
伝説の槍人さんがブログにくだらん書き込みしたらIP晒すって言ってたしもうやめろよ
人間的にかなりっていうか相当おかしな人なんだな
絶対にお近づきになりたくないタイプだ。友達いんのかな
自画自賛しすぎって言われただけで顔真っ赤とか煽り耐性なさすぎだろ
てかカキコした奴は煽り以前にガチでそう思っただけかもしれないし
てか中学生はモンハン推奨年齢じゃないとか言って中学生レベルの煽り言ってるあたりが特に酷いな
たぶんまだスレに張り付いてんじゃね?
伝説の槍人って教官と喧嘩した人じゃないのね。
立ち回りがいいだけにもったいないよな。
兄鬼ランスに戻ってくれ!!
伝説の人をググってみたが誰この人?
伝説って言ったら教官と喧嘩した人だろ
リアル立ち回りが残念な人だったか。
「伝説って言われただけで自称じゃ無い」っての、あれだけデカデカと書いてれば自称も同然
>>877 AGつかっちまってるから
反射的にガードしてしまって上手く立ち回れないんだろ
伝説さん今度こそお別れか?w
歪んだ自意識とプライドと自信の塊みたいな人だったな。
こういう人にはどんなに丁寧に「あなた少し痛いですよ」ということを伝えようとしても
全く理解してもらえないんだよな。
AG君と同じだ。
最初にあのブログをググッたとき、誰か他の人が伝説を紹介してるメッセージだと思ったよ。
そこからリンクたどるかと開いて、自分でつけたのかよ!と愕然としたわw
>>883 俺も全く同じこと思った
というか最後っ屁みたいなブログ記事読んでると過去スレで「伝説の槍人が〜」って言ってたレスも
自演なんじゃないかって気がしてきた
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:27:50 ID:GS9nSQem
まぁカウンター戦法を確立(笑)したえらーい人だからな、もっと尊重しないと。
なにこのスレ気持ち悪い
っていうか純粋に疑問なんだけどガードキャンセラーってのはカウンターと何か違うの?
カウンターを使ったお手本動画をアップ。
→カウンター戦法はワシが育てた(キリッ
→ワシが研究したからカウンターが使い物になったんだと、勝手にガードキャンセラーと命名。
じゃないの?
P3でランス下方修正&モンスにカウンター対策の2段攻撃等追加
→ワシの上手すぎるトライの動画見てカプコンは研究してきたな(ネタじゃなくてマジで言ってる)
ブログやら動画消えてね?
まあブログ消えたからといってモンハン辞めたとは限らないんだけどね
ただの上手い人ならいいんだが
上手い以上に痛いんだよな
結局、ただの痛い人と化してる
ブログもうないの?
やっと下山したから最近のスキルが良く分からないのだけど、
下を作るにあたって何か改善点あるかな?
スキルいれた方がいいとか入れないほうがいいとか
砥石高速は入れたかったけど諦めました
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [241→354]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドボルSヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:ボロスSグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(ガード性能+5) [3]
装飾品:痛撃珠【3】、底力珠【2】×2、攻撃珠【2】、鉄壁珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[7] 水[-6] 氷[-4] 雷[-8] 龍[-1] 計[-12]
攻撃力UP【小】
弱点特効
火事場力+2
ガード性能+2
-------------------------------
>>894 火事場を活用できる時点で俺の腕では何も言えないような
アルトラス用?
>>895 想定はレウス以外
レウスは風圧入ってるものを使う予定っす
弱点特功は、ドボル以外は攻撃できるとか聞いたので……
>>897 なんか最近妙に過疎ってると思ったら……
すみませんありがとうでした
気になって伝説の槍人って人の事調べようと思ったら
2chのランススレとその人のブログ跡地ぐらいしかみつからなかった
本当に上手いことで有名なの?
>>899 どちらかというと本人がやってるのか信者がやってるのかしらんが
やたら名前出すから有名になってるといった感じだな
ゲハのトライ関連のスレですら名前が出てくるくらいだし
まだ検索サイトのキャッシュあるみたいだから見ればどんな人かわかると思う
本人臭い書き込み多いよなw
でも実際トライ時代ですらタイムアタック動画は数的には回避ランスがまだ優勢だったから
カウンター型の戦略がソロTAにも有効ってのを示したのは事実だと思う
フレーム回避が安定しない人にとってトライ仕様カウンターはチート級だったけど
TAに限ればガード性能でスキル枠が取られる分不利なイメージがあったし
回性2と体術2付けたらランスじゃない何かになってワロタ
今のランスではないけど、ランスじゃないって感じはしないな
そろそろランスに手出すか…と軽い気持ちで検索したら
思わず読みふけっちまったじゃねえかwwwwwテラデパスwwww
「機関獣」君を思い出してしまったね。
盾いらねえwwwwww
匠ありだと一番期待値高いのはやっぱりハルムベルクなんだろうか
敵による
レイアの頭なんかだとマテンロウですら上だった気がする
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 11:04:05 ID:RSkhvwMR
どうも^^
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 12:25:59 ID:bFTx6o8c
どうもです^^
ガ性5スロ3でないうちにガ強6水攻撃8なんて鮫王専用おまもりが出やがった…
試しに組んでみたら
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [201→311]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(ガード強化+6,水属性攻撃+8) [0]
装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×2、流水珠【1】、流水珠【2】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[3] 水[-3] 氷[5] 雷[-5] 龍[-7] 計[-7]
砥石使用高速化
心眼
水属性攻撃強化+2
ガード性能+2
ガード強化
あれ、これガンキン用最終装備じゃね?
なんでランスこんなに弱くしたんだよ
突き×3からキャンセル突きに派生できなくなったは妥当
ただ、どう考えてもモーション値下げすぎで糞すぎる
太刀とランスは火力下がりすぎてて、残念な子だよね?
そう思うならさっさと別武器にいけばいいよ
しかしランス以外使えない体に
弱体されてなおその二つはTA上位常連
いかにトライでその二つが壊れ性能だったかが分かる
P2Gでガンスしか使ってなかった俺には正直これで弱いとか全く理解できない
弱体化は感じるけどネガるほどじゃないっしょ
他の武器を全く使わないからバランス取りと思っても微妙な所
弱くなっただけで強くなった所は殆どないし
愚痴ってるやつは一生3やってろよ
p3でモーション値でんでんがどうなろうと知ったこっちゃない
好きなら使えよ嫌なら使うな
>>899 自意識過剰すぎて崩壊したから気にすんなw
久しぶりにランス担いでみたら、今作打属性ないのかよ…
斬打揃ってるのがランスの利点の一つだろうに
いや、シールドバッシュがあるけどさ、あるけどさ…
打属性・・・ザザミの殻破壊以外で意識したことなかったな・・・
肉質へのダメージも感覚的なものだったし
計算式には打属性残ってるよ
ボロスの頭は切断が適用される肉質だから破壊できないか、打属性は計算に使うだけで属性は付加されてないかのどっちか
誰がなんと言おうとランナー体術+2突進メインのおれが正解
龍属性ランスを始めて使ったが、リオレイアとか楽じゃのぉ・・・。
どの武器も匠付けても白ゲージ短すぎてなんだかんだでアルトラス一択だな
アグナ亜種にプロミネンス担ぐぐらいだな
ランスのは大体白ゲージ長いけどな
マテンロウプロミネンス若雷セイバートゥースはみんなアルトラスとほぼ同じ長さ
>>929 そりゃねぇだろ
プロミネンスなんてあっという間に青になるが?
今回ガ強があんまり有用じゃないみたいなんだけどガ強がないとガードできない攻撃って何があるの?
>>931 ハプルボッカの砂ビーム
ギギネブラの毒ガス、亜種の放電
ガンキンの睡眠ガス
アグナ原種亜種のビーム
ラングロ、ガンキン亜種のガス(元々ガード可能だが、ガ強が無いと臭いは付いてしまう)
スティールSでガ性砥石付けようとすると漏れなく抗菌も付いてくるから
悪臭ガスはそっちで防いだ方が楽だな
一応アマツの強竜巻と水ブレスも要ガ強
ただ貫通するダメージが尋常じゃない
アルバの着弾前の火はガードなしで行けるの
アカムの口から台風はガ強でガードできないの?
>>935 できる
>>936 できる、ウカムのビームも要ガ強だったはず
ただしこいつらのは2段技でスタミナ削りもぱないので状況次第ではガードしてても普通に喰らう、そして死ぬ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [216→216]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(重撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:重撃珠【1】(胴)、重撃珠【1】、早気珠【2】×2
耐性値:火[2] 水[-4] 氷[-5] 雷[-3] 龍[-7] 計[-17]
攻撃力UP【中】
心眼
破壊王
スタミナ急速回復
ガード性能+2
---------------------------------------------------
これに暗夜槍でランスデビューしてみたが初見でアオアシラ倒せた、俺って天才じゃね?
すさまじい釣り針
そんな針ではつられないクマー
俺なんか似たような装備で、初見でティラノ倒したぜ!!
いやすごいだろーという話じゃなく、最後までだいたいひとつの武器でクリアして
次に手を出したらだいたいこんな感じになるよなとw。
ありものの防御力高い奴で組んで、攻撃大・オートガード・耳栓なんだが、
必要スキルよくわからん。やっぱガードプラス?
ガード性能+2あるとチャンスが多くなるよ
あと体術orスタミナ急速回復、必須ってワケじゃないが安定感はかなり上がるぞ
やはりそうか。ランス用の装備組み直すかな。でもその前に天雷欲しいな。
ランスにとって最大の敵は腹減りだろgj
強走なんて飲んでる時間がもったいない
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [256→369]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ファンゴSフェイク [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5,ガード性能+3) [0]
装飾品:攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】、鉄壁珠【1】×2
耐性値:火[8] 水[-15] 氷[-3] 雷[-10] 龍[2] 計[-18]
攻撃力UP【中】
業物
腹減り無効
ガード性能+2
-------------------------------
研いでる時間のほうが勿体無いがな
てs
ここは隔離スレだから次スレいらんだろう
堕スレなので次スレいりません
匠装備できた・・・もうこれでいいや見た目やべーけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [257→360]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+5,研ぎ師+8) [0]
装飾品:全開珠【1】×2、早気珠【2】、全開珠【2】、匠珠【3】×2
耐性値:火[6] 水[-8] 氷[-4] 雷[1] 龍[-14] 計[-19]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
スタミナ急速回復
ガード性能+2
-------------------------------
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 03:30:28 ID:lZvwEa+g
風圧のスキルって風圧無効まででOK?
風圧完全無効までいるのだろうか
OK
見た目装備スレで見つけた
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 02:33:42 ID:k9bGCUSk [1/4]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:アグナUメイル [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ []
お守り:王の護石(ガード性能+5) [1]
装飾品:鉄壁珠【1】×3 鉄壁珠【2】×1 回避珠【2】×3
耐性値:火[-9] 水[0] 氷[4] 雷[-7] 龍[-7]
回避性能+2
ガード性能+2
スタミナ急速回復
http://imepita.jp/20101228/084020 http://imepita.jp/20101228/084330 カラーは全部黒
これパクることにした
955 :
AG大好き:2011/01/22(土) 10:48:12 ID:j7g5C4DU
AG=邪道
っていう一番最初のコメントが本音
tri未経験だから今回のランスはこれはこれで満足だけど、P3Gが出るならディレイだけはもう少し緩くして欲しいなぁ
P3入ってからほぼ連打だw
>>954 俺は回避は+1でいいや、スティール腕にして砥石つけて使うわ
と思ったら今使ってる見た目セットと同じスキル構成になったでござる
太刀から転職してようやく操作を覚えてきたにわかランサーに教えてください。
以前に睡眠のグレイトアズールがお勧めだと聞いて、
ガード性能+2、ガード強化、心眼、状態異常攻撃+2
でシミュったらスロ1以上+神おまを要求されて絶対無理とわかりました。
実際に運用してる人ってどんなスキル構成にしてるんでしょうか?
隔離スレだった。本スレいってくるorz
語り継がれない伝説て寒いね
まあ誰もジョーソロ6:40捕獲出来ないから
見えないフリしてるのかな^^
>>958 そうだな…。まず、グレイトアズールを捨てる。
睡眠狙うなら貫通ブーメラン猫使った方がいいからな。
黒雨にして、業物ガ性2攻撃大あとは体術とかスタミナとか砥石とかつければいい
962 :
slkdn:2011/01/26(水) 20:40:16 ID:y7uZijpX
l
>>958 アズール持つなら状態異常+よりボマー優先した方がいいのではないだろうか
俺の場合は
砥石、心眼、ガ性+2、風圧、ボマー
心眼、異常+1、ガ性+2、ガ強、ボマー
砥石、異常+2、ガ性+2、ボマー
で使い分け
アマツとアルバにガ性1で挑んだら難易度跳ね上がって笑った
スタミナ削られすぎだろ
逆咬装備作ってたらアロイSばっかりの防御低いセットになった
これからランスやろうかと思うんだけど
スロ2無属性で黒雨と逆咬ってダメ期待値どっちがうえですか?
無属性最強はブラックテンペストさんに決まってるじゃないですか
逆咬の方が強くね?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:57:59 ID:W6ZFsbIq
さっきアドパでさ地雷にあったんだけどさ
俺弓AライトB太刀地雷はランスでクエスト行ったのよ俺とAとBが真面目に戦ってるのに戦闘中に地雷が曲射止めてください拡散撃つのやめてくださいとか言ってきやがった。
ワケわからん上にそいつばっかり敵にダメージ食らって回服薬飲んでるし下手くそならオートガードつけろや糞ランス本当にランスはイランスww
こんなでかい釣り針に引っかかるなよ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:06:46 ID:kuwJP08D
お前らいつもキモイよな
お前らコピペに釣られんなw
流れをぶった切るか
切れ味+1、砥石、ガ性2で持ってるおまもりだと
スタミナ急速回復か体術+1がつけられるが
お前等ならどっちつける?
体術って空気なんだっけ
スタミナ急速回復のほうがいいよ
thx
切れ味+1、砥石、ガ性2、回避性能1もできるんだな
夢が広がりまくりんぐ
体術の良おま持ってるから、ずっと体術2つけてたけど、ためしに気力回復つけたらそっちを手放せなくなってしまった。
突進とかダッシュしてもすぐ回復するから、体術より汎用性高いなぁと。
スタミナゲージが赤くなっても突き数回でもう全快とか、急速すぎる。
体術と違ってスタ急はガード性能との両立が凄い楽だからな〜
…ガンキンになっちゃうけどw
ちょっとランス使って見たけどなにこれ劣化ガンスじゃん
こんなもん使ってる奴って何考えてんの?
マジレス頼む
ガード前進で敵の攻撃に真正面から向かって行って殴り、が楽しくてやめられない
踏み込み斬り上げではあの楽しさは味わえないからな