Q 常闇と裏常闇のどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンブレイカー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
□無属性
ユクモノインパクト(下位)
アイアンインパクト(下位)
☆鬼鉄
轟鎚【虎丸】
ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
堅骨塊改
震鎚ギガス
☆剛槌ドボルベルク
☆夜行槌【常闇】
☆暴風槌【裏常闇】
グレートガイアルク
卵槌ガーグァ
霊木槌ユクモ
鬼ノ貌
□火属性
☆デッドリボルバー
フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル
爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性
デンコウペッカ
☆王牙鎚【大雷】
□氷属性
☆コキュートス ※安定
☆アイスクラム ※期待値は高いが作りにくい
崩槌オテルカムルバス
□龍属性
カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
☆煌黒堅鎚アルメタ
□毒属性
☆毒槌パルマコン
□麻痺属性
甲鎚ゴグマ
☆付きがオススメ
モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
・連携一覧
【縦振り1】─→[縦振り2]─→[縦振り3]
↑ ↑ └────┤
│ │ ↓ 6回転(自然停止)
[振上(抜刀)]─→【横振り】─→【溜め】 ↑
↑ ↑ ↑ │ 4~5回転目→[回転攻撃2(ホームラン)]
├────┘ │ │ ↑
[溜め1] [溜め2] │ 2~3回転目→[回転攻撃1(横ぶん回し)]
↑ ↑ ↓ ↑
└─────┴────┴────┴───→[溜め3(スタンプ)]
865:12/14(火) 01:38 2COg2RDS [sage]
俺的ジョー振り向きスタンプメモ。
■通常時
通常時は振り向きに二種類ある。
普通と下がりつつ。
下がりつつの方に合わせると普通の時に手?に当たるのでまぁ良し。
一段目を右足にかすらせると、二段目が頭に当たる。
■怒り時
怒り時も二種類ある。
普通と噛み付き振り向き。
ただ、殆どが噛み付き振り向き。
噛み付き振り向きは直前に鳴き声あるので判別可能。
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行った位でスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■疲労時
疲労時は噛み付き振り向きのみ?
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■結論
ひたすら後ろに回り込んで、右足に注目して位置調整しつつタイミング計れば頭にスタンプ叩き込める。
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/26(日) 07:12:32 ID:ksuoIHQ9
テンプレ
>>6なんだけどさ、無理に二段当てるより二段目のみ当てたほうが安全なのよね。
書いた本人なんだが、まさかテンプレ入りするとは思ってなかったんだ。
次スレでもテンプレにするならその辺少々修正させてくれ。
二段当てる事も可能だが、二段目のみ当てる方が安全、って注釈入れるだけで良いから。
テンプレここまで
で、良いのかな?
分からんけど追記とか足りない文とかあったら補完お願いします。
521 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/05(水) 11:56:55 ID:HOjh4Jgq [4/16]
もう面倒だから最終強化全部書いた
上にあるものほど期待値が高くなります
※爪護符込み数値
●匠無し ●匠有り
期待値 斬れ味 その他.... 期待値 斬れ味 その他
轟槌【虎丸】. 312 白10 剛槌ドボルベルク. 330 白40
凶鏡【妖雲】. 307 青10 水16. 震鎚ギガス 324 青20 防+20
夜行槌【常闇】. 304 白20 カオスラッシュ 320 白30 龍18
暴風槌【裏常闇】. 303 白30 崩槌オテルカムルバス..319 青10 氷20 防+15
剛槌ドボルベルク. 300 青40 王牙槌【大雷】. 316 白40 雷32
カオスラッシュ 291 青20 龍18. 霊木槌ユクモ. 316 白40
煌黒堅鎚アルメタ. 290 白40 龍40. 鬼鉄 316 白10
王牙槌【大雷】. 288 青30 雷32. 轟槌【虎丸】. 312 白10
霊木槌ユクモ. 288 青30 アイスクラム 308 白40 氷25
鬼鉄 288 青20 凶鏡【妖雲】. 307 青60 水16
震鎚ギガス 283 緑40 防+20 夜行槌【常闇】. 304 白20
アイスクラム 280 青30 氷25 . 暴風槌【裏常闇】. 303 白30
崩槌オテルカムルバス..279 緑60 氷20 防+15 峯山鎚モーラン 303 白40 水35
峯山鎚モーラン 276 青60 水35. 星砕きプロメテオル 303 白20 火44
星砕きプロメテオル 276 青20 火44 . デッドリボルバー . 300 白40 火30
爆鎚ジャイガン. 273 緑20 火20 防+20 堅骨槌改. 300 青40
パルセイトコア . 272 青30 龍35. グレートガイアルク 300 白10
デッドリボルバー . 270 青30 火30. パルセイトコア . 299 白20 龍35
グレートガイアルク 270 青20 煌黒堅鎚アルメタ. 290 白40 龍40
鬼ノ貌 267 緑190. デンコウペッカ . 290 白20 雷40
デンコウペッカ . 264 青20 雷40. コキュートス. 290 白20 氷40
コキュートス. 264 青20 氷40. 水鎚ヴォジャノーイ 277 白20 水40
堅骨槌改. 262 緑70 アイアンインパクト 276 青50
水鎚ヴォジャノーイ 252 青20 水40. 爆鎚ジャイガン. 273 緑70 火20 防+20
アイアンインパクト 241 緑120. 鬼ノ貌 267 緑240
霊槌カボチャ王 240 青40 火10. ラヴァ・コア. 264 青40 龍33
卵槌ガーグァ. 238 緑20 霊槌カボチャ王 264 白10 火10
ラヴァ・コア. 231 緑150.龍33. 毒槌パルマコン 252 青40 毒32
毒槌パルマコン 220 緑140.毒32. 卵槌ガーグァ. 238 緑70
甲鎚ゴグマ. 189 緑70 麻22. 甲鎚ゴグマ. 216 青30 麻22
ユクモノインパクト.. 168 緑90 ユクモノインパクト.. 168 緑140
もいるかな、と。
バンギスSネコ暴槌に崩剣ネコカムルバスにガンキンSネコ鉄塊と揃えて
モンニャン隊の締めはドボルさんのハンマーだなーと思ったらドボルSネコアックスは斬撃属性だったでござる。
バンギスSネコ暴槌を二丁にするかなあ。
桃ちゃんが一番可愛いと思う
スタミナ回復とランナーでいつも悩むんだけど
みんなどっち優先にしてる?
Q.スタミナ管理ってどうしてんの?
A.人によって様々で下記のように分かれてます
集中だけでいいよ派
集中+ランナーがいいよ派
集中+気力回復のがいいよ派
全部付けて絶倫だよ派
強走薬ジャンキー派
どれも要らないよ派
集中は関係なくね?
あれは小さな隙をついて溜め2以降を当てていくために
手数を増やすために使ってる
モーション把握してて次何すれば有効か判る人間なら集中あった方が断然いいんだろうけど
そんなことないから溜めすぎてしまうぜい
どんなにドボルハンマーが頑張っても
攻撃大
見切り+3
付けたアルメタ、常闇、裏常闇には期待値勝てないな。
残念だわ。
いちもつ
>>16 攻撃大付けた裏常闇でちょうど匠ドボルと同じ攻撃力だぞ?
白ゲは匠ドボルのほうが10長いし
攻撃大付けた常闇は匠ドボルより期待値3高いけど
白ゲ20しかないから業物まで付けてようやくどっこいどっこい
アルメタはそもそも無属性武器としては匠無しドボルにすら劣るレベルだからなぁ
龍属性武器としては申し分ない性能だけど
あと見切り+3付けるならドボルさんにも付けなきゃ
ドボルハンマーマジ地球
集中と回避性能だったらどっちつけますか?
ちなみに他は攻撃力UP【大】弱点特効 高級耳栓
です
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [286→394]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(痛撃+5,達人+10) [0]
装飾品:短縮珠【3】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[12] 水[-6] 氷[-6] 雷[-12] 龍[3] 計[-9]
攻撃力UP【小】
見切り+3
業物
集中
弱点特効
-------------------------------
これで裏常闇がスキル限界の匠見切り+3弱点特攻ドボルと完全に同じ期待値な訳だが
ドボルは斬れ味+1見切り+3弱点特攻つけたら業物,攻撃スキルは不可、砥石高速か集中のどちらかしかつかない
ちなみに斬れ味+1見切り+3弱点特攻集中つけると上記装備の防御力-100になる
まぁつまり現実問題、匠装備は属性槌使って属性ダメージのアドバンテージに期待するしかない訳だ
ドボルさんにはGで頑張ってもらうしかない訳だ
間違えたドボルの方が裏常闇より10↑じゃん
>>20は取り消しとく
やっぱゲージ運用の差だけか・・・・・・まぁアルメタなら色々変わるが
>>19 そのスキル構成で集中も回避性能もつけれなくないか?
何この流れ
もう見た目が好きな方を担げよ
>>25 斬れ味+1 見切り+3 弱点特攻 集中ならスロ1で出来るぞ
何の話だ
アンカはちゃんと見ましょうね^^
まぁシミュれには同意
>>26 お前こそなんの話だ?
俺は
>>19について話してるわけで、あんたではない。
>>26 攻撃大と高級耳栓が匠と見切り3に見えるくらい見切り大好きなのはわかった
すまん無駄に2レスも消費した
ドボル兄貴のケツオッスオッスしてくる
強走薬ジャンキー派
→PSP二台でアイテム増やしおいしいです^q^
お前らだけずるいなじゃあ俺もしばいてくる
顔スラッシュは俺の嫁
押さないでください!
ドボルはみんなの分ありますから!
土星さんハンマーまだ出来てないから俺の分に仙骨混ぜといてね
ドボルさんって遊園地にいても違和感なさそう
メリーゴーランドですねわかります
>>36 中にガス詰めて子供たちが中にはいってピョンピョンするアレとかになってそう
尻尾のヒビがくぱぁ
中から出てきた子供は全てドボルになっていたそうな
100円入れると鳴きながら2〜3分動いてくれるドボルさん
尻尾のアレが取れちゃったのを最初に見たときの
やっちゃった感は異常・・・
普段から羽をぼろぼろにしたりツノこわしたりぐらいしかしてないから
体の一部を切除しちゃうなんて怖い!
体験版でボルボ亜のアタマがとれた時もビビったぜ・・・
ウカムソロで16分遅すぎワロタw
やっぱり、回転ホームラン積極的に狙わないとダメか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [274→384]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、匠珠【1】×2、攻撃珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[0] 雷[-16] 龍[-13] 計[-27]
攻撃力UP【小】
見切り+1
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
-------------------------------
匠4達人10のおま出たから属性武器用の見た目装備作った
さっそくドボルハンマー担いでくる
>>45 このスキル構成装備選び放題でいいな
荒天()無しでも全然行けるしダマスクコイル+ダマスク足でも行けるしなかなかナイス
ウルクSキャップからユクモの傘まで被り放題だし
裏常闇とドボルカオスラ用に攻撃大 業物 集中 痛撃 回避1 体力−10
アルメタ常闇用に攻撃中 集中 痛撃 高級耳栓
>>45のお守りで見切り2 匠 集中 痛撃あるが集中抜いて
>>45の構成もいいんだよな、
ただ匠つけると砥石必要なほど切れ味短いのが無いが。
日向が下位のスキルのままだったら匠見切り溜短縮ついた神装備だったのに
ドボルに匠つけないとか劣化裏常闇じゃないですかぁ!
集会所のジンオウガ2頭倒せないんですけど。
コツとかあります?
>>49 近づいてきた時に前に回避するだけで当たる要素はあんまりない
なんだったら気絶無効つけてゴリ押しでもいけるし
こやし玉で毎回分断してればたまに事故があるくらいで普通の1頭クエとあんまかわらん
>>51 こやし玉で分断できるんですか。初めて知りました。
ありがとうございます。これで光が見えてきました。
何とかいけそう。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 15:27:23 ID:sRhbh9KJ
今回集中がでかいな。良い意味でも悪い意味でも。
2gの時は別にいらないスキルだったけど、3rdでは溜め2が便利で強いし。
taとかではほぼ必須になってる。スキルp圧迫されて他にも付けたいものが
付けられなく事があるから困ったものだ。
溜め2はせめて尻餅なら・・・
逆回転はどう見てもふっ飛ばしモーションなのにのけぞりだけというのに
打ち上げのせいでPTで溜め2使うの躊躇してしまう
集中は悪い意味が大きそうで使ってないんだが使い勝手は良くなってる?
溜め2の性能がいいおかげで、モンスターによっては確実に使いやすい局面は多い
溜め3も微妙なラインで発動できる場合もあるし
ただ使い勝手がいいかは個々人でFA
>>54 使わないのも一つの手段だけど、溜め2の精度をひたすら上げれば逆に共存しやすくなる・・・気がする
溜め2の攻撃判定は、上には広いが横幅はわりと狭いから
俺は溜め2でかち上げるより、スタンプのほうが怖いな
>>57 スタンプは完全に封印してる 溜め3は回転逆殴りにしか派生してないな
溜め2はたしかに横には狭いんだが、前進中にも判定があるから移動してきた人とぶつかることがある
頭に割り込んで共存する場合は溜め1がメインになるから無闇に集中付けられない・・・
手数出せる集中は良スキル。
回避性能にしても距離にしても手数増やすためのスキルだと思ってるから
どんなに期待値の高い槌担いでも立ち回り下手糞、敵を周回する奴はダメだね。
殴ってなんぼのゲームだし
対モンスターはもちろんの事
クエストクリア後の対人戦においても集中溜2はご活躍頂けます
バキハンマーに
見切り+3 弱点特攻 攻撃大で満足してます
罠閃光無し金レイア12分キター
いや罠が苦手なだけなんですけどね・・・鱗目当てで行ったのに鱗0とかマジミラクル
>>59 ネタ装備の上手な人と比べてダメってこと?
あーやっぱ人によるみたいだな>集中
前作合わなかったから使ってなかったけど、まあとりあえず使ってみることにするよthx
皆回転使ってんのか…
2gの名残でつかってなかった
つーかなんで回転ホームランは溜め1に移行できないんだよクソッ
縦3と同じモーションのくせによぉイラッとくるぜ
ハンマーで野良はかなり難しいと思った、意思疎通がきっちりとれないときつい
ガンランスで頭にくる人もいたし、とりあえずやってみようとソロの立ち回りしたらぼこぼこふっとばしたし
頭にこだわってるのがいけないんだな、ただ弱点特攻つけてるハンマーには基本みんなゆずるべきだと思う
その時俺はつけてなかったし、別にいいんだが
>>66 そういうのとか溜め2の硬直の長さとか回避受付時間とかなんとなく気になる
あんまりシュンシュンしちゃうとハンマーらしくない気もするけどね
武器出しから溜めに移行できんのもアレだよな
でも回避受付時間増やしたら他の近接涙目になる気もする
今のバランスでいいんじゃないか?
滅多に溜3まで溜めないから溜まってバシュッ!っていうとエフェクトにびっくりする
マギュルsに気力回復つけようとしたら回避性能が下がってたでござる
>>66 目が回ってるからだと思えば・・・ハンターの優秀な三半規管にも限界はある
まぁ普通にハンマーが扱えるなら集中あると一気に討伐時間が縮まるよな
素早く溜め2のマッハダッシュで間合い詰めつつ何度もスタン狙えるのが強み
頭弱点以外でもスタンさせてから弱点狙うのは楽しすぎる
しかし今回、ナルガハンマー以外作ってないな
今ソロで選ばれし者とはやってきたけどドボルさん槌強ーい。
アグナに散々燃やされてウザかったけれどドボルさんのおかげで勝てたよー。
これでアルバトリオン見えたわ。やったぁ!
弓使いなんだが、同じタメ武器(?)であるハンマーに興味を持ったのでwikiとにらめっこして
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [274→384]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レウスSヘルム [1]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:大和・覇【腰当て】 [0]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×3
耐性値:火[12] 水[-4] 氷[-8] 雷[-8] 龍[-11] 計[-19]
攻撃力UP【大】
見切り+1
砥石使用高速化
集中
弱点特効
-------------------------------
ナルガハンマー用にこんな装備シミュってみたんだけどどんな感じですか?
弓の神おまが流用できるようなのでいつか掘り当てたら作ってみたいなと思って。
えっアルバって複数討伐クエだけじゃないの
アマツクリア&2頭クエ全てクリアだっけか
1頭はやらんで良かったり、連続系もやらなくて良かったような
一頭はアカムウカム 大連続は四面楚歌だな
アルバは二頭同時
PTでハンマーおるのに頭に群がってくる奴等は飛ばされるの覚悟だろ。
頭付近は全力で、脚、腹付近では気を使う。
尻尾も切れてないのに太刀やら大剣やらが頭狙ってきたら迷うことなく青空へ
>>67 それって野良が難しいのではなく無言部屋が難しいってことでは?
このスレを見てると回避性能は+1で充分みたいだね
+1と+2ではそんなに体感は変わらないの?
>>81 それはそうだなww
溜め2の利点がイマイチわからん…
溜め3がいつもなんだが
利点が分からん?
そんなん機動力とスタン性能に決まってるだろ
溜め5攻撃9か溜め5攻撃8のお守りでたら
素白ゲ鎚で業物 弱点特攻 攻撃大 集中+αのテンプレ
痛撃5攻撃7か痛撃4攻撃8のお守りでたら
属性鎚とドボル鎚で匠 攻撃大 弱点特攻 砥石高速の最大火力
でがんばる。
痛撃5攻撃7と痛撃4攻撃8同じテーブル9にある。しかも出やすい方
吹っ飛ばしたら結果的に効率下がると思うんですけどどうですか?それとも効率は度外視なんでしょうか?
太刀3ハンマ1とかだったら太刀3が頭に群がってた方が効率よさそうね
共存が難しいなら叩けるところ叩けばいいでしょ
>>78>>79 えええっ、そうなの?
大連続全部かと思って必死にやってたのに…
ナルガ原種亜種とかそういうのだけでいいの?
スタン1回で元とれる
夕方は盛り上がるな
溜め移動が自強笛ばりの速さになったらいいなーとか思ったけど気持ち悪いからいまのままでいいや
太刀3、ハンマー1とか嫌過ぎるなw
俺もマルチやるんだが、上手い人とやるとお互い干渉しないもんだぜ。
ゴリ押し厨とやると、所構わずしゃしゃり出てくるから良く吹っ飛ばしてるわ。
こっちはスタン2回は取るんだから、適所的材って言葉を覚えなさいと言いたい。
スタン中ならどこでも好きな所をタコ殴りして良いからさ!
太刀3ハンマ1とか迷わず用事を思い出すレベル
>>89 うん 「全てのモンスターの狩猟」って奴はやらなくていい
「○○と○○の狩猟」とか「○○二頭の狩猟」ってやつ
P3は太刀サブですら出番がないレベルなんだが本職にしてる奴いるんだな
斬欲しくてもスラアクか大剣でいいわ
そういう発言はいらんイザコザ起きるから控えめにな
太刀とか地雷原そのものだし
>>94 ありがとー。
ドボルさんの剛槌で自分のケツぶっ叩いてもらってきます…
珍しいなハンマースレで他武器叩きとか
叩くならモンスターの頭を叩きなさいよね
102 :
98:2011/01/06(木) 17:23:24 ID:MB/CerCH
スレ違いだな、スイマセン
太刀と弓ならたまに愚痴られてるけどな
尻尾速攻で切って麻痺までとってくれる良太刀さんは好きよ
大剣で来いよなんて言えない
リアフレの太刀さんは麻痺させつつ俺が1回ピヨらせた時のラッシュで大体尻尾切ってくれるイイヤツ。
個人的な話だったスマン
麻痺狙いで骨刀とな?とか思ったが今作は麻痺武器皆弱いからあれでも十分な性能なのか
ドボルやっててそん時俺はハンマーじゃなく弓だったんだが
弓でドボル麻痺→直後にスタンで麻痺解除→直後に尻尾破壊でスタン解除
スタンと麻痺逆とかもしょっちゅう起こる
やっぱスタン中は麻痺ビン控えたり、麻痺中はスタン控えるべきか
そういやここの兄貴たちはハンマーオンリーなのかい?
俺は溜めにロマンを感じるからハンマー大剣弓と使ってるが
下位でクロガネ作ったんですが 他の属性槌より当たらない気がするんですが
もしかして小さいグラのハンマーは見た目通りの当たり判定なんでしょうか?
単に属性エフェクトが無いから当たってないように見えるだけかしら
大剣片手ハンマー弓かな
PTだと相手で使い分けてる
ハンマーが300回位で他がガンス以外全部50〜100回位
ガンスだけ使ってないや・・・
今回集中剣士装備はほとんどの武器で使いまわしが聞いていいね
ハンマーでも弓でも使い込んでればそろそろスタンとか麻痺取れるだろうってタイミングが掴めるはずだが
直前まで蓄積させて頭以外殴るなりビン外すなりすればいいのに
今日からハンマー使う
普段は大剣太刀弓が多い
P2でハンマーだったがP2Gで笛 トライでスラアク
P3では後者二つを使ってからハンマーに戻ってきた
打点が高いからスタンは笛(キリッ とか思ってたけど手数からしてハンマーだった
>>112 スタンはなんとなくわかるんだけど、弓麻痺がいまいちわからないんだよね
曲射を挟むと大体どれくらい蓄積されてたかわからなくなる
装填UP拡散セレーネだったから拡散と連射でこれまた矢数違うし
>>108 オンリー。ハンマー以外使ったこと無い
自分でゲームの幅狭めてる気もするけどまあハンマー楽しいからこれでいいかなと
人間の脳や性格には個人差があるからねえ
サブで弓使ってるわ、ウカムにセレーネ担いで行くのが楽しい
今度はスラアクに手を出してみようかと思ってる
MHP3からの新参だが俺もハンマー以外使ってないな。
使ってないと言うより使えないと言うか…
演習でガンランス使ったらくまに負けて、ボウガン使ったら残り10秒までかかった。
P2Gから初めて最初はガンスメインでやってたんだがG級上がってからハンマーにどっぷりでいつの間にかメイン武器に
P3ではハンマー、ガンス、スラアクをなるべくバランスよく使おうと心がけてる
ハンマーオンリーだったが訓練で吹っ切れて弓も練習中
ハンマーと片手、基本的に無印からメイン変わってないな
ハンマー以外だとガンランスと片手とボウガン、極々たまにランス、大剣かな
今回の弓は面白そうだけど、これ以上手を広げるとキャパ超えるんで
セカンドキャラまでお預けだなあ
>ボウガン使ったら残り10秒までかかった
ねーよwwwwwwwwライトでもA取れるじゃねえかアレwwwwwwwwww
>>123 フヒヒwwサーセンww
初ボウガンで操作法やらなにやらさっぱりだったんでww
>>108 2nd,2ndGのころハンマー一筋だぜ
無印から大剣、片手剣、ランス、ハンマーとまぁ色々使ったけど一番しっくり来たね、ハンマーが
そんなこんなでdos以来ずっとハンマーだわ
飽きないのか?とはよく言われるけどむしろ馴染むって感じ
それにしてもさんざ既出だがアルメタ優秀過ぎて困るな
今モンスターの肉質とかみてたんだが
ほぼどのモンスにも龍属性通るのな
しかも弱点の次点くらいは効きがいい。
他担いだ方がいいのは金銀くらい?
ドボルも火を担いだ方がベターか。
亜グナも火担いだ方がいいと思ふ
俺は2ndGから某ハンマー使いさんの影響受けてハンマー一本になったわ
つーか俺今集会所★7進めれそうにないから終焉やってんだけど
イビルが倒せねぇ テンプレ見たけど上手くいかず普通に削られまくる
所見討伐は俺には無謀だったかねぇ
大剣3にハンマー1だったときは皆抜刀で頭に群がって酷かった・・・
アルメタはデフォ白ゲでさらに攻撃大、見切り+3付けれるからな。
期待値もこれでトップクラスに
132 :
127:2011/01/06(木) 18:21:20 ID:JGQJSuGx
いや、言い過ぎた。ハブル、ロアル、ジンオウガ、アルバトリオンとかいろいろいるか。
なんか恥ずかしくなってきた
俺は色々担ぎたいからこれだけ〜なんてのはありえんな
そういや前作までは太刀3の中にも溜め1連打で入り込めたけど
今回はそんなアーマー維持行動ってないか
>>132 アルバはアルメタで良かったはずだぞ
んでハプルとロアル相手にわざわざ武器変える気も起らないしな、ジンオウガ相手に氷担ぐぐらいじゃね?俺ならアルメタで行っちゃうけど
アルバアルメタは微妙じゃね?
アルメタふもっふ
シーッ 本当の事だけど、黙っててあげて
アドパやってみたけどなんだこれwww
ソロ専だったからパーティプレイのハンマーの使用感分からんから仲間がポンポン吹っ飛ぶぞwww
頭ががら空きなら誰が何人いようと溜め2やらスタンプ連発した挙句、故意か分からんがランサーから突進何発も喰らったな
まぁそれはそれで楽しかったんだけど、やっぱり吹っ飛ばされるのって鬱陶しいものなのかな
>>136 前スレのこれ鵜の実にしただけだからなんとも
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 12:25:25 ID:yQ3DU3XR
動画見てるとアルバにアルメタ持って行くやつ多いけどほとんど赤黒状態なんだからアイスクラムの方がいいんじゃないの?
▼ 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 12:33:09 ID:lTfCl8Bs
>>530 攻撃大 弱点特攻 業物 (集中) 斬れ味+1つけれればアイスクラムのが強いな
ちなみにアルバ頭の肉質は打65 氷20(0) 龍5(30)だそうだ
▼ 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 12:39:47 ID:yQ3DU3XR
>>534 そこまでつけないと駄目なのか・・・
アルバはアルメタ安定か
アルメタは確かに万能だけど
たまにはガンハンマを回転させたり星砕きにぎゃおぎゃお言ってもらったり、ゴグマの装甲展開したり、常闇の耳を立てたりしたくなる。
まぁつまりはギミック楽しいよギミックってこと。
ランスでもアルバ槍が安定してるからね。
全ての敵に十分な効果期待出来るから各属性作るの面倒なんだよな。
追求すれば各属性持つのが理想だろうけど差なんて無いに等しいんで
大きなアドバンテージあるならひとつひとつ作ってたけど
面倒な俺はアルバ武器で行ってるわ。
多種多様なのはボウガンくらいじゃないかな。
雷特化位は作ってもいいかもな
特化しやすいし有効な敵も多い
笛は同属性でも旋律違ったりガンスは砲撃種類あるけど他は完全に攻撃性能だけだからな
まぁ笛もガンスもアルバ武器ないんですけどね
アルバは常闇担いでた・・痛撃つけて
アルメタのほうがいいのだろうか
上位の顎二頭のクエが時間切れになる!
裏常闇にカボチャSに捕獲の見極めつけてる
顎に溜2するだけじゃダメなの?
顎とアグナキモすぎるストレスたまるだけのゴミモン
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:50:59 ID:NeGQUo/P
250時間でもう飽きたからレッキングクルーでハンマーかついでる
昔、ムロフシティにいけば他人が頭に殺到したときいかに協調するか学べるかなあと思って行ってみたけど
ただデタラメにスタンプしまくってゲラゲラ笑ってるニワカどもだったからもう行ってない(´・ω・`)
>>146 同じ装備で20針両討伐したな
落とし穴と爆弾使って顎を早々に破壊したら後は殴るだけ
最終的に俺は爆弾使わずに破壊王アルメタになったけど、まぁ進行状況が違うしな
プロメテあるからガンハンマ作ってなかったけど今回はこの色のままなのか
ギミックもあるしこっちのほうがいい気がしてきた
レウスハンマーだって鳴いたりするじゃないか
抜刀時の鳴き声小さするんだもん
納刀する時の悲鳴は哀愁あるけど
MH3のシティはタメ2縛りで上位ベリオをなんとかするとかやって楽しかったけどなぁ
差し込むタイミングが色々研究できたり相談したり
あれ?アルメタ背負ってアルバ行ったら白い目で見られる時代が来ちゃったのか
アイスクラムとか持ってねぇぞウカムいってk…ボルボロが全然足りんわ
タゲが分散してなかなかスタン取れない時に他の武器が減気でスタン取って
くれるとホッとしたような悲しいような
王牙鎚【大雷】を作りたいんだが、雷狼竜の碧玉が一向にでないTAT
>>159 渓流のレイア一頭が狩猟不安定の時に猫のかかってこいつけて乱入をやるとか
それ以外のときは2頭クエでいいんじゃね
アルメタで来るならまだコキュートスの方が理解できる
2ch終焉を喰らう者
依頼人:ひろゆき
163 :
159:2011/01/06(木) 20:14:06 ID:MB/CerCH
>>160 やっと、雷狼竜の碧玉でたわwありがとう
>>160 レイア、金レイア、銀レウスと渓流の乱入狙ってるんだけどナルガ6連チャンだぜ…。
これって完全に運なのかな?
アルメタ用に攻撃大,弱点特効,ランナー,回避性能2って装備を作ろうとしたら
ウルクSキャップの呪いが発動してしまったでござるの巻
男ハンターにウシャンカ帽+鎧って・・・
あれほど女キャラにしておけと・・・・・・
そして女にすると今度はベリオキャップが・・・
スターゲイザーwith∀ガンダムと聞いて
>>167 ベリオキャップは我慢できたがベリオ剣士足がどうにもなー
ベリオグリーブって今回の最良足じゃねえか
男なら知らん
アルメタのトゲトゲの付け根の中心部分を自室カメラで拡大すると肉壷わっしょい
>>170 個人的にはナルガ足みたいな
隙間から見えるか見えないか的なほうが好きなだけだから気にするな
個人的には袴3種が最高
ただ腰に気を使う必要があるのがナ。
最近バンギスとかハプルのぴっちり感が好きになってきた
男ならベリオキャップ+バンギスコイルで誰でもプロレスラー!
甲鎚ゴグマってどうよ。
麻痺+めまいでモンスターの動き止める頻度高くて凄く楽しいんだけど、使えないかね?
パーティプレイとかで役立ちそうなんだけど、意見聞きたい。
ゴグマさんは見なかった事に…
状態異常ハンマーは俺も好きだったけど近作のはダメだ
いくらなんでも貧弱すぎる
バインドキューブGさんが強かったイメージのせいで・・・
バインドキューブGさん…
PTで頭譲って貰っといて麻痺要員ってのはちょっとなw
器用貧乏って言葉がしっくりきちゃう
見た目とかどうでもいいだろ
時代遅れなのですが、近作は手数が増えて・・・とか聞きますが、
実際に増えてるものなのですか?だから、属性武器が重要視されてるんですか?
>>183 . ┌───┐
.∩━ ━|) きこえません
丿| ___|
( ノ
.) ) )
(__)__)
久々にドボル兄貴に相手して貰ったら尻尾にピッケルで仙骨1個、報酬で尾骨2個出た。愛してる
バケツヘッドが懐かしい
今金冠ジンオウガと戦ったがやばいな•••
連続踏みつけが全くよけれなかったわ
もう会いたくねぇ
無理して頭狙うほどじゃなかったりスタン狙いでしっぽ補助がなければ
スキあらばどっからでも殴ってやるってことなんじゃね
自分はPシリーズ初ですけどね
カボチャ ググ・・ペカーッ デッドリ ググ・・グルルル
ペッカ ググ・・カチャッ 常闇系 ググ・・ピョコン
ゴグマ ググ・・ジャキーン オテル ググ・・ギャルルル
アルメタ ググ・・グンッ ヴォンヴァ ピロリロリロリン♪
やばいたのしいw てかカボチャ納刀時笑うのね
ネブラUにランナーと回避2を付けた装備が強すぎワロタ
レウスさんの咆哮ヌルヌル避けれる
>>190 俺はネブラUにランナーと回避+1と砥石をつけようかと思ってる
回避+1じゃ非力かな?
むしろ回避+2があまり割に合わない気がする
回避+1との2F差の価値ってどんなもんだろうね
操作にゆとりが出たりするんだろうか
今回ハンマーに限らず武器のギミックがしょぼい気がする・・・
ペッコウカムギガスは全然見ないから俺が担いでいってもいいよね
>>193 判定知らないと抜けられないのが普通
このタイミングだと思って転がると回避になるのが+1
咆哮避けも含めてとりあえず動き見てから転がればすり抜けるのが+2
>>195 ギガス先生は一途な子にしか握られたくないようです(性的な意味で
ハンマーで緊急ナルガ倒せない・・・
防御は170あるんだけど低いのだろうか・・・
回避性能あったほうがやはりいいのかなあ
下位装備で勝てなきゃ上位装備にすればいいじゃない
ハンマーに慣れまくると拡散弓か片手剣しか使えなくなる
他の武器は動きが重いor間合いが全然違うから本当に無理
ナルガは慣れないうちは回避性能あると大分楽になるよ
慣れちゃえば無くても避けれる様になるし、ハンマーのカモになるから頑張れ
どうしても慣れないんならナルガは一回、抜刀したままで
つかずはなれずの距離を保ってうろうろし続けてみればいい、攻撃しなくていいから
相手の動きを観察してれば、だいたい立ち回り分かるぞ
シルソルの尻尾が今度はダマスク用に足りなくなったんで
超あり合わせの破壊王抜刀技集中装備で行ってみたんだが2、3分で切れるとか何これめっちゃ楽やん
アドパの大剣はみんなこれで来るべき
ナルガさん2Gでも慣れればハンマーのカモだったのに更にカモになるとは
新規連中がムーンウォークとか移動しながら軸合わせばっかだからって有情すぎないか
このスレでよく目にするアルメタとやらを作ってみたいけどアルバ出すの大変や・・・
大変なら貼ってもらえば良いじゃない
アルメタはアルバ武器の中じゃかなり楽な方だぞ
玉さえ出ればあとの素材は基本報酬枠だからな
角も翼膜もいらないとかアルメタさん有情すぎる・・・使うかは別として
天つらー天つらー
角2本とも壊さんと出ないがハンマーなら問題ないか
慣れるとソロの方がやりやすかったり
面白いぐらいにこっち向いてくれるからなぁ・・
楽しむって言ってもハンマーだと振り返りスタンプの精度を競う何か別の
ゲームやってるような気持ちになるだけだぞ。
振り向きスタンプを置くだけの簡単なお仕事です
P3から始めた新参だけど毎回シビレ、落とし穴、回復、回復G使い切りそうになるのはダメなの?
精度低いから相討ち覚悟で結構縦3狙うパターンが多いんだけど。
なんとかソロでHR6まではきたけど、この先が不安。
おそろしいクチが全然出ない、亜種のが出るんだっけ?
あいつポイント入れ替わるし掃除機のコードみたいな攻撃嫌いだよ
他のムロフシャーで苦手な人いるかな?
アルバ作業だしな。敢えてソロでやるようなものでもない気がする。まだ出してないなら尚更
>>214 それで倒せているなら問題はない
自分がどんだけ求めるかとしか
>>214 問題ない。
そのうちここで縦3入れてても反撃食らわんとかわかるようになるし。
ただうまい人の動画みたりすると大分立ち回り変わるよ。
>>212 別に延々とソロでしてろとは言わないが
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはアルバがやりたいんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもアルバは出すのがメンドクサイお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だったらお前、誰かに貼ってもらえばいいじゃん!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
って根性がちょっと気になっただけ
>>214 問題ないよ。勝てりゃ良いんだから。
今作はどうも攻撃を当てて言ったほうが早い感じがするし。
あと、気のせいかもしれないけど、攻撃重視のオトモアイルー連れていると
討伐時間結構変わってくる気がする。
>>219 人それぞれじゃね。最初から身内で集会所ばかり消化するような人もいるんだし
まあ俺も最初はソロでやった方が面白いとは思うけど
>>217>>218 ですよね、ありがとうございます。
動画は見てみたけど攻撃の当て方が真似できないorz
ただ、転がり方とかは参考になった。
>>220 オトモは麻痺猫か睡眠猫連れてます。
名前はあずにゃん、ぺろぺろの二匹です。
そうですか。
>>222 おお、猫にあずにゃんはもう5人いるよ俺の登録ギルカの中に
きもちわるいからやめてほしいよね
ハンター:イダテン
オトモ1:アドン
オトモ2:サムソン
ギギネブラは時計回りに動くのが正解だとわかっていても、なぜか反時計回りに攻めてしまうことがある
いっそ諦めて潜り込んで腹壊すか
毒さえどうにかできれば大したことにならないし
>>224 いや、人の趣味趣向にケチ付ける方が気持ち悪いと思うよ。
>>225 BGMが強制的に兄貴と私になるんですね
気力回復装備作ってみたんだけど予想以上にスタミナ切れなくていいなこれ
>>206 現在上位ジエン前、今までずっとソロだったんだでこのままソロで行ってみたいんだ
まあまったり進めてみますわ
オトモの名前が
睡眠ぬこB C
麻痺ぬこA B
デフォルト×2匹
etc
の俺としてはどうでもいい
そういやオトモの名前変えた事ないや
家のメイソンとレズノフは今日も元気です
ブーメラン猫が一匹ディフォルトでカクだったからもう一匹をスケにしたぐらいだな。
>>215 亜種は楽だが原種は嫌い
つかクチは村でも普通に出たような
>>234 もちろんハンターは徳川光圀なんだよな?
>>225みたいに、たまにハンター名と猫で合わせネタ仕込んでる人いるけどあれは凄いと言うか何と言うか…
>>234 なんで双子って設定にしてリキにしないんだ・・・
言っておいてなんですけど、元ネタ分かったら頭おかしいと思う。
アルバの翼膜欲しいから弓で行ったら時間切れになったわ
ハンマーと同じ感じで行けるかと思ったら攻撃外しまくるしクリ距離掴めないし散々だった
早くエスカド揃えておっぱい鑑賞したい
最初のネコがグラハムだったから、相方はビリーにしちゃったよ
>>215 下位でも出るよ
トライと違って、ぼんぼん出る感じなんだが>おそろしいクチ
部位破壊報酬の確立も上がってるし、捕獲報酬でも出る
一番連れて行った回数が多いぬこなんだよね。
1ページ目にいるぬこだとおもってたから、しーぽんがトップにいてちょっと
気恥ずかしい
匠ついた見た目装備を考えてるんだがそもそもろくな胴装備がねえwwwwww
ダマスク腰つけると頑張っても日向系ぐらいしか合わないしインゴットじゃセンス悪い・・・・・・
頭三眼も試してみたがレウスSメイルとダマスクのミスマッチがぱねえ
どうすればいいにゃあああああ
ピカピカハンマーしたくて常闇に攻撃大、見切り+1、特効、回避+1
つけたはいいが、案の上ゲージが保てない…
砥ぎ師や業物ないならいっその事青まで使った方が効率いいのかな
>>245 いやその前に常闇が最終的には産廃だと気づこうか
ピカピカにこだわりたいならなにも言わんが
>>244 裏常闇、アルメタ「素直に俺たちを担げよ」
なんでアカムハンマーはでなかったのか
バキハンマーにデフォで会心付くようなもんだぞ
バキハンってどうなん?
実際ゴミだよな?
ゴミではない
微妙性能と言いたまえ
結局匠、痛撃、回避1、空きスロ5に落ち着いたわ
ほとんど空きスロは観察眼いれちゃうんだけどね
村で遊ぶなら十分な性能だよな>>バキハンマー
終焉に持ってったら余裕でワロタ
抜刀技、弱点特攻、見切り3で頑張ろうぜ、俺は遠慮しとく
匠装備は火力用と斬れ味考慮と耳栓、集中無し火力とかで分けてるから
未だに落ち着かない・・・・・・
素直にアルメタ一択で担いじゃえば万事解決するけどな
タイム変わるって言っても大差ないでしょ
このスレ的に大和装備ってどうなの?
○○でFAじゃ、つまらんだろうが
気分、相手次第で色々使えるぐらいが丁度良い
>>258 大和ならテンプレに入ってるだろ
覇なら心眼はハンマーで実用的じゃない
最強装備を求めるのもいいけど、自分が気に入ってる装備で遊ぶのが一番。
上位ジエン装備はパーツで使うもんだな
特に天城覇はガンナーにも大人気で可愛いし短縮3達人1スロ3ついてるし
やっぱ見た目重視なら攻撃UPより見切り系が良い気がする
あくまで個人的な趣味だが
>>260 硬い部分にもホームラン打ちたかったんだよチクショウw
おとなしく先にシルソル作るとするか。ジエン装備の見た目好きなんだが・・・
あれ?常闇と裏常闇が趣味の問題だって結論だったと思ったけど
いつの間にか裏常闇が優位に立ってる?
元々ホームランは弾かれないだろ
>>265 その結論は間違っていないが
俺は最終的にあの白ゲ20を運用する奴が居るのか、って意味だったんだが・・・
アルメタ流用装備なら使うのかもしれないけど
まぁ一応
>>247は取り消しておこう
>>265 俺の計算では一発平均あたりの攻撃力は裏の方が2くらい高い、たぶん
俺はスロット優先したが
抜刀術【技】ってハンマーにつけたらどうなるの?
武器出し溜めからのスタンプが100%会心になったりしちゃうの?
縦3の3発めのホームランのことで、
心眼がないと弾かれて3発目まで派生しない。
・・・と、俺は解釈した。
>>269 適当なこと書くと煽る輩が出てくるぞ
確かブースト爪護符ドリンクだかで常闇のが期待値は上
心眼は重要じゃないけどあるとやっぱり便利だよ 金銀は心眼があるだけで全然楽になっちゃう
心眼+弱点特効のウカム装備がたまに恋しいけど、ただ炎にクソ弱いから金銀が相手だとお互いにアンチ構成になる
心眼なんて剣ピで付けるもんやろ
そもそも金銀に弾かれるって・・・ミスって尻尾の付け根に当たるぐらいだろ
正直青ゲ槌で金銀とかアドパなら地雷にしか見えない
金銀なら匠か常闇で・・・
まあ匠つけるのが大変な人もいるか
>>275 何か金銀の頭は白でも弾かれるらしいよ
俺は白武器手に入れる前に頭に通常攻撃当てるの諦めたけど
>>277 お前そんな適当情報で心眼あると楽とか断言したのかよ
さっさと常闇か夜笛で金銀の頭殴ってこい
勲章のために特殊ステージ20回行ってきたけどこれ大砂漠もいるのか
アルメタ担いであと7回ジエン行ってくるか…
らしいとか伝聞情報ごときでで心眼をここまで押してきたのかよ(⌒,_ゝ⌒)
>>264 すまない。考え方を馬鹿と罵ったわけではないんだ
昔大和龍門というひとが「ホームラン級のバカだな」という言葉を遺していて
心眼効果のあるハンマーに大和はちょっと…みたいな思いを込めてレスしたんだ
ちょうどホームランなわけだしこりゃいいわい、と軽い気持ちで
傷ついたのならすまなんだ
>>278 本スレでは弾かれる弾かれるって結構言ってたのにな
じゃあアレか、斬撃属性の方は白でも無理ってことかな?
無属性って爽快感ないからあんまり使おうとは思わない俺は異端児
>>279 集会所下位も含まれるのかね、アレ。
それならソロでも10分針ぐらいで回せるんだが・・
>>285 含まれます。そんなに大変な称号ではないです
>>281 何らかのネタであろうことは判ってたんで気にしないでくれるとありがたいw
>>285 そのステージで20回戦えばいいからね。オッケーなはず
そのうち使うかもしれないし素材集め兼ねて上位行こうかなーって思ってるけど
んでスキル考えてたけど
攻撃大弱点特攻業物高速収集砲術師
攻撃中弱点特攻業物高速収集砲術王
ならどっちがいいかな
ああ、そうそう、デッドリボルバー作ろうと思って
火竜の延髄×3にフザケンナと思いつつ上位レウスを叩き続ける作業を開始したんだが
毒爪強襲に当たりまくるが、アレの対処ってどうするのが正解なんだ?
直線的に来る場合と、命中直前までエイムしてるのがあるっぽい
直線的な奴は横に転がれば避けれるんだが、
もう一方は転がった地点まで体をひねるようにして「無理だろ」って体勢で当ててくる
避けれる方は毒爪じゃなくて捕食の始動なのかも知れんが、食らわないと分からないし
レウスに近づいた方が避けやすいとかなんかナイスな立ち回りあったら教えてくれまいか
>>290 砲術王安定だと思う
俺はめんどくさいから有効なスキルが砲術王と高速収集だけのレザーSだけで行ってるけど余裕だし
下位ジエンなら裸一貫でいい
>282
大剣の溜3でも弾かれた記憶がある。
教溜3もダメじゃなかったかな。
>>290 上位なら砲術王あれば背中破壊と決戦ステージで切るか爆弾数発かますかすれば死ぬから
下で良いと思う
むしろ俺は下で行ってる
まぁ背中破壊+支給品+採取+槍と銅鑼とオトモ攻撃でぴったりぐらいの体力の気がするから砲術王あればいいんじゃね
斬属性武器は白でも頭弾かれるよ
なるほどね やっぱり金銀の頭は打撃の白だけが通るってことか
どおりで本スレの方では金銀の頭ああああってなってた訳か
>>291 高度とったら素直にハンマーしまってダイブすればいい
3連ブレスがきたら低空に戻ってきたときに閃光玉で叩き落とす
性能1なら当たりに行く感じでコロリンだけでも行けたりするけど
一応前触れ(高度を取る、強襲直前に足をばたばたさせる)もあるし、気を付けていれば大丈夫だな。
高度を取った時にとりあえず武器仕舞っておいたら間違いない。
>>292 >>293 >>295 レスサンクス
今試しに村ジエンに上の構成で行ったら9分ほどでした
上位武器だしスキルもえぐいからだろうけど一回背中乗ったら怯みまくりで全然振り落とされずwww
左にジャンプした時点で決戦行ったしなんかかわいそうになった
砲術王の方が良さそうとのことなので下に変えて上位行ってきオッス
あれに当たるっつうこたぁ3rdが初MHか
なるほど、レウスが飛んでもカメラ操作してないから食らいまくってたのか
影とかで位置確認して玄人気どりしてるのが悪いんだな・・・
フレーム回避はあんまし自信ないから、今度からレウスにカメラ向けるわ
ありがとう
毒爪強襲は確かに当たり易くはなってるな・・・・・・
動画でもダイブ回避してるやつ見たしホーミング強いからなぁ
影の下で砥石使えた時代が懐かしいwww
あれはレウスの影に入って影が後ろにぐっと下がったら横に走るで避けれたと思うんだが•••
プロメテオ強いが匠付けたらデットリボルバーも結構いい線行かないか?
白ゲやたら長いしね。
正直匠付けると好みの問題になる。
そういやwikiの各モンスター攻略のハンマーのところ見てると
どうも縦3の3段目のこともホームランって書いてるみたいでちと驚いた。
2Gの頃からたまにスレ見てるけどホームランってのは回転後のアレのことだけだと思ってたよ。
昔からずっと縦3の3段目はホームランだよ
>>308 あー、やっぱそうなのかー。
いやー、縦3の三段目とか縦3フルセットとかよく見たけどホームランってのは回転からのこと言ってるんだと思ってたよ。
2Gのころもホームランって見ると回転してたもんだわw
これからは回転ってついたときだけクルクルするようにしてみる。
ありがとう、くだらんこと聞いてすまんかった。
>>309 まぁ、言われりゃそうなのかもしれんけどさ・・・
クルクルからだとスイングっぽくてさ、ずっとそう思ってたのよ。
振り向きホームランとかおいらの腕では苦行だったよ。
>>307 むしろ縦3がホームランじゃないと思ってた事に驚いたわ
裏常闇に集中スタミナ奪取ランナー回避1砥石で初ジョーギリギリ25分針捕獲記念カキコ
うんこ忘れたけどエラリイとヴァンがうんこ投げてくれて助かった
そして麻痺肉で一回麻痺させて調子乗ってもう一回食わせたら麻痺らずに怒って泣いた
今思ったがハンマーって意外とスロット付いてるもの多いな。
俺も
>>307と同じ捉え方だったなー
縦3の3発目は「縦3」、回転後は「ホームラン」っていう認識だった
ここでよくどっちにも取れる使い方されてるのはそういうことだったのか
テンプレ見るとモーション値もスタン値も一緒でしたね…
ティガに振り向きホームランとか回避間に合うのか?とかずっと思ってたわw
ライト持ちがやたらスタンさせてるから見よう見まねで大神ヶ島に連射+1つけてPTで立ち回ってみたんだけど凄いねこれ
吹き飛ばしがある分気をつけないと行けないけど麻痺からのピヨりはほぼ確実にきまるからスタン大好きな自分としては非常に魅力的だ
しかしスタンはハンマーだけの仕事だと思ってただけに半分仕事をとられたようでちょっと悲しくなっちまった
笛ェ…
下手ハンマー使いの俺でも、ついに15分針で金レイアが狩れるようになった。匠大雷すごいわー
まぁ、欲しいのは称号だったりするのだが。
むしろ縦3てセット攻撃のことかと
今回は横殴り派生ホームランが強いな
抜刀大剣も今回かなり・・・
あれ?アマツハンマーって匠付けてマイナス会心消せば普通に強くね?
まあ見た目微妙なんで使わないんですけど
乱入ジョー。
間合いがまったくわからず、溜め2をちまちま当てることしかできずに
泣きそうになりながら40分かけて1乙で回復全消費しつつ捕獲。
なのに、トライより弱体化したってまじですか?
そろそろハンマーは柄をもう少し長くすべき。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [271→374]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、痛撃珠【3】、属攻珠【1】、跳躍珠【1】、達人珠【2】×4
耐性値:火[-3] 水[0] 氷[4] 雷[-1] 龍[-16] 計[-16]
見切り+2
弱点特効
属性攻撃強化
回避距離UP
-------------------------------
素材が集まったのでエスカドの胸とふとももを拝むための装備作ってみた
アルメタ前提だから攻撃upの方が期待値は上だが見切りの方が見た目がいいっていう
匠つけようとしたが無理があったな
見た目はドボルさんハンマー一択だな。何あの瘤塊すごい。
>>322 龍ブレス即死の無いジョーさんなんて…
なんだかサイズもちっこいし威厳も恐怖も感じられん。龍やられも無いし咆哮ブラーもかかんないし。
疲労時振り向き溜め3スタンプ顎狙い、怒ってる時は納刀して脚へ隙を見つけては走って抜刀攻撃から様子見て追撃して
ブレス時に懐に潜り込んで縦3なり溜め1なりでいいんじゃないかしら?
アイスクラム担いで、
集中
弱点特効
スタミナ急速回復
回避性能+2
上位ジンオウガ行ったら回復薬10個、グレート5個使って25分もかかった・・・
ハンマー難しすぎる。大剣に抜刀力付けた方がスタンも楽にとれるんじゃないかこれ
>>323 シルソルに回避距離つけろよと言う声が聞こえてきそうだが
確かに見た目装備としてはなかなか
今のジョーさんはアドパ四人でやると、ついでに狩っていくかーって感じだもんな
トライのジョーさんは、ジョーきた!逃げろ!死ぬ、死ぬ!っていうカオスな世界で楽しかった
でも、凄腕さん以外はソロお断りみたいな感じだったし、
アルバは強すぎて効率部屋わんさか出来たりして、色々つらかったのも覚えてるわ…
もっと手当たり次第に捕食してたしなジョーさん
バキクエがクリアできない
3乙してしまう
うまくクリアする方法教えてください
ジョーさん腹ペコ過ぎてメラルーも食べちゃってたしねー。
今回もメラルーとか食べられちゃうんだっけ?
あまりメラルー居る所で戦わないから良く覚えて無いや。
ジョーって名前や凶悪さだけは散々聞かされていたけど、今日初めて目にしたらちょっと拍子抜けだったな。
自分的には最初の印象はエビフライのAAそのものだった。
MH3では威厳があったらしいけど、それってヒゲでも生えていたのかな?
ジョーのアゴのぶつぶつとジエンのアゴのぶつぶつは似てる
>>333 まず体がデカイ、声も専用で超デカイ。攻撃力もデカイ。
ブレス一発二人即死とかよくあること。
>>333 >>335もあるけど乱入クエストとかじゃなくごく普通にエリア移動でおいすーしてくるからマジでビビる
トライで動画見たときはマジスゲーおもしろそーって思ったけど
なんていうか、やっぱ携帯機じゃ無理なのか、調整して難易度落としたのかって感じに思えるよね
個人的には、頻繁には出てこない変わりに
出てきたら激強くらいで良いと思うんだけどねぇ
やっぱいきなり出てきた方がビビって面白いよなw
あと今回全体的に温いし
数人でやると直ぐ終わる
4人で10〜15分くらいがいいと思う
というか人数で体力調整して欲しい
ま、基本的にPはソロ前提で作られてるからね
トライとかFはパーティ前提だからあれはあれでアホみたいな事(特に上位ジエン)になってるけど
ジョーのソロ動画を探してみたけど、ランス大剣大杉だな
ハンマーじゃ、ちょっと神プレイ出来る人は居ないのか
P3でスタンプや縦1の後の持ち上げモーション中に回避できないのは
どういう理屈なんだろうな
そのタイミングで体ひねると腰でも逝ってしまうんだろうか
難しすぎてもライトユーザーがついてこれないから難易度的には丁度いいと思う
pシリーズは元々こんなんだしな
そのうち3rdGが出ると思えば…
>>331 時計回りに旋回してれば食らわないので隙を見て一、二発当てて回避するを繰り返す
モドリ玉を調合用も持って行くと立て直しに使えるので便利
あとは状態異常猫とか罠とか色々やって頑張れ
>>324 でもあのコブって一番やわらかいところだよなw
普段オッスオッスしてるからなんか振ってて心配になるわw
尻尾だろjk・・・
駄目だ全然バキクエ勝てる気がしない
裏常闇じゃだめなのか・・・・
てかジンオウガが強く感じる
>>347 普段はどうやってジンオウガ狩ってるの?
ジンオウガはとにかくやりまくったら超帯電でも相手の動きが分かるようになってきて楽しくなったな
バキクエはまだやってないけど良モンス
>>347 裏常闇で十分だよ むしろベストに近い
武器のせいにするのではなく自分の腕を磨こう
やっぱ俺の腕がしょぼいのか_| ̄|○
普段も被弾するけど乙になる事は大抵ない
10回以上失敗するとジンオウガ恐くなってきた
>>350 お前のレスでおっぱい占いのフラッシュを思い出した
裏常闇で十分ですよ むしろ最もベストに近い
武器のせいにするのではなく 自分の腕磨こう
>>352 ぴったりだった
ハンマー占いか
ドキドキキノコ11個使ってバキようやくクリアできた
アドバイスしてくれた人達ありがとう
でも、もうやりたくない・・・
バキクエは慣れると癖になるよ
>>351 ここで聞くよりうまい人の動画で立ち回り見たほうが早くない?
文字で伝えるには限界あるし…
あと爪護符込み硬化薬Gでダメージは大分マシにはなると思う
ゴグマ好きは自分に素直 思った事を隠せない でも
理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい
パルマコン好きは少しお利口さん ゴグマ好きより少しはお利口
それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさい
鬼ノ貌好きは だいぶお利口 ゴグマ好きより いくらかCOOL
そこまで現実わかっているなら もうひと頑張りでーす
ジャイガン好きは正解に近い もっとも限りなく正確に近い
でも 爆鎚に満たないハンマーも多いので 油断は禁物でーす
ハンマーチョイスのセンスで その後の人生は大きく左右されます
まるで左右のコブのように
常闇好きは中途半端 好みとしては中途半端
「なくてもいいけど ちょっとはあった方が……」そんなの微妙過ぎ〜
アルメタ好きは卑屈すぎます 自分に自信がない証拠です
ハンマーは決して怖くなーい 勇気を持ってください
ドボル好きとギガス好きはでかけりゃいいってもんじゃないことを
肝に命じておいてください 鬼鉄の敵ですよー!
いろんなハンマー見てきたけれど 最後に私が言いたいことは
ハンマーを期待値で判断するのは 良くないことですよー!
バキクエ10分針で終わった
猫連れて行かなければ意外と溜め2いれるチャンスあるんだな
タイミングにもよるけど溜め2入れた後って頭突き避けられなくないですか?
喰らっても全然ダメージ低いですけど
どうしても耳栓が手放せん
>>361 定期的にきっちり頭叩けるのは違うよな
ダメージというよりスタンの頻度的に必須スキルだわ
ジョー弱体化したって言うけど他のモンスターの調整を考えたら別に変わらんじゃないか
Pは基本的にどれも数値が抑えられた調整になってるから弱くなるのは当たり前な訳だし
それにジョーは1発がデカイだけで覚えたら元々弱い部類
〜の威厳がとか弱体化が残念とか言ってるのは元々そのモンスターがよく分かって無いだけなのでは無いだろうか
未だにアイルーメラルー食ってただの、生きてるレウス殺して食ってただのいうデマを信じてるやつも多いしな。
トライの上位で初めてイビルジョーに出くわした時の驚きと恐怖を考えればそこまで噂に尾ヒレ背ヒレつくのも納得はできるけど…。
勲章とるためだけに他の武器使わなきゃならんのが辛い
死ねよカプクソ、集団演習くらい全部武器用意しとけや
triで最終的にはジョーばっか狩ってたおかげで
Pのジョーに慣れないw個人的に回避受付時間の仕様変更がきつい(ランスもかな?
triのほうが迫力はあったと思うなー
実際弱体化でしょ単純にジョー同士で比較したら たしかにどもモンスもそうだけど
ハンマー使いなら他武器なんて楽勝で使えるでしょ
>>362 ノーリスクで頭叩けるチャンスが増えるってのは本当ありがたい
コロリンで避けろよって言われればそれまでなんだが・・・
トライの初見ジョーさんはマジでポルナレフ
他武器系の勲章ってトンカチのことなら武器生産強化収集数じゃね
ギルカに他の武器の使用記録残したくねーんだよ
言わせんな恥ずかしい
訓練所の集団演習を全部クリアしようとしてるが、
各演習ごとに用意されてる装備5種の中にハンマーが含まれてないことがある
使えない、慣れてない、使ったことがない武器しかラインナップにないことも・・・
死ねよカプクソ、集団演習くらい全部武器用意しとけや
と、いう意味じゃないかな?
ハンマー好きなら笛も結構楽しいと思うけどな
今回重ねがけできるから、まじで楽 デフォ心眼ぱねえ
まあハンマーの方が好きなんだけども
訓練所で打撃武器0の訓練があること、それだけはゆるせねえ
勲章とか要らなくね?
トライのときは上位なりたての
クルペッコさんがかなりの頻度で呼ぶから困ってた
溜め2の練習に最適だからアマツ連戦してたら
9分24秒で討伐できた。クスリ使えばもっと縮まりそう
初めてやった時は40分かかったのに慣れたら殴り放題だな
集中は完全に好みだよなぁ
属性鎚担ぐ時は
攻撃大匠痛撃で行ってるが
人によっては集中匠痛撃の奴もいるしね
集中はメリットもあるけど攻撃大のが恩恵ありそうだなって思ってる俺がいる
TAするとしたらどっちだと思う?
意見聞きたい
なるほどそーゆうフザキンナ!かw
そして天地狩猟ノ覇紋ねらいか
最初カボチャ作ったときに集中信者になったが
その後集中なし装備を多用した結果
集中なしのほうがタメ2当てやすい体になってしまった
溜め短縮5攻撃9のお守りがあれば、武器スロ1個あれば
攻撃中までなら両立できるね、やったね
防御300ちょっとはさすがに怖いなぁ
そりゃ攻撃大の方が恩恵はあるだろ
集中有か無しなら有派だが
集中が付いてないと溜め2の追撃間に合わない時とかあるし
溜め3だって十分有用
やっぱ溜め前提だと効率良いよ
攻撃大とかドリンクでつければいいだろ
>>383 スキルと別物過ぎると思うけど。7しか攻撃力増えないんだぜ。
ソロで集会所上位レウス行こうとしてるんだが、今ある槌最終形は
ヴォジャノーイ、コキュートス、カボチャ王、鬼鉄、アイアンインパクト。
やっぱ鬼鉄しかないよな・・・
コキュートス一本でアマツまでイける
もう諦めたわ
他武器使うわ
もうムロフシ名乗れねーわ
お前らごめんな
また一人なぞの骨に変わるのか
>>365 ギルカの武器表示は最初に総合→訓練or番台〜とかの表示じゃなくて
最初に村・集会浴場クエのみ→めくって総合・訓練〜とかのほうがいいなーと思った
>>386 よーし、パパコキュートスでレウスぶん殴るぞ〜
防具がフルロワーガSだけどな!
>>369 あれは衝撃だったよな
だってHR30代が集まってのそのそとペッコ狩りに行っただけで
気づけばみんな食い散らかされてたんだぜ
もっとMHP3にも上位上がりたての鼻息荒いヤツをへこませるようなモンスがいても
良かったと思うんだ。
>>391 おれアマツまで下位自演だったけどな!(胴アグナ)
>>392 上位ネブラと最初に戦った時、舐めてかかって解毒薬最低限しか持っていかなかったら猛毒の威力にたまげた
下位と上位であそこまで露骨に強さ変わるモンスターも珍しいと思う
あと上位のドスファンゴも下位のイメージ一新されるわ
猛毒で発狂する人達居るけど、元々致死性の毒なんだから何の問題もないよね
火傷が3回コロリンで消える事を知らない人も多いよね
3回連発コロリンすると予想以上にスタミナが減ってびびる
金銀やガンキンはみんな頭譲ってくれるから楽でいいわ
たまに弾かれてるのに頭攻撃する太刀とかいるけど
じゃあGではネブラの猛毒で即死する仕様だな
うおおバキクエ辛かったけどドボルさん使って地上最強の証明もらえたー!
一度に二枚出たりするんだね。
鬼の貌のデザイン禍々し過ぎるw
足元が水場だと一回転がるだけで消せるんだよな
孤島や水没林ではなるたけ水の中で戦うようにしてる
初見終焉28分クリア記念ぱぴこ
KO6攻撃10とかいう護石あげるよ
実際の数値を知らなかったら神おまだね
昨日初めてPTやったけど、PTの立ち回り難しいな
全然こっち向いてくれないから、いらついて無理やり溜め2をブチ込んで 攻撃喰らって乙りそうになる
ガオガイガーとコラボマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
>>406 PTなら足狙い安定。
滅気だけでもPTとしては大いに助かるんだし欲かくことないぜ。
やっぱシルソル一式はみんな持ってんだろうな
周りが着てるから俺は着ないってへそ曲がりは除くけど
スタミナ急速回復と集中付けたシルソルさんマジ一強
最初はひたすらスタン狙い、やがて1クエ1スタンでいいかすぐ死んじゃうしになり
今じゃスタン狙いの不都合を捨てて拘束解放状態なぐるなぐる
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:18:42 ID:keGoJdwt
アルメタとシルソル完成(攻撃大 見切り1 集中 痛撃 業物)したけど、
安心して研げない闘技場クエとか龍弱点の奴などにこれ着て行くって感じでおk?
敵のエリア移動があるクエは属性槌(攻撃中 集中 痛撃 匠)で行ってるんだけど・・・
回避性能無しでやってる人は凄いな
俺は+1が無いと尻尾抜けられないわ
二頭クエ制覇してアルバ出すまでに使い分けるシチュぐらい出てこないか?
マッスル(ティガ亜種40回)、武神(ジエン30回)、勇気(ディア亜種50回)
欲しい称号は全部面倒だ…
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:30:06 ID:keGoJdwt
ごめん。皆はどうしてるか気になって、ちょっとと遠まわしに聞いてみたんだ。
418 :
416:2011/01/07(金) 16:30:13 ID:TUBU+Ijx
失礼 本スレの誤爆です
>>417 あれだけじゃなんだから答えると、アルメタ装備は必然的にデフォ白用になるから
専用みたいな感じで竜弱点用
それ以外は場所関係なく対応属性槌匠
>>394 たしかに上位ドスファンゴにはへこまされたわw
ソロで2頭同時にあいてしたらおしりフリフリに轢き殺されそうに
ちょwおまいらタンマ突進やwwめwwろww爆笑した思い出
黒ディア50が断トツで辛いな・・・ティガ亜種はユニクロクエ10回以上やってるから 何気にかなり狩ってる・・・
見切り+2
集中
弱点特効
スタミナ急速回復
回避性能+1
が使いやすい
白銀の火輪で銀レウスを
頭破壊して捕獲を繰り返してるんだけど
火竜の紅玉が全然出ない・・・
金銀同時とか原種の方が効率いいのかな
いつになったら★砕き作れるんだか
あと作ってない属性槌これだけなんだけどなぁ
>>423 月下なら基本報酬枠だしそこで頭壊して捕獲すれば完璧に見えるだな
白銀9戦やって紅玉4つ出たな
一回は落し物で2個づつ出てびっくりだった
>>424-426 なん・・・だと・・・・?
やっぱ月下の方が出やすいのか
早速狩ってくる
モーランさん、アイスクラム作りにはかなり役立つ相棒になるな
上位ボルボ2体で8分28とか強すぎやろ
>423
月下だと結構出る印象
白銀と月下とを白銀が少し多いくらいの略交互にやって、シルソル一式、
ダマスク一式分の銀上鱗を揃える間に、白銀捕獲で1つ、月下基本で♀4つ、
♂2つ、捕獲で♂1つっていうバランス
捕獲の見極め
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+1
研石使用高速化
見切り+1
で最近は専ら回してるけど快適
強走いらずなのがでかいw
あの、モンハン初心者なんですが、ハンマー砥いでなんか意味あんの?
クエ終わった時とかにみんなを飛ばして回るhunterさんのは何考えてるんですか?
デッドリボルバーのギミックかこいい
>>431 グリップについてる血糊を落としてる云々
ガンキンハンマーどっちも切れ味が終わってて微妙だな…
ウラガンキンとドボルベルク、同じつち竜なのにどこで差がついたか
>>431 血糊なんかが付いたら滑って直撃しなくなるだろ?
砥ぐというよりもそういう武器のお手入れ的なアレということで納得しておけ
>>435 ナルガUに珠とお守り突っ込みゃ武器スロなくてもいけたで
今回紅玉は月下じゃないと基本報酬で出ないんだよな
単品だと出ないからその辺は注意だ
逆に金の棘なんかは単品じゃないと基本報酬で出ない
ドボルの仙骨がドボル2頭では出ずに増援要求と大連続でしか基本報酬に出ないのには納得いかん
>>435 >>438の通りです
神おま前提じゃないから作り易いと思う
見切りのとこは相手によって耳栓に変えたり、武器によっては業物に変えたりと使い勝手いいよ
ただ火耐性に難ありなんで状況によってシルソル使ったりもしてる
>>431 切れ味が復活するんじゃないかな、たぶん
× 滅 気
○ 減 気
間違えないであげてよぉ!
なんだかんだ言ってスタミナ回避装備は楽だよな
火力気にするとつける余裕無くなるけど
>>438 >>440 どもです、ナルガUかぁ。がんばってみよう。どーも立ち回り下手で毎回しっぽビターンに当たるんだよね…ナルガ怖いナルガ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:01:11 ID:F28HqImu
誰か攻撃大、切れ味レベル、集中、弱点特効が
武器すろ1で作れるかシュミってくれませんよね?
無理です
それはさすがに作れないだろw
できたらドボルが輝くんだけどな
攻撃中でかろうじてって所か
欲張りさんめ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:11:36 ID:F28HqImu
今攻撃中、切れ味レベル、集中、弱点特効
この構成なんですけど攻撃大が着いたら
作り直しだなと思いまして(^-^ゞ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:16:33 ID:F28HqImu
ところでみんなのメインスキル構成
教えてくれたりします?
嫌です
なんか大剣スレでみかけたようなやつに似てるな
亜種か?
えぬじー
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:19:40 ID:F28HqImu
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:19:47 ID:a87cvfMo
>>436 ガンキンハンマーは切れ味終わってても溜め2、3が弾かれないから集中つければ
楽勝で使える部類だろ
ガンキン大剣とかマジゴミ
捕獲って最低2割、モンスターによっては4割でOKらしいな・・・
それ下位じゃねえのか
>452スロ1使って
匠、攻撃小、見極め、砥石、罠師、雷属性1
匠、集中、雷属性1、+α(2スロ3スキル)
神おま掘るのに疲れて妥協
というがギガスは切れ味+1付ければ青ゲになって期待値急上昇するからな
どう足掻いても緑ゲージのガンキン大剣はゴミクズでしかない
ディアブロス亜種の怒り中って、何すればいいんだ?
動くのが速過ぎて追いつかない
しょうがないから怒りが収まるまで、他のエリアで休憩していたけど・・
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:33:47 ID:F28HqImu
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:35:02 ID:F28HqImu
>>462 属性槌がオススメだが、怒り中は基本納刀で突進後に尻尾に気をつけて
背後からダッシュ→溜め攻撃の流れでどうにかするんだ
結構スタンするし
>>457 ちょっと調べてみたけど両方ともジャイガンよりスペック的には余裕で使えるんじゃない?
特に亜種のエルダーなんとかって奴は属性付きの癖に青ゲかなり長いし
というか使ったことないからわからないんだけど、大剣も溜め攻撃で弾き無効とかないの?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:42:24 ID:K8pfg4dW
罠の解除と同時にスタンさせたときのビクンビクンは異常
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:43:17 ID:F28HqImu
大剣は無効ないような
>463
大剣の時には攻撃小→抜刀技にできるし、雷属性1以外のスキルは付けられないので
最初からそんなもんなかったんやと思えば、他のハンマーにも有用なスキルで埋まっている
ので結構便利。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:47:43 ID:F28HqImu
>>469 神おま掘ってくれば
もっと輝くのになw
火山に戻ってこい!
俺は900回クエスト行って出たよ
なぁムロフシの兄者、今大雷目指してオウガ狩ってるんだがこの後って
1、大雷出来る→ジョー狩って匠装備作る→シルソル
2、大雷出来る→匠なしでシルソル狩る→ジョー
どっちの方が楽だと思う?
んなもん自分のPS次第だろjk
>>471 900回はすごいな、良ければギルカうpしてくれないか?
>>472 大雷なんぞいらん、そのままジョーを狩りに行きなさい
ナルガ3体クエやれば常闇作れるから単体クエならそれで十分よ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:55:15 ID:F28HqImu
>>472 ナルガをかる
ハンマーと防具作成
レウスとジョーをかる
回避性能で楽々
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:56:40 ID:F28HqImu
>>474 すまんがやり方がわからん
スマホンでもできるかな?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:59:24 ID:F28HqImu
2ちゃんの使い方が解らないんだよね
どこからアップロードするとかf(^^;
てか炭鉱夫なら1000〜2000回で普通だろ
あいふぉんのカメラ糞すぎてうpりたくもないが
そうなのか、皆すごいな
>>479 すまんスマホは俺もわからん・・・
金レイアの拡散ブレス連発っぷりはすげえな
むっちゃスタミナ使ってそうだけどそんな疲労しないのが凄い
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:08:23 ID:F28HqImu
なるほど
ミニゲームを80回ちょい楽しんだわけですね
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:12:07 ID:F28HqImu
>>484 100回くらいかな
神おまの後のミニゲームは最高に楽しいな
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:12:58 ID:F28HqImu
>>475-476 簡単に言ってくれやがってちくしょう
ああ爽快わかったよ、ちょっとナルガ狩りつくしてくる
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:15:28 ID:F28HqImu
猫火事場ハンマーのジョー動画で女王の護石使っててワロタ
やっぱプロハンは掘ってる暇もないのか
>>483 ありがとう、すげえええええええええええ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:35:09 ID:F28HqImu
>>491 どういたしまして
炭鉱夫の先輩方に見られたら笑われちゃいますよ
こんなレベルじゃないからねW
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:38:08 ID:F28HqImu
>>492 友達が野郎しかいないから
ほとんどソロなんだ
上位も全部ソロでやったよ
>>493 俺がスキルを当てて見せよう
集中 斬れ味レベル+1 砥石高速 だな
男しかいないからソロなんだってどういう事だよw
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:41:31 ID:F28HqImu
>>495 集中、切れ味、攻撃力中、弱点特効だよ
おまは溜め5攻撃9
>>452 属性槌&ドボル槌用 匠 集中 痛撃 砥石
アルメタ&裏常闇用 攻撃力大 集中 痛撃 回避性能1
で落ち着いたかな。神おまあればもう少しつけれるだろうが……
triでは集中なんて付けなかったが溜め2のパワーアップのおかげで、集中なしじゃいけない体に……
ギルカ白の条件が270種類のクエストクリアってことは
ミニゲーム100回はなくね?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:42:55 ID:F28HqImu
>>497 弱点特攻忘れてたぜwwどうりでも微妙スキルしかつかないと
俺も匠装備は天城鉢金
かわいいよね
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:43:18 ID:fM3mDmZ0
初歩的な質問ですまないが
【会心率】って実際どれくらい攻撃に影響するの?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:44:49 ID:F28HqImu
>>499 詳細は100くらいから850まで掘った
細かいことは気にするな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:46:56 ID:F28HqImu
>>501 かわいいかわいい
シルソルとかアレだよな
>>502 期待値は(1+0.25*会心率%)倍ね
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:48:54 ID:F28HqImu
>>498 アルメタ用は集中、攻撃力大、業物、弱点特効、スタミナ奪取
でやってる
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:49:51 ID:fM3mDmZ0
>503&>506
ありがとう<(_ _)>
そして今度は期待値ってなに?
なんど度々とすまねいorz
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:52:19 ID:F28HqImu
>>508 期待値が高いほうがいい
これだけ覚えておけば大丈夫だ
>>508 会心が出た時は1.25倍だけど出ない時もある(出ない時の方が多い)
ので簡単にいえば100回攻撃して会心率回分会心出たとした時の平均
友好度普通に高いじゃん・・・俺なんて10ちょい・・・
えっ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:55:52 ID:F28HqImu
>>512 ソロでやったほうが腕があがっていいじゃないか
初ウカム逝ってくるか・・・・・・
火槌なんて止めて大雷で行こう 10分針目標じゃあああああ
友好なんて0固定ですからwwwwwwwwww
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:03:42 ID:keGoJdwt
皆黒ティガ何分ぐらいで狩ってるの?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:05:08 ID:F28HqImu
黒は12分くらいやないか
見切り+3と攻撃中なら見切り+3つけるべきですよね?
これに切れ味+1、痛撃、集中つけてドボル、属性槌用装備にしようと思うんですけど
めっちゃらっきーーーー
クロガネをこのLvdew
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:09:01 ID:F28HqImu
>>520 痛撃と見切り合わせるよりも
攻撃のが良くないかな?
>>498 下のは常闇のほうが裏常闇よりいいんじゃないか 変わらんンか
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:26:15 ID:sZf83BAh
000
やっとテーブル6に就職できた…
こっからがながそうだお…
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:32:51 ID:F28HqImu
>>526 頑張れ溜め短縮5攻撃9最適条件で
1%以上あるから頑張れ
初ウカム、ウチケシの実と消散剤使い果たしてグダグダの25針でした
フィールドの真ん中の割れ目が鬼畜すぎた・・・
バキクエでジンオウガが闘技場のど真ん中でいきなり眠り始めたから
ぬっ!ピクルのあれかッッ!とおもったら俺のネコが眠らせただけだったー。
おかげさまで鬼の貌出来たよ!
髪が光って逆立つんだね勇次郎こええ。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:36:07 ID:F28HqImu
なんか沸いてるね
アカムが逆に強いと思うw
防御大ダウンに薙ぎ払いブレスは半端ないわ
アイスクラム用のスロ0装備作らねば・・・・・・
ううむコキュさんのが強くなるような構成じゃまずいからなぁ
>>526 一週間以上いるけどでないよ、溜め5攻撃9
泣きそう・・・
仙骨でねーよ・・・
アカム弱くね?薙ぎ払いソニックは定位置移動後しか使わないからダイブ安定
振り向き噛み付きの尻尾は避けられる気しないけど
逆にウカムは立ちビームの安置がわからんし、P2Gでは潜行で大きく潜った時に歩き回避できたけど
今回当たり判定が正確になったせいでダイブしないと避けられねえ
頭の形がおかしいから妙にホームランがスカる
ウカムさんにハンマーで行って左顎欠けるのに5分かかったのに
セレーネだと非火事場でも2分で欠けるとかワロタ
今回のバランス考えた奴死なねえかな
バキクエクリアできなさ過ぎて風邪ひいた
ボスケテ
ドボル、属性槌用の装備で悩みすぎて頭パンクしそうになってきたお・・・
>>540 俺も取り敢えず大量に作ってるぜ・・・・・・
クラム・パルセイトコア・ゴグマ用の武器スロ無し装備も登録してるしややこしくなってきた
でもまだ匠高級耳栓作ってねえ
炭鉱夫はT1が一番精神衛生上よろしいと思うの
溜め短縮5攻撃9の神おまを求めて掘り続けたら溜め短縮4研ぎ師8のお守りが出てきた
これで集中匠弱点特攻砥石高速化が作れると思ったら、匠珠【3】×2の壁が目の前に立ちふさがりやがった…
さて、がんばってジョーさんを狩るか…乱入で玉でやすいよね?
匠高級耳栓装備作ろうとすると破壊王までついてきてアカムだらけになってうぜえwwwwww
そして集中がつかずに何に使うんだよこれ状態になる・・・・・・・
やっぱ高耳匠集中力の解放()で妥協するか
マイセット名に入力できる文字数少なすぎだろ
集中はスタンとり用だしな〜かなり便利だがモーション値考えると溜2単発になることが多いから
火力はそんなになさそうだし。金銀ディアとかは頭肉質糞だから論外だが、普通の夫婦やオウガあたりは
溜2でスタン狙うより集中抜いた火力装備で縦3決めた方が早そうだから悩む
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 22:58:16 ID:fM3mDmZ0
>539
吹いたw
むしろオウガとかドリフト時に集中ないと頭に溜め2入らんだろ・・・
>>545 ハ攻大集回2
大W抜納集振
弓連集弱回1
俺はこんな感じ・・・たまに訳分からなくなるけどなw
長く入力できて、カーソル合わせた奴だけ全表示してくれれば良かったな。
普段は頭5文字ぐらいでいいから。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:01:16 ID:fM3mDmZ0
集中があると個人的にハンマー使いにくい(リズム?がつかめない)
ない方がいいなら珠枠も空くしいいんじゃね?
防御力 [246→246]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】×2
耐性値:火[13] 水[-5] 氷[-8] 雷[-7] 龍[-4] 計[-11]
攻撃力UP【大】
抜刀術【技】
集中
弱点特効
---------------------------------------------------
鬼ノ貌担いでレウスぬっころしてくる
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:22:48 ID:keGoJdwt
>>546 溜め2しか入らない所を集中があると溜め3を入れれたり出来る所があるし火力アップになるよ
あと動いてる敵にそんな縦3ホイホイ当てれないような気がする。
うまい人ってやっぱ小さな隙とかにも縦3ばっか当てれるの?
集中は大剣やハンマーだとタイミングズレるから人やモンスによるわな
必須なのは弓、利点オンリーなのは双剣太刀剣斧で大剣ハンマーは取捨選択
集中無しだと横殴り派生のホームランをどんだけ当てれるか、ってとこかねえ
ウカムとか集中無しでどうやってやるんだろう
結局ハンマーは属性武器無しでもいいのかね?
振り向き縦1や横振り始動縦3でコンパクトに責めるスタイルに変えないと駄目だな
>>557 無しでも良いけど、あった方が良いのは間違いない
ただ今回は糞肉質の相手が居ないから、無属性だけでも楽には進めそうだ
>>545 W抜刀大剣
匠火力大剣
汎用ハンマー
属強ハンマー
闇夜槌用
ドボル槌
汎用弓
連射強化弓
とかやってる
>>559 それは分かる
やっぱ俺は大抵の敵には集中欲しいぜ・・・・・・
間に合わないタイミングが多過ぎる
ドボル膣つよい
そりゃドボルの膣だと絞め殺せるだろ
ゴクリ…
アルメタのほうが膣っぽいよねマジレスすると
お前らのハンマー愛にはどん引きだよ!
これがドボルタンの・・・かよ・・・
・・・歳の・・・とは思えんな・・・
>>552 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [295→295]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:大和・覇【兜】 [3]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:大和・覇【篭手】 [2]
腰装備:大和・覇【腰当て】 [0]
足装備:大和・覇【具足】 [3]
お守り:龍の護石(痛撃+4,腹減り+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、早復珠【1】、達人珠【3】
耐性値:火[15] 水[0] 氷[-12] 雷[-3] 龍[-15] 計[-15]
見切り+3
集中
心眼
弱点特効
腹減り半減
---------------------------------------------------
緑ゲージってどこまで弾かれるか分からなかったから、心眼つけちゃったぜ
>>452 回避+2、攻撃【大】、弱点特効、ランナー
攻撃の高いおまもりにスタミナがたまたま付いてたから、
初めてランナー装備作ってみた。
意外や意外、ランナーってほんとスタミナ管理が楽になるね
今じゃ硬い相手以外はほとんどこれ
>>545 大アルレボ
大汎用
槌アルメタ
弓ファーレン …etc
みたいに武器種を表す1文字+αにしてるよ
>>573 でも正直なところ気力回復のほうが使いやすいわ・・・
>545
1ページ目にハンマー大剣他兼用
2ページ目にガンスランス
3、4ページ目に片手太刀双剣他兼用
5ページ目にガンナー炭鉱夫
装備を置いて、
匠回1罠見砥とか、シルソル大回とか付けてるよ。
何ページ目の上から何番目って言う覚えかたしてるから要らないッちゃぁ要らないが。
>575
気力回復だと、匠・見極め・罠師・砥石・スタミナ回復を使ってるなぁ
中毒性高くていい感じ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 00:57:10 ID:mwTsASiq
うおお!
溜め短縮+5,攻撃+8でた。
塊&なぞおま捨てて、
古おま1、光おま4だった。
ユクモポイント59万までかかった・・・。
汎用一式装備の場合
シルソ無槌1(火力特化)
シルソ無槌2(集中回避+1)
シルソ無槌3(ランナー回避+1)
シルソ無槌4(集中スタミナ急速回復)
って感じに防具を表す3文字+属性+武器種+番号で分けてる
混合装備は武器名もしくは用途に応じた名前
次回作ではマイセット登録数増やして欲しい
銀レウスの尻尾が捕獲報酬で出るなんて嘘だろ
正月から延々と捕獲して一本も出ねえよ
バルセイトコアが完成したから早速レウスに担いで行ったぜ!
…なんであのキィーンて音消えてるの…(゜Д゜)
あの音が大好きで愛用してたのに…。
まぁバルセイト・コアじゃなくてあくまでバルセイトコアなんだって事か(´・ω・`)
あとこれは3からのことだけど
P時代、村ラスト天地のお供だったウォーバッシュや
P2時代に上位を無双してたオンスが消えたのは寂しかった。
ウカムにソロで勝てねぇwww
潜行攻撃でジワジワ削られるわ、なんか雪塊で消散剤ガッツポーズにもう一個塊飛んできて雪ダルマになるわ…。
ヤツも基本に忠実に頭殴って離れるを繰り返せば行けるのかね?
巻き込み尻尾ウザいんで右前足と顔の間ぐらいに位置どりして、
半時計回りに立ち回ってるんですがまずかったりするかな?
終焉に防具なし 護石 観察眼+10で古ユクモノ膣で行ってるんだけどきつっついな
アルバソロ槌動画見て、匠、砥高、回避1、痛撃装備を作ったけど
肝心のハンマーが無い。
ジョー玉有るしカオスラ作るか、ケチってバルセイト作るか悩むなあ・・・w
きついなぁてか火力的にずっと殴り続けても無理なわけだが・・・
>>582 消散剤後にまた雪玉当たるのは流石に使い時が悪いとしか言えないな
潜行はウカムの脚の方に行くように斜め前にダイブ
尻尾は予備動作見えたらすぐ攻撃中断して頭追いかける
アカムと違って突進頻度少ないからずっと頭の前でウロチョロして攻撃後の隙に適当に殴ってりゃそのうち終わる
>>582 俺も初見で消散剤切れる+オトモは置いてきた
で絶望したぜ
潜航も位置取り悪いと割れ目に挟まれてイカされちゃう・・・
ウカムってイカした兄貴だと非火事場でどんくらいかかるのかね
10分とかで終わったりするのか
>>582 今回潜行は上を回避出来ない(しにくい?)けど、ウカムが全部潜ったあと左右どちらか広い方に走ってれば当たらないよ
前作ほどのホーミング性能はないみたい
位置取りはそこでいいと思う
雪塊は、振り向き突き上げのなら向かって右の方にいれば当たらない&スタンプ入る
正面に突き上げだかビームだかのやつは頭の下なら当たらない&スタンプ入る
咆哮で落ちてくるのくらいしか当たらないと思うから焦らないことを第一に考えて頑張って
現場監督を龍属性ハンマーでしばくと最短何分くらい?
ライトのろあを水属性2速射でびしゃびしゃにするよりはやくいけそうですか?
>582
新モーションもハンマーにはあんまり関係ないし、前作同様に溜3主体で行くとそんなに苦労しない気がする。
今回は潜行も避けやすいし、前作よりも改善された気がして嬉しい。
最初は2Gの感覚で真正面から歩き余裕でしたと思ったら当たって起き上がった時にまた当たってあばばばば
ウカム尻尾の雪攻撃の当たり判定がつかめない・・・
顔の近くでドヤ顔で溜めてても雪だるまにされたりするぜ
慣れか・・・
>>586 潜行攻撃はそのやり方で避けれる事もあるんだけども、真下から出て来たり壁で
横にズリズリ移動するのに引っかかり続けたり…。
あぁ、俺の位置どりが悪いんだな。
ここまで解ってるなら壁で背負うなって事だよなw
>>587 ツレと2人で30分針だった、アカムは結構簡単に思ったんだけどウカムは苦手だわー。
ウカムのビーム、あれ顔の横あたりは当たり判定ないんだよなw
P2Gの頃、死んだと思ったら生きてて最初驚いた。あの感覚つかめばかなり楽になると思う
>>588 3rdでMHシリーズ自体初めてなんだけど、あれよりホーミングしてくるとか鬼畜すぎないかw
その左右に走るってのは見えてから直角に走れば良いのかな?
今は決死の鋭角斜め前ダイブで成功率60%ぐらいです。
あとスタンプタイミングありがとう、なんかハンマーって漢らしくてさ。
なんとかこれ一本で全クエソロ制覇したくなっちったんだ。
>>590 すまん、折角のアドバイスだが前作が解らん…。
なんと言うかお前らの優しさに感動したわ、ハンマーを選んで良かったw
村の終焉はなんとかクリアしたんで、ウカムも攻略頑張ります。さんくすこ。
せめてモンハン関係のURL貼れカス
>>595 前作のは迫ってくる背びれにスタンプ+コロリン回避とか出来たが、普通に走り避けはハリウッドダイブのみで延々軸合わせてきたよw
ウカム潜る→氷煙?らしきものが立ち上ってこっち来るからそこで横に思いっきりダッシュ
あんまり距離あるとホーミングしてくるから注意。コロリン2回分くらいがちょうどよかったような
あと頭結構振るから慣れるまでスタンプ当たらないかもしれんけど、どこに頭が降りてくるかを覚えればきっちり入れれるから
頑張ろうぜ兄弟
フルフルハンマーなくなったのがショックだ…
プロメテウスはちょっと違うし
>595
いっそのこと、アカムは暑さ、ウカムは雪泥無効をつけるのが良いと思う。
アカムは足元気にしないでフィールド前面を気にせず使えるようになるし、
ウカムも雪球くらっているなら劇的に楽になる。
ハンマースレで兄弟って聞くとものそいむさ苦しい感じになる
ここの兄貴たちはマギュルSからシルソルに変えるまでの繋ぎに何の防具を使ってた?
マギュルSは火耐性が低すぎて銀レウスが辛いんだけど、皆そのまま突っ込んでるんだろうか。
俺たち皆兄弟
>>602 カボチャで咆哮バックジャンプブレス喰らってひとしきり大爆笑して弓に持ち替えたエセムロフシ
ちょっと熱いくらいが気持ち良い
>>602 俺はマギュルS挟んでないな
先にティガ連戦して耳栓風圧無効砥石集中ランナーで行った
装備はお守りもアレなんで晒しにくいが・・・・・・
今日はどこの武器スレも荒れてたらしいがハンマースレは平和だな・・・
咆哮の時に全力で股下もぐればバックブレスはくらわない
>>602 自分の場合だが、運よく火耐性+11のお守りを掘り当てたのもあるが、マギュルS一式と表裏常闇に珠詰めて
回避1、火耐性大、集中、罠師、アイテム使用強化、砥石高速(、ガ性-1)で運用してた。
お守りがないと砥石や罠師を諦めることになるかもしれないが、火耐性+はお勧め。
>602
ジャギィ・ネブラU混合で
・砥石、攻撃大、見切り1、集中
バギィとか色々組み合わせて
・砥石、攻撃大、見切り1、罠師、見極め
ウサ耳、ジャギバギ混合
・砥石、攻撃大、見切り2、回避1
・砥石、攻撃大、罠師、見極め、回避1
辺りを適当に
>>602 今まさにフルカボチャで銀レウス10匹目にしてやっと紅玉が出たところなんだが
(一気に2個)
無茶しなければそうそう燃えないよ
疲労以外は2発で離脱を心がけるといい。あと横より前に転がったほうが良い場合が多い
回避あるしね
レウスは何よりも耳栓付けたいな
アタックチャンス
後何より捕獲の見極めだな
これないと自分5分は違うわ・・・
風圧もあればストレスも減ってアタックチャンス
アタックチャンスでハンターさんレウスのふところへ飛び込んだ。それでは行きましょう!
>610
-5〜-10なので随分マシな気がする。
あと、繋ぎ聞かれたんでとりあえず答えたみたいな感じ。
>>616 それもそうだな…。
揚げ足とるような形になってしまって、申し訳無かった(´・ω・)
火耐性低くともブレスを意識しておれば平気だったわ
そもそも今回耐性とか一度も気にしたことがない
龍耐性-23でアマツ行ってやるわクソが
こんな時間に沢山の回答をありがとう。かなり参考になった。
やっぱり炎を喰らわない立ち回りが最重要だよなぁ…と今更ながらに実感したが、
火耐性+にしろレックス・ネブラ・鳥竜種装備にしろ、作成難易度がそこまで高くないから色々作って試してみる。
剛槌ドボルベルグ作成記念ぱぴこ
やべぇ、完成して初めて持ったけどデカさがもうたまらなくて鼻血出そう
さらに初めてジョー行ったら五分で三乙して無理だと思った
さっき野良で潜ってたら弱点特攻で頭に縦連しかしないハンマー使いと組んだんだけどこれって普通なの?ハンマー使ったことないからわからんけど
>619
防御330、火-20でブレスをうっかり食らったりすると、マジ笑える結果になる。
しかし、銀さんとは随分戦った気になってたけど、まだ9体だった。
9体で、ゴロマル、プロメテ、シルソル一式、ダマスク一式に必要な銀素材は揃ったけど、
次の鱗6枚と逆鱗1枚のために戦うのがめんどくさい
鱗が出にくい印象があるからなぁ
乱入でタマタマと逆鱗が一度に・・・・・・まじジンオウガちゃんちゅっちゅ
>>622 むしろ頭に縦かますハンマー使いとかプロ
カボチャ装備できたので回避珠5個つけて
ナルガ亜種行ってきたら楽しすぎワロタ
シッポ回転も咆哮も余裕で回避できるし、
壁に追い詰められても脇の間を回避ですり抜け余裕だし。
あとはジョーさんだな…
噛みつきの後のシッポが食らってしまうが
全体としてモーション見てから回避余裕って感じのナルガティガと同じタイプに感じた。
ハンマーって別に頭狙わなくても足とか叩いてれば普通に強い気がする
今作は減気効果もあるからPTプレイでも強いし
>>622 すまんが流石にハンマーがいるときは頭譲ってくれ。
でもPTで足ひたすら殴ってるハンマーとか笑われそうで怖い
>>628 とはいえ、主力のスタンプ、溜め2、ホームラン、溜め1後の振り上げ等
吹っ飛ばし攻撃が多いのでPTプレイはちょっと気を遣うね。
頭の位置が高い相手だと大剣と場所が被ることが多いように感じる。
あとは腹の下で張り付いてるランスをスタンプで吹っ飛ばさないようにも気を遣ってる。
ダメージ気にせずひたすらスタンだけ取ってるほうが喜ばれたりするけど気にしない
Ptプレイ時、ペッコ等的が小さい相手の場合の立ち回り教えてくれ
上にある主力振ってると迷惑になるから殴れないんだが
>>630 でもPTで頭を狙うばかりに
手数が減ったり他の人を吹き飛ばしてたりしてるハンマーは
笑われるどころか迷惑がられてるよ
「足殴ってるハンマーとか笑われそう」って思うばかりにそういう迷惑行為に走っちゃってない?
>>631 そう、攻撃箇所が、特に多くのモンスターで弱点である頭が、
他の人と被るからこそ、敢えて足とか叩いても強いと言った。
要するに、人のいないところを優先的に叩いていても強いよね、と言いたかったわけ。
という訳でジョー玉ケチって急遽作ったパルセイトで上位ボロスと戯れてみたら
15分針ぐらい掛かってまだまだだなあ・・・と思ってたらジョーさんが乱乳してきたんで
死んでも良いしハンマー練習するかとボチボチやったら25分針で捕獲出来て
まずまずだった。ついでにジョー玉1個出たんでヨシとするかw
乱乳・・・ゴクリ
>>634 そんなもん状況に応じて行動してるに決まってるだろ
そもそも頭狙い過ぎて手数少なくなるとか溜めっぱなしの初心者じゃあるまいし
頭に群がる空気読めない奴が多かったらこっちが空気読んで別部位行ったりするけど
>>602 マギュルSで集中くらいしか必要性感じなくなって、今は頭から
マギュルS、ネブラU、ナルガU、ネブラU、ナルガUで頑張ってる。
スキルはスタミナ急速回復、スタミナ奪取、集中、ランナー、回避1です。
名人じゃないんで、手数勝負の自分には最適です。
>>637 見えない敵と戦い杉
誰もお前が状況に応じて行動してないなんて言ってない
そもそも「足ひたすら殴る」とも言ってないし
お前が頭狙い過ぎて手数少なくなるとも言ってない
そういう奴もいると言ってるだけ
弱点である頭を狙うのはどの武器も同じなのに
それを「頭に群がる空気読めない奴」と言ったり
同じハンマー使いとして恥ずかしいレベル
ていうかお前、本当にハンマー使いか?
>>639 落ち付け
別におまいさんを煽ってる訳でもない
ハンマーが頭を殴るなら他武器は無理に突っ込まない、ってのが普通の感覚だと思ってたが違うのか?
不快にさせたなら謝る
>634
溜2を隙間から頭に叩き込めるのが迷惑をかけずに貢献するハンマー使い
頭にPTが群がってるのにスタンプ()とか、ランスが足をちくちくしてるのに頭を太刀大剣にとられたから
足にスタンプ()とかするなら他武器担いだ方がいい。
あれ、そもそも野良やるときは、
最初のプレイでどこ攻撃するかという傾向を観ないか?
頭譲ってくれそうならそのまま殴るし、
頭一緒に攻撃しそうな人がいれば、角度変えてスペース作るし。
あとは時間があれば、スキル観て何しそうか想像してる。
もちろん「頭は俺んだ」と、行動で示すのも否定はしないけど。
スカイプでも使わない限りは意思疎通は難しいんだしね。
>>633 1度のタイミングで3人以上が攻撃する状況を作らない、くらい?
もう先に殴られてるなら、無理せず次攻撃できるタイミングを狙う
どうせ全員が剣士でも、全員で粘着するタイミングはそうないわけだし
スタンやこけたときに群がるときは、
誰も吹き飛ばさないなら縦3
吹き飛ばしそうなら縦2止め→縦2〜3
あと俺がスキルないってのもあるんだけど、
ペッコ系はスタン狙いにくいから、無理に縦3狙うよりも
飛んだ後の着地に合わせてスタンプを頭に狙ったり、
足攻撃してこかす→頭狙いやってる
PTでの立ち回りについては意見が割れるからなー
吹っ飛ばして分からせろ、って奴まで居たし
他武器は吹っ飛ばされても仕方ない、って流れになるのが大抵じゃなかったか
俺は空気悪くしたくないから頭に太刀が何人群がろうと絶対人は打たんが
>>644 なるだけふっ飛ばさないように気をつけているけど、
スタンから回復しそうなときに、
大剣の溜め攻撃が終わったあとなら、
当たったらゴメンと思いつつ縦3出しちゃう
いいよね?いいよね!?的なw
こっちも縦3出した後なら何されても文句は言わないけど、
されて困るものが、状況的にそうないからなぁ・・・
>>645 俺クラスSA縦2中に横から太刀が気刃斬りかましてきたら素直に転がってる
まぁ普通の奴なら1回飛ばされたぐらいでなんも思わんでしょ
砲撃1回当たっただけで喧嘩腰になった奴も居たらしいが
空気読むしかないな
痛撃見切りでマイナス会心消したならば鬼ノ貌も出来る子になんのかね?
んなことするよか痛撃見切り込みで会心100%と白ゲージ有りの
夜行槌【常闇】 使ったほうがいいかね?
レスを読むとき相手が笑ってるところを想像して読むといい
煽りに見える文章を書く方も悪いが叩くのはモンスだけにしとけ
誰に言ってるわけでもないが
野良でも動き見てればだいたい分かるけどな
PTの場合「空いてる場所でいい」くらいの気持ちでやるのがいいと思う
他人の行動にイライラするのはあくまで自分のせい
>>633 PTなら翼に縦3入れてる
転んだら頭に縦3
ソロはやりたい放題タメ3が基本かも
tryからこの戦法だけど他の兄弟はどうなんだろう
ペッコなんて4人で殴ったら秒殺なんだから好きに転ばせあえばいいじゃない
宙を舞わせるのはどうかと思うが
やりにくければ溜め1とか縦12を空いてるとこに入れればいいんじゃない
バキクエ鬼畜だ
2回に1回は失敗する
ニコニコの火事場レベルとは言わないから、攻めて負けないレベルになりたい・・・
>>587 アカムはオトモなしで15分切れる俺でもウカムは20分くらい
ウカムはなんかアカムより頭の判定若干シビアな気がするね
今作では珍しくスタンプが結構首に吸われる
立ちまわりはどっちかって言うと時計回りのがいいかな
理由は尻尾振り時に頭に先回りして縦3するため
>>652 おおサンクス
頭はアゴよりにスタンプした方が良い感じだよなぁアレは
ほぼ時計回りだけど抜刀が多いから尻尾振りでスタンプぐらいしか間に合わん
納刀基本で行ってみるぜ
弱点見切りつけて会心100%の常闇
攻撃大見切り3つけてるアルメタ
弱点見切り白ゲのドボル
どれが一番期待値高い?
ようやく金のだるま取れた。疲れた…
初見でアルバトリオン攻略サイト見ないでやったから間合いが掴めず48分って冷や汗ものだった。
四面楚歌でも使ったけどドボルさんハンマーマジ強いわ。
オウガ2頭クエを回しているパーティーがいたので何気に参加してみたら、3分で回すボウガン集団だった…
で、まるで役立たずだったので早々に退散
さすがにどんな強力なハンマーでも敵に接近出来なきゃ邪魔者以外の何者でもないな〜
>>651 バギジンオウは防御が20くらいプラスされる武器とドリンクの防御アップと爪護符でかなり楽になる。
これでジンオウの怒り背中トゲスタンプ喰らっても死ななかった。
wiki見ても分からんかったんだが、今作のハンマーは新モーションあるの?
何故分からないのかがわからない
今日も火山に登る作業が始まるお…
ナルガ亜種に挑む勇気が湧かない。
緊急ナルガで、尻尾びったん攻撃に何度も地にはいつくばったからか?
雷ハンマーがないからか?
あいつ、走り回るから苦手意識が抜けないんだろうな。振り向きにスタンプ
しようにも逃げるのに精一杯で溜める余裕がない。
走り込み抜刀離脱でちくちくスタミナ奪うか・・・
あ、いけね、振り向きスタンプの狙い方聞こうとしてたのに愚痴
だけになったw
上位ナルガ、亜種に振り向きスタンプとか当てられるんですか?
私はまだまだスキルが足りないようだ。
常闇で乱獲したな。相手の同族の骨と皮でできた武器で倒すとか、S邪気眼が疼く
行動を予測して、移動を最小限に。奴の行動先にいるイメージで。
そうすれば自然と振り向き際にスタンプが打てるようになる
尻尾びったんは二回打ちつけられるまで移動し続けてれば当たらない
回避ランナー集中とか入れて、ナルガをやりやすいスキルに構成しても良いかもな
>>662 当てられるよ
間に合いそうになかったら溜め2でスタン狙っても効果的だと思う
届きそうにないなら無理せず隙伺ったり、溜め1+△でちまちまいくのもありかと
亜種は尻尾ビタン二連発に気をつけてれば他はほぼ原種と同じ
あとは二回横っ飛びとかするからカメラくるくる回して常に視界に入れときゃだいぶ危険度は下がるよ
3から初めてなんの予備知識もなく自己流でハンマー使ってたんだけど
ふと動画見てみたらうまいんだけどひたすら振り向きに溜め攻撃繰り返すだけの
ワンパぶりにびっくりした。そしてこれが一番無駄なく倒す最良のプレイだと思うとなんか萎えたわ
>>662 むしろ俺はハンマーを面倒なんで納槌しないでぶら下げたまま歩き
あっちが飛んできてくれるのを待って、モーション読みながら溜めてスタンプとか縦3とか入れてる。
こっちが追っても逃げるんだったらあっちが攻撃してきた直後の硬直狙いの後の先の方が楽かと思うよ。
ナルガの攻撃モーションにより逃げる方向がそれぞれあるし、尻尾はころりんで避けなきゃいけないけれどそれは慣れって事で。
wikiに牙獣種相手にスタン狙いはやめとけ、時間の無駄って書いてあったのにムッとしたんで
スタン優先で立ち回ってみたんだが
何回やっても2回目までしか取れない、どう頑張っても3回目取る前に殺しちまう
頭に来たんでコレクト用の古ユクモ持ち出してKO術発動させ
ハンマーオトモも動員しつつ落とし穴シビレ罠フル動因してようやく3回目のスタン取るのに成功したんだが
俺は貴重な週末の夜をなんでこんな事に使ってたんだろ。徹夜までして。
wikiの言うとおりじゃねえかw
669 :
662:2011/01/08(土) 09:24:22 ID:Mpl9mVL5
さすが、みんなの話を聞いてると倒せる気がしてきたw
槌出したままかわすとか、まだまだなれないと難しそうだがとりあえず
俺にはハンマーしかないので、いままでがぬるすぎたと思ってがんばるよ。
緊急の時のナルガは強く感じたなぁ
炭鉱で稼いで防具フル強化とか出来るようになると攻撃力低いしゴリ押しでも余裕になる
>>665 動画あげる人たちは基本上手すぎるからね。
俺なんか見ても参考にはなるけど、全部は真似できないし3乙もよくある。
だから特定のモンス用の装備作ったりするのが楽しかったりするんだけど。
楽しみ方は人それぞれでいいんじゃない。萎えたなら仕方ない。
まあ、言いたいのは紅玉まだですか?
>>665 そういうゲームだし仕方ないとも思うわ
今作でさえモンス暴れんな振り向けksって発狂する人続出なのに
振り向き対策とかしたら禿げ上がって憤死するお友達続出
2回とれれば十分だろw
そもそも熊さん達は立ちあがって頭狙うチャンス少ないからスタンなんか殆ど取れないな
大体後ろ回りこんで尻ブッ叩いてたら死ぬ
ダウン取ったり疲労で頭下がってきたときには一応狙うけど、せいぜい一回ずつだな
ナルガにゃんのスタン取りやすさは異常
ナルガにゃんにハンマー担いでいくとかわいそうになってくる
なるにゃんぺろぺろ
溜め3はもちろんのこと怒った時に溜め2が面白いように入るからなぁ
素直に振り向かない敵が増えたからか余計にティガナルガの素直さに癒されるわ
やったー王牙槌担いで終焉を喰らう者もクリアー!
ユクモチケット10枚がすごく嬉しい…
ジョーさんは一頭だからいいけど、その後の二頭同時はナルガ潰しからやったけどティガからの方が良かったのかなあ。
どたどた画面にカットインして来て轢かれるのがたまらなくウザかったから。
シルソル装備一式揃ったんだけど、
このスレ的にオススメスキルって何?
このスレで既出なスキルに関係するお守りは気力回復+6、溜め短縮+4、回避距離+6くらい
今はジャギイSっぽく攻撃力UP大と見切り+2をつけてる
常闇使ってるから攻撃力の底上げが効果的かと思って
プレイヤースキル+2だろ
何故そこまでスキル絞れてるのに色々試さないのか
このスレ的におススメのスキルより自分にオススメのスキルをつけるべきだろ
結局使ってみて、自分にしっくりくるスキルが一番だからね
まあ、新しいスキルがたくさん増えてどれがどれやらって感じもしないでもないが
シルソルに付けるなら集中+回避性能orスタミナ系(急速回復かランナー)
だな 俺の場合
自分で何でも試すのがこういうゲームの醍醐味ってやつじゃないの
シルソル揃うまでのゲーム進行具合だと
自分に合ったスキルみたいなのが想像できてるとおもう
シルソルセットに+お守りで2つスキルが付けば勝ちだよね
シルソル揃ってからハンマー始めたとか?
暑さ無効寒さ無効つけてる俺みたいなのもいるしな
色々意見をありがとう。
>>682>>683 まさにその通り。今まではスロット少ない装備ばかり使ってたから
急にスロット増えて戸惑ってる。
今まではロワーガS・ラングロS・ジャギイSを使ってたので。
>>686 2つスキル付くかを目安に色々試してみる。
>>687 MHP3でモンハンデビューしてハンマー一筋です。
ハンマーって俺つえーすることしか考えてないよね
このスレでも「ハンマーがいたら頭譲るのは当たり前」な空気だし
しかも金銀やディアからスタン取ったら翼や腹にきやがるし
結局は自分が一番ダメージ取りたいだけなんだろ?
単発さんいらっしゃぁ〜い
ドボルさん期待値トップだけど無属性はエフェクトが寂しいな、ヒットストップも無いしたまにでる
慰め程度の会心が
別に譲らなくてもいいと思うけど
大剣とかが頭の前で溜めてたら溜め1で割り込んで横→縦2→溜めループしてる
流石にランスがいたら吹き飛ばすが
本スレの奴かw
ほんとに武器スレまで出張してきたとは・・・
むこうでも煙たがられてたのにこっちでもなじられたいの?
うんそうだね、痛撃付けたチミの武器の方がダメージは上なんだろうね、君の中では
ごめんねハンマーで邪魔しちゃって
そういや今回溜1は追撃で振り上げだし共存で殴る時は溜1連打と溜1横振り縦12〜溜1と
どっちがいいんだろ
大剣と高い位置攻撃できるスラアクならまだぶっ飛ばすか悩むけど
それ以外なら余裕でぶっ飛ばすな
まぁ言いたいのは
頭は譲るんで他武器がいる場所にまで来ないでくださいってことです
スタンも取りたいけど一番柔らかい所も叩きたいってのは横暴かと
素材のためにモンスターを倒すのって横暴かと
他武器のいない柔らかい場所を殴るから問題ないです
ダメージ通らない場所攻撃しても意味ないし;;;;
最初は味方を飛ばさないように細心の注意を払ってたが
最近はめんどくさいから容赦なくスタンプぶちこんでるわ
味方に当たることなんて1クエに1,2回だし別にいいよね
実際打撃と斬撃で弱点変わる場合は
>>699になる
ディアは背中狙うし金銀は腹殴る
金銀で翼狙うなって言うなら背中陣取っていいのか?
スタン時の翼とか共存し放題なんだしいいじゃねーか
おはよう、どうやら三連休全部火山勤務になりそうです
テーブル6に入ってから11日目・・・
スタンもダメも取りたいって我儘なの?
むしろ中途半端な肉質の部分しか叩けないランスや太刀の我慢強さを尊敬するわ
味方吹っ飛ばすのとハンマーが妥協して半端な肉質に行って全員で叩くのではどっちが効率いいんだろうか
どうでもいいけどな
PTでハンマーはスタンさえ取れればOK
手数とかダメージとかどうでもいいよ
>>689 シルソル一式は
攻撃大弱点特攻業物と
スタミナ急速回復+精霊の加護(メイン)
腹減り半減+回避性能+1+体力-10(対ナルガ、ベリオ)
耳栓(対金銀、アマツ)
攻撃中弱点特攻業物と
高級耳栓(対アルバ)
砲術王+高速収集(対ジエン)
の五つをマイセットに入れてる
神おまなんて持ってないし、ほとんどソロだけどこれで十分倒せてるので満足してるわ
手数多めでスタミナ切れ狙う方が喜ばれる気がする
ジンオウガの回転してアタックでバキクエ3乙する
張り付かないほうがいいのかな?
てか何回もこの鬼畜クエやらないとハンマーつくれないってのが苦痛だ
スタミナ切れ狙って足や手や腹に張り付いてると他の武器使ってる人に煙たがられたりするけどな
お前ハンマーなんだからスタンとれよと
実際俺らも太刀やランスは頭くんなって言ってんだから大人しくスタンとることだけを考えてた方がいいと思うけどね。
ハンマーオンリーで2ndやってるんだがクロガネクソ強いな
ジエンアグナで行ったら下位ナルガ0分針だった
倒したナルガでヒドゥン作ったけど最終強化になるまで出番なさそうだ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 12:58:22 ID:0LTn9FXe
ハンマーはスタンとってなんぼでしょ
頭狙ってればスタミナだって奪えるんだから
まぁ同じ腕程度のが集まったPTでなら火力で貢献するよかスタンさせまくった方がよっぽど目立つよね
俺も頭狙うわ
4人プレイでスタン2回とれたらどや顔できるしな
頭弱点なら頭狙いまくるし
頭弱点じゃなくても頭がぶっ壊せるなら
頭壊すまで頭狙うし
例えば金銀レウスレイアなんて
頭ぶっ壊したら頭狙う必要性なくなるわけだし
頭ぶっ壊れてスタンして敵が倒れたらダメージの通りがよい足とか翼狙う方がPTには貢献できる
足と翼なら広いし邪魔になることも少ない
4人PTで他の人がどれぐらいダメージ与えてるかなんてわからないだろ?
つまりダメージ以外でどうやってそのptに貢献できるかってことだ
ハンマーだとそれがスタンなわけよ
1回もとれずに終わると怒られるけど1回でも取れば喜ばれる
それがハンマー
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:04:55 ID:0LTn9FXe
俺はハンマー使いとして
大剣とかには尻尾切ってもらいたいと思うし
逆に周りからしてみればスタンとって欲しいじゃない?
麻痺とかスタンした瞬間に尻尾切ると気まずいんだけど
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:06:53 ID:0LTn9FXe
>>720 ハンマーソロだと尻尾はまず切らないから
逆にありがたいよ
頭も弱点ならスタンついでに殴る、金銀ディアあっちいけ。ティガオウガボロスあたりは溜2あてるの
狙うと逆に手数激減するから殴れるとこどんどん殴る
>>708 ありがとう。すごく参考になった。
耳栓が便利だから耳栓装備から作ってみる。
逆もあるよな 麻痺した瞬間にスタンした時とかw
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:17:35 ID:Pjr/PxJd
>725
あるある、誰かがシビレ罠かけた時にスタンとったときとか
他の奴らの視線が痛いぜw
ハンマーメインだけどPTならどこなぐっても変わらんよ
4人だと1エリアで部位破壊込みで瀕死になるからスタミナ削っても意味無い
スタンなら一回は取れる感じなんだけど他の剣士に頭譲ってもかわらなそう
>>578 おれゆくもぽいんと150まんこえても神おまいっこもない
プロメテオル・モーラン・ドボル・カオス
軒並み強いハンマーはスロが1つ空いてていいな。スキルシミュ回すときもたいていスロ1考慮して考えられる
アイスクラム「・・・」
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:40:09 ID:0LTn9FXe
プロメテの切れ味アレだよな
ディアブロス原種亜種ともに苦手なんだけどなんかポイントある?
攻撃するチャンスが少なすぎるように感じるんだけど。(音閃光ハメ時以外)
突進よけて追いかけてもすぐ突進→潜るの繰り返しで何もできない。
で、果敢に股下入っても数発殴って大ダメージ喰らう→気絶→終了パターンです。
プロメテはシルソル(+砥石高速化)で運用するもの
匠つけるならデットリでいい
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:49:21 ID:0LTn9FXe
>>732 突進後の追いかけは深追いせずに
無理だと思ったら次にそなえる
回転尻尾は必ず二回回転するから
潜って足に猛打
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:53:10 ID:0LTn9FXe
逆に追いかけるのではなく
ディアブロを引きこんでよける
>>732 ディアの尻尾はおっかけ追撃を封殺してるから他の突進と同じように戦っちゃ
ダメ、壁に誘って拘束する以外は突進は近くで止まらない限り無視して振りむいたところを
タメでぶんなぐる
後、怒り時の速度とダメージが狂ってるから慣れない間は怒り時は回避に徹する。
通常時は音爆弾→閃光という拘束コンボで一気に削れるから怒りはスルーしても十分速く倒せるよ
最近気づいたんだけど砂漠8の高台登るとバカスカディアの頭殴れるんだね
そのうち崩落するけどw
(多分)金冠オウガ頭殴れなくてワロタワロエナイ
>>734>>735 わかりました。深追いやめます。
>>736 音閃光が5分の2か3しか成功しないんです。
音投げるタイミングが結構シビアなのかな。
自分は尻尾が潜る瞬間に投げる感じなんだけど。
成功時と失敗時の区別がついてないんですよねw
>>739 音爆は尻尾が潜りきってから投げてるがちゃんと成功するぞ
怒り時はもちろんのこと気づかれてないときやエリア移動の前は音爆使っても効果がない
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:21:03 ID:04F7mEH5
集中すごいな!
タイムが5分縮まった。
溜め2しか入れられないとこを溜め3入れられる感じ。
>739
音爆の受付時間は長いです。
潜る→方向転換→アクションが基本なので、ゆっくり投げた方がいいよ。
潜りきった後、>740が行ってるように尻尾が完全に潜ってないと、受付時間は始まっていないので、
潜る瞬間よりも、1テンポ置いてから投げればおk。それくらいなら優しいブロスさんは待ってくれる。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:57:50 ID:8SmAHqV4
アルバでたーー!
オレ、アルバ倒したらソロ卒業するんだ・・・・
匠つけてドボルカオスラ大雷プロメテで弱点にそって変えてるが、プロメテとドボルで30も差が
あるのか。火弱点に44がどれだけ効くかだろうけど切れ味考えるとドボルのままが強そうだな
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:32:34 ID:0LTn9FXe
匠ドボルは強いなやっぱり
ハンマーかわいいし
でも仙骨必須なんでしょう?
仙骨は今だけジャパネット高田側で負担いたします
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:40:20 ID:Pjr/PxJd
ディアブロは原種、亜種ともどもスタン狙った方がいいの?
PTならな
てか頭壊そうとしていればスタンしてるでしょ
ディアの頭は前作に比べて、少しだけ打撃の肉質も良くなったみたいなんだけど、
気絶値が150から100に減らされみたい。
相変わらずPT戦ではハンマーは微妙だ。
匠ドボルには痛撃と攻大どっちをつけるべきなんだろうか…。
1個しか作らないなら攻撃大。
痛撃は汎用装備にならない。
回避性能+2、集中、斬れ味レベル+1、砥石高速化
回避性能+2、集中、斬れ味レベル+1、見切り+1
ムロフシの兄貴たちならどっちにする?
上
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 16:26:45 ID:Blg2AS+6
スタン値見極めスキルが欲しい
スロと武器しだいだな、多分スロ1で使うんだろうけどドボルカオスラ大雷は白ゲージ長いから下かね
☆4で適当に作ったマギュルSで最後までいけちゃいそうなんだけど・・・
もしかしてこの装備優秀なの
>>756 両方とも武器スロ無しです
武器は
無 ドボル
火 ☆砕き
水 モーラン
雷 大雷
氷 アイスクラム
龍 カオスラ
回避性能を1に落として両方。無理か
俺もできるなら回避1に落してそうするわ
今回回避2にする恩恵が微妙だし
その分だと1に落としても見切り+2ぐらいだろうな
期待値5〜6上げるか砥石で白キープする時間を延ばすか自分で考えるしかない
>>762 >>760がいってるのは
回避1に落して見切りと砥石両方つけれればそれがいいってことだと思うけど
>>763 俺が言いたかったのは
回避性能1に落としても両方が付かない、付くなら見切り+2に上げるくらいだろう、
んで
>>753の二つから選択するなら自分で考えるしかないって意味だったんだが言葉足らずだったすまん
>>753 このスキルがつく装備の組み合わせはなんなのか教えてもらいたい。
皆さん回答ありがとうございます
回避を1に落として武器スロ1を使用すれば見切り、砥石の両方が発動できました
アイスクラムに関しては他の組み合わせを考慮してみます
>>765 自慢みたいで申し訳ないですが、神おま前提なのであまりおすすめできません…
一応貼っておきますね
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [216→327]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、短縮珠【3】、匠珠【3】
耐性値:火[-11] 水[5] 氷[10] 雷[1] 龍[-8] 計[-3]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+2
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [189→282]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:日向【篭手】 [0]
腰装備:日向【腰当て】 [0]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、達人珠【1】、匠珠【1】×3
耐性値:火[4] 水[6] 氷[-5] 雷[0] 龍[-14] 計[-9]
見切り+1
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+2
-------------------------------
武器スロ1の匠4達人10で見切り2匠集中回避1だな、回避を痛撃にすると防御300台に
なるからちょっとまずい
e
防御380とかの装備あるんだけどまずいの
言い方が悪かった、防御300付近とかになるからさすがに痛い攻撃がある。350以上あれば
スキルよりでつくってるな
昨日ようやく念願の上位に上がれたんですけど、序盤のおすすめ装備ってなんでしょうか?
>>3のジエン装備は下手くそな自分にはまだ荷が重く…
とりあえず今はマギュルS一式とクロガネを使ってます
マギョル一式で最後まけいける
>>772 何があったかは知らんが水でも飲んで落ち着け
>>772 うちの畑で出来たパンプキンも食べるか?
凶鏡さん匠無し期待値高いように見えるけどすぐ緑になるから実際そんなに持たないよね・・・
___
∧_/_ \
Y ○ ヽ./ 〉
ノ ノ^l Y
_/ (_ノ ::l 呼んだ?
ミヽ/<・>е <・> ..:::::::''フ
`ヽ、 ................:::::,、:彡゙
` ー――‐ '゙
>>772 どもです
しばらくはマギョル一式で粘ろうと思います
>>777 つ 大タル爆弾G
ボマーつけた神ヶ島と組んだら悲惨な事になった
>>777 これなんだ?モーランで殴るとか水に弱い生き物か?
ひしゃげたフグにしか見えないんだが
マッギョとかwwww
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:24:16 ID:04F7mEH5
皆に聞きたいんだが、結局ハンマーうまい人は集中あった方がやっぱタイム縮むの?
あっても無くても一緒なの?
真魚流
こんなんか
ナルガとかだとあるか無いかで結構違う
ジャイガンさんはもうちょっと切れ味どうにかしてくれて思ってしまう
匠でミリ青でもいいから…
魔業琉だろjk
馬鹿お前本気出したギガスさんの代わりに伝統のネタ枠やってんだろうが
今度ガンキン稀少種とか出たらジャイガンさんも本気出すよ
>>782 ポケモンのマッギョだな
隠しパラメーターである努力値を最適化するのに必須とも言えるポケモンで、
多くの人間がこいつを狩りまくった
ポケモン1匹の調整には、多い場合でこいつを80匹ぐらい倒す必要があった
倒す数は1匹の誤差も許されない
ジャイガンは名前が顎砕きとかだったら使ってた
二死したけど、アルバ倒せたぜ
ところで余裕無かったから狙わ無かったんだけど、ここの人たちはハンマーで行くとき羽を壊してる?
羽を壊す時は睡眠ビンの打てる連射ハンマーでいってます
>>782 電気地面タイプだからアイスクラムでもいいよ!
デッドリボルバー「俺そんな機能あったっけ」
ハンマーも回転の後に投げてぶつけるとか有ってもいいよね、ムロフシ的に
拾ってくるまで攻撃できなくなるけど…やっぱ無いな
>>791 理解した
ポケモンって小学生向けかと思ってたがなかなかどす黒い要素があるみたいだな
>>794 おk
素直にそうするわ、アルバ防具一式早く作りたいし
>>797 じゃあ双剣は片方投げれば片手剣みたいになれるんだな。
今回はどっちも微妙武器だからどうでもいいんだな。
片手剣も早々にジョー5分針とか上がってたし火力は十分なんじゃないか
近接は結局トントンな気がする
笛とランスがDPSでどうかというと分からないが
片手は双剣のあおりを受けて属性0.7倍なのがちょっとかなしい
それでも十分強いからいいんだけどね
作らずにスルーしてきたがナルガUすごいな
感動するくらいのハンマー装備だ
Wスタミナだし回避付けられるし匠いらないならこれ1着で安定じゃないか
ハンマーだとナルガ簡単にフルボッコできるし素材集めも簡単だな
ナルガはなんの武器で行ってもふるb
つまり良モンスってことだ!!
決して弱いわじゃないよ!!
けど初見には動きが速くて、どこで攻撃したらいいかわからなくなる初見殺し
そこで基本に戻って攻撃せずにどういう動きをするかじっくり観察
動きの速くなったクック先生のような存在、それがナルにゃん
脇の下からするっと溜め2当てたとき気持ちよすぎてそのまま縦に移行して被弾するんですがどうすればいいでしょう
尻尾叩きつけと噛み付き以外は全部回避性能なくても避けられるもんな
みんな好きな武器何?
コキュートスだよな
ぼくはモーランちゃん!
俺もコキュートス好きだ
性能ならアルメタ
見た目なら鬼鉄
カボチャ王
s3だし一杯スタン取れるし切れ味も悪くないステキ
ヴォジャノオオオオオオオオオイイ
モーランの劣化とか言うな
カオスラッシュ
デンコウペッカ
下位でカボチャ装備作ったけど、付けた方がいいスキルある?
カオスラはトライのイメージからゲージ短いと思ってたら白30もあったんだね
そのことに気づいたのは宝玉を消費した後だった
>>819 宝玉なんてまた取ればいいじゃない
さあ、カオスラが待ってるよ
カオスラ作ろうと思ったら唾液0
唾液だけ0
ちょっと激運温泉装備でジョー狩ってくるか
Triの栄光が忘れられずにずっとカオスラばっかり使ってるわ
カオスラかっこいいカオスラ強い
カオスラは強い。間違いなく強い
ただアルメタのせいで空気になってる それだけ
>>803 俺も作ったけど性能5s3あれば体術−2になるけど
捕獲の見極め、ランナー、スタミナ急速回復、集中、回避性能+1、砥石高速(5スロスキル)になるからかなり使えるわ
むしろ捕獲で硬いの欲しいから作ったわ
溜め5攻9の神おま掘れてしまった。
ただ、集中回避が立ち回りの基本になってしまっている漏れには
追加スキルは何が良いかわからないんだぜ!
助けてください。
>>803 改めてみると良いなこれ。他の装備は大体空気スキルが入ってるけど全部実用的だし
>>827 シルソル一式に集中回避付ければいいだろもう
>>825 鎧だけドーベルにするのも結構便利だよ。
まぁ、火には弱いが。
Wスタミナなんて無駄すぎるだろ
一式で勝手に付いてくるんだからいいじゃない別に
大人しく競走飲めばよくね
結構エキス手に入るし
村ポンデ×2を激運つけて回せばザックザク
肉仕入れるの何気に面倒、こんがり肉にしたいし。
攻撃当てるの上手くないから手数で勝負したい俺は
集中Wスタミナ回避1スタミナ奪取です。
>>830 体力減るのが悩ましいのだぜ。
秘薬飲めばいいんですね、わかります。
>>803 腰バンギスにして頭キャップにして匠珠3つぶち込むのもまた乙
というか大型一筋猫のモンニャン隊で3個前後とってくるよ
野暮なこといいなさんな
飲まなくていいことに意義があるんだよ
モンニャン隊の皆にはエキス取りのためにネブラとポンデばっかりやらせている
ネブラに関しては多分俺より狩るの上手いあの子たち
モンニャンのロアルは生肉もついでに取ってきてくれる優秀なクエ
地味にいにしえの龍骨とか生肉とか増強とか増えるのはうれしいよな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:48:06 ID:twVkdu7C
ウカムは匠なしだとどのハンマーで行くといいんですか?
教えて!エロい人!
エロくないからカボチャ王としか
好きなデフォ白ハンマーでいいじゃなイカ
期待値的にはアルメタ>常闇≒裏常闇かな?
匠ドボル>攻撃大裏常
ってことでいいの?
Wスタミナって誰が言い出したんだ
どう考えても普通はスタミナ奪取スタミナ急速回復だと思うだろ
どう計算したらそうなるんだぜ
同じだよ
白ゲを忘れたらあかん
どうせ裏常闇は業物つくけど
>>848 私宛ですか?でしたかありがとうございます。
ドボル作る気失せました
緊急のジンオウガ2頭同時がムズすぎる…
ジンオウガ相手ならコキュートスと常闇のどちらが戦いやすいですか?
微妙なの二つ並べたなおい
進行状況を考えると常闇はゲージ持たないだろうし匠装備がある+頭狙えるならコキュートス
正直なんとも言えんが匠無しでもコキュートスのが早いかもしれん、ってのが大方の見方じゃないかと
常闇持ってるのにオウガ倒せないのか?
そんだけ進められるんなら特に苦労しないクエストだと思うけど…
まぁオウガならコキュートスのが断然楽だと思う
どっちでもいい気がする
何より同時に相手しないようにするほうが大事
コキュートスとうんこ玉持っていけばなんとかなるはず
原因はよく分からないんですがどうもオウガが苦手で
コキュートス担いで行ってきます
肥やし名人あればなんとかなる
最近イベクエで連続で相手し続けて、苦手だったのに すっかりお得意様になったわ
結局は慣れが最強スキルだな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 22:14:22 ID:Qv8zydwH
>>850 匠、攻撃力中、弱点特効、集中で
ドボル担いでるけど強いよ
まぁ
アルメタ 裏常闇 各種匠属性槌
これだけあるとドボルさん担ぐ機会に困るのは仕方ないよな・・・・・・
弱い訳じゃないし好きで担ぐ奴はたくさん居ると思うが
ドボルは最大溜めでコブが膨らむと思ってたのに微動だにしなくて若干失望した
シルソルのお陰である程度お守りないそこらとどっこいどっこいだからな
神おま掘れたら迷わず剛槌担ぐわ
今も担いでるけど
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 22:19:42 ID:Qv8zydwH
弱い訳じゃなくて普通に強いだろ
どうしてもダメならお友達をつくるしかない
今回ナルガハンマーもビョーンってならないしギミックつまんないよなあ
いい加減裏常闇一筋から他の属性ハンマーちゃんたちも可愛がってやろうと思ったけど青ゲージにどうも抵抗が・・
匠装備ほしいけど今使ってる痛撃、集中、回避のマギュル超えるやつは神おま必須だから山にこもることにするぜ
だが仙骨
>>859 よろしければ構成を教えていただけないでしょうか
神おま必須くさいのですが・・・
私は匠セットに武器スロ1のを主に使ってるけど、スロ1の子が多いからあまり困ってない
そのままドボルにも流用できる
アイスクラムとか担ぐときは別枠装備
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 22:24:51 ID:Qv8zydwH
荒天込みで考えたら2つだな
まぁ神おまに比べたら楽だわな
ドボルか常闇/裏常闇で出来る限り攻撃力高くしたいが
匠、弱点特攻、攻撃大、この3つだけかな?
スキル<見た目って派な俺だからいくらいいスキルでも破天の袴とかディアブロ胴は泣けるぜ・・
地上最強の生物がこちらを見ている
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 22:27:45 ID:Qv8zydwH
ハンマーでディア胴とか要求されたことねえな
見た目的にはやっぱり見切り集中つけて天城頭被るしかない気がする
>>875 攻撃中→小に変えて運用してみます
足りない部分は勇気で補います。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 22:33:56 ID:Qv8zydwH
>>877 溜め短縮5攻撃8だと小なんだよな
ここで1が効いてくるんだよな
火事場装備考えてるが匠と相性悪いな、スロ1じゃきついからアルメタで攻撃中集中火事場2痛撃回避1。
溜5攻9が必要で匠4達人10と相性悪いのが残念だ。他に攻撃大火事場2痛撃業物回避1、攻撃中見切り1痛撃火事場2回避1
集中痛撃匠回避の取捨選択考えると頭痛くなる
>>872 匠は荒天だのダマスクだのとスキルと見た目が反比例してんだよな
バンギスはまだいいけど他のスキルと共存難しいし
本当、匠装備は悩むわ
火事場ハンマーとか一部にしか許されない・・・
まぁ今回ならスキルの火事場はどうにか使えるか
でも安定する気がしない
仙骨が二頭クエ一回目であっさり出たので、裏より先に作れた
ダメだドボルが輝く 攻撃大・集中・切れ味・弱点特攻 ってのはやっぱ無理か
攻撃中まではつけれるんだけど
ってか今回って耳栓の恩恵少ないの?
今火力スキルにまわすか悩んでるんだけど。。。やっぱ敵によるのかな
攻撃中でも十分輝いてると思うよ
耳栓は咆哮中に殴りたい人用
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:07:30 ID:Qv8zydwH
>>884 攻撃中でも爪護符込み265だから十分でしょ
まんまるくておっきくてなんかガタガタ鳴ってる
そんなドボル槌が好きだ
咆哮中に殴りたいというか咆哮してホバーやバックステップされるのがイラ壁なんだよな
ドボルハンマー
見切り+3 切れ味+1 集中 弱点特攻 痛撃5達人10の神お守り
常闇 裏常闇
攻撃大 見切り+3 弱点特攻 攻撃8or達人8の普通お守り
アルメタ
攻撃大 見切り+3 弱点特攻 攻撃6or達人6の雑魚お守り
これで期待値は、アルメタ>常闇裏常闇>ドボル
匠スキル+15が致命的になってる。せめて+10なら使い道あったんだけどな。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:13:32 ID:Qv8zydwH
>>888 期待値には関係ないけど
集中の恩恵を受けれるのはドボルか
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:15:16 ID:dwdBIRjU
皆アマツ何分かかる?
俺頑張っても25針なんだけど・・・
>889
攻撃と痛撃はシルソルなんで、斬れ味4達人8のお守りで常闇、あるメタには業物が付くよ
>>888 なんで常闇アルメタは集中ついてねえんだよ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:19:40 ID:Qv8zydwH
>>888 てか見切りじゃなくてドボルにも攻撃中
つけたらまた変わってくるでしょ?
でももうここまで来ると好みの問題な気がする
>>890 火事場使って5針〜15針(割と死ぬので安定しない)
火事場使わないと15針安定
>>888 攻撃大って20うpじゃないのか?
裏常闇と匠ドボルが期待値同じで白ゲの長さでドボル>裏常闇だろ
てか仮想的だれか知らんがアルメタ1位もおかしい
アルメタ1位なあたり釣りだろ
アルメタ専用の防具作りたいんですけど見切り+1と竜属性強化ってどっちがいいんですかね?
その他のスキルは集中攻撃大弱点特攻業物です
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:37:32 ID:Qv8zydwH
攻撃力大裏常と匠ドボル期待値はどっこい
だがドボルには更に攻撃力upスキルをつけれる
会心補正も100%じゃないと安定してるとは
言えないし
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:39:59 ID:Qv8zydwH
縦3中に縦2のみ会心発動したときはしょんぼり
>>885-886 中でも十分だよねwwでも大がどうしても気になるんだよな・・・
耳栓は発見&怒り時以外に鳴くモンスってあんまみかけないから集中にしようかな
欲を張りすぎるのもよくないし、気を改めて常闇用装備でも作ってこよっと。
そうなるとやっぱ見切り3ほしいなw
ダメだどうしても欲張っちゃう・・・w
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:45:06 ID:Qv8zydwH
>>902 いくら欲張ってもつかん
チーターは別だがW
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:46:13 ID:04F7mEH5
自分がスキル考える時は集中 弱点特攻を中心にして考えてるな。
この二つだけで自分の場合は結構タイム縮む。
人来るかわかりませんが、
明日の夜9時くらいに Murofucity 立てます。
アドパかkaiかぐらいは書いた方が良いと思うよ
アドパでやるならどうするのが良いんだろうな・・・
1部屋4人固定じゃどうにも寂しいし、通常ワールドで8人部屋でも立ててそこでやるか
いろいろな武器のプレイ動画みてきたけど一番脳汁あふれたのはハンマーでした
ドリンククエの亜ナル亜種ガンキンなかなか美味しいな
やたら体力低くて10分ちょいで終わるし基本報酬にガンキンのたまたまとか
まだ出ねえけどな・・・
よし…集中匠弱点特攻砥石高速化装備完成!
ジョーさんが思ったより素直に宝玉だしてくれたから割とあっさり完成したぜ
さて…残りは溜め短縮5攻撃9の神おまだけだ…
頑張って採掘してくるよ
>>908 二頭同時と勘違いして入念に準備していった覚えがあるな
>>910 ドリンクは連続か同時か分からないから困る
回復薬グレート全部置いてきて下位装備でブレス食らってジンオウガとレウスに囲まれた時は死を覚悟したわ
>>911 成功条件見れば連続か複数かは分かるだろwwwww
連続でも同時の場合はあるが
>>908 闘技場でガンキン亜種狩れるクエをした記憶は有ったんだけど、見付からないと思ったらこんなところに隠れていやがったか
匠の珠のためにジョーの玉を撮りに行こうと思ったら
全然でねーよ
やっぱり火山のガンキンとの連続が一番効率いいのかな?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 00:11:58 ID:1kitR8/2
乱入はまじで出る
>>914 渓流以外の乱入だと結構オイースしてこないかジョーさん
そしてそいつ狩ると大体玉出る、俺7回乱入で出なかった事ないかも
>>916 4回乱入で玉1個の俺に謝れよ
通常クエで2個出したからいいけど・・・・・・
切れ味+1を付けたらドボルに攻撃大はつけれない。
見切り+3は攻撃大と期待値がドボルの場合同じ。
常闇、アルメタ
攻撃大 見切り+3 集中 攻撃+10普通のお守り
常闇、アルメタ
攻撃大 見切り+3を付けれる
ドボル
匠のせいで見切り+3しか付けれない。
当然この場合、攻撃小中大のスキルは付けれない。
攻撃スキルをつけようとすると見切りか匠を諦めなければならない。
結論、どんなに頑張ってもドボルが上なんて事はありえない。
今回テンプレ付近に出てる期待値欄は匠の有無の期待値であって
他のスキル云々は考慮に入ってないから。
ティガハンマーの話題が無いけど弱いのかな?
>>918 またお前かwwwww
だがドボルには
痛撃 攻撃小 見切り+2 斬れ味レベル+1が付く訳だが
どう思う?厳密に言うと痛撃 攻撃小 見切り+2 斬れ味レベル+1 力の解放+1まではつくが
常闇の方が期待値↑か?計算してみ?
光蟲ってどうやって集めてます?
農場だけではどうしても足りなくなってくるのですが・・・。
2gの時のように買えないでしょう。
流石に全力行ったほうがええで
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 00:37:44 ID:1kitR8/2
>>918 だからそんなに縛るなって
攻撃中と弱点特効で考えてみろって
戦闘は弱点狙うんだろ
>>921 ニャンター★1の孤島と虫カゴ(上香液)
虫と魚は農場回してるだけで特に何もしなくても全種類余りまくってるわ
上位上がりたての時にカナブンが不足したくらいか
常に弱点だけを攻撃出来る状況がありえない。
ソロで意識しても8割弱点に攻撃くらいだろ。
PTなんか不可能に近い。味方関係なく殴るなら別だけど。
ありえないが全て弱点狙えるなら神スキル。
どこ殴っても効果の出る見切り捨ててまで付けるスキルではない。
現実はチャンスに弱点行けず、とりあえず殴っておこうって奴が9割以上
どんな勘定してるか知らんがそりゃねーだろ
なんでこんなの湧いちゃったの・・・・・・
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 00:52:50 ID:1kitR8/2
>>926 それはお前だけだ
弱点狙うのが一番討伐の近道なんだよ
8割狙えて50%ならそこそこじゃないか
攻撃中爪護符込み265弱点狙い時会心50%切れ味
白40だぞ
8割殴れる時点で結構な神スキルじゃないですか
あと実際は回数じゃなくて、弱点を狙った攻撃の実ダメージ率が問題だから
殴った回数よりも割合的には高くなるはず
結局のところ、よく弱点を狙える敵ならスキルの付けやすさに比べての効果は高い
>>926 相手によって使い分ければよくね?
ティガたんやナルにゃんのように素直に頭をむけて
頭が弱点なら使えばいい。
逆に脚を狙わざるを得ない相手なら見切りを使えばよくね?
ここはTTスレでもなければ最強武器スレでもないんだぜ。
アグナ10分切れない・・・
突進とか潜ったあとのあれとかけっこう運でなんとかしてる部分が
ほんとマジキチ性能でおじゃる
あれ、落ちてた?
常闇に攻撃大と見切り3と集中
ドボルに切れ味+1と見切り2と攻撃小と集中
期待値は前者が356で白20、後者が360で白40
計算ミスってたらごめんね
>>932 アグナはもうスタンすら狙ってない・・・
部位破壊チマチマやるのが好きなので完遂するころには瀕死になってるイメージ
アグナに音爆投げてる動画があったが俺がやっても上手くいかない
今回のアグナは足全部壊す必要ないの分かってるのに気づいたら尻尾含めて全部剥がしている自分がいる
痛撃に関しては過剰評価されてる感はあると思う
頭オンリーなハンマーは良いんだけど
他武器とかで部位破壊とかも考えると肉質45以上ってあんま無いんだよね・・・
ハンマーでも頭と弱点以外の部位破壊狙うとやはり微妙ではあるんだよな
ジョーはスキル迷う・・・頭は結構狙えるけど サイズでかいと頭も腹もキツイし 見切りか属性強化のが良いのかなぁ
まだ常闇とドボルのはなしか
攻撃大、集中、業物、弱点特攻の常闇・裏常闇
攻撃大、見切り3、業物、弱点特攻の裏常闇
が製作も容易、且つ、強いってことでおk
斬れ味4達人8のお守り掘りにT6に行くがよい
t5k9と仙骨さえ出ればなぁ
やっと書き込めるようになったか
>>908 このクエ良いな。闘技場だからサクサククリアできるし。
早速回してみたら初っ端から紅玉が2連続出てきた。うめえ
>934
調べてみて思ったけ、神おまないとど
攻撃大と見切り3と集中に付けられるのって心眼だけになるから、
集中あきらめた方が火力上がらないかな?
みんな完全に攻撃スキルで固めてるんか
自分は回避性能等ないとどうも安定しない・・・
>>937 痛撃つけてんのは主にハンマーとガンナーだろ
必要ない武器には人気無いんじゃね
>>940 上のどっちが上の話で集中ありきな流れだったからつけてただけなんだ
>941
つ 回避6達人5おま
2スロで攻撃大、見切り3、回避1、回復速度2が付くよ
耐性が最悪だけどね
弱点じゃない所でいくら会心出してもしょうがないだろ
40を1.25倍しても10しか増えない
80を1.25倍すれば20も増える
実際はもっとめんどい計算だけどな
>>942 最近スラアクに手を出し始めたんだが
wiki見るとスラアクにもいいらしいな、弱点特効
俺はスラアクの時は付けてないからどれほどのもんかわからんが
ソロでやるならほとんどの武器で有効だよ
ただパーティとなると・・・
スラアクは破壊王の方が良いんじゃないか?まぁスレ違いだけど
破壊王は誰か付けてきてくれると嬉しいけど、自分では付けたくないよね
スラックスなら破壊王なんてなくても結構すぐ尻尾切れるけどね・・・
次スレよろしく
>>947 パーティ前提だと微妙なのかなやっぱ
そういえばスラアクスレのテンプレには載ってないな、弱点特効
まあこれ以上はスレチだな、スマソ
>>953 乙
弱点特効はそもそもモンスにもよるしな
常に狙えない場合は極端にやわい部位でもねーと
ネブラの噛み付きまじうぜえ
被弾しまくるわ
今回ベリオロス強くなったなぁ
かなりやりにくいわ
やっとアルバまで集会所ソロ討伐できた
前作から技や連係が変わって戸惑ったがハンマー使い続けてよかった…
次は終焉だ
ベリオはPTになると被弾率があがるわ
曲射厨が一番ウザくなるモンス
>>955 首ふりまわしが咄嗟に回避できない
ダメージ低いから「そういう攻撃」なんだろうけどなんか悔しい
下位で村消化中 念願の龍玉出たので
アグナジエンの斬れ味+1集中見切り2装備とカボチャ王作った
試しに村ドボル先生に会いにいったら強すぎてワロタ
カボチャ王が唯一輝ける瞬間か・・・・・・
クロガネさんよりはよっぽど強いしなぁカボチャ
>>956 ベリオ相手だと片思いが中々通じないな
お願いこっち向いて>< って感じでスタンプ空振り連続
ツンツンすぎて討伐するのが辛い。最小でねーし
>>956 ベリオ強化された?逆に弱体化されたような(全般がそうだけど)
怯みとかどうしてこうなった
スロ0 攻撃中 見切り1 業物 痛撃 集中
スロ0 攻撃大 見切り2 業物 痛撃
スロ1 攻撃大 見切り2 痛撃 回避1
スロ1 攻撃中 見切り2 匠 解放1 回避1
スロ1 匠 見切り2 解放1 高級耳栓
スロ1 匠 見切り2 集中 回避1
早くダメシミュでてくれどんどん作るばかりでどれ着ていけばいいかわかんなくなってきた
>>963 俺も弱体化したと思う
追加モーションの横タックルとかリーチ短すぎてむしろ攻撃チャンスだし
>>962 べリオは90度振り向きがデフォだから斜め前で待って溜め2ぶち込んでるな
俺はこいつが一番戦ってて楽しいわ
俺もベリオはナルガより楽しい
亜種の竜巻アタックは痛すぎて笑えないがw
鬼ノ貌どうにか活かそうと抜刀改心、攻撃大、集中、納刀装備でひたすら抜刀する戦法で運用してみたが
まあ轟槌【虎丸】でおkって感じだったな
>>966 竜巻アタックはくらうのは嫌だが、見ていて楽しい技だ。
くるくる〜って回ったらはるか遠くからふわり〜っと飛んでくるのがカコイイ!
竜巻に突っ込む直前に竜巻消えると(´・ω・`)ってなるよなw
相変わらずアカムはハンマーのかもだなこれ
流石にスタン5回はワロタ>>アカム
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 10:23:15 ID:EG2pFvgH
アルバは頭高くて安定しないんだよなぁ
ソロなら頑張れるけどパーティじゃイライラが募って無理
やっと大雷を持てる身分になったのでさっそく金銀に行ってみたけど、歯が立たず涙目
スキルは体術+2、早食い+2、毒無効の場合と、切れ味+1、集中、見切り+1の場合を試したけど、
いまいち有効でない気が…
他に金銀向けのオススメってあるでしょうか?
切れ味+1、集中、見切り+1
このスキル構成はジエンアグナの下位装備なんじゃないか
今回下位装備でもアマツまで行ける人多いけど
歯が立たないなら上位装備に変えようぜ
スタンだけとるなら集中高級耳栓。ソロでなら攻撃大業物〜系のシルソルで行ってるな
閃光罠躊躇わず使って足ガンガン殴るのが一番楽ではやい
どこのレスラーだよ
大剣とかハンマーでベリオやるとこっち向いてくれなくてイライラ
どもども、ちゃんと翼を狙っているのですが、溜2やホームランでも当たらないので、
頭に吸い寄せられるのをこらえて足下を叩いて運良くコケたら翼という戦法です
切れ味+1の装備は基本下位ジエンで上半分上位の防御力290な装備です(もう片方は340)
まずはオススメに従って回避性能や攻撃大、業物などを揃えて挑戦してみます
高耳はすぐには作れず咆哮からの死亡もあまりないので、少し先でいいかな…
金銀は高級じゃない耳栓で大丈夫だよ
後耳栓は防御じゃなくて火力アップのため
>>982 俺は挑発つけてるよ
回避性能+1
弱点特効
業物
攻撃中or小
挑発
頭張り付きの太刀ガンランスと鉢合わせたときは諦めるしかないな、溜1共存もあっちスパアマじゃないし
砲撃もあるしで正面居座られたら狙えん、AG付けてたらえらいことになるだろうし。
スタン気にしなくて足好きなだけ殴れるのも新鮮でいいが
高級耳栓つけて、2回もキャアキャア言ってるディアブロスの足元で
ガンガン叩く時の優越感ったらないぜ
P3に2回連続があるのかしらんが
今 攻撃大 弱点特攻 集中 業物 スタミナ急速回復
なんだが
ソロなら部位破壊完遂だし
PTでも頭殴れる機会減るから痛撃いらない気がしてきた
>>988 どうせシルソルなんだから攻撃大にオマケでついてきたぐらいの感覚でいいだろ
てかアカムに5スタンて
火力無いハンマーか若しくは溜め2乱発しないときつくないか
見切り+3弱点特攻匠集中の大雷で行ったら頭だけ殴って3スタンで死んだんだが
>>990 お察しの通り、スタンの限界に挑戦するつもりでヒドゥンハンマー改担いで溜め2ひゃっほい!
で5スタン残り15分
あああクエ全部終わっちゃった。ドボルさんありがとう。だがさみしい。
訓練所を覗く時がついに来たのか。
卵ハンマーもう少し強かったらな
そうだな
スタンプする度に中身がぐしゃあっ!と飛び散れば良かったのにな
再生する機構はロストテクノロジーの産物、とか説明文に書かれるw
味方殴ったらスタミナ全快するとか
稀に腐っててスタミナ1ゲージになるとか
そんな遊び心が欲しかったと思いながら埋め
埋槌スレッショルド
ボガーダンの槌
1000なら今日は仙骨日和
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。