Q:オトモアイルーって強い?
A:前作と比べて大幅にパワーアップ、ニャンタークエストのためにも育ててみよう
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
A:
>>1のwikiを使うといい。
基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
Q.オトモの武器傾向ってどれがいいの?
A.ほぼダメ固定と思われる爆弾、状態異常に強いブメ、攻撃回数の多そうな近接。お好きにどうぞ
Q:オトモの性格ってどれがいいの?
A:どれも一長一短なので
>>1のwikiを見て、求める役割・自身の戦闘スタイルなどを踏まえご検討下さい
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格次第では猫に期待できる最大限のサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?武器は切断と打撃どっちがいいの?
A:プレイヤーの武器やスタイル、さらには討伐対象に依って変わるので使い分け推奨。
Q:どう鍛えればいいの?
A:今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力にほんの少し関係する。
平和主義のオトモに攻撃力は意味がない。
オトモの直接攻撃に期待しない型(大型への状態異常・サポート・囮)なら防御上げ安定。
ただしいつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
どうしてもやってこない場合、テーブルがループしてる可能性があるのでPSPの電源を一度落としましょう。
名前については雇用する時にのみ変更可
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:LV20なつき度5の素の状態で攻撃力170 防御力190 育成で150を割り振り、ここに装備品のステが加わる
Q:LVが上がらない
A:今回オトモピアスはないがドリンクスキルに指導術なるものがある、リストに無いときもあるので毎回確認してみよう
Q:○○に○○はどう?
A:他力本願はやめましょう
とりあえずスレ内検索をしましょう
見つからなければ聞く前に自分で試しましょう
Q:使える猫は?(※性格、スキルに関しては最低限のみ記しています)
A:状態異常猫(対大型の場合
毒or睡眠or麻痺・貫通ブメを覚えさせた大型一筋ブメのみ猫
残りスロットはお好みで
性格は飼い主の使用武器、スタイルに依るので性格表見て決めましょう
2匹とも同じ異常効果にするか分けるかは、敵(耐性や動き)と討伐にかかる時間に依る
A:笛支援猫
鬼人・硬化笛だけならどの性格でもそれなりに活躍するのでお好みで
回復笛や解毒笛も覚えさせたいなら、被弾が性格別特殊行動&パニックのトリガーな性格があるので注意
笛猫を2匹連れていく場合は山彦笛術が非常に便利
標的傾向は、常に大型相手にしてる飼い主の近くに居させたいなら大型一筋
大型に向かう頻度が低いことで被ダメが減り、潜るまでが少し長い小型一筋、もしくは小型優先
A:爆弾猫
大タル爆弾・爆弾強化・爆弾ダメ軽減or大砲バリスタ強化を覚えさせた大型一筋爆弾のみ猫
大砲バリスタ強化すればジエン戦でもお役立ち
性格は基本的にお好みで(一応パニック無縁の勇敢や、大樽をつける場合のねばり上手は相性が良い)
A:採取猫
高速採取・サボリ無を覚えさせた平和主義猫
残りスロットは支援系やら猫の防御面強化やらお好みで、標的傾向もお好みで
A:雑魚掃除猫
村や下位の猫だけで処理できるような雑魚担当なら攻撃振り+スキルも攻撃強化系や状態異常系
上位や単に足止め担当なら、防御振り+状態異常系+高速回復や防御強化系
武器は近接>ブメ>爆弾、大型と対峙した時の事を考えるならブメのみや近接+ブメなんてのも有り
標的傾向はただひたすら小型に向かう小型一筋か
あまり遠くの小型に行ってほしくないなら、潜り率は高くなるが小型優先かバランス
A:囮猫
構成は常に大型の気を散らしてほしいか、アイテムを使う少しのタイミングを稼いで欲しいかに依る
どちらにせよ高速回復は必須レベル
性格は特性が高速回復潜りのねばりか、挑発で大型の気を引いてくれやすいこざかしい等
ただどの性格でも、ついでに囮になってほしい程度ならこなしてくれます
A:気に入ったor思い入れのある猫
いつも貴方の傍に居て付いてきてくれる猫
存在するだけで貴方のハンターライフに華を添えてくれます
Q:育てるのに一番良いクエは?
A:なつき&クエ回し数優先
[ 村☆1ケルビ角納品クエ ]
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる
※訓練効果も出るので休憩や拳闘をさせておくこと
[ 温泉クエドスジャギィ ]
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A:経験値優先(不確定)
[ 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 ]
倒すだけ、ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q:ニャンタークエに有用なスキルは?
A:
報酬増加・採集増加
●爆弾ダメージ軽減の術
●●硬化笛の術
●●回復笛の術
報酬増加
●体力強化術【小】
●全耐性強化の術
●サボりなしの術
●サボり中・回復の術
●オトモ同士の注意術
●●体力強化術【大】
●●高速回復の術
報酬減少
●●背水の陣の術
採集増加
●ガード確率強化【小】
●耐性強化【火】
●耐性強化【水】
●耐性強化【雷】
●耐性強化【氷】
●高速採取の術
●●ガード確率強化【大】
小型報酬増加・大型報酬増加
●解毒・消臭笛の術
●●鬼人笛の術
●●状態異常攻撃強化の術
●●オトモ同士のきずな術
●●●七転び八起きの術
●●●状態異常攻撃【毒】
●●●状態異常攻撃【睡眠】
●●●●状態異常攻撃【麻痺】
小型報酬増加
●毒無効の術
●マタタビ爆弾の術
●●ぶんどり強化の術
●●ビッグブーメランの術
採集減少・小型報酬増加
●採取封印の術
大型報酬増加
●貫通ブーメランの術
●オトモ同士の罠連携術
●●千里眼の術
●●●シビレ罠の術
モンスターの弱点とオトモの武器属性一致時に小型報酬増加・大型報酬増加
●●属性攻撃強化の術
鬼人、硬化、解毒・消臭、回復いずれかの笛を修得しているオトモが1匹以上居る場合に小型報酬増加・大型報酬増加
●オトモ同士の山彦笛術
オトモは主人と大型モンスターの位置関係から自分の位置取りを決めます
◎=大型モンスター
■=臆病
□=主人愛
▲=こざかしい
△=チャンス派
●=勇敢
○=ねばり上手
☆=主人
| ▲
| △
|
側面|背面
---------◎---------
正面|側面
☆ |
■ | ●
□ | ○
※例外として、同じ位置取りのネコが二匹居る場合、左右対称に位置取って立ち回る。
主人愛と臆病は主人と同じ方向に位置する。誤解されがちだが他も主人が正面の場合、側面、背面と変わるわけであって
常に正面や、背面から攻撃するわけではない。
暫定ネコ滝行のスキルまとめ
・絶対に盗む!…ぶんどり確率上昇?
・攻守の覚醒…攻撃力+20、防御力+20
・スーパーガード…ガード強化?
・連続会心攻撃…クリティカル確率上昇?
・駆け足の覚醒…移動速度上昇?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:44:21 ID:4gL9QGfp
>>1乙
@スタートメニューを開けば△ボタンでオトモを呼び寄せることができるニャ
Aブーメランの威力は武器ごとに違うニャ。装備欄でページを捲ればみることができるニャ。
B平和主義は標的傾向にあった敵の周りをウロつくニャ。
Cニャンターを見送った後に重くなったらシーソーみたいなムービー系の施設を使うといいニャ。
Dクエストで覚えるタイプのスキルはその猫を直接連れて行かないとだめニャ。
テンプレじゃないが一応貼っておく
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:48:35 ID:33dbObw9
二人でアカムやってる時に麻痺貫通ブメを連れてって
二回麻痺させてくれた時は無性に嬉しかった
んなこたない
>>1さん乙ニャ、温泉でグイッと一杯やるニャ
>>6を載せる親切心はわかるけど、質問する人は理解できないなー
ほとんど説明書載ってるかゲーム見りゃわかることばかり
冬休み&正月になって発売したての頃みたいにスレが全力化してるわw
11 :
前スレ945:2011/01/06(木) 06:07:35 ID:jC3Bd0zf
上位ウラガンキンに近接オトモに毒、会心、状態異常で臨んだ者ですが
前スレでレスがあったので一応補足しておくと
実際にダメージを与えたのは物理攻撃と毒の半々ぐらいじゃないかと
正確にはわかりませんが2、3回は毒状態にしていました。
会心攻撃を付けていたのはスロの関係と確実なダメージアップを見込めるからです。
ハンマーでアイテムをフルに使用しながらやればかなり時間が短縮できるんじゃないかと思います。
会心っていうと、うちのティガは会心つけてるんだけど
ティガ武器って基本マイナス会心だよね
ってそれだけ
前スレで最後の方に出ていた爆弾強化と大タル爆弾について
単純なダメージ効率をちょっと調べてみました。
上位ロアルドロスにてなるべく拘束しながら眺めていたところ
爆弾強化&大タル爆弾で約1000のダメージ
大タル爆弾を外して爆弾強化のみでも約1000のダメージを与えました。
大タル爆弾有りの方は数回よろけさせたのに対し
無しの方は一度もよろけさせてくれなかった事が印象的でした。
よろけと動いている敵にも当たりやすいという点では大タルが優れていますが
外して他のスキルを付けるという選択肢も有りだと思います。
なんでスレタイにまた-入ってんだよ
いちおつ
>>10 頻繁に質問されるくらいなんだからテンプレに入れといたほうが楽
これでも質問しちゃう厨なんてはなから相手にするべきじゃない
>>13 拘束しちゃったら大樽の命中性能が死ぬから大分違うと思うけどな
乙
囮猫って小型と大型どっち狙いの方がいいのかな
小型だと生き残るけど走りまわるし大型だとすぐ死にそうだし
使ってみてわからなかったんならどっちでもいいって事なんじゃね
ギルドネコがカッコ可愛いすぎてヤバい
ホントは打撃持たせたいけど、レイピア系ってか細身の剣との組み合わせが素敵すぎて外せない
なんでご主人用の装備も作らねえんだよおおお
三銃士っぽくて最高にイカすじゃねえかよおおおおお
今まで近接ネコ&爆ネコ一生懸命育ててたんだが、
ブーメランのみのほうがいいのか??
育てるならブーメランネコは防御に振り分けるのかな?
>>1さんスレ盾乙乙ニャ
これで悦楽にまみれるといいニャ
つ【マタタビ爆弾】
次世代育成のためにドリンククエでボロス行ったら主人とオトモ仲良く3人で泥ダルマ・・・
主人愛のエースは身を呈しても速攻でわりにきてるれるのに・・・
でも桜にアシラは可愛すぎるので仕方ないと思うことにする
アシラの何が可愛いって、後姿で尻尾もカバーついてるとこだと思うんだ
半ズボンだし、もたつくオシリがたまらない
>三銃士
トライアングル陣形でいっせいに剣を構えたい、かっこよすぎ
ジエン専用猫をつくるぞ
名前はシモンとムーラン
爆弾強化で3スロット。残り3か…ああ回復笛があるじゃな(ry
前スレでポンデ相手の検証があったけど何となくモーション値推測できるんじゃなかろうか
ダメージの揺らぎもポンデの肉質+会心の振れ幅と噛み合ってる
切り捨てのタイミングが分からんけど8パターンあればなんとかなりそう
オトモの毛色でこれはさすがに雇うのをためらうだろ・・・ってのある?
自分はムーディかな、雇ってる人いたらごめんなさいだけど
笛ぬこ二匹作るとして、平和主義に採取封印付けるのはどうかな?
完全に笛Onlyにはならない?
エリチェン後、目の前にいる雑魚に二手に別れ
「ニャ!」とブーメランを同時にクロスファイヤしたときはなんとなく感動した
でもお前ら届いてないっちゅーねん もう少し近寄れや
>>25 毛並み以外一致した奴がたまたまムーディだったから雇ってもうずっと引き連れてるけどもう慣れたぜ
まぁ本当はゴールドがよかったんだけど毛並みまで粘る気は起きなかったから妥協した
確かに最初はなんだこの色あり得ねーとか思ってたけど案外可愛いもんよ
それに鎧着ちゃうと殆ど毛並み関係ないし…w
あ・・・ムーディの旦那さんいたごめん(><
なんかあの子だけスポットライトあてなくちゃって気持ちになる
>鎧着ちゃうと殆ど毛並み関係ないし
リノプロネコセット・・・?
でも言えてるかもw
今作は毒ダメージ微妙とか言われてるけど、ブーメラン猫は毒でもOK?
>>30 睡眠は一撃系の武器かボマーが無いといまいち、ザコ掃除にも気を使う
麻痺はスキル枠が厳しいし武器との相性が激しい(ハンマー最高片手空気みたいな)
どっちも気に入らない人は無難に毒使いなさいよみたいな感じ
状態異常ではなく火力スキルとしてみた場合も攻撃強化とかよりは大分優秀っぽい
あと小型には毒が一番有効だからそれ用に使う人もいる
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 10:45:13 ID:vf7z5v5v
切断武器ってなんかメリットあるの?
打撃だと雑魚相手なら頻繁に、大型相手でもそれなりにスタンさせてくれるけど
切断ならばんばん尻尾切ってくれたりとかある?
オトモだけで尻尾切るなんて夢物語だから
見た目優先なりで好きなの装備させればいいよ
切断系は属性値と会心率が若干優遇されてるくらい
ですよねー
やっぱり見た目だと切断がカッコいいの多いけど
でも性能だと打撃一択すぎて選ぶのがつらい
雑魚一匹につき一発で無力化し、大型に大攻勢をかけるチャンスを作れるスタンは魅力的すぎる
あと質問ばっかりで悪いけど、こざかしいの挑発行動中に攻撃を受けた場合、ガードって発動する?
こざかしい猫にガード確率大をつけようかどうか迷ってるんだ
>>32 すまん過去logみてきた。なんもしなくなるっぽいね。
となると性格悩むとこだが、、、
>>24 前スレに村1ガーグァ殴らせて調べたモーション値なら書いたが
ポンデの人はHP表示で調べてるなら簡単に割り出せるんじゃないんかね
オトモのブーメランのスタン値ってどんなもんなんだろう?
結構スタンの最後取られてる気がする
ブメのスタン値は10で近接が20だよ
性格はやっぱり勇敢が頭一つ抜きでてるなあ
次点で粘り上手とか次に主人愛こざかしいあたりで。
3gではもっとバランスよくしてほしいわ
小型モンスターなら打撃2,3回あてたらスタンするよな
主人とあまりかわないんじゃね
配信でもらったオトモが一杯になったので、
仕方ないからコイツ解雇しようと思ったオトモのコメント欄、
"僕を解雇しないでほしいニャ!”
ひ、卑怯だ!解雇できねえ!!!
>>29 カメだけど、ムーディにはネブラ胴が良く似合う。
自分はそれに前の方のスレで出てたジャギィ頭を合わせてる。
相方はパープルで、系統は似てるけど微妙に違う色合いを楽しんでるよ。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:56:38 ID:woHm6+aK
モンニャン隊は装備の見た目バラバラだと
RPGのパーティみたいでちょっとwktkする
ブーメラン猫向けの武器はギルドネコカリバーでいいかな
アカムの威力は魅力だが緑ゲージがひっかかる
猫装備にもスロットとスキルがあればよかったのに
猫はこれくらいでちょうどいい
おい俺犬派なんだけどさ、猫優遇されすぎてない?
ミスラ ミコッテ トロ アイルー
犬っつったらソフトバンクとバイオのゾンビ犬、アイフルぐらいか、アイフルはもういねーか。
どうしてここまで差がついた?慢心、環境の差?
犬は鳥にも追い越されそうだな
チョコボ、アフラック、火の鳥
犬は怖がる人それなりにいるけど猫怖いって人はそうそういないからな
犬は名探偵ホームズがあるから十分だろ
カプンコにはラッシュという有名なロボ犬がいるじゃないか
ガンナーでやってるから、
オトモの手数多いほうが囮になりやすいかと思って、
大型近接・小型近接でやっている
たぶん囮として役立ってくれているはず
ガンナーでも大型ブメと大型爆弾の人が多いのかな
獣人系だと犬優遇されてると思うの
犬って言ったら忠犬ハチ公じゃないんかい
人間にとって犬以上の動物はいないだろ、歴史的に考えて
>>53 怖くは無いけど猫に触れるとアレルギーでます
アフロ犬とかお茶犬があったじゃんw
チキチキマシンのケンケンなんかもあるぞ
なにより天下のスヌーピーが存在してる
お父さんという最強クラスのキャラがいるのに
猫アレルギーだけど猫飼ってる人って結構いるらしいね
>>56 相手次第かなードス系みたいな雑魚がうっとおしいのは的確に処理出来る近接のみ小型一筋2匹
普通の飛龍種なら近接小型一筋と大タル猫大型一筋
ボスと1体1とか雑魚がそんなに気にならない相手、あまり遠くに行かれても困る相手は大タル大型一筋ネコ2匹
後は自分に隠密あると無いとじゃネコのオトリ具合がダイブ変るよ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 15:28:10 ID:CttXzeGi
初心者なので教えてください
ガンランスに相性がいい笛猫を2匹育てるとしたら
どんな性格でどんなモンスター標的がいいでしょうか?
弓のオトモに勇敢の状態異常大型一筋ブメ猫1匹と、
普段は小型掃除をまかせつつピンチ時に大型の気を引いてくれるように
小型一筋+こざかしい+攻撃全振り近接ブメに回復、硬化、解毒笛あたり覚えさせたのを1匹育てようかと思ってるんですが
ちょっと先輩方の意見をもらえないでしょうか
>>62 ガンスレでも言われてるけど隠密はあんま変わらんよ。気持ちの問題
ネコに至っては囮として機能する=だいたい被弾して潜るから
囮になりやすい分すぐいなくなって結局プレイヤーにタゲもどるしね
ねばりや臆病きちんと育てるとmた違ってくるのかな‥
>>51 犬、猫両方飼ってた(飼ってる)俺が思うに
犬は元来感情豊かな動物なんで、その固定概念が根付いてしまってるせいで
キャラとしては着色しづらいし、ユーザー側も受け入れ辛いんじゃないか?
猫はマイペース故に、キャラに色づけし易いんじゃねぇかと思うんだが…
ディズニーとか見てても、ネズミであるミッキー、アヒルのドナルド、熊のプーさんなどは人気が高いが
犬をモデルにしたグーフィーやプルートは人気が薄い
番外として、ハローキティ(猫)、リラックマ(熊)、たれパンダ(パンダ)なども流行ったが
犬をモデルにしたヌイグルミが流行ったって話は聞いた事無いしな
すまん長文マジレス失礼した…
Lv20防御全振りの勇敢大型一筋ブメ毒高速回復貫通猫と
勇敢大型一筋ブメ睡眠高速回復貫通猫を使っていたが
ポンデ相手に4回やって毒猫は1匹でも2、3回状態異常にしたけど睡眠猫は1回だった
あとで睡眠に高速回復を異常強化にしてもあまり変わらなかった
毒猫は1匹運用でも大丈夫そうだ
>>65 ガンスレに常駐してるけど、隠密は結構体感できるって意見多いぞ
特にしゃがみ必須なヘビィ
あくまで体感だから絶対じゃないが
次回作は是非オトモ装備にボウガンをお願いします
「オラオラ、走れニャ」「尻尾さっさと切れニャ」とか言われながら戦いたいです
>>66 だからスヌーピーがいるじゃないかと・・・
>>64 小型一筋は別行動とり気味になるから大型のタゲが猫に移ると
MAPによっては遠くに行っちゃってかなりのストレス感じる事があるよ
こざかしい自体は悪くはないけど結局はタゲが移動してしまう特殊行動ゆえに
それがストレスになったりする
打撃武器のブーメランってスタンするんだな
ハプルをスタンしてくれて感動した
ちょっと聞きたいことが
山彦スキルに関してなんだがあれって結構発動するもの?
確立的にどんなもんなんでしょう
A:勇敢、小型一筋、近接ブメ、なつき&レベル最大
B:ねばり、大型一筋、ブメのみ、なつき&レベル同上
C:主人愛、バランス、爆弾ブメ、なつき4&レベル15
※山彦持ちはAとC
最初にオトモにしたのがAとBでこの組み合わせだとBが笛吹いた時はAは吹く
Cは後から育ててるやつでAとCで組むとAが吹いた時にCは吹くんだが逆があまり吹かない
BとCでもBが吹けばCは吹く
別にオトモ同士の仲の良さとかそういうのないよね?
攻撃中、被ダメ中、性格行動中とか言うわけではない
AとCでAno山彦発動率上がらんだろうか、なつきorレベル揃えれば上がるのかな?
>>64 う〜ん・・・まぁ問題はないと思うけど、小型掃除はあまり必要ないんじゃないかなぁ。
勇敢、毒、貫通、強化×2が一番安定だと思うな。
囮も兼ねたいなら異常強化を高速回復にすると若干囮性能あがるかも。
攻撃当てやすい敵ならともかく1匹じゃ1回異常にさせるのが精一杯ってのが俺の印象。
弓の場合はファンゴが死因になるから小型掃除は最優先課題だよ。
走らせるデメリットも、弓なら曲射タイムなだけだから無問題。
>64ブメ+打撃なら、スタン効率を上げるためにビッグブメは外せないな。
>>73 山彦の発動率は100%だと思うんだが、違うのかな?
Cに解毒もたせて毒テング喰ってみても発動しない?
あと、山彦で吹いた笛に対して山彦は発動しないよ。
ちょっと聞きたいのですが爆弾猫を作る場合大型一筋と大型優先だと
やっぱり全然違いますか?ちなみに上位での場合です
毛並みで指定して爆弾猫を募ってますが大型優先がたった今きたので妥協しょうか
迷ってるので・・・
>>76 そうか?
なんだかんだで結局自分で掃除した方が早くて確実だと思うが
>>77 100%なのか、その方法で試してみたんだけどCが先に吹くとAがスルー率高いんだよな
逆パターンは確実に吹くのだが…
もう少し試してみるかなぁ、ありがとう
>>76 ファンゴは自分で処理したほうが早い上に安全
ジャギィ系は狙いにくいからあれだけどぶっちゃけ無視してて問題ない
たまに画面外からタックル来てうぜぇと思う事はあるけど
弓は常に弱点を狙うようになってくるとオトモ連れて行かないようなるから
それに近い事を出来るようになってくるとタゲが移ってこちらが結構走らされるのはイライラになるよ
基本的に溜め3〜4運用>>越えられない壁>>曲射だから・・・
器用貧乏にいろいろ武器やってるが
バキジンオウに小賢しい(睡眠貫通異常強化)ブメ防御極はとても役に立った
ファーレンで麻痺取ってるのもあるが、15分で3回コンスタントに睡眠とってくれるし
たまに事故った時は挑発でフォローしてくれた
1戦に4戻玉&キャンプ眠する運用あってのことだが、愛してるmy猫
>>68 たしかに最近よく見るね隠密の話。PTだとまだどの程度かは知らないけどシミュして余裕あったら付けとくといい感じっぽいねー
しかしオトモ相手に隠密はいらないと思うわ。結局自分が後ろから撃てる回数増えてもなーっていう
そもそもタゲ変わったくらいじゃ実際しゃがめんし。しゃがんで手数入れると今度はこっちにタゲくるから
結局しゃがみ解除のジレンマスキルだと今のところ思ってる。オトモ2匹フィールドに常駐することなんて
ねばりや臆病でも難しい
どちらかといったらオトモを全く狙わずにプレイヤーを狙う→その間にオトモが麻痺させる→しゃがみの方が安定するから個人的には挑発欲しいなw
>>81 吹けるなら100%だけど怒ってたり潜ってたり採取してたりだとダメ。
敵が居ない時に毒テングタケ食べて解毒笛発動とかだと
鬼人か硬化か回復笛(…)が必ず来るぜ。
隠密はPT戦向けのスキルだよ
ヘイト稼ぎやすい武器だけど頭は他の人に譲りたいという時につけたいスキル
P2Gなでで言うと弓とか弓とか弓とか
けど他につけるスキルがあるなら速攻で外される対象になるスキル
>ガンスレでも言われてるけど隠密はあんま変わらんよ。気持ちの問題
>たしかに最近よく見るね隠密の話。PTだとまだどの程度かは知らないけどシミュして余裕あったら付けとくといい感じっぽいねー
(´・ω・` )
>>88 逆に考えるんだ
挑発がついてもそれほど変化がないと
スレチだけどそゆこと
結局大して変わらないと思っていいと思う
とりあえず、気配-10のお守りつけた麻痺ハンマーは最強のオトモハンターということですね
>>88 結局人それぞれでオトモの使い方も立ち回りも違うから
アドバイスとか指摘として真に受けるより
単に俺こんな感じでやってるぜー程度に捕らえたらいいんじゃにーかな
オトモが貼ったシビレ罠を無駄にしないために
エリチェンしたモンスターを追いかけてはこやし玉を投げ誘導する
大樽置いた直後にブーメランが飛んできて吹っ飛ばされても
自分が置いた位置が悪かった、と反省する
飼いならされたオトモハンターですw
やっとアマツさん倒した!ニャン天が可愛すぎて死ねる…
和風装備多くて幸せです
状態異常を狙う場合、高速回復で場にいる時間増やすより
状態異常強化で蓄積値をあげたほうが有効なのかな?
今は勇敢に高速回復つけてるけど、結構怒りで回復したりするし
隠密がどうのじゃなくて、言ってることまるっきり変わってるじゃんてのが気になっただけですので、スレ汚し申し訳ありません(´;ω;`)
アマツ討伐おめ!
>>51遅レスだが、ジンオウガというワンコがいるじゃないか
あいつが転倒するたびお腹ナデナデしてあげたくなる
こちらこそすまんね。言ってることは変わってないつもりで書いてたよ
気持ち程度の変化でしかないけど、cスキルだから神おまさえ持ってるなら発動は容易だから他につけるcスキルがなければPTなら付けてもいい感じ
ただ、オトモとの相性に至ってはほとんど意味がない可能性が高いんじゃないか
ってのが俺の言いたいこと
本当に隠密が使えるか使えないかは、俺が試したときは全然変化がわかんなかったよ
スレでは体感できるとか言ってる人がいるけどなんとも‥
>>95 これは俺が今超適当に考えた式なんだけど
オトモの攻撃で10秒で10の蓄積値を与えたとすると
何も無し:オトモ戦闘時間180秒、潜り時間120秒=蓄積値180
異常強化:オトモ戦闘時間180秒、潜り時間120秒=蓄積値252
高速回復:オトモ戦闘時間225秒、潜り時間75秒=蓄積値225
俺の中では大体こんな式で体感もこんな感じになってる。
異常強化の方が体感でも状態異常率は高い。
この超適当な式でオトモ戦闘時間を120秒で計算すると異常強化も高速回復も同じ結果になるんだが、
防御特化のオトモなら3分以上粘ってる気がする。怒り全回復とかもあるし・・・
一行目でおなかいっぱいだよwww
咆哮や風圧がおきてるときに内のオトモがそれガードしてるように見えたんだが、気のせいか?
オトモってそういうのガードできたっけ
>>100 数字にすると効果がイメージしやすいね
ティガとかよくひかれる敵だとすぐ潜りそうだけど
そうでない敵もおおいし、状態異常強化がやっぱり使いみたいだね
状態異常強化でちょっと育ててみる
>>66 プルートが好きな人は温厚な人が多いだけ
俺が俺が!っていう自己主張しないんだよ、覚えとけ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:06:43 ID:zaWSGqO/
ブメアイルーって大型一筋じゃないとダメ?
バランスがいいんだけど?
>>106 状態異常ブメ?
雑魚からボスまで満遍なく毒らせたいとかなら、バランスでもいいと思う。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:13:58 ID:zaWSGqO/
爆弾猫の武器って、ガンキンでいいのかな
ちょっとくだらない検証してたんだけどさ
近接猫は微妙だっていう割に
うちの猫の生存率が攻撃極でも半端じゃないことに気づいて検証してみたんだ
ガード確率なんだが、データ出てないよね
体感で5割だったんだが、どうもLv20でガード確率小、ガード確率大の2つを持つと
ほぼ常時ガード確率8割ぐらいになってる
全然ダメージ食らわない
こざかしいうちの猫は本気出さなくても生存率高くて本当に良いおとりになってるよ
ちょっとこざかしいが挑発してるときの仕様を調べてみようか
>>111 う〜ん・・・
俺も以前近接ネコのガード大小を育ててた時クエスト終了時にずっとネコを蹴ってたんですが、体感3割ほどでした。
1回ガードするとガードポーズを崩すまで何発でも連続でガードするようになっているのですが、それの間違いではないでしょうか?
こざかしい
モンスターが怒った時、プレイヤーが痛手を負った時
モンスターの気を引く。
この時は攻撃を100%ガードする。
この時は攻撃を 1 0 0 % ガードする。
こざかしいぬこがキャンプで尻叩き出して全回復したでござる
>>105 >>66だがDisneyキャラの中でプルートが俺も一番好きだ…だが現実は…
>>106 大型と小型、両方育ててみたが、やっぱり大型が利に適ってる感じする
大型&小型の乱戦時だと、オトモ自体の火力の無さに加えて
大型から囮になってる場合も多く、アイルーのみの小型討伐は時間掛かる
ならば大型をアイルーに任せて状態異常累積値を溜めておいて貰って
小型討伐を自分でした方が結果的に楽になる…あくまで俺の感じ方だがなー
でもこざかしいは本当にこざかしいから嫌です><
ぶっちゃけガンナーだとLv1通常使って雑魚処理するよりオトモに任せたほうが早い・・・
特にファンゴ様はスズランロッド使うとかなり処理早いし
ボスからそっぽ向いて雑魚処理するよかまだまし
ってのをドリンククエの鳥竜種3連続クエで痛いほど実感した
オトモ2「ご主人様があと一歩奥まで行ってくれればボクも温泉に入れるのにニャ」
>>122 分かったから、とりあえず落ち着いてwiki読んでこいよ
なんにせよ安価のつけ方も知らないようなガキが粋がってんじゃねぇって話wwww
検証してみたんだ(キリッ
www
そもそも「こざかしい近接」っていうオトモを連れて歩くのは
俺の性分に合わないからどうでもいい(キリッ
>>123 だから100%なんて知ってるっつーの
そもそも
>>113にゃあlvの事は書いていない
Lv20とLv1ではガード率が全く違う
Lv20になるとガード率が上がるが、そもそもその時点で4割は行く
ガード小とガード大がどれくらいかしらないが
最低限検証した値からの数値では60%は軽く超えている
今作のオトモハンターは頭が悪い人ばっかりで困るニャー
本気を出さなくてもが読めないような奴はレスすんなっつーの
それに前回の時点でガードの検証の仕方は判明しているし
前回の最高値の時点で50%
今回は値からは60%を超えているが
前回はスキルで50%だったことを考えると、元々のガード率上昇値がよくなったとかそういう面からまだ調べてる事は沢山ある
大体前回も今回もそうだが、攻撃動作中はガードなんてできねぇよ
待機状態のみガード可能なんだよ
そういうのも全部知った上で検証してんだ
毒の状態異常をオトモに付ければ膿汁を持ってくる量が増えたりするのかな?
そんなに検証乙って言って欲しかったんだね…
誰か言ってやれよ
>>128 何勘違いしてるのか知らんが、ここはお前だけのスレじゃねぇぞ
検証結果書きたかったんならもう用は済んだだろ?もう寝ろw
>>131 多少正確なのを書いたのは今だろうが
勝手な勘違いしてるアホこそ寝りゃいいんだ
顔もIDも真っ赤ですよwww
いや・・・だから、用はもう済んだでしょ?w
なんでそこまでつっかかってくるのかニャ?
子供を追い込むのは2ch利用者の悪いくせ
>>126 もちろんLv20のデータだぞ。
まぁ、その時の猫は性格がねばりだったりと相違点はあるんだが・・・
性格がガード率にかかわるかは知らん。
ってか、ガード率ってLv20スキル無しだと10%〜15%ぐらいじゃないか?
スキル有りで30%ぐらいかな?
まぁ、正確に回数計算して調べたわけじゃないんだけど・・・
ともあれ俺はこれでも十分強いと思う。
なにせ猫はどんな攻撃でもガードできるし、ガード時のダメージも0だからね。
敵の攻撃を3割も無効化できるなんて素晴らしいじゃないか。
ガード不能の攻撃はどうなるのニャ?
>>136 性格の可能性はあるよ
勇敢の奴はやたらガードするって話だしな
貫通ブーメラン
麻痺
あとスロット1あまってるんだが何がいいかな?
うちのぎざ美ちゃんとざざ美ちゃんがジンオウガを4回眠らせてくれた
チキン主人は遥か遠くから曲射うってただけ
本当にありがとう
オトモザザミはちょっと有りかなと思ってしまったw
昔のヤオザミか・・・
強すぎる
まんまパクるのもアレなんでひらがなをカタカナにして使わせて貰いますね><
本当にその発想はなかった・・・頭固くなったかなぁ
まて、その名前はすぐ潜るぞ!
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 00:07:51 ID:oq8T62L6
あまいぞ!ふぁん吾
ぺっ子ちゃんとベリ夫くんも仲間に入れてあげてください
性格はこざかしいで
うちのフランクとチャックは中々活躍してくれないぜ
ゾンビ相手なら無双なのに
チェーンソーとかライトセーバーがないとダメなんじゃね?
ガンナー使ってるときの大型戦の雑魚掃除用猫は意外と大型優先のがよいかもって思えてきた。
小型優先や一筋だと、結構遠くの雑魚まで追いかけていってしまって無駄が多くなってしまう。
大型優先だとうざい距離に雑魚が来た場合だけそっちをかまう様になるから
使ってみた感覚的にかなり役立ってると思った。
上位火山でブナハブラの足止めをして欲しいんだけどスキルは何がいいだろうか?
採取封印とサボりなし+αで考えているんだけど麻痺or属性強化&攻撃大のどちらか
一撃で倒せるようになるのかな?
近接猫ならそこそこの攻撃力+できれば火属性猫武器でもあれば
一発か二発で倒せたと思うから念のため最終封印&サボりなしでいいんじゃないの
ブーメラン猫ならとにかく毒がいいと思う。どんなに攻撃力が低くても
毒ったらあっという間に死ぬうえに死骸が残る
最終封印ってなんかかっけぇな
毒貫通ブーメランは濃汁集めでも大活躍
炭鉱夫のお供用の採取猫のスキル構成って高速採取、サボリ無しは確定として
残り4枠は何にしてる?
起き上がりこぼし、千里眼
にする予定。千里眼は防音になるかも
なつき5にすればサボリ無しはいらなくなるって聞いたんだけどどうなんだろ
なつき度が上がるアイテムほしいよほしいよ消費アイテムでもいいから
マタタビドリンクとか
>>162 毎回ケルビマラソンすんのめんどくせーしな
なつき度よりレベルアッパーが欲しいわ
15くらいからすごい減速しやがる
あとレベル上げるだけの猫が2匹控えてる
レベル上げるのめんどくせえ
>>165 二匹なら何も考えずに上位連れ回せばいいじゃない?
オトモ1「いきなりハード過ぎるクエスト怖いニャ」
オトモ2「これって虐待ニャ、ネコバァにちくるニャ」
大変、
>>165のところにスカウトされてくるアイルーがいなくなりました
モンニャン隊専用を育てようと思うんだけど
小型報酬・大型報酬・採取とあと1匹は適当に欲しいのでいいのかな?
>>168 モンニャン専って、小型狙い4匹、大型狙い4匹、平和主義4匹の合計12匹を育てるものだろ
報告聞くと山彦と体力(大)を活用したってよく言ってる
うちのモンニャンのアイテム獲得数が少ないのはなつき度低いからかな(><;
狩りゲーの皮を被ったネコゲー
モンニャン隊の様子をストーキングしたい
離れた物陰から、採集したりモンスと戦ったりするオトモを見てハァハァするんだ
>>172 ∧__. +° |
/∴─-`ヽ. |
// \. |
レ+° ∩( ゚∀|
ヽ\.|
| .. |
し` |
本編がネコと炭鉱夫(ユクモポイント的な意味で)
ミニゲームがHR上げるための狩りだな
モンニャンは限定素材狙いの採取2匹と集めるの面倒な雑魚素材用の雑魚専2匹でやってる
大型素材は大したものとってこないから旨味が感じられん
大型素材はロアルドロスのエキス
小型は生肉とかケルビの角とかだなー
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 09:49:13 ID:2l2HXVsg
勇敢ネコって頻繁に潜るネコより毒とか防御低下とかに弱くないか?
>>178 潜った時点で毒や防御低下が治ってるから…とか?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 10:29:22 ID:5UAAmmYe
最近エリアに忽然と大タル爆弾が設置されていて、何これ?!ってなる
ホラー体験をしたのだが…しかも二回。
オトモの攻撃方法は二匹とも近接ブーメで、大タル、罠連携などそれっぽいスキルはついてません。
主人もタル爆持ってない状態。
ただ、片方が特別配信のナルガだったのでもしかして…と思ってます。それともただのバグかな?
同じ経験をしたことあるオトモブリーダーさんいらっしゃるかな?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 10:29:39 ID:2l2HXVsg
>>180 はい。
勇敢は凡庸性高いけど、上位に行くほど赤潜りが頻繁になってタイマン率が上がる。
白潜り選択率が低すぎるというか半分以上残っている時に潜ったことない。
そういえばパニックのある他の性格でパニック中にガードしたりする?
なんかガードした気がするんだけど・・・。
性格チャンス派だとラッシュの〆にタル置くよ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 10:35:09 ID:2l2HXVsg
凡庸性高い(笑)
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 10:45:24 ID:5UAAmmYe
凡庸性高いとかマジ勘弁
汎用性も読めないような知恵遅れちゃんはモンハンなんかやってないで
小学生から感じやりなおせやwww
煩悩性が高いな
間違いを正してあげるのはいいけど、揚げ足取って罵倒する奴って何なの
ちうがくせい
俺は国語の先生じゃねーぞ?
それぐらい恥ずかしいことだと自覚しろや
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 11:00:17 ID:2l2HXVsg
>>189 「はんよう」じゃなくて「ぼんよう」でこの場合間違ってないと思うが。
男根世代の俺から言わせれば中高生は仲良くしなさい
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 11:07:04 ID:2l2HXVsg
>>197 書き方が悪かったのかもしれんが、赤潜りが多くなって何もできないことが多いといいたいのであって、
なんでもできるという意味じゃないんだが・・・。
勇敢は平凡でとりえがないけど、上位に行くほど赤潜りが頻繁になってタイマン率が上がる。
ということになって日本語として微妙
>>198 高いとか言っちゃった時点でもう手遅れだよ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 11:15:21 ID:2l2HXVsg
>>199 確かに微妙ねぇ。逆接はね。
言い換えれば上位クエになればなるほど凡庸性が上がるってことかなぁ。
個人的には国語表現じゃなく、パニック中にガードが可能かどうか知りたいんですが・・・。
凡庸性が上がるwwwwwもうだめだwwww
そろそろ辞書を引く事を奨めたいw
性格:おっちょこちょい
とか欲しいよな
むしろ2種類あって勇敢+主人愛とか臆病+こざかしいとかだな・・・
オトモオトモオトモうわあああ
農場新施設:ネコ拷問
性格が臆病になります(例外あり)
おっちょこちょい+こざかしい
怒り状態の大型モンスを回復&砥ぎ中の主人の方へ呼び寄せるとか・・・・こわっ!
やきもちやき とか欲しいな
2匹つれていくとランダムで片方の邪魔をする
他の猫との出撃数が一定値差になってその猫と一緒になると
必ず片方の行動の邪魔をするとか・・・
その代わり1匹でつれていくとパフォーマンスアップみたいなw
傾向:爆弾のみ
性格:うっかり
性格:卑怯 ってのが欲しかったわw
「ダンナ、こいつ寝てるじゃないすかw やべwwうっかり子樽投げちゃったwww」
「ダンナ、毒で今にも死にそうっすねw 危ないから大樽持って走り回っときますわwwww」 チュドーン
「モンスターの近くにいたからうっかり当てちゃいましたサーセンwwww」
「ダンナの癖にしびれ罠なんていいもん使いますねwww 自分も子樽投げまくりますわwww」 チュドーン チュドーン
「やべwwwうっかりしてましたwww 大剣の溜め斬り狙ってたみたいけど一回も当たりませんでしたねwww」
いまコナン装備のオトモを作ろうと思ってるんだけど
コナンに似合うスキルって?
睡眠攻撃は鉄板だろうなぁ
プスッ
名前を新一にする
睡眠爆破の前に雑魚殲滅は必須だな
雑魚と戯れるオトモは何も悪くない
アーモンド臭的に毒も捨てがたい
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 12:05:07 ID:hl4pk7Nj
マタタビ爆弾とか入れてる
頭脳は子供、体は大きいお友達!ってアレか
マタタビで酔っ払ってる時のオトモの泣き声の可愛さは異常
レイアのドレスがダントツでかわいい
他のはなんか中途半端に着れてないのが気になる
レイアのドレス着せると、ちょっとおデブちゃんな感じになるよね
レイア頭&胴のお姫様と、レイア頭&ドボル胴の勇者の組み合わせいいよ〜。
なんか兄妹みたいな感じもするし。2匹が戯れてるの見てるだけで和みまくり。
黄色系の毛の猫にレックス防具はマイフェイバリット。
誰がなんと言おうとも。
ナルガ装備あたり、猫用のほうがハンターの男性版よりかっこいいんじゃないかとか思う
>>212 コナンの代名詞といえば、スケボー・麻酔銃・変声器・サッカーボールあたりか?
睡眠ブメくらいしか思いつかないな。
それもちと強引か?
>>201そもそも凡庸性という言葉は無いぞ
ってか回復笛絶対2gより確率上がったと思う
ギギネブラに毒食らったときに解毒笛より先に回復笛をうちの猫が吹くことが15戦中3回もあった
ほかの猫が吹いたわけじゃなく同じ猫が回復→解毒笛ってことね
P3GかP4ではオトモに性別が出来て更に配合させてジュニアを作れるようになると予想
【ガード確率について検証】
レベル20なつき度5の近接のみ、ブーメランのみ、爆弾のみのネコを100蹴ったときのガード回数を調べる。
それぞれの細かなステータス
武器傾向: 近接 ブメのみ 爆弾のみ
性格 : 粘り強い こざかしい ねばり上手
標的傾向: 小型優先 大型優先 大型一筋
攻/守 : 414/344 246/452 268/366
<結果>
ガ強なし ガ強小・大有 (おまけ:滝行ガード&ガ強小大有)
近接のみ 18回 36回 (60回)
ブメのみ 15回 45回
爆弾のみ 22回 39回
平均値(%) 18.33‥% 40% (60%)
近接のみの合計ガード回数…54回
ブメのみの合計ガード回数…60回
爆弾のみの合計ガード回数…61回
ガ強なしのそれぞれのガード率はだいたい2Gと同じ20%くらいで変わってない気がする
ガ強有りに関しては弱体化?平均40%と小さい。ガ小→5%、ガ大→15%になったのかも
ガ強にスーパーガード付けてやっと2Gのガ強と同じガード率になった
個人的な感想として、ガードの成功に非常に波があった。序盤はガードしまくったが
後半50回を超えてから急にガードをしなくなることが多かった。
性格や武器傾向、防御力等による差はないんじゃないと信じたい
>>111が近接のガード率が高いと言っているのはおそらく、攻撃後のリカバリーが速いので
ガード可能時間が他の武器より長いからだと思われる。
爆弾のみなんかは実際数字並にはガードしてくれないと思う。
>>228 気づいたらそっちがメインになっててオトモモンスターズとか派生作品が出るわけか
レギュラーはともかく控えも延々拳闘させて、カンストしたら休憩させた結果プレイ時間80時間でレベルなつき共にMAX猫が四匹いるんだが前作より育成楽になってるね
ニャンターの称号がとれねぇ…
完璧報告ってなんだよ
使わなくなったネコもいるから整理しようと思って25匹のネコ見ると結構おかしいの多くてワロタ
なんだよ近接ブメ大型一筋毒でコメントが「麻痺→近接で小型駆除」って‥
>>42 打撃ブメでスタン値30入ってるのは貫通複数ヒットか
近接爆弾、ブメ爆弾の使い道ないかねえ
小型掃除だと爆弾ばっか使う、大型一筋でもランサーじゃなければだいたい爆弾ばっかになる
スタンや麻痺、拘束させると近接かブメに移行って‥どれもこれも逆だろjk‥
>>234 30ってことはビッグブメも入ってるんじゃないかな。気絶値1.5倍になってた気がする
このスレ笑えるよwwwwwwww
MHP3炭鉱夫黙示録カイジ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292129901/ 18 :枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 15:56:11 ID:RBqYrox/0
∠ -‐ァ ,、'´ ,.、-'' " \
/ ,、'´ ,.、-''´ fi fi ト、 ヾ、 ヽ
. / ,、'´.,、''´ /| ,ィ |:| |:l .l_.ン l`ヾ オトモっ・・・・・・!
//l ,、'´,、''´ 〈:::レ':|.|::| |::ヽ /\ヽ .ト、 | 古おまを掘れっ・・・・・・!
〃 | ,、'´,、'´ n, \:リ:::リ:::::i| 〈==、 lヾ | ヽ| サボってないで古おまを掘れっ・・・・・・!
. | ,、'´,、'´ | _|f=-、.\ u !|/ヾ.、 〉| |ヽ| 掘るんだっ・・・・・・! オトモっ・・・・・・!
. ,!'´,、'´ r( リ \!i 〈 o .ノノ| |
,、-'´,、r′ _ N ヾ、 o 》 ヾ ̄ | | サボってんじゃねぇっ・・・・・・!
,、-'´ | ( r‐ヽ、 | |j~ ゝ==シ |j. \.|j~| | オトモっ・・・・・・! サボったりするなっ・・・・・・!
| ヽヽr‐ゝ | 〃" |ju U u \| '、 サボるなっ・・・・・・!
| ヽヽ⌒l .| u ___ r' __ u _) ヽ、 ,、-'´ サボるなっ・・・・・・! オトモっ・・・・・・!
. | ヽゝ-l | |j i´ _` ''ー----‐ァ/ ,.、ゝ''´,、-'´
| ゝ-リ l ̄  ̄ ̄二ニ7.ム-''´ ,.、-'ヾ (エリア9だっ・・・!古おま×2出せる奴・・・・・・!)
,' |\ |j { ,.、-'´ ,.、-r‐i ''' "´ \/ 掘れっ・・・・・・!
. / / |::::::\ ,,ゝ-'´ ,.、-''´ | l /
/〃 |,.、-''´,.、-t''´ ̄``_二ニ! l _.... -‐''´ ,、" 掘 れ え っ ・ ・ ・ ・ ・ ・ !
〃/ _,.、-‐'' " ,.、-''´::::::\ゝ- '´ r== l ヽ、 |j ='"´
. / ,.、-‐'' " ,.、-''´ヽ、 ::::::::`'-、.. u |j | ヾ u
/''´ ,、-''´ \ ::::::::::::`''..r-'′ \ U
>>236 蹴ってごめんなさい。
たまに古おま6個とか掘るんだもの……
おまえら!ボロスUキャップを装備してみろ!
ジエン特化用のオトモ作りたいんだがオススメあるかな
バリスタ大砲強化、高速採取は決まったんだが他が思いつかない
高速回復とさぼりなしとかじゃね?
何度も行くのめんどいからぶんどりとか
>>240 スキル枠足らない?
>>241 高速回復とさぼりなしいいな
起き上がりこぼし術も入れたいんだが枠が足らなかったぜ
次回作はオトモファンゴもよろしく
ファンゴの背中に乗って移動か・・・
股間が痒くなりそうだな
称号「旅人」でた!
ありがとうomochi
ブーメランのみ 大型 勇敢 で銀青トラは出たが 赤虎が出ない・・・
俺のザザミギザミ計画が早くも頓挫wwwwwwwwwwww
アシラ装備の説明文に吹いた
面白かったり微笑ましい説明文の装備が意外とあって笑えるのはスタッフに感謝してる
MHP3で一番力がこもってるのはオトモ関係だと思う
人間の装備も大半のモンスもtriの流用だし…
なぜアイルー村を作らなかったカプコン・・・
特別配信のレウスのベストな育て方教えて
ぶんどり用とかジエン用とか
主人愛ってパニっく率一番高いんじゃないかっていうぐらいにほぼ毎回なるんだが
違う奴育てたほうがいいかな
雑魚処理兼状態異常猫にしてるんだが
いいじゃん、パニックでバタバタしてるネコ可愛いし
パニック条件がモンスターの怒り状態だからね
怒り状態になる度に1回はパニくると思っていいと思う
雑魚掃除なら尚更パニックになると遠くで何もせずうろうろだからきついかも。
大型一筋だとパニック一回でもあんま大差ないようには感じる。大型の怒り中なんてパニック状態じゃなかろうがどうせすぐ死んじゃう‥
主人愛って響きがいいよな
まあ俺は高い声がいいからなんだが
俺にはちょっと高い声はうるさすぎかな
普通がちょうどいい
さっきうちの猫がジエンにトドメさしやがったw
そろそろかなって思って撃龍槍のスイッチをカンッって押した瞬間[目的を達成しました]って
その数秒後に空しく空ぶる撃龍槍・・・てめえ俺の初上位ジエンをww
その直前のクエでも捕獲しようと罠張ってたらレイアお亡くなりになってたし
お前ら美味しい所ばっか持ってくんじゃねえwてか、俺どんだけ寸止めなんだよw
>>258 20で防御最大まで上げたらナルガの怒り叩きつけ2回耐えてくれたよ
こざかしい猫の尻叩き中の声が可愛い
にゃおー にゃおー
レベル20になって、なつき度もマックスになったのに解放されないスキルがあるんだけど、
すでに何匹かに習得させてると覚えられないようになってる?
尻叩いたあと、猛烈な勢いでアクション→挑発をする猫に昨日はじめて気づいたんだぜ。
尻叩くだけじゃないなんて・・・!
挑発ってあの反復横飛びみたいな動き?
ちょっとこざかしい猫つれてひと狩りいってくる
ジエン戦ではオトモすげー役に立つな
スカウト仕立てのオトモ2匹で行ったらいつもより5分は長くかかったし
その分、船の耐久度もやばかった
5分長くかかったのがどうして役に立つんだ?
あぁ、ジエン用のオトモと比べてってことね
紛らわしい書き方してすまん
ジエン用じゃないオトモ連れて行ったってことじゃないか
回復笛猫使ってる人いる?
よくお勧めされる平和主義は、大型と戦闘してる間に採取しに行っちゃうから実は笛支援には向いてないって話を聞いたんだけどどうなんだろ
>>272 回復笛はいるけどあんまり期待してないのが実際のところ
解毒とか鬼人/硬化笛は結構吹いてくれるんだけどね
>>272 実際作ってる途中だけど採取行きまくりでやばい
ディアと戦ったら2匹共サボテン1列分拾ってたしww
wikiには書いてないけど平和猫の!の条件ってなんだろうね?
ディアが潜った時は確認。怒った時も見たような・・・
音爆弾当てたら!ってなって採取しに行った時は吹きかけたw
>>275 多分他の性格のオトモが特殊行動するキー全てが!採取に割り当てられてるかも?
全キーだと
・主人ダメージ(ガード)
・主人拘束
・オトモダメージ
・敵怒り
・敵疲労
・敵飛翔
・敵潜り
・敵合流
こんなもんだっけか
うーん、他の性格の猫がパニックになるより、平和主義の猫が採取しに行っちゃう方が多そうだな…
とりあえず一匹採取用の平和主義猫作って試してみるか
採取封印付ければいいんでねーの?
>>272 粘り上手の山彦笛猫二匹でランスソロやってる
片方が笛吹いたらもう片方がランダムで何か吹くから
鬼人・消毒・回復などトリガーを沢山用意してやれば
鬼人・硬化継続しっぱで回復しまくってくれるぞ
ご主人が体力減った時にパニくらないで
モンスターが暴れ回ってる最中に回復笛なんて吹けないニャ
猫2匹が場にいる状況とか滅多に無いんですが
笛猫は臆病に鬼人や硬化覚えさせればエリチェンのたびに上手くリバフしてくれんじゃねって妄想してる
状態異常ネコに毒か睡眠どっち覚えさせるか悩んでるんだけど、意見聞かせてもらえない?
ハンマーとか弓をよく使ってます
俺は毒使ってたけど睡眠に変えた。
いい加減自分で試せよ
使ってる武器言われたってお前のプレイスタイルまで分かんねぇよ
>>283 どっちも優秀だし両方育てて使い分けるのが一番だと思う
毒は普段役立つし睡眠は裸ジンオウガのとき助かった
どうせなら2匹ずつセットで毒、睡眠、麻痺とコンビを育てたらいいよ
スキル入れ替えでクエ回しのがメンドクセ
ハンマーならいいかも知れんけど、弓なら睡眠連れて行く時は爆弾持っていくとか
睡眠を活かせる構成考えないといけないのが面倒。
部位破壊したいなら睡眠
さっさと倒したい&雑魚掃除なら毒じゃね
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 04:10:45 ID:ikp6OSyy
雑魚討伐用の猫おすすめなんかない?
他力本願なご主人様はごめんニャ
3になんかあるけどスキル構成書いてないからな
それで質問した
状態異常ブメオトモについて思うこと。
毒:毒化させたらタゲ変えても問題無いので一筋では無く優先で良い。
麻痺:麻痺させた後は直接殴らせた方が良いからブメ+近接のが良い。
睡眠:特に不満は無い。
名刺変わりに凡庸性のある猫を作った
背水の陣をつけたら只のニートになるので
平和主義バランス採取封印毛並みムーディ
平凡な囮だからジムくらいの性能はあるだろう
なんか最近中学生以下の書き込みが増えたなあ
>>297 そういう書き込みだろ?
俺もそろそろ本気でネコ育てようと思う
wiki行ってくるぜ
汎用性あるわけでなく凡庸な猫なのか
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 06:00:37 ID:QVMJ7kB4
>>299 汎用と凡庸は対義語でもなんでもないぜww
あんまり変な突っ込みしてると恥かいてるのにも気づかないやつもいるくらいだからなww
初めてブメオトモに睡眠を付けてみたけど、ディア相手に20分弱で3回も睡眠をとってくれて本当に驚いた
不満があるとすれば、眠りモーションに気付かず攻撃したり雑魚に起こされたりして1回しか睡眠爆破が成功しなかった事だろうか
ああ・・・全部主人のせいですよね・・・
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 06:25:41 ID:QVMJ7kB4
>>300 「〜性」の意味もわからないやつは出てこない方がいい
>>299が
>>296に対するツッコミとするなら的はずれだってことさw
「凡庸性」という言葉は別におかしくはない
>>303 スレチだが「凡庸性」って言葉はおかしいぞ
「平凡性」っていってるのと同じようなものだw
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 06:33:31 ID:QVMJ7kB4
「凡庸」の対義語は「優秀」、「汎用」の対義語は「専門」。
左は形容動詞だから後ろに「性」をつけるとおかしく聞こえるが、表現的には間違っていない。
そういう言い方をしないだけ。
凡庸なお前らが語っても無意味
さっさとゲームに逃避する仕事に戻れ
エッホ エッホ カンッ カンッ
通信でもらった猫をケルビでまわしてるけどなつき度0スタートだとほんと時間かかるね
完成品の即戦力猫もらったはいいものの泣く泣くさぼりなしスキルをつけるはめに
赤ネのなつき度低い猫でニャンター行っても他の猫にEXPあげたいしもったいないなぁ
トンネルかネトパでメタルギアクエやりたい奴いるか?
ソロクリアしたことあるなら誰でもいいんだが
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 07:28:43 ID:QVMJ7kB4
>>311は18時半くらいに募集スレで募集かけるとおもうわ ノシ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 08:35:18 ID:v3do+2PK
このすれ検索にかかんないんだけど何で?
状態異常猫でスキルが麻痺属性とブメ貫通
ブメのみと近接とブメじゃ前者の方がかなり優秀?
気にならない程度?
間違えて後者で作ってしまったorz
>>315 ガンナーならブーメランばっかり投げるから問題無い
終始敵に近づいてる近接職だと近接ばかりになる
>>316 d
じゃあダメだな…メインは双剣だしw
二匹ともレベル11ぐらいまであげてスキルも覚えたんだが…orz
ニャンターに回して新しく作り直すわ
ちなみに性格は勇敢で問題ないよな?
温泉ドリンクの灼熱しるこって一気飲みして大丈夫なんだろうか・・・?
いっつも心の中で「熱っ!」って思うわー
レウスの火球くらってもピンピンしてるような奴らの胃袋だ
問題ない
>>317 一から作り直すなら勇敢2匹でいいと思う
自分は勇敢と粘りのコンビで使ってるけど、正直粘りの回復はイマイチ
高い防御のおかげで敵が怒る前は殆どダメージ受けない→怒り時に発動してもちょろっと回復するだけ
逆に怒り中の場合、発動するような大ダメ貰う時には結構削られててそのまま赤潜りってのが多い
結局1クエ中に潜ってる時間は勇敢と大差ないからパニックが無い分勇敢の方が良い
状態異常オトモ作りたいんだけどクエスト中にモンスターを麻痺らせてる時に与える片手剣のダメージと毒になってから消えるまでのダメージはどっちのほうが多い?
ニャンター用のオトモは攻撃・防御どちらを鍛えれば良いですか?
なんか前にここで勇敢ネコは笛頻度低いってレス見た気がするんだけど
その辺検証とかされてんの?
>>322 わろたwwwwwwwww
君の場合は毒の方がいいよ
性格も決まってないんだろ?勇敢がいいぞ勇敢
どうせ名前も決まってないんだろ?
「メキシコに吹く熱風!」という意味の「サンタナ」というのはどうかな!
>>324 被弾と大型の怒りが特殊行動のキーだから
積極的に攻撃を仕掛け、怒り時間もそこそこ長い
勇敢は笛を吹かせるにはあまり向いていないってだけ
ターゲットのタイプにもちょっと左右されるけどね
笛で無難なのはなんだかんだで平和主義あたり
>>326 分かりやすい説明ありがとう。
平和主義も育てて見ます
アイルー着せ替えシミュレーターとか誰か作んないかな
P3Gあるならなつき度でパニック抑えられるようにして欲しいわ
現状だと勇敢が優秀すぎて
勇敢で唯一残念なのが声の低さ
もし声が高かったら全員勇敢にしてただろうなぁ
デメリットが何も無いのは汎用性が良すぎるよなぁ。
少なくとも全回復は余計だ、"パニックにならない"って特性だけで十分に強力。
笛特化だと勇敢のキレやすさがネックになるんだよな
怒り全快はデカイけど
あー、赤潜りするから復活が遅いってのが一応デメリットか。
でも一撃で赤潜りするなら、粘り上手以外は同じだからな。
しばらくこない間に勇敢とねばり強いの光と闇の果てしないバトルはなくなったのか
>>332 可愛いとか言われるのなんかお断りニ゛ャー
罠連携つけてるとシビレ罠はってないのに
大タル爆弾だけおくときあるな・・・。
それチャンス派じゃね
状態異常猫は攻撃上げなくていい?
アカムの振り向き突き上げ後にのしかかりを重ねられかけて、もうだめぽとか思ってたら
切断オトモ二人が尻尾切ってくれて、超助けられた。感動して泣いた
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:37:13 ID:2fp5vS9c
冗談抜きでオトモハンター特化ゲーが欲しい
スキル増やして装備増やして毛並み増やして性格増やしてああああああ
勇敢 睡眠強化 貫通ブメ2匹最高すぎる
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:55:36 ID:QVMJ7kB4
>>322 使い方があっていれば、意味がどうでもすべて正しいと勘違いしているお前みたいなやつは
人を小馬鹿にする前にそのどうしょうもない頭の固さを何とかすることだなww
揚げ足取ろうとして逆に取られるタイプか
確かに日本語でおk状態だが、別に小馬鹿にしてないよね
ここでは日本語の研究が流行ってるんですか?
安価ミスとかもうね
っ スルー強化術[大] or 耐性強化[煽り] or 高速NGの術
もう隔離しようよ‥
きちんと攻略スレとして機能させたい
彼女がオトモに俺の名前つけてておっと思ってそれはそれで問題ないんだが、
帰宅後ギルカ見てたら使用率2番目のオトモの名前が有名なホ○キャラだった…
スキルも注意術とかきずなとかマタタビ爆弾とか
腐女子ェ…
>>344みたいなやつを「馬鹿」っていうんだろなww
っていうかみんな驚けよ。新しい日本語が
>>344の脳内小宇宙によって生まれるこの瞬間を。
私はこの歴史的瞬間に立ち会えたことを幸福に思う。
唯一許せないのは
>>344の発言によって私がが吹いたコーヒーを拭きながら立ちあってしまったことだ。
>>352 腐ってるくらいが丁度いいらしいよ
そういや、きずな術とか入れたことないな・・・
なにかもうちょい効果あれば選択肢にもなったんだろうけど
ジョー倒したことないのに爪ぶんどってくれたおかげで力の爪ゲット
さてまたジョーに遭遇してくるか
旦那さんは逃げるだけだがな!
みんなのコメントを考えてるうちに1時間たっていた
>>352 そう見せかけた浮気相手じゃないのかね
むしろなぜ分かったのか…認めたくないからじゃないのか?
>>356 短いよな。テンプレツンデレ台詞がはいらなかったんだぜ。むりくりいれたけど
結局体力とか防御とかガードとかの大小って重複するんかね
今PSPが手元に無いから試すに試せん・・・
>>355 その手があったか!俺も真似してみよう
1番簡単なジョーさん出てくるクエって何かな?
普通に単品が手っ取り早いかと思ったけど、失敗するとぶんどれないんだっけ?
なら★7のトカゲ掃除にも乱入するっぽいからそれじゃね
>>363 火山のトカゲ退治にジョーさんいたような
コメントか
>>119を短くしてコメントにいれようと思ったが思い浮かばんかった
14文字はみじけえな
ありがとう
ついでにお守りも掘ってこよう
うちの(クロネコ)ヤマトのコメントは「温泉でも一歩前へ!」
>>352の彼女はクエスト中、
>>352とホモキャラのオトモで脳内会話してるぞw
彼女にホモネタにされててプックスクス
すれ違いであとらくもらった(^^/
譲ってくれたひとありがとう!大事に育ててバラまくねー!!
お前ら楽しみに待ってなさいね
>>366 短いよね。ボクだって温泉浸かりたいニャァ、くらいならできるかな?w
オトモを温泉にいれる会会長でええやん
こまかいことはきにしないしゅぎ、って平仮名で入れようとしたら入らなかった
仕方なく漢字交じりにしたよ
>>364 失敗してもおkなんだぜ
だから村最終がHR的には一番早い
ぶんどりと言えば爆弾猫もぶんどるよね何故か
『近接とブーメラン』大型一筋勇敢のネコを2匹ゲットしたけど、
オススメのスキルは何ですか?
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳 GRADO RS-1
NintendoDSi LL 天皇 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 バードカフェおせち
きのこの山 一方通行 下仁田ネギ1束 片桐姫子 松坂季美子DVD ダッシュ1号エンペラー
電動コケシ LIGHT WING一巻 8Pチーズ 残飯オセチ 鳥取年越し豪雪 おっくん
青い三角定規 非実在青少年 Lv100タブンネ 澪のパンT 一人ぼっちの黒豆 チャルメラ
箱根駅伝のランナー用バスタオル Wii うっほっほ 耐暑10お守り ロードバイク
DSLiteの充電器 おジャ魔女どれみ最終回DVD わんちゃん HTML 花柄ダウン 石ころ
鉄子 ジャスピンコニカ ままどおる ブリジストン株1株 FINAL FANTASY XIV コビトカバ
ヤンデレ天国 うまい棒(たこやき) シド先生の眼鏡 アダムのノートPC
テンプレ読むスキル覚えるのオススメ
>>376 ここの板でもうお土産もらってるじゃんw
アマツ初討伐記念カキコ。フィニッシュはオトモの爆弾でした。カノン、シイタケ、おまえら愛してるぞ
狗竜の上皮でもあげようぜ
どうせみんな余ってるだろ
爆発範囲に入るなって、僕言わなかったかニャ?
うん、いいオトモだ
ボク、今日誤爆が少なかった気がするニャ!
状態異常猫の性格はなんにしてる?
強走とかの為のニャンター用オトモはテンプレ入りしないの?
>>4で十分でしょ
大型なら大型報酬増加の組み合わせすりゃどれでも報酬枠埋まるし
小型やら採取タイプの報酬も同じね
そういや黒wikiの称号一覧にモンニャン隊完璧報告何回とかあるけど
報酬が多ければ完璧報告なのかね
よくわからんがネコたちのコメントからするに質もありそう
.
>>388 おともの顔がキラーンってなってるアレじゃね?
確証はないけど
wikiには完璧報告=顔がキラーン ってなってるな
4匹全員なのか1匹でいいのか
キラーンアイコンを合計50回だす でいいと思う
育ったネコを下位クエ派遣で獲れた
モンニャン用に調整すれば上位でも地道に溜まってくから
旗ゲットするころには獲得できるんじゃね
耐暑10は村クエ火山でさびた槍探しているときに取れたなあ
他に有用な護石も無かったし上位に上がるまで結構お世話になった
村自演討伐→ユクモ天に耐暑・耐寒つける→未消化下位クエで無双
爆弾猫2匹作ってて思ったんだけど、ブナハにオトモの打ち上げタル爆弾絶対当たらないのね。
ブナハが高い場所に停止してたらわからんけど、低空だとすり抜けるし、移動してると避けられるし。
いざ濃汁あつめ!!って、毒煙をつかってもオトモタゲだと全然ダメだな
これ毒+強化+防御全振りぬこを連れてくよりも
解体【大】ドリンクでも飲んで1人のが楽だった
>>375 使用武器とわず役に立つ鉄板構成は、ビッグブメ・貫通・毒
・オトモの武器は打撃系一択(スタン後に近接に切り替えるAIだから)
・通常攻撃にも十分期待できるから、ステータスは防御全振りはNG
ハンマー使いなんだが麻痺猫二匹作ったら世界が変わった
ブメ勇敢大型一筋 麻痺貫通で使ってるが(スキル残り一枠は解毒笛と山彦)
麻痺とスタンの相性が抜群すぎる、しかもそれぞれ二回ずつくらい食らわしたら疲労でヘトヘトに
しかも猫自体も結構スタン取ってくれるのが嬉しい
貫通ブメだと一投げでスタン判定3、4回くらいあるのかな?
近接勇敢猫よりもスタン率が明らかに高くなった
>>400 こちら狩猟笛使いです。麻痺猫世界変わりますよね。
同じ条件の猫2匹でサクサク狩れてます
>>397 いや当たるよ、ヒットさせたの2回しか見たことないけど
虫の体力によっては一撃で死なないね
回復・真って回復薬Gぐらい回復するのな、ごくまれにピンチで吹いてくれると1乙得してる感じだな
ただ平和主義回復猫連れてってもケルビクエで大量に余ってる回復笛吹いてる俺の方が笛吹いてる回数多いっていう
敵いなくても体力半分ぐらい減ってたら笛吹いて欲しいなぁ
この程度の回復頻度なら平和主義じゃなくても他の性格の猫で吹かせてその分状態異常や火力に回したほうが結果的にクエ終わるのはやそうなのが・・・
なつき度5のときの農場でのオトモの台詞が洗脳完了みたいでなんかイヤだ('A`)
強走の為のスキルって下のどれかで全部埋めればいいの?
●貫通ブーメランの術
●オトモ同士の罠連携術
●●千里眼の術
●●●シビレ罠の術
すごい進化したと思うけどそうするともっともっと希望が出てきてしまうな
育成によってオトモが武器の扱いがうまくなったり的確な部位を狙うようになったり
ニャンターもトレジィの延長線上みたいなのじゃなくてクエストクリアの概念もほしい
育てた猫が大型討伐してくるとか感動する
>>404 「ヤキモチとかじゃないニャ!」→「○○と狩りに行くことが多いニャね」
こう切り替わったら、二度とヤキモチやいてくれないってことなのか?
ヒドス・・・
>>407 それもだが、「もう他の農場にはいけない」とか「ここにきてよかった」とか
なんか真メガテンSJロウルートのレッドストライプ号の乗組員を思い出すんだわ('A`)
さっき麻痺貫通ブメ猫ができたんだが
スキル空きが1つしかなくて
高速回復入れれないんだが
ちゃんと働いてくれる?
できたんだから自分で試せ
>>409 もし働いてくれなければ、どうするの?
心配ならば、サボり防止。
麻痺させてくれるかは確証ないが、サボりは無くなる。
・ω・)ノ <「灼熱しるこ会」にはいりませんかー?
入会方法は簡単です。プロフィールのコメント欄に
「灼熱しるこ会○○支部所属」とのせるだけ。
○○には関東、関西など住んでる地域をいれてください
特典はなんもありませんがお待ちしております。
スナイパンチ協会に所属してるから無理だな・・・
>>412 非常に魅力的ですが、普段ラッキー系ばっかり飲んでるので、、、
>>408 レッドスプライト、な
それとアミバルートのデク人形には触れんな
ユクモミルクコーヒーグループは少数派か
UMCGですねうらやましい・・・どんな効果?
爆弾猫、状態異常猫使ってる人ステータスどんなもんでやってる?
攻撃320防御440辺りで運用してるんだけどどっちかのステに集中して育てといた方が便利なのかな
>>409 体力小マジオススメ
HPが高くなればその分生存率上がるし、最後の人枠なら入れておきたいスキルだな
大タル爆弾と爆弾強化で5つ
残りの1枠が決まらない
>>420 解毒・消臭笛の術&オトモ同士の山彦笛術
ガード確率強化【小】
体力強化術【小】
大砲・バリスタ強化術
1あまったら俺もとりあえずHP小にしてるなあ
オトモに雑魚殲滅してほしいんだけど
スキルなに選べばいいの?
お前のために検証してやろうと思ったけど時間の無駄だからやめておいたわ
体力小か防御小どっちがいいんだよ
体力はその分回復遅くなるらしいしm
>>423 下位ならLV20にして攻撃力あげれば殺してくれるが
上位だと殲滅は無理だぜ。自分でやった方が早い
小型一筋攻撃特化ならよほどクソスキルでもない限り掃除してくれると思うけど・・・
素直に攻撃うpや毒、爆弾ブメ強化系でいいんじゃないかね
>>402 「絶対」は言い過ぎだった。
でも、ほんと条件揃わないと打ち上げは当たらないみたいね。
低空で当たらないのは設定ミスなんじゃないかってくらい。
>>426 でも、MHP3になって、「体力増やしたら回復遅くなる」って検証がされたわけでもんしはず。
体力スキルの事考えたら、割合で回復するべきなんだけど、やっぱ加算で回復してるのかかなぁ。
打ち上げは花火師だよ
オトモ2匹温泉に入れたいさん、AAみつけましたー
./\___/ヽ
/ _ノ||||ヽ、_ \ ご主人様があと一歩奥まで行ってくれれば
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ボクも温泉に入れるのにニャ・・・
| 三 (__人__) 三 |
\ ` ⌒´ /
オトモ2
場所によっては1匹も入れないよね
オトモ2はお風呂嫌いなんです
温泉は噴き出し口近くに座ることに醍醐味があると思う・・・
>>435 吹き出し口近辺は湯船の中が深夜アニメのように不透明だからなあ
アルバにとどめしてくれた
アマツに打ち上げ爆弾何回もやってた
かわいいのう
オトモが死なないようにあえて気配-10のお守りつけてるぜ
笛だからオトモと共に強化できるし、スタンしやすくて楽しいわ
おいやめろ、安易にそれを見ると涙腺の安全にかかわるんだぞ…
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:40:09 ID:bopeDham
平和主義猫に採取させつつモンスターがきたらメニュー→呼び出しで一時的に盾か回復させにくることってできますか?
性格は大型一筋で解毒雪泥割りなどのサポートと回復猫にそれぞれやまびこつけてます
全力スレで質問したけど回答もらえなかったのでここで質問させてください
攻撃方法がブーメランのみのオトモに「貫通ブーメラン」と「ぶんどり強化」のスキルを覚えさせた場合
貫通ブーメランが複数回当たったらすべての判定にぶんどり強化の効果がでるのでしょうか?
>>443 検証よろ
状態異常値は複数判定にのってるっぽいし、ぶんどり判定も発生してるかもね
>>444 このスレの人でもわからないのか
あんまりそんなオトモ育ててる人居ないのかな
とりあえず育ててみるか
まだ検証してない事だらけだよ
ちょいとダメージソースに期待した爆弾特化ネコなんだけど
爆弾のみ・大型一筋・勇敢にしてしまった
思えばリカバリー優先の、ねばりネコが良かったんじゃないのか・・・
のみ・一筋・ねばり・柄・名前でしばるとなかなか来なくてしんどいorz
名前縛るとかマゾか
平和主義に採取封印を検証したやついないの?
笛猫に平和主義は採取いくから別に向いてないだろ
っていう質問がけっこうループしてるからさっさと確定させたい
まずお前が検証しろよ
せっかく自分の名前を持ってるのに変えちゃうのも何だかなぁ、と
しかし「とうふ」とか来たときに激しいがっかり感を味わうんだけど
せっかくカプコンなんで、リュウとケンでコンビ組ませたいというロマン
こっちは状態異常ネコにしてメインで使いたいけどなかなか来ない…
まだ上位すらいってないし近接ブメの育成でいそがしい
>>449 平和主義に採取封印猫いるけど、何を検証すりゃ良いんだ?
笛なら吹くぞ、状態異常になった場合はすぐに吹き出す
用が無いときはフラフラして小型に突かれたり、大型に吹っ飛ばされてる
平和主義笛猫/回復笛,硬化笛,解毒笛
相棒/山彦笛,あとはお好み
終焉に笛サポート猫釣れてったら、採取封印してない方が沢山吹いてくれたw
採取することによって生存率が上がったのか
>>453 平和主義って特殊行動で採取いくけど、
そんなときでも採取封印によって一切採取しなくなるか否か だな
>>456 採取しないぞ
攻撃もしないからぶんどりもしない
いつも手ぶらで帰ってくるw
銀のたまご・金のたまごをモンニャン隊で取ってきてもらう場合、
オトモのスキルは大型モンスター報酬が増えるように組めばいい?
んじゃあやっぱり特殊行動自体おきなくなるんだね
ありがとう
平和主義に採取封印スキル付けると特殊行動とらない、って報告は前々からあるんだけどなぁ
悪いことは言わない、剣士でも取り敢えずソロ専はバリスタ強化の爆弾猫二匹作っとけ
上位ジエンも麻痺ぬこx2のままだがバリスタ&大砲は問題なく撃ってくれてる
たまに威嚇したり横で応援してるけど他のぬこでも同じようなもん
自分はへたくそだけどバリスタ強化つけてないと厳しいとは感じないな
麻痺ブーメラン猫つくったんだけど、性格は何がオススメ?
何も考えずにチャンス派雇ったら、罠かかったときに爆弾置いたりしてて損してる気がした
>>461 爆弾猫だと遠くに居るジエンに爆弾投げようとするからな
ずっと小型爆弾持ったままだから近接オトモにバリスタ大砲特化の方が使えるわ
貫通ブメ毒ネコ二匹使ってんだけど残りスロット2で高速回復つけるかビッグブーメランつけるか、
どっちがいいと思う?
ついでに性格は勇敢とねばり上手です
ジエンへの爆弾固定ダメージなんて微々たるもんだし、
それでクリアか否かが変わるなら根本的に火力とPSが足りてないだけ。
むしろ猫の爆弾くらって船の外に落とされたことがある身としては爆弾は邪魔だわ。
>>457 >>459 そこで問題なのが特殊行動状態になった上で採取しないのか特殊行動状態にすらなってないのかってことでな
というか
>>457は特殊行動状態がなんなのかわかってなさそうなんだがw
関係ないけど昼間の流れでねばり上手なら体力上昇はありだと思った
粘り上手爆弾猫の最後のスロ一枠が決まったわ
>>463 自分が近接なら勇敢
ガンナーならねばり上手
ジエン専用じゃなくてアマツとやるときにも役にたつんだって兼用な感じで
羽根も破壊してくれるし、バリスタは撃たないけどな
>>464 近接もジエンに向かって猛ダッシュするからイーブンじゃないか?
名前で悩む。
今いるのはクッパ、ピノキオ、しげちー、ピトー、ゲンスルー、やじろべえだ。
なんかこう名前だけでタイプ分かるようにしたいんでいい名前あったら教えて。
>>468 >>460じゃ納得いかんのなら自分でやったら良いと思うよ
うちのは性格別の特殊行動見た覚えないけど
集会所下位ジエンは時間が短い事もあって、バリスタ強化に入れ替えて行ったな
施設どんどん使ってくれて、もしや頻度も上昇するのかもしれないと思った
そのおかげか、3分残して撃退完了。オトモスキルだからって甘く見ちゃダメだね
と、納得しつつ自宅に戻ったら、猫が大砲バリスタ強化術を覚えたでござる
皆もスキル入れ替え後は1クエ回すのを忘れるなよ!
ゲンスルーは爆弾一筋のこざかしいで決まりだろ
じゃあ火山ツアーでも行ってお守り掘ってくるわ
>>473 対ジエン、採取用、囮、笛専、ニャンター1〜4
俺のオトモはおぼろ丸
ブーメラン一筋毛並みは隠密
既に既出だろうけど山彦猫すごいな。
シャア:硬化笛、真回復笛、山彦
ランバラル:鬼人笛、真回復笛、山彦
これでずっと笛吹いてる。
>>469 状態異常強化は蓄積値1.5倍らしいから
毒を重視するんならありじゃねーの
俺なら勇敢をビッグブメ、もう片方を状態異常強化にするかな
>>482 あ、スキル構成のネタってだけだからそこまで吟味はしてないんだ。
まだレベル20じゃないし。
でも使えると思うよ、ずっと硬化鬼人状態。
真回復は俺が下手だからだ。
とりあえず小型優先、一筋にして大型の攻撃で笛中断されづらいようにしてる。
>>484 なるほど、今までアタッカー&状態異常猫しか育てたことがなかったから参考にします。
>>474 いやだってずっと張り付いてるけどそんな報告みたことないしな
ついこないだ封印できるよってつぶやいてるのはあったが検証報告ではなかった
そもそもが悪魔の証明みたいなもんな上に確率が絡むから検証が難しい
というか俺が言いたいのは特殊行動状態で採取封印されてて果たして代わりに笛の判定になってるかってことだ
実際に採取してるかしてないかじゃない
ネコの大タル爆弾ってボマー持ちのプレイヤーが爆発させたときスキル効果乗る?
>>486 それで満足できないの?逆に採取封印したのに「!」出たって言う人いたの?
人の検証なんか待ってないで自分で確認すればいいのに。採取封印なんか早い段階で覚えられるんだしさ
>>473,490
お前のセンスよりは何倍もマシだと思う
>>490 ジョジョが好きならスタンドの名前で区別でもすればいいじゃん
文字数の制限は好きに略せ
スタチナ
じゃあ俺が採取封印試してくるわ。お前ら言ってることvバラバラすぎてあてになんねえ
平和主義が「!」になるタイミングがイマイチわからない。
人を頼るからそうなるんだよバーカwwwwwwwwwww
言ってることがバラバラだぁ?そりゃそうだ、敢えて混乱させてんだからよwwwwwwwwwwww
結果しってるやつはお前みたいなのを見て楽しませてもらってるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他力本願の馬鹿は
>>2を50000回音読してこいよwwwwwwwww
笛吹きまくりの猫×2作りたいんだが
性格も攻撃傾向も何がベストなのかさっぱりわからねぇ。。。
参考までにお前らのサポート猫ちゃんがどんなか教えてくれお
テンプレ読まない奴多すぎだろ
参考までにお前らのサポート猫ちゃんがどんなか教えてくれおじゃねぇよks
平和主義つかってろ
>>494 そりゃあ実際に結果知ってる奴は半分もいないからな
このスレの大半は又聞きした情報をさも実体験のように語ってるだけ
ちょっと前なんか「怒り中はバリスタ撃たない」なんて嘘っぱちがテンプレ候補にまで挙がってたぐらいだし
過去ログはおろかテンプレすら読めないお馬鹿さんは書き込みしないで欲しいです。
>>498 武器による
例えばハンターがガードしただけでパニックになる性格のネコは
ランス・ガンス使用時の笛サポートには向かない
俺は弓メインで
硬化・消毒・山彦・回復
鬼人・真回復・山彦
の二匹使ってる
採取より笛が優先されるから体力減ったり毒になったりすれば吹いてくれる
採取封印つけなくても採取中に吹いてくれなくなる程度
テンプレテンプレ言うけどそこまでテンプレ確立されてないからな〜
まあ、いくら確立されてなくてもテンプレ読まないのはどうかと思うが
テンプレの笛猫は好みの性格にすればいい位しか書いてないじゃん?
性格一覧とにらめっこして
こざかしいや臆病あたりがいいのかなぁってとこまで考えてたんだけど
やっぱり皆はどんな性格や攻撃傾向使ってるか知りたかったわけです
気分悪くさせちゃったんならごめんよ
>>502 ありがとう!
参考にさせてもらうね
なんか今日は微妙に勘違いしている奴が多いな
>>355 粘り上手は!が出た時だけ回復が速いんであってそれ以外は他と変わらん
>>483 状態異常強化は1,4倍
>>505 臆病 バランス ブメのみ 回復笛・解毒・高速回復・山彦
こざかしい 大型一筋 ブメのみ 鬼人笛・高速回復・山彦・貫通ブメ
こざかしいは大型のタゲ取るために大型一筋&貫通
強壮エキス集めにいいネコってどんなの使ってます?
使い勝手がいいネコ使ってます^^
<教えてクソ七大要素>
1,読まない ・・・ 説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2,調べない ・・・ 過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3,試さない ・・・ めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4,理解力が足りない ・・・ 理解力以前の問題で理解しようとしない。
5,人を利用することしか頭にない ・・・ 甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6,感謝しない ・・・ 教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7,逆切れする ・・・ 自分の思うようにならないと逆切れする。
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → ならねぇよ死ね
\
NO → 死ね
音爆用の鳴き袋集めに貫通ブメ、麻痺、打撃オトモ作ってみたけど
ハンマー担いで上位のドスジャギィ2頭に行ってみたけど
開幕閃光当てたらずっとオレのターンで笑ったwwwコレは楽だわ
>>495 今試してるけど怒り状態っぽい。痛手では発動しないっぽい
>>505 小賢しいはプレイヤーが大ダメージ受けると性格効果発動しちゃうからどっちかっていうと回復解毒とあまり噛みあわん気がするよ
テンプレのQ&Aに"みんなどうしてるの?"を入れたほうがいいかもしれない
なんだ?質問しちゃだめなのか?
>>513 >>2を10回音読して理解できなかったらさらに50回音読してこい^^
>>514 思うけどスレタイが悪いわw
日記とかついてるからネコについて雑談してるのかと思ったわw
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。次スレは
>>970か、その辺りで。
アメショとかアイルーとか以外は蛍光塗料みたいな色で微妙……
P3Gでは本物の猫みたいな自然な色の毛並みを追加してほしい
>>515 そうやってすぐに人のせいにするのはよくないと思うニャ
他力本願のご主人はこれだから嫌だニャ
>>512 使用感はちょいちょい報告があるから過去ログ探してね!
ぐらいしか言えないよなぁ。
>>515みたいな質問厨うざいからこれから質問厨には嘘教えるわ
>>520 でも質問したやつは嘘かわからないだろうから
教えてもらった!また質問しよう!
にならないかね
>>520 それは既に暗黙のルールになってるぞ
馬鹿イジッて遊ぶのは楽しいからなぁ!wwwwww
パニック中でもガードするんだな
冷静にガードしつつもパニックに戻ってワロタ
>>517 きつい原色じゃなくて薄めにしてほしいよね。あとキジと三毛柄ほしい
>>520 つーか、素直に全力へ誘導してくれればいいだろ。なんで嘘教えたりするわけ?
トラ柄が蛍光塗料と申すか
>>525 お前みたいな
>>1すら目を通さない馬鹿をイジッて楽しんでるだけだよ、他意は無い(キリッ
>>526 アメショとかアイルーとか以外は蛍光塗料みたいな色で微妙……
アメショとかアイルーとか以外は蛍光塗料みたいな色で微妙……
アメショとかアイルーとか以外は蛍光塗料みたいな色で微妙……
アメショとかアイルーとか以外は蛍光塗料みたいな色で微妙……
アメショとかアイルーとか以外は
まあ強い育て方が決まってるならテンプレに書いてもいいと思うんだけど、
実際まだまだ検証不足だし何よりみんなの武器とプレイスタイルで
強いオトモなんて変わるから、性格は○○にしとけば鉄板!とかはなかなか書きづらいな
ちょちょいとROMの中覗いて、はいこれが最適です!とは行かないから、
個々人の地道なプレイの蓄積が集まるまでは、なかなか難しいね
一月やそこらで何もかも分かる部分ではない気がする
オトモ育てるのにも時間がかかるから、比較検討も時間がかかる
プレイ中の立ち回りは人によって千差万別だしなぁ
クレクレよりは、お互い情報を持ち寄った方が幸せになれるよね、多分
テンプレに不満はないが、
>>6みたいに語尾にニャをつけてほしい
ホンワカするから
あれ? 雨ショーってトラ柄のことだっけ…
やばいな、炭鉱で溜め5攻撃9出てから数日休憩してただけでアイルーの毛並みまで忘れるとは…
ちょっとお気に入りの猫連れてウロコトルクエまわしてくる
質問する人は最高値を求めてるのではなくて他人の同意が欲しいだけなんだから
勇敢 近接ブメ 攻撃極と防御極の二体 それ以外はゴミってあれば安心するでしょう
なんだか性根がネジ曲がってるな〜。
スレタイに質問禁止とかいれとけばそんな間違いおこさないと思うんだけどな。
>>533 そうやって何でもかんでもゆとり仕様にすれば満足ですか?
>>534 なんでもかんでも人のせいにしたいお年頃なんだよ、察してやれ
レンジ猫理論だなあ
色々試してみたけど、平和主義に採取封印の術を付けると性格効果は言われてる通り発動しないでFA
ちなみに性格効果発動の条件はモンスターの怒りっぽい
スレタイにお子様(実年齢・精神年齢共)観覧禁止とかいれとけばこんな馬鹿は沸かないと思うんだけどな。
カリカリしてる人が多いニャ
そういえばトリガ一覧が昔あった気がするが、ここ最近見かけないな
>>534 日記帳がわりに使っていいスレなんだって誤解するじゃんココ
スレあけてみたら実はガチ攻略っぽいことやってるなんて思わないってフツーw
猫二匹がハンターともどもジョーさんに踏みつぶされて落ちました
ウロコトルさんマジオトモ、うまいことジョーのスタンプに向かって突き上げホームラン喰らわせるあたり、よく訓練されてるんだなと思った
うちのオトモさん二匹もそれくらい上手に連携してくれれば…いやそれはそれでどっちがオトモか分からなくなるしなあ
>>541 >日記帳がわりに使っていいスレなんだって誤解するじゃんココ
日記帳がわりに使うとして、なんで質問すんの?
馬鹿なの?死ぬの?
>スレあけてみたら実はガチ攻略っぽいことやってるなんて思わないってフツーw
ガチ攻略っぽいことやってると思える程度に空気読めるなら、なんで質問すんの?
馬鹿なの?死ねよ
>>543 正論過ぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
あー、ガキは全員死ねば良いのに
今日も日本は平和だニャ
>>541 だったらガチ攻略っぽい質問したらいかんでしょう。(´・ω・`)
勘違いしたのは仕方ないとしてもテンプレ読まないのはアウツ。
嘘情報はせめて全力誘導してからにしろw
そもそもこのスレはガキしかいニャいのに、何を今更おかしなことを言ってるニャ
明日は月曜日ニャ、そろそろガキは寝る時間ニャ
なんかミニゲームも飽きてきたし、お前らおやすみzzz
おいオトモ装備にUシリーズがないぞどういうことなんだ
ガチっぽいことやってるの気づいたのはレスした後なんだわ。スマンカッタナはははw
居心地いいなここさすが日記帳
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 23:01:10 ID:Og13MBlL
ID:jcjfTSrS
この人こわい
気がくるってる
強がるなよw
イジってくれる人いっぱいいるからしばらく安住するかなw
【MHP3】最強武器議論スレ6【最強厨】
649 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/09(日) 15:04:41 ID:smePpBNz
弓4人で弱点特攻まじ最強だぜw
頭が凄く弱い事は分かった。
あと1時間だけどNG登録しとくわ。
大型用オトモ6匹作るか
毒2
麻痺2
睡眠2
>>554 ホント入れ食いやなwストーカーかお前はw
ところでテンプレにオトモが使う爆弾の威力とかは載せないのかえ?
>>553 あん‐じゅう 〔‐ヂユウ〕 【安住】
[名](スル)
1 何の心配もなく落ち着いて住むこと。「―の地」「郷里に―する」
2 それ以上を望まず、現にある境遇に満足していること。「現在の地位に―する」
名詞なのに、さも動詞のように使ってるのは何か意味があるの?
もしかして「定住」のつもりで使ったの?だとしたらすごく恥ずかしいね!
>>558 レス乞食には最適だわ。ポッカじゃねーんだぞ。スルーとかできねぇのか?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 23:13:05 ID:Og13MBlL
ID:smePpBNz
一緒にモンハンをやってあげたい
この人の友達になってあげたい
孤独は人を狂わすんだよ
知り合いの子にオトモをあげた
Sっ気がある旦那さんだからさぞかし蹴られたり囮にされたりしてるんだろうなあ
と思っていたのだが、久々に集会所で再開したらlvも上がりアシラ装備でなつき度MAXだった
馬鹿に馬鹿が突っ込みを入れているようです
お前ら馬鹿みたいにイジるの好きみたいだなwww
ネタバレすっけどID:jcjfTSrSとID:smePpBNzは全部俺のジエンでしたwww
じゃぁ寝るからもう消えるわwww
消える宣言してもどってくる奴いるよな〜
いつ冬休み終わるんだ
中学生以下としか思えない書き込みが多いんだが
久しぶりに来たら荒れてんな
双剣使いの漏れが大型用に
毒ビッグ貫通、ブメのみ、大型一筋ねばり上手
の猫2匹で言ってるんだけど今だと、こっちのほうがいいよ、っていうのってある?
>>555 2匹同じのつれていくのもいいが、1匹ずつつれてゆくのもよいよ。
1回目は耐性低いので発生しやすいけど、
2回目は発生する前に、討伐してしまうことがおおい。
麻痺と睡眠の組み合わせで、2回足止めできる。
>>6 に
B平和主義は標的傾向にあった敵の周りをウロつくニャ。
とありますが、敵の注意を引いてくれる(おとり的行為)と考えてよいのでしょうか
>>568 ビッグやめて高速回復
片方は鬼笛なんてのもいかもしれん
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 23:54:44 ID:5sFir/cV
平和主義で
適当に回復笛でも吹いてろって感じなんですけど
大型一筋の方が良いんですかね
どっちの方が死ににくいんですか
小型の周りをうろついた為に
交通事故でボスにひかれるケースも結構多いような
それは質問かニャ?
>>570 P2Gの仕様だと、平和主義の動きは「攻撃動作をしない」というだけで、
敵をターゲットに取る事はする。だからモンスターに向かって走っていく。
でも攻撃動作というルーチンは無いので、ただ走っていくだけで終わる。
理論上、他の猫よりも囮として働く頻度は低い。(攻撃を当てないから)
ターゲットするだけでヘイト値が上がるとしても、他の性格よりも
囮になりやすいというような傾向は無いんじゃないかな。良くて同じ。
ただ(おそらく)防御全振りになるだろうから、場に居続ける力は強い。はず。
そういう意味では攻撃対象が分散しやすいとも言える気はする。
てことは、どっちかといえば小型を追わせた方が致命傷受ける確率は低くて退場しにくい、と
>>572 平和主義採集封印小型一筋笛猫二匹連れてたけど、笛猫はそもそも使い物にならんからやめとけ
なつき度MAXでも大して吹かんし、山彦は当然ながら両者生存が前提
笛吹いてる間は無防備なので、折角モーションに入ったとしても中断されることもよくあった
勿論敵の隙を突いて吹くなんて発想はないし…
>>575 タゲ取られて遠くまでいくから結果時間はかかるけどね
笛猫はロマンだね
両方に解毒笛搭載しといて健在かつ敵が居ない状態で毒ると、両方同時に吹くかな?
それに山彦反応するかな?と
解毒笛・山彦・真回復×2とか考えた俺。
まだ試しては見てない
つまり状態異常猫以外はゴミという事ダナ
えっ
俺んちの主人愛チョコちゃんゴミじゃないけど
小型一筋もブーメランのみで貫通毒ブーメラン防御特化が安定だなぁ
近接のみだと攻撃に振っても大して火力出ないし防御にあんま振れなくなるから
大型の攻撃であっというまに沈むし
なんでゴミとか使えないとか安易にいう人がここにいんの
小型一筋は攻撃に振ってるなあ
状態異常猫もいらねえだろwタゲ分散するしよ
うまい奴の動画見てるとオトモ連れてかない方のが多いし
邪魔なだけだろ
ただよ、一緒にやる奴がいない俺にとっちゃ
オトモがいないといねえとツマンねえんだよ!!!!
毒ブメ状態異常にパープルヘイズってつけたいけどギリギリ入らない…
Pヘイズだとビミョウだし…
よくわからんが、紫兵ズで。
>>586 マンインザミラーもつけてあげてくれ
と思ったが字数制限に引っかかってた
鏡の中の男ェ・・・
鏡の中の世界とかないからwwwwwwwwwwマジうけるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キーン…キーン…
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:03:34 ID:+BUlN7XS
ニャンタークエストに出かけるオトモの鳴き真似、俺めっちゃ似てる
>>585 タゲ分散がなんだよ
捕食中に肥やし投げてもらったとき、笛吹いてもらったとき、眠らせてくれたとき
俺はいつもサインだしてぬことコミュニケーション取ってるぜ
するとあいつらほめてほめてと言わんばかりに俺のところに寄ってくるんだ
もう可愛くて仕方がない
>>595 サインを出したら寄って来るのは仕様ですが・・・
自分で呼んどいて「ほめてほめてと言わんばかりに」とかいったいどういうおつもりでしょうか^^;
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:46:47 ID:y+QPvZ2z
毒異常貫通と睡眠異常貫通猫コンビ頼もし過ぎワロタw
今作のオトモは優秀だね・∀・
>>596 俺のぬこたちを仕様だとかまるで機械かのように言うなよ
俺の大切な唯一の友達だぞ
>>598 正確には機械じゃなくてAIですよ、そういう風にプログラミングされてるんです
それを「ほめてほめてと言わんばかりに」とはいったいry
では、生物の脳はプログラムでないと言いきれるのであろうか
人間だって、腹が空くように、小便が出るように、泣くように、笑うようにプログラミングされてるさ
それがどうした
>>599 こいつらは誰がなんと言おうと生きた友達です
俺の友達です
仲間です
アシラ一式とウルク一式が可愛すぎて気が狂いそうだ。
ただのポリゴンとテクスチャなんですけどねー
ID:lwe+b2yD
ポリゴンを愛しちゃいけないとでも?
まあ別に愛しちゃいないが
ただ狩りが便利になるから連れてってるだけなんだからねっ///
スネークっぽいオトモとか作ってる人いる?
参考にしたいんだが
ID:lwe+b2yD
ID:lwe+b2yDが可愛い
ID:lwe+b2yD は ID:smePpBNz で、また自演してんじゃね?
ID:lwe+b2yDの目の前でオトモをひたすら蹴り続けたい
酷い流れ
>>609 なんかすまんかった
>596が変なコト言うから
ところで爆弾大型のみのぬこ作ったけど勇敢にするんじゃなかったと激しく後悔した
粘り上手のほうが絶対いいわ
攻撃力上がっても爆弾だし自爆ダメージもあるしね
>>3に
性格は飼い主の使用武器、スタイルに依るので性格表見て決めましょう
性格表とはどれですか?
>>5ですか?
間違えて送信をしてしまいました
性格は飼い主の使用武器、スタイルに依るので性格表見て決めましょう
とありますが性格表はどれですか?
>>5ですか?です
すいません
なんか昨日からのスレがピリピリしてるの引きずってるなー
>>616 性格表は今はWikiを見てね
前スレからテンプレの性格表をWikiに誘導しちゃったんだよね
次スレ建てる時気付いてたら手直しですな
うっかりテンプレからはずしたわけでもなかろうに
テンプレ参考に睡眠貫通状態強化ブメのみ、大型一筋の勇敢オトモ二匹作ってたけど、
なんかそうすると大型が出たとき、オトモがまっしぐらに大型に向かっていって
ザコもそっちに集まるんで、乱戦になっていらないダメージもらったりしちゃうのが続いた。
なので一匹を近接ブメの小型優先に変えたら、一匹が大型とタイマン張って
一匹がザコを引き付けていい感じに分散して、そこを陰の薄い主人が各個撃破できていい感じになったわ。
ザコが片付いた後は小型優先も普通に睡眠ブメ投げてくれるし。
まあまだ下位だし立ち回りが下手な俺の場合の話だけど、参考までに
片方を小型掃除にさせるのはいいよなー
上位だとさすがに異常1匹じゃ活躍しにくいけど小型掃除オトモの異常スキルを
大型異常ブメオトモのものに合わせて組むとお互い噛みあっていい感じがするよ
ネコがパニックになった時って、すぐに収まりますか?
主人愛か勇敢で悩んでるんですが、大きな差はないですか?
勇敢だと拘束された時に、こやし玉は投げてくれないですよね?
調べろカス
パニック無縁という時点で勇敢と他の性格とは大差がある。
>>622 その二匹雇って1〜2戦連れていけばすぐ答え出るんじゃない?
>>612 俺はねばりで育てて後悔した。
勇敢の怒り全回復頻度が高すぎるし、パニックにならないのはやっぱ強い。
ノーダメ、ノーガードでクリアできるなら粘りも良いと思うけど、
回復薬を使うレベルならやっぱ勇敢が優秀だと思う。
教えて君は全員全力行け
ねばり上手が良いって言ってる人は
ガンナーメインか近接でも1クエで数回しか被弾しないような上手い人なんだと思う。
勇敢からねばりに替えてみたらパニックしまくりでほとんど役に立たなかったわ。
ねばりの高速回復は魅力的だけど下手な近接にはお勧めできない。
オトモの為に生命の粉塵使う?
>>629 被弾したオトモが2匹とも地上にいる時に使おうと持ち歩いてるけど・・・
気づいたらだいたい片方潜ってるからな〜
>>629 今まで使ったことなくて、潜ってる時は効果ないと知った時の絶望感
BCで一休みではだめなのかい?
あとらく働かなすぎw大型の前でくつろいでます
1クエでこんなキックしたの初めてだわー
でも頑張って仲良くなるんだぷいぷい
>>620 乱戦になったらオトモごと拡散弾で・・・
育成した攻撃と防御のステータスって鍛えなおせますかね?
最初攻撃型にしたけどあとから防御型にしたい、ってなってもとりかえしつきますか?
説明書、wiki一通り読んでも理解できない教えて君は全力へどうぞ。
LVや愛情よりも育成のステ150をMAXにするのが一番時間がかかるんだな
LV20になってもずっと腹筋させてる
>>636 丸太受け訓練させろ
関係ないけど丸太攻め訓練がセットだったらやだな
P2Gじゃステ200で丸太も薪も無かったんだよな
よく育てたもんだわー
と書いてから気付いたが
あの頃マトモに育ててたの遊撃手1匹だけで他は棚の肥やしだったわ
>>629 粉塵は使わないけど広域2つけて回復薬飲んだりはする
オトモ観察楽しいです
◆テンプレ追加候補
・粘り上手は!が出た時だけ回復が速いんであってそれ以外は他と変わらない(
>>506)
・状態異常強化は蓄積値1,4倍(
>>506)
◆検証待ち
・
◆このスレで確定した話題
・平和主義に採取封印の術を付けると性格効果は言われてる通り発動しないでFA(
>>537)
>>628 近接で全然上手くなくて被弾しまくりだがねばり上手の子とは上手くやってる
下手だから戦闘中オトモ見てる余裕なんかなくてパニックも気にならないな
敵がエリチェンした時にパニクってるのに気づいてあーすまんね、と思うことはある
大体回復したり研いだりする間に収まってポテッとなってるから
「落ち着いたか?じゃ、行こうか」という感じ
でも知らない間に敵を毒らせてくれたり雑魚の相手してくれたり笛吹いたりしてくれるから
働きには十分満足してるどころか下手くそな旦那を一生懸命助けてくれて感謝している
くそう目当ての猫が出ないぜ、おかげで村クエクリア回数が激しいことになってるんだが
採集ツアーで良いんじゃん
そういや一度もまともに使った事のないハンマーの使用回数が500超えたな
ケルビクエのせいですな
猫探しもケルビのついでにやるといいんじゃね
自分は火山採掘やりつつ猫探ししてるな
大剣のお共にと育ててた状態異常ブーメ猫が2セット完成
立ち回りが下手で討伐に時間かかるから、同じ状態異常猫2匹連れて行っても2回くらいはなんとかしてくれるな
さて、次はガンナー用に粘り上手の小型討伐お供を育てよう
>>647 いや、今育成が全員終わったから新しくスカウトからなんよ
俺も火山で掘りながらにしようかなぁ、まぁおかげで残った村クエ全部終わったわけだが
>>643 試しにいろんな性格使ってみ?適材適所って言葉もあるし。
まぁおまいさんが満足ならそれが一番だが。
ー
653 :
643:2011/01/10(月) 14:51:47 ID:yE6XWc7T
>>651 いや、他の性格も色々いるし使ってる
その中でねばり上手の子も特に不満はないということ
デコイ&猟楽団のオトモコンビ
こざかしい:鬼人or硬化/真回復/山彦 を2匹連れてってる
ガンナーなのでデコイも兼ねてもらおうとこざかしいにしたが、
オトモ負傷でパニック、モンスター怒りでデコイ化するので正直笛をあまり吹かず
どっちつかずな印象
片方は平和の方がいいのだろうか
と思ったら回復してえなあ、と逃げまわってるところに真回復してくれた
そんなことされたら惚れちまうだろうがー!
ネコの指導術つけたらガンガン上がるなコレ
・・・なんで早く気づかなかったんだ俺
>>654 ガンナーだと大型の攻撃対象はまず近くの猫に行くからな
相手が強くなるほど勝手に突っ込んでニャーニャーパニくってる回数が明らかに増えた
採取クエとかで大型にあってすたこらと逃げるときにシビレ罠をはられると申し訳ない気になる
こざかしいは解毒や回復笛との相性がry
戦闘もできて吹けるのは臆病かチャンス派だろうね
平和主義をただの笛ネコにするのも悪くはないけど、小型掃除すらできないから2匹雇っちゃうと笛吹失敗多いイメージ
>>657 ガンナーはタゲ取りやすい部類だと思ってるけど
さてチャンス派が2匹揃ったぜ
ハンマー使うとどんな感じなのかワクワクすんな!
>>620 固まってもらった所へ隠密つけて曲射美味しいです
チャンス時に限って赤潜りしてそうな予感・・・
うちの猫の事ですけどね
>>659 テンプレにもあるがこざかしいだとどうして回復や毒の相性が悪いのか教えてくれないか?
笛猫は楽しいし可愛いから是非実用化したい
小型目標にすると明後日の方向へヘイト引っ張っちゃうし
大型だとすぐ潜っちゃうし実に難しい
テンプレ入り確定
・教えて君は死ぬか全力スレへ行け
>>664 これはほんとにテンプレに入れといてくれ
この2,3日の流れは酷すぎる
>>663 プレイヤーが痛手を受けるとこざかしいの性格効果が発動する=回復や解毒を吹くタイミングを逃す
近接だと小型掃除にすると扱いにくくなるんだよねえ
だからといって大型狙いにすると今度は赤潜り多発&被弾して笛失敗という
もはや近接に笛ネコというのが相性悪い気がしてきた。そもそも納刀速い武器なら自分でアイテム使えるし
ヘビィか弓くらいぐらいだわ。小型掃除と笛ネコの相性が同時にいいの
いやwikiやテンプレやログには目を通して考えてわからないから聞いてる
こざかしいはプレイヤーの痛手とモンスターの怒り時にデコイ化するよな
また自分が負傷するとパニックになりやすい
それが回復と相性が悪い理由がいまいちわからん
毒はプレイヤーの毒化がキーになるからプレイヤーの負傷が絡むと笛を吹きにくくなるのはわかる
でも回復はプレイヤーの体力消耗がキーとはわかってないだろ?
だから回復が相性が悪い理由がわからないから聞いた
必要以上にギスギスしないで欲しいぜ
>>666 それだと回復・解毒に限らず笛全般吹くチャンスは逃すよなあ
そもそもデコイと笛の両立がダメだったんだな
>>653 それは猫に愛着があって、かつ育て直す手間を考えてそう思い込んでるだけだよw
まあお前がそれでいいと思いたいならそれでいいんだけどね。
>>665 何も考えず噛み付いて顔真っ赤にする馬鹿もいらね
2ndGの猫が微妙だったから採取ネコばっか使ってたけど睡眠ネコ育ててみたら寝かせすぎクソワロタ
プレイヤーが被弾
笛吹いてほしい
猫が特殊行動かパニック
これだけで説明十分だろ
最近は睡眠猫×2で睡眠爆殺するのが趣味
>>668 なんか誤解されてるのかもしれないけど
俺は下手な近接にねばり上手が使えると主張したいわけじゃなくて
別に気にならない奴もいるよ、ってだけだ
上で近接でねばり上手使ってるのは上手い人って話があったからさ
主観なのは否定しないし他人も同じとは思ってない
だが実際自分で色々使ってみての実感だからお前に
「思い込んでる」だの「そう思いたい」だの決め付けられる筋合いはない
筋合いうんぬんなんてどうでもいいよ^^;
そんなちっぽけなプライドのためにわざわざ薄っぺらい書き込みしまでして恥ずかしくないの?
結局は「どんなネコが使いやすいかなんて人それぞれだ!」ってだけの話じゃん
何自ら傷口広げてんだか(苦笑)
いい加減下らない書き込みばっかりなのでもう二度とこねぇよこんなところ
また何か嫌なことでもあったのか。
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 01:57:38 ID:2BpAIac5 [1/4]
ID:lwe+b2yD
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 07:29:06 ID:2BpAIac5 [2/4]
教えて君は全員全力行け
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 09:57:13 ID:2BpAIac5 [3/4]
説明書、wiki一通り読んでも理解できない教えて君は全力へどうぞ。
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 15:23:53 ID:2BpAIac5 [4/4]
テンプレ入り確定
・教えて君は死ぬか全力スレへ行け
ここに何しに来てるんだ?こいつは?自治か?
オトモの装備と自分の装備を合わせてるのは俺だけじゃないはず
オサガリみたいでいいよね!
冬だなぁ(・∀・)
>>679 父親のズボンの裾上げで余った布で短パンを作るっていうのがコボちゃんであった気がする。
つ スルーピアス
昨日いた自演くんじゃね?
そんな奴どうでもいいからいつも通り猫でも眺めてほんわかしようぜ
ところで、高い声猫が村を走ってついてくるときの声に
毎度ノックアウトされかけてるのは俺だけか?
その声聞くためだけに作った主人愛異常ブメコンビも16になって完成の日は近いぜ
クエスト達成後にスコープで毎回オトモを観察する変態ガンナーは俺だけでいい
質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
>>1にこう書いてあるのに何で答えるかな
wikiやテンプレ読めば分かるような低レベルな質問には答える必要はないが、
内容がネコの戦術研究とかだったりすることもあるし、質問形ならなんでも叩くっていう感じはどうかと
攻撃特化して上位でのダメージソースとして期待するのは難しいかね
平和主義とかブメ猫の質問が多すぎだろ
>>1-200まで読めば結構出てるし自分で試せよ
納刀して回復薬を飲もうとしたらそれまで敵と戦ってたオトモが戦いを放棄してこっちに来るけど、これは何の嫌がらせなの?
ヨダレ中に罠にはめようとしてるのにタゲ引っ掻き回すよりマシ
>>685 中身の問題じゃなくそこら中で同じ質問ばかり繰り返されるから全力ができたんだが
特典ナルガが囮としてなかなか使えるな
やべー死ぬって時によくタゲを取ってくれる
>>688 嫌がらせです。そういう仕様っぽい。
それ抜きにしても、今回の敵のヘイト値がよくわからない。
ちょ、おま・・・俺たいして殴ってねーよ!って感じで突然突進キャンセルから狙ってきたり。
>>667 >それだと回復・解毒に限らず笛全般吹くチャンスは逃す
それだとってのは具体的にどこのこと言ってる?
プレイヤーが痛手受けるorモンスターの怒りで性格効果発動しまくっちゃうこざかしいはどうしても回復解毒とは噛み合いにくい
>>688 ハンターが武器を構えているか否かもオトモの動作に多少関わる気はする
一番分かり易いのが、新しいエリアに侵入してから武器を出さずに居ると
モンスターに仕掛けない。自分が攻撃されるか、ハンターが武器を構えると
攻撃を開始する。他にもハンターが被弾すると攻撃開始する
(これは性格:主人愛だからかもしれんが)
一度始まっちゃうとハンターが武器をしまっても攻撃は続くけど、
ハンターがモンスターから大きく距離をあけると中断してこっちに来る
これは、オトモはある程度ハンターの動きを真似るせいだと思う
隠れてやり過ごす時に攻撃しにいったら困るしな
回復のため一旦退却する等、こういう動作に追随しやすい
多分、攻撃のルーチンが完了してニュートラル状態にならないと作動しないけどね
非常に大雑把に言うと、
武器構え=ハンターが攻撃準備と判断する→オトモも攻撃動作に入る
武器しまう=ハンターが逃げる動作等と判断する→オトモも逃げる
>>682 毎度鼻血だしそうになる俺もいるぜ!あの声は反則級。高い声かわいいよ高い声。
テンプレ
>>3の状態異常猫作る場合
スキルを「状態異常攻撃強化」じゃなくて「貫通ブーメラン」にしてるのはなぜですかね?
そっちのほうが状態異常にさせやすいのでしょうか?
それ以外になんの理由があるってんだ、常識的に考えろ
だったらテンプレにそう書いたらどうでしょうか^^;
察しろなんて後から結局言ってたら意味ありませんよ^^;
炭鉱夫時のタゲ反らし用に採取封印オトモ連れてるけど抜刀時と納刀時で明らかに動きが違うな
納刀時はブナハにくっついて走り回るだけのブナハのオトモみたいな状態によくなる
あー確かにテンプレ読んだだけじゃなんで貫通なの?って思うかもね
貫通が2ヒットして蓄積量が倍加するなんてこのスレ見てなきゃたぶんまだ気づいてないわ。
大型の交戦マークが付く…主人が納刀だろうがなんだろうが戦闘態勢
それ以外…主人が抜刀→戦闘態勢、以後一定時間戦闘態勢。非戦闘態勢時は小型が主人を狙うorオトモが小型を見つけるかで小型をマークし始める?
大型と戦ってる間に戦闘しなくなるってのは多分一定時間(回数?)行動した後主人の元に帰ってくるルーチンのせいじゃないかな?
オトモの行動ってどうも不自然な部分が多い。
貫通がどんな仕様かわからなくても
テンプレに書いてあるほうが状態異常にさせやすいって
誰もが思うと思うけどなあ
テンプレに疑問があるなら自分で検証なりするべきだよ
一応エリア内に大型がいない場合に関して俺が知ってる限りのこともう少し詳しく書いておくわ
主人 オトモ
抜刀する → 戦闘態勢
抜刀している → 戦闘態勢
納刀する → 何も起こらない
納刀している → 何も起こらない
攻撃を被弾 → 戦闘態勢
攻撃をする(蹴等)→ 戦闘態勢
オトモ オトモ
自身が攻撃被弾 → 戦闘態勢。相方は何も起こらない
オトモが戦闘態勢 → 相方は何も起こらない
戦闘態勢以外の状態だと基本的には主人についてくるか、近くの小型モンスターを性格ごとの立ち位置を維持するようにしてマークし続ける
なんか質問とかそれは違うってことあったら行ってくれ
採集中は採集続行することがあるね
主人採集中→オトモ採集orボケっとしてる→
主人(オトモ)殴られる→主人採集続行→オトモ採集続行orボケっとしてる→
主人採集やめる→オトモ攻撃始める
火山ツアーやデブスライト、堅木集めで見かける
テンプレに疑問があるなら突発的にとる行動は質問だろ^^;
テンプレに疑問→自分で試してみよう!→解決!なんて進研ゼミじゃあるまいし^^;
一応戦闘中に薬飲もうとして納刀しても解除されないようにはなってるのか
ケルビマラソンって何分かかるの?
俺は村3のドスファン2頭クエが1分半で終わるからいつもそれまわしてるんだけど
ケルビもそれくらい?
なぜ試そうとしないのか これがわからない
>>707 開始→即納品→20秒で剥ぎ取りだから蝶早い
>>709 ちゃんと読まずにずっとはぎ取ってから納品してたわorz
そっか、間に合うのねwww
>>705 こんなところで顔真っ赤にしながらレスするより自分で試したほうが早いだろ?
俺もそう思うけど、それを判断するのは俺らじゃなくて疑問に思った人だからね
百聞は一見に如かずなんて理想に過ぎないんですよ^^;
というか数値化されていない効果を聞くより体感で判断した方が早いとか無理でしょ^^;
自分で試すより聞いたほうが楽だからなー
気持ちは解かる だが解かる訳にはいかんのだ
初歩的な既出の質問でも別にいいけどせめてちょっとぐらい試してからにはしてほしいね。
テンプレを流し読みした程度で質問されてもよく読めとかとりあえずやってみろとしか言えない。
質問自体は新しい発見とかもあるし良いとは思う。
ブメ猫L20x2と近接猫L20x2育て終わったが、攻撃と防御どっちに育成補正150振ればいいのか分からん
防御全振りが安定なの?
>>716 近接は知らんが異常ブメ猫なら防御全振りが安定じゃないかな?
場に長く留まってもらわないとせっかく貯めた蓄積値も無駄になるしね
>>704 まさに俺が不自然だと思ってる行動だ
光おま有り用にオトモに採取させるんだが、その後再度採取することからモドリ玉取り返しに行ってくれるの遅いんだよね‥
稀に2匹とも採取ばっかになって取り返せずにメラルーを取り逃がすこともあるし。そこは攻撃力不足もあるんだろうが‥
戦闘はいってほしいときに平気で採取されちゃうとなんかモヤモヤしちゃう
>>718 つ マタタビ
てか、炭鉱夫のオトモは平和じゃないとリノプとかガンキン挑発に行っちゃって
邪魔じゃない?
>>717 速レスthx
ブメ猫は防御で、近接ヌコは攻撃全振りでやってみる。
にしても発売して1ヶ月たつけど結局毒ブメ猫くらいしかいい育て方出なかったな。
P3じゃ毒自体微妙だしもっと他にこーなんかないかな?
爆弾は却下で。連れてくと毎回俺に爆弾投げやがる。なつき5のくせに。名まえはレウス
まあある程度PSがあればアイルーなんていてもいなくても大して変わらないし、究極的には「どうでもいい」に行きつくからね。
睡眠猫オススメ
戦闘中に1〜3回睡眠取ってくれるし、毒と比べて効果が分かり易い
まあ武器によってはあまり美味しくないかもしれないけど
個人的にはウロコトルとリノプのタゲ取ってくれたほうが嬉しいから攻撃するやつでもいい
納刀時に非アクティブを蹴っ飛ばしても戦闘入らないときない?
その後、抜刀→納刀→蹴りだと攻撃してくれた
まああんまり無い状況だからどうでもいいけど
>>719 いや、普通に問題ないよ。3のブナや5のリノプロは何故かだいたいスルーして一緒に採掘してくれるよ
挑発に行ってもすぐもどってきて採取してくれるし、リノが突進してくる前には余裕で掘り終わってる
ガンキンにはそもそも見つからないな。見つかったとしても勝手に遊んでてくれるからあまり問題ないけど
ガンキンに見つかってないのに勝手にガンキンの近くにいくようなことあるっけ?
今度やるときマタタビ以てってみるわ
恋する猫は切なくて
旦那さんを見てると
ついつい爆弾投げちゃうんだニャ byレウス
属性って攻撃力関係ないよね?
ブメ猫で防御重視で貫通ブメ、属性強化で弱点ごとに武器変えて属性ダメージ
で戦わせてるんだが、状態異常と違って目に見えて効果わからんから不安になった
>>726 普通に武器欄に属性値も記載されてると思うが
目に見えてってのが何を求めてるのかわからんけど
ブーメラン自体攻撃力低いからほぼ意味無いと思う
>>723 今試してみたわ
>>704訂正で、蹴りじゃ戦闘してくれねえわ‥
でも前は蹴りでも戦ってくれたような記憶はあったんだよな。何か条件あるのかも‥
ないか
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:39:38 ID:QnF4vm1/
ちょっとみんなの意見希望
これから新しく砂鰐(元ネタのキャラのフルネームなんて恥ずかしくてつけれん)って名前のオトモつくろうと思うんだけど
毛並みが決まりません…
自分的には黄メラか隠密かなと思ってるけど、どっちが合いそうですか?
あと、他の毛並みの意見もあればぜひ!
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:43:36 ID:5yEfwEtO
もう火山でピッケルも無しに裂け目を掘る作業は嫌だニャ・・・
戦わなくて良いって話だったけど
猫バァ・・ここマジブラックニャ
>>728 時間で決まってるだけだよ蹴りはタイミングよくいれると若干早まる(気がする)だけ
ギギネブラが天井に張り付いたときに寄ってくるのがうっとうしい
>>732 ポッカもだな
アイテム使うときにうろうろくっついてくるな
そのまま犠牲になれ
>>730 その旦那さんが極まると、光おま防止の為に採取封印か、
そもそも連れて行かれなくなる
火山で虫や猫、主任と戯れるだけの簡単なお仕事です^^
うちのもなかちゃんにベリオ装備を作ってあげた。
なんかなまはげみたいw
>>735 あれはどちらかというと山姥とか鬼婆じゃないか?
出刃包丁だし。
出刃包丁なら余計なまはげじゃないの?
状態異常ネコについて聞きたいんだが勇敢とねばり上手のペアがいいって言うけど
勇敢二匹でもねばり上手二匹でも状態異常になる回数変わらないんだろう?
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
もはや自治厨が荒らし
ちょっと笑った
山姥は包丁研いでるイメージあるが、なまはげも包丁装備なのか
テンプレ無視しといて荒らし呼ばわりw
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。基本sage進行、質問は基本的に全力スレへ導いてあまり答えないこと。
なまはげ出刃包丁持ってるね(´・ω・`)
能楽とか詳しくないが、般若の面に白髪っていうと鬼婆(?)のたぐいで、
プラス出刃包丁だから山姥なのかなーと思った。
いやどう見てもこれはひどい
>>743 なまはげは包丁もって描かれてますよ
まんが日本昔話の影響?と思うけど、むしろ山姥のほうが標準装備じゃないよ
氷耐性だから、雪国のなまはげと連想してました
>>739 ほとんど被弾しない立ち回りならどちらも大差はないけど
何個も回復薬Gを飲むような腕前ならパニック無縁の勇敢の方が状態異常にさせやすいと思う。
ねばりはパニックになりやすいんだから常時高速回復ぐらいで丁度良かったような気がする。
でもなまはげなら顔は赤か青だと思うんだ
白面の鬼だと般若が先に思い浮かぶ
>>746,748
そ、そうなのか
なまはげはどうもあの顔にばかり目が行っちまってなぁ
>>748 三枚のお札とか昔からあるし割りと標準装備だとおもうけどなぁ
なまはげやら山姥やらは人間が鬼のようになってしまった姿だからなー
持ってる武器?は日常的にあるものならなんでも使ってたはず
大工道具持ってたり農耕器具持ってたりw
>739
状態異常値は単位時間減少だから、
1度目の発現はともかくとして、2度目以降の大量に要求される蓄積値を満たす場合に
2匹がフルで活動した場合の蓄積値<潜ってる間に減少する蓄積値 になり易い。
潜るタイミングのズレやすい異なる性格のオトモを起用することは
状態異常値の減少が始まる前に蓄積させ、その時間をリセットする意図がある。
のかどうかは知らね。気になるなら育成して比べてみてくれ。
後でデータ提示してくれると嬉しいな。
>>753 山姥が出刃包丁使うことはあるが、標準装備ではない
人間も包丁使うけど、標準装備じゃないだろ
三枚のお札も襲う前に研いでたけど、基本は丸腰だし
標準装備なイメージがあるのは分かるけどね
我ながらスレチ過ぎるな
悪い子いにゃいか〜!
>>757 つまりイメージでは出刃包丁で正解ってことなんじゃね?
サボってるオトモはいにゃあがぁー
サボってるやつはいねぇグァー!ガン!ガン!
サボってるオトモと一緒になって殴られる俺
こっちがやられそうな時に壁の裏でのんきに採取してる猫(なつき5)見ると殺意沸くな
戦えよ!お前も戦えよ!当然一緒に戦ってると思ってたら採取中かよ!オトモ報酬で石ころありがとう!
ブメ猫に毒つけようと思うんだが、スキルは毒と貫通とあと何がいいかな?
旦那さんの役に立つモノだと思ったニャ・・・
モンスターに背を向けるのは怖かったんニャけど、
旦那さんが喜んでくれると思って頑張って拾ってきたニャ・・・
>>763みたいな場面を見ると勝手にストーリー作るようになってしまったw
その後モンスターに突っ込んでンニャー!とか言ってるとおいィ?って思うけどw
ネコ科だからこそ気まぐれで、そこが愛らしい
でも旦那さんのためになることしかしない、愛らしい・・・
つ異常強化
>>764 テンプレくらい読もうぜ。と思ったら「お好みで」になってんのなw
高速回復か異常強化がメジャーだね
ここはテンプレ嫁じゃなくて過去ログ嫁だな
それでも納得いかなかった過去スレ嫁かな
いくらでも使用感が載っとるぞー!
>>766-768 ありがとう
高速回復と異常強化両方作って様子見てみるわ
今まで近接猫ばっか使ってたせいか後ろからブーメラン飛んでくると軽くビビるわw
2chてあんまこないからかもしれないんだが、過去ログってビューア購入しないとみれないの?
一応スレタイの45匹目の数字をさかのぼってググれば普通に見れたりする
睡眠2で上位ファンゴ行ったら3分ぐらいで3回寝るぐらいこいつ耐性ないなw
wiki見てて「攻撃しない」だと「lv上がるとシビレ罠設置」てあるんだけど
これは罠のスキル無しでも置くってこと?
編集者の勘違いだと思うよ
少なくとも自分の平和ネコは置いたこと無い
罠置くしPC殴りに来るし敵も殴る
どっちなんだYO
スレだけじゃなくWikiも冬休みってことだ
2Gって、クリア時に貰えるGPの1/10が経験値だったけ……
一定確率で発生する全力回復について
勇敢→自分が攻撃受けると全回復
主人愛→主人が攻撃受けると(ガード含む)全回復
他にあったっけ?
勇敢で敵の怒り時もだね
全回復のトリガー
勇敢 → 自分が攻撃うけた時、敵の怒り時
主人愛 → 主人が攻撃受けた(ガード含む)時
ちなみにランサーでこの性格で2匹連れてるけど、
どっちも同じくらいの頻度で怒ってる
全回復も同じくらいの確率っぽい
あと、怒ってることが多いからなのか、
主人愛のパニックはそれほど頻発しない印象
ピンチの時猫がさぼっているからモンスター誘導して潰してもらった
そのまま猫が赤落ちし更にピンチになったがやり遂げた感があったぜ
俺もガンス使ってて、勇敢と主人愛つれてるけどパニックはあんまり気にならんな。
やはりガードメインだからなのか。
ちなみに、粘りはマジで使い物にならなかった。臆病のほうがまだマシなくらい。
Q:オトモアイルーって強い?
A:前作と比べて大幅にパワーアップしたニャ!ニャンタークエストでも大活躍ニャ!
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
A:
>>1のWikiにほとんど全部書いてあるニャ!
質問する前に必ず見ておくニャ。約束ニャ。
Q.オトモの武器傾向ってどれがいいの?
A.ダメ固定と思われる爆弾、状態異常向きのブメ、攻撃回数の多そうな近接。ご主人の好みで選ぶニャ。
Q:オトモの性格ってどれがいいの?
A:適材適所ニャので、求める役割・自身の戦闘スタイルなどを踏まえ検討するニャ。
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりするニャ。笛もきちんと吹かないニャ。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだまだ微妙ニャ。
でも爆弾を使うオトモは落下地点にハンターがいると投げなくなるニャ!
なつき度4では笛もきちんと吹けるようになり、気絶した時にはサポートするニャ。
なつき度5では性格次第ではあるけど、アイルーは最大限のサポートをするニャ!
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるのでご愛嬌ニャ。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?武器は切断と打撃どっちがいいの?
A:ご主人の武器やスタイル、さらには討伐対象によって全然違うから使い分けを推奨するニャ。
Q:どう鍛えればいいの?
A:今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力にほんの少し関係するらしいニャ。
平和主義のオトモに攻撃力は意味ないニャ。
オトモの直接攻撃に期待しない(大型への状態異常・サポート・囮)なら防御上げ安定ニャ。
いつでも変更可能なので気にいるステータス配分を自分で試してほしいニャ。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの性格は生まれ持った性質。変わることはないニャ。
気にいるオトモがやってくるまでクエを回せばいいニャ。
どうしてもこない場合、内部のテーブルを変えるためにPSPの電源を一度落とすといいかもニャ。
名前は雇用する時のみ変更可能ニャ。
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:LV20なつき度5の素の状態で攻撃力170、防御力190、育成で150を割り振り、ここに装備品のステが加わるニャ。
Q:LVが上がらないです
A:今回オトモピアスはないけどドリンクスキルに指導術があるニャ。リストに無いときもあるので毎回確認してみるニャ。
Q:○○に○○はどう?
A:他力本願のご主人は嫌ニャ。
とりあえずスレ内検索をしてみて、見つからなければ自分で試して報告してほしいニャ!
>785
個人的には好きだ
>「落ち着いたか?じゃ、行こうか」
やだっ、紳士的・・・っ!素敵な旦那さんだニャ
桜双子が声低いのでちょっとオカマっぽいと思ったが慣れるとまた味わいがあってよい
野良アイルーのフィールドで大型と戦ってたら、大型にボッコボコにされた野良アイルーが
納刀して回復しようとしてるところに大型爆弾もってにじり寄ってきてたw
ちょw俺じゃねーしwwwwwwwwwwwww
>>785 さすがにそこまでニャが並んでると鬱陶しいなw
>>440の動画にあるナナシを作ってみようと思うのだが、性格は主人愛と平和主義どっちが合うだろうか
今ネコバァのところに平和主義メラルーがいるからどうしようか迷ってる…
主人愛一択。
笛平和猫育ててみた
パニックがない分よく吹いてくれる印象。
採取行動を考えてもパニック無しの恩恵は大きい
こざかしいは完全デコイ化して
高速回復/体力大/防御大
ガンナーに取っては近くでヘイト取ってくれるだけで手数が増えて嬉しい
ニャンタークエでサメの皮とかそーいう採取系っぽいのをなかなか拾ってきてくれないニャ
どんなスキルを付けたらいいのかニャ?
>>440見たらアイルー解雇できなくなってしまったのだが・・・
ネコバァのとこなら蚕するのちょっと気楽だった
ボクはアキュにでもニャルゥーーー
Kaiで海老蔵みかけてちょっとワロタ
ドリンクメニュー:灰○テキーラ
発動スキル:ネコのかかってこい★★★、ネコのボコられ上手★★★、ネコの事情聴取★★★
>>797 ネコの記憶にございません が抜けてるぞ
当然クエはレウスだよな
リオンレウス
>>800 【審議中】
∧,,_∧
⊂(´・ω・)つ-、
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ
/ ̄ ̄灰 ̄ ̄ ̄/| ( )( )( )
/______/ | | と.、 iと.、 iと.、 i
| |-----------| しーJ しーJ しーJ
うちの勇敢大型一筋がなつき度5なのにサボッてやがった…
モンスターを掃討して誰も居ない状態になると喧嘩屋はサボるのね 他の奴等ではこんなこと無かったのに
サボることを忘れたアイルーはもうアイルーではないんだよ...
戦闘中にもかかわらず大型にまとわりつき小型にまとわりつき
ハンターにもまとわりつく我が家の平和主義者アシュリー。
小型にどつかれ大型に轢かれてあっさり赤潜りする日常。
・・・「ますこみ族」思い出した。
>>791 ナナシたんは主人愛でどんぐり装備だよな!
…でも、ご主人様と一緒で幸せなナナシたんを呼び戻す勇気が俺には出ない…
あと3rd発売前のスレにあった「2Gの密林9の壁んトコで一匹だけぽつんといる
アイルー」思い出したよ。
>>800 どうしてそこでアルバト「リオン」が思い浮かばないんだ!!
いっぱい取ってきたニャ!がんばったニャ!
つ 虫の死骸・カラの実・石ころ・釣りミミズ・空きビン・砥石
小型一筋にぶんどり強化とか採取禁止付けて意気揚々とドボルなんかに送り出しても
拾ってくるのは硬殻に羽・・濃汁はどうしたんだい?と思わず聞いてしまったよ。
爆弾猫育てています
爆弾強化と大樽爆弾の使い勝手について主観でいいので教えてください
大樽投げる頻度とか
スキル枠の関係で両方つけるといっぱいいっぱいで
爆弾ダメージ軽減くらいしかつけれません
高速回復をつけるならどっちが相性いいでしょうか?
粘り上手・大型一筋爆弾猫にのちのちこざかしい・大型一筋痺れ罠猫などとの連携を考えています
大樽爆弾は投げるんじゃなくて抱えて敵の周りをうろつくので、はっきり言って剣士には邪魔なレベル
ガンナーならいいかもしれないけどね
俺は勇敢、大型一筋、爆弾のみに爆弾強化、ガード確率小、高速回復つけて防御全振りで使ってる
たまに爆風で吹っ飛ばされるけど許容範囲のレベル
今回の爆弾猫は結構的確に投げてくれるから使い勝手は悪くないよ
初めてネコちゃんと育ててみようと思うんだが
これってケルビマラソンしてる間は常に休憩させてなつきあげた方がいいの?
>>811 うむ。行った分だけトレーニングの効果もちゃんと出るから
他のも育ててみる予定があるんなら数匹まとめて休憩させた方が楽はできる
分かってるだろうと思うけどユアミとかゴルルナの運気装備で行けば
角がどんどん増えてってお得
>>802 どの性格もなつき度5でもなんだかんだでサボるよ。
>>813 別にクエに同行させなくてもいいんだよね?
てか指導術ドリンクは飲んだ方が効率いいのかな
ちょっと質問に答えるとすぐ質問被せてきやがる・・・
掲示板に書いたり反応待つ間も惜しんでケルビ回せばいいじゃねーか
指導術ドリンクは温泉往復にかかる時間、発動率を考えてその分ケルビを回した方がいいかどうか
なつき第一に考えるなら黙々とケルビクエに連れ回した方がいいわクソガッ
そうじゃないなら知らん、好きにしやがれ
毛並みアイルー指定で粘りに粘って
待ちに待った爆弾のみ、大型一筋、ねばり上手が出た
こいつを
>>3 の爆弾猫に育て上げるぜ
ところで、
>>810 防御全振りって言ってる通り
爆弾って修行で攻撃力上げてもダメージ変わらないの?
防御極上げでいいのかな?
レベル20行ったらもう防御とか成長しない?
20になったら他と交代して、大事なクエストだけ連れて行くって使い方で良いのかな?
うち次は茶色とハッカの子をチョコとミントって名前で育てるんだー
>>819 ハンターちゃん、レベル20になったんだから連れまわしてあげてなってネコバァが言ってた
ケルビですら回すのがめんどくさい
村のアオアシラ倒すほうがエリチェン納品より早い気がする
>>816 代わりに怒ってもらっちまってすまねえ。普通にテンプレ読めでよかったみたいだ
なんだかんだ言っても質問には答える辺りお前いい奴だな
>>817 前スレ499〜辺りで検証されて誤差レベルだったとさ
気になるなら見てらっしゃいな
>>821 そう思うならそうすればいいと思う。
自分の考えたようにやるのが一番だよ。
だよねー
気がするんじゃなくて、確かにそうだ、俺が確かめたって言うなら
それをみんなに勧めればいいだけのおはなし
ところで情報誌の「投げるのにも力が〜」てのみて思ったんだけど
攻撃力が爆弾に影響するって威力じゃなくて飛距離とか速さじゃないの?
>>825 爆発ばかりに目がいきがちだけど、タルが直撃すること自体も考えてみれば結構痛いと思うんだ
つまりブーメランと同じ原理
オトモが光の速さでモンスにタルぶつけたらどうなるの…っと
オトモの速さでユクモがやばい
スゲー今更なんだけど山彦笛の術って別に自分の持ってるスキルに関係ないのなw
期待して真回復とか覚えさせておいても使うことはないとは…。
山彦笛の術ってのはそれ自体が(真回復を除く)笛スキルの詰め合わせみたいなもんで、
一切笛スキル無しでも山彦ひとつ覚えさせときゃ相方が笛猫なら反応して吹くんだね。
これって獅子奮迅の活躍、天下無双の大活躍って、一定のダメージで判定されてる気が
爆弾だとそんなに回数当てられないのに大活躍なる率かなり高いね
解毒笛と山彦笛を覚えさせたオトモを二匹用意→ギギネブラクエに行く→笛祭り
そうそうw
だから真回復無双なんかはできないんだなw
でも笛猫2匹は連れてて楽しいからいいんだ
毒無効付けてないとネブラクエでなんて活躍なんてしようがない気がする
レイアの周りを駆けまわるうちの猫たちも毒無効つけてある
対レイア用の猫だけど
今の旦那さんは、誰が見ても一流のハンターニャ。
こなしてきたクエストの数が違うニャ!
旦那さんの一流っぷりときたら、みんなの尊敬の目が、オトモするボクにも心地いいほどニャ。
これからも、旦那さんが険しい道を進むなら、
ボクがその道を少し楽しくて柔らかい道に変えるニャ。
ボクからの約束ニャ!
……俺は泣いた
>こなしてきたクエストの数が違うニャ!
ごめんツアー行き過ぎた
これ見たとき目から汁が出たわ
俺だけじゃなかったんだな
>>839 俺も同じ台詞でたことがあってちょっと感動したのにお前のせいで全部台無しだよ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 20:48:36 ID:8h/vY0vx
>>837 こんな泣けることいつ言ってくれるの?^^;
一方俺は「本当に解雇するニャ?」「いいえ」を選び続けていた
主人愛か臆病のオトモも麻痺猫向いてる気がしたわ
とっとと落とし穴仕掛けて麻痺ブメで麻痺→主人が頭殴ってると一緒に頭を殴る
→スタン→スタン終わったら閃光→オトモがパニっていなければもしくはパニック解除させれば上手くいくと2麻痺
ランス用に作ったはずの主人愛麻痺ブメだったが、
ヘビィで真正面しゃがみ撃ちとの相性良すぎてドボルがフルボッコだったわ
>>845 ドボルがでかくて遅いせいか、麻痺貫通ブメ猫が大活躍するね。
皆雑魚掃討の猫ってどんなステータスにしてる?
勇敢小物一筋攻撃極振り打近接猫つかってるんだけど
様子見してると鳥竜種二匹相手にハメられて潜るなんてことがたまにあって悲しくなってしまう
ドボルは睡眠猫連れてったら開幕直後に寝てワロタ
これスカウトで同一特徴の猫数って限界あるのかね
ブメ大型一勇敢でねぇ
ないでしょ
毛並み固定なら確率が結構低い、毛並みを気にしないなら勇敢固定オススメ
>>848 小型には状態異常全般いいよ
毒にしてしまえば勝手に死ぬし麻痺ならそのままスタンさせてタコ殴りしてくれるよ
射程の長い打ブーメランでスタン!スタンを取ったらハンマーでたこ殴り!
…勇敢小物一筋攻撃極振り 打近接ブーメラン猫でも作ってみるか
>>848 お守りと同じでテーブルが存在するんじゃないかという仮説はあった。
一度PSPの電源切ってゲーム再起動してみ。気休めだけど。
上位で毒ブメねばり上手*2でやってるがパニックはほとんど気にならんな
ガード可能な武器使ってないせいだろうけど
え、勇敢の全回復? 聞こえんなあ〜
>>856 相当上手いんだろうね
自分は勇敢からねばりに替えたら自分が被弾するたびにパニックになられてすぐに元に戻したわw
回復ガブ飲みでゴリ押ししてる人にはねばりはかなり厳しいと思う。
攻撃頻度は勇敢と同じぐらいに感じたから理想としては高速回復があるねばりにしたいんだけどなぁ・・・
>>857 いや俺もガブ飲み勢なんでw
ランサーでなくても片手大剣あたりだと
ガードでパニクっちゃうわけだからねばりは武器を選ぶよなーと
爆弾とブーメラン チャンス派のうちのオトモを観察してた時のこと
ラッシュの〆に大タルを置く
ちょっと下がってブーメラン投げる構え・・・「ちょwお前!」
と同時に「ニャァアアアー」w
自爆も覚悟ニャ!はいいが、爆弾がモンスターから離れてて当たってないぞw
太刀ならパニック起きてもさして気にならないかなー
どうせ斬り下がりで巻きk(ry
>気にならんな
つまりはそういうことだ
これ猫だから全然気にとめないけど
農場にいるのが人だったら奴(ry
怖いな。
攻撃力が数値では高くてもブーのみ猫の場合は
合計数値-武器攻撃力+ブー攻撃力=ブーメランの威力 この計算式??
それとも数値に対する割合で威力が増減するのかどっちなの?
ブー威力が高いor通常が高くブー威力は普通。
さっき上位の孤島ジンオウガで
ジンオウガのいるエリアに入る→いきなり蓄電開始→と、思ったらしゅうぅぅ・・・と寝る
があっという間に起きた
傍らには「うるさい黙れニャ」と言わんばかりの睡眠ブメオトモ2匹が佇んでいた
カッコよすぎて濡れた
オトモ同士の山彦笛術ってそのオトモが笛スキル持ってないと無意味?
黒wikiだと無くてもいいっぽい書き方だけど、ここのテンプレだと笛オトモに付けないとダメっぽいし
爆弾猫に大樽と爆弾強化つけて後1ポイントを山彦笛にしようかと思ったんだが
爆弾軽減付けてもモンスターに殴られたら8割減るんだし誤差かなと…
P2Gだと砦とかにオトモ連れていけなかったのはなんでだったんだろうな
>>866 スレ内検索くらいしろよ
1撃で8割も減るってステ振りちゃんとやってるのか?
情報誌に載ってるけど、人間ですら超でかいモンスターなんだから、アイルー視点でラオとかシェンとかと対峙すると考えてみろ。
こんなのムリゲーニャwwwwwww
オトモ一杯育てていると、カンストレベル20が少し残念。カンストしても連れていくけどね。
カンストレベルもっと高くして、緩やかに能力が上がっていき、最後には現状よりも攻防が高いぐらいが良かったなぁ。
沢山オトモを育てるのも良いけど、お気に入りのオトモは一味違う!って感じを味わいたかったな。
急遽育て始めたネコが、すぐ(MHのプレイ時間的に考えて)レベルMAXになっちゃうのは、ちょっと惜しい。
>>870 あまり高くし過ぎると1匹育てるのに時間かかりすぎて何匹も育てるのが難しくなるからなぁ
せっかくいろんなタイプのオトモが居るんだからたくさん育てたい
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 03:48:01 ID:mahvaGe/
過疎じゃないか・・・
大型一筋勇敢で「ブメのみ」と「近接ブメ」(つまり攻撃手段以外同条件)でちょっとだけ使い比べてみた。
猫も自分も序盤だから検証とかいうレベルじゃないけど。あくまで体感程度で読み飛ばしてくれ。
検証ではなく脳内メインの状態異常猫比較。
スキルは両方とも貫通、武器は打撃を想定。基本事項として状態異常の蓄積値等細かい内容はスルー。
(そこまで厳密に見られる環境、観察してなおかつ生き残るPスキルがないから机上論と考えてもらってもいいw)
スタン蓄積はブメが貫通2ヒットコンスタントなら(10*2)=(近接20)で間違ってないよね?
実際は命中精度で大概近接>ブメになると思うけど。
近接ブメは普段はほぼブメのみ、チャンスタイムは近接フルボッコ、これは大体合ってた。
つまり、「ブメのみ」と「近接ブメ」は基本変わらず、チャンス時の動向の差がメインということになる。
(近接混ざってると大型に寄りやすいかもというのがあるから普段の立ち回りで耐久に少々差が付くこともあるけど)
上記の通り、こまごまとしたデメリットはあるけど、チャンス時の「ブメのみ」と「近接ブメ」なら若干後者の方が
ヒット回転率は良いように感じた。ブメ2*2ヒット中に近接4叩き+αぐらいはできる感じ。
スタンについては↑が正しいなら近接ブメ優秀、状態異常値についてはよくわからない。
問題は、近接ブメのチャンス時に火力も求めたいなら防御全振り安定とはいかないところかね。
スタン蓄積(と状態異常蓄積)だけで考えるならもちろん防御全振りでもいいんだけども。
個人的には速攻型である近接攻撃が増えるメリットを考えて「近接ブメ」の状態異常特化猫も悪くない気がした。
ステ振り次第で近接がおまけになるかそこそこのダメージソースになるかの差が悩ましいところ。
嫌われがちな「○○優先」の中途半端型なら、攻撃特化「近接ブメ」状態異常猫は案外良い動きしてくれるかもしれない
というロマンがある。まぁ小型は毒とスタンでどうせバキバキなんだろうけども。この辺は難しいから深くは追究できない。
攻撃特化近接ブメ大型優先程度なら理想の頻度で雑魚掃除してくれないかなぁという妄想があるが
オトモハンターも育ってないのでいまだ試してみることはできない。夢だけ見てる。
上位でどうせすぐ消滅するなら防御捨ててある程度個性付けできる型も悪くないと思った。以上個人の感想。
なんだかんだでテンプレ特化型にはかなわないだろうけど、それとなく楽しくはあるだろうなぁ。
>状態異常の蓄積値等細かい内容はスルー
この時点で価値無し
>検証ではなく脳内メインの状態異常猫比較
検証してから出直してください^^;
>>874 乙 俺は参考にさせてもらうよ
うちの○○ちゃん萌えとかよりこういうのに価値なしとか言っちゃうのがわかんねえ
上から目線のてんこもりっと
自分は何もしないしけちつけて叩くだけの人は楽でいいよな
馬鹿のてんこもりっと
そもそも2chでの発言にいちいち叩きだなんだといってる奴の頭が理解できない
ここには他人を利用する事しか頭に無い小学生しか居ないんだよ、残念だけど。
872だけど、
>>875みたいな揚げ足取りがたびたび沸くせいでここ最近のスレの雰囲気も悪くなりがちだし、
ある程度攻略情報が出尽くしてスレの流れが緩やかになるまでは
「うちのオトモかわいいよ!」な話題は
>>872のスレを利用したらどうか?ってことが言いたかった
攻略情報が欲しい旦那との棲み分けにもいいかと
>>880 住み分け実行すると何にでも釣られる新規しか残らなくて攻略なんて破綻するぞ
前作からいる人は半端な検証などにたいしても結構落ち着いてる
というか2ちゃんねるって空気がどうとかって場所じゃないからしばらくROMるべし
少なくとも仮説の提案すら受け入れないのは間違ってる。
数値的な検証情報しか求めてない一部の人間が反応してるだけだろう。
仮説の提案っていうか体感でもの言うだけでお前ら釣られてるからな
そりゃいい加減な情報ばかり集まるって言う
むしろ毎度
>>875見たいな否定レスにたいして苦情つけてるヤツがわからんわ
実際問題体感なんて人によるんだからまったく宛てにならないのは事実
いちいち無理して肯定しようとするから体感報告が多いんだよ、スルーしとけ
雰囲気とか住み分けがどうこうじゃなくここは攻略板だから
うちの子可愛いよ的な話は
>>872でやったらいいんじゃないか?
板違いな話が減るだけだから情報求めてここに来てる人は何も困らんだろう
体感報告も3行以内なら気にもならんが、長文ダラダラだと目が滑る
きちっとした検証なら長文でもマジ乙と言いたくなるが
あと、うちの子可愛い
ID:Y5/DakOu
>というか2ちゃんねるって空気がどうとかって場所じゃないからしばらくROMるべし
>板見渡して空気読めとしか言えん
・・・はて?
ニャンクエ用のスキルがいまいち安定しない
しびれ罠とかより枠1スキルつけた方が安定何だろうか
シビレ罠でビリビリさせてやったニャって言ってくれるから付けたら幸せになれると思う。
あと、うちの子可愛い最高
今貫通千里眼シビレで夫妻行かせてるんだけど報酬6,7なんだよね
大型報酬狙いだから少ないのか?
プーギーなでるのもいいが、猫たちなでたりほめたりする要素もあって欲しかった
いい物とってきた時にほめると入手傾向変わるとかあるとなお良し
非常になでたいね!
|\___/|⊂【なでる】
|/ /\ \|
/(●)o(●)丶
モ_/_仝_ヘ_チ
/| X |ヘ
(フ|z」Lz|ヒ)
|==|
U U
|\___/|・*:.。.:*・
|/ /\ \|・*:.。.:*・
/(^)o(^)丶・*:.。.:*・
モ_/_仝_ヘ_チ
/| X |ヘ
(フ|z」Lz|ヒ)
|==|
U U
既出かもしれないけど
ケルビクエの報酬の角って5個出るときもあるね
しかし期待値高いのに報酬の角0個の時が殆どで無限ループできないでござる
剥ぎ取りで2本とってれば無限ループ余裕のはずだが
案外報酬で角0本は結構多いよ、実際にやってる?
角0本だと2本剥ぎ取っても収支マイナスだから、0本が多いと1本以上で取り戻せても徐々に手持ちが減っていく
むしろ無限に続くって言うのは角2本以上が頻繁に出ないとマイナス続きなわけで…そっちの方がレアかな
俺は手持ち10本で開始して30回まわす頃には手持ち5-6本になってることが多い、10本以上にはまずなってないな
まぁ収支マイナスになっても他のエリアのケルビからも剥ぎ取ればいいだけのことだが
角2本以上が頻繁に出ないとマイナス続きなわけ
↓
角1本以上がry
揚げ足取りが出る前に訂正訂正っと
激運で回してれば増えるぞ
なぜ粉塵でオトモ回復しない
ソロ専の俺にはこいつらだけが頼りなのに
この前ケルビ報酬で角8本出て脳汁出た(激運無し)
200回はやってるけど後にも先にも1回だけだ
ケルビマラソンしてる時って農場の収穫とかしないの?
>>902 目的が目的だから、とにかく短時間で回数をって感じなのでは?
育成目的の時は収穫しない
農場目的の時は収穫する
ありがと
この間初めてケルビマラソンしたんだけど、収穫しないでまわそうとすると
ムズムズしてきちゃって、自分にはまだ修行が足りないんだと思ったから
みんなのオトモがすくすく育ちますように
今回そんなにケルビの角使わねーじゃん
多少目減りしたとろで困らなねぇよな
農場で肉焼きとかでの経験値はしょぼいのん?
2Gのときは中盤でアオキノコとハチミツが足りなくてカツカツだったけど、今回はうなるほどあるから幸せだ
モンニャンの一人にあるもので装備させたらヤツホシネコテスタとマギュルネコメイルになっちゃって
おまぬけくさくて送り出すときちょっと可哀そうになった・・・ごめんよ
>>908 結果もその子だけ毎回ごめんなさいニャで余計心が痛んだりするんだぜ
武器屋でブー威力みれるんだが、ブーメランのみの場合、
無属性ではギルカリバーが火力的にはトップ?
それとも武器の威力も高いほうが火力はあがります?
臆病はじめて使ってみたがかわいいなこれ
意外と復帰も早いうえ潜り中回復するし
なによりネコバンダニャ装備させることでダンボールがあわさり最強に見える
臆病はなかなか使えると思う。というか愛用してます。
難点は落とし物がどれだかわからなくなること・・・。
あなたのオトモ友愛度は?
A:乙した際に、オトモの体力が減っていれば、迷わずベットで休む
B:新らしい素材が手に入った場合は、真っ先にオトモの武具を作る
C:ユクモ農場のオトモに毎回全員に話しかける。
D:モンニャン隊の出発シーンは飛ばさずに必ず見る
>>901 下準備が必要ならテンプレ修正しといてな、よろしく
ちゃんと激運装備がないと永久ループできない事実からは逃れられないぞ
40本そこら持ってたらまずなくならないだろ
複数出ることもしょっちゅうあるんだし、効率がいいことに変わりはない
そもそも激運自体が(ry
Gルナ作った労力返せと言いたい
ドリンクで十分だったわ
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2011/01/12(水) 06:03:26 ID:hU9vay3A
上から目線のてんこもりっと
自分は何もしないしけちつけて叩くだけの人は楽でいいよな
まったくだ
>>914 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 06:03:26 ID:hU9vay3A [1/4]
上から目線のてんこもりっと
自分は何もしないしけちつけて叩くだけの人は楽でいいよな
これが・・・ブーメランというものか・・・
ていうか今のテンプレでも「ほぼ」って書いてあるんだから別に問題なくね?
(´c_,` )へ 「上から目線のてんこもりっと
∩,, ⌒つっ 自分は何もしないしけちつけて叩くだけの人は楽でいいよな」
ID:hU9vay3A
↓13レス経過後
∩ _, ,_
⊂⌒(´<_,` ) 「下準備が必要ならテンプレ修正しといてな、よろしく
`ヽ_つ ⊂ノ ちゃんと激運装備がないと永久ループできない事実からは逃れられないぞ
ID:hU9vay3A
ま さ に 上 か ら 目 線
猫武器の切れ味ってなにに影響するの?
攻撃方法:ブーメランのみ
性格:上から目線
なID:hU9vay3Aが雇えるスレはここですか?
相変わらずくだらない煽りしか出来ないカスが多いな
>>921 見た目的にゲージの長さが関係ない(研ぐ必要がない)っぽいから
プレイヤーと同じなら単純に
斬・打ダメージ 黄:表示値 緑:表示値の1.125倍 青:表示値の1.25倍
属性ダメージ 黄:表示値の0.75倍 緑:表示値 青表示値の1.0625
という意味なんじゃない?実際にはここに肉質と全体防御がかかってくるので数値=ダメージじゃないけど
あと倍率はMHP2Gのやつだから、P3も同じ倍率かどうかはわからん
下らなくない煽りってどんなもんだろうとふと思った
くだらない煽りというやつが一番くだらない煽りをしてる現実
そうしてくだらない煽りはくだらなくない感想という名のくだらない煽りで続いていくのさ
くだらない煽りがゲシュタルト崩壊する><
>>924 ハンターの切れ味補正、今回はちょいと変わってるって話しがあった気がする。
緑が1.05倍、青が1.2倍、白は忘れた…。
ホントかどうかはわからんけど。
あれな人に触ってしまってたのか。すまんかった
>>923 全くだな
そりゃ激運装備(笑)で永久ループとか言い出しちゃうわなそりゃ
頭悪いのしかいないわ
これはひどい
ウカム剣が緑ゲなのだが、これは青ゲで解釈すると95ぐらい??
アカム剣の事だと期待値で考えるとそれくらい
というか近接ブメを小型用で育ててる人がわからん
スタン後に近接ってのは確かに良いAIだけど最初から威力の高い&スタン値が高い
近接で殴ってスタン後に近接で殴ったほうが俺が見る限り速いと思うんだが。
まぁ状態異常で貫通ブメなら話は別だけど小型相手には命中率悪いと思う・・・
小型倒すのも時間かかるだろうし大型をあんまり攻撃できないだろうし。
いや、逆に近接ブメを麻痺貫通以外で運用する方法なんて上がってなくね?
机上論程度でしかないけど俺は強いと思ってるよ
だいたい小型の麻痺値は50だから麻痺貫通で1/3で初撃で麻痺るからすぐ近接に移行する。
スタンだと一部のモンスターは頭と胴の部位にわかれるやついるからスタンさせにくいやつもいる。
気絶値もだいたい50だから近接だと3回攻撃与えないとスタンしない=麻痺ブメと大して変わらん。
なにより、ただの小型掃除と違って大型を麻痺させる仕事も担えるのは大きい
ブメ振ってる間でも一応攻撃極振りで2ケタ与えてるからそんなに駆除速度劣ってるとも思ってない。
と思ってる
接近ブメの真価は小型殲滅した後の生存率と状態異常効率だと思う
防御特価の勇敢毒ブーメラン猫と組み合わせれば状態異常の効率ほとんど落とさず
適度にザコも引き受けてくれそうなんで絶賛ケルビ回し中
ケルビ角30個からはじめて運気つけてなくても50数個になってるんだけどなぁ・・・
リアル運はスキルじゃどうにもなりません
報酬一覧が生肉で埋まってるのには笑った
近接ブメは雑魚処理がメインなのかな?
となると、小型一筋かなぁ
>>874検証乙
やっと配信ナルガちゃんの時代がくるのか
会心率が若干増えてるんだっけか?
>>937 そういう時もあるんじゃね。
報酬で4〜6個出ることが数回続いて、大きな貯金が出来ることもあったし、
20回以上連続で、全く角が報酬に出てこなかったこともある。
で、300回ほどまわした時に、50個スタートだった角が残り5個だった。
結局はリアルラック次第。
>>928 3からはそれだね
3の解析だと
物理 属性
紫 1.5 1.2
白 1.32 1.125
青 1.2 1.0625
緑 1.05 1.0
黄 1.0 0.75
橙 0.75 0.5
赤 0.5
こんなん
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 18:07:26 ID:rfsxUz0v
てことは、青ゲームの武器に、切れ味レベルをつけて白ゲージにしても、
1.32/1.2倍にしかならないってこと?
切れ味レベルが発動する防具あんまりないから、そこまでの価値ないか?
フィールド魔法破壊能力、超久しぶりだな
すまない誤爆した
>>943 単純計算1.1倍だけどどう取るかは自由
期待値で見れば会心率+50%とほぼ同等
つかオトモアイルーと関係ない話題じゃね?
>>943 単に攻撃力が上がるってだけじゃなく砥石を使わずに切れ味青以上で戦える時間が伸びる
その武器のゲージにもよるけど、攻撃力が上がる業物だと思えばいい
青になった時点で研ぐってことはないだろうし
接近ブメ主人愛を連れ回してるんだけれど
一度だけ笑えるようなシーンに出くわしたな。
オトモがドスジャギィへ助走して斬りつけるモーションの助走に入り
直後にドスジャギィがオトモをロックして追いかける
オトモは十分な間合いが取れないからか、更に助走を続ける
それを更にドスジャギィが追いかけるがアキレスと亀状態で追いつけない
終わりがないのが終わり。それが猫の助走攻撃…!
麻痺貫通だと睡眠より状態異常蓄積弱いから
稀にクエ中一度も麻痺にさせられないとかあるとかなりイラッとするな
タグだけ取ってただの邪魔者じゃねえかと
敵によっては貫通あってもあんまHITしない敵もいるだろ?
例えば金レイアだと弱点の羽を狙ってブーメラン投げるがロクにHITしないし
頭良いけど馬鹿だよなw
>>950 なるほどだから金レイアはろくに麻痺しないのか
仕方ない専用の麻痺状態強化ぬこも作るか・・・・・・
ケルビマラソンするなら高速採取はぎ取り装備にするといいよ
これなら3本はぎ取れるから在庫減らない
>>951 打撃にすると頭いったりするよ
疲労>閃光>麻痺 とほぼワンセット確定で決まるから美味しい
ドボルガンキンはカモ
ハンマー等使えばスタン→麻痺→スタンも夢じゃないぜ
>>951 そうは言ってもなんだかんだで貫通ブメが上回るんじゃないかな
例によって検証してないから単純にそう思っただけだけど
検証してくれたら嬉しいな(チラッ)
うちの勇敢麻痺ブメは、飛龍骨格なら翼にガンガンヒットさせてるぞ。
逆に獣竜種骨格だとイマイチヒット数が稼げない。
立ち位置的に、横に幅のある相手の方が当てやすい印象。
そう言えば、ドボル相手だとブメが妙に長く飛んでるのに、狗竜相手だと届かないことも多々。
ブメの射程はイマイチ分からんな。
>>948 オトモ「ボクのそばに近寄るニャー!」
ですねわかります
睡眠・貫通ブメ・状態異常強化よりも
睡眠・貫通ブメ・大ブメのが
状態異常効果が出やすい感じがする
毒でも試したが同じ感じ
詳しい数値まで分からんのでなんとも言えないが
普通のブーメランたまに寸止めになるからそれじゃないか?
びっくつけたら解消するのかは知らんが
まぁたまたま
>>958の立ち回りが大ブメと相性抜群だったんじゃね?
>>960 あるなwwww
あたらないで戻ってくるブーメランwwww
うーん
ちょっと検証してくる
俺の猫いつもブーメン寸止めで戻るな
あまりの悲しさに泣いた
3rdGでブーメラン飛距離アップのスキルを追加するべきだな
ジエン用の爆弾ネコ作ろうと思ったがやっぱり性格迷うな。
勇敢でも粘りどっちでもいいんだろうが、2種類で育てちゃおうかしら。
スキルはバリ強・起き上がり・拘束採取・高速回復で決まりなんだが・・・。
アドパでハンマー2人と猫二匹でドボル行ったら、猫が尻尾切って笑った
>>951 いや、金レイアはただ単純にオトモキラーな要素が盛り沢山だから
場持ちが悪くて活躍できないだけだろ
毒攻撃がメイン、後ずさりからの広範囲ブレス、飛んで回り込み、上空から急襲と
やってる事は強化版ネブラみたいなもんだし
ドボルの尻尾破壊は切断武器じゃなくても出来るんだぜ?
ドボルの尻尾切るとか凄いな
一度も切れたことないや
俺も見たことねぇ!www
一回ドボル行って来る
尻尾切れたら歩けないよね、ドボル
老山龍の尻尾を太刀で切ってやる!
挙げ脚とってるだけじゃん
旦那さんは少しお子様なところがあるから困るニャー
ニャンタークエストでアーティアS素材が欲しいのですが、破片が来やすくなるスキルは
>>4のどれですか?
夢見る少女じゃいられない
なんで麻痺だけ4スロなんだよおおおお!!
のあああああばばばば!!!
ハンマー使いだから勇敢近接のみ大型一筋防御極振りの麻痺、高速回復猫を育ててるんだが
ブーメランに比べて被弾しまくりですぐ潜って使い物にならない…もうジエン専用猫にしようかと思う
立ててみる
あ、スレタイの - は消してね
>>980 高速回復消したらどうなのよ
ご主人様が危ないニャ。回復笛をゴソゴソっとな。プペ〜
って時に被弾率上がってんじゃないのかね
>>985 ポチって気づいた。回復笛じゃないのな。ごめんりんこ
>>985 高速回復は潜ってるときのオトモの回復が早くなるスキルな
俺のオトモは睡眠貫通高速回復ブメ大型のみ2匹だ
以前使ってた麻痺ブメは貫通と高速回復が共存出来ないから
近接のみに、麻痺猫の仕事を任せた
全高116cmの猫なんて怖いです
猫じゃないお
128かもよ
>>998 あーもー129.3cmな。いやもうーどーでもいいなこれ
今日はこんなミスばっか。ごめんよみんな。
きーっ・・・
>>1000なら誰もタイポしない平和な世の中になる
1000ニャアアアアwwwww
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。