Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカーがオススメ。
そのまま強化していけば最後まで使えるぐらい強い。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 長白→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青→短白 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青→長白 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青→白 ---
水属性→大魔鎖狩 190 水26 強属性 15% 長青→短白 ○--
凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 短青→長青 ---
水属性が弱点のモンスターは物理ダメージが通りにくいことが多いので属性値で勝る大魔鎖狩がスレ内の推奨
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青→白 ○--
毒→青熊豪斧【山祭】 200 毒35 0% 緑→短青 ---
ハイランドグリーズ 190 毒24 強属性 0% 青→白 ---
斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の3つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 長白→- ---
デモン 240 麻痺12 -30% 短青→白 ○--
シュレムカッツェ 140 麻25 強撃 0% 長緑→青 ---
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。
かなりのスラッシャー
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 50
横斬り 25
斬り上げ 38
突進斬り 22
振り回し 28
剣
縦斬り 35
横斬り 31
斬り上げ 31
開放突き 30
解放追加 18
フィニッシュ 54
・剣斧の移動時の速度について
孤島マラソンで検証してみた
トライ版
斧移動90秒、太刀移動80秒
体験版
斧移動95秒、太刀移動80秒
ボルトペッカーさん結構強いのに、なんかもう一個の奴のせいでテンプレにも入れないでかわいそうだな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 19:00:35 ID:FkmRqhW8
ヴァーミリンガー「アクアテンペストがやられたか…」
ボルトペッカー「ククク…奴は我等が四天斧の中でも最弱の存在」
グランドカオス「大魔鎖狩ごときに負けるとは剣斧の面汚しよ…」
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 19:03:23 ID:EfDielNg [4/4]
1000ならこのスレの人間、今日一日ダイダロス縛り
おい・・・ダイダロスさんをネタにしたバチが当たっちまった・・・
>>1乙
天つらも出ねぇし龍玉はもっとでねぇしブラハベ本当に作れるか・・・
テンプレに頑シミュ誘導と旧ver使ってる人にはverUPするように呼びかけも欲しい
いい加減ver.0.9.1使ってるの見るとイラッとする
>>16 寧ろ神おま自慢乙とか書かれて荒れるからシミュ結果張るの禁止にしたいって意見が多いんだよね・・・
俺は見てもなんとも思わないし昔はよくふつおまのシミュ結果張ってたからなんとも言えないけど。
スキルだけ晒して気になる奴は各自シミュればいいだけのこと
おま
ダイダロス持ってないから裂雷使うわ〜
作れねえよorz ジョー&ガンキン亜種素材とか…
相変わらず麻痺武器からヴァーミリオンがハブられてる
ダイダロスはジョー素材さえなければ繋ぎとして神だったのにな・・・
どうしてこうなった
>>22 名前すら憶えてもらえないこんな世の中じゃ
ダイダロスがジョー斧だったらこんなことにはならなかったのに
>>22 弦月さんが仲間を見つけたような目でそちらを見ています
最近スラアクデビュー
アズにゃんって言うあだ名が気になって
ゴアゲイルアズライトを作って使っている俺乙
うがあぁぁぁぁぁ!!!上質な黒巻き角が出ねええええ!
ねじれた角とか牙とかいらねえんだよクソが、大魔鎖狩作れねーんだけど
>>28 ディア亜種とベリオ亜種の2頭クエ行って来いよ
確か上質黒巻き確定のはずだから
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 20:00:53 ID:hafEOvnd
今、見切り3付けてナルガ斧使ってるんだけど
もしかして、性能的に使えない子?
テンプレ通りに順調に育ててきたのに詰んだかも。
マギュルS、ウルクS、レザーS、ヴァイクSは持ってるが次の装備に行けない。
緊急ナルガ相手だと時間いっぱいで勝率5割ほど、負ける時は3乙
あきらめてベリオ作ろうとしたら瞬殺喰らってそのまま3乙
所有武器はハッカー改、スパークルペッコ、ファイアテンペスト改、カッツエ、タイラント改、ライデン、マサカリ、デイブレイク
これからどうすればいい?
とりあえず回避2あればなんとかなるんじゃね
ナルガは斧モード中心で行くと楽かも
あと全武器共通だけど、深追いしすぎない
個人的にナルガはやりやすい相手だと思うんだけどなあ
>>31 装備的には充分なので後は回数やって慣れる
ナルガは音爆弾で怯ませてザクザク、怒りになったら落とし穴に嵌めてザクザクを罠分やると良いよ
ナルガとかジンオウ辺りは慣れれば楽。アグナ辺りは一人で行く気がしない
演習のハプルが12分きれねぇ・・・
つーかアサルトアックスの緑ゲージ短すぎだろ
はぁ・・・風呂入って気分転換してくる。
>>31 とにかく尻尾ぐるんを無敵時間で回避できるように練習する
それと絶対先に攻撃しない、攻撃後の振り向きみたいな確定の隙にだけ斧振ってれば勝てる
個人的には追いついては吹っ飛びのスパイラルにならないように注意、距離離されたら敵の飛び込みを待ったほうが確実
ゴリ押しじゃ決して簡単には倒せないが、待ち専してれば簡単に死ぬので俺は好き
>>33-36 ありがとう。
とりあえず緊急ナルガやれるとこまで繰り返してみるよ。
それにしても一番ヤバイ場面で帰ってくるファンゴェ
>>38 >>追いついては吹っ飛びのスパイラル
常時コレにはまってますです。意識してやってみる。
>>39 ドスファンゴは途中で来ると死ねるので先に掃除オススメ
重撃5攻撃10を求めて遂にガチ炭鉱腐になるときが来たようだ
アマツ斧を使おうとすると匠か業物は必須なんだな
>>43 業物でも実質青20しかないし
砥石も無いと結局かなりの時間緑ゲージで戦わなきゃならなくなるんだよね
緑ゲージに落ちたら平凡性能に成り下がるし
体術が麻薬とか言ってる奴は
農場で生焼け肉10個焼いて、店売り増強剤で強走剤腐るほど作れるのは知らないのか
端材バグ有るから消費なんて有ってないようなもんじゃん
スラアクは属性解放のぶっぱだけでも形になる素晴らしい脳筋武器なのに
攻略に悩む人がいるとは・・・
どんなアホでも勝てる方法
準備はスキルを回避2、アイテムはモドリ玉調合セット。
大振りの攻撃を回避でよけながら懐に潜り込む
→敵が自分を見失ったかのようにファビョることを祈って解放連打
→運が良ければ大ダメ、ミスって瀕死になったらモドリ玉ゆとり逃げ
これで終焉さえ余裕で終わるはず。
それだけ属性解放、回避2、モドリ玉は偉大なのです。
逆に言うとこれらがあればクリアだけなら幾らでも簡単にできる。
面白いかどうかは知らない、俺はこんなんじゃつまらなくてやめると思う。
回復薬Gやペイントボールですら惜しむ貧乏性の俺には生肉をそんな風に使うなんてとてもとても
>>44 なるほど、じゃあ匠・砥石・W回避でやってみるか
と思ってシミュしたらおまもりがなかった・・・
生肉なぞ訓練所いけば腐るほど貰えるじゃん
ぶっぱ属性解放だけで勝てとか初めて聞いたwww
オートガードつけるの忘れんなよなwwwwww
男は黙ってこんがり肉食えばいいんだよ
潜り込んで属性解放ってまた初動と全体動作にえれー時間かかるじゃないかと
・・・しかも敵がタゲロスしてファビョるなんてゲーム間違えてないか
>>48 逆にむずいわ。絶対ダメ不足で調合セットなくなる
終焉だすくらいやりこんだら正攻法でいけるだろ
終焉どころかまともにプレイしてる奴の発言とは思えん
終焉出すのがやりこむとか聞いたことない
生肉とかニャンター送り出せば明らかに過剰な量取ってくるから余りまくるだろ
端材バグなんてするまでもなく、炭坑夫でお金は腐るほど手に入るじゃん…orz
貧乏性の俺は強走なんて滅多なことじゃ飲めませんわ
こんがり肉でいいです
今回強走薬一度も飲んでねぇなあ
用意するのめんどくさすぎる
強走薬はジエンの背中破壊に使うとあっさり壊れて便利だね
斧ぶんまわし楽しいです
消費する生肉は同じ1個なのになぁ・・・まぁ荒れるからこの辺で^^;
とりあえずバグを勧めちゃいけないとおもうの
ジエンの弱点ってぶん回しのが効率いいの?いっつも剣モードでやってたけど
しびれも用意面倒になったな
強走薬の用意ってこんがり肉用意するのと大差ないだろ・・・
元気ドリンコはハチミツ使う、こんがり肉はスタミナ25減ったとき使うの微妙&戦闘中使えないくらい隙がでかいだから、
実は強走薬が一番コスパがいいぞ
>>67 なるほど。それもそうだ
しかし俺だけだろうが強走使うと何かズルしてる気がするんだよなぁ…
>>65 SA剣 31.9(0.97)縦ループ
31.7(1.50)解放キャンセルループ
SA斧 30.3(0.8)縦横切り上げ
40.1(1.43) ぶん回し
ジエンの背中みたいに動かないとこにはぶん回しが圧倒的にいい
強撃瓶でもぶん回しがもっと上
次点で属性ダメージとヒットストップ無視を考慮して解放キャンセルループ
>>67 武器生産でお金すっからかんで炭鉱夫時代の積立金カラッポになった俺に一言
あ、バグ使用しろってのは無しで
>>69 部位破壊にはぶん回しのがよさそうだね。なんか前背中から落ちるとか見たのは多分開放フィニッシュの勘違いだと信じたい
あ、破壊後の弱点って△ループでしか攻撃できないよね?それもぶん回しでいけるの?
>>70 こんなところにいたのか…早く持ち場に戻れよ
現場監督の元金さんがカンカンだぞ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:32:28 ID:E4ABrYzv
剣斧で終焉がどうしてもできないっす先輩。
今、ナルガU一式の見た目が凄まじく酷い装備なんですけど無理です先輩。
ということで 回避性能 納刀術(これはいらんかも) 弱点特攻 + α + β
ぐらいの装備教えてください先輩。
訓練所をひと通りクリアすれば200〜300生肉ゲット
あとはニャンターでしつこくロアルに送ったりしておけば強壮も強壮Gも困らないね
4人でやってると肉とか食わなくても1クエ終っちゃうけどな・・・
>>72 スラアクの全最終武器作って終焉も終わったからシルソルの更なる強化目指して炭鉱夫やってるよチクショウ
>>58 なんで噛み付かれたか分からんが、
村クエ全クリするくらいプレイしたらってことだ。
難易度は関係ない。むしろそれで足りないくらい終焉はむずかったか?
>>73 性能1 距離 痛撃 業物 でクリアした。参考にどうぞ 装備は自分でシミュろうね
>>73 ナルガS一式に珠詰めて砥石付けてクリアした
>>73 回避性能、匠、砥石、裂雷
これだけで良いから後は防御上げて練習
>>76 村クエ消化するのはやりこみじゃなくて作業ってことじゃないの
終焉は回避距離のみで十分だと思うの
>>71 一応ぶん回しも弱点あたるぞ
全部はあたらないが
壊れた後は縦ループでもぶん回しでも好きな方でおk
回避距離だと腹スルーしちゃう時がある
わざわざ2chのスレ見に来てる連中からしたら終焉出してレインボー生活してるなんて普通かもしれないが
売れた300万本のうち、終焉出した奴ってきっと1割位なんじゃないの? ライト層多いし
みんなでワイワイ集会所やってたら、細かい村クエ進まなかったりするしね。
なので、終焉出した&クリアした・・・は、世間的に言えばやりこんでる方だと思うよ
終焉でつい部位破壊狙っちゃってナルガの尻尾追ってたら時間切れしたアホ参上
>>773 破壊王とか付けてくといいよ!
>>80 やりこみって言葉に食いつかれたのか。その作業で十分psは育つよね、って話だったんだけど
距離付けたらそれ専用の立ち回りが要求される
敵毎にマイセット使い回したりする人にはあまり向かないな
終焉なんて動画見てから煙玉持っていけば余裕って誰かが言ってた
>>85 いくら斧でもそんな遠くの安価には届かないわ
オンに行くときは村称号全部取っとかないと
いざ見られたとき恥ずかしいなんて思ったりしちゃったり
その考え方がなんかこわい
ジンオウガさん倒した時にEDでるからそこまで進めておけばライト層は満足
終焉は乱戦でやるのが正しい遊び方。2匹がハッスルしてて楽しい
>>91 まぁ、初代MHの時はモノブロス装備が村クエ制覇の証だったからんなぁ
今となってはMHというゲームのフォーマットは確立されたからモノブロなんて雑魚だけど
村クエ制覇したかは、我慢するとこは我慢するMHの基本的な立ち回りみたいのがわかってるかという尺度にもなってたと思う
今回村クエ制覇しないと手に入らない防具が無いからなぁ
トライではナバル装備が性能面で優秀過ぎたからクリアしてないと色々キツかった
スラックス×2 ガンナー×2でアルバ行ってみた。
3分半…だと…!?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:23:56 ID:E4ABrYzv
73だけどシュミで頑張った結果がこれw どうですか先輩。
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+6,属性攻撃-2) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×2、回避珠【1】、回避珠【2】、速納珠【1】、速納珠【2】×2、攻撃珠【3】
耐性値:火[8] 水[-5] 氷[-18] 雷[-2] 龍[12] 計[-5]
回避性能+1 業物 納刀術 弱点特攻 攻撃力UP【小】 体力-10
空きスロは1あったかな 耐性値はどうかと思うがまぁまぁかな 攻撃力UP【小】ってつける必要あるかな
どうです?先輩
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:29:52 ID:E4ABrYzv
実際こんなにシルバーソル使いたくなかったなぁ。。
他にいい案がないかのぉ先輩。
>>98 よしまずsageようか。
体力-10ついてるけど秘薬そんな事に使っていいの?それよりもっとゴミおまで体力-発動しない構成あるけど
後その準神おまは持ってるのか?
>>99 頭ウルクキャップ胴レウスSにするといいって誰かが言ってた
頭防具と腕、体あとは腰と足の見た目がよければ見た目は完璧
103 :
to:sage:2011/01/05(水) 22:31:44 ID:E4ABrYzv
体力-10って風呂じゃ補えないんすね先輩。
準神おまは持ってますよ先輩。
食らってから秘薬使えばよろし
毎回栄養剤のんでろ
つーか10くらいマイナスされたって微々たるもんだよね
どうしてもMAXないと嫌だってなら栄養剤飲むしかない
体力−10なんて付いてても150が140になるだけだから何の問題ないよ
攻撃力UP大 破壊王 弱点特攻 捕獲の見極め 業物 体力-10が限界だった(´・ω・`)
あなたそれ充分ですよ
110 :
sage:2011/01/05(水) 22:38:48 ID:E4ABrYzv
空きスロで体力-10は補えましたわ先輩。
>>110 メール欄にsageだ。とりあえず回避性能(+距離)付いてて倒せなかったらPSの問題だからあまりスキルに頼り過ぎない方がいいさ
てめえわざとやってんのかwww
sageすらできないハンターとか
sage出来ないと蔑まれるぞってか
>>114 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
別にageてもいいんだけどね
破壊王つけてぐへへするつもりでゴルルナ作ろうと思ったのに紅玉でなさすぎ泣いた
ドボルベルクが君を待っている
むしろ紅玉や逆鱗より金棘が出ない
困ったらドボル腕
重撃5おまくらいなら案外ポロっと出るしね
ドボルのが攻撃UPするし良いよね
見た目も最高や
クソ、金の棘がでねぇ。
ゴルルナキャップさえ作れれば
弱点、破壊、回避+1、業物、攻撃(小)の見た目重視が作れるのに・・・!
Gルナキャップが地味に他の防具と合わせづらい・・・
滅龍ビンの斧って残念な子なの?
ムルカはこのスレでも人気だが他の子は話題にも上がらないな
たまにユクモかっこいいって話題でるだろ!
>>122 なんかスキル構成とルナキャップから想像するに、多分それおれと同じ装備だw
ソルブレイカーは音がかっこいいって話に上がってるよ!
作ってから1回も使ってない剣斧が多すぎてわろた
どうしろと・・・
>>130 それたぶんフィニッシュじゃなくて溜めの時に終ってるんじゃないかな……
本当のフィニッシュショットを見たら軽くショック受ける
スラアクって終盤も終盤アルバ倒さないと龍属性武器が作れないのね
いや滅龍ビンはあるけども
しゃーないフレテンで頑張って天空の龍玉ゲットするか
>>132 斧でフレテン≧ブラハベ
剣でフレテン>ブラハベ
なのでフレテンが最適かと
>>132 ぶっちゃけ龍属性は無くても別に困らなかったりする
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:44:19 ID:iwCtt6yr
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+4,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、速納珠【2】×3、攻撃珠【1】、速納珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
回避性能+1
納刀術
---------------------------------------------------
納刀外して別のスキルに置き換えたり出来る結構便利な装備
武器スロ1無いと攻撃大に出来ないけど
砥石使用高速化,力の解放+1,属性攻撃強化,回避性能+1,回避距離UP
アルバ主体の見た目に力の解放で厨二パワー全開
見た目にこだわったらここに行き着いた
おまえらのお気に入りのスラッシュアックスってなあに?
実用性は加味せず見た目だけで
自分は竜姫の剣斧。西洋の武器っぽくてたまらない
ぼくはナルガ斧ちゃん!
攻大つければ実用面でも問題ない多分
デモン
見た目で語って良いなら兎にも角にも真ユクモ系統
龍属性が効いて、なおかつ雷無効の相手にならきっと裂雷にだって劣らない可能性もあるんだ……
白雨
業物と砥石高速を併用してまで使ってる
マサカリは貰っていきますね
>>138 デモン。無骨でかっこいい。実用性?知らん
ヴァーミリンガーだろ!
色もいいし、3倍強くなっている気がする…
フレテンちゃんちゅっちゅ
ブラックハーベストの悪魔の武器的デザインこそ至高
wiiからの相棒ソルブレイカーちゃんちゅっちゅ
こいつで銀レウス狩ってみたいのう
ぐりゅんはると
スタン判定でると気持ちよすぎる
ムルカちゃんはもらっていこうか
ムルカちゃんなら俺の隣でがっしゃんがっしゃんしてるよ
ここまでバスチオンバスターなし。
ソルブレイカーさんの生物感を残したデザインはなかなか渋いかっこよさだと思うの
>>148 前スレで書いたけどシルバーソルをブレイクしにくいのが難点だよなぁ…
匠なし裂雷の剣攻撃と闇夜の改心の剣攻撃ならどのくらい差がある?
匠ありだとどうしても見た目が・・・な防具になるんだよな、スラアク
烈雷かつぐなら匠必須だし悩むなあ〜
話し外れるけど、匠装備をテンプレに入れてもいいんじゃないかな
他のスキルと違って、切れ味白武器以外なら安定して需要高いだろうし
んなもん自分でシミュれ
めんどくさかったらフルダマスクでも着てりゃいいだろ
裂雷担ぐならダマスク一式が異常に相性良いな
見た目は…男装備なら有りだと思うよ
男ダマスクは武器を装備しちゃいけない気がしてならない
いやいやムルカはお前らにはまだ早い
ムルカ専用装備まで作った俺がもらっていくよ
みんな銀レウス全部位破壊でどれくらいの時間かかる?
いま初めて行ってきたんだが飛びまくり怒りまくり35分針でまじゲッソリ・・・
斧で律儀に羽狙うより剣でザクザクやってたほうがはやいのかなぁ?
>>164 装備も書こうぜ
俺は早食い2、攻撃小、回避1、納刀で武器は裂雷
17分だった
でも25分針とかになるときもあって安定しない
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [295→401]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(重撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、重撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-7] 水[8] 氷[3] 雷[-13] 龍[-5] 計[-14]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
回避性能+1
-------------------------------
見た目もまぁまぁでお勧め。
さて、主任がほえてるからいかなきゃ・・・
武器スロは使わないって言ったじゃないですかー!
>>164 早くて20分くらい
スキルは耳栓があると楽だな
飛行中は斧で尻尾か脚狙い
地上では剣で懐に飛び込んで翼の付け根と脚を狙うか、斧で突き⇒振り下ろしで翼斬ってる
銀レウスだけは閃光活用。ひたすら剣で翼の付け根を狙う。斧は尻尾と振り向きに翼
付け根狙いで足に当たっても転倒させれるから問題ないし、転倒させたときに尻尾か翼をひたすら切ってる
怒り時にしか閃光してないから10針。もっと頑張れば5針行けるんだろうけど銀レウス自体相手にしたくないから諦めた
武器スロ1なら多少面倒だけど実用範囲だとおもう・・・けど女でダマスクヘルムは呪いじゃないですかー!
俺も同じく、銀に関しては徹底して翼狙ってるな。転んだら尻尾に解放orぶん回し
頭破壊? 海造砲でボンバーしてるよ ごめんね邪道で
金も銀も頭は落とし穴+大樽Gだな
大樽G2個+大樽2個で少しすれば壊れるし
初アマツ、ソロ討伐記念
討伐数1で、近接武器のうち斧だけ作成可能だったのには運命を感じた
俺、明日ドボルちゃんにコーヒーカップごっこしてもらうんだ・・・
金銀は尻尾狙って疲労待ち
疲労したら閃光投げて頭に剣剣剣!
でも最近は俺の斧から矢が出るようになってしまった
スラアク使いたいんだが、W回避匠あたりがいいかなぁ・・・
178 :
31:2011/01/06(木) 01:05:46 ID:en7cPd1Y
皆様のおかげでナルガ安定して狩れるようになりました。
もっとも、常時強走薬ドーピング状態ですがw
でもって中途半端ですがナルガ防具買って見ました。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [169→286]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:マギュルSオッハ [0]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(回避距離+3) [3]
装飾品:跳躍珠【3】、持続珠【1】×2、罠師珠【1】×2、回避珠【1】、短縮珠【1】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[-16] 水[7] 氷[7] 雷[-6] 龍[-1] 計[-9]
集中
回避性能+2
回避距離UP
罠師
アイテム使用強化
実際は回避距離5スロ3のお守りを使ってるので1スロ開いてます。(武器スロ1でも使えます)
気色悪いデザインですが、ナルガもマギュルも気色悪いので、悪い意味で統一感があり不自然さは無さげです。(色は変えてます)
179 :
164:2011/01/06(木) 01:10:52 ID:XqSrJWsL
>>177 回避距離は逆に張り付きが不便になるし性能1で十分だよ〜!
シルソル一式でやってみていろいろスキルとの相性みてみるといいよ〜^^
>>179 ホバリングしてる時に適当に羽のところで斧の切り上げワッショイしてると結構落ちてくるのでオススメ
>>177 使った事が無いなら装備やスキル考える前にまず訓練場の武器クエ行け
オレは匠+W回避でやっとるが、お前にあうとは限らない
まず使ってみてから考えるのが良い
ちょっと遅れたけど俺はダイダロス貰ってくぞ
お前ら発売前に俺はボーンアックスちゃん!とかいってたくせにあんまし虐めるなよ
性能はまぁ…うん
攻撃中・特効・破壊・性能+1・体力-10で裂雷さんぶんぶんしてるけど匠ないと裂雷はダメ?
初銀レウス
48分32秒かかってようやく捕獲・・・
マギュルシリーズだと痛すぎる
間違えた49分32秒
つまり残り28秒
武器使う前からスキルを聞く奴多いけど何が必要かなんて使って初めて分かることだと思うんだ
特にスラッシュアックスは攻撃に特化してるから防御面スキルでおぎなう人が多いし
かと思えば長所の火力をもっと伸ばす人がいたり(シルソルとか)
さらには、剣主体と斧主体でも変わってくるから最適解がないんだよね
それがスラッシュアックスいいところだと思う
>>184 別にダメじゃないぞ
匠無くても強いしな
ただあの白ゲージの長さにハマったらあなたも匠中毒です
匠はあったら速いだけで、別に素のままでも強いもんは強いんだぜ
バランス的に必須スキルってわけでは全くない
銀ちゃんは耳栓と風圧無効があればかなり快適だ
オトモ育ってるなら睡眠+異常強化+貫通ブメで頭に樽Gおいしいです
初期位置の狭いとこで閃光一個でも当てとくと結構眠らせてくれる
>>185 上でも書いたがホバリング時の斧切り上げオススメ
持続長いから羽ばたいてる羽に結構当たるしひるめば落ちてくるのでダメージ稼げる
>>187 同意
人の構成見てなるほどなーと思ったり色々試せるのは楽しいね
匠無しでも大丈夫なんだ
ありがと〜
レイアちゃんみたいなハルバードチックな斧ほしいよぅ
アルバ斧のために装備シュミってたが、結局テンプレ装備の崩れたものになってしまった…
回避2まで持っていきたかったけど、辛いな
匠外せるから夢がひろがりんぐ!とか思ってたけど回避の神おまなかったわww
ハイランドグリーズは玉1個と棘3個使う価値があるかどうか
スラアクは必須スキルないからな
自分のプレイスタイルに合わせたスキルをつけるのが一番だな
それにしてもこのスレ、過疎である
匠を付けたほうがいいかどうかって質問多すぎるな
テンプレのオススメスキルに
・匠
白ゲージがつく武器に有効、攻撃力や属性値の強化に繋がる
ただし必要Pが15と高く他のスキル構成がきつくなってしまう
みたいな文追加しておいたほうがいいんでないかい?
誤爆スマソ
シンプルにパニッシュメントの斧の部分を小さくした鉱石で作れるのほしい
ボーンハッカーはいいんだけど鉄刀とかカブレライトソードとかシンプルなのが・・・
>>196 一番お気に入りの一本だ
状態異常強化のお似合いの防具作ろうかしら
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 01:26:20 ID:EfDielNg [3/4]
雷弱点じゃない敵にはダイダロス<<裂雷だからな
ダイダロスさんなめんなよ
スキルガン無視でドボル一式。それがジャスティス
>>196 ハイランドグリーズに憧れて斧はじめました
見た目装備にスタ急ついたから使ってみたけど結構いいな
コロリンの後一回攻撃するだけでも回復するし
見た目で言えばドボル斬斧の剣モードには新たな境地を見たな。
見てないけどとりあえず説明書を読めば操作は分かるハズだ
説明書読んでもこんな技無いんです。
体験版だからとかですか?
あるから説明書嫁
動画観てないけどぶん回しだよねたぶん
どうせ割れ厨だろ、ほっとけよ
>>211 説明書43ページの斧モードの扱い方の所に乗っているから試してみてね
>>133 それ匠じゃないか?
アマツのどの部位を想定したのか知らないが、基本的に龍の方が通るだろアイツ
ずっと匠、高速砥石の白ゲージ中毒だったが、
スレでよくみる業物、弱点特攻、攻撃小、
破壊神、回避性能+2の組み合わせも良いね
いちいち砥ぐ必要もないからずっと攻めれるし
タイムも後者の方が早いかも
43ページの上から5cm左から1.5cmにあるな
すみません、勘違いしてました。ありがとうございます。
お前らが丁寧すぎて全俺が感動した
匠高速砥石回避性能+2力の解放でけた!
神おま欲しいです・・・
>>217 だねぇ、前スレで神がつくってくれた計算機でダメみてみたら
斧、ブラハベ>フレテン
剣で頭、ブラハベ>フレテン
剣で頭以外、フレテン>ブラハベ
だった
匠付けるとフレテンが全体的に上回るね
最近斧はじめたんだけど、攻撃の始動は
切り上げ→ぶん回し一回→縦切りフィニッシュ→回避
でいいのかな?
あと最初に切り上げしようとすると横切りガ暴発するんだけど俺だけ
ぶん回しはスラアクの、特に斧モードの大きな利点であるディレイ回避が全くできないから
いきなり通常の立ち回りに組み込むのは無謀
突き→縦切り→様子見て回避か攻撃継続の流れをまずはしっかりしたほうがいい
ぶん回しは最初はチャンス時専用、立ち回りに組み込むのは完全にモンスターの動き見切ってからでいい
そこが個性が出るところで、自分で探すのが面白いと思う
早食い+2中毒だわ。
その他は無くてもいいとしても、これだけは譲れない。
>>225 縦突き始動とかもオヌヌメ
リーチはあるし、若干距離詰めれるわでいい事尽くめ
そのコンボは俺も使うけど、隙が大きめの敵か、敵がオトモの方向いてたりじゃないとキツいかも
>>225 自分の場合は突進斬り→縦斬り→回避にしてる
突進斬りは派生が早いから、最初に組み込むのとして使い勝手がかなりいいよ
ダイダロスェ・・・
かなり亀だが、お気に入りは山潰グリュンハルトだなぁ。
あのデザインと剣状態での青いエフェクトがたまらん。
グリュンハルト専用防具まで作ったわ・・・
突き→縦→横→切り上げ→ぶん×n→縦 n=1でも最後の縦まで入ると嬉しい、大抵は突き縦で終わる
体術とか強走とかなくても繰り返していけばスタミナが持つ
グリュンハルト専用防具っていうか減気ビン斧にはやっぱり集中が欲しいかな
集中なしで使ってみたけど剣モード基本にして動くにはゲージ消費が早すぎるな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [247→354]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヴァイクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(納刀+6) [1]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、回避珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-11] 水[14] 氷[0] 雷[-10] 龍[-8] 計[-15]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
納刀術
-------------------------------
結構良さげなのができた
ダマスク頭の呪いからは解放されたが荒天さんはダマスクで隠すくらいしかできん…くそう
しかし上半身が軽装だと大好きなレイアスカートがアンバランスに見えて困る
しかも荒天さん仙骨いるからグリュンも作ろうとしたら2個もいるじゃねーかもおお
見た目とスキルの両立は難しいな…
>>232の装備が知りたいわ
俺も作ってみたけどお守りが糞だった
集中 スタミナ奪取 破壊王 回避性能1 捕獲の見極め
抜刀(力)スキルは意味ないよな?
部位破壊厨の俺は破壊王、切れ味+1、性能1、力の解放1でやってるなー
もう破壊王は必須スキルだわ
神おまがあれば解放よりも研磨を付けたいのだが・・・
痛撃ってもっと評価されてもいいスキルじゃね
評価されまくってるどころかボウガンはそれなしじゃ貧弱と言えるようなもんだけど
名前が嫌
匠 回避1 距離UP
スキル寂しいけどこれを汎用的に使いまわしてる
自分はP2Gの頃に距離で慣れると距離なしスキルで普通にできなくなったから
距離は封印して性能一択にしている
俺はスキルを3つまで選べるとしたら
匠、性能1、砥石高速 かな
ダマスクはこれに加えて雷強化まで付くんだよなぁ
回避距離は便利だけど貼りきにくくなったり
モンスの下に潜ろうとおもっても距離ながくてスルーしちゃったりと、癖がわりとあるから
納刀の方が使いやすい
回避+2でモンスの胴下に潜り込めるマギュルでずっとやってるけど、やっぱランナーが最高だな!
走り回ってるだけで楽しいわw
ユニクロ一式+体術が快適。気力回復も良いけど、連続コロリンならやっぱ体術よ
回避性能無しでもあるときと同じように避けられるようになってきたら
今度は耳栓がほしくなってきた
耳栓はお手軽に自由時間が増える良スキル
調べてみると、案外耳栓で十分なモンスター多いんだな
耳栓ってテンプレでオススメしてり割には評価低いよな。帰ったらシミュってみるか
耳栓でOKは夫婦・アグナ・アマツ・ウラガン・オウガ・ナルガ・ベリオ・ボロス
高級はティガ・ドボル・ネブラ・ジエン・ディア・アルバ・アカム・ウカム・ジョー
かな?金銀が耳栓でOKとは暫く気がつかなかったな〜
咆哮だけ避けれる耳栓よりは
色んなもの避けれる回避性能選ぶわな
あとアカム着たくねぇ
回避性能も+2必要なわけじゃないしな
+1で10フレーム、+2で12フレーム
2フレーム差で避けれるものがあっても、避けれんわな
回避距離up+体術便利だね
ころりんできて楽しい
(回避2つけてるのに咆哮回避のタイミングが未だにわからないとか言えない)
画面が揺れる時
咆哮と言えばガンランスの竜撃砲の無敵フレームで回避する人とかいたけどスラアクの属性解放フィニッシュには無敵フレーム無いのかな?
タイミングわかってもつい横に転がったりダイブしたりして台無しになってしまう
ナルガベリオウサギ頭の呪い
ダマスク腰呪い袴呪い…
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 10:06:07 ID:zaWSGqO/
■男/剣士■ ---頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力[286→423]/空きスロ[0]/武器スロ[0]
頭装備 : バンギスヘルム [1]
胴装備 : 荒天【衣】[0]
腕装備 : ジンオウSアーム [0]
腰装備 : バンギスコイル [0]
足装備 : ジンオウSグリーヴ [0]
お守り : 【お守り】(回避距離+6) [0]
装飾品 : 全開珠【1】x1
耐性値 : 火[-5] 水[0] 雷[0] 氷[-4] 龍[-13] 計[-22]
回避距離UP
力の解放+2
切れ味レベル+1
-------------------------------------
俺の愛用装備
剣モードで立ち回り、納刀せずに回避で相手を追いかけれるようにした
力の解放が発動したら相手を罠に掛け斧ブン回し
頭の色を黒とかに変更しないと気に触るかもしれん
♀キャラ使用者:ウサギかわええ
♂キャラ使用者:どうしてこうなった
スキル3つじゃ物足りなくなってしまった
肥えすぎだな
♂キャラ使用者:ベリオキャップかっけえ
♀キャラ使用者:どうしてこうなった
ターンAさんディスってんのか
ユニバース!
頭装備 : バンギスヘルム [1]
胴装備 : 荒天【衣】[0]
男の場合ここでもう見た目アウトだな
というかバンギス頭はどっちも見た目アウト
キャップはいけるがヘルムは男塾の雑魚キャラ思い出して無理
ガンキン足「ドスーンドスーン」
袴は帯とセットなら許せる
コイル+袴じゃなくて帯+グリーヴだったら良かった
ガンキン装備は腕から下は許せる
某所で見た匠回避のベリオキャップ♂装備がカッコ良くて仕方が無い
♀の匠装備は見た目タヒるんだがどうにかならんのか・・・
俺は回避距離,体術1,切れ味,砥石
で頭はオウガ頭だからそこそこ見た目いいよ
見た目重視でスキル一個だけつけるとしたら距離一択だな
見た目がまとまって無いとやる気が起きないです
男ナルガ装備の見た目超きにいってる
スキルも。
ソロでちまちまやってやっとアマツ出たんだけど
ファイアテンペスト改とソルブレイカーならどっちのほうがいいかな
まずはフレイムテンペストに強化するんだ
話はそれからだ
フレイムテンペストに強化するだと・・・?
アグナはほんと嫌いなんだ・・・
亜種はあっさり勝てたのにしんどいしんどい。
がんばって強化するわ・・・
ってか斧に龍属性ついてるのアルバの武器しかないって・・・。
メインの大剣をひと通り作ったからスラアクも本格的に使おうと思う
装備はとりあえず回避戦隊フルナルガーでいいか…
>>278 ファイアテンペスト改までするのにアグナ慣れなかったのか?亜種のが得意なんて珍しいな
アグナは亜種の方が弱いんじゃねーの
弾かれ知らずのスラアクなら尚更
剣斧とアグナの相性かなりいいと思う
亜種はチキンプレイだったからかわからないけど
そんなに被弾しなかった
腕破壊って溶岩とれたらおkなんだよね?
爪もヒレも1個ももってねぇわ・・・
>>272 そのスキル頑シュミで検索したけど、頭オウガの装備でてこない
荒天足って嫌いな人多いのか?
荒天使う時は、胴腰脚セットで考えるから好き
違和感が酷いので即除外。女キャラは知らん
荒天足はダマスク腰で隠してる
女キャラ使ってる人の方が多いのかな
>>286 別に嫌いじゃないんだけど
何をシミュっても必ず脚が固定になってしまってうんざりってところだな
ウルクS頭もなにかと出てくるが男だとダサい帽子だからな。
ペリオ使うときは男でよかったと思うけど
>>291 うさぎ便利だよね
弓でもハンマーでもスラアクでもうさぎ頭使ってる装備あるわ
>>294 うんうん
隠れてるけど(あまり隠れてもないかなw)回避を入れる装備をつくる時には
回避性能+4,攻撃+4でさらにスロットも2開いてるかなりのぶっ壊れ性能だからねw
♂のベリオ頭って見た目良くないほうだと思ってたけど♀のほうは更に酷いのか
♀のキャップがやべえんだw
♂はウルクキャップが酷いんだよな
どっちもどっちだろ
男のウルクはどんな感じなのだい?
女のべリオはテラターンAだよねw
XとZのバニーちゃん装備のためにもMHP3Gさんにはでてもらいたい
自キャラに萌えてる男の人って……
>>302 アラスカのおっさん・・・ゴクリ
すごく逞しそうです・・・
モンハンのキャラは自キャラ含めてみんなオバさんだから萌えれないなぁ
下位受付嬢は……
>>301 P2GってUからグラ変わらなかったっけ。
G級からだっけか・・・
>>305 PSOを見習うならあのキャラメイクこそ取り入れるべきだったな。まあ当たり判定が違ってきちゃうとか問題はありそうだけど
脳内変換ゆゆうです
綺麗で可愛いロリキャラが跋扈するMHの世界……
見たい気もするが、色々と崩壊するなw
下位の受付嬢もオバさんでしょ
俺のアイシャさんはオバさんじゃないぞ!
こないだ見た目しずちゃんのでか女と一発やったけどマンコは普通にマンコだったよ
つまりはそういうこと
はやくMHP3G作ってナルガX出してくれよ
Uの緑頭は絶対認めんぞ
Uはどれも発色が汚いと思う
嫁は斧なのでキャラは置物
今回の亜種色きもいよね
発売して1ヶ月ちょいなのにもう3Gを期待してる人いるのか…w
容量もういっぱいだからGは勘弁ってインタビューか何かで行ってたから出ないんじゃない?
これから発売するのに追加版出しますよ^^なんて言えないから便宜上言っただけでしょ
ゲーム系のインタビューの容量うんぬんほど信用できない話はない
>>318 辻本プロデューサー(会長の三男)が言ってたら出ない可能性あるけど他の開発者の
言葉だったら信用しちゃダメ
配信クエストで装備いっぱい出そうだしなぁ
>>322 そういう意味では解析されたらおしまいだけどな。
もう一通り終わってやることナス
全裸で振り回し照ればいいじゃない
>>324 ヴァーミリンガーで全クエクリアはやったのか
>>324 次は各斧に正装を作って専用の神おまも用意しようか
オレはまだ登りはじめたばかりだろう?このはてしなく遠い剣斧坂をよ…
MHP3の容量は1.2Gほどで残り1/3余ってるので十分Gを入れられる
>>328 限界まで詰め込むのは色々問題があったはず
それでも結局使いきってるとは言えないのだけれど
ダメージ計算機使ってみたけどムルカさんの斧モード強すぎるなw
まぁ強撃瓶斧の剣モードのがやっぱ強いけれど、
ムルカさんは斧の方が強いし、瓶ゲージ気にしなくていいから
チャンス時は解放ループで贅沢にゲージ使って火力高められるし
まさに斧モード好きの為の剣斧だな
>>330 ムルカなら開放ループより縦ループの方がDPS高くないかい?
ベリオSキャップの♀って、
後ろから見ると、髪型が出るから
自分で操作する分にはまったく問題ないデザインだと思う。
そういう問題ではないと思う
正面も考慮しない見た目装備なんて認めません
ベリオUキャップ使ってるけど
まだ頭でてるだけマシだなって考えてるよ
ジンオウガ足とかは逆に後ろ側なんもないからびんぼっちゃまみたいになる
白パンツに敵うもの無し
ジンオウ胴は腰から背中だけのために存在してる
クエクリア後の時間はスラアクの変形機構と
自キャラの装備を眺め回す時間だ
見た目が終わってる防具なんて訓練所だけで十分
クエクリア後は
操作不能になる瞬間に
解放突きして
カッコつけてどや顔する時間だろ
クエクリア後はモンスターがアイテム落としてないかウロウロする時間
バンギスコイル+ジンオウガ足で常時白パンツになっちまった…
ブーメランで遊ぶ
そいや、訓練所のドボルかベリオだったかの女スラアク装備がスタッフ狙ったなって感じだったな
ジンオウ足付けて噂とかされると恥かしいじゃないですか
肌色にして変態どもに弄ばれるザザミ脚より
ジンオウ脚のが健康的だよね
レックスU足使ってエロくて有効スキル装備模索中・・・
女のベリオキャップが見たいですっと
>>350 エスカドラのガンナー装備だよ
頭は増弾にしてるけどこの写真ではべリオキャップ
これがシミュでさんざジャマしてくれたエスカか
悪くないじゃない
>>351,353
ああ、ゴメン
それ使ってどんなスキル出してるのかって聞きたかったんだ
まぁスレチなんですけどね
>>354 剣士の方は肩に邪魔な物が付いてるけどな
>>349 あれ・・・意外と悪くない・・・ぞ。俺の感覚がおかしいのか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [245→350]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(納刀+6,重撃+3) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】×2、速納珠【2】、速納珠【1】
耐性値:火[-1] 水[-9] 氷[-10] 雷[13] 龍[3] 計[-4]
破壊王
力の解放+2
回避距離UP
納刀術
-------------------------------
最近のお気に入り装備
見た目もそれなりだし耐性もそこそこ
解放発動したら罠にはめてひたすらぶんぶんすると楽しい
ジエン用装備作りたいんだけど、
シュミレーターできたらして欲しいな。
切れ味レベル+1
砥石高速化
高級耳栓
(破壊王)
()はできそうならお願いします。
個人的にベリオキャップも見た目はキリンもどきの方が良かったんだけどな
なんでミスターブシドーみたいになってるんだ
切れ味と砥石だけで充分だろ
全力スレ行けカス
>>360 ジエン装備なら砲術王あったほうが良いぞ
把握
申し訳ないです。
ジエンだけは激運付けて来られても文句言わない
仕事するなら激運剥ぎ取り装備でも何も言わないわ
仕事しない奴はガチスキルでも死ね
ヘヴィディバイドの剣というかモーニングスターで頭殴っても
気絶させれたりしないですよね・・・?
減気ビンアックスで頭叩いて気絶はやっぱ無理ですかね(´Д`)
自分で試せば済む話
はい、次
村でファンゴのアックスでレイアの頭剣モードで斬ってたらピヨらず死んだの思い出した
激運、重撃、精霊の加護、回避性能+2、高速砥石、雷耐性−の装備ができた
ちょっとkaiに突入してくる
はい、次(笑)
>>370 スタン力アップのスキルをつけても
色が黒かったので無理らしい。
麻痺ビンに状態異常攻撃のスキルって意味ある?
>>376 バスチオンバスターかついで
ブナハ装備するとスキルの字が白くなるので
こっちは有効らしい。
アズライトとデモンとバスチもってるけど
アズがいいのかな
デモン作るか…
あずにゃんは以外に麻痺しなくね?
4人だとすぐ死んじゃう
ねこだとすげー麻痺るけど
麻痺武器は全部微妙だからな
カッツェは火力無さ過ぎだし
業物アズにゃんは正義
2人ならもっとまともな火力がある武器使ってくれだし
4人なら1、2回麻痺らせれば終わる
実はそれなりの攻撃力がある麻痺ビン斧の方が、麻痺斧より実用性が高いのかもしれない
>>360 ジエンはシルソル一式龍属性攻撃9おまで
龍属性攻撃1・攻撃up中・業物・弱点特攻・回避性能1でブラハベ担げば討伐ゆゆうとだけ言っておく
それなりどころかデモンは斧なら屈指の攻撃力だし
麻痺→ぶん回し3段目でマイナス会心が出てないのを確認してぶん回し継続で
期待値以上の定点火力が出せるし、ダメージが全部斬属性だから
部位破壊用としてはかなり良いと思う
業物攻撃小弱点特効性能1距離武器スロ無しの白雨さん専用装備が出てきたが立ちふさがるウルクSキャップ・・・!
スラッシュアックスの斧の切り上げ出さずに
ループさせる攻撃方法ないの?PTだと小さい敵だと
味方が近くにきて吹っ飛んで行くんだけど
>>389 横切りのあと前+△で踏み込み突きになるぞ
ガンス担いでケツにへばりつかれたときは流石に尻尾ごと吹き飛ばしたくなった
ジエンには痛撃おススメだ
背中の弱点肉質をしっかり叩けてるか確認するといい
業物もあればなおよしだし、結局シルソル
>>391 サーセンw
剣斧は大剣と同じ位置だとちょうどいいんだよね。
ハンマーとかランスガンスとは相性悪い。
なるべく尻尾とか狙うようにしてるけどそれでもたまにカチあっちゃう
>>393 グリュン剣モードだとハンマーと共存できるぞ。
スタン値の蓄積や頭を狙いやすくなる疲労効果は互いにシナジーがある
問題はそれがスラアク視点だってことだけだな
頭でわかっていても目の前に別のプレイヤーが居れば
ハンマーを振り抜けない奴はいるからな
本当に共存出来てるかは自分ではなく相手にしか分からん
もし遠慮せずにハンマーがスラアクを吹き飛ばしたりしたら、一人分の火力を殺す事になるから
シナジーなんて言ってる場合じゃない
>>391みたいなモンでハンマースレでは顔に来る奴を似たような文で書かれてる
結局、良かれと思ってやってたら相手の視点からすれば〜なんてのは多い
最近のスラッシュアックス遣いは選民意識が足りなさすぎる
もっと自分は最強の武器スラッシュアックスを使う特別なハンターだという事を自覚してほしい
そんなこと言ってたらボウガンスレみたいなひねた人間ばかりの集まりになるぞ。
ボウガンスレの奴らにあるのは自意識過剰な選民意識による優越感じゃなくて、ただの劣等感だよ
毎日飽きもせずにライトとヘビィどっちが上かで言い争ってる
>>395 リア友と4人でスラアク・ハンマー・太刀・太刀みたいなありがちなパーティー組んでやってるけど
皆の得意な武器で且つ相性がいいってことになってる。
誰かがガンスランス担いで来ても「やめろやめろ転ばすな」とか言いながらも笑いながらやってるよ
まぁ3rdはモンスターの攻撃力が弱いから余裕があるのかもしれないけど
剣モードとハンマーは攻撃時のベクトルが同じだから吹っ飛ばすことは無いな。溜め2も当たらないし
選民とかゲームでなにいってんだ。ごっこ遊びかよ
俺がいつばん上手にしっぽを切れるだ、なんでこの大剣使いはじゃまするんだべ
スラッシュアックスはえらばれしもののぶきなのに、誰でも使える大剣なんぞに
>>400 お前みたいなやつはこのスレの、否、剣斧遣いの癌だよ
そうやって剣斧遣いである事に誇りをもてない輩がいると、俺たち全員のこけんにかかわる
沽券も漢字でこけん(書けん)
>>402 こけんにかかわる(キリッ
何この釣り針ちょっと面白い
>>399 お前それレスになって無いだろ
頼むから仲間内でずーっとやってて野良はやるなよ
そんなノリで来られたらハンマーランスガンスが可哀想だ
自分を特別と思いたい年頃ですかw
誇りのある凄腕スラッシュアックス使いが集まるスレとか立てて
そっちでやりなさい。かっこいい猟団名も募集したら?www
こ、これは……属性解放の予感!?
やっぱ自覚が足りないな。他のクズ同然な武器じゃなくてスラッシュアックスという最強の武器を選らんだ自分達の眼力は、いや、スラッシュアクスを最強だと気付いた自分たちの性質はもはや一般のハンターと一線を画している
コーディネーターとナチュラルくらい違うものだ
まぁ、そのうちに気づくだろうけど。自分たちが特別なハンターである事に
ネタなのか何なのかよく分からん奴が混じってる
はいはいNGNG
あぼ〜ん
あー俺5年前からスラックス強いって気づいてたわー5年前から
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 16:31:25 ID:mJjh1FOF
大きな釣り針とそれにかかる奴…
これがハプルの釣り方の原点か
今回Triに比べて人気が出たのって、ふり回し強化のお陰なんだろうか
それとも他が弱くなって相対的に強くなったおかげなのか
トライやってないPメインの人達が食いついてるんじゃないかな
新武器って言うとらえ方してる人が多いみたいだし
ブン回し強化は死にモーションが無くなって良い調整
MHP民はtriやらん人多いしな
新武器って扱いだろ
周りでスラックス使ってる人ほとんどいないんだよなぁ
こんな楽しい武器なのに寂しいわ
たまに操作がめんどくさくなって大剣のシンプルさに浮気したりもするけど
尻尾を切る際に「大剣短かっ!」ってなってる
トライやってたけどスラックスは使ってなかったなぁ
今回使い始めてすごい楽しい武器だって気づいてずっと使ってる
P3で初めてスラアク触ったけど楽しすぎワロタ
周りは操作が取っつき難いらしくみな敬遠してる
敢えてこの楽しさひとり楽しんでる俺は間違いなく性格が悪い
スラアクって触ってないうちの印象だとえらく複雑そうな感じに思えるけど
実際に触ってみると運用自体は割とシンプルな武器だよな
最近使い始めたんだけど
剣も斧も基本は△で攻撃しつつ適当に回避すりゃいいのかな?
武器は裂電使っているのですが
皆さんはどのように立ち回りますか?
僕は剣で△連打してリロード表示したら即リロードって感じなんですけど
リロード多くて隙が多いしタイムもその分増えてしまいます
回避しつつ適当に弱そうなとこを攻撃
近接武器はこれで八割方説明出来る
ジエンはWikiの行動パターンさえ理解してればゴアフロ振り回してるだけでいけるな
特に必要なスキルとかもないし、片手でいったときとは雲泥の差だった
スラアクほんと見ないなw
アドパじゃ大剣&太刀率が異常
シンプルな上にすげー地味なんだよねw
だから尚更チャンスの際のブン回しや解放突き、縦ループのオラオラ感でテンション上がる
アドパで一度だけ出会ったスラアク使いは動きがシンクロしまくってて吹いたわ
アドパで斧は結構見るけどな
片手双剣ヘヴィは数えるほどしか見たこと無い
多分
斧→剣→斧→また剣
みたいな複雑な操作を要求される物凄くテクニカルな武器だと思われてるんじゃないだろうかね
アドパで所構わず斧の△連打している人なら見かけた
笛や片手と比べればまだまだ見る方だよ
ブロントさんみたいな人がいるときいて飛んできましたが少し遅かったようですね
>>423 オレもスラアク1週間ぐらいだが最初はそれでおk
そのうち斧を覚えてもっと楽しくなる。
斧は前+△→△→○→前+△・・・を基本で覚えると出来ることの幅が超増えるぜ。
ただまぁ調子こいて吹っ飛ばされる回数も増えたが・・・
>>406 野良ってkaiやアドパだろ?それとは別じゃんか
仲間内で出来る環境があるんだからそっちでやってるわボケ
大体kaiやアドパで○○部屋みたいな指定無しにSA無しのランスガンス担ぐやつなんてギルカ「よろしくお願いします。」
のMHP3でkaiデビューした初心者じゃねーの
3rdは炭鉱夫含めずにガンス500使ってるけどパーティーじゃ使わないわ
>>432 斧モードだとスティック入れ△ループばっかやってる俺の事ですね
剣主体だけど、斧だとたまに振り回しする以外ずっとそんなノリだ
剣モードでコロリンから最速のズバッ!が好きです
前転斬り上げになれてると大剣で同じことが出来なくてホッハ
>>436 だから野良の話してんだから身内の話はまったく関係ないだろ
察しが悪いうえに煽り耐性もないんだから野良には絶対くるなよ
斧モードで
前△→◯→△で様子みて
◯連打or攻撃離脱
にしてるわ
PTプレイだと横切り、ぶん回しNGだから
前△→△→前△...ループだな
ゲージたまったら剣縦ループ
ほんとに仲のいい身内だと遠慮どころか吹っ飛ばしたらぷぎゃーとか言い出すから困る
身内の話とかローカルな環境とか知らんがな
桃鉄やドカポンだとマジギレするけどな!
それでも俺は斬り上げる
クリアした1分間で遊んでたんだが
武器しまう時剣の方が少しだけ早くないか?
すまん今レス読み返してきた
完全に俺が悪いな。ムシャクシャしてた。上腕甲は諦めて炭鉱夫してくる
いいよ
やれやれだぜー(´・∀・`;;)
今更だけど剣斧でけんぷか
俺も呼び方けんぷ、使い手けんぷファーに決めた
斬斧はざんぷでおk?
おまえら防具の耐性ってどんくらい気にしてる?
回避距離つけようとすると大抵残念な耐性になるんだが
当たらなければどうという事はない
火だけはちょっと気にしたいかもな
回避付けると大抵下がるんだけど
結局見た目とスキルと両立させようとすると無視せざるを得ないんだけどね
結局、邪気眼こと力の解放さんは+1と+2で何かちがうん?
耐性よりも見た目どうにかしてくれよ
>>54 すぐ終わるだろ、逆にどうやったら時間かかるっていう風に考えられるのか。
超動き回るモンスでさえ、親切に時折動きとめてくれるゲームなんだぞ。
しかも動きのパターンもアクションゲームにしてはかなり少ないから覚えるにも苦労しないゲーム。
初見でもじっくり10分動き見てからゆとり回避2で潜り込んでぶっぱすれば
村や下位、上位単体ならすぐ終わるだろ。
逃げ回るんじゃなくて積極的に潜り込んでんだぞ?どうして時間かかるんだよw
悪意をもってわざとやられに行く他に有り得ない。
更にスーパーゆとりアイテムモドリ玉なんていうものさえあるのに。
終焉なんてクリアだけならモドリ玉に任せてぶっぱし続ければ終わっちゃうよ。
そういう優しいゲームなんだよモンハンは。
どうしたらクリアできるかなんて頭悩ませるゲームじゃねえよww
帰ってきたのか
ずいぶんと前のレスに噛み付く奴だな
Triと違って強撃ビンついてようが斧の振り回しのほうが強いみたいだし
最近定点ではずっと斧でぶんまわしてるんだけど
属性開放キャンセルループの使い道ないってのは寂しいと思い
山祭を担いでみようと考えてるんだが
今回毒って毒中蓄積ないらしいけど、それを補うくらいの性能はあるのかな?
>>460 > 終焉なんてクリアだけならモドリ玉に任せてぶっぱし続ければ終わっちゃうよ。
イマイチ意味が分らんので詳しくお願いしますプロハン様
動画あげればええねん
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:27:46 ID:rRnnAUeU
匠と砥石で25ポイントも取られるのがなんとも・・・
かといって砥石外すと運用に困るしマイセットが埋まっていく
ダマスクに砥石付いてるから匠装備は全部ダマスク絡みになってしまってる
頭はNG登録だけどなー
男ダマスク一式は装備してる内にカッコ良く見えてくるから不思議
アルバの振り向きに斧縦振り当てるの安定しないぃぃ
ダマスクの外見kwsk
>>470 背中向けてる?
おれはあいつの正面から当てる自信全く無いけど、裏当てなら九割八分は当てる自信あるぞ(キリッ
>>471 ロトの兜
黒アロイS
黒アロイS
黒ゴルルナ
黒アロイS
>>473 またなんとも微妙そうな……ロト兜は顔出し?
男ならフルヘルム一択だというのに
ロトのカブトっていうかラオウじゃね
>>471 首から下はアロイの色違い、頭は♂ヘルムは世紀末を感じさせる風貌で2本角が上ではなく前を向いている、ヘルムは1本角が前面
にいきり勃っている。そんだけって書こうとしたら被りまくりんぐ
どうせなら全部アロイの色違いで良かったのにな
まぁなんかカッコイイ事したあと被弾乙でもしたら
我が人生に一片の悔いなし、って言っておいたらウケは取れるだろう
人生じゃなくて生涯だよ
あとネトゲでもリアルでも愛想笑いってあるからやめとけ
Kaiなんかで尻尾切れなかったとき、死体の尻尾を眺めながら絶望にうちひしがれてる
スラアクとラ王装備は比較的合うし格好いいと思うけどね
*ただし男の場合に限るか?
属性開放突きってPTで使う? 吹き飛ばししそうだから狩り終わった後に虚空にぶっ放ししかしてないんだが
存在を忘れる
ダマスク装備で相手を騙すク
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:42:01 ID:aa1t+WcT
>>482 3人までならガンガン使います。4人の場合スラアク使うと怒られるw
チャンスの時こそ斧にするのだがうーむ
その状態によるんじゃね
斧状態でチャンスならぶん回し、剣状態でチャンスなら開放だと思う
切れ味レベル+1
回避距離UP
力の解放+2
雷属性攻撃強化+1
これで裂雷かついで全クリでいいよもう。。
神おまでねー
なんか最近、納刀と回避性能がついてれば後は何でもいい気がしてきた
回避距離ありなら、コロリンからの切り上げが入るのになーくらいの距離だと少し焦れるけど
ソロだけどジンオウガの角破壊ができない…斧当てようにも速すぎる
帯電してない状態狙いなよ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:14:38 ID:aa1t+WcT
疲れた時に落とし穴かけて爆弾すればいいんじゃ
落とし穴使えばいいじゃない
角はいつの間にか折れてるけど尻尾がだりぃ
スラアクで尻尾ダルいとか言ったら他武器から怒られるぞ
ジンオウガの尻尾は他武器に比べて太刀と斧が段違いに切りづらいだろ
まぁ剣使えって話だけど
ベリオUキャップ結構いいと思うんだけど
それにしても俺のキャラ可愛いなぁ
スラックス始めてみたがトライのときと微妙に操作方法変わって使いやすくなってるんだな
剣モードの縦切り→切り上げループがボタン連打でできるようになったのは楽だ
斧モードのぶん回しが○ボタン連打になったから誤爆もしずらくなったし
502 :
:2011/01/06(木) 21:19:51 ID:g5TNkDWi
結局、荒天一式に落ち着いた。
匠、解放+2、水強化、回避性能+1、砥石
ダマスク頭とか荒天袴とかを無理に組み合わせて見た目崩すよりいいわ
荒天一式よりはダマスク一式かな
女なら荒天なんだろうが
♂は荒天一式の時点で見た目オワッテル
攻撃力UP【小】か破壊王どちらかつけられる状況なのだがどっちをつけようか…
【小】ってのが耐えられない
男は黙って攻撃大
その二つなら破壊王
ちなみにお前らは弱点特効派?破壊王派?
破壊王派
部位破壊余裕なのがたまらん
やっぱり破壊王かな。重爆キック。
アカム腰と腕的に考えて破壊王
破壊王ノリタカ
攻撃小と弱点特攻なら迷うけど破壊王着けれる状況なら迷わず破壊王
匠
砥石
回避性能
回避距離
とか
匠
解放+2
回避性能
回避距離
って武器スロ1ならそこまで神おまじゃなくても出来るのに、
あんまりスレで報告なにのはなんでだろ?
破壊王って攻撃力あがるわけではないんだからつけるわけないんでないの?
>>503 女キャラなら頭だけウルクキャップS(ウサ耳)あとは荒天一式でも白系統でまとまって
見た目がいいよ(お守り次第で攻撃小と回避性能+1発動可)
>>513 大剣スレ内において回避系が重要視されていないから。
回避はどちらかと言うと抜刀会心や抜刀減気を付けた後で考えられる話になってる。
破壊王はアグナ2種で真価を発揮する
簡単に溶岩とか氷を剥がせるのが楽しすぎる
あとはリタマラしたいときに最適
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:50:36 ID:aa1t+WcT
>>514 尻尾をズバッと切って友達にナイスといわれたいからです
まぁ破壊王が活躍するのはベリオか
トゲ壊しちゃえばあんなのただのアレだよな
アレだ
ベリオって何の動物モチーフなの?
>>517 ちょっと何言ってるか分からないですね 大剣スレでやれ
水前寺か
>>520 鋭い牙を持つ零下の白騎士に決まってんだろ
池畑慎之介か
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:56:47 ID:aa1t+WcT
>>520 あえて言うならナルガちゃん
ナルガは黒豹がモチーフだっけ?
ナルガは黒豹
>>513 匠でそれだけスキル入れるとたいてい見た目がよろしくなくなってわざわざ報告しないんだと
V3か
ベリオは完全にあの人が元ネタ
Fでデビューして今まで片手一筋で来た俺が
友人と昨日パーティプレイをして
「回避と相性いいらしいぜスラッシュアックス」といわれ
うっかり触ってしまい
目覚めてここの住人になることになりました
先輩方よろしくお願い致します
なんだこれおもしれえええええええええええええええええ
伊藤リオンだろ
>>513 俺は、その2つを合わせたような感じのスキルを汎用装備として使ってる
匠 力の解放2 研石 回避距離 回復速度1
見た目も悪くはない・・・と思う
そのリオンは顎でブレーキできるほどアゴがないから違うんじゃね
うちの20超えた老白猫がなんとなく、牙以外ベリオに似ている
ナルガのモチーフは豹
正確には豹をモチーフにしたパンサードラゴンってのが無印の没案にある(ソースは大全)
それをさらにスミロドンっぽくアレンジしたのがベリオ
サーベルタイガーにしか見えん
大全ってそんなのまで読めるのか。
俄然欲しくなってきたけどサイフに余裕ないからジンオウガいじめ倒して静めてこないと。
>>542が言ってるパンサードラゴンが載ってるのは無印の大全な
他にもヒプノックやティガの元ネタが見られたり細かい設定なんぞも
モンハンの世界観が好きならオススメ
スミロドン≒サーベルタイガーだろ、確か
業物って人気ないのな
裂雷でもシルソル装備軸にすれば
攻撃UP、弱点特効付くから安定高火力だと思うんだけど
青あれば基本的には弾かれないし
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [259→364]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:王の護石(重撃+5,速射-3) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、回避珠【2】×2、重撃珠【3】、回避珠【1】
耐性値:火[6] 水[4] 氷[-3] 雷[-7] 龍[-14] 計[-14]
破壊王
回避性能+2
回避距離UP
-------------------------------
最近気に入ってる装備
回避性能+2と回避距離UPで咆哮も避けやすいし、
破壊王で部位破壊もしやすいからリオレイア稀少種とかの尻尾がイヤな敵とかにいいかも
いわゆる初心者向けってやつかもしれないが、ここまでの装備を揃えるのに初心者はないと思うけどね・・・
そもそもスラアクで弱点特効っているのかな
剣で上下運動するぐらいだし、ガンナーより使い辛い気がする
ナルガ武器用に業物装備あるけど
5分くらいフルで戦ってもずっと白ゲージだったりするつえぇ
3Gで紫ゲージくれば間違いなく厨スキルになる
>>547 シルソル使ってるやつは大抵つけてると思うけど。
使ってない人は匠装備や見た目装備でつける余裕のない人。
ホントは匠こそ業物が欲しいんだけどな
次善の策で砥石とかつけてるけど業物つくのにつけない人はいないんじゃないか
そもそもシルソル基軸にすると勝手に付くだけですしお寿司
相手選ぶスキルだから要るかって言われると要るけどイラネと言われれば要らん。
匠装備は呪いのダマスクヘルムと袴があるからな
弱点はジエンさんへのぶん回しにも良いしな
それに必要なスキル、不必要なスキルは人によって違います
米良良一さんがモチーフに決まってるだろ
ガキ使の金太郎にはワロタ
男は袴が入らない匠装備だったら許すんだけどなー
いきなり和のデザインとかどんな装備にも合うわけないだろ・・・
グリュンの剣モードまじ吹いたw
そういや、ラージャン装備も他と合わせにくかったよな
金色は一式装備でいいじゃない
ウルクキャップと袴が憎い・・・
ベリオSキャップは絶対に許さないよ
トライのナバル装備は洋風(古代ギリシャ風?)の匠&耳栓装備だったけど・・・
女の兜がウルトラセブンで見た目が・・・
やっと上位にあがれました。
上位序盤で装備を何を作成しようか悩んでます。アニキ達は上位序盤でどんな装備作成しました?
匠高速砥石回避性能1距離
とやると袴と網タイツボディがついて回る。
もういっそ性能捨てて距離だけできのこるか…
ナバルといえばGNTが是非とも欲しい。
回避距離と攻撃系のスキル組み合わせたいんだけど何もできねぇ。。
回避距離と高耳、匠、攻撃大が15だから美味いこといかんなぁ
>>565 Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
ナバルは頭だけガンナーのほう付けてたなぁ
ヘルムはひどかったけどキャップはマジ天使だった
>>566 !!
早速シミュってくる
>>565 さっさと星7にあげてナルガ狩って回避装備作るのがオススメ!
>>571 なんだ気になったのかい。浦賀主任が火山で待ってるぞ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [256→256]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【1】×2、跳躍珠【1】×4、匠珠【3】
耐性値:火[-12] 水[10] 氷[3] 雷[-6] 龍[-11] 計[-16]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
男キャラならまぁまだマシな見た目になるのかも知れんが。
まだアマツ慣れてないしスネオ出せてないからしばらく作れないけどネ
おい、ダマスク頭が気にならない方法を思いついたぞ
胴をゴールドルナにしてゴールドセイントにするんだ、急にダマスク頭がかっこよく見える・・・はず
匠+4,研ぎ師+8ってどんだけ神おまやねん
上位序盤にはユクモ天がマジお勧め
・精霊の加護で数値以上の防御力
・砥石高速、体力回復量UPがデフォでついてくる
・スロ10なので回避珠2×5個で簡単に性能+2が作れる
見た目も統一感あるし応用が利くから作っていて損はない
>>574 性能5スロ3「匠4研ぎ師8がやられたようだな・・・・」
溜短5攻撃9「フフフ…奴は四天王の中でも最弱・・・」
匠4スロ3「炭鉱夫ごときに負けるとは神おまの面汚しよ…」
>>576 溜め5攻撃9は結構ポンポン出るだろ
その二つと並べるのはおかしい
>>576 武器次第では溜短5攻撃9の方が弱くねw
いずれにしろ神だが
>>575 問題は上位序盤では回避珠2が作れないことだな
匠 力の解放+2 回避距離UP 砥石高速化 もうこれでいいや
ゴアフロとボンハッカ改で上位ジンオウガいったら手数が一緒ならどっちがつおいの?
>>576 分かったよ、こうすりゃいいんだろ
聴覚5達人10「匠4スロ3がやられたようだな・・・・」
ガ性6研ぎ師8「フフフ…奴は四天王の中でも最弱・・・」
抜刀会心5笛10「炭鉱夫ごときに負けるとは神おまの面汚しよ…」
>>513 普通にそれ神おまじゃないと無理じゃない?
おまえらちゃんと切れ味レベル+1って書いてやれよ
めんどい
匠で発動する「切れ味レベル+1」と、スキル系統「切れ味」の紛らわしさは異常。
マジなんでこんなに紛らわしい名前のまま何作も放置なんだろうな
ナルガSキャップだけはお断りします
ジンオウSキャップをカラーエディットで髪色と同じにするのが俺のジャスティス。
髪型ワイルドファンゴで擬似キリン頭。とまではいかないがかなり自然。
>>577 T6で900回通っても出ないんですけど…
そろそろ切れ味レベル+2が来るはず・・・!
性能5スロ3と匠4スロ3の二つあればスラアク向けのスキル構成の幅が広がる
火山に30時間近くこもったけど損は無かった、それでもダマスク腰や荒天足やナルガ胴
はついて回るが・・・
アカムガンキン歓喜だな
匠、回避距離UP、体術+2スキルセットが万能すぎて他の作る気にならね
あの人って言ったら普通は例のあの人だろ
バスチオンバスターが最近のマイフェイバリットスラアク
まず名前の厨臭さがいい
開放突きで思いっきり武器名叫ぶんですねわかります
バスチオンッ・・・バスタぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
こうですねわかりますん
俺双剣とスラアク併用して使ってるからどっちのスレも覗いてるけど、装備(というか必要スキル)被るのが微妙に嬉しいなぁ
>>565 武器はボーンハッカーかな。防具はマギュルが作りやすい。カボチャ素材でダサいんだが、色を真っ赤とか真っ白に変更すると、かなーりカコイイ
「アズにゃあああああああああああああああああああああああああああん!!!!!」
ドピュ
『目的を達成しました』 \テッテレテー/
開放突きの微妙なタメ動作といい、フィニッシュのドカーンといい
案外叫ぶと気持ちいいようなそうでもないような
ナルガ防具の見た目が大好きで回避厨やってたけど
流行の破壊王いれてみたいけど・・・。
シミュまわしても満足できる防具はあまりない・・・
スラアクで攻撃系のスキルは何つけるのが普通なの?匠?
匠砥石業物攻撃集中納刀弱点特攻耳栓回避性能距離あたりからお好みで
達人がないじゃないですかー!
>>603 DIE…だLOOOOOOSS
ダイダロスでやると3乙ですね分かります
PTだと破壊王着けたグリュンさんがイケメンすぎてヤバイ。
マギュルSは男がDrDoomで女はタバサにしか見えない
いやカプコンだから狙ってるんだろうけど
前にスラッシュアックスは高枝切りバサミだって誰かが言ってたけど言い得て妙だと思った。
>>607 地獄の補修行きだ。
え?ポッドシュートする赤いRの系譜じゃないですか、そうですか。
スランプで嫌いになって大剣に逃げた時期もあったけど
やっぱりスラッシュアックスが一番好きだから戻ってきたよ。
れつらいに特攻か匠か迷ってたが特攻って肉質45以上適用なんだな
通りで44って肉質が多いわけだ
金銀の翼の44とかもはや悪意しか感じない
シルソル行くのに裂雷から弦月に変えていったら10分以上
余計に時間掛かったんだけどこんなもんなの?
弱点と無属性比べてどうすんだよ
弦月ちゃんの悪口は止めて
フレテンと裂雷さんに切れ味+1つけてウカムやったら
どっちも丁度20分だった
これって俺の攻撃してる部分の火と雷の耐性の差があんま無いって解釈でおk?
頭とかあんまし狙わないなら裂雷さんの方が優秀なのかな…
大弦月と匠裂雷の翼への斧縦切りは3ダメージしか変わらないよ!
弦月<あまり私を舐めない方がいい(キリッ
しかしながら毒ビンェ
ウカムに限らず、どっちでやっても似たようなタイムになる事が多い
毒ビンだと毒らせることについ固執してしまうんだよね。
弦月を頼むからキョウゲキにして欲しかった。
弦月が強撃なら裂雷白雨弦月の3大強撃ビン斧だっただろうな・・・多分
>>619 やっぱそうなのか…
p2gでムロフシ使いがスーパノヴァ担いでたの思い出したわ
ありがとう
>>622 フレイムテンペストが抜けるのはないなぁ
弦月ちゃんは白ゲージの長さもちょっと物足りない
裂雷は匠つけると白ゲージかなり長いのもアドバンテージ
アカムウカムアルバを出す為の上位クエ消化用のレツライさん専用防具を調べてたら
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
体術+1
回避距離UP
現時点でこんなのが出来る事が判明した
匠5距離4というお守りが出るまでの火山生活は無駄ではなかったのだ
匠の裂雷
業物の弦月
とかだったらカッコイイな
…業物でもちょっと白短いか…?
弦月やめてアズニャんにするかなでもS2も捨てがたい
>>622 白雨は青10しかないのがなんとも
業物でもたった20
緑に落ちたらボーンハッカー改
自分は1エリア大体切れ味60〜80くらい消費するから
白雨はどう頑張っても無理だわ
>>628 でもかなり手に入れやすい
同じテーブルには他にも距離5s3、距離6攻撃10、性能5距離4のお守りもあるから
スラクサーはテーブル4においでませ
>>632 白雨の攻撃スキルが匠だけならシルソルアカム斧のほうがダメージ上だったんだよねー例の計算機使ったら
匠にもう一つ攻撃スキル乗せると個人的に耳栓代わりに必要な回避2がつけにくくなるし
>>634 高速砥石で白雨使ったこともあるけど1エリアで4研ぎはさすがに砥石でもめんどくさい
20回に1回攻撃チャンス減らしてたら白雨の他の斧に対するアドバンテージ相殺されるし
お守りのテーブルってさ、ググっても数種類でてきて、どれが正しいのか分からないんだが・・・
どうでもいいけど、属性解放も斬属性なん?
折角なので 切れ味+1 高速砥石 回避距離 回避性能1 で白雨担いでるけど悪くないね
単体クエだったら弱点属性持って行くに越したことは無いけど
>>637 属性解放突きを転倒中レイアの尻尾に出して
解放追加のヒット中に尻尾が切れたので恐らく斬
>>638 フィニッシュのことを言ってるんじゃね?
トライからはじめてトライの時は
何だこの武器中途半端でつかいづれーポイッだったけど
P3で武器を理解しようとやり始めたらはまるなこれ
開放突きのフィニッシュって爆弾や砲撃のような肉質無視ダメージじゃないのか
フィニッシュで尻尾が切れたって話は聞いたことないしな
斧モードは攻撃パンティの広さも魅力的だよね、大剣の縦切りが70度〜80度くらいなのに対して斧縦は100度〜110度くらいの判定があるからちょっと軸がずてたかな?ってくらいでも普通にあたる。
スラアクやった後に大剣やると思わず通り抜けて縦切りスカってしまうわ。
フィニッシュも斬だよ
>>638 確かに悪くないけどその装備なら烈雷担いだほうがいいんじゃないか
烈雷が期待値で上。ゲージは白雨のが長いけど烈雷は白だし高速砥石あるなら40でも十分
ダークヒーロー的な防具にしてるとダークハーベストくらいしか合う武器が無くて困る
鎌っぽいのがあっても良いのに
40もあったら高速も業物もあんまいらんきがするなー
>>646 勘弁してくれ
太刀でも使っててください
>>645 どうせ物理部分の期待値は誤差程度の範囲だし、相手の有効属性次第でいくらでも逆転するくらいじゃないか?
継戦能力はゲージ40と60?ならどちらもそうそう困らないだろうけど。
まぁ今回、裂雷自体のスペックが馬鹿馬鹿しいのに加えて雷属性自体もかなり優秀だけど
前スレで配布されたエクセル使ったら無属性最強は実はシルソルアカム斧の気がしてきた
緑60相当で継続力も十分、痛撃が入る部位なら匠烈雷の剣モードにも勝つ
入らない部位でも斧モードなら勝ってるし、剣モードも匠烈雷に5%劣る程度で匠白雨とほとんど同じ
あれってなんか弾かれやすそうなイメージあるけどその辺は大丈夫なのかな
剣だと気にせず切れるけど滅龍ビンだからなんか主体にしにくそうだし
匠が付けにくいとはいえ、匠裂雷と攻撃痛撃業物で比べるってのもどうなんだ
痛撃は調べれば調べるほど要らなくなるスキル
発動シビアすぎるからディアとジエン専用と化した
mh3仕様なら切れ味黄でも大して威力変わらないみたいだし、心眼付ければ業物無しでも問題ない気がするアカム斧
意外と45以上の場所少ないんだよなぁ
まあ、頭が45以上のやつには実用レベルだとおもうけどね
頭が45以上はソロの場合だけだろう、向いてる向きとか仲間との兼ね合いが非常に辛い
腹が45以上なら実用レベルだとは思うけど・・そういうやつ少ないんだよな
>>652 斧モード限定なら業物アカム斧だけでゲージ長さも攻撃力も匠烈雷上回るのがミソ
剣モードは強撃分不利だけど、シルソルなら匠装備より攻撃スキルかなり多く積めるのは事実だし
少なくとも白雨よりは良いと思う
砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,雷属性攻撃強化+1,回避性能+1,納刀術
砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,回避性能+1,回避距離UP
弱点特攻が空気ならこの道を選ぶほうがいいか
W回避付けたいが男キャラなので付けれません
たすけてください
マジで男ナルガSメイルデザインした奴ぶちころがすぞ
斧主体で動いて、なおかつ敵が雷完全無効とかなら
悪い選択肢でもないのか
独断と偏見で選ぶ常時狙っていけそうな肉質45以上の部分
アオアシラ:前足以外
イビルジョー:通常時頭部、腹
ウルクスス:頭部、尻
ギギネブラ、同亜種:通常時頭部、怒り時尻尾、腹
クルペッコ、同亜種:頭部、胴、胸
ジエン・モーラン:色々
ディアブロス、同亜種:首、腹、尻尾
ドスジャギィ:全部
ドスファンゴ:全部
ドスフロギィ:全部
ラングロトラ:頭部、上半身、背中、転がり中
ロアルドロス:腹、タテガミ
ナルガティガベリオも頭正確に狙える人ならまぁ
>>659 ちんこもげ
>>650>>657 最強やダメージ効率を語るならスラアクは剣モード使ってこそだろう
強撃ビンの優秀さもあって斧形態での強さはあまり参考にならないな
なによりアカム斧は緑ゲージしかないため弾かれやすく結局心眼効果のある剣モードに頼ることが多い
今作の仕様上無属性最強に緑ゲージ武器や強撃ビン以外が入り込む余地はないな
勿論斧で戦う方やら好みな方は使えばいいと思うけどね
>>663 それ実際に使い比べてみての意見なんだろうか
烈雷以外の可能性を探っているのに頭から否定するのはどうだろう
最強という話ならぶん回しのDPSで考えないと。
まあ安定してスラアクを運用するなら
モーション自体に癖のない剣(心眼突き)で立ち回って
転ばせ等の定点で斧ぶっぱが基本だろうからね
烈雷様が優秀すぎるって話ループです。はい
>>664 一応スラアクの最終派生は全部作って使ったよ
可能性を探っていると言えば聞こえはいいし結構なことだと思うけど
データもほぼ出揃ってるし最強やらを求めると
>>663で書いたことはもはや覆らないと思うよ
緑ゲージの補正が1.05ではなく黄色と青の中間の1.1あるとか
強撃ビンの補正が1.15よりもう少し低ければ別だったろうに残念だけどね
>>666 え?烈来つかって定点で斧でぶっぱって
強撃ビンでの属性開放キャンセルループより
斧で振り回したほうがDPS出るでFAなの?
なんか属性開放も弓の曲者みたいな流れになってるな
まあ曲者は使いどころでは使えるけど
斧ぶん回し 物理ダメージ
開放ループ 属性ダメージ、状態異常蓄積
住み分けは出来ている
解放使って属性や蓄積のエフェクトがガシガシ出まくると
いかにも名前通りの特殊攻撃してるなーって気分になるよな
今回の毒がもう少し優秀ならアシラ斧とか最高そうなんだけど
弦月「……」
開放ループってあんまりしたことないんだけど
一回のループでぎりぎりまで粘ったときに「解放追加 18」が何発あたるの?
>>673 お前モンスターハンターポータブル3rd持ってないのか?
www
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [254→358]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [1]
装飾品:斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[-4] 水[2] 氷[-7] 雷[6] 龍[-10] 計[-13]
業物
力の解放+1
回避性能+1
回避距離UP
-------------------------------
切れ味+じゃなくて業物だけど袴の呪いから逃げれて見た目もいいからこれで
剣斧デビューするぜ・・・
どうでもいいことだけどロングパスはおまいらにまかせた
アルマジロの爪がでねぇ、はやくヴァーミリンガーを倉庫の肥やしにしたい
アカムは緑ゲージ短すぎるならアカム使うなら白雨のがいいよ
匠つけるくらいなら白雨+攻撃スキルのがDPS高い
短すぎるなら→短すぎるから
心眼スキルなんてスラアクには無縁だしなぁ
でも俺はかっこいいムルカを使わせていただく
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [262→367]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(本気+3,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、攻撃珠【1】
耐性値:火[-12] 水[15] 氷[6] 雷[-7] 龍[-9] 計[-7]
攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
回避性能+1
-------------------------------
>>676 同じくデビューしようと思うんだが
やっぱり回避距離のほうが良いよな・・・
緑で弾かれるってそんなにあるっけ?
>>682 一回のころりんでかなりの距離を詰められるのは便利だと思ったけど
別に回避性能1あればだいたい回避に困らないしな
好みとスロットに相談だわ
距離あると移動は便利だけどインファイトだと移動しすぎる場合があるのが問題
距離あるとラングロトラのガスとか痺れ液を逃げるときは便利かな、という気はするけど
その程度っちゃあその程度かもしれない
回避距離はあると便利なんだけど思ったより転がりすぎて不便に感じたりする時もたまにあるね。
まあメリットの方が大きいけど、個人的には性能+1の方がいいかなあ。
回避性能と距離両方ついた装備使ってると距離のほうが有用に見える
片方づつしか付いてない装備を使うと性能のほうが優秀に見える
せいかい:どちらもつけない
距離つけるとその分攻撃スキル制限されるのが一番難点
匠もつけるとあとは性能1と力の解放2くらいが精一杯だな
性能無しじゃ避けられなくて性能ありにすると避けられる攻撃ってレウスとかの咆哮以外何がある?
上手く無くても、タイミングずれちゃっても回避できる可能性が上がるのは極めて有用
しかしあれもほしい、これもほしいと思う事もあるけど、突き詰めて考えるとなんも要らなかったりするな
防御力ありゃ死なないし、色々な武器振り回せれば楽しいぜ
>>690 俺は匠と距離に、力の解放1と砥石高速化と雷属性攻+1の装備でやってるな
烈雷との相性も良いし、個人的には気に入ってるが確かに破壊王とかも欲しくはなる
俺は距離ないと駄目な体になってしまったな 好みよね
ドボルさんがくるくる回ってる時何で攻撃すれば一番転倒させやすいんかな
やっぱぶん回しかね?
レイアアックスがイケメンすぎてヤバイ
距離に甘えたくないけどナルガ装備着たいから仕方なく
匠、早研ぎ、回避+1に体術か納刀で落ち着いた。
距離がほしくなる時があるけど、良いお守りが無くてなあ。
>>696 毒24で強属性だし青ゲージだしいいよなー
弦月で必死にならなくてもよくなったぜ
性能って言うか見た目がヤバイ
あのスラっとした見た目、セクシーすぎるだろ
防御力 [256→361]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ゴールドルナアーム [0]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ゴールドルナグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(痛撃+5,回避性能+4) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×5、回避珠【2】×2
耐性値:火[12] 水[-9] 氷[0] 雷[-19] 龍[16] 計[0]
弱点特効
破壊王
回避性能+1
精霊の加護
激運
野良用激運装備完成した。見た目も成金。
>>696 レイア武器は夫と比べてどの武器もかっこいいから困る
レウスハンマーとか剥製だからな
>>702 個人的に防具の見た目も夫より格好良いと思う
とりあえず集会所の最後のランクまできたけどクリアするだけならジンオウ斧でok?
ゴアゲイルなんちゃらが今持ってる中で最高の斧で匠装備ないんだけどなんとかなりんす?
>>680 持ってないお前のために調べてきた
6ヒットに決まってるだろwwと確認のつもりだったんだが、今までかかってしまったよ
「多分」7HITだと「思う」
距離は中毒性やばいよなあ。
すごい慎重に立ち回り、かつモンスのモーション完全に把握すればいらないかもだが無料に切りつけて強引に横ステ回避、追いかけたのしいです
中毒性でいくと納刀もなかなか
しばらく戦った後に外すとものすっごい不便に感じる
>>706 匠装備は最終緊急のアマツ装備を手に入れてからが本番だから後回しでOK
上位ジエン初見でクリアできた〜
さぁ早速ダマスク作るぞ〜と思ったら・・・
金銀乱獲してきますorz
ああ・・・ストレスでハゲそうだ
シミュまわしてる時に腰パーツが出てきてどんなのだろうと思って見てみたらレイアの黒いのが出てきてわろえなかったよ
ダマスクは頭以外許した
ああああ瑠璃色がでねえからブラハベががががが
初歩的な質問ですみません
スラッシュアックスの〜ビンというのは何かビンを装備する必要があるのでしょうか?
上位ジエンに船を破壊されること三回目・・・
先輩方はどうクリアしたんだ?ちなみに今の装備はゴアフロなんだが・・・
>>719 壊されるなら武器の使い方よりも銅鑼とか拘束バリスタの使い方を改めたほうがいいんでね?
ジエンはパターンだからな
下位と上位ではジエンの行動パターン変わるのかー
船の武装の使い方とジエンのパターンさえ分かってて、背中の弱点破壊出来るなら余裕だろ
ゴアフロ使ってるなら尚更
みんな納刀か距離付けてる?
装備晒しみても以外にも付けてない方が多くて気になったんだけど…
慣れりゃ無くてもイケるものなのだろうか
どっちもつけると便利系のスキルだし必須かといわれると・・・
俺は距離中毒だけどな
ジエンはソロ動画みて手順覚えると簡単。
つか動画再生しながらプレイするのもアリ。
あと砲術王スキル付けて、猫もバリスタとか高速採取つけてやると
遅くとも15分針で終了。
遅くても15分針って、10分針でもクリアできるのかよ。
>>719 まずはジエンの船体への攻撃のたびにクエスト確認をしてみろ
耐久削れない攻撃も含まれてるからそれらに対してドラ・拘束を使う理由はなくなる
耐久さえ削られなきゃ、あとは上位ソロで適当にやっても時間切れまでに全部位破壊で討伐できる
あ、ソロでやるなら竜撃槍は絶対あてろよ
剣斧用の装備は必ずどちらかは付けているぜ
俺はどちらかと言えば納刀術派だな
距離は15ポイントが重過ぎる
ダマスク頭は別に嫌いじゃない
ただ胴との組み合わせが難しいだけだ
>>725 距離も納刀もつけてないが不便は感じない
ただ追うの早くなるわけだから攻防一体とも言えるし、優先度は高くしていいスキルじゃないかな
自分は似たような感じで集中が標準装備だったけど、最近は外しても別にいける
>>726 俺も距離中毒なんだよ
でも距離付けると破壊王+切れ味+距離なんて絶対できないしなぁ
破壊王諦めれば良いのかな…
俺は納刀集中つけてるぜ。加えて破壊王or匠。
回避スキル何にもつけてない。
というか納刀がある意味回避スキル。
納刀派が多いな
距離中毒から納刀に切り替えてみるよ
みんなありがとう
俺も納刀で考えてみようかな
でもエスカ腰とか使いたいしな・・・
もう両取りしちゃえばよくね?
斧でも剣でも関係ねえ派 → 距離
剣でバッサバッサいくよ派 → 納刀
とか?
俺は抜刀派
そもそも武器使わないよ派
>>735 谷間のためにエスカ胴を使い、色合いの関係で脚も使った結果
距離を常備することになった俺みたいなのもいるぞ
>>736,740
よし距離もつけてくる
ありがとう
>>740 断然納刀派だったが回避距離に浮気しそうだ
納刀便利だけど剣だけでバッサバッサしてると「あれ、これ大剣とやってる事変わんなくね?」ってなる
>>740 俺も同じ口で、せっかくエスカ使うんならと属性強化とやられ無効も付けるハメに
そして属性強化の数字の上がりっぷりにびびった
自分は抜刀状態でのコロリンヒット&アウェイが好きなので断然距離派
故にエスカ・ナルガ・ジンオウ防具が手放せない(どれもデザイン嫌いじゃない)
ていうかコロリンで追ってるとその間スラッシュゲージ回復しないからすぐ剣モード使えなくならない?
案外何とかなるものなのか
ゲージが回復しないなら斧モードで戦えば良いじゃない
納刀&回避性能あたりでも、結構斧使っていけないか?
粘着的に斬っていくのが距離よりもやりやすく感じる事もあるし……
回避距離ありだとギリギリ届くくらいの微妙な距離を取られた時とか厄介だけど
>>746 斧でがんばればいいじゃない
というスタイルのための距離だと思ってる。
なるほど斧使うのか、その発想は無かったわ
先輩方アドバイスありがとう!!
おかげでジエンを討伐できました!
そして大銅鑼と拘束弾の有り難さが分かった
剣横斬り→Rプシューガチャコン変形→切り上げ→ぶん回し
これをやりたいがために剣と斧を次々切り替えながらやってる
回避距離派(アウトファイト型)
回避性能派(インファイト型)
これに納刀とか火力系とか絡めていく感じだろ。
>>752 剣ゲージにあわせて変形させてると「オレカッケー(`・ω・´)」って気分になれるが
剣ゲージ切れで強制変形かけられると「カッコワリー(;´Д`)」って気分になる
男の悲しい性を見せられている感じな
属性解放なんかだとむしろ強制変形が華
あの後ずさりつつ武器がスライド変形していく動きはえらく様になってる
俺の裂雷専用装備
匠、回避距離、高速砥石、力の解放+1、雷属性攻撃+2
距離6砥ぎ8のおかげです
強撃ビンなんかだと、ゲージ切れて斧に戻るのは仕方ないよね!と思うけど
滅龍ビンあたりがゲージ切れになっても、別にビンとかいらねーからそのまま切れよってなる
当てずっぽう言うけどスマブラDXでゼルダ姫使ってた奴多いだろうな
俺のことだけど
(´・ω・`)はぁ?
距離欲しい+耳栓欲しい=うにくろ
剣斧使いとユニクロの果てしなき戦い
ついでに性能も重撃も欲しい
個人的にアカムトサクパケをメインに据えたいんだが
スキル値考えるとサクイマキになっちゃうんだよなぁ・・・
>>754 敵の転倒時にチャンス!と抜刀剣モードで斬ろうとしてビン補充をすることは多々ある
斧の振り回しのほうが期待値高いけどな
俺は振り回しメインだわ
ネブラUメインに据えてるけどそんなの大剣使いで稀に会うぐらいで心地良い。
大剣使いも基本ディアブロだしな。
ネブラUは鎧がDAIGO過ぎて・・・
剣も斧も振り回しも使うけど、属性開放突きは忘れる
使いたいんだが、動作の流れに上手く組み込めないというか
一連のモーションの中で開放突きだけ浮いてる感じがするんだ…
来週は犬夜叉か
いつになったらスラックスのイベクエが来るのだろうか
定期的にぶん回し、解放突き強いの?ってきく人あらわれるから
剣 31.9(0.97)縦ループ
31.7(1.50)解放キャンセルループ
斧 30.3(0.8)縦横切り上げ
40.1(1.43) ぶん回し
カッコ内は属性性能
これテンプレ入れたらいいんじゃね
振り回しは範囲広くて他の部位に当たるのが困る
ピンポイント攻撃のしやすさを考えると、結構バランスが取れているように感じる
金銀夫妻にたいしてのお勧めスキルはなんだろう?
立ち位置悪くて属性解放突きスカると情けなくてすげー悲しくなる
ぶんまわしは弱点に当たらないことが多いから実際のダメージは微妙なことが多い
弱点や破壊箇所に当たるか当たらないかはモンスによるだろ
落とし穴から抜け出して着地するタイミングを狙って属性開放やるなあ
ループもいいんだけど個人的には最後まで決めたい
>>771 大雑把に計算してぶん回しが半分硬い部位に吸われるとしても
20+10=30で他のループと変わらないダメージ出る
属性効率も考えればキャンセルループ以外を上回るだろう
チャンス時に斧モードなら他部位に吸われる可能性あってもぶん回しすれば良いと思う
ぶん回しの方が強いよ、頑張って弱点部位にずっと当ててね!
こうで良い
属性開放ループ→抜け出す直前にファイナル
これが決まると気持ちいい
村5だけどアンバースラッシュ作ったよ!
この縦ループって、強撃ビンとか含まない数値でこれだけ行くのか?
ウカムってフレテンと烈雷は大差無いようだけど、
上記二種と比較してブラハベだと、どう?
ウカムの肉質見ると首腹と引き換えに後ろ足は龍の方が通り易いみたいだし、
デフォ白ゲージという恩恵(前足に斧モードでも弾かれない)も
あるようだけど、実際「体感」として、どんなもん?
ウカムは連れと二人でやってても手こずるから、
もしブラハベの方が明らかに良いのであれば
天貫角に掛けるモチベーションが上がるんだが…。
寒すぎワロタ
ボタン連打できねぇよ
>>786 服着ても手は冷たいんだろ
暖房器具がPCしか無い俺も気持ちは解る
属性解放ループってよく見るけど、
どうやってやるんですか?
>>773 個人的に風圧無効、耳栓、回避距離あたりがあれば楽だったかな。
>>789 すみませんでした
ありがとうございます
ぶん回しは弱点に当て辛いとは言うが
剣縦が弱点集中狙い出来るかというと微妙なんだよな
モーション値も高くて手数も多いから、
弱点なんか気にしねーで剣も斧もブン回してるわ
元々全破壊に拘るタイプだしな
PSPがほんのり暖かくなるパーツとかないの
こいつ冷たい
>>790 さんくす
耳栓距離となるとユニクロが作りやすそうだが見た目がアレだしなー
シミュまわして頑張ってみる
剣縦ループで約32+ビン効果、斧ぶん回しで約40?って意外とバランス良いんだな
っていうか剣ループが使い勝手の割に意外と強かった。ゲージ消費してるだけある
>>793 バッテリーが常に熱を持ってる携帯機とかそれはそれで不安だろう
回避スキル付けたり付けなかったり破壊王付けたり付けなかったり
斧も色々使い回したいと考えてる内にマイセット30消費
納刀装備つかったあとに納刀ついてない装備使ったときのもっさり感がもう堪えられない。
納刀つけるひとはもう一生付き合ってくもんだと思ってつけるべきだろうと思った
属性強化と力の解放2ならどっち付けたほうがいいんだろうか
先輩方はどう思いますか?
>>799 微妙な2つだなw
ちなみに属性強化は
れつらい
25>27だぞ
とりあえず汎用装備として、切れ味、回避性能2、砥石、解放1で落ち着いた
匠付けるとスキル構成が難しいね
解放ぶん回し楽しいいいいいいいいい
>>800 切れ味+1、回避距離、砥石高速化は付いているので、脚と珠の付け替えでどっちかになるので悩んでいます
ただ解放2を付けようと思うと荒天袴を履くことになるので見た目を犠牲にする価値があるのかどうかが気になりまして
力の解放でダメージと会心どれくらいあがるかってもうわかってるの?
やったぁぁぁぁ距離5性能4のお守りでたぁぁぁ
これで見た目もよくて匠距離性能の装備ができるよお兄ちゃん!
>>799 力の解放2。
発動した時の会心と見た目でテンションが上がるぜ
>>804 おめでとう
お守り掘り掘りで俺が重武具玉ありすぎて友達あせってたわ
回避性能2
回避距離
納刀
これに体術+1かスタミナ急速回復のどっちかをつけれるんだけどどっちつけた方がいいかな?
見た目シミュレータも欲しくなってくるが
あのやたら分厚いいつもの攻略本はまだ出ないのか
体術
>>809-810 OK作ってくる!
バンギスコイルにジョーさんの玉が要る…だと…
ちょっとジョーさん狩ってくるわ
体術ならぶん回しにも使えるしね
まあスタミナ枯渇するまでぶん回す機会なんて罠抜いたら1クエ2回もありゃ多いくらいだけど
斧モードしかなかったら余裕で体術つけてた
逆に剣モードしかなくてゲージ管理あったら集中つけてた
どっちも使えるから悩むんだよな
ぶん回しから縦切りにつながるの今知ったわ
ビンの効果なかったら剣より斧の方が強かったんじゃないかコレ
バンギスコイルは素材よりも見た目をどうにかしてほしい
良い感じのスキル発動させようとすると毎回絡んでくるのも勘弁
>>815 腰唯一の胴倍加だからね・・・
でもベルトタイプだしそこまで悪さはしなくないか?
>>815 鎧タイプの装備とは相性悪いけどナルガとかとは相性いいから俺の見た目スキル妥協両立装備には欠かせないな
なにより農場のシーソーで尻がいい感じに強調されてな……ふぅ
納刀装備作ろうとしたらハプルSが邪魔してきやがったふざけんな
>>819 kwsk聞こうか
初心者ながら質問をさせていただきたい。
スラッシュアックスを使いたいと思ってるのだけど、
パーティープレイする時に気をつけた方がいい攻撃って何があります?
例えば、大剣の切り上げやハンマーのスタンプ、片手の盾コン等
味方を吹き飛ばしてしまう等、問題のある攻撃などあれば教えていただきたい。
ソロプレイメインで確認出来ないのでお願いします。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:22:02 ID:MCHS16bh
>>821 斧の縦切りと属性解放突きと解放フィニッシュ
wiki見ろks
>>821 吹き飛ばしは
斧の切り上げ=大剣の振り上げ
属性解放突き=ガンランスの砲撃
他は大丈夫かな
範囲の狭い属性解放と斧切り上げの吹き飛ばしより
密集地帯でのぶん回しの転倒の方が迷惑じゃないか?
>>822,824
ありがとうございます。
解放はまだしも、まさか突いてる間も吹き飛ばしアリとは。扱いが難しそうだ・・・
>>823 お目汚し申し訳ない。気をつけます。
ジンオウSキャップ
ナルガS
インゴットS
バンギス
ナルガS
(回避性能5、スロ2のイケメン城塞おま)
で回避距離、性能2、罠師、砥石
バンギスコイルに圧倒的感謝なお尻です
攻撃系のスキルが無い?罠師があるじゃないか
>>825 ぶん回しは切り上げ始動だし、ぶん回し中はそもそも自分も味方の攻撃でこけるから
密集地帯で使うなんてありえない
>>826 解放突きの吹き飛ばしは初段とフィニッシュだけで途中のは吹き飛ばさないぞ
PTだと切り上げもぶん回しもそうそうできたものじゃないし
斧だと縦横突進のループくらいしか安心して繰り出せないよな
>>829 それを言うと切り上げや属性解放も同じだな
アドパで範囲を把握せずにぶんぶんする奴が
結構いたので気になってな
まぁぶんまわしに限らず
どの攻撃でも当てないように配慮するのが基本だが
密集だと、実質的には剣の縦ループしか使えない?
一方俺は切り上げ普通に使って人飛ばしているのであった
突進→縦だと初動が遅いんだもの・・・
全身ゴルルナとかは構わず吹き飛ばしてるわ
>>830 なるほど。
てっきり途中のモーションでも触れると吹っ飛ばしてしまうのかと思ってました・・・
ありがとうございます。
斧の斬り上げは周り見ながらやっていけば、結構使って行けるし
狙っていくべき性能の攻撃だと思う
密集地帯でスパアマ完全維持で位置調整と方向調整しつつ味方にも攻撃あたりにくいのは
全武器とおしてみてもスラアクの剣ループぐらいだ
むしろ剣ループがあると考えるんだ
斧の切り上げを突きに変えたループも剣より範囲が多少広いこと以外全然問題ない
斬り上げ 38と剣斧全モーション中3番目(ビン考慮せず)に強いモーション、かつ初動が早いこのモーションを封印するのは勿体無いよね 飛ばし判定さえなければよかったのにね・・・
切り上げは前と横の判定は弱めなのが救いだな
自分の右側にだけ気をつければ問題ない
上にはめっぽう強いし、攻撃を置く使い方もできるから
他の武器じゃ届かないポジションを陣取るのもあり
アグにゃんにうんこ投げても二頭仲良く同じエリアに移動されて大分時間かかったわ、でもフレテンの為ならがんばる
友達がゴリ押し野郎なので吹き飛ばして場所確保している
>>840 いや、前意外と当たるぞ・・・上への判定はめっちゃ長いね。縦と同じぐらい?
>>840 斧のリーチは近接トップクラスだから前には割りとあるぜ
そういや属性解放フィニッシュって何属性なんよ
あれで尻尾切れちゃったりするわけ?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:55:46 ID:MCHS16bh
上位ジエン防具いいじゃんって思ったら
男ジエン頭どうなってんだよこれ・・・ありえねぇよ
斧の切り上げの高さが尋常じゃない感じが好き 周り気をつけてればPTでも普通に使えるよね
切り上げでティガの尻尾を画面外で切ったときは感動した
上方向の判定ぱねえ
逆に使わないで問題無くジョーとかアルバ、その他try仕様の尻尾高いモンスター軍団の尻尾を簡単に切る人が見てみたい
斧切り上げの後キャンセルしなかったときの動作がマジカコイイ
ほとんど使うことないけど
貴重な匠なしで使える武器のナルガ武器が毒ビンなのは許せん
強撃とまではいかなくてももっと使えるビンを・・・
ブラックハーベストが仲間になりたそうに
>>851を見ている
仲間にしますか?
ニア はい
いいえ
集会所残りアカムウカムアルバクエ出すのみになってガチ装備も疲れたからスラアク触り始めたんだけど
かなり難しいね・・・連携覚えるのでまず一苦労だったよ
大剣やハンマーって簡単だったんだなぁ
>>854 大剣やハンマーよりは難しいけどこれも結構簡単な方だったりするんだぜ
大連続の方は終わったのかな?
髪を金髪ロング、腕をダマスクにすることによって色のバランスを緩和し
足にアシラSを装備することで生足チラ見せによって形状の問題を緩和
ついにダマスクコイルの呪詛を緩和しながら距離性能切れ味砥石を実現・・・!
ていうか裂雷かついでたらもともときんきらしてるからそんなことせんでも思ったほど気にならんね
>>854 サイドステップをうまく使えるかどうかだろうね
難しいか?w
俺には大剣の貯めて一撃のほうがよっぽど難しいが
というか、納刀・抜刀の繰り返しが精神的に疲れる
スラーク難しいか?それほど癖があるとも思えないが
スラアクの剣モードと比べると
大剣は攻撃前に溜めの時間が長すぎてろくに攻撃できんのだが
あれをみんな初心者向けと言う。めっちゃ玄人向けにしか思えん・・・
>>860 スラアクの抜刀剣モードより大剣の抜刀のが早いんじゃないか?
流石に大剣、ハンマーと比べると連携はややこしいかも
あと武器コンセプトがなんでもありの器用貧乏なんで、
片手、大剣、避けランス、太刀のどの立ち回りもできちゃうから
基本抑えるまで何していいのか分からんってのはあるかも
多分
>>860は抜刀攻撃とダッシュ抜刀溜め1を勘違いしていると思われ。よくある
走りながら▲をホントにチョン押しすれば抜刀になる。かなり剣速はあるぜ
まぁスラアク好きはその「ややこしさ」が好きなところもあるから仕方ないんじゃね
攻撃しながらガシャコン好きだろ
いつもナルガの大迷惑尻尾回転の予備動作と攻撃終わりのサイドステップのタイミングが重なって食らう
な、なんか俺勘違いしてるのか?
スラアクの抜刀は走りながらやってるから
大剣も走りながらやるもんだと思ってたが
大丈夫だ誰も間違っちゃいない。
噛み合ってないだけだ。
大剣は抜刀コロンの繰り返しで強いからね
納刀状態が多いから機動力が高くリカバリもしやすいから初心者向けだと思う
>>865 ハンマーは溜め2に慣れさえすれば使いやすいぜ
使うボタンも基本的に△とRだけだしな
大剣の抜刀は相当早いよな
全武器中、最強最速の一撃は?って聞かれたらアレかもしれん。ってくらい
大剣の抜刀が優秀すぎて他の武器で狙えないような隙をつきまくれるからなんだかんだで強い
大剣やったあと他の武器やると攻撃しちゃいけないタイミングで突っ込んでしまうから困る
俺が言うのもなんだがいつから大剣スレになった
他武器からの浮気が多い(というかほとんどそれ?)スラアクスレだからか?
一種類だけ使ってる人のほうが珍しい気がするんだが
スラアク使った後に大剣をやると、横ステップのつもりでコロリンしちゃって
「よっこいしょ」とやってるモーション中に被弾するコトが多いぜ。
トライで一目惚れしてずっとスラアク使ってる俺みたいなのも居るよ
新参武器なんだから、登場するまでは他武器を使ってた人が多いのは仕方ないだろ
でもそろそろスレチ
スレチくらい大目に見ろよ うぜーな
神おま出たから武器スロも一つ使って
匠、研石、回避性能1、回避距離、力の解放+1の装備作ったけど、
武器スロあって匠が必要な斧って裂雷くらいしか無いような気がする。うーん…
P2G・Triとランスしか使わなかったし、一種だけって人は結構多いと思うけどなぁ
P3Gのランスはがっかりすぎて…
スラックスさんこんにちは!
ごめん、P3Gなんてまだ発売されてないなw
>>879 違う種類の武器使うとなると、まず防具作成から取り掛かるからな
面倒な人(自分もだが)は一種類に絞ってHR6まで行っちゃうだろうな。
あと、防具に必要な素材はもうちょっと少なめでもいいと思うんだ。
5か所もあるんだし。
大剣は抜刀コロリンでそれなりにダメージ稼げてガードも出来るからなぁ
俺も初代MHは大剣使ってたよ
>>883 素材量はこれくらいが多すぎず少なすぎずでちょうどいいよ
Fやってみろ発狂しそうになるから
以前プレイしたドスでは片手剣使いだったので片手
↓
村中盤頃、不意に過去の大骨塊への憧れを思い出しハンマーを担ぎ出す
↓
上位に行って苦戦しているときにふと作ってみた青熊斧の毒に感動
↓
それ以降長いこと剣斧使い
というトータルで見れば色々使ってるけど
その時その時は1つの武器に集中している俺みたいなタイプもいる
ドスは片手一本だったし多分今作は剣斧と添い遂げると思うが
それでもFFとかリネに比べりゃヌルイってんだからオンゲなんてやるべきじゃないよな。
富樫働け
>>883 Fは1Lv強化するのに素材必要、最初からスロ全部開放じゃないんだぜ
それを考えたらPの仕様はヌルい
防具はまあ使いまわしできるからいい
ただし宝玉系の武器、てめーはダメだ
防具の強化玉じゃなければいいのに
Triから入ってP2G→F(HR400代)→P3と来たけど防具の強化はF仕様の方がよかったな
そうでもなきゃすぐやること無くなる……現にTAぐらいしかやることなくなっちまったよ
Fやってればいいじゃん
F仕様とかどんだけマゾだよ
お前らモンハンの話しろよ
ネトゲと比べる馬鹿はどうしようもない
Fは仕事
エロ装備見てるとFヤリたくなる、P2Gより劣化ってなんだてめえふざくんな
フロンティア(苦笑)経験者は違うなぁwi
何この雑談スレ
お前ら弱点特効派?それとも破壊王?
断然、弱点特攻派
ただPTだと微妙ということには薄々気づいている
>>901 弱点特攻だな
会心気持ちいいれす^p^
破壊王
ドボルの尻尾、ディアの角とかすぐ壊れるから楽だし
破壊王でレイアの足腰立たなくさせるのが楽しいのだ
破壊王
PTだと尻尾間に合わない…
ハンマと弓ならともかく、スラアクに弱点特攻は微妙だと気づいて装備を組みなおした
破壊王
特にPTだとさっさと壊して攻撃だけに集中したほうが早い
ジエンさんだと弱点。その他だと破壊王かな
やばい、電気やられ状態+力の開放が格好良すぎる
スーパーサイヤ人状態だわ
弱点特攻と破壊王で迷ってたから参考になったよ。サンクス
ある動画見てから 回避性能 回避距離なしで頑張ってるんだが
なかなか回避タイミングが合わない・・・・
回避なし 6/30F
回避+1 10/30F
回避+2 12/30F
一秒間に30フレームの内6フレームが無敵時間だよね?
華麗に交わして、スラアクを極めたいのに〜
>>912 こうしてみると、
回避は+0→+1の差は大きいが、+1→+2の差は小さいんだよな
ポイントだけでみれば比率は同じだろ
>>860 大剣の基本は納刀状態で走り回って抜刀斬り→回避→安全を確保→納刀ですよ
基本的に武器出したまま移動はしないです
>>912 性能なしの場合、無敵に頼るのはちょい厳しい
離脱を早めにして範囲外に出るようにするのが基本だと思う
俺?回避距離つけるよ
ナルガはなんか性能なくてもヌルヌル避けれるけどそれ以外はうまくいかない
慣れてるからかね
>>914 それもそうか
5ポイントで2フレか
俺頭悪いな
ナルガは速い代わりに判定が一瞬しか出ないとかそんなだった気が
回避性能アテにして避ける時でも結局切りかかる時点である程度先読みしてんだよね
まぁあれば楽になる状況が増えるのは間違いないしチャンスも増えるけど
>>919 速い代わりに、というか
速いから攻撃判定が一瞬で通り過ぎる=回避の無敵でかわしやすい
だと思う
>>917 ナルガは攻撃の判定が短い&狭いから避けやすいよね
仙骨さんが出なさすぎて泣きたい…
こいつほんとは持ってないじゃないのかと><
さてそろそろ次スレだけどテンプレ修正無しで行くのかな?
麻痺武器の話がチラチラ出てたけど
ナルガは2Gの頃から判定短かったな
他が理不尽判定の塊だったからなおさら
例のスラアクのダメージ計算機はテンプレに載せちゃだめなのかな。
製作者さんどうでしょう
生存確認。後は作者さんのおk待ち?
ふとゴアフロ使おうと思ったんだが匠ないとやっぱ他の使っとけって感じなのか?
氷のみ弱点の相手ならそれなりのダメージを出してくれる子だから匠なしでもそれなりには活躍すると思う
それなりってのは悲しいな・・・スロ1でもあれば良かったに
今防具は武器スロ1前提でシュミってるからウチでは出番が・・・
ずっと匠付けてるけど全然中毒になってない
オウガの頭に白雨剣縦で76ダメ、ゴアフロ剣縦で69ダメージって感じ
残念な子です
>>931 そうなんだよな・・・ゴアフロちゃんのために専用装備を作ろうかと思ってるんだが
匠つけるかつけないかで迷ってる
@切れ味、砥石、回避性能+1、破壊王or回避距離
A切れ味、砥石、回避性能+1、力の解放+1、氷属性強化+1
B砥石、力の解放+1、回避性能+1、回避距離、力の解放+1
C砥石、力の解放+2、回避性能+2、氷属性強化+2
このどれかにしようと思うんだが、どれがいいかな?
>>933 残念な子の出番を少しでも増やしてあげたいんだぜ・・・
スマンww
B砥石、力の解放+1、回避性能+1、回避距離、氷属性強化+1
だった
フレテンや裂雷にスロあるのにゴアフロにスロないのはおかしいよ
切れ味が他斧に比べて優秀だけど、あのブラハすらスロットあるしなー
>>933 ゴアフロに匠をつけても白雨とトントンくらい?
マイナス会心の分期待値差っ引けば一応は上回るんだろうけど
地味に涙目な数値だな……
あ、いまさらだけどテンプレの
>>3の切れ味の所を実数値にするのとかもいいかもね。
破壊王って攻撃力あがるわけではないんでしょ?
力の解放発動の条件って未だに分からないの?
>>942 _____
,;f ヽ
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(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
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マイナス会心には多大な負のイメージが俺の中であるんだが・・・
力の解放か。
念のために
・次スレは
>>970が立てる、
>>970が立てられない場合は有志が宣言してから立てましょう
・次スレが立つまでに
>>1000いかないように減速を心掛ける
>>945 俺も拝みたくなったw
本当に今作は見た目にかなり重要な頭装備が糞ばかり
スキルは切れ味+1 納刀 回避性能+1 スタミナ急速回復 力の解放+1
ドーベルSキャップにナルガUアーム+回避珠【2】だけで回避性能+1とスタミナ急速回復は悪くないが、見た目がアレすぎて…
>>942 まぁ、雰囲気はしっかり統一されてていいじゃないのwww
スラックス少しはまともに扱えるようになったが斧ばっかりで拳モード使わない
強撃ビン?ああ、弓の攻撃力上げるあれね 強属性ビン?なにそれ?
ぶん回しってSA無いのか・・・
今まで使ってて気が付かなかったぜ
ぶん回し中はこけるってさっき見た気がする
アックスナックルか。いやナックルアックスか
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 22:54:34 ID:7muI/5/c
ヴァーミリンガー最高じゃね
神々しすぎて逆にダサい
>>962 俺もそこまで酷いとは思わんwww結構いいわwww
色だけで見ると相当統一感あるけどなぁ
ダサいけどサマになってていいと思うわ
角が合って無い気がするのは俺だけだろうか 後アマツ胴が酷い気がする
次スレまでに間に合いそうに無いからやめておくけど切れ味ゲージ実測してくるわ後で
あれ、試してみたらやっぱり
普通にSAあるような気が >>ぶん回し
>>942 嫌いじゃないんだが
そもそも俺♂だしかんけいないね!
ぶん回しは3回目振り回した辺りからSA無くなるんじゃなかったっけ
そこまで意識したことないけどコケる時はコケる
振り回しとぶん回しってどっちが正解?
逝ってくる
ゴアちゃんは切れ味+1、氷属性強化+2つけてやれば頑張れる子
すっごく限定されるけど
では、これからは振りまわしで統一しましょう
俺の心も振り回してくれ
おれも可愛い女の子に振り回されたいぜ…
切れ味+1はともかく、氷属性強化+2の分を攻撃あたりに回してる他武器に勝てるのかは興味あるな
属性武器が汎用武器に負けるようだとせっかく揃えたのが虚しくなってしまう
>>977 だが断る
妄想に振り回されてるな
Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカーがオススメ。
そのまま強化していけば最後まで使えるぐらい強い。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
今まで双剣用の装備流用してたがスラアク用の装備作ってみるべく頑張る。
ダマクスヘルムと袴ってよく出てくるね。
砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、破壊王、納刀術 これで行くかな。
ここまでテンプレ
ダメ計算機は保留でいいよね
>>985 乙 いいんじゃないかな 昔の俺を見ているようでした 現在切れ味計測中 ゴアフロさんの切れ味が意外と長かった件
何故氏ね言われたのか分からない(´・ω・`)
梅
誤爆に触れてやるなよw
>>971 なるほどー
検索するとスラアク的な意味でのSAばかり出てくるから困る
ブン回しのSAなしは味方に邪魔される前に吹っ飛ばしちゃうから気づきにくいな
これは・・・
乙
埋め埋め
うめる
乙
彼女に属性解放突きしたら妊娠した
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。