【暫定テンプレ】
村☆3孤島素材ツアーのケルビをシャドウサーベル改(攻撃力150切れ味緑)で実験
石ころ42発、キック21発で死んだのでケルビのHPは42、全体防御率は1.0
結果
ジャンプ斬り 29ダメージ
斬り上げ 23ダメージ
斬り下ろし1 23ダメージ
斬り下ろし2 21ダメージ
盾コン1 不明
盾コン2 33ダメージ
水平斬り1 35ダメージ
水平斬り2 28ダメージ
盾バッシュ1 12ダメージ
盾バッシュ2 22ダメージ
回転斬り 40ダメージ
盾コン一発目は当てるのが難しすぎて断念
ケルビの斬肉質は過去作と同じ(100)、切れ味補正は1.05、片手補正はtriの1.06と仮定
triでは片手補正は盾部分には乗らなかったので今回も同じ様に計算
推定モーション値
ジャンプ斬り 18
斬り上げ 14
斬り下ろし1 14
斬り下ろし2 13?
盾コン1 不明
盾コン2 21
水平斬り1 22?
水平斬り2 17?
盾バッシュ1 8
盾バッシュ2 14
回転斬り 25
?が付いている技に関しては計算が合わなかったので最も近いと思われる数値
モーション値に関しては少なくとも弱体化されてる事はないと思います
今回のおすすめ属性(暫定)
火:ゴールドマロウ
水:苦剣アメジストメイジ
ロアルドスクロウ(スロ2派)
雷:王牙剣
セクトウノジョーヌ(お手軽かつスロ3)
氷:ナールドボッシェ
セクトウノブラン(お手軽かつスロ3)
龍:小太刀【砂凪】
示巳導器【一門外】
毒:トキシックファング
プレイグタバルジン
麻:セクトドスベルデ
睡:レムオルニスナイフ
無:サーブルガッシュ(切れ味派)
オデッセイ(お手軽かつスロ2)
山刻デンドロネデス(+防御派)
闇夜剣【昏冥】(会心派)
村のおすすめ属性は
火:ボーントマホーク → バーンエッジ → (バーンエッジ → イフリートマロウ → ☆)
└→ボーントマホーク改 は成長性×
水:ルドロスネイル → ロアルクロウ → ロアルクロウ改 → ☆
雷:王剣シツライ → ☆
セクトセロジョーヌ → ☆(お手軽かつスロ2)
氷:アイシクルスパイク → アイシクルスパイク改 → ☆
セクトセロブラン → ☆(お手軽かつスロ2)
龍:峯山小太刀 → ☆(お手軽)
封龍剣【絶一門】 → ☆
毒:シャドウサーベル → シャドウサーベル改 → ☆
麻:セクトセロベルデ → セクトウノベルデ → ☆
睡:レムナイフ → (レムナイフ改 → ☆)
無:サーブルスパイク → ☆(切れ味派)
ヒドゥンエッジ → ☆(切れ味・会心派)
闘士の剣 → ☆(村クエクリアでお手軽かつスロ2)
チュクチュク改(会心・スロ1)
Q.毒のダメージって効果的?
A.ほとんどのモンスターが150dmgほど
毒ダメージが大きい敵は誰?
300dmg
ウラガギン、亜種
200dmg以上
ディアブロス、亜種
ギギネブラ亜種
ジンオウガ、ボルボロス、亜種
150dmgぐらいだけど耐性低めで効率が良さげ
ドスファンゴ、アオアシラ、ウルルクス、ラングロトラ
狗竜系も効率だけは良さげだよ
ダメージデカイが時間長かったり耐性高かったり体力多いやつ
400dmg
イビルジョー、ドボルベルグ
300dmg
アマツマガツチ
Q.今回毒中の状態蓄積は?
A.ありません
毒について一応まとめて見た
下位オススメ武器
【アサシンカリンガorユクモノハチェット】(切れ味と威力でお好き)
【チュクチュク】作成楽、ジンオウガにも担いでいける
【シャドウサーベル】毒片手
【ボーントマホーク改】炎片手、鬼人薬グレートにはアルビノエキスが必要
ジンオウガを倒したら
ボーントマホーク改でベリオロスを倒してアイシクルスパイク
アイシクルスパイクでジンオウガを倒して王剣シツライ
王剣シツライでリオレウスを倒してバーンエッジ
バーンエッジでドボルベルク(尾甲のため)を倒してロアルクロウ改
と作っていくと属性片手が楽に?揃う
下位オススメ防具
【ウルク、ラングロ】
回避性能が付く
【ネブラ】
状態異常攻撃が付く、気絶半減(無効)も地味に嬉しい
【ヴァイク、アグナ】
業物が付く、手数の多い片手には嬉しい
上位番、作り易さをやや考慮
アイシクルスパイク改or闘士の剣でクルペッコを倒してペッコチョッパー
ペッコチョッパーでロアルドロス(亜種)を倒してロアルドスクロウorアメジストクロウ
ペッコチョッパーでナルガクルガを倒して闇夜剣【昏冥】
(ここでイフリートマロウを作っても良いですが面倒くさいのでペッコチョッパーでも良いです)
ペッコチョッパーでベリオロスを倒してナールドボッシェ
ナールドボッシェでジンオウガを倒して王牙剣【折雷】
(作らなかった人は)王牙剣【折雷】でレウスとレイア希少を倒してゴールドマロウ
多分楽な道のり
【ハンターS】
捕獲の見極め、罠師が付く
【アロイS】
見切り、風圧無効、砥石高速化が付く スロット多い
【ネブラS】
業物、状態異常攻撃が付く
【インゴットS】
見切り、風圧無効、砥石高速化が付く、アロイSの防御を上げた感じ
【ラングロS、ウルクS】
下位に引き続きの回避性能防具
【マギュルS】
回避性能が付く、もう少しで罠師も発動する
>>3 差し替え
今回のおすすめ属性(暫定)
火:ゴールドマロウ
水:苦剣アメジストメイジ
ロアルドスクロウ(スロ2派)
雷:王牙剣
セクトウノジョーヌ(お手軽かつスロ3)
氷:ナールドボッシェ
セクトウノブラン(お手軽かつスロ3)
龍:煌黒剣アルスタ
小太刀【砂凪】(バランス型)
祀導器【一門外】(属性ダメージ派)
毒:トキシックファング
プレイグタバルジン
麻:セクトドスベルデ
睡:レムオルニスナイフ
無:サーブルガッシュ(切れ味派)
オデッセイ(お手軽かつスロ2)
山刻デンドロネデス(+防御派)
闇夜剣【昏冥】(会心派)
罠師10のおまをゲットしたので爆師装備つくってみた
頭装備:どんぐりSヘルム [1]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ネブラSグリーヴ [2]
お守り:城塞の護石(加護+6,高速設置+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】、研磨珠【1】×2、特攻珠【2】×4
耐性値:火[-4] 水[0] 氷[3] 雷[-6] 龍[0] 計[-7]
砥石使用高速化
状態異常攻撃+2
ボマー
罠師
レムオルニス前提だから武器スロ2ってのも考えると高速設置6以上のおまあればいけるんだな。
これから爆発させまくってくる
睡眠用と属性別で分けた装備にしてみて、作ってみたのはいいけど
なんだか変な服装になっちゃうなあ・・・
どんぐり系魅力的だけどなんだか個人的に不格好なんだよなあ・・・・
無属性片手はサーブルと昏冥はどっちがいいのかな
大連続にもってく事が多いのを考えればサーブルだけど大体高速砥石ついてるし
全然話題に出ないけど匠込みならデンドロネデス強くないかな
白ゲージ結構長いし
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 03:00:09 ID:mwxAr/qe
見切り+2
回避性能+2
砥石高速化
風圧無効
この装備を作ったんだけど、どう思う?
オープンクエスチョンすぎて申し訳ないけど、結構良装備?
風圧がある時点で対象がすくないような
あと見切りよりは攻撃upのが好きだな
でも見た目が自分の好みなら良装備だ
匠あればデンドロもたしかに良い感じ、基礎攻撃力高いしスロもある
しかし匠はつけるのが面倒なんだよな・・・匠4s3おまがあれば悩まないんだが
ネブラS作りたいけど上位ギギネブラの猛毒めんどくさい
ギギネブラ戦で重宝するオススメ装備やスキル教えてけろ
ネブラなんて立ち回りだけで問題ないと思うが
あえてスキルで対策するなら
毒無効、回避距離、早食い、破壊王あたり
>>19 何処までクリアしてる(=作れる装備が多い)か言ってくれよ 上位ネブラ初見ってんなら
フロギィS一式
祀導器使うだけなら
龍強化+2
属性強化
心眼
あればいいかな?
これに回避+1でも足そうとするとマゾお守り要るし・・
ついに極意書を手に入れた
他の武器にも挑戦していこうかな
片手を使い続けてそろそろ新境地を開拓しようと抜刀減気に手を出してみたが
なんかいいなコレ、片手の抜刀モーションでスタン取るとすごい技巧でモンスをどうにかしたみたいだ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 07:31:22 ID:5i/Lc7Tr
>>13 同じ話が何回も出てるけどサーブル
そろそろテンプレ行きもあるな
トキシックファングでガンキン毒殺楽しい
大して攻撃してないような気がしてる中、いきなりオトモの一撃で死んだりするw
必死こいてプレイグタバルジン作ったのに切れ味緑なのかよ。トキシックファングで十分じゃねえか・・・・・
タバルジン系はいつも虫狩り御用達なだけだな
ファンは居るけど
ジンジンジン♪
濃汁とジンでタバルジン♪
なんでもMIX
サントリーアイスジン♪
【審議中】
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_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,,...,,,,_
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`'ー---‐´`'ー---‐´
なんで毒片手だけ3種類あるんだろうな
ラングロの麻痺片手とかガンキンの睡眠片手とか使いたかったぜ
ダーティーは下位装備だから仕方ないとしても存在が微妙
トキシックは毒蓄積の都合上で微妙 盾が微妙
タバルジン はせっかく攻撃力高いのにゲージの都合上で微妙
今度こそは最後は金色になると夢見てた・・・
ピンク色でもいいからロイヤルローズ返せ かぷんこ
前スレに火事場の話が一瞬出ていたので自分が使っている装備書きますね。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [244→353]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×2、底力珠【2】×5、回避珠【1】、斬鉄珠【1】×3
耐性値:火[6] 水[-5] 氷[4] 雷[-17] 龍[15] 計[3]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
火事場力+2
回避性能+1
-体力-10
-------------------------------
攻撃小消せば頭をスカルSフェイスに出来るので多少見た目が改善されます。
もしくは吼剣【地咬】のスロ2を使ってSソル一式という手も。
吼剣【地咬】だと攻撃力360位になったと思います。
自分には猫火事はまだ無理ですがorz
片手に火事場はどうなんだろう
クチュクチュって何かエロイですねw
>>36 近接に火事場は危険では?という意味なら今回モンスターの攻撃判定も甘くなっているので
P2Gより楽になっていると思います。
片手の物理ダメージの少なさ(手数が多いので属性主体の方が良いのでは?)という意味でも
タイムを出すには火事場は必須かなと思います。
単純に火力が上がるので。
理想は猫火事場に攻撃大、業物、痛撃などになるんじゃないかと思います。
全武器中最速タイムを出すならハンマーや弓などだと思いますけど僕は片手が
好きなのでこんな感じでやっていますねw
今回の片手は強すぎる
片手剣にここまで火力あっちゃダメだよな
まあリーチが足を引っ張ってるのは変わらないんだけど
はっきり言って片手がここまで強いと双剣の存在意義がない
リーチもジャンプ斬りのおかげで補える分、恵まれてるぞ
双剣なんか鬼神化したら踏み込み斬りを封じられるから、本当にリーチが短いってのはどういうことか味わうことになる
ジャンプ斬りで高いところが狙えるとでも?
Fの新モーションみたいのがあればなあ
片手でステップもおもしろいし
上方向のリーチかよ
ガリアンソード形状になればおk
普段は普通の片手剣で、いきなり伸ばして高所斬るのか。結構似合いそうだな
蛇腹剣だか自在剣だか知らないけど、そういう改造片手剣はドルアーガの塔の主人公が使ってたっけ。盾も改造してたな
伸びろ如○棒
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:30:31 ID:roU7Uf3a
地雷スレ
スキル20ポイントくらい使っていいので
リーチ1.2倍になるスキルとか来ないだろうか
ナルガの回避距離来た時はえらい楽しかった
バランスがというなら一式のみでしか発動できないレベルで
ベリオロスまじ苦手
ナルガ余裕なのにおめーその図体で動きすぎなんだよ
ボウガンみたいに改造あって盾改造でスパイク付いて盾殴りダメ倍加とかっていう夢を見た
睡眠片手担いで2回寝ればいいだろうと思ってたら
4回も眠って、爆弾が足らずに困った
4回も寝れば角壊せるんじゃね?と思うけど
先生、翼膜が欲しいです…
棍棒片手は打撃になってくれれば面白いのになぁ
ボマーも付ければタルG2セットで壊れないかな
>>48 おいらは逆にナルガよりベリオのが被弾少ない
ベリオのがスピードは遅いし、爪壊せば一気に楽になるし
triの水中の件については絶対に許してはならない
絶対にだ
水中の片手も嫌いじゃなかったけどな
>38
物理主体なら火事場外+攻撃小して匠or攻撃大+α、
属性主体なら各属強化の方が安定しないかな?
属性主体なら会心不要だから弱点特攻も外せるし
>47
HP満タンで剣からビームが出ればいいんだよ
>>57 ランスの完全下位互換(キリゥ
って馬鹿がどれだけ居たと思う・・・
そしてアイテム使用以外にそれを否定できる材料も無かった
水中の是非はともかく、「普段遅い武器を早くしてみた」のはいいけど、
だったら速さが売りの片手にも何かがあってよかったはずだ
実際は回避ディレイ増大のみとかひどいッス
せめて超回転っぽい動作がほしかったな、錐揉みスクリューのような
まあ今作には水中ないしいいけどな!
そいうえばこの手のスレでアドパやらkaiで片手シティみたいなのってないのかね
今度開催してみても良さそうだな
盾コンバッシュの嵐が吹き荒れる阿鼻叫喚の祭りだろうな
属性メインの人も多いだろうし、切り返し?が追加されたんだし
盾コン出す意味が・・・イヤ使う人は使うんだろうけど。
ところで、祀導器でアカム行って来たんだけど約25分・・・
龍属2に砥石で青ゲ維持だけだと、もしやあんまり火力でない?
それとも、へたくそなだけ?
>>58 痛撃は終焉のように肉質45以下が狙えるモンスターが多いなら属性武器でも
付けていってます。
ジンオウガのように弱点が狙いにくいモンスターには痛撃は外して良いですね。
ジンオウガはパッケージモンスターなだけに今後の難関ダウンロードクエにも登場して
きそうですし痛撃は相手次第で選ぶといった感じです。
前スレ
>>50の動画を見る限りだとW属性にしても見違えるほどのダメージの増加が期待出来ない
様なのでやっぱり火事場かなと思っていたりします。
物理に関して言えば匠に15割いて青->白になっても1.1倍。
同じ15割くなら火事場の1.3倍の方が良いかと。
>>65は肉質45以上の間違いでした、失礼しました。
ふと思ったんだが、匠有りならアメジストレイジよりロアルドスクロウの方が強くね?
白ゲージの補正高いからこれくらいの差なら白ゲージでひっくり返せる気がする
前スレでそういわれてたが
>>68 もうその話題トライ時代のナバル片手から何回議論されてるんだろう
とにかくロアル片手は優秀なのは間違いない
ドスクロウのほうはスロ2あるのもでかい
武器スロは考えない、それが俺の流儀
と言いたいけど武器ごとにスキルは変えたりしているとさ
武器スロは甘え
汎用装備は思考停止
でも片手って1スロほとんどあるから
1スロありきで考えちゃうな
水だけでしょ? ないのって
武器スロ1つの片手ばかり使うから
ほとんどスロ1前提のマイセットになってた
緑まで使うならアメジストレイジのほうがいいっていうなら俺派生間違えたかな
下がる前に研いじゃうんだけど
両方つくれよ
何で毒中に毒蓄積しないんだよ
アホじゃないのかカプコンは
しゃぶれよ
毒片手が強かったので毒を使い物にならなくしておきました^^
毒蓄積量も表示の3割減にしておきました^^
レイア片手も消しておきました^^
はい
>>80 ネコとカプコンは絶対に許さない
水武器には翠嵐ってのもあるんだぜ、青ゲでも物理部分では勝ってるぞ
…キクキカムルバスは何故他のウカム武器より弱いのだろうか
罠師、ボマー、回避性能2を軸に
攻撃大か
砥石とオートガードか
どっちつけたらいいと思います?
ペッコチョッパーがゴルマロの完全下位互換なことに全俺が泣いた
…え?毒って使えないの?
トキシックファングついさっき出来たばっかりなのに
>>85 使えない訳じゃないけど使うほどでもないって感じ
片手にとって抜刀会心や滅気の相性はいいんだけど
抜刀会心つけて、上位バギィを一発で倒せなかったのに絶望した
むずいなー。。。早食い2も相性いいんだけど
そのスキルがつく防具が攻撃用のスキルと併用できない
切れ味や業物は回避性能と相性悪いみたいだし、かと言って
性能抜かすのも攻撃範囲でかい敵が相手だと怖いしなー。。
何気こういうことを考えてる時が一番充実してるのかもしれないと最近思う
回避性能なんて使っちゃってるひと裸ジンオウガやる時大変じゃなかったの
やべぇと思ったらコロリンじゃなくてガードだから問題ない
>>88 もともとガ性片手で始めた俺にはむしろホーム
もうセルフオートガード付きだわ
>>83 砥石だなぁ。オートガードはオススメしないわー
もともと回避性能なしでもやべえと思ったらころりんだから性能無でもよけまくり余裕だったけどガードもあったか
ジンオウガ戦で回避性能のありがたみが分かる攻撃が分からん
ジンオウガは回避性能あってもなくても大して変わらんだろ
常に抜刀減気とスタミナ奪取付けてたからいやにタフなジンオウガと戦ってる気分だった
回避性能使ったことないけどジンオウガが相手というか裸が強制される場合回避性能なくて不便になったりしないかなっていう話なんだけど余裕そうだからいいや
回避性能+1をよく付ける身としては外しても回避ミスがたまにあるな程度だね。
ジンオウガは持続長い攻撃が無いし特に困らないかな。
ただティガの咆哮はあからさまにミスるようになるw
ぶっちゃけ人によるとしか言いようがない
ガードできない武器とかガ性や回避性能で幅が広がるランス、ガンスとかなら
不便感じるかもしれないけど・・・
裸はそういった立ち回りよりも砥石高速化とか業物なくてストレスになる
裸黒ティガとか裸ジョーだと地獄だったね
片手剣での重要度の高そうなスキル
【攻撃系】
斬れ味レベル+1・心眼・業物・見切り+・状態異常攻撃+・属性攻撃強化
【防御回避系】
オートガード・回避性能+・回避距離UP・ガード性能・
【あると便利】
砥石使用高速化・ボマー・罠師・耳栓・耐震
思うとこ上記からバランス考えてチョイスするかになるのかなと思うけどいかがでしょ?
俺は裸ディアブロのほうがいやだな
>>88 性能は必要だと思いますよ。むしろ片手にこそ一番求められるスキルだと俺は思ってる。
腕がよければ、とか むしろノーダメで倒せる事こそラッキーなんだから
攻撃大と砥石比べたら、砥石かぁ、、 砥石の方の防具つくるかな。。
俺はあの手の装備制限のあるクエやらんから関係ないな
つーかDLクエ自体やらんけど
今回カイザミと同じスキル発動させようとすると神おま要求しやがる
片手剣じゃなくてピッケルを握る時がきたのか・・・
大連続狩猟、片手ソロじゃキツイのかなって思ってたけど
どれもこれも体力低いのな。結構拍子抜けした
オートガードは甘え
オウガの3連パンチの3発目に回避性能生かして転がり込んで切り上げコンボとかしてたから
裸だと手数大幅減でイライラしたけど高速砥石が無い事の方がもっとイライラした
甘えと言うならスキルどころか防具自体甘えだと思った
防具を着ると防具に着られるの違いですね
その感想自体が甘えです
3連パンチも回避性能無でも普通によけられない
オウガはパンチ開始時から腹で毎回切ってるでござる
甘えって考える人はそのスキルをつけなければいい
俺はつけられるなら可能な限りつける
俺の片手ジャンプ切りはじかれモーション回避でキャンセルするんだけどどうなってんの?
俺は甘ったれプレイで楽しむからいいわ
とりあえずデンドロネデスかわいいよ
チュクチュク系の見た目に惚れて片手剣やろうかと思ったんだけど、
上位まで行くと無属性ってつらいものかな。
オウガて氷弱点のくせに
片手だと氷30↑通る箇所の攻撃が極めて困難ってのがな…
おとなしく無属性切れ味重視が無難なのかな
オウガは爆弾と無属性武器で後ろ脚粘着だなぁ
四面楚歌ソロクリアできた・・・
思考停止と言われようとデンドロでいくぜ
強いて言えば素の攻撃力が230あれば個人的には万々歳だったが
匠つけてそこそこの白ゲージもある230以上の武器となると高望みすぎか
四面楚歌はこけおどし
ソロでもさほど難しくはない
クイーンレイピア欲しかった
睡眠ボマーでウカムいったら25分もかかったお
四面楚歌とか言うもんだからまさかの4体同時とかぶっ飛んだの想像したら
4人プレイだとモンスター側が四面楚歌という
頭にハンマー、足に双剣、尻尾に大剣、ケツにガンス
どうあがいても、絶望(モンスターが)
4人弓とかモンスターが可哀想になってくるな・・・
>>99 業物は攻撃じゃなくてあると便利
見切りは攻撃upの下位互換だから攻撃upも追加で
ボマーはダメージupだから攻撃系かと
片手だとガードしても手数増えにくいから、
PTだとなるべくコロリン使うな
ソロとか少しでも被弾減らしたい時はガードあると楽だけどさすがにガ性やAGは要らん気がする
ガ性でどのくらいのけぞり無効化出来るかよく知らんけど
ダメージこそないけど普通にふっとばされたのと同じくらい隙できるからダメージ喰らったのと変わらないくやしさだよね
モンスが四人用の強さなら、ソロが歯ごたえあって良かったんだけど
ソロですら歯ごたえないのに、これを四人でなんて・・・・・・
人数によって強さが変わればいいんだよ
確か無印Pって人数で強さ変わったよな?
強くなる分報酬もよくなります、でいいよな
つーかポケモンなんかもそうだが、今更「友達と買ってね^^」しなくても売れるタイトルだろうに
そうすると不特定多数とプレイする不安要素があるアドパ狩りより
より確実にクリアできるソロ専が増えそうな予感
pspだから別にそれでもいいじゃん
難しくしすぎるわけにもいかなかったんだろう。
それこそ効率効率みたいなのが増えそうだしな
まあGに期待するしかないが、結局ソロできるんだろうしな
仮に通信に本腰入れるとしても同士撃ち的な意味でマズい
3G出るとしたら村長からAGと一緒に味方への攻撃判定消えるお守りもくれたら良いけどさ。
不慣れな奴はそれつけて、慣れてる奴は外して別のお守りつけりゃいいし
ガキが太刀で大迷惑切りやボウガンで散弾ぶっぱしてると切断するレベル
>>128 ×強くなる分報酬も良くなります
◎弱くなる分報酬があまり貰えません
どうもカプンコはソロ専というかぼっちを駆逐したいみたいだからこういう仕様にしてくるはず
回避距離さんバカにしてすみませんでした。片手じゃ転がり長すぎて攻撃続けられないと無視してました
ソロでしか使えないだろうけどコロコロ楽しすぎワロタ
味方に攻撃ぶっぱなすような雑魚は味方への攻撃なんて気にしてないからつけるわけないよ
味方への判定消してしまうとヌルゲーどころじゃなくなる
>128
某ゲームがそんな仕様だったなぁ
ブリザードで瞬殺→TP→ブリ(ryをひたすら繰り返した記憶がある。
モンハンといい、なんで、こんな作業ゲーばっかり昔からやってんだろ?
味方への判定消したら
ガンス→生砲撃し放題
太刀→気刃斬りし放題
ハンマー→かち上げやスタンプし放題
ランス→こかされないので手数大幅うp
双剣→スタミナ切れてもこけないので手数うp
大剣→デンプシーし放題→異常値や属性値の高さが生かせる
ボウガン→拡散や散弾撃っても大丈夫
笛→どんな仕様だろうが旋律がある限り永遠の二番手
とまぁ片手の地位が相対的に底辺になると思うんだが
Fみたいに「片手ですか^^;」とかになりそう
むしろ味方からの攻撃で仰け反らないスキルが
てか、3rdで武器の強い弱い語っても仕方ないような気もするけどな
まあ討伐時間短縮って意味じゃ違ってくるけど、正直大して変わらんしねぇ
やりたいのを出来るって意味じゃ3rdのバランスは良いと思う(弓はちとあれだけど・・)
他のシリーズだと、それこそ悪い意味で武器の優劣有り過ぎてちょっとね
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 00:21:07 ID:RdbwkKvc
>>138 Fでの片手の地位ってそんなに低いんだ。
なんとなくショックだな。
片手そのものは普通に強いけどハメに向いてない
ブレイグタバルジン
凶宝【翠嵐】
崩鉈キクキカムルバス
せっかく作ったのに使ってない3大片手剣
Fでの地位(特殊な場合を除く)
一軍双剣、ライト、笛、ランス、ハンマー
二軍片手、ヘヴィ、弓、太刀、大剣、ガンス
ヘヴィは一軍だろ
てかスレチ
片手剣は目立ちすぎずに黙々と仕事をこなす暗躍感が良いんじゃまいか
ずっと片手使ってきてアカム&ウカムまで出して
今アカム行ってきたらブースト済みの砂凪で32分もかかっちまった。
みんなはどれくらいかかるー?
片手剣って身の丈の半分はある長さなのに
どうしてこうもナイフ感半端ないんだろう
ハプル装備に持たせると近接格闘が達者な軍人さんにしか見えない
今回状態異常が凄いヘボいので片手の面白さの半分が失われてるね
状態もガンナー速射圧倒的だもんな
ほとんど使ってないわ
ソロ睡眠爆殺だけはガチだけど、猫連れてるだけで2回くらいできちゃうしな
PTでの状態異常は元々ガンナーが圧倒的だからそんなに変わってないけどね
金レイア倒すなら睡眠爆殺(心眼付き)と切れ味+1、砥石で折雷ならどっちが
早くなりやすいんだろうか。そろそろゴルマロ作りたいぜ
ゴールドマロウでいってもアグナ亜がさくっとブルブルしてくんねーんだけどこんなもん?
スラアクだと一回切っただけでブルっとしてくれるんだが(してくれなくてもいいのに)
それなんのゲーム?
斬り返しの逆詐欺判定が酷いんだけど
真上辺りでもう判定無いじゃん
どうせリーチ短いんだし大剣みたく後ろまであって欲しかった
>>144 あまりにも大雑把すぐるでしょう
神 剛ライト
永遠の二番手 笛
厨 双剣 ランス 太刀 弓(ただしソロに限る) ヘビィ(ただし1/26で産廃化)
強 ハンマー ライト(ただし1/26ry)
() 片手 大剣 ガンス
正直SR片手のステップ欲しかったわ
どうせF内じゃほとんど使う機会ないんだし
片手剣楽しすぎる
話題の立ち回りでの爆弾使用を導入したんだが楽しいなコレ
この戦法ってP2Gやトライでもできたのか?
トライはやってないから分からないんだけどP2Gの頃は話題になってなかった気がする
P2Gの頃からボンバーマンはあったよ
動画も上がってたはず
寝かせて爆弾置いたら壁と尻尾に挟まれて出られなくなった時はまさにボンバーマン
考えてみたらスキルの回避性能や罠師はあったんだから普通にできたか。実戦しなかったのが悔やまれる
お守りで回避、ボマー、罠師+α装備が楽に作れるのはいいね
やたら固いペッコのツメやナルガの刃翼が簡単に壊れるのはやってて爽快だわ
蹴りで自爆する以外の解決手段が無いな
ウワー テロテロー
今回デメキンが店売りになったのが嬉しすぎるな
トライじゃいろいろと面倒だったし
これもカプコンの戦略か
あとはハチミツと蜘蛛の巣だな
P2Gは生肉や光蟲までうってたなぁ
初心者質問ですみません
睡眠爆殺するときは大タル+火薬+大タル爆弾+大タル爆弾Gを持って行って
眠らせた後Gを2個ずつ仕掛けるのが基本ですか?
>>167 そうだよ
あとカクサンデメキン忘れてる気が
俺もカクサンデメイキン持っていくの良く忘れる
Fにあるアイテムのマイセット実装して欲しいわ
ありがとう!
クエスト内で調合する発想がなくてGを1個×2回でやってました^^;
あと全く関係ないんですが、お守りで付いてるスキルのオートガードは個人的にはかなり助かってて
できれば外したくないと考えてるんですが、片手剣でオートガードって皆さん的にはどういう評価なのでしょう?
必要だと思うのは僕みたいな下手くそだけですかね
自分の中で答え出てるのに聞く人はめんどくせぇってばっちゃが言ってた
ドライなばっちゃだなw
トライやってなくて初見のモンスターや攻撃パターンが多かったからオートガードは大活躍だったな。序盤は
相手の動きに慣れてきたら外せばいいと思う
てか他に魅力的なお守りいっぱいあるから外さざるを得なくなると思うw
まだ下位だけど今回どの敵も動きが滑らかすぎて被弾率がやばいからまだ使わせてもらってるわ
炭鉱夫になるまでは愛用することにする
自転車に慣れるまで補助輪は活躍する
>>170 大好物
自動マーキングと並ぶ俺の基本セット
>>106あたりを引用して言わせてもらえば、
どんなスキルだってある意味下手だから外したくない、必要だってものさ
ひかりむし在庫がヤバい
毎回使うとゴリゴリ減っていくな
取れる量もフル回転して1〜5個ぐらいだから増えることもないし
地道に毎回貯めてきたけど1枠切り始めてきた
ニャンタークエストしかないのか
毎回使わなきゃいいじゃない
ティガ骨格のにはあんまり使わないけど、他のモンスターで片手が使わないわけには…
まあソロで貯めろってことだな
なんでもかんでも人に聞けば教えてもらえると思うなよ
今回の閃光は飛んだ奴を落とすのがメインで後は疲れた時に使うくらいでいいと思うけどな
そんな毎回使うような敵居ない気が
まぁ他人から見て仕事してる感は出せていいと思うよ
役割としては間違ってないと思うけどカツカツになるまでやるのは間違ってる
まあ罠の牽制に必要なんだよPTでハメるには
お、おう…
飛んでるの落とすだけじゃなく
ドボルが室伏してる時に閃光はおいしいけどな
つかPTならそれこそ閃光玉なんて1〜2回も使えば十分だと思うけどな・・・w
全員ガチ装備ならそれ以上使う間もなく終わる相手ばっかじゃないの
閃光玉をフルで使う相手
銀レウス
ディア(亜種含む)
アルバ
これくらいかな
光蟲、クモの巣、強走エキス、こんがり肉辺りは浴場で増殖させてるな。
このバグ(?)昔からあるけど一向に修正されないし。
雷光虫を受け渡せないのが不便位かな。
採集クエでも強走薬G飲んでしまうw
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 11:02:48 ID:IqmNILYW
頭にハンマーつけて、双剣履いて、尻尾で大剣持って、ケツにガンス突き刺したやつを想像したらモンスへの攻撃位置かよ紛らわしい
その発想はなかった・・・
顎がガンキン、手足がナルガのブレード、尻尾がブレード状のドボル
極め付けにババコンガのオナラみたいなのしてくるのが浮かんだわwww
ムロフシ放屁とか、怒りババコンガの落とし穴よりひどいな
アドパの「手伝ってください^^^」部屋はたいてい地雷だな
張り付いて仕事してる片手も一緒にぶった切って邪魔ばっかする太刀厨とか
デフォでSAのない片手が足止めて張り付くのもどうかと思うけどな
メンツにもよるけど太刀がいるなら、俺はジャンプ斬りからコンボ入れて転がり離脱>またジャンプ斬りってルーチンワークするわ
アルバに睡眠爆殺いいな
結構寝るし部位破壊しやすい
>>121 ハンターが空飛んだり、壁を縦横無尽に這いずり回ったり、顔からたらこが生えてきたりするんですね分かります。
上位ネブラに睡眠爆殺したらゴルマロより遅かった件
よく考えたらGを一個ずつ起爆させてた気がするけど、2個同時のほうがいいの?
眠りって一回あたったら終わりだし
算数ドリルからやりなおせ
噴いたw
総火力を求めるか瞬間火力を求めるかだな
>>193 アドパやってみたいけど知らない人らでも結構楽しくやれるもんです?
片手は片手に出来る貢献をしないとなぁと思うと萎縮してしまっている。
Wiiではオンラインやれてたのに、アドパになるとチキンになってしまった。
なぜだw
破壊王って爆弾にはのらないんだな
バリスタはのるのにちょっと残念でござる
睡眠爆殺装備つくろうと思ったんだけど
スキルは
状態異常攻撃+2
ボマー
砥石使用高速化
業物
でいいかな?
よくよく考えたらすごく頭悪いこと書いてた・・・
見なかったことにしてくれ
すごいアホな質問させて欲しいんだが、
匠+○属性攻撃強化2+属性攻撃強化に次ぐ組み合わせって、
匠+○属性攻撃強化2
○属性攻撃強化2+属性攻撃強化
匠+○属性攻撃強化1+属性攻撃強化
↑のうち、どれが一番ダメージ高くなるの?
ボマー下方修正かよ・・・
>>209 ありがとう!
○属性の1.1と属性強化の1.1で、単純に1.2になるって事かー。
てことは、業物と属性系で考えるより、匠と属性系で考えた方がよさそうか。
もちろんゲージの長さによるだろうけど。
○属性強化+1と属性強化だと正確には1.1*1.1=1.21倍だって誰かが言ってたな・・・
1.2倍となんら変わりないけどw
広域+1 状態異常+1 回避性能+1 砥石高速 罠師
っての作ったんだけど、器用貧乏な気がしてならない・・・
やっぱ広域とか状態異常は+2あった方がいいですかね?
切捨てもあるしなあ
.01のために5ポイントも上乗せはできんw
悩みどころですねぇ
広域は+2にするのに20ポイントもいるし・・・もうちょっといじってみますw
早速のレスどもでした!
>>212 つっても後ろ3つは外せないからねえ
それに広域+2は15なら考慮もできたけど、20じゃいくらなんでも重すぎる
状態異常+2はアリだと思うけど、広域+2にするくらいなら観察眼あたりつけちゃうな俺は
広域は2+の発動ポイントがでかい上に頼ってくる奴が居るからあんまりな…
普通に1でいいと思う、俺も観察眼がオススメ
>>218 なんとwでも状態+1だと微妙なことに変わりなさそうなので問題なしですw
観察眼入れてシミュ回してみたら
砥石 広域+1 回避+1 罠師 捕獲見極め 捕獲達人
が出来そうなので作ってみます、たくさんのレス感謝です!
広域でちょこちょこ回復してると結構体力減っても放置するやつは増えるなw
早食いと広域付けると、たまーにそういうのを見殺しにしたくなる衝動に駆られるから困る
>>219 よくもまあ恥をかかせてくれたわw
粉塵ですら依存する奴はいるからなあ
広域は怪力や解毒のためと思ってもらいたいよ
片手装備はホント悩ましいな。終焉10針の人を参考に
攻撃力UP[大],業物,弱点特効,回避性能+1,ボマー,体力-10とか組んでみたが、
弱点特攻が死んでる気がしてならない
@
攻撃力UP【大】
回避性能+1
罠師
捕獲の見極め
破壊王
A
状態異常攻撃+2
回避性能+1
罠師
体術+2
捕獲の見極め
罠8観察10があればこんなのも作れるんだね
ちょっとガンキンになるしかないようだな…
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 14:59:01 ID:b+kioIPZ
リーチが短くて狙える場所が限定される片手には弱点特効はいかしづらいね
sage忘れ失礼しました
>>202 とりあえずやってみようず
そんな深く考えてるのが馬鹿みたいに思えてくるぞ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 16:43:05 ID:bmayQfp8
匠装備として作ろうと思うんだが、どう?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [286→393]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:女王の護石(回避性能+1,KO-1) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、属攻珠【3】×2、属攻珠【1】×2
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[5] 雷[-12] 龍[-9] 計[-18]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
属性攻撃強化
回避性能+1
せめてもうちょっとまともなお守りを付けよう
>>228 作りやすいという点では良いんじゃね?必要なスキルも抑えてるし、満足してるなら
わざわざ聞く必要もあるまいさ
他に何かつけたいのがあるなら別だが多分
>>229で解決してしまう
>>228 匠4研8の神おま使ってるのにそれとスキル同じだ
死にたくなってきた
>>231 属性攻撃を抜かして罠師とボマー
そういや今回属性装備作ってないな・・・
匠 砥石 回避1 罠師 ボマー
爆弾使わないと他武器の劣化な気がしてこれ使ってるな
土下座爆弾つよす
>>232 きっと見た目がいいんだよ。生きてくれ。
>>234 やっぱそれに行きつくよな
使い勝手が非常にいい
>>235 腕がエスカドに変わっただけだ
匠4研8が活きる装備シミュってくる
眠らすのって片手が一番簡単?
ガン
ボウ
>>228の属性攻撃強化を各属性2+αでクエ行ってるや
見た目は最悪だけど使いやすくていいよー
私は破壊王だな
サクサク壊れるの楽しいわw
>>234のスキルに行きつく人多いし、これが成立する装備をリストアップしてみるのも
良さそうだな
やっとアルスタ様が完成したぜ…
翼膜の確率設定したスタッフは爆発しろ
俺は片手には抜刀減気付けてる
ていうか一度ネタでつけてみたら外せない体になった
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [172→293]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:フロギィSキャップ [2]
胴装備:フロギィSメイル [0]
腕装備:フロギィSアーム [1]
腰装備:フロギィSフォールド [2]
足装備:ペッコUグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(特殊攻撃+6,広域+12) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、特攻珠【1】×2、友愛珠【2】
耐性値:火[7] 水[-8] 氷[-19] 雷[9] 龍[2] 計[-9]
状態異常攻撃+2
体術+1
広域化+2
ボマー
早食い+2
-------------------------------
クエ報酬で出た神おまで見た目もスキルも俺得な装備ができた
netpartyにでも着ていこう
片手って低火力なイメージがあったけど意外と討伐早いのな
被ダメの多い俺には早食い付けると快適プレイすぎる
以前スレで見た△→△→回避
で起爆がどうしても成功しないのです
一発目の△ですでに自分が吹っ飛んでるので恐らく根本的に間違ってる気がするのですがようつべに参考動画などありますか?
△→△→回避最速でやるんじゃないの?
爆発後のダメージ食らうまで結構あるはずだけど
パーティでの片手剣の役割ってどんなんですか?
ソロでは睡眠爆発してますがパーティーでもその装備で行って問題ないすか?
僕はせっかくぼまーだから眠らせたらどうせなら爆弾で爆破したいわけだけどそれを先にいえば皆殴るのやめてくれるかな?
その際はボマーじゃない人から、めんどいからわざわざ眠らせんじゃねえクソガとか思われたりしない?
キリンみたいなのでもない限り、ptで水爆につき合わせるのはちょっとな
カクサンデメキンの効率の良い集め方ってありますか?
購入
>>241 こんな感じ?
防御力 [280→389]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(体術+6,龍属性攻撃+9) [0]
装飾品:破龍珠【1】、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、回避珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-11] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[1] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
龍属性攻撃強化+2
回避性能+1
最近裸でやって気づいたんだが、片手剣にはスキルはいらなかったんや
>>250 眠りモーション中はよっぽど追撃しない限りは起きないから
眠りそうになったら「そろそろ眠るかも」みたいにあらかじめ報告しておくと良いかも
パーティに大剣がいるならボマーよりモーニング溜め3のが良いからその時は爆弾を弱点じゃないところにおいて
モンスがじたばたしてるときに追撃で爆発させるようにするといいね
PTで睡眠爆破はいらん気がする
けど大剣の尻尾に溜め3を合わせれば悪くはないな
PTだったら広域早食いがわりと喜ばれるな
あとハンマーいないときのディアブロUによる抜刀減気によるスタン
下手するとハンマーよりいいっていわれることがたまにある
アルバは誰か一人くらい眠らす手段持ってた方が良いかも
色々あってもう眠らせられないって時に大剣勇者様が暴発したあと、あいつ相手に逆回り頑張ってたガンナーの苦悩を見ると……
片手で金レイアは大分安定するようになったが銀はどうしようもないな
閃光玉15発全部当てても尻尾斬ってたら30分針超えるとか何事だよ・・・
リタマラ防止用じゃね
でもptで睡眠爆破は楽しいよね
爆弾Gが8個並んだらたのしい
尻尾は最初の1回切ったら、後は睡眠オトモに頑張ってもらって
大剣ため3リタマラで良いんじゃないの
何がおきてるんです???
>>260 ジンオウ片手持ってけば閃光なくても切れるぜ。30分以内で
ただ飛んでるときにも尻尾狙わないときついかも
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:56:38 ID:jRJYdCoY
良識ある片手剣使いは野良でアドパやる時アルバやウカム、アマツ相手には
使わないで別の武器に持ち替えてるよな?
この間弓使って見てたら麻痺にさえ出来ない片手がいて完全に寄生しててワロタ
同じ武器しか使ったこと無い奴は大海を知らない奴が多い
そもそも状態異常片手は・・・
ウカムはいいじゃん
他は変えるけど
あのクソみたいな勲章のおかげで意地でも武器を変えないカスが増えたよな
専業なんて害悪でしかない
勲章手に入れても片手はずっと使い続けるだろ
バリスタ用片手装備だって用意してるんだぜ!?
寝かせたアルバに樽G置いたが、起爆攻撃が大剣溜め3か浪漫砲かで
譲り合いしてる間に起きた時は吹いた
これだから意思疎通の効かない野良はたまらんぜ(良い意味で)
溜め3もロマン砲も爆弾より先にダメ入っちゃうじゃん。
もちろん片手が責任もって爆破コロリンだろ
>>265 えっ 4人で2個ずつ置いたの見ると楽しいよねって言っただけだけど
>>267 片手使用数500超、他一桁の自分にそりゃ無理な話だ
要は人より働いてりゃいいんだよ
ようやっとアルバ倒してアルバ片手生産したけどアルスタ噂通りやばいな
デフォ白ゲ長すぎてワロス
生で攻撃力190なら強化で205だろうから龍あんま通らないやつでも充分運用できるしスロ一個空いてるし
翼膜3枚使うだけはあるな
早く強化してー
アマツは知らんけどウカムに火片手、アルバに睡眠片手はテンプレレベル両相性武器じゃねえの
出雲があるから睡眠片手なんて劣化代用品でしかないけど?
とてもテンプレなんて言えん
アマツは流石に持ち替えたほうがいいレベル
正直活躍できない
翼も壊せておいしいけど属性剣担いだ方が早いよね
アルバ睡眠爆殺はレムオルにブナハS一式+お守りで行ける上角も翼も潰して
クリアできるからアルスタさっさと作りたいならお勧めだな、タイムも安定するし
お守り次第で気絶無効とか火耐性大つけたら安定感も上がる、アルバ用装備は?って
聞かれたらこれ勧めりゃ良いんじゃねって思う
まあアマツはたしかにほとんど届かないことがあるのはたしかだな
スタン片手でスタン狙いはたまにやるけど、知り合い同士とかだし
ただたまに爆弾を織り交ぜようとするとガンナーによってコロリンの前に
起爆されることがよくある
アマツとかバリスタ撃ってるだけで死ぬじゃん
死ななくても適当に尻尾切りまくれるよ
ソロでしかいってないけど
>>282 角と翼両方壊すためのタル爆弾の配分をkwsk
翼から壊してるんだがいつも角が壊せずに終わる
このスレ ウォガウォガのウォの字すらないな
碧玉使うほどの武器じゃないのかなやっぱ
愛子とお兄ちゃんのコピペの片手版を作るときくらいにしか役に立たない
それも強化前が
出雲ってライトか
睡眠片手よりいいのか…
片手は何でも楽しめるのが長所であって、何か1個に特化したところで「○○のほうがいい」ってのが必ずある
「俺は片手で○○をして楽しみたいんだ!」って考えが大事
なんでもかんでも出来たら逆に萎えるしな
この丁度良い強さがいいんだよな
>>285 トライと同じなら翼2回、頭4回水爆しなきゃならないから両方は無理じゃね。
今回アルバさんの体力がそこまでもたねっす。
麻痺も睡眠もできてかかるまでのスピードが段違いすぎるよな
任意に異常タイミングを調節できるからなガンは
溶岩に顔突っ込んだ状態で麻痺らせても仕方ないわけで
近接はその辺ほぼ運任せだから
角はたびたび顔降りてくるからそこで斬ってれば爆弾使わなくても二段階壊せるけどなぁ
俺の場合大体3回睡眠爆破するくらいで討伐するから3回目は好きなとこ置いてるわ
4回爆破してもまだ切ってるぞ・・
ぬこがいるとかじゃね?
あいつら、眠らせるときはものすごい勢いだし、その分斬る回数減るし
>>285 頭ちゃんと斬ってるかい?リオ夫婦みたいに足滅多切り→コケるor眠った時にGで爆破だと
角潰す前に死んじゃうからちょっと調整してる
ブナハS一式にデフォでつくけど何時も消してるであろうアイツを起動させて、頭にも攻撃しつつ
睡眠爆殺したら頭に7、翼に4で良い感じに潰しつつ三途の川が見える状態に出来るから
調節しつつやってみると良い
猫連れて行ったことありませんでした
ようやくレムオルニスとネブラS一式作れたから石込で
業物
高速砥石
状態異常+2
ボマー併発できるぜ
お前らの中で睡眠爆殺が楽しい、らくちんなボスと
面倒、きついボス教えてくれ
睡眠爆破しようとHR4でやってるんだけど、オトモの性格って何がおすすめ?ブーメランがいいのは分かるんだが、性格は大差ないんだろうか。
えっ四回もねかせられるの?
睡眠攻撃のオトモでも連れて行けば翼壊せるのかな
勇敢1択
>>295 3回で死ぬってどんな装備?
レムオルに斬れ味+1、回避性能+1、砥石、罠師、ボマーで睡眠猫2匹連れて
4回爆破して23分〜25分くらいなんだが
>>303 thx
ちょっとばっちゃのとこ行ってくる
自分が睡眠武器なら勇敢
自分が火力武器ならチャンス派
動画上げずに討伐時間の事書いてる人の話は適当に受け取るべき
討伐時間の話するには動画もあげないといけないなんて面倒なゲームになったもんだな
>>304 攻撃大、弱点特効、回避性能1、見切り1、業物でレムオル猫無し
討伐時間はそっちと同じくらいで20〜25分
猫連れてるから睡眠の機会が多いんじゃね
一見あり得ない時間なら動画ないと信用されないだろうけど
>>309 そうか猫無しだとそうなるのか、というか睡眠3回なのに討伐早いな
話は変わるが状態異常強化があんまり実感できないのは
猫の攻撃には乗らないからじゃないかと今思った
猫無の攻撃系無なら4回眠ってもしばらく切ってやっと死ぬくらいだぞ・・
頭とか狙わず適当に切りまくって25分くらいだけど
>>254遅くなってすまん
ゴールドマロウの場合はダマスク・ベリオS・ダマスク・ダマスク・荒天に
属性強化のお守り使って匠・火強化+2・回避1・砥石・力の解放でクエ行ってるよー
アグナが寝るとき丸めた尻尾に囲まれると脱出できないんだが・・・・
俺はそこに潜り込んで罠設置して捕獲しちゃう
顔と尻尾の間をころりんすればでれる
シミュったら匠・砥石・属性強化・回避1の装備が武器スロ無しで出来るじゃん
各属性+2装備なんて武器スロ使ってたしいらなかったんやwww
睡眠爆破装備はボマー、罠師、性能1、状態1、業物にしてるな
心眼で弾かれる部位殴りまくるとかじゃない限りは属性攻撃は飾り
無難に攻撃か見切りの方つけるのがいいよ
睡眠片手特化で
砥石・心眼・状態2・ボマー
んで余ったからランナー付けてるけどこれってどうなんだろ
ランナー付けるくらいなら罠師つけるわ
属性弱体されても片手から属性強化は消せないのがプライドですwww
罠氏ボマーも試したけど切って切って切りまくって粘着するプレイスタイルがしっくり
くるんだよな
ジンオウガのように氷が弱点と抜かしつつ片手には無縁な場所限定だったりする奴も居るから
油断ならんけどな・・・
開発よ、弱点っていうのは脚につけろ脚に
ナールドボッシェて肉質見るとほんと出番ないよな
新しく始めたリア友が片手しか使わない
それは歓迎すべきだが△連打しかしない
○を使えといっても全く聞かない
どうすればいいだろうか?
採取クエでお前も片手使ってレクチャー
>>325 ソロでやってるならどうでもいいけどPTなら盾コン食らうよりマシだろ
>>327 そんな考え方もあるか
まあ始めたばっかだしあんまうるさく言わないほうがいいのかね・・
うるさく言うべき
盾コン制御させることを覚えないと表で使えねえ
>>329 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [192→306]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラSメイル [1]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ネブラSフォールド [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(爆弾強化+10) [0]
装飾品:回避珠【2】、特攻珠【1】、罠師珠【1】×2、回避珠【1】、特攻珠【2】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-12] 水[1] 氷[12] 雷[2] 龍[-1] 計[2]
業物
状態異常攻撃+1
回避性能+1
ボマー
罠師
-------------------------------
お守りがもっといっと武器スロなしでもできるけど、いまは上記のとおり
△連打は盾コンくらうだろー
初歩的な質問で悪いが盾コンってどれですか?
アナログ+○押すと出るやつ?
△連打だと味方を吹っ飛ばすということまで説明してんの?
説明してんのに分からないなら一回吹っ飛ばしてやれば体で理解するんじゃない
>>331 thx
シミュ回してもなかなか出なくてな
そこまでは説明してないな
つかPT自体やったことない
上手くなってからやりたいんだと
>>333 △→△→△→△てーい(ここから盾コン)→△
↓
→→(アナログを入れながら)◯→◯盾バッシュ派生→◯回転斬り
↓
→→(アナログを入れずに)◯→◯水平派生→◯回転斬り
なら従うかよそんなもんw
ただのうるさい奴だと思われてるよ
>>337 細かい説明ありがとうございました。PTでは自重するようにします。
今回盾コンはダメ効率いいから疲労狙いで
フッ飛ばさない状況なら使ってもいいと思うけどね
盾バッシュが悲惨なことになってるのは残念
疲労狙いなら出が速くてSA貫通しない盾1でいいよ
無駄に硬直が高い上にSA上からすっ飛ばす盾コン派生はおこなうべきではない
盾コン使う奴は地雷からな
片手剣使いのスキルがわかるいいモーションだわ
疲労狙いで盾コンとか頭沸いてるだろ
モーション値も理解してない地雷ばっかだな
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:21:30 ID:l0NreiCD
切れ味+1
回避性能+2
心眼か砥石高速化がついて
上位でも戦える装備はどんなのがいいですか?
理屈も解らず盾コン駄目としか覚えてないんだろう
思考停止は地雷の代名詞
その場その場の最善を選べ
今回もディアって睡眠爆殺三倍無効?
あとドボルの睡眠耐性どんな感じか教えてくれ
盾コンが最善になる状況とかないけどな
>>345 盾コン使える状況なんてないぞ
批判したいだけだろ
盾コン一発目のモーション値が15くらいあればコンボに組み込んだ方がDPS上がりそうなんだけど
バッシュのモーション値の低さを見るに8のままかな〜という気がして基本封印してる
>>346 ディア眠らせて音爆投げてこればいいじゃん。
ドボル相手に睡眠剣持っていってみればいいじゃん。
>>344 回避性能+1でよければ
ウルクスSキャップ
荒天
ウルクスS
荒天
ウルクスS
匠+5の2スロお守り
砥石高速、切れ味+1、回避性能+1、攻撃小が付く装備使ってる
見た目が白で統一されていているから見た目もいいと思う
作れるのは大分後半で匠+4の珠とか必要だが
レウスの自爆を誘って爆弾で落とす動画楽しいな
これで銀レウス戦も少しは楽しめるかな・・・?
汎用装備に破壊王をつけようかと思ってるんだけどあるとないじゃ結構変わる?
ソロなら付けてもいいんじゃね
パーティーで貪欲に部位破壊狙う片手剣はじゃまになると思うけど
>>355 潰したい個所でしか出ない素材があって、かつその箇所が狙いにくいなら良い感じ。
金銀リオ夫婦の尻尾とか効果がハッキリ実感できる
なるほど。造ってみます。
しかしそのためにはまず金リオか・・・
まぁ尻尾切りたいなら素直に大剣やスラアク担げとは思うけどね
何このスタイリッシュボンバーアクション
>>360 銀に片手で10分ってすごいなw
やり方が斬新でいいね
銀ソロだと片手が最速臭いな
>>360 凄い上手いね。
俺もボンバーマンになろうそう誓った
>>364 ウラガンキン「上位火山がキミを待ってる!さぁピッケルを握ろう!」
倉庫の肥やしとなっていた爆弾強化10が日の目を見るな・・・
PSもそうだが、こういうの考えるセンスが凄いわ。弓握ってチキンプレイで
銀ヘタレ30分かかる俺とは大違いだ
耳栓+大たる設置の自爆狙いから追撃 って発想は無かった・・・。
これ普通種でも通用しそうだね
レウスめちゃくちゃ苦手だったけどちょっと希望が見えた
ハンマーが8分22秒だから追いつけるかもしれんな
TAがどうの以前にポテンシャルの高さに驚く
取り合えず三連ブレスを見てから設置、飛び掛かりに合わせて起爆回避とか出来そう
爆弾使い切ってたから微妙だけど、閃光玉は使ってなかったから更に縮められる可能性はまだまだあるな
アカムトサクイマキ
荒天【衣】
アカムトサクンペ
アカムトイッケク
荒天【袴】
匠+5お守り
防音珠3 重撃珠1×2 全開珠2で
高級耳栓 切れ味+1 破壊王 力の解放+1
こんな装備は使えますかね?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 07:47:41 ID:QcHUyRD0
片手剣で力の開放って微妙じゃない
そいや高級耳栓って何に必要だっけ…。ディアブロス以外。
古龍系とジョー、ティガ中距離、ギギネブラあたりかな
高級耳栓と重撃も微妙だよね
PT用だけど匠に広域2早食い2に観察眼付けてるわ
アルスタの凡庸装備ってこんな感じでいいのかな?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×5、斬鉄珠【3】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+1
凡庸装備はそれでいいんじゃね?
男/剣/スロ[0]
シルバーソルヘルム
シルバーソルメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,回避性能+6,攻撃+9)
爆師【1】*5,回避【2】,回避【1】,体力【1】*2
攻撃力UP[大],業物,弱点特効,回避性能+1,ボマー
汎用白ゲはこんなとこだろうな。神オマじゃなくても体力-10を我慢すればどうとでもなりそう。
弱点特攻イラネとは思うが、オマケでついちゃうよね
一撃を求める大剣やら斧はボイス時に絶大なチャンスを生むけど
基本手数を求める片手にはボイスの攻撃チャンスなんてあんまりいらないよな
性能つけて慣れてくればコロリン可能だし
安全にガードでも申し分ない
回避5攻撃8のおまもりが消えたのが痛すぎる・・・
毎度思うのだが、凡庸じゃなくて汎用じゃね
使いたかったのは汎用だろうけど上の二つは凡庸だから間違ってない。
あ、二つ上のは、ね。
「須く」は全てと同じ意味だと思っていた
・「さわり」は導入部分のことだと思っていた
・「世界観」はその世界のが醸す雰囲気のことだと思っていた
・「姑息」は卑怯と同じ意味だと思っていた
・「檄を飛ばす」は叱咤激励することだと思っていた
・「知恵熱」は頭を使い過ぎて発熱することだと思っていた
・「募金する」は無償で金品を贈ることだと思っていた
・「憮然」は腹を立てている様だと思っていた
・「恣意的」は悪意を以てという意味だと思っていた
・「にやける」は口許が緩んでにやにやすることだと思っていた
・「敷居が高い」はなかなか手を出しにくいことだと思っていた
・「爆笑」は大笑いすることだと思っていた
・「たそがれる」は考え事をしてぼうっとすることだと思っていた
・「一姫二太郎」は女の子一人男の子二人の意味だと思っていた
・「性癖」は性的嗜好のことだと思っていた
一つでも該当した奴は日本語勉強しなおせ
スレチということに気付かずドヤ顔でこんなコピペレスしちゃうとか
スレタイ読めないの?日本語教えてあげようか?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 10:13:24 ID:hF5z8fZX
10分とか火事場だろ!
>>383 さわりとか間違って使ってたわ
けど通じるよね
日本語なんて時代によって意味が変わりまくっていくものなのに…
マスターしたら彼女が出来ました
にやけるについては変化してにやにやになってる件
片手のオトモはやっぱり爆弾ね!
>>389 「なうい」は別じゃないの?
あと、「もふもふ」ってどこ発?
ガンスで上位ジエンまできた。俺、アマツ倒したら片手縛りキャラ作るんだ、、、
罠閃光爆弾使ったら負けかなと思ってる
アイテム使わなきゃ負けかなと思ってる
剣闘士乙
FFのエリクサーやドラクエの○○の種を勿体なくて使えない俺は罠閃光音爆けちる性格。
おかげで上位ベリオ大苦戦 orz
タックルと尻尾ぶん回しキチぃ・・・
>>396 量産が利かないものをケチるのはゲーマーの性
だが、モンハンなら山菜組合引換券ぐらいだ
いっそ、もったいないとかケチるとかじゃなくて
「俺は使わねェ!」でどうだろう
もちろん他人にどや顔で「罠閃光使いはヘタレ(キリッ」とかは簡便な
>>397 使わない縛りはさすがにマゾイですw 捕獲とコケた後の爆破くらいはしたい。
雷光虫と光蟲が買えれば閃光もシビレ罠も多く使うんだがなぁ。
光蟲とか雷光虫は餌+上香液とシーソーを毎回やってればで
1クエで使える分は賄えると思うけど・・・
逆に言えばやらなきゃどんどん減ってくわけだ
罠は結構がんがん使ってるな
普通に倒すならいらないかもだけど
部位破壊のときにないとしんどい
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:12:33 ID:CYrR9rYh
アルバを睡爆で行こうと思ってるんだけど上で書いてある通りブナハS一式+お守りが安定かな?
これ以外の装備で行ってる人いたらどんなのか教えてほしい
クモの巣はシーソー成功で2〜3出るけど
光蟲は0〜2、雷光虫は0〜1でそんな出なくない?
まぁ落とし穴を多く使えばいいんだけど、設置から発動までの時間からシビレ罠を好んじゃうのよね
らいちゅーと蜘蛛の巣はアホみたいに貯まっていく
調合持ち込みしても貯まっていく
ピカチュウが1〜3個ぐらいしか取れなくてじりじり減っていく
高速設置と捕獲の見極めと捕獲名人があるからじゃんじゃん使っちまうな
おかげで雷光と蜘蛛の巣が足りない
光蟲は貯まってるけど、雷光虫が足りない
光蟲そういえば6匹しかいない
けど頻繁に使うような相手もいない
雷光はあるけど、蜘蛛の巣が全然足りない
農場いかないからかなぁ
農場行っても足りねぇな・・・
採集は山堀りだけでおなか一杯だし
俺も雷光虫があんまりないなー
超電雷光虫を調合に使えば罠3個量産とかだったらよかった
雷光虫と鳴き袋が貴重品すぎて
シビレとか音爆使う気になれないですね^^;
農場の虫カゴでハチミツ使用した結果が
畑のアイテム使用で数激増くらい効果が出てくれれば良かったのにね
やっとHR6に入れたわ
シルソルやら荒天やらダマスクやら早く作れるようになりたいぜ…
音爆は使うくらいならやっぱろ爆弾だな
俺は最初ダマスクから作ったけど、シルソルの方が作りやすい気がする
せめてモンニャン隊だけでも風呂から派遣出来ればなー
農場行くのにいちいちローディング画面見たくない
>>412 鳴き袋は貴重品ですよね。使って外した時のガッカリ感半端ないw
MHP3はまだ音爆弾を必要とする敵が少なくて良かったですが。
パプルポッカには勿体なくて使う気起きないですしw
2Gもディアぐらいしか使わなかったけどな
3は錬金できないのが地味にツライ
モンニャン孤島ペッコで生肉蜘蛛の巣鳴き袋は何とか繋いでる
さっき始めて裸ジンオウガ行ってきたけど片手だとかなり安定するね
片手シティ立てたい時は
ここでいいのかな?
属性ダメージ減って聞いたんだけど
入ったら変な目されるとかないよね…?
装備は匠+広域2+早食い2+砥石高速化
で弱点属性に合わせた武器でいこうとしてるけど大丈夫かな
流石に大丈夫
片手の属性カットってだけで属性剣は地雷なんて思ってる奴はいないよ
たぶん、たぶんいない
無理して状態異常狙っている片手剣のほうが地雷が多い
特に麻痺片手剣
そういうとこは見てない人が大多数
むしろ金銀で片手しか切断がいないとかそういう状況のほうが疎まれる
片手剣だと部位破壊はあまり期待できないからな
毒武器で足バシバシ切られて困るときもある
回避+1 状態+2 砥石高速 広域+1 心眼 麻痺剣でサポしてる気になってた・・・
なにこれすごく恥ずかしい
回避1状態2罠見極めだけどなんとかなるよ、たぶん…
片手なんだから罠調合持ち込みと閃光玉フル活用していくべき
>>428 こう答えてほしいみたいなのが見えてキモい
モンニャンでジャギィやらせれば音爆と閃光稼げるよ
状態異常かついでくる奴に対しては
普通に切ってれば終わるのにPTで戦うの初めてなのかなと思ってしまう
今回麻痺片手弱すぎだよなあ
デスパライズGやメラルーツールGが懐かしい
いくら麻痺でもよく攻撃力130とか160のなんて持ってく気になるね
カタログ見た瞬間オワコン化したのを察知すべきレベルだと思うんだけど
おまけに3割カットだろ
実麻痺数値15とか21に対してスキルP15も払って1.2倍とかするのアホみたいだと思わない?
PTだと2回も3回も麻痺る前に終わるからなぁ。
ソロだと攻撃力低すぎて麻痺らせても意味ないし。
ラングロトラのカスが片手に武器提供しなかったのが悪い
麻痺させれば仕事してる感が出せるだろ
属性片手でいってシビレ罠ひいてやった方がいいと思う
今回の麻痺武器は切れ味がひどすぎる
状態異常はボウガンにはかなわないし
麻痺はオトモのほうが優秀だったりするからな・・・
睡眠爆破でいいんだよ!
武器の機嫌に左右されていつ発動するかわからん状態異常よりも
敵の大ダウンに合わせて足元に飛び込み罠する方が手軽に仕事してる感出せるぞ。
罠師マジ必須スキル。
にゃんにゃん棒の声が可愛すぎる
>422
表示に水増しがあるだけで、属性片手は弱点さえつければ火力として十分だと思う。
ナルガ・ベリオ・アグナ・ネブラ当りの低い敵にはPTでも大活躍さ
ニャンニャン棒持って、
麻痺→その場で落とし穴→落ちたままスタン→更に麻痺→脱出したところにスタン→落とし穴→更に麻痺
みたいなこと出来なくなったからなぁ。
よく桜レイア相手に遊んでた。
輪に入れない小学生がママンに励まされる図
ディアに片手ンッギモヂィイイ
音爆弾中に盾コンが活躍できるぜ
腹の位置的な意味で
ディアが脱出した後に閃光叩き込むのも気持ちいいよね
>>450 >>弱点特攻イラネとは思うが、オマケでついちゃうよね
長文読めない子?
痛撃は肉質45以上を斬り続けられなきゃゴミ
>>451 oh!mistake!
流し読みすぎたスマン
もしかして苦剣よりロアルドスクロウのほうが強い?
苦剣とか常に白ゲージで戦うとか現実的じゃないよね
ロアルドスクロウで常に白ゲージ維持してたほうが強そう
片手で痛撃決まりまくるとそりゃあもうって感じですけども
痛撃はナルガティガ辺りで持って行くと異常にタイム縮まるよな
>>454 俺も丁度さっき長く使っていた苦剣からロアルドスクロウに乗り換えた。
数値の威力は低いが白ゲが2.5倍近くあるからそんな変わらんはず
なにより水属性剣だけ武器スロ空いてないのがすげえ気持ち悪かった。
水をロアルドスクロウにすれば主要な武器は全部S1空いてて防具構成がすっごいラク。
>>457 だよねー
さっき苦剣作っちゃったよ
また一から水剣作らなきゃ
>454
匠装備が充実すればそうだと思うけど、青も使うなら苦剣じゃん
>>460 どっちもデザイン的には悪くないから気分で使い回せばいいじゃない
今回状態異常剣がどれも微妙すぎる
苦剣の白運用は絶望的だからな
白10と白40の差は片手では非常に大きい
ロアルドスはもっと評価されるべき
業物と匠を両立した装備なら可能ではあるけども、そこまでするくらいなら
ロアルドスクロウだな
>>463 毒片手も仕様の変更で寂しいことになってるしな
虫剣はもうちょっと攻撃力あってもバチは当たらなかったはず
毒はまだマシだろ
高属性値と高攻撃力が両方用意されてる分
にゃんにゃん棒の死にっぷりは異常
専門家(頭へのハンマー、速射状態異常のライト、尻尾の大剣)には負けるけど全部
やろうと思えば出来るのが片手の強みだろ?微妙微妙と言うが、属性補正無しで状態異常中にも
蓄積されたら片手が完全に勇者化してしまう
ウォガウォガとにゃんにゃん棒考えた奴はセンス無いけどな
俺はにゃんにゃん棒の様な遊び要素好きだぜ
痛撃あるとドストカゲの相手が少しだけ楽しくなる
>>470 違う
全部やろうと思えばできるのは大剣
片手は手数が多いので状態異常なら光る武器になるはずだった
爆弾を織り交ぜた華麗な戦いと広域と早食いによる高速回復と戦闘を
同時に行うことができるのは片手剣だけ!
み、密集地帯にジャンプ斬りで飛び込んでSA罠設置できちゃうのは片手だけ!
今回も罠師つけりゃできるんだよね?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:36:34 ID:c2yYKS56
まあアイテムの専門家となりゃいいのさ
武器出し中にアイテム使えるのは片手だけだし
PTなんて3か4人いれば、3乙する間もなく終わるんだし、
味方吹っ飛ばしたり邪魔するような奴じゃなけりゃ、なんでも良いわ。
地雷と思われるから〜とか、地雷は来るなとか言う奴は、身内だけでやればいいのに。
片手じゃなくても抜刀をよく使う大剣もアイテムを使用する機会が多い
つまりおおけん最強
転ばせても寝かせてもウカムの背中に攻撃届かないじゃないか!どうしろってんだよ!
属性値がカットされてると聞いて検証結果を探してるんだが
乗ってるサイトをヒントでもいいので教えてもらえないだろうか…
そんな感じの武器じゃん
何スレか前に検証してる人がいなかったっけ
>>571 おおーすまんありがとう
過去スレにあったのか、個人サイトにあるとか思って延々と検索してたわ
いい装備作ろうとシミュったら神おまが必要と分り
火山行きまくっているが一向に出ない
大宝玉が出ないと2Gで喚いていたのはまだ幸せな方だったんだな・・・
>>360 棒読みがなにいってんのか分からなくて気持ち悪いのが残念すぎる
まあ装備組んでからお守り探すと地獄見るのは仕方ない
持ってるお守りで装備組むのもひとつの手だと思うぞ
その辺の柔軟性は片手の良い所だし
ロアル片手が欲しくて、下位のポンデを狩に行った。
匠オウガ大剣よりも匠ゴロマルのほうが速くてちょっと切なくなった。
粘着しまくれる相手にはとことん速いと思うよ
心眼が容易く付きやすい神おまが欲しいので今日も火山に昇るのです。
今は捕獲の見極めが1発でつくお守り。笛5が無駄だけど見極めいいね。
>491
T1 千里眼5観察眼10
T11 設置高速8観察眼10
好きな方を選ぶんだ。
>>492 T11 設置高速8観察眼10 だね!千里眼5じゃ使える自動マーキングまで遠いから。
どっちもあるおれに死角はなかった
とはいえ、かなりの補助特化になるように見えて、かぶることが多い
でも、T11は他に欲しいものがないのが難点。
そういっても、T1もガ性スロ3以外は光おま捨てなきゃいけないのが難点。
ほんとに火山は地獄やで・・・
今日アドパで一回も片手に出会えなかった
おまいらどこにいるんだよ
T5 剣術5 爆弾強化10 こんなんお守り出たら泣いて喜びそうだなぁ
T5は城塞で高速設置7爆弾強化8とかもあるしな
スレチになっちゃうけど
光でもなんかいいのがあるかもっていって
捨てられない貧乏性
爆弾強化とか高速設置とかこやしあたりは城塞でいいのあるよ
女王()の1000倍はいいのある
貫通弾強化5爆弾強化10ってのなら持ってるな
せめて貫通弾以外の弾だったらガンナーで使ったんだが・・・w
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [248→355]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ハプルSキャップ [3]
胴装備:ディアブロUメイル [3]
腕装備:ディアブロUアーム [1]
腰装備:ディアブロUコイル [3]
足装備:ディアブロUグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(爆弾強化+4,高速設置+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×3、罠師珠【1】×2、抜打珠【1】×2、奪気珠【2】、速納珠【2】×2、速納珠【1】
耐性値:火[12] 水[-4] 氷[-14] 雷[-5] 龍[-4] 計[-15]
抜刀術【力】
スタミナ奪取
納刀術
ボマー
罠師
-------------------------------
新状態異常片手目指して夢詰めた
実際に使ってから書けよ
どこに夢があるんだ
疲労を狙うって事だろうけどハンマーにスタミナ奪取つけるほうが・・・
おや、誰か来たようだ
前に心眼、抜刀(力)、納刀術、罠師ににゃんにゃん棒担いでみたが、7,8分で3麻痺3スタン2罠ぐらいだった
今回の耐性値の割には敵を拘束できたと思ったけど所詮はネタ装備の域を出ない感じだった
仲間内だったから気軽に担げたが、アドパやkaiじゃ使えそうもない
麻痺耐性増加
麻痺中は尻尾勃起で麻痺の存在価値がかなり低くなったな
上位緊急のナルガが倒せん…
村クエの時は余裕だったのに、自分の装備の弱さもあって、爆弾大量投入しても捕獲にすら持ち込めない…
新しい防具を作ろうと思うんだけど、なにかいいのはある?因みに現在はハンターSで、剣は王剣シツライです。
爆弾置くより、回避性能つけて張り付く練習すれば?
小太刀でアマツ初見クリア記念パピコ
間違えて雇いたて猫2匹連れてきちゃって手持ちの爆弾もG爆2個だけ、
それで残り1分24秒とか、とにかく疲れた
>>508 俺も同じ装備でそのクエに挑んだわ
こやし玉10個持ち込んで猪を回避しつつ、45分フルに使うくらいの気持ちで
極力被弾しないよう、怒り時に手数を欲張らない立ち回りをしてたら
そのうちナルガさんが足引きずるから、深呼吸ひとつして落ち着いて捕獲してしまえばおk
まぁその先にあるのは炭鉱なんだがな!頑張れ!
>>512 ありがとう!村クエ終わった所で友達に頼ってしまいHR4まで行ったので、ナルガ緊急は自力で倒そうと思ってるんだ。今までの討伐タイムよりあきらかに長いので、ダレてしまった部分もあったかも…
何にせよ、もっかい行ってくるわ!
しかし、なんで居るんだドスファンゴ…
小太刀はスロ2会心10で高攻撃力の汎用武器
属性なんて飾りです
最悪ドスファンゴから倒してしまうってのも手だな・・・
上位突進に慣れてないと返り討ちってパターンもあるけども
猪なんてすぐ死ぬレベルなんだから、こやしでナルガ追い払ったらまず猪を狩るべき
とりあえず、ブナハSキャップにルドロスUで状態異常2、ボマー、砥石+お守りスキルが
発生するので適当に組み替えて状態異常2、ボマー、砥石、見極めで睡眠爆破すれば
おk
イノシシなんだからまっすぐ走ってろって思う
攻撃できないとかめんどくさいとかじゃなくてなんかむかつくよな
イノシシの癖にティガのマネをするとは小賢しいよな
>>516 レスthx
とりあえず調べて見たんだけど、ルドロスUってHR4で作れる?黒wiki見てたらレア6だったから…作れたらすまん
作れるよ
>519
とりあえず、クエのリストくらい見てよw
P2Gの時嫌というほどナルガばっかりやってたから本スレで言われてるほど苦戦せずに討伐してしまったなぁ>上位ナルガ
まぁP2G初見の時全然倒せなくて発狂してたんですけどね
ジンオウガも2、3戦目までは強いなぁって思ってたのと同じような感覚だよね
P2GのG2絶影ナルガのほうが…
3はそれでも一応上位クエだからね
ナルガとかカモじゃないっすか
尻尾ビターン以外喰らう要素無いから張り付けばよし
旧密林ナルガは初見時泣きそうになったのを覚えてる
ナルガは初見殺しさせたら最強だと思うが、慣れればどの攻撃も避けれるから一番
紳士的。空の王者も見習うべきだな
ジンオウガもそんな感じだな。正直最初はキツかったけど慣れたら油断しない限り当たらない
タックルは範囲外には逃げにくいけど予備動作長くて判定が一瞬だから性能無しで正面からコロリン無敵使って避けるのすごい楽だしな
絶対ナルガとドスファンゴはデキてるよね
というより、モーションが違ってるとはいえ古株組が大体面倒な奴らだらけ
フワッフワ飛ぶ夫妻、短距離突進ズサーでひたすら遠のくディア、くっついてきて邪魔する猪
今作からモンハンはじめたヘッポコプレイヤーだけど
508さんと同じで初めて挫折したのが上位緊急ナルガだった
アロイS、スティールS、ウルクS辺りの混合装備に変えた途端あっさり勝てた
リオ夫妻も片手ならカモなんじゃないの?
旧メンツで相性悪いって思うのはディアブロスぐらいかなぁ
レウスがカモならアマツもカモだね
レイアはいいけど、レウスはとんでばっかでいまいちだと思うの
ディアの脚肉質は嫌がらせレベル
風圧無効付けても片手で夫には行きたくないなぁ
試しに匠、龍属強2、砥石で行ってみようかと思ったけど・・・
絶対の自信で好相性って言えるのはあぐにゃんとジンオウガだけだなぁ。
レイア様はサマソ後の尻尾を片手ならやりやすいから割と良い気はするが
レウスはアマツ、ディアと並んで最悪クラス。飛びこみからの攻撃が
メインの片手にとって向き直って突然バックブレスで離れるとか鬼畜以外の何物でも無い。
ナルガは武器関係なく中の人のPS次第って気はする。後、睡眠爆殺するならディアは良に
移してジョーが悪に下がるかな。あくまで俺の場合だけどさ
ペリオはかなり相性いいと思ってるんだが
>>533 なんで?アマツはお世辞にも相性良いとは言い難いと思うけど
まぁ特別悪くもないけどさ
下位のときにオウガ剣でレウス行ったら、拍子抜けするくらい楽だったけどな
そんなに苦手に思う要素は無い気がする・・・風圧もあんまり関係ないし
ジンオウガは確かに片手じゃ相手楽だけど属性がなぁ…属性が通らないんだよなあ
ずっと腹下と足をズバズバ斬ってるのに20分針とか
レウス原種は希少種を5連戦くらいした後に行くとスキだらけで笑えるようになる
分かる
久々に原種やったらこいつにいらいらしてたのはなんだったんだと思った
アルバ爆破でいくと落ちまくって楽しいな
銀レウスだけは片手剣で行きたくないな・・・
というか銀レウスはどの武器で行っても面倒だけど片手剣は相性最悪すぎる
ディアもこいつと比べたら大分マシに見える
>>538 全然俺の片手とはベリオ相性最悪なんだよなぁ…
腹に入って斬って斬ってをやってる最中にタックルでモロ食らって
2〜3発入ってピヨって大ピンチ。
回転で抜けるにも、腹斬ってると横には逃げきれないし、奥に抜けるのも間に合わないこと多い。
尻尾ぶん回しも1クエで2〜3食らう。
腹斬らずに足を狙うべきなのかなぁ。でも報酬目当てで腹から爪を狙ってしまう
>>546 開幕直後にシビレ罠使って片方のブレード壊せばもうザコだよ
>>546 基本的に頭狙うべきじゃね?
タックルは回避間に合わないと判断したらガードだな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 01:07:33 ID:4aK9ifnz
こんばんわ。みなさんヘルプーー
終焉はクリアしましたケド四面楚歌がクリアできませーーん
時間切れしちゃうんです・・・ 武器はナールドボッシェですがこれでいいのかな・・・
アイテムは、閃光玉・戻り玉は調合含めてマックス持ってってます
ディアブロは討伐・アグナ、ティガは捕獲までいくのですがジンオウガで時間が・・・
腕の問題だけかなぁ
アドバイスあればお願い致します。
>>545 それはない、銀レウスは相性まぁまぁで済むけどディアは悪いって言えるレベル
これだけ言い合ってても不毛だし
何がどう相性悪いと思えて
何がどう相性良いと思うのかちゃんと書かね?
レウスは飛んでる時間に目が行きがちだけど
攻撃出来る隙は多いし片手でも弱点狙い放題
いちいち納刀しなくても閃光投げれるし
ガンナー程とは行かなくても近接の中じゃ相性良い方だろう
ディアは睡眠爆殺で余裕だろう
銀は例の耳栓ボマーがあるし
片手剣っていうか爆弾使いって感じだな
>>547 ブレード壊して滑らせるってことかな?
開幕で罠→大タルG2個爆破するようにしてるけど、
それでも隙は多くなるけど近距離タックルは怖いままなんだな…
>>548 突進警戒で頭は吹雪吐いてる時か振り向き様くらいだった。
タックルのガードも斬ってる最中で遅れるんだ。ギリギリ間に合うこともあるけど
>>552 なんとなく、回避距離つけるといいんじゃないかなとかおもた
ベリオは首下を狙うべし
軸を外して回避していけばおk
タックルはモーション読んで回避から攻撃か素直にガード
ベリオはなんか部位破壊してるうちに捕獲できてるイメージ
片方のブレード→もう片方のブレード→尻尾→牙→逃げながら適当に切れる所
タックル以外は飛び込んでくる攻撃ばっかりだから、半手先に対向前転してりゃ以外と当たらん
回避性能あるともう的
ディアって腹下で斬ってりゃかなり腹に当たるし音爆弾も片手は当てやすいから相性良いと思ってた
頭も他武器と違って爆弾で簡単に壊せるから頭斬ってる無駄な時間が無いし
もっとボンバーマンしようぜ
ゴマロでアマツ討伐記念パピコ
残り13分で何とか勝てた・・・
ドボルがうまく倒せない
プレスで半分以上持ってかれたのがトラウマになって張り付きが怖くてできねぇ
転倒もグルグル中にしか出来ないし・・・ゴルマロ担いでいっても25分近くかかってしまう
皆はどうやって倒してる?参考に聞きたいです
ベリオ意見ありがとう!首下狙ってみるよ。
あとは攻撃したいがあまり、△連打する癖を早く直さないと。
モーション大きい振りかぶりで回避間に合わないし。
回飛距離or回避性能があって、罠師に攻撃にいいスキルがある装備は探して見る。
今はアロイSとインゴットSの組み合わせで割といいけど風圧無効が死んでる気がする
まずナルガ辺りで片手の基本を勉強したほうが良いと思う
>>558 回避1つけてドボルのぐるぐるをかいくぐって股下水平連打、飛び上がったら素直にガードしてやり過ごす
後は普通に尻尾やら突進やらのモーション読んで回避からR1+△→△→○→○で最速コンボをきめつつ立ち回る
>>561 やっぱ飛び上がりはガード安定か〜
尻尾に攻撃できる回数が減りそうだけど死ぬよりかはマシってことか。てか素直に爆弾使うべきか
回避1無いとかいくぐりは厳しいのかな?とりあえずやってみるよ。ありがと
>>558 変に距離あけるとドボルは飛ぶからある程度の距離(ジャンプ切り1~2回分くらい)で
様子見しつつタックル以外をかいくぐるようにジャンプ切り、タックルは避ける
ぐるぐるは始まったの見て行くと尻尾伸びきって無いから激突する。伸びきる直前に
飛びこんで足元滅多切り、コケたら尾先なりコブなりを攻撃、飛んだら影を見て避けるか
ガードする
>>559 マギュルSやウルクSをベースにすると良い感じに仕上がるよ。風圧はリオ夫婦以外あろうが無かろうが
どうでもいいな。耐震の方が出番多いと感じる
回避無くてもいいよ
後ずさりしたら回転当たらないギリギリに立って2回転目が目の前通り過ぎた瞬間に中に入る
そんなにシビアじゃないし後ずさりしてから2回転目までかなり時間があるから結構余裕持っていける
心眼ついてる装備よく見るけど、片手に必要なの?
まだ自分は上位入ったばっかりだけど
はじかれて困るようなモンスいたら教えて
ナルガベリオのブレードとかガンキンの顎とか
睡眠爆殺楽しい〜♪って思ってたら…
ボマーつけて無かったでござる(´・ω・`)
ナルガ面接官の圧迫面接マジ鬼畜だからな
ドスファンゴ面接官も痛い所突いてくるし・・・
P2Gであらかじめ対策してなかったら今ガンキン主任と一緒に掘れなかったと思う
勇気だして体当たりで0距離自己PRしたら
ご自慢の尻尾で面接室からビターンとたたき出されちゃったお(´;ω;`)
銀レウス「死角?特にありません、無敵です」
ビターンも弱体化したのうと若干遠い目でナルにゃん上位面接受けたもんだ
「君は少し頭が硬すぎる それといい加減地に足をつけた生活をできるようになさい」 と短い剣もった奴らによく言われますね^^;
考えてみりゃ耳栓罠師さえありゃ他武器でも確実に銀落とせるんだよな
ハンマーのタイムが5分くらいに縮まりそうな予感
納刀せにゃならんから安定はしないと思うな
怒りモーション見てから納刀→G2つ設置→離脱をやるのはかなりキツイだろうな。
攻撃動作も納刀も遅いガンスなんかはまず無理だと思う
仙骨ほしいからドボルと連戦したいんだけど
状態異常ボマー爆殺とゴールドマロウなら 部位破壊のこともあるし
やっぱ爆殺がいいのかな?
自分で2回行って試せよ
重撃って転倒にも効果あるっけ?
もしあるなら装備作って、モンスの足下に張り付いてばったばった転したいんだが
部位破壊も楽だし
部位破壊のみ
ナルガベリオのブレードとか、部位破壊したときに転んでくれるモンスならその通りなんじゃないかな
部位破壊完了したらそれっきりだと思う
ばったばったは愚か
二三回で終了だろ
ナルガ面接官の前に裏口から上位火山でほりあてくんできたから
オデッセイで挑んだ
やっとアルスタできたああああ
シルソル装備でガンキンたんと遊んでくるお!
>>508 防具はファルメルSかジャギィSのどっちかだったけど、武器は同じでドスファンゴ瞬コロしてからナルガ捕獲30分かからんかったぞ
シビレ罠+大タルG2個を刃翼に入れて、あとは普通に攻撃して全破壊して捕獲
単純に対ナルガの戦い方が出来て無いだけじゃない?
レザーでもS防具なら村クエのはほとんどダメージ受けないから、村クエナルガで練習した方があとあと素材集めするときにも助かると思う
最悪、部位破壊無視して頭斬りまくれば時間切れは無いはず
ドスファンゴも雷通るから、上手くいけばただ滅多切りにしてるだけでエリチェンする前に倒せる
3からモンハンデビューしてなかなか難しくて悩むから教えてー
後1クエで念願のHR4になって上位突入なんだけどナルガってHR5なのね…
見た目重視でナルガ防具作りたいんだけど下位装備でHR4はイケる?
武器はシツライと小太刀とチュクチュク改をなんとなく使い分けてて
防具はジンオウ一式
んで、今何気にwiki見たらジンオウよりアグナの方が火力やら防御でも期待できないかな
と思ったからアグナ作ってもいいかなと。
どの道HR4クリアしてもこれじゃあナルガ倒せないならジャギィSとか作るべきかなとかいろいろ悩んでますのん
無知情弱、自覚してます
片手剣!盾に剣!が好きなんです
ここの人ならきっとイケメンばかりなはず
アドバイスください!
装備を考える前にプレイヤースキルを磨くのがこのゲームです
ユクモ天にボマーと罠師入れればいいと思う
もしくは回避
全身ウルク防御100ちょいで上位ナルガは楽勝だったな
ハンターSで駄目ならジャギィS作っても変わらん
ナルガの動き覚えろ
ハンターじゃなくてジンオウかすまん
ブレード叩かないのと痛い攻撃を覚えて対処でおk
おお、みんなレスthx。
参考になるよー
よっしゃ今から昼休憩だから1クエ終わらせてくるわ!
ナルガSを回避+2にして罠師発動させたやつが手放せなくて癖になりそう・・・
尻尾系を縄跳び感覚でかわすのが楽しくてもう
なにこの全力スレ化。全力に書き込めよ、カスども。
弓スレ見てからこっちみると凄く平和に見える
まぁカリカリせんと気楽にいこうぜ
今はボウガンスレも面白いことになってるぜ
ハンマースレは平和そのものだった
笛スレは夜になったら荒れる予定です
た、太刀だってな
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:55:07 ID:4aK9ifnz
四面楚歌がクリア出来ないよぉ
時間切れしちゃうう
ナールドボッシェなんだけど、
違う武器のほうがいいのかな?
>>594 見てきたよ
なかなかのもんだった・・・
最初の頃はAG絡みでガンススレの荒れっぷりが凄かったし
今は皆が古竜に行き始めて『近接厳しい!遠距離で狩るお( ^ω^)』って人が増えてるのかな?
まぁ自分の事なんですけどね
アマツで心折れたので弓に慣れるか4人PTでやれる日まで放置中です
ユクモ村の皆さん、もう暫く我慢してくださいね
>>598 どんな立ち回りしてるんだ?
様子見で雷片手で行ったけど時間は気にならなかったぞ
601 :
508:2011/01/08(土) 14:10:26 ID:wTzk96cK
緊急ナルガ捕獲できたー!
みんなのアドバイス聞いて、とにかく怒ってるときは逃げを最優先しつつ、通常時に張り付きながらきってたら40針位で討伐できました
みんな本当にありがとう!
アマツって、弓になれてる人でも近接の方が楽じゃね?
片手はリーチ短いから微妙だけど
>>598 睡眠ネコでタルG爆破はしているか?
罠使ってるか?
ナルガやオウガで困ってる人見ると、Pの四角やらせてみたくなるんだよな。
下位武器だし、2対でも体力高いし、攻撃力も高いと随分絶望した記憶あるけど、
あんま変わんないのかな?
アマツに片手はこっちの攻撃届きにくいから時間かかるけど極悪な水ブレスが当らないし
突進は転がれば避けれる。ダイソンと水圧カッターだけ気をつければまず死なないから安定感は中々
>>598 ブレイクタバルジンでギリギリ7分残して全討伐できたからブレイクタバルジンで池
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:23:34 ID:4aK9ifnz
〉〉600
立ち回りは、ディアは討伐、アグナとティガ
は捕獲してます ここまで35分くらいかな
で、ジンオウガで時間切れしちゃう〜
折雷を持ってったほうがいいかな(涙)
サーブルガッシュで35分くらいでいけたと思う
今回毒の弱体化とモーション値の高い水平斬りの追加があるから
大連続は毒より無属性の方が強いんじゃないかって気がする
>>607 四面楚歌はアルスタ、サーブルガッシュ、匠折雷、匠ゴールドマロウ(アグナ亜種対策)辺りがいいと思う
ジンオウガの時点で15分近く残ってるから、ジンオウガの立ち回りを見直せばナールドボッシェのままでもいけると思う
>>607 よくよく思い出したら火事場2で行ってたわ
すまん
捕獲ライン40%のディアを捕獲すべき
いや、今回も40%なのかは知らんが、相変わらずかなり早いぞ
見極めつけて、シビレ罠調合*2、シビレ罠、落とし穴で4匹とも捕獲すればいい。
アルバの睡眠爆殺やってるんだが3,4回しか眠らせられないから精々爪以外で1部位破壊が限度なんだが
睡眠爆殺ってこんなもんなの?
このスレで見るボンバーマンって何のこと?
爆殺剣士のこと
しかし昔はもっと片手使い居た気がするんだがなあ
まぁ風流がぶっ壊れ性能だったからな・・・今じゃ見る影もねえ
すっかし毒だの麻痺だの睡眠だのひよっちまってまぁ
と思ってなんとなく作ってたゴルマロでベリオ行って全部位破壊狙ってたら20分かかった
なるほど系列最上位の火力でこんなんじゃそっちに逃げざるをえんよなあ・・・
つーか慣れと腕の問題はあるにしても、ダメージ稼ぎに関してはワースト?
レウスの尻尾届かない度も相変わらずで泣けてくる
片手で部位破壊狙いはそりゃマゾイわ
>>613 だいぶ前のレスでも触れられてると思うんで検索したらいいと思うが
睡眠耐性が上がったし体力が低くなったので破壊したいなら斬る部位考えないとダメ
ベリオは罠→片翼破壊でダウン→ダウン中にもう片方破壊で
あとは腹下で適当に避けながら切ってりゃダウンするからダウン中に尻尾狙えば1MAP討伐じゃ
毎度のことなんだけど、狙いにくい部位をわざわざ狙いに行くことなんてないじゃん
オトモいなけりゃ常に自分に向かってくるんだから背面の尻尾狙うなんて非効率極まりない
〜〜が届きません! >>脚切ってダウンさせれ
これはもうテンプレに入れてもいいレベルじゃないか
ジョーさん双剣9分の動画見て触発されて片手でジョーさん連戦してるんだが
10分切れねえ。どうしても11分はかかるわ
罠祭りしたら意味ないしな・・
>616
尻尾無視すれば10分で終わる。
罠なしで顔と爪だけなら部位破壊までの速度はかなり速い方だし、討伐の安定性+速さも
トップクラス。
PS上げようね^^
もう皆さん尻尾は諦める方向なのね
今回尻尾の剥ぎ取りが下位素材出まくりで微妙なのが多いのは
尻尾切れない・切りにくい武器への救済措置なのかなー
レウスに麻痺肉食わせて尻尾切ってリタイアしてたあの頃が懐かしいわぁ
風流のワンツー回転コンボ連打でさ・・・
つかベリオのスパイクって切断全然通らない気がする
部位破壊狙わなきゃ、ゴルマロなら下手くそな俺でも10分ぐらいで終わるな
ベリオは体力自体は低いっぽいし
まぁ、片手でやるよりライトボウガンの火炎弾でスパイク壊して、あとは適当に散弾ばら撒く方が楽なんだけどな
爆弾使えばいいと思うよ
部外者というか出戻り未満というか、よそ者の俺が言うのもなんだけど
それを言っちゃあね・・・(ノд`)
一番威力のあるコンボってどういうルートなんだろ
どれも五十歩百歩に思えたけど
なんか見たことない振り回し方のコンボルートがいくつも増えてたけど
腕いっぱいに上げて斬り上げしても大した高さじゃないのが泣けてくるな
威力ないのにザコはいちいち飛ぶから追っかけてトドメ刺さないといけないし・・・
アイテムサポート特化ってことにしたいのかなー、でも抜刀でアイテム使える時代の人間じゃないから
毎回収めちゃうんだけどね・・・
>>623 そうか?肉質は良くないけど耐久はそれほど高くないと思う。
開幕で穴入れて白ゲゴルマロで斬れば片方壊れるよ。
穴の中で壊しきったらダウンが無くなるから少し調整して穴から出たら壊れるようにするともう片方もサクッといける。
罠使わないとかいう人は知らない
火竜の紅玉出ねぇ・・・
通常のレウスまわしてるけどやっぱ希少種行かないとダメなのか
希少種は通常のレウスに比べてかかる時間もストレスも3倍ぐらいだから行きたくねぇ・・・
振り向きにジャンプ切り→△→△→○→○→回避入れてるだけですぐ壊れる。
アグナの爪のときとベリオの爪は属性って大事だなと思う。
>>628 クローベリング・タイムお勧め。個人的にだが3回に一回は出てくれる。敵が妙に
弱いし回復グレードも補充出来るから毒無効つけていけば消費はほぼクーラードリンクのみ。
招き猫の幸運使うと尚良し
ついでにガンキンUの素材(ガンキンUの紅玉も出るよ)や火竜の硬殻も溜まるからレウス装備
作るならこのクエと空の王者狩猟の使い分けが良いと思う
ここの住人はバキクエはちゃんと片手で行ったのだろうか
つーかもうちょい武器としてテコ入れが欲しいとこだ
無属性片手剣とか死んでるじゃんよー・・・
dosだったかいつだったか忘れたが片手一強みたいな時期があったが
あれはなんでだっけ・・・
あまり相性の良くないベリオ片手行ったけど楽だったぞ
>>630 クローベリング・タイムはぜんぜん頭になかった
面子も弱そうだし早速行ってみるよ、ありがとう
>>631 何でもいいが懐古はそこら辺にしとけ。
そろそろうっとおしいぞ。
もう発売されたゲームにあーだこーだ言ってもしょうがないでしょう。
片手使いを仮にも名乗るなら、現状のシステムで最善を目指すべき。そうするべき。
なぜなに片手
Q:今回属性(特殊)が弱体化されたって聞いたけど?
A:はい、片手&双剣は表記より属性(特殊)が30%カットされます。
そのため、「従来よりかは」弱いのは確実です。
Q:一門外でレウスの頭壊そうとしてもぜんぜん壊れないんだけど・・・
A:トライからの仕様で属性ダメージは部位破壊累積に上乗せされなくなりました。
Q:毒が効果中に累積しなくなったってホント?
A:本当です。とはいえ近接は気にせず切ればいいので問題ありません。
Q:じゃあ今回属性(特殊)は涙目?
A:そうとも言い切れません。属性が通るなら確実にダメージは追加されますし、
むしろ歴代で涙目だった無属性でも活躍できるようになったと解釈しましょう。
Q:片手剣短すぎて届かない(;ω;)
A:太刀大剣、スラッシュアックスなど縦に長い武器を使うのもいいでしょう。
モンハンは片手しか武器が無いわけではありません。
A:足を切って転ばせたり、怯んで墜落させれば届きます。
Q:盾コンってダメなの?やたら嫌われてるけど・・・
A:片手の売りであるいつでも回避がしづらく、PTにおいて仲間をふっとばす恐れがあるので
使用を控えることをオススメします。
Q:そうは言っても的確に○とか押せないよ(´・ω・`)
A:攻撃を開始したら(ジャンプ切りやR+△による切り上げ、または普通に切り下ろし)
そのまま○を連打すればオススメ攻撃である水平切り、〆に回転切りまで繋がってくれます。
>>631 武器縛りは押し付けるもんじゃないさー
片手剣が好きだから担いでる、理由はそれだけでいいんだよ
チャレンジしたくなったらその時にチャレンジすればいいだけさ
てか、ネガティブキャンペーンするほど落ちぶれてない
片手を上手く使う事を考えればいいのに
強い弱い、早い遅い言うなら最強武器スレ行けばいいじゃん
>>637 こいつは昔は良かったばっかり言って、結局片手が最強じゃないと気が済まない類の人間だろ。
そして大概最強になって使う人が増えるとそれにも文句言うめんどくさいヤツでもある事が多い。
一門外のくだりが間違ってる
属性値の蓄積がないのは尻尾などの切断破壊限定部位のみ
(打撃限定部位もそうかもしれんが)
触れぬが吉
基地外だけに
アルバ装備作ろうと思ってるんだけど
特殊+2、研ぎ師、ボマー、罠師、回避+1とかにすると火耐性がすごいことになるな
ゴールドルナ混ぜて火耐性うp+破壊王入れた方がいいのかな?
俺はこんな装備で行ってるぜみたいなのあったらアドバイスくれよ
罠士いるか?
罠師はいる
片手にエスカド装備って相性いいかな?
属性弱体が叫ばれてるからいらないってのが大半の意見かもしれないけど
特殊も属性も死にスキル ガン以外は
耳栓でも付けた方が10倍マシ
耳栓はゆとりとか言う奴も居るが咆哮がまるまる攻撃チャンスになるんだから
ボンバーマンには良いスキルだよ。怒る度にG×2が確定なんて美味しすぎる
戦闘中のゆとりが多い片手とチチシリフトモモの親和性が高いので、片手エスカドラはガチだよ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:16:48 ID:7/8Q7IvE
やっとバキクエ終わった・・・片手が一番だな
>>642 レムオルに貫通睡眠異常強化猫2つれて行ってるよ
4回寝かせる、25針、頭と翼破壊安定で回してる
防御力 [292→398]/空きスロ [1]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ダマスクグリーヴ [0]
お守り:王の護石(重撃+1,爆弾強化+10) [0]
装飾品:重撃珠【1】×8、研磨珠【1】、匠珠【1】
耐性値:火[-6] 水[6] 氷[4] 雷[-16] 龍[-1] 計[-13]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
ボマー
各属性強化+2 属性強化 高速砥石 斬れ味+1
を一通り作ってみようと思ったが、
お守りがなかなかにマゾいことになった…
前々から言われてるけど、スロ、白ゲ考えると
水はロアルドスが使いやすいんだけど
苦剣アメジストレイジって名前がかっこいいじゃないか…
名前どおり苦い性能だけどさ…。
えげつない完全孤立おまばっかだな
汎用性も全く無いしかなり茨の道だ
剣術+5、爆弾強化+10という「睡眠爆破せよ」という神おまっぽいのが出たんだが、
今作は別に心眼無くても問題ないから、やっぱ微妙かもしらん・・・・・・・
高速設置6 爆弾強化8「さぁ俺を発掘する作業に戻るんだ」
滅気やスタンって、切れ味や攻撃力は関係なく、蓄積値は一定?
triの頃は影響あったらしいけど3rdは知らん
>>647 でもどうせなら、咆哮以外にも効果のある回避性能+2のほうが色々メリットでかいと思うけどな
咆哮にあわせて転がって爆弾置けばいいだけだから咆哮がボマーチャンスになるのは同じだし
でも毎回回避する手間があるから耳栓のほうがストレスは無いかなぁ
咆哮をコロリン回避するとなんか気持ちいいだろ
つまりそういうこと
ダマスク人気だけどみんな上位ジエンどうやって倒してるの?
片手剣でいってる?
人それぞれなのかね。俺は咆哮以外の攻撃チャンスが増えてコロコロザクザクひゃっはーの回避+2だけど
扱いやすさで片手を振る人は耳栓でまったりとか
片手はスキル構成自分で考えるのがいいじゃないか
他武器だと絶対ほしいスキルみたいなのあるし
ズザーがかっこよくてつい咆哮ガードしちゃう
片手は大体の剣士スキルとは相性いいしね
それぞれ個性が出るって良いと思う
>>663 ありがとう
やっぱりスキルは重要みたいだね
個人的には片手も砥石と回避性能が必須スキルだから変わんないけどな
>>650 ボマーを活かす方向で考えてたけど素の攻撃力うpもいいかもしれないね、試してみるわ
なんでID変わってるんだろ(´・ω・`)
砥石って必須かねぇ。敵によってはキツいけど、大抵砥ぐ暇があるから外してるんだけど
>660
大剣使ってるよ。
匠、激運、破壊王で、大銅鑼と拘束のタイミングはtriのwikiのジエン攻略を参考にして、
航行中は背中、決戦場では手をずっと切ってる。
バリスタの拾える数にも限りがあるみたいだし、激運と部位破壊を優先して回数を少なく
済ませるようにしている。
あと、ダマスクは人気なんじゃなくて、見た目が気に入らないけどスキルがいいから仕方なく
ってかんじじゃね?
業物と高速化で分かれそうだな
性能は必須ってことはないだろうけどそれもまた人次第
ほんま片手の懐は広いで
>>651 『え?苦剣ってそんな残念なの?』って黒wikiに確認しに行ったら
あー、なるほど白ゲージとスロットね・・・
今からどっちか作ろうと思ってたからロアルドスの方にしとくわ、気付かせてくれてセンキュー
>>670 必須というより非常に便利というか、僅かな隙で研げるから精神衛生上よろしい
ほとんどのモンスに匠砥石+5スロスキルで出掛ける
汎用装備飽きてきたから
>>651の属性特化装備作ってみるかね
現状のお守りだと斬れ味+1が業物になっちゃうけど
>>671 男のダマスクカッコいいじゃん
胴ナルガだと尚良い
女は知らね
個人的には攻撃大必須
後は砥石や回避性能、斬れ味欲しいなら匠
攻撃力重視したいが属攻はつけてないなぁ
男ダマスクは頭以外かっこいいと思う
中途半端に顔が見えてるのがちょっと気に入らない
胴が好きだから脚シルソルにして匠3と研磨2ぶち込んでるけど、
切れ味3の護石かスロ3の胴使ったほうが効率いいな(´・ω・`)
>>661 匠砥石回避+1耳栓くらいまでならいけるんだけどな
>673
匠使わないなら断然苦剣
属性よりなんで、水属強2+αにすると巧みの余裕がなくなるので、
あると便利。
そうは言っても、最近は匠ロアルドル素ばっかですが
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [202→202]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ウルクSメイル [2]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:ウルクSフォールド [0]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(減気攻撃+1,攻撃+10) [0]
装飾品:罠師珠【1】×5、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[-10] 水[5] 氷[8] 雷[-9] 龍[12] 計[6]
攻撃力UP【大】
業物
回避性能+1
罠師
---------------------------------------------------
自分なりの汎用型
ウルクかわいいよ
ダマスクって上位ジエンなのか
もう少し頑張ってミニゲーム進めてみるか
>>680 匠つかわないけど武器スロには頼りたいんで・・・
ナルガSと闇夜剣を先に揃えてロアル武器後回しなアンバランスプレイ
>>670 抜刀状態でアイテム使えるんだから他の武器より恩恵でかいんだぜ
すれ違いに砥石とか回復使えるのは本当スムーズに進むぞ
しまってたら間に合わない音爆弾や閃光とかも、楽しすぎるわ
研ぐ回数が多いから、結構なストレス回避にもなるな
>>684 抜刀状態で研ぐのと納刀して研ぐのと1秒も変わらないんだが
極微小な恩恵があると言えなくはないが…
翼膜でねえええええええええええヽ(`Д´)ノ
アルレボとかアルメタなんてクソ簡単に作れるのに、太刀と片手はダルすぎんだろ
おっしゃあああ
ついにジョー10分切れたあああ
アルメタはできる子!!
その1秒がでかいんだろ・・・
納刀も集中も砥石高速も罠師もつけなくていいなんて楽そうだな。
回避性能も4フレーム(0.1sec前後)しか増えないしいらないな。
ボンバーマン装備のスキル構成考えてるんだけどみんなはどんな感じにしてる?
罠師、ボマー、回避性能があればあとは好みでいいと思う
お守りなくてまだ無理だけど俺の最終目標は
>>234かな
1秒あれば普段研げないタイミングで研げるようになるだろ
回避性能+2っていらねーの?
みんな+1でとめてるけど
怖くて-1する度胸がない・・・
普段研げるタイミングだと、研ぎ+攻撃が可能になるからな
>>694 とりあえず試しに1でクエ行ってこい、としかいえねえんじゃねえかなそれ
個人の感覚で有用かどうか変わるだろ
まあそりゃ2あったほうが安心だろうけど、スキルは無限につけれるわけじゃないからな
>>693 レアなタイミングを狙ってないで安全なタイミングで研げよとしか
何それ怖い
2じゃないと切り込めないような場所に切り込めないなら2はいらないよ。
回避性能2は攻撃スキルや…。
攻撃くると分かって避けるだけなら+1で十分って言うイメージ。
+2があれば連携中に回避しやすくなるから重宝してる。上手い人ならそれでも+1かもしれんが。
ちなみにスキルは匠、回避2、砥石。お守り未使用。
緑ゲージがゴミのように弱いから研ぎたいときにスッと研げる高速砥石は外せないな
だらだらと隙うかがうより目に見えて早く終わる
>>699 納刀してスキル無い状態で研ぐのと、抜刀状態から高速砥石つきで研ぐのとでは
「安全なタイミング」って概念が違うってのは分かる?
>>703 その前にどこから高速砥石の有無が出てきたのか
同条件下の抜刀時と納刀時の話って分かってる?
高速砥石なしのシビアなタイミングでこそ納刀からの砥石使用が活きると思いますけど
ヘタレウスが突進してきた際に避けてから研ぐ場合、直に研げる片手はレウスが
こっち向く頃には終わってるが、納刀してから研ぐと続けて突進きたら激突するぞ
条件は足斬っててころりんで避けた直後に走り出したケースな
>>703 高速砥石前提、それで片手と他武器で研ぐまでの1秒前後の優位性の話。まぁガンスみたいに
納刀まで2秒程かかる武器もあるが
>>704 >>670からだけど?
てか、わざわざ納刀してから研ぐことにメリットもないんだから同条件下の話なんて意味ないでしょ
705だけど納刀からの砥石使用じゃなくて抜刀状態からの砥石だた
次にお前は、「大剣みたいに納刀状態がデフォの武器が多いんだから同じタイミングで遂げるじゃん」と言う
大剣みたいに納刀状態がデフォの武器が多いんだから同じタイミングで遂げるじゃん
大剣みたいに納刀状t…ハッ!?
大剣みたい……ハッ!!
そもそも大剣って研がないじゃんとか納刀がデフォの武器って大剣だけじゃねとか
正直ここまでの流れが全く意味が分かってない
ここ片手剣スレですよね?
いいえ高速砥石の有無について語るスレです
高速砥石ありで話が進んでたと思ったがなんか水を差された気分だ
>>713 片手重要スキルの話だからあながち間違いでもない
まぁ、流れはちょっとへんな方向に行ってるが
>>709 こいつ・・・TADAMONOじゃない・・・ハッ!!
さてはWAZAMONOの手の者か
ああ、そうだな。だが…マヌケは見つかったようだな。
つまりは、高速砥石+抜刀アイテム使用で他武器より恩恵あるよって話だな
>>697 レアなタイミングじゃなくて普通に研げるタイミングになるんだよ
「高速砥石アリとナシの差」を語ってたはずが、一人か二人だけ「高速砥石アリ時の抜刀or納刀の差」を語ってることはわかった
>718
と言うよりも、抜刀状態から納刀せずに研ぎに移行することが出来るというのは
火力が上がると言えるほどのメリットにあたるか否かって話と理解している。
>720
本とだ読み返してみたら思いっきり勘違いしてた。スマソ
とりあえず、Romるは
ふ、所詮はWAZAMONO・・・
研師にはかなわぬ運命
もしかしてジンオウガってボッシェより単純に物理攻撃力高い片手持ってった方がいいのか・・・?
スキルの選択なんて個人の好みだろうに
君たちは砥石高速を付けても良いし、付けなくても良い
>>720 明言したレスに乗っかったのが5,6人は見えるが…
>>721 勘違いはしてないと思うぞ
俺はそういう意味で納刀に1秒もかからないから恩恵は極微小と言った
安全なタイミングは言わずもがな
寧ろ高速砥石がついてて安全でないタイミングって敵の目の前で研ぎ始めるのかと
たまに砥石無しの装備で行くとあり得ないタイミングで研ごうとするから困る
そもそも納刀してから研ぎ始めたりなんかしないし論点がおかしくないか
>>726 「他武器に対しての」恩恵を語るんなら、なんで片手の納刀時間を基準にするんだ
双剣の納刀時間を基準にしてるんなら謝る
砥石は便利だよねって程度の話なのに論点がどうだとかそんなこと言われるのか
>>726 高速砥石なんて安全でないタイミングで研がないんなら必要ないスキルなんじゃない?
敵の目の前で研げるから良いスキルと思っているが
そもそも手数が必要な片手で1秒なんてっていうこと自体が・・・
Gでは回転パリィ切り追加で
勘違いに勘違いが重なった結果がこれだよ!
大剣みたいに納刀状態がデフォの武器が多いんだから同じタイミングで遂げるじゃん
高速砥石はコンボに研ぐを追加するためのスキルだろ
抜刀から研ぐ片手と、それ以外の納刀してから研ぐ武器の比較なんじゃないの
片手以外で敵の1モーションを見送って納刀、二回目のモーションを見送って研ぐという状況だったら、
片手なら二回目のモーションの時点で攻撃に移れるけど
そのモーション次第では恩恵は極微小かもしれないし馬鹿にならない手数を叩き込めるかもしれない
敵が突進で走り去った時とか納刀してダッシュとかよくするから研いだら勝手に納刀されて便利
>>728 なんか前提がおかしくないか?
>>729 なぜ急に双剣を持ち出すのか
武器出し砥石使用のメリットを語るのにお前さんは他武器を持ち出すのがデフォなのかい?
普通のアイテムならともかく砥石を使えば納刀状態になるのはわかるな?
それと安全なタイミングと言うものがわかっていれば話が拗れる筈はないんだが
お前さんは何が言いたいんだ?
>>739 えと、あの君が最初にレスしている
>>684を見てもらえるかな?
>684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/01/08(土) 20:53:08 ID:1lwriwdD
>
>>670 >抜刀状態でアイテム使えるんだから他の武器より恩恵でかいんだぜ
>他の武器より恩恵でかいんだぜ
>他の武器より
高速砥石片手は、もはや研ぎが片手のモーションの一部
いやいや、
>>684のレスから派生したんだから片手と他の武器の話じゃないの
双剣が出てきたのは片手以外の手数武器のなかでも納刀が早いからじゃ?
スラアク(抜刀砥石無し)と交互に使ってる身としては
抜刀から高速で研げるのは非常にストレスフリー
抜刀じゃねえや納刀だ
アイテム出しで使えば勝手に納刀もするし切れ味の落ち具合も早いから片手だと便利だよねそうだよねーでいいじゃん
ながながと同じこと言ってるよきみたち
新モーション:砥石斬り
そんなことより渇愛マダー?
どうでもいいけどさ
抜刀中に砥石使った後に急いで納刀しようとしてまた研いじゃうことってよくあるよね
勝手に納刀してんじゃねー っていつも思う
>>741 うん
で片手剣の納刀の早さは知ってるよね?1秒かからないの
これを果たして恩恵が大きいと言えるかどうかって話
抜刀時の砥石使用が大した恩恵にならないのはわかる?
抜刀時にアイテムが使えるという点では他にないメリットだが続くレスを見りゃ違う話って分かるでしょ
通常アイテムではなく砥石使用の話って理解してよ
>>751 硬い敵を攻撃すればするほど切れ味が上がるだと…
>>747 なんかナルガのブレード回復させちゃいそうだな
>>746 確かに同じことを延々と書いてる気分だ
そろそろ理解してくれる…はずだ
>>749 まれによくある
渇愛ってなんだろってぐぐったら布団叩きみたいだなw
ああ、つまり納刀から砥石使う時間と抜刀から砥石使う時間の差を言ってる・・・のか?
でもわざわざ納刀する必要なくね?
>>750 >抜刀時の砥石使用が大した恩恵にならないのはわかる?
そんなの状況次第だろ
1秒あれば振り向きの頭を叩くのに間に合うかもしれないし
ティガならそのまま隙だらけの回転攻撃してくる可能性も出るし
今度は片手スレか・・・
また同じこといってる
数秒の差でここまで議論できるなんて
スキル無しだろうが50分もあればクエが終わるPシリーズでくすぶってる場合じゃないだろ
MHFに行くことをおすすめする
>>756 それはTPO
まぁTAやってる人には1秒に満たない時間が無限の恩恵に感じるのかもしれないけど
俺は足元でスパアマ研ぎ
どこまで切り詰めたメリットデメリットの話をしたいのか知らんけど納刀する時間1秒あるかないかでも稼げたらメリットでいいじゃんまだ話すの長いよ長いよいつまで同じこと言い合うの
まぁせっかく武器出してるのにわざわざ納めてまた出して砥石使用って変に見えるよな
俺はこの話を止めるぞJOJOooooooo!
他は知らん
つうか片手で納刀してから研ぐ状況ってどんなんだ?
そんなの操作ミスでしかやったことないぞ
秘儀ダッシュ研ぎ!!
納刀する意味がわからない
他武器でもアイテムは必ず砥石に合わせてしまう職業病
他武器で遊んだ直後とかにはうっかり納刀しちゃう事はある
先にダッシュしなきゃいけない状況になった時とか?
エリア移動して研ぐとかかしら
>>761曰くTPO次第では納刀してから研ぐらしい
仙骨出なくてデンドロが作れん・・・
ドボル相手すんの疲れるからはよ出てくれ
なんか納刀する術を知らない片手剣使いが多くて泣いた
納刀はデメリットじゃないんだぜ?
ぜひ聞かせてくれ
緊急回避ができるとかじゃなくて?
あなたは自分ルール作るうえに言葉足らずなんだからもったいぶらずに早く言うべき
>>773 ドボルナルガクエに基本報酬で仙骨入ってるよ
TPOだの痛い事言ってるアホは効率部屋にでも篭ってろ
ドボルさん体力多すぎやしませんか
銀レウス並みに時間かかるんだが・・・
転ばさないと
ジンオウガたん二頭が睡眠ボンバーマンになったら15分くらいで安定するようになった!
しかもやってて楽しいからやめられないね!
ドボルさんの大回転ジャンプの着地地点に落とし穴を設置しとくと
非常に清清しい気持ちになります
納刀はすごく相手が遠くにいったときだけ納めて追いかける
それ以外は爆弾コロリンとずっと切り切り
他には砥石したあとの勝手な納刀しかしないな
んで、おまいらはアルバの振り向きに爆弾起爆で角壊してんの?
>>777 マジかと思ってwikiみたらほんとに入ってるのな・・・
ありがと!友達もほしがってたから教えてあげよ〜
>>779 下手したら銀のほうが早く狩れたりするから困る
火吹くときと壁にささったときくらい。
後は振り向き切り
銀は疲れたとき穴に落として背中斬りまくるとだいぶ早く倒せる気がする
>>776 自分ルールって言い出す人って自分が一番言葉の柵に捕われてるんだってさ
頭を柔らかくして行こうぜ
って言わないのかよ!
最近片手剣を使ってみたい衝動にかられた訳なんだすが
デモンズソウルのスパイクシールドみたいな感じの素敵な盾の片手剣無いっすかね?
盾コンが楽しそうなんだ…
>>789 納刀の術マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>793 誰もがデモンズ知ってると思うなよ…
名前からして多分無いけど
>793
そういや盾に効果付くと楽しそうだねぇ
スパイクシールドならガード性能-1、シールドバッシュと盾コン2の威力とスタン値UPとか
スラアクのビンみたいな感じか
どんな武器でも高速砥石は付けちゃうな
つうか完ソロだとあんなシャキシャキ研いでる暇ないっつーの
戦闘中→常に狙われるからよほどのことがない限り研げない。よほどのことが起こるときはできるだけ切りまくりたい
モンス移動後→小型がここぞとばかりに寄ってきてストレスホッハ
マップ移動→なんかもったいない気がしちゃう
>>793 そうだよなごめん今度から気を付けるよ。皆が皆知ってるわけじゃないもんな…
お詫びに名前が似てたアイシクルスパイク作って片手剣にお布施してくるわ。
ごめん間違えた
>>793じゃなくて>>795だった。
そしてなんかIDが変わってしまったな。
せっかく寝かせたモンスターが、爆破する前にオトモに起こされちゃうんだけど、どうしたらいいんだ?
なつき度が低いんじゃね?
ドボル一体よりもナルガとドボル二体のほうが早く終わるってどういうことなの・・・しかも討伐で
そんなに体力低くなるもんなのか・・・
闇夜剣に攻撃力大見切り3匠つけると無敵だな 強すぎる
闇夜剣+見切り3+弱点特攻+力の解放2
40%+30%+50%+30%→ 1 5 0 %
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>807 2回しか斬っていないのに3回会心が出る…だと
もともとの攻撃力をよく見るんだ
でも100以降は切り捨てだよね・・
抜刀技もつければ会心率250%だと・・・!
緑 橙 紫 橙の旋律でさらに上昇するッ!!
デンドロさんに見切り3つけたらすごいことになりそうだな
数時間高速設置+7爆弾強化+8のお守りを探し続けて
何一つ収穫なしだと…光おまだから楽だとたかをくくっていたぜ…
そりゃまあ見つかる確率は光だろうが古だろうがかわらんからな
でないんなら何週間たっても出ない、それがお守り
アルバの角と翼を求めて色々やってみた
レムオル 匠・砥石・回避1・ボマー・罠師
3回睡眠爆破(タルG2個置き×3回)+振り向き頭にタル爆
タルG12個+大タル3個使用
角・翼・前足破壊 22分
ダーティリボルバー 集中・連射強化・弱点特攻・攻撃中・スタ急
睡眠ビンと強撃ビンの素材持込
強撃で角破壊後に睡眠爆破2回(タルG2個置き×2回)
角・翼破壊 15分
アルデバラン 攻撃大・弱点特攻・散弾強化・最大数生産
睡眠弾LV1、2フルで持込
睡眠弾全部撃っても2回眠らず翼破壊は断念
角破壊25分
弓>片手>ボウガンだな
アルデバランに反動や装填速度のスキルなしで2回眠らせるとか苦行すぐる
>>813 当たり前だ。俺の嫁だからな。
今も隣で眠ってるよ。
レウス自爆でやろうと炭鉱夫に再就職したが、動画のスキルを揃えるだけなら
1.研ぎ師4高速設置10 光1/64800 10T
2.聴覚5爆弾強化6 古 1/16200 12T
3.高速設置7爆弾強化8 光 1/64800 2T
のどれかで良いという結果に
既に何らかの神おま持ってて銀レウスのみに用いるなら12Tが確率的には気持ち楽かもしれん。
心が折れたら高速砥石を捨てれば楽に構築できると開き直って2Tで光たくさん掘ってwktkしながら
眺めるのも良いんだろうけど
どう見ても5です
本当にありがとうございました
いちおー言っとくけど、聴覚5爆弾6って聴覚5爆弾9よりレアだからな
よーしパパ罠おいちゃうぞー!
↓
曲射^^
↓
あばばばばばば 気をとりなおしてもっかいだ
↓
曲射ー^^
あああああああああああああああああああああああああああああああ
良いから閃光なげとけってことじゃなかろうか
爆裂以外ならジャンプ切りキャンセルで行けるんじゃね?落とし穴は無理臭いが
高速設置無いとシビレの完了間際であばばってなるからなー
でもやらないより断然置ける率はUPする
アルスタ フルシルソル 攻撃大 弱点特攻 業物 龍属性攻撃+2
いけてますか
しかし今回のカタカナ武器の語感の良さはなんなんだ
ただしウォガウォガを除く
アメストレイジとか気持ち良い
実際問題作ったはいいが使ってあげられない・・・
エスカド一式に龍属性強化+2をつけた一門外でジョーったんだが
30針だった
てかジョー相手に片手って相性悪いなw
まともに当たるの足しかないw
当たるのが足しかないなら足だけを切ればいいじゃない。
そして足は属性はあんまり効かないので一門外なんかよりオウガのが良い。
慣れれば10分ぐらいで討伐出来る。
苦剣ってなんて読むん?
くけん?
調合禁止片手縛りやったがどこまでいってもp2gの方が面白くて残念だ
見た目重視しつつ匠業物砥石つけられたあの頃俺は輝いていた……
>>833 それならP3やらずに、P2Gやってりゃいいんじゃね?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [265→265]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(減気攻撃+1,攻撃+10) [0]
装飾品:全開珠【1】、研磨珠【1】×4、攻撃珠【2】×2
耐性値:火[-13] 水[17] 氷[1] 雷[0] 龍[-13] 計[-8]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
---------------------------------------------------
デンドロを最大限生かしてみようと思ったがもはやロマン溢れる攻撃力馬鹿
浪漫溢れていいじゃないか
俺は王牙剣ベースで、攻撃大、高速砥石、斬れ味、雷強化2目指して炭鉱夫してる
素の攻撃も高く汎用性ありそうで、採掘作業が楽しい
>>813 何だその会心率+ゲージ補正って項目は
前提が全て間違ってる
太刀3人に取り囲まれた時の緊張感は初見ディアの比じゃねーよ!
>>837 間違えた。
青白ゲージの会心補正って元々の会心が0より大きくないとダメだった。また計算してくるよ。
つうかその補正が残ってんのかどうか確認した?
トライじゃやや形態を変えつつ残ってたが、俺は今回消えたと思ってるけどね
体感だから断言はできんが
体感じゃなく実際消えたよ
だいぶまえにハンマースレでやってた
匠ハイジークムント担いで100回くらい斬ってくりゃわかりそうなもんだけど紅玉無くてどうしようかと思ってた。
そうか消えたのか。ありがとう。
弱点特攻月影でザコ斬りに行こうとしてたが手間が省けたな
サンクス
2ndGで愛用してたのですが、
斬れ味+
心眼
攻撃力【大】
がつく装備ないですかね?
よくを言えばこれに+αでw
片手大好きなのに、友達とかに火力が弱いとかで否定されまくって泣きたいorz
見返してやりたいのですよ…
それくらいスキルシミュ使えよ・・・
あるにはあるけど
そういう勘違い屑は火事場で永遠張り付くくらいしないと納得させられんだろうよ
見返してやりたいなんてのは自分で少しでも考えてから言えよ
そもそも大好きな片手の為に自分でシミュ落として走らす程の事もしないのに何を言わんや
>>844 +αのスキルについてはお前の持ってるお守りしだいで変わるから
自分でシミュ回したほうがここで聞くより早いぞ
あと別に片手って言うほど火力低くないからあんま悲観すんな
心眼とか言ってる時点でどんな装備着ても無駄だろな
匠に心眼とはこれ如何にと思うのは突っ込んじゃダメなのかな・・・
ま、心眼は適当にざくざくやれるから楽だけどもw
俺頭防具自由になったら基本剣ピ愛用してるけどな
見た目も阻害しないし
サーブルさんはスロ無いこと以外は優秀だな・・・
疲労ジョーがやり辛くてタマラン
訓練教官の「疲労を待つのも手だぞ!ウェイ!」て一文削除しとけ 嘘情報やん
ジョーに限ってはよだれがうっとうしいからな
各種お肉もって行くと幸せになると思うよ
吼剣がスルーされてるのが悔しい
あれ、サーブルが昏冥を上回るのは手で計算してもおかしいとわかるのに、どっか間違えたのかなあ
>>854 サーブルだけ全モーションが同じダメージなんだけど、ミス?
>>860 ミスでした。ありがとうございます。
もう面倒だから直さないけどサーブルと昏冥のダメージ差は切り捨てられるとほとんど無いから
スロットと白ゲの長さで決めればいいよ。デンドロはスキルを付けてあげれば一番伸びる子
>>861 乙。必死に仙骨を追い求めて作った俺のデンドロさんが他に引けをとらないとわかって安心した
安心と信頼のデンドロさんだったか
見た目もごつくていいから好きだ
>>861 また仙骨取りにいかなきゃいけなくなったじゃねーかドボル嫌いなのに
早く斬れ味+が付けられるようになりたいわ
未だアロイインゴットの便利装備から抜け出せない
スロ2で砥石高速や業物をつける必要性が低い吼剣も中々優秀だな
まあそのかわり見切りが必要になるんだが
匠砥石回避1罠紙ボマーのゴルマロでウカム15分針だった。
メイン武器より討伐早かったわ・・・
>>867 この上ガンキン化まで進めてくるなんてもうもう
何はともあれ乙
>>830 むしろジョーに片手は相性いいというかジョーに相性悪い武器ってなんだよ
TAしててオウガ剣で10分のところまではいったがどうしても10分切れない
上のほうにいてる10分切ったってやつのスキルが見たい
>>871 前にオウガ剣でやったときのスキルは匠、砥石高速、攻撃小、弱点特効、雷属性+1
ゲージは基本的に白ゲージを維持、だいぶ前だからうろ覚えだけどこんな感じだったかな
10分切りだったらオウガ剣でも目指せるけど、さらにタイム縮めるならアルスタは必須だと思う
回避性能つけて猫火事場ならへたくそな俺でも10分程度
>>871 上で10分切ったって書いたの俺だけど
業物、砥石高速化、攻撃大、弱点特効、回避性能1でアルメタじゃなくてアルスタだったねorz
これで9分46秒で討伐
オウガ剣ならもう少し早くできそうかな?
張り付いてひたすら切り続けるんだろうな・・・
スキル見ただけで大体わかる
睡眠爆破以外でアルバやるとしたらやっぱナールドボッシェあたりに
弱点特攻つけて頭叩かなきゃだめかねぇ
トライだと頭が今回よりも固かったんで腹に張り付いて斬るのが
一番早く終わったと思うんだけど
>>873 >>874 おkサンクス
スネオとウザい人殺してくるわ
今までは匠、砥石、回避1、雷攻撃+2でやってた
そして翼膜集めで悶絶する877であった・・・
みんな考えてるだろうけどP2Gでお世話になった汎用もどき
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [301→407]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(斬れ味+5,千里眼+11) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-7] 水[10] 氷[1] 雷[-8] 龍[-16] 計[-20]
業物
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
探知
-------------------------------
力の解放と探知は副産物。
お守りによっては探知を広域+1にできるっぽい
カイザミの再現は無理だった…
>>867 シミュってみたらデンドロじゃ無理っぽいぞ。大3匠
神おまでもスロット3は必要らしい
攻撃大と見切り3と切れ味レベル+1は武器スロ3無いと無理ってことじゃねえの
攻撃中もしくは見切り2にしたら大丈夫みたいだけど
orとか字を読めない人になっちゃダメだよ・・・
金銀相手に風圧無効ありとなしだと討伐時間かなり変わるものかな?
風圧装備つくろうと思ってるところなんだが
ぶっちゃけいらない
人によるから自分で試したほうが確かだと思うぞ
風圧付けたほうが早くなる人も居るし風圧のスキルポイント分を攻撃スキルに回したほうが早くなる人もいる
まあ金にはそんなに必要とは感じなかったかな俺は
大3業物は可能?
風圧無効つけたらストレスは大分減る、効率上がるかと言えばNO
なるほど、そんなもんか
普段の装備は王牙剣だから、攻撃力重視でいけば時間的には大して変わらんかもな
ありがとう
>>885 ドンマイ
まぁ大3匠って分かり難いよな
アマツにソロ睡眠爆破で行ったけど時間切れ
ギリギリで4回爆破できたけど手数不足かな?
それとも火力不足?
>>879 ほほ〜
主要部分は再現できるんだな
武器スロも無しで・・・
>>893 アマツに睡眠は向いてないんじゃないか?
>>895 そうか向き不向きもあるのか
部位破壊ちゃっちゃと終わすために狙ったんだけどなぁ
サンクス
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:18:17 ID:7hKS/20x
こんばんは
上位緊急クエのジエンモーランが
クリア出来ないよぉ
時間切れだぉ
片手じゃソロクリア無理かなぁー
ネコの砲撃術発動させて
オトモにもバリスタ強化術覚えさせてます
アドバイス宜しくお願いします
攻撃力底上げするか、弱点属性武器で斬りまくるかでなんとかならない?
立ち回りがあまいのかもよ
前半の船ダメを押さえるように船の装備を効果的に使うとか、どうしても後半きついならボマーで、爆弾持っていくとか。
>>897 高速収集と砲術王つけてる?
あとsageましょう
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:52:48 ID:7hKS/20x
897です
みなさんありがとう
早速やってみます!
sage方わからないぉ???
ふしあなさんしてなかったら初心者はまずいんだっけ?
最初の書き込みで察するべきだったな
こいつはマジで香ばしい
深淵突破記念ぱぴこ
初回だけどぎりぎりのクリアすぎた
もう二度とやりたくねぇ(ジョーと)
全身下位装備であっさり上位★8まできちまったな
トライの時は上位にあがるためのジエンソロで必死になったなぁ
いやー今回あまりに難易度が低すぎて驚いてる
まぁお前達カスの場合はヒィヒィ言ってるんだろうがw
やっとシルソル作ったが一式の性能が高いなコレ
スキルも優秀だし困ったときはとりあえず着ていられるよなシルソル
組み合わせの時にもよくお世話になってるわ
業物とか弱点特効でシミュると大体いるからなシルソルさんは
お前どんだけ出たがりなんだよと
コロリーン
荒天 ダマスク シルソル
この3つ作っておくと大抵どうにかなるキガス
痛撃より重撃がすきだよ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:14:46 ID:P/Hy6g7j
一門外ってネタ武器? イビルジョーとかに持ってくと幸せになれる?
属性値が実質50しか無いし、ネタ武器にすらなれない希ガス
顎砕き専用
>>878 他のスネオ作るときに狩りまくったから翼は余ってる
なぜか玉が出ないというセンサー
ダマスクヘルム、性能はいいのに頭のグラ残念すぎるorz
でもスキルとスロがいいから匠装備でシミュると大体でてくるっていうね
痛撃も重撃も外せなくなってしまった
殴れるところを殴ってるだけで、大体どっちかの効果が得られる不思議
防御力 [286→395]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(重撃+5,水耐性+11) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、重撃珠【3】、重撃珠【1】、斬鉄珠【1】、攻撃珠【2】×3
耐性値:火[3] 水[-8] 氷[4] 雷[-19] 龍[10] 計[-10]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
破壊王
水耐性【小】
友人の付き添いでナルガ素材集まったから一式作ってみたが微妙だなぁ
回避性能はいいけど、罠師・高速砥石は無いとなぁ。
ナルガ組み合わせた何かいい装備ないものか・・・
>>920 一番問題は胴がウカムなのだろ・・
そんなのつけるならスキルなしで行くわ
ナルガ一式で回避性能+2 距離up 砥石高速 捕獲の見極めが出来たな
お守り必要だったけど回避性能+1なら大したお守り無くても簡単に発動できたはず
切れ味+1を入れようとすると荒天さん(特に袴)がやたらと存在を主張
してくるから困る。貴方の見た目は鎧にミスマッチなんですよ・・・
ガード○廃止しろ。気絶から復帰したらなんで剣振ってんだガードの硬直も無駄に長いし
>>924 お守り次第だよねぇ。そこまでのスキルならだいぶアリかなぁ。
それでも爆弾設置ように罠師は手放せないかもだけど…
>925
見切り、業物、砥石、匠、本気1武器スロ2という片手用装備を作ったけど、
荒天さんもジンオウ頭、荒天胴、足とそろえると結構かっこいいぜ?
足はまだ腰がでかいのなら目立たないから組み合わせによってはいいけどな
やっぱりモンハンは見た目大事だよな
DLのバキクエはギガスで安定だな
荒天さん別にそこまで見ため悪くないと思うがなぁ。袴かっこいいじゃない
だがダマスクヘルム、てめーは駄目だ
>929
荒天胴、バンギス腰、荒天足はすごくいいと思う。
スキル的にも−になるのが食事だけで匠15と本気9と落ち着くし、オススメ
女のジンオウ頭と荒天の相性はいい
袴はミスマッチなんだよね
でも、ダマスク腰許したら案外袴目立たなくて妥協した
ダマスクヘルムも荒天も旧パピメルも好きなんだけど中々賛同をもらえない
何故だ!あの重々しい感じとかいいじゃないか!
属性はおわコンなの?
攻撃大付けるのと属性1.2倍付けるのだったら
属性40くらいの武器で属性肉質20くらいなら
後者のほうがダメージ増えない?
>>936 俺もダマスク頭好きだよ。全身だとなまくらついちゃうから目立たない部位を
アロイやインゴッドで調整して風圧付けてる。モンスターの素材じゃない防具なのは世界観的にアレだが、
オブリに出てきそうな防具で非常に良い。
モンスター素材じゃない防具が好きな俺に謝れ
なんでモンスター素材じゃないのは世界観的にあれなの
俺も頭ジンオウ腰バンギス他荒天で「私は、神だ」ごっこして遊ぶ
スキルもまともだし見た目も神々しいしイイヨネ
>942
それでスキルどうなります?
早く衣がほしいが、玉がでねぇ
>>943 空きスロが4つしかないからかなりお守りに左右されるけど
匠力の解放2水属性攻撃1はデフォで付くよ
とりあえずジョーのよだれ食らっても気にならないくらいには硬い
>>936 ダマスクは足なり珠なりを変えて属性強化に対応させた
世紀末覇者ごっこできるから好きだわ。
額の◇の色を変えれるのがいい
お守り込みで発動させてるすきるをききたかったけどまぁいいや。
自分のお守り考慮すると、腕は変えないときついな。
d頑張るよ。
次はどの武器で行こうかな。
>>946 ああごめん、俺は回避性能6スロ2のお守り使って回避性能2付けてる
たぶんこのお守りならそんなに難易度も高くないとは思うよ
腕のデザインも素敵だから是非頑張ってみてくれ
腕をジンオウSにすると結構幸せになれる
>>942 かみは バラバラに なった
*あと1分で村に戻ります*
ぼちぼち
暫定でここまできてるテンプレの談義をしないか?
好きなの作れでおk
・睡眠爆殺
・お勧めスキル(というより使い勝手が良い装備&スキル構成の例)
がちらほら出てたかな。前者はやり方、装備、強いか否かくらい書いたらいいし
後者は匠、砥石、回避性能、罠師、ボマ辺りを絡めりゃ満足すると思う
最も、片手スレは割とのんびり進行だから毎回答えても良いっちゃ良いんだろうが
>>951 言ってしまえばそうなんだが
様式というか、よそはテンプレも充実してきてるみたいだし
次スレと急がないまでもテンプレを議論してはと
ここ最近スレ立てもお約束守れず近々で立ててるようだから
片手剣の刃物部分は飾りですしおすし
属性あってりゃ問題ない
スキルは砥石高速 罠師 ボマーがあると便利くらいでいいんじゃね
全部簡単につけれるからあとつけたいスキルが入ってる防具に珠入れるだけで完成するし
必須スキルがないのと相性がいいスキルが簡単に発動できるのも片手剣の長所なんだな
おかげで一式フルセットとか出来るから見た目良くなる
テンプレなんて
>>1と
>>2によくある質問載せておくだけで十分じゃないか。
オススメ武器とか誰が見るのか。ここの人らも質問答える人多いし、全力に誘導でもいいし、
長々テンプレあるのは邪魔なだけだし圧縮しようぜ。
ここにいる人達って結構優しい人が多いよね
あんまり褒めるなよ恥ずかしい
テンプレつってもな
入れるにしたって
これがあれば最高!というスキルが片手剣にはありません。
おすすめ以上の防具を作れるようになったら自分なりの最適解を探してみよう!
とか付けてスキルシミュのurl貼ったら終わりじゃないか
オススメ武器はあったほうがいいと思う
竜職人のトンカチがほしいからよく他の武器スレとかも覗くけど、オススメ武器載せてあると助かる
片手で金糞竜の尻尾切るのキツすぎた
切ったら切ったでサマーソルトをなぜか食らいまくったし、尻尾は尻尾でもう使い道がない紅玉で棘まったく来ないし
散々だった
やっぱ足攻撃してとっととこかせて終わらせた方が精神衛生的に楽か
金はマシだろ銀よりは
>>960武器ならテンプレに入ってるぞ?
>>961 倒してるかい?金レイアの棘は捕獲報酬に入って無いから捕獲で終わらせてると基本報酬の
5%ひくしかないマラソンコースだぜ
炸裂タル爆弾が欲しい
>>962 個人的に銀は捕獲で尻尾出るから
尻尾切断してちゃっちゃと捕獲するから金より楽と感じる
>>963 ちゃんと倒してるがまったく来ないな、今度から猫の激運より猫の解体術飲んだ方がいいのかもしれん
爆弾を使った戦術とかコンボとか、オススメスキルも
>>1の黒wikiがすげぇ充実してるから、
わざわざここに書かなくてもwiki参照でいいんじゃない。
きっとここの人らが頑張って更新してるんでしょ。
>>1にP2Gと双剣のリンクがあるのは慣習なのかな。前スレとwikiだけで十分な気もするが。
>>636にもそれっぽいレスもあったから参考にした。
■P2Gからの変更点・トライからの仕様
毒が毒状態中に蓄積しなくなりました。
片手・双剣の属性値・状態異常値は実際にはゲーム内表示の70%となっています。
白ゲージ・青ゲージの会心率補正が無くなりました。
盾のスタン値:盾コン15、盾バッシュ10+15、抜刀【力】25。
■○○に何担いでいけばいい?
これはどうしていいかわからなかった
■〜〜が壊せない・切れない・届かない
脚を狙ってダウンさせる、罠を使う、閃光で落とす、固くて壊せなければ爆弾を使いましょう。
■睡爆装備・スキルについて
ボマーと手数を稼げる砥石、業物がオススメ。
ルドロスU・ネブラSに主要なスキルがついています。
貫通ブーメラン・睡眠・状態異常強化のついたオトモを連れて行けば、
睡眠武器を担がなくてもモンスターを眠らせることができます。
■属性攻撃強化・攻撃系スキルの優先度について
ベリオ翼、ガンキン頭のように極端に斬肉質が悪いケースにおいては効果を発揮しますが、
ほとんど多くの場合【攻撃力UP】や【切れ味レベル+1】が有効です。
>>967 gj
匠のくだりが特に参考になった。ありがとう!
ダマスクヘルムの呪いからは神おま以外逃れる方法はないのですね・・・
さて、どうしたものか
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 03:42:49 ID:dYJisACm
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [301→406]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(痛撃+5,達人+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-14] 水[10] 氷[7] 雷[-12] 龍[-10] 計[-19]
見切り+1
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------
お気に入り装備
ソロならこれかな
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 04:07:48 ID:CPwXAWhk
イベクエの裸一貫ジンオウガ、片手で五分針は可能なのだろうか・・・
荒天【袴】はシミュで出しゃばりすぎ
女ならスカートで隠せるからいいが男は諦めるしか
>>967 おお乙
だけど抜刀減気ってスタン値27以上じゃないかな?
ちゃんと検証したわけではないんだけどリノプロスに盾バッシュと抜刀減気試したら
盾バッシュは1+2+1、1*3でスタンに対し抜刀減気は1回でスタンだった
リノプロスのスタン耐久値が変わってなければ27、10秒ごとに5ずつ回復のはずだけど
間違ってたらごめんなさい
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [184→299]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:バギィSメイル [2]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(回避性能+5,攻撃+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、研磨珠【1】×4、罠師珠【1】×3、攻撃珠【2】
耐性値:火[-16] 水[6] 氷[11] 雷[-5] 龍[3] 計[-1]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
回避性能+2
ボマー
罠師
-------------------------------
良さそうと思ったが神おまが必要だったでござる
それ以前にスロ3の時点で
スロ1で回避+1で妥協するとすると……まあやっぱ神おまがいるんだけどなw
>>976 うん、書きこんでから気づくとか馬鹿よね
攻撃を中にすれば昏冥で使えるかしらん
胴がウカムでお気に入りとかださいのが好きなの
俺ウカム好きだよ
でもダマスクヘルムとの組み合わせはちょっと…
回避性能3高速設置10の準神おまゲットしたおかげか
ダマスク仮面抜きで砥石・匠・回避1・罠師・ボマー武器スロ1の理想スキルが実現できたぜ
エリクサーのごとく、秘薬が使えないのは俺だけじゃないはず
ちなみに気になってるのが、オトモは異常強化より大型ブーメランの方がよく効く気がする
というより安定する
もうちょい試してみるか
なぁ片手に使えそうなお守りってなんだと思う?
匠5爆弾強化10とか良さげだけどなかなか出ないし…
オトモスレいけ
攻撃+10が持ってる中だと一番使ってる
>>974 修正しておくよ、ありがとう。
あんまりテンプレ議論されなかったけど、直してスレ立ててきます。
>>983 汎用性なら匠4s3、回避性能5s3、そこそこ出やすい匠4研ぎ師8とか
あとは高速設置、爆弾強化、攻撃が高いやつとかじゃねえかな
大樽の爆発って一瞬で周りまで広がるのかな
それとも中心から外に向かってあるのかな
それによって中心にころりんかどこでもころりんか変わるけど
>>988乙
回避性能5攻撃10は高嶺の花
まあ実質的に回避性能5s3でも攻撃中はつくからいいんだけど
>>988乙
ウォガウォガ作ってみたがこれ真ん中持ってキラキラ戦うわけじゃないんだな・・・
チュクチュクのままにしておいてニヨニヨする装備品です
でも強化画面で強化可能表示だとなんかもよもよする
使い勝手は良いので是非
高速設置8こやし10とガ性6こやし9が出たんだが
これはうんこでも投げてろってことなのか・・・
罠師こやしとか片手にぴったりじゃないか
見た目なんて気にしない
なぜなら私はハンターだから
こや師か
男ならださいのもいいかもしれないけど女でウカム胴なんて装備されたら目も当てられないぞ
1000なら打撃片手登場
1001 :
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