大剣が一番良い。 修了
太刀最強 いろんな意味で
双剣だろ
火事場ヘヴィはそこそこ強いけどしゃがみが全然使いこなせない しゃがむと威力上がるの? というかいい加減ガンナーから移りたいので剣士で使いやすい武器無いかい
4人ライトで属性弾速射が最強安定無敵
ソロ剣士なら太刀だろ
弓って過大評価されてるけどそれってあくまで敵によって最適な矢種が選べるから 矢種別に評価したらランクはぐっと落ちるよ 他の武器はほぼ攻撃方法が固定なのに弓だけ変わるのは適正な評価の妨げになっている
そりゃあくまで武器としてのくくりだからな スラアクもビン別に分けるんですか?
ヘヴィ使いの人、頑張ってくれ
ソロ S :弓 A+:ハンマー A :スラアク、ライト B+:大剣、ガンス、ランス B :双剣 B-:太刀 C+:片手剣 C :ヘビィ C-:笛 ファイッ!
そのまとめ方なら+−消していいと思う
平等に裸縛りでTA出そうぜ!
たまに活躍すると中々やる奴だなと思われ、 役に立たなくても、空気だから別に地雷にもされず、 他と武器がかぶる事も無いから、何となく玄人っぽい自己満足にも浸れる。 そんな片手が最強。 ・・・俺はつかわんがな。
片手はぴょんぴょん跳ねまわって邪魔くさい
今強いのが弓 近いうちに敵の行動が確定してハンマー最強になると信じてるわ
ハンマーにのびしろあるかねえ
ハンマーは縦3以外のDPSが低いから、今後これ以上化けるかと言われると微妙だな せめて旧溜め2が有ればな
ぶっちゃけ近接は拡散弓に食われてるから 別段近接使うメリットがないんだよな
もう
>>11 でだいたいあってるだろ
ソロは弓が最強なのは覆せない事実
解散
最強ってよりお手軽でどれにも強いのがいい 装備もそんなに手間掛けないで作れて 結論は弓だろ
何しろ強ビン50本+調合分撃ち終わればモンス1〜2体沈められるかな 実質HPが低い仕様だから、圧倒的に弓が有利だわ 威力値が高い属性弾を速射できるライトも同様だな 遠距離武器は軸合わせバックするモンスがむしろカモだから モンスのルーチンも拍車掛けてやがるし、最悪の独走状態だ 対抗できるアドバンテージがある近接はこれくらいしかないだろ ・ハンマー ・AGガンス ・大剣睡眠タメ3
属性弾のダメージ固定はどうしてああなった 単発になったのはよかったのに・・・
へヴィ低すぎだろ 通常ユプカム、散弾バセカム、貫通裏黒風の壊れ性能知ってて評価か? 俺の評価じゃ最低でもAはいく
とりあえずひとつ挙げてみる ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [188→277]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:ウカムルウルンペ [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:王の護石(通常弾強化+4) [2] 装飾品:攻撃珠【2】×3、強弾珠【1】、達人珠【3】×2 耐性値:火[10] 水[-5] 氷[5] 雷[-14] 龍[14] 計[10] 攻撃力UP【大】 見切り+1 弱点特効 通常弾・連射矢UP ------------------------------- アペカム用に作った装備 弱点に対して100%会心だからやばい強い しゃがみ撃ちで通常2やればDPSもかなりのもの
28 :
27 :2011/01/04(火) 21:34:45 ID:DNYHuWKl
名前みすったユプカムですorz
攻撃中にして見切りを回避距離UPにするといいよ 隠密つけたいなら攻撃削っていれる
それとウカム胴とシルソルは見た目やばいことになると思うよ というかウカム胴除外しろ
そういった話はガンナースレでやれ
>>11 はかなり完成系に近いと思う
TA動画が最強武器の参考になりやすいのは仕方いだろ
>>27 気持ちはすごく分かるし、PTならヘヴィが最強だと俺は疑わないが
>>11 はソロの評価だぞ。
>>29-30 攻撃スキル落としてまで防御スキルいれるくらいならシールドつけるだろ普通
攻撃スキル+PBで更なる高みを目指すのがこのスレの定義
まぁ見た目気にしてる時点でお察しかね
大剣強くない? この事をつたえたいが動画をあげれない
ソロ笛って最下位行くほどなのか
今回は動き回る敵の多さも弓の強さに働いてるな 近接は当然としてボウガンもクリティカル距離があるから近付かないといけない でも弓なら離れられても曲射があるから大丈夫 とりあえず引いといて距離次第で普通のタメ撃ちと曲射を使い分ければいい 動かない肉塊的撃ちなら大剣、ハンマー、スラアク、ヘビィあたりも凄いダメージだせるんだが 動かない的じゃなくて実戦におけるDPSで考えると弓が頭3つ分ぐらい飛び抜けてる 逆にPTやハメれる敵なら他の武器が弓を上回ることになるかもな 例えばヘビィの場合、防御特化の猫二匹連れて行けば充分しゃがめていい感じにダメージ叩き出せるよ
>>35 シールドつけるぐらいならPBで火力を高め、回避距離を回避とクリティカル距離維持の攻防両方に活用するという考え方もある
ゴロゴロ移動なヘビィに回避距離は攻撃スキルの一種だと思う
特に痛撃ユプカムならもう会心率は充分過ぎるから見切り切っても影響少ない
>>38 目新しい意見が一つも無い。
あと頭3つは言い過ぎ。 どんだけ曲射を過大評価してるんだよ。
とりあえず全部とはいわんが、前スレ位は読破してから来てくれ・・・
>>36 安定はするが最弱の部類、ランス同様何故か評価が高い謎
弱点特攻を生かせる武器は伸びる 定点で突けるランスはまだ望みがあるほうやで
ハンマーもそこまで強いのだろうか? P2Gに比べると弱体化している気が…。
疲れる敵ならスタミナが奪える時点で強いだろ
大剣最弱とか寝言は寝て言えよwwww ソロなら確実に上位、パーティならゴミ
>>42 ランスは俺も好きだけど最強までは無理かな
例えば大剣ならW抜刀集中や弓なら集中の様に与ダメを上げれたり手数を増やせるスキルが付けやすい
でもランスは機動力が無い分ガ性やガ強みたいにまず防御スキルからだしな
カウンターするにもガ性無いとダメっていう場面は結構あるしね
大剣が上位wwwwwギャグにしても酷い まだパーティのが向いてるだろ
>>47 使ったことないだろ、弱点に溜め切り当てないと雑魚な武器なのになんでどこ向くかわからないパーティのがましなんだよ
このスレで言われてる大剣が上位に来るのってティガ・ティガ亜種位か? ks武器の太刀ですら5分針いくが
太刀ティガは相性抜群、ハンマー弓より早く倒せる、大剣はレウスナルガ辺りなら普通に5針討伐可能、アルバも12分位か、決して弱くわない
はいはい弱くない弱くない
弱くわないって武器の強さ考えるより日本語の勉強からオススメする
太刀とランスは大幅弱体したな。弱くなった上PTで巻き込んだりSAなかったりするから かなり残念な子に。 片手はモンスが弱くなったぶん強くなった感じ、双剣は楽しくはなった
太刀は練気強化しても気持ち程度の攻撃力しかあがあない ランスは薙ぎ払いで時間SA付けれるからまだ救いようはあるか? 片手はモーション値あがったから攻撃スキル次第では化けそうな気がしないでもない
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 11:09:31 ID:Xf6f4LvY
>>45 ←正しい
>>47 ←誤り
話進まないからバカはすっこんでてくれないかな・・・
>>56 君みたいに個人の見解で一方的に決め付ける人がいるからいつまで経っても決まらないんだよ^^;
単発ばっかでワロタ 大剣もランスも太刀もこのスレ的に論外だろ
正しい正しくないじゃねーんだよ 自分基準で語ってるゴミカスは失せろ お前らの腕じゃAGガンスが一番だよ それがいやなら動画あげろ
実際のところ良く分からんのだが 太刀って練気赤にしてようやく他の武器と対等の立場になるんでしょ? 通常時では半分程度だとか。そこまで扱いづらい武器を使う理由が分からん
午前中に単発ばっかなことの何が不思議なの? お前もそのレスをする直前まで単発じゃねえかw
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 11:37:54 ID:5VnHt9aQ
402 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/28(火) 01:33:52 ID:4cw8LDrv [1/8] 各近接武器のモーション速度計ってみたので投下 測定方法は基本的にコンボ5ループさせて5で割り1ループの平均秒数をストップウォッチで、単位は秒、()内は補正込みモーション値合計 片手 切り上げ縦12水平12回転回避(118.65) 3.5 大剣 横切り上げ(82) 2.8 タメ3横殴り(148) 5.2 ランス 上突き*3ステップ(72) 2.6 ハンマー 縦123(152) 4.9 タメ1振り上げ縦123(197) 5.9 太刀 錬気無し無色縦突き切り上げ(55) 3.0 錬気max黄気刃1突き気刃2移動切り突き(136.73) 4.3 SA 剣縦切り上げ(66) 2.1 キャンセルループ(169) 5.3 斧切り上げ縦横(113) 3.7 ぶん回し×8(224) 5.6 ガンス 水平12切り上げステップ(76) 2.6 水平12砲撃(48+砲撃) 1.9 が突き×3(54) 2.6 双剣 切り払い切り上げ縦123左2連(152) 4.7 上記の気刃強化状態(152) 4.5 鬼人化縦12回転1切り払い切り上げ(186.3) 5.3 鬼人化乱舞(111.55) 3.2 笛 ぶん回し右左(60) 2.9 前方後方(78) 4.0 たたきつけ右ぶん回し(90) 4.0 たたきつけ回避(60) 3.0
片手のポテンシャルが想像以上に高いな、これは意外
ランスのなぎ払いって太刀の縦切りなみに遅い上に威力までカスじゃねぇか そこまでしてSA付与してPTに来なくていいよ。ソロってろ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 11:40:32 ID:5VnHt9aQ
404 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/28(火) 01:36:50 ID:4cw8LDrv [3/8] 上記をもとに合計モーション値÷秒数でMPS、ヒット回数÷秒数(×補正)で属性PSを算出 カッコ内は属性で、コンボは上記順 片手 29.4(1.21) 大剣 29.0(0.71) 28.21(0.57) ランス 28.0(1.17) ハンマー 30.9(0.61) 33.4(0.85) 太刀 18.5(1.01) 31.6(1.15) SA剣 31.9(0.97) 31.7(1.50) SA斧 30.3(0.8) 40.1(1.43) ガンス 29.2(1.15) 25.7(1.07)+(砲撃÷1.9) 21.0(1.17) 双剣 32.3(1.94) 33.2(1.99) 35.4(2.00) 35.2(2.43) 笛 20.4(0.68) 19.6(0.50) 22.5(0.75) 20.0(0.67) 一応貼っておいたよ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 11:45:16 ID:5VnHt9aQ
あとこれも。僕にわかだからよく分かんないけど今のところこんな感じ? S :弓 A+:ハンマー A :スラアク、ライト A-:ガンス B+:大剣 B :双剣、ランス B-:太刀 C+:片手剣←? C :笛 C-:ヘヴィ 片手剣ってもしかすると・・・
>>43 こういう奴が一番困る、弱体化考慮したうえで近接の中で有力候補なんだよ
議論したうえで評価が高いというのに、前スレちゃんと見て発言してくれ
>>20 溜め1追加入力の擬似溜め2じゃダメなの?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 11:51:37 ID:Xf6f4LvY
>>67 にわかならROMってろよ
古くせえデータいまさら引っ張り出してくんな
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 11:55:39 ID:5VnHt9aQ
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 11:51:37 ID:Xf6f4LvY
>>67 にわかならROMってろよ
古くせえデータいまさら引っ張り出してくんな
56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 11:09:31 ID:Xf6f4LvY
>>45 ←正しい
>>47 ←誤り
話進まないからバカはすっこんでてくれないかな・・・
57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 11:17:02 ID:KBCukZRq
>>56 君みたいに個人の見解で一方的に決め付ける人がいるからいつまで経っても決まらないんだよ^^;
70番さんそんな性格悪いと嫌われちゃいますよ
あと古いデータはっつけたのは悪いと思ってますごめんなさい。
まず最強の定義が曖昧だし決めることはたくさんあるな
・ソロでの立ち回り
・PTでの立ち回り
・スキルによっての変化(ドリンクなど何でも有)
・単純な火力
これらを踏まえた上での総合1位が最強でいんじゃね
ソロは
>>11 を参考で良さそう
>>63 >>66 見る限りわけわかんねー属性カットさえなければ片手DPS一強もありえたなあ
カットあり含めても全然弱くないし
3rdモンスにはリーチという相性があるし割と万能の大剣、太刀は攻撃力弱くして 双剣、片手の攻撃力が上がっていても何の不思議もないな。じゃないとマジ産廃になる
今回の調整は格ゲーみたいだな どの武器も勝てないほど弱いわけじゃないが その中でも壊れ技をもってる武器はひとつ抜きんでてる感じ そして勝てないほどではないが武器によっては極めるのに時間がかかり 簡単にはダメージのばしにくい武器もあると だれかダイアグラムよろ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 12:26:54 ID:Xf6f4LvY
>>71 好き嫌いで最強が決められるかよバカが
ガキはすっこんでろ
>>66 練気無しの太刀酷すぎだな、火力あげるために大迷惑切りするしかないと・・・
ほんとソロ限定だな
ID:Xf6f4LvYさんが有益な議論を展開してくれるそうな 動画とかあげてくれるんですか? さっきから否定だけして議論してないんだが。叩くだけならすっこんでろ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 12:34:05 ID:7x5tj2Dr
>>66 これマジで?
今回からカリピストデビューした俺涙目(笑)
あれ双剣強くね
双・ガンは群れると強い ハンマー・弓は群れると弱い
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 12:50:13 ID:Xf6f4LvY
>>79 笛の定点攻撃の弱さはガチ
その代わりに機動力とリーチがある
ガンランスってつおいね ブヒヒw
>>81 ハンマーは群れると強くね?
狙いがはっきりしてるからか野良でも仲間はスペースくれる
混雑してても縦1や溜め1・2はコツコツ当てられるし
罠使えば同じかもしれないけど、早々にスタンとってタコ殴りってパターンが多いのも破壊で難度下がる敵には有利
片手の値がおかしい気がするけど・・ まじなら普通に片手強いと思うんだが。
>>66 片手TUEEEEEEE
PTじゃサポートもできて、攻撃範囲狭いから迷惑もかけない
それに加えてこの威力。いろいろと最強だろ
前からDPSは悪く無いと言われていたがな 弱点届かないからこの位置なだけで 届いても動いてる相手に弱点斬り続けられないし まあランスよりは↑で良いと思う
問題は盾コンをぶっぱしちゃうにわかが多いこと ツアーで盾コンを出さないように素振り1000回してくるべき
PTならしゃがむ機会多いからヘビィの火力は高いって言うけど 通常特化だとタゲが他向いてると弱点もそっち向いてるし 貫通特化だと弱点の位置には左右されにくいけどクリ距離がシビアだし 散弾特化は通常特化と同じく弱点がこっち向いてないと しゃがんでも仕方無いしそもそも近接居たら散弾撃てない ひるみ値の計算もし難いし、一慨にPTなら火力上がるとは言えない 弓と同じ様にソロで最大火力を発揮する武器だと思う
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 13:33:30 ID:gJr+12wg
盾コンしまくってるけど、一発も当ててません。
盾コンすると総合ダメージが減少するのでお話しになりません 当てても当てなくても変わりありません
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 13:38:38 ID:IkAfxsDD
そーすだしてみろそーす
キッチンの下の棚に入ってるよ
水平系が回転につぐダメージ叩き出してなかったっけ? 盾派生よりは確実に強い…はず しかも回避への繋ぎもほぼノータイム
しかしこれだけスレ進んでも自分で動画出した人いないというwwww
片手強いなww爆殺装備作りたいな
弓は一人だから強い 沢山いるとオトモと一緒に居るように弱点狙えないぞ PTならライト4人が今のところ最強なんじゃね
なんだかんだで今回も匠必須だよね。
匠必須・・・え?
武器によるわ 烈雷だったら必要だしアルトラスとかはいらない
スラアクとガンスって強い強いって前言われてたけどあまり上手いのはみないなあ・・・ 動画もあまりないし
スラアクは終焉あるだろ。ガンスは兄鬼が上げてたが、魅せ動画だからイマイチか
今作の太刀ティガそこまで相性いいとは思わないな、特に亜種 前作は文句なし全武器の中で最速だったが 今作は大回転する必要上、前までの頭と尻尾以外ほぼ攻撃しないという 効率的な戦いが出来ない。マガティガ非火事場7分出せるくらいの腕だったけど 今回大回転のためにティガの腕に仕方なくキジン当てたりしてストレスたまるわ 盾コンふっとばしがどうのとかそもそも論外な上にPTの話しだから愚痴スレでやれよな
今前今効今盾物語
>>105 あのガンス動画は完全に魅せプレイだったな
個人的にあの戦い方はガンスじゃなくてもとおもえたし、
ランスのほうがもっと魅せられそうな戦い方って感じだった
ガンスの巧いひとの動画は確かにみてみたいかも
>>88 それはない
相性悪い敵がランスより圧倒的に多く弱点斬り続けられない時点で問題外
弓が強いのはほぼすべての敵で弱点狙い続けることが可能だからだろ?
tri最強から普通に強い武器に降格したからって弱いアピール必死すぎるわw
片手剣が強いと聞いて飛んで来ました
つか何をもってランス<大剣になってるのか意味不なランク
逆に最強スキルはなにか を考えれば最強武器の答えが出るんじゃないか とりあえず火事場・弱点特攻が最強スキルだよな
>>112 ヘビィは回避に難があるから弓とライトしか該当しないだろ
TAは回避スキルばっかり
回避系は敵によるが弱点特攻は必須な希ガス
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 16:41:58 ID:Xf6f4LvY
>>111 過去ログ見てこい
分からなかったら出てけ
昔のモンハンソロスレだと、各モンス、各武器毎の達成とか○×つけてたよなぁ・・・ 結局DPS計算とかはわくわくするけど、使い手のスキルとか、モンスの動きにも左右されるし モンス毎に火事場有り無しとかで動画付きリンク作ったサイトを作ればいいんじゃね?
それがいちばんわかりやすいかもな
それじゃないと話がまとまらんな
>>121 おまえ・・・自分がやりたくないからってひどい事いうな。
一人に押しつけるなんてどんな鬼畜だよ。
どう考えても
>>119 と
>>120 もセットだろう。
>>116 書き方が悪かった
「クリティカル距離を維持するための機動力に難がある」で
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 17:23:45 ID:Xf6f4LvY
>>118 懐かしいな
ドスのときに見たことあるが、同じソロ達成表作ったところで
Pじゃソロクリア当たり前だから、何の指標にもならんわけだが
>>122 別に酷いことじゃないし押し付けてるわけでもなくね?
>>125 おまえ・・ツッコミにボケをかぶせただけなのに真面目に突っ込むむなよ・・・
説明させんな恥ずかしい。
>>125 マジレスしちゃダメだろ、敢えて俺もスルーしていたというのに…
片手と双剣を低くランクさせてるやつはPスキル無いやつな 張り付きできればmps的に強いのは前から言ってた話だしな
じゃあ是非弓やスラアクハンマーを超える動画を上げてくれ 敵を選ばず貼り付ける神PSに期待してるぜ
やっぱmpsだよねー
mps * 日本行方不明者捜索支援協会 * ムコ多糖症 * 製造計画システム * マネージド・プリント・サービス * 筋筋膜性疼痛症候群 どれだよ
>>66 の表作った人の造語でしょ
DPSっていうのは確かに不適だし
武器倍率、攻撃量とか今では当たり前に使われてる用語も造語だしな
ポケモンでも努力値個体値種族値全部最初に広めた人が作った造語
えっ?
やめとけ 突っこんでやるなよ
とりあえずよ、モーション値とかだけじゃなくて武器性能とスキル相性も見ようぜ 弓が強い一因として、シルソルファーレン、拡散強化セレーネがあるわけで 大剣だって弱い弱いと言われているが、アルレボとかかなり高性能だし、相性良いスキルも多いし、溜めに属性ブーストがかかるし 逆に片手とか今作はめだって良い武器とか無いだろ 状態異常武器はお通夜状態だし、属性値は3割カットだし、当たり判定改善により高いところには本当に届かなくなったし 確かにモーション値は重要だが、良い武器があってこそ、だろう
えぇぇええええええ!!!
弓は普通に属性合わせた方が強いと思うぞ
>>95 盾コンって、レバー入れての○ボタン攻撃のことを指しているんじゃあないんだけど
その武器のためにあるような攻撃スキルがない武器はどう足掻いても強くなれないからなー 大剣のW抜刀しかりハンマー・ガンナーの弱点特攻しかりライトの属性強化しかり
つまり笛吹き名人笛が最強だな
片手だって設置とかわ爆弾とかあるよ
体術は双剣のためにある
大剣は抜刀に加えてそれと相性の良い集中、納刀もあるしな アルレボなんかはスロ2に加えて抜刀と相性の良い会心0だし そういう細かい点まで見て話して行かんと、実際に強い武器がわからんだろう
そこまで考慮しても話がまとまると思うならどうぞ。
だからこんなスレ無駄なんだよ
ダメージの数値だけを見れば片手や双剣のダメージはかなり大きく見えるがリーチの短さから上方の弱点部位を狙えないから実質ダメージはかなり落ちる 逆に飛び道具は最良のダメージ部位を狙いやすい お陰で痛撃との相性が抜群だし 片手剣とかと同じようにリーチ短めのハンマーだけど 普通に攻撃してるだけでスタミナ削って消耗に追い込めるって強みは少々のことじゃ覆せない ようするにダメージや攻撃速度といった数値だけじゃわからんこともいっぱいあるんよってこと
元々片手最強だったからあの糞肉質に変更されてどうにもならなくなったんだし 基本的に足元斬るしか出来ない武器だからいくらモーション値上げようが肉質硬くされて 属性通り難くされりゃ無意味すぎる
>>147 をまとめると
近接の中で最強のDPSを誇り
画面外まで届く脅威のリーチを持ち
PCを全く動かさない定点攻撃が可能で
どこを攻撃しても減気効果が発動し
全武器中最も長い回避受付時間を持つ
斧が最強ってことですね
剣士系ならハンマーだって 剣士系斬属性武器縛りっていうならスラアク最強に異論はないけどね
リーチの長さと移動速度に優れ、スタミナ削りに加えて演奏でパラ上げスキル付けもできる笛の低評価は…
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 22:42:01 ID:JkmV5juF
ハンマーは確かに強い 双剣は属性カットに絶望
かりぴーさんは仲間とキャッキャウフフできるからいいじゃない
笛は使ってて楽しいってだけで意味があるんだよ
ここそういうスレじゃないしそこが笛スレの嫌いなところだなw 攻撃大吹けない笛は笛じゃないから持って来るなよ
笛は野良で勇者様思考な方々とPT組んだときでも穏便に狩れるんだぜ AGガンスとかと同じで方向性違うけど最強と言っても間違いじゃない
双剣使ってるんだけど なんか悲しいなあ ハンマー使ってみようかな
みんな強くて、みんないい 大剣 万能性最強 太刀 格好良さ最強 片手剣 双剣 ハンマー 近接武器最強 狩猟笛 協調性最強 ランス 安定感最強 ガンランス お手軽最強 スラッシュアックス 斬属性武器最強 ライトボウガン 属性攻撃最強 ヘビィボウガン PT怯みハメ最強 弓 ソロ最強 こんな感じでいいじゃん 空いてるところは頼む
ん…笛っていうとそんな感じで「使ってて楽しい」とか「攻撃大が全て」「PTではある意味最強」みたいな評価だけど、それって2Gの頃からそうなんだよな 今作張り付きながら吹きやすいって言う仕様に変わったし、上で言ったような利点あるわけだからソロ笛ももしかしてやれるんじゃないかと思ったわけなんだが 同じ打撃武器のハンマーはあれだけ評価高いわけだし
片手剣=片手スレのまったり感が最強 双剣 =何かダメージ沢山与えてる気分になるのが最強 つか今日、 銀レウス連戦 効率重視 双剣@3募集 ってのを見かけたんだが・・・何か意味あるのだろうか・・・
>>160 どこ切るんだろうね
双4人PTと大剣4人PTで対銀どちらが早いかな
足肉質は35と悪くないから、逆にリーチが短くて足以外に当たらない分 旧乱舞×4のPTならコケまくりウマーな予感がしないでもない 今の双は知らんけど
このスレに毒されすぎだなお前ら ホストが神が島かなんかで落とし穴麻痺徹甲スタンで最初から最後までハメ殺す気なんだろ 双剣の評価が低いのはソロガチ向きじゃないからであって 定点継続DPSは相変わらずトップクラスなのにな まぁこのスレの大半は自分で考えもしない雑魚なのははっきりしましたね
>>164 ・・・と、ヌヌ厨は高らかに語るのでした。
>>158 安定感最強はガンスだろ
ランスはどうかんがえても安定感じゃガンスに劣る
実のところ機動性最強じゃね
しかしあんなにいた最強厨のヌヌ厨はめっきり減ったな。
機動性はスラアクじゃね 特に張り付きに関しては
>>164 おまいこそ安直杉。
笛か麻痺か? 位は馬鹿でも想像つくわい。
麻痺なら別に一部除いて武器なんでもよくね?
って思うし逆に武器まで指定して効率と宣言するなら、属性指定もしろよって話だろ。
機動性がまったくないのがスラックスだと思うが・・・
機動性が無い代わりにガードできるのがランスや大剣 機動性がある代わりにガードできないのが太刀やハンマー スラックスはハンマーや太刀より若干動き遅いしガードもできないからこれらよりちょっと攻撃力上にっていうのは分かる気がする
3Gで甲殻類が復活してきたら弓厨は涙目だなw
しゃがみにくくなって俺が涙目になるのは間違いない
正直あれが復活しても誰も得しないから困る 3Gに期待する事は装備の外見どうにかしろカスのみ
有料でいいからオンラインのインフラ用意しろボケのみ
>>175 おいおい前作乱舞厨&ムロフシの俺が一番好きだったモンスはザザミたんだったぜ、2番はレイアな
3Gは装飾品全外しとアイテムボックス一括送信とランダム古龍の復活を頼む
弓に対する嫌がらせはどうでもいいけどボウガン巻き込まないでくれよ まじで
〜1000 ↑たかがディスク一枚にわめく馬鹿ども
たかが一枚、されど一枚 せっかく買ったんだからわめくほど夢中にならずにどうする おまいも楽しめ
なるほど。 現実に支障が出ない程度に楽しむとしよう。
>>180 これが大人の余裕ってヤツか...俺もまだまだだな
そして
>>181 の素直さにほんわかした
>>168 いかに調整失敗した弱武器かがよくわかるなw
強走飲んで乱舞してるだけで初心者でも最高のDPS叩き出せてたからなあ 今作でも別に出せない事は無いんだろうけどね
G級になってから優秀な拡散弓が増えたから ギザミさんも思ってるほど苦手でもない希ガス というか天崩が強すぎた
>>173 弾肉質が糞じゃなければカニのモーション自体は雑魚
双剣の非火事場アイテム未使用孤島ジョー9分台見たら双もなかなか、思った しかもスタミナ系スキル、回避系スキル無しで ただ同じような条件で片手が8分台の動画があるしなあ ここは片手はアルバ武器まであって双はオウガ武器までしかないことの差のように思える
>>186 弾肉質が糞だから涙目になるんだよ
モーション云々なんて誰も言ってねーよ
モーション変えるのは手間だけど、肉質変えるのはすぐだからなあ
今回の金銀がいい例だな ああいう糞肉質はMHFの無能開発ならではだと思ってたらPスタッフも同レベルだった
双剣ってスキル攻撃系に全部振って強壮がぶ飲みしたら 十分強そうじゃない? 今の時期それをやる人が少ないだけで 頭低い4足歩行系には最強も狙えそう
ギギネブラ限定ですか?
常に弱点を狙えない時点で弓には絶対勝てないよ 四足といえど近接で弱点の頭を攻撃するのはリスクが高すぎるし
ティガ・ナルガ・ベリオ・ネブラ・アグナ・ロアル・アカム・ウカム え?ネブラ限定?どのへんが? でもまあ最速狙う武器じゃないんじゃね今回の双は 鬼人回避の性能はかなり素晴らしいから回避楽しい系の武器だろうな回避ランスみたいな 双から他の武器に持ち変えた時回避のもっさり感が半端無いし
いやそんなムキになって真面目に答えるなよ 双剣使ったことないくせに分けわかんねーこといってっからバカにしただけだろ
>>196 なんつーか、はたからみてるとムキになってんのおまえじゃね?って話
とりあえず馬鹿にするなんてくだらねーことしてねーで最強決めれば?
>>197 はは
それはすまんかったな
俺が最強決めてそれがこのスレの結論になるなら決めちゃうけど
別にこのスレ全然そういうながれじゃないじゃん
俺やお前みたいな厨隔離すれだろ?
よくわからんが、まあ、ガンバレ
>>195 列挙されてるの見て思ったけど、頭低いイコールハンマーのお得意様だから
双剣は食われちゃうね
条件限定でも最適解になれんのかいな…
双剣、片手はスキルによる攻撃力の伸び代が低いのが問題なんだよな スキルなしアイテムなし同じ攻撃力で緑ゲージが長い武器という競争なら 他武器を抑えて上位にくるだろうが、スキル、アイテム前提だと恩恵が低い(特に片手) 同じ長さの白ゲでも手数のせいで研ぐ時間も増えるし その為に業物、高速砥石を入れるとその時点で出遅れる 今回最強スキルの弱点特攻も手数武器は一撃武器よりメリットが少ないし 抜刀術とかも他武器より有効とはいいにくい まあその分防御スキルとか便利スキルに振っても強いってことだから 快適ではあるんだけどね、最強議論には参加しにくい気がする
どっちも属性主体だから攻撃アップや見切りが活かしにくいのはあるな 弱点特効はいわずもがなだし。 かといって頼みの属性攻撃アップはゴミ以下の産廃、と。
双剣は属性カットと弱点の狙いにくさ、片手は状態異常攻撃のゴミ化が使ってて一番感じるかな 前作にあった属性+状態異常っていう双剣があったら面白かったのに 攻撃スキルが一部武器に対して優遇されすぎなのは最近のモンハンにおける問題だと思う
PTだとハンマーとかいらんからスタン上手い笛に居てほしいってのはあるな ハンマーだろうが大剣だろうが1発でかくても持続しなきゃ話にならんってこと
スラアクの可能性が見えてこない この武器何相手にすりゃ最速狙えそうなんだぜ?
止まってる敵へのダメージはスラアクの振り回しと双剣の乱舞 どっちが強いんだよ
>>201 それ片手には当てはまるけど双にはどうだろう
片手はこれってスキルがない代わりに別になにもなくてもいいって武器だけど
双は砥石付けたい強壮使わないならランナーも付けたいとかなるじゃん
効率プレイ武器から一気になんか趣味武器になって個人的には使ってて面白いけど
スキルはともかく、アイテム前提で片手が恩恵低いとか冗談だろ? 抜刀状態でアイテム使えるため、飛び込からの罠や大タルGをコンボに組み込める
>>206 は気になるが恐らくもうそれについても結論出てるんだろうけど
両方強走飲んでる状況でもスラアクに軍配上がるのだろうか
ID:P92fs/Fq
スラックスは回避つければ結構張り付ける けどそこまでして張り付いてもハンマーに火力劣るし
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/06(木) 08:22:10 ID:RB9JZ/J3
などと意味不明な供述をしており動機は不明
>>204 ハンマーはちくちく攻め続ける事もできるだろ
大剣は俺には無理w
放った矢を圧し留めることが出来ないように 進みゆく時計の針を留め置くことは何者にも出来ない ──アムニス
スラアクは大剣やハンマーにはないステップがあるのがデカいな 慣れればリーチもあるし回避スキルあれば張り付きが楽で振り回してられる
3本の矢は力を加えれば、折れるっ! ――不動GEN
P2GでDPS最強だったヌヌですが、それでもハンマーどころかks太刀にもTA負けてたんだぜ
ks武器の太刀は突出してる所はどこにもないのになぜかTAで上位に来る謎武器 だからもっと弱くてもいい
リーチと分母だろ 太刀を弱くするより他武器を強くしてほしい 太刀がPTにいるときは太刀以外はスーパーアーマー付与とか
>>220 離れ際にも攻撃できるからじゃないの?
他だとコロリンするところを太刀は攻撃しつつ後退出来るし
なにそのぶっ壊れ仕様
永遠に結論が付かないクソスレ 最強という言葉が好きな厨二病ホイホイ
ハンマーと笛使ってるけどそんな天と地ほどの差があるわけでもないし
ハンマーと笛はいい感じに差別化されてるな
属性通れば双肩通らなければ斧振り回しか 斧の振り回しのほうがよさそうだな
>>225 ソロだと大きいと思うけどなぁ
PTだと笛の方が楽しいけど
ソロだと振り向き安定して火力のあるハンマーが強くて PTだと演奏あってタゲがぶれてもリーチでどうにかなる笛の方が強い気がする
ハンマーから振り向きスタンプとったらタメ2が主体になるとは思うが、実質他武器よりDPSが特筆しているわけでもないだろ スタン中なんてハンマーの火力を超える武器が数多くある上に、スタンを狙う中で味方の位置取りを注意してまらなければ吹っ飛ばしてしまう可能性もある 吹っ飛ばすことで飛ばされた味方の攻撃を一時中断させ結果的に狩猟時間を延ばしてしまう可能性もある この過程からハンマーを0.9倍のPT火力とし他武器を1.0倍とし2回のスタンで討伐したとするとPT火力は、 0.9+(1.0×3)x2=7.8 笛は攻撃演奏により純粋にPT火力UPを図れる上にハンマーほどではないがスタン能力も十分にある かつ、味方との共存も可能で味方を飛ばすことがまず考えられないため動きやすいという長所がある これらの過程から笛を0.6倍、他武器を1.2倍とし同じく2回のスタンで討伐したとするとPT火力は、 0.6+(1.2×3)×2=8.4 適当に計算したけど単純に考えればこのくらいの差が出てしまう 前回の30%から弱体化されて20%まで落ちたがそれでもPTでは笛のほうが強い PTではな^^
お薬だしときますね
書き込みから若さが出てて好きだな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/06(木) 11:12:57 ID:RB9JZ/J3
特筆 過程 正しい言葉が使えるようになるまでは 何度恥かいてもいいんだぞ
笛で二回スタン取れる状況ならハンマーだと三回 いやそもそもPTだと笛一回ハンマー二回だなそれでモンスターは死んでる とマジレス
睡眠→麻痺→スタン→麻痺の流れをそつなく安定してこなす大神ヶ島、他に必要なのは火力だけ ヘビィしゃがみ撃ちx4、相手は怯みっぱなしだからサポートも要らないっすw とかソロばっかの俺が妄想
>>234 麻痺が入ればハンマーの方がスタン上だがPTだとそんな差ないぞ
スタンプ置き逃げも封印だし
>>236 今作のハンマーはスタン取るならスタンプより溜め2コツコツ当てていくほうが早い(スタンプ 27溜め2 40)
溜め2だとPTでもガシガシ当てていけるし笛は20〜25ぐらいのスタン値だし
ハンマーの溜め2ほど当てやすいモーションはないからハンマーのほうがスタン一回ぐらいは多く取れる
笛はまだ50回ぐらいしか使ったことないけどねwハンマーはP3だけで1000回は使ってる
まぁ体感です
PTで溜め2をやるとなぜか味方に吸い寄せられる 味方が吸い寄せられる
笛もスタンとるなら左右ぶん回しと前方攻撃って当てやすいモーションを多用するってか叩きつけはPTだと封印だし、 機動力とリーチは笛の方があるからスタン値でハンマーが上回っても実際の差として1回ほど出るかな 演奏の手間とか考えても、スタンにおいてハンマーが上なのはわかるが形として出るほどの差ではないような気もする
笛はPTでもあんまり頭に固執せずに立ち回った方が演奏も維持しやすく手数も増えて強い 味方を吹っ飛ばさない+SA完備というのはハンマーにはない大きな特長
うん モンスターにもよるがナルガ系スタイルやオウガやドボルなら2回は普通に取れる 笛とハンマーでスタン回数に差が出るとしたらジョーとかかな?
最強とは違うけど スラアクが一番使いやすくて便利。 部位破壊も切断も楽々だし、走ることもできるし武器種の持ちかえいらず。
太刀がTA速いのは切り下がりでの位置調整である程度敵の攻撃パターンをコントロール出来るからだろ そんなことも分からずにこのスレにいるのかよ
こかすから弱いとか邪魔とかいってるやつはks スレタイをみろ
スラアクばかり使っているのですが そんなに強いですかね 部位破壊はかなり楽なのですが リロード時間が必要になる分、他の武器より遅れが出てしまう感じが してしまうのですが・・・・ それより大剣のアルレボW抜刀集中納刀とかのほうが・・・・
スラアクは相手との相性が激しい。やってたらわかるだろ。それだけ。
斧も使えよ
他武器使ってる身からすれば、笛だけ攻撃に関する数値がどれを見ても低くて残念でならない 確かに演奏によるパラメータUPは強いとは思うが、攻撃UP吹いてやっと他武器に並ぶくらいってのはなんかかわいそうだなー モーション値増加してやればいいのに
相手との相性激しかったらそんな高評価受けないだろ 俺はスラアクで苦手な敵はベリオくらいだけどな というか斧使えよ・・・
>>245 斧使わないとかスラアク担ぐ意味ないでしょ
スラアク強いってあんまり言わないでおくれよ 弓みたくにわかが使い始めて残念な事になる
スラアクはモッサリしてて扱いにくいし、 回避うまくないと他の弱武器にすら討伐は遅くなる 慣れないうちは大剣とかの方がよっぽど強く感じる武器だからそこんとこ踏まえてな
>>248 でも太刀とかと同じで数値に出ない部分に強みがある感じの武器だから、正直これで攻撃数値も高いと単なる厨武器では…って感じがするんだよな
速度とリーチで攻撃チャンス自体はかなりある上、事実上のデフォ心眼でどこでも攻撃して行ける
攻撃防御とかのパラ上げもあるが、風圧とか耐震を武器で賄える分スキルに関する自由度もかなり高いしな
今作は更に戦闘中の演奏もしやすくなったし、まあソロ最強を争えるほどではないと思うが、数値だけ見て過小評価されてる気はする
ランススレ立ち過ぎだろwwwww
>>253 んーそれには確かに同意するけど…
でもどっかで出てたMPSの表見たらさすがにねぇw
逆に言えば笛使いって時間考えて吹きなおしとかしなくちゃいけないんでしょ?
ちとソロがかわいそうーとか思っちゃった
各々メリットデメリットあって当然だろ、笛の持つ特性否定してどーすんだ
笛ソロで主だったモンスターを回ってみると、如何に火力がないか スグに分かるよ オレは楽しいからソロでも笛を使うけど、ソロ前提でこのゲーム進めるなら 初心者にはまずオススメしないな。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/06(木) 18:43:38 ID:qGMM4tlb
火力あってサポートもできたら最強じゃねーか そんなバランス俺はやだね
糞スレ化がすすんでるとおもったら頭の悪い子どもが集まるスレになってたんだな
PTではトップクラスに強いし武器の性質上ソロが不遇でもしょうがないでしょ笛は
最強は言葉じゃなく動画で語るもんだろ
支援職がソロ強いゲームとか聞いた事ないわ
結構いるぞ支援職なのに火力高いとか
あぁFF11の赤のことね。
赤が火力高い・・・? ハハッ
片手剣のコンボってなによ?
盾コンだろJK
>>256 そこに関しては今回は攻撃で音符たまるから、欲しい音符で組み立てる手間はあるけど
吹きなおしに関しては殴れない距離に適当にできるから前よりは楽だぜ。
笛の強みは前後左右(+上方)すべての攻撃が揃ってるおかげで、瞬発力はないけど弱点を狙い続けやすいことだと思うわ。
これは数値には出ない強みじゃないか?
数値に出てる弱みが笛はひどすぎるからなあ 他の近接武器はMPS30の周り10%ほどに分布してるから MPSによる微差より武器特有の立ち回りや強みの要素が重要になってくるけど 笛だけ20だしな こればっかりはソロではどうしようもない
使ってもいない武器語る奴ってなんなの? 太刀厨と同じ香りがするわ
別にソロが弱いだけで笛は弱武器でも何でもないからな
最低限100回クエストで使ってから語れ
打撃、SA完備、全攻撃心眼、武器出し速度トップ、攻撃大で味方もろとも1.2倍 これで火力まであったら壊れ武器どころじゃ済まなくなる
火力は攻撃UPでなんとかなるだろ
防具はシルソル最強という事ですね 白長い武器は匠もありか
笛だと尻尾も切れるしな
異論ないなー 今作最優秀の痛撃をデフォでもって、攻撃うpと(剣士は)業物。 スロも10個あって、割り振りは2323だし というか、結局攻撃スキルをいくつ詰められるかだしな
下手に組み合わせるよりシルソル一式+お守りの方が強力なのがな 金色以上に汎用性あるし
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/06(木) 22:42:43 ID:ZXDrrhdo
弓弱ぇーwww つーか剣士に比べて2倍もダメ受けるガンナーは全部カスだろ
基本的にはシルソルだけどこ、注目動画はほとんど火事場か速射だからね
>>280 被ダメでそう思うんならお前がヘタなだけ
大剣最強!とは思わんが、このスレでは人気のスラアクよりは安定して強いと思うよ スラアクは相性の良し悪しの差が激しい 大剣とスラアク、同じくらい使える人が居たとして、大剣のが早いと思う
大剣はTAしようとするとタメ3を弱点にすべてぶち込まないといけないから 難易度めちゃくちゃ上昇するし、モンスターとの相性にも相当左右されるようになる 抜刀横殴りしてれば相性悪いのいないし安定するけど、TAとは無縁の戦い方
このスレ伸びる割には全然結論出ないな いっそ大連続のタイムで決めればいいんじゃないかな 四面楚歌あたりで
ニートとフリーターと冬厨って三大強豪がスレで大連続な感じだから勢いあるだけだろ
>>284 それに加えて大剣の人気装備がW抜刀アルレボ(白220)とかシルソルアルレボ(白240)だからね
確かに、上記2つは非常に優秀だが、それは大剣の万能性を加速させるんであって、最強スレ向き、TA向きじゃない。
今作、大剣TAやるなら、シルソル王虎(白270)しかない。上記2つと2割、1割の火力差が異なるからね
が、そもそも3rdで大剣TA動画って全く見ないな…
シルソル王虎よりシルソル荒咬じゃないか? ただでさえ長いゲージが業物で砥石いらずだぞ
>スラアクは相性の良し悪しの差が激しい ここだけ疑問 銀とアルバくらいしか苦手な大型いなくないか? ディアとティガもか
>>289 あくまで俺の主観だけど、図体デカくて腹の下に潜れる奴とスラアクの相性はいい。
インファイトで回避装備でステップ適当にしてるだでヌルヌルよけれて手数が異常に増える。
ティガとかベリオロスとか低姿勢高機動型のやつは斧モードだと避けれるけど、
剣モードだとよけれない状況ってのが多くて手数が減る=走りまわされるって印象。
↑の時はハンマーでいくことがおおいが、ハンマーだとこいつらは楽勝というかカモというか
お得意様というかそんなかんじ
低姿勢高機動型の奴は軒並み頭部弱点だから鈍器だと相性いいな
>>280 ガンスお薦めというかそれ以外使うな
ガンナーで防御力気にするのは事故と隣合わせのしゃがみヘビィぐらいじゃね?
それでも攻撃と防御を天秤にかけられたら2秒ほど悩んで攻撃選ぶ程度のものだけど
弓とライトならもしも何らかの手段で欲しいスキルが貰えるなら全裸でもいいと思うよ
斧専門だが、相性悪い奴なんて居ないんだが 単に腕と武器の使用経験の問題だろ
てめーどこ中だよ?
今回ガンナーでも大抵2発は耐えられるしな 正直防御力に関してはガンナーで十分過ぎる
>>288 いや、大剣TAは業物込みの王虎の白20分をいかに弱点に抜刀溜め3を当てるかだよ
そうすれば、痛撃抜刀技が活きるし、王虎のゲージの短さもカバーできる
痛撃の効果が部位は最低肉質45だから、270x1.32x1.30x0.45=208
アマツなんかはHP9000↑だが、頭は肉質60あるし、大体今作は2,30回も溜め3ぶち込めば勝てる計算
砥石1回で事足りるよ
ここまで戦略たてたんだけど、俺には肝心PSが不足してるから動画だせないけどな(´・ω・`)
初期の頃は、ハンマー弱体しすぎ笛より糞って言われてたのに今では強武器 弓の曲射も強すぎでGでは弱体必須といわれたが今じゃ普通にみんな連射してる まだ発売1ヶ月なんだし、これから動きありそうかね
笛がこの先生きのこるには ロマン武器なのかね
笛はPTなら属強とかあるけど ソロじゃ逆立ちしても勝てんだろ
むしろあまり敵を選ばないのがスラアクの 強さじゃね? ハンマーの方が相性あると感じる 相性問題なら双剣がひどいな まあ、キツいか絶望的にキツいかの二択だけどさ
動くのは動画でてから 動画でるまではずっと今の順位か
動くのは動画出てからか 動画的に納得せざるを得ない
まぁ太刀の代わりにスラアク厨が増殖したのは確か 強いのに群がるのは毎度の事だしそういう事なんだろう
でもまあすぐに戻ってくるんじゃね? スラアクは強い武器だけど使いやすい武器ではないから
俺の周りは「スラアク使いにくい」の一点張り アドパでもあんまり見ないしな やっぱり大剣と太刀が多いよ 使いやすさ的に
PTでやるとスラアクは立ち回りがランスみたいになってくるからな 分かりやすい武器のがシンプルでいいってのもアリだとはおもう
スラアクもあんまりPT向けではないよな 担いでくる人多いけど
なんでスラアクが難しいんだ? 火力出すだけだったら抜刀剣縦コンやってるだけでいいだろアホか
次の標的は斧か。マジ斧って厨武器だよなw
トライの時は火力もイマイチって所もあってスラアクかついだやつが部屋にはいってきて クエたてしたらほぼ自然解散だったな
>>308 モッサリすぎて回避できないんじゃないの
使いづらいって言ってる奴は
問題は火力面じゃない
斧が回避できないとかwwwwwwwwww マジレスすると回避受付の猶予時間が全武器中で一番長い P3は今までと比べて攻撃判定の持続が全体的に短いから、△連打しない限りどんな攻撃でも性能無しで回避できる 何も考えずにボタン連打とかしちゃう雑魚には使えない武器だよ
だから回避派生の受付時間全体的に短くなったのか
P3になって回避の無敵時間が伸びたかと思ったら攻撃判定が短くなったのか どっちにしろ回避が楽になったな フレームとかあんまり意識しなくても回避できるようになったし こんな状況で回避性能ってどうなんだろう 昔は手数増やすためにも防御にも使えて万能だったけど今は・・・・ ガ性みたいにこの攻撃は回避+じゃないと無理とかあれば面白いが
散弾の性能頭おかしいな ○押してるだけでベリオ0針出た
相変わらず弱点に集まるのかよ 2Gのキリンやディアのような敵のまとめみたいなのない?
>>312 攻撃判定短くなったのはなんとなくわかる
ナルガティガの咆哮とかP2Gより避けれるの楽になったような気がする
>>316 ボウガンスレをざっと検索した
「クルペッコに散弾撃つだけで勝てたんだが」
「他にドス〜ギィ・青白赤・ロアル・オウガ・ベリオ・アグナなんかも弱点に収束するしね」
だそうで
お手軽だろうけど効率はいいのか?
狙いは大雑把でいいし散弾強化は強いし弱点特攻とも良相性 連続でクエ回したいときとか適当にやる分にはそこそこ効率いいんじゃね
>>312 ここで話してる人は普通に回避とか基本的な立ち回りはできること前提で話してるんじゃないのん?
>>318 AGガンスみたいなもので早さはないけどお手軽に倒せるってだけでしょ
ジンオウガとか照準使わずに適当に敵の方向いて○連打してるだけですぐ角壊れる>散弾
散弾強いよね PTだと使い難いのが難点だけど つまり剣士(笑)とかやめてガンナーで来いって事だ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/07(金) 03:28:18 ID:7OQWMSot
>>321 相手によってはかなり早いと思うけど
照準合わせず常時打ちまくってられるからな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/07(金) 03:31:30 ID:I30980RA
AGガンスはお手軽安全ってだけだけど 散弾強化痛撃アルデバランはお手軽な上に相当早いよ アマツ ジンオウ ペッコでアルデバラン以上のタイム出すのは自分には無理
ヘビーのしゃがみってSAあるんじゃなかったっけ? PTでも散弾使えるんじゃない? まぁ属性弾ですむ話だけど
>ヘビィにSAがついてるからPTでも散弾 ??
ヘビィ4人でしゃがんで散弾撃つってことなんじゃね?
☆ヘビィボウガンちゃんを守る会☆ r―-v―┐ ,.-―>――‐<--、 ヘビィボウガンちゃんは生まれつき武器補正が低く /// \ \_ 属性弾の威力はライトと同じため /=;=/ ヽニ) しゃがまないと火力がありません ( { .{!__ノ-.、/ ̄ ̄ ̄`ヽノ ./ 安全にヘビィボウガンちゃんがしゃがめるように . Y _{)) )ィV ̄ ̄ ̄ヽY) 他武器みんなにヘイトを稼いでもらえるよう協力を呼びかけています。 !_ ノハー-ケ{ノ´ハ: :バiノ!: :V _ ,.-―-、 !ケ': :ヽイ=≡ , ≡=ノ : ミz /:::::::::`ヽ . 〈:::::::::::::::\イ: : i、 r┐ 1 : |`゙ /::::::::::::::::::::::} ヘビィボウガンちゃんを守る会は }:::::::::::::\:ヽ{: :i:ト.、 _ `´_ .ィ: : /_ /::::::::::/::::::::::::::::!今後も活動を続けていくことにします。 |:::::::::::::::::::ヽ:ヽ、|\__/-〈.ノイ:/、 | /:::::::::::::/::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::';:::::',=r┘ └┐=}ハ /:::::::::::::/::::::::::::::::::::| . |:::::::::___::::';:::::', ┴┐┌┘ー〈:ハ ,.ィ^/:::::::::::::/´ ̄>‐r-、! . |::/{::nヽ:::: ̄';::::', イ└イ\__|\! /i:{:/:::::::::::::/:::::::/::/^i:|:::::} |:::::::|::|::|::i__!::::ト-、ノ|\ _|,、 \ /} }:}:::::::::::::/-─':::/:::::|:|_! ∧ :/:::|::L::::--イ}:::::Y /、| V┐ },イ /r:}:|::::::::::〈イ ̄ ̄::::::::L::ノ / V:/i::::::::::::::::|:::::〈:/ ト| 0ト/../ / ノノ::::::::::::::::{:::::::::::::::::::| . /  ̄|:::::::::::::: |::::::::i_) \_ .}イ ./ / r":::::::::::::::::ノ!:::::::::::::::::::| /. ∧::::::::::::::|::::::::)) ハ 0{/、/--{:{::::::::::::::::/ |::::::::::::::::::| / ',:::::::::::::',::::((`i / ト L ノノ::::::::::::::/ !::::::__|_ / ',:::´ ̄::',_:::ヽヽ{ \ ノノ:::::::::::::ノ _!/r――:| . / ',/ ̄ ̄`ヽ::{ { / ̄} i⌒ヒノ:::::::::,: イ |:::::::|::::::::::::::} / /}::::/ ̄ ̄\:,:へ┴┴─--‐''" ノ ノ:r=t〉ー―‐\ . / / |:/::::::::::::::::::::::ヽ / 〈:::ノ=イ____>--、
しゃがみにSAがあろうがなかろうがその状況でSA無いと困る様な場面なくねw? 剣士の間合いでしゃがんでるなら知らんが
他の人の散弾が当たっても大丈夫、ってことなんだろうたぶん SA無くても互いにあたらないようにしゃがめばいい話だけど
そういう事か ドスやFのキリンじゃあるまいし散弾を複数が撃つ場面なんて無さそうだがw
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/07(金) 08:09:21 ID:beS0ZxXa
おいおい…大剣でシルソル一式だとかW抜刀だとか溜め3を毎回ぶち込まなきゃとか王虎だとか… PSうんぬんの前にいろいろ間違ってるぞw 大剣でTAするならアルレボかシムンで攻撃大・抜刀技・集中・痛撃と大剣スレでもとっくにもう答えは出てる ここで大剣語るならまずは向こう行って学んで来い にわかが来るとこじゃない
TAするならどの武器も火事場じゃね?
猫火事場じゃね?
見てないけど相性の悪いと言われるハンマーでも銀ソロ10分針捕獲なら出来るので何とも・・・
ハンマーそこまで相性悪くないだろー つか片手の可能性っつーよりボマーの可能性じゃね、これ
爆弾なしでもジョー五針とかあがってるから弱くはないだろうな。 爆弾ありなら終焉10針もあるし
>>336 すごくいいと思うけどここにはいらんだろ
抜刀中にもアイテムが使えるからボマーもスムーズに生きるわけで 片手の可能性と捕らえて問題はないだろ
笛にのけぞり無効吹いてもらえば太刀もPTで生きていけるな
なにその接待プレー。お荷物だなw
のけぞり無効は有効時間クソ短いのでスタン取りにいく時なんか吹いてられない
のけぞり無効には攻撃大も付いてた気がする が、効果時間が短い気がしないか? 吹きなおすテンポが速いと笛の負担が大きくなるぞっと
2GのG級はモンスの体力と全体防御率高すぎて爆弾空気だったしな 今回はやっぱ爆殺有効なんだね
2ndでも上位までは爆殺有効だったし 2GでもガンナーのTAなんかではほぼ必須アイテムだったのに空気って・・・
竜撃砲の悪口は言うな
AGガンスがSSでFA 竹槍持って○連打で火力出るし
>>350 火力なんて大して無いよ
他の武器でやった方が間違いなく早い
>>350 なんであんなに赤ゲージが長いものを薦めるんだ?
拡散型LV4だからでしょ
バカでもできるってだけでSSじゃねえだろ DPS→D 安定性→SSって感じならわかるが ランスならDPS→C 安定性→Sとか 弓ならDPS→S 安定性→Aとかね 弓はクリ距離とかで多少の技術は必要だからAにしたが
このスレハンマーで銀が相性悪いとか言ってるのか凄いな。。。
黒wikiはまともなことかいてないからな ジンオウガの背中破壊報酬なんぞ無いのに書いてあるし それとニコニコにTA上げてる人は大抵CFWでPCに出力してとってるだろうからチート率は高いよ
>>356 黒wikiがどうなってるか知らんが、同時に発動することは確か。
>>それとニコニコにTA上げてる人は大抵CFWでPCに出力してとってるだろうからチート率は高いよ 無知って怖いな
そういえば過去スレにも爆弾が強いみたいなレスはあったんだよな
爆弾はうまく使えば強いんだろうけど、エリクサーどころかハイポーションをケチるような自分の性格には向いてない
散弾つええ・・・ジンオウガ適当に連射してるだけで8分で終わった 弓には及ばないが有効な敵の数考えるとハンマーには並ぶんじゃないか?
>>360 いや殆どがリモートジョイで出力してとって上げてる人が多いよ
特にずーと前から上げてる人は
PCへの出力が可能な環境なら、チートも可能だし 絶対ズルやってるに決まってる、タイムは不正、卑怯だ…と言いたいワケ?
キモイスレダナ
だが片手はこの手数でばんばか属性ダメージ叩き込めたら普通に強いんじゃないか?
ニコ動にあげてるスーパープレイは絶対チート使ってる! じゃなきゃあんなすごいプレイできないもん!! 嫉妬って怖いなぁ
ずっと猫火事場太刀使ってた人が猫火事場双剣動画あげたら あっさり太刀のタイム塗り変えてたな
太刀の大回転切り消せバカプコン PTで太刀参加できないわ
無くても邪魔だから来るなよ
上位ジエンをオトモ無しヘヴィソロで19分だった 無駄な行動多かったから詰めれば更に行けるはず ジエンに限ればヘヴィこそ最強
弓に苦手な奴はいないって言うけど、前作は蟹と猿が苦手だったし 今作もディアの尻尾狙いづらいジエンは他の武器よりタイムが遅い 最強ではなくね、ハンマーの苦手な相手ってボルボぐらいか
ハンマーの苦手な奴はディアだろ ボルボは覚えてくるとカモれる ジョーも慣れないとスタンさえ取れない
蟹は回避性能あれば別にきつくないべ。猿?ラーニャン、コンガ、ブランゴの牙獣系大の得意じゃね? ディアの尻尾もP3のエイムに慣れればこれといって問題ない。ジエンは遅いな!
とりあえずベリオさんが鴨すぎて他の武器で行けない身体になった
ジョーは慣れると頭スタンプし放題だけどね それでも相性はあんま良くはないな
ギザミは動きよりもとにかく肉質が弓泣かせだった印象が強い
ジョーって冠クラスだとスタンプあたらなかったような triだったからかな、タメ2主体で立ち回ってた
4人PTで笛だとジョーのスタン精々1回なんだけどハンマーなら2回いけるのかな
2回いける ジョーに限った事じゃないけどPTだと頭狙える回数は減るよねぇ
>>330 亀レスだがヘビィのSAはジャギィとか蟲につつかれた時に解除されないありがたい効果がある
PTだと弓よりライトのほうが強い ハンマーは相性こそあるもののソロでもPTでも強い ライトはソロでは上記に劣るが安定感とPT戦の強さが異常 3強でよくね?
黒ティガ砲硬化弾で散弾をパーティで使ってみたが硬化弾すぐ切れて使い物にならなかった
ジエンは双剣・スラアクのほうが早いと思うけど
ハンマーはぶっちゃけソロだけしか強くないような・・・ ハンマーでPTだと下から数えた方が早いと思う ライトは両方万能だが
ハンマーでも笛でもジョーからスタンは1回くらいだな。 あんなのスタン狙えねェよw ハンマーと笛なら笛のほうがスタン取りやすい気がする
ジョーハンマーソロなら5針出せるけど、パーティだと話にならない、スタン2回は討伐遅い糞パーティじゃないと無理だな
てかライトって何が強いの?属性速射?
>>392 弓と違って攻撃しながら動けないのがライトヘビィの弱点
PTだと狙いがこっちに来にくいからバンバン撃てる→PTだとライトヘビィ最強
ヘビィは弾調合分もってくのめんどくさいからアマツライトかついでるわ 毎回4属性60ずつもっていく
>>393 弓もパーティだとバンバン撃てるわけだが・・・
遠慮なくバンバン撃った時の攻撃効率ならボウガン>弓でないの
PTだと弓はクリ距離維持しながら弱点を狙い続けるのが難しい 属性速射や異常弾はそこが関係ない分弓より強いね 今作の属性速射の火力がかなり高いのもそれに拍車をかけている
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/07(金) 20:12:17 ID:ZunBhdUH
>>388 ジエンは氷双剣でFA
他の武器とDPS違いすぎる
散弾強化つけた散弾ならバンバンうっても普通に強くない?
>>398 氷双剣ってウルク双剣(笑)しかないんだが
強走飲んだスラアクのぶん回しでいいと思ったがゴアフロか・・・
>>398 何を根拠にDPSが違いすぎるって分かるの?
>>66 見る限り斧のぶん回しのほうが属性考慮してもずっと高そうなんだが
ぶん回しには3段目以降会心エフェクト固定もあるし
みんなに聞きたい TA最速=最強? 瞬間最大火力=最強? DPS最高=最強? MPS最高=最強? なんかスレのながれ的にはTA最速が最強っぽいけど ときどきほかの議論も持ち上がってるから ちょっと気になったんで聞いてみた
ソロかPTかもたまにあるよな 俺はソロTA最速派
毎回思うんだが○○○が×××を強く使えたってあるけど お前らに同じ動きできないよね?
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/07(金) 06:41:59 ID:c9gzvzlN
村のアシラは初期装備弓10分だったのにドリンククエのアシラに行ったら30分以上かかった
今回の集会所って村と比べてこんなに体力高いの?
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 18:11:13 ID:uWzlPrTS
村アシラ裸ユクモ護符爪外しで行ったら7分かかったぞ…これ0分針とか無理ゲーすぎるだろ
お前らどんだけプロハンターなんだよ
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 19:05:07 ID:WJGe5NQf
増ピ欲しくて訓練場いってるけど
これタフすぎないか?アシラにボーガンで二十分近くかかったんだが
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 21:13:43 ID:IVCp6VhD
アシラ相手に痛恨の1乙
どうやら俺は火山に篭る宿命らしい
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 21:19:39 ID:/ejcEK+8
アシラさん地味に四連引っ掻きつええ…
【MHP3】アオアシラに大苦戦ハンターの集い part136【2/2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294325431/
大剣最強
笛いいよー笛 攻撃力がないのはしょうがないけど、納刀する必要ないし楽。 がんばっていいところあげてみる ・抜刀時の移動速度最速。納刀時の歩きより速い(らしい)。 ・咆哮?風圧?無効吹いときゃいい ・回復・解毒飲みたい?R押せばいい。 ・スタン ・尻尾だって切れ・・・ねぇよむりだ・・・(´・ω・`)
俺はだいたい使いやすさや効果は 下位のレイアで練習するんだけど おまえらTAどれぐらい?
大剣(汎用性)最強
残念だが汎用性最強はライトなんだよ
汎用性なら弾すら必要ない弓じゃね
だから各的への相性表つくろうって これ以上やってても今以上の評価下せないだろ
ここは俺TUEE理論を展開するネタスレだから、まじめな評価なんて要らんね
弓はギギネブラの弱点狙いにくいから苦手だよね
地味にスラックス優秀じゃね? PTでもソロでも安定の近接はコイツだと思うよ。
相性表 狗竜各種 クルペッコ ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ リオレイア リオレウス ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス ディアブロス アカムトルム ウカムバルス ロアルロドス バプルポッカ アグナコトル ウラガンキン ドボルベルク イビルジョー ジンオウガ アマツマガツチ アルバトリオン ジエン・モーラン 各武器使いがこれにS、A〜Dの五段階評価で評価いれてけば良いんじゃね? 亜種で全然変わる場合は注訳付きで
S TA最速レベル A 立ち回りが安定していて、それなりのタイムが出る B 辛くは無いが、特別得意でもない C 効率が良くなく、他と比べると明確な差を感じる D 効率が凄く悪い、他の武器持ってるならば、絶対に使わない 基準としてはこんな感じで
スラックス評価いいけどkaiじゃ太刀しか見ないのなんでなんだ なんか爆発する攻撃で吹っ飛ばされるイメージしかないわ
スラアクは発展途上というか あんまり突き抜けて上手い人も下手な人も見ないな
他武器への認識や武器の熟練度で結構変わる部分も大きいし、 主観的評価を寄せ集めても信頼性は微妙だぞ・・・ 全武器を使いこなす達人様をどこからか複数召喚出来れば、 少しは信用出来る結果も得れるだろうけど(棒 結局はTAタイムを元に決めるぐらいしか
>>424 突っ込ませて反論させれば
今よりは話題進まね?
正直、もう話題ループしてるだけになってるから
そろそろ新しい事やらねーと
なんか
>>419 とかもそうだが、言ってることが外人の深夜通販のジョニーとかマイケルみたい
え?PTでもソロでも大活躍出来る夢のような武器はないかってぇ!?
そんな君にスラッークス!!どんな尻尾でもスゥーッパスパ!!部位破壊ならおまかせあれ!
【ここで神プレイ実演ムービー】
キャサリン:凄いわジョニー!こんな武器あったら下手なわたしでも使いたくなるわね!
おおーっとそれだけじゃないぜ?相手を選ばないしDPSだって最強なんだよぉ!
もうモンスターは涙目!気付けば全部位ボロボロ!狩り仲間の女の子のハートもガッチリキャッチだぁ!
斧の強撃開放ループはまじやばい
最強武器は樽爆G 間違いない
>>425 まぁそれもそうか
一部を除けばある程度まとまった結果にはなるかもしれん
>>427 正直な所、真にヤバいのは斧ぶん回しループ
3撃目で会心が出れば、以降会心継続という神仕様なので
低会心・高攻撃力な武器でそれを活かせるような展開になれば超火力が実現可能
まぁそれが難しいのだが(;´Д`)
スラアクはポテンシャルがかなり高いな リーチまでありやがる
龍弱点なら滅龍弾が最強な気がする
ライト最強理論 ソロ PT 狗竜各種 S A 散弾で雑魚諸共が楽 クルペッコ S S 的 ドスファンゴ A S 突進が地味にうざい アオアシラ S S 的 ウルクスス S S 的 ラングロトラ S S 的 リオレイア A S 尻尾切断がめどい。必要ないならS リオレウス A S 同上 ギギネブラ A S 部位破壊が微妙にしづらい ベリオロス A S 尻尾切断がry ナルガクルガ A S 同上 ティガレックス A S 的 ディアブロス A S 尻尾狙いづらくてちょっと鬱陶しい アカムトルム A S 的 ウカムバルス A S 的 ロアルロドス S S 的 バプルポッカ A A よくわからん アグナコトル A S ビームだけ嫌い ウラガンキン SS SS 主任・・・ ドボルベルク A S コブ狙いやすい イビルジョー A S 一撃がやや重いのだけが不安 ジンオウガ A S 散弾で乙 アマツマガツチ B A 面倒 アルバトリオン B A 面倒 ジエン・モーラン B B 面倒 さあ叩いてみるといい
スラアクはパーティに1人は欲しい、色々できすぎ君
ライトは強いと思うよ 弾っという制約の上に成り立ってるし でも、弓がおかしいからなぁ
熊とペッコとか近接で適当に切りまくってたほうが遥かに楽だろ
でも弓もビン切れたら弱くない? 連続討伐系とかまじだるい
>>432 正直、近接で高いDPSの維持が楽な相手はランク下げとくべきだとは思う
敵がクソ弱いからA以下付ける奴なんていなさそうw
>>432 アマツはソロとPTどちらもかなり楽だぞ
ソロなら散弾、PTなら火炎弾速射を適当に撃ってりゃいいんだから
打点が高い、空飛んでる、移動しまくる、硬い・・・ ガンナー系なら全部対応できるもんな
加えて周りのPT構成に全く邪魔されることなく常に威力を発揮し 毒麻痺睡眠にスタン切断スタミナ削りのサポも軽くこなし 凶針のおかげで大連続すら余裕で戦える 次作でどこまで冷遇されるのか今から楽しみだぜ
あんまり褒めると通常しか撃たないような低知識なやつが量産されるぞ
ガンナーの冷遇はモンスターのモーションとかその規模で調整しないと無理だろ
ここでスラックスメインの俺が華麗に5段階評価 レイア A レウス A 金銀 S ネブラ B ベリオ D ナルガ A ティガ S ディア 素材だけ残して死滅しろ アカム D ウカム D ロアル A パプル A アグナ S ガンキン B ドボル S ジョー A ジンオウ A アマツ A アルバ C ディアと致命的に相性が悪い以外は苦手な相手は少ない。ベリオのタックルが少し厳しい程度 ドボルと金銀は動く的。特に金銀。他の武器が相性悪すぎるから相対的に評価が高い アカム属はハンマー担いで行けよ。アルバも。
装填数の調整とか 弾の最速装填最小反動に必要なレベルを一段階上げるとか 速射の威力落とすとか、属性弾の仕様を以前の貫通式に戻すとか 散弾が弱点に吸われないようにするとか、色々できるだろう 今回だって通2の生産数減らされたり、貫通の仕様変更で使いづらくなったりなんてマイナス変更はある 強化の方がでかいからあまり目立たないが
通常弾や貫通弾撃つやつのほうが玄人な感じするけどな にわかはサポガンか速射属性弾しか撃たない
ガミザミいないからガンナー輝いてるな。
ライト強いけどそれよりも弓ハンマつよいしな・・ へヴィーどうにかしろっておもう
次からはG修正案・要望スレにした方がいいなw
パーティではめたり たこ殴りにして最強も糞もあるんかな
つまりPT戦では4人からなるタコ殴りが最強ってことだな じゃあ、これからはソロ戦最強を決めていこうか
ガンスアマツ0針来たな 二人だけど
悠 xくヘ/ 三三三三三三三三\{>x 久 真 理 /)乂,レ^⌒^⌒⌒^⌒⌒^⌒ー、三乂 (\ 真 の {人/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`⌒\人}} 理 時 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ :::::::ヽ 時の矢は の ア / ::::: / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ただ前へ前へ 流 :::::::::/ ::::::/:::::::::::::::::::| :::::::::::::::::::::::| ::::::::::| 突き進む れ ム | ::::::|:::::::::| ::: | :::::: /:|:::::::|::::: | ::::: | ::::::::::| それは絶対なる が ト :::::| ::_|_::: |::::: / |:::::::|:::::_|_:::| ::::::::::| 生 ニ |::\l\::::ト、:::|::::::| │:::::L:::::|:::/| ::::::::::| 真 理 ん |:::,小. 斤テ抃 ̄  ̄ィテ圷、 j::::::::::::| だ ス |::i(ハ V::ソ V::ソ ./ ::::::::: | ア ム ニ ス を称えよ 奇 |::::\_'."::::: ::::"/イ::::::::::/ 跡 くんか |:::::::::八 ' 八::::/| 汝は救われる の くんか . . ∨|:/::::::\ 、__, . イ::::∨:::::| 弓 | ::::::::/{>/:;:;:;:;:;\<}\i:::::::::::::::| ア ム ニ ス を称えよ | _/ ∨:;:;:;x―x;:;:;∨ \ :::::::::| . 時 弓 _, '´ -‐つヘ_∨ノ;:;:_} //\::::| 汝は勝利する /(_ / //) 厂(ヽ\\ // _)\ 弓使い達が {.::.:(_ / / / / / :/ } ヽ ヽ.∨ _).::.::.:ヽ ア ム ニ ス を称えよ !.::.::.::. (__l / /== l | j} ' l _).::.::.::.::.::} 動き出している ∨.::.::.::.::\| { } 厂/.::.::.::.:∨ 汝は真理を知る ∨.::.::.::.::八. | {八 //.::.::.::.:.::.:/
>>452 1+1は200だ!!10倍だぞ10倍
かなり前から書きたかったけど、ず〜〜〜っと規制で書けなかった俺ランク。
弓>ハンマー>AGガンス>ライト>片手>ヘビィ>スラアク>大剣>ガンス>ランス>双剣>太刀>笛
そんなにレベルの高くない俺が使った時の討伐時間や被ダメを基にしたデータ。
片手強いよ。
ところで・・・さっき反動軽減バセカムとアルデバランでジンオウガの討伐時間くらべてみたんだけど
全く差がでなかった。ヘビィのメリットがなさすぎる・・・
あんまり褒めると房が増えるから褒めたくないっていうジレンマ
ガンは手数で攻める武器なのにヘビーはクリ距離維持の移動時間で手数が伸びない かと言ってそれに見合った火力もない シリーズ始まってからこの矛盾がなくなったことは1度もない ってラオートがあったか・・・ 属性弾は単独hitになって弱体したつもりが、貫通させるための立ち位置を調整や正確なエイムが必要無くなり逆に速射パラダイス状態 ガンナーもっとちゃんと調整してほしいな
えっ 2Gでは自走なくてもヘビィの天下だった気がするんだが
>>454 AGガンスの位置がおかしいっつか全体的におかしい
武器に不等号付ける奴ってちゃんと全武器使えてのか?
スキル無視なDPS表に引っ張られてないか?
2Gは火事場ヘビィが強すぎてライトは拡散祭ぐらいにしか使わなかったもんな
【発売日以降の消費スレッド数ランキング】 1位.弓-----------------21スレッド 2位.ガンランス----------18スレッド 2位.スラッシュアックス---18スレッド 4位.ボウガン-----------16スレッド 4位.大剣--------------16スレッド 6位.ハンマー-----------15スレッド 7位.ランス-------------11スレッド 8位.双剣---------------8スレッド 9位.片手剣-------------7スレッド 10位.狩猟笛-------------6スレッド 11位.太刀---------------4スレッド 曲射がユーザーの心を捉えたのか弓がトップ。 ガンランスはオートガードの件で伸びた模様。 スラッシュアックスは新規武器ということで話題が尽きないか。 ボウガン、大剣も安定した人気。 強いと言われているハンマーだが意外と落ち着いている。 ランス以下はちょっと寂しい。ハンマーとランスの間には壁があるように感じる。 書き込みが多い=人気がある=強いということにはならないが まあ参考程度に。
TACHI
>>461 でもオンでは太刀を一番良く見るという…
かりぴーはたまに見かけるが片手剣ちゃんは息してねぇw
>>458 AGガンス=竹槍だと思われてませんか?
普通は古代式殲滅銃槍の方が強いですよ。
もちろん全武器使いこなせているわけではありません。
ノーダメージでクリアしたりフレーム回避とか難しいことはできません。
もったいないのでアイテムも店売りアイテムしか使いませんし・・・
しかし、こんなレベルの俺でも銀レウス10分針でクリアできるんだからやはりAGガンスは強いと思います。
>>463 太刀はわざわざネットで情報集めたりしないライトユーザーが多いのかもね
そして太刀厨と呼ばれていた連中は弓に流れて曲射厨になったと
>>464 そりゃ、相手が2匹だろうと何の問題も無く対処出来るからなぁ。
盾無し武器みたいに、咆哮抜けしくじったら畳み掛けられるってな事も無いし。
分断も閃光漬けも何にもいらん。
俺が知りたいのはそこそこの腕でさくさく狩れるお手軽厨武器であって 極めきった達人様が神経尖らせながらリタマラして叩き出す最速タイムにそこまで興味無いんだが 皆そんなにTA好きなの?
>>468 >そこそこの腕でさくさく狩れるお手軽厨武器
つAGガンス
TAは武器とか自分の強さの指針になるからだろ
>>468 全体的にモンスターも弱体化されてるし、正直それくらいでしか差異が計れない・・・。
それなりの腕で、さくさく狩れるってほとんどの武器が該当するし。
銀レウスに片手とか面倒なのもあるけど。
PTの場合も、入念に打ち合わせして嵌め殺すスタイルのよりは kaiかアドパの野良PTで部位破壊しつつ、尻尾剥ぎ取りつつ、 ってプレイしてる人のが絶対多いでしょ。 いかにさくさく素材集め出来るかが大事で、タイムそのものは目標にしてないでしょ
ここって最強スレじゃないのか スレタイ変えればいいのに武器議論に
最強スレでTA否定しても意味無い
へたっぴの俺は2Gの頃ガンナーやるときは根性必須だった 弓だったら高級耳栓、集中、根性じゃなきゃ死ぬ
>>468 まぁ1スレ目から定期的にでる話題だよ
「最強を決める基準は?」と聞かれて
ソロで強いかPTで役立つか、初心者向きかTAで速いかとか
いろいろな基準が出たうちの一つ
シルソル一式地雷扱いする人勘弁してくれ シミュ回せば普通に一式出てくるんだ… 特にアルバ武器と相性がいいから、アルトラス担いでるけどもしかして俺は地雷扱いされてんのか?
>>471 確かに野良でPT構成見てサポにまわれるできる人がいると早さが違うね
4人DPS狙いだとそんなに火力でないが1人サポにまわると討伐時間が2/3位になる
1武器で極めるとしたらどっちでも上位に食い込むライト最強かも
>>476 業物?
ってPの業物って弾かれ時の1/2だけじゃなくて普通に弾かれないとこ斬ってる時も1/2になるんだったっけか
>>469 マジでAGガンスも最強候補だと思うよ
ただお手軽さではぶっちぎりだけど、いかにさくさくクエ回せるかって話になると
結局討伐タイムも関わってくる話だから
正直ガンス大して使ってないんだけど上位終盤までゲーム進めても
まだ優位性残ってるものかな?
TAの結果が無意味とは言わないけど だからといってこのスレがイコールTAスレにはならないでしょ
>>471 それだと単武器選べないからなー
この構成が一番ってなら兎も角。
お互い邪魔になって、硬いとこ攻撃するしかなかったりとか。
ガンスでも拡散砲撃だと直上撃ちでも誤爆しかねないし。
オートガードの利点はランスのカウンターのようにいつでもガードできるってとこもあるというのはわかるよね? オートガンス=砲撃主体と思ってる人多くないかな しょうじきトライのランスより強いと思うよ モーション値もかなり高いし
>>481 自分以外の3人が何の武器で来るか分からない、
自分自身は武器種固定っていう仮定で考えるならどうだろう
俺はライトが一番効率良いんじゃないかと思うんだが
>>479 AGガンスはとにかく堅くて楽に貼り付けるので火力もそこそこ
他に比べて敵によって詰んだり乙る可能性は一番低いかも
誰でも上位に行けると言う優位性はあるけど最強武器ではないかな
堅さに関しては最強だと思うw
>>479 部位破壊することまで考えるなら、かなり優位だけどなぁ。
全部位破壊が条件のTAなんて、やった人も居ないだろうからどうなるか知らんが。
>>485 それはそれで面白そうだな、全部位破壊が条件のTA
ハンマーとボルボロスの扱いに苦慮しそうだがw
>>479 楽に倒せるだけで討伐速度はかなり遅い
他の武器で慣れてしまうと結局不要になる
じゃあAGガンスは楽さのベクトルでいいじゃないか
砲撃オンリーのAGガンスじゃ10分針が基本だしなぁ。 他武器みたいに5分針なり0分針普通ってほど、速度上がんない。 硬かろうが、柔らかかろうが、切断部位以外は勝手に壊れてるがw
ガンスはAGのおかげで当社比三割〜五割増しぐらいの手数は出てると思うんだが TAに向いてるのかはよくわからんな
突進に対して砲撃ガードとか、色々出来るけど。 大剣なんかだと、怯み計算して突進にカウンターで溜めとか割と普通にやってるしね。
AG使って組み立てるより回避専用に攻撃スキル突っ込んだガンスの方が究極的にはTA早いんじゃないかって話は聞いたことあるな AGはガードする関係上手数増やすためにはズサーを無くすガ性とかが入って来るのもある スタート地点はAGガンスの方が上だが、最終的な到達点はどっちが上になるかわからないとこもある って言っても、正直ガンス自体がTAにはあんまり向いてない武器っぽいからな… ことTAで言えば評価の低い笛や太刀の方が速そうな感さえある
所詮AGはガードだからな 回避にはかなわんですよ
回避あり〜匠ありで突き優先、その上でなおかつ砲撃AGでしか手を出せない 箇所でダメージを稼ぐハイブリッドな使い方を目指せば、それなりに タイムは出るかもしれんが… あくまで「ガンスにしては早い」レベルで火事場弓や火事場ハンマーには 適わないだろうね、多分。
>>494 圧倒的に足が遅いからなぁ。
張り付き粘着してる間はいいけど、自分から距離を詰めるのがかなりしんどい。
ちなみにお守り面でも最強
ガンス ランス 片手 太刀 大剣 双剣 笛 この辺りのks武器はわざわざ最強スレで語る必要なくね?
ID:QWUCLQSE この辺りのks野郎はわざわざ最強スレで語る必要なくね?
このスレって上から目線なレスが多いけど なんで動画は他の人待ちなの?自分でしないの?
今回一番輝いていない武器ってなんだろうか?
>>500 他人の動画見て強さを議論するスレだから
太刀じゃない? ハンマーが弱体化したのは2Gで強かったのがあるけど太刀はわざわざ弱体化するほど強くもなかったのに
ヘヴィもがっかり武器だよな。
太刀大剣はks武器決定だな アドパでも地雷率が非常に高い
ソロなら大剣結構強くない?
大剣はよくもわるくも空気 最強じゃないが最弱でもない中途半端な位置
大剣はスキルの恩恵受けすぎるしまだまだ伸びしろあるから現状ではなんとも 今回はお守りとかあるし普通に強武器候補じゃないの
このスレで言う最強武器にはなれんだろうな もう弓、ハンマーで争えよw S :弓 A+:ハンマー A C-:笛
ソロ S :弓 A :ハンマー Bいっぱい 大剣は最強になれないが初心者にオススメできる良武器だな
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/08(土) 15:16:42 ID:B+V7672I
弓、ハンマー、AGガンスの3強
ハンマーと弓は文句無く強いな。MHP3でさっき初めてハンマー使ったが、上位レイア5分で 終わった。少し練習すれば0針軽そうだな。 ハンマ、弓、スラアク使えれば部位破壊も含めて困ることはなさそう
レイアならなんの武器でも5分いけるだろ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/08(土) 15:26:07 ID:+B2jBUBF
スラアクは納刀か回避距離付けないと機動力ないからなぁ
最強武器はほとんど決まってるんだから 初心者でも安定してクリアできる武器ランク S弓、ガンス Aライト、大剣、ランス Bいっぱい C笛 考えると弓は今回すげーな手軽で強いってのがやっぱいいわ 火力だけならハンマーと議論になるんだがな
弓とガンスが一緒は違くね? ガードして突いたり撃ったりしてるだけで倒せるガンスはお手軽なのは間違いないだろうけど 弓は遠距離から溜め1やってるだけで狩れるって訳でも無いし剣士に比べれば防御も低いし
>>516 俺初心者だが間違いなく片手一択だよ
大剣は攻撃後の前転や納刀やらで隙が大きすぎる。
弱点にタメ切り命中させるのも初心者には難しいしな。
大剣から片手に変えただけで回復薬もほとんど使わずにタイムも5分=10分も縮まった。
弓で溜め1連射は初心者未満だろ 稀にドヤ顔で遠距離から拡散溜め1連射してる奴もいるけど本当に稀 剣士で例えるなら攻撃派生全く分かってない状態
太刀はどうなんだ? 初心者なもんで。
太刀はどうなんだ? 初心者なもんで。
>>520 太刀は手軽武器ではないし最強武器でもないが
TAすると成績は悪くない不思議な子
初心者なら最強だからこの武器とかじゃなくて好きにやれ
AGは終焉が○連打でクリア出来るってんで過剰に騒がれてる気がしないでもない 終焉以外はAG外して他にスキルつけた方が早いし強いと思うんだ
手数が圧倒的に増えるからな 微妙なところだと思う
>>520 太刀は大抵の敵に相性が悪くないが、他の武器を持っていけばもっと早く殲滅できるという可哀想な位置の子
しかも上位互換にスラアクがあるという・・・
>>518 アレだ、大剣は初心者に討伐時間縮める為だけなら別の武器勧めるんだけど
モンスターのモーションに対する対応を考えること知るとか
肉質の違いがどれだけ討伐時間に影響するかとか一番分かりやすく教えてくれる武器だと思うんだ
卒業して別の武器使ってもぶん回すだけとかの駄目な子になりにくいっしょ
太刀はスラアクに比べて機動力があるので単純な下位互換にはならない 敵の機動力が落ちる疲労システムがなきゃトントンくらいで並べたかもしれんのに・・・
スラアクにバクステあったら太刀完全に下位武器だったけどね
もう終わったゲーム機で何言ってんだおまえら
最強武器はこんな感じ S 弓 A+ハンマー Aいっぱい 初心者でも安心!安定クリア Sガンス、 A弓、片手、大剣、ランス Bいっぱい C笛
太刀は地雷が多いって言うけど、 実際適当に連打するだけで何とかなる武器だから地雷でもそこまでいかない気がする。 曲射連打の弓や武器しまわずデンプシー連打の大剣よりマシっつうか
連打するだけでなんとかなる武器だからこそ大迷惑回転しまくって転ばすのが地雷なんじゃないか 「弓使い」と「曲射厨」が別物のように「太刀使い」と「太刀厨」もまた別物
何も考えずに連打されたら周りの近接が迷惑だろ だから地雷って言われんだよ。曲射もデンプシーも散弾も同じ 考えなしに好き勝手やって味方の動き止める馬鹿は地雷 練気ゲージ維持したいからって味方こかすな
ペッコ相手にランスで来るほうがうざい
ライトが一番お手軽で安定
>>532 散弾撒いたり拡散撒いたり周り見ずに龍激砲撃ったり
密集地帯にジャンプ切りで飛び込んで盾コン使ったり突進しまくったり
斧で△連打したりスタンプ厨だったりですね、わかりますん
>>535 これをいうならペッコとかトカゲ系に4人プレイの際にガンスでいくと、
果てしなくまともに戦えない
仲間に弓とか片手とか混じってると動くことも困難だ
やっぱガンスとかはアドパでの中型モンス討伐に向いてないよな
やるならソロだ
むしろガンスなんてどれにも向いてない気が・・・
ハプルポッカをサクっと狩れる装備ないの 2頭クエで10分くらい時間かかるんだけど ライトなら金銀も10分で狩れるのに
2頭10針ならハンマー使えって言えるんだが 10分なら良固体引けとしか
ハンマー使ったことないからな ハプルはハンマーが定跡なのか、サンクス
>>539 さすがにそれはガンス使ってからいえ、としかいえないぞw
もし使ったことあるなら、まともに使ってやれ、と言い換えておく
まあ、どちらにしろガンスと最強議論は関係ないけどな
>>539 前作で近接限定紅龍や祖龍相手ならTA最速だろうけどP3は体中ガチガチな奴いないもんな
砲撃でガンキンの顎破壊とか金銀の頭破壊みたいなのは楽だろうけど
あえてガンス担ぐ必要はあるか?
前作までの部位破壊武器としての地位をスラアクに奪われちゃったしな<ガンス 笛はなぜかデフォ最下位みたいな扱いだが、安定性で言ったら最速の移動力とデフォ心眼あるんだからその他大勢から下がっての最下位は無いと思う
>>546 笛のどこに安定性があるのか説明してくれ
ソロ最低火力安定ってことだろ
>>547 移動力があるってことは移動でかわせる攻撃はかわせるってことだし、攻撃がはじかれて隙ができるとか言う事も無い
笛の火力の無さってのは定点コンボで火力が出ないことを言うんであって、一撃一撃がどうしようもないほど弱いわけじゃない
打撃武器だから適当に攻撃してればスタミナ奪えるし、それを許すはじかれ無効もあって、SA付きの動作も多いし、
ガード無し武器の中では攻撃面はともかく防御面は恵まれてる武器だろ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/08(土) 19:26:30 ID:lKx0TVhG
ここは防御面の恵まれてる武器を決めるスレじゃないんだよね
いや、安定性って防御面も含めての事だろ AGガンスとかもガードの硬さが評価されてるわけだし さすがにソロTAで笛は最速とか言わない
笛は安定性で話題に出るような武器ではないだろ・・・
安定性だけなら最下位ではないわな ただ安定性求めるだけならガード付きのほうがいいわけだし 笛に比べて安定性がない武器はそれなりに爆発力があるから 安定感+火力で考えたらやっぱりソロでは笛は最下位になってしまうんじゃないか
てか笛って実際はどのぐらい火力でるの?
>>553 笛はソロではやっぱり最弱だなw
最強武器の定義が火力+安定感だとするなら
S 弓
A+ハンマー、ガンス、ライト
AとBはいっぱい
C笛
笛はリーチと機動力でP2Gじゃ唯一怒りティガの頭を殴りにいける武器だったが まあライトとかガンスとかチートみたいの以外はどれも大して変わらんて
最下位でもいい それでもソロで笛を使う
P3の体力じゃあれだが笛はPT戦で真価を発揮するんだし良いじゃないか
引き継ぎ勲章俺笛だった 使用回数700ちょい 使って楽しい武器はやっぱ笛だよな!
笛って言うほど安定性があるわけではないがその安定性がなければオトモよりましレベルだな
笛が安定なら他の武器も全部安定と言える気がする
攻撃大じゃない笛みると太刀が来た時並にガッカリする
流れぶった斬るぞ ところでいろいろ論争があるけど、 各ジャンル最強武器とかで議論するのはダメ? 例えば↓みたいな感じで 一撃最大火力最強 機動性最強 DPS最強 MPS最強(←実はこれだけ言葉の意味分かってないorz) 回避性最強 手数最強 安定性最強 汎用性最強←まあ、これはひとそれぞれかな? TA最速 って列挙してみて思ったんだけど、 こう書き連ねていくと、TA最速だけジャンル的に浮いてるよなw ほかはなんとなく強さを求めているけど、TAだけ早さだ TA=最強否定じゃなく、あくまで字面のイメージね
>>564 威力を一切考慮しない手数オンリーの最強を決めて何の意味があるんだよ・・・
>>564 部門別最強を作るのには反対しないが
項目がおおいから減らした方がいいと思う
そもそも手数最強ってなんだよw状態異常か?w
ただ一番を決めればいいと俺はおもってるだけだ 意味はないよ 威力なくても手数のみで一番があってもいいじゃない まあ、列挙したのはあくまで例えであって提案でしかないから わざわざ否定する必要はないよ もし気に食わないんだったら自分で候補から外せばいいし、 全部気に食わんのだったらシカトしてくれればいい
否定するかどうかはレスを見たものが決めることであって書いた本人が決めることではない 本人関係なしにレスの項目に何の意味があるかを判断して否定しているだけ ただそれだけのこと 俺はどうでもいいと思ったのでそのレス自体には触れないが
提案はいいことだが 否定はされるだろw
とりあえず、まあ、提案してみたってだけだ 否定云々の文面は、気に食わんならシカトでいいんじゃね? と荒らしはスルー的なノリで書いちまった まさかここまで突っ込まれるようなところとはおもわなんだ ともかくこんな意見もあるってことで
一撃火力なんて大剣が取れなかったらそれこそ大剣存在意義ねーよなぁーw
あと安定性と汎用性はほとんど一緒だ 汎用性が高い=安定するって事だからな もうちょっと分野まとめたほうがいい
笛が弱い? TA動画は他の武器に引けを取ってないんだが
汎用性と安定感は違うだろjk
むしろモンスター毎にTAと安定性をそれぞれ選んだ方が良いな
>>574 うまい笛の動画見たかったところだ
ぜひTA動画貼ってくれ
部門別にする前にパーティの話しだす奴の隔離スレを
>>575 安定性と安定感は流石に違うだろ
それとほとんど一緒ってのは違いがあるのを含むってことだ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/08(土) 21:56:57 ID:ED3CGcF+
モンスター毎にソロ最強の武器とPT最強の構成を考えればいい
>>574 煽りじゃなくて俺も笛のTA動画見たい
今のところまともなTA動画はハンマー、弓であとはジョー動画がぽろぽろあるくらいだからなぁ
汎用性と安定性も全然違わないか 一辺倒な使い方しかできないけど相手の動きとかによらずに平坦にクリアできる能力ってのと ソロでもPTでも使えるし、状態異常攻めとか変則プレイの幅広いプレイができる能力って別だろ? どんなモンスでも使っていけるっていう意味での汎用性なら安定性と≒だけど 全然違う意味も含んでるからな?
答えのない結論を求める低能が集まるスレはココですか?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/08(土) 22:15:23 ID:PIgUfgaR
汎用性はどんなモンスでもそこそこの活躍ができるって感じなイメージがある 安定性は…死ににくいっていうイメージ
結論を出すスレなのか? 議論するスレじゃないのか?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/08(土) 22:16:59 ID:PIgUfgaR
>>585 隔離スレだろ
このスレがないと最強厨が場所をわきまえずに暴れるからな
>>582 が汎用性の意味を間違えているのはわかった
このスレは最強の武器を決めたいのか 全武器の格付けしたいだけなのかわからん 最強議論だったら笛とかの話なんてそもそも不毛 仮に弱くなくても最強ではない
最強火力でいいんじゃね
弓が最強 終了
マジメな話 敵が棒立ちならヘビィも最強火力狙えるんだろうか
各モンスターごとにソロ時PT時と分けてベストを決め、数が最も多いのが最強でいいよ
議論のベクトルが全然違う時が多いけど、 何気に役に立つ情報が載ってるからこのスレを見てる俺もいる そんなスレでいいじゃん
>>593 だよな、MPS表なんかかなり参考になる
斧の振り回しとかトライのトラウマのせいで封印安定と思ってたが
こんだけデータ上ぶっちぎってるって裏づけとれたから使うようにしたぜ
あと笛は叩きつけ右ぶん回しがいいとか
双剣は乱舞と鬼人通常攻撃が大して変わらんから無理して狙わなくて良いとか
あれだろ。最強の基準はソロってのは、笛排除のためだろ。絶対そうだ...(´・ω・`)ソウダ そもそも皆でやるのがメインのゲームだろ(´・ω・`)ダロ
Fでは笛1双3や笛1ライト3やライト4が最高峰のPTだったな まぁ主に超速射と乱舞改のせいなんでP3の参考にはならんけど
笛はptなら大活躍できるんだからいいだろ。全員攻撃1.2倍ってメンバーが1人増えるようなもんだぞ それよりもソロでもptでも微妙な太刀さん、片手さん、ヘビィさんが息してないです
PTのヘビィは普通に強火力だ
火笛は攻撃大吹けないのでドズルヴォンヴァの攻撃小重ね掛けで許してほしい 攻撃大重ね掛けは20%UPで攻撃小重ね掛けは15%UPだからそんなに差はない 水属性の笛なんてなかった ハプルニクスとロアルドラはもっと差別化されるべき
>>598 ところがどっこい、モンスターを引っ張っていっちゃうから火力が1/4に!
>>600 ところがどっこい、PTではハメ殺すから引っ張らない!
>>601 ところがどっこい、そのとおりなんだよねぇ...参りました(´・ω・`)
スキルを含めて議論すんなよ それこそW抜刀集中納刀がある大剣なんか文句なしの強武器 ハンマーと違って尻尾も切れる上にハンマー並みのスタンを取れスタミナも削れる 基本抜刀攻撃だから特定部位狙う事なんてわけないし攻撃も貰わないからな ぶっちゃけこのスキルさえ揃ってればハンマーより楽しさもお手軽さも強さも上だと思ったわ
どんな条件なら議論していいのか詳しくかいてから文句いえ
スキル含めるなとか言い出すバカは毎度沸くけど 縛りプレイスレでやってくれませんかね
スキル含めないと増弾集中なしの弓とか弱点特攻なしの大半の武器とかひどいことなるだろ
劣化ハンマーごっこ乙
総合的に見てスキル込み込みPSそこそこで尻尾切断や部位破壊のし易さって 大剣とスラアクどっちが上なん?
スキルなしとかそれこそヘビィ死んじゃうよ! あぁガンス()も死にますねw
抜刀縦スカんないなら大剣だけど実際は神PSでも持ってない限りスカるからこかしやすいスラックスじゃね 睡眠猫連れてると分からん
oi
>>603 スキル含めるにきまってるんだろw
そしていくらなんでも大剣はハンマーと同じだけスタンなんてねーよw
頭狙っていけばソロなら1〜2回ぐらいスタンはするが
相手をスタンさせる能力はやっぱりどの武器もハンマさんには勝てないよ
その代わり大剣は尻尾切れるしガードできる
W抜刀集中納刀アルレボとかは大剣の持ってる便利さや安定性を加速させたが
やっぱりこのスレで語られる感じじゃないな
スキルあり罠閃光肉オトモなしソロでいいだろ その上で各モンスター最速から三位ぐらいまで決めてポイント割り振ればいいんじゃね とまぁこんなことは何度も提案してるがこの流れになったことはない 結局ここは太刀がこかすから最弱^^;とか笛実は強いから^^ みたいなのでしか盛り上がらんからな
>>615 俺を含めここのスレにいるのはTAとかやらなさそうだもん
人が上げたのを見て文句垂れる批評家まがいみたいな奴ばっかりだからだなw
ν速+とかと同じで行動に移さない子ばかりだから
チートやバグならともかくごく当たり前の仕様を縛るってマジ意味不明
ここは最強厨隔離スレ
>>615 肉とオトモはいいと思う。店売りだから。
オトモとの相性の良さも武器の力だと思うし。
罠、閃光は入手性に難ありだから無しで良いと思う。
強グレありきの強さなんて論外。
罠閃光が入手性に難あり(爆)
増殖ありかなしかで変わるだろ
閃光・罠はともかく音爆は面倒だな
>>619 罠が入手性に難有りってw
ハードル低すぎるだろw
罠も閃光も毎回農場行ってれば事足りるだろ
罠はいるんじゃないかな?罠がなかったらプレイスキルに大きく影響するし まあどうゆう最強かでかわってくるけど罠は通常の仕様なんだしいいと思う 一番の問題点はやる人が一番大変なことかな・・入手性とかはどうにでもなるけど 他のことを考慮するとな・・
ソロなら罠ありきでもイイかも知れないが PTで罠を交代で連置きしてハメ倒す…とかになると 「それじゃあ武器なんでもイイだろ」となりそう。
PTの迷惑を考えず、確実に頭を狙えるならLV3徹甲榴弾が最もスタンを取りやすい 金銀や顔面金冠サイズの敵以外だと近接にとっては邪魔なことこの上ないけど
マジでライトボウガン使いやすすぎる。 大神一本で十分だわ。 弓厨だから、火力の差が絶望的すぎて悲しい。
最強武器はもうライトで決定でいいだろ PTの構成にあわせて火力になったりサポートになったりできるし
>>629 はPTでの最強武器って意味ね
ソロは知らん
まあでも手数と火力が違うからなあ。 弓はビンすぐなくなっちゃうけど、ライトは弾が尽きる前にモンスターが死ぬ。
>>629 おうおう、PTで笛様にたてつこうってのか
大剣・ボウガンからカリピーに転職した感想を言うと 確かに攻撃面では不遇だし、時間はかかったけど 被弾は少なくなって殆ど回復不要、その他無効で動きやすい 他の武器と比べて時間はかかるけど、終わった時の疲労感はない まぁ元が下手だって話でもあるけど
セントラル6球団に例えると ガンランス=中日 ハンマー=ヤクルト 狩猟笛=広島 双剣=阪神 片手=横浜 太刀=虚塵 こんな感じか?
これだけ何一つ理解できない例えも珍しいな
てか野球の事も理解できてないよな 両方分かってないとかお呼びでないわ
>>637 大剣=ザクレロ
太刀=ストライクフリーダム(笑)
双剣=ダブルオークアンタ(笑)
ハンマー=ハンマハンマ
かりぴー=ザクフリッパー
ライト=ゲルググJ
ヘビィ=ザクキャノン
ランス=ギャン ガンランス=ギャンキャノン
こんな感じで
今回の双剣はガンダムピクシーだろ
スラアク=ケンプファー
大剣=みのもんた 太刀=お塩先生 双剣=のりピー ハンマー=オダギリジョー かりぴー=宇多田 ライト=エガちゃん ヘビィ=鉄&とも ランス=たしろまさし ガンランス=えなり こんな感じか
>>638 野球に例えようとしても一球団だけ武器に例えらんないからな
強いて例えるなら溜め1連射の弓とかか?
金冠アドパやってると属性速射が最強じゃないかとよく思うんだが 弓とハンマーこえてないか?
何をいまさら
>>642 片手剣担いでお前のところに行ってやろうか
>>646 あぁ悪かった、片手=つぶやきしろー
こんな感じかな
なんでもなにかに例えようとする馬鹿はなんでも擬人化しようとする馬鹿に似ている
弓4人で弱点特攻まじ最強だぜw
まじ最強だぜw なんて言われても話にならない日記にでも書いてろカス
うほwwwやかっみがすげえwww最強でサーセンwww
殺伐としたスレにロアルドロスさんが! /⌒⌒⌒⌒\ /| ( ( . . ) )\__// ( \∀/ )____ ⊃ ⊂\___/⊃
弓4とかそのうちの3人はラグで弱点当たってない時も多々あるんだろうな まあそれを補うレベルで強いのは確か
4人だとモンスターとMAPごとに最適解考えるだけだからな 武器がどうこうとかの話じゃなくなる
>>652 もうちょっとAAにクオリティどうにかならんのかwww
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ ウチ ロアルドロスやし / l ヽ_/ / ゙ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
>>656 そう、それでいいんだよ
やればできるじゃないか
(~) γ´⌒`ヽ (´ {i:i:i:i:i:i:i:i:} `) ( )´・ω・`( ) ちょっとロアルドロスいってくる ( )ー ( ) ヽ _)(_ノ し─J
水中戦無くなったのに、P3に出てくるロアルドロスは勇者様だな
お前ら笛ディスってんの? 訓練所アオアシラでお世話になった人多いだろ?
アオアシラとウルクは笛が最速だったわ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/09(日) 17:45:15 ID:6fBYlEtT
俺太刀使いだが太刀の火力の無さは認めざるをえない
だから終わったコンテンツで議論しても仕方ねえつってんだろうが
太刀はソロだと火力はまあまあある だが、立ち回り次第で大きく火力が変わる武器ではある 太刀だけに立ち回りが重要って事だ(キリッ
太刀火力ないって行ってるのは使い方間違ってるやつだよな トップではないと思うが普通にあるほう
TATIはまぁまぁ強い。そんな夢を見たのさ
ハンマーは溜める時間でタイム喰うから敵選ぶわ TACHIはソロのTAでは指三本に入ると思う ソロならな・・・
>>662 訓練所は研ぎ回数が少なくて済む武器が好タイム出しやすいしなあw
アシラなら太刀と笛が早くいける
>>655 すまん、これ弓スレで出た奴のコピペなんだ
656すげぇ・・・
今時AAにすげえって言ってる奴の方がすげえ
11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:37:46 ID:vmWSXHo9 ソロ S :弓 A+:ハンマー A :スラアク、ライト B+:大剣、ガンス、ランス B :双剣 B-:太刀 C+:片手剣 C :ヘビィ C-:笛 こうやって位置づけ出来てた頃は幸せだったのに誰が奪ったロアルドロスかそうか殺す
太刀ってスラッシュアックスの完全劣化版じゃね? とスラッシュアックスのうまい動画を見て思った あんなにデュレイかけられるとはしらんかった
どゅwwww
A :弓 ハンマー スラアク ライト B :大剣、ガンス ランス 双剣 C :太刀 片手剣 ヘビィ 笛
スラッシュアックスのデュレイは天下一品だよな、うん。デュレイは。
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ ` ゚` :.; "゚` V ` ゚` :.; "゚` ヽ
|::::.. ,_!.!、 l:::::.. ,_!.!、 l__
/ ̄ ̄ ̄\. _---, . .人::... _---, 丿 \
/ ` ゚` :.; "゚` ヽ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\` ゚` :.; "゚`ヽ
☆ |::::.. ,_!.!、 l 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'ヽ ,_!.!、 l
>>672 を買う
│ ヽ:::.. _---, 丿 `ー 'ノ !、`ー ' | ---, 丿
│ / ̄ ̄ ̄\ . ,イ 'ヽ |  ̄ ̄\
│ / ` ゚` :.; "゚`ヽ:::::゚ ´...:^ー^:':... ゚ |` ゚` :.; "゚`
│ |::::.. ,_!.!、 l:::::::::..r ζ竺=ァ‐、 ノ ,_!.!、 l
│ ヽ:::.. _---, / ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\_---, 丿
\ \__ / ` ゚` :.; "゚` V _ー- --ヽ_/
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/ ヽ:::.._---, .人:::.. ,_!.!、 ノ
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あのデュレイは他の武器じゃ無理だよな、これはかなり大きい
スレの趣旨からは外れるとは思うんだけど スキル無しでの比較ならどの武器が一番なのかね?
太刀
スラッスアックシュ
>>681 スラアクが上位に食い込むのは間違いない
なんといってもデュレイがすごい
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/09(日) 20:37:59 ID:+GBnrvJB
片手
スラッスアックシュはデュレイがすごいからモンスータのアッタクをダッチしやすいんだよな
>>686 ちくしょうこんなのでデュレイしちまった
デュエルしようぜ
スラアクの次にデュレイがすごい武器って何だろ…
確かに太刀と斧のデュレイを比較すれば 差は一目瞭然だな。 太刀カワイソス Gでは太刀のデュレイを強化すべきだとおもう。
ボタン連打で先行入力余裕でしたな俺にデュエルが入り込む隙はなかった
斧は基本が重いからあれぐらいデレないと 太刀はデレないけど基本が軽いので動きやすい そこだけで評価できんよ
ボタン連打してないやつwwwwww
デュレイ=デュエル×ディレイ÷(でっていう+
>>674 )
でおk?
デュレイはともかくとしてスラックス結局優等生で終わる気がする アシラ骨格には相性いいけどほんとそれだけだからな・・・
スラッシュアックスのモーション値はおかしい、見直されるべき。 特に剣モード、ゲージの制約あるとはいえあれはおかしすぎる。
確かに縦切りの数値は高いな。
モーション値だけで強さ語るほどバカな事無いけどな
ゲージすぐになくなるけどな
スラアクに地雷が増えるわけだ
スラアクは移動速度が遅いから納刀か回避距離で攻撃スキル減らさにゃならん
スラアクは動きもっさりだしガードできないし本来ならハンマ以上に火力あっても おかしくないだろ。
>>702 コロリンの受付時間が長い&攻撃範囲が広い
この二つの利点で十分だと思うが
これ以上火力を上げるとハンマーはともかく大剣とか太刀が涙目になるぞ
え?もう涙目? そっすかw
置き逃げのできる大剣とは差別化されてるが 太刀は泣けるな
大剣涙目はねーだろ
大剣はスキルで化けるからな
1点だけは他のどの武器にも負けない長所出してくれればいいのに 完全に利点を食われてる武器があるのがなんともまた
斬り下がりと鬼人1があるだろ 涙ふけよ
>>703 スラアクは良武器だけどハンマー食えるほどの武器じゃねーなw
いたら尻尾切れるけど
太刀はせめてゲージの持続時間が10分5分3分ならよかったのに
どう考えてもクエ時間より長いよね 大回転使いたくないの分かるけど本末転倒
太刀のウリであるゲージって要素が結局太刀を弱体化させ地雷を増やしてるんだろうな・・・ 太刀自体の操作性は的確に弱点切ることに向いてるはずなのに手数を出した方が得するって時点でジレンマ
太刀って弱点狙うのにはてきしてなくね? 一番狙いやすい縦だけどモーション値低い さすがに2回連続で当てれる場面もさほどないし 気刃は強いけどあれ地味に当てづらいと思うんだ 気刃をまともに弱点に当ててる太刀使いなんて見たことない
俺、太刀は付き→切り上げ→気刃1→突き→移動斬りを連打する武器だと思ってたよ そうか肉質を気にせず気刃ばんばん出しまくる武器だったのかしらなかったー
ティガとかレウス位なら回転無しでも5針だせるんだけどな
縦二回とか尻尾切るときにしかつかわねーよ何言ってんだ
>>714 突き→気刃1(→突き)→気刃2→移動切り→突き
が普通じゃね?
突きはディレイかなりかけられるし
縦切りは距離詰めるとき以外使わない
もちろんソロの話
今回はガードないと厳しい敵いないから攻撃特化の武器が強いのは当然と言えば当然のこと ガードできる武器はG級の回避じゃ厳しい敵の登場まで少しお休みだ 打撃はハンマー、斬撃はスラッシュアックスがそれぞれ最強 マルチなら笛も輝くし太刀と双剣はカッコイイから満足だろ ガンナーもソロは圧倒的に弓だけどマルチならボウガン達がダメージ効率逆転できる 属性ならライト弱点特攻ならヘビィと住み分けできる バランス良く出来てるじゃないか
猫火事場ハンマ 7分 猫火事場太刀 7分 猫火事場片手 8分 双剣 9分 スラアク9分 槍人捕獲7分 ジョー動画をてきとーに眺めてたが、基本足しか切れない双剣と片手が結構頑張ってて 驚いた
動画はないけどライトでジョー9:24なら画像あるよ 動画とれる環境ならいいんだがなぁ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 16:08:34 ID:UsNdP8fF
>>66 によると
属性の効果が十分にあるのは、双剣なのな。
属性=片手剣ときくけど、ランス、ガンス、太刀と余り変わらない。
各武器種ごとでの最強装備の話をしているかと思ったら違うのか
>>719 片手、双は足しか斬れないといっても腹狙うより断然手数出せるし
転倒も狙えるから相性悪いなんて事はないと思うよ
それにトライより脚柔らかくなってるしね
>>723 片手・双剣のリーチであんなふらふら動く足に対してそんなこと言えるならば、
苦手と言える相手なんていなくなるんじゃねーの?
>>724 ふらふら動くっていってもジョーはかなり張り付けるほうでしょ
中々当てられないってならそれはまだ慣れてないだけだと思う
片手、双剣で本当に苦手と言える相手なんてアマツとよく飛び回る
ときのレウスくらいじゃないかなー
ソロ
S :弓
A+:ハンマー
A :スラアク
A-:ライトボウガン
B+:大剣、ガンス、ランス
B :片手剣
B-:太刀
C+:ヘビィボウガン
C :双剣
C-:笛
>>66 見る限り片手が化けそうに見えるんだけど、属性カットとリーチの面で妥当な順位かな・・・
B〜Cの順位はモンスターによって揺らぐかもしれないね。
これのPTバージョンはよく分からん。
ハンマーはともかくライトとかSAあたりが追い上げてきそう
PTだとボウガンじゃねえかなぁ? ジンオウガ2匹が2分以内のがあがってるし
PTだと、各モンス毎の特化構成が一番早くなるに決まってるわけで もう武器種としての強い弱いとは別の話になるだろ
>>719 ジョーの足はかなり柔らかくなったからな、確か40くらい
トライは怒りで足25だったからマジで片手は辛かった
それに怒り腹はやわらかいとはいえ、となりの首判定と尻判定にかなり吸われやすいから
TA動画挙げるクラスの人ですら100%は当てれない
あと四股踏みの振動範囲狭くなって耐震無しでも足切り続けられるようになったのも大きい
>>721 30%カットされて属性性能1.21ってことはカットされてなければ1.7以上ってことだからな
てか今回まともな解析サイトないからモーション値すら2ちゃんで石ころ使って計算したもの使ってる始末だし
30%カットもなんかの間違いであって欲しい
属性ダメージなんてほんと微ダメージだし端数処理の切捨てで簡単に30%ほど値変わるしな
>>729 属性カットに関してはチート使って調べた人が言ってたからほぼ確定臭い
自分でも試してみたけど状態異常+2に猫の状態異常を重ねたレムオルニス(蓄積値33)で
ドスファンゴ斬ってみたけど一発では寝なかったので残念ながら…
だかれかディレイの意味を教えてくれ.... ggってもでねぇ...
>>726 太刀はソロだとA-ぐらいはある
ptだと最弱候補だけど
ディレイ=最強 ディレイが長いとモンスとの駆け引きや心理戦を優位に運べる
>>731 「遅れ」「遅らせる」を意味する言葉で、割と様々な方面で使用される語句。
はてなキーワードより引用
ディレイ=プロハンが使うと最強 デュレイ=スラックスが使うと最強、TACHIは頭がおかしくなって死ぬ
ソロ最強は終焉のTA順にすればいいだろ
終焉は同時だからあちらさんのご機嫌に左右されすぎてなあ
現状だと、四面楚歌TAのがまだソロの基準になるんじゃないか
じゃあ四面楚歌でいいんじゃね
>>726 ランク弄りすぎww明らかにおかしいww
あとそのランク付け順位にしようぜ
その方が分かりやすいだろ、お子様的にも
ぼっち
1位:弓
2位:ハンマー
3位:スラアク、ライト
5位:ガンス
6位:大剣、ランス
8位:双剣
9位:太刀
10位:片手剣
11位:ヘビィ
12位:笛
PT
1位:ヘビィボウガン
2位:ライトボウガン
3位:笛
4位:ハンマー
5位:ガンス、ランス
7位:片手剣、スラアク
9位:大剣、太刀
11位:弓
12位:双剣
順位がいいほど総合的に強いと思われる武器
PTは上手下手武器関係なく4人いるときの強さ(ここ大事)
ソロのヘビィ、片手の位置が逆かもしれん
一応ヘビィでジョー5分針あるしな
双剣火事場使ってならジョー7分だいもめざせそうだな
破壊王付けたスラアクは頼れるね 切断一人でもしっかり金銀の尻尾切ってきてくれる
ぼっちガンスそんな火力あるか? ガンスってAGありなしで延々と喧嘩してるだけで、まともなTA動画ないんだよなぁ
ソロならぶっちゃけなんでもいい
>>740 PTて同じの4人?だったら意味なくね?
PTにいてほしい武器のほうがいいんじゃね?
>>743 ちゃんとやると意外と火力ある
砲撃だけのガンスはマジうんこ
PTなら連発数+1とW属性つけた属性速射ライトに決まってんだろ
最強候補はハンマーっつー意見が多そうだけど俺はスラッシュアックスが嫌いです。
総合すると双剣はゴミか
太刀だけありえないくらい弱いの丸わかりなのに太刀厨必死だなぁ 正直バグレベルだよこれ
太刀はヒットストップの長さとディレイ弱化がマジわろえない 大迷惑切りだけなら許してやったがさすがにこれは改悪されすぎだよな
太刀叩いてる人はたいてい昔太刀厨だったりする 今は曲射厨かオートガンス厨か速射厨にジョブチェンジしてる
笛さんのことが好きなんだけど・・ptではいらない子ですか><
>>678 日本ペイントの大坊聡さんは関係ないだろ!!
いい加減にしろ!!
P3Gでは太刀は強化されるだろうね 弓とハンマは弱体化かな 個人的にランスのモーション値を強化してほしい
弱体化は無いわ 弓はPTだと完全にライトの下位互換化するし ハンマーだって頭高い奴はやたら頭固い奴増えたから立ち回りが難しくなったろうに やるなら全体の引き上げだろ どうせ新モーションで敵側も強化されるんだし 太刀とか太刀とか涙目武器はドンドン強化してやれよ ランスはこっそり強化でいいよ 薙ぎ払い強化とか地味なので
頭高い奴や頭固い奴だった
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 20:41:07 ID:VFFznYwU
太刀は強くなっても邪魔なだけ
わざわざしゃがみなんて追加してもらったのに結局鈍足紙防御のヘヴィカワイソス
モーション値はいいからランスtri仕様の3連突きの後のカウンターを返してくれ
ランスガンスはガード性能をもうちょいあげてくれてもいいのに
亀が増えるからやめろ
ガード性能上げろとかどんだけ甘えてんだksg いっぺん盾捨てて竹槍スタイルになってしまえ
敵や武器の設定が何もないのにランク付けてる奴って頭が腐ってるんだろうか?
足早くしてくれるなら喜んで竹槍スタイルやるけどな 新武器で短槍出してくんないかな
>>745 >>740 にも書いたけど武器関係なく4人いるときだよ
みんな同じでもいいし、みんな違ってもいい
大丈夫。みんなとちがってもいい
これからは睡爆で頑張るよみんなありがとう
太刀弱くはないぞ。強くないだけで。ソロならランスよりはやいし
>>768 相手によるだろ
これは個人的な考えだがジョーやガンキンはランスのが間違いなく早いと思うが
スラアクも弱くないよ たいして強くないだけで
W属性ライトまじ強い スラアク使ってたけど尻尾欲しい時と一部複数敵のクエ以外出番無くなった この2つを同じランクにしてる奴は頭おかしい
太刀は普通に強いと思うんだけど PTには向いてないってだけで
そろそろ上から目線で太刀をバカにする大剣使いがくるぞ
むしろ太刀は一人だと貧弱だし、太刀4とかで群れるべきだろ
ソロでペッコやアシラ骨格を狩ったら太刀が1番速いだろう
一番かは知らんがその辺狩るには使いやすいしよく使うな
相変わらずライト騒いでる奴いるのか。 にわか最強厨が増えたせいでボウガンスレまで別れちまったじゃねーか。 ここは最強スレだ。 W属性がフル攻撃スキルの火事場に勝てると思ってる時点でどっか行け。
w属性強化にも火事場乗るけどな
大剣は安定感あるけどたいして早くないな 片手、双剣の手数武器の方が正直早いよ
復活記念カキコ 大剣はモンスターごとの溜め3モーション全部覚えて 確実に溜め3当ててかないと遅いからな 全部の武器に言える事だけどとにかく敵のモーション誘導すんのが大事
弓やハンマー、大剣とかはボタンをあまり連打しなくていいのでPSPにとってもやさしいな 弓はソロでの火力、安定性とかも含めて今作一番優遇武器だな
片手剣の属性値3割カットいらなかったよね?
いらなかったけどカットされてなかったら圧倒的最強武器候補だったからな… 属強+○属強化の火力が異常すぎた、カットでトントンぐらいになってちょうどいいくらい
片手剣が増えまくるとか想像しただけで困るから 今ぐらいの地味さで非常に助かる。
ライトはハメ野郎が多い ライト限定のアマツアルバ金銀部屋を建てる奴の多いこと多いこと
ハメてなんか問題あるのか
おい! 双剣をバカにするのはやめろ!! 双剣の強さを知らない奴はみんな爆発しろ 双剣は手数が凄いんだよ それに…アレだ…うん……つえ−んだよ オレなんかこないだアマツに双剣で挑んだけど、 鬼人回避で全く被弾しなかったぜ タイムはその… 時間切れだったが、双剣の潜在能力の高さに脱帽だぜ 双剣でドスファンゴに挑めばずっと俺のターン
PTだと大剣最強だろ。4人だと敵があちこち行くからまず納刀して追いかけないといけない。 で抜刀攻撃が一番強いのは大剣。ハンマーの得意戦法である振り向きスタンプとかまず無理。 めまいにできないハンマーとか劣化大剣の何者でもない。 大きな隙には溜め3という高性能な必殺技が用意されてある。これは スラアクやガンランスのように仲間をフッ飛ばさないし、SAついてるから仲間からこかされない。
いや4人ならそれこそ拡散ガンスが楽じゃね?弾も調合素材もいらないし砥石1個、5分以内で どんなモンスも沈むんじゃね
>>771 >>740 のランク作ったのライト厨だから
それで合ってる
つかそんなにW属性が強いんなら
ジョー5分針とか0分針の動画上げろよ
声がでかいだけなら黙れ
なんで不機嫌そうなんだよw
ライトとハンマーの二強
ライトでジョー5分針とか楽勝すぎて逆に上げる気しないだろ クソプレイでも余裕でいくから
>>793 今回の糞使い辛いヘヴィでも火事場無しで5分針普通に出してる品。
ライトで0分は兎も角、5分針って言われても「まぁ、それくらいは出るだろうな」としか思えん・・・。
ジエン戦最強はスラアクでFA?
ヒビの上の部分は肉質が弱点と同じで壊れた後も変わらないらしいから ツッツンできるランスもいいかもしれない
別に片手が最強になろうがなんでもいいんだけど、勝手に俺に殴られにきてこけてるやつが多いからなんか苦手なんだよな・・・ 弓が最強厨御用達になってくれればそういうのはないし気楽だわ 俺がケツを射撃されて邪魔される分には別にどうでもいいし
自演だけはしゃがんだバズディであると信じたい
上位上がりたてでいろいろ進まない 最強武器おすえろー
あなたはまずプレイヤースキル磨いた方が強くなれます
ライト厨きめぇなw
ジョー、ライトなら0分針だしズバ抜けてるな
普通にキークエ寄生で緊急ナルガ出ました 炭鉱夫になってきます
>>788 大剣とか2Gの抜刀アーティでもTAではハンマー、ヘビィの域までは到達できなかったのに
どっから自信出てくるんだか、今作では他武器にも弱点特功が追加されたしなぁ
>>796 スラアク何分ぐらい?
ついさっきヘビィ非火事場で11分でたから、俺のなかで暫定ジエン最速はヘビィ。
スラアク斧で切り上げ→振り下ろしコンボの間にぶん回しを1回だけ入れても コンボ時間は0.1秒くらいしか変わらないのにモーション値は28も増えてお得
ディレイが全く使えなくなって縦切り強制入力しないと二回目も勝手にぶん回すので 使えないという結論に達した
回避前提の状況で縦切りとぶん回し出すのが頭おかしい
>>783 カット無しで最強候補だったら現時点で中堅辺りに入ってるはず
実際には火力底辺争いの一つだし、カット無しでもせいぜい真ん中辺りが良いとこだろ
まぁ火力ダウンよりも状態異常の弱体化の方が痛いんだけどね
今回野良PTで麻痺片手なんて持っていったら即移動されても文句言えない位ひどい性能
属性3割カットなんて分かりにくいことするくらいなら 元々属性値低くした武器を出せばいいのにね
最近のボウガンスレの勢いはやばいぜ 属性速射は火事場程の腕もいらないお手軽武器
W属性速射つけて銀レウス行ったら初ガンナーで15分針出た もうちょい慣れて道具駆使したら5分針余裕だろうな
あのクックはエリア入って速射してるだけだったな Fの韋駄天じゃないが完全にクックの行動運次第という
属性3割カットと攻撃可能部位の属性肉質が軒並み低い設定 これが合わさる事により片手はある意味最強になる
P2G以前ならそれでも毒殺に逃げられたんだけどな 開発の片手対策は厳重すぎるからマジで困る
片手は罠師+ボマーに可能性を感じた
部位耐久が上げられたことで相対的に毒の価値が下がってるのもあるな というか2Gの時点で状態異常に関して修正すべきは剣士よりガンナーだった気がする
W属性ってそんなにヤバいのか・・・属性速射+連発数の時点で調合分打ち切る頃にはほぼ捕獲可能になるからな
テクニカルな武器が最強じゃないとつまらんのだけど
ライトは誰が使っても強いからなー
そこそこテクニカルな動きが求められるハンマーあたりが最強とは言わんがけっこう強めだからいいだろ ゆとりでも使える弓やライトが最強なのが現実だが
スラアクのデレイがなんたらとか言うから使ってみたのにもっさりすぎ投げた ハンマーと弓とボウガンがどんどん伸びていく・・・・
救済措置見たいのは俺はあってもいいと思う ソロで全クエできるの2割くらいだと予想しとるんだよな 小中あたりはもっと少ないんじゃないかと
弓は初心者でもとっつきやすくて、簡単そうだけど 的確にクリ距離で弱点を狙うのはそれなりに大変だと思うんだよ。 TAレベルになるとハンマーと同じくらいテクニックがいるはず 問題はセレーネ(武器)のほうだと思ってる
>>826 武器種で救済があっても余り意味無くね
結局他武器で詰まってから作ったり練習する必要が出るし
そもそもPT組むだけでこれ以上ない位救済だし
>>826 出来ない=しないだと俺は思う
俗にいう一般層ってそこまでやり込まないしすぐ飽きると思うんだよね
逆に言えばやり込むプレイヤーならソロで全クエクリア出来ると思う。そんなに難易度高いゲームじゃないし
だからそういう救済処置みたいなのはいらない。かき乱すだけで無駄になる
今作弓触ってないから分からんのだけどセレーネってなにが評価されてんの スペック的に天崩みたいなもんか?ファーレンが剛弓?
脳筋ハンマー使いの俺からするとライトも弓も扱い難しすぎ 難しいというか、エイム操作がもう無理。操作忙しすぎ 行動のテンプレートさえ定まってればハンマーほど操作楽な武器も無いと思う アバウトに攻撃しても勝手に頭当たるし
何かもう・・・ただの総合武器スレだなw
もんはんで最強武器とか曖昧すぎるからなー
>>814 を超えるタイムを他武器が出せるんだろうか
見た感じほとんどのモンスへの最適解な戦法じゃね?
>>832 ガンナーの基本行動
1.敵の攻撃をよける
2.敵の弱点に適正距離から狙いを付ける
3.撃つ、または射る
おわり
>>836 ハンマーの基本行動
1敵に近づく
2殴る
おわり
結局ここの住人って自分の使用武器は強いって主張したいの? それともその逆?
前者だよ
大体どれが最強かなんて全部の武器を300回は使ってるヤツじゃないと正確に答えれるわけないだろ 結局自分の使ってる武器最強と800スレも不毛な会話してるだけだよ
>>835 MHにスタン実装されてからずっとある戦法だし、まぁこれ防ぎようが無いだろ
対策とったら一般プレイヤーが困るのが目に見える
>>838 俺はハンマー使いだけどハンマー自体は中堅クラスだと思ってる
根っからのゴリ押しタイプだから安全に立ち回るためにあえて頭狙いのハンマー使ってる
>>833 そうなるだろうな
元々オンゲみたいにPT前提じゃないから個々に好きな武器でやれば良いが基本だしな
最強だから俺はこれを使うって感じで武器を決める奴ってのは少ないだろうしね
ある意味不毛な討論だからこうなるのはしょうがないと思う
全武器使ってるけどやっぱり属性強化ライトや弓が強くて楽だな ただある程度装備を整えるのが前提になってくるが
>>838 笛だけど、PTでは最強だって主張したい
ソロはもうあきらめた
>>837 1.銃を敵に向ける
2.PSPのOを♂
これがにわかガンナー
>>814 の動画とか
「モンカフェ」タグとかでTA動画見てるとPTは
ハンマー=ボウガン>>ランスの印象
ハメが多いPTでは弓の避けながら溜めれるっていう長所が死ぬな
定点火力役2〜3、拘束要因1〜2で全モンスターがハメ殺せてしまうから PT最強決める意味は無いな あえていえばどっちにもなれない片手弓太刀辺りが除外される
>PT最強決める意味は無いな 「ソロ最強武器議論スレ」ってしてくれよw
ソロ専でやり直してるけど村クエ後半→集会所下位序盤にかけての氷ハンマーの有用さワロタ 作りやすくてゲージ長いから使いやすいし、ハプルとかペッコとかのうっぜえ敵に有効だし ジンオウガとかジエンに最適な上、ポンデアグナガンキンレイアレウスにすらそこそこ効くとか
ナルガハンマーでいいです
ソロで笛からハンマに変えて楽さに吹いた
1.無理に曲射をする 2.攻撃を食らう 3.壁際でハメ殺される これが馬鹿弓
てかハンマーは取り敢えず無属性一本作っとけばいいっていうね どのシリーズもアイアン系から強化するだけで集会所ラストまで使えるし ハンマーなれると片手とか双剣とか属性揃えないといけない奴は大変そうで手出しづらいな
>>849 だからソロ最強は弓だっつってんだろこのスレ少し目通せばわかるだろksが
>>856 そんな当然のことを怒って言わなくても・・・
勝手にソロに限定するのはいけないよね、ってだけの意見じゃん・・・
>>855 笛ソロ、火力は出ないが楽は楽だぞ
武器でスキルがつくから防具にあんまり縛られないし、移動速度とはじかれ無効で快適に戦える
欲しいスキル詰め込んで耐震風圧耳栓なんかのあれば便利だけどってスキルを武器に回せるのはでかい
PTと違って攻撃攻撃とかも言われないしな
うん笛スレ帰ろうか
正直今回の難易度じゃ どの武器使おうが使う奴がまともならどうにでもなるしなぁ TAなら上の動画みたいになっちゃうし
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/12(水) 03:14:54 ID:JOWkC/qj
アムニスでP3最強 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [158→243]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ジンオウSレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(回避距離+5) [3] 装飾品:跳躍珠【3】×2、短縮珠【3】×2、強弾珠【1】、短縮珠【1】×2、跳躍珠【1】 耐性値:火[16] 水[-5] 氷[-1] 雷[-7] 龍[16] 計[19] 攻撃力UP【小】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 回避距離UP -体力-10 -------------------------------
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/12(水) 03:22:36 ID:ZG5y/BqR
ゴミ装備スレ行きじゃん
>>860 TAもTAでQMZみたいな奴が一人いればランク上がるみたいな部分あるよな
熟練者()みたいなのだと大体何使ってもそんなに速度かわらねーし
この武器これより早いよみたいなのは大体比較対照武器使い込んでないパターンだしで
バランス取れてんじゃねーのかなー
AGガンス最強すぎてキックされた^^; 太刀厨の嫉妬は勘弁してください^^;
釣りだと思うがそりゃPTでAGガンスとか簡便して欲しいわ
>>861 回避距離付けるような弓使いがアムニス使いこなせるのか?って正直思うわ。
最強武器はもういいから最強の組み合わせ考えた方が良いんじゃね? kaiの野良で、撃ち合わせ無しの属性ガン、麻痺ガン、笛、斧の構成の金銀戦で 2分50秒〜3分30秒クリア安定だった。 俺が属性ガンで俺だけひたすら背中狙って、 麻痺ガンは麻痺したら瘤弾撃ってたかな。 笛は攻撃力大吹いた後に頭狙いでスタン1回。 斧は尻尾捨てて足元でブン回ししてた。 洞窟エリアにいる金を1分半位で倒すとほぼ毎回このタイミングで 交代するように銀が下りてくるからこれも速攻で倒してた。 武器は麻痺がクリムゾンで他はジンオウガ雷。 ソロ()とかいうとボウガンか弓って分かってるし、そろそろ相性考えようぜ。
>>861 俺のファーレン用とどっちがつよいと思う?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [156→243]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:ドーベルレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(気力回復+5,攻撃+10) [0]
装飾品:短縮珠【3】×2、強弾珠【1】、早気珠【2】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[15] 水[-4] 氷[0] 雷[-12] 龍[21] 計[20]
攻撃力UP【大】
集中
弱点特効
通常弾・連射矢UP
スタミナ急速回復
-------------------------------
>>867 アマツ1分切りなんてことができるぐらいだし
意外と単純にライトx4とかじゃね?
ずっとよろけっぱなしって状態作れるなら、だけど
アムニスならこのくらいはないとな しかしお守りで行き詰りそうだ ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [162→246]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 古=1/64800 /6 装飾品:強弾珠【1】、短縮珠【1】×3、達人珠【3】、達人珠【2】×2 耐性値:火[21] 水[-3] 氷[-2] 雷[-11] 龍[14] 計[19] 攻撃力UP【大】 見切り+2 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP -------------------------------
ライト4で金銀かなり早い動画上がってた気がする
ライト4なら大概速いだろ
ライトが弓を越える
弓だとPTで大活躍できないし
>>872 2人程度で属性速射してる時点で怯みまくるからなぁ・・・。
4人だとほんとただの作業にしかならん気が。
ライト4人って、ボーガンだけって部屋を作れば集まるかもしれんが、 メタルギアぐらいしか揃わなくね? 揃ってもかなりの低確率の気がする。
4人はきついがそれでも最近はライトよく見るようになったわ 一通りおわってガンナーに手を出してる人やネットで強いって聞いて使ってる人なんかで 多少増えてきてるのかな
ソロでボウガンってどうなのよ しっかり装備作ってW属性とかやってもハンマー弓は越えられない?
気刃1、2が入る隙に突き切り上げなんて悲しいことしなくて済むようになることが多いからな 集中あれば切り下がりで気刃1、2ぶん近く回収できるし
弾が足らないからな猫火事場とかなら属性弾だけで倒せるかもしれんが
>>877 スネーククエの影響かな。
ガン限定かー。2匹とも火に弱いし火炎弾速射でも作るかー。
あれ?属性弾速射強くね?火も弱点だしアマツ行ってみるかー?
0wwww分www針wwwうぇっwwwうぇwwwライトつええwww
俺も知り合いの何人かもこのパターンでライトの強さを知ったな
何だこのスレ今更ライトの強さに気付いたのか
1スレ目からやがな
いつ見てもライトライト言ってるんだが何言ってるんだ
速射の性能が狂ってるからな、その上発射数増やすスキルまであるし ボウガンデビューで上位ガンキンにロアル・ノア担いだら毒と水冷の持ち込み分だけで足引きずってワロタの思い出すわ
>>886 ロアル・ノアよりマッドネス担いでガンキンクエ行ってみな
0分針余裕だから
ソロでもライトか弓のどちらが上かはまだ余地がありPTではライト圧勝 弓とは何だったのか
拡散弓はガンナーの中で唯一近接に理解を示す存在 今回近接涙目だな・・・
いや、ソロだと弓に分があると思うよ
ソロは弱点属性がでかいならライトじゃね ガンキンとかかわいそう
PTでの笛のお株をライトが持っていってしまったな 笛に救いはないんですかぁ!?
安心しろ、笛だけじゃなく近接全体が食われてる
結局パーティならヘヴィに落ち着くんだろうな。 ライトライト騒がれるのは今だけ。
>>895 まあそうだな。でもP2Gもラオートがあったし
なみだ目といっても割りといつものことじゃまいか
>>896 にわかが増えてるだけでPTだと普通にヘビィの方が強いよ
属性がものすごい通りやすい相手以外は
パーティでハメて最強も糞もあるか糞ゲ実況2に帰れ
>>899 最強を決めるスレなんだしあんな簡単に半ハメになっちゃうような怯み値や体力設定なんだからしょうがねえだろ
ハメと言っても良いのかもだがハメはこっちが地形等を利用して一方的に攻撃しまくる事だと思ってるから半ハメと言ってるだけね
3PGが出るならまず片手剣・双剣・太刀の可哀想な仕様をなんとかしてほしいな つーか太刀に至ってはモーション全体的に見直し必要だろ。ソロ限定みたいな武器になってるわ。 あとモンスのバックステップバックステップを消す。 そうすればまぁ近接とガンナーの差は結構無くなると思う。
しかしMMOなどの他ゲームでも一度は通る道だよな 遠距離型が強すぎるってのは
遠距離が強いのがダメってわけじゃない お手軽簡単かつ最強クラスってのがね
>>903 普通にやると強力になるからなw>遠距離
弓矢でも銃でもいいけど。
ソロだと ライトボウガンは速射が微妙(P2Gと比べるとはっきりわかるほどの発射間隔の差がある) ヘビィはしゃがみをなかなか活かせない PTだとこのデメリットが完全に消える
今回モンスのバックステップとか軸合わせが頻繁すぎるから遠距離有利なのは仕方ない
ガンダムゲーでもたいてい射撃>格闘って序列になるからなあ
どんなゲームでも射程と機動力は要だからなー アクションに限らず。
>>838 仕様武器は太刀だがハンマー等に勝てる気は一切しないぜ…
今やライト使ってるのは文字通りライトな連中
ソロ最強は弓 PT最強はヘビィ これでFA?
>>909 なるほど飛び道具が強いのか
これもうアレだな
リロードするたびに回復薬飲んだ時のガッツポーズするくらいの修正入れるべきだな!
>>912 FA
ヘビィに関してはハメだとか敵の体力低いだとかイチャモンつける奴がいるけど
Gが出て敵の体力が増えても、火力の差がより顕著に現れるだけなのにね
女キャラで大剣太刀を使ってる奴は99%童貞マザコン
モンハンは離れていれば安全な敵ばかりだからな
>>914 議論の場で自信もってFA宣言するだと・・・
2Gと違ってモンスが爆発攻撃力じゃないから ガンナー事故死も少なくなったし余計にガン有利だな
猫火事場でもしない限り死なないからな
そうなんだよな 1撃2撃は耐えられるから隠密つけて無理やりしゃがみ撃ちしたりもできたり
>>888 遠距離職抜きでこのタイムは出そうにないな
罠が効果的に効く相手なら近接4でも1チャンあるか?
>>888 なんでニコニコのコメントってこんな頭おかしいんだ
「火事場で速くても全然凄くない」って・・・・
>>921 近接4でTAって難しいだろ・・・?
メンバーが思い浮かばんぜ
流石にPTじゃ近接の出番ないだろ
4人で弱点だけ攻撃できるから遠距離が圧倒的に有利になるんだよな
KOハンマ*4で弱点特効スタン祭りとかできねぇかな できねぇな
強い強いと言われるだけあって 弓スレとライトボウガンスレは賑わってるな。 ハンマーは強いと言われる割にスレが平穏。
弓スレは荒れてるだけだろw
弓スレ殺伐としてんなw
しかしどの武器スレ行ってもおかしい奴がいるってのはすごい事だと思う
この掲示板におかしな奴がいないスレとかあんの?
てか2ちゃ全体でいねえわな
案外VIPとかのほうが平和だったりする
おかしい奴+普通の奴=荒れる VIPはみんなおかしいからある意味平和ということか
みんなチガってみんなイイ
みんなキチガってみんなキチガイ
誰もが思いつき、誰もがいや止めとこうと思ったことをレスした
>>936 はここですよー!!
計画通り
通常弾を主軸に運用する張り付きヘビィは近接武器寄りだぜ 防御低いわ、機動鈍いわで酷くリスキーだけどな でも火力だけは高いぞ
>>926 スタン祭りこそボウガンの出番ですよ
鉄鋼榴弾を速射、しゃがみで射ち込め
大剣と太刀使いはハンマー様いる時は頭狙わないでくださいね^^
足ばかり叩いてるハンマー様もいらっしゃる世界だぞ!
太刀はまだしも大剣は頭共有できるだろ
うはwwww○○強すぎwwww修正されるねwwww っていうオンゲ思考の奴が多くて目に余る ネ実2あたりから大量に流入してきたんだろうな 見事に隔離スレとして機能してて笑える 次回作発売は決定的だから持ち武器弱体されないように一生懸命なのかね?
>>939 それ(近接ヘヴィ)をマトモに扱えるだけで上手いって言葉を送る事に躊躇はしねーわw
少なくともオレじゃあ絶対無理www
ライトって4人いないと強さ発揮しない? 旦那がハンマーなのでライトで行こうと思うんだけど
スレチだボケ 旦那に聞け
このスレくんな
足叩いててもそこそこ強い気がするけどな 頭狙いで時々溜め2当たります、って場合と 足狙いならずっと縦3入れ放題です、って場合に分かれる「とするなら」 後者のが強いんじゃね 縦3はモーション値だけ見ても高いし、足でも減気効果は出るし 転ばしたor疲労したとこだけ頭殴って一回スタン取るだけでもノルマ達成できてるでしょ 最初から頭狙いなら二回スタンさせたくなるけど 足狙いなら一回スタンで元は取れてる 片手とかと場所の取り合いにならないのが前提だけど
2人居れば十分じゃないか? ライト(ボウガン)で一番の問題は弾切れだし 旦那に属性弾やその調合素材を持っていってもらうだけで全然世界が変わる
スレ立てれないんで誰かよろ
そもそもW属性強化と調合分あればソロでも弾切れることなんてないっていう
ハンマーいるなら麻痺らせてやれば 最早接待に近いけど
このスレの目的とはずれてるかもしれないけど ちょっと思いついたんでいってみる。 モンス毎のTAしたら面白いんじゃないかな。 対象クエを決めて、各武器スレでTA動画撮ってもらう感じ。 武器スレも盛り上がっていいかなと思ったんだけど
それが正解なきもするな説得力あるし、冬厨も黙るだろ
TAになると結局火事場弓・ハンマーが最速になるんじゃないか?ライトも候補か。 それに動画を撮れる環境もPSPじゃ限られるしな。 結局ソロじゃ弓・ハンマーが2強?でPTだと4人全員ボウガン系が強いのかね。
各スレでどうすればより早いタイムが出るかとか 議論したりできて楽しいなと思った。 そういう動画が増えれば見る側も楽しいしな。 動画に対して誹謗中傷などは厳禁にしてさ。 まぁそれだけではPSがかなり関わるから最強武器を決めるのは難しいけど 参考にはなるような気がする。
>>957 それをここでやりもせずに想像だけで電波作文かきまくる子供が多いから不毛な糞スレ化が進んでるんだろ
各武器ごとにTAで「一応」の「目安」として説得力のある基準としてTAは正解とおもうわ
>>957 仮に弓がどのクエでも最速出したとしてもそれはそれでいいんじゃないだろうか?
ただ、全武器での最速動画だけに注目するんじゃなく
それぞれの武器毎にまとめていけたらと思う
てか、いまさらなんだけど動画あげてる人ってどうやって撮ってるの? 2Gの時より動画少ない気がするんだけど気のせいかな? うまい人の動画見るのすきだからもっと増えてほしいんだよなぁ
TVに出力してそっからPCじゃないのか
ここが面白くて盛り上がるから…って理由だけで 各武器スレ総動員で、お題目のTA動画とかまず不可能だろ。
まぁ確かにそうだよねぇ でもなんとか実現したいな…
そしてどっかのスレのように選民が涌いてくるんですね、わかります
やるならオトモ拘束系アイテムはなしソロな 強走は認める
ジョーではそれやってるのでジョーを基準にすればいいんじゃねえの
条件なんてみんな同じならなんでもいいわ。意味不明なシバリ強要してくるやつあほかとおもう。
睡眠や爆弾は使いたくありませんキリッ 罠縛りですキリリッ 秘薬も縛ってますキリリリッ
何でもアリでいいと思うんだが 敵や武器種によってスキルも戦法も別なんだから、各々で最適解を見つけてそれが最強武器でいいじゃん それがハメだろうが何でも良い。最強PS決定戦でもするのなら同条件にした方がいいと思うけどさ
いyだから、そういうのを踏まえて"最強武器を議論するスレッド"だから お前の都合でスレの主題を否定すんな
アイテム使わない奴ってエリクサー最後まで使わず残すタイプなんだろうな
買えたり牧場で採れるんだからエリクサーより薬草だな
エリクサーもシリーズによっては店売りしてるけどね 3乙してアイテムだけごっそり持ってかれる時のあの感じは ラスボス戦後にセーブがあると知らずに無駄遣いしまくった時の虚脱感だな
>>926 想像したら一人が頭殴ってて、三人が空を飛んでた
>>967 リーチの短い武器の事も考慮して、できればジョー以外も頼む
ジョーは今回足肉質40も通るから準弱点といってもいいくらい むしろ低リーチ高機動武器でも有利なモンスターになった トライのときは怒りで足肉質25だからどうしようもなかったが
なぜTAに四面楚歌が使われないのか
確かに大連続タイプの方が武器の総合力を調べる分には良さそうな気がするな
下手すると睡眠爆殺万歳になるけどなw
つまりは片手こそが最きょ……ってまあ、縛り入れとけば良いだけな気もするがw
しかし抜刀状態でアイテム使えるという長所を持つ片手にとってアイテム縛りってのは痛手じゃないか
痛手以前に最弱候補間違いなしだからどうでもいい
四面楚歌だけで決まるわけじゃない睡眠爆殺くらい認めてやれよ てか店売りアイテムだけでできるんだから縛る必要もないと思うぞ
ならふと思ったんだけど、縛り有り/縛り無しの両方とかはダメなのかな? 色々と駆使した上での総合力を見るのか、武器単体の攻撃性能だけを見るのかで 普通にクエ回したり、モンハンやってる状態における最強って定義なら、アイテムを使うのは当たり前だし
縛りが多種多様にあり過ぎるし、縛ったとして公平性なんてものは生まれないから縛り自体が無意味だと思うわ
最強武器なんて人により違う よく格闘ゲームなんかで最強キャラは○○って 言われたりするけど それはあくまで使いこなしているのが前提 不毛すぎる
片手は最近始めた人と一緒に遊ぶときに粉塵待機する時に最適 粉塵ケチりたい時は広域+2つけて回復薬でも良いという素晴らしき経済性 ソロや効率アドパではお察しください
>>987 アイテムの使用オンリーでいいだろ
片手ならボマー罠師で爆弾をコンボに組み込むのを考慮しないほうがおかしい
ゲーム内でできることは全部していいんじゃないかと思う俺
もし睡眠爆殺で片手が最強になったとしても誰も認めないけどな
なんで?理解しかねるわ
最強目指してるのに縛るとか何がしたいの
最強武器がボンバーマンになればくだらない争いもなくなるな
爆殺が他より圧倒的に討伐速度が速いなら認められるかもな まあ爆殺はソロ向きじゃないからこれ以上話しても無駄
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アイテム縛りを推奨しようとするやつの最大の理由 ・片手剣が上位に入るのが気に食わない 馬鹿だろ
なら俺が縛りをする理由を証明してやる と思ったが余白が足りなかった
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1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。