◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
装填数はライトより多め。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ライトに装填数UP、ヘビィに回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
.ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
▼実速度「速い」に必要なリロード速度
遅い :通常1
やや遅:通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
普通 :通常3 貫通1 散弾2 属性
やや速:榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
速い :榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
極速 :榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
最速 : 拡散23
▼実反動「小」に必要な反動
最大 :通常1
大 :通常23 属性 ペイント
中 :貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
やや小:貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
小 : 状態1 榴弾23 回復2 減気2
極小 :拡散1 滅龍
最小 :拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
>>1、テンプレ乙
今作で散弾が有効な奴って誰が居る?
>>6 たいていの相手に対して弱点部位に吸い込まれるみたいに散弾がヒットする
アグナ亜種に絶賛14連敗中の俺、再び降臨
火属性+2
弱点特効
攻撃UP小
連発数+1
最大数生産
スキル構成に問題は無さそうなんだがなぁ・・・単純に腕の問題か
とにかく氷ビームが避けられない避けにくい!
>>8 回避性能無しでも前転で抜けられるよ
予備動作確認してからでもなるべく距離を取ればブレスの通過が速くなって楽
>>6 有効の基準がわからないけど
通常や属性撃つより早いのはジンオウガ、アマツ、アルバくらいかな
>>7 マジか キリン居なくなって終了と思ってたんだが 一回使ってみるか
ライトで散弾使うとするとドボルか繚乱なのかねえ
>>10 アマツは知ってたけどジンオウ、アルバは意外だったわ、thx
>>8 つか属性速射がマズいんじゃね。
主義の問題ならしょうがないが、やっぱ回避性能は欲しい。
予備知識無しで初アルバに行ってきた
なんだよあれ、トチ狂ったようなクシャもどきは!!!
訳ワカラン攻撃に右往左往しつつ回復も尽きて2乙の20針でギリクリア
マジあの突進避けられるの? 気付いたら宙を舞ってたんだけどw
今作の通常弾2速射なんだけど倍率上がってる気がする
攻撃UP大、通常UP付けてアヴァランチャー、ティガ戦車使用でアグナ胸狙いで比べてたんだけど
ティガ戦車の方が確実に早く終わる、0.6倍よりは上かも
>>14 あれは突進前のモーションで軌道が読めるよ
P2Gのナナと同じ
回避距離、回避性能はつけるべきですか・・・
前スレでナルガSオヌヌメされたっけな!、素材は集めに行ったんだけどw
スキル構成を変えてあとは武器も変更であるな!
ユクモ霊弩【弾雨】
こいつで睡眠爆破したり、火炎弾撃ったり、散弾ばら撒いたらどうですかねぇ(チラッ
>>16 そうなんだ
カーブか直進かを事前に読めるだけでも大分違うなー
ありがとう、動きをよく観つつ練習してくるよ
ティガ戦車が楽しすぎる
通常弾だから相手選ばないし持ち込み数もめちゃ多い、そして四発連射だから弾効率も良い
速射+付ければトリガーハッピーできてそれに破壊王付けて鉄甲で万能破壊王+スタン
適当な部位に当てていてもそれなりに喰らうし弱点に当てるチャンスが有れば属性連射よりも上な気すらする
でもネコか囮が居ないと辛い
>>1乙
誰かジョーとか大連続とかのクエの動画上げてくれよー
他人のプレイ動画をぼーっと見るのが好きなんだ
今は弓、ハンマーばっかりでもう見飽きた
>>17ヘビィなら回避距離は必須級だけどライトはどっちも要らないんじゃない
役立つっちゃあ役立つが、ボウガンの立ち回りからして攻撃系と比べると微妙
通常連射は楽しいがティガ戦車は見た目があんまり好きじゃない
まあ見た目が激しく人を選ぶってのは凄い分かる
嫌いな人は嫌いだろうな、でも俺は大好き
>>17 アドパかカイ出来るなら、2戦くらいスレ住人に頼んでみたら?
立ち回りは大いに参考になるだろうし、更に的確なアドバイスも貰えるはず
俺自身はアドパなら混ざれるんだが、いかんせん今日は疲れてるから参加できなくて心苦しいが
>>24 それはやりたい、やってみたいんだが、最後の手段
勝てない相手にまずは自力で装備やスキル、戦法の試行錯誤繰り返すのがモンハンの醍醐味のはずだから!
でもまぁ、使ったことのない武器で上位二頭クエって無茶振りにもほどがあるよな・・・
経験のない、或いはほとんどない武器が限定になってると
「困ったな」と思っちゃうよなあ
でもそれで、「もしかしてその武器の楽しみが見つかるかも」
と思えれば……
戦車いいよ戦車
ティガのイメージに合ってる
ボウガン、ていうか遠距離武器はぶっちゃけ全種強いから
ちょっと触れば大抵の奴を狩れるくらいになるよ
>>1乙
そういやここのみんなソロで乱入クエやってる?
自分はナルガやジンオウガクラスだったらいってる
ただしイビルジョーてめーはダメだ
たしかにボウガン強すぎだよな…
解析みたけど通常2で一発30近くはいってたもん
アグナ亜種のブレスって密着がルパンジャンプでよけられなかったっけ?
>>29 スキル特化したアヴァランチャーなら肉質にもよるが有効な部位だと40以上入るよ
ティガ戦車でロアルの頭に通常速射だと一発23位
近接なんて使ってられませんわww
戦車を背負ってフィールドを駆け回れるのはガンナーだけ!
前スレの
>>881 自分は初アルバソロクリアはアルデバランに
弱点特効、装填速度+2、散弾・拡散矢UPで
Lv321散弾とLv3散弾調合分にLv3通常弾数十発で20分針でした
PTは、大神ヶ島で
破壊王、装填速度+1、反動軽減+2、散弾・拡散矢UPで
拡散弾で翼破壊してから、Lv3散弾かLv3通常弾を撃つようにしてます
アルデバランと専用装備作ったからソロ金レイアに行ったんだが、
散弾1、2、3と調合分、通常2を撃ち切っても死なないから支給の通常1で35分かかって倒した・・・
スキルは装填数、装填速度2、散弾強化、痛撃付けてドリンクで攻撃大と射撃術ついてたから火力はあるはずなんだけど
これは単純に散弾が弱点の足に当たらないから相性が悪いだけで、
頭弱点の敵ならソロ弓を上回る?
>>29 >>31 へビィしゃがみ撃ちはともかく
近接と比べるとボウガンは火力はそんなに高くない
まぁ楽に戦えるし苦手も少ないから十分だけどね
>>35 大剣が抜刀攻撃で40入るかどうかの瀬戸際なのにボウガンはパスパスそれと同じくらいのダメージだしてるんだぜ?
大剣はさすがにもっとダメージ出てるだろう
>>35 HPチートで計算してみそ
爪護符有りの数値だが
近接と比べるとボウガンは火力はそんなに高くない(キリッ
大剣は抜刀技つけたアルレボで抜刀切りで弱点(主に頭)で大体70〜90だったな
タメ3で200程度
>>29 弓の強撃クリ距離溜3はそれの1.5倍以上の火力があるんだから実はそうでもないんだよ。
チートとかダメージ計算とかは知らないんだが
普通にやって討伐時間で近接に勝てるのって金銀とアマツアルバくらいじゃね
やーっと終焉クリアした
ティガ先のほうがいいと言われてやってたが、どうしてもクリアできず
ナルガ先に倒したらあっさりクリア。
ティガ先に倒すのは剣士様向きのアドバイスだったのか
>>44 それは確かにそうだ
そういう意味で言ってるなら俺の勘違いだ、すまんかった
>>41 弓は溜め時間があるじゃんその分ボウガンは撃てるでしょ
上手い人なら集中使ってコンスタントにダメージ与えれるけど
>>43 自分もティガから倒したな、ナルガの気をつける攻撃って棘飛ばしくらいだし
ティガは一直線に走ってくるから鬱陶しいw
ハンマー、スラアならともかく大抵の相手は近接より早く終わると思うんだが
金銀なんて最たる者じゃん まあ俺はだが
クマさん狩り行ってきたぞ
アルデだとめっちゃ楽だった
不穏な流れだな…
隔離所だから
今だからわかる……このボウガンスレは、ガンナーを隔離することに意味があるんじゃないかってな
すみません教えてください
よく出るティガ戦車って轟弩【戦虎】の事ですか?
俺もボウガン使う前はなんの根拠もなしに近接よりはるかに火力弱いと思ってたわ
>>54 基本的にはそうだと思う、もう一つは性能が残念・・・
ライトとヘビィってやっぱりライトのほうが時間掛かるの?
聞くところによるとしゃがめばヘビィの火力がすごいらしいし…
でもライトには速射があって弾持ちよさそうだしなぁ…
今作はヘビィと貫通が微妙だから言い返す元気がないわ
せんこにつけるスキルを試行錯誤する毎日
>>55 残念だけど遠距離使ったことない近接ってそういう人多いんだよね…
>>57 ソロでしゃがみ撃ちメインは難しいからライトの属性連射の方が早いはず
しゃがみ撃ちもアカム砲意外で属性連射に速度面で勝てるのはないんじゃないかと
PTだとしゃがみ撃ちアカム砲はかなり強い
今回ソロボウガンナーでも麻痺が有効に使えてありがたい
麻痺→しゃがむ→ラッシュの流れがさくっと決まると無駄にテンション上がるし。
まぁ個人的な理由なんだけど、麻痺らせてからタマ選択→リロードに手間取るのが
一番問題だったのが解消されただけでもありがたいんだけどさぶっちゃけると。
ライトデビューしようと思うんだがこれは作っておけってやつある?複数あげてもらえると助かる。
上位で
すまん。ボウガン初心者の俺に教えてくれ。
アカムヘビィ担いで
属性攻撃強化 痛撃 回避距離 見切り+1って人と遊んでたんだけど
この人が居るとかなり討伐速度上がった
近作のラオートみたいなもの?強いなら似たような装備作ってみたいんだけど
ラオートみたいに定着するといいねシルソルユプカム
レウスとか飛んでる時に麻痺らせればリロ時間無駄にならないけどむずいな
弱点撃ちが会心100%なだけだ
お前はやめとけ
ティガ戦車は茶か黒どっちが人気なん?
茶だろう。
元ネタ的に
もはや完全に初心者スレだな
ライトガンナーのみんな、ドボルって何で行ってる?仙骨がほしい
DL範馬刃牙、ボウガンなら裸でも余裕でした。
地上最強の証明はハンマーじゃなくボウガンだと思います。
汎用装備か何かなんでしょ
アマツ初見に使用回数1ケタのライトで挑んだが1死すらしなかった
作ってよかったアルデバラン。ドボルさんと半日以上遊んだかいがあった
>>63 ある程度腕のあるボウガン使いがいたら討伐速度はあがるよ
普段4人で10分くらいかけて倒してた敵が5,6分くらいで倒せたなんてざらにあること
ボウガンのイベント武器一つも無いんだよな…
ようやく買えてヘビィでやり始めたんだがソロ、オトモなしでしゃがみ撃ちってどんなとき使えばいいんだ?
罠閃光疲労時の棒立ちくらいしか使うタイミングがなくてこれまでと同じように戦えるレイアヘビィに落ち着きそうだぜ・・・
通常弾2の調合最大生産数が3発とか・・・
弾足りるの?
速射最高や
>>80 「弾が足りるのか?」という疑問は、通常弾のダメージと攻撃場所によるダメージの差を調べると解決します
ドボルライトって硬化弾撃てないのね
知り合いと二人なんで硬化弾使った後散弾使いたかったんだがなぁ
拾ってきたばっかりの神ケ島で月下の夜宴に行ってきたらギリギリだった
足細かく狙うの難しい、散弾速射で適当にぶっぱしてた方が楽なんだろうか?
あんま話題に出ないレイアヘヴィに一目惚れしてしまったw
この武器を最大限に生かすスキルを考えてるが決まらなくて進まない…助けて^ρ^
>あんま話題に出ないレイアヘヴィ
え?
せんこ愛用者のぼくのポーチ
調合書1
回復薬、回復薬G、解毒薬
クーラードリンク、ホットドリンク、こんがり肉
秘薬、いにしえ、護符、爪
千里眼、ペイント、こやし、モドリ
麻酔玉、落とし穴、シビレ罠、大タルG
ピッケルグレート
カラの実、ハリの実、通常2、通常3
この頭の悪い感じ、どや
レイア砲は、少なくともヘビィ使いを名乗る連中は確実にお世話になっているんだがな
俺? PBとシールドの2丁あるよ
>>85 俺もレイアへビィ愛用してるぜw
通常多いから通常メインで考えると
シルソルメインで痛撃、攻撃、通常強化で
胴とか変えて回避性能いれて俺は運用してるぜw
アヴァ使いの人はブレ抑制+2とかいれてる?
近距離で使うものだし上手い人なら入れないで戦えそうだったけど
痛撃で弱点狙い打つなら必須なのかな?
スキル考えるの超楽しい
アルデちゃん作成記念ぱぴこ
腕甲4つに苦戦するかとおもたら報酬で3つでて吹いたw
できたてほやほやのこいつをもって早速ヤマツいってくるぜ
ヤマツカミw
実はあの中にヤマツが入ってるとか
アルバレスト系を消したのは納得いかない
おおw
前スレか前々スレを名前検索しても引っかからないから話題になってないと思ってたんだwすまんすまん
>>88 kakeeee!
俺ももう一丁つくらせていただくわ!
>>89 やっぱり通常強化だよね〜
今は埋もれてた納刀6回避性能4おまで納刀回避性能1発動してるわw
どっかでレイアヘヴィの毒しゃがみ撃ちはチートという書き込みあったけどそんな強いかな?w
ありえる!アマツマガツチ→ヤマツマガツチ→ヤマツカツチ→ヤマツカッミ→ヤマツカミ
今回倍率じゃないせいか攻撃力の値を素直に信じられる感じなんだよな。
通常強化とか見切りより普通に攻撃大の方が良さそうな予感。
>>77 リロやや遅のヘヴィとか使いまくってみな
実リロ速度普通でリロる時間と、しゃがみにかかる時間はほぼ同じ
その後3発撃てたなら、そこがしゃがむタイミングだったってことさ
アマツって略されてるの初めて見たときヤマツカミの仲間かと思ったよ
初めて会ってびっくりしたがな
アルデバランでアルバ行くと確実に15針で倒せるからとても楽…なのはいいんだが、これ翼壊せないな…
しかも翼の肉質が弾10とかどうなってんの…通常弾とかじゃ壊せんなマジで
反動軽減装填速度の大神ヶ島で拡散祭りしたあとに散弾ぶち込むとかするのがいいのか?
他のガンナーたちはどうしてるんだい
拡散祭り
アルデバランの装填できる弾をよく見るんだ
俺はパーティだと破壊王付けてひたすら氷結弾と水冷弾と通常弾2,3で翼狙ってる
睡眠爆破
俺は反動軽減2速射破壊王砲術王で麻痺させて翼に榴弾速射
拡散と違って近接に被害出なくてみんな幸せ!
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:18:03 ID:vbRQ2vQx
シルソルユプカムでやってきたけど散弾重視のスキル構成ってどんな感じ?
昔は貫通、今作は通常弾強化でやってきてたからよく分からない…
>>90 俺は
ブレ抑制+2
装填数UP
弱点特攻
攻撃力up小
通常弾.連射矢強化でやってる
あんまりひねりのない構成だけどさ
某聖闘士のせいでアルデバランに若干のネタ臭が
あかむ銃よりアヴァランチャーのが攻撃力強いってどうなの
>>99 アルデバランで麻痺時に打ち上げ、睡眠爆破とちょっとの通常2ですぐ壊れる
睡眠爆破は左の翼に判定あるから打ち上げは左ね
>>106 ありがとう
やっぱりブレ計算して打つのにタイムロスするくらいの腕でしかない俺は
ブレ打ち消したほうがいい気がしたよ。
増弾ないのでさし当たっては
ブレ抑制+2
弱点特攻
攻撃力up大
通常弾.連射矢強化
作ってみるね。
仙骨でねー
ベルクタウラスが10丁は作れるくらいの素材集まっちまったぞ
もう堅苔甲いらねーって
金の山菜組を使えば良いじゃない
>>110 しゃがみと普通のリロードのフレーム差は2F。
速いリロードとの差は17F(だっけか?)。
さらに一発がしゃがみは普通に撃つより3Fか4F速いから3発撃って弾満タンならおつりがくる。
ブレっていいよね
ベトナム戦争の時、AKはブレがあるから少し的から外して撃つのよ
って先輩少女兵に教わった少年兵が淡い恋心を抱くんだけど
その子爆撃機でミンチにされて怒りのあまり空に向かってAKぶっ放す少年の話を思いだす
どうでもいいけどFPSもやってるから
通常弾が頭に当たってモンスターが怯むと「ヘッドショット!」言ってしまう俺
頭壊れて脳漿飛び散るゴア表現満載なモンハン
>>112 ナルガとのやつやってたら三回で2個でたよ
アドパでシティ立てたら来るだろうか…
俺が行くぜ・・・
アンデバラでアマツ行ったけど散弾全部撃っても倒れないなう
ジンオウライトに
属性攻撃強化
雷属性攻撃強化+2
つけたんだが、それ以外に下記の3つから2つ選ぶとしたらどれとどれ?
装填数UP
連発数+1
回避距離
本気で悩んでるんだ!教えてください
ドホルとナルガの同時とかアマツボウガン持ってっても辛いわ
>>122 PS高いなら連発数
そうでないなら回避距離
>>125 ありがとうございます
これでやっと眠ることができる
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:28:41 ID:tUXcf93F
属性弾メインで使いたいんだが
弱点特効か属性強化で悩んでる
どっちが良いと思う?
>属性弾メインで使いたいんだが
答え出てんじゃん
>>72 アルバヘビィだったすまんこ
まあうまい奴が使ったらどれも強いってことか
仙骨ってどのクエストも3%だから二頭同時のほうがいいな
>>127 両方付ければいいじゃん、って言ったらみもふたもないね
動き回る敵に弱点を正確につけるなら弱点
とりあえず当たればOK!的な考えなら属性かな?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:36:08 ID:tUXcf93F
アルデバランが有効なのってロアルとかジンオウガとアマツかな?
地味に徹甲が全レベル撃てるのもいい
>>130 マジで!?この前ふらっとクエ回し部屋で一発で出たから
普通に出やすいもんだと思ってたは・・・
>>127 属性弾も実際は弾属性+〜属性の複合ダメージ
弱点特効だとしょぼい威力の弾属性部分はくりで1.25倍になるけど
肝心の属性部分は増えないよ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:48:15 ID:ei/pbYxa
需要あるかわからないけど
【タイトル】モンハン3rdオフ
【概要】モンハン3を多人数でやる
【日時】12/26 午後14〜くらい?夜でも可
【場所】まねきねこ青葉・街中ビッグエコー等、当日あいてるカラオケボックスとか
【集合】当日書きます
【目印 当日書きます
【予算】ビッグエコーのフリーがつかえたら1000円以下
【連絡先】規制で携帯使えないため、すれ上かアドレス→
[email protected] 【参加者】
【補足】幹事はモンハン初心者兼買ってまだ一週間の素人です(´・ω・`)
参加したいって人いたら、希望時間帯を11時くらいまでに書いてもらえるとありがたいです。
場所もここならどう?ってのがあればよろしくおねがいします。
ゲーム自体が4人までのため、あふれなんて無いと思うけど一応募集人数3人で・・・
カオスウィングって万能そうなんだけどどうなの?
>>137 それはテンプレ?日時が12/26だけど
>>133 アグナとかアルバもいいかんじ
基本的に頭が弱点かつ位置が高くてエイムしないと当たらない敵には便利
アグナに散弾有効って書き込みちょくちょくみるけど
属性弾水平撃ちの方が俺の場合早かった
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:06:52 ID:MQQ4JKdO
今作自動装填ないの?
アグナのひるみやすさは異常
亜グナがブルッとして動きが止まるのは、地面から出てきて硬化してる部位に炎属性当てるからなのかね?
ドホルマラソンしてる人、装備教えてくれ
>>114 完全に動かないこと前提でフレーム語られてもな
その3発だとか撃った後にしゃがみ解除が必ず入ることも勘定に入れてないみたいだし
しゃがむ機会多ければヘビィ使いこなせてるみたいに思うのは自己満でしょうよ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:17:49 ID:ofFBidEf
アーティアSが好きすぎてライト手放せない
しゃがみは双剣の鬼人乱舞みたいなもん
数値覚えたての厨房の自慢話は軽くスルーしたまえ
鳳仙で属性強化と炎2と連射つけて火炎弾現地調合でさらに貫通1.2を全部撃ってもドボル倒せん
なにこのクソゲー
上位のナルガSをそろえるためにどのライトで行くか迷ってるんですがお勧めありますか?
弱点の雷速射のライトはまだ上位版に強化できていないのでちょっと不安です…
星7までで作れるやつでいいのありませんかね?
ドボルは体力多い上に弱点が微妙に狙いにくいんだよなぁ
通常ならコブ狙いで、貫通も正面からちょっと上を狙う感じでコブを通すとダメージが結構入る
一番良いと思うのは尻尾の付け根から貫通3を通す
あまり機会がないのが残念だけど
属性弾は角が一番通るけど、これがまた厄介なことにドボルには頭という部位も存在してるから
角に当ててるつもりが頭に当たってるって場合もあるので俺は属性弾はあまりオススメしない
ちなみに角は火で35
頭は10
>>151 火竜系、ボルボ系、真ユクモノ、戦車系
基本的にあまり属性は信じちゃダメだと思うんだがな今作は。
アマツハメ動画に気をとられているだけで
通常弾撃ちたい →
貫通弾撃ちたい →
拡散弾撃ちたい →
属性弾撃ちたい
火 →
水 →
氷 →
雷 →
龍 →
サポートしまくりたい →
ドボルをもう何十匹倒したか分からん俺から言わせると
コブの部分はグラフィックに表示されてる少し上の方まで当たり判定あるから
その辺を狙って撃つべし撃つべし
ただ、コブ割ると疲労になりやすいので
尻尾第一段階破壊でピッケルで採掘の後、コブと尻尾破壊
頭はツノなんてぽこじゃか出るので壊すも壊さないもご自由にって感じ
あれwww
まだヘヴィボウガンとかいうチンカス産廃クソ武器使って玄人気分の
自称プロハン様とかいるんですかwwwwwwwwwwwwwwwwww
出雲とシーカーで状態異常サポートプレイがしたいんだが
似たような事してる人居る?スキル構成が是非知りたい
ドボルは属性弾いらない
使うとしても角割るくらい
コブに撃ってもほとんどダメージ入らないからまるで意味なし
貫通弾も腹に吸われるんじゃカスダメしか入らず全く意味がない
といってコブを狙うにしても複数ヒットなんてありえない
要は通常弾で尻尾コブスナイポが一番早い
今作にははじけイワシって出てますか?
出てるなら買いなんですが
アカムヘビィ凄まじいな
一回しゃがんだら
相手がダウンするまで連射できるじゃん
行商人がたまに売ってる 特売あり
装填数多い&1調合あたりのダメ多いから普通に使うけど
カラの実増やせないからハリの実余るのがせつない
特殊攻撃s3を求めてT10に座れない死にたい
とかいってたら反動5回避距離3の神おまきたった!!
ライトボウガンからヘビィボウガンに転職しよう!
>>161 即答ありがとうございます。
はじけイワシ大好きなのでP3買います。
はじけイワシの何がお前を駆り立てるんだ
通常3がディアの角2ヒット→蚊に2ヒットで撃破→ディアの角に戻って胴やら尻尾やらに当たって消えていく
っていうすげえのを撃ってから、通常3ファンだが、通常3じゃなくはじけイワシ限定なのか?
散が強いボウガンない?
↑すまん散弾
いつも思うけど、武器のどこにその材料使ってんだってのあるよね。
何が言いたいかって言うと、ネロディアーカは見た目的に材料は角2本でいいはずだろ!あと1本が出ねーよ。
紅玉とかは溶かして銃身にしてるのか
通常3はたまに奇跡の当たり方をするから楽しいな
ジンオウガの角と爪を同時に破壊していったイケメン通常3さんまた来ないかな
増弾のピアスとれたからとりあえずこんな装備作ってみた
スタンとって近接のサポートをしつつ弱点めがけてオラオラできるアルデちゃんの完成だぜ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [134→134]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(通常弾強化+4,千里眼-7) [2]
装飾品:強弾珠【1】、奪気珠【2】×3、、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、奪気珠【1】
耐性値:火[16] 水[-3] 氷[-3] 雷[-7] 龍[10] 計[13]
攻撃力UP【中】
弱点特効
スタミナ奪取
装填数UP
通常弾・連射矢UP
---------------------------------------------------
なんか今回は貫通1より通常3のほうが有用な気がする
>>164 ・絶命時に弾けるっていう設定(アロワナも似てるけどなんか違う)
・最大生産で4発出来る
・イワシは魚へんに弱いって書く
このあたりにどこか自分と似たものを感じるんだ。
ティガライト運用してる奴ってに見切りつけてる?
生産数最大いらないから見切りつけてるぞ
攻撃力UP【大】
見切り+3
弱点特効
通常弾・連射矢UP
までつけられるはず
>>172 貫通1はおわっとるよ
サイレンサーつけて反動やや小にして貫通2,3撃てるようにしたほうがましだわ
>>173は絶命すると爆ぜるタイプの非常にナイーブな魚類で4つ子なのかな
>>171 スタミナ奪取って弾に効果乗ったか?
近接のみじゃないっけ?
散弾つえーな
エフェクト気持ちよくて採掘の視察に現れたジョーさんをついぬっころしちゃったよ
>>181 ありすぎて困る。
俺もアルデバラン作って集会場のめんどくさそうな雑魚狩りやってて出たボスモンス全部狩ったわ
>>180 え・・・?
スタミナ奪取って減気弾に効果ないの・・・?
嘘だと言ってよバーニィ
散弾だとアルデバラン使う人多いみたいだけど、繚乱じゃダメな理由って何かあるのか?
イワシに想いを馳せる人がいると聞いて・・・
アイテムの説明みて非常に好感もてるモノがあるって気持分かりすぎて困る
>>176 会心上がったけど左曲がり厄介だな・・・
なれるしかないか
>>185 散弾速射より普通に散弾連射したほうが火力が高いからって前スレあたりで見たな
>>176 どんな火力なんだ…
サイレンサーに通常痛撃っていう糞みたいな構成でも
村レイア3頭とか通常2が30発近く余るから戦車ヤバい
>>188 速射だと火力低いのか…
仙骨集めるしかないかorz
隙が中以上ある速射は使いづらい…隙軽減みたいなスキルプリーズ
訓練アシラボウガンソロ
閃光使ったら8分59秒だった
通常2が3発くらいはずれた、拡散がかなりばらけて当たらなかった、連続ひっかき連発された、通常状態で閃光玉を使った、ライトボウガンを使ったことがなかった
っていうの考えるとまだまだ自分でも縮められそう
ヘビィの立ち回りしちゃったから本場のライトガンナーなら8分フラットくらい出す人もいるんだろうか
火力低いというか反動と拘束時間がでかすぎてクソ
しゃがんでないときの攻撃力70%、しゃがんだときの攻撃力120%
みたいなスキルください
しゃがみ王に、俺はなるっ!
おい ディアが間違って仕掛けた落とし穴に落ちたぞ
俺以外にも知らなかった奴いたろ・・・いたよね?
>>187 ブレ小だから慣れれば平気だとは思う
抑制+1をつけても見切り+1までは付けられるかな
まあ、速射4発中2発がしっかり命中すればアヴァランチャーより火力は上になるはず
回復+2と気力回復付けて、ガード主体で闘うとベリオ亜種とかガンキンとか
かわしにくいのがある敵で結構楽になるな。
しゃがみもやりやすい。
>>198 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [146→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:ジャギィSレジスト [1]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:城塞の護石(達人+4,攻撃+7) [0]
装飾品:強弾珠【1】、達人珠【3】×2、達人珠【2】
耐性値:火[14] 水[-5] 氷[-1] 雷[-13] 龍[18] 計[13]
攻撃力UP【大】
見切り+3
弱点特効
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [142→233]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジャギィSキャップ [1]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(通常弾強化+4,達人+9) [0]
装飾品:攻撃珠【2】、強弾珠【1】、攻撃珠【3】、達人珠【3】、達人珠【2】
耐性値:火[14] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[12] 計[10]
攻撃力UP【大】
見切り+3
弱点特効
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
お守りがきつければ見切り+2で頑張れ
>>199 そういや、トライだとガ性とガ強付けて鉄壁だったな
今回もスキル乗るならガード特化もありかね
他のスキルが微妙になるのが欠点だが
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:11:22 ID:MO/+eHRi
バセカム使うたびに通常3の装填数12ってスゲーとか思うけど・・・・・・
よくよく考えれば前は装填数12とか割とあったんだよな・・・・・・
みんなアカム、ウカム行く時何で行く?
>>201 ガード性能も強化も乗らんのであきらめてたが、前述スキルで結構ガードガンナーできるわ。
ライフの赤部分削られない様に2連続ガードにならない様注意が必要だが。
気力回復ついてると、ガードで削れたスタミナの回復の他に、前転移動での
スタミナ消費も即回復するので意外に機動性も上がったわ。劣化回避距離
程度にはなってる感じ。
>>195 ディアは破壊してくるだけで無効じゃないよ。
MHP3でPTはやってないからまだだけど、トライで落とし穴中に状態異常になる寸前まで計って撃っておき
脱出時に飛び上がるところで状態異常させて墜落させるのが楽しかった。
ハンマーと組んで
開幕シビレ罠>減気でスタンアシスト>落とし穴>脱出時麻痺墜落>減気でスタンアシスト>落とし穴>脱出時睡眠墜落>大樽
なんて事をやってたんだけど今回も出来るかな?
ガ性もガ強も乗らんのかよ…
P2でさえ強化だけは乗ったのに、どういうことなの
>>204 初見で両方倒した感想だから、深くは解らんがライト、ヘビィともに相性は良くないと思った。
ちなみにアカムにはナルガヘビィで貫通、スキルは回避系ぐらい。
ウカムはレウスのライトで、火炎弾、通常弾で頭、尻尾など。
ちなみにウカムは前作で、後ろ足狙ってたが今回は硬いっぽい。通常弾ヒットエフェクトが、頭は柔らかいエフェクト出るが足は硬いエフェクトしか出なかった
開発<しゃがまれたまま飛び道具まで防がれたらしゃくだから削った
広報<ついでにしゃがみシールド対策に、咆哮回数も増やしておいた
上位のナルガ3体クエが無理ゲー過ぎるw
業火竜砲で弾切れって…時間切れって…
ナルガは通常一択
レイアさん担いでけ
>>211 最大生産と捕獲見極めあればいけるぞ。
がんばれ
>>209 アカムに貫通はマズい
二体とも頭に通常がベスト。他の部位は・・・
>>215 貴重な意見サンクス。
やはり貫通だめかぁ。32分くらいで倒せたが、なんか効いてる感じしなかった
ガンスレでいうのも何だが頭をガンガンハンマーで殴りたくなってきてた。
>>212 戦車…?レックスタンクの事ですか?
>>213 レイアさんってヴァルキリーの事ですかね?もしかしたらヘビィの…
>>214 最大生産と捕獲の見極めが両立できる装備があるんですか?
上位ドボル、ソロで40分針…orz
ここの人達はどれくらいで倒せる?
>>217 さすがにその手の質問は全力いって聞いたほうがいい。
ガンスレは殺伐としてるからね
>>218 確か2頭クエで35分ぐらいだった気がする
>>218 俺はアルデバランで罠閃光使いまくりで30分針が限界だった
上手な人は20針とか出すのかもな
先輩!今から軽減1つけたサイレンサーアヴァランで初アカムへ行ってきます!
通常2撃ってれば終わるらしいのですが何か特別に気をつけることはありますか?
>>219 失礼しました、空気読めずにすみません…
>>218 レイア砲で二頭クエ仙骨マラソンしてたら20分まで縮まった
>>220,
>>221 ありがとう。やっぱりそのくらい掛かるんだな…
とりあえず装備や立ち回りを考え直して何とか30分針まで縮められるよう頑張るよ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:57:41 ID:52UomCDy
>>211 アマツライトでいったけど、
最初の2匹は火弾・雷弾、さいごの1匹は貫通弾+通常で倒した感じかな
連続とか複数討伐でアマツつよすぎる・・・
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:00:12 ID:MO/+eHRi
>>218 神撃で25分針
バセカムに変えてからは20分針くらい
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:01:17 ID:O1nSS9lq
アルデバランってなんで散弾と組み合わせがいいって言われてるんだ?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:01:46 ID:MO/+eHRi
ごめん
書き忘れてた
2頭クエで20分針くらい
>>222 軽減+1つけて、サイレンサーつけて、なんの弾撃つのかな?あんまりライトボウガン詳しくないんで教えて
立ち回りで気をつけるのは余り離れると突進を回避しづらいとかかな
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:02:59 ID:52UomCDy
>>204 アカムは神島で拡散・滅龍を調合打ちしたあと、通常を速射したかなー
ウカムはアマツで雷・炎を乱射
どっちも距離おくとホーミング突進やばいから、ボウガンは相性よくないかもね。
ドボルといえば回転してる時の尻尾狙撃は楽しいよなw
アマツヘビィ作りたいがあいつの水鉄砲よけれねえ
ほとんど即子宮じゃねえか
>>211 最大数生産つけたジンオウライトで行けば楽
一体目は電撃20発撃ったら通常2
二体目も電撃20→通常2
三体目も電撃20→通常2
無くなったら通常3
素材欲しかったからブレード壊すために電撃を3頭に分けて使ったけどただ倒すだけなら一体目に全て使ってもいい
頭をちゃんと狙えば通常2と3を99発、電撃を60発、カラの実ハリの実99個で全部討伐でも足りるよ
アマツライト評判いいねぇ
俺も作るか...。まだ一回しか倒してないんだ。しかも角は狙ってたが壊れてなかったのか、一つも無しだぜ
>>235 角は、開幕の樽爆弾とバリスタで気付くと折れてるかな
拘束中とか頭狙いやすいから、そこを狙うのがいいね。まともに狙おうとすると突進の餌食に・・・
>>235 P2Gのアブソちゃんは散々だったのにねぇ
アブソちゃんは大宝玉をあんなに要求しなければもう少し使ってもらえただろうに
もぐりなんですが、大神ヶ島出たんでお勧めのスキルってありますか?
近接ばっかりでガンナーはテンプレが無くて突き詰めるのが難しい・・・
>>236 バリスタはつかってなかった。
なんか撃ったほうが早いかなと思ってた
あと拘束弾は一度使って跳ね返されたような?またやってみます
>>239 まずはいろんなクエストでその武器を使ってみて、足りないものが見えたら(個人個人で違う)スキルで補うのが良いと思う。
剣士みたいにこれは必須というものが無い。
足りないものが見えたがどのスキルを付けたらいいか解らない時はここの住人なら教えてくれるはず
>>239 ここに書くことじゃないが
速射+1
>>240 ここに書くことじゃないが
攻撃後の風纏っていない時に拘束打つんだよ。
>>239 調合成功率45%
反動軽減+2
装填数UP
連発数1
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:57:00 ID:52UomCDy
>>244 閃光玉と拘束中を狙えば、支給分は撃ちつくせるからがんばれ
>>231 204だけどアドバイス通りにやってみたけど
相性悪いせいか29分討伐だったわ
やっぱり突進のせいであんまり頭に
当てられなかったのが原因かな
他にアドバイスくれた方もありがとう
>>246 閃光玉が効くの知らなかった。見た目的に黒龍系っぽいから効かないとおもってたよ。ありがとう
アマツは歴代ラスボス屈指のヘタレだと思いました
銀行扱いのアカムよりは…
上にもあるがヘビィ担いでるときのアマツの2連射水鉄砲が避けられない。
回避スキルつけるしかないの?
ぎりぎり横に前転で避けてる
スタミナないと厳しいなあれ
紅玉出なくて監督絶滅させるほど狩って作ったガンキン砲よりも、さくっと作れたティガ砲のが汎用性高いなんてなんだかなぁ。。
やっぱしゃがみ対応弾種は重要だよね
見た目ロマン以上の運用法って無いもんだろうか?
次作でしゃがみ対応弾種追加スキルとかあったらいいなぁ
ティガ戦車強すぎでしょう・・
弱点分かってない素人がシルソル一式に回避つけただけで
MGSクエをソロできちゃうぐらい
ジエンにypkmつえー
ヒビ割れの上をしゃがみ撃ちが楽しすぎる
決戦場では通3顎多重ヒットで死角無しだな
濃汁ためて神が島つくったんでボルボ亜種で見極めつけてサポガンやりつつ、弱ったらサイン出していにしえの竜骨拾いをしてようやく出来た大神が島!!
あれ?やること変わらなくね?
ドボルライト用に装備作りたいんだけど皆何のスキルつけてんの?装填速度、弱点特化、拡散強化あたり?
>>256 アルデバランなら散弾強化と痛撃、最大数青酸は個人的に外したくないと思ってる
後は攻撃UP中以上入れてステ画面の攻撃力300越え見てニヤニヤするのも良し
装填速度+や回避系入れて安定感取るのも良し、好みで色々付けてみたら良いんでないの
最大数青酸ってなんだよ・・・生産な
>>257おぉありがとう!スキルは上記三つで妥協して見た目取ります本当ありがとう!
やっと仙骨出た・・・
でも、これで主なボウガン作り終わってしまったな
新しい目標を探さねば
>>251 ホントよけれないよなw
俺は回避+1つけてるから2連はよけれるが、トチ狂ったように空中舞い上がってからのあれが無理
あれ?どうせ弾当たんないんだから納銃すればいいだけか…?拘束弾打ったら沈むのか…?
・武器にマイナス会心
・弱点特攻つける
・散弾ばらまく
・マイナス会心の嵐
どういうことなんだぜ…?
しかも乱舞なんかと同じなのか、基本的に1つの部位に対してマイナス会心出るとその部位は全Hitマイナス会心なんだよね
逆もしかりなのかもしれないと思ったらなんか通常エフェクトと会心エフェクトが混ざって見えるからどーにもわからん
個人的な妄想では弱点特攻つければマイナス会心おいしいです状態かと思ってたけどそんなことなかったんだぜ状態
前スレとかで話が出てたら申し訳ない
単発すまん
アマツライトに
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
とあとなんかつけたいと思ってるんだけどどういうスキルがいいんだ?
>>251 それなら全力で納銃して、相手の懐に入って走りまくった方がかわしやすい
下手に距離取ると一発目で仕方なくハリウッドジャンプ→二発目直撃ってなるし
>>262 誰に撃った?
弱点に当たらない敵に散弾は微妙だよ
初めてアルバ相手にアルデバラン担いでいってみたけど、面白いくらいに角が簡単に折れるな、正直散弾舐めてたわ
散弾強化・弱点特効・攻撃うp大にネコ攻撃うp大付けて散弾LV1~3+LV3調合撃ちして、あと通常LV2を数発当てただけで落ちたww
まあ羽破壊するの忘れちゃったんだけどな・・・
>>261 トチ狂ったように空中舞い上がってからのあれは
とりあえず納銃して視点変更で上を見てアマツの顔面を真正面に捉える
1発目・・・右か左に一直線に走る 2発目・・・上に一直線に走る 3発目・・・右か左に一直線にry
オトモ無しor潜り中で自分が狙われてる状態ならコレで全弾避けられると思う
オトモ有りやPTの場合は視点変更で上見た時にアマツがこっち向いてなかったら
自PC狙いじゃないから落ち着いて、足止めてブレスの軌道見て当たりそうならダイブで良い
>>265 どっかのブログで「ギギは破壊部位が弱点になってて散弾おいしいです!」とかって書いてんの見てギギに行ったら上のような事に
あいつ怒ると肉質変わるよなって思って一応通常弾でちゃんと狙うと会心エフェクトは出てたから効果が無いわけじゃないみたい
で、じゃあ何で弱点じゃない部位に吸われてんだ?って所に行きついてちんぷんかんぷんになってる所存
弱点特攻で会心出る部位が複数あるって事はわかるんだけど、散弾の性能をいまいち把握してない感じなのかな
アカムにマッドネス担いで行ったらアオンアオン怯みまくるな
野雷も十分な性能なのに、PT狩りでは討伐時間が目に見えて違う
滅龍速射はホントに怪物だわ
見た目重視で装備作って
回避性能+2、散弾拡散矢UP、装填速度+1、隠密
装填速度+2で自動装填に騙されて作った装備から空きを作ってからお守り掘ってスロフルに使いギリギリだ
見た目損ないたくないからこれが限界です
武器はドボルライト
散弾なんて殆ど使わないのに散弾強化・5でスロ1のがでたから付けた
スロ付きが全然出ない
>>268 ギギに散弾はやった事ないからわからないけどジンオウガとかドボル(コブ破壊後)とかアルバなら会心でまくるぜ
>>270 ドボル用装備作ろうと思ってるんだけど装填1ってのが妥協した点?
2と1でどのくらい差があるのかわからないから感じたままを教えてほしい
>>271 怒り時の肉質変動に関しては散弾の命中部位に変更がかからんのかな
いやでも怒ってなくても紫ばっかりだったような気もするな…
他のモンスターでやってみてあまりにも紫オンパレードだったらまたスレ覗いてみるわ
ありがとう!
>>267 意味不明に銃構えたままよけようとした俺がクズだったんだなw
2発目上に一直線という発想はなかった、恐ろしいがやってみよう
マッドネスグリーヴで滅龍速射したいんだけどW属強と連発+1どっちを付けたほうが良いかな?
大神強えな
麻痺させて徹甲三連速射して、ちょうど麻痺終わり間際にさらにスタン取る一連の流れを一人で出来るとか、一方的すぎる
尻尾斬る馬鹿がいなかったらかなりの拘束時間だなこれ
神ヶ島は使いやすいな、反動軽減も2ですむし
>>273 ネブラは散弾が首に吸われる
腹、頭、怒り時のしっぽには吸われなかった記憶がある
別に斬裂弾尻尾に撃ってもいいじゃないですかー!
なんなんですかー!
ドボルマラソンのためにシルソルユプカムでコブに通常当てまくろうと思うんだけど、他にいい方法ある?
ちなみにライトヘビィ問わない
ソロ集会所で斬裂弾+ブメでどの程度まで尻尾を切れる?
村だとだいたいのモンスターで切れるの確認してるんだけども。
連射2のジンオウライトで銀レウスはいけた
>>100-103 >>109 レス遅れてしまったが、返信ありがとう
アルデバランにサイレンサーつけたらちょうど状態1の弾が無反動なんだな…
睡眠爆破、打ち上げタル、通常弾できっちり翼壊せたぜ!
6回くらい壊しても出なかったから相当確率低いのかと思ってしまったが
無事に翼膜手に入れたぜ
おっと
>>104もだった
一応榴弾も試してみたけどアルデバランだったから速射じゃないし、
上手く翼に当てられなかったから通常弾使ったよ
PTのときやってみるわ
>>272 違うよ
装填速度+2になると自動装填になるとテンプレに騙されて作った装備から装填速度を一つ下げて別スキルを付けた
レイアヘヴィかこいい。
今作初ボウガンはこいつだー
>>272 だから凄い中途半端なんだよ
見た目がいいからまぁ良いけど
PT用に作ったけど散弾なんて使いどころないよ
俺の散弾装備は攻撃大、弱点、散弾強化、回避1だな
しかしパーティだと散弾は怖くて使いにくい
あとドボルライトは属性弾が打てないのが辛いところだな
見た目このまま攻撃力アップ中か大つけれて散弾が通常になって隠密が弱点だと最高なのだけど
良くプレイするPTは太刀厨と片手で突っ込んで行く奴ばかりだから尚の事辛い
アルバボウガンほしいなぁ
で、結局ドボルを効率よく倒すにはなにがいいの?
ハンマーでスタンさせながら背中を倒すのがはやいとおもうよ^^
自分は集中弓から
最終が貫通であれば良いのだけど
ナルガ砲+貫通強化装備できたけど思ったほど効率が上がらないな
今回貫通あんまり使わないからクリ距離とか忘れてしまったわ
コブ破壊後の打撃斬撃はほぼ100通る見たいだしなパネエ
ガンナーソロならとにかくコブ撃ちまくれるスキルあればいいんじゃね
>>279 わかるわかるw
それなりにやってる切断武器持ちとPTしてるときに斬裂尻尾に撃つと
「なにそれ、俺ひとりじゃきれないって言いたいの?」って顔されるよなw
ジンオウライトかついてるんだから残裂うちたいんだよ!
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:27:22 ID:Hv2OjF1Q
近接でスネ夫の翼が壊れないのでガンナーデビューする
スキルは弱点特効、散弾強化、回避2で武器はアルデバラン
見た目重視で上からアロイS、ベリオS、シルソル、バンギス、レックスU
先輩達、こんなんででいいのかな?
>>279 今回尻尾の位置が高くて斬りづらいモンス多いから斬裂弾撃って斬蓄積溜めてくれると凄く嬉しいんだぜ
ボウガンの火力が高すぎて近接に戻れないんだけど
もはやゴッドイーターと化してる
弓ならビジュアルも火力も更にうpだぞ
近接もやるけど、金銀とか尻尾切れないと寒いから
ガンナーが最初からダメージ重視の射撃してると焦るわ
尻尾切りといえば、さっきライト担いで村ジンオウガ行って
尻尾きろうと斬裂を打ち込んでみたんだが調合分合わせても切れなかったんだよね
あれってあくまでも補助的な弾なんだろうか
ジンオウガの尻尾は超硬いからな
金銀はまさにジンオウライトの出番だよな
麻痺させて固定した尻尾に斬列速射、普通は麻痺中に尻尾斬りなんかしないけど金銀の尻尾は硬いからこれで丁度良くて、
もう一度麻痺させてさらに尻尾に斬列速射、二度目の麻痺が解ける頃に近接の蓄積と合わせてちょうどスパッと切れるぐらい
あとは電撃速射してればもうすぐに沈むという仕事ぶり
ところでこの麻痺弾って1と2どっちを先に撃つ方がいいんだろうな
貫通強化4の装飾品にはガンキンさんの玉が必要…だと…?
めんどい、超めんどい。行くけど。
ガンキンの玉なんて二頭クエ行けばポロポロ出るだろ
センコツに比べたら安いわ
仙骨でもガンキンの紅玉でも何でもやるから火竜の紅玉くれ!!
終焉クリア記念パピコ
今話題に上がってるジンオウライトで華麗に勝利してきたぜ
>>305 俺は2を撃ってるよ、どうせ反動でかいし少ない弾数で麻痺させたい
金銀は頭がクソ固いけど、野雷なら結構楽に破壊できるよな
金銀は斬裂撃ってあげないと大抵切れないまま終わってしまう
狩人舞戦曲とかいうクエスト28分かかったんだがやっぱりヘビィボウガンて連続狩猟とかはまじでつらいな。
ちなみに武器はアカムヘビィ。これってちょっと遅いよな・・?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:07:35 ID:52UomCDy
う、アルバあんま強くなかった・・・
終焉おわた、ゲームクリアおめでとう自分!
出雲さんマジ神ボウガンだ
前スレからMGSがクリアできない!出来にくい!と言ってた新参ですが、たった今、ようやく倒せたぜ!!
2乙で45分掛かったけど、長い戦いだったぜ・・・
装備、スキルは色々アドバイスを受けた結果
鳳仙火竜砲
ナルガSキャップ
アーティアSレジスト
ナルガSガード
ナルガSコート
アーティアSレギンス
護石(回避距離+5スロ3)
回避距離UP
隠密
連発数+1
回避性能+1
反動軽減+1
でした。
いろいろアドバイスありがとう!
で、必要数9個・・・?×2?
性能、デザインも良し、か・・・ゴクリ
属性弾がやたら強すぎてアマツライト作ったらそれ1つで事足りる気がしてきた
>>315 亜グナは中距離で向かって右側にいればレーザーは避けられる、というか当たらんぜ
近距離だったら3連嘴は最初が右に来るから、向かって左に避ければだいたいイケる
逆に中距離で嘴きたら、1発目が振り下ろされたら右に避ける感覚
アマツライトはエスカドラで属性強化の火力うp、回避距離でナイスステップしてる
頭は見た目アレだから増弾で、お守りと珠で速射も付く
凶針作った方が良いかな?
エスカドラ完成してからのが良いかな
速射にとって攻撃力UP【中】と見切り1だったら、どっちが総ダメ期待値が上ですかね?
増弾ピアスエスカドラは優秀だな
>>318 2つぐらい属性の通りが良い相手なら抜群だと思う
属性強化あればなおいい感じ
属性切れても通常弾で立ち回れるなら充分使い勝手はいい、一応毒も撃てるしな
倒すための汎用特化、て感じだわ
増弾エスカは見た目も性能も良いし、何より見た目が良い!!
結局のところライトのほうが強いのか3rdは
攻撃大 弱点特攻 通常強化 最大生産でアカムに挑戦
アバと野雷、がアカムに向いてるかなと試したところ
野雷のブレ大/左のせいでまれに外れる
もうテンプレに属性弾に見切り、弱点特効は意味なしって入れとけよ
それよりアグナに散弾有効って聞いたからちょっと行ってみたけどかなり楽だった
アグナ苦手なのもあるが鳳仙だと精神的にキツかったがこれで面倒なMGSクエもソロで回せそうだ
罠閃光使えばヘビィも強いぜ。
閃光は言うに及ばず、シビレ罠の前でしゃがんだりな。
だから実は下手な攻撃スキルより、調合成功率+20でアイテム枠空けて
足止めアイテム持ってった方が討伐時間短くなる。
>>323 3,4発撃ってリロードは相手が麻痺とかの時はやっぱり歯がゆい
状況によるヘビィの瞬間風速の高さはやっぱハンパ無いと思うからなぁ
>>326も言うように、罠閃光無しプレイとかだと断然ライトのほうが強い、と俺は思う
ついに終焉クリアしたぜ
2頭同時の時はクリ距離維持出来なくて滅茶苦茶だったけど
最大数生産のおかげで弾切れする事は無かった
ナルガヘビィマジ優秀
ジョーは当然としてナルガティガも割と貫通相性良いね
罠閃光がないとライトには勝てないのかぁ
ヘビィ好きなのになんだか悲しい気持ちだ
勝ち負けにこだわるのは不毛だぞ
ジンオウガの尻尾だって斬るだけなら太刀や大剣に変えたほうが早いのに
ライトでなんとなならんかと色々ためしてる俺みたいなのもいるんだぜ
ライトは回避距離つけたステップも神性能だしな
ヘビィェ・・・
ヘビィ火力ない←自分のプレイヤースキルないのを武器のせいにしてるだけ
接近もやってる身としては斬裂弾はシュパシュパエフェクトが思いのほかでかくて動き止まってしまうからやだ
まぁ相性とガンナーの腕次第なんだろうけど
アルデバランでドボル狩行ってみたが討伐で20分ジャストだった
散弾2が調合できればいいんだけどなぁ
バキクエジンオウガデカいかな?
稲妻パンチがコロリンで避けにくい…
>>332 だろうな、罠閃光がなくてもしゃがむ隙なんていくらでもある
ヘビィしゃがみは壊れだろ
安全な位置から双剣乱舞してるようなもんじゃん
まあ罠かかった時の瞬間風速はどの武器もおいつけないしチャンス時にリロ無しは嬉しいわな
後シールドつけての火事場はアホみたいな火力と割といい感じの安定性を誇る
ライトは使い易さが重視されてるからヘビィ糞って言う奴の言い分は分かる
闘技場の大連続狩猟が二頭同時とか聞いてない
なんでティガ出てくるんだよ・・・
>>336 だよな
罠閃光うまく使うのはもちろん、囮猫作って連れて行けばしゃみ撃ちなんていくらでもできる
そんなこともできないのはp2gでラオートで転がりながら撃つことしかでにかいにわかだろ
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 20:38:43 ID:63phMKcu [2/2]
>>634 火力はしゃがめなければ実質ライトより下
しゃがめるPTならまだしもソロではしゃがめない上速射もないので残念な結果に
これ本当ですか><
ヘビィそんな弱いの?
このスレでkaiの野良PTやってる人いる?
P3になって猫飯なくなったから集会所から出る必要なくなって武器変えにくくなったよね
ヘビィって相手によって変えること多いけどkaiだと汎用的なヘビィの方がいい気がするんだけど
このスレでkaiとかアドパで野良組んでる人は何担いでる?
>>340 しゃがみに関しては今回から導入されたんだからしゃがみできないやつ=にわかは飛躍しすぎだと思うんだ
と思うが大筋では同意なんだよな
ソロでしゃがみ前提だと高速設置と納刀、調合成功率は時短に繋がるね
隠密に関してはあんまり実感湧かんかった
増弾のピアスとるにはギルドカードのボウガンしか使っていない使用頻度を傷つけなければいけないのか
ヘビィで装填数うpつけてる人いますか
ユプカムやナルガヘビィ担ぐ時は欲しくなるんだよね。
自分がほしいと思ったんならつければいいじゃない
ライトにはまりだして、通常強化やら散弾強化やら作って遊んでたんだが、
マヒガンの場合何付ければいいんだろう・・・
大神でサポマヒ場合、反動軽減+2が必要ってのは解ったんだが、
状態異常+2付けたほうがいいのか、
通常強化でダメうpも付けといたほうがいいのか、
いっそ広域でもつけちまったほうがいいのか
中途半端にスロあまったり足りなかったりで悩みまくってる・・
大神ヶ島作ったんだけどこれって状態異常とか拡散専用…っぽいよね?
ライトでもヘビィでもいいんだがよく名前が出てるボウガンの解説ください
アカムウカムアルバはまだ出てないです
鬼神弾で武器倍率があがるらしいが、どれ程なのか…
ヘビィが弱いとかじゃなくて、ライトのいいとこと比べると見劣りする点もあるって話でしょ
逆にヘビィはしゃがめる云々に固執してる人間は見苦しい
ヘビィはかっこいい、それでいいじゃないか
継戦能力が高いか瞬間最大火力が高いかの違いだろう。
速射としゃがみ撃ち的に。
遠距離走選手と短距離走選手のどっちが凄いかとか言い合ってるようなもん。
強くなきゃかっこよくねぇんだよ・・!
しゃがんでるヘビガンがいると後ろから蹴りたくなるな
しゃがむしか脳がないんだよなぁ……ヘビィ救済として何か追加しないとな
とりあえずしゃがんだらふんばりが効くんだし
反動軽減、ガード強化、ガード性能+1くらいは付いていいと思う
まあ、おちついて
ハープールの説明文読んでこい
MGSクエスト行ったらやたらと合流していつもより10分くらい長引いた
7みたいな狭い場所でボルボの曲がる突進きたらストレスがマッハ
壁にぶつかったら止まれよ…
ライトボウガン使おうと思ってるんだけど、オススメ武器と防具何?
今回は速射の補正が向上して
属性弾が単発でもライトとヘビィでほぼ同じダメージになって
そのうえW属強が1.44倍という頭おかしい倍率だから
明らかに属性速射を公式に推してるんだよな
正直かなりバランス悪いと思う
トライの名残りみたいだけど
シールドを構える必要があるならともかくオートガードで
避けるより受けた方がいい立ち回りってなんか違うと思うんだよなぁ
水中でスキル発動させたシールドは本当に安定だった…
>>352 そんな話してないよ。罠閃光を使わないと使いものにならない様なこと言われたから言い返しただけだよ。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:55:00 ID:R9k250Y9
ライトでアマツソロ毎回40分ぐらいかかって辛い
もっと早くならないかな…
武器は鳳仙火竜砲
スキルは攻撃中、弱点特効、通常うp、火属性+1、最大数生産です
>>366 鳳仙なら20針辺りで行けないか?
なんだろ、そのスキルなら火力は充分なはずだし被弾しまくってるとか?
装備やスキルを大々的に変更するなら、散弾強化、痛撃アルデバランがこのスレでは最も早いようだよ
>>361 ライトはやっぱ属性速射推奨なのかー
通常弾を1発1発ぶち込むのが好きなんだけど、今からでもヘビィに転向しようかしら…
ガ強が活きる場面がもっとあれば
前作の重装甲ガンナーみたいな面白い運用もできるんだが
属性速射かぁ…それじゃライトの最終武器は凶針かぁ…
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:05:42 ID:R9k250Y9
>>367 スキルが悪いのかなと思ったけどやっぱりPSが足りないだけか…
まずは被弾しない立ち回りを練習してみます
だめならアルデバラン作ってみる
>>370 そうとも言えない。装填数や攻撃力、運用できる弾種や装填速度を見れば四天王のほうが優秀な場合がある
適解は、担いで行く相手による、ってのはもはやボウガンの宿命というべきだな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:08:34 ID:Mv3ViXCP
アブソというロマン武器がロマンじゃなくなったんだからよかったじゃまいか
俺は好きだぜ、速射。短い時間で撃ちきれるからな
その分間が大事だが
チラ裏だが過去作ずっとヘビィ使ってきて2年ぶりくらいにモンハン復帰して即レイアヘヴィに目をつけた
このスレ見ても評価が高いようで、俺の目もまだ曇っちゃいないようだなと安心した
レイア砲を選んだ本当の理由は性能じゃなく見た目がかっこよかっただけだけどな!!
>>365 でも真面目な話、ソロで罠閃光無しでしゃがめる隙ってどんだけあんのって話。
正確には「しゃがんで火力的にプラスになる場面」がどんだけ?って感じか。
普通の属性しゃがみだったら、しゃがまず射撃&リロードでも火力的に大差なくね?
ネロディアーカとか装填数的な問題は別として。
アルバ無理ゲー過ぎだな
睡眠爆破+麻痺打ちタルで翼壊れないとか…
シールドがトライ仕様ならともかく、PS3使わなきゃマルチ出来ないP系列でこれはねーよ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:30:15 ID:u1o+Szu/
おい!ガンナー装備作ったからレウス稀少種をソロでいったら43分かかったぞ!
もう少しでリタイアするとこだったじゃねーかw
金レイアの後に原種行ったら弱すぎてびっくりした
でも上鱗たった3枚のために3体も狩らされたよ
これでレイアヘビィ作れたぜ
>>376 そのソロってのがどの程度のレベルか分からんけど囮アイルー2匹で常に1匹は戦場にいるとして
自分への攻撃スカしたら次オトモなんだから方向決めてしゃがんで距離によって貫通か通常でバシバシ
1回のしゃがみ撃ちでまあひるむからひるんだら1発撃って解除
後はビーム撃つ奴とか予備動作でしゃがみ開始
ガンナーは知識あってなんぼって言われるけど今回のしゃがみヘビィはモロにそれだわ
>>379 なんでいきなり船に乗って目の前の魔王の城に行くの?
お使いしてレベル上げろよ
>>378 睡眠爆破2回でいけた
ちょっと無理して睡眠L1L2(+調合分)持ち込んでみては
轟弩【戦虎】に攻撃力大、見切り+2、痛撃、通常強化と
崩弩エイヌカムルバスに攻撃力大、見切り+3、痛撃、通常強化だったらどちらの方が火力高い?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:42:53 ID:R9k250Y9
>>374のおかげで25分まで縮まったよ!龍玉もでたしまじ感謝
黒wikiだとボマーのタルG4個で破壊らしいから
ボマー付けた睡眠爆破ならタル2個の1セットでいけるんじゃないの?
>>384 ガンナーポーチ無いから、そうすると持ち込みきれないのよ…
アイテム持ち込み用にもう一本買って、BCに待機させるべきなのか?
つか、回避距離無しで超誘導突進さけられるのかね?
他は当たらなくても、あれだけは全部当たるんだが
>>388 ぼくライト使いだから^^
ライトでもたまに被弾するけど、ヘビィだとどうするんだろうなぁ
前にスレで通常特化ヘビィで狩ってた人がいたから、
参考にするならその人達に聞くとか
シルソルにアカムヘビィで銀レウスが23分だった。
ほとんどしゃがまなかったからしゃがもうと思うんだけど
シールドに回復速度2付けるのとpbに速納付けるのはどっちが安定するかな?
2ndgで流行った高装甲ヘビィ的な立ち回りもやろうと思う
シルソルウカムでドボル行ったら35分もかかった
いきなりで悪いんだけど、アルバの翼破壊を気にしなければどれくらいで倒せる?
出来ればライト・ヘビィ両方のタイムを聞きたい
>>376 攻撃をかわすと大体その時点で猫にタゲが移るから、そこでしゃがむ。
それだけじゃ5発くらいしか撃てないけど、ひるみか部位破壊か怒り移行をうまいこと絡めれば10発以上はまず撃てる。
>>136 それだと火事場も意味ないことにならないか?
>>376 怯みを読んで
相手の突進に合わせて
しゃがんでるわ
うまくいけゃ足にも当てて
ダウンも取れて
しゃがみうち分打ち切れたりする
減気しゃがみ撃ちはいいぞ!ダメのけぞりと減気のけぞりでほぼ打ち切れる
なんで4発しか撃てないんだorz
アルバ相手は何が良いんだろう
灰燼で翼は壊せても、勝てるかは怪しいし…
ライトだと盾無いから突進で死ぬし
選ばれし者とは ていう連続狩猟クエスト
シルソルアカムで行ったら弾足りなくなった。
これ弾足りるの?最大生産数ないとやっぱり無理かな?
>>392 前スレだったか
ウカム重砲で七分がいた
>>392 今アルバから戻ってきたところ
武器はドボルライト
翼破壊込みで30針になった直後に倒せた
その前は翼破壊無しだけど、間違って採取専用猫を連れていってしまい、
自キャラにまとわりつくわ、散弾吸いまくるわでグダグダの20針半ばだったよ
上手い人の動画みてみたいなー
>>399 5分針とか凄いな・・・その人の動画とか見てみたいくらいだ
>>400 ドボルライト20分針〜25分針ぐらいだよな
さっき友人からドボルライトで12分台出たーってメールと写メが来たもんでな
>>392 散弾特化スキルのドボルライトで20に近い15分針だった
>>397 そもそも盾が無いから突進で死ぬって時点で駄目だと思う。離れすぎなんじゃね
ライトならネコパンチが当たらないけど誘発できるあたりの距離で時計回りに回るだけで回避スキル無しでほぼ避けられるはず
楽に勝ちたいならドボルライトや繚乱あたりで散弾特化だと思う
テス
>>402 近距離でも突進ばっかりだぞ…
おかげで頭狙う隙も無い
流石に後ろから散弾撃つと胴体に吸われるし
>>401 12分てすごいな、マジで
防具のスキル的には大差ないと思うから、やっぱプレイヤースキルかぁ……
初アルバから4匹倒し終わってようやく慣れてきたところだけど、まだまだいけるんだね
うっし精進してくる!!!
散弾特化スキルって散弾強化と弱点特攻とあとなに?最大生産?攻撃うp?装点数?
>>407 アイテム係使えないなら最大生産は必須だと思う
ソフトと本体もう1つずつ買える資金があるなら要らね
無難に攻撃で良いんでね?
ドブロクライトで18分30秒来たぜ・・・
最初は30分ぐらいかかったけど今では心に余裕が生まれてきた
俺もいつかは12分に・・・
俺は弱点特攻、散弾強化、装填速度+2、最大弾数生産だな…
翼壊すと25分くらいになるけど翼無視すればいつも17分くらいで終わる
残りの弾数とか終わる時間って恐ろしいほど安定してくるんだよな
被弾を減らせばもう1分くらい縮まるかも
それより弱点特攻が実感なさすぎてやばい
これは攻撃大とか付けた方がよさそうだ
バセカムとか使うならいいのかな
上位ジエンには何担いでいけばいいと思う?
ギリースナイパーで大丈夫かな
弱点特攻つけたら目に見えて赤いのが走る気がするけど・・・
>>404 胴アルバ
自分● 頭
↓アルバの向いてる方向
こんなかんじに立てば突進がこちらに曲がってきても歩行ないし1コロリンで回避できると思う
突進よりも頭2回振る攻撃のほうが怖い。反時計回りに回ると突進も終わり際の頭振りに引っかかることがあったな
まぁアルバは銃置いてハンマーでやることが多かったからつかず離れずの位置どりに慣れてるだけなのかもしれん
だよな
アルバは散弾+弱点特効以外で行く気しないわ
尻尾が必要な時だけ太刀担いでく
ベテランボウガンナーな
みんなは
ディア亜種いくときどんな装備、武器
戦法でいってる??
どんくらいで倒せるかな?
アマツライト強すぎなのはいいんだが
弾特性やクリ距離の概念全く知らない奴でもある程度火力出るのはどうかと思うわ
>>413 頭振るのは滅多に当たらんから、撃ち放題の攻撃チャンスじゃね?
アマツライトそんなに強すぎか?
汎用性があるってだけじゃね
結局ヘビィは今回・・・というか今回はさらに限られた状況でしかその高火力を発揮できない
全部ラオートみたいな仕様にしてどうすんのよ・・・
ヘビィで大連続狩猟クエってどうやって立ち回ればいいの?
しゃがめない。
臨時要らんからガンナーポーチ返してくれんかな…
つか、外部ツール無きゃPT組めない仕様なのに、マルチ前提だったアルバ持ってくんなと
>>418 ある程度の火力は出るだろ?
激運装備攻撃スキル無しの奴と一緒にやってるんだが
自分を火力と信じ込んでて結構タチが悪い
>>415 回避性能、貫通強化あとは気分で
ステップで突進をすり抜け尻尾から貫通を通してる
普通に避けて通常強化痛撃で撃った方が早いと思うけど気にしない
シルソル揃えるために銀レウスに挑んだけど三乙とは…
ベルクタウラスで散弾ぶっぱだと調合分までなくなるし銀行レウスの肉質しらないしどうすりゃいいんだorz
>>415 ヘビィなら回避距離付けていくかな
一番重要なのは通常3の装填数
友達いない奴多すぎだろ
カプコンがどういうコンセプトで出してるか考えてみなよ…
少しは外に出れば?
>>417 今は慣れたけど最初のうちはかなり食らった気がする。トライになかったモーションだし判定の発生早いし
たぶん普段保ってるアルバとの距離が違うんだろうな
近接メインでやってきたからか距離を詰める癖があるわ
>>428 PS3の販促だろ?
わざわざ専用ワールド作るくらいだしな
>>424 それって凶針じゃなくてその人自身の問題でしょう
>>433 それはカプコンというよりSONYの思惑でしょ
一人で遊んでばっかいると視野も狭くなるのかな?
前作で販促に貢献してるから、新作で援助してもらえるんだけどな
ボウガンデビューで戦車を使い始めたんだがマイナス改心消さないと弱いかな?
pspはモンハンでもってるようなもんだからな
厚待遇でない訳がない
>>423 トライの時のアルバそのまま持ってこなかっただけマシじゃね
広範囲バックジャンプブレスの範囲も良心的になってるし
龍やられ突進(サードでは通常突進)と回避距離ないととっさに避けるの難しい飛びかかりもスローになってるしな
ソロで勝てない仕様なわけじゃないんだから、文句を言うのはおかしい
ソロで勝てないなら、腕を磨くなり、友人とやるなり、PS3使ってオンするなりすべき
1回うん十分もかかってだるい。とかなら知らん。
>>439 そのまま持ってきたらぶん投げてるよ…
ボウガンの仕様はそのまま持ってきて欲しかったがな
スキル関連の弱体化と組み替えが無くなったのが痛すぎる
イビルジョー相手にヘビィとガンスで比べてみた
ヘビィはユプカムでオトモ二匹
ヘビィは13分33秒
ガンスはなし古代式殲滅銃槍
11分55秒
これは一体……?
逆だった
倒せればなんでもいいよねっ!
ギリースナイパー ギリーって付くぐらいだから見た目やシールドも草木でモッサモッサしてんのかとwktkしながら見たら
見た目普通かい 期待はしていなかったけどな!
話は変わるがネロディアーカって使えないの?確かに癖は強いしバズの方が強そうだが
>>445 ネロさんの良いところは貫通の装填数だと思う
装填速度付けて普通に立ち回ってチャンスにしゃがむ
貫通3は最速装填できないが
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:10:10 ID:e6hmN9fb
アルデバランかついでアルバいったけど
これ無理だな。。。アルバの理不尽なあたり範囲や
攻撃の切り替えしの早さで、例え散弾でも簡易スコープやらで
頭狙わなきゃいけないけど、狙ってる時の硬直でやられる
一回スコープつかわないでやったけど、散弾Lv3,2,1全部使い果たして
徹甲榴弾Lv3を全部うちこんでも全然死なない
二時間くらいやって一勝も出来なかった
アマツは最初死亡、二回目から勝てるようになったけど
アルバ無理だわ
ちなみにスキルは攻撃UP大、弱点特攻、最大生産、散弾強化
鬼人G、怪力、硬化、強走がぶ飲み、温泉は攻撃UP大
タルGも使ってました
あげく業界の事情通気取りですか(笑)
コミュ能力0でネットにはりついてるとそうなっちゃうんだね
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:12:53 ID:AkFfZPPJ
>>446 成る程ね なら
貫通アップ 装填アップ 距離 装填数
上げてしまった スマソ
>>447 勝つだけならできるだろ…
クソなのは否定しないけど
うわ 途中できれてる
そのスキルが付く装備があればいいなって話です
連投スマソ
アマツライトに属性UP、弱点、増弾とティガ戦車に通常UP、弱点、見切り2
ならどっちのが効率的なのかな?
>>452 確か距離と装填数+αでいっぱいいっぱいだったような
ネロ使うなら通常特化の方が良いかもね、それでも上位互換のユプカムさんがいるけど
武器スロ1あるせいでアマツライトが外せない
発射音さえ良ければ装填数は目を瞑って好んで使うんだけど
ポン!ポン!ポン!とかやる気なさすぎだろ
>>453 流石にこのスレでその質問はダメだな。
全力行って聞いてくるか、読み返せば答え書いてあるから。
ちゃんと読んでから質問しようよ、もしくは最初から全力行きなよ。
あそこの人もかなり詳しいからわざわざボウガンスレに質問書き込んで
俺見たいのにグチグチ言われることもないから。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:48:07 ID:kkqfuHmg
神が島入手したんだがこの武器は使える方ですか?
パーティー前提のゲームで
「ソロ出来ない!糞すぎ!!」って
言ってる奴見てるとイライラしてくる
そういや本来ポータブルのモンスターの体力が低いのって、充電を考慮しての調整だったよね
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:51:54 ID:kkqfuHmg
>>458 ライト使ってみたいと思うので強化して使ってみます!
アヴァランチャーつおいな
ブレあったほうが良い気がしてきた
>>445 通常強化と貫通強化を付けたバズディは強ええぞー
しゃがみ解除後の装填数もネロよりマシだしヘビィ初心者はデュエル系で練習して欲しいと思う
>>447 もちろん散弾Lv3調合分も撃ったよね?
全く同じスキルで、振り向きに照準なしでぶちこんでたら散弾撃ち終わるころに死んだよ
ブレを利用して後ろから頭に通常弾当てるとキモチイイ
ブレあると他のとこ当てたり照準合わせに時間食ったりとせっかくの火力ががが
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:06:59 ID:cHy8a7gV
>>459 むしろソロ用にバランスとってるだろ
パーティーじゃ温すぎる
今初アルバ1死で倒してきたわ
アルデバランに散弾強化、弱点特攻、装弾数UP、最大数生産
1死は咆哮→マグマ噴火→ブレスって連撃でした
戦ってみると動き遅くてびっくりした
アマツみたいに本気モードがあるのかと思ったぞ
弾は散弾3調合分と散弾に50発くらい
照準は振り向きを待ってる間にちょっと上向けとくくらいでいいな
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:11:00 ID:e6hmN9fb
>>451 勝つことも出来ない orz
どうして勝てるんだ・・・
>>469 突進が多いパターンだったらリタイアするとか
ブレス連発のパターン引けたら的
アルバが動き遅いだと、、、
マグマ噴火ってアカムじゃね
>>468訂正
>散弾に50発
→散弾2を50発
散弾1は使わなかった
時間は24分かかった
オトモデコイがありがたかったわ
でもこれ羽破壊って神ヶ島で拡散祭りじゃないと厳しい?
>>472 いや、アリバトリオンだよ
個人的には銀レウスのほうが苦手だわw
まぁアルバの方が時間はかかるが
>>472 咆哮の時に一応マグマ出るけどな
足元に出たらほぼ死ぬ
>>466 他のとこに当たるのは他のガンでもあるし
照準は最初からブレ込みで狙うだろ
距離に応じてズレがでかくなるのが一番の課題なんだよ
つかブレなし派は野雷使った方が幸せになれるんじゃないの?
>>470 運次第な部分ありますよね、、
回避距離や性能がほんと必要だけど
スキル足らなくてもう駄目ぽ
また懲りずにがんばってくるか・・・
アルバトリオンはドボルライトに
攻撃大、散弾強化、弱点特効、最大数生産、攻撃大ドリンク
があれば散弾3調合分だけで倒せるっぽい
まぁ問題はうちの娘はどうがんばってもOPのガン子みたいにかわいくなれないところに問題があるような気がするんだが
どの武器種でも見た目とスキルの両天秤は難儀だなぁ
>>464 まじかー ちゃんと調合もしてたんだけどな。。
振り向きの時に撃つことを意識して撃ってみます
正面対峙こえーな、、、 がんばろ
>>478 攻撃大付けるの無理じゃね?
どれだけシミュ回しても中止まり
痛撃4スロ3とかあればいける
ないと中までだな
俺は持って行ってるけどボウガンって守りの護符、爪なんて
持たないのはガンナーでは常識か?
時間短縮の為に空いた所にG爆弾調合なり入れたほうが良いものか迷う。
>>478に追加だが、これに怪力の種も使ってるらしい
>>481 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [139→230]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アロイSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(攻撃+8) [0]
装飾品:散弾珠【1】×2、攻撃珠【3】、散弾珠【3】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[16] 水[-1] 氷[-1] 雷[-11] 龍[10] 計[13]
攻撃力UP【大】
弱点特効
散弾・拡散矢UP
最大数生産
こんな装備だがなんかおかしいとことろあるか?
俺はまだコレ組めないから分からないけど
アドパ立てたら誰か来るかな?
コツコツと一人でプレイして、村、集会所で全クエクリアマークついたーーー!
そろそろアドパデビューしたいんだけど、大神ヶ島担いで行ったら地雷だと思われる?
敵によって武器変えないとダメ?
守りは要らないが、力は持ってく
>>480 基本反時計回りでくるくる回って、アルバが振り向いたときにヤツが若干右側にいる感じがいいよ
で、散弾撃ってまた反時計回りして、アルバが突進してきてこっちを追尾する突進なら時計回りに回避
ブレスならコロリン1回で十分範囲外に逃げられるし、急襲(飛びかかりね)に至ってはそのまま歩いてるだけで当たらない
追尾突進に反応しきれないこともよくあるけど、コンボで死ぬことはないから安心
>>488 拡散打ちまくりで被害がでるようだったら思われるかもしれないけど
他人の行動を邪魔することがなければ大丈夫でしょう
それに一人で全クリしてるぐらいだからPSあるだろうし
守りは要らない子ですか。
今距離6攻撃10なんて物が出たから何か作ってみよう。
アヴァランチャー強すぎワロタwwwワロタ・・・
ブレ大も悪くないな、いびるさんがデカいドスジャギィになった
ただサイレンサーとバレルのデザインが逆なら…
アルバ2戦目オトモが睡眠入れてくれたおかげで21分だった
P3でオトモがここまで強くなるとは誰が予想しただろうか
しかし睡眠爆破を羽に当てても羽壊れないとかどういうことなの・・・
バズディアーカでアカムソロ討伐記念カキコ
シールドがなかったら死んでいた。まあ2死だけど
>>485 スキルはどうでもいいからスロ3のお守りあれば組めるぞ
>>493 デザインどっちが好きなんだ?
てかジョーがでかいジャギィてアンタプロハンすぎるぜおい
攻撃大と攻撃小、見切り1だったらどっちをつけるべき?
どっちもつける
元金マジ無理なんだがどうやって倒すのこいつ
上位糞タフで強いんだが 尻尾と腹だよね玉通るの
ヘビィじゃ無理ゲーなのか
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:13:24 ID:He28r7US
属性弾撃つときって会心率って関係あるのか?
アマツボウガン使いたいんだがどうも気になる
>>500 俺はハープールで倒したよ。通常3と水冷をひたすらしゃがみ撃ち
話は変わるんだけどここの住民はジンオウガなにで行ってる?
水冷で顎割る
ベリオ亜種の竜巻アタックが近づこうと遠ざかろうと横に逃げようとかわせねえ
納刀もまにあわねえしどうすりゃいいんだ
>>500 水冷で顎を割ると、頭が弱点に変わるので、後はひたすら通常弾でフルボッコ。
割れた後は水冷あまり効かないのですぐ通常弾に切り替えるべし。
>>506 旋回中に竜巻に近づいて飛び掛ってきたら突っ込むように前転
>>501-
>>504 サンクス
ハープール担いで顎割ってくるわ
顎って割ると弾とか属性通る?
>>506 ベリ夫と亜種は、避けられなければガード主体にすると楽になる。
回復+2と気力回復付けて、特に竜巻ダイブなんかは全部シールドで
受けちまえばいい。
>>507 マジサンクス
皆優しくて涙目出そうだ 元金倒して紅玉取り替えしてくる
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:32:24 ID:He28r7US
ヘビィ使いが多い中、ライト使っているのにアグナコトルの超タッコーが避けれないヘタレが通りますよ・・・。
えぇ、P2Gでもヴォルガノスさんが嫌いでしたともorz
>>513 アドパの割合だと
ヘビィ2
ライト8
くらいだぜ
アドパだとヘビィ使ってるやつ自分以外見たことないな
お前ら存在してるの
ガンキンなんだから金玉だろJK
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:42:06 ID:N6jNvseK
リア友とやってるよ
>>497 サイレンサーのあのデザインがとってもいいと思います、つーかまずPB色ちげーじゃん
まあ下位ナルガ一式で距離ついてるからね、外したら睨まれただけで三乙出来る自信あるわ
>>515 アドパやっててヘビィ担いでるがライトしか見ないな
しかもアマツのライト担ぐ奴が大半で使用回数なんて20回無いからなぁ
ガンキン紅玉は不思議とよく来る
仙骨がこないよ…
当方へヴィガンナー、PS向上のためジョーソロTAしてるんだけど、
縛り無しでの0針討伐って価値あるかな?
轟弩【戦虎】用の装備をいくつか考えてみたので皆様の意見を頂戴したい
@ 攻撃力UP[中],通常弾・連射矢UP,ブレ抑制+1,連発数+1,弱点特効
A 攻撃力UP[中],通常弾・連射矢UP,最大数生産,ブレ抑制+1,弱点特効
B 攻撃力UP[中],通常弾・連射矢UP,最大数生産,連発数+1,弱点特効
どれがいいと思う?
シミュで欲しいスキルを回す
↓
引っ掛からない
↓
武器スロ1つ増やしてみる
↓
引っ掛かった
ぐああああああああ
>>500 ヘビィだと時間かかるのは確か。
ウカムヘビィ水冷で顎砕いた後、通常撃っても捕獲まで10分ちょいかかるが
ロアルライトだと顎砕いて水冷で尻尾うってれば6〜7分で終わる。
セカンドキャラで今まであまり縁の無かったヘビィ専を作ったんだが
温泉ボルボロを舐めて、水冷と通常2だけ持ち込んだら倒しきれず
通常1で20分以上かかった挙句にブナハブラに止め取られた
>>524 住民のアドバイスで大分時間は縮まった
それでも討伐で18分だが、成長感?が分かるから楽しいな
ハープール様は偉大だ! しかし玉は出してくれない!
イビルマシーン持ってくと5分程度で倒せるガンキン
もう通常1しかないのに
まだ相手がピンピンしてるときの絶望感は異常
>>528 イビルマシーンで
なにをするというんだw
>>521 ヘビィの動画自体ほとんどないよね
ジョーは10分針しか見たことない
ちなみに、スキルは回避距離付けてる?
俺のPSじゃないと辛いから付けてるけど
回避距離付けると他のスキル付け難いから無しで行けそうか参考にしたい
>>529 はじめの頃、ボルボロスで全ての弾が来れて必死にキックとかしてた時、
「そういや支給品ボックスに通常弾1が!」
と気が付いていつも無視してた通常1を装填した時の安心感と言ったらw
えー、時間ギリギリ討伐しましたよ
大連続に手を出してみたんだがこれ3頭クエじゃなくて4頭クエなんだな
ドボルライトで行ったから弾足りるか心配だったけどちゃんとクリア出来て良かった
でも一応心配だからこれからは捕獲セット持っていこうと誓った
アカムヘビィのオススメスキルってどんなのかな
通常強化+弱点特攻のシルソル装備で固めとけばいい?
神ヶ島で装填速度+1
と連発数+1どっちがいいかね?
さーて、今回の産廃ボウガンは何ですか?
>>523 あるあるw
むしろ自動で回しちゃってせっかく装備そろえたのに実際スロットたりなくて神おま必要とかw
精密射撃マイナスつけたウカムボウガンがじゃじゃ馬過ぎて楽しいです
暴れ撃ちがきたらどうなるかワクワクしています
暴れ撃ちは元からブレあるやつ専用だな
無いやつで使うと左右/大とかになってゴミ化する
今作でもP2Gの金銀みたいな汎用性高いライトってあるの?
これ一丁でどこでも行けるみたいなライトがあれば作ってみたい。
ブレは人によるな。見切りと天秤とかならブレを取るかも
しかし、今作はサイズ次第で回避スキル必須みたいなのが腹立つ
まぁ散弾メインでいくときは単純に火力上げてくれてありがたいな
>>521 あぁ読み間違えたorz
価値あると思う。俺は超見たい
ぜひUPしてほしい
てか携帯から書き込んでるんだが、書き込めてびっくりした
急に変な質問とか増えたと思ったら規制終わってたのね
回避距離6精密射撃10の護石さえくればスキルに迷わないのに全くこないぜ
適当に運用したら上位武器で下位に15分とかかかる
ここの人達はすごいな・・・
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [98→98]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アロイSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:インゴットSガード [2]
腰装備:レウスコート [2]
足装備:アシラSレギンス [胴系統複製]
お守り:なし [0]
装飾品:弾製珠【1】×2(胴)、痛撃珠【1】×2、散弾珠【1】×4、弾製珠【1】
耐性値:火[5] 水[3] 氷[0] 雷[-4] 龍[-1] 計[3]
弱点特効
拡散弾・拡散矢UP
最大数生産
---------------------------------------------------
散弾強いってんでテスト用に作ってみたが、上位上がりたてでも作れるお手軽装備的な感じになったから晒してみる。
自分はこれに調合+10のお守りつけて運用してるけど、散弾強化4s2のお守りあれば武器スロなくても5スロ空くから色々できる。
ついでにジンオウキャップと腕ヴァイクSに付け替えると通常強化に換装出来たりと意外と汎用性が高そうなんだがどうだろう?
マジメな話、調合成功率うpはガンナー的には神スキル
>>547 弱点の位置さえ覚えれば簡単だよ
俺は逆に他のスレで近接で銀レウス倒してるの見るとすごいなぁと思う
>>547 適当な距離で適当な部位を撃っても駄目。
クリティカル距離を維持。
弱点を狙う。
この2点を常に意識していれば直ぐに上達するよ。
頑シミュ貼り付けマジうぜえええええええ
>>550 大剣なら15分針で討伐できたな
ガンナーだと尻尾切りにくいのが辛い
まあ、ジンオウライト使えば良い話なんだけどな
ガンで尻尾といえば、結局斬裂弾に破壊王は乗るんだろうか
散弾強いとか書いてるのになんで拡散弾強化なの?馬鹿なの?
アドパで反動軽減+2 装填速度+1 状態異常+1で神ヶ島持って麻痺LV2撃つだけの人が居たんだけど、
こう言う時アドバイスしても良い物なんだろうか。
散々既出だけどブリーフなら上位ガンキンは3〜5分で終わるね
炭鉱夫で主任への怒りと龍殺しの実をため、たまにストレス開放で滅龍速射が日常
おや、こんなところにハレツアロワナの死骸が
攻撃力800
会心-90%という壊れ武器欲しかったな…
どうよ?
見てるだけなのに恥ずかしいからマジ勘弁
何回同じ流れ繰り返しゃ気が済むんだよw
攻撃力700近くあるじゃねぇかよ……
おい
仙骨よこせ
>>531 回避1。ちょい前まで距離なしだときついと思ってたけど、
モンスの動きにも慣れたから回避1でもう十分。アルバがきついと感じるが。
距離だと火力上げるスキル出せなくなるから逆に遅くなる。
>>531 距離は捨てて貫通強化・見切り3・攻撃大
PB裏黒風でしゃがんでる
そうか、動画関連はよく知らないがちょっと調べてみるよ
>>569 そうなのか
っていうかこんなことでよく荒れることが出来たな
>>571 どんな装備してるのか知らんが俺は攻撃大弱点特攻通常強化回避距離隠密がついてるよ
アルバはおれの腕じゃドボルライトでも回避距離無いと無理ゲー
散弾強化・最大数生産・回避距離・回避性能1でやって
散弾3調合分撃ち切って、2を50発くらい撃ったとこで終わる感じで20分針切れない
弱点特攻とかつければ15分針出せるんだろうけど、回避距離は切れないし
性能切っても存在するのかわからんレベルの神おま必要だしで、もうこれで諦めるわ
ブレ消す事を考えると
ドボルライト>アヴァランチャー
になるな
城塞の護石(精密射撃+5,調合数+10)を頑張って手に入れたのに
計算してから掘るんだった・・・
ウカムライト使ってもいいのよ?
ティガ亜種なんじゃこれ…
プロガンナーの兄貴たちは何を担いでますか?
基本ライトのソロプレイでやってきたけど、2体以上のクエスト(ティガ亜種+イビル等)が時間的にも弾数的にもつらい・・・
ソロで複数系クエクリアできてる人に聞きたいんですが、攻撃系スキルでお勧めってありますか?
回避性能2+距離は個人的に外せないのであと一つくらいしか発動できないと思いますが・・・
武器は各属性速射武器(鳳仙火竜砲等)で弾丸は相手弱点の属性弾-散弾2or拡散弾2-通常弾3,2の順で使っています。
よろしく器お願いします。
ユプカムPB:{257*(1+0.25*0.4)}*1.48=418.396
アヴァLB:281*1.30=365.3
期待値の差は53、ユプカムの期待値=アヴァの期待値*1.14
因みに
257*(1+0.25*0.4)=282.7
表示攻撃力が高くたってヘビィは負けないもん!でも53の差って2ndの時と比べたらどうなんだろ
麻痺ガンって叩かれるけど何がいけないんだろう
俺もよく神ヶ島で麻痺ガンやってるけど、怖くなってきた
一応減気弾とかでスタンとったり、徹甲で頭壊す程度はしてるけど、撃つ球は麻痺Lv2メイン
スキルは回避距離、弱点特効、散弾強化でさらに
本気か攻撃力小付けたいんだけどどっちの方がいいのかな?
距離 性能2 隠密 弾生産 サイレンサー戦車
通常2のみ使用・捕獲ありで
単体クエ25分前後だけどなんの不満もないなぁ
弾切れなし・エイム適当でストレスと無縁なのが戦車の最大の魅力だな
>>581 叩かれてるのなんて見たことないが、終始ずっと麻痺弾しか打たないってなら地雷扱いするわ
耐性ついてるところに麻痺狙うよりさっさと火力になってくれっていう
>>581 そりゃPTでやってみ?クソつまんないから
麻痺してGJだと思ってる人はこうりちゅしか見てない
麻痺2回決めてあとは攻撃参加したほうがよくないか?
>>581 PTプレイでの文句言ってんのはkaiアドパの変人だけだから気にしないがよろしい
普通に友達とやる分にはクエスト前に作戦会議すりゃいいだけだし
友達がいないが他人とは協力プレイしたいという奴らは基本我儘なんだよ
分かるだろ
自分が気に入らないとなれば何にでも文句を言う。まあそんなだから友達いないんだろう
麻痺弾しか撃たない奴は大抵超遠距離から撃って走らせるのもセットだしな
それ以外は叩かれる要素ないと思うぞ
上位ドボルベルク耐久力高すぎだろ!!
鳳仙火竜砲でコブに火炎弾速射してるんだけど30分以上かかる…。
もう少し早くならないものか…。
コブに火とか冗談はやめてくれよ
ドボルベルクはもうちょっと仙骨を気前良く出してくれたらなあ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:53:44 ID:8OoqJZyi
にわか野郎に教えてほしい。
例えば、鳳仙さん担いでPT組んで狩りにいくとして、今ならこんなスキルが付けれるんだが、
どう思う?
弱点特効
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+1
回避距離UP
防御力UP【小】←これはお守りによるオマケスキル
つまりは属性特化型なんだが、こんなんで大丈夫なのだろうか?
それとも、むしろ何か削って装填数UPとか、あるいは生産数UPとか付けた方がいいのだろうか?
>>589 解析サイト見てないなら分からないと思うけど、
火が一番通るのは角
コブにも通らないわけじゃないがダメージは低い
角に火炎弾
コブと尻尾に通常(貫通)
これが一番効率が良い
>>592 属性弾には会心は意味がないと言っていいから、属性弾特化なら弱点特効はいらない
属性弾は調合持ちしても弾数が少ないから最大生産つけると幸せだが、
PTなら調合撃ちしなくても間に合うことがほとんどだから無くてもいい
ライトなら納刀早いから広域つけて味方のために回復薬飲んでやると喜ばれることもある
>>577 ウカムライトもブレを消した場合(ry
見た目でティガライト担いでるけどな
属性に会心乗らないってそろそろテンプレに入れないとね…
このところ属性速射+弱点特効がむしろテンプレになってる感すらある
回復弾さんワロタ
今回、最大数生産ないときつくね?
>>554 斬裂弾でアルバの尻尾斬りリタマラしてみたけど、破壊王付けた方が早い&弾残るから乗ってる筈
PTの時は必ず回復弾持ち込んでるわw
>>571-572 距離なくても十分いけるのか
でも最初は不安だから性能1つけて練習してみる
ていうかやっぱジョーには裏黒風なのか
いままでブレイズヘル担いでたんだが、変えてみよう
>>602 どういうわけか回復弾好きな友達がいて
たまに撃つと喜ばれる
回復弾さんも嬉しそう!
606 :
592:2011/01/02(日) 23:09:19 ID:8OoqJZyi
>>594 属性弾に会心が乗らないってのは初耳だった。
勉強になった、ありがとう。
回復弾だとなんかサポートしてる気分になって嬉しい。
ところでヘビィなんだけどアルバトリオンはPTで
何を担いで行ってる?
へビィじゃなくてライト担げばいいとおもう
>>606 属性弾じゃなくて属性値な
物理部分にはちゃんと会心乗るよ
他の武器でもそうだろ
まぁこんなこと質問する前にログ読めば分かったはずなんだが
そいや戦ってばかりでぜんぜん回復団撃ってないわ
>>601 うお、乗るのか
情報thx
斬裂弾も弾に限りがあるから尻尾狙いの時は破壊王つけた方が良さそうだな
>>607 隠密スキルと反動+3と弱点特攻スキルつけて、
アマツヘビィで麻痺Lv2撃ちまくってる
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:16:45 ID:tkOtCn3e
>>594 ちょ……
今ちょうど雷強化+2火強化+2痛撃つけて
クルペッコヘヴィでドボル狩ろうとおもったのに‥
>>613 ドボルはそも属性弾いらんし
通常(貫通)強化つけて尻尾叩き割ったらずっとコブ攻撃でいいし
あ、でも痛撃は使えると思うぞ
仙骨出ねぇもう諦めた
さっさとアマツヘビィ作ろう
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:22:02 ID:Xt+KKHoA
ガンキン&ガンキン亜種に勝てない…
弱点特攻で散弾撃ちまくってるけど全然手ごたえないんだけど弱点どこだろ
どなたかご教授お願いします…
イビルマシーンで滅龍撃つかロアルノアで水冷撃つか
好きなの選べ
滅龍って強いのか?
つか解析サイトググって見た方がいいよ
wikiは前作までは解析情報乗ってたけど、今作からは方針変更したかで
情報量少ないから大して参考にならないよ
MHP3 解析 とかで検索すればいい
人づてに解析情報聞くのも面倒臭いでしょ?
バキコラボのオウガさんをボウガンだと楽に狩れるのは、
勇次郎が麻酔銃であっさりとやられたのを再現してるのかなあ?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:38:59 ID:Xt+KKHoA
>>617 一応メインはヘビィなんだよね…
とりあえずイビルは作れるから作ってみるか
アドパ、たまにガンナーと当たっても残念なスキル構成の子が多いな
少しくらい炭坑に籠もって神おまの1つくらい掘ればいいのに
特にヘビィはスキル揃えて一人前なのに…
今回通常弾やら貫通弾追加系のスキルって既存の弾数に上乗せされないのな
なんだこれ・・・
>>620 「銃は拳よりも強し」、ンン〜、名言だなこれは
増弾のピアスが欲しくなってきたけど訓練所全武器クリアとか遠すぎるぜ・・・
むしろ上乗せされたのか
初めて知ったわ…
>>622 一人前は裸だろ
他人のスキル見てイラつくならアドパなんてやるなよ厨房
そこは剣にしとけよW
>>625 一日あればいける
モチベ維持が難しいなら苦手武器・モンスから先に片付けていったらいいよ
>>630 でもさすがにヘビィはスキルそろえて一人前はダウン症発言と思うよ?
イビルライトはスキル特化させてるがそれでも麻痺と滅龍撃ち尽くした後のガス欠感がやばい
龍に弱い奴なら大概その後ですぐ死んでくれるけどさ
つーかなんで龍殺しの実を畑で栽培できないのん
一人前のスキルって何よ
通常強化・痛撃・見切りと装填数・反動軽減の麻痺用ばかり担ぐんだが
>>623 ガード強化すら乗らなくなったんだぜ?
次は属性強化あたりが対象外になる悪寒
×滅龍弾
○滅ガンキン弾
だな
人を一人前と評価できるのは自分を一人前と思ってるやつだけだが
ガンナーは一人前と思わずに日々精進してこそ一人前というパラドックス
アルバトリオンにプーさん装備一式で来た猛者がいたが
流石に死にまくるので、あの時は焦ったな。奴が三乙する前に殺らねばらなぬと
>>611 乗っても通常弾LV1に毛が生えた程度の威力
攻撃力UP【大】
装填数UP
通常弾・連射矢UP
回避距離UP
隠密
が作れると聞いたんですがどの組み合わせなんでしょうか?
それだけ分かってるなら自分で回せよ
本当はこの誘導すらどうかと思うがせめて全力行けよ
増ピ+エスカドラ良く見るけどみんなどんあスキルでやってる?
俺は装填数UP・属性やられ耐性・属性攻撃強化・隠密
と+αで回避距離or連発数+1して凶針つかってます!
>>640 全力スレで見かけたんですが
頑とスキの最新でまわしてもでないので
で、その人がこのスレで出てた装備だとおっしゃっていたのでこちらに来ました
じゃあ過去ログ見ろよ…質問スレと同じノリでどうする
とりあえず前話題でたときは最低でもスロ2ぐらいないと無理って話だったはず
全お守り検索しない人多いのかな
あれ便利なのに
存在しないお守りも出てくるけど
スキル構成、装備、武器…全て半端者でもいいが、
人としては常識的でありたいものだな
反動軽減装備がゴツイのばっかなのは何とかならんかなぁ
もっと軽やかなのが良いというに
属性攻撃強化+連発数強すぎワロタww
ドリンクのナルガ亜種、ガンキン亜種クエやったら
電撃も水冷どっちも調合無しで20発もあまるってどういうことだよw
>>641 装填数UP、連発数+1、属性攻撃強化、回避距離
神おまがあって胴をアーティアにしたらもうひとつ発動できそうな感じではあるが、いくらおっぱい減量されたとはいえエスカドラ胴が好きだから仕方ない
>>647 軽装で反動軽減するのは物理法則に反するだろ
MHの世界では「アタリ判定力学」という物理法則ですので…
ナルガSからシルソルに変えて銀レウス行ったら被弾しまくりワロタ
それでもタイムが縮まったあたり流石だと思ったけど
>>633 サポなら装填数・反動軽減2・罠師と
装填速度+1
減気LV2用に最大数生産
アタッカーが防御力downや毒になった時用に広域
辺りかな。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:53:50 ID:XtVoqJ7X
回避距離ないと空中からの火球の反射したやつくらってしまう…
アマツヘビィ&反動軽減+3の麻痺調合撃ちが楽しすぎて止められない…
もうPTはずっとこれでやってればいい気がしてきた
王牙弩作成記念に単体銀レウスに挑んで、なんとか調合分まで当てて尻尾切り+頭破壊で倒せた・・・動く尻尾に当てるのはまだまだ練習が必要ですね・・・
討伐時間は21分で、捕獲しようとしたけど逃げる前に倒しちゃったw
ついでに乱入してきたナルガさんは通常弾LV2+LV3+調合LV2で16分でお帰り願いましたw
PS2の無印からシリーズ通して片手と双剣メインでやってきた俺がしゃがみ撃ちの
かっこよさに惚れてMHP3まできて今更へヴィに手を出してみようと思うんだけど、
村ジエンクリアしたとこですがボウガンの基礎を学ぶのにお勧めのボウガンと防具を教えて教えてください・・・。
>>657 初期装備
いきなり強い装備で行くとそれに慣れて後々大変になる
初期武器裸で村クエ最初からやればいい
村クエ終わった程度なら作れる銃も限られてるし全部使ってみろよ
>>657 つ取説
つテンプレ
何よりまず使ってこい、話はそれからだ
アルバの翼壊せんなぁ
拡散撃てば壊せるが、討伐できない
散弾なら討伐できるが壊せない
銃の組み換え無いのにアルバは厳しすぎる…
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:20:32 ID:lEvgU+mO
属性メインで使いたいんだが
属性強化 装填数 連発数
あと何をつければいい?
隠密って意味あるのかな?あまり実感がない。
見つかりにくくなるだけで、ヘイトが上がらないわけじゃないよね?
これだせば、しゃがめるぜーとか思ってたけど、そうでもなくて
ちょっとがっかり。
そもそも、通常の立ち回りの中でしゃがみたかったら回避動作を最小限にするしかない
たとえばティガの突進とかは歩きで避けられるから、ぎりぎり避ける範囲まで歩いて即しゃがみ、とか
しゃがんだにせよ全弾発射なんかは無理だから何発撃って立ち上がる、も決めてやらないといけない
調子に乗ってトリガーハッピーしすぎて轢かれては意味がないから
要はプレイヤースキルと立ち回りが完璧な上に更に部分的にしゃがみに変えるものであって、
発動スキルで使いやすいとかそういうものではない
それでも強いて使うなら高速設置がいいが、ヘビィは抜刀遅いんだよな…
「ガンナー募集」で求められてるのはたぶんマヒとか睡眠なんだろうなと思うと
ヘビィな俺はなかなか入っていけないアルバ連戦部屋。
>>665 隠密はヘイトが上がりにくくなるスキル
PTプレイ時や攻撃頻度の高い勇敢オトモを2匹連れて試してみ
隠密が有るときと無いときでは狙われる頻度が少ない
って書いてみたものの眼に見えて変わるって程でもないから注意な
猫邪魔だから基本連れて行かなくて隠密試せてないが敵がこっち向かないと弱点狙いにくいやつ多くね?
パーティだと敵があっちこっちに動いたりするのが減るから
敵に当てるの自体は楽になるよ
特に近接の人がやりやすいらしいからつけてる
オトモなんて大半は潜ってるからなぁ
隠密付けても結局狙われる
アルバでサポガンいる時に増ピエスカドラでアマツライト担いで突撃ってどうなんだろう
主にサポートじゃなくダメージ源担当になるが、頭下げてない時でも常時頭を狙える、翼も当然サポガンと一緒に狙える、属性変化に対応できるって点で良い感じじゃね?と思ったが
ドボルベルクがどうも苦手
立ち回りって尻尾の先端破壊したら横から背中のコブ狙いで良いの?
PTだとよく募集かかる金銀とか、近接が群がって足見えないから、仕方なく壊れてない方の羽をパシパシ撃ったりもするしな
その辺はランスと似ている
ところで俺は経験したこと無いんだが、ボウガン四人だと近接同職四人と比べて、同じとこ狙っても何も問題ないという素敵なことになるんだろうな
やってみたいな
やっと全属性分の
属性強化+2
速射+1
全属性強化
が作れたわ
四天王武器スロ無いの多いから、お守りも程々に揃えなきゃいかんのがメンドイな
アルバに近接で角折る前に心折れた・・・ライトで行こうと思うけど、よく上がるドボルライトじゃなく、繚乱の対弩でもいいかな??
P2Gの金銀部屋はラオートx4が多かったな。
>>677 全員で散弾撃ちまくりとか楽しそうだわ
マルチで散弾ぶっぱして「斜線上に入るなって、私言わなかったっけ?」とかやりたいが、キックされそうで怖い
>>677 ポンデ連続部屋で炎速射が二人いたんで俺も合わせたら四人目も合わせて、元旦からポンデが炎の弾幕の嵐の中で火あぶりの刑に処された
だいたい移動含めて1分半前後だったな
>>676 基本コブ狙いで、当てやすい時には尻尾を狙う感じでOK
尻尾第一段階は簡単に壊れるから、さっさとピッケルで採取して
後は欲しけりゃ頭破壊。どうでもいいならコブ集中で
仙骨狙うならナルガ&ドボルクエがいいぞ
二頭だと弾数が心細く思えるかもしれんけど、調合分持っていけば問題なく殺れる
火炎速射してるとどうしても思っちゃうよな
汚物は消毒だぁーーーーーー!!!!!!
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:54:12 ID:A3ihdPd/
もう15回はドボル行ってるのに仙骨でねぇ……
思い切って大連続いこうかな
ちなみにここの人らはドボルソロで何分で倒せるんですか?
>>678 雷以外はアマツライト使ってるわ
スロ1の差がでかすぎる
アルバ・アマツ2人で8分討伐って早い?遅い?
仙骨だけ欲しいなら尻尾マラソンする方が楽なんじゃない
ジンオウライトは調合無しで二回麻痺取れるから優秀だよね
斬裂速射の尻尾サポート、雷撃速射の火力、硬化弾撃ってからの散弾2速射までできるのもたまらん
>>679 繚乱でも良いと思うが、時間と被ダメが増えそう
年末年始の休みを全てドボルの相手につぎ込んで
採掘+全部位破壊込みで15分針って所だ。
あ、ちなみに仙骨は二頭クエであっさり出ました
単品クエを50回程行った時間は全て無駄だったよ・・・ハハハ
仙骨はナルガドボルででたな〜。
激運ドリンクで回してれば出ると思うよ
今更だけどドボルには雷も効くことを知って
ドボル楽にやるために鳳仙作って玉の無駄だったかもしれない。
上位オススメボウガンってなに?
>>690。レスありがとう!被ダメ増えるのは反動とかそうゆう意味??
>>670 なるほど、、有難う。
隠密もそんなにアレなら、しゃがみは浪漫砲的な位置づけだな。。残念
ソロだとネコ無ししゃがみ無しで通常弾で頭バシバシ撃つ方が早い。
ドボルはあくまで俺の体感だけど
属性弾撃つより通常UP+痛撃アバランチャーでコブ狙った方が早く終ると思う
アマツ使うと30分針近く掛かった
黒ティガ銃も会心率マイナスが響くのか、討伐時間がアバより長くなった
いまからユぷカム担いで黒ティガ2頭リベンジしてくる
スキル
通常強化、攻撃大、回避距離、弱点特攻
後ろ脚に通常当てまくればいいんだよな…
肉質40だけど頭狙うのは諦めた
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:15:17 ID:A3ihdPd/
やっぱドボル単体じゃ仙骨無理っぽいか…
アドバイスどうり増援要求にいこう…
ガンナー始めようかと思ったんだけどスキル何いいか分からない・・・
HRは6。
おすすめのガンナー装備教えてエロい人!
>>702 始めなくていいんじゃないかな
向いてないよ
昔からライト大好きだけどグレネードリボルバーだけは愛し方が分からない。
性能も死んでるし何を主張したいのかさっぱりだし、剛翼がかわいそうなくらい
>>698。なるほど。勉強になりました。ドボルいってドボルライト作り頑張ります・・・
>>705 とりあえずガンナーだけじゃどうしたのか分からないから
せめてライトかヘビィか言ってみるといい
あとはどういう立ち回りがしたいのか、どのクエストをやりたいのか
もう少し詳しく書けば答えてくれる気がする
kaiで俺以外ヘビィを見ない!ヘビィが絶滅しそうだからヘビィやろうぜと個人的に言ってみる
神が島を手に入れたのでお勧めを〜、サポガンしたいんでお勧めを〜、近接飽きたんでお勧めを〜
うん、すまない
住人の多くは聞き飽きてるんだ
だから対応も冷たくなる
全力に行った方が良い
頑張ってやってみたけどダメで、アドバイス聞きに来る向上心溢れる奴は大歓迎だ
しかしポンデリング1分か…良いなあやってみてえなあ
>>708 あ、そだったね。ごめん。
ヘビィでいこうかと思うよ!
立ち回りとしては後方支援。たまにソロ。
クエストはドボルとかウカムとかディアとか、ちょっと大きめのモンスター相手のをやりたい
ちなみに頑シミュで弱点特攻/回避距離/属性攻撃/通常弾UPあたりでやってみたけど、果たしてこのスキルでいいのか!? って感じだったので質問させてもらいました。
P2Gの時は滅多にサポガンに見掛けず、居ても自動装填ランプとかわけ解らないのが殆どだったのに
P3ではやたら神ヶ島見るな。
MGSクエの出現からうんざり質問多すぎだからな・・・
他のスレみても全力行けよって解答多いし仕方ないところかね
ガンナーの基本を知りたいなら
凶刻【時雨】か妃竜砲【神撃】あたりで通常と貫通のクリ距離を把握
スキルは弱点特効を最優先で弾肉質を把握するといい
ライトで属性弾とかガンナーの基礎という意味では最悪なのでヘビィ持とうぜ
>>714 あー、そっか。MGSクエなんてものがあったね・・・・
時雨作ってちょっと遊んでくる!ありがとう!
たまに炭鉱夫してるのにいまだに神がでないんだぜ。
神より鬼がのほうがレアっぽい感じがする。
テーブルによって太古も偏るらしい
たまに電源切ってみ
>>709 まあガンナーは知識が火力になるのに、その必要な知識量が多すぎてテンプレにも入り切らないからな
他武器スレのテンプレによくある序盤オススメ上位オススメの武器防具にしてもこっちはパターン多すぎてテンプレには載せてられないし、
同じく他スレテンプレにモーション値があるようにガン用のダメージ計算式を載せてない(弾ごとにとかやってられない)ってのと、ガンナー版のモンスターの弱点部位なんかも初心者には欲しいところだろうけどそれも長すぎるからテンプレ作れなくて知らない人急増、そして
火力ねーなカス武器が!→あるわボケが知識が火力なんだよ→知識ってどこに書いてんだよテンプレにも無いだろ→質問厨ですか?全力かwiki行けks
の流れを何度も見ることに
上武具玉が一番レアだよな
>>708 訓練所のドボルのヘビィやってみたけど無理ゲー過ぎて吹いた
ウルクは楽しく狩れたんだがなぁ
アルバマジどうしようもねえ…
シールドの仕様を戻してくれよ
ライトだとアルバはそんなに強くないけど
へビィでアルバはきつそうだな
アルバの翼壊せないって奴は何故破壊王付けないのか不思議でならん
ってか別に睡眠爆破で壊れるし翼膜は報酬で出るからクソ肉質の翼狙わなくていいだろ
どうせ角目的に何回もクエ回すんだしね
P2Gみたいに情報がでそろってれば楽なんだけどね
痛撃によって最大の弱点はわかってもそこを狙えない場合の2番、3番の弱点は
Hitエフェクトなどで見分けるしかないわけで
ある程度ガンナーに慣れてる人じゃないと余裕が無い
はっきりいってガンナー初心者には厳しいと思うよ
>>720 あれでへビィ使いたい!ってなるやついるのかな
いくら火炎弾しゃがめるからってリロード遅いはねーよてか通常弾でしゃがませろ
訓練所のドボルのヘビィは死者続出のため順番に一人がヘビィやって逃げ回るかキャンプ待機、残り三人が倒す形になってワロタ
>>728 まさにドボルベビィに挑もうとしてた俺になんてこと言うんだ
ボウガンスレの住人に出来ないことが俺に出来る訳ないだろw
訓練所の目的は嫌がらせなんだろ
ドボル自体ヘビィに慣れてないとどうにもならないしなw
そもそも最初のヘビィ訓練のウルクでさえでブレあるし
訓練所で初めてヘビィ使う人にとっては嫌がらせ以外の何物でもないぜ
確かウルクはウチケシも無かったんじゃなかったかな?
ヘビィ使いなれてない人が氷塊を全回避できるとはとても思えないのだが
唯一評価できるのはLv1通常弾を使わずにソロ討伐できることくらいだぜ…
本職なのにドボルヘビィはしんどかった
>>730 最初のアオアシラからしてもう明らかに自身無くさせるために作られてるからな
装備で反動リロにゲタ履かされた時は時は笑った
ただ、全部二人でやったが、ドボルはそこまできつくなかったような…
回ってるとことか、尻尾に貫通当てるの楽しくない?
回避も足元に潜るように行けばいいし
そうか?ドボルヘビィ貫通装填数多いし、全然問題なくね?
他の武器の方がしんどかった。
一番しんどいのはベリオランスだった
貫通でコブ撃ってるとラオ思い出すわ
ドボル練習してくるか
流石にガンスレでヘビィが一番苦戦となったら立場ないだろ
動きの遅い武器は戦い方わかってない人にとっては鬼門になるというだけで
P2Gのラーガンスみたいなものだと思うけどね
俺がはじめに苦戦したというかびっくりしたのはハプル大剣だったよ
溜めの仕様が押しっぱなしではダメになっていたことをそこで初めて知った…
ああ、あっさりいけたわ
黒ティガさんマジぱねぇっす^^;
ユプカムやめてアヴァランチャーで行ったら余裕だった
ライトボウガンマジパネェ。手数がダンチだったわ
ガンナーはじめたんだけどクリティカル距離って通常弾は0距離〜、貫通弾は2回転くらいからってあるけどそれぞれどの位までなのかな?
上位に上がってそろそろライトガンナー兼ヘビィガンナーになろうと思っている初心者です。
上位に入ったらこれ作っとけっていうヘビィボウガンはありますか?
今までライトボウガンしか使ってなかったのでどういうヘビィボウガンがいいのかわかりません…
>>740 通常弾を0距離で10回撃つ。超遠距離で10回撃つ。エフェクトが違うだろう?
それを見て体で覚えれ
>>741 判断基準はライトと全く一緒です。
強いて言うのなら、通常弾2,3,属性弾をしゃがめるといいかもしれん
太古シリーズの中で神ヶ島が一番でにくいと思うホント
アルデバラン担いでアルバの参考にと、ここ見てたんだけど装填速度+2いらんの?
こんなもんでいこうかと思ってたんだけど、攻撃大や最大生産のがおすすめですかね?
装填速度+2
弱点特効
散弾強化
回避性能1
一番だぶったぞ
出るテーブルで掘ってたら、どれもアホみたいにダブる
俺も双剣とか7つあるし
テーブル変えて気長に掘れって
俺の太古
大剣10、片手4、双剣4、ハンマー8、笛7、ランス5、ガンランス1、神ヶ島6
神ヶ島なんてきっとすぐでるさ
携帯規制されてしまった・・
>>741 初めてだと・・オラ、しゃがめよ
テーブルは散々変えてるんだが双剣と笛と銃だけ出ない
何か別のパラでもあるんだろうか
増弾のピアスを求めて訓練所頑張ってるけど先は長いな…
やっとドボルとベリオ亜種が全部器終わったとこだ
剣聖のピアスはなんとか手に入ったからもう少し頑張るかぁ…
ヘビィで大連続狩猟クエやってるひとどういう立ち回りしてるのマジで
しゃがめないじゃん
装填数UP
連発数+1
状態異常攻撃+2
最大数生産
にクリムゾンシーカー担いでサポガンやってるつもりになってたんだけど
素直に反動軽減つけて神が島とか担いだ方が効率いいのか?
訓練所ソロは1クエ10分の5クエ50分、それが6種で5時間
増ピなんてなかった
>>755 1クエ10分でレア素材が出なくて50回回すと500分…8時間だ。
良くも悪くも、ノルマはかっきり保証されてる
ちなみに大体のは6〜7分くらいまででいけるぞ。
>>755 ちなみにその計算だとP2Gは何時間位になるんだ。
>>76 トライガンとコラボして十字架銃とヴァッシュ銃希望
>>759 今作ライト以外触ってないけど、そんなん来たらヘビィに転向して十字架キャノンぶっ放すわw
ヘビィで終焉クリアしたけど出てくるモンスターが総じて雷弱点だもんで逆にやり辛いね
慣れもあると思うけど回避性能+2のライトより回避性能+2、回避距離のヘビィの方が安定してたわ
でもやっぱりカオスウイングの見た目は趣味じゃないなぁ…
クリアするために半ばやむを得ず担いだものの、あんま常用する気にはなれん
防具の見た目は気に入ってんだけども
ボウガンは外見も重要だな
アマツライトとかは見た目もリロードオンもツボ
同じエリアに二体ターゲットがいたらヘビィってどう動けばいい?
あきらめてライト持ったほうがいいのかね
こやし投げれば良いんじゃね
>>759 笛に棺おけあるんだよな
是非ビヨンド・ザ・グレイヴをですね…
>>764 諦めるかナルガ装備などの補助スキルを付けるか
一体から軸をずらしつつもう1体に張り付いたり、
敵と自分で浅いV字を作るよう心がけて回避したり
>>754 クリムゾンシーカーは連続狩猟とか乱入クエ用というイメージ
以下に麻痺弾を数撃てるかだけ。雷属性だから金銀にいい
大神ヶ島は麻痺らせて持ち込み分だけで気絶取れて睡眠も出来る
まさに神器。火属性はおまけだけど、ベリオとかにいい
神ヶ島は地味に通常2速射が輝くと思う
>>766 ありがとうございます。
しゃがめないですよねでも。
頑張ってみます。
サポガンなら大神ヶ島はアマツにもいいのを思い出した
麻痺と気絶と睡眠樽爆と拡散弾で頭翼破壊、剣士の尻尾切断にも貢献可能
麻痺耐性値やばいとか言うけど、その前に相手は死ぬ
解った。状態異常付けてる上ヶ島は麻痺撃つ以外能の無い地雷のサイン。
それでも麻痺片手剣()よりは遥かにマシだ
デスパライズは良い武器だったなぁと改めて思う
今作の片手は属性で押せるからどっこいどっこいだけど
麻痺撃つだけで他に何もしないなら、神ヶ島より反動軽減3にして4発装填出来るクリムゾンシーカーにした方が良いんじゃないの
竜職人のトンカチ手に入れるために武器大量に作ったらボウガンの持ちかえクソ面倒になった
武器称号と勲章はアカムウカム武器つくりまくって埋めちゃいました
剣士系しか使ってなかったので、ガンナーでライトボウガンを使おうかと思い下記の装備を作ってみました。
そこで先輩方に質問があるのですが、下記の装備&スキルはいかがでしょうか?
ライトボウガン自体、初めてなので自分で色々とwikiなどを見て考えたのですが、
改善点などあれば、アドバイスお願いします。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [153→153]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSヘルム [2]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:ナルガSガード [1]
腰装備:ベリオUコート [3]
足装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:兵士の護石(回避距離+6,攻撃+7) [0]
装飾品:忍脚珠【1】、速射珠【1】、攻撃珠【2】、抑反珠【3】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[0] 水[2] 氷[4] 雷[-8] 龍[9] 計[7]
攻撃力UP【小】
連発数+1
反動軽減+1
回避距離UP
隠密
@使用武器は、慣れるまでは凶針【水禍】のみでと思ってます。
Aサイレンサーに、反動軽減+1で、おそらくLV1 状態異常弾までは反動無で打てるようになっていると思います。
Bスキルは、ガンナー初心者なので、まずは死んで迷惑をかけないような回避距離と隠密、反動軽減をつけ、
あとは多少は攻撃でも貢献できるような、かつ装備上、つけられるような連発数と連射をつけてみました。
778ですが、すみません。 最後の行は、
連発数と攻撃力UP【小】でした。
選ばれし者とは
ヘビィで32分でクリアできました。
ライトならもっともっと速くクリアできるんだろうなぁ・・
>>778 迷惑とか貢献とかいっているのでPT前提なんだろうけど
とりあえず凶針なら反動軽減はいらない
死なないようにしたいなら連発数+1が邪魔
代わりに装填数UPか属性攻撃強化でもつければよし
>>778 凶針に関してはスキル無くてもどうにでもなる
死ににくくなるスキルだけ入れたら良いと思う
ヘビィで四面楚歌ソロクリアしたので記念カキコ。
カオスウィングPB
回避距離UP
回避性能+2
弱点特攻
防御特化麻痺貫通ブーメラン×2
使用弾数
ディアブロ亜種 氷結弾60発+調合分、Lv2通常弾
アグナ亜種 火炎弾60発+調合分、Lv2通常弾
ティガ亜種 水冷弾60発+調合分、Lv2通常弾
ジンオウガ Lv2通常弾約70発、Lv3通常弾99発
ジンオウガ開始時にカラの実切れてやばいと思ったけどLv3通常弾を22発残して43分でクリアできた。
拾った閃光玉2個と携帯シビレ罠をティガに使い、疲れたジンオウガに落とし穴を使った。
麻痺猫ががんばってくれたのでけっこうしゃがめた。
回避性能+2
回避距離
隠密
装填速度+1
で大神島ロングバレルに攻撃力ブーストしてるんだけど榴弾全レベルと調合素材持てるだけ、拡散レベル2を53発に通常弾レベル2で戦ってるんだがドボルが40分かかる・・・
実は榴弾ってそんな強くないのかな?
>>783 >防御特化麻痺貫通ブーメラン×2
最後に猫つけるのを忘れてた・・・
>>783 あなたの様な人を見るとヘビィを極めたくなる。
やっぱり大連続狩猟とかはカオスウィングが安定しそうですね
減気弾撃ってるとやたら怯みますけど、何回怯んだらスタミナ0とか解る物?
ヘビィボウガン使ってるんだが、アイルーは防御特化麻痺猫貫通ブーメランのほうがいいのか?
今はブーメランのみで真・回復笛の術の術を持った勇敢とこざかしいの奴2匹で攻撃散らしてるんだが、しゃがみうち考えるとな
防御特化って、防御どれくらいあればいいんだ?丸太受けと薪割りバランスよく2匹にやらせてたから10レベで攻防ともに200ぐらいなんだが・・・。丸太受けで攻撃さがるしもう一体育てる必要はないのかな
俺は睡眠猫だな
>>784 P3ではどうなんか知らんけど、P2G迄は肉質無視の爆発ダメージで部位破壊やスタンさせる為の物で
ダメージを期待する物じゃなかった。
散弾撃つならアルデバランみたいな感じだけど
ヘビィで散弾やるとしたらやっぱり崩砲かな
猫の火力とか鍛えてもゴミなんで防御一択
>>789 >>792 d
とりあえずスカウト指定を勇敢とこざかしいにしてブーメランのみ大型特化の猫がでるまで粘るわ
ライトボウガンで四面楚歌クリアした人いませんか?
参考にしたいのでタイムを教えていただきたい
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [134→222]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:レウスSレギンス [1]
お守り:【お守り】(速射+4,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、強弾珠【3】
耐性値:火[8] 水[-1] 氷[5] 雷[-6] 龍[-1] 計[5]
攻撃力UP【大】
弱点特効
装填数UP
連発数+1
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
ティガ砲用にこの装備目指してテーブル8で堀り続けてるんだが
一生出ないままゲームクリアしそうれす^q^
ティガ砲なら装填数いらなくね、出雲なら欲しいけど、まぁ立ち回りの差で欲しい事もあるか
俺は装填数を捕獲の見極めにして使ってる
カオスウイングの評価が低いけど
攻撃力大と属強付けたらやばいな
一回しゃがんだら終わりって感じ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 10:52:04 ID:G2MEHn3C
シールドがかなりいいな
体術2あればスタミナへらんしギリギリまでしゃがみでうてる
しかもガードしたら立ち上がりモーション無しでたてるから超便利
もーパワーバレルには戻れない
攻撃UPを中とかにしてもいいと思うが…
完璧なスキルつけたい気持ちもわかるが、
それによって縮まる討伐時間と炭鉱夫やってる時間を秤にかけるとやってられん。
あまりにアルバの玉が出ないからいい加減ムカついて
抜刀、破壊王、剥ぎ取り達人の大剣で尻尾マラソンに行ったら3剥ぎの1発目で出たっていう愚痴
嬉しいっちゃ嬉しいが、どうも負けた気分だ……
吹吹チャガンマンの可愛さの惚れて作ってみたら強すぎて笑ったww
野良PTで行ったのにガンキン亜種が3分クッキングとかボウガンヤバイな
あ、ありのまま起こった事を話すぜ……
オトモに爆弾系スキルを習得させようと思って村ガンキンにイビルマシーンと連射数、龍攻撃2、属性攻撃で行ったら、滅留弾5発で沈んだ……
おい ちょっと聞きたいんだが。
属性攻撃強化と○属性強化って重複するのか??
重複するなら○属性強化+2だけで十分ってことだよな??
そこらへん詳しく教えてくれ。
>>781 >>782 dどうもです。 参考にもうちょっと考えてみます。
というか、まずは一人で立ち周りの練習しないとw
流石にいきなりアドパだと迷惑すぎるw
>>804 重複を本来の意味で使ってるなら、属性攻撃強化と○属性強化は「相乗」する。
でもまぁ重複でいいだろ。
重複談義は話が長くなるからやめた方がいいよ。
属性強化と龍属性強化2とつけて火山に言ったらガンキンが心臓麻痺を起こした
意味がある か 意味が無い かだけ聞きたかっただけなんですけど・・・
まあさんくす
mgsクエこなすから最強オススメ装備教えて
一番良いヤツね
前スレより
教えて君誘導用
お手軽なライト用にピッタリ装備
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [154→154]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(速射+5) [2]
装飾品:跳躍珠【3】、速射珠【1】×5、属攻珠【1】×3
耐性値:火[0] 水[4] 氷[0] 雷[12] 龍[-8] 計[8]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
メタギア用ならこっちかな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [136→136]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(速射+2,火属性攻撃+9) [0]
装飾品:火炎珠【2】、属攻珠【3】、速射珠【1】、属攻珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[0] 氷[4] 雷[3] 龍[-1] 計[10]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
氷特化ライト防具を作ろうといろいろ見てたらウカム防具優秀だな
見た目死んでるけど
グリーフやべぇwww
あのガンキンさんが一瞬だったわ
今気づいたがメタルギアクエって音までメタルギアになってるのな・・
敵から見つかった音があまりにも自然だったからやっと今気づいたわ
銀に散弾強化アルデバラン持ってったが弾切れでオワタ
やっぱり無茶だったか。。。
前作のキリンみたいにかなり相性がいいモンスターいないのね
>>820 アマツとかいいらしいが
というか銀は属性でも通常でもかなりやりやすいしわざわざ散弾持ってく理由も薄いんじゃね
ウカム胴がごつすぎて笑う
最初無しと思ったが逆に一週回ってありになった
ウカムは腰がヤバス
>>820 散弾相性いいモンスター結構いるぞ
金銀は相性悪い、とくにジンオウガは相性よすぎてヤバイ
ウカムは最初見たとき吹いたわ
上位ドスファンゴ以来の衝撃だった
ブレ抑制スキルってあんま相手にされてないけどどうなん
目立たないからあまり話題には上がらないけどブレ抑制は効果ある
攻撃スキルとどちらを優先させるかは人による
ブレが左右になってる奴は矯正しないとやっていけん
片曲がりは人による
片曲がりはブレが大きくても余裕、ただし稀少種は除く
片曲がりでも一発一発でブレに幅があるから、つける価値はあるけどね
つけるかどうかは実際に自分で使ってみて決めるといい
神ヶ島通常2連射って弾結構余るのか?
通常だと、ブレが始まってマジであたらねえ!って程離れないんだよな
後ろから腕の隙間通して頭打の尻尾だの撃つ、とかやる人なら気になるのかもしれない
ディアブロスとディアブロス亜種のクエストに37分かかった。
センスないのかな
減気弾使ってる奴いたら使用感教えてくれ
そういう曲芸できる人ほんとすごいわ。動画で見たい。
>>834 LV2でも反動抄で無反動だから装填数少ないのを気にしなければ使いやすい弾種
ユクモレイドで上位レウスの頭にLV1撃ってると結構簡単に部位破壊できる印象
スタンは1回とれるくらいだったかな
疲れやすくなってる印象はあんま無い
あと速射は隙でかいから頭狙えない!ねらいにくい!
>>834 前、ネタで熊ヘビィに反動と減気攻撃つけて減気2を乱射したら
即アヘアヘにできて面白かったよ
PTだと怒りが先に入っちゃうから結局怒り解除まで疲れないので空気って感じはする
PTだとスタン狙いがメインな使い方してるかな
アルデバランの速射3*6発くらいでスタミナ怯みが出るっぽい
マップ移動一回分くらいは早くバテる印象
>>837 怯み値あんがいあるのかな?破壊が簡単な印象って事は
面白そうだな、というかP2Gなんかの状態異常弾とはまたちょっと違うのか、反動も小さいって事は、ありがとう
>>839 疲労効果も体感出来るくらいはあるのか、いいね、個人的に罠閃光は疲労中だけ使いたいから便利そうだな、ありがとう
つーか/ma スタン <stnpc>取れるのな、知らなかった
>>840 そうそう、アルデバラン作って散弾使ってみるか迷っててさ、今まで貫通通常ばっかりしか使ってなくてね、Fでバストンとかは使ってたけど
仙骨がめんどくさそうだから減気弾速射が楽しめるならやる気アップにつながるかなと思って聞いてみました。ありがとう
カブレライトたりなくなったから火山に潜ったら風化槍と神ヶ島ktkr
増弾のピアスもあるしさっそくつかってみよう…
しゃがみ撃ち関係はしゃがんで装填してる数だけ一気にぶっ放す仕様が良かったな…
皆はどう思う?
つよすぎw
ドゥンwフルバーストゥww
属性弾はボウガン自体の攻撃力UPに依存しない
敵に効かない属性がもともとついていても属性弾以外を撃つときは素の攻撃力で計算される
連射の反動をスキルとサイレンサーで調整できる
ってことは2属性弱点(◎と○とか)な敵は
属性弾全部連射できるアマツライトがいいのかね?
いまアマツヘビィの座りでやってるんだけども
ごめん、もう少し分かりやすく
>>850 だから装填している数だけ一気に弾丸を解き放つんだよ
例えば通常2を8発装填している状態でしゃがんでトリガーをひくと8発発射される
外したら8発無駄にするが当たれば大ダメージ、ただし反動有り、みたいな?
>>795 俺は神ヶ島用にそれだな。戦虎に連発5はやりにくいから
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [134→221]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(通常弾強化+4攻撃+7) [0]
装飾品:点射珠【1】×5、強弾珠【1】、攻撃珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[16] 水[-3] 氷[0] 雷[-10] 龍[10] 計[13]
弱点特効
装填数UP
通常弾・連射矢UP
攻撃力UP【大】
ブレ抑制+1
でおちついた。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:03:45 ID:G2MEHn3C
う上でみたんで試しに龍属性2と速射だけで上位ガンギン
にに滅龍だけでやってみたら持ち込みで20発で捕獲できた
でも実質まともにフルヒットしたの13くらいで2発外し&尾のへんで貫通しちゃったから
15もまともにヒットさせれば沈みそうな予感
炭坑ついでに5分で捕獲とかうますぎて吹いたW属性強化あればもっと短縮できるんだろうな
>>853 バカはバカらしく頑張って作れってことだよ
言わせんな恥ずかしい
ごめん、そこは聞いてないや
アルバ戦を想定したアルデバラン用散弾装備で
弱点特攻を取るか最大数生産をとるか迷ってます
もちろん両方あるに越したことは無いんですが、回避距離を外したくないもので
そこで聞きたいんですけど、弱点特攻によるダメージの増加は
最大数生産による散弾3の調合数期待値の差25発?を上回るほどなのでしょうか?
体感でいいので教えてください
3Gではぜひともフルバーストしてくれ!
なんか属性弾速射が強って聞いたからアマツライト作ってみた
属性特化のライトのがいいかな?
通常弾2の威力・発射間隔が他の1/5で
発射数が20発ってボウガンが欲しいな
フゥハハ言いまくるのに
テキトーにやってても終わるとおもうけど
アマツライトでボルボ行くとき、どのタイミングで水冷から火炎に切り替えてる?
泥全部流すのは以外と難しいから足と頭が剥がれた位でピンポイントで火炎かな?
864 :
589:2011/01/03(月) 14:11:33 ID:STAWWLzT
>>593 コブに火炎が駄目だったとは・・・
ひたすら速射してたよ。
アヴァランチャーに持ち替えてコブ&尻尾に通常を撃っていたら20分針で討伐出来た!
解析サイトは見たことがなかったから助かったよ。
本当にありがとう!
属性の弱点部位は解析見ないとほぼ分からないよなあ
ティガとか背中だし
まじか
後ろ足と頭に電撃連射してたわ
>>859 弱点特攻と最大生産ありの場合、散弾Lv3を調合分含めて撃ちきったあたりか、
その後、散弾Lv2を10発程度撃ったあたりで倒せる。
で、どちらか一方となると、最悪弾切れの可能性もあるかも。
まぁ、散弾が無くなったら通常2でポチポチ頑張るってなら話は別だけどさ
>>865 揃えるには、お手軽じゃないかも試練が、
その装備で敵の属性に合わせて撃ってりゃ沈むでしょ、って意味ではお手軽w
ドボルライト完成の試しに村オオアラシ行ったらlv3散弾14発で終了
散弾こえぇよ
>>869 なるw
ずぶのトーシローにはお薦め出来ないなw
ボウガン使いを目指そうと言うモンハンルーキーへのお薦めってないんかね?
自分は初期ライトを強化して、防具はハンター一式作ったけど。
通常や貫通でもそんなもんだろ
金レイア部屋があったのではいる
ガンランスで最初5分針(9分ちょい)
次は凶刻時雨を担いでいく、部屋主から「遠距離武器と笛だと火力が云々」と言われるが一回は行ってみようということに
5分針討伐(6分ちょい)
同じ5分針ですけど遠距離武器がいるとモンスターを走らせてしまうのでやっぱり近接武器に云々
(#^ω^)ピキピキ
火属性2速射で村アシラ5発でわろたw
属性強化と速射は恐ろしい相性だ今日ここみてよかった
最近よく思うのはアドパとかだと麻痺特化でサポして火力を3人に依存するより
属性速射や火力特化しゃがみでゴリ押しした方が早いという…
ボウガンは近接武器だと思ってた…
脚羅さんは訓練所がだるかった
>>遠距離武器がいるとモンスターを走らせてしまう
って実際どうなの?クリ距離維持位だと走らせてるってことになるのか?
愚痴るなら通信すんなよ
仮に愚痴るにしても愚痴スレ行けよ
ヘビィでアルバ討伐記念かきこ
30分近くかかるんだがみんなこいつどう倒してる?
参考動画とかあったら立ち回り勉強させてもらいたい・・・
ヘビィよりライトの方が強いよねどの状況においても戦える意味で
まぁヘビィかっこいいんだけどさ
>>879 PTにあわせた戦い方ができない
あわせるの面倒な人の言い訳
「近距離フルボッコになれすぎてモンスターの固定アクション以外を
追いかけるのが嫌です」
といっていると思えば良い
安定ライト
爆発力ヘビィ
ってイメージ。どっちも楽しいけどね
ユプカムばっかり注目されてるけどバセカムルバス楽しすぎるな
氷、水、龍を最高火力で撃てる上に拡散しゃがみ撃ちとか
通常弾の装填数も多いしね
ライトかヘビィか議論なんて不毛なんだからそれぐらいにしときなよ
>>885 反動最小にできたならバセカムの拡散しゃがみある程度評価できたんだけどなぁ
オオアラシw
属性弾うつならライト
無属性の通常弾うつならヘビィ
いい具合に住み分けができたと思う
そんな住み分けは要らなかったと思うのは私だけだろうか
手数のライト、火力のヘビィな住み分けがいいの…
しゃがみうちは楽しいけど、トリガーハッピーな仕様は要らなかったお
通常撃つなら轟弩だわ
アヴァランチャー「生まれてきてごめんなさい
3rdからはじめた俺はどのスキルがいいか分からん
ヘビィ使ってて転がって移動が多いからスタミナの減りを少なくする奴とか必要なのか?
回避距離オススメ
ライトで
連発数+1
○属性攻撃強化+2
属性攻撃強化
に装填数UPつけようと思ってたんだが、お守りの面倒臭さと防御力的に、つけやすい弱点特攻をつけて弾威力を少しでも上げたほうがいいんだろうか。
弾威力も7はあるみたいだし…。
弱点特攻はねーよ
7といっても通常弾みたいにクリ距離補正も入らないしな
ソロで複数のターゲットを相手にしたりとかをヘビィじゃかなり難しいじゃない
やっぱりヘビィは状況次第では全武器中最高の火力が出せる、
ライトは安定してどの状況でも強いって感じだよね。
もうちょっと速くしゃがめれば最強だったのにな
最大生産に連発+と属性強化2種有れば大連続とか行かなけりゃ
属性弾だけで片付く場合が殆どだからな、他に付けたいスキルなんて回避距離くらいだ
・・・だからさ、早いとこ雷属性攻撃+6 調合数10の城塞さん来て下さいよ
あんたさえ出てくれればW属強、連発+最大生産、回避距離が作れるんだよ
>>902 …なんだと?
せっかく卒業したのにまたピッケル持つ仕事に行くのかよ。。。
>>900 そうそう、しゃがみが遅いんだよな
一時はユプカムだったけど今は凶刻時雨で落ち着いてる
通常弾多いし、麻痺玉LV2がしゃがみで可能だし、ブレもない
どのスレも炭鉱夫の溜息でいっぱいなw
しゃがみはソロだとどうしても使いづらいな
俺もユプカム使ってたけど結局裏烈風に落ち着いてしまった、貫通好きってのもあるが
>>903 スロ1必要だから野雷か凶針持たないとダメなんだけどな
金さん銀さんがもっと楽になりそうだから組みたい装備なんだ
個人的に回避距離が有ると凄くやり易い、金銀以外にも言える事なんだろうけど
>>901 W属性強化以外は好きなの付ければいいよ
さらに火力上げたいなら攻撃力UPだけど最大生産も勿論いいスキルだし
エスカドラ使ってるなら回避距離とも相性いいよね
裏烈風ってソロでもいい感じに戦えるの?
装填数多くてしゃがみなしでも使いやすいってだけ
趣味で使ってるだけだから強いかどうかは知らんよ
不遇な貫通にしては終焉を20分ぐらいで行けたから個人的にはもうこれで満足
ヘビィ今作初めて触ってみたんだが、シールド弱くなったか?
トライの時は風圧や軽い攻撃ならのけぞりなしで受けれたような記憶があったんだが・・・
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:37:51 ID:DzGMtjgn
そうか・・・
速射3属性攻撃8はないのか・・・
そうか・・・
カオスウイングの使い道を教えてくれ
何が何でもヘビィで属性撃ちたい人用
銀は属性強化カオスウィングの電撃&水冷調合しゃがみで捕獲行けたはず
しゃがまないといけないの?
属性弾はしゃがめないならライト…ゲフンゲフン
属性弾はクリティカル距離なしでいいんだよな?
しゃがまないヘビィとか速射しないライトのようなもの
ウカムヘビィだけは例外だと思うけどな
ウカムヘビィで撃つ水冷弾と氷結弾、滅龍弾はしゃがまなくてもかなり強い
>>914 属性弾をしゃがみ撃ちできて
麻痺1,2撃てるからサポートもできて
通常弾でもそこそこ戦える火力があり
スロット2を活かしてスキル構成を多少無理することもできる
最高じゃまいか
今回はギザミのようなガンナー殺しのモンスはいませんか?
アグナ
慣れないと未来予測突進が避けられない
ベリオ亜種の竜巻アタック
アグナビーム
>>926>>928 竜巻アタックってあの竜巻にぐるぐる回ってからこっち来る奴か?
アレは結構楽に避けれるんだが…
>>929 マジで?竜巻に飛び乗ったの見てからだと武器しまうのすら間に合わない時あるぜ
楽に避ければ避けられるのか
いつもダイブしてたわ
>>930 武器出したままでいけるよ
アレは逃げると避けられない、恐れずに飛び込むんだ
タイミングが掴めればアレはチャンスになるぞ
>>932 まじか。ティガの新モーションの突進回転避けるみたいな感じかな?
やってみる、ありがとう。
基本的に行動開始時の位置めがけて降ってくる&竜巻側の攻撃判定が薄い
∴竜巻の方へできるだけ歩きつつコロリンすればおk
ただし既に竜巻のすぐ近くにいる場合はほぼ詰み
竜巻で吹き飛ぶかベリオに吹き飛ばされるかはご自由に
>>896 属性弾撃つなら各属性弾別に揃えてそれでいいんじゃないかな
見切りとかダメージ乗りにくいんじゃないかな?属性弾は
飛んでくるベリオをスコープで覗いて撃ち落そうぜ!
ライト始めようと思ってアマツライト作ったんだけど
各属性特化は別々のライト作ったほうがいいん?
とりあえず火属性+2属性強化連発数1弱点特攻は作った
しゃがんで避けようぜ!
ベリオの竜巻アタックはたまに腕の隙間にうまいこと入ってノーダメとかあるんだよなぁ
まぁ俺の場合はシールド大先生が大活躍するか宙を舞うんだが
アルバの尻尾が手に入らないんだが
斬裂弾で切ってるのか?
>>940 基本報酬狙ってる
いつのまにか4本たまってた
基本報酬である
>>937 アマツは四天王を混ぜて水で薄めたような性能だから、属性ごとには四天王に負ける
あと属性に弱点特効は必要ねーよスカタン。これからは全力池
各種属性特化装備作り始めたが、装填数うpが付けられねえ・・・・
もうピッケル握るのはいやだー
スネオの頭に散弾ぶっぱのついでに翼壊れてるとかないよね
アルデ無理なら何で行けばいいんだぁ。
各属性に装填数UPはキツイだろ
四天王は五発装填できるんだから、それで我慢しとけ
四天王は
火:鳳仙
氷:タビュラ?ウカムライト?
雷:ジンオウガライト
水:ポンデの最後の奴
であってる?
どうも装備が決まらない
無難にシルソル辺りが良いだろうか
>>783の者だけど今度はライトで四面楚歌ソロ行ってみたので今度はより詳細に記念カキコ。
凶針【水禍】LB
回避性能+2
弱点特攻
属性攻撃強化
防御特化麻痺貫通ブーメラン猫×2
クリアタイム:30'34"60
使用弾数
ディアブロ亜種 氷結弾 57発
アグナ亜種 火炎弾 50発
ティガ亜種 水冷弾 56発
ジンオウガ 氷結弾 3発+調合分(26発)、Lv2通常弾99発、Lv3通常弾42発
使用した罠と閃光玉の個数・タイミングはほぼ同じ。
属性攻撃の有無があるのであまり比較にならないかもしれない。
回避距離ないヘビィとか被弾多くなりそうだし位置取りめんどそうでヘビィから距離はずせない・・・。
ちなみに
>>783も今回も開幕に鬼人薬と硬化薬飲んでる。
ドリンクは激運付くやつで暴れ撃ち、火事場は発動してない。
支給用大タルは両方ともひとつずつ使ってる。
ライトで通常を撃つなら戦虎とアヴァランチャーってどっちが強いんだ?
火力でアヴァランチャー、弾持ちで戦虎ってところなんか?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:07:46 ID:/5AwySN9
>>948 氷はタビュラだな。速射対応してないし会心ー30だし
ヘビィは条件が揃えば全武器中最大の瞬間火力が出せる。ソロなどは安定しないししゃがむ隙もない。
ライトは常に安定して火力を出せる どっちがいいんかねぇ。二体同時に相手にしたりするとヘビィだとどうしてもつらいよね
四面楚歌ヌルすぎてビックリした
まぁ、ボウガンだと弾のやりくりが大事だからなぁ
貫通弾のしゃがみ撃ちって使いづらくね?
通常よりもクリティカル距離の判定が厳しいから
攻撃がこなくてもしゃがんでる間に相手が動くと無駄になっちゃう
ナルガ砲使っててもアイテムで拘束中くらいしかしゃがめないんだけど
貫通はしゃがまないで使ったほうがいいのか
裏烈風はアカムウカムジエンで担いだら相当楽になったけど・・・
ディアやネブラクラスのサイズじゃ通常撃ったほうが全然よかった
2Gで俺がヘビィ使ってて、太刀つかってた友達が「ヘビィ強すぎだろ、俺もP3ではヘビィ使うわ」っていって最近二人でP3はじめた
俺は今回弓だけど
>>955 ヘビィ全般に言えるけど、そもそもソロならしゃがまないほうが良くない?
おれもナルガ砲愛用してるけど、疲労中に閃光でピヨらせた時くらい
しかしゃがまない。しゃがみを入れた立ち回りはPT専用と割り切ってる。
装填速度って+1と+2で体感でかなり違いあります?
お守りの関係で+2ができないので+1でどうかなって思って
バセカムに攻撃大弱点特効通常強化ブレ1見切り1で最大火力とホルホルしてたらランチャーに余裕で負けた
アグナ亜種相手にバセカム20分ランチャー15分
しゃがめないヘビィは駄目だな、今回
散弾が吸い込まれるモンスの部位リスト作ろうとしたが途中で面倒になってやめた
孤独に負けるぜチクショウ
>>946 開幕睡眠Lv1を10発で眠らせたら翼に樽Gx2をセットして残りの睡眠弾で起爆
その後左の翼に通常2を当ててればあっさり壊れる。 ここまでで5分針。
あとは本命の散弾Lv3から撃っていけばいいだけ
武器はもちろんアルデバラン (睡眠弾の反動を消すためにサイレンサー推奨
>>964 へぇ睡眠爆破一回+通常でいいのか
睡眠L2撃ってたわ
火力
ヘビィボウガン>AGランス
安全性
AGガンス>ヘビィボウガン
だな
>>960 いやソロでもオトモにタゲ移ったときにしゃがめるって人も結構いるじゃん。(これで討伐時間が短くなるかどうかはともかく
そこで通常弾だったらクリ距離が長いからしゃがんだままそこそこ撃てるけど、貫通じゃきついって話よ
ていうかPTでもオトモがPCになっただけの話で、結局相手は動き回るんだから拘束中じゃないと貫通しゃがみはきつくね?
イビルジョーに勝てない。三死してしまう。
電撃速射を打ち切ったら通常2(カラハリ調合)で頭を狙撃するもブレスに良く被弾する…。
装備はジンオウライトにナルガS一式、回避距離、性能+1、通常強化でやってます。
ナルガライトあたりで貫通を使った方が良いかな?
>>968 怒り時はずっと逃げてても時間は間に合うから ブレスこわいなら怒り時は逃げてみたら?
>>967 それは貫通弾の性質上仕方ないわな
いや、通常3のクリ距離がおかしいだけなんだが
>>968 距離と回避+1があればブレスは前転で抜けられるよ
ギリギリまでひきつけて思いっきり飛び込んでみると吉
あと、相手がよだれたらしてるときは罠肉食うから
シビレ肉置いたりとか睡眠肉+大たるGとかやるのもいいよ
ジョーは回避距離付けるだけでかなり楽になるね
デンブシーも大概間に合うし、ブレスも後転で避けられる
ジョーは怒ってるとき肉質が脆くなるから、多少無理してでも攻撃したくなるんだよなぁ・・・
3死する人はそもそもごり押しぎみなんだよ
攻撃しちゃいけないときに攻撃してる
アパーム!次スレを持って来い!
アルデバランでアルバやアマツ倒せれたから
ウカムに挑戦してきた
散弾Lv3,2,1全部うちつくして通常Lv2使い果たしても
たおせなかった。。。 なんつー硬さや。。。
どうやって勝てるんだ
ライトってあまりPS必要ないかんじなのかな
>>964 おお、アルデのままでいけるのか〜。ありがとう。
アルバ出すまでがんばろ。
今回のライトはPSも知識もない初心者でも使えるような安心設定
ヘビィ1本だけ作って遊んでみたいんだけど、使いやすいのなにですかね?
散弾基本スキル、散弾強化、弱点特攻、攻撃大、最大生産数をしてなかったなら死ね
まさにライトなボウガンやな
次スレまだー?
散弾ではなぁ!
もうヘビィとライトでスレ分けろよ
>>989 もうヘビィをいじめるのはやめてください><
過疎になるのは目に見えてます><
991 :
●:2011/01/03(月) 19:49:36 ID:QlO9xLhG
次スレ立ててくる
ヘビィ使える俺かっこいいと思うのは自由だが、それを他人に押しつけるな
回避距離付けないで蹴られまくって顔面ぼこぼこな状態で敵を倒してる疑似ガンナー大杉なんだよ
喧嘩すんなよ
それは別にヘビィに限ったことじゃないけどなー
>>993 乙乙
貫通メインだとクリティカル維持に回避距離いいな
数分縮まるとは思わなかった
>>998 ナルガの近づいて来て止まって尻尾振り攻撃には2回下がってすぐ貫通撃てるのがいいよな
/:ィ二二二二ユf泌}: :\.! ニ7_ 〈:. ` ―-、 }三l:|━┛/l , -―-、 -、レ \
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