Q 常闇と裏常闇のどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンブレイカー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
□無属性
ユクモノインパクト(下位)
アイアンインパクト(下位)
☆鬼鉄
轟鎚【虎丸】
ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
堅骨塊改
震鎚ギガス
☆剛槌ドボルベルク
☆夜行槌【常闇】
☆暴風槌【裏常闇】
グレートガイアルク
卵槌ガーグァ
霊木槌ユクモ
鬼ノ貌
□火属性
☆デッドリボルバー
フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル
爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性
デンコウペッカ
☆王牙鎚【大雷】
□氷属性
☆コキュートス ※安定
☆アイスクラム ※期待値は高いが作りにくい
崩槌オテルカムルバス
□龍属性
カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
☆煌黒堅鎚アルメタ
□毒属性
☆毒槌パルマコン
□麻痺属性
甲鎚ゴグマ
☆付きがオススメ
モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
・連携一覧
【縦振り1】─→[縦振り2]─→[縦振り3]
↑ ↑ └────┤
│ │ ↓ 6回転(自然停止)
[振上(抜刀)]─→【横振り】─→【溜め】 ↑
↑ ↑ ↑ │ 4~5回転目→[回転攻撃2(ホームラン)]
├────┘ │ │ ↑
[溜め1] [溜め2] │ 2~3回転目→[回転攻撃1(横ぶん回し)]
↑ ↑ ↓ ↑
└─────┴────┴────┴───→[溜め3(スタンプ)]
865:12/14(火) 01:38 2COg2RDS [sage]
俺的ジョー振り向きスタンプメモ。
■通常時
通常時は振り向きに二種類ある。
普通と下がりつつ。
下がりつつの方に合わせると普通の時に手?に当たるのでまぁ良し。
一段目を右足にかすらせると、二段目が頭に当たる。
■怒り時
怒り時も二種類ある。
普通と噛み付き振り向き。
ただ、殆どが噛み付き振り向き。
噛み付き振り向きは直前に鳴き声あるので判別可能。
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行った位でスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■疲労時
疲労時は噛み付き振り向きのみ?
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■結論
ひたすら後ろに回り込んで、右足に注目して位置調整しつつタイミング計れば頭にスタンプ叩き込める。
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/26(日) 07:12:32 ID:ksuoIHQ9
テンプレ
>>6なんだけどさ、無理に二段当てるより二段目のみ当てたほうが安全なのよね。
書いた本人なんだが、まさかテンプレ入りするとは思ってなかったんだ。
次スレでもテンプレにするならその辺少々修正させてくれ。
二段当てる事も可能だが、二段目のみ当てる方が安全、って注釈入れるだけで良いから。
兄貴達あけおめ!
そして
>>1乙!
年明けと同時に大雷が完成!
>>1乙あけおめ
新年早々気になったんだが、
>>4の虎丸に☆マークないのはかわいそうじゃね?
スロ無しの糞白ゲージとはいえ一応裏常闇より期待値高いのに・・・・・・
>>1乙
アマツの怒り時になにもできん…
アドバイスくれ
>>1乙
>>9と同じくムロフシ方アドバイスをお願いしたい
溜め3より縦3で頭狙った方がええのかな?
溜め2…かな…
お前らあけおめ
バキハンマーむりぽ・・・
あきらめよう
しかし星砕きに攻撃大と火属性+2付けると凄いのう。
デザインもいいし振るとぎゃーすってこっそり言ってるしプロメテオル良いわー。
星砕きに攻撃大と火属性+2付けたら匠さえつかねーじゃねえかwww
>>10 縦3のホームランだと割とスカるよ
溜め2の前進込みで頭に当たるとか、ジョーはそういうレベルの後退の仕方をするから
ん?
見た目よ見た目。表記のw
>>9 顔と右手の間あたりキープで振り向き合わせて早めに縦3か顔が降りてくるタイミング狙いで溜め2やってるわ
ジンオウガの立ち回り教えてくれ
毎回シルソルで固めてダメージ覚悟で攻めて回復薬Gガブのみしてゴリ押ししてる
もっとスマートに勝ちたいんだが避け方がさっぱりわからん
最強のハンマーはドボルベルクでいいよね?
>>19 よくシルソル作れたな…
wikiみりゃわかるだろうけどオトモ2匹つれて適当に後ろからスタンプしてればくたばると思うけど
回避方法は…回避性能+1ありゃ余裕ですよ
>>19 時計回りにひたすらぐるぐるしてれば被弾することはない
デカい奴は慣れないと連続パンチ避けにくいけどあれは狙いつけるタイミングを覚えればかわしやすくなる
実は回避1付けてるのに全然避けれてないのよね
ほとんどの攻撃に予備動作がなくて避けにくい
オトモは連れて行った方がよかったのか
>>24 いや、銀リオは一人で回したよ
あれは適当にスタンとって頭を壊して翼を攻撃してれば終わる
ジンオウガも適当に縦1、溜め2,3を後ろ足にあてて帯電中だけに縦3くらわせてればかてるよ
人によって得て不得手はあるとはいえ極端だね
猫パンチを毎回回避し続ける事が出来ないので
バキクエは弓を担ぎました
必ず途中でひっかかっちゃうんだよなぁ
ジンオウガも同じレベルだろ
通常時は隙がでかいから、相手の攻撃みてから溜め2を頭にぶちこんで
蓄電時はひたすら頭にぶちこむ
超放電状態は無理に頭にいれようとせずスタンプを前足付近、隙あれば溜め2を頭
ジンオウガとか被弾することが銀レウスより少ないだろ
しっぽぐるん上空あがりは下手に横によけるよりジンオウガの方(横)に向かう
バキクエ防具付けてるよりうまく狩れた。なんぞこれwww
前スレ最後の方で終焉クリア出来んって言ってた貧弱一般ムロフシだが、
今やってて何とかクリア出来たのでカキコ
40分針でなんとかだったが、煙球の分断作戦が上手い事言ったのがよかったな・・
俺も一人で銀レウスとかジョー狩ってシルソルとバンギス一式にプロメテ、カオスラ作ったけど
ジンオウガだけはどうも苦手だわ。
それ参考にならん
おれはジンオウガ≧銀レウスとおもうな
ジンオウガって鴨だと思ってた
やっと大雷できたわ
まさか玉より角に苦労するとは…
ようやくアルバ出た…
アイスクラム+シルソルなのに角二本折ったくらいで三乙。
雑魚って聞いてたんだが強いよw
とりあえずオマケ術使って練習してくるわ。
ジンオウガは予備動作っていうか軸合わせて1秒立ってれば攻撃食らうからな
ぬこパンチは早めに転がっちゃうと歩いてるよりむしろ逆に食らうし
慣れろとしか言えない
全モンスターをハンマーで狩ったが、俺もジンオウガはいまだに慣れないな。
他に苦手なのはベリオだ。ごり押しで勝てるけど。
ジンオウガは動きにメリハリがあって好き。
チャージ中にボコボコに出来るし、猫パンチ後とか光弾発射後とか狙い所が多いのもいいな。
>>30 銀リオくらい余裕だろw
個人的には頭が叩きやすいかどうかがそのまま得意不得意に反映される
オウガと同様に牙獣系も苦手だわ
>>32 マジ神かと思ったわ だがタヒね
アマツへのあまりのイライラにPSP投げたわ
新年早々何してるんだ俺は…
牙獣は普段ケツバットしてスタミナ切れた頃に頭どつく位でいい気がする。
初めから無理に頭狙うと余計に時間が掛かるな。
>>39 角折れてるなら攻撃入れるタイミングは多分大丈夫だとは思うけど
ベースにテントあるから回復はモドリ玉使うといいんじゃないかな
ラングロトラスタンさせれる奴は尊敬する
アオアシラちゃんはケツが弱いイイ子ちゃんなんだけどな
ジンオウガのケツ狙って尻尾の先で弾かれてコンボ食らうと俺のストレスがマッハ
>>47 麻痺猫さんががんばってくれるから楽勝だお!!!
熊骨格の奴らは殴る場所選んでねぇな
ごり押してこけたら頭行くだけだw
バキオウガ倒せたあああ
バキクエのおかげでジンオウガへの苦手意識が消滅しましたわ
基本、頭に当てれるのは各攻撃の隙に溜め2や回転ホームラン、
チャージ・威嚇時等に縦3ぐらいってことで良いのかね
スタンプは当たらなさすぎて笑える
ごり押しで倒せるから耐えられるけどラングロトラにハンマーは苦痛でしかないな
ケツ硬いし、明らかに熊骨格の中であいつだけ頭の判定ちっちゃいよな?
全然スタン蓄積のエフェクトでないわ
バキハンマーの性能が・・・・・・・・・・・
アルマジロは部位破壊もしづらいしな
アルマジロは疲れた時に背中の端っこ狙えば壊れる
どうでもいいけどな!!!
アオアシラのケツ85に対して30だからな マジキチ
ラングは転がり中に攻撃を当てるだけでダウンするというのを聞いてから
戦うのがちょっとだけ楽しくなった。ホントにちょっとだけだが
バキクエ、ハンマーで勝てた。
2回死んだし、80%は麻痺ねこさん達の手柄だけど。
裏常でいったけどコキューの方がいいのかしら。
緑になる度に研ぐとチャンス逃しそうだけど、みんな緑で殴り続けてるのかな。
レウス稀少種、やけに会心出ないなと思ったら
翼はぎりぎり痛撃ライン届いてないじゃないか
ただでさえ糞ゲなのにふざけんなks
>>58 モドリ玉使ってる
回復薬節約できるし猫も回復できるし
闘技場全てに言えるけどモドリ玉調合分持ち込めばかなり楽になるよね
>>60 最初はダメもらったらモドリ玉ってやってたから研ぐのにも使うと足りなくなりそうでさ。
まぁ、護符、爪持ってると即死はしなそうだし、今度はコキュートス持って行ってみるよ。
1回目終わった後にいにしえの秘薬調合分もってきゃ楽になるんじゃねーかって閃いて
それもかねて試してくる。
>>62 護符爪込みダメージ見て即死はないなと強気に出たら尻尾ビターンで即死した
>>62 ジンオウガって1撃重い攻撃はあるけど
連続攻撃ではめ殺しみたいなのはないと思うけどなぁ
攻撃くらったらすぐ回復飲むんじゃなくてよく見てよけて1発1発の隙に飲めばいいと思う
今回は猫さんの活躍が大きいな
ちゃんと粉塵のんでやった
紅玉一個しかないんだけど
星砕きつくるかシルソル一式かどっちがいいかな?
いまはマギュルsなんだが
>>66 自分の場合シルソル先に作ったほうがモチベ保てるからそうした
対銀レウスに使えるシルソル
対銀レウスに使えない星砕き
先に作るならシルソルだな
>>67 そうしようかな
マギュルだとレウスの炎喰らうとキツいし
対銀レウスなら耳栓風圧無効装備のが楽じゃねえの
でも痛撃が無駄とはいえ業物が結構デカいからなぁ・・・
マギュルからシルソルにかえたら思わずゴリ押ししたくなるほどダメージ減るからなw
銀レウスにシルソルは着ないだろ〜
金銀は匠にオウガハンマーっしょ
でも上位匠装備は作れるの遅いからな
その段階だとなにで行くか迷うもんだ
俺はジョー狩りまくってバンギス一式作ってから銀レウス挑んだにゃ
>>66 装備含め状況全く同じで吹いたw
あとは尻尾さえ出れば…
>>73 いや銀レウスと戦えるって時点で上位匠装備作れるから。寄生虫なら別だけど
それでなくともマギュルSでシルソル一式揃うまで挑み続けるぐらいなら
さっさと他のキークエ埋めてアマツ倒した方が間違いなく楽
>>76 そんなキークエ必要数だけ消化のオレ基準で語られても困る
アマツ出す前に銀レウス連戦する奴なんて珍しくもなんともないだろ
俺はマギュルSと常闇で銀を狩り続けた
普通にやってりゃHR6になった時点で銀レウスはできるだろ
へっ・・・
アルバ30体でやっと玉が出たってのに
アルメタ作った途端3クエ連続で出やがった
センサーはガチで実在するわ
>>77 は?何言ってんの?
HR6になった時点で普通にジョーと戦えるんだから匠装備作れるだろ
珍しいとかそんな話してないから
お前いい加減な事しか言わないのな
始まったようだな
裏常闇で十分ですしおすし
常闇素材を集めるハンマーがない
クロガネが最強だと思ってた時代が私にもありました
匠装備とか下位ジエンアグナ胴でいいでしょ
それで銀レウス、ジョー、アマツ狩ればいい
それで狩れない腕ならどっちにしろ防御あげても駄目だと思うよ
最近250から450に防御あげたけど、下手な動きしてたら意味ないと思ったし
結局即死ラインが下がるだけだから
ノーマルレウスにすら勝てない俺が通りますよ
カボチャだと火球が痛すぎるorz
上位装備と下位ジエン装備だと、かなり被ダメが変わってくるからな…
即死ラインが低いせいで、ちょっとの被ダメでも回復する必要が出てくるし
そこそこ攻撃を貰う場合には、回復時間分で最終的に非匠装備と大差ないような気がしないでもない
下位ジエン装備で★8とかはプロハン以外にゃ微妙だと思うがねぇ
紅玉欲しい→天地行く→体力ありすぎだろjk→大雷作るか→碧玉欲しい→緊迫→青ゲだけど大丈夫なの?
下位ジエンアグナとマギュルSは流石に比較にならないだろ
>>59 44とか完全に調整してるよな
痛撃発動するのが背中だけとかマジ糞モンス
ノーマルサイズのジンオウガはカモだけど、大きいサイズだと頭に当たらないし被弾するしで散々だ
近接でやるなってことなんだろうな、明らかに近接ではやりづらくなってる
ただ翼がでかくて前にとびだしてくるからそれに溜め2か3をあてて叩き落とすのが気持ちいい
ジンオウガの大きいサイズは溜め2や縦セットをあてるのも調整が必要だね
村下位サイズだと何も考えなくても当ってたから余計に
バルセイト・コアって話題出ないな
アルメタより早く作れてなかなか良さそうなのに
運次第ではあるけどパルセイは炭坑夫でもやってなきゃ中々出ないしなー
一応炭坑夫やってはいたけど凄く錆びた鎚は一番最後に手に入れたわww
デッドリボルバーってレア度低いけど星砕きプロメテオルより強いよな?
自分がそう思うならデッドリボルバーを持てばいい
デットリボルバーのグラがハンマーの中で一番好きだわ
溜めてるときぐるぐる回るのは確かに気持ちいい
HR4,5のときは世話になったからソロではたまにつかってやりたいな
バキ作った!
剣聖のピアスつけたら何とかならない?だめですかそうですか・・・
しかし緑だから弾かれるとか最近そういうの気にしてなかったな
バキクエは難しくて友達とやったわ。一人でクリア出来る人は凄いね。
照れます
モドリ玉使えって!
最近防御400に慣れすぎてモドリ玉使っても深追いしすぎて死ぬ…
初討伐の防御5を思いだそうと思う…
>>95 ジエン専用兵器として頑張ってます。アマツにも使いたいけどスロ無しが地味に痛い
バキクエは爪護符+防御大ドリンク+硬化薬グレートで防御を81まで上げれば即死は無い………はず
俺はチキンだから基本は後ろ足にスタンプでたまに溜め2で頭いく感じ
途中からめんどくさくなって頭ガンガン行っちゃったけど…
冷静にやってれば閃光罠無しでも16、7分くらいで終わる
アナログ逝ってるから溜め2スカる事が多くて積極的に行けないんだよな…
スタンプもぐるぐるになっちゃうことあるし
>>109 マジか!
ありがとう。ちょっと試してくる
兄ら銀火竜の尻尾はどうやって手に入れた?
まさか尻尾切れるハンマーを振ってるわけではあるまい
捕獲すると尻尾が出るんだよな
尻尾切り落としたい時だけ太刀とか大剣背負う俺は、
ムロフシとしては失格かも試練。
いや銀の尻尾は大剣でもツライよ
素直に捕獲報酬でいいんじゃないかな
捕獲すれば袋でないしな
シルソル一式はオトモ有りで揃えたなあ
尻尾切りには剣斧が便利すぎる
ほとんどの武器が切断打撃をとりあえず兼ね備える中、ハンマーと一緒で片方しかないところも好き
バキクエアイテムをがっちがちに固めていったおかげか
結構余裕を持ってクリア出来たけど
猫さん・・・、止めささんといて・・・
とどめ刺されるのが嫌なら連れて行くなよ
>>108 ドーピングしまくりで裸クエに挑むって
バキ的にジャックハンマーみたいだな
おまえらがよく言ってる溜め短縮5 攻撃8がきたぜ
A+4 s3はまだまだか・・・
刃牙ハンマー作ったんだが・・
強いのか・・・これ・・?
会心マイナス分を差し引いたら攻撃力210相当
スロ0、匠でも緑ゲージという事も相まって…。
ぱるまんこぉっっっ!!…上棘でねぇなこれ
たしかに上棘出難いな・・・尻尾切れないのが尚更
紅玉のほうが数が多いわ
鬼ノ貌用に見切り2・弱点特効・攻撃UP小・集中を作ってみたけど
ばんばんマイナス会心出てるんだがこれ弱点補正+50%じゃなくね
やっぱロマン武器だなぁ
レウスハンマーのおかげでクソおまだと思ってた、火属性5匠3が神おまになった
バキクエは立ち回りの練習なるわ
防御に頼ってごり押しできないのがいい
>>123 やっぱ-70%だとそんなもんか、せめて切れ味青かスロットでもあればな・・・
溜め中の震えるギミックと溜め3で赤くなるのは好きなんだけどね
>>12見切り3弱点特攻で会心でてるぞ。
他の部位当たってるんじゃないの?
鬼ノ貌は抜刀会心と痛撃が一番手頃だと思うんだ
抜刀会心集中痛撃装備が作れれば勝る!
>>121 匠使わんならもうそれで十分だろ
弓にも流用できるし
集中
ランナー
弱点特攻
スタミナ奪取
の装備使ってるけど汎用性高くていい
素材がマゾいのが難点か
バキハンマ、もしかして会心発動時の火力なら全ハンマー中トップか
十分ロマン要素秘めてるな
裏常闇
天城・覇[鉢金]
日向・覇[胸当て]
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,痛撃+2,攻撃+8)
攻撃力UP[中],見切り+1,業物,集中,弱点特効
今の装備がこれなんだが、見切り+1消して攻撃力大にするのと
このままじゃどっちがいいと思うか教えてくれ
正直、会心10%が意味あるのか最近疑問に思えてきたんだ
>>135 大抵の上位武器なら攻撃5UP<見切り+1だと思いますぜ旦那
(攻撃大にしても@1スキルくらいつくだろ・・・・・・)
なんで溜連打が出来なくなってんだよ!!
ちょっとやりにくいな
>>136 痛撃あるから微妙な差で攻撃5UP>見切り+1になるぞ
二乙でクリアしたけどバキクエむずいな…でも確かに立ち回り方の見直しになるね。
>>141 微妙な差なら痛撃発動期待値まで考えると見切り+1のほうが上なんじゃないか
状況次第だからなんともいえないが
痛撃攻撃大 264.5
痛撃攻撃中見切り1 264.3
攻撃大 235.75
攻撃中見切り1 236.25
なんともいえね
罠閃光なしソロ10分針とかいってる人いたけど
ぱねぇな。フル活用しても17分が俺には限界
146 :
スイ 【凶】 :2011/01/01(土) 13:48:05 ID:pYluovKi
さて
超帯電(でいいのか?)中は疲労しないからな…
タイムは猫の優秀さ加減と超帯電の怯み解除タイミングで結構変わりそう
猫はその場で研げる睡眠がベストっぽいけど
>>144 つまり痛撃発動で0.2差なら弱点以外を数回殴ることで平均火力も逆転するよね
どうでもいいが
>>145 罠無し10分針とか猫火事場ないと俺はひっくり返っても無理
今回のハンマーは属性武器も結構強いんだっけ
P2Gは無属性でOKって言われてたけど
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:01:17 ID:jYJ+lssT
ルドロスUレウスSシルソルネブラUネブラUの奪取弱点集中ランナー
で裏常闇使ってるけどかなりいい
見た目もカコイイ
まぁ今回も装備を変える手間を考えると無属性でおkだと思う
相手によっちゃ使えるけど無くても困らんレベルかな
>>149 P2Gの無属性ハンマーと属性ハンマーを武器係数無しで比較すると
どんだけアンバランスかよくわかる
バキクエはガンナー禁止なら面白かったのにな
MGSクエの逆の事態になるな。
つまりはガンナーが阿鼻叫喚と
まぁこっちは全裸だし剣士も剣士でしんどいんだが
4人で蜂の巣にするのが楽なのかね・・・
バキクエ試しに散弾特化のボウガンで行ってみたら楽すぎワロタ
それこそハンマー限定でも良かったかも
まぁMGSのクエでボウガンスレににわかがなだれ込んできたからそうはならずに済んだのかな
そういや近接しか使えないやつMGSどうしてるんだろう…
4人でやってもそんなに関係無い気がするけどな・・
3回死なれる確率が上がりそうで・・
まぁソロで1回クリアして疲れ果てたのでもう2回目にいく力は残ってないが
強い防具作りたいんだが作るならシルソルとバンギスどっちがいいかな?
ジョーの方が倒しやすいけど防具の見た目が気に入らないんだよな…
でも銀レウスはダルいし
うーん
シルソルは良スキルと穴だらけ、バンギスは切れ味
両方作るといい
属性ハンマー持つときは切れ味つければいいのかそれとも属性強化なのか
>>160 両方あった方がいいか
ジョーいってくるわ
アイスクラムの切れ味って何色?
Wikiにものってなくて気になる
上位上がったばかりなんだけど、
ドスファンゴがウザすぎる
暴走し始めたら、止められねェ
っこやし玉
麻痺ネコいたらスタン→麻痺→スタンでこちらの暴走が止められねえけどな
銀レウスちジョーならジョーの方が強くないか?
ジョーとか30分かかるしもうやりたくない
慣れればどっちも5分針って点では変わらんだろ
ジョーのほうが縮めやすい気はするが
はいはいすごいすごい
バキオウガちょっと動き遅いよなこれ?
しかし最初から帯電はひでえぜw
切れ味+1 攻撃up大 弱点特効 ドボルハンマーで特訓
3rdになってずっと回避性能付けてゴリおしてたけど
やっぱ頭だけ狙って周りをぐるぐるするのはたのしいですなあ
ジョーさんの振り向きに合わせてスタンプがよくわからん!
無属性が強いのは切れ味が白ゲージだからじゃないの?
つまり属性ハンマーを白ゲージにすれば属性のほうが強いんじゃないの?
属性値はモーション値と関係せずに一定ダメージだから手数の少ないハンマーでは与えるダメージが少ない
そうは言ってもTAなら今回は属性ハンマー持ちだす必要が出てくるだろ
マグニチュード背負えば良かった2Gとは違う
バキオウガ閃光罠無しで10分針出た
武器はモーラン槌
被弾は2回のみ(リーゼントアタックみたいなやつ)
回避性能無しでもオウガの攻撃が簡単に避けれることを教えてくれた点では良クエだね
………麻痺猫2匹は許してw
え
高い攻撃力に会心つけるより属性に会心つけたほうがいいの?
属性そんな強くなったのか
は?
無属性が強いのは切れ味が白ゲージだからじゃないの?
つまり属性ハンマーを白ゲージにすれば属性のほうが強いんじゃないの?
そりゃ攻撃力が一緒なら属性ある方が強いだろうが
つまりアルメタが最強ってこと
ドボルハンマーの話してるんだけど
デフォ匠装備ならドボルが強いかもね
そうでなければナルガハンマーが強い
匠を付ける分、他のスキルがなぁ・・・
シルソルの業物攻撃痛撃+αセットがつけられるアルメタナルガが強すぎる
匠10ポイントならドボルハンマーももう少し息をしていたかもしれない…
あの俺は
攻撃力が高く会心が付いた無属性より
属性と会心が付いた武器のほうがTAに向いてるってのを詳しく聞きたかったんだ・・・
肉質関係かな?調べてくるすまなかった
日本語でおk
要は、匠+痛撃などの会心スキル前提でドボルハンマーと属性ハンマーの強武器を比較した場合は
どっちが上かってことだろ
場合によって変わりそうな微妙さだから、よく分からんが
ただ痛撃会心や火事場の物理ドーピングをしまくる場合なら
元の攻撃力が高い方が効果的だろうから、ドボル最強説も有り得なくはないぞ!
バキクエでドーピングしすぎてうちの子がマックシングになった
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:42:25 ID:1pVLjDfQ
神おまさえ持ってたら 攻撃中 痛撃 集中 匠
付けれるから、大雷が最強と思うけど。
スキルに幅が出来無いから、便利ではないかな。
今回、雷苦手な奴結構多いし、後白ゲージ長いし業物不要。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:45:52 ID:8rx2GZbP
>>193 攻撃大 集中 ランナー 痛撃のアルメタが最強です
最強というワードは荒れる元だな
スマンかった
ドボル剣斧の剣デザインがハンマー過ぎて困る
ついに切れるハンマーの登場か…
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:51:04 ID:1pVLjDfQ
何で攻撃力低いアルメタが最強なのかが分からない。
確かにデフォ白(しかも長い)で穴2つで色んなスキルが付けれるのは良いけど。
>>195 ドボルネコアックスが鈍器だと思っていたのに・・・・ね(´・ω・`)
なんで最強最強言いたがるのか分からん
○○最強だと思うなら最強なんだろ、お前のなかでは
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:52:32 ID:1pVLjDfQ
きっかけは忘れたが火属性ハンマーを作ろうと思ったんだ。
でもレウスは何度も戦いたくないし、最終的に銀素材で強化になるから、
当面はデッドリボルバーで行こうって結論に至ったんだが、
・・・[火竜の延髄×3]
ハァ?レウス回避したいからガンハンマー強化を選んだのに!
こうなったら無属性だ。
ナルガハンマーはあるからドボル兄貴とオッスオッスしてくるぜ!
尖角出たし、仙骨もプレゼントありがとう兄貴!
・・・[火竜の煌液×2]
死ね!ヘタレ王者死ね!どこにでもしゃしゃり出てくんじゃねえ! って愚痴。
南瓜<・・・プッ
臭顎<チラッ
相手も指定せずに最強とかアホか
最強議論スレでやってろ
また1日に並み外れてレスしてる暇人降臨か…
まぁまぁ皆さん
ハンマー以外の話題で喧嘩するのはやめましょうや
A「この敵弱点なに?」
B「アルバ武器」
ハンマーにもあってよかった。
バキハンマ性能見たら微妙だな・・・
おまいらに聞きたいんだけど、有力な仙骨の使い道ってドボルハンマーと荒天足以外あったっけ?
ドボルハンマー作るか迷うぜ…
尾槌竜の仙骨の詳細
用途[武器] 山薙ワイルドハイト
山刻デンドロネデス
剛槌ドボルベルク
山衝ハルムベルク
山潰グリュンハルト
ド級弩アルデバラン
用途[防具] スネークフェイク
スネークマスク
ザ・ボスフェイク
ザ・ボスマスク
ドボルSフォールド
ドボルSコート
荒天【袴】
蒼天【袴】
ジンオウガ武器「最強とかいちびってましたすみません」
ハンマー以外も考慮に入れるならドボルライト
仙骨2個要るじゃん
マジ基地
まあその代わり散弾使うならこれ一択ってくらいの性能はある
PTだと硬化撃てないから黒ティガライトの方がいいが
仙骨、必要になって取りに行くたびに一発でくれるんだが。この前は尻尾と剥ぎ取りで2つくれたし
ドボル兄さんに気に入られてるのかな俺…ムロフシとして少し嬉しいが貞操の危険を感じる
友達にハンマーは痛撃、重撃は必要ないと言われたが
兄貴たちは使ってますかい?
216 :
【大吉】 鏡【妖雲】:2011/01/01(土) 18:07:34 ID:jzHAYw/3 BE:2076484166-2BP(0)
凶でないかなー。
大吉・・・ありがたいんだかありがたくないんだかwww
1日は名前欄に「!omikuji」で・・・
ソロプレイじゃないならそもそもグレートガイアルクとかそんなんでもなんとかなるし
ハンマーで重撃はソロでもPTでも要らない気がする
痛撃は火力上げたいなら他武器に比べて相性は良い方だけど、いい加減なスキルでも余裕で倒せるバランスだしなぁ
>>218 なるほど
ソロ用装備で作るかな
どーもありがとう
痛撃は頭に入るならそこそこ使えるけど弱点当てにくい敵には無駄よね
まぁ別にどっちも付いてて損はないけどな
重撃は尻尾切れないハンマーでは微妙と言われるけど、
部位破壊後で肉質や行動が変化するモンスター多いから無駄ではないと思うんだ
破壊時の怯みも結構美味しいしね
最強論議はどうでもいい。おまいらの好きなカッコイイハンマーを
教えるんだ!
トライからの愛着でフラカンに一票。プロメテは色がな・・・
>>223 ディアブロスだけは部位破壊間に合わないから重撃必要かもしれないけど、
他は結局頭叩いているうちに壊れちゃうからねえ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:45:03 ID:hkFaFsuF
デッドリボルバーに一票
溜め完了時に回るあのギミックにグッときた(´∀`)
トライの時でも思ったんだが色が・・・2Gみたく近衛隊の色のヤツも強化で出て欲しかった
ディアブロスの角は爆弾使えば両方折りつつ倒せるだろう。
爆弾縛りとかしてるなら別だけど
煉獄さんしかありえない
バキクエで碧玉が出まくりw
通常ジョーでタマタマ2つに唾液8キター
これで匠早食い砥石回避装備が作れるで
早食いは+2追加で弱体化したのがなあ
>>231 その代わりジョーさんのおかげで匠と併用しやすいからどっこいどっこいですね
斬れ味+1 高速砥石 早食い+2 集中
あたりで荒天()装備と差別化して使うのも悪くないと思う
防御も申し分ないし
ジンオウ弓のほうが銀討伐早いなんて…
ハンマー使いがハンマー以外で部位破壊したら何かに負けた気持ちになるw
べリオ亜種が倒せない…
ナルガみたいにうまくいかなくてストレスマッハ
上位のドボル裏で40分かかるんだけど、こんなもん?
ひたすら足狙ってるんだけど
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 19:57:26 ID:QUh6Cdc1
>>238 早い奴は落とし穴使って10針って言ってたぞ
とにかくこかしてコブ叩くと吉
部位破壊狙うと時間かかるな>ドボル
角が嫌に硬い
241 :
【吉】 :2011/01/01(土) 19:59:50 ID:Ky9I0g9W
おまいら今年もよろしく
>>240 わかるなあ。
倒すだけなら早いんだよね。
ドボル兄貴は意外とすぐ逃げるから毒状態にすると結構良いよ
毒猫二体連れて行ったら劇的に早くなった
ドボル狙いなら仙骨狙いだろうしな
ドボル兄貴の頭は角破壊狙ってりゃ副産物でスタンくるから
ガシガシ溜2を叩きこんでるんだが、
兄貴ったら首短い(ほとんど無い?)のによく動くんだよなー
まあ、マトがでかいから問題ないんだけどさ
20回挑んだけど粘液塊まったくでねーでやんの
悩むのがスタンとの兼ね合いだよな、金銀ディアドボルガンキンあたりは頭硬い、けど1回くらい
スタンさせて足叩くかとか。PTだと1〜2回で相手死ぬし気絶値露骨に増えるし。罠とかダウン時狙える
なら頭だけど、バキクエオウガとかPTでもゴリゴリ殴れるとこ殴った方が早いし
>>246 あれそんなに出にくいか?
一回目で二枠(八個)出て一気にコキュートス作れたんだが
>>237 集中付きタメ2を後ろ足や前足に撃ちまくるとちょっと楽かもしれん
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:50:29 ID:+Rvo9/DV
ドボル単体クエ8回で仙骨でず、あきらめてアドパでナルガとの
2対クエやったら、一発ででた。太刀とならんで尻尾攻撃してる
自分にすげー違和感感じた。
ちょい聞きたいんだが、
耳栓(高級じゃない) か スタミナ奪取のどちらかをつけられるとしたら、
どっちが好まれるのかな?
ちなみに、小咆哮のやつには耳栓つけて、小咆哮以外にはスタミナ奪取をつけるのが一番なんだが、
装備を変えるのがメンドイんです。
なので、どちらかを付けたら変えられないという条件でお願いします。
小咆哮はあまりいないが、咆哮中に攻撃するのが快感ではあり、手数も増える。
それともどのモンスにも対応できるスタミナ奪取か・・・ う〜ん・・
属性用に
攻撃力UP【中】 斬れ味レベル+1 集中 弱点特効
にするか攻撃うp外して砥石つけるか・・・どっちがいいかね、ぐぬぬ
おいまじどうなってんだ火流の紅玉も尻尾もでねーぞ
どっちも尻尾からとかむろふしんなめてんの?
うぉー虎の子の紅玉でレウスSヘルム買ってもうたorz
匠装備出来たんでキークエ回しに亜グナコトル行ったら
潜ろうとするアグにゃんをプロメテで叩きだすこと数回連続
何度も潜ろうとするんだがその度に怯まされて酷かった これ複数人でやったらハメになるんじゃないか
>>252 スタミナ奪取はKO術と同じでほとんど使えないと前のスレでいわれてただろ
実際どっちもほとんどいみないし、耳栓でFA
>>246 必死こいて捕獲しまくったが報酬に出ず、10頭目にしてやっと
落し物で5個そろったと思ったら一気に報酬で8つ出て萎えた
これが物欲センサー
>>253 捕獲!捕獲!
俺は初上位レウスで2つも出ちまったんだぜ…
溶けてない溶岩がなくなったらハメ終了じゃまいか
>>257 すまん、前スレは参加してなかった・・・
ちょっとみてくる。
序盤にスパイク破壊が鉄板戦略だが、
どこでもいいからとにかく殴ってスタミナ切らしてからスパイク破壊がオススメ
あと、竜巻が残留してる間は適度に納刀してダイブの準備をするのがいいと思う
あの攻撃は立ち位置とか誘導とかそんなの一切無視っぽいし
プロはフレーム回避で避けちゃうのかもしれんけどな
竜巻が残留してる間にダイブの準備とかワロタ
亜ベリオさんの竜巻ダイブは回転方向に転がれば5フレーム分程度しかないだろアレ
>>257 みたが、なかったぞw あったとしたら、前スレの247
247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:47:10 ID:yYXQRkmM
スタミナ奪取と痛撃ってどっちが有効なんだろう・・・
痛撃は今の装備見た目くずしたくないからつけるのきつい
というのがあったけど、これに対するレスが一つもなかったw
ふむ・・・ でも耳栓でFAなのかな?
仮に5Fだとしたら猶予1Fしかないのに「程度」とか言っちゃう男の人って
>>265 実際には何フレームあるか分からないから「程度」と言ったんだが
てか、そうは言っても多少タイミングずれても食らわねえよ
あ、勘違いされても困るので一応補足、
適度に納刀ってのは、後2発殴れそうって時に1発だけにして納刀するとか
そういう意味ね。
竜巻残留中は常時ハンマー納めて逃げ回れって事じゃないよ。
結論:回避性能ありゃ楽よ
集中、回避1、耳栓、ボマー装備ができたんだが、火耐性-16ってレウスのブレスってどうなんだろうか?
ダメージ多すぎるなら作り直すんだけど
耐性高くても痛いのは同じだから当たらないように練習したほうが作り直すより楽じゃね
>>264 前スレじゃなくて前のスレ
一個前か二個前かは覚えてねーよ、ずっとはりつくほど暇じゃないw
まあKOでもいわれてるように、一回のクエでスタンする回数が一回増えるならもしかしたら使えるかもしれないが
ほぼかわらん。これは奪取も一緒で、疲れるじかんがめっちゃながくなるかといえばそんなことはない
ゆえに不要。だったら咆哮中に攻撃できる耳栓のがはるかに便利
ベリオの竜巻旋風翼ってあれフレーム回避なんかな
ベリオが来る直前に来た方向に前転で性能無しでもかなり安定してるけど
これただ判定無い所に潜ってるだけじゃね?
>>269 今回ボマーは1.3倍みたいだず
ボマー消そうぜ
>>269 ボマー吹いた
回避あるんなら
当たらない事を前提にしてもいいんじゃない
>>270 それもそうか、見かけもわりかし気に入ってるし
>>272-273 溜め4のお守りにボマー9が着いてるんだよね
もっと良いのあるんだろうけどこれで妥協したんだわ
溜め4程度で妥協すんなww
>>271 おKww 暇人扱いしてすまんかったw
耳栓にするよー 個人的にもガンガン攻撃したいし、咆哮中の攻撃とか快感なんだw
誰だよバキクエで玉出まくるっつったヤツ
10回行ったけど1個も出ねえじゃねえか
俺も出なかったな
乱入クエのほうがいい
誰だよバキクエで玉でまくるっつったヤツ
10回行ったけど10個も出たじゃねえか!
>>279 何のつもりで言ってるんだ?
ネタだとしたらつまんねーし、本気だとしたら嘘くせえ
>>233 このスキルってどの組み合わせでつくの?
俺も5回やったけど0だったな
>>281 バンギスとかダマスクとかハプルSとか組み合わせた奴に適当な良おま挿せば完成です
ちょっと例が多過ぎて貼れないが
くせぇのが沸いてんな
見切り+と攻撃力+って期待値どっちが高いの?
超関係ないレスしてごめんよ
全力
>>287 バンギス一式のなまくらってお守りで消すしかないよね?
それじゃ集中、砥石高速つけれなくね?
シミュあるんだから自分でシミュろうぜ
>>290 >バンギスとかダマスクとかハプルSとか組み合わせた奴に適当な良おま挿せば完成です
って言ったじゃないか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [295→400]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:バンギスメイル [0]
腕装備:バンギスアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,匠+3) [0]
装飾品:早食珠【3】、研磨珠【1】×3、短縮珠【3】、短縮珠【1】、早食珠【1】
耐性値:火[-4] 水[4] 氷[5] 雷[-18] 龍[-14] 計[-27]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
早食い+2
-------------------------------
ほらよ
自分で考えないまともに読まないもうだめぽ
猫激運つけて銀レウス捕獲しまくってるのに紅玉でないわ…
やっぱ運だよな
早く頭装備作りたいぜ
>>295 銀単体クエの基本報酬に紅玉ないから
解体大飲んで尻尾?いだほうがいいよ
と思ったがよく考えたら尻尾切れねえww
つ ブーメラン
いや、うん
言ってみただけさ
ハンマー使いすぎて俺のpspがスタンした。
2,3件回って全部売り切れとか・・・どんだけ本体うれてんだ。
俺の無線LANスイッチもスタミナ切れ
結局、猫ちゃんに尻尾切ってもらう作戦は今作も無理なのか?
いや、自分で切る時の手間を考えると明らかに猫じゃ無理っぽいけど…
>>293 そうやって甘やかすから・・・
だめだよおばあちゃん!
1枠で4つなのかやる気出てきた
銀なら捕獲報酬で玉でるよ。
つか、わざわざ銀やるなら普通のリオ捕獲したほうが効率いい気が・・・
銀素材集めてるときちゃっかり手に入ったりするんだけどね
305 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 22:46:12 ID:u70dEIzB
a
ラングロSで銀レウス回してきたんだが、火耐性高いって良いな
あと回避性能+2楽しすぎ
黒ディア敬遠してたけど大雷作ってから行ったら角破壊で12分でオワタ
20分覚悟してたけど大雷つえー
マギュルSでジエン迄来れたから、そろそろ新しい装備作ろうと
ジエンさんマラソンして汎用性の高そうなジエン装備を作ってみた
珠と御守りでランナーと見切り3つけてフル強化
よーし、見た目はアレだがこれで今まで以上に楽に狩れるだろうと、玉欲しさに狩り慣れたジンオウガ2体クエ回してみたが…
回復G使いきってgdgdの30分針………
回避性能ェ……
違うタイプのオトモ育ててたら敵のAIかわりまくってPSP投げそうになった
>>295 乱入のレウス倒したら一回で2個出たぞ。
孤島の乱入はレウス、ジンオウガ、ジョーが出るから美味しい。
・・・ナルガ?相手する時間もったいないんでリタで。達者でな。
スタン中に縦三やってたらオトモが爆弾投げてきたよ
バキクエ中にそれはないだろ
たまごハンマー、グラキモすぎワロタ
ハンマーで尻尾どうしてる?
銀レウス10捕獲して0とかキツい
ジンオウガに爆弾オトモ連れてく判断がむしろ無い
>>313 俺と同じ状況じゃん
次捕獲して出なかったら素直に大剣で尻尾切りに行く
>>315 大剣だと届かない事の方が多いから斧とかの方がオススメ
仙骨きた…!
これで荒天【袴】ができるぜ
さて、ジエン出すためにティガ亜種狩ってくるか
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:50:33 ID:gh2L+X0b
上位ガンキンに35分もかかってしまった
無駄に転がるし、顎堅いし、リーチ長いしで新規モンスは苦手だ
でも紅玉出たからまだよかったよ
バキクエやってるといい練習になるな…
いかに装備を強化して慢心してたかがわかるわ
そしてジンオウガが良モンスなのを再確認
>>320 匠大雷、集中無しで行った
音爆弾ダメが殆どな気もするが
アドパで二人っきりでやってて仲良くなった子に「君のハートスタンさせてもいいかな?」って言ったら落ちられたでござる
ただフレになりたかっただけなのに!
(`;ω;´)ぶぼぼ
きも
君の瞳にホームラン
ムロフシジョークが通用しないなんてここも寂しくなったな
フル大和・覇で匠か業物+砥石高速どちらをとろうか迷ってるんだけどだれかよかったらアドバイスください。
てかなんでデフォで剣術なんだ・・・
スキルに破壊王でもついてたんじゃね?
フラグ的な意味で
裸ジンオウガにフルボッコにされてきた
コキュートスより裏常闇の方がいいのかな
>>326 青ゲージ以下のハンマー担ぐときは匠、
白ゲージのハンマーを担ぐときは業物+砥石でいいんじゃね?
肩毛なのがいるな
激運 砲術王 高速収集 砥石高速
の超あり合わせ装備できたから上位ジエン行ってくる
弱点特攻までないのはナメすぎか・・・
>>328 コキュートスじゃなくてアイスクラム使ったけど裏常闇とタイムほとんど変わらなかった。
切れ味へのストレスも考えると裏常闇の方が楽だと思う。
まぁ何担ぐか、よりもアイテム何持っていくか、の方が重要だと思うけど。
落とし閃光フル持ち込みだったら鬼ノ貌ですら大して変わらないタイムでクリアできた。
>>329 バキクエで匠、業物+砥石つけて行く方法kwsk
>>329 ありがとう。踏ん切りがついたよ
じゃあ火山に戻るよ
今作って高級耳栓いるの?
必要なのはネブラジョーディアぐらいだしなんだかなあ
なんのためのマイセットだ
>>335 ネブラいらなくね?
金銀も高級耳栓じゃなかったっけ?
だとしたら銀は必要かな私的には
P3の金銀は耳栓でいいって噂を聞いたことがある
ネブラはいるでしょ咆哮中に縦3入れれるし
金銀は耳栓だよ
耳栓でいいね
特に銀は飛びまわってばっかだから咆哮中に攻撃したい
>>339 なるほどそっちの意味か
銀は耳栓か…
じゃあ俺には必要無さそうだ
あー、ネブラにはチャンス増えるし必要だねえ
業物と弱点特攻をつけようとするとウカム様が見事にバランスをぶち壊すね
アルメタ用に業物、弱点特攻、耳栓、スタミナ急速、回避1つけようと頑張ってるが腰がヤバい
ああそういう意味ね
ネブラはフルフルと同じく高耳だと思うが
防音珠作れるなら高耳のマイセット作るべきじゃなイカ
まじウカムのビクトリームさんはひどいわ(笑)
まぁG級でデザイン化けて欲しい。
武器スロ1で高耳集中痛撃のは作ってるな、高耳攻撃大集中痛撃はめんどくさい
ガンキンマジ苦手だ・・・。
兄貴たちはガンキンをどうしてるんだ?
攻撃中に妥協すればなんとか
>>346 あれはもう早く倒そうって思わなきゃ楽だよ。
顎を割るには基本溜め2で、振り向きに合わせるなら足元に位置どってスタンプじゃない?
めんどくさいから水貫通弓でレイプしてさーせん
大雷担いで行ったら上位ジエン残り5分で失敗
自演用オトモと砲術王も揃えたのにマジかよ・・・・・・
アゴ殴りまくりで脳震盪起こさせてますwwww
>>346 最初にアゴに大タルG×2を当ててから溜め2を何回かするとスタン
スタン中も顎殴り続けたらすぐにアゴ壊れる。そしたら勝利は目前さ。例のごとく麻痺猫が役に立つ
心眼前提な
スタンさせて爆弾×4で顎どかーん→勝ちゲー
溜め5攻撃9コネ━━━━('A`)━━━━ッ!!
ガンキンは顎割りたくなるんだけど、
振り向き動作がクソで色々捨てないと顎狙えないから脚や尻尾を殴るといい
割ってしまえば弱点になるんだけど、ソロだと割るまでに時間がかかるし
まーポーチに余裕があれば罠と爆弾持ち込んで顎発破ののち、
疲労時に顎カチ上げてスタンしたらスタンプの繰り返しでいけると思うけど
尻尾欲しくて銀レウス15捕獲するも出ない
新年早々からコレかよ
あ
ありがとう!頑張ってみるわ!
Kaiで助けてもらいまくりでHR6になりましたハンマー使いです
武器は裏常闇を目指すとして、防具をユクモノ・天から変えようと思ったけど
属性防御が-10とかなるけど防御が上がる分レア度上のほうがいいんですかね
レウスSとシルソルを混ぜたら雷耐性がひどいことになるんだけど、みんなは回避するから問題ないって考えですかね
当たらなければどうという事はない
上位より下位の方がスキルがいいなら下位を遣う
>>359 雷使ってくる敵に苦戦するようだったら考えればいい。
パルセイトコア担いで初見アルバクリアしてきた。35分針。
んで、今からアルバとオウガ用に氷ハンマー作ろうかと思うんだけど
コキュートスとアイスクラムって先に作るならどっちがいい?
最終的には両方作ると思うけど
あと、アルバ行くとき常闇と裏常闇とパルセイトコアの中ならどれがいいかな?
装備はシルソル一式で。兄貴達教えてくれ。
>>359 火属性と違って雷属性の相手の攻撃がたかが知れてるので、基本防御の高さとP3の被ダメの少なさが相まって雷耐性の低さなんぞ全く気になりません
慣れれば10分針ぐらいで討伐出来る様になるんだけどな、ガンキン。
顎でオッスオッス楽しいです^q^
>>362 >>364 言われてみれば雷はジンオウガぐらいしかいないですね
アドバイス有難う
火を使う敵は多いよね
あと、アグナコトル亜種だったかな。ノーマルが炎のやつで
氷ビームでHP半分以上あったのに即死したのが嫌な思い出だけど
あれは水じゃなくて氷だよね
>>346 俺は上位のガンキンは、攻撃大 業物 破壊王 弱点特攻(シルソル一式)+アルメタで行って
開幕に溜め2を1〜2発当てて落とし穴→縦3から溜めのループを2回くらい当てるとスタン→ひたすら攻撃→落とし穴出る頃には顎が壊れる
てな感じで顎壊して、後は溜めの各種攻撃を顎に入れてくだけかな、亜種も同じ要領で行ける
1匹クエで10針、原種亜種クエだと15針くらいで両討伐安定
なんでウカム素材いるの…?コキュートスでいいよもう
ってなる
>>366 先にアカムウカム出してるんじゃない?
俺もそうだったし
ガンキンは睡眠オトモで顎爆破安定だな
圧倒的に早いわ
コキュートス十分強いけど見た目がアレだから
余裕あればアイスクラムお勧め。
少しゲージ長いだけだから別に無理に作る必要はないだろうな。
バキハンマー作ったけどこれってネタ装備なの?
抜刀と心眼付ければ使えるのかな
昔ここのテンプレに入ってた
シルソルとレウスの混合ってどんなヤツだったっけ。
胴がレウスSで頭以外はシルソルだった気がするんだけど。
そんなのテンプレになったか?
>>370の言う通り
先にアカムウカム出してからアルバ出しました
いまボルボ亜種行ってきたら
いきなり凍った粘液塊x8来てビビった
とりあえずコキュートス作ったけど
ちょうど堅殻@7でアイスクラムも作れそうなんでもっかい行ってきます。
兄貴達ありがとう
ウサギ耳の奴か
もしくはスカルか
>>374 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルフォールド [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [1]
お守り:王の護石(減気攻撃+2,スタミナ+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、痛撃珠【3】、奪気珠【2】、強走珠【1】
耐性値:火[4] 水[-15] 氷[7] 雷[7] 龍[-9] 計[-6]
砥石使用高速化
弱点特効
スタミナ奪取
ランナー
/⌒ヽ
l_ 0..0
}{ l冊
-=-v=-
}{ 彡ミノ{
}{ 非 }{
匁OTO)匁
}{ }{
}{ }{
及 及
アルバにソロでアルメタで挑んだら22分もかかった
龍玉欲しかったもんでゴルルナ一式で挑んだからかな?
アルバに一番効くハンマーあったら教えてください…
シルソルの意味内
>>380 アルバは赤っぽい色の時は龍が5しか通らない。一番効くのは氷。次に水。
そしてアルバは地上にいる時はほとんど赤色モードなので主に地上で戦うことになるハンマーは氷属性が望ましい。
つまり爆鎚ジャイガンが一番オススメ。
こっちじゃないのかな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、短縮珠【3】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
神おま前提だけどね
うん無理
>>383 ありがとうございます
素直にアイスクラムで行こうと思います
匠ついてないってことは常闇、裏常闇orアルメタ用の装備なわけだけど
裏常闇もアルメタも業物必要ないくらい切れ味落ちにくいから
神おま無いんなら斬鉄珠【3】外して攻撃珠【3】つければ良いと思うの。
/⌒ヽ
l_ 0..0
}{ l冊
-=-v=-
}{ 彡ミノ{ ──-
}{ 非 }{ │ │
匁OTO)匁===. │
}{ }{ │ │
}{ }{ ──
及 及
スカルに二人もマジレスされるようじゃ終わったな
溜5攻9の神おまとアルメタとシルソル一式で
攻撃UP大
見切り1
弱点
集中
業物
これ揃えてからやる事なくなった
ハンマー使いにオススメな猫ってなんですかね?
今は貫通麻痺ブメ猫と回復笛猫を使っててそこそこうまくまわってるんですけど
やっぱ麻痺ブメは2匹使いした方が効率良いのかな
役立つ猫の組み合わせとかあったら教えて欲しいです
>>390 さあ匠装備を作る作業に戻るんだ。
匠つけて相手によってハンマー使い分ければアルメタより火力出るぞ。
アルメタだけでも問題なく狩れるんだけどさ。
希少種と亜グナくらいしか使い分けいらねーしなぁ
>>391 自宅待機型の猫。
いやいやマジで。
真面目な話、ハンマーソロで猫連れて行ったら余計やりにくくない?
>>378 これに回避性能を付けた装備って作れますか?
砥石外してもいいんですが
爆弾猫2匹連れてけば、PTやる時に邪魔されてもイライラしないように慣れておく事ができる
>>395 スカルの性能は無限大
組み合わせは君が探せ
やめたげてよぉ!!
銀相手に別武器担がされるとかムロフシ失格だよね俺
素材集めの時くらい別武器担いでもいいのよ
>>399 俺のハンマーは最新式だから相手によって最適な形態にフォルムチェンジする。
ちなみに相手が銀レウスだった場合、弓のようなフォルムになる。
俺はこれをハンマー【弓フォルム】と命名した。
金銀は尻尾切りたいからスラアクかな・・・
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:54:02 ID:D6v8w9hj
カエレ
武器縛りしてるわけじゃないしなぁ
俺は金銀ディアハプルには弓を担ぐ
ハプルはハンマーでもボコボコに出来るけど、まだこっちのほうがストレスたまらない
金銀は普通にハンマーでいけると思うけどな
まぁ原種と違って頭じゃなく羽と羽の間を狙うわけだが
俺、アカム出したら寝るんだ もう眠いんだけどまだ出ないのかなー…
>>391 睡眠貫通解毒笛猫と睡眠貫通異常強化猫。麻痺猫も作りたい。
猫いなかったらバキハンマーチケット集まらなかったわ…
アルバにネコ連れていったらストレスマッハだった
麻痺ネコだったからタイムはソロと変わらなかったけど
振り向きスタンプ外れることがあって精神衛生上よろしくなかったw
俺が…いや、俺達がハンマーだ。
今回属性ハンマーが強くなったことによってせっかく作ったドボルハンマーの居場所がなくなってしまったよ
金銀ディアにはライトか弓
アグナとベリオには片手
ついに次アマツなんだけどなぁ、なんか緊張するな。
どうせネタ武器だろうとコレクションでバキハンマー作って担いでみたが・・・・・・溜めモーションのエフェクトの格好良さに負けた・・・・・・・
今年も下山出来そうに無い
>>383 てかハンマーなら氷属性いらなくないか?
普通にゴルルナ一式なら匠なし白ゲージのアルメタかナルガ
のがいいんじゃね?
やっと龍玉でた、、、
もうアルバの頭殴る作業はこりごりだ
どなたか攻撃中 痛撃 集中 匠が付く装備を教えていただけないでしょうか。
今パソコンが無い環境で頑シミュが使えないんです。。。
>>414 ほい
たまたま同じのシミュってたぜ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [258→362]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、短縮珠【1】×2、匠珠【1】×2、攻撃珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[8] 水[0] 氷[-3] 雷[-9] 龍[-5] 計[-9]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
集中
弱点特効
-------------------------------
匠回避性能+1弱攻スタミナ急速回復装備が出来たのでハンマーデビューします
よろしくお願いします
最近気がついた。肥やし玉名人は神スキル
匠砥石つけてみたものの
大雷だと砥石いらねえんじゃね、って気がしないでもない
他に良いスキルつくならそれも作りたいが良いお守りが存在しなくてなぁ・・・
バキクエやっとクリアでけたー
正直終焉よりもめんどかった
最初猫連れて行かなかったらフルボッコにされたわ・・・
猫ありで20分針、麻痺猫連れてったらもっと早く終わるのだろうか
>>419 お守りなしで
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
雷属性攻撃強化+1
なんてのも出来るみたいだけど
マギュル装備で上位ナルガ倒したけど、流石に辛くなってきた
でもマギュルS今から作るのは面倒だし、見た目変えたい
どうしようかなあ
チラ裏でした
他はネブラU位か
マギュルSと比べると大分劣るが・・・
>>422 気分転換に一旦火山で炭鉱夫してお守りでも集めるのはどうだろう
炭鉱夫正式装備のレザーS一式でも最大強化で300ぐらい防御あるからそのままクエストに行ってもまぁなんとかなるっていうw
ティガが怒ってる時はどう立ち回ればいいんだ・・・
追いつくだけで精一杯なんだが
閃光あててスタンプを安全に当てる、が正解
回避受付け時間を3より短くした奴はくたばれ
今作ってスタン中に気絶値を蓄積させること出来ますか?
普通に考えて無理だろ
>>430 そうなんですかorz
ありがとうございます。
え、がっかりしどこなのそれ
アルメタを作ると自然とシルソルに固定されてしまうのか
はぁ・・・
オウガ2頭クエの頭破壊報酬が角*4だとうんざりするね
たしかに前作やってたから回避受付時間の短さにイラつく
あーいまコロリンしないと硬直する・・しかし今回避すると時間差で回転してくるしっぽに吹っ飛ぶのは確定的に明らか!みたいなのよくある
電撃クエもオウガ2匹らしいし別にいまオウガ素材集める気にはならない
それほど必要数多いわけじゃないから別にいんじゃね?
ハンマー使ってるなら角二本は確実に壊れているだろうから今後余るほど入手することになるだろうし
バキクエチケット5枚ぶんの3回やって碧玉3つ(うち1つは落としものだがw)
出たから、裸でも安定して狩れる人には結構よさそうだな
俺? 3回やってなんとか1回クリアぐらいなんで厳しいです'`,、('∀`) '`,、
俺バキクエ4回やって碧玉0個なんだけど…
>>432 今まで知らなかったので少しがっかりです
物欲センサーとリアルラックだよいわせんなはずかしい////
バキクエはジンオウガの動きを見るのに関しては良いクエストと言える
だいたい2発殴って撤退しないと頭突きくらうのよな・・・
今回ガノス級の天敵いないし精神的に楽だわ
ただディアブロスはやっぱりつらいものがある
白ゲージでも弾かれるのではちょっと角折る気が失せる
脳と体に縦123がこびりついている
とっさの時に横縦縦が出ない
バキクエソロクリア記念カキコ
匠装備は
斬れ味+1 高速砥石 集中 回避+2
で安定した……が…やっぱり痛撃やら攻撃UPやら欲しいな…
バキクエ5回で碧玉3つ出たよ
何を言ってるか分からねーと思うが
ジンオウガって聞くとオーガが連想されてオウガハンマーって聞くとバキハンマーのようなきがしてきた
なんとなくだけどバキのハンマーは縦3が早い気がするもちろん気のせいなんだけどね
ハンマー強化だけ出にくい素材を要求されまくるのは気のせい?
ディアの角は無理に壊す必要ないからねー。基本報酬で結構角出るし
でも狙いたくなるのが俺達
でも銀レウスはかんべんな
フラカンのカラーリングかっこいいなぁ
プロメテオルどうしてこうなった
星砕きが綺羅星で脳内再生される
荒天防具と星砕きちゃんで真っ白になった
ハンマーって抜刀シリーズのスキルは抜刀溜めとかに適用されます?
綺羅星プロメテオル
……わるくない
HR6に上がったんだけど装備がまだ下位ジャギィ一式なのは流石に辛くなってきた何装備しようか・・・
つ カボチャ
>>453 される
けど頑張って装備作るほどじゃないよ、基本出しっぱなしだし
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:05:48 ID:QOuBCFJo
HR6で今ボロスU一式使っているのだが金銀おにちく
>>457 レス感謝。
大剣の装備を流用しようと思ったけど、スラアク用に作った集中、回避距離装備にします。
ジョー装備一式作ろうと思いジョーに行ってみたんだけど強すぎる。
テンプレ通りにやっても被弾しまくりで3乙してしまう。
参考になる動画とかあったりしない?
ジョーとアカムウカムで忘れてた強走つかうとやっぱ強走って神だなって思ったな
>>461 これは…
うますぎるな。この動画みたいに狩れるまで頑張る。ありがとう
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:15:51 ID:68TCZV3B
回避や補助系をぶん投げて、ひたすら火力に特化した装備とかある?
ゴリ押しムロフシになりたい………
トライだと振り向きにはスタンプだった気がするんだがなんで溜め2つかってるん?
ジョーは罠肉3種類と拘束され時の保険のこやし玉と忍耐の種があれば
うまい人には必要ないですかそうですか
>>461 なーんだ結局最強っぽい装備して振り返りに溜め2や溜め3を当ててスタン時にきっちり縦3を当てて上手いこと回避しまくってるだけじゃないか
うん、ムリポ
とりあえず耐震おまもりでも掘ってくるか
ようやくナルガさん倒せるようになってきたけど腕が壊せない
頭も爪も狙いやすくね?
3rdで尻尾きるのだるすぎだけど
頭叩いたり顎かちあげたりが面白すぎってやってたら捕獲名人になってた
回避性能と回避距離つけて小賢しいムロフシになろうと思うんだけどどうだろう
>>469 壊さないと刃翼が集まらんしなー
俺はシルソル一式に大雷で外側からスタンプ、スタンやら威嚇やらの時に内側から縦3て感じでやってるわ
片方壊すだけでいいから、例えば3頭クエだと体力の問題もあるので片方に集中して、最初のスタン前後くらいで壊すのがいいと思う
俺は回避距離あると逆に張り付きにくくなるから嫌だわ
ナルガの腕なんて下手な俺は頭狙う過程の副産物で壊れますw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:48:09 ID:OuhPKuWz
>>472 俺は、回避距離は抜刀しながら間合いを詰める攻撃スキルだと
自分に言い聞かせてる
>>466 溜め2の気絶値が激増して立ち回りの基本になった。
踏み込み距離も長くて慣れれば簡単にダウンを取れる。
スタンプは威力欲しい時や頭狙いにくい相手によくつかう。
集中溜め2の追撃性能の優秀さは異常!
最初移動とか使いずれぇwwwって思ってたのが嘘みたいだ
不遇氷ハンマーの為アイスクラム用の防具作る
見切り+3と氷攻撃+2と…あとは対ジンオウガとベリオ亜がいるから耳栓だろうか
匠付けてやれよ・・・
宵闇に見切り+1と痛撃で会心100%確定だったっけ?
かなり前に検証されていた気がするんだけど思い出せない
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:10:12 ID:el/FScQr
初アルバ行ってきたけど腹下縦3しまくって35分かかりましたよ…
体力やべえw
常闇(40)+見切り+1(10)+弱点特攻(50)=100%
なぜ振り向きにスタンプを置かないのか?
おれは、
回避+2
攻撃【大】
業物
弱点特功
ですべてのハンマーを使い回してるけど、
やっぱり属性強化や、匠が欲しい時が多々あるな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:16:40 ID:el/FScQr
いきなり合わせられほど上手くないんでw
属性ハンマー使う時は匠が欲しくてたまらなくなる
常闇・裏常闇以外は匠がないと不安で不安で…。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:19:16 ID:Mv3ViXCP
ハンマー使いが外せないスキル
集中、痛撃
あったらいいな的な
回避性能2、ランナー、気力回復、耳栓、匠、業物、砥石、見切り、攻撃up
破壊王忘れてんぞ
痛撃が通るほど肉質が軟くない相手(金銀とか)だとそれ抜いてもいい気がするけどな
金銀は特殊すぎるからなぁw
痛撃の代わりに耳栓つけたほうが結果的に早くなる糞モンスなんてそうそういないよw
>>485 シルソル一式+回避5S3でそのスキルを付けたいんだけど、体力-10がおまけでついてきてしまうんだが…
-10とか風呂入ったりすりゃ誤差の範囲だから問題ない
アマツもアルバも初見ハンマー無理ゲーだと絶望してたけど
慣れてくると面白いな。
>>492 ウルクSキャップ
レウスS
シルソル
シルソル
シルソル
回避5s2お守り
で、玉付けると発動する
防御は374(強化後)だった気がする
バキクエ楽しかった
硬化薬の有り難さがわかったわ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:30:27 ID:0WZLBTu6
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→390]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】、体力珠【1】
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
抜刀術【技】
集中
弱点特効
-------------------------------
えっヤバイ。シミュったらこんなん作れた。
ほとんど改心なるやん。アルメタ最強になっちゃう。
抜刀とかなんに使うんだよ・・・
>>495 ウサ頭かぁ
うん、まぁ嫌いじゃないけどな
ハンマーは抜刀状態での機動力の高さもウリだってのに
わざわざクリの為に納刀とかかえって効率悪くなるだろう
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:35:11 ID:0WZLBTu6
結構使わないかな。
ティガとかナルガとかに。
>>499 ウルクは見た目がレウスと合わないけど
使っていれば自然と馴染んでくるよ
p2gの時は振り向きスタンプが主体だったんだが
3rdからは溜1振り上げ、縦3の派生が一番使ってる気がする
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [233→340]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:アロイSグリーヴ [1]
お守り:王の護石(匠+4) [2]
装飾品:研磨珠【1】×2、達人珠【3】、匠珠【1】、匠珠【3】、達人珠【2】
耐性値:火[-2] 水[5] 氷[-3] 雷[-8] 龍[-6] 計[-14]
見切り+3
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
-------------------------------
属性槌は匠欲しいよう><大杉だろ
もうこれでいいじゃん
属性槌は匠欲しいよう><→だから使ってる
そういう話な気がするんだが
スタンのあと縦3を2回いれて縦3の最後だけでも当てときたいってやるのは
上級者でもやってるんだな
下手だからふところはいってお祈り縦3仕込んでバクステされたり体当たりでくらうけど
ごめん勘違いしてたわ
裸アイスクラムでディア逝ってくる
てか属性ハンマーは匠かせめて砥石高速化がないと面倒で仕方が無い
スタンプメインだとスタミナだるいしな
属性鎚使うんなら属性攻撃強化つけたくね?
付けれるならそれでいいんだが他のスキル外してまでつけようとは思わんな
ハンマーって手数かせぐ武器ではないし。
確かに属性槌は相手によっては見切り+3や攻撃UPより属性強化+2のほうが効果的だと思う
プロメテオルなら属性値9も上がるし
でも機動力とバランス取るならこのへんでもいいんじゃねえの?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [284→384]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】、属耐珠【1】×2、匠珠【1】×2、跳躍珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-5] 水[5] 氷[4] 雷[6] 龍[-19] 計[-9]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
属性攻撃強化
回避距離UP
属性やられ耐性
-------------------------------
地味に属性やられ耐性が嬉しいし
>>497 抜刀技使ってるけど納刀無いと抜刀技活かしきれなくね?
剛槌ドボルベルク作成記念カキコ
ずっとソロでHR6に上がったばかりだからこれからの活躍に超期待!
素材が勿体なかった気もするが、それ以上の働きをしてくれるよね・・・?
回避性能+1、集中、弱点特攻、耳栓、罠師 で頑シュミかけてもずっと検索中
これは無いということなのだろうか…やっぱり罠師は諦めるべきか
残念でした
無属性鎚は属性鎚作るまでの繋ぎです
形状を愛せば問題ない
なんで毎回ニコ動なの?つべとかに上げてくれる人はいないのかな?
攻撃大
見切り3
心眼
集中
回避?なにそれおいしいの?
ハンマー野郎は火力で勝負だろ。
>>520 垢とれば?フリメで一発だろ
ニコ動にログインしなくても見れるサイトもあるし。
なんで毎回ニコ動かは、考えれば単純な答えが出るはずw
>>515 耳栓諦めれば
攻撃小、業物、回避性能+1、集中、弱点特攻、罠師
はつくな
お守り要るけどこれで勘弁してやれ
再生回数だけ稼ぎたいんだろうな
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:33:46 ID:JENBbwH0
上位に上がると同時にハンマー使いだしたんだが強すぎわろた
怯みすぎだろ
>>528 頭弾かれるのってディア以外居たっけ
まぁさっき黒ディア行った時は睡眠タルG4発と溜め2数発で角折ってやったが
今回のディア捕獲でよく角出すから折ってないな
>>529 金銀「おいっす」
アルメタは要らないかしんない
心眼いらない子認定されすぎワロタ
白ゲで弾かれなくなるのか知らんけど匠15必要だから実用性低いと思う。
元々白ゲある武器なんて限定されるしね。
>>521なら武器スロ無しで堅い頭殴り放題!
弱点部位狙い苦手な人は痛撃全く意味ないけど
コレは見切り+3でどこ殴っても会心期待出来る!
心眼はスタン期待されるPT向けで、良いスキル
俺も金銀用に心眼組み込んだ装備作ってるし
まぁ時間短縮=火力が必要なソロでは微妙認定されても仕方ない
どんなクエ来ても大丈夫って装備はあると便利だな
変なの湧いた―
痛撃心眼つけて弱点8割殴っても
匠だけで青ゲ→白ゲにして斬れ味倍率上げた期待値と変わらんという小学生でも分かりそうな計算出来ないのかよ・・・・・・
いや、8割弱点殴るなら最初から心眼なんて付けないだろw
>スタン期待されてるPT向け
回避性能や距離はかなりPスキルに依存してるくるからね。
付けてても被弾する人は関係なく被弾するしみんなが実感出来るスキルとは言い難い。
敵の攻撃、行動パターンを完全に理解して尚且つ、ギリギリのラインで回避出来る瞬間を
覚えておかないと運用は難しくソロでTAするような本当に巧い人が付けて初めて輝くスキル。
俺みたいに被弾関係無く突撃するタイプには全く関係ないスキルだわ。
白ゲなら金銀は頭弾かれないし匠でよくね?
スタンは溜め2で取ってけばまず弾かれもないし
そもそも白ゲで頭弾かれるのなんてディアだけなのに心眼がPTのスタン用とかいう理論もおかしい
ディアでさえ溜め2何発か当てればスタンするし・・・
金銀なんてそもそもデフォ青ゲハンマーなら大雷一択だろうし斬れ味落ちるのを気にする必要もない
亜グナも居たなそういえば
あれは心眼あってもいいか
好きなスキルつけて好きなハンマー担いでいけや
俺はバキハンマーでいくわ
好きにすればいいだろ
どっちでもいいよそんなの
ま、ほとんどのモンスターがアルメタ持ってけばいいやって環境のP3では
15必要な匠は実用性が低いと言わざるを得ない。
全体通して見たら匠で白ゲ出さなきゃって相手は、
雷鎚で金銀とかになるのでコレらのためだけに匠が必要と言ってもいいくらい
匠の実用性低いってのは効果が無いって意味じゃない。
匠+15
砥石高速or業物
匠装備になるとセットでこの辺ついてくるわけで。
白ゲがアホほど長い武器ならいざ知らず、毛ほどしか無い白ゲのために
他のスキル蹴って付けるほど効果あるのかなと。
毛ほどしかない白ゲで常時殴り続けるには頻繁に砥石せなならんし。
白ゲまで上げても、白ゲの長い武器なんてほとんどねーだろksg
まぁ匠は別に弾かれなくするために付けるスキルじゃないけどな
抜刀技・納刀術・集中・見切りのバキハンマー
状態異常・スタミナ奪取・心眼の麻痺ハンマー
がお気に入りの俺はかなり異端なんだろうな
毛ほどでも白ゲが羨ましいです
使い分け無理やり作るなら
-耐性作ってダメージと弾かれに影響するとか・・・
でも武器指定とかは嫌だしなぁ
>>546 毛ほどしかない白ゲの為に匠は付けないです
ジンオウガ槌とかリボルバーとかジエン槌とかドボル槌なんかは結構長いので、
この辺を担いで有効な敵に行くときなんかなら有効
攻撃大
見切り2
弱点
スタミナ奪取
こんな装備もある。
誰でもストレスフリーで使える汎用性の高い装備が
>>521で
こっちはちょっと玄人好みになるかな。
ようやくデッドリボルバー完成したからナルガ乱獲するか
たぶん今が一番楽しい時だろうな
玄人好み(笑)
白ゲ長い武器殆どないとかアルメタ信望者こえー
痛撃入れて、心眼はずしてるから弱点狙いの動きになるからな。
どこ殴ってもいい
>>521より少し難しくなってると思う。
一方俺はジャイアンでベリオを撲殺していた
>>551 自分で言ってるようになんで限定的な使い方しか出来ない、使える武器も少ない
他のスキルが付けれなくなる、頻繁に砥石、匠がこうもありがたがられるのだろう。
+10なら俺もつけてた。多分・・・
なんかハンマースレって頑張ってお守り掘って匠付けた奴多そうだなw
どうしても匠マンセイにしたいらしい。
ガード性能+2ガード強化砲術王
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:33:40 ID:pSh8yV2D
本日のションベンくせークソガキ
ID:7E2P7xDp
ID:WLWcAcdP
本日の基地外糞野郎
ID:pSh8yV2D
>>561 ちゅうがくせいが2ちゃんねるなんかやっちゃだめだよ
なんで新年早々荒れてるん?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:40:11 ID:IiPK3QEF
黙ってNGすればいいのにね
15レスしてるほうは毎日湧いてる奴だろうし
自分の意見を書き込めばいいのに。
アルメタの威力がブースト込みで175ならアルメタゲーにならなかった…のか?
鳥兜が、好きです
>>562 >>563 で?煽りレスしか出来ない低脳なお前らに言われたくないw
ハンマースレに合った他の事言ってみろよ?w
攻撃大 弱点特攻 砥石高速 集中 業物
俺これだけだな
龍が通るならアルメタだし、雷や火が通るなら匠が無くても大雷や星砕きの方がアルメタより(俺の立ち回りだと)速く狩れる
俺の見た目無視のオウガハンマー使用時専用スキル
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
弱点特効
雷属性攻撃強化+1
白ゲ結構長いからそこまで頻繁に砥石する必要はないんだけどね・・・
>>570 中学生顔真っ赤だぞ(笑)
玄人なんだからクールになれよ中学生(笑)
>>572 ダマスクはなかなか強いと思う
弱点特高と集中はお守りと珠?
>>572 俺も昨日これ作ったわw
お守りは適当にやってたら出てしまった痛撃4スロ3使ってるが
オウガハンマーって言われて最初に何故かバキハンマーが浮かんでしまった
>>523 今回、耳栓いるやつってティガぐらいじゃない?
正直、いらないスキルだと思うが
攻撃大アルメタって完全一択って言うほど強いもんかね
匠攻撃中の各属性ハンマーのが期待値高いような気がするんだけども
>>577 耳栓いらないよな
回避1あったら結構避けれる
見た目悩まずに済む心眼ピアスは素敵だよね
問題はプレイがちょっと適当になるところ
>>578 アルメタならそこに痛撃業物とかも付けられて安定した火力が得られる
匠攻撃中で常に白ゲ維持できればいいのかもしれんが・・・
耳栓はアルバの角を折るときとネブラを瞬殺するときに要る
特に前者は耳栓が無いと一気に段取りが悪くなるから必須 この2体以外なら別にいらないよね
アルメタに攻撃大弱点特攻が楽につけられるから
属性ハンマーでもその物理期待値に負けないだけのスキルが欲しいよなぁ
弱点殴り放題の相手を想定するなら攻撃大の+20と弱点特攻の1.125倍分を属性槌でもカバー出来ればいいんだが
まぁデフォの物理で10~20は差がついてるからやっぱ弱点特攻分か
普段ずっとカボチャしか着てないからオレは回避2集中以外は着れないと思ってずっとプレイしてきたが
バキクエやってみたら意外にすんなり狩れて驚いた。
スキルなんて気持ちを落ち着かせるためのおまじないみたいなもんやったんや。
気付かせてくれてありがとうオーガ
>>581 匠攻撃大弱点特攻砥石高速がつけられるんだけど
匠外して他に何つける?
アカム一式:破壊王、高級耳栓、火属性+1
ウカム一式:心眼、弱点特効、氷属性+1
いかにもムロフシ御用達って感じだけど、オプション別々にしてみましたみたいなところが気にくわない
属性いらないから全部まとめてくれー
>>586 属性鎚では手数重視の立ち回りになるから集中いらなくね?
むしろ溜め2の受付時間が増えてメリットにさえ感じるんだけど
水属性のハンマー作るなら凶鏡がいいかな?
今まで水属性のは作って無いんですよね
集中はあっという間に溜め3になっちゃうからな
まあその人の感覚?によって評価が真っ二つに割れるスキルだな
集中があれば溜め2を打てる機会が増える
>>589 峯山鎚モーラン
アマツハンマーは属性値低いから無属性ハンマーとして扱ったほうがいいw
攻撃力大、弱点特攻、業物、罠師、捕獲見極め
もっと攻撃的なスキル付けるべきかな
ごめん、
>>578は他に付けれるのは色々想定できるから除外しただけなんだ
俺は各属性用で 斬れ味+1、攻撃中、回避1、痛撃
アルメタ用で 攻撃大、業物、弱点特攻、回避1、砥石高速
ってのを使ってるんだけど、切れ味に困る場面そんなないから業物砥石って微妙に感じてるんだよね
ジエンハンマーは素でも青ゲージが長いのが秀逸な一品。
水属性ならモーランがいいのか
モーランと凶鏡ってブーストしたら切れ味はどんなものでしょうか?
水ってガンキン以外に誰か必要だったっけ?
ヴォジャノーイでいいんじゃない
ガンキンさんとアグナさん用に一つ持っておこうかなと思いまして
スタンプしようとしたらたまに回転してしまうからRだけ押してパッド触らずに
スタンプしてみたら数回に一回回転するんだがPSPの故障だよね これ
>>599 PSPの[本体設定]-[本体情報]でアナログパッドぐるぐる回すのおすすめ
>>591 オウガとか獣竜種やると集中の有り難さが分かるな
龍は除外で、水じゃないとダメってのは調べてみたらネブラ亜種だけなんだな
他の水に弱い奴等は大抵氷でも代用できちゃう 氷はジンオウガ用に造る人多いだろうしな…
コキュートスはバキクエ用に作ったな
シルソル一式に回避のお守りとランナー付けたらなんでも行けそうな気がしてきた
アルメタばかり使ってるから、たまには裏常闇も使おうかな
>>602 アグナは硬化時に龍通らないぜ
多分氷よりモーランのが有利なはず アイスクラムなら誤差かもしれんがまぁあれは武器スロないですしおすし
おいどんの王牙鎚はアルメタより有効な事が多いぜ!
耳栓は夫妻とかアマツ相手に吼えてる間に縦3出来るから付けてるな。
前転で回避するとそれが出来ないから困る。
とあるところで匠ドボルのほうがアルメタより上だろと言われたのでちょっと計算してみた
弱点特攻は今回外してます
条件 ドボル 匠 攻撃力UP【小】
アルメタ 業物 攻撃力UP【大】
ティガ 頭 打65 龍15 防御率1.0(村)
ドボル (235 + 15(爪護符) + 10(攻撃小) + 7(ドリンク)) * 1.32(白ゲ) * 0.65(肉質) = 229.086
縦1.2.3 96.21612
45.8172
206.1774
溜め1 57.2715
横打ち 34.3629
溜め2 91.6344
スタンプ 34.3629 + 174.10536
アルメタ(205 + 15 + 20(攻撃大) + 7) * 1.32 * 0.65 + 40 * 1.125(白ゲ) * 0.15(肉質) = 211.926 + 6.75
縦1.2.3 89.00892 + 6.75 = 95.75892
42.3852 + 6.75 = 49.1352
190.7334 + 6.75 = 197.4834
溜め1 52.9815 + 6.75 = 59.7315
横打ち 31.7889 + 6.75 = 38.5389
溜め2 84.7704 + 6.75 = 91.5204
スタンプ (31.7889 + 6.75 = 38.5389) + (161.06376 + 6.75 = 167.81376) = 206.35266
縦3ループの場合(縦1.2.3→溜め1→横打ち→縦2→縦3→...) 1ループ(n = 1)とする 切れ味消費 1 + 4n
ドボル 96 + (342 * n) = 438 (白40 = 8ループ可能)
アルメタ 95 + (343 * n) = 438 (白40 * 2 = 16ループ可能)
適当に選んだ部位だったがループの合計値同じになってワラタ
このあたりが堺目かな?でもまあゲージ長いから俺はアルメタかな・・・
白、攻撃大なら剛槌が上なのかな
アルメタはシルソル着ればいい手軽さが魅力か
しかし匠に攻撃大ねえ… その2つしか付かなそうだな
スロ3おまで砥石がつく程度かな
似たような火力ってのは担ぐ武器に幅ができるいい事だと思います
お守り無しだとその2つしか付かないな
テンプレ シルソル+お守りにアルメタ 龍が有効じゃない場合は裏常
でほぼ万能にこなせるしな。
俺は属性武器用装備も集めてるが
剛槌もデフォで白ゲージが少しあれば良かったのにな
威力と仙骨のアレ具合から考えて妥当なところだろ
>>608 ループの溜め1の後は普通打ち上げじゃね?位置取りが悪くない限り。
TAなら匠属性槌も必要になるだろ
匠無属性が天下だった2Gとは違うってだけ
>>608 >>608 >(縦1.2.3→溜め1→横打ち→縦2→縦3→...)
これすっごいアルメタ側に有利な連携じゃない?
ドボル鎚で2ループ目に縦1入れるとかなり引き離されるんじゃない?
ごめんなんか安価2個ついた、煽りじゃないよ
匠・攻撃up大・痛撃・砥石なんて実現できるお守り持ってる人間がどれだけいるのかと
現実的に考えてほとんどの人間がシルソルアルメタor裏常だろ
それは溜め1でつながないで縦1.2.3の連続ってことかな?
たしかに切れ味面考えるとそっちのがいいかもなぁ
溜め1→横打ちは完全に俺の癖だわ・・・ごめんね
うらつねってそんな強かったのか
まだ作ってなかったわ
>>620 むしろある程度の良おまくらい掘らなきゃならんというのが現実的と考えるべき
アルメタは+弱点特攻つけられるからなあ・・・
>>621 それか縦3-溜め1-振り上げ-縦1〜かな
つか最強装備はなにかとなると神おまは無視できなくなる
普段使いやすいのはなにかとなるとプラシーボ効果もあるし好みもあるので決まらない
だからオレは多少弱くても大好きなデッドリを担ぐ
溜5 攻9or8
回避5 S3
痛撃4 S3
あたりはどれかは出しといた方が楽
テーブル1で適当に籠ってればひとつは出るよー
常闇<裏常闇なの?
会心とスロットで常闇使ってた
TAできるほど上手くないから神おまは諦めたわ
スキル構成で
常闇>裏常にもなるし 逆にもなる ただ期待値はほぼ一緒
常闇はスロット1個多いが 白ゲージが10短いのが致命的ってくらい使い勝手悪い
お守りスレ見て辟易してる人でも十回ぐらいは行ってみた方がいいと思う
城塞でも回避5耐暑10とかなかなかのものが出たりする 何よりも金とポイントの溜まり具合に驚くぞ
Fみたいに会心の倍率変わるスキルとかあったらね・・・
>>631 力の種を植える作業が馬鹿らしくなるくらいお金入るよね。
まぁ確かに一日テキトーに掘ってたら割と神おまの多いT1なら何かしら出るのね
俺も半日で回避性能5S3、重撃4S3出たので早々に下山したわ
そりゃ運がいいだけだよw
重撃4s3とか確率高めだけど一週間掘っても出ない
まずT1を当てるところから闘いなんだぜ
期待値的には1時間半もあれば当たる筈
溜5攻9掘り終った後テーブル変えようと思ったらすぐ1になったよ
そこで運は使い果たしたようだけどな
テーブル1に滞在して2週間経つけど掘った物でシミュに掛かるようなものなんか1つもないよ
これもうモンハンじゃないよね
テーブル関係なく適当に数時間掘れば良おまは出る
あとはそのお守りにあわせて防具つくればいいよ
ガー性5S3でました
おいしいれす(^q^)
お守りは回避6攻撃9ってのがあるって聞いてがくぜんとした
息抜きとか気分転換に炭坑夫すればいい
それ以上は顎が硬くなる
みんなは金レイアの上棘とか欲しい時って尻尾切れる武器に持ち替える?
それとも基本報酬にあるクエに激運ドリンクのんでハンマーで回す?
バキクエをハンマーでクリアできたぜ、尖角出なくて泣きそうだけど
そして証が後三枚か・・・
むしろオウガはハンマーが楽じゃないか?
今気付いたが バキクエはギルカに死んだ回数載らないのな
バキクエだから?イベクエ全部?
そもそも死んだ数なんて載るの?
火山で掘って死に戻りってやってるから凄い回数になってそうなんだけど・・・
>>648 クエストの履歴の方ね
猫の活躍とか書いてあるところ
ジョーの玉がでねえ
もう行くのしんどいわ…
>>649 ○回力尽きたのアレですか。
なんか普通のクエストでも表示されない時あるよ。
書く事いっぱいあると色々カットされるよ
レアゲットなんか良く消されるし
そなのか
因みに碧玉と逆鱗の方が優先されてる
ブロスうざいブロスうざいブロスうざいブロスうざい
ハンマーブロスがうざいとな
>>646 まぁ、そうだけど
ハンマーを置くか悩んでたからさ
おや・・・
油断してバキクエ失敗したけど
その履歴すら載ってない…
最後にクリアしたクエが猫スキル変える為にやったケルビ角納品になってるわ…
ギルカはいつからこんな子になっちゃったんだ
リタや失敗なんかはとりあえず書かれるけど
なんかやると上書きされるね
刃牙ハンマー攻撃力笑ったw
でも緑でマイナス会心あの数値じゃやっぱネタ武器なんかな?
攻撃大に剣聖つけて暴れまわりてぇ
緑と青の倍率ってほとんど誤差くらいしか違わないから
緑は全然ありだろ
1.05と1.2が誤差と聞いて
溜め短縮5攻撃8やっと出たー
大吉引いたし今年は上手くいきそう
>>662 残念ながら・・・
攻撃8と9では武器スロ使うか使わないかくらいのギリギリのところで差が出ます
>>659 マイナス会心は75%になるんだっけ?
ブースト済攻撃力が295だから
295-(295×0.25×0.7)=243.375
攻撃力期待値243?
匠と砥石と武器スロ使わない人用のドボル槌みたいなもんかね…
でも今回攻撃力UP系は%じゃなく固定値だから
会心がマイナスの武器はそれだけ恩恵が少なくなる事になるかな?
それこそ誤差だけども
切れ味倍率が
>>661の通りならただの劣化ドボル槌
強いて言うなら
斬れ味が悪い事で大量出血による微妙な遅延が無い分手数が増やせる可能性がある…かも
>>663 まだ休むなと・・・そういうことですか(´・ω・`)
物好き用でいいよ
そろそろ許してやれよ
スタミナ4S2で俺は満足だよ
あんま使い道無いけど
いい加減死ねよ
今シミュったが匠業物攻撃大痛撃はいけるみたいなんだが
この装備なら十分いいんじゃないかなと思うんだけども
単発で動画サイトはるやつは基本即NGでいいと思うんだ
やっと終焉クリア出来たー!
ジョーさんは噛み付き振り向きにうまくスタンプ合わせれないからお肉あげまっくたら15針で捕獲できた。
マヒってる最中にジョーの頭を叩けない・・・。
やっぱハンマーですよね
自分メイン武器ランスでサブ武器1がハンマだけど
ハンマでしか終焉越せまえん
>>671 グレートガイアルクしか担げねえじゃねえかバカス
それメインがハンマーだろ
ランスなんかすててかかってこいよ
麻痺猫良いな
下手なプレイヤーより、麻痺猫二匹連れてった方が延々と頭殴れて楽しいわ
俺はサブで吹く事が出来るハンマー背負ってるな
睡眠ネコもいいがスタンさせたいハンマーの場合麻痺ネコがいいよね
>>675 ほんとだ
武器スロ3だった、グレートガイアルク始まったか?
痛撃か攻撃大かどっちかであれば武器スロ0でいいんだけど
麻痺って4スロだっけ
貫通ブメ+属性強化+麻痺
には出来ないのか
>>681に追加
武器スロ1でいいなら、匠業物痛撃攻撃中まではいける
これは十分いいんじゃないか?大体の匠白ゲージハンマーは武器スロ1だろ
オウガハンマー担いで匠、攻撃大、耳栓って感じなんだが、攻撃を犠牲にして雷属性強化つけた方がいいんだろうか。
いやつまりは金銀専用を考えてます。
>>684 高速砥石なら神おまはいらないだろうね
ただ研ぐって行為自体がなんか負けた気に、高速砥石なら一瞬なんだろうけども
でも業物だと闘技場じゃなけりゃ1エリア〜2エリアぐらいなら大雷くらいの白ゲは持ちそうだけどね
それなら十分実用的かなと
>>685 今シミュったが、お守り次第で小はつけれるね
雷属性強化+2か属性攻撃強化でもどっちでも
アマツ5分針で安定するようになった
その頃俺は攻撃中斬れ味+1集中弱点特攻を目指していた
その頃神域では置きスタンプを練習するハゲがいた
ハンマー使うとジョーさんに同情したくなる
頭蓋骨完全にイッちゃってるよ...
怒っても古傷にハンマーねじ込まれるしな
おっきなジョーさんはハンマーで行くと死にたくなる
さっきジョーさんに振り向きスタンプかまして衝撃波置いてきたら当たらなかった
と思ったら金冠出ました そうですよね・・・・・・
今日も並み外れてレスしてるきめぇ奴いるのなww
ハンマー好きでいいことじゃない
バキジンオウガしんどいな・・・
罠とかフル活用して大体何分くらいで倒せるもんなんだろう?
ジエンハンマーが完成したぞ!
これでアグナもガンキンもフルボッコだ
…ポンデハンマーどうしよう
>>698 極端な話、基本納刀でネコに3連叩き付けとか玉飛ばしたときに後ろ足に攻撃。
自分に3連来たときにたまに頭。
麻痺したときと罠にかかってるときだけ頭。
これだけでも30分針以内には討伐できるよ。
気をつけるのは背中から飛んできて落ちるやつとダウンからの立ち上がりのスピンみたいのくらいかな。
時間にこだわりないなら安全第一でモドリ玉、罠、閃光玉とか調合分も持ち込めば意外となんとかなるよ。
>>698 俺は20分くらいかな
猫を変えたらもっと短縮できそう
>>698 あ、倒せてはいるのか。
余計なこと言ってすまなんだな。
ジョーってやっぱり頭狙ったほうがいいの?
それとも足を殴り続けたほうがいい?
>>703 怯みなんかの反応を見てたら何となく分かってくると思うけど、
非怒り時→頭
怒り時→腹
を狙うといい。
スタミナ切れの時は振り向き噛み付きにスタンプ合わせる事が出来ればそれだけでいい
アルバ討伐したんだが、素材を集めるとなると一回一回やるには凄く時間が掛かる気がするんだが
討伐タイムはどれ位が妥当なんだろう
ちなみにシルゾル一式です
抜刀術【技】がいらないっていうレスが前にあるけど、そうでもないんじゃない?
PTでは割りと回転を使う機会多いし、回転が全部会心になるのはでかい気がする
アルバは20分かからんだろ
上手い人なら15分かからんのでない?
まだ頭に合わせられないからごり押しで20針くらい
攻撃中・切れ味+1・砥石高速でカオスラッシュというガチガチ装備でいって28分だったのに
今の自分では15分切りとか想像つかんなぁ
玉出なくて嫌々やってるうちにそのうち自然と15分切れるようになってくる
>>704 そういうことだったのね
これで終焉がクリアできるはず・・・
>>702 いや、立ち回りとかも聞きたかったからありがたいよ。
3連来た後、頭うまくねらえないから後ろ足いってるわ・・・
>>701 やっぱり大体20分くらいなのかな、武器は常闇でいったけどジエンハンマー
の方がいいのかな・・・?
>>705 翼破壊するかしないかで大きく変わるな
翼無視で頭だけ叩き続けてたら10分針で安定するようになった
>>712 常闇でもそれくらいで終わるのか
慎重にやったから30分超えてたわ
>>711 一応腹というか怒り時は前足の間の胸が古傷で弱点な
>>712 裸だからデフォ白が一番いいでしょ
裏常闇じゃないの?
>>714 今捕獲したら17分だった!
>>715 氷ハンマーって切れ味悪かったような気がしたから氷の次に効く水かな、と
>>716 裏常闇のが常闇よりいいの?
>>715 氷属性は青が短いから、それよりも青が長い水属性のモーランが効率良いってことじゃね
>>718 仮にそうだとして
何故 白がある無属性に行き着かなかったのか…
それはそうと睡眠猫すげーな
試しにスキル変えてバキクエ行ってみたら約20分で4回も眠らせたぞ
>>719 すまん、常闇使ってるからそれよりいい武器あるのかなと思ってジエンハンマー選んだだけだ。
バキクエ1回で
睡眠猫1匹でも2回眠らせてくれるからな!
麻痺猫も2回麻痺らせてくれればいいんだけど・・・
>>720 まぁ最上位ハンマーならだいたいどれでも時間そんな変わらないんじゃないかね
睡眠猫に賭けて大樽G調合含めて爆殺して捕獲タイミングを見極めれたら早く終われそう
ようやくアマツマガツチ倒したぜ・・・・・・
上手く攻撃が当たらず回復尽きる寸前だったがどうにか30針で終了
もう行きたくねー
ハンマーって難しいのな
ジンオウガの逆鱗使い道ないからジンオウハンマー作って
遊びでティガとナルガ3体クエ行ったらそれぞれ本職のスラアクの
倍の時間かかって回復薬がぶ飲み…。
ただ振り向きにスタンプ合わせるのって楽しいのな!
これからもちょくちょく使っていって慣れていきたいと思う
トライでアルバの頭割るためにハンマー担いだけど、俺もそこで振り向きスタンプの楽しさに目覚めたな
俺の勘違いかもしれんのだが質問スマソ
錆びたor風化した槌からの強化ハンマーって
以前友人が振ってるの聞いた時には
すげぇ特徴的なキィンキィンした音鳴ってたと思うんだが
今回もちゃんとキィンキィン音するかな?
最近副業でハンマー初めてあの音聞きたくて
火山篭るかどうか迷ってるんだ
おお、バキジンオウガ16分でいけた、がんばったら10分針ねらえそうだ
うー上位ナルガがきつい
2死とかしてしまう。
亜種の方は普通に倒せるのに
渓流が悪いのか、色が悪いのか
力の解放って使える?
>>728 発動した頃に敵がマップ移動してミサワみたいになる。
「そろそろ本気出しちゃおうと思ったら敵逃げちゃったわー
残念だわー 俺の華麗な活躍見せられなくてマジ残念だわー」
バキハンって最大まで溜めると気持ち悪い色になるな…
は置いといて
バキハンに見切り+3と痛撃つけると会心出るな
そう考えるとやっぱり痛撃は会心41%↑という事になるな
端数は無いだろうからやっぱ50なのかね
誰が最初に言ったか知らんがすげーな
未だにデッドリボルバーを越える火属性ハンマーがない かっこよさ的な意味で
切れ味1、スタミナ奪取、早食い2、広域2。この装備を作ってwktkして裏常闇担いだら
切れ味+1の意味がない事に今更気付いた…。
切れ味+1がある場合、青ゲで単純威力が高いのが一番ベストかな
「つれーわー 力の開放発動する為にダメージ負わなきゃいけないからつれーわー
力の開放発動する為にわざとゴリ押ししなきゃいけないからつれーわー わざと攻撃受けなきゃいけないからつれーわー」
ジョーの振り向き噛み付きに合わせるスタンプがどうしてもあたらないんだけど・・・
テンプレとか動画とか見たりしていろいろしてみたんだけど安定して当てられない。
なんというか、スタンプが当たる当たらないがジョーの行動に左右されちゃうんだよね。
振り向き噛み付き後、ジョーが後ろに下がったら普通にスタンプ外れちゃうし・・・。
単純にタイミングが遅いだけかな?振り向き噛み付きを避けてからスタンプうってるんだが。
ハンターのみんな!おらに減気を分けてくれ!!
>>737 タイミング早くないとサイズとあとずさりされたら当たらないね
あれだよね、疲労と怒り時のやつのことだよね
タイミング的にトライよりも若干早目な気はする、ハンマースタンプの衝撃波の判定も弱い感じがするし
やっとバキハンマーつくれたあああああああああああ
ためし叩きいってくるぜ!
>>740 攻撃大
弱点特効
見切り3
オススメ、会心でたら基本仰け反って楽しいよ
そして絶望するのであった
>>741 ありがとう、その構成で考えてみる!
溜め3なんかすごいな、けどこれ主力に使うのは厳しそうだな・・・
弱特ってレウス2種とウカム装備にしか付いてないのか
わかっていたことながら見た目にこだわると辛いなー
>>741 これ作ろうとしたら頭がジャギィになった(´・ω・`)
>>744 玉で補うのもアリだが、スロ3の玉にレウス紅玉って・・・ねぇ・・・
>>739 うん、やっぱタイミング早くないとダメだよね。意識してみる。
そうそう、疲労時と怒り時のヤツ。
レスありがとう、安定してスタンプ出来るようにがんばります。
ふおおおおぉ50回目くらいの火山でようやく短縮5攻撃9の神おま○○が出たぜ!
これで安心して眠れる。
あれ?
おれの古ユクモ槌どこいった・・・?
つ凸
リセットボタンここに置いておきますね
>>749 いいなー
一週間くらいやってるけどまだでない・・・
スタミナ5攻撃8ならあるんだけどなあ
まあこれでも使いやすい装備は作れるからいいけども
アマツ0分針動画ほんとぱねえな
あんなに頭当たるもんか・・・・・・
アカムの背中破壊ができない・・・
足攻撃して転んだら背中に回って
ってやってるんだけど毎回一回くらいしか殴れないから破壊前に討伐してしまう
>>730 弱点殴りやすいジエンで検証してたやつが数週間前にいたな
その際塊産を含む-会心の物と会心0とナルガハンマーくらいを用意してそれぞれで80回か100回くらい殴った結果を報告してた
>744
レウスキャップ、レウスS胴〜腰、マギュルSで護石、武器スロなしで
火属強化2、弱点特攻、回避1、砥石まで発動するから、匠が要らないなら
結構便利。
>>731 あれ、そうなんかなthx
なんかもっとキィンってかヒィンってか
討伐後の自由時間で回転カチ上げ溜めループで
延々と回ってる友人キャラからそんな音がしてた気がしたんだが
まぁ何にせよ龍属性ハンマーとしても持ってて良さそうな感じだし
とりあえずお守りと一緒に作ってみるわ
>>758 金属がガラスに少しだけ掠れたみたいな音?
音を字で表すならば「キシキシ」?
攻撃大
見切り+3
弱点特効
回復速度+1
まだテーブルの存在も分からなかった頃に掘った痛撃5攻撃7のお守りが役立つとは・・・
>759
攻撃は+3だから、溜5攻撃8とかの神おまがあれば、武器スロ1で
砥石高速を外して攻撃小と集中を追加できる。
そんな神おま見たこと無いけどね。
>>758 パルセイトコア他で鳴ってた謎のキンキン音だろ
今作では鳴らないぽいな
>>762 なんだ+3かwwレウスばっかだから結構余るかと思ったわすまん
ところでハンマー振ってるのがむなしくなってきた
猫火事場の弓で終焉5分針可能とかアホかと・・・なんだこの糞バランス
なんのためにハンマーを振るっていたのかね?
猫火事場のTAってTAS動画として見てるわ。
真似したって怯みのタイミングとか全然変わってくるし。
立ち回りが参考になるのもあるけど。
>>765 !
俺は・・・俺はハンマーの他武器にはない重量感と無骨でイカしたフォルムに惹かれて担ぎ出したというのに・・・
目が覚めたぜ!!ちょっとアルメタで終焉5分針出す為に取り合えずアルバ出してくる
>>762 上位互換の溜め5攻撃9ならT6で300回くらい炭鉱行けば手に入るんじゃないか?
>768
そうだね。
100回じゃまだでないんだ
で、実家に帰っている間にバッテリー外れてT6探しからやり直しだよ・・・
>>768 じゃあもう224回いってる俺はそろそろだな!
テーブル探しっつっても、もう好きなところに行けるようになったじゃん
>>767 お前が迷ったら俺たちが必ずガツンしに来る!
だから安心しろ、お前の側には俺たちがいる
お前が信じるお前を信じろ!
アホか
確率なんて関係ないわ
出ない奴は1000回言っても出ないけどなぜかそれより入手確率の低い自分にとってはどうでも良い神おまを多数所持している
それが炭坑夫
テーブル6に神おまはハンマー用の以外ほぼないがな
ガツンガツン殴るのが楽しいからハンマー握ってるんだな。
抜刀滅気やら盾殴りでスタンが取れるっていってもハンマー以上のもんはないし
やっぱ楽しいな、うん。
最初のきっかけは正直尻尾切らんで済むからだった
俺はだれも使ってなかったからだな。
俺はP2の上位でブレイズブレイド改が強化できなくて繋ぎに何か欲しいから簡単に作れる上位武器がたまたまハンマーだった
オンスロートだったかな?
アルバ1回目35分、2回目23分
怒り時に溜め3当てるタイミングも分かったし気持ち良くなってきた
アルメタ目指してアルバ狩ってるけど玉が出ねえ
3%が6回か…まぁ今まだ8匹目だけど
猫外せばもうちょい縮まるんだろうけどそれはちょっとなー
20分前後ならいいよね
無印の頃からハンマーと決めてました
>>780 初アルバで玉出てすまん
2ndの時他の武器強化するのが面倒だからハンマーだけ使ってたら抜け出せなくなった
黒ティガをハンマーで殴ると死ぬ
アルバは剥ぐ回数多いから
以外と出る時は出るねw
黒ティガがつらすぎる。
回避してもよけられないことが多すぎ。
モーランもっていっても25分針だよ…。スタンも1回しかとれないし。
>>785 それだと被弾覚悟で振り向きスタンプ入れてたほうが早いぞw
アルメタ装備
集中、弱点特攻は良いとして、
耳栓を取るか、業物&見切り+1を取るか…
何にせよシルソル優秀すぎワロタ状態
両方作ればええじゃないか
装備登録件数も増えたんやし
>>785 回避2+回避距離UP
これだと、ちょっと振り向きタメ3が遅れても、腕をすり抜ける。
裏常闇で20分針。
>>788 そうだな…
両方作ったからちょっと試してくるわ
アルバようやくだしたから連戦してるけどスタン中に帯電解除うざ過ぎワロタ
怒り中アルバの振り向きに真横ぐらいからスタンプする作業をしてると
振り向かずに飛びかかりされて喰らうことがあるんだけど、これは位置取りが悪いんだよな?
あれさえ無ければ被弾がほぼ無くなるんだが
アルバよーやく勝てたわ。回避性能を久しぶりに外したけど何とかなるものだ
初ハンマーは2ndで銀レウスをオンスロートでおっすおっすだったな
あのころの銀ちゃん帰ってきて…
>>792 右斜め後ろあたりが」いいよ、横だと飛びかかり気易い
アルバ、振り向き溜め3が安定してきたはいいんだけど脚を壊す暇がない
爪ェ・・・
遅過ぎるだろう・・・切れ味+1、回避性能+2、集中モーランでスタミナ切れ1回目にシビレ
2回目のスタミナ切れに落とし穴で黒ティガを殴る。ここで3回目のスタンがくれば黒ティガは死ぬ
普段は溜め2や縦1のみで顔を殴り、振り向きにスタンプ、大咆哮()の時のみ後ろ足を殴る。
振り向きに回転ホームランを置く事の出来る猛者なら5分針で討伐できそうな感じ。俺は10分ちょいかかるが
白ゲージにするとヒットストップのせいで回避に遅れたりしますね
火事場+2と併用するとなるとかなり致命的
やらないか?
アルバって運要素強いな
テンプレにお勧め装備として属性武器が載ってるけど
今作のハンマーは属性も考慮したほうが良いのでしょうか?
P2GはカオスオーダーがあればそれでOKな感じだったので・・・
>>802 戦い方によるとしか
無属性だけでも十分だと思うが、使い分けた方が楽しいと思う
>>803 クエ回し部屋で「じゃあ次はXXで〜」ってなったとき
ひとりだけ集会浴場でず終始おんなじ装備の人いるが
確かに使い分けてる人のほうが楽しそうだなーとは思う
属性変えて音変えるだけでも気分変わるし
同じ音聞くよりはだれなくていいとおもうよ
作ったいろんな武器見るのも楽しいし
コキュとアイクラ、ヴォルジャとモーランどれを担ぐか考えてる時が楽しい
着ていく服選んでるときと同じ感じだな
その場の空気次第だよな
デッドリボルバーとか使いたいけど
装備変えない人が多いとアルメタ安定で終始おんなじ装備になってしまう
一方ニコニコには猫火事場7分台が上がっていた
レスありがとう
いずれは全属性作ると思うけどまだ村長クエやってる程度なんで
全属性作るような余裕ないんだよね
他武器も使ってるし・・・
>>782 ええのう
まぁ立ち回りの練習になるしいいんだけどね
エスカドラ一式集める人とかはすげーうまくなるんだろうなー爪集めのだるさ的に
>>810 とりあえずは無属性担ぎつつのんびり属性槌作ってけばいいんじゃない?
火と雷は早めに作っといて損はないと思うよ
ハンマーのスキル結構楽でいいよね
スラアクやろうと思っても回避距離とか必要だったりで大変。
ソロで集めた人ならな
PT寄生で集めるのも多いからトライの時からエスカドラ一式は地雷の証って言われてるんだ
スラアクやってるけど匠砥石回避性能2の汎用装備で十分じゃん
回避距離も納刀も必要ねーよ
エスカドラは匠とか業物でも付いてりゃ使う気になったかもしれんが・・
逆鱗の護り()
毎度そうだがこくるー装備は入手に見合った性能が無いんだな。。。
ある種の勲章かそうか
ライトなんかには素晴らしい装備に見えないでもない
剣士なら片手とか双剣なんだろうが
あまり性能良すぎると最終的にそればっかりになるしな
今作はお守りもあって装備がコレ!ってなりにくいのは良いね
ジョー20匹狩ってるのに玉なしとな
いや今回選択肢2Gより少ない気が・・・皆南瓜→ジエンアグナ→南瓜S→Sソルばっか・・・
究極防具ギザミさんの悪口はやめろ
その先匠装備になるとマイナス発動せずにいかに色々発動させるかと言う事で色々考えたりするんだけどな。
まぁ神おまあったらシルソルで匠発動出来るんだが・・
あーはやく 王鎚カミナリつくりてえなー逆鱗きてくれー(棒読み)
アルメタ作成完了!
アルバ5匹で材料揃っちゃうとは思わなかった。明日死ぬかも
テンプレに「MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており」
ってあるけど、どういう事?
システム的に何か変わったの?それとも氷とか水の状態ヤラレのことですか?
スタミナ回復速度が遅くなったんじゃない
集中タメ2厨の俺は関係ないぜ
村ジエンクリアして村クエ消化してたらいつの間にかクロガネ素材そろってた
下位で作れると思ってなかったのでビックリしたわ
クロガネって下位で作れる無属性では最強?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:00:31 ID:PLnAUIhe
他人のプレイ参考になるぜ
みんな結構無理せずタメ3もつかい着実にいくんだな
農場だけで作れるしな
>>826 多分そう
ちなみにニャンター駆使すれば、カボチャ王も作れた筈
カブレライト1個で喜んだ日々が懐かしいな
そういやカボチャ王って下位唯一の青ゲ武器か、作れてたら楽だったんだろうな・・・・・・
ヒドゥン「・・・・・・」
農場サボってたせいで俺は南瓜もジエンアグナも作らんかったわ
フロギィ⇒ネブラ⇒ナルガUだった
アルバ玉って出ないな…
10回じゃ少ないか
上位ジンオウガ、かぼちゃSに常闇担いで30分もかかる
そして出る気配のない碧玉
参考までに、兄貴たちは何分くらいで倒せるか教えてくだしあ
ところで
>>4の アイアンインパクト(下位)って表示だが
グラシスメタルって村で手に入るのか
終焉クリアしたらニャンターの☆4凍土行けるようになるのかね、下位装備でクリアしなきゃならんがww
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:40:18 ID:MWVWyQoX
>>824 つよはしりGがあればだいじょーぶー
生肉収集がスゲーだるいが
俺も南瓜は一応作ったんだけど、あんまり使わなかったな
たぶん集中にスタイルが合わないせいだと思う
ヴァイクやフロギィ→レウス→ドボル→またヴァイクSって感じ
>>834 二頭おぬぬめ
一応コキュートスにかぼちゃ一式で20分前後だったような
多分早い人はもっと早いんだろうけど
>>836 生肉はオトモのなつき上げるついでに稼いでるな
ケルビクエなら毎回生肉2〜3個手に入るから
生肉よりも狂走エキスはどこで手に入れるんだよ
えっ
>>834 猫のかかってこい発動するまで他の素材集め。
かかってこい発動したら不安定クエで乱入が確定するからジンオウガが乱入するクエをやる。
これで碧玉集めたよ。
ニャンターのロアルドロスで大体一回につき2〜3個
生肉は訓練所終える頃に200個くらいたまってた
生肉と増強剤も来るからノーマル強壮素材もたまってく
ジャギイ→インゴット→オウガ頭と残りレックス
で下位は行ってたな
インゴットで風圧無効付いて、レウスが低空時に縦3出来て地味に楽だった
レックスの方は自マキ目的
トライやってないから、出現位置や移動パターン把握してなかったので
上位なってからは、まだ採集装備と南瓜Sしか作ってないが
>>819 アロイ→南瓜S→Sソル
アロイ装備が優秀すぎる気がして上位ナルガまでこれで通してしまった
ジエンアグナは試してすらいない
紅玉目当てに孤島レウス乱獲してんだけどタイムが9分なかなか切れないな
捕獲見極めつけたらいけるだろうか?
下位防具は結構分かれるね。おれはジャギィ→スカラーで観察眼捕獲プレイ
上位はカボチャS→シルソルの鉄板だけど
>>847 紅玉は本体から剥ぎ取れないから捕獲お勧め
>>841 確実にジンオウガが乱入するクエってあんの?
碧玉はバキクエが出やすいって言うけど実際どうなのかね
俺も5回やる間に3個手に入ったんでオススメしたいところ
一頭で基本報酬に入ってるクエは他にないだろうから苦労せずに倒せるならいいのかもね
普通のジンオウガクエに30分かけてる人にバキクエ進めるとかおにちく
みんなありがとう
かかってこい狙いつつ気長にやってみます
バキクエは無理だw
デンコウペッカも悪くないよ、と身も蓋もない事をいってみる
次の電撃のDLクエもジンオウガだし、碧玉はこれに期待。ってまた難易度高いんだろうな
下位は
ボーン→カボチャ→→ファルメル→アグナジエン
まさにファルメル以外はテンプレ
ジンオウガ馬鹿にしてた連中がバキクエ来たとたんに絶滅したな
バキクエは大剣とガンナーでしかクリアできないわ・・
まだまだ修行がたりんね・・・
二回殴って即逃げる
バキクエこれ大事
どうにも今回敵の攻撃力低すぎて欲張ってしまう
P2GとP3でだいぶバランス違うよな
P2Gの方が一撃でかいけど相手の体力も低いから
一発殴ってころりん繰り返してもそんなに時間掛からず終わる
逆にP3は頭蓋骨粉々にする気で行かないといくらでも時間かかると
アマツの竜巻吸い込みは足殴ってるときに来たら絶望するな
火事場でもないと安定して怯ませられないし
戻り玉必須かやっぱり・・・・・・TA動画みたく頭だけ狙うPSねーよ
欲張って張り付きすぎないのが一番だわな
シルソル一式なんかのそれなりの装備に裏常闇担げば、宙返りしたり尻尾払いして
大きい隙が出来た時だけ控えめに頭狙っても15〜20分針で狩れるからなぁ。
むしろ疲労するモンスターなら疲労時のみ頭殴るくらいでもそんな遅くならんな
ベリオ装備つくってからハンマーしかやってない
ランナーがこんなに便利だとは
過去レス、他スレでも散々あがってるが、ジンオウガの碧玉は
集会所の渓流の大連続で基本報酬10%だよ。緊迫のやつ
他スレで検証あったが、3回以内に大体みんな出してる。
クエスト自体も難しくないし、マラソンするならそれでやってみ?
ジンオウガの玉なら2匹クエが一番いいと思う
アルバ玉きたああああ
スレ見ながら剥ぎ取ってたら1個出てたありがとおおおおおお
IDがktkrなのに全然こねーじゃねーかとか思っててごめんなさいアルバさん
>>863 まじで?
研石と見切り+3が楽に付けられるアロイS一式から変えてみようかな
>>868 尖角と勘違いしてるんだろほっとけばいい
緊迫した渓流の中で
の玉が基本報酬で出る確率は2%です
騙されないようにしましょう
ハァー アルバの玉出ないなー
スロが1つでもあればパルセイトコアで妥協しちゃうんだけどな…
誰も背負ってないし
オウガ玉は渓流レイアで乱入クエが鉄板なのは皆周知の事だと思ってた
>>864 はぎとりで全然出ない人は乱数テーブルの問題があるのかもしれないから
基本報酬狙いにするのは悪くないと思うけどな
実際に検証した訳じゃないけど、ゲームレシピがすべてと思うのは違うと思うぞ
ところでウカム一式(心眼&氷属性+1)を着てるときだと他2つよりオテルカムルバスの方が有効な氷ハンマーになるのかな?
それでもまだ切れ味の壁は超えられないかな すごく好きなんだけど名前が
3回行くだけの検証()と解析情報なら解析情報信じるわ
ああ、特に40%らしい天つらは絶対嘘だろ
体感10%くらい
>>874 普通の人がどっちを信頼するかという事だ
ここの匿名情報(上の10%とか)の方が信頼出来ると思うならそれでいいじゃない
あーだこーだ言ってる間にクエ回せばそのうち出るさね
MHP3発売からまだ一カ月で早いかもしれないけど、思い入れのあるハンマーを教えてくれないか
俺はユニ黒ティガソロクリアした時の相棒・鬼鉄
元フローズンコア、現コキュートスだな
ブルヘッドハンマーで必死に村2突破して次に作ったのがフローズンコアだったからその強さに感動した
んで未だにずっと使ってる
元ブルベッドハンマーで現常闇ちゃんも最古参である意味思い入れあるが、
何か完全に別物になっちゃったのが残念
ファンゴ系で最上位ハンマー出て欲しいな
騙すとか心外だな
親切で言ってるのに
炭鉱に潜りながら考えていたんだが、
「ハンマーにとって」一番有効なスキルってなんだろうか
相手によるってのも分ってるが、平均的に見て
匠や攻撃みたいなのは全武器有効だし、回復系や防御系も同様
心眼はタメ2,3で何とかなるからランスや大剣、
集中はむしろ弓、太刀、スラアクのが使えるし
回避性能は受付が長い太刀やスラアク、距離はヘヴィやガンス、スラアク当たりか
風圧は言わずもがなランスガンス、業物や砥石高速は双剣、
属性、状態強化は片手双剣ガンナー、
抜刀≒大剣だし 減気、KOは()状態
そんな中あげるなら頭弱点が多い分痛撃、耳栓系
個人的使用勘で気力回復かなと思ったんだけど、
結局どのスキルが一番合うんかな
>>883 個人的にスタミナ系二種はハンマーにピッタリだと思う
スタミナ管理が命だから
まぁ俺は狂走飲むんですけどね
>>884 やっぱりその辺りかなぁ
見方を変えれば大抵のスキルはなくても何とかなるってのはメリットだと分ってるんだが、
やっぱりスキルは活かしたいなと思ってて
>>886 俺の三ツ矢サイダー返せwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なにこの覆面レスラー
どこの所属だよw
なんというルチャ・ドール
このセンスには逆に感心するw
チャ・・チャンピョンベルト・・
きりたんぽ吹いたwww貴重なきりたんぽが…
好評なようで非常に嬉しいです
神おまなくても回避5以上のお守りあれば回避+1付けれるからみんなも作ってみてね
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [178→291]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:高級ユアミスガタ [1]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】、研磨珠【1】×3、罠師珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-8] 水[1] 氷[8] 雷[-2] 龍[-6] 計[-7]
砥石使用高速化
集中
回避性能+2
罠師
-------------------------------
ネタ装備かと思ったら地味にスキルも充実しててくやしいです
男キャラじゃないとこういうの出来ないな
HR2のセカンドキャラの出番か
クソワロタwwwwwwww
スキル考えなけりゃラングロ辺りも合いそうww
こんなのがハンマーぐるぐる振り回してたら笑いで狩りにならねえよw
ルチャマジかっけえ〜
女だとパンモロバスタオルカボチャ
痴女
スーパーストロングマシンみたいだわ
でネブラだからパンモロじゃなかった
ベリオと勘違い
正直ハンターさんってそんな良い身体してないよなw
でも女ハンターの肩とか二の腕はどストライクですわ
バキハン完成パピコ
痛撃抜刀攻撃大でレイアいじめてくる
トライではフラカン剛かデッドリボルバーは大体同じくらいの性能だったけど、
今回はフラカンに更に派生先があってデッドリボルバー完全に要らない子じゃないか…
俺はデッドリボルバー使ってるんだけどな
TA出来る人みたいに上手くないしプロメテでも討伐時間そんな変わらないし
白ゲはリボルバーちゃんの方が長い!!!11
リボルバー系はあの金属音がいいよね
ゲージ長いし会心付きだから、立ち回り方によっては差が出ないと思う
とっくに既出すぎるかもしれんけどスマソ
抜刀会心つけたらさ,スタンプは2檄とも適用?それとも上げ当たりだけ?
>>910 2撃とも適用される
ホームランも全部クリティカル
天地狩猟ノ覇紋とったしソロソロパーティぷれいしたい
あ〜銀レウスイライラするわぁ
>>913 金銀は白ゲージ武器で行ったらかなり楽だぞ。
個人的に頭に溜め1の振り回しが弾かれないのが大きい。
そのまま縦→ホームランに即行ける。
大雷に匠か常闇に切れ味見切りとか付けていってみ。
まさに匠大雷でいったんだけどね…
ほとんど空中にいて鬱陶しい
調合分まで閃光持ってぶっ潰すのが一番楽かな…
空中にいる時は足の先っぽや尻尾の先とかにスタンプや溜め2当てると良いよ。
何度か当てるとバランス崩して降ってくるw
MH3では回転だけ抜刀会心効いてホームランは適用されなかったけど仕様変わったのか
今作のレウスはうざいね・・・
必要なくても罠フル活用で完膚なきまでに叩きのめしたくなる
レイアはサマーソルト後の着地が隙だらけだから、溜め2がきまりまくるので楽しい
金のブレス(大)2発⇒サマソは初めて食らった時殺意を覚えた
あれは初見殺しだよなw
つうか爆発ブレスは後ずさりしすぎなんだよな
ボルボの振り向きやベリオの怯みは調整されたのに
何故また増やしたのか
爆発ブレスはハンマー殺しだよな・・・・・・
しかも範囲外に居ても隙短すぎて溜め2当ててギリギリだし
まぁレウスよりは頭素直に殴れるからいいが
>>923 調整というか弱体化だな
別にTriのままでも、特に難しいモンスというわけじゃなかったし
ベリオのガノスタックルとか何故増やしたし
あのモーションで2Gの当たり判定だと思うとゾっとします
アマツの顔にガツンガツン入れたいのに、外すお・・・
何かコツとかタイミング的に狙いとかあるのかお?(´・ω・`)
PTで行ってるけど、絶対に「このハンマー、使えないお・・」って心の中で思われてるお(´;ω;`)
>>928 ばか野郎!!貴様のハンマーへの愛はその程度か!!泣いてる暇があったらハンマーをふるえ!!
気のせいかもしれないけど、今回怯みで後退するやつ多くない?
縦一発目で怯んだから二発目スカして三発目をって野郎としても届かないことが結構あったり。
怯みもそうだけど攻撃前に後ずさりするモーションも多い
すーっと攻撃範囲から消えていってうざいね
溜2がいまだにすかるすかる
溜め2は横に目茶苦茶狭いからなあ
右側から当てようとするとスカるスカる
ハンマーに限った事じゃないけど、回避の受付時間が短い。特に溜め2
トライの動画見てると、ディレイを凄く効かせて回避してる動画が多い
立ち回りを工夫すれば良いのは分かってても、とっさに回避するとき硬直するのはちょっと辛い
>>929 うう・・・ 頑張ります(´;ω;`)ゞ
タメ2のアッパーの距離を自在に変えられたらもっと面白くなると思うんだけどなぁ
アナログ入れとニュートラルの距離調整で充分じゃない?
回避受付時間がやたら短いのはハンマーには致命的だよなあ
縦攻撃時に敵が攻撃モーションに入った時とか、あと受付時間が数フレームあれば回避できた、って場面が多過ぎ
欲張るなってことか・・・・・・
溜め2はもうちょっとだけ硬直が短けりゃなぁ・・
縦3がほぼディレイかからないのがちょっと辛いかな
タイミングよく当てれない
防御が高い(モンスターの攻撃力が低い?)から、
「いま溜め2に行ったら、回避受付時間中に転がると食らう、
回避でキャンセルしなければ膨大な硬直でやっぱり食らう」
って、分かってても頭をカチ上げに行くことが多々あるな。
マルチプレイの際に縦3や溜め2溜3で良く味方をふっとばしてしまうんだけど
オススメの連携って何?
ハンマーは頭側担当、切断系武器は尻尾側担当と分担はしている。
頭に隙あらば後先考えずに叩きに行くのはハンマー使いの宿命
タメ2から縦3のフィニッシュに繋げられたらもっと面白くなると思うんだけどなぁ
もういっそハンマー投げようぜ
むしろ一緒に飛んでいこうぜ
投げた後何事も無かったようにハンターの背中に生えてくるハンマー想像してフイタ
ドボルベルクの回転ジャンプって、びっくり熱血新記録のハンマー投げ失敗したみたいだよな
つまりドボルベルグがハンマーということか。異様にでかいハンマーだな。
大雷に攻撃力UP【大】と切れ味+1では
どちらが期待値が高くなるんですかね?
HR4になったばっかなんですけど
オススメの防具はなんですか?
>>955 切れ味+1かな
攻撃大+痛撃くらいじゃないと張り合えないと思う
風化ハンマーキモすぎ
アルバハンマーの下位互換だけど玉ないから使うしかないのが嫌だ
ところでバキハンマーは強い?
>>957 マギュルS、火属性攻撃?回避性能で避ければおk
ハンマーに関係ないスキルってガード性能、ガード強化、自動防御、抜刀減気、反動、装填速度、装填数、通常貫通散弾弾強化、後なんかあったっけ
ハンマーの最終強化全シリーズ終了記念カキコ
最後のハンマーは、唯一麻痺が可能なハンマーだったぜ
バキハンマーつくったから太刀デビューしたけど
溜め2ってほんとに気絶地40もあるん?
3回くらい連続で当ててもスタンしねえぞ
気絶耐性高い敵だと初回でも200くらいあるよ
やっと、カボチャS一式から、卒業できた
アドパやってて思うこと、ハンマーに頭叩かせて
ハンマーが尻尾叩いてても意味無いんだよ
耳栓持ってて一番楽しいのは、誰よりも早くモンスを見つけてのっしのっしくる所に溜2を当て
咆哮来る間に横振り縦3か横振り抜き縦3でワンターン気絶させることができる即効性
寧ろ、
罠→スタン→転等→頭破壊のコンボできたときの爽快感は異常だと思う
一番駄目なのは
攻撃を食らって吹き飛ばされたと同時にスタンする
同じ状況で罠にかかる
とかかな
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:00:17 ID:0ywOzqPd
アドパでアルバに担いで行ったけど、チームだとここまで使えないクソ武器だとは…
アルバの時は封印しよ
何担いで行ったの?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:02:56 ID:0ywOzqPd
いつものドボルハンマーだけど…
振り向きにスタンプ入れられんし足にタメ2するしかなかったわ
そりゃ振り向きスタンプできなきゃ担いでいくべきじゃないな
>>974 サーモンハンティングみたいなホームランその2をこするように当てるのもアリかと。
>>972 アドパでアルバに担がれて行ったけど、チームだとここまで使えないクソ主だとは…
アルバの時は封印されよ
ってドボル槌が言ってた
>>975 みんな振り向きに合わせて敵の後方で待機しているからでしょ。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:11:45 ID:0ywOzqPd
終焉をクロガネでクリアしてきたぜ・・・これで上位に上がっても問題無さそうだ
PTでアルバの頭も叩けないにわかがいると聞いて
トライの動画漁ってこいよ
ハンマースレでハンマーを糞武器呼ばわりした挙句逆ギレしてるage厨死なないかな
アルバはティガとかみたいなもんだしな、頭の高さと突進距離で振り向き狙いにくいし。
ブレスとかに合わせて他は胴体狙いで一回スタンにするか。どのみち麻痺とか角折り協力
いないと角折れないし1スタンくらいで敵がしんでるし
>>978 ハンマー4人が並んで同時に振り向きスタンプを決めてる場面を想像して楽しくなった
>>966 ゲームレシピモンハンP3攻略っていうサイトで気絶値100になってる敵相手に
溜め2頭に当てまくってちゃんとエフェクトも出てるのにスタンしないんですよ
原因はそもそも100じゃないのか、ラグで当たってないのか、回復速度が速いのか
どれかだと思うんだけど納得いかない
やっぱここ人格破綻してる奴しかいないな
正直ageとかsageとかどうでもいい
その程度の事で叩く奴はどうかとおもうわ
手
ID:V71Sz6Lt
ID:Z0kxM89o
やっぱりIDも真っ赤でした(笑)
ID:0ywOzqPd
こいつきめええええwwww
ageてる奴に変なの多い気はする
>>990 たった5レスで赤くなるように設定してるのか
そりゃ真っ赤になるわ
>>986 その100はあくまで頭を叩くと気絶しますよって意味
どれだけ蓄積するとスタンするのかはまだ載ってないよ
バキハンマーは変なとこ当てるとすぐ蒼エフェクト出るからハンマー修行になるな
>>992 そりゃローカルルールすら読んでねえってことだからな
つうか次スレまた立ってないのか
誰も立てないなら俺行ってくるぞ
>>986 ケルピも100になってるだろ?
でも片手の盾殴りで1発なんよ
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。