【MHP3】双剣スレ7

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1名無しさん@お腹いっぱい。
モンスターハンターポータブル3rdの双剣専用スレ


MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

前スレ
【MHP3】双剣スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293385353/

・次スレは>>970が立てること
・スレが立つまでは減速を心がけてください
>>970が無理ならばその直後を踏んだ方で。以下順繰り
・またスレを立てる際には宣言をお願いします
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:44:04 ID:5qjAfn6G
■○○に対して一番強い双剣どれ?
無・たくさん
火・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー
氷・崩刃ヤッカムルバス、 スノウジェミニ
雷・王牙双刃【土雷】、ギロチン、双翼刃ギギボルト
水・ホーリーセーバー、ウンディーネ、ドロスドロス、 凶扇【黒風白雨】
龍・封龍剣【超絶一門】 、ラースプレデター、双曲剣ロワーガ
毒・ベノムウイング

以上のうちどれか
どうせ大差ないのでお好みでどうぞ

■○○のスキルが付いた装備教えて
持ってるお守り次第、自分でシミュレーター回した方が早いです
【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.3【雑談・テスト】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232763147/

■属性値低くね?
表示方法が変更されて前回の1/10表記になっています
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:44:20 ID:5qjAfn6G
■村下位なんだけどお勧め防具は?
☆2までは初期装備やハンターシリーズでも大丈夫
村☆3以降は店売りされるアロイシリーズに研磨珠×1と採取珠×1を付ければ、見切り+1&砥石高速化&風圧無効
村☆4以降は体術・ランナーが付くベリオ一式もお勧め。頭部をベリオキャップにする事で体術+2&ランナー&空きスロ6

■双剣に相性のいいスキルは?
体術 ランナー 回避性能 砥石使用高速化
業物 斬れ味レベル+1 気力回復 集中など

■鬼人回避に回避距離って効果ある?
通常鬼神回避9回≒距離UP鬼神回避8回

■鬼人ゲージ貯まりにくい
モンスターの隙に通常時の△+○の切り払いからRの鬼人化で硬直をキャンセル
△→△や○→○や○→回避キャンセル等お好みの物をどうぞ

■麻痺属性・睡眠属性の双剣は?
無いです
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:46:19 ID:HA6dgKMH
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:48:05 ID:Z9TPktqT
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:03:24 ID:6Mpg1+dO
>>1
前1000気持ち悪い
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:03:45 ID:+6rdlej3
>>1
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:04:52 ID:TzPfkdpV
そもそも双剣に毒という選択肢があるのか?超絶みたいな臭いがするんだけど
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:11:09 ID:f13yYI0t
>>8
毒は片手さんの愛人
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:14:38 ID:HA6dgKMH
>>8
ほらブナハブラとかオルタロスとか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:16:09 ID:+6rdlej3
正直、匠で白にして砥石高速で維持より
業物で青維持して攻撃大+弱点特攻の方がいい気がする

つまりSソル+ランナーが最強じゃないかと
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:17:32 ID:TzPfkdpV
う〜ん、毒けむり玉で倒しちゃったほうが早いと思うんだ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:20:00 ID:4uACpj17
ランナーじゃなくて集中にして競走飲んでるわ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:20:02 ID:g3J2UTpR
毒状態になるとレウスが飛べなくなるとかあったら輝いただろうに
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:21:55 ID:eGx98taq
>10
うっかり追撃入って砕け散りすぎなので
片手になったわ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:22:47 ID:xM9LIxz+
>>10
その子らだったら物理で殺しちゃう確率下げる為に、ダンゴのが良くない?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:24:32 ID:HA6dgKMH
業物で倍にしたところで元々の青ゲージ自体が短いというね
実際使ってると出会って3分ほどでもう緑になってるってことがほとんどだ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:29:32 ID:0zWiIdmK
匠で50と新しい色のゲージが増えるから、
業物で倍にするなら最低でも青50はないとなんか安心できない
で、該当するのがナルガ双2本、虎血、ロワーガ、ホーリーセーバー、サラマンダー、ユクモ、海賊J
目算だから違ったらごめん

でもサラマンダーは属性高いから白で戦いたいなぁ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:34:29 ID:UEgevVie
黒翼と裏黒翼どっち使ってる?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:37:09 ID:4CwI2P1Y
>>13
常に鬼人化状態なのに鬼人強化のための集中ってなんなんだぜ?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:38:26 ID:+6rdlej3
匠つけて他に攻撃スキルがない青と
攻撃大+弱点特攻で物理強化して
なおかつ長さ倍の青のほうが強い気がしてならない。

でも属性重視で匠の白維持の方がいいのだろうか
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:57:22 ID:yzdDjpAj
匠一つと攻撃大業物弱点特攻を比べる意味がわからない
匠つけたら攻撃スキル付けられなくなるわけじゃないし
シルソルで後者が簡単に付くといっても匠だってお守りに匠+5のスロ付きの防具だってあるんだから
簡単に攻撃スキルと両立出来るだろ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:00:32 ID:um2jK928
匠+後者でいいだろ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:06:49 ID:Hn03SEb1
匠装備ってほんと終盤でないと作れないし、
そこまでは匠無しでやってきたんだからなくても平気。

のはずなんだがクリア後の素材集め、クエ回し考えるとやっぱり火力ほしいね。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:09:53 ID:yIoTJ/xW
匠+5のお守りなんてどこのテーブルでも出るし
匠・業物・弱点特効くらいなら誰でも作れるだろ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:11:23 ID:+6rdlej3
ランナーも入れると攻撃スキルが入れづらいんだよな
火力重視ならランナーから卒業するか、強走薬飲むしかないか
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:11:35 ID:yIoTJ/xW
>>24
村ジエン「………」
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:15:56 ID:f13yYI0t
ランナー、業物は必須
砥石、匠は次点
攻撃、切味、弱点はもっと後。

競走薬が微妙過ぎて、2ndのようにはいかないな。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:22:32 ID:RA/YUKYe
効果持続「ねぇねぇ僕は?僕は?」
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:23:27 ID:X/t6fwe4
業物入れるなら匠入れる。ランナー入れるなら急速いれる。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:24:19 ID:yIoTJ/xW
>>28
匠と切味は同じスキルだぞ
まぁ業物が一番上に持って来てるあたり双剣初心者ってのはわかった。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:26:08 ID:MvGKbQi7
双剣弱体化で多少おとなしいスレになるかと思いきや
俺ツエーできないでネガってばっかのやるが多すぎてウザイ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:26:31 ID:Hn03SEb1
>>27
あんたは切れ味−が…

斬れ味系、スタミナ系に回避性能も交えるともうスキルかつかつなのが辛いとこだな。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:27:09 ID:TzPfkdpV
業物と切れ味レベル+1に差別化しようね双剣初心者君
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:27:18 ID:4CwI2P1Y
>>27
下位じゃまともなスキルつけらないから安心して寝てなさい
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:29:27 ID:j8WZ5tLi
人のこと見下す奴が沸いてきたのが一番ウザイ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:31:35 ID:Hn03SEb1
初心者初心者ってやたらと噛み付く玄人も大概だなw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:34:20 ID:yIoTJ/xW
>>27
アグナ胴の天婦羅があるだろ…
所詮下位防具だが匠・見切り・集中オンリーで
ソロでHR6まで上がりきるには十分だったぞ。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:35:34 ID:yIoTJ/xW
安価ミス、どこ宛かは察しれ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:38:49 ID:2J00usNR
>>20
鬼人強化がメインで、鬼人化による強走の×2消費時間やスタミナ・ゲージ管理の煩雑さによる隙を減らそうってんじゃないか?
オレもマギュルSでその方法にはお世話になったわ

>>26
アイテム使用強化でこまかすとかで良いんじゃね?
最悪は強走を二種類持っていくとか……消耗の事は考えたくないけど
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:41:19 ID:9GiCfLjG
>>32
ネガキャンするときだけ勢いよく湧いて来るからなー
そりゃ双剣好きな人もこれから始める人も寄り付かないはずだわ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:47:46 ID:2J00usNR
個人的には弱体化してる感じはしないけどな
攻撃の回避は以前と比べてかなり安定するし

まあ、今作は急所位置の高いモンスが多いので辛く感じる部分は確かに多いんだが……機動力・回避力・ダメージの総合力ではやっぱり良武器だと思うぞ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:54:34 ID:Z9TPktqT
ちゃんとこうだからダメだとかこうだからこっちのうが〜
って意見を言ってネガるならいいけど
ただネガルだけの人は双剣嫌いこれは間違いない
とりあえず昔のように乱舞してれば勝てる双剣でなくなって
今回の双剣は本当に楽しいものになったと思う
弱い強いとか二の次楽しいから使うで良いはずだ   
44名無しさん@お腹おっぱい。:2010/12/31(金) 17:57:55 ID:CjUF8JfS
ジンオウガ双剣ナルガU一式のゆとり装備で銀レウスギリギリ20分針なんだけど。。
皆うまいやつは5分針って言ってたから涙目
やっぱ耳栓つけたがいいかな?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:58:20 ID:+6rdlej3
ずっとスキルについて考えてたけど
ようやく構成が決まった
答えてくれた人ありがとう
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:59:37 ID:MvGKbQi7
>>43
いままでシリーズにおいては失礼だが
こっちは双剣はDPSの高い作業武器としか思って無かったな
狂走飲んで乱舞してりゃ良いだけの武器って
だけど今回は薬以前に鬼人強化の存在のおかげで
どの状況でもいかに立ち回るかを考えたりして
使っててとても楽しい武器になったと思う
スキル論争が起きるのも其々のプレイスタイルの違いとして
今回は出てきているものだと思ってるし
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:08:26 ID:yso7UD/N
A:スタミナ回復速度2倍
B:スタミナ最大値2倍。スタミナ回復速度2倍。回避によるスタミナ消費2倍

スタミナ急速回復とランナーを分かりやすく並べるとこうなる。
前者がいいと本気で思ってるなら急速回復を推し続ければいいと思うけどね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:18:26 ID:TzPfkdpV
双剣嫌いじゃなくてネガティブな事を言うとお前らが反応して面白いからつい
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:19:50 ID:rkQdSUhg
装飾品の関係でスタ急はつけやすいのが大きい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:25:32 ID:f13yYI0t
>>43
今作から双剣使い始めた人は順応出来るだろうけど・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:27:24 ID:0zWiIdmK
急速回復はつけやすいからなー そのへんも考慮しないと
まあプレイスタイルによるとしか言えないね
鬼人化メインならランナー そうでもないなら急速回復とか体術とか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:30:55 ID:PoGj1Q93
>>47
そうそう
やたらスタミナ回復2倍を推すのがいるよね
>>51の言うとおりつけやすさから考えて選べばいいけど
ランナーよりスタミナ回復だろう とか見たときは軽いめまいがした
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:51:51 ID:rkQdSUhg
もうスタ急派とランナー派でTAでもして雌雄を決すれば?
まあどうせどっちも口ばっかなんだろうけど
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:04:58 ID:yso7UD/N
性能ではほぼ完全に上下互換の関係なのに何言ってんの?
性能はランナー。付け安さはスタ回。
これ以外の回答なんざない
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:06:33 ID:yIoTJ/xW
>>50
p/Fで双剣使用歴が2年半ほどになるけど順応できてますが…
もとから仕様理解して立ち回ってた人にとっては双剣は強化された以外の何物でもない。
んで、立ち回りなんて考えず適当に振り回してた乱舞厨が苦しむのは当たり前。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:06:57 ID:TzPfkdpV
プレイスタイルは十人十色なんだから話し合うだけ無駄。
自分でこれがいいなと思ったやつをつければいいし、価値観を押し付けあう
必要はない。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:10:38 ID:6xFCMmOZ
>>54
コテつけたら?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:10:51 ID:XvdNPoN5
強化は流石に言いすぎ、仕様変更ってくらいじゃね
まぁ乱舞厨がいなくなったの嬉しいし今の仕様でも十分戦えるからこのままでいいよ

理論上のDPは最高で手数が多い変わりにリーチと安定性が劣る
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:13:07 ID:sGcF54QC
>>54
回避での消費スタミナはスタ急>ランナーなのに完全上位互換な理由を教えてくれ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:13:50 ID:jpJ8uXrL

双剣素人だからおまいら先輩に聞きたいんだが

自分は今頑シミュで作った
ランナー
回避性能2
スタミナ急速
砥石高速

がスキルに付いてるんだが双剣使いになりたいならこのスキル着けろ!このスキル外せっていうのあったら教えてくれ。

自分的にはベストなスキルだと思うんだが
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:16:16 ID:i0l7N1nC
ランナーとか許されるのは小学生までだろjk
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:17:11 ID:yso7UD/N
>>59
消費2倍の代わりにゲージも2倍だから何も変わらんよ
違うのはスタミナが0になってからすぐに回避したい場合にスタ回のが早くできるってだけ
だから"ほぼ"上位互換って言ってる
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:17:48 ID:TzPfkdpV
>>60
いいスキルの組み合わせだと思うよ。火力も欲しい、操作性も快適にした欲張り
さんより堅実だと思う。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:18:32 ID:jcGb1sk2
スタミナ急速回復派多すぎだろ
何が彼らをそうまで固執させるんだ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:19:26 ID:XtH8tyvu
鬼人化だけで見たらランナー
立ち回り全体で見たら急速

攻めで強いのがランナー
守りで強いのが急速

良い感じに住み分けできるスキルだと思うよ。
スタミナ管理しやすいソロだとランナーかなーって感じだけどPTだとどっちもあり。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:19:34 ID:XvdNPoN5
>>60
初めのうちはそれで大丈夫かと
操作に慣れてきたらいらなさそうなの削って攻撃系のスキルに回せばおk
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:19:53 ID:fLEraZ1O
消費二倍とかゲージ二倍とかよく解らんのだが
とりあえずどっちも付けときゃ問題ないよな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:20:18 ID:i0l7N1nC
すまん、本スレでおもしろいのがいると聞いて
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:25:56 ID:sGcF54QC
まぁ、言い方はあれだが考え方は間違ってはいないと思う
自分の信じた事は疑わない節はありそうだが

>>62
なるほど、理解した
でも、それなら"ほぼ完全に"の"完全に"いらなくね
完全にって付けるほどの上位互換には見えない
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:27:20 ID:yIoTJ/xW
>>60
十分かと…
慣れたら匠・ランナー・回避性能1・体術くらいで立ち回れると良い思う。
相応に火力が上がる。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:27:34 ID:TzPfkdpV
もうスタンナーの討論は鬱陶しく感じてきた
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:27:57 ID:yso7UD/N
>>65
あんまりそんな風にはなってないな

鬼人化維持して戦いたいなら強走薬
鬼人化織り交ぜて戦いたいならランナー
鬼人化ほとんどしないなら急速回復

こんなレベルだから。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:29:43 ID:jcGb1sk2
このスレってスタ急討論とネガキャン抜いたら何も無くなる気がする
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:33:22 ID:yIoTJ/xW
>>60>>70
すまんダマスク頭が嫌いだったからつい砥石高速を切ってしまった
体術だとベリオ頭・砥石高速だとダマスク頭
お好みでよろs
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:34:03 ID:0LqnSYhB
作りやすい鉄板双剣なに?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:34:49 ID:i0l7N1nC
ID:yso7UD/N

なるほどコイツのことか
レス確認したらワロタw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:41:34 ID:jcGb1sk2
回避性能5スロ3のおまもりがあると

切れ味+1
回避性能+1
ランナー
スタミナ急速回復
捕獲の見極め

なんつー装備ができるんだな・・・
火山に篭るか・・・
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:49:01 ID:U9aiwl8T
え?つまりどういうことだってばよ・・・?
簡単に言うとランナーはスタミナを200にするスキルだよな?ただし、回避に使う消費も二倍になる。
鬼人化状態の一回ごとの維持時間は長いし、トータルのスタミナが多いから回避する余裕もある。

スタミナ急速回復はスタミナの回復速度が速くなるってスキルで、鬼人化でスタミナ使いきっちまった
ヤベェって時でも回復早いから回避間に合ったりするってことだよな。
んで、スタミナの回復が早いから鬼人状態の回転率が上がる。


これ結局自分のスタイルの問題じゃないのか・・・?結論としては使いやすい方使えよレベルな気がして仕方ない。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:49:46 ID:i0l7N1nC
違う

ランナーつけてないやつは地雷ってことだよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:49:52 ID:NpJ6flAo
回避性能+1
スタミナ急速回復
弱点特効
ランナー
業物

今から双剣はじめるんだけど
スキルこれでいいかな?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:50:44 ID:i0l7N1nC
>>80
スタミナ回復要らんw外せ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:52:15 ID:fLEraZ1O
もうどっちでも良いだろ・・・
好きなほう使えでFA

それでも嫌なら両方付けれるナルガU一生着てろ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:52:36 ID:Hn03SEb1
外せってのもよくわからん。他に欲しいor付けれるのがなくてスタ急付けれるならつければいい。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:55:21 ID:YGK0aPlD
殺伐としてるなあ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:55:50 ID:i0l7N1nC
しーっ

スタミナ回復の話をするとID:yso7UD/Nが飛んでくるぞw
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:56:33 ID:pirxL3u7
どうせならFみたいに鬼人化で強壮解除仕様にして、
他の部分で強化してくれた方が良かった。
ランナーor急速論争的にも。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:57:26 ID:yso7UD/N
>>78
もっと簡単に考えていいよ

ランナーはスタミナと回復速度を倍にして、回避の消費も倍になるスキル。
スタミナ急速回復は回復速度を倍にするスキル。

スタミナが増える分ランナーのほうが基本的に上位互換だが、急速回復は回避の消費が倍にならないので
スタミナが残り少ない状態であっても回避が行えるメリットがある

細かいところでは色々あるが大別するとこういうこと
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:57:26 ID:fLEraZ1O
>>85
そのスタミナ回復の話を未だに引っ張ってるのは何処のどいつだよ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:57:38 ID:g3J2UTpR
このスレのランナー・スタミナ急速回復についての論争が
自分のプレイに影響することなんてないんだから
ほっとけばいいんだよwww
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:57:57 ID:i0l7N1nC
だって面白いんだもんw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:58:30 ID:jcGb1sk2
>>88
そいつ前スレで暴れてたアスペだから触れるな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:59:17 ID:sGcF54QC
とりあえずID:i0l7N1nCがID:yso7UD/Nと違って何の意見も持たないただの害悪だと言う事は理解した
自分の意見を貫いてるID:yso7UD/Nのがまだマシだぜ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:00:18 ID:i0l7N1nC
818 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/31(金) 00:04:59 ID:yso7UD/N
>>816
>>770みたいなアホがいるからだよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/31(金) 00:14:54 ID:yso7UD/N
>>822
まあそうムキになるなよ
個人攻撃で返してたらスレが荒れるだけだぜ?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/31(金) 00:41:57 ID:yso7UD/N
神おま自慢でまた荒れそうだな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/31(金) 01:49:05 ID:yso7UD/N
頭悪い質問スルーされたからってスレ荒らさなくていいよ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/31(金) 01:55:33 ID:yso7UD/N
>>858
まあそうムキになるなよ
頭に血ぃ上りすぎると早死にするぜ?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/31(金) 02:09:49 ID:yso7UD/N
>>868
煽り耐性低いねぇきみ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/31(金) 02:14:46 ID:yso7UD/N
>>874
お前みたいな自覚のない荒らしが一番カスなんだよね

932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/31(金) 12:12:16 ID:yso7UD/N
鬼人強化より鬼人化のほうが圧倒的にモーション値高いんだから
ランナーで鬼人化の時間延ばすほうが強いわ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/31(金) 12:28:15 ID:yso7UD/N
どっちも鬼人化しない場合の補助には一切ならんよ
スタ回で回避連打できるようになってもスタミナ以前に鬼人ゲージが切れるし。
鬼人化の時間を延ばすランナー、鬼人化の機会を増やすスタ回って役割だろ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:01:06 ID:i0l7N1nC
942 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/31(金) 12:43:24 ID:yso7UD/N
スタ回は鬼人化モーションを何度も取らなくちゃならなくて鬱陶しいんだよな
何よりランナーは敵のターンの時に鬼人化して攻撃チャンスを待ち、隙を見て攻撃に転じるってことができる。
スタ回は防御面では優秀かもしれんが攻撃面では完全にランナーの劣化。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/31(金) 13:06:10 ID:yso7UD/N
防御面でいいっつっても誤差レベルにしか変わらんけどな
スタミナ切れるまで鬼人化を解除しないようなプレイしなければむしろ防御面でもランナーが上だし。

ランナーとスタ回はほぼ上下互換の関係にある。
問題はどちらが優位かということではなく、どちらで十分かということ。
スタ回のほうがランナーより圧倒的に付けやすいから、
スタ回でも十分なプレイができるならその分だけ攻撃スキルが増やせる。
それぞれに必要なほうを選べばいい

47 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/31(金) 18:08:26 ID:yso7UD/N
A:スタミナ回復速度2倍
B:スタミナ最大値2倍。スタミナ回復速度2倍。回避によるスタミナ消費2倍

スタミナ急速回復とランナーを分かりやすく並べるとこうなる。
前者がいいと本気で思ってるなら急速回復を推し続ければいいと思うけどね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:01:55 ID:yso7UD/N
こいつ前スレで俺に攻撃されて個人的に怨んでるだけでしょ
怨むのはいいけどここでやらないでくれんかな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:02:18 ID:i0l7N1nC
たしかにマシだなwww
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:12:32 ID:PoGj1Q93
>>93-94
ワロタww
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:14:12 ID:xM9LIxz+
スキルに頼り過ぎてる人達はバキクエとかどうしてんだろ




と、今バキクエやったら捕獲で30分もかかった俺が言ってみるテスト
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:17:00 ID:GMs9t6Go
ハンマーなんていらねと言ってやらない、間違ってもソロではやらないんじゃね?w

と、1戦目に即死食らって鼻水出た俺が言ってみるテスト
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:23:46 ID:s0OSlOtH
双剣の会心エフェクトってどんなの?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:37:25 ID:bc8VOaUa
は?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:44:59 ID:j8WZ5tLi
>>100
発動したら天空から雷が落ちてきて該当箇所にヒットするエフェクトが出る
ダメージは基本、属性共に2倍

鬼人化時の会心は爆発エフェクトが出る(ダメージは通常と同じ)
この爆発はかなり範囲が広くて、自分は吹っ飛ばされないけど味方には普通に効果あるので注意

鬼人強化時は会心が出るとそれだけで部位破壊できる
部位破壊した部位にもう一度会心攻撃が出たら相手は死ぬ

ここまで企画中
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:46:39 ID:PgW57yc5
つまんね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:47:02 ID:j8WZ5tLi
自慢じゃないけど俺もそう思う
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:51:02 ID:3/D/JRGz
スレの伸びが悪いな
片手と同じで使いこなせない奴が多いんだろうな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:10:59 ID:KU0jmnRM
ランナー便利だけど依存しすぎるとスタミナ管理が下手糞になるな
バキクエやったらスタミナの減り早すぎてゲージほとんど維持できなかった上に鬼人化解除のタイミングミスって背面プレスで1乙しちまった・・・
19分54秒でギリ15分針討伐できたからよかったけど
107upeo 2:2010/12/31(金) 21:14:52 ID:6YBAUtRF
俺は、双剣一筋で
村(終焉を喰らう物以外)、
集会の下位は、クリアした

今回最大の双剣の敵は、
ギギネブラ。
アマツマガツチは、がんばった

アカム、ウカム、アルバトリオンは、
まだ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:22:34 ID:j8WZ5tLi
下位でどうやってアマツだし
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:24:22 ID:TzPfkdpV
下位は全部クリアしたって事で上位にも少してをつけてるんでしょう?
110upeo 2:2010/12/31(金) 21:28:20 ID:6YBAUtRF
そう
111upeo 2:2010/12/31(金) 21:32:03 ID:6YBAUtRF
違う
集会下位はすべて終了
集会上位は、アマツマガツチを倒して、
アカム、ウカム、をやるため進めている
星6は、あと2つ
めんど
112upeo 2:2010/12/31(金) 21:35:37 ID:6YBAUtRF
イビルの時から
上位ハプルポッカの双剣

強い双剣ない?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:36:57 ID:hZQYiGwu
ネブラなんてお客様だろ
ただの乱舞厨が毒かわせねーって愚痴ってるようにしてか見えん
114upeo 2:2010/12/31(金) 21:38:58 ID:6YBAUtRF
ネブラには乱舞しない

うざいめんどいから敵。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:39:14 ID:TzPfkdpV
>>112
全属性の双剣を揃えないと厳しいと思うよ
116upeo 2:2010/12/31(金) 21:39:51 ID:6YBAUtRF
あとドボルとか
117upeo 2:2010/12/31(金) 21:41:53 ID:6YBAUtRF
みなさんどこまで進めていますか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:43:38 ID:TzPfkdpV
村は全クリ、下位はほとんどやらず、上位は半分ぐらい手をつけてる
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:43:48 ID:zv0Fh9tG
そろそろモーション値あたり見てみようかなーと思ってとりあえず来てみたがこれは・・・
炭鉱夫生活のつまみにさらっと読んだがランナースタ回論争か
双剣をやりこんだことは無いからわからんがつまり依存度の高いスキルってことだな
とりあえずそれらは外して組んでみることにしまう
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:44:19 ID:R96XmPLA
コテハンに構ってやるなんてお前ら優しいな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:45:34 ID:sGcF54QC
村全クリ、下位は☆1全クリしたが後面倒で半分以上手付かず
上位は後3つで全部終了

でも、上位は2,3割はサブ武器の練習兼ねて埋めちゃったから双剣だと7割ぐらいしかやってないかな
122upeo 2:2010/12/31(金) 21:45:38 ID:6YBAUtRF
>>119
チーター?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:45:54 ID:TzPfkdpV
暇なんだよ。双剣愛好家もっとでてこ〜い
124upeo 2:2010/12/31(金) 21:49:31 ID:6YBAUtRF
ボルボ亜種って
ほぼ別の生物
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:52:50 ID:zv0Fh9tG
むお?モーション値とか解析っぽい話題はNGだったかい?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:53:46 ID:TzPfkdpV
依存度が高いと別のスキルを付けられなくなるから厄介だよな
でも違和感を覚えても1日くらいすれば慣れてしまうだろうけど
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:55:51 ID:GMs9t6Go
ベリオSが優秀すぎる
128upeo 2:2010/12/31(金) 21:57:20 ID:6YBAUtRF
いや別に

暇だったから
ペイントbを閃光に変えてみた

もし投下されてなければ
投下するぜ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:58:27 ID:sGcF54QC
>>125
まぁ、なんだ、その
察してくれ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:59:25 ID:g3J2UTpR
ランナー慣れてたりすると
訓練所で違和感覚える
131upeo 2:2010/12/31(金) 22:01:38 ID:6YBAUtRF
00d41f34 これアドレス
3c が閃光
3b がペイント
ぽい

わかる人のみ使って
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:02:06 ID:TzPfkdpV
上位ともなるとリオレウス相手に閃光玉で何度も落として頭に乱舞を入れても
30分くらいかかるし、ブレスとかも正確な時があるから厄介な相手だと感じている。
133upeo 2:2010/12/31(金) 22:02:26 ID:6YBAUtRF
me too
134upeo 2:2010/12/31(金) 22:04:37 ID:6YBAUtRF
アマツマガツチは、
水のビームを喰らわなきゃ弱い
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:05:43 ID:pSVFBYj8
これが双剣スレか・・・
136upeo 2:2010/12/31(金) 22:07:03 ID:6YBAUtRF
0x00d41f34 0x000000xx
でモーションの一部が調べられる
137upeo 2:2010/12/31(金) 22:08:47 ID:6YBAUtRF
これで調べられるのは、
投げる物、回復アドレス、とか
138upeo 2:2010/12/31(金) 22:11:39 ID:6YBAUtRF
スマソ
話それた
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:16:29 ID:zv0Fh9tG
双属性っぽくて、いいね
140upeo 2:2010/12/31(金) 22:20:45 ID:6YBAUtRF
>>139
そう
save1は真面目に、
save2は、cheat解析
141upeo 2:2010/12/31(金) 22:25:25 ID:6YBAUtRF
大晦日なのに、
勉強させんな糞親
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:35:48 ID:YZmDUDh+
3rdの双剣ってPTで微妙だなぁ
部位破壊がしにくくなってるから
敵のHPだけ減らして部位破壊できなくしてるように感じる
周りの目がきついぜ
ボロス系だと本当にそれが顕著だ
ソロならそれなりに壊せるんだけどな
破壊王でもつけてくか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:40:52 ID:hZQYiGwu
今回の部位破壊のしづらさはマジで改悪
あぐにゃんの部位破壊やりやすさはP3において数少ない癒しだわ・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:44:37 ID:37fULlcC
確か2ndだとレウスやレイアの尻尾は普通の状態でも攻撃できたんだけど今回全然届かない
尻尾の高さって変わったのか?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:46:00 ID:TzPfkdpV
かなり変わったね。特に希少種なんて双剣のリーチの約2倍ぐらいあるんじゃないかと思えた
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:52:08 ID:hZQYiGwu
届かないのもともかく根本的に硬すぎる
金銀の尻尾とか足と尻尾しか切らなくても死ぬか切れるかのラインって切れにくすぎだろ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:55:28 ID:jpJ8uXrL

遅スレだが
>>66
>>70

ありがてえ。今までひたすら色んなモンス狩ってきたが回避性能とランナーが強いことに気づいた。

スタミナ回復を外して業物にしようと思うんだが大丈夫かな?


因みに戦術は開始鬼神化→隙見て攻撃。
ステップ使いまくって回避中心で戦ってるんだがおまいらはどんな戦い方してる?


個人的に戦い辛かったディアブロを例に教えてくれ><


コメ荒れてる中空気読まず質問すまん
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:58:21 ID:uHreJYXc
ネブラに高耳つけていってる?
回避性能2でも咆哮回避できた試しねーし
叫ぶために鬼人化解除されてストレスがマッハ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:59:55 ID:eGx98taq
無い、強化されてりゃ適当に殴るだけだし
毒プレスよけりゃ相変わらずヌルイ奴だろ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:11:35 ID:hZQYiGwu
回避2つけてるけどネブラの咆哮はそこまで難しくないよ
姉ブラの麻痺巣の爆発を回避するのがマイブーム
でも避けなくても普通に頭の方殴ればよくてあまりメリットが無い上にリスクが高いという・・
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:17:31 ID:uHreJYXc
避けれるのか…とりあえずそれ聞けただけでも儲けもんだぜd
俺は首振りを左右ステップで2回ともかわすのが楽しいw

でもまあせっかく高耳装備もシミュったし作ってみるか・・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:34:58 ID:Ax95GFyw
バキクエとかあるのかw
今回色々コラボしすぎのような気がするぜ。
で、バキクエってどんなんなんだ・・・。
空からミサイル攻撃すべきのような巨大モンスターでも出てくるのか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:38:07 ID:y99ufFwr
>>152
裸ハンマーでジンオウガじゃなかった?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:46:09 ID:KssHWnYq
武器は指定されてないよ
裸だから即死だと思ってたけどほとんどの攻撃普通に耐えた
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:04:02 ID:aG6muWIc
お前らあけおめ
刃牙クエストやりながら越しちまった……あと2枚……
スノウジェミニ砥石使い過ぎだろ!
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:24:25 ID:QwajlhSX
>>154
即死するのはフル帯電状態での尻尾なぎ払いと背中プレスアタックぐらい?
猫のド根性を狙っていったら結構楽になるんじゃないかと思う
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:42:59 ID:zOTRclK1
今、黒翼・ウンディーネ・サラマンダー・土雷・ラース・ジェミニ
使い分けてて、防具はナルガU一式。女キャラなんだけど
最終装備にするにはなんか防具が軽すぎる感がある。
男キャラのシルソルみたいにガッチリした感じの性能いいやつってないかな?
年始早々厨二maxな質問で悪いけど。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:44:23 ID:NlY9EBaJ
>>157
欲しいスキルにもよるんじゃない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:53:44 ID:JCdPT8Yf
>>157
頑シミュで匠砥石ランナー回避装備でも作ってればいいと思うよ
ダスマスクやら荒天でガッチリよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 01:00:13 ID:COcUi27r
○属性+2と痛撃ってどっちが強いんだろ?
一長一短な感じかな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 01:44:07 ID:/z609kSY
あけましてwwwwwwwwwwwシャキンシャキンwwwwwwwwwwwwwwww
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 01:45:17 ID:wt115Fp8
双剣のおかげでドスメラルーと仲良くなりました。今年もよろしく
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:01:26 ID:9OnLUl4m
あけまして てぇ〜い☆
164omikuji:2011/01/01(土) 02:05:12 ID:Y0QLHiJm
tes
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:06:30 ID:CQW7Dnh5
おまいらあけおめ

>>160
○属性+2が1.2倍で痛撃が期待値1.125倍
各属性に対する各肉質の正確な数値が分からないと何とも言えないから、好きな方でいいんじゃないかな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:18:58 ID:jVtnVd6Y
アマツソロ非火事場4分以内来たぞ。これで立ち回りとか参考にするべし!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13182676
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:26:13 ID:YAp3ukrr
マルチすんなゴミクズ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:26:51 ID:L0Jkxa2+
>>166
死ね
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:52:58 ID:sBGBj0do
今回の双剣が難しくなったとは思うし、けどそれによって楽しさが増したとも思う。
それでも、時々強走ガブ飲みして乱舞をしたい衝動に駆られてしまうんだ。
用も無いのにジエンに行くのはきっとそのせい。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:59:41 ID:oVVifPgN
根っからの乱舞厨だったんだな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:02:35 ID:iFxIx+KH
うぁー
バキクエ全然クリアできねぇ
新年1発目のクエストから3乙とか幸先悪いな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:04:16 ID:CQW7Dnh5
>>170
ちょっと2G引っ張り出して双剣でラオやシェン行って来いよ

何も考えず乱舞しまくる敵が1体ぐらいいてもよかったと思うんだ
クソゲーって言う人もいるだろうが、俺はあの単純作業が割と好きだった
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:06:30 ID:YcY3TzXA
ねぇねぇ俺の紅蓮双刃はいずこへ?



ジエン片手剣を二刀流したかった('A`)
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:17:15 ID:hRmT8Oe9
むしろ凶ネコ刀を2本持って双剣として使いたかった
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:25:33 ID:COcUi27r
今回はダメ小さいから火事場が普通に運用できそうだな
今切れ味+1 火事場+2 砥石 回避+1使ってるけど
もっとよさそうなのある?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:48:38 ID:iRbRq0j5
いいんじゃね
今回は鬼人化中の操作性だけが不満だわ
攻撃モーションは2Gと同じでよかったんだが
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:05:29 ID:/z609kSY
そのスキル構成ブラックレザーないと出来なくね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:09:13 ID:/z609kSY
スロ1で出来るのか
いいなこれ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:21:35 ID:XMeP1ZCO
火事場は怖いから嫌だなぁ
それ使うぐらいなら素直に攻撃大とか見切りとか本気とか匠とか使うわ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:24:51 ID:54C0ObVG
双剣で村最終いってるんだけどさ・・・・



これオトモいらなくね?っつーかマイナスじゃない?
オトモ狙ってうろちょろされるのが腹立つ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:37:53 ID:x+3bxUJV
無属性は裏黒がやっぱりいいのかね?
切れ味って重要なのか
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:41:24 ID:XMeP1ZCO
装備変える暇がない時やめんどくさい時はナルガ双剣で
ランナー、スタミナ回復と用途に合わせて砥石、見極め、耳栓

属性装備使うときは必ず切れ味+1必須だなぁ自分の場合。
でランナー、スタミナ回復を取るか耳栓+αとるかしてる。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:44:29 ID:/z609kSY
攻撃大裏黒翼≒匠ボッカボッカだよね?
装備変えるのめんどうだから俺はボッカボッカ使ってる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:45:30 ID:x+3bxUJV
龍属性は超絶、ラース、ロワーガどれがいいの?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:48:17 ID:/z609kSY
超絶だよ(迫真)
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 05:33:59 ID:C+gW9y5K
今回のアルバは角折っても飛ぶのな・・・
後半閃光切れて飛ばれまくりだったのがキツかったわ
調合分も持ってかないとダメだな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:14:09 ID:UlgjMwgu
ナルガU一式にお守り、装飾品込みで
業物&性能1or匠&性能1がつくんだけど、
裏黒翼でも使わない限り後者だよね?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:24:14 ID:kdXVnLXc
双剣モンハン制覇スキル
切れ味レベル+1 回避性能+2 砥石使用高速化
これだけあれば十分
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:26:40 ID:2AYCszak
>>188
スタ回入らんの?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:28:15 ID:kdXVnLXc
いらないよ。
あとは腕次第
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:35:16 ID:2AYCszak
腕次第とか言い出したらスキルなんか砥石だけでry
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:40:29 ID:kdXVnLXc
あのね、切れ味レベル+1が無いと弱いんだよ。わかる?
でなきゃ業物 砥石だけで全て制覇できないのわかるっしょ?
それとも乱舞だけで勝てるとでも?ww
鬼人化は最終兵器ここぞって時にやらんと食らいまくるっしょ?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:43:17 ID:2AYCszak
切れ味まではわかるが回避入れてる時点で説得力ねーぞ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:45:22 ID:YcY3TzXA
>>191
見切り3(笑)、砥石で進軍中の俺がいますよっと
だって胴フロギィかっこいいんだもの
(´・ω・`)

双剣とフロギィマントの相性は異常、異論は認める
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:45:55 ID:kdXVnLXc
回避まで説明しなきゃいかんのか?
回避がねぇと回復アイテム無駄が多いってことわからんの?
そう食らわなければいい でも双剣はリーチないからな超接近なんだよ
だからいざってときにかわすと+1で4フレ +2で6フレなんだよ
わかるかい?おぼっちゃん
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:46:38 ID:0o7y77E4
なんかアレそうだしスルーしとけよ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:49:09 ID:LRIKPLF5
面白いじゃんもっと見守ろうぜw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:51:33 ID:CpRmoops
>>193
回避は6フレだとどう頑張っても避けきれないのがあるんじゃなかったっけ?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:52:18 ID:kdXVnLXc
あ、俺お前ら双に出会って回避ついてなかったら粉塵使うのやめるわ。
お前ら勝手に死ねばいいぜ?
俺回避+2ついてるからな。そうそう当たらない
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:53:08 ID:kdXVnLXc
>>198
大咆哮は無理だな
でもそれぐらいなもんだな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:53:53 ID:hjCQte4U
回避は回復アイテム無駄にしないようにする為じゃないぞ・・・
手数を一気に増やせる火力特化スキルだ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:56:07 ID:kdXVnLXc
>>201
それも一部あるとしょう
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:02:50 ID:MH00e4JM
もりあがってるところ申し訳ない

スタミナ補助系スキル3つ使ってて思ったんだけど
強いて言えばスタミナ急速回復っていらなくね?
まぁスタイルによるけど今回は鬼人化したら
おまけで鬼人強化という状態が付いてくると考えれば
スタミナはそこで回復すれば良い

うまくまとまらないけど、ランナーと体術+1or2がベストだと思った
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:05:17 ID:0o7y77E4
結局双剣スレってそれしか話すことないのか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:07:58 ID:kdXVnLXc
>>203
うむ、慣れないうちというか戦闘スタイルは誰でも違うからな
自分がいいと思ったスキルをつけるといいぞ。
ただ・・乱舞中心だとランナーや体術はいるだろうね。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:09:22 ID:kdXVnLXc
>>204
それはどこでも同じだろう。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:09:46 ID:UlgjMwgu
なぜカプコンはアルバ双剣を作ってくれなかったのか。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:11:55 ID:0o7y77E4
>>205
おいやめろ
まともなこと言うな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:12:20 ID:kdXVnLXc
>>207
それよりなぜか今回は眠りや麻痺が無いのが不思議なくらいだ
そして誰得団子?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:13:01 ID:wt115Fp8
なんだ?ここは名人が皆にアドバイスするスレか?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:14:45 ID:kdXVnLXc
>>210
こんなとこでまともなこと言う馬鹿はいねぇーって
みんなテキトー 自分もテキトー
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:15:01 ID:wt115Fp8
つか次スレのテンプレに下げ推奨を入れておいた方がいい
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:16:30 ID:4qJPWhDu
鬼人回避に回避性能とか回避距離のスキルって影響するの?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:16:48 ID:kdXVnLXc
>>212
ほーう。
次ってあんの?
てかこんなスレになんの意味がある?
100文字以内で俺に説明しろよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:17:51 ID:wt115Fp8
>>211
まあ所詮2chだからね。
回避性能が云々は共感できる。あれを付けてると本当に食らわない。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:19:45 ID:wt115Fp8
>>214
納得できないと思うが
双剣愛好家によるスレだと思ってるよ。人数が少なくたって語り合えるなら
それでいい。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:19:45 ID:kdXVnLXc
>>215
(〃゚∀゚)(゚∀゚〃)ネェー
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:23:30 ID:sy1MS9Vc
池沼がわいてるときいてやってきました
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:23:34 ID:caUS8FXr
鬼人回避に回避距離の影響があればなぁ
なんで効果なしなんだろ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:25:15 ID:oX96PH0w
効果なしではないし
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:29:30 ID:8KdSVfL2
APで双剣使いに惚れて
使ってみたけど俺へたすぎw
ガンス、大剣、剣斧と使ってきたが一番難しいぞ
立ち回りがまったく想像つかない上に
攻撃くらいまくりw
回避性能+2
体術+1
ランナー
攻撃(小)
付けてて、ここを読み返してみて方向性は間違ってないことに気付いた
が、いかんせん下手すぎw
2〜3回攻撃して回避って感じでいいのかな?
攻撃しすぎなのかな、攻撃中にくらってしまう
みなさん、立ち回りを教えてください
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:32:01 ID:caUS8FXr
>>220
試してみれば効果なしに見えるけどな
テンプレのもプラセーボで効果あると思い込んでるだけだと思う
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:32:33 ID:LRIKPLF5
手数減らしてみたら減らし多分回避に回して動くとか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:40:30 ID:0o7y77E4
>>221
俺はサクサクっと2〜3回切ってからステッポってのを繰り返してるな
上手いわけじゃないがキュンキュン動く感じが楽しい

一撃は地味なんでこれで大丈夫か?って思うこともあるが
いつの間にか結構ダメージ与えられてる
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:51:03 ID:8KdSVfL2
>>224
おー、ありがとう
ここの誰かかもしれないけど
APの双剣さんは常に攻撃してるように見えてたけど
実際はそういうことだったのねw
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:53:09 ID:CxRl6dDa
>>221
とりあえず、スキル無しで村アオアシラで練習してみたらどうだろう?
何事も基本は大事
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:56:30 ID:wt115Fp8
無理矢理攻撃してダメージを食らうよりも確実に避けていって小さい隙に
少しずつ斬り込んでいったほうが最終的な手数は多い。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:02:47 ID:YcY3TzXA
ここの使い手達は、訓練所のウルク双剣どれくらいでクリアするんだね?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:04:30 ID:s4xzAFwK
匠5s1を手に入れたのはいいが活かせる装備が全く思い浮かばない
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:06:01 ID:8KdSVfL2
>>227
なるほど
双剣でもそれは変わらないってことだね
ちょっと勘違いしてた
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:07:08 ID:vmjXnG3E
>>225
双剣やったことない人は鬼人ステッポ、鬼人化・鬼人化解除が全部攻撃に見えるかもなw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:07:38 ID:ONiI3wzx
回避距離が短いから無敵時間を利用して避けなきゃならないって聞いたけど難しいな
ナルガの尻尾は避けやすいけどそれ以外ができない
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:14:17 ID:sy1MS9Vc
>>229
頑シュミ回せ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:14:58 ID:8KdSVfL2
>>231
まさにそれですw
すべて攻撃動作と思ってた、さっきまでw
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:15:59 ID:CxRl6dDa
>>232
鬼人回避は連続して出来るしモーション早いしで距離の短さは気にならんなぁ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:18:05 ID:CQW7Dnh5
まだまだ被弾は多い方だけど、基本的に距離の短さは気にならなくなってきた
だがアグナ突進てめぇはダメだ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:28:12 ID:pGPZchxh
>>236
あれって鬼人化や鬼人強化状態だとフレーム回避にかけるしかないのかね?
足りないよな距離
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:29:21 ID:caUS8FXr
アグナが後ずさりしたら武器しまうしかないな
あの突進はどう見ても双剣に避けられるように設定されてない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:31:45 ID:CQW7Dnh5
シミュってちょっと改造

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [261→366]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルヘルム [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避性能+4,気力回復+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、匠珠【1】×3
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[1] 雷[-7] 龍[-8] 計[-16]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
回避性能+1


ドーベルキャップが気に食わなかったので、持ってたお守りでドーベルヘルムのまま無理矢理作った
見た目は人を選ぶだろうが、荒天好きな俺は普通に気に入った
全部最終強化で防御力455あるのもへたれな俺には嬉しい所
どうでもいいけど、頭胴腕を(250,190,80)で腰脚を(255,255,255)にするとある程度色の協調性も取れる
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:40:00 ID:/z609kSY
このスキル構成って装備の自由度もそこそこあるからいいよな
俺もよく使ってるわ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:45:30 ID:0ifGNaEV
アグナ突進はかわせるよ・・・
壁際無理だが

モンハン初心者多いのか?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:50:20 ID:0o7y77E4
俺もアグナ突進無理だわ・・・
鬼人回避でかわせるのか?あれ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:50:49 ID:0ifGNaEV
ああ、一応、右に誘導して引きつけて左側に前ステップとか左にいくと見せかけて右とかな・・・。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:51:44 ID:QwajlhSX
>>238
突進方向誘導しても無理だっけ?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:53:30 ID:caUS8FXr
>>244
無理ではないが、確実に避けられるとは言い難い
双剣以外でやると簡単にかわせて驚く感じ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:54:52 ID:oX96PH0w
初笑いktkr
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:04:48 ID:CQW7Dnh5
誘導すれば避けられはするけど、今一タイミングが分からなくてちまちま被弾するなぁ
モンハン初心者というが、未来位置予測攻撃ってトライと3rdだけじゃないのか・・・?
2Gから始めた人間だから、それ以前にあって2Gでリストラされたのならスマソ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:10:21 ID:C+gW9y5K
>>247
つか、triにもあの動きは無いぞ
ありゃ、3rdからだ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:10:45 ID:CxRl6dDa
>>247
先回りならテオのカーブ突進があったな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:12:07 ID:QwajlhSX
>>244
いろんな武器に浮気してるから双剣だとどうだったかわからんかった

>>247
P2Gでもテオのカーブ突進とか、ヴォルガノスの這いずりとかあるじゃん
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:13:14 ID:vmjXnG3E
突進は大きさで避けやすさが変わるからなぁ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:17:28 ID:caUS8FXr
カーブ突進は別に位置予測してるわけじゃないぞ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:21:31 ID:8KdSVfL2
アドバイスしてくれた方々ありがとう
訓練所のウルクススをなんとか10分針で倒せた
感謝してます
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:23:51 ID:CQW7Dnh5
>>248
おっと、そうなのかスマン
何かトライのアグナは潜行突進に未来予測があった、みたいな話を聞いた気がしたんだが気のせいだったか

>>250
テオのカーブはホーミングすらしてないし、怒りヴォルの這いずりは精度の高いホーミングじゃないっけ?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:25:06 ID:MH00e4JM
避けられたとしても
鬼人化中だとスタミナなくてカツカツ
鬼人強化中だとゲージ消費してカツカツ
う〜む、割に合わないなくらったほうがマシに思えてくる
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:31:23 ID:DtaMHcvb
>>228
ぎりぎり5分台
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:37:50 ID:0ifGNaEV
前作にあるなしじゃなくて
モンスターには優しさ成分みたいなのがあってだな。
クックがなんで先生って言われたのかっていう・・・。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:38:30 ID:TcGnWvg1
>>228
6分
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:39:57 ID:RBzfzyR/
アグナ突進ってとんでもベクトル内蔵のホーミングだから初動でどうよけるか判断できるだろ?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:17:21 ID:YcY3TzXA
>>256、258
流石ですな…7'21で満足してた自分が情けない

回復二回使った時間がロスなのかな、もう無傷で行く勢いじゃないと駄目なのね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:12:56 ID:Oo3ouHu2
>>260
頑張れば運次第でも結構いける
回転が多い奴はもうカモさ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:44:38 ID:hRmT8Oe9
>>259
あれは加速直後辺りまで自機誘導&偏差射撃だから、ギリギリまで引き付けて誘導が切れる瞬間に逆方向回避しないと無理
双剣のステップだとある程度の距離が離れてないと被弾確定だから、近距離から後ずさりしたら兎にも角にも納刀しないとアウト
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:11:55 ID:RBzfzyR/
いや、方向間違うとギリギリで逆方向向いてもあたるだろ
そもそもおかしい
俺は太刀やらライトやらで行くときは抜刀歩きで回避してるんだぞ・・・
一応非怒り時だが今やってみた
原亜とも密着からの突進をちゃんと納刀抜刀歩きで避けれた
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:14:07 ID:CxRl6dDa
二連ステップしろよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:14:19 ID:cm+8uG9o
>>239
スキルまったく同じだわ
俺はキャップのほうで組んだけど
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:14:37 ID:sy1MS9Vc
>>263
だよな普通に抜刀状態で避けれるよな
回避性能に劣る他武器で悠々と避けれるのに
双剣で避けれないとか無い

単純に下手なだけなんじゃなかろうか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:18:25 ID:DtaMHcvb
>>260
あれはほぼ運ゲーや
尻張り付き、こけたら鬼人化△△、突進頻度は運、砥石も運
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:20:35 ID:CxRl6dDa
つーかあの突進初動で距離とるし、やたら分かりやすい動きだし、
間違えて追ったりしないかぎり、普通に←→の動きで回避可能だろ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:27:59 ID:dbFX/rmA
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [228→339]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ナルガUフォールド [0]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[-13] 水[7] 氷[1] 雷[-18] 龍[-4] 計[-27]

業物
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+2
捕獲の見極め
-------------------------------
このおまを見つけてこれ作るんだ・・・
回避性能1にして砥石付けたかったけどお守りに絶望した
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:31:36 ID:uddEv3yb
神おまとれたんで高耳装備作ってみた
ネブラとかディアはしょっちゅう吠えるんで快適
回避前提だと咆哮時は攻撃しにくいがこっちは咆哮時が大きなチャンス
体感だと高耳ついてない回避切れ味装備とどっこいどっこい
まあモンスの咆哮気分次第だが

何よりエロい、最高

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [225→335]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×3、防音珠【3】×3、防音珠【1】
耐性値:火[-3] 水[-2] 氷[2] 雷[-12] 龍[2] 計[-13]

砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
高級耳栓
-------------------------------
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:36:09 ID:RBzfzyR/
>>270>>269へのあてつけとしかww
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 17:08:47 ID:4yGAh166
相変わらず双剣スレはすぐ名人様が沸くなw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 17:58:19 ID:FpBKF4k3
フレテン作ってネブラ行ったら使用回数少ないのに
双剣よりはるかに早く討伐できた・・・なんかショックだわ〜
リーチのおかげで部位破壊も数倍やりやすいしスラアクに乗り換えるかね
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:01:35 ID:6nheivWX
つか鬼人回避で距離が足りないって話が発端だったのに
他武器では避けられるってナンセンスじゃね?
>>272
多かれ少なかれ他のスレでも似たようなものかと・・。
でも実際ためになる話もあるから体験談自体は嫌いじゃない
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:32:22 ID:RBzfzyR/
>>274
え、そういう話なのかこれ
双剣の抜刀納刀どっちでも歩きで避けられるから鬼人回避で距離が足りないってのは
何言ってんだお前状態だろってことだと思ってたが
実際左右いれっぱでもおkだったりするしな・・・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 19:27:52 ID:ILiQZPFM
>>273
日記はチラ裏にでも(ry
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:14:01 ID:nyV7g8/P
匠、砥石高速化、ランナー、回避性能の装備をレウスヘルムSで作ろうとしたらできなくて絶望した…
ランナーをスタミナ回復にしたってたぶんそこまで大きく討伐時間って変わらんよな?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:17:22 ID:caUS8FXr
そりゃそのスキル構成目指すのに三眼のピアス以下の効果しか持たない装備で固定してたら
できるわけねーだろ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:26:44 ID:nyV7g8/P
>>278
いや、まったくもってその通りなんだけどさ・・・
こう、さ?好きな防具ってあるだろ?
というか、ダマスクとかルドロスとかベリオとかの頭はなんかいやなんだよwww
わがままだけどいやなんだよwwwww
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:30:43 ID:YcY3TzXA
>>279
分かる分かるよ、見た目との両立はハンターの永遠の課題
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:32:26 ID:8a6zEtpZ
俺なんて見た目重視だから匠と砥石高速とスタミナ急速で双肩振り回してるよ

ケツがエロくてもうね、何でもいけちゃうよね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:32:55 ID:0tTW4ELE
>>279
ダマスクカッコイイだろ。あの中世の甲冑のような造型とかマジ最高…って、なんだ女か
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:40:18 ID:nyV7g8/P
いや、男だ。
でもさ、ダマスクってあれだろ?真っ白な甲冑だろ?
もう完全に世紀末を感じさせるかのような装備だろ?
俺の感性はそこまでついていけてないんだぜ…
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:41:47 ID:KSKkKgdL
つかランナーやら急速回復やら体術とかでなやむくらいなら
強走薬Gでも飲めば済む話だよね?
いくらでも増殖可能なんだし
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:12:33 ID:q+HvpRQO
>>284
分かったからシルソル一式でも着て飲んで乱舞でもしてろクズ
んな事言い出したら攻撃スキル以外必要ねーじゃねーか
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:14:48 ID:p6nuRh8r
>>281

とりあえず装備を晒してもらおうか……
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:22:34 ID:SMqcPl8p
>>273
つーかネブラって双剣でも結構相性良い気もするけど
特に連続に出てくるネブラ辺りなんてワリと一方的な攻撃ラッシュで終わったりしない?
体感としてそんな事が結構あった様な気もするんだが……
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:28:22 ID:UlgjMwgu
回避性能に慣れすぎて最低でも+1ついてないと
まともに立ち回れなくなったww
攻撃特化の装備作ろうと思って回避捨てて作ってみたら
ジンオウガにすら1乙っていうね・・・orz
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:48:51 ID:7282feKM
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
回避性能+2

のスキル構成よくみるんだけど、ほんとにできるんですか?
シミュできないから誰か、装備教えてくれませんか?
あと、武器スロなしで
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:07:41 ID:TcGnWvg1
ロワーガで色を黒にして鬼人回避連打
これであなたも地上最強のゴキブリングル!
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:09:12 ID:ILiQZPFM
>>284
とりあえずモンハン辞めろ

>>287
察してあげな、日記を書くくらいだからよほど双剣使い慣れてないんだろう
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:10:17 ID:TcGnWvg1
まぁスラアクに食われ気味なのは事実なんだがな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:13:45 ID:YcY3TzXA
双剣も合体してゲルググのビーム薙刀みたいに変形すればよかよか
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:17:01 ID:Xe/nzjz6
スラも双も使うけどスラはPTでは使えないな
周りが気になってまともに動けなくなる
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:21:14 ID:9EE9gaGn
やっとこさ兎の剛毛が集まったと思ったら

直前で作った氷結2の粘液塊が・・・
防具屋のカメラ目線にこれほど腹が立ったことは無い
教えろよお前、俺が氷装備でウンウン唸ってたの目の前で見てたろ
その珠作ったらジェミニに強化できんようになるよって一言言ってくれればいいだろ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:22:48 ID:SMqcPl8p
>>292
それはまあ個人的にはどーでも良いよ
自分は太刀の移動速度でさえも遅くて扱いづらいって感じて双剣を選択した事があるんで
双剣の魅力はあの機動力と攻撃力、この2つだと思うし
機動力を大幅に落した分、スラアクにリーチや火力やらが付加されるのはバランスとしては妥当な気もするし

機動力を落してでもスラアク以上の火力が欲しいかどうかは人次第だろうけど、オレは今の火力があればそれで良いや
……あ、でもFにあるリーチ極長の双剣とかは今作では真剣に欲しい、マジで
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:29:09 ID:VP+r9NRp
回避系統の珠やら装備に割り込むウサギ度は異常
関係ない防具にまで紛れてくるわ単体、2頭クエないというクソ仕様
そしてスライディングで距離とられるんだよな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:42:50 ID:DtaMHcvb
>>296
極長双なんて手元に当たり判定ないから使い物にならないよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:47:45 ID:oVVifPgN
手元に判定ない=使い物にならないってどういうことやねん。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:51:17 ID:aQxVRmIf
>>291
事実つきつけられたからって顔真っ赤にすんなよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:55:11 ID:Xe/nzjz6
>>297
以前も書いたけど大連続オススメ
ウザイドスバギイの相手しなくて良いし素材がまとまって出てくれる
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:56:22 ID:zerMuhDV
感情で語る馬鹿に何言っても無駄無駄
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:57:12 ID:DtaMHcvb
>>299
先っぽにしか判定ないから、腕関係なしに狙った部位に当たらないんだよ

わからないならフロンティア行ってこいよ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:06:26 ID:oVVifPgN
>>303
使ってたから言ってるんだが
305sage:2011/01/01(土) 23:06:51 ID:ZpLg8I2a
この前kaiで自演部屋に入ったことあるんだが、超絶一門装備した人が「狂走笛装備できる人いますか?」っていってたから笛に装備を変えた
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:10:02 ID:DtaMHcvb
>>304
F民になら遠慮なく言える

リーチ極長とかいう太刀より転ばせて攻撃力もない地雷武器担ぐなよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:13:16 ID:cjIznhEF
ネ実2でやれよウゼェ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:14:41 ID:a2RqYA9K
双剣とスラアクも使ってるけど弓が一番楽でかつ討伐も早いわ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:16:17 ID:oX96PH0w
F民wwww
新年早々頭おかしくなってやがるww
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:17:22 ID:CxRl6dDa
>>296
双剣の機動力に慣れると片手剣ですらトロく感じる事有るな
ていうか双剣だけ動きが別ゲー
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:18:13 ID:caUS8FXr
双剣の飽きにくさは異常
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:23:13 ID:n+VDuy1u
部位破壊狙わなければ良いタイム狙えるんだけどね

しかしなぜか気付くと部位破壊するのにムキになってるんだよなぁ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:23:39 ID:DtaMHcvb
双は面白いけど双剣スレは死ぬほどつまらない
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:26:57 ID:caUS8FXr
さすがにもう獣竜種と銀レウスの尻尾はあきらめた
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:35:53 ID:kFX26bXp
尻尾切らなくても尻尾入手できるし要求数も少ないからね
紅玉とかでも頑張って尻尾切るより完全無視して回数こなしたほうが精神的にいいしな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:44:06 ID:DTqUX/tX
左右当たり判定有るから抜刀力付けてナルガスタン取ってボッコにしてみようかと思ったら大剣より攻撃回数かかった…
双剣の属性マイナス補整が適用されてるかそれとも何か別の補整がかかってるんかな…
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:46:03 ID:DtaMHcvb
あまりにも尻尾から外れしか出ないから尻尾切る暇があったら弱点を切ってる
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:23:18 ID:ktr4ZT8x
>>314
そーいやボルボロスやジョーの尻尾を切り落した事ないな

てかよ、ジョーにしてもコケてる時尻尾に乱舞しようとしてもバタバタ動きすぎて乱舞が殆どヒットしないってどーゆう事やねん
双剣自体は面白くなったが、この辺は開発の配慮不足としか言いようがないな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:24:23 ID:RqFoa6vf
乱舞しなきゃいいじゃない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:36:14 ID:17CRjPqN
上位上がりたての頃は緑ゲージで頑張ってたし、強化して攻撃力は上がってるんだからスキルを諦めてしまった
ベリオキャップやらダマスクやら荒天やら
ターンAにベルガ・ギロスにスターゲイザーかよ
しかもだっせぇのに例えられるMSは俺の好きなのばっかだし…

最近は剣聖とお守りで心眼ランナーだけ着けて残りは好きな一式装備で+αのスキルを付けてる
見た目は維持されるから気に入ってるわ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:36:49 ID:sKdLCOYD
今作は乱舞も連斬も使いどころ少なすぎて困る
てか攻撃→鬼人回避のコンビネーションが楽しすぎる
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:39:20 ID:ne4LWfoh
鬼人化状態でも
通常攻撃と回転1段の使い勝手がよすぎて
乱舞とか使う理由が無いな

基本は通常1→回転1→回避で切り刻んで
隙があったら通常12でまわすようにしたらタイムがかなり縮まった
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:41:11 ID:1ditfBJE
>>320
趣味が会うな まあ俺は男キャラなんだけどね
ベリオとかイケメン
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:46:38 ID:sSXjwOdJ
>>322
通常とか日本語でおk
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:48:55 ID:H5njJE3v
>>318
コンボループで幸せになれる
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:52:10 ID:ktr4ZT8x
>>322
鬼人状態での回転一段→鬼人回避とか良く多用するわ
鬼人状態だと通常での連撃の隙が大きくなりすぎるし

>>325
うん、途中からそうしたよ
でもまあヤツの尻尾を切り落とすにはそれだと足らなそうな気がしてな……足りる?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:55:45 ID:ne4LWfoh
獣竜種系は転ばせたときに
尻尾も顔も暴れまくる奴ばかりで萎える
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:57:39 ID:rrkTxyBW
アマツマガツチが安定して倒せるようになってきた
まだ35分かかるけど…
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:59:09 ID:H58b1PO8
ただでさえ届かないのにダウンさせたらこの仕打ちだもんな
打属性を持ってないのに、斬属性のみが破壊出来る部位の破壊が困難とか調整ミスとしか言えん
ていうか、体験版で双剣使えなかったし、まぁ、そういう事なんだろうよ
部位破壊以外に関しては、バランス的に特に不満はないんだけどさ・・・
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:04:15 ID:jime6I1/
体験版に双剣あったぞ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:22:07 ID:Lg1y1BHN
双剣で尻尾切断が厳しいのは今に始まった事じゃない
調整ミスじゃなくてただ不得手なだけだ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:23:55 ID:xpfpAaCz
また名人様か
前作より切りにくくなってるって話に何言ってんだか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:29:44 ID:ne4LWfoh
○○なんて簡単にできる
お前が下手なだけ


↑このスレ、このテンプレ使ったレスが多すぎなんだけど
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:30:16 ID:H58b1PO8
>>330
あれ、マジで
記憶違いか申し訳ない
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:38:54 ID:425BKp5x
ゲームに命かける奴程上手さとか気にする傾向にある
ゲーム以外に誇れるモノが無いのだろうな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:50:18 ID:WfVGH9Co
大は小を兼ねるのか?速さは質量に勝てないのか?
いやいやそんなことはない
速さを一点に集中させて突破すればどんな分厚い塊であろうと砕け散る!
ハッハッハッハッ、ハー!
ドラマチーック!エスセティーック!ファンタスティーック、ラーンディーングー!


部位破壊が不得手だろうがいいじゃない。基本とかで入ってることも多いんだから。早く倒せればいいんだよ。

337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:52:52 ID:OzCF198G
双剣で部位破壊したときの爽快感がやめられない
338upeo 2:2011/01/02(日) 01:53:59 ID:1pao0LV6
確かに
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:06:04 ID:qmx25NQD
え…?
>>331はただ単に昔から双剣は尻尾切りにくかったってこと言っただけじゃね?
なんで誰にも下手クソとか言ってないのに名人とか言われてんの?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:07:14 ID:izrR+jwN
爽快感と言えば乱舞の最後の一撃で倒せると凄くきもちいいよね
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:21:30 ID:WfVGH9Co
そういや、サラマンダ―とゲキリュウてどっちに軍配が上がってんだ?
まあ金銀の鱗の塊で出来たゲキリュウがヒレのサラマンダ―に遅れをとるはずが無い。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:22:46 ID:ne4LWfoh
残念ながら・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:27:46 ID:H58b1PO8
>>341
      リュウ   サラ
攻撃力  225    212(期待値) 両ブースト済
属性値  28     32
スロット  1      0
切れ味はサラマンダーのが↑、切れ味+つけてもサラマンダーのが↑

その他もろもろ加えてゲキリュウさんの圧勝ですね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:37:14 ID:79lXoB2t
さすがゲキリュウさん
圧倒的ですね
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:44:50 ID:GIYKlgCA
>>339
>>332が不得手って言葉の意味を読み違えただけだろ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:05:15 ID:jCXbWtVj
まあ冬休みだから仕方ない
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:11:52 ID:WfVGH9Co
さすがゲキリュウ、金と銀が両方そなわり最強に見える。暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:24:06 ID:c9Geuz+c
ナルガU一式から匠装備に変えたけどスタ急ないほうが鬼人強化を楽しめていいね
鬼人連斬の存在意義がやっとわかってきたぜ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:28:12 ID:3OoHHoeG
荒天にバンギスヘルム付けるとスケバンみたいになったぞ・・・
回避2斬れ味+ランナーだから使うけどさ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:39:21 ID:RqFoa6vf
>>348
鬼人連斬は乱舞と違って硬直がないし乱舞よりモーション短いから
実は定点攻撃にかなり使える子だと思う。しかしやっぱりゲージ消費が大きいんだよな・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 04:24:55 ID:v8zdOWDy
鬼人強化状態って攻撃力には補正かかってないのか?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 04:31:49 ID:H58b1PO8
攻撃速度が微増加してるだけのはず
メインはステップと連斬、二回転という事だろう
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 06:15:27 ID:bRYzO1aC
ヌヌ剣スレって毎度毎度こんなに殺伐としてんの?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 06:19:41 ID:RqFoa6vf
そうだよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 06:22:12 ID:bRYzO1aC
そうなのか。ところでこれはどうかな?

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [237→237]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(匠+3) [3]
装飾品:回避珠【2】×4、研磨珠【1】×3、匠珠【1】
耐性値:火[-11] 水[9] 氷[0] 雷[-5] 龍[-8] 計[-15]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
心眼
回避性能+2
---------------------------------------------------
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 06:25:22 ID:hpC3oSXM
>>355
匠4S3引いて武器スロ消すまでがしんどそう・・
個人的には双に心眼は要らない
でも頭装備がピアスってのはいいね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 06:27:30 ID:bRYzO1aC
>>356やっぱ心眼はいらないかなぁ、太刀装備で使ってみるわありがとう
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 06:28:03 ID:ukVcgj5A
なんだかんだで常時鬼人化強いなー
モーション値考えたら○が強すぎる
訓練所制覇とケルビマラソンでアホみたいに生肉あるし強走量産しようかな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 06:30:17 ID:BBF6C4sB
不得手をへたくそと読む変な奴がいっぱいですね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 07:41:15 ID:WMEqKi3w
大剣のモーション値見たら悲しくなった
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 07:49:55 ID:ukVcgj5A
太刀よりマシ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:18:51 ID:kZh8YKYL
>>284
強走G増殖kwsk
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:24:59 ID:oWcTbzcV
双剣が火力不足で底辺扱いされてて驚いた
強走飲んで常時鬼人化すれば火力高くないのかな?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:29:29 ID:ne4LWfoh
火力不足というか、弱点を攻撃しにくい故に
火力の割に討伐時間がかかるって話だな
弱点を狙える相手なら最高クラスのスペックを持つが、そんな相手があまりいない、と
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:38:18 ID:H5njJE3v
>>364
獣竜種が天敵か
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:45:03 ID:Sk4KVutV
試しにランス使ってみたけど部位破壊のしやすさに脱糞した
まぁ双剣楽しいからいいけど
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:59:59 ID:ZC9a/8M9
誰かネブラUキャップ装備している人居ません?
ずっと眺めてたら気に入ったので集中装備にしようかなと思うけど何つけようか迷ってしまった。
回避性能は別格として、他はどっこいどっこいだと思ってるので見た目的に良い物は何か無いですか?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:04:23 ID:iWKLESRW
ナルガなんかは全部攻撃がステップで回避できるし体低いしで戦ってて楽しくてしょうがない
防具とか全部揃ってるけど気分転換に虐めて遊んでる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:15:28 ID:UFt6IXPX
終焉はジョー・ティガ倒した時点で終わった感が凄かった。

残り時間10分切っててまだ手付かずのが一匹居るのにもう完全に安堵。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:33:12 ID:oWcTbzcV
>>364
なるほど
双剣の仕事は脚を攻撃して転倒させることにあると思ってたよ
転倒させたらみんなで弱点狙うとかそんなの

今回はそういう戦い方はあまりしないってことなんだね
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:37:00 ID:Yc03z0mK
ナルガ双で防具がインゴットSでナルガ3頭クエがいつも時間切れになってしまうのですが、コツとかあれば教えていただきたいです。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:39:48 ID:/Rjz0Y04
レウスの紅玉でねー
銀レウスの尻尾頭破壊に捕獲ってどんだけマゾいんだよ
双剣なかせだよな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:53:47 ID:4zqTfMM5
>>372
まさか単体クエ回すなんて馬鹿は勿論してないよな
夜会は基本報酬でどっちも紅玉出るぞ
374upeo 2:2011/01/02(日) 11:56:04 ID:1pao0LV6
>>371
捕獲に変えるか、
ジンオウガの双肩を作る
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:59:20 ID:Qt+9OAlJ
>>372
昨日ナルガ亜種たんと戯れてたら、レウスたんが乱入してきたんで
ぶっ殺したら紅玉報酬で普通にくれたな
同時クエや単体クエ回すより、乱入狙った方が出やすいよ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:03:38 ID:kEkDMJ3E
>>370
そういう戦い方で間違い無い。
そもそもトライベースで弱点が対リーチ長武器に設定されている相手が主。
双「だけを」使うのであればはそこを割りきって脚大好物でおk。
他武器と持ち替えれるならばそれに越したことは無いけどね。

>>365
相性の良し悪しがあるが今回のヌヌの機動力(※+多少の腕)
があればそれを補えるだけのダメは出せる。部位破壊は聞いてくれるな。

>>371
胴や脚に吸われないように頭・尻尾あたりを狙えると早く終わります。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:27:05 ID:79lXoB2t
>>371
なんで弱点属性つかわないの
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:05:17 ID:IT0+vz7S
>>371
頭だけ狙って斬るだけでナルガは死ぬぞ
鬼人化メインで戦って振り向き時等に頭に△→△、あるいは△→○
回転攻撃やジグザグ突進、〆の飛び掛りの後の隙に頭に乱舞
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:06:50 ID:Yc03z0mK
>>374
ありがとうございます。
今からやってみます
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:24:20 ID:e5o3PGXF
双剣楽しいな
操作してる感や戦ってる感が凄いするわ
鬼人タイミングがわからないから転ばしたときや疲労罠ぐらいしか出来ないけどなww
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:32:14 ID:jT61eZlZ
ですからちょくちょく言っているようにPT双剣には破壊王がおすすめっすよ
多少困った人がいてもころばせたワンチャンスで斬の部位破壊ぼろぼろできるんですよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:52:52 ID:5Rk2AfUp
畜生なんでこかしたあと尻尾動くんだよ切れねえよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:59:52 ID:ktr4ZT8x
特にジョーとかガンキンとかな

あと関係ないけど久しぶりに孤島ジョーに行ってみた
睡眠タル爆ミスったし1乙したけど、20分でいけるもんなんだな
ジョーさんの咆哮回避ができるようになって睡眠タル爆が成功してれば15分くらいでいけるんだろうな……
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:02:39 ID:3YX9jn+l
サラマンダーが完成したので村のロアルドロスで試し切りしたら
一分ちょっとで倒しちゃってビックリしたでござる
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:08:34 ID:17CRjPqN
>>364
確かにな
PTでハンマーやサポガンと行ったときの尻尾切りまでの時間や討伐時間は他の武器以上だね
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:11:11 ID:DqtF516K
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13182676

アカムソロで0分針きたよ。立ち回りとスキル神すぎる
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:15:06 ID:ktr4ZT8x
>>384
つーか上手くは無いオレでもロアルドロスの上位を0分針(五分以内)でいけた気がするな>サラマンダー
うろ覚えで悪いが
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:15:08 ID:Wy+xxlWf
0針なんてどうあがいても無理な釣り糸じゃ
もう釣れないだろうなぁ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:19:10 ID:YoxYiKrz
俺も相方が大剣&ガンナーだから部位破壊はまかせてるw
届かねえんだよチクショー
けど双剣のフィーリングは最高すぎるからやめれないな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:06:14 ID:PjHpmC2A
火山に行きまくっているんだけど攻撃系統のお守りが全く出ない
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:24:40 ID:ktr4ZT8x
>>389
時々パーティプレイで「部位破壊を宜しく」なんて言われると困るよなw
2Gまでは何とかなったけど、今作は本当に届かない部位が多過ぎる

……せめてレイア・レウスのブレス時の尻尾ぐらいそのままにしておいてくれよ、かったるくて仕方がない
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:25:48 ID:H58b1PO8
努力が足りない
テーブル合わせて100時間単位で火山に籠ってから愚痴ろうぜ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:38:59 ID:ukVcgj5A
いや、ロアルドロスは普通に0針いけるだろww
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:43:07 ID:1ditfBJE
上位の装備を村クエで試すとかアホすぎ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:46:59 ID:PjHpmC2A
火山に"行きまくっている"んだけど
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:54:50 ID:pR1hVCce
火山篭りだすと倉庫が10じゃ足りなくなるよな
装備で3枠ほど使うから実質もっと少ないし・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:27:24 ID:H58b1PO8
>>395
すまん、人の主観で数時間にも数百時間にもなり得る曖昧な言葉を強調されても、その、なんだ、困る
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:30:01 ID:Enaaady0
ジャンプクエめんどくせえw
いっぺんに3枚とか出ないのかなこれ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:42:14 ID:nuaL5dQ0
>>398
どのイベクエにも言えるよね
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:48:21 ID:Qt+9OAlJ
チケは確定一枚、基本報酬は低〜中確率で一枚の枠あり
って感じだから、運が良ければ一気に何枚か手に入るんじゃない?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:02:54 ID:kGyVh15m
なんで氷双剣だけ武器スロ1付いてるのないんだ・・・
前は3つついてたじゃないか
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:29:21 ID:KKqL1jps
ないことはないが
団子だ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:44:10 ID:kEkDMJ3E
>>401
2「G」にあったな。あとは察しろ。そして待て。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:46:42 ID:Yc03z0mK
>>374、376、377、378さん
5分残しでクリアできました。
ご指導ありがとうございました
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:47:31 ID:C10rpgkI
ランナー装備に力の解放+2積んだんだが、
発動すると鬼人状態が超性能化しすぎてワロタ。
406upeo 2:2011/01/02(日) 18:47:33 ID:1pao0LV6
>>405
どんな感じ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:30:02 ID:riW5er4R
終焉は思ったよりナルガが邪魔にならないな
まぁ時間切れだったけど
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:38:13 ID:R6eX8wl4
力の解放+2
発動すると90秒間クリティカル率UP、武器倍率UP、ランナー、
固定スタミナ消費が1/5になる

切れ味補正入る鬼人に武器倍率とクリ補正、鬼人回避消費激減が入ったら
そりゃ人外になるw 90秒間だけどな

ところで、ランナーと解放付属のランナー効果って重複したりはしないよな?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:40:51 ID:XNqvoskd
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13171770

ウカムソロで非火事場5分針ktkr。今ある動画ん中で多分1番だと思う。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:40:59 ID:ne4LWfoh
重複するよ
だから強走薬使ってる感じになる。

まあ強走薬使えって話なんだが
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:47:52 ID:jT61eZlZ
双でスタミナ系の話題になるとよく「強壮使えばいいのに」とかいう奴が必ず沸くけど
おかげで全然スタミナ系スキルの話題が煮詰まりませんよね
話してる最中になんでもかんでも強壮強壮言う奴は強壮厨って名前つけていいすか?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:48:24 ID:vedsArUY
>>405
どんな装備で?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:52:43 ID:ne4LWfoh
>>411
ちょっと過剰反応しすぎじゃない?
90秒間のスタミナを目当てにランナーと解放2まで付けるのは
普通の強走飲むのと変わらんからそこまでメリット無いって言ってるだけでしょ
火力アップのオマケ程度に考えたほうがいいよ解放は。まずそこまで無理してつけるスキルでもないし
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:55:32 ID:ukVcgj5A
まぁ力の解放は匠装備につけやすいからな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:58:03 ID:xpfpAaCz
つーかスタミナスキルの話題なんて煮詰まりすぎてもう話すことねーだろ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:14:57 ID:ktr4ZT8x
だよな
スタミナ装備の話にしても煮詰まる……じゃなくって、
「自分の支持するスキルの方が優秀かどうか」って話になってるだけだし
ランナーも気力回復もどちらも双剣には好相性、違いによる一長一短で差異があるってだけだろ
どっちも共に好相性で自分に合った方を使えばOKってだけだろ

無駄に煮詰めても何も進展しねーと思うぞ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:17:25 ID:ukVcgj5A
立ち回りスキルなんて好みだからな
それより火力を二詰めてほしいわ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:19:32 ID:ne4LWfoh
気力回復って双剣に要るか?
鬼人メインならランナーでいいし
鬼人強化メインなら別に必要なくね
ランナー+気力回復なら鬼人化時間増えて有効だと思うが
単体で付ける意味って特にないと思うわ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:22:59 ID:B74/2c0/
煮詰まりすぎた結果スタミナスキルいらんとかいう論も出たしな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:23:23 ID:xpfpAaCz
攻撃スキルって言ってもなぁ
匠付けるのは前提としても、
弱点特効は活かしにくいし攻撃アップや属性アップも大した効果ないし
結局ランナー体術スタ急あたり付けて鬼人化しまくるのが一番火力上がってる気がするわ
モーション値全然違うしな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:25:29 ID:H58b1PO8
またお前か

気力回復必要ないと思うんなら使わなければいいだけ
気力回復が双剣に相性いいのは事実、固定消費にも効果があるというランナーより優れてる部分もある
だから好きな方を使おうね、っていう>>416の結論でおしまいでいいじゃん
422upeo 2:2011/01/02(日) 20:26:31 ID:1pao0LV6
>>420
モーション厨乙
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:26:46 ID:jiPxcJrG
気力回復だけ付けてるけど俺は鬼人強化主体でステップしまくるからあるとかなり便利。集中でもいいんだろうけどな
あと色々試してみたけど鬼人化主体ならランナー体術が最高だと思う。他のスキルつけにくいけど
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:29:56 ID:gUeLOPhI
ナルガさんまじはんぱないっす
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:31:31 ID:ne4LWfoh
>>421
事実(キリッ とかいらないです。
まあ俺両方使ってるけどね
ほぼナルガUで固定されちゃうけど
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:39:13 ID:xpfpAaCz
@匠ランナー体術1急速回復
A匠ランナー体術2
B匠ランナー急速回復
C匠体術2急速回復

お前ら的にはどれがいい?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:40:17 ID:6RlHyMUx
匠砥石回避2アイテム使用強化かな

ランナー()スタ急()
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:48:40 ID:H58b1PO8
>>425
鬼人化の時間は短くなるが、相手の隙に少し鬼人化して一気にゲージ回収って戦法だとスタミナに困らない
回避で消費するスタミナもすぐ回収できる、鬼人化解除モーション中に回避1回分溜まるのがいい例
この2つだけで十分相性いいと思うんだけどなぁ
事実 って言い方に厨二臭さを感じるのは勝手だが、間違ってるならちゃんと指摘して欲しい、俺も知りたいし

>>426
その中ならAかBじゃないかな、Bが@の完全劣化なら@のがいいけど
体術と急速回復を両方付けるよりは捕獲の見極めとか砥石高速とか付けた方がいい気がする
便利ではあるけど、ランナー急速回復以上に役割被ってると思う
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:50:34 ID:PjHpmC2A
ていうかさ、自分が受け入れられない意見を虱潰しに叩いていくという癖を
どうにかしたほうがいいよ。スルーでいいじゃん、その人の考え方なんだから
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:51:49 ID:5Rk2AfUp
両方ついてるけどランナーに比べ急速回復はなんか実感しにくい
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:52:27 ID:6RlHyMUx
スルーするとそっちの方に世論が傾くがいいのか?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:56:29 ID:hpC3oSXM
スタ回はゲージ使いきっちゃう癖がある人にはいいね
ランナーだと少し管理を意識しないと
スタミナ少ない時に攻撃喰らう→起き上がりに回避分のスタミナがなくてウボァーってことが稀によくある
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:56:55 ID:NhYD584Y
ちゃんと共存の流れになってただろwwww
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:57:57 ID:PjHpmC2A
洗脳される奴はそれでいいよ
まあ「ふざけんなよ、お前そんなスキルつけてんのか?」と弾圧してきたら話は別だけど
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:59:54 ID:xpfpAaCz
もう大体情報が出回ったしあとは勝手にどうにかなるでしょう
前スレにいた「ランナー付けるくらいならスタ急つけるわ」みたいなのはいなくなったし
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:00:16 ID:OPgyibAL
最高火力は
強走G 増殖して火力系スキルつけたのが最高なのは明白だし

増殖無し縛りなんて奇特な事してる人だけランナースタ急体術組み込んで作れば良いだけ
何も語る事なんて無いし
最初から分かりきってる事だしなぁ
そもそも火力自体がお察しだし
双で深遠5分針いけない時点でもう火力はあきらめたかな
立ち回りたのしーおれたのしー専用武器って位置づけ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:03:17 ID:ne4LWfoh
強走時間半分って中途半端だよな
単に薬の消費量が2倍になるだけで、無くなるまでに狩りが終わらないなんてほとんどないし。
消費が増えても増殖できるから意味ないし。
んなことするならFみたいに鬼人化したら強走切れるのでよかったわ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:04:13 ID:zvliWx96
深遠ってなに?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:04:15 ID:pR1hVCce
世論を気にするとか内閣じゃないんだから

にわかな俺は属攻各属2+αを全部そろえる所から始めてるという話もあるぞ     |電|
まあベリオ羽を超速()で破壊くらいしか思い浮かばんが           チラッ>破|柱|王
強走は、な
使うという発想がもう出なくなった・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:04:58 ID:hpC3oSXM
電王ワロタw
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:07:33 ID:OPgyibAL
>>438
すまんすまん終焉だった
なんでまちがえたんだろう・・・
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:09:13 ID:ne4LWfoh
終焉5針なんて弓以外のどの武器にできるんだよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:10:47 ID:zvliWx96
他の武器だと終焉五分針でクリア?
ジョー沈めるので精一杯だわ・・・。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:11:01 ID:OPgyibAL
火事場使えばハンマースラックスあたりなら理論上は可能
だが弓とは比べ物にならん難易度だがね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:11:36 ID:ukVcgj5A
>>420
活かしにくいっつっても
四足はもちろんアマツの尻尾やイビルの足やボルボの前足でも有効だぞ
活かしづらいのはウラガンキン・アカム・ウカム・アルバくらいだろ

単体ではどの火力スキルも匠には勝てないだろうけど
シルソルの存在で匠一択というわけではない
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:22:36 ID:Ro+tOKvP
匠には属性にも補正かかるから、双剣は匠派が多いんじゃね?
あと他の武器はデフォ白武器も有用だからシルバーソル使う人多いってのもあるかと
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:24:25 ID:CUuYas7a
斬れ味+1、回避性能+2、力の解放+2 と
斬れ味+1、回避性能+2、力の解放+1、砥石高速化だと、
どっちのほうが実用的ですか?
448upeo 2:2011/01/02(日) 21:25:28 ID:1pao0LV6
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:28:42 ID:29vsoafP
シルソルの頭が気に入らないからシルソル頭抜きでなにかいい組み合わせを知っているひといない?今パソコン持ち合わせてないから、誰かよければお願い。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:30:16 ID:hpC3oSXM
おまえの「いい」がわからんのに答えが出るわけないだろカス
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:37:27 ID:WxeBAALH
@砥石高速化、回避1、匠、破壊王

A砥石高速化、回避1、匠、スタ急

どっちのがいい?
452upeo 2:2011/01/02(日) 21:39:20 ID:1pao0LV6
俺的には
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:39:41 ID:ne4LWfoh
片手が単体イビルジョーを5針で討伐してるから双剣使いとして超えてみたいんだが
どうにも10針を切れない
アルバ武器の差なのか・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:45:29 ID:ukVcgj5A
匠 回避性能+1 雷強化+2 力の解放+1 砥石高速 で10分以内いけてるよ
ちなみにほぼ足しか斬ってない
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:46:05 ID:ukVcgj5A
もちろん王牙な
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:48:08 ID:H58b1PO8
>>449
せめて発動させたいスキルをだな・・・
業物と弱点特攻はいいとして、攻撃はどこまで上げるのかと他にこれは外せないってスキルを頼む

>>451
方向性が全く違うから好きな方を選べとしか
部位破壊報酬が欲しいor部位破壊で弱化する敵なら上、それ以外なら下でいいんじゃないかな
破壊王だと怯みやすくなるとかあるんだっけ?あっても双剣じゃ活かしづらいだろうが
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:50:23 ID:ne4LWfoh
>>454
ほう。それは強走薬あり?
耐震なくていけるんだな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:53:05 ID:WxeBAALH
>>452
>>456
サンクス。
使い分ける方向で行くわ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:55:17 ID:WxeBAALH
sage忘れ失礼
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:55:23 ID:Sk4KVutV
耐震は全くいらない
踏みつけは安置で乱舞余裕だし
回避余裕だし
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:56:03 ID:ukVcgj5A
>>457
自分の場合強走使わないと5分針は無理かな、あんまりやったことないからわからんけど
ステップで避けた場合コロリンの半分くらいのロスしかないから手数にもさほど影響しないし
耐震・耳栓は不要だと思ってる
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:00:30 ID:3OoHHoeG
>>446
力の開放はあると便利なスキルって認識だから
自分は後者を使ってるよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:02:19 ID:ne4LWfoh
>>461
やっぱ強走いるよなぁ
無しでやってたけどあの鬼人化モーションと解除モーションが一番のタイムロスだわ
鬼人化攻撃とか鬼人化解除攻撃とかにしてほしいわマジで
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:03:48 ID:29vsoafP
>>456
レスありがとう。
回避性能5スロ0の糞おましかないけど、回避性能とランナーは入れたい
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:08:51 ID:Am/aa0qf
回避性能と気力回復はドーベルキャップで+5になるから結構つけてる
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:11:18 ID:xpfpAaCz
女ベリオキャップよりはマシだよな?
女ドーベルキャップ……(デザイン的な意味で)
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:12:41 ID:AVp8g0kQ
回避性能+2、体術、ランナー、砥石高速、業物できた!!
でも耐性が悪すぎる
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:18:45 ID:Am/aa0qf
俺は男だから分からないけど
女ドーベルヘルムはまぁまぁだったからキャップも大丈夫じゃないかな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:20:25 ID:203KwfqV
女のドーベルキャップはでかいヘッドホンを上下逆さまに付けちゃった感じ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:39:51 ID:QkFsQxAh
女ドーベルヘルムとか完全に鼻フックじゃねえか
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:45:24 ID:U0k9Rbch
業物、体術+2、ランナー、回避性能+1の装備作ろうと思ってるんだけど
体術とランナーはどちらかでいいのかな?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:54:34 ID:0+tgtTt+
斬れ味+1・回避2・砥石・スタ急・力の解放1の装備が便利すぎる
本当はスタ急→ランナーがいいんだが、回避2→回避1に落ち力の解放1も消え、見た目も壊滅的になるのがきつい
スタミナ回復とランナー選ぶ場合、スタミナ回復+スキル1つとランナーのみで考えたほうがいいな付けやすさ的に
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:03:31 ID:Qt+9OAlJ
緑迅竜が鋭刃翼よこさないせいで裏黒翼が作れない…
延髄が無駄10も有るとかどうしろと?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:09:10 ID:ipaA5p08
さっき初めてジンオウガに双剣をかついで行ったんだ
双剣結構慣れてきたし大丈夫だとタカをくくってたらナンテコッタ、キングサイズだった
鬼人強化溜める隙も見つからず、結局ほぼ鬼人化なしでオワタよ
普通どうなの?コイツはバリバリ鬼人溜めれるものなの?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:11:24 ID:29vsoafP
>>473
裏黒翼作ってる時点で(ry
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:12:04 ID:R6eX8wl4
ジンオウガ「俺の充電中にお前も充電したら良いだろ」
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:14:50 ID:ne4LWfoh
ジンオウガは鬼人ゲージ溜めやすい部類だと思うぜ
回避性能を付けてみるといいかも
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:15:40 ID:I1XcKlCl
超絶のカッコよさに惹かれて作って試し切りに下位レウスに行ったんだけど…
この武器もしかして地雷っすか?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:17:51 ID:/5dFLfsZ
>>476
ジンオウガさんかっけー
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:20:27 ID:RqFoa6vf
>>478
攻撃力と属性見れば一目瞭然だろう
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:22:04 ID:H58b1PO8
>>464
とりあえず、業物、弱点特効、ランナー、回避性能+1の装備
頭以外全部シルソルの場合
ナルガUキャップ 回避珠【2】、強走珠【3】×2、回避珠【1】×2、斬鉄珠【1】×3、痛撃珠【1】×2
ウルクSキャップ 強走珠【1】×2、強走珠【3】×2、回避珠【1】×1、斬鉄珠【1】×3、痛撃珠【1】×2
マギュルSブルーメ 同上
べリオSキャップの呪い 強走珠【1】×2、強走珠【3】×2、斬鉄珠【1】×3、痛撃珠【1】×2
上3つは武器スロ2で回避性能+6あると武器スロ1になる、べリオは武器スロ1
ちなみに全部体力-10のおまけつき、ウルクだけ追加で攻撃【小】発動
回避性能+6は大分出やすいんで頑張れ
ぶっちゃけ、見た目はどれもあれ、マギュルは色変えられるけど鍔の部分が黄色だからなぁ

シルソルに拘らないなら
ルドロスSキャップ [2]、レウスSメイル [2]、シルバーソルアーム [3]、ウカムルイッケク [1]、シルバーソルグリーヴ [3]
回避珠【2】、強走珠【3】、回避珠【1】×2、斬鉄珠【1】×3、強走珠【1】×2
回避性能+6で武器スロなし、見た目はレウス防具が色の融通効かない上に胴がレウス原種だからびみょん

手持ちのお守りが回避+5以外分からないから、これぐらいが限界
未セーブリセットで作れるだけ作って試着してみたが、個人的にはどれも微妙だった
ちなみに、回避性能+2は発動不可能な
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:25:45 ID:29vsoafP
>>481
ありがとう、本当感謝!
片っ端から作ってみる!
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:26:59 ID:xpfpAaCz
ドヤ顔で質問厨に答えてんじゃねぇよ……
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:29:57 ID:H58b1PO8
>>473
疲労時のシビレ罠とケルビ捕食中に乱舞でブレード片方ぶっこわせ、部位破壊報酬で2個貰える

>>474
他の人も言ってるけど、帯電中に溜め放題
攻撃も出す前に予備動作あるから、その間に鬼人化して攻撃避けたら○1回転目>鬼人化解除で十分稼げる

>>483
別にいいじゃん、暇潰しで勝手にシミュっただけなんだし
答えるのがウザいってんならさっさと質問者を誘導するかテンプレに誘導の旨でも書いてくれ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:30:20 ID:d8rHgdxi
>468
それが成立するなら、ベリオも・・・
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:34:37 ID:AVp8g0kQ
>>475
実際みんな何使ってるの?
俺は表使ってるんだけど
にわかですまそ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:36:49 ID:hpC3oSXM
大多数は属性武器
連続狩猟に限って無属性持つ人も居るけど
自分の場合は苦手な敵に属性を合わせる派
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:36:55 ID:xpfpAaCz
>>484
開き直りも甚だしいな。自分で誘導して向こうで答えてあげりゃいいんじゃないの?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:37:24 ID:PqenDDr3
ボッカボッカちゃん
490474:2011/01/02(日) 23:38:53 ID:ipaA5p08
>>484
なるほど、ありがとう
鬼人化して攻撃を避けるっていう発想がなかったわ
それなら多分デカいサイズでも3連撃避けれて、その後も安全かな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:40:58 ID:29vsoafP
>>488
質問した身で申し訳ないんだけど、質問に答えるのって悪いの?>>1にはんなこと書いてないが。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:44:47 ID:AVp8g0kQ
>>487
そうなのか
鬼人でカットと聞いて属性武器は使えないものだと思ってた
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:45:25 ID:aW/mLhDk
>>472
ダマスク荒天ナルガダマスク荒天にお守りで近いスキルができるのは知ってるんだが
見た目もよくて回避が2とな?
詳しく
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:46:11 ID:ne4LWfoh
別にいいんじゃね軽い質問に答えるくらい
まあ>>449はさすがにアレな感じだが
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:48:01 ID:hpC3oSXM
>>492
鬼人でカットはデマじゃなかったか?
片手双ともに表示から3割カットだけど鬼人状態での属性補正はなかったと思う
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:49:58 ID:ne4LWfoh
鬼人だろうが鬼人じゃなかろうが3割カットだよ
「カットされるから属性が使えない」のではなく
「属性が強すぎるからカットされた」ので間違えないよう
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:51:29 ID:xpfpAaCz
以前は質問をスルーするようにテンプレにあったんだが
分割の際にテンプレを簡易で作り直してそのままだからな
次スレあたりで追加したほうがいいかもな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:52:11 ID:H58b1PO8
>>488
いや、開き直りっつーか、ここで質問に答えちゃいけない理由を教えてくれ
暗黙の了解なら正直すまんかった
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:53:50 ID:AVp8g0kQ
なんだと??
また素材集めの時間が始まる
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:54:43 ID:H58b1PO8
あー、やっぱ質問スルーのテンプレあったのか
スレきたの最近だから知らんかったわ、スマソ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:57:15 ID:ne4LWfoh
まあ最近のこのスレの異常な過疎っぷりだと
質問OKでも別にいい気はするがな・・・
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:59:03 ID:8sxj+OXO
そして質問厨で溢れ余計にスレが過疎るんですね分かります
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:59:56 ID:hpC3oSXM
>>493
シミュってみたがドーベル頭が許せるなら武器スロ1でいけそうだな
検索2件で腰が荒天かダマスクの2択、あとは上からドベ荒天アナル荒天
勿論回避5S3おま必須
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:02:28 ID:d8rHgdxi
>497
気づかなかったけど、全力への誘導なくなってるんだね。
質問は全力で、っていうことを知らない馬鹿が今回みたいに回答して、
質問で埋まるのもあほらしい話なので追加した方が良いね
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:05:39 ID:EJSd9kIp
>>503
thx
やはりドーベル頭か……
シミュってもわからなかったのは無いからなのな
ドーベル頭を嫌っている自分は見た目がいい回避匠以下略装備は不可能なのかな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:07:41 ID:nLDag91r
双剣の装備はスロ0を前提にするべきじゃないか
スロあるので優秀なのほとんどないし
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:10:36 ID:CU0kVea5
大剣全部揃えたから双剣に移行してきた。
とりあえず装備つくったんだけど回避2スタミナ急速匠でおk?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:14:18 ID:kdeLNIKn
ソウケンずっと使ってきたけどキジン化時の通常攻撃が使いづら過ぎない?
2回で全段出るとか何事・・・
やっぱキジン強化状態で戦うのが一番なのかな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:14:32 ID:cyHX4fjB
ジンオウガの戦い方教えてください。
なんか急に倒せなくなりました。上位です。装備はナルガUです。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:14:57 ID:ayH0MfLp
>>507
大丈夫だ問題ない。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:18:00 ID:nLDag91r
>>508
通常1段目止めと回転切り1段目キャンセル鬼人回避が鬼人化での基本だと思う
とりあえず通常の1段目と回転切りを相手の隙に合わせて入れていって、
大きな隙が見えたら通常攻撃の2段目を出して、尚も相手に隙があるなら乱舞に繋げる
重いのは通常攻撃の2段目だけだからそれだけ気をつければ使いやすくなるはず
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:18:09 ID:lKWDQz4J
>>506
土雷・ゲキリュウ・ラース・裏黒翼・ホーリーが優秀でないと?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:19:12 ID:gBIzcI/2
>>507
回避は1も2もそんな変わらないから
1に落として砥石高速化にしたほうがいいよ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:20:22 ID:nLDag91r
>>512
後ろ3つ優秀じゃないだろjk
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:25:45 ID:EJSd9kIp
>>514
ホーリーはありだと思う

まあ確かに武器スロ使わないに越したことはないが
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:32:28 ID:XxNZBpJI
まてラース微妙なら龍は何使うんだ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:34:50 ID:gBIzcI/2
龍自体が(ry
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:35:35 ID:+f7skJFv
ばっかお前超絶一門使うに決まってんじゃねえか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:48:10 ID:1jtKmDyU
見た目のhit数と実際のhit数って違う?
数えてみたら、切れ味消費の倍ぐらいのヒットエフェクトが出てる
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:07:39 ID:nLDag91r
今回切れ味消費に補正かかってるっぽいね
明らかに前作より切れ味落ちにくいし
521upeo 2:2011/01/03(月) 01:09:38 ID:AmS/km1N
>>509
充電以外乱舞しない
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:10:57 ID:YkLIzaQI
やっぱり補正かかってたのかー
序盤の双剣とか今までだと乱舞数回で使い物にならなくなるレベルに見えるけど普通にやれてたしなぁ
523upeo 2:2011/01/03(月) 01:12:35 ID:AmS/km1N
充電の時は、
尻尾を狙うべし
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:12:56 ID:ueq5wAwN
>>516
単品クエなら龍使う必要無いし
大連続ならなおの事使わんし…
525upeo 2:2011/01/03(月) 01:13:35 ID:AmS/km1N
補正されてるとは知らんかった
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:17:24 ID:yPfq+2rM
皆の装備ぶっちゃけてくれ
参考にしたい
527upeo 2:2011/01/03(月) 01:18:58 ID:AmS/km1N
>>509
ヤラレを無効にするとか
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:20:18 ID:x9M/DxMa
ナルガUキャップ
ナルガU
ナルガU
ダマスク
ナルガU
王の護石

切れ味+1
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+1

武器スロ1なら砥石高速化が付く装備にしてる
前スレがどこかで見かけた装備だけど
529upeo 2:2011/01/03(月) 01:23:38 ID:AmS/km1N
☆8からずっとイビル
早食い2
切れ味1
砥石
なまくら
参考にもならんと思う
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:23:43 ID:1jtKmDyU
切れ味消費補正ならいいんだが、ヒット数詐欺じゃないのか?
今回の双は属性値が妙に高いからちょっと不安だ。
531upeo 2:2011/01/03(月) 01:26:55 ID:AmS/km1N
ようわからん
まとめがでるのを待つわー
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:28:13 ID:gU0PTroL
>>526
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [78→158]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:どんぐりヘルム [0]
胴装備:ウルクメイル [1]
腕装備:ラングロアーム [0]
腰装備:ラングロフォールド [1]
足装備:インゴットグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(耐震+4) [0]
装飾品:爆師珠【1】、研磨珠【1】×4
耐性値:火[0] 水[-6] 氷[-6] 雷[-3] 龍[5] 計[-10]

砥石使用高速化
回避性能+1
耐震
ボマー

これで終焉クリアできるようだぞ。動画もある。
533upeo 2:2011/01/03(月) 01:31:45 ID:AmS/km1N
動画頼む
534upeo 2:2011/01/03(月) 01:35:09 ID:AmS/km1N
ご席なに持ってる?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:39:43 ID:ZPuTay8Z
多分今回は両手の剣1本ずつの切れ味消費という言い訳のもと
切れ味消費半分くらいになってると思う
それくらい減らない
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:44:27 ID:ufAZnD2I
たぶん一つのモーションで切れ味落ちる使用だと思う
消費1固定か分からないけどガンランスの砲撃のように
乱舞だと3とか細かく設定されてる可能性もある
回避して切り上げとかを繰り返しまくると
案外すぐに切れ味落ちたりする
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:58:03 ID:ueq5wAwN
>>526
見た目が気に入ったから、ずっとファルメルかブナハ系統
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:04:26 ID:Uame9fPu
>>526
痛撃、回避性能1、スタ急速回復、業物、砥石高速、攻撃小

見た目もなかなか良いからお気に入り
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:06:31 ID:/ubTAwEL
デュアルトマホーク改とハンター一式で村クエのティガ倒せん
MHP3から始めたんだけど投げそうww
誰かアドバイスくだしあwww
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:10:59 ID:srPIZ5Ak
>>526
見た目がまとまってるから結構気に入ってる装備
探知はオマケ

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [259→259]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:バンギスアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(匠+5、千里眼+10) [0]
装飾品:強走珠【3】、研磨珠【1】×4、匠珠【1】×3
耐性値:火[-4] 水[2] 氷[4] 雷[-18] 龍[-10] 計[-26]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ランナー
探知
-----------
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:11:11 ID:XxNZBpJI
>>538
すごく…シルソルナルガです…

俺は見た目気にして切れ味回避性能ランナー砥石だな。
>>528ちょっと試してみるかなー
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:12:02 ID:i92KpyZV
3rd双剣のモーション値ってもうどっかに出てるんですか?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:13:08 ID:XxNZBpJI
【通常・鬼人強化状態時】
斬り払い 7 7
斬り上げ 18 18
二段斬り1 10+13 23
└二段斬り2 10+12+12 34
車輪斬り 12+14+14 40
右二連斬り 9+12 21
左二連斬り 10+13 23
├回転斬り 16+6+8 30
└二回転斬り (16+6+8)+(18+6+10) 64
鬼人連斬 8+8+8+8+20+20 72

【鬼人化状態時】
斬り上げ 20.7 20.7
車輪斬り 13.8 + 16.1 + 16.1 46.0
└六段斬り (6.9 + 9.2 + 16.1)×2 96.4
二回転斬り (20.7 + 6.9 + 11.5) + (18.4 + 6.9 + 9.2) 73.6
└斬り払い 8.05 + 8.05 16.1
乱舞 33.35 + (4.6 × 8) + (20.7 × 2) 111.55


てかテンプレ載せてくれよって思わないでもない。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:15:20 ID:tE0XhTT0
>>538
kwsk
今、ナルガ U 使ってて、火キツイから銀龍何匹か狩ってるところなんだ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:20:56 ID:XxNZBpJI
>>528
どんな神おまならそれが成り立つのかわからんぞ…
匠4s3でも回避5s3でも匠4砥石8でも駄目だ。全部武器スロ2個必要になる。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:22:30 ID:ZkxkEtET
>>543
wiki丸コピだと思うけど
足し算とか間違ってるよねそれ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:24:36 ID:XxNZBpJI
wikiのモーション値も今は空白だからどっかのブログから拾ってきたんだが、間違ってるんか
計算してなかった
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:24:44 ID:gBIzcI/2
回避性能5スロ3あれば武器スロなしでも
切れ味ランナー回避性能1スタミナ急速回復捕獲の見極め
つくけど
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:26:53 ID:XxNZBpJI
いやまぁ、個人的に砥石高速化がマストスキルだからそれをつけたいんであって…
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:28:34 ID:Uame9fPu
>>544
ドーベルキャップ
シルバーソルメイル
ナルガUアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
龍の護石痛撃4s3
斬鉄珠[3]×1
攻撃珠[3]×1
回避珠[2]×1
研磨珠[1]×5
要武器スロ1

雷耐性がヤバいです。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:32:01 ID:YkLIzaQI
>>539
縛りプレイ?
そうじゃないならおとなしく武具作って強化すればいいじゃん
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:34:40 ID:nLDag91r
武器スロ1で>>528を実現できる組み合わせは存在しないみたいだね
書き間違いなのかチートなのか
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:41:24 ID:yPfq+2rM
皆の装備一通り見たけど、
結構見た目で選んでる人多いんだね。俺も見た目重視か性能重視か迷ってたけど最低限必要なスキルだけ選んで見た目で決めることにするよ!
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:43:13 ID:yqlYR+rA
てか弱点特攻必要か?双剣でアグナの頭とかディアの腹ってそんないつでも切れんの?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:45:42 ID:nLDag91r
敵にもよるけど正直微妙だな
弱点特効自体近接にはあまり向かないのにさらに相性悪いしな
かといって他に付けるスキルもそんなに見当たらないんだが
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:49:58 ID:yqlYR+rA
双剣ってあると便利なスキルは多いけど装備の幅は広い気がするわ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:54:57 ID:XxNZBpJI
欲しい物全部をつけるのは無理だからねー
操作性を追求するか火力を追求するか、その中庸で自分にあった配分にするかで好みが完全にわかれるから、
所持してるお守りと見た目と自分の妥協ライン照らし合わせたらいろんな組み合わせがあるのがいいね
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:03:50 ID:Q4ffoGXE
モンハン全くの素人なんだが、
モーション値的には双剣の切り払い+切り上げが
大剣の抜刀切りとほぼ同威力だと考えておkなの?
そうすると双剣ってつよいよな?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:04:04 ID:C5M0drLi
男はベリオキャップ以外のデザイン終わってるからな。
下の2種を気分で着替えてるわ。

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [234→234]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:強走珠【1】、匠珠【1】×3、観察珠【1】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[-14] 水[8] 氷[0] 雷[-12] 龍[-7] 計[-25]

見切り+1
斬れ味レベル+1
ランナー
スタミナ急速回復
捕獲の見極め
---------------------------------------------------

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [265→265]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ベリオSフォールド [0]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:回避珠【2】、強走珠【3】、強走珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-10] 水[3] 氷[0] 雷[-15] 龍[-11] 計[-33]

見切り+1
斬れ味レベル+1
ランナー
回避性能+1
---------------------------------------------------
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:18:56 ID:z77LDc8B
既に投下済みの装備で悪いが

頭装備:マギュルSブルーメ[2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(体術+6) [0]
装飾品:体術珠【2】*3、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-6] 水[-4] 氷[8] 雷[-7] 龍[-3] 計[-12]

回避性能+1
集中
体術+2
砥石使用高速化

これと>>239の装備を使ってる
でも、最近は斬れ味レベル+1を手放せなくなって、こっちの装備はあまり使ってないな・・・
別に斬れ味+1とかなくてもいいだろwww とか思ってたら、しばらく使った結果がこの中毒状態だよ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:43:34 ID:tE0XhTT0
>>550
ありがとう!
炭鉱夫に戻るわ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 04:45:28 ID:kUZZlFmL
■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [261→261]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+3) [2]
装飾品:全開珠【1】、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-10] 水[9] 氷[-3] 雷[-4] 龍[-10] 計[-18]

砥石使用高速化
切れ味レベル+1
力の解放+1
スタミナ急速回復
回避性能+1


上でも1回でてたけど見た目も許容範囲だしすごく使いやすいと思う。
ダマスク仮面よりずっといいです・・・
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 05:15:13 ID:cm2adylQ
基本的に見た目重視

三眼
ドーベルメイル
ナルガU
ドーベルコイル
ベリオSグリーブ
龍の護石スタミナ5スロ無し

ランナー・急速回復・回避+1・砥石高速化
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 05:47:01 ID:rIgyQcu3
防御力 [264→264]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(本気+5) [3]
装飾品:回避珠(2)×2、回避珠(1)×2、匠珠(3)、全開珠(1)
耐性値:火[-13] 水[13] 氷[-4] 雷[0] 龍[-11] 計[-15]

切れ味レベル+1
回避性能+2
力の解放+2
スタミナ急速回復

---------------------------------------------------
力の解放,回避性能+1にして砥石使用高速化。+武器スロ1で解放+2
頭をガンキンU、腕をシルソルで切れ味レベル+1,力の解放+2,弱点特効,スタミナ急速回復
でもぶっちゃけ砥石の方しか使ってない
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 05:57:38 ID:di5XDdsW
>>546
言われて気づいた。
ずっと六段斬り最強だと思ってたら、計算間違ってるのそこかよ!

└六段斬り (6.9 + 9.2 + 16.1)×2 64.4

硬直のわりにあんまつよくないな…
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 07:28:53 ID:nLDag91r
鬼人強化状態で二回転切り当てるより威力高いと思えばそうでもない
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 08:17:05 ID:XxNZBpJI
鬼人化中△がことごとく踏み込まない短いから2回転斬りしか狙ってないわー
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 10:08:10 ID:pHe0phbi
業物、砥石高速化、回避性能、ランナーで、装備の一部を固定したら
「切れ味5 砥ぎ師7」、なんて無茶苦茶なもの指定されたわ
俺にまた火山に戻れというのかよ、ちくしょう…、ちくしょう…
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 10:56:48 ID:ufAZnD2I
業物と高速砥石って短い青を使っていくってスタンスなのかな?
その2つ付けるぐらいなら匠1つで十分な気もするが

属性値で武器選んだなら緑でも十分使えると思うんだけどなぁ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 11:21:03 ID:AmS/km1N
>>558
モーション値の周りを調べろ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 11:36:16 ID:rGndyPcN
ガンナー用シルソルとファーレンフリード作ったから試しうちに銀レウス行ったら
強撃つけて足撃ってるだけでころころ転んで14分で倒せてワロタ
ちなみにP2Gでは結構弓使ってたけどP3での弓使用回数は3回
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 11:57:21 ID:ghyrdQLh
で、っていう
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:00:03 ID:vrzFc/4l
なぜここで?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:01:08 ID:rGndyPcN
双剣で苦労してたのがアホみたいだったって話さ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:03:00 ID:tG9yVGMM
そっかーすごいねー
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:05:22 ID:rGndyPcN
いや、すごかぁないって
よくレスみてくれりゃ分かるけどほとんど経験なくてもあっさり狩れるから
強撃は調合分も持っていくといいよ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:07:17 ID:gMYBE+gN
どう見ても皮肉ですごいねーっつってんだろ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:08:29 ID:1uUf+oyK
>>568
スタミナ5s1おまでも出来るぞ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:08:44 ID:ghyrdQLh
尻尾切れない時点で弓で行く意味が無いな
武器変えて行くならスラアク担ぐわ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:09:28 ID:rGndyPcN
スラアクよりは大剣が楽かなぁ
レウスは結構あちこち飛び回るし
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:11:32 ID:ghyrdQLh
>>580
素人乙
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:14:11 ID:5jWQ32n5
>>580
はいはいすごいねーかっこいいねー
でもスレチだから他の場所でやってくれないかな?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:16:25 ID:rGndyPcN
あんたはスレチだと思ってるかしらんが俺はそうは思わないな
だって弓装備作るまでは双剣でも行ってたんだもん

それに>>580のレスは>>579に乗っかっただけだぜ
スレチどうこういうならその部分は>>579に責任がある
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:16:35 ID:ghyrdQLh
そもそも弓スレに書いてるやつが
今初見で銀レウス云々とか笑えるんだが
ID抽出すると他スレにもちょっかい出してるみたいだな
NG推奨
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:17:26 ID:rGndyPcN
おまえが一番反応してて今さらNG推奨w
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:18:57 ID:1uUf+oyK
まぁお前ら落ち着いて団子でも振り回してこいよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:20:23 ID:fYJtvKm8
>>585
お前が弓使うのうまいアピールしたいのはわかったから
頼むから弓スレで自慢しててくれ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:22:07 ID:rGndyPcN
だから上手くねえって
上手くないのにあっさり倒せたから驚いてるんだろうがw
双剣は全部あるけど弓なんてファーレンしかもってねえよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:22:12 ID:ghyrdQLh
弓で14分とか雑魚以下の産廃lvだから
弓スレじゃスルーされちゃうな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:23:08 ID:rGndyPcN
そそ、弓スレじゃ借りてきた猫並におとなしいレスしかできんよw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:29:44 ID:fYJtvKm8
なんだただの真性か
最初から普通に書き込めよ・・・
「ファーレン作って試しに銀リオいったらあっさり終わって驚いたわ
 弓ってもしかしたらレウスに相性いいかもしれないし、双剣だけでやるより弓も使ってみたら?」

とか書き込んでおけばここまで過剰反応されないだろ・・・
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:29:53 ID:z77LDc8B
弓が強いのはサブで使ってるから分かるが、銀レウスなんていう双剣の天敵相手に比べられてもな
討伐時間早くしたいなら勝手に相性いい武器使えばいいじゃん、以外の結論が見えん
双剣が得意とする四足歩行ですら弓に負けたりするけどさ・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:37:58 ID:5jWQ32n5
弓スレに書いてるとか聞いたから行ってみたけど1レスだけでしかもガン無視されてんじゃねえかw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:38:59 ID:GPRrTS2w
向こうで相手にされないからってここで弓の話をするなよ。寂しい奴だな。
双剣の話をしろい。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:40:58 ID:rGndyPcN
弓にまったく関係ないレスだからなw

てか相手にされようがされまいが色んなスレでかいとるよ
ここが特段反応が大きいだけで
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:44:24 ID:fYJtvKm8
もうだめだ
こいつ見てるとストレスがマッハだから揚げ足取りに徹する

>>595
特段の意味って「変わったことはない」とかそういう意味じゃないっけ?
君は満足に日本語も使えないの?なんなの?在日朝鮮人なの?
早く祖国に帰れよ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:44:59 ID:QjNlug9C
恥ずかしい奴
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:46:25 ID:GPRrTS2w
なんだただの構ってちゃんか

ジョーさんとかの転倒させると尻尾が暴れるタイプのモンスには
どういう連携入れて尻尾切ってる?なかなかうまく切れないんだ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:47:14 ID:5jWQ32n5
>>595
これは煽りとかじゃなくてただの忠告だけど
今すぐそういう書き込みはやめとけ
これ以上黒歴史を増やす前に2chを閉じてID変わる明日まで待って普通に来い
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:47:26 ID:un7V7JjK
銀は双剣で火事場なし5分針できるって話が前レスであったろ
俺の閃光罠ハメ乱舞厨プレイでも11分台でるんだから下手なだけ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:47:49 ID:DloIWA/k
寂しい人だな・・・
>>579
尻尾切り狙いの場合はやっぱ別武器の方がいいんかねぇ
とりあえず破壊王つけて行ってるが
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:55:13 ID:ghyrdQLh
>>601
尻尾切るなら大剣なりスラアクなり使ったほうが楽ではあるのは確かだの
ホバリング・足狙い転などなどそこそこ切れるチャンスはあるから
破壊王ありならやれんことはないね
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:55:26 ID:z77LDc8B
そりゃぁ双剣スレで全くする必要のない双剣煽りすりゃ反応大きくもなるだろう
PSが高めのハードル越えないと総合的な火力は最低クラスとはいえ、露骨に煽られりゃ反発したくもなる

>>601
ある程度のペースで倒せるなら、尻尾切らずに数こなした方がいいんじゃないかね
多武器使えるならいいけど、慣れない武器で行ってもストレス溜まるだけな気がする
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:04:46 ID:ocX/qtNr
みんなスルーピアス持ってないのか?
話題変え。

双剣スレでは、テンプレのオススメ武器の中でも特にオススメとか表記しないの?
ハンマースレとかは、オススメ武器あげといてその中でも普遍的にオススメできる武器に☆印つけて表記してあるよ。
もちろん好みの個人差があって一つに絞りにくいのは分かるけど、
「◯◯はスロ多い △△は切れ味白」とか表記しておくと分かりやすいと思うんだけどな・・

自分は双剣に憧れる実質大剣使いだから、他の人にオススメできるほど双剣使ってないんだけど\(^o^)/
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:19:45 ID:3Oh8FaFQ
ヌヌ使いって幼稚で馬鹿な奴が多いよなw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:22:08 ID:rGndyPcN
>>604
ゲームレシピみりゃ全部載ってるしなぁ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:22:28 ID:DloIWA/k
アドバイスサンクス
まぁまずは双剣でやれることやって他の武器かな

お勧めはともかく製作難易度が低い武器(スノウジェミニとかロワーガ)を
このスレで教えてもらってたからそっちから手を出していったなぁ
あとは村の頃のユクモスライサーとか。結構長くお世話になりました
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:33:45 ID:pHe0phbi
>>569
匠が業物の上位互換に近い位置にあるのはわかるんだが、双剣には砥石高速化が必須ってのが
俺の考えなんだよね
で、そもそも白ゲージが青ゲージに比べてどのぐらいダメージがあがるのかもよくわかってないから
匠よりはまだつけやすそうな業物を選択したんよ

>>578
レウスS頭にシルソル胴にはこれじゃないとだめなんだ…
が、お守りの入手確立を調べて絶望したから何かしらの変更を考えてる…
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:53:27 ID:sIX/jM2P
>>604
つーかあんまりお勧めって無いんだよなぁ
狩団子以外の通常属性を持ってる最終進化武器はみんなそれなりに使えるし
雷チェーンソーやロワーガ以外はどれも横並びな感じがする
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:56:25 ID:XxNZBpJI
>>608
何が正しい情報なのかわからんが、Triベースで青1.2倍→白1.32倍だのなんだのと
1.1倍の火力増加+切れ味持ちの増加なら非の打ち所のない性能なんで、付けれるなら匠は付けるべきでしょう
常に白維持は武器によってはしんどいけど、双剣自体ターンの切れ目がはっきりしてるからそこで一回砥石挟むだけだから、
高速砥石も付けれたらベスト
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:15:56 ID:pHe0phbi
やっぱり匠が必須っていう結論かー
今のとこ作ろうと想定してる装備が
レウスS、荒天【衣】、ナルガU、ドーベル、荒天【袴】
で、匠、砥石、スタミナ回復、回避性能1なんだがまだアマツまでいってないから
誰か、この装備は見た目的にセーフかおしえてくれーwwww
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:29:30 ID:x9M/DxMa
>>545
ごめん回避性能じゃなくて捕獲の見極めだったわ
マジでスマン
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:33:04 ID:oY3M2c/t
匠は攻撃スキルを1つで複数発動させることができるスキルって認識で使ってるな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:38:41 ID:XxNZBpJI
相応のお守りなきゃ付けるのしんどいって感じるかもしれんが、実際いいお守り拾って付けれるようになるとこれほど便利なもんはないってなる
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:43:39 ID:ufAZnD2I
白維持できるサラマンダーが優秀すぎてやばい
土雷も同じく白長いけど雷属性がギギボルトと9もさがあるから微妙

よく分からないのが、ウンディーネとドロスドロス、ワローガとラース
匠付けるより○属性+2付けたほうが良い場面もかなり多そう
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:45:20 ID:z77LDc8B
>>611
まず、荒天が人を選ぶ、殆ど色変えられないし
そして、そのセットだと個人的には「なくはないかな」って感じだが、レウスSがミスマッチな気がする
だが、言ったように荒天が(ry
そのセットは手持ちのお守り次第で色々組めるから、アマツたどり着いたら非セーブリセットで色々試せばいいと思うよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:48:17 ID:aBFKX7Qj
よく分からないけど見た目は男か女かにもよるんじゃねw
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:58:01 ID:ocX/qtNr
>>606 >>609
レスさんくす。
各武器について自分で調べるのはもちろんだけど、
簡単にでもテンプレに詳細が載ってたら分かりやすいかなーと思ったんだ。
でもそれぞれ優劣つけにくいなら、情報量増やすと長くなるし、今のままの表記がシンプルでいいか・・
迷ったら全部作ればいい話だしな!
勉強になったよありがとう!
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:03:47 ID:z77LDc8B
やっべ、書き忘れ
>>616は♀の場合な
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:47:47 ID:AmS/km1N
結局
一番いい装備はなんだ?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:58:51 ID:fEZ9brE+
セット枠45もあるんだから各モンスターごとに作れるぞ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:59:29 ID:yPIj2A5n
>>620
好きなの作れでFA
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:01:47 ID:Vuh1AM00
ようやくソロ双剣で全クエ制覇
これで、アドパも他武器もやれる

斬れ味+1、業物、砥石高速をつけようとしたら
荒天一式に武器スロ1、斬れ味5・匠3のお守りが必要・・・
見た目バラバラならもっと楽なんだろうけど

テーブル変えたくないから
バックアップがとれない・・・
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:19:58 ID:XxNZBpJI
いや今回はそんなズタズタに切れ味落ちないから、サラマンダー土雷ロワーガホーリーくらいまでなら業物なくてもいけるぞ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:36:47 ID:eBHaFar6
こだわりがあるなら仕方ないけど匠と斬れ味両立は厳しい
けど匠付ける場合荒天とダマスク一式はお守り次第で色んなの付けれるからいいね
双剣がほしいスキルがずらり
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:53:11 ID:gU0PTroL
ベリオSキャップ・ダマスクヘルム・ダマスクコイル・荒天【袴】
彼らとの戦いは永遠だな。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:51:16 ID:1WuYxShA
ダマスクコイルは見た目悪くないけど回避系とあわせると浮きすぎてやばい
ドーペルキャップは性能の割にそこまで見た目ひどくないから使ってるわ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:09:24 ID:VkDMqDCZ
>>626
>>ベリオSキャップ・ダマスクヘルム
いつも思うがこの二つはきっついお・・・
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:11:16 ID:ptaFuCOM
>>623
四面楚歌何でクリアした?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:12:15 ID:XxNZBpJI
♂だとその辺は全然いける、っつーかベリオSキャップはむしろ見た目いい位
ダマスクヘルムはラオウ様過ぎて、胴より下を選ぶけどね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:37:14 ID:lFzG16YD
業物より攻撃系スキル入れた方が火力上がるかな
攻撃、見切り、弱点特攻、火事場・・・
迷う

>>629
スノウジェミニとゲキリュウ両方
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:51:37 ID:nhQ1qboL
>>631
個人的には弱点特効おすすめ。
但し、弱点に当てられない場合は時間が掛かる諸刃の剣。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:54:56 ID:ptaFuCOM
>>631
やってみたら四面楚歌全員体力低めで楽だった。ありがとう
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:59:47 ID:MQqGt7nV
髭マスクが嫌だから強壮Gがぶ飲みで装備は攻撃特化に仕様とおもったんだけれど
これ6分しか持たないから飲み直し面倒だし30分以内で終わらせないとめんどくさいな…

既にがぶ飲みしてる人は持続強化とかつけてる?それとも現地調合とか?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:01:35 ID:sBmLfoAD
防御力 [270→270]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルS [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ナネブラUアーム [3]
腰装備:ナネブラUアーム [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(本気+5) [2]
装飾品:強走珠 [3] 研磨珠[2] 研磨珠[2] 研磨珠[1] 全開珠[1]
[2]耐性値:火[-4] 水[-2] 氷[4] 雷[6] 龍[-13] 計[-19]

力の解放+2
切れ味レベル+1
ランナー
砥石使用高速化

---------------------------------------------------


俺の汎用装備だけどさっきティガにアカム双剣でいったら
疲労時に力に解放出て会心率がやばくて脳汁吹き出て止まらんくなったw

神おまも使わないし外見もそこそこ…オヌヌメ

636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:10:34 ID:jbirqGIS
すまん、流石にスカルは無いわ・・
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:17:46 ID:UleaiyIC
どこから突っ込んだら良いんだ・・・・・・
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:21:47 ID:q54ggHEz
         /⌒ヽ
         l_ 0..0
          }{ l冊 <外見もそこそこ…オヌヌメ
        -=-v=-
        }{ 彡ミノ{
        }{ 非 }{
        匁OTO)匁
         }{ }{
         }{ }{
         及 及
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:24:44 ID:nLDag91r
>>634
強走時間半分になるから15分しか持たないぞ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:25:38 ID:jO3jP+4k
まさか双剣スレでもスカルの洗礼を浴びようとわ

         /⌒ヽ
         l_ 0..0
          }{ l冊 <見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwwww

        -=-v=-
        }{ 彡ミノ{
        }{ 非 }{
        匁OTO)匁
         }{ }{
         }{ }{
         及 及
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:26:43 ID:1uUf+oyK
スケルトンさんが居ると聞いて
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:49:39 ID:Dqxdutxq
真面目な話昔からスカルフェイスはかっこいいと思ってました
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:50:48 ID:Oh6B55lW
>>640
頭とれてますよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:54:44 ID:5z11b5Bv
みなさん回避性能ってつけてますか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 21:01:36 ID:CtQ4h5Gz
死神の代行人ってとこかな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 21:32:01 ID:sBmLfoAD
あれ?ダメ?w骸骨俺好きなんだけどw
そして左手のオーバーソウル…凄く…おいしいです
同じスキルで遊んでる兄者はどんな構成か興味あるな…


まじめな話ちょっと上でも出てたけど双剣に力の解放っておもしろいよね〜
ロマンであるのは変わりないけど
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 21:39:45 ID:jbirqGIS
今更気付いたがナネブラには誰も突っ込まないとか優しいな
俺なら解放つけるくらいならそれ自体を無くして見た目を追求するわ・・
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 21:41:14 ID:yPIj2A5n
スカルフェイスは某スレのせいで好きになったわ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:17:12 ID:LsJs2sO1
皆硬い相手のときとか装備変えてる?
メイン装備に心眼がついてないせいか、アグにゃん亜種にはじかれまくって
30分以上かかっちまった。ウンディーネ作りたいのに・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:27:49 ID:OTY/NdpK
>>647
それ言ったら腰にアームついてるんだがいいのか?
あえてなんだろうか
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:45:03 ID:4NndNVik
やっとアルバ倒せたー
アマツやらアルバは出てくる作品間違えてるだろこれ
で、30分以上かかったんだけどみんなは何担いで行ってる?
肉質見てもどれか有効かよくわからんぜ
ウンディーネか裏黒翼あたりがいいのかな?

>>649
さっきあぐにゃん用に心眼 破壊王 砥石 ランナー装備作ったよ
できれば砥石の代わりに業物の方がよかったけど俺には無理だった
相手によって専用装備組んでいくと楽になるし楽しくなるぜ
複数の武器に手出してるとすぐにマイセット足りなくなるけどね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:53:29 ID:/UYfEl1o
鬼人化○大回転2回で氷すぐ溶けない?
特に後ろ足か尻尾溶かせばすぐ普通に貼り付けれるから亜種の中でダントツに弱いと思うんだが
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:01:11 ID:61XR3Doi
あぐにゃんすぐびよーんってどっか行っちゃうお…
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:07:50 ID:drtsmqSz
無理矢理乱舞するか大車輪するか弾かれつつも殴るなりすればすぐ解けるじゃん
ゴリ押せばいいんだよゴリ押せば
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:11:40 ID:drtsmqSz
おいもしかして火双剣じゃないってオチか
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:16:12 ID:/UYfEl1o
ああ、そりゃ無理だなw
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:16:58 ID:4NndNVik
ギギネブラ亜種とあぐにゃん亜種のクエにロワーガ担いで行ってフルボッコにされた記憶があったんだ
だから↑の装備作ったんだけどさっき火双剣担いで行ってたら鼻水吹いた
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:23:02 ID:BS5ulZTJ
つ、遂に火水雷氷4つの力を手に入れたぞ!
後は龍とそれぞれの本気Verを作ればゴル兄四天王的マイセットが完成する・・・

その前に炭鉱夫だな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:35:07 ID:IwkAEasb
4つの力ってそれぞれの属性か
結局属性を足すのならエスカ前提になるからちょっと避けてしまうぜ…
本気は双剣向きの良スキルだよね
本気黒翼とかどうだろうか

>>652
ティガ亜種さんのが弱くないか?
溶かしでの連続転倒っていう意味では亜ぐにゃんも相当弱いけど
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:58:24 ID:yP5wv6+m
今回無属性双剣も悪くないという話を聞いて
黒翼用にスロ2つかって回避+2 アイテム強化 砥石 業物つけて使ってみた
鬼人回避楽しすぎる
ヒラヒラ動けるねこれ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:33:40 ID:EGOV/YwA
ナルガもティガもアグナも亜種のほうが弱いと思うわ
ベリオは微妙だけど
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:35:33 ID:eghcGyfn
ベリオ< アグナだと思うが
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:01:14 ID:nARv0QXE
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+6,体力+7) [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]

攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
見た目重視の攻撃特化作ってみた。
欲を言えばスタミナスキル1つ欲しかったけど我慢。

さ^^お守り堀いこ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:02:10 ID:gv7//7X5
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [225→225]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+6,属性攻撃-2) [2]
装飾品:研磨珠【1】×5、回避珠【1】×2、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[-10] 水[2] 氷[0] 雷[-6] 龍[-5] 計[-19]

攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+1
---------------------------------------------------
とりあえず、上位上がりたてに作った装備。見た目も満足してます。
まだHR6に成ったばかりなので色々装備思案中ですw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:05:24 ID:nhJ0NWBY
あー スタミナ減が属性扱いになって双剣でもスタミナ減らせたらなぁ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:06:21 ID:p8+Xa0a7
ボッカボッカさんはスタ減属性があってもいいはず
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:07:17 ID:nARv0QXE
連続で悪いけど>>663
攻撃力UP【中】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+1
どっちがいいかな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:10:25 ID:dbhAzCeP
頑シミュって新しいのにしないとあり得ない護石がでるんじゃなかったっけ?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:21:28 ID:SypMPUIM
天と地の領域に持っていくのはロワーガとギギボルトならどっちがいいんだ?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:23:57 ID:+VTyep07
>>667
砥石で良いと思うけど
一式をドヤ顔全開で張るとか笑わせんなww
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:24:49 ID:nhJ0NWBY
うさぎ捕獲報酬の白兎獣の凍爪*1(25%)てまじかよ。

スノウジェミニ作りたくて延々ドスバギィとの二頭クエやってるけど、7回捕獲してゼロだぜ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:25:57 ID:NgfhCFV5
これがゆとりか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:27:04 ID:JExy2Gbh
一式で見た目とか(笑)過ぎる
紳士なら混合装備で見た目と言い張るべき

紅蓮双刃見たいな二刀流の双剣が見当たらなくて泣ける
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:27:27 ID:bZ49HQ0D
アイテム使用強化を使ってる奴が全然いないな
やっぱ面倒だしな強走薬集めも戦闘中にちょこちょこ飲むのも
クエストごとに丸薬を飲むようなもんだし
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:30:08 ID:NgfhCFV5
アイテムなんか有り余ってるだろ
どんなアホプレーしてんだ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:31:41 ID:EGOV/YwA
タイムアタックとかやるなら強走だろうけど
そこまでしなくても・・・って感じだな
増殖するのも面倒くさいし
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:37:37 ID:TlyyGZMm
なんか飲むと敵こっち向くしマンドクセ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:40:37 ID:nhJ0NWBY
9回目にしてやっとクエ報酬で出た。

まじで捕獲報酬25%で二番目に出やすいとか嘘だろ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:41:23 ID:JExy2Gbh
>>678
センサーさんに決まってるだろ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:49:09 ID:DlvtgfCe
試しに弓つかってみたらディアに40分かかった
どうやら俺には弓の才能がないようだ。クリ距離とか難しいし。
浮気してごめんね双剣
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:37:02 ID:EYlqBlxG
1回手ェ出した程度で向き不向きがわかるとかどんなプロハンターだよ?
自惚れるな小童め
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:46:39 ID:jR8Hmfkb
骸骨だと思うから悪いんだ。仮面ライダースカルだと思えばいい
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:57:37 ID:kKEzptym
さあ、おまえの双剣の使用回数を数えろ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:59:09 ID:iicRXLQS
ボルボの咆哮が上手く避けられないぜ・・・
コツとかあるの?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:20:22 ID:CE+7CAT+
タイミングを体で覚える、以外にないんじゃないかな
モーションとか、モンスターによってはバインド効果出る前の鳴き声出始め部分とかでタイミング合わせる

ちなみに俺はボルボ咆哮避けられないがな・・・
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:45:15 ID:z4YIacsO
700
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:15:50 ID:7Qi8BHwb
回避+2つけて避けられるようにする
慣れてきたら回避+1にしてまた練習
安定してきたら回避はずしてry

脚を踏み込んでから若干遅れて咆哮するから脚見てタイミングとるといいかも
ちなみに俺は避けられない
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:18:12 ID:nMVmmvq3
回避無いと避けられないのもあるんだろうから、自分で確認してない事適当に言うなよw
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:01:06 ID:kfkI1pVh
にわかがつぶやきますよ、決して批判したいわけじゃないよ
剣士武器全部使ってるけど、双剣だけが今一使えてませんわ・・狩猟笛だって使いどころ満載なのに・・
特別な使い道がない・・

片手剣<見極め罠師でジャンプ切りしびれ罠
大剣<抜刀集中納刃
ランス系<ガード性能、強化、カウンター
太刀<ドス系ザコごとぶった切り
ハンマー<KO、破壊王
スラアク<高所切断破壊、ソード心眼
狩猟笛<PTプレイは吹いてるだけで勝ちゲー

双剣<ラオシャンロンではとてもお世話になりました・・今回もなんとか使いどころを見つけてみせます・・
ちょっと玄人好みの仕様になったのが残念・・
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:09:41 ID:7Qi8BHwb
怒られたのでちょっとやってきた
回避+2だといける
+1はできなかった
ただ自分は回避性能なしだとナルガの咆哮すら安定しない程度の腕なので+1でもいけるかもしれない
>>687で>>脚を踏み込んでから若干遅れて〜
とか言ったけど踏み出す瞬間くらいで良さそうでしたごめんなしあ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:33:40 ID:nMVmmvq3
>>689
>太刀<ドス系ザコごとぶった切り
とりあえずここ双剣の方がよっぽど上なんじゃね。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:45:38 ID:LMt4NvJ1
玄人向けなんていうほど変わったか?
モーションとか回避とか格段に使いやすくなったが
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:45:48 ID:Q375oXCe
>>689
突っ込み所は色々あるが、とりあえず有効なスキルなのか長所なのかは統一しようぜ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 07:56:23 ID:63b05yHs
>>692
玄人向けっていうのは弱点が2ndGの時より狙うのが凄く難しくなっているからじゃない?
そりゃ双剣は4足歩行の奴らはお得意だけど他は・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 07:59:27 ID:E2rDnZ5+
>>692
何も考えずに乱舞してるだけで良かった2Gに比べれば難易度上がったんじゃないかな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:45:07 ID:SWhGNucp
4足歩行がお得意?
今作はそんな気がしないんだが
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:50:26 ID:63b05yHs
>>696
ほら、ナルガとかティガとか
他の武器の方が討伐は早いかもしれないけどさ、4足歩行も駄目、2足歩行なんて
もっての外みたいな風に考えちゃうと双剣を使うのが辛くなるよ?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:51:45 ID:HqHJYiPF
正直強い武器ではないと思うが、立ち回り方がとことん自分の肌に合ってるんでメイン武器です
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:52:08 ID:9eL8JejS
双剣メインにしたら他の武器やる気が無くなるな
シェイハできなくなる
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:54:18 ID:FJ2aoU0X
各下位イベクエ、何とか討伐時間縮めようとチケット集まる迄色々な武器でレイプしてみてるけど、
何だかんだで大抵双剣が早いんだよな。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:20:47 ID:FJ2aoU0X
全く何も関係無いけど称号の為にP2Gでナナ100匹レイプした時はハンマーが早かった
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:21:11 ID:+VTyep07
双剣の一番の強みは回避からの攻撃始動が早い点
だからフレーム避けが多い敵相手は光るものがあるね
もっともそんな相手は4足歩行以上に少ないわけだが・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:27:14 ID:iwhZipqC
>>698
やはり最前線で敵と激しく攻撃を交わす感じが性に合うしな
このスピード感は双剣ならではって感じだ

笛とかも移動速度は速いけど、攻撃速度は遅いしな……変化が面白くて最近良く使ってるけど
双剣の使用回数は現在450、他サブ3種類(笛・ガンス・大剣)が30〜40くらいってトコか
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:37:08 ID:ELqv53gp
使ってて楽しいのは他の武器にない機動力だな
ホバリングレイアの尻尾も執拗に狙い続けられる
クロックアップつーかアクセルフォームつーかそんな感じだw
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:44:35 ID:63b05yHs
同感、あの機動力はヤミツキになるな。
例え弱体化されても使う
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:50:54 ID:hnFHIfh0
テンプレから超絶外した方がいいんじゃないのか

最終的には好みとは言っても限界がある
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:55:34 ID:gJ/BVFTG
無・裏黒翼、覇爪アムルカムトルム
火・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー
氷・崩刃ヤッカムルバス、 スノウジェミニ
雷・王牙双刃【土雷】、双翼刃ギギボルト
水・ウンディーネ、凶扇【黒風白雨】
龍・ラースプレデター
毒・ベノムウイング
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:11:26 ID:HT8u0QZM
龍のロワーガも作りやすさのわりに使えると思うんどけどなあ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:37:18 ID:NA58bsSK
そういえば前スレだか前々スレに
ゲキリュウとサラマンダーのダメージ量比較でサラマンダーのが上って書いてあったけど
あれって会心率や属性値に護符系のボーナスやゲージ全部含めての期待値って事?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:16:15 ID:CE+7CAT+
デフォで会心ついてるから、護符爪含めればさらにサラマンダー有利に働く
ゲキリュウは+αでサラマンダーだと+α×会心率だからね
ちなみに、ゲージの長さはサラマンダー有利、斬れ味+1つけるとより差が開く
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:18:36 ID:0xQDeuWm
>>659
亀にもほどがあるが属強・各属+2・+αなのだ
で龍なんだがドーベル以外に無いんだよな・・・
+αの方も龍っぽい、あるいは使う防具の象徴的スキルが浮かばねえ
心眼 破壊王 ジマキ 耳栓 不屈
あたりかとは思うんだが・・・
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:50:49 ID:PqAcjm4a
上位ジンオウガ単体にスノウジェミニで14分かかるんだけど
ここの人はどれぐらいのタイム?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:52:19 ID:0GPbgVv+
会心よし、属性値よし、切れ味よし、作りやすさよし
4拍子揃ったサラマンダーさんはイケメンすぎるわ
おかげでせっかく苦労して作ったゲキリュウが倉庫番だぜ…
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:59:08 ID:HqHJYiPF
>>708
ロワーガは使えるのは使えるけどラースまでの繋ぎって感じだからじゃね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:04:57 ID:UnLRiWp0
匠4S3、匠4研ぎ師8のお守りを狙おうと思ってたけど
匠15にするには、結局ダマスクか荒天を結構入れる必要があるんだな
見た目考えると荒天は他シリーズと合わせにくいし
斬れ味+1をつけるなら、ダマスクか荒天一式を改変して
他のお守りを狙った方が良いような気がしてきた・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:28:59 ID:EGOV/YwA
ラースまでの繋ぎもなにもラース使い機会まるでないけどな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:34:26 ID:w8lVWb+q
友人とやるバキクエの為にさ、裸スノウジェミニで上位ジンオウと戯れにいったら
2死で満身創痍過ぎてヤバかったww
常にランナー業物回避+1体術+1で戦ってたがスキルに頼り過ぎてたんだと実感
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:37:54 ID:Q5a0M27s
ジンオウガはいきなり旋風脚来るから近接はきついな
ジョーさんみたいに隙だらけの奴ならまだ楽だった
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:38:45 ID:EGOV/YwA
近接でも遠距離でも防御力変わらんし
素直に遠距離でいくのがいいわあれ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:38:58 ID:PqAcjm4a
今回体術って思ったんだけど+2で消費半分になってね?
スタミナ150で最大12回までしか回避連続でだせない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:42:30 ID:6elycsha
双剣は回避必須だからな
裸クエは難しいわ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:43:36 ID:eGrplDHB
>>712
今さっきやったら討伐で9分43秒だった
まぁ、スキルによると思うんだけども
もっとうまい人は2、3分は早いんじゃないかな〜
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:45:35 ID:5D+1TGWg
>>717
スタミナ管理に関しては強走でカバーできるから楽だとは思うけどね
回避性能に関してはしゃーない。3rdが今まで以上にフレーム回避ゲーだし…
ただジンオウガは性能なしでも猶予かなりあるのが楽だよね。旋風脚もしっかりタメ動作あるし、猶予もある


ただPTだとただでさえノーコンな背中ビターンが誰狙ってるかわからんのも相まって更にノーコンになってワンチャン即死あるから、
バキクエはソロじゃなきゃ行く気起こらんわ…
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:46:23 ID:w8lVWb+q
キツイよね・・・元々大剣メインで、年末から双剣に手を出したんだが
部位破壊とか切断とか何も考えないで狩るてだけなら凄く楽しくてさ
うーん、バキはおとなしくベリオのライトでも作ってみるさ
またベリオか、あいつ一番倒してるなぁ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:47:57 ID:EGOV/YwA
>>722が地獄のミサワっぽくてワラタ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:59:55 ID:ZqifMWOE
うん、とりあえず孤島いったら薬全部吐き出した挙句三氏しましたとさ
恐ろしいほど安定しない・・・
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:00:41 ID:PqAcjm4a
>>722
すげぇなw、こっちは毒猫使って14分が限界だってのに・・・
匠は使った方がやっぱり良いのかな?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:12:18 ID:9vkIiTR9
ほとんど4人でやってるから回避より攻撃に振ってみようと匠重撃入れてみたが別に双剣でやる仕事じゃ無いよなこれ
重撃で足狙うとコケやすいとか無いんかな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:15:26 ID:ertNjGLp
>>728
そこら辺はハンマーとかが適役かな?
基本な双剣がやるべきことはチームのムードメークだと思うし
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:15:28 ID:x6mnSXgQ
やっと双剣使用回数1000回達成したでござる
300回くらいは火山採取ツアーですけどね!
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:16:52 ID:oTuuNNoH
無いね-、結局攻撃力上げて怯みや転け狙うしかないな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:21:39 ID:6w73XXGS
力の解放発動すると鬼人化中でも強走飲んでるみたいに連続ステップしやすくて良いな
時間制限付きパワーアップとか厨二病っぽさがたまらん
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:06:19 ID:FgBBEU2T
上位の『選ばれし者とは』ってこの装備でソロでクリア出来る?
装備は胴以外ナルガU
胴がドーベル
発動スキル スタミナ急速回復、回避+2、捕獲見極め、ランナー、砥石高速
武器 夜天連刃【黒翼】
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:09:32 ID:5jjIes/R
>>733
その装備でやった事無いから判らんが、回避無しサイクロンでクリア出来てるから十分いけるんじゃね?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:09:56 ID:6elycsha
>>733
聞く前にさっさとクエ行って自分で確かめろよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:22:19 ID:MTyaehbe
バキクエオトモあり0乙で22分かかったんだけどここの人達はどのくらい
なの?双剣が一番面白いし上手くなりたいから参考までに聞いてみたい。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:23:53 ID:ertNjGLp
>>736
チートありなら1分くらい
ガチでやれば2乙で30分くらいかな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:31:49 ID:+zl7+brV
ティガ双の見た目好きで使ってるけど、マイナス会心ってどうなの?
黙って裏黒翼使ってた方が頭良いの?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:35:46 ID:+rMBZEFi
匠つけてる人で男の人って頭に何装備してんだ?
正直どれも見た目的にこう…ね?
もう…残念な感じじゃね?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:37:11 ID:EGOV/YwA
ルドロスキャップの色変えるといい感じ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:50:50 ID:fVY6JfQK
匠砥石回避1なら見た目結構融通きく。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:11:17 ID:Vny9uTUw
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [283→283]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】、回避珠【1】、早気珠【2】、全開珠【2】
耐性値:火[-11] 水[9] 氷[-3] 雷[-4] 龍[-11] 計[-20]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
スタミナ急速回復
回避性能+1
---------------------------------------------------
上3つは見た目なかなかいい感じなんだが、
下二つがアマツ倒してないから見れない。
見れる人に聞きたいんだけど、見た目大丈夫かな?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:13:58 ID:5jjIes/R
>>742
安心しろ


終わってるからw
荒天は独特なので他の防具と合わせるのは結構難しい
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:26:17 ID:Vny9uTUw
>>743
マジかよorz
荒天ってそんな酷いのか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:52:52 ID:ZqifMWOE
酷いって言うか独特
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:55:09 ID:6elycsha
俺は結構好き
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:57:39 ID:+rMBZEFi
くぅ…やっぱり強走使わないんだったらランナー欲しいな
疲労時に罠とかはめた時に長時間乱舞叩きんだり鬼人化で待機できる時間が長いのはでかい
が、匠とランナー、砥石とかをつけて装備を作ると見た目が殺される…
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:00:41 ID:p8+Xa0a7
>>747
ダマスク・荒天「なかよくしようぜ?」
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:13:59 ID:+rMBZEFi
>>748
世紀末みたい格好と、三蔵法師みたいな格好しやがってよおおおおおおお
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:17:05 ID:PqAcjm4a
見た目にこだわるならスキルんて無視すればいいのに
別にスキルないと敵が倒せないとかないんだし
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:20:58 ID:CE+7CAT+
そこを両立するのもまた楽しいんだって

荒天は人を選ぶ上に殆ど色変えられないのがなぁ
もうちょい全体的な色を変えられれば合わせようもあるんだが
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:22:38 ID:ZqifMWOE
>>750
その両立がおもしろいんじゃねえか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:52:19 ID:QblaBGwX
ようやく上位にあがった双剣です。
現在はベリオ装備だが
ワンランク上を目指したい

ランナーと体術2は必須だと思ってます。
炭鉱こもろうとも思ってるので
上位でお勧めの装備とお守りおしえてほしいです。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:57:15 ID:GzXXa5Mv
>>753
自分で試して考えろ

人それぞれ違うのに
お勧めの装備とお守りおしえてほしいとか何言ってんだか
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:58:59 ID:EGOV/YwA
匠も欲しいしランナーも欲しいし回避性能は必須に近いし砥石高速も欲しいし
双剣は欲しいスキルが多すぎるわ!
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:05:27 ID:CE+7CAT+
>>753
頑シミュでggr
スキルは>>3
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:06:18 ID:PqAcjm4a
>>577
それぐらいなら付けられるw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:08:10 ID:PqAcjm4a
安価ミス >>755
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:09:30 ID:OFqNsgJr
皆は属性双剣扱う上で、やっぱり属性ごとに別々の防具作ってるの?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:10:09 ID:XN+NeO5D
匠砥石回避性能1スタ急ランナーが武器スロ無しで出来れば
普段着としては最高だったんだけどなぁ
武器スロ2の属性剣なんてドロドロ位しか思い浮かばないし
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:11:48 ID:ZqifMWOE
オススメのお守り・・・とな
たとえば痛撃5攻撃7とか痛5スロ2とか
個人的には回避性能5砲術10とか

持ってねえけどな
ちなみにこういうのは出現率0.0x%とかなんでせいぜい掘れ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:31:37 ID:mribX/8s
スタミナ4研ぎ師6発掘記念カキコ
やっと村に帰れる・・・

ちなみに皆さんは攻撃系スキルで
匠 属性強化
匠 弱点特効
ならどっちを基本的に使う?
(いやもちろん相手に合わせてが最適なんだろうけど)
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:35:27 ID:CE+7CAT+
>>762
自分なら属性強化
理由は弱点狙えない敵にも有効だから、ってだけだが
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:45:49 ID:+rMBZEFi
>>763
汎用性なら属性強化だな
オレは会心のエフェクトが好きだから弱点特効がよくつくがw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:48:28 ID:mribX/8s
>>763
ふむー
確かに必ず効果あるって言うのはでかいよなー
それは理解してるからそっちのがいいのかなーと最初思ってたんだけど
ゲキリュウつけたとき属性が28から30の表示になったとき
えーそんだけ?っておもっちゃって
未だに迷ってる・・・

766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:51:41 ID:HoAt6dF1
砥石高速さえあれば
あとのスキルは何でもいい
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:55:39 ID:CE+7CAT+
>>765
全属性に効果あるだけで1.1倍だからな
各属性+2と組み合わせたセット5つを作れると脳汁やばそうだが
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:56:49 ID:ZqifMWOE
属性も部位ごとで数字が開く場合もままあるしな
属性10%か斬撃12.5%か、まあ大した違いはないんだろうが
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:04:54 ID:mribX/8s
>>767
それも考えたけど
そっち方面だと
え?本当にこんな護石でるん?って感じだしなー
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:35:22 ID:HqHJYiPF
女のベリオキャップとベリオヘルムの見た目と性能の対比は嫌がらせレベルだと思う
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 20:32:26 ID:ISHbHM2G
終焉クリアしたぜ
王牙で30針だった
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 20:39:41 ID:oEQ2b97f
双剣を振り回しまくっていたらアナログスティックがグラついてきますた
このPSP買って3ヶ月も経ってないよ・・
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 20:41:43 ID:oEQ2b97f
>>771
どうやってクリアしたの?
自分は残り2分でジョー、ナルティガを捕獲したけどチキン呼ばわりされて悔しい・・・
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 20:44:19 ID:+VTyep07
ユニクロ行ってみたけど時間切れやってしまった・・
1体目20針で倒せたからいけると思ったんだが何故か2匹目がしなずに時間切れ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 20:57:04 ID:CE+7CAT+
>>773
まず自分の装備晒そうぜ
誰で時間食うのか、とかも

ジョーはちくちく脚刺して、ナルティガはけむり玉でティガスルーするかナルガ無視してティガに突っ込む
1度しかクリアしてないけど、俺はこんな感じで倒した
ジョーには罠使ったけど捕獲はしなかった、これで40分弱
まぁ、まだナルガSセットでチキンプレイしてた時だから、今やればもうちょい早くなると思う
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:00:15 ID:yulFkaWz
ユニクロってティガ亜さんだっけ…?
あのクエ合流させないように戦えばいいだけであとは普通だったような

>>773
>771ではないが、罠満載で行くなら
ジョー捕獲後はナルガにシビレ大タルG2個×2回(支給用を拾う)で大分時間短縮できるよ
あとは…ジョーのアタックチャンスにはしっかりダメージ稼ぐことかね
あとは攻撃系スキル全開でいくと大分変わる
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:12:15 ID:oEQ2b97f
>>775>>776
レスありがとう

装備はナルガU一式でジョーは15分針で捕獲。けむり玉を使ったんだけど
ミスで次のけむり玉を投げ忘れてナルガとティガに追われる破目に・・・
比較的やりやすいナルガから潰しにかかったんだけどティガの突進が怖くて
ナルガが振り向く度に1、2回斬りつけてまた様子見を繰り返していた。
それでもうすぐ40分針になろうとする所でナルガを捕獲してあとはティガの
処理をしてお終いという感じ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:30:35 ID:PqAcjm4a
双剣の場合属性30%カットがあるから○属性と属性攻撃スキルは
1.1倍より低くなるよね
例えば○属性+2 30*1.2*0.7=25.2 25
他の武器なら36だから11ポイントも存してる
スキルのみよる損失は4ポイント分倍率にすると1.19倍
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:35:28 ID:gJ/BVFTG
なぜ30%カットされてるかに考えが及ばない低能多すぎだろ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:42:31 ID:PqAcjm4a
問題はちゃんと読みましょう
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:47:52 ID:oEQ2b97f
もしも30%カットがなかったら双剣は強すぎかもね
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:48:17 ID:gJ/BVFTG
>>780
おまえの理屈で言うなら手数の多さも考慮して
70%カットしてもなお他武器の2〜3倍程度の恩恵があるということになる(∵秒あたりのヒット数が他武器の2〜4倍)
>>778の計算は間違ってはいないけど手数による利得のほうがはるかに多いんだからなんの指標にもなってない
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:50:53 ID:yulFkaWz
せめて読める日本語を書いてから言えw

>>777
アレだけでも何だったんでちょっくら行ってきた
時間を気にするくらいだから回避装備かなと目星をつけててきとうな回避装備で
猫外し忘れ&爆弾拾いで大タル1小タル2というアクシデントはあったけど、30分針でなんとか終了
帰ってきてから>777見てるがジョーの時間はほとんど変わらなかったから、
ナルガのアタックチャンスを見逃してるんだと思う
ナルガの足元で戦ってるとティガのじゃがいももナルガに当たるので、ナルガの足元で戦うだけで時間短縮できるんじゃないかな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:52:29 ID:CE+7CAT+
武器の属性値を最初から3割カットして見ればいいんじゃね
表示値はバグだと思っとけばおk

>>777
ナルガは意外とガン無視しても大丈夫
と思ったけど、俺はおとも連れて隠密発動してたからか
終焉に関してはおともありだと思うんだよね、ジョーで邪魔っちゃ邪魔だけど
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:52:34 ID:OI4fYE7s
いくら暇だからと言ってお前ら優しいな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:55:00 ID:PqAcjm4a
>>782
てかさ何が気にさわったのか知らないけど
一言も双剣の30%カットに対する発言はしてないんだが

だからちゃんと読んでくれ、>>778でいってるのは30%カットがあるから
それの影響を受けてスキルの補正が1.2倍じゃないよねって言ってるだけだ

おまえにバカ呼ばわりもお前呼ばわりもおまえ(笑)にはされたくない
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:58:39 ID:CE+7CAT+
何故双剣スレの住人はこうも煽り耐性がないのか
鬼人ステッポで華麗にスルーしようぜ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:59:31 ID:TPYjdrZj
>>786
日本語で頼む
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 22:03:05 ID:gJ/BVFTG
>>778
すまん>>765の流れで表記上の話をしてたのか
「70%カットされてるから双剣の属性は他武器より弱い」みたいなことを言い出す奴をたまに見るからな
死ねカス自殺しろ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 22:07:40 ID:oEQ2b97f
>>783
ありがとう。チャンスを見極めて手数を増やして時間短縮できるように頑張るよ

・・・終焉をクリアした瞬間は本当に嬉しかったなあ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 22:20:42 ID:ISHbHM2G
>>790
俺は基本的に斬れ味+1、砥石、性能+2をつけて強走がぶ飲み
ジョーは罠肉食わせたり猫のブーメランで毒らせたりで15分前後
2頭同時は煙玉とか使わずにガチでひたすら切りまくってたら意外とあっという間に終わった
ちなみに全討伐
爆弾とかそういうのはいらないと思う
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 22:25:01 ID:nARv0QXE
ナルガUから火力重視装備(スタ急、ランナー無し)に変えたら
体力維持できなくてつらい、慣れたら強いと思うんだけどなー
強走毎回がぶ飲みってわけにもいかないだろうし
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 22:30:21 ID:JExy2Gbh
>>792
どちらか片方は付けておいても問題ないんじゃなかろうか
慣れたら外せば良いんだし

どっちを付けるかは好みで良いと思う
どうせどっちもそんなにデカイ差がある訳でも無いし
ランナーのが長く戦える気がするぜ!→ランナーどうぞ
スタミナ急速回復のが回復速度早くてウマー→スタ急どうぞ

付けられないなら知らん
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 22:30:36 ID:fVY6JfQK
強壮無し罠等無し
匠砥石回避1で終焉ジョー五針いけるよ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 22:40:40 ID:PqAcjm4a
>>789
通報した
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 22:47:45 ID:J5mj/8De
>>792
増殖すりゃいいじゃん・・・・
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 22:48:15 ID:C0vrFrNz
いいから超絶でドスファンゴ狩ろうぜ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 23:01:17 ID:Q1XQmqOi
アマツ初見で時間切れしました。これは双剣と相性が悪い敵ですね・・・
色が変わった後、3回怒ったところだったのですが、これはあと少しレベルでしょうか?
それと、最初はラースで行きましたがロワーガの方が良かったでしょうか?
どなたか教えて下さい。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 23:12:54 ID:5jjIes/R
>>798
その2つならどっちでも良いんじゃね?
正直手数の問題
後、まともにやると時間掛かるから、色変わったら採取出来る分含めてバリスタを全段ぶち込めば時間切れの前に倒せるハズ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 23:15:54 ID:yulFkaWz
>>792
露骨に増殖をオヌヌメするのはアレなんで俺は本気をプッシュするぜ!
力の解放+2なら発動すればスタミナ&体術がマジヤベー、オマケにクリ大幅増加もある
コイツは使える!と思って専用装備作ってみたけど自分の小タルで転んでもダメっぽい
結局はボスと5分前後戦ったときのオマケスキルだと考えるのが良いみたい

…ってなわけで逆の発想で「強壮薬グレートが切れるあたりで発動する良スキル」として使えた
強壮ガブ飲みがイヤな人で、まぁ1クエ1個ならって人はこちらもどうぞw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 23:50:50 ID:Q1XQmqOi
>>799
サンクス。余裕がなくて採取ポイントを良く見てなかったので、トライしてみます。
あと、よくよく考えたら脚と尻尾斬りがメインだからゲキリュウの方で様子見します。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 00:02:19 ID:VfXu8hHG
>800
転がるタイプでダメージ180行けばいいらしいぞ
だが強化しすぎたせいで大タルG8個近く消費して1分半じゃ割に合わねぇ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 00:18:22 ID:m4q6oAgb
初見アマツ時間切れ余裕でした^q^
まさに時間の無駄をしてしまった
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 00:22:46 ID:v24lXFBr
>>802
ホホゥ…詳細情報Thx。
180は自前発動は無駄だね…ってことは、やっぱりボスと5分戦ったときのオマケと考えるのが良さそうだ
となると、強壮薬3分〜4分半、グレート6分〜9分に対し、鬼人化で時間半分があるぶん双剣には(時間的に)合うスキルと言えそう
大タルの漢起爆も楽しくなるしPT用のお祭り装備としてはアリだな

>>803
アマツ初見なんて拘束撃つタイミングを見に行くもんだと思えばいい
あとバリスタの弾は猫と一緒に拾うとちょっとお得
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 00:37:48 ID:s4+PtYEy
>>792
三種類作れば良い
@長期戦・クエ回し前提の戦闘用の回避&ランナー&体術装備
Aそこそこマジ用の、スタミナ補助スキル(アイテム使用強化含む)×1装備
B完全ガチ&消費前提のジルソルみたいな完全攻撃装備

まー、完全ガチの装備にアイテム使用強化付けるだけでも大分違うかも知れんが
因みにユニクロクエとかは消費や強走の時間制限が面倒なんで@とかAで回してるけど
……余り上手くはないんで30〜35分くらいかかる
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 00:47:26 ID:B8CraUvL
>>689
近接武器全部使ったと言いつつガンスが無いとか舐めてんのか?
ブチ頃すぞ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 01:05:50 ID:K4/qfKP6
ランス系って書いてあるじゃん
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 01:18:50 ID:B8CraUvL
ランスとガンスは全く別物だろうが
P2Gまでならともかく、3じゃ完全に分かれてる

所詮ニワカの戯言か・・・無駄な時を過ごした
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 01:21:57 ID:XupbdZYu
とりあえずおちつけ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 01:24:29 ID:F5OVL19M
>>808
とりあえずお前がアホな発言しなきゃ良かった話でして・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 01:34:25 ID:3HW8KXAz
時間をじゃなくて時をとか言ってるあたりなんとなく厨二っぽいね

ところで上位ドボルさん貼り付いてけっこう切ってるつもりなのに
捕獲出来るようになるまで25分以上の時を過ごしたんだが
うまい人は何分くらいでクリアできるもんなのかね
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 01:35:21 ID:un7uw7Vs
あいもかわらず双スレクォリティマジパネェっす
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 01:46:34 ID:VB91pqWM
>>811
うまいひとは10の時の針で討伐いけるんじゃないか?
おれで15の時の針でいけるから
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 02:00:50 ID:GxwUrXER
今回の双剣ってうんこじゃね?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 02:02:24 ID:/qHAEEdS
こやし効果つき武器とな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 02:02:41 ID:80OilCMo
乱舞頼りに奴らにはな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 02:04:43 ID:s4+PtYEy
>>813
つーか尻尾の部位破壊を狙うかどうかで時間差が大分できるよね
狙わなけりゃ10分針も安定しそうな気がする

ガチの攻撃特化装備で上手い人なら5分針もいけそうな気もするけど……
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 02:11:18 ID:nAUCERxO
>>811
怯む手前まで足を攻撃したら頭・前足辺りを攻撃しなるべく足に攻撃が当たらないようにして室伏回転始めたら乱舞当てて転ばしてコブに乱舞、転ばなかった場合はボディプレスの後に角に乱舞
これで大体14〜16分くらいかな
ちなみに武器はサラマンダーでスキルは切れ味+1、砥石高速、ランナー
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 04:17:07 ID:un7uw7Vs
徹底してるわりには遅くね?
切れ味+1なしサラマンダー適当攻撃で15分前後ってところだぞ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 04:51:01 ID:bWuPLdRa
アマツ終焉よりよっぽどキツかったわ…
尻尾切った後の終盤戦になると、乱舞厨の俺じゃ手も足も出なかった
バリスタ温存してモドリで補充しつつ一気撃ちで討伐する情けない事態になったぞ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 05:24:20 ID:DYR1YiiE
まだ下位の俺に、口を出す隙はなかった…
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 06:17:28 ID:RltL/wzP
>>814
敵によって変えればおk

俺は元々双剣一筋だったけどアルバ倒した後他武器解禁して使い分けるようになった

ティガやナルガ、アカム、ウカム、ロアル、アグナ、ジエン、オウガ、ハプル、ドボル、ネブラ、ベリオ等は双剣
ボルボ、ウラガンは笛
レイア、レウス、アルバ、アマツ、ジョー等は大剣orアックス


こうしてみると双剣じゃ難しい奴はそうはいないな。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 06:28:40 ID:ipdNkf28
なんとか超絶さんが使い物にならないかとダメージ計算してみたが、一番龍の通るレイアレウスの頭でもラースに大差・・・
たかが龍40でどうしてこんな低倍率に・・・涙が止まらない

一応計算結果
リオレイア 頭 75 龍35
同条件     匠 + 爪護符 + ブースト
+ α条件  超絶    龍2 + 属強   プレデター 攻大 + 弱点特攻
二段切り1→二段切り2→左二連切り , 乱舞

青ゲージ
縦1 プレデター (22.14 + 3.12375 = 25) + (28.782 + 3.12375 = 31)
  超絶      (11.7 + 10.4125 = 22) + (15.21 + 10.4125 = 25)
縦2 プレデター (22.14 + 3.12375 = 25) + (26.568 + 3.12375 = 29) * 2
  超絶      (11.7 + 10.4125 = 22) + (14.04 + 10.4125 = 24) * 2
左二連 プレデター (22.14 + 3.12375 = 25) + (28.782 + 3.12375 = 31)
  超絶      (11.7 + 10.4125 = 22) + (15.21 + 10.4125 = 25)
計 プレデター 195
  超絶     164
乱舞  プレデター (72.036 + 3.12375 = 75) + (9.936 + 3.12375 = 13) * 8 + (44.712 + 3.12375 = 47) * 2
          = 273
     超絶    (39.0195 + 10.4125 = 49) + (5.382 + 10.4125 = 15) * 8 + (24.219 + 10.4125 = 34) * 2
          = 237
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 06:29:29 ID:ipdNkf28
>>823 続き

白ゲージ
縦1 プレデター (24.354 + 3.3075 = 27) + (31.6602 + 3.3075 = 34)
    超絶    (12.87 + 11.025 = 23) + (16.731 + 11.025 = 27)
縦2 プレデター (24.354 + 3.3075 = 27) + (29.2248 + 3.3075 = 32) * 2
    超絶    (12.87 + 11.025 = 23) + (15.444 + 11.025 = 26) * 2
左二連 プレデター (24.354 + 3.3075 = 27) + (31.6602 + 3.3075 = 34)
    超絶    (12.87 + 11.025 = 23) + (16.731 + 11.025 = 27)
計 プレデター 213
    超絶    175
乱舞  プレデター (79.2396 + 3.3075 = 82) + (10.9296 + 3.3075 = 14) * 8 + (49.1832 + 3.3075 = 52) * 2
           = 298
     超絶     (42.92145 + 11.025 = 53) + (5.9202 + 11.025 = 16) * 8 + (26.6409 + 11.025 = 37) * 2
           = 255

白ゲージ + α
縦1 プレデター (29.601 + 3.3075 = 32) + (38.4813 + 3.3075 = 41) 
   超絶     (12.87 + 14.553 = 27) + (16.731 + 14.553 = 31)
縦2 プレデター (29.601 + 3.3075 = 32) + (35.5212 + 3.3075 = 38) * 2 
   超絶     (12.87 + 14.553 = 27) + (15.444 + 14.553 = 29) * 2
左二連 プレデター (29.601 + 3.3075 = 32) + (38.4813 + 3.3075 = 41) 
   超絶     (12.87 + 14.553 = 27) + (16.731 + 14.553 = 27)
計 プレデター 254
   超絶    201
乱舞  プレデター (98.719335 + 3.3075 = 102) + (13.61646 + 3.3075 = 16) * 8 + (61.27407 + 3.3075 = 64) * 2
           = 358
     超絶     (42.92145 + 14.553 = 57) + (5.9202 + 14.553 = 20) * 8 + (26.6409 + 14.553 = 41) * 2
           = 299
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 06:36:37 ID:qwnYMHIW
>>786
属性30の双剣がありました
実際は30%カットされているので属性21です
そこに○属性+2をつけました
すると属性25.2になりました
さて、25.2/21はいくつでしょう
ところで冬休みの宿題はちゃんと終わった?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 07:04:08 ID:eGJiMtHo
イライラして超絶で砂漠の岩殴っちまった・・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 07:50:01 ID:VfXu8hHG
超絶の刃が欠けるぞ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 09:06:23 ID:6+1XYG+z
切れ味+1、回避+1、砥石高速+1、火事場力+2
これが双剣の最終形態だとおもうの。

匠4s3つかうからみんな一緒にがんばろう
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 09:45:39 ID:HA1DmT8H
汎用装備で切れ味1攻撃大砥石か切れ味1見切り3砥石作ろうと思うんだけど期待値はどちらが上?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 09:46:26 ID:v24lXFBr
その構成だとアイテム使用強化もいると思うんだが…
でもまぁ、双剣の最終お守りは攻撃系除けば匠4S3か回避性能5S3あたりになるよね

砥石10S3って出ないのかなぁ……
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:04:51 ID:O0VPQEDX
アマツ初討伐記念カキコ

もう双剣じゃ行きたくない
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:06:02 ID:HA1DmT8H
■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:日向【鉢金】 [0]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:日向【篭手】 [0]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:匠珠(1)、持続珠(1)×5
耐性値:火[4] 水[6] 氷[-5] 雷[-6] 龍[-15] 計[-16]

見切り+1
切れ味レベル+1
集中
砥石使用高速化
アイテム使用強化
---------------------------------------------------

これ欲しい・・・欠点は防御と神おま
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:08:29 ID:YahAKnAb
双剣で火事場ってどうなんだ…
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:17:41 ID:c8nS/PVH
弱点特攻つけるなら,業物って微妙かな?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:19:38 ID:KBCukZRq
別に相反してるわけじゃないし付けられるなら付けていいんじゃないの
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:20:24 ID:/SA+u1sb
抜刀滅気楽しい
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:25:53 ID:v24lXFBr
俺も似たような汎用装備目指して作ったが、結局は別物装備になったよ
具体的には、アイテム使用強化=フル強壮薬→集中イラン(どうせ鬼人ゲージはMAXか0だから)
見切り+1→気休めレベルなので耐性を上げて事故死防いだほうが安定した、って感じ
それでできた俺の汎用装備はこんな感じ

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [246→246]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:持続珠【1】×5、研磨珠【1】×4、匠珠【3】×2
耐性値:火[0] 水[3] 氷[-2] 雷[-4] 龍[-2] 計[-5]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
アイテム使用強化
---------------------------------------------------

見た目的には、浮きやすい荒天脚がダマスクに隠れるので非常にいい感じなので下半身はそのまま
ドーベル胴は色を肌色にすると非常にエロス……
うん、コンセプトが途中から変わったのは否定しない。見た目>汎用になってる
エロくなくてもいいならももっと強いのもあるんで適当に探ってみると宜しいかと
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:36:50 ID:VB91pqWM
また強壮に頼るんかよw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:42:08 ID:8lm4/AlA
男が女キャラ使って見た目エロい装備作って
ニヤニヤしていると思うとゾッとする
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:55:46 ID:2YxMqWa5
俺はフルボッキするけどなー
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 11:02:56 ID:Y0NCYEp9
水菜αとβは同一人物?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 11:03:37 ID:Y0NCYEp9
すまん、誤爆。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 11:08:26 ID:YahAKnAb
>>837
男で同じ装備作ったらえらい目に遭った
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 11:22:11 ID:HA1DmT8H
競走使いやすいからなー、ただ攻撃しながらスタミナ切れでキジン強化状態になれるのも捨てがたい
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 11:54:19 ID:JvOqEpGs
強走ガブ飲み双剣強すぎワロタ
回性2、匠、砥石、アイテム強化最高や
見た目は気にしない
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 11:54:34 ID:un7uw7Vs
>>822
ジョーやレイアを戦いにくい相手にあげてるところを見ると
使い分けというより思考停止って感じだな
ぜんぜんいけるよこの2匹

>>823
超絶乙、どちらかというとロワーガと比較して欲しかった
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 11:58:10 ID:RltL/wzP
>>846

いや戦いにくいというより双剣よりリーチの長い方が適してるといった方がいいだけ。
部位破壊的な意味で。倒すだけなら全モンスター問題ない。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:11:20 ID:VjRzwtai
kaiでオンやってるとサブの斧がメインの双剣の使用回数に並びそうでござる
部位破壊的な意味で
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:20:39 ID:un7uw7Vs
部位破壊ねぇ、部位破壊でしか手に入らない素材って結構少ないよねPシリーズ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:24:08 ID:2n8s2983
破壊報酬がねじれでした
基本報酬に(ry
もうね・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:43:17 ID:06b7XjAg
黒ディア行ったら牙と骨ばかりとかざらですよ。捕獲報酬まで牙とかもうね
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:48:38 ID:8lm4/AlA
かと思ったら十数匹捕獲しても出なかった火竜の紅玉が落し物でコロッと出たり
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 12:49:34 ID:dRMv0Qf7
破壊しないと一切でないが、破壊すれば確実ってのを増やして欲しいわな
アルバの翼とかPTでガンナーに頼まないと厳しいけども、あれくらいでいい
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 13:12:17 ID:RltL/wzP
>>849
尻尾切ったら確実に素材が増えるんだからそっちの方がいいじゃん
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 13:28:17 ID:NNOA+LG9
狩る度に手に入る確率が上がっていくとかでもいいと思うんだ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 14:31:55 ID:ukVIQruI
まだ下位なんだけどパプルの攻撃が避けられねぇ・・・鬼人回避一回じゃ端っこに引っ掛かるorz
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 14:36:44 ID:/JdgYVll
一回で引っ掛かるなら二回すればいいじゃない
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 14:47:25 ID:4cHinz6V
鬼人回避の無敵が長く感じるのは総フレーム数が少なくて無敵フレーム数が同じだからなんだろうか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 14:58:45 ID:izCPKOT4
MHFの内容も混ざって申し訳ないんだけど
MHもコロリン回避からステップ回避増えてきたなぁ
最初の頃はランスガンスだけだったのが今では
片手(F限定)、双剣、太刀(F限定)、ランス、ガンス、ボウガン、弓、スラッシュアックス…
個人的には嬉しい傾向だ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 15:10:29 ID:hTmQWJtR
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13171770

村クエラストクエスト終焉を喰らう者達5分針来ました!
もうこの人にできないクエストはないですね(笑) 必見です!見逃す=犯罪(笑)
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 15:19:06 ID:uDPO5EMv
ジンオウガがいまいち苦手だわ
旋風脚が避けられないで25分ぐらいかかる…
やっぱり匠がないから火力不足なのか、オレの手数が少なすぎるのか…
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 15:35:50 ID:KRBY4FmD
回避*1っているかな?あんまり双剣で必要性を感じないんだけど…
みんな付けてる?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 15:54:29 ID:yrE3WmIz
>>861
俺もバキクエで初めて知ったけど旋風脚は発動前に短く吠える
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:13:12 ID:PunIVqtl
昨日買ってきて、dos以来久々のモンハンで新要素に戸惑ってるんだけど鬼人化・鬼人強化の認識って以下の通りであってるかな?

鬼人化:モーションが変わる・乱舞使用可能(乱舞のみ属性3割カット?)・強走持続時間が半減・回避が鬼人回避
鬼人強化:回転斬りのみ変わる・通常時に比べて攻撃速度があがる・モーション値は変わらない?・鬼人連斬が使える(こっちは属性カットなし?)・回避が鬼人回避
       鬼人連斬と鬼人回避は鬼人ゲージを消費・鬼人ゲージは勝手に減少していく

*基本的に火力的には鬼人化のほうがモーション値の都合上強い
強走使わなくても鬼人化と鬼人強化を交互にすることで従来以上の火力を発揮できる

Wiki読んだり実際プレイしてみてこんな認識を受けたんだけど合ってるかな?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:22:45 ID:DVK9Gq3I
従来以上の火力かは微妙・・・
モーションが変わってたり乱舞が弱体化してたりで火力は減少気味
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:26:29 ID:uDPO5EMv
>>863
バキクエで双剣とか絶対無理だわ…
たったいま弓でクリアしたけどマジきつい
超帯電状態解除させるのがそうとうつらいわ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:33:19 ID:CWmMWVZU
エスカドラ、ドーベル、ナルガSの装備とお守りで属性攻撃強化、
龍属性強化、回避両方がつくんだが、超絶一門にいいかな?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:33:33 ID:4cHinz6V
属性値は常時3割カットのはず
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:35:26 ID:ipdNkf28
>>867
>>823を見てもらえると分かるが悲しいことに超絶さんは・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:40:01 ID:8DQpEeM3
>>864
残念ながら、属性は常時3割カットなんだ・・・
あと、鬼人強化での回転切り2段目もゲージ消費する、必要ないなら切り払いかステッポで解除した方がいい
両方を使いこなすと従来以上の火力ってのは間違ってないけど、その従来の火力が下がってるのでお察し
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:44:21 ID:CWmMWVZU
>>868>>869
超絶一門なんかすごい残念みたいだね・・・
P2Gではあんなに猛威をふるったのに
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:48:03 ID:Vq/ErxcZ
えっ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:49:18 ID:0oTTDJ+R
P2Gでもそこまで猛威ふるってなかったけどな
漢字あまり覚えてないけど太極とか蒼窮双刃の方が強かった気がする
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:53:14 ID:PunIVqtl
>>865,>>870
回転斬りも消費するのか あんまり二段目までは出さないからまだマシかな

属性常時3割カット…か…
双剣は手数の多さで属性ガンガン叩きこむってのが個人的なイメージだからちょっと残念だな
逆に考えて属性常時3割カットでも十分渡り合えると考えるべきか
モーションに関しては確かに鬼人化のときの斬り下し2段目とか隙えらいでかくて使いづらいとは感じてた
最初とか「あれ、これが鬼人連斬か?」とか思っちゃったくらいだった
dosとかみたいに動くなら、強走薬もまだまだ数集まらないだろうし鬼人強化で戦いつつスタミナと隙あらば鬼人化って感じが良さそうだね

しかし鬼人回避が楽しいなぁ
ランナー+スタミナ回復で強走使わず慣れていこうと思ってたけど体術つけても楽しそうだね
アドバイスありがとう!
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:53:48 ID:ipdNkf28
猛威を振るったのはDOSだな
超絶、せめてあと倍率が50くらい高ければなぁ
ラース、ロワーガ、超絶の3択くらいにはなれたのに
団子より痛くないってどういうことなの
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 17:00:27 ID:izCPKOT4
>>861
せんぷー脚はいつも回転してる尻尾の下を潜り抜けるイメージで
避けるようにしてるけど、接近時当たらない安置があるっぽい
うろ覚えだけど、多分右後ろ足付近にいたときかな、確実な自信はないけど
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 17:11:29 ID:8PndV1br
>>832
このおま引いたぜ!早速あざーすさせてもらう
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 17:17:27 ID:lRSr3/Kd
属性値より攻撃力優先したほうがいいのかな?
超絶つかっててなんか弱いのはカットされてたせいか
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 17:24:58 ID:ndsxwjE4
Fでもやっちゃったみたいだし、今回は可能性すらつぶしたかったのかもシレン
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 17:25:15 ID:Vq/ErxcZ
あんな酷く弱くするぐらいなら消せよと思った
面白いと思ってやってるのか知らないけど、もはや晒し者
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 17:28:38 ID:ndsxwjE4
属性が太古片手くらいあればアカムで使うんだが・・・
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 17:53:38 ID:uDPO5EMv
>>876
てかさ、双剣でのジンオウガの立ち回りってどんな感じなんだろうな?
オレは基本尻尾狙いつつテキトーに後ろ足をサクサク斬って
帯電中は頭か尻尾の近い方に行って乱舞って感じだが、タイム的に遅すぎる…
特に超帯電状態のときは被弾率が格段に上がるんだが、どう動けと…
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:06:17 ID:DVK9Gq3I
超絶はp2gの時点で完全にネタ武器と化していたのに
さらに弱体化だもんなぁ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:09:12 ID:PNimjYtL
>>883
ん?P2Gでも超絶は普通に使えるでしょ?
ネタになるのは真絶にした時じゃね?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:44:17 ID:619hN+j5
ニコニコで弓上位ベリオ原種が4分弱っての見たから
サラマンダー先生と突撃したらギリギリの5分針
弓強し
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 19:52:28 ID:3HW8KXAz
次回作あたりで甲殻類復活して弓は死ぬから大丈夫
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 20:00:22 ID:Ote6dX67
弓スレは昨日あたりも甲殻類の話で阿鼻叫喚になってたからな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 20:04:07 ID:tuIpWWFB
ステップが光りそうだなw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 20:04:29 ID:0Dqi90tm
今作は弓は何にでも強いからな
次回作辺りで弓が苦手なのが出ても問題ないだろ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 20:06:51 ID:tuIpWWFB
バランスなんて毎回変わるし気にしても仕方ない
双剣はモッサリしてなければそれでいいや
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:03:35 ID:IxyZ3h3i
初段での回転斬りができなくなったけど、高所を狙いたいときはどうすればいいんだ
常時鬼人化しろってことか?乱舞いらないから斬り払いくれよ…
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:07:51 ID:0oTTDJ+R
左入力しながら○で届くと思ったけどそんなに高くならなかった
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:09:10 ID:80OilCMo
回避切り上げ→左二連斬りくらいしかないなぁ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:16:17 ID:DVK9Gq3I
そもそも回転切りのリーチも短くなってるし
高所はほんとどうしようもないな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:35:45 ID:P4xdotqK
昨日HR6になってようやく裏黒翼・サラマンダー・ジェミニ・ホーリーが完成した。
後は雷だけどしばらく匠装備出来そうに無いから土雷の方が良いみたですね
ジンオーガ玉にセンサーがビンビンしてるけども・・・

これつけた方が良いってスキルは多いけど、無いとクリアできないってスキルは無いよね
女キャラで双剣に似合う装備は何か無いだろうか
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:36:10 ID:5PXTqlLv
正直、双剣のなかったトライから来たモンスターに対して
特に調整せずに作られてるよな双剣のモーションって
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:40:28 ID:TxpXxJSA
同じような片手剣と比べても
微妙にリーチが短いのと攻撃中ふらふら動くからすんごく空振りが多い
理想DPSは一応トップだけどこの空振りのせいでかなり損してる気がするわ
弱点に届くような姿勢のモンスに対しても
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:49:21 ID:5PXTqlLv
今作の乱舞は昔の龍撃砲とかぶる
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:53:48 ID:lDeV2ZHb
>>882
ちゃんと観察すればわかるけど超帯電状態でも固定の隙は存在するよ
3連パンチのあとや雷弾飛ばし2セットのあとは頭を下げた状態で硬直するから抜刀+αを
簡単に頭に叩き込むことが可能
2連続体当たりのあとも確実に唸るけどこっちは距離が離れるんで近距離武器じゃちと追撃しづらいかも

バキクエは弓で行ったぜ・・ぶっちゃけ防御かわらんのだからガンナーが鉄板すぎる
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:32:53 ID:PI6VNI4L
アグナって他のモンスに比べて当たり判定強い?
性能1ついてて「今明らか避けただろ」
ってタイミングで回避しても被弾しまくるorz
俺が下手なだけなんだろうか・・・
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:34:38 ID:0oTTDJ+R
もしかしてそれってズザー?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:37:04 ID:Ote6dX67
バキクエは3回3乙したけど双剣で頑張って倒したな、30分以上かかったが
開幕強走薬でゲージ回収しないとムリゲーだった
旋風脚は慣れろとしか言えない、俺もあれで6,7回乙ったし
一応モーション見てからジンオウガの右腕に向かって歩くと避けられるっぽいが、位置次第
抜刀で歩くだけで避けられるからおいしいけど、近くないとダメだし失敗時の絶望感が異常

>>900
ズザーとクチバシは異次元判定な気がする
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:54:55 ID:lDeV2ZHb
>>900
持続の長い攻撃が多いね
性能が効果を発揮するのは回転の尻尾部分とかかなり限定されると思う
ぶっちゃけアグナ相手だと性能ほとんど役に立たないかな・・
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 22:59:14 ID:2x9QWL3O
ジョー5針の動画凄いな。ランナーor狂走なくてもあんだけ動けるんだ、
俺もスタミナ系捨てた装備つくるかな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:00:59 ID:1+D9X4n+
属性常時3割カットなら表示の方をカットした数値にしておけばいいと思うんだけど
なにかそうしない方がいいメリットとか必要性とかあったんだろうか?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:04:10 ID:VfXu8hHG
バランス調整したが見た目弱い弱いと嘆く奴がいそうだから隠しといたんかね
解析でバレて結局うざいうざい愚痴が垂れ流されてるが
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:17:18 ID:iP6scZiC
>>904
ちょいと見てきた
なんか鬼人化はほぼゲージ溜めのときだけだし
回転斬り多用してるし
コンボも斬り払い切上2連斬りとか見慣れないの多用してるし
回避性能なくても咆哮普通によけるし
いろんな意味で新鮮だったわ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:18:51 ID:NN99CWx1
ベヒモス
タイラント
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:26:42 ID:PI6VNI4L
>>901
>>902
>>903
やっぱそうなのか。
あれ判定おかしいよねw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:27:11 ID:iP6scZiC
わり、2行目と5行目は訂正するわw

つかあんなに回転斬り使うもんなのか〜
2連も回転もほぼ使ってなかったわ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:28:53 ID:m4q6oAgb
乱舞繰り返しのほうが良いタイム出る事に気づいた
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:38:16 ID:Ote6dX67
問題は乱舞を全段入れられるタイミングが少ないって事だ
無理矢理入れると反確っていうね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:42:19 ID:VfXu8hHG
ひょっとして攻撃力特化すりゃ
双剣4人で怯みループ入るか?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:55:57 ID:uDPO5EMv
ふとまたジンオウガと戦ってて思ったが単発の火力はもちろん鬼人状態だけど
手数でいえば鬼人強化の方が稼ぎやすくね?
そう考えると鬼人強化状態の攻撃力も捨てたもんじゃないのかな…
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:59:37 ID:Ote6dX67
常時鬼人化だと隙多すぎるせいで、結果的に手数減って火力下がる気がする
やっぱ使い分けが大事
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 00:04:41 ID:cnvmaXAI
>>904
双剣下位装備狂走無しで終焉クリアした人だな。上手すぎる。
ジョー以外も見てみたいが参考にできるかどうかw
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 00:07:53 ID:+xSn6WOm
鬼神化しても火力は6,7%くらいしか変わらないんだっけか
ゲージに余裕あれば敵の隙にシャキーン→乱舞より鬼人連山コンボやったほうがダメージ自体は上になるよね
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 00:14:37 ID:I0HcHFTb
鬼人強化のスピーディなコンボは乱舞よりよっぽど乱舞してると思う
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 00:17:16 ID:+v5b1dm9
乱舞のダメが低いとか火力が低いとかそんなことはどうでもいい(どうでも良くはないけど)



団子だけは許さない
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 00:17:23 ID:PzjK9KjE
しかしあの動きはソロじゃないと出来んよなぁ・・・
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 00:46:23 ID:cnvmaXAI
そいや900超えて次スレ行く前に突っ込みだけどテンプレ>>3
>村☆4以降は体術・ランナーが付くベリオ一式もお勧め。
とあるがベリオは村☆5からだよね。村☆4以降だと☆4も入っちゃうと思うんだが。
アロイの方は実際村☆3で買えて、以降を☆3「から」の意味で使ってるし。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 01:11:43 ID:iWLTlmDj
お前らこれより下手だったらもうkaiに繋ぐんじゃねぇぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13216298
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 01:17:00 ID:35Vow2LT
>>921
★4(到達)以降なのか★4(クリア)以降なのかだな
前者ならお前の言うとおりだが後者なら何も間違っちゃいない

そこら辺は最初に作った奴次第だな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 01:32:38 ID:cnvmaXAI
>>923
たしかに☆4(クリア)以降なら間違ってないけど、その前の文の
>村☆3以降は店売りされるアロイシリーズに〜
で(到達)以降の意味で作ってるから違和感というか不自然なんだよね。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 01:35:00 ID:35Vow2LT
>>924
じゃあお前が踏んで立てるときに直せば良いでFA

>>922
糞フェニ亜種貼ってんじゃねーよksg
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 01:39:53 ID:cnvmaXAI
>>925
もう寝るし踏めなそうだからいいや。次立てる人の判断に任せる。
どっちでもいいっちゃいい。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 01:43:37 ID:US9YmVJi
まだ下位なんだけど、諸兄に質問したい。
属性双剣って下位で使えるのかな?30%カットって話だし、大人しくサイクロン系使って置いた方が良いのかな。
匠ないと使い物にならないって話はあるけど、下位で匠なんてないし、何を使えばいいのか迷う。

後、双剣は鬼人強化状態がデフォの振りの速さだったらなぁ、と思った。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 01:52:37 ID:+v5b1dm9
下位はずっと真ユクモノ双剣だったな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 01:53:36 ID:ty425vgA
そりゃ弱点合わせた属性のほうが良いに決まってる
30%カットされてもなお他武器の平均の2倍以上の属性効率だし
ただ下位は無属性でちゃっちゃと済ますのが昔からの王道だわな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 01:54:51 ID:tbT/lpcC
>>927
仮に双剣の手数で属性がカットされていなかった場合のバランスを考えてみてくれ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:00:35 ID:S+qww6V+
3rdからモンハン始めた初心者で双剣使ってるんだけど

回避性能+2
対術+1
ランナー
腹減り半減
砥石使用高速化

これでいけるかな?


火力がないが・・・。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:01:07 ID:WiR51ZPs
>>904
どこにあるの?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:05:47 ID:35Vow2LT
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13219444
これかな
俺は参考に出来そうに無いぜ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:13:02 ID:d+LxKMbk
罠なし・肉なしでこれだからな
スキルもまだまだ良いの付けれるしね

この動画を見るとランナー、回避性能、体術、スタ回は甘えとか思っちまうw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:22:45 ID:WiR51ZPs
>>933
ありがとう

…何が何だかわからない…
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:29:37 ID:DCKgwtKY
>>922見た後に>>933見るとネタとは言え>>922が哀れすぎる
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:35:13 ID:PvcCQTdM
腹に攻撃あてまくっててワロス
耐震は攻撃スキルだったか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:36:41 ID:ZGk04bb9
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:37:53 ID:PvcCQTdM
かなり前に貼られてなかったかそれ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:42:35 ID:o9Qn1Bss
鬼人回避はスタミナ消費しなかったら面白かったのに
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:46:50 ID:SzG8X8th
安定はしてるな。うまいっちゃうまいんじゃないかな?
俺はもっとゴリ押ししてる。だから回復薬を使うことはあるがその分タイムは縮んでる。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 02:49:10 ID:dt2dsX03
ジョーやってみたら20分もかかったよ。まだまだってことか。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 03:27:27 ID:DDfFsgjo
動画張ってあって内容にまともに触れてないようなのはただの再生数乞食だろ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 04:28:25 ID:tIjZ1rw3
11分が自己ベストだなあ
動画見てもう一度やってみたけどそれが限界だ
耐震いれたらいけるのかしら・・・。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 06:29:54 ID:UkoeH2OD
猫連れて行かないのが意外とポイントな気がする
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 06:33:40 ID:O4sHAz6s
それは別に意外でも何でもなくね・・?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 08:27:59 ID:tQ6vX1qt
動画見てから3回行ってベストタイム13分
ム・リ☆
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 09:43:40 ID:OYPVegVc
>>933
うますぎ
この人の終焉も見たいな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 10:41:28 ID:H1MPJWCH
「緊迫した渓流の中で」ってどの武器で行ってる?
裏黒翼?それともスノウジェミニ?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 11:18:21 ID:dt2dsX03
ジンオウガにあわせてスノウつかった。
俺は大連続は苦手なやつの弱点に合わせてたよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 12:27:21 ID:d+LxKMbk
罠と肉大量に持ってって強走使って10分40秒
耐震はつけてないけど重要っぽいな。わざわざ左足の外側行くのがめんどい
内側で回転切りしてりゃ腹も切れるしな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:13:12 ID:WotguI51
みんなジンオウガの頭ってどうやって壊してる?
いっつも頭壊せないから、土雷に尖角4本要求されてつらい
とりあえず、大連続で基本報酬狙うしかないかと思ってるんだが
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:25:05 ID:lLMxa2O5
まず落とし穴におとします
大タルGで爆破します
もしくは妥協して別武器でいきます
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:28:57 ID:peDRouVV
初期段階の雷溜めてる時や落とし穴使えば全然いける
でかさにもよるけど落とし穴調合分持って行けば確実
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:32:28 ID:5H6gEHii
だめだジンオウガどうしても15針かかってしまう
匠ランナーでもランナー体術+2でもタイムが変わらない・・・
毒猫もいてもいなくても変わらないし
なんなんだこいつの10針の壁は
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:42:46 ID:q0jl84Mv
>>955
タイム縮めたいだけなら毒猫じゃなく睡眠猫連れてって爆破しなされ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:46:15 ID:WotguI51
落とし穴か
一個は捕獲用につい残しちゃうし
今回、罠の調合分まで持って行くことあんまりないから盲点だった
それでやってみるよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:53:15 ID:peDRouVV
今回から耐性やらあるし普段は1個ありゃ十分なんだけどね
俺も碧玉で泣かされたw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:53:26 ID:P3El2egH
ジノウガの角壊すなら罠使うか、
もしくは電撃溜めてるときに顔のところに行って乱舞1発撃って離脱。
足狙ってこけたら顔のところに行って乱舞1発撃って離脱。
疲労時に立ち止まったら顔のところに行って鬼人状態の△攻撃2発当てて回避等で逃げる。
俺はいつもこのやり方で壊してるけど、
このやり方の難点はこれで角壊すとジンオウガの体力的に尻尾切る前に死ぬんだよな。
両方壊したいとか言うなら罠お勧め
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:54:56 ID:pGvWskBI
逆鱗持ちは捕獲じゃなくて討伐の方が玉出易いぞ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:58:54 ID:A5CwECW9
雷光弾?撃つときも頭下がってるから積極的に狙うといいかも
斜め横あたりから角に向かっていけば当たることなんてないし
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:59:35 ID:dyIaBtzN

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはいつもの様に双剣用の防具を作っていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかエロ装備を作っていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 14:17:41 ID:m+X6MJ1w
>>962
どうせやるなら、催眠術だとか〜の部分も変換しなきゃ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 15:06:16 ID:ItMeNaC3
碧玉なんて50頭狩ってもでなかったな
それ以降はぽこぽこ
本当に物欲センサーってあるんじゃないかと思うわ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 15:10:44 ID:5H6gEHii
そんなにでないのか適当に落とし物も拾わず
2回に1個はでてる、まぁ10針切れないんで意味ないんですけどね
ドボルは50匹で1個だったけど
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 15:20:28 ID:Y4MhlnUR
性能的にはネブラUがいいけどカラー的にはネブラSがイイと思うエロ初心者
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 15:21:36 ID:35Vow2LT
>>966
赤色カッコいいじゃん

赤いと三倍なんだぜ?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 15:29:23 ID:q0jl84Mv
>>966
よし、お前にネブラU、腰バンギス、足レックスUのエロ装備を与えよう
足のカラーを赤にして楽しむのじゃ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 17:14:03 ID:ereAQ1Ad
ダマスク・荒天を馬鹿にしてる奴がいるが
ダマスクと荒天を組み合わせると白と黒が合わさり最強に見える
お前ら最強のダマスク・荒天をもっと使い最強のもんすたーはんたーになるべき

970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:16:58 ID:gKr9XPiC
嫌いな奴のがその旨を書き込むから目立つが、荒天って好きな人も多くないか?
俺の回りは、俺を含めて荒天かっこいい派ばっかなんだが
人を選ぶとは思うけどさ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:17:58 ID:9iZLCaFo
えー・・・アレがかっこいいセンスはないわぁ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:21:50 ID:gmxD09b9
かっこいいかっこよくないは個人の感性に任せるとして
他の防具と絶望的に合わないのが問題だ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:26:03 ID:Zavq5ug/
荒天足にベリオS胴を合わせると意外と合ってて俺は好きだな
男キャラの話ね
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:50:14 ID:zGFwt99D
Gになったらまた二属性の双剣でるのかな
あれまったく役に立たんから3rdでリストラされたんだよな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 19:59:07 ID:+v5b1dm9
祭囃子・晴嵐ノ調は好きだったな
結構強かったし
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:01:05 ID:35Vow2LT
二属性付いてます^^
とか言ってたけど殆ど逆属性の奴ばっかだったからなぁ・・・
ブレイズレインとかヴィルマとか

祭囃子は良かったと思う
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:05:46 ID:zGFwt99D
氷と毒のヤツも強かった
ヴィルマフレアは名前だけよかった
古龍の大宝玉を3つ使うヤツはウンコだった
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:06:55 ID:ItMeNaC3
使い道ないからいらんわ。
強い属性が優先されるとかなら良いけど。
ランスの斬と打みたいに
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:11:52 ID:tQ6vX1qt
ヴォルトトスさん・・・

ていうかビジュアル的に扇系のが欲しかった。欲を言えばメインで使えるようなの
ただし凶扇【黒風白雨】てめーは駄目だ。炙った骨みてーな色しやがって
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:20:13 ID:q7NHbLog
>>979
骨炙ったことあるのかよw

セイランの調べさんは見た目も好きだったなぁ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:20:32 ID:YCqzUp3K
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:24:58 ID:q7NHbLog
    _ ∩
 ⊂/  ノ )
  /   ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <>>981乙 お前にもう用はない
 /   /ノV
 し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
     /
     |
    /
    |
   /


 ̄ ̄ ̄ ̄7
     / ∩ ∩
     |  | '⌒ | ∩ ∩
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:31:56 ID:oolpWjEu
一緒に落ちてんじゃねーかw
>>981乙なのよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:45:49 ID:pSwg4eex
双龍神【黒天白夜】を作った猛者はいないのか
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:50:24 ID:wD6TR38j
作ったけどスロ無しってのが微妙にきつかった
最適解になる相手もいないし
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:51:32 ID:O4sHAz6s
>>984
作ったに決まってるだろ・・クシャ専用武器でしかなかったけどな・・・

双属性は3Gでは効果の高い属性が優先発動する神仕様になると信じてる
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:53:22 ID:35Vow2LT
俺も作ったが結局ラオには太極でFAだったし
使わずに終わったな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:59:44 ID:pl6a7IP7
黒天白夜は、作ったが、試し切りにクック先生とクシャに使ったっきりだなぁ…w
エフェクトは痺れるぐらい格好いいのにねぇw
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:00:00 ID:wD6TR38j
まぁまだマシな方だったけどな
ティガ アカム クシャと一応持ってける相手がそれなりにいるから



ヴォルトトス!
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:03:30 ID:JkEXKzmd
アルバ相手に良く担いでたよ。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:06:04 ID:6f52XyF4
3Gって出るの?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:13:38 ID:YDXSaseg
>>991
たぶん出るでしょ
これだけ売れたんだし

柳の下に鯲は二匹…いそうだよなぁ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:17:49 ID:pGvWskBI
>>991
どれだけロードが遅くなってもフリーズ多発してもいいなら出るだろうよ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:18:21 ID:4iLTMNfe
アグナとボルボロスが居る今作ならヴォルトトスさんは輝けるはず
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:20:46 ID:PzjK9KjE
あちこちで処理落ちが目に見えてるからな
時期的にPSP2と同時発売とかで大きな売上狙ってるんじゃないだろうか
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:39:42 ID:zGFwt99D
>>984
作ったよ……当時月厨だった俺は黒点白夜見たいで惚れたんだよ……
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:16:01 ID:zGFwt99D
黒点白夜みたいってまんまじゃねぇか。干将獏夜だ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:28:38 ID:d+LxKMbk
埋めるか
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:29:30 ID:35Vow2LT
>>1000なら双剣超絶強化で他武器涙目
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:29:40 ID:RbNw6+GA
10011001
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