2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:28:38 ID:fSNWrJ+G
2gett
Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカーがオススメ。
そのまま強化していけば最後まで使えるぐらい強い。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト
火属性→フレイムテンペスト
雷属性→王牙剣斧【裂雷】
氷属性→ゴアフロストアンバー
水属性→大魔鎖狩 (凶剣斧【白雨】)
水属性が弱点のモンスターは物理ダメージが通りにくいことが多いので属性値で勝る大魔鎖狩がスレ内の推奨
ただ水属性値は低いが物理攻撃力で大きく勝る凶剣斧【白雨】も十分使える
アクアテンペストは上記2つの中間的な性能で悪く言ってしまえば中途半端
減気ビン→山潰グリュンハルト
毒→斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の3つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト(通称アズにゃん。デフォで長い白ゲージを持つ。ただし麻痺蓄積値は低め)
デモン(高い攻撃力を持つ上にスロット1有り。ただしアズにゃんよりさらに蓄積値が低い)
シュレムカッツェ(ビンではなく麻痺属性を持つ。さらに蓄積値はデモンの倍以上。
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 50
横斬り 25
斬り上げ 38
突進斬り 22
振り回し 28
剣
縦斬り 35
横斬り 31
斬り上げ 31
開放突き 30
解放追加 18
フィニッシュ 54
・剣斧の移動時の速度について
孤島マラソンで検証してみた
トライ版
斧移動90秒、太刀移動80秒
体験版
斧移動95秒、太刀移動80秒
Q.この装備、スキルどう?頑シミュ貼ってみた。
A.神装備、神スキル、神おまだよ、やったね!
これも追加していいんじゃないか
攻略本に斧は攻撃力、剣はビンでって書いてあったのですが、攻撃力はけっこう変わるものですか?
すっごい変わるよ! やったねたえちゃん!!
>>1乙
最近話題になるようなことがないからってくだらない話題でレス消費し過ぎだろ
海賊斧はやくキテクレー
まぁ、テンプレというのは一般的かつ大衆向けな訳だからなぁ。
我が強くて自己顕示欲が強い人に限って声が大きいのは何にしても問題なんだよな。
通称と称したい気持ちもわかるが、度が過ぎてるのは何にしても気持ち悪いもんだ。
大事なことなので2回言いました
>>1乙
テンプレの話題になると毎度荒れるな。スレでもあまり見かけなくなったしアレはテンプレに乗せなくてもいい気がする
前スレ
>>981とりあえず手直しして保存しておくからまたスレ変わる時に貼り付けておくわ。
というか、テンプレ以外の普段の話題で
アズにゃん言ってる奴いないじゃないか。
新参者がレンプレ本気にして
「アズにゃんの使い勝手どうですか?」
とか質問してきたらたぶんみんな別のこと想像しちゃうと思う。
前は居たけど毎度荒れるようになったから使わなくなっただけじゃね
すいません、テンプレのあずにゃんが云々の件ですが
モンスターハンターとけいおん何か関連性があるのでしょうか?
極一部のけいおんファンと思われる人間が無理矢理テンプレに入れて面白がっているのでしょうが
そのようなイタズラは止めていただけないでしょうか?
はっきり言って不特定多数の人間が目を通すテンプレに
その場だけの盛り上がり、一過性の話題だけでテンプレとして採用するのは非常識極まり無いと思います
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:20:07 ID:TDSAW5UE
おい強属性ビンってなんですか
どこにも売ってないんだけど( ;ω;)
>>21 ビンなんか買わんでいいからクエスト行って来いよ
>>17 テンプレに乗せたところで、
話題にすると荒れるからとみんな使わなくなったら結局意味ないもんな
>>1乙
テンプレについてケチつけるやつのことは気にすんな
こればかりはどうやっても誰かしら何か不満を持つ
スラックスは機動力が無いと言う人がいるが、
剣モード+回避距離の機動力はとんでもないよね。
緊急的に離脱密着を繰り返せるし、何より追える追える。
機動力に関しては、所謂重武器でも回避距離を搭載する事で
それなりに上がるけど、スラックスの剣モードは次元が違う。
対して斧モードは鼻から担いで動き回れる訳だし「機動力が無い」
というのは、一概に言える事ではないと感じるが、どうだろう?
麻痺武器の覧も好みって書いてるのに三つに限定するのも変じゃね
正直な所麻痺武器自体使え・・・なくはないけどそれこそ好みの問題だし
5つあるから好きなの選べでいいんじゃ
ボウガンとガンスメインで遊んでたけど、見た目のカッチョ良さから持ってみたよ。
お前らヨロシクな!
スレ眺めてると回避性能と納刀術が人気みたいだからつけて遊んでるけど、
なるほど経験者が勧めるだけあって便利だわコレ。
まだまだ剣と斧の違い、あと肝心なとこでビン装填に慣れない部分もあるけど、
下位浴場埋めながら龍騎の剣斧で遊んでみるよ。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:24:36 ID:lX1NAvvs
初代からやってて
トライ以外ずっとやってきたけど
今作で初めてスラアク使おうと思ってるんだけど
武器はテンプレから相手に合わせて選ぶとして
お勧めの防具とかある?
お守りはスロ3ぐらいで
いちおう
アマツもアウカムも全部ソロいけるから何でも防具手に入れられる
あずにゃん自体はどうでもいいけど
笛スレに例えたら
ギター笛をギー太と呼ぶようなもの
かもしれない
アニオタ的には「それは無いわ」と思うだろうが
アニメキャラのあだ名もアニメ用語も他から見れば一列に見えるのかも知れない
ほんとどうでもいいことでした
地味武器スレだから許された発言なら
修正する必要は無いかと
そこまでいってるならテンプレのおすすめスキルみて好きに選べばいい
>>25 5つも麻痺武器あるんですがどれがいいですか?って聞かれるだろ
3つも3つで言われるだろうがな
本当にどうでもいい議論だな
つよいけんふ よわいけんふ そんなのひとのかって
ほんとうにけんふがすきなら てめぇでかんがえろカス
前々から思ってたけどキモオタマジ自重しろよ(´・ω・`)
でもそれ以上に銀レウスおめーマジいい加減にしろ
ストレスで鼻毛が全部抜けてしまいそうだ
>>27 そこまで行ってて考えられないならもうやめろとしか
>>30 そこはもう見た目で選べで
とりあえず今のスレはこのままで進行させるしかない訳だし、
次スレからは角の立たない「普通」に戻せば良いんじゃない?
何にせよ気持ち悪い・気味悪いと感じる層が存在するんだから
「普通」に戻すに越した事は無い訳だしなー。
>>27 頭装備:ガーグァSフェイク [0]
胴装備:ロックラックSスーツ [2]
腕装備:ナルガアーム [2]
腰装備:ロックラックSコイル [2]
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:なし [0]
装飾品:忍脚珠【1】×2(胴)、肥師珠【1】×5
耐性値:火[-6] 水[-6] 氷[0] 雷[-4] 龍[1] 計[-15]
ソロだけでなくPTでも大活躍間違いなしの超万能装備でございます
嘘は言ってないよ。役に立つスキルだらけだもの
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:31:58 ID:lX1NAvvs
>>29 個人的に防御スキルは好きじゃないんだよね…名人様に憧れてるから(´・ω・`)
でも少し上に納刀と回避性能がかなりいいって書いてあるから
これに破壊王と後1ついいのないかな…
>>27 回避性能1がいらない(大半をデフォフレームで避けられる)なら
火力を乗せたスキルセットで、回避性能1あれば大半を避けられる、
世界が変わるというPSなら、回避性能を入れて後は火力スキル。
あとスラックスに関しては、回避距離があれば世界が変わる。
回避距離は外すと感覚が麻痺するようになるけどw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:33:09 ID:lX1NAvvs
>>37 だったらシルソルでも着てればいい、攻撃スキル満載だぞ
>>40 フルナルガSに研磨珠5コ詰めようねっ・・・♪
ああ回避スキル要らない系の子なの?
フルシルソルに好きなスキルの珠嵌めてれば?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:37:49 ID:0sEzCAxu
>>27 エスカドラシリーズ一式に研磨x5と短縮[3]x1短縮[1]x2底力[1]x1おま短縮5スロ1でいいと思う
前スレだかに張ってあったシルソル+火事場2でもつけてればいいんじゃね
名人様が回避性能つけてないと思ったら勘違いもいいとこだけどな
回避系が欲しい→フルナルガS
攻撃系が欲しい→フルシルソル
思考停止してる奴にはこれでいいと思う
こんだけディレイ効く上にステップまである武器で
性能1付けないとか、よほどのプロハンターだな
匠+力の解放2+攻撃大当りも良いんじゃね?
力の解放時の振り回し脳汁感が半端無いよ。
まぁ、好きなスキル搭載すれば良いよ。
相性が良いのは回避性能+1と回避距離。
ただでさえ瓶チャージする間があるから
高速研磨も必須スキル化してるな、自分は。
Q.スラアクに合う防具教えて
A.たくさん回避したい→フルナルガS
攻撃力強くしたい→フルシルバーソル
・・・要るか?
一方、思考停止しすぎた俺はシルソルに回避珠を詰め込んだ
性能と距離はどっちかでいいと思うな
いや両方付けばベストなんだがスキルポイントがちと重いし
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:46:53 ID:0sEzCAxu
俺は距離派だな
>>49 これはないなごめんなさい
実際スキルは人それぞれだしなぁ
触ってみて自分に合うスキル試行錯誤するのがおもしろいのに
まあナルガSとシルソルが優秀なのは間違いないしテンプレいれてもいいんじゃないか
>>53 スキル構成考えるのもモンハンの面白さの一つだよな
自分で納得の行く装備出来た時の嬉しさは異常
ランス使ってからスラアク使ったらディレイの違いっぷりに泣いた
>>55 それが・・・
@シュミ?なにそれめんどくさい←の時点でどこかおかしい
A人に聞けばいいや、どうせにちゃんの廃人どもは最強装備教えてくれるだろ
って発想の人が後を絶たないのが現実なんだよね
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:56:10 ID:lX1NAvvs
みんなありがとう(*^_^*)
とりあえず攻撃スキルだけでいってみて必要そうだったら
回避か距離を必要な分だけつけるようにしていってみる…
他の近接は今まで散々やってきたから
今作では近接はスラアク一筋…いや、結婚するって決めてるんだ
>A人に聞けばいいや、どうせにちゃんの廃人どもは最強装備教えてくれるだろ
そして立ち塞がる神おまの壁
一応 シュミ じゃなくて シミュだからな
>>60 俺は知ってるよw流石にシミュレータ知らないわけねーだろw
シュミって間違えるのがこういう奴に多いって話だw
個人的には回避性能+1で咆哮をコロリンして頭へ
剣モード斬り上げしたり、斧モードで兜割りを
ずしっと入れるスマートさがたまらん!
あと回避距離があると、周囲を置き去りにして追いかけ張り付けるからたまらんな。
回避系2つを入れて火力スキル無しにすると討伐時間がやたら掛かるから
匠や力の解放当りと組み合わせやすいのもあり、その辺で組んでるな。
匠は袴とダマスクの呪いがな・・・
匠[3]がいくつかあればまあなんとか・・・
@シュミ?なにそれめんどくさい←の時点でどこかおかしい
シュミの時点でどこかおかしい
何か俺が恥ずかしい子みたくなってるじゃねーかやめてくれ
前スレのを修正してみた 乗せる武器については触ってない 麻痺をいくつにするとかは議論してくれ
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 長白→- ○--
火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青→短白 ○--
雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青→長白 ○--
氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青→白 ---
水属性→大魔鎖狩 190 水26 強属性 15% 長青→短白 ○--
凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 短青→長青 ---
減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青→白 ○--
毒→青熊豪斧【山祭】 200 毒35 0% 緑→短青 ---
ハイランドグリーズ 190 毒24 強属性 0% 青→白 ---
斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の3つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 長白→- ---
デモン 240 麻痺12 -30% 短青→白 ○--
シュレムカッツェ 140 麻痺25 強撃 0% 長緑→青 ---
後強撃と強属性の倍率とかもテンプレに乗せた方が良いと思うんだ
バスバスももう一段強化して青ゲージになってくれればな・・・。
神おま前提のシミュとかたまったもんじゃないな
痛撃4s3とか回避5s3とか鬼かこれは
ナルガSとシルソル優秀なのは確かだが
組み合わせ装備と比べたらお話にもなりません状態だし
テンプレ入れるとかバカじゃねーの?って話なんだが
オススメスキルだけテンプレはいってりゃ十分
思考停止してるやつは勝手に一式作るだろう
>>66 念のため切れ味補正まで書いておいたほうがいいんじゃないかな。
斧スレでそこまで親切にする必要はないが
テンプレの知識だけで初心者が判断出来るレベルで無いと、
結局質問レスされるだけだから。
終焉クリア記念
やっぱ裂雷ちゃんつえーな
何回も挑戦するかと思ったら一発でイケちゃったぜ
裂雷愛してるよチュチュ
Qビンって何?って所にwiki見ろって書いてあったし黒wiki見たら倍率書いてあったから大丈夫っぽいな。
>>70 それこそ質問スレ池で終わるからいらんと思う。スラアクだけの話じゃないし。
>>70 あんまりテンプレ長くすると見にくいだけだと思うし
どうせ見ない奴は見ない
ウルクSキャップどうにかなんないのかよ
作りたい装備にはほぼ必ず登場する
かわいいじゃん
バキクエクリアキター
いつも防御力と回避性能でゴリ押ししてたからキツかった
>>69 勝手に作らずわざわざスレに出張ってくる奴多すぎ、って話じゃね?
バキのクエストだけど碧玉出易いかもしれん
マギュルS揃えたら回避+2、タメ短縮、高速設置、防御小が付いて使いやすくて便利。
納刀玉の+3があればなー。
色を白にしたら完全に死神ルックで笑った。カボチャなのにw
デザイン的にもスラックスと合うな。
テンプレでお勧めされてる属性武器って無属性強撃ビンより強くなる?
肉質によって変わるんだろうけどどれくらい通れば無属性強撃のほうが強くなるとかありますか?
>>80 肉質を知っているなら自分で調べてください
ウルクキャップは可愛いから許せる
ベリオキャップは髭だから許せん
>>79 いいよなカボチャ装備
俺は防御小じゃなくてボマーとアイテム強化つけたけど
上位入りたてで作りやすくて汎用性もあっていいわ
最終武器が200ちょいとして強撃中は30ちょい、モーション値も大雑把に30ちょい
簡単に言えば剣モード限定で物理属性値10ぐらいなわけだ
んで属性武器の属性値は25前後、さらにビンの強化もある
弱点をきっちり捕らえられればトントンかビンの分負け
斧を考えれば属性安定か
もまえら回避性能か距離かどちらかしかつけられないとしたらどっちをとる?
どちらも つけない
納刀厨おいしいです
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:10:26 ID:0sEzCAxu
スラで上位ガンキンが倒せない
対ガンキンスキルや戦い方教えて
お尻の方から攻める
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:18:43 ID:lLzjmnOy
>>88 アゴに弾かれて事故らないように剣モードで
3回殴れるときは2回、2回殴れるときは1回 これを心がければ倒せるはず
距離の場合範囲から出る避け方で
性能だとコロリンで踏み込む避け方って話だよね?
性能2装備初めて出来て使ってみたけどジョーのブレスくぐり楽しいなこれ
回避性能+1は欲しいかな
最近はそれなしだとはりついていられないくらい依存しちゃてるw
>>86 敵によるかなぁ
ジンオウガなら性能だしネブラなら距離
■男/剣士■
防御力 [208→208]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ウルクグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(重撃+4) [3]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】×2、速納珠【2】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[-11] 水[6] 氷[5] 雷[-9] 龍[-8] 計[-17]
破壊王
回避性能+2
回避距離UP
納刀術
---------------------------------------------------
ふひ、ふひひ
回避性能+1にダウングレードしたら明らかに咆哮回避失敗が増えた
2Fの差って意外と大きいのな
神装備、神スキル、神おまだよ、やったね!
スパ4いぶきのしゃがみ小パン1発が4Fらしいからモンハンの2Fは小パン1発分か
基本的に性能あれば後は気分だな
最近は解放と罠師で汚い本気ぶんまわしプレイが好き
ナルガアックスの評価ってどうなん
テンプレでもオススメされてないし攻撃としても毒としても微妙なのか?
好きなんだがなあ
>>103 んー毒斧として運用するには一歩足りない、白ゲ斧として運用するには2強が一歩前を歩いてる感じかなぁ・・・
基本の攻撃力が物足りないんだよな
でも会心でまくるのはかっこいい
状態異常攻撃毒、貫通ブーメラン、状態異常強化のオトモ連れていけばいいんや
>>103 上位の裂雷までの繋ぎとしては良いと思う
レア素材も使わないし汎用性も高い
元金にも使える
せっかくだから重撃つけたいんだけどそうなるとドボル装備が一番早いのかな
重撃と回避はなんとかつけときたい
匠無しだと斧は白ゲージか強撃ビンか攻撃力のうちどれを優先したら与ダメが多いでしょうか?
ゴールドルナが早くてスロ数も豊富って聞いたけど激運付いてるからPTの時は注意かもね
後は重撃【3】の球使うとか
> ┌┐┌┐ ┌┐ ┌┐ ┌┐┌┐ ┌┐ ┌┐ <
> ││││ ┌─┼┘ ││ ││││ ┌─┼┘ ││ <
> ┌┼┘└┼┐└┐│ ├┤ ┌┼┘└┼┐└┐│ ├┤ <
> └┘ └┘ └┘ └┘ └┘ └┘ └┘ └┘ <
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>>108 スロ3が2つとスロ2(スロ1*2)でつくよ
>>112 そういやウカムまだ出してなかったわ
回避と剣聖で進めて先にそっち出すか
>>110 未だに激運付けてると文句言ってくる人っているの?
昔から変わらんもんだねぇ
ピッケル担いで重撃4スロ3掘りに行こうぜ
前スレ終盤荒れててワロタwwwwww
アニメ関係ないだろ!とか文句言ってる奴等は
ポニョ大剣の存外を知らないP3からの新規組なんだろうな
で、そのポニョ大剣とけいおんがどう関係あるの?
>>115 そんなのあるのか
スロ無し3しかないわ
存外w
2週間ほど火山に篭ってて久しぶりに下山してアドパ行ったら死にすぎでワロタ、ワロタ・・・
正直破壊王っていらない気がするんだよね
普通に火力増加して破壊も討伐も早くした方がいいと思う
PTでもと言うが部位破壊する必要があるのアルバくらいじゃね?
パーティだと早く死にすぎるからいるんじゃね?
まあ素材いらないなら無くてもいいと思う
ぶっちゃけ倒す目的ならいらないな
ベリオとかはあったほうが楽に倒せる気がしなくもないけど
尻尾とかさくっときってさっすがーと思われたいから付けます
存外ヒバラが・・・
部位破壊狙ってると危ない太刀位置に行く事多いし
弱点貼り付ける時間長くしたほうがダメージ少し底上げするよりも良いんじゃね?
って考えで俺はもう破壊王つけないマイセットが無くなってきた
バキクエできない
スキルに頼り切った結果がこれだよ
>>123 たぶん破壊王をつけてる人の9割がこの理由だ!!!!!!!
もちろん俺もさ!!!!!!!
斧じゃなくてもいいなら弓おすすめ
てか今回弓強すぎるわ
炭鉱夫やってると狩りの腕がなまるからな
スラックスについてつくづく思うのは
有力候補、や結構強い、と表現できる武器・スキルはあるけど、
これが唯一最強 と絞れるのは無いと感じる
斧モードか剣モードか、どの斧を持つか、ビンと基本属性どっちが特か、
他の武器より条件の幅が広いから一概に断言できるものではないと思う
それこそがスラックスの楽しみの一つだし
テンプレの武器やスキルについて付け加えるとしたら、「これはあくまでもお勧め。最終的には自分のスタイルと相談」
という一文で良いと思う
>>126 普段距離なし性能厨の俺は余裕でした
ソロだったけど2回で証揃ったお
アカム装備かっこいいなーと思ってアカム狩ってるんだけど、宝玉が100%出るw
6匹狩って6個て
兜がかっこいいよね
ガードランスずっとやってたらスラックスの腕がなまったYO
見た目を維持するなら距離性能匠が限界か
見た目を生贄にささげ神おまを召喚すればすればさらに属性強化やら砥石高速がつくようだが・・・
召喚条件が厳しすぎるがな
俺、麻痺はデモンにする、だってゴツゴツ感がかっこよすぎる
たまにはドボル斧も使ってあげませんか(´・ω・`)
グリュンは十分使われてるだろ
グランドカオスちゃんこそもっと愛されるべき
せめて袴の色がもっと全体的に変えられれば・・・
ユニクロクエストやっているんだけど
どのモンスターよりティガレックスが強く感じる
左右に開いた前足に回避が引っかかりまくり、なんかちりとりが突進してくる感じ
安全策でちびちびやってると時間がなくなるし
友達に聞いたら敵に左腕辺りに位置どれとか
ガードできる武器にすれば楽だとか教えられたんだけど
他になにかコツとかありますか?
できれば武器はスラアク以外は使いたくないのでお願いします。
荒天袴の呪い
ダマスクヘルムの呪い
ウルクキャップの呪い
追加よろ
ダマスクコイルの呪い
>>129 炭鉱しながらガンキンの攻撃を交わす
メラルー瞬殺のテクニック
モドリ玉を毎回忘れない豆さ
諦めない心
ピッケルを叩いてるときの「この動きは振り下ろし!」
超神水なんてもんじゃねーぞ
ベリオキャップの呪いとか
神おまの呪い
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:15:23 ID:XRlhw3ah
上ジンオウガで下が袴ならまだマシだと思う
袴は単体ならかっこいいし可愛いと思うんだよね。単体なら
袴とダマスク頭の呪いは重い
今回呪いじゃないデザインの頭の方が少ないと思うの
袴は匠4スロ3おまと組み合わせたら匠発動するしな
やっと白雨作ったと思ったらこれ
イーノックの武器(つまようじ)にソックリなんだが大丈夫か
回避を+2にするか体術を+2にするか・・・
対術
>>152 火炎プレスくらった時ように体術のがいいな
ジンオウガ頭が可愛いから距離は外せない
ふむ、体術を2にするか
年越し前にシルソル一式完成記念カキコ
ありがとうオレの裂雷
シルソル一式は本当に優秀だな、穴も多いからスキル構成色々出来るし見た目も許容範囲だし
アグナUの評価ってどうなの?
移動回避スキル的にはいいと思うけど
アグナじゃなくてベリオだ
間違えた
>>159 回避距離と相性がいいであろう回避性能が-になるからシミュ結果に出づらいから不人気だと思われる
>>158 シルソルキャップはまじ勘弁
自キャラが禿げで黒い俺は後姿キモすぎる
その点シルソルヘルムは最高だぜ
シルソルの何がいいってスロが2233なとこだな
おかげでめちゃくちゃスキル付けやすい
ちょっとシルソルつくってくるか
今回のレイア苦手だけど
シルソルはやりすぎだよな。アカムさんですら自重してるのにさすがレウス、空気が読めない
シルソル…レイア…
誤字っただけかな
スタミナ奪取とKO術つけた減気ビンやべえな・・・
転倒や麻痺罠程度の拘束があればすぐスタン取れる
山潰は何気に物理斧でも優秀だし
ちょっとシルソルつくってくるか
今回のレイア苦手だけど(レウスならゆゆうだろ)
超エスパー
スラックス使うと欲しいスキル多くてたまらん
匠、納刀、破壊王
回避性能、回避距離
砥石使用高速
.
個人的に競合すると思うスキル
砥石使用高速≧匠
回避性能≠回避距離≧納刀
.
納刀、砥石使用高速
回避性能・距離
が出来るなら汎用性も合わせてこれがテンプレ化してもおかしくなかったのに
納刀6雷攻6の神おまが出てしまったオレにとって
裂雷とシルソルの組み合わせはマジチートww
バキが辛くて大剣でクリアしてしまいました、スマンコ
海賊斧早く来てくれ
とりあえず匠はほしい
匠つけるなら高速砥石は欠かせないだろ
機動力を補う&回避目的で距離はほしい
ここまでくるともう他にはほとんどつかないんだよなぁ
俺の場合何となくあったおまのおかげで属性攻撃強化ついてるが、スアラクには微妙スキルだし
俺は匠と距離がいいなぁ。
機動力の面から距離or納刀のどっちかは欲しいよね。どちらかは立ち回り次第で
マルチならよそ向いてる間に研げば済む話だからな
ソロとマルチだと欲しいスキルも違ってくるしね
マルチなら破壊王は欲しいな
俺は斬れ味レベル+1力の解放+1回避性能+1回避距離UPに慣れたせいで
他のスキル構成では戦えないレベルにまでなってきてるな
ほとんどの攻撃回避できるし解放中のぶん回しマジ気持ちいい
>>170 俺は性能6雷攻6出たから
匠、雷攻2、性能2、砥石で裂雷振り回してるわ
スラアクたのしー
>>167 山潰と破壊王が仲間内でやるときのメイン装備
属性開放の多段ヒット美味しいです
天角って本当に破壊報酬40%なんだよな・・・?10匹狩ってやっと2本とか・・・
はやくブラハベ振り回したい
トライの時よりマシだからいいじゃないですか
あれはただの悪夢
4.0%です
裸にゴアフロでバキのジンオウガやってるが怒り状態のプレスで何度も即死するw
あれよけれるのか?
よけれます
よけれるな
よけれますん
>>3 >>Q.序盤のオススメ防具教えて
>>A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
この回避珠って【2】のことだよね?【1】じゃ足りないことない?
あと【2】作れるの序盤じゃないよね?
だれか教えて
お前らならアカム斧使うときどんなスキルつける?
>>189 回避珠3個って書いてあるだろ
どうせヘルムとキャップ間違えたんだろ
斧には距離か納刀必須って語ってる奴がいたんだけど、それって立ち回りが下手なのをスキルで補ってるだけなんじゃないのって思った
>>192 そう思うんならそうなんだろう
お 前 ん 中 で は な
少なくともディアの突進に追いつける立ち回りとやらを動画アップしてくれたら納得してやる
というより距離や納刀の行動に直結するスキルはそういう使い方であってるだろ
ヘンに攻撃大やら匠つけるより身の程を弁えたスキルつけたほうが利口だよ
追いついても突進されるから振り向きに縦入れられる距離以外は待ってるわ
>>192 >立ち回りが下手なのをスキルで補ってるだけ
待て待て、それが普通なんじゃないのか?
なにその悪いことしてるみたいな言い方
立ち回りが下手だから距離や納刀スキルで補うんじゃなく
上記スキルをつけることによってまた別の立ち回りの選択肢が増えるからプレイに幅が出るんだよ
頭の中でシミュレートしてイメージするんだ
匠砥石性能1は鉄板だな
あと1つくらい追加できそうだけど見た目が死ぬ
やっぱオウガアックスが一番バランスいいのかな
作りやすいし
>>203 お、なかなか 腕がちょいごっついのはご愛嬌ですね
>>207 腕はどうしようか悩んだけど、大好きなナルが胴にダマスク腰はあわないから腕は妥協しちゃった
まあ充分許容範囲だから、ムルカムと一緒に愛用してる
>>209 うん、スロ3なら何でも良いよ。けど天城・覇の飾りが好きだから使ってる
匠・距離・回避性能1・力の解放1でやってるけど真っ白で気に入ってる
エスカドラ混ぜれば解放2になるけど色が
俺はエスカドラとバンギスダマスクで匠距離研ぎ属性強化にしてるから全体的に黒っぽいな
レウスレイア装備が欲しいけど時間かかりすぎて作れないわ
ダイダロスと烈雷ってどっちが強いの?
TYPERはダイワロスと呼ぶだろう
スラックスは抜刀状態での移動は止めて、
大剣みたいな運用の方がいいの?
ソロプレイの武器としてシュレムカッツェってどうなの?
PTなら麻痺させやすいし、役に立ちそうだけど…
攻撃力低くてソロではきついのかな?
初詣行かずに斧振ってるけどこれでいいの?
それが最高の選択に決まってるだろ
一人で麻痺させてもあんまり意味ねーからなぁ
部位破壊なら強い武器の方が結局楽だし
なんとかバキジン倒せた
だがやはり後ろに移動してからのプレスがよけれんかったw
回避スキル系無しでベリオ亜種余裕って人いたら、是非立ち回り指南を頼む
回避に手出したら他のスキル付けれなくなると思って我慢してきたんだが
ベリオ亜種で詰んだ…
バキクエクリア
ゴアフロストアンバーで32分
あけおめ
ことよろ
あけおめ剣斧
銀レウスって斧モードのが良いのかな
年明けたってのにスラッシュアックス揃えるためにソロとか
俺なにやってんだろ…
あけおめええええええええええええええええええええええええええええええ
あけ斧
>>218 ぶっちゃけPTでも微妙だけどな
さすがに下位武器以下の火力じゃなあ…
やっぱりこういう流れになるか
>>231 俺もだよ
斧って火力って高いほうなの?
ガードランスの癖で死にまくったわ
あけおめスラッシュ
アズにゃんあけおめ
スラックススレで年明けことよろ
>>235 斧はかなり高い方だと俺は思うね
はぁ下位集会浴場でも埋めてくるか…
じゃあ俺はUNIQLOクエ5連戦目に行ってくるか…
あけおめ
今年もよろしくグリュンちゃん
あけおの
ダイダロスちゃんでジーンオウガぶっ叩いてくるか
>>235 個人的に斧は火力高め防御へっぽこの印象
性能か距離で補うとすごくいい
あけおめ
早速だがウルクスス狩りに行ってくるかー
アズにゃんがいるからなんでもいい
>>225 竜巻に飛び込むモーションを見逃さず
飛び込んだら竜巻に近づいてみ
反応早ければ納刀回避ジャンプおk
247 :
凶剣斧【白雨】:2011/01/01(土) 00:27:38 ID:HlrDBC/D
あけおめ
初っ端どこで書くか考えたがやっぱ今作相棒のスレのここだな
あけおめ
これからもよろしく頼むよスラッシュアックス
村★5にしてようやく序盤お勧め防具が完成したと思ったら兎の腹甲足りねえ
もう寝る
あけおめ〜
ウルク一式で正月を迎えるか
ウルク斧も欲しかったぜ
何故斧にはナルガ亜とかティガ武器が(ry
あけおの
頑張ってアルバ出す
ガンキンとかウサギとか一応全モンスターごとに用意して欲しいものだよねぇ
これは斧に限らない事なんだけどさ
>>225 竜巻タックルはある程度竜巻に近ければ前転で回避できる
個人的に左斜め前に抜ける感じがやりやすい
距離感狂うので気持ち遅めでやってみそ
側面タックルは頭側に抜けると避けやすいかも
これは回避距離ないとなかなか難しいかもしれんが
あとは基本デカいのとフィールドが広いから無理に腕狙わないでいったほうがやりやすいかも
ジョー剣斧期待してたんだがなー
P3Gに出てくれることを切に願う
>>253 そこまでは言わないが斧は少ないと思うよな
変形機構考えんのが面倒なのか
初詣も行かず斧どころかピッケル振るってるけどこれでいいのか?
炭鉱夫の朝は早い
初詣行って拝んで来れば良い。神おまでますようにって
でも状態異常とかバリエーション多くて初登場時から全属性あるだけガンランスより遥かに優遇されてる
というよりはガンランスの反省を踏まえてじゃね
>>253 ガンキン斧とかムルカたん以上の浪漫武器になる未来しか見えない
確実にG控えてるんだから心配無用
というかGでるの?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 01:12:55 ID:H6+KUedv
山潰に最近はまってるんだが
滅気ビン系には納刀術と抜刀術【力】が必須級だな
それに加えてKO術とスタミナ奪取が付くと尚良し。
剣モードの抜刀縦斬りを相手の頭に当てると確実にスタンがでる
だから抜刀→納刀で動き回ってまた頭に抜刀っていう流れが楽しすぎる
既出だったらすまんが
>>246 >>254 アドバイスありがとん
何気にタックルの被弾率が高いんだよなぁ…よし、ちょっとやってみる
>>266 大剣でやれって言われるぞw
あえてスラアクで真の楽しみを追求してるというのならとめないが
ハンマー使うかな
その運用だと大剣でおkってことに・・・
いやまあスラアクでやることに意味があるのだが
あけおめ 今年も頑張ろうぜ大魔鎖狩!
あけおのー。
ダイダロスって何でスレ的にはディスられてんの?
抜刀付けるなら元気ビンじゃなくても良いのでは
>>268 >>270 仰るとおりでw
ただ閃光時とかのラッシュではスラアクのほうが
スタン値溜められそうだな
あけまして属性解放突き
無属性武器はどこも不遇な目にあってるね
大剣も溜めに属性が乗るようになってるし
無はもう一声攻撃が欲しかった
スロが1個多いだけで、攻撃値まで一緒とあっちゃあ…
裂雷さんは鬼畜やでぇ
デモンみたいに攻撃力あればねぇ。
裂雷さんはマジ優秀だよなぁ……
ただジンオウ系武具は派手過ぎるのが最大の欠点だと思う
ジョー素材を使わなければ繋ぎとして使えたかもしれない
俺は裂雷作る前にジョーからツバ2滴奪ってダイダロスで上位ジンオウ狩りやってた。
結局キーの二頭クエ合わせて2戦で素材揃ったせいであっさり浮気してしまった。
見た目はホントに好きなんだが…
ボルトペッカー使えよおまいら
ダイダロスさんは作れる時期がね…
下位ジンオウの尻尾が出ないせいでダイダロスさんが働きすぎる
上位ジンオウ素材は有り余ってるというのに
最近スラアク使い始めたんだけど
ディアブロス亜種の怒りの時にどういう立ち回りしたらいいか分からないんだけど
距離が離れる突進はコロリンで追いかけるのに精一杯でほとんど攻撃できない
短い突進を3連続くらいのやつは攻撃するスキがあんまりない
どういう感じで立ち回ればいいの?
スキルは匠回避距離回避性能+1です
裂雷は斧モードの見た目を前と後ろ逆にしたほうが絶対斧っぽい
>>286 距離付いてりゃ突進後に切り上げられない?
間に合わないようなら性能頼りの抜刀剣で頭>回避とかしてる
俺は基本斧でふらふらして尻尾と頭破壊を地味に狙っていく感じだな
スタミナ切れたら閃光使って角壊したり、落とし穴で目いっぱい削る
音爆弾は素材集めが面倒だから使わない
俺は反応とかも良くないし上手くも無いから、ディアは特に基本の後出しジャンケンで丁寧にやってる
ディアは部位破壊の手間が掛かるから焦らずまったりやってるわ
>>286 まず尻尾振り回しは回避性能使って全部かわしながら張り付く
3連続突進も頭に一発入れて→ステップ
とにかく回避できないと死ねる
ディア戦はヒヤヒヤの連続だと思う
ディアはランスのがやっぱ楽だけど
回避慣れたらスラアクの方が早くなるぜ
体で紙一重の回避を覚えるんだ
ディアはP2Gのマ王がトラウマすぎる
上位ジンオウガが倒せない、
何かコツというかアドバイスをお願いします
武器はゴアフロストアンバー
防具はマギュルS一式
罠師 集中 捕獲の見極め アイテム強化 回避1 です
2頭の緊急クエはクリア出来たというのに……
1匹の奴が安定して倒せないです
最初はまず何より尻尾を斬るように動いているつもりですが
転倒狙いで足をチクチクした方がいいのでしょうか?
3死するのか時間切れするのか
最初のころは虫装備を気絶無効にしてごり押してたなw
最近は距離性能1装備で尻尾切れたら剣モードでもりもりして回避してるだけでなんか倒せてる
ディアは怒ったらMAP移動して休憩
怒り解除したら音爆弾、閃光弾
この繰り返しで終わらない?
速いし痛いから、まともに戦うのメンドクセ
斧モードの烈雷が何かに似てる思ってたが歯ブラシだった。ボディがクリアで安っぽいの
回避距離と納刀ってすごい微妙な相性な気がしないでもない
>295
3死ですね
巻き上げ尻尾喰らってそのままキャンプというのが多いです
でも、今ちょっと
斧多めで動いてみたらいい感じだったような
それでも殴り合いになってるけども
納刀の本当の真価は頻繁にリロードする戦い方にあると思うの
贅沢言うなら
リロードはセレクトとかでいつでも出来るようにしてほしいものだが
納刀+集中は相性いいだろうな
まだ下位なんですけど、ヘビィディバイトとタイラントアックスでは、将来性を踏まえてどちらがオススメでしょうか?
タイラントアックスだな
ヘビィ
性能距離破壊王の汎用女性装備でオススメ
頭 ジンオウキャップS
胴 ナルガS
腕 ドボルS
腰 ナルガS
足 マギュルS
守 距離3スロ2(なんでもいけそう)
珠 重撃適当に
素材楽だしスラアク入門者にでも
えっ…
わかりました。この際両方鍛えてみます。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:09:18 ID:C7pqjjXz
>>300 基本立ち位置をジンオウガの右側にして、巻き上げ尻尾の鳴き声がしたら右脚のほうへ回避する感じでやってる。
あの攻撃の判定て、ジンオウガの左側〜正面ぐらいしかないから右側がほぼ安地。
慣れれば、回避+1以上ついてたら鳴き声聞いてからどこにいてもコロリンで回避もそんなにむずくないと思うけど、こちらの攻撃の硬直にもらう時とかあるからね。。。
個人的にはジンオウは、してくる攻撃も分かりやすいし厳しい攻撃もそんなにないと思う。
被弾多いなら、後出しジャンケンぽく立ち回ってみたらどうだろうか。
充電中とか、頭尻尾に属性開放入れ放題だしやりやすい部類だと思うけどなぁ。
但し銀レウス、テメーは氏ね
>>307 それの腕をジンオウで本気+2つけて遊んでるけど頭も足も黒に出来るからそこそこ統一感あるし汎用性もあるよね
疲労状態のジンオウガを落とし穴にハメて顔レイプしてたのに
死角からアオアシラが突っ込んできた時は本気で殺意を覚えた
それ以来真っ先にヤツから殺してる
>>310 そうそう、わかるなお主。
というか腕ジンオウで本気+2かぁ、でも重撃珠3使いそうだから自分にはきつなw
ジンオウガ落とそうとしたら、アオアシラが死角から突っ込んできて落とし穴にハマった時には情けなくなった
お前じゃねーよ
アオアシラはうんこ投げたら直ぐ逃げる良い奴
おまけにうんこ当てるとひるんでくれる良い奴
ついでにうんこ当てると何か落としてくれる良い奴
虫とかが邪魔してくるのを見るたびに
「てめえこの戦いが終わったらNo.2になるの確約されてんのか」
と一人愚痴るわ
レウスレイアに攻撃してたランポスの代わりに
大型とエリア同じだと隅に寄るジャギィはかわいいけど
なんで大型の共闘システム変わってないのかと思う
ジンオウガちゃんは戦ってて楽しいし、碧玉は数回ある超電解除時の落とし物に本体剥ぎ取りでも出るし
良モンスすぎる
バキクエでやっと碧玉でたわ。
もうやらん。地獄は懲りた。
耳栓、風圧、耐震とかって、立ち回り上手くなれば要らなくなりますか?
火力スキル付けるより、討伐時間が早くなるのは下手だからか…
>>321 耳栓・耐震は回避性能1でフレーム回避
風圧は普通のなら斧SA利用立ち回り改善
何かのクエのお供で出てきたアオアシラちゃんがクエ終了前の1分間で罠にかけられてふるぼっこにされて即死したのはワロタ
ディアブロスの潜行突き上げわけわからん…
強ホーミングってフレーム回避するしかないの?
匠珠3にジョーさんのタマタマとか
いややわぁ
そんな貴方に金の山菜券
実際今作でのスラッシュアックスはどんな感じですか?
今まで変形とデザインに惚れてたけど手を出さずにいたんだけど…
前より簡単かつアグレッシブなったよ
いつどの動きが出るのかわかってればあとはひたすらやりたいようにやれる
ハレルヤハッセイヤー!とか掛け声つけて一心不乱になればさらに楽しめる
真面目に言うとモンスが逃げっぽいP3で片手の次に優秀な武器かもしれない
片手は部位破壊が大変だしなぁ
グリムキャット格好いい……
レウスレイアの耳栓は回避1だとかなり難しいけどな
ナルガ、ティガ、ジョーの咆哮は回避1でもかなり避けられる
ナルティガは回避1もいらんだろw
一晩中金銀レウスアマツやってて俺もようやくカボチャ卒業だぜとおもったらナルガ必須なのかよ・・・
一眠りして火山で癒されてからナルガ部屋探すか
スラアクって武器作るの楽しいよね 作るまでどんな形かわからない感じが
デモンかっこよくて作ったのはいいが、こいつは地雷だったのか?
麻痺しねーwグランドワロスの減気もはっきりと効果が目に見えないし、
ディア斧は微妙やね。
>>336 さぁシュレムカッツェとグリュンを作る作業に戻るんだ
デモン(暗黒微笑)
裂雷で匠耳栓破壊王作ったが
金銀の尻尾の切りやすさに感動したわ
間違いなく全武器で一番楽だ 強激ビンが大きい
麻痺に限らず剣モードでのみ属性が付く武器って使いづらいのが多い希ガス
そして俺の股間が剣モード
ちょっと聞きたいけど匠裂雷って砥石高速要る?
あー、裂雷ほしいなー
ギルカが双雷でうまっちゃったよ
一人で麻痺させたいならシュレムしかないと思うんだけど攻撃力が低すぎる
状態異常は熊の毒斧しか無いようなもんじゃなかろうか
>>340 付けてるんだが書かなかった
いると言えばいるしいらんと言えばいらんな
まぁ砥石を外して付くスキルだってそんなもんだろ
>>340 白ゲは他の剣斧より長めっぽいけどソロで切れ味だけで白ゲ維持できるかと聞かれたら出来ないんじゃないかな
砥石高速は入れても損はしないと思う。ダマスクとかに+付いてたりするしね。
つうか全体的に麻痺武器の扱いがひどすぎる
全ての武器種が従来と比べて武器倍率−20くらいの修正喰らってやがる
PTでの麻痺ハメ用を考慮して弱体化させたんじゃねえかな
P2Gでも某双剣が猛威を振るってたからP3Gになってもこのままになりそうだな・・・
ソロだったら麻痺ブメ貫通猫2匹連れてって自分は普通に高火力武器をもって行くほうがいいと思うわw
まぁ1回は期待できる
それじゃ匠砥石高速回避距離装備にしてみる
ありがとう
バキクエってクリアするとバキクエ専用のアイテムが報酬で出るのか?
碧玉はもうあるし、3乙余裕だしであまりやりたくないんだが
出るならゴアフロ担いで行ってくる
チケットが出る
いまのところハンマーだけだったかな?装備も聞いたような気が
男ドーベルヘルム使った見た目装備でけたー
ドーベルヘルム
ドーベルメイル(研磨珠×2)
ナルガUアーム(研磨、重撃)
アカムトイッケク
アシラSグリーブ
お守り重撃5
スタミナ急速回復、破壊王、回避1、砥石
これでアゴライト担いで遊んでくる!
>>338 俺もそのスキルでやってるけどめちゃくちゃ部位破壊しやすいよな
耳栓軽く見てる人多いようだけど毎回咆哮の時に解放突き入れたりできるし、、
いちいち硬直しないのがすごくストレスフリーだよ
回避で避けるっていっても100%じゃないし耳栓1回使ってみ
はずせなくなるよ
さっきアルバ行ったら20分針で倒せたぜ!
どういう装備なんだ
強激ビンって切断蓄積値も強化されてるのかな
まぁ物理ダメが上がるんだからそうだろ
でなきゃ強属性ビンと分かれてる意味が分からん
ウカム出すのダルすぎた
俺も部位破壊用の装備は
破壊王
高級耳栓
回避距離
属性攻撃強化
っての使ってるな
見た目もアカム・エスカ組み合わせでそこそこまとも
というか厨2くさいみためだが・・・・
>>336 デモンは無属性だ。もう一度いう、デモンはビンなし無属性だ 麻痺なんてなかった
まぁ、その分攻撃力が異様に高いので。アカムと違って切れ味もちゃんとあるしね!
麻痺は麻痺ブメ猫の補助に使える程度かと
麻痺ビンスラックスは麻痺した時に使いたい剣モードがゲージ切れというパラドックスが…
>>361 デモン使って白雨作ればいいじゃない!
しかしダイダロス先生は涙目だなぁ。
>>203 ちょっと女キャラで1からスタートしてくる
シミュ回してみてなんか他の武器に比べてつかないなーと思ったら
納刀と砥石反発しあってんのか(´・ω・`)
業物にしてもええんやで
砥石より付けづらいけど
>>366 匠と砥石かな?神おま無しでも回避と納刀ならいけた。重撃とか痛撃とかは付かないかも・・・
>>367 そう思って業物にしようとしたら匠が・・・
スキル厨の俺はおまえら尊敬するわ
>>369 匠+砥石→業物 って事じゃないかな?
流石に匠+業物は厳しいぞ・・・
匠、回避性能、砥石でいってたけど
砥石を納刀にしても良い気がしてきた
スキルあきらめて見た目にこだわってもいいんですよ
おい ウカム斧ないぞ
氷がゴアフロしかないとかガッカリした
というかアカム斧結構強くないか?ビンと切れ味アレだけどw
そう言えば匠と業物が相反してたか
失敬失敬
>>368 その辺りと回避系つけようと今シミュ回してる!
自分の中で剣士装備だと砥石ほぼ付けてるんだけど
ちょっとスラアクに手を出してみたら納刀欲しいなーと思ってね
切れ味レベル1、回避性能1、砥石、納刀にがいけそうだが
お守りがギリ届かなかったww
匠、距離、砥石、力の解放+2だな
力の解放以外碌なのが付けれなかった
>>375 そのスキルまんまのが納刀+6のおまで出来たはずだから頑張って掘るといいさ
見た目はひどかったけどねw
>>376 そのスキルが武器スロなしでつけれるんだからお守りって偉大だよな
ナルガ胴を使って切れ味と回避性能と砥石+αが欲しい
>>376 ジンオウガ一式にダマスクコイルは見た目も良いし優秀だよなあ
性能も入れようとして胴ナルガでダマスクコイルは泣けてくるレベル
今作は砥石要らなくね?
マルチでもソロでも研ぐ余裕かなりあるし、白ゲ長いのは少ないから業物で維持するかいっそ攻撃とかつけたほうが・・
装飾品でつけやすいとはいえ、ダマスク使っててあとちょっとで発動!みたいな時しかつけてないわ
中毒者が多いからな
@Wikiの注目スキルに弱点特攻載ってるから使ってみたんだが
良いのか悪いのか良く分からん…
マイナス会心はその分引かれてるみたいだし
相手モンスターによるって事なのか
>>384 弱点特攻は結構快心出るようになるじゃん
レイアの頭とか殴るとヤバい
>>384 弱点狙いになるから、PSと相手によるな
弱点狙いやすい相手には便利だけど
そもそも弱点部位自体が少ない金銀レウスとかのクソ肉質相手には向いてなかったりする
弱点殴りやすい相手だと楽しい
PTとかだと辛いかな
一番効果が実感できるのはジエンさん
ぶん回しが凄く気持ち良い
ぶん回しは三回目がクリティカルだと以降ずっとクリティカルになるって報告があったな
アカムウカムアルバは頭が弱点でそれなりに部位破壊しづらいから弱点特攻良いと思う
ただほとんどのモンスターの尻尾に発動しないし
部位破壊報酬のために弱点は滅多に殴らないから普段は攻撃小つけてる
PTじゃ弱点狙うより他とかぶらないとこ斬りまくるだけだからな
破壊王のほうが活躍しやすい
たいていの弱点が頭にあるからもともと集中しやすいし、ハンマーとかいたら優先して譲っちゃうしなぁ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:09:08 ID:X8D6+VvC
匠、砥石高速、解放+1、回避距離、雷強化+1か
匠、砥石高速、解放+2、回避距離か迷う……
確か雷強化ってたったの1.1倍だからあんま変わらんよね?
万年ソロプレイヤーの俺には破壊王より弱点特攻の方がですね…
っていうか猫2匹で、最低でも3人プレイ状態になるわけだしね
移動せずとも研げるタイミングはかなり増えた。
必要なのは双剣とか、あとアカム武器を匠なしで運用するくらいか?
弱点はソロなら最高クラスだよなぁ。
アマツ頭切りにくいから胴体ばっか切ってたけど、
弱点特攻つけたし手数落としてでも頭狙うかーってノリでいったら相当早くなった。
肉質の大事さが改めてよくわかる。
>>389 1、2回目と3回目以降で分かれてるっぽいよな
転倒中に決まると脳汁吹き出す
もまえらおはよう
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:27:08 ID:hMfJTrsE
おせえよ、タコ。
おせえよハゲ
アルバ4回目にして残り10分切りでよーやくクリア出来たよ。
いかんせん弱点がわからんからとりあえずアクアテンペスト担いでた
アルバ武器出来る前はみんな何担いでたの?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:35:14 ID:07LJYOYI
アマツ斧
訂正
アルバ初討伐は何担いでいきました?
すまんsage忘れ
え、井上中に下おすと開放はやめられんの?
triん時からたまーに早漏な時あってバグかと思ってたんだが
解放+2の方が発動早くなるし効果もそれなりだしいいんじゃね?
>>397 猫連れてくほうが時間かからない?
全部こっちにむいてくれたほうが攻撃も回避もやりやすいし
結果時間短縮になる
>>405 アマツ斧ですか。まだ作ってないんで作ってみます
>>410 それは人によるかと
俺はオトモハンターやってたから、ティガとか相手でもオトモいたほうが動き読みやすいかな
猫狙いの時は回避行動せず接近・攻撃に専念できるし。
困ったことに、猫がいないとプレイヤーのテンションが下がって立ち回りが適当になる
猫居ると一人じゃねーよ・・・って感じでとても良い
下手ならオトモいた方が速いね
ある程度の腕があるなら無しの方が断然速い
遅くなっても猫居た方がいいわ
猫いないとマジパターン化されてつまらんから
不確定要素として2匹連れて行ってる
異常攻撃ブーメラン猫は役立つしな
うっかり解毒薬忘れても直してくれる笛猫さんかっけーです
貫通ブーメラン異常強化猫は便利やね
睡眠爆破楽チン
尻尾とかも狙いやすくなるしなー
あとこっちがピンチの時にモンスターの注意を引く動作が可愛い
ピキーン!ウニャァァァァッ
勝手にパニックになるのはなんかイラっとくるけどな
毒猫とナルガ斧、麻痺猫とゴアゲイルデモンバチスオンの相性は相当いいだろう。
ブメ異常猫と状態異常ビンはあわさると2倍異常の効率になるとおもう。
主人愛の猫はすぐパニくるな
拘束されたときすぐにこやし玉投げてくれるのは助かるけど
あのこやし玉どこから出してるんだろうな
>>425 えるしってるか
こうそくじはじぶんでこやしをつかえる
>>426 ひねり出してるに決まってんだろ
言わせるなよ恥ずかしい///
ハンターに魔法のポーチがあるように猫にもあるんだろ
イビルさんに拘束されたときうんこもらして助かった
それ以来みんな俺のこと こやし玉 って呼ぶんだけど
拘束時に自分でこやし玉を投げれると知った時
拘束時にパニックになっているのを見た時
俺は主人愛の猫を捨てた
モンスターが怒るとパニック起こすからな主人愛
こやし玉のためにうんこ拾ってくるのめんどくさいな
農場で酪農でもしろよ
買えばいいのに
見切り3大好きなのでカタログスペックだとデモン一強だと思うのですが
まだ出来てないのでわからん
>>435 あの橋のところのおっさんがたまに売ってた気がする
>>437 麻痺ビンのデモンが1強だと思った理由を書こうか
カタログスペックって言ってるから攻撃力見てそう思ったんだろ
マイナス会心消したら、強くなるという原理はよく分らない
>>436>>438 売ってるのかあれ
wiki見てみたら160Gだと・・・
回復薬より高いうんこ玉って
まあかなり有用な道具だから当然なのかもしれんけどなんか抵抗ががが
あ、Gじゃなくてzだったorz
デモン担ぐなら弱点特攻のが良さそうだけどな、見切り3だとスキルの幅せまくなりそうじゃね
>>437 見切り無くても斧モードなら間違いなく強武器に入るだろうね、斧スキー至高の一品
攻撃大、痛撃、斬れ味+、砥石のスキルでブンブン楽しいです
Rボタン?何それ?
にしても、瓶にもう1,2品くらいラインナップがほしいと思った今日この頃
流れ的にこやし瓶だな
こやしビンとか剣モードでまともに戦えねえ
こやしビンの属性開放付きとかもう惨憺
相手の血管にこやし成分を撃ちこむ
仲間に当たったらアイテム使用不可になりそうだな
フレに呼ばれたので移動しますね^^;;;が増えそうだ
うんこがモンスターの体内で爆発するのか
睡眠ビン
ゼニービン
P3G用に睡眠ビン取ってあったりな
状態異常系は苦手な武器のままでいいよ。
属性を伸ばしてメインダメージソースを極めてくれ。
ペイントビンの追加が望まれている
睡眠ビンは野獣と化すからやめろ
金レイアでの立ち回りを教えてください
武器はジンオウガ剣斧使ってます
主に斧モードを使っていますが頭を狙いに行くと乙ってしまいます。
慣れないうちは足でも狙ってたほうがいいんでしょうか
属性変更ビンとかありそうで怖い
>>443 取りに行けばそこそこ集まる薬草などと違って、
行商人一人じゃ一日に生産できる肥やしは限りがあるのさ
俺たちだって日に二桁もトイレには行かないだろ?
無属性ビン
受付嬢に睡眠ビンでうひひ
>>462 仮に二桁行かれた時のはこやし液になってるな
お前らw
普通に各属性ビンあってもいいと思うんだがな、組み合わせによっては双属性にもなるし
まぁ双属性は産廃になる可能性大だからいらないか!
雷属性で麻痺瓶とかだな
p2gのあの双剣は結構使ってたけど…
こやし瓶とか出そうな勢いだなー
ほぼソロのぼっち剣斧専門ハンターだけど大晦日に終焉と上位ジエン、新年最初にアマツ倒せたよ〜。
アマツは見学と思って大して準備せずに適当に切ってたら勝てたのはいいけどアレはいつどこを攻撃したらいいのかよく分からない…
装備作りたいし回そうと思うんだけどスキルとか戦術は皆どうしてますか?
回避性能1+回避距離と回避距離2+納刀だったら
みなさんどっちがおすすめですか?
ちなみに発売日に買って
村クエもクリアできないヘタレです
回避距離+2がオススメかなー^^^^^^
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:11:18 ID:yqM6WGh2
>>474 そうですか
ありがとうございます。
実は今性能2+納刀でがんばってたんですが
全く回避できないんで性能1に落としてでも距離をつけようか迷っていました
このまま続けてみます
回避性能+1、回避距離、速納で完璧
斧の横切りって、意外にも高性能ですね。
出が早いし、ディレイも効くし、締めにやると次の行動が楽になる。
でもモーション値が残念な上、広範囲だから、PT狩りとかの時のために、なるべく使わないほうがいいんだろうな…
下手クソは太刀がおすすめ。
>>477 モーション値は切り上げと同じなんじゃあ…
PTで使いにくいのは同意 ソロだと多用してるんだけどなぁ
遅くなったけどお前らあけおの
猫斧ってシュレムカッツェのことだよね?
行動するたびに猫の鳴き声がするって聞いたんだけどニャーニャー声が聞こえない・・
聞き取れていないだけなのか・・なにか発動に条件あるとか?
横切りのモーション値が30位あったらガチでこの武器最強だったと思う
突進のすれ違いざまに横斬りッ
>>481 キャラの声とは別に聞こえるから聞き取りづらいかもね
PTは斧一振りもしないでリロード、これ。
団体様でも上手く斧を使いこなすのが玄人(笑)
横切りはメラルーに、華麗にジャンプ回避切りやられてからトラウマ
回避距離さぁ、近づくのには便利なんだけど至近距離だと邪魔じゃね
つかなんで斧モードの移動速度遅くしたんだよカプンコ馬鹿野郎
これで太刀と同じ移動スピードだとますます太刀の立場が無い気もするけどな
PTでの立ち回りむずいな
剣モードのみのがええんかな
近接の仕事ならスタン以外大抵のことはこなせるスラックスにおいて
移動速度はほとんど唯一の泣き所だし、バランス的にもこれで良いと思っている
ネコ斧にゃーにゃーはにゃんにゃん棒みたいな感じだと思ってたのに
小さくアイルーの鳴声が聞こえるだけだったというがっかり性能
思ったより猫の鳴き声が小さくてがっかりした
属性開放突きで「あに゛ゃぁぁああ」みたいな声が聞こえてたらよかったんだけどな
ジエンの上腕甲集めるの面倒すぎわろた
猫斧担いでアドパしてたら
猫の鳴き声気持ち悪いので武器変えてくれますか^^: とか言われた 死にたい
これから上位ジエン初挑戦なんだけども
裂雷さんとゴアフロさんだとどっちがいいのかな?
ソロ狩りが増えてきたんだが、時間短縮できるスキルある?今は
回避性能1
回避距離
切れ味レベル1
砥石高速化
破壊王
つけてる。
見た目はエロいんだがスキル重視で行こうと思う
^^;;;;;;;;;;;か^^^^^^^^^^^って言ってあげろよ
鳴声なんて誰も聞こえてませんよ…?みたいな感じで
心霊現象に仕立て上げよう
お宅の家のニャンこではありませんか?
って言っとけ
>>498 装備詳しく
というかシミュっても全然引っかからない
>>498 それ作りてえな、距離付けるの挫折して性能+1のみだわ
ただの妄想でしかないけど
斧横→剣横
斧縦→剣切り上げ
剣縦→斧横or突き
これくらいのチェーンはできるようにして欲しかったな
変形が売りなのに数は少ない変形攻撃が使いにくいってのはさ・・・
斧と剣をごっちゃにしてないか?
あ、みすった
すまん
武器スロ3つ使ってる
武器スロ1使用の性能2破壊王匠開放1ができた もうゴールしていいよね・・
>>498 ダメージソースとしては対ベリオ等を抜いてプラシーボ効果に近い
破壊王を力の開放辺りに変えれば良いんじゃない?
まぁ、ベリオですら落とし穴と大樽Gだけでブレード即破壊できるから、
破壊王の存在意義はパーティ時に破壊部位を破壊前に討伐してしまう
事を防ぐためって一点という認識に行き着いてしまったけど。
武器スロ3でも出ねぇ…
このスレの人にアドバイスもらいたいのですが
今自分が
攻撃力大 弱点特攻 切れ味+1
弱点特攻 切れ味+1 回避+2
攻撃力大 切れ味+1 回避+1
のいずれかが作れるのですが
どれを作るのがいいと思いますか?
よかったら教えてください
そもそもスロ3ってソルブレイカ―専用じゃないか
回避は1で十分
剣斧は弱点部位狙い易いので攻撃大より弱点特攻でいんじゃね?
>>512 一番下がソロでもパーティでも使えてよろしいんでない
最強武器スレで暴れてる厨を引き取ってくれ
>>511 きっとなんか間違ってんだろう
砥石抜いてもひっかからんわんなもん・・・
あくまで例えばだけどな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [215→215]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:装備なし [0]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(重撃+5) [3]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】、研磨珠【1】×5、跳躍珠【1】
耐性値:火[-9] 水[2] 氷[2] 雷[-9] 龍[-10] 計[-24]
砥石使用高速化
破壊王
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
これで頭を訓練所の某ピアス使えばできるよな
要はチーt
おっと今年初のカキコがIDかぶりだ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:03:54 ID:SNUPA5la
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
の装備できたぜ。男のウルクキャップェ…
重撃+5スロ3なんてねーよ
チート厨は帰れよ
>>523 ルナとシルソルとウルクキャップに重5攻10の神おまセットか
武器スロ使わないでそれだけ付くんだから、もの凄い装備だよなソレ
女キャラだとウルクキャップかわいいし良いんだよなぁw
男?全身ゴツイのに頭だけイギリス兵隊さんの軍帽みたいになってて激しくおかしいwww
>>524 俺はチートなんぞしねーよ
>>498が書き損じじゃなく、もしかしたらチートかもねって話だ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:12:46 ID:ta+0UL8C
>>524 こいつは流れを理解してるんだろうか。
いきなりワンレスだけ見て憤ってんの?
>>525 武器スロは1使ってる。ゴアフロストアンバーちゃんの時は攻撃【中】で我慢してます><
ちなみにそんないいお守り持ってないれす^q^
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(重撃+5,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、重撃珠【3】、重撃珠【1】、斬鉄珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
-------------------------------
これか
回避距離UP
回避性能+2
陰密
罠師
砥石高速
というすざましい逃げ腰装備を作ってしまったw
これだとソロで時間かかるかな?
陰・・・密・・・?
てかW回避、匠、破壊王は実現無理って5個ぐらい前のスレでも出てただろ
古いバージョンのシミュ回して脳内で喋ってるだけじゃね?
魔刃のピアスだっけ?
>>530 陰蜜とかなにそれ(´・ω・`)やらしぃ
切れ味+1 痛撃 砥石高速使ってるんだが
覇剣斧とデモン兄貴どっちのがいいの?切れ味白のデモン兄貴?
誤字だったw
恥ずかしいわ
>>529 いえす
でも見た目気にしてマギュル頭にすることにした
大も中も討伐時間なんか変わらんしなw
まあ攻撃うpとかシルソルでついでにつけやすいからつけてるだけで単体じゃしょーもないよね
攻撃大は9%程度安定して上がるから有効だろ、中も7%くらいだけど十分有効
むしろシルソルは痛撃がオマケ、体力と破壊部位の数値考えたら3%くらいしか上げられない
タイムアタック用で詰めるにはいいけどそれなら火事場とかつけるしなぁ
ふひー、バキクエをソロで行ってきたが、狂走薬がぶ飲みで
ゴアフロ斧ぶん回しまくっても20分かかったわ。
裸装備でジンオウガはストレスがマッハwww
でもスラアクは弱点狙いやすい武器だから良いんじゃない?
少なくとも今ナルガを裂雷でふるぼっこにするための装備作ってるけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [277→387]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レウスSヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(痛撃+4,攻撃+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、攻撃珠【3】、匠珠【1】×4、匠珠【3】
耐性値:火[1] 水[2] 氷[-1] 雷[-11] 龍[-11] 計[-20]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
-------------------------------
こんな感じで弱点特攻でナルガの頭殴ってヒギィヒギィ言わせてやるつもり
神おま自慢乙?
ちげーよ、今から堀りに行くんだよ('A`)
>>539 おいィ?いくら攻撃のがつけやすいからって必要数値が違うものを並列に語るのはおかしいだろう
あと破壊部位が弱点でもある場合を考慮してないよね
ていうか、そこで破壊王ですよ
見た目の問題でちっともうらやましくない
荒天袴のせいで匠の価値が低下し
従って裂雷一強が崩れる神バランス
神おまなしの俺が回避性能、距離優先の事実。
なんで男にしたんだ… ナルガ胴ェ…
荒天袴は見た目だけでスキル諦めるレベル
>>546 ナルガ胴腕に他バンギス装備だけど
いっそ清清しい気持ちになれる
荒天袴そんなに見た目酷いか? 男キャラでしてるが特に気にならないんだが・・
アクアテンペストが完成したぞ!
まあ、担ぎどころがイマイチ分からない武器だけど大マサカリまでの繋ぎに…なるかな?
一方俺は
ユニクロ一式に高耳 体術2をつけてあずにゃんをブンブンしていた
男でひどいのは組み合わせにもよるが少ないと思うな
烏帽子くらいじゃね
ジンオウキャップがなかなかだと思うけど
というかウルクsお前はなんとかならんかったのか
>>544 腕がわからないけど、こんなかんじかな?
武器 ●−− 研磨珠【1】
スカルSヘッド −−−
レウスSメイル ●●− 回避珠【2】
ダマスクアーム ●−− 痛撃珠【1】
ダマスクコイル ●●● 匠珠【3】
ウカムルケマル ●●− 回避珠【2】
龍の護石(匠4) ●●● 回避珠【1】 匠珠【1】 研磨珠【1】
防御[252] 防御[252] 火[-3] 水[2] 氷[0] 雷[-8] 龍[-6]
【発動スキル】
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+1
今自分のスキルが
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
力の解放ぷらす1
回避性能ぷらす1
なんだけどスラアクに力の解放はいらないかなぁ・・?
業物か砥石って偉大だよな。
使ってない人いる?
良いスキル構成が出来たけどどっちも無くて
悩んでるんだよね。
神おま掘りの合間にクエ回ししてるけど
今だにHR5で下位ジエン装備一式フル強化
良おまで見切り3追加でなまくら消してるけど
避けられる隙があるからこれ以上の装備揃えてない
アロイSくらいならあるけどどうしても集中無いとスラアクはリロードがネックになるからなぁ
ただ元武器大剣の癖でコロリン移動してるもんだからモンスターに攻撃届く頃にはスタミナカツカツだったりするけどね
あの剣士汎用は良いよ。どの剣士装備にも合うし、ただ上位行くと手痛いダメージ貰うけど
でもこれだけは言いたい…回避性能だけは甘え
だと思うよ
PS落ちそうだし
業物はMHP3で強化されたかどうか判断に迷うが、切れ味ゲージの長さが倍と考えるとお得な気がする
砥石高速化は納刀と相性悪くて使ってない
性能が甘えとかどんな判断だ psをどぶにry
スラアクに集中はあまり魅力を感じんな
それより優先したいスキルが多いのも有るが
スルーしとけ
>>558 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
回避性能無しじゃあまり避けられなくて被弾してgdgdだけど
回避性能有りじゃ一発も被弾せずに常に張り付いてて速攻で倒せる
って人もいるんだし、一概に甘えとは言えないだろ
甘えって言って遅くなってるんじゃアホの極み
自分のPSと相談して付けるか付けないか決める奴が一番正しい
性能無しなら諦めて距離取るところを避けて詰める、って選択が生まれる事も
詰まるところ、スキルは甘えとか言ってるやつは九割九分、甘えた使い方しか出来ない自称プロハン様(笑)なんだよな
回避性能無しでネブラのほうこう避けれないだろ?
つまりそういうことだ
モンスから離れて磨いでいる間に転ぶかも知れない、麻痺るかもしれない、スタンするかも知れない
そう思うと砥石を外せない体になってしまった
でもダマスクヘルムは…
性能なかったら咆哮回避難しいな
性能+1で回避できる咆哮ってなしでも行けるもんなの?
リオレウスとかマジ無理ゲーなんだけど
色々つけたけど納刀、砥石はなくてもあまり困らないな。
斧状態の歩行と武器だしがネックなのでやっぱり距離があるとだいぶ違うし被弾も減るし手数が増える。
そういった意味で距離最優先、次に性能、破壊王かな?ソロでやる場合はシルソルで
ガードできない武器だと、咆哮回避に回避性能+1は欲しいな
欲を言えば高級耳栓だがまあ性能で大概よけられるから
耳栓があれば咆哮中に4、5発、回避性能でも2、3発は叩き込める
次回は高速リロードみたいなスキルがあったらいいななんて
回避スキルが甘え云々言う奴らは何言っても無駄だからスルーが一番だろ
レウスはもう保険もかねて咆哮準備したら左脚に飛び込むことにしてる
>>570 やっぱ無理か
下位でずっと練習してた俺バカみたい…
回避性能に甘えてる奴はモンハンを真の意味で楽しめていないな!
距離とか砥石とか集中はラッシュチャンスを逃さないためのスキルだと思ってる
納刀はゲージ回収のためのスキルだと思ってる
ちなみに黒ティガってどう立ち回ってる?
足元いてもシャクトリ虫モードの足食らったり方向かすったりですごいウザイ
>>578 黒ティガは頭の真ん前で剣振り回してるな
距離+性能1で突進すり抜けれるし頭もしくは左前足安定
>>578 納刀術つけてヒットアンドアウェイ
突進や噛み付き、威嚇等の隙に尻尾(サイズにもよるが大体真ん中辺り)の左側から抜刀縦斬り
→方向転換中に前足にヒット
→2度目の方向転換で頭にヒット(距離的に当たりそうもなかったら横斬り)
→前コロリン&納刀
慣れてきたら左前足付近で方向転換に合わせて
横向いて剣、斧で縦斬り当てられるようになれば手数は増えるよ
>>578 斧モで太刀回りならぬ太刀での動きに近い感じでやってる
頭に突進突きからもう一発入れて離脱の繰り返し
部位破壊も似たような感じでやりゃ終わる
剣モは尻尾切るときとかぐらいかな
グリュンハルトってヘビィディバイドの派生だよね
今ドボルル倒しまくってるんだが堅苔が出ない
回答どうも!基本はヒットアンドアウェイでコツコツってことね。
今のところ一番苦手な相手だ・・・
どうにも今作は即死級の攻撃がないのと判定が薄いのとで
がむしゃらにやりたくなっちゃうよな。
かえって効率悪いのに
切れ味+1回避性能+1回避距離とあとなんか付けたいが悩む
見た目を捨てれば・・・だが、しかし・・・
グリュンは使える子
あきらかに疲れるのが早いぞ
俺の中ではな
減気ビンは誰に使うのが効果的なんかな?
怒り時に暴れまわって疲労時は大人しい奴、例えばティガとかディアとかには良いと思うんだけど
>>585 それにつくのは力の解放くらいだが・・・
袴とダマスクが立ちふさがるぞ
>>588 そうなんだよな・・・
距離はあきらめるか
コロリンで距離詰めるの好きなんだがな
荒天腰と袴はベリオS胴でならどうにか許容できる
スキルはしらん
>>585 匠4s3があればそれに体術+1が付くぞ!
出ない(`;ω;´)
>>593 武器スロ1使うけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4) [3]
装飾品:跳躍珠【3】、回避珠【2】、匠珠【1】×2、跳躍珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-4] 水[9] 氷[-3] 雷[-12] 龍[-6] 計[-16]
斬れ味レベル+1
体術+1
回避性能+1
回避距離UP
また回避距離5s3でも可だ!やったね!
出ないお(`;ω;´)
ベリオ…キャ……ップ………
>■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
>防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
>頭装備:ベリオSキャップ [2]
>>584 上位武器派生の種武器作るのに下位モンス狩る時とか
回復なんて完全にオトモのベホマラー任せでベタ足インファイトだものな
>>587 ドボルさんに使いたくなるけど山潰はドボルさん狩らないと作れないジレンマ
納刀まじ中毒になるなこれ
お前らほんとベリオキャップが好きだな
ベリオSキャップにファルメル胴装備して、月光蝶ごっこをしているのは俺だけじゃないはず
なんかそのレス去年見たことある
女ベリオキャップは拘束具に見えなくも…ない…
男でよかったれす^q^
女べりおキャップはねーわ・・・w
むしろベリオ胴は無い
べリオは腰が全て
ネブラUキャップはサキュバス可愛い
回避距離なくても戦えるものなのか?
山潰かっこよすぎだろ・・
べリオ胴は腹筋装備
砥石斬れ味+1属性攻撃強化回避距離属性やられ耐性装備できたぜ!!!
おまもり掘るのが辛かったけど
>>605 男のほうも微妙な気がする
胴のほうが酷いがな
ナルガとベリオの胴装備は酷いのにシミュ回すとよく入ってくるからイライラ
減気ビンなんて興味すらわかなったわ
PTだと地味に活躍しそうだな
使ってみるか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [269→269]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:匠珠【1】×3、匠珠【3】×3
耐性値:火[1] 水[2] 氷[-4] 雷[4] 龍[-15] 計[-12]
斬れ味レベル+1
属性攻撃強化
回避性能+1
回避距離UP
あ、ゴアフロさんは座っててください
使用回数400回近くなって初めて斧を主体にして戦ってみたけど楽しいなあ
アルバの振り向きざまに縦斬りが気持ちよすぎる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [238→347]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ジャギィSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避性能+6) [0]
装飾品:全開珠【1】、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[-12] 水[9] 氷[3] 雷[-7] 龍[-10] 計[-17]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
力の解放+1
回避性能+1
-------------------------------
どう?
みんな切れ味付けてるけどそんな強いの?
回避性能<<<<<<回避距離
ラッシュ+回避も出来て距離さんは優秀すぎて手放せませんね^^
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [284→384]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】、属耐珠【1】×2、匠珠【1】×2、跳躍珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-5] 水[5] 氷[4] 雷[6] 龍[-19] 計[-9]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
属性攻撃強化
回避距離UP
属性やられ耐性
-------------------------------
ゴアフロさんだと使えないですね^^
>>613 男装備かっこいいじゃん。白い鎧みたいでいいじゃん。いいじゃん。
回避距離匠砥石本気1装備作ったんだが、男ジンオウキャップだせぇ。なんで片目だけ覆うんだよ・・・
あと力の解放1ってオマケでついたけど、任意で発動できねえんだよなあ。
殴られまくればおおよそ任意で発動できる
スレ違だけど金の山菜組引換券の入手条件無理すぎw
192種類って…おま…
これなら気合で玉出した方が良いみたいだな
下位適当に埋めつつ農場も軽くやればハチミツと生肉たまってオススメw
グリュンの何が良いって、あの鉄球がステキ
スマートなのに男らしさを感じさせる武骨なフォルム
頭を狙ってもスタンしそうでしない減気ビン加減
ああもうかっこよすぎ....
フレイムテンペストで行く場合
攻撃UP中取るか切れ味とるか迷うなー
みなさんならどっち取る?
なんでゴアフロさん武器スロないん?
ゴアフロさん「小細工なんていらない」
アクテンさんも穴がねえんだよなフレテンさんにはあるのに
ブラハベ用装備作ろうと思うんだが、龍属性攻撃強化ってどう?
あったら水武器の中での評価も変わったろうに
山潰さん用に匠・スタミナ奪取・KO術の専用装備を組んでるぜw
抜刀大剣バリのスタン劇が繰り広げられるという・・・
>>636 KOは気絶値1.1倍らしいからもったいなよ
集中のがいんでね?
>>636 KO術って打撃攻撃がある武器か抜刀減気だけじゃないのか?
スタミナ奪取も打撃だけだった気がするような
減気気絶系のスキルうろ覚えだからあってるかわからんけど
ごめんなんでもない
減気ビンってスタン値もあんのね
スルーしてくれ
>>505 それじゃいたづらにコンボが伸びるだけで
剣とオノの使い分けの意味ないだろ
移行攻撃は各モードに一つづつの現状が
ベストだと思うな
いやでも突進斬りからしか派生がないのはないわ
いくらなんでも突進斬りはないわ
野良でスラアク使いと一緒になってこれで仲良く尻尾斬り!と思ったら
位置被ってるのに属性解放突き連発で吹っ飛ばされまくったでござる
毎クエ5回くらい吹っ飛ばされてるからそろそろ気付いてやめてくれるかな
と思ったら結局最後までやめてくれなかった
尻尾に属性解放の時点で色々察しろと
>>642 逆に尻尾斬り部屋なのに、俺だけスラアクだったんだぜ。
しかも笛2が足元→尻尾近くで大暴れするもんだから尻尾斬りづらいったらありゃしなかったけど。
弱点特攻と破壊王って両方つける意味あるんかな。
「弱点特攻、破壊王、回避+1、納刀」でやってるんだけど、ジンオー斧だと切れ味足りないなぁ。
ムルカかっこいいな。ムルカ。
斧モードが特にしびれる。
使いこなすにはどんなスキルお奨め?
とりあえず
切れ味+1
見切り+2
剣術
集中
の装備は作った。
でも実際はロマンのみで強くはなかったりする?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 07:00:18 ID:E+z7RAJL
スライスアックス
説明所読んだくらいで集団演習で初めて使ったけど慣れるまで時間掛かりそうだ・・・
でもなんだかんだソロでAランク取れちゃう所にポテンシャルを感じたw
今後ともよろしくお願いいたします先輩方
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 08:02:52 ID:rJHz1isL
>>645 ランナー超オススメ。斧モードの使い易さは異常。え、強走飲めって
ゴルナ一式で性能1弱点特効破壊王激運加護でウマウマ
ふたえ人格うっひょう
>>644 白ゲ斧でやる時は弱点特攻、破壊王どっちもつけてるけど正直どっちかで良いと思う
俺はソロで時間短縮狙う時は弱点特攻で、マルチで部位破壊必要な時は破壊王にしてる
マルチだと攻撃力ありすぎるから破壊する前に討伐したりしちゃうしね
最近ぶんまわし永久ループが気持ち良すぎて剣モード一切使ってない
体術いいよ体術。
斧のぶん回しすごいし、回避距離と合わせて剣の移動も快適。
なによりフロギィSキャップの見た目が最強。
納刀1回つけると外したときの違和感がやばい
>>645 ムルカ用だと火事場2で運用すれば
長所の攻撃を伸ばせるからいいよ
ねぇねぇ。
PTでの迷惑行為を除外してったら剣モードの△連打しか出来なくなったんだけど、みんなどうしてる?
斧△ループって周りを転ばすよね?
転ばさない位置取り
SAある味方の近くで攻撃する
切り上げじゃなくて突進突きループで
>>656 剣△でも転ばすだろ当てたら何言ってるんだ
斧にとって抜刀減気は微妙?
抜刀は大剣専用
双剣の二刀流抜刀減気もあるから大剣専用ってこともないがな
スラアクに付けるのも悪くはないと思うけどコスパが悪いから別のスキル付けた方がいいと思う
下手くそはスラッシュアックス使わないでほしい
モンスに張り付いてる後ろから定点攻撃で転かしまくるやつが多い
上手い人はちゃんと位置取りして斬ってるからいいけど、酷いやつは本当に太刀厨状態だぞ
何となく納刀進める人多いけど納刀は俺はいらないなぁ。
基本張り付きだし。
へヴィ使ってたりするからスラアクの納刀は敵の動きみてやれば
問題は感じない。納刀つけてみたけどすぐ外しちゃった。
>>655 thx。なるほど火事場か。でも野良PTだと回復されちゃうんだよねw。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:08:19 ID:BvBHS8WQ
ベリオ亜種きついwww
なんだこれ
ムルカムトルムの何がいいって、
滅龍ビンすら値低すぎて剣を無理に使う場面ないとこだよな。
今更だけど剣てビンが弱いと使い物にならない?
>>667 剣使う意味がなくなる
定点攻撃しやすくても威力カスだとなぁ
これが強撃ビンだったら、と思ってしまうし
気づいたらスラアク用のマイセットが15も出来てたでござる
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:22:28 ID:BvBHS8WQ
ベリオ亜種の立ち回り教えてくれ
剣が威力カスとかねーよ
たとえ瓶がなかったとしても斧の△ループより火力は上だ
きりあげ振り回しには及ばないだろ
距離付けたいけど納刀しか付けれないジレンマ…
なんで15も必要なんだよ、クソッ
剣も斧も面白いが、とにかく強撃ビン剣斧使ってる時、
ゲージMAX時の強迫観念は異常。
とかく、定点ループは偉大だな。拘束時頭だけ切り続けるとかぶん回しじゃできん。
じゃあ強撃剣よりぶん回しの方が強いんだから常時斧振り回してればいいと思うよ・・・
ん?強撃あれば剣のほうがダメ上じゃないの?強撃無し前提の話かと思ってたけど。
>>670 開幕落とし穴→属性開放突きで腕の棘を破壊する
ヒットストップ考慮してるかは知らんが強壮前提なら強撃でもぶんまわしの方が高いんじゃなかった?
瞬発力は縦横より解放で拘束時間が長ければ強壮飲みぶんまわしが火力は出るとか
ぶんまわしがぶっちぎり過ぎてて強撃とかそんなレベルじゃない
どうせ落とし穴とかスタンだと、どのループも弱点フルヒットとか無理な場面多いし
麻痺や転倒なら問題無くぶんまわしで弱点狙い出来る
火力のみで見るなら基本的にぶんまわし>剣縦の筈だよ
ただドボル埋まりみたいなスタミナあるとは言い切れ無いところは剣縦が最適解になると思う
デモンさんのPTプレイでの使用感ってどんなのかな?
ハンマーのスタンとか転倒時に属性開放ループ叩き込んだら1,2回は麻痺らせられるもんなの?
もち麻痺が有効なモンスの場合
相手が倒れてぶん回しするぜえええええええって時に限って切れ味落ちる
>>680 状態異常2付けても全然…猫斧は最低でも2回はマヒになるよ、一番マヒるのがドボルかなあ
ぶん回しと剣のモーション値、確か3しか変わらないからね
そりゃあのブンブン強いわ
でも剣も斧も、攻撃面はどっちも優秀なんだよね
それこそどっち使ってもいいくらい。
まぁぶんまわしはそこまでやる機会多くないしね
調子に乗りすぎてスタミナ無くなることはよくあるw
よしここで止めようと思っても2回くらい余分に出てるw
転倒時とごり押しするとき以外はちょっとした隙に 切り上げ→ぶん回し×1→振り下ろし が入ればいいほうだからな
パーティだと注意しないと迷惑この上ないし。
ぶん回しはもう少し一か所に集中させやすければなぁ
いいとこでとめて剣モードに切り替えて解放ループしてまた斧モードに
ってやるとテクニカル()な気分になる
ま、ヘビィのしゃがみみたいなもんだよな
決まれば馬鹿火力だけど、そもそもに機会が少ない
Triの癖で斬り上げ→縦斬りしてしまうけど、あれこれぶん回し1回混ぜても良かったんじゃね
と思うことが多々ある
ぶんまわしはソロでも麻痺瓶だと貫通麻痺ブーメラン猫と組んで麻痺らせて使うと余裕で2回位麻痺するしティガとかなら頭にぶんぶん当てられてかなり強かった。
それを踏まえてシルソルにアズライトさんならデフォで長い白ゲージが更に長持ち+麻痺で狙いやすい弱点特攻も生きるし良い組み合わせだ。
仮にダメがぶんまわし>>剣縦でも
決め易さが雲泥の差だからな
剣縦は張り付いてバッサバッサしてなんぼだし
斧のぶん回しで高いダメージが期待できるのは狂走薬飲んでる時くらいだよな
立ち回り上威力の低い横切りとか突進切りとか使わないといけない以上
多分強撃剣の方が強いと思う。
とはいえ、ぶん回しの3ヒット目が会心なら、以降は全て会心なのが素晴らしすぎる
青ゲージの長い大魔鎖狩とかで、狂走状態で落とし穴とかスタミナ切れた時に
3発目会心が出るともう笑いが止まらん。一回ジンオウガに23連続クリティカルきめた時は
まじで脳汁がでたわ
自演背中に破壊王ぶん回し
ジエンには破壊王無い方がいいんじゃないかと
壊したらそれまでだし
自演にはボマー&砲術王で望んでます^^v
>>695 ただ気持ちがいいから使ってるだけなんだけどね
あいつはどんな装備でも倒せちゃうってのもあるし
まぁルナについてるだけだけど
>>644 若干遅レスだが尻尾で弱点特攻はディアくらいしか発動しないぜ
部位破壊するときは破壊王、匠、攻撃大あたりがオススメ
というか弱点特攻はかなり発動がシビアだからしっかり肉質調べてタイムアタックする時だけ使った方が良い
攻撃を8割以上弱点にHITさせてようやく攻撃大超えるくらい
ディアはHPかなり低くなってて
PTだと先に尻尾攻撃してると顔壊す前に倒しちゃうから
破壊王でさっさと角壊してから尻尾にいってるわ
そしてPTMが切断武器なのに尻尾狙ってなくて尻尾切る直前で倒しちゃうわ
攻撃大付けたいけど回避距離付けると2つぐらいしかスキル付けれないのな
みんな神おま持ちなのか…それとも距離を付けてないのか
>>698 必要スキルポイント数で計算するとかなり優秀じゃないかw
距離を付けてない
>>702 やっぱ付けてないのか
納刀とか付けてみるかな
アマツ斧使うときは切れ味青だと属性解放よりぶん回しの方がいいよね、切れ味消費が痛いし
>>701 だから発動がシビアだっていってるだろw
足とか金銀翼とかは無理、大抵が頭か腹の一箇所のみ
部位破壊と弱点が両方頭でも体力的に殴れるのは2〜3割
破壊王とセットなら部位破壊しても弱点殴れる余裕あるけど・・・それでも多く見て4割くらいだろう
それだと火力アップは攻撃小と同じくらいになる。
さらにマルチプレイだとスラアクで弱点行く場面が無い
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:12:27 ID:OKvbpaNc
上位自演にソロでシルソル一式にゴアフロ担いで挑んでるんだけど残り8分くらいで耐久がなくなる…
俺が船のギミック扱いが下手なのか…だれかアドバイスしてくだしあ
弱点特攻はドス系狩るときか打撃武器でしかイマイチ効果発揮しない。
たまにブンブンで頭に入りまくると気持ちいいけどね
弱点特攻は相手選ぶしもっぱらジエンさん専用と化している
弱点ひたすら狙うというスタイル自体は嫌いじゃないけどな
スラアク使うからには部位破壊したいよね
>>706 自演は正直武器あんまり関係ない。自演スレに関連動画あるからそれ参考にするといいよ。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:19:45 ID:spgQ5cf6
弱点特攻ガンキンさんの足の付け根狙うと効果あるよ
>>706 耐久終了でよくあるのが、決戦場で兵器で戦う人
最初から近づいていけばこっちに気を取られてなかなか船まで進まないから耐久力減らないよ
あとは航行中に背中に乗った時ヒビ割るだろうけど
割れた後にも穴の上の方に弱点判定残ってるから
時間あったらそこもきり続けとくくらい
ボーンハッカー改と弦月ってどっちが強いんだ?
最近発売当初よりもよく斧見かけるけど何かあったの?やっぱりロマンなの?
最強武器議論スレでわりと圧倒的な最高火力出しちゃったもんだから変なのが釣れちゃったっぽい
何も考えずに打ち上げたり斧ぶんぶんしてるのがいたらつまりはそういうこと
>>673 アカム+エスカ組み合わせて
耳栓〜高級耳栓お好みで
破壊王
属攻うp(武器s1必要)
回避距離ってのはどうだね
距離と付けれそうなのは体術とか本気とか
せんせーアクアテンペストの存在意義がわかりませーん
>>720 普通に釣られたけど、今の中学生の男の子はゲイばっかなの?
コンボのダメージ比率は
モーション値からの計算だけじゃ割り切れないんだよな。
現実は属性値の追加ダメージがかなりでかいから。
前に実際に猪の尻殴って合計ダメージ出してた奴がいたが
それだとぶん回しが圧倒的だった。
斧で全クエソロ制覇したが、回避スキルとドボル斧だけで全く問題なかったでござる
天ぷら破壊王の
>但し破壊可能部位を攻撃するに限る
って日本語おかしくないか?
スラアクは部位破壊しやすいので破壊可能部位が多い敵に有効とかでいいんじゃないの
攻撃するに限るってなんだよ
>>722 最強スレのdps表は属性ダメージ効率もしっかりだしてある
>>725 だけどモンスの肉質は斬属性と弱点属性で一致してないでしょ。
斬属性と弱点属性の肉質値が同じモンスでないと
完全に計算どおりにはならないんじゃないの。
じゃあ、猪の尻の肉質がその中心サンプルとして適当かというと
そうでもないだろうけど。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:50:41 ID:spgQ5cf6
裂雷でソロアカム何分?今から挑戦するのだが
下手くそだけど20分くらい、HPはそんな多くなさそう
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:57:42 ID:spgQ5cf6
ありがとう参考になった
破壊王って怯み値とは関係ないって昔、このスレで見たんだが、
通常2回目の怯みで破壊みたいな部位だと、
破壊王つけてたら怯み回数と部位破壊でズレが出てくるのか?
そろそろ白雨作れるようになったから烈雷から乗り換えようかと思ったんだけど、
もしかして烈雷の方が汎用性あるんだろうか・・・会心と微妙な切れ味の差が気になる
このヴァーミリンガーというのは本当に必要なのですか?
シュレムカッツェでは駄目なのですか?
初夢がこれだよ
スラアクを使ってみようと思うんだが、3〜4回か触った感触だと機動力を一歩落して破壊力を上げた太刀って感じで良いのかね?
回避距離や納刀が推奨スキルって言うのはその機動面での欠点を補う為の様な気がするんだが
ドボル斧の解放突きで華麗にスタンを取ろうと思って装備組んだら、
抜刀術【力】・集中・KO術・スタミナ奪取・納刀術になってOh...とか思ってたけど
これ完全に大剣装備だw
ちょっと使用感を確かめてくる。
あまり斧使う人と会わないな
一番会うのは弓
>>734 今使ったばかりだよw
新武器に色々と手を出してる真っ最中なんだ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:41:34 ID:spgQ5cf6
ありがとう、アカム25分で討伐できたよ
25分なんて俺くそ弱いと思った
倒せればいいじゃない。
そう考えた俺は見た目装備に手をだした。
もう匠砥石回避2と匠砥石回避距離の使い分けでいいや
武器スロ[0]
頭装備:ベリオSヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:速納珠【2】×3、速納珠【1】、回避珠【1】、斬鉄珠【3】、痛撃珠【3】
耐性値:火[-9] 水[-2] 氷[-17] 雷[8] 龍[2] 計[-18]
業物
弱点特攻
回避性能+1
納刀術
見た目とスキルの両立を考えてみた
ハイランドグリーズのために金レイア連戦こなしてるんだけど、どうにも苦手で困る
翼に斧斬り上げしてれば勝手に死ぬとか言ってる人もいたけど、斬り上げ地味に当てづらくない?
単純に腕磨けって話なんだろうか
翼は付け根もおkなんじゃなかったっけ
2ndGの話だが
PTプレイで仲間が打ち上げ花火のように飛んでいく姿は美しい
>>735だが
村レイア 0回
下位レイア 1回
ダメだ、罠使ってもスタン全然入らないw
解放も全然スタンエフェクト出ないし、殆ど抜刀術力でピヨらせたわ。
大人しく減気効果だけで満足するか…。
>>733 剣モードは個人的な体感としては太刀より速いんだがなあ
速くて短い太刀かあるいは遅くて長い片手って感覚
P2以来太刀触ってなくて太刀の感覚薄れてるけど、移動はともかくモーションは剣のが速いよね多分
>>745 ぶん回しのほうがよかったりしないのかね
と思ったけどぶん回し3発目に発動したら以後ずっと発動ってクリだけだっけか
斧状態で滅気が発動するとでも
そいやそうか('A`)
やっぱスタンは狙ってまでやるもんじゃないか
>>743 剣モードで足切ってたらたまたま翼の付け根に当たって翼が壊れたから
付け根もOKみたいだ
つっても付け根狙うほうが面倒だし
なんとなく付け根にも当たりそうな方向で斬るくらいの感覚で良いと思うが
スラアクのマイセット圧迫ぶりは異常
斜め前から剣斧問わず縦斬りしたら綺麗に付け根に入る
ブレスの隙に斧突進突きや剣の前進縦斬りなどで切り込んで行けば良い
>>742 レウスレイアの翼は斧切り上げより斧縦が入りやすいと個人的には思う
威力高いし、降りてくるところ狙えば外さないし
弱点特攻つかっても頭狙うと被弾率跳ね上がってタイム縮まない…
スラアク動画見てかっこいいと思ってスラアクデビュー
その動画だと基本は剣モードで立ち回り
ゲージが少なくなったら斧に切り替えリロード
また剣に変えてゲージ少なくなるまでの繰り返しでやってたんだが
基本その立ち回りでおkなのか?
人それぞれ
>>755 剣が有効か斧が有効かは実は相手モンスやその場の状況による。
なにしろ使用感が全く違うから。
具体的に一番変わるのは攻撃範囲と振りの速さ。
斧は長くて広い。剣は短い。
どこを切りたいかで最適な攻撃方法は変わってくる。
ただし、剣のほうが(ビンゲージを消耗するだけあって)
攻撃力なり特殊効果なりが大きいので
ビンゲージが無駄にならない範囲で剣、消耗しない範囲で斧を使うのが
最適解の動きになってくるかな。
はじめは斧のモーションが独特すぎるので
初心者は強撃ビンの付いた剣斧の剣モードでゴリゴリ斬ってるといいかな。
そのうち使用感が分かってくる。
>>757 ありがとう
モンスや場合と状況によるのはどの武器も同じか
範囲と速さの違いを意識してやってみるわ
練習して使用感掴んでくるよ
レウスの頭は地上で火球吐いた時に右から回って剣で殴ってるな
縦3発→横の4発当てて離脱してる
翼は斧のが楽な気がするな。
てかデカい金レイアなんかが相手だとサマソ怖くて剣じゃ懐潜り込めない
>>755 敵が遠距離、エリア移動時はリロードするが
近、中距離、ダウン時は斧のまま攻撃、貯まったら剣モードって感じだね
相手や武器や好みによる
弾かれる危険のある敵には剣メインだからそれでいいと思う
尻尾にラッシュしたいから剣とか、
青ゲージが短くてケチリたいから斧とか、
ビン効果出したいから剣とか、
リーチが欲しいから斧とか
弾かれたくないから剣とか
まあ状況に応じて色々ある
>>730 破壊王は破壊可能部位に対する怯み値のボーナス
部位破壊する間は怯みが早くなるよ
関係ないのは部位破壊に関係ない部位だな
>>755 武器にもよる
敵の弱点に合わせて武器の属性変えると瓶がコロコロ変わるからな
滅龍瓶とかだと斧運用する方が良いかもだけど強撃・強属性は結構剣でやってるわ
ずっとW回避でやってて、ようやく匠回避性能ができた→思ったように動けなくてイライラする…状態
もうひらきなおってW回避砥石体術でコロリン祭りしようと思う
火力スキルなんてつけてないぜ!って人、他にいる?やっぱ匠なりあった方がいいのかねぇ
俺は逆だわ、前は防御スキルばかりだったが今は攻撃スキル重視で回避やらに手が回らない
おかげで被弾しまくりだけどな(^p^)
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:39:24 ID:AdoCA9Yo
斧
アナログ↑+△で間合いつめて △で縦切り 回避
隙が多い時 ぶんまわし スタミナなくなる直前に △ △ △+□ ぶんまわし 永久ループ
剣は知らない
見方によってはどれも火力スキルと言えちゃうからなぁ
俺はシルソルに火事場付けて回避1はオマケで付けてる感じ
金銀夫婦の部位破壊を楽にしたい
↓
破壊王付けてみるか
↓
雌火竜の紅玉が必要
↓
金銀の部位破壊ry
性能+2、距離、納刀でストレス無しプレイ
あとこれに集中が付けば文句ないんだがなあ
>>768 性能+1に妥協して破壊王つけてる
性能+2でも体術+1やら砥石高速つくみたいだけどいかんせんお守りがな・・・
上位でスラアク使いにオススメの一式防具は何?
パンティとブラがお揃いじゃなきゃ嫌なのと一緒で
防具は一式と決めてるのだ
>>763 何はなくとも回避性能は必須だと思う。
タックル、突進、咆哮、尻尾回転etcが攻撃チャンスになるしね
攻撃を見切る俺スゲー感を味わえるのもGOOD
次点で匠、白ゲ維持よりは青を長く使いたい。
砥石や納刀、回避距離はあれば便利程度かな俺は
匠、砥石、業物どれかあればいいや
切れ味1は万能だよなー
>>772 Thx
とりあえずシルソルとGルナ作ったとこだけど
今からナルガS作ってみる
>>763 まさにその回避性能+1、回避距離、体術+1、砥石のスキル構成で
終焉までいけたし快適だったよ。そのくらいの構成なら見た目自由度も高くていい。
>>770 俺はまだラングロS、お守り&珠で破壊付けてる
作り易い、上位中盤迄なら余裕が有る
イビル初討伐!マギュルS一式真ユクモノ剣斧改装備で剣モード使ってゴリゴリ引っ掻いてたら割と楽に狩れた
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:41:23 ID:i7N1fg3g
なんかあれだ
ベリキュロスとかいたら大活躍だったかもなスラアク
機械龍
>>779 ソロなら弓安定だが
部位破壊するならスラアク大活躍だったろうな
あとベルキュロスな
ソロなら火力スキルあった方が楽かも
ptならどうせ10分もかからないからなんでもいい希ガス
レザーSでどこまでも行けるけど
どうせだったらユクモSでもいいよねアロイSでもいいし
集中ってどう?
剣モードメインなら必須かな
あんま使ってる人聞かないな
剣メインなら回避距離を移動手段代わりに使ったりしてる人はいる
あれば便利、でも俺は外せない
スラアクつかってる人かっこいいと思ってスラアク練習し始めたんだけど
斧のときに攻撃つないでると斬り上げが出ちゃうじゃん
ソロプレイならいいんだけどPTプレイだと周りに被害が出るから
どうしたらいいか悩んでるんだけどどうしたらいいかな?
集中はあれば便利で、必須ではないなあ
集中付けるなら回避距離や性能つけるかな
>>787 突進切りで繋ぐか常に剣使ったらいいんじゃね?
凶剣斧【白雨】ってデュエルディスクっぽくね?
属性攻撃ヒャッホウって夢見て頑張ってるんだが
斧の強属性瓶とスキルの○○属性強化、属性攻撃強化って同時発動の場合
加算と乗算どっちになるのかね?
集中、あれば便利といえば便利なんだけど
スラアクの場合スキを見て装填?出来るからねえ
例えば大剣や弓の溜めのように
集中というスキルが無いと絶対に短縮出来ないとかなら
また話は違ってくるんだけど
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:39:01 ID:spgQ5cf6
ドラギュロスでもいいな
トライの時は強ビンぶんぶんしまくりだったから集中は結構便利だったけど
俺は今回斧を使う敵の方が多いから優先順位がグッと落ちたな
両アグナを剣でもりもりする時はちょっと欲しいかも
2Gの時からずっと片手剣愛用してて、今回セカンドキャラをスラックス縛りでやってみたんだけど
アオアシラで2乙した…orz
俺スラックスの才能無いのかな…
斧でゲージ溜めて剣で戦う、そして隙があったら解放突き…でいいんだよね?
敵がウロチョロしてなかなか当たらなくて、逆にこっちに隙が出来て被弾してしまう
せっかくカッコイイ武器だからなんとかして使いこなしたい、アドバイス下さい!
神おま前提の装備貼られてもね
見た目重視という割に見た目を見せてないのはこれはいかに
>>799 よう俺
片手のときの癖でギリギリまで攻撃し続けすぎてるのかも
攻撃力はある武器だから片手よりも心持早めに回避
また、片手剣の出の速さに比べて斧モードは明らかに攻撃の出が遅いから
なれないうちは剣中心に戦うことをお勧めする
また、足が遅いので長距離の移動は武器しまって走る方が良い
そのうちアオアシラのお尻に属性開放突き刺して開放するのが快感になるよ
>>800 今回やる事少ないし最終的なスキル構成として見るなら神おま前提でもないと価値がない気がするが
たかが0.03%だし
>>803 装備出せる状況の人間なら気になれば加工屋で脳内構築すりゃいいし出せない段階にいる奴は見ても仕方ないだろ
>>802 参考にして頑張ってみるよ、ありがとう!
>>757 通りすがりだけど最近スラッシュアックスを使い始めたところだから参考になった。
ありがとう。
今のところ一発の振り時間が長いアックスよりも、ズンズンスパスパいけるソードの方が
使いやすいんだけど、アックスは切り上げで尻尾とか狙いやすそうだしな……
しかしアレだ。
ソードとアックスがあるんだから、ガンロッド的な武器が欲しくなる。
ガンランスで我慢しろ
杖はダメ
次回作では変形機構で剣と銃を切り替えて戦う武器が登場します
弾丸も自作できます
射線上に入るなって言われるんですね
アルバ武器作れるようになってプレビューで見てみたけどアルバ武器の中だとスラックスがダントツでかっこいいな
早く作りたいぜ
ダントツで作りにくいけどな
でもスラアクって、変形機構があるからプレビューだと実際の感じがつかみにくいよね
実際にガシャコンガシャコン変形させて、ようやく格好良さがつかめるというか
トライよりはマシだよ
あの悪夢を繰り返さずに済んで本当によかった
なんでアルバの角すぐ砕けてしまうん?
変形と来たら次は合体だろ。
振りは遅いけど一発が重い巨大剣が分離して小回りの利く剣二刀流に!
双剣斧か・・・
変形合体ジンオウガ!って言いたくなるよな
次は鎖鎌と決まってる(笑)
前作で称号究極合体ディアブロスにしてたこと思い出した
>>820 強力合体ドンドルマにしてた。
ボルボロス系の最終形態が緑ゲージって聞いてスゴいショックだ。
性能云々より、あのワッフル的な、格子せんべい的なデザインが素敵過ぎるのになぁ…。
あずにゃんさえあれば他の武器いらなくね?って思えてきた
狂想薬飲んで斧ブンブンはよく使う(楽だから)
ガンランスをリアルで作った人がいるけどスラッシュアックスも作ってくんねーかな
ガンランスのギミックは簡単だけどスラアクは滑らせないといけないから難しいんじゃない?
スラアクのデフォ白ゲージ武器はなんか揃ってビンが微妙なイメージがある
>>824 リアルで作ったってどういうこと?
ダンボールとかじゃなくて?
シルソル女でも結構かっこいいじゃん
後スキルを2〜3個付けたいけどスロット数も多くて
苦労して作った甲斐があったってもんだ
けいおん厨の豚が鬱陶しいから次スレのテンプレ気をつけとけよ
>>823 ジエン戦でやると面白いことになる
ひたすら振り回す機械
>>826 ブラハベやゴアゲイルに強撃ビンついたらバランス崩壊するぞ
みんな火力アップスキルはなんにしてる?
痛撃安定かね。大剣開放で定点攻撃やりやすいし
裂雷がある時点でバランスおかしい
黒wikiの剣斧のページが見れないのは俺だけ?
他のページは見れるんだが
>>832 それで崩壊するなら裂雷の時点で崩壊しきってるだろ
無属性で考えても鬼のように強いのに雷属性がやたらと優秀だし
なんだろう、ごく自然な会話の流れの中でさりげなく弦月さんがディスられてる気配がする
>>833 匠+攻撃
痛撃つけるんならハンマーかランスにするわ
アルバには凶剣斧がいいかな?
龍属性もってないし・・・
>>836見て気づいたけど裂雷とダイダロス比べると、ダイダロス涙目性能じゃねえか
>>842 いいんだよ、作成難易度が段違いなんだから…
匠をつけようと思ったらお守りないと結構他のスキルとの兼ね合いが難しいな
そんでもってダマスク・・・
ぶっ壊れ性能の裂雷と似たようなゲージ性能と攻撃力を持ちながらも
うっかり滅龍ビンなんか装着しちゃったせいで話題にもならない開山剣斧
最終的に他のスキルとの兼ね合いより見た目とスキルの兼ね合いを模索するはめになるから安心しなさい
>>841 大まさかりでいいんじゃないか
青長いし
ジエンの背中を滅龍ビンで攻撃し続ける場合って
縦ループと縦横ループと解放キャンセルのどれが速いんだ?
開山剣斧てなんて読むんだ?
かいざんけんぶ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:19:12 ID:dFqDVHWQ
銀レウスをソロでどれぐらいかかる?
>>846 滅龍ビンとか何であるんだろうな
そんなものをビンにするなと
最初から武器に龍属性でいいだろっていう
3rdGからは各属性の瓶の付いた武器が登場します^^とか
双剣の双属性とかの前例があるから油断できない
みなさんは麻痺斧用のスキル構成どんなのにしてる?
かいざんけんふだと思ってた
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:36:10 ID:spgQ5cf6
大まさかりってなに?教えてください
武器そのものは全て無属性にしてビンで属性や状態異常を持たせる
強撃と強属性は廃止
斧のモーション値を上げるか剣を下げて斧は物理、剣は付加効果に特化させる
これぐらいやってほしい
>>855 状態異常+2、心眼、納刀、麻痺無効
硬い部位に解放キャンセル、リロード の繰り返し
要するに見た目重視でブナハSとブナハ混合
麻痺無効はついでだからと付けたが、なんかモヤモヤする
あとビンには状態異常強化が乗らないとか不穏な噂を聞いたんだが
>>858 剣モードが物理火力減少とか勘弁してください
ゲージを消耗しながら、限りある高火力攻撃を繰り出すってのが個人的にロマン
それがあるからこそリロードアクションも美味しく思えるし
>>860 しかし基本的なシステムとして
剣モード>ゲージ消費
斧モード>ゲージ回復
という前提があるから
システムレベルでは剣モード>斧モードなんだよな。
斧=剣、斧>剣になりえる武器のバリエーションが
設計できないシステムは俺も失敗だったと思うよ。
強撃ビンと強属性ビンって何が違うの?
あとビンがあると露骨に攻撃力って変わるものなの?
回避距離ってあっても気にならないけど無いと超不便
>>853 正直滅龍ビンって龍属性+属性強化ビンの下位互換だよな
もう少し属性開放は強くてもいいと思う
プシュー ガションがもっと燃える
>>862 強撃ビン1.125倍
強属性ビン1.25倍
ガセかも
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:59:55 ID:spgQ5cf6
強撃瓶は攻撃1、25倍、強属性瓶は属性攻撃の威力があがる
めつるうびんは超ロマンで
龍固定100くらいでよかつた
滅竜はムルカムと合わざるとロマンが属性解放しちゃう
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:01:56 ID:spgQ5cf6
本当に大まさかりってどの武器のこと?
>>862 強撃ビンは物理ダメージ1.125倍で
強属性ビンは1.25倍だっけ。
ビンの効果ははっきりいってどれもむちゃ強。
比較的効果が薄いとされている(?)減気や滅竜だって
私見を言わせて貰うとかなり変わると思ってる。
またそれ以前に上位武器は大抵強撃ビン装備だから。
減気ビン装備でジンオウ斧に匹敵する
完成度の斧でもあれば話は変わるけどそんなものないし。
イビル斧に期待してたんだけどな。
>>870 大魔鎖狩
さあ声に出して読んでみよう
>>871 溜め3はやりすぎだけどせめてモーション値70〜80ぐらいは欲しかったな
>>868 今回龍属性さんが息してないからねぇ
龍属性は露骨な強化な方が良かったかもしれない
ナルガ斧を筆頭に
「強撃つけると強すぎるので気持ち程度の状態異常ビン付けました^^」
ってのを救済して頂きたい…
ナルガ斧別に強くないしな・・・
見た目で選んでもいいじゃない。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:08:50 ID:spgQ5cf6
おおまさかり
そう読むのすんまそん
強撃ビンってサイトによって1.125倍だったり1.15倍だったりするから困る
1.125倍の方で良いのか
武器数そんなに多くないのに加えて微妙な性能のビンの奴が結構あるから
ダメにせよ状態異常にせよ属性にせよ実用考えると案外選択肢が狭いんだよな
強撃と強属性はこのままで
その他のビンは属性開放時にボーナスとかあればな
折角弓と同居したんだし無理にトライの仕様引きずらないで持ち込んだビン装填する方式にすりゃ良かったのに
正直強撃と強属性ビン以外は上手く機能してない
状態異常ビンは付加値たいしたことないし
斧モードじゃただの無属性武器
武器の属性が火で毒ビンとか、そういうのがあっていいんじゃない?
そしたらみんな強撃瓶になるじゃねえか・・・
弦月ちゃんdisってる輩がいると聞いて
いいぞもっとやれ
毒ビンとかでも、アシラについてる奴は強度的にまだマシだと思うんだ。一応。
逆に強撃ビンの存在が際立ってるのもまずいんだよな
あまりに強すぎるから他のビンどころか
本来高威力という触れ込みであったはずの斧モードの価値まで薄れてしまっているように感じる
やっぱ斧にも瓶が欲しいな・・・
剣モード(麻痺瓶)で麻痺したところをすかさず
斧モード(強撃瓶)に切り替えてぶん回しとかできたら楽しいだろうな。
あくまで妄想なので、瓶ゲージとかの問題は脳内補完でw
へ、へんだ!別に龍属性武器としてディーブレイク使ってわけじゃないんだからな!
見た目が気に入って使ってるだけなんだかんな!
装飾穴だって二つ付いてるじゃないか……
>>887 Triならともかく、今回の強撃と強属性自体はいいバランスだと思うけどな
ただちょっと他のビンが存在感薄いのが問題なだけで……
活動時間に制限があるのに、斧モードと何も変わりませんよとかじゃ剣が涙目だし
さて初アマツさんに挑んでくるよ
匠裂雷装備も作ってあるけど
あえてこういうときにしか出番のなさそうな滅龍ビンのユクモさん担ぐ
とりあえずグリュンはスラッシュアックスからハンマーアックスに改名するべき
あんずにゃんなら俺の横で寝てるよ
コレ鈍器だよね?という使用者のツッコミを
減気ビンなどという苦しい言い訳で回避してるグリュン
ビンに詰まってるのは多分ハチミツか何か
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:31:25 ID:spgQ5cf6
ヨッシー
次はデュエルディスクつくるか・・・
え?アマツ斧だよ
え?角2本足りない?
明日アマツやるよ
え?後30分で明日だって?
いや今から熟睡するよ
え?デュエル?
とっくの昔に引退したよ
え?アマツソロで倒せるかって?
今作った邪悪な創世神みたいな装備で楽勝さ
え?うるさい?
分かったよ今から熟睡Zzzz
あ、わかった。
このゲーム、突き詰めるとどのモンスにも
最適の武器はそのモンスの弱点を付ける属性武器である。
スラッシュアックスの属性付き武器についているビンは
必ず強撃ビンか強属性ビンである。
(火炎属性でありつつ麻痺効果も付与する、なんて武器はありえないからか?
弓のビンには出来てる事だとも思うんだけど・・・)
だから斧モード主体で戦う場合であっても
その斧についてるビンは自動的に強撃か強属性ビンになっちゃうんだ。
(´・ω・`)はい
つまり俺の嫁のハイランドグリーズちゃんは使える娘ってことでいいのかな?
なんか300時間過ぎたあたりからやることなくなるな
俺の嫁のムルカムちゃんとブラハベちゃんが最高にかっこかわいい斧って事だよ
弦月ちゃんと比べたら余裕で使える
ハイランドは剣モードも斧モードも格好良いな
Gでは色変えて金銀赤も出して良いぞ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:01:36 ID:+eHFOlEj
HR6
攻撃201 守備380 ナルガ最終斧 スキル 回避性能2 回避距離 自マ 減気ビン
これで今ジョーさんに苦戦してるくらいのレベルなんだけど
次はなんのスキルつける段取りで行くか検討もつかん
性能と距離はヘタレな俺には必須だし… なんかオヌヌヌのセットないかしら
自マキはもうさすがに卒業しろよ…
代わりにあと2つぐらいスキル付くだろ
御怒怒怒?ピッケルとレザーSで火山討伐ツアーだな
フレイムテンペストに属性攻撃強化つけてみたら
属性値が28→30になっただけなんだが
なにこれふざけてるの?
御怒怒怒すげー強そう
それより最後の減気ビンが意味分からん。
まさかビン追加スキルでその効果が乗るとか思ってないよな。
御怒怒怒ってなんぞw
攻撃大+ドリンク攻撃大+護符+爪の裂雷で攻撃力267
なんか物足りなくなってきた
剣モードの縦切り(倍率0.35)ダメージで考えてみる
水:大鉞 切断72 水32
水:水嵐 切断86 水18
水:凶剣 切断102 水12
氷:ゴア 切断72 氷35
炎:炎嵐 切断86 炎28
炎:ペキス 切断72 炎25
雷:裂雷 切断90 雷25
雷:ペッカ 切断72 雷40
龍:ユクモ 切断79 龍24
龍:ソルブ 切断72 龍28
龍:ムルカム切断93 龍15
龍:黒ハベ 切断72 龍40
ユクモンもそんな悪くないんじゃね
こうして見るとペッカーさんも中々…
尻尾切るときは斧がやっぱりいい?
滅龍ビンって微妙なの?龍種相手なら強いのかと思ってたんだが
普通に他の武器担いでいったほうが良いのか
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:46:27 ID:4eyC+76J
オヌヌヌはオススメとマジレス
自マは大好きだけど卒業しよう。 もう限界やでえ…
滅気ビンは御守りで勝手についた。
ガード性能5 と 回避距離6の御守りがそれぞれあるからなにかしら作れそうね。
とりあえず研ぎ師とか攻撃中とかから攻めようかしら
落とし穴にかかった!チャンス!剣モードで顔にラッシュかけるぜ!→頭振り振りされて全然当たらない
って稀によくあるよね?
気にせず首から胴体まで届く位置に行くか
部位破壊ならシビレ罠使うと思うが
>>896 弓のビンは確か、状態異常ビンを付けている間は属性が付与されなかった気がする。
アレは付け外しが出来る弓だからこそ出来た芸当なんだろうなぁ…。
村はクリアしたんですが
集会所下位のタフなやつらに歯が立ちません
オススメ装備教えてください
ハーベストまで尻尾があと一本なんだが剥ぎ取りで逆鱗2枚
報酬で出たっけ?もう飽きたよスネ夫…
自分の場合はこうだな
落とし穴にかかった!チャンス!剣モードで顔にラッシュかけるぜ!→ガシャコン
>>914 細かくて面倒だから任せるわ
>>919 モンニャンで堅木、農場でカプレでユクモ天とボーンハッカー作ってごり押し
回避は回復GでOK
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:01:34 ID:vtAh+ku4
今気がついたんだが…もしかしてダイダロスって裂雷の完全下位互換?
PTだと罠かかるときに限ってリロードはよくある
>>923 スロット1個分で属性は取り返せると信じるんだ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:06:40 ID:E/c+Lv2E
>>922 ありがとうございます。
wikiで調べてきます
属性開放って状態異常以外で使い道がないよな…
属性解放ってDPSだと剣△連打より上なんじゃなかったっけ
ブラハベとエスカドラは俺の嫁
>>928 DPSって言っても、属性解放付き>連打ヒット>解放フィニッシュまでのDPSでしょ
あの後ろに後ずさってプシューガシャコンの隙は入ってないから意味無いと思う。
属性開放はプレイヤーのリビドー解放でもある
ネブラのおまんまんに属性解放突きしたら爆発した
大剣から剣斧に憧れて剣斧転向。終焉初見で35分かかりながらも初クリア!これで晴れて剣斧使いと名乗っていいのかな?
剣斧を持った瞬間から剣斧使いだ
>>930 キャンセルループの時点で剣縦ループとほぼ同じ物理dpsで属性効率は1.5倍、
さらにヒットストップ無視だから弱点狙いならさらにキャンセルループ有利
フィニッシュを離脱に合わせて行えばさらにすごい
いや剣斧を持とうと思ったその瞬間からが剣斧使いだ
トライではフィニッシュが弱すぎて使う意味無かったが今回は早漏フィニッシュも使いようがあって楽しいよ
>>935 キャンセルループのDPSってどっかにでてんの?
知らないけどキャンセルループの横切りキャンセルって
クソモーション長くてメチャクチャDPS下げてると思うんだが?
実際どうなのさ?
属性通る場所ならどのタイプでも狙う価値はある
属性開放フィニッシュ 146 属性700%
7発ヒットだからなんだけど700%とかいうと凄くね
配信クエストで作れるスラアクが
ない…だと…!!
ジャンプアックスもまだ未定だし
何かと今回不遇な気がする (;ω;)
>>939 ネトゲのダメージ表記思い出した。
解放ループの話の最中に何だが、振り回しってダメ的にはどうなの?
回避キャンセル出来るようになったからよく使うんだけど、もしかして横斬り上げ縦ループの方がマシなレベル?
>>938 スラアク剣 31.9(0.97)剣縦ループ
31.7(1.50)キャンセルループ
斧 30.3(0.8)縦横切り上げ
40.1(1.43)ぶんまわし
左側の数値が物理dps、カッコ内の数値が属性効率
ブラックハーベストが作れねぇ…
今回天つらボロボロ出るからブラハベ作るのはかなり楽だな
>>942 おお、ありがとう。どっかの解析サイトにでも乗ってるのかな?
測定方法も知りたいところ。
ソロならキャンセルループも立ち回りに入れていかないと行けなさそうだな。
多人数だと迷惑突きになりそうだ。
>>941 振り回しはモーション値上がったからDPSは最高なんじゃなかったっけ?
>>941 モーション値は高いが望んだ場所に当たるかどうかは別問題
>>945 とはいえ属性効率1.5倍=切れ味消費も1.5倍だからな
烈雷みたいな白ゲージ強撃瓶なら白のうちは剣縦ループで切れ味消費抑える
→青に落ちたらどうせしばらく緑に落ちないのでキャンセル解禁
て使い方してる
白ゲージ無尽蔵+強属性なブラハベはもう使えると思ったら迷わず使う
斧縦でレウス撃墜→普通ならヒットストップのきつい頭に
キャンセルループの流れがアツイ
金銀を落とし穴にはめて振り回ししたらダメージと爽快感がやばい
なんでダイタロスはオススメ武器テンプレにないの?
>>951を見て
初めてダイダロスを作ったきり一度も使ったことがないことに気がついた
>>951 唾液がネック
ていうかダイダロス作れるならまず間違いなく裂雷作れるようになってるだろうし…
ダイダロスは名前かっこいいのになんかなー
せめて色を変えて欲しかった希ガス
3激目会心ぶん回しで超高火力したかったのに
どうしてナルガ毒ビン・・・どうしてナルガ毒ビン・・・
他の武器から転向してきたらダイダロスさん作り易いしイケメンだしスロ2だし練習用にぴったりだと思うけどな
いや単純にジンオウガ斧作るための碧玉が出ないだけなんだけど^q^
ダイダロス作れる頃にはバスバスやソルブレ作れるし
速攻で作れるナルガ斧のおかげでボーンハッカーさんすら空気だったわ
全武器種に言えるがナルガ武器の序盤ブーストっぷりは異常
もし2週目を効率よくクリアしろって言われたら初期装備でナルガ狩って
アロイ作ってそこから一気にジンオウSと裂雷作ってそれで最後まで行くわ
ヒドゥンは一段強化すればソロ集会所全制覇できるくらいのスペックだしな
ジエン戦で上に乗って張り切って属性開放突きしたら反動で砂浜に落ちてしまったでござる
ジエンの背中に乗る
壊して穴開ける
穴の中に入る
ぶん回しカーニバル開幕だ
ジエンの背中に乗る
壊して穴開ける
穴の中に入る
鍋パーティーだぜ!
かまくらの中みたいでたのしいね!にーちゃん!
スラックスに憧れてカボチャ一式に距離つけたの作って使ってるんだけどベリオ亜種にボコボコにされる
奴の絶妙な行動パターンのせいでほとんど攻撃する隙が無いんだけどどうやって立ち回ればいいんだろう
ジンオウガの玉本当にでないのな・・・
1月7日配信のクエが救済っぽいけど
緊迫した渓流いけとあれほどry
アカム斧を活かす、というか快適に運用するスキルをひとつだけつけるなら何がオススメ?
見た目重視なおかげでスロットにも余裕ない・・
一応今は集中つけて剣100%でやってるけどもともと斧モードのかっこよさにつられて作ったから斧ももっと使いたい
>>967 ああー、連続狩猟の奴の基本報酬か。
そういう手もあったのか。
これだったらでやすいのね。
あ、踏んだので次スレ立てておくよ。
あずにゃんは消すよ。
もしどうしても復活させたい奴がいるなら
次のスレで復活提案でもしてくれ。
あずにゃんとかそもそもテンプレにいれるほうがおかしい
荒らしレベル
ねんがんのダークハーベストのそざいをていにいれたぞ!
しかし龍属性でデモンとかとの攻撃力差は埋まるのだろうか
重撃珠3つくろうとして金レイア回してたら、金レイアなのに普通のレイアに見えてきたお
今回はキンキラキンじゃなくて、黄色がかってるだけだしな
銀の方はガノトトス並にヌメヌメテカテカしてるのにな
>>969 自分も今アカム斧のことで悩んでました。
砥石使用高速化、心眼、回避性能+1、回避距離UP
で四面楚歌をガンナーと二人でやってみて、切れ味が黄色くなって砥石してたんだけど、
合計砥石12個くらい使ってやばかった。
業物か斬れ味つけるかで悩んでるけど、見た目とスキルの両立考えるとずーっとシミュとにらめっこしてるわ
》973
スレ立て乙です。
PTでドボル斧でKO、スタミナ奪取、砥石、納刀、回避+1で使おうと思うんだけどどうかな?
この装備を作るために火山にこもってるから、教えてほしい…
KOは微妙スキルでFAだった気がする
スタン取りたいならいっそ抜刀減気つけてみるのもネタとしては面白いかもしれない
》973
スレ立て乙です。
PTでドボル斧でKO、スタミナ奪取、砥石、納刀、回避+1で使おうと思うんだけどどうかな?
この装備を作るために火山にこもってるから、教えてほしい…
》981
スマソミスった
》980
微妙スキルだと…嘘だと言ってよバーニィ
>>982 レスアンカーは》じゃなくて>>を使ってくれると助かる
> 。
. る
これの左上を半角で二つ並べてな
>>983 スマソiPodからやでよー分からんかったわ
>>982 KOは減気値1.1倍らしい、10何発かいるのが1発減るとかそんなレベル
スタミナ奪取は1.2倍だったか?打撃武器系のスレではあれば便利だが無くても別に・・ぐらいの評価だったと思う
あとグリュン愛用してるからわかるけど、剣モードでランダム発動のビン効果でスタン取るのはかなりきつい
スタミナ削りはいいけど、スタンを狙うのは微妙だと思う
グリュンでスタン取れるほど頭張り付いてたら、他の部位破壊する前にモンス死にそうな気がする
昨日からスラアク始めたぜ
装備は新参者らしく、ユクモ天一式に珠とお守りで回避+1、納刀を追加
したモノで、上位序盤に立ち返ったつもりでプレイ。
ところで属性解放ってガンスの竜撃砲みたく積極的に狙っていくもの?
それとも基本的には封印?(ソロ前提だと)
>>986 ガンスのロマン砲≒スラアクの属性解放フィニッシュ
仙骨きたー!これでグリュンさんが作れる!
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 10:05:33 ID:7VLsOxHb
昨日の予告通り熟睡してからアマツやって30分でたおせたが・・・
角一本もでなかった
大きなスキには解放突きしないと気が済まない
剣モードで斬りまくるの方が良いんだろうか
意外と少ない残りゲージでもフィニッシュまで行けたりするからコンボの締めには使ってるけど
落とし穴張ったら強走飲んで切り上げ準備に入る俺
>>985 まじか…
レスサンクス
じゃあ結局俺がつかってる汎用装備でいいって事かorz
2Gからの俺は新しいスキルに弄ばれてたのか…
防御力 [245→350]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:斬鉄珠【3】×2、全開珠【2】×2
耐性値:火[-2] 水[-4] 氷[-3] 雷[-3] 龍[-2] 計[-14]
業物
力の解放+2
回避性能+2
回避距離UP
ちょうどいいお守り出てたんで考えてみたんだがどうだろう。
もっとよさそうなスキルあったら教えてほしい。
弱点特攻も考えたけどハンマーと違って難しそうなので力の開放にしてみた。
1にしてアカム斧も持つ予定。
>>986 隙を見つけてやる感じかな
というか多分多用する暇はソロではないかも…
俺が下手なだけかもしれんけどw
力の解放発動条件厳しいな。。。弱点特攻にしとこう
>>986 最初のうちは罠か転倒のときに狙うくらいで
普通に斬ってるだけで十分だよ
個人的にはソロで転ばせるために威嚇とか微妙に隙があるときに
足にぶっさして開放フィニッシュしたりしてるが
最初のうちは無理に狙うものでもないと思う。フィニッシュにせよキャンセルにせよ硬直あるしね
足に解放キャンセル→転倒→再度足に解放突きフィニッシュ→再度転倒→振り回し
超ロマン
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 10:33:46 ID:7VLsOxHb
力の解放発動条件何?
>>993 取り敢えずそのお守りを俺にくれよぉぉぉぉ
マジレスすると、回避は2もいらないと思う
その分他に、例えば、破壊とか弱点特攻かな
弱点特攻はそんな深く考えなくてもだいじょーぶ
ぶん回しが楽しいから弱点特攻より攻撃うpだな。俺の場合
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 10:36:40 ID:7VLsOxHb
スレ乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。