【MHP3】ランス専用攻略スレ 9突き目

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1名無しさん@お腹いっぱい。
モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

MHP3@Wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

  次スレは>>950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい

前スレ
【MHP3】ランス専用攻略スレ8突き目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293446770/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:10:15 ID:B0vujMQG
MHP3体験版ランス モーション値(仮)

抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ 打14
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:12:55 ID:B0vujMQG
特徴

   <水平突き>
    ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
    射程はステップ一回分。
   
   <上方突き>
    ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
    水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
    前方への射程はかなり短い。空振り注意。
   
   <突進>
    移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
    スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
    アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。  
    突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
    基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
   
   <ガード突き>
    ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
    突進と各種ステップに派生可能。
    雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
   
   <カウンター突き>
    盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
    中断はできない。
    攻撃時にアナログスティックを入力していると水平突きに、
    ニュートラルだと上突きになる。
   
   <キャンセル突き>
    溜めのないカウンター。
    イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
    盾を上げている間はちゃんとガードする。
   
   <なぎ払い>
    ランスを右から左に払う。
    攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
    スーパーアーマー付き。
   
   <ガード前進>
    ガードしながら前方へステップイン。
    モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
    ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
    シールドバッシュへ派生可能。
   
   <シールドバッシュ>
    ガード前進から盾で殴る。
    今回ランス唯一の打撃属性。
    手数はいるがスタンも取れる。
    間合いに注意。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:14:25 ID:B0vujMQG
■お勧めスキル
   
   <ガード性能>
   ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル。
   今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨。

   <回避性能>
   前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル。
   慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる。

   <風圧無効>
   モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル。
   一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する。

   <砥石使用高速化>
   手数の多さで火力を稼ぐランスには便利なスキル。

   <ガード強化>
   一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル。
   アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:15:08 ID:B0vujMQG
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀

■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼>

■おすすめ武器
・序盤
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→

・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
  ★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
  ★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:09:45 ID:xNJe+TL7
やっとアルバ全部位破壊できた

睡眠爆殺だったけど頭2回爆破してから翼を狙うと
討伐の方が先になるかもしれないので
頭→翼→翼 が良いかも
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:04:52 ID:lDfjaPya
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [247→359]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(風圧+4,研ぎ師+6) [0]
装飾品:剣豪珠【1】、剣豪珠【3】、防風珠【2】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-5] 水[-2] 氷[13] 雷[-13] 龍[-3] 計[-10]

砥石使用高速化
心眼
ガード性能+2
ガード強化
風圧無効


ガード強化って必要かな?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:10:01 ID:9MOx4qf2
テンプレの真下でその質問とかいい度胸してやがるぜ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:10:56 ID:RgrX4ns0
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [218→218]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:強壁珠【2】×3、研磨珠【1】×2、強壁珠【1】、早気珠【2】
耐性値:火[15] 水[-14] 氷[-5] 雷[4] 龍[-8] 計[-8]

砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------

前スレの真似して作ったけど
案外簡単に作れる割に高性能でいいね
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:38:44 ID:1vcC9Fp3
>>7
前スレ見るなり攻略wiki見るなりしろよkz
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:40:09 ID:q/n+yFtK
回避距離使いやすすぎワロタ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:51:46 ID:FuoDMDq0
トライに比べ、アグナとかネブラの龍耐性が何気に低くなっているんだな
匠要らないという利点もあるし、相変わらずアルトラスの汎用性が凄すぎる
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:05:55 ID:q4heMKQa
アルトラスは龍が効かなかったトライのアグナにさえTAなら最適槍って言われてたからな・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:10:47 ID:+gPQVgA2
>>9
武器とお守りのスロットが空いてるからs3お守りあればもう一つ何か加えれるな。
回避性能とか入れたら楽しそうだ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:16:54 ID:lzMuvD0o
ネブラに40分かかるんだけど早い人はどれぐらいで終わる?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:24:17 ID:2CbgpIRX
アカムの拘束攻撃ガードしててもくらうんだけど
これってガ強あったら防げたりするの?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:25:46 ID:xNJe+TL7
>>16
ガードして防御ダウン効果だけ付くことがあるから
スタミナが低いとだめとか? よくわからん
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:30:24 ID:m4RZNXVC
シルソルとも相性抜群だしな アルトラス
弱点特攻アルトラスの汎用性が高すぎて
他の無属性槍が空気気味になっちゃってるのが少し悲しいな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:46:34 ID:wm1Gwjh4
それでも俺はゴルルナ一式にエルダーバベルを担ぐ!
見た目大好きだ
けどエンダーバベルなんでピンクの粒粒できるん?
なしのがかっこいいのに…
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:47:34 ID:2BMavROb
>>18
業物と攻撃upがさらにシナジーしてるしな...
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:47:42 ID:ONeJsiCB
毒ランスって実用性ある?
麻痺ランスなんだよあれ、つかえねーよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:50:51 ID:hnaO8O5L
>>21
PTならそこそこ使えるけど
結局カゲヌイになっちゃうよな・・・
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:54:30 ID:Fb+tvq8I
アマツきっついなぁ…距離感おかしくなる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:58:09 ID:FuoDMDq0
状態異常シリーズの中で睡眠槍は普通に優秀
トライの頃の妙な作成難易度も大幅に下がったし
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:03:26 ID:uzLBzFuF
>>16
アカムの拘束攻撃はガ強無しでもガードできるよ
食らうのは顔に近すぎてめくられてる
予備動作は大きいからバクステ2回からガードが間に合う
あと横方向の判定が案外薄いから
位置取りが悪いと思ったらサイドステップで腕の方に密着すると
当たらないことも多いよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:05:00 ID:fwJetSkp
胴腕腰スティールSだけでスキルスゲェな
頭と足とお守りでランス専用にしたいが迷いまくる…でも楽しいなぁ
あぁ1週間くらい考えてるけど決まらんわ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:14:54 ID:SgIRquEu
マテンロウ担いで銀レウス45分掛かって初討伐
皆さんはどれくらいで討伐できますか?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:27:27 ID:AYiaGOBY
>>27
龍耐性なかったか?銀レウス
マテンロウなら35分や30はかかりそう
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:27:59 ID:4/HnCbu9
>>27
金銀にはスラッシュアックス担いじゃう俺はダメな子・・・
ちなみに弱点雷だからジンオウガ槍のほうがいいよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:30:04 ID:fZHQQxMx
アカムの拘束攻撃のめくりはひどいとオモタw
アカムと同じ方向向いて無理くりガードしてたわ。

>>21
まぁ麻痺武器はランスに限らず
全体的に性能は低めに調整されたのが多いね。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:32:00 ID:3W2CtoGj
使用回数100回超えてやっとカウンターの使い方がわかってきたわ
ずっと俺のターン! が見えてきたと思っていいですかね!?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:41:37 ID:NeSBr50t
俺もアカムの拘束攻撃にはびっくりした
。ガードしてたのにくらうし、肥やしは持って行ってなかったし。

なんかアルバ槍作ったら急にやる気失せてきた
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:56:11 ID:RldZFcD5
銀にだけは弓を担ぐ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:57:35 ID:1wjX4yC7
>14
やっぱ、S3お守りよりも、出やすい見極め10罠師8に武器スロ1で・・・が便利だと思う。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:59:15 ID:ZaAML80B
>>34
出ねえぞそれ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:00:57 ID:ZJCPAhkn
アルバ槍強いんだけど平べったいというか見た目があんまり好きじゃなくて
ついついマテンロウ担いでしまう
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:01:04 ID:TGY1HjQk
>>9
見た目終わってない?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:03:30 ID:ZJCPAhkn
ガンキンキャップのかっこよさがわからないと申すか
女なら知らん
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:06:03 ID:TSpqQWlo
男のガンキンは悪くない
あとアルバ槍は槍じゃなくて大剣に見える
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:09:10 ID:JqXhcGUA
女ガンギンは見た目で敬遠してる
スキルは優秀なのはわかるんだが
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:22:25 ID:lHmpPsE0
フルガンキンのかっこよさは異常
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:24:15 ID:fZHQQxMx
♀キャラだけどごついのは好きだから、
ガンキンU胴腕腰足は気にならないな。
キャップは(ry
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:25:35 ID:ZaAML80B
そしてガンキンUキャップの優秀さ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:28:52 ID:gmtJbDnK
優秀だからこそ呪い足りえてるわけだな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:29:12 ID:SgIRquEu
>>28-29
龍耐性あったのか!
次はジンオウ槍で行きますw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:35:07 ID:6ayn391L
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [246→246]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:回避珠【2】、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[2] 水[-5] 氷[-4] 雷[-12] 龍[13] 計[-6]

業物
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------


金銀の倒し方を教えてください
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:37:50 ID:ECVbcOnf
突きましょう
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:40:17 ID:1gOQxITg
>>31
3rdは意図的に自分でずらしていかないと、結構タイミング合わないぞ
Triの時の3突き→カウンターは敵の周期にぴったりだったが・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:41:52 ID:6ayn391L
カウンターで待ってたら3連拡散ブレスとかもうね・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:42:43 ID:1wjX4yC7
キャップは優秀なのにデザインが残念
回避距離/性能・体術のアレや、火属性・攻撃・痛撃とそろったレウスキャップが、
ヘルムと逆だったら・・・と思うと残念すぎる
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:57:48 ID:meBFKleK
>>46
これいいな
俺の凡おまでも出来るし真似させてもらうわ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:08:18 ID:dD//MCXA
>>41
太った百式じゃねーか…
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:09:15 ID:DOrMNPG1
>>41
女の場合腰だけゴールドルナにすると大きさが増すぞ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:15:44 ID:TSpqQWlo
そろそろランス以外の武器使おうかとスラアク使ったら楽しすぎてやばい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:16:42 ID:dD//MCXA
ランク6に上がりたてでとりあえずタワー作ろうと思ったんだが、梅さん、尻尾切りにくいよ…

ランスでジョーの尻尾切りってどうやってる?
一回だけ切れた。
眠り肉とシビレ肉とシビレ罠使って無理くり…
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:29:13 ID:gmtJbDnK
前スレの後ろの方にも出てた話題だが、シビレ肉、シビレ罠で
キッチリダメ与えて転倒時にもツンツン、眠り肉で溜め切りとかで
普通に切る。
むずかしければ弱って寝てる時に溜め切り、エリチェンを繰り返す。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:41:35 ID:TSpqQWlo
ランスって尻尾を狙うと攻略難易度がかなり高くなるってのがネックだよな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:42:37 ID:6ayn391L
かみつきの尻尾の攻撃判定判には少なからずイラッとする
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:56:03 ID:ZaAML80B
そこでカウンターですよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:12:02 ID:RQmucQJi
みんなのメインランスって何?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:20:29 ID:OYLkzOW/
ディアの全破壊はランスが一番早かった
破壊王付けたスラックスより早いってすごいな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:44:30 ID:8r3i2eKm
ブロスはランスのかもだよなー
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 04:11:40 ID:RA/YUKYe
攻撃が突きだから尻尾とか正面で見たトカゲ系3種類みたいに薄っぺらい&動きまくるのは
やりにくいんだよなぁ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 04:13:43 ID:npC8dpHS
確かに尻尾は狙いにくいね
ディアみたいに尻を頻繁に向けてくれるならいいけど
ベリオ系とかは微妙に突き難い
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 04:43:59 ID:cnnsIYM+
破壊王まじ神スキルだな
部位ホイホイ壊れるわ怯み易くもなrのかな?まじ便利
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 05:36:59 ID:nhYyG3/i
>>65
破壊しやすくなるだけ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 06:48:25 ID:AqqWB3JX
回避性能の詳しい説明お願い。回避距離と迷ってる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 06:56:03 ID:SjWsOJ6F
>>67
両方試せばいいじゃない
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:12:00 ID:nhYyG3/i
黒wikiより転載

回避性能+2 回避時の無敵時間が6/30秒から12/30秒に増加する
回避性能+1 回避時の無敵時間が6/30秒から10/30秒に増加する
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:26:44 ID:x8LvSbLQ
金レイア捕獲してきたんだが、残り1分しか時間が無かった・・・
せめて40分針で倒せるようにしないとなぁ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:33:41 ID:cnnsIYM+
>>65
怯みは関係ないのね残念だ
>>70
風圧つけたら効率ぐっとあがるぞ頑張れ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:38:15 ID:kLL00Q3o
ガード性能2、匠、砥石、ガード強化なる装備を作って思ったんだが
ガード強化あると便利な敵って、基本的にアルトラスが効くから
別に匠外しても良いんだな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:33:09 ID:1gOQxITg
>>67
効果が分かったら、なぜ比べて迷ったのか不思議なほど別モノだろ?
ガ性とガ強みたいなもんだ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:47:16 ID:AqqWB3JX
>>73
なるほどね。速く間合い詰めたいから距離かなぁ。ありがとう
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:54:37 ID:Y5DZAlTP
終焉スレとか知り合いが太刀でジョーを5分針で殺してて追いつけん・・・。
眠りタル爆Gと麻痺は入れてるんだが、今のところ13分だ。
誰かコツを教えてくれんか・・・。

まぁナルガティガで追いつくのがもっと絶望的なんだが・・・。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:05:38 ID:togVZ8kD
橋本スキルは怯み値UP=転倒も多くなる的なレスも見たけど
検証でもされた?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:25:53 ID:D7gYOMUA
体の内側で咆哮カウンターしようとするとよくミスって耳塞ぐ
特にジンオウガとベリオでやってしまう
皆はベリオの飛びかかりは防げるのか?
あれ予備動作無くてよくくらう
ダメ少ないし必要経費だと思うしかないのかなあ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:27:04 ID:xwSILqa2
部位破壊該当箇所攻撃時ダメージ1.3倍とか聞いた
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:30:55 ID:iyXp+RA1
アルトラス完成記念パピコ
尻尾切るために大剣でやってたのは内緒な!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:49:25 ID:eV0sei2q
>>78
ダメージは上がらない
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:52:37 ID:AYiaGOBY
>>77
内側に張り付いてるなら敵の頭の方向かってカウンターモーション取ってれば普通は耳塞ぐことはないと思うが

予備動作なしは必要経費
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:54:54 ID:AqqWB3JX
>>80
なら速く狩れるのは弱特?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:10:09 ID:xwSILqa2
>>80
破壊値だったすまそ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:23:16 ID:aJw7Cz7Y
さっきジョーやったんだが、ナルガ一式でアルトラスで10分針だったわ

きちんと攻撃系の装備整えたら5分針いけるな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:27:24 ID:Y5DZAlTP
>>84
攻撃系そろえて10分切ったら使用アイテムとかkwsk!
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:39:40 ID:hHPAYYnm
>>77
不自然に前進したらとびかかりくるよ
じりっと来たらカウンター溜め始めてる
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:50:39 ID:3c1emV2a
>>76
ベリオロスみたいに部位破壊することで
攻撃後の隙ができるモンスターがいるってことだと思われ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:54:24 ID:D7gYOMUA
ベリオはあれ以外くらうことあんまないし見極めれるようになりたいぜ
アドバイスセンクス
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:05:15 ID:AqqWB3JX
破壊王ってただ破壊しやすくなるだけか。破壊した後意味ないスキルなのか・・
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:07:49 ID:BTRc5TK3
>>82
そうだけど肉質45以上の部位じゃないと発動しないから
例えば金銀などには発動しない・アカムウカムアルバは顔面のみ、ジョーは腹と通常時の頭のみ
という感じで結構シビア
部位破壊無視のタイムアタックでは最高クラス
それ以外だと攻撃UP小とか見切り+2のがいいかもっていう微妙スキル
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:14:29 ID:XmeYmOK+
みんなボルボロスって武器なにでいってる?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:17:23 ID:AqqWB3JX
セイバートゥース
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:17:40 ID:hHPAYYnm
>>91
ジンオウ槍でいってる
持ってないならギガドリルランスお勧め
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:20:06 ID:b9pJQ6be
金銀は足突いて倒して背中付けば発動するよ
若雷で行くなら斬れ味+1した方がいいと思うけど

わざわざそれだけ狙ってつけるようなものではないけど
シルソルベースだと攻撃業物と並行して付けられるのもポイント
弱点狙いやすい相手なら有効なのは間違いない
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:32:19 ID:3B/2xtfR
まぁ敵を選ぶよなぁディアなんかにはすごくいいが
弱点特効つけて逃げるアオアシラに突進したらえらいことになる
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:33:22 ID:D7gYOMUA
ドスファンゴにナルガ槍で行くのがベスト
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:10:05 ID:F6iOU5Kd
>>91
若雷か武器スロ2必要な組み合わせなら春日
勿論心眼スキルは外せない。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:28:00 ID:AqqWB3JX
え、ボルボロスに雷って×だよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:34:59 ID:8r3i2eKm
これ一応ジョー非火事場5分針だね
http://www.youtube.com/watch?v=-XrI2vNolZQ

動画上がったの結構前だしまだまだタイム縮む余地ありそう
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:46:35 ID:ZaAML80B
ようつべはBGMうぜえwwwwwwwwww
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:55:42 ID:l/PskQ//
ボルボロスはいつもプロミネンスピラーで行ってたわ
泥はすぐ剥がれるし剥がれた後は火が通るんじゃなかったっけ
雷の方がいいのか?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:06:46 ID:cO2pjpSj
アルトラスとかまあ最終的にはそれ持つんだろうけど現状ではオソロシスタワーが精一杯なわけで
匠もないとなると実際精一杯急いでどれくらいかかるもんなんだ、15分針くらい?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:10:57 ID:o2jIJklT
ボロスはトゥースでよくね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:21:18 ID:jC5s+PYf
HR5でプロピラ作ろうとレウス虐殺続けてはや30匹、尻尾剥ぎ頭破壊捕獲なのき紅玉出ないとはこれいかに。


(´;ω;`)HR5ソロランスで効率いい紅玉集めの方法教えてください。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:24:17 ID:Ys9c0v7C
乱入でレウス狙え
もしくは銀まで我慢してろ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:25:34 ID:fbBOxH1R
やっとジンオウガ2体倒して上がりたてで、ランスを作ろうと思うのですが、
今回って黒嵐の使い勝手はどうなんでしょう?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:37:15 ID:wvOaCKZs
黒ディア槍は強武器の一角から愛され武器へ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:39:34 ID:/69Dg1Z2
あれは零点が強かっただけだもん!
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:49:38 ID:1RsNX52/
にわかランサーの俺でも終焉クリアできた!!!
まじ嬉しい…ランスって強いんですね…
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:03:21 ID:qfF+4ulZ
ブラックテンペスト期待値がハードボーンランス改に負けてるんだもんなぁ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:06:57 ID:1+SHBrt1
今まさにプロミ作ろうと思ってて紅玉は温存してるんだが尻尾がやばい

残り1本ってところで下位捕獲したら尻尾剥ぎ取り合わせて骨髄x5

バンクに寄付しようと思う
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:08:07 ID:qKcHK9jJ
>>111
下位なら閃光使わなくても5分針で終わるだろ、まわせよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:10:21 ID:l/PskQ//
零点強かったっていっても最適解の相手がいたわけじゃないのにな
トライ以降無属性の扱いがひどすぎる
武器の数はダントツで多いんだし1匹、2匹でも弱点属性がないモンスがいてもいいのにな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:13:00 ID:p/hwWXQV
お前ら業物と斬れ味ならどっち付けるよ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:14:35 ID:qKcHK9jJ
>>113
ヘビィとかは結局通常弾でおkな感じなんだし弱点なしとあんまかわらんけどな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:15:33 ID:akHjLOUx
毒ランスいいの無いなぁー
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:20:16 ID:l/PskQ//
>>114
アルトラスなら業物、それ以外は匠と砥石高速化
アルトラスくらい長い白ゲないと業物つけたところで1MAP内で研がなきゃいけないしあんまり意味ない気がする
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:27:53 ID:togVZ8kD
上位オウガ2匹40分
単品オウガ35分内クマ討伐
もしかしてクマって2匹クエ扱いになってない?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:30:36 ID:p/hwWXQV
>>117
だよな、ありがとう
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:31:30 ID:J9yl7Z4V
>>113
そんなんいたらいたで、
クソモンスとか言われそうな気がするぞw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:38:21 ID:o2jIJklT
>>120
結局毒やら麻痺やらには弱そうな気がしなくもない
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:45:22 ID:LKC02NSx
キリン「我を呼んだがランサーよ」
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:46:02 ID:6kIk744N
俺みたいな面倒くさがりには無属性武器って本当にありがたい
まわりが相手に合わせて武器を変える中ひとりスカルギザミに零点で待ってられるのが楽でよかった
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:46:28 ID:/69Dg1Z2
>>122
あ、お呼びじゃないです
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:49:50 ID:BlTWacad
>>122
装備だけ置いて帰れ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:53:41 ID:kgwzoDF+
>>122
雪山の穴の中でお待ちしてます^^
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:56:21 ID:hdo6asjO
ついに念願のトキシックジャベリンを手に入れたぞ!
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:01:21 ID:ZmMfv8bV
>>122
ナルカミくれ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:02:39 ID:u3BWPgaa
うおおおおお太古一発目で凄く風化した槍キター!!!!
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:07:13 ID:61U1bA7P
スラックスだと終焉35分くらい残して余裕クリアだったけど
ランスじゃ難しかったな
何かコツとかあるのかな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:08:02 ID:sl2vZwFK
破壊王は、怯みも増えてる気がするんだよなあ。検証したわけじゃないから気持ちだけかもしれんけど
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:11:49 ID:XtH8tyvu
部位破壊するまでは怯み早いんじゃない?怯みは耐久値が一定値減る事で発生して、破壊王は耐久値に1.3倍の補正かけるんだし。

まぁ、適当に言ってみただけだけど。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:14:30 ID:eGx98taq
どっかで検証されてたから怯み自体増えるわけじゃない
ただ部位破壊するまでは当然怯むの早くなるからな
それで怯みが多い印象なんだろ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:16:42 ID:Y5DZAlTP
>>99
回避距離こんなんなのかー。定点も慣れればなんとかなるかな。
うーん、P3はずっとカウンターだったけど、回避もしてみたくなるな。

俺は終焉のジョーさんとイチャイチャしてるんだけど、終焉のほうが弱いんだっけ?
なんかでかいけど。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:35:32 ID:o2jIJklT
>>130
終焉10分針とか早く動画上げてくれ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:39:06 ID:Y5DZAlTP
>>130
火事場でもしたんかな。15分クリアは早いね。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:43:16 ID:ECVbcOnf
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13149614
このプレイでも10分なんだからスラックスでそのタイムは相当プロなんでしょうね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:45:21 ID:61U1bA7P
35分くらい残して、じゃねえやwwwwwww
35分くらいで、だよwwwwwwwwばかばか俺のバカwwwwwwwww
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:46:56 ID:sl2vZwFK
じゃあ破壊王で怯みが多い、足だと転倒しやすい、ってのは思い違いか
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:51:16 ID:Y5DZAlTP
>>138
軽く胸キュンした。いい年越が迎えられそうです。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:51:41 ID:3JRbOct7
バキクエきつ〜〜
1死でなんとかクリアしたがきついなw
ハンマあんま使わないからいらなイカ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:52:33 ID:AqqWB3JX
いちいち装備変えるの面倒だから汎用作りたいんだけど、スキルとりあえずガ性+2は入れるとしてお前等なら後ナに入れる?
あくまでも汎用で。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:55:04 ID:1kk3PzES
シルバーソルにお守りでガード2
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:56:51 ID:BlTWacad
>>142
高速砥石と体術orスタミナ急速回復
どうでもいいことだが俺は体術派
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:57:02 ID:rBW4UmCg
切れ味+1
砥石高速化
スタミナ急速回復
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:57:20 ID:g1+VdprE
>>142
砥石
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:03:15 ID:ppdE6sZU
俺はザザミ女装備のボーイッシュな格好とハート型のポーチ見ながらランス使いたいんだ
Gではザザミ来てくれマジで
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:06:17 ID:o2jIJklT
もれなくギザミとシェンもついてきます
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:16:41 ID:wvOaCKZs
シェン防具は脚がガード性能付けやすくて今のガンキンUポジションだったな。ふとももも露出してたし
蟹勢はランスだとステップ多用出来て楽しかった
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:29:20 ID:BTRc5TK3
破壊王は怯み早いよ、理由は>>132の通り
今回は体力かなり低めの設定だから全部位破壊狙うならラスト間際まで怯みが早くなる感じ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:32:14 ID:AqqWB3JX
>>144-146
ありがとう。頑趣味で作ったらこういう風になった

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(気力回復+6) [0]
装飾品:早気珠【1】、早気珠【2】、鉄壁珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
ガード性能+2
---------------------------------------------------
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:34:14 ID:wvOaCKZs
やっぱり腰と脚は呪いの装備になるよな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:36:17 ID:YKqhm/YA
ダマスクヘルムはいやだああ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:37:01 ID:o2jIJklT
趣味なら仕方ない
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:39:04 ID:AqqWB3JX
>>151今作ったんだけど、ダマスクヘルムダサいwwこれドボルの角にしか見えない・・
後袴がバランス悪くしてるよね。
因みにこの装備だと頭は元金でも代用できるよ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:40:37 ID:nDa2Wm0b
>>89
金銀でさっさと尻尾きって腹やら翼を狙えるので
ソロだと結構時間短縮になる気もする
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:43:03 ID:cO2pjpSj
ランスは尻尾とか破壊しようとすると逆に時間がかかるので時間短縮になる良いスキルだと思う<破壊王ノリタカ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:48:23 ID:Os/wyALj
>>151
ありがとう、それ参考にしてランス再開します。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:00:15 ID:fcQmFSuA
足パーツが細いのばっかりで胴をごつくした時にアンバランスになってしまう
腰でどうにかできないとシルエット的にボリューム多めの袴のほうがましかなと思うんだ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:04:51 ID:um2jK928
2Gのクロムメタルみたいなのが欲しいものだな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:07:42 ID:o2jIJklT
腰にスティールさん使うとパンツ丸出しになって困る
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:11:35 ID:sl2vZwFK
>>150
うん、部位破壊できるところの怯みが早いのは分かる。破壊できないところの怯みも多いと感じてたもんでね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:12:26 ID:Fas2cjkr
セレクトボタンで突進出来るの初めて知った
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:15:22 ID:Ys9c0v7C
説明書ぐらい一度は目を通しおけよ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:19:48 ID:0V16af2y
>>151
これお守りや武器スロット次第で、ガード強化や回避性能に変えれるから便利だよな
まぁ見た目は、うん(・ω・)
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:25:08 ID:F2FYfdrx
ジンオウガが面倒くさい。
スキル何つけて行ってる?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:27:04 ID:l/PskQ//
>>163
痛撃つけて逃げていく熊に突進してみ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:28:10 ID:o2jIJklT
神の気まぐれ
採取+2
腹減り無効
暑さ無効
高速収集
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:29:10 ID:Ys9c0v7C
武器はピッケルな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:31:50 ID:u3BWPgaa
>>169
岩相手にしか戦えへんやないですか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:35:29 ID:mIpySgMi
足引きずって逃げる相手に突進するのが楽しすぎてついつい討伐してしまう
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:40:06 ID:AqqWB3JX
突進してくるレウスに突進して怯ませたとき気持ちかった
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:43:59 ID:iosQhB4h
>>172
レウス「アッー!」
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:44:51 ID:J55ISYAQ
終焉クリア記念パピコ
ここまでガード突きさんの事忘れてたよゴメン
タイムは33分8秒だたからあと6秒でも4秒でもなく5秒縮めに頑張ろ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:19:57 ID:21JkFgQ8
集中でカウンター攻撃のためが短縮されるのかとふと気になった
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:20:39 ID:72lFrHpF
アレ短縮されたら困るわ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:06:44 ID:u3BWPgaa
カウンターがクロスカウンターに化ける可能性が高まるな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:14:50 ID:XtH8tyvu
>>177
絶望的に体力差があるのに、そんなリスキーな…

やってみたいな。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:19:44 ID:7QwLb0PM
無属性槍で一番強いのはなにになるのテンペストじゃないん?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:29:09 ID:9Bj/ZaAn
ラングロに突進したら転がっていくよな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:31:52 ID:CE0wPB+U
あれ快感過ぎてアドパでも狙いたくなるから困る
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:36:06 ID:kTGx5YgM
体術、スタミナ回復に代わるスキル「アイテム使用強化」!
強走薬と怪力の種の効果時間が4分半になるので常飲ジャンキープレイすれば
スタミナだけでなく攻撃力up小の効果もついてくる
強走薬Gは素材集めがちょっと・・・というアナタも強走薬なら店売り素材+肉でOK
生肉はニャンターで結構集まる

と妄想してみた
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:41:20 ID:9Bj/ZaAn
ニャンターでロアル回したてたら肉もエキスも貯まるよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:45:40 ID:PwKZZuY+
受け渡しでさっさと増やせばいいと思うの
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:50:02 ID:o2jIJklT
今更裸じんおかうが
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:51:03 ID:wvOaCKZs
この前のランスダメージ計算でアシラの尻に与えるダメージ比較してみた。ブースト爪護符あり

ブラックテンペスト
匠痛撃 84
匠のみ 72
痛撃のみ 77
スキルなし 66

ドボル槍
匠痛撃 84
匠のみ 75
痛撃のみ 76
スキルなし 68

ティガ槍
痛撃あり 81
スキルなし 70

ナルガ槍
痛撃あり 77
スキルなし 68

エルダーバベル
匠痛撃 80
匠のみ 72
痛撃のみ 73
スキルなし 66

古ユクモ槍
痛撃のみ 20
スキルなし 18

見やすさは投げ捨てるもの
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:52:31 ID:o2jIJklT
ミスった上に誤爆スマン
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:58:52 ID:wvOaCKZs
>>186は抜槍のダメージでティガ槍は原種の方ね
弱点特攻ならブラックテンペスト、匠ならドボル槍、どっちも付けるなら白ゲージ長い方が有利か
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:09:02 ID:nzCB+6l2
ジャベリンは投げるもの
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:16:23 ID:nxyfZj8w
>>151
汎用だったら固い部位対処の心眼は外せないだろう
レウスなんかの風圧にも対応することを考えると
カウンタースタイルでの必須スキルはガ性+2、心眼、砥石(業物)
選択スキルはス回復(体術+)、風圧、ガ強

準神おまと武器スロがあれば5つは同時に付けられる
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:25:48 ID:X7RQeC13
バキクエ一人でやってるけどガ性能ないとキツイなあw
最初は睡眠爆破してやろうかと思ったけど、アルトラスでがしがし怯ませたほうが良かったという
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:32:57 ID:kTGx5YgM
>>183-184
アイテム強化自体は否定されなくてちょっと嬉しかった
強走薬G常飲でゆとりプレイに励みます
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:36:04 ID:iosQhB4h
>>190
ガ性は良いけど、心眼と切れ味系は必須じゃなくね?
スタミナ系のがまだ基本スキルの候補だと思うけど
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:41:13 ID:ppdE6sZU
汎用性なら破壊王欲しいなあ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:42:27 ID:/akN+WHZ
ランスみたいな手数武器だと匠無しで青ゲ維持とか非現実的すぎるから
匠無しは緑+青ゲージ、匠付きは青+白ゲージの合算値で比較したほうが
青→白ゲージのみで比較するよりかは少なくとも現実的だよね

で青→白では10%差だけど緑+青→青+白で見ると約20%差ある
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:42:38 ID:r1JshWQu
体術、スタミナ高速、強走は基本的に使わないようにしてる
便利なのはわかるんだが、スタミナに余裕ができるとどうにもプレイが雑になりそうで怖い
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:43:56 ID:8V10mmJq
>>192
アイテム使用強化付けてるのにもったいなくて毎回強走飲めないんだよな
貧乏性orz
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:44:39 ID:nxyfZj8w
>>193
汎用って縛りがあったからだよ
銀ならともかくアグナ相手に心眼なしとかいちいち柔らかくしなきゃならんわけで手間がかかりすぎる
砥石系がないとしょっちゅう研がなきゃならんわけで、アイテム使って隙作るかエリチェンの手間がかかる
スタミナ補助は基本無くても戦えるし、いざとなれば薬で手軽にドーピングできる

そもそも大狩猟とかで面倒な相手が被らない限り、スキル装備使い分けした方がいいけどね
個人的にアグナとレウスが被るのはだるいと思う
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:45:00 ID:wvOaCKZs
>>195
つまり吼槍【逆咬】にワンチャンあると
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:48:13 ID:nzCB+6l2
ランスの真の敵はオルタロスだと思う
転ばせて突きまくってるときに後ろからきたりカウンターをしようとしたときに後ろから忍び寄ってくるあいつのウザさは異常
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:48:45 ID:nxyfZj8w
あ、>>198の考え方は弱点以外もガシガシ攻撃することを前提にしているので、
弱点だけを狙える凄腕の人には関係ないものと捉えてください
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:52:31 ID:qSxLfVEi
ガシガシじゃなくて狙う感じにすると全然タイム変わってくるよ
手数少ない気がしてもダメは入ってる
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:53:31 ID:AqqWB3JX
これはどうよ。スタミナは強走でカバー
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [283→283]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:重撃珠【3】×2、重撃珠【1】×2、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-8] 水[12] 氷[0] 雷[-4] 龍[-12] 計[-12]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
ガード性能+2
---------------------------------------------------
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:56:34 ID:nxyfZj8w
>>202
アグナ相手に心眼無しで弱点狙いして心眼有りよりタイム縮まる?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:58:11 ID:/akN+WHZ
>>199
デフォで白ゲや青ゲ長いのは匠に15ポイント回さないで良い分
使い勝手がかなり良いよね!という訳で百狐さん早くきてください
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:59:17 ID:QatOr41u
            □
            □←アグナ 「こ、これは>>1乙じゃなくて
            □        アグナビームなんだから
            ■        変な勘違いしないでよね!」
            ■
            ■
            ■
            ■
        ランス■■■■■■■■ガンス
                     ■
                   ■
                 ■
                ■      太刀<アーーーーーーッ
              ■         ■
            ■           ■
        片手■■■■■■■■■■アプケロス

まだMHP3はやっていないのですが、
という感じの反射プレイは出来ますか?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:59:29 ID:nzCB+6l2
そういやティガランスの-30%はやっぱ厳しいのかね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:59:57 ID:wvOaCKZs
>>206
残念だがアプケロスがいない
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:00:16 ID:iosQhB4h
>>198
なら心眼は尚更アグナ用の選択スキルってことじゃね?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:02:07 ID:nxyfZj8w
>>209
だから前提が装備変えたくないっていう汎用装備だって話なんだよ
俺自身は相手によって変えた方がいいってスタンスだって言ってるわけで
そこに突っ込まれても無意味なんだが
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:02:33 ID:hHPAYYnm
アグナとかあんまり用事ないですしおすし
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:04:57 ID:AqqWB3JX
破壊王入れたいけど斬れ味・ガ性2・スタミナ回復入れると神おまないと無理・・
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:05:32 ID:/akN+WHZ
>>204
個人的にはアグナに心眼は必須じゃないというか
心眼付きの専用装備作ったけどそんなに必要だと思わなかったな
原種は柔らかいとこ突いたら良いし亜種も2〜3回突いたら柔らかくなるし
イチイチ怯むから、弾かれること自体がそこまで危なくない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:06:07 ID:ppdE6sZU
とりあえずシミュ回してるとガ性5スロ2城塞の汎用性がヤバイ
限界まで付けるならガ性+他スキルの特化お守りには敵わないだろうけどスロ3ならさらに広がるんだろうな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:06:39 ID:iosQhB4h
>>210
装備変えない前提なら、選択スキルって枠自体が不要かと
てか、それなら風圧ガ強も必須に入りそうだ
んで、砥石や業物はまず要らないやね
効率よりも着替えないこと優先しちゃうわけだから
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:06:50 ID:cnnsIYM+
>>203
属性武器はほとんどスロ1だから武器スロは1まででのほうがいい
つまり神おまが必要レッツ火山炭鉱!!
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:08:08 ID:AqqWB3JX
>>216
神おまって何%ぐらいの確立だっけ。1%以下ばっかだよね?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:09:38 ID:72lFrHpF
0.019%が当たり前の世界じゃなかったけ?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:12:08 ID:nxyfZj8w
>>213
ためになる意見だわ、心眼外して弾かれてきてみるよ

>>214
確かに何を切るかは人によって違うだろうね
多分共通するのはガ性+2くらいで

>>217
目的のおまもりが出るテーブルに居るとして一番低いのが1/5400だよ
テーブルがずれていたら0%
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:16:52 ID:kTGx5YgM
アグナに弾かれるなら突進すればいいじゃない(ソロ限定

PTプレイだと汎用装備で心眼はアリだと思う。いい場所なんて突けないし。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:30:21 ID:7QwLb0PM
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [244→358]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ドーベルコイル [0]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,剣術+2) [0]
装飾品:剣豪珠【1】×4、早気珠【2】
耐性値:火[-6] 水[-2] 氷[7] 雷[-8] 龍[7] 計[-2]

心眼
スタミナ急速回復
ガード性能+2
ガード強化
-------------------------------

汎用でいいのでけた
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:35:38 ID:o2jIJklT
汎用なんて存在し得ないのにね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:36:14 ID:KKudxlBO
ガ性2ガ強にするとアグナUヘルムの呪いが発動するんだよなぁ…
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:40:35 ID:AqqWB3JX
エスカ装備かゴールド装備入れるとかっこよくなるんだけど・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:00:08 ID:iYdw1J1O
アグナUかっこいいのにな
いかにも「俺ランサー」って感じじゃん
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:17:03 ID:AP597rlT
>>225
中世の騎士って感じだよな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:19:09 ID:a0Hjk0Cn
双の焔でアグにゃんのクチバシ壊して討伐すること10回
碇口が1個ってしかもクエスト報酬で出るとか運悪すぎるだろ・・・orz
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:21:20 ID:pt/Df3fa
>>196
自己満足乙
やわらかいところ狙わなくなるから心眼つけないんですね
決められた隙にしっかり研ぐクセつけるために高速砥石もつけないんですね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:27:41 ID:rte2jsC4
でもオートガードは甘えなんでしょ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:42:31 ID:cnnsIYM+
被弾するときって欲張ってガードが間に合わないときが多いし
オートガードつける意味ないと思うんだが
今回のガンスは攻撃モーション中でもオートガードしてくれるからつけてるわけだし
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:59:38 ID:AqqWB3JX
ランスって攻撃後のモーションが遅いからそれのせいでダメージ喰らうんだけどこれはどうしようもないのかな?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:01:07 ID:2pNehO6A
3回目突いて食らうとかそういう話?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:02:44 ID:gmtJbDnK
突いた後に動こうと思うと遅く感じるかもしれないな。
ステップ(カウンター)後には即動けるから、基本は突いた後にステップを入れる。
ステップ(カウンター)時にちょうど敵の攻撃が来るようにするとよりスピーディに感じられるはずだ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:02:49 ID:eGx98taq
テンプレに無いのか
3回突けそうなら2回、2回突けそうなら1回
欲張る前にカウンターなり回避なり準備せい
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:04:09 ID:gmtJbDnK
カウンター後にはすぐには動けなかった。ちょっと酔ってるんで
気が向いたら誰か細かく補足でも頼む。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:07:35 ID:AqqWB3JX
なるほど。最近使い始めたもので
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:15:18 ID:cnnsIYM+
ステップしたあと即カウンター突きしようとしたら上段突きになっちゃうから気をつけろ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:19:02 ID:znJQr5j1
アクナコトルの存在に今気づいてスパイラルボアを作ってしまった鬱だしのう
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:24:41 ID:pt/Df3fa
>>229
使い方次第じゃないか?>オートガード
っていうか、P2GのAG+ガンスのバルカンやルーツは目から鱗だった
もっともそれ見るまでは初心者救済用としか見てなかったのは確かだw
だけど3rdで効果的に使えるかといえば微妙な気がするが(某AG砲撃はおいといて
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:29:35 ID:gmtJbDnK
>>239
いや、バグか仕様かしらんが本来ガードできないタイミングで
オートガードだと防御が入るらしいんだわ。
具体的にいうと、砲撃したあとにオートガードが入るから、
突きチェーンの最後に砲撃しとけば=ガードとなる。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:42:56 ID:pt/Df3fa
>>240
いや、だからそれを「おいといて」ってわけなんだが
そもそもがランススレだし

とりあえず酔ってるのでなんかおかしいかもしれないが
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:47:37 ID:iYdw1J1O
ガード歩きしなくてもいいってのが強いかな、自動は
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:00:55 ID:83z34S+5
まぁスキルポイント喰うわけだし、
それで出来るのがマニュアルと同様の動きってのも不遇だけどね>AG
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:04:19 ID:rnPz4BJi
お前らあけおめ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:04:22 ID:8V10mmJq
お前らあけおめ
今年もガンガン突いていこうぜ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:05:07 ID:l5gGYkim
アルバトリオン出たから行こうと思うんだけどどのランスで行ったらいいですか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:06:15 ID:OwctJubE
あけおめことよろランス
248 【だん吉】 【1101円】 :2011/01/01(土) 00:09:47 ID:HQG5jYBT
あけおめことよろ!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:10:03 ID:97n++F1T
今年も長槍と銃槍の二本柱で頑張るわ
250 【1720円】 【大吉】 :2011/01/01(土) 00:11:53 ID:tj84uCWW
今年も良い突きになりますように

さ、新年初狩りにいきますよー
251 【吉】 【1826円】 :2011/01/01(土) 00:16:49 ID:rnPz4BJi
去年世話になったギガドリルランスさんと兎さんに挨拶行ってくる
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:29:37 ID:bTxEKuOk
兎年だしグレイトアズール作る昏睡袋足りないんでウサギとドスバギィ狩ってくる
なんでこいつらセットじゃないと狩れないんだろうな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:31:38 ID:qXEf56/H
ランスきもちええ!
股下入り込んで
上段突きで「浣腸〜!浣腸〜!」
俺だけじゃないはず
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:38:36 ID:BSN2elGR
おまえらあけおめ。

狩り初めは明日友達とやる時まで取っておいて今日は早めに寝るぜ。
おやすみ!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:54:20 ID:Hh5KcM9H
明けましておめでとう。今年もランス一筋だ。
そういえば、ここのスレの人でランス使用回数500回超えた人はどれぐらいいるのだろうか・・・
ちなみに自分は490回で後少し
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 01:14:56 ID:VWsjnPev
見た目ではミレニアムがモンスにとって一番痛いと思うな
めっちゃ刺し易いだろうねアレ
257 【大吉】 :2011/01/01(土) 01:26:27 ID:4X6c9for
見た目で武器を選ぶのはもう少しあとで
まだ500回使用になってないしな

今年もよろしくお願いします、今年のランスの行く末をおみくじで
258ランスは 【だん吉】 、研石 【835円】 G分:2011/01/01(土) 01:30:15 ID:5ngN1QkV
あけおめ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 01:47:13 ID:m9o3eop9
年明け初めてアルバいったんだがどうやったら翼破壊できるんだよ
見事に三乙でした。
新年見事に出鼻をくじかれた
260 【中吉】 【1426円】 :2011/01/01(土) 01:48:36 ID:ycqZu2iN
のけぞり無効ってスキル欲しいな…
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:02:43 ID:rTCAlsCL
今更こんなこと聞くのもなんだけど、二回突いてから最速でガードするのって、直後でR押すしかないんだよね?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:05:40 ID:4OQ2LarV
突きから最速で出せるガードってカウンターじゃないか?突きから通常ガードには繋がらないよ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:11:59 ID:fSmn4yc5
>>260
笛か硬化弾の撃てるボウガンと組んでね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:38:31 ID:FDsdW0dW
>>259
つ 睡眠槍+ボマー

寝かせたら1回目頭、2回目3回目翼
角はすぐ壊さないで閃光で落として尻尾突きまくれば
尻尾も討伐前に切れるよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:42:22 ID:OwctJubE
突きからガードならステッポしてからのが早い気もするな
いや、体感ですが。
というか、ついてから棒立ちでまた突く人は見たことないし
ステップ入れてガードが早いだろう。
もちろんカウンターは別だ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:46:22 ID:rTCAlsCL
ごめん、聞きたかったのは突きからの最速カウンターのこと。確かにガードは繋がらないよな。カウンターには二突き目から繋がるのか…。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:58:03 ID:rTCAlsCL
今試してみたら二突き目からカウンターへは繋がるんだな。ガードには繋がらないから無理なものだと思ってた。レスくれた人、ありがとう!
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:13:27 ID:OwctJubE
ったく、テンプレの派生表みろよ!
て思ったがないじゃねーか。

このあたりどぞ。
ttp://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/50.html
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:24:56 ID:6Zrpj85i
水と火はどれを使えばいいのさ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:36:09 ID:m9o3eop9
>>264
ありがと
睡眠槍作ってくる
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:50:17 ID:4OQ2LarV
水ランスは完成が早いスパイラルボアとシャークキングが人気。アクアコトルとアマツ槍は高性能だけど完成が遅い
でも水が弱点のモンスターの代表格ガンキンとアグナは龍属性も割と通るから作らなくてもそこまで困らない
火属性はプロミネンスピラーとアグナコトルがあるけどどっちも持ってないからよくわからない
火竜の紅玉なかなかでないし炎伐竜の碇口5個も集めるのはめんどくさい
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:57:10 ID:MvhsVyIY
炎槍アグナはすぐ斬れ味が落ちてとても使いにくいのでプロミネンスおすすめ
百狐が出たらそれが一番いい炎槍ってことになっちゃうんだけど

既存武器を超えた性能のイベ武器があるのはランスくらいだよな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:21:14 ID:IbtCrANe
100ガバス
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:25:03 ID:mTCJnKls
イベクエはまた闘技場ディアガンキンかな?
チケット11枚コースだから下位だろうけど
今作は基本一人プレイでやってるからだるいなぁ・・・
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 04:52:14 ID:py50zWoi
うわファミ通とか使いたくねえ〜
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 06:45:34 ID:mTCJnKls
>>275
ガトリングランスみたいで格好良いんだぜ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 06:53:56 ID:rnPz4BJi
長物好きにはちと短すぎるがな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 07:21:26 ID:9JBRXu/H
回避性能+2
スタミナ急速回復
ガード性能+2
研石使用高速化
の装備が出来たからランスデビューするぜ

ランスって構えてると回避しても、あまり移動しないのか
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 07:27:27 ID:oyJDozu2
>>278
盾攻撃が届く距離だと、敵の攻撃に合わせてガード前進盾攻撃とかやったりもするけどね
納槍が遅い割に、端から見れば意外なほど納槍してると思うよ

移動が遅いからこそ「張り付き」が重要と言われる
そしてガード性能と、サイドステップによる細かい位置修正や
突きの前進、バクステによる距離修正がそれを可能にしてくれるってワケ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 07:59:20 ID:uV6cqjgf
一点を狙う攻撃の武器だから動きの小ささが弱点に攻め続ける利点になる
逆にステップが大きいと攻撃回数が減ってランスの利点がなくなる

やっとソロランスのみでアルバ槍作成まで来た…
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 08:37:58 ID:mZWK8HyX
アルバ槍とか満身創痍でやっと1体狩れた俺にはまだまだ夢だな・・・
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 08:44:55 ID:Dup1erfx
今作のアルバ、トライよりかなりうざくなってるな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 08:47:54 ID:P7zX+Xwg
卯年だし兎装備で回避ランスでもやってみるか
けどその装備作るのにドスバギィとは戦いたくないよ・・・
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:12:52 ID:pDhQoycQ
回避距離、スタミナ急速回復、回避性能+1、心眼、研石高速化から
攻撃力UP中、スタミナ急速回復、弱点特攻、回避性能+1、心眼に変えたら
ナルガ亜が20分ぐらいかかってたのが10分切れるようになった!
やっぱり回避距離切ったのと弱点特攻が大きいんだろうな
頭狙うのすごい下手だけど時間だいぶ変わったしもっと頭狙えればかなり短縮できそうだ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:19:58 ID:DIJO8Izh
ランスって完全にネタ武器になったよな。弱いし地味だしパーティーではこけまくるから意味ないし。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:25:42 ID:oyJDozu2
>>285
今作ほどコケないランスは初めてなんだが俺だけか
大回転や乱舞と一緒に凪カウンターループするのは
新感覚で楽しいw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:34:57 ID:LRIKPLF5
太刀や乱舞すらカウンターで合わせて敵を攻撃するランスとか惚れるぜ間違いなく
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:41:03 ID:mTCJnKls
>>282
俺は逆にうざくなくなってる感じがした

突進後の尻尾に判定が無い、龍属性やられが無い、火球がガ強なしでガードできる
地上全体落雷の後に確定で威嚇、空中3回雷パンチ後確定で威嚇
角壊しても飛ぶような気がするから閃光で落ちてくれる
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:41:12 ID:ouqYxMuZ
スタミナの消費がすごいことになりそう
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:46:16 ID:hjCQte4U
水ランスでスパイラルボア使ってるが
アルマジロにこれ担いで行っても、弱点でもない王牙槍と変わらなかったり、遅かったりするんだよな
やはり物理の低さはネックか・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:48:36 ID:mZWK8HyX
ジョーにうんこ持ってくの忘れた
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 09:50:29 ID:IbtCrANe
ハッハッハー!
バキクエなんか強走薬もっていけばオウガなんてただのカモだぜー!
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:00:42 ID:UYovKlCx
Youtubeに動画Upしてる○ニさんて人激ウマなんだけど、おまえらもあのレベルなの?
あんだけできたら気持ち良いだろな、俺には無理
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:29:48 ID:oyJDozu2
動画うpする人ほどには上手くないけど
楽しいって思えるレベルには意外となれるもんだよ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:29:56 ID:g0mElmeJ
その人は知らんけどランススレってレス見る限り名人だらけだからレベル高いだろうね
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:34:38 ID:bTxEKuOk
うむ、俺なんかジョーさん25分針余裕だし
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:35:41 ID:HIIag94t
そもそも初心者が挫折する武器だろうしなあ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:41:11 ID:oyJDozu2
一通りの動きに慣れちゃえば、初見の相手に対して様子見しやすくて
むしろ初心者向きになるんだけどね
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:45:32 ID:qLVwen/c
いまガンキン亜種狩ってて20分針で終わるのはいいんだが、全然顎と宝玉を出してくれない・・・何かコツとかあるかな?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:47:15 ID:uL433dYL
>>299
コツかどうかはしらんけど連戦しないでたまにやるとポロッとでたりする
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:48:21 ID:LRIKPLF5
リアルラックなだけじゃんw乱獲しかないっしょやっぱ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:49:44 ID:UYovKlCx
みんな上手そうだな

つか今作からやり始めて盾があるからランス選んだんだけど
初心者には難度が高い武器だったのかしらん…
他の武器まだほぼ使ってないからよくわからん。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 10:53:22 ID:5ngN1QkV
時間かかってもクリアできるという点では初心者向けだと思ってたな
まあ大剣や今回はガンスのがよりそっち向けなんだろうけど
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:02:55 ID:JoxacCk+
白ゲージあるとガンキンの顎やナルガの刃翼も弾かれないんだな。
アルトラスさんまじイケメン。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:04:35 ID:er9AH4nG
0時のあけおメール送ってバキクエやったら寝るかー
でクリア出来たのが初日の出ちょっと前とかいう残念ランサーな俺も居るぜ

やり込みゲーなんだし、惚れた武器選ぶのが一番だ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:09:30 ID:dOaMeV16
>>302
今作からなら、焦らずマイペースに楽しもう

自分は本棚にある武器の説明を一通り読んでみて、ピンときた武器がランスだった
トライでランス一筋だったから、今作はガンランスやってるけどね
結局、自分向けかどうかは情熱次第!
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:17:57 ID:ByKJqRCt
今下位だけど、青ゲージが目についてティガスティンガーかヒドゥンスティンガーが異様に作りたくなったんだけどどっちがいいかな

てかナルガ槍に必要な刃翼集めるためにさっきから狩ってるけど、切れ味緑のランスじゃあ翼破壊できないよね??
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:21:45 ID:oEJbDcQR
>>307
どっちかって言ったらナルガだな。ティガは会心マイナスで使い道がない
翼は罠にはめてタル爆Gって手もある
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:28:05 ID:ByKJqRCt
>>308thx
刃翼あと一つだから爆破してくる
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:30:58 ID:SFILAEoQ
会心マイナスだから使い道がないとかにわかすぎだろ
そのぶん攻撃力高いんだから、ダメージの期待値的には大差ない
青が短いぶん不利だけどな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:35:44 ID:oyJDozu2
確かにティガだって強いけど、使い勝手はナルガのが上だから、別にいいんじゃない
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:36:35 ID:VC+nkpPm
ティガ武器とナルガ武器の関係性で言うと
見切りを付けた場合、ティガ武器の方が期待値上昇は見込める

痛撃がある今作では会心率はグンと跳ね上げるコトが低コストで
可能なので意外に使い道あるよ(それでも切れ味がナルガが優秀だけどね)
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:44:53 ID:r0MDyp5m
>>308
>会心マイナスで使い道がない
ディア槍「てめーは(前作までの)俺を怒らせた」
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:03:06 ID:Prh0vvqJ
無理して使うほどでもな(ry
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:03:43 ID:ovHcU64N
>>313
零点しか必要ないです黒点とかいらないんで(笑)
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:09:26 ID:r7DWzhIB
あけおめ。
ためしに回避距離入れてみたらステップで距離つめやすすぎてびっくりした。
定点も確かにちょっと面倒だけどなんとかなりそうだ。

回避性能つけてないけど回避距離は入れてるっていうランサーいる?
ガード2を維持したままのスキル構成考えてるからお薦めがあれば教えを乞いたい。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:10:14 ID:YSsL7Es0
零点の強さってどっちかというと紫ゲージの量なんじゃない
紫前提の期待値だけなら見切りいらずのゲイボルゴと大差ないし
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:27:28 ID:oEJbDcQR
使えないことはないけどアドパでティガ使ってる奴見たことがない。
あえて使おうとも思わないわ。他に良い槍沢山あるし
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:28:42 ID:oLGCD+xm
凶暴竜の宝玉手に入れたんだけど
アトロシスって槍はビミョス?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:31:09 ID:uL433dYL
>>319
まず腰防具作った方がいいよ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:32:04 ID:jjWdjiZ+
>>319
アルトラスまでのつなぎって考えれば作って大丈夫w
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:38:57 ID:FEW/E3Mo
自分は物理重視だからアトロシス
というか回転ギミックのあるランスしか使わない
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:39:51 ID:FEW/E3Mo
猛槍ちゃんを忘れていた
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:42:32 ID:wn38XHhH
ジョー槍の見た目が気持ち悪すぎて作る気が起きない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:43:07 ID:+8n6k+/b
ジョー玉は匠珠においといた方がいいかも、というのが俺の考え方

まぁ早めにマテンロウ取れたってのもあるけどね
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:46:34 ID:oLGCD+xm
なるほど
とりあえず温存しておきます
武器はミレニアム1本で頑張ってみます
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 12:46:36 ID:Hk+svX+J
>>299
顎も宝玉も捕獲で出るから捕獲するのは勿論として
意外と落し物での宝玉率が高い

ガンキンUの為連戦してたらノーダメ5分針で狩れるようになったわ
それにしても糞つまらん手抜きモンスだが
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:00:26 ID:pjdIxr3t
確かにな 
俺も落し物で拾ったクチだし
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:42:06 ID:5ngN1QkV
ギガドリルランスが欲しい
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:49:11 ID:ovHcU64N
Gにはテラドリルが来るかなぁ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:52:35 ID:TLKCP2FF
最終強化系は独自グラフィックにしてほしいなー
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:59:06 ID:FlEwtHui
回避性能2
ガード性能2
体術1
高速砥石

のランス装備がついに完成したぜ!
でも体術つけようとすると白ひげの呪いから逃れられないんだろうか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:59:34 ID:/B+vgrTS
今回武器少ない?
簡単に全種類作れたけど
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:00:28 ID:cwJvqF1F

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2



砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2

片方だけ作るならどっちがいいと思う?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:03:10 ID:/B+vgrTS
迷ったら両方
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:04:39 ID:e1hBwKmu
ヨナもそう思う
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:06:24 ID:P7zX+Xwg
戦ってて面白いモンスターがジョーくらいしかいないから宝玉はそこそこある
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:32:15 ID:fFoGfYRr
>>327
動画うpうううう

ガンキン苦手なんだよー
負けないけど苦手(;´Д`)
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:32:31 ID:og2Cu2Qn
wiki見ながらやっても上位自演勝てねぇ
やっぱオトモ連れて行くべきなのかなぁ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:40:04 ID:cwJvqF1F
シャークキング使ってるか?
俺今ボロスSだけど10分針は行けるぞ
カウンターしまくれ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:52:57 ID:fFoGfYRr
>>340
心眼なしの鮫王でもだいじょうぶ?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:56:32 ID:WoopnNn0
斬れ味+1(白ゲ)なら顎でも安心
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:58:07 ID:4OQ2LarV
心眼も切れ味もなくても顎と背中狙わなきゃなんとかなる
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:59:24 ID:cwJvqF1F
今回ランス弾かれにくいからな 体感だけど
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:01:39 ID:mZWK8HyX
そういや今回通常攻撃の打属性はまだ残っているのだろうか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:02:28 ID:FEW/E3Mo
シャークキングだと2匹クエ弱すぎて尻尾切れないレベル

ガンキンの顎を壊すためにフルガンキンU作ったら顎を壊す必要がなくなったでござる
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:03:38 ID:fFoGfYRr
正面いると突く場所ないしアゴ連打だしということは
納刀してヒット&アウェイ戦法で足狙いがいいのかな?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:08:01 ID:FlEwtHui
>>347
股下に潜り込んで足つんつんすればいいんじゃね
抜刀戦法するなら大剣でも使った方がいいだろうし
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:09:41 ID:p+2RTxPb
岩まき散らすやつなんて尻尾ガードしたら目の前に足が突いてくれと言わんばかりに
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:10:41 ID:1lO1KRcR
ガード強化作ろうとおもうんだけど付属させるガード性能は1でおk?
それとも2必須?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:10:47 ID:X3JLUgFK
突進をR+△+◯でやる癖がついてしまってどうしても貯め突きが無様に誤爆するんだよなぁ
SELECT押せばいいってのはわかってるのに…
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:23:35 ID:fFoGfYRr
>>348
てことはガ性ガ強心眼で足元にこもればいいのか。

>SELECT
なんだtt
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:26:08 ID:fFoGfYRr
あ、でも心眼つけたら練習にならないからガ性ガ強砥石にしとこう。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:32:21 ID:GSyPVixG
頭 剣聖のピアス
胴 ナルガS
腕 スティールS
腰 胴複製
脚 ガンキンU
守 回避距離6(or5)
に鉄壁珠[1]*2と跳躍珠[1]*3or跳躍珠[3]*1で
心眼 回避距離 回避性能+1 ガード性能+1

戦法にもよるけれどコレってランススレの皆さん的にはどう?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:35:12 ID:qyIjQjTR
>>354
中途半端
何がしたいのかわからない
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:35:23 ID:+f2WiLAQ
ランスを使ってて自分の欲しいスキルだけがあればええねん
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:35:59 ID:RYgMeRl7
>>354
微妙
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:54:56 ID:FEW/E3Mo
欲しいスキルは緑ゲージ無制限です
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:55:43 ID:rsv8E5uW
緑ゲージはゴミです
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:59:26 ID:bTxEKuOk
昔は緑ゲージすら無い武器で頑張ってきたというのに
皆ゴミの山から這い上がってきたってことか
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:59:30 ID:YJhRHmzo
回避距離って回避ランスにいらない気がする
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:00:16 ID:5ngN1QkV
ナルガの前脚を狙って翼に弾かれるのが多い俺は心眼が必須です

ブナハアーティア外せねえ・・・スキル幅狭ぇ・・・
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:02:07 ID:RYgMeRl7
>>361
反復横飛びしてると楽しいです
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:02:40 ID:OwctJubE
用途が別だと何回いえb
ちなみに同じ無敵時間で回避距離が増えるから避けやすくなるよ。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:03:37 ID:Nj6LdXSc
弾かれガキーンモーションからカウンターに繋げられるランスの秘伝書マダー?
え?フロンティアでやれって?
そっスよね^^;
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:04:43 ID:fFoGfYRr
>>362
心眼慣れすると心眼外すの怖くなってこない?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:11:21 ID:uEXbsw7o
回避性能は+1でもいいけどガード性能は+2ないと微妙
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:12:23 ID:5ngN1QkV
>>366
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

見えない恐怖がな・・・
それでも剣聖取ってしまえば見た目もスキルもやりくりしやすいんだろうけど
炭鉱夫から訓練生にジョブチェンジするべきか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:17:40 ID:mZWK8HyX
やっと匠【3】が2個揃ったああああああ
これで装備の幅が広がるぜ・・・


そういやジョーってマテンロウとかと若雷とどっちがいいんだろうね
やっぱ龍かな?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:30:17 ID:+VibvdDx
暗夜が作れた!
ところで会心やら属性攻撃やらの詳しい情報が載ってるサイトってないかな?
実際どれほどの効果があるのか数字を知りたいんだけど
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:30:58 ID:tP7XwTvq
ブロス槍の強さは健在?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:32:20 ID:4OQ2LarV
>>369
若雷の方がダメージ大きいっぽい。ランスダメージ計算便利っすなあ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:34:43 ID:mZWK8HyX
>>372
マジかありがとう
しかしジンオウ優遇されてるな〜

>>371
残念ながら・・・
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:36:17 ID:tP7XwTvq
>>373
ありゃダメになったのか
そうなると無属性はナルガあたりなのかな

作る前に聞いといてよかったわ
d
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:38:05 ID:4OQ2LarV
>>374
スキルなしなら黒雨
匠付けるならハルムベルク
弱点特攻付けるならブラックテンペスト
ゴールドルナ着るならエルダーバベル
と使い分ければいいよ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:40:22 ID:iOHCTiw0
回避距離があれば敵に背中向けてロングバックステップ連打で近づけるじゃない!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:40:44 ID:uaLizgFk
黒wiki見てたんだがベリオ亜種の竜巻ってガ性2のガンスだとノーダメなのか?

>相性抜群。ガード性能+2があれば竜巻さえも無反動無傷で弾く。
↑が原文
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:41:07 ID:tP7XwTvq
>>375
Wow・・・
参考になったぜ
ありがと
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:42:34 ID:mZWK8HyX
>>375
バベルェ・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:49:15 ID:FDsdW0dW
>>294
下手でも継続的に動画投稿すると
実力も付く場合があるよ

上手いプレイを撮ろう、ってモチベーションが保つからね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:55:45 ID:9+ETSerX
ある意味全クエ訓練所な気分だな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 17:01:35 ID:Zs24VPYN
>>23
21時まで
383382:2011/01/01(土) 17:02:42 ID:Zs24VPYN
新年早々誤爆ごめんなさい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 17:39:26 ID:qRpCx71Q
>>345
ディア尻尾先
斬22 打35
35*0.72=25.2

切れ味緑でディア尻尾先を攻撃した場合
ランス→はじかれない
他の斬武器→はじかれる

打判定は残ってるよ

一覧
アカム前足 25→25.2
ディア背 23→30.24
ディア尻尾先 22→25.2
ドボル ”?” 25→25.2
ドボル尻尾先 24→30.96
金銀 頭 12→13.68
ロアル原/亜種 背 30→32.4

金銀の頭を斬った時に気絶エフェクト出ないのでたとえ打計算になったとしてもあくまで斬属性扱い
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 17:49:56 ID:e1hBwKmu
>>383
オッケー許すよ!
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 17:59:29 ID:+KSG7nXj
ハンマー使ってて防御したくなったのでランス使ってみるとやばいな
ガードできるってこんなに素晴らしいことだったのか
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:01:38 ID:bTxEKuOk
時にはハンマーの軽やかな動きと破壊力にあこがれることもあるのです
なんかランサーのサブはハンマーが多い印象、俺だけか
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:07:42 ID:glOLBsh/
>>387
俺もだ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:14:13 ID:eF32m6pQ
俺もだ
ランスとハンマーがあれば殆どの大型に対応できるからなぁ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:26:09 ID:GSyPVixG
回避距離 砥石高速 ガ性2 急速回復
の装備が完成したのでランスデビュー
上手に扱えるようになるといいな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:31:23 ID:oyJDozu2
俺はランス、ガンス、片手、弓、ライトだな
とにかくダメージ喰らうのがストレスなんで、安定して狩りをしたい
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:35:52 ID:Hk+svX+J
使用頻度はランス>>>>ハンマー>片手>大剣
初代武器ばっかだな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:41:05 ID:MvhsVyIY
自分はランスと太刀だな ランスと太刀の相性の良さは異常
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:47:08 ID:oEJbDcQR
PTだと一番相性最悪だがな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:55:01 ID:HIIag94t
前回太刀厨だったから、今回はランス縛りしているんで他はまったく使ってないなー
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:55:15 ID:5ngN1QkV
ランス、ハンマー、弓、スラアクだな
最後のは一部モンスの尻尾届かねえのもやもやを解消してくれる
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 19:03:16 ID:6hhgN7RB
メインはランス、トカゲ系やアグナは片手、空の王者(笑)は弓使ってる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 19:21:25 ID:mZWK8HyX
片手、スラックス、ランスかな
逆に太刀大剣は一切使えないわ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 19:21:46 ID:oEJbDcQR
ランスみたいに確実に堅実に生きて生きたいです。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 19:31:53 ID:OwctJubE
そうかそうか
俺は余計なことしてガツンと喰らってるが
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 19:40:43 ID:nTE5CBs4
ランスって前はこそこそチクチクやるイメージだったのに
今回は何か攻撃方法多様だしエフェクト派手で良いな
アルトラス作ろうかな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:10:43 ID:ZVS0zoYA
アルトラスでチクチクしてたらバキオウガ死んだ
やっぱランス強いわ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:25:13 ID:HxzZkSxV
ランスメインのサブがハンマーと弓かな
やっぱりレウスとかは面倒くさいからね
今作のランスは火力が片手以下だから時間かかるしね

でも楽しい
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:29:29 ID:lLtN6Qq0
前スレのテンプレに、セイバートゥースあるとジンオウガがぐっと楽になるってあるけど
普通に若雷のほうが早くない?
頭と背中に当てられないなら氷もってく意味はない気がする
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:32:34 ID:pF++FOxG
>>401
今も昔もこそこそチクチクなんかじゃないけどな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:44:45 ID:h5zF9BRQ
イビルジョーの尻尾が切れねぇ...
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:53:19 ID:QMgysZKj
麻痺肉置けよ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:55:43 ID:IbtCrANe
尻尾攻撃スカるから狙いたくないですぅ><
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:59:08 ID:Lly0/ZcH
やっとスタミナ回復とガ性2と回避距離の装備作れたぜ…だが見た目がダサい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:02:50 ID:FlEwtHui
>>404
作成時期的な問題もあるんじゃねえかな
セイバートゥースはジンオウガ前に作れるのが強みなんだと思う
それに雷の通りは0なんだし若雷使うなら黒雨でよくね
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:04:41 ID:5ngN1QkV
ジンオウガ倒すのにジンオウガ武器の方が良いと言われてもな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:05:05 ID:HSi46tZj
ランスと痛撃の相性はどう?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:06:05 ID:FC4BQ37b
スパイラルランス改で必死こいて倒した俺はどうすれば
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:10:48 ID:FlEwtHui
>>413
せめてスパイラルボアにしようぜ
何気にスパイラルボアとベレーナサイルって属性値以外の性能ほぼ一緒なんだな

ベレーナはもう一段階強化できるのに・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:11:15 ID:mZWK8HyX
>>412
悪くはないと思う
俺は会心が気持ちいいから優先的につけたいと思ってる
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:30:04 ID:+BrTPJbe
二回目のチャレンジで終焉成功記念カキコ。
アルトラス
回避距離
回避性能+2
砥石高速化
スタミナ急速回復
のガチ回避ランサーで望んだけどカウンターオンリーだと積む箇所がスタミナ管理的に三カ所以上でてきそうな印象だった。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:33:46 ID:+BrTPJbe
終焉に担ぐ武器は若雷とアルトラスで迷ったが、一番辛い同時の時に高速化付けててもあまり研ぐ時間無いことを考えるとアルトラスに軍配か。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:35:04 ID:1/imdFiV
>>406
巣に戻って寝た所を襲うんだ
ジョーさんエリチェンしたら即寝るから
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:37:49 ID:dKsp6f1d
■男/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [289→289]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクパケ [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:ウカムルケマル [2]
お守り:【お守り】(ガード性能+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、防風珠【1】、防風珠【2】×3、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-18] 水[0] 氷[14] 雷[-10] 龍[-8] 計[-22]

心眼
弱点特効
ガード性能+2
風圧無効
---------------------------------------------------
ランス初心者なんだがこのスキルで当分いけるかな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:38:47 ID:VHpS3UtU
弱点特攻と心眼ねぇ…うーん…
まぁいいんじゃないでしょうか
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:40:36 ID:dKsp6f1d
>>420
やっぱ柔らかいとこ突くのに心眼いらないか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:41:49 ID:+BrTPJbe
>>420
まぁ弱点狙えるならはじかれることは無いって話だよね。
グラビいたらむちゃ良い装備だけど、今回そんなやつ居ない。
強いて言うならアグナ亜種か。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:42:11 ID:9+ETSerX
矛盾してるんだけどね
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:44:27 ID:9+ETSerX
>>422
いや、弱点特攻ってモンスの中で比較的柔らかいところに発揮するんじゃなくて、
肉質50とか柔らかいところにだけ発揮するんじゃなかったっけ。
グラビいたとしたら、腹割るまで弱点特攻は活きないはず。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:44:48 ID:+BrTPJbe
ふと、
破壊王か弱点特攻つけてグラビの腹突っついてみたいなぁ。
3Gで復活あるか!?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:45:00 ID:dKsp6f1d
>>422
心眼と弱点特攻の優先順位教えてくれ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:45:38 ID:yLx40+cH
黒の双璧復活希望
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:46:18 ID:RYgMeRl7
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [196→196]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、体術珠【2】×3、抗菌珠【1】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[0] 水[3] 氷[8] 雷[-6] 龍[-1] 計[4]

砥石使用高速化
体術+2
回避性能+2
ガード性能+2
抗菌
---------------------------------------------------
何を目指していたのかわからなくなった
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:46:47 ID:v1JOcBEB
ナルガティガどちらかに集中させれば研ぐ前に片方終わる気もするが
どうしても研ぎたいならモドリ玉もあるし
縛りなら知らん
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:46:49 ID:+BrTPJbe
>>424
そうなの?
じゃあウカムの腹は破壊するまで対象じゃないということか。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:47:55 ID:QMgysZKj
四面楚歌やっと出たけどこれ何担いで行くか迷うな。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:49:37 ID:FlEwtHui
>>428
胴をナルガにした奴使ってるけど赤ひげの存在感と白パンツ丸出しの変態性が相まって見た目が致命的なのが玉に瑕
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:49:41 ID:h5zF9BRQ
>>428
スロ2武器に神おまかよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:49:55 ID:wix5hRmj
>>424
正確には45以上だな
ちなみに金銀の翼は肉質44なので痛撃発動しない

ランス初心者で弱点特攻つけてもどうしようもないし
心眼も今回あんまり意味ないし・・・
むしろガードとかステップに不慣れなのを考えるとスタミナ系つけたほうがいいんじゃ?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:51:33 ID:+BrTPJbe
>>431
アルトラス一択としか考えられないが、他に候補ある?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:52:43 ID:FlEwtHui
>>433
胴ナルガにすれば武器スロ要らんぞ

体術3ガ性4のお守りがいるけど
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:52:46 ID:dKsp6f1d
>>434
■男/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [225→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(ガード性能+5) [0]
装飾品:防風珠【1】(胴)、防風珠【1】×2、防風珠【2】×2
耐性値:火[3] 水[-9] 氷[-7] 雷[-2] 龍[-11] 計[-26]

心眼
スタミナ急速回復
ガード性能+2
風圧無効
---------------------------------------------------
こんな感じか?
普段はスラックスに回避系つけて使ってる
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:09:05 ID:d4OeT+BX
選ばれし者とは、結構余裕だったんだけど
ランスが相性いいだけなんかな
ほぼランスしか使ってないから他の武器で辛いのか良く分からないけども
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:13:49 ID:/eWyVzH8
ランス、ライト、スラックスしか使ってないが弓はランスボウガンナーからすると存在自体が甘え
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:30:16 ID:dOaMeV16
>>403
やっぱ火力落ちてるのは気のせいじゃなかったか
さっきトライ以来はじめてランス握ってネブラ&べリオ狩ってみたけど
ガンスと比べて時間も手数も要るんでビックリした
でもガード前進やカウンターみたいな手数UPモーションがあるだけに一発が軽くなるのは仕方ないか
ガード強化を攻撃的に活かせるところもガンスと比べて魅力的だし

それにしても今回のカウンターの仕様変更はGJと言わざるを得ない
トライで崩れた立ち回りのメリハリ感が少し戻ったかな
トライのときより楽しかったわ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:37:11 ID:FDsdW0dW
2突きステップばっかで爽快感へったなぁ・・・
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:37:11 ID:Prh0vvqJ
ランスしか前は使えなかったけど今はスラアク片手ハンマーかな ガンナー系がどうしても使えない
スラアクは部位破壊の救世主

片手以下なのは知らなかったが今回のランスはちょと火力が低いのは感じてた
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:42:43 ID:lsbfjeJB
トライ仕様のランスは張り付き続けられて脳汁出まくりだったから
今回の修正はあんまうれしくないな・・せめてモーション値がP2Gと同値だったらなぁ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:43:06 ID:YBd2onmK
心眼と痛撃はウラガンキンなら有効、
と言いたいけれども、破壊前も肉質下がってるから今回白ゲージで弾かれないんだよなあ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:55:44 ID:fMZd6nNA
ガンキン系は顎壊す気がないなら心眼いらないしなw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:55:52 ID:4OQ2LarV
村最終に出てくる全モンスターに若雷>アトロシスタワー>マテンロウとか…
もうアルトラスと若雷以外いらないなw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:57:14 ID:Prh0vvqJ
マテンロウは長くてかっこいいだろ それだけで存在価値がだな…
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:57:24 ID:mBVXyeH7
>>403火力が片手以下って伝説の槍人も言ってた!
なんでカプコンはそんな弱体化するのかなぁ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:58:17 ID:qyIjQjTR
唯一心眼が使える相手はアグナ亜種くらいしかいないよな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:01:30 ID:smk14S9l
弓手の俺がこのスレに遊びに来てやったぜ
                スッ
            i⌒i スッ
      ./ ̄\ | 〈|    <曲射いくぜwwwwww
      | ^o^ | / .ノ||
      ,\_// ii|||| バチーン!!
    / ̄   / iii||||||  バチーン!!
   / /\ 弓 / ̄\ii||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘  
  ||\        / ̄\.' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
    .||      / ̄   ̄\         
         / /\ランス/ ̄\
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_ 
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        ||\          \
        ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
        ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
           .||              ||
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:02:25 ID:jjWdjiZ+
>>448
昔々、ランスは強すぎたのさ・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:05:15 ID:bTxEKuOk
アルトラスは、それでもアルトラスさんだけは出来る子のはず…!
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:10:09 ID:YaCPvt7B
攻撃10ガ強6のおまもり出てランスなら神おまか!!?
と思ったけどスレ見てるとそうでもなさそうだなぁ・・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:17:52 ID:bTxEKuOk
ガ強は相手を選ぶからなー
テーブル2にあるガ性5攻撃9ならランサー的には神おまなんじゃね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:18:00 ID:rdNu2ORg
ソロジョー13分記念パピコ
狂走飲んでポンポンステップするのは別世界だな
いちいちスタミナ管理しなくていいだけでこんな色々動ける武器だとは思ってなかった
ブルジョワ達はこんな面白い世界でランス使っていたのかと悔しい気分だわ
ただやはり攻撃はガードしてしまう、怖い…
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:30:07 ID:WkxQ0Yn/
黒滅すてっぽキャンセルの日々は終わったんだよ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:39:31 ID:+BrTPJbe
伝説の槍人ってどれだけすごいのかと思ったら強性能だったtriのランスをひたすらカウンターで振り回してるだけじゃねーか。

今回の修正はやっぱ正解だな。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:40:51 ID:rnPz4BJi
ステキャンと3連キャンセル突きがあったらジョー3分で終わらせられる自信がある
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:48:17 ID:+BrTPJbe
結局今作で最終的に強いのは回避性能と回避距離つける古来の回避ランサーじゃね?
カウンター主体やカウンターに回避性能混ぜる戦い方に比べてスタミナ管理面と機動性において完全に勝ち。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:49:24 ID:FYBKP8aI
距離っているのかよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:49:36 ID:BJnW2BRy
強いとか弱いとかどうでもいいじゃんよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:50:13 ID:YBd2onmK
ランスが低火力って聞くと、どんだけ敵の体力が低いんだとそっちの方に驚愕してしまう
トライと比べ、敵がすぐ死ぬからむしろ火力上がってるんじゃとすら錯覚しそうになる
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:52:11 ID:sEmaAPhV
スラアク使ってアドパしてたんだが
今日ランス一筋っぽい人と一緒に狩ったんだ
なるべく巻き込まない様に立ち回ったつもりなんだが、それでも1狩り3回位転ばせちゃったりしたんだけど
ランサー的にこう動いてくれると良いとかある?毎回転ばせてたら地雷扱いされるだろうし、どうにか改善したい。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:54:01 ID:+BrTPJbe
>>463
ランサーはこかされるのは慣れきってるから大丈夫。
むしろその数はかなり少ない。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:55:20 ID:lLtN6Qq0
ランス使っててこかされれるのは宿命だから別にきにしない
先にランスが攻撃してるところを、あきらかに後ろから殴ってくるようなのはどうかと思うけど。

スラは適切に切り上げ振り回しを使えたり、剣ループを方向調整しつつだしてる人は上手いなと思う
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:57:30 ID:JoxacCk+
据え置きMHのマルチで今の仕様(低火力+仲間の邪魔になる)だったら、
野良にはなかなか担いでいきづらかろうなw
Pのマルチはヌルいからどうとでもなるけどさ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:59:00 ID:WkxQ0Yn/
はやくベリオ亜種やナルガ亜種の槍作りたいぜ!
そう思っていた時期が僕にもありました
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:00:19 ID:9BixkScu
お前らクズランサーは盾でガードできるのに回避まで必要とするのかよ…
そんなゆとりあるならクソ武器なんだから攻撃力上げろよな。
ランサーはとりあえず邪魔なんだよ…
火力上げスキルつけまくってならランス、ガンランス持ってクエストに参加するんなら100歩譲って許してやるよ。

攻撃大
見切り3
火事場2

重撃
痛撃

全部つけてからじゃないと参加するな

ってかまだ吹専でもいいから笛の方がマシ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:00:32 ID:MfinMIx0
ランスは使ってはいけない武器です。
ゲーム的には使用可能ですが、2ch的には使用不可ということになっています。
ランスを使ってプレイしている皆さん、今すぐ武器を持ち替えて下さい。

繰り返します。ランスは使ってはいけない武器です。
アドパで、kaiで、見知らぬ人とプレイする時、あなたがランスを担いで集会所に現れた瞬間から
マイナスイメージが付きまといます。何もしていないのに負のレッテルを張られます。
これは長い時間をかけて形成された2chの共通認識であり、今更覆す事はできません。
あなたがいくらランスで頑張っても、違うどこかのランス使いのミス一つでその貢献は吹き飛ぶのです。

受け入れましょう。太刀は使ってはいけない武器です。今すぐ武器を持ち替えて下さい。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:02:04 ID:6SUK0dFi
太刀は使ってはいけない武器です。
ゲーム的には使用可能ですが、2ch的には使用不可ということになっています。
太刀を使ってプレイしている皆さん、今すぐ武器を持ち替えて下さい。

繰り返します。太刀は使ってはいけない武器です。
アドパで、kaiで、見知らぬ人とプレイする時、あなたが太刀を担いで集会所に現れた瞬間から
マイナスイメージが付きまといます。何もしていないのに負のレッテルを張られます。
これは長い時間をかけて形成された2chの共通認識であり、今更覆す事はできません。
あなたがいくら太刀で頑張っても、違うどこかの太刀使いのミス一つでその貢献は吹き飛ぶのです。

受け入れましょう。太刀は使ってはいけない武器です。今すぐ武器を持ち替えて下さい。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:04:07 ID:FEW/E3Mo
ファンゴフェイクに猛槍でアドパに入り浸ってすいません
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:14:20 ID:ajKffhod
体術+1
ガード性能+2
火事場力+2

+

黒雨



鬼畜でじよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:19:18 ID:9BixkScu
結論を言うと…

スーパーアーマーになれない武器はPTプレイで邪魔だよ

仲間に切られてコケるようでは手数が少なくてウザイ

ってかお前らはランス、ガンランス持ってる時点で仲間じゃないから切られてるんだぜ?

ソロで遊ぶかリアル友達と遊ぶ時だけにしておけ。

これからランス、ガンランススレを立てる時は『ソロ用武器』とスレタイにつけておいて欲しいんだ。雑魚が増えない為にも
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:22:00 ID:ubqyATX8
>>468
おまえが下手糞なのはわかった
フロンティア行って剛力珠でも集めとけ
まぁプロハンにいじめられて泣いて帰ってくるんだろうがw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:22:49 ID:AojDYnVg
だから友達できないんだよ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:26:01 ID:EIR6naw1
オートガンサー辺りかな、こういうこと書いてくるのって
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:27:24 ID:ubqyATX8
>スーパーアーマーになれない武器はPTプレイで邪魔だよ

(ノ∀`)アチャー
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:27:47 ID:NZ1y3OJq
>>476
まきぞえ食らわすなよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:31:26 ID:S0ItjVua
上位になったら金が足りないよー
神槍ユクモ丸を作るつもりが、ヘルファイアを作っちゃってすっからかんだよー
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:33:00 ID:5EMJ7JLi
まあ実際ここのランサーはレベル低いくせに態度だけはプロハンだからなぁ
伝説の槍人みたいに堂々とうpして尚且つ上手いのは憧れるわ
マイナー武器選ぶオレかっこいいみたいな奴は嫉妬しそうだけどw
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:33:13 ID:EIR6naw1
>>479
火山を掘るんだ
あっという間にウン十万と貯まるぞ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:34:24 ID:DgwtYkjx
火山を掘りに行くとそっちが本業になる危険性がある
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:34:39 ID:S0ItjVua
>>481
そんなにか!
ちょっくらピッケル担いで行ってくる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:35:19 ID:MfinMIx0
端材売れば早いだろ
知障ランサー
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:37:02 ID:GaVBzFsz
ID:S0ItjVuaは匠4s3を掘りあてるまで人里へ降りてくることはなかったという
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:37:53 ID:2uUiHv/v
四面楚歌2体同時かと思ったら単体かよ
最後に取っといたのに拍子抜けだわ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:39:06 ID:mnQYradA
>>486
あるある
選ばれし者とはの方がきつかったわw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:41:12 ID:rE2sgQ5c
個人的には3日位籠る気でいたらちょうどいい感じ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:41:19 ID:Sc6CqFPS
まともな個人演習欲しいな・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:48:36 ID:44RXHuO2
なるほど、>>457のように触れるとこういう荒らし方をするトンチキがいるからみんな無視してたのか
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:17:20 ID:gfIqIg/9
ようやく白パンから解放される組み合わせが見つかったぜ

頭:べリオSキャップ
胴:ナルガS
腕:スティールS
腰:スティールS
足:ボロスS
お守り:ガ性4体術3

珠突っ込んで回避2ガ性2体術高速砥石
ひげの呪いから解放される組み合わせはあるんだろうか
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:22:27 ID:aU+Sqnpl
後はお前さんがスルーできれば完璧だったんだけどな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:31:15 ID:GaVBzFsz
体術はべリオに呪われる
スタミナ急速回復はドーベルとナルガUに呪われる
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:44:58 ID:ZRJa4DMJ
ナルガUはいい・・・ドーベルもイケる
だがベリオキャップてめーはだめだ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:46:35 ID:gfIqIg/9
>>494
べリオヘルムはキリンとほぼ同じデザインってのがまた泣ける
スキル構成が逆だったら・・・
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:50:06 ID:QABkZapr
俺は男キャラだからヘルムより寧ろキャップのがカッコよくて好きだが
女は確か酷かったなw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:04:06 ID:aJjnWVV5
リノブロS…
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:14:03 ID:sYc5ldhy
回避性能+2
回避距離UP
ガード性能+2
アイテム使用強化

これで体術なくても強走薬節約できる!って思ったが
攻撃系のスキルがない・・・
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:24:13 ID:2ZP556jZ
>>498
弱点特攻
回避性能+1
回避距離UP
ガード性能+2

回避性能は+1でおk、強走は別にいらない
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:46:30 ID:gOldF2nW
まだ下位なんだけど、回避距離ないのに回避性能+1つけても意味ないよね?
いまウルク一式とラングロ一式で回避ついてるんだけど、ガードばっかしてる
うまいプレイヤーなら回避距離なくてもランスで回避しまくるもんなの?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:51:14 ID:PRASRv2v
炭鉱夫用のスタミナおまもり狙ってたら
ガ性6s2とガ性6研ぎ師8が出たのでランスほとんど使わないけど自慢しに来ました
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:54:05 ID:zKp0HSwb
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [230→336]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ガンキンUフォールド [0]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:王の護石(風圧+4) [1]
装飾品:爆師珠【1】、研磨珠【1】×4、防風珠【1】×3、防風珠【2】、鉄壁珠【1】
耐性値:火[16] 水[-19] 氷[-5] 雷[3] 龍[-11] 計[-16]

砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
風圧無効
ボマー
-------------------------------
風圧無効装備考えてたらガンキン一式になったぜ
金銀逝ってくる
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:54:50 ID:2ZP556jZ
>>500
回避距離UPってか移動距離UPだからない方がいい場合もあるよ
回避の練習したいならナルにゃんと戯れてくるといい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:58:29 ID:XfvSvkRo
>>498
種を常に食べれば攻撃力UP小と同じ効果が
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:05:29 ID:7NEbRSot
>>500
今作はガード…ってかカウンターが重要だから、回避はそこまで重視されない。
下位はガ性つけづらいから回避性能つけるのは良いけど、つける場合は通常回避距離はつけない。
定点攻撃が火力源のランスは回避距離そのものを敬遠しがち。まぁ人によるところだけど。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:12:14 ID:aJjnWVV5
金レイア40分針でようやく討伐した…
まさか捕獲用麻酔玉を忘れるとは思わなかった
回復薬を粉塵秘薬まで全部使い切るとか金レイアぱねえ
あいつカウンター狙ったらブレスorサマソ、ステップしたら突進とこっちの動き見てるんじゃねえかって動きする
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:30:26 ID:sYc5ldhy
>>499
弱点特攻はすごい魅力的だが
ランスと弱点特攻って相性いいのか?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:35:27 ID:IRqFcN9B
>>506
突進にカウンターは忘れた方がいい
納刀して回り込んで様子見てブレス吐いたら横から翼足
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:55:16 ID:xkn5OEqG
匠、弱点特攻、ガード性能+2、砥石使用高速化
どう考えてもこれがランスの最終的な汎用装備

レウス、レイアの原種はガ性、希少種は弱点特攻抜いて風圧
ネブラにガ強がほしければ匠抜いてガ強

アルトラス担がない相手にはお守りが鬼門だけどな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:58:55 ID:2ZP556jZ
>>507
ランスと相性がいいというかほとんどの武器と相性がいい
ただ大剣だけは抜刀技があるせいで爾来スキルになる
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 04:01:23 ID:sYc5ldhy
>>510
なるほど
d

だがその装備は武器スロ3使わなきゃできなかったぜ・・・
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 04:06:44 ID:IHUupsJe
まぁあくまで「ぼっち」用スキルだってことは忘れずに
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 04:28:47 ID:MJpIunj+
>>459
回避距離入れた古来の回避ランサーとか…
回避ランサーなら距離じゃなく攻撃スキルつけるわ
なんでこう自称回避ランサーは最強とか主張したがるのかな
回避ランサーじゃなく現実からもモンスターからも逃げる逃避ランサーの間違いだろ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 04:29:34 ID:y9xONux2
>>509
部位破壊しないのならそれでいいけど、部位破壊するなら弱点特攻よりも破壊王の方がいいんじゃね?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 04:46:21 ID:eDxwaeKw
基本報酬目当てで回数まわすなら弱点特攻
部位破壊報酬目当てでやるなら破壊王
どっちも用意して使いまわすのが得策だが、面倒なら攻撃大
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 05:08:16 ID:1Fok00cf
>>509って現実的に可能なの?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 05:10:58 ID:6SUK0dFi
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [271→380]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×3、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[7] 氷[3] 雷[-10] 龍[-11] 計[-14]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
ガード性能+2
-------------------------------
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 05:13:21 ID:1Fok00cf
痛撃+4スロ2のお守りが存在するのか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 05:16:30 ID:6SUK0dFi
その装備作るにはそのお守りが一番でやすい 3600分の1だけどね
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 05:55:08 ID:hG+ITXqj
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [259→259]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×4、斬鉄珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-3] 雷[-12] 龍[5] 計[-7]

攻撃力UP【小】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
ガード性能+2
---------------------------------------------------
匠装備までのつなぎにとりあえずこれを作る事に決めた
後は紅玉さえ出れば完成するんだけど全くといっていいほど出てくれない・・・
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 05:55:43 ID:JyFBv4xI
武器スロに手出せばそんなに難しくはないだろう

522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 05:58:40 ID:XGPXmkpH
ガ強っていらない子?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 06:24:20 ID:aJjnWVV5
ネブラ原種亜種ともに張り付きながら戦えるので結構便利
あとアグナ亜種もブレスびゅーびゅー吐くので結構便利
ガンキンの睡眠ガスもガードできるようになるので結構便利
要するに相手を選ぶスキル
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 07:22:24 ID:EOjpj5xL
便利だけどいっつもつける意味はないスキル
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 07:22:54 ID:bRYzO1aC
>>479端材バグでアマツ端材増やして売りまくれば10分で200万にはなるぞ、一晩で無くなったが
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 07:36:29 ID:th6Xfl6R
お守り掘ってれば金なんて気にならなくなる
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 07:55:49 ID:incBrvaa
摩天楼でイビルちゃん35分針捕獲・・・ランスが上手くならない
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 08:01:05 ID:NzFTf2Y8
ガード性能+2
回避性能+1
回避距離
弱点特攻

ってどの装備で出来ます?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 09:01:30 ID:f2k0pIHK
神おまがないと無理なんじゃないかな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 09:06:35 ID:bRYzO1aC
>>528
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [223→223]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、回避珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[5] 氷[-4] 雷[-7] 龍[-6] 計[-14]

弱点特効
回避性能+1
回避距離UP
ガード性能+2
---------------------------------------------------
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 09:06:56 ID:z86hMzag
全力で聞くかシミュ回せばいいじゃない
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 09:14:50 ID:gfIqIg/9
回避距離は張り付けなくなるから嫌いだ
体術あたり付けた方がまだ有意義な気がする
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 09:24:46 ID:KoFVwp8l
ベリオ亜種なんだこれ
原種と変わらんだろと思って甘く見てたら痛い思いをした
竜巻をバッシュで進めないのがキツいね
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 09:32:11 ID:gfIqIg/9
竜巻に乗った後は確定で威嚇だから部位破壊とかはしやすいけどね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 09:32:11 ID:NzFTf2Y8
<<530
ありがとうございます!
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 09:40:50 ID:KoFVwp8l
>>534
そうなんだ。竜巻に乗ったことにびっくりしてそこまで気が付かなかった
あとタックルのあとの体の向きも原種と違うよね?あれもいやらしいな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 09:41:51 ID:wizRl5xW
納刀つけたけど微妙だな
そもそもランスってそこまで武器しまわないし

基本アルトラスにガ性+2、業物、スタミナ急速回復、α
でやってるけどやっぱαは痛撃安定かなぁ

破壊王つけてみたいが神おまないと無理なんだよなぁ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:00:15 ID:gfIqIg/9
>>536
そうなのか。いつもカウンターで胴体突いてたから気付かんかった
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:04:04 ID:UTHcnRoW
納刀おたくの俺がry
片手にも納刀つけてしまうくらいなんだぜ…

ガード前進でも届かない位置に敵がいったときは普通に納刀して走ってるから納刀を結構してるわ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:04:04 ID:gpoYc5OW
ランスダメ計算機バージョンアップしたよ!
斬れ味の長さを考慮した期待値計算機能を導入しました,正月早々なにやってんだ俺^0^
不具合とかあったら教えてね。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/189891.xls
pass:mhp3

主要な武器は斬れ味測定しましたが,下位武器などはめんどくさくてやってないのでもし対応してほしい
武器があったら測定してくれれば追加しまっす!

測定方法以下転載↓

ドリンククエストの「タケノコ狩りに出かけよう!」にて、エリア2の岩を殴って斬れ味を計測します。
斬れ味の色が変わった時点での岩殴り回数を記録します。10の倍数になるので多少なら数え間違えても安心。
斬れ味は1回の攻撃につき1消費、弾かれると2消費、「なまくら」スキルの発動でこれらの数値が倍になります。
岩に殴ると確実に弾かれるので、殴った回数*2で斬れ味のゲージ量がわかる仕組みです。
例:白→青になるまで20回、青→緑になるまで35回殴った:白ゲージ40、青ゲージ70
  ※PSPの画面上で見るよりも白ゲージは短く、赤/橙ゲージは長くなります。
  ※白/青ゲージが激短の武器は、見た目より少々長くなる事があります。



斬れ味レベル+1を発動させると、最上ゲージから-50することで通常時の斬れ味も判明するため手間が省けます
例1:片手剣バーンエッジ=赤60橙40黄120緑80の計300(斬れ味レベル+1発動で+緑20青30)
例2:片手剣ロアルドスクロウ=赤110橙110黄50緑60青20の計350(斬れ味レベル+1発動で+青10白40)



同時に心眼スキルも発動させると、武器によっては実測が非常に楽になりますが、
岩は殴る方向によって2HITする事があるため、数え間違いに注意が必要になります。
例:双剣ツインハイフレイム=赤100橙20黄80緑50の計250(斬れ味レベル+1発動で+緑30青20)

青20なので岩10回殴りで斬れ味が緑色に落ちるはずですが、岩の左側で殴ると2HIT(火花が2個出る)して5回殴りで緑色になります。
岩の1番右端で殴ると、10回殴りで緑色になり、ケルビなどで試すと20HITで斬れ味が落ちる事を確認しています。
これは岩自体が別個の当たり判定を持っている事が原因で、双剣だけでなく他の武器でも左側で殴ると1振り2HITします。

なので正確に測るには、岩の1番右端で1HITしかしていない事を確認しつつ計測する必要があります。

541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:26:16 ID:JyFBv4xI
>>540

使わせて貰ってる
検証なんかは声かけてくれれば手伝うぜ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:26:42 ID:C5k4ogpv
納刀とかいらなさ過ぎるわ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:30:01 ID:gpoYc5OW
>>541
ありがとう!
暇な時とかに対応してない武器の斬れ味調べてもらえれば,対応武器数増えて見栄えよくなるので
気が向いたら適当に計測してくれると助かります!
ちなみに緑ゲージの長さまで計ってくれればおkです
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:30:24 ID:4vvvO1HR
アマツにはレウス槍かジョー槍どっちがいい?
さっき時間切れした
それとも素直に武器変えた方がいい?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:33:06 ID:0GVM3cQ/
>>544
俺はジョーで35分針クリアしたよ。
ソロクリアの動画がyoutubeにあがってるからみるといい。
基本は頭ねらい。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:35:06 ID:pJxyMJG8
カウンターは相手の攻撃によって威力が変わるようにして欲しかった
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:36:50 ID:c+n55HXb
>>539
わかるわかる

納刀して走っても一撃か、一撃当てたあと被弾かなぁ…と諦めるシーンを
しっかり攻撃チャンスにできるのはデカイね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:39:41 ID:xZmE7YQR
>>540
使わせていただきます。
感謝
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:55:42 ID:7xWzbhp4
今回ランスの火力低い低い言われてるけどちゃんとカウンター取ればほかの武器並みの討伐時間出てるよな?
必死こいて敵のモーション覚えてカウンター取ってもやっと他の武器と一緒って考えると割に合わない気もするけど
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:06:55 ID:0GVM3cQ/
まぁ、防御に優れてる分火力低いのは本来しゃあないとこあるけどね。
ただ、防御に優れてるツケの大半は機動力に回ってると思うのだが…
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:57:56 ID:3FVld5Th
機動力よりも、
SA弱いのがランスのデメリットのはずなんだけどなぁ。
まぁ今回はトライで暴れ過ぎた結果だから・・・。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:03:06 ID:S0ItjVua
>>525
調べてみたが、すごいバグがあるんだな・・・
まあまだ素材も集まってないし、モンスを狩りながらぼちぼちと金をためることにするよ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:09:35 ID:n641VWhu
黄金魚ドリンククエやってセレブリティーを飲めるようにしたら序盤でも金には困らない
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:12:12 ID:HsBjmetL
硬化弾ぶち込んでやるからケツ出しな!
SA付与すると誰より輝いて見えるぜ、あんたたち
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:14:56 ID:nHjBWMTF
バキクエやってみたけど、終焉より無理げーだ…
ガ性ないときついな
ランスだとどうゆう立ち回りがいいんだ?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:16:59 ID:WoLB/RNE
回避性能もないからなぁ
連続殴りが来た時はガードしたり欲張って突かずにちゃんと前足にあわせてステップ回避
ジンオウガは削り多いからガード控えて落ち着いて避けていくしかない
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:19:19 ID:nHjBWMTF
回避重視で行くしかないのか…
ありがとう、頑張る!
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:22:11 ID:dtLewmFQ
カウンター突きって成功すると相手の突進とまる?
ボルボロスでやってたら成功したときすぐ後ろで突進が止まってる気がするんだけど
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:24:25 ID:n641VWhu
ダメージで怯んだだけだろ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:25:15 ID:DIFIf61V
>>558
多分カウンター失敗しても止まる
プログラム的に当たったら止まるようになってるんだろ
避けて明後日の方向にすっ飛んでいくのと比べると突進が止まってるように見えるだけだと思う
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:27:23 ID:dtLewmFQ
なるほど
カウンター突き使ったことなかったんだけど
ふと使ってみようと思ってやってたらなったから勘違いしました。
実際使いどころがよくわからないんだけど、便利だと聞きますね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:28:48 ID:G7iZTSdY
>>539
ナカーマ
強引に一発増やせる中毒性の高い良いスキルだと思うわ。納刀モーション自体が早くなるから立ち回りに幅が出来るのがデカい
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:31:03 ID:12h8CDdg
ガード性能2
体術2
火事場2
砥石高速

上記スキルにて、ナルガランスでジョーさん行くと、大体いつも23〜4分かかる。
火事っている割には遅いなぁ‥‥。
いっそ、火事場捨てて属性ランス担いだほうか火力あるのだろうか。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:31:58 ID:aNAsn4W6
>>540
有難く使わさせてもらいます

やっぱ属性強化は空気スキルだな
ランスより手数重視の片手や双剣も属性3割カットみたいだし
実質ガンナー専用スキルみたいなものか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:32:56 ID:C5k4ogpv
張り付くのがランスのいいとこなのにいちいちいち何回も納刀してたら大剣で良いじゃんと思う。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:38:32 ID:0GVM3cQ/
結局機動力の無さをどう補うかだよなぁ。
そこに
回避距離つける
あまり動かずひたすらカウンター
即納
と選択肢がでてくる流れ。
主流はカウンター主体だろうけど、終焉の二頭同時の時に積まない?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:42:38 ID:HSLKrlIW
今回ガード強化はいらない子?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:47:05 ID:n0+MdMyI
>>567
ガード不可攻撃にもカウンターしたい時にはいる子
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:56:48 ID:3FVld5Th
ガ強つけてネブラ張り付いてると
まさにフルフル感覚。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:59:21 ID:7wkdUudJ
体術スキルやスタミナ急速回復あれば更にガード性能向上するのが面白いところ
お薬飲めばスタミナ無限になるしな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:01:43 ID:KbA3Of8D
>>565
貼り付ける敵にはそりゃあ問題ないわな
突進だのなんだので距離離すのが多い敵のときに便利って話だろ
それともレウスだろうがティガだろうが、ずっと張り付いていられるのか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:08:51 ID:sejSFHJp
>>563
火事場すると逆に慎重になって手数が減っているとか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:16:23 ID:dvx84HM1
ガンキン亜種とかは強化つけても屁はカウンターできんのよね
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:16:28 ID:AojDYnVg
>>571
PTプレイしたことないんだろ
常にソロなら向こうから突進してくるし
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:29:55 ID:EOjpj5xL
>>549
適当に殴ったスラアクの方が討伐早かったなんてよくあること
カウンターとって結構手数多かったメインランスよりもね

まあ3で強すぎたから思いっきり火力下げたんだろうけど もうちょいあっても良かったのに
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:31:03 ID:f2k0pIHK
>>571
レウスは風圧あれば余裕
ティガは突進で近づくチャンス結構ある
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:34:08 ID:fdOEhkxS
結局それはソロの話だろw
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:36:23 ID:IRqFcN9B
強い弱いだけで使ってるわけじゃないしな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:37:28 ID:QABkZapr
>>573
なんで2段なんだろうねえ
スタミナもごっそり削られる
それでもきっちりガードしてから肛門刺しまくるが
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:41:07 ID:0GVM3cQ/
うーん…それを言っちゃうと俺も回避ランサーが最高にかっこよかったP2G時代の慣れだ。
カウンター?そんなのしらん。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:47:08 ID:m8uj5ocz
イベクエジンオウはランスじゃ無理ゲーだね
結局大剣で20分かかったよ
裸ランスでクリアした人いるのか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:49:35 ID:YsRPL2gz
匠とガ性+2、回避性能+1の装備
武器スロを1使う妥協と、匠のお守りをつかって
やっと妥協できる見た目の装備ができました

ウルク頭に荒天腰、足。胴はベリオか荒天
腕はおきまりのスティール
白に統一されて結構かわいい
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:08:42 ID:8MntQfoQ
>>581
睡眠ランスおすすめ
1死したけど同じく20分くらいでいけた
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:17:27 ID:sejSFHJp
火事場面白そうだったので俺も挑戦したが怖すぎて無理だわ・・・
宝玉2個と最大金冠というお年玉くれたけど
試合に負けて勝負に勝った感じ

火事場は被弾しないような相手には単純に強くて
被弾しまくる相手も極力被弾しないように立ち回るので良い練習になるかもね
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:38:46 ID:9DdbiksY
匠ガ性2納刀砥石が結論装備の自分の立場は・・・納刀ディスられすぎ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:59:15 ID:320rApec
ちと質問なんだが、オソロシスタワーって切れ味+1で白ゲ付く?Wiki見ても載ってなくて…
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:00:10 ID:aNAsn4W6
今回敵の攻撃軽いし火事場状態で1撃死っていう攻撃も
そんなに無さそうだから汎用装備で使っていけそうだな
まあブラックレザー来たら火事場装備作ろう
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:06:10 ID:P2semQ1v
ON上位とかで火事場やるには小タルとかで結構ギリギリから始めるのが
コツっちゃコツだ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:11:11 ID:4vvvO1HR
みんなアマツやる時ガ強つけてる?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:13:14 ID:5CfsxxIB
納刀するのめんどくさいから回避距離つけてステップ移動ばっかだな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:13:20 ID:9DdbiksY
あれガードしたらひどいことになった 威力おかしいだろ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:14:29 ID:XGPXmkpH
ガード強化 6
研ぎ師 6
の神おまが出た!!

2011年の運をすべて使い果たしたようだ…
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:18:05 ID:OGwS6Lqh
ジンオウガランスの盾ってなんか稲妻が走っているような
ロボットアニメで出てきそうなデザインだな。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:23:49 ID:C5k4ogpv
ガード強化はいらない
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:34:07 ID:YsRPL2gz
ギギのときは強化、心眼は悪くないけどね
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:41:52 ID:IKHuPaoN
ガンキンとかネブラとかアグナとかは大抵心眼業物ガ性ガ強のセットで安定するから楽だな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:46:13 ID:rUF4VnEN
まあみんな同じ装備になるより好きなの使えばいいと思うけどな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:47:20 ID:LqYLcNz5
質問スレで答えもらえんかったのでこっちで質問
ランスにてガ性2 ガ強つけた状態でアカム戦
拘束攻撃の始動モーションの頭カチ上げが何度やってもガードできない
ガ強付けてるのにガードできない?
もしくは立ち位置が悪い?ちなみに立ち位置は正面です

599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 15:48:03 ID:dtLewmFQ
>>596
それ作ろうと思ってるんですが
どんな組み合わせで作ってます?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:05:14 ID:12h8CDdg
563です。
試しに火事場抜きのスキルにしてジンオウガランスでジョーさんやってみました。
時間が無かったので捕獲してしまいましたが、18分数十秒、といった按配でした。
捕獲なので微妙ですが‥‥やはり切れ味より属性の方が重要、かも?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:08:43 ID:r9MZcxn7
>>542
芋ランサー乙
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:11:39 ID:GaVBzFsz
納刀が一番輝くのはペッコ亜種に音爆弾投げる時
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:14:46 ID:IT0+vz7S
ジョーさんがランスのカモと聞いて【逆咬】担いで集会ジョー行ってきたんだが29分もかかった・・・
ほとんどダメージ受けずカウンター可能な攻撃ばっかだったけど立ち位置が悪いのか攻撃スカりまくりだったのと尻尾切るのに手間取ってしまったのが原因っぽい
ちなみにスキルは見切り3、ガ性2、砥石高速
皆さんのジョー戦の立ち回りを教えていただけないでしょうか?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:16:05 ID:wizRl5xW
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:28:53 ID:IT0+vz7S
>>604
なんぞこれww俺もこれくらい上手くなりたいぜ
即レスサンクス
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:53:19 ID:0GVM3cQ/
>>604
回避距離微妙とか言う人はこの動画みて欲しいよなぁ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:53:53 ID:rE2sgQ5c
納刀付けてると敵の方から張り付いてくれる気がする'A`b
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:56:57 ID:d58H5RUn
ランスで上位ナルガとベリオロス倒せる気がしない…
ナルガは回りに邪魔されないけどあちこち動き回った挙句尻尾ビターンで乙って、
ベリオは周りの奴に睡眠邪魔されるわ、一撃はそこまで痛くないけどあちこち動き回られて倒し辛いわ、
周りの睡眠食らってベリオ凸受けて乙るわで散々だ

誰か倒し方教えてくれないか
ちなみに、武器は炎槍装備して、防具は心眼、ガード+ガード性能2を装備してるんだけど、
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:57:19 ID:thOwP3RN
カウンター待機中雑魚乱入カウンター発動
ボス攻撃被弾マジいらつくwwwwwwwwwwww
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:00:29 ID:Mrw8b4Pl
瑠璃色の龍玉がでねええええええええええ

もう他の素材はすべて揃ってるというのに…orz

アルトラスへの道のりはまだまだ遠いぜ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:04:03 ID:0GVM3cQ/
回避、カウンターに続く新たな戦闘形態か?
納刀
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:06:20 ID:XojRaAxy
>>608
その2頭とも振り向きに顔2回突いてカウンター待ちなりしてればあっちが死ぬ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:08:14 ID:yFfoySd8
>>606
好みが分かれるスキルなんだから微妙っていう人がいるのも当然だろ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:08:56 ID:thOwP3RN
>>608
ちょっと探せばすぐある
見てないから内容はしらんが
あえていおうggrksであると

http://www.youtube.com/watch?v=XMSlo6W9h8k
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:23:21 ID:/n2X0VdN
>>608
ナルガはガ性外して回避性能付けたらステップ回避で突きまくればおK
カウンター突きはバインドボイスに対して位で尻尾振りはガード前進で懐に入って突き、飛びかかりはステップ回避から振り向いて突きで安定するよ
尻尾ビターンはガード捲られ易いから横にステップ回避で尻尾斬りのチャンス
ベリオはガード性能付けた方が安定する。張り付いてればタックルを頻発してくるからそれをカウンター突きから2突き。飛びかかりはガードでやり過ごして振り向きに2突き
どうしても苦手ならガードでやり過ごして威嚇行動を逃さずに3突きしてればいずれは倒せる
バギィがウザイ場合はこやし玉投げてベリオを移動させればおK
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:23:24 ID:EOjpj5xL
回避距離は移動時は便利だけど攻撃時扱いにくい感じ
まあ好み
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:26:30 ID:KbA3Of8D
>>606
見たって微妙だよ
こういう戦い方もあるよって紹介だ
人によっては敵に合わせてもってくかどうか決めるスキルのひとつが増えただけ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:38:56 ID:Ko5qeYxH
>>608
一度3死するつもりで雑魚の大型倒してからじっくりと腰据えてやれば次からかてるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13120073
これ見てランスの基礎を学んで怒る時の咆哮もビターンもシッポ振り振りも全部チャンスにしよう
シールドバッシュつかってなかったけど↑みて目から鱗だったし


619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:43:15 ID:wWRrCoVf
>>618
前に見たとき丁寧な動画だなあって思った
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:45:26 ID:Ko5qeYxH
みんなナルガ大好きなんだなw
いい装備多いよね

レウス大きらいでやる気が起きない、下位のでトラウマ
あと二個で緊急が出てランク6になれるのに
皆、レウスはどうやってる?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:52:25 ID:UmwhQHQT
風圧無効で横から突きまくる
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:57:25 ID:jsGyWu0A
>>606
その動画見たけど微妙
そりゃドーピングしたら好き勝手に動けるけど、ない場合どうすんの?とか
離れた時にはステップで近づきやすいけど、はりつきやすいやつには逆にやりにくかったり、ステップで近づくにしてもスタミナ管理もあるし
あと、回避距離は15いるからこれ入れると他のスキル入れにくいってのもある
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:59:10 ID:4Y9TmPi4
あきらめて他の武器使うor閃光使うが早いと思う。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:01:59 ID:skUm+BRj
>>620
諦めてハンマー使ってる
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:03:36 ID:JyFBv4xI
結局スキルなんて人それぞれ好みなんだから
是非は別れて至極当然
むしろ意思統一する意味なんかない

自分がやりやすいように作れるようになってるんだから好きにやれ人に押し付けんな
ついでにガンキンUは滅びろ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:05:41 ID:Ko5qeYxH
mhp3が初めてで武器はランスしか無理なんだ
やっぱ倒さないと先進めないので風圧付けるためにベリオ亜種狩って来る
>>623
よく閃光有効って効くけど
暴れて手が出せなくない?
具体的にどうすればいいの?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:08:26 ID:3FVld5Th
銀やった後だと、
原種が涙が出るほど楽に感じる。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:14:42 ID:wVzdcDNT
終焉初めてやったてキツいんだが、アドバイス求む。

ジョーは20分針位で討伐。これはもう少し縮めれると思う。

ナルガ・ティガが無理ゲー。
結局1匹も狩れないまま、終了。

武器はジンオウガ槍。
スキルはガ強2、砥石高速、見切り+1、心願
防御:348

おとなしく、斬れ味+1作った方がいいかな?
ティガとナルガをどっちからやればいいんだろ。

ナルガやってたら、
ティガが突っ込んできての繰り返しですげーカオスだった。(・ω・)
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:18:43 ID:rE2sgQ5c
ガ強2吹いた
ジョーをそんだけで狩れるなら煙玉無くなる頃にはナルガ死んでんじゃないかな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:21:44 ID:wO7MpSb4
隙を見てナルガの頭に抜刀→コンボor退避だけでおっけ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:24:18 ID:KbA3Of8D
>>626
飛んでるのを落とすのが基本
暴れるのも単純な攻撃しかしないから出掛かりだけ気をつければ突き放題できるでしょ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:25:32 ID:JyFBv4xI
俺はティガから派だな
あんなもん立ち回りも糞もないしゴリ押しで削り切る
防御300超えてりゃナルガに殴られても痛くないだろ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:28:51 ID:aNAsn4W6
ランサーにとってはごく普通な立ち回りでもランス使わない人にとっては
上手く見えてしまうのがランサーの利点でもあるなw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:30:52 ID:sejSFHJp
>>620
ガ性は1で良いから風圧無効は是非欲しい、あとは好きなスキルで
低空飛行のとき思い切って懐深くもぐりこむと上突きが尻尾とか足に当たる
空中突進は壁を背にガードかカウンターとるとで距離が離れにくい
上空へ行ったら影の中に入り様子見、降りてきたら尻尾へ突き
閃光下手糞なので風圧無効つけて低空時でもとにかく突いてるなぁ・・・
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:32:35 ID:IKHuPaoN
ランスのレウスとの相性は最悪だな、特に銀
キリンほどじゃないけど
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:46:43 ID:x9dpdqSO
やっぱ終焉2戦目はかなり運からむよね・・・。
TAやる人はすごいとは思うが、正直ランスに2頭同時はストレスマッハ。
カウンターなんて使ったら負け状態になるしな。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:50:02 ID:AojDYnVg
2匹が画面内に入ればカウンターも隙見て使えるじゃん。
ティガに攻撃中にナルガジャーンプにカウンターしてそのままティガに攻撃したり。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:55:05 ID:18A1UdEo
結局、見切り+3と攻撃力UP【大】ってどっちのほうがランスにはいいんですかい?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:58:23 ID:ssnkBihw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:05:08 ID:/n2X0VdN
>>626
インゴット一式にスティールS腕でお手軽レウス用装備が出来るよ
キークエ潰したいだけならボマー付けて樽G調合分フルセット持ち込みで削れば良いよ
あとはオトモ猫2匹連れて行けば被弾は減る。突進でどっか行かれてイライラするデメリットもあるけど死ぬ確率はだいぶ減る
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:10:01 ID:ynOytPKJ
おまいらの得意なモンス、苦手なモンスおせーて
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:16:07 ID:3A1k/gGq
知ってどうするの?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:19:07 ID:wO7MpSb4
レウス苦手ネタ飽きた
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:22:16 ID:ynOytPKJ
いや、別に、、、ただ知りたいだけかな

645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:25:21 ID:Ko5qeYxH
嫌い=レウス系全般、ギギネブラ
好き=ナルガ系ベリオ系ハプルボッカ
カウンター取りやすい敵、張り付き易いのは好きだよね

エリア移動するために足引きずって逃げるときに突進が10発以上あたった時はうれしすぎる
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:29:49 ID:JyFBv4xI
ハプルは欲張り過ぎてよく噛み付かれる
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:30:10 ID:7xWzbhp4
ネブラはガ強あれば好きなだけ貼り付けないか?性能2もあればガスにカウンターできるし
俺はベリオ亜種が嫌いだわ。
砂嵐が性能2で削られるしノーモーション飛び掛りのせいで正面立てなくてストレス溜まる
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:31:16 ID:4zqTfMM5
匠5ガ性3のお守り出たんだけどこれ神おま?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:32:08 ID:n641VWhu
ハブルの振り向き噛み付きをよく食らってしまう
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:34:55 ID:7xWzbhp4
>>648
即捨てレベルだから俺が処分しといてあげるよ、糞が!
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:40:10 ID:C5k4ogpv
>>648
5000円で貰っといてやるよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:51:29 ID:0BbHZRqZ
連続バクステで逃げれるからネブラが苦手だと思ったこと無いな
むしろ戦ってて楽しい相手
ストレス無いし、倒した後の充実感がすごい
アグナの方がよっぽど苦手(だからスティール+@着てガンスで行く)
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:54:26 ID:KbA3Of8D
Triで狩りまくったからアグナは別になんとも・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 19:58:06 ID:4zqTfMM5
>>650 >>651
ありがとう。しかしせっかくの神おまなのにこれ活かした装備が思い浮かばないな…
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:02:08 ID:LB10paht
正味レウスとウサギとフンコロガシくらいかな
槍の代わりに槌担ぐのは
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:03:05 ID:XNqvoskd
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13171770

ウカムソロで非火事場5分針ktkr。今ある動画ん中で多分1番だと思う。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:09:13 ID:IRqFcN9B
おかしいな、そんな動画見た記憶がないのにリンクが赤い・・・
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:17:24 ID:/n2X0VdN
なんだかんだでランスはドス鳥竜3匹が辛いと思う。あとクルペッコとジンオウガも苦手
基本的に身体の小さいモンスターは面倒くさいな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:18:12 ID:+d3AVjHc
マルチだからどっかでクリックしたんじゃね?
知らねえけど
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:19:09 ID:Ko5qeYxH
ギギネブラの左右首振りがいやすぎる
あと小さいギギの方によく気をとられて本体に大ダメージ食らわされるw

風圧ついてるとレウスだいぶ楽になるね、いい感じで全部壊せたから25分くらいで倒せるか?
と思ったら2死食らわされて結局40分かかった
けどシッポ剥ぎ取ったら紅玉貰えたw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:22:14 ID:VK731/Ol
ネブラに心眼って必要か? 弾かれても問題ないのばっかりだし
同じ部位でも場所変更して突けば弾かれないし
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:29:34 ID:JHVf6PzH
ソロ上位☆8はランスじゃないと挑む気がしないな
時間かかるけど乙らないからいつか倒せる
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:40:13 ID:tPk+PYzD
回避ランサーデビューしたいんだけど防具はなにがよかですか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:40:30 ID:1YyB+mYj
MHP2Gまでのランガンスレで、スレ分離させてもガンススレ過疎って終わるとか思ってた
実際は逆にランススレが過疎ってるけどどういうことなの?
そんなに人気無いの?
余計な技をごちゃごちゃ取り付けたから使うの面倒臭くなっちゃったの?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:43:05 ID:CTznUBiZ
3やってた身としては余計な技なんて増えてないどころか派生が減ってる

その3でえらい猛威を奮いすぎて弱体化が激しいと聞き及ぶからそれでかね
ランス以外の武器ぜんぜん使ってないんでよくわからんけど
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:44:34 ID:IKHuPaoN
ガンスはトライに出てないから盛んなんじゃね
逆にランスはトライのをそのまま(弱体化)持ってきてるだけだから
既に語ることがない
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:44:56 ID:UmwhQHQT
P組としてはランスの行動択増えて嬉しいけどなー
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:47:07 ID:JyFBv4xI
よく荒れるスレのが伸びる決まってんだろ
あそこ何回AGネタでループしてんだ
笛スレでも見習え
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:47:18 ID:uYmGa1Fg
銀レウスの尻尾が全然切れない…
心眼付けてシビレ罠と閃光使いきっても全然切れる気配もせず三乙
あれって本当に切れるのか?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:47:21 ID:IRqFcN9B
言い方は悪いがランスは厨ホイホイじゃなかったってだけのことだろう
仮にトライ並の強さだったらいろんなのが湧いてるはず
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:49:47 ID:VK731/Ol
間違いなくスラックススレみたいになってただろうなw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:53:14 ID:IRqFcN9B
>>669
普段の位置が高すぎて痺れでもなかなか切れない
足狙いでこかして尻尾切りを繰り返せばいける
破壊王つければ少し楽になるはず
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:53:30 ID:9DdbiksY
弱くなったけどトライでお世話になったから使う
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:54:40 ID:IKHuPaoN
そしてP組としてはやたら尻尾の位置が高くなったことに憤りを感じる
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:54:56 ID:r9MZcxn7
>>669
調べずに適当に言うけど属性ダメージは切断に貢献してないんじゃね?
無属性ランスの方が速くきれたりしてな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:58:42 ID:+d3AVjHc
そもそも尻尾が上突き届かないくらい高くなっちゃったから
ランスの尻尾切りは難しいんだよ、今回
尻尾を考慮しなければ相性としては無茶苦茶悪いわけでもないんだが…

風圧もあるけどさ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:01:58 ID:S0ItjVua
上段薙ぎ払いがあればのう
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:02:08 ID:f2k0pIHK
わざわざ銀の尻尾切るくらいならさっさと倒して乱獲した方がマシ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:04:36 ID:z0bh2Zpk
ナルガ槍のみで上位すすんで、やっとマテンロウをつくったんですが、ナルガ槍の方が強いんですかね?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:04:59 ID:Cuop86G0
カウンター突きがあることを知って前作でガンス一筋だったのから
ランスも使うようになった。
弱体化されたとは聞くけどベリオロスをマテンロウ担いで20分くらいかかるのは
俺のPSがへぼすぎるだけかな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:05:37 ID:JyFBv4xI
もう空に向かって突進できたらいいんじゃね?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:08:31 ID:AojDYnVg
じゃぁ俺はギガドリルランスで下に突進するわ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:10:15 ID:S0ItjVua
じゃあ>>681>>682で必殺技考えとけよ、いいな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:12:31 ID:+d3AVjHc
べリオに龍属性ってどういう選択だ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:13:49 ID:WrNYRG4O
>>683 天地無用割物注意
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:14:32 ID:IKHuPaoN
もうあぐにゃんみたいに高速回転しながら地面に潜って縦横無尽に駆け巡れよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:14:39 ID:JyFBv4xI
>>680
勝てりゃいいんだよ勝てりゃ
ランスを楽しめ歓迎するぜ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:15:29 ID:mdy+35Li
ガンキンやアグナ対策に次のスキルを考えてるんだけどどうだろう。エモノはシャークキング想定。
ガ性2、砥石、水属性強化2、スタミナ回復
属性強化は空気って意見もあったし、他のスキルがいいのかな?
上の装備を作るためにガンキン亜種を狩るっていうパラドックスにいるけども。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:19:49 ID:HvVC3uSH
弱点特攻をつけたはいいが,んと・・・
肉質の解析って出てるの?黒wikiも弾以外は完成してないみたいだしな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:28:39 ID:IRqFcN9B
>>688
斬れ味+1、ガ性+2、砥石、水属性強化+2だったら使ったことあるけどなかなかよかった
けど必要な装備がどう考えてもガンキン狩るためより後なので趣味装備でしかなかった
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:30:00 ID:IRqFcN9B
>>689 |つ>>540
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:31:04 ID:4XyZMGH7
上位終盤になってランスを使ってみようとしています。
各属性でお勧めのものって何になるんでしょうか?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:32:04 ID:UmwhQHQT
アルトラス あとアルトラス
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:32:25 ID:3FVld5Th
銀の尻尾な素直に転ばした時だけ狙えばおk
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:32:40 ID:O/3MoOp9
>>5
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:33:44 ID:WoLB/RNE
>>691
それ切れてね?

>>689
ttp://www.mhp3wiki.info/index.php?MHP3%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BFwiki
ココとかそれなりにあるけど・・・完成してるホムペは知らん
基本的に柔らかいところでも肉質44などの発動しない設定にされてて
飛竜・ジンオウガ・古龍は頭のみ、獣竜は腹のみがほとんど
特殊なのはコブが弱点のドボルはコブのみ、ハプルはエラアグナは胸のみ
あとはギギネブラが頭尻尾入れ替わるのとジョーが怒ってない間だけ頭もオッケーなくらい
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:38:25 ID:4XyZMGH7
>693
アルバトリオン槍把握しますた。
炭鉱で手に入れたマテンロウで満足してた><

>695
テンプレだと火とか氷とか強化途中までになってるので、終盤は考慮されてないのかなーと。
火はイベントクエでその内出るのがいいとかいう過去レスもあるようだけど実際どうなんでしょ?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:38:56 ID:IRqFcN9B
>>696
今ダウンロードできたよ?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:39:14 ID:mdy+35Li
>>690
ガンキン用の装備作るためにガンキン狩ってると、変になりそうっていうか専用装備要らないよなって気になる。
700540:2011/01/02(日) 21:42:07 ID:gpoYc5OW
あれ,なんでリンク切れてるんだろ
とりあえず再うpしました
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/190016.xls
pass:mhp3
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:45:26 ID:Cuop86G0
>>697
水にアグナ亜種が追加されるくらいじゃないかな
実用性だけ考えればジンオウガランスとアルバランス作れば事足りたはず
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:46:11 ID:IRqFcN9B
>>697
>>5に載ってない中でおすすめな系列は
水:シャークプリンス 龍:アルトラス 眠:グレートアズール
それ以外の属性はそのまま>>5を進化させればいいよ
無属性は好みで
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:52:07 ID:HvVC3uSH
>>696
まじd
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:53:52 ID:Pzoyhb3a
>>697
匠あるならマテンロウもスネオ武器もあんまかわらね
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:55:22 ID:gpoYc5OW
>>704
すねおちゃんの真骨頂は匠の代わりに攻撃大+業物とかつけられちゃうところだよっ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:56:36 ID:Cuop86G0
匠が相当重いからその分ほかに回せると考えればアルバのほうが強いと思うけどね
マテンロウの見た目が好きなんで使ってるけど
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:58:10 ID:LB10paht
スネ夫ちゃんステキっ
食べちゃいたいくらいっ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:58:29 ID:eDxwaeKw
>>704
アルトラス厨もどうかと思うが、アルトラスが図抜けて優れた武器だってことも事実
匠マテンロウはスキル15ポイント分使ってようやく素アルトラスに並べるってことだしね
アルトラスがその分のスキルポイント使えば差はさらに広がるわけだしな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:59:13 ID:4XyZMGH7
>701-702
概ね作成目標が固まりました。どうもです。
水だけはしばらく悩みそうなので後回しに・・・。
他だとアマツ武器も悪くなかったりするんですよね。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:09:54 ID:Xa0Yhvm2
 ユクモノ槍>セインランス>ランパート>真ユクモノ>テンライ>トゥースランス改
ここから集会所上位
 シャークキング>セイバートゥース>若雷>プロミネンスピラー>アルトラス
確かこんな感じの順番で作った
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:12:13 ID:iefXHUWV
アルバトリオンの瑠璃色の龍玉が手に入らない・・・
尻尾切って角折って これから17戦目だよ
アルトラスはまだまだ先になりそう 心が折れそう 涙そうそう
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:14:45 ID:nV4Cb1s+
アルバソロをセイバートゥースで行ったら残り10分くらいで三乙したんだけど、
攻撃系スキル無いと時間内討伐キツい?
勝てる気しないんだけど・・
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:16:14 ID:IRqFcN9B
その頃俺はウカム5連戦で宝玉を6つ手に入れていた
ぶっちゃけ運だけだから諦めずにがんばってほしい

ま、俺も今ほしいのはMGSクエのためのボウガン装備のための顎なんだががが
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:17:30 ID:+IX6mlDP
猫連れていかないと勝つことは難しくない
振り向きに角に当てるといいと思う
翼は無理
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:17:42 ID:9mcrfRIs
もうランスは連ステもカウンターも廃してGの性能に戻したらどうだろうか
あれがランスの基本骨格的に一番面白いと思うんだけど
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:19:26 ID:n641VWhu
じゃあP3じゃなくてソレをプレイすればいいんじゃね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:20:10 ID:Cuop86G0
カウンターなくなったら使わなくなるだろうなあ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:21:44 ID:/IrLXWry
某ブログのランサーがチーターと知って幻滅したわ。
護石についてほとんど触れていないからおかしいと思ったんだよ…
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:22:44 ID:iDZHHtS6
ガード強化6 火耐性13の神おまが出ねぇ・・・
コレさえ有ればアグナさんにイライラする事もなくなるのに
素直に回避性能付けてステップで避ける練習した方が良いのかな
どうにも苦手なんだよな、あのビーム
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:23:05 ID:IKHuPaoN
正直連ステはあまり使わないしカウンターも無ければないで普通にやっていく
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:23:56 ID:BDCSt7NL
回避ランサーて寂れてもうたん?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:24:14 ID:fdOEhkxS
>>719
逆にどういう戦い方してたらあのビーム食らうのか教えてくれ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:36:22 ID:owgUTL8/
キャンセル突きが出てきてヤッフーってなったやり始めの頃

今では普通に三連→ステップのほうが使ってる…
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:46:31 ID:ah6nxzPl
>>722
PTかオトモでタゲ分散してて離れてるとかじゃね?
それ以外だと上位薙ぎ払い含めて当たる要素ないし
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:51:10 ID:7xWzbhp4
やっぱりGでモーション値か3連からキャンセルへの派生のどっちかは戻してほしいな…
別に弱すぎるわけじゃないんだけどカウンター取るリスクとリターンが釣り合ってないわ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:56:41 ID:KqhPrdkd
ガード性能2
回避性能2
回避距離
やっと完成したぜ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:56:54 ID:GaVBzFsz
火力と武器性能とディレイを改善してくれればいいや
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 22:58:44 ID:iDZHHtS6
>>722
前足とか胸の破壊狙いに行ってる時に不意に潜られて吹っ飛ばされて
起き上がった後に潜航タックル連続被弾が怖くてとりあえずガードしてるんだけど
直後アグナさんが上半身だけ出して、こっち向いてカチカチ言ってるの見て絶望
ヤベェ納刀しないと!→ビームドーンってのが多いんだ
特にキレてる時によくこのパターンにハマっちゃってる気がする
地面揺れてる時はビーム来るのが判るから大丈夫なんだけど揺れてない時が焦る
俺が攻撃に欲出し過ぎ&鈍過ぎってのは判ってるんだ
なんかコイツと戦ってると無意味に焦っちゃう
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:02:47 ID:rE2sgQ5c
ヤバい時に納刀って発想が無かったぜ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:03:06 ID:RifmreYz
726詳しく教えてちょ!貼ってちょ!
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:05:04 ID:JHVf6PzH
ランスは回避距離ないほうがステップ連撃が安定する気がする
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:06:37 ID:Xa0Yhvm2
>>728
上半身だけ出したの見た瞬間に横向いてステップで間にあわん?
それか斜めに向かってガード歩きしてカチカチ言ってたらガード前進
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:07:00 ID:xfj1xJM8
424 聖なる夜(北海道) sage 2011/01/02(日) 23:00:53.05 ID:mBxW/JFR0
3rdから始めた初心者だけど上位ナルガに煌黒槍アルトラスっていうラン使って40分もかかる
もう少しタイム縮める事って出来ないの?

734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:12:23 ID:KbA3Of8D
>>725
だから、Gやってろよ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:14:11 ID:5DXaRNWM
>>728
潜りなんて不意でもなんでもないだろ。滅多に当らない
ビームは口壊しチャンスだろ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:17:35 ID:ssnkBihw
アルバはアズールにボマー付ければ
ソロでも全部位破壊できるっしょ

切れ味+1、ガ性+2、砥石高速、ボマー
で大体20〜25分で終わるから
やっぱ慣れが一番大きいんじゃないかな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:26:13 ID:JHVf6PzH
ガ強のついてないランスでハプルに挑ませるとか教官死ねよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:29:14 ID:owgUTL8/
いるか?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:30:18 ID:KqhPrdkd
>>730
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [241→353]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,回避距離+2) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】×3、跳躍珠【1】
耐性値:火[0] 水[-5] 氷[-2] 雷[-7] 龍[-3] 計[-17]

回避性能+2
回避距離UP
ガード性能+2
-------------------------------

神おま必須ですが
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:33:34 ID:e7m/pulF
神おまでないから安心しろ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:34:16 ID:RifmreYz
掘ってきます。ありがとう
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:34:40 ID:Mrw8b4Pl
>>711
俺も出ない…orz
10戦目くらいから慣れて翼も壊せるようになったわぁ…(´・ω・`)

>>712
楽勝だよ
睡眠猫2匹連れてって大タルGを4個使うけど
大体30分ちょいで角2本、翼、尻尾、爪破壊して討伐できる
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:36:10 ID:Y/Iro9xS

HR6へ上がる緊急クエ「月下の渓流に、双雷は轟く」で
時間切れになります

武器 ハードボーンランス
防具 ボロスS

護石をつけて発動スキルは
体術+2
自動マーキング
火事場+1
ガード性能+1

誰かアドバイスお願いします
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:36:12 ID:IRqFcN9B
神おまなくても可能だよ

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [223→332]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ドーベルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避距離+5) [0] ←古びたおまもり1/129
装飾品:回避珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-4] 水[4] 氷[4] 雷[-12] 龍[-1] 計[-9]

回避性能+2
回避距離UP
ガード性能+2
-------------------------------
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:38:40 ID:mdy+35Li
やっとガンキンU一式出来た。ようやくスタート地点に立てたな。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:39:44 ID:Mrw8b4Pl
氷槍とガード性能+2に変更しようよ
胴と腕と足をアーティアSにすれば良いかも
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:40:25 ID:Mrw8b4Pl
>>743
氷槍とガード性能+2に変更しようよ
胴と腕と足をアーティアSにすれば良いかも
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:43:51 ID:IRqFcN9B
>>743
時間切れになるようなら武器をもうちょいいいものに
少なくともその時点で簡単に作れるミレニアムの方がマシ
火事場活かせてないならガード性能+2にしとき
自マキあるならうんこ玉で分断管理するのも楽だろうし勝つる!
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:44:30 ID:KqhPrdkd
>>744
せっかく神おま掘ったのに・・・orz
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:47:13 ID:yFfoySd8
ガ性あるのに回避性能+2なんて必要ねーだろ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:47:37 ID:W/KrxFQo
>>745
お前におうぞ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:49:01 ID:IRqFcN9B
>>749
なーに、見た目を選べるじゃないか
武器スロ2使えば砥石だってつけられるんだからそのお守りは確かにいいものだよ
ちなみに>>744は脚腰をラングロSなんかにすると作成難易度が更に下がるよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:51:19 ID:asjDdEMJ
3rdとトライについては回避性能いらないと思うんだが俺だけかな?
ガ性2つけてカウンターしたほうが効率いいと思う。
回避性能なくてもランスずっと使ってりゃデフォの無敵時間で十分
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:51:30 ID:CKaMyd31
スラッシュアックス飽きたからランス使ってみたけど
カウンター楽しすぎw
ティガレックスの突進をカウンターして尻尾切ったときは脳汁でたw
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:54:11 ID:7GcMFZER
>>753
プレイスキル差が出やすいゲームだからな
回避性能が必要だと思えばつければ良いし、
不要と思えるなら他のスキルに回せばよか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:57:55 ID:IRqFcN9B
>>755に同意だな
進行状況や持ってるお守りによっても付けられるスキル左右されるし
神おま前提の理想装備に向かって日々掘るのも飽きてきたw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:00:06 ID:m8uj5ocz
やっぱランス弱いよなぁ
手数増やしまくってようやく他武器と同じ程度って・・・
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:00:20 ID:gfIqIg/9
回避5とかガ性5の城塞あれば事足りることも多いよな
体術とガ性の両方付いた龍おまは何かと便利だったけど
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:01:59 ID:fdOEhkxS
トライで暴れすぎたからその反動だな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:03:22 ID:gfIqIg/9
>>759
あれは強すぎたからな・・・仕方ない
今回のも使ってて楽しいから別に文句はないけど
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:04:44 ID:JHVf6PzH
>>757
そりゃガード特化武器だもの
手数増やしてほかの武器と同じ程度になれるだけ伸びしろがあるってこと

ガードできてハンマー並みのDPS叩き出せたら強過ぎるだろ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:06:29 ID:uetYqKuT
カウンターしたほうが云々を理由に回避ランサーを馬鹿にする奴ってたまにいるけど
そういう奴は回避が上手く出来ないからガード主義の方向に持って行きたいんだよね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:07:36 ID:zt+xnGhU
三連突きのモーション値が低くなった今こそMAX溜め突きの有効な使い方について議論すべき!
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:09:25 ID:jdTc+N8X
G→DOSでも通った道だしな。
まぁ火力が出にくいだけでトライモンス全般への戦いやすさ変わってない。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:10:11 ID:ioaLe996
回避性能1ガ性能2砥石切れ味装備に隙はなかった
まじ汎用装備
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:11:17 ID:MYQgjAk5
回避を使いこなせるならほかの武器でも応用がきくんだからランスじゃなくてもいいじゃん

回避ハンターを名乗ればいいんじゃないかな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:11:58 ID:CTp7Tue9
ステキャン復活とリーチを戻してくれたらカウンターとか要らなくなるな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:12:48 ID:ICAdVSuk
>>767
そして打属性も復活か
またぶっ壊れオンラインだな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:14:44 ID:qL810Jwe
神おまのおかげで、理想のスキルがついた!

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+2
ガード強化

満足したから寝るお。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:16:47 ID:F5N0yUii
いい位置取れたらカウンター
位置悪くなったら回避

で良くね?
ガードも回避も融合した良武器になったと思うんだが
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:18:34 ID:AWBS72Ov
回避が有効な場面もあればガードやカウンターが有効な場面もあるってのに
ガードランサーとか回避ランサーなんて区分けをすること自体がナンセンス
あとGの頃がどうとかTriがどうとか、ない物ねだりしてる奴も不毛すぎる
誰も使ってくれなんて頼んでないんだし、文句があるなら無理にランス使わんでいいのに
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:18:42 ID:rTIf1E/Y
>>763
ディアの穴から出てきて飛行してる時に使うよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:21:29 ID:UOR7ibE4
睡眠ランスの攻撃力か切れ味がもう少し良ければ・・・
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:24:31 ID:qp4vkOwd
>>766
ランスの回避はコンボの一部だからな
回避ランサーとか自称してる奴は気持ち悪いが
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:27:28 ID:YqhYUecd
triのカウンター性能、ガ性2をつけた時の堅さを持ち、
さらに、深刻並みの攻撃力で、リーチも最長。
打属性でスタミナ減+頭を突くとスタンで、さらにステキャン
全てを併せ持つとか、クソ武器の匂いしかしないんだが
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:30:01 ID:1fmDmGXU
男/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
スティールSメイル
スティールSアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット0,ガード性能+6)
回避[2]*3,回避[1],匠[3]
切れ味レベル+1,砥石使用高速化,ガード性能+2,回避性能+1
防御力371
火-3 水8 雷-10 氷6 龍-7

これぞ汎用装備
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:30:57 ID:cEHtVtal
何回張られたか数えてないが、ほんと優秀よな、その構成
見た目がえらいことになるけど
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:33:57 ID:L2wDUJRe
恐暴竜の宝玉がキツイけどな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:38:51 ID:c7VOiKrs
>>768
打属性は付いたまんまらしいぞ
ディアの尻尾ハンマー部分ではじかれないのが理由だそうだ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:41:08 ID:FS6tynyB
>>776
全く同じ装備でワロタ
たまにスタミナ急速回復にするけど
それとシルソル一式にアルバ槍装備あればもう何もいらなくなる
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:41:50 ID:jGxoAHMb
>>771とほぼ同意
回避性能付けないと回避しないって訳じゃないしな
どうも性能付けたら俺は回避ランサー()って自称してるようにしか見えん

triと違って2段目まではカウンターできる3段突いたらステップ回避しろって
強制的に2択な仕様なんだし自然と使い分けるようになると思うけども
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:42:54 ID:c7VOiKrs
>>776
個人的には体術も欲しい
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:44:34 ID:qp4vkOwd
見た目重視

ファンゴS
スティールS
スティールS
スティールS
荒天
護石(匠5、スロ1)

腹減り無効、ガード2、切れ味+1、砥石高速
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:46:17 ID:c7VOiKrs
ここで晒される装備にスティールSが使われてる率めっさ高いな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:47:57 ID:0l3o5pGD
やっと上がった上位。
2回目の火山でガ性+5○1拾ったんだけど、これにガ性+1の石入れて大事にしていい?
穴あるから+6同等とみなしていいよね?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:49:42 ID:c7VOiKrs
>>785
そのスロ1を他に回した方がいいかも
6も要らんことのが多い
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:49:49 ID:1fmDmGXU
スティールさんはランサーにとって救世主たる存在だからな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:50:05 ID:UOR7ibE4
スティールS腕ちゃんマジ天使
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:51:14 ID:jGxoAHMb
発売直後はスティール見て絶望した
・・・がやはり我らのスティールさんは裏切らなかった
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:53:04 ID:c7VOiKrs
問題はスティール腰と見た目的に相性が悪い装備が多すぎることくらいだな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:54:43 ID:jZHyWkdx
アーティア胴のガード強化が性能ならなあ…
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:56:02 ID:y53WcHmP
たまに回避性能無しでも回避できるみたいなやついるけどそういうやつは性能無しで安定して回避できるの?
結局回避性能が無いとステップ回避ができる状況なんて限られてるから
1回クエ行く間に何回も回避して戦術に組み込むためにはどうしても回避性能が必要になると思うんだけど
性能無しでも回避できるってやつはたまたま何回かうまくいったのを誇張して言ってるだけじゃないの?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:57:10 ID:c7VOiKrs
>>792
ガ性も回避も両方つけりゃいいんじゃねぇの
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:03:05 ID:jdTc+N8X
>>761
SA無くてマルチで盛大に苦労するデメリット抱えてるのを忘れてる。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:04:16 ID:pNTYP7Vz
性能5スロ1お守りならスティールS腕と装飾品組み合わせで性能+2になるから良いんじゃね?
他の部位でもスティール使うとかなら余る事になるけど
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:05:15 ID:c7VOiKrs
スティールは砥石付けるのにも役立つからなぁ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:08:51 ID:px4GnKVN
ビビリだからランス使い始めてからずっとオートガードつけてたけど、
はずしてもなんとかなるな、コレ。
攻撃喰らうのはほとんどガード不可のタイミングの時だし。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:11:00 ID:KbR+1r6K
AGはガードにまで頭が回らない初心者のためのスキルって印象
強制ガードは利点と欠点があるしね、風圧とか

AGガンスはまた別
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:11:52 ID:qp4vkOwd
>>792
ジョーの振り向き噛み付きとナルガの尻尾(大振りの薙ぎ)だけならな
無理して3連突きした後にお世話になる程度だけど

>何回も回避して戦術に組み込むためには
性能なしで回避主体なんて言ってるやつ居たか?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:12:15 ID:F5N0yUii
ガードタイミングを覚えるのに使うんだと思ってた
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:24:46 ID:SRTY3SXN
回避もガードも使い分けるもんだと思うんだが何故片方に固執するのがいるんだ?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:27:04 ID:dlKGhSBO
ランスなんかこのスレだとネガってるけど少なくとも中堅ではあるでしょ

つべのジョー5分針もスキル3つだけとかだったし痛撃とかつければまだまだタイムも伸びると思うんだけど
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:28:38 ID:y53WcHmP
>>799
性能無しで回避主体とかいってるやつは流石にいないかも知れんけど
性能無しでも十分回避できる(キリッって名人様は結構いるからなw
俺はその二つですら性能無しじゃ安定しないと思うわ
棒立ち状態からなら回避できるけど突きの後じゃ受付時間の関係で結局安定して回避はできない
今回突きの後のステップ受付時間短くなってるしな
つまり何が言いたいかって言うと
・突きの後に回避性能無しで回避できるのはたまたまタイミングがあって運がよかったときだけ
・ステップ回避をまともに使っていくには回避性能が必須、無ければ3連突きのあとに攻撃来た時点で被弾したようなもん
>>781は名人様 性能無いと普通はその2択すらできねぇからw

>>801
使い分ければ良いんじゃね?性能無しでも回避できる(キリッって名人様がうぜぇなって思ったんだよw
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:29:08 ID:6OH+pk7N
ガンキン装備はガンキン装備としか見た目の相性良くないよな。

ところで、ガード性能+2、状態異常+2、ボマー作って、試しにボルボロスいって来た。勿論、睡眠ブーメランのオトモ連れて。
4回くらい寝て爆破できた。
結構楽しいな。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:29:45 ID:0l3o5pGD
>>786
なるほど・・・
じゃあコレは「ガ性を5か6で変化できる碁石」って事で大切に保管していいのね?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:34:15 ID:R7T3S+/g
>>805
装備枠なんてそうそう埋まらないし現状それより良いガ性お守りが無いなら保管しておいて損はないっしょ
なんでそんなに心配しているんだ!
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:34:53 ID:xj54HVWk
大事なのはモンスターの攻撃を食らわずにすぐに反撃に移ることであって
ステップ回避だカウンターだってのはその為の手段でしかない
どちらが優れているとか何てどうでもいいこと
状況毎に適切な方を選択すれば良い
ガ性も回避性能も立ち回りの選択肢を広げるためのスキルなわけだし
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:35:38 ID:IeikKXQE
今更なんだがガード性能2が必要な攻撃ってどれぐらいあるんだろう
性能1から2に変えた時それほど楽になったって印象がないんだが…。
性能2あってもズサる攻撃多すぎる気がする。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:35:52 ID:t1D1DpLX
>>803
・突きの後に回避性能無しで回避できるのはたまたまタイミングがあって運がよかったときだけ
・ステップ回避をまともに使っていくには回避性能が必須、無ければ3連突きのあとに攻撃来た時点で被弾したようなもん

お前がどれほどのランス使いかは知らないけど
回避性能のなかった無印の頃から使ってればなくてもよけれる攻撃はある。
しかもそれは運が良かったとかじゃなく普通にできるから。
ただし、攻撃判定の持続のながい攻撃はさすがにスキルないと不可能だが
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:38:54 ID:jGxoAHMb
>>803
想像力が豊かだなw
普通にジョーとかに行く時は回避性能あるほうが安定するから使ってるぞ
そもそも回避性能付けて無敵回避ばっかりする立ち回りの方が難しいと思うんだが?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:45:38 ID:ttpjXj2w
旧ランスって両属性じゃなくて、切断、打撃と両方のダメ計算して大きい方の数字採用するけど
結局切断ダメとして出すんじゃなかったっけ?勘違いか?
ランスはTriから始めただけだから詳しくは知らないけどな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:45:49 ID:8lv6HjIo
回避性能が無かったMHGで
G級双魚竜を回避ランスでソロとか当時の俺バカだろ
今じゃ絶対やりたくねえわ

>>808
昔は+1で完全要塞だったのに
最近全然鉄壁じゃなくなったよね
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:48:52 ID:gZvHR4Hn
>>811
普通に切断・打撃でダメージ大きいほうの属性が適用される
だから蟹の甲羅も壊せた
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:50:19 ID:pNTYP7Vz
>>811
昔は両方のダメージとして出してたよ
グラビの尻尾(打撃ダメ適用斬破壊のみ)が切れてたし
ザザミの殻(打撃ダメ適当打撃破壊のみ)も壊せてた
トライからは打撃0.72の補正かかるからほとんど斬ダメ適用になって破壊も斬になったみたい
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:50:48 ID:ttpjXj2w
>>812
>昔は+1で完全要塞だったのに

ガ強みたいに一部の敵に+2必要なだけだったもんな
どう考えてもカウンター対策です・・・
どうせならカウンター時の受け判定だけ性能-1して判定して欲しかった
カウンターは出来ないけど、ガードならしっかり止まります!ってね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:53:51 ID:y53WcHmP
>>809
回避性能無しでも回避できるのは知ってるって
でも突きのあとにステップの受付時間があるだろ?
今回ただでさえ短くなった受付時間と敵の攻撃と性能無しの回避の無敵時間を
そんなに何回もうまくあわせられんのかよって話だよ。
あと無印の話とか関係ないだろw今回無印よりステップの受付時間短いし。
無印で突いた後の後のステップで安定して避けられる攻撃って何だよwそんなの無いから回避ランサー(笑)なんて言葉が存在しなかったんだろ?
グラビのタックルとかは確かにステップで避けられたかも知れんけど1クエで何回もやるもんじゃないだろ?普通にガードしたほうが安定するからw

>>810
いやあんたが性能使ってる話とか知らんがな
>そもそも回避性能付けて無敵回避ばっかりする立ち回りの方が難しいと思うんだが?
何の話だよw俺が聞きたいのは「突いた後のステップで」「性能無しで」「安定して避けられる」攻撃だよ。本当に存在するの?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:53:55 ID:ttpjXj2w
>>813 >>814
なるほど、そうだったのか・・・
初代、G、Pが大剣、DOS、2nd、2ndGがガンス、がメインだったからしらんかったw
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 01:55:18 ID:tflwoaEw
昔は鉄壁っていうかP2→P2Gでガードモーション中が追加されて+2が必要なくなったんじゃね
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:00:45 ID:nFPu5AhT
P2→P2Gならガードモーション中の追加もあるが
ガ性+2が15→20に引き上げられて敷居が高くなったというのもあるような
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:05:46 ID:t1D1DpLX
>>816
敵モンスの動きを完全に把握していれば、ランス1、2段目の突きを
早くしたり遅くしたりで調整できるんですけど。
調整することで回避もできるし、カウンターもあわせやすい。
そんなこともわからないの?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:07:10 ID:YqhYUecd
名人様以外のハンターが名人様兼プロハンター様と議論しようとしても
余り意味ないと思う。
名人兼プロハンター様は回避性能なくてもぬるぬる、それ以外は回避性能
使うってコトで良いじゃない。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:08:43 ID:KQPbMgv8
他人に自分のオナニー理論押し付ける奴って何なの?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:12:09 ID:y53WcHmP
>>820
だからそれが現実的じゃないって言ってんだよ。
ディレイかけてカウンターはカウンターの受付時間が長いから実用範囲だろうけどさ、
回避性能無しの回避はどう考えたって安定しないだろ。それが安定するなんてのは名人様くらいだよw
>>821
まったくその通りだな。一般人はステップ回避したかったら性能付けとけってこった。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:18:18 ID:Tgc5+Jn9
ガンキンUよりナルガSキャップの呪いをなんとかしてほしい。
見た目がヘルムと天と地の差だよ…
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:18:23 ID:xkSyr+Rl
ジョーさんとガンキンの尻尾はどうやって切ってんの?
切りとばす前に死ぬんだけど
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:18:57 ID:jF3bGFqp
>>823
なにがいいたいの?安定するって言ってるんだから名人様なんだろ?
で,お前は名人様じゃないんだろ?
それだけのことじゃないか・・・・

メンドクセーこと言ってないで火山にでも炭坑しにいこうぜ!
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:21:09 ID:R+cZ19ca
>>825
ジョーだったらシビレ罠肉とか使うのだ
あとこけたときとかも尻尾をずっと攻撃
使わなくてもきれるっちゃきれるけど俺みたいにへたくそだと結構きつい
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:24:52 ID:R7T3S+/g
>>825
瀕死になっちゃったら寝させて回復させるんだ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:25:21 ID:t1D1DpLX
>>823
それが安定する俺は名人様でいいよもう。
スレ汚して申し訳ない
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:27:11 ID:wigpXunI
破壊王付けてからジョーの尻尾切断が楽になりました
ダウンしたら突撃して3回突く×2、シビレ肉で麻痺中にひたすら尻尾狙い
程度で瀕死になる前にあっさり切れる

でもまだ宝玉落としてくれませんアトロシス分だけでいいからくれませんか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:27:41 ID:nFPu5AhT
ガンキンはガス時に突っついてるけど
結局斬れるのは瀕死で寝ているところにカウンター最大溜め当てた時がほとんどだわ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:30:07 ID:ZkxkEtET
ガンキンって攻撃届くところで寝るか?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:31:40 ID:KQPbMgv8
唾液5個集まる前に宝玉6個だった俺のセンサー超優秀
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:40:00 ID:y53WcHmP
>>829
本当に性能無しで安定して避けられるなら動画の一つでも上げて貰いたいもんだわw
その時は本当の名人として崇め奉るよw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:44:25 ID:5YL4sC5z
回避ランスに興味のない俺には全く関係のない話だった
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:45:01 ID:AWBS72Ov
てかさ、回避性能つければ何も考えずに3突き回避ができるってわけでもなかろ
変に状況を限定して語ってる時点でどっちも視点がおかしいよ
自分の意見を肯定させることに必死になりすぎ
どのスキルつけるかなんてのはプレイヤーの好みの問題なんだし、
どうしたって主観が混じるんだから、他人のスタイルをあれこれ論じること自体がナンセンス
自分が楽しめるようなスキル構成とプレイスタイルでやればいい
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:45:33 ID:cEHtVtal
いかん、そいつには手を出すな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:50:18 ID:PU4Q8l3C
3突きした後にガーキャン出来るようになれば全部解決するんだよぉおおおおお
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:50:24 ID:uv+oREi8
triからの新米だけど
ティガ難しい・・・
倒せるんだけど・・何ていえばいいか・・
スムーズに倒せない
回復けっこう使ってしまう
おすすめの倒し方ってある?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:51:34 ID:y53WcHmP
>>836
そうだな。まぁでもこれだけは最後に言っておくぜ
回避性能が無ければ3突きステップ回避は安定しねぇ!
どんなに練習してもそこそこ被弾しちゃうから!

>>837
お前のゲドを俺のギガドリルランスがパルヴァライザーしますよ^^
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:56:04 ID:cEHtVtal
>>839
スムーズとは言い難いかもしれないが、突進連発してくるからガード重視してカウンター狙っていくとか
尻尾も切りやすいし、被弾率も下がるぜ
慣れたら自分なりに回避するなり、より大胆に攻撃するなりすれば良い
相性自体はいいし、今作はパカパカとこかされることもないしな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:56:11 ID:VMEiJppN
>>839
ダバダバですぐどっか行っちゃうけどあえておっかけないでじっとしてると案外貼りつきやすい
ネコもお留守番させてガ性でも付ければずっと君のターン!
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:59:31 ID:uv+oREi8
>>840
ジョー限定だけど
回避+1つければほぼノーミスでいけちゃいます^^
ティガは回復がぶ飲み^^;
ティガのたおしかたおせ〜て
お願いしmす
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 02:59:43 ID:jGxoAHMb
>>840
まぁでもこれだけは最後に言っておくぜ
人それぞれなのにお前が下手な事を基準に考えるなよ^^
どうせ最後じゃないんだろ^^
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:00:37 ID:rB9oPlcJ
回避とかいらんわ、漢はキッチリ守ってカウンター
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:01:38 ID:F5N0yUii
いやいや、自分が出来ないから絶対無理って言い切れるってある意味凄いよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:03:27 ID:uv+oREi8
>>841,842
ありがとう!
参考にしてみます
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:07:10 ID:iyf+DtgC
5分だろうが49分だろうがクリアはクリアなのに、
なんでこんなに「俺上手い」で盛り上がれるんだろう
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:10:25 ID:rTIf1E/Y
少しでも上手くランスを扱いたいのは誰だっておなじでそ。
俺上手いで盛り上がるのは別にMHに限った話じゃない。

人の意見を聞き入れないのと、TAになるのとはまた話は別だけど。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:12:05 ID:JkvVZiaj
○○ランサーとか言っちゃう人って
ネトゲのクランとかで痛い決め事とかしてそう
ごっこ遊びがそんなに好きか、ランスはランスだよ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:12:05 ID:bO82fGlT
厨武器から解放されたと思ったらやはりプロハンターの巣窟になってしまいましたね
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:13:40 ID:rB9oPlcJ
隔離用に名人様スレがほしいよな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:14:57 ID:0l3o5pGD
>>806
いや・・・火山行けるようになって嬉しくて一日中掘ってたら
何を捨てていいか解らなくて
9ページ半石で埋まってるという現実が。

食いしん坊9が4個もあった 何やってんだ俺
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:15:08 ID:srPIZ5Ak
3rdのランスってカウンターばかり注目されがちだけどガード前進も何気に超性能じゃね?
これを使うか使わないかで相当手数が違う気がする
相手が離れても瞬時に距離をつめてラッシュを見舞い、攻撃に合わせてカウンターをぶち込むという昔では考えられないスピーディで多彩なアクションが楽しめる今作のランスはマジで神
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:15:26 ID:kHu4+C7B
奴等は隔離してもどうせくるだろ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:33:07 ID:uFnuKQWn
>>854
ブレスに合わせてガード前身→頭殴る
が楽しい
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:39:58 ID:yi8mvVER
>>854
めくり判定とかも高確率でガードしてくれるしね
アカムの尻尾ぶん回しとかナルガの尻尾ビターンとか
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:42:24 ID:srPIZ5Ak
>>856
そうそう
コロリン2回分くらいの距離をガードしつつ移動できるとかマジチートw ガ性ついてれば大抵の攻撃はのけぞらないし
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:53:11 ID:nev8OPWV
ガード前進はホント楽しいよね!
ナルガの芳香の時、ガード前進で防ぎながら間合い詰める→頭殴る→3突き
この流れが気分イイ!

ガード性能と体術の組み合わせで、どんな攻撃にも突き進んでいく姿は最高にカッコイイ男の背中だ!



あ、アグナさんビームやめてくださいお願いします。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 03:59:12 ID:KQPbMgv8
発生がクソ早くなったのもかなり使いやすいよな
スタンプ置いてくる感覚で使うとティガ骨格なんかにはガツガツ入って尚且つ突きも入る

バッシュのスタン値も減気値も馬鹿にできないから
使用の有無によっちゃ結果的に討伐速度にも差が出る
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 04:01:01 ID:aPzkmmGd
オートガードさん、村ジエンクリアまで護っていただきありがとうございました
集会所では貴方抜きで頑張っていこうと思います

つかカウンターのタイミング難しいわ
お、敵攻撃くるな→カウンター準備→あれ?まだこない→カウンター暴発→直後に敵攻撃被弾
ばっかりやー
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 04:08:28 ID:yi8mvVER
>>861
ポンデ相手によくあるわぁ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 04:30:12 ID:xezbYYsc
>>861
俺も最初のうちは同じ経験をしたな。
改善案としては、カウンターを放とうとするタイミングで
もう一発突きをいれてからキャンセル突きを入力するようにするといいかも。
自分はそれであまり失敗しなくなった。

入力とほぼ同時に判定があるから意外と間に合ったりする。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 04:39:00 ID:L2wDUJRe
>>862
同じくポンデ相手によくやるわ・・
きゅっと絞って尻尾薙ぎしてくるのに丁度カウンターがスカってはたかれる
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 04:41:05 ID:UyQwdtdg
突進にカウンター取ろうして目の前で停止しかもバックブレスでめくられる
怒り咆哮にカウンター取ろうとして足踏みでカウンター暴発そして耳塞いでバックブレス直撃

火やられ消すのに武器しまうのがめんどくさいって話
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 04:48:32 ID:ASSuvWZX
金銀の突進にカウンター狙うのは開発者の思うつぼ
咆哮時に左足前に居るかいないか位は確認とるべし
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 05:10:23 ID:YXtfokNA
アマツの頭突くようにしたら尻突くより10分くらい討伐早くなったでござる
まぁ40分針だけど。んで質問なんだが二連ブレスどうすりゃいいんだあれ
ガ強つけても結構削られるし
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 05:20:02 ID:yi8mvVER
>>867
ぷるぷるする予備動作見えたら突進で腹に潜ってる
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 05:31:29 ID:yi8mvVER
ランスって匠発動で白ゲージ長い武器多いよね
で、白維持で戦いたいから砥石もいる、当然ガード性能もいる
ほかにも何かスキルつけようと思うと
恒例のダマスク スティール スティール ダマスク 荒天になるという・・・
なので頭ナルガUにして匠 砥石 ガ性 スタミナ急速回復にしてる人は俺だけじゃないはず
アルトラス主体なら結構いい組み合わせ多いけどねぇ、ダマスクだけはないわー
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 05:42:16 ID:ernyCMrE
>>855
逆の発送で素人ランサースレ作ったらどうか?
プロランサー様お断りって入れとけばいいようなきがす
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 07:01:08 ID:TWJSDm5F
逆の発想にする意味が分からないし
ランサーに限定しないで名人様御用達(笑)スレでいいよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 08:20:25 ID:F5N0yUii
既に初心者スレあるからな
馴れ合いスレじゃなくて攻略スレな訳だし
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 08:33:31 ID:jWTRQN7X
>>316 亀レスだけど、

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [210→210]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオUキャップ [1]
胴装備:ベリオUメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:ボロスSグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(ガード性能+6) [0]
装飾品:体術珠【1】×3、跳躍珠【3】、
耐性値:火[14] 水[0] 氷[-15] 雷[-3] 龍[0] 計[-4]

体術+2
回避距離UP
ガード性能+2
---------------------------------------------------
弓と組むこと多いから移動でイライラしないように回避距離付けてる。
体術で移動後も安心のカウンター用装備。
結構簡単に作れるので個人的にオヌヌメ。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 08:37:45 ID:1fmDmGXU
PTでやるとき太刀とかにこかされまくると喜んで感じてしまうんだが俺って異常なんだろうか・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 08:45:52 ID:ToTo3mZW
凪ぎ払いでコンボ中SA付くの知らない奴多いのかな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 08:48:13 ID:jWTRQN7X
>>873
編集するの忘れてた。武器スロ0だた
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 08:48:44 ID:qq2pNeNF
こかされるのはなんともないけど
ハンマーとかに吹っ飛ばされるとニヤニヤしてしまう
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 08:54:34 ID:GUfwbJ56
こかされるよりかは
盛大にぶっ飛ばしてもらった方が楽しい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 09:15:53 ID:3WMsj5En
頭刺してる時は少し期待している
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 09:19:45 ID:yi8mvVER
もうこかされるのには慣れた
もっと!もっとだー!  グヘッ………… いかん いしきが…………
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 10:01:25 ID:rEuT+Z+o
アグナの潜りグラグラからのビームは出てくる所って確定してる?
グラグラした瞬間のハンターの後方とか
カメラグルグル回して発見時にはもうダイブしかない状況がある
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 10:15:01 ID:ttpjXj2w
>>881
ペイントしないの?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 11:22:32 ID:KThPFhYO
ガンキンUとスティールSって色合いがほぼ同じだから見た目的にもスキル的にもいいな
でもみんなはガンキン嫌いだよね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 11:30:34 ID:OkAyNsli
あのモビルスーツ的造型がたまらない俺みたいな人もいる
ガンキン自体のことを言っているのなら主任のことを悪く言うな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 11:31:56 ID:ioaLe996
ガンキンUはうんこ臭い
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 11:35:57 ID:na6Bpx+P
ガンキンは頭のデザインがなぁ
そこから下は重量感があって嫌いじゃあないんだが
ダマスクと同じで頭だけ除外設定になってるわ…
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 11:58:05 ID:LrUoq61l
男装備は頭が壊滅的すぎる。唯一使えるのはマギュルとペッコぐらい。好みによるけどね……
女装備も同じようなもん?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 11:59:31 ID:LrUoq61l
失礼スレチだった。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:01:46 ID:1fmDmGXU
ガンキンU足だけなら案外わるくないぞ
状態異常装備にナルガU胴とガンキンU足つけてるけど見た目結構いいし
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:19:44 ID:na6Bpx+P
>>889
ナカーマ

http://loda.jp/ruru12345/?id=1.jpg
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [213→323]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、早気珠【2】×2、観察珠【1】×3
耐性値:火[3] 水[-1] 氷[3] 雷[-9] 龍[-4] 計[-8]

砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+1
捕獲の見極め
【弱点特効】
-------------------------------
見た目重視でこんなん使ってるよ
弱点特効は心眼とかガ強とか納刀とかに
神おま不要で色々変えられるから使い勝手がいい
神おまがあればガ性+2までいける

個人的に捕獲の見極めって他のどんな火力スキルより
時間短縮になると思うんだ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:26:56 ID:OIVDElG1
あんまやってないんだけど質問いいかな?
今作のランスって3突き後の回避受付時間が極端に短くなってない?
3突き後に相手の挙動を見て回避したいんだけど、発動しないことが多くてさ
あと、3突き後のカウンターとかも出来なくなってるよね
これはチャンス以外には3突きするなっていうカプの意思表示なんだろうか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:27:40 ID:na6Bpx+P
あぁ間違えた
上のはお守り(痛撃5)で武器スロなしでいける
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:27:57 ID:8lv6HjIo
女キャラはいいなあ畜生
P2G、triと女でデレデレしてたら
ウカムグラビみたいな重量装備に飢えたんで今回は男
早速後悔している

>>891
triのカウンターが強すぎた
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:50:40 ID:peDw7lTs
終焉クリア記念カキコ。
煙玉10個使い切る間ティガに全然見つからなくて思ったよりぬるゲーだった。

スキルに頼りすぎてる俺にはバキクエの方が無理だわorz

弓だと狂走飲んで適当に討ってれば勝てるっていうのに…
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:11:33 ID:FS6tynyB
シルソル一式にガー性2つけてアルバ槍でジョー行ってるけどどうしても痺れ肉以外アイテムなしだと15分切れない
ここのやつらはどの位で倒すんだ?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:21:17 ID:ASSuvWZX
なぜ眠り肉や毒肉を使わない
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:45:34 ID:zNA9PzdH
>>895伝説の槍人の動画を参考にするといいよ
7:35で捕獲してるから
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:47:38 ID:ttpjXj2w
>>891
Triがランス無双過ぎた結果こうなった
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:05:29 ID:OIVDElG1
確かにトライのランスは最強じゃないか?と思うほど強かったもんなぁ
水中よし、ガードしてよし、回避してよし、やばいと思ったらカウンター仕込みでよし
地味だけど最強?ってのは感じてた(あんまトライもやってないんだが…)
やっぱ弱体化してんのか
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:10:08 ID:5/ci14QH
ディレイが短くなったのもあるから、回避するつもりなら回避性能は重要なんだよな。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:32:53 ID:UQwhJ+Wl
回避性能付けてるのにステップで回避がまったくできない…
どういう攻撃をステップで回避するものなの?
ジョーとかの噛みつきとか限定なのかな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:35:00 ID:N2wZ4TFw
回避性能スレに行けば良いよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:36:54 ID:Zy1lL8fU
直線ブレスとか後ろ向いてステップ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:40:16 ID:UQwhJ+Wl
>>902
ありがとう、ちょっと見てくる
>>903
ブレスとか回避か
ちょっと怖いけどやってみる
ありがとう
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:49:26 ID:cL0Ex2Vy
トライでランスが強すぎたからそこから出来る事だけ減らすとかアホのやる事
リーチ、モーション値、システムから全部Gの性能にしてなぎ払いとバッシュだけ追加して
武器そのものの性能を抑えて調整すりゃ良かったのに
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:53:03 ID:5PO1U8C1
3突き目からキャンセル突き廃止はいい調整だったと思うけど
それにしても火力落としすぎだよな・・・ろくに使ってない
他の武器の方が討伐早いなんて日常茶飯事
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:56:47 ID:y2NOTrs5
P2Gのみでtriやってないので
P3のランス強すぎだろwwwwwwwwww
カウンター突きwwwwwwwwっうぇwww
とか思ってがそんな事は無かったのか
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:59:34 ID:tB4pzZeh
強いところを弱くするんじゃなくて他を強くすれば良かったのにな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:01:40 ID:ttpjXj2w
>>905
またG信者か
ステキャンもバグだろ?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:01:51 ID:Fs0JpQr7
回避メインの自分としては「このタイミングでステップしたら無敵時間過ぎて食らってしまう・・・」ってときのカウンターが便利なんだよなー。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:13:04 ID:5PO1U8C1
ところでグレイトアズールって近接睡眠武器の中では一番性能いいよな?
これ専用の装備を作ってみる価値がありそうだ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:16:45 ID:1JNFPDuc
火力低下はPシリーズの敵体力が低すぎる為、丁度いいぐらいに感じた
据え置きでトライGとか出たとき、この火力だと相当苦戦を強いられそうだけれども・・・
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:18:46 ID:+t5NGQuR
>908
超絶の様な目にあわなくて良かったと考えるんだ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:19:17 ID:dwSJ5wH1
カプコンの調整の下手さには毎度驚かされる
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:23:39 ID:srPIZ5Ak
2G組のティガナルガと戦ってみると火力低くなったと実感できるな
前作までの手数で戦うと倍近くの時間がかかる
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:23:13 ID:h+bY+n3S
武器性能、モーション値、連携全部弱体化して
このくらいならどれか一つでも戻せばちょうど良くなる気がする
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:24:56 ID:mk60Uk1I
相変わらずハンマーの厨性能はスルーされているのな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:30:13 ID:+t5NGQuR
・必要なスタン累積値の上昇
・KO術の無意味さ
・体力減によるスタミナ切れ回数とスタン回数の減少
・部位破壊に制限あり
・溜2で美味く頭に合わせられないなら溜2のモーション値減
とほどほどに弱体化してると思うけど。
まぁ他武器のコトは良いじゃん。まだランス強い方なんだし。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:31:46 ID:RSza2wMu
>>915
でも実際はカウンターが増えてるから討伐時間あんまり変わらないという。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:32:32 ID:PU4Q8l3C
何でランスこんなにスキル依存度高いん…
見た目で装備選ぶと大変な事に
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:35:55 ID:3jH8ZmRg
使ってて楽しいから強さは別にどうでもいい
むしろガード周りの改善が欲しいぞ・・・ノックバックと削りがひどい
だれかが書いてたが、ガード時とカウンター時の性能を分けて欲しいな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:37:58 ID:XPLUOA6O
社会人かつ赤ちゃんが生まれたばかりのランサーで、発売日に買ったのに1日一時間程度しかできなくてようやく村ティガまで到達。
p2gでティガが凄い苦手だったから、覚悟して挑んだけど、スタミナ切れとカウンター、バッシュのお陰で随分楽になったように感じた。
チキンプレイだったから、時間はかかったけどあまり被弾しなかったのには逆に驚いた。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:38:46 ID:rTIf1E/Y
ティガ自体が弱体化してるからなぁ。回転タックルとか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:44:05 ID:UlIC5R+s
ランス使って回避性能は邪道だろランスならガチガチに守ってこそでしょ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:46:20 ID:uetYqKuT
>>911
睡眠ならやっぱ手数の片手のが上なんじゃないの?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:46:22 ID:cA7wcBQh
>>924
俺も回避性能邪道派だわ
盾持ってんだからガードしろよ何の為の盾だよと思ってしまう


ランス弱体弱体言われてるけどうまい具合に中堅ポジションに収まってていい感じだろ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:47:47 ID:WPbVd8rR
確かにランス最強でも厨沸きまくるから最強じゃなくてホッとはしてるな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:47:59 ID:OIVDElG1
何のためのステップだよって話になんね?
ガード槍はガンスじゃねーかなぁ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:48:34 ID:KQPbMgv8
盾は武器です
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:49:59 ID:UlIC5R+s
>>926
そうそう回避ランサーは動画に影響されたただのオナニー
そんなに回避したいなら別の武器使えよって話になるよな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:52:32 ID:OIVDElG1
ランスは最強でも地味だから厨は寄り付かないだろうと思うが…
操作に熟練するまで時間もかかるしな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:54:08 ID:UlIC5R+s
厨はスラアクと太刀に分散されてるからな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:55:17 ID:uAtqGzZw
だから盾の代わりにもう一本ランス持てればいいんだよ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:57:41 ID:4uiGXP48
双槍か
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:58:58 ID:WPbVd8rR
乱舞ならぬ乱突でもするのか
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:00:20 ID:KQPbMgv8
ならば俺は双盾で乱ガードするわ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:00:29 ID:srPIZ5Ak
カウンターのかわりに百裂拳ならぬ百裂槍を繰り出すのか
胸が熱くなるな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:00:23 ID:h+bY+n3S
金レイアソロで45分もかかった…
ガンスで風圧気にならなかったから何とかなるだろと思ったらかなり影響受けるね
やっぱ風圧無効つけたほうがはやくなるのかな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:01:23 ID:E8HyFjmq
つデモンズソウル

約束の地がお前らを待ってるぞ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:02:04 ID:h+bY+n3S
むしろ両手持ちでリーチの長い槍とかどうだろうか
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:02:38 ID:cEMpWNp6
スピアとジャベリンとパイクでカテゴリ別けてくれ
ランスは俺だけのものだ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:03:23 ID:WPbVd8rR
>>941
スピアとパイクは大体同じものだろ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:20:03 ID:cL0Ex2Vy
>>909
Gでランスが抜けてたのは生産出来る武器の性能が異常なのも有ったんだよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:23:53 ID:E8HyFjmq
その頃の事は知らんが、おくめつさんというランスが凄かったらしいな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:24:14 ID:ioaLe996
ナルガとオウガは確実に回避ランスの方が楽だわ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:32:08 ID:W8ZanT8z
オウガのお手3連続をステップでかわすと楽しいね
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:46:30 ID:NEcrZIN/
ルシフェル「イーノック、>>936が君の"ベイル"を持っていってしまったようだが大丈夫か?」
イーノック「ニア じょうかしてでも、うばいとる 
         だいじょうぶだ、もんだいない」
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:04:36 ID:OkAyNsli
双盾といえばアノレゴスじゃないのか
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:05:17 ID:SolRpNrt
ベリオ亜種のランスでの戦い方がいまいちつかめない
訓練所の集団練習やってるんだけど攻撃タイミングは竜巻からのだいぶ後とカウンター?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:13:30 ID:kVcCs+x7
*band系のローグライクとかだと二枚盾は凄く強いみたい
某フリゲだと十三枚盾になるんだけど
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:14:04 ID:L2wDUJRe
訓練所ってガ性なしだっけ?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:14:44 ID:kVcCs+x7
おおう、ふんじまった
テンプレは>>1-5で良いのかな?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:22:21 ID:ViS7mtzB
ガード性能つけても削り云々言ってる方は、ガード前進で受けてみてはどうか
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:24:59 ID:E8HyFjmq
>>952
いいよー、よろしくねー
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:28:14 ID:jZHyWkdx
>>950
ハーブを食べる作業に戻るんだ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:42:27 ID:SVGRKmki
>>700
とりま感謝
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:53:54 ID:kVcCs+x7
立ったぞ野郎どもー
【MHP3】ランス専用攻略スレ 10突き目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294044358/
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:56:59 ID:E8HyFjmq
>>957
おつつ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:00:39 ID:+t5NGQuR
            □
            □←アグナ 「こ、これは>>957乙じゃなくて
            □        アグナビームなんだから
            ■        変な勘違いしないでよね!」
            ■
            ■
            ■
            ■
        ランス■■■■■■■■ガンス
                     ■
                   ■
                 ■
                ■      太刀<アーーーーーーッ
              ■         ■
            ■           ■
        片手■■■■■■■■■■アプケロス
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:12:19 ID:KQPbMgv8
>>957
おつ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:26:57 ID:Ks6MnhDn
>>957
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:56:01 ID:PU4Q8l3C
>>776のスキル構成を何とかまともな見た目で作れないかとシミュ回した結果、こうなった

女/剣/スロ[1]
ウルクSキャップ
ベリオSメイル
スティールSアーム
荒天[帯]
荒天[袴]
護石(スロット0,ガード性能+6,研ぎ師+8)
回避【2】,匠【1】*5,鉄壁【2】,匠【3】
砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ガード性能+2

ちょっと火山に行ってくる
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:57:36 ID:ViS7mtzB
>>962
完全孤立1/5400の神おま探索へようこそ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:06:20 ID:MFAWa0R0
ダマスクヘルムを除外する理由は分かるけど、ダマスクコイルの見た目はいい感じだと思うの
袴と組み合わせても基本的に見えないし、見えたとしてもスカートの中のフリルみたいなもんと思えばいいし


あ、男は知らねーです
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:08:39 ID:UOR7ibE4
金銀用に心眼風圧無効ガ性2シミュったら武器スロ0だとボマーすら入れられなくてワロエナイ
剣術5爆弾強化10ない限り睡眠爆弾戦法不可か・・・若雷で頑張るしかないのか
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:19:43 ID:IeikKXQE
>>964
あの手のでかいスカート系はどうにも好きになれんわ
無印からあるけど他と合わなさ過ぎる
んでも優秀なんだよなぁ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:20:59 ID:1JNFPDuc
>>965
レウスレイアはガ性1で十分だよ
慣れ次第では心眼削って特殊攻撃混ぜたりするのも有効
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:24:47 ID:UOR7ibE4
>>967
金銀の攻撃ガ性1で耐えられるのか!希望が見えてきたわサンクス
心眼はまだ自信ないのでもう少し後に試してみる
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:26:49 ID:bL+Gddug
フロンティアもやってる身からするとスカート系は良ランス防具多いから全然気にならんな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:33:22 ID:mrITlGOb
>>968
出会い頭の咆哮前と食事中に顔面爆弾決まるよ

あとオトリ用にネコ1匹だけ入れたら金の尻尾は切りやすいかもしれない ←コレは好みでどうぞ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 19:37:08 ID:5PO1U8C1
他の武器用の防具でシミュ回してると「ガ性2は追加できるけど回避性能1は追加できない」
ってことが多くてしみじみランス防具は恵まれてるなあと実感できる
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:00:36 ID:y53WcHmP
だって他の武器はガ性必須じゃないんだろ?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:02:56 ID:na6Bpx+P
スティールSはスキル優秀な上に
どんな防具と合わせてもそれなりの見た目になる偉い子
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:13:15 ID:+t5NGQuR
砥石が必要なければそうでもなくね?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:21:42 ID:5YL4sC5z
少なくともスティールSアームは相当優秀だろう
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:24:29 ID:AnJ1I2PC
砥石高速が必要じゃない状況って業物なしかPTくらいだから
ガ性付いてるSアームはかなり優秀だな
業物とガ性併用して+αする装備作るよりは製作難易度楽だし
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:25:14 ID:AnJ1I2PC
>>976
業物なしじゃなくて、業物があるときだわorz
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:36:08 ID:NEcrZIN/
ところでP2Gでできたナルガの後ろから突進してダメ稼ぎ&尻尾切りってやりにくくなってる?
なんかナルガの尻尾が硬いような...
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:59:55 ID:nabuelGg
ナルガの尻尾って元から硬くなかったっけ?
3に比べてベリオの尻尾が滅茶苦茶脆い気はする
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 21:19:36 ID:E8HyFjmq
レウスが突進後に目の前で止まったのを見て、
噛みつきにカウンターを叩き込んでやろうと構えた瞬間に
レウスがホバリングを始めた時の絶望感はたまらん
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:14:47 ID:6TMulhRS
ナルガの尻尾ビタンの前の右腕の動きがいやらしすぎる
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:41:39 ID:OkAyNsli
ナルガの尻尾ビタンは相変わらずたまにガード方向がわけわからんなる
とりあえず横向いておけばいいんすか
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:46:23 ID:Cs8+8jz/
トキシックジャベリン強そうなんだけど
スレ見る感じ、状態異常系はどれもダメな雰囲気なんだな
というか麻痺槍が死にすぎてるだけか?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:49:19 ID:E8HyFjmq
ダークネスさんの一刻も早い復帰が望まれます
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:54:05 ID:cEMpWNp6
弱くないけど使う場面無い
上手くやらないと部位破壊するまえに死にそうだし
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:56:05 ID:kQZoaKUM
手数がかなり増えて睡眠爆破はやりやすくなった気がするけど
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:58:23 ID:rEXlv7lP
匠無しでそこそこ長い紫ゲ、スロ2で簡単素材・・・・・
ダークネス今考えるとぶっ壊れにもほどがあるよな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:03:37 ID:E8HyFjmq
デフォで紫だったしな
G級に入ったばかりで作れる武器の中では破格の性能だったわ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:08:48 ID:1HEMDWwv
麻痺蓄積値も高かったしな…
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:08:49 ID:KQPbMgv8
武神クラスの大連続でも出てくりゃジャベリン使い所ではあるだろうな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:11:22 ID:1JNFPDuc
トライのチャナ槍は結構強すぎもせず弱すぎもせずでバランスよかったのに
なんであんなものになってしまったんだ・・・
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:14:27 ID:6l1TQMV1
MHP3ではブナハ槍が出ると思ってました
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:33:38 ID:XbvFJPZf
>>986
3段突きからループ可能だったらトライ仕様ならともかく
2段目からキャンセル突きしてのループだと実際手数あんまり増えてないんだぜ

睡眠槍はP3無印で剣士異常武器全般では強い部類
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:38:17 ID:MFAWa0R0
ネブラ派生の麻痺槍さえあれば
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:48:55 ID:Cs8+8jz/
最近使い始めたにわかランサーだけど
カウンター突きって、溜め中に攻撃をガードするか否かでモーション値変わる?
今寝てるアグナにカウンター突きしたら一撃で死んだから、
別に攻撃をガードする必要はないのか?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:59:44 ID:RSza2wMu
>>993
そういう手数の増え方じゃなくて、
回避してたタイミングも攻撃にまわせるから手数は間違いなく増えてる。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:00:48 ID:xkMDFcIm
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:02:31 ID:tT8xH0N+
993はトライと比較してて996は2Gと比較してるのかな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:07:25 ID:cGIbGXFp
チャンスタイムのラッシュ時は3段→ステップが手数多く
攻撃の合間に突く時は、カウンターの方が安全に続けやすい

こんなとこだろ?
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:08:02 ID:wirbLF7H
それ以前に>>993は手数増えてる事否定してないんじゃね?
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