1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/12/29(水) 01:47:36 ID:jyynezWo
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970 あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆ ・通常弾Lv2 1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。 ピンポイントに弱点に当たるように使う。 ・貫通弾Lv1 攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料も多めに持てる。 弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベスト。 ・属性弾 弱点属性がある敵に使う。 属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。 ・斬裂弾 着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。 ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。 ・減気弾 剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。 ・状態異常弾 毒・麻痺・睡眠値蓄積 ・回復・強化弾 味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。 貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。 同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、 動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
FAQ Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか? A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。 Q.どのボウガンを作ればいいですか? A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。 ・通常2と貫通1が撃てる。 ・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。 ・攻撃力が高い。 ・装填速度が速め。 Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか? A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。 Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。 A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。 Q.〜〜で〜〜に勝てますか? A.まず戦ってみようぜ! Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど? A.なんで勝てないのか考えてみよう。 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、 ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。 Q.スキルの効果がわからない。 A.wiki見てくれ。頼む。 Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの? A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる) Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの? A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増 .ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増 Q.痛撃って何? A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」 Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ A.しゃがめよ
▼実速度「速い」に必要なリロード速度 遅い :通常1 やや遅:通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント 普通 :通常3 貫通1 散弾2 属性 やや速:榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂 速い :榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化 極速 :榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍 最速 : 拡散23 ▼実反動「小」に必要な反動 最大 :通常1 大 :通常23 属性 ペイント 中 :貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔 やや小:貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化 小 : 状態1 榴弾23 回復2 減気2 極小 :拡散1 滅龍 最小 :拡散23 状態2 ※属性=火炎、水冷、電撃、氷結 状態=毒、麻痺、睡眠 以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載 ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、 .. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください
これは酷い
馬鹿野郎テンプレ変えろよ
武器スロ使わないで 攻撃力UP【大】 弱点特効 連発数+1 通常弾・連射矢UP 最大数生産 装備ができたぜハァハァ。
全スレでちょっちネタがあった戦虎たんに 装填数UP 弱点特効 通常弾UP 攻撃力UP大 ブレ+1 で金銀に足撃ってたら怯みまくり転けまくりで仕事納め最高。 上記を攻撃力UP中にしてブレ+2にしてギガン=バールさん担いでもっかい行ってくる。
属性弾速射強すぎワロタ ワロタ・・・
>>10 属性速射ライト回避距離はチート並のぶっ壊れ性能だよね。何あのバクステw
triの貫通特化ミドルシールド並のぶっ壊れ性能だw
状態異常+1+2 麻痺Lv2 50→56→61 12%→22% 10発撃って1発分 10発撃って2発分どう捉えるか・・・
鳴き袋ですらもんニャン隊で簡単に集められるのに 光蟲だけがなぜこうも低確率なのか 閃光耐性入って使う機会も前より減ったんだから、光蟲もこのままでいいけど せめて電撃弾の素材は別にして欲しかった
光蟲なら虫取りでとればいいじゃん
シールドについての詳しい解説とか解析がのってるサイトとかないのかな? ランスとか片手と比べるとガード可能角度がやたら狭いし、PTで PBつけて死ぬのが嫌なんで外す勇気もない
>>10 特定属性+2と回避距離、装填数までは簡単につけられて
欲張れば速射もつくんだけど
隠密をつけようとすると無理になる
パーティでやる時なんかにこっち向かれて邪魔しないように付けておきたいんだけどなぁ
速射優先で装填数削ってもいいんだけど、ベリオUとかシルソルの頭とかが
出てくるとそこで俺の検索は終了ですね(外見的に)になるから装填数つけて
ピアスにしちゃってる
今回ライト強すぎじゃないか しゃがみ撃ちが強いって言ってもこれじゃあまりにヘビィが空気過ぎる…
>>12 時間経過による蓄積値の減衰を抑えるという考え方ではどうだろうか
結果的には同じかもしれないけど
ヘヴィ空気さん遅かったな・・・
装填数 連発数 属性強化 回避距離でやってる 上位ですら属性弾撃ち切るくらいに捕獲出来るって火力どうなってんだ
属性+2は付けると他のスキルが犠牲になるから諦めた 強化+2 装填数 連発数 回避距離はもちろん 強化+2 連発数 回避距離 最大生産すら無理ポ
ラオートって強い強いいってたけど 結局避けつつ常に弱点狙わないといけないし 装填なんて狙って打つ回数が減るだけで 立ち回り事態に対して変化ないから いうほど最強でもないのになんでやめたんだ
いや・・・あれは強すぎる 今のライトの比じゃない
にわかが皆同じ装備だったから見た目的に気に入らなかったんでは?
いい感じに人口がへってるから こんなもんでいいと思うヘビィは 特に弱くもないしな ただしゃがみ中はリロード可能にしてほしかった
>>22 上の方ならいけるとは思うんだけど見栄えがお察しになるから諦めた
>>21 装填うp 連発数 回避距離に特定属性+2って付くのか
神おまが必要なのか
武器スロが必要なのか
頑シミュ回しても出てこないんだけど
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 04:20:15 ID:Lss53BCL
3になってから2、3頭狩猟クエ多くないですか?複数狩りもガンで行くと弾切れ起こさないですか? <br> 最大数生産付けたいけど、痛撃攻撃大を付けてダメージ量多くした方がよいのでしょう?
>>27 無理ぽ
武器がスロ3ならいけるけど
それぞれの属性の一番良いライトって0か1だし
>>29 割と余裕
できるだけ最大弾は欲しい 攻撃大はいらないかな
痛撃はデフォ
回避距離付けるならエスカで全属性強化でいいんじゃない? シミュ回してないけど
闘技連続で一気に仙骨2個でた^q^ これで俺のDQNDでの散弾ライフがはじまる
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 04:50:10 ID:Xgncxm1L
回避距離6攻撃10のお守りよく見かけるけど本当に存在するの? 存在するなら、テーブルを教えて欲しい
ここはガンスレです お守りスレへどうぞ
貫通特化作ってガンキン行ったけど、こりゃソロなら属性弾と通常撃ってたほうが早い気がする 時間大して変わらんし、正面狙うからタイムロスもある 破壊王付けて壊しにくい部位破壊にでも運用するか あとジエン
MHのちょっとヘビィな話から引用 ○属性+1:110 ○属性+2:120 属性強化:120 によると属性強化も〜属性+2も1.2倍なのか ちょっとエスカドラ作ってくる
マジかよエスカドラ万能過ぎだろ ◯属性強化+2と属性強化は重複すんのかな
防御力 [158→158]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アグナSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(重撃+5,攻撃+10) [0] 装飾品:点射珠【1】×4、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2 耐性値:火[21] 水[-6] 氷[-4] 雷[-9] 龍[14] 計[16] 攻撃力UP【大】 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 拡散弾・拡散矢UP --------------------------------------------------- ウカムライトで通常も散弾もTUEEEEしたくて作ったが通常だけで十分な場合が殆どだった・・・ 左右ブレ有りの銃は抑制つけてあげると安定感が凄いな
見てきたわ 重複可能なんだな やるぜ、龍属性+2属性強化の滅龍浪漫ガン
つまり微妙お守りでも作れる増弾、アーティアS、以下エスカドラの増弾、連発数、属性強化、回避距離の装備は何気に神装備だったわけか 凶針始まったな
神おま自慢うぜー
MHP3からライトボウガン始めたんだけど装填速度+3のスキルつけて スナイプシューターでリロードしてみたが・・・ あまり早くないような・・・(説明には極早) その後スキル無しで古ユクモノ窮でリロードしてみたが 正直違いがわからん(説明には普通) もしかしていらないスキルなの?
そういや
>>2 のライトの説明の攻撃力の部分、力じゃなくてカタカナのカになってるよな
出雲作ったんだけど、これに弾つめてMGSの前に アオアシラでも倒して方なら死しようと思ったのですが ぜんぜんかてません。 というわけで お勧めのスキル構成とガンシュミ貼り付けていただけないでしょうか
出雲ならスキルなんて無くてもアオアシラを余裕で倒せます、まずは腕を磨いて下さい そもそも今どんなスキル構成でどんな戦い方をしているかわからない人に対してオススメも何もあったもんじゃないです 確かにガンは趣味で使っていますが、貼り付ける事は出来ません 質問は質問スレでして下さい
ぐぐってもでてこないし つけたいすきるは よくわからなきので、らくにめたるぎあこしたいです
休みが明けるまでこの状態が続くよ
マジかよディアブロUいらない子かよ 素材無駄にした
ディアブロ装備は、ほかのぶきのときつかいましたが、体術 すたみながほしいです
ヘビィに救いはないんですか ライト属性速射を上回る高火力スキル構成&運用方法はないものか ヘビィがヘビィたる所以を見せつけてやりたい
しゃがめよ
しゃぶれよみたいで、えろいひびきです。 だれか出雲のスキルおしえてください
ヘビィ使いたくて、早速適当なの作ってクエストいって、しゃがみ撃ちに感動しつつ 「ガード性能&強化あれば要塞完成じゃね?wwwwうはwww」とか思いながら 頑張ってアグナコトル狩って、疲れてきたからとりあえず珠と三弾シリーズで間に合わせて、 ワクワクしながらスキル欄みたら(剣士専用)。 死にてぇよ
ヘビィってシールドつけてもガード強化は意味ない? なんか玉つけたらスキル表示がグレーになってる。。。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 06:42:04 ID:JUAbR/zP
こいつ出て来いオラ
全くどうなってやがんだ糞野郎・・・
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 18:08:51 ID:2dGtIEQu [6/12]
麻痺や徹甲スタンで無理やりスキ作ってるわ
減気弾がスタンとスタミナ削り一緒にできて意外と使える
>>708 マジマジ超マジマジ
ガード性能2、ガード強化マジおすすめマジマジ
前々スレ
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/12/27(月) 00:16:20 ID:zLxKsW2p [2/22] New!!
>>707 だからガード性能は乗らないと何度(ry
やだなにこれ怖い
いいからしゃがめよ
r'ニニ7 本当にしゃがむという気持ちで… fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…! ハ´ ̄ヘこ/ ハ / 〉 |少 / | どこであれしゃがむ事がができる…! \ \ /| | ┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが… ヽ ̄工二二丁 ̄ 〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く… lヽ三三三∫三三\;' h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………! └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'" ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__| lj_」ー――――‐U_」
>>53 武器補正148%に攻撃大パワーバレル痛撃で火力がマッハ
はやくすきるおしえてください 出雲ですd(^_^o)
この惨状は住人の悪ふざけなんだよな? 冗談だろ?
金レイアに電撃撃つときってどこ狙ってる? 今は頭>翼で狙ってるんだけど雷属性+2速射+1でも20分切れない
凶刻時雨にパワーバレルつけてもいいな……麻痺だけしゃがみ撃ちすればいいし
はやくおしえてくだはい 出雲ですd(^_^o)
>>66 頭壊した後はとりあえずどこでもいいから当ててる
雷属性2最大数生産で10分針
狙い過ぎると逆に遅くなるぜ
破壊王は結局破壊後のひるみアップには意味ねー、って事でいいんだよな? 迅速に部位破壊するためだけのスキル、という認識でいいんだよな
凶刻時雨に攻撃力小、パワーバレル、ドリンク攻撃力大 がついたらちょうど攻撃力が300になった ちょっとすっきり
速射+1は足がかなり止まってその分敵は動くし 自分は被弾の確率が上がる 狙った部位に当てるより4発当てることを意識しないと 足が止まるだけのゴミスキルになってしまうぞ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 08:28:32 ID:AOcUNJpX
MGSクエきっかけにボウガンデビューした俺にはこのクエソロがキツすぎる。 火炎弾切れたあとどうすりゃいいんだ。何弾から優先的に使えやいいのかがよく分からん。
ボロスに通常、電撃、アグナに通常、火炎で弾足りると思うよ
アグナは顔・胸に通常弾。 ボルボは手・尻尾に通常弾。 ボルボの手は効いてるかわからん。
>>75 散弾強化と最大数生産つけて散弾3調合撃ち
楽しいよ
ヘビィに回避距離着けようと思ってたのに 気がついたら納刀と回避性能がついていた 回避距離より立ち回り楽で美味しいです^p^
>>22 炎属性+2強化、属性強化、速連発数+1をつけて鳳仙担いでベリオ行ったら、普通に10分切れて吹いた
近接武器かついでいったらもうちょいとかかるってのに・・・
弱点特攻、ブレ抑制、通常強化、回避距離やろうとすると神おまが必要になるな糞が 弱点特攻消すしかないのかな…ウカムヘビィだから欲しかったんだが
ドボルちゃんにナルガヘビィで貫通しゃがみ撃ちが楽しくて癒される でも、討伐時間を見てストレスがマッハry
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [170→170]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウカムルサクイマキ [2] 胴装備:アーティアSレジスト [1] 腕装備:エスカドラアルマ [2] 腰装備:エスカドラフォルス [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:龍の護石(氷属性攻撃+7) [0] 装飾品:跳躍珠【3】、属攻珠【3】、氷結珠【1】×2、属攻珠【1】、跳躍珠【1】×2 耐性値:火[-1] 水[1] 氷[6] 雷[6] 龍[-2] 計[10] 連発数+1 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化+1 回避距離UP 装填数が無いけど、各属性攻撃強化+7で属性部分を付け替え可能だし 楽だとは思うんだが、ガンナー始めたばかりでこの構成がいいのか分からない 瑠璃色の宝玉をあんまり使いたくないのも困りもの
どんなに頑張って掘った神おまでも、P3Gが出たらもっと良い神おまがあるだろうと考えて下山しました
あぁあと、頭を増ピにして回避距離+5のおまにすれば属性攻撃強化を増弾に 変更可能
連レスすまん、↑各属性攻撃強化を変更可能ね
ドボルライト用の装備考えたけど、こんなんだよな。お守りで最大生産もできるし ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [136→136]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:なし [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、攻撃珠【3】、散弾珠【3】×2 耐性値:火[11] 水[1] 氷[0] 雷[-6] 龍[6] 計[12] 攻撃力UP【小】 弱点特効 装填数UP 拡散弾・拡散矢UP ---------------------------------------------------
隠密あるしシールドいらないんじゃないか……?と近頃思ってきた
ティガっていうクソゲーやる時はシールドあると幾分かマシになる
そいやみんな散弾L3って使ってる?
アルデバランで散弾Lv3を調合分ばら撒いてると、アマツもアルバも散弾Lv2撃ってる途中で死ぬ こいつが硬化弾を撃てればなぁ
>>80 ベリオなんて片手剣でも10分かからないぞ
もし攻撃力UP【大】と通常弾強化のどちらかしか付けられないなら、どっちのほうが期待値高いのかな
散弾L3必要ならやっぱ反動軽減あったほうがいいか……
もしかしてヘビィで状態異常弾Lv2を無反動で撃つのはボウガン自体の反動がやや小じゃないとダメなのか?
通常弾をメインでやるなら通常強化でいいんじゃないの? もし他の弾の運用も考えてるなら攻撃大の方が汎用性高いと思う。
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 15:22:09 ID:4Rm+QoP1 [5/9] 今からガンナー装備作るやつは以下がテンプレな。 ウルクS インゴットS ききょうS ミヅハ魁 ロワーガS 反動軽減+3、装填速度+2、装填数UP、火事場、通常弾強化、弱点特効、最大数生産がついてるから。
今日もお守り掘りながら龍殺しの実を拾う仕事が始まるお・・・
ヘビィでディアの潜行からの攻撃が全然避けられない 横に2回転がって振り返ってリロードで良かった時代が懐かしい 避けるの諦めてシールド付けるしかないのかな
>>102 避けれないんだったら、潜り始めたら安全にヘビィをしまえよ・・・
アヴァランチャーは3頭クエになると途端に弾不足が心配になるのが悩み
ちょっとはwiki読んでこいよ 反動:やや小 無反動弾:LV2,3 貫通弾、LV3 散弾、LV1 徹甲榴弾、LV1 減気弾、鬼人弾、硬化弾
今更なんだけど、連発数+1、属性強化、○属性強化+2やばいですね なんか敵がゴミのように死んでいく
ユニクロ増弾ピアスでスキルもそれなりにってやりたいが いろいろつきそうでつかないから困る
ほんとだありがとう。サンクス。感謝してる
アドパにて レウス連戦 部屋主二人太刀 自分ヘビィ 主「尻尾切るの苦手何でお願いします!^^;」 え?
太刀の人に限って発動してるスキルが微妙な組み合わせなのは何故なのか
連発数が強いのではなくて○属性強化+2と属性強化が強い気がする
>>94 へたれなんだよちくしょう
>>107 氷連射作ろうとすると、頭がほぼウカムになるけどな・・・
属性強化+単属性強化2+猫火事場で属性値が攻撃力とほぼイコールになるな。やだなにこれこわい。
神おまあればそれぞれの属性で連発+1、○属性攻撃+2、属性強化、+αが出来るんだな 火(属性強化5火属性攻撃8(T1)) +αで最大数+痛撃 or 回避距離UP or 装弾数UP 水(属性強化5水属性攻撃6(T7,T9)) +αで最大数 or 回避距離UP or 装弾数UP 氷(属性強化4氷属性攻撃8(T2)) +αで最大数 雷(属性強化5雷属性攻撃8(T3,T12)) +αで最大数 or 回避距離UP or 装弾数UP テーブルばらけ杉だろ…
>>110 斬烈弾くらい持ち歩けって事だよ
言わせんな恥ずかしい
>>110 ボウガン=麻痺らせてくれる と考えてるアホの多いこと多いこと・・・
しゃがみ撃ちにも洋式と和式があってだな とか考えてたらこんな時間だ
攻撃UP中〜大 か弱点特攻をつけるとしたらどっちが有用ですか?あと属性弾使うなら 反動+1はいらないでしょうか?
アルバってどこ打てばいいん? 頭と翼だけでおk?
烈風砲【裏黒風】で終焉クリア記念カキコ コツさえつかめばティガもナルガも貫通のカモなんだな・・・
ナルガがバックステップして判定残ってる貫通弾に当りに行った時は笑った 弾より早く動くとはさすがです
>>115 雷の場合ジンオウガライトに1スロあるから少しぬるそうだな
ぼんようせい()で言えば間違いなくその神おま最強だが、ある程度は属性によって微妙に組みやすい
例えば火特化の場合は装填うpとかは提示おま以外にもかなり許されるおま、火+いくつか,s3とか、で組めるな
氷速射ライトのブリザードタビュラなんかは氷装填4だから装填うp入れる意味は若干高いかもしれない
正直回避距離安定だけどな
>>119 クエストに行って、自分のガンと相談して足らないと思ったスキルを構成して行けばいいと思うよ
わかりましたー それとアマツボウガンは強いですかね?見てみると 全属性弾を速射できるみたく強そうで・・・ 属性弾特化なら属性強化 は必須スキルですよね?攻撃UP中〜大よりも? あと麻痺・毒弾のダメージって ほぼ0なんでしょうか?いろいろすいません。
ジンオウガのライトにドボル装備で破壊王と反動軽減つければ アルバの尻尾斬りつつ翼壊したうえに麻痺らせれるから ハンマーさんに接待プレイができるよ!
>>125 通常弾3と同じ物理ダメージ
しかも肉質無視、硬い敵にはかなり有効なダメージが通る
>>127 いつの時代から来たんだよw肉質無視はP2Gから廃止されたぞ
>>127 お前に懐かしさを感じたwww
ところで鬼人弾って今のところどういった効果ってことになってんの?
攻撃力+10は確認したがそれ以外は調べてもさっぱりや
切れ味補整は今回も入るみたいだけどどの程度かはさっぱり トライでは1.1or1.2倍だったから1.1でもかなりの強化量なんだけど・・・ マルチだと使っても効果分かりづらいから身内でしか使わんけどね 寝かせて大剣様お願いしますの時に当てるぐらいか
寝かせたらまずG爆弾置くのは俺だけじゃないはず ぶっちゃけ大剣溜め3よりダメ出る気がする
あ、氷だけ妙に+α少ないと思ったら氷と水を間違えてお守り登録してた 氷もちゃんと回避距離他いろいろつけれるな つか、てことは手持ちの氷属性攻撃9s0のおまでも連発+1、氷+2、属強、最大数が作れるのか… 作ろうかなぁ、でも頭がウカムなんだよなぁ…
長いことアヴァ使っててへきだま出たから野雷作ったけど 明らかに曲がらない方が安定する でも攻撃力30の差はない気がする。 もうめんどくさいから戦虎でいい…んだけどアギト出ねーよ
アギト確定で出るのに
砥石弾とかあればいいのに
いろいろ試したけど結局は凶刻時雨にシールドつけて戻ってきた ブレがないって素晴らしい シールドがあるって素晴らしい 麻痺が撃てるって素晴らしい 仲間がフルボッコするのが素晴らしい 隠密があるって素晴らしい
強化なら玉要らないのに
アギトなんて頭殻集めてると2桁余るもんだろ
シルソル使わずにライトで通常弾メインで運用って厳しい? あんまりシルソルの見た目が好きじゃないんだけど・・・
ボロスSがあるじゃないか レッツ火事場
鬼人弾ちょっと調べたけど 緑ゲージの斧でボルボロスの頭が弾かれなくなるのは確認した
>134>137>138 うるせーなーこちとら昨日までネット絶ちしてノンビリやってたんだよ 2ちゃんねらーのスピードでやってたら3rdすぐ終わっちゃうからな もう帰るね
ブレの大きい銃を担いでいるときに発動するネコの暴れ撃ちの絶望感。
恥知らずな太刀使いが混ざっていた
右曲り大の方が使いやすいけどなあ 照準合わせるのが楽
>>143 どれぐらい曲がるんだっけ
伊東のスライダークラスか?
そうじゃなくて暴れが発動するとブレが左右になるって方じゃないか 片方のブレならどうにかなるが、両ブレとか致命的すぎる エイムカムルバス・・・
なぜだかブレ抑制なしでウカム砲うつの楽しい 個人的には左右だけでなく上下にもある程度ブレて欲しい
銀レウスの足の間に通常2通すのが上手すぎて怖い
ウカムはブレ抑制入れても使う価値があるでしょ 通常ではアヴァランチャーに劣るけど撃てる弾の種類がトップクラス
とはいっても専用装備組むんだから通常以外撃たなくね?
>>130 thx。寝てるやつにも当たるから今回三弾化したせいで溜めてる大剣使いに当てるの無理ゲーじゃね
>>141 下位?だとしたら計算の仕方とかあってるかしらんけど補正は最低でも1.08倍はあるってことかねー。
仕方ない avastでも入れるか
ガシマさんってT6でも出る?
誤爆
属性特化スキルに連発つけてるのよく見るけど正直いらない 通常弾・連射矢UP、属性攻撃強化、火属性攻撃強化+2、最大数生産 通常弾・連射矢UP、属性攻撃強化、水属性攻撃強化+2、最大数生産 弱点特効、連発数+1、属性攻撃強化、雷属性攻撃強化+2 火と水は素材売ってるから最大生産にして、雷は貴重なので連発にして通常の為に痛撃 はい、神おま自慢です。通常4S3と痛撃4S3です
>>156 ヒント:2頭クエ
雪原とか火山とか結構火水に極端に弱いの連続狩猟とか多いからなー
実際のとこ具体的に連発+1←→通常強化でどの程度違いが出るのかしらねいろんな意味で
今回って滅龍弾の属性値も攻撃力依存?
PTだと通常強化や連発+1入れるより装填数で回転上げた方がいい気がするが
止まってる的に撃ち続けるわけじゃないからなぁ 付けたスキル寄りの立ち回りすればよい
正直アカムヘビィでしゃがみ撃ちは難しいよね 敵さんだってずっと動いてるわけだし?
>>163 逆に考えるんだ!
動きを止めてしまえばいいんだって
速射としゃがみで動いてる敵に対して苦手な理由は別物だろぃ 速射は固定されるので全弾当てられない しゃがみはクリ距離安定しない&弱点隠れた時に弱い まぁ通常3の性能が壊れてるからゴリ押しが効くんだけど
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 12:41:27 ID:I3r+zwwA
近接からガンナーに転向したが、むずいな 単純に防御力が下がってもろすぎてアルバとか2,3発で死んでつらいわ 立ち回りをもっと見直さないととは思うんだが 今までの癖で近寄って撃ってたら尻尾、離れては突進とやられてベストな距離感がみつけられない なんか戦い方がよくわからん、手本みたいな動画ってある?
マッドネスでなんとなく麻痺らせた後、頭に滅龍3発撃ったらコトル亜種死んだ嬉しい
>>157 2頭クエだと連発と生産両方欲しいよねっていうかアマツさん使いたくなるよね
これから友人と初アルバに行くんだが神島で拡散と状態異常撃つなら、最低限付けるべきスキルってどんな感じですか?
自分の凶針専用 連発は捨てたけど全然強くて見た目もいいよ ネブラ、ネブラ亜種クエで剣士3人がネブラで自分亜種やったんだけどほとんど同時に討伐した 属性やられ保険でつけたけど火属性燃えないのが結構でかい お守りは神かわかんないけど初心者にもいいんじゃね 頑シミュいつもありがとう ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [154→154]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:エスカドラゼーレ [1] 腕装備:エスカドラアルマ [2] 腰装備:エスカドラフォルス [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:兵士の護石(回避距離+4,達人+10) [0] 装飾品:達人珠【1】×2、属耐珠【1】×3、属攻珠【1】×3、達人珠【2】 耐性値:火[0] 水[4] 氷[0] 雷[12] 龍[-8] 計[8] 見切り+2 装填数UP 属性攻撃強化 回避距離UP 属性やられ耐性 ---------------------------------------------------
速射+1はぶっちゃけPT戦や罠使いまくって足止めないと微妙だな 動く相手の弱点に4連射を当て続けつつ被弾もしないってかなり難しい
>>156 そのふたつ割と出やすい確率だって知らないの?火山戻れよ新人^^
>>167 尻尾がギリあたらないくらいの位置が理想
突進は軸ずらせばおk
まあなんていうか慣れだな
>>173 すごいね!うまいね!
これで満足かな?
>>167 みたいな人のためにさ、ボウガンノ練習相手ツアー考えようぜ
個人的には
クルペッコ→ドスバギィ→リオレイア→ベリオロス→イビルジョー
俺が武器屋なら二発同時発射システムとか3点バーストをヘビィに載せる
回避距離のお守りがそれしかないんだろ 触れてやるなよ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [150→150]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ナルガSキャップ [2] 胴装備:ナルガSレジスト [0] 腕装備:ナルガSガード [1] 腰装備:エスカドラフォルス [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】 [1] 装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、忍脚珠【1】、回避珠【1】 耐性値:火[3] 水[11] 氷[-6] 雷[3] 龍[-4] 計[7] 弱点特効 回避性能+1 回避距離UP 隠密 --------------------------------------------------- これ作ってみたが見た目も性能もなかなか悪くない s1おま程度なら誰でも持ってると思うし 駆け出しにはオススメ
■これって神おま? 神おまだよ、やったね!
>>178 ジンオウガの力の解放と雷強化でヒャッハーしようとおもってたんだけど
もしかして属性と見切りって相性良くないのか?
>>185 えるしってるか
会心は属性ダメージに関係ない
自分の手持ちのお守りで作れる範囲で神ヶ島調合撃ち装備を考えてるのだけど 反動軽減+2、装填数up、状態異常攻撃+2 反動軽減+2、装填数up、状態異常攻撃+1、調合成功率+20% のどちらがいいか迷う・・・ 異常攻撃の1と2ってポーチ3つ潰すほどの差が出るものかな?
逆にいうとマイナス会心も関係ない PTでのウカムヘビィ氷結しゃがみの威力が異常
>>168 俺はPTだと属性よりも麻痺減気撃てるの重視するし、ソロだと総合的に使いにくい気がする
オールラウンドだけど敷き詰めたら何気に使いにくい
スキル考察を装ったお守り自慢はもう結構です
バカばっかやな
3Gが出たらただの並おまに成り下がるだけなんだから べ べ 別に羨ましいとか…… う、う羨ましくなんか無いんだからね!
>>177 いや、上手い下手とかじゃなくてボウガンやってみようってなっておもしろかったw
それってステキやん?
>>178 会心エフェクトが好きなもんでねw
一生懸命ドボルの尻尾に斬裂弾うったけど切れない と思ったらあいつの尻尾は切れないのか 早く言えよ
今回貫通がクソクソ言われてるけど それでも貫通1がメイン? もう貫通はいらない?
通常と属性がメイン 貫通を積極的には使わない でも使いどころあるよ貫通1〜3
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 13:36:31 ID:9L8+Noml
夜行弩【梟ノ眼】作ってみたんだけど、、。なんか使い道があんましないねぇ、。 貫通強化、見切り+3(会心率70%になる)、攻撃UP中とかやってみたけど、。 ぱっとせんね。 痛撃や弱点特攻の方が良いのけ? なんか良い組み合わせと使い道無いかな。
少しは自分で試してみなよ 貫通1はクソクソ 貫通2はソコソコ 貫通3はナミナミ 敵によっては貫通3は効果的 ただ、反動やや小じゃないと無反動で撃てない&装填数が少ないでほぼナルガ砲専用 ちゃんと撃てば討伐時間も悪くないから弱くはないんだけど見た目のショボさで爽快感が半減 スキルもお守りないといいの組みづらいってのも とりあえず使いづらくなった
>>197 聞かれて答える形で貼られるのはまだしも
ぼくのかんがえたスキル構成出来たよーとかマジでいらん
反動軽減つけないと糞なんだから もう少し強くしても良かったんでね?って思う 反動軽減つけてコレかよ!じゃ積極的に使う気にはならん
皆は減気弾撃ってる? 最大数付いてるから、LV2調合分まで開始時に撃ってるけどどうなんだろ トライではかなりお世話になったけど、3rdだと体力少ないし、4人でやってる時は撃つ必要無い気もしてきた
弱体化するにしても限度がある事を開発には知ってほしい
ナルガ武器はどれもそこそこなんだよなあ
>>202 えー?俺は欲しいなぁそういうの
かなり参考になるし情報は積極的に取り入れないと頭固くなっちゃうよ?
やっぱ通常メインなのね 属性だとヘビィ使う意味ないらしいしつらいなぁ 回答ありがとう
ぶん曲がる弾とか武器屋にクレームつけて良いレベル そんなもん客に売りつけんなよと
ジョー、アグナコトル、ドボル辺りには貫通はガチ 特に貫通3は珍しく気持ちよくなれる相手
しゃがみ対応の属性弾はヘビィでも使う価値あるべ メインに据えるのはPTじゃないと厳しいが
ゴルゴ13なら使いこなしてくれそうだ
ブレっていうか変化球だもんな
>>210 ドボルに貫通はどうなんだ‥?
火炎速射なり通常23撃った方がよくね?
完全な球体じゃないのにどうやって回転つけてんだろうな
近接ナルガは確かにそこそこの性能あるけど (ティガより良い切れ味・高い会心) ライトに関して言うなら貫通撃つしか能が無いのに その貫通はフルヒットがまず見込めない(=他の弾と組み合わせての運用が前提) 貫通2は速射だし貫通3は装填速度の関係でブリザードタビュラのほうが強い (弓もベリオのほうが強いらしいな) P2G時代から考えるとみんなの役にたった後、処分に困る代物という 本来の意味での産廃になったと言える
シルソル一式が重武装過ぎて嫌なので 頭体腰をベリオUにして通常強化、弱点特攻、体術+1、回避距離にしてみた 攻撃小の影響ってそんなに大きくないしこれもありだよね
>>215 あいつ体力糞だから弾節約の意味を込めてありだと思う
大連続とかドボル二体とか
狙って兆弾起こせる通常3みたいなもん 装填数少ないことが多いけど
しかしナルガヘビィ凄いな 相変わらずの装填数もだけど反動やや小で減気1もしゃがめるしスロもあるし こいつの存在で貫通は救われてるようなものか それに比べてナルガライトはなぜせめて反動やや小じゃなかったんだクソが
てかガンナーの防御が総じて低いのは理不尽だよね 近接だからしょっちゅう攻撃食らうって訳でもないだろ
>>217 ブリタビュの劣化感が否めないよねアレ
あの反動装填で麻痺1が撃てるとか、斬裂と減気1を1発多く打てますとか
いらねえもん付けんな。そしてあの攻撃力。貫通2速射が極めつけ
>>219 なるほどー。たしかに通常3撃つよりは全然違ってきそう
>>221 でも今作は即死しそうな攻撃でも意外と残るよね
ジョーとかウカムのブレス直撃とか
アカムで死ねるくらい 根性なくなったことがこれからのシリーズも難易度さがりそう
確かにゆとり向けに難易度落としていくだろうな・・
>>149 おまおれ
てかスコープの照準がモッサリ過ぎてストレスがマッハ
>>187 調合成功なんていらんだろ・・・本4冊もっていけばいいだけだし。
あとあくまで個人的な体感だけど、装弾UPより隠密のほうがいい。
調合撃ちだから、狙われないほうが結果的に撃つ回数増える。
異常+2は必須。 冷静に考えるんだ・・・定価で調合すると1発110zだぞw
金銀あたりで平均的な火力のPTだと4回麻痺+少し攻撃で討伐完了。
効率求めての麻痺なんだろうし、麻痺らせる速度を速める為に+2付けときな。
(オススメは異常+2 反動+2 隠密 装填速度+1)
さっきkaiでさーアカム部屋いったんだよね 俺はもちろんヘビィ(凶刻時雨 で残りが笛、大剣二人 しょっぱなから貫通LV2で背中の棘壊して、麻痺させながら両方の牙折ったんだよね そしたら急にアカムが挙動不審になってさ3人が切れちゃった、これは俺が切断されたってことなんだろうねと思いながらアカムをペチペチしながら3分してからクリア で、ロビーに戻ったらまだ名前欄のところがまだ灰色なわけだよ それから2分くらいしてチャット欄で「おつー」の声 おwまwえwらw、3人集まって俺一人以下かよwww まぁ、ヘビィは強いってこって
無くなったというかP2Gオンリーのゆとりスキルだな根性 自動装填と同じく 元から作業だったミラが完全作業になった
2Gソロでやったクチだけど、ありゃキツかったからなぁ 今回はソロプレイヤーに配慮したって事なんじゃね つか、属性と全属性重複するらしいから 速射+1全属性に上乗せする形で装備作ってみようと思ったけど、雷以外+1付けるのが精一杯だった。 雷はダマクスのお陰で+2いけたけど、他はイチイチ専用のお護り掘るっきゃない 金銀殺しは楽になるだろーがね
まあ上位だしGになったらまたあの地獄 それに貫通1がクソになったんじゃなくて通常1、散弾1と同じ程度の性能になっただけ 今までがおかしかったんだよ
ライトで麻痺弾撃つのに隠密>装填数は暴論じゃないか…?
回復弾で敵巻き込んだ時のエフェクトが凄く気になるんだけど、 気にしなくていいレベルなのかな?
最初2Gをずっとハンマーソロでやってきて「どんなヤツでもハンマーで倒してやる!」ってやり続けて 順調だったのについにミラボレアスで詰まった 「こいつ頭殴れねーじゃん・・・」 しかたなく足と腹を殴り続けて時間切れ そして拡散祭りという楽な倒した方を知って以来ずっとボウガンの虜です(^q^)
>>220 貫通ならバズディアーカも忘れちゃいけないぜ
こっちも反動やや小で貫通2・3しゃがみ撃ちし放題
ナルガ砲に装填数は大きく負けるけど貫通2の最速リロが可能で、通常2・3もしゃがみ撃ちができる
通常弾強化・貫通弾強化・痛撃+攻撃up(素材とお守りと要相談)なんて装備で運用できるのはバズディアーカ先生だけ!
武器の色変えたいと思ったのは自分だけじゃないはず
火力過剰になったP2Gだと知らんけど昔のソロミラはハンマーで後ろ足の付け根を殴り続けて倒すのが一番楽で確実だった
何か昨日辺りで大神々島についての話題があったと、炭鉱スレで聞いたのですがどういうのでしょうか? もしかして神々島が出やすくなる技とかでしょうか?もしそうであったら何回やっても風化した銃槍しか出ない 私にお教えを・・・
一度電源切ってテーブル変えるといいかも ただ、テーブルごとに太古の出やすさが違うって証拠もないし気休め程度と思うこと
麻痺ライトは装填数付ければ4発装填出来るんだから、圧倒的に装填数>隠密だろう まあ、俺は麻痺ライトも麻痺ヘビィも装填数、反動3、隠密でやってるから関係ないけどな
ポーチ枠が足りねえよぉ…
なるほどー ハズレの風化が出たら一回落とすのですね。
>>232 弾UPの敵に狙われて回避の回数と、こそこそ撃つ隠密で撃つ回数は相殺。
さらに隠密は調合邪魔されにくのと、麻痺ってない時にタゲがこっちに移って
近接走らせるデメリットも減る。
神ヶ島のリロードが遅いだったら弾UPのがよかったと思う。
まぁあくまで俺の体感だから、弾UPが良い人はそっちでいいんじゃね?
>>241 調合成功率+20%うp or +45%つけれ
そうすれば調合書の分が浮くぞ
そのかわり何かしらのスキルを犠牲にすることになるが
違う違う 別にテーブルごとに一種類しか出ないわけじゃないから しばらく掘ってハズレばかりでるなぁって思ったら一回電源落とすぐらいで
わかりました。やってみます
いやまて 4発って何だ! LV1撃つ話なのかw 神ヶ島でLV2を討伐まで撃ち続ける話だと思ったんだが・・・ つかレス散々レスしといて何だが討論する程の話でもないだろうw 反動・異常+2 両方つけて後は罠師でも装弾でも捕獲でも隠密でもお好みで〜 って感じで。
調合は止まってするわけじゃないし狙われても避けながら撃つから大して手数落ちないと思うけど 苦手な人もいるし人それぞれか
調合は方向転換したら一旦止まるのが凄いストレス溜まる でも無くなったら無くなったで、敵前調合のスリルがなくなるから困る
>>228 _、-、〃1,. -'``~〃´Z
Z.,. = =. ´z あれあれ?
. / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \ どうしてこんなところにアカムの死体が・・・?
/ ,.-- .ミ = = ミ. --、 \
. < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ > 誰だ?
ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_
. / ̄u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ 誰なんだ・・・? このアカムを素材送りにしたのは・・・?
ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,' 誰だ・・・? 誰だ・・・? 誰・・・?
,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、
| l ! i ; ' /. | i i i ; , |_
L____/. |_______l
/ ヽ / ヽ
,/テ=、
| ///,.-ー`,〃´レ,
. | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃
| / ミ \ ′ あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _
/、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ オレだった・・・!
` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ
/ イ /| ,=:=:=,=,=「
/ 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄|
/ 三/ |i. ヽ .l l i ; ; |
./´ ̄ .| |:| `ー---,―--'
| |+|、___/| |''ー..,,__
>>237 昨日4時間位お守り掘りだけしてたんだけど、
風化武器もテーブルに近い偏りがある気がする。
狙ったお守りを掘り当てるのはあきらめる事になるかもだけど、
火山採取ツアーで炭鉱→太古鑑定→XMBに戻る(もしくは再起動)→また再開して火山採取ツアーで炭鉱
の繰返す方法が一番安定する気がする。
太古武器は多くても2個位鑑定して出なかったら、再起動でまた次って感じで
出るかもって思って再起動なしで何回も掘らない方が最終的にはいいと思うよ。
これは、狙ってるお守りのテーブルに合わせる作業ね。
ちなみに、昨日だけで風化武器全種類2個ずつ位出たよ。
テーブル9でボロボロでたぞ>神ヶ島
>>254 お守りのテーブルと風化テーブル一緒なんかな?
お守りスレでもテーブル1でボロボロ出たってレスあったけど。
昨日は1と9も目当てテーブルじゃなかったから1回で再起動してたはずで
それでも神ヶ島は2つ手持ちにあるから、風化テーブルは別な可能性もありそうな気もする。
まぁ、お目当てのテーブルにあたるのだけでもホント時間かかるな。
風化テーブルはまだ解明されてないんだったけか。 まあ、目当ての御守り彫ってれば全種類そろっちゃうからなあ テーブル移動はランダムなのかなってこういうのは御守りスレで語るべきだなw
>>28 ごめん武器スロなし(または1)の指定忘れてた・・・無理だな
装填数UPか回避距離をあきらめて属性+2にするか
属性攻撃強化で妥協して全部つけるか・・・
回避距離はあきらめたくないよなぁ・・・
何で今回、回避距離を15で発動したんだよ…ふざけんな! あとしゃがみ撃ちいらんかったな……
回避距離楽しいしぎりぎりまで撃てるんだよな
装填数UPは別にタイムアタックするわけじゃなけりゃいらない気がするけどなあ 回避距離の方が攻撃防御両面で役立つと思う
>>37-38 >「属性攻撃強化」は「○属性攻撃強化+1(+2)」と重複可能です。
まじかよ・・・ちょっと根本から設計見直してくる
風化はお守り掘ってるやつは皆揃ってるだろうから あんまり話題にならないからなw スレの流れも異様に早いし、解析スレでも俺は見たことないなぁ。 神ヶ島はお手軽性能的に特別な気がするわ。 とりあえず神ヶ島欲しいなら、適度に再起動を心がけて火山で掘るのがいいよって事で。 テーブル移動はどうなんだろなぁ。たまたまだと思うけど、偏りあった。 結局テーブル合わずに、その日欲しかったのとは違うお守り掘ってたわw スレチすまそ
俺達は忘れてはならない 回避距離が出たとたん、ヘビィガンナーが増えたという事実を・・・ しかもそういう奴に限ってヘビィはロマンとかほざくことを・・・
装填UPは低コスト・そこそこのリターン そして何よりピアスだから見た目がイイッ!
取りあえずパーティ用に作ったガンナー装備 回避距離 装填速度3 隠密 なんだがこれで十分かな
でも今の装備(○属性+2、回避距離、装填数UP)より上にするには アルバ装備が必要なんだよな まだいけないんですけど・・・
しゃがみながら言わせてくれ ヘビィマジでもうちょっといい加減にしろ しゃがみ撃ちはしゃがみ中リロード不可弾変更不可の手抜きだし 振り向き遅くなったし 威力は補正有りでもアヴァに負けるやつ多いし なんかいきなりブレだすし ドリンクは暴れ撃ちばっかだし 一発生産じゃないし 通常貫通の調合数下げられるし 反動値変更で状態異常拡散その他弱体化だし 貫通ヒット間隔伸びて産廃化するし そういやtriのガンナーポーチなくなったんだっけか あと誰も言わねえけどデザインやばいだろ 個人的にラオ砲クック砲ベースよりかっこいいの神撃だけじゃん しかも太古ヘビィないしドボルヘビィくるかとおもいきやこないし、ジンオウガなんかバイクだし(しかも斬裂即射のライトに食われてる)、ティガヘビィ黒くならないしありえねえ もいライトとヘビィ別武器なんだからレウスヘビィとかベリオヘビィとかいろいろだせよ 一番ステータス多い武器なのにもっと武器ふやして差別化しろ 3Gではお願いしますよ こんなにも低姿勢で頼んでるんですから
凶針用に弱点特攻 装填数UP 連発数+1 属性攻撃強化 作ったけど、属性しか打たないし、痛撃いらないな 代わりに攻撃UPをつけたほうがヨサゲだな
>>113 頭はおしゃれにしたいから俺はなんか妥協する事にした
>>267 素直にライト使えってことだよ
言わせんな
一応言っておくけどアヴァって攻撃力メテオキャノンぐらいしかないんだぜ?
俺が愛する武器はいつも微妙な扱い たまには最強武器議論の頂点に君臨して頂きたい 自他共に認める、認めざるを得ない史上最強の武器
アヴァランチャーはサイレンサーの方がかっこよくて辛い
>>275 俺もアヴァ好きなんだけど
今見てきたらサイレンサーかっけぇぇぇwwww
こりゃ迷うなwwww
>>274 その微妙な立ち位置の愛妻を自らの腕前とスキル構成で人前にでれる良い女にするのが俺達の仕事だろJK
アカムにPBユプカムで行ったら22分もかかってしまったぜ…アヴァなら15分なのに 今回のへビィに慣れてなかったのもあるかもしれんけどどうしてこうまで差が出たんだ 咆哮したらしゃがむ、地面から出る場所分かったらしゃがむ、そうでないときは普通に撃つ、ってしてたが難しい やっぱ素の装填数は大事だなと思った しゃがむならシールドつけて無理やりぶち込んでやるくらいの方がいいのか しゃがまずに普通に撃つならウカムライトヘビィのがいいのかも知れんね
マルチでなら最強武器議論で話題になってたよ
ぞうたまのピアスめんどすぎわロタ
>>273 メテオキャノンがかわいそうだ
ユクモ連山も悲しそうな顔をしているよ
アヴァにはなにもつけないのが一番カッコいい!
太古ヘビィが無いのは海造砲があるからだろ・・・
ミーティアかっこいいから終焉これで行きたいけど使い方に困る
仮にP3Gでヘビィにもガード性能が適用されるようになり、しゃがみ中に弾種類を自由に変更できるようになったとしよう …な?強すぎるだろ?
今回はカニも古龍もいないんだからどんなクエにも担いでいけるという点でヘビイは強化されてるだろw 愚痴をいうヤツは甘えすぎ、P2Gでアメザリカーニバルでもクリアしてから言え
>>267 ストレートな嘆きでいいな。
初ライトのほうが、普段担いでるヘビィよりもタイム早いクエばっかだわ・・・
リロードが遅いってのは分かるけど
ヘビィの図体で反動がライトとほぼ同じってのを変えて欲しいな。
せめてそれに見合った攻撃力か装填数差をヘビィにくれよ;;
ブレも図体デカい分少なくていいと思うんだけどな
高レベル弾を打つのにもスキル枠なしでライトが有利ってんじゃさ・・・
次回作では重いのでデフォ風圧無効追加 あるとおもいます
ヘェーーーーーイwwwwwww アッアッオーーーウwwwwwwww アッアッオーーーウwwwwwwwwww
通常弾強化、攻撃UP中、弱点特効、猫の射撃術で妃竜砲神撃かついだら 通常弾2(調合ふくむ)だけでアルバが死んだww 通常弾マジイケメン
>>285 確かに過剰に強いな
しゃがみっぱ
でもしゃがみ中のあのボタンが遊んでる感じが手抜きっぽくてやだからせめてリロードで弾変更とか出来るべき
>>286 アメザリは流石に回避使いましたごめんなさい
でもウザ蟹共にもクソ肉質のウン古龍にもヘビィ担いださ!
申し訳程度のテオクシャ尻尾狙撃いま思うとわろす
>>183 なんで駆け出しがエスカドラなんだよ・・・と思ってしまう
駆け出し炭鉱夫ってことだろう
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 16:24:37 ID:wpJKd0Y+
>>240 つうか反動2or3に隠密と装填数両方つけろでFAだろ
その他はそれらに大きく劣る
しゃがみはブレ補正あっても良さそうだよな しゃがみだし
>>250 やっぱりあれ俺のコントローラがおかしいわけじゃないんだよな?
まじで困るんだけど・・・ディ亜種の時とか
今回足の下でもダメージうけないよね? ヘビーとシールドで回避なんてしんくても余裕ですよね。 しゃがみ撃ちでシールドついてりゃ無敵っすね。 シールドなくてもボスの攻撃がしゃがんでるだけで当たりにくい
ちっさいディアすげえ戦いにくいなと思ったら最小金冠でした 最大のときはすげー楽だったのに
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 16:34:24 ID:AOcUNJpX
MGSきっかけにボウガン初めてやっとソロクリア。 なんかボウガン使いの仲間入りを果たせた気がする。
ヘビィの必須スキルっていったいなんなんだろう? 弱点特効は重要だと思うけど、通常弾強化も外せないスキルなのだろうか?
個人的に回避距離
ライト専用の連発数ってのがあるんだから ヘヴィにもしゃがみ撃ちが強化されるスキルがあっても良かったよな
武器と使い方によって違う 自分で見つけるのが一番
しゃがみ撃ちならブレ補正+攻撃力アップの方がイメージに合ってたよなー
>>301 シールド付けてしゃがみ撃ち
初見ジンオウガ ナルガ ○ボタン連打で余裕でした
よく「〜討伐、何分針ですか?」「〜分針だ」ってあるけど 閃光とか罠を使ってんのか、使ってないのか書かねえと意味ねぇ気がする
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [128→128]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ナルガSキャップ [2] 胴装備:ベリオUレジスト [0] 腕装備:ナルガSガード [1] 腰装備:ペッコUコート [1] 足装備:ベリオUレギンス [3] お守り:龍の護石(属性攻撃+4,雷属性攻撃+6) [0] 装飾品:属攻珠【3】、雷光珠【2】、属攻珠【1】×2、雷光珠【1】 耐性値:火[4] 水[10] 氷[-8] 雷[2] 龍[3] 計[11] 属性攻撃強化 雷属性攻撃強化+2 回避距離UP 隠密 確かに俺のオーダーにぴったりのスキルだ お守りも持ってる でもな・・・でもな・・・いっとくけど俺ナルガ頭とか絶対に被らないからな いいか絶対だ!(素材が足りるか確認しつつ)
ナルガUは大いにアリなんだがな
昔と違って罠閃光の効果時間どんどん減っていくのに縛る意味ってあるの?
というか確かにしゃがみ撃ちでユプカムは強いけどさ 麻痺が使える凶刻時雨のほうがPTで活躍しないか? 弱点特攻もあれば会心でるし、ブレもないから命中率もかなり高いと思うんだよ
ヘビィはデフォで全て反動小、やや小にするべき パワーバレルはブレ軽減+1を付けろよ サイレンサーで反動軽減の意味が分からんわ
>>302 ありがとうございます。
で、またスキルで悩んでるんだが、通常弾強化か攻撃力UP大どっちをつけるべきだろうか?
両方つけたいんだが、そうすると回避距離が消えてしまう・・・
ちなみにヘビィ
消せばよいではないか
>>313 通常弾を打つか他の弾を撃つか次第としか言いようがない
珠もマイセット登録できるからヘヴィの種類にあわせて両方着てみれば
いいと思うよ
質問スレじゃなくてここで聞くならせめてヘビィでも武器は何か、とか PTかソロかとか敵は何を考えてるとか細かく具体的に書けよ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 16:57:59 ID:iE+Q8MFg
>>311 四人でフルボッコにできるからPTなら凶刻のほうがいいよな
PTやった事ないけど
>>313 攻撃力の低いガンなら攻撃大
攻撃力の高い武器なら通常弾強化
敵は何を考えてるとかなんだよw
>敵は何を考えてる なんか詩人ていうか哲学というか
しゃがみ撃ちってボタン押しっぱで連続で撃てるのな。 今までライトだから分からんかった
>>313 既出すぐる。
まったり気味?のガンナースレ以外では叩かれるレベルだから気をつけれ。
通常弾で戦うと仮定して、
攻撃大は +20
弾強化は攻撃力の1.1倍。 理論上は攻撃200の武器から攻撃大と同等。
それ以上の攻撃力なら弾強化のほうが強い(250なら+25の効果)
たまに使うほかの武器種とかなら汎用一つで別にいいけど 好きな武器ならモンスターの傾向ごとに装備組むものだと思ってたんだが ガンスレってそうでもないのか・・・なんか寂しいな
敵は何を(倒そうと)考えてる
今までガンナーという物をやったことがないんだが、4人の時に状態異常しつつある程度攻撃にも参加したいんだ。 何かオススメの装備やスキルあるだろうか? こう、ガンナーの人が麻痺とか睡眠しながら戦ってるのに憧れちゃった
メテオちゅっちゅだったけどいくつかの寄り道を経てカオスちゅっちゅに落ち着いた
>>322 ありがとうございます。
以後気を付けます
ここは既出の情報を確認するための質問スレじゃないんだ
>>326 >>328 ありがとうございます。
状態異常というとライトというイメージだったのですがヘビィで考えてみます。
時雨の為にアマツ行ってきます。
>>325 テンプレとかwikiって武器を割りと皆良く使ってますね
>>312 サイレンサーで飛距離が縮まって
貫通弾使いやすいとかだと良かったんだよな......
>>152 下位だよ〜
あと、顎の背中と自演の胴体でも検証してみた
ガンキン背中:はじかれない
ジエン胴体:はじかれる
なので恐らく斬れ味1.1倍かと
○ボタン連打しなくてよかった しゃがみの場合 オートガンス○は連打しないといけないから ヘビーのが楽だし討伐時間も早い
普段距離いらない派だけどさすがに2頭同時クエは距離ないときついか・・・
上位でヘビィ入門の新人さんにはカボチャヘビィまじおすすめ 壊しにくい部位は睡眠爆破で先に壊せるし麻痺も1〜2回可能 雑魚には装填4発の散弾ばらまき 通常弾2の装填数もなかなかの8発 どの敵にも通常弾3しゃがみ撃ちは有効 何より嬉しいスロット3で良おまゲットまで頑張れる
攻撃力800 会心-90%という壊れ武器欲しかったな… どうよ?
ブリカノ最終強化でジンオウガ30分かかってしまうんだが、細かい肉質分かる人いないかな? 特に氷が一番効く部位など教えて 被弾が多いのも原因のひとつなんだけど、それでも時間かかりすぎだよ
会心の期待値計算をもうちょっと勉強することをすすめる
339 omaeは会心の意味がわかってない
ゆとりには触れるなよ
>>340 MHP3 肉質 ジンオウガ
でggrks
バキクエwktk ガンナーなら裸でも行けそうだな
神ヶ島担いでボマーつけた4人でいくとアルバ瞬殺だな 開幕睡眠爆殺、麻痺中に爆弾2セット、もいっかい眠らせてフィニッシュ 高速設置ついてれば麻痺中に爆殺できそう
>>346 ハンマーオンリークエだったりして。さすがにないか
>>348 まさかの徒手空拳限定とか
キックとシャドウだけで倒す
今回アルバは体力低すぎる ソロでも通常弾調合撃ちだけでおつりが来るぐらいだし まぁ高すぎるのもあれだが
>>348 マジかよ^p^
そういやハンマー固定っぽく書いてたな・・・
PTでの補佐を考えるなら、時雨よりもティガ砲で睡眠 通常3徹甲1拡散2も伏射できるしな
ちょっと気になったんだけどソロヘビィでもしゃがむよな? なんかしゃがみがソロだと死んでるって意見を他のスレで見かけたんだけど
ヨダレながしてるときに閃光とか罠つかえばいけるんじゃね? 俺はパワーバレルウカムヘビィ派だけど
>>354 しゃがむ弾の装填数が少なくなかったらリロードついでにしゃがむよ
銃にもよるんじゃない?
ネコ有りならね・・ ソロはアイテム使わないと無理
ガンナーに超推奨のお守りって回避距離5S3でfA? テーブル9で掘ればかなり高確率ででるみたいだし俺も行ってくるわ!
>>355 800-90=710
確かに強すぎて困ったな、どうすればいいんだろう
笑いのセンスも0という・・・
お供2人ならしゃがみまくり。 被弾するまでしゃがみ○おしっぱ。 被弾したらさいど○おしっぱ 被弾したら回復 またしゃがみおしっぱ。 回避するより討伐時間短いしなれれば死なない。 オートガンスより使える
わかったありがとう しゃがまないならライト使った方がいいもんな ソロでも猫いればしゃがめるって言ったら袋叩きにされたからびっくりしたって愚痴
ガンナーで一括りにするのが間違いだと思うけど このスレの中で見たものでは個人的には回避距離6攻撃10が欲しい
>>362 こっちはネタふってるのにマジレスされるとは思わなかった…
そんなレスにつられクマー! ってか今作のマイナス会心って75%でFAなの?他シリーズだと50%ってのもあるみたいだけど
誰得なやり取りは終了
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 17:41:47 ID:O8cOHwzI
攻撃力800
会心-90%という壊れ武器欲しかったな…
どうよ?
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 18:07:48 ID:O8cOHwzI
>>362 こっちはネタふってるのにマジレスされるとは思わなかった…
新しいコピペが誕生した
>>365 ソロ多いおれは最大数生産10のお守りが宝物
>>365 なにそれすごい神おま…
しかも調べたら光おま全捨ての奴じゃん…
攻撃力800 会心-90%という壊れ武器欲しかったな… どうよ?
攻撃力800 会心-90%という壊れ武器欲しかったな… どうよ?
ボウガンスレに駐在するしょうがく5ねんせいID:O8cOHwzIくんテラモエス
>>365 そのネタがあまりにも寒すぎたからあのレスだったんだろw
>>364 猫いなくてもしゃがめる
マップの隅っこに陣取れ。
側面か背面かべでしゃがめばソロでも余裕。
意外とダメージ受けない。
皆はライトで銀レウス単体どれくらいかかる? ジンオウガライトで18分捕獲なんだがこれって遅いのかな 防具はナルガ一式+連射数かシルソル一式+回避距離 どっちでも時間は変わらなかった
アマツライトのおかげで大連続やボルボロスの相手が一気に楽になった。エクシアとダブルオーライザーくらい違うわ
ライトで通常弾だけを撃つならどれが一番適しているんだろうか? 何となく戦虎とアヴァを比べてみたんだ…。折角だし戦虎には速射+を付けた。 速射+した戦虎で通常弾を速射で撃つのと、アヴァで通常弾を極普通に撃つのならば 前者は弾もちがすこぶる良くて爆発力も高いが、速射を全弾当てるのと硬直に難がある。 後者は弾もちは悪いが、ぶっちゃけ調合でどうとでもなるし、撃つ時の隙も少ないし単発威力も中々。 火力は戦虎の方が若干高い気がする。計算とかはしてないけども。 特に罠とかで拘束した場合に弱点を集中砲火した時の火力は爽快。 アヴァは安定感が良い。まぁ戦虎が極端なだけだが…。 本当に通常弾だけを撃つなら、ブレ抑制だけが必要で反動軽減も装填速度もいらないのが漢らしい。 とまぁこんな感じだけど、ウカムライトと神ヶ島は使ってないからよく分からん…。
>>381 やっぱり間違いだったのか、ヘビィな冗談だと思ったよ
ヘビィだけに
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 18:18:43 ID:4C0dKl6K
>>382 神が島:レベル2速射。拡散や徹甲速射もできるすくぐれもの
ウカム:速射なし。ただ攻撃力が果てしなく高い。ただブレ凄い
瓢箪:レベル2速射。かわいい
>>378 その発想はなかった
そろそろ猫なしでもやってみるか
ウカムはブレが左右にあるのと、マイナス会心が痛いのがなぁ
>>383 わざと失笑を提供してるのか、リアル小学生〜中学生が素で足掻いてるのか分からなくなったなw
通常弾なら弱点特攻つければいいじゃない
>>385 ていうかこのままだと話進まないから元に戻してもらっていいか?
>>384 いやむしろろくに使ったこともない武器の性能を語る方々が多くてなあ
自分ができないことをできると言われるとプロハン扱いだし
何が言いたいかというとヘビィが強化されるとそういう住人が増えそうだから強化しなくていいのてしゃがみからほふく撃ちに派生させてください
>>391 ならお前が一番目障りなんだから書き込んでんじゃねーよ
15才になるまでROMってろ
>>391 わかった。元に戻そう
%の計算もできないリア小はモンハンすんな。クソして寝ろ^^
, --、_ r'´:::::::::::::`ヽ /::::::::,、_:::::::::::、 j:::::ノ´, 、_ `ーi::::::) しゃがんでない自分? (::::ノ ´pp` ヽ:::} トリ | , |/`i っていうのはちょっ…と ゝ ,ニ、 爪 想像できないかなぁ…? 八 厂{{_ . ,. -‐∧ } __ i: :「: : :`: ー--、 / : : : : :/| /\: : : : : : :i : :\ 〃: : : : / | '、 / |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ ii: : : / ; ` ‐--‐' | \: : : : : i|: / | / \ ヾi: : : l/ |/ i ||: : : . / _{______ | |l: : : , `丶 _」 |i: : : . ′ __.. ゝ、 \ ̄ |: : :  ̄ ̄i __.. -‐ 二二二ム i i }|___ j ̄ ̄ ̄ .  ̄ `Τ!ノノ|  ̄ ̄ ̄ l二二ニニニ==⊃ lrfY^| . l二二ニニニ==⊃ ー‐'′
攻撃力800だと、マイナス会心300パーセントで攻撃力200相当か。 まぁマイナス会心300とかもはやワケが分からんが
>>394 寝る前にクソするとかないわ
朝からするだろ…
>>397 まずお前が会心の意味を理解できてないから
何が「話し戻そうぜ?」だよw
以後ID:O8cOHwzI君はスルーで
>>398 r'ニニ7 本当にしゃがむという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれしゃがむ事がができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
oi 散弾に弱点特攻で行ってる俺ってすごく馬鹿なの?
>>399 スルーとはいわずNGにしろ
他に賢い人は皆やってるぞ
構うほうがバカをみる
>>397 素で邪魔になってきたなコイツ。
自分の発言棚に上げ、苦しい立場になったら必死にごまかそうとする・・・典型的な厨房か。
正直見てられないな。
スルー了解した
期待値の計算も出来ないのにガンナーかよ。 やっぱ無印時代のようにモンスターのHPをアホみたいなHPにするべきだな。
>>402 ちょっとお前必死に足掻き続けて面白いから質問してもいい?
>>339 このレスって会心-90%だと−会心出た時の攻撃力も-90%(つまり10%)になると思ってたから書き込んだんだよな?w
そのことを踏まえてこのスレの住人の人たちに一言お願いw
元々F含む全シリーズ経験しててさ 双剣が好きだったの、すげー好きだったの、乱舞厨とか馬鹿が集まる武器とか、そういう評判がある武器が好きで、厨が使う物を好きで、それで双剣好きだったの、でも太刀は嫌いで んでさ、好きな武器で戦うんだけど、双剣で銀レウスがいくらやっても15針止まり(ほとんどが20分に近い)でさ かなり良かったな!って時でも16分ちょっととかでさ、10針安定は俺じゃ無理かなって諦めてたの んで、2番目に好きだったガンで気分転換にってレックスタンク使ってみたの ソロだからしゃがみうちを思う存分使える、とはならないだろう、と、ライトで様子見つつやろう、と そしたら3回目で10針でさ、以降5針狙えなくもないんじゃって感じ(12~11分)でさ 何が言いたいかというとライトやばすぎワロタなんだこれ、しかもハチミツ系の減りがダンチ過ぎてもうダメ、増えて行く一方、今までモンスやると減って炭鉱で増えての繰り返しだったのに なんつーか悲しさと喜びでよくわからなくなってさ 肉質ってなんなんだろうな、肉質って・・気まぐれに設定してるのかな、作ってる人達って
>>360 それ使いやすいよ
でも反動5S2もね
あと属性攻撃が高いのやそれに加えて速射や回避距離がついてる奴とか
ごめんレックスタンクじゃねえ戦虎だったわ、ていうか長文がきもかったねごめんね なんかこう、沸き上がるものがあってさ、ごめん、ほんとごめん
なんだお前ら…あんまり変なチャチャブー召喚してないでしゃがめよ
この頑シミュで出てくる属性攻撃8〜10の嘘おまはなんなの? 右クリックするとこのお守りを登録するとか出るけど むしろ消す方法を教えて欲しい
どうしても武器ごとの相性はどうしてもあるからな・・・仕方ない 特に銀と双は翼狙えないから相性悪いし
ギガンバールのリロード音がダオラ砲と同じだったらなぁ
貫通弾のクリティカルが遠くなったのはステップ移動で 間合いを取りやすくなったからじゃなかろうか? ライトガンナーからの感想でしかないけれども 正直速射+があるなら−も欲しかった 2発速射の場合誰得になるのは禁句
ギガン=ショットの見た目がめっちゃ気に入ったんだけどブレが結構なのと貫通1打てないんだな・・・
_、-、〃1,. -'``~〃´Z Z.,. = =. ´z あれあれ? . / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \ どうしてこんなところにアカムの死体が・・・? / ,.-- .ミ = = ミ. --、 \ . < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ > 誰だ? ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_ . / ̄u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ 誰なんだ・・・? このアカムを素材送りにしたのは・・・? ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー' ',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,' 誰だ・・・? 誰だ・・・? 誰・・・? ,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、 | l ! i ; ' /. | i i i ; , |_ L____/. |_______l / ヽ / ヽ ,/テ=、 | ///,.-ー`,〃´レ, . | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃 | / ミ \ ′ あ・・・ . /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _ /、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ オレだった・・・! ` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ / イ /| ,=:=:=,=,=「 / 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄| / 三/ |i. ヽ .l l i ; ; | ./´ ̄ .| |:| `ー---,―--' | |+|、___/| |''ー..,,__
今回は貫通1撃てなくてもいいから安心しろ
みんないろんな理由でガンナーやってると思うんだけれども おっかないからって理由で延々ガンナーやってるチキンな自分はどうなんだろう? 太刀あたりは多少リーチが長いからいいとして、片手剣でティガやらイビルジョーを倒せる気がしない・・・
>>419 それもいいんじゃないか
片手剣の使用回数が500回越えたから気分転換にライト使ってるが
俺の場合ガンナーの方が防御低くて逆に怖いわ
たぶん普通に倒せるぞ・・・ ガンナーのほうが敵の動きちゃんと見てるし剣士になっても普通に逝けると思うが・・ 逆に剣士が急にガンナーになると最初はひどい目に遭うけど
近接は引っ付いて武器を適当に振るってるだけで意外と何とかなるよ
初見のときは攻撃せずに一分くらい様子を見るぜ …もしかして俺だけだろうかこんな事してるの
>>421 俺はガードするのが下手糞なのでライトボウガン使ってるわ。
キー入力がテクニカルなのより、弾選択や立ち位置などの戦略を立てる方が好きだな。
自宅で嬉々としてゴリゴリ弾調合してると快感すら覚えるで・・・
ヘヴィ縛りの2ndキャラ(おにゃのこ)を作ってきたぞ! とりあえずしゃがめばいいんだよな?
やっぱボウガン=サポガンなのかね アドパでアマツライト使ってたら 「麻痺撃って仕事してください」言われたわ
パンチラしろよ
>>419 TA動画にあがるようなプレイはできないので、全武器で2ndGのモンスターハンタークリアくらいやろうと思ったのがガンナーデビュー
剣士メインだったけどガンナーの方がよっぽど怖いよ
ワンミスで死ぬかもしれない緊張感がギモヂイイ
今作は死なないけどな
どうせ太刀に言われたんだろ
ガンナーやってると近接の時は見えてない動きが見えていいよね この経験が近接で活きる
アドパか・・インストールしたけど一度も使ってないわ・・ 攻撃方法の指定までされるんか・・
なんでお前らそんなに太刀を嫌悪してんだよw ランス使ったらボウガンより早く終わったしコストもよかったしで悲しくなった
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 19:04:54 ID:Xgncxm1L
アマツライト装備で 装填数アップ、速射1、属性強化 を作ったんだがどうだろうか ちなみにPT用で使おうと思う
PTに太刀がいるならサポガンやるのも悪くない
変なのとやりたくないんなら自分で部屋立てればいいじゃん
>>424 それまさに駆け出しの頃の自分w
今も大して進歩してないけどw
>>422 逝っちゃだめだろw揚げ足取るわけじゃないが
でもthx
あ、他のレス主さんもね
剣士用の防具はちゃんと防御高めになってるし、確かに案外どうにかなるのかも
ちっくら訓練所いってくる
>>427 ボウガン使わない人間はボウガンの火力が低いと思ってたりすることも
極端だけど双剣×3とか尻尾欲しいけどその前に倒しちゃうって場合だと麻痺撃った方がいいかも
>>427 麻痺属性の武器で仕事してください。と言え。
しゃがみ特化の威力を教えて来い
属性重複装備(速射+1 雷強化+2 属性強化)で金レイア行ってきたけど 丁度調合分撃ち終わる頃に殺せる感じかな。最大生産付いてれば 途中から通常弾に切り替えたのでペースが落ちたが 15分針を超えることは、事故らない限りないかと思える ちなみに上棘は出なかった
>>427 自分もKaiで、敵に合わせて属性ボウガンとスキル変えて行ったら
「属性うつならアマツ以外微妙ですよ、ないんですか?ないなら麻痺武器とかお願いします」と言われ
それでクリムゾンシーカーかついでいったら「神ヶ島掘ってないんですか?」と…
どっちもあるけど、うん、なんかこう…
>>428 俺パンモロ派なのよ。ごめんなー。
>>432 って話はよく聞くけど俺は言われた事は勿論、言われてる現場を見た事も一度も無いけどな。
まあ俺がホストVC専だから空気的に言い辛いのかもしれんが。
麻痺らないと攻撃できないんですか? て言えばいいんじゃないかな
嫌ならソロか友達とやれってことで 今作のガンナーはソロ楽だし、乱入クエもいけるからな
複数クエもライトの方が楽だしな
説明してやりゃいいだろう こっちの方がお買い得ですよ。銃の事はガンキチが一番知ってるんだと
>>442 実際のところ俺の四天王(野雷、ヘイル、ロアル、鳳仙)はダメで
アマツ持ってた方がいいのか・・・?
なんか俺自信なくなってきた
この中の全てまたは一部はアマツに置き換えられちゃったりするんだろうか
>>446 連続狩猟楽しいわー
何持って行くかポーチの中身検討してる時から始まってるw
>>442 マジすか?PTだし属性弾1つ撃ち切り前後で死ぬんで、例えば火が弱点なら、火炎弾の装填数が天津より多い鳳仙の方がどう考えても火力高いと思うんですけど、違うんですか?
と、問い詰めてやればいい
多分、相手は理詰めで返せないんだろうけどな
ソロならともかくPTなら各属性特化の方がいいな 装填数で差がつき、アブソと違って麻痺睡眠も撃てないから今作は余計に微妙だのぉ
アマツが麻痺装填できるなら、ちょっと検討の余地もあるけど 麻痺打てないのはロアルギアとかと変わらないしなぁ・・・ アマツの決め手が良くわからない
しゃがみますから必死にヘイトかせいで下さい と言ってやれ こっちにタゲ来たら、 チョット手数ヌルクナイ? と平気で言え
>>450 ポーチと相談するの楽しいな
連続とかだと、もう回復薬持ち込まない!とか独りでキレてみたり
そのくせ弾が余ったりな
>>449 四天王は攻撃力高いから単品クエなら四天王のが上でしょ。
いやぁ、ボウガン初めてDLクエストでやってみたけど、 難しいなぁ。防御力無いから、1撃でやべええええええってなるわ。 ライトボウガン凶針ソロでいけたけど、ヘビーボウガンは無理。 俺には無理だわ。ライトボウガンは本当面白いけど、ヘビーは職人の領域 だわ。DL終わったんで、またハンマーに戻るわ。世話になりました。
スナイプシューターは装填数すくなくて高威力系っぽい名前もしくは貫通弾か通常弾速射っぽいのに 散弾LV1速射でわろた
>>455 武器が1種類しか担げないから、どの敵にどの弾使うかとか
何を現地調合するとか楽しいぜ。
自分と敵との相性を鑑みながら、属性弾を軸に組み立ててる。
ブレ抑制無しで通常オンリーで立ち回る場合のライトは何がいいんだろう 攻撃力のアルデバランか装弾数の野雷か速射の出雲か
四面楚歌ライトソロクリ記念 ティガライト万能すぎるわ。。
>>460 アヴァランチャーでインファイトって選択肢もあるよ!!
ブレも気にならないしお勧めだよ!!
でもまぁ、その中だったらアルデバランじゃない?
DPS的にどれが上かは知らないけど、せっかく通常メインにするならなら攻撃力高いほうがいいじゃない
>>460 アルデバランは散弾撃った方が良いかなと思ってる
やっぱアヴァランチャーだな
戦虎のブレに慣れてしまうという手もあります
ゴミなのを百も承知でナルガライト専用装備組もうとしたら腰がガンキンしか出てこない 見た目まで阻むのか・・・
>>462-464 ありがとう
ブレ小でも俺には使いにくかったんだぜw
アルデバラン作ってみるかな
ブレていく弾をじっと見送るのもまた一興
>>461 記念にするほど難しいクエストでもないわ
心の中だけで思っとけよ
四面楚歌は2体同時かと思って念入りにポーチを調整したら拍子抜けしたわ
俺は4体同時かと思った
ここだけの話訓練所のベリオ亜種単品のほうが苦戦した・・
なんでガンナースレは毎日こうも荒れてるんだぜ……
訓練所のクマさんはガチ、ガンナー的な意味で
>>474 「まあ、クマさんだし」という軽い気持ちで行ったさ
そして
MGSクエでたくさん人も来たしね、もうそろそろ落ち着いてくるんじゃないか
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 19:59:58 ID:iE+Q8MFg
>>473 スルースキルがなさすぎるから
さっきの流れ見て寒気がしたわ
反動5特殊攻撃4のお守りとかでたけど、サポガンなんてやんねーから誰か通常4s3と交換してくれよ・・・
480 :
434 :2010/12/29(水) 20:05:16 ID:emTf+p42
なんか俺のレスで荒れたみたいで すまんかった ちなみにアルバ部屋で主のハンマー使いがスタンとれねーから 動き止めろって事だったらしい そのあと他の二人の人が空気読んでくれて 別部屋立てて遊んでくれたんで そんなに嫌な出来事でもなかったんだけどね
481 :
427 :2010/12/29(水) 20:06:20 ID:emTf+p42
レス番間違えた
>>480 気持ち悪いからもう書き込まなくていいよ
>468 そか。すまん。 終焉より難しいと感じたもんで。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 20:09:48 ID:iE+Q8MFg
>>480 いや、俺が言ってるのはさっきの攻撃800の流れの事だよ
後次そういう奴に会ったら開幕スタンとれないんですか?でおk
どうせ配信で 1.ディア亜・ティガ亜 2.アグナ亜・ガンキン亜 3.ジョー みたいなソロ泣かせのクエ出してくれるさ〜
>>480 動いてる的からスタン取れないハンマー使いとかありえねえ。
止まってる的なら俺でもスタン取れるわ('A`)
ハンマー面白そうなので訓練所で練習してるけど未だに的確に
スタン取れないので実戦投入してないわ俺orz
いいからしゃがんでろよ
とまってる敵だったらボウガンでも楽にスタン取れるよな てっこうぶち込んでやればいいんだし
>>487 溜2の間合いと溜めるタイミングを覚えないとな。
当たり前だけど、将来的にPTでスタン取れるハンマー目指すならネコ連れていったほうがよいよ。
黒ティガライトは威力は高いが拡散弾速射 ティガライトは威力がやや劣るが徹甲榴弾速射 さて、どっちを取るべきか
>>485 麻痺を強要するハンマーというか近接は滅びればいいと思うが、今回のアルバも開幕スタン取れる?
>>491 個人的には黒かな
拡散2×3発の火力はそれなりに魅力だし
PTにはまず向かないだろうけど
睡眠や麻痺は尻尾や角の素材とかが目当ての人が居るときに 「ショーガ☆NE-NA、ここはパパに任せな」みたいな感じで持ってく ラグで当たり判定がズレているのか、時々眠らなくて焦る
なんとなくティガ原種亜種クエ行ったら1回でアギトが4個もでてびびった これはティガライト作れってことか
ただ拡散はうまく当てるのが大変だし 徹甲榴弾の方を取るのが無難だろうか 連投申し訳ない
>>487 リアフレ3人で狩ってた時の話
敵が疲労したので、双剣使いが落とし穴設置
せこせこ殴ってたハンマーと罠後ろに移動
普段、部位破壊サポートに麻痺レベル1を12発だけ持ち込んでる俺は、設置中に麻痺弾装填から4発撃ち込んで、移動
罠に敵がかかったので麻痺
ハンマー使いは頭を1セットだけ殴って羽へ
不思議に思ってたが、麻痺切れたと同時に再度頭へ
即スタン
そのまま討伐
こういう流れは良いなぁ、と思う
なんか俺のレスで荒れたみたいで すまんかった ちなみにアカム部屋で主の太刀使いがシッポ切れなーから 麻痺つかって動き止めても無駄だったって事だったらしい そのあと他の二人の人が空気読んでくれて 太刀3人になってくれてもシッポ切れなかったから そんなに嫌な出来事でもなかったんだけどね 、太刀可愛いよ太刀
>>497 そういうの憧れるな〜
しっかり武器を使いこなしてる感じもするし
上の方で戦虎とアヴァを比較した者だが 一応神ヶ島やエイムも使ってみたんだけど、どちらも万能ボウガンって感じで通常のみで運用するのは勿体ない気がしたんだ。 という訳で、通常弾メインでオススメなのはアヴァで決定かもしれん。 実際本当の本当に通常弾だけしか使わないような運用方法で輝くという、開発も狙っているとしか思えない性能だしね。
滅龍速射の威力がさすまじいことになってるな 専用に装備組んだらガンキン亜種が瞬コロだった 水属性+2、属性強化、連射+1より圧倒的に早い
アヴァのインファイトっていう書き込みを見て、楽しそうだなと思い 攻撃力UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 回避性能+2 のスキルでナルガ行ってみた。 なあにこれ…新しい世界が見えた…たまらん…
砲術王付けて海造砲でボンバーマンプレイしてるけど 徹甲榴弾もうちょっと持ててもいいんじゃないかなぁ、と思う
>>502 まったく同じスキルでヘヴィ使ってるんだけど、いいよね回避性能
火弾が要る敵やジエン以外はだいたいこれにアマツヘヴィで回してる
滅龍速射は龍殺しの実が確保できれば最強だが 確保できないのでPTでの一発ネタで落ち着いている
ボンバーマン楽しいよな でも火が通らないと威力微妙な気がする ベリオは泣いて謝ってきたのに、銀は時間かかったわ
>>497 実に美しい立ち回りですなあ。
かくありたい。
威力271、会心5%のマッドネスグリーフで下位ガンキンはカス当たり混ざり滅龍弾10〜11発で死亡 スキルは龍属性強化+2、連発数+1、ブレ抑制+2、弱点特攻(たまたま付いた) 属性強化入れられればいいんだけどブレが激しいせいできつかった
>>509 み「龍殺しの実」に美味しいに見えて超反応した俺
ブレ気になるなら滅龍もインファイトじゃだめなのか? トライみたいにヒットすると停滞してくれないの?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 21:00:32 ID:UqWQGqGG
頑シミュで速射ってどのへんにあるんだ…見当たらねえよ
速射で探してりゃ一生見つかんねーよ
連発数+1だよ
痛撃って、鉄鋼弾の爆発に意味ある?神ヶ島装備に悩んでる
防御力 [158→158]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウカムルサクイマキ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:ガンキンUガード [2] 腰装備:レウスSコート [2] 足装備:ウカムルチキル [2] お守り:兵士の護石(回避性能+4) [2] 装飾品:回避珠(2)×3、回避珠(1)×2、早填珠(2)×2 耐性値:火[5] 水[-4] 氷[12] 雷[-5] 龍[-8] 計[0] 装填速度+1 回避性能+2 連発数+1 弱点特効 こんなんどうでしょう?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 21:11:05 ID:UqWQGqGG
>>512 インファイトでブレ大でもちゃんと全段ヒットしました
龍属性強化+2、属性強化、連発数+1、弱点特攻で1発虫に止められたけど10発で死亡
相手と実の在庫次第ではロマン武器としてありなんじゃないですかね?
>>517 と勢いよく作ってみたけどライトだから装填速度いらないのな・・・
>>173 剣士なんてさいしょから、いなかったんだー
これで満足かな?
散弾強いらしいからドボルライト担ごうと思うんだけど、 みんなスキルは散弾強化以外なにつけてんの?
通常弾特化とあまり変わらないと思うよ 痛撃、攻撃アップ、見切りとか
装備さらすなら神おまなしでやれっつってんだろ
>>522 見切り+3
弱点特効
散弾強化
最大弾数生産
今日のオウガもあたま赤いぜ
男/ガ/スロ[0] ウカムルサクイマキ ウカムルウルンペ エスカドラアルマ エスカドラフォルス エスカドラスクレ 護石(スロット2,龍属性攻撃+6) 破龍[1],属攻[3],破龍[2],点射[1]*5,速射[3],属攻[1] 属性攻撃強化,ブレ抑制+1,連発数+1,龍属性攻撃強化+1 防御力260 火-5 水3 雷7 氷7 龍-8 ブレ抑制+1ならできるぞ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 21:44:00 ID:RnWX5CAv
近頃へビィを担いでみようとおもってとりあえず南瓜と神撃と潜砲を作ってみて、防具も作ろうと思うのですが、 スキルで悩んでいるので質問したいです。 回避距離と隠密は付けたくて、残りのスキルが反動軽減+2か装填数UPか通常強化と弱点特効で悩んでいます。 とりあえずナルガ砲は専用装備を作ろうと思っていてそれ以外の汎用装備にしたいのですが、 テンプレやwikiみてもいろいろあって決まらずに三日たったのでどうかヘビィボウガンナーの方ご教授いただきたい。 それと通常強化つけてる人も属性弾撃つのでしょうか。 右も左もわからない素人の質問で申し訳ないがお願いします。
>>523 なるほど。
じゃあ反動軽減でもつけときますか
ガンキン捕獲したい時は滅龍弾だめだなw 捕獲ラインわからずあっさり死んでしまう
属性強化、回避+1、ボマー、捕獲の見極め、最大数生産 ああ……すごく狩りしてるって感じになる 見た目は酷いけどな
神ヶ島で徹甲榴弾全レベル調合分まで持っていくヤツいるんだけど 正直レウスとかに微妙だからやめてほしい
速射って装填数スキル反映される? 3が4になる?
防具のカラー同様、武器のカラーを変えられるようにして欲しかったな 妃竜砲をカホウにしたいだけなんだがw
速射4雷9‥俺にやつを使えというのか‥ッ
久々にP2GのG級ナルガにヘビィで行ってみたら緊張感がP3と桁違いワロチ
そいや攻撃力と属性ダメージは関係ないんだよな? つまり属性弾だけで倒せるような相手ならアマツで十分って事?
正直なんで属性弾の仕様がテンプレで理解出来ないのか分からんわ 初めから思考停止してるのか
>>537 ナルガは被ダメージ減ったくらいの違いしかなくね
P2G→P3のティガの弱体化っぷりが異常
>>541 変わりに閃光ハメという手段が封じられたからいいじゃない
まともに殴り合える関係になった、どちらもハッピーネ
P3は小カニさんいなくなったからガンナー天国にかんじる
倒しても崖から飛び降りてくるトカゲもいなくなったしな
リノは遅くなったカニみたいなもんか
ガンキン用に良いライトないかな? 進行度は村・下位です
ティガは大丈夫なんだけどなぁ。黒ティガが苦手すぎる
>>543 あいつらマジうっぜーよな。
ゲーセンでデッドストームパイレーツやっててもウザかったわorz
属性弾の説明はないぞカス
テンプレに書いてあるから理解しろ
デッドストームなんちゃらw どんなたとえだw
>>546 村ガンキンは王弩ライカンでゴリ押ししますた。
正直水冷弾撃てる奴の方がいいと思う。
ガンキンは水冷でもいいけど、下位ならポイズンギフトで毒漬けでもおk
>>553 カニうぜーなーってのを聞いて、
P2Gの密林とデッドストームのカニが同時に思い浮かんだんだorz
ワラワラ出てくる上にいっぱい打ち込まないと死なんのよね・・・
なるほど、攻撃力に比例か
>>556 書いてないんですけど……あ、文盲か^^;
武器補正はライト130%ヘビィ148%
ただし、属性弾の属性値と固定ダメージ系には影響しない←
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 18:28:12 ID:+XQc+Oep [16/22]
>>391 わかった。元に戻そう
%の計算もできないリア小はモンハンすんな。クソして寝ろ^^
攻撃力と武器補正の違いも分からないリア小はモンハンすんな。クソして寝ろ^^
たかがボウガンで何必死になってるの
二丁ライトボウガン実装マダー?
こやし玉しゃがみ撃ちすんぞ
>>554 サンクス
水冷弾撃てる方がいいって事はロアルストリーム辺りなのかな?
ガンキン苦手すぎてトラウマになってる
今までブレなしライトばかりだったからユプカム難しいな ブレ消すには神おま必要らしいし… でも外しまくったのに金レイアが16分で沈んだから練習すればジンオウライトより早く狩れそうだ
MGSクエを大神ヶ島でやってるのですが、初めて触るので全く倒せません。 アグナのくちばしを通常弾Lv2で意識的に当ててるのですが全然倒せません。 MGSクエのオススメ装備とオススメの弾ってなんですかね。
>>559 え、なに言っちゃってるのこの人コワイ。冗談のつもりで言ったのにマジで文盲だったのか……
今日ボウガンデビューしてみました。 とりあえずライトにしてみたんですが、ぜんぜん狙いをつけられません。 スコープモードだとやたら被弾。 簡易照準でも狙ったトコにもっていく前に回避する必要が出てきて……。 どうすりゃええのん?(´・ω・`)
火炎弾で燃やせ
>>567 ソロならオトモ連れてけ。奴らが囮になってくれる。
そして敵の様子を慎重に伺うんだ。スコープで狙うチャンスは充分ある。
撃つ時は深追いは止めろ。ボウガンは急には止められん。
敵をセンターに入れてスイッチ。
>>567 余程余裕あるときでなけりゃスコープモードは撃つと同時に解除
>>564 属性強化&○○属性強化+2&連発数+1とかしない限り
通常弾強化&弱点特攻のアヴァや戦虎の方が早いんだぜ
訓練所のアシラをボウガンで行ってみたら 最後通常1を撃ちまくってやっとクリアできたんだけど 狙いどころ悪かったのかなぁ アシラの弾属性の弱点って何処ですかね?
>>569 ふむふむ。
訓練場のアオアシラで練習しようとおもったら、15分かかったうえに3乙したもので…。
ぬこにがんばってもらいます。
>>570 ぶっぱなしたら即ゴロリン、くらいのノリですな。
いろいろがんばってみます。
ドスフロとかガンキンアグナは属性弾のが早いけどな 痛撃は本当バグスキル
しかし、こんだけシリーズ重ねてるのにAIMの速度調整とかはできんままなのよね 普段FPSとかでそれなりの速度にしてるから、タイムロスに少しイライラさせられる
むしろわざと遅くしてるんじゃないか?
アルバトリオン初討伐したぞ レイア砲で通常2、3(調合分含む)→火炎弾→貫通1、て順に撃っていって30分針だった 火炎弾で結構怯んでくれて驚いた 頭への命中精度を高めれたらもっとタイム縮むんだろうけど、あいつ頭ぶるんぶるん動くから難しいなぁ ここの住人達は、どのくらいの時間&弾消費で倒せてるの?
同じガンナーならと弓を担いでみたけど、曲射難しすぎワロタ やっぱりボウガンが俺には合ってる
>>577 15分針で徹甲1、拡散2を現地調合で全部と通常2を50発くらい
アルバは飛んでる氷雷モード時だけ火効くぞ 後尻尾がギリギリ痛撃発動しない程度に肉質柔らかい
>>578 曲射は効率かんがえると実はまったくしなくていい
>>577 ジエンヘビィで通常弾23調合分全部と散弾少し撃ったところで倒せたな、確か25分前後だったと思う
>>581 かっこよくて訓練所で無駄に多用しちまった
>>577 ドボルライトで散弾3を調合撃ちして17分
翼も欲しいときは出雲で行って24分
拡散弾の扱いが難しい・・・飛んでるときは翼に全部当てられるんだが
>>581 なぬぃー!?じゃあ何のために有るんだあれ……
そろそろスレチだから弓スレで見てこいよw
>>579 あいつ肉質固そうだからな
拡散も視野に入れてみる
>>580 そうなのか・・・道理でよく怯んだ訳だ
情報有難う!
>>583 通常だけでほぼ削りきれるもんなんだね
要は頭への(後は尻尾も?)命中精度次第ってことなのかな
アルバは散弾以外じゃ行きたくないな・・・照準合わせが面倒すぎる
>>582 上半身か〜サンクス
足ばっか撃ってたよ
戦虎強いけど見た目がネタ過ぎるよな 普通に無骨な感じのライトボウガンにして欲しかった その点アヴァはカッコイイよね
毎回マルチではヘヴィを使ってるんだが、アカムヘヴィ以外にオススメのヘヴィある?
ウカムへビィ 氷弱点ならこっちのが強いんじゃないかな 通常装填数も多いし へビィ縛りならカオスウィングも悪く無い
>>592 ドボルヘビィは癖なくて使いやすいよ、他のヘビィに食われがちではあるけど
>>592 オススメかどうか分からんけど、オレの愛銃ということで轟砲を推してみる
デフォで反動やや小で、貫通3打ち放題
通常も全レベル対応しており、装填数も多い。更に通常3はしゃがみ対応
そして、いざという時の拡散2しゃがみ撃ち(やったことないけどw
モンスターの顔系の銃フェチのオレには堪らない逸品だった
他の武器だと火力でほぼ決まってくるけど ボウガンは反動だの撃てる弾だので、一概に高火力=強いという図式が 成り立たないのが面白いなぁ、とスレを読んで思いました
>>593 >>594 とりあえずウカムヘヴィ・ジエンヘヴィ作ってみるよ。
別に縛りとかじゃなくP初代から好きでヘヴィつかってる。
スネ夫が自慢気に髪の毛を振り回すのでちょっと切れちゃったぜ 散弾でハゲさしてくるわ
愛銃紹介なら烈風砲【裏黒風】を 高会心にスロ1、大目の装填数と反動小で貫通23撃ち放題に加えしゃがみ対応 減気1も無反動でしゃがめるのでスタンも取れる 装備はお守りがないと作れない&貫通運用は慣れが必要だから やっぱオススメはできねぇや
見た目ならスナイプシューターが一番すき
連発数1と属性強化だったらどっち選ぶ?
銃やスタイルによるとしか
どっちでもいいからしゃがめよ
>>573 訓練場アオアシラやった事なかったのでやってみた。
これライトボウガンに必要な動作が全て入ってると思う。
ライトメインの癖に22分掛かったのは内緒だorz
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 23:43:47 ID:F4PFMqex
緊急ジンオウガ2頭がガンキンヘビィで20分針で沈んで吹いたwwwwww
通常1を使わせるって一番やってはいけない事だけどなw アオアシラ自体は的でしかないが
散弾強い散弾強い言うけど、強いのは弾でなくアルデバランさん。
痛撃の効果って会心+50%?それとも会心が50%になるの?
>>607 衛星動作の訓練にいいな。
敵を常に視界に入れながら回るのが基本だと思うし。
通常1はお守りとして必ず持っていくぜ。
こいつに救われた事もぶっちゃけ幾度かある。
上位入りたてでおすすめの防具ってある?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 23:48:55 ID:F4PFMqex
>>609 やわらかいところに当たったときに会心発生50%
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 23:50:24 ID:F4PFMqex
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 23:53:59 ID:z1wUqHoT
でも痛撃は現時点でほぼ全てのモンスターの一番柔らかい所に当てても 発動しない罠スキル。
そんなフロンティアみたいな糞肉質いるっけ?
ypkmなんかで見切りつけて痛撃発動するとほぼ全部会心エフェクト出て気持ちいいぞ 常に弱点狙えるPSあるなら実質攻撃力1.25倍だからなぁ アオアシラが通常218発で沈んで感動した
クマとかイノシシとかにだけ痛撃発動してもなw みんなが痛撃発動してほしい敵はそこらへんじゃないと思うの。 所謂、強敵と呼ばれるあたりのモンスにはギリギリ発動しない設定になってるw
弱点特攻ypkmはなんか見切り1つけたくなるよなwww
例えば?
貫通弾って産廃になってないよな? 普通に使えるよな
金銀に発動すればもうそれでいいよ と思ったけど40%以上の肉質が無い敵ばっかりってこたねーよなぁ 実際それ程当てれないから意味が無いんだー、みたいな事?
45以上の肉質持ってないモンスターなんて1体もいない
何だ釣りかよ、望み通り赤くしておいてやろう
>>616
45以上で発動だから発動しない敵は硬化時のアグナ原種だけじゃね ガンキンですら腹45で通るようになってる、というか全体的に痛撃考慮した肉質設定されてる レウスレイア原種も脚45で痛撃発動したり普通に強スキル
こうして情報を得る情報乞食でした
>>621 そんな釣りフィーバエで釣れるわけないだろ
アルバの尻尾44とかふざけてんのか
ティガとかナルガは頭だけだから狙いにくいな そもそも100発中98発当てないと通常弾強化より弱くなるし 通常弾強化前提でさらに火力を水増しする見切りとか攻撃と同列のスキル ぶっちゃけあっても無くても狩猟時間大差なかったりする
え?お前ら本気か? 他武器スレでも周知なのにガンナーは時代遅れでもしてるのか? 討論する気ないからみんながそれでいいならいいけど。
まあ過剰評価スキルではあるよね でもシルソルで通常強化攻撃小痛撃までついて穴10だからな
NG余裕でした ま、たしかに話題になるほどは強くないのかもしれないけど 通常強化と一緒についてくるオマケとしては凄いお買い得だと思うよ
ナルガはむしろ正面から頭撃ち放題じゃないか
すごくレスしにくいです
>>585 を信じてドボルライト持っていったら本当に18分で倒せた凄い
しかも散弾だけで倒せたし凄い
結局散弾強化は1.2倍なの1.3倍なの
1.2倍
いや弓スレの検証だと散弾強化1.3倍のままだと聞いたから
ここはボウガンのスレ 弓の補正なんかどうでもいいわ
アルバもアマツもソロマラソンならアルデバラン安定だ 何より狙わなくていいというのがいい
アルデバランだと? せんこつううううううううううううううううううううあああああああああああああああああああ
こっちはこの前荒天袴作って仙骨使ったばかりだってのに… ドボルの討伐数だけが増えていくよ
同じスキルなのに強化度合い違ったら流石におかしいだろw ただでさえ弓貫通はそのまま貫通弾改悪とか露骨な事されてるのに
そいやアルデバラン一回も使ってねぇ アマツは繚乱、アルバは大神が島で行ってる
アルデバランって強化ロングバレルで攻撃いくつになる?
炭鉱夫やるならHR5のままの方がいい気がする でも6にあげないとアルデバランetcが作れない なんというジレンマ
何聖闘士星矢?
アルデバランが強いだなんて… 必殺技は散弾(光速拳)のみか
>>647 しかしながら属性強化はボウガン1.2倍の他武器1.1倍らしいけど
おかしいと思うなら自分で検証して公開してくれって話だな
城塞の護石(精密射撃+5,調合数+10) 適当に掘ってたら出たが、光でもいいお守りあるんだな これで俺は魔球だったアヴァランチャーを使いこなすぜ!
ドボルライト強いしかっこいいしたまらん しかも苦労して作ったから愛着がわく
ハンマースレでも仙骨の話出てたけど、やっぱりドボル系には何処も苦労してるみたいだな
え、今しゃがんでた?完全に無意識だったわ
神撃がカッコよすぎて濡れる。 しかし使い所がないという。
神撃さんは毒を何とか活かしたいよね・・・無反動はできないけど
ボウガンに飽きて大剣やらハンマーに手を出してみたがやっぱりボウガン好きだw 狩ってるって感じがするんだよなぁ… いきなり話は変わるけど上位でボロスSをそろえたのはいいが武器がしょぼ過ぎる… 上位序盤で作れるオススメのボウガンってありますか?
せめてライトかヘビィかを
バズルボローカで良いじゃないかッ
1.速射対応スキルがあってしゃがみ対応スキルが無いのは断然納得いかない。 2.内部的には補正1.4倍かかってるらしいが、だったらはじめから 高い攻撃力で表示してほしかった。ライトより低い攻撃力みると萎える。 3.せめて装填速度がしゃがみに対応しててほしかった。 シールドにはガー性、強化乗らないし、なぜだ、カプコン! でもそのほうが愛しがいがある、、
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 01:34:54 ID:/tCmhgZ0
アマツライト用装備で回避距離、属性強化、速射、装填数を作ったんだか、各属性ライトで○属性強化2の装備のほうがいいかな?
主にライトですがヘビィが使えないわけでもないです。 あと決して上手くもないかと…
武器としてどうかなってことじゃないか?
けっこう話題ループしてるからログ見るとよろし
>>449 あたり
>>666 属性にも倍率かけろ
しゃがみはもっとどうにかならなかったのか
貫通のヒット間隔とエフェクト戻して
シールドはtri仕様
希望はこんなところかな
このスレに限った話じゃないが結局要望=強化案だな
俺はアマツの4属性連発装備作ったら、各属性+2のセットほとんど使わなくなったなあ ジンオライトはスロ1あるからそのまま雷特化に転用できるし 水は毒速射、氷は睡眠撃てる位しか利点が見つからない
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 01:51:24 ID:L2sDwR2m
やっとユクモ連山でアマツ倒せた(´;ω;`)
水冷弾と氷結弾の速射ができるライトのおすすめ教えて下しあ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 01:55:17 ID:whcoLb9m
装填数軽視する人ってガンスレなのに多いのね 意外だわ…
基本的にアマツライトのがいらない子なんだけどな 四天王作っとけ
>>657 ドボル無駄に体力多くてしんどい…
火炎弾調合持ち込み分だけで死ねよ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 02:03:19 ID:NFRNCmAN
>>680 >>684 アマツライトかー攻撃力低いから微妙かと思った
>>681 鳳仙火竜砲と王牙弩【野雷】と
ロアル・ノアとブリザードタビュラ?でいいのかな?
>>672 そりゃ格ゲーとかじゃないんだから、バランス調整で弱体化しすぎて楽しさがなくなったら元も子もないだろ・・・
>>686 剣士はなんで格ゲーみたいなんだよと言いたい言いたい。
なあ、計算したんだけど属性攻撃強化って1.1倍じゃねーか?
全く話がかみ合ってないように見える。 格ゲーって、見た目とかじゃなくてキャラ差とかそういう事だぞ。
連発数+1、属性攻撃強化、龍属性攻撃強化+2で マッドネスブリーフかぶって行ったらガンキン亜種5分で沈んだw 楽しーwww
>>681 アマツライトがいらない子とか聞いた事ないな
大体の敵に2属性程度弱点があるのでアマツでそれを打つのと
単属性の四天王作って戦うのとそんなに変わると思えない。
精密5調合数10ちゃん出ておいでー
アマツは複数クエで役に立つのに要らない子とか!
メタルギアクエスト用で ボウガンデビューしなきゃいけないんだけど ヘヴィは初心者にはヘビーっぽいんで ライトてお手軽に作れる強いの教えてつかあさい
>>688 MHのちょっとヘビィな話さんの値だと1.2倍ってことになってるってだけで
自分で計算したわけじゃないからなぁ・・・。
計算してくれたなら過程を書いてくれると嬉しいな
単体クエ、特にPTでは各属性ライトに負けるってだけで 大連続や複数だと出番は十分あるな
>>693 思い込みが激しいと、他のことには盲目になるんだよ
そっとしておいてあげなよ
アマツは弾の調合素材持って行かなくていいのがありがたい 属性2種だけ持って行っても属性弾片方余る 相手によって四天王の方が早かったりするけど誤差の範囲
裸ユクモで寄生するのが一番楽だよ
>>694 お手軽なライト用にピッタリ装備
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [154→154]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(速射+5) [2]
装飾品:跳躍珠【3】、速射珠【1】×5、属攻珠【1】×3
耐性値:火[0] 水[4] 氷[0] 雷[12] 龍[-8] 計[8]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
メタギア用ならこっちかな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [136→136]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(速射+2,火属性攻撃+9) [0]
装飾品:火炎珠【2】、属攻珠【3】、速射珠【1】、属攻珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[0] 氷[4] 雷[3] 龍[-1] 計[10]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
文句はあるまいね
○属性攻撃スキルあればボウガンの属性弾は当然ダメージ上がるよね?
装填数3と5の差を誤差の範囲ってガンナーとしてどうなの・・・
>>672 まあ、そうなんだけどさ。
でも、しゃがみをどうにかするスキルはあってもよくない?
シールド強化はちょっと強すぎるかもしれんが、動作を多少早くする
スキルはあってもよかった。
ソロだと、しゃがむリスク高すぎ。PTならしゃがめるけど、別にわざわざ
しゃがまなくてもすぐ終わるしw
速射だと誤差だな
別に速射だから装填数関係ないわけじゃないし 単にチャンスに打ち込めてないだけだろ 盲目になってるだけだから触れるなよ
>>695 いや、ボウガンの話じゃないんだが。
ジンオウガ弓 デフォ雷31
これに属性強化 雷属性+2で雷40だったんだ。
>>708 だから弾だけ1.2倍なんだと何度・・・
>>701 あー、ごめん。
せっかく書いてくれて申し訳ないんだけど
装備じゃなくて武器のほうっす。
防具は弓のシルソル一式流用
相手の弱点属性考えて武器作ることもできないとかどんだけだよwww
龍殺しの実も栽培できればいいのになあ・・・
なんでトライから変更しちゃったんだろうな これこそ改悪、いや威力上がったからしかたないのか…難しいな
滅龍弾速射したらガンキンさんが消し飛んだ 強すぎだろ・・・
なんかスゲークソスレになってるな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 03:04:25 ID:13bb9DjK
でも、不思議な話だよな ボウガンは攻撃力乗るから1,1倍でもダメージそれなりに増えるけど 他武器は攻撃力乗らないから、切捨ての影響で0か、増えても1だけって場合もあるのにな まぁ、弾数に限りがあるからこそ、1,2倍のままにしたんだろうけど
冬休みだからな!一回言ってみたかった! 攻略に熱心な人は大体武器作り終わって他の武器試してんじゃないの? 実際、神おま前提の装備自慢くらいしか攻略の話も残ってないし
話題のアカムヘビイ作ったんだけど1の計算式あてはめてこれであってる? 全体防御は無視しました 通常2 0.12 ×235 × 1.25 ×速射なし×通常強化 1. 1× 1. 5× 1.48 × 0.6 = 51 3発で爆弾Gの威力あるってことでいいのか? スキル次第でもっと上がるしマジで強くないか
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 03:22:00 ID:TttYYZ6T
>>722 爆弾はほぼ固定なのに弾のダメージ計算の時防御無視したらダメじゃね?
>>715 緑の種とモンニャン隊でチマチマ集めてやっと700個超えたが貧乏性でボックスの肥やしになってる・・・
全体防御率は爆弾にも影響与えるよ
>>690 でメシウマだったから
連発数+1、属性攻撃強化、火属性攻撃強化+2、最大数生産を作って
俺tueeeeeeeしようと思って☆8ドボル行ったら
普通に死なないでござる。
ドボル25分に短縮はできたけど…
>>719 >>701 に書いてるだろ低脳君www
ログも見れないとか学校の勉強もついていけない劣等君?低脳君にガンナーとかムリポ
だけど、そんな君にオススメ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [100→100]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガーグァSヘッド [0]
胴装備:ロックラックSスーツ [2]
腕装備:ハンターアーム [1]
腰装備:ロックラックSコイル [2]
足装備:ラングログリーヴ [胴系統複製]
お守り:兵士の護石(本気+3) [3]
装飾品:忍脚珠【1】×2(胴)、忍脚珠【1】、肥師珠【1】×5
耐性値:火[4] 水[-10] 氷[-2] 雷[1] 龍[4] 計[-3]
隠密
自動マーキング
こやし玉名人
調合成功率+45%
---------------------------------------------------
>>726 わざわざシミュしてまで煽るなんて性格悪いな、あんた
爆弾は肉質無視だけど全体防御は影響うけるからいいんだよね
上位ティガライトやっとできた。 ぶっちゃけ3rdライトではこれが最強だよな。 だって他だとソロで連続狩猟したら弾切れするもの。 属性弾4種撃てても属性かみ合わなかったら意味ない。 選択肢なさすぎんぞって感じだけど気にしたら負けだよね
>>727 シミュは剣斧スレに張られたネタ装備のやつだと思うぜ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 03:51:23 ID:UnP9Qy7t
ジンオウガライトのヘビィの差どうにかしてくれ特に装填数 ヘビィ使うが
王牙弩担いで連発+1、弱点特攻 金レイア行ったら20分もかかるんだがこんなもん? 雷弾、通常2&3、貫通2を撃ちきるぐらいかかってしまう 弱点翼でいいんだよね?
なんか凄い隠密を神扱いしてる人がこのスレでもいるがなんか3rdになって効果変わったのか? 常に手数が多いボウガンだとヘイトなんか簡単に変わるから意味がないと思うんだが もし効果を実感できるんだとしたらそいつはどんだけ攻撃してないんだっていう
>>733 貫通やめてカラハリにしなよ。書いてて悲しくなるけど。
あと正直属性弾はソロだとDPSにあんまり寄与しないよな。
装填数が半分だし、位置気にしながらそろそろ撃ってしまうし
P3になって囮が2匹になったのと常に戦場に1匹はいるようになったからソロでも使えるように P2Gでずっとヘビィ使ってきたのにヘイト管理をP3になって初めて知ったよ 1回攻撃されたらタゲ変わるとか分からんかったずっとランダムだと思ってた
ずっとヘビィ使ってたけど、試しにライト使ってみたら強すぎワロタ。ワロタ・・・
あぁ雷は翼だ
うおおおお終焉を喰らう者初見クリア出来たわあああああ 王牙弩使っときながら、通常lv1に手を出し、残り時間3分まで追い詰められたが、三体とも討伐してやったぜ …うん、ネット忘れたの (´・ω・`)
痛撃つけてる意味がないな… 武器に+会心ついてると確かにわかりづらくなるがな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 04:25:12 ID:UnP9Qy7t
このスレ見てるとライト属性強化速射が人気みたいですね 俺もライトに持ち換えようかなー
仙骨マラソンやって初めて知ったけど、 ネコの解体術ってドボルの尻尾ピッケルで掘るのにも影響あるんだな 二回掘れて少しテンション上がった
3回連続ズザーだったからムカついて掘る前に尻尾落としちゃった 尾骨はもういらないです…
補正だかなんだかしらないけど、そもそもヘヴィの攻撃力を上回ってるライトがゴロゴロあんのがおかしいわな 位置取りのしやすさとか速射の有無で明らかに手数違うんだから、補正だけじゃなくて攻撃力の方でも 多少はヘヴィを優遇しないと話にならんだろうに・・・。ってか話になってねーし
>>722 俺は計算わからんけどその計算で行くとライトのアヴァも大概な数値だな。
アカムにしてもバレルでまだあがるよな?
通常強化、痛撃、攻撃大、見切り2程度なら神おまでつきそうだったしなぁ
属性特化の速射ライトに連発数や弱点特攻つけるのは以下の理由からにわかってことでおk? 連発数:弾持ち、総ダメージは上がるけどDPSは下がる。「ソロでない限り」無駄。装填数うpつけたほうがいい。 弱点特攻:属性ダメに会心は乗らず、カスみたいな物理ダメージに会心がのるだけ
アマツヘビィ使うならPTで使ったほうが強いよな? スキル構成とかどんな感じがいいんだろうか だれか参考に教えてください。
>>750 あーうんおkおk
自分の中で好きににわかラインを決めたまえ
火事場+2の話が上がってないみたいだけど今回微妙?
少し前から気になってたんだが、属性系に痛撃意味あるの? 属性とおるとこ=弾肉質弱点てわけでもないし。 王牙弩で金レイアに、雷2やら属性強化でいくと10分張りいかないときもあるよ。
>>754 気になるなら質問じゃなくて検索だろ…
ごろごろ転がってるだろ、過去スレどころか現行スレに
あ、いや質問じゃなくて、最近二種つけた報告多いからさ。 もったいないなと思ってん。
>>753 まだ時期的に全員に対してノーダメが安定しないからじゃない?
そろそろ火事場TAが本格化するころだと読んでいる
>>756 そういうのも込みで言ったんだがな
属性弾に痛撃云々は以下略ってレスもセットで付いてるよ
前作で火事場が安定したのはトトスと白フルだけだわ 俺には無理…
そっかー、すまんかった。 かなり前からあったんやね、その流れ。
最大生産、属性強化、火属性強化+2、速射+1で検索したら装備がひどいことになった ウカム鎧だけは勘弁してくれ・・・
アルデバランは増弾つければ貫通3もサブウェポンとして使えるからいいよな。 初期持ち込み弾に加えてカラハリ、カラ骨99+ハリマグロ30・竜骨の牙50で最大生産つけとけば弾切れするクエストなんかないだろ。 カラ骨19余るのがなんかもったいない気もするが。アロワナ持ってくか。
>>753 今回はネコ火事場が1.5倍らしいんで、試しに常時ネコ火事場凶針で四面楚歌に行ってきたんだが
ネコ火事場してない時のタイムと特に変わるところがなくて、愕然としたわ
火事場だと慎重になりすぎるね。普段三発撃てるところを1.5発しか撃てない
上手い人は違うんだろうけどな
ネコ火事場でアマツ5分以内に倒してる動画あったな
アルデバランって仙骨2個必要なんですね… 14体狩って1つきたからやっと強化できると思ったらぬか喜びかよ
ドボルデウスはかわいいから仙骨なんてすぐだよ
>>752 にわかって言い方がまずかったかな。ごめん
>>763 属性ガンに猫火事場はさすがににわか乙としか言いようがない
反動軽減、散弾強化つけてウカムヘビィで散弾を撃てばアマツとかマジ雑魚 まあ回避距離つけられなくて恐いんだけどさ
にわか……? にわかなのか、そうか。まぁいいが
>>768 龍属性攻撃+7あたりあれば作れるぞ
手持ちおまでシミュったら2798件出た
ライカン強化ための逆鱗欲しさに2頭まわしてたら 玉が2つでたでござるのまき これは直接生産しろという神のおぼしめしか
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 08:44:09 ID:chCLvKR4
>>765 ドボル&ナルガのクエストが報酬枠にも仙骨あるから、そっちのが出やすいかな
ガンキンの弱点って水じゃなかったけ?
水より龍のほうが通るよ
アゴぶっ壊したあとだけ龍のほうが入るな あとは同じかほんのちょっと龍が劣る
へー。作ってくる
>>774 マジか
俺も仙骨難民だったんだ
気分転換にちょっと捻ってくるか
駄目だ、ブレ過ぎて使えたもんじゃねぇ。でも5分針捕獲できた悔しい
滅龍速射4人でシビレ罠前待機→メッタ撃ち→一人再度罠→他3人調合撃ち→麻酔 全部予想だけど、これでガンキンは30秒ぐらいで終わりそうな感じだな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 10:09:24 ID:fhrp8r+T
3rdから始めて今までオートガンスでやってきたけどのそのそ歩いて砲撃するのはもう飽きた 罠師兼ボマーの回避ガンナーを目指そうと思う 大タルG×12で倒せない敵って結構いる? 固定150ダメージとは聞いてもHPがわからんことにはどうしようもない
カプンコはヘヴィに酷い事したよね 人類の至宝とも言うべき『グラン=ダオラ』を何故なくしたし! いや、クシャが出ないから仕方ないんだろうけどさ。アレ、好きだったのになぁ と言うか今回全体的にヘヴィの見た目が……妃竜砲、ギガン=ショット、ユプカムあたりは評価できるけどさ 異論は認める
>>782 集会所の下位ドボルが大体1万位だってきいた
だからそれだと20%弱程度しか削れない
うきうきして二回目ガンキン行こうとして気付いた コストパねぇ
ヘヴィをソロで使ってる人に質問なんだが、バレルつけてる?盾つけてる?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 10:18:13 ID:F87pn70v
>>786 当たらなければどうということはない
攻撃される前に殺してしまえば良いだけ
>>786 不動のしゃがみ(いや避けるけど)、安全性確保のためにはシールドが肝要だと思うのだが、どうかね?
何よりも、不測の事態に対処できると言うのが大きい
龍殺し集めが面倒でポンデライオンでいいやってなっちゃう
グランダオラはスチール製っぽい所は評価できるけど ギガン・パールも油で入念に手入れが為された古いリボルバーみたいで格好いいよ 博物館に飾ってありそうなコルトSAAみたい。ロングバレルもまさしく正統派なデザインしてるし スナイプシューターも元の名前、ハンターライフルに相応しいデザインで良い
>>510 のスキルで上位ガンキンソロを試してみたら滅龍16発で足引きずった
属性強化いれてインファイトすれば14発ぐらいで捕獲できるか?
龍殺しの実は畑+緑の種で結構溜まりますよ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 10:42:29 ID:UTMaU7GZ
ボウガンはじめてみようと思うんだけど スキルはとりあえず最大生産数と装填数うpが優先順位高くて 後は使う武器によって強化系を、ってことでOK? 散弾強い貫通終わってるって聞いてたんだけど実際はそうでもないみたいですね
>>784 マジか
大タルGには失望したわ
結局通常弾2の速射ですね
ボーンシューターの色違いだったバストン系も好きだったんだけどなぁ 今ならフルハプルで「ホント戦場は地獄だぜフゥーハハハーハァー!」できたのに
ウカムライトはさりげに睡眠弾撃てるから睡眠持ち込みと大樽Gで ちょっと楽出来るのがいいね 状態異常メインじゃないから反動とかいらないし
>>789 1匹倒すのにそんだけ使うのか・・・
結構痛いな
装填数はともかく最大生産はソロ限定かな 個人的には弾丸をリロードする楽しみもあるので装填数あんま必須とは思わないんだけど
繚乱ってスレであんまり取り上げられないですが、弱いのでしょうか?紅玉で生産して 損したかなー あと神々島は作りましたが、その他でお勧めあればお願いします。
戦略を変えよう まず通常2で顎を破壊してから滅龍ぶちこむ
それはそれで気が遠くなりそうだが
ボウガン500回も使うとあきるな……なんとなくガンランスを手にとってみたけど面白いわ
コストにも気に配りつつtueeeeしたいなら滅龍で顎ぶっ壊して通常2だ
さっきはじめてボウガン使ったんだけど、今回貫通弾の性能変わった? 貫通矢みたいに多段ヒットしてるように見えないんだが・・・
ものすごくよくすり抜けるようになりました まさに貫通弾
貫通弾はレベル3が本気を出してる 反動やや小のガンでそれなりに装填数が多い(装填数込みで4以上)武器専用だな サイレンサー付けたり反動+1つけてもいいけどそこまでして使う価値はない
>>787 そんなヌルゲーじゃない気がするが。。
>>790 まあ、確かに。
んで結局、どっちつけりゃいいんだよい。
相手の攻撃は避ければいいと思うならバレル 安全性を取りたいなら盾 どっちかがテンプレ片方はクズなんて事はないんだから自分のスタイルに合わせてとりなさいよ
>>783 ハープールちゃんはおれ愛銃
ガニー軍曹もオススメするはず
へヴィってソロだと相手の動き完璧に予測しないとサンドバック状態だな ボコボコにされたっていうレベルじゃなかったぜ
>>800 貫通弾がアレになったからね。DPSは高いほうだしいいんじゃないかな。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 11:22:13 ID:F87pn70v
>>811 予測できないようではヘビィはまだ早いな
滅龍弾はじまった?
>>811 ヘヴィじゃなくてヘビィな?
ランスをランズっていうか?
大剣をおおけん?
太刀はふとがたな?
ガンランスはカンランズ?
ちゃんと名称覚えような
ソロだと散弾強化ドボルライト糞楽だな 出雲かついてジンオウガ15分針だったのに5分針に短縮したぜ
アルファベットをカタカナうんたらかんたら
3rdのボウガンダメージ計算ってこれでほぼ確定なの?
ヘビィとライトで表示攻撃力殆ど変わらないし、武器補正も
130%と148%で1割ちょっとしかダメ変わらないことになるし。
これだとヘビィ素撃ちするよりライト速射の方が瞬間火力
上なんじゃないか?ヘビィの長所がなくなるんだが…。
>>808 盾って主に咆哮回避に使うものじゃないの?
>>815 ごめん楽だからへヴィって打つ癖ついちゃったみたいだ
これからは間違えないようにするよ
>>812 回答どうもです。繚乱は今回 拡散撃てなくて残念です。通常弾2を
使ってもアヴァのそれと比較しても遜色ないですかね?毒・麻痺のサポート役には
使えそうですが・・・・
しゃがみは、ブレ反動軽減、射程距離アップ、威力クリティカル上昇とかの方が良かったな
現在HR5でもうじき6って段階なのですが ボウガンデビューしようと思い何か作ろうと模索中です。 このボウガンは是非作っとけ!みたいな物はなんでしょうか?
デルフダオラ
1割ちょっとってかなりの差だと思うんだが つーか、今までライトとヘビィでどれだけ差があったかわかって言ってるのか? しゃがみが導入されたんだから少し下がるのは当たり前だろ
しゃがみいらないから元の火力返して欲しいわw ライトが火力と立ち回り強化されてへビィの火力と立ち回り弱体させられればそりゃね
ヘビィはトライでも完全にミドルに食われてたからなぁ
そんなにライトの使い勝手いいの? ずっとへビィでやってたからそろそろライトも試してみるべきなのか
だけどヘビィみたいな重い銃は好きだがね マジ愛してるよ!ネロディアーカ! 使えないと蔑まされるけどお前と出会えて俺の人生変わったわ
立ち回れない&しゃがめない腕なら使うなってことだろ いい加減にネガるのやめろよ・・・荒らしと変わらん
せっかくしゃがみのおかげでシリーズで一番楽しいヘビィなのにしゃがみ無くして元に戻せってのはないわ
しゃがみも嫌いじゃないけどつまらんって声も聞くぞ クリ調整とか装填を無視したモーションだから仕方ないだろうが 流石に慣れたが使っていて劣化を感じるのに一番楽しいはないな
ひるみ値を完全把握してしまえばしゃがみは化けるよね わりとやりたい放題撃ちまくれる
P2Gだと例えば下位ヘビィは他の上位武器並みの攻撃力があってかなり強かった 今回はライトと討伐タイムが全然変わらない位の差しかない 良調整と言えば良調整なんだけど… どうでもいいがライトのステップズサーザズサー楽しいぞ 2回繋がるとかずるいよ
慣れればコンスタントにしゃがんで圧倒的な手数出せるしこのままで十分だろ
しゃがみ中装填がどうって人は罠中とかしかしゃがめてないだけ
劣化どころか普通に強化と思ってるが
>>833 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [124→124]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:レイアSガード [1]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(属性攻撃+4) [3]
装飾品:火炎珠【2】×2、属攻珠【3】、速射珠【1】×3
耐性値:火[11] 水[-1] 氷[0] 雷[1] 龍[-2] 計[9]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
---------------------------------------------------
お守りないなら装填UP切ればもっと楽にできるから後は自分でシミュ
強化されたと思ってたけど やっぱりお前が思うんならそうなんだろうお前ん中ではなだったか
しゃがみは撃ってる時よりしゃがむタイミング探りと回避する瞬間が面白いんだよな 難しく考えずに基本通り余裕を持った回避準備を心掛ければ直ぐにモノにできる
>>837 ありがとう!
素材揃ってたから作ってみるよ。
強い弱いつまるつまらんじゃなくて意味がわかんねーよ 普通に考えれば伏射の効用は被弾率低下と射撃精度向上だろ? なんで装填数が増えるの? なんで対応弾種が限定されてるの? なんで解除後の普通の弾倉はフル装填なの? ゲームだからじゃなくてそこんとこは納得のいく説明が欲しい とにかく新要素追加してライトと差別化したかっただけにしか見えない
今作のヘビイが強い楽しいはかなり無理してる感が否めないな しゃがみはソロだと基本的に罠麻痺中くらいしか効率上がらん ネガではなく回避移動とか火力装填数全体的に弱体化が酷い 実際TAでヘビイよりもライトが超速射でも無いのに活躍してるしな ぶっちゃけライトヘビイ間のバランス全く取れてないよ、Gに期待
>>267 これ言いたかったこと全部言ってくれてる
3Gでは強くはならなくとも、
使っててもうちょっと気持ちの良い武器になるといいね
最後の「低姿勢」ってのがまたw
少なくとも今まではライトとヘビィで攻撃力に最低2〜3割は差があったし、 ライトの速射1発中にヘビィは2〜3発は撃てたので、瞬間火力だけは ヘビィの方が上だと認識していた。距離にダメが依存しない属性弾を 有効に使えることもメリットだったし(火属性以外は弱すぎて通常弾の 方が強かったんだが)。 しゃがみ撃ちは準備中に1〜2発は撃ててしまうので、リロード短縮を 考慮しても7〜8発は連続射撃しないと元が取れないだろうことが言われ ている。 そもそもライト速射の方が瞬間火力が上となると、ヘビィは 「数十発撃ちこむ様な連続しゃがみ撃ちを駆使して」 ようやくライトと同レベルの火力を維持できることになる。 属性弾も多属性撃ち分け可能なボウガンが極端に減ったので、 ライトでもヘビィでも属性毎に作り分けなくてはならないことになり、 これもヘビィのアドバンテージがなくなった。 いくらなんでもこれは酷いんじゃないか…。
この世界のしゃがみはこういうもんだってことで納得しろよ
>>842 もうお前の持つモンハンの世界観とお前の納得のいく説明ができる武器でお前だけの全く新しいモンハンを脳内で作って一人でやれば良いと思うよ
マルチでご一緒したライトガンナーの働きがいぶし銀でカッコよかったので武器屋で色々見ていたら ドボルのライトボウガンが睡眠と麻痺使えて良さげだったから作ろうと思うけど、 睡眠と麻痺ってLv1Lv2持ち込むと2回づつくらい状態異常にできる?
痛撃つけたウカム砲マジイケメン
ヘビィをヘヴィって言う奴がムカつく ヴェネツィアをベニスって言う奴もムカつく 根掘り葉掘りって言葉の意味を考えるとムカつく
属性弾が属性弾がって良く聞くけど マイナス補整かかってるわけじゃないししゃがめばDPSはぶっちぎりだしでヘビィだから使えないわけじゃない ソロだと弾持ちの関係で使いづらいのは間違いないが 属性特化装備でカオスウィングで2属性使えば金と銀も5針で沈むし十分
>>850 うるせーな首の後ろの呼吸穴に通常弾LV3ぶちこむぞ
>>823 好きな銃作れよカス
他人のオススメ聞いてコピーして何が楽しいの?
学校でも皆が○○してるとかで猿真似するタイプ?
調べる、考える、自身で試してみる、ぐらい出来ないの?
そんな君にはこれがオススメ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [187→187]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ペッコUキャップ [2]
胴装備:ペッコUメイル [0]
腕装備:ハプルSアーム [2]
腰装備:ハプルSフォールド [2]
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:城塞の護石(納刀+6,笛+6) [0]
装飾品:鼓笛珠【1】×2、友愛珠【2】×2
耐性値:火[1] 水[-7] 氷[-15] 雷[3] 龍[7] 計[-11]
笛吹き名人
納刀術
広域化+2
早食い+2
---------------------------------------------------
>>842 装填数→ガトリング砲のような連発式の専用弾倉をセットしているから
対応弾種→専用弾倉の規格
解除後→専用弾倉仕様故、通常の装填とは別モノである
と脳内保管している。しゃがまないとならない理由を勘案して
>>844 酷いジョークだよなw
>>846 ,847
まぁお前らが納得できてんなら良いよ?納得出来てるならな。
両方同じだけ扱える/あつかえていた、って奴が使うとさ スッゲー差があるよ、ライトとヘビィ、マジでw というより火力にほとんど差が無いんだよ、マジで ようするに、ヘビィは実火力が低いって事 これは技術だとか知識で覆しうるもんじゃない ブラックレザー解禁されたら(されるのかわからんが) さらに開くよこの差は、火事場でガンガンしゃがみまくれるって人がいるなら謝るけどな
>>853 俺笛も使うんだけど、悪くないかも。納刀と広域化の相性がよさげw
まぁ自分で考えるべきだよな。ましてや愛銃のことだし
どんなに性能良くても見た目が微妙(ライドのことだよ、おらっ。ネーミングミーニングは上手いけどな。好きな人すまん)だと、
あんまり使う気にはなれんしなー
最近、サンドリヨンが案外いいんじゃないかと言う気がしてきた。ファンシー&性能も高い通常装填に麻痺、睡眠、減気と悪くない気がするぜ!
今回は乱入や二頭、大連続ばっかなのに 多色ガン減ったし錬金できないのがソロにはつらい カラ骨運用しないといけないのか、と
カメラの旋回速度とスコープのエイム速度にイライラする時はGEに逃げたほうがいいかなー
P3Gで属性速射が反動中になったりしてな
流石に反動中速射とか貫通弾LV1並のゴミ化だろ 普通にへビィの火力見直してくれればなんでもいいよ
回避距離で大きくかわしたり追っかけたりするより、回避性能で至近距離に べったり張り付いて撃ってた方がなんか良い結果になった。 後はしゃがむタイミングがうまく掴めれば…
・お前の嫁武器だろ?火力ないと思うなら火力出せるようにもっと工夫しろ ・愚痴を言うだけなら出ていけ ライト使ってる人が大して使ってないヘビィ批判してるだけなような 立ち回りも全然違って来たし、いい加減にスレ分けた方がいいかもね
アルバなどの大型に睡眠爆破狙ってますが 良いライトボウガンなhありますか? ぶんぶく茶釜が睡眠1速射x2ですが これよりも単発で睡眠2撃てるガンのが良いです? 出来れば麻痺もあると嬉しいです
>>866 それはここで聞くよりライトの派生表でもググるべきでは…
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 12:42:49 ID:+K7AMeuQ
巣で質問して申し訳ないのですが、教えてください。 ライトは回転が良いといってもヘヴィでしゃがむと 鬼連発出来て強い気がするんだが。しゃがみ撃ちの弾も ナルガだと貫通L3まであったり複数行けるんだけど。 それでもライトのが強いの?教えてエロイ人。
火力に差が出ないなら動けるライトのほうが良いという事
そうなんですよ、ヘビィが嫁武器なんですよ 使いづらくてもあの美しいフォルムはライトさんには真似できまい
>>852 お前の覚悟はこの登りゆく朝日のように俺たちの進むべき道を照らしてるぜ
>>866 なんでwikiや加工屋で性能を確かめないんです?
出来ればっていうか自分で調べてくれると助かります
ガンスでアマツまで倒す 何か違う武器使いたいなー →ベリオUレギンス何これエロカッコイイ着たい →訓練所でガンナー比べる →ドロス亜種訓練のライト防具エロイ素晴らしいあとステップ楽しい →エロと実用の為にお守り掘るついでに神島出る →これはエロス神のお告げとどうせならオシャレ装備したいので増ピアス取る →回避距離は15で発動に今更気付き泣く ←今ここ さておきボウガン楽しいな 持ってく弾選びで既に楽しい ナルガの攻撃バクステ回避して通常零距離射撃とか気持ちいい
昔のヘビィはスキル()って感じで好きな装備で遊べたのに2Gのナルガあたりからオカシクなってきたよな と、思う。でも愚痴るほどじゃないよな。 PB攻撃大痛撃通常弾特化+武器補正148%でのバ火力はライトじゃ味わえないぜ
でも全然言われないけど簡易照準は劇的に使いやすくなったよね そのせいでP2Gには戻れないんだが…
>>335 相方が太刀なんだがレイア希少種の頭で弾かれるって言ってきたので鬼神弾打ってみた
白ゲージ練気ゲージ赤でも弾かれたってさ
どうなってんだよあいつの頭
PTだと火力飽和してどうせ0針で終わるから るからアマツライトやユプカムを見てもテンプレ的なスキル構成ばかりで何も面白くない 珍しい武器使ってる人とかだと面白いスキルや立ち回りで勉強になる そういう人を後で真似して装備組んで終焉突撃するのが趣味です だからお前ら自分の嫁武器の新しい使い方をどんどん開拓していってくれ
どんなに鬼火力でも当てられなきゃ意味無いんだぜ?
凶針が強い弱いとかの前に見た目が好きだから使ってるんだけどさ ロングバレル時の柿の種はどうにかならんかったのか・・・サイレンサーの見た目は丁度いいんだけどなあ
>>866 これがゆとり脳かw
こんなんが部下に来たらお手上げだな。まあ自分で調べて試せない奴はどこも採用しないから安心だな。
いつだったかスレに張られてた武器スロ無しで距離・攻撃大・通常強化・隠密・痛撃・体力−と 火事場2・攻撃大・通常強化・隠密・痛撃・体力−の装備に必要なお守り誰かわかる? シミュで適当なお守り入れてるけど武器スロを要求される 距離S3でもだめってどんなお守りがいるんだ
>>855 横からだがオレの見解を
今作はヘビィ事に大容量の特殊弾倉があるんだよ
それを装填すると重くてたってられないからしゃがみ打ちになる
んで装填できる弾も限定されるんだよ
>>883 今の頑シミュはそれを実現するために必要なお守りも検索してくれるだろ
ちなみに前者をシミュ回すと距離6S3とかが要るらしいよ
>>883 すまん、武器スロ無しを見落としてた
前者は武器スロ3じゃないと実現できないらしい
後ろは底力6攻撃8 ただブラックレザーは必須だからまだ無理
thx そうか、スロットよりも個別スキルの方が効果は高いよね 別の使ってたけど頑シミュ導入してみるか
お前らって相手のモンスによって装備変えてる?それとも、万能装備1つでやってる? あと、通常弾使う時ってやっぱ0距離射撃?
俺くらいの一流のモンハンアスリートになると、PSPを自分の体の一部のように操作し、敵の動きと自分の弾の通り道の予測を正確に立てることができる
>>891 属性強化、連射、回避距離の装備作ってからはずっとこれにアマツライト
通常弾は撃てる隙さえあればどの距離でも撃つ
>>891 通常特化の短期決戦用装備と大連続用の最大弾装備に分けてる
PTだといつも前者だが
>>893 もそうだけどアマツライト結構話題に出てくるけど、作れるの遅いよね。アマツライト作る前までは何使ってた?
通常弾は隙あれば撃つって感じか。
ボウガン初心者の俺には参考になるわ。
ヘビィは通常特化・属性特化・貫通特化・補助特化 ライトは各属性特化・大連続用属性汎用・通常特化・散弾特化 基本的に一つの武器作るとテンション上がってそれ用の装備作るな モンスごとってよりは武器ごとって感じ
>>894 そんなに通常弾つよいのか?
初心者敵には通常弾はオマケって認識だわ。
ヴァルキリーフレイムで散弾撃ってるんですが上位にきたらキツイ・・・。 散弾のダメージ計算ってどうなってるんですか? 下位・村だと一生懸命撃ってれば自然とほぼ全部位破壊とかになってイイ感じだったのに・・・。
龍を含めた全属性特化装備と通常、散弾、貫通特化をそれぞれ作ってる ただ、残念ながら貫通の出番はあまり多くない
>>896 ヘヴィは補助特化作るのにライトには補助特化作らないのって何か理由が?
いわゆるサポートプレイはしたことないから分からんのだけど
PTでサポートボウガンするなら小回りが効くライト優先だと思ってた。
>>897 威力が
通常弾Lv2 12
通常弾Lv3 10
貫通弾Lv1 9
属性弾(龍以外)が威力7の属性値45(属性にクリティカルの影響無し/クリティカル距離無し)
仮に貫通が2回HITしたとしても その2回とも弱点に当てるのは難しい訳で
ライトのが多分いいんじゃないか? 単にヘビィメインだからまだ作ってないだけなんだ、気にしないでくれ
>>897 通常が弱かったらボウガンヤバイ
ヘビィとかライト云々じゃなくてヤバイ
つまり普通にメインだろ
頑シュミのアップデート来てるな お守りの入手確率やテーブルまで細かくデータ出てるしこれはGJすぎる でも欲しいお守りが1/800とか萎える・・・w
>>895 ナルガ一式+連発数+1に属性弾速射のライト
シルソル一式+回避距離に戦虎
どっちか使ってた
相手の非弱点部分に貫通を4hitさせるより、弱点部分に 通常を1hitさせる方がダメージが大きいことすらある。 まず貫通と通常でダメージがかなり差がある(4:3)し、 弱点肉質はそれだけダメージがでかい。 今作で貫通が連続hitしづらいならなおさら…。 基本、ヘッドショットを連発できるなら普通通常弾のほうが強い。 属性弾でやればなお強い
>>906 そうやって冷静に計算すると
弱点1ヒット、弱点の半分ぐらいの肉質に1ヒット、計2ヒットでも貫通が上じゃ・・・
ま、反動のせいで使いづらくなったから改悪なんだけど
>>908 その場合ですら通常弾1hitの方が大ダメージのことがある。
非弱点に2hitくらいすればようやく貫通のほうがダメージが上に
なってくるが、その場合はたいてい頭を狙うので正面orケツ穴
に向けて貫通を撃たなきゃいけない。回避後側面から
弾丸を撃ち込むガンナーが正面から撃ち続けられる期会は多くない。
しかも貫通は前作と同じならクリティカル距離がシビアで、
単純に接射すればいい通常弾とは訳が違う。全hitをクリティカルに
するのはまず難しい。
本当は、側面からは通常弾、正面からは貫通弾と使い分ければ
一番強いんだろうが…
今更かもしれないがドボルの仙骨って2頭クエの基本報酬には無いんだな でもナルガ&ドボルのクエにはあるからこれで狙うのが一番いいかも知れない
いやいや、通常12 貫通9としたら 弱点肉質1.0 非弱点0.5として 通常=12*1.0=12 貫通=9+1.0+9*0.5=13.5 じゃないのか?って話
今作は弱点特攻があるから弱点に当てるメリットが大幅に増加したからな
あ、貫通の式違った 貫通=9*1.0+9*0.5=13.5だな クリ距離は別にシビアじゃないと思うけど・・・
というかシルソルSが強すぎると思うの 何でこんな厨スキル構成にしたし
弱点特効込みだと 通常:13.5貫通:14.625 ただし装填数の関係で差が出るからナルガ砲ぐらいじゃないと張り合えないだろう
つかえねなこいつら
おいおいおい、テーブル12に 城塞の護石(龍属性攻撃+7,精密射撃+10) なんてお守りがあるじゃないか これがあれば俺の滅龍浪漫砲は更に加速する
ヘビィで終焉クリアって誇っていいことなのだろうか?
いいんじゃね 下位装備なら尚更
>>918 誇るのは勝手だからいいんじゃない
端から見たら恥ずかしいやつだけど
装填数がネックってのはわかってんだけどね、反動もだけど・・・ やはり通常弾天下なのは仕方ないか
マルチで金銀とかだと股下で足に銃口押しつけて 轢かれるまで撃ちっぱなしとかやる時はあるな
>>917 まじかよ
さっきテーブル12から1にしたばっかりなのに
テーブル5には回避距離6、精密射撃10の城塞がある ユプカム用に欲しいんだが全然でないぜ
弾倉が空の時に撃った時の硬直なしにしろよ。せめてもっと短くしろ
>>926 それを言うならその前にアイテム使ったあとのガッツポーズを...
やぱヘビィボウガンでソロはキツイゎ。 今作は弓が優秀すぎてウザイ。
>>925 俺も今まさにそれ狙ってる
ドラグライトが一列揃っちゃったよ
回避距離6広域9なら出たのに…
>>913 実際使ってみろよ
弾数、当て易さ、どう転んでも貫通に勝ち目は無い
カミガシマ出ねえ
通常弾と比べて持ち込み数少ないしな 通常特化した方が色々得
そもそも今回の貫通は撃ってて気持ちよくない。
終焉初見を烈風砲で20分ぐらいでいけた自分は貫通ダイスキーでござる
散弾が気持ち良い
一応ブルファンゴに貫通2ヒットするんだな
>>933 そうなんだよな
えぐってる感じがなくてパシッて弾かれてる感じ
1ヒット目のエフェクトが大きすぎるんかな
よくわからん
しゃがみ撃ちなら装填数関係ないだろ 案外貫通使えるかもしれんじゃないか?
ブナハにも貫通2、ヒットする
あとさ貫通で肉質がばらけてもトータルダメでどうのって話があったけど 今作だとむしろ通常速射だよね 視覚的にも通常速射の方がわかりやすいし楽しい アーレで貫通撃つの好きだったんだけどなあ、、
貫通は位置と距離が通常以上に大事だからな 通常にも言えるが位置取ってしゃがんで〜の工程が長すぎるんだよ
ジエン倒すときはナルガヘビィ大活躍したぜ まぁだいたいの敵は通常か属性特化で行くけど
見た目が残念なのが最大の改悪ではあるな 言われてるほど弱くはないけど見た目残念でも好きならどうぞってとこで
HR1村クエ攻略中なんだけどオススメ防具ってあるかな ライトで主に属性弾と通常2を使用してる
散弾強化って通常に比べて付きにくいな… 攻撃大、散弾強化、弱点特効だけでも、全然引っ掛からん
シルソルが偉大すぎた 鉱山夫にはまだなりたくないから散弾強化、痛撃、攻撃中、最大生産で満足してる
ハープールちゃんも神撃ちゃんも見た目は最強なのになー
鳳仙火竜砲ならいま俺のケツに刺さってるよ
>>946 何それkwsk
俺の使ってるシミュじゃそんなん出ないぜ…
神撃は通常3がしゃがみ撃ちできたら神だった ユプカムはブレさえなければなあ
最大数生産はやっぱあったほうがいいのかね
>>944 一式の話なら、個人的には見た目と早喰いでハプル一択w
>>949 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [154→154]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:王の護石(剥ぎ取り+1) [3]
装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、散弾珠【3】×2、弾製珠【1】×5
耐性値:火[21] 水[-7] 氷[-4] 雷[-5] 龍[8] 計[13]
攻撃力UP【中】
弱点特効
拡散弾・拡散矢UP
最大数生産
---------------------------------------------------
頭はアロイSでも良かったはず
ドボルライトなら武器スロ1つあるし、お守りも楽だと思う
仙骨狙ってるやつに助言するけどドボル2頭クエなんかやらずに 連続狩猟とかのほうが圧倒的にいいぞ ちなみに俺は狩人舞闘曲一回でで二つ友達は1つもらったぞ
>>954 本体剥ぎ取りからもでるから2体倒したほうがいいんじゃねぇの?
攻撃力800 会心-90%という壊れ武器欲しかったな… どうよ?
/ ̄\ 回避距離ついてるし / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\| | /V\\\ | /V\\\ | / /|| || | | //| || | | | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /| ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\ 回避性能もあるの 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \ / __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_> (___) Y_ノ ヽ/ (___ノ \ | | / | /\ \ / /\ | | / ) ) ( ( ヽ | ∪ ( \ / ) ∪ / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ (ヽノ// //V\\ |/) (((i )// (゜) (゜)| |( i))) そのうえ私はそ・く・しゃ☆ /∠彡\| ( _●_)||_ゝ \ ( ___、 |∪| ,__ ) | ヽノ /´ | /
>>956 何その数字
会心ってどんなもんか解ってる?
今作で800とかチートレベル 例え会心−100でも他は空気
>>956 お前馬鹿だろ…こんな年末に何考えてんだ
攻撃800でも弾が通常1のみ、装填数1なら…
>>953 d
スロ2とか3のお守り持ってないからダメだったのね…
コピペで釣るならスレ立て後にしろw
>>854 ,884
なるほど
特殊弾倉及び連射機構に切り替えると
反動が大きすぎてしゃがまないと抑え込めないとか
そんな感じかなぁ・・・なんとか脳内補完出来た気がするぜ
とりあえず神撃も出来たからしゃがんでくる
次スレはテンプレ修正しろよ
>>958 .959.961
こっちはネタふってるのにマジレスされるとは思わなかった…
つまんねーよ
>>966 お前こそマジで書いたんじゃないの?
こんなに叩かれると思ってなかったからって負け惜しみやめろよ
>>5 この表の意味がよく分からないんだけど
通常2を早いでリロードするならボウガンの反動がやや遅いでおkって意味であってる?
龍殺しの実 [下位] 火山1-4 35% [下位] 火山4-2 30% [下位] 火山8-2 17% [上位] 火山1-4 35% [上位] 火山4-2 30% [上位] 火山8-2 17% [畑] 緑の種 2個 8% [畑] 追加枠 2個 4% [ニャンタークエスト★1] モンニャン隊と火山の石 1個 17% [ニャンタークエスト★2] 赤甲獣ラングロトラだニャ! 1個 6% [ニャンタークエスト★3] 空の王者リオレウスだニャ! 1個 13% [簡単] ウロコトル 本体剥ぎ取り 1回 15% [下位] ウロコトル 本体剥ぎ取り 1回 10% [上位] ウロコトル 本体剥ぎ取り 1回 15% 小型一筋猫にぶんどり強化+小型報酬うpつけて☆1か☆3(10%の生肉と2%ながら金卵狙える) しつつ畑緑種かね? 炭鉱夫して納品後20秒で1-4採取もいいけどアイテム並びちゃんとしてるエリート炭鉱夫には向かない
>>968 昨日だか一昨日のレスであったよ確か
まぁコピペが楽しくて仕方がないお子ちゃまなんだろう
龍殺し売ってれば滅龍弾も実用性あったんだけどな
規制で次スレたてられなかったから
>>980 よろしく
テンプレ修正してね
>>974 なるほど、これが自分のマジレスがコピペになって恥ずかしい思いをしているヤツの発言か
>>978 俺のレックスハウルぶち込んでやるからとりあえずしゃがめよ
>>976 コピペにマジレスして恥ずかしいのはわかったから^^;
そろそろ黙った方がいいよ。墓穴掘るだけだから^^
案の定荒らしが踏んだぞ
何この酷い流れ
あーあ
>>970 反動じゃなくてリロードだった
サンクス
>>970 も大概だけどな
せめて修正してから頼めよ
次スレはテンプレ修正しろよと他力本願
確認もせず
>>970 を踏む
そのくせテンプレ修正も貼らずに他人にスレ立てごと丸投げ
ID:us/q79AAもいい加減にしろよボケ
立ててきま
>>954 やってみたが出無かった
むしろ酷い報酬だった
(´・ω・`)
おそらく出やすいんだろうけど
仙骨難民がソロで連戦するにはキツイなこれ
>>971 龍殺しの実は最初に使えると思ったから、コツコツとやって今2枠溜めた
なにより俺の愛銃ミーティアの生命線だからな!
>>992 乙
>>992 乙
ID:KDmdRZYuとID:us/q79AAは見習えよ
屑過ぎる
1000なら・・・やめた
1000じゃなくてもID:KDmdRZYuとID:us/q79AAをNG
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。