Q 常闇と裏常闇のどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンブレイカー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
□無属性
ユクモノインパクト(下位)
アイアンインパクト(下位)
☆鬼鉄
轟鎚【虎丸】
ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
堅骨塊改
震鎚ギガス
☆剛槌ドボルベルク
☆夜行槌【常闇】
☆暴風槌【裏常闇】
グレートガイアルク
卵槌ガーグァ
霊木槌ユクモ
鬼ノ貌
□火属性
☆デッドリボルバー
フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル
爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性
デンコウペッカ
☆王牙鎚【大雷】
□氷属性
☆コキュートス ※安定
☆アイスクラム ※期待値は高いが作りにくい
崩槌オテルカムルバス
□龍属性
カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
☆煌黒堅鎚アルメタ
□毒属性
☆毒槌パルマコン
□麻痺属性
甲鎚ゴグマ
モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
・連携一覧
【縦振り1】─→[縦振り2]─→[縦振り3]
↑ ↑ └────┤
│ │ ↓ 6回転(自然停止)
[振上(抜刀)]─→【横振り】─→【溜め】 ↑
↑ ↑ ↑ │ 4~5回転目→[回転攻撃2(ホームラン)]
├────┘ │ │ ↑
[溜め1] [溜め2] │ 2~3回転目→[回転攻撃1(横ぶん回し)]
↑ ↑ ↓ ↑
└─────┴────┴────┴───→[溜め3(スタンプ)]
865:12/14(火) 01:38 2COg2RDS [sage]
俺的ジョー振り向きスタンプメモ。
■通常時
通常時は振り向きに二種類ある。
普通と下がりつつ。
下がりつつの方に合わせると普通の時に手?に当たるのでまぁ良し。
一段目を右足にかすらせると、二段目が頭に当たる。
■怒り時
怒り時も二種類ある。
普通と噛み付き振り向き。
ただ、殆どが噛み付き振り向き。
噛み付き振り向きは直前に鳴き声あるので判別可能。
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行った位でスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■疲労時
疲労時は噛み付き振り向きのみ?
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■結論
ひたすら後ろに回り込んで、右足に注目して位置調整しつつタイミング計れば頭にスタンプ叩き込める。
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/26(日) 07:12:32 ID:ksuoIHQ9
テンプレ
>>6なんだけどさ、無理に二段当てるより二段目のみ当てたほうが安全なのよね。
書いた本人なんだが、まさかテンプレ入りするとは思ってなかったんだ。
次スレでもテンプレにするならその辺少々修正させてくれ。
二段当てる事も可能だが、二段目のみ当てる方が安全、って注釈入れるだけで良いから。
>>1 乙
ユニクロのために黒ティガやってるんだけどちょっと手強い
上体あげてのホーミング突進が厄介すぐる
/⌒ヽ
l_ 0..0 <見た目も悪くないし簡単に作れた良
>>1乙すぐるwwww
}{ l冊
-=-v=-
}{ 彡ミノ{
}{ 非 }{
匁OTO)匁
}{ }{
}{ }{
及 及
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:26:30 ID:7oXv6M1q
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/27(月) 20:45:46 ID:QB/3NtIW
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:王の護石(減気攻撃+2,スタミナ+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、痛撃珠【3】、奪気珠【2】、強走珠【1】
耐性値:火[4] 水[-15] 氷[7] 雷[7] 龍[-9] 計[-6]
砥石使用高速化
弱点特効
スタミナ奪取
ランナー
見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwwww
ところでみんな何で属性ハンマーには匠とかいってるんだ?
いちおつ
今日初めてアドパやって心が折れたわ
2Gを1000時間3rdを250時間ムロフシに心を捧げたのにパーティーになったとたん何もできず・・・
猫でも連れて慣れたほうがいいかな?
スキルの挑発を発動させてみればいいかもしれん
以前、ジンオウガ一式のやつがかなり狙われていた気がする
というかアカムウカムは特にだけど、ハンマーと大剣は常時こっち向いてくれてたほうがやりやすいよね
まあ、無理にスタン取らないでもいいんじゃない?
>>1乙
パーティとソロだと勝手がだいぶ違うよな…
>>12 一時的にでもスタンプを封印してどう戦うかってのをやってみるといい
素直に振り返ってくれなくてもスタンプじゃなくて溜め1、溜め2なら入れるタイミングはある
もちろん慣れてきて確定で入るようならスタンプ解禁でもいい
スタンプで味方を吹っ飛ばす範囲は身体で覚える
終焉のジョーアイテム無しで9分で倒せたあああああ
1回死んだからまだまだ早くなりそうだ、こいつ慣れてくると楽しいな〜
ユニ黒ティガだるいな…両捕獲で25分とかもうね
ウ
オンガ
ジ←頭
○○○わーわー
↑↑↑
太太太
刀刀刀
○←ハンマー
(´・ω・`)
ですねわかります
ダマスク
ネブラU
ダマスク
ダマスク
ネブラU
に匠+5のお守りと装飾品詰め込むと
切れ味+1 研石高速 スタミナ奪取 集中
が付く
オマケで雷属性強化+1も
神おまなんていらねーぜ!
>>18 そんなシチュでオウガさんの頭ごと太刀厨を叩き潰したら蹴られたでござる
>>18 こうなったらむしろ頭狙う必要なくなって楽
パーティなら無理して頭狙わなくてもすぐ終わるし
無言で蹴脚術乱発してくるやつなんなの
>>21 本当ソロじゃなかなか尻尾切れないから装備だから期待してるのにな
折角なんだから斬ってくれてもいいんじゃなかと(´・ω・)
>>22 だよな。流石に自分から頭に群がっておいて「ハンマーさん仕事してくださいよ」なんて言う奴はいないし
気楽に足とか腹でも殴ってる
スタンこそ最大のしっぽ切りのチャンス作りだと思うから
しっぽ切れるまではスタン狙いでいってる
自分で切るわけじゃないけどしっぽ切りには貢献してるつもり
つまりなんていうか頭殴らせろw
>>25 それがいるのが太刀の怖さなんじゃないのか?w
仕事してやるから
>>18の状況からスタンプでふっ飛ばしても文句言うなよと・・・
>>27 さすがにそこまで言われたらぶっ飛ばすなw
いや、頭狙うのはいいんだ
みんなのものだしね。だから自分は他の人とかを吹っ飛ばさないように腕とか違う場所を狙うけど倒した時に結局尻尾も頭も壊れてない時とか……もうどうしていいかわからなくなるんだ
部位破壊を積極的に狙うことはいけないことなのだろうかと小一時間考えたよ
ちなみにさっき入った部屋が実際こんな感じで1体はスタン入れれたけど頭で縦3してたら
「ふぅううううんwwwwww」「いやあああああっwwwwww」「へやっwwwwww」って大回転が飛んで来まくってこけまくりでああああああああああああああああ
逆回転でスタンとろうぜ
>>29 お前も回転してやればいいんだよ
為3大回転でな
PTにランスガンスがいるときはちょっと緊張する
>>32 あっちも分かってるだろうから頭こないだろうw
より確実にこっちも仕事する気になるってもんだ・・・俺も緊張するわ
それが結構頭に居座られるんだよな
そして後一発のところでスタン取られてしょんぼり
上位ジンオウガの帯電がなかなかキャンセルできなくて超帯電されて長引く・・・
みんなどうキャンセルしてるの?
鬼ノ貌をいかすには痛撃となんのスキル付けたらいいだろ、いまからワクワクだぜ
>>39 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:王の護石(減気攻撃+2,スタミナ+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、痛撃珠【3】、奪気珠【2】、強走珠【1】
耐性値:火[4] 水[-15] 氷[7] 雷[7] 龍[-9] 計[-6]
砥石使用高速化
弱点特効
スタミナ奪取
ランナー
見切り3と弱点特攻だろう
>>39 女/剣/スロ[0]
城塞弓撃隊[面隠]
ウカムルウルンテ
シルバーソルアーム
アロイSコイル
ウカムルケマル
護石(スロット3,抜刀会心+4)
痛撃【3】,抜刀【2】*2,達人【3】*3
見切り+3,抜刀術[技],弱点特効
みんなはギギネブラ(原種・亜種)と戦う時ってどんな立ち回りしてる?
>>39 俺は抜刀会心付けて抜刀スタンプ連打っていうのを考えてる
>>44 それだとまだ30%くらいなんだよな
まぁギミックが良さげだから俺は使うが
ちなみに刃鬼クエって別にハンマー縛りじゃないよな?
もしそうなら友達へのハンマー布教のチャンスなんだが
バキは原作に近づけるなら火事場と本気と破壊王は必須だな…
あと余裕があれば弱点特効と攻撃大
いや本気と破壊王より高耳と風圧無効の方が先か
最強生物は怯まないからなッッッ!!!!!
耐震もな
オーガなら雷耐性は必須だろ
麻酔銃で捕獲可能な意味で睡眠倍加も欲しい
耐寒も必要か
奴らは猛吹雪の中でもパンツ一丁で戦えるからな
抜刀技のお守りでたから使ってたけど思ってたより抜刀溜め攻撃使う機会多くて意外と良かった
やっと終焉終わらせたよ
ビビって行ってなかったけどクリアできて良かった
ジョーがすこぶる苦手なので一回死んだけどその後は割といけた
って言っても残り5分だったけどwww
残り5分って表示された時糞焦ったけどちょうど終わった
回避性能のお守り出ないから当たる事前提で
ネブラU一式と痛撃5加護9お守りで作れた。
減気攻撃
溜め短縮
ランナー
弱点特攻
加護
大雷担いで武器スロ1つ使って雷属性攻撃+1も追加で。
加護のおかげで結構打たれ強い。
か…漢だ…
回避性能無いから当たるという前提がおかしい
言われて見れば確かにそうだな
>>56 それ「かん」じゃなくて「オトコ」って読むんですよ
溜め短+5攻撃+9の神おまキター!ww
これをシルソル一式にはめるだけで幸せになれる予感wwww
ツッコミはネタなのかマジなのか判別に困る
>>59 …すごい漢だ
ナルガさんが脊髄落としてくれないんですけど…捕獲のが確立高いよな?
まぁPS上げる為にナルガとずっと戯れてるのも悪くないか
脊髄なんかなかったわwww
延髄だわ 勘違いスマソ
荒天は…荒天さんだけは勘弁して下さい
と思いつつシミュってたら
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [208→208]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ネブラUキャップ [0]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:日向【袴】 [1]
お守り:【お守り】(気力回復+5) [3]
装飾品:匠珠【3】(胴)、奪気珠【2】、奪気珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[0] 水[-5] 氷[1] 雷[5] 龍[-11] 計[-10]
斬れ味レベル+1
集中
スタミナ奪取
スタミナ急速回復
---------------------------------------------------
頭がキャップで脚が日向だから防御が少し不安
でも見た目良ければ全て良し( ^ω^)
さて火山でお守り探してくるか
ナルガ3連続がお勧め。って骨髄なのか延髄なのか
3頭連続やってたらすぐ出てこない?
ずっと回避+2だったんだけど+1に落としても結構かわせるな
無理に+2まで上げる必要ないか
>>65-66 3連続ってドリンクだよな?もっかいやってくるわ 後、延髄でした(
回避+1から+2は2Fしか増えないんだっけ?前スレでも少し話されてたけど
回避性能+1だったら死んでたぜ っていう場面がまずないから+1で充分ってことになったはず
高耳必要無いっていわれても俺は高耳装備を譲ることはできない
>>67 ドリンクじゃなくて、上位クエの 渓流の隠密部隊
>>69 こんなのあったのか ありがとう
早速行ってくるわ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:16:37 ID:jm1Ngi8c
攻撃スキルで一球入魂するか回避スキルで手数を増やすかは自由だぁー
上位モンスターの動きが速すぎてヤバいんだが
ベリオ亜種やレウスとやると納刀のタイミングミスって被弾しまくる…
そろそろハンマーコンプするかと加工屋行ったら古ユクモノ木槌が無くて早速詰んだ死にたい
>>73 そのお陰で200時間やったデータを消したよ
っというか消えたんですけどね
>>73 セーブデータ引き継いで1からやり直すんだwww
炭鉱で働いてた時間が長かったのか、肩慣らしに行った夫婦同時クエで2乙だよ
なんかやられたって感じ
昨日からソロで銀レウスやってるけど、10分針ギリギリ
俺のプレイヤースキルでは多分これが限界だろうな
ナルガU一式で挑んでるんだけど、担ぐなら常闇と大雷
どっちがダメージ与えられるかな?
>>77 匠無くても大雷の方がダメージ多いはず
匠あったら更に差は開く
>>73 コンプしようとしてwiki見て古ユクモが非売品って知って泣いたわ
>>78 ありがとう
今は武器防具スキルで少しでも縮めることしかできないからな〜
頑張ってみます
くっそーハンマーコンプできないだけならまだしも、他武器は全部古ユクモノ揃っててコンプの余地があることが許せない
ユクモノ木槌で岩叩きまくったら古ユクモノ木槌にならねえかな…今回は最終派生だけにするか…
デッドリボルバー作ったけど白ゲージヤバいねコレ
プロメテといい感じに差別化出来ててステキ
ナルガ3体倒したら延髄イッパイでたわww
教えてくれた人ありがと
討伐後の絶景見たさにアマツたん10数頭しばいたので荒天一式作ってみた
荒天使ったいいスキル装備ないかね猛者殿
しるks
ランナーとかスタミナ系のスキルって、アイテムでカバーしやすくね?
属性ハンマー担ぐとしたらスキル何がいいかな?
匠と痛撃辺り?
匠があれば後はなんでも
属性強化とかはあんま意味ない
匠と痛撃であとは好みじゃん?
攻撃あげてもいいし回避つけてもいいし。
属性担ぐんなら仮想的ももちろんいるんだよね?
仮想的にあわせていくつかつくってみたら?
アゴスコップ今回動き早くなったのなww
宝玉だせよ…
>>64 匠珠【3】 の素材は大丈夫なのか?
嵐龍鋭爪と恐暴竜宝玉が要ると思ったけど
みんなディアはどこ叩いてる?
さっき黒ディアいったら恐ろしいほど時間かかったんだが•••
>>93 溜め2で角やっててスタンさせて、折れたらケツ掘ってました。
2gだけど尻尾殴ると幸せになれる
>>93 餅つきがイヤだからどうかと思ったけど心眼つけてるよもう
しっかしなんでまだ上位でねじれた角がでるんだよぉぉ
>>94 やっぱ腹?
腹あてようとすると足に当たるんだよなー
>>93 足とおしり殴ってる
角は二頭クエの報酬でもらえるから折らない
ドボルハンマーに対する最適解なスキル教えてください
ところでナルガの骨髄は下位集会所2頭クエの確定報酬だぞ
やっと切れ味+1のスキルを発動できたんだが…
大雷の白ゲージの長さに惚れた…素晴らしい…
でもペッコハンマーも捨てがたい
火属性の方も最終強化欲しかったなあ…
コキュートスはもう一段階強化出来ても良かったと思うんだ
溜め短縮要らない気がしてきた
コキュートスは属性値50くらいあったら使っていたかなというレベル
とりあえず大晦日のジンオウガが闘技場での裸ハンマーっぽいからコキュートス作った
コキュートスよりアイススクラムのが強いと思ったり
コキュートスは入手時期的に、属性2番手的扱いだからまぁいいと思う
むしろアイスクラムの微妙さが
オテムカムルバス チラッ
ジンオウガならゲージ的にもモーランのいいんじゃないか
裸で匠なしだから裏常闇のほうがいいのかもしれん
一番の敵は頭によってきて切り上げ連発する大剣つかいだな・・・
アイスクリムはスロ1あったらお蔵入りにならなかっただろうな…白の長さと火力に文句は無い
野良だと3乙多発でカオスになるんだろうな
>>112 放散曲者で敵の目の前で溜め3解除してくれる弓さんじゃないの?
大雷さんは絶対にレア度6の性能じゃないよな
>>115 爆裂で吹っ飛ばされる方がイラッとくる
>>107 本当に裸ハンマー縛りだったらぶっ飛んだ感あっていいな
だがさすがにそこまで制限されるのは考えにくい気もする
弱点部位に属性が30通るとして
弱点属性鎚+匠と常闇+攻撃大痛撃だとどっちが強いんだろうか?
ドボルに匠があれば他になにもいらない
オーガクエがソロ限定なら面白かっただろうなぁ
ボルボやジョーはソロなら振り向きスタンプ余裕でした^^vなんだけど、ptだと大抵近接が足に群がってるからやり辛いんだよなあ
なんかうまいやり方ないもんか
コキュートスの一番の素晴らしさは名前の厨二っぷりじゃないの?
コキュートスと聞くとメタルガルルモンが真っ先に浮かぶ世代
影武者禁止で六武は息の根が止まるのでそれだけは止めて下さい
コキュートスだとシャナ思い出す
溜め2 とか ぐるぐるホームラン
終焉のジョーは楽勝なんだが
ナルガとティガで3乙するw
兄やん達はあれどうやって倒したん?
2匹同士の攻撃が喰らい合うようにしてちょびちょび攻撃すれば捕獲できるぐらいまで勝手に削れる
けむり玉使え
ティガシカトでナルガをひたすら攻撃する
ナルガは死ぬ
ハメられるから、壁際で戦わないことを心掛けること
あとはヤバいと思ったら即戻り玉
俺はナルガから殺したけどやりやすいほうからでいいんじゃない
特に閃光や罠使わなくてもいけたし
ユニクロクエをやってて思うけどティガは相変わらずメンドくさいし苦手だわ…
3体同時に出さなかっただけまだ良心的に感じる
というかパッケージモンスター縛りということでジョーじゃなくオウガの方が良かったのに
ちなみにナルガを先に殺したのは、ティガの突進は直線的でナルガを間に挟んで回避しやすいから
あとは手数少なめで回避中心でも死ぬ体力だから慎重にいけばクリア出来るよ
先にナルガとティガの同時、次にオウガとレウス同時とかなら胸が熱くなるな
4体同時でもいい
オウガとレウス同時に出たら勝てる気がしないな
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:22:21 ID:6ABCFrTW
ごばくすた
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:26:33 ID:Z7nV+EFX
ずっと大剣だったからハンマーに乗り換えようと練習中
大剣の様にはいかないな……
使いこなせる人スゴいな
ハンマーとランスを主に使ってるが、大剣の方が難しく感じるな・・・
溜め切りを的確にぶちこめる大剣使いの方が凄いと思うわw
体験とかその場で溜めなきゃならないしめんどい
ハンマーは溜めながらウロウロ出来るしハンマーちゃんマジムロフシ
みんな怒りティガどうやって対処してる?
振り向きスタンプすれば轢かれるし威嚇の時に攻撃しようとも大体ケツ向けてるし
スタンプが危ないなら溜め1とか2もあるじゃない
>>141 振り向きにアッパー合わせてる
食らわせたら手の方にころりんすれば突進来ても腕と足の間抜けれる
別にハンマーだからといって頭狙ってスタンさせる必要なんてない
自信ない人は頭なんて狙わず安全に叩ける場所を叩けばよい
それでもユニクロティガ位ならどうにかなる
さすが神に愛された兄やん達だな
的確な助言ありがとう
どうか兄やん達に回避5攻撃8がでますようにw
なんでティガ苦手な人多いんだろうな
スタンプ、グルグルホームラン振り向きに当てても怒り状態ですらノーダメだから被弾する人の立ち位置、溜はじめ、攻撃するタイミング、スタミナ管理を見てみたいわ
怒り状態で振り向きホームラン当てて無傷生還とか出来る気がしない
>>128 今し方終わったがティガを先に始末した
振り向きに溜め2合わせてそのまま前転して納鎚→また隙を伺う の繰り返し
モドリ玉と秘薬忘れて大変だった
>>146 スタンプ、グルグルホームラン振り向きに当てても怒り状態ですらノーダメの人の立ち位置、溜はじめ、攻撃するタイミング、スタミナ管理を見てみたいわ
煽りとかじゃなくてマジで
終焉ジョーに20分もかかり回復切れて三死したw
しかもナルガとティガ同時とか聞いてないっすよ…
>ID:6ABCFrTW
対ティガでの立ち位置や回避方向、スタンプホームランのタイミングを具体的に書いてくれないか?
動画でもありがたいけど
P2Gならいたな、そんな人
振り向きホームラン当てて無傷生還は相当レベル高くないと無理だろう…
回避性能あるならともかく
2Gでティガにトラウマを植えつけられ、克服できたと思ってきたら
ユニ黒ティガで時間切れ。やっぱ嫌いだ
ひるみ値計算してるんだろ
そうじゃないなら運ゲでしかない
>>156 なるほどねちゃんと管理しろって事ですかい
鬼鉄出来たらなんか満足しちゃってモチベ上がらんわ―
俺様つえー君にそこまで反応しなくてもいいだろ・・・・・・
>>158 そして炭鉱夫になるんですね。わかります
>>159 そこまで言うなら少しでも参考にしたいじゃん
出来るとか言ってるんだからさw
>>158 寧ろ鬼鉄どまりなのが残念だわ
鉱物系ハンマーもっと多くても良かった
7ランクのゴツゴツ系ハンマー欲しいよ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:12:12 ID:so3H3vhn
ドボル用装備考えても荒天(笑)が絡んでくる…うぜぇ
>>163 脚だろ
匠5にスロ2だから絶対と言っていいほど絡んでくるよな
鬼鉄は都合の良い女
男ならアマツ足とベリオ胴の組み合わせが結構合ってると思うんだがどうだろう
回避性能つけない人は知らん
ドボル用って、匠攻撃大痛撃だっけか
そろそろ作ってみるか
村・下位だとフローズンコアとブレスコア作っておけばなんとかなる
上位序盤は鬼鉄だけでどうにかなる
バリエーション少ないよな…まぁ楽っちゃ楽だが
みんな大好きナルガハンマーちゃん!
ポンデハンマー作ろうとポンデ狩ってたけど要るのはルドロスっぽかった
女装備ならルナ腰とかダマスク腰で荒天脚を隠すとかどう
>>165 神おまなんて持ってない俺はこれで我慢してる…
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [256→256]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ディアブロUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+4,気力回復+5) [0]
装飾品:奪気珠【2】×3、匠珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-9] 水[5] 氷[-3] 雷[-7] 龍[-4] 計[-18]
斬れ味レベル+1
スタミナ奪取
スタミナ急速回復
回避性能+1
---------------------------------------------------
回避性能+4,気力回復+5は充分に神だと思うのですが
終盤まで氷ハンマーがコキュートス一択ってのが地味に痛い
なんでアイスクラムの強化素材にウカム素材があるんですかァーッ!
>>173 実際そうでもないんだよ
気力回復の珠が回避性能マイナスだからアンチシナジーでつかいにくい
>>171 俺も匠装備は全部ダマ腰荒天足だな
ダマスカスの主張が強くていいカモフラージュになる
まぁ気力回復5S3が良おまだからな・・・
裏常闇作るついでにちょっと試してみたナルガ亜種足引きずって捕獲までの時間
匠 集中 スタミナ急速回復 回避+1 王牙鎚(8分弱)
攻撃大 業物 集中 弱点特攻 回避+1 王牙鎚(8分弱)
攻撃大(略) 裏常闇(10分針になりそうな辺りでリタイアした)
ちなみにどれも砥石使わず。
多少戦闘がスムーズに行ったりいかなかったりもあるかも知れんが
ひるんだ回数から見ても属性鎚のがよっぽど強いな。なんか作って損した気分('A`)
>>178 匠弱点特攻の大雷でやったらさらに縮みそうだな
痛撃と業物いれるんだったら常闇の方がいいよな?
>>178 そら弱点属性担いでいった方が早いだろうさ
今作は属性が(ry
>>178 今回属性やたら強い気がするわ
斧の話だけど属性武器とナルガ武器で5〜10分くらい差が出る
まさか属性攻撃を武器ごとに計算式のみなおしか?
>>178 今ちょうど王牙鎚でナルガ亜種いったところだったんだが14分で捕獲できて喜んでた・・・
スキル構成が違うとはいえもっとPS上げないとなぁ
なんとなく前スレ見返したらID真っ赤のやつが大体やばかった
>>183 式は一緒のはず
単純に属性鎚のスペックが上がって無属性鎚のが下がっただけじゃないかな
亜ナルガなんて集中常闇でも6〜8分だろ・・・
属性槌は匠前提だから使いにくいな
>>187 それは知ってるけどハンマーには関係無いな
ハンマーに関しては3と全く同じ
実際、弱点に属性が結構通る相手には、匠+属性槌が最善になるかもね
ふぅ、やはり優秀な匠装備を整えておくべきか…(火山を見上げつつ)
もうやめようぜ!その神おまがないと始まらないみたいな風潮!欝になるよ!
>>190 お・・おい室伏・・・担いでるのハンマーじゃなくて・・・ピッケルじゃね・・・?
ピッケル型の
採掘鎚・神金とかあっても面白かったかもな
>>195 だとしたら夢のようだな、おい
ピッケル1つでガンキンと戯れることも割れ目をホリホリすることもできるなんざぁ
そして確率で壊れます
それならモンハン2で村の工房のババアが使ってたスミスハンマーを作ってみたいな。
ナルガ亜種5分切れないグギギギ
兄貴たち、教えてくれ……
対アマツの立ち回りが全くわからんのだ……
空中からのブレスでいつも乙る
>>200 それハンマー関係なくね?
縦横縦と走ってみ
>>201 完全に書き間違えた
ブレスは縦横縦だから
横縦横と走ってればおkと書きたかった
>>200 ハンマーでガード
相方にハンマーで打ち上げてもらう
長い炭鉱生活で匠4S3と匠4砥石8をようやく揃えられたでござる
これで匠装備には困らん
あれっ上位ジエンが出てない・・・・・・
へへ、やっと、雷狼竜の逆鱗が出たぜ
これ一個のために何日かかったやら
これでやっと村クエから先に進める
>>202 わざわざありがとう!
空中からブレス吐かれそうになったら横縦横で動いてみるよ!!
>>203 相方はハンマーなので……
要は避けろって事か。頑張ってみます。
弱点属性武器の方が強いって他の武器ではあたりまえのことで
昔のがちょっとおかしかっただけや
ジンオウガいいかげん碧玉だしてくれよ
コキュートスで、上位ジンオウガ25分かかるんだが遅いよな?
遅いかと言われれば遅いとしか言いようがないタイム
>>208 俺は2頭クエなら20分くらいだな
玉が本当に出なくて泣けてくる
60頭狩って落し物で1回しか出てないとかありえんわー
俺もオウガ碧玉が@4個欲しいぜ
金レイアで乱入狙いつつ2頭や大討伐こつこつやってるがなかなかカナヅチついでのオウガ武器コンプまで遠いぜ
緊急クエの一頭目の尻尾の剥ぎ取りと
同じ場所に落ちてた落し物が碧玉だった日は
ちょっと身構えて生活する羽目になったぜ…。
>緊急クエの一頭目の尻尾の剥ぎ取りと
ムロフシが緊急でハンマー振らないとか失望した
きっとブーメランで切ったんだよ
俺は信じてる
ドボルハンマー作るのに
尾骨出なくて半泣きだったらオトモが盗ってきてくれててまた泣きそうになった
きっと太刀の人に土下座して切ってもらったんだよ
属性担ぐときは匠つける代わりになにを犠牲にすればいいんだよおおお
フルシルアルメタ使ってると、これでいいやと思考停止するから困る
今回のゲージ物理補正って緑1.05 青1.2 白1.32だっけ?
やっぱ属性槌で匠諦めて攻撃系スキルつけるのは無理だよな・・・・・・グギギギ
ドボルでも235×1.2=282 235×1.32=310.2
物理火力だけでも30近く違うもんなぁ・・・・・・砥石的な問題も考えると更に・・・
ってか俺の適当計算だと匠ドボルと攻撃大裏常闇の火力が310.2で同じなんだが
なんかミスってるかな
適当計算も何も・・・小学生でも出来る計算だろそれは
裏常闇 200+15+20=235
ドボル 220+15=235
攻撃大裏常闇の攻撃力が235になるんだからおなじでもなんも不思議じゃない
何が言いたいかと言うとつまりドボルさんゴミじゃね?ってことなんだが・・・・・・
余りにも特殊な組み合わせの大連続でもない限り匠使うなら属性ハンマーの方が早いだろうしなー
ハンマーは効率じゃない、ロマンだ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、短縮珠【3】、雷光珠【2】×2、雷光珠【1】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[-9] 水[6] 氷[2] 雷[-1] 龍[-10] 計[-12]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
雷属性攻撃強化+2
---------------------------------------------------
オウガ鎚専用浪漫装備
・・・うん。雷属性強化を消して攻撃【大】にしたほうがいいのはわかってる
ばっかおま
匠と攻撃大を同時に付ければいい
そして弱点特効なり火事場2なり付ければいい
>>224 つまり匠つけている限り攻撃大つけようが何つけようが属性ハンマーに勝てる状況が思いつかない訳だが・・・
ようやく王牙槌作れたぜ
2頭クエ回してたら最後の方は1頭目を5分針で片付けられるようになってたわ
>>228 オウガ槌だと攻撃10しか変わらないんだが・・・
シミュったら匠3攻撃8の護石あれば火事場もつくけど・・・ねえ?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:16:52 ID:FNEMCddx
常闇にするかギリーにするかどっちがいいと思う?
>>226 逆に考えるんだ
属性ハンマーより無属性ハンマーの方を強くできる装備が出来た瞬間に
全ての属性ハンマーがゴミカスになってしまうじゃないか
レウスがキツイのだが、何か良い方法ないかな?
頭より背中狙った方が良いのかな…
裏常闇で罠、閃光玉はフル活用してます
>>231 まぁそれもそうだが
無属性有利な敵の一匹くらいは残しておいて欲しかったぜ
ドボルさんの為に・・・
>>221 なら作らなくていいよねドボルハンマー
俺は使っているがな
>>213 ハンマー振り続けて
「別に大剣だからカブレライト改でいいじゃない」
とか
「自マキ便利過ぎてハンター脱ぐ気ないわー」
とか言ってた身内を頑張って説得して
べリオ大剣とマギュルSこさえさせて仲良くHR6入りしたんだ。
それぐらい許しておくれよ。
的が2体以上いたら無属性が最強なんだからいいんじゃね
>>233 弱点がバラバラな敵の大連続クエとかには無属性ハンマーは安定した活躍が出来るぞ
ドボル兄貴の愛で出来たハンマーというだけで使う価値がある
…仙骨DENEEEEEEEEEEEEEE
>>237 無属性ハンマー有利な場だと裏常闇にシルソル複合装備のほうが圧倒的に有利に思えるんだがな
スキル選択も幅も比較にならないし・・・特に集中痛撃業物あたりを同時につけるなら匠は不可能だしなぁ
まぁ好きなハンマー使えばいいんだけどね
3rdGで剛槌ドボルベルクがどんな名前のハンマーに強化されるか今から楽しみだ
あとヲーバッスと顔痩せは怒らないから早く帰ってきてください
アマツ4分切り動画あがってた…
フクロダタキも帰ってきていいんじゃよ
グラビハンマーのとげとげが懐かしいです
Gではまた無属性天下になってドボルさんハンマーが顔痩せポジションになると信じてる
ギガスさんも紫ゲージになると信じてる
もうシルソルアルメタで思考停止するか^q^
無属性天下は嫌だけど無属性が優位に立てる敵を出してくれ
そのうち匠オウガが一番早いDL味噌の大連続が出る気がするからそれに備える!
毎度毎度スネ夫ハンマー一択になるのがなぁ
>>246 部位破壊するまで属性がほぼ通らないとかかな。
誰かがオススメしてくれた
フルシルアルメタテンプレ装備(攻撃大、業物、弱点特攻、高級耳栓)
が便利過ぎて脱げない。これの攻撃大を匠にしたら属性テンプレっぽくなるのかな。
残念ながら匠はそこまで選択肢与えてくれないので無理どす
スレ違いかもしれないが、ハンマーオンリーにオススメの護石orテーブルがあれば教えて欲しい
>>251 テーブル1は当たり前として
匠4砥石8 回避距離5S3があるテーブル4
短縮5攻撃9があるテーブル6
装備によっては11あたりも行かなきゃならん
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [276→276]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:全開珠【1】、痛撃珠【3】×2、短縮珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-2] 水[11] 氷[-6] 雷[1] 龍[-14] 計[-10]
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
集中
弱点特効
力の解放+1
---------------------------------------------------
シルソルで使ってたお守り使い回してるが攻撃9なら攻撃中いけたのに・・・
回避距離5S3はテーブル1のやつが一番でやすいぞ
>>254 頑張った感がにじみ出てるな 本気あたりが
やっぱ匠装備は地獄だぜ・・・・・・
業物つけるのはきついし砥石高速もなぁ
なんか謂れのない中傷受けた・・・
黒ティガに慰めに貰いに行ってくる
>>239 攻撃大裏常闇より匠攻撃大ドボルさんの方が強いじゃないか
耳栓要らないならスキルにも困らないだろ
匠・弱点特攻に集中付けると業物つかないし砥石でも神おま要求されるからきつい
>>251 痛撃4S3 SEED:54496 Sh7(T3)
多分MHP3において一番汎用性がある神おまだと思う
>>261 匠攻撃大なんてつけたらもうロクなスキル付けれないぞ
攻撃大集中痛撃業物+BスキルかAスキルの一部、
攻撃中ならAスキル何でもつく裏常闇とはスキル的な面で差がつきすぎると思ったんだが
まぁそこは個人の見解だからなんとも言えんが
回避距離キリッ
>>263 まあ集中は諦めなきゃならんかも知れないが
匠・攻撃中・痛撃・砥石
くらいなら十分狙える範囲だろう
ドボルさんは白長いから業物無くても十分強いし
>>264 距離と性能を見間違えることは稀によくある
270 :
251:2010/12/28(火) 20:17:05 ID:VH7yXVX5
みんなレスありがとう!そしてすいません。
少し装備整えるために火山行ってきます
距離と性能間違えただけだよ
お前らきもすぎだろ
大体何なんだこいつ ID:eCEhdPDY [23/23]
23レスもしやがって
これは恥ずかしい
ここはいい釣堀ですね
どっちもカスにしか見えない
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 20:00:29 ID:wT2YJzpZ [2/6]
回避距離5S3はテーブル1のやつが一番でやすいぞ
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 20:07:32 ID:wT2YJzpZ [3/6]
>>257 真性の馬鹿発見
http://mhp3omamori.appspot.com/で回避性能5S3でサーチしろゴミ野郎 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 20:15:15 ID:wT2YJzpZ [4/6]
http://mhp3omamori.appspot.com/?s1v=5&s1=6&slot=3 これみろ馬鹿共
テーブル1が一番でやすいんだよタヒね
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 20:17:59 ID:wT2YJzpZ [5/6]
距離と性能間違えただけだよ
お前らきもすぎだろ
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 20:18:40 ID:wT2YJzpZ [6/6]
大体何なんだこいつ ID:eCEhdPDY [23/23]
23レスもしやがって
だっておwwww
お前これ以上面白い事するとテンプレ入りで晒しあげ食らうぞ
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) |
| ●_● | 自分でも信じられんが怒りですさまじい
__ / ヽ エネルギーが右の掌に集まってきてる
/´ ̄ `! | 〃 ------ ヾ | このエネルギーを回線ごしに流せば
| `にこ匸'_ノ \__二__ノ| ハンマースレごと吹き飛ばせるくらい
ノ u { _.. -―| :{ ,/ / \ にたまってしまってる
. / l | __ / ̄ ̄`>'´ ノ' ´ {、 \ このエネルギーを回線に流す方法
/ |/ {'´ `ヽ. " ̄\ U `ヽ. __,,.. -‐丶 u ヽ がわからないのだけが無念だ
| / ヾ、.. } u' 〉、 } `ー''´ /´ ̄ `ヽ '" ̄\
! :} )「` ノ、 ノ l\"´_,,ニ=-― <´ ヽ{ ノ( `、 |
殺伐としたスレにバサルモスが(AA略
しかし集中って人気なんだな
確かに集中前提と考えてる人にとってはドボル槌はゴミに見えちゃってもおかしくは無いなあ
集中も回避も要らないムロフシャーには匠は相変わらず神スキルだろうと思う
1スレに一人は晒されるとか怖い
>>267 なるほど・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [274→274]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(痛撃+3,攻撃+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、攻撃珠【2】、匠珠【1】、攻撃珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[2] 水[0] 氷[-4] 雷[-10] 龍[-7] 計[-19]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
---------------------------------------------------
脳筋プレイなら裏常闇より使えるかもしれんね
可能なお守りが1つしかなくて掘るのがアレだが
回避距離5S3は何のテーブルが一番でやすいですか?><;
>>285 mhp3omamori.appspot.com/で回避性能5S3でサーチしろゴミ野郎
昨日はスカルヘッドだったかww
>>285 回避距離5S3はテーブル1のやつが一番でやすいぞ(キリッ
昨日は確かにやばかったな
スカルセットとか65レスとか
>>288 ありがとうございます、スカルセット着てテーブル1で掘ってきますね!
毎日煽りあってるとかお前らマジで仲悪いんだな
なんでスカルがネタになってるんだ…
好きなんだけどなぁ
ソロでやってる俺としては、やっぱマギュルSは脱げないなぁ。
個人的な趣味にどうこう言うつもりはさらさらないが
さすがに
>見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwwww
とか抜かされたらネタにせずにはいられない
>>283 集中あるとなんでドボルハンマーがゴミなの?
俺は匠も集中も発動させちゃってるわけだが、何か基本からはずれてるのかな・・・
>>296 少し上にもあるけど、匠・痛撃に集中を付けるとスキルがカツカツになるドボルよりも
攻撃大・痛撃・業物・集中を手軽に付けれる裏常闇の方が人気って話ね
匠と集中入れて裏常闇より強い装備を組むのは難しい
>>296 念のため補足しておくと、属性槌はドボルと裏常闇の関係みたいに
匠<攻撃大+業物
の比較がされたりするデフォ白槌が無いから
匠集中装備自体は活躍の機会は普通にあるから心配しないでいいと思う
上位に上がったのでそろそろハンマーを使ってみようかなと思っている者です。
上位に上がりたてで作れるオススメのハンマーはありますか?
>>297 デフォで白ゲージある裏常なら、装備やお守り装飾品と拘束の多い匠を外せる。
その分、他スキルを発動させれるから強いよってことか。
ありがと。
ちなみに裏常って匠つけても何の変化もないの?
属性槌用に
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
を発動させるには痛撃4攻撃8か匠3攻撃8が必要か・・・・・
匠3の方は1/2700でほぼ無理だから痛撃4のテーブル9に潜らねば・・・・・・
>>299 鬼鉄
>>300 されない
というかデフォ白が匠で紫なんかに強化されたらデフォ青が全部ゴミカスになるぞw
スキルシミュで溜め短縮+3・攻撃+10の護石があると出来るのが出たんだが
そんな護石存在するのか?溜め+5・攻撃+9ならあるんだろうが・・・
>>303の補足だが
テーブル検索だと検索に引っかからないんだよ
ないでFA?
また真っ赤な人たちが・・・
いいから掘れよ
掘って出たらあるんだろう
武器スロ1あるしドボル鎚をそのまま使いまわしてるな、俺は
まぁ、仙骨出ないからまだ予定だが・・・ドボル見飽きたんだぜ・・・
頑シミュにエクセルデータ対応させられないもんかねえ・・・・・・
ダマスクがなかなか優秀なことに気がついた
雷は結構使う機会が多いしスロットのおかげで融通も利くね
シルソル複合で回避性能+1の代わりに
スタミナ急速回復を発動させてナルガに挑んでみたんだが…
調子こいてすいませんでしたorz
回避性能はやっぱ偉大だわ。
振り向きぐるぐるホームランを否定したナルガの回転攻撃は絶対に許さない
絶対にだ
>>310 回避性能とスタミナ急速回復のコンビが安定すぎるw
ジンオウガさんが逆鱗落としてくれないんだけど基本報酬でどっかのクエストなかったっけ?
お守り登録しろよ
>>312 どうにかシルソルに集中回避+1スタミナ回復を同居できないかと試行錯誤した結果
回避+1スタミナ急速回復
集中回避+1
集中スタミナ急速回復
の3点セットを作って敵によって使い分けるということで妥協した(´・ω・`)
逆鱗は緊急2頭クエの基本報酬に出るそうな。
ネット繋いでないし、もう闇雲に掘って短縮5攻撃9探すのは止めたい
攻撃大も中もたいしてかわならいよな
250くらいある攻撃力の中のたった+5だもんな、、、
いや違う、数字じゃねぇんだ、大がいいんだ、MAXパワーって感じの攻撃大がいいんだorz
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [234→234]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、短縮珠【1】×2、観察珠【1】×5
耐性値:火[6] 水[-5] 氷[-1] 雷[-10] 龍[5] 計[-5]
攻撃力UP【中】
集中
弱点特効
回避性能+1
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
どうかね?
龍おま出ない死にたい
>>314 シルソルあきらめるっていう線は…ないですよねーw
緊急クエ2頭やったけどでないぉ!竜玉はもういらんての(
いつになったら銀リオ狩りに出かけられるんだ…
香ばしい子がいますね
学生さんはもう冬休みか
上位ナルガがクリアできずに1週間たった
王牙つくりてぇ
今回も無属性高攻撃力が安定?
上位でもにゃるがはにゃるがだろ
>>316 シルソル3つ使って業物無視してるあたりがぱねえっす
紅玉より上棘のほうがでねーよ
金レイアさんも頭固くていらつく。行動はレウスよりましだが
イビルジョー倒すのめんどくせえええ
>>325 捕獲ばっかしてるんじゃねーの
あと単品クエ池
上棘なんてすぐ出るじゃん
金レイア乱獲したいけど耳栓シルソルだと痛撃が無駄だから装備作りたいけど面倒臭い!
さてどうするか・・・
アマツもアルバも高耳推奨ってよく言われるけど性能と言うかカボチャの方が楽じゃね
まあTAするなら別だけど
アルバに関してはは集中さえあればいいやってなる
アルバ戦で耳なんか塞いでたら白い目で見られるじゃないですかぁー
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [264→264]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,匠+3) [0]
装飾品:回避珠【2】、全開珠【1】、短縮珠【3】、短縮珠【1】、匠珠【1】
耐性値:火[-13] 水[13] 氷[-4] 雷[0] 龍[-11] 計[-15]
斬れ味レベル+1
集中
力の解放+1
スタミナ急速回復
回避性能+1
---------------------------------------------------
何か物足りない・・・弱攻・・・見極め・・・?
>>324 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [234→234]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,観察眼+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、攻撃珠【2】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】×2、観察珠【1】
耐性値:火[6] 水[-5] 氷[-1] 雷[-10] 龍[5] 計[-5]
攻撃力UP【小】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
捕獲の見極め
こっちにするわ
>>336 Aスキル+観察眼のお守りは存在しない
これ豆知識な
集中使ってみたけど俺には扱いきれん!
溜め2を出そうとすると回っちゃうぜ
スキルの幅を広げられるんだとポジティブに考えることにした
モーラン特化で、斬れ味レベル+1、集中、力の解放+2に
水属性攻撃強化+2、攻撃力UP【小】 or 水属性攻撃強化+1、攻撃力UP【中】
王牙鎚特化で、斬れ味レベル+1、集中、砥石高速に
雷属性攻撃強化+2、攻撃力UP【小】 or 雷属性攻撃強化+1、攻撃力UP【中】
どっちがいいんだ?
アグナうぜぇ
ビームと天井からの急降下が避けられない
バキクエが裸でハンマーしか使えなくてジンオーガなら死人が相当でそう
とりあえず貯めとけばいいんだろ
みたいな感じのスタイルだと集中は合わない
集中溜め2の時間を覚えて溜まった瞬間離すことを目的に
溜め始めることが出来る人には向いている
今夜も火山に登る作業が始まるお…
火山に一回行ったら溜め5攻撃9が出た
欲しい時は出無いくせにテーブル確認の時に一発で出るとか
これだから探鉱夫は止められないんだよな
ころうば
>>342 集中なくても、溜め2が便利なのとスタミナ関係きつくて
以前のような取りあえず溜めておけに限界を感じるように
KO5研ぎ師8が出てレックスUにつけて高耳集中KO研ぎ師自マキにしようとしたら
今更KO珠は溜め短縮消すのを知って高耳付けるとKO5じゃ研ぎ師出来なくて泣きそう
頑シミュ「チラッ」
スタミナ奪取付けてるけどこれ意味あるのかしら…
集中のほうがいい気がしてきた
俺は砥石高速、集中、回避性能2、急速回復、アイテム強化で落ち着いた
ナルガとか好きだし
>>348 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [241→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:ルドロスSメイル [1]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:龍の護石(KO+5,研ぎ師+8) [0]
装飾品:KO珠【1】、研磨珠【1】、防音珠【3】×2、神護珠【1】
耐性値:火[7] 水[-8] 氷[-7] 雷[-5] 龍[-4] 計[-17]
砥石使用高速化
集中
KO術
高級耳栓
---------------------------------------------------
何とか出来るみたいで良かったよ
この際見た目はもう・・・
>>351 自マキはどこいったし
そしてそんなお守りあんのか
そのお守り持ってるがKO術ははずれスキルだから使ってない
平均0.05%程度か・・・・・・狙って掘って出るもんじゃねーわ
KOは糞だし
やっぱ皆集中入ってるな…
俺は集中入ってるとやりにくいんだがそれは俺が下手だからか?
やっぱムロフ神に集中入ってると手数増えるんだろうか
>>355 あ、今のタイミング溜め2なら間に合ったなと思う事がないなら必要ない
集中はまぁ慣れだと思う
>>356 そういう考え方か!それは結構ある
集中使ってみようかな
俺も集中はなきゃだめだという感じだったんだが、最近はもっぱら弱点特攻
剛槌ドボルベルク装備してると普通のハンマーより移動速度が遅くなるな
ナルガティガは集中弱点特攻ないとやる気がしない
>>355 振り向き待ってる間に3まで溜まる事があって困る
たまにパーティーでやるときとかに頭に向かってる間に3まで溜まってしまったり
スタンプだと被弾しやすいモンスターとかだと溜め3まで行ったら前回りする必要が出てくるから困るわ
そこは納刀ダッシュ→抜刀溜めでもしてれば問題ないと思うけどな・・・
集中は有り無しでそれぞれやり込んだ人の
比較プレイ動画でもあれば判りやすいと思うんだけどな
集中だからこその攻撃チャンスとか
集中は回避性能と組み合わせるとさらに光ると思うの
集中の間隔になれないと、
手数は増えない、ただ溜めずに待つ時間がちょっと増えたとかになりかねないな。
裸で上位ジンオウガ行ったら即死した(ヽ'ω`)
アルバは集中必須じゃね?
集中ないと、突進回避してから溜め始めじゃ振り向きに間に合わん。
そういえばバキクエは
装備制限が裸のジンオウガ一頭らしいね
今更佳代
攻撃9溜め5出て 攻撃大スタミナ急速回復弱点特攻集中業物の装備つくったんだけどどうだろうか
今回からハンマー始めたからイマイチどのスキルがいいのかわからん、、
回避性能つけたかったけど頭がウルクでめっちゃダサくなるからやめたわ!
今から初めて最上級の装備を揃えちゃったのか
なんだかなぁ
スタミナ回復を耳栓なり回避性能1に変えるといい感じ
なぜ底力の話がでないのかほんっとーに疑問なんだが・・・
40以下で1.3倍とか、痛撃つけるより匠つけるより強いだろjk・・・
黙れ
ディアいってたらジョーが乱入してきたんだけど、あいつなんなの?
顔に張り付いてたらブレス避けられないんだけど。・・
ロリコンで避けろ
>>374 確かに
今回のバランスなら一撃は耐えられそうだ
まぁ実際今回火事場ハンマーはへたれムロフシでもアリなんじゃないかと思ってたところだ
上位にきたしハンマーデビューしようと思ってマギュルS一式作ったけどこれどうなの?
装飾品つければ結構いい装備ですか?
そのしつもんにはおこたえできません
ぜんりょくすれでしつもんをしてください
見切りってあんま使われてないけど入れるなら他に回したほうがいいのか?
>>381 ハンターSでアマツ倒せたからそれでいけるんじゃね
上位でも下位でもハンター装備だった。おかげで自マキ見極め中毒
>>381 玉無しでも銀レウスまでは行けてる
ソースはおれ
アマツだけ距離感が掴めない
溜め2で頭殴ろうとしても届かなかったり、行き過ぎたりしてよくスカる
他のモンスではそんなことないのにチキショー
慣れじゃなイカ?
俺もジョーとアマツとアルバの頭の位置なれるのには時間かかった
>376
>6
足に張り付いてれば基本安心
皆さんアドバイスありがとうございました、マギュルSで行けるとこまで行こうと思います。
後は強走薬をどうやって補充するかなんですよね……ww
別に強走いらんとおも
ただの強壮なら炭鉱夫ついでに生肉狩ってれば
いつのまに数枠溜まってる
どうしても欲しければニャンクエで肉かエキスかな
マギュルなら強壮でもいいんじゃね
仕様強化で効果時間4分半まであがるし
とりあえず優先度高いスキルで固めたら攻撃大はドリンクにするとして
アルメタ 痛撃集中高耳
ドボル 集中匠 高耳or痛撃 でお守りそんなでもないしこんなとこなんかな
けどアルメタが優秀すぎてわざわざ匠つける必要性少ないよな、高耳なりと相性悪いし
神おま狙って痛撃集中高耳攻撃大もできちゃうし狙うならやっぱアルメタになりそうだし
強壮飲んでるハンマーとか見たことねぇや
>>394 確かに
今回のアルメタはマジ優秀
だがそれだけじゃ面白くないよねーってことで匠装備も欲しい・・・
>>395 据え置きとかFだと比較的人気だったりする
1から高耳付けるぐらいならいっそあきらめて別のスキル付けようと思うわ
ドリンクの攻撃大飲んでも7しか上がらないよね
まあドリンクで20上がるわけないと思ってたけど
今回スタミナ管理面倒だから強走飲むのもアリだと思う
強走はTA用と割りきって
今回一度も生肉使ってないわ
強走を量産するのがマンドクセ
上位ドボルベルク体力ありすぎワロタ…
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [204→204]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ナルガUフォールド [0]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:兵士の護石(攻撃+8,溜め短縮+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、罠師珠【1】×3、観察珠【1】×2
耐性値:火[-5] 水[1] 氷[1] 雷[-6] 龍[-2] 計[-11]
攻撃力UP【小】
集中
弱点特効
回避性能+1
罠師
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
妥協してこれにします
ハンマー入りたてで溜めのタイミング取りに慣れてないうちはありだが、
ちゃんとした立ち回りがつかめれば強走はいらないかな
kaiでいい話聞かないシルソルセットだけど、中途半端に他防具入れるの嫌いだからこれで妥協してる。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(気力回復+5) [2]
装飾品:攻撃珠【2】、早気珠【1】×2、早気珠【2】、攻撃珠【3】、体力珠【1】
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
スタミナ急速回復
---------------------------------------------------
スタミナ急速回復は集中、回避性能以上に外せなくなったわ・・・
かぼっちゃSありがとう
いちいちシミュ結果まで貼らなくていいから
スキルだけ言えば気になる奴は自分でシミュするだろ
自分でシミュしないバカは知らん
>>405 少し炭鉱夫すればそれに集中つくのに・・・・・・
>>406 スキル打ちこむのが面倒なのもあるんじゃないか
コピペると全部ついてきちゃうし
集中つけたら溜めがやりにくくなるな。。スタンプまでもっていくのは楽だが
アルバさんが翼膜くれない・・・
何匹狩ればいいんだよ・・・
集中ジャンキーだったがスキルとの兼ね合いで泣く泣く捨てたけど
無ければ無いでクエ数回やれば慣れるな、代わりに気まぐれで入れた
スタミナ急回復中毒になったけど、これ絶対Gで修正されそう
>>409 その程度の手間を省きたがるってどんだけ余裕無いんだよ
>>413 手間かけてスキル名だけにするメリットもあんまりないし
やりたい人だけやれば?
もう無理だよ兄貴達・・・
罠等無しでユニクロ時間切れ
どうやったらハンマー上手くなれるんだ orz
>>414 さすがによっぽど便利!って訳な装備でも無いのに毎回シミュ貼られるとさすがに鬱陶しいかな…
とりあえず罠使って何度も狩れ
勝てもしないのに罠縛るのはただのアホ
炭鉱夫のアイドル、上位ガンキンさんに初めてハンマーでケンカ売ったら時間かかりすぎワロタ
顎狙うより腹や足狙った方が効率いいのだろうか
にわかハンマー使いなのでガンナーに浮気したくなってきた
>>417 そうだね兄貴
調合する分まで持っていってきます
ティガみたいに走りまくってとかレウスみたいに飛びまくって〜はスキルとはちょっと違う気がするな
ジョーとかナルガとかあたりで時間切れってなら上手くないって言えるが
>>418 俺はガンキンは心眼つけていって最初に大タルGを食らわして後は頭狙いまくる
なんでガンキンさんは臭くなってしまうん?
彼もまた、炭鉱夫の一人だったのだ
初ハンマーでオウガ2頭クエに行ったら酷い目にあった
2乙して回復が無くなって残り10分でようやく倒せた。
バキクエは諦めよう
バキクエってハンマー制限とかないよね?
不本意だけど弓安定かな
剣士もガンナーも防御一緒だったらガンナーの方が得だな
俺は弓で行く位なら裸大剣のマゾゲーたのしむぜ!
上位を裸ハンマー縛りでクエ全部クリアしたいんだが、闘技場2頭同時とかむりすぎて泣きそうだ
P2Gの月光みたいに遅れて出てきてくれたらいいのにな・・・
月は出ているか
隠密ハンマーワロタwww
ワロタ・・・
闘技場二頭同時は村最終だけじゃね?
イベクエで今後確実に出るだろうけど
>>284 これでドボルさんかついでるけど普通に強いよ。白長いし。
>>432 普通に強いのは大いに結構なんだが
そのお守りが羨ましすぎて爆発する
見逃していた・・・そんな楽しそうなクエが有ったのね
今度行こう
マルチで
ぶっちゃけ無属性で集中なしはありえない
溜め2溜め3使うなら溜め速度低下によるDPSへの影響が大きいし
溜め1派生や縦3主体に立ち回るなら属性武器のほうが強いよね
集中有り無しって使い分けれる? オレは無理
相手によって使い分けだな
ティガ・ナルガあたりは集中ないと溜めが間に合わなくてもー!ってなる
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:58:49 ID:Dw9chV05
終焉を喰らう者クリア記念パピコ
よくやった
爆鎚ジャイガンをメイン武器にする権利をやろう
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:11:37 ID:Dw9chV05
>>440 ジャイアンと一緒にホカホカしながら寝ます
バキクエ裸限定か
ついにスタン機能付きの防具ことギガスさんの出番だな
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:12:48 ID:ETBKbEJG
みんな回避性能1〜2つけてる?
他武器使用回数 1〜2
ハンマー使用回数 722
鉱山で膨れ上がる使用回数
俺っちボウガンナーなんだけど硬化弾ぶち込まれるとどれくらい嬉しい?
やっぱり、銀レウスはみんな腹下で足殴ってるの?
尻尾は避けれてもバックプレスいつも喰らうんだが、頭叩いてスタンとったら翼殴るじゃ時間かかるよな・・・
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:32:34 ID:65NRBjeQ
バキクエは100%の確率で遠距離武器で挑ませてもらうわ
ところで星砕きプロメテオルってMOSAIC.WAVがエロゲのOPで歌ってそうな名前だよね!
金銀レウスを20頭近く刈り続けて火竜の紅玉が出ない
メス火竜は4個も出てるのに…
シルソル装備の完成はいつになるやら
プロメテより先にシルソル作るべきだった
ソロなら常にこっちむいてくれるから集中張り付きやすくていいけど
PTだとタゲがブレる分溜め2の猶予時間欲しいから集中ないほうがやりやすいかな俺は
>>371 武器スロ1つ使えば変えれるお( ^ω^)
PT限定なら溜め時間延長もアリか?と思った俺がバカだった
>>443 2Gから回避つけてるけど、今作は回避いらないんじゃと思い始めて耳栓装備作ってるところ
話かわるけど、ドボルの仙骨出ないんだけど、捕獲が効率いいんだよね?
>>446 群がってても縦3(群らがり具合で2までだが)使えるから無いよりまし程度
太刀にこかされてるランスガンスさんにうってやってください
今防具検討中なんだけど
匠、弱点特効、攻撃大と
弱点特効、攻撃大、業物、スタミナ奪取
だったらどっちがいいんだろう
>>459 まぁそうなんだけど
武器は基本属性槌、青ゲージのものまたはドボル槌
相手に関しては色々と言うしかない
それを含めてどっちが色んな敵に対して対応できるかなと
じゃあ匠じゃないの
どっちも微妙だな
それ+耳栓、回避1とか付いてるならわかるが
攻撃スキルだけじゃな
レウスのバックジャンプブレスって思ったより後ろに着弾するから頭付近でされそうになったらむしろ動かない方がいい。
足元周辺でされたら頭側にコロリンした方が当たらないことも多いよ。足元周辺はホント微妙だけどw
迷ったらスカルセット着ろ
見た目もいいしな
簡単に作れるし
良装備すぐるwwwwwww
良装備すぐるな
肌が白いイケメンだよな
>>464 スタンとってしばく時に尻穴ねらえばおk
大概起き上がりに咆哮→ブレスだしな
スタン狙わないなら常時尻穴にはりつけばバクステブレスあたらんよ
室伏としてはものたりんがね
>>436 集中無くす事で他のスキルが付くのを度外視してないか
銀レウスの突進の後の軸合わせバックジャンプブレスをマルチで遠くから見る機会あったけど
あれ相当生物として無理な動きしてるよね。足元に回転版でもついてるんじゃないのかw
ガノトトスの糞判定ェ…
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
神おま降臨
アルバソロ火事場で7分切った
飛ばれても閃光で叩き落とした時長いから逆にチャンスだわ
しかしこれが早いのか遅いのかわからんな
アマツが4分台いけるから遅いかね……
アルバよく行く人にききたいんだけどどんな装備で行ってますか?
今匠、高耳、集中のコキュートスでいってるんですがもっとオススメ装備等あるなら知りたいのですが
>>477 テンプレシルソルアルメタの攻撃大、高耳、弱点特攻、業物で12〜13分くらい
ちなみに部位破壊は頭しかしてません
集中ってさ、全体的に溜める時間が短くなるんじゃなくて
溜2→溜3までの時間が短くなるって認識でOK?
いや全体的に短くなるよ
>>478 なるほどお守りあるかわかりませんが作って行ってくる
アルバは回避距離、回避性能+1、高耳、(耐寒)で挑んでる
集中ないけどアルバ相手だし溜め2メインのスタン狙いだから要らないと判断して、回避性能と距離で一撃離脱をやり易くしてる
アルバ相手のハンマーにぜひ欲しい高耳も完備とか、ほんまユニクロガチやでえ
>>481 お守りが無ければ攻撃小か中でもいいかも
あと立ち回りは振り向きに合わせてスタンプ、転倒時に縦3
慣れれば前方向に2連続突き上げ後にもスタンプいれれます
砥石は戻り玉使ってBCで砥いでます
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 07:41:03 ID:BZm1VU/S
>>482 ユニクロでいくとは地獄だ場所的に考えて
>>483 攻撃中止まりでしたが行ってくる
トライからの新モーションになれてないせいでよく突き上げられるんで気をつけるわ
シルソルの龍耐性の高さが気になって脱げない…
腰砕けアクメテオル♂
集中の反対の雑念が溜め3まで行かず溜め2止まりになるとかだったら、
あえて付けたいマイナススキルだったのにな〜
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:19:13 ID:B510adL3
おまえら頭張り付くのやめてくれない?弓で頭に撃てないんだけど邪魔
テンプレになってるシルソルアルメタ装備はどこで見れますかね?
探しても見当たらないんだけど
ハンマーにスタミナ奪取スキルってあんまり意味ないのかな
攻撃大にするにはそれなりにいい龍のお守りいるけど中なら難易度はがくっとさがるよね
>>489 すいません勝手にテンプレと思い込んでました…
シルソル一式で攻撃小、弱点特攻、業物つくので後は自由に珠で耳栓なり集中なり付けられます
金の立ち回りがよくわからん
裏常闇で金29分乱入銀18分だったんだが
2ndGの金と同じ立ち回りじゃダメなのかな
>>494 俺はもう頭放棄して、減気と毒無効つけてひたすら足元で殴ってた。
サマーソルトは無視で、ソロでギリギリ20分針。
>>491 俺みたいな、頭にピンポイントで当てられないヘボには意味ある。
適当にボコボコ殴ってるだけですぐに相手がバテる。勿論頭狙ってスタンさせた方が話は早いけどね!
遅いな、エスパーレスだが被弾しすぎじゃね
秘薬2個or回復薬10個で足りないレベルなら少し手数落とす方が結果的に速くなる気がする
後は銀より閃光当てづらいけど、飛んだら閃光当てて翼とか、足元で当ててきちんと逃げる技術がありゃそこそこのタイムにはなるんじゃね
ハンマー使われは哀れだな・・・
金レイアなんてサマーくらいしか警戒する攻撃ないだろ・・・
罠と閃光を駆使すればブレス中に適当に縦3してるだけで15分くらいは出せるだろ
罠とか閃光とか何か怖くて使ったこと無いな
そんなに効果あるのか
当たり前だが奴はよく鳴くから耳栓も付けると良いぞ
麻痺ガンナーと罠使うやつ多いとハンマー接待プレイになるな
逆に太刀2とかだと一切敵がこけもしないでイライラ
>>498 罠が怖いって貴様もしや…ハンマー気取りのドボルベルクか!
先輩ちぃーっす!朝早くからご苦労さまっす!
金銀は罠閃光あるとなしとじゃ快適さも速度も大分変わるな
ただまぁ罠閃光なしの脳筋プレイで29分討伐なら、武器を大雷であと10分は縮まるから、罠閃光は敢えて縛ってみるのもいいかもな
あと俺は心眼も付けてるな。やっぱ頭破壊したいし事故防止にもなる
一回目のスタンの後に数回殴れば壊せるから仮に耐性が出来て捕獲失敗した場合でも紅玉が狙えるはず
デカいジンオウガ頭に当たらなくて太平洋だった…
普段はカモなのによおおお
カボチャの罠高速設置と効果持続が便利すぎて困る・・
強走薬でいいのがすばらしい。
帯電時ジンオウガの3連パンチを抜槌状態で歩き避け安定の人います?
どうやっても3発目を高確率でもらってしまう・・・
ごめん言われたとおりの脳筋だった
金にもアイテム使いつつちまちま殴ることにするよ
いろいろ参考になったありがとう
まだ炭鉱夫でHR5の俺には金銀とか何の関係もない話題だった
溜め短研ぎ師5S0というなかなかのがあったから食わず嫌いしてた集中に手を出してみたがこれ便利だな
もうこれで妥協していい加減クエ進めるか…
ジンオウガのビッグサイズはホント脅威だわ
村の時はあんなかわいかったのに・・・
剛槌ドボルはもう少し、何かもう一声って感じだ
仙骨が全然出ない割に鬼鉄のお兄さんって感じしかしない
仙骨… ああ…
なんか他の金冠と違ってオウガの金冠は見た瞬間「うわ…」って思うな
威圧感が違う
前作でラージャン金冠見たときに似た感じ
>>511 もう一声あったら殴打みたいな存在感あったろうな
皆それしか使わなくなっちゃいそう
ジンオウガのビッグサイズにこんなに苦戦するのに
大晦日のイベクエは金冠クラスの上位ジンオウガに裸ハンマー固定という
胸が熱くなるな
>>512 見た瞬間の驚きはアシラさんの方が上だと思う
「最小ジンオウ…いや、熊かっ!!!」
裸なのか?
ニコニコに村だけどジンオウガノーダメで倒してる動画あったな、あのくらい巧くなりたいものだ
その人アマツ0分針で倒してたわw
>>514 金冠、裸、ハンマー固定って・・・
他の武器使ってる奴からしたら誰得クエストだな
まあ、報酬で作れるのがハンマーだからコレクターとムロフシくらいしか受けないんだろうが
アルメタ見た時思った
か・・かっこいい・・・
こういうごつくて神秘的なハンマーが欲しかった(・∀・)
なぜ無属性でこの手のデザインがない・・カプンコェ
ドス系も最大見た瞬間なんぞこれって思ったな
ところでアルバソロで羽破壊もやってる人ってどんな感じで壊してる?
>>521 スタン中に翼に大樽G*2→キック
確か5、6個置けば壊れるので3回スタンさせれば余裕のはず
>>520 ロアル亜種のクエで出たぜ!
そういえばロアルも最大だと強さが段違いになるな 当たり判定変わり過ぎだろ
>>522 ありがとう、3スタンでいけるのか
ボマーつけて保険で打ち上げ左にあてとけばなんとかなりそうかな
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:18:14 ID:lVNT5Mvy
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [304→304]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(攻撃+10,本気+2) [0]
装飾品:痛撃珠【3】×2、攻撃珠【2】、匠珠【1】×2、全開珠【2】
耐性値:火[-10] 水[14] 氷[-4] 雷[0] 龍[-17] 計[-17]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
弱点特効
力の解放+2
---------------------------------------------------
この装備作ろうと思うんだけど
力の解放の恩恵っていうの?
あるのとないので結構違いますか?
集中も捨てがたくて迷ってます
sage忘れた…orz
ごめんなさい
アグナ討伐のついでにおま掘りしてたら匠4達人10来たからドボル槌でも作ってハンマーデビューしよう
個人的にはおまけレベルだから匠つけるついでに他つけられないし解放1つけとけみたいな感じだな
5分で解放って言うけどどうなんだろね
大体5分ぐらいしたら移動しちゃいそうなイメージだけどw
アマツとかには超有効ってことなんかな
ランナーとかスタミナ急速回復使ってる人いるけど
狂走薬Gって使って使わないのか?
金ソロってたら発動してすぐエリア移動されまくり
攻撃くらってると発動しやすくなるから上手い人だと余計役に立たないだろうな
毎回狂走なんて使ってたら肉が何個あっても足りないでしょ
なるほど
力の開放はオマケ感覚なんですね
参考になりました
>>532 そうなんだよな、実は肉と狂走エキスの安定した入手法、みんなどうしてるのか聞き出したくて話題にしたんだ。
まぁGじゃなくていいという考えで肉だけでもいいわけだけど。
>>495 頭狙っちゃダメなのは2ndGのころかだろ?
俺は脚狙って転等ばかりさせてるけど
バキクエに備えて大量のネットと雷光虫確保と甲鎚ゴグマ作成しなきゃ
それでも、罠仕掛けてる最中に乙とか罠掛けようと待ってる最中にカーブ電気飛ばされて避けられず乙とか、
待ってる最中にチャージ開始しちゃってシビレ罠壊される!と急いで攻撃して阻止しようとしてたら間に合わずドカーンで一気に4乙部屋爆散が目に浮かぶけど
チャージ閃光で阻止したら結局また罠にかけにくいし、チャンスタイムも頭はスタンプ&ホームランの危険地帯になって俺、かっとビング!しまくりだろうな
>>538 お前らのこと忘れてたわ・・・
ルアルロドスニャンタークエ回してたら肉もエキスも手に入るのか。
>>534 ランナー+気力回復あればスタミナ切れとかないけどな
管理さえうまければ、どちら一方もしくは無しでより攻撃的なスキル振りできる
>>540 ランナー+気力回復つけるぐらいなら〜
とおもって話題にしたんだ、すまない。
双剣とかに比べたらスタミナ管理は楽よな
Fの時は常時狂走だったけどPシリーズは殆ど使ってないな
お前らのためにバキクエ用の装備考えといたぞ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [0→0]/空きスロ [2]/武器スロ[2]
頭装備:装備なし [0]
胴装備:装備なし [0]
腕装備:装備なし [0]
腰装備:装備なし [0]
足装備:装備なし [0]
お守り:なし [0]
装飾品:なし
耐性値:火[0] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[0] 計[0]
---------------------------------------------------
女裸
>>543 武器スロ2空いてるが
何の武器だwww
バキクエってアイルーありかな
>>543 一発でもかすったら終わりだな
気絶→キャンプだな
ジャイアンつよくね?
きっとバキクエ支給品にビックリするようなお助けアイテムが・・・
>>551 眠り投げナイフ×5 ×4
対巨龍用爆弾×2 ×4
ちょっとジョーの戦い方で聞きたいんだけど
>>6の右足にかする位の位置って振り向く前?振り向く時に足を動かす時?
秘薬と強壮で十分じゃないの?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:20:33 ID:ZReOfcLD
減気攻撃はハンマーに向いてる?
ジンオウガ被弾しまくりの俺は裸ハンマーだなんて可能なんだろうか・・・・・・
開幕落とし穴でスタンさせる後のプランが思い浮かばない
睡眠ぬこで爆殺するか
そんなため2金的で即死しそうなお助けはいらん
無印強走薬が無いことに今頃気づいた
むしろ今回狂走エキスがレアすぎて無印ばっかり
ダウロードクエのモンス攻撃力あがってない?
甲鎚ゴグマ作ったけど、ジンオウガって麻痺耐性高いよな多分
ビリビリだし
むしろそんな火力で大丈夫か?
ハンマーだと状態異常は相性悪いし
上位緊急ナルガに持ってくならガンマー改とヒドゥン改のどっちがいいですか?
装備はテンプレのジエンアグナです
多分ヒドゥンがいい
というかなぜブルファンゴからナルガに…?
>>565 罠にハメたジンオウガにゴグマ二人でぐるぐる回って連続蓄積狙い、頭は氷ハンマー二人でフルボッコしてスタン蓄積ってのを指定する部屋に対応することを想定して作った
それとも、ハンマー四人による減気で案外すぐにバテるのかな
>>569 事前に打ち合わせするか友達とするならいいかもしれんが
俺には無縁な話だな
ハンマー使ってる人って少ないのかな?
周りで使ってるの自分だけなんだが
試しに裸でジンオウガ倒してこいよー
>>573 行ってくる
これが終わったら俺…火山へ神おま掘りに行くんだ
レウスには振り向き溜め3とか溜め2ばっかりやってたけど、
それじゃ銀は駄目なんだな。。。
初見で思い知らされて、そのままひたすら
がむしゃらに殴りまくって残り1、2分だった。
地上ブレス殆どやってこないのと、頭弾かれるのがこんなにやりにくいとは。
>>571 むしろ多いと思うが。太刀大剣に次いで多いんじゃね。
メインにはしてなくてもハンマーも使ってるって人もかなりいるしね。
>>575 疲れた時に閃光投げて足元でひたすら縦3するのがいい
全ダメージの半分以上はそれ
アルバ倒せる事は倒せるが25針くらい普通にかかる
かぼちゃと裏常闇で振り向き火雷ブレス倒れ込みに溜2か3入れるだけの作業なんだが他に頭殴るチャンスってある?
閃光は使ってるからそれ以外で
>>575 お供を囮にすると割とブレスも尻尾回転もしてくる
そこが攻撃チャンスだから翼に縦3
疲労回復を止めるためにも閃光は必須
あとは罠ハメするといい。流行のシルソルより専用装備を作った方が良いだろう
翼は実は弱点ではないので痛撃は発動しない。弱点は落とし穴中のみ狙える背中
>>571 モンハン全般に言えることだけど、よく遊ぶ友達の中で武器かぶるとちょっと立ち回りが面倒になったりするから
ハンマー自分だけってのを喜んだほうがいい
装備よくしてその作業完璧にするだけで半分以下の時間になる
>>578 それだけでも15針くらい普通に出るから精度の問題だと思う
ネコの火わたり術って砥げなくなるんだっけ?
裸でジンオウガ2匹に挑むもなぜか切れ味が上がらぬ…
金銀クエだと銀で9分金で15分って感じだ
なんか金苦手
俺「ねえもう降りてくるよね。もう2回もサマソルしたよね。怒ってないしもう降りるよね」
金レイア「……」バッサバッサ
俺「ねえ早く降りてきてよ!もうスタミナがもたな…あ…らめぇもう駄目ぇスタンプでちゃうぅぅぅ」
金レイア「^^」クルッ
ってなる
イビルジョー鬼畜過ぎワロタ
逃げ道あんのかこれ…
自己解決したわ
火渡りでなんで砥げないと思ったんだ俺…
見覚えのないスキルだな
>>578 2連突き上げの時もスタンプ入れれるよ
あと
>>582も言うようにそれだけで15針は出ると思うけど…?
スタン狙いで溜め2で攻めるより普通にスタンプだけした方が早く終わるよ
溜め2を使うのはスタンプが間に合わなかった時くらいかな
ネコのスキルページみてたら
>?攻撃アップ【小】を持つ赤のドリンク(ボコボコーラ、ボコスカッシュ、ライフルーツジュース、スナイパンチ)
>?種類出現:攻撃アップ【小】→攻撃アップ【中】
>?種類出現:攻撃アップ【中】→攻撃アップ【大】
なんてあったのか。ドリンク甘くみてたわ・・
>>577,579
足元で被弾しながらひたすらごり押しした。
参考にして戦略練り直してみるわ。
>>585 奴は当たり判定がゆるいし腹下はかなり安全だぞ
>>589 解体術も小から大になるしな
つかここにいる奴らは天地狩猟の覇紋くらいはあるのかと思ってたわ
ジョーさん側に突っ込む意識で簡単に回避出来るよ
そうそうジョーなんて楽勝
と昨日7分で2死して20分かけて殴り殺したヘタレムロフシが言ってみる
ジョーは恐怖心が出てくると駄目だな
安全と頭ではわかっていても足元に飛び込む勇気が出ない
>>593 , ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` 丶、
! 丶
_ノ\_∠_,. -──―一ミ:、
(.: : : : : : : : : : : : : : : : \
マ r::: : : : : : : : : : : : : : : : : : \
ジ . / : /\: : : : : :/\: :: : : : : : :ヽ
で {: :7`\ヽ: : : //、\: :/\: : :.丶
〉, ‐-‐、 \/ _, __∨: :| ー-
ゲ / r:oヽ` /.:oヽヽ!: :|
ソ .{ {o:::::::} {:::::0 }|: :.|!
ッ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: :||
!? ヽ:::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ:| r--ッ
-tヽ/|` ::::::::::;/ `、 ::::::::::: /.:| } >
: : |: : :.|J. \ / /: : | /_ゝ
: : |: : :.|.` - ,, ___`-´_ ,, -: .!: : | : : ヽ
:.:ノ!.: : :|\  ̄/ /|: : |: : :!ヽ: : : \
裸ジンオウガ普通に3死したわ
転倒から起き上がる時旋回攻撃してくるんだな
ここぞとグルグルホームランしたら1撃で死んだ
>>598 そうそう
ジンオウガの回転攻撃はハンマー馬鹿にしてるとしか思えん
基本的に身体の右側陣取った方がいいのかあれは
いける!とおもっても回転攻撃だす勇気はねぇよw
は?
馬鹿かお前
>>588 まだ2回しか行ってないからチキンプレイに走り気味
とにかく回り込んでスタンプ置いてるとその位になる
後振り向きと引っ掻き両方に安定してスタンプ入る位置が掴めずによく空振るのも理由の一つ
>>599 起き上がり時のヤツは予備無しでいきなり判定来たから転倒時は近付かない方がいいかもしれない
怒り時限定かどうか覚えてないや
>>600 やや離れたところで転倒されたからせめて頭に一撃!と思ったんだが不味かったらしいw
烈さんもグルグル好きそうだな
ジンオウガがピクルに見えてきた
つまり武で制せと
ハンマー一筋だったから訓練所が厳しい
アオアシラとベリオがAとれへん
やっと碧玉出たからオウガのハンマー作って試しにティガ行ったんだが
こんな俺でも5針でいけた…今回属性槌やたら強いのな
愛用してた常闇がゴミに見える…
ガンキンU作った
ガード性能+2^^
競うな
持ち味をイカせッッ
ハンマー終焉を喰らう者は相性がいい方ですか?
イビルジョーは簡単に倒せますがティガ、ナルガがきついです。
回避ハンマーですが良かったら立ち回り方教えてくれませんか?
個人的にはジョーのほうが全然つらいな
うおお、気力回復をつけたら世界が変わった!
とりあえず溜めてから次の行動を考える派としてはたまらないスキルだな!!
ガンガンためて、ガンガン殴れる!!
ついでに回避性能と回避距離もつけてるからクルクル回れるのも嬉しい。
これや、ハンマーに必要だったのはこれだったんや!
え?強走薬?何を言ってるのかよくわからないな。
今挑んできたら20針まで縮んだ
もう少し慣れたら15針行けるかもしれん
バキクエ強制的に装備剥ぎ取られるらしいけどお守りも駄目なのかな
>>602 引っ掻きの時はスタンプいれなくていいと思う
その後体感だが突き上げが来る確率が高いからそこでスタンプ
けどまずは振り向きに確実にスタンプいれれるようになればいいと思う
>>615 条件みたいしてないって言われてクエ受けれない形だとおもうが
>>617 あ、やっぱダメなのか
地味に雷耐性上げたりできるかと期待したけど残念…
バキクエで支給品BOX開ける
↓
加藤オオオオオオオ!!!!
↓
狩 場 激 震
ジョーは妙な緊張感があるんだよな…トライのトラウマだろうか。
神おまでないから
集中 攻撃(中)弱点特攻 業物 回避+1で妥協した…
神おま出たが結局カボチャに気力回復付けた奴か
匠集中回避1気力回復のどっちかしか着てないわ
裸にコキュートス担いで上位ジンオウガ行ってみた。
1乙して時間掛かったけど、何とか討伐に成功
次はオトモなしにチャレンジしてみるか
バキクエの予習をと裸に裏常闇担いで上位ジンオウガ行って来たが2死の20分針でクリア
帯電時のパンチで120しか食らわなかったり通常時のパンチで即死したり謎だったが
死ぬ気で軸ずらしてればどうにかなる
ただ帯電モード開始のふっ飛ばし→起き攻め確死だけはマジでヤバい
オトモが逆鱗剥ぎ取ってきたしラッキー
>>625 匠無しコキュートスどうだった?
帯電解除しやすいみたいなら裏常闇よりそっちにするかな・・・・・・
ハンマー始めてみようと初めてここでモーション値を見たけど
溜め2のスタン値スゲーな なんだこれ
なんか俺の基本の立ち回りから間違ってたくせぇ
ITEッ!
>>627 普段匠使い続けていて、裸になってみると、匠スキルの偉大さが改めて実感できたわ
青を長時間キープが出来ないからちょっと厳しかった
帯電解除は、そろそろ怯むだろうなっていう頃合を調整して、電気溜めだしたら、オッスオッスで解除って感じでやった
一回だけ帯電状態になって、放電→追い討ちで一乙貰いました
帯電状態にしなければ、難しい敵ではないと思う
>>630 コキュートスは青短いもんなぁ・・・・・・
裏常闇もオウガが移動するまではもたないけどやっぱ白ゲ基本で殴れる裏のほうがいいのか微妙
まぁ確かに裸黒ティガよりはマシな気がする
アイスクラムを持っている俺に隙はなかった
しかし−会心が帯電中に出たらキツいな・・・
仕方ない大晦日までにウカム出すか
クエスト中のスタミナ回復って何持って行ってる?
元気ドリンコ持って行ってるとハチミツの消費が激しいし、生肉の良い入手の仕方ないのかね
>>635 生肉なら訓練所
ハチミツなら炭坑夫になれ
>>635 訓練一通りこなすと生肉いっぱいになるよ
常にMAXがいいんで元気ドリンコ
肉は強走用に6枠貯めてる
おとも数匹をなつき度5にするためにケルビ回ししてたら
いつのまにか生肉300個になってた
元気ドリンコでいいでしょ、毎度ちゃんと農場行ってりゃ回復薬Gや秘薬考慮しても少しずつ増えてく感じ
肉は俺は強走薬にしちゃうけど、猫育成のケルビ回しで5枠くらい貯まってたから参考にならんな…
並行して集めるならやっぱニャンタークエかな、どうすりゃ効率よく肉集めれるかどうかは知らんけど
みんなありがとう
炭鉱夫生活はもう幕を閉じました 次は訓練所に篭ります
切れ味+1 弱点特効 耳栓 業物 集中 発動できる組み合わせねえの
>>632 裸黒ティガはマジ死ねる
轢かれたら、即死 回避+もないから緊急回避のタイミングミスでも轢かれる
チャンスを待って一気に攻めて、危ないときはさっさと逃げる豪快さと精密さが要求される
>>642 ほい
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [304→304]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(斬れ味+5,匠+3,聴覚保護+15) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、短縮珠【3】×2、短縮珠【1】×3
耐性値:火[-12] 水[10] 氷[0] 雷[-3] 龍[-14] 計[-19]
業物
斬れ味レベル+1
集中
弱点特効
耳栓
---------------------------------------------------
荒天ちゃん^^
お守り吹いたw
どんな神おまだよwwwwwwwww
属性ハンマー用に匠装備でも作ろうかと思ったが、今持ってるお守りじゃいまいちな見た目のしか出来ねえ…
頼むからスカルフェイス要求するの止めてください頑シミュさん
>>644 ありがとうございます
頑張って作ります さようなら
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:29:28 ID:pi7bqfo2
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+6、回復速度+11) [0]
装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、回避珠【1】、回避珠【2】、体力珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
回避性能+1
回復速度+1
---------------------------------------------------
集中ェ・・・
集中に慣れてしまうとどうしても集中が付いている構成になってしまう
属性用の装備を作りたいんだが匠がなぁ...
装備に荒天が混じると荒天(笑)みたいな空気になるが何故なんだ
シュミすると毎回出てくるからだろ
シルソルだって似たようなもんじゃね
見た目と出現率の高さだろ
皆レックスUつかいたいんだよ
強い装備使わない俺かっけええはMHにはよくあること
やっぱコキュートスよりアイスクラムのが強い気がしてきた。敵によって使い分けるか
>>650 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [244→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、短縮珠【3】×2、斬鉄珠【1】×3、短縮珠【1】×2
耐性値:火[6] 水[-5] 氷[0] 雷[-13] 龍[15] 計[3]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
-体力-10
これ武器スロ2だと体力−10も消せるからおススメ
ウルク・・・
なんという神おま・・・
女だとウルク可愛いから最高だぜ
男のウルク装備はひどいからなあ・・・
>>656 実際に荒天使わない方がかっけえんだから仕方ない
見た目的な意味でな
個人的にはシルソルも好きじゃないけど荒天のダサさに比べたら
カッコいいじゃん
ドドブラ装備に通じるモノがある
>>664 いや無いな
上半身だけならまだしもその足は無いわ
女ウルクキャップは最高だけど男の扱いひでえwwwwwwwwwwwwwww
前作のザザミを彷彿させるわ
>>666 スタゲが許せると思うなら君にも資質はある
かくいう私も緊急ジンオウガあたりはガンキンUキャップで駆け抜けた訳でしてね
いまだにマギュルS一式から脱出できない
スタミナ急速回復、集中、アイテム使用強化、回避性能+1、捕獲の見極め、罠師
痛撃とか耳栓ついた火力防具を押しのけて討伐時間が早くなってしまう
荒天の見た目を気に入ってる俺は異端なのか?
だが荒天冠貴様は駄目だ
スタゲってスターゲイザーか
よくあるデザインだが確かに一緒だな
>>664 どんな構成のどんな装備なのかkwsk
>>664 ドーベルキャップ
荒天
ナルガU
レックスU
荒天
て感じかなぁ、ドーベルいいな
>>664 これが女装備だと酷いんだよなw
ぶっちゃけ攻撃スキルは諦めて高耳、集中、回避性能+1、スタミナ急速回復、ボマーでやってる
>>674正解
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [258→258]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+5) [1]
装飾品:回避珠【2】、短縮珠【3】、短縮珠【1】×4
耐性値:火[-8] 水[5] 氷[-4] 雷[-2] 龍[-7] 計[-16]
斬れ味レベル+1
集中
スタミナ急速回復
回避性能+1
---------------------------------------------------
荒天足使う場合はダマスク腰で隠してるわ
普通に匠5スロ2の強装備だから皆使うのにいったい何が恥ずかしいのか
防具被るとミーハーっぽくてヤダって言う割に武器被りは全然気にしないのなw
匠、砥石高速つけるとダマスクと荒天がしゃしゃり出てきて辛い・・・
>>678 恥ずかしいっていうかダサい
ほとんどの防具と合わないし
足なのに腰より浮いてるから隠したくなるんじゃないかな、あれ・・
>>678 武器被り気にできるほど種類ないだろjk
上位あがったんだばかりの初心者だけど、クルペッコとボルボロスで積む…
防具が微妙なのもそうだけど真ユクモじゃ駄目なのかな…
時間切れでやばいから多分立ち回りも微妙なんだが。
あとナルガハンマーしかないんだけどおすすめのハンマーあったら教えてください
猫スキルの攻撃【中】が5しか上がらなくて残念
【大】になったら20ぐらい…あがんねーよな…
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(重撃+5,気力回復+3) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、重撃珠【1】×5、匠珠【3】
耐性値:火[-12] 水[9] 氷[-2] 雷[-6] 龍[-4] 計[-15]
斬れ味レベル+1
破壊王
スタミナ急速回復
回避性能+1
---------------------------------------------------
さっき出たこの良おまで妥協するしかないのか…?
なにはともあれアマツ狩らんと。なにやろうと荒天【袴】要求される
>>686 ははは、冗談がお上手で マジかよorz
攻撃力5って実際誤差だよな
さっきまで力の護符しまったまま数クエやってたけど普段となんも感覚変わらんかったぞw
>>684 防具はフルジャギイSでおk
ペッコの火打で死ねるかも知れんがw
頭の前で我が物顔で溜めはじめる大剣をホームランしたときの気持ちよさは異常
いや、わざとじゃないけどw
だから面倒なこと考えないで火事場つけろと
げしげし
結局サモプリ精子オラァってどうなったの?
大剣で頭殴るのは許せるが太刀で頭に張り付く奴はなんなの
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:02:04 ID:R1A/sqLD
ここじゃなきた こばくすた
なんとなく避けてた上位ペッコ行ったら6分で終わってワロタ
裏常闇でもなんつうカモ
でも亜種は許されない。
うざったいのなんのって・・
>>671 俺も好きだ、ただ背中のワッカと冠は・・・
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:17:32 ID:bbSegYcJ
やっとシルソルとプロメテ完成 だが足は普通レウスの方が性能いいな
なんで星7と星6にクルペッコ単体あるのに兎とバギィ他はないん?
特に兎素材がダルすぎる
>>698 いくつか前のスレでも誤爆してなかったか?w
遊戯王関連のスレとモンハン関連のスレを見てるけど、お互いに誤爆しあってて笑える
遊戯王ってまだ流行ってるのか
一応ギネスに載るくらい世界的に人気のあるTCGだからね
まぁこれ以上はスレチなるからやめようか
ところで今作の状態異常ハンマーって
回転の初撃にエフェクトが出てもその後も全て出るわけじゃないのか?
ユニクロクエクリアできねぇぇぇー!!!
今更ですがハンマーの基本的な立ち回りを教えて頂けないでしょうか?
今までは溜めつつ様子見→隙を見つけて溜め3→怯んだら縦3という感じです。
強走薬は勿体無いと思いつつ今まで使用してこなかったのですが上位ではきついですか?
>>708 モーラン担いでシルソル一式で残り10分で終わったわ
被ダメ少なくすればもっと・・・
>>708 一体を集中狙いしようとせず交互に少しずつ体力を減らして行くんだ
基本的にクーラードリンクを使用しない4、2、1で戦うと良い
4は合流されやすいので合流されたら戦ってる方に肥やし玉を投げてからエリチェンし一体になるのを待て
捕獲の見極めを付けると楽になるだろう。精神的にも
ちなみに単体と体力がほとんど変わらないので一流のハンマー使いである俺でも25分くらいクリアにかかる
PT用に挑発の導入を考えているんだけど
実際に運用している方がいたら使用感を教えていただけないだろうか
PTメンバーの攻撃機会とスタン回数増加が望めるから
攻撃スキルや砥石・業物を外してでもつける価値がありそう
結局PTだとボッコボコにするだけだから殆ど関係無い
スタン2回目までに敵の体力が持たない
ソロですら疲労した時にスタン狙っていく程度で十分に感じる
大抵のモンスは怒る前に1スタンで安定
アドパリア友じゃないと自分が挑発装備でヘイト高いって伝えられないし意味なくないか?
自分で一流と言えちゃうのは、プロハンとか名人様通り越して凄いな
ブロント語録かと思って検索したわ
>>711 25分とか何者だよアンタは、神過ぎるな。
アドバイス通りに再チャレンジしてくるわ。
いつもクリア目前で3死するから今度はもっと慎重に行ってくる(´Д`)
ちなみに武器はモーラン無いからオウガ槌使ってる。
一流ムロフシはユニクロクエに20分なんてかからないから安心しろ
銀レウス強すぎワロタ
イビルジョー並みに酷い…
>>707 うむ
独自の検証を行ってみたが、
●一回転目でエフェクト発生→1,2,5回転目で確定発生
逆にそれ以外では発生しない
●一回転目でエフェ未発生→3,4回転目のどちらかで確定エフェ
それ以外では絶対発動せず、3,4の両発動も無し
やだなにこの仕様…(´・ω・`)
>>722 やっぱ仕様変更されてたか
状態異常ハンマーは強すぎたけどいくらなんでもゴグマの扱いがひどすぎる
鬼鉄ノ命何故なくなった
俺の愛鎚
デッドリボルバー色変えて欲しかったな。
あのままだと下位装備使ってる気分になる。
匠と弱点特攻ついて武器スロ1くらいで良い組み合わせないかね
欲張りすぎなのかうまくつけられない
>>723 ただ毎回外れなく回転で1エフェor3エフェ+ホームラン分が発動するから、
爆発力は減ったが、毎回ホームランで良い分火力は前より上だし、期待値的にもこれまでと大差ないかもね
今回、回避からの溜めモーションもやや素早く始まる感じなのもプラス要素
まぁ肝心の状態異常ハンマー本体が終わってますけどね(^O^)
>>726 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:王の護石(減気攻撃+2,スタミナ+4,匠+15) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、痛撃珠【3】、奪気珠【2】、強走珠【1】
耐性値:火[4] 水[-15] 氷[7] 雷[7] 龍[-9] 計[-6]
砥石使用高速化
弱点特効
スタミナ奪取
ランナー
斬れ味レベル+1
見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwwww
/⌒ヽ
l_ 0..0 <見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwwww
}{ l冊
-=-v=-
}{ 彡ミノ{
}{ 非 }{
匁OTO)匁
}{ }{
}{ }{
及 及
やめろww
タマタマ欲しさにオウガさん狩り続けてとうとう10針でたー!!
玉はまだ1つも出ませんけどね^^
>>732 マジレスすると乱入と大連続以外はあまり期待しない方がいい
玉は落し物で必要分ゲットしたなぁ
>>727 気力回復2観察眼10の城塞
武器2スロ
ジンオウガの背中破壊報酬ねえのかよおいおい
一時期解析サイトに碧玉10%とか書いたカスは誰だよ
オウガ玉は緊急二匹クエでいきなり2個きたな…落し物と報酬で
その時欲しかったのは逆鱗だったんですけどね
オウガの碧玉は緊急2頭の基本報酬にもないっていうキチガイっぷりで
他は乱入以外軒並み2〜3%だからな
そりゃ死ぬほど出ない奴も出てくるわ
4つは欲しいのに未だに1個しかない死にたい
知り合いのオウガ2頭クエに2回付き添ったら合計で逆鱗4枚碧玉3個おいしかったです
2頭クエで30%ぐらいの確率で出るはずだよな?
もう20回ぐらいやってるが3個しか出てないぜ
どうもオウガの玉取るっていうと、勇次郎の玉を取ると思ってしまう
バキクエ配信前だけに
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:00:37 ID:7FkrTjqQ
3rdになってからナルガが好きになって、逆にレウスレイアは嫌いになった
あいつら飛び過ぎだろ・・・レウスとか事あるごとに炎吐くし
すまん上げてしまった
一応火竜だから…
クシャ風に上空から火炎放射とかされるよりは…火球もモーション小さくてうざいけどね
>>740 まさか3%×6+2%×2〜とかいうアホな計算をしてる訳じゃないよな?小学生じゃあるまいし
ブレスはうぜえがソレよりも残り火の方がイラッとする
なんで水の上に残り火があるんだよオイルでも漏れてんのか
>>745 ・・・してましたが何か???
違うのか/(^o^)\
>>747 確率を求めるなら違うな
期待値ならあってる
>>734 俺も落し物だけで玉3つ拾ったわw
そのうち2個は捕食の落し物だったから、なんか凄い得した気分になれた。
おいおい、体内で稀に生成されるモノを落としちゃって良いのか?って感じだぜ。
心臓落とすモンスターだっているんだから何も問題ない。
オウガ2頭クエで30%で碧玉出るなら何回でも通ってやるわ
乱入で碧玉3個まじうまい
角刺さったら吃驚してハート落としちゃうココット村の村長と死闘を繰り広げたMHPのジンオウガポジションのモノブロスさんの事か
今銀レウス殺ってるんだけど
兄貴たちはスタンどれくらい取ってるの?
体内で稀に精製される力を持った玉ってなんなんだろうと思わないではない
ある日突然超ジンオウガになれたりするのか
剥ぎとり6回+落し物4回+頭破壊報酬2回で期待値0.32個ってのは間違いじゃないよ
平均的には20回やれば約6個手元に来ることが期待できる
実際来るかは運次第だけどな
バキイベクエで基本に入ってきたら腕の見せ所だな
>>758 ソロです
癖でアタマ狙っちゃうことが少々あるな
足狙えばタイム短縮できるかな
イベクエは報酬いいから期待してもいいんじゃない。
>>760 部位破壊はしたいのと、耐性の上昇値を考えて俺は2回まではタメ2で狙いつつやる
部位破壊したらもうスタンは狙わないかなー
まぁアギトが12%だったからな
乱入報酬と同確率とかマジキチ
初ソロアルバなんですが何でもいいのでアドバイス下さい
まずはリタイア前提の下見をするといいかも
>>765 >>766 裏常闇かコキュ−トス、アイスクラム、モ−ランどれで行くのが一番マシですか?
属性が変わるみたいだし…
ネブラUって何気強いね!ネブラU一式に玉とお守りで
集中、ランナー、回避+1、砥石高速、雷属性up、滅気攻撃
どう?
減気攻撃がネタじゃなかったら一式でも強かったんだけどね・・・
駄目だ、アマツ時間かかりすぎる…
5分針で第二段階移行まで行くけど、そっから攻撃チャンスがなく結局40分針で討伐…
首振りに縦3合わせるのもいまいち上手くいかない
こういう風に動いたらいいっていうの、何かありますか?
>>767 属性変わるって言っても飛ばれたら閃光で落とすの一択で攻撃とかしないからコキュートスかアイスクライムでいいだろ
閃光調合分あれば余裕
今回はだいぶ当てやすいから慣れたら調合分もいらんかもね
私はソロではマギュルS一式、パーティーだとネブラU一式を使い分ける!
上位の匠装備まだ作れないもので
>>772 アマツは攻撃後に顔が下りてくる場所をしっかり把握してタメ2か3を当てていけばそこまで時間かからない
尻尾系攻撃は奥に回転系攻撃は手前に顔が下りてくるはず
首振り縦3はあんまり狙わなくていいと思うよ
>>772 5分討伐動画みたいに出だしで一気にいけなかったら、
15〜30分位いっちゃうよね。
横から見たら、レイアみたいにバック宙するだろ、あの回りきった時に
スタンプが入る。ただ、エリアを左右に飛ぶから追いかけて、溜めてスタンプを繰り返す。
スタン取れたら、一気に行く。俺の場合、だいたい15分針位。
素材が欲しいなら・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13140653 これ衝撃受けたけど、こんなやつらもいるのかと。
なんだかな
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [116→116]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ネブラUキャップ [0]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:ボロスアーム [1]
腰装備:ボロスUフォールド [0]
足装備:ボロスグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5,攻撃+10) [0]
装飾品:破龍珠【1】、破龍珠【2】×3、奪気珠【1】
耐性値:火[-2] 水[-3] 氷[6] 雷[2] 龍[-1] 計[2]
攻撃力UP【中】
集中
KO術
スタミナ奪取
龍属性攻撃強化+1
アルメタ専用
気力回復、スタミナ、減気の3つのうち2つだけつけれるとしたらどれおすすめ?
アルメタ作れるのにそんなゴミ装備使うとか逆に惚れるわ
鬼ノ顔って使えそうなの?切れ味緑だっけ
神おま…神おま…
>>779 この神おまでよくぞここまでの糞装備を・・・
存在しないお守り入れて自分でも作成出来ないシミュ結果晒した上に
しかもそれがゴミ構成とか一体何がしたいんだろう
スカルセットを見習って欲しいな
>776
むしろ「狩り」としては正しいあり方じゃないのかこれw
>>788 見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwwww
スタミナ奪取って微妙なのか?Ko術はゴミだって聞いたが
蓄積値1.1倍だからわざわざつけるもんでもねーよってレベル
特殊攻撃強化みたいなもんか
>>775,776
ありがとうございます
無理に縦3狙わない方が良さそうですね。おとなしくスタンプしてきます
そういえば、スキルが火力重視じゃないのも拍車をかけてるのかな
回避性能+2、ランナー、耳栓、高速砥石なんだけど。痛撃あたり入れた方がいいかなあ
>791
他の装備では使えるんじゃない?
ただハンマーでどつけば相手普通に疲れるし、わざわざ装備で付けるスキルじゃないと思うが
>>793 匠耳栓カオスラッシュだけで15〜20分いけたよ
砥石は吸引後使えば安全だし
スタミナ急速回復便利だなー
今シルソル一式にこれ付けてるけど回避性能よりいいかもしれん
スタミナ急速回復はハンマーのためのスキルだね
>>798 俺は双剣と使いまわせるのがラクでしょうがない
ランスガンスあたりも喜んで付けてるけどな
弓は即溜めが多いからランナーの方がいいかもしれんが
ふーん
ちなみに、アルメタだとどんなんが流行ってんの
攻撃大見切り3抜刀とかバ火力か?
弱点特攻攻撃大火事場2だよ
シルソル一式に好きなスキルつけとけ
ありがとうございます!アルバ倒せました!
これからアルメタの作成に入らせて頂きます!
ジョーは毒らせると楽ですか?
どの装備でもわりかし有用だろうが、特に相性がいいのはガードを多用したりスタミナを消費する行動が多い武器か
今回微妙にランナーが割り食ってる気がする
特殊攻撃強化とKO一緒にすんなよwwwwww
特殊攻撃強化は元の数値高いから増える幅多いけどKOは元が少ない
更に言えば特殊攻撃はどこに当ててもいいんだから……後は言わなくてもわかるだろ
スタミナ急速回復嘗めてたけどこれ良スキルだな
スタミナ足りん!!→ぐるぐる→被弾
っていう事故が皆無になる
まあ今作入ってからスタンプ主体のスタイルじゃなくなったからそんなに起こる事故では無いが…
神おまというか
>>779のおまもりって存在しないよな?
これ作り終わった後だとしたらチーt…
急速回復だと!?
もう炭鉱は嫌だ!
俺は溜め5攻撃9で帰らせてもらうぜ!
匠、回避性能+1.スタミナ回復、捕獲の見極めが一番いいわ
てかハンマースレで「毒」って単語が死語
毒ぬこは居るけど
銀レウス狩るのにオススメの防具一式ありませんか?
今マギュルSだけどブレスのダメージが…
パルマンコ弱すぎなんだもの
やっとコッキュンができたっすよ
村ジンオウガいじめて逆鱗カツアゲしてくらぁ
匠4スロ3きた
まじで
きた
きた
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ごめん誤爆した
マギュルならダメ受ける機会ないだろ
マギュルでいいのか
>>807 「溜め過ぎてスタミナもたねー」とかって人でない限り、ランナーの上位互換ですから仕方ない
納刀ダッシュ→即溜めする人にはハンマーでもランナーの方がいいかもな
黒ティガさん抜刀だとやりにくいです
>>809 でも1割じゃあんまり変わらないだろ
疲労回数1回分も増えるかどうか怪しい
>>823 もういっそ両方つけちゃえよ
ナルガU使えばすぐ付くだろ
おまけで回避性能つくし
>>824 いやKOはクソスキルだろ
あくまで特殊攻撃強化と比べるのもおこがましいってこと
KOつけたからってスタン回数が増えたりはまずないだろwww
>>826 KO擁護する気なんてないわw
状態異常強化や減気強化も似たような物で積極的に付けるものじゃないとは思うけどね
特殊攻撃強化も糞スキルにしか見えない・・・
片手で使うとか言ってももうちょい何かつけるもんあるだろと
>>825 ナルガU一式で使うと、回避性能5S3で発動させても体術-打ち消しようがないから使い辛い
つーかランナー急速両方つけるならさすがに強走薬ガブ飲みした方がマシだわ
なあ聞いてくれ。
今日、職場の後輩狩り友と会話していたんだが、しきりにムロフシと
戦ったとかムロフシうざいっすよねとか言うんだよ。
妙におかしいと思って問いただしてみたら、ドボルのことだってさ。
え?ムロフシって俺らのことじゃなかったの?確かに最近あんまり
回らないけどさ。けど、ムロフシっつったらガード無用のヒット&
アウェイ、蝶のように舞い、蜂のように回る俺らハンマー使いの
ことだろ!?さすがにムキになって言い返したりはしなかったが、
ショックだったぜ・・・
まさかモンスターにムロフシの名前を奪られるとはな。
ちょっとドボル絶滅させてくるわ
ランナーと体術しか使った事ないから、急速がどの程度のもんか興味出てきた
不味いな…回避性能ランナー中毒で重病患ってるのにこの上急速とか
スキルジャンキーになってしまうジャマイカ
おお、さっそく挑戦したら30分針でアマツ倒せた!
まだまだ速く出来そうなので頑張っていきます
>>830 回らないムロフシはただの槌担ぎ
さぁ早く無駄にぐるぐるホームランかましてくるんだ
怒りティガは距離離されぎみで間に合わない+ナルガは側面から回ると回転攻撃かましてくるが
>>833 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [228→228]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ナルガUフォールド [0]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、短縮珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-13] 水[7] 氷[-3] 雷[-14] 龍[-4] 計[-27]
砥石使用高速化
集中
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+1
捕獲の見極め
-体術-2
---------------------------------------------------
短縮珠ェ・・・・・・
ハンマーのオススメスキルってなによ?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [270→270]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:防音珠【3】×2、匠珠【1】、全開珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[3] 水[3] 氷[-6] 雷[-1] 龍[-10] 計[-11]
攻撃力UP【小】
斬れ味レベル+1
集中
力の解放+1
耳栓
---------------------------------------------------
シルソルアルメタのお守り使い回しで銀レウス用装備
神おまあればもうちょっといいスキルつくのかなぁ
プロテクション(太刀)
>>838 そんなもん作った後で銀倒しに行く機会あるの?
金棘集めてるけど丁度同じもんつかってるわ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:05:05 ID:UHxPAN6o
急速回復で安定か
回避性能+2、スタミナ奪取
よりも
回避性能+1、急速回復
のほうが無難かな
マギュルSにつける装飾品で迷ってる
やはりハンマーとナルガの相性ばつ牛ンだった
さっき亜種はひと味違うんだろうなーって思ってビクビクしながら行ったが12分ぐらいで片がついたんだぜ!
ハンマーに限らずナルガ武器は簡単に作れる割に最後まで行ける性能だな
レア素材も連続討伐でおkという、よーしオジさん裏も作っちゃうよ
>>842 紅玉が一個もでなくてもハンマーなら最期までいけるけど星砕き作りたいし
フレとやると金・銀行くこと多いからね
あれ、金銀って咆哮大じゃないのね
金はダマスクやら何やらでちょくちょく狩る羽目になったな
近接だとひたすらにウザイけど
何度もスマン
弱点特効、砥石高速化、集中、スタミナ奪取のスキル発動できるんだが、ハンマーと相性良いよな・・・?
これ外してこれ入れろ的な指摘を下さい
>>851 集中外して
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:王の護石(減気攻撃+2,スタミナ+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、痛撃珠【3】、奪気珠【2】、強走珠【1】
耐性値:火[4] 水[-15] 氷[7] 雷[7] 龍[-9] 計[-6]
砥石使用高速化
弱点特効
スタミナ奪取
ランナー
見た目も悪くないし
>>851 砥石使用高速化、弱点特効、スタミナ奪取、ランナーの方が見た目も悪くないし簡単に作れて良装備すぐる
いい加減つまんねーな
いままでで出たシミュ結果でさ
すげーうらやましいーって装備ってなによ
あんまり今回幅がないような感じ?
2GのときディアブロZ胴と組んでたときはなかなか敵役っぽくてよかったけど
レウスSとはないわ
上位ドボルさんの1回スタンプ→ガンキンみたいな尻尾回転が安定して避けられん
あれ股下に潜れば当たらんのかな?
新たなネタ野郎の出現に期待
↑
期待されてもなんも出ねえよ!!
回避距離5S3のお守りはどのテーブルで出やすいですか?
回避距離5S3はテーブル1のやつが一番でやすいぞ
ありがとう!ちょっとテーブル1に合わせてスカル一式で行って来る
確信犯はもうやめたげてよぅ!
アルバの尖爪が出なさすぎて泣ける。アルメタまで計12個って…
2頭殺して2個しか出ないお…あと10頭かよ
爪やるから宝玉よこせよ
>>866 おら! 回避距離5S3 だせ!!げしげし
むしろ翼膜が大変
ハンマーじゃ使わないけど
かあーっ!仙骨でねぇーっ!
かぁーっ!!!
弱点特効 切れ味+1 耳栓か高速舐石がつく防具教えろ濃縮還元クズ共
>>872 俺とどっちが速く出るか勝負しようぜ?
アマツも気泡と尻尾出さねえし・・・全部報酬枠にあるんだよね?
>>873 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [0→0]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:装備なし [0]
胴装備:装備なし [0]
腕装備:装備なし [0]
腰装備:装備なし [0]
足装備:装備なし [0]
お守り:(痛撃+10,匠+15,聴覚保護+10) [0]
装飾品:なし
耐性値:火[0] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[0] 計[0]
弱点特攻
斬れ味レベル+1
耳栓
---------------------------------------------------
バキクエ対応版とは恐れ入る
念願の溜め短縮5攻撃9のお守りが出たからシルソル作ろうと思うんだ
攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 -体力-10
が発動するんだけど、残り空きスロ10でムロフシャーの皆さんなら何のスキルつける?
ちなみに回避性能+1にしようとしたら、体力が-30になるんで諦めました。
振り向きに合わせて、置きスタンプを出しておくまでの溜めは間に合わない
だけど溜め2を出すまで待つと3まで溜まっちゃう。
未だにそんな微妙なタイミングやっちゃうな〜
>>881 体力マイナスなんて無視して好きなスキル付けるべき
-10も-30も実質気にならんレベル
>879
尻尾と嵐気胞
四回倒したけど未だ手に入ってないわ
>>884 俺も四回くらい倒してるけど毎回 尻尾と嵐気胞は枠に入っていたんだがなぁ
ドリンク飲んでいくといいかもね
>>885 一応飲んでるんだけどな
慣れてないから時間もかかるけど乱獲するしかないか・・・
集中&弱点特攻まで決めて、残りは「攻撃小+高耳」と、「攻撃大+耳栓」。
うーむ、悩む。
万能な高耳に心が傾いてるが、素材が素材だから決めかねるわ。
>>871 アドパでガンナー居れば、眠らせて爆弾祭りで一瞬なんだけどな。
にしても、ハンマーだと取りやすい天つらが、ハンマーでは必要無いこのジレンマよ。
ネブラUを使ってオススメのスキル教えてください
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(高速設置+8,観察眼+10) [0]
装飾品:罠師珠【1】、短縮珠【3】×2、攻撃珠【2】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【中】
業物
集中
弱点特効
罠師
捕獲の見極め
-体力-10
---------------------------------------------------
城砦さんぱねー洒落にならんだろこれは
ちょっとテーブル11掘ってくる
ユニクロ装備ハンマー装備にいいね
見た目もいいし
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [134→134]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レックスSキャップ [2]
胴装備:ユニクロジャケット [1]
腕装備:ユニクログラブ [2]
腰装備:ユニクロポーチ [2]
足装備:ユニクロカットパンツ [2]
お守り:【お守り】(スタミナ+5,回避性能+4) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、防音珠【3】、防音珠【1】、強走珠【1】×2、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-13] 水[8] 氷[15] 雷[3] 龍[-1] 計[12]
ランナー
回避性能+1
回避距離UP
高級耳栓
---------------------------------------------------
>>892 お守りが1/2700な上に武器スロ3とか
現実をもうちょっと見てください
お前らスキルシミュしていちいち全部のせんな
スキルだけ書けよ鬱陶しい
>>893 お前が言うなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>895 炭鉱夫作業にとって確率がどれだけモノを言うかお前は知らない・・・・・・
>>894 頑シミュでもNGワードにしておけ欝陶しい
もしかして大骨塊な・・・い・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、短縮珠【3】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
アルメタ用に作ってみたがレイアがゴミのようだ
弱点特攻がモロにむだじゃないですかぁー
なんかむっちゃ出遅れた上
とりあえずビールとばかりに作ろうと思ってた
大骨塊もないとは・・・
とりあえず最初の記念アオアシラ狩猟に
兄貴たちが握ってた相棒ってなんだったか聞かせてくれよ
集中つけたら相手に対して溜め始める時間が変わるせいで
タメ2なら間に合ったのにタメ3に移行してグルングルン回ってあばばばば
外したときと付けてるときの慣れが怖い
イビルジョー初討伐記念カキコ
そして宝玉キター!!
もうやりたくねぇ
>>776 Fのミラ入魂でテオバレ担いで頭がおかしくなるほど見た光景によく似てるな…
イビルジョー慣れたら楽しくないか?
匠珠【3】と武器の為に狩りまくったな
>>902 最序盤はどれも団子だから、作れる中で適当に攻撃力高い武器で行くのが吉
正直言うと忘れた
>>907 そんなこと考える暇ないくらい焦ってた
ジョーさんエリチェンしてるのに砥石と間違えて捕獲用のシビレ罠設置しちゃうし…
そっから死に物狂いで攻撃しまくってナントカ罠にはめて捕獲完了って感じだったぜ
生きてて良かったーーー!!!
今回の銀行もアカムなのか?
まだアカム出てないけど、今のところハンマーならアマツ全売却でウマウマ
ブニャウだろ
>>910 そうなんすかー
大骨なくなった上にそれに相当するものもないわけですな
とりあえずしっくりする武器を見つけるまで
話を進めてみるっす
バグ利用なんてチートと大差ないだろw
>>902 ブルハンマーだったかな
後にナルガハンマーに派生すると知って驚いた
尽きることの無い火山の資源が資金源です
書き込み50超えとかもうね
ニートかふゆやすみの子か
>>917 実際炭鉱夫になると金貯まるよな
溜め短5攻撃9掘れたら金が480万になってた
武器スロ1でスタミナ急速回復・集中・抜刀【技】・納刀術ってハンマーのスキルとしてはどうだろう?
ブル→ナルガ
ひたすら鉱石系強化 なるほど φ(..)メモメモ
>>922 古ユクモノ○○て武器は再入手不可だから、コンプリート癖とかあるなら強化せずにとっておいた方がいいよ
後少し進めるともらえる自動防御+10の護石も再入手不可
ユクモノ木槌を武器屋で買うか素材集めて作るかして
ウォーハンマー→ウォーハンマー改→ウォーメイス→アイアンストライク→アイアンストライク改→クロガネ
と強化していくのが基本、ただクロガネは村最終緊急終えるか上位行く必要があるけど
抜刀は元々かなりロマン寄りな立ち位置のスキルだったけど、
P3では痛撃の登場やスキル自身の弱体化などで、浪漫としても語られなくなった印象だな
銀レウスの攻撃タイミング難しい…
地上ブレス撃ち終わった後と降りてきた時にタメ3やって、後はタメ2でちまちましたり疲労した所を閃光使ってるんだけどだいたい35分前後かかる
どうすればタイム縮まるの?
ガンランス最終強化を10本作ると称号「浪漫」がもらえるな
浪漫ハンマーとかやりたい人は使わないガンスをたくさん作るといいよ!よ!
まぁ勲章コンプとか目指す人はガンスどころか全部作るわけですが…
抜刀攻撃が会心→抜刀攻撃は会心+100%
っていう意味の分からない弱体化食らったからな
まあ抜刀アーティみたいなのを防止する為だと思うが…
とりあえずなんでもいいからカオスオーダー出せやぁ
kaiのクエ回し部屋でガンスとランスが居た時のがっかり感は異常
1クエやっただけで急用ができるのはもう嫌です><
>>923 結局コンプリートする根性は無いけど
コンプリートできなくなるルートに入るのは凄く嫌な俺にとって
なんて有益な情報!
とりあえず基本ルートであの頃の俺(?)を取り戻してみます
その前に酔狂を出せ
会心100%は会心50%に比べて1.11倍しか期待値を増やさないからな
痛撃の登場によって抜刀会心を持つ大剣の強みが半分以下になっている感じはある
その分抜刀スタンを得たと思えばトントンではあるか
>>923 えっ嘘だろ、もうフルコンプ無理なのかorz
浪漫といえば
欲しかったな、覇槌
>>925 飛行時はブレス避けながらちゃんと見極めて着地の時に溜め2orスタンプ
振り向きにも溜め2orスタンプ
スタンしたら翼に縦3を2セットくらい
スタン後も頭破壊までは頭を攻撃
頭破壊後は足→倒れたら翼
疲労時は足のちょっと手前から縦3(翼に上手く当てる)
って感じで閃光罠無しで15分前後
俺は頭破壊した後も頭攻撃して2回目のスタンまでは取りに行っちゃうけどね
スタン狙わないで足狙った方が早いのかもしれないけどそんなのしらん
ジョー練習中なんだが難しいな
耐震があると全然手数変わってきそうだしなー
とりあえず10分針記念
939 :
sage:2010/12/30(木) 00:42:32 ID:iIekV1JY
ドボルさんが仙骨くれません
尾骨が無駄にたまっていく・・・
こんなところで詰むなんてね
ふぅ、終焉クリアしたぜ、そんなに難しくなかったよ
クリアしたのはランスでだけどな!
>>938 耐震より回避性能の方が安定する気がするの
タックルも真正面から抜けるし、右足のしこ踏みは左足から外にいれば振動が届かないし
ジャンピング拘束のしかかりは動けなくなるけど
>>939 リタマラしてれば余裕じゃね
ちゃんとsageような
>>937 サンクス
振り向きで頭狙うと突進されるから足狙ってたけどやっぱりタイミング遅いのかな
翼に攻撃してなかったからやってみる
>>942 24頭リタマラ+舞闘曲4回クリアで未だ仙骨0の俺がいる
ドボルハンマーのために15匹ほど捕獲したのに尾骨出ないんだが 剥ぎ取りの方が良いのか?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:55:21 ID:v3L+AEoL
>>944 他方では、上位ドボル初討伐で2つ出た俺もいる
ロアルドロスとの二頭クエやるのがいいよ
>>946 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
ただ仙骨が欲しいだけなら倒すより
尻尾剥ぎ取り&採掘して出なかったらリタイアの方が効率がいいと思う
ムロフシのくせに刃物に頼るとは何事かッ
まぁ、レア素材は単体クエより複数や大連続なんかのめんどくさいクエのほうが出易い。はず。
他の素材も手に入るし、ゲームとしても飽きずに済むw
>>941 回避性能はついてる
攻撃力UP[大],業物,弱点特効,回避性能+1,耐震
今度はこれで試してくる
村最終クエ村装備だけでもいけるな
火事場使わなくても余裕とかどれだけぬるげーよ
あ、はい
ドボルの尻尾だけ狙うの下手な俺は採掘と尻尾剥ぎ取りまで行くと
結構殴ってるからリタマラやる気にはなれないんだよなぁ
ハンマーは作れたけど荒天足作るのにまた戦わないと…
高級耳栓破壊王で行けば
出会い頭に縦3、溜め2でヒビ入れる→飛ばせて採掘→シビレ罠で尻尾破壊
これで1頭3分前後で終わる筈
未だに出ねえけどな!!!!!!
おいw
スキル:重撃、剥ぎ取り
持ち物:しびれ罠、トラップツールx2、雷光虫x2、ピッケル
ネコ:麻痺ネコx2
間髪入れずにしびれ罠と麻痺ネコで殴れば破壊はすぐでしょ
それで剥ぎ取り2回と採掘2回のチャンスがあるんだから比較的楽
オトモがジエンの龍玉ぶんどってきてやがった
こんなことあるんだなあ
剥ぎ取りスキルって尻尾採掘も適用されるのか
仕方ない自演出すか・・・
すげーぞ!
金レイアが戦闘時間4分で死んだぞ
P2だが
仙骨でねええええええ
>>957 これかw
防御力 [283→283]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:アカムトウルンテ [1]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:王の護石(剥ぎ取り+5) [0]
破壊王
高級耳栓
剥ぎ取り達人
-悪霊の加護
見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwwww
そんなでないか?
ナルガとのクエで2回中2回出たぞ?
>>962 スカル無理やり詰め込みすぎワロタwwwwwww
初アルバ行ってきたけどあれどう倒すんだ
無理に頭狙わないほうがいいのかね
それに集中ないと振り向いたときに溜め3まで溜まらないときあるけどそこは自分の腕か
真横より後ろに回って振り向きにスタンプ入れるだけの作業
余裕があったらブレスと威嚇後にも溜2かスタンプ
飛んだら閃光縦3
アルバは頭に置きスタンプ、置きアッパーするだけの簡単な仕事です
>>962 あれ・・・?
なんか絶対についてちゃいけないスキルがついてるような・・
PTならすごくもなんともないな
誤爆
>>967 動きをよく見て振り向きを狙うんだ
高級耳栓つけると色々と捗るぞ
ねんがんの 気配-10のおまもりをげっとしたぞ!
>>968 真横より後ろに回ったほうがいいのか、ありがとう
>>973 やっぱり高級耳栓あったほうがいいのか
でも付けると攻撃スキル色々犠牲になるんだが最優先で付けた方がいい?
攻撃大痛撃業物回避性能+1で裏常闇担いでるんだが
集中あれば後はどうでもいい
ユニクロでいかにいままでティガをゴリ押ししてたのか自覚したわ
後2頭クエと思ってあんまり早まって捕獲投げないほうがいいな罠3つ無駄にしたw
気配-10で一番良い奴が気力回復5つくやつなんだが
城塞の護石のくせに超低確率というね
回避スキルなしのティガは振り向き斜め前スタンプでそのまま前転でいいんだよね?
真のムロフシなら如何なる時もぐるぐるホームラン
気合いで怯ませろ
>>979 そのままがどういう意味かわからないが
そのままだと頭に向かってまっしぐらじゃないか
ティガ、銀行、アゴ、アマツ、アルバは怯み値暗記して計算しながらやってるので振り向きホームランはクリーンヒットで毎回脳汁が出ますwwww
ひるみ値計算できるなら回転ホームランもいいけど逆回転のほうが当てやすいね
スタンプより気絶値高くて地味にうまいけどもうちょっとモーション値欲しかった
逆回転かますくらいならスタンプしろよと言うことにもなる気はするが・・・
アルバ安定してきたから、打ち上げ爆弾とスタン時に翼狙って翼破壊も狙ってみたが
破壊する前に倒してしまうわ
サイズが小さい怒りティガの振り向きは逆回転を右から当てて右コロリンで抜けたりとか出来ないだろうか
早速尻尾リタマラ始めたら早速仙骨キター!!
ティガ用に性能+2装備作ってやろうかしら
氷ハンマーがくせものだらけなのは使うなってことなのか
ティガ亜対策に1頭クエ行ってきたけど18分だった
ただやっぱり高耳あると全然違う特にティガ亜は歩きまわり方向あるからあの時に後ろ足に縦3やるのと
あと新モーションの溜め2が怒りティガに対して相性いいんじゃないかと思いだしてきた
怒り時振り向きに頭からティガの左後ろ足の方に溜め2して左にコロリンで安定した
スタン1回疲労2回だったし頭への手数少ないかやっぱり
あと爆弾強化猫がいい味だしてたのかもしれん。ティガに突進されると爆発するから不発ってことがないし
>>981 ティガ向かって右に回避する方向に顔を向けてそのまま前進コロリンがいいかなと
ていうかもしかして振り向きの間合い調整したらティガの左足が自分の上を通って無傷ってこともあるのかな?
>>990 え、スネ夫そんなのも知らないの?
2時代からの常識だろ
今ティガ苦手な人が多い理由がわかったわ。こりゃ立ち位置が理解できてないんだわ
攻撃大ドリンク7しか上がらないのかよ・・・残念すぎだろ・・・
今からアドパで教えてくれよ見て覚えたい
名人様の立ち回りを見られると聞いて
てか次スレたってないじゃん立ててくる
横向きにやる振り向きスタンプがみたいのか
できるけどテーブル変わっちゃうしな
2G時代の動画ならいっぱいあるから見て参考にすればいいんじゃないか
テンプレ貼り終わり
>>997 文章見ただけでやってみようとしたのがおこがましかった
動画あさってくるわありがとう
1000ならハンマーが妊娠
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。