1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ 打14
特徴
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<カウンター突き>
盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
中断はできない。
<キャンセル突き>
溜めのないカウンター。
イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
盾を上げている間はちゃんとガードする。
<なぎ払い>
ランスを右から左に払う。
攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
スーパーアーマー付き。
<ガード前進>
ガードしながら前方へステップイン。
モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
シールドバッシュへ派生可能。
<シールドバッシュ>
ガード前進から盾で殴る。
今回ランス唯一の打撃属性。
手数はいるがスタンも取れる。
間合いに注意。
■お勧めスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する
<砥石使用高速化>
手数が火力のランスには便利なスキル
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀
■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼>
■おすすめ武器
・序盤
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>1さんおつか〜れ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
カウンター突きの上突きと水平突きってどうやって使い分けるん?
欲しい時に欲しいほうが出ずに困ってる
8なら一生ガンキンの呪いが付きまとう
>>7 アナログ入力で水平になるらしい
ニュートラルで上突きになる
カウンター突きに水平なんてあったのかと今知った俺
>>1乙
前スレの♂ハンター装備かっこいいな。♀だと腰から下がみんなほっそりしてて逆三角形装備になってしまう
>>1乙
テンプレの序盤おすすめ武器をもうちょっと充実させたいな
9ならガンキン萌えスレ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:41:49 ID:IEpcc1DF
テンプレもう古いよなぁ。
装備のとこ。
防具は組み合わせるとあれるから一式にとどめておいた方がいいが。
__,...ヽへ......._
/__、 ,ィ; ヽ`ヾ
ト,・) :-、 ヽ `ニ..┴ _ : '.
,ノ___,.ニ_’ ノ ( ・)彡__ミ |__
{ ,、__,....._` 、 ::::::::::::::::::::: / ...ヽ、
|/ /´ /'`ヽ \ ::::::::__/ }::::ヽ ,\
.}='¬::' 、_/´ヽ '. ::::::::::: /r-:ヘ、ヽ, ヽ
{__:ヽ::::::::::ヘ_ノ'ヘ i ::::::_/ ¨´ ,、_ト'::: ヽ
| ゝ...ィ、:::::δ:ゝ....ノ! i :: { ___ _ ::::´
>>1乙::::::::::::::::::::ゝ-! ! /m'. /m './ ヽ
下位はガ性が発動する組み合わせが限られるから、
書くまでもないって気はするが。
序盤で便利なのはアロイ一式、ボロス一式、アグナ一式くらい?
アーティアは3つそろえるほど寂びた破片集まる頃には
下位終わってると思う。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:51:47 ID:IEpcc1DF
俺は上位は
バベル→ナルガ槍→ジンオウガ槍→ジョー槍の順に作ってアマツまでソロで終えた。
これと同じじゃなくて構わないが上位上がりたての人にはそう言う流れがいる気がする。
>>10 ありがとう!
上位ジエンモーラン船撃破されてしまった・・・決戦ステージには行けたのに悔しい
なんで頑シミュ回すと胴の部分ガンキンUメイルしかでてこないん?
なあどうしてなん?
呪いにかかってんだよ
アマツまでミレニアムだけですが?
俺はスパイラルボアが大活躍だった
闘士の槍作ったけどボア出来てからは殆ど使わずに終わったな
ガ性2でもカウンター決まらない攻撃って多くないですか?
基本回避ランサーなんですが、カウンターするには大体ガ性は2必要ですかね?
自分の装備的に回避1ガ性2にするか回避2ガ性1にするか
悩んでます。
>>19 俺はハイアンドレイヤー→ミレニアム→マテンロウ
炭鉱夫だったから楽勝だった
ジンオウガの槍と比べて、他の槍は攻撃力が見劣りしないか?
火の方が弱点の敵に、火と雷属性の二つで挑んだら雷のほうが早く倒せたっていう・・・
ランス初めて使おうかと思うんだけど
ランスに心眼いらない?
あとはハイアンドレイヤーと黒嵐で全て揃うぜ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:00:14 ID:IEpcc1DF
最強ベースで言うと
火レウス
水アグナ亜種
氷ベリオ
雷ジンオウガ
龍アルバ
がスレのコンセンサスっぽい気がするが、アグナ亜種とアルバは作成時期的にクリアしたい人にはいらんよね。
クリア前前提なら龍はジョー槍薦めといて良い気がする。
無理して水作らんでもアグナ殺せるし。
水は鮫でも良い
アルバ槍の盾かっけえな
槍がもうちょい長さあればなあ…
終焉おわったぜ、上位装備でガチガチだったけど・・・
これ下位装備でクリアした人すごいわ
突進使いこなせるようになるとあの2匹相手するの楽になるね
火はアグナ槍とレウス槍でどんくらい差が出るのかね
切れ味の差はやっぱり大きいか
ある程度防御あるなら突進で相手の軸ずらしながらやれば
ある程度ごり押しでクリアできるよね
事故死が多々あるけどw
アグナ槍は産廃、作れる時期、切れ味ゲージ、スロット 全てがレウスに劣ってる
もっともレウスもブレインフォックスまでの命だけどね
汎用装備は
回避性能1、回避距離、砥石高速、ガード性能1,心眼、に落ち着いた。
心眼抜いたり、ガ性2にしたり、砥石抜いたり、風圧足したりしたセットも作ったけど、
上記のセットがいまのところ一番バランスいいし出番が多い。
よっぽど大幅に判断ミスしなければ回復薬要らず。ゲームとして面白いぜ
前フルボッコされた金レイアがトラウマで装備整えたいんだけども
手軽にソロでも集められる感じでいい装備ないかな
武器:合戦槍【鯨波】
頭装備:フロギィSヘルム 空きスロ2
胴装備:ブナハSスーツ
腕装備:スティールSアーム
腰装備:スティールSコイル
足装備:フロギィSグリーブ
お守り:【お守り】(龍耐性+6,火耐性+10) スロ0
装飾品:耐毒珠【1(2)】×1、鉄壁珠【2】、研磨珠【1(2)】x2、耐火珠【1(2)】x2、耐火珠【1】x1
火耐性【大】
龍耐性【小】
ガード性能+1
砥石使用高速可
毒無効
風圧とか入れたいけど難しい
剣聖のピアスてソロだと難しい?
金レイアにデフォの合戦槍とかマゾプレイぱねえっす
耐性とか喰らう前提で考えてる時点でランス向いてないんじゃね
>>40 火やられ無効、毒無効があればずっとガードしたままでいいから楽よね。
ああ、そうかスロ二個空いてるんだから武器スロ二個の
ギガランスかスパイラルボアでいいのか…
龍はいらないけど、いいのが無くてそのまま入れた
他は全然普通の装備でいけるんだけど、
金レイアだけがアドパで一回しか行った事ないけどトラウマでw
>>43 そう思ったんだけど、びびりすぎかなー
>>40伝説の槍人がブログでレウスレイア用装備紹介してたよ
俺もそれを参考にしてソロクリア出来た
>>45 ありがとう。スロット3のお守りと剣聖か…
でもガード性能1でいいならスロあるお守りさえあればいいのか
風圧無効で無効に出来ない風圧って何よ?
>>49 じゃあ風圧装備作る際は完全にしなくていいのね
サンクス
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:55:27 ID:ofcgPyQP
アルバの竜風圧もたまにだしね。
3Gでクシャルダオラ復活しない限り竜風圧無効は使う機会ないやろなぁ。
前スレの
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [218→218]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:強壁珠【2】×3、研磨珠【1】×2、強壁珠【1】、早気珠【2】
耐性値:火[15] 水[-14] 氷[-5] 雷[4] 龍[-8] 計[-8]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
こちら参考にさせて頂いたのですが
早気珠×2じゃないとスタミナ発動しないからスロット足りないですね・・・
書き込み主様いらっしゃったらアレンジお願い致します。
>>46 剣聖とジョー玉とガ性4以上のお守りが用意出来るなら
伝説の槍人のと構成は似てるけど・・・
防御力 [204→204]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:インゴットSグリーヴ [2]
お守り:城塞の護石(ガード性能+4) [0]
装飾品:観察珠【1】(胴)、研磨珠【1】、観察珠【1】×3
耐性値:火[-2] 水[-4] 氷[-1] 雷[-4] 龍[-4] 計[-15]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+1
風圧無効
捕獲の見極め
見極め要らないなら、代わりに達人珠掘り込めば見切り+1は付くよ
>>53 なるほど!よさげだ
ガ性6のお守りならあるんだ。剣聖のピアスマジ欲しい
>>52のやつはヘルムとキャップ間違えてないか?普通にできるぞこれ
>>55 一応ソロででも可能だから頑張れ
教官に殺意を覚えることは間違いないだろうが・・・
>>57 てか、お守りガ性+6だから武器スロ2あればガ性2もいけそうだね
この装備デフォルトでいい感じ
俺の嫁トキシックジャべりンはもっと評価されるべき
>>54,56
すみませんお騒がせしました
ご指摘通りキャップとメイルを間違えておりました
大変申し訳ありません・・・
今回回避人気ないんだなぁ・・・
やっぱガード2つけてカウンター主体で行ったほうがいいのだろうか・・・
人気云々で辞めるなら最初からやらない方がいい
本当に好きなら続けるべきだ
テンプレ(案)
HR4
無属性
ランパート改→バベルor闘士の槍
ややバベルの方が作成難度高めかつ性能も高め
HR5
無属性
ヒドゥンスティンガー→暗夜槍黒雨
バベル→ミレニアム
バベル→バベル改
ナルガ倒せるなら暗夜槍黒雨作るのが望ましい。
氷
トゥースランス改→セイバートゥース
ベリオ亜種が倒せないなら。
この時点で苦労して作る必要は少ない。
龍
アンドレイヤー→ハイアンドレイヤー
クリアまで下記龍属性を槍を作る予定がないなら。
HR6
雷
王槍テンライ→王牙槍【若雷】
雷弱点の奴を無属性で倒せるならいらないが、できれば欲しい。
龍
風化した槍→マテンロウ
悲哀の重槍→アトロシスタワー
お好みで。雷が弱点じゃない奴はこいつを担いでいけば
最低でも2番目の弱点属性にはなっている。
俺は何を言われようと回避をやめるつもりはないけどなぁ
もちろんカウンタも使う
前スレ
>>814遅レスだが
砥石使用高速化 体術+2 回避性能+2 ガード性能+2
ベリSキャップ ステS ステS ステS ベリS
回避5S3で武器スロ1でも同じになるよ
暫定防具に神おまで適当にスキルつけて使ってるだけだから防具吟味すれば
もうちょいスロ余るかも
とりあえずテンプレ案書いてみた。
ソロでアマツまでいくことが主眼。
基本的に費用対効果考えると
HR4,5無属性
↓
HR6雷、龍
で行けば一見武器作るのサボっているように見えつつ、言うほど
難度を上げているわけではないと考えている。
俺のハードボーンランス改がはいってないとは何事だ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [277→277]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(重撃+5,研ぎ師+4) [0]
装飾品:重撃珠【3】、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[6] 氷[0] 雷[-8] 龍[-4] 計[-9]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
ガード性能+2
---------------------------------------------------
お守りでるまでが長かった……これでツンツンライフを満喫出来る……
>>48 伝説の○人 って有りもしない動画やブログで釣ってるバカが居る
トライのスレも荒らしていた
動画のリンク貼れ、とかのツッコミは無視して粘着し続けてる
「槍人」とか細かく区切ってNG
途中送信
NGワードにしとくといい
☆4はメガドリルランス超オススメ
作るの超簡単・緊急ナルガにも強い
☆5でギガドリルランスもオススメ
レイアレウスナルガベリオと刺さるやつが多い
とりあえずドリルオススメ。最終的にジンオウガ一択だけど☆5だと乱入駆らないと作れないし
俺にとっての伝説の槍人は兄鬼だ。
彼無しに俺はランスを使ってなかった。
>>71 同じく。
あの人の動画のおかげで2Gから槍を使うようになった。
P3でのプレイ動画あげてくれないかなぁ・・・
自分が上手くないのは解ってるんだが、銀レウスをオウガ槍に心眼ガ性2風圧無効スタミナ急速回復つけて残り2分で討伐って全部位破壊しててもしんどすぎるなぁ
速い人はどんなことで時間縮めてんだろ
練習してみれば兄鬼と同じこともできるようになるさ
問題は成功率だな・・・
>>74 俺も最近兄鬼どうしてんのかなぁとググッたら発見した。
ランス封印は残念だが、俺も他の武器使ってみる時が来た気がしたよ。
ランサーは他にどんな武器使ってるの?
太刀は個人的に嫌いなのでそれ以外で。
俺は元ムロフシ
他にかろうじて使えるのは大剣くらいかな
今作は金銀に弓持ち出す以外他使ってないな
これ以前ならライト以外全部使ってたけど
triスルー組だからまともに扱えんのはいまんとこランスだけだな
スラアクも練習予定
作ったはいいものの会心率−20が気になってケルケカムルバスを使う気になれない
終焉むずいね
ジョーに30分かかって残りを始末できる気がしない
マテンロウでジョー狩って作ったアトロシスで試しにジョー行ってみたけど、見た目のせいで届かない気がしてやりにくいわ
ガード強化 性能+1 心眼 で満足してた俺ってウンコ?
ウンコかウンコじゃないかだけ教えて
本人が満足いく装備なら何でもいいです。他人の装備がウンコかどうかなんてどうでもいいです
AGガンスの動画見たが酷いな
カウンター突きとか言うレベルじゃねーぞ
強過ぎるってことかい?
>>89 まぁTA的にいえばそこまででもないんだが
砲撃とクイックリロードで無敵状態、下手糞でもノーダメ余裕って感じがね・・・
選ばれし者とは クリア記念カキコ
ってかアルトラス槍強すぎるな…
無死、30分で終わったわ。
スキル:ガ性2、砥石、業物、オートガード
オートガードって強いんかね?
死ににくくはなるけど強くはならない
AGガンスは別
ガードスキル全部揃えたら今度は回避も欲しくなってもうわけわからん
実はランスも先っぽが飛……
いやダセェな。
それなら槍投げでいいわカプコン的に考えて
>>73 睡眠槍で、ボマー、ガ性1、風圧無効、状態異常1、
尻尾無視の捕獲で15分針、調子がよければ10分針もいける感じ
肉質も硬いし、睡眠爆破はかなり効果的だと思う
移動パターンをある程度把握して、食事は必ず閃光で妨害、
スタミナ切れたら閃光使うってだけでも大分楽になると思うよ
あとはなるべく張り付くようにして回転尻尾攻撃を誘発させるようにすれば、攻撃チャンスがかなり増えるはず
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:20:48 ID:2hb+dKMm
ショットランサーでええやん
貫通する弾が撃てるランス使えばおk
戦ヴァルでそんなような武器なかったか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [207→207]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、爆師珠【1】×2、研磨珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[9] 水[-5] 氷[-7] 雷[-3] 龍[-6] 計[-12]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
オートガード
ボマー
---------------------------------------------------
ランスで終焉勝てないからガンスにしようかと思ったが、
これ着るくらいならランスで修業積むわw
>>101 途中まで真面目な戦争モノかと思ってたんだけどね。アレ。
中盤くらいでガンダムみたいなねーちゃんが出てきたから売ったな。
ランススレでガンスを貶してるヤツは何がしたいの
そういやあのゲームもランスと盾使うねーちゃんいたな
ガンススレでは完全にランス超えた今までの恨み思い知れとか言って息巻いてる馬鹿いるけどな
スレ別れた時点でしょうがない、お互い壁ができたのは事実
アカムの拘束技ガードしたのに喰らうんだけど
なんなのあれ防げないの?
肥やし玉もっていこうね
>>109 おまえだって食事中にう○こ顔面にぶつけられたら嫌だろ
>>110 拘束されてるときにこやし玉投げれんの?
食糞家ディスってるの?
なんかこのスレ臭くね?
>>110 食事中に限らずそんな事されたらいっぱい泣いちゃうぞ。
ガンスは楽しいがAGガンスはつまらん
金を15分捕獲出来るから強いけどね
>>93 オートガードは強いっていうか楽なんだわ(オートガードが釣りとか言わないで)
風圧とかガードしたくないのは、なにかアクションすれば良いし
カウンターが無かった頃の強さは無いなぁ
あとはバッシュする間合いでも無いけどモンスの動きが不確定の時は歩けるから便利。
お守り枠を占領するからオススメでは無いけど私は気に入ってる。
キッチリとガードしてるつもりでもなにか食らう時あるしねぇ
加護5スロ3のお守り持ってるけど、ガンナー用になってる
尻尾さえ切らなくていいのならランスでも金簡単だけどな
ランス使おうと思うんだけど、おすすめの練習相手教えて
ロアルドロス
ベリにゃんこ
どの武器も練習にはレイアがいいと思いますん
わかった。ロアルドロス→ベリオロス→リオレイアの順に倒してくる
今作のレイアって練習相手って動きなのかな
拘束されたらボタン連打してる奴結構いそうだよなw
3連タックルを全てカウンターするのが楽しい
長いマテンロウに一目ぼれしてランサーの仲間入りしました。
太くて長い俺の○○○
昨日今日になってスレの質がグッと落ちたな
攻撃後のバックステップって下がる方向にスティック入れたら距離伸びるんだな
ずっと使ってきたが初めて知った
スティールS腕が優秀すぎて、一式大好きな俺でも使わざるを得ない
>>130 え?低レベル発言すぎたのかごめん
3rdから槍使い始めたから知らなかったんだよ
昔からかな?
スティール腕はどの装備とも合う出来る子
大バクステは便利だけど連続でステップしたい時に暴発して逃げ切れないなんてことがあるから困る
ガンキンのガスとかネブラの毒とかアルマジロの体臭とか
3rdからはじめてずっと使ってるっていうのもなんか違和感
俺なんか昨日から使い始めたからな
>>132 いつから始めたとか関係なくね
説明書も読まずに初めて知ったとか言っちゃってる事じゃないの
スキシュミまわしたが難しいw
ガード性能+2 体術+2 業物 研石高速化 心眼
がつく装備つくれないかな??
難しいのであれば心眼は諦めるが•••
説明書には書いてなかったな・・・すまん・・・
>>139 業物か砥石高速はどっちかあればいいと思うぞ
カウンター突きから突きかステップに行く時のの入力受付時間が妙にシビアだな
反応してくれないで何度死んだことか
風圧完全無効が必要なモンスってなにがいるんかな
とるとしても風圧無効でも十分?
主にリオレウスリオレイア相手につけようとおもってるんだが
>>142 確かに数秒で切れ味戻せるしなw
アホですまんm(_ _)m
じゃあ業物抜けてスキシュミわましてみるわ!!
>>144 アルバのみなんですね・・・
完全無効は無理にとるひつようないようですねありがとうございます!
突進フィニッシュ突きからの水平突き移行がもっとスピーディーだったら良かったよね
体術も急速回復もついてないランスには戻れない
と、シルバーソル一式にガ性珠突っ込んだ装備でモンスと戦っておもた
>>149 狂走ですべて解決…
ってもそんな贅沢は貧乏性な俺にはホイホイできないなぁ
体術無くてもスタミナ150維持すれば困る事なくね?
基本装備匠ガ性2痛撃高速砥石だけど枯渇して被弾するような事はまず無いぞ
被弾しない為にスタミナ回復する時間で攻撃できたよなぁーとかおもっちゃう
ロアルでも絶滅させて来ようかな
>>152 やめたほうがいいと思うぞ
一度アレを飲むとそう簡単には戻れない身体になるぞ
まったり汎用普段着セットと、
強走薬漬け前提勝負服セット、両方作ればいいじゃないか^^
俺は結構足りなくなるが、それでも肉や減気ドリンコで済ませてるな
モンスターに慣れれば立ち回りでカバー出来ることが多い
超今更、俺の独断と偏見で決める上位オススメランス
HR4(集会所★6)
●闘士の鎗(無属性)or真ユクモノ槍改(無属性)orハードボーンランス(無属性)orメガドリルランス(雷属性)
ドリルだけ雷だが、属性値が低いので無属性武器と考えた方がいい
ハードボーンを除きどれも採取系のみでほぼ作る事が可能。ドリルはやはり虫狩りの必要があるが
この中の1本でも作れば、このランクの無属性ランスとしては十分だろう
一応各ランスの特徴を挙げるなら
・闘士の槍→次のランクで有用なミレニアムに強化することができる
・真ユクモノ槍改→素材軽め。古代魚は農場のオトモ漁が手軽
・ハードボーン→候補の中では最高火力。将来性は微妙
・ドリル→雷が通る敵なら最高火力。そしてドリル
●ヘルファイア(火属性)
上位のレウス槍だが、要求される上位素材は尖竜骨のみなのでペッコなどを狩るだけで作れる
攻撃力だけを見ても上記の無属性と同レベルなので、こちらを作れたら無属性は無視してもよい
ただしレア素材である「火竜の逆鱗」を要求されるのがネック
●スパイラルボア(水属性)
上位ロアル槍。特に面倒な素材は無く、ロアルも弱いので作成は容易
やはり攻撃力が180あり、更に青ゲ付きなのでこれがあれば無属性は必要無い
●シャークキング(水属性)
元はtriのイベント槍。青ゲと圧倒的な水属性が魅力
とはいっても、このランクではあまり使う機会は無い。★7のガンキンなどで有効
HR5(集会所★7)
●ミレニアム(無属性)orドゥームクラウン(無属性)
どちらもほぼ同じ性能の無属性ランス
ミレニアムはおそクチがネックで、ドゥームクラウンは竜玉がネックか
ちなみに両方作れる状況ならドゥームクラウンの方がゲージの関係で上(黒wikiのゲージは間違っている)
●暗夜槍【黒雨】(無属性)
上位ナルガ槍。ナルガをさっくと狩れるなら作ってもいいし、狩るのが面倒なら無視してもいい
このランクになると各属性槍がほぼ出揃うので無属性はあまり重要度が高くない
とはいえ属性を揃えるのが面倒なら、この1本で横着するのも悪くない
●セイバートゥース(氷属性)
上位ベリオ槍。粘液塊はボロス亜種から取ることになるが
これがあると緊急ジンオウガ2頭がぐっと楽になる。また氷弱点もちらほら見かけるので作っても悪くない
●プロミネンスピラー(火属性)
ヘルファイアから強化。今度こそ上位レウス槍の素材が必要になる
性能自体は申し分ないのだが、やはり「火竜の紅玉」がネック
●ギガドリルランス(雷属性)
はっきり言って王牙槍に劣る。劣るのだが・・・
「 碧 玉 が 出 ね ぇ ん だ よ ! 」
そんなあなたに送る一品。ドリルなので回ります
HR6(集会所★8)
●王牙槍【若雷】(雷属性)
ジンオウガ槍。碧玉が出るかどうかが全て
出た場合、何も考えずに作っていいレベルの性能である
●マテンロウ(龍属性)orアトロシスタワー(龍属性)
マテンロウは太古武器、アトロシスはジョー武器とやや敷居が高めのように思えるがそんなことはない
お守り目的で火山に篭れば太古はそのうち揃うし、ジョーはランスのカモだからである
作成タイミングはマテンロウの方が早いように思えるが、実際のところ勇気の証Gのせいでほぼ同タイミング
どちらも特徴的な見た目なので、好きな方を選ぼう。ただジョーは宝玉がネックかもしれない
おまけ
●煌黒槍アルトラス
所謂「クリア後に作れる超性能武器」というやつなので、はい
ゲージの関係上、匠に使うスキルを他の攻撃系スキルにまわせるのが強み
バッシュでモンスターをひるませた時ってなんかすごい快感
でもバッシュで切れ味落ちるのには納得いかない
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 08:05:20 ID:w4DHgVB6
上位火山行けるようになるまでキークエのみこなしてて、ロクな装備がなかったから鉱石メインのスティールSを主体に
ガ性+2装備作ったが、ついでに心眼用に下位アーティア脚とブナハS頭を組み合わせたら絶望的にダサくなった・・・
俺はPSPとソフト2台あるからサブキャラから競走薬と競走薬Gを
メインキャラに渡しまくる→電源切る→渡す→以下ループ
で増やしてるから競走薬不足に陥ることないな
PSPとソフトもう1個買うのが対した出費に思えないのは
フロンティアでカプ畜として飼い慣らされたからか
>>161 DUPEをするのがさも当然のように言われましても
やっとシャークキング作れたから早速ガンキン行ってみたら強すぎてワロタ
ポンデ槍はもうお役御免だな・・・
狂走エキスがレア度3のまま修正しないのは暗にDUPE公認してるような
いるよな
「対策されてないから○○は準公式!」とか
「対策なしってことは開発も黙認してんだろ」とか勝手な主張する奴
生肉くらい売れよな
もうチョイ武器グラに変化ほしかったな。こう見ただけで強化済みがわかるような
剣ピ欲しくて訓練場に通ってたら生肉だらけになったよ
ガンキンがようやく紅玉落としたからついに
ガード性能2
砥石高速
スタミナ急速回復
納刀術
心眼
の防御完成したぜ
ガンキンさん玉出さなすぎて泣きそうになっちゃったぜ
俺は体術も回復もなしでアルバまで行ったよ、スタミナ足らないギリギリで立ちまわるのも楽しいけどな
PSやアイテムで代用できるスキルはつけるの勿体無いと思ってしまう、なしでもいいように調整はされてるよ
>>167 報酬に生肉がしこたま入ってるようなクエないんだっけw
オトモの育成兼ねてケルビ角の納品クエを激運回してたら生肉だらけになったよ
1クエストでこんがり1個使うか使わないかの生活送ってれば猫が持ってくる分で十分な気もする
体術や回復あれば手数かなり増えるのに
アイテムならわかるがPS(笑)で代用できるって言われても説得力ないわ
自分の手数の少なさを露呈してるだけ
>>170 ガンキン、うんこガンキン2頭クエ行ったら、一気に紅玉3つでたぞ
>>173 激運装備なんてあったっけ?
と思ったら風呂装備って激運なのかw
ところでレウスをフルボッコにしたいんだけど、
風圧以外につけるの何がいいだろう。
ガ性かなーと思ってたんだが、ガードするより追い掛け回す時間の方が長いんだよねぇ。
今回スタミナ回復は元気ドリンコだわ
炭鉱夫とニャンター回してる間に材料たまるし
あと睡眠攻撃食らっても完全に寝る前に元気ドリンコ使ったら治るって今日知った
>>174 スタミナ管理くらいしてくださいますか^^;;;
>>178 そうだ。そんなのあった!
風圧納刀心眼/ガ性で回してみる!
ジンオウガ緊急の前にギギネブラ一式作りたいんだけど、ランスでオススメの構成ってある?
ガード強化と毒無効が両立しづらくて…どっちを消していいのかわからない
スタミナ補助スキルがないなりの動きはできるけど我慢の立ち回りだよね
>>172 演習しろよ
弾ピ取るまでやってたら生肉5枠になってた
>>181 どっちを消しても大丈夫。
でも毒無効をつけてばふーんを避けれるようになれば後々役に立つ(ガンキンとかで)。
>>181 強いて言うならガ強かな、どっちでもいいと思うけど。
腹下ブレス以外の毒は普通にガードできるし、毒無効欲しいと思うのは最初だけだぜー
そのうち別にガ強無くても困らんな ってなるよ
>>180 凹るのが武器じゃなくていいならボマーという手も
別にDUPEしようがしまいが、どうでもいい
ただ、普通にやって腕落ちると嫌だからあっても使ってないな
薬パワーだ!に頼るのはシラフで負けた相手だけにしてる。
その相手も装備がその後変われば使わなくてよくなるし。
というかDUPE無しで1日2時間程度のプレイだと贅沢できません><
>>184-185 ありがとう
ランス初心者だから安全重視で毒無効付けとくことにします。
オートガードに頼ってたから外すとガードのタイミングが難しいわ…
堅殻集めるのが面倒でレウスじゃなくて手持ちの素材でつくれるアグナのランス作っちまったけど、実際の強さはどうなん?
>>190 匠あるならレウスかなってなる。匠ないならアグナ槍カラカラ回してるよ。
サンクス。多分匠は永久<トワ>に使わんわ。このグルグルいいな
193 :
176:2010/12/28(火) 10:53:31 ID:CpVU4/+R
ちょうどいいお守りあったからいけそう。
これでレウスをフルボッコにできそうだ。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [160→160]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ブナハSハット [2]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:ブナハグローブ [2]
腰装備:アロイSコイル [2]
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:王の護石(納刀+5) [2]
装飾品:剣豪珠【1】(胴)、剣豪珠【1】×5、研磨珠【1】×2、速納珠【1】
耐性値:火[-11] 水[-9] 氷[-6] 雷[-2] 龍[9] 計[-19]
砥石使用高速化 心眼 納刀術 風圧無効
---------------------------------------------------
防御力 [200→200]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ハプルSキャップ [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:王の護石(納刀+5) [2]
装飾品:研磨珠【1】、防風珠【1】×4、防風珠【2】×2、鉄壁珠【1】×2、速納珠【1】×2
耐性値:火[13] 水[-5] 氷[-2] 雷[-2] 龍[-3] 計[1]
砥石使用高速化 納刀術 ガード性能+2 風圧無効
---------------------------------------------------
競走薬は弓、スラアク、双剣でもあるとなしじゃだいぶ違うから
いくらあっても困らないよ
しつこいよ
ところでアカム用にアルバのランス作りたいんですけど、みんなどんな装備でアルバ行ってますか?
参考にしたいので教えてください
>>199 HAHAHA冗談だよ
んまぁでも耳栓あると自分は楽だったよ
ゴルルナはガンナーように素材つぎ込んでちょっと作るのはきびしい……
とらえず耳栓と破壊王つく装備探してくる
ハイアンドレイヤーがロマン溢れててお気に入りって人他にもいるよな。
知らん人からなんでそんな産廃武器しょってんのって言われてショックだった。
集会浴場ソロを最後まで駆け抜けた相棒だぞ。
んな事言ったら俺の相棒ドスファンゴなんてキック対象だぞ
>>204 上位武器に産廃なんてないから気にすんな
Aクラス武器でないとクリア出来ないPTなんてお前からお断りしてやれ!
キノコでも構わんのかね?え?
マテンロウちゃんが伸びた状態になっとる・・・
あのシャキーンって伸びるのが良かったのに
そいや武器は何がいいんですか?
とりあえず質問する前に一回行ってみたら?('A`)
自分で考えることも調べることもできないとは
>>204 そんなこと言う奴いるんだな。俺なんて黒嵐担いでるぞ。
フルエスカにアルバ槍未強化とかいるのにな。
気にせず気軽にやろうよ。
>>208 きのこだけはこの先生きのこる事出来ない
重激って足とかの耐久も多く減らす?
付けてからやたらひるんだり、こけたりするんだけど
ごめんなさい
とりあえずアグナU一式にゼイバートゥースで挑んで、駄目だったらまた来ます
>>214 破壊王は部位破壊ダメージ1.3倍
部位破壊=部位怯み回数=破壊王でよく怯む様になる
スタミナ奪取のスキル使ってるんだけど、すごいランスと相性がいいと思うんだが
使ってる人いるかな?
破壊終わると意味なしスキルだけどな
>>219 ソロだと部位破壊→捕獲の流れが敵の体力的にちょうどいい
てかダメ1.3倍になってたのね
討伐時間が短くなっててなんでかと思ってた
>>220 部位破壊ダメージ1.3倍であってダメージが1.3倍にはならないと思う
部位破壊ダメージて怯み値のことだよな?
ランス使い始めたけど皆は突いた後ステップする?
必ず突きした後ステップしてしまうクセがあってスタミナがもたなくなることが多い
でもあえてステップしなかったら敵の攻撃をガードできなくなる時がある
どちらが正しいかだけでも教えてください
コケる頻度上がれば討伐時間は相当短くなるだろうねー
>>222 スタミナが持たない→ 体術かスタミナ回復つけるか、強走薬
ガードできずくらう→ カウンターする場所だった
あとは破壊後肉質が変わるアゴとかの討伐も早くなりそう。
なんかいいことばっかりだなw
>>226 破壊王はしばらく付けてクエ回してると
外した時怯みの頻度や尻尾やスパイクなど
壊して有利になる部分が中々壊れずクエが辛く感じるw
ジョーさんいい加減尻尾ください
40回剥ぎ取って黒鱗ばっかりとか死ねよ
ユニクロクエ回してるんだけど
アクアコトルよりアルトラスの方が討伐早いな
疲労時とかに突きまくっても白ゲ維持できるのはでかいわ
最強武器考察スレではランスは強武器から外れました!
おめでとう!
重撃5攻撃10or回復速度10のお守り拾ったので、
俺も破壊王装備作ってみるかな。
>>229 破壊王オススメ。転倒2回と支給品シビレ肉で十分切断できる
>>233 破壊王使わなくても転倒2と肉で余裕だよ
問題は出ないんだよ…
スパイラルヒート作ろうとアグナさん狩ってるが口出なさすぎて死ぬ
>>234 65%2回で全く出ないとかどれだけ運悪いんだよw
ユニクロクエめんでぇ
黒ティガカウンター間に合わないorカウンター不可多すぎだろ
>>231 PTで実力を発揮しにくいランスがソロでも雑魚いとか目も当てられんな
どうしてこうなった
まぁTA向きではないと言っても強武器には変わりない
最強じゃないってだけで2位の可能性もあるしな
まぁ強武器しかつかわねェってやつにしか関係ない話だろうがな
安定志向の武器ってことでいいじゃないか火力担当は別の武器でいい
DPSも低くなって強武器から、程遠くなったんだけどね。
ガードが固いと言われてるけどガ強2で後退りしてしまうし、どうしてこうなった…
ガ強2ねぇ・・・
化けの皮はがれるの早すぎだろ
ランスはジョーでお世話になってるぐらいだな
化けの皮もへったくれも最初から煽りだろw
ランスだから使うんです、強武器だから使うんじゃありません><
そうだろ?ランサー諸君。
やっぱ火力下がってたんだな
まあトライがおかしかっただけなのか
どんだけ上手く立ち回っても一部の武器のDPSには及ばないってのはね・・・
モーション値1.2倍化期待
双剣が存在するモンハンでDPS1位が無理だなんて分かりきってたことだし
TAしたければ別の武器でいいだろ、No1の籠城能力貰ってるんだからしょうがない
敵の動きを完全に封殺するFみたいな狩り方ならともかく
今作でDPSどうこう論じる意味あんまりないだろw
DPSの試算自体にはそれなりに有意義だと思うけども
敵によるとしか言いようないしな
双剣でレウスなんてアホくさくてやってられないし
ランスも然り
レウスとか風圧無効付ければカモだけどな
もちろんDPSも大事だが、最強武器考察スレでは、
DPSが一番高いから最強武器というわけではないらしい。
弓、ハンマー、ガンス、スラアク、ボウガン辺りが今の所強武器っぽいってなってますなぁ
強武器じゃないランスで戦う俺かっこいい(キリッ
が出来てうれしいわ
まあ自分にとってはベストチョイスなんですけどね
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:58:21 ID:KEdVnh+6
武器スロ 2
アグナU
ゴールドルナ
スティールS
アカムト
ガンキンU
護石 重撃4
珠 鉄壁1 鉄壁2 防音3 防音1 研ぎ師×4
スキル ガード性能2 破壊王 耳栓 砥石高速化
防御力 爪もちフル強化で428
今、破壊王用に作ってみたんだがどうだろうか?
ランスが楽しいからランスでやってくぜ
モンスと欲しい素材によっては変えることもあるけど
>>259 耳栓いるかな?
回避ランサなんで見当違いな事言ってたら悪いが
ガ性2ついてるなら咆哮をカウンター取れば手数減ることも無いんじゃない?
ソロなら自分のペースでやりゃいいし、PTならすぐ終わるし、DPSなんて気にしない
大事なのはやってて楽しいかどうかだからな
確かにトライより火力は下がっているものの、それ以上に敵の体力が下がりすぎたせいで全然気にならなかった
特に2頭クエや大連続はビックリするぐらい体力下がってるし
2頭や大連続がトライ並みの体力で、この火力だと結構ギリギリになりそうだけれどもね
据え置き系は2頭クエの体力あまり変わらないし、下手すると単体クエより強化されてたりするからなあ…
弓のTA動画見るとどの武器使っても勝てる気がしない
キャンセルのループ省いたのにモーション値下げたのは謎だよね
相手の体力低いからあんま変わらんけどGもこの調整でくるならソロきつい人でそうw
ガンスはオートガードつけると、化けるそうだ
ランス、大剣、ボウガンしか使ってないからガンスは良く分からん
>>265 単体クエ(オトモ付き)より大連続の方がラクな気がするレベル
初アルバ討伐!
回復フルに使った…
アルバが飛んでって氷落としてくるやつってみんなどうやってガードしてる??
ガード角度調整が下手で被弾する
それとも納刀してかけまわってる?
ランスや大剣なんかは手堅くクリアできるし苦手な相手もほとんどいないっていう万能的な位置付けなんでしょ
それで更に火力まであったらトライみたいなぶっ壊れた性能になるぞ
>>267 G級は過去作の例からモーション云々より武器性能がぶっ飛んでるだろうから心配なさそう
無印で片手大剣、2Gで太刀弓、triで大剣ハンマーをメ使ってきたが
結局のところ攻撃>コロリンの繰り返しで秋田
だがランスは違うそれだけは言える
dpsって止まってる相手に〜っていう話じゃなかったか?
攻撃してくる相手へのカウンターを考えるとやっぱランス強いんじゃね?
どんなモンスターでも攻撃はしてくるワケだし。
>>257 そもそも中学生達がモンハンの最強武器はこれだ!って決めてるスレ見て
そうなのかーって納得するのかよw
匠お守り狙ってたら業物5研ぎ師5出たんでアルトラス用最終装備シミュってみたら強すぎて吹いた
頑シミュじゃないから表記変かも
頭 レウスSキャップ 28 4 0 -1 0 -2 1 ◆ 痛撃珠【1】
胴 レウスSメイル 50 2 -1 -2 -1 -4 2 ◆◆ 鉄壁珠【2】
腕 スティールSアーム 41 2 0 2 -2 0 2 ◆◆ 鉄壁珠【2】
腰 シルバーソルコイル 56 2 -2 -4 0 3 2 ◆◆ 鉄壁珠【2】
足 シルバーソルグリーヴ 56 2 -2 -4 0 3 3 ◆◆◆ 攻撃珠【3】
お守り追加系統 斬れ味 (+5) (1)武器スロット ◆ 研磨珠【1】
お守り追加系統 研ぎ師 (+5)
ガード性能 15 ガード性能+2 (15)
攻撃 15 攻撃力UP【中】 (15)
痛撃 10 弱点特効 (10)
斬れ味 10 業物 (10)
研ぎ師 10 砥石使用高速化 (10)
匠5本気4おまもりきた!
これでガ性、切れ味+、弱点特攻、力の解放、研ぎ石装備が作れる!
ところでランスと力の解放って相性はどうなんだろ?
>>279 発動すれば一時的にだが体術もつくから悪くはないと思う
スロ3のお守りさえあれば武器スロなしで汎用装備作れるな
シルバーソル優秀すぎ、何も考えずに一式装備してても何も問題ないレベル
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [259→259]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石 [3]
装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【1】×2、攻撃珠【3】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-3] 雷[-12] 龍[5] 計[-7]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
ガード性能+2
---------------------------------------------------
>>935乙乙
攻略はいけたのにゲーソフで規制されているとはな
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:47:17 ID:9Ws/wUV9
>>277 <br> 中学生があんな詳しくモーション値まで出して計算するかよw
ガ性って+1じゃ駄目なの?
Pシリーズは基本難易度低いし、今のランスでも困らんけど、
据え置きMHで今回のスペックだと、
世間の風が冷たくなりそうだw
>>284 大人が場面場面で変わるメリットデメリットあるモンハンの武器種で
最強なんて恥かしいランキング作るかよw
まぁ中学生は俺も言い過ぎたがわざわざ荒れる元をほじくって喜んでるのは子供だけだろって言いたかっただけだ
てかスレタイの時点で自虐入ってるんだからそんなに言ってやんな
個々で使いやすい武器が一番だべ
本気ってアカム・ウカム・アルバ・アマツあたりだと結構優秀なスキルなんじゃないか?
ソロだと特に。 と思ったんだが、どうなんだろう?
あれって効果時間とかあるの? 一度発動してしまえばずっと効果あり?
最強武器スレ見てきたけど
ランスは被弾の少ない安定した武器っていう人が結構いるけど
その中にモーション値とか数値だけ見てガンスの劣化だの終わってるだの言っておるやからが
最強きめるなら全武器使い込めよって思う
確かにランスは最強とは言えないけどね
金レイアワロタ
四回も喰われて倒せない
アルバには本気よりもガ強の方が欲しいかな
地上炎ブレスがそのままバッシュから3突きのチャンスになるし
Gはクシャ復活しないかな、もちろんパワーアップして
ランスだとお得意様だし、いないといないで何か物足りねえ
クシャは復活して欲しいな
クシャのランスのデザインが好きだったからもう一度使いたい
しかしクシャが戻るとなると俺の嫌いな
テオとナズチも復活するってことなんだよな・・・
>>293 アルバのブレスはガ強いらんっぽいよ
少なくともガ強無しで直撃も普通にガードできてる
クシャランスとクシャヘヴィのデザインは正義
体術やスタミナ急速回復が人気だけどアイテム使用強化もこれいいな
お守りで一発発動出来るし、入手が楽なノーマル強走薬で快適な戦闘が出来る
>>296 マジか
triでそうだったから着弾前はガ強必要だと思い込んでたわ
ちょっと試してくる
クシャって略す事に違和感が。
俺の回りは基本「ダオラ」だった
クシャルダオラなんて飛んでばかりで、着地させるためにエリチェンしたり閃光したりと
戦ってて楽しいって思い出はあんまりないのだが好きな人もいるのね
テオなんてカウンターあったら楽しそうな予感がする。
マテンロウの見た目気に入ってランス使い始めたけど操作難しいなぁ。
テリオス=ダオラはモンハン史上最高デザイン武器
デザインといえばグラビのランスもよかったな
クシザシは俺の嫁
デザインはプロミやキリンが好きだったな
キリン防具の黒に青い槍が良く似合ってたわ('∀`)
ダオラはデザインは良いんだけど、出番がすくな・・・いやなんでも無い
>>291 トライの性能なら頂点取れたんだけどなww
他武器の強化に対してこの劣化は他武器にボロカスに言われてもしょうがねぇ
まぁソロだと劣化しても未だに強いんだし別にいいんじゃねぇか?
>>302 あの盾の顔がダメだったw
色は史上最高
>>307 書き込む前にリロってよかた。おまいとは良い酒が飲めそうだ
バベルの名前が上がらないスレに絶望した。訴訟も辞さない
こうしてみるとP2Gの槍はどれもデザイン良いな
P3は悪くは無いが、シャープさに欠けるんだよな・・・ジンオウガ槍とベリオ槍、お前等の事だ('A`)
鮫は・・・アレ鈍器だろ。アレが槍なんてカプンコが認めてもお天道様が認めねぇぞ
サンダーバグとか未来先取り過ぎたデザインだったな
ソロ竜王用に専用装備作った気がする
使わなかったけど
バベルもっさりデザインだから要らない
天照こそ至高、異論は認める
あれを4人担いでテオいじめるのが好きだったんだよ!
槍そのものには大きな不満はない
が、盾が小さいのが許せん。もっと大きくしてよカプンコ
お前らゲイボルグのことも思いだせよ
スティールSできた
頭足どうしようかな
タケミカヅチまじ男前
クシャ以外と人気だなwww
春日カッコ悪いし微妙だし渇望のテリオス
重火槍グラビモスも短小プロ魂に比べて見た目最高だったな
P2GではヴァルハラGをずっと使ってたんですが
今作であんな見た目のランスってあります?
アルバ槍とか若雷も悪くないんだが
やっぱり長くて鋭いデザインの槍が最高
3rdはやっぱマテンロウ?集会所での目立ち具合が半端ないぜ
アルトラスは厨二過ぎてきつい
>>319 撃竜槍【阿】の存在とか忘れてんじゃないだろうな
>>328 バベルの正式後継機に関してだ
ドライバーは何だかんだでおくめつに・・・
釣りクエにアルトラス担いでいったらデカすぎて邪魔やった
あれは釣りクエに担いでいくもんじゃない
とりあえず3rdのスタイリッシュランスTOP3決めようぜ
俺は闘士の槍のデザインが1番好きだな
盾がちょっと小さいけど
>>331 スタイリッシュだとミレニアムを推すな
デザインだとアグナ系かな
あの太古の塊の失敗作で出来るやつも見てくれは悪くない
黒龍槍位長ければよかったのにな
ジョーと相性良すぎワロタ
ランスだとジョーはカモ扱いされてるけど
皆は何のランスでジョー戦いってるんだ?
2死残り8分でようやくクリアしたへたれランサーより
ジョーはアルバ槍
その前は若雷でいってたな
雷か龍好きな方で行け
各種噛み付き慣れれば後はカモだ
>>337 初めて倒したのはジャギィノス25頭のやつだったけど、
武器は黒雨だったな
神おまきたからシルソル一式で
攻大弱点業物回避2で体力マイナス消せたし、早速アドパに乗り込んでいったら
ランスじゃなくていいんじゃね?の一言
回避ランスの俺涙目
今更だけど割とランスと弱点特効の相性っていいよね
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:19:05 ID:3EogIv5M
あ
>>341 どんな装備でもそれなりに対応できるのが強みだっ!って言ってやりゃよかっ・・・た
いや、でもまぁ自分ならガ性ほしいな、あれ?その装備ランスじゃなくてよくね?
ネブラに弱点特攻気持ちよすぎる
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:28:24 ID:3EogIv5M
p1からずっとランス使ってたがp3では大剣に浮気してたw
今からランス使おうと思うんだが、このスレ的にアグナUは微妙なのか?
ガ性にガ強がついてて鉄板ぽいのに、全然名前があがらなくて気になった
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:30:12 ID:3EogIv5M
p1からずっとランス使ってたがp3では大剣に浮気してたw
今からランス使おうと思うんだが、このスレ的にアグナUは微妙なのか?
ガ性にガ強がついてて鉄板ぽいのに、全然名前があがらなくて気になった
大事な事の様だから答えよう
アグナUは出来る子、見た目の好みも合致した時本気を出す
>>170 納刀術と砥石使用高速化って両立難しそうだけどどんな装備?
ガ強がいらない
今作はお守りあるから他の良スキルがついた装備にお守りと装飾品のほうがいいからじゃないかな
スタミナ急速回復とかいらないだろ
ガンキン装備は使いたくない
ガ性にガ強つけてもさらに色んなスキルつけようとするとアグナUは頭ぐらいしか使わないかも
ちなみに俺は
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(剣術+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:剣豪珠【1】×2、早気珠【1】、早気珠【2】×2
耐性値:火[4] 水[-12] 氷[6] 雷[-9] 龍[-7] 計[-18]
砥石使用高速化
心眼
スタミナ急速回復
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
見た目終わってるけどアグナ・ガンキン・ネブラ相手にものすごく楽に戦える
アグナUはデフォ色の黄色い線が複合装備と合わないなと作るの躊躇ってたが
普通に色変えてみれば違和感無くマッチングしてくれる
一見無骨に見えるが洗練されたフォルムがランスとバッチリ合う。今では優先して検索する対象の一つだわ
アグナは胴が肩出しだから使ってみたいんだがなかなか見つからん
アグナは肩出し・太股が至高
でも頭以外は性能微妙・・・ほぼアグナ一式だった下位装備から衣替えしたのはベリオS集めてから・・・
アグナSもスキル弱体化がひどいw
今は脚だけ無理やり使ってる。胴もなんとかして活用したいんだが
うわぁぁん、自宅でキャラの性別変えられないのかぁ!?
そんなことばっか言うから女キャラにしてみたくなったww
ふぅ・・・なんとか初見で選ばれし者とは突破できたわ
ボロス相手にしてるときのなぎ払いビームがストレスはんぱなかったw
アグナ胴いいよな
めっちゃエロい
俺腋フェチだからあれはかなりやばい
腰も好きだったりするんだよなぁ
>>361 そのキャラ引継ぎして新しく始めればいい
今気付いたけどドボルとも相性いいな。ガ性あれば完封できる
>>364 そんなシステムあったっけ!?
ちょっとググってくるわ!!
ドボルやると他より時間掛かるんだけど
あいつって体力多いのかな
それとも俺が下手なだけか
>>366 ググるもなにもNEW GAME押してみればわかるじゃないの
落ちてくる奴ガードしたらたまに埋まるよな
>>367 回転してるときに足攻撃して転ばせて背中のコブ攻撃してる?
>>371 尻尾壊すので精一杯でそこまで意識してなかった
>>358 Fからならマカライトランスのほうが好きだ
>>371 コブが弱点って聞いてはいたけどコブのことを尻尾の先と勘違いしてたわ
道理で硬いわけだ
風化した槍が出ねぇ・・・
光るお守りの中に回避性能+5のお守りがあってちょっと得した気分になった
火山クエがてら採掘してたら回避性能+6研ぎ師+4が出たわ。
回避じゃなくガードだったら…。
>>377 て、てめえランサー的にも良いお守りじゃねえかよ…!
ボロスSとフロギィSキャップが合ってて見た目が凄くいい
これに限らずマイセットのほとんどが城塞の護石だわ
光るお守り捨てるとかもったいないだろ・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [184→184]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:フロギィSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:ボロスSアーム [2]
腰装備:ボロスSフォールド [2]
足装備:ボロスSグリーヴ [0]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [1]
装飾品:攻撃珠(1)、体術珠(2)、研磨珠(1)×3、攻撃珠(2)
耐性値:火[10] 水[-5] 氷[-4] 雷[1] 龍[0] 計[2]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
ガード性能+2
体術+2
---------------------------------------------------
もったいないのはそんなゴミおまで妥協してるからだろ・・・・・・
わかったから炭鉱に帰れ
今まで20分針だったジョーさんの最小金冠が10分針で沈んでワロタ
回避5S3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━ ッ!!
ガ性の神おまのがいいわ
アルバトリオン、30分かけて尻尾を切って48分かけて倒せました。本当にギリギリでした
尻尾からは逆鱗しか出なかったけどな!
もっと早く倒す方法を教えてください。ちなみにエイバートゥースとアグナU一式です
尻尾狙わなきゃいいんじゃないか
ホントだ、1なら両方あるんだな
装填速度あるけど特に関係ないし、1に変えようかな
アルバの尻尾狙うならいっそのこと他武器でいく手もあるぞ
部位破壊に時間かかってる様だから
ゴルルナで激運破壊王ガード性能2高速砥石を付けます
2箇所突進刺さる場所あるのでそこで角だけ折ってサクッと倒す
尻尾は通常報酬、翼膜はランスに関係無いから余裕で倒せる様になるまでスルー
さぁ行って来い
ベリオとボロス亜種いくのにミレニアムとヘルファイアどっちが期待値いいんだろう・・・
紅玉出ないしぐぬぬ
アルバ尻尾って倒すまでやってたら勝手に切れてる印象
突進、滑空共に振り向けば目の前尻尾あるからな
アルバの討伐数3体倒したあと尻尾マラソンしてアルトラス作った
破壊王、激運は神スキル。
けど、オンラインしたらチート扱いされてうんこぶつけられそう
尻尾は青モードのサンダガ中に結構突けるかな
回避でサッサッとかわしながら攻撃すると気持ちいいよ
>>393 わかった、尻尾はランスでも大切な部位だもんな
角は壁で折る、尻尾は落雷中や閃光で落した時に切れ
頑張れ
アルトラスなんて運良ければ1体で作れるレベル
アルバはむしろ尻尾切らずに倒してしまう事が多い
弱点特攻で頭突くのが楽しすぎる
破壊王はつけたいけど、氷属性攻撃2と見切り1があってやっと45分針なんだよな……
みんなはどんな武器、防具で行ってるんですか?
ガード2、体術1、砥石
武器はトゥースで30~35分
破壊王付けたいけどエロ装備できないから却下してる
黒ティガって鮫王とスパイラルボアのどっちが有能?
それとも若雷のほうがいい?
あるぇー、同じ武器でしかも攻撃強化系ないのにこんなに違うん?
ちゃんとロアルドロス、リオレイア、ベリオロスさんに鍛えてもらったのに
むしろそんだけ攻撃スキル付けてぎりぎりって事はだ
単純に手数が足りてない
リオレウスさんに鍛えてもらうといい
ドスバギィさんにも挨拶しておくべきだな
流れ速いのは冬休みだからですかね
守りは捨てた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [159→159]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:ドボルアーム [1]
腰装備:バギィコイル [1]
足装備:アグナUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(氷属性攻撃+5) [2]
装飾品:攻撃珠【1】(胴)、重撃珠【1】×3、氷結珠【1】、攻撃珠【2】、攻撃珠【1】
耐性値:火[-12] 水[1] 氷[-1] 雷[-9] 龍[-2] 計[-23]
攻撃力UP【大】
破壊王
氷属性攻撃強化+2
---------------------------------------------------
これで勝つる
ワロタw泣きながら帰って来ないようにw
今作はガード性能=手数増加=ある種攻撃的スキルの要素が顕著だよ。
>>409 そんな装備で大丈夫か?
と言いたいところだったが中々アルバってるじゃないか
とりあえずそのランスを捨てたスキルで突撃してこい
カウンターとか誰が使うの?ステップしたほうが早くない?馬鹿なの?
ちなみに私はステップしながら突きまくる超攻撃特化型のランサーです。
ってレスをどっかのデータサイトで見かけてめっちゃふいたw
>>413 何故かステップ中にも突きが繰り出されてる超攻撃が浮かんだ
カウンターは上手く使えばステップ回避より手数は増えるけど、3突き目から入れられないのが惜しい
トライの性能を考えると妥当な調整だけど
ただいま。瞬殺されきたよ
冷静に考えればアグナU一式でも回復薬10個、回復薬G20個、秘薬7個、いにしえの秘薬5個使ってやっと勝ったのに、こんな装備で勝てるハズ無ぇ
どんだけ回復使ってんだよwww
ランスのいいところ丸つぶれじゃないか
見切り+3とガ性+2をつけたアロイSが至高
>>417 骨を切らせて肉も断たれたかwww乙ww
初見アマツだったんだがスゲェイラつく
35分もかかったわ
攻撃全然当たらん
>417
粉塵13個が足りないぞ。
ランスだと思って作ったら大剣だた
俺の龍玉かえせ
アオキノコと薬草持ち込むくらいなら
生命の粉と竜の爪orドキドキノコと素材玉の方が良いだろう
アルバはBCにベッドあるしな
>>416 おくめつステキャン無双楽しいです
>>417 秘薬そんだけ持ち込むなら戻り玉調合分持ってけwww
お前はスキルうんぬんじゃなくもう少しアルバと見詰め合う時間が必要な様だ
10分くらいアルバの周りぐるぐるしてれば大体掴めるだろうに
ウルクススとドスファン装備には高速突進をいれるべき
足早く逃げるモンスターを余裕で追い抜く高速突進ほしい
ガンス専用スキルあんだしランス専用があったっていいじゃない
ッ!モドリ玉現地調合の手があったか!
とりあえずこのままアグナUでもっかい挑んでくる。2回目だから30分くらいで倒せるはずだ
高速突進かどうかは別として
>>ガンス専用スキルあんだしランス専用があったっていいじゃない
は激しく同意wwなんか特別っぽくてうれしいよなwww
その後…彼を見た者はいなかった
その内カウンター強化とかランス専用のスキルが出ることを期待しようか
それにしても、たかがアルバ一体倒すのにこれだけコスト消費して俺に未来はあるのだろうか……
アルバの命の値段=回復薬及びその調合素材分の値段
全然回避してない
カウンター強すぎると思うんだ
>>432 失敗と消耗をおそれるやつに未来はにい
一度勝てば自信もつくしこのゲーム基本は慣れだから頑張れ
かくいう俺はまだアルバ出てすらいないが
ランス専用スキルで思い出したが
今回のネコの蹴脚術って味方を蹴ったら派手に吹っ飛ぶようになったね。
専用スキル全く関係ない件。
>435
PTプレイしていてクエ失敗するとリセットする友達がいるが「ぬーん」ってなってるわ。
プレイスタイルは人それぞれだからケチをつける気はないんだけどね。
ハプルボッカ訓練で突進しながらの噛み付きに
カウンター入れたらこっちが死んだ
何を言ってry
ハプルの3連続突進は攻撃判定の直前に
謎の判定があるからカウンター取れないのよね
あれって噛み付きと別に体に当たり判定あるんじゃないかな。
青い光出た直後に吹っ飛ばされるよね。
いつもカウンター取ってるけどな
変な判定食らった経験は無いなー
>>73 ガ性2 高速砥石 納刀 心眼 武器はブラックテンペスト
これで全破壊30針前後だった (捕獲も討伐もこの30分前後になった)
オトモは無しの方が良いと思う
閃光玉は調合分あわせて15発持ち込む
罠はスタミナ切れたときにハメる落とし穴と捕獲用のシビレ罠
閃光は当てるのが難しいけど突進を途中で止めたら
バックステップファイアなので其処に投げ込んで落とす
あとエリアチェンジの着陸時も落として尻尾に6突き
10針、20針でスタミナが切れると思うので捕食厨に大タル爆弾Gx2を顔面に当てる
(爆弾で怯まなかったら捕食完走されるけど気にしない)
マイナス会心の武器って弱点特攻つけてなんぼじゃないのん?
好きなスキル付ければ良い
好きなランス担げば良い
せやな 大事なことを忘れてたわ
ただいま。44分に縮まったよ
下位縛り終焉クリアできないのでベリオ2頭でTUEEEしてたら
回避距離+6耐震+6のお守りきた、回避ランサーに転職しろという事か…
なんで黒点はここまで白ゲ短いん?
神おまのおかげで良い構成にできた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [259→259]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+6,ガード性能+3) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】、回避珠【1】、斬鉄珠【1】×2、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-3] 雷[-12] 龍[5] 計[-7]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
回避性能+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [274→274]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、鉄壁珠(2)、速納珠(2)×3、速納珠(1)
耐性値:火[-2] 水[3] 氷[-2] 雷[-3] 龍[-10] 計[-14]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
納刀術
---------------------------------------------------
神おまありがとう
見た目がやばいけど
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:59:56 ID:SGDQFFM6
体の二倍くらいある
大きさのランスって
何て言うランスですか?
白っぽいランスです。
神おま報告はお守りスレでやってくれ
そんなランスで大丈夫か?
抜刀会心は名前で効果分かるが
納刀の効果は何なの
ガ性って+1じゃ駄目なの?
槍を納めるスピードが音速を超え衝撃波でダメージを与えられる
音爆弾効果もあり
リオレウスがようやく時間内に倒せた orz
タイムアップ3連続したときはゲッコリしたけどとりあえずよかった。。。
ああいう飛び回る奴とランスって相性悪いのかな?
みんなはどうやって倒してるんだろ?
>>457 今回ガ性2ないと後ずさったり削られたりって攻撃がかなり多い
>>458 そんな神スキルだったのか...納刀ェ...
速納って名の通り納刀が速くなる
>>460 マジですか。研ぎ石高速犠牲にして+2にした方がいいのかな
>>459 まずレウスを凝視する
そしたらおもむろに
「ニーベルゥゥゥゥン!!!ヴァレスティイイイイイヤアアアア!!!!」
と叫び槍を投る
レウスは死ぬ
ミレニアムの説明を見ていると確かに槍をぶん投げてみたくなることはよくある
拾うまでガードしかできないとか
全部避けれるってんならいいけどガードする場合敵によっちゃだいぶ手数に影響してくるからなー
ガードするだけだったタイミングで1突き2突き出来たりすると思う
そう、ランスは時間のあるかぎりチクチク敵を突くいやらしい武器なのデス
破壊王っているよな
時はキターーーそれだけだ
>>459 風圧無効つけて地道につんつん
突進とか滑空に合わせてカウンター
回数重ねるうちに時間も短縮できるばず
俺は上位のレウスをポンデ槍で最初は三十分くらいかかったけど
紅玉欲しさにやりまくった結果十五分程度に短縮できた
切れ味+1入れるなら心眼かね。
どうせ弾かれないなら。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:51:37 ID:7iJGg5fr
プ
>>459 ソロだと集会浴場上位のモンスは目安としてだいたい35分針を見とけばいい
レウスは風圧つけるといいよ
ランス全部そろえようとやってきたけど
マテンロウだけ無理に
なんで皆ソロなんだよ
アドホックパーティやんないの?
アルトラス担いでも終焉3死してヘタレ過ぎる
ジョーはともかく二頭同時になるとガード主体だとスタミナごりごり削られるし
前後から来られるとガードも意味ないしでむずいわ・・・
>>479 俺の凄く風化した大剣五本と交換してくれないか
>>478 やらねーーーーーーーよ
弱点特攻が腐る
炭鉱に篭もって、次々に売り払ってる風化シリーズは誰のもとに届くんだろうな
捨てられ、埋もれ、炭鉱夫に発掘される……
それの繰り返しさ
みんなに聞きたい。上位汎用装備で性能2回避2つけて、あとオマケで1つ何かつけるとしたらなにつける?
>>480 つ「狂走G」
二匹はじっくりやってれば、スタミナ無くしてヘタれるので、
そこでラッシュかければいい。
>>485 スタミナ急速回復
なかなか中毒性高くていいよ。ナルガU腕万能説
>>481 残念ながら大剣も三本あるからいらんのだ...
火山に500行ったら絶対でるから安心しな
>>480 つけむり球
攻撃しない限り気づかれなくなるからまじオススメ
>>480 どうしても辛いなら狂走G5個持ち込んでも良いんじゃよ?
風圧5ガ性4の護石を手に入れたのに
頑シミュさんをいくら回しても俺の回避性能+5と風圧4と匠4のS3か匠4砥石8しか要求しない
くやしいよあんちゃん・・・
頑シミュってスロ3好きだよな
ようやく要求してくれた!!
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [256→256]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUヘルム [3]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(風圧+5,ガード性能+4) [0]
装飾品:防風珠【1】(胴)、研磨珠【1】、斬鉄珠【3】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[5] 水[-9] 氷[-5] 雷[-4] 龍[-4] 計[-17]
業物
砥石使用高速化
ガード性能+2
風圧完全無効
---------------------------------------------------
と思ったらまさかのクシャ用装備で見た目壊滅という現実
頑シミュさん・・・・・・
強走5個といにしえ調合分持ち込みでなんとかクリア出来たよー
時間ギリギリだったけど。下位武器でクリア出来る人すごいわ。
けむり玉も有効なのね試してみよう。
>>92 おまいら的に体術+1と急速回復どっちがすき?
アンカーついちまったww
匠・砥石・回避1・ガ性2のセットで頭だけダマスクから変えようと思うんだけど
ウルクS・荒天・ガンキンUだったらどれが一番マシかな…
よりによって…
>>480 安全に同時を処理するヒントを終焉スレのほうに書いておいたよ
>>497 今更アンカーつけらるとは思わなかったから焦ったじゃねえか
無属性槍で、匠無しでいちばんダメージの期待値が高いのってどれだろ
ブラックテンペストあたりか?
ナルガ槍のみでアマツまで倒したけど、さすがに飽きてきた
ブラックテンペストとナルガ槍、どっちが効率よい?
見た目の悪い部分を一箇所に集めた感じだな
今作、毒のスリップダメってショボイのかな。
ハンマーから毒槍に転向したけど、
全然手ごたえ無くてドボル相手に必死だったわ。
普段は別武器を演奏しているんですが、UTの黒異常震域に挑むに当たって2ndGから封印していたランスを使っています
装備は アクアコトル ユクモ真一式に見極め10の護石つけてます
狩るには狩れるんですが、毎回残り2分とかギリギリchopでヒヤヒヤしています
対黒ティガに於いて、知っておくべき情報や向いている装備を教えてください
あともう一つ
ランスのデンプシーは○→○→R+○で合っているでしょうか
>>507 今作というか敵によって毒のダメは変わるからね
ガンキンなんかは毒がかなり有効だと思うよ
>>508 合ってるけどそんなもんぶち込めるのジエンくらいだぞ
ティガは適当に突進にカウンターしとけば尻尾に当たる
振り向きに合わせて突いてカウンターが出来れば手数は足りるはず
>>510 回答トンクス!
読んだ限りだとだいたい合ってるはずなんだがこれはPSの問題か
むしろカウンターがない2ndGのが安定して早く狩れた気がするわ
っていうかガ性+2がついてても大ノックバックが二個もあるってどういうことなの・・・
まぁ毎回一枚しかチケットこないから頑張ってなれるようにします
ガ性2・砥石・匠・弱点特効できた
もうこれでいいや
マジレスすると黒ティガ2体なら本職の笛の方が早いだろと言ってみたり
四面楚歌って何担いで行けばいいかな?
無難にトキシックで大丈夫?
>>514 ベルナルファードがお前を呼んでいる・・・
ソロならベルナルの方がいいんだっけ?
ランスは状態異常が残念みたいな扱いになってるけど毒ランスはほかの武器と比べても優秀だと思う
ベルナルちゃん白ゲも並にあるからマジ優秀
しかも2スロとかぱねえ
作ろうと思ったけど猛毒袋が足りんかった・・・
とりあえず毒槍で問題ないみたいだから、トキシックでいてきます
レスどもでしたー
四面楚歌は3体が氷弱点か
氷槍ェ・・・・・・
テリオスダオラ戻ってきてくれええええええええええええええ
セイバー微妙すぎるもんなぁ
セイバートゥースはなぎ払いの時に峰でぶん殴ってるのが気になってしょうがない
アマツやっと倒せたー
ありがとうマテンロウ
テリオスさんは欲しいけどクシャとはもうあんまり戦いたくないな・・・
>>621 氷20通る敵なら水も15効いたりするし
そりゃアクアコトルに食われますよね
でもアクアはアクアで白ゲとスロットがアレだから結局は毒槍アルトラスに走るという
納刀と業物が中毒性ありすぎて手放せない
え、セイバートゥース普通に使ってるけど強くね?
スロもあるし
弱点特攻と破壊王ってどっちがいいんだろう。迷うんだけど・・
テリオス=ダオラ良かったな
クシャ武器の質感が好きだった
MH3 攻撃160 氷42 会心55%
MHP3 攻撃195 氷27 会心25%
スロットはどちらも2
MH3だと天までいけばクロノトリガーかってくらいの会心率に
なんだかんだでお世話になってるから文句言えないセイバートゥース
夢幻つかうとズサァッーキィィーンがデフォ
青ゲージはP3の方が斬れ味10長いっぽい(ソースはwiki)
トライでトゥース強かったから弱体化したのかと思ってたけど
そうでもないな
毒って毒の間蓄積しなくなったんだな
非常に残念だ
裏元金と相性良いんだね。ランスなかなか使える
アルバトリオンの尻尾切りにくすぎわろた・・・
なんかコツとかないもんかね?
突進、滑空後に好きなだけ突け
>>538 アルバが突進するとハンターの直前で止まって突き上げと
そのまま通過するパターンがあるけど
通過したときバックステップと歩きでアルバの尻尾に近づき
尻尾のフリが収まる頃合いに1,2発入れていく
あと足を突いて転倒させたときに尻尾を狙うけど
アルバの左足を突くようにすれば背中側から尻尾を突きやすいので
(腹側だと足に挟まれて尻尾へ行きにくい)
転倒しそうなら意識して左足を突く
閃光で叩き落としたら頭を狙いに行くのではなく尻尾を狙う
こんな感じだけど頑張って早く切り落とすと突進後に尻尾へ攻撃しにくくて
ダメージ効率が少し落ちるので討伐寸前に切り落とすのが理想的かもね
太刀がウザすぎる。ランスの大敵は太刀だろうな。
てかPTで使うなよ・・
新参か?まぁゆっくりしていけよ
あれ?ランスの突きって打撃と斬撃両方あったよね?
トライのときはアルバ突進にあわせて背中から抜刀突きしようとすると尻尾でバシッと叩かれるからあれだったが
今回尻尾の攻撃判定消えたからかなり斬りやすくなってるとおもう
2nd時代から太刀は平等に誰にでも迷惑かける厨武器だっただろ
頼むからPT内で大迷惑斬りするのはやめてくれ
太刀は気刃斬りと斬り下がりさえ控えてくれればPTでも問題ないんだがな
まぁ気刃控えるならほかの武器でいい気はするししょうがないだろうけどさ
ランスとしては太刀がそばにいる時はSA維持やカウンター合わせで凌ぐしかないだろうな
終焉が無理ゲーすぎる
アカム用安全装備出来たお
アルバ槍にガード性能2 ガード強化 業物 砥石高速
もう少し付けれそうだが、これでとっさのアカム砲にも耐えれるお
太刀が邪魔なのはわかるけど
ランスも覚悟した上でPTで使うべきだろ
3rdはスパアマ有りの攻撃あるんだし
打属性なくなったのか。残念
一日かけて摩天楼が手に入らなくて泣きそう
>>552 そんな大変か?風化したやつ中々でなかったぐらい
打属性の有無って、頭突けば分かることだよね?
>>554 ボルボロスの頭ならわかるかもな(打撃でのみ部位破壊可能)
>>555 いや、そうじゃなくて。
スタミナ減気のジャキン!ってエフェクトの有無で。
回避ランスやってて思ったが、ステップ受け付けない瞬間ってあるよね
何回も「×押したのにいいぃぃ!」ってなる。アレ何とかならんもんか・・・
あるなぁ
ディレイも短いし色々不便だ
あああああランス使いてえなあああああ!!
ランナーとか気力回復とか匠合わせると神おまいるって?
あああもうまだ出てねえからつかえねえわああ!
斬のみになってるのは残念だよなぁ
肉質判定的にも今までの0.72打はなくなってるんかねぇ
PTで空いてる場所でも働けたのはこの点が大きかった気がするんだが
>>556 打撃=減気ってわけではないぞ?
ハンマーのグルグル攻撃なんかはケルビを気絶させずに殺せるけど
斬属性ってわけではないからね
抜刀減気や弓の曲射も打撃ってわけではないが減気効果あってスタンはとれるしね
打撃に減気効果付けちゃったから無理だろうな
ランスだけ例外とか特別な事する気も無いだろうし。
>>561 スタンの蓄積とスタミナ減少は別じゃね?
ハンマーのぐるぐる回転でもジャキンジャキンいく。
スタンは取れない。
>>553 20個風化した塊鑑定して槍0個
大剣が無駄に5個ある
>>561,563
ややスレチだが、ハンマーの回転にもスタン値はある。たった2だけどw
なのであのエフェクトは減気エフェクトではなくスタンエフェクトだろう
>>565 そうか、あれ蓄積するんだ。
減気しない、スタン蓄積だけする攻撃ってあるの?
無いと思うんだけど、減気ともスタンとも取れなくね?>エフェクト
>>563,565
今試してきたがたしかにグルグルでも頭でエフェクトでたわ
となるとケルビの場合はスタン値の蓄積が低くすぎて死んじゃうのかな?
とりあえず自分は頭がもう働かなさそうなので寝たほうがいいみたいだw
あと
>>561の発言は勘違いの可能性もあるので撤回させていただきます
>>560 >0.72打
俺もこれが気になる
やってないけどwiki見るとMH3では適用されてたみたいだし
MHP3でもあって欲しいわ
減気効果自体は頭以外でも発生するから、頭にだけエフェクトが出る時点でスタンじゃね
あ、でもスタン値のみの徹甲榴弾でエフェクト出たっけかな・・・覚えてないや
って、どんどんランスから話題が乖離してるな
ダメージ属性は斬でも、0.72打で通る方でダメージ計算だといいんだがな
完全に斬のみでになってるのか、升で確認とかしてくれる人がいてくれると嬉しい
もう駄目だ・・・アックス太刀大剣のリーチが憎い憎い憎い!!
本当にランスが好きだけどディアブロとかリオレウスとかの尻尾が切れないというか
降りてくるタイミングを合わせてやっと届くレベルなのがつらいよ・・・
アックス達はあっさりと尻尾を切っていてパーティで一人近接武器なのに尻尾切断に貢献できないのがつらいお(´;ω;`)
皆この悩みどうしてるの?
むしろなんでわざわざ他武器の見せ場を奪うのか謎
こかして切りやすくしてるわ
近接1人なら大人しくアックス太刀大剣担ぐ
ランスをメインにするならサブ武器は絶対必要だね
自分は笛とスラアクをサブで使ってる
>>571 足をつついて転ばせたり、他の部位に吸われて壊しづらい部位を破壊すると喜ばれるぞ
打撃と斬撃でそこまで差のでる肉質ってある?
レウスの尻尾はきついけどディアのは頻繁に下がるから意識してやればランスでも十分切れるだろ
寝ぼけてピンク色の太古の槍っぽいやつ売っちまった
まぁ神おま出るまでには何個か取れるだろ・・・
ははっ、何個かで済めばいいな!
その言葉でまた掘りに行くことができる…ありがとう
見るのも嫌になるだろうな
>>556 旧作のランス触ったことある?
打・斬両方の属性が設定されてて便利だったんだよ
色々スレ見てきたが、今回のランスは結構不評というか駄武器扱いされてないか?
結構立ち回り次第で化けるいい武器だと思うんだがなぁ。
0.72倍された打属性が適用される肉質なんて今回殆ど無いじゃん
初代は補正無かったからバサルとかに弾かれないで強かったけどさ
どうせ役にたたない打属性を付けるよりは
斬のみにしてもっとほかの部分を強化して欲しいと思ってたよ、俺は
斬打がランスの最大の特徴だと思ってたんだがなあ
1発の威力が落ちた分リーチとガードを強化して機動力なくした片手剣みたいな状態になってるのが気に入らない
攻撃性能は下げてもいいから武器の個性まで奪わないでくれよ
作を重ねるにつれて同時押しボタン数が増え右手の指の運動量も増え
次でもう俺は駄目だ
>>585 いや確かに初代は斬打が最大の特長みたいなところはあったけど
Pだかドスあたりで打撃0.72倍されてからは打撃属性なんて殆ど死んでたじゃん
2Gでも金銀の頭に弾かれないで済む時くらいしか実感できなかったし
今更0.72倍の打撃が無くなったからって弱体化でもなんでもないと思うんだけどな
>>586 次の完全新作の頃はPSP2だろうさ
PSPは正直アクション向かないしモンハンにおんぶに抱っこの状態だから
やりやすくしてくれると信じてる
GO?知りません
ランスは好きだし俺的には最も楽しい武器だけども
他武器と比べた時のランスの性能面での強みの1つには
ガードと回避を合わせた防御性能が挙がると思うんだ
キツイ攻撃してくる敵が少ない今作にこの防御性能は要らない子になってる気がする
ザザミの殻割ったりアカムウカムの腹を割ったり便利ではあったな
ただ槍が打撃?って疑問がずっと付きまとってたのでなくなっても問題ない
どっちかいうと大剣の方が打撃っぽいし実際に抜刀力で打撃武器になるし
突きってのを斬と打で表現したかったんだろうなぁ
ランスで尻尾スパっと切るのには違和感あったわ
ハイパーネガティブタイムか
今回はランスが苦手な相手も少ないけど特に得意ってのもいないな
スラアクあたりで行った方が大抵早い
スラッシュアックスはP2Gの回避主体ランスの動きに似てるよね。
ガンキンUの材料がもうすぐそろう、しかしもう眠い・・
>>590 ポールウェポンと考えれば斬打でしっくりくるけどなー
むしろランス始めた頃に色々調べて斬打属性を知ってたから、ランスは純粋に槍というより
ハルバードみたいなポールウェポンなんだと認識してた
ドスの頃から思ってたけど槍と弓用に突き、もしくは刺し肉質あってもよかった
いまいちいい言葉が見つからんがw
素材が余ったからセイバートゥースを作ってみた
カコイイ…イケメンすぎる
サブ武器はランスに決めた
P2Gん時もサブはランスだたし
今から剣士防具つくってくる
切断属性、突き属性、打撃属性。タクティクスオウガの世界っすな。
P2Gから始めて村下位全クリしたところで3rdに移行したんだが
初見ナルガクルガ速過ぎてワケワカメ
ランスじゃなかったら瞬コロ3乙してただろうが、チキンランスの安定感は流石だった
>>599 ピロピロピロピロ ボンッ オーゥ・・・
>>600 ぼうぎょ とか ようすをみる とか普通にできるのが槍の強みだw
>>600 俺はG→dos→今作だからさらにキツいぞ。
ボタン同時押しとか、夫妻のホバリングとか火山のクオックスとかなんだよって感じだ。
楽しいけども、ナルガにはいまだにオートガードの亀ランサー。
どなたかお助けを!
金さんが倒せません!!
おすすめスキルやここだけは見逃すな!みたいな攻撃ポイントなど
ご指導頂けたら嬉しいです!
ウカムののしかかりって耐震あれば体をガードしてもカウンターできるかな?
>>604 事故防止に心眼付けて足突いてればそのうち死ぬ
ランス使いたくて黒雨作った
HR5なんだけど上位のテンプレ防具おしえて
今回って角槍ディアブロス>ブラックテンペスト?
>>608 んーちょっと防御力が不安なんだよね
それでちょっといいのないかなっておもってきいてみた
んーw
被弾しなきゃいいだろ・・・
弱点特効強いなぁ
エフェクトもかっこいい
防御欲しいならスキル捨てればいいじゃん。
俺は村でアグナ狩ってアグナ一式でアマツまでやってたぞ。
納刀風圧作ってペッコいったらイージーモードすぎてワロタw
今回ランスでガ性+2あれば防御300ちょいあればやっていけるだろ
まあ高いにこしたことはないけど
黒雨ってさ会心高いのにざくざくきってる気がしないよね
音的にさ
今ランス用のダメージ計算できるの作ってて、直接ランスには関係ないけど知ってる人いたら教えて欲しいのだけど
ドリンクの攻撃力UP小って攻撃力+3で合ってる?大は+7だよね
>>513 ホントだった・・・35分針でクリアした・・・
ごめんよハプルニクス
情報ありがとうございます!
今飲んできたけど確かに3だった
>>617 ドスドスって感じだからな...
そこは割り切るしかない
>>619 それが早いかは知らんけど・・・まぁ頑張れ
>>620 ありがとう!もう攻撃小のドリンクなくて確認できなかったんだ、助かった。
そんなたいしたものではないけど完成したらアップするから一応楽しみにしててね
>>622 俺の中では早いんだよ!w
笛が300回越えたから次はランスを集中して使おうと思っていたんだが
なんだか安定するモンスが見つからずに天津専用武器になってしまいそうだ
笛の使用回数の三分の一位はおマラソンで稼いだんだけどな
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:43:10 ID:VYohASZB
ランスはベリオ相手だとむちゃくちゃ相性いいよ
カウンターが決まる決まる
ランス使用回数5回のにわかが言うんだから間違いない
>>623 ユクモミルクコーヒーなら小だったよ
完成楽しみにしてる
>>626 攻撃小の奴をいくつか出すと皆中、そして最後は大になるんだ
>>627 中もあったのか!ということは中はおそらく5かな。
ランスさんたまにふっ飛ばしちゃってごめんなさい
>>627 ミルクコーヒーならいつでも小のはず
ラムネも同じく
>>625 把握した
IDも赤くなったことだしまた黒くて異常な震域に行ってくるわ
アルトラス作ったんだが、匠の効果でない?
匠つけて装備してみればいいんじゃないの?
>>634 匠つけて装備したら、スキルの切れ味ゲージ+1が見事に真っ黒w
紫ゲージ楽しみにしてたのに・・・
終焉なんとかクリアした、ジンオウガ槍が微妙だったからアルトラス担いでしまった・・・負けた気分だが精進しよう
アルバ到達&初討伐できたーーー
尻尾切断、足破壊、角1段階破壊で40分針・・・。
角にうまく攻撃できないorz
武器はセイバートゥースで匠・ガ性+2・ガ強・砥石高速
赤黒時は張り付き、青白時は閃光→頭攻撃って感じでやってる。
tの破壊に何かうまい方法ある?
>>637 俺千里眼使えるから見えるぜ、お前ラオウヘルムだろ
壁に角突き刺してるかい?
足て壊れたの?
頭が下がった時に突いてれば壊れるよ
ランスは相性良い方じゃないかな慣れたら20分針くらいで行けるよ
まだ20分針には至ってないけど、
40分針→35分針→30分針→25分針まではきた。
>>637 アルバにはガ強いらないから、
別のスキル付ければもっと楽になるんでない?
アルバは振り向き時に頭が下がるから
そこに上段突きが1回入る
あとは地上火炎ブレスにガード前進してバッシュから3突きかな
>>637 角破壊って尻尾切るよりよっぽど簡単だと思うが…
ちゃんと正面に陣取ってるか?
ガ性2あるならアルバの攻撃全部のけぞりなしでガードできるから
攻撃の隙にチクチクしてるだけで壊せるぞ
ブレスとか叩きつけとか角帯電とかの後が狙いやすい
あと今回のアルバにはガ強はいらない
相性がいいというかガードができるから安全なだけであって
張り付けない、頭突付く機会限られる等相性は悪いと思うがね
突進刺さる場所選んでないだけじゃね?
やんべぇ、アストラルクソかっけぇ
647 :
637:2010/12/29(水) 13:14:33 ID:0Oeempof
おお、皆さん有難う。
角が刺さる事を完全に忘れてた・・・orz
ガ強や立ち回りをもう一遍練り直して再挑戦してみる!
・・・・・・頭はどうせ世紀末覇者ですようわぁぁぁん
今回アルバは頭下げてる時間がすごく長いから壊すのは簡単だな
腕に自身がない人は罠師ボマーつけて壁に角さして起爆、4回くらいやれば両角こわれる
ソロで翼が欲しい人はグレートアズール担げばいい
尻尾は時間かければ切れるけど大人しく大剣かスラアク担いどくのがいいと思います
罠閃光なしでレウス15分針で倒せるまで上達したけど、ここのみんなはどんくらいで倒せるの?目標にしたい
どうでもいいけど19分28秒で倒したのに15分針名乗れるっていいな
>>649 原種でいいのかな?原種なら調子の良い時で全部位破壊+捕獲で8分ちょいくらいだよ
>>649 上位ってこと?
ちゃんと見てなかったが、多分俺も15分針
大剣で10分針ってのが悲しい
8分かー。俺はまだまだ足りないな。モンハンアスリートとしてもんとランス極めるわ
レウスは全破壊だとだいたい12分位でまとまることが多いかなあ
どうしても尻尾に手間かかってしまうw
闘技場同時クエがあまりに面倒くさいんで強走ガードで楽しようと思ったら・・・
モンス同士のダメージ、トライより激減してるじゃんorz
ガンキンの尻尾切れねえ…破壊エフェクトは出て何度か怯ませてるのに
獣竜種系の尻尾は無理に狙うより
足突いて転ばせて突いた方が早いんじゃないかな
あとガンキンは疲労時の痺れ罠の効果時間が結構長いから
バッシュ多めで罠師付けていけば比較的楽に切れると思う
>>655 破壊王付きなら疲労時痺れ罠2回で切れる
破壊王がないなら疲労時痺れ罠2回とシールドバッシュでスタン1回は簡単に取れるのでそのときに
あとはガス噴出時とか適当に何発か攻撃当たってれば自然に切れると思う
横からすまんがレウスはやっぱり風圧無効つけたほうがタイム縮まるかい?
今までつけてなくてイライラしてたんだけど立ち回りで対処できるかなぁ
>>658 俺の場合は風圧無効つけると格段にはやくなるよ!
何よりストレスを感じないで狩れるようになるからオススメ
10分変わるよ
ありがとう
即効装備整えるよ
着地をカウンターで構えるのと風圧気にせず突けるのと差は大きいな
金銀やってると原種が可愛く思える
ガンランスだが
対強敵ように使えるな
納刀術使ってる人結構少ないんだな、一回使ったら完全中毒になったわw
ガンキンU抜きでガ2納刀業物弱点特効出来たから最終装備にするわ
金はまだいいけど銀は時間かかるよなぁ
個人的にはドボルが一番苦手だわ
飛んだ時の削りダメ、スタミナ消費が多くてつらい
ドボルとかカモもいいとこだろw
ドボルジョーアカムウカムみたいな大型で足元に張り付きやすくて隙だらけなモンスターこそランスと相性いいと思うぞ
あ、ちなみにピンク色の欄をいじって使ってね
>>665 納刀術は使ってみたけど、
気力回復の中毒性の方が勝ったぜ。
飛んだ時に削られるのがなければなあ
ドボルだけ回復薬の消費量が段違いなんだぜ
どうやって対処してる?
防御をカチンコチンにして硬化薬飲めば削り量変わるだろ
ガードするのが嫌なら回避距離つけて逃げればいいじゃない
>>669 数値の成否までわかんないけどすっげー便利!!!!!!
マジぐっジョブ!!!!
モンハン初心者ですが、水弱点の敵相手では
スパイラルボアとシャークキングどっちのが与ダメージ大きいのでしょうか?
鮫の方が属性値では10勝ってるけど攻撃力が30も低いのですが
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:17:26 ID:GOlxxmNc
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:18:24 ID:GOlxxmNc
アグナの胸部狙うならアクアコトル>ボア>鮫
ガンキンの顎狙いなら鮫>アクアコトル>ボア
ガンキンの腹狙いならアクアコトル>ボア>鮫
って具合になるのか。
>>669本当にGJです
>>640 今作はガ強なしでブレス直撃をガードできるようになったのか・・・
ランスに必須のスキルって何ですか?
今日から使い始めた素人ですのでわかりません…
好評みたいでよかった!使ってくれてありがとう!
もし何か間違いとか見つけたらどんどん教えてください。
おぉ!これは使いやすい!
>>669さんに心より感謝っす!
プロパティ?
作成者?
何のことです?
シールバッシュwwwwwワロスwwww
コレ1週間前に欲しかったわ、いろいろ試すのが楽しすぎるwww
ええもん拾ったな
今回のディアって氷鉄板なのね
普通に肉質表として使えるわ
>>685 なんという見落としw計算式の確認に夢中で気付かなかったよww
>>665 納刀術はやばいね
レウスレイアペッコハプルギギネブラあたりとやるときはかなりいい。
でもティガとかナルガとやるときは別にいらないかも。
あと体術ランサーもいらないね。ステップで移動しちゃうしw
>>680 初心者だろうが、素人だろうがテンプレを読まない免罪符にはならんぞ。
>>4を100回読んでくるんだ。
銀だけが硬いのかと思ったら金の頭も超肉質なんだな…
頭固いくせに発動率の高いサマソと尻尾回転の気絶値の高さとかどうしろってんだよ
>>669 これはナイスと言わざるを得ない。
ありがたく使わせてもらう!
>>680 自分で使ってみて足らないと思ったのを追加すればいいだろ
オマエの立ち回りのタイプなんかしらん
てかどの職にも必須スキルなんかないだろ、あれば便利なだけとか違うことすれば良いとかだけ
試しに何の職でもいいから必須スキル言ってみな?
集中無い弓とか存在すんのか
接客業にはコミュ力がいるかな
炭鉱夫には忍耐力が必要だな
職w
これは色々な意味で痛い
ネトゲをやってると、ついついMHの武器種類のことを職と言っちゃうよね
職って剣士とガンナーじゃねーの?
>>669 すばらしい。ありがたく色々使わせて頂きます。
さっそく使ってみた
・・・あれ?ハイアンドレイヤーが無かったりするような?
>>700 いわねーよ
A「何でやってる?」
B「ランスかな」
くらいだろ
名前も修正したのか?w
>>705 無論wwwまぁ別に名前くらいどうってことないけどさww
アドパでランスやっていると
・ハンマー、大剣などダメージディーラーの邪魔にならないように細々と立ち回る。
・みんなが吹っ飛ばされる中、カウンター決めて最前線一人ぼっちになる。
・納刀、研磨に時間がかかってエリチェンでおいていかれる。
・ランスは死なないから羨ましいなど地味に嫌味を言われる。
なんかソロの時とのギャップがまた心地良いね。
むしろ他武器やっててPTにランスがいると死ななそうで安心
ランス縛りソロプレイで次上位ジエンなんだが…
正直倒せる気がしない
普通にセイバー担ぐか
ボマーとか採取とかつけた方がいいのか…
そもそもどの武器使っていようとアドパで死ぬ自体おかしいだろwww
ライトもってGミラ行く訳じゃあるまいし
そもそもアドパはリア充の巣窟な気がする
リーダー意識の高い奴が多いからxlinkに移ったら似たもの同士が多くてワロタ
>>710 背中の古傷破壊後も傷の内側をえぐるように上段突き連発すればおk
これで討伐はできるけど船のダメージが気になるなら
モドリ玉を調合分も持ち込んでおく
通常は背中から振り落とされる時に使ったりするけど
決戦ステージでは瞬時に甲板に戻るので大銅鑼や拘束バリスタで防衛できる
ジエンはパターンゲーだから攻撃を止めるタイミングさえ覚えれば勝てる
ベリオ亜種のノーモーション噛み付きがウザ過ぎるんだが
こっち向いてるときは大人しくガード突きでお茶を濁すしか無いのか
皆どうしてる?
ずっとアドパでやってるけどランスに出会わないし、出会ってもオートガードついたトッサー
でも1度だけちゃんとカウンター使うランスとべリオ行ったら動きがシンクロし過ぎててずっとニヤニヤしてた
ランス縛りって…
何か前も言われてたけど弱くない武器使って縛りって
ランスをバカにしてんのかそれとも自己を過大評価してんのかどっちだ?
別に縛ってるつもりはないけどランス好きなんでクエストがひと段落するまではランス使うつもりだけど
こういうのもはたから見れば縛りに見えるししょうがないんじゃね
>>719 でも自分の好きな武器を貶されてる感が否めないんだよなぁ...
ランスと相性悪い敵はいないからな、ぶっちゃけ。
個人的なモノだったらベリ夫亜種はウザイな。ガ2でブレス仰け反るし。
>>719 上のは
>>710宛てね
ランス縛りソロプレイなんてわざわざアピールするもんでもねえって話
アルバが時間かかる・・・
尻尾切っても逆鱗2個とか、素直に尻尾剥ぎ取ってくれよ・・・
誤爆した
>>723 アルバの尻尾は報酬でも出るじゃない、アルトラスは大体の人は5回までに完成すると思われ
ランススレでランス縛りって言葉がおかしい
ランススレでランス縛りとか言うのはどうかと思うけど
他武器がメインだった人には縛りプレイになるかもね
ランスに慣れたら縛りでもなんでもないけどw
>>727 俺も思った
防具の方を縛るのは分かるが武器の種類縛ってどうするんだと
>>710は単純にランスしか武器を使わないって意味で縛りって言ったんだと思うけど
一体何が君たちをそこまで怒らせるんだ…
アグナU作れるようになったがこれって微妙じゃね?
ランスじゃ上位ジエンきつい、みたいな言い方だと思われたんだろ・・・
>>730 あまりの噛みつきっぷりにレスできずにいたけど全く同意見だ
縛りってそんなにネガティブなイメージな言葉なのか?
ランスのステップに慣れてないと使うの大変だからねぇ
慣れちゃえば扱いやすい武器なんだけど
慣れるまで扱いづらいのと他武器に比べてモーションが地道なのもあいまって
ランスを弱い武器だと思ってる中高生が多いのが悲しい
>>731 ガ性が要らないなら作る必要ないな
上位のランス用テンプレ装備はボロスS一式ですしおすし
あ、先輩方チーッス
俺ソロランス縛りしてるんですけど、分かる?ソロランス縛り
一人で集会所、しかもランスだけで攻略すんの、パネーっしょ?
まぁそんでだけど、ジエンが無理ゲーなんだわ
別の武器に逃げてる先輩方多いと思うんだけど
俺は俺のスタンス貫きたいから、ランスでいきたいわけ、
槍なだけに貫くってね、あ、ここ笑ってもいいッスよ?
まぁそんなわけであれだ、ランスで上位ジエン攻略した
マジカッケー先輩がもしいるなら、攻略法とか教えて欲しいんだけどさぁ
まぁ俺が出来ないくらいだから、あんまり数いないとは思うけどね?
って感じに脳内で読み替えたんだろう
マジキチ
ガ性じゃないわ強化だった
スティールS作るまでアグナだったんでボロスS結局作ってねえやなんかごめん
無駄な自己紹介は全力で叩くのが伝統
縛りを
そのゲームの難易度を上げるためにわざと強いものを封印するものって考えてる人と
単純に武器をひとつしかつかわないって考えてる人
解釈の違いじゃないかな
インゴSヘル、インゴS、スティS、スティS、ラングロS
ガ性2、砥石、見極め、風圧無効、抗菌の適当簡易装備で上位自演終わったが
ぶっちゃけガ性2と砥石あればあとはなんでもいいよな
ガンキンU武器スロ1に匠4砥石8つけりゃガ性2スタミナ急速ボマー匠砥石つくじゃないですか・・・
もうこれで思考停止しよう
一式なら少しは見れる筈・・・・・・
縛られるだけならまだしも
縛られっぱなしというのは存外肉体的にはキツイものだからな
ジエンは攻撃スキルなくてもマップにある火器使えば十分倒せるから炭鉱夫の作業着でおk
>>743 まあそうなんだけどね
貶されてる感じがするっていうのがよくわからなかったんだ
そのくせ他武器貶してる人もいるし
ユクモノ一式>アロイ一式>アロイS一式>スティールS胴腕作成>色々
俺こんな感じだった
750 :
744:2010/12/29(水) 20:27:46 ID:mkkIzCX5
言葉抜けてた上位自演までだわ
色々試してみようと思ったがめんどくさくて思考停止したおっさん脳です
上位上がってすぐ作れるのはやっぱり楽だな
せめてスパアマが増えれば良かったのにな
モーションに
ランスに縛られてつんつんされたい
突きの3段目はスパアマでもよかったかもしれない
横薙ぎと突進にSAついてるし十分じゃね
むしろ全武器SA無くしてくれたほうが面白い
笛旋律ゲーになるじゃねえか
ピラーが完成したから回避ランスでベリオいってみたが俺の腕なんだろうがナルガと一緒にしちゃあかんな・・・
・この盾の前には貴様らの攻撃なんてゴミ同然よ派
・カウンター突き楽しすぎるよお前らの攻撃は見切ったよ派
・ステップ最高に楽しいよお前らの攻撃は当たらないよ派
俺は回避受付時間を長くするのと、何故かボタン押しても回避しないのを直してくれればそれで良い
後者は俺のPSPの問題かもしれんが
後は3突き目からもカウンターができれば嬉しいが、トライはやってないから特に支障はなかった
もちろんあれば助かるけど
皆ジョーさんに行くとき、罠閃光肉縛りだとどんくらい時間かかる?
俺は大体20分針なんだけど、もっとタイム縮まらんかな。皆の立ち回りを知りたい。
トライをやっていたのにカウンターをただの溜め攻撃だと思って使ってなかった俺には
カウンターの仕様が変わろうとかんけいなかった
というより今回も上位ナルガまでカウンターのことを知らなかった
説明書って大切
トライでは三段目からカウンター出来たのを知って驚愕。
チート武器じゃねーかよw
カウンターもひどかったがキャンセルでループできたのが一番ひどかった
PTだと研ぎ石高速いらなくね?
てか今やってて気付いたけどそんなに研ぐ機会がない
カウンターの溜め時に横からオトモやザコが絡んできて
誤爆した時のイライラ感がやめられない
なんか俺のレスで怒らせてるみたいねすんません
ランスの他の武器には無い魅力に惹かれて縛ってる訳で弱いからランスで縛ってクリアしてやるwなんて気持ちは全くない
アドバイスしてくれた人ありがとう作業着で採取し終わったら傷突いてみる
冬休みだし仕方ないね
ナルガSとアシラSで簡単に回避性能+1つくんだな
回避2ガ性2高速砥石が出来たからシルバーソル出来るまでこれで頑張ろう
悪いこと言わないからシルソル作るための銀狩りには風圧付けた方がストレスないよ
前作みたいに回避ランスって流行ってないの?
やっぱりガード突きの方が強いのかな
>>769 いや、まだHR5なんだ
銀さんに会うのはまだ大分先
金銀は頭硬くてめんどいとか聞くけど
討伐時間を倍にしてまで壊すメリット無いよね
>>770 お守りシステムのおかげで回避ランサーとかガードランサーとかそういう単語が死語と化してる
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:11:28 ID:yj9Jl0mS
サメランス今回もあるんだね
>>773 なん・・・だと・・・
回避ランスは死んじゃったのか
やっぱり時代カウンターなんかな
>>772 戦ってて疲労したら穴に落として爆弾でおk
そんな時間かからんし、壊したほうがいいと思うがな
むしろ尻尾が鬼門だ・・・
>>760 今ジンオウガ槍に匠高速砥石ガ性2スタミナ急速回復装備で丁度17分くらいだった
基本的に股下で足と腹を狙うけど頭が近くにあるときは頭も狙う
連続噛み付きでジョーが離れそうなときは突進で左足を追いかける
披露中は振り向き噛み付き多用するから全部カウンター取る
後退しながらブレスはなるべく納刀しないでガード前進→水平→上段すると
最後の上段が頭とか腕に当たるし離れないで済む
私見だけど抜刀突き当てるのが辛いからなるべく納刀しないほうがいいと思う
回避2とガ性2を同時に付けられちゃうからなぁ
そこに痛撃と砥石も付いちゃうし
金銀尻尾はスルー推奨だろ
原種は簡単に切れてくれるけど
>>775 いやつまりガ性+2回避性能切れ味砥石とかが同時につけられるようになった訳で
銀は転倒狙いの脚攻撃が肩の翼肉質に吸わるからすぐ死ぬ
金はサマソしまくりだから尻尾を切るチャンスだらけ、原種よりやっかいなのは確か
>>780 同時につけれるのか
回避自体が死んだかと思ったぜ
つまりプレイスタイルとしての回避ランサー・ガードランサーはあるが、
装備としての回避・ガードって分け方が無くなりつつある、って話だね
>>777 なるほど。やっぱり噛み付きはステッポでかわすより、カウンターの方が良さそうだな。あと突進の発想も無かったから取り入れてみるよ。ありがとう。
金は本当にサマソ率異常だよなw
怖けりゃガードでなんとかHR6まではこれたけど、上達目指して
ジンオウガ先生に回避ランス教育受けてるけどココロが折れそうだ・・・
動画見て参考にしてるつもりでも、思うように動けない。
あーこれ来るなぁってわかってても、そのタイミングでステップ出来ないんだよなぁ・・・
ガ性2 スタミナ急速回復 業物 弱点特攻 着く装備ないかな?
シュミってみたけどムリくさいんだが
あきらめきれないんだ・・・・・
>>786 もうちょっと親切なナルガ先生に教わってきたらどうだろう
無理に回避せずにカウンターも織り交ぜればもっと楽になるよ
なら俺はレウスレイア用にこれ
見切り+1
ガード性能+2
風圧無効
耳栓
諸兄はオトモ連れて行ってますか?
ランスガンス使う場合だと、自分にタゲ固定されるから
正直オトモいないほうが安定するんだよなぁ。。。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:53:53 ID:Q3zlrL4X
>>787 シミュって無いなら無いに決まってるだろ
>>791 そうか・・・ありがとう、諦めがついた(^ ^;
ステップ直後にカウンター突きって出せないのな
癖と時間調整の感覚でついステップしちゃうからカウンターとろうとしてあれっ?ってのがたまにある
早く慣れないと俺TUEEEEEができんな
>>787 お守り無しでシミュったのか?
相当ひっかかるんだが
>>790 俺は連れて行ってるかな、猫。トンネルはできるけど、やっぱ寂しいしw
終焉クエだと邪魔になったから置いていったが
まぁ好き好きでいいじゃね
ホットドリンクとか元気ドリンコを戦闘中に飲む隙とかできるからそれなりに役立ってる
>>786 まずは突きを1つ減らして攻撃方向にケツ向けてバックステップ回避から練習するといい。
ギリギリまでついてサイドステップ回避は難易度高い。気持ちいいけど。
無敵時間の体得は溶岩横でステッポしてHP減らない時間を見るといい。
>>792 気力回復5かガード性能5あればすぐ見つかるだろ
ガ性5砥石8おまもり併用
破壊王 激運 精霊の加護 ガ性2 砥石高速
出来たぞー
見た目地雷すぐる…
金ぴか派手鎧好きなんだけどな
金レイアの尻尾はヌルー推奨ってあったが棘どうすんだよ…
倒したときにそこらへんの棘引きちぎってこいよ…
別に回避は死んで無いぞ
レイアの尻尾回転よけながらぶすぶす気持ちいいでしゅううううううううは健在
ただ今回尻尾回転の頻度下がったよなー
>>788 ナルにゃん先生のほうが優しいのか・・・
ちょっと教え請うてくる!!
>>796 攻撃しないで回避のみに専念してもうまくいかない下手っぷりなんだ。
そんな無敵時間の体得法があったのか!!!
ナルにゃん先生の前に溶岩道場いってマスターしてくるわ。
ありがとう、がんばるぜ!!!
HR6で炭鉱夫やってたら風化槍が5本出たんで1本くらい最終強化しようと思うが
どんな敵に使うのがいいんだい 汎用性あるなら作っておくけど
回避距離つけたら世界変わりすぎだろwww
なんか違う武器使ってる感覚だわ
太刀厨ウザすぎて突進でふっ飛ばしてやった。
ランス厨突進うぜーって言われるから
薙ぎ払いにしてくれ、俺が後ろから突進しにくくなるw
性質(太刀)が悪いよなほんと
イビルちゃんハンマー、太刀でダメ。ダメ元で苦手なはずのランスでいけた。
イビルちゃんは鴨だけどレウスちゃんとかきつそうですね。
ジンオウガさんのテレフォンパンチをヘコヘコ回避してるときが
いちばん楽しい
やっぱ回避するならナルガだな
たいして上手くもないのにヒョイヒョイ避けれるから気持ちいい
>>799 剥ぎ取りで棘は出る
むしろ尻尾からは他のものが出てしまう
>>810 尻尾からは玉が出るな
金は青以上じゃないとはじかれるけどサマソ連発するおかげで切りやすいよ
>>807 作ってみるわ。って証Gが必要なのか。
ネブラさんで40分かかった俺には絶望的に遠い道のりだぜ
剥ぎとりか!!
ずっと捕獲してたからでないもんだと今からいってくるぜヒャッハー!
>>810-811ありがとう!
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:53:14 ID:/t/wMyMl
>>813 証はジョーが楽だよ
個人的にはネブラよりも戦いやすい
体術のお守りでねえ…
俺は突進より回避よりカウンターより盾バッシュに全てを捧げたいんだよ!
ジエンはオトモと装備揃えれば23分ぐらいで行ける
切れ味+1 回避1 ガ性2
回避1 ガ性2 距離 砥石
に落ち着いた
>>818 下の組み合わせは同じの使ってるっぽいなw
砥石は一度付けちゃうと手放せなくなるわ
マテンロウの回転機構が無くなったのはなぜだ?
>>813 ガードしておなかツンツンしてるだけで俺でも勝てたから大丈夫だ!
苦手意識満載でずっと行ってなかったナルガ先生。
最初の頃、ナルガこええええええ!!!だったのに
今は、ナルにゃんかわいいってなってて驚いたwww
このまま、槍の基本叩き込んでもらうまでお相手していただくとしよう。
逆鱗欲しくて上位のレウスやってるんですが
風圧無効付けても攻撃チャンスが全然なく火の玉一発で半分くらい持ってかれるわで全く歯が立たない
上段突きがちっとも尻尾に当たらんです
ランスってレウスと相性悪いのかな・・・
斬れ味+1 ガ性2 回避1 砥石
弱点特効 ガ性2 回避2 砥石 (武器スロ1)
ガ性2 回避2 距離 砥石 (武器スロ1)
やっと完成した
>>822 風があるので相性はよくない。尻尾も高い位置だし。
足攻撃して転ばして切る方が楽かもしれない
後半は転びまくる
尻尾きるなら斧か大剣でいいんじゃないかね
ランススレで言うことじゃないが
毒爪ひっかきガードして即座に振り返り風圧にカウンターからの三突きが俺のレウス戦唯一の楽しみ
緊急オウガx2セイバーで40分かかったよ
ため付き前倒しみたいな技カウンター効かん?
何度か吹っ飛ばされた
>>827 カウンターできるよ。ただ位置取り気を付けてないとすぐめくられる。
ロアルドロス亜種で試し突きしに行ったら20分越えの死闘になったでござる。
ランス難しいね(・ω・` )
ポンデは慣れてくるとカモとしか言いようがなくなるよ
がんばれ
ポンデさんはカウンターの練習するのに最適だった
初心者の壁やね
回避性能って何がそんないいの?
無敵時間での回避目押しが楽になる
ジョーさんはランスの練習になるわ
これからはジョー先生と呼ぶことにする
今作って、ランスの先生多いよね
ドボルの足転ばせてコブつつくのも練習になる
ナンとジョー先生 あらすじ
プラムフィールドにあるジョー先生と夫のベア先生の学校には、個性あふれる子供たちが通っていた。
双子のデミとデーズィ、小さなバイオリン弾きナット、無法者のダン、
そしてジョー先生の子供時代にそっくりなおてんば少女ナンなど……。
いろんな問題を起こす子供たちを相手に、ジョー先生たちはいつも本当の親のようにあたたかだった。
子供たちもまた本当の親以上にジョー先生たちをしたうのであった。
そう、プラムフィールドの住人はみんな家族なのだ。
デミとデーズィの父親の死など、数々の事件に直面しながらも明るく生きていく彼らの姿をえがいている。
お守りナビじゃ検索できるし城塞入りのエクセルデータもあんのか
解析スレ久々に見てくるか・・・・・・
攻大業物弱点特攻ガ2のアルトラスで敵を抹殺するためだけの装備が完成した。
記念カキコ
フルシルソルとガ性お守りで
>>839になるんだよな
強いし見た目もいいんだけどなんか超絶カイザーみたいな雰囲気がするのがな…
超絶カイザーよりは色々選択肢あんじゃね
回避おまなら武器スロ1で攻撃小にして回避性能つくぜ
研ぎ石高速ってソロ以外いらないな・・・
ソロでも心眼か業物あれば低速でもどうにかなるよね
業物だと匠も欲しいけど
業物と匠って一緒につけるのすげー大変じゃなかったか
闘士の槍でナルガ三匹に挑んだら49分を超える死闘になった
ナルガ槍強化するまでは長い道のりだなぁ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(納刀+6,攻撃+10) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】×3、鉄壁珠【2】×4、速納珠【1】
耐性値:火[1] 水[-2] 氷[-3] 雷[-11] 龍[0] 計[-15]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
納刀術
ガード性能+2
---------------------------------------------------
こりゃ炭鉱夫が増えても仕方ないな・・・
武器スロ3ありゃ攻撃大つく組み合わせあるんだがきついな
>>669の槍シミュが消えてる…
ソロで初挑戦したジョーに40分もかかっちゃったんだがやり方が悪いのかな
半分は攻撃外してたせいもあるか
あとマテンロウのマイナスエフェクトが意外と目立ってたから次は若雷で行こう
一部攻撃はカウンターできないんだなー
あと回避性能付けてないのに意外とかなりの攻撃が回避可なのが楽しいな
>>844 ガ性2入れたらシミュったら普通に厳しすぎワロエナイ
匠業物ガ性2で武器スロ1だと既に不可能というね
匠は無理して狙うものでもない気が
匠ありゃ無理して業物まで付ける必要ないんじゃね?
せいぜい砥石高速だろ
アグナ槍あたりは可能なら業物ほしいとこだけど実際きついからなぁ・・・・・・
アグナ槍はむしろ匠いらんだろ
白ゲージ短すぎて数回突いただけで切れ味落ちるから
業物つけて最初からそこそこある青ゲージ長持ちさせた方がいいんじゃね?
アクアコトル用の
業物
斬れ味レベル+1
力の解放+1
水属性攻撃強化+2
納刀術
装備は考案できた
防御なんて知らん
ギザミZが懐かしい
教えてくれランスの神様
俺は一体後何回アルバを狩ればアストラル作れるんだ
龍玉でねーよ!
なんだアストラルって
アルトラスだ俺の馬鹿
何も考えずにひたすら狩り続けろ
きっと二十体目くらいでくるさ
アストラルフィニッシュ
属性武器って匠と○属性強化+2 どっちがいいんだろう
そもそも業物ってどういう効果なの?
弾かれたら弾かれなかった時の切れ味消費になる
って思ってたんだけど違うのか
>>862 武器と敵によるとしか
属性に合わせて専用装備作るのがめんどいから匠でいいんじゃね
神おまあるなら属性強化の方がポイント稼ぎ安いけど
>>863 弾かれた時の切れ味消費が1に
弾かれなかった時の切れ味消費が50%の確率で0に
じゃなかったっけ
>>860 おk頑張ってくる
>>863 Pシリーズはそれ+50%だったかの確率で弾かれなくても切れ味消費半減
アストラルと言えばナグツァート
他の玉と比べれば出易いとかなんとか聞くが、まぁ十、二十狩れば一個くらい出るんでね
心を無にするか、玉いらんから鱗欲しいと念じまくれw
>>863 質スレかWikiへGo
攻撃力、属性値、会心率でみんなはどれを一番重視してますか?
>>864-866 確率で0になるのは知らなかった、ありがとう
業物に対するレスが多かったから???って思って質問しちゃったや、ごめんね
回避距離使いやすいなぁ
距離つめるの楽だし、納刀しなくてもいいってのがいいね
性能と距離が揃ってると図体のでかい相手でもぬるぬる避けれて面白い
ガ性+2がついてればカウンター使いながらシェイハ
ランスまじ楽しい
しかし体術等スタミナ補助が欲しくなる
つ強走
アルバは強走飲んで突進で追いかけるのが俺のジャスティス
最近ランス使い始めたんだけど、顎亜種に勝てない
アルバ討伐ひゃっほい!
クーラードリンク必要とかしらなかったし2乙したけど
最後はもどり玉マラソンのおかげで何とか倒せた
アルバトリオン初挑戦で尻尾から2連続龍玉来たからまじ焦った
しかも報酬でももいっこ来たし
凄くさびた槍キターwwwwww
>>875 3の時玉なんていいから天つら出せやオラァって言われてたのがアルバさん
>>873 基本足元に張り付いてツンツンしながら、うんこ飛ばしてくる尻尾アタックはカウンターしてツンツン。
ガスは離れるのめんどくさいから臭くなるの無視してガードしてツンツンして消臭玉。
後はガードでなんとかなる。
ドボルベルグ二頭クエ行ってみたけどスタミナ管理とかそういう次元じゃなかった
タックル、突進、咆哮にカウンターするのは面白かったけど
>>878 亜種は岩飛ばした後すぐに起爆してくることがあるから尻尾にカウンター取ると爆発食らうぞ
>>880 距離が詰まってる状態だったらわりと大丈夫だった気がするんだが。まずいかな?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [197→197]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ハプルSキャップ [3]
胴装備:ハプルSメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ハプルSフォールド [2]
足装備:ハプルSグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(ガード性能+3) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、鉄壁珠【2】×2、速納珠【1】
耐性値:火[12] 水[-3] 氷[-13] 雷[-5] 龍[0] 計[-9]
砥石使用高速化
納刀術
ガード性能+2
早食い+1
---------------------------------------------------
どーしてもハプル使いたかったからこれで妥協した。
前作からの癖で業物か砥石は絶対どっちか入れなきゃ気が済まなくなってしまった
アルトラス装備に龍攻撃強化+1か攻撃UP中つけれそうなんですが、どっちが有効ですか?
MHP3からの参入組なんだが、ランスのうまい戦い方を教えてくれないだろうか
現在ソロ時は基本ガード突きと上突き、タゲがおともに向いてる時は上突き中心、
敵が弱って逃げ始めたら突進で追い討ちとかやってパワープレイでごり押ししてるんだが
常にランス出して敵ににじり寄ってるから相手があちこち動く相手だとガードで手一杯になったりする…
今はフレ二人とのみやってるからいいけど、いつかアドパやった時地雷認定されそうで怖くていけないです
ランスで回避性能+1ってどれくらい恩恵あるんだろう
ガ性+2あれば要らないのかな
>>885 3回突けるときは二回突き、二回突けるときは一回突くのが基本
あとはステップとガード前進を駆使してひたすら張り付いて攻撃し続けること
ナルガ先生は回避ランサーでもカウンターランサーでも懇切丁寧に教導してくれるから教えを乞いに行くといい
>>887 三回つける時は2回、二回つける時は一回ってすごい納得しますわ…
最近敵を倒すのを焦って攻撃し続けて転がされるのが多くなったんで
ステップとガード前進をいまだに使いこなせてないから練習します、ありがとう
突進とカウンター突きはランス初心者のうちは無理に使わなくてもいい感じですかね
>>888 ガード突きは封印
カウンターはランサー必須テクだからロアルドロスあたりで練習
ガードするタイミングを覚えるのが最優先かな
そのタイミングさえ覚えれば回避、カウンター両方に活かせる
>>889-890 ありがとう
一人前のランサーになる為にガード突きは暫く控えて訓練しますわ
抜刀、納刀もやらずにひたすらにじり寄るプレイの方がランサーにはあってるんですよね?
他武器使ってるフレが敵の周りを華麗に舞ってるの見る度に焦りが出てくる…
金レイアなんかはカウンター待ってても効率悪いから納刀して隙うかがった方がいい気もする
カウンターはアシラ→ロアルド→ペリオ→ナルガの順に修行してやっと最近使えるようになってきた。
だがペッコ、てめーは駄目だ。
アマツマガツチで初3落ちした。
終焉も選ばれしものも楽勝だったのに。
上突きが上手く当たらないのだけれど、どこを狙えばよい?
あと、バリスタって使った方がいいのでしょうか?
>>891 とりあえず何かプレイ動画見てみるのをオススメする。
人にもよるだろうけど自分はあまり抜刀状態でにじりよることはしないかな。
敵が近い順に、ガード前進、背中向いてバックステップ、納刀して接近で対応している。
マテンロウが出来たのでサブで回避ランス始めてみようと思いたって
とりあえず汎用装備を作ろうと思うんだが、体術とスタミナ急速はどっちが便利だろうか・・・?
@取りあえず考えているのはこんな感じだけど、入門としては問題はないかな?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [222→222]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオUキャップ [1]
胴装備:アーティアSメイル [1]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(回避距離+4) [1]
装飾品:体術珠【1】×3、剣豪珠【1】×5、体術珠【2】
耐性値:火[8] 水[-4] 氷[-5] 雷[-16] 龍[6] 計[-11]
心眼
体術+2
回避距離UP
ガード強化
---------------------------------------------------
一回の消費量を減らすより回復力を上げた方がいろいろ捗る。どうせスタミナ150使い切るほど連続でガードとステップ連発しないし
EN容量よりEN出力が大事だとアーマードコアで思い知った
なぜ性能じゃなく距離なのか
入門なら大人しく回避性能付けた方がいいような気がするけども
後々回避性能無しでやるんならそのままでもいいかもね
装備晒しを見ていていつも思うんだが
リノブロSヘルムを愛用している人はおらんのかしら
女性用のあの熊フォルムの愛くるしさは異常だというのに
なるほど、距離より性能の方がいい感じなんですね
助言を参考にこんな感じで入門してみます、ありがとうございました。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [222→222]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:アーティアSメイル [1]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:ドーベルコイル [0]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(回避性能+6,千里眼+9) [0]
装飾品:剣豪珠【1】×5、回避珠【1】、千里珠【1】
耐性値:火[-5] 水[-8] 氷[4] 雷[-8] 龍[19] 計[2]
心眼
龍属性攻撃強化+1
スタミナ急速回復
回避性能+2
ガード強化
探知
---------------------------------------------------
慣れないうちの距離は逆に足かせになるな
位置取りが上手くいかなる事のほうが多い
ランス一筋500回。ギルカも見事に他武器0回。しかしあんまり進歩した感じはしない。
乙ることはないけど事故ってしまう…討伐時間の短縮も出来てないw
>>901 ガード強化は基本的に使いどころないからガード性能にしとけ
強化は性能あってこそだろ。
そもそも一部以外使い道無い
/WLInXcF=q/n+yFtK
アグナビームの直撃にガード強化いらないって以前出てたけどいるよな?
信じて無しでいったら吹っ飛ばされたんだけど
当然必要
ゴルルナ一式にランスって似合うな
重撃激運もつくし最高だ
武器はバベルでアドパへ行くぜ!
ゴルルナ一式でアドパ行く勇気が俺にもあれば・・・・・・
ゴルルナ腰は脚になに付けてもごまかせる素敵装備
そんな事ねえよと思ったら女キャラの話か
>>908 予備動作でかいからそもそもガードするような状況にならないってことじゃね
>>897 俺はその真逆な考えだぜ
とあるタイミングでの一瞬のスタミナ消費を抑える方を選ぶ
その直後の展開を深く気にせずにも
バクステ→大バクステでスタミナ消費しつつ敵に相対できるからな
まあどちらも良スキルだし好みや付けやすさで選べば良いと思ってる
>>908 受けとめるなら必要
回転も直線も基本的に当たらないから必要性が皆無って意味だろ
直撃とかいってるからアルバと間違えてるんだろ
>>913 俺は男キャラだけど?
騎士みたいですきだけどなぁ
>>893 ペッコは比較的狙いやすい気がするんだけどな。
俺の中ではドス系の鳥竜種が一番カウンター取りにくいし、当てにくい。
あいつらにだけは回避ランサーになってるわ。
ドス系はもうゴリ押しでいいやと思ってる
ペッコのサイズ大きいと尻尾回転が空振りしてカウンターやりづらいぜ
ドス系は俺もゴリ押しが一番だと思う
アトロシスとマテンロウは両方作っても使い道一緒ですか?見た目重視ですかね?
どっちかひとつでOK 結局アルバを出すまでの繋ぎだからな
ほんとうのらんさーならぜんぶつくるべき
その2本は見た目が最強だから是非作るべき
マテンロウは集会浴場でのあの存在感が大好き
回避性能のより距離の方が使えるね。
一応、作れる武器は全てつくりたいのですか、まだ防具の方がテンプレ装備なんで、
そっちの方も強化して行きたいなと思いまして。
とりあえずマテンロウだけで進めて見ます
ありがとうございました
煌炎戈龍アグナ=トリオン
>>927 まったく別の用途のものを比較して意味があるのだろうか
ちょっと前に話に出てたのは、過去作と違って
アルバ火球の直撃にガード強化いらなくなったのか・・・
という話だな
トライでもアルバのブレスは着弾するまでがガ強必須で着弾した後はガ強要らなかったな
今回着弾するまでの弾に当たったことがないからガ強が必須かどうか判らん
てかあの弾に当たり判定が無くなってるとさえ思う
ガ強無しでアルバ火球は当たった事無いから大丈夫だろ
むしろ3連氷柱の捲りをどうにかしろと。
そもそもアルバはガ強必要な「ビーム」吐かないから
908はアルバのガ強可否の話題をアグナと勘違いした人って事でFAだな
>>934 結構捲られるよね氷柱。
捲られそうな位置だと氷柱警戒して、
見てから横なり前なりにガード前進で最近は安定してる。
ジョーさんそろそろ宝玉出してくださいますか^^;
乱入5回やったのに宝玉0という激運
ジョーくたばれ
@4つは使うんだよカス
匠【3】に宝玉はふざけてるよな・・・
10分で回せるんだから愚痴ってないでツンツンしてこい
終焉を喰らう者クリア記念パピコ!
アマツ最初はしんどかったけど、
慣れると水レーザー以外は怖い攻撃無いな。
頭とか胴とか攻撃できる部位の動きを把握できるようになると
ぐんと手数増やせる。
皆は水レーザー(上空からのじゃない方)どうしてる?
気づいてから納刀しても間に合うかどうか微妙で困るんだが。
盾ダッシュでよけてる
>>944 おぉガード前進で避けれるのか。
次は試してみる。
水レーザーは下に吐いてる間に方向が決まっちゃうから
その後に横ステップするだけで余裕で避けれるはずだぞ
腹下に居たらさすがに厳しいけど
ランスでアマツはどの辺に位置取ればいいんだ
懐だと回転攻撃やら突進の予兆が見えなくて食らう
見えなければ聞けばいいじゃない。
アマツさんは攻撃の前に一回一回鳴いて教えてくれる親切なモンスター。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [213→213]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(痛撃+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、早気珠【2】×2、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[3] 水[-1] 氷[-1] 雷[-5] 龍[-4] 計[-8]
砥石使用高速化
弱点特効
スタミナ急速回復
ガード性能+2
---------------------------------------------------
痛撃S2がきたので。とりあえず見た目もいいこれでいくわ
ジョー10分とかアルトラスじゃないと無理だろ・・・
初アカム行きます。摩天楼だと何分くらい目安でしょうか?
因みに太刀メインのど下手です。
じゃあ太刀で行けばいいんじゃないかな
ランスのジョー非火事場5分針動画上がらないかなぁ
いやーできたら凄いな、なんというかうまい動画見てると自分と違う次元の動き見せられてヘコむな
>>669 ってもう落とせない?ホント欲しいんだけど・・・
↑ごめん、俺の勘違いだった。
なんかいきなり
オススメ装備は?とかどうすればいい?とか初心者なんだけど?とか
くだらない質問が増えた気がするな
オウガの玉が出ない…
基本報酬の可能性がある連続クエより、単体クエ回した方がいいよね?
>>953 ニコニコだかにあったはずだが
0分だか5分針だかが
別にいきなりでも無いしこればかりはどうしようもないだろう
○休みだからとかはいらない
>>959 マジで?片手しか見てなかった探してくる
>>958 本体からも剥ぎ取れるあたりから2頭クエ回したほうがいい
>>961 前々だか前々々スレあたりで張られてたんで探すの面倒だから
見つからなかったらまた来い
イビル槍の素材酷すぎだろw
尻尾3つとか切れねーよ
>>964 言うのは恥ずかしいが、弱らせて寝かしてカウンター突き、エリチェンを
何セットかやりゃ切れるよ
>>966 適当に尻尾つついとけよ
さすがに0ダメからだと切れる前に死にそうだ
>>958 乱入オウガまじオススメ。オウガ引くのが面倒なんだけどね…
オウガの肉質見てて思ったんだけど、これわざわざ氷で行く必要なくね…?!
氷ランス弱いからな
ランスど素人の俺にこれ使えって防具導いてくだされ
いろいろ選択肢ありすぎて選べないですorz
集会所☆7までは遊ぶこと画でkル状況です
テンプレも読めない奴はどの防具使っても変わらないとおもうぜ
スティールS3点に3眼頭足にお守りでとりあえずガ性2砥石高速付ければどうとでもなる
ド素人ならこのあたりでどうだ。
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:ボロスSグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:回避珠(2)、回避珠(1)、体術珠(2)×2、体術珠(1)
耐性値:火[3] 水[-5] 氷[0] 雷[2] 龍[-7] 計[-7]
ガード性能+2
回避性能+2
体術+2
それかベリオS、スティールS、スティールS、スティールS、ベリオSと
回避5S3とかの神おまで上+砥石とか。
上のも神おま使えば砥石はつけれそうだな。
ベリオキャップを見るとプレデターな気分になる
いや全然似てないんだけどね?
プレデターはラングロ頭見たときに連想したな
防具とスキルいいの多いなぁ。初心者は回避距離はない方が基礎力つきますか?
初心者ならカウンターする癖つけておいたほうがいいから回避系はつけなくていい
回避距離なんて敵が離れたときにステップで近づくためにあるようなものだから
敵を待ってカウンターor盾移動を覚えたほうがいいかも
>>977 距離はスキル向上とあまり関係ないかもしれん。主に移動用だし。
厳密にはちょっと避けやすくなる。
ジョーに上突きやらなにやら外しまくってなんかもう自分にイライラがががが
あとまだネコ連れてってるって人いる・・・よね・・・?
ジョーさんをぬこで麻痺させてもエビぞりになってホームランすかしまくってイラッとする
今若雷かついで25分針だった俺が来ましたよ
マテンロウ作れるようなったけど皆は会心の−5%って気にするもの?
痛撃余裕でしたなんだろうか
>>980 自分に挑発つけて、麻痺貫通ブメのオトモを連れて行くけど、結構役に立ってくれる。
会心−5%って期待値−0.006とかそんなもんじゃないのか・・・
>>981,983
麻痺は思いつかんかったわ
今度それで行ってみようかなthx
>>978>>979 ステップは移動ってのは総意みたいですね。
カウンターはキャンセルじゃなくて溜めちゃう感じで下手ですorz
アカム再挑戦してきます。
疲労時のシビレ罠とシビレ生肉、あと転倒時に尻尾で確実に切ってるな
>>987 別にステップ自体が移動専用な訳じゃないぞ
フレーム回避不可な攻撃にはガードかカウンター安定なだけで、距離で回避する必要がないってだけ
宝玉が出たわけだけどアトロシスタワーを作るか匠珠【3】を作るべきか・・・
アトロシスタワー作ってさらにジョーを乱獲すればいいな
>>991 わかった作ってくる
ところで次スレは?
乱入落し物で碧玉*2とフィーバーしたが尖角がでないぜ
ただの角とかいらんねん
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