◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料も多めに持てる。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベスト。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
.ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
▼実速度「速い」に必要なリロード速度
遅い :通常1
やや遅:通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
普通 :通常3 貫通1 散弾2 属性
やや速:榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
速い :榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
極速 :榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
最速 : 拡散23
▼実反動「小」に必要な反動
最大 :通常1
大 :通常23 属性 ペイント
中 :貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
やや小:貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
小 : 状態1 榴弾23 回復2 減気2
極小 :拡散1 滅龍
最小 :拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
ボウガンはまだ触ってなかったから汎用装備作ったんだがこれどうよ?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [134→134]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(重撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:重撃珠(1)、重撃珠(3)、強弾珠(3)、強弾珠(1)、攻撃珠(2)
耐性値:火[16] 水[-3] 氷[-3] 雷[-7] 龍[10] 計[13]
攻撃力UP【大】
通常弾・連射矢UP
装填数UP
弱点特効
破壊王
---------------------------------------------------
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:21:28 ID:Ujqolzk4
>>1乙
砲術師とボマーのどちらか選ばなきゃいけないときってどっちを選ぶ?
砲術師っててっこうとか拡散には効果ないんじゃないの?
アカムとか正に貫通される為に生まれてきた子!ってこで貫通特化で行ったら25分かかった…
肉質見たら近接と違って頭以外殆ど弾効かないのな、通常特化で頭だけ撃ってたら13分で終わったわ
砲術は徹甲榴弾には効果あるけど
拡散弾にはない ハズ
最近ヘヴィボウガン童貞を卒業したが
弓と違ってクリ距離維持するの難しくないか?
隙のある内に撃てばいいのか、それともクリ距離になった時だけ撃てばいいのか・・・
今後のスネーククエに向けてボウガンデビューしようかと思って
勢いでレウス一式とレウスボウガン作っちまったけど別に今後のクエの敵が火弱点とは限らないんだよな…
汎用性のありそうなボウガンを教えてくれないか
ヘヴィ楽しいなあ
昔みたいに照準はLのほうが好きだったり散弾の水属性どこいったんだよとは思うけど隙を見てしゃがんで普段よりも早い発射間隔でガンガン撃つのが楽しすぎる
>>16 オプションで簡易照準のボタン弄れるよ
前みたいにLにもできるし、スコープ一切出さないようにもできる
>>18 なん…だと…
Lに出来るのもそうだけどスコープ使わないから更に朗報だわ
アドパ行くと周りにうまい人結構いて勉強になる
下手な人もいるから余計勉強になるわ
スロ2あって期待値も高いウカムライトとかじゃない?
ってか、あの性能でスロ2は正直サービスし過ぎじゃないかなw
>>14 しゃが…
たまには立ち上がってみるのも悪くない
>>15 属性的な汎用求めるならば凶針
属性強化・攻撃大・速射+1とかで補うと良い
凶針はいいよね
野良でいちいち部屋に戻って他の奴待たせなくて良くなった
慌てると忘れ物増えるし
というか
なんで必要武器が相当限られる増弾のピアスが武器全クリなんだ
意味わからん
ネロディアーカかわいいです
携帯のストラップに欲しい
ソロ専であんまり上手くない奴にとっちゃ剣聖より楽なんじゃね
正直どっちも面倒なだけだったが
ドボルスラックスとかこれ効いてるの効いてないのどっちなんだよウヴォアーっていう無印以来の気分味わえたぜ…
まぁ訓練所もそこまで難しくないからいいじゃないか。
ひたすらガノトトスに大タル爆弾を当ててたあの頃よりかは。
ドボルスラックスは股下で○と△を同時押しするお仕事だったから楽だったな
ベリオ亜種にランスはない
>>23 初めてボウガン使ったからまだしゃがみはうまく使えないw
敵のスタミナが切れた時とか、倒れてる時ぐらいだな
相方剣士でアマツに大神ヶ島で拡散プレイしてたんだけど20分針で倒せん上に3乙だった
無印から飛んでMHPなんだがなんか間違ってる?LV1徹甲の方が良かったのか?
アマツライトを作っていざスキル考えてたんだが
増弾 属強 最大数 をつけて追加スキル検索してみると有用そうなのが速度1と弱点特効しかない
弱点特効っておまけでつくならライトでもありかね?
速度1は主に使う弾が普通で最速だからあんまし意味ないしなあ
剥ぎ取り達人でドボル採掘の回数も増えるんだな
鳳仙火竜砲の火炎弾速射+破壊王で尻尾ぶっ壊してから
採掘4回+剥ぎ取り4回のリタマラ3回目にしてついに一個仙骨でた
アルデバランまであと一歩だ
よっしゃー!アマツヘヴィで終焉クリア出来たあああ
色々ぐだったけど33分でした
オトモがいないと俺は勝てる気がしねぇw
>>33 ライトどころか弱点特攻はどの武器でも有用なスキルだろう
属性速射してる間は意味無いが、属性撃ち終わったら通常を撃つだろうし
属性速射してればほぼ削りきれるんですけどね
>>32 離れすぎて突進誘発するせいで剣士の手数が減ってる可能性が高いのと
拡散よりも大人しく顔に通常・火炎撃つか貫通しておけ
弱点特攻は 3Gで1番の弱点がその値を越えないモンスターの登場フラグでしか無い気もするが
>>35 俺は裏黒風で行ったせいか、オトモは完全に邪魔だったな。
オトモいなかったらジョーで数分短縮できた気がするわ。
ティガナルガのときもずっと潜りっぱなしで、ほとんど囮として機能しなかったし。
でも、いないと寂しいから邪魔になっても連れてくけど。
双眼鏡でアイテム枠を消費しなくてもオトモを観察できるのはガンナーの特権だな。
全くしゃがめずにクリアする事も多々なヘタレなソロヘヴィガンナーなんですが
しゃがめる隙って結構あるものなの?
猫に頑張ってもらっていざ満を持してしゃがむぜ!って時に限ってタゲがこっちに来るとか
そもそも撃てるタイミング自体少なくてコロコロ転がりまくってるとかで
せいぜい 開始直後→発見→威嚇咆哮 のワンチャンスくらいしかしゃがめてない・・・
>>40 たぶん、一番肉質が柔らかいところでも弱点特効が発動しない40未満(だっけ?)
って事を言いたいんじゃないだろうか。
>>33 つ【ピッケル】
増弾 属性強化 最大数 連発数 +α
で使ってるぜ
>>42 どのくらいオトモにタゲ行くか、なんとなく予測できるようになるまで特訓だ
自分狙いの攻撃を避けた直後、次はオトモだなと思ったらしゃがむ。
>>46 なるほど・・・
タゲの移行もある程度法則があるんですかね・・・
ライトボウガンのステップの待ちうけ時間微妙すぎ
ステップが出るかコロリンが出るかはっきりしないからやりづらいのなんの
それにステップ後にすぐアクションが出るわけでもなく硬直するし
そもそもワンステップで避けられる攻撃が限られてるのに最大2ステップとか
何考えてこんなもの導入したの?コロリンのほうが前よりキビキビ動けただろ
ライトのステップはぶっ壊れ性能だろw
特にバクステの性能がマジキチ
>>48 発射の硬直後に向きなおして前転だった所にステップが割っただけなんだから
コロリンしたかったら少し置いてから回避すればいいよ
ランス、ガンス、弓、ライトのステップ全部違うのは楽しいよね
俺もライトのステップは使いこなせないけどザッ!ザッ!が楽しくて無意味に使っちゃうな
スr…いやなんでもない
ステップは回避距離つけると化けるぞ
>>53 金冠くまさんの突進を横ステップで回避できなくて
それ以来ライトでも回避距離中毒
バクステのおかげで密着されてからの処理がすげー楽だな
今回振り向きがもっさりしてるからコロリンで距離取ると手数が減る
なんでみんな散弾ライトと言ったら
速射できる繚乱よりドボルライトを薦めるですか?
>>56 通常や滅龍以外の属性弾速射と違って速射反動が中だから
速射するくらいなら普通に撃ち込んだ方がマシ
>>57 返答ありがとう
これからうしさんを狩ってくる
神ヶ島って本当に実在するのか?
他の風化系は山ほど出るのに
>>59 気休めかもしれんがテーブル変えてみるとか
>>59 太古の内容についてはあまり語られたり検証されたりしてないから何ともいえないけど、
炭鉱夫スレでテーブル検証してた頃に○番テーブルはやたらディーエッジが出るみたいに言われてたときがあった
>>60の言う通り実際気休めじゃなくテーブルによって出やすい太古の種類が決まってる可能性もあるし、出にくいと感じたら一度電源切ってみるのもいいかもしれない
テーブル変えてみろ
割とすぐ出る
繚乱作れたから散弾強化に速射つけて
村クエの雑魚大量のクエを処理してたが楽しいなこれ
範囲殲滅って感じだわ
1日3回ぐらいこの手のレスを見るな。
俺も全く出なくて電源落してみたらすぐ出たよ。
アマツヘヴィとユプカム担ぐ時の皆ねスキル構成ってどんな感じ?
俺もテーブルを変えたら彼女ができて背も伸びました
ネロしか担がんけど、ypkmも通常強化と攻撃大、弱点特効+αのシルソル装備安定だろ
2年くらい前に変えたわー
割と早めの時期にテーブル変えてたわー
アマツはドボルライトで痛撃散弾してたらすぐ終わったけど
アカムとウカムは何やると早いんかな?貫通け?
通常特化ってシルソルウカム?
アカムウカムは滅龍撃って顔に通常弾ぶっぱしていればすぐに死ぬ、動きも遅いしヘビィでも楯付ければ十分立ちまわれる
>>70 ほんとだ書かれてた確認しろよ俺とにかくサンクス
アマツ、ユプカムと強いボウガンだけじゃなくメテオとかカボチャとか中堅くらいでも良い銃はあるんだよな
通常特化ライトもドボルので良いのかな
お勧めのたのむ
ライトならアヴァ一択 通常3が顔面で暴れまわってくれるよ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:39:31 ID:AqjXeyIk
ちょっと質問なんだが
ライトのボウガンの通常2の連射で連射数が3の武器と4のがありまして
連射数4の武器の方が一発のダメージが3の場合より小さいって聞いたのですが。
(たしか連射数3が元の8割で連射数4が7割)
もし、連射数3のボウガンにスキル連射が付いているば場合ダメージも落ちるのでしょうか?
>>76 サンクス、ちょうどメタルギアクエでボルボロス亜種素材沢山あったから作れたぜ
メインランスで、PT用のサブ武器として援護ができそうなライト選んだんだけど
装填数と反動辺りをつけてクリムゾンシーカーで麻痺2ヒャッハーって結構拘束できる?
それとも耐性仕様のせいで厳しい感じ?
できる
ただ、身内ならともかくアドパやkaiだと拘束が面白くないって人も結構いるから
ある程度は空気読んだほうが良い
サブとして状態異常専ライトうんたらネタはもう飽きたんだけど
テンプレ作ろうぜ
>>79 クソゲーになる。相手によっては三回の装填で二回麻痺る
マジかよ
ハンマーいるPTで運用したらクソゲーが加速しすぎてwktkが止まりそうにないな
早速装備作ってくるわ
>>74 カボチャは良いと思うけど、メテオって良いかね?
氷結はしゃがまないと2発しか打てないし、通2の装填数も微妙に少ないし
かと言って通3は最速リロードできないし。
あの時期に作れるヘビィで氷結しゃがみ撃ち対応してるのが、メテオとペングルスカイザーぐらいしかないから
仕方なく使ってた感が否めないな。
スロ3は長所かなと思えるけど、あの時期でわざわざ武器スロ3用装備を組んだりもしないしなぁ。
通常3はブレ大きいほうがよく跳ねるのか
普通に通常3撃ってる時効果が実感出来ないんだが
一回しか当たってないように見えて実は何回も当たってたりするん
>>84 シーカーもだが、出雲でガンキン二頭クエ行ったとき
他の面子の火力が凄かったのもあるが、四分で終わったときがあった
アドパの連戦部屋とかでは喜ばれるが、ある程度自重したほうがいい
なによりも、俺はしゃがみたい
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:18:26 ID:6TuZQreH
クリムゾンシーカーって麻痺1の速射だよね?
麻痺1ってそんなすぐ麻痺るっけ?
今はアマツヘヴィでサポガンやってるんだけど、クリムゾンシーカー作ってみようかな
麻痺1連射で麻痺2一発分だな
ライトつえええええええヘビィなんていらなかっ・・・・
ヘビィ・・・
>>88 スキルで反動消してるんだったら、アマツヘビィの方が断然早いと思うよ。
サポガンやってる人って防具何にしてる?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:23:28 ID:6TuZQreH
さっそくクリムゾンシーカー作ってみた
装填数アップ
速射1
反動軽減2
でokかな?
ぐぬぬ…アルデ用に痛撃散弾強化+ステップ楽しむために回避距離つけたら残りろくなのつけられねえ^q^
散弾強化4調合数10のお守りとかもってねーよksg
新人ヘビィ使いにアドバイスすることは3つだ
ヘヴィじゃないヘビィだ
死にそうになったら逃げろ
そんでしゃがめ
運が良かったら隙をついて撃ちまくれ
これじゃ4つか
新人ライト使いにアドバイスすることは3つだ
死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんでステップ
運が良かったら隙をついて速射を叩き込んでやれ
これじゃ4つか
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:28:58 ID:6TuZQreH
ゲェー
麻痺ヒャッハーするなら凶刻が超性能なのな
しゃがみ前提だから運用慣れるまでが大変そうだけど
とりあえずヘビィに慣れたらそっちに意向してみっか。反動スキルも優しくて済みそうだし
>>93 ぶっちゃけ、麻痺弾速射はおまけ
やばいのは装填数upした、lv2四発
ちなみに俺は、装填数up、反動軽減+3、状態異常+1で使ってる
今作ってる装備で丁度5スロ空いてるから
1スロで+2がつくスキル(耐暑など)をつけたいんだけど
ガンナーって何つければいいの?
剣士だったら高速砥石でおkなんだけど
調合数か?
ちなみにシルソル一式でボロスライトで通常弾撃つスタイル
とりあえずスネーククエやる用にこしらえたんだが
>>101 ソロなら最大生産or観察眼、PTなら隠密or罠師とかはどう?
ユニクロ出来た〜
てかオプションでスコープ出ないように出来るの今知った…orz
誤差で被弾あったから助かる
確か前スレで上位ジエンに攻撃大貫通強化痛撃最大数生産の烈風砲担いで
12分って人がいたと思うんだけど、自分がやると20分ちょいかかってしまう
密着してひたすら弱点にしゃがみ撃ちしてたんだけど、何が悪かったんだろうか
ボウガン初心者で神が島しか持ってないんだが弾ってどの順で売ったらいいとかあんの?
状態異常、属性、貫通、通常でいいのか?
さっさとエリア移動させないといけないから猫火事場とかじゃね?
>>108 持ってない俺が言うのもナンだが、
ソロとPTでは立ち回りも変わってくるから一概には言えないんじゃないかな。
それを自分で考えるのも楽しみの一つということで、
とりあえず俺はピッケルを持ってガン掘りに勤しんでくる。
>>108 撃ちきるならどの順で撃っても何も変わらん
散弾強化の倍率が弓スレでの検証では130%と今までと変わらなかったらしいんだが
ボウガンでは120%なのか?
弾威力等をずっと検証してくれてる某ブログでは
属性強化の倍率が剣士とガンナーで違うらしいけど、それと同じように弓とボウガンで違うのかね?
なる程ありがとう
ソロは何でもいいよ
PTだとすぐ終わるからさっさと有効属性弾撃ち切って他の弾
初っ端から減気、麻痺、毒でもいいけどね
>>108 ぶっちゃけどれから売ってもかまわん
が、個人的な意見で
麻痺弾撃って、麻痺したらPTにハンマーがいないときは頭部に徹甲榴弾でピヨらせる
ハンマーが居るときは翼など破壊しにくいところに徹甲榴弾を全弾ブチ込む
3回くらい麻痺らせて耐性がついたら、麻痺やめてモンスが死ぬまで通常弾速射
もしくは予め睡眠弾持ってくと言っておいて眠らせてから大樽G
今回貫通通してダメージ稼げる相手居なくね?レベルに関係なく貫通死んでるな
散弾も通常以上にダメージ稼げるシーンなんて少ないし、結局上位はユプカム最強なのか・・・
誰か愛銃とその銃が活躍したシーン、武勇伝とか教えてくれないか?
新しい銃を知れるいい機会になると思うんだ・・・
>>113 例えば早めに部位破壊したいときは属性弾最初に使ったりする、べリオロスの足とか
個人的に通常弾をしゃがんで撃ちたいんだが
アカムヘビィ以外に通常しゃがみ撃ちできるヘビィ無いですか?
>>116 クロスブリッツ前後が序盤集会所縛りという修羅を見た目性能で慰めてくれました
俺、他人のプレイ動画(主にソロ)を見るのが好きで今日もあさってたんだけど
お父さんってライトガンナー?の動画初めてみた
ちょっと衝撃を受けた。そして、素で強い+曲芸に近いプレイもできるボウガンは素晴らしいと思った
>>118 真ユクモ
ソロしてる人が多いからあまり話題になってないけど、青熊砲ってどう思う?
減気レベル2は調合込みで68発持ち込めるのをしゃがみで撃てるっていろいろ面白い気が
>>118 パプルヘビィが出来たと思うけどあれ素で装填数多いししゃがむ必要はないかも……
>>121 >>122 回答ありがとうございます。
もしかして装填数多い武器ならしゃがむ必要ってないの?
お父さんはガンナーやない あれボマーや
>>116 アグナ、ドボル、イビルジョー、ジエンあたりには普通に貫通のほうが強い気がするが
とりあえずガンナーなら全部銃つくるよな?
最初は睡眠撃って眠らせて大樽G置きつつ、
大樽G貫通して頭に当たるように徹甲速射撃って起爆するんだが
これってもしかして大樽Gじゃなくて徹甲がダメージ2倍になってるんかな
>>116 裏黒風
俺はこれで終焉クリアした。
今回も貫通は強いと思うよ。
P2Gと違って相手を選ぶ必要はあるけどね。
>>123 そんなことはない、連射速度が上がるからDPSが全然違う
普通の射撃だと一発ごとに照準直そうとするとロスが出るが、しゃがみだと反動中に調整できるって点も良い
ただ、装填数が多いとしゃがみ中断した時に弾が多く残るからロスが少なくてグッド
>>128 詳しい回答助かります。本当にありがとうございます。
じゃあ潜砲作ります
>>126 なに、通常弾1程度のダメージになってるさ
あと増加量は3倍だよ
>>132 待て待て、ボウガンにはもっといい起爆方法があるじゃないか。セレクト押せよ。
>>132 つっこみ待ちなのか知らんが敵に当たらないようにタルだけ撃てばいいよ
一瞬何の武器のスレか確認してしまった
>>135 こうなることが多い
敵
爆弾太刀←弾← 自分
<わー
スコープのサークルの端っこが引っ掛かる程度に離して撃てば起爆できるぞ
>>108 状態異常はタイミング
属性からかな
俺は貫通より通常を先に打つかなー
楽だしね、位置取りとか装填数とか部位破壊とか
Pシリーズはスコのカーソル移動速度が遅くて辛い・・・
>>131 ヘビィな話によると今作はそれ変わってるかも知れないよ
>>134 アドパとかで野良でやってると
眠ってるのに平気で斬りかかる太刀とかが一杯いるから
位置取りに手間かけるよりも蹴り飛ばすのが一番手っ取り早いんよ
流石にフレとやる時は掠らせて起爆させるけど
>>107 背中に乗ってる時はヒビにクリティカル出るような位置でしゃがみ
乗ってない時は顎方向にしゃがみ
決戦ステージは手持ちのバリスタ撃ち切り後近づいて適当な位置からしゃがみ
口を開けてごろりんしたら口の中へ向けてしゃがみ
を意識してたら撃龍槍を使うタイミングが来ることなく終わったよ
現在のスキルが
破壊王、弱点特効、通常弾強化、スタミナ急速回復なんだが
ヘビィのスキルとしては微妙かな?診断お願いします
火事場が無いので微妙ですね^^
今回ヘビィで火事場とか無い
現在のスキルが
回避距離、攻撃力UP小、隠密、通常UP、弱点特攻で武器は凶刻時雨なんだが
ヘビィのスキルとしては微妙かな?診断お願いします
>>144 マジレスすると十分使えるスキル
あえてケチ付けるなら破壊王、急速回復辺りが微妙かな
でもこの辺は人それぞれなんで、使ってて必要だと思うなら別に問題ない
ヘビィにスタミナ急速回復とか必要か?
弱点特効で通常弾運用するとしたら、ブレの有無がかなり重要なんだが、それも考慮してるか?
そもそも破壊王付ける必要性はあるのか?
>>146 ヘビィで火事場してる自分へのあてつけか
ロアルノアは作りやすい上にガンキン・アグナに相性がいいゴイスーなライトだと思う
>>147 お守りあれば武器スロ無しでも攻撃大までいける
>>147 すいません。僭越ながら診断させていただきます。
きのう的には全然問題ないですね。でも回避距離と隠密。この二つがまずいです。
にんじゃ汚い
し
ろ
ボウガンベリオ楽しいな
避けられなくて糞ゲーになるだろうと覚悟していたが思いのほかクック型竜種と戦うときのような感じだった
>>143 試しにやってみたら本当に12分で終わった、4人でやったのと同じ時間で終わるとは
火事場付ければ一回目の上陸で決戦場行けるのかな
MGSクエにオススメなボウガンって何があるかな
今HR5で神ヶ島とかあるけどこの辺りでもいけるかな
まずテンプレを見て、神ヶ島の性能も見てMGSクエのモンスターとの相性も考えてみるといいよ
>>157 kaiだけど鬼ヶ島できてる寄生もいたから大丈夫だ
つーかなんで3人と1人(俺)で別れて俺ひとりのほうが早く倒せるんだよ……
ランスと双剣とライトのトリオもっとがんばれよ…
凶刻使ってる人スキル構成教えて欲しい
反動軽減+3と回避距離を両立させようとしただけで神おま要求される…はげる
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:34:42 ID:EFidGAVw
この間ヘビィ始めたんだけど
どんな装備がイイかな?
今はありあわせで
回避性能1
回避距離
弱点特攻
を使ってる
凶刻は装填UPもつけろよ
中断した時に2発残るのは全然違うから
とりあえずヘビィの必須スキルとしては弱点特効と通常弾強化だと思うんだが、
みんなは他になにつけてるの?
速射5s2のお守りを掘りに行ったら痛撃5s2のお守りが出たでござる
ライトで痛撃ってどうなの?速射の方がいいよね?
ユプカム使ってる人いる?どんなスキルで運用してるか教えてくれねえか?回避距離入れようとしたら体力―30とか笑えない
自分の今考えてるスキル構成とかどういう闘い方をしたいのかも言わずに質問するだけなら質問スレ行けよ
反動軽減+3なんていらん!
装填UPもいらん!
回避距離、攻撃力UP小、隠密、通常UP、弱点特攻
で十分や!
攻撃(中)・通常強化・痛撃・ブレ+1・最大生産でウカムライト使ってる
ライトでも通常弾or散弾なら痛撃十分ありだと思うよ
属性速射主体の戦闘ならいらないだろうけどね
>>164 回避距離UPはあると距離詰めが楽
最大数生産はあると安心できる
装填速度反動軽減ブレ抑制はボウガンによっては必須クラスになる
攻撃喰らわない前提なガンナーとしては火事場力も欲しい
状態異常攻撃+2は結構倍率が高いから今回は状態異常弾使うなら必要か
異常弾Lv2をしゃがみ撃ちするなら装填数UPもいるかも
他にも自マキや観察眼、体術なんかも付ける人いるし
使うボウガンやその人の扱い方によっても変わってくるし正直なんとも言えんわな
スキル一つだけ選べ、って言ったら発狂しそうなやつ多そうだな
まぁ俺も弱点特効か最大数生産かで悩むが
魔球が撃ちたくてアヴァ作ったんだがサイレンサーとロングバレルこれ見た目逆だろ
LBよりサイレンサーの方が強そうなんだが
MGSソロ39分…鳳仙で
火炎弾忘れたとはいえこれはねえよな
攻撃大
装填数
通常強化
弱点特攻
なんだが、誰かアドバイスをくれまいか
>>152 147の構成の武器スロなしで攻撃大ってできるのか?
スキルだけ出してアドバイスくれってことはスキルを変えたいってことだろ
立ち回りなら今現在の立ち回り書いて改善点の指摘を請うだろうしな
神ヶ島拡散祭のテンプレ装備マダー?
今回拡散祭りなんて必要ねーから
アマツソロ討伐記念カキコに来たZE
へヴィーじゃ自信ないから鳳仙でいったんだが
おまえら,あれ20分針で殺るってすごいな......
2度とやりたくないが装備がほしいから
またやらなきゃならんのが面倒だわ...orz
アカムヘビィ(攻撃力235会心40%) 通常、4,4,5 通常2,3しゃがみ撃ち可
ウカムヘビィ(攻撃力275会心−30%)通常 6,8,12
凶刻時雨(245 会心−5%)通常7,8,10
通常メインで戦うならどれがいいんだろうな、会心率もあるし期待値がわからん
>>181 繚乱に散弾強化と痛撃でいけばMHP3のボウガン歴1日の自分でも20分でいけたべ
お前ら全員まとめて質問スレいけよ
>>143 ありがてえ
もう一回試してくる、ありがとう
ヘヴィアマツ、思ったよりタイム縮まってこねぇ。
とりあえず通常特化の火事場系で行ってるがみんなどんな装備よ?
>>182 スキル補整無しで考えると会心込みの期待値は
アカム 258.5
ウカム 254.375
凶刻 241.9375
ソロであまりしゃがめないなら装填数的にウカムもありかね、PTだとアカム無双だけど
ちなみにヘビィ換算すると
アヴァランチャー 232.77
ウカムライトをヘビィ換算するとどうなんだろ
>>188 d…俺の凶刻時雨が一番低いだなんて…
でもリロードや反動関連を含めてくると……好きにしろってことかしら
ウカムライトに何を期待してるのか知らんが、あれは会心マイナス痛いから
エイムカムルバス 223.4375
>>183 女/ガ/スロ[1]
ベリオUキャップ
レウスSレジスト
シルバーソルガード
シルバーソルコート
シルバーソルレギンス
護石(スロット0,回避距離+6)
跳躍【3】,忍脚【1】*3,攻撃【2】,強弾【1】,強弾【3】
攻撃力UP[小],弱点特効,通常弾・連射矢UP,回避距離UP,隠密
どぞ、武器スロ1使います。攻撃小いらないなら武器スロ無し可
凶刻は火力特化ってわけじゃないからな
サブウェポンとしては十分すぎる火力だよ
今、MGSクエストやってるんだがボウガン初めてどこ狙えばいいかよくわからん…
武器は凶針なんだけど35分近くかかるんだ。
持っていけばいい弾とか教えてくれると助かる
腕ナルガS他シルソル距離6攻撃10龍守
これで距離弱点攻大隠密通強までつけられる
武器スロ使えばもっとスキル自由効くけどどうせypkmしか使わんでしょ
ウカムライト意外と低いな
使うなら痛撃でしっかり狙えということか
使える弾が多いから便利なんだよなあれ
>>195 回避距離+6、攻撃+10なんて御守でるんか……?
ヘビィはなぜか素の装填数が少ない上に機動力ないから、
ワンチャンに撃てる数が制限されるもんでライトに負けてる気がする
しゃがみ撃ちはソロだと中々できないしな
特に装填数はちょっと文句を言いたい
普通銃が大きい方がいっぱい装填できるだろうと
ライトと同等以下って納得できません
>>173だが、確かに立ち回りがすっぽり抜けていた
ボロスの尻尾、無理なら前足に通常。あと枠が余ってたので持ってった毒弾
アグナは胸かクチバシ通して貫通を撃ってたんだ
そして
>>194より五分遅くて俺は泣いた
凶刻すげぇ 回ってる
>>116 砲術王・破壊王・反動軽減1以上の海造砲、部位破壊の早さでは他の追随を許さないぜ
開幕痺れ罠→しゃがみ撃ちでガンキンの顎もベリオの翼もドカンさ!
ユプカムの榴弾でいいじゃんとかゆーな
今作はこれで我慢する
Gでは属性に倍率載せて貫通元に戻してディスティみたいな多装填万能ガン追加してくれ
んでしゃがみももうちょいソロで使えるくらいに調整してくれ
今作のライトボウガンで重視した方が良いスキルって何ですか?
しゃがみ麻痺はライト麻痺に劣る
状態異常はタイミング考えないと
つい最近まで大剣しか使ってなかったけど
MGSクエストの為にヘビィボウガン作ろうと思う
お勧めのボウガンと防具を教えてくれないか?
ちなみにHRは6。上位のジエンは出てない
>>200 そうそう!回ってるのがかっこいいよな!
麻痺させた後に自ら火力になれるのがアマツへビィの魅力ではないだろうか
どうやって?
敵を貫いて飛んでいく貫通2?
PTで散弾?
アグナに水はありだな
しかたない…ウカムでも担ぐか……
あかん、こいつ右曲りや!
しゃがみ撃ちもLV2拡散弾と氷結弾って……
貫通カスだけどLV2以降は反動なければ実用範囲ではある
弾数制限ある貫通LV1が無限の通常LV1と同じ産廃になってLV2以降の印象も最悪だが
貫通の反動は頭おかしいよな、へビィは嫌がらせのように反動中貫通しゃがみとか設定されてるし
213 :
206:2010/12/27(月) 22:00:44 ID:GbH8udH6
ああ、ちなみに「どのボウガンが最強?」っていう事じゃなく
「どのボウガンが作りやすくて扱いやすい?」っていう事を聞きたい
良ければ適正位置や良いボウガン・弾の選び方みたいな
基本的な事も教えてはくれまいか?
やっぱり俺には凶刻時雨しかねぇ!
PTプレイで初めに3回ほど麻痺させてから
通常メインで攻撃!攻撃力UP小もあるし期待値も少しはあがるはず
火山行って神々島
作成難易度易しくこれ以上のにわか御用達高性能万能ガンは無い
とはいっても蓄積はアマツの方が早いしな…
ライトとヘビィどちらも一長一短ではなかろうか
テンプレにも一杯書いてあるしこのスレ自体が参考になるのに
何故1から10まで説明しなければならないのか
全力いけとしか言えないな
MGSクエは罪深いぜ
クリムゾンシーカー作ったから
速射+1
状態異常+2
反動軽減+2
辺りのスキル付けようと思ったら結構シビア
状態異常狙いで行く時、みんなどんなスキル構成にするよ?
スネーク防具の方もガンナー専用なのかねぇ
蓄積値は
麻痺LV1が25
麻痺LV2が50
だっけ、昨日から何も食べてないとなるとしゃがみ撃ちでLV2に対応してる凶刻時雨は
一回のしゃがみ撃ちで200貯まる事になるな!
アカムはLV2を8発打ち込んだら麻痺するから…耐性は400位…?
ジンオウガとかはLV2が4発程だったから200…?
222 :
206:2010/12/27(月) 22:09:47 ID:GbH8udH6
>>217 すまん。言われて初めて確認したけど、知りたい事全部書いてあった
本当にすまんかった
まず手探りで自分で色々試すという発想は無いのだろうか
余命が近くて早く攻略したいとかならわかるが
つか、分からない=じゃあ聞くか、みたいな
そんな短絡的な思考パターンなのがある意味…
wiki見ても直接的な答えがなかったら聞くんだろうな
思考という工程が一切ないのかもしれない
クルペッコ先生に通じるところがあるな
>>219 まず、訓練所で増弾のピアス取ることから始めようか
上手な連中は回避距離なんて要らないだろうけど
回避距離あると金銀ディアの突進が余裕で避けられていい。
回避距離は攻撃スキルだろ
見切りとか攻撃大つけるよりも結果的に火力増すぞ
回避距離は回避のためじゃなくて移動するために必要
>>219 状態異常はいらない気がするな。
速射+1
装填数UP
反動+3
辺りでいいんじゃね?
あとブレ幅とか付けれればストレスフリーで撃てそう。
折角テンプレに反動表が入ったのに、クリムゾンシーカーに反動2ってレスが既に2件…
やっぱり馬鹿はテンプレ見ないんだな
ついにジンオウガの玉手に入れたので、ヘビィに使い強化。
初見時に恐怖を植え付けられた、終焉いってみた。
フルナルガ着てたからか、攻撃がよく避けれて、手数も増え全員捕獲の43分クリアできました。
下手ながらもおれがんばた。やはりドキドキノコがキモだね
神おまってどんなの持ってる?
通常弾強化4、痛撃3しか持ってない
炭鉱30回くらいしかしてないけど、いいのでないなぁ・・・
>>230 なんで馬鹿なの?3にしようなんて書かれてないんだけど
最高に馬鹿だなw
30回て・・・
何気に役立つ速射5、腹減り7
アーティアS胴だけで速射発動
余ったスロットに装飾品ぶち込むだけで肉要らず
本当は属性強化とか欲しいです
回避距離あると立ち回りまるで変わるよね
200やっても出ないものは出ない
>>230 P2Gと同じように反動2で最小になると思ってる可能性もあるよ
持ってる中でよく使うのは
属性攻撃4s3と通常強化5底力4だな
属性攻撃5、s2
痛撃5、s2
風圧5、達人10
回避性能5、爆弾強化9
回避性能4、s2
爆弾強化2、高速設置10
回避距離6
くらいだな
お守り自慢スレになりましたね
>>237 回避距離いいよね
相手がケツ向けて怯んだ時とか疲労時とか
弱点部位に撃てる場所に移動したりね
まぁダメージ効率は状況や相手によってはつけない方がいい時もあるんだろうけど
精神衛生上いい
>>5の書き方でP2Gと同じになると思うんならやっぱり馬鹿なんだろ
上位ドボル単体クエ、ベルクタウラスでソロに初挑戦
散弾強化・痛撃・装填数up・装填速度+1で睡眠爆破のあと
通常23散弾123榴弾123をコブに打ちきっても弱りもしない
あとは通常1をコブにだらだら撃ってたが30針あたりで不用意に罠→弱ってなくて捕獲できず
アマツを10〜15針可能と聞いたのはアルデバランであってその強化前でないのは重々承知だけど
コブに赤エフェクトがガンガン出てたのにドボルが弱らないとは・・・
こいつの体力が壊れてるのだろうか
お前ら山に帰れよw
>>246 ドボルベルクの体力は村か集会浴場下位で9240もあるとかなんとか
いっそブレ抑制外してやったぜフヘヘ
これで攻撃スキル付け放題や!
アルデバラン強くね?
アルデバランと聞くとどうしてもかませなイメージしか湧かないなw
全国の牡牛座には申し訳ないが
>>246 上位ドボル二頭クエに大神ヶ島担いで通常2、散弾3だけで35分だったから
多分きっちりコブに当たってないんだと思う。
ただやってて心が折れそうにはなったな
>>159 亀レスだけどMGSクエってボウガンだけじゃないの
なんでランスと双剣がいんの
力の解放+1か最大数生産を選べって言われたら皆はどっち選ぶ?
神速のインパルスで最大数生産選ぶ
通常3の跳弾てブレが有る方がHIT数多くなるのかな
ウカムライトに抑制つけてみたが、つける前のがよく跳弾してる・・・気がする
>>249 上位で5980位じゃなかったっけ?
たしか9240はアマツの体力のはず
ドボルベルクみたいな輩は属性弾撃てる方が良さそうだが
r'ニニ7 本当にしゃがむという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれしゃがむ事がができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
色々シミュってみたが
ミスった・・・orz
攻撃力UP【中】
弱点特効
力の解放+2
通常弾・連射矢UP
が作れるんだがいい方かな?
すごくいい方だね
力の開放ってガンナーとは相性悪いぞ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [173→173]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:大和・覇【兜】 [3]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:アーティアSガード [1]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:兵士の護石(特殊攻撃+4) [0]
装飾品:特攻珠【1】×5、特攻珠【2】×2
耐性値:火[6] 水[-5] 氷[0] 雷[3] 龍[10] 計[14]
連発数+1
反動軽減+1
状態異常攻撃+2
-装填速度-1
---------------------------------------------------
装填速度は武器のスロット一個ありゃ補えるので、ひとまずは良しとしよう
しばらく火山で炭鉱夫生活だな・・・
レックスハウル作りたくて下位ティガ狩りまくってるけど全然頭殻がでねぇ
キタと思ったら尻尾ばっかだし・・・orz
おかげでデュエルスタッブでしゃがみ撃ちするのがだんだん楽しくなってきて
ハウル作るよりもスタッブ改にするべくHRあげたくなってきた
ヘビィってシールドつけてると地雷ってマジでござるか?
>>269 よくぶっ飛ばされる近接さんにはいいかもしれないけどな
僕らガンナーはダメージ極力喰らわないのが一流だから
シールド付けている
=敵の攻撃を避ける必要がない
=2発撃てるところを3発撃てる
=攻撃力150%
経戦力は下がるが火力はPBと対して変わらん
どこが地雷だと言うのです?
小タル爆弾自爆で発動すればいいのにね>本気
敵の頭に突き刺さった榴弾の爆風転がりで発動とかだと裏ワザぽくていい
しゃがみガンナーはシールドを付ける奴もいる
スコープいっぱいになるまで打ち続けるマゾもいる
吾輩は後者である。
繚乱が可愛くてモゾチュル
かみがしまちゃん出ない……
テーブル()って言われてるようだ
もう風化したシリーズは見たくないお……
シールドは咆哮防げるし良いと思う
でもパワーバレル慣れてしまって避けるかガードするか中途半端になってしまった
そんな俺は結局はずしてしまった
うまく扱えるなら全然アリだと思うね
ランスガンス>ヘビー>片手なの?>盾性能
アカムとかになるとホーミング突進が避けれないのでシールドつけておら来いよ状態にしてる
アカムは前腕が上がった所に潜り込めば避けれる
いや避けた所で腕が邪魔で頭に追撃入れにくいんだけどね・・・
>>192 ありがとうございます
早速、素材集めて作ってみます
潜砲かっこよすぐるだろ
, --、_
r'´:::::::::::::`ヽ
/::::::::,、_:::::::::::、
j:::::ノ´, 、_ `ーi::::::) しゃがんでない自分?
(::::ノ ´pp` ヽ:::}
トリ | , |/`i っていうのはちょっ…と
ゝ ,ニ、 爪 想像できないかなぁ…?
八 厂{{_
. ,. -‐∧ } __ i: :「: : :`: ー--、
/ : : : : :/| /\: : : : : : :i : :\
〃: : : : / | '、 / |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ
ii: : : / ; ` ‐--‐' | \: : : : :
i|: / | / \ ヾi: : :
l/ |/ i ||: : :
. / _{______ | |l: : :
, `丶 _」 |i: : :
. ′ __.. ゝ、 \ ̄ |: : :
 ̄ ̄i __.. -‐ 二二二ム i i }|___ j ̄ ̄ ̄
.  ̄ `Τ!ノノ|  ̄ ̄ ̄
l二二ニニニ==⊃ lrfY^|
. l二二ニニニ==⊃ ー‐'′
アカムの突進は避けられるときと避けられない時があるからなぁ
ライト使え?いいからしゃがめよ
体術+1か回避性能+1
さぁあなたならどっちを選ぶ
ミーティアはデザイン的にシールド。これだけは譲れない
大抵はパワーバレルの方が見た目もいいんだけどねー。
ねぇ今回のボウガンて回避終わりや起き上がりぎわの振り向きざま射撃の狙いが斜めにならない?
俺もよくなる
射撃の発生が振り向きより早くなったのかね
というより
旋回速度が2Gに比べてかなり遅い
振り向きが遅くなったんです
なるな。腰だめ射撃が外れる時もあるんでスコープ覗く機会が以前より増えた
そうだったのか…あれすごくストレス貯まるお…
元気ドリンコ作るとハチミツ不足に陥るので、ニャンターベリオロスで生肉集める事にした
いにしえの龍骨も集まるので一石二鳥
っていうか行商人早く売れ
むしろ今回の咆哮はへビィのシールド如きで防ぐと損
ノックバックとスタミナ削れるだけで行動開始速度ほぼ変わらん
シールドはしゃがみ専用ぽい観があるなあ
避けないでわざわざ受け止めるのってそれくらいしか
今回回避性能の性能がスバラスィことになってるし
MGクエ過去ログ参考にして
弱点特効、回避性能+1、距離UP、隠密、最大数生産の安全性重視で神撃担いで挑んでみた
おかげさまで30分針でクリア出来たぜありがとう
しゃがみ撃ち使いこなせればもっと時間短縮出来そうだけど隙を見つけられず一度も有効活用出来なかったわ
アグナの連続ついばみをガードしたら仰け反ってそのまま残りの3発もガードすることになり削られて死んだのには笑った
ベルクタウラスかついで散弾強化付けてジンオウガ行ったら
散弾2と3を現地調合含めて撃ち切ったくらいで死んでビックリした。
早くジエン倒してアルデバランにしたいぜ。
前回ヤマツヘヴィ担いで散弾ぶっ放してたG級キリンを思い出すな〜。
>>298 >アグナの連続ついばみをガードしたら仰け反ってそのまま残りの3発もガードすることになり削られて死んだのには笑った
先生を思い出すな……
テーブルによってでない(もしくは超薄い)風化したシリーズがあるわ
今のテーブル、ボウガン以外全部4個以上もってるけどまだ神が島でてない
何がいいたいかっていうと、風化したボウガンでた人テーブル報告たのむ;;
この三週間おれは何してたんだぜええええええ
>>301 反動の神おま欲しくて今テーブル8で掘ってるけど神ヶ島は全然出てない
神さっき出たわ
反動4軽減4は使えるおまなのかな〜。
スロットないけど
T9で出た気がする
榴弾Lv3の気絶値がハンマーのかち上げと同じとかすげーな
神島さん手に入れたにわかなんだが可愛い麻痺補助さん作るためにブナハ一式に石やらつけてみた。
スキルは状態異常+2、装填速度+2、おまけとして麻痺無効がついてるんだが何か改善点あるか?
熊で試しうちしたところ凄い勢いで麻痺ってくれてワロタ。麻痺弾2って強いのね。
ちょっと海造砲専用装備組んでくる
>>301 10でも出た
5時間かかったけど強いな大神ヶ島w
311 :
301:2010/12/28(火) 00:13:23 ID:VOZ49HlU
1/6/9/10だな
おまいら早レスありがとう。
出ないでないと言い続け三週間。ついに今夜手に入るかも
アルデバランでアマツやるの楽だ、水平打ちの散弾撃ってるだけで終わる
アカム突進は軸合わせの時点で動き始めてれば割りと避けられるような・・・
>>307 ユプカムさん最強伝説スゲェ、どこまで伸びるんだよ・・・
属性速射特化装備を使ったとき、
凶針1つ担いで複数の属性弾撃つのと
鳳仙などの各属性ライトを担いでいくのは
はやり凶針のが有効なのですか。
大体のモンスは属性2つ以上弱点なのが多いし・・。
今日配信のユニクロクエストのティガ亜種2頭きついぜ
なんとかクリア出来たけど2死の43分だった
本当にティガレックスさんはいつまで経ってもヘビィの宿敵やでぇ・・・
連発数+1
反動軽減+2
装填速度+1
砲術王
銀レウス12分くらい
微妙だなぁ
レックス担いでいってみるか
ヘヴィだと大咆哮が避けられないよな
>>315 P2Gだと回避性能つけて脇潜って打ちまくってたけど、今回は突進回転っぽいモーションがあって怖い
>>314 そうでもない
大抵の専用ボウガンが装填数は凶針より大きいし
会心率も高い、通常弾の装填数も多い
調合分持っていけば弾は弾薬撃ち切る前に殺せる
ドボルやらには、HP高いしまぁ使ってもいいかな程度
>>307 あー、そりゃ開幕痺れ罠→頭にしゃがみ撃ちで一瞬でスタンするわけだ…
ってことは1&2もそれなりに高く設定されてるんじゃね? 俺の海造砲がんばれ
>>319 持ち込み60発+調合分を使い切る前に
属性速射だけで倒せるのかい?
ちょっと属性速射甘く見てたわ・・。
とりあえずアルバ以外は出したからソロヘビィで自演行ってきた
…ラオもそうだったけど苦行だな。まだ倒せないぜ…きっちり攻撃カウンターしないと駄目なのか
凶針が輝くのは大連続とかで狩猟対象の弱点がばらけてる時よね。
今思った
不屈+猫火事場とかでフルブーストすれば前のラオート並みのことができるんじゃないか?
もちろんしゃがんで
今、タウラスで散弾強化でジンオウガやってるんだけど
ブリザードタビュラ作った方がもっと早く終わる?
散弾祭より氷結祭ののほうが良いなら、ベリオ乱獲してくるんだけど。
>>322 ジエンなら上の方に攻略方があるぜ
決戦場に突入して、船にたどり着く前に殺せるレベル
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:46:45 ID:qMz/+dF3
MGSクエ凶針で18分クリア超安定
火炎弾60+調合分と電撃弾60使い切らずに低コストうま。
3回でダンボールも6個取れたし、俺はライトボウガンが好きになった。
>>321 自分は村クエメインでまだ下位だけど属性速射最強だと思う。
王弩ライカン作って電撃弾撃ちまくると嫁や旦那もゴミの様に死んでいくで。
電撃弾撃ち尽くす前に倒してしまって捕獲し損ねたのは内緒なorz
回避距離つけたライトのステップで即クリ距離に移れるのヤベーな
距離なしだと密着された状態からの距離維持が中途だけど距離あると1瞬で素晴らしい
アイテムマイセットが超欲しい 毎回なにかしら忘れてるような気がする
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:54:40 ID:C9sxELWn
今回属性弾に弱点特攻って意味ないの?
火属性強化+2
属性攻撃強化
連発数+1
弱点特攻
で火炎弾のみ撃ってるんだけど全然会心でない
ベリオとドボルは頭や尻尾に当てても会心でなかった
いいことを教えてやろう
仮に火炎弾に改心が出ても属性ダメージに改心は乗らない
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:58:34 ID:C9sxELWn
ってことは弱点特攻意味ない?
ほとんど意味ない
大人しく装填数UPとかにしとけ
>>317 ティガ亜種のあれのことなら、ティガの後方に全然判定ないからもぐりこめばいいんだぜ
ティガの追尾咆哮は股下辺りをくぐればおk
ダッシュ後の咆哮が避けにくいんだよなぁ…
>>311 テーブル合わせしてる途中の7で神も鬼もあっさりでた
すぐ1に変えたから出やすいのかどうかはしらん
>>338 ダッシュ後のあれは回避距離なしだったら2回前転しとけば範囲外に避けられる
ついに、
回避距離
回避性能+1
装填速度+1
隠密
の超チキン装備が出来たぜ・・・
見た目はヒゲだが、まぁ妥協出来るLVだ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:10:05 ID:C9sxELWn
>>336 てことは
火属性ダメに弱点特攻ダメがのらなくても
ボウガンの攻撃力264には弱点特攻のダメが発生するのか?
>>342 その通り、弾威力+属性威力の弾威力の部分には会心が乗る
だが通常lv1とほぼ同lvの威力なんで殆どゴミだぞ
しかも通常弾と違って距離補整も入らないから誤差レベル
>>325 うは、スタン値すごいな
麻痺ガンと海造砲で容易にハメができそうだ。これなら少ない持ち込み数も納得だわ
スレ見ててクリ距離維持なんたらってレス結構見るがもしかして今作通常弾ゼロ距離から適正じゃないのか?
よほど遠くにぶっ飛んでかない限りクリ距離から外れないよな?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:23:26 ID:C9sxELWn
マジかあ〜
なら属性弾に攻撃力とか関係なくね?
属性弾撃つとき毎回鬼人薬Gと怪力の種飲んでたんだけどそんなに関係なかったのか?
拡散祭りするなら
反動軽減+3、装填速度+2、調合成功率+20%あたりつけてたほうがよさげかね
破壊王って榴弾の爆発部分にも効果でる?
ユニクロクリア記念
ウカムライトで43分orz
大人しくPT組むレベルだったよ・・・
絶対体力調整されてないよねこれ
ここで言うのもなんだが弓でいけば20分で終わるのに
そして3人PTでも20分かかったという
ダウン中しか攻撃しない馬鹿大剣のせいでマラソン大会だったわksg
>>347 にわかってlvじゃねーぞ!
マジレスする鬼人薬Gも怪力も効果ある
ってかp2gの古い情報でもいいからボウガンの攻撃力と属性弾の関係調べてきなよ
基本そこまで変わってないんだからさ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [130→130]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSレジスト [0]
腕装備:ナルガSガード [1]
腰装備:ナルガSコート [2]
足装備:ナルガSレギンス [2]
お守り:城塞の護石(速射+5,爆弾強化+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、回避珠【1】、速射珠【1】×5、強走珠【1】
耐性値:火[-5] 水[15] 氷[2] 雷[-7] 龍[0] 計[5]
連発数+1
回避性能+1
回避距離UP
隠密
ボマー
---------------------------------------------------
鉱山夫してたら良お守りが出たのでこんな装備ができたけど
ライトの汎用装備として悪くないよな?
ライトの汎用に装填数ないのってどうなの
皆ブレとかどうしてる?抑制+2って甘えなのかなぁ・・・
ギガンバール使ってみてちょっとやばいなーと思ったんだけど、慣れなのか?
みんな上位に上がったばっか(正確には炭鉱面接に合格した後)ってどんな装備にしてた?
とりあえずインゴットSでも目指せばいいのかな。
ティガ亜種2頭だろ?アヴァ持ってって25分程度で終わったよ
ちゃんと頭狙って水とか撃ったのか
あの子頭と後ろ足以外クソ肉質だからスナイプ出来ないとやってられんと思う
>>355 ブレは個性
っつーかブレが左右じゃない限りは問題無いべ
通常弾運用してる距離なんだし
ティガ亜種2頭は片方捕獲で30分
武器は凶刻ヘビィ、正直きつかったイメージしかない
今回クリ距離伸びてるからな
正直ちょこちょこ気になる場面は出てくる
特にへビィ
>>355 変化球楽しいよ
まだ使いこなせてないけど
>>354 やっぱ装弾数UPって要るのかな
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [114→114]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ユニクロジャケット [1]
腕装備:ユニクログラブ [2]
腰装備:ユニクロポーチ [2]
足装備:ユニクロカットパンツ [2]
お守り:龍の護石(速射+5,爆弾強化+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、速射珠【1】×5、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-16] 水[8] 氷[15] 雷[5] 龍[0] 計[12]
装填数UP
連発数+1
回避距離UP
ボマー
---------------------------------------------------
それならこっちの方がよさそうだけど増ピとるのきついわ・・・
あとユニクロ装備っていつくるんだろう
今は装弾数無しで狂針使ってるけど別に困っては居ないんだよね
銀レウスも安定して15分針で倒せるし
>>355 命中するの三発目くらいからだけど問題ないぜ
プレイしてると隠密&ボマーと睡眠猫の相性がやばい
とりあえず通常弾で雑魚掃除が最初の仕事です
砲術王のスキルって
ダメージだけじゃなくてスタン値も上がるのかな?
アルバの羽と頭破壊用に神ヶ島に砲術王・破壊王・速射+・反動-2つけてるんだけど
アルバ以外に使うときは徹甲はスタン目的で使うから
砲術と破壊外して、装填数と調合率つけたいんだよね
PTで麻痺>スタン>麻痺>閃光かシビレ>スタン>麻痺ってやると
ちょっと可哀想なくらいあっさりと敵が沈むんだが
やり過ぎるとつまらんくなるね、これ・・・
>>362 ユニクロは今日ってかもう昨日だけど配信されたよ
耳栓つけないならユニクロじゃなくていいんじゃ・・・ゲフンゲフン
>>365 そうなのかw
すまん、知らなかった
今作の訓練所ってP2Gで激運ピアス取れる程度のPSあればいけるのかな
>>350 ジンオウライトで32分
立ち回りが悪すぎたから20分針はいけそうだと思ったが
>>348 自分は大神ヶ島【出雲】サイレンサーで
反動軽減+2、装填速度+2、ボマー、罠師を作る予定
>>368 あれ、そうだったのか
ありがとう、これで安心して砲術王外せるよ
調合率無いとアイテム欄4つ食うのがきつかったんだよなー
前作の訓練は採取訓練だったな…
今作の訓練は通常1でアオアシラさんを延々打ち続ける苦行だったわ…
通常1はあくまで保険にして他の弾で終わるようにしてほしかった
>>357>>369 俺の腕がまだまだってわけかorz
後ろ足積極的に狙ったけど頭狙ったほうがいいのかな?
水冷ちゃんと撃つから急に間合い詰めて回転しないでください・・・
>>367 今作の訓練所は三乙で失敗になるが、G級訓練のように罠や爆弾なんかが採取できない
マルチを想定した仕様らしく敵の体力がアホほど多いから時間もかかるな
このスレからソロライトアシラ訓練でSを取るような猛者がいつかは出て欲しいものだ
つか汎用属性速射武器装備作ろうと思ったら武器スロ0で考えないとって思ったけど
火(3)/小 235 S0 鳳仙
水(3)/小 235 S0 ロアル・ノア
電(3)/小 235 S1 王牙弩
氷(3)/小 225 S0 ブリザードタビュラ
火水電氷(3)/小 S1 225凶針
ほんとアマツライトは壊れ性能だなでも俺はアヴァとドボルライト派
落ち着いて装填数を見るんだ
装填数を考慮しないとかにわか過ぎるだろ・・・
まぁでも属性1種しか効かないってやつは少ないから結局凶針になるけどね
つかディアUシリーズ使えば簡単に反動2、特殊2の神ヶ島麻痺装備作れるんだな。アドパでやったら麻痺りまくってクエが簡単すぎる。
ところで頭撤甲はレベル1の速射か3を打つかどちらが良いのだろうか。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [162→162]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロUキャップ [1]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(装填速度+5) [1]
装飾品:痛撃珠【3】(胴)、早填珠【2】、弾製珠【1】×5
耐性値:火[16] 水[-1] 氷[-1] 雷[-7] 龍[2] 計[9]
弱点特効
装填速度+3
反動軽減+1
最大数生産
---------------------------------------------------
アルデバランで減気撃ってスタン狙うぜ
装填数4と7じゃDPSに差がけっこうあるから
属性さっさと撃ちきって通常撃った方が良くね?
>>356 どの武器をどう運用するのかにもよる
作りやすさと汎用性で言えばヘヴィならナルガSとか
>>365 女/ガ/スロ[0]
増弾のピアス
アーティアSレジスト
ディアブロUガード
ディアブロUコート
アシラSレギンス
護石(スロット0,反動+5,散弾強化+2)
抑反【1】[胴],抑反【3】,抑反【1】
装填数UP,連発数+1,反動軽減+3
神ヶに限らずライトは殆どこれ担いでるな
っつーか神ヶが出てから神ヶしか使ってない
火(3)/小 235 S0 装填5 鳳仙
水(3)/小 235 S0 装填5 ロアル・ノア
電(3)/小 235 S1 装填5 王牙弩
氷(3)/小 225 S0 装填4 ブリザードタビュラ
火水電氷(3)/小 S1 装填3 225凶針
つまり氷ェ…って思ったけど他が普通中なのにこいつだけ速い中なのか
装填も基本的に増弾つけるから4↑になるし4あればいいやって思ったけど違うのか
あ、6だな失礼
速射の装弾数3発と5発だと結構違うだろうけど
速射の装弾数3発と4発で実際狩猟時間どの程度変わるんだろうな
増ピ持ってる人凶針かついで検証してきてくれよ
アヴァランチャーに爪護符ドリンク怪力の種攻撃スキル大で攻撃力333行ってワロタ、ライトの攻撃力じゃねえw
試しにアカム行ったけど普段使ってる神撃(攻撃力286)とあんまタイム変わらなかった、ヘビィ補正も高攻撃力なら結構差はあるのね
アカムヘビィで村ジンオウガ行ったら高速すぎてワロタ
適当に頭撃っててコレとかそりゃ複数人いたら上位でも一瞬で終わるわけだ
ユニクロ装備使えるな〜
頭だけ増ピにしてブレ2付けてアヴァ担いでるわ
アカムへビィは上位ドスジャギィ2頭が移動含め3分以内に終わる強さ!
おいキングサイズでないぞ
>>383 .反動3ってことはロングつけてるのか
私はサイレンサーつけてるから
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [130→130]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:龍の護石(龍属性攻撃+7,調合成功率+12) [0]
装飾品:抑反珠(3)、速射珠(1)、博士珠(1)×2
耐性値:火[7] 水[-3] 氷[5] 雷[-3] 龍[8] 計[14]
反動軽減+2
調合成功率+45%
装填数UP
連発数+1
---------------------------------------------------
この辺でいこうかなと考えてたが
ロングつけて威力上げるのも悪くないなー
>>380 爆発ダメージは変わらない=スタン値は変わらない
って事らしいからLv1速射が50、Lv3が40
連射数+なら75だな
装填数UP連射数+の神ヶだとして
1装填で取れるスタン値はLv1速射が300、Lv3が160
通りで神ヶのLv1徹甲ぱねー訳だ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:39:17 ID:C9sxELWn
>>352 すまない…
ボウガンは全然使ってなくて
結論は属性撃つなら
弱点特攻より装填数UP
鬼神、種は飲むと効果的
でOK?
>>391 麻痺調合撃ちするとつまらんから面倒な相手連戦する時ぐらいしか調合撃ちしない
つっても全部部位破壊アルバしか今のところ居ないけどね
他の相手は麻痺スタン睡眠1回ずつ取れれば殆ど全部位破壊行けるし
通常Lv2速射を使わないのは勿体無い
テンプレも見れないカスはしねでOK
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [94→94]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアレジスト [1]
腕装備:ルドロスUガード [1]
腰装備:ルドロスUコート [3]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:龍の護石(反動+5,通常弾強化+3) [0]
装飾品:特攻珠【2】、抑反珠【1】×5
耐性値:火[-6] 水[9] 氷[3] 雷[-3] 龍[9] 計[12]
装填数UP
反動軽減+3
状態異常攻撃+1
---------------------------------------------------
話蒸し返すが、いまこんな感じでシーカー担いで麻痺ガンやってる
神おまあれば状態異常+2には出来るが、+1でも十分凶悪
クソゲーになるからオススメしないが、早くクエスト回したいならどうぞ
PTメンから見てもヌルゲーになるし、自分もつまんねぇ
飛竜たんのビクンビクンアウンアウンしてる様を見たい変態さん向け
速射+5スロ2狙ってたら、属性攻撃+5 火属性攻撃+8の良おまが出たから
鳳仙に火属性強化+2、属性強化、連発数、最大生産付けてウカム行ったら10針で沈んだ
アマツライト用汎用装備よりも各属性特化装備作りたくなってきた
火山に篭ること20時間…
ようやく神ヶ島でやがったああああ
これでmhp3初のガンナーデビューなんだが
HR5、使えそうな護石
装填速5聴覚3、回避性能6装填数1、回避距離6回復料4、反動5、装填数6、砲術5S1
なんかオヌヌヌ装備教えてくれ!
今回のシールドの性能はP2G準拠なの?
火事場2 攻撃小 弱点特効 ブレ抑制1 最大数生産 通常弾UP
ユプカム用にこんなの作ったんだがどうよ
>>393 それでおk
どの武器でも属性ダメージには会心効果が乗らない
近接武器/弓の属性ダメージは武器攻撃力とは別に計算されてるから
鬼人薬飲んでも武器攻撃力分しか上がらないけど
ボウガンの属性弾の場合は武器攻撃力に依存するから属性ダメージも変わる
テーブル1に篭ること二時間
未だに出ないかみがしまちゃん
そんなに俺が嫌いか……
>>403 そろそろ甘やかさないでテンプレ誘導しとけ
こんなのに毎回構ってどうすんだよ
>>402 2時間程度で何を言ってるんだ
俺なんて1週間篭ってページの半分以上が緑色になったぞ
お陰で武具玉には困ってないけど
>>392 それはさすがに机上の空論じゃね?
相手が全く動かないならともかく、実戦じゃ速射を延々と頭に喰らってくれる事なんてないし。
麻痺やシビレ罠中に使うにしろ、瞬間的なスタン値稼ぎならLV1徹甲速射よりLV3徹甲を無反動で連発する方が上のはず。
LV1徹甲速射は調合数の多さを利用して継続的にスタン値を稼げるのが強みだと思う。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:14:29 ID:VkR/Tx5s
炭鉱夫してたら速射+4達人+8ってゆうのが出たから防具作ってみたんだが
攻撃up大 連発+ 見切り+1 痛撃 通常弾威力up
↑どうよ?
56の者です
ようやく仙骨を揃ってドボルライトを作った!
感動のあまりにヘビィ用散弾装備をライト用にカスタムして、アマツ狩りに行ったら
11分で終わる時点クソワロタw
友だちとふたりで初見20分もかかったのに、なんという火力w
速射するってことは弾持ちよくしたいってことなのに最大生産ないとはこれいかに
ソロの場合は属性攻撃するなら速射+1よりまず最大生産でPTの時はその反対って感じかな
>>406 空論もなにも実際に麻痺やシビレ罠中に使うならLv1速射>その他なんだが
適当なクエやって麻痺中に連射+Lv1徹甲速射とLv3徹甲
どっちのが早くスタンするか見てくればいいじゃないか
少なくとも初期気絶値200に設定されてるモンスターはLv3徹甲じゃ1装填中にスタン取れないぞ
継続的にスタン値稼ぐならそれこそ無反動で打てるLv2〜3徹甲か減気だな
ってかスタンなんぞ麻痺中1回シビレ罠中1回の2回で十分だろう
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:20:14 ID:cjp7gIqU
ハンマーや笛は攻撃のオマケでスタンがついてくるんだよ。
スタン2回以上とろうと仲間を吹き飛ばしたり近接が爆発をみて頭に近づくのを躊躇したら無意味。
空気が読めないダメサポはボウガン向いてない
徹甲速射って反動あるからあまり変わらなくね・・・?
ソロでお楽しみ的に徹甲スタンを狙うなら面白いんだけど、
パーティでワイワイやる時は鈍器使いに任せた方が安心だと思うな。
俺も個人的に趣味で徹甲スタンは遊ぶけどw
爆風で吹っ飛ばす危険性もあるし、毎度毎度頭頂部の安全な部分に当てられるとも限らないんだし、
まぁ…遊び相手と編成、場の空気とか色々要素はあるよね。
>>412 お前は何を当たり前のことを言ってるんだ
>>413 だから比べてみろと
前に試しに村レイア行ったら連射+のLv1徹甲で2発
Lv3徹甲で3発・・・だったか4発だったか忘れたが
スタンまでの速度はLv1徹甲速射のが上だった筈
まぁ殆ど変わらんけどな
よーし放置
ティガって頭に散弾集まってくれないんだな
ナルガ・ベリオとの違いは何なんだろう
アマツライト使うなら属性攻撃強化と何かな?増ピ無しとして。
属性攻撃強化、回避距離、捕獲の見極め辺りかなーと想定してるんだけど。
なんで質問がループしてるの
なんで自分でスキル考えられないの
なんでシルソルorエスカドラベースのテンプレばっかりなの
なんでそんなテンプレ装備に珠入れただけの奴でどうかなとか聞いてくるの
>>419 バカだから
こんな奴がオンにはウヨウヨしてるかと思うとゾっとする
ループ質問だったか、不快にさせて申し訳ない。
作れたは良いが正直属性攻撃強化以外はどうしようかと悩んだが結局結論出なくて他人の意見が欲しかっただけなんだ。
とりあえずシミュりながらもっと悩んでくるはすまんね。
破壊王、砲術王、装填速度+1、反動軽減+2の装備できたぜ
ちょっと海造砲で遊んでくる!
ドボルライトを作ろうとして恒例のジエン堅腕甲に引っ掛かった
こういう中途半端にレアな素材が一番困るんだよ……
ヘビィで納刀術使ってる人いないか
反動軽減は+1でよくないか?
>>424 近接と違って武器出し攻撃が無いからな
それに銃を構えるモーションも結構時間かかるし正直微妙だと思う
もちろん納刀術も不要スキルって訳じゃないが、それより優先すべきスキルがあるって話だな
村装備縛りライトボウガンで終焉に挑戦しているが難しいな。
ジョーは約20分で何とかなるけど、ティガ&ナルガの方が厳しい。
武器はポイズンギフト改が最適解だろうが。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 05:49:50 ID:C9sxELWn
カオスウィングってなんで話題にでてこないの?普通に強くない?
今作ヘビィ+痛撃ウメぇだから属性弾はあんまりって感じなのかな
全身エスカドラ+カオスなら強いとか聞いたことある
属性弾切れた後考えたら通常メインの構成で行ってしまうわ
属性ばらけた大連続とかだと使えそうね
今度やってみるか
表の見方確認したいんだけど
散弾3を反動やや小のボウガンで撃ったら反動最小で撃てるであってる?
金レイアにジンオウ一式(+連発数)ジンオウライトと
シルソル一式(+破壊王)ウカムライトで2死で
どっちもほぼ20分ジャスト討伐だった。
ジンオウの方は電撃撃ち終わったら通常2でウカムは常に通常2だったんだけど
やっぱ属性弾微妙なのかねー。
ウカムライトで死ななければそっちのが早かったと思う。
因みに弓(無属性連射弓)で行っても討伐時間変わらなかったぜ…
それぞれのスキル、電撃の後どれだけ通常2を撃ったのか分からないとなんともいえない
失礼スキル書いてるな
オンラインでヘビィボウガンやる時って罠とかにハメないでやるとすごくやりにくくない?
罠にハメたり閃光を使わないと榴弾を頭に当てたりとか難しすぎるししゃがみ撃ちでもなかなか撃ちつづけていられない。
でも罠とか閃光使うと嫌がる人いるかと思って使ってないが・・自分が下手だからかな・・
今回のヘビィの最終決まったな
PTなしゃがんでアカムヘビィ、時点で麻痺しゃがみもできる凶刻時雨
ソロなら通常装填数が多いウカムヘビィ
俺は銀レウスと戦ってると属性弾から通常2って方が討伐早いな
装備は同じの使ってスキルは攻撃大、弱点、回避2、通常強化なんだが
ジンオウライトで15分ちょい
ボロスライト(アヴァの前)で19分くらいかかった、何回か試したが平均してもジンオウの方がちょっと早くなったな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 07:51:00 ID:9IgPuYxp
アヴァランチャーに装填速度スキルいらない?
なくてもちゃんと弾は出るよ
>>435 すまん、調合しながらだったから撃った弾数までは覚えてないや
>>439 って事は属性弾が微妙ってよりも、たった60発のために属性攻撃+2付けるよりは
その後の通常弾考えてシルバーソル(通常強化弱点特攻)の方が有用って感じなのかな。
試しにシルバーソルでジンオウライト背負っていってくる
>>437 暴れるのがいる閃光はともかく、罠のフルボッコタイムがイヤな奴なんているのか?w
仕掛けながらサイン出せば、大抵はみんな設置場所に来てくれるぞ
あと他の人は知らんが、オレは動き回るボスの頭を常に照準してるわけじゃなねーよ?
行動の後に来る頭の位置にあらかじめ照準置いてあるだけだ
まぁ、ボスの動き覚えるのも含めて慣れだよ
金銀があまりにウザくて専用装備作ったら別ゲー過ぎてワロタ
属性攻撃、雷攻撃+2,連射数+1のロングバレルジンオウライトで10針。
属性弾撃ち切ったら足引きずったわ。
金銀は雷属性強化必要だと思うわ。精神衛生的に
しゃがんだ破壊王が4人集まるとヤバい
初期位置からサマー一回分も移動せずに金レイアが死んだ
火事場したらどうなるんだこれ
ドボルライト仙骨2個とかバカじゃないのwwww
バカじゃ・・・ないの・・・
二頭クエではぎとってりゃすぐでるはず。
>>424 ヘビィに納刀はソロの時に結構便利。
特にディアとかアグナみたいな、走って潜る奴相手の時はね。
MGSクエの時は納刀なかったら死んでたわwってのが何回かあったな
>>449 だんだん「仙骨持ってんだろ?とっとと飛べよおら!尻尾めり込ませろよ!」って2周りくらい昔のヤンキー気分になれるよ
ドボルをほりたい
アドパできるなら大歓迎だわw
上位に来てもうすぐアマツくらいだが未だにレウスの逆鱗一枚も出てない
頭破壊で捕獲してるし2回は落し物拾うようにしてるがorz
ジンオウライトの斬列速射なら上位レウスの尻尾切れるかな?
ドボルはもう大剣で行ってます
>>415 反動中の速射二回撃つ間に無反動で何発撃てると思ってるんだw
速射に幻想抱き過ぎだろ。
>>456 シルソルやればいいじゃない
腐るほどでるぞ
リロードしてなかったorz
>>457 ボウガン楽じゃない?
>>459、460
レスありがとう。
諦めずに頑張ってみる!
もちろんミラクルマキアートのんでるんだよな?おまえら
ガチガチの剣士であれほど苦戦したソロ金銀夫婦が両討伐で25針とは……
属性弾恐るべしだな
アボカドマキアートうめぇ
ドボル相手にドボルライトで散弾 は何か苦戦しそうな雰囲気だな
凶針さん用装備を作ってみるか。しかし属性弾の通りは角◎頭△かぁ・・・
>>415 それが当たり前じゃないお前みたいのがいるから榴弾速射に夢みちゃうんだよ
サポートとおせっかいは違うのを知った方がいい
銀レウス相手に
>>353の装備で
凶針18分、ジンオウガライト20分だった
ちなみにシルソル一式+回避距離でジンオウガライト担いで22分
やっぱり弱点属性が2つ以上あるなら連発数+1の凶針安定じゃね
凶針で行ったら水冷が38発も残ってわろすww
あと装弾数UPが無いのは全く気にならなかったわ
出雲担いでアルバソロのアドバイスが欲しい
開幕睡眠爆破→高台スタン〜の流れで16分前後
だけど高台に安定して刺すことが出来ない、登るとスタンが難しい
麻痺スタンの流れがいいんでしょうか
別にソロでスタン入れる必要がなくね
訓練所アシラ、ソロライト難しい…
頑張っても11分ちょい 本職のボウガンがダントツで遅い
教官はボウガンに冷たすぎる…
ここの住民は10分切れる?
神おまがでたんでライト通常弾特化装備作ってみた
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [134→134]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(攻撃+10,重撃+5) [0]
装飾品:重撃珠【1】×5、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、強弾珠【3】
耐性値:火[16] 水[-3] 氷[-3] 雷[-7] 龍[10] 計[13]
攻撃力UP【大】
弱点特効
破壊王
装填数UP
通常弾・連射矢UP
---------------------------------------------------
部位破壊判定にひるみがあるって聞いたんで破壊王入れてみたけど微妙なのかな?
破壊王で昼みはデマだぞ・・・
破壊王有り無しで足狙い撃ちしてみたけど
転ぶまでに撃った弾の数は変わらんかったよ
部位破壊可能なところも破壊後は怯むまでに必要な
攻撃回数は通常通りになるから、ベリオの棘とかを速攻で壊して
戦闘を楽にしたいって時以外は無理につける必要無い気がする
破壊王はPTで部位破壊するまでに死んじゃう奴向けだよな
デマだったのかw
アドバだと麻痺入れてもちゃんと部位破壊してくれない事が多いから
自分で壊しに行くって思えばいいかな
部位破壊後に急激に肉質変化するやつには、ソロでも有効じゃなかろうか?
まぁそういうやつは大体属性弾で即効で壊せるからあんまり意味ないけど。
ユニクロ・・・
回避距離に耳栓だが、スロも多いな
一式で応用できなくもない
けど、これ全然ユニクロ装備してないな
ティガ亜種二頭火山とか前作の雪山思いだすわ
煌めきの尻尾の報酬入手って6%かよ。切断系の武器担ぐしかないのか
>>481 そんなあなたにブーメラン!
斬裂弾の方がさすがに強いと思うがな。
>>470 ボンバーマンなので爆破する隙が欲しいんですよ
何度言っても射線上に立つ奴ってなんなん
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [114→114]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアレジスト [1]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:ディアブロUコート [3]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:兵士の護石(反動+5,装填速度+4) [0]
装飾品:早填珠【2】、肥師珠【1】×5
耐性値:火[6] 水[1] 氷[1] 雷[-5] 龍[5] 計[8]
装填数UP
装填速度+1
反動軽減+3
こやし玉名人
---------------------------------------------------
こうゆうことかっ
>>468 20分て…
ジンオウで雷撃撃ち切る前に5針で討伐できるのにそれはねーわ
>>486 ダウト。雷2攻撃大弱点特攻使っても無理
サーセン場のアリア
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:23:21 ID:Szv5Lv0o
ボウガン使いの皆さんにお聞きしたい
お断りします
属性強化と連発数と最大数生産はつけていったが約80発で討伐
7分ぐらいだった
ボウガン使いの皆さんにお聞きしたい
どうしても弓の方が使いやすい(アイテムポーチ的に)、強い(曲射)印象があるんだがボウガンの魅力を教えてくれ
ライト使い続けるモチベーションが…。
うるさいだまれ
>>353の装備前提の話だったのに属性強化と最大弾数生産追加されててわろた
自慢しに来たんですか?
別に他の武器をメイン武器にしていいんじゃよ?
無理して使うこたあない。ゲームなんだし。いやまじで。
>>493 無理せず弓使えばいいじゃん
魅力感じないもん使う必要ないよ
おつかれさま
>>493 弓を使えばいいと思うよ
弓を使えば今度はボウガンが羨ましく見えてくるから
>>493 無骨で火薬でしゃがんでどっかんどっかん。
海造砲は俺の嫁。
ライトはライトで榴弾速射をどっかんどっかん。
効率とか知るか。
スコープを覗き込み、ケルビに照準をあわせ、一発で仕留める。
生肉をキャンプに持ち帰り、肉焼きセットで焼いて食べる。そして食後の元気ドリンコ
これがボウガンの魅力。真のハンター生活
>>396 これの状態異常2って存在する神おまないんじゃね?
>>493 溜める必要があって前転したらキャンセルされる弓の方が使いづらい
回避距離とステップと速射連発併用の超火力が気持ちいい
アイテムポーチが面倒?だがそれがいい
しかし振り向き遅くなったのどうにかならんかね
ボウガンだけじゃなく近接の振り向きも遅いし・・・
>>498 会心は属性には関係無いって事じゃない?
振り向き遅いのは改善して欲しいな
近接のディレイも殆ど無くなったし
開発は経験者と初心者の腕の差をこれで埋めようとか考えちゃってるんだろうか
なにそれはじめてしった
今作はライトもヘビィもアイテムそんなにかさばらなくね
全体的に敵のHP低いし属性弾速射+1や痛撃通常弾が強いし
弾枠が4枠くらいで十分だからありがたい
まぁサポガンやったりするともっと増えるけど
それすらも面倒ならボウガン向いてないよ
今までハンマーやってて、サブウェポンにヘビー担ぎたいんだけど、スキルはどうしたらいい?
とりあえずシルソルにウルクSとレウスS合わせてスキル発動さしたんだが・・・
レス見てたら弾強化とか装填数UPが良いみたいに書いてるがどんな組み合わせが良いんだ?
HRは6でアルバウカムアカムもでてます
>>484 射線上に立つなって、私・・・言わなかったっけ?
っていってやれよ
,' o∞oヽ 射線上に入るなって ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡''" ヽ○ノ
'l ,8lノ)ハヘ l 私言わなかったっけ? 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''" ヘ/
ヽ)ノ゚ -゚ノリ ,,..、;;:'"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) ノ
u´l゚l:lc)__ ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡,
円〃[=___]::::::゙:゙ '"゙ ミ彡彡,彡,彡,彡,
{_}"´》〉 ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,彡,彡,
モルターはやめてくださいまきこまれてしまいます
>>493 曲射が強いとか、弓すら満足に扱えてねーだろ
ガチ麻痺サポしてると引かれることが多くて困る
「そんなに必死にならなくてもw」とか「効率プレイなら他でやってください^^;」とかね
効率プレイを非難しつつ何だよその必死なフルシルソルアルメタは…
結局自分より活躍する人間を排除したいだけじゃねぇか
すまない
>>471 おれには訓練アシラ10分03``33が限界だったorz
だが私はガンナースレでも最弱(ry
たぶん9分切る人はいそうだね〜
水にも負けず 痺れにも負けず
氷にもアグナの暑さにも負けぬ 丈夫なからだをもち
慾はなく 決して怒らず
いつも静かに撃っている
一クエに調合書1と 空の実と少しのハリの実をもち
東に困った太刀使いあれば 行って硬化弾を撃ち
西に大剣使いあれば 行って鬼人弾を撃ってやり
南に死にそうな人あれば 行ってLV2 回復弾を撃ち
北に喧嘩や訴訟があれば つまらないから拡散弾を撃ち
大型が居れば麻痺弾を撃ち 乱入の時は涙を流し
みんなに効率厨と呼ばれ
褒められもせず 苦にもされず そういうものに わたしは なりたい
麻痺サポっていっても二回入れると大体死んじゃうよな
三回目調合して撃っても麻痺るまえに終わっちゃうわ
弾あんまり消費しなかったから初めて乱入クエやったけどすげー報酬良くなるんだな
逆鱗逆鱗紅玉碧玉出て涙したよ
アルバの翼って大タルG*6睡眠爆破で壊れるもんなのか?
誰もボマー付けてなかったし、火付けのガンナーが破壊王スキル付けてたけど
まさかな
ライトボウガンに攻撃UP中のスキルってあんま必要ないですかね? 装填数UP 反動+1 装填速度+1
装備を作ってスロット3が3箇所余って何をつけようか迷ってまして・・・ 使用するボウガンは繚乱(毒
・麻痺弾)と神々島(まだ掘り当ててないですが)です
俺が今までしゃがんできたモンスターにも家族が居たのかなぁ・・・
モンスターって何なんだろう?
モンスターってどういう意味だろう?
それはディアブロUと何を組み合わせた装備だい?
それとも神おま?
>>512 とりあえず最低限は揃えたんだが、レス見てると各武器にあった弾強化か、クリ距離簡易確保の回避距離で悩んでたんだ。
紛らわしくてすまんね、両方揃えてみるわ
俺よりしゃがむ奴に会いに行く前に隠れ家的温泉に入ってラッキーヨーグルトで喉を潤す
>>526 それは自分で使って選べとしか
回避距離はけっこう意見割れてるぐらい人によって価値観違うし、自分にあったの見つけるといいよ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:25:18 ID:HQ6uXoCl
ライトボウガンでも上位ジンオウゲをソロで倒せると思いますか?
>>528 そうか・・・
とりあえず簡単にスキル付けれそうな回避距離からやってみるよ!ありがとう!
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
ちゃんと弱点狙ってカラハリぐらい持ち込めば倒せるだろ
時間かかるけどな
ジンオウガはともかくジンオウゲは難しいかもな……
神ヶ島をソロで上位アシラ1頭クエで試し撃ちしたら12分もかかったんだけど
立ち回りが悪いのか・・・?
攻撃スキル全振りのアヴァランチャーでインファイトが楽しい
>>537 通常弾と鉄鋼弾も速射撃ちまくった結果がこれだよ。
>>523 のご意見ぜひ欲しいです。と 火山で採掘しながら聞いてます。
>>446 〇属性+2いいよな
上位の敵でも通常弾つかわず済んだり
ところでペッコ亜種かたくない?
氷+2のブリザード氷結速射+睡眠爆破した上で
通常弾2を50発くらい打った
本当に氷弱点なのかなあれ
最初から通常弾2速射の方がいいのか帰りに試してみる
>>518 充分凄いよ 9分目前じゃないか
俺なんか11分って書いたけど、最初は20分以上かかったしね…
軽い気持ちでボウガンで四面楚歌行ったけど、これ軽くモンスターハンターじゃん
ヘビィでもエリチェンリロードできるんだなww
前からできただろ
>>544 知らなかったよw
やってみたらできてワロタ
回避距離なんだこれ・・・キモい・・・
ギリギリまで撃ってても回避できちゃう・・・
ボウガン触ったこともないけど、とりあえず大神ヶ島【出雲】担いだらおk?
ドボルライトできたんで試し撃ちにアマツ行ったら
25分に限りなく近い20分針・・・
まだアマツ慣れてないとはいえ圧倒的に手数不足だなー
強引に正面居座って撃ちまくった方がいいんだろうか
>>547 ボウガンで強さに直結するのは、武器ではなく知識
wikiの熟読とそれの実践が一番よ。
MGSクエで一回使うだけってんなら拡散祭りでもいいけれど、多用するとお金が…
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:10:22 ID:HQ6uXoCl
やっぱチンオウゲソロはきついみたいですね・・・
アドパもできないし上位は諦めるか
金よりアイテム欄
睡眠大タルGさんはホンマ偉大やでえ
>>550 キツイのは確かだが挑めよ
ここにいる連中だって殆どがソロでやってんぞ
なぜガンナーパック無くしたし
triで一番感動した仕様だったのにな…
なにが言いたいかと言うと剣士に変えると非常に砥石忘れます
雷撃速射だけで銀レウスが落ちるっての見て水冷込みならヘビィも弾持つんじゃとwktkして行ってきた
最大数生産と属性強化と回避距離つけてカオスウィングで雷撃と水冷調合分撃ち尽くしたあたりで討伐、9分ぐらいですた
うーむ、属性弾はPTじゃないと発揮できないか・・・もっとしゃがみたい
>>548 散弾いいぞー。アホみたいに弱点部位にヒットしてくれる
オトモは爆弾投げさせておけ
ユプカムの無骨さに惚れてシルソル一式で担ごうとしてて、今付けようとしてるスキルが攻撃大、通常強化、弱点特効、破壊王なんだが破壊王消して他のスキルのが有用ですかね?先輩ガンナー様方アドバイス下さい。
>>557 すいません。僭越ながら診断させていただきます。
きのう的には全然問題ないですね。でも回避距離と隠密。この二つがまずいです。
にんじゃ汚い
し
ろ
投げやりワロタ
>>556 散弾強化攻撃大弱点特攻でこれだぜ・・・?
オトモは頭狙いにくくなりそうな気がしたから
連れてかなかったけど、今度連れてってみるか
>>557 ユプカムが弱かったら使わなかっただろ?
神ヶ島用に装填数UP 通常弾UP 連発数 痛撃 攻撃力中(私のお守りでは大にするには、あと1ポイント足らない…orz)
で金レイアたん行って足に通常打ってたら転けまくりワロタ
>>560 散弾強化攻撃中弱点特攻の繚乱でちょうど20分くらいだったから慣れじゃね
繚乱の速射よりドボルにパワーバレルで散弾3ヒャッハーしてるほうが強そうだし
いいから仙骨だせよくださいお願いします
初ヘビーに妃竜砲担いで暗夜のナルガ行ったら30分かかった・・・
しゃがみ撃ち使うタイミング難しいな
最近P3初めてまたヘビィ使ってるんだけど
しゃがみを×でキャンセル中に一発も撃って無くても側転に繋げれるのは激しくガイシュツだよな
適当にここと前スレ検索しても出なかったもんだから
別にたいして早くないから実用性の問題で話題に出ないだけでみんな知ってるんだよな
>>562 同じこと戦虎ちゃんでやったら更に強そうだな。全然話題にならないけど。
なにスクワットしてるんですか
>>558やはり回避距離と隠密はガンナーにとってはほぼ必須なのですかね・・・。
>>561そんな事は無いですよ!元々アカム武器の見た目が大好きで、性能見ないで作ったんです。
人はそれをしゃがみ解除硬直キャンセル回避と呼ぶ嘘だけど
てゆうかマイセットあんなに用意するぐらいだったなら
アイテムセットも10ぐらい用意してくれりゃよかったのに
あと温泉のめんどくささが異常
やっと3rd買えたけど、ヘビィは火力無いしモンスターは隙少ないしでヒドいな
しゃがみ撃ちも、邪魔なオトモ連れてないとほぼ出番ないしどうすんだこれ
友達いないんですかっ
それでも使うって気概がないならライト使えばいいと思うよ
気付いたら鬼が島神が島あったんだけど
これどっちがつおい?またはどう使い分けたら良い?
ティガ砲はユプカムになれると思うんだがなぁ
連発数付けると流石に硬直がやばいか
攻撃力UP【中】
見切り+2
弱点特効
装填数UP
通常弾・連射矢UP
ティガの鳴き声が聞こえてきた…神おまきてくれー
流石に全力池
>>560 なん‥だと‥
後ろから撃っても問題なく頭や腹に当たってくれないか?
爆弾オトモは相当活躍してくれたきがする。堅いネコならバリスタもそれなりに打ち放題だったし
ちなみにメテオキャノン&散弾強化追加で大タル爆弾オトモコンビ連れて初討伐10分針だったぞ
おいユプカムの性能見てきたけど完全に神撃飲まれてないかこれ?
>>575 すでに4連射だからあんまり連発数の恩恵おいしくないんだよな
ただハメてからの弱点特効との相性は宇宙一
神撃とユプカムは使い道が違うって・・・まぁ大部分は飲み込まれてるけど
神撃は強いけど爆発力はもっと凄いのがあるからな
神撃使ってるとしゃがみなんかいらない気がしてくるけど
ネロやバズディ使ってると装填数って大事だなって思う
神撃を喰ってるのはむしろ凶刻じゃない?
通常でチクチクやりつつチャンスに貫通しゃがみってスタイルが被ってる上にスペックでも負けてる
黒ディア砲の「お前しゃがまないと時間切れさせるからな」と言わんばかりの性能が大好きです
ガンナーデビューしようと思うのですが、今あるボウガンが大神ヶ島しかありません
このスキルだけはつけとけっていうのがあれば教えてください
神撃はチャンスに貫通1は不安すぎる
火が効く敵には強いと思うけどね
スロ3で便利だし毒装填数も多い
仙骨でない同志が多いな
はぎ取り大で倒すのがオススメ
捕獲5%
尻尾 採掘4%
本体 剥ぎ取り3%
尻尾 剥ぎ取り2%
>>585 採取+2
高速収集
神の気まぐれ
耐暑
ランナー
属性強化、○属性攻撃強化+1or2、弱点特効、連発数+1の装備で属性弾速射できるライト4種類を
使っているんだけど、どうも属性弾と弱点特効は相性がいまいちみたい?破壊王とかにしたほうがいいのかね・・・
属性弾の性質と弱点特攻の性質を理解しようぜ
破壊王の方がいらんだろ
>>587 捕獲は報酬一箇所ごとに抽選あるよね?
最高効率は剥ぎ取り名人で尻尾リタマラかもしれんけど
10スレごとにログ読めって書くべきなのかしらログ嫁
今からガンナー装備作るやつは以下がテンプレな。
ウルクS
インゴットS
ききょうS
ミヅハ魁
ロワーガS
反動軽減+3、装填速度+2、装填数UP、火事場、通常弾強化、弱点特効、最大数生産がついてるから。
属性攻撃5火属性攻撃8のお守り拾ったから生かした装備考えてるんだけど、
鳳仙担ぐつもりで候補が3つくらいあって迷い中なんでアドバイスくれ
1、装填UP、連射+1、属性強化、火強化+2
2、攻撃小、連射+1、属性強化、火強化+2、弱点特攻
3、最大数生産、連射+1、属性強化、火強化+2、弱点特攻
元から5発入れれるから増弾無くてもいい気もするけど、属性弾だと特攻の薄いし…
でも、おまけの最大生産や、攻撃小も魅力的だしどうしたもんか…
全部作ればいいじゃない
PTなら1、ソロなら3かな
アマツライト向けに調合+20%、回避距離、最大数生産、属性攻撃強化を作った。
ここまではいいけど電撃弾って光虫使うんだな。うがああああああ
連発数+1、回避性能+1、回避距離UP、隠密、ボマーに凶針で銀レウス12分捕獲できたw
武器とかどうこうより睡眠爆殺が2回出来るかどうかの方が大事だった・・・
凶針で睡眠爆発・・・
>>599 なぁに、調合と最大数生産を消して雷属性強化2をつければ12発分、
さらに連射もつければ1.33倍で、さらにお前のスキルアップを加えれば、
最大数調合を超える150発分だ!!
>>600 睡眠はオトモがやってくれる
銀レウス相手でも最低1回、たまに2回眠らせてくれるよ
あー、なるほど
しかし王牙弩の方が良くないか?
>>602 雷特化かなるほど・・・
もうちょい素材がそろったら作ってみるぜ!
>>604 何度やってもかかる時間は凶針>王牙になるんだよ
多分、俺が通常弾を上手く扱えてないだけなんだろうけど・・・
凶針に狂信なんだから触れてやるなよ
触れてくれるな
いや、以前王牙だと斬裂弾速射を翼にあててごっそり削れるっての見たからさ
>>608 王牙担いでも斬裂速射使ったことなかったわw
ちょっとやってくる
ボウガン派 ─┬─ レザーS一式派(ガンキン)
│
├─ ヘビィボウガン派
│ │
│ ├─ 貫通強化派(ナルガ)
│ │
│ ├─ 回避距離・性能派
│ │ │
│ │ └─ ロリコン
│ │
│ └─ ハンター生活派
│
├─ ライトボウガン派
│ │
│ ├─ 火力重視派
│ │ │
│ │ ├─ 散弾強化派(弩級)
│ │ │
│ │ └─ 属性強化派
│ │
│ └─ 神ヶ島派(拾ったんですけど)
│
│
└─ どっちも使うよ派
|
├─ 精密射撃派
|
└─ 弱点特効派(スナイパー)
・ガンナーやったことないんだけど? MGSオススメは?
防御力 [130→130]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSレジスト [0]
腕装備:ナルガSガード [1]
腰装備:ナルガSコート [2]
足装備:ナルガSレギンス [2]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【1】、強走珠【1】、(弾製珠【1】×5)
耐性値:火[-5] 水[15] 氷[2] 雷[-7] 龍[0] 計[5]
回避性能+1 回避距離UP 隠密 (最大数生産)
まずはナルガ一式に神ヶ島を担いで遊んでみよう!
ユクモ霊弩【弾雨】やスナイプシューター(ハンターライフル強化)でもおk
ヘビィならユクモ連山重弩や炎戈銃ブレイズヘル(アグナヘビィ)がMGSでもオススメだ!
わからないことがあったら全力池
こんな感じのテンプレ作らん?
入れていいなら手直し頼む
>>598 なるほど、使い分けりゃいいか。1と3を作ろう!
…と思ったが3は頭がウカム必須だった…
1を作って満足しとくことにする
>>612 もう散々前スレで出たろ
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2010/12/27(月) 11:31:32 ID: T3TsoOtU
MGSオヌヌメ装備
防具はこれが一番いい。お守りも入手しやすいし武器も凶針でいいし、対ボロスアグナに適してる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [146→146]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、痛撃珠【3】、属攻珠【3】、属攻珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[7] 水[3] 氷[-3] 雷[8] 龍[-8] 計[7]
弱点特効
装填数UP
属性攻撃強化
回避距離UP
---------------------------------------------------
>>591 弱点特効は通常威力部分だけで属性値には乗らない、であってますよね?
属性弾弾切れした後のことを考えてつけたんですがPTだと今回は属性弾だけで勝てることが多くて。
シミュまわしてきますわ。
>>592 破壊王はいらないですか・・・
よろけにも乗るみたいなことが書いてあったから結構便利かなって思ったんですが。
>>615 正直、作る側の事何も考えてないよねそれ…(´・ω・`)
それを言ったら上位ユクモ一式に真ユクモで入門は十分だと思うの
自分で考えないバカは
>>615って返されても
「作れません>< 他の教えてください」ってくるじゃん?
もうその流れ飽きたんだよ
まあそういう奴はテンプレすら読まないからテンプレ作っても意味無いんだけどな…
金のガンナーの卵 10%
腐ったガンナーの卵 90%
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:18:11 ID:+RXw59rI
アマツヘヴィでのサポガン装備は装填数アップ、反動軽減3、回避距離で大丈夫だよね?
ちゃんとしたテンプレ用意すれば質問は確実に減るから
結局自分達のためになのにそういうこと考えない人ってどのスレでも多いな
じゃあ全力池でいいだろ
真の熟練ガンナーになる卵 2%
自称ガンナーのにわか糞カスになる卵 98%
>>628 MGSクエが終わったらガンナーやらない 90%
だろ
>>628 それってそのままこのスレの人口比率だよね
そもそもガンナーにはならないって
むしろ一回使って、うまく使えなかった事で
他の奴らにガンナは弱いから寄生って触れ回る奴らだって
ジエン上腕甲やっと4つ集まってアルデ強化しようとしたら間違えてジエン弓強化に4個使っちゃってたのに気づかずまたジエンに貫通通す作業が始まるお…
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:24:58 ID:caLZR6ED
ゲームの中で他人を見下すしか楽しみの無いお前らが馬鹿にできる相手が増えて言い事じゃないかw
増ピのための訓練所は辛いな・・・
>>634 とったは良いけど使いどころが今のとこ無い…属性装填増やしてもどうせしゃがむしな
訓練所はいったんモンハンから離れて気が向いたときにやるくらいが精神的に良い
センサーの感度が凄すぎて紅玉手に入らなかったから
シルソル一式の頭だけ増弾のピアスにしてる
やっぱり微妙
>>621 俺たちは上級者ガンナーは性格が悪いんだ
性格の良いにわかガンナーは出ていけ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [70→70]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ユクモノカサ・地 [2]
胴装備:ユクモノドウギ・地 [2]
腕装備:ユクモノコテ・地 [2]
腰装備:ユクモノオビ・地 [2]
足装備:ユクモノハカマ・地 [2]
お守り:なし [0]
装飾品:博士珠【1】×5、弾製珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[0] 氷[4] 雷[16] 龍[0] 計[20]
ブレ抑制+1
精霊の加護
体力回復量UP
精霊の気まぐれ
調合成功率+20%
最大数生産
---------------------------------------------------
もうこれでいいじゃん・・・
MGSクエは前々からガンナー装備って告知もあるんだから、準備していればいい話だし、期間限定イベクエじゃないから何時でも行けるから装備揃えてから行けるのにね。
俺のチキン装備
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [118→118]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ナルガSレジスト [0]
腕装備:ナルガSガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ラングロSレギンス [胴系統複製]
お守り:龍の護石(回避距離+6,攻撃+7) [0]
装飾品:なし
耐性値:火[2] 水[4] 氷[1] 雷[-3] 龍[2] 計[6]
装填数UP
回避性能+2
回避距離UP
隠密
---------------------------------------------------
そいやランスyアハンマーのスレに行ったら普通にみんな紳士だった
なんでボウガンスレは荒れてるんだろ?にわかがちょくちょくやってくるからかな?
前スレ・現行スレどころかテンプレすら読まずに質問だらけになれば
空気も悪くなるってもんだろ
>>635 現状が 反動2 速度1 状態1 ボマー だけど
読む限りでは装填速度より増弾のほうが良いらしいからつけてみたい
増ピないの?って馬鹿にされたくないってのもあるけど
171:名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/26(日) 01:37:16 2Rcv8/x/
さっきMGSクエでボウガン使用回数5って人が来たからあーあって思ったけどスキル見て吹いた
隠密、加護、回復UP、早食い+2の超生存スキルで分かってるなこの人って笑ったわw
4人でやったけど誰も1回も死ななかったしそのスキルでちょっと盛り上がって楽しかったっす
見習えよ昨日の馬鹿2人、PSないオメーらに必要なのは火力スキルじゃなくて生存スキルだハゲ
結論出てんじゃん
>>642 ガンナー・弓は近接に比べてクリ距離や弾性能といった知識が必要になる。
んでそれを知ってないと火力が出ないシステムになってる。
それを軽んじて、もしくは知らずに装備だけ整えても意味がなく、答えるだけ無駄ってことになる。
最悪そいつが「ガンナーよえーwガン弓使うやつは地雷w」とか言い出したら鵜呑みにする馬鹿が出てわざわざスレに出張しにくることがある。
こんなとこかな
むしろ答えないことが優しさ(キリッ なのよね
>>646 PTなら裸でキャンプ待機してようが文句はないけどね。
そんなこと言ったらソロで頑張っちゃう人いるなら支援したいけど
見分けるのは困難だね
まー、状況を話さないでの質問が多くて「なんでその質問をしたのか?」から聞かないと答えられない。
ネットでコンサルティングみたいなものを求めるなっつー話だよ。
>>648 身内ならともかくアドパやらKaiやらで裸キャンプ待機とかされたら流石にどうよ・・・
>>646 それは釣りだろw
リアルにそんなスキルの奴いたら即効移動するわwww
>>650 いい気はしないけど無いけど多分スルーする
多分ね。
死にまくっても怒るんだから一緒だって。
やったこと無い武器縛りさせるクエストが悪いわ
kaiで酷いのに当たったこと無いのは羨ましいな
痛撃だの強化だの付けて更に回避性能までやった奴らがポンポン落ちていく様は本当に酷いぞ
「すぐ死ぬwwww」「ごめwもう一回お願いw」「ごめんなさいやっぱり無理です」
多いよ
神撃はデザインという唯一無二のアイデンティティがあるじゃない
>>653 だよなw
で、もう、キャンプに居ろよ…と思う
死にまくるくらいなら裸キャンプ待機してた方がマシでしょ?寄生させてください^^
って俺なら出て行ってもらうなー
PTプレイっていうかただの接待プレイじゃん
そういやkaiで、激運・捕獲名人・捕獲の見極めってスキルの奴いたな・・・
P2Gのゴルルナ思い出してほっこりしたけど遠慮なく討伐した
kaiで弓は良く見るけどボウガンほとんど見ない
>>635 取ったけど使い道が無いよな・・・
跳躍のピアスとかなら喜ぶんだが剣聖と増弾以外は訓練所専用装備...orz
ユプカムさんマジパネぇっす
シールドつけてしゃがんでたらアマツが10分針で沈んだ
あれ、ヘビィで装填数っていらないの?
しゃがみ途中でやめた時とか残った弾撃ちきってまたしゃがむから重宝してるんだけど
俺がしゃがみ下手なだけなのだろうか・・・
>>660 貫通弾のお供に。
装填数が3から4になるだけで、単純計算で1.1倍以上の強化だぜ。
P3で大剣使いの俺がP2Gではメインだったヘビィを担いでみようかと思ってスレ除く
→スキルは装填速度、回避距離、弱点特効と何にしようか悩でいたら担ぐヘビィすら決めてないことに気づく
→このスレで自分の装備晒してる人を参考にしようと思って丸一日
→結局銃も装備も未だに決められない
どうか皆さんの現在の装備教えてください
>>664 1日ROMってたなら散々装備出てただろ
>>664 現在の装備か
お守り掘ってるからレザーSだぜ
担ぐ銃なんて見た目で選んじゃいなYO
そんな私はラオ砲の流れを汲む、ギガン=ショット愛用してる
早く強化したいぇ…
46式潜伏重砲Tにユクモ一式
うん、すまない。俺も大剣からP2Gでメインだったヘビィを使い始めたところなんだ
とりあえず最初のほうからやってる
今のところ欲しいスキルは回避距離、ガンはネロディアーカ
あんまり最初からガチガチに決めないで適当にやるのも楽しいぞ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [156→156]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:ベリオUレジスト [0]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、忍脚珠【1】×4、強弾珠【1】
耐性値:火[20] 水[-2] 氷[-5] 雷[-10] 龍[16] 計[19]
攻撃力UP【大】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避距離UP
隠密
-体力-10
---------------------------------------------------
やっと目当てのお守り出ました
ありがとう火山、さようならウラガンキン
潜砲、ギガンバール、海造砲の3つはマジかっこいいな
兵士じゃなくて龍だった
あまりのうれしさに登録する時にミスってた
俺の装備は、
回飛距離UP
弱点特効
通常弾UP
隠密
のスキルが付く防具を着てアマツヘビィ担いでる
このスレ中でも数少ない貫通派
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [138→138]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ベリオSレジスト [2]
腕装備:陸奥・覇【篭手】 [2]
腰装備:陸奥・覇【腰当て】 [0]
足装備:陸奥・覇【具足】 [3]
お守り:兵士の護石(調合数+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、貫通珠【3】、回避珠【1】
耐性値:火[13] 水[5] 氷[1] 雷[-1] 龍[-6] 計[12]
見切り+1
装填数UP
貫通弾・貫通矢UP
回避性能+1
最大数生産
---------------------------------------------------
いいお守り欲しいなぁ
>>664 フルナルガー、フルジンオウガー、シルソルベースのテンプレカスタム
フルナルガーはアグナとかディアとかのくぐりゲー
フルジンオウガーは金銀用
後はシルソル
>>664 神撃
シルバーソル
ジンオウs
シルバーソル
シルバーソル
シルバーソル
攻撃大
弱点特攻
通常強化
回避距離
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [150→150]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:どんぐりSヘルム [1]
胴装備:どんぐりSレジスト [1]
腕装備:ディアブロSガード [2]
腰装備:ガンキンSコート [3]
足装備:ボロスUレギンス [3]
お守り:兵士の護石(装填速度+3,調合数+10) [0]
装飾品:貫通珠【3】、砲術珠【1】×3、速集珠【1】×5
耐性値:火[8] 水[3] 氷[0] 雷[-1] 龍[-2] 計[8]
砲術王
貫通弾・貫通矢UP
ボマー
高速収集
最大数生産
---------------------------------------------------
ジエンは死ぬ
>>678 やっぱそうか
やってるうちに兵器使わなくなってったからなw
>>673 俺も貫通派
なんといっても通常弾打っててもつまんないし
Gの頃は良かったよなぁ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:21:21 ID:o4iDxS4u
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [150→150]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ボロスSキャップ [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(底力+6,攻撃+7) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、底力珠【2】、防音珠【3】×2、防音珠【1】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[18] 水[-2] 氷[-4] 雷[-5] 龍[16] 計[23]
攻撃力UP【中】
弱点特効
火事場力+2
通常弾・連射矢UP
耳栓
-体力-10
---------------------------------------------------
武器は神撃
ブラックレザーがあれば・・・
ユニクロクエストパねぇ
ロロアルに通常うp、攻撃大、弱点特攻つけて鬼人薬飲んで水冷、通常2,3を50発づつと大タルGを落とし穴にはめて2発使っても死なな。弾足りなくなってリタイアするハメになったい
オススメ教えてと言うより
皆何着てる?だとポロポロ出てくる。
思い入れ有るもんねw
聞き方が良いわw賢い
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:24:58 ID:LhoNB3nQ
先輩方は銀レウスを狩るのにヘビィ何をしょってます?
痛撃・雷属性攻撃+1つけて王牙砲、
痛撃・攻撃力UP小つけてギリースナイパー、
痛撃・攻撃力UP小で潜砲ハープールなど試しましたが、
やはり30分くらいかかってしまいます。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:26:46 ID:o4iDxS4u
攻撃中、弱点特攻、高級耳栓、通常強化で山雷かカオスウィングで10分少々
質問なんだが今回の回復弾てモンスターに与える影響ってどうなんだ?
貫通+散弾の範囲の広さと装填数、回復量の高さもあってかなかなか使えるんだが
モンスターの側に仲間が転がってると撃つのをためらってしまう。
>>685 神撃に攻撃大、通常強化、痛打、回避距離で15分針
回復弾しゃがみ撃ちとかあったら絶対使ってた
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:34:19 ID:wjUxOtWO
ここんとこ神ヶ島でねーってここに愚痴ってたが、たった今出た!
みんなありがとう。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:35:35 ID:LhoNB3nQ
>>686 >>685 あざっす。
弱点特攻、通常弾強化がいいみたいですね。
カオスウィングはまだまだなので厳しいです・・・
神撃は意外でした。やはり、通常弾の装填数ですか??
潜砲ハープールのしゃがみの通常弾3は、あまり意味ないですかね?
>>683 ティガの弾肉質はP2Gからクソだったからな
通常を頭にコンスタントに入れないと厳しいと思う
前作では後ろ脚も比較的柔らかかったから、貫通を後ろ脚から首に通すように撃っていたが
亜種の肉質がちょっとわからかないな。痛撃で肉質の判定ができるのは45以上かららしいし
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:36:42 ID:o4iDxS4u
銀レウスは猫火事場発動で5分針にまではもっていけるけど
さすがに5分針切るのは無理だ・・・
銀はティガ砲火事場で通常速射で5分針いけたしヘビィなら0分針いけそうなレベル
>>692 通常弾装填数が全てと思ってたけど
属性弾が撃ちたくなりましたw
帰ったらオウガでやってみます
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:45:27 ID:o4iDxS4u
今作だと弱点属性なら大体30%は通るし属性弾も滅龍以外は属性45の単ヒットになったから
ほとんどのケースで通常<弱点属性弾になるから
できるだけ属性弾を撃っていくと時間短縮に
装填数が少なくてもしゃがみ撃ちがあるしね
装填数 反動3 装填速度1 状態異常+2
とかつくれません!
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:47:27 ID:LtAVoQ4U
散弾強化,痛撃、最大数生産、装填速度1で
ドボルのド級ライト担いでPT行ったら硬化弾撃てない事に気づいた
俺の五日間の炭坑夫生活は一体‥…
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:49:12 ID:LhoNB3nQ
>>697 ということは、銀レウスは電撃弾撃てた方が早いですかね?
王牙砲がいいかな・・・
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:52:19 ID:o4iDxS4u
神ヶ島で状態異常拡散撃ちをするなら
装填数、反動2 装填1 状態異常2 で
時雨で麻痺撃ちするなら
反動3 装填2 状態異常2で
まぁ、どちらにしてもかなりいいお守りがいるんだが・・・
ガンキン「じゃあ炭鉱夫の契約書にサインを・・・」
時雨は装填速度いらんから装填数UPつけなって
703 :
664:2010/12/28(火) 17:54:51 ID:cbpCrq7b
みんなありがとう
レス遅くなってすみません、急に激しい腹痛と発熱が・・・ノロかもしれない
なんか装填速度つけてる人いないし、シルバーソルいじって組めそうなスキル構成にしてみます
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:57:29 ID:o4iDxS4u
銀レウスは頭に雷35通るから電撃弾はかなり有効
撃ち切るころにはらくらく頭破壊できるしね
閃光2つ3つ使ってしゃがみ撃ちで電撃弾を撃ち切ったあとは通常で脚を撃っていればこけまくって死ぬ
>>700 銀は野雷で電撃調合まで撃ち尽くしたら丁度捕獲できるから電撃のほうが効果的だと思う
/ ̄\ 回避距離ついてるし / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\ 回避性能もあるの
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\ |/)
(((i )// (゜) (゜)| |( i))) そのうえ私はそ・く・しゃ☆
/∠彡\| ( _●_)||_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
ソロでしゃがみまくりたい
モーション速度うpみたいなスキルがあればいいのに
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:08:03 ID:LtAVoQ4U
ヘヴィのシールドにガ性+2つけたらマジ要塞ってまじ?
麻痺や徹甲スタンで無理やりスキ作ってるわ
減気弾がスタンとスタミナ削り一緒にできて意外と使える
>>708 マジマジ超マジマジ
ガード性能2、ガード強化マジおすすめマジマジ
>>708 アカムだろうがウカムだろうがあのブレスをガードできてダメージも0なのはすごいよな
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:13:10 ID:o4iDxS4u
冬場のガンナーの敵
寒さ
手がかじかむぜ・・・・・・
>>711 握っていれば暖かくなるものもあるだろう
みんなはヘビィ使うときモンスターごとに武器変えてる?
やっぱり弱点属性ごとに変えたほうが効果的なのだろうか・・・
潜砲が水弱点のモンスターにしか使えなくなると考えるとつらくてつらくて
あの熱量であの表面積ってまさに自然なほっかいろ
>>713 属性弾つかうならライト使ったほうがまし
>>713 逆だ、逆。
たくさんボウガン作るから結果使い分けるようになるんだ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:20:23 ID:o4iDxS4u
火弱点の敵には神撃
水は時雨
雷は山雷
氷はバセかカオスウィング
連続狩猟とか複数の属性弾撃ちたいときはカオスウイング
カオスウイングが優秀だけど通常弾の装填数と状態異常弾が物足りないから
基本的には使い分けたほうがいいかと
ハープルは浪漫
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:21:15 ID:LhoNB3nQ
>>704 あざっす。
王牙砲かついで行ってみます。
待ってろ〜銀レウス〜〜
通常弾強化、弱点特攻、攻撃力大で行ってきます。
ユニクロをライトソロでクリアできん・・・
ソロクリアした人どんな装備でいったか教えて
>>219 反動+2
装填数UP
回避距離
特殊攻撃+1
でおしゃれ装備な神ヶ島出雲
ハープールは通常弾メインで部位破壊用に水冷って感じの使い方だな
主にガンキン顎を水冷で壊して通常アバババ
毒も撃ててガンキンさん涙目
ジンオウライト本気で強いな、初見銀リオレウス速射外しまくりで一乙したのに15分針だわ
強敵をハメ出来る高台が皆無なのが詰まらんな。
たまにはストレス発散したいわ。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:27:57 ID:o4iDxS4u
ストレス発散したい方は猫火事場で俺TUEEEEEEEをどうぞ
間違えた
反動+2
装填数UP
特殊攻撃+1
隠密のおされ装備だった
何だかんだパワーバレルあるしカオス属性しゃがみは強いよ
勿論PTに限るが
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:32:12 ID:o4iDxS4u
ドリンクスキルの猫の火事場力
HPが10のときに攻撃力が1.5倍?になる
ワンミスアウトとか知りません。
えぇ、知りません
>>726 オトモにネコが居ることで、「ネコが俺(ご主人)を見ている!」と奮起することで発動する
ナチュラルハイな非ゲーム内のスキルのことだよ。アイルー愛好家でないと難しい。
カオスには夢がない
火事場する程PS無い俺はどうすれば…
熊と戯れるか
>>729 面白そうだがリスキー過ぎるw
ノーリスクハイリターンこそ俺TUEEEEEなんだがなー
アカムヘビィのしゃがみ撃ち強いんだけど……なんかなぁ……
やっぱり移動できる方がいいな俺…ってことで凶刻時雨始めました
ウカムとどっちにしようか迷ったけど凶刻時雨だとスロ1あるから
回避距離UP,弱点特攻、通常UP,隠密
の他に攻撃力UP小がつくんだよね
ウカムの攻撃力は275、凶刻時雨は245+10(攻撃力UP小)で255
さらにウカムは会心率が-30%だからなぁ、気分的にも凶刻時雨のほうがいい
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:36:38 ID:+RXw59rI
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:37:36 ID:TxCvlliN
ストレス発散は神ヶ島で拡散と麻痺を乱れ撃ちだな
装填数いらないから反動2と装填速度1 ブレ幅あれば完璧に慣れる でも状態異常ほしな・・
>>735 回避距離なくてごめんな・・・
まあサポガン用だし隠密あるからあんまり来ないし許してくれ
特殊攻撃あきらめれば反動+3にも出来るよ・・・
増ピ、ルドロスU、アーティアS腕、スカラSフリル、ドボルS
石:反動5S2
エスカドラ?まだアルバいけないし・・・
上位アグナがヘビィソロでクリアできねぇ
突進にどうしても引っかかってしまう
回避距離UPかシールドなしでもなんとかなる?
上棘と紅玉でない。全然でない。
俺の神撃はいつ作れるんだ…
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:47:02 ID:o4iDxS4u
上位アグナは回避距離よりも回避性能1のほうがいいと思うが
アグナとの軸を少しずらしながら立ち回るようにすれば大体は避けれるかと
回避1あればビームだろうと知ったこっちゃないけどね
金の上棘は単体金を討伐していればそのうち
紅玉は・・・・・・まぁ・・・・・・人によるからがんばれ
属性弾の仕様を考えるとカオスウイングに未来はあるのか?
終焉に潜砲で挑もうとしてるんだが無謀かな?
別にマイナス補整がかかってるわけじゃないししゃがみのDPSはおかしいから
カオスウィングは普通に強いよ
ただし基本的にPTに限る
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:52:53 ID:o4iDxS4u
カオスウイングは全属性弾対応だし連続狩猟で重宝してる。
水禍?
知らんな。
っていうかライトボウガン使える人羨ましs
連射+1のときに速射うったら速射で撃てる数もあがりますか?
>>746 まず深呼吸でもして落ち着きましょう
PSPの画面をよく見ましょう
そのスキルをwikiで検索してみましょう
どうですか?あなたの何が間違っていたかわかりましたか?
ガンナーやってることが間違いなんだよ
暴れ撃ち発動してたら弱点狙いにくいな
暴れ撃ち発動して「よっしゃこれで銀レウス討伐早くなるぜ」と思ってたらレウスの足を弾が避ける避ける…
属性耐性以外の全てのドリンクに暴れ撃ち入れてあるのは絶対に嫌がらせだよね
ぶっちゃけブレは個性とか言わないで小でも消した方が絶対早い
通常弾強化とか1.1倍してる間にブレで弱点外したり立ち回りでDPS落ちてるだろ
メテオからジエンヘビィに持ち替えたんだけど、滅龍弾撃てないのがちょっとだけ気になる
でも正直通常弾だけで事足りるから、まぁ何が言いたいのかって言うと自演ちゅっちゅ
攻撃大メテオより攻撃中ジエンの方が攻撃は高いのか……
ということはアカム、ウカムヘビィはブレがあるのでだめ
凶刻時雨がブレないのでいいってこと?
ライフルーツとスナイパンチでも暴れ射ち出るようになってるのが凄い
ドリンクの設定を担当した人がボウガンに私怨でも持ってたんじゃないか
暴れ撃ちで左右ブレになると通常特化ヘビィは結構致命的だよな
弱点に当たらないと露骨に討伐時間が延びる
ペッコに30分もかける事になるなんて・・・
パワーバレルにブレ軽減が有ってもバチは当たんないよな・・・
そもそもバレルってのは射撃精度上げる為のもんだろぉおおおおお
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:23:29 ID:o4iDxS4u
暴れ撃ちは兎も角
ボウガン固有のブレは左右どちらにブレるとかブレ幅がわかっているんだから
慣れればどうとでもなるレベル
正直そのために火力系スキルを消してブレ幅減少つけるのは個人的にはどうかと
慣れてしまえばまっすぐ飛ばないというのも利点にできるわけだし
装填数小+ブレ+反動中だからな
意図して使い難くしてるのは間違いない
とは言ってもブレ幅にもバラツキがあるから慣れても確実に当てられるってわけじゃないんだよなぁ
ま、どっちを取るかは好きにしたらいいんじゃね
照準使わないでも弱点撃てるナルガやベリオだとブレが邪魔過ぎる
暫らくブレ有り運用してたが久々にブレ無しガン使ったら快適で笑える
集団訓練アオアシラ考えた奴頭おかしいだろw
初見で16分もかかった。
増ピへの道は険しいぜ…
ブレ消すのは攻撃系スキルつけるのと同義だと思う
仮に10発中1発ブレのせいで弱点外したら何%ダウンだよっていう
こんな扱いにくい銃使える俺かっけー()
俺は遠くからスコープ使ってスナイピングするのが好きだからブレ無い銃ばっかり使ってるな……
でもまぁ、あのブレも癖になるかもしれない…上に曲がるブレもあったらお腹狙ったり出来るのになぁ
アヴァランチャーの右曲がり魔球大好きだぜ
ソロで通常特化するならこれもアリだと思った
普通ロングバレルってブレ抑えるためにあるよな
訓練アシラ08`37``06が限界・・・
8分切ったところでSランクは4分切りとか・・・
太刀ならソロでぎりらしいが何故ライトにそれをさせてくれなかったorz
ブレは小でも水平撃ちができなくなるからなぁ。
うまい人はブレありでも水平撃ちできるんだろか。
アヴァランチャーのブレはどうしても扱えないからアルデバランに逃げたわ
あと今回攻撃前に下がる敵が多いからその時に何も考えず連打できるのと
ブレに合わせて左右に少し照準ずらすっていうプロセスが挟まるのとじゃDPS差もでると思うわ
ソロで貼りつき接射ならまた話し違うかもしれんけど
トライの、バズーカでインファイターしてた頃を思い出せば
魔弾などどうということもない
ウカムのボウガンとかブレ過ぎて使えたもんじゃねぇ
アルバPT入って部位破壊メインで行きたいんだけど何持っていけばいいのかわからない
ヘビィとライトどっちでいこうかって迷ってもいるから、両方教えてくれ
片側小なら特に気にならんでしょ。微調整が必要なのはブレ無しでも同じだし、慣れだと思う。
大は大で斜め後ろから頭撃てたりして面白いけど、俺には使いこなせそうにない。
出雲でいいんじゃね?
麻痺らせてスタンとって睡眠出来て
睡眠いらないならクリムゾンシーカーで良いと思うが
翼は普通打ち上げくらい全員持ってくるよね
>>742 攻撃大・弱点・回避+2・通常強化で
ジョー18分捕獲して弾足りるのか?ってことでリタイアして
今しがた火事場で試したら0分針で2乙したでござる。
反動+1で貫通2をジョーで使い切ったほうがいいのかなー
>>778 わかった、ありがとう
出雲とシーカーどっちも作ってくる
ヘビィで終焉クリア出来ねェェェェ!!
ティガを端っこで眠らせておくっていう方法やった人居る?あれってどれ位有効なのか知りたい
トライの闘技場イベクエでそれ流行ったな
オトモなしなら起きてもそのまま気付かれずにナルガから倒せるんだろうか
MGSクエ用にアマツライト作ったら強くて吹いたw
ありあわせのレウスS一式でも剣士の時より討伐早いとはこれ如何に
MGSクエってダンボール一個しか出ないぜ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:15:01 ID:o4iDxS4u
>>742 ドリンクスキルで調合術大 ネコ火事場が出たので
ハープールかついでやってきた。
攻撃大 弱点特攻 回避2 通常強化 体力-30で
13分を過ぎたくらいでジョーの捕獲成功。
その後秘薬を飲んで火事場を解除してティガナルガに
25分過ぎほどでティガを討伐して再び火事場してナルガを
36分でナルガ捕獲成功。
長くなるけどポーチの中身とかいるならkwsk書くよ。
>>784 そうなのか…
でも剣士で面倒なモンスをライトで楽に倒せるってわかったから、まあいいや
あのダンボール何になるんだ?
猫の素材にしかならんのだけどw
猫の装備になるよやったね
キャラがしゃがむと猫がダンボールに隠れるよ!やったね
>>788 1個のときもあるし最大が3個だった
6回やって1個が3回、2個が2回、3個が1回だった
今のところスキルこんな感じなんだけどもっと火力出せる組み合わせってある?
攻撃力UP【大】
見切り+1
弱点特効
連発数+1
通常弾・連射矢UP
精密射撃+10のおま持ってる人いる?
ユプカムのブレがどうしても気になって3日位火山にこもってるがまだ手に入らぬ
連発数+1付けてみたけど硬直でか過ぎて大して手数増えないな
あくまでも弾持ちを良くするスキルって感じか
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:38:03 ID:o4iDxS4u
>>793 ライトは専門外だけど
通常弾の速射ってどうなんだ?
連発数を付けるんだったら通常強化じゃなくて属性強化でも付けたほうがいい気がするが
火事場は猫火事場を使うのならいれなくていいかと
通常弾速射は全体的に装填数が残念だから装填数+1がいいんじゃないか?
連発数は弾数限られてる弾に使うもんじゃないの
火炎弾速射×4人で1分台討伐されるアマツカワイソス・・・
>>764 正直演習はアオアシラだけが難しい
二人でもAがやっと
他は4人集めればみんな初めての武器で適当に殴ってもALLSランク
アオアシラに18分かかったぞー
太刀とはいえソロで4分とかだせるなぁ
反動スキルって徹甲榴弾みたいな弾固有の反動も軽減されるん?
何をいってるのか
弾固有の反動って何だい
撃つ時に「くらえ!徹甲弾!」ってPSP投げてポーズ決めるアレだろ
終焉クリアできないから気分転換でアマツ行ってるけど慣れって本当に怖い
あんなに何度も死んでたのに一回クリアできると吹っ切れたように狩れるな……
アカムヘビィと凶刻時雨ってどっちがいいんだろうな…まじで迷うわ
>>785 俺のために立ち位置を教えて欲しい
ジョーと距離が開いたときの横タックルが回避できない
歩いて距離をとって見計らって転がって離れたほうがいいのかな
俺は時雨使ってる
あのレボリューションなリロードが貫通厨にはたまらない
タウラス手に入れたらジンオウガはただの犬ころ
近接時代の怨み晴らすかのように散弾ぶちまけて気持ち良いです
そろそろライトでの対ユニクロ攻略会議をしようか
増弾GルナアーティアSエスカドラドボルSで増弾反動3隠密にして凶刻使ってるわ
胴ウカムの腕ディアUの方が防御高くなるけど、見た目が無いわ…ってなるからこうしてる
エスカドラ一式が気に入ったから、そのまま運用するにあったってこんな感じにスキル発動させた
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [180→180]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(最大数生産+10) [0]
装飾品:速射珠【1】×2、速射珠【3】×2、底力珠【1】
耐性値:火[1] 水[5] 氷[1] 雷[15] 龍[-10] 計[12]
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
属性やられ耐性
最大数生産
---------------------------------------------------
ここに貫通をメインで運用してる奴がいると信じて相談させてくれ
1.見切り+1・弱点特効・装填数UP・貫通弾・貫通矢UP・最大数生産
2.見切り+2・力の解放+1・装填数UP・貫通弾・貫通矢UP・最大数生産
だったらどっちを取る?
やっぱり凶刻時雨だよなー
PTでも活躍できるし
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:31:43 ID:r0+6EhqV
>>817 1番だな、力の解放はボウガンには向いてない
やっぱそうか・・・
しかし弱点特効は貫通に向いてないかなと思ってね
力の解放はオマケで、見切り+1&弱点特効と見切り+2はどっちがいいのかなと
武器は裏黒風なんだが
ネロディアーカをフル活用出来るスキルと装備教えてくれ
>>793 連発数消して見切り+3にすりゃいいんじゃない?
武器スロ1で神おま必須だけど
隠密って使えんの?
今までネタスキルのイメージなんだが
神が島を拾ったんだが、これ何に使うんだ?
あと今回の「にわかガンナーはコレつくっとけ!」は何?
アドパで拡散弾使うのは止めた方がいいですか?
アグナとかで誰もいない場所があったら拡散打ち込んでるんですが止めた方がいいでしょうか?
>>817 それぐらいの差なら見た目とかでいいんでね
隠密は使えるってレス多いけど、変わらないって意見もある
昔も最初はこんなだった気がするし
検証するまでは自分が効果あると思うならつけるってぐらいでいい
属性弾に火事場って意味あんの?
友達が火事場つけろうっさくて困る。俺にそんなPSねーよ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:42:29 ID:o4iDxS4u
>>811 ジョーの攻撃は回避+2の無敵Fを活かしてジョーの腹や尻尾を潜り抜けるようにして避ければ
後ろを取れるし攻撃の勢いで貫通のクリティカルが乗るくらいの距離はとれる。
タックルはモーションを見て歩いて距離を詰めつつ頭の辺りを抜けるように転がれば避けれた。
ジョーの噛み付き連打をバクステで避けるのが楽しい
>>824 感じ方に個人差はあるけど、俺的には必須レベルのスキルと化している
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:49:57 ID:o4iDxS4u
>>824 わかりきったことだが隠密はソロだと意味はない。
PTプレイでしゃがみ撃ちをする場合はこちらに攻撃が向く頻度を抑えられるけど
絶対こないというわけはないし結局来たらしゃがみ解除して回避しないといけない
さらに自分のヘイトが下がった分他の人が攻撃にさらされやすくなるわけで
結局のとこう一長一短
>>828 火事場が発動すると攻撃力が1.3倍になる
属性弾の属性値は45*攻撃力なので実質的に属性値が1.3倍になるのと同意
安定とって属性強化をとってもいいと思うけどな。
無理してできない火事場をやるよりは自分のできることをやることのが大事
隠密はネタちゃうで!
ナルガ一式で終焉に行ったらジョーがオトモの方を向きまくって
貫通弾をさっぱり当てられなかった
絶対効果あると思うぞ
つーか、検証したら早いんだよな
検証方法の良い案はないだろうか
>>834 そうだったんかthk
属精強化ならつけたぜ。思い切って○属性強化もつけようかな…
トンクス隠密使えるのか
装備に組み込んでみるとする
訓練所ってなんかいつもと戦ってる感じが違うなぁ…と思ったらオトモが居ないからか(´・ω・`)
アオアシラ訓練10分13秒きたあああ
10分きれそうだけどきれないジレンマ
ライトで貫通撃つならウカムがベストっぽいな
撃てる弾多いから最大数生産がいらないのが素敵である
ナルガさんは速射のせいで産廃
>>842 反動なりサイレンサーなり必要じゃない
他に撃てる弾が終わってるのがナルガの悲しみ
ボウガン3人に隠密つけて
太刀一人にしたら太刀が3回死んだ
流石太刀
オトモいるから太刀なんていらなかったんだ!
いやいや、太刀ディスるなよ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:22:39 ID:59UkLifz
今までヘビィ使ってたんだけどアヴァランチャーのフォルムと威力を見てライトも使ってみようと思うんだが…
使ってる人いたら感想を聞きたい
>>845 そいつは流石に太刀じゃなくても3乙するだろ
太刀とか攻撃全般にSAついてたはずなのに
なんで太刀がボウガンスレでディスられてんの?
違う、太刀は、だ
増弾、装填速度、痛撃を付けたアルデバランさんは天津とはまた違った安定感。
火事場終焉ジョーに9分1乙、13分で2乙目。
捕獲試みるもダメだったけど挑戦するたびに生存時間伸びて楽しいな
しかし疲れたから寝よう・・・猫火事場とか正気の沙汰じゃない
太刀1人とかサポガン一人もいなかったのかよw
>>849 悪くない
通常メインだけど属性弾が氷と水撃てるから固い敵にもある程度対応出来る
どう見ても釣りだろ
ガン3人いれば太刀が3乙する前に終わる
全身ジンオウSで力の解放+2 属性強化 雷強化+2 回避距離作ろうとしたらスロット1つ足りなかった。
大人しく火山行けってことか・・・
腕終わってる隠密糞ガンナーを叩く流れかこれは
釣りというかネタだろ
まさかの散弾ハメ(太刀を)
ビジュアル好きでエスかドラ一式に速射と最大生産つけたんだけど、失って改めて装填数のありがたみを感じた
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:34:19 ID:59UkLifz
>>856 通常弾の装填数に目がいってたけどあれ属性弾も撃てるのか…
反動とブレはやっぱり両方消さないとダメかな?
>>822 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [128→128]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ベリオSレジスト [2]
腕装備:ディアブロSガード [2]
腰装備:ガンキンSコート [3]
足装備:天城・覇【袴】 [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [2]
装飾品:回避珠(1)、貫通珠(3)、加貫珠(1)×8
耐性値:火[11] 水[-1] 氷[1] 雷[0] 龍[-4] 計[7]
貫通弾・貫通矢UP
貫通弾全LV追加
回避性能+1
装填数UP
---------------------------------------------------
装填速度の遅さは装填数でカバーしてる
ブレ大は慣れれば自分で調整できると思うから精密スキルなし
お守りと増ピはがんばってくれ
増弾のピアス売ってくれ
100万くらいでもいいから
>>863 反動は必要ない、ブレは好みだけど消さなくていいと思う
というのはブレ無しで運用したいならウカムライト使った方が
撃てる弾多いし火力も5分で上位互換
>>865 どうせ端材増殖で荒稼ぎするんですよね?
まあ4人でいけば2時間以内に終わる
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:40:46 ID:59UkLifz
>>866 ありがとう。てかウカムライトそんな強いのか…
とりあえず色々試してくるわ
今回訓練所少ない気がする……この倍は有ってもよかった
期待値はアヴァランチャーの方がかなり上じゃなかったか?
>>867 炭坑夫舐めんな
金なんぞとっくにカンストしてるわ
状態異常弾って今回肉質の影響うけるん…?
閃光玉は作らないから光蟲売ってくださいお願いします
一つだけ調合難しいぞ
【増弾のピアス】必要素材:大地の龍玉×10、尾鎚竜の仙骨×20
くらいでいかがですか。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:47:46 ID:CNOaKdUf
ライトボウガンデビューしたいんだけどオススメのボウガンはなにかな?
サポ専でやるつもりだけど。
因みにまだ下位でござる。
発売前から分かってたけどtri装備は外見カス過ぎてな
特に頭とかマジキチ過ぎてピアス訓練所専用にしないで増やすべきだと思ったわ
跳躍のピアスなら仙骨20個くらい出しても良い
PTでは通常弾だけ撃つよりも
麻痺を最初に3回ほど発動させてから皆でフルボッコし、耐性がついたら通常弾で撃ち滅ぼしたほうが早いということに気がついた
凶刻時雨はそれができる、アカムにはできない、ウカムは引っ込んでろ
おすすめ
アカムはPTだと突進しかしなくなっちゃうからガンナー自粛だけどな
メタルギア用にボウガン装備一式作ってガンナーデビューしてみたんだけど、
とりあえず試運転に下位のネギまクエ行ってみたが弾の消費すごい激しくない?
下位ネブラ2体倒すのに持ち込んだLV3貫通弾とLV3通常弾撃ち尽くして、危うくLV2通常弾も無くなりかけたんだが。
これ、上位ソロだと絶対に弾足りなくなるよね?
なぜ調合分を用意しない
>>880 弱点とか会心距離とか一切考えず打ちまくったらそうなる
考えても足りないこともあるから調合は持ち込む
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [185→185]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6 攻撃力+7) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[13] 水[-1] 氷[-12] 雷[9] 龍[-2] 計[7]
弱点特効
拡散弾・拡散矢UP
回避距離UP
攻撃力UP【小】
---------------------------------------------------
暇つぶしに散弾特化装備を制作
しかしこれソロでの出番が多くなるから繚乱の方がいいな
威力云々じゃなく弾数が足りねー
>>880 2匹くらい下手糞プレイでも火炎弾80発あれば十分だわ
使った武器が何なのかどころかライトかヘビィかすら分からないのにマジレスとは。お前ら優しいのな。
回避距離いらないから最大生産入れればいいのに…
真の散弾装備は
散弾・拡散矢うp
弱点特攻
反動軽減1
装填数うp
>>877 この間友達とやってて、何その装備カッコいいって
興奮したらただのフルレウスだった…
我ながらハードル下がりすぎだw
あとP2Gで一番付き合いの長かったリオソウルマダー?
>>884 回避距離はずして最大生産。ドボルライトなら素の攻撃力あるから思い切って攻撃小はずしてもいいくらい。
散弾3が常に3発生産は総ダメージにするとかなりでかい気がする。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:13:10 ID:kBYZP076
上位上がったばかりだが、すぐ作れるスナイプシューターで十分だな、、。
ボロスSに適当に珠詰めて、通常弾メインで戦闘、初見で乙なしでサクサクやね。
ほとんどこれでクリアできそうだ、。
ソロでアルバ出すのきついぜ
特にティガ原種亜種が・・・
ソロでやるなら弓のほうが強いでありんすね
でもアンデラバラン使うのに最大生産いるか?散弾全レベ撃てるんだからアマツですら持ち込みだけで倒せるぞ
レベル3の方が単純に強いけど、そこは他のスキルとの兼ね合いか
でも散弾1はけっこう空気だからなぁ
高レベル多く撃てた方が気持ちいいってのはある
ティガ原種亜種倒したのにユニクロクリアできん
絶対あいつらHPおかしい
>>896 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [148→148]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSレジスト [0]
腕装備:ナルガSガード [1]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:蒼天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(装填数+6) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、装填珠【1】×2、忍脚珠【1】、回避珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-6] 水[17] 氷[3] 雷[-5] 龍[-4] 計[5]
装填数UP
回避性能+1
回避距離UP
隠密
---------------------------------------------------
これと大神ヶ島サイレンサーです、一応頭は狙って基本的に会心距離で撃ち込んでたんですが。
弾数多くて使いやすそうな通常弾と貫通弾だけ持ち込んでたんですが、
もしかして調合分持ち込んだとしても無属性弾だけじゃやってけない?
マルチでは睡眠麻痺持ち込んで、近接で壊しにくいとことかだけ壊して
あとはPTにお任せでもよさそうだけど。
>>898 一応聞いておくけど
ネブラは怒り時に頭が硬化するって知ってるか?
>>785 遅れました。ありがとうございます。
図々しいですがポーチの中身、お願いします
>>897 そりゃ4人PT用に調整されたHPだもの
ソロでいこうというのがおかしい
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:25:56 ID:Qfe6WHhy
ジエンだけは剣士でいってたけどここ見たら貫通ガンで行けると書いてあるのを見て
行ってみようと思うのですが、
船の中、背中に乗れるとき、決戦場それぞれどこを狙ってたらいいのでしょうか?
やっと下位装備ライトで終焉クリアできたぜ……
モンハンやって久しぶりに興奮したわ
上位なのに残り二分でクリアした俺からすれば雲の上だわ
>>899 そりゃもう他の武器も使ってるんで。
回り込むの大変だからとりあえず貫通弾撃ちこんでましたが。
貫通がゴミ化してなかったら腹に貫通でヒャッハー出来たのにな
ブレ廃止と貫通復活パッチを至急出すべき
凶刻時雨にLV2通常弾しゃがみ撃ち出来ればよかったのに…散弾なんていらねぇよ…
貫通がどこでもゴミって思ってるアホまだいるのか・・・
ネブラとかは体の部位が多いから貫通普通に強いぞ、ただしレベル1は知らん
それじゃ貫通LV2は?
レベル2は個人的にはある程度大型なら許容範囲・・・人によるみたいだけど
とりあえず1はゴミオブザゴミ
>>898 それ、カラハリ調合持ち込むだけでも残弾数、通常2が約400発分あるわけだよね。
いや貫通しゃがみあるガンでも殆ど反動中で貫通LV2以降露骨に使えなくしてるしな
わざわざ反動消して貫通強化付けてとかなんかもゴミと言わず何と言う
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:41:40 ID:kBYZP076
>>910 ってことはナルガライトの最終形は使い道ありそう?
作ろうかな。
貫通といえば
ジエン
ムロフシ
ネブラ
アカムウカム
あとは強いて言えばジョーか?
普通に通常弾撃っても誤差の範囲な気もするが
>>912 凶刻時雨は貫通しゃがみ撃ち使えるぜ?反動なしに
このスレを見て散弾用装備をシミュってみた
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [138→138]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レウスSキャップ [1]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:ジャギィSガード [2]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:王の護石(属性攻撃+1) [3]
装飾品:攻撃珠(1)、弾製珠(1)×5、散弾珠(1)×2、散弾珠(3)×2
耐性値:火[14] 水[-3] 氷[-1] 雷[-9] 龍[6] 計[7]
攻撃力UP【中】
拡散弾・拡散矢UP
最大数生産
弱点特効
---------------------------------------------------
ドボルライト用のつもりだけど足りないスキル等あったら教えて下さい
お守りはksみたいなのしかないよ
アカムウカムは通常の方がいいんじゃないかね
まぁ反動の件もあるしほぼナルガさん専用なのは間違いない
>>911 まあなんとかなるってことかな。
しかし上位行く度フルで調合してたらすごい勢いでボックス空になりそうだ
みなさん素材の確保ってどうしてるんですか?
ちなみに貫通1を50発ほどでアカムの棘は壊れることは知ってる?
尻尾切るのがかなり面倒なのが本当にボウガンの欠点だな
必死こいて金貯めて行商人に貢いでる
900越えたし前スレにあったテンプレ案貼っとくよ。このスレで直さなかったみたいだし
>>2のやつ
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
装填数はライトより多め。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。
貫通とか散弾ってやっぱレベル1だと使えないのか・・・
ボウガン難しい。初心者に優しいボウガンスレはないのか
>>918 行商人から買う
ドボルとか糞体力の奴除けば属性弾だけで倒せるぞ
装備揃えばだけど
932+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/12/27(月) 11:28:41 ID:jypwS7Ue (3/6)
>>3のやつ
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
933+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/12/27(月) 11:29:50 ID:jypwS7Ue (4/6)
>>4のやつ
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ライトに装填数UP、ヘビィに回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
.ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
938+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/12/27(月) 11:32:51 ID:jypwS7Ue (5/6)
>>5に追加したい
▼実速度「速い」に必要なリロード速度
遅い :通常1
やや遅:通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
普通 :通常3 貫通1 散弾2 属性
やや速:榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
速い :榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
極速 :榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
最速 : 拡散23
▼実反動「小」に必要な反動
最大 :通常1
大 :通常23 属性 ペイント
中 :貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
やや小:貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
小 : 状態1 榴弾23 回復2 減気2
極小 :拡散1 滅龍
最小 :拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
>>916 充分というか火力的に倒せない相手はいないはずだけど、やっぱりそのおまもりはどうにかしよう。
最大生産8〜10+αのおまもりは結構でるから、攻撃力(大)にしてもいいし。
しかし、やたらに無茶な神おま要求装備ばかり晒されてきたこのスレで唯一の清涼剤になった。ありがたう。
このスレのヘビィの先人たちに一つ聞きかせてもらいたい
シールドとバレルのどっちを多用してる?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:06:10 ID:i/IZsaVR
ネロディ作ったけど癖がありすぎてめちゃくちゃ使い辛いな…
劣化ユプカム臭がする。やっぱりバズディアーカだね
ネロは減気うまく使えないとユプカムの劣化
>>929 しゃがみ狂ならシールド(アカムヘビィや凶刻時雨(麻痺))
立って撃つならパワーバレル(ウカムヘビィ)
>>929 敵によって変えてるから半々くらいかな、でもシールドの安定感は異常
ようやくティガの頭殻が出たぞー。
すぐに作ってあげるから待っててくれよ、俺の嫁レックスハウルちゃん!
PB1択だろ
貴重なライトに差つけられる部分
シールド使うならLBライト使うべき
>>935 逆じゃね?シールドの方が差別化できてると思うが
でもシールドがあると本当に安定するよな……明日あたりからウカムヘビィつかってみるか
アカム(シールド)でも250
凶刻時雨(シールド)270(攻撃力小付き)
ウカム(パワーアバレル)316
ウカムだけが異常なんだよなぁ……装填数も多いし通常オンリーでうつならウカムがいいかも
ライトでのアルバ初挑戦で20分針で倒せた!
出雲かついで拡散2調合分と通常2を99発、後は麻痺睡眠弾と大樽G5個分持っていったんだが
拡散は全弾当てるの難しいし途中でこれどう見ても弾足りないだろって絶望し始めてたら通常2残り23発で沈んでくれた。
睡眠弾外しまくりで一回しか睡爆出来なかったし弱点の頭は狙撃できなくて放置してたから上手い人は相当早く倒せるんだろうな
ユニクロティガのHPはマジキチ
2頭クエ準拠にしろよ。
2頭クエならへたくその自分でも普通に20〜25針なんだぜ
パワーアバレルわろたw
俺もバズディ使ってる
ネロは立ち上がった時に通常弾1発しか残らないからね。ソロだとちょっとキツイ
バズディのが火力が低い分隙が少ない。貫通もしゃがめるのも地味に役立つ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:22:57 ID:i/IZsaVR
>>942 装填速度やや速いってのもカスタム性があっていいよな
どうせ痛撃付けるしそこまでマイナス会心も気にならん
>>932 その区分いいな。ヘビィになれるまで見習わせてもらう。
>>933 敵の判断基準kwsk
シールドの安定感が素晴らしすぎてPBでどう立ち回ろうか悩んでるんだ
>>935 PBの時ってしゃがむ?
上級者になればPBしゃがみで敵の攻撃をとっさに避けれる?
>>864 マジサンクス
ピアスは獲得済だからお守りとりにいってくる
本当にありがとう
俺くらいになるとPBしゃがみで敵が逃げ出す
シールドなし攻撃来そうなときに解除して回避ってのは慣れればできるようになるけど
シールドでギリギリまで撃ち続けて転倒した時とか脳汁溢れるんだよね・・・
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:28:11 ID:i/IZsaVR
PB=回避距離とセットでころりんしながら蝶のように舞い、蜂のように刺す(笑)
シールド=万能
>>945 まぁ、敵って言っても自分が避けられるか避けられないかって言うだけなんだけどね
アカムやアルバには不可避の突進があったりするし、逆にギギネブラなんかは攻撃喰らわないしね
上手く避けられるなら
>>938 アルバに出雲ってどうなんだ?PTならいいかもしれんが
ソロだと速射頭に当てるの難しくないか?
睡眠麻痺できるっていうのはでかいかもしれんが
PBにすればいいと思うよ…って打つ前に書き込んでしもた……
ソロでのしゃがみはリスクとリターンが全く釣りあわないからな
ソロでしゃがむからシールドって考えはない
色々作ったけど全部パワーバレルになってる
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:31:50 ID:i/IZsaVR
アカム開幕の突進に火事場+2、痛撃、攻撃大、通常強化PBユプカムのしゃがみ撃ちで怯むか死ぬかのチキンレースやってみたい
まあ死ぬんですけどね
>>939 ユニクロティガ別に普通のHPだしここでも20〜30分くらいでソロクリアって出てる
そしてティガあんまやりたくない俺もさっき27分でクリア
ちゃんと属性撃った後に頭か後ろ足狙ってるのか
ウカムって肉質変わった?2属強、連発数+1、最大生産の鳳仙で火炎を後ろ足に撃ちきって、通常を調合しきっても元気なんだが…
最終的には痛撃あったから確実に弱点と解る頭撃ってたら死んだからいいんだが、どこに火が通るんだ?
アルバとか出雲の拡散2で翼破壊が確認できたら散弾撃ってるわ
あいつに通常2速射は怖すぎて俺には出来ない・・・
弾 頭65>>>>尻尾30
火 尻尾25>頭20=前脚20
雷 前脚25>頭20
ちなみに後脚は3つ共に15
また腹破壊すると一部が少しだけ柔らかくなる
らしい
アルバの女胴防具たまらんな
増弾のピアス取ろうと思って訓練場やってみたけどなにこれめんどくさい
平均14分程でやっとアシラ4種終わった
ソロでコンプとか無理ゲー
ぼーっとしてたら痛撃5達人10のお守り拾ってた
これって神おまだよな?
ヘビィ装備作りたいんだけど回避性能+2、ランナー、自動装槙ぐらいかな?
物足りないから何か役立つスキル教えてほしいです
訓練所は1日一回
疑問が浮かぶ時点で神おまではない。
神おまとは一目で神おまだとわかるもののことをいう
>>960ありがと!
なんてこった…後ろ足15って…
前と違って全然転ばないからおかしいとは思ってたんだが。
ち…ちん…
>>964 自動装填さえあればおk
自動装填はお守りで低確率でしかつけられないから、ピッケル持って出るまで火山に篭るんだ!
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:03:47 ID:i/IZsaVR
>>964 ラ、ランナー・・・?回避性能・・・自動装填・・・?
しゃがめば自動装填いらなくね
なんだMHP2Gか
今日から俺は麻痺ボウガン使いになるぞー
スキル何つけようかな・・・
ドボルも属性強化と速射+1付ければ火炎弾と電撃弾だけで沈むぜ
捕獲前提の話だけどな
上位素材集め用装備作ってみて思いのほか使い勝手が良かったので投下
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [150→150]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSレジスト [0]
腕装備:ナルガSガード [1]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(属性耐性+5,気絶+10) [0]
装飾品:忍脚珠【1】、回避珠【1】、属攻珠【3】、属耐珠【1】×2、属攻珠【1】×3
耐性値:火[3] 水[11] 氷[-6] 雷[3] 龍[-4] 計[7]
属性攻撃強化
回避性能+1
回避距離UP
隠密
気絶確率半減
属性やられ耐性
---------------------------------------------------
武器はライト凶針(スロ1)
攻撃は全部 火 水 氷 雷 のみ
大体の敵は弱点2つあるからより弱点属性から使用。
敵の属性遠距離攻撃が被弾しても痛くないのでテキトーにやってもある程度討伐可能。
遅くとも10分針で大体倒せます。(長文スマンカッタ)
ヘビィボウガンて、太古の塊からはつよい武器たらわれないのですか?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:25:22 ID:i/IZsaVR
ヘビィボウガンからは出ません
スレ立てにいったのかな?
964だけど自動装槙、回避性能+2、ランナー、集中、できればやられ無効にします。
シミュお願いしたいです
>>979 個人的には回避距離が欲しいなぁ
回避しつつ距離を詰めるので結果火力UP
自動装填・・・?
ああ・・・P2Gの話か
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:33:55 ID:fD5A2j86
しゃがみ撃ちで自動装槙されるみたいなので回避距離UP、回避性能+2、ランナー、集中にします。
シミュ願います
いやお前ら次スレ建つまで自重しろよ
>>982 簡単に出来るから自分で調べろw
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [130→130]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ナルガSレジスト [0]
腕装備:ネブラUガード [3]
腰装備:ネブラUコート [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(スタミナ+5,回避距離+6) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、回避珠【2】×2、短縮珠【3】、強走珠【1】
耐性値:火[0] 水[2] 氷[11] 雷[10] 龍[-4] 計[19]
集中
ランナー
回避性能+2
回避距離UP
---------------------------------------------------
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:37:29 ID:fD5A2j86
>>983 高速化入れられますかね?
入るならば欲しい
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:39:27 ID:fD5A2j86
>>985 お守り面倒くさそうですね...
掘るか
暇だから代理で次スレ建ててきます。
次スレ直前に釣りとか何なの
しゃがみはFの速射ばりの迫力が欲しかった
ハプル砲とかでランボーしたかったんだぜ
もう立ってたのかw
乙です〜
テンプレ変えろよ……
スレ立て乙
>>951 メイン剣士だからソロで翼欲しくて拡散と睡爆メインで考えた結果出雲にした。
言ってるとおり頭狙撃は無理ポだったから翼以外にあたればいいやって手数を増やして戦ってたわ
その結果弾切れ心配するハメになったけどw
翼は睡爆二回当てれば壊れるからコストや調合の手間がかかる拡散メインじゃなくても良さそうだとは思った。
とりあえず睡眠弾撃てる銃を中心に考えてみるよ、頭も破壊できるに越したことは無いし。
レス遅くなってすまんアドバイスd
l::|:
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
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f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
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;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
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埋めとくか
ume
仙なら皆に仙骨
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