【MHP3】双剣スレ6

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1名無しさん@お腹いっぱい。
モンスターハンターポータブル3rdの双剣専用スレ


MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

前スレ
【MHP3】双剣スレ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292964472/

・次スレは>>970が立てること
・スレが立つまでは減速を心がけてください
>>970が無理ならばその直後を踏んだ方で。以下順繰り
・またスレを立てる際には宣言をお願いします
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:43:56 ID:j5Ur7ELt
■○○に対して一番強い双剣どれ?
無・たくさん
火・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー
氷・崩刃ヤッカムルバス、 スノウジェミニ
雷・王牙双刃【土雷】、ギロチン、双翼刃ギギボルト
水・ホーリーセーバー、ウンディーネ、ドロスドロス、 凶扇【黒風白雨】
龍・封龍剣【超絶一門】 、ラースプレデター、双曲剣ロワーガ
毒・ベノムウイング

以上のうちどれか
どうせ大差ないのでお好みでどうぞ

■○○のスキルが付いた装備教えて
持ってるお守り次第、自分でシミュレーター回した方が早いです
【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.3【雑談・テスト】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232763147/

■属性値低くね?
表示方法が変更されて前回の1/10表記になっています
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:44:38 ID:j5Ur7ELt
■村下位なんだけどお勧め防具は?
☆2までは初期装備やハンターシリーズでも大丈夫
村☆3以降は店売りされるアロイシリーズに研磨珠×1と採取珠×1を付ければ、見切り+1&砥石高速化&風圧無効
村☆4以降は体術・ランナーが付くベリオ一式もお勧め。頭部をベリオキャップにする事で体術+2&ランナー&空きスロ6

■双剣に相性のいいスキルは?
体術 ランナー 回避性能 砥石使用高速化
業物 斬れ味レベル+1 気力回復 集中など

■鬼人回避に回避距離って効果ある?
通常鬼神回避9回≒距離UP鬼神回避8回

■鬼人ゲージ貯まりにくい
モンスターの隙に通常時の△+○の切り払いからRの鬼人化で硬直をキャンセル
△→△や○→○や○→回避キャンセル等お好みの物をどうぞ

■麻痺属性・睡眠属性の双剣は?
無いです
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:49:00 ID:j5Ur7ELt
はぁ・・・
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:52:56 ID:1B7TKteE
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:53:41 ID:zx7fgdat
>■○○に対して一番強い双剣どれ?

いい加減これ改変しよう
ダメージ計算とか出てるのにこれではだめだ
武器スレなんだから、どれが良いとか書いた方がいいとおもう
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:58:39 ID:CJdd9GS+
>>1
毎度のことながらギリギリ、っていうか>>970が守られたことがない気がするのだがどうか
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:03:43 ID:ZRH39VJk
いちょつ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:15:07 ID:JupfNmGh
>>1乙じゃあ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:15:15 ID:X8KWiAWN
>>1

前スレ>>986
おっと、そうなのか・・・
2Gから入ったもぐりだから知らなかったぜ、すまない
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:37:55 ID:gXZ2O9YF
>>6
どれが良いとか書いてくれ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:51:04 ID:YNlEFYZg
いちょつ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:53:22 ID:J+jg+/Vs
ダメージ計算具体的に出たの?
モーション値とかも確定でいいのか?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 04:13:35 ID:eHXRT4tA
双剣でタイム縮めようと思ったらスキルは火力系?手数UPの立ち回り系?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 04:46:27 ID:gaMF3JKC
今回の双剣は片手より弱いから
火事場や回避性能つけて廃人っぽい動きをするしかない
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 04:51:16 ID:eHXRT4tA
火事場+回避性能で張り付きか
安定させるまで何年かかるか…
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 04:53:51 ID:i3LSIMUh
回避性能つけて相手にくっついてればいいんじゃないか
太剣とか離れていくなか、うおっあいつ全くはなれねーとか思われるぐらい張り付けば火力に困らなくなるだろう
そりゃもう相手が溶岩に入ったら一緒に入っていくようなぐらいに
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:07:58 ID:j6IOB7Cz
幾らシミュ回しても双剣用の装備が全然出てこないぜ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:37:36 ID:RuTZ/Wxk
張り付くって言っても今回のモンスターどっか高速で飛んでいく奴多すぎる
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:40:17 ID:7nqh8Dof
そもそも今回は張り付くより弱点を狙って一発叩きこむほうが強いしな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:43:14 ID:BcBKdWrf
確かに、双剣慣れないうちはずっと敵を追いかけてばかりのゲームだったな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:46:37 ID:RuTZ/Wxk
慣れてもティガとかナルガとかウルクとかポンポンどっかいくし追いかけるしか無いだろ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:49:38 ID:ZRH39VJk
見切り+3 攻撃力大 ランナーでアカム双剣っていう攻撃重視の装備作ったけど会心が出まくって楽しいなこれww
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:50:27 ID:RuTZ/Wxk
>>23
切れ味か業物入れたほうがもっと楽しいで
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:51:59 ID:J+jg+/Vs
今作のティガナルガなんて永遠に張り付いてられるだろ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:53:53 ID:RuTZ/Wxk
>>25
無理だろ。あのティガの駆け足で突っ込んでいく奴とかナルガのピョンピョン跳ね回る奴とか
追いかけないと無理
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:56:46 ID:BdgADJPI
永遠に張り付けるは言い過ぎ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 06:01:26 ID:J+jg+/Vs
ティガが回転しても離脱しないで済むからな
双剣に限った話じゃないかもしれんが
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 06:03:07 ID:8nUNqjkb
回転より問題はあの突進だと思う
あれがダルい
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 07:21:43 ID:BcBKdWrf
黒ティガは隙だらけの咆哮連発してくれるからやりやすいんだけどな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:05:00 ID:LZaIfQMu
レウスが一番面倒だと思う

走ってどこかに突っ込んでくしホバリングしまくって攻撃当たらないし
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:16:51 ID:kIXst6q6
>>31
閃光使えば幸せになれるよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:30:04 ID:0QJWfGsZ
結局強走つかわんとダメだな双剣
スタミナ関係で立ち回りやスキルが制限されてたんじゃ
潜在能力をフルに発揮できん
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:33:56 ID:8HJJ5bPF
個人的には溶岩の中で止まったり潜ったりすることが多いアグナが一番イラっとくる。
攻撃できないのはどうしようもないわ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:35:22 ID:ZOw6mfAk
ソロで下位ジンオウガ双剣持って上位ナルガ3連狩猟行ったんだけど
3体目半分ぐらい削ったところで時間切れになった…
これ武器変えないと無理かな?それとも立ち回りが下手くそなのか
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:36:18 ID:oUpixotF
生肉買えればみんな幸せ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:49:07 ID:+x4ZD8K9
アマツ初ソロ討伐30分針記念真紀子^^
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:58:42 ID:a7npsYoc
攻撃力UPと弱点特攻ならどっちが強いんだろうか
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:03:07 ID:9whQg+0r
今回双剣に向いてるモンスターが少ない気がするんだが
お前らどの敵が向いてると思う?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:06:04 ID:Df8JgOnF
>>35
ハタさんよりはサイクロン担いで行った方がいいと思うがね
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:06:04 ID:0QJWfGsZ
攻撃力200の武器で攻撃大つけた場合の倍率は物理1.1倍、スキルポイントは20
弱点特攻は物理1.125倍ただし弱点のみ、スキルポイントは10
匠は1.1倍、ただしこっちは属性にも乗る、スキルポイントは15

スキルポイント1あたりの倍率は弱点特攻が高い
ただしスキルの組み合わせによりつけやすいつけにくいというのはあるし
双剣はリーチの短さから切る部位に制限かかるから
弱点特攻は有効部位がきりやすいかどうかを把握してつけるべき
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:12:38 ID:LV1A0Vpz
弱点特攻は双剣がむやみやたらにつけるスキルではないよ
強いモンスほど双剣じゃ弱点切らせてくれない

攻撃スキルとしては匠がファーストチョイス
会心狙いより俺は属性強化に魅力を感じてるがまだ性能がはっきりしてないんだよな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:23:19 ID:a7npsYoc
>>41-42
なるほど、ありがとう
優先度は匠>弱点特攻>攻撃なのか
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:24:29 ID:GpUrBsoV
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 20:34:49 ID:cuu0vB+w [5/5]
>>79
双剣スレの自称上級者達の迷言。

裏黒翼で銀レウス5分針行けるから、属性は空気。
双剣の防具に下位も上位も関係ない。
ナルガ亜種に回復グレート使う奴は底辺。





こういうのってマジなの?ソロで5分とか
俺は初心者だけど
モンハン初期からずっとやってるかなりうまい友人と銀レウス三人でやったが5分くらいだったぞ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:26:50 ID:airpIbo1
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [228→228]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ナルガUフォールド [0]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[-13] 水[7] 氷[-3] 雷[-14] 龍[-4] 計[-27]

業物
砥石使用高速化
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+1
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
これ使い始めたらヌルゲーになってきた。
ナルガUかっこいいわww
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:26:53 ID:pffABa+L
俺は倍率200程度の武器前提なら
攻撃大がファーストチョイスだと思うが
双剣で都合よく白やら青やら維持してられねーからな
緑ゲージになったらスキル補正がなくなるような匠の机上の空論なんかどうでもいい
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:26:55 ID:ZOw6mfAk
>>40
弱点の方が攻撃力多少低くてもダメ通ると思ってたけどサイクロンの方がいいのか
って思ったら50も違うのか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:37:20 ID:iSdjgA0B
>>44
針ってついてるだろ。5分針ってことは5分〜9分59秒の間。
上手い双剣なら5分針は行ける。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:42:57 ID:0QJWfGsZ
弓使いなのに双剣も上手いんすか?さすがッス先輩^^
まあ荒れるもとなんで今度からはスルーお願いするッス^^
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:44:33 ID:HZfLDry5
何言ってんだ既に荒れてるだろ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:49:15 ID:iSdjgA0B
>>49
おまえさん双剣しか使わんの? いや、こだわりあるならいいと思うけど。
ハンマー・双剣・ガンス・弓は使えるけど、そんなもんだろ。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:02:55 ID:GpUrBsoV
>>48
ああ、そういうことね
ちゃんとタイムでるのに針で言う意味もよくわからんが
ソロで10分以下でもすごいけど
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:03:18 ID:NZHOY7CA
双剣スレはホント自慢したい盛りだよね
一番自分に酔える武器かもしれないな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:09:01 ID:uXxBP8Lg
双剣っつーか二刀流自体が太刀の同じ位にはアレだからな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:11:24 ID:0QJWfGsZ
     (~)         , -ー,
   γ´⌒`ヽ     /   |
    {i:i:i:i:i:i:i:i:}    ./     .|
   .(´・ω・`) /        .|
   ( つつ'@.          |
   ゝ,,⌒)⌒).     .     |
 ̄ ̄ ̄し' し'            |
       |          |
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   〜〜〜       〜
         〜〜〜
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:31:00 ID:LV1A0Vpz
そんなことより聞いてくれ

神おま獲ればダマスク頭、ダマスク腰、アマツ足から抜けられる!と思ってたんだ



そう思ってた時期が俺にもありました
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:05:03 ID:u54a18on
ダマスク頭は男装備だとラオウみたいだけど、女装備もデザイン悪いのか?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:19:43 ID:yGzVZA/V
>>56
匠5のお守りあればダマスク頭と腰からは逃げられるんじゃね?

>>57
似たようなもんだが、女でラオウじゃなぁ・・・
59 :2010/12/27(月) 11:22:49 ID:Upqzo6in
ランナーとスタミナ急速回復

どちらか一方だけつけるとしたらどっちつける?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:42:18 ID:1B7TKteE
ランナー
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:45:44 ID:E7b3esc9
弱点特化は付ける人多すぎだと思った、双剣には相性悪い
敵毎に変えてるなら良いと思うけどそんな発言見ないしな

俺も匠が一番双剣には適してると思ってる
白短かくても青で戦えるなら十分強いし
属性補正も手数の多い双剣には相性良い

匠は使いたくねーって人はホーリーセーバーを使うか
業物とそこそこ青長い武器選ぶしかないと思う
取りあえず緑で戦ってるのが一番だめ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:51:07 ID:LFZ3TeQW
双剣用装備を考えてずっと頭の中でぐるぐるしてるわ・・・

双剣ってワンチャンの火力高めたほうが良いのか、それともワンチャンの数を増やして手数を多くしたほうが良いのかどっちがいいんだろう?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:51:24 ID:3d5DYJw/
>>57
女はレイア腰の色違いで普通にいいぞ
っていうか今回は見た目がスカートの装備がなさ過ぎてダマスクはありがたい感じだ
クロムメタル装備戻って来い……;;
まあ女の子はベリオUキャップで罰受けてるから許して
ちなみにロングスカートなおかげでアマツ脚のヒラヒラも上手い感じに隠れる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:02:53 ID:IybShpDP
お守り有で、ランナー 体術1 回避性能2 砥石高速 匠 とかってできるなら匠いいかも 回避性能1でもいい
ただいまPC使えなくてシミュできん…
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:03:00 ID:Tw5Kyx56
>>61
前々スレだけどこれみた感じ結構発動するっぽいから、俺は弱点特攻を多少優先はしてるな。
匠つけると他のスキル圧迫半端無いから業物で裏黒翼振り回してるわ。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/18(土) 19:10:25 ID:/u1LBTl5 [3/3]
弱点特攻発動する場所。とりあえず斬れそうなとこだけ。注釈ついてないのは亜種も含む

牙獣:ラングロトラ以外尻が40以上
鳥竜:ドスほにゃらら4頭は全身。ペッコは外側の翼と火打石以外
飛竜:レイア・レウスは腹首頭で希少種はお察し。ギギネブラは前脚背中と硬化場所以外。ベリオは尻尾腹頭。
    ナルガは頭のみ。ティガは頭首背中後脚。ディアは首腹尻尾。アカムは頭と破壊後の腹背中。ウカムは頭。
海竜:ロアルドロスは前後脚背中以外(亜種は頭もだめ)。ハプルはエラと怒り時の背中腹鼻。アグナは未硬化の頭首胸胴(亜種は破壊後)。
獣竜:ボルボロスは前脚と尻尾(亜種は尻尾はだめ)。ガンキンは腹と破壊後の頭。ドボルは転んだ時のコブ。ジョーは頭胸脚。
牙竜:ジンオウガは頭と前脚(怒り時は後脚も)
古龍:ジエンは背中顎口内。アマツは謎。アルバは首頭のみ。

総評:夫婦希少種・ディア・ガンキン・ドボル・アマツ・アルバ以外は張り付いて狙えるテクあれば結構有効だからみんな痛撃つけようぜ!
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:09:00 ID:3d5DYJw/
弱点特攻が匠より有効かどうかが問題じゃなくて、
シルバーソルを基調にした装備を組むと弱点特攻と攻撃UPがつくからお手軽に火力を追求できるってことだとおもうが
あと見た目とスロット数

匠装備は全体的にスロットが少ないから、
見切り、食事、砥石以外のスキルと組み合わせようとすると見た目まで固定になりがち(ダマスク頭、腰、アマツ脚)
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:22:48 ID:E7b3esc9
見た目をそんなに気にするなら好きにやればよろし
まだ双剣は鉄板スキルもモーション値もはっきりしてないからなぁ
簡単には答えがでない十人十色の今回の双剣やっぱ最高すぎる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:35:18 ID:rLvcJZkw
相性悪い・俺はこれが一番・緑はだめ・見た目気にするなら好しろ
ほんと頭の中がお花畑で羨ましいぜ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:39:10 ID:zx7fgdat
>>67
本スレにお帰りください
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:42:23 ID:E7b3esc9
相変わらずいつもの双剣スレの流れで心地いいぜ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:48:12 ID:NZHOY7CA
土雷って鬼人化状態だと変形するんだな
他に変形する双剣はないの?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:49:23 ID:zx7fgdat
こういうキモオタのオナニーレスしかないから人が集まらないんだよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:56:17 ID:dgBdPVTR
切れ味補正は物理も属性もトライと補正値同じっぽい。
白で物理1.3倍属性1.1625倍、青なら物理1.2倍属性1.0625倍。
属性強化は1.1倍、個別属性強化は+1で1.1倍+2で1.2倍。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:57:22 ID:dgBdPVTR
白は1.32倍だったすまん
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:59:01 ID:Zzizx6VT
鬼人化解除するタイミングについてどこかに載ってたりしたら教えてくれないか?

旨い奴なら回避→自動的に解除みたいなことができるんだろうが・・・俺にはできない。
ランナーついてたらそうもいかんし・・・たのむ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:09:43 ID:E7b3esc9
とりあえずスタミナ25きる前後を意識して解除でいいんでないかい?
最低1回は回避できるようにスタミナ管理
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:17:54 ID:DZIptI1K
武器スロなしで切れ味+1、ランナー、回避性能、砥石高速、装備教えて下さい。
携帯厨ですみません
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:18:48 ID:Zzizx6VT
>>76
やっぱ慣れるしかないか。レスサン
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:21:57 ID:Ftxy4VT5
ちょうど同じのシミュってたところなので投下

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(スタミナ+6) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、強走珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[1] 雷[-8] 龍[-9] 計[-18]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ランナー
回避性能+1
---------------------------------------------------
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:32:02 ID:DZIptI1K
>>79
ありがとうございます
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:36:17 ID:QdPpLVYS
俺も似たようなの作ったな。
確か胴と珠だけ換えてランナーの代わりに、アイテム使用強化つけて
回避性能+2ができたからランナー付きのエコ用と薬漬けのガチ用が簡単に作れた
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:20:43 ID:55BsXZpW
アイテム使用強化で狂走薬長持ちか その発想はなかったわ

回避性能ないと鬼人回避が使い辛くて困る
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:27:53 ID:4VeOxRPL
村のクルペッコって
ボーンシックル改やジャギットショテル改あたりで戦っても大丈夫なのか?
双剣初めてでよく分からんのよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:37:38 ID:EJ6hs+Wl
古ユクモノだろうが超絶だろうが何で戦っても構いませんよ?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:43:52 ID:K6p0PvHW
>>79
スタミナ+6のお守りってあるの?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:54:32 ID:chAGi8pU
>>85
上限+6らしい
まぁ+4あればベリオSでランナー付くし
俺はそれで下山した
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:01:21 ID:3d5DYJw/
>>81
俺の愛用装備とまったく同じだ
切れ味+1、回避性能+2、アイテム使用強化
の3つだけで耐性重視して事故死を防ぐコンセプト
切れ味に関しては属性武器を装備しても大体は敵のエリチェンまで青が持つので、
安全に砥石を使う感じダナー
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:03:08 ID:K6p0PvHW
>>86
thx
ちょっと火山行ってくる
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:05:13 ID:OXMju/kX
>>83
ダイジョウブダヨ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:11:08 ID:Ftxy4VT5
スタミナ+6なんてお守り持ってなかった…
しかも上限+5みたいだ
たぶん回避と間違えて登録してしまったのかな
別なお守りでも代用できるし俺も火山行ってくる
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:20:17 ID:QdPpLVYS
>>87
罠設置の時や敵が飛んだり暴れてる時に気楽に砥ぐことができるから
俺は耐性よりは高速砥石を重視する感じかな
効率重視でやる時は皆罠使いまくる時も多いから誘導の間研いだりをよくする
そういったハメの時に怪力系の持続時間が延びるのもアイテム使用強化の良い所
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:32:58 ID:3d5DYJw/
>>91
なるほどね
怪力系は俺も罠前に愛用してるけど、確かに高速砥石あれば切れ味白で罠は入れるから良いかも
ただ耐性って主に龍が下がるんだったよね、他の属性ならよかったんだけどねぇ…
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:07:54 ID:ycbXH6to
剣に鎖ついてて空中に浮いてる敵引っ張って落とせたら良かったのに
どこかのスパルタ人みたいに
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:13:17 ID:t3zG/SNS
みんなやっぱ鬼人化結構するの?
俺はモンスターが倒れた時くらいしかできないんだけど、立ち回りうまくなれば隙見つけられる?
解除の前後に攻撃食らうんだよなあ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:24:51 ID:IzbHoakT
>>94
慣れだよ。
双剣がどうこうってよりモンスターに対しての慣れだと思う。
相手の動きを見切れれば見切れるほど余裕でてくるし
結局、自分のターン相手のターンがあるからそれを見切るのが先決かと
スタミナ系ノースキルでも全然余裕で強化維持はできる
下手な俺でもできてるから誰でも余裕
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:57:44 ID:j5Ur7ELt
>>93
ジエンクライミングとかやるのか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:04:02 ID:KDw7tap/
ttp://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/49.html
てかこのモーション値が本当だとすると、
鬼人強化メイン&攻撃系スキルより、
ランナーとかで鬼人化維持してるほうがずっと強いよな?
もちろん切り払いが無いから当てづらいとかはあるが
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:04:11 ID:eH5LrH3f
>>93
某漫画で登場した狩猟鞭の実装に期待しなされ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:04:42 ID:j5Ur7ELt
解除→回避ステップはかっこよすぎて無駄にやっちゃうよね(´・ω・`)
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:09:22 ID:+C+k9Hc4
>>97
その当てづらさがモーション値の差を埋めるどころか場合によっては下回ってるんだけどな
慣れれば当てやすくなるどころか、慣れるほど鬼人強化の手数がどんどん鬼人化を引き離していく
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:09:31 ID:3d5DYJw/
>>93
ベリオ脚のみでゲキリュウのみでハゲプレイヤーですねわかります

モーション値はわからんことだらけだのう
Hit数の問題もあるしプレイング次第で簡単にひっくり返るくらいの差異だと思うよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:09:51 ID:/JbF0Ek6
六段斬りの数値おかしくね?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:10:16 ID:yGzVZA/V
>>97
攻撃食らわずに張り付くPSあるなら鬼人化維持のが勿論火力高いよ
攻撃を頻繁に食らってたら話にならないけどな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:10:27 ID:5XliuSY3
鬼人強化ステップの回避が楽しすぎてつい意味もなく
三   (^o^) 
 三  <( )>
三   //

  (^o^)  三
<( )>   三
  \\  三

ってやるな クリア後に
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:12:47 ID:J+jg+/Vs
△連打しかしない人には鬼人強化のほうが向いてるだろうなー
○使いこなせるなら鬼人化のほうが段違いに強い
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:15:25 ID:6/t8Vxl4
どう使いこなすんだってばよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:17:23 ID:fmxviuHt
双剣に手を出し始めたんだけど、凄い勢いで切れ味落ちるな。
匠・ランナー・急速・砥石・本気1で組んだけど砥石の消費でストレスがマッハ
かといって匠と業物は・・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:20:20 ID:6REvmaVj
何か回避を忘れて硬直させちゃう事が多い
スキル云々より攻撃終わりに回避する癖を付けないと駄目だな(´・ω・`)
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:24:40 ID:uUoi1FKH
スタミナ関連のスキルってただのものぐさスキルじゃないのか。

せめてアイテム強化で強壮飲めよ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:27:37 ID:fmxviuHt
貧乏性という言葉があってだな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:28:38 ID:+C+k9Hc4
スタミナ管理とかいらない強走目的のアイテム強化のが明らかにものぐさスキルな件
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:30:16 ID:j5Ur7ELt
もはや伝統だなこの流れは
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:30:18 ID:uUoi1FKH
>>111
管理とか言うならわざわざスキル付けるなよ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:34:26 ID:vVXRPkLq
なにこいつ包茎っぽいんだけど
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:34:53 ID:ePFnsOiP
わざと攻撃的な書き込みをしてレスが欲しいんだろう。寂しいんだろうな。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:36:23 ID:6/t8Vxl4
鬼人化中の強走薬の効果半減って何がしたんだろう
これでバランス調整してるつもりなんだろうか
MAGnetのモンハン特集でプロデューサーが「理不尽を感じさせないように気を付けている」
みたいな事言ってたのに嘘つき
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:36:40 ID:3d5DYJw/
この流れが伝統すぎて辛いな
NG登録か本スレにお帰りでいいから構うなやー

ベリオU脚のみのクレイトスさん装備って、
今回は三眼系が結構防御伸びるから使えなくもないんだな
さすがにアドパとかだと怒られるだろうがネタにはいいな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:37:01 ID:mykexwZi
ずっと強走剤なんてつかってられるかよ
一昔前のFじゃあるまいし
罠も調合分まで持っていって常にハメ続けてろってか?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:41:16 ID:yGzVZA/V
>>116
俺は理不尽さを感じないけどなぁ
他の武器に比べて双剣は強走の恩恵がデカイから、鬼人化で強走効果無効にならなかっただけでも有り難い

>>118
別に罠でハメる必要なんて無いだろ?
つか、耐性付いちゃって2個目以降は罠なんて役に立たん
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:43:47 ID:0QJWfGsZ
いっそ強走無効のが割り切れてよかった
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:45:09 ID:AfvR/jO0
亜種モンスターの動きには幾度と無く理不尽さを感じている俺が居る
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:48:33 ID:TnxTtXiZ
パーティーの時は
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
広域化+2

とか使ってる俺は異端児なのか?w
ソロの時DPSあげるなら匠とか痛撃とかの装備も使うけど
双剣自体回避を使って張り付いて殴れるかどうかが一番重要だから
スキル自体はパーティ向け+張り付いて殴るためのスキルだけに絞ってる
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:53:12 ID:ELQCPDMB
おまえがそう思うんならいいんじゃないの?所詮Pシリーズなんだし、Fみたいにギスギスオンラインなら話は別だが
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:57:41 ID:j5Ur7ELt
使い分けろってなー
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:59:07 ID:5XliuSY3
あー異端異端
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:59:52 ID:ilfcEsK/
武器出しっぱなしが多いから
広域は使い勝手悪そうだな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:00:26 ID:6/t8Vxl4
>>119
強走の恩恵が大きいのも双剣のメリットだと思ってたんだがな
売ってないという最大のデメリットを考慮してないぜ・・・
もしかして渡して増やすことでも考慮してるのか だとしたら流石カプコンdeathネ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:02:17 ID:2L0Huo4Y
売ってないと言っても必要なのは生肉位だろう
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:08:34 ID:R6lxMvjD
いっそのこと攻撃だけにスキルを割り切って
相手をボコボコにすればいいのか?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:08:44 ID:f6qc7y6B
匠4S3狙って掘ってたら、体術6気力回復4が出たんですが、一応当たりの部類ですか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:09:00 ID:LV1A0Vpz
生肉売りに出されたらぶっちゃけスタミナ関係のスキル意味なくなるからね
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:12:59 ID:2L0Huo4Y
訓練やってたら生肉400個溜まったぜ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:14:35 ID:E7b3esc9
>>130
逆だったら・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:21:52 ID:0QJWfGsZ
>>130
それでこんなん作った

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [226→226]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:フロギィSキャップ [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(体術+6,気力回復+4) [0]
装飾品:体術珠【1】(胴)、回避珠【1】(胴)、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[1] 氷[-3] 雷[-5] 龍[-2] 計[-14]

砥石使用高速化
体術+2
スタミナ急速回復
回避性能+1
---------------------------------------------------
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:31:46 ID:f6qc7y6B
>>133-134
レスありがとうございます。
砥石高速・斬れ味+1・ランナー・スタミナ急速回復を実現するために匠4S3目指してまた山行ってきます。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:34:04 ID:gaMF3JKC
銀レウスソロ閃光使いきって11分前後だったんだが、
今回銀レウスより黒ディアがキツイわ
動き読めてるのに攻撃判定の持続微妙に長いから
回性ないと安定して避けれない
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:37:12 ID:FJjBNTfE
双剣縛りの人は打撃系の部位破壊どうしてんの?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:38:13 ID:0QJWfGsZ
>>135
見た目との両立狙ってるの?
そのスキルそろえるだけなら匠4s3など要らんぞ
俺は前までこんなん↓使ってたし

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [237→237]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+5) [1]
装飾品:研磨珠【1】×4、強走珠【1】、観察珠【1】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[-12] 水[8] 氷[-2] 雷[-13] 龍[-4] 計[-23]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ランナー
スタミナ急速回復
捕獲の見極め
---------------------------------------------------

まあジョー玉がマゾかったけど
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:38:21 ID:I4H4Xnhp
>>135
そんなお守りなくてもスタミナ4とかので出来るぞそれ
ただし頭はダマスク仮面
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:41:24 ID:1J/idUrE
>>138
俺の双剣装備の理想系や・・・参考にさせて頂きます><
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:41:45 ID:AfvR/jO0
>>137
打撃じゃないと壊せないのってボルボの頭だけだろ
あそこからしか出ない素材無いしどうでもいい
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:44:00 ID:I4H4Xnhp
お守り次第でナルガキャップに逃げられるのか
手持ちだとダマスク仮面かガンキンUの二択で辛い
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:45:32 ID:zYMkvOfe
ナルガキャップも見た目はあまりにもひどいと思うぞ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:48:13 ID:f6qc7y6B
>>138-139
知りませんでした!これでやっと下山できそうです。
わざわざシュミまで、情報ありがとうございます。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:48:54 ID:YWZmnL3h
頭はマギュル一択
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:00:26 ID:yl2koMlt
そもそもDPSってなに?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:02:00 ID:ipPMCdJn
damage per second
一秒にどれだけのダメージを与えられるか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:03:07 ID:yl2koMlt
ああ、時間毎ダメージのことか。ありがとう
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:04:19 ID:AfvR/jO0
まぁ数秒ごとに確実に攻撃を入れられるようなゲームじゃないからDPSってよりもDPMの方がしっくりくるな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:05:56 ID:2L0Huo4Y
動かない相手に切り続けた場合の火力、双剣の場合間違いなく乱舞し続けた時の
ダメージだからDPSで良いんじゃない。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:09:34 ID:s+rGteji
まぁ確かにDPSだと瞬間火力っぽく思えなくもないな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:09:40 ID:iCTmNo8O
で、そのDPSとやらだけど
我が双剣は12武器中何位ですか!
教えろ下さい!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:10:19 ID:j5Ur7ELt
火力特化のスキル構成って両立難しいのが多くて結局匠砥石とおまけに攻撃大か弱点特攻つくくらいだよね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:12:26 ID:2L0Huo4Y
P2Gではダントツ圧倒的一位だったけど、P3ではどうなんだろうね。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:13:51 ID:kPTNfgFM
やっと終焉クリアできた。痛撃をおすすめしてた人達ありがとう。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:15:43 ID:7nqh8Dof
ジョーは怒ったり疲れると足に痛撃の効果がなくなるのが酷い
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:21:54 ID:X6G+2QgR
超絶ががっかり性能らしいけど、有効なのガンキンさんだけと覚悟したら使える?
それとも唯一の活路ですら水とか他の龍剣の方がマシだったりする?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:31:02 ID:yl2koMlt
もうね、超絶使うくらいだったら1から2ランク下の双剣を使ったほうがマシ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:31:37 ID:qUhCs3e+
私男だけど龍双剣枠はロワーガ1択だと思うの
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:33:37 ID:LV1A0Vpz
おい超絶のことは忘れろってあれほど言っただろ!
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:33:43 ID:7nqh8Dof
まず龍属性自体がほとんど使わない。
ロワーガが簡単に作れるから他の属性の繋ぎになるくらいだな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:36:29 ID:X6G+2QgR
さいですか…。あまりに攻撃力低いからやばそうな気はしていた。
まだ下位の友達と一緒に遊ぶときに、ダメージ与えすぎないように
これを使う事にします。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:37:57 ID:yl2koMlt
がっかり性能というか悶絶性能ですな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:41:09 ID:rol+tIOP
ロワーガも強いけどラースの持ち方も好き
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:43:07 ID:WFktYXQE
封龍剣【悶絶一門】

胸が熱くなるな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:45:19 ID:7camCDo0
>>132
オトモ育てるのにケルビクエやってたら同じぐらい溜まった
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:03:57 ID:qUhCs3e+
麻痺双剣があれば・・・


バランスブレイカーになりえるのか
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:07:28 ID:qUhCs3e+
一応超絶専用装備作ってみた
攻撃大 匠 龍強化

使い道?ないよ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:13:32 ID:tap6jGzD
上位ベリオの尻尾切れねぇ
ベリオSの鎧が作れない(´・ω・`)
王ハタと爆弾Gと痺れ罠持ち込んでるんだけどな・・・
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:15:33 ID:4tC07gqC
アマツ相手なら・・・駄目か
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:21:47 ID:ZlZAxb9J
>>169
爆弾使うから切れないんじゃね?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:23:45 ID:yl2koMlt
念ずれば尾、切れる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:27:09 ID:7HxL8gkJ
みんなはジョーさんにはどの武器担いで行ってる?
自分は普通にジンオウ双剣なんだけど、ジョー双剣の方がダメ高いんだろうか
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:28:12 ID:chAGi8pU
>>169
両手壊してから尻尾に取りかかるとよろし
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:28:24 ID:5xg2aO79
ちょっと双剣使ってみようかとスキル悩んでるところなのだけど
回避性能ってステップで敵の攻撃かなりすり抜け易くなる?

性能調べてみたら超絶さんからは竹取ノ弓と同じ匂いがするの
酷いなこれは、40如きの属性値でここまで攻撃力下げていいと思ってんのかw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:28:57 ID:zYMkvOfe
>>169
爆弾Gに何の意味が?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:29:07 ID:tap6jGzD
>>171
それは盲点!・・・てか、マジ?
尻尾ってうねうねしてて当てづらくない?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:32:31 ID:+C+k9Hc4
鬼人強化の時の△2段目が攻撃持続、範囲共にかなり当てやすい
尻尾狙う時それ使うとやりやすいかも
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:40:15 ID:tap6jGzD
>>176
爆弾でダメを蓄積させてからの方が切り易いかなぁって思ってさ
牙は爆弾で壊せるし、そもそも爆弾の攻撃属性ってなんだろ?
無属性じゃないんかな?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:41:38 ID:chAGi8pU
お前らやさしいな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:42:29 ID:ilfcEsK/
鬼人化時○のクルクル2回で驚くほどすぐにゲージが溜まるんだが
ダメ効率はそれほどでもないんだろうか
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:43:50 ID:yl2koMlt
まあ爆弾は斬属性じゃないな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:45:01 ID:LAczM52V
>>177
そりゃお前
逆の立場だったら絶対うねうねさせるだろ?

重撃4スロット3の紙御守り北からちょいと遊んでくる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:45:30 ID:i3LSIMUh
力の解放2
心眼
スタミナ回復
切れ味+1
ふぅ・・・見た目が死んでるぜ・・・
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:48:41 ID:zYMkvOfe
>>179
部位破壊はともかく尻尾落とすのに切断属性じゃないと意味ないだろって事なんだが
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:55:33 ID:s8V3elE2
>>183
クソワロタw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:56:55 ID:7nqh8Dof
まず尻尾切る必要なくない?
上位でも下位でも尻尾の素材は同じなんだから
村でサクッと斬ってくればいいじゃん
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:57:47 ID:LV1A0Vpz
誰かアカム双剣専用の装備考えてくれ・・・
スタミナ関係は強走薬前提にするからナシで
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:59:08 ID:yl2koMlt
いや、たまに骨髄とか珠を出すからなあ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:01:13 ID:iM/JmCw/
意味は無くても壊せる所は全部壊したくなる
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:01:23 ID:tap6jGzD
>>187
村・・・だと?
って、村の報酬でもアッター!
マジさんくす
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:21:13 ID:yl2koMlt
アカム双肩で切れ味+1で青ゲージになるなら匠決定だな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:26:45 ID:NZHOY7CA
やっぱジョーさんの尻尾切れないや

麻痺や痺れは根元に届いてもビクビクするせいで乱舞外してしまうし
転倒だけだと足りない

どうしたらええねん
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:28:37 ID:j5Ur7ELt
せやな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:29:38 ID:vCSF+9U0
武器が斬属性なのに尻尾を切るためにブーメランを使うにきまってんだろ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:29:53 ID:j5Ur7ELt
ブーメラン導入で三刀流ですねわかります
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:30:24 ID:7nqh8Dof
>>192
なりません
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:33:38 ID:7camCDo0
ブーメランを口に咥えるわけか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:34:34 ID:j5Ur7ELt
もう双剣投げればよくね?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:36:54 ID:7nqh8Dof
次回作では導入してほしいな
双剣同士の柄を紐でつないで、片方持って投げるの
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:37:09 ID:yGzVZA/V
>>193
転倒時は尻尾の付け根辺りで鬼人連携
シビレ時は尻尾の中間が一番低いのでそこに重なって乱舞
疲労時にシビレ生肉×1、シビレ罠×2で毎度切れてはいるよ
ただサイズがデカい時には諦めろ
最大金冠が来た時にはシビレ罠中ですら尻尾に全ての攻撃が届かなかったw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:40:47 ID:gaMF3JKC
>>199
フイタw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:47:54 ID:NZHOY7CA
>>201
シビレは中腹で転倒は根元か
参考にしてみる、ありがとう

にしてもジョーさん思ったより強くなかったかも
体力低いのかあっさり死んでまう
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:48:17 ID:j5Ur7ELt
>>201
横からすまんが付け根ってのは脚のある方?
そこならステップで調整しなくてもその場で切り続けられるの?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:50:30 ID:sFYg98zS
鬼人連携ってあるから○→△(切り払い)の前進を利用するんじゃないのん?

ジョーさんは最初きつかったけど慣れてきたら結構いけるようにはなったな
でもいまだに回復薬の消費がハンパないw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:55:13 ID:A9ivQL2n
上位で尻尾専用素材なんて銀の尻尾しかないしな。
その他は紅玉用に切ることがあるかも程度だし
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:15:15 ID:4tC07gqC
>>199
『ゲキリュウノツガイはどこかに飛んで行ってしまった…』
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:16:10 ID:stZtoiOT
双剣がっ!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:17:37 ID:7nqh8Dof
拾うまでは盾のない片手剣になるんだな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:18:19 ID:sFYg98zS
>>209
2回投げれるに決まってるだろ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:31:45 ID:i3LSIMUh
最終的に素手か
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:32:59 ID:4tC07gqC
タル爆弾置いて倒すに決まってるだろ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:42:14 ID:SU63ADeb
聞きたいんだが 


双剣のいい火事場装備ない?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:51:42 ID:fDxba2yO
いい火事場装備とはなんだ?
スキルの話か?見た目の話か?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:54:04 ID:MnEuQc8v
銀レウス金レイアの尻尾の切り方教えてくれ
一回も双剣で切れたことがない。悔しくて悔しくて。

転倒中、尻尾の付け根に乱舞がいけないのかねえ。めちゃ弾かれてるし
といって尻尾先端部に乱舞はどう頑張っても全部当てられないんだ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:00:17 ID:j5Ur7ELt
レイア→サマソに合わせてコツコツ当ててく
レウス→陰陽弾を食らえ!
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:03:37 ID:LFZ3TeQW
>>215
レイアならサマソ、レウスなら低空飛行時に尻尾たれるよ。俺はいつもその時に切ってる
あとは飛んでるところを閃光で強制的に叩き落すとか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:17:05 ID:q5gK5GFb
>>211
男なら股の間のランスが.....いや、何でもない
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:22:21 ID:IybShpDP
防御213 武器スロ[0]
ベリオキャップ[1]
ベリオSメイル[2]
ネブラUアーム[3]
荒天(帯)[3]
ベリオSグリーブ[2]
お守り 回避性能5[3]

強走珠[1] 匠珠[1]*2 匠珠[3]*3

ランナー
回避性能1
切れ味レベル+1
体術1

ってどうかな
なんか神おま使ってるのに微妙な気がしてならない…
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:24:43 ID:T8SMJNUx
ゴミ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:25:31 ID:yl2koMlt
>>218
ランスというよりガンランスだな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:30:20 ID:q5gK5GFb
>>221
盾があるやつとないやつがいるわけだが...
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:32:08 ID:0b+bR2IA
>>219
それ系の切れ味+1装備なら体術削って砥石の方がよさげかな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:33:38 ID:sZDN/1kT
アグナ苦手すぎる
立ち回りが全然分からない
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:41:04 ID:AoMXWu7L
>>206
銀の尻尾は捕獲報酬に入ってるぞ
あまりにも面倒でガンスで乱獲してたら集まってたから間違いぬぇ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:47:34 ID:Tb+UN6Bc
双剣投げたら無くなるって……

バルログかよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:51:15 ID:eDGSFsty
アグナは相性的にやりやすい部類だと思うけどなぁ
とりあえず相手の動きを覚えるといいと思う
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:52:53 ID:sFYg98zS
あぐにゃんかわいいよあぐにゃん

ってくらい双の得意分野な気がするけどな・・
少しづつ脱がせて行ってるうちにすぐ弱ってるって印象しかない
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:56:49 ID:sZDN/1kT
まじか…敵の攻撃範囲外に逃れるのが難しいんだよなー
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:58:13 ID:7nqh8Dof
獣竜種のクソどもに比べたら
屁が出るくらい楽な相手だわな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:01:54 ID:vCSF+9U0
ポンデライオンとアグナは割と好き放題暴れられる
怖いのは地形と雑魚
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:05:45 ID:NZHOY7CA
ジョーさんがすげー愛らしく見えてきた
たぶん今狩った最小金冠のせいだな

ガンキンやボルボロスよりジョーのが全然楽しいわ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:12:38 ID:9Edc8g1l
ボルボロスはどうかんがえても出てくるタイミング間違えてる
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:20:45 ID:BeZF6xAT
クソガンキンのウザさは異常
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:27:34 ID:FWgAuEun
奴らどう見ても双剣に尻尾が切れるように設定されてないからな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:50:15 ID:vFaq44I8
俺はただ士雷が欲しいだけなのにジンオウガの奴が角出してくれねーんだ……ちゃんと二段階折ってるはずなのに……
諦めてギギボルト作ろうかな……
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:55:21 ID:GK/zSCHS
ど…士雷
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:56:52 ID:jPmn8ozE
今双剣量産してるところなんだけど、黒翼と裏黒翼どっちにするか迷う
絶対こっちが使えるっていうのがなければ切れ味重視したいんだが、どっちが上?
裏はwikiに切れ味載ってないし
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:57:55 ID:Oflw3wgZ
量産してるなら全部作ろう
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:59:13 ID:T+iBsCj3
ジョーさんは顔が軟らかいから、獣竜独特の振り向き後退時に顔面連撃入れた後、避けれるからいいよね
糞顎野郎は弾かれモーションで、そのままスタンプ良く食らっちまうわ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:00:25 ID:vFaq44I8
あ、やっべずっと士雷だとおもってた。もういいや、バイバイジンオウガ。こんにちはネブラ亜種
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:03:47 ID:oQwfKfGM
エスカド一式微妙だな…
ナルガUのが良かった
薬中になればまた評価変わるかな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:08:59 ID:jPmn8ozE
>>239
メインは斧だから使えそうなのだけ量産してるんだ・・・
ナルガはカモだけどわざわざ倒すのはめんどいし
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:10:34 ID:VniMqbYc
村の終焉のジョーさんにロワーガで20分かかったんだが遅いかな?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:18:16 ID:fSS0Xawp
いいこと考えた。
強壮エキスを自力でまず20個集めてそしてPSP2台で片方集会所に入ったらUMDとメモリー抜いてもう一つのPSPに差し込み集会所に行く。
そして片方に強壮エキスを20個渡す。渡し終わったらそこで片方電源切る。
そしてUMDとメモリーカード差し戻してセーブ。そしてまた最初の作業繰り返せば無限にエキス集められるな   
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:23:42 ID:RdjdowhZ
>>245
友達とやれよ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:24:16 ID:sgmqz0iL
一方リア充は友人にアイテムを渡してベッドからタイトルに戻るだけの簡単な作業で増やしていましたとさ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:24:25 ID:Ygg3NEy7
>>244
双剣としては普通lv
スラアクとかは5分針でいけるが
双剣だと10分針が関の山だなぁ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:25:01 ID:1QLprwca
2台あるならISOで起動すればいい
製品版もってるならセーフだろ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:26:51 ID:GK/zSCHS
>>244
遅いの嫌なら雷でやれよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:53:31 ID:F9yJn+QF
灯油切れた
死ぬ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:02:25 ID:9u/Qdo/l
南無
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:21:21 ID:8Y4tCb5v
イ`
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:24:40 ID:7RF7cCzO
つ【コンビニカイロ】
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:25:59 ID:o4xwUAm+
>>251
wwwこっちも今燃料切れてファンヒーターtmt
しょうがないからホットドリンク飲んでしのいでる。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:30:03 ID:4ztzoGfJ

            ∧∧ コタツサイコー
       ___ (*゚Д゚)___
      / \   ̄( |◎| )__\
     .<\※ \____|\____ヽ
        ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
        \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|        |〜
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:30:57 ID:0qOVShaJ
こたつ派の俺に死角は無かった
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:42:03 ID:Q07uiMDP
今さらかもしれないけど回避性能スキルつけても鬼人回避には関係無いのかな?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:47:37 ID:9Edc8g1l
コタツ派とかどこの南国だよ
道民だけどストーブにエアコンに電気カーペットでも寒いわ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:11:03 ID:CBCrR60L
どんな家だよw
札幌だが、ジャージ+コタツ+ヌコで敵無しだぞ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:24:19 ID:2+vFN7MD
足の感覚が無い
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:34:26 ID:y0D4Pn99
ウィンデーネェ……

なんでGKSないのん
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 04:26:12 ID:7OYcJGaF
ホーリーで我慢しろ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 04:26:45 ID:e2Y/AD4/
しかしあれだな見た目重視装備で慣れるとダマスク画面の恐怖から逃れられるな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 05:31:38 ID:6a74HRvu
攻撃力UP【中】
アイテム使用強化
業物
砥石使用高速化
罠師
弱点特効

初双剣装備はこんな所で行くか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 05:53:10 ID:PVqzyUb7
ぶっちゃけ火力ないのこの武器?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 05:55:27 ID:9Edc8g1l
スラアク>双剣>>>>その他
と言われてます
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 06:15:02 ID:PVqzyUb7
>>267
親切にありがとう、結構あるほうだったのね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 06:36:43 ID:r+xSVKNg
ガンス入ってないのか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 06:39:33 ID:zF78zbiI
ただしジエンの背中に限る
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 06:45:30 ID:QwA2ix2t
敵によって変わるだろうし火力ってそもそも何を基準なんだ
DPSくらいか?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 06:59:46 ID:FWgAuEun
計算上の火力は結構あるが、実質火力では下から数えたほうが早いな。
弱点狙えないのが辛い。
弓のナルガ亜種0分針とかハンマーのアマツ0分針みたいな芸当は無理
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 07:20:59 ID:y9mqAiIh
アマツは45分、ウカムは30分かかったお…
アカムとアルバはやっぱラースプレデターで行くのがいいのかな、ジョーさんタマタマくれない
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 07:51:47 ID:6a74HRvu
>>272
それは比べる対象に問題無いか。

動きの鈍い貼り付ける様な奴だとどうなんだ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 07:52:31 ID:g5zZQ+er
>>273
気候不安定で出やすかった希ガス

乱入で初ジョーさんで玉落とした時は脱糞し
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 07:55:42 ID:F9yJn+QF
一番最初の討伐で玉が出た
牙は無かったけど
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 07:57:24 ID:6a74HRvu
ジョーの玉は初挑戦以来4連続で出て、全くレアと言う感じがしなかった。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 08:08:52 ID:FWgAuEun
>>274
動きの鈍くて常に弱点狙える奴、例えば牙獣種や鳥竜種、海竜種辺りにはトップクラスだと思うぜ
獣竜種相手は完全に死んでるが
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 08:17:23 ID:Oflw3wgZ
たしかドスファンゴに対するDPSはスラックスに次ぐ二番目というか三番目らしい
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:02:45 ID:lnEJPkLl
上位入りたてなんだけど、ナルガとジョー相手はどれが有効なんかね?
ハリケーン:205
ツインチェーンソー改:195雷10
王双刃ハタタカミ:175雷18
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:21:08 ID:Bl0Y0GdN
もう1個武器使おうと思うんだけど
双剣のダメなところを補える武器ってなに?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:24:51 ID:5XGUB1LW
弓でも使っとけ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:25:40 ID:MMUhGiPc
弓が一番
俺は双剣以外使えないというかそれ以上武器作ってたら廃人になってしまうから使ってない
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:31:02 ID:FWgAuEun
俺は大剣を奨めるな
大剣あれば勝てない敵はいないし、双剣で斬りにくい銀レウスの尻尾なんかも切れる
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:38:53 ID:Bl0Y0GdN
弓にするか
thx
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:18:14 ID:5XGUB1LW
>>284
双剣で勝てない敵も居ねえよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:34:44 ID:Bk2vHNet
まあ3rdはどの武器でも勝てない奴はいないがな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:48:06 ID:i4FFFT3n
強走ガブ飲みと強走無しでどれくらい違うか試してみた
強走飲んでの立ち回りは初めてだったので1乙して多少タイムロスったけど
それでも5分ちかく強走飲んだほうが早く狩れる
ランナーとか体術とかつける必要もない分他のスキルにまわせるしいろんな装備も
できるから強走アリのほうがいいんじゃないかと思った
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:54:51 ID:71F4VRXa
どうやって毎回飲むか考えてからだな
マカ漬けでもないかぎりやる気でんな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:59:27 ID:MMUhGiPc
肉集めがダル過ぎるんだよな
何で今回売ってくれないのさ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:02:16 ID:XVSoB3ht
>>290
ネコクエの一番最初で結構たまるぞ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:03:04 ID:H4MWXS+q
オトモのレベ上げに村クエでケルビの角納品→1で角剥ぎ取りってマラソンしてたら、報酬で生肉200個近くになったぜ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:05:02 ID:MMUhGiPc
>>291
それも結局ポイント使うし効率的じゃないんだよな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:05:12 ID:71F4VRXa
エキスのが溜めにくくないか?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:09:40 ID:Bk2vHNet
正直、言ってロアルを駆るほうが面倒
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:10:25 ID:rjxtUvjF
炭鉱夫になればポイントなんて気にならない
炭鉱夫一人だと寂しいからケルビクエでオトモ育てたら肉はすぐ集まる
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:11:27 ID:pdw9DX5T
俺もエキスのがめんどいと思うがDUPEはちょっと・・・
代わりに無印強走薬飲んでるな
生肉は訓練所で
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:12:18 ID:vII6eklc
ほんとだ
炭鉱夫して回避5S3とか狙ってたら一生分のポイントたまるよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:16:08 ID:Bk2vHNet
1時間ロアルを20体狩り続ければ40個ほど強走が手に入るんだけど


・・・ねぇ?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:16:37 ID:H4MWXS+q
無印でいいんじゃね
さすがにエキス集めはきつい
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:26:46 ID:M1VnuvWO
そこでニャンタークエのロアルドロスですよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:29:39 ID:Bl0Y0GdN
ベリオUシリーズ一式っていいの?
上位はいったばっかなんだが
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:30:05 ID:dLDC1i3y
流れぶったぎって悪いが、回避性能2 切れ味+1 砥石高速化 ランナー がでる組み合わせない?
回避性能1ならなんとかなったんだが。
おまいら頼む
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:41:47 ID:71F4VRXa
無理、まったく同じ組み合わせあったらと探したことがある
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:55:12 ID:MMUhGiPc
>>303
そんなもん無理にきまってるやがな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:14:40 ID:BFzIW3AW
>>290
訓練所全く手をつけてませんって自ら恥晒してるようなもんだぞ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:20:48 ID:lnEJPkLl
>>306
訓練所なんてチュートリアル以降行ってないけどなぜそれが恥さらしてることになるのか3行で説明よろ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:23:54 ID:e8svtVmq
訓練してないハンターは基本もできない糞ってことだキリリン
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:24:38 ID:htp1h7i9
狂走飲んで5分縮まるとして
狂走の素材集めるのに1時間かかったら・・・ゴクリ・・・
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:26:31 ID:1QLprwca
P2なら採取さえすれば誰でもクリアできるとはいえある程度の見極めにはなったが
今回はまったく油断できないな
増ピ持った地雷がごろごろいる

なんで個人演習を失くしたし
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:32:27 ID:kjo/VbSi
匠4砥ぎ師8のお守りあるから切れ味+1と砥石高速化についた装備作ろうかと思うんだが、
切れ味+1って双剣とそんなに相性いいスキルなのか?
今までは切れ味なんて砥石高速化だけでいけると思ってたんだが・・・
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:38:17 ID:jCh0IVIW
ダメージが切れ味によって変わってくるからな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:40:43 ID:BFzIW3AW
>>311
双は弾かれやすい武器→青ゲ・白ゲだと弾かれにくい。
ほとんどの武器で業物と同等かそれ以上に青ゲージが伸びる。ついでに白ゲージまでついてくる。
(業物よりも青ゲ以上での戦闘時間が延びる)
ゲージに応じた威力も相応に上がる。
こんなもんかな他武器よりも切れ味+の優先度は高いと思う。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:43:25 ID:71F4VRXa
片手と同じで鬼人化で倍率補正されるからなくても良いけど
あるにこしたことはない
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:53:08 ID:kjo/VbSi
業物並みの効果あって火力も向上か、すげえなw
回避性能とかランナーも視野に入れて、見た目重視で頑張って装備作ってみるわw
ありがとう
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:00:33 ID:Mo+XX7yM
>>200
スパルタの亡霊乙
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:05:25 ID:XOx/EYuz
弓・ガンスと来てためしで毒双剣造ったら楽しかったから来てみたんだが
何このお通夜会場みたいな暗い雰囲気・・・
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:13:30 ID:Bk2vHNet
毒双剣は地雷だろ。作らないほうがマシ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:14:56 ID:QOMrnLKD
>>318
オンゲでもないのに地雷て…
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:18:01 ID:ooDvUNGw
>>317
双剣スレはこんなもん。
ワイワイしたけりゃ他スレへどーぞ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:27:21 ID:yduakG9a
ワイワイシナイヤツハジライ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:39:16 ID:FWgAuEun
今回の双剣はちょっと不遇気味+使いにくいので人が逃げ出してしまった。
いいもん。面白いから
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:52:30 ID:WdI+bfjW
双剣以外触ってないから逆に地雷とか言われそうだ ランス触ってみたいが装備の方向性が違いすぎて・・・
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:53:28 ID:f0w/Kxhd
ソロで銀レウス15分針きりて〜!
早くうまい人の動画見てぇ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:59:12 ID:i4FFFT3n
手数出すためにリーチの短さ故にモンスに貼りつかないとダメだし
鬼人ステップで貼りつくにしても鬼人ゲージがみるみる減ってスタミナも
気づけばすっからかん ゲージ管理にストレスマッハ
ランナーだの体術だのつけたら双剣使いは皆見た目が同じ
さらにはそのスキルありきで戦うことになるから装備が全然作れない

もう鬼人強化は俺には合わないと判断して強走薬飲んでやることにするよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:01:49 ID:XHHB1jwQ
双剣始めたけど、これはもっと流行るべきだと思う
ステップカッコいい上に便利だし、マルチでも味方を巻き込みにくいし太刀の被害を受けにくい
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:03:55 ID:FWgAuEun
ちょっと鬼人ゲージは短すぎるよなぁ
おかげでせっかくの鬼人回避をあんまり出せない。
ゲージの長さが今の倍はあっていいと思うわ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:08:52 ID:fY+x9xIN
ジンオウS一式に護石と珠で本気+2、回避距離、雷属攻強化、破壊王

本気発動したらスタミナ減るの滅茶苦茶遅くなるから強走薬いらずで便利
もともと見た目重視&一式大好きだからジンオウS使ってるけどたまたまいい護石(重撃+5)があったからラッキー
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:31:10 ID:99+CJqKH
炭鉱夫するの面倒だし切れ味+1、回避性能+1、砥石使用高速化があれば誰相手でもそこそこ戦えるからこれで妥協してるわ
足をアマツにすれば本気+1になるんだがドボルさんが仙骨をくれない
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:31:52 ID:wMTAl//6
団子は打撃属性なら活路があったと思うの。
そしてボッカボッカが…。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:39:16 ID:6drUligz
双剣あまり人気ないのかな?奇人ステッポでサクサク避けれて面白すぎるんだが…
乱舞主体の大味な双剣はきらいだったが今回の仕様はやってて爽快すぎる
DPS自体はまだ高いらしいし今回のぬるさも相まってもう一生愛してる
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:43:10 ID:+4v3YOql
ガンスがあんなに強化されたのは何故だろうか
その理由が分かれば双剣も強化間違い無
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:43:55 ID:PVqzyUb7
砥石高速はかなりいいな、つねに白キープできるし
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:58:26 ID:71F4VRXa
双剣使いこなせない人が不遇って言ってるとしか思えないな
そんなに今回の双剣不遇されてるか?
武器スレランクでも結構上のほうキープしてるぞ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:00:21 ID:7aplnlKw
金銀夫婦討伐で光虫が面白いように減っていくな・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:04:18 ID:evLTIQ+8
不遇とは言わないが団子と超絶はゆるさない
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:08:03 ID:WGEr/4Yu
ダンゴはみたらしとか磯辺とかもっとあっただろう
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:11:06 ID:aGSbxyhm
青鉱石とかアルバトとかの武器が無いのもひどいよな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:14:04 ID:fhTWBVo7
村イビルジョーたおせねーーーーー!!
少しでも弱ってきてるように見えればモチベーションが上がるんだが、なかなか。
肉持ち込み回復充実で行ってもダメだ。
匠、回避2、砥石装備作るまで俺には届かない壁なんだろうか。

と、息抜きついでの愚痴。
スレ汚しすまん。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:15:07 ID:SXaDwI5K
双剣はDPSだけ高くしとけば文句言われないから適当調整でおk
みたいな風潮がカプコンにある
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:15:55 ID:fY+x9xIN
見た目ダサいから作ったことすらないんだが団子ってそんなに使えないの?

てかなんで氷双剣はジェミニだけなんだ…
まだ出せてないから分からないがウカム双剣は氷双剣としての性能はほとんどないだろ?
2Gでも氷双剣実質最強のG武器の双影剣Gが出るまではフローズンデスが最強だったり氷は不遇だなあ
弱点のモンスター結構多いのにな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:20:37 ID:fhTWBVo7
>>341
氷弱点の敵が多い優遇されてる属性だから、優遇された性能の武器だと問題があるんじゃないか。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:24:00 ID:2P2ugtdE
>>341
団子の可愛さが判らないなんてセンスないな・・・

勿論使えないw
ブナハ50匹用役だった程度だな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:24:07 ID:M/k5IKdX
双剣だとまともに戦えない敵がかなりいるからなぁ
ガンキンとかアマツとか双剣を想定してるとは思えない
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:24:55 ID:Bl0Y0GdN
双剣にとっての神おまってどんなの?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:27:03 ID:+4v3YOql
回避5S3
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:31:07 ID:rjxtUvjF
双剣が不遇なのはMHFのせいだろうな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:32:20 ID:71F4VRXa
だから不遇じゃないしw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:35:56 ID:2P2ugtdE
>>344
アマツは判るがガンキンは普通に戦えないか?
今回、空を飛びっぱなしの相手以外はキツイ相手居ないと思うんだが・・・
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:55:27 ID:Ye0MdP6f
今回の双剣も強い
だが、他武器に比べての種類数と、どうしようもない部位があるのは確かに嫌だな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:00:35 ID:hYiKvdM6
調整しきれてない感はあるかなぁ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:19:11 ID:+4v3YOql
何度切れ味+1がいいと言われ続けても俺は弱点特効を使い続ける
だって気持ちいいんだもの
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:30:35 ID:W58xAfKE
武器屋に行って双剣作成ページを見るたびあまりの少なさに愕然とする
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:30:47 ID:6bO6Z00z
腕ラングロSの他アマツで切れ味1、砥石高速、回避性能2、開放1つくからおれはこれ最終にするわ
さて、オトモにエキス取りにいかせる作業が始まるお・・・

金銀とかジョーとか顎とかアマツとかがかったるすぎる、どうにかならんのこれ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:33:06 ID:vzzxPB1m
あのさ、自分はハンマー使いなんだけど、レイア・レウス稀少種でやたら頭に陣取りたがる双剣の人にあったんだけど、何かいいことあるの?
スタン値高いの入れようとするとどうしてもふっ飛ばしちゃうし、ひどくやりづらかった。
そもそもレイア・レウスは弱点翼だから届きにくい双剣向かないと思うのね。
でも好きだから使うってのはまだわかるんだ。そしたら位置どりは足か尻尾じゃないの?
なんでハンマーいる上に、特に硬い稀少種の頭にわざわざ陣取るのかがわからない。双剣の攻撃でスタン値高いのとかがあるの?
ふっ飛ばしちゃった時にわざわざサインしてきて、何かすっごい責められてる気がしてイラついたから書き込みました。
こっちとしてはてめぇの位置取りがおかしいだろって言いたかった。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:36:58 ID:CQ9SlFpv
双の調整と言えば高い所へ攻撃できる車輪斬りとは何だったのかかな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:37:39 ID:rjxtUvjF
>>355
そういうことは本人に言うべきだろう
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:37:54 ID:Oflw3wgZ
金銀の頭は白でもはじかれるから頼まれても行きたくない
破壊は眠らせて発破で
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:38:20 ID:nDs2KZQ/
あんたが正しい
けど双剣スレにわざわざ言うほどのことでもない
ふっ飛ばしとけ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:39:53 ID:2P2ugtdE
>>355
基本は弾かれる頭なんか行かないけど、頭叩けないハンマー居るとしょうがないから部位破壊の為に頭に行く事はある
頭叩けてるんならまとめてぶっとばしちゃっていいよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:40:18 ID:q66TkZ7o
お前に吹っ飛ばされたかったんだよ
言わせんなよ恥ずかしい
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:42:35 ID:whS7qg/5
強走がぶ飲み前提で斬れ味+1、弱点特攻、属性強化、高速砥石作ってみたけど属性強化は微妙かなあ?
攻撃アップ【中】か属性強化がつけれるんだけど。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:42:59 ID:eGA1noqr
>>355
女々しい奴だな
友達少なそうだなお前
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:44:21 ID:7QyHTG4Q
裏黒翼って使ってる?
それともアイテムボックスの常連?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:46:21 ID:sefRZkH7
>>355
そもそも今回の金銀は頭弱点じゃないから弱点の背中に届かないハンマーは向かないと思うのね
ついでに斬の弱点も背中、次いで翼
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:47:47 ID:QIsQ9vCu
355は童貞
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:48:10 ID:7OYcJGaF
部位破壊ついでのピヨりじゃねーの?
頭硬いんだから尚更双剣の居場所じゃないわな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:50:56 ID:pfo1xxaC
>>355おれハンマー使ってるけど相手吹っ飛ばしたらサイン鳴らすよ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:52:58 ID:vzzxPB1m
確かに双剣スレにわざわざ書き込むようなことじゃなかったのかもしれない。そこは悪かった。
ただ、基本双剣は稀少種の頭にいかないって意見が多くて安心した。
今度からふっ飛ばさずに頭に入れるのが難しそうだったら、遠慮なくふっ飛ばしていくわ。
スレ汚しすまんかった。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:53:13 ID:F9yJn+QF
ふっ飛ばす相手がいない
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:54:16 ID:1QXYh1PP
ここに書くのはアレだが
ハンマーいるのに頭に陣取るアホは吹っ飛べばいいと思う
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:55:07 ID:fkGuVaBF
そもそもソロで余裕なのにPTで行って立ち回りだの装備だの気にする方がどうかしてるわ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:55:25 ID:Bl0Y0GdN
アドパって初心者多いのにそんなことでイライラされても困ります
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:56:05 ID:WdI+bfjW
金レイアソロ40分余裕でした ヘタすぎてしにたい
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:57:06 ID:Bl0Y0GdN
多分何も考えないで近い場所殴ってるだけだから
同じPTの使ってる武器なんて把握してないし

近作からはじめた超絶初心者の俺にはわかる
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:59:05 ID:2P2ugtdE
>>372
それとこれとは話が違うだろ
そんな考えが、大迷惑斬り厨、乱舞厨、スタンプ厨、トッサーなんかを生む訳だ
各々が邪魔し合わない立ち回りを考えるのは普通の事
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:01:18 ID:Bl0Y0GdN
>>376
おまえは童貞喪失の時に女をイカせれたのかと
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:05:55 ID:GK/zSCHS
>>377
初心者とか関係ねーよ馬鹿考える頭があるかないかだよ

あまりの糞スレっぷりに本スレかと思ったわ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:08:03 ID:pfo1xxaC
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [244→244]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+5) [2]
装飾品:回避珠【2】×2、全開珠【1】×2、研磨珠【1】×5、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[4] 氷[0] 雷[1] 龍[-8] 計[-10]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
回避性能+2
---------------------------------------------------

お守りは匠4s3でもいけるはずだからこれ作ることにしよう
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:09:49 ID:YDgObtCh
>>376
そうだそうだー^^
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:11:21 ID:Ww/Io08U
レウスなんて5分針だしな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:16:36 ID:SYKKsuu3
団子シリーズをコンプしようと素材集めてる俺は異端か…ハハッ…
上位は通用しなさそうだけど下位で遊び程度なら使えそうだな

ところでイベクエのジャンプ双剣は使える?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:22:09 ID:v4UZs6PR
双剣始めようと思うんだが

業物
砥石高速
耳栓
ランナー

後これに体術+1かスタミナ急速回復つけようと思うんだがどっちがいいだろう?

後これはいるだろうってやつもあったら教えてください
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:30:21 ID:btykFZFf
ラースの持ち方かっこよすぎワロタ
双肩というよりトンファーだなあれ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:31:43 ID:M1VnuvWO
蹴足術付けてトンファーキックか
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:32:18 ID:Oflw3wgZ
異端というか団子は上位入ったらすぐ全部出来ちゃうじゃないか
ラースは背負い方になんか違和感がある
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:48:36 ID:f0w/Kxhd
銀レウスソロでやる時、みんな閃光玉調合分持っていってる?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:55:00 ID:hYiKvdM6
乱舞はセレクトか攻撃中に△+○にして△+○で斬り払いみたいな
距離をある程度詰めれる攻撃にして欲しいな

それだけで鬼人化中の立ち回りがめちゃくちゃ楽になるんだよね
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:55:29 ID:wf+PIfjD
>>383
鬼神化メインなら体術
鬼神強化メインなら急速回復
かな?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:56:16 ID:MNjx5s91
>>383
マジレスしたら匠砥石
あまったスキルで回避とかランナーとか
ぶっちゃけスタミナスキルとかは回避性能とかと同じで
補助スキルであって、バシバシそろえるものでもない。
それに素の状態じゃ火力無さ過ぎる。
ランスだとかスラックスだとかみたいに弱点を常に突いていけるような武器でもないし
ハンマーのようにスタン取れるわけでもない。結局足元に張り付くことが多いから
尚更火力不足に陥る
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:03:48 ID:ec2cwMEC
双剣に必要なのは破壊王だと思う
転ばせる回数少なくなるしなにより多人数でやる時に双使ってると部位破壊する前に死ぬ事が多い
別武器っていうなよ…妥協点なんだから…
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:04:51 ID:6drUligz
鬼神化中はステップからの切り上げからが当てやすいな
スタミナ消費がきついけど…
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:16:38 ID:v4UZs6PR
>>389
なるほど

>>390
それは俺も思ってた
このスキルだと立ち回りはしやすいし手数は増えるけど火力がないかなと
やっぱり見切りか匠は欲しいかな

しかし匠S3がないと他がカスみたいなスキルになるしな〜迷いどころ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:19:06 ID:htp1h7i9
うすうす感じてたけど双剣弱いな・・・でも貴人回避ってのは中々いい
ガード武器はあっても回避武器は無い、盾武器はガードできるし
双剣は回避武器として特徴を出せばもっとおもしろくなるんじゃないかと思った
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:21:51 ID:oIkbGulV
>>390
俺と似た考えだな
回避性能はあればいいけどなしでも立ち回れるようになるべきだし
スタミナ系も慣れればいい話だし最悪アイテムでどうにかなるし

俺は双剣の長所は瞬間火力って思ってるから
そこを徹底的に伸ばすスキル構成にしてる

ただあまりに死ぬような場合は回避やらランナーやらつけたほうがいい
PTだと死なれるのが寄生除くと一番迷惑だし
PT側から見ても双剣に期待されてるのはやっぱ火力だろうしね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:22:00 ID:7RF7cCzO
ここまで双剣弱体化だとオンラインにくるのは
強走Gリセット増殖者、もしくはプロハンターの二択か
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:23:48 ID:8NeE5Ul2
荒天腕でジャキーンすると格好いいいいいぃぃッ!
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:29:07 ID:v4UZs6PR
双剣は昔から一極集中型だからなぁ
動きながらの的にはどうしても他の武器には劣る。
大剣は抜刀技
ハンマーには集中
太刀には見切り
+ゲージやらサブスキルで一回の攻撃でそこそこ出せるけど双剣は手数が威力だからな

でもPTではかなり映えると思うんだよね
披露時とかスタンとかの時に一番火力を出せる武器だと思うから

だから双剣そんなにディスんなよ!!! と始めたての俺が言ってみる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:38:18 ID:M/k5IKdX
双剣が弱いっていうか他の武器がぶっ壊れスキルの弱点特効で高い火力を出せるのがあるかと
双剣用のスキルは火力に関係ないスキルばっかりだしな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:41:38 ID:k4juEsbf
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [252→252]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラSヘルム [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ジンオウアーム [1]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+5,回復速度+9) [0]
装飾品:全開珠【1】、研磨珠【1】×5、早復珠【1】
耐性値:火[-16] 水[6] 氷[10] 雷[-3] 龍[-14] 計[-17]

業物
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
回復速度+1
---------------------------------------------------

色々考えた結果こうなった
斬れ味つけると他になかなか手がまわらんね
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:47:13 ID:gY1nBxwe
マジでどいつもこいつも乱舞しかできない奴ばっかで嫌になる。氏ねばいいのに
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:52:17 ID:M/k5IKdX
「スタミナ系スキルなくても戦える俺KAKKEEEEE」
「乱舞使わず戦える俺KAKKEEEEEE」

もうこのレス見飽きた
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:52:52 ID:Bk2vHNet
>>401
ごめんね、でも死ねないんだ・・・
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:55:47 ID:lDcKckMx
でも根本的に奇人化した方が火力も上がって時間短縮にもなりますよね・・・
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:56:48 ID:71F4VRXa
攻撃力upよりかは回避系だと思うな
どうせ1.1倍程度しか上がらない
鬼人化で戦ってるのとあまり変わりない
1発でも手数増やすほうが双剣にはあってる気がする
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:59:22 ID:gY1nBxwe
百歩譲ってちゃんと当たってるならいいけど空振りのほうが多いんだよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:00:58 ID:9x5/AKh+
>>402
乱舞全段当てられないならヌヌ担ぐな、とは思う
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:01:36 ID:yPIX3V6T
「乱舞全段当てられる俺KAKKEEEEE」
追加か
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:02:33 ID:ec2cwMEC
ただたんにディスりたいだけだろそれ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:09:59 ID:GK/zSCHS
>>393
体術なんて+2じゃないとたいした効果ないから、+1より急速回復の方がいいよ

双なんて属性メインなんだから攻撃大つけてもあまり意味ないんじゃないの
安定して張り付くために回避つけた方がよっぽど有用
もちろん敵によるけれど
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:11:37 ID:v4UZs6PR
双剣使って戦ってるお前ら全員カッコいいよ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:12:59 ID:h5yEMF7O
大型一筋の猫に炎属性の武器持たせてニャンターのポンデに行かせれば狂走エキス稼げるんじゃないか
生肉はケルビ回しでニャンター用の猫を育てつつ集める!これで勝つる!
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:16:11 ID:6tU4hoMF
DL特典で売り出してくれれば万事解決なのにな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:29:30 ID:2SaYtxTX
前回は生焼け肉焼くのめんどかったけど、今回10個一気に焼けるからただの強走で良いんじゃないのか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:32:39 ID:0yaUjx1H
ニャンターで狂走エキス手に入るなら
単純作業の手間がかかるだけだから
PSPとソフトもう1セット購入して
DUPEしてしまおうかな・・・

クエ中ずっと鬼人化してるわけじゃないし
1クエ強走G5個もあれば足りるだろうから
スキルを火力アップに回したいな
4人プレイの時もSAついてた方がストレス溜まらないだろうし
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:34:53 ID:2SaYtxTX
スタミナ一段階減る度にただの強走飲んでるけどソロでも5個使い切る事滅多に無いぞ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:35:56 ID:hH9dItum
回避性能5S3のお守り出たんだけどあまり使い道がないことに気付いた
切れ味+1、砥石高速、回避性能+1と付けたらもう選択肢がほとんどないな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:39:41 ID:e8svtVmq
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [253→253]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(体術+2) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、回避珠【1】、体術珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[4] 雷[-6] 龍[-8] 計[-12]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
体術+1
回避性能+2
---------------------------------------------------
にしようと思ってたけど、ランナー、体術+2、回避性能+2、砥石使用高速化のほうがみんな好きなんかな
ランナーないと目に見えて攻撃チャンス減るからなーどうしたもんか
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:39:47 ID:4ztzoGfJ
せやな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:43:18 ID:h5yEMF7O
回避性能と砥石高速があれば大体戦える
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:47:41 ID:d9fEj5Xd
>>415
本体はともかく、ソフトは一つでDUPE出来るよ。抜き差しが面倒だけど
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:01:05 ID:mxk+2bze
気絶無効がほしくなるってことは完全に下手ってことを示しているのかな?(´・ω・`)
だって気絶→乙パターンが多いんだもの(´・ω・`)
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:06:36 ID:4ztzoGfJ
スレ見てると匠研ぎ師をとりあえず付けて
回避やスタミナ補助系を一つ二つ入れたのが鉄板って感じだな
これだけなら見た目を優先できるし

>>422
防御力を上げればどうとでもなるよ!よ!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:14:09 ID:FWgAuEun
とりあえず匠が必須、あとスタミナ枠1、回避枠1
残りを火力か砥石ってのが鉄板だと思うわ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:20:44 ID:aGSbxyhm
回避性能+1
業物
弱点特攻
アイテム使用強化
捕獲の見極め

を付けた黒翼が強い
双剣は属性3割カットされるから無属性でも他と大きな差は出ない
匠付けると他のスキル付けづらくなるから
切れ味補正と弱点特攻で会心100%にして、アイテム使用強化で狂走がぶ飲みすれば
業物で切れ味ずっと青以上で戦えて、常に鬼人化で鬼人回避しまくって張り付けるから効率良い
捕獲の見極めのお陰もあって狩りの効率良くなった
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:24:45 ID:3vV7CdKB
高速研ぎを付ける人多いけどそんなに必要?
研ぐ時はエリアチェンジするからあまり必要ない
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:26:49 ID:mpfRqbFm
無属性双剣TUEEEEしてる人ってネタで言ってるのか真性なのか判断し辛いわぁ

とりあえず張り付き用の体術2回避2ランナー砥石と火力兼用の匠砥石ランナー急速回復を作った
これ以上は神おま要求してくるからもうこれでいいや
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:27:22 ID:FWgAuEun
だからそのエリアチェンジっていう恐ろしく無駄な時間をなくすために入れるんだろ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:27:23 ID:MFrx+AUY
最強武器議論スレからこぴぺ
双剣  35.4(2.00) 縦12回転1切り払い切り上げ(鬼人化状態)
双剣  35.2(2.43) 乱舞(鬼人化状態)
双剣  33.2(1.99) 切り払い切り上げ縦123左2連(鬼人化状態)
双剣  32.3(1.94) 切り払い切り上げ縦123左2連

乱舞がただの定点攻撃になってしまいましたね^q^
必要以上に下方修正した感じが否めないね


匠装備って終盤になって良おま掘らないとまともなの作れないのに必須とかないわ
そこまでいってもやることあるのか?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:29:57 ID:iOWp9TEh
>>426
そのエリチェンしてる間に一体どれくらい手数を稼げるんだろうな
双剣はただでさえ砥石を頻繁に使うのに、毎度エリチェンしたり乱舞が入るようなチャンスを見逃して砥石を使ってたら火力激減だろうに
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:30:08 ID:vII6eklc
回避5S2で十分だわ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:31:24 ID:mxk+2bze
やっぱ鬼人化するメリットって大きくはない気がするんだよなあ
そんなにdpm増える?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:32:32 ID:FWgAuEun
乱舞は威力下げる必要あったのかな
硬直増加だけで十分だったろうに。
まあ今回は弱点をしっかり狙わないと火力でないから使い道はあるにせよ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:33:51 ID:m9Be7N5b
腰にネブラU装備して回避で左右にビュンビュン動いてたら
フレ達からゴキブリの称号をゲットしました…
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:41:57 ID:Bk2vHNet
あまりに属性攻撃に耐性があるならまだしも、属性値カット30%でも弱点を突いた属性剣の強さは無属性より上だと思う。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:42:15 ID:VaoSz0oV
最強スレの表みると双剣は属性30%カットされてもなお
他武器の2倍くらいの属性性能、乱舞にいたっては3倍近いから
無属性武器が属性武器上回ることは絶対にないな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:45:05 ID:FWgAuEun
属性攻撃アップスキルの意味不明さはなんとかしてほしいな
なんで倍率1.2倍から引き下げたんだろ
1.2倍の時代ですら効果が薄すぎて誰もつけてなかったのに
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:47:25 ID:Bk2vHNet
1.3倍なら付けたんだけどなあ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:53:57 ID:2SaYtxTX
回避付けようとするとベリオキャップかウカムヘルムしか選択しが出てこないぜ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:58:21 ID:GK/zSCHS
>>429
一応確認するけど下は鬼人強化だよな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:58:34 ID:2P2ugtdE
>>429
それ3番目は鬼人化じゃなく鬼人強化じゃねの?
ノーマル状態から鬼人強化が寂しいな・・・
鬼人化で立ち回るのがやっぱ強いって事か
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:02:13 ID:7aplnlKw
>>434
ネブラU格好いいけど匠重視にするとダマスクかベリオの呪いが発動;;
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:02:25 ID:FWgAuEun
鬼人化最大のメリットは回避しても回転切りしてもゲージが減らないってこと
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:14:02 ID:h5yEMF7O
無属性はまあ汎用性があるから弱点が被らない複数討伐クエで輝く 当たり前だが
そこそこ強いし見た目が好きならそれも良しと

なんか会心エフェクトないとダメージ与えてる気がしないな双剣
ちまちま斬ってたらいつの間にか敵が足引きずってる感じ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:18:58 ID:ETrPo4du
強走前提最終汎用装備を
・(高級)耳栓
・業物or高速砥石
・攻撃or見切り
にしようと思ってるんだけど、今作は聴覚保護人気無いの?
回避で咆哮を抜けられるとは言え、大抵こちらの硬直中に咆えてくるように感じるし。

あと、攻撃と見切りなら、どちらが良いかな?
私的には防具とエフェクト的に見切りと思うんだけど。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:20:21 ID:d3FpN2Ee
>>434
俺なんてシルソル一式なのにフレからGの称号を(ry
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:23:53 ID:QwA2ix2t
>>445
耳栓は追撃ほぼ喰らわなくなったし
その癖あまり発動難度が変わらない
回避できないタイプでよく吼える相手(ディアくらいか?)
への攻撃スキルと見るなら良いかもだけど有効な場面は少ないと感じる

見切りと攻撃は良く話題に上るけどエフェクトに魅力を感じるんでなければ攻撃優先で良い
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:27:14 ID:/jt9/VDz
どんだけシミュってもつけたいスキルつけると荒天3か所出てくるっておごごごごご
まだ2回行っただけだがもう行きたくねえ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:27:16 ID:2P2ugtdE
>>445
終焉用に高耳+匠+高砥装備は作ったな
ジョーとティガの咆哮時に攻撃しまくれるので楽だった
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:28:52 ID:2D/U78bZ
>>441
鬼人はともかく
鬼人強化状態ならノーマルとダメージが大きく変わらなくても
ハンドスピード全然違うじゃん
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:36:48 ID:FWgAuEun
>>450
あの数字はハンドスピードによる差を加味した上での数字だ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:06:50 ID:Bk2vHNet
近作ではサクサクッサシュッ!という感じだけど3rdGでは音がジュジュジュジュッ、ザクザクッバシュ!という風になってほしい。というかなってくれ・・・
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:07:54 ID:2D/U78bZ
>>451
すまん今該当スレ見てきた


各近接武器のモーション速度計ってみたので投下
測定方法は基本的にコンボ5ループさせて5で割り1ループの平均秒数をストップウォッチで、単位は秒、()内は補正込みモーション値合計

双剣 切り払い切り上げ縦123左2連(152) 4.7
    上記の気刃強化状態(152) 4.5
    鬼人化縦12回転1切り払い切り上げ(186.3) 5.3
    鬼人化乱舞(111.55) 3.2

上記をもとに合計モーション値÷秒数でMPS、ヒット回数÷秒数(×補正)で属性PSを算出
カッコ内は属性で、コンボは上記順

双剣 32.3(1.94)
    33.2(1.99)
    35.4(2.00)
    35.2(2.43)

コレだな

コレ見て思ったんだけど
ノーマルと鬼人強化って0.2秒しかちがわないけど
もっと違わないか?いやならはかってこいって話なんだけど
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:18:31 ID:2D/U78bZ
実際振ってきてみたけど
確かに確かに体感出来るほどのスピードの違いはないのかな・・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:20:38 ID:9Wb8vle9
もう今日いっぱい君はレスしなくていいよ。休め。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:22:49 ID:Bk2vHNet
双剣スレは廃れてきているからなあ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:29:45 ID:mpfRqbFm
スピード自体はもうちょっと違うんだろうけど、実際はヒットストップで差が縮まるんだよね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:36:26 ID:Et9TXgp2
だから片手と分けるほどじゃないといったのに・・・
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:40:54 ID:Bk2vHNet
村ジョーって皆どれくらいで倒せる?自分はがんばってもせいぜい25分ぐらいなんだけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:41:26 ID:lDcKckMx
だからあれほど投げろといったのに・・・
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:42:04 ID:p8SoZ8Mx
ゆっくり双剣好きな人どうしで話せばいいじゃん
スレが早く流れないと何なんだ?どうでもいいだろ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:51:17 ID:btykFZFf
>>459
ランスは5分針で終わったりもするが、双剣は足しか狙えないから20分掛かったりは結構するよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:54:40 ID:jtBK5C13
村ジョーと集会所単体ジョーって体力同じぐらい?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:57:07 ID:Oflw3wgZ
5分針か20分か統一すればいいのに

実際ジョーは戦ってて楽しい部類だと思う
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:00:45 ID:Bk2vHNet
>>462
やっぱりそれくらいかかるよね

>>464
同感
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:02:20 ID:2P2ugtdE
>>459
上に書いた装備でだいたい15分位
トータル32分で終わったので、ティガ10分、ナルガ6分位だった
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:09:29 ID:Bk2vHNet
>>466
凄いなあ。やっぱり高耳があるとチャンスが増えるんだ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:15:22 ID:2SaYtxTX
ストップウォッチで計測ってのが凄いな。

普通キャプチャしてフレーム単位で見るもんじゃないのか。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:17:41 ID:2P2ugtdE
>>467
どちらかとういと高耳はジョーよりティガナルガ対策
乱戦中に後で咆哮されると即死コンボコースの可能性があるから付けてる
睡眠爆破1回やれると楽なので睡眠ネコとかお薦め
肉は疲労回復されるのが嫌だから使わなかった
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:18:20 ID:/sbHJ6EE
回避性能あれば高耳いらないとか言う地雷もいるしなぁ
回避挟まない分乱舞できるのにな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:19:39 ID:VtM9p7yj
>>463
終焉は6765
単体クエは8580

ソースは黒wiki
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:28:38 ID:Bk2vHNet
ううむ・・・ジョーはどうにかなるんだけど最後のティガ、ナルガが倒せない・・・
閃光玉で目潰しとかしてるの?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:54:06 ID:btykFZFf
>>472
ティガいいけど ナルガは駄目と聞いた
何でも凶暴化するとか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:55:16 ID:GK/zSCHS
>>470
回避しても乱舞入るよ
高耳で二回入るなら知らんけど

今終焉ジョーやったけど、11分半で捕獲できたわ
被弾多いうえチャンス逃しまくったから上手い人は5分針行けると思うよ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:00:34 ID:7jYPgeqf
高耳のほうがチャンス増えると感じるのは金銀くらいかな
回避性能で避けたい攻撃も特にないしね
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:19:41 ID:Bul1qQOJ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [241→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガUヘルム [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ルドロスUフォールド [3]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(回避性能+6,観察眼+6) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、研磨珠【1】×5、回避珠【1】×2
耐性値:火[-16] 水[6] 氷[-4] 雷[-14] 龍[-3] 計[-31]

砥石使用高速化
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+1
ボマー
捕獲の見極め
---------------------------------------------------

睡眠オトモだのみの双剣装備できたわ。見た目は微妙。
ルドロスU腰キモイw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:25:03 ID:2HLBynxm
最近始めたんだが双剣でギギネブラが辛い

足固いし頭張り付いていたら凪払われるんだけどどうすればいいの?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:29:29 ID:EvBKutq8
非火事場ソロで銀レウス5分針って可能なの?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:31:19 ID:145wlEXY
火力特化装備を作ったのはいいけど、敵の攻撃がかわせねぇ・・・
回避性能の偉大さを思い知ったわ
なんかスキル切って回避性能加えるか・・・
480またそれかよ:2010/12/29(水) 00:31:22 ID:Gi5sNORL
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     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:33:32 ID:V78OFXPi
>>477
後ろ足腹下メインがいいよ
高耳やら毒無効があると楽
肉質くらいは調べとけよ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:35:53 ID:x+GfvPDz
通常3が消えただけで大分楽しくなったな
シャキーンがレバー入れRだと
鬼人化しながら切り払いとかになると最高なんだが
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:44:54 ID:l23sqTzo
鬼人回避斬り上げが癖になりそうだ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:49:41 ID:P63kdaY9
>>478
双剣で銀レウスの立ち回りないかググってみたら、名も知らぬブログで
匠、回避性能2、高速砥石、攻撃大(ドリンク)、ジンオウガの双剣で8分55秒出したってのは見たな
もっと張り付くことができれば7分も出るとか出ないとか
一応、証拠らしい画像もあったが
どうなんだろうね?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:57:25 ID:S2Bc6qtc
>>472
元気なナルガに閃光かますとジョーさん並に暴れるから危険。疲労時に罠とセットで
ハメるとかなり短縮できる
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:02:58 ID:Or4/AQNt
ナルガ装備に匠付けたいのにジョー玉がでねえ。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:37:42 ID:0S5QKfde
あんまPTプレイしたことないんだが最近始めてみた
双剣って注意すべき攻撃ってある? とりあえず混雑してるとこに行くときは
こっちは鬼人化してれば大抵大丈夫だが、こかしまくってたりしてたら怖いなと。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:39:43 ID:Fh+s2zfA
気にすんな
ハンマーにはぶっ飛ばされるし
太刀には転ばされるし
ランスには突っ込まられるよ

機動力があるから他のハンターの邪魔にならない部位でシャカシャカやるといいよ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:53:13 ID:Or4/AQNt
というかヌヌ剣は部位破壊には向かないし状態異常はできないし
PTだと火力もそこまで求められないから結構要らない子だよね・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:56:38 ID:QmT4lIMN
いらないこ(つω;`)
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:00:03 ID:JpH7hi+q
部位破壊に参加できるティガ、ナルが、ベリオとかだと輝きまくりだがな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:00:30 ID:Or4/AQNt
あ、今回は火力すらなくなったんだっけ( ゚∀゚) アハハハハノヽノヽノ \ / \ / \
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:02:59 ID:5RedUDij
GKS……
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:12:00 ID:+T7vYUhr
ベリオ苦手だわ
何回もやらされたりしたら気違いになっちゃうよ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:13:56 ID:5giPUrOT
色々動けるようになって面白くなったとは思うけど、
剣モードで簡易乱舞みたいなことができる&リーチ長めなスラアクさんに食われ気味な気はするな。
むこうも回避系スキルとの相性もいいしね。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:25:34 ID:EvBKutq8
>>484
それはすごいな
やっぱり5分針は可能なのか
どんなに頑張っても12分くらいだから無理だと思ってたよ
もうちょい頑張ってみるか
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:28:59 ID:Zy7iKUf1
スラアクさんにかかったら全ての武器が食われ気味だから仕方ないな
ほぼ下位互換のアレやソレに比べたら一長一短な双剣は恵まれてると思う
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:31:58 ID:dq1eYIBz
剣連打は乱舞には到底及ばないよ
DPS的にはぶん回しがヤバいらしいけど使い勝手よくはないしね
スラアクに食われ気味なのはどう考えても大剣と太刀でしょ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:46:21 ID:9IuN6z9Y
定点攻撃という意味では乱舞のが上だが使い勝手はぶんまわしのが圧倒的にいいような

そもそも剣連打でも乱舞より勝ってるとか最強スレで見た記憶が
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:48:42 ID:u60MUMTa
ボルボロス亜種の頭とかレウス、レイア希少種の頭破壊って
双剣ソロだとやっぱり諦めた方がいいレベルなのか?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:52:37 ID:PLH1AB/K
スラアクか・・・
使用率1の俺が興味を持ちましたよと
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:53:43 ID:V78OFXPi
もっとよく読もうな^^
双剣  35.4(2.00) 縦12回転1切り払い切り上げ(鬼人化状態)
双剣  35.2(2.43) 乱舞(鬼人化状態)
双剣  33.2(1.99) 切り払い切り上げ縦123左2連(鬼人強化状態)
双剣  32.3(1.94) 切り払い切り上げ縦123左2連
スラ剣 31.9(0.97) 剣縦切り上げ
スラ剣 31.7(1.50) キャンセルループ
スラ斧 30.3(0.8) 斧切り上げ縦横
スラ斧 40.1(1.43) ぶん回し×8

部位破壊しやすい上にこのDPSだしスラアク斬武器ではトップじゃないのかな


>>496
睡眠ネコに寝かせてもらって睡眠落とし穴して背中乱舞
疲労時に落とし穴
もう1回適当なときに落とし穴
閃光15個強走G2個でがんばれ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:57:00 ID:eAjT6Mtg
>>500
金銀は回転斬りとか乱舞で弾かれず属性入れられるからむしろ壊しやすい部類
頭に雷30も通るしな
ボロスはそもそも打撃ないんでシステム上無理
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:01:34 ID:9IuN6z9Y
乱舞のがちょっと上だったか
まあだすチャンスなんぞほとんどないし
サンドバック以外スラアクだなこれ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:07:44 ID:dq1eYIBz
ネガキャン湧きすぎだろww
どう見てもぶん回し以外相手になってねえ

それより意外と片手が火力あることを知った
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:14:47 ID:Zy7iKUf1
△○△△でこんだけ火力出るなら適当に斬ってるだけで十分火力最高峰だなぁ
乱舞は属性の分ギリギリ面目保ったか

スラアクはちょっと調整ミスくさいな
器用貧乏にすればいいものをどっちのモードも他武器と同等以上なせいで
単に2つの武器をクエ中に変更できる反則武器になってるww
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:41:14 ID:RX3jibVr
数字だけじゃ計れんでしょ
斧は他の走行武器に比べて足遅めだし、抜刀納刀の速度も最低クラス
高効率と言われる攻撃もビンやスタミナで継続使用が制限されるしな
ぶん回しなんて切り上げ派生だから出が遅いし、攻撃範囲が無駄に広すぎて
余計な部位にも吸われやすい。味方への迷惑度も最大級だしね

まぁ斧が強いってのは否定しないけど、むしろ強撃が1.25倍だったトライのほうが強かった
別に今更騒ぎ立てることでもない
俺は両方使ってるけど双剣の定点攻撃力とフットワークの軽さは十分魅力だよ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 05:02:06 ID:tZYWY6Gz
>>229
回避距離でOK
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 05:14:21 ID:IC3gXhUx
お前らなんでそんなに他武器の火力とか気にしてるの?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 06:08:32 ID:cQR4yV+H
大剣で切り上げ使う奴は滅多に居ないけど、スラアクはやたら切り上げ使う奴が居て
アーマー付いてても吹っ飛ぶから太刀より邪魔
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 06:42:09 ID:HmsGbFFH
確かにスラ悪のあの吹き飛ばし率は異常・・・
以前一緒に組んだ奴がしつこい程巻き込みで吹き飛ばしてきやがった
あれ程ウザイのは初めて見た
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 07:12:33 ID:azpYg7Pl
鬼人化しないとゲージ減りまくりでフットワークを活かしにくいのに
鬼人化すると攻撃が重くなって回避を出しにくくなるジレンマ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 07:49:53 ID:joEg69Ma
>>512
鬼人化と解除で足止め食らってテンポ悪くなるしねぇ

鬼人強化は良い変更だと思うんだけどね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 07:52:30 ID:7XqkdCr3
なによりもゲージが減りにくくなるスキルがほしい
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 07:54:48 ID:azpYg7Pl
回避1回で10分の1減るのはやりすぎだよな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:21:46 ID:+MRY7QRL
切れ味ゲージ+1って他のスキルを犠牲にしてでも付けるべき?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:22:44 ID:+MRY7QRL
ゴメン、切れ味レベル+1だった
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:25:43 ID:V78OFXPi
匠つけて狩猟時間が短縮できるならつければいいと思うよ
わからないなら試しにつけてクエスト行って来ればいいと思うよ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:48:35 ID:7XqkdCr3
手数多いから匠と業物両立しないと死にスキルになるぞ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 09:16:28 ID:Dongey/y
回避系で固めるか、火力アップ系で固めるかだけど、向き不向き有ると思う
俺は攻撃スキルだけで編成してみたけど上手いこと立ち回れなかった
スタミナ消費が早くなる分鬼人化解除する場面が多くなって邪魔臭かった
というのも俺は鬼人化できる時は絶対に鬼人化する戦法だから
鬼人強化状態で切り払いしまくってる人なんかだとランナーとかより火力アップさせたほうがいいと思う
集中をサブで付けたらゲージ維持にも困らないだろうし
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 09:17:41 ID:Dongey/y
なんか得意げに戦法とか書いたけど
ただ単にシャキーンが好きなだけだな俺
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 09:39:25 ID:xT4pi+Bk
>>519
匠と業物両立したら神おまでも他のスキル絞られすぎるからな・・・
最悪研石高速化で妥協して回避性能とか他のスキルつけたほうがいい気がするな

かといって回避性能+2と匠両立したらそれもまたスキル構成狭まるからな・・・

回避性能は守りのスキルじゃなくて双剣にとっては攻めのスキルってことに
気づいたから絶対はずしたくないわ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 09:48:09 ID:+BkdTt8t
双剣性能は悪くないけど、なんか武器が微妙なのしかないね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 09:57:48 ID:ewLpIPQS
匠 回避性能 砥石 スタ急が俺的にはベスト。ランナーとかイラネ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:00:04 ID:vCaz5MER
初回ゲージ溜まるまで競走飲む俺はへたれ?
グレートは集めるのだるいけど普通のなら今回ほぼ∞につかえるから便利だ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:00:59 ID:ewLpIPQS
肉集めるの面倒じゃね。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:06:10 ID:VWX1TkuO
俺の腕だと終焉は罠必須かな。
ジョー倒して歓喜してたら地獄が待ってた。
罠2種+トラップツール持ち込みでがんばれるか。
ナルガ先に倒して閃光使ってティガでいいのか?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:07:59 ID:V78OFXPi
>>525
敵のところまで走るのとスタミナ全快状態からすぐに攻撃に移るためとかならまだわかるが
初回ゲージとか3,4秒で溜まるじゃねーか
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:16:02 ID:vCaz5MER
>>526
ニャンターやってれば勝手に集まるぜ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:18:59 ID:joEg69Ma
あまり使えなかったとしても武器の種類が多かった方が良かったな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:21:53 ID:xT4pi+Bk
>>524
俺と同じだ

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(回避性能+5) [1]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、回避珠【1】、早気珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-12] 水[9] 氷[-2] 雷[-6] 龍[-4] 計[-15]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
回避性能+2
---------------------------------------------------
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:28:54 ID:bx6nqm+0
出たな!ダマスク荒天仮面!
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:34:20 ID:xT4pi+Bk
>>532
只のダマスク荒天仮面じゃない
腹筋丸出しのダマスク荒天仮面なんだ
変態さ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:35:30 ID:2GaNSaeq
>>527
個人の得意不得意によるけど俺はティガを先に倒した
落下する場所に大樽G二つ置いて閃光などを使ってひたすら大樽G置くとかなり楽
爆弾でティガ倒してるようなもんだから武器とか関係無い気もしないではない

ナルガの攻撃は歩いてるだけでほとんど当たらない不思議
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:14:29 ID:v/lrSBOL
回避性能+6スロ2のおまでたー!!
想剣装備はこれでおなかいっぱいです

男/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
荒天[衣]
ナルガUアーム
ドーベルコイル
荒天[袴]
護石(スロット2,回避性能+6,KO-1)
全開【1】*3,研磨【1】*4,匠【1】
砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,力の解放+1,スタミナ急速回復,回避性能+1
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:39:25 ID:UqSET0I2
ランナー、体術+2が一番鬼人化時間長いんだよな
まだこんなにスタミナ残ってるとおどろく
下位のベリオ一式使ってて思った
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:40:41 ID:Ng0HNQBh
スキルが弱点特攻 見切り+1 力の開放+2 業物 攻撃up中ついてんだけど
回避距離つけたほうがいいの?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:44:33 ID:wUJonYK1
距離は別にいらないよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:46:23 ID:bx6nqm+0
ギギネブラとガンキンの時は欲しいなとか思ったりする
ゴリ押ししすぎですねごめんなさい
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:49:53 ID:Ng0HNQBh
>>538-539
サンクス
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:03:15 ID:gaqlYni1
開放入れる必要ってジエンやアマツ以外で必要あるのかと思ってしまう
五分間もやってたらエリアチェンジと被る気がするんだが
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:04:34 ID:Dfu9ma7k
本気は距離か匠のオマケだと思っている
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:06:47 ID:bx6nqm+0
移動中に腕光らせてたら勿体無いよな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:14:02 ID:f8UFTY5I
>>535
いいなあ
T1からT10に移住するかな・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:33:07 ID:dEdzOKGU
シルソル一式作るために
火竜の紅玉が全然出なくて20回以上金銀クエ回してやっと出たのに
ゲキリュウのために出たらいいなぐらいの気持ちでクエ行ったら一発で出た・・・
この間の10時間はなんだったんだろうか
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:33:51 ID:hT0Oh7YR
>>525
んなこと言ったら、ランナー体術回避つけてる奴はみんなヘタレになる訳だが。
気にせず好きにプレイしようぜw
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:50:09 ID:HmsGbFFH
そーいやさりげに集中使ってるヤツって居ない?
見た目が良くてカボチャ装備使ってたんだが、集中もそれなりに立ち回りが楽だった記憶がある

ナルガSがランナーと組み合わないから、集中スキルである程度代用しようかと思ってるんだが
アイテム使用強化でも強走の消耗はけっこう激しいからな・・・
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:53:54 ID:FdaUqmlI
集中ってどんな効果だったっけ?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:05:19 ID:UqSET0I2
集中って見た目殆ど増えたか分からないぐらいしか増加しないあれだろ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:11:53 ID:Or4/AQNt
見た目がよくてカボチャってまったく理解できない
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:18:57 ID:bx6nqm+0
鬼人強化メインならあってもいいんじゃないか
△→△でゲージ満タンになるわけだし
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:24:48 ID:VxSF43Ox
test
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:47:18 ID:MVcbqSH8
サラマンダーとゲキリュウノツガイって切れ味+1ありでどっちがいいかな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:48:18 ID:OgjNfl9h
>>549
お前集中使った事ないだろ?
違いが判らないなら目が節穴としか言えないぞ?

>>550
カボチャは見た目的に評判良い方だぞ?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:50:52 ID:bx6nqm+0
>>553
自分の目で確かめるんだ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:56:29 ID:AGaoHKFQ
シルソルって強いか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:59:06 ID:Dfu9ma7k
>>553
サラマンダーよりつっよーい!
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:59:51 ID:HmsGbFFH
>>550
カボチャ装備の見た目云々は女性用なw
男性用は確かに微妙w

>>551
だよな、わりかしアリだよな
鬼人強化メインでも十分強いし。ただ時々風圧とかが面倒だけど
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:09:02 ID:st4dxsHq
回避性能+2すごすぎわろた
これは外せなくなるな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:21:24 ID:UqSET0I2
火じゃくてんならサラマンダーのが強い気がするが
切れ味+1なあなおさらのこと

集中はそもそも付けにくいからなぁ匠みたいにあっぱくする
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:23:28 ID:VezkNrBs
嘘情報を流して真に受けている奴を笑っているんだろう?

火双剣で強いのはサラマンダー
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:33:29 ID:xT4pi+Bk
火はサラマンダーだが
ゲキリュウもスロ1あるからスキル構成的に選択してもいいかもな
そこまで大差あるわけじゃないしさ
どっかの竜属性のやつと違って
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:37:31 ID:ugcMtVyb
超絶一門「私は超絶百八門まであるぞ」
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:39:07 ID:2xNaVxYN
ラースとロワーガもそんなに差が無いように見えるけどどうなの?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:40:08 ID:FLsnNMyn
志村ーうえー
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:40:29 ID:MVcbqSH8
みんなありがとう!
サラマンダーつくってくる
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:53:35 ID:WPM2KiVr
>>470
ティガに関しては回避しないと吹っ飛ばされるから回避性能だけでいいとは思うけどな

ところでアカムウカムのバインドボイスって回避性能あっても避けきれんよな…?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:56:15 ID:C9LOXyj6
龍属性双剣誰に使うん・・・?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:00:47 ID:gDKHTqZB
れ…レイアとか・・・さ?
ほら、い、いっぱいいるだろ・・・?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:20:06 ID:YIc8iCX8
>>547
頭装備:マギュルSブルーメ[2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(回避性能+4↑or体術+5↑) [0]
装飾品:体術珠【2】*3、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-6] 水[-4] 氷[8] 雷[-7] 龍[-3] 計[-12]

回避性能+1or2
集中
体術+1or2
砥石使用高速化
(神おまで両方+2可)

前スレに書いたやつだけど、俺はこれ使ってる
まだまだスタミナやゲージ管理が下手なへたれだけど、気をつけてればゲージもスタミナも維持できる
斬れ味レベル+1つけれれば最高だけど、上手く付けれなかったし今の見た目好きだからお気に入り

>>567
持続長すぎて、回避性能+2はおろか緊急回避でも避け切れないぜ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:26:16 ID:VezkNrBs
マギュルは生理的に無理でした
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:58:21 ID:0zjcWW+9
ロワーガとラースは誤差レベルの違いしかない。若干ロワーガが強いかもだが。
ラースは宝玉使ってまで作る価値は全くない
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:08:42 ID:B3ASfZCM
神おま無しで回避性能2、急速、ランナー、砥石、見極め付いたぜ

よし、双剣作ってくる
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:10:05 ID:FLsnNMyn
ナルガU一式乙
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:18:11 ID:iowK5syF
水属性の双剣は何を作ればいいんだ?
一応ウンディーネ作ったが…
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:27:19 ID:7XqkdCr3
とりあえずこれつくっとけばいいよリスト

火 サラマンダー
水 ウンディーネ
雷 王牙双刃【土雷】
氷 スノウジェミニ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:29:11 ID:0zjcWW+9
王牙双刃ちょっと待て
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:30:14 ID:92OlXDlh
ゲージの長さや属性といいそいつらで終わるなぁ
他のは属性というよりは物理系だし
アグ武器は会心率高すぎて楽しい
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:35:10 ID:7XqkdCr3
>>577
双翼刃ギギボルトの方がよかったな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:41:48 ID:Uu2/fuQM
村ジンオウガってブラッドウィングとスノウツインズだとどっちがいいですか?
毒で削るのがいいのか属性で押した方がいいのかがよく分からなくて
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:43:09 ID:VQfTqwQs
どっちもつくれ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:48:17 ID:L+XFQzuD
ゲキリュウノツガイとラースプレデター作った俺涙目
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:49:38 ID:/yVF/8mP
JOさんのタマならいっぱい手に入るから大丈夫
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:49:53 ID:+T7vYUhr
作らない理由が見付からない
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:50:13 ID:4cGKc7xU
切れ味考えると王牙の方がいいとも聞いたがな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:54:03 ID:L+XFQzuD
>>568
アカム、アルバ、四面楚歌にそれ担いで行ったぞ…無事狩れたからいいけどさ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:57:58 ID:VezkNrBs
>>580
今作の毒双剣の性能は微妙。スノウツインズがいいと思われ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:58:04 ID:2xNaVxYN
わざわざ弱点狙うんだから属性値高くないと無駄だよな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:58:17 ID:HC4ohmxq
>>586
アルバに龍属性・・・だと・・・
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:00:56 ID:KK/EwH/H
初ジョーさん相手になす術もなく死んでしまった
足以外はすぐ高さが変わって攻撃しにくいし、足も足でやたらと細くステップ踏みまくりでスカるんだけどあれはどう戦えばいいんだ?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:03:39 ID:azpYg7Pl
ギギボルトは威力はあるが切れ味悪いんで
結局王牙安定でいいと思う。
まあホント誤差レベルなんで碧玉使う価値があるかは微妙だが・・・
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:05:58 ID:L+XFQzuD
>>589
え?と思ってググったら弱点龍属性じゃなかったのね…ハズカシス
アドパ行かなくてよかった、これじゃ完全に地雷だわ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:08:31 ID:L+XFQzuD
>>590
ジョーさんは適当に足斬って倒れたら乱舞してるだけで死んじゃいます…
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:08:50 ID:HC4ohmxq
>>592
一応、飛行中だと龍が弱点になる
でも、飛ばさないだろ?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:10:07 ID:L+XFQzuD
むっさ飛んでましたぜアルバさん…
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:19:35 ID:KK/EwH/H
>>593
さっきHR5に上がる為の緊急ナルガ相手に回復G26個他アイテム使いまくらないと勝てなかった俺に無茶を言ってくれるな
足すらスカるって書いてるだろ…
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:21:48 ID:gaqlYni1
>>596
回復G26個もどうやって持っていくんだ?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:22:38 ID:azpYg7Pl
ジョーはタックルを前転で避けられるようにだけしておけばいい
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:24:08 ID:KK/EwH/H
>>597
10個持ちこみ+回復薬10個とハチミツ10個を持ちこみ合成+薬草とアオキノコ10個持ちこみと現地でハチミツ調達で合成
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:26:51 ID:FLsnNMyn
あと古の秘薬調合分も持ってけ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:27:10 ID:gaqlYni1
>>599
現地調達かなるほど
それら全部使うとなると武器変えてみた方がいいかもしれんぞ
試しに使うと色々見えてくるかもしれんし
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:27:30 ID:skb2MpRT
ジョー倒しても、アイテム消費し切って、その後の2頭同時で厳しすぎる。

あのクエだけ村クエレベルじゃねーーー
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:28:37 ID:YRoTspWr
そりゃ、上位扱いだしな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:29:54 ID:skb2MpRT
スマソ。sage忘れてしまった。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:34:36 ID:L+XFQzuD
>>596
ジョーさんの左足だけ狙ってればそうそうスカることはないと思う
コロリン回避と左足斬りで死ぬよがんばれ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:35:07 ID:Zy7iKUf1
飛行を落としても青いときは龍弱点だよ
総合的に見たら水か氷かな
そもそもアルバで双剣って貢献度低いけど
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:36:28 ID:dq1eYIBz
サラマンダー>ゲキリュウみたいな風潮がよくわからん
どいつで計算してもゲキリュウのほうがダメージ上なんだけど
スロットも上だし
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:39:49 ID:L+XFQzuD
アマツだけは慣れない太刀で行ったなぁ双剣じゃちっとも届かないんだもの
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:50:52 ID:4vRDiRE0
ぶっちゃけこのゲームスロ1が最強に設定されてね
スロ0・2・3は死に武器が多い
武器単体の話で、防具でかわるが。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:52:23 ID:O8cfOdV9
上位にあがりたてで作れる防御力もスキルもそこそこいい装備ってないですか?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:54:14 ID:VQfTqwQs
ユクモ天
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:54:25 ID:azpYg7Pl
>>607
どうせ会心切れ味考慮してないとか爪護符なしで計算してるとかそんなだろ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:58:20 ID:7XqkdCr3
>>586
四面楚歌はゲキリュウさんでよかったのに
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:59:27 ID:PuBA1/PT
肉質による
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:59:58 ID:YIP7zYxT
とりあえずまずはレザーS

・・・・っていう話でもないんだろうからw、ヴァイクSとかどうかな
見た目もいいし、わりと愛用してた
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:02:43 ID:xUfqDHHK
マギュルSだろ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:07:27 ID:h/qoLuLA
サラマンダーのほうが切れ味がかなり長いからな。匠ありでも無しでも。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:19:36 ID:F1lpWAsf
ゲキリュウは切り払い正面から当てると火山のうっとおしいネコどもが一撃で死ぬ
レザーS一式と組み合わせると最強
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:25:20 ID:cHtTbtco
回避性能最強過ぎて笑った
付けたら俺でも終焉行けるようになった
ようやく村クエ制覇だー
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:30:27 ID:C9LOXyj6
お前忍者だろ・・・
汚いなさすが忍者きたない
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:32:11 ID:VezkNrBs
双剣でどうやって終焉をクリアできるの?
ゴリ押しでいくと勿論3乙、チマチマ切っていると時間切れだし罠にはめたって
もう1匹が邪魔をしてくるから無理・・・
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:32:26 ID:uYU2EGvA
武器スロ1がどうしてもいるからついてる方を使ってるな
あの氷武器あの・・・
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:43:34 ID:iowK5syF
双剣強すぎワロタ
ずっと大剣使ってきたが双剣使ってから被弾するの減った
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:43:50 ID:cHtTbtco
>>621
ジョーを15分ぐらいで倒せればチマチマでも十分間に合わないか?
ジョーにはマジで回避性能オススメ、攻撃チャンスがメチャクチャ増える
俺はフレーム回避苦手な方なんだけど、それでもスルスル避けれた
回避性能で2倍近く火力上がった

できればオトモ解禁したくなかったんだけどな
オトモ居なかったら俺の腕じゃまず無理だった
クリアした後ギルカ見たらオトモの出撃が1になっててムズムズする
頑張って一人でやり直そうかな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:46:34 ID:azpYg7Pl
ナルガとティガはぐるぐる回って避けてれば
そのうち絶対に喰らわないタイミングがどっかに見つかるから
そんときだけ攻撃すればいい
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:50:45 ID:7XqkdCr3
>>621
ジョーは鬼人強化で左足粘着、転倒時乱舞
シビレ、眠り生肉1個ずつ持参して
麻痺は乱舞、睡眠はタルG
あとは適当にやって捕獲しろ
二頭はティガに閃光あてながらナルガからやれ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:53:01 ID:IC3gXhUx
双剣って身軽なイメージあったけどいざ使ってみると攻撃長すぎて隙だらけだった
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:58:10 ID:4vRDiRE0
でも一番シェイハ!できる武器だろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:02:35 ID:F1lpWAsf
楽しいの影に隠れてるけどぶっちゃけ今回双剣弱い部類だよね
やっぱり立ち回り強化以外にも匠とかつけなきゃ他武器と火力で渡り合えないか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:02:55 ID:xT4pi+Bk
匠、回避性能2、研石高速化
のほかに力の解放1つけられるんだけど
使ってる人どんな感じ?
回避性能1に落とせば痛撃つけられるんだけどどっちにするか決められないわ

回避性能は1と2じゃやっぱ全然違う?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:06:18 ID:tHMnI5vN
回避性能無しで無敵6F、+1で10F、+2で12Fらしい
+1有れば良いんじゃね?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:08:48 ID:cHtTbtco
+1と2Fしか変わらないんだな
でも、無し 6F → +2 12Fで2倍になると考えてしまう俺
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:21:41 ID:skb2MpRT
終焉ジョーの捕獲タイミングがわからん。
20〜25分かかっちまう。
眠り肉痺れ肉持ってトライしてみるかな。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:26:24 ID:k1S9NPZ4
>>630
神おまでも出たのか羨ましいw
俺のおまもりじゃ回避+1で力の解放+1が限界だと言うのに

回避+1で充分だと思うけど弱点攻撃しづらい双剣と痛撃って相性微妙じゃね?
まぁあるに越したことはないから回避+1で痛撃付けた方がいいと思う
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:35:15 ID:xT4pi+Bk
とりあえず回避1と痛撃でやってみるか
2フレでどれくらい違ってくるかな

力の解放はいまいち発動条件はっきりしないのと
発動時間が1分30秒ってのはなぁ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:37:02 ID:PuBA1/PT
開放+1よりは圧倒的に弱点特効
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:39:53 ID:7XqkdCr3
本気はダメージ致死量or大型対峙5分経過でいいでしょ
それ以外で発動したことない
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:40:22 ID:hT03oM6w
最強武器スレで出てたDPS一覧
大剣 1068
太刀 1000
片手剣 1065
槌 1482
槍 1322
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:41:34 ID:vCaz5MER
キジン化状態の通常攻撃の劣化っぷりがひどいな、1回押しただけで何回ふってるんだよ・・・
少しの隙に切り込んで離脱、倒れたりしたら乱舞ってのが好きだったのに
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:44:09 ID:Im2xkc8n
>>638
ここヌヌ剣スレなんですけど・・・
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:45:30 ID:vCaz5MER
>>638
双剣は1800位だっけ?
にしても太刀涙目すぎるなw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:46:50 ID:FLsnNMyn
>>641
腕とかにもよるんだろうがこう見ると凄いな
不遇だと思ってたがちょっと希望が見えて来たよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:53:52 ID:beS/hKC/
でも攻撃が届くかどうか・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:54:59 ID:VezkNrBs
でも足の肉質が20%で腹の肉質が50%ぐらいのモンスだったら双剣死亡。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:11:12 ID:eAjT6Mtg
>>630
回避1と2の違いは10F→12Fで1.2倍に見える
だが例えば持続9Fの攻撃があったら、猶予1F→3Fという実に3倍なわけだ
回避2が強く見えてくるだろう?
…痛撃には敵わないか
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:12:24 ID:VezkNrBs
たしかに0.1秒の差で助けられたことはある
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:14:26 ID:+wEvDaxi
会心って大事なの?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:18:33 ID:VezkNrBs
攻撃力の高い武器で会心を上げると化けるってほどじゃないけど結構変わるよな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:20:38 ID:dq1eYIBz
威力とスロットはゲキリュウ>サラマンダー
切れ味の長さはサラマンダー>ゲキリュウ
ってことか
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:33:09 ID:tSUkmzMh
男の見た目に飽きて女キャラで始めたんだけど
3rdで使った事無い武器を使おうと思って双剣にした
2ndGと全然違ってすごく面白いな…
まだどう攻撃していくのか良くわかってないけど

とりあえず上にあるおすすめ属性武器に繋がる武器を作って行けば良いのかな?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:38:44 ID:YIc8iCX8
つなぎの無属性と上にあげられてる属性あれば問題ないと思う
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:00:55 ID:ofpR3Hjt
双剣って鬼人状態の場合、乱舞以外もつかったほうがいいのでしょうか?
乱舞しか使ってないです。そのせいか攻撃くらいまくります。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:04:25 ID:tSUkmzMh
>>651
ありがとう!
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:04:35 ID:pEpzuznM
分かってるなら出すなよ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:06:43 ID:k1V2h+IG
>>652
釣り針に見えたがマジレスしとく。
だまされたと思って試しに乱舞を全く使わず戦ってみなさい。
目からウロコトルが出ます。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:10:27 ID:2xNaVxYN
アマツさんはどうやって立ち回ったらええのん?
時間切れしてしまった
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:12:29 ID:T+dwq4VX
まず双剣を置きます
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:15:03 ID:gDUNqmQZ
次に股間のランスを立ち上げます
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:16:24 ID:zOVZRplr
リーチ極短
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:32:54 ID:VezkNrBs
そして鞘にランスを収めます
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:34:44 ID:ofpR3Hjt
>>655
釣りじゃなくてすみません。がんばってみます!
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:37:06 ID:lrW7Wl+T
ナルガ亜種単体に土雷・ナルガU一式で、20分弱かかるんだけど
どうしたらいいですかね
金リアには35分かかっちゃう
もう、双剣やめた方がいいかな?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:37:52 ID:hPe7dYgt
買ってきますた。今日から俺もおまいらの末席に加えさせてもらうぜ!双剣だけで全部狩れるように頑張るわ。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:39:38 ID:VezkNrBs
>>662
自分もそれくらいだよ。弓だと30分近い。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:41:04 ID:tSAVp9gL
色々言われたりしてるけど、やっぱり四足相手だと双剣楽しいよね。姿勢低いから弱点当り易いし、強力な鬼人回避でスイスイ避けながら張り付けるし。

こらそこ、弱点当てやすいのは他も同じとか言わない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:44:02 ID:fCwTCWc0
モーション値?とかみたいなデータ知らずに双剣使ってると

普通の攻撃が10ぐらいのダメージとすると
乱舞は100ぐらい与えてる感覚なんだよな

だからなんの攻略もデータや情報もなしに双剣つかうと乱舞使いまくりたくなる


モーション値見て乱舞が特別高すぎるわけではないことを知って愕然としたよ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:47:19 ID:cQR4yV+H
>>639
やりが大剣より上ってまじかよ。
大剣抜刀切り一発で倒せる雑魚を三回突かないとダメだったりして、糞弱いイメージだったんだけど。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:48:52 ID:lrW7Wl+T
>>664
そうだったのか、じゃあ双剣続けてもよさげだね
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:54:16 ID:eAjT6Mtg
>>667
その一発で倒せる抜刀切りをランスの如く連発できたら大剣最強だろうな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:01:44 ID:cQR4yV+H
>>669
別に抜刀切りから繋げられるし、溜め切りもあるし。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:04:37 ID:l2FI4zbi
上位上がった途端にすごく辛くなってきた><
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:04:49 ID:CVOX9fIR
>>670
ワロタ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:05:27 ID:vWduJk7n
>>662
ナルガはひたすらはりつけばもっと早くなるんじゃね?
そんなおれより金レイア早いし。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:07:56 ID:lt7nRaws
双剣スレでなに必死になって大剣の話してるの
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:09:41 ID:qqBfMZ+h
その理論で考えると抜刀切り一発で倒せる敵を何度も切らなきゃならない双剣は最弱かもしれないな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:12:35 ID:lPsMd8eg
確かにスラアクちょっと使い出して雑魚を一発で倒せるのは爽快だった
ボス相手はやっぱり双剣がいいけど
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:13:20 ID:0h6CsZ3u
Triだとレウスの咆哮とかが10Fだっけ?
通常の攻撃なんかだと+1もあれば十分だと思えるけど
開発側からすると+2でようやく回避できるような技はいくつか
作ってそう、実際2Fあるとそれだけ猶予が与えられると考えれば
ありかもしれない
でも、他のスキル付けられないくらいなら+1でそっちつけるかな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:27:48 ID:3GpJQAqz
スキルで見切り+2 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+2 と
砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 心眼 回避性能+2
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:29:33 ID:3GpJQAqz
>>678
途中で書き込んじまったorz

スキルで見切り+2 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+2 と
砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 心眼 回避性能+2
心眼か見切り+2で迷ってるんですけどどちらがいいでしょうか
それともこっちのがいいとかいうのありますか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:31:13 ID:bN9O5uC9
心眼はまったくいらない
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:34:57 ID:sIaHTE/j
立ち回り補助に火力スキル一つつけようとおもって匠か破壊王か迷ってるんだが
匠はスレ検索でいいの結構あるんだけど破壊王系があまりないので
いいのあったら教えてくんろ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:45:06 ID:KJ5LwFSi
>>655
乱舞使わないとこんなに回避できるんですね。ありがとうございました;w;
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:49:43 ID:2WENAzab
>>671
大丈夫大丈夫
緊急ナルガまでなら下位アロイ装備で行ける。ってかベリオS作るまでアロイで行った。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:52:27 ID:LaBCJNZP
いつも思うんだが
欲しいスキルって自分でわからないのかな、ガンスレとか更に多いしw

明確に立ち回りを組み立ててから、自分に必要なスキルを取捨選択する
こういう事だよな、相手によるとかそれだけじゃわからんって返答にしかならないのは

これが出来ない人は、どういう状態で狩ってるの?
抜刀して歩いて行って切りつけて、吹き飛ばされて、薬飲んでまた繰り返すの?
操作が上手い下手って話じゃないんだけど、どういう思考展開をしてるのか知りたい
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:55:24 ID:lPsMd8eg
鬼人連斬の存在が最初分からなかったなぁ。
ビギナーズのDVDみてこんなわざあったっけと思って初めて気づいた
△○は切り払いだけだと思ってたよ強化状態も。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:57:26 ID:LaBCJNZP
>>679
何に使うの?
心眼は弾かれモーションを消すスキル、見切り+2は会心率アップ
これはもうさ、比較するようなものじゃない、って事さ、自分でわからない?
わからないから聞いてるんだろうけど

何に使うか、とかさ、いらないけど
心眼が生きるのは「弾かれる部位に・乱舞他の弾かれモーションが出ない攻撃をあえてする状況」
この状況が多く発生する場合に欲しくなると思うんだよね
例えばクソ肉質の相手にガンスの砲撃を無理矢理ぶち当てるためのコンボの始動として、だとかさ

翻って見切り+2ってのは、乱暴に言うけど攻撃の威力をあげるスキルだよね
つまりこれは心眼の有無と全く関係無いスキルなんだよね、でもそれがわからない、と

つまりあなたには早食い+2・回復量アップ・高級耳栓・回復速度・この辺りの方が適してる可能性が高いです
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:57:38 ID:Y+eHnC1T
>>684
スキルに対して無知なんだろ
装備作って試してみるとか、闘技場行ってそのスキル付いてる防具使ってみるとかそういう事をしない
だから取り合えず使ってる奴のお薦めを聞いてそれに従おうって考えなんじゃね?
まぁ、メンドイのは確かだから自分で試さない気持ちも判るけどね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:05:41 ID:W/bbLP9J
今まで下位のベリオ装備で来てたんだが
ジンオウガ2体の緊急で積んだ…
手軽に作れる双剣向きの上位装備教えてください
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:09:07 ID:LaBCJNZP
>>687
そこなんだよな、無知なのは、最初は誰しもそうだし、一概に否定するものじゃないと思うけど
なんというか、自分が必要な物って自分でわからないのかって思ってさ
俺は破壊王の効果が怯みにあるのか、部位破壊のみに対してなのか、とかさわからなくて
片手剣スレで解答見かけて「ああ良かったなるほど」となったんだけど

人が付けてるから匠、人が付けてるから攻撃大、人が付けてるから回避性能+2
この状態で遊んでても全く面白くないと思うんだが、面白い面白くないは主観の問題だというのを差し引いても
だって匠の恩恵を理解してない、攻撃大の恩恵を理解してない、回避性能+2の恩恵を理解してない

ただスキルがズラっと並んでる装備を身につけている、というだけじゃん

武器の立ち回りがちっともわからない、という状態でさ
匠心眼見切り回避攻撃大火事場装填数破壊王弱点特効etc付けてもさ
もうほんとに無意味だから、無意味、そのままやり続けても全くスキルを付ける意味が無い

これから双剣を使うけど装備は何が良いですか?って人は
早食い+・回復量アップ・回復速度+・隠密・属性耐性・防御アップ
とかつけろマジで

火力が上がるスキルなんて極論火事場+2が最優先なんだよ、でもそんなの出来ないって言うだろ
匠つけて見切り攻撃大つけて、砥石つけてランナーつけて、結局吹っ飛ばされて回復薬飲んでたら意味無いんだよ
アドパで馬鹿にされたくないだけならバンギスとか着たらいいマジで

個人的な操作技術の熟達、とかとはもう全く違う話だからねこれは
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:11:42 ID:ISrc9kyU
うち、風化した武器は圧倒的に大剣が多いんだけど、おまえらどう。

大剣19 片手4 双剣7 ランス 8 ガンス11 鎚4 笛8 ガン7
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:12:19 ID:LaBCJNZP
>>688
ベリオS4か所とベリオキャップに玉つめてそれっぽいお守り付けたら
ランナー回避性能+1~2体術+1~2+おまけで高速砥石or捕獲の見極め辺りがつけれるからそれがいいと思います
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:12:42 ID:ISrc9kyU
炭鉱夫スレと誤爆した
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:13:53 ID:kmzHx4KP
>>688
立ち回りをしっかりすれば下位ベリオ装備でも余裕だよ
どうしても無理なら適当な上位装備にフル強化ごり押し
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:17:15 ID:f/GaLXbG
>>689
お前の言いたい事も気持ちもわかるけどもう少し落ち着こうぜ
まぁスキル絡みの質問は>>3見てあとは自分で欲しいスキル付けろで流せばいいよ
○○相手には何のスキルが良い?とかの質問ならまだわかるが汎用装備の話されても自分で考えろとしか言えないからなw

>>690
そこまで掘った訳じゃないけど
片手2ハンマー2ガンス2ランス1だった筈
メインの笛と双剣が出ない・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:17:24 ID:Je0fhkkz
まあでもお勧め聞くのは有りなんじゃね?
3rdから始めた俺だけど、このスレで勧められてたように回避性能+2をつけて感動したしな
多少アウェイの回避距離にも感動したが、逆にランナーは「だから何?」みたいな感じだった
お勧めされた奴を片っ端からつけてみて自分に合うのを見つけるってスタイルでもいいじゃない

>>688
防御力300超えてて雷耐性が極端に低くない限り何やっても勝てるよ、ってかジンオウガとか双剣向きの相手だろ
今までスキル無視してたならベリオSキャップの呪いにかかってくるといいよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:19:58 ID:ISrc9kyU
回避5S3のおまが出ればベリオの呪いから逃れられるはずともう三日炭鉱に籠もってるけど全くでないぜ!
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:20:19 ID:Je0fhkkz
>>694
何のスキルをつければ勝てるようになるのか探すのが楽しいのになww
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:24:03 ID:twTRB/IL
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ファンゴSフェイク [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:荒天【袂】 [0]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:全開珠【1】、研磨珠【1】、流水珠【1】×2、流水珠【2】
耐性値:火[-14] 水[15] 氷[1] 雷[-4] 龍[-18] 計[-20]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+2
水属性攻撃強化+2
腹減り無効
---------------------------------------------------
スキル値合計70のバケモノできたけどどうよ、ブルファンゴ的な意味で
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:27:24 ID:W/bbLP9J
>>691
ありがとう。ベリオ乱獲してきます。
>>688
今確認してみたら防御力あげるの忘れてて100ありませんでしたorz
全部最高まで強化してまた挑んできます
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:27:39 ID:lPsMd8eg
>>689

人がつけてるからじゃなくて実際につけて一番効率いいのはどう?って意味で聞くんだと思うが
攻撃大と匠と会心率アップどれが一番期待値高いのかなんてデータとかない限りわからんし
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:31:09 ID:8sKjg4JG
まあスキルつけるにも装備作るための素材あつめが必要なことを考えると
全部のスキルを一度自前の装備で発動してみて使用感を試してみてる人は稀じゃないか?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:31:48 ID:dhZnLgza
>>699
合計100以下でジンオウ緊急まで出せるなら負ける要素ないなww
今後のことを考えればベリオ乱獲したいけど正直すぐに作れるS装備(インゴットなど)を適当に強化するだけで勝てると思う
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:39:21 ID:Y+eHnC1T
>>689
まぁ、そんなに熱くなりなさんな
お前さんの言い分も判るが人ぞれぞれさ
知識の無い人間が大量にあるスキルから自分に最良の物を検証する事なんて難しいし、
人に聞いてでも徐々に覚える事をしていけば良いんじゃないかと俺は思うよ

>>698
良く頑張った!
だが、見た目的に無いなw
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:42:05 ID:LaBCJNZP
ごめんねなんか恥ずかしくなってきたごめんね
IDそのままでまた喋るだろうけど無かった事にしてねごめんね
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:43:54 ID:+HcU9tYL
スキルなんて解放+2はなんか腕青く光るらしいじゃん!厨二臭くて面白そう!
って感じで選べばいいじゃん
いやまじで解放+2はいいよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:51:21 ID:ml8ahioh
超絶で上位ジエンいったら船破壊されたでござる…
マジで作らなかったらよかった
ロワーガだと普通に討伐できたのに
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:55:49 ID:dhZnLgza
いろいろあったけど超絶は最弱に落ち着いたよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:55:55 ID:DTp9rYYz
そんな経験なら俺も
超絶造ってジョーさん楽に倒すためにロワーガでジョーさん20分かけて倒して強化してそれでジョーさんいったら30分かかった

いったいどうゆうことなんだ
超絶(笑)になってしまったのか
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:57:57 ID:LaBCJNZP
超絶かっこいいよな、ドスの時なんか強さとかっこよさを兼ね備えてて最高だったのに
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:01:24 ID:vSrtTeeh
何も知らない友達が「やった!風化した双剣が出たぞ」って言ってたが
俺にはどうすることもできなかった
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:03:00 ID:W/bbLP9J
>>702
なんとか倒す事ができました。
今からS装備作って強化して見ます。ありがとうございました。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:04:23 ID:ml8ahioh
MHPの時から下位絶一門でG級超絶一門とラオ戦ミラ戦でお世話になってきたのにこれはひどい
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:07:32 ID:+p9PgdC0
初歩的な質問で悪いが鬼神ゲージって維持してた方が強いの?鬼神化してたらどうも被弾多くなる
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:08:11 ID:tQwbPWD+
過去に飛び抜けて強かった武器は不当に弱体化されるのはいつものことだがこれはひどいよな
古龍にぐらいは優位でもいいのに
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:10:33 ID:W5rfyawa
龍40って普通の最終強化双剣より10多いだけなのに攻撃力たったの100とかアホとしか言いようが無い…w
ロワーガどころか裏黒翼にすら負けるんじゃねーのw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:11:18 ID:kunKiPGo
MHPの頃は超絶一門のお陰でアカム倒せたのに
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:15:20 ID:HUzodWoT
これ双剣でウカムの背中破壊って無理ゲーじゃん・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:22:38 ID:Rh4wPOkF
怯み値計算して潜航したらブーメランで攻撃して落とし穴状態に
そしたら背中回って乱舞乱舞

ごめん、言ってて虚しくなってきた
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:25:42 ID:dhZnLgza
双剣以外でも普通に無理ゲーだろ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:41:25 ID:iZQlLGIQ
性能6スタミナ3の神おまがでてスキルがグッとつけやすくなった

気がする
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:48:15 ID:NJQzKj5k
最近双に手を出しはじめたんだが、ナルガU相性良すぎわろた
もう脱げないよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:59:47 ID:M/A1WE7p
双剣ちゃんマジ短小
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:01:58 ID:H4xTNquB
ウカムのヒレなんて転ばせて首か背中に乱舞すれば壊れるじゃないですか
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:05:39 ID:M/A1WE7p
双剣楽しすぎる
最初クソモンスだと思ってたベリオとその亜種も慣れてきたらナルガ並に楽しくなってきたし
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:06:23 ID:SzJA9/cO
まったく話題に出ないけどブロスマスって黒翼よりしょぼいのかな
属性なしでもっと強いのがあれば使いたいのに
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:07:57 ID:Rh4wPOkF
大分亀だが

>>656
長い上に、まだ2回しかソロ討伐してない+40分超えなんで、興味ない人はスルー推奨

ベースキャンプでバリスタ×10と拘束バリスタ×4取った後に、鬼人薬と硬化薬使っておく
開始直後はハンターがマップ移動して10秒ほど動かないので、駆け寄って頭に乱舞連打(移動前に怪力の丸薬使うといいかも)
後はひたすら尻尾に張り付いて、△+○から数発入れて、アマツが方向変えたらステップキャンセルして追いかけての繰り返し
ゲージの回収は、個人的には回転切り1段目が当てやすくて回収率もいいと思う、2段目は隙多いから見極め重要
バリスタの近くに来たらアマツを誘って、バリスタの真上当たりに来たら拘束バリスタを打ち込んでフルボッコ
1,2回目は当てた後怪力の丸薬飲むのもありだと思う
3,4回目は乱舞1発分ぐらいしか拘束出来ないから、偶然アマツがバリスタの上に来たら狙うぐらいでいいかと

通常のバリスタの使い方は人それぞれかも知れないが、俺の使い方を
アマツが突進してどっか行った時に、バリスタがデフォでそっちの方を向いてれば(30度以内ぐらい)乗って撃つ
同じ状況で近くに採取場所があれば採取
他にも、遠距離での水鉄砲を構え見てから逸らさせてその隙に打ち込んだり採取したり
ただ、バリスタは竜巻(強)の時に打ち込むように常に5個ぐらいはストックあった方がいいかも
ダウンしてくれればおいしいし、吸い込まれなくなるし
戻り玉持ってると、弾ない時の竜巻(強)や空中水ブレスの時にBCの残りの10個の弾を取りに戻れて便利

ネコはいるとバリスタ使いやすくなるけど、通常攻撃を入れられる回数が激減するので微妙かも?
連れていくなら属性強化毒貫通ブーメランとか


俺はまだまだヘタレな双剣使いなんで、訂正とか追記とかしてくれると助かる
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:55:05 ID:Rh4wPOkF
訓練場のべリオ亜種に手も足も出なくて絶望してきた
俺二度と双剣使い名乗らないわ・・・
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 05:29:42 ID:Y+eHnC1T
>>727
動き覚えりゃどうということ無い相手だよ




使用回数2回の弓のタイムが双剣で抜けない・・・orz
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 07:16:20 ID:lYxUNlcD
>>726
爆弾オトモも打ち上げや大タルで頑張ってくれるよ
匠がなければ属性剣捨てて裏黒翼に業物・砥石、鬼神化はおまけ
尻尾や真ん中の腹やヒレをひたすら切りつける、とにかく手数で
35〜40分針程、アマツの攻撃は単調だから回避より攻撃UPスキルがいいかも
俺もここの諸兄達とは違って下手双剣だが、アマツ倒すだけなら
手間のかかるジエンみたいなものかも
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 07:55:50 ID:Np2hKzze
このスレの住民的に裏黒翼の評価ってどうなの?
優秀?それともアイテムボックスの常連?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:08:02 ID:ZG8NO6+d
あの青ゲの長さ見るとラファ思い出すわ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:14:41 ID:3YcKhq3I
ラファないんすか?移動しますね^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:07:05 ID:KCxZEt6U
ふぅ、ジョーを倒してナルガの頭部破壊までこぎつけた

・・・クリアまで程遠いな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:08:22 ID:g/njIxVu
今じゃSR悪女無いんですか^^;って時代のMHF
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:11:06 ID:rF1edLK+
ラファ作る為の剛チケクエに行く為のラファがない><
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:45:26 ID:e8VFOjaP
>>730
匠装備メインとか狂走薬常用の人にはゴミ
ヤク打たず他のスキル装備を常用してる人の中には
愛用している人もいるってところじゃない?

俺は結構使ってる
アドパだと装備変えずにどんどんクエこなしていくパターンも結構あるしな

ま、結局プレイスタイルによるんじゃと思うが
威力の強い弱いの一元論なら箱の肥やし
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:46:46 ID:zdw5Tb0M
ベリオS一式じゃランナー付かないんだな
回避6のお守りより、スタミナを掘るべきだったぜ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:34:20 ID:EuZfwXuy
ひょっとしてジョー双剣だけ特殊リーチ?
なんかすごい当てづらかったんだが

あと役にたたん発見だが納刀停止中はR+△だけで鬼人化できるんだな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:38:27 ID:f/GaLXbG
>>738
今作特殊リーチ武器なんてあるの?聞いたことないんだが
納刀からの鬼人化は昔からできるし、たまにだけど使う時は使うよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:07:23 ID:u7uh7i7k
ずっとR+△○で鬼人化してたわ
状況で使い分けたり…

いや、変わらんな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:11:49 ID:U30QKspG
シルバーソル一式に装飾品使って
業物
回避性能+1
弱点特攻
攻撃up中
砥石高速化
付けてるんだけど、このスレ的には微妙なのかな?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:13:56 ID:0h6CsZ3u
ゴミ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:17:21 ID:w1PKvIFQ
中途半端
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:17:42 ID:NgyPu78s
自マキ
捕獲の見極め
罠師
砥石高速
切れ味+1
これだけあれば十分だろ。これ以外はただの自己満足。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:18:43 ID:/BEnBkMR
最近双剣はじめました。レウスレイアで足元張り付いてたら
サマソとかバック飛びブレスとかが全く交わせなくて涙目なんですが
どう立ち回るのがベターなのでしょう
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:19:31 ID:w1PKvIFQ
連打しすぎ、位置取りが悪い
攻撃に当たらないことを優先すると結果的に火力が上がる
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:25:00 ID:U30QKspG
>>742 >>743
うー、やっぱりか。
結構苦労して作ったんだがなぁ・・・。
おとなしくナルガUでも作ろう・・・。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:52:28 ID:Nc+ftlcj
>>735
チケクエはSP武器限定
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:56:00 ID:H4xTNquB
>>729
好きで使うならかまわないけど、人に裏黒翼を薦めるなよ
火の緑ゲージに負けるんだぞ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:02:31 ID:l2FI4zbi
上位ベリオに二発で殺されるんだけど
みんな守備力どれくらいなの?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:16:22 ID:BvvgMVu4
50くらい
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:16:45 ID:yS5ZEcG9
>>733
ジョーは回避の仕方を覚えれば、足元でちょこっと当たる攻撃以外
ほぼ食らわなくなるから、火事場+2つけて瞬殺するんだ!

終焉のジョーなら、すぐ5〜10分針で倒せるようになるさ。

ナルガとティガは双剣相性良いから、ケムリ玉使って1匹ずつ瞬殺すればおk

まぁ不意の攻撃くらって死んだらドンマイってことで。火事場は。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:22:14 ID:sIaHTE/j
重撃装備ひたすらシミュってたら重撃4s3あたりあれば武器スロなしで
砥石破壊王ランナースタミナ回復回避性能+1が付くな…
|火山|     ┗(^o^ )┓三 <じゃぁなおまえら!
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:26:36 ID:9+38B23v
終焉は雷剣がいいんでしょうか?
今ギギボルトなんですが、やはり土雷の方がゲージ的に良いのだろうか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:08:40 ID:mIHJsvdg
>>747
強壮使うならいいと思う
最近は匠属性武器にみんな拘っているが匠自体お守りのハードル高いの多いしな
自分が使って強いと思ったのを簡単に言うと
ナルガU一式での立ち回り強化、シルソル一式+裏黒での白ゲ維持、匠装備での属性武器あたりだな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:40:53 ID:KCxZEt6U
>752
ケムリ玉・・・そうか、その手があった!
やり込んでいたらナルガを捕獲してティガのHPも結構削って時間切れになったからもう少ししたら
クリアできるんじゃないかと思えてきた。
757754:2010/12/30(木) 15:53:04 ID:9+38B23v
終焉クリアできましたー。結局ギギボルトで行きました。
やはり練習あるのみですね。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:18:31 ID:amlqe6N3
ギロチンで終焉イビルジョーを倒すのに25分〜30分。
ダメすぎる。
2匹もキツイし。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:31:55 ID:e0bC/oJ8
双剣は四足得意っていうけどべリオ亜種だけは苦手すぎますマジで。やつにどんだけふっ飛ばされればいいの
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:34:46 ID:I5+GKYoW
今こそミラバルカン装備の復活を!
匠とランナーあって、見た目さえよければ防具はどーでもいいな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:40:51 ID:Y+eHnC1T
>>759
原種は特に問題無いのか?
原種との違いってたつまきファイター使ってくるくらいしか無いと思うんだが・・・
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:41:40 ID:9kYg/jU6
黒天白夜の復活か…
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:49:48 ID:9+38B23v
>>758
ギロチンのゲージの短さは異常w
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:51:34 ID:sYRXT86O
回避性能あれば亜種のほうが遥かに楽だけどな
あんな隙だらけな敵もそうそういない
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:12:11 ID:QUfyvl70
ベリオのワンテンポずれる感じが気持ち悪いな
ナルガとかって裏とってすぐ飛んでくるじゃん?
初見本当にまいったわ。
くるのかよっ!と何度ツッコミいれたことか。
なんというかスローカーブ的な。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:19:52 ID:V3obdbvw
氷と雷が弱点のベリオ亜種に水属性の双剣を用意するとか教官パネェっす
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:22:56 ID:Y+eHnC1T
そんな事言うと、ウサたんの訓練みたいに団子渡されるぞw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:28:12 ID:oaU1s0/E
>>767
あれはワロタw
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:30:15 ID:K1hVAIqw
匠ありの時、各属性で一番いいのはどれになるんだろ
匠あり無しで色々変わるかな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:42:51 ID:d/8TOQvd
最初は体術ランナースタ急全部つけてたけど
途中でランナースタ急に減り、
今はスタ急ありゃいいや、になった

結局火力スキル積まないとなんか弱いんだよなぁ・・・
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:57:15 ID:9kYg/jU6
正直言って、鬼人化のもっさりと糞乱舞を除けばモーション自体は悪くない
鬼人強化状態なら手数含め性能はかなり優秀だし楽しい
ただ武器の性能が全般的に糞
ていうかもう鬼人化と乱舞廃止して鬼人強化と通常モーションだけにしてくれ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:00:19 ID:f/GaLXbG
乱舞は今作みたいに硬直長い方が乱舞ゴリ押しする奴がいなくなったからいいな
ただ何故威力まで下げたし・・・
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:15:01 ID:l2FI4zbi
乱舞より○ボタン二回の回転斬りの方が気持ちいいよね
こっちのほうがゲージ早く貯まる気がするしね
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:27:08 ID:IAK53KMs
△の2連斬りもキャンセル出来ればもうちょい爽快感あったんだけどなぁ
まー、強走薬と回避距離性能あれば気持よく戦えるから火力はこれでもよしとするかって感じで

乱舞よりも△→○出し切りの方がDPS高いのは頂けないな
途中でキャンセルできるし、モーション値みちゃってからはあんま乱舞しなくなったよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:35:52 ID:qFmDN+n+
属性込みだったら乱舞の方がDPS出るんじゃなかったっけ?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:49:22 ID:HUzodWoT
DPSでいったら乱舞が上だけど
使う機会は本当に今回限られてる
相手がへばってたりシビリ、転倒時には乱舞叩き込んだほうがいい

白兎が苦手だわ
いや苦手っつーかウザすぎるっつーか
兎が嫌いになるわ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:10:42 ID:8sKjg4JG
兎と熊は好き放題暴れられるから楽しいじゃないか
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:15:14 ID:sqduCbRE
兎は回転攻撃にだけ気をつけてればどうとでもなる気がするな
つーかドスバギィとその取り巻きが果て無しなくうぜぇ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:19:01 ID:vkwebTPN
俺も嫌い。
オウガと楽しくじゃれてたら後ろからずどーん。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:32:03 ID:W7K6Gxv/
その辺はカモだわ
アマツはうんことしてやっぱ双剣だと獣竜種がきつい
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:32:18 ID:YTHSb5Y7
>後ろからずどーん。
>後ろからずどーん。
>後ろからずどーん。
>後ろからずどーん。
>後ろからずどーん。
>後ろからずどーん。
>後ろからずどーん。
>後ろからずどーん。
>後ろからずどーん。
>後ろからずどーん。
>後ろからずどーん。
>後ろからずどーん。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:38:57 ID:d/8TOQvd
アッー!!
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:49:24 ID:KCxZEt6U
>>781
の連続コピーは何の意味があるの?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:04:24 ID:cdmE8dum
ドスってないファンゴもうぜーな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:07:07 ID:NAVd2bTQ
アルバと戦う時どこ狙えばいいの?
後ろ足切ってるとひっかき避けれない
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:09:04 ID:W5rfyawa
ひっかきをステップで避ければおk
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:26:20 ID:AaMGmV1X
そうけんに集中って意味あった?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:28:30 ID:ZSvJaeMA
付けてみたけど意外と効果あったよ
意外と
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:45:15 ID:ZHen+nxv
初心者な質問ですまそ
集会所下位のベリオロスに勝てる気がしないんですが、立ち回りを教えてもらってもよかですか?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:52:01 ID:k4oqNiCB
動きをよく見て隙が出来たらズシャズシャって切る
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:53:49 ID:BvwXuxbJ
まず敵の隙があるので近づいて切る
攻撃がくるので離れる
これを繰り返す
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:55:03 ID:W5rfyawa
ベリオちゃんは最初に罠使って両手のスパイク壊すとらくちんよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:58:55 ID:h+m6mOKy
なんかソウケンもシルソル+砥石でいい気がしてきた
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:04:12 ID:ZHen+nxv
>>790-791
一応ありがとうございます

>>792
ありがとうございます
尻尾や魚竜タックルはわかっててもモーション中で回避が間に合わなかったり、跳びかかりも回避しきれないことが多いです
よろしければ主な立ち回りを教えていただいでもいいですか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:15:26 ID:ZOlkVCAd
>>794
モーション中ってのはあれかね。乱舞のことかい。

乱舞禁止!以上!
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:15:40 ID:H4xTNquB
ベリオロス攻略スレ行けよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:35:49 ID:aJvWwzWM
全力スレいけや
倒し方を自分で見つけるのもモンスターハンターの醍醐味だろ
あほか双剣スレで聞くなカスが
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:36:38 ID:aJvWwzWM
しかも一応ありがとうございますってなんだよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:37:31 ID:l2FI4zbi
>>794
ベリオロスなんて雑魚だぞ?
戦術としては剣を収めて距離をとって時計周り
尻尾をくるんとしたりタックルの後、凍える息の後はチャンス
ダッシュで懐に潜り込んでAとXボタン連射
気が済んだらBボタンでコロンと脱出
以下ループ
俺はこの戦法で2乙してしまったが何とかタイムアップで終わってしまったぞ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:42:05 ID:0h6CsZ3u
>>770
俺は逆だな、最初全部付けてて徐々に外していったけど
攻撃スキルが軒並み1.1倍だから鬼人化状態で戦ってるのと
さほど変わりは無い、ならゲージ溜めれて補正ある鬼人化長く
使えるスキルでよくね?ってなって結局最初に戻った

>>771
言われるほど鬼人化のモーション悪くないよな
△とか○とかがスキがあまり無く回避にすぐうつれるし
ちょっとしたスキに△△が出しやすく強い気がする
最近は逆に鬼人強化のモーションが△2段目やら○一段が
すぐにキャンセルできないから使いにくいと思えてきた
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:51:29 ID:tVka2v69
ギルドバード一式にホーリーセーバーが好きすぎて辛いんだが

はい厨二病ですねすいません
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:11:25 ID:KJ5LwFSi
ナルガUに着替えたら強すぎてわろたwwwwwwww
ジャギィ装備とかくそじゃんwwwwwwwwwwwwww
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:11:32 ID:8sKjg4JG
鬼人化△は変に前進しないのが足元キープするときに嬉しかったりする
ただ、最初の頃は雑魚のジャギィとかアイルーに対して
初段があたっただけでよろけや吹っ飛びでリーチの外に行かれてしまうのには不便さを感じた
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:31:31 ID:tJEa5m0k
大連続のために亜ナルガ双剣つくろうとしてたんだがこれ弱いの?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:32:54 ID:HUzodWoT
>>804
無属性じゃトップクラスだよ
業物必須で大連続クエとかじゃないと役に立たないけど
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:48:51 ID:H4xTNquB
頼むからアグナ亜種がいるクエストに持ってくるなよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:11:48 ID:17XgcHF3
最近体術2ランナーから急速回復ランナーに切り替えたけど、
これ後者の方がだいぶ有効だと思った。
体術によるスタミナ消費軽減よりも急速で回転効率上げたほうが
全体の鬼人化時間が延びるんだな

あと♀ドーベル胴と腰最高でした
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:12:26 ID:HUzodWoT
まぁはやい話双剣で無属性ってのは選択しないほうがいいよ
スロット多くてスキルすげええええしたいのはわかるけどさ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:14:15 ID:lC6xJLZw
今回は敵が弱すぎて勘違いする奴が多すぎてうざいわ
ランナー<急速回復とかアホかと
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:14:42 ID:mSX7AlPf
何が勘違いなのか言ってもらおうか?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:15:39 ID:sIaHTE/j
急速回復ランナーと体術2ランナーの立ち回りの違いは気になるけどな
まぁ両方作ってみるか
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:48:35 ID:8sKjg4JG
後ずさりとかで一旦距離をとられて
急速回復だろうがランナーだろうが攻撃できないタイミングをはさまれるから
そこまで差が出ない気がする
貼りついていられる時間が多めの相手には
鬼人化が長いランナーのが火力は出るとも思うけど
敵が弱すぎるってのはスキルに優劣をつける理由としてよくわからんな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:54:30 ID:bCAPwKAg
個人的にはシャキーンの回数減らせるランナーのが上の印象かな
まぁ鬼人化をゲージ溜めるものと割り切ってダメージを取るものと考えないなら
急速回復でもそんなに変わらないとは思う
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:56:59 ID:lC6xJLZw
敵が弱くて別にどんなスキルだろうと無双できるから
俺TUEEEEEランナー無くても余裕wwwwと勘違いしやすいが
火力差は確実に出てますよって話
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:58:57 ID:sYRXT86O
鬼人化しないとなんかただのガードできない片手剣みたいな気分になるので
無理にでも鬼人化してるな。
パーティでスパアマ付きで貼り付けることこそが双剣最大の長所だと思ってるし
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:00:20 ID:3GAk+F1+
何でランナーと急速回復を比べてるのかよくわからん。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:01:31 ID:d/8TOQvd
鬼人化保つのが大事なら

強走>>>>>>超えられない壁>>>>>>ランナー>スタ急

だろ?強走使わない人が「ランナーよりスタ急?ワロスw」とか言っても・・・
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:04:59 ID:yso7UD/N
>>816
>>770みたいなアホがいるからだよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:06:52 ID:ZZnZEXi4
たった今終焉出たから挑戦して来たんだけど

これ双剣じゃ無理ゲーじゃね?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:09:09 ID:cplh2rkY
切れ味 わざもの といし 属性とか
回避やスタミナを視界にいれないで
超高かりょくの装備おしえてくれ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:10:57 ID:EuFAW7Fp
>>820
見切り・抜刀会心・アイテム強化・火事場
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:11:19 ID:V7FrW4yi
所詮アイテムで代用できるスキルになんでそこまでムキになってんのかな
ID:lC6xJLZw
ID:yso7UD/N
まぁIDかわって同一人物だろうけど
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:12:46 ID:1VKLANh0
ランナーついてるとゲージためやすいから鬼人強化中心のときも鬼人化のときも便利で重宝してる
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:13:51 ID:cplh2rkY
>>821
斬れ味 業物 見切り アイテム強化 破壊王のなかから
頼む
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:14:54 ID:yso7UD/N
>>822
まあそうムキになるなよ
個人攻撃で返してたらスレが荒れるだけだぜ?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:18:12 ID:Op62ruPZ
デュープ野郎にはいてほしくないなー
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:19:35 ID:jcGb1sk2
なんとなく前作の双剣と今作の双剣の性能を比べてみた


2nd:ゲキリュウノツガイ 攻撃190 属性39
3rd:ゲキリュウノツガイ 攻撃225 属性28

2nd:GKS 攻撃190 属性23
3rd:ウンディーネ 攻撃215 属性26

2nd:双影剣 攻撃170 属性40
3rd:スノウジェミニ 攻撃215 属性30

2nd:改良型機械鋸 攻撃210 属性16
3rd:王牙双刃ドライ 攻撃225 属性22

2nd:双龍剣【天地】 攻撃200 属性30
2nd:封龍剣【超絶一門】  攻撃130 属性48
3rd:ラースプレデター 攻撃225 属性12
3rd:封龍剣【超絶一門】 攻撃115 属性40

武器が全体的に弱くなってる印象があったけど、
ブーストのお陰かそうでもなかった
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:19:50 ID:EuFAW7Fp
>>824

■男/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [298→298]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:持続珠(1)×5、達人珠(3)×2、全開珠(1)
耐性値:火[-12] 水[12] 氷[-6] 雷[5] 龍[-16] 計[-17]

見切り+1
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
アイテム使用強化
力の解放+1
---------------------------------------------------
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:21:55 ID:yso7UD/N
超絶は何故弱体化されたし
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:21:59 ID:cplh2rkY
>>828
ありがたや
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:23:15 ID:3GAk+F1+
>>827
超絶さんのMっぷりに吹いた
そろそろ本気出してもいいんやで・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:23:22 ID:KssHWnYq
四面楚歌ソロで行くとしたら何が一番早いかなぁ
亜ぐにゃんがダルいからゲキリュウで行ってるけどディアが面倒だ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:30:02 ID:M4BaVm0D
亀ですまないが
>>774
>>乱舞よりも△→○出し切りの方がDPS高いのは頂けないな
途中でキャンセルできるし、モーション値みちゃってからはあんま乱舞しなくなったよ

1セットあたりのモーション値が高いだけであって
DPSはループコンボ>乱舞>△→○出し切りだよな?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:35:06 ID:29DwSUvi
>>819
双翼刃ギギボルト、オトモ有でクリアしたぞ
ジョーさんは足刻んでりゃ倒すだけなら相性いい気がする
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:35:34 ID:J7mbSIy8
マイセットより

@砥石使用高速化 体術+2 ランナー 回避性能+1
A砥石使用高速化 体術+2 スタミナ急速回復 回避性能+1

B砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 ランナー スタミナ急速回復 捕獲の見極め

C砥石使用高速化 ランナー スタミナ急速回復 回避性能+2 捕獲の見極め

D砥石使用高速化 ランナー スタミナ急速回復 回避性能+1 ボマー 捕獲の見極め
E砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 スタミナ急速回復 回避性能+1 捕獲の見極め
F砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 スタミナ急速回復 回避性能+2

G砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 力の解放+1 スタミナ急速回復 回避性能+1 

最初は見た目追求の観点から双剣はじめたが色々作ったもんだな…
今は大体E〜Gを使ってる

そろそろ強走用のアイテム使用強化装備も作るか…
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:37:11 ID:xM9LIxz+
>>800
俺は鬼人化中は△△殆ど使わないな
△○で回転斬り二段目キャンセルして斬り払いか回避に繋げた方が
安全な上粘着しやすいし
△△使うとしたらゲージ溜める時ぐらいかな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:37:15 ID:Hn03SEb1
見た目から入ったのに今はダマスクですねそれ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:39:09 ID:J7mbSIy8
いや、ちょっとは妥協してるけどさすがにダマスクは一個もないぞw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:40:55 ID:jcGb1sk2
DPSだと
乱舞>その他
だぞ
最強武器スレにDPSで通常攻撃が上かのように載ってるけど、
あれ計算を大きく間違えているんで実際には乱舞が大きく上回る
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:41:57 ID:yso7UD/N
神おま自慢でまた荒れそうだな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:43:55 ID:moez4fKE
ナルガUに回避性能+5スロ3のお守り、武器スロ1で
このスキル構成出来るのか…
お守り出たから作ってみるか
中々使い勝手は良さそうだ

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [228→339]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ナルガUフォールド [0]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[-13] 水[7] 氷[1] 雷[-18] 龍[-4] 計[-27]

業物
砥石使用高速化
ランナー
スタミナ急速回復
回避性能+1
捕獲の見極め
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:44:37 ID:XXOxfKBN
>>839
正解あげろ
煽りじゃなくほんとに知りたいぞ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:44:53 ID:KssHWnYq
見た目の話ってなにがしたいの?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:46:09 ID:M4BaVm0D
>>839
そーだったのか
一応乱舞の面目保ってたのね
コンボごとのDPSとか教えてくれると助かる
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:47:13 ID:9GiCfLjG
強化忍耐の丸薬SA長持ちで快適すぎる
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:52:19 ID:1wjX4yC7
>827
水はザリガニさん、カミナリは祭さんがいるからなぁ
氷は3スロが便利だったし、ゲージも考えると2ndGの方がやっぱ強かった気がする。
属性7掛けってtriからだったっけ?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:54:17 ID:jcGb1sk2
>>842
ごめん間違ってたの俺だった。
それどころか鬼人化状態での通常攻撃1,2だけで
乱舞のDPS完全に上回ってた。
ほぼ定点攻撃でもあるし、乱舞出すくらいなら通常二連やってたほうが圧倒的に強いっぽい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:55:54 ID:UWjkW987
PとG級の武器比較しちゃダメだって・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:59:29 ID:KssHWnYq
だから数値上げろっての
憶測なら小学生でもできるぞ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:05:43 ID:jcGb1sk2
自分で調べろよそれくらい。
通常攻撃1,2のモーション値合計が110.4
乱舞のモーション値が111.55
あとは攻撃にかかる時間や次の攻撃・回避に派生できるかどうかを考えたら分かるだろ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:19:06 ID:Op62ruPZ
属性いれてなくね?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:27:01 ID:0gUBPzU7
無属性は通常12ステップループがいいのか
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:30:07 ID:jcGb1sk2
>>851
乱舞が11回攻撃で通常12が9回攻撃だから
2回分属性ダメージが多く入るな
それでどの程度ダメージが変わるのかは計算してみないと分からんけど
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:35:21 ID:Ul/ZvHjT
ランナー 切れ味up 回避性能 
このなかで優先度の高いもの2つ絞ってくれ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:37:48 ID:KssHWnYq
結局なんの具体性もない知ったか野郎だったなww
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:49:05 ID:yso7UD/N
頭悪い質問スルーされたからってスレ荒らさなくていいよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:49:37 ID:9xoGvawY
超絶は龍80はあっても良かった
どこかの龍のどこかの部位(アルバの顔だのジエンのワレメだの)くらいには最適解になるくらいの調整をしろと

属性強化3種と合わせて、エスカドラ入手後のロマンくらい許せよなw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:52:11 ID:KssHWnYq
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 00:14:54 ID:yso7UD/N [2/5]
>>822
まあそうムキになるなよ
個人攻撃で返してたらスレが荒れるだけだぜ?


恥を知れよ低脳ww
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:53:24 ID:mzCCXCto
まあどのスレでも「荒れるからやめろ」
って奴が一番荒らしの原因だからな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:55:33 ID:yso7UD/N
>>858
まあそうムキになるなよ
頭に血ぃ上りすぎると早死にするぜ?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:57:45 ID:jcGb1sk2
火力無いとか言われ始めてから変なのが多くなったな
まともなのは他の武器にいったのか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:00:09 ID:KssHWnYq
>>861
根拠も示さず妄想長文垂れ流す奴とかな
マジで民度低すぎだろココ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:01:07 ID:dNvxixSD
この人アスペなのかな?
マジでやばい感じがする
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:02:00 ID:g3J2UTpR
>>819
下位装備の話だよな
対ジョーなら
回避性能・耐震・砥石高速あたりが安定すると思うよ
ティガナルガはどんな武器だろうと逃げ回ってちくちくやるだけだし
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:02:30 ID:mzCCXCto
3人とも痛いからさっさと消えてくれ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:03:39 ID:5I573i74
力の解放+2

終焉ジエン用スキルだな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:03:44 ID:yso7UD/N
>>865
おまえもな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:06:32 ID:KssHWnYq
底辺同士仲良くしろよww
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:07:00 ID:g3J2UTpR
大量ダンゴつかった釣り名人がいるな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:08:43 ID:kLL00Q3o
今回って釣りクエや運搬クエ全然ないよね
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:09:49 ID:yso7UD/N
>>868
煽り耐性低いねぇきみ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:10:21 ID:g3J2UTpR
そういう生活描写はほとんどネコまかせになっているな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:12:21 ID:SZFeG01b
>>870
いい加減、面白くもなんともない無駄な要素だって開発も気付いたんじゃね
ある意味モンハンの象徴ともいえる肉焼きでさえ10連肉焼き機でお茶にごしてるありさまだし
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:12:26 ID:mzCCXCto
なんでこんなことになるんだろう
アドパとかだと双剣が特別厨多い感じもしないけどなぁ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:14:46 ID:yso7UD/N
>>874
お前みたいな自覚のない荒らしが一番カスなんだよね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:15:17 ID:2clXBx6u
ギギネブラ亜種の放電や電撃玉が鬼人回避ゆゆう
・・・なんだが原種が超持続技だらけでうぜえうぜえ
そしてベリ男タックルも妙にタイミングが遅いのと地味に持続してるから凍土が地獄
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:18:23 ID:g3J2UTpR
採取採掘系クエとか雑魚○○匹討伐クエは
初心者とかに自然と装備を充実させていく役割はあるけど
一度クリアした人がなんどもやるクエじゃないしな
採取ツアーがあるし
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:21:37 ID:KssHWnYq
>>877
いい加減スレ違いだからヨソでやれ
ここは双剣スレ。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:21:41 ID:M4BaVm0D
最強武器スレだとモーション値が
鬼人化縦12回転1切り払い切り上げ 合計186.3
ってなってるんだけどhttp://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/49.htmlの情報は間違ってるのかな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:22:13 ID:m0IVLrmD
アグナがどうしても苦手だ。
ロアルドロス並みのカモって書き込みを何スレかに見た気がするんだがどうやってんだろ
あいつの突進逆方向に逃げてもたまに当たるしどうすりゃいいんだ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:22:30 ID:xM9LIxz+
★7時点だと、まともな火属性双剣作れないから特にな
双剣リュウノツガイに青あればまだマシだったんだろうが…
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:23:51 ID:xM9LIxz+
>>881>>876当てね
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:25:38 ID:jcGb1sk2
>>879
六段切りの数値をよく見れば分かる
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:28:22 ID:g3J2UTpR
切り払い7だったら悲しすぎる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:32:41 ID:M4BaVm0D
>>883
合計値が間違ってたのかよ/(^o^)\
解決したthx
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:38:06 ID:KssHWnYq
回避性能5スロ3がきて全てどうでもよくなった
スキルシミュ貼りまくるぞー!!
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:43:24 ID:jcGb1sk2
>>884
そもそも切り払い複数ヒットしてるしなぁ
1ヒットだけのモーション値なんではないかと
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:19:07 ID:MaRR0C4K
ロマン装備を作りたくてとにかく火力だけを重視した装備を考えてるんだけど
普段回避とか詰め込んでるから思いつかない
誰か考えてくれ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:21:55 ID:Qe1kX2Vw
実際チートでもなきゃ分かんないのかもな
双剣だけは攻撃回数自体曖昧で未だにモーション合計値も疑わしいし
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:28:29 ID:M4BaVm0D
手動で適当にやってみた
できれば動画撮ってフレーム数とか出したかったけどそんな環境ないので暇な人頼んだ

コンボ(鬼神状態) モーション値/s(ヒット数/s*70%)
回転1乱舞 37.1(2.26)
縦1乱舞 36.47(2.26)
縦12乱舞 36.38(2.29)
縦12切り払い切り上げ 34.95(1.97)
乱舞 34.43(2.37)
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:31:15 ID:ElDJkYJb
頑張ってランナーとかつけるより強走薬飲むのが一番という結論に至りました!
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:31:31 ID:9xoGvawY
匠攻撃大回避1破壊王

スラアクと共通で使ってる
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:37:26 ID:2rsjy99s
>>890
やはり回転乱舞や縦12乱舞がプレーン乱舞より上にきたか
これはシリーズ伝統だよね
でもやっぱりwikiのモーション値自体あやしいのが足をひっぱる
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:41:55 ID:M4BaVm0D
ちょっとミスってたので張り直しと追記

回転1乱舞 37.1(2.26)
縦1乱舞 36.47(2.26)
縦12乱舞 36.38(2.29)
縦12回転1切り払い切り上げ 34.95(1.97)
縦1回転1切り払い切り上げ 34.53(1.78)
乱舞 34.43(2.37)

正確な情報は攻略本あたりにモーション値乗るまで待つようなのかな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:53:12 ID:2rsjy99s
とはいえ最強スレのとも近い値でてるし
モーション速度の測定自体はどっちもそこそこ正確みたいだな
これなら正しいモーション値でたらそこだけ入れ換えるだけですむ
これ以上正確にしようとしたら録画してフレーム数測定ってことだろうけど
肝心の人間の入力自体がそこまで正確じゃあないんで必要ないわな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 04:02:26 ID:9GiCfLjG
>>895
単純な疑問なんだけど、モーション値が正確でないってのはどこからでたんだ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 05:20:32 ID:tbBN8BdC
体験版の解析って可能性がだな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:15:44 ID:S9BCJ10n
話の流れを断ち切って悪いけどけむり玉と罠を駆使したら終焉をクリアできた。
でも3匹とも捕獲だから大したことはないんだけど・・・
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:17:32 ID:Op62ruPZ
実際はシャキーンもあるから双剣の場合はなんとも言えないな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:20:28 ID:Op62ruPZ
>>898
おめでとー
モンハンっておもろいよね
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:58:42 ID:Se7pnubr
ハンマーと双剣用に集中回避2ランナー急速回復を作ったが
ハンマーはともかく双剣は体術スキルがあった方が楽な気がした
が、そこまで来たらアイテム強化に強走薬で良いと気づいた

ので回避+2高耳アイテム強化を作ったが便利すぎワロタ
強走Gも保険として持っていってるけど大体は強走だけで足りるな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:30:01 ID:va85IJZq
双剣は今後立ち回りスキルをどれだけ削って攻撃スキルに回せるかの考察が必要じゃないかと思う
ランナー体術急速回復から何を削って匠痛撃重撃攻撃業物とかに回すかですよ
立ち回りフルだと楽しいけどやっぱ攻撃スキルねーと弱いって思います
え?強壮?聞こえないわ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:39:24 ID:ezBCV8w0
生肉が発売されれば、ランナー体術急速回復は自分には必要なくなるな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:45:24 ID:NcHbXELz
生肉なんてニャンターが毎回大量に取ってくるからそろそろ1000個いくぞ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:45:46 ID:5I573i74
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [280→389]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避性能+6) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、早気珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-12] 水[9] 氷[2] 雷[-10] 龍[-4] 計[-15]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
回避性能+2


一応おまもりスロ無しでもこういうのが作れる
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:50:07 ID:/t7lCs4S
村クエのケルビとニャンターやれば肉には困らんな
俺は肉より光虫を売って欲しい
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:19:08 ID:23LJyTmv
肉・狂走エキス・光虫は友達と受け渡せるからまだ大丈夫。
問題は雷光虫・・・
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:26:59 ID:EGJojTOt
雷光 光蟲は農場で結構入らないか?わざとタイミングずらしたりすればすごい落ちてくる
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:35:28 ID:mERAbTy9
雷光虫さんも虫寄せの上香液とシーソー成功させて農場マラソンだな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:50:10 ID:EGJojTOt
ただシーソー4人は俺には難しい
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:52:15 ID:tIRVWT8W
>>905
俺もそのお守り使ってるわ、俺の場合は砥石じゃなくて力の解放だけど
ドーベルキャップにアマツ胴が思いの外合う
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:14:21 ID:37fULlcC
>>910
むしろシーソー4人成功させるよりちょっと手前の方が出ると思うらいこーちゅー
レア度の高い虫とかいらなくなるし上香液にしたらいいし
にゃんたーとかでもらいこーちゅーとかとってくるぞ

まぁ自分は無限に手に入るわけじゃないから
肉、光、雷光、音爆、ネット、ハチミツの使用はできるだけ控えてるけどな

回復は基本金で大量に買える粉塵と回復薬で必要時だけ回復Gだし
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:17:51 ID:Izav0aY8
やっぱり金がものを言う世界なのかよちくしょう
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:20:20 ID:WGf2TWQ3
つ炭鉱夫
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:23:41 ID:N8hW63pK
終焉クリア
上位装備だと罠・閃光なしでも結構余裕あるね
ナルガ完全シカトしてティガ倒してた
次は30分切りたいな・・・
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:29:37 ID:Z9TPktqT
てかスタミナサポート系スキルセットと攻撃スキルセット
2セットもってればすむ話じゃん
狂走無いときは前者使ってある時又は貯まったとき後者
使えば良いだけの話だと思うが
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:36:13 ID:EGJojTOt
強走は今回いらないしランナーも要らないんじゃね
ぶっちゃけ鬼人強化あるから鬼人化あんま使わないしスタ急で十分
あとは匠か業物に回避と砥石もしくは回避外して業物匠セットでいいんじゃね?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:36:24 ID:Se7pnubr
暇な時は雷光虫とクモの巣とハチミツと肉集めやってるから
罠と回復Gと強走には困ったことが無いな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:40:09 ID:Z9TPktqT
>>917
2行目矛盾しまくりだな
鬼人強化メインならスタ急よりランナーだろ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:45:10 ID:hCNLEqUI
ちゃんと鬼人化はどうこうだからスキルがアレで
鬼人強化中になったらアレコレするのでどうだ
って書いてくれないとわからないれす
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:46:11 ID:xhVaavem
>>919
確かに
鬼人強化メインなら、ゲージ溜めに有効なランナーの方が意味あるな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:48:14 ID:XtH8tyvu
鬼人強化メインなら集中で良いと思うの。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:49:13 ID:kLL00Q3o
回避性能2、砥石、切れ味、気力回復の装備作ろうとしたら
神おま必要な上に見た目酷すぎワロタ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:52:49 ID:rkQdSUhg
切れ味ってどっちやねん
せめて業物か匠か切れ味+1かのどれかにしてくんないと区別がつかない
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:53:11 ID:hCNLEqUI
ランナーでも急速回復でもどっちも良いが

鬼人強化状態メイン→鬼人化の時間は少ない
→鬼人化のスタミナ回復やステップに有用なスタミナ急速回復
って考えもおかしくない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:56:31 ID:EGJojTOt
>>919
何で?
鬼人強化すれば鬼人化する必要はしばらく無くなるわけだし常時鬼人化しないならランナー要らないだろ
ゲージなんか隙見て溜めれば5秒程度で貯まるし
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:06:12 ID:j8WZ5tLi
5秒は無理じゃね?
いや、測ったこと無いから分からんけど体感的に

確かにランナーはいらないけど、スタ急も同じレベルでいらないだろ
スタ急はようは一回鬼人化してスタミナが枯渇した状態からの回復が早いことに価値があると思う
つまりスタ急も鬼人化を多用する人専用だと思うんだけども
正直鬼人化しないならゴミスキル
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:08:08 ID:D7gYOMUA
つまり奇人化しない俺が最強
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:08:39 ID:rkQdSUhg
クエ開始時にモンスのところまで走り続けられるからランナーがいいです
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:10:44 ID:EGJojTOt
>>927
いや、あんま使わないだけで鬼人化自体はやっぱり使うし
どっちを取るかってことならランナーよりスタ急ってこと
鬼人ステップとかでも体術無いと結構消費するしね
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:12:00 ID:mERAbTy9
鬼人強化メインなら属性強化欲しいね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:12:16 ID:yso7UD/N
鬼人強化より鬼人化のほうが圧倒的にモーション値高いんだから
ランナーで鬼人化の時間延ばすほうが強いわ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:17:03 ID:2J00usNR
鬼人強化メインなら集中でも結構いけるかもね
隙狙ってゲージ貯めるならこっちのが適してそうだし

村最終出たらマギュルSの耐震・アイテム使用強化・回避+2・集中・罠師あたりでクリアしようかと思ってるんだ……クエ埋めるのがタルくてまだ遠いけどw
でもジョーの後ティガ&ナルガだっけ? 獅子や武神ほどの難易度はなさそうなんだよなぁ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:17:43 ID:S9BCJ10n
俺みたいに下手な人は鬼人回転斬り1回ぐらいしか当てられないから鬼人強化を
維持できないんだよ。上手い人はスタミナ管理が上手で鬼人化・解除のタイミングが
はバッチリ、攻撃もズバズバ当てていくけどね。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:19:20 ID:j8WZ5tLi
ランナー:マラソン時間が快適になる
スタ急:鬼人化しなくてもそこそこ立ち回りの補助になる

確かにどっちかというとスタ急に見える
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:28:15 ID:yso7UD/N
どっちも鬼人化しない場合の補助には一切ならんよ
スタ回で回避連打できるようになってもスタミナ以前に鬼人ゲージが切れるし。
鬼人化の時間を延ばすランナー、鬼人化の機会を増やすスタ回って役割だろ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:30:08 ID:2J00usNR
>>935
でもスタ急って鬼人中は起動しない訳だからその辺は微妙じゃね?
鬼強だとスタ急が必要になる程スタミナ消費しないし、鬼人用のスタミナゲージを貯めるだけなら鬼強の期間でも十分持つし

まあ結局は936の言う通りなんだけどなw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:31:25 ID:vLObJZ39
なんでランナーとスタミナ急速のどっちがいいとか不毛な争いしてんの?
散々既出だけど強走薬飲めばいいんじゃないの?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:35:11 ID:m4nHy3bi
強走薬を飲みたくないからスキルをつけてんじゃね?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:35:40 ID:YGE3e4rK
俺は無しでやってて思うけど
どっちが欲しいかといわれるとスタ急かな
ゲージ貯めに無限コンボで無理してゲージ貯めてもリカバリ早いから無理がきく
追い掛け回す敵でも仕切りなおしがしやすい

ただ、ぶっちゃけどっちでもいいわ・・・。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:39:35 ID:iosQhB4h
ランナー: 鬼人化状態のまま立ち回る人向け
急速回復: 鬼人化と鬼人強化を切り替えて戦う人向け
溜め短縮: 鬼人強化以外の目的で鬼人化しないって人や強走薬が余ってる人向け

って感じじゃね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:43:24 ID:yso7UD/N
スタ回は鬼人化モーションを何度も取らなくちゃならなくて鬱陶しいんだよな
何よりランナーは敵のターンの時に鬼人化して攻撃チャンスを待ち、隙を見て攻撃に転じるってことができる。
スタ回は防御面では優秀かもしれんが攻撃面では完全にランナーの劣化。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:56:23 ID:KUjyrrIZ
うまい人ってアマツソロどれくらいなんだろう
17分くらいかかったorz
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:57:18 ID:MvGKbQi7
結局は確実な正解があるわけでなく
個人のプレイスタイルで欲しいスキルなんて変わるで
ランナーとスタミナ急速回復の優越をつけようとするのが
そもそもの間違いだろう
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:57:40 ID:YnwkjcAh
>>942
防御面で優秀ってのはMHにおいては吹き飛ばされて攻撃できない時間が無い事や、
回復飲む時間、回復飲む隙を探すためにうろうろする時間、などなどがすべて攻撃に回せるってのも忘れないでほしいね
攻撃スキルでダメージ1.1倍とかよりもよほど大きい差になる
先ずはじめに攻撃を食らわないように立ち回れるようになってから火力を上げることを考えるべき
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:01:09 ID:Z9TPktqT
つまりスタミナサポート系も敵に合わせて選べば良い
ランナー:張り付きが可能な敵に
スタ急:動きのすばやい敵に
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:06:10 ID:yso7UD/N
防御面でいいっつっても誤差レベルにしか変わらんけどな
スタミナ切れるまで鬼人化を解除しないようなプレイしなければむしろ防御面でもランナーが上だし。

ランナーとスタ回はほぼ上下互換の関係にある。
問題はどちらが優位かということではなく、どちらで十分かということ。
スタ回のほうがランナーより圧倒的に付けやすいから、
スタ回でも十分なプレイができるならその分だけ攻撃スキルが増やせる。
それぞれに必要なほうを選べばいい
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:11:57 ID:hCNLEqUI
本気+2でステップ連打するのが楽しい
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:18:21 ID:XXOxfKBN
鬼人ゲージ最大になってもぎりぎりまで解除しない俺は断然ランナー
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:22:24 ID:9xNeNXV1
俺なんて何時の間にか切れてて解除しようと思ってR押したらもう一度シャキーン!が日常茶飯事
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:27:11 ID:U9aiwl8T
最近始めたばっかりだけど、村★2の大猪ボッコにして、双剣楽しいヒャッハーしてたらジンオウガとか言うのが出てきてボコられた。
このスレの住人はツインダガー改フルレザーとかで初見撃破余裕っぽいよな。俺はガンダムになれない……。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:31:39 ID:m4nHy3bi
それはいわゆる負けイベントだぞ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:36:32 ID:yIoTJ/xW
>>951
いうほどのもんじゃない、冬休みですしおすし
坊ちゃん譲ちゃんのほうが圧倒的に多い。特に今の流れを見ればわかるかと…
俺はこうだ俺はこうだ!あーそーよかったね。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:39:12 ID:iosQhB4h
>>951
そこは撃破せずに逃げるのが正解
猪倒した時点で、クリア条件はもう満たしてるだろ?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:42:53 ID:U9aiwl8T
>>952,953,954
なん……だと……・!?逃げるのが正解なのか、知らずに突撃してたぜ……。もう一度行ってくる。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:48:54 ID:Z9TPktqT
まるでドスファンゴのようなやつだぜ・・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:58:31 ID:xM9LIxz+
>>944
見た目重視でファルメルS一式やブナハS一式ばかり使ってる俺は隙だらけだった
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:09:01 ID:588zEwuP
上位記念パピコ
ジエンの部位破壊全部とか_
牙と背中の穴2つで精一杯ですorz

今ベリオ系なんだが、先輩方が上位に上がってまず目指した防具ってなんぞ?
オヌヌメとかあれば教えて欲しい。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:12:30 ID:frut71cx
ベリオSできるまでベリオ無印がんばったな
以降は切れ味+を目指していけばいいと思う
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:14:01 ID:frut71cx
ちなみに下位ジエンは撃退クエだから腕を壊すのは至難
大体は壊す前に帰っちゃうから
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:23:34 ID:9GiCfLjG
ベリオSは回避性能しか双剣向きスキルがないからナルガUでいいよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:37:00 ID:f13yYI0t
おい、マジで聞きたいんだが。
今回の双剣はどうなんだ?
ふわふわした質問になるが、どうなんだ?他の武器と比べてどうなんだ?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:39:08 ID:j8WZ5tLi
スラアクのほうが強い
弓のほうが楽
ランスのほうが硬い
ガンスのほうが最強
ハンマーのほうが一撃大きい
太刀のほうが長い
片手剣のほうが武器を出したままアイテム使用可
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:41:25 ID:6Mpg1+dO
笛・ボウガン「・・・」
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:44:42 ID:mERAbTy9
双剣は鬼人回避のかっこ良さが異常
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:47:47 ID:/iAvhQmY
>>963
ネガティブだなーと思ったけど
否定できない自分がいるわ・・・
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:53:01 ID:TzPfkdpV
かっこいいけど総合的な面では1位か2位を争うくらい弱い
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:58:28 ID:EGJojTOt
もう少し剣が長くならないかなぁと密かに思ってる
ガードできない上にリーチも無いんだよね
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:59:00 ID:6Mpg1+dO
その上火力も無いという
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:00:59 ID:5qjAfn6G
双剣が使ってて一番楽しい
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:01:48 ID:9GiCfLjG
毎度毎度↑みたいなのはどこから湧いてくるんだよ
どうみても双剣使ってないような奴らだろ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:05:15 ID:xM9LIxz+
>>968
リーチよりも斬れ味ゲージをだな…
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:05:55 ID:f13yYI0t
なるほどな。
2ndから双剣使ってたけど、今回から太刀厨になるわ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:07:31 ID:Mychm21y
鬼人ゲージはもう1本あってもいい
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:07:41 ID:5qjAfn6G
>>971
ごめんねHR6まで双剣一本で来てたのに使って無い奴みたいな意見だしてごめんね
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:07:42 ID:EGJojTOt
>>972
双剣以外使わないから知らんけど他はもっとゲージ長いのか
連続で攻撃与えるからその影響で減りが早いのかと勝手に思ってた
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:08:48 ID:j8WZ5tLi
>>973
双剣の方が火力ある
大剣の方が火力ある
片手剣の方が火力ある
ハンマーの方が火力ある
笛の方が火力ある
ランスの方が火力ある
ガンスの方が火力ある
スラッシュアックスの方が火力ある
弓の方が火力ある
ボウガンの方が火力ある
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:10:30 ID:EGJojTOt
>>片手剣の方が火力ある

ねぇよ、ねぇ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:12:08 ID:9GiCfLjG
>>975
被害妄想はやめろ
お前より前のレスだよ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:16:00 ID:rby6eviS
超絶一門出たから、龍属性攻撃強化+2、心眼つけて

砥ぐ必要はない。いや、切る必要すらない、鬼人化もいらない・・・・
なぜなら、ただ強大な龍属性を押しつけるだけで敵は死んで行くのだから・・・(キリッ

って、やりたかったのに、なんだこれ・・・っ、なんだこれ・・・っ
ただのガラクタ・・・ゴミクズ・・っ!!
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:16:56 ID:xM9LIxz+
>>976
とりあえず武器作成で同モンスター素材から作れる武器同士を比べて
みるといい、差が歴然だから
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:26:36 ID:6Mpg1+dO
ごめんねMHドス時代から双剣ある時は使ってるのに火力無いとか調子に乗ってごめんね
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:28:14 ID:gVbTiYv8
大丈夫MHGを思えばまだまだ優遇されてる。
そのMHGでも片手剣から派生だから、最弱のなを欲しいままにしてきた片手剣に色々恨まれたなあ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:29:55 ID:5qjAfn6G
ちゃんと貼りついてザクザク切り続けられれば火力は十分だよね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:30:00 ID:Z9TPktqT
双剣自体はそんなにかっこよくないだろ
ここまでステップについてだれも言わんとか
まぁ双剣スレなんてそんなもんだな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:39:26 ID:TzPfkdpV
鬼人ステップもそんなにかっこよくない。
むしろあれのせいでタイミングが図りづらくなった
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:40:37 ID:5qjAfn6G
ステップで尻尾振りまわしを避けるとテンション上がる
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:40:54 ID:HA6dgKMH
>>970
次スレ
無理ならたててくるが
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:41:39 ID:JwZzAF3K
でももう少しぐらい火力上げてくれても良かったんじゃない?
剣士で行ってるはずがガンナーより遅いってどうなの?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:41:51 ID:TzPfkdpV
双剣スレこれで終わりでいいんじゃね?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:43:44 ID:f13yYI0t
スレ6とか、もう誰にも需要ないだろうし。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:44:50 ID:5qjAfn6G
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:45:09 ID:6Mpg1+dO
次乙
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:45:31 ID:j8WZ5tLi
スレ立ておつ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:47:02 ID:xM9LIxz+
>>992
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:51:13 ID:TzPfkdpV
双剣使った事ない奴云々言っている奴がいるが2Gの時から愛用しているぞ
乱舞していりゃ倒せたあの時がよかった
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:56:26 ID:4i6tRl/g
こんな調整が必要になったのは乱舞厨のせい
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:01:19 ID:gVbTiYv8
>>992
超乙一門
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:02:23 ID:TzPfkdpV
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:02:42 ID:SWMfAo48
1000なら澪と初詣いける
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