◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料も多めに持てる。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベスト。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
.ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:41:30 ID:SCwwli7J
弓に完敗(笑)
チキン武器(笑)
しゃがめよ(笑)
今上位でやっとこナルガ装備一式できたんでヘビーガンナーに転職したんだが
やっぱり連射は貫通連射より通常弾連射できる方が良いのかなぁ?
今一つ今回貫通のヒットが遠くてうまく運用できないんだorz
MGSクエ用に初めてボウガン使うんだけど、オススメの装備教えてください
今度からMGSの質問のテンプレの回答をこれにしようぜ?
できるだけ早く倒すのに弱点特攻はあったほうがいいし、ボル亜は雷と炎が弱点だから属性強化あったほうがいい
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [144→144]/空きスロ [1]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+2,属性攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2(胴)、跳躍珠【3】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[2] 氷[3] 雷[3] 龍[-8] 計[4]
弱点特効
装填数UP
属性攻撃強化
回避距離UP
---------------------------------------------------
必要なスキル
・プレイヤースキル
オススメの武器
・しゃがむ
これでいいよ、もう。
そんなお守り存在しねえよ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:17:20 ID:uVP1YkRm
>>1乙
ヘヴィはしゃがめば強い
しゃがまなきゃ弱い
以上
>>7 運用できないなら練習あるべし、じゃないの?
まぁ今回物凄く貫通に向かない系の相手がいるから貫通=万能ってワケじゃなくなってるし
ヘヴィだから武器1本に絞らなきゃいけない、って訳でもないわけで。
そんな訳で自分の愛銃は今のところ潜銃ハープールと裏黒風。
ただハープールでしゃがみ全開にするとあっという間にしゃがめるタマが切れるのが悩み…
散弾は対狗竜系決戦兵器
>>11 ただ、シミュ回して出来もしない装備書いてんじゃねーよ
恥ずかしい…
お守り:【お守り】(回避距離+2,属性攻撃+10) [0]
お守り:【お守り】(回避距離+2,属性攻撃+10) [0]
お守り:【お守り】(回避距離+2,属性攻撃+10) [0]
テンプレ(笑)
ヘビィ使ってるんですが、今作でキャラの旋回速度遅くなりましたかね?
MHP2Gまでは、敵の居る方向に体向けてR押さずに射撃っていう動作がやりやすかったんですが、
今回はなんか敵と180°逆の方向向いてた場合ちょくちょく狙いがずれる事があるような感じがするんですが・・・
んじゃこれでいいだろ、一番簡単なヤツ選んでやったぞ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [144→144]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [0]
装飾品:属攻珠【1】×2(胴)、痛撃珠【3】、属攻珠【1】×2、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[4] 水[2] 氷[3] 雷[3] 龍[-8] 計[4]
弱点特効
装填数UP
属性攻撃強化
回避距離UP
---------------------------------------------------
初ガンナーだけど、これに凶針でMGSクエ15分針いった。
適当に撃ってただけだから頭とか狙えばもっと早いかも。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [130→130]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:レイアSガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(火属性攻撃+8,属性攻撃+5) [0]
装飾品:弾製珠【1】(胴)、火炎珠【2】、弾製珠【1】×3
耐性値:火[7] 水[-1] 氷[3] 雷[0] 龍[-2] 計[7]
装填数UP
連発数+1
火属性攻撃強化+2
最大数生産
---------------------------------------------------
ジンオウガ二頭クエをソロで行こうと思うんだけど主に立ち回りの面でアドバイス下さい
とりあえず武器はブリザードタビュラ、防具は氷属性強化+2、通常強化、攻撃UP小が発動するので行こうと思ってる
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:26:06 ID:18Sor8z5
ユプカムなんだけど、
攻撃力UP【小】
見切り+1
弱点特効
破壊王
通常弾・連射矢UP
と
攻撃力UP【大】
弱点特効
破壊王
通常弾・連射矢UP
ならどちらのほうがいいかね?
>>7 モンスにもよるが弱点を通しつつ多段ヒットを狙うって感じかな
イビルやアグナなんかだと貫通連射はすごいダメージでるよ
アヴァランチャーつかってる人に質問
スキル構成、攻撃大・通弾強化の他になにつかってるか教えてください
ブレはありのままを受け入れたいのでなしの方向でお願いします
Gでは「連撃」スキルが出ると妄想。ライトだと連射可能。ヘビィだとしゃがみ可能。
>>20 体験版の時から振り返りが遅いって話題は出てましたね。
ティガ突進避けた直後に真後ろに向かって射撃!てやったりすると
90度くらい振り返ったとこで撃ってたりしますよ、
サクっと振り返りができなくなって、これも弱体化だと思ってます。
連発数+1って硬直増えてあぶねえと思うんだが実際どうなんだ?
DPS的にも空気だから、敵によってはオマケでつける程度じゃないか
滅龍みたいな極端に弾数が少ないやつ以外は優先度かなり下だと思う
今回ヘビィよりライトが優れている点って何?
属性速射くらいしか思いつかないんだけども。
>>23>>28 やっぱ遅くなってるんですね。
自分でなんとかできる事でもないですし、慣れれるようにしてみます。
後、ディア砲とかのブレ大のボウガンにブレ抑制−1とかのスキルを付けても
ブレ極大とかになったりしないんですね。
なったら貫通のヒット回数稼げそうで面白そうだと思ったんですが・・・
これからボウガンデビューしようと思って
前スレ一通り読んだんだが
ライト
属性弾速射が熱い
属性弾撃つならこちら
スキル
装填数UP、速射、属性攻撃強化あると便利
ヘヴィ
通常or貫通ならヘヴィ
とりあえずしゃがめよ
スキル
弾強化、弱点特攻
回避距離は好みだが、あるとクリ距離維持や立ち回りが楽になるのである意味攻撃スキル
この認識でおk?
とりあえず行ってから質問しろってことですね!
ありがとうございました!
連発数+1、通常強化、見切り+2、弱点特効、ブレ抑制+1のティガライト用装備つくってみたけど楽しいな
スタンもとれていい感じだ
へビィは回避距離付けられるならつけとけ
しゃがみ命だから隠密すら有用な攻撃スキル
ぶっちゃけシルソルユプカムが結論
ライトは通常2速射も十分強い
ぶっちゃけ属性速射エスカドラが結論
装備スキル以前に弾性能クリ距離肉質を把握しろ
通常1貫通1は忘れていい散弾はPTで使うな
ソロである程度動けるようになってからPTに来てください
マルチでやるなら即死攻撃でもしない限り4人いりゃ何でも5分針で狩れるしょ
なんか今レックスタンク強化しようとしてんだが
原種ライトと亜種ライトどうみても原種のほうが強いんだけど
これって強化してったら亜種の方が強くなんの?
MGSクエで、後ろから散弾撃ってくるやつうぜぇ
増ピとれたぁっぁぁぁぁぁぁ!!!これでナルガヘビィが更に輝くぜぇぇ!!111
ベリオをランスでやるのが一番つらかった。
>>45 通常弾以外は調合しにくいのが結構ある。つまり
>>40 サンクス
ヘヴィはその2つのスキルも検討してみる
ライトは通常2速射も強いのね
ソロである程度動き覚えてからPTは承知した
クリ距離を体感できるようにしてくるわ
>>42 どっちの最終強化よりも神ヶ島の方が性能がいい
ティガライトの存在意義を奪う神ヶ島・・・
速射はf仕様の方が気持ちがいい。さすがに超はいらんが
ボウガン派 ─┬─ 火山から降りてこない派(ガンキン)
│
├─ ヘビィボウガン派
│ │
│ ├─ シールド派
│ │
│ ├─ パワーバレル派
│ │ │
│ │ └─ 角竜(しゃがめよ)
│ │
│ └─ 性能より見た目で選ぶ派(主にレイア砲)
│
├─ ライトボウガン派
│ │
│ ├─ 火力重視派
│ │ │
│ │ ├─ ボルボロス銃派(魔球)
│ │ │
│ │ └─ 速射に賭ける派
│ │
│ └─ サポートガンナー派(過激派)
│
│
└─ どっちも使うよ派
|
├─ 神ヶ島拾ったんですけど派
|
└─ 相手に合わせて変える派
ドボルライトは攻撃大弱点特攻散弾強化と何つければいいんだろうか
>>48 レスThanks
そうかティガ作ったけどなんだかなw
また火山に篭るとするか・・・
攻撃大って別に20ptの割に大して強く無いのに
シルソルのおまけでついてくる認識なんだが散弾装備で入れるの?
射撃直後に後方にコロリンしようとするとサイドステップになる仕様に未だに慣れない
弱点特攻のおまけな感覚なんだが
姫竜砲【神撃】 シールド
弱点特攻
アイテム使用強化
最大弾生産
体力回復UP
装填速度+1
ゴールドルナ相手に撃った弾は通常2(調合)、通常3、貫通1で25分針で討伐
脚を狙いつつチャンスがあったら尻尾撃ったけど残弾が通常2、10発だけだったぜ…
最大生産なかったら確実に弾足りないレベルだけどクリア出来たので満足
>>54 射撃をキャンセルしてサイドステップできるから
そちらが優先される
ネロディアーカ作る予定なんだけどスキルが定まらん・・・
レス見てるとライトとヘビィがごっちゃになってきて仕方が無い
火事場なしで火力特化にするなら
弱点特攻、通常弾強化、攻撃力大、装填数うpでおk?
連発はレス見る限りライト用らしいんだけどどうなんだ?
>>50 レイア砲は見た目美しいけど性能もいいと思うよ
通常2,3の装填数多いから場合によってはしゃがみよりチャンス逃さないし
ある程度装備整ってくれば効率はあまり重視しなくなる(特に多人数)からへヴィは味があるのが多くて面白いと思うな
会心率100%で君臨し続けるユプカムとか散弾で弾幕貼り続けるバセカムとか
>>59 装填数いらない
あとは回避距離、隠密とか
てs
>>50 シールドかパワーバレルかで見た目で選んでるって意味じゃないか
レイア砲のPBはまんまスナイパーライフルだし
なかなかできる子だとは思う
スロ3てなんか他武器だとしょぼいのが多いが
レイア砲は攻撃力も高いし目だった欠点も無い
貫通1しゃがみ打ちも意外と使いどころがあるし
サポガンスキルに一日悩んでるわけだがどうすればいいのか
反動軽減 状態異常 装填数うp
あたりで落ち着きそうだがキツそうだな
MGSクエ用のテンプレライトボウガンはどれですか
MGSクエで後ろから散弾飛びまくってくるのは何なんだよ
もう素手で殴りかかれよ
>>59 まずネロディアーカを見るんだ
リロードやや遅い、ブレ右大
ネロディアーカの主力となる貫通弾をストレスなく撃つためにはリロードを【速い】まで上げる必要がある
→装填速度+3
撃ってみれば分かると思うがブレ大は非常に扱いにくい、テクでカバー出来なくもないがまずはブレをなくすことをお勧めする
→ブレ抑制+2
あとは好み
ただし、上のスキルはそれぞれ+20、+15だから何が付けられるかは防具やお守りと相談
状態異常強化がどのぐらい意味があるか調べてみ
>>63 しゃがんでも三脚(なんて言えばいいのか分からん)が地面に付かないのが気になってシールドにしてる
>>66 レウスかアマツ
どちらも火炎弾が速射できる
>>68 大層なスキル着けて魅力を全部消してしまうとな
ネロディアーカなんていらない子だったのか
凶刻【時雨】これならどうだ?
ネロさんは減気撃てるからソロだとアカムより愛用しとります
状態異常強化はそんなに効果が大きいわけじゃないのか
なら他スキル組み合わせ考えるか
ナルガヘビィクソ強いな
攻撃大、貫通強化、弱点特効、最大数生産つけて
上位ジエンに向かってしゃがんでたら12分で沈んだ件
>>75 ネロさん使うときのスキル教えてくれないか
>>77 裏黒風さんはデカいモンスターに対して絶大な威力を発揮するな
会心50%の貫通しゃがみ撃ちマジヤバス
状態異常強化は対アルバPT戦なら効果を実感できるぞ
>>78 装填UP・弱点特効・攻撃小・通常強化・火事場2
装填UPいらないって人いるけど、俺はしゃがみ中断した時とか欲しいな
滅龍弾めちゃくちゃ強いなwwwアカムがおもちゃみたいだったわwwwwww
集めるの怠いけど
>>64 貫通1しゃがみに使い所があるんじゃない
それしか無いから使わざるを得ないんだ
実際ユプカムで貫通しゃがみ使う事ってないぞ
ん…まさかのID被りだと……さすがクリスマスやでぇ
回避距離+15も必要なのかふざくんな
速射+は付けるべきか否か
立ち回りでなんとかなるとは思うけど事故率も……ァァア
まぁまずは回避距離なしでやってみろし。
結構いいバランスになってるよ。
硬化弾ってスーパーアーマーの効果も付くんだね……
パーティプレイで散弾ぶっぱしたい時って予め硬化弾撃っておけばいいんじゃ……!ごくり
速射つけると属性弾だけで足引きずる→捕獲まで持ってけるから気持ちいい
※ただしドボルは除く
見た目と求めてる性能を両立させるの難しいね
スナイプシューターがライトの中で一番ビジュアル好きだけど
通常の装填数が少なめなのと速射が散弾なのがネック
性能で行くとやっぱ神が島いいなー・・・
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:14:42 ID:18Sor8z5
なんでネロディさんのが人気あるんだろう?おれはバズさん派
近接にどいつもこいつも隠密ついててビキビキ・・
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:17:41 ID:96+/Ndpr
ボウガン弱いわ
レイアで時間切れしたわ〜
ネロディもバズディも性能以上にデザインが特殊すぐる…恥ずかしくて背負えないよ
>>95 ボウガンが弱いんじゃない
レイアが強かったんだ
ヘビィのカボチャ砲使ってる人居る?性能だけ見たら結構強そうだったんだけど
痛撃は会心-の武器に使うことで輝きを増すと思うんだが
ユプカムやナルガ砲みたいにもともと結構会心する武器に使う意味あるのか
−50が0になるのも
50が100になるのも期待値的には一緒だからな
まるで呪いが解けるかのように勘違いしてるやつたまにいるけど
単純に通常2しゃがみで期待値最高なのがユプカムだったはず
通常23しゃがめて攻撃会心共に高くてブレ幅や装填速度も許容範囲内のイケメンだから
>>103 まぁ、でもマイナス会心の武器は基本的に攻撃力高いから、効果は高いよね。
あー会心率を抜きにしてもユプカムは強いよなたしかに・・
>>102 ヘヴィだと単発の火力を上げるスキルが通常強化、火事場、会心系くらい
マイナス会心の武器ほどではないとは言え、スキル値10で1.15倍は破格なんじゃないかな
ダメだもう耐えられない
ヘヴィボウガンじゃなくてヘビィボウガンなんだよ
間違えるなよクソッ!クソッ!
気持ち的には10→20になるのよりも-10→0になったり0→10になるほうが良い
あと単純に狙いの指標になるからな
腹が弱点と分かっていても、結局どこまで腹肉質なのかなんてガンじゃ分からないんだから
そういう意味でいいスキルだと思うよ
確かに弱点が戦ってて把握できるのは大きいね
髪が島強すぎだろwww 倒せない奴らを一掃してしまった…
髪が島とか笑わせんな氏ね
いや……うん……
弱点特効
装填数UP
装填速度+1
散弾・拡散矢UP
最大数生産
or
弱点特効
装填速度+2
散弾・拡散矢UP
最大数生産
アルデバラン用ならどっちにするか意見をくれなイカ?
>>102 会心100%はなんだかんだで便利だよ
狙いが正確な人ほど効果実感する
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:41:55 ID:+ec0fuKV
攻撃力UP【中】
弱点特効
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
攻撃力UP【大】
弱点特効
連発数+1
属性攻撃強化
最大数生産
どっちがいいかな?
コンサルまでやらせるなっていう
>>117 ライトの装備っぽく見えるが、ライトだとしたら痛撃いらないんじゃないか?
速射と増弾を両立させて長所を伸ばすべきと思うってかそれ何担ぐのを想定しているんだ?
PBパッチペッカー
弱点特効
反動軽減+1
拡散弾・拡散矢UP
最大数生産
パッチペッカーさんの性能を信じてアルバを24分で討伐できた
オトモや赤ゲージの回復を待って逃げまわってたからまだまだ縮まりそう
アルバも散弾ぶっぱでなんとかなるね
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:46:13 ID:uVP1YkRm
しゃがみ撃ちに反動軽減は意味ないんですか?
質問スレ行くか自分で試すかしろよ…
>>121 早いな
俺45分かかったわ・・・
もう絶対行きたくねぇよ・・・
15名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/25(土) 21:17:20 ID:uVP1YkRm [1/2]
>>1乙
ヘヴィはしゃがめば強い
しゃがまなきゃ弱い
以上
122名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/25(土) 23:46:13 ID:uVP1YkRm [2/2]
しゃがみ撃ちに反動軽減は意味ないんですか?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:51:30 ID:+ec0fuKV
>>120 MGSの影響でライト初めての人です。
近作の属性弾が全て貫通しない仕様と聞いて、
凶針で弱点ガンガンいく予定だったけど、下の弱点特攻を改良して
攻撃力UP【小】
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
最大数生産
かな?
あともう少し神おまだったらそれに回避距離もつかられたのだが・・・。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:53:48 ID:0ye7OjZz
どうでもいいが
セット装備みたく
セットポーチが欲しいわ
敵モンスによって弾も素材も変わるし
他の武器使ったあととか超忘れ物するし
久々にやるとポーチを埋める作業のがクエより時間かかる罠
へヴィに納刀術付けてみたが微妙だな
武器出しっぱなしでいることのが多いからダメージ食らったとき回復に早めに移行出来るぐらいか
納刀自体は全武器でもトップクラスに効果あるはずなんだが…
武器出しも早くなってくれたら普通に採用したいんだが
これがレアスキル扱いなのもなぁ
そんなスキルいらないから拘束砥石つけるといいよ
大剣と斧くらいかな あれが使えるのは
他の武器で役に立つとかいってたら僕下手糞ですと言ってるのと同じ
しゃがめよ
>>127 そのスキルなら正直過剰だと思うが
ライトは被弾しない立ち回りが十分出来るから回避距離はいらない
あったらさらに便利ではあるけど
自分の腕でソロだと相手が疲れるまでしゃがめないのがきついですわー。
敵にもよるが大体7分前後で疲れる。
鬼or神ヶ島で榴弾調合撃ちしてたら
その時間で既に捕獲圏内に入ってるのがなんとも言えない。
>>127 属性弾に会心は、通常弾頭部分にしか乗らないぞ
それでいいと思う。最大弾数で火炎も40発作れるし
MGSはまさに今日、何回か行ってきたが、属性強化凶針で火炎60+調合分、電撃60、貫通1で終わった
その装備ならオーバーキルして余りあるんじゃないかね
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:58:09 ID:0ye7OjZz
弾とかビンのアイテム枠なくせ
ばカプコン
ベリオ亜種の空中飛んでからの強襲が避けれないんだけど、みんなどうやって対処してる?
ベリオ苦手だわ・・・
一応アマツまでソロヘビィでいったんだが、未だにベリオだけはランスに逃げたくなるな
立ち回り指南なんぞを賜りたい
回避距離あると楽しいけどな
あの後3人募集して5時間かけて増弾のピアスとってきたよ・・・
ちょっと疲れたからコンビニでケーキ残ってるか探してくる
バクステで攻撃さっと避けて攻撃継続とかな
ありゃあ今までのガンナーに無かった動きだぜ
>>103 攻撃力期待値が何パーセント上がるかと考えると、-50→0の方が50→100より高くなる
>>132 分かっていても色々試したくなるじゃないか
ガンは武器によって必要なスキルがかなり違うし
回避距離と納刀は楽しいね
>>138 ベリオ亜種の影を見ろ。影がハンターの真上にきた瞬間に前転で避けられる
性能や距離がなくてもいける。あと次から全力池
>>146 ボウガンでの立ち回りだからこっちかと思ったんだがスレチだったか、ごめん
参考にさせて頂きます
>>138 ベリオの体当たりはシールドで受けちゃうヘタレですいません
あまりしてくる攻撃でもないからそれでいいかなとも思ってる
個人的にディアの連続突進のが厄介
武器しまわざるえなくなるし
メテオを愛しすぎてヤバい、でもきっとユプカム使ったら一瞬で愛が冷めるんだろうな
通常UP,回避距離UP、隠密は最低つけるとして
他にもう一つスキルとつけるとしたらなにを付ける?
ハンター生活一択
>>149 俺もメテオ大好きさ
ベリオ亜種に榴弾Lv3打ち込み、スタンした所でしゃがんでスパイクを速攻破壊・・・
ぐふふ
ただパワーバレルつけるとトイレのあれみたいになるのが残念
>>151 肉とか釣りしないからなぁ
地図もいらないし
ボウガンが敷居高かったり質問厨が無駄に多いのはガンによって必要なスキルが全然違うからだろうな
他の武器だったら大体決まってるし
強いて言えばソロのときの最大数生産くらいか
うぜぇw
いらない判断できるなら消去法なりで選べよ
今からMHPTunnelG(仮)でガンナーズシティ鯖建てようと思うけど
これる人います?
自分の体験にまさるモノはない
あれと戦って攻撃力が足りないと感じたら攻撃・達人やらPBにLB
防御面が物足りなければ防御・回避系にシールド
足りないものがあれば補えばいい
武器と敵とで必要なのが変わってくるんだから
自分のプレイヤースキルと相談するしかないんだよ
他人の経験が正解だなんてことはない
適当にプレイしたいだけなら適当のままでいい
正直最初はスキルなんていらないしね
せいぜい一発耐久できる防御力があればそれでいい
今正しいお守りデータが入ってるシミュレーターある?
MGSクエにいくなら近接気にしていつもは使えないやつを使ってみろ
神ヶ島の徹甲榴弾速射を調合分含めて撃ちっぱなしできるのあのクエぐらいだ
>>162 酒が回ってなければ導入してしゃがみにいったが。すまん。
明日仕事でもう寝なきゃならんから行けないわ…
しかも新しいツール出来てたのか
けっこう昔からあるやつだよ
どこのフォルダに入れたっけ…
>>162 こんなんあったのか、ちょっと入れてみるかな……
169 :
162:2010/12/26(日) 01:32:49 ID:WrHuwYLA
すまない、うまく建ってないみたい
ハープール使ってる?
水冷弾撃つならジエン砲とアマツ砲と比べて劣化っぽくみえるんだけど
あえて使っている人いますか。
さっきMGSクエでボウガン使用回数5って人が来たからあーあって思ったけどスキル見て吹いた
隠密、加護、回復UP、早食い+2の超生存スキルで分かってるなこの人って笑ったわw
4人でやったけど誰も1回も死ななかったしそのスキルでちょっと盛り上がって楽しかったっす
見習えよ昨日の馬鹿2人、PSないオメーらに必要なのは火力スキルじゃなくて生存スキルだハゲ
だめだぁ・・・どうしてもディアブロUが絡んできてしまう
こいつがないとどうにもだめぽ・・・
アグナに行くための装備だからエスカドラも使えないし・・
防具すらままならないし素材がもったいないからベースで待ってる、後よろ
そう言われてリタイアせずに頑張った俺は中々にマゾいよね
せめて触って見ようって気くらい出せよ、ボウガンも楽しいもんだよちくしょう……
ブレたっていいじゃない ディア砲だもの
>>170 水冷弾の装填数とHR5からアマツヘヴィ作るまでにお世話になったしで、たまに使う程度だなぁ
HR5にあがってすぐに作れるヘヴィとして優秀だと思う。
当時は防具が下位のままだったから防御+20が嬉しかった
>>171 「自分、隠れてますので隊長お願いします!!」って感じかw
そういう潔い剣士さんとMGSクエ行きたいな〜
俺が一緒した剣士さん達と来たら・・・(・ω・`)アァ
>>169 リンク先の説明読みながら導入して指定のサーバーに接続したらちゃんと接続できたみたいだが
ArenaClientの左上のアドレスで
>>162を指定してログインクリック→ログ表示欄に青文字でサーバーに接続しました表示
これじゃまだ接続できてないのかな
178 :
162:2010/12/26(日) 01:54:48 ID:WrHuwYLA
Gの方は導入してない人が多いみたいなんで
無印Tunnelにいます
みんな爪と護符どうしてる?
P2Gの時も悩んだけど、今回も効果重複してるし。
しかし全部持っていくとポーチが瀕死だわ。。
アマツライト評価高いけどヘヴィの使い勝手はどうなの?
>>179 爪、護符4つとも持っていってるから大体常に満タンになってる
空いたとしても1つだけとか
調合書がかなりポーチ食うのが痛いね
182 :
162:2010/12/26(日) 01:59:12 ID:WrHuwYLA
4人集まりました!!!
ありがとです〆
>>181 そんなあなたに
つ ヘヴィボウガン
最大数生産で通常2調合するだけで勝てる
調合所1冊で済むから便利だよ
>>181 アマツヘヴィは器用貧乏ちゃん!と思いきや・・・
多人数で麻痺弾しゃがみを麻痺する寸前まで打ち込んで最高のタイミングで麻痺
HPがあぶねえ!って人に余裕があれば回復弾、敵が移動してるときにHP減ってる味方に回復弾。
打ち合わせして睡眠爆破に減気弾でスタンサポート!
高い攻撃力を活かして通常撃ってるだけで事足りる
シルソル一式で楽しんでるよ
酒が回っていろんな意味でハッピーだぜ
設定してたら埋まっちゃったみたいだし今度は俺も建ててみようかな
125.204.118.81:30000
こんな感じでいいのかな
誰か接続テストも兼ねてきてみてくれないか
>>183 いつも5冊調合書持ってたけど通常2とかは1つあるだけで100%になるんだw
これは知らなかったな
これでポーチにだいぶ空きができたよ
thx
>>186 調合書が・・・
1だけ→5%UP
1+2→合計10%UP
1+2+3→合計20%UP
1+2+3+4→合計30%UP
5冊目がいるのは鬼人笛とか成功率55%の物だけだな
前回反動軽減1で二段階下がった様な気がするけど、今回1段階しか下がらないんだな?
何か記憶違いしてる?
P2Gのwiki見てきたら
>スキル:反動軽減は+1で修正値2、+2で修正値4。ライトボウガンのサイレンサーは修正値1。
てあったけど今回は軽減もサイレンサーも共に1て事だよね。 くそう。
>>128 忘れ物がないように、ポーチの中身全部フルにするように調整してる
逆に隙間があると「あれ俺何か忘れ物してないかな…」と不安になる
>>190 どんだけ今回ライト優遇されてるんだよ・・・
実況配信とか見てると皆ポーチソートしちゃってるけど、調合大好きなお前らはソートなんかしないよな!
リスト調合で十分だろ
ポーチ調合なんてしねえよ
>>192 その発想は微塵も無かったわ。 反動軽減の効果が薄まった結果サイレンサーが反動軽減1相当か。
パワーバレルェ・・・
睡眠弾が撃てて榴弾Lv1の伏射もできるが通常3しか伏射できない轟砲
サポート弾は撃てないが会心40に通常2、3榴弾3伏射のユプカム
癖は強いが通常弾に限れば最大火力のネロディアーカ
どれを取るか悩む所だな
>>194 通常弾とかエリア移動のついでに調合するならそれでも良いだろうけど、
調合撃ちする場合、1ページ目の先頭か端に無いと死ぬぜ。
>>162 なんかほんとスイマセンでした。Aから始まるアイツです。
あの後自分で鯖立てて調整したら何とか認識するようになりましたとさ。何だったんだ。。
>>181 護符2種だけで既に24枠埋まってる私乙。
ソロなのに麻痺だとか減気だとかタルGだとか砥石だとか調合書2だとか
色々持ちすぎなのは判ってるんだ。。判ってるんだ。。
しかし見失ったときの千里眼は外したくないし、こやし玉も持っていかないと二頭クエだるいし、
鬼人硬化は手放せない。となると何を削るか→貫通各種、みたいな流れになってしまう。
>>183 ヘビィも一応使ってはいるんだー
だけど、多分ヘビィでも一杯持ち込むと思う。
要するに欲張りでスイマセン。
ちょっと良く見ればわかるのにね
>>198 ボックスリストとクエストリストは別だぞ。どっちも移動編集可能
調合成功率+45%
速射
反動+2
装填数+1
装填速度-1
で神ヶ島運用してる
調合所を一冊も持たなくていいのは素晴らしいぞ
反動+5のおまが有れば作れるし
>>203 スキルもそこまで豪華じゃなくていいし、荷物いっぱいでもいい
もっとすっきりとかわいらしい装備が欲しいんだ
希望は反動+2 装填数+1 回避距離
神が島を手に入れたのでボウガンを使ってみようかと思ったんですが
徹甲榴弾や拡散弾の速射は爆発にも速射補正がかかるんでしょうか?
それとも固定ダメージのまま?
初歩的な質問ですみませんがお教えいただけるとたいへんありがたいです
>>162解散しました
明日も建てたいと思いますので是非MHPTunnelG(仮)をインスコよろしくお願いします
MHPTunnelとはまったく別のソフトです
>>204 俺の愛用装備がそのスキルだな。
凄まじくゴツいがw
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [132→132]/空きスロ [1]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:アーティアSガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:城塞の護石(回避距離+6,水耐性-3) [1]
装飾品:跳躍珠【3】(胴)、跳躍珠【1】、抑反珠【1】×2
耐性値:火[2] 水[1] 氷[-2] 雷[1] 龍[3] 計[5]
装填数UP
反動軽減+2
回避距離UP
>>208 ディアブロUを使えばできるのはわかるんだ・・・
装填速度までつけられる
でもそうじゃなくてさぁ・・・誰か自慢の装備ないかな(外見的に)
確かに見た目装備少ないよね今回
ハプルとかちょっといいかもと思った程度
ヒラUカムバック
反動+3つけてアマツヘビィをアドパで使ってきた
やばい。麻痺させて、働けよ剣士どもって感じで悦に入れるw
4連射しかできないから蓄積値の上限が高いやつだと一度しゃがみなおさないと麻痺させられないが
4人なら結構しゃがむチャンスあるからイイネ
しゃがみ状態で弾選択後さらに弾変更できたらもっとよかったのに
弾変更早くできるように練習しなきゃな〜
さっき初めてTunnelで4人へヴィを体験したが、これは楽しすぎるw
病みつきになりそうだ
しゃがみという新仕様を使ってやっとライトとタメ
弓にはぼろ負けの始末w
ヘビィボウガンさんマジパネェっすwwwwwww
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 04:09:28 ID:cTONUz/p
隠密つけるとかなりしゃがめる気がする。
実際へイト上がりにくくなってるのかな??
隠密 回避距離 最大生産 体術 破壊王(orブレ1)
が今のとこヘビィの愛用装備
いかん。ナルガになぜか苦手意識がついてしまって倒せん……
☆6の緊急がどうあがいても絶望。どうしてこうなった
ガンランスの溜め撃ちとフルバースト見て羨ましくなった
ヘビィにもくれよ、それ
水のポンデライトと火のレウスライトは麻痺も睡眠も撃てないからPT戦だとイマイチ物足りないし、火炎と水冷が撃ててサポもいけるチャガンマンを雇うか
>>217 ボウガン本体で殴ってから全弾発射に・・・
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 04:40:41 ID:800XZcSq
竜撃弾が懐かしい。
ロアル系はガンキン殺し特化になってる
散弾L1L2の装填数も多いし地味にいい武器だ
あと作りやすいってのもいい所
ガンキンS女…どこのガンダムだ
反動+2に大神ヶ島サイレンサーで麻痺→頭に徹甲でスタンのコンボが楽しすぎる
ハンマーさんは邪魔なんで頭来ないで下さいね^^;
反動付き防具の絶望的な見た目のラインナップが泣ける
頼れるのはアーティアさんだけ
ブスゴリラしかいない女キャラ使ってるやつはもとから見た目捨ててるじゃん
麻痺→徹甲榴弾スタン→地面に拡散弾で頭が硬い奴の部位破壊するのがマイブームだな
ガンキンさんは滅龍弾乱射で0分針おいしいです^^
>>224 ガンキン防具は最初GP02みたいなのを想像したんだがなぁ…
ガンキンSならミサイルポッドとかついてても許せる
フルガンキンにメテオキャノンでバッチリじゃん
その装備にするとなぜか核が撃てそうだね
ついにユクモ弾雨のスロ3を活かせる理想のスキルが出来た
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [150→150]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:高級ユアミスガタ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:ドーベルレギンス [3]
お守り:龍の護石(回避距離+5) [0]
装飾品:属攻珠【3】、属攻珠【1】×3、弾製珠【1】×5、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[-3] 水[4] 氷[-2] 雷[4] 龍[1] 計[4]
属性攻撃強化
回避距離UP
最大数生産
---------------------------------------------------
胴の裸が気に入らなければ蒼天の羽衣でもいけるしこれで素敵な変態ライフが出来る
色を変えたドーベルレギンスの素晴らしさは異常
アグナのホーミング突進をライトの鋭いバックステップで避けてやったら、してやったり感があって気持ちいいな
ええ、カーブに気付いた時にはもう遅くてUターンしても当たるから苦し紛れにコロリンしようとしたら偶然出ただけなんですけどね
やっとちょびっとかわいらしい反動2装填UP隠密特殊攻撃+1の装備が
出来た
まだ特殊攻撃の珠がないし、効果も疑問だから19まで行ってる反動をついでに
20にして出雲にパワーバレルをつけようかなとうきうきしてたら装填速度が-9だった・・・
orz
もうこのままでいいや
ところで、今回麻痺弾Lv2を調合打ちする場合に特殊攻撃+1、+2の効果って
どうなんだろう
>>217 フロンティアならグラビームがうてるよ。やったね。たえちゃん
悩みに悩みぬいた挙句、アルバトリオン前としてはこれにする事になった
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [108→108]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ルドロスUレジスト [3]
腕装備:アーティアSガード [1]
腰装備:スカラーSフリル [3]
足装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:龍の護石(反動+5,加護-4) [2]
装飾品:忍脚珠【1】×5、特攻珠【2】×3
耐性値:火[-2] 水[0] 氷[3] 雷[1] 龍[12] 計[14]
装填数UP
反動軽減+2
状態異常攻撃+1
隠密
ガンキンは外見自体はありだと思うんだけど、triより反動装備として
超弱体化してない?もっとすごかった記憶があるんだけど
珠変えれば他のオプションもありそうだけどまだ未検討
足をドボルSにしたら装填速度影響なしで反動軽減+3になった
見栄えもそんなに悪くないからこっちで
サイレンサーと隠密の効果って両方つくのかな
片方だけならパワーバレルにして攻撃力底上げするとか
サイレンサーだけでいいなら隠密を切ってその分他のスキルつけられるんだけど
ネコの激運が発動できるようになった記念に、
そろそろ防具一新するか、と頑シミュ先生に聞いてみた。
存在しないお守り一杯要求されました^p^
その中から絞りぬいて幾つか候補上げたものの、全て未所持。
さぁて、火山に戻るか・・・
金銀、ティガ用ライトに
弱点特攻、通常強化までは決めたんだが
雷+2、攻撃大にするか雷+1回避距離アップにするか悩んでる
金銀に対しては回避距離とかいらんけどティガの脳天に直撃させまくるのに回避距離が必須すぎる
二つ作るのはなしでどっちがいいかアドバイス頼む
前者じゃね ティガ頭はスタミナ切れ転倒、ジャガイモ飛ばし、甘いドリフト時で
基本後ろ足狙いで十分かと
別に最速TAとか狙ってないでしょ?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 06:52:06 ID:H3YRPRCD
マイセットに登録
回復弾撃ったら敵も回復してなイカ?
部位破壊前に殺しそうな時は回復弾撃ちこみまくりだぜ
回復弾での回復なんて、モンスにあたったところで雀の涙だろ?
P2Gまではそうだったが・・・
やっぱりそうか…ほぼ趣味弾だな
たまに撃ってくれるんだけど敵も回復してて複雑な気分
>>241 まあそうだよな
弱点特攻もあんまり効果ないしティガはティガで専用装備作るしかないか
もうヘビィは全弾反動ありだけど攻撃力はライトの5倍とかで「さいとぉぉぉ!そいつをよこせぇぇぇ!」な武器でよかったと思う。
そういう意味ではラオ砲は正しかった。自装が悪いだけで。
しゃがみ撃ち中のDPSはライトに勝ってるんだからそれだけで良いよ。
kaiでMGSクエやったんだがメンツが色々とカオスだった件
部屋主がフル三眼スキルは装填速度+3とオートガードで武器ライガン、残り2人がつぎはぎ下位防具スキルなしorオートガードのみで武器瓢弾
開始1分くらいで1〜2乙するは味方(主に俺)のケツに散弾ぶちこむは突然採掘始めるは(ry
6回目のトライでようやくクリアするも2乙して30分針
ソロでやったほうが早くて楽ってどういうことなの・・・
ウカムライトブレが大きすぎて使えなさすぎワロエない
神ヶ島で拡散ぶっ放す時は反動3まであったほうがいいのですか?
>>251 アドパでやってるがマジカオスだった
火炎弾撃てないボウガンだらけだし、酷いのになるとスキルが一つもついてないようなやつがきたりする
落とし穴を仕掛けていてもおかまいなしに散弾を打ち込むやつがいて、やめろと言ったら
「攻撃力を優先したらこの散弾しかしゃがみ撃ちができないのになりました;;」
とかぬかしよる
攻撃力を優先してアシラへビィとかなめとんのか
そんなんで落とし穴妨害してまでしゃがみ撃ちしていいのか
マシなボウガン使ってくださいとしか言えないって返した
せめてアグナへビィくらい使ってほしい
アグナ亜種もボロス亜種も強モンスターだと俺は思ってるんだが、やつらにそんな認識ないんだろうか
マジ時間かかって仕方がない
通常弾Lv1の威力を通常弾Lv2にすれば弓との差は縮まるんでね?
火炎弾より速射、砲術王つけた神ヶ島で徹甲榴弾撃ってる方が早くないか?
貫通を元に戻して通常を全部威力上げて、通常1を持って無たずに撃てるようになっても弓にゃ勝てんよ
支給品専用通常2とか出してくんねーかな・・・乱入時のみで良いから
>>254 ワロタwww想像以上に凄いんだなwwwwwww
まあ、昨日はkaiでMGSクエをハンマーでいこうとした奴がいて
そいつが「武器は近接に変えてください」って言ったくらいだからな
ウカムライトに痛撃つけて、レイアの頭に通常2を200発ほど撃って
マイナス会心0回、会心19回だった。
もしかして肉質によって痛撃は+30〜50に変わるのか
アルバいこうとして俺がサポガンでいったら部屋主が
「誰かハンマーで来てくれませんか?」
別におらんならおらんでもええやん・・・
ライトの徹甲1速射はそんなに信用ならんか
聞いてると全裸に初期装備のボウガンとかいう100%の寄生を行う勇者までいるらしいぞ
流石にこれはレアなケースだと重いたいが
>>260 ガンナーって遠くから近接囮にする性格捻じ曲がった奴ばかりだし
信用しないのもよく分かる。
MGSクエでフルエスカ水禍二人がポンポンポンポンポンポンポンしててつまんねって思ってたら
フルブナハで熊ヘビィ担いだ子がやってきて健気に麻痺減気しゃがんでた
ちょっとなごんだ
>>262 近接さんチィーッス!わざわざガンスレに出張して嫌味っすか?ひねくれ具合がパネェっすね!
なんで遠くから攻撃できる敵に近づかないといけないんだよ?
自殺志願者か何かか?
あぁ…それにしても
ヘビィで隠密、回避距離、通常強化は最低ラインでつけるとして
もう一つ何かつけるか御守掘ってたけど
力の開放+1(条件見たらいらない)
体術+2
弱点特攻
のどれかが付けられるスキル構成ができた
ユプカム装備ならどれがいいんだろう、せめて力の開放が攻撃回数で発動とかなら使えたのに…
散弾ケツにぶち込んでやれ
MGSクエに限っては安定ptよか時間はかかるけどソロのが安定するよ
数そろえて素材に興味ないならあえて野良ptの地雷原に突っ込んでいくのも面白い
269 :
268:2010/12/26(日) 08:44:09 ID:jnzQ3ggH
× 安定pt
○ 野良pt
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 08:54:37 ID:wttn/1kk
MGSクエのためにしょうがないからボウガン使ってやる
クソども、おすすめの武器教えろや
もちろんガンナー防具なんか持ってないからな
防具はこれが一番いい。お守りも入手しやすいし武器も凶針でいいし、対ボロスアグナに適してる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [146→146]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、痛撃珠【3】、属攻珠【3】、属攻珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[7] 水[3] 氷[-3] 雷[8] 龍[-8] 計[7]
弱点特効
装填数UP
属性攻撃強化
回避距離UP
---------------------------------------------------
次回作は腹這い撃ちも欲しいな
>>275 そして近接から芋スナ死ねと言われんですね。
むしろしゃがみは単発の威力下げても良いから超連射なマシンガン撃ちしたい
「レウスレイアに囲まれてうんこ玉も無い!まったくP3は地獄だぜフゥーハハー!」とか言いながら貫通弾やてっこーるーだん垂れ流したい
通常強化の代わりに破壊王つけて足うちまくったけど
えらく転ぶな
これって転ぶのって部位破壊にふくまれているんだな
火力UPだわ
村の熊さんが罠にかけて徹甲Lv1速射しただけで死んだ
反動3装填1弱点特攻でけた
海造砲特化装備楽しみだ
ナルガみたいな頭の小さい奴の頭に散弾当てる時の距離・角度ってどれ位が良いんだろう。
どうしても腕への着弾の方が多い気がするんだよなぁ
おまいら聞いてくれ。
今日は久々に麻痺ガンでもやるかと思ってkaiに繋げたんだ。
メンバーは俺と太刀3人。 この時点で嫌な予感したんだ。
太刀が全員大回転を同じ所でしまくりで延々色が白。
銀レウス相手にまさかの20分。
あげくの果てに火力が足りないからライトやめてくれときたもんだ。
(装備は 神が島 特攻+2 反動+2 隠密 連発+1)
ちなみに俺の行動は
初回麻痺→麻痺の間に落とし穴→睡眠弾撃って穴から飛び出た瞬間睡眠落下ダメージ
2回目麻痺→顔に撤甲3連射でKO→KO後 すぐ麻痺るようにひたすら麻痺
3回目以降 麻痺ったら通常2 4連射を顔にかましつつ 怪我してる奴を回復弾
弱ってきたら睡眠弾で眠らせ しびれ罠設置。 さくっと捕獲。
なんだかなぁと思いながら、なら文句はいわせん! と思い
攻撃大 会心+1 隠密 通常強化 弱点特攻 のアカム砲を背負っていったんだ。
そしたら今度は
「太刀かハンマーありませんか? 火力が(ry 」
と云われた(´・ω・`)
攻撃300 弱点会心100% しゃがみ30連発で戦う前から
邪魔云われるとは・・・
何か落ちてないのに長文愚痴スマソ
太刀厨の地雷どもは死ねばいい
20分て一人で行ったほうが早いじゃねーかよwww
オトモアイルー以下のオトモハンターさんか…
太刀って訓練でしか使ってないけど大回転当てても色変わらない事あるんかい
ティガ亜種って書いてあんのにいきなり入ってきてキークエ貼り出す奴とか居るからな
銃の世界
モンスターは曲線的な動きを意識してるなって印象
>P3rd
太刀だから仕方ない
3Gでアンチマテリマルボウガンが欲しい
レイア砲にパワーバレルお勧め
アルバに拡散って神ヶ島に反動2速度2高耳でいいかね?
アマツのライトすげええええ。
火水電氷、全部速射いけるのかwwww
いまさら気合入ってきた。
やっぱあぶそりゅーどやで!
ボルボ亜種を火速射で脱がせてから雷速射で転倒しまくり楽しいです
>>295 あ、なるー。
モンスター別じゃなくて、同じモンスでも使い分けれるんだな。胸熱だな。
思いつかなかった、俺頭固いなー。
アオアシラの訓練ソロライトで行ってみたんだが・・・熊さんタフすぎワロタ
ついでに初めて熊さんが捕食する事を知ったw
まあ属性が変わるやつが少ないし
MGSクエ用に神撃作ってみたけど攻撃力高くてスロ3で通常弾の装填数多いからどのモンスにも持っていけそうだね
試しに金レイア行ってみたけどスタミナ切れ時にしゃがみ貫通、平常時は足に通常2、3撃ってるだけで15分針(ギリ20分以内)だったわ
あれ弾大事にしないと通常1で頑張るハメになるからな
アルバの頭高すぎてうぜえ
あぁくそう…破壊王つけたいよう
隠密、破壊王、通常UP、回避距離つけたい
破壊王のかわりに弱点特攻はつけれるけどユプアカだしなぁ…会心はそれほど必要じゃないんだよなぁ
回避性能+1 通常強化 痛撃 最大数生産 装填数アップの
ウカムライト装備が完成した
回避落とせば更に何か付きそうだけどこれでいいか
演習でロアル亜種に3rd初ライトボウガン担いで18分かかったが
楽しかったな
FやってからのP2Gの速射は耐えれなかったが、3rdのは少し速く
なったのか、ブランクの所為か良い感じだった
そんで近接しかしてこなかったしライトボウガン始めようと思うんだけど
使い易い汎用性のあるライトボウガンで最初から最後まで添い遂げられ
そうなお勧めってあるかな?
出来れば3rd仕様分かっていないのでお勧めスキル込みで教えて貰いたいな
回避距離とやらをはじめて付けてみたが世界が変わった
なにこれキモい速い避けやすい
>>282 そんな奴らいたら逆に見てみたいもんだな
麻痺ガンいてまともな攻撃力なら5分針だろうに…
>>304 HRによるとしか
ぶっちゃけライトは
属性のアマツ 物理のウカム サポート+αの神ヶ島の3種類で完成されてて
それ以外のライトは繋ぎみたいなもの
出雲って別に特別サポートに向いてる訳じゃないけどな
採掘してサポガン始めました(笑)な人が多いからそういうイメージになってるみたいだけど
でもアマツライトって大連続しか使わないよな
属性効く相手なら効果的だよ
太刀がふざけた武器過ぎてアオアシラ訓練が突破できない・・・
こんな武器使って太刀厨なんてのが生まれるのか存在を疑うわ
アマツは結局ガンキンとかアグナみたいなのにしか使わなくなった
攻撃とサポートを同時にこなす鉄鋼榴弾さんはさすがやでぇ
>>311 訓練所だと笛とガンランスのほうが自分には無理だったわ
増弾めんど杉ワロタ
ボウガンに限ったことじゃないけど
「この武器は○○ように必要だから…」って口実にガンガン作ればええねん
ボウガンならサイレンサーorLB シールドorPB で2種類作れる。無改造合わせれば3種だ
>>307 対金銀の野雷もあるぜ
やっぱりライトって速射メインのスキル構成にしたほうがいい?
属性弾の調合素材持ち込むのが面倒で60発しか持ち込んでないので
シルソル使おうかと思うんだがライトでは微妙なのかな?
>>310 炎弱点なら鳳仙
水ならロアルノア
電なら王弩
氷ならブリザードタビュラでいく
結局大連続、複数かボルボロスかナルガにしか使わん
>>314 向き不向きってのを実感する
もう暫くやって無理そうならkai頼みだなぁ
笛は自己強化だけふいてひたすらぶん回してれば勝つる
太刀アオアシラで苦労してたら太刀ベリオ亜種でPSPぶっ壊す事になるかもしれんね
訓練所は知り合いとやると、自分の苦手武器の時はお互いのPSPを交換してる
ガード強化……第三の選択かぁ…
これがあればアカムやウカムのビームはガードできるけどさぁ…
隠密、通常強化、回避距離、ガード強化
なんだかなぁ……違うんだよなぁ…
おいトリケラトプスの突進で吹っ飛んで起き上がりにアグにゃんのスライディング
また起き上がりにトリケラトプス2の突進で吹っ飛んで起き上がりにアグにゃんのビームで1乙
空いた口が塞がらないというか自然の厳しさを実感した
ID:XRgvM7Etからユプカムさんでへビィ始めましたな臭いしかしないけど
一応シールドに性能だけではなくガード強化効果無くなったはずだぞ
>>325 まじかよ……作る前でよかったわ
ちなみにヘビィボウガン一筋だ
村から上位クエまでひと通り行けた
最終装備はどうしようか迷っている…
村長クエのレイアの尻尾が斬裂弾で切れた!
あれは浪漫だね。効率悪いけど、切れた瞬間
「お?…おお!おおおおお切れたー!」と寝転んでたのに立ち上がってガッツポーズしちまったw
つってもかなり外して、オトモのブーメランが尻尾に赤くヒットしてるのが見えてたから、
実際はオトモが切ったようなものなのかもしれんがw
MHの起き攻めには諦めるしかない
これだけは改善しようがないしなぁ……
今回というかトライから吹っ飛ばされてもゴロゴロせずズサーってなるモーションのことが多いからあまりハメられなくなったな
連発数+1をつけたらしゃがみ撃ちの状態で二発同時うちならよかったのに……
決まらない…くそう
ブレ抑制、体術+1、隠密、回避距離、通常UP
ユプアカムのブレが消せて、回避やガードする際のスタミナの減りが少なくなる…か
なんだかなぁ……うーんこれ作ってみるわ
貫通って何に使うの?
ナルガ砲に使うの
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:50:41 ID:RcQPgL6R
出雲を使ってアルバを18分で倒せたけど
2乙したり元が下手だから上手い人ならもっと短い時間で倒せそう
開幕、高台に刺したいけど上手くいかない・・・
昨晩は酔った勢いでレスしてたようで正直すまんかった
>>334 すまん、防御力重視で体術2,隠密、回避距離、通常UPにするわ
隠密って空気スキルのイメージしかないんだけども、
しゃがみ撃ちメインの銃にするなら必須レベルには上がったんだろうか
それともやっぱり気休めレベル?
距離有ると体術で良かったという状況が少ないな
>>338 PTで使うと大分しゃがみやすくなった印象
しゃがむためというか撃ちまくった後狙われ難い
今回タゲ取らない前提の勇気のしゃがみが必要だから悪く無い
>>338 検証しようがないから本人が効果あると思うならいいんじゃないか
俺は変わった気がしなかったから外した
>>337 一応できるよ、ベリオUシリーズ(頭はヘルム)にして足をエスカにして
御守で通常強化+5、スロット1
あとは珠をこめれば出来上がり
未強化で防御力+170だぜよ(氷-12)
>>338 PTなら大活躍できる、常時しゃがみ撃ちも可
>>339 え〜……難しいな
俺もそろそろ訓練所やろうかと思って、とりあえずボーガンでアオアシラクリアしたんだけど、他の武器使った事なくて終わった。
笛とか音色とかどうすんだよw
PS足りなくて属性弾速射しかつかえねぇ
今回の訓練所複数プレイ前提だから無駄に敵の体力多くて困る
クマさん倒すのに16分とか
>>345 良い機会だからボウガン以外も楽しんでこればいいじゃないか。
他の武器も結構楽しいぜ。
スレ違いだけど、笛は今回旋律も装備詳細で見れるから随分親切な仕様になってくれたし。
何度か書いたけどユクモ地が便利すぎて他の装備を作る気が沸かなくて逆に困る。
お前ら最大数生産と調合成功率+45%がつけばポーチも空くし何とでも戦える気がしてこないか。
捕獲の見極めに切り替えて時間短縮を狙うのも良いな。
元々バカスカ被弾しちゃいけないガンナー柄、防御力もあんまり気にならないし…ホント便利すぎて困る。
>>345 攻撃すりゃ色わかんんだろ
装備から武器見れば旋律わかんだろ
轟砲【虎頭】は何故黒くないんだ…
覇弓作るためにアカムいったら玉が二個でたから試しににユプカム作ってみた
ありあわせのシルソル着て金レイア行ってみたら25分もかかった
でもやだなにこれ楽しい・・・
アマツライト用の装備に連発数+1っているかな?
装填数、回避距離、属性攻撃強化、と後一つ何にするか迷ってる
ユプカムは専用装備組んでやると輝く
イビルジョーを何とか倒したけど、
倒すために回避距離に手を出してなんだか負けた気分。
神が島拾ったんだけど使い道ありますか?
はやくスネーク装備作れるようにならないかなぁ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [118→118]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:スネークボディ [1]
腕装備:スネークアーム [1]
腰装備:スネークバンド [1]
足装備:スネークフット [1]
お守り:龍の護石(速射+5) [0]
装飾品:装填珠【1】×2、罠師珠【1】×2、速射珠【1】、速射珠【3】
耐性値:火[8] 水[8] 氷[8] 雷[8] 龍[11] 計[43]
装填数UP
連発数+1
ブレ抑制+1
罠師
---------------------------------------------------
この装備で凶針担ぐのが夢
オトモももちろんスネーク装備
属性弾メインだと最大数生産欲しくなる
持っててよかった調合数10おま
海造砲で拡散弾打ちまくって大砲もうち尽くしたのに上位ジエン撃退だった…
拡散じゃダメなの?
貫通強化はないけどナルガ銃でしゃがむべき?
>>358 いやぁ、今作は火炎弾も1〜2発に変わったからその気持ちは死ぬほど良く分かる。
あと、地味に火炎弾も調合書3冊じゃないと100%にならなくなったから、
その辺のスキルの価値が相対的に上がった印象があるなぁ。
精密射撃も前作に比べてだいぶと地位が向上したし、良い時代がきたもんだ…。
>>282 電撃弾速射してりゃ
俺みたいなへたれでも15分針だ・・・
麻痺も打てるわけだしジンオウガの持っていって
電撃弾持ち込みしてくれませんか?^^;くらい言うのもあり
>>352 今回は速射の2発目以降の威力減退がないから、むしろ最優先で付けるスキル。
(2発目も4発目も同じ威力)
回避距離あるなら横ステップでさくさく回避や移動ができるから
弾込める時間は結構あるから装弾UPいらん気がする。
俺はアマツライト撃ってると会心-の紫が結構気になるから
会心+1 属性強化 回避距離 連発+1 属性やられ無効 つけてるぽ。
>>307 ジンオウガ、ポンデ、レウス、ベリオの4丁使い分けが基本だろ・・・
神ヶ島取ったから始めましたwとかいうにわかは
>>363 装填UPは装填する隙がないから付けるわけじゃないんだぞ…
あと属性弾に会心ほぼ関係ない
14回目にして超チキン戦法で緊急ナルガクリア。
こんなんでこの先やっていけるのか心配になった
>>365 うん それは分かってる。 ただ使ってれば分かると思うけど
心情的にすごく気になるんだよw(速射のおかげで紫目立ちまくり)
あとはまぁ何というか小心者だから、あんまり紫目立つと
PTの時勝手に気まずいって意味で付けてる。
まぁ実際どう思われてるかはしらんけどね。
>>366 やっていけるさ。頼りないだろうが俺が保証する。
何故なら俺もP2Gん時同じくらい負けてようやく勝てたクチだからw
緊急ナルガクルあたりから下位防具じゃきつくなってきた
45分かけてナルガ捕獲で何とかクリアした私も今ではナルガ15針で倒せるように・・・
正直慣れだと思う
装填UPは2→3、3→4だと大分違ってくるからいいよね
神ヶ島自体は火力、サポート共に優秀
まぁ、ここで神ヶ島がどうの聞くレベルだと
PTでもレイアあたり相手に拡散弾ぶっぱしてるのが関の山だろ
砲術王徹甲榴弾って使えないかな?
弾あんまり持てないのがあれだけど
ティガレックスライトと神が島で足りてる
本職ハンマーだけどね
>>364 クエストボードを確認して、ささっと自室に戻って相手に合わせたボウガン担いで来る人見るとかっこいいなぁと思うな。
>>376 クエストボードを確認して、ささっと自室に戻って相手に合わせたボウガン担いで
「あ、サポガンお願いします」
って言われるのが辛いです
装備と弾持込にもたもたしているガンナーがいると不安になる
上手い人はさっと選ぶのが格好いいな
もたもたガンナーの戯言だけど
>>376 わざわざ攻撃力低くて会心マイナスのボウガンをかついで効率悪い狩りするなんて憧れちゃうなー
アヴァランチャーってヘビィに換算したら攻撃力どれくらいなの?
ヘビィガンナーだけどアヴァランチャー好きすぎてライトに転向しちゃいそう
でも実際、増弾ピアス有り無しでどれくらい討伐時間縮むんだろう
取るの面倒だから増弾無しで速射使ってるわ・・・
ダウンロードクエでガンナーふえるかな?
一時的なものじゃない人ね
383 :
359:2010/12/26(日) 14:53:31 ID:AwfVlxvn
助けて>>>>>
>>381 討伐時間というより何度もリロード何度もリロードの煩雑さを軽減ってとこだよ
麻痺弾2発撃ってリロより3発撃ってリロの方が楽だろ
増ピは装填2発の弾種が実用レベルになるのが嬉しいな
神ヶ島だと貫通3と火炎弾とか
神ヶ島使わないので換金しました。
電撃弾の撃ちすぎによる光虫不足がやばい
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:58:25 ID:7Fvx4jzp
なぁ、神ヶ島って本当に火山で出るんだよな?・・・。
もう2日掘り続けてるが未だにでない。
他の太古素材の武器は全部そろっちまったよ。
なぁ、本当にでるよな?
それとも俺のUMDには入ってないのかな・・・・。
なんか過度に神ヶ島に期待してる人がいるのが謎
>>388 良いじゃないか、太古掘り当てた時のファンファーレにイラッ☆としなくてすむし
調合書とかが面倒なので属性弾の素材は持ち込んでないわ
調合数と調合成功率のスキルが一緒だったらよかったのに・・・
ウカムヘビィさんによる通常2縛りはそれなりに強いのだろうか?
しゃがみうちが産廃すぎるからダメかな?
神ヶ島に過剰な期待を持つ人と、拾ったからガンナーの人はもはやシリーズ恒例
>>382 ボウガン使用回数一ケタなのにボウガン用スキルがしっかり整ってて、動きも明らかに経験者で立派にガンナーやってる人をかなり見かけた
そういう人達には、もう一度ガンナー始めるいい機会になったと思う
せっかく気合い入れて装備作ったのにこれきりじゃ勿体無いしな
>>388 電源落としてるか?テーブルは太古も関係するらしいぞ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:05:13 ID:clOqHjrz
メタルギアクエストのモンスターは何ですか?
神ヶ島10丁あるな
>>388 神おまマラソンしてれば腐るほど出るよ。
ただテーブルによっては太古の出やすいテーブルと出にくいデーブルが
あるみたいだから、あくまで気休めだけど不安なら一度PSP再起動したほうがいいかも。
大神ヶ島で終焉クリアしたぜ!
大神ヶ島はライトのゲームクリア武器なんやで!
>>380 ヘビィに換算すると246だから攻撃力だけならメテオキャノンぐらい
スキルとかでもうちょっと下がるから240相当ぐらいかね
装填数多いから実質はもうちょい上だろうが
さしより
体術+2,隠密、通常強化、回避距離作った
防御力が300超えたが他のとくらべて30ほど上がっただけか…
ちょっと実戦してくる
ヘビィはじめようと思って参考になる動画探してたけどヘビィ使ってる動画自体少ないのね
村クエクリアまで行ったけど
ヘビィの防具ではナルガ・ディア・ドボルではどれがオススメ?
あと今作はトライみたいに上位防具への引き継ぎ強化ってあるの?
うーむ、ドボルさんをさっさと捕獲して仙骨を得たいが
俺が一番早く済むのは散弾強化痛撃アルデのようだ
チクショウ・・・ベルクタウラスでいってやる!
銀レウス相手をジンオウガライトで雷撃弾60発、残り通常弾で倒す場合
連発数+1と弱点特攻だとどちらの方が時間短縮見込めるかな?
>>404 残念ながら防具の上位強化はないんだ…
上位になると作り直しになる
属性攻撃と弱点特化かぶってる装備おおいけど今回属性弾も会心のるの?
彼女のマヌコ舐めた。
17年間生きてきて、こんなに、すっぱいもんだとは思わなかったよ。
普通に撃ってるとダメ効率悪いけどしゃがみ撃ちで纏めて叩き込むと
弾節約でダメもそこそこ取れて美味しい、みたいな使い方が一番幸せね
ガンキン相手に兎銃で氷結しゃがみとか
業火竜砲ではイベクエには荷が重いのかなー
30分経ってもアグナを捕獲状態にすら持ってこれない・・・
ソロ上位ナルガいってみた5分針だった
確かに体術とかあっていいかもしれないけど……
何だか微妙だった…違うのか
>>407 貴重な情報サンクス…orz
Wikiにも載ってないし、おかしいなとは思ったんだ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:34:54 ID:bdP1XArL
大神ヶ島でサポガンやりたいんだが
装填数
装填速度1
反動軽減2
と
装填数
属性異常強化2
反動軽減2
だとどっちが効率いいかな?
416 :
クソマンZ:2010/12/26(日) 15:35:19 ID:DqleL056
あああああああああああああ
散弾特化だとイベ20分針安定するなー
火炎弾がんばってアグナに撃ってたのが馬鹿らしくなってきた…
418 :
クソマンZ:2010/12/26(日) 15:45:12 ID:DqleL056
bkbvhkdfzbsvkfでbvfdcjbv。jbsdkfjbgbdf。jbv。jjb。jcbvkjzb。jbkjgbsdkfjbgkjbdfjb。kjfd。kjbkvjbzbx、bgfkblるえhぎうりfgkじゅbきふぃ
ウカムライト、通常弾での運用がよく考えられているが、散弾でも強そうじゃね?
攻撃力292で無反動の散弾とか結構やばいと思うんだが
散弾強化と痛撃も付ければマイナス会心も気にならんだろうし
何よりブレが気にならんのがでかいと思う
正直メテオ一丁あれば大体狩れる……そう思っていた時期が僕にもありました
うむ。狩れるぞ。
副職でライト始めようと思って覗いてみたらだんだん良く分からなくなってきたでござる
貫通とか通常でもライトで全く問題ないんだよな?
最近は持ちかえるの面倒で神ヶ島しか背負ってない。
俺みたいな奴いる?
ただ散弾なら繚乱の方がいい。アマツ20分針で倒せる
問題ない。
理想を追い始めたりすると不満が出るってだけ。
主に過去の栄光と現実とのギャプという不毛な部分に
理想とするスキルを得るために通常弾強化5達人10S0ないし達人9S1というふざけたお守りが居ることが分かった。
俺は炭鉱夫になるよ・・・
>>414 個人的にはあのトライのシステムは良かったも思うんだけどな〜
下位装備も無駄にならないし微妙にスキル違うし
トライで面白いなぁと思ったシステムでも消えてるのがあるってのはちょっと納得いかんところがあるよね
ボウガンの組み立てシステム然り、ガンナーポーチ然り、○○弾追加スキルの仕様変更然り
振り向き遅いのもな。
まじこれは許せん。
ガンナーポーチは臨時ポーチになったからいいんじゃない?
組み立てシステムはぜひとも復活して欲しいねぇ。
2Gの感覚でやると明後日の方向撃ってしまうから困る
ヘビィは使いにくいけど超火力ってのがはっきりと分かる
仕様だったら他はどうでも良かったんだ・・・
そもそも自動装填なんてものがあったかry
>>427 すべてのライトボウガンを作り、使用回数1000回を超えたこの俺が、ヘビィボウガンなぞ使ってられっか
みんなが得するポーチセットやってくれよなあ
おい、レイアの逆鱗なくなった!バグだろ!
サーセン、ガンナーポーチにありますた
こんなやりとりあったからなw
あぁ、アルデバランか。バンデットレイジ並に使わんから忘れてたわ
散弾速射できる繚乱のがいいわ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:20:36 ID:yJyzEppt
上位ドボル大神ヶ島で35分も掛かった… どうしたら早く倒せる?
ハンマーまじおすすめ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:21:46 ID:yJyzEppt
上位ドボルに35分掛かったんだがどうしたら早く倒せる…?
武器は大神ヶ島です
ヘビィでアグナ相手するのが苦手過ぎる・・・
みんなどんな感じに立ち回ってるんだ?
>>440 開幕睡眠爆破尻尾破壊後コブ集中攻撃で20〜25分くらいでいけた気がする
MGS目指して地雷扱いされないように色々練習してくる
適当な防具と武器作らないとガンナーになれないんだけどな
ライトはぶっちゃけスキルあってもなくてもあんま変わらないけど、
ヘビィはスキルをつけると大分伸びると思う
つかしゃがみを活かすのにスキルやアイテムが必須ってだけだけど
もうMGS関係めんどくさいから簡単に作れてなお且つそこそこ強い装備テンプレに入れときなYO……
天達装備でいいだろ
天達とアルバは楽だし
もっと上位序盤位で作れる奴じゃないとメンドクサがって作ってくれないと思う……ちょっと頑シミュ回してくるか
しゃがみ状態から側転に繋がれば色々と便利なのだが・・・
アカム相手にドボルライトで行こうと思うんだが
散弾UPと痛撃か散弾UPと装填速度+2で最速値かで迷ってる
良かったら体感教えてくれないか
もうしゃがまない…今までユプアカムでしゃがんできたけどもう俺はしゃがまない
武器も凶刻だ!
反動軽減つければ麻痺しゃがみも反動なしだ!
しゃがめっ・・・!・・・めっ・・・
HR4だと回避距離と特攻付けただけでもう飽和しちゃうのか(´・ω・`)駄目だこりゃ
アヴァランチャー作ってみて惚れてしまった…
なにこのバレルとサイレンサー、かっこよすぎだろ
完全に通常弾特化してるみたいだけど神ヶ島の速射に負けてる気がしなくもない…
速射って威力マイナス補正入るっけか
どっちがいいんだろうな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [174→174]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(氷属性攻撃+9,速射+5) [0]
装飾品:氷結珠【1】、速射珠【1】、速射珠【3】、属耐珠【1】×3、属攻珠【1】×3
耐性値:火[0] 水[3] 氷[-1] 雷[17] 龍[-8] 計[11]
連発数+1
属性攻撃強化
氷属性攻撃強化+1
回避距離UP
属性やられ耐性
---------------------------------------------------
手持ちのお守りで作ってみたがジンオウガ殺しすぎる
サポート全対応、しゃがむ必要の無い通常装弾数
凶刻さんはP3rd最高峰のヘビィやで!というか今回穴だらけすぎでしょう・・・
メテオライトから卒業したい
ウカムライトはさりげに睡眠弾L2が撃てる数少ない武器
炭鉱夫生活始めたんだが、太古の塊自体は結構出るんだな。
20回に1回出ればいいほうとかそんなレベル予想してたぜ。
そして出ない神ヶ島
アルカパトラてめぇじゃねぇ、座ってろ
ウカムとかぶれでかすぎのクソボウガンだろ。ガンナーは狙い撃てなきゃお終いなんだよ
r'ニニ7 本当にしゃがむという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれしゃがむ事がができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
ふっとばされた後気にせずそのまましゃがんで撃ってたら溶岩ダメで死んだのは良い思い出
逆鱗出ねえ
アカムって頭と尻尾狙いつつ、怒り時は背中で良いのかしら?
P2G尻だと頭と尻尾の肉質一緒なんだけど弱点特攻付けて撃っても頭しか見切り出ないからあれ?と思って……
銀レウスに30分かかる・・紅玉探しの効率のいいマラソンって原種のほうかな?
アグナコトル「破壊王マジ怖い」
頭>>>(弱点特攻の壁)>>尻尾>腹=背>首=脚
腹破壊すると腹以外が少し柔らかくなる
ぶっちゃけ頭が断トツで柔らかい
アマツヘビィだせえw時計かよw
とか思ってたが、実際作ってシルソルにバレルつけて担ぐとカッコいいな
というかシールドだと何か変わるのか?
>>468 金銀をリアルなりネットなりで誰かとやるのが超効率
金銀ソロは・・・銀レウス17-19分の俺の場合で45分だった
とりあえず凶刻装備して
回避距離、攻撃小、隠密、弱点特攻、通常強化
が俺の最終装備になった
麻痺させながら通常撃つ!
>>470 腹ェ……ぶれに上方向とか合ったら破壊できそうなんだけどなぁ
取りあえず頭を狙えばいいんだな、サンクス
>>454 時雨いいで。惜しむらくはしゃがみ通常2がないこと。
>>473 麻痺弾連射できるからどれか削って反動+3つけなよ
神ヶ島の通常2速射の方が強いんだろうけど
野雷の通常3装填12発の時代が長くてなんか物足りない
あれはあれでしゃがみうち感覚だし、慣れすぎて
他のライトだとついカラカラ音をさせてしまう
ライト属性強化装備で悩んでるんだが
速射、装填数、属性強化まではついたんだが
もう一つを最大弾生産か回避距離で悩んでる
ヘヴィは回避距離あった方がいい感じだけど
ライトはどうなんだろうか?
>>468 フルジンオウガなら楽できるよ。
電撃を頭か翼に撃ちきったら斬裂を翼に当てる。あとは足に通常でおけ
>>472 ソロ20分切るのか・・・すげえ
修行足りんな・・・ありがとう
>>479 フルジンオウガにする素材がない
地道に頑張るよ、ありがとう
>>478 ソロなら間違いなく最大玉
パーティなら通常の調合で足りるし回避距離
二人で時間かかりそうな時は持ってもらえばいいし
>>476 kaiで麻痺させながらやってみたけど
くそつまんねぇ……
>>461 同じ場所で連続で掘れたときは驚いたな
今は鬼が島目指して下位で掘ってるが
>>481 散弾じゃ…ジンオウガさんに散弾を持ってお行き…きっと泣いて喜んでくれるよ
>>483 アドパで麻痺させながらやったけど糞楽しい自分は…w
サクサククエ回せて気持ちよかったです
時雨いいよー。よく見たら毒弾も2発撃てるし、回復弾も撃てるし。
スキル悩む
反動+3は必須としてしゃがめる貫通強化か散弾強化
しゃがめないけど装填数多い通常強化
装填upで毒弾麻痺弾増やすのもいいし決まらん
>>485 それ火事場使ってなくて普通で?
初見だったからもっと早く出来るとは思うけど俺には
まとめて20針とかは無理ぽ
>>488 普通で
俺の単品時間も君と同じくらいだから、君もきっとその位になる筈。
使うものも普通。通常2と3カラハリ、電撃持ち込み分。ペイント、こやしだま、回復
一匹を出来るだけ早く片付けたいから片方は捕獲する。
>>485 捕獲してしまえばいけるよ
レウスレイアはソロでもしゃがみやすいしね
捕獲しないメリットが無い
492 :
490:2010/12/26(日) 17:50:53 ID:V+eVxRZu
玉欲しいんでしょ?
捕獲で良いじゃないw
まぁ、闘技場じゃ無いんから。
同エリア2頭同時に戦う必要は無いって言いかったのさ
捕まえるかどうかはお好みで。
2頭揃ったら、手付かずのに肥やし投げれば楽でいい。そんだけ。
そういえば金の捕獲直前に飛ばれてOTZした記憶があるわ・・・
ペイントはずれて見失ったり、絶対失敗したくないから一度BC
戻って支給品とりにいったりしたし
30分くらいはすぐいけそうな気がして・・・あれ疲れるからソロ嫌だお
ボロスライト良いな。思わず惚れちまったぜ
ガンキンさんにはロアルかこれだな
麻酔弾つかってやれ
神ヶ島の名前をやたら見るんだけど
アルバ専用の銃か?
神ヶ島って初期から一貫して存在してなかったっけ
普通はアルバ武器とは思わんだろ
ボウガン何を選べばいいかよくわからん
ジョーさんの武器作って減龍弾連射しよう
お前らの嫁銃教えれ
誰にも使われてない新品から俺の嫁決める
脅威! 火山の鉄槌!と仄暗い火口の中からが
リオレウス乱入してくるぞ 一応
>>499 > 普通はアルバ武器とは思わんだろ
普通じゃないから「アルバ専用武器か?」って聞いちゃうんでしょ
>>501 繚乱
つかなんでパラソル系廃止したし
俺は初代の頃ガンナーから始めたけど、ピンクフリルパラソルを目標にモンハンやってたんだぞ
>>498 にわか専用と言いたいけど、悔しいがかなり優れてる
・反動が低くてサイレンサーつければ無反動で麻痺2、拡散が打てる
・睡眠も打てる
・罠や麻痺と溜弾のコンボでハンマーいなくてもスタンが取れる
・通常2が速射だから痛撃や通常強化とも相性が良い
かなりプレイの幅が広いよね
金レイアの上棘でねぇぇぇえっぇ!!剥ぎ取り10%のみで基本報酬5%で2個必要とか拷問だろ。弓には4個必要だし。
むしゃくしゃして乱入のナルガさんも倒した。金冠サイズだった。
神ヶ島はバランスがいい上にあの至高のグラだからね、人気も出るだろ
>・反動が低くてサイレンサーつければ無反動で麻痺2、拡散が打てる
猟づ・・・・・ 火繩銃っぽいよね!
反動軽減2でを忘れた・・・
反動2と3じゃ大違いだから
やっと隠居生活に突入した
ガンナーをまったり始めまする
神ヶ島はお守りの副産物で腐るほど出るしな
>>501 神撃
>>504 俺はクック砲作るのが最初の目標だったわ。
ラオ砲もクック系だっから見たら目標になった。
ヴァイクSなかなかいいな
ボルボライトはさりげなく水冷弾使えるのが素晴らしいね
>>513 クック砲良かったよなぁ。
今作はレイア砲があのデザインの系譜を継いでいるんだと思う。
通常弾多めの装填数に火炎も撃ててリロード遅めと、共通点を見つけては嬉しい気持ちになる。
今作はカッチョイイデザインのボウガンが多いから作ってて楽しいわw
個人的にはグラビ砲がなくなったのが悲しいな
ティガ砲で我慢してるがあのインパクトには勝てん
>>501 今まではディスティハーダ(アーレ)
今回はユプカムさんですが何か?
俺のアルバレストはどこへ・・・
亀だけど、304に答えてくれた人ありがとう
スキル構成にあんまり反動、装填を同時に付ける人みないけど
ボウガンによるとは言え考え方が古いみたいだな
火事場とかも微妙なんかな?
>>519 ディスティいいよね。苦労して作った甲斐があった銃だわ
今回は時雨さんを愛銃です
ラピッドキャストとクイックキャストがなくなって絶望した
火事場はTAスキルで別枠でしょ
装填数とか反動と同じレベルで話せない
TA枠は猫火事場だろ
スキルの火事場は敵によっては普通使えるぞ
>>521 反動と装填速度は両立難しいじゃない…
火事場と言えば愛用してたモノデビルUが欲しい
ウカムUZEEEEEE!!アカムと違って避けにくい攻撃が多いから嫌いだ……
人それぞれということがわかったな
ウカムはアカムに比べると火力低くて、さらに色んな予備動作が分かりやすい気がする。ただの突進でもわざわざ潜ってゆっくり水泳突進だったり
ただあの水泳突進、ミスって一度でも当たれば、その後ウカムが壁に当たってもこっちが一度吹っ飛んでから起き上がってそのあとすぐハリウッドダイブしてまた起き上がってもまだ続いてるとかなんなんだよ
剣士でもこえーよ
なぁ…麻痺を撃ってるほうが討伐時間短いんだけどつまらないんだ
どうしたらいいんだ?
ソロだと麻痺撃つと効率悪くなるぜ
捕獲の時に罠仕掛けるためだけに麻痺らせるのが俺のジャスティス
二人でも効率悪いよ
3、4人じゃないと意味ないわ
>>531 麻痺をやめるか、通常弾が許されない環境なら剣を担げばおk
麻痺つまらないと感じるならボウガンはソロのが楽しい
結論:二人+二匹が一番楽しい
>>501 アヴァランチャー
速射無いけどグラフィックと攻撃力に惚れた
増弾取るの面倒くせぇ
なんで使いもしない武器の訓練を多人数クエでやんなきゃいけないんですか死ぬ
アカムの顔面に通常2打ち続けるのと貫通通すのってどっちが効率いいんだろう
裏黒砲で貫通を通常時は尻尾、怒り時は背中か腹に撃つように心がけて20分ジャストぐらいなんだけど
尻尾に貫通撃つのは難しいしオトモをタゲって横向くせいで貫通3を全ヒットさせにくいし・・・
誰か通常2で戦った人いない?
前から言ってるのに懲りずに射線上に立つ奴ってなんなの?
頭65
首15
腹25
尾30
あのサイズなら流石に貫通のが強いと思うが
痛撃つけた通常2も遜色ないとは思う
今回味方に弾当たっても消えないべ
>>539 メテオ担いで滅龍+通常2調合分全部+通常3少々くらいで25〜30分位かな俺は…多分あんまり変わらないと思ふ
アカムウカム位でしか貫通の見せ場ないから使ってあげればいいと思うよ
味方に当たるとヒット数減るんかな。
>貫通
初代っつーかポータブル
ダークフリル欲しいって友人に言ったら神妙な顔つきになって「やめたほうがいいよ……」
って言われた
>>541 芋って剣士の行動範囲に制限かけないでコロリンして自分で射線を切り開くんだ
>>541 クエスト終わったら
「私、今日は誤射が少なかった気がします」とでも言ってやれ
>>545 たぶん部位ごとに判定が発生してるだけであたるたびに消費ってわけじゃないと思う
たしかたぶん
今回のへビィは動き回る弓が最大の敵
どうしても動き被るし離れてもしゃがんでるこっちに攻撃誘導してくるスパイ
>>551 へビィと同じ位置取りしてくるガンナーは鬼畜
>>548 その人斜線上に立ったらブチキレる人じゃねえかw
銀レウス20分切れるようになったと思ったら紅玉きた!これでかつる!
アドパで部屋立ててやってたらピアスらくだったわ
剣聖もついてきたし使ってない武器も面白いなー
すまんが最近来てなかったから
結局シールドにガ性は乗るの?
スレ内ぐらい調べてから言えよ
アシラ頭小さいんだよ畜生。ケツ狙えってか
なんでライトとへビィはスレが統合されてるん?
頭も上半身も同じ肉質だがな
穴は弾耐性44でギリ痛撃発動しない
>>560 前作まではまだ誤差の範囲内だったからじゃない
すまん
むしろ頭より上半身のが柔らかいなw
上半身>頭>穴>腹脚>前足
トライのボウガンシステムが良かったなぁ…
もう調合すらダルいし(笑)
ガード性能は乗らないよ
>>560 ヘビィの方過疎りそうだからこのままで良い気がする
自動生成というスキルをつくってほしい
調合分のアイテム素材もってると弾丸を撃った瞬間に調合
調合分のアイテムがなくなるまで調合し続けるスキル
どうよ?
しゃがみうちとはなんだったのか
そこまで変わらんからなぁ
分けたら分けたで対立しちゃいそうな気もするし
何が見つからないだよ
>>325見りゃわかるだろうが
ちょっとぐらい単語変えて検索するとか出来ないのかよ
>>568 そういう手間も楽しいから俺はボウガン使ってる
そうじゃないならとっくに弓に手を出してる
>>572 「ガ性」とか「ガード」で検索したら出てこなかったからあきらめたんだよ・・・
単語変えて検索することはできなくはないけどね。
時間の無駄はしたくなかったからここの住人に聞いたんだけどな・・・
ガ強効果もなくなったのか、ありがとう
>>563 なん・・・だと・・・じゃあ俺はわざわざ弱点をはずしてうってたってのか・・・チクショウチクショウ
時間を無駄にしたくなかった(キリリッ
代わりに誰かの時間を無駄にしているみたいですがねw
時間の無駄クソワロタ
ネタにマジレス・・・だよね?
何だか麻痺ボウガンが楽しくなってきた
俺が麻痺らせると3人が群がってボコボコにする
まるで新暗行御史のお出ましだ!状態
アヴァランチャー担いでアカム行ったら18分で終わってびびったw
P2で拡散祭り→貫通弾1,2,3撃ち切っても死ななくて絶望してたのが嘘みたいだ
アカムの顔面を暴れまわる通常弾△
まさに墓穴
ううむ、反動+1が2段階じゃなくなったのがかなりきてるな
回避性能は甘え(キリッと行きたいとこだが俺はもう駄目だ
上位ジンオウガの尻尾を破壊王無しで斬裂弾で切断できた人いる?
何発くらいで切断できたか教えて欲しい
自動調合はちょっと嫌だなー。自分的には装填も調合もボウガンの楽しみの一つ。
>>546 Pは初代とは言わないと何度(ry
自分も銃傘欲しかったな、見た目的な意味で
>>581 あれ途中まで面白かったんだけどな、どこで読むのやめたかすら忘れちまったが。
今日初めてしゃがみ徹甲打ってきたんだが、前は要らない子だった弾がここまで活躍できるのかと驚いた
剣士の味方に素材持ち込んでもらって頭空けてもらえたからガンガン打ててスタン取りまくれたわ
>>585 MHPの傘はグラバグ使って大剣モーションにして凄く重そうに振り回してた
>>586 1話目は衝撃的だったなすぐに失速しちゃったけど
モンハンの新武器に召還とか…だめだな、うん
質問を書き忘れてた。ごめんなさい
ライトなら状態異常系とか、ヘビィならスタン値とかの計算ってやってますか?それとも経験からくるタイミング読み?
異常宣告とかできるようになりたいのですが、みんな常に計算してるものなんでしょうか?
>>590 1回目くらいは把握しておこう
2回目以降だったら「さっきは5発だったから今度は5発プラスアルファだな」
「よし、5発撃ったぞ、そろそろ麻痺するよ〜」
とかそんなかんじ
頭たたきたい人がいるからこっち振り向いてから麻痺、
尻尾切りたい人がいるからこっち振り向く前に麻痺、とかも考えておこう
麻痺の計算は必須だと思う
最速効率で麻痺らせるよりもタイミング計れるのが麻痺ガン最大の利点
スタンに関しては分からんが罠麻痺中即座にスタンとかさせなければいいんじゃね?
痛撃バセカムでアルバソロが15分針だったんだけどどういうことなの・・・?
いやトライのはクソ肉質すぎで爆発物必須だったけど
通常と氷結を頭に入れてるだけでこれじゃぁ・・
何も体力まで減らす必要はなかったんじゃないの
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:49:22 ID:bdP1XArL
麻痺らせるだけだったら大神ヶ島アマツヘヴィのがいいよな?
なんたってヘヴィが好きだからアマツヘヴィ使うけど
>>593 トライは上位=オンライン専用=ガチ4人用設計だったからね
ポータブル故致し方無し
回避距離か納刀ないとヘヴィにシールドつけないと辛いな
納刀も積極的に付けるんじゃなくてお守りの都合で付けた感じだが
ヘビィだっての!
シールド付けるとオートガードのせいでたまに事故っちゃう
>>564 遅レスだが確認したい、トライのボウガンシステムって好評だったのか?
個人的にはライト・ヘビィの括りを無くされただけでかなり不快、
しかも一番活躍できるのは結局ミドルだって言うじゃないか。
ガンナーポーチとやらも俺には利点がよく分からない、P3みたいなサブポーチじゃダメなのか?
やってもいない作品の文句はつけたくないが、
P3で廃止されてるってことはトライで不評だったんじゃないのか?
回答ありがとうございました。経験によるところが大きいみたいですね。しばらく練習しておきます
ガンナーポーチは弾を入れる事が出来るページが追加されるだけではなく
剣士用のポーチとは別だからアイテムを一々入れ替える必要が無いのが便利だった。
>>392 めっちゃ強い
弱点特攻発動させてマイナス会心を打ち消し、ピンポイントに狙い撃ちすれば恐ろしい火力
ナルガを頭張り付いて5分貼りで終わった
>>600 ヘビィの攻撃力+ライトの機動力+速射+貫通装填数5以上
こんなボウガン作れたけどそのせいで使わないパーツが山積みだった
3rdの追加ポーチだと持ちこみアイテムが増やせないのがなー
>>600 パーツ式に付いては不評ではなかった
ただ割と反則的なボウガンが組みあがるから廃止されたと思われる
ガンナーポーチに関しては
>>438のような要因があったとは思われる
今回の臨時ポーチは持ち込みは増やせないからちょっとイマイチ
剣士サイドは持ち込み増やせたけどね
銀レウス相手にジンオウガライトで
ナルガS一式(連発数+1、回避性能+1、回避距離、隠密)で20分なのに
シルソルS一式(連発数+1、攻撃小、弱点特攻、捕獲の見極め)で22分だった
どういうことだってばよ
結局連発数+1があればいいってことか
組み立て式は外見がカスくなりやすいからな
それに個人的にはディスティみたいな最強!的な武器が好きだから
ボロスのヘビィも欲しかったなぁ
>>600 良くなった部分もあったけど悪くなった部分もあった
パーツの少なさやバランスの悪さは今後に期待できる欠点だけど
見た目がチグハグになるのはどうにもならないだろうから
ボウガン格好いいから使ってるという人には受け入れられないだろうね
名前もバラバラのが並ぶから愛着も湧きにくいし…
アカムヘビィ使って何度かクエスト行ったけど結局メテオ使っちゃう
使い慣れてるのが一番だぬ(´・ω・`)
猫いると隠密も意外と効果ある気がする
>>612 睡眠ブーメラン猫2匹連れて行ってた
確かに狙われにくい気はするね
狙われやすい+回避スキル無しで攻撃機会が少なかったのかもしれない
カスタマイズが好評かどうかは知らんけど、ライトとヘビィが死んだのは確定的に明らか。
ガンナー用ポーチは削除汁って意見は皆無だったぜ。
615 :
600:2010/12/26(日) 21:22:23 ID:bnEMaG3X
なるほど、よくわかったサンクス〜
強すぎて廃止された部分や、
ガンナーポーチの不便なところなんかもあったわけだ。
散弾速射強いらしいのが実感できない
組立式ボウガンはバランス調整が死ぬほど難しいんだろうな
ヘビィとライトの良いとこどりしたようなボウガンに仕上がるぜ?
散弾速射は微妙じゃないの?まあまあ反動あるし威力補正もあるし
強いのは散弾3を無反動で乱射するスタイルだと思うんだが
お前らPTで行く時アイテム何もっていってる?
俺は
調合書1〜4
回復薬
回復薬G
元気ドリンコ
クーラー
ホット
秘薬
生命粉塵
力の護符
力の爪
まもりの護符
まもりの爪
ペイント
こやし
カラの実
から骨
LV2通常
LV3通常
LV2麻痺弾
ハリの実
麻痺針
これでポーチが全部埋まる
>>607の後者は通常弾強化も付いてたわ
なんとなく思ったけど
弱点特攻ってそれだけじゃ強化スキルとしては微妙じゃないかな
完全に弱点を狙い撃てたとしても1.25*0.5=1.125倍にしかならないし
実際は他の部位に当たることもあるわけで、そうなると通常弾強化より弱くなる
通常弾以外だと複数の箇所にヒットしたり物理はおまけだったりで有効活用できないし
ボロスライトのサイレンとLBのデザイン逆じゃないか・・・?
1.125倍って相当な強化なんだぜ
減るのか
>>620 1枚目:回復薬、回復薬G、解毒薬、元気ドリンコ、クーラー、ホット、粉塵or消散、千里眼
2枚目:秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪、ペイント、こやし玉、調合書1
3枚目は必要に応じて罠とか弾とか
ソロでもPTでもあまり変わらないな
>>623 1.125倍が弱いとは思ってないんだけど
あくまで理論上で実際は通常弾強化とあんまり変わらないんじゃないかなと
通常弾とは相性いいからね
貫通弾装備には弱点特効つけてないわ
ボウガンパーツ制は個人的には残して欲しかったな。
自分のやりたい事(サポート、○○弾特化etc...)に合わせて最適のボウガンを作れるんだぜ?
ボルバレやカオスウイングSみたいなバランスブレイカーさえ無ければ問題ないはず。
なんか変と思ったら1.25*0.5じゃなくて1+0.25*0.5では。
結果は合ってるけど。
アカム砲用に攻撃大、装填UP、弱点特効、ブレ抑制、通常弾強化が完成した
ドリンク込みの攻撃力299で胸熱
>>620 麻痺ガンでPTなら回復薬カラハリ通常弾はずして樽爆Gと睡眠2
あとはクーラーホット音爆閃光罠捕獲は使えるクエなら持っていくかな
>>631 麻痺と通常を両立されたガンナー目指してます!
属性弾速射するのに弱点特攻はあんま意味ないのでは・・
弱点特攻はlv2通常弾専用スキル
痛撃は敵選べば散弾Lv3も中々
訓練所のソロウサギヘビィって何分くらいでいける?
ヘビィ練習の目安にしたいんだけども
>>633 属性弾撃ち切ったら通常弾撃つじゃないか
でも属性弾はライトの独壇場だよ?
防御力 [140→140]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ブナハSキャップ [2]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ガンキンUガード [2]
腰装備:アグナUコート [3]
足装備:ガンキンUレギンス [3]
お守り:龍の護石(特殊攻撃+6,ガード性能+3) [0]
装飾品:早填珠(1)、早填珠(2)×2、特攻珠(2)×2、忍脚珠(1)×5
耐性値:火[9] 水[-5] 氷[3] 雷[3] 龍[-1] 計[9]
装填速度+3
隠密
状態異常攻撃+2
---------------------------------------------------
lv2通常/麻痺/睡眠
lv3拡散
カラ骨/麻痺針/デメキン/竜の爪
アルバ用に組んでみたサポガン入門者だけどこんな感じでいいのかな?
>>634 通常強化と痛撃or攻撃大が両立させやすかったり、スキル面で優遇させてあげれば
貫通も今まで通りでも良かったのかもね
ガンは攻撃力値ダンチで高くなるからなぁ、
攻撃大の恩恵というか、比重が他より少ないし
会心系のが強化につながりやすい。
で、見切り3と痛撃なら後者だよな。
アルバにボウガンで行こうと思うんだが拡散とか撃ってれば終わる感じ?
最近毒弾に目覚めた・・・
なんか毒で弱らせながらこっちは追ってくるモンスターを
ひょいひょいよけながらじわじわ嬲り殺す・・・
なんだかぞくぞくしてくるなぁうひひひひひひ
あぁ、減気弾と毒弾LV2速射できるようなボウガンがあればいいのに
tes
今更だけど属性弾強いのを実感。
ウラガ原種にデュエル改で弾切れするかと思ったので、試しに潜伏重砲III持って行ったら半分くらいの時間で終わったわ。
ジョーに麻痺らせようとしたらえらく打ち込まないといけないな……
全然麻痺らない
麻痺肉でおk
終焉三回目で残り二分でクリアした。かったりー
>>640 反動軽減+3だけついてればあとは状態異常でも隠密でもボマーでもお好きなように
装填速度は不要です
拡散弾も近接さんがいるときはなるべく撃ち控えましょう
翼は睡眠中に大タルGで左翼破壊、麻痺中に打ち上げタル爆弾で右翼破壊がお手軽
ただし近接さんが爆弾ケチって翼が壊れない時は遠慮なく翼に拡散をのせます
>>643 拡散と徹甲溜弾だけでいける
アルバソロライトはwikiに詳しかったがいつの間にか消えてたな
ちなみにスキルは攻撃大、通常強化、弱点特攻、捕獲の見極めだったんだけどもっと効率いいスキルあるかな?
属性強化、回避距離が欲しいと思ったけど
アルバって翼片方壊せばいいんじゃないかな
えっ!?両翼じゃなかったっけ!?
じゃあ打ち上げタル爆弾も不要です;;
睡眠爆弾で片方壊したら麻痺うってればおけ
頭と尻尾は近接さんがやってくれます
つかボウガン弱すぎ
めっちゃ倒すのに時間かかるんだけど
もっとオサレなボウガンが欲しい
なにかこう、ボウガンだけ他の武器とデザインの方向性が違う気ガス
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:14:45 ID:yFv2xq1h
上位緊急ナルガを越えてからモンスターの強さがガラリと変わった気がします。
下位装備で回避距離と自動マーキングを付けてるんですけど、上位で他にもなにかスキルが付けれるならオススメを教えてください。
武器はヘビィです。
プレイヤースキルかな・・・
神ヶ島用に作った装備だけどまぁこんなのどうよ
防御力 [149→149]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:アロイSガード [1]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:陸奥・覇【具足】 [3]
お守り:【お守り】(痛撃+5) [2]
装飾品:速射珠【1】、強弾珠【1】×2、加散珠【1】×4、強弾珠【3】、達人珠【2】
耐性値:火[1] 水[3] 氷[7] 雷[-3] 龍[-6] 計[2]
見切り+1
弱点特効
連発数+1
通常弾・連射矢UP
散弾LV1追加
---------------------------------------------------
やべぇぇぇぇ
特殊攻撃6反動3の神おま引いた
これはサポガンをやれというお達しか…
しゃがみ撃ちが1発撃てる状況ならば2発撃てる
2発撃てれば3発撃てる
3発撃てれば4発撃てる
4発撃てれば5発撃て・・・
30発も撃てれば相手は怯む
というしゃがみ脳筋
神が島用の装備なんざボマー装填うp連射反動2で十分
>>620 俺は必ず罠1個は使うから両方必須
もう1個は捕獲用だけど麻痺とあわせて攻撃用罠2回敷く事も多い後属性弾、閃光または音響
え?枠が足りない?まあなんか減らせよ
>>638 現在3人しかいません
12人入れるようにしてますのでガンナーなら誰でもウェルカム!
ガンナー用ポーチ廃止の影響は終焉で痛感する。
アマツさんガンナーソロで狩るようなモンスじゃないわ……回復が…足りない
>>670 全モンスに言える事だが、
慣れたら余裕。
>>670 ドボルライトで散弾と通常弾を撃ちまくるとアマツは死ぬ
>>670 回復薬とハチミツも持っていくんだ
調合書も忘れるな
アルバの翼は拡散載せて壊してたなぁ
絶対壊せるし
爆弾使用が流行る前にクリアしてやめたけどそのあと爆弾d主流になった
というのは聞いてる
今回は開幕睡眠で行こうと思ってるけど翼にこぼさずのせるよう
奮闘した日々も楽しかったから悲しいな
>>670 >>672も言ってるが最終強化ドボルライトで散弾強化、痛撃、攻撃中、最大弾生産で
散弾Lv3(60+調合分) 散弾Lv2(20発) バリスタ10発で
沈んだぞー
>>671-673>>675 回復G20+粉塵3つ使い果たしてしまうんだぜ……
多分メテオで通常全部撃つ頃には倒せてるんだろうけど、どうしても後半の攻撃ラッシュで3乙してしまう……
まぁ慣れだよな……後10回戦って勝てなかったらドボルライト使うわ……_| ̄|○ il||li
弱点特攻・破壊王・攻撃中・見切り+2・通常弾強化
ウカムライト用の回してみたら鳥肌立った何これ怖い
ガチ勝負するなら、それに加えて活力剤とケルビ角10個持ち込むんだ。
>>677 足を撃ちまくると相手は転びまくるよ
破壊王すごすぎる
ところでユニクロ装備ってヘビィに使えそうなんだがもう作ってる人いるかい?
破壊の判定がひるみ回数で規定されているから
破壊しやすいということはつまり…
散弾、アグナにも有効だった。頭に集中するから痛撃だせば会心でまくる。
高温時の肉質頭50だから。
ソロで10分はなかなか早いのでは?
下手な剣士といくならドキュンド担いでソロの方がはやいな
アカムにイビルライト+弱点特攻速射1火事場2でいったけど
20分弱かかったわ。ずっと滅龍弾撃てたら五分針で終わるんだけどなぁ…
>>676 がんばれ
慣れない内はモドリ玉とかあると便利かも
>>682 ちょっと破壊王装備作ってくる
アカムとか散弾撃ってりゃ終わった記憶が
部位破壊が設定されてる部位だけに適用じゃないの?
亜ナルのアナルに貫通ブチ込んで頭まで届かすのが好き
破壊王は破壊した後は残念ながら通常通りだぞ
>>687 まじかthk
仙骨集める作業はもういやだお…⊃Д;
アニメ三国志が丁度三国の終盤だな。
これどこまでやるんだろ。
おっと。超誤爆すみません
まあ実際は解析かスタッフのみぞ知るということで
そういえば斬裂弾と破壊王はどうなんだろう
あの斬裂エフェクトに破壊王は乗るのかどうか
どうしたのいきなり
破壊王にひるみ誘発あるのかそりゃすげえ
部位破壊したら意味なしのスキルになるとおもって正直舐めてた
片手スレで検証してた人いたけど破壊したら意味なしスキルであってるよ
スキルと見た目両立させるの難しいな
いくらか妥協しないといけないから残念だ
神が島に装填速度+1つけて麻痺2を撃っているのですが、装填速度+1がなくてもそんなに変わらないのですか?
猫に高速回復覚えさせたら2匹とも死んでるって状況がほとんど無いな
隠密付けてる時はいいかも
ディアブロUとウカム着なきゃスキルが発動しないと知ったときの絶望感は無い
>>674 変わる
アルバみたいに破壊王とかつける場合以外はサポ専でいくなら装填速度つけた方がいい
スネークやったら1個段ボールがでた
フルで装備作ると9回…
アドパでやると時たま凄いのが来るのにあれを9回…
腕だけナルガ他シルソルはスキルと見た目どっちも良いから好きだ
ちがった
>>699だ
ボケが来てるからもう寝るか…
火事場+2とガード性能+2+αで戦車やってる人いない?
>>707 だからガード性能は乗らないと何度(ry
通信でPT狩りしてる人のレス見ても、
手間かけてわざわざストレス溜めこんでるようにしか見えない
それなら狩友とやればいいのに
それはそうとやっぱ今回は隠密が実用レベルだよね
ケムリ玉超強化だしにんにんプレイも悪くない
調合欄での回復弾の自己主張がウザイ
そういえば煙玉すごい事になってたなwwwでも使ったらpsp1000だと真っ白になるから止めろって怒られた(´・ω・`)
隠密が実用レベルってことは挑発も実用レベルなのかな
挑発ランサーorガンサーと組んでしゃがみうちとか胸熱
ドボルライトに散弾強化、自マキ、スタミナ回復、痛撃で村クエ回ししてたけど超楽だった
でも流石に星6は通常のガチ装備でさっさと終わらそう
反動軽減+1で散弾2速射って無反動いけるかな?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:33:48 ID:QponDD65
拡散、榴弾、LV2睡眠弾とか
贅沢にキノコや魚使ってたら
あっちゅうまになくなるな、、、
MGSつらすぎるわ。
普段剣士で、ガンナーいない時に限りサポートガンナーするという俺の装備では、kaiで一緒にやった人に申し訳なかった。
ちなみに
凶刻時雨
ナルガSキャップ
ベリオUレジスト
エスカドラアルマ
ルドルスUコート
ベリオUレギンス
回避距離UP
状態以上攻撃+2
回復速度+1
隠密
出戻り組だけど今回貫通弾はお通夜なの?
俺の嫁メテバスさんはどうなっちゃうの?
>>716 ボウガン=ヘビィだったのは前作までの話
まずはライトというかぶっちゃけ慣れてからもライトでいい
最初の頃の評判ほど悪くはないみたい
ただ、反動でのガン限定や敵を選ぶので使いづらいのは仕方ない
貫通弾自体はいい
だが問題は貫通主体にするほどでかい敵の少なさと神ヶ島の存在
貫通も良いけど痛撃と相性のいい通常弾がやっぱり目を引くよね
ナルガチキン装備だったからか、ナルガボウガンで貫通打ってたらアマツ45分針だった
今回ヒットマークが小さくなったのか効果音が小さくなったのか、貫通撃っても多段ヒットしてるのか解らない。
>>683 怯み値に関係あるとすると重撃すごいな・・・始まりすぎ
HR6を4人でやってると火力過多で壊す前に死んだりしてしょんぼりだから
一人麻痺ガンでサボってるくらいで丁度良いんだけど重撃も面白いな
ところで火属性+2にして上位ベリオ行ったら火炎弾だけで捕獲まで
行った
属性攻撃強化のつもりだったが各属性特化を揃えたくなってきた
上位レウスでも逆鱗出るよな?
全然出ないんだが、何か間違えてるのか?
レス辿ったら糞野郎だった
畜生騙された
逆鱗なら銀が禿げるほど落とすよ
>>716 俺のリアフレも似たようなこと言ってたわ。
俺自身はソロクリアできる、相手は腕は全然悪くないが太刀一筋。
ペア狩りだったんだが、ガンナー初って言ってたし寄生プレイでかまわないって言ったんだが、
乙こそなかったもののあまり活躍できず、
1クエクリアしただけでもうやめとく、これじゃ申し訳ないって言ってやめちまったよ。
寄生する気マンマンでオン集会所に来るやつは信じられんが、
がんばろうとする人間は温かく見守ってやらないとな、みんながんばれ。
>>727 お願いだからUMD交換してください_l ̄l ...○
訓練所やMGSでにわかに銃を持たせると容赦なく散弾撃つから困る
>>712 お前天才だな・・・
怯みにはダメなのか
でも今回部位破壊しづらいから重撃良いよね
MGSクエに下位装備で行くと流石に1撃だったでござるの巻
ガンナーほとんどしてない友達の方がいいガンナー装備と武器もってるってどういうことなの・・・
MGSで初ライトやったが、お前らよくこんな武器使ってんな・・・
アグナだけで30分掛かってやる気無くしたわ
>>730 でもウルクススの訓練でしゃがむのはありじゃないか?
あれこそ、しゃがみの面白さ極めりだろw
>>718 そっか。ヘビィの時代は終わってたか。
とはいえ、たまたま友人のアマツ乱獲手伝ってたかつ睡眠麻痺両方使えるのがたまたま凶針時雨だったってとこなんだけどね。
なんかサポート装備の最終形でオススメあったら知りたい。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:05:04 ID:4DLUBoT+
>>662 アドバイスありがとうございます。
でも、その装備だと回避距離と自動マーキングが両方付けにくいですよね?
できれば回避距離と自動マーキングにプラスで何か良いのが付く装備をお願いします。
硬化弾味方に撃ってからの散弾ぶっぱなら有りだと思うんだけどな、スパアマ付くし
前があんなんだったからその反動でしょう。
次はまあもうちょっと強くなると思うへビィ。
>>732 クエ回してると寄せ集めで色々できる
1回も素材集めせずにサポガン一式を装飾品込みで完成させたぞ
>>736 敵の位置と動きを覚え、移動が不安定な敵にはペイントを
切らさないようにする手動マーキングを覚えるべき時期
>>638 鯖閉めました
参加してくださった方々ありがとうございます!
>>736 自マなら狩人付ければ良いんではなかろうか?
>>728 サポートガンナーはそこそこやってるから、あまり寄生って気分じゃなかったけど
ガンナーオンリーのパーティで麻痺らせたりするのがそれほど役に立つもんじゃないのねーと判って結構残念だったわ。
凶刻時雨は火炎弾撃てないし・・・
大砲モロコシ担いだガンランスみたいな動きで普段撃てない拡散弾ぶっぱなしてました。
サポガンとか今回いらねぇよ
二人でも5分だし
745 :
743:2010/12/27(月) 01:14:32 ID:Ypgj17re
ぶっぱなしてたのは拡散弾ではなく散弾。
どーでもいいことだが一応訂正。
調子こいてんじゃねーぞこの野郎!ガンナーのくせによお、
何が『しゃがめ』だぁ?
お前がしゃがめよ!うまいんだろー?ほらしゃがめよ
硬化弾ぶち込んで散弾撃っても、ガードしてたらヤバイの?
>>744 kaiのカスはこっちが麻痺で硬直させてやらないと部位破壊ちゃんとできないんだよ
>>747 そりゃガードしてたらガードしちゃうよね。SAとか関係ないさ
麻痺だって回数求められるもんではないしなぁ
どうしてもっていうなら装填数・連発数・反動軽減2+αのテンプレ神が島が汎用性も高くて使いやすいと思う
シルソル防具とアカムヘビィが性能ぶっとんでるせいで他が霞む
少し特性が変わっただけのラオートじゃね?
隠密付けたら完璧だな
ところで、ティガ砲普通に強くないか。捻くれ物の俺が嫁に貰っていくぞ
デフォで貫通3、散弾3が無反動で撃てて、増弾込みなら余裕で実用レベル
スロ2だから比較的楽に見切り2付けられてマイナス改心も気にならないし
しゃがみもLv3通常、Lv1鉄甲、拡散2とかなり優秀。装填数が多いからしゃがまなくても○
見た目もそう悪くないし、デメリットは麻痺が撃てない位か?
見切り2、攻撃小、弱点特効、通常強化、装填数で運用してるけど、結構な火力だわ
まぁ、アカム砲や黒ディア砲には及ばないんだけどな
>>743 そっか、スマソ。
普段多人数でやらないからサポガンって頭はあんまりないんだよな。
あんなに反動でかい麻痺だの睡眠だのにする暇あったら何発の通常弾を打ち込めるのかと考えてしまうw
P3ではまだないが接待プレイの時くらいかな、使うのは。
ジョー、アマツ、アルバ辺りは割りと喜ばれるかな。
サポガン。
普段剣士だからこのときぐらいしかガンナーしない。
>>638 さすがにもう解散したかな?繋がらないわ。
散弾強い強いいうからド級弩作ろうとしたけど
仙骨でねえ…
しかもドボルがやたらタフだから困る
みんなどうやってあれを2個集めたんだ
い、痛くしないで・・・
アマツにサポガンとか時間伸ばしてるだけだがな
ドボル2頭クエで確定だったりしないのか?知らないけど
ドボル2頭やりまくったけど、仙骨は結局ピッケル採取でしか取れなかったな
ジョーも正直普通に戦ったほうが速い気がする
>>756 痛撃・破壊王でセレーネで強撃ビンつけて尻尾破壊してリタマラしてた
月穿ちセレーネって名前いいよな。
凄く中二くさいけど、神話ネタなんて大体そんな感じだよね。
あれ、ここ弓スレだっけ・・・^p^
無理矢理、P3の好きな名前の武器でも聞いてみる流れにしてみる。
>>752 ティガ砲はしゃがんでもしゃがまなくても運用できるのが強み
アカム砲はともかく、ネロディアーカはしゃがむのが前提だからパーティは鬼火力だけどソロだと
シールドやスキルもある程度防御型にしないとまともにしゃがめないからイマイチだと思う
ソロは通常2,3の装填数が多い銃が強く感じる
ティガ砲はソロには向いてると思うぜ
レイア砲はソロでもパーティでも活躍出来るんだけどな!
MGSクエでボウガンデビュー
このスレ見させてもらって良し悪しを学んで
ボウガン使ってるけど楽しすぎるw
速射&しゃがみにハマリまくってる
ブーメランって名前・・・
俺はかっこいいと思うぜ・・・
wikiによるとクエスト報酬は大連続しかないらしい
しかも3%だと
捕獲するよりはぎ取る方がいいのかも知れん
ピッケルはなかなか良いチャンスがなくて困った
>>262 やはりリタマラか…
Pのとき繚乱作ろうとして以来だぜ
ありがとうやってみるわ
ネロさんはソロだと反動と減気の装填数活かして疲れ&スタン中にごり押しになるな
メタルギアやってるとアグナのうざさを再認識するわ
トトスやグラビと比べて、属性やられとビームなぎの軌道がうぜぇ
ビーム避けるために反時計まわりで戦ってると連続ついばみの初段が丁度当たる位置に居ることが多々ある
初めてボウガン触ってみて、十字キーをかなり使いそうな感じなんですが
ボウガン使いの人たちは基本モンハン持ちなんでしょうか?自分、あれかなり苦手なんでちょっと迷ってます
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:43:52 ID:6TuZQreH
アカムヘヴィで隠密着けようかと思ったのですが
隠密、回避距離、痛撃、通常弾強化に
攻撃力アップ小か見切り1だとどちらがいいですか?
他にいいスキルがあれば教えて下さい
基本モンハンもちですね。。
私も長時間やってると人差し指が痛くなります。
でも慣れたらボウガン楽しいよ!
>>772 慣れないうちはリロード時に親指操作するだけでもいいと思うよ
>>772 簡易照準じゃなくスコープメインにしたら、左手は結構暇になるんじゃね?
なるほど モンハン持ちじゃなくても出来るけどモンハン持ちの方が動けるっていう感じなんですかね?
とりあえずボウガンもモンハン持ちも元々慣れていないので、両方やりながら両方慣れていこうと思います
おしえてくれてありがとうございました すごく助かりました
アグナはなぎ払いビームをコロリンで避けれるようになると難易度ががっくり下がるね
ドボルの連続で楽なクエだと、ナルガ、ロアロドス亜、ドボルのやつかね・・・
細かいこと書いてなかった。反省。
通常移動はモンハンもちで、基本スコープでAimしてる。
スコープ中だけ普通に親指十字キーで狙いつけてるな。
だから可変倍率とか邪魔すぎて使ってない。
最近アナログパッドの調子が硬くてね。。
スコープの話出てるんで聞いてみる
基本みんなはスコープ派?簡易照準派?
どっちもつかう
ネロはしゃがめない時は貫通使えばいいじゃないか
緊急ジンオウガ二頭て余裕の弾切れ
ブリザードカノンじゃ駄目なのかね?
威力不足?
うおおおおおおおおおアマツヘビィソロで狩れた!!正直通常弾と滅龍弾だけで倒せた事に驚いている……貫通ェ
完全スコープか、狙いだけスコープで射撃中は解除のどっちかだな
CODBoみたいにレティクルの設定とかあればいいのに
いつも同じクロスゲージだから気分を変えたい
自分の持ち方とスコープは
モンスに接近→L+R(スコープで視点かえてそのまま射撃)
モンスから逃亡(回復)→モンハン持ち
基本スコープ
しゃがみ時簡易
ってかんじです
モンハン持ちやってる人見ると軽く尊敬する
といってもほとんどだろうけど
簡易のみだわ
スコープだと二体の時に視野が狭すぎて事故起こすし
簡易も長押しのせいで出るのが遅すぎる
ゼロインしないけど慣れれば視差も大体把握できる
困るのは尻尾に斬裂当てにくいことぐらいだな
>>785 おめでとう!さぁ、装備と持ち込みアイテム、それと討伐時間を書き込むんだ!
モンハン持ちなんて器用な真似できないぜ……まぁスコープしか使わないから不自由してないけど
>>767 ドボル二頭クエで仙骨が基本報酬に二つ並んでいたぞ
今度wikiに加筆しとく
自分の場合は普段モンハン持ちでスコープのみ、照準合わせる時だけ親指操作だなー
スコープ覗いた方が個人的に気分が良い
何かの記事でみたけどモンハン持ちでモンハンしてる人って2〜3割じゃなかったっけ
え?嘘だ〜
ごめん、俺も2頭クエの報酬で仙骨出た覚えがある
俺含め知り合い10人ともモンハン持ちだが
全員コアゲーマーなのもあるんだろか
モンハン持ちにする時はレウスレイアが空に浮いている時だけだな
モンハン持ちって何だろう、って思って調べたら、
モンハンやる時のPSPの持ち方のことだったのか。
名前あったんだ、普通にそうしていたわ。
吹吹チャガンマン使いたいんだが皆はどんな専用装備組んでる?
>>790 参考にならないと思うけど一応……
装備はシルソルに腕ナルガSに愛銃のメテオ、攻撃大/距離/痛撃/通常強化/隠密/体力-10
調合書1〜4、回復G、狂走薬G、爪2種、通常弾1〜3、滅龍弾、粉塵、その他調合素材でポーチパンパン
最初は滅龍弾から当てて、キレたら通常弾2に切り替えて〜を滅龍弾無くなるまで繰り返した
滅龍弾無くなったらひたすら通常弾を当てるだけ、時間は見てないけど40分くらいかかったかな……(´・ω・`)
最終的に通常弾3は50発以上残ってたし、滅龍弾のダメージも馬鹿に出来ないってコトネ
仙骨出ないから強化しないドボルライトでアマツ行ったら大変な目にあったぜ・・・
とはいえ散弾打ち切ったら通常撃ってたらなんとか殺せたし、とりあえず初討伐できて嬉しい!
アカムヘヴィよりウカムヘヴィのほうが優秀な気がしてきた
しゃがみうち使わないせいだとは思うがウカムヘヴィの攻撃力はちょっとおかしいな
簡易じゃ無くスコープのみって多いんだな
簡易は設定でワンボタンにすれば移動しながら照準表示でエイムのスピードが段違
欠点は経験測で補正しないといけない所とモンハン持ちでガチャガチャするから指が死ぬ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:30:39 ID:0VoS7a7D
やっとヘビィでアマツ5分針出せたぜ…
次は貫通メインで5分針だ
両方だな
振り向きのとき簡易のみだとカメラがモンスター向くの時間掛かるから
振り向き→スコープ→十字キー上→簡易
を高速でやるとその問題は解決する
体験版以来からこの方法で操作してるが今は何も考えなくても指が勝手に動いてくれるようになる
水平撃ちで弱点部位に当たるモンスターには必要ないが
ただ、今作ではまだ300回程度しかヘビィ使ってないが
1000回行く頃にはもはやカメラがモンスターを向いてなくても弱点を撃ち抜けるようになるかもしれん
>>801 おお、詳しい説明ありがとう!
龍殺し集めて俺もためしてこようw
寝言は寝て家猿
緊急ジンオウガ二頭クエストをクリアした時のスキルや使用武器教えてください
今からドボルの尻尾リタマラようにあり合わせで防具作ろうと思うんだけど
尻尾採掘って採取+2の効果あるのだろうか・・・
使用武器:ボウガン
スキル:友情、努力、勝利
凶刻作ろうとして絶望した、嵐気泡なる素材を一個も持ってない事に絶望した
倒すだけで一杯一杯なのに部位破壊もしろというのか……
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:43:48 ID:0VoS7a7D
>>814 マジかよ、2回倒して0個だったから部位破壊報酬なのかと思ったぜ……
もう一回行ってみるか……
PSPのモンハンはじめてなんだが
画面解像度低いのと、PSPの十字キーに慣れないんで
3PではTPS照準はあんまり使ってないな
>>813 剥ぎ取りのこと考えると確かに…
なら破壊王・高速収集・剥ぎ取り達人が良さげかな
ありがと
超速射マダー??
何で今回ヘビィはしゃがみあんなんなの?
俺ずっとしゃがんでマシンガンみたいに乱射で1回使ったら5分間使えないとかそんなんだと思ってたのに
金火竜の棘が出ないよう・・・
調合持込で速射9割当てても尻尾きれねーし
となると本体剥ぎ取りだけ?基本報酬はいってたっけ。。
これ何匹倒さないといけないんだ\(^o^)/
ジンオウガの碧玉とかよりは遥かにマシなのかもしれないが。
>>820 ジンオウガよりキツいです剥ぎ取りと報酬に出るで
連発数+1と属性攻撃+2はどっちつけるのが火力高くなるんだろ
両方つけるには枠が足りねえ
PTアルバ用に神ヶ島運用装備作ったら機能しまくってワラタ
これ神ヶ島4人集まったらハメ殺せるんじゃね
>>820 碧玉よりは出やすいけどいろいろ作るときに求められる量がな…
>>822 属性弾を速射でしか撃たないなら連発数の方が威力高くなるだろうな
わかってるとは思うが全属性攻撃+2は無理だよ
ボウガン装備作るのに逆鱗が足りなく、銀レウス狩って出たんだけど、
何を作ろうとしてたのか解らなくなった\(^o^)/
防具は増ピ・レウスS・シルバーソル・シルバーソル・シルバーソルだったはずなんだけど、
それっぽいスキルでシミュ回しても出てこないぜ。
もうどうしても尻尾欲しいときは大剣使っちゃってるなぁ……動く尻尾に弾を当てるのは精神的にキツイ物がある
ギガン=ショット作成。
見た目も性能も個性的すぎて惚れる。
バールに強化する素材がえらくまぞいけどパパ頑張っちゃうぞ〜
スキルは装填2、精密射撃2、通常強化が鉄板かな?
ブーメランが泣いてるぜ
カオス用の装備検討中なんだが、属性強化、距離、
会心は属性値のらないから切るとして、攻撃うpも物理だけか?
猫の暴れ撃ちいい加減にしろ
ヘビィでようやく終焉クリアできた。
これで寝れる。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:20:55 ID:4DLUBoT+
>>740 そんな機械的なプレイがしたいわけじゃありません;
ごめんなさい。
>>742 地図を持ってなくていいのは魅力的ですが、ソロプレイしかできないので火力がほしいのです…。
自マキこそ機械的だと思う
人間レーダーじゃん?
MGSクエがソロでようやく20〜25分安定してきた@ヘビィ
自分の進歩が見えて嬉しい
時間短縮の鍵はアグにゃんよりボルボロスの尻尾と手だった
アグにゃんは適当で良かった・・・
そもそもモンハンは作業ゲーじゃなかったっけ?
まぁコレだけアドバイスされてるのにアレも嫌コレも嫌なら自分で何が欲しいか考えてスキルシミュ回すのをオススメする。
そうすりゃアンタも他の人も時間をとられんで済む。
敵の動き覚えるとかペイントつけるとか基本中の基本だろ
それが機械的なプレイとか言うんなら機械的な作業が求められるモンハンじゃなくて別ゲーやれば解決だな
釣りフィーバエ
>>833 自動マに頼りすぎだな、もっと基本からやり直すべき
ボル亜種には頭に火炎弾が怯みも一番頻繁で部位破壊も早かったんだが、火属性の肉質どうなんだろうな
アグナ亜種はまぁ顔や胸なんだろうが
MGSクエはどっちも龍属性に弱いというのに……悲しきかな滅龍弾、もっと持ち込めれば良かったのにね
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:33:09 ID:Ujqolzk4
その組み合わせだとMGSクエだろうから、ボル亜種は火である程度剥がしたら足に電撃のがいいんじゃないかな
お風呂入ってた。
>>821 >>824 ある意味碧玉よりきつかったのか。
頑張って集めるよ・・・!
>>827 斬裂弾の限界に挑みたいんだ。
やっぱライトよりヘビィの方が1発の切断蓄積値は高いのかな。。
速射のジンオウライトか或いは何かのヘビィか。
適当にヘビィかついでちょっと金レイア行ってきます。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:36:39 ID:4DLUBoT+
申し訳ありませんでした。
なんかうまく伝わらないので自分で考えます。
アドバイスくださった皆様、ありがとうございました。
初MHがtriの俺の一番の不満
剣士用とガンナー用でポーチ分かれてないのかよ
ps しゃがみ面白す
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [139→139]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ロックラックSベスト [2]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:ユニクロポーチ [2]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【2】×4、千里珠【1】×5
耐性値:火[-2] 水[5] 氷[6] 雷[6] 龍[-4] 計[11]
回避性能+2
回避距離UP
自動マーキング
---------------------------------------------------
別にID:4DLUBoT+のためじゃなくちょっと気になって回したんだけど、
意外と自マと回避距離にサクッっと+できそうなスキルって無いんだな
まぁ千里眼を+13とかの護石に頼れば一気にラクになるんだが
オラァ!さっさと嵐気泡出しやがれ! ゲシゲシ
大型まっしぐらのブーメラン切断猫連れてっても何の足しにも成らない?
たま〜に尻尾も叩くけど主にヘッドとはずしてバディなので打撃でスタンとスタミナ奪わせる(ことはできるのか?)のほうがいいかも
>>849 大型まっしぐらじゃないけど、
調合撃ち切って切れなかったナルガ亜種の尻尾
うちのネコたちが切ってくれたことならあるよ。
後一押しくらいなら普通に貢献してくれるレベル
ちなみに、貫通ブメもち近接ブメネコです。
長押しで簡易照準の逆で、
長押しでスコープとかあれば便利なのかな
通常弾打ってたら突然ドボルの尻尾が切れて、うちの猫SUGEEEEEEEEE!!って思った事がありました
他の武器種だと浪漫武器ばっかのアカウカアマツだが、ボウガンだとえらい強い気がす。
とりあえず凶刻作ってみた。状態異常2と反動3装備でしゃがみうちするんだ。
アイルーさん、採掘中にこっちに向かって爆弾投げてくるのやめてもらえませんか?
ピッケル振り下ろした瞬間に爆発して吹っ飛んだから何事かと思ったよ……。
アレか、レウスの火球の盾にしたのまだ根に持ってるのか
>>812 ドボルライト担いで散弾撃ってみろ
アマツさんがカモになるから
慣れないヘヴィで斬裂全部撃ってたら時間切れ\(^o^)/
ブメまで投げたけどダメだった。。
っていうかブーメランの投げる高さ調節できないのか。。
畜生ライトに戻ります・・・orz
走る→上へ投げる
ダッシュ&静止→真っ直ぐ投げる
歩き→下に投げる
ボウガン楽しいなー
MGS最初ギリギリだったのに20〜25分ぐらいでクリアできるようになってきた
斬裂+属性弾で尻尾切断全部位破壊討伐とか浪漫ありそうだから
属性弾メインの防具を作ろうと思うんだけど
破壊王ってボウガンとの相性いいかな?
>>860 まさにいまそれを作ろうとしてる感じ。
尻尾切る時間短縮できれば・・・と妄想してる。
やっと棘取れたぜ・・・一気に3つとかワロタ
しかし、尻尾切るのは非常に慎重になるから
どうしても時間掛かってしまうな。。
金レイアの尻尾切れた時点で30分針ワロタ・・・わろた・・・
外せば代わりが無いって怖いw
ドボルのライト+散弾強化痛激が強いって聞いたんだがどれくらい強いんだ・・・?
アマツの属性ヒャッハーしかやってないから気になるわー
ライトの属性弾って速射無しだとあんまり価値ない?
ハンターライフルがかっこ良すぎるんだが
ヒャッハーするならジョーライト滅龍弾速射でいいじゃない
痛撃散弾は会心エフェクト楽しい
やべえストレスがホッハだわ棘でねぇ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [173→173]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:ダマスクガード [1]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:属攻珠【1】(胴)、跳躍珠【3】、属攻珠【3】、属攻珠【1】
耐性値:火[7] 水[1] 氷[-6] 雷[5] 龍[2] 計[9]
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
---------------------------------------------------
ライト用で比較的簡単に作れて手数を増やすとこうなった
属性弾240発はなかなか悪くない
問題は通常弾に切り替えたときに切り替えたときに火力が不足する所か
いや、大連続以外に各属性弾が同時に機能する奴がいないのが一番の問題だと思うぞ
ヘビィにつけるスキルは装填速度UPと反動軽減のどっちが良いんでしょうか
今回弱点属性だいたい2つあるから機能しないことはなくないか?
スカルフェイスとアーティア胴が合わさり最強に見える
>>862 最大生産付けてうまく当てれば、散弾3調合分と散弾2だけでアマツ、アルバが死ぬ
大体15分針以内で
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 07:33:26 ID:itMe+fG1
神ヶ島求めて10時間以上掘ってるけどでねぇーぞ、おい!
他の太古素材の武器は全部5個以上あんのに、何で神ヶ島だけでねーんだよ。
愚痴ってすいません、神ヶ島が欲しいの。
上位の火山で本当に良いんだよな?良いんだよ!
グリーンだよ!(女王の護石的な意味で
俺も神ヶ島だけ何時まで経っても出てこないわ…
サポガンあまりやらないとはいえ、やっぱり欲しいもんは欲しい
>>677 このスキル構成ってできる?
シミュまわしても存在しないお守りが候補にでてくるだけでできなさそうなんだが
弱点属性が2個以上あるので強いのってアグナと金銀くらいか?
ライトは装填数も含めて各属性の速射武器を作っておいた方が良いと思う
お守りはアルバから取れるお守りが良いのが出やすい
そう思ってた時期が俺にもありました
終焉無理ゲーすぎワロタ
イビルに25分はかけ過ぎだよなぁ……
興味あったので適当に。
弱点特攻(10)・破壊王(10)・攻撃中(15)・見切り+2(15)・通常弾強化(10)
シルソル 弱点特攻11 通常弾・連射矢UP 11 攻撃力UP【小】12
お守り重撃5 達人10 (もんはん☆おまもり、より最高0.444%)
装飾 重撃珠【1】 重撃+1 達人-1 重撃珠【3】 重撃+4 達人-2
達人珠【3】 達人+5 達人珠【2】達人+3
攻撃珠【2】 攻撃+3
装備スロが頭から0 2 3 2 3だから武器にスロ1あればいけるのかな。
あと計算あってないかもなので気をつけてください。
>>880 龍のお守りテーブルで検索してみたけどそのお守りはまだ確認されてないみたいだ
重撃5 達人8 ならテーブル12で出るんだけどね、まぁ確認されてないだけで出ないと決まったわけじゃないけど期待薄だな
ウカムヘビィでMGSクエソロでやったら弾足りる?
>>845 自マがほしいなら千里眼の薬のめよ
そんで見つけたらちゃんとペイントボール投げろよ
重撃5 達人8だと武器スロ3で、上のやつに+達人珠【2】 達人+3 か
重撃: 5 達人: 10 s0 龍の護石 Sh 5(T 2)
一応テーブル2にあるみたいですよ。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:30:05 ID:itMe+fG1
>>885 神ヶ島が出やすいテーブルってどこなんだろ、あるんだったら後2時間ぐらい頑張れる!
一回太古引く度にテーブル変えてたらいずれ出るだろ
なんか上のほうに自マキ関連のいさかいがあったようだが
龍王の隻眼じゃダメなのか? まぁガンナースレとは全く関係ないんだが
神ヶ島出ないの俺だけじゃないんだなw剣士装備の為にテーブル12でやってるんだけど出ないわぁ
たまに出くわすガンキンうざいです
何だかんだブレ消さないと面倒になってきたな
実質火力落ちてるわ
ねんがんの弱点特攻通常うp攻撃小回避距離装備をてにいれたぞ
これでスネーククエにかつる!
…アグナって弾の弱点どこよこれ('A`)
どう考えても弱点な部位が1箇所あるだろうw
アグナは正面から貫通のほうが良い気がしないでもない。薙ぎ払いブレスだけ怖いが
アグナ亜種のサイズだと頭→胸→胴体と通るんだよな
でも硬化してたら胸以外15だよおじちゃん
>>880 弱点特攻と見切り2ってなんかもったいねーな
>>881 龍おまテーブルはとっくに更新停止してるから他の見た方がいいよ
アルバに20分くらいかかるんだけど、これ以上早く討伐できるとは思えない
上位上がりたてで、これを機にボウガン使ってみようと思うんだが
まず最初の装備は何がいいだろう。作りやすいの一式作ればいいのか?
それとも所詮ガンナーだから防御力はとりあえずおいといて、スキル重視のほうがいいのか
901 :
876:2010/12/27(月) 09:40:23 ID:7vjzpbHA
色々調べてくれたみたいでありがとう
重撃5 達人8とか厳しいなw
炭鉱夫に再就職決定した
適当な一式に最大調合数をお守りや装飾品でつけるだけでいいよ
武器はライトならハンターライフル ヘビィならユクモ連山
通常2 3 火炎弾が撃てるならなんでもいい
>>897 言われてみればそうだな
見切り切ったらシルソル+ルナで武器スロお守りなしでできたわ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [160→160]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:ゴールドルナレジスト [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:重撃珠【3】×2、重撃珠【1】、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[20] 水[-5] 氷[-3] 雷[-12] 龍[20] 計[20]
攻撃力UP【中】
弱点特効
破壊王
通常弾・連射矢UP
---------------------------------------------------
シルソルは剣士もガンナーも優秀すぎるな
>>902 ボウガンってよく弾を調合するらしいな
ふむふむ、レスサンクス。武器のほうも参考にします
ユニクロ装備、連発数と耳栓付くのか。フルでも実用的だな。
ずっとライトばっか使ってて
ウルクススの訓練で初めてヘビィ使ったんだがしゃがみこれくそ面白いな
ちょっくらヘビィ一通り揃えてくる
聞きたいんだが、ソロのボウガン使いはアルバの尻尾は諦めた方がいいのか?
それとも、クエの基本報酬にあったりするんだろうか
他武器担いで3乙マラソンすれば良いんじゃね
>>908 近接持って行くっていう考えは無かった。他武器でやると尻尾斬る前に3乙するほど下手くそだし
まぁ頑張ってみるよ
>>907 おお、情報ありがとう。基本6%か。じゃあなんとかなるかもしれん
シルソルほんと優秀だな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [136→136]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(属性耐性+3,攻撃+7) [0]
装飾品:弾製珠【1】×2(胴)、弾製珠【1】、観察珠【1】×5
耐性値:火[12] 水[-2] 氷[0] 雷[-6] 龍[4] 計[8]
攻撃力UP【小】
弱点特効
装填数UP
捕獲の見極め
最大数生産
---------------------------------------------------
出雲用にと適当にシミュったらこんなのできたし
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [80→116]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:【3スロ装備】 [3]
腕装備:ガンキンUガード [2]
腰装備:インゴットコート [0]
足装備:ガンキンUレギンス [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:攻撃珠(1)、早填珠(1)×2、早填珠(2)、散弾珠(3)
耐性値:火[9] 水[-9] 氷[0] 雷[3] 龍[-4] 計[-1]
攻撃力UP【小】
装填速度+2
拡散弾・拡散矢UP
装填数UP
---------------------------------------------------
胴をナルガUにして、散弾祭り用に作ってみた
問題は散弾祭りをアドパで見かけたことがないということだけだ
捕獲の見極めって、捕獲のサイン出たあとに、あと10%体力削ったら足引きずるのが多すぎて、
そこまで時間短縮にならない場合も多い気がする。まぁ、簡単につくからつけるけど。
3人4人じゃほとんど意味ないけどソロだと結構重宝するわ
一番の問題は散弾祭りなのに反動軽減ンも弱点特攻もないことだクズ
速射に反動軽減つけても意味ねーだろクズ
ソロだと弾の節約にも繋がるから見えたほうが楽だな
アドパやkaiは足引きずる前に倒しちまうことが結構あるからつけたほうがいい気がする
痛撃、クリ0%→50%だとするとダメージ期待値1.125倍か
出雲なら攻撃より通常強化か砲術の方がいいのではと思うのは未熟者ゆえか・・・
散弾を速射してるとかギャグか?
ここだとライト使うのはチキンなのかい
大神ヶ島で麻痺2を撃つ場合、最速装填する為には装填速度1いるのか?
あるなしでスキル構成がかなり変わってくるんだ…。助けてくれ
速射したいならせめて連射数+1を・・
ドボルライトの最終形態作れてなかったから
繚乱の対弩でアマツに散弾速射してきた^^
初アマツだったけど25分丁度だった
散弾速射は反動のせいでDPSと硬直がお察しだからなぁ
レイアライトを散弾銃?ドス退治に最適やないか!ってノリで担いでいったら酷い目にあった覚えが
>>903 これにティガライトかついだら強そうだなー
アカム砲はしゃがんで通常だけ撃ってれば強いって認識でおk?
貫通弱体してるみたいだし
アドパでアルバ用ガンナー装備作ろうと思うんだが
神ヶ島に装填速度+2、反動軽減+2あれば最低限の仕事はできるかしら?
テンプレ装備とかある?
そういやテンプレそろそろどうする?
とりあえず僭越ながらP3用に変更してみたテンプレ貼ってみる。叩き台にしてくれい。
>>2のやつ
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
装填数はライトより多め。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。
>>928 麻痺、睡眠も使うなら異常強化が欲しいし
徹甲溜弾メインなら砲術王が欲しいし。運用する弾によって変わるから何とも
>>3のやつ
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
>>4のやつ
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ライトに装填数UP、ヘビィに回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
.ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
剣士ベリオ頭に比べてガンナーベリオ頭酷すぎるだろ、見た目が・・・
ガンナーいじめかよ
MGSオヌヌメ装備
防具はこれが一番いい。お守りも入手しやすいし武器も凶針でいいし、対ボロスアグナに適してる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [146→146]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、痛撃珠【3】、属攻珠【3】、属攻珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[7] 水[3] 氷[-3] 雷[8] 龍[-8] 計[7]
弱点特効
装填数UP
属性攻撃強化
回避距離UP
---------------------------------------------------
4回目の挑戦でようやく終焉クリアできた。
3回目までアマツライトでやってたけど、
気分転換に使いなれてるヘビィで行ったら30分針一発クリアだった。
裏黒風で行ったけど、P2Gより使いづらくなったとはいえ、やっぱり貫通は相手選べば十分強いな。
>>928 装填速度+2にして効果あるのは拡散弾くらい。
拡散弾はどうせ3発毎に調合するから装填速度上がっても大差ない。
個人的には反動2と装填UPがあれば装填速度+1すら不要だと思う。
あとのスキルは好みでおk
>>5に追加したい
▼実速度「速い」に必要なリロード速度
遅い :通常1
やや遅:通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
普通 :通常3 貫通1 散弾2 属性
やや速:榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
速い :榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
極速 :榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
最速 : 拡散23
▼実反動「小」に必要な反動
最大 :通常1
大 :通常23 属性 ペイント
中 :貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
やや小:貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
小 : 状態1 榴弾23 回復2 減気2
極小 :拡散1 滅龍
最小 :拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
以上だす
そういや速射の発射数ごとの倍率ってP2Gと変更無しっぽい?
そろそろアカムとウカムをソロで討伐しようと思って装備を考えた結果、鐵甲拡散祭りになった
結局これが一番強いんだよな
メタルギアのクエにシルソル一式と大神ヶ島で行ったら、迷惑がられますか?
>>941 ウカムは欲しい素材無いからまだやってないけどアカムは通常特化装備の神撃でひたすら頭撃ってた方が早くね?
13分くらいで終わるけど
いい加減、【MHP2G】を外してはどうだろうか
しゃがみ撃ちで反動がある場合のモーションがかっこいいな。
なんか弾を撃ってる感じ。
>>932 ・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
これ、ライトの属性弾には武器補正がかかるんじゃなかったっけ?
>>947 別に攻撃力高くて通常弾Lv2を多目に撃てればライトでもいいが
フルシルソルに最大生産付けるだけだで、ヘビィならこれに回避距離欲しいけど
身内で適当に拡散打ちまくりしたがこれ強すぎだろ
封印レベルだわ 超作業に切り替わりやがった
弾種の多い神ヶ島使ってるとガンナーポーチ削除が本当に辛く感じる。
代わりに臨時ポーチとか言われても、持込み素材が足りないんだから代わりになってないよなw
システム上ポーチが圧迫されるガンナー救済のためのガンナーポーチなのに、
それを削除してポーチすかすかな他武器でも使える臨時ポーチ採用ってどういう判断なんだ・・・
次スレのテンプレはID:jypwS7Ueので良いと思うよ
ヘビーとライト分けてもいい気がするけどなぁ
ガンナーやりたかったら
弓使えってことだよ
攻撃大のドリンクに猫火事場も射撃術もあるとかやさしすぎるぞかぷんこ
拡散祭りするなら装填速度+2、反動軽減+3だけでいいのかね
>>951 なんだかんだでガンナー強いし
その位ハンデって事で
精密射撃1 通常強化 弱点特攻 装填数アップ 最大数生産
でウカムライト担ぐと快適過ぎてやばい
>>953 それ俺だw
PTだと持ち物入れ替えて剣士とボウガン着替えるのダルすぎる
幾分ましな弓に惹かれつつある
ボウガン担いだあとの近接武器で砥石を忘れるのもまた一興
野良はともかく身内ならその辺もネタにできて楽しいわ
そんなこともあろうかと砥石が拾える場所はチェック済だ
ボウガン時でも砥石持ち歩く俺に隙は無い
剣士なら本来の用途ガンナーなら調合素材になるしな!
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:42:29 ID:hMamGxaP
MGSクエ用に初めてボウガン使うんだけど、オススメの装備教えてください
ガンナーで砥石持ってくって最初は不思議な気分だったわw
ユニクロ、聴覚保護と回避距離かあ
ヘビィ的には欲しいな
つうか今回は追撃は食らいにくいが、敵によって咆哮頻度の差が激しいな
ジンオウガなんかは吼えずに死ぬことも多いが
ネブラとか高耳無いとうざ過ぎてやってられない
下位でブナハ+へビィでやってきたから上位でもブナハS作ろうと思ったら納刀が消えているだと…!
ショックだ・・・
耳塞ぐ直前にリロードするのは俺だけじゃないはず
>>970 皆やってると思う
あと、次スレよろしく
>>970 少しでもガンナーしたことある人の中で、やってないやつは居ない
あと次スレよろ
970の出待ちからの怒涛レスわろたw
>>970 次スレよろ
神ヶ島が出ない
もう100回ぐらい火山の採掘ツアー行ったぞ
俺のROMにないのか?
斬裂弾は暇な時撃つ
>>976 そういや神ヶ島10本は売ったなそんなに出にくいのか?
>>979 神おま求めて使用回数0だった武器で極意書手に入れるまで掘ってたけど、それでも出てきてないわ
偏りがありすぎて泣けるレベル
アカムにオヌヌヌのライトって何がある?
とりあえず電撃と通常2が撃てりゃおk?
出ない時は一回電源切ってテーブル変えろって
>>980 物欲センサーか可哀想に
予想だがお前たくさんアルカパトラ持ってるだろ
イ ビ ル マ シ − ン
>>978 乙
一通り風化武器揃えたいのに倉庫に風化ハンマーと神が島が一列ぐらい並んで扱いに困る
俺も全然出なかったけど
XMB戻ってテーブル変えてたらすぐ出たぞ
回避距離6攻撃7
なんか神おまっぽいの掘れた
ネロディでボウガンの火力の限界に挑戦すべきなのか
神ヶ島北ああああああああああああああ
>>988 回避距離6攻撃10を掘りに行こうか^^
>>978 乙
ライト用に装備組んでるんだけど、属強・装填数に加えて
連発数+1にするか最大数生産にするか悩んでる。
最大数生産:属性弾が1種につき100発撃てる(無いと90発ぐらい)、通常弾等にも応用可。
連発数+1:対応弾については単純に1.3倍、その代わり隙が増える。
どっちが良いんだろ。
最大数だと一見デメリット無しなんだよなぁ。
ここの住人ならどっちを選ぶ?
>>990 とりあえずこれでも
攻撃大
弱点特攻
通常弾強化
回避距離
は発動できるみたいだから要らないかな^^
970の前でレス止まったのに
踏んでから怒涛のレスに吹いたwww
セカンドキャラの緊急ナルガさんが銀冠で地味に避け辛かったよ…
とりあえず神ヶ島を拾うまでは炭鉱ライフか
くっそー終焉ジョーを9分で捕獲してから
ナルガティガに2乙したけどなんとかナルガ捕獲して
よーしティガ一頭ならクリア出来たな^q^
とか思ってたら死んだ叫んだ
火力の限界なら回避距離捨てろ
攻撃大
弱点特効
通常玉弾強化
火事場2
までいける
火事場ならネコ火事場で代用できる
ここは配信を待って不屈を入れるべきそうするべき
そしてPTに攻撃大の笛を呼ぶべき
糞ガンナー
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