【MHP3】最強武器議論スレ4【最強厨】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
最強武器とは何かを議論しようぜ
どの武器もみんな違ってみんないいとか言う軟弱ものは帰れ!

ここは最強を目指す奴だけが書き込めるスレです
どんどん議論しましょう
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:39:32 ID:A/jgVDcA
『煮解賭(にげと)』

明朝末期、中國北東部の男達の間で、素麗建(すれたて)なる遊びが流行していた。

先端に話題旗をくくりつけた棒を地面に立て、合図と共に棒に駆け寄りに旗を奪
い合うという、己の機敏さを誇示する遊びであった。

やがてこの遊びにも飽きた者達が、毒草を煮込んだ煮汁を飲み、その解毒剤を旗
代わりにして奪い合うという競技に発展させた。
これのせいで命を落とす者が続出したが、競走に勝利したものは現人神として賞
賛され、朝廷に仕える者を輩出するほどであった。

この、解毒剤を賭けた戦いは「煮解賭」と呼ばれ、時代を左右する勝負の場でも
最も信頼できる、決定権獲得試合として行われてきた。

己の速さを誇示できることの少なくなった現代社会においては、電子掲示板などで
「2ゲットォォ!」と、機会を変えて、現代人が機敏さを争っているのかもしれない。

(民明書房刊 「DNAに刻まれた勝負心 現代人の奇行のルーツを探る」より)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:39:36 ID:+X6KAUOX
前スレでソロはハンマーがいいみたいな話になってるが頭叩けない相手は論外。アマツのTA動画がでてからいきなり上位にきやがった
よってもっと議論する必要がある
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:09:37 ID:+3aoDv+s
相手によって一番いい武器変わるだろ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:32:12 ID:/QCOQif4
とりあえず前スレから
ソロ
Sハンマー弓
Aスラックスライト
B他武器
C笛
.
PT
S笛ヘヴィ
A他武器
Bランガンス
C太刀(存在が邪悪)、遠距離武器(突進誘発)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:58:32 ID:rDKNNmq0
>>5
思ったんだが、PTはハメ前提で語られているのに遠距離武器(突進誘発)って理由で下位にいるのはおかしくない?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:13:22 ID:Xkr0D91A
PTなんて最速突き詰めればF同様ハメゲーになるんだから考察する必要なくね
ソロ近接は頭が低いならハンマー弱点が低いなら双それ以外スラアク
頭が低かろうが弱点が低かろうが近接より速いのが弓
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:26:13 ID:FppG2grS
前スレの流れに沿ってないランク表持ってこられても困る。
PTの遠距離はどれも良い位置にいると思うよ。
ヘビィはもちろん、ライトだって火力かなりあるし麻痺やらのサポートで
PT火力の底上げもできる。
弓も元々ソロでトップクラスなので最低ランクに落ちるほどの弱点はない。

むしろハメのない野良PTとかで、遠距離いるほうが安定するし。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:47:23 ID:oh2LvD4A
ptでは〜とか こんな敵には〜とかは最適武器で、そんなもの関係なく強い武器を最強武器とするみたいな内容書かれてた気がする。 北斗みたいな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:27:21 ID:90elbSiM
弓が最強
苦手な敵がおらんしょ
立ち回りも安定

欠点は敵がコケようが痺れようが
あんまりテンション上がらんとこ

クソ武器は問答無用で太刀とスラアク
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:33:31 ID:wntBJHhi
なあ、今初めてスラアク使ったんだが
ぶっちゃけ教えてくれ
これ、PTで使うのすげー勇気が要るんじゃないか?
太刀と大剣の悪いところを組み合わせたようにしか見えないっつーか
こんなの使うぐらいなら大剣で△連打してるほうが安全に思えてならないんだが
それともスラアクが参加する時はSA前提ってこと?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:40:00 ID:9MHi4D/4
>>11
気を使うと結局、大剣で抜刀ゴロリンゲームになってしまうよね
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:43:32 ID:wntBJHhi
>>12
うん、ずっとスラアクを持ちあげてる奴が居るし
確かにソロならまあ強いのは分かる
だがPTなら突き太刀とそこまで変わらなさそうに思えてくる
たぶんW抜刀大剣のほうが楽
共存しながら火力を出す選択肢が殆どないじゃないか

……全員でSA前提でやるならもちろん強いとは思うけどな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:01:03 ID:8w/nNvLi
スラックスきついか?
まだ適当にやっただけだがソロで主力の剣縦斬り二段を
メインにやればいいんだから特に苦しくはなくね?
まぁ抜刀大剣と比べたら大抵の武器はPTでめんどくさい運用になるとは思うが
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:05:43 ID:XK0+dTz+
抜刀もいいけど今回の大剣は横殴りで普通に定点が繋がるからなぁ
共存については今までと比較にならない
カタログスペック前提でやるならスラアク>大剣だとは思うが
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:14:56 ID:Eua4sXNC
たぶんハンマーと弓がPT・ソロともに安定(PSはすごく高見しての感じだけど)。
後はPTならへヴぃ・笛ぐらいかな。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:16:49 ID:Wzdd/F/+
大剣、ハンマー、スラアクはソロとPTで戦い方変わるのに問答無用で巻き込んでくれるバカも多いな
けど上手い人が使えばPTでもやっぱり強い
邪魔になりにくい度で言えば遠距離武器にランスと片手剣かな
特に片手剣使ってる人はその辺上手い人が多い気する
ランスはとりあえず上突きメインにしてりゃまあ安定だ
飛び道具は散弾とか曲射連発とかしなければいいだけ
突進誘発ってクリティカル距離考えればそんなに離れて戦うはずねえし
逆に太刀はよほど上手い人でもPTだときつくないか?
ほぼ突きだけで戦えってことでしょ?
PSに自信ない人には笛おすすめ
生存重視な消極的戦い方でも演奏援護さえ切らさなければ
味方の任せの寄生状態でも、まあ文句言われねえから
ある意味最強なんじゃね?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:19:48 ID:DdL5tzHF
なんで弓こんなに上位なの?自分弓つかってるけど雑魚やオトモや連続だとつらくない?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:37:32 ID:Eua4sXNC
>>275
ps高い人基準ならptソロ共にヘヴィだろ。
しゃがみ込みの立ち回りさえ極めたらアカムヘビィの一強。
ハンマーもなくはないがしゃがみ撃ちの前では手数が違いすぎる。
ただヘヴィはps低い人が使えばただの三死用武器になるがな。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:40:39 ID:Eua4sXNC
>>19
>>17に向けたのに何故あんなに未来安価に?すまん。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:47:16 ID:ym6l7AJV
>>11
そりゃ
「初めてハンマー使ったんだけど吹っ飛ばしまくって使うのにすごい勇気いるんだけど」
って言ってるのと同じだぞ

納刀遅くてガードできねぇ、移動も遅い、どうすんだこりゃと思って回避性能つけたら世界が変わった
回避ランサーみたいな立ち回りなんだな

PTプレイも幸い縦振り系が多いし
太刀みたく横に広い攻撃が少ないから立ち回りやすい
考えて立ち回る必要があるけどね
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:02:48 ID:5SOpvCGg
>>13の理論
W抜刀大剣>スキル無しスラアクって事が言いたいの?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:08:18 ID:m4X+ozmd
上位緊急クエジンオウガ2頭をソロ太刀で20分でクリアした俺が言おう

>>5>>10
下手くそざまああああああああ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:21:46 ID:Qamzm9uQ
スラアクは定点攻撃が強いが同じ定点攻撃であるヘビィのしゃがみ撃ちには勝てないだろうな。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:23:11 ID:uEkxUW6o
ジンオウガ2匹20分って遅くね・・・?

あと太刀が糞って言ってるのはPTの話じゃないのか?
ソロオンリーの人にはわからないだろうが
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:36:24 ID:mTggkezO
的外れすぎて…コメントしずらいなw
ああいうのが、PTで太刀振り回して迷惑かけるんだろうね
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:47:06 ID:htDviChS
ハンマー2(笛1)
ライト2
が 最速だろうな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:51:17 ID:8w/nNvLi
>>23
勘弁してくれ、太刀の評価が低くなりがちなのはPTであんたみたいに
他人を貶す→迷惑を考えないやつが多いからって言われるせいでもあるんだから……
それを肯定させるような台詞は頭を抱えたくなるぞ
>>24
スラックスはほどほどな操作性も考慮しての評価だろうし、殴りまくれるなら
双剣とかにも負けるんじゃなかろうか
というかへビィのしゃがみ撃ちは状況難易度的にパワーでは最強クラスであってほしい
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:55:26 ID:90elbSiM
>>23
それ弱いし
なんという典型的太刀厨

で、アグナ原種、アグナ亜種のタイムは?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:00:15 ID:m4X+ozmd
>>28
アホかソロで上手い奴はPTでも上手いぞ!!!ソロとPT別に考えてる奴はほんとの意味では下手の部類に入るんだよ!!ww
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:03:17 ID:J8ba8sV6
3はガンランス記念作品

3やるならガンランス
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:07:25 ID:e6HeZLDr
まあ最強を唱うなら接近SA無し組は駄目だろ
転かす武器より転かされる武器が悪い
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:12:32 ID:433ryXuY
ソロで求められるのはプレイスキル
PTで求められるのは知識と気遣い
ソロでうまい奴がPTになると途端にヘタクソになるなんてことはないが
知識や気遣いがないとウザがられるというだけ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:19:07 ID:mhGV+9o4
ハンマーのスタン値減ったけど、スタン値稼げる武器が他に増えたからPTじゃそれほど関係ないな。
つまりハンマー、弓、大剣、片手、笛、ボウガンが勝ち組だな!
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:23:27 ID:gYDhNTWD
こかす云々は丸薬飲めば解決じゃね?
いちいち飲むのめんどくせーけど
スラックスは意外とクセがないのも推してる人間の多さに繋がってると思う
壊れ武器がない以上、モンスターごとに最強決めたら如何か?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:31:12 ID:biMV5Nwn
>>23はどうみてもアンチ太刀のネガキャンだろ

どんだけ釣られてんだよ
お前らはサシミウオですか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:34:36 ID:8w/nNvLi
やはり釣られてしまっているんだろうか
ならば俺はガノトトスさんでありたい
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:36:20 ID:ym6l7AJV
>>35
スラアクは結構癖あると思うぞ
防御面に関してだが

初心者は剣縦ループしてれば攻撃面は大丈夫だと思うけど
問題は防御面だわな

納刀遅いのと移動が遅いので敵の攻撃を紙一重でよけないと被弾する
初心者は一番被弾率が高い武器になると思う
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:53:41 ID:gYDhNTWD
>>38
今作はフレーム回避でなんとかなっちゃうことが多いけど、確かに防御面は剣士の中では気を付けないといけないかも
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:31:02 ID:XK0+dTz+
>>32
少なくともPTやり慣れてるFだとこかすほうが悪いで定着したけどな
ハンマーとか大剣(横殴り無し)とかはダメな武器という扱いだ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:52:21 ID:uZseHlOH
仮に太刀が味方を転ばせない用に上手く尻尾の端に大回転あてたりとか上手なプレイをしたところで
理論だけで考えたら剣縦ループとかハンマーでスタミナ減らしたりするのが活躍してんだよなぁ
とはいえ機動性とリーチだけなら全武器中でもトップクラスだし、扱いやすさも考えればそこまで弱い弱いと言わなくて良いと思う
初心者にレウスの尻尾斬るなら何が良いか問うたら太刀って帰ってくるだろうよ。
「使いやすさ」とか「取っ付きやすさ」では最強クラスと言っても過言じゃない
あとスキルの自由度も考慮して良いと思う。例えば大剣は抜刀術に固執しちゃうし、笛もやはり笛吹名人が欲しくなるし。

何が言いたいかってと気刃斬り1段目からの回避の速さは異常ってことだよ

42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:53:43 ID:mGdLWA5F
393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:02:22 ID:1QT+S/4g
【ガンランス】 推定モーション値
ガード突き  18
水平突き   24
踏み込み  32
切り上げ   28
叩きつけ   40

【ランス】 推定モーション値
抜槍突き     27
中段突き     20・20・27
上段突き     22・22・27
薙ぎ払い     20
ガード突き    20
キャンセル突き  22
カウンター突き  22  ※(成功時上段)
カウンター突き  20  ※(成功時中段)
カウンター突き  50 ※(最大溜め)
突進       16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ 14 ※打

【スラアク】推定モーション値
○斧モード
縦斬り    50
横斬り    25
斬り上げ   38
突進斬り  22
振り回し   28
○剣モード
縦斬り    34
横斬り    30
斬り上げ  30
開放突き  30
解放追加   15
フィニッシュ   60

【片手剣】推定モーション値
ジャンプ斬り 18
斬り上げ   14
斬り下ろし1 14
斬り下ろし2 13
盾コン1   不明
盾コン2    21
水平斬り1  22
水平斬り2  17
盾バッシュ1  8
盾バッシュ2  14
回転斬り    25

【双剣】推定モーション値
乱舞 33.35 + (4.6 × 8) + (20.7 × 2)
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 08:02:56 ID:mGdLWA5F
421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:52:49 ID:htT36SNA
【ハンマー】
武器出し  40 (22)
縦1      55 (20)
縦2      30 (20)
縦3      110 (55)
横打ち      15 (25)
溜め1〜派生  30/22 (20/15)
溜め2      55 (40)
溜め3スタンプ  20/92 (5/27)
溜め3回転1   24/12/12/70 (2/2/2/40)
溜め3回転2   24/12/12/12/12/105 (2/2/2/2/2/55)

【太刀】
太刀モーション  白 黄 赤(錬気MAX時)
武器出し攻撃 26(29) 28(32) 31(35)
縦斬り    23(26) 25(28) 27(31)
突き     14(15) 15(17) 16(19)
斬り上げ  18(20) 19(22) 21(24)
斬り下がり 24(27) 26(30) 28(32)
右移動斬り 24(27) 26(30) 28(32)
左移動斬り 24(27) 26(30) 28(32)
気刃斬り1 28(31) 30(35) 33(38)
気刃斬り2 32(36) 35(40) 38(43)
気刃斬り3  14+16+36(41) 16+18+39(45) 18+20+43(49)
大回転 43(49) 47(53) 51(58)

【狩猟笛】推定モーション値
前方攻撃       33 20
左ぶん回し      30 20
右ぶん回し      30 20
柄攻撃        10 0
後方攻撃       45 25
叩きつけ1       15 5
叩きつけ2       45 15
演奏          35 22
演奏(前方から)   20 15
演奏(柄殴りから)  25 22
追加演奏 (後方1) 40 25
追加演奏 (後方2) 30 25 後方攻撃からの演奏
追加演奏 (左)    35 22
追加演奏 (右)    35 22
追加演奏初撃    33 22  自分強化以外
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 08:15:24 ID:mGdLWA5F
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 10:39:40 ID:I8mI9lnW
【大剣】
縦切り  48 属性100%
横殴り  18 属性100%
薙ぎ払い 36 属性100%
切り上げ 46 属性100%
溜め1   65 属性170%
溜め2   89 属性200%
溜め3  130 属性200%
強溜め1  72 属性220%
強溜め2 100 属性275%
強溜め3 155 属性300%

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 12:37:54 ID:I8mI9lnW
達人や会心のスキルつけた状態で大剣ダメージ測定
相手は金レイアの翼。武器は匠テンマ。

溜3/会心溜3/強溜3/会心強溜3
144/173/180/209

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:57:12 ID:4l7Ihk2Q
【弓参考】爪護符込みで攻撃期待値が
轟弓     攻撃256.5  溜め3 連射5 
ファーレン 攻撃269.75 溜め3 連射3   
               溜め4 連射4 

これでアマツ肉質70の頭(弾65)狙うとしたら
轟弓溜め3 
256.5×0.12×1.5×0.65×0.7=21
256.5×0.04×1.5×0.65×0.7=7
256.5×0.03×1.5×0.65×0.7=5
256.5×0.03×1.5×0.65×0.7=5  合計48
ファーレン溜め3
269.75×0.12×1.5×0.65×0.7=22
269.75×0.04×1.5×0.65×0.7=7
269.75×0.03×1.5×0.65×0.7=5 合計44
ファーレン溜め4
269.75×0.12×1.7×0.65×0.7=25
269.75×0.04×1.7×0.65×0.7=8
269.75×0.03×1.7×0.65×0.7=6 
269.75×0.02×1.7×0.65×0.7=4 合計53

クリ距離とか強撃ビンとかとかあるが目安としてはこんなもん。
あとはスロットや曲者の差、溜め5の矢の集中とかで何を選ぶかだ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 08:20:04 ID:mGdLWA5F
925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:17:42 ID:/o9Ckz8a
【ランス弱体化のお知らせ】
中段突き 23・23・30(MH3)→20・20・27(MHP3)
上段突き 28・28・30(MH3)→22・22・27(MHP3)
キャンセル突き 28→22

テンプレ終わり。遠距離武器は測定値見つかりません。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 09:22:31 ID:tH6SmgVH
ハンマーのモーション値おかしくね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 09:52:52 ID:NmmOymR5
弓ソロ最強はオトリアイルー2体いるのが前提だな
逆に言えば防御特化した採取封印・サボり禁止・高速回復の勇敢・こざかしい2体が居ればゆとりヌルゲー
今回のアイルーはデコイビットとして優秀すぎる
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 09:55:51 ID:wntBJHhi
【大剣】
縦切り  48 属性100%
横殴り  18 属性100%

【スラアク】推定モーション値
○斧モード
縦斬り    50
突進斬り  22

実はタメを基本的に使わないF的な戦い方だったら
縦斬りと突進を繰り返すタイプのスラアクのほうがPT向けで強いのかwww
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:25:24 ID:ORiai1AU
ランスはこかさないように周りが気を使うから微妙
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:32:42 ID:wntBJHhi
>>49
こかす奴が悪い、になっちゃってるからねぇ
現状のFだと
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:35:03 ID:M95mNt/C
弓がタイマンだと最強なのは分かりきってんだから
終焉分断無しのタイムが今の所分りやすそうだな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:09:33 ID:f59cgOBl
>>48
ニュートラルで斧出してから攻撃しないといけないから納刀するスタイルだとタメ1か2切り並に始動食うのがな
斧モードの武器出しが横斬りからだから
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:11:39 ID:YTfuqrp8
アルバトリオンに限ればダントツで弓だろ
火事場ハンマー 8:04
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13033863
非火事場弓 6:15
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13113920
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:48:13 ID:wntBJHhi
>>52
ああ、それはあるか…
結局スラアクのライバルは大剣というよりランスなのかもな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:48:14 ID:C8Ssgedr
そもそもFに大剣なんて武器はないですしおすし
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:52:11 ID:jz8zchEy
DPSだとスラアクは良いはずなのに

動画が全然ないね。
ヘボ動画しかあがってねぇ

ガンスは置いといても、弓とハンマーばっかりじゃん。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:05:58 ID:31rIi8uV
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:09:57 ID:wntBJHhi
>>55
あるじゃん
主に剛テオ戦で小型モンスターが使ってる武器として
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:22:22 ID:ym6l7AJV
>>52
基本的にスラアクは抜刀攻撃が微妙&納刀が遅いことから武器出し状態で戦う
納刀あるなら抜刀剣モード主体でも可能

中距離ならゴロゴロ転がって距離を詰めて(回避距離があると便利)
長いリーチの突進→縦振り→回避
懐に入らず外からチクチク当てていくイメージ

ガードのできない大剣でずっと武器出し状態のまま戦うようなもんだわな
正直慣れるまで怖い

>>56
プロハンターのMHF民がFに戻る事も考えて新武器に手を出さないのかなぁ
弓とハンマーだったらFとP3じゃそこまで操作性変わらないし
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:33:18 ID:ym6l7AJV
>>57
やっとスラアクの火力が証明される動画きたなw
すげぇ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:52:56 ID:CgrNZoT/
>>59
色々語っているが スラアクの戦法なんてまだ固まっちゃいないぜ
狭い了見で偉そうに語るな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:19:11 ID:YxDCpQdk
個人で固まったプレイスタイルを私見として話してるだけだろ?何荒れてんだ?
正直俺も抜刀維持して戦うスタイルとってるし
懐に潜って戦うことは多々あるけどな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:42:31 ID:jVRQz16m
スラアクは結局この鈍重な機動力をカバーしていかに長時間張り付けるかが大事なんだよな
一瞬で突進で遠くまで行っちゃうような奴とはすこぶる相性が悪い
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:56:35 ID:YxDCpQdk
回避距離うpつければ機動力がないとはあんまり思わなくなるぞ
まぁその分純粋火力うpスキルつけられないから結局元の機動力の低さが仇になってるわけだが・・
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:00:32 ID:M95mNt/C
回避距離付けると張り付きにくくなるしそんな事やるなら納刀付けたほうがまだましだわ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:20:06 ID:jxvcFPSq
回避距離あると張り付きやすくなるやつもいるしいらない!とはいいきれんな。
むしろ納刀がいらない
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:29:46 ID:G0yVU1ru
スキルに関しては人によるとしか言えないな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:32:47 ID:gYDhNTWD
おれ個人としては回避距離も納刀もいらないと思う
匠・達人・攻撃アップとかにしたい
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:02:43 ID:mhGV+9o4
パワースキルで押せる大剣はいいよな
回避距離で15も使うなんて死にスキルやで
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:13:19 ID:YxDCpQdk
>>65
回避距離つけてるお陰で多く攻撃できるときも結構あるよ
もちろん納刀つけてるほうが多く攻撃できる時もあると思うけど、結局人によるんじゃないかな
少なくとも俺は回避距離のお陰で攻撃頻度が上がっていると感じているし、張り付きにくいともあまり感じない
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:23:26 ID:A1PcFy1j
>>48
溜めを使わない抜刀メインの戦い方だと全武器中最弱レベルの火力だと大剣スレですら
いわれてるぐらいだからな。今回は属性値もタメで威力が増えるらしいし(それでもたいした値じゃないが)
集中で溜め3ループの回転も大幅に上がるからやはり溜め攻撃あってこそだな。
まぁどっちみち一撃最大ダメージとかじゃない限りは最強には縁がないわけだが・・・。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:23:26 ID:brd2bvHp
ていうことで、ハンマーとスラアクの順位入れ変わりで良いの?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:31:16 ID:353EiLOO
>>72
ハンマーにはまだ勝てないんじゃね
スラアクもトライに比べたら十分強化されたようだけど
大剣よりは火力あるのは確かだべ

そもそもノーガード武器で火力がないトライがおかしかったんだよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:34:43 ID:k9iIRUkB
>>57
終焉20分とかマジはえーな
俺いっつも時間ギリギリだわ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:37:00 ID:Y+o4BG76
スラアクトライより強化されたっていうけどさ
強化されてるのは振り回し関連だけなんだよ
強撃瓶の倍率下がったし、斧縦のモーション値下がって斧モードの1撃、2撃離脱も少し弱くなったし
剣モードは特にディレイかけづらくなったし
何がいいたいかというとスラアクはトライから強かった
火力比較対象のランス、太刀が大幅弱体化しただけ
他の武器との力関係は変わってない
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:51:53 ID:wntBJHhi
>>71
つーてもFだと溜めを使うというのは
プレイヤースキル:未来予知でもない限り
死に行動になる可能性が高いからやめとけって感じだったりするしなぁ……

ましてや今回はモンスターの確定行動が少ない
正直横殴りで疲労させてから使うとかでもない限り
溜めなんかそんなに使えるか?って気がするんだ
まあだから大剣は弱武器というのは確かにその通りだが
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:55:37 ID:wntBJHhi
>>59
逆襲で多用する弓はともかく
ハンマーはFのプロハンの多くが一番嫌ってる武器だけどな
基本的にF民は(相手がどんなに地雷だろうと)
共存できる武器・共存できる攻撃をメインに考えるから
必然的にハンマーや太刀の気刃斬り・大剣の善プシーなどは嫌う傾向がある
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:08:38 ID:jy7s8NEP
俺も最近スラアク使って初めて強さがわかった
使う前は器用貧乏乙wwwとか思ってた
つーかモンス毎に最強決めないの?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:12:36 ID:A1PcFy1j
>>76
ああ、F的な狩りかたの部分を見逃してた。俺はFの状況を知らないから
そこらへんのおかしな部分は見逃してくれ。

ただ今回は〜の部分についていうとそうでもないと思う。強武器のハンマーでも
火力の肝となってるのは縦3なわけだから縦3までつなげられるような相手の隙を
伺うとか縦3のタイミングと相手の振り向きを合わせるとかの工夫は必要。
大剣の溜め攻撃も似たような物だよ。
ただ最強を議論するこのスレ的には、火力はハンマーに及ばず、防御はランス系に及ばず、属性は手数武器には及ばない
とことごとく凡庸な武器だし弱武器のランキングもしかたないわな。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:26:03 ID:353EiLOO
>>75
つっても縦斧の倍率は4下がっただけだし強撃ビンの倍率も下がったがまだまだ健在
ちなみに属性解放は強化された

ハンマーもモーション値下がった(まだ強いが)

痛撃の登場で大剣の抜刀改心の利点が薄れ、抜刀状態で定点攻撃ができるスラアクの火力にさらに拍車がかかる


結果、相対的に他武器より強化されたといっても過言ではない気もする

明らかに今作のスラアクは使ってて強い
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:38:35 ID:mGdLWA5F
スラアクはリーチが短い。
メイン攻撃の剣モード縦ループは、立ち止まってノーガードで振り回す
双剣乱舞に近いかも。最強ではないな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:42:10 ID:ZXtOI2ac
縦切り踏み込むだろ 
馬鹿野郎
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:42:53 ID:NmmOymR5
何でも出来る武器は途上では強いが、極めの段階に入ると弱い
具体的には大剣と片手
ただしこれは当たり前の事だ、汎用型の武器が、尖ったピーキーな武器に負けるのは当然の話
初見、情報なしかつ素材集め中ならどんな状況にもある程度対応できるのが強みになるが
動きを覚えた後のTAになれば尻尾切断もガードもできないハンマーには及ばず
PTプレイでの補助になれば笛やライトボウガンには及ばない
弓やランスガンスも、雑魚やお供ボス掃除が苦手という短所を抱えつつの対ボス無双
繰り返すが、何でも出来る武器は器用貧乏でなければならない、でなきゃ他武器の顔が立たない

んでもってこの理論でいくと、あんだけ尖っててガードも打撃攻撃も機動力もないスラアクは、
使いこなせればハンマーと同程度ぐらいに火力が出なきゃダメなんだが……
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:43:50 ID:+qGfrUc/
今回は弱点特効がぶっ壊れ気味だから
これを活かせる武器が上位に来る傾向があるな。
活かせない上に属性値30%カットされた片手剣は終焉気味
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:44:42 ID:G0yVU1ru
>>81
リーチ短いって冗談だろ?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:48:36 ID:ym6l7AJV
>>83
スラアクは「部位破壊特化」の位置づけにいると思うけどね
むしろ万能はガードもできてリーチもある大剣のポジション

火力も一番で部位破壊も万能だったらそりゃスラアク最強になっちまうわな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:50:52 ID:+qGfrUc/
今作は敵が弱すぎる+火力上位陣の差が誤差レベルってこともあり
火力よりもPT貢献度、及び部位破壊力が重要視されるな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:56:32 ID:ycCj1ncv
>>71
>>76
大剣しか興味ない俺ですら今時点で大剣最強はないと思うが、
伸びしろとして大剣神が使ったシルソル王虎のTAがまだあるんじゃないかと思う。
白270の抜刀溜め3で、一撃最大という点ではまだ健在だぞ
弱点に常溜め3当てられる腕が必要だけど、そういう変人がTAやるとして考慮してないけどなw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:01:43 ID:YxDCpQdk
部位破壊含めた討伐速度ならスラアクがトップじゃないかな
部位破壊無視なら双剣、ハンマーが来そうな気がする
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:07:53 ID:6bBHW0tM
部位破壊関係なくてもスラアクは強いと思うよ

>>84で弱点特攻生かせない片手は死んだって言われてるのに、同じような双剣はなんで強武器って言われてるの?
もしかして属性30%カットは片手だけ?そうなら片手いじめられすぎだろ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:11:16 ID:wntBJHhi
>>79
確かにTAを基準にするなら縦3や溜め3の数値も出すべきではあるだろうな
前スレにあったような
「誰が適当に使っても強い」(ドス系の双剣はまさにこれ)
という部分を重要視して考えてたから……こっちもすまん

>>87
PT貢献度とはこの場合、何を以って言うのか
どう数値化するのかが難しいな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:12:56 ID:+qGfrUc/
そもそも双剣は中堅くらいだろ
かなりの上級者がプレイして終焉が35分かかるって時点でアウト
>>57とかあるのに。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:16:50 ID:wntBJHhi
つーかレバー下連打で使えなくなった時点で
今回の双剣は果たして双剣としての用を為しているのかという気もする
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:22:21 ID:NmmOymR5
>>90
片手が微強化されたのか、双剣が弱体化されたのか、
それとも単純にモンスターの仕様変更な影響か、今回は片手と双剣どっちも同じぐらいな印象

数値上は属性カット30%かもしらんが、今回の片手剣はジャンプ斬りのSAが強化された感
そしてそのジャンプ斬りがある分、微妙に移動された分を追いかけての追撃が強い
それでもまあ、全武器の中では弱い方にランクされるんだけど

逆に足元に張り付けるモンスターが減った影響か、MHP2Gほど双剣は強くない
罠ハメ閃光ハメもできなくなった分、思考停止かつ強走ガブ飲みしての乱舞乱舞はできなくなった
ちゃんと鬼人ステップして動き回ってかなきゃならないんだが、
そうなると片手のジャンプ斬りに相当するような前方向に対しての優秀な攻撃がないのが不便
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:30:57 ID:G0yVU1ru
>>94
双剣の前方向の攻撃には斬り払いがあるだろ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:38:52 ID:wntBJHhi
>>94
そもそも…
>思考停止かつ強走ガブ飲みしての乱舞乱舞はできなくなった

今回、思考停止で使える強い武器ってあるのか?って気がしてきた
何だか思考停止要素を全ての武器から無理やり取り除きました感が強くね?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:39:42 ID:sia4qHki
相性悪い相手のいない弓最強は間違いないな
ハンマーは一部の敵がちょっと厳しいわ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:40:09 ID:NmmOymR5
>>95
うん、だからこそなんで鬼人化中に直接出せない仕様にしたのかマジで訳分からん
鬼人化中にもコンスタントに使えりゃかなり印象違ったのに
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:40:55 ID:+qGfrUc/
相性いい相手と悪い相手が極端なのって
片手・双剣・ハンマーあたりかな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:51:07 ID:OCifMTPk
最近上がったTA動画なんてたいしてあてにならんだろ
TAなんて何百回とやり直ししての結果だろうし
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:54:03 ID:G0yVU1ru
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:55:31 ID:n62VyQKx
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:59:34 ID:G0yVU1ru
間違えて押してしまった

>>100
ここでの妄想が若干ある議論よりそういった動画の方が評価出来ると個人的に思う
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:00:08 ID:f5rD4R/c
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:02:00 ID:vySKibPy
抜刀大剣が今作でも最強
白ゲージの王虎なら匠つける必要ないし
普通にスタンも取れるしな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:05:55 ID:qWRbL7sg
抜刀アーティでもへビィハンマーに劣っていた負け犬根性染み付いた武器が最強名乗るなよw
しかも今回痛撃あるしな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:08:00 ID:f59cgOBl
>>99
抜刀大剣もターン数が少ないレイアとかは相性いい
納刀しないと追いつけないわ、攻撃回数1回で飛ぶわ
飛んでも斬れる点もまぁまぁ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:17:59 ID:wntBJHhi
>>106
ハンマーでは尻尾が切れない件
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:23:10 ID:ALoE7RQZ
>>97
ラージャンがいなくなって見せ場が減るかと思ったけど
曲射によるクリ距離外からのダメージソース獲得と
糞蟹のリストラがそれ以上にプラスに働いてくれたな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:29:49 ID:V5iuQxvF
>>105論理的にかけよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:40:00 ID:3bttb+jj
大剣は永遠の二番手でいいんだよ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:52:07 ID:+qGfrUc/
大剣は強いの一本あればいいし
相性悪いってのが無いからサブ武器として優秀
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:53:10 ID:+nEqeMBY
今回集中が色々な武器に代用できるから本当にサブ向きだねー
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:05:23 ID:bSwMMRKB
W抜刀やらで舞い上がって何を勘違いしたのか、
大剣の良さはTAじゃなくて汎用性だろうに
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:16:54 ID:3Ocq+vPk
>>98
前ステ攻撃でいいだろ
ソロで笛の位置低いが中堅の火力あるとおもうんだが
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:32:20 ID:mhGV+9o4
太刀は完全にスラアクに食われてるな。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:34:41 ID:+qGfrUc/
太刀の強みは初心者でも使える扱いやすさだから今の位置でいい
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:58:43 ID:qWRbL7sg
扱えないだろw
初心者が最初に持つ武器ではあるけど
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:05:14 ID:6bBHW0tM
昔は初心者といえば片手だったのに、今は太刀ばっかりだね
どちらにも言えることは、ちゃんとした火力を出そうと思えばなかなかプレイヤースキルが必要なことか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:13:49 ID:Y1Y4DPrX
ごちゃごちゃ言ってる間に飽きたなw
案の定100時間で飽きちまったよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:20:44 ID:wntBJHhi
>>114
結局なぁ……大剣最強じゃないのは分かってるんだが
それじゃお前は何で戦う?と言われたらとりあえず選んでしまう武器ではあるんだよな
そしてそれで大体無難に倒せてしまう、みたいな
飲み会におけるビールのポジションみたいな?

>>119
太刀ほど主観的に強そうに見える動きと
客観的に強いと言える動きが乖離してる武器は珍しいよな…
まあスラアクが仮に最強に決まったとして
無理してスラアク振りまわす初心者が出るよりはまだいいのかもしれないけど
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:26:29 ID:wntBJHhi
>>119
Fだとむしろ最初の武器に双剣選ぶ奴が多い
というか双剣と笛とライトしか使えない奴のほうが多い
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:35:40 ID:G0yVU1ru
>>122
どうでもいいかもしれないがFの話をし過ぎてないか?
ここはP3であってFではないのだから参考にならんよ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:40:59 ID:wntBJHhi
>>123
現実問題今一番PTの実戦技術が進んでるといったらFじゃないかな、と
P3のPTがまだそこまで開拓されてない上に
ユーザー層が被っている以上データが揃うまでは
強さの基準はF基準でいいんじゃないか?って思ったり
もしかするとP3では剛種武器みたいなマゾ要素がないから
ひょっとするとハメマンセーのFは参考にならないかもしれない
でもそれは現時点ではまだ傾向として分からないわけで……
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:42:59 ID:k9iIRUkB
Fとかあれもうモンハンじゃないだろ
モンハンの皮を被った何かだ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:45:45 ID:AUisaPOU
P2GとトライとP3でさえ完全別ゲーなのに
Fなんてもう次元が違うんじゃないか
正直議論の邪魔ではないかと
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:46:10 ID:wntBJHhi
>>125
だがモンハンがモンハンであることを突き詰めていくと
どういう結果になるかを一番端的に見せつけたフラスコでもある
P3では幾分マイルドになるとは思うが縮図ではあるよ?
FとP3は違うと言ってもそもそもこのスレが立った経緯自体が
ネ実2的な発想によるものだしね……

それこそ上にも書いたけど
ここで最強と決まったからといって
初心者が一律スラアクを持ち始めたら(持たせ始めたら)
どんなことになるか……俺はそっちのほうが不安だったりする
何故ならFでそういう悪夢は山のように見てきたから
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:53:24 ID:wntBJHhi
まあ俺はそろそろ沈むけど
一つだけ

愚痴スレを見るにP3を既にFか何かと勘違いしてる
(そしてヌルいと言ってる)奴はここで指摘するまでもなく
結構出てるんじゃないかと
そしてそういう層が一定以上居る以上
P3はP2のようなライト路線にはなれない
所詮舞台を変えただけのFにしかなれないと思う
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:55:40 ID:0QNW5YSI
300万人のプレイヤーのほとんどはFがどうとか気にしてないよ
別モンだろ?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:59:49 ID:+qGfrUc/
所詮舞台を変えただけのFにしかなれないと思う(キリッ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:02:48 ID:pjduVEmk
F厨ってほんとうに気持ち悪いな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:02:55 ID:nijO/G2j
Fみたいな4人PTのハメゲーと比較すること自体が間違ってるだろ
大体Pシリーズの強武器はソロTAやタッグTA基準で決められているんだから。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:07:31 ID:YxDCpQdk
何かもう色々アホ過ぎて何もいう気になれないなwww
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:17:54 ID:Y1Y4DPrX
>所詮舞台を変えただけのFにしかなれないと思う
F=効率 と思ってるようだけど、無印から効率なんてものは存在していたんだよな
Fは効率を昇華させたに過ぎん
つまるところ、据え置き組、PC組、携帯組のいずれにも効率の概念は存在している
ただ質と形が違うだけ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:18:41 ID:ym6l7AJV
まぁ必然的に麻痺などの拘束系が強いFは

双剣(乱舞による高火力)
ライト(サポ麻痺)
笛(火力支援)

で、初心者でも簡単に扱えて十分火力になるしね
P3の初心者武器って何だろうか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:19:25 ID:l9Pdd2f9
しょぼPCでFできない俺としてはアスールがないと生きていけない・・・
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:28:15 ID:XK0+dTz+
>>135
無い に一票
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:29:50 ID:NmmOymR5
課金者25万人、その中でも週末の毎に夜に必ず繋ぐような人間は7〜8万人
残念ながらそれがFの規模だよ
それでもFF14(笑)の全世界接続に対し、国内だけで3倍近く勝ってるんだけどね
ただ、逆に言えばそれがサービス開始後3年経った和製MOの限界

ドップリ漬かった人間の、抜け出せない連中によるの、極まった人達のための狭い狭い世界
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:39:33 ID:bQADlhUq
Fは実験場だろ
モルモットに試験させて商品へ盛り込むに値する要素をPへ投入する
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:40:01 ID:Eua4sXNC
>>7
あれ?
結論でてんじゃん。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:53:45 ID:ZGUkRIr3
F民の俺が言うけど
Fと3rdは別物
こっちでFが何だから〜って言うのはお門違い
Fは基本素材のマゾさが半端じゃない
一つの武器に素材×99とかあるしな
だからFはハメが流行るからある武器種しかほとんど使われない

>>135の補足だけど
ライトはサポ麻痺じゃなくて超速射な
サポ麻痺はほとんどヘヴィ1択だな
基本この4つしか使われない
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:56:39 ID:ycCj1ncv
>>124
武器の数値、モーション値を弄くれば、強武器なんてどうにでも変わるんだから、
Fを基準とか論外だろ。馬鹿じゃねーの?

極端な話、属性値2000の片手がありゃ、P3rdは片手最強になる。
そういう意味で極端な数値設定されてるFなんて全く参考にならない。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:00:44 ID:JBDvk44p
あれ?ここってmhp3スレだよな?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:01:53 ID:M2PbbyES
>>141
素材を早く大量に集めるハメがある武器が
PT最強なのは確かだろ?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:03:16 ID:jUwYDxbR
そう考えると、どの武器でもそれなりに立ち回れるP3のバランスはそこそこ…なのか?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:04:37 ID:M2PbbyES
>>145
むしろ使い手がまずければどの武器を使っても
等しく地雷になる&安易なハメが殆どないという点に置いて
P3のバランスは割といいほうだと思うw
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:09:47 ID:aEPXtD9d
p3にハメがないっとマジ?

てかFのハメって例えばどんなの?気になる
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:16:09 ID:M2PbbyES
>>147
全員で足元で乱舞してるだけで勝手にハマって滅ぶ
たまに対策をしてる奴も居るにはいるが
そいつらにせよ怯み値が追いついてないのか武器がインフレしてるのかで
やっぱり勝手にハマって勝手に滅ぶ
あとは遭遇後のパターンを覚えておいて先回りして罠とか?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:23:59 ID:QXDprQ+y
>>147
Fはスキルインフレだから全員火事場がデフォ
罠、閃光、状態異常をフルに活用して一歩動かさないで倒すとか
他には怯み値を利用してずっとハメとか
見たいんだったらニコ動で「MHF ハメ」とかで検索すればゴロゴロ出てくるよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:27:54 ID:hlorrNNY
Fってなんか・・・
面白くなさそうだな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:30:04 ID:o0sJYpmh
>>147
近接は火事場発動、その間に笛がピーヒャラ
あとは罠→麻痺→スタン→麻痺→罠→お疲れ様でしたー
P2GのG級より強いモンスが数分で沈む世界
個人的に一番酷いと思うのは剛ヤマツで火事場ニャキ3笛1の奴だな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:30:25 ID:M2PbbyES
>>150
殺人マシーンの集団の1人になれることを選べば楽しいとは思うぞ
ただし面白いのは装備を作ることであって
その途中の戦闘とかはぶっちゃけ作業に過ぎないけどな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:30:45 ID:aEPXtD9d
足にソウケン乱舞してるだけで死ぬんですか?それどのモンスター相手でした?二人はFやったことあるんですか?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:31:37 ID:M2PbbyES
>>151
ベルキュロスの穴ハメもなかなか酷い
落とせないものを無理やり落とすとか殆どバグ使用に片足突っ込んでる状態
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:32:22 ID:kuc0Cqck
普通に「面白い」という感覚は起こらないだろうな
とにかく強い装備を作るためなら、リアル金も作業の労苦も
厭わない人なら面白さがあるかも知れん

P3は狩りの難易度がヌルいとは思わんが、装備を作るのは本当にヌルくてありがたいわ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:32:28 ID:QXDprQ+y
>>150
Fは遊ぶコンテンツによって面白い面白くないながあるな
韋駄天杯って言ってTA大会みたいなのがあるんだけど
それは最高に面白い
ルールの範囲内でモンスをいかに最速に狩るかって言う大会
基本的にアイテムはなし
ホントコンマ1秒で勝敗が決まったりするから、やってる身としては面白いよ
そこで最高の装備を組むために、装備とか作ってるつもりだから
素材集めはハメで効率よくって割り切ってる
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:33:24 ID:M2PbbyES
>>153
だけとは言わんが旧作からのかなりのモンスターや
追加モンスターでも一昔前のは大体それで終わるぞ、真面目に
あと、Fには超速射といって双剣の乱舞をボウガンでやれるっつー
訳の分からないものがあったり
バグ?で麻痺毒弾のダメージが肉質無視してたりするから
余計カオスなことになってたり
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:34:05 ID:RtfpyaGB
祭りに勝つためにノルマルーツ100戦な!課金装備で火炎弾水平超速射で1戦2分でいくぞ!
……もういやや
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:35:37 ID:QXDprQ+y
このスレF民だった奴多くて吹いたんだがww
みんなハメを経験してるの多いのね
Fと3rdは別ゲーだと思う
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:40:09 ID:aEPXtD9d
ハメって例えば何?って聞いてるのになんか話濁されるんですけど・・本当にFをやり込んだのか疑問です
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:41:41 ID:M2PbbyES
>>158
装備作るたびに大3は必須
最近はそれすら思考停止扱いされるとかもうねw
現実的に考えると匠に激運もある程度必要になってくるし

>>159
だってFの地獄を知らないマトモな精神状態の奴がこんなスレ見るわけないものw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:42:38 ID:M2PbbyES
>>160
>>148-151を三回読み直せ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:52:08 ID:aEPXtD9d
足元に乱舞してたら怯みループで死ぬんでしょ。
どのモンスターですか?

剛ヤマツは怯みループですけどその前に落とさなくちゃいけなくて、しかもヤマツコプターがあるんで単純にハメとは言えません。ベルの穴ハメも修正されたため求人ですら1穴安定しませんでした。


足元乱舞で怯みループで死ぬなんて聞いたことがないです
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:54:40 ID:0UvyYvvu
>>163
ネ実2でやれ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:56:11 ID:kuc0Cqck
>>160
比較的MHらしさがまだ残っていた昔のFやったが
俺は元々据え置き古参だから、PCネトゲ民とは考え方が合わなかった
まぁほとんど運営に潰されてるが過去の代表的なハメを

・ティガ卵ハメ 卵をもった奴が雪道の奥へ隠れて、それを奪還しようとするハマったティガを遠くからヘビィ貫通で狙い撃ち
・逆バサスナイプ 遠くからグラに向かって毒弾撃つだけ。仕様によりグラから発覚されない
・キリン散弾ハメ 雪道、柱、高台、橋、いろんな場所に変わったが、基本的に一方的に散弾撃ち込むだけ
・ヴォル穴ハメ 麻痺ガン2ハンマー2人で麻痺とスタンを交互に切らすことなく死ぬまで繰り返す
・ヴォル顔ハメ 弓4人で顔に向かって射る。怯みループを死ぬまで
・一角双ハメ 睡眠180の双剣4人で足元で乱舞。コケる→睡眠の連続を死ぬまで
・ベル麻酔ハメ 上昇してエリア移動しようとするベルに麻酔弾を撃つと、バグにより怯むので落ちてくる→ボコるを死ぬまで繰り返す
・角笛ハメ 笛アイテムを使うと、一部モンスターは発覚行動を取り無防備になる→ボコるを死ぬまで何度も繰り返す
・煙玉ハメ 煙玉を使用し、未発覚モンスターを一方的に死ぬまでボコる


最近ハメはしらんが、近いところではこんなのとか
・ディア音爆弾ハメ 笛+3ガンで終わり
・ベル1穴ハメ 笛+双3乱舞で終わり
・暴君高台散弾ハメ 高台からラー2匹に向かって散弾撃ちまくるだけ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:57:01 ID:QXDprQ+y
>>163
もしかして今やってない?
今はSR双って言うのが出てきて、SR双3笛1で
穴落とす→笛がスタンとる→笛がエリアチェンジ→ホスト交代したため穴時間がリセット
→笛がベルエリアに帰って麻酔玉投げて捕獲で1穴だよ
SR双剣はひたすら乱舞でおk

入魂はベル穴ハメが主流だしね
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:58:52 ID:3c1wtSXs
そろそろMHP3スレに戻ろうぜ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:59:38 ID:aEPXtD9d
懐かしいな

特にティガの卵。あれは剛種への道でやった

剛キリンの柱は散弾だけど橋は毒麻痺ヘビーです
それにベルは麻痺じゃなくて睡眠弾だったはず。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:02:46 ID:kuc0Cqck
何だよ、無知を装った騙りかよ
何がしたいんだおまえは

まぁ>>148は適当過ぎるとは思うが
足元乱舞ハメなんてのはないと思う
唯一、一角双だけがそれに該当するんじゃねえかな
近いものはヒプ足元でアババとか変種レウス閃光漬け足元アババとかだが、ハメではない


>それにベルは麻痺じゃなくて睡眠弾だったはず。
麻酔弾だよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:02:53 ID:aEPXtD9d
>>166

いやそれは典型的なベルの穴ハメですけどあれは怯みループじゃない上に足元じゃないので。 srじゃなくてもいいですよ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:03:20 ID:QgzrntbI
すれ間違えたのかと思ったほど話があっちこっち飛んでる。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:05:04 ID:3c1wtSXs
ID:aEPXtD9dやべぇな・・頭のネジ何本か飛んでる雰囲気
話もドンドン逸れていくしお前らもあんま相手にすんなよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:05:43 ID:aEPXtD9d
>>169

なんかFがハメゲーと言われるのが嫌なんで、言ってる人は本当にFやってるのかと思いまして
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:06:59 ID:kuc0Cqck
> ID:aEPXtD9d
まぁスレチだしもうやめようぜ
俺もお前もここにいる元F民全員ひっくるめて
Fにおいては真正ネ実民には何一つ勝てねえよ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:07:01 ID:7cSJQr+n
スレタイを声に出して理解するまで読むか死ね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:08:52 ID:QXDprQ+y
>>172
だな
Fの話持ち出してすまんかった
ここは3rd最強武器議論スレだし
これ以上したいならネ実2でやった方がいいな

話戻すが、3rdだとハメが出来ない
いいバランスになってる気がする
PTでだとヘヴィのしゃがみ、ライトの属性強化速射も良い気がする
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:12:32 ID:+C+k9Hc4
完全拘束できないから、単純なDPSで強さが計りにくいのが面白いな
スタミナ切れぬるいとか言うけど、閃光とか罠連に比べれば良心的すぎる
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:37:31 ID:nCEkGSy8
>>92
双剣終焉の双剣TAで上級者が35分ってお前のタイムか
上位単体ナルガが8分もかかる俺が終焉2回目で25分くらいだったんだが
どっかに動画上がってんなら教えてくれ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:51:01 ID:Cy9vS4GV
ソロで笛以下の武器
片手
太刀
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:54:26 ID:7nqh8Dof
>>178
たぶん 双剣 終焉 で検索して出る動画のことじゃないかな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:05:11 ID:fr51l7Jc
あれ下位装備なんだけどね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:25:24 ID:S8/NX1pc
>>135
完全な初心者で武器も一つに絞る、っていうなら汎用&凡庸な大剣勧めるが
大概の事は一応できるし、そこまで難しい事を初心者段階では要求されない
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:07:22 ID:av1mYsXC
正直太刀、片手剣、笛以外はそんな大差なくね
この3つは辛いけど他はさして総合的に変わらない気が…
討伐タイムだとスラアク、ハンマーがいいんだろうけどガンスやランスみたいな被弾率の低さはないし
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:28:54 ID:Kh5TASg6
ハンマースラアクでも上手い人の動画見るとほとんど被弾ないだろ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:34:29 ID:Xk49VQII
太刀で孤島ジョー6分台とかの動画とか、片手でジョー8分台の動画とかもあるから
この二つも別に火力ポテンシャルは劣ってるとは思わん
笛はよくわかんない
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:37:02 ID:TmcxuoH7
なんだFスレか
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:37:31 ID:gaeKg+jD
>>183
太刀スレの480辺りから540くらいまで読むと見方変わる。つーか変わった
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:45:03 ID:H8WMPluw
>>187
見てきて見たら本当に見方変わったわ
ちゃんと仕様を理解すれば強いっていうのはいつも通りなんだな、太刀
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 04:01:50 ID:MEyQQnga
ランスが単純にモーション値が落ちて話題に上がり辛くなってるのが少し哀しいなぁ
双剣の強走乱舞に単純なパワーでは劣るけど、フレーム回避とガードを駆使した
実戦レベルでの張り付き具合で今まではTAソロの常連だったのに……
まぁ今作でも使い勝手自体は悪くないし、TAの伸びは期待出来るとも思うが
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 04:13:36 ID:Xk49VQII
ランスはなあ
モーション値の割り振りから見て3突き目をいかに当てるかがポイントになりそうだけど
トライで猛威を振るったカウンターによるガードランサーは仕様変更で3突き目出しにくくなったし
となると今回は回避ランサー有利そうだけどディレイが極端に短くなったせいでフレーム回避が相当難しくなってる
モンスターの行動読んで意図的に攻撃速度遅らすか、回避性能つけてごり押しフレーム回避とか
オールドスタイルの3回突ける時は2回まで、なら相変わらず安定感は抜群だけどTAとなると・・
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 04:30:20 ID:zP20Pi6i
カウンターのお陰で手数はP2Gのころより増えてるから一概に火力が下がったとも言えないような気が
トライからは確実に下がってるけど、あれは逆に強すぎたしな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:00:06 ID:MEyQQnga
まぁランスの立ち位置そのものはむしろ今のほうが合ってる気がするけどね
「もっとも硬い防御特化」なくせに火力もトップクラスじゃ、Fのライトとヘビィみたいな
感じで他の武器を食いかねんしな
実際Fだとガード性能とかつけても火事場や攻撃系スキル余裕なせいもあって、クソ体力の上位ディア
4頭の謎赤を閃光とか使わんでほぼ唯一近接ソロで余裕をもってこなせたりする現状なのがなんとも……
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:03:49 ID:D4Jw9U2n
片手だって本気で張り付けばジョー8分のようなタイムは出せる
モーション値から適当なコンボを見つけて火力を計るのは早計
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:10:38 ID:gqnxPZ3L
>>192
Fの話をもってくんな
参考にならんしまた話が逸れるだろ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:32:04 ID:Xk49VQII
>>193
今回の計算上のDPSは双剣の乱舞やスラアクの振り回し除いてほぼ横一線だよ
片手含めてな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:32:48 ID:MEyQQnga
すまねぇ、ちょっとした現状比較みたいなもんだ、見逃してくれ

>>193
不遇と思われる武器種でも、モンスターと戦法次第で意外な結果は出るもんだよね
TA動画を上げてくれる人は、このスレ的にホントありがたい存在だ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 07:41:32 ID:/m8ZuNl1
F厨ってなんで黙ってられないんだろうなw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 07:51:48 ID:M2PbbyES
>>197
P厨と違ってヌルい世界で生きてないから
割とリアルな認識
修羅の国を舐めんな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 07:57:24 ID:gqnxPZ3L
>>197
わかったからネ実2に帰れ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 07:58:14 ID:gqnxPZ3L
間違い
>>198
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 07:59:25 ID:Xz2bpp3v
時間かかるだけでFの方がぬるいわカスwww
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:03:57 ID:gW6jaIIC
もういい、時間と金無駄にするだけのゲームの話はうんざりだ
しかし毎度毎度片手は酷いな、MH2の時とMHPの時はあんな強かったのに
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:23:35 ID:oC7lniaC
Fはドスの延長線上だろ。3rdはあくまでtri使用。確かにFは上手い奴が多いし討伐時間は早い。祭りがあるから効率房になりやすが、ソロでも充分うまい奴多いだろ。効率を求めると狩り方も変わるからな。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:24:33 ID:oC7lniaC
フンター率が多い順では、トライ>アドホック>Xリンク>ドス>Fだろ。だいぶアドホックもフンター増えたな。最強効率PTは、麻痺ガン、抜納バキハンマー、攻大笛、双剣orスラッシュ(できれば麻痺系)だな。AGガンスは最強から外されて当然
長文駄文しつれい。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:58:55 ID:hPYMRYJ2
反動軽減と装填数up付けた麻痺ガン入れば麻痺武器なんて無駄なだけだから 麻痺ガンに比べたら麻痺武器なんてゴミ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:17:33 ID:pffABa+L
>(できれば麻痺系)
>AGガンスは最強から外されて当然
ホントに駄文だな
誤った先入観持ってるような頭の固い奴は出てけよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:32:37 ID:hPYMRYJ2
できればもいらねぇって話をしてんだよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:35:19 ID:hPYMRYJ2
すまん勘違いした 連レスゴメン
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:24:55 ID:as/BcKJj
モンスにもよるが笛1サポ1属性速射ライト2でおKだろ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:32:54 ID:ylXDIASh
どのゲームもそうだけど本当に極めたい人はPC行っちゃうんだよね
このゲームもそうだしFPS、TPS、RTSとかもそうだったし
そう思うと、携帯機とCS機で上手くなっても「おままごと」みたいな感じがしちゃって
やる気無くなっちゃう
まぁここで言えばFの方が絶対上手い人多いだろうけど
>>165とか見ちゃうとそれもまたなぁ・・・・
ホントに楽しめるのかそれ?って思っちゃうw
まぁ所詮ゲームだから楽しもうじゃないかい 極めようとすると楽しくなくなるよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:34:27 ID:u9HNgAQY
冬休みか
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:42:26 ID:PB/a5K5O
>>210
スレチだカス
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:29:23 ID:DuI6M2AC
>>210
こういうのはなんでここ見てるんだ。
何やるにしても本気でやるからこそ楽しいんじゃないか。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:27:39 ID:jaM11Ym6
決まった?
最強武器
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:34:02 ID:o0sJYpmh
>>214
最弱武器なら
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:38:48 ID:9O9S2No+
論理的に考えて片手剣が最強
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:41:26 ID:PiBJMv1z
☆各モンスター別最強武器☆
■鳥竜種
・ドスジャギィ
・ドスフロギィ
・ドスバギィ
・クルペッコ
■牙獣種
・ドスファンゴ
・アオアシラ
・ウルクスス
・ラングロトラ
■飛竜種
・リオレイア
・リオレウス
・ギギネブラ
・ベリオロス
・ナルガクルガ
・ティガレックス
・ディアブロス
・アカムトルム
・ウカムルバス
■海竜種
・ロアルドロス
・ハプルボッカ
・アグナコトル
■獣竜種
・ボルボロス
・ウラガンキン
・ドボルベルク
・イビルジョー
■牙竜種
・ジンオウガ
■古龍種
・ジエン・モーラン
・アマツマガツチ    ハンマー
・アルバトリオン    弓

あとはまかせた
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:50:57 ID:Wqt/5OTr
キモヲタ専用のFはもういいって
リアルで4人集まってわいわいやるリア充ご用達のPが気に入らんのはわかるけど
だからってこっちくんなキモヲタ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:55:19 ID:TY7jnPKE
>>214
ソロかつTA&実質(非理論)火力での序列なら

【独り勝ち】 弓
【強武器】 ハンマー
【普通じゃね】 それ以外の全武器

弓・ハンマー以外は正直ドングリの背比べ状態、相手によって変動するとしか言えない
そこから頭一つ分抜け出してるハンマーも、苦手な相手が幾つかいるからまだ常識の範囲内
弓がおかしい
弓が弱けりゃ比較的今回バランス取れてると言えただけに、弓の突出ぶりが狂ってる
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:05:58 ID:qoCaJ9yk
>>219
独り勝ちってほど弓は突き抜けてないよ
ソロならハンマースラアク弓が最強候補て感じ
PTはまだよく分からん
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:24:27 ID:sBlcpKF0
大剣ってどうなの?
自分が使ってる訳じゃないけど、友達の大剣見てたら1撃が強いし切断出来るし、
回避性能付けたら被弾も減るしって結構強そうな気がするんだけど。
あまり名前が上がってない気がする。
強いって分かった所で、使いたいって訳じゃないけどw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:34:50 ID:6fH96z/I
☆各モンスター別最強武器☆
■鳥竜種
・ドスジャギィ
・ドスフロギィ
・ドスバギィ
・クルペッコ
■牙獣種
・ドスファンゴ
・アオアシラ
・ウルクスス
・ラングロトラ
■飛竜種
・リオレイア 弓
・リオレウス 弓
・ギギネブラ
・ベリオロス 弓
・ナルガクルガ 弓
・ティガレックス ハンマー
・ディアブロス 
・アカムトルム 弓
・ウカムルバス 弓
■海竜種
・ロアルドロス
・ハプルボッカ
・アグナコトル
■獣竜種
・ボルボロス
・ウラガンキン
・ドボルベルク
・イビルジョー
■牙竜種
・ジンオウガ
■古龍種
・ジエン・モーラン
・アマツマガツチ    ハンマー
・アルバトリオン    弓

個人的にはこんな感じ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:36:29 ID:aEPXtD9d
名前をあげるなら 使いやすさランキング 生存率ランキング

睡眠で爆弾罠使いきった時役に立つランキング

僕は大剣好きですよ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:37:29 ID:pffABa+L
☆各モンスター別最強武器☆
■鳥竜種
・ドスジャギィ  スラアク
・ドスフロギィ  スラアク
・ドスバギィ  スラアク
・クルペッコ  ガンス
■牙獣種
・ドスファンゴ  ガンス
・アオアシラ  ガンス
・ウルクスス  ガンス
・ラングロトラ ガンス
■飛竜種
・リオレイア  ガンス
・リオレウス  ガンス
・ギギネブラ  ガンス
・ベリオロス  ガンス
・ナルガクルガ  ガンス
・ティガレックス  ガンス
・ディアブロス  ガンス
・アカムトルム  ガンス
・ウカムルバス ガンス
■海竜種
・ロアルドロス  双剣
・ハプルボッカ  ガンス
・アグナコトル  ガンス
■獣竜種
・ボルボロス ガンス
・ウラガンキン  ガンス
・ドボルベルク  ガンス
・イビルジョー  ガンス
■牙竜種
・ジンオウガ ガンス
■古龍種
・ジエン・モーラン  スラアク
・アマツマガツチ    ハンマー
・アルバトリオン    弓

あとはまかせた( ´ー`)y─┛~~
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:40:56 ID:g8aUQzET
何をやらせても二番目か三番目ぐらいにはこなす
しかも初心者でも少し訓練すればすぐ戦力になれる良武器だな

でも突出した強要素があるわけでも極めることで特定の分野で一番になれるわけでもない
だから最強かどうか聞かれたら最強の武器であるとは言えないと思う
全ての武器の中で総合的に一番優秀な武器は何かって聞かれたら間違いなく大剣なんだろうけどね
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:44:55 ID:J8+mRwOA
太刀は弱いのですか?ゆいは太刀が好きです。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:47:21 ID:9MQrbuVX
FのPT素材集めゲーやチャットゲーで満足しちゃってる層は
ソロ難しい、特に終焉クリアできないってやつがかなり多いからびっくりするぞ
かるく2年位はFしてる層なはずなのに・・・
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:51:22 ID:hVSkI9s7
大剣くんは、歌を歌わせてもスポーツをやらせても勉強をやらせても、何でもクラスの上位に入る優秀な子 でもどれももっと良く出来る一芸に秀でた子がいるからコンテストなんかには入賞できない子
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:52:34 ID:RKeI0jk/
適当に
・クルペッコ 援軍にはこやし
・アオアシラ セレーネで二頭だろうが三頭だろうがまとめてお陀仏
・リオレイア 弓
・リオレウス 弓
・ギギネブラ 亜種の二頭クエでアマツライト大活躍
・ディアブロス 音爆弾 催眠爆破
・ハプルボッカ 爆弾+音爆弾
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:59:30 ID:g8aUQzET
Fの一般層はよくもわるくも集団戦特化だから……
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:00:23 ID:8udO+hNb
>>225
今回総合的に優秀なのってガンスとか弓だと思う
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:00:30 ID:8986nFQZ
た、太刀厨の俺もPTではランスしか使わないと決めているのに……
なんなんだ、この不遇さは
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:01:17 ID:S8/NX1pc
>>224
ガンスってそんなにハプルボッカと相性いいのか?
あんな「殴ってくれ」と言わんばかりの場所に頭があるから、打撃武器と相性がいいと思うのだが
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:06:47 ID:6fH96z/I
>>233肉質が糞すぎるから固定ダメの砲撃は有利なんじゃない?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:08:09 ID:iGU+aDoW
キモイ顔文字の人は触っちゃいけない人だろ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:14:11 ID:J8+mRwOA
ゆいの話しに耳を傾けてください、太刀はダメなのですか…?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:19:51 ID:gaeKg+jD
>>236
太刀スレいけよオッサン。上でも書いたが480から540くらいまで読んでテメーで判断しろ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:36:02 ID:pffABa+L
>>227
基本的にFやるとむしろヘタになるから実際そんなもんだぞ
さすがにアドパやらにたむろってる連中よりはマシだが
求人区で一流の装備に身を包んで2〜3ラスタ回し何十戦とかやってると
自分は強い気になってしまう。実際は、剛力をはじめ各補正に後押しされてるだけ
俺もそうだったが、自由区民を地雷呼ばわりしてる効率厨の大半はショボ装備じゃ何もできないヘタレだよ

ただ、F民の韋駄天トップランカーは別な。P版もやってる連中だろうけど、PSの次元が違う
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:38:57 ID:J8+mRwOA
237
おっさんじゃないですいわゆるバンギャと呼ばれるタイプの女です…(。-_-。)
太刀と他の武器を比べてどちらが優れてるのか知りたかったのです。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:39:41 ID:DuI6M2AC
>>238
Fをそこまでけなす理由はなんか嫌なことでもあったのか?

ウマさなんて似たり寄ったりだろ。上も入れば下もいるさそりゃ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:48:10 ID:Swf/SXfZ
Fをけなすつもりはないけど
>>238の言ってることはすごく分かるな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:55:29 ID:akYM1Gwf
>>232
正直、太刀よりランスガンスの方がメンバーにいてやりにくい。
コカされるのは気にならんが、コカすのは嫌だから気を使って疲れるぜ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:57:48 ID:g8aUQzET
>>240
そのぶん装備を整えることに真面目だったり
モンスターの行動パターンの知識は豊富だったり
四人での狩りについては確かに強かったりするのがF民なんだけどね
こと今回みたいにソロ前提&確定行動が少ない作品では苦戦しがちではある
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:00:37 ID:DuI6M2AC
>>243
そうか、俺がいた猟団はソロ結構やってた人いたりしたからそういう印象なかったはー。
まぁたしかにそう言われるとわからないでもないな。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:04:31 ID:/m8ZuNl1
4人での狩りに強い(笑)
いいから巣に帰れよw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:11:58 ID:8udO+hNb
>>238
Fでうまい人は、ほぼPもやってるね。
まあ、うまいって事はモンハンをかなりやり込むほどに好きって事だから
ハードが違えどやるのは当然なんだろうけど。

腕前的に終わってるのはFしかやらない人だな。
所謂、新アクションとか新モンスターに興味を示さず
カッコイイ(可愛い)装備を原動力としてる方々。
Fはネトゲーだからそういうスタイルを否定する訳じゃないが
その人達がPをけなすのはなんか違うと思う。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:17:04 ID:E3nuIIZV
片手が意外に議論されてて驚いた
まあ俺はサポートに徹して敵の足止めとくからお前らはただ切ってりゃいいよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:20:32 ID:Ftxy4VT5
>>229
ディアブロスに睡眠爆破って意味あるのか?
今までは爆弾の音ダメージ1が3倍なる感じだったと思うけど仕様変わったの?
それとも尻尾先に置いて爆破ダメージのみ当てるのか
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:21:27 ID:sMT9WLvb
☆各モンスター別最強武器☆
■鳥竜種
・ドスジャギィ 太刀
・ドスフロギィ 太刀
・ドスバギィ 太刀
・クルペッコ 弓
■牙獣種
・ドスファンゴ 弓
・アオアシラ 弓
・ウルクスス 弓
・ラングロトラ 弓
■飛竜種
・リオレイア 弓
・リオレウス 弓
・ギギネブラ 弓
・ベリオロス 弓
・ナルガクルガ 弓
・ティガレックス 弓
・ディアブロス 弓
・アカムトルム ランス
・ウカムルバス ランス
■海竜種
・ロアルドロス 弓
・ハプルボッカ ハンマー
・アグナコトル スラアク
■獣竜種
・ボルボロス 弓
・ウラガンキン 弓
・ドボルベルク 弓
・イビルジョー ランス
■牙竜種
・ジンオウガ 弓
■古龍種
・ジエン・モーラン 撃竜槍
・アマツマガツチ ハンマー
・アルバトリオン 弓

ドスジャギィはジャギィ沸きを考慮して太刀に同情票を入れておいた
ちなみにソロ基準で考えた
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:24:57 ID:oT3XlZxh
弓厨はキチガイってことだけはわかった気がするよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:28:54 ID:pffABa+L
>>249
たまには頭使えよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:43:29 ID:d9AbHcV/
ハンマーが最強。オレにとって一番使いやすいから。

最強の定義なんて無いんだから言ったもんがちだ。だからこんなんでも良いと思ってる。所詮はゲーム内での相対評価の主観でしかないしな。

ただ、FとかP2Gとか全然関係ないゲームの話してる奴は帰れと思う
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:43:45 ID:+IF4Xbhx
>>249恥ずかしいからやめれ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:53:57 ID:OLz8dWuF
>>253
恥ずかしいからやめれ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:56:21 ID:GtKxRXwe
少ない試行数でこれだけ自信をもって主張できる人はすごいと思いました。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:57:02 ID:5pxFoztQ
FやってるがPは簡単だよw
基本的に判定が甘いよね
あとはディレイが長時間効いたりね

こういった細かい部分が緩い
携帯ゲームゆえにそうしてるんだろうけど

Fは下手なのもいるがそれはPも同じだろ
むしろPの下手=女子供
Fの地雷が可愛く見えるレベルだよw

Fは地雷だとプレイし続ける事が出来ない
晒され排除される
Pはそんなの無いからな
Pのが楽しさはあるが技量は間違いなくFが上だよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:57:41 ID:E3nuIIZV
はいそうですか
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:00:02 ID:7mtXOu+D
ここはFの話する場所じゃねぇ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:00:42 ID:GtKxRXwe
初撃だけ3倍はさすがに変わらないでしょう。音爆効果の外からの睡眠爆破は分かりません。理論上は可能でしょうが。音爆弾の効果範囲=音爆弾のダメージ範囲なんて実験する人いるんですかね
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:05:12 ID:fVOkhNyH
大剣は今回で溜切り→横殴り→溜切りのPTでも安定なループが出来たのに太刀ときたら・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:11:00 ID:J8+mRwOA
さっきの者ですけどティラノザウルスの倒し方教えてもらえませんか…?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:13:10 ID:6/t8Vxl4
黙れ豚面
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:16:14 ID:e6Ib5KAP
ゆいというおっさんが必死なお話
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:28:50 ID:Ht2m6fBy
大剣…ジャック・ハンマー
ハンマー…花山
弓…烈
ガンランス…独歩
ランス…渋川


オートガンス…勇次郎
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:32:31 ID:pffABa+L
>>256
生き恥級のレスだなこりゃ
見てる方が恥ずかしくなる
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:38:48 ID:0Hchr16O
やめて弓を推してる=弓スキーと結び付けないで
弓はこれで間違っていない
他武器がアレで敵が弱いだけだ
理不尽な弱体化ヤメテ下さいそろそろ加減はきゅん助けて下さい
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:46:27 ID:QaaFoNZI
最近の異常な弓持ち上げはどう考えても他武器使いだろks
ガンス辺りが話題そらしに使ってるとしか思えない
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:49:40 ID:nwQqF+Gd
別に自分の好きな武器が強くても何の問題も無いけどな
最強というかはわからんがスラアクはかなりいいな
弓、ハンマーだと部位破壊で困る事が多いがスラアクはそれがない
むしろ全武器で最も破壊しやすい
快適にクエストを回すなら一強な気がする
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:53:41 ID:av1mYsXC
ランス使ってるけどジョーやウカム、アカム、ガンキン辺りには一番相性いい気がす
逆にレウスやレイアは無理ゲ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:00:20 ID:TY7jnPKE
MHP3に限っちゃ明らかにガンス>ランスですしおすし
MH3で強すぎて修正入ったランスと、オートガードバグで砲撃無双のガンス
水中がないから突進を生かす場面も減った
可哀想だけどP3のランスは肉質無視攻撃のない劣化ガンス
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:01:18 ID:+C+k9Hc4
弓が相性悪いといえば乱入だな
ビンも尽きてるし矢種も乱入してきた相手にきつい場合とかあるし
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:03:29 ID:yNYKIe67
>>261
帰れキモオタおっさん
二度とくるな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:22:30 ID:fL3VZ3Mu
別にスラアク多用してるわけではないが
部位破壊のしやすさ・火力・PTでの立ち回り
を考えるとスラアクが良くみえる
ランス・ガンスはPTで使うと余計な神経使わせそうで気が引ける
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:32:54 ID:mUeJ42OV
>>273
まぁPTでの立ち回りとかは武器モーションと腕が4割、意思疎通が6割って所じゃないか?

ただスラアクが良武器だって事は俺も使ってて思った。
triの時はさっぱり使ってなかったのに何でだろう?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:35:09 ID:J8+mRwOA
ヴィヴィアン好きなだけのバンギャです…。女は男として書き込むしかないのでしょうか…?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:40:47 ID:s+rYCJcF

なるほど
>>256はそういう経緯でP3にたどり着いたわけだ
納得です^^
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:43:55 ID:7Xt16ECN
>>275バンギャ吹いたwwwww
糞麺です^^^^^^^^^^^
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:49:50 ID:2LGh6W/2
>>256
ある程度は同意するがそもそもFで求められる要素と
Pで強いとされる要素の間に因果関係がない

Fのハンターというのは言ってみれば忍者
必要なのは個人で強いことじゃない(もちろん強いほうがいいが)
常に他の三人のことを考えて動ける気配り
後はそれなりの知識と剛力マラソン含めて準備を怠らない根気
ぶっちゃけソロでレウスもディアも狩れないような地雷でも
知識と根気と協調性さえあれば優良プレイヤーにはなれる
Pのハンターは言ってみれば武士
もちろんPTで戦ったりもするけど基本はソロだし
そこで敵が倒せないような奴はその時点で失格だ

武士と忍者、どっちが偉いわけでもどっちが強いわけでもない
比べるのは非常にばかげた行為だ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:51:57 ID:2LGh6W/2
>>275
マジレスすると別に男になる必要はない
ただこの掲示板じゃお前はゆいでもバンギャでも何でもない
そんなことは俺らからすればどうだっていい
ただ「名無しさん@お腹いっぱい。」の一人に過ぎない
だから何も自己紹介せずに用件だけを書けばいい

ただしここでティガの狩り方を聞くのはスレ違いだ
然るべきほかのスレに行って来い
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:55:05 ID:OaJUENAR
弓、スラアクだけぶっとんでて、他はさほど大差ない気がする
俺が大剣だけ下手なのかもしれんけど、これだけ妙にクリアタイムおっせぇ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:58:41 ID:mUeJ42OV
>>278
Fハンターが忍者と聞くとどうしてもブロントさんのライバル「汚い忍者」を思い出すw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:01:44 ID:8mGYSjHt
>>274
トライはランスがぶっ飛びすぎててスラアクは影に隠れてたからなぁ・・・
太刀も強かったし
弱くはないけどランス太刀ハンマー以下でちょっと目立てなかった感はある

今作も最強ではないかもしれないが
部位破壊特化+なかなかの火力で良武器の位置をキープできるようになったが
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:02:27 ID:2LGh6W/2
>>281
否定できねぇwww
手段を選ばないある種歪んだプロ意識も含めてそんな感じかもしれない
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:02:49 ID:mNwe1fjR
>>42-45 のモーション値踏まえて全武器試してみた。

片手)火力不足。武器出し攻撃(ジャンプ攻撃)でも10+程度しかダメージ与えられず。ゴミ
ランス)今回弱体化がつらい。抜刀突き、中段突き共にガンランスに負けてる。最強ではない
ガンランス)AGガードキャンセルばかり注目されるが素で強い。
 抜刀突き(踏み込み)32中段突き24どちらもランスより高く、これに竜撃砲200↑含めると大火力。
太刀)弱体化された。
大剣)溜め切りが強い。(強溜め3 155 属性300%)最強じゃないが安定している。
ハンマー)最強最右翼。弱点に当て続けられるなら最速。ただしハンマーだと厳しいモンスターもいる。
スラアク)数値上は強そうだが、ゲージ消費(基本剣モードで戦う)短射程など不安要素も。
弓)曲射の威力がちょっとおかしい。50近く削りスタミナまで奪う。長距離武器共通のザコに弱いのが問題。
ヘビーガン)数値だけ見るとライトと威力変わらないと思うが、実際は1.5倍以上ある。しゃがみ撃ちは最高火力出せる

弓ガンランス(ハンマー)が今回強い。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:07:48 ID:VNeX74ge
笛はお手軽に強くなったよなぁ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:08:31 ID:/S7s2kjl
まだラオートクラス無いのかよ
歴代でバランス一番良いんじゃね。agガンスが致命的だが
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:08:47 ID:nwQqF+Gd
スラアクって剣より斧のが普段は強くね?
相手にもよるけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:14:28 ID:e6Ib5KAP
>>284
>基本剣モードで戦う
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:14:58 ID:8mGYSjHt
>>284
ランスガンランスも使うけど
討伐時間そんな差はないんだよなぁ

ガンランスって業物+高速砥石までつけないと切れ味青維持難しくね?
そこで差があまり変わらないのかなーって思ってるんだけどね

もちろんAGガンスだが切り上げ主体でAG砲撃はカウンター合わせるくらい
やっぱAGガンスは竹槍で砲撃主体の方が強いのか?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:18:36 ID:MzCJ/wyJ
AG砲撃は砲撃王で固定50くらい入るし
一番は攻撃チャンスが段違いに多い
熟練者なら他の武器でも似たような数の手数は作れるんだろうけど、下手でもお手軽に数当てれるのが強みだな
TA最強が最強ってことなら間違いなく論外だろうけど
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:18:47 ID:oC7lniaC
AGガンスは最強ヘタレ武器
アホなガキ用ガンランス
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:21:34 ID:J8+mRwOA
279
優しい方ありがとうございました…。
あまり掲示板に詳しくないのでこれしか知りませんでした…。
探してみます…。
277
糞麺おまいは引っこめ…。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:23:21 ID:d9AbHcV/
小野由美以外はゴミ。デスドライブ連打が結局DPS一番高いなう
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:23:56 ID:OaJUENAR
>>287
縦切りがつええからな小野は

>>284
片手ゴミとか意味わかんね。モーション値に騙されすぎ
普通に他の並みくらいの武器と討伐速度かわんねえぞ。だがレウス、てめえはだめだ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:23:57 ID:TY7jnPKE
>>284
双剣は話にすらなりませんか、そうですか
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:25:39 ID:nwQqF+Gd
>>289
回避の代わりに砲撃出来るから防御=攻撃に出来るのが強いんだよな
あくまで通常のガンスの立ち回りにAGを仕込む感じで俺はやってる
ただガードが多くなる分ガード性能+が欲しくなる相手も多いし、お守りは固定になる
他武器に比べてスキルによるのびしろは低いから、他武器がスキル前提の立ち回りを開発すると相対的に並ぶ、もしくは一段落ちるかも。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:27:43 ID:TY7jnPKE
>>294
レイアはまだしも、レウスはぶっちゃけ近接全部ダメだろ、一度弓で行っちゃうとアホらしくなる
真下潜り込み対策のホバリングブレスのあの挙動組み込んだ開発バカだろ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:29:47 ID:QaaFoNZI
はいはい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:36:48 ID:G2BiE16o
ハンマーでレウスレイアが4:30くらいで上がってる

やっぱハンマーな気がするな・・・
デフォ白のアルメタでスキルがかなり自由になるのがよさげ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:45:18 ID:OLz8dWuF
強撃ビンつけて剣モード△連打で安定だろ
短射程とかいっちゃってるけど抜刀剣モードは出が早くて踏み込むからリーチは相当
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:49:59 ID:mNwe1fjR
スラアクずっと使ってるけど剣モードしか使ってない。
斧モード縦切り強いと言うが抜刀切りで出るのは横切り。振り回しも剣縦ループのが強い
斧をどう使うの?斧のが強いって事はないと思うけど

>>294
片手はゴミだと思います。言葉は悪いですがw
実際に数値出せる神コード使って威力見ましたが、ジャンプ切りが14+?くらいしか減っていない
ジャンプ切り→切り上げの通常2連コンボでも雀の涙でした。MHP初代では強かったからいいじゃないw

>>291
ガンランスはAGばかり注目されてますが、普通に使っても強い

レイアレウスは弱点部位の頭が狙いやすいのでハンマーが最強だと思う。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:55:43 ID:OaJUENAR
>>301
お前どんだけ手数打ってないんだよ。よほど下手なのかなんなのか
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:57:34 ID:JjsIhfmT
スラアクはああ見えてやることは単純(少なくとも慣れないうちは剣張り付き△連打でOK)かつ、
強撃ビンで火力が高めに感じる、結局初心者にとってはガードも回避もなかなかうまくいかないのでガードがないことをマイナスと感じにくい、
等々触り始めた人にとってはとっつきやすいと思う。極めるとなると話は違うけど。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:58:13 ID:xQgLu5S8
ID:mNwe1fjRは素直にNGしとこうぜ
>ヘビーガン)数値だけ見るとライトと威力変わらないと思うが、実際は1.5倍以上ある。
こんなこと言っちゃってる時点で残念な子なのがバレてるだろ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:59:26 ID:Ujqolzk4
[sage]
>>301
レウスレイアにはまず頭に攻撃がはいりづらい
モーション無し突進を忘れたか?
突進と火吹き以外はほとんど飛んでる

やっぱ1番は弓だろ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:01:14 ID:6/t8Vxl4
>>304
どういう意味なのかなそれ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:01:37 ID:kuc0Cqck
>>291
バレとるw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:02:04 ID:8mGYSjHt
>>303
攻撃面は初心者でも縦斬りループしてりゃ火力はでるが
防御面は一番被弾しちゃう武器なんじゃないかと・・・

太刀なら納刀したり移動斬りで回避に優れてて
双剣は鬼人ステップは癖があるが納刀早い
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:04:34 ID:/m8ZuNl1
太刀www
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:07:24 ID:cenBLW86
スラックス使いだして最初に感じた印象


抜刀縦斬り離脱できない
抜刀切り上げだと回避遅れる
抜刀状態もコロリン移動メインで突き縦狙うしかない
比較的早い横斬りはダメ低そう


縦斬りの出がワンテンポ遅く感じる
だからコロリン切り上げがメイン
切り上げからの縦斬りがワンテンポ遅いから回避優先するとループ当てる機会少ないと感じる
横斬りが早いから切り上げ横斬り回避メイン
解放はロマン
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:09:37 ID:G2BiE16o
>>305
モーションなしなんかねえだろう
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:14:56 ID:6J/X81/c
スラアクは斧出しっぱで切り上げ切り下ろし
あとは回避距離付けてステップで移動
剣モードなんていらない
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:17:21 ID:aEPXtD9d
pしかやってない人からすればFはptでしか動けない。ソロで狩れないってイメージがあるのか

それは残念ながら少数だ。動き覚えてない奴はいない。てかそういう奴はptで乙るから地雷になる。それに因果関係じゃなくて相関関係だわ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:18:06 ID:OLz8dWuF
ビンによるだろ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:18:08 ID:6J/X81/c
もうF民は黙れ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:22:35 ID:JjsIhfmT
>>308
どうせ被弾したら薬のんでもう一度、だから。
あくまでズブの素人さんが、って話ね。慣れてくると多分又違う。
ただ転向しない人も多いだろうから相対的に評価は高めになると思った。

個人的には好き、かっこいいから。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:23:17 ID:kuc0Cqck
スラアク使ってみたが被弾率高いなー
武器としては全然強くねえだろこんな武器は
双剣よりひでえ結果になった
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:26:53 ID:NPxJl2JX
被弾率高いとか、PSが無いのに強くない認定とか
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:28:42 ID:KCXWeR9F
Fとかいうモンハンの皮被っただけの
チョンネトゲ並のクソゲとか話題に出さないで下さいよ臭いから
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:29:57 ID:e6Ib5KAP
ハンマー使ってみたが被弾率高いなー
武器としては全然強くねえだろこんな武器は
素手よりひでえ結果になった
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:30:34 ID:OLz8dWuF
ということで弓最強
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:31:13 ID:lROMbpLf
全モンスター討伐して
トータル最速タイム出した武器が最強って事にして競えば?


まあ弓なんでしょうけど
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:32:16 ID:mNwe1fjR
>>312
本当にそれは強いの?それで剣縦より火力出せるなら斧モードでやるけど・・・ねーなw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:32:20 ID:8mGYSjHt
スラアクは初心者にはストレス溜まる武器だろうな
うまくなれば回避ランサーの要領で被弾せずに張り付いて手数だせるんだけども
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:39:23 ID:fL3VZ3Mu
弓最強ってのに異論をあまり見ないんだがどうなんだろう
個人的には近接武器最強は何かが気になるかんだが
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:44:00 ID:g8aUQzET
>>325
人による、でFAじゃね?
強い=討伐速度ならばスラアクハンマーだろうし
攻撃力と防御力の合計ということならAGガンスだろう
全ての要素を合計していいなら大剣になりそうだ

少なくとも強いと決まった近接武器に今から無理に移動するよりは
各自素直に慣れた武器を振ったほうが今作はいいような気がする
強い弱い言ってもその程度の差じゃね?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:44:33 ID:7nqh8Dof
弓は実際に高速TA動画が出てるから否定しようが無い
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:47:21 ID:0n722jCQ
まぁ、どの道個人的になるが。
集中高耳各種矢強化の弓とKO切れ味痛撃のハンマーが最強
次点でAG砲術王ガ2ガ強のガンスと砥石回避1回避距離切れ味のスラックス。
後はガ2ガ強切れ味砥石のランス>他>太刀
じゃないかね。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:47:28 ID:8mGYSjHt
弓は強いよなぁ
ハンマーも結構動画あがってて実績があるし
というか動画などで実績がないとどの武器も評価されんしね
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:48:23 ID:g8aUQzET
>>328
その太刀にしたって回転斬りを抑えて気刃3を封印すれば
割と強くはなりそうな感じで……
結局のところ最強と決まったから使う、じゃ駄目ってこったな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:48:27 ID:mUeJ42OV
遠距離は弓だろうが、近接はなんだろうな?
2Gは抜刀大剣溜3が問答無用に強かったが、今回あまり大剣が強いって話聞かないな。
マ牛ル一式で固めて種やら丸薬で強化した溜3を罠にはめたヤツにしこたま叩き込むのは楽しかったが…
G級あたりいくとどんな装備でやってるんだろう?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:49:11 ID:0n722jCQ
ちなみに安定性ならAGガンスとW抜刀KOティガ大剣に異論は全くもってない。
双剣・片手・太刀は落選確定ってトコかね、今のところは。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:50:54 ID:mUeJ42OV
というか使ってて思ったんだが近作双剣のリーチ微妙に減ってないか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:51:31 ID:g8aUQzET
>>333
というより敵の打点が妙に高い位置にある気がする
特にレイアとかあからさますぎ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:52:48 ID:7nqh8Dof
双剣はほんとリーチに悩むな
常時弱点を攻撃できる相手ならトップクラスなんだが
そんなもんいやしねぇ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:54:43 ID:fr51l7Jc
アシラさんかアグナさん辺りなら…
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:58:57 ID:OaJUENAR
そして足の属性入る量が少ないっていう。ジョーさんとか
ベリ男、ティがあたりの4脚には片手、双剣はいいんだけど、2脚かつ足のほかの打点が妙に高い奴にはきっつい
ついでにハンマーも頭かたいやつにもっていこうと思わない
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:00:13 ID:NZfeUV01
双剣は相手を長時間拘束できるptでこそ輝く武器だろ。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:01:29 ID:7nqh8Dof
ところが麻痺したジョーさんには
頭にも尻尾にも地味に届かないという
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:09:18 ID:jUwYDxbR
>>335
ドスジャギィ等には滅法強いと思う。

スラックスはディアの尻尾を楽々切れるのが個人的にはありがたい。
今回やけに切り辛くね?特に亜種。
ハンマーはナルガティガなら間違いなく最速…と思いたい。
逆にレウスレイアは弓の方が早くなってる。
弓はお手軽かつほぼ誰にでも強いってのがデカいなぁ。
ソロで部位破壊完璧にやろうってんなら、結局大剣担いじゃうんだけれども。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:16:05 ID:TY7jnPKE
>>340
確かに中型モンスター(ドス&牙獣)になら一番相性いいが、そんな序盤の雑魚ボスに一番強くても・・・
逆に弓とガンスはそいつら中型が一番苦手だが別に普通にゴリ押せるし
終盤のディア・ジョー・ドボル・ジンオウ・レウス・ティガ辺りに強い方が当たり前に評価できる

てかハメが封じられるだけで双剣がここまで弱くなるとは思わなかった
マジで片手並の底辺じゃねえか
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:17:31 ID:mUeJ42OV
>>334
あー、それでか、納得!
今回詐欺判定消えた代わりにこっちからの攻撃も当てずらいのか。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:19:46 ID:CAylzb+U
強さと面白さの妥協点でハンマーに落ち着いてしまった
スラアクは強いんだがなぁ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:20:59 ID:mUeJ42OV
弓は連射か拡散なら中型もかなり食える。
とくに拡散はスキル強化も1.3倍だからかわした後にすぐ後ろ向いて当てると
ちょうど横向いたドス〜にクリティカルがうまい具合に入る。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:31:10 ID:eDGSFsty
双剣は忙しく動けるようになって使ってて面白くなったけど、頑張って攻撃しても大して火力出ていない感じだなぁ。
切れ味はもちろんスタミナ、鬼人ゲージ管理に結構手間もかかるしな。
片手もそうだけど属性3割カットなんてする必要があったかどうか疑問だわ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:33:17 ID:kuc0Cqck
やっぱりハンマー最強にしようぜ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:34:52 ID:fL3VZ3Mu
近接だが
ハンマー≧スラアク・ガンス≧ランス≧大剣>笛≧太刀≧双剣>片手剣
な感じかな。≧は人によるみたいな個人的区切り(笛はよくわからん)
俺は部位破壊したいから大剣が繰り上がってハンマー下がったりするけど

348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:35:35 ID:7nqh8Dof
双剣は敵との相性の悪さや武器の少なさ・性能格差といい明らかな調整不足だな
まあ次回作ではもうちょっとマシになるだろ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:36:23 ID:/m8ZuNl1
片手双剣太刀大剣ランスはもう論外っぽいな
尻尾切断からラッシュまでこなせるスラックスがイケメン
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:42:06 ID:t/5L+88S
思うけど、部位破壊って最強決めんのに関係あるん?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:48:55 ID:U+iQU2gm
今回の結果をみてカプンコが勘違いしてGでハンマーの攻撃力下げなきゃいいけどな〜
破壊力が自慢の武器なんだから今回の調整はグッド
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:49:37 ID:1hsjWg3A
無いかな。
無いように肉質がそう出来てるよね
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:51:39 ID:/m8ZuNl1
スタン耐性の上昇度はどうにかならなかったのかな
まあ今回体力低いから妥当といえば妥当なのかもしれんが
まあ全体的に調整は成功してる、嫌われ者のあの太○も妥当
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:52:40 ID:UZxsDWSG
結局2Gと同じ流れか
ランスが理論上最強!!双剣DPS凄いんじゃね!!
それに加えハンマーいらなくね?大剣でいいだろもう みたいな流れでハンマー微妙微妙言われてたが
ある程度装備が揃いだしたらやっぱハンマーがTA優秀という・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:53:11 ID:r7kIdieI
尻尾切断とか部位破壊含めると大剣が強めと思う。一方倒すだけならハンマーか弓だろうね
そういえばボウガンスレでドボルライトでアマツ5分針(実際は9分半だった)って話あるけど
ライトもかなりイイポジションにきそうだね。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:53:58 ID:7nqh8Dof
調整失敗してる感じなのはガンス・双剣・弓辺りだな
やっぱトライというベータ版を踏まないと上手く行かないようだ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:54:27 ID:OXXOlSi8
痛撃と相性がいい武器が強いでいいんじゃね?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:56:34 ID:cJPVxNPL
アマツ1分台討伐動画上がってるがPTだと弓よりボウガンだな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:57:41 ID:/m8ZuNl1
でも乱舞オンラインはつまんねーからな
高機動貼り付き武器に生まれ変わったのは良調整だと思うよ
理論上の火力は高いのが今までと変わらんし
弓は普通に、ガンスは性能強化と露骨な属性値贔屓にバグが合わさって失敗した感が
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:57:44 ID:t/5L+88S
ていうことで、ソロは上に書いてある通りこれで決まりかな。

ソロ
Sハンマー弓
Aスラックスライト
B他武器
C笛

361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:58:00 ID:UZxsDWSG
弓って序盤こそ糞つええけど、別に後半壊れ性能ってわけじゃないと思うよ
効率求めると結局昔同様のプレイであんま曲射とかしねぇし
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:59:39 ID:kuc0Cqck
ハンマーはスタン効果が武器性能にあるから
最初から圧倒的なアドバンテージ稼いでるからな
弓はずっと俺のターンだし
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:00:52 ID:kb0ndrCR
トライやってないから知らなかったがスラアクって上位にくるんだな
てっきり部位破壊だけはしやすいっていうネタ武器かと思ってたわ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:01:27 ID:QaaFoNZI
弓最強ってことにしたい奴の声がでかいな
あくまで声がでかいってだけだが
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:04:11 ID:kuc0Cqck
じゃあ弓は最強候補からはずそうぜ
dpsは低いからな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:04:17 ID:7nqh8Dof
正直太刀と片手以外はどんぐりの背比べだと思う。
痛撃が活かしやすい武器が若干上にくる感じ。
双剣もマイナス要素が多いだけで火力自体は上位だし
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:04:48 ID:/m8ZuNl1
実際火事場抜きでアルバ高速撃破しちゃってるしな
今作の体力の低さも強撃瓶と相性良いし上位〜最上位は確約されてるでしょ
勿論ソロの話だが
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:06:18 ID:UZxsDWSG
正直双剣より太刀の方が痛撃有効だしTAも優秀そうなんだが
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:11:59 ID:7nqh8Dof
太刀は理論上の火力が云々とかそういう問題以前に
使う奴のスキルが低いことが多いのと上がってる動画がgdgdな狩りばっかりなのがちょっと。
ちゃんとした動画が増えてくれば評価されるだろう
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:24:10 ID:xQgLu5S8
ちなみに、2Gのときは弓ってどうだったの?
2Gのときはボウガンとランスたまにハンマーて感じでまじめに弓使ったことなくて
その時のイメージでは2ndのときの覇弓の影響で弱体化したって印象しかないんだが
最近は自分でも弓使い始めたんで、次回作での弱体化に怯えるにわか弓師です
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:26:10 ID:/m8ZuNl1
ホーミング突進がダルいけどソロでは強武器
ラージャンとかその辺りに有利取れたがとにかく地味だったな
3強と双剣以外はどうでも良い認識だった
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:27:54 ID:mNwe1fjR
太刀は弱体化してるからねぇ。赤まで行けば強いし使ってて面白いけどさ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:28:44 ID:1Vg9MGAO
大剣でソロ終焉罠・玉類使用なしで22分だったんだけど
最強はないけど結構上位に来ないかな?
初心者でも使いやすいしPSが高い人がやれば普通に20分もきれそう。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:29:09 ID:kuc0Cqck
>>373
そうだな
大剣上位にしようぜ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:48:26 ID:8mGYSjHt
大剣は動画待ちだな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:49:07 ID:d9AbHcV/
個人的にはハンマーとヘヴィしか使ってないが
ガードないスタンないスタミナ減らせないリーチもない切れ味すぐ落ちる
これだけ揃ってる双剣さんを瞬間DPS一位にしてあげないと可哀想すぐると思ってる

モンハンシリーズで双だけメインにしたことないんだが双の良いところ教えてくれまいかな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:53:59 ID:uMOtnKpH
PT最強はボウガンだと思う
PTだと罠とか怯み連発とかで高いDPSを活かせる状況にもっていきやすいってのが一番の理由
単純に火力が高いだけじゃなくてマヒ、睡眠を確定で起こせてスタンも狙えなくはない
自身が火力の中心になりながら要所要所のサポートもこなせる
近接武器と比べると火事場の敷居が低いってのも一応

弓はボウガンの逆でDPSの低さを手数の差で補う武器
ソロだと間違いなく強いけどPTプレイだと手数の差が縮まるからちょっと微妙
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:57:01 ID:Nbjs1bv0
誰でも出来るアマツマガツチ1分台討伐動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13140653
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:02:56 ID:1Vg9MGAO
ハメにおいて最高火力を発揮することができる・・・じゃないかな?
スタンが弱体化されたP3では中々発揮できないけど。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:08:18 ID:0LDQYH/R
双剣は鬼人ステップでテンション上がりまくって斬りまくり俺UMEEEEEEEEEEって気分になれるよ
最強スレでは関係ない要素だけど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:09:08 ID:QSKDobe6
>>378
キチガイじみた火力が出せるのはPTボウガンだけだなあ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:11:42 ID:kb0ndrCR
>>379
Fと同じだなw
あっちだとライトと双だろうけどPでハメとかやったらそれ以上に体力低いし一瞬で終わるだろうな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:17:30 ID:xeNluVwF
全員ガンナーだと、同じ部位を全員で狙っても全く邪魔にならないのが利点だよね
特にアマツアカムウカムは軸合わせ→再行動が遅いから怯みまくりで可哀相になる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:20:49 ID:jUwYDxbR
>>380
俺UMEEEEEEEEE感ではハンマーも中々。
頭殴りの効果音とスタンの快感がヤバイ。欲張って被弾しまくるくらいヤバイ。
あとはランスもカウンター突きのせいで楽しすぎるな。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:34:22 ID:6J/X81/c
>>376
鬼人が強かったよ?

てかね、やっぱ武器はMH3で削って正解だわ

双剣とか火力ないとおかしいけど、火力あるとつまんねえ
笛はそもそもPT用ってコンセプトがだるい
ガンスは存在が謎。防御特化の攻撃特化って何?
んで最後の弓が一番糞。矢の概念入れろよ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:38:18 ID:kuc0Cqck
トライ武器は散々使って飽きたからな
復活武器の新モーションはどれも楽しいな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:54:22 ID:8mGYSjHt
双剣は四つんばいモンス(ナルガ、アグナ、ベリオなど)ならトップに近い火力でるよ
ただ相性が酷い敵はホント辛いわけで・・・
不遇よね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:55:39 ID:+C+k9Hc4
別に乱舞とかいくら弱くてもいいからリーチ短くしないで欲しかったよな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:55:53 ID:7nqh8Dof
手軽に俺UMEEEEEできるのが強みと言うか面白みではある。
ただそのせいで使い手に自称上級者が多い。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:00:30 ID:I2/LUpJP
太刀と双剣はもう見た目からしてそういう層狙ってそうだから
ピーキーな性能でも逆に喜びそうだからいいよなw

正直リスクにリターンがあってねーよってハンマーの後こいつら使うと思っちまう
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:03:21 ID:LYUcv+OS
けむり玉使っていいなら最初から100~150減らせる大剣とハンマーはええよね
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:09:41 ID:wT2YJzpZ
PTはヘビィとライトどっちがいいんだか
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:20:18 ID:2+96YyVo
>>390
ハンマーは正直確実に弱体化対象になるだろうな。
いきなりアマツ0分針動画が出ちゃったのもあるし、
ただ倒すだけの攻撃性能がやっぱおかしい。

トライのときの縦3モーション値65って意外に適正だったのかとすら思ってしまう。
勿論、弱体に見合った飴として切断攻撃かスキル欲しいところだけど。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:25:36 ID:kDscUChD
火事場ありきが常識なんか?それもちょっとなぁ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:27:00 ID:kt19wfTu
火事場無しでもハンマーは早いよ
モーション値もあるが、目的が分かりやすいってのもあるな
ひたすら頭狙いの立ち回りを構築したらいい訳だから
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:29:59 ID:dXOqcoAt
>>392
しゃがめよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:48:56 ID:tYLRdElT
>>394
最強語るのに遠距離武器で火事場しないほうがおかしくない?
近接なら上手い人じゃないと無理だけど、遠距離武器の火事場はかなり敷居低いよ
大剣に抜刀スキル付けるとか双剣で強走飲むのと同じレベルだと思うんだけど
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:51:07 ID:FWgAuEun
それはない
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:58:58 ID:2+96YyVo
いや、遠距離武器は被弾が少ないというメリットなんだから、
それを利用した比較的安定?安全?な火事場運用ってのも十分な武器特性だと思うぞ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:14:30 ID:TFkT+Etl
流石に今からハンマー弱体化してもなぁ
まず有りえないだろうがそれで切断属性上げますは迷走過ぎるw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:22:17 ID:FWgAuEun
>>399
そりゃ分かるがほぼ必須に近い大剣の抜刀と同列に語るもんではない
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:33:52 ID:4cw8LDrv
各近接武器のモーション速度計ってみたので投下
測定方法は基本的にコンボ5ループさせて5で割り1ループの平均秒数をストップウォッチで、単位は秒、()内は補正込みモーション値合計

片手 切り上げ縦12水平12回転回避(118.65) 3.5
大剣 横切り上げ(82) 2.8
   タメ3横殴り(148) 5.2
ランス 上突き*3ステップ(72) 2.6
ハンマー 縦123(152) 4.9
      タメ1振り上げ縦123(197) 5.9
太刀 錬気無し無色縦突き切り上げ(55) 3.0
    錬気max黄気刃1突き気刃2移動切り突き(136.73) 4.3
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:35:22 ID:4cw8LDrv
スラッシュアックス 剣縦切り上げ(66) 2.1
           キャンセルループ(169) 5.3
           斧切り上げ縦横(113) 3.7
           ぶん回し×8(224) 5.6
ガンス 水平12切り上げステップ(76) 2.6
     水平12砲撃(48+砲撃) 1.9
     が突き×3(54) 2.6
双剣 切り払い切り上げ縦123左2連(152) 4.7
    上記の気刃強化状態(152) 4.5
    鬼人化縦12回転1切り払い切り上げ(186.3) 5.3
    鬼人化乱舞(111.55) 3.2
笛 ぶん回し右左(60) 2.9
  前方後方(78) 4.0
  たたきつけ右ぶん回し(90) 4.0
  たたきつけ回避(60) 3.0
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:36:50 ID:4cw8LDrv
上記をもとに合計モーション値÷秒数でMPS、ヒット回数÷秒数(×補正)で属性PSを算出
カッコ内は属性で、コンボは上記順
片手 29.4(1.21)
大剣 29.0(0.71)
    28.21(0.57)
ランス 28.0(1.17)
ハンマー 30.9(0.61)
      33.4(0.85)
太刀 18.5(1.01)
    31.6(1.15)
スラアク剣 31.9(0.97)
       31.7(1.50)
斧 30.3(0.8)
  40.1(1.43)
 
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:38:03 ID:4cw8LDrv
ガンス 29.2(1.15)
     25.7(1.07)+(砲撃÷1.9)
     21.0(1.17)
双剣 32.3(1.94)
    33.2(1.99)
    35.4(2.00)
    35.2(2.43)
笛 20.4(0.68)
  19.6(0.50)
  22.5(0.75)
  20.0(0.67)
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:45:16 ID:oSIppnRj
>>378
動画みてきた。

ついにptでもヘヴィ<ライトなのかクソッ。。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:46:02 ID:cEhk6ZUG
大剣は切り上げいれるよりか横まで入れたならそのまま縦のが早くて強いぞ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:51:00 ID:cw+gHhEH
大剣は溜め3横殴りのデータあるからいいんじゃ

それにしても双剣の火力・・・
相性がよければやっぱり強いんだが・・・

そしてレンキMAXの太刀ェ・・・
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:52:22 ID:TFkT+Etl
太刀は良い地雷ホイホイだなw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:54:29 ID:4cw8LDrv
大剣のモーション値は大剣スレの物を使ってます(タメに属性乗るアレ)
ぶん回し×8としたのは大体これでスタミナ全消費するから
始動の切り上げ、離脱の縦が入ってないので実戦ではさらにダメージが上がると思う
ガンスは砲撃の評価が微妙だけど、水平の半分のダメージで約30相当、同じダメージで約37相当なので
拡散型なら2ループ限定とはいえかなりの高DPSを出すと思われる
双剣の乱舞が微妙・・・wikiによると乱舞部分が4.6×8らしく、以前は8×8だったのに
笛は攻撃大込みなら叩き付けぶん回しで約25になるので自身の火力も思ったよりいい
太刀は黄錬気基本にしてるので赤なら約10%アップ、無色なら約10%ダウン
ハンマーが定点火力も上位クラスなのにさらにタメで移動時間も攻撃力に変換できるので
最強候補の声も計算上も裏づけが取れたと思う
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:55:46 ID:lNzJWF5e
まぁ双剣はほんと机上の空論になっちゃうんだよね、これで打点もっと高い攻撃打てれば大分変るんだが
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:57:14 ID:cEhk6ZUG
ざっくり笛の攻撃大2回がけって3人ptだと
近接30×3 90
(近接30×2+笛20)×1.20 96
笛が全力で参加してもこんなもんなのか
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:57:18 ID:FWgAuEun
乱舞は威力も減ったし硬直も伸びたし
ここまでする必要があったんだかな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:00:15 ID:0drTroa8
スタンさえ取れりゃあ溜め1開始の縦3までが2セットは確実に入るからなぁ
スタミナ奪えるし機動力もそこそこ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:03:47 ID:4cw8LDrv
>>407
大剣の切り上げ横はデンプシーと呼ばれ昔からあったので入れました
>>409
錬気無しで△ボタンだけで戦ったらまさに核地雷クラスだと思う
黄錬気、気刃中心で行けばそこそこ上位の火力で立ち回りも軽いから
本当に使い手を選ぶ武器だとおもう
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:06:21 ID:0Odeobw4
太刀…黄色でそれ?十分じゃん。これでまだ強化しろとか言ってるのか…
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:10:15 ID:NgCRJoze
太刀はPTだと大回転・斬り下がり・移動切りは周りに迷惑だし
それ以外の攻撃となると突き切り上げぐらいか

本当にソロ用だな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:16:34 ID:lNzJWF5e
太刀が何より使いずらくなったのはモーション値何かよりヒットストップとディレイがけがほとんど出来なくなった点かな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:21:20 ID:TFkT+Etl
ちびっ子に大人気なのに超玄人武器
このアンバランスさがたまらない…?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:25:35 ID:NgCRJoze
太刀スレ見てたけどモーション値の不満より
大回転切りやディレイの仕様のが言われてるみたいだな

火力が足りないってのは初心者からの質問だったり
このスレで言われてるだけの気が

時間がかかるのは確からしいけどね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:31:33 ID:0Odeobw4
>>420
いや、あそこの自虐ぶりは結構ひどいよ。少し前に「気刃主体にすると無色や白でもいい火力ですよ」って書いてた人が居たが、お構いなしに弱い弱い強化しろ…
本当に好きで使ってたんだろうかと思う。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:40:01 ID:lmnFUCRF
俺もハンマーに1票
もともと高火力ながらスタンって言う拘束のアドバンテージがでかい
使用すれば分るが確実に狩りがはやくなる
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:49:09 ID:3W1QzIo+
ハンマーってパーティだと頭どこ向くかわかんないからきつくない?
まあここはソロ専なんだろうけど
とりあえずパーティでも迷惑かけず火力も高くて部位破壊もしやすく、ソロでも上位に食い込むスラアク安定
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:52:57 ID:FWgAuEun
スラアクってパーティメン吹き飛ばしてるイメージしかない
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:53:43 ID:Q0Ux2nKK
太刀スレ見たけどモーション値が一番不満って言う人結構多いぞ
太刀って弱くしようと思えばいくらでも弱くできる武器だな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:01:26 ID:yuGRPJwM
スタンさせて2セット入れれば減気値も溜まるだろうし
本当にTAに都合いい武器だね
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:03:15 ID:4cw8LDrv
勝手に調べて思ったこと
片手・・平均的な火力に高い機動性と安定性ただ高所が苦手
大剣・・平均かやや下の火力ながら、それを補う大量の専用スキルとタメによる待ち時間の攻撃力変換
ランス・・平均かやや下の火力ながら敵の攻撃をキャンセル、カウンターで攻撃力に変換できる、高い安定性
ハンマー・・平均以上の火力とタメによる攻撃変換、さらにスタミナ奪いやスタンもある隙のない武器
太刀・・火力最底辺から優等生まで、立ち回り次第でどうとでもなる、部位破壊性能は高め
スラアク・・斧剣ともに平均以上の火力、強撃瓶なら他武器の全力クラスを手軽にだせる、ぶん回しによる最強の定点攻撃力
ガンス・・砲撃無しでも平均的な火力、砲撃もからめればトップクラスの火力も可能でロマンもあり、AGという手も
双剣・・片手の性質を受け継ぎつつさらに火力と機動力をあげ安定性を少し落とした印象 ゲージとスタミナ管理が難しい
笛・・攻撃大以外は自身の火力は少し残念、スタンしたならソロなら叩きつけ右ぶん回しがオススメコンボ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:08:22 ID:0Py2EvWq
ソロはハンマーと弓あれば何でもおkだな
不利なのは尻尾切れないってことだけじゃん
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:11:02 ID:FWgAuEun
大剣+ハンマーか
大剣+弓だろ
尻尾切れなくてどうする
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:28:02 ID:TFkT+Etl
尻尾切る役目はスラックスが最強だけどな
431402:2010/12/28(火) 04:13:20 ID:4cw8LDrv
笛で叩きつけ後方が
24.7(0.71)だったので書いときます
定点攻撃は不可能だけど、攻撃大で約29.5にまで上昇するので立ち回り次第ではソロでも平均的な火力が得られるのかも
動き的に離脱に使っていきやすそうだし

432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 07:32:20 ID:vCNHJdgo
>>429
まあサブウェポン枠なら大剣が有利なのは認める
やっぱりそのどっちかになるんじゃないかなぁ、現実的には
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 07:44:04 ID:WXev6HEw
片手・・・武器だし中のアイテムTUEE
双剣・・・貼りつければTUEE
大剣・・・万能TUEE
太刀・・・攻撃範囲広いTUEE
笛・・・支援TUEE
ランス・・・被弾少ないTUEE
弓・・・万能TUEE

他は知らんです
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 07:53:08 ID:PVqzyUb7
ボウガン、ハンマー・・・ハメて一方的に攻撃してるときの快感PANEEE
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 08:11:50 ID:HPM7WKQ6
腕がないにわかハンマーの増殖で空の旅祭りか
腹が痛くなるな・・・・・・
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 08:12:13 ID:0d1ewiQq
相手が弱って寝始めたら寝てるところに溜3→隣のエリアに移動→相手また寝る→溜3のループが出来る
よって大剣最強
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 08:13:24 ID:FWgAuEun
にわかハンマーが野良で4人集まって
全員拡散ブレスで焼き払われる光景が見える
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 08:20:33 ID:HPM7WKQ6
強い強いといわれているが
弱点が狙えないクリティカル距離が保てないボウガンも弓もスタンをとって的確に縦3が当てれないハンマーも
全部終わってるんだが
それを補って余りあるほど今回の性能差はあるわけ?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 08:36:22 ID:yuGRPJwM
>>438
日本語を補って余りあるほどおk
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 08:38:23 ID:FWgAuEun
途中までは解読できたが力尽きた
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 08:49:48 ID:WeMDvwEr
>>438
未熟者
全武器並列
経験者
安定行動を見つける熟練者
ガード必要無くなる
.
転ばせ、ダウンに加えてスタン、弱点攻撃を常に狙えるハンマーガンナー>転ばす、ダウンしか出来ない選択肢の貧相な武器
.
ごめん
僕には未熟者まで勘定に入れる君の感覚が分からないよ
武器の強さってさ
他の武器より懐が深くて
熟練者が使えば強くなる伸びしろが大きい武器
だと思ってたんだけど
他の武器も熟練すればダメージ効率の良い顔を狙うようになるよ
けどスタンはとれない
常に狙うことは出来ない
そこに武器間の壁は発生しないの?
何故有用性を認めないの?
何故未熟者を例えに挙げるの?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:06:35 ID:IuTSDSvB
これが冬の戦いか
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:42:49 ID:/pZGu4Ly
>>410
なかなか良い検証結果が挙がってるな
dps見てもやはりハンマーが頭抜けてるわ
それと片手と笛は実戦では値よりも上の働きがあると考えられるので
なんやかんやでバランスは良いな
唯一終わってる武器はランスだけだと思う
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:55:15 ID:QSl7u6m+
片手の強さって機動力に抜刀時にアイテム使えることですね。

抜刀時にアイテム使えることが非常に有利に働くモンスターはまだいないような気がする


剛クシャはめちゃ有利に働くが・・
いわゆる めちゃラッキー せめて絶一があれば・・って感じ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:56:21 ID:ljobLL/d
ガンランスは切れ味の関係で実践的な数値はもうちょっと下がるね

切れ味落ちすぎ
緑安定になっちまう
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 09:58:37 ID:/pZGu4Ly
dps順にするとこうか

双剣  35.4(2.00) 縦12回転1切り払い切り上げ(鬼人化状態)
双剣  35.2(2.43) 乱舞(鬼人化状態)
双剣  33.2(1.99) 切り払い切り上げ縦123左2連(鬼人化状態)
双剣  32.3(1.94) 切り払い切り上げ縦123左2連
ハンマ 33.4(0.85) タメ1振り上げ縦123
ハンマ 30.9(0.61) 縦123
スラ剣 31.9(0.97) 剣縦切り上げ
スラ剣 31.7(1.50) キャンセルループ
スラ斧 30.3(0.8) 斧切り上げ縦横
スラ斧 40.1(1.43) ぶん回し×8
太刀  31.6(1.15) 錬気max黄気刃1突き気刃2移動切り突き
太刀  18.5(1.01) 錬気無し無色縦突き切り上げ(55)
片手 29.4(1.21) 切り上げ縦12水平12回転回避
ガンス 29.2(1.15) 水平12切り上げステップ 
ガンス 25.7(1.07)+(砲撃÷1.9) 水平12砲撃lv2
ガンス 21.0(1.17) ガ突き×3
大剣 29.0(0.71) 横切り上げ
大剣 28.21(0.57) タメ3横殴り
ランス 28.0(1.17) 上突き*3ステップ
笛  22.5(0.75) たたきつけ右ぶん回し
笛  20.4(0.68) ぶん回し右左
笛  20.0(0.67) たたきつけ回避
笛  19.6(0.50) 前方後方
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:01:34 ID:lzc4dTaI
ディアに音→閃光コンボとか、通常狩りでも睡眠爆破や閃光当てなんかは昔から片手だと有利って言われてるし実際そうだと思うよ
別にいなくても勝てるけどトライの時は睡眠片手4人アルバ爆殺が攻略法の一つだったな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:06:27 ID:f/EEUoyy
スタン取るだけなら、ボウガンのが全然早いんだけどね

やっぱハンマーさん強いです
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:07:11 ID:IFMcQXaN
>>353
>嫌われ者のあの太○も妥当

○に一番最初に当てはめた文字は「も」でした
太もも最強
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:12:46 ID:02tSnQOt
とりあえずこのスレみて今までスラアクと弓しか使ってなかった自キャラに
ハンマーとハンマー向け装備一式持たせてみる
しかしマギュル装備は剣士&ガンナー共に下位から上位まで無駄が無さすぎるね。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:14:08 ID:/pZGu4Ly
dps順
1位 双剣   ▼ 
2位 ハンマー △
3位 スラアク  ▼
4位 太刀   ▼
5位 片手   ▼
6位 ガンス   △
7位 大剣   ▼
8位 ランス   △
9位 笛     △

△=実戦での火力は高まる影響あり
▼=実戦での火力は低くなる影響あり


ソロなら実質はこんなもんか
(ターン性、攻撃点肉質、被弾/回避による攻撃機会減少、武器特性による攻撃機会増大等考慮)
1位 ハンマー 
2位 双剣 ※ただし、打点の影響で相手によっては最弱になりうる
3位 スラアク
4位 ガンス
5位 ランス
6位 太刀
7位 片手
8位 大剣
9位 笛

5位以下はほとんどドングリ状態だと思うが
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:19:44 ID:mzUJG35O
>>451
大体そんな感じ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:21:17 ID:0QIzE0nb
近接ならハンマースラアクが安定して強いな
双剣は弱点に届く相手なら強武器ってとこか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:23:53 ID:GzOQp/fR
ハンマーのフルコンボで33.4でスラ剣ループで31.7,太刀黄色で31.7ってことは
ハンマーも実質1位とはいえ火力だけ見たらそれほど突出しているわけじゃないのな
属性の乗りやすさとか考慮するともう少しさが縮まりそうだし
ハンマーの強さはその火力を活かせる場面をスタンと減気で安定して増やせるというのが大きいな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:24:44 ID:oMJKupAh
スラアクは強いのか
参考になるスレだ、使ってみるか
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:26:14 ID:J9d7+rvA
2Gの時はランスがハンマーの下だっけ
まぁ今回のランスの手数で前の火力だったらやばかったろうな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:28:41 ID:/pZGu4Ly
笛が最弱扱いになるのは伝統だが、それはあくまで数字的な話で
実際に移動速度うpと攻撃大維持してスタンも狙って的確にコンボ決めていけば
ソロでも中堅どころの活躍になるしな
これほど強さが拮抗した状態だと、どれもこれも正に「使い手による」「向き不向き」としか言いようがない

昔、スパUXでダイヤグラムで最弱だったザンギが使い手によっては凶悪な性能になったのと似てるな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:39:45 ID:lzc4dTaI
>>451
ソロなら実質はこんなもんか
(ターン性、攻撃点肉質、被弾/回避による攻撃機会減少、武器特性による攻撃機会増大等考慮)
1位 ハンマー 
2位 双剣 ※ただし、打点の影響で相手によっては最弱になりうる
3位 スラアク
4位 ガンス
5位 ランス
6位 太刀
7位 片手
8位 大剣
9位 笛

5位以下はほとんどドングリ状態だと思うが

それなら誤解の余地が無いようにこうすればいいよ

1位 ハンマー 
2位 双剣 ※ただし、打点の影響で相手によっては最弱になりうる
3位 スラアク
4位 ガンス
5位 ランス
5位 太刀
5位 片手
5位 大剣
5位 笛

スポーツの大会とかでは同率○位ってやるでしょ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:41:27 ID:TZ8ckzJD
近接ばっか話してるけど、実際近接より遠距離のボウガン・弓のが強いゲームだし。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:43:24 ID:oMJKupAh
1位 ハンマー
2位 双剣 ※ただし、打点の影響で相手によっては最弱になりうる
3位 スラアク
4位 ガンス
ドングリ ランス
ドングリ 太刀
ドングリ 片手
ドングリ 大剣
ドングリ 笛

これでいいな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:45:13 ID:GzOQp/fR
大剣が下の方に数えられてるけど、最初の溜3に抜刀会心乗せれることを考えると
ドングリの中では上の方かなとは思う。
痛撃との差が会心50%分しかないからそれほど変わらないけど。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:45:27 ID:bo7TnYYK
メインランスだけど大体の敵は大剣の方が討伐時間早いな
片手とランスが同じくらいの討伐時間

まあ使ってて強いと思うのはハンマーくらいで他は使い手次第って
ところだから>>458みたいな感じか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:49:22 ID:mzUJG35O
>>462
俺は逆に片手、太刀、ランスが被弾は別として大体同じ討伐タイムで大剣だけぶっとんでおっせぇからな
使い手次第でおkだと思うわ。スラッシュ、ハンマーだけ上位でいい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:49:37 ID:BdgXpyIj
抜刀溜め3は単発だから会心の効果はデカいよな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:55:31 ID:/pZGu4Ly
なるほど良い表記方法があったな

後は、弓、ライト、ヘビィも考慮したいのだが
貫通1とか通常2の火力比較をどうやって出すかだな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:58:27 ID:lzc4dTaI
ライトとヘビィは速射としゃがみも込みだから面倒だよね
その点使いこなしてきたら曲射なんて殆ど用無しの弓は単純
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:59:41 ID:wexPMMcb
ランス、大剣 > 太刀、片手、笛
ではあると思う
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:04:29 ID:GzOQp/fR
>>465
パワーバレルとか武器にかかる補正の部分を係数として補正した後
モーション値×切れ味補正の部分を
弾威力×速射補正×距離補正
に補正すれば近接と比較できるモーション値っぽい物を考えることが出来るけど
属性弾だと属性ダメージの要素が大きくなりすぎて単純比較が難しくなるな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:07:27 ID:/pZGu4Ly
実際の敵と武器を選んで比較した方がよっぽど楽だなw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:09:07 ID:GzOQp/fR
>>469
そう。そもそも弾と近接は敵の肉質も違うから実ダメージ測る方がよっぽど有意義だw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:13:16 ID:QSl7u6m+
サムス使いがサムス使う理由を考えろ


片手の順位を下げてくれ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:14:56 ID:YenD3PuX
>>451
なんでランスがガンスより低いんだ
オートガードありでも
カウンターには負けるだろ
レウスは知らん
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:32:35 ID:/pZGu4Ly
>>472
実戦だと、ランスは理想的なコンボができず、数値上のdpsは出ないから
突き3まで出しきるよりも突き1〜2で止めることが多いだろう
この場合だと最弱になるはず
>ガンス・・砲撃無しでも平均的な火力、砲撃もからめればトップクラスの火力も可能でロマンもあり、AGという手も
ガンスについては、ここにあるようにも突き→突き→切り上げ→タメ拡散砲撃lv3を主体にすればもっと高くなるはず

AGガンスがランスカウンターよりも勝ってる点は、敵の多段ヒット攻撃の直前であっても手が出せることだな
逆にランスカウンターが勝ってる点はその後コンボに繋げられること。よってこれは相殺

従ってガンス>ランス
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:46:01 ID:ljobLL/d
>>473
AGガンスの最大の弱点は切れ味低下だと思うが
業物+高速砥石でもないと青維持辛い
緑安定の火力低下に繋がる


ランスと討伐時間そんなに変わらないから何でだろうなー
と思って分析した結果が「切れ味の関係」という結論に至ったがどうだろう
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:48:27 ID:YenD3PuX
>>473
何で砲撃ができるガンスより
ランスの方がモーション値ひくいんだよ;;
おかしいよ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:48:42 ID:wexPMMcb
ランスは敵によって大分変わるからなんともなぁ
レウスとかに対しては最弱だけどイビルジョーとかに対しては最強クラスだと思う
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:51:18 ID:N/tmEC4d
風圧無効付けりゃレウスもカモだよ、たぶん
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:51:54 ID:lk6ObhFc
PTタイムアタック動画がなかなか出てこないからな
シルソル+火事場でアカムorネロの四人同時しゃがみ撃ちとか見たいんだが
そもそもヘビィボウガンの動画自体があんまりないという
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:55:11 ID:cEhk6ZUG
双剣は数発すかる以外にも鬼人化でフレーム消費するから実質どんなもんか
ハンマーはタメ入れればそれを圧倒的に凌駕するし
スラアクは解放キャンセルで増える
大剣も低隙のチャンスに初撃火力の安定性があるから実戦では随分火力上がるだろ
ランスがアイルーやPTいると硬直逃しやすく実践火力余計劣る
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:58:42 ID:dyttaePS
スラアクは単純にDPSだけ見ると強いかもしれないが
実際使うと足遅いから回避距離つけてないと敵に貼り付けなくて結構時間掛かるんだよな。後攻撃は回避前提だから初心者だと被弾しまくるし微妙
ハンマーはDPS高い上に足早いしスタンも取れてスタミナ削れるとか
間違いなく近接武器で最強でしょ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:02:35 ID:mzUJG35O
なんか使ってもない武器を妄想で語ってる奴がいるくさいんだが
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:03:10 ID:27fhVi5Z
なんかよく分からんが、近接武器最強はハンマーでいいのか
で、遠距離最強は弓という事で
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:06:03 ID:7zQASsws
ランスは相手によるよなぁ。
ガード前進、カウンターなど移動やガードから攻撃行動に直結出来るなら
DPSを充分補ってるかな。ガンスとはステップ回数の差もあるし
攻撃に移る行動の基点にがガードってのは安心感がある。
AG前提ってのもスキルの幅を狭めて〜ってあまりこのスレの主旨とは関係ないか。

まぁガン「ランス」とはいっても、完全に別武器だわね。モーションなどから諸々含めて。
少なくともランスの方が下位互換だとは思わんね。傾向の違い。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:12:32 ID:lzc4dTaI
>>478
ライトはアマツを4人PTで全員火炎速射のみ使用1分半で殺す酷い輪姦動画が上がってたなw
ヘビィも似たような事できるんじゃないかと思うが
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:17:27 ID:FADE01Mf
弓>ライト>=ヘビィなのは分かったけど
ボウガンが強武器になるための壁って何なんだ?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:24:32 ID:kgEXx4om
壁もクソもすでに強武器だろ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:27:33 ID:91t5qiIq
拡散祭り健在だし神ヶ島は強くなってるし、お手軽に強いってイメージをMGSクエで得たなあ
他武器との比較は知らん
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:28:16 ID:lk6ObhFc
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13140653

これか、たしかにヒデーなこりゃw
ヘビィの場合は一人はライトの火炎弾速射にして
妨害役させるのがよさそうかな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:31:14 ID:91t5qiIq
>>487じゃ語弊があるな
×得た○受ける
あれ、日本語が変な感じに・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:36:40 ID:NHJbp/ET
ボウガンは麻痺弾調合撃ちとか拡散弾調合撃ちがある時点でどうあがいても強武器。
壁があるとしたら銭投げであることと出発前からポーチが弾でパンパンだぜっていうところ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:37:04 ID:cw+gHhEH
>>479
鬼人化、解除が減るランナーは攻撃スキル・・・ってか
確かに鬼人化ジャキーンモーションは邪魔だ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:42:04 ID:qSiwqVTb
双剣は相手によりすぎるから論外かな

ハンマー、ガンス、スラアク

弓、ライト

この辺に絞って順位決めればいいな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:46:15 ID:/pZGu4Ly
>>492
圧倒的にハンマーなわけだが
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:47:29 ID:nO5u1wCH
スラアク強いが、強撃ビン以外しんでねーか
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:50:02 ID:N/tmEC4d
ハンマーと弓は強い スラアクも結構強い
ライトもそこそこ強い
ガンスもまあ強い
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:54:32 ID:WxzsmKHU
ガンス本当に強いのか?
アドパやkaiで微妙な人としか会ったことしかない・・・
なんかガンスの動画ってないのかな?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:02:21 ID:D0R9uscv
今回バランスいいよね
これ使ってたら余裕みたいなのがだいぶなくなったし
ダメージの細かい調整と敵のモーションいじれば
もっとよくなりそうだ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:07:02 ID:vgPLIksP
せめて超絶があれば・・・
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:08:12 ID:TFkT+Etl
AGガンランスは正直バランス壊してるけどな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:11:09 ID:WxzsmKHU
まあ討伐タイムがずば抜けてるわけじゃないしいいんじゃないかな?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:16:17 ID:3W1QzIo+
>>446
キャンセルループのがビン効果は出まくるみたいだけどそれ考慮したらどうなるんかね
強撃ビンが小刻みに手数かけても弱いんかな
逆に麻痺ビン連打で麻痺りやすくなるとか
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:21:44 ID:bo7TnYYK
アマツにドボルライト散弾は前作のキリンに荒神散弾みたいな感じだ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:24:16 ID:/pZGu4Ly
AGガンスは敵選ばず安定して10〜20分で終わるからな
特別PSの影響を受けないヘタレ戦法だから
PSがある人は違う武器使った方が討伐が早い

まぁAGガンスは拡散祭りを接近戦でやるようなものだ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:29:05 ID:OpJbuTRc
>>501
強属性瓶なら属性性能が1.75くらいになるな
あと解放づきはヒットストップ無視だから
強撃瓶であっても物理ダメージのみでも普通の縦以上で
属性ダメージは1.5倍になると思っていい
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:33:00 ID:GxVQe09R
>>504
強属性は1.25倍らしいから1.88ぐらいだな、強属性キャンセルループ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:34:42 ID:SXaDwI5K
バランスいいっていうか強くなりそうな武器に糞仕様追加して弱くした結果がこれ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:42:10 ID:3W1QzIo+
>>504
ヒットストップ無視だから強撃でも部位によっちゃキャンセルループのが強いわけか
チャンスがあれば強撃ビンでもガンガンキャンセルループしちゃっていいんだな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:48:53 ID:kXrFHK4j
>>506
結果的にバランスいいってことじゃね?
全武器が弱くて並んでるって訳でも無いし
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:57:55 ID:/pZGu4Ly
双剣の乱舞を微妙なラインまで下げて通常コンボより弱くした点とか
太刀を弱体化させた点とか
ランス≒ガンスになるように調整した点とか
ハンマー、スラアク、弓のように使いこなせば強さが引き出せる位置付けにした点とか
大剣、片手、笛を殺さず生かした点とか
とりわけぶっ壊れ武器もないし

恐らく過去シリーズで初めて調整に成功したのではないかと
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:00:02 ID:/rQvAF3r
ジエンはヘビィが一番だと思う
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:20:18 ID:cEhk6ZUG
バリスタからしゃがみ打ちばっかりに変えたら半分位の時間で撤退したからジエンは楽だった
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:23:30 ID:OOoPvjyj
ソロとPT混ぜて最強武器決めてんの?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:00:23 ID:wexPMMcb
>>509
太刀だけフォローが…
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:07:53 ID:IFMcQXaN
>>498
超絶一門なら今回もあるぞ?
スイカバーこと超滅一門はリストラされたけど。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:10:43 ID:N/tmEC4d
P2のバランスが一番良かったと思う
笛強かったし


覇弓が無ければ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:11:23 ID:T1pG47R7
弓はちょっと調整失敗してる気がするけどな
弓というより敵の強さの問題だけど
敵のクソ攻撃廃止したおかげで回避行動取らなくていいからソロだと強すぎる
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:24:12 ID:0v1shuyI
後ずさりとかの糞行動増えたおかげで余計に射撃が優位になったな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:24:13 ID:yuGRPJwM
クソ行動だらけにしたらそれはそれで文句言うでしょ?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:43:09 ID:l0sl5wk9
↓の武器練習する
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:48:41 ID:F5UyDf1z
ハンマー持ってブーメランを極める
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:55:37 ID:LAbVD5Io
弓のエイムが微妙に糞になってるのはなんとかならんのか
モンスターが馬鹿なので下方修正しました的な改悪だったらブチキレんぞ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:04:14 ID:YDgObtCh
>>516
なるほどな
そういう解釈すればいいのかw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:26:45 ID:1FGjFY02
おれガンスよりランスのほうが平均3分位早いんだけど手数の問題かな?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:33:05 ID:F5UyDf1z
ランスは普通に強いよ

特に張り付きながら肉質が柔らかい所突き易いモンスだと

525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:43:09 ID:K95Dwf1a
ハンマー強いけど尻尾切れないよ
素材集め的にはかなり損
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:47:02 ID:VuwXCw9R
ブーメランがあるじゃないか
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:48:36 ID:TFkT+Etl
ランス片手は盾殴りあるからスタン出来るみたいなものだなw
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:51:28 ID:m2iaLipb
調整間違えたのは弓の性能じゃなくて
弓の武器性能だなセレーネとはきゅんはぶっ飛びすぎだろ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:01:58 ID:7JdDsGWE
弓の性能は2ndGとほとんど変わってないな
曲射はドボルベルクとか一部を除いて1クエに数回しか使わないし
他の武器が弱くなったのとモンスターのガンナー殺しの攻撃が減ったから相対的に強くなったって感じかな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:04:26 ID:NHJbp/ET
2までは初心者向けに意図的に強い武器を設定した(キリッ とか馬鹿げたこと平気でいってたからなそれをやめただけ、
序盤お手軽最強の大骨塊もなくなったし
今までの超絶3麻痺ガン1募集^^みたいな武器縛りになるよりずっといいと思う
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:06:14 ID:0drTroa8
>>529
猫二匹つれてきゃ曲射結構使わね?
ソロ前提ってのは猫なしも前提?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:11:09 ID:vCNHJdgo
>>527
大剣は抜刀術【力】と横殴りがあるからスタンできる……と書こうとしたら
違和感が仕事してないことに気が付いた不思議
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:18:06 ID:vZKWpCKe
ジョーはランスが手軽ではやいんだけど
ランスのモーション値劣化しまくってんのか
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:20:56 ID:YDgObtCh
ランスは以前の水平→水平→水平をやってると思えば
上突きの威力の低さも多少気がまぎれる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:26:17 ID:gJqPxJdI
アマツソロTA猫火事場ハンマー3:56動画が来たw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:36:08 ID:NHJbp/ET
ぱねぇw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:37:04 ID:F5UyDf1z
すげえなww
猫火事場か?

良かったら貼ってくれ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:38:34 ID:7L6RjFa4
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:54:52 ID:AAzETlXa
>>530
ただしそのせいで初心者と経験者の間の格差が
従来とは比べ物にならないレベルになったのも事実だけどな
初心者にこれ使っとけ最後まで強キャラだからと勧められる武器が無いのも事実
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:55:49 ID:F5UyDf1z
>>538
ありがとう
猫火事場って書いてあったなww


それにしてもハンマー凄いな
確実に弓より上だろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:59:10 ID:cw+gHhEH
>>539
そのポジにAGガンスがいるんじゃないの
いや、しらんけど
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:00:47 ID:+JPZS2ez
ちなみに2ndでは何が最強武器だったの?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:04:34 ID:eiAop5Ly
>>542
はきゅん☆
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:06:33 ID:d/M9Xogq
>>542
ラオート
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:11:16 ID:wexPMMcb
>>533
ジョーに対してはめちゃくちゃ相性いいからなランス
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:20:57 ID:OMGIbSB7
>>542
匠抜刀アーティ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:24:03 ID:TFkT+Etl
>>546
それはない
へビィとハンマーの2強
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:25:28 ID:8oLs8YYC
>>547
それはない
ラオートとハンマーの二強
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:28:20 ID:vCNHJdgo
P2Gも割とバランスが良かったことだけはよく分かった
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:36:38 ID:cw+gHhEH
P2ベースは全部罠+閃光+スタンが強すぎるんだよね
今作もスタミナの概念があるけど罠ハメよりは全然マシだし

初心者は疲れさせるまで逃げ回るという戦法でもいけるんじゃなかろーか
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:38:49 ID:c/MqNk1U
TAにもアイテム有り無しがあるし
どうしても勝てない人間からしたらP2ベースの方がいいのでは?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:44:41 ID:02tSnQOt
>>550
実際あるみたいだよ。ある意味探知と自マキが攻撃補助になる
相手が怒ったら一旦エリチェン>相手の怒りがおさまったらまた疲れさせるの繰り返し
休眠状態相手に延々とタメ3>エリチェンを繰り返す様な感じ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:47:32 ID:yvLD/4Ex
ゆいは太刀が強いと思いますρ(-ω-、)
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:47:41 ID:YDgObtCh
実際に自分で全部武器使ってみると
確かにAGガンスは最強でないことが分かるなw
既に有り合わせの装備+カブレラ大剣に負けた
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:48:49 ID:m2iaLipb
2ndでははきゅんだな
上位武器の中に一つだけG級武器が混じってるクラスのバランスブレイカーだった
2ndGで当然の如く弱体化しましたが
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:50:53 ID:lSk9EY0T
>>541
ハチミツの店売りがないからAGガンスには
ほんとお世話になってるわ。
へたれプレイヤーの救世主やで。
アルバも20分で終わるしAGタツオドシちゃんマジ天使。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:53:05 ID:qSiwqVTb
ボタン押すだけでいいからな・・・
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:57:52 ID:wT2YJzpZ
なんでシビレ生肉とか売ってくれるのに生肉は売ってくれないんだ!!!!!
カプコンどういうことだ!!!!!
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:58:26 ID:VIzGgMou
太刀はソロならそんなに悪くないんじゃないの
PTだとゲージ溜める仕様がクソすぎるけど
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:05:55 ID:8oLs8YYC
>>558
生肉が無いなら強走薬がぶ飲みすればいいじゃない、くそっこんがり肉がねぇ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:12:07 ID:yvLD/4Ex
ゆいは大剣もつよいと思います
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:17:20 ID:BFzIW3AW
>>558
訓練所行かないんですか^^;
前作以上に簡単に取れるピアス持って無い人がいるので移動しますね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:21:22 ID:MFrx+AUY
今回だいぶバランスいいんだな
ハンマーと弓が頭一つ抜けてる感じするけど部位破壊つらいしソロ要素の多い携帯ゲーとしてはいい感じだね
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:24:06 ID:lSk9EY0T
>>562
名人様とかPT前提なら楽勝だろうが
一般ソロプレイヤーだとくP2G以上に苦行だ。
アオアシラライトとかドボルヘヴィとか禿げそうになるわ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:24:19 ID:yvLD/4Ex
>>559
ゆいも太刀は強いと思いますヾ(゜ω゜;)ヨチヨチ
がんばって一緒に太刀の強さを広めましょう((*>艸<)[☆藁☆](>艸<*)
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:30:05 ID:8Yd2rykR
ネカマするんなら埼玉のおっさんぐらいのクオリティを見せてくれないとなあ
それにしても今回は光蟲や雷光虫の販売をやめたりカプンコはそんなにハメをやめさせたかったのか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:33:28 ID:NHJbp/ET
まぁしゃーないんじゃないのって思うが、それでも農場で結構量産できるしな。
よっぽど頼りきりじゃなければ十分足りる
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:13:39 ID:Qgu0wLpa
終焉はひょっとしたら片手が一番早く終わるんじゃないかと思えてきた

自分もハンマーは最強に近いと思うけど基本的に使いやすい武器でも無いし
相手の行動パターンやら立ち回りや徹底してこその強さも有るから
例え最強であっても真っ当な最強武器で良いと思う
個人的には溜め1>溜め と 振り上げ>溜め を返して欲しい

ゲーム的に弓は火力3分の2くらいで良い
ヘビィは装弾数今の1.5倍くらいにしてデフォで反動1個下げはないとライトと分かれてる意味が無い
ライトは取り回しの良いサポート向きって事で良い。何でもかんでも火力並べようとするからおかしくなるんだよ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:16:06 ID:g3lNZNS5
敵倒すゲームで火力並べて何が悪いのか不明なんだが
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:19:20 ID:FWgAuEun
ドラクエで戦士も魔法使いも相手に与えるダメージが一緒だったらどうなる?
装甲の薄い魔法使いなんて誰も使わなくなるだろ
リスクに見合ったリターンがあって当たり前
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:22:00 ID:Qgu0wLpa
モンハンは元々数人で協力するゲームでも有る訳でそう考えると
ハンマーにもアーマーが無かったり能力をフルに活かそうと思うと固定PT向きだったりと確実に短所は存在するし
そういう部分を考えないで調整した結果がFのPTプレイなんじゃないかと思う
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:35:33 ID:lmnFUCRF
今回は武器のバランスはかなりいいと思うな
最強を決めるならほんの少しだけ頭飛び出てる
ハンマーor弓なんじゃねーの
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:37:48 ID:+3hRgwr3
P3のPTプレイも突き詰めたらFみたいなハメげーになると思うけどな
Fは要求素材が腐っててまじめにやってられないから必死こいてハメ研究してるわけだし
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:38:01 ID:YDgObtCh
>>568
大体同意
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:39:06 ID:FWgAuEun
Fの話はやめろ。いやマジで。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:40:18 ID:PHsxwAQQ
装甲が薄いったって弓はモンスが無駄に後ずさりばかりするせいで撃ちまくれるじゃない
それに理不尽な攻撃をしなくなったせいで死ぬ要素がほとんど無いっていう
リスクがどこにあるのか教えて欲しい
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:42:51 ID:FWgAuEun
>>576
逆だ逆
弓は遠隔攻撃で攻撃を喰らう要素が少ないっていうメリットがあるのに火力が高すぎるって話だ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:42:55 ID:+3hRgwr3
弓は曲射でクリ距離離れても火力だせるしな
まあ弓使ってると近接武器で使う消費アイテム溜まっていいじゃない
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:43:00 ID:ajsatVKR
正直、弓が火力どうだの言ってる奴いるが
結局弓はクリ距離維持とかPS関係に引っ張られてるんだから
ぶっ壊れが発見されたりしない限り、今のままで良いだろ

そもそも汎用性では元々最高クラスなんだし、突出してぶっ壊れた武器が無いのならば
必然評価高くなるのは当たり前
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:43:19 ID:EgZ/TV4r
なんでほんの少しなの?

今回は飛びぬけて弓っしょ
TAなら弓にハンマーが近づくか超えるってだけ

p2の覇弓のときより今回の弓のが抜けてるっしょ
p3の弓って完全に穴がないし
壊れ武器みたいな象徴的なものがないだけで、
性能的にはぶっ飛んでるっしょ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:44:51 ID:TFkT+Etl
弓厨はGでの弱体化が恐ろしいみたいだな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:45:55 ID:c/MqNk1U
近接と比較したら当然被弾要素少ないが
弓に限るとクリティカル距離維持の都合上回避行動必須な場面が多くなっている印象
更にセルフが無い事と振り向き鈍化で水平撃ちの劣化、照準は斜め入力が効かない等々で天井は低そう
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:45:55 ID:yioQmkug
100m走

いつも10秒で走れる人
場合によっては9.5秒で走れる人

最速はどっちでしょうか
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:47:56 ID:FWgAuEun
何をどう見ても後者ですね
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:53:30 ID:yioQmkug
俺もそう思うわ
何万回やり直そうが1回最速出せればいいんでねーかなと

ヘタレが弓使おうがハンマー使おうがゴミにしかならんのだから
誰が使ってもとか部位破壊とかそんなんはどうでもいいきがす
トップが取れなければそれは強豪止まり
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:54:14 ID:iR07GXvG
>>575
正直PT戦について一番突き詰まってるのがFだから
ほぼ同じシステムのMHP3でもPTで最強議論するなら嫌いだろうがなんだろうが避けて通れないよ
4人速射ライトアマツ43秒討伐とかFのやりかたそのままスライドしてきたような手口、構成だし。

だからこのスレの基本はソロTA、ソロ最強の話になるんだけどさ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:56:19 ID:+3hRgwr3
TAも猫火事場動画が全然出揃ってないからな
お手軽最強とTA最強はまた分かれそう
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:57:46 ID:g3lNZNS5
TAならそうかもしれんが
アベレージが前者の方が早いなら効率いいのは前者なんだけどな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:01:28 ID:FWgAuEun
そもそもモンハンは100M走じゃないからな
別に記録目指すゲームではないし
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:07:09 ID:5Bdu3p2l
行き着くところはTAだよ
アベレージや効率なんて素材集めの段階でしか意味を為さない
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:07:27 ID:Bk2vHNet
双剣ってDPSが高いらしいけど相性がいいとされる相手でもそんなに強くないよね
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:11:11 ID:59cuORkX
素材集まったらこのゲームもう終わりだけどな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:11:28 ID:m2iaLipb
双剣打点低いし
DPSも乱舞があるから高いだけだしそもそもDPSなんて理論値だし
動き回るモンスター相手なら手数を増やしやすいガンナーか隙あらば瞬間火力の高い一撃をぶち込める武器のほうが強いさ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:13:22 ID:FWgAuEun
相性がいいってのは張りつけるって意味であって
そもそもこのゲーム張り付いたら早く倒せるってわけじゃないからな
どうでもいい部位をひたすら切り続ける双剣より
弱点を的確に狙う弓のほうが強くて当たり前
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:13:30 ID:NHJbp/ET
別に絶対最強なんて決める必要ないと思うけどねぇ、
TA最強とか安定性最強とかお手軽最強とか分けたらいいと思うよ。
そういうスレですかそうですか
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:14:56 ID:Bk2vHNet
wikiに高火力とか記されているけど消したほうがいいんじゃないか?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:16:34 ID:kXrFHK4j
お手軽さは客観的に評価しにくいからな
安定性とやらの話になると誰を相手にするかでコロコロ話が変わるだろうから面倒くさい
結局TA最強から考えてるのがやりやすいよね
分けるならソロかPTかって話
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:17:11 ID:g3lNZNS5
相手が麻痺ってるとか限定的な条件下なら最高火力なんだから消さなくてもいいんじゃない?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:17:45 ID:odk0UKtZ
>>593
今回は通常攻撃のほうが乱舞よりdps高いみたいですけど
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:19:48 ID:WXBJGLgj
弓は強いが上位で敵のHPが上がってくると作業になるのが問題。

>>586
F厨本当にキモイです。スレチなので巣に帰れ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:21:33 ID:m2iaLipb
>>599
そうだったのかそれは失礼した
乱舞は完全に産廃になっちまったのか
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:23:02 ID:Bk2vHNet
それは限定的であって、総合的からすれば平凡な火力、下手をすれば低火力だぞ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:23:09 ID:g3lNZNS5
強撃切れると辛いよな>弓
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:24:04 ID:tHgx+i80
今回は敵さんの体力がみんな低いから
強撃瓶使えばダメージ1.5倍たたき出せる弓が強いのは仕方ない
相対的に他武器より火力高い時間が多くなるわけだし
強撃足りなくなる連続狩猟や乱入は辛い
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:25:14 ID:FWgAuEun
ただでさえ弱点狙えない双剣で
乱舞使わず定点攻撃しなかったらそれこそ武器自体が産廃になるけどな
どこでも切っとけばいいってもんじゃねぇんだから
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:25:51 ID:+3hRgwr3
>>603
調合分含めて切れる前に殺せなかったら立ち回りが悪い
ってレベルの火力だと思うんだ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:28:43 ID:iR07GXvG
>>600
別に今持ち出してるわけじゃないだろが
過剰反応杉じゃね?そっちのがよっぽど不思議だわ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:29:19 ID:g3lNZNS5
>>606
俺の書き方が悪かった
俺の言いたいことは>>604に全て書いてある
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:41:20 ID:WXBJGLgj
村クエだとボルボロスのHP2500だけど、集会星3だと4500ある。
2000ダメ与えたあたりで強撃ビン切れるから残りの半分は効率が落ちる。
上位亜種とかなってくると明らかにビンが足りなく苦戦する。何より問題は完全作業な点

弓も万能ではない。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:45:36 ID:qW07LrrH
作業なのと最強かどうかは全く関係ないと思うんだが
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:57:09 ID:AAzETlXa
むしろ作業になるぐらい安定して強いのであれば
そっちのほうがずっと良いだろう
それを自分がやりたいかどうかはまた別の話だし
それこそP3は余裕はあるんだから好きにすればいい
Fなら全員がその最強だけを目指してダッシュしないとハブられるけどな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:03:32 ID:TFkT+Etl
当然調合分持ち込んでるんだよな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:03:52 ID:VuwXCw9R
>>607
最近はFの話題を出すと荒れやすいから嫌われるんだよ
だから止めたほうがいい
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:06:27 ID:WXBJGLgj
弓は作業の度合いが半端ないんだよ。
ハンマーで頭ハメとかだとギリギリで攻撃よけながら、縦3でいくか溜めでいくかまだ楽しめるけど
弓の場合一定距離を保って、敵が突っ込んできたら避けて攻撃。これの繰り返し。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:13:01 ID:1QLprwca
むしろ作業化できかつタイム早いならそれこそ最強だろ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:13:38 ID:lmnFUCRF
F民だけど、P3とFは違うよ
確かにPT最速で突き詰めるならFが突出してるが
向こうはスキルがつけやすい&罠閃光ハメがしやすいからな

P3はいいバランスでできてるから
ハメ的なものはできないから
PTならどうやって効率よく立ち回れるかって武器を議論するべきじゃないの?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:14:57 ID:l0sl5wk9
多くのモンスターを作業で倒せるならそれは強力な武器なのだろう
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:15:20 ID:pyUzhfIn
今回の双で強いのは鬼人回避による回避性能と、
鬼人強化状態の攻撃の隙の無さによる機動力であって、定点火力じゃない気がするな
のろまな相手じゃないとダメって奴は強走飲んで常時鬼人化でうろうろしてるんじゃね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:18:10 ID:vCNHJdgo
>>613
現実から目をそむけてるからな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:19:32 ID:vCNHJdgo
>>616
まあFはスキルが無い状態の初期ステータスはPよりずっと低いけどな

まあP3のPTについてはハメはあまり考えなくていいのは同感
……でもアマツライトハメなんてものが既にあるのは……
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:20:46 ID:1QLprwca
>>616
ライト

麻痺→榴弾でスタン→落とし穴→復帰後麻痺→シビレ罠→スタン
モンスは死ぬ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:22:35 ID:qW07LrrH
>>614
作業してそれで最強ならそれは最強でしょ
使ってて面白いかどうかなんてこのスレで話す事じゃない。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:24:23 ID:vCNHJdgo
>>622
そもそも極論を言うとこのスレの内容すら
P3全体では1コンテンツに過ぎないわけでね…
野良PTの多くの人が求めてる情報はむしろ
どの武器が来たら地雷認定すべきか(残念ながら今作には無い要素)
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:26:13 ID:zypvruL3
ライトボウガン最強伝説来たな
ヘビィとかw火力だけでクリ距離も維持できないポンコツ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:31:05 ID:YDgObtCh
今回、双剣は相当な腕前とまともなスキルがないと全然強くないんだがw
俺の場合、大剣や太刀でやった方が討伐が早いレベル
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:31:55 ID:AAzETlXa
>>624
問題は自分たちの手でアマツ頭ハメの再現作業をすることに
何の意味があるのかが分からないってことだな……

それこそ素材がマゾすぎて狩り続けないといけないわけでもない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:37:13 ID:1QLprwca
楽しいとか見栄えがするとかどうでもいい
いかに早く、そして安定して倒せる武器がどれかってことだ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:37:53 ID:GQSeHgjs
最強は弓かハンマーか?

さっさとラオートみたいなスキル装備&武器みつけろよな

ちなみに2GのときはほとんどラオートがTA最速だった。
ラージャンが弓に負けてたぐらい、あとナヅチは双剣が最速だったゎキリンはタチハメが最速だった。それ以外はほとんどラオートラオートラオート
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:38:30 ID:uIEtwDwF
>>595
安定性最強とかお手軽最強とかはこのスレでなく
各武器スレでオススメ武器として紹介するようなカテゴリじゃね?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:45:31 ID:AAzETlXa
>>629
いや、どの「武器種が」安定性最強なのか、お手軽最強なのかを決めろってことだから
各武器スレで話し合うのはまた違うと思うぞ
別途スレを立てるかここで別基準の最強決定戦をするか、だろうか
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:49:19 ID:m2iaLipb
モンスター毎に最効率は違うんだろうけど
弓ならどのモンスターでも1〜3番目あたりの効率を叩き出せそうだな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:08:39 ID:nrs29yCl
1ハンマー2ライト 3弓
1ハンマー2弓   3スラアク
1弓   2スラアク3ライト
1双剣  2弓   3ハンマー
1ハンマー2弓   3ライト
で4、5位にガンスが入っているイメージ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:12:58 ID:NHJbp/ET
>>629
何をもって最強とするかってことでしょ、ソロやTA・火力だけに注目してたらじゃあ笛に存在価値がないのかっていったらそうじゃないでしょ。
最強の定義がひとつじゃない以上いろんな項目での最強を考察したほうが建設的。
これが最強だ!→いやそれは俺の定義の最強とはちがうし→いやいやいや(ry みたいな問答は不毛
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:23:49 ID:wzhLiTqO
なら、とりあえず各武器の最大火力を発揮するスキルと武器と戦い方を上げてみね?
ちなみに汎用性を重視して無属性って事で。(専用装備作ったらそれが一番強いにきまってる)

一応、ライト ヘヴィ 弓の後衛3種類なら前作含めて700回づつ位使ってるから
この後主観で書いてみるわ。 まぁ個人的意見も混じってるから反論つーか補完を頼む。
かなり長文になるから邪魔な人は読み飛ばしてくれ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:25:41 ID:0feTBByP
>>634
やめとけ(゚Д゚)
結果だけで良い
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:26:24 ID:TFkT+Etl
まあ材料になるか分からんけど書いてみれば良い
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:26:59 ID:EgZ/TV4r
あのさ、最大火力を発揮する条件を上げるのにライトを含めて無属性でって、
もうそんな変てこな条件を挙げる時点で価値ないから、書くのやめてくれない?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:28:33 ID:bEGeBAY1
確かにな
今回のライトは火力出すなら属性速射が重要になるから、
それを無視するならどうあがいても弓には勝てんだろ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:32:03 ID:m2iaLipb
とりあえず痛撃必須だろ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:33:34 ID:1QLprwca
まあ全武器敵ごとに特化装備での話だよな
大連続に対してどれが最速かってのならありか
641634:2010/12/28(火) 23:34:23 ID:wzhLiTqO
■弓
そもそも弓は昔から何も変わっちゃいない。
曲射なんてちゃんと戦ってれば3、4回使うかどうかだしそれ以上使うような間合いで普段戦ってて
曲射追加で弓最強ゆー奴はにわかだから無視しておk。 どーせオトモ連れて行ってる連中。
ガンナーで効率だすには間合い維持の為にソロが基本。 んで中心をぐるぐる周りながら、溜3〜4連射が弓の基本戦闘。

ただし最強って意味で弓で最大の効率出すには拡散強化で近接拡散撃ち。(拡散強化だけ火事場と同等の火力になる)

弓で最速討伐したいなら、崩弓で弱点特攻 攻撃大 集中 拡散強化 火事場 って所か・・・(全部付くかしらんが)
ただし弱点にばしばし拡散あてるPSを要求される。(ちなみに弓スレ的にもPSあるなら拡散推奨つーか最強)

あとソロだと強いが上記のように戦い方が、オトモすら邪魔な基本ソロ向きなのでPTだと他に強武器はいくらでもある。
(弓来た! これで勝つる! とはならない)

■ライト
属性速射強いが、火力最強はやはり 徹甲榴弾の速射調合撃ち&拡散LV2調合撃ち。
神ヶ島使って、調合しつつ3連射の 徹甲顔にあててれば調合分でレイアあたりまでなら捕獲手前まで行く(要:砲撃王)
顔になんて当てられないYO! って奴は麻痺弾も調合撃ちしれ。 まぁ討伐時間かなり遅くなるが・・・

もっと大型だとさらに拡散LV2 50発で大体捕獲手前まで行くが駄目でも通常LV2 4連射でまぁ何とかなる。

最速討伐で武器&スキルだと 神ヶ島で連発+1 砲術王 反動軽減+2 って所か。
ただなぁ・・・拡散撃ちって毎回最強スレから除外されるんだよなぁ・・・まぁ分からなくもないがw

弓と同じでこの構成だとソロだと強いがPTだと拡散祭り以外では役立たず。
あとヘヴィや弓と違い、オトモとの相性はいい。(弱点狙わないので)


■ヘヴィ
いくつか候補の武器はあるが、PTならアカム砲でしゃがみ撃ち。 ソロなら総弾数の多いアマツ砲って所か。
PTなら  アカム砲で隠密 攻撃大 弱点特攻 通常強化 会心+1  で安定した働き。
ソロなら アマツ砲で回避距離or性能 弱点特攻 攻撃大 通常強化かな?

正直今作 ソロで最強は微妙すぎるので除外。(完璧に近接で顔にへばり付けるPSあるなら話は別だけど多分スレの趣旨と違う)
PTだと麻痺ガンいれば多分火力は最強。(通常弾強化分併せて攻撃力300 弱点会心100% しゃがみで30連発でどの武器が勝てるかって話)



んで上記3つの武器であくまで個人的感想だけど、PSが並だとして・・・

ソロの場合:弓>ライト(拡散)>ヘヴィ=ライト(属性)
PTの場合:ヘヴィ>弓=属性ライト>>>>超えられない壁というか禁止>ライト(拡散)

かな? 長々とすまん。
ちなみに最初に無属性しばりって書いたけどアマツライトは全属性使えるのでそれは無属性武器と同等って意味で書いてある。
642634:2010/12/28(火) 23:35:27 ID:wzhLiTqO
つかれた・・・ ほんと長文でスマソ。
反論は多々あると思うが、間違いだらけではない・・・と思う。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:35:52 ID:TFkT+Etl
弓だけ読んだけど取り合えず拡散強化は弱体化してるからな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:38:15 ID:11B5LtjS
してない
弓スレ検証されて今回も1.3倍で結論出てる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:39:01 ID:YDgObtCh
金レイアとか訳の分からん肉質の野郎にはガンスしかねえだろ
竹槍で13分30秒で討伐したが、さすがにこういう糞モンスには最適武器だろ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:39:55 ID:m2iaLipb
長々と書いてあるから結論だけ読んだけど
結局このスレで今まで議論してきた結論となんも変わってなくね?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:44:06 ID:y3ZaGIgM
PT単位での最強考えてみた
ハンマー 打撃属性攻撃 スタミナ奪取 眩暈
スラアク 斬撃属性攻撃 部位破壊
ヘビィ 弾属性攻撃 状態異常
笛 演奏支援
部位破壊も考慮しつつあらゆる敵への総合力で考えた構成
ソロでも最強候補のハンマーとスラアクは打撃と斬撃でいい感じに組めると思うんだ
PTでタゲられないなら弓よりしゃかみボウガン
あとPT鉄板の笛
そこで気づいたんだが
今のところ「そんな挙動避けれるかっ!」と言いたくなるような喰らうと即死級ダメージの攻撃ないから
ガードなくて回避だけでも充分安定するんだよね
Gが出りゃ今のバランスのままでも大分評価変わるんじゃね?
ヘビィのしゃがみやスラアクで回避がかなりきつくなると思う

あと片手と双剣は武器自体を見直すのでなく
属性ダメや状態異常周りを見直してやれば
息吹き返すんじゃないかな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:46:38 ID:bEGeBAY1
>>641
んー、自分で比べてないからわからないけど、神ヶ島拡散祭り&徹甲速射よりも属性強化+速射の方が早いと思うけどなぁ
汎用性を求めるならエスカドラ+アマツライトでいいと思う

それに、拡散弾は爆風をこぼさないように当てないといけないからポンポン打てるわけでもないからね
ちょっとライトの神ヶ島最強には意義あり、個人的に
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:48:23 ID:1QLprwca
斜め読みしただけだが

ライトの榴弾を顔に当てることで大幅にタイム変わるみたいだけど
ダメージ源の爆発部は固定でないのか
スタンによる攻撃量の増加なのかまぎらわしい

後ソロヘヴィは期待値、通常の装填数からウカム砲のような
アマツは麻痺させて水冷or毒弾でPT運用のほうが俺は多い
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:52:51 ID:LLADmZTs
ガンランスの話題が全然でないな
ロマン武器だけど楽しいお
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:54:44 ID:EgZ/TV4r
遠距離武器でオトモってまともに使えると思うけどなあ
ひきつけてくれるオトモにシビレ罠とか持たせたら、ほとんどタゲ取りっぱなしで
敵一匹に2、3回、罠発動してくれるぞ
作業に磨きがかかるうえに、どれだけオトモを信頼するかの運ゲー化して、
Pスキルなんて関係なくなるから使う気ないけど、遠距離武器でソロなら
オトモ込みのが強くねえか?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:59:30 ID:7JdDsGWE
TAが一番早い武器が最強でいいだろって時に安定して早くなかったら
最強じゃないだろってやつがいつも現れるんだがなんなの?
一番安定する弓を最強武器にしたいハンマー使いですか?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:59:45 ID:y3ZaGIgM
今回拡散弾自体がやや微妙じゃね?
鉄鋼榴弾の方はしゃがみ撃ちできるヘビィで使うと即効でスタンに持ち込めて吹いた
状況は限定されるけど結構使えるよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:59:59 ID:YDgObtCh
>>650
ガンキン、ラングロ、金銀とかこういうゴミならガンスだな
とりあえず、AG竹槍で金レイア12分48秒まででた
俺が他武器でやると20分以上裕に掛るのでロマン武器どころかかなり効率武器


655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:00:33 ID:LAbVD5Io
>>652
お前が最速タイムだしてこいよ。どうせ口だけの最強なんだろ。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:01:05 ID:cMzvQclO
そりゃ過去作の最強武器がTA最強武器じゃないんだもの
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:02:44 ID:TFkT+Etl
このスレ弓使われが下方修正にビクビクしてんな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:05:19 ID:Xij+mnGK
てか下方修正するぐらいなら他を強くしてくれよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:07:51 ID:S3yKWCYQ
>>651
とりあえず基本ノーダメで戦えるならオトモいない方が楽。
むしろ猫にタゲとられると、動きの主導権をこっちじゃなくて敵が握るから。

睡爆とか 罠とか 回復とかそういう意味で有効な使い方もあるけど、
あくまで最強武器を決めるスレだから、純粋な攻撃のみで戦う場合邪魔って意味で書いた(´・ω・`)
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:11:45 ID:97h7nyPb
太刀と弓はソロ最強
でもマルチには来んな
っていう調整にすりゃいいんじゃね?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:14:58 ID:Xij+mnGK
>>660
放った矢は爆発(ダメージは変わらず)し味方を吹き飛ばす、切り裂いた斬撃は味方を吹き飛ばす。
とかならマルチで使われなくなるな。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:15:25 ID:W+zPj2vB
太刀がソロ最強?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:15:36 ID:cMzvQclO
>>659
ニュアンス変わりすぎ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:15:38 ID:9IuN6z9Y
オトモはボウガンなら役立つ
弓なら邪魔
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:21:11 ID:02y+YKjH
榴弾より属性速射のが強いと思ってたわ
アマツに属性強化と連発数+と装填数が火力最強でおk
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:21:14 ID:W+zPj2vB
弓ってほぼ近距離だからな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:40:21 ID:97h7nyPb
>>662
勘違いさせたらすまん
弓が次作以降弱体化されるだろって話に対する調整の方向性の話なんよ
今の太刀は雑魚集団への殲滅力はトップかなぁ?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:52:46 ID:c1B8+xYS
>>667
雑魚相手なら片手だろ、雑魚相手なら
ルドロス10頭の討伐とか、ジャギィノス15頭の討伐とか、ブナハブラ50匹の討伐とかなら誰にも負けん
場所が闘技場(小)でファンゴ20頭討伐とかなら尚更よ

つーか、それさえも取ってやるな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:58:50 ID:RbjA+dop
まとめると現状の最強武器はハンマーと弓ってことでいい?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:00:20 ID:CofmeRJr
ぶっちゃけソロなら弓最強で間違いない
今作の仕様と適応しまくってる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:00:45 ID:lOHrN49X
>>659
オトモいた方が早くね?
睡眠オトモ超強いよ。

AGガンスにボマー付けて大抵の敵は5分針。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:07:26 ID:97h7nyPb
雑魚でも害虫駆除だけならボウガンも負けん!
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:14:34 ID:W+zPj2vB
睡眠オトモもいいけど毒貫通もなかなか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:15:51 ID:pjkTBDCg
オトモ連れて行くと振り向きにハンマー大剣の溜め3とかが入らないんだよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:19:18 ID:9IuN6z9Y
ハンマー大剣は頭固い奴意外連れて行かないってのは基本だろ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:21:24 ID:97h7nyPb
オトモ有無も武器次第だろ
ガンナー、特にヘビィだと優秀なデコイオトモがいると安心してしゃがめる
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:31:19 ID:s2clTzn0
最強語るなら抜刀アーティとかラオートみたいな特定武器とスキルの組み合わせだろ
それ以上でも以下でもない
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:36:55 ID:cMzvQclO
最強を考えるならオトモ必須だな
大剣だろうがハンマーだろうが、運さえ良ければ一生殴り続けられる
ヘビィなんかは現実的なレベルで一生撃ち続けられる
あとAGガンスってオトモと相性いいよね

ということで、オトモは除外しろよ。ただの運ゲーになるし
あとTAももういいよ
これもプレイヤーが成長しすぎて、もはや相手の次のモーションを
どれだけ当てるかどうかの運ゲーに突入しちゃってる

・プレイヤーのレベル
上位ソロ回復薬なしでゼロ死安定できる程度
・立ち回り
安定重視
・オトモ
なし
・装備やアイテムやAG
なんでもあり

最強を決める条件としてはこんなもんがいいんじゃないの
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:52:14 ID:cMzvQclO
ソロね

PTもハメ主体でDPSが高けりゃあとはどうでもよくなってるし
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:56:54 ID:hubk8DlI
ぶっちゃけ最強決めるより各敵への相性表作った方が分かりやすいと思うの
なんかい弓が安定で強いって話がループしてるよ・・・
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:04:27 ID:W+zPj2vB
ナルガティガ相手なら無双できるガンスも
クソペッコ相手ならイライラがMAXだお
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:11:54 ID:eAjT6Mtg
>>678
ヘイトというものがありましてね…
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:18:25 ID:SWNfy2mf
最初から死ぬまで威嚇しかしない個体に会える可能性も0じゃない
つまりヘビィのしゃがみ撃ちが最強になるだろJK
1000000000回失敗しても1回最速のタイムを出せたら最強なんだよね?異論ある?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:19:17 ID:G2dGuAV5
敵モンスター別の最善を考えるほうが「最強武器」を考えるより楽だよな
とりあえず牙獣には双剣最強でいいと思う
鳥竜にはハンマー、これも異論ないだろ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:20:55 ID:9VCXT2Iw
対人戦最強はガンランスでおk?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:21:05 ID:ifQ0yTx5
>>683
お前恐ろしく頭悪いだろ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:21:45 ID:W+zPj2vB
>>685
おk攻守に隙がないわw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:22:51 ID:W+zPj2vB
>>683
だからTAのことは散々話したジャマイカ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:12:21 ID:eC7sCp0G
ガンスは最強候補からは外れると思うけどなぁ
↑で金レイア10〜分でどうのこうの書いてるけどハンマーで足殴った方が速いし
硬い敵にはガンスが有効ってのは当たり前なのに今までがカスダメすぎたせいで感覚が狂ってるのかな
安定重視だとガンスだろうけど、そもそも安定重視なんてこのスレにいらんでしょ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:20:10 ID:tq+x9Dyd
とりあえず、ソロ最強から決めよう
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:44:27 ID:9VCXT2Iw
PT ヘビィorライト
TA ハンマー
対人 ガンス
最弱 太刀or片手

こんな所か
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:46:02 ID:NOnHLJFJ
ガンナーは全部作業感がしてやる気が無い
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:55:06 ID:65NRBjeQ
>>692それわかる、たまにクエ中なのに眠くなってくる
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 04:11:25 ID:Zy7iKUf1
ダメージの計算式はもう出てるの?
{攻撃力*モーション値*肉質 + 属性値*肉質(*補正)} * 防御率
でOK?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 04:14:33 ID:9yBB3m1e
最強を議論するスレで作業だからやる気ないとか言ってる奴は
お門違いもいいところの無知なんだしこのスレには不要
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 04:14:40 ID:MN4ri+IA
>>683
しゃがみ撃ちって近接のDPS上回るの?
流石に無いのでは?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 04:16:10 ID:aKH+VQos
Fでは〜
→ここはP3のスレです。別ゲーの話を持ち出すのはやめましょう。

最強を決める必要ないんじゃね?安定性マンセー
→なぜこのスレにいるし。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 04:17:09 ID:NpxZttc4
弓の一撃はだいたい他武器のどれくらいなんだろうか
弓の火力は強撃ビンに支えられてるから長引くときついしバランス壊すほどじゃないと思うんだ
総合スペックで壊れてるのはやっぱガンスでしょ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 04:41:09 ID:cjqbDocZ
>>698
ヒント:クリ距離
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 04:48:48 ID:lOHrN49X
>>698
AGガンスは確かに壊れてるほど楽にどのクエストでもクリアできるが。
弓の攻撃力も相当高いと思うよ。
溜め3連射4でモーション値40ぐらいあるんじゃねーかって感じる。
とにかく弱点に当てやすいから痛撃との相性もバツグンに良いしね。
適当に当ててもそこそこ威力のある曲射で初心者でも使えるし。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 05:04:01 ID:KqV+oGUW
初使用のオートガンスの砲撃→QR縛りで終焉20分以上残してクリア
武器はデフォ白拡散Lv3のティガので、もどり玉調合分持ち込んで砥石は必ずキャンプに戻る、回復は基本的にベッドで寝る、猫も連れて行くっていう超節約チキンプレイでこのタイム
正直、他武器でやるのがダルくなるレベルのお手軽さだわ
スキルはテンプレのオートガード、強化、性能2、砲術王で、アイテムは砥石ともどり玉のみ使用
猫は連れてかない方が良かったな
本職が使えば相当早いだろ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 05:09:19 ID:crfcBc9D
>>675
おれは大剣で連れてくぜ!
突進に溜め切りあわせたいからな!
まあ連れてかないのが正解だとは思う
ガンナーは敵にもよるし猫の性格にもよるんじゃない
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 05:48:09 ID:c/h5sif1
今回って弓が強いんじゃなくて近接だと戦いにくすぎるだけだと思う
全体的に近接イジメみたいな行動が多い
遠距離武器だと気にならないからその間もバスバス撃てる

ハンマーが強いのはスタンとスタミナ奪取である程度そういった行動を抑止できるからだと思う
基本的に頭一点集中だから怯みもコンスタントに取れるし、要は噛み合うとずっと俺のターンにできる
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 06:06:30 ID:p4tW6kLS
>>625
強壮効果半減で二重に弱体化してるしなあ
強壮ガブ飲みできる武器はDPSもガード回避もし放題だから、双使うくらいならそっち使う
部位破壊も他のが楽だしさ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 06:10:42 ID:P1eH59m+
弓が汎用性をウリにするならまずは近接系で汎用性が高い笛のランクがソロでも相当上でなければおかしいと思うんだ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 06:14:40 ID:Zy7iKUf1
近接イジメって2Gのほうがよっぽど酷いだろww
ビターン判定が一生続くナルガ
全身凶器のティガ
ガノス一族の基地外タックル
近寄ることすらできないテオ・クシャル
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 06:27:32 ID:+JPYU9ki
>>675
どうかな
プレイヤーと同じ位置どりする睡眠猫は大剣はかなり使えるよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 06:52:04 ID:p4tW6kLS
>>706
>近寄ることすらできないテオ・クシャル
えっ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 06:52:53 ID:9IuN6z9Y
>>707
だから基本って書いたんだよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 07:02:23 ID:tQf9rGqk
>>410のを見るかぎり、片手も悪くない?一番驚いたのは太刀だけど

あと片手の属性3割りカットってマジ?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 07:20:01 ID:p4tW6kLS
マジだよ。ガンスのAGと同じでバグじゃねえのw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 07:30:01 ID:tQf9rGqk
>>711
ウソだと言ってよバーニィ…
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 07:43:11 ID:9IuN6z9Y
武器係数廃止したと思ったらまた小細工だからな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 07:46:25 ID:azpYg7Pl
属性どころか今回は状態異常の値まで3割カットされるようになってる。
表示を統一するんじゃなかったのかと
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 07:48:09 ID:27QiiSgq
ハンマーが最強
ただし縦3を的確に当てる腕が必要
お手軽最強は弓

これで結論だな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:22:18 ID:AZsc96Rj
縦3を的確に、ってアレは基本足を止めてくれなきゃ当たらんだろ
立ち回りとしては、そこに至る過程の方が大事
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:28:05 ID:4vRDiRE0
おい、攻撃特化猫2匹つれて、挑発装備してオートガンス打ってるだけでラクにボス倒せるぞ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:28:53 ID:9VCXT2Iw
アマツ3分台だしてるのもハンマーのみだし
ハンマー最強だろ結論出てるでしょ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:32:16 ID:wb4DyGKy
>>648
徹甲は一発でよろけ取れる時もあるからいいんじゃないか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:45:52 ID:dK4Zynoj
もうハンマーと弓の二強でこの二つはモンスのサイズやその時のアルゴリズム、相性でまちまちって考えればいいんでないの
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:46:44 ID:97h7nyPb
お手軽って意味じゃ流石の弓もAGガンスにゃ勝てないよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:56:26 ID:fUzKqVvr
上手い人が使った場合AGガンスってハンマー弓、ボウガンはもちろんランスにも勝てない気がする

いやまあ時間さえかければどんな馬鹿でも敵倒せるから強いっちゃ強いんだが
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:59:54 ID:dK4Zynoj
確かにAGガンスはお手軽という意味では最強と言っても過言でもないが、最適解には絶対に入れないとは思う
理論値だけならヘビィだが重要なのは期待値で、その期待値が一番高いのがハンマーと弓
正直この二つを他の武器が超えるのはソロだと無理だと思うぞ。理由は散々いわれてる通り

話は変わるがPTだとやはり笛1ユプカム3で落とし穴閃光痺れ罠なんかを活用するのが今のところ一番速そうだな
古龍だけはちょっと例外でライトあたりが最適解に入ってきそうだが
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 09:59:10 ID:wy9EbHtR
双剣ある意味最弱武器だなw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:00:19 ID:8QjNWZk0
鬼人強化状態もSAなくなってPTでも使いづらいしな双。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:04:12 ID:vCaz5MER
尻尾も切りにくい、威力も微妙、アーマーもない、ソウケンオワタ
弓はガチ最強だな、あとは安定性のガンス、複数討伐けいはガンスあれば余裕すぎる
連続狩猟も弓はビン切れて微妙だけどガンスは安定してノーダメ行けるし
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:11:32 ID:wb4DyGKy
双剣は斬の特性いかせる機会皆無で足しか狙えなさ過ぎて、鬼中なのにしょっちゅう吹っ飛ばされるわ
面倒くさい
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:12:26 ID:dK4Zynoj
>>726
ノーダメで終わらすことじゃなくてもっとも安定したタイムで早く討伐することが重要だと思うんだが
あと大連続ならそれこそガンス以上にハンマー安定
ハンマーが強いのはスタン取れてスタミナ奪えることだけじゃないからな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:14:19 ID:FCsjddSv
つまり、ヘヴィをソロでも使いこなせればいいんだよな?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:17:56 ID:r8UQlDmk
ガンスはAGばっかあがってるが単純に上方修正かかりまくってるよ
AG砲撃なしの通常時でもランスより強いのが笑えるほどに強くなってる
弓>ガンス≧ハンマー>剣斧

こんなもんだろ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:23:32 ID:97h7nyPb
デコイオトモと絶妙に噛み合ったときのヘビは最強なんじゃね?と思わせてくれるが
如何とも安定性には欠けると言わざるを得ない
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:30:20 ID:dK4Zynoj
ガンスが剣斧に勝ててもハンマーに勝てるとは思えないんだが?
火力だけなら剣斧の方が上だが、立ち回りで剣斧とどっこいってのなら分かる。が、それでもハンマーに勝つのは難しい
そんぐらい今回のハンマーはシステム的に恵まれてる
スタンやスタミナ奪取、近接にとって厄介な後ずさりなんかをされても、そのぶんの移動時間を溜めで火力にできるということなんかを考えるとハンマーに分があるかと
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:30:45 ID:9VCXT2Iw
安定とかいってる奴ばか?
40分かかるけど安定して倒せる弓の銀レウスハメが最強なの?
いかに早いかだろ、安定とかどうでもいい。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:33:49 ID:hntKAmjr
韋駄天杯みたいなのが有ればいいのにな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:34:25 ID:dK4Zynoj
いかに早いかだと結局理論値でおkって話になるから駄目なんだろ
さっきも書いたが期待値が一番高いのが重要なんだよ
安定して早いタイムが出せるのが一番重要なのであって、いかに早いタイムを出すかが一番重要なのではない
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:45:33 ID:dK4Zynoj
>>734
元韋駄天ランカーだったが韋駄天は理論値ギリギリを求めるために何度もリタするのが当たり前の環境なんで、一番早いからこれ最強って言うのとはちょっと違うと思うぞ
最強という点では、Fの考え方だと100回やって一度失敗するかしないか程度の安定して早いタイムが出せることが一番いいって考え方だからね
P3においてもこの考え方は俺は変わらないと思う。100回やって一回成功するかしないかの奇跡のタイムより、100回やって99回成功するぐらい安定するという前提条件で一番早いタイムを出した武器こそが最強じゃないかと
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:49:37 ID:8QjNWZk0
韋駄天みたいのは、それこそ訓練所とかでやればいいんでない?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:00:04 ID:wb4DyGKy
ptでボウガン頭集中砲火はわりかし安定してんじゃないかと
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:03:30 ID:9ubSeub7
ガンス厨めんどくせぇな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:14:02 ID:bx6nqm+0
最強武器は友達さ!とか言っちゃう奴は俺が絶対に許さないから
みんな安心してソロ最強武器ランク作ってくれていいよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:14:04 ID:FNJLFDrj
となると安定していいタイム叩き出せる武器か。難しいな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:14:50 ID:YMrTlibe
>>735
期待値とかどうやって確率分布求めるんだよ
実戦値最速が不適当って言うんなら求め方と比較の仕方の代案まで出さないと意味ないぞ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:18:48 ID:8fMgYn//
>>736
その奇跡のタイムがその武器の最大実戦値という事なんだからそのタイムだした武器が最強でいいんじゃないでしょうか
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:19:13 ID:FIl7XEWH
>>741
今回調整が上手かったのか上位層がダンゴだからなあ
ハンマーかスラアクか弓、大穴でガンスってとこだろうか
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:20:33 ID:YMrTlibe
>>736の定義だと
「このタイムは100回中95回程度しか出ないから不安定なので却下」とかいくらでもいちゃもん付けれるんだよな
誰がどうやって「100回中99回くらい成功する安定さ」を保証するのか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:22:25 ID:osv/Tlzm
ここ最近ガンスがやけに持ち上げられてるけどガンスって最速を目指せる武器なん?
弓ハンマーと比べると些か火力不足だし安定って意味ではスラアクに軍配が上がるような気がする
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:23:36 ID:CofmeRJr
バグで下手でも余裕だからな
お手軽で強いという意味では弓に匹敵する
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:24:12 ID:uT1W9lw3
上位層で唯一しっぽ切れるスラアクが頭ひとつ抜けてるな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:24:53 ID:5S8ruonA
実戦での最速(実戦値最強)が最強に決まってるだろ・・
ガンスみたいな産廃を未だに崇めてる層がゴネてるようにしか見えんぞw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:25:39 ID:+f0e6b3h
ガンス持ち上げられてるが動画も上がってないしそんなにはやいか?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:26:31 ID:FIl7XEWH
>>748
遠距離から安全な弓とスタンや減気狙えるハンマー相手だし頭ひとつってわけでも
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:26:42 ID:t27exCqi
すげー
1スレ目からずっと定義の話してるすげー
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:27:26 ID:CofmeRJr
相手を選ばずブレないDPS叩きだせる弓でいいな
双剣より実戦向きだが理論値出すの難しいわ
ハンマーは相手選ぶが特定に奴には最速なんじゃね
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:28:13 ID:CofmeRJr
2行目はスラアクな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:28:14 ID:dK4Zynoj
>>742
実戦値最速が絶対に不適当ではないと思うが、実戦値最速が一番重要かと言われたらそれもまた別の話で
確かに代案出さないと無理な話ではあるが、タイムだけで見るとそれこそ韋駄天みたいに理論値求めていった結果が途方もない数のリタマラだからな…
それで最速出してこのタイム越せる武器は無いからこれ最強というなら、最終的に威嚇や尻尾振りだけしてるモンスさえ引ければ猫火事場ユプカム最強でおkになってしまうよ

>>745
あくまで例を出しただけだから、定義に関しては今後議論していけばいいと思う
なんにせよタイムだけ求めるなら机上の空論で全て完結してしまうから、比較するならそのための土台を決めておかないと最強決めるのはちと問題かと
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:31:56 ID:YMrTlibe
>>755
それならモンスター毎に威嚇や尻尾振りやらの回数を常識的な範囲とやらを決めておいて
その範囲内の最速タイムとか比べるのがいいんじゃね

とりあえず最速タイムが机上の空論と言ってる割に、その空論じゃない最強の決め方自体が机上の空論過ぎて話が進んでいないようにしか見えないんだわ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:34:01 ID:l4EMfNiD
最終的にソロ近接TAはP2Gと変わらず
ハンマー太刀の2強に絞られるんじゃないの?
スラアクもガンスも立ち回りを詰めた状態で
他武器より飛びぬけて有利になりそうな相手がいないと思うんだが
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:36:49 ID:r8UQlDmk
太刀わらい
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:44:26 ID:bx6nqm+0
場所闘技場の3体くらいの大連続で
弱点骨格全部バラバラなクエが配信されたらTAもしやすそうでいい基準になる気がするなぁ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:48:02 ID:n2OZa9m/
太刀スレがまた弱体化のネガネガした流れになってるな
別にDPSから考えれば上位にいるのに次回作で強化されたいが為のネガキャンとは本当に汚い奴らだ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:54:18 ID:t27exCqi
弓とかそんな強化された訳じゃないのに持ち上げられまくりだからな…
これで性能が全体的に弱体化して、その上で曲がる突進や蟹追加されたら酷い
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:58:01 ID:UqSET0I2
太刀使いは並の性能ではゆるさないからな
圧倒的に強くないとすぐキレる
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:02:02 ID:n2OZa9m/
ぶっちゃけ一番弱体化したのはハンマーだと思うんだがな
スタン耐性や切れ味とスタン値との連動、溜めの硬直、モーション値
まあ、それでも充分に強い事には変わりないけどな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:02:12 ID:dK4Zynoj
>>756
確かにそんな感じの基準を決めて大体このぐらいのタイムなら安定して出せるって情報まで確定できれば、おのずと最強といわれる武器があぶりだされるとは思う
まぁこのスレで意見出してる人は皆大体同じような感じの基準を踏まえたうえで言ってるとは思うが

PTならほとんどの相手が火事場ユプカム3笛1で多分おkだと思うがソロは基準決めるのが難しいね
これ以上新たな仕様なんかが見つからない限りは、現状弓ハンマーが相手にもよるがタイム平均出すと同率一位程度で、スラアクガンスがそのちょっと下に食い込んでくるかなーと予想
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:10:15 ID:XGS5ecJ/
>>759
終焉だと弓がギリギリ2秒だけ過ぎて10分針ってのは見たことある
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:13:20 ID:bx6nqm+0
>>765
はえーなおい
二頭同時だとイレギュラーが多そうでTAとかキツそうだけどなぁ
交わる分貫通がよく当たったりすんのかね
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:19:46 ID:XGS5ecJ/
>>766
ティガナルガは常時けむり玉でティガガンスルー
んでナルガ殺してからティガ閃光漬けって感じだったな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:35:39 ID:lUyoMPww
一通り流れ読んできたけど、ガンスは厨が持ち上げてるだけの地雷武器でしかないな
AGついたとしてもアレが強武器とかないわ
ギルカ交換してガンスだけやたら使用率高い奴の地雷率はんぱねぇし
技術面も考慮したプロハンが使って最強決めるって事にしねぇとアドパが死ぬ

このスレ自体ガンだ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:42:28 ID:dK4Zynoj
>>768
ガンスガ強武器じゃないと本気で思っているならもう一度このスレ読み直すか算数の勉強しなおしたほうがいいぞ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:42:33 ID:pkGrG5Q3
メインで自分が使っている武器が一番強いと自慢するスレはココですか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:42:49 ID:bx6nqm+0
はい
そうです
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:47:27 ID:CofmeRJr
逆だ
Gで弱体化するから下げに必死になるスレ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:48:56 ID:n2OZa9m/
弱体化の生け贄が弓、ハンマー、スラックスで
それをほくそ笑む太刀厨、乱舞厨
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:49:44 ID:8fMgYn//
そもそも弓がいきなり持ち上げられたのがよく分からんのだが
モンスの挙動が変わっただけで弓ってやる事も火力も変わってなくね
曲射なんざ1クエに数度使うかどうかだし ソロならね
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:52:18 ID:97h7nyPb
10周して
9回3落ちするけど成功させれば5分足らずで終わる武器
2回ほど失敗するけど大体10分で終わる武器
10回ともノーダメに近い安定性だけど20分近くかかる武器
最強の定義に相応しいのはどれ?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:53:50 ID:dK4Zynoj
弱体化されたヌヌ、その中でも特に産廃と言われれいる超絶・・・
これらが示すものは一つ・・・それは・・・
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:55:16 ID:n2OZa9m/
>>774
そこなんだよ
今回は全体的にのっぺり糞肉質だし後ずさりゴミ行動をモンスがとるので
基本クリ距離維持でクリ距離が外れた時に曲射を置ける弓が有利だと当初から言われていた
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:58:21 ID:0Nw4irOX
まあブラックレザー装備辺りが解禁されてからだろうなTA本番は
あれあると弓とかF並みにやばい装備が出来上がる
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:03:37 ID:dK4Zynoj
>>778
弓なんかそれこそ立ちまわりさえしっかりすれば猫火事場でも安定して高タイム叩き出せると思うのでブラックレザーなくてもいける気が
普段の狩りにはすごくほしいが
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:03:38 ID:bx6nqm+0
TAに向いたクエ配信してほしいなぁ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:06:40 ID:f07ntE/F
手数しか取り柄がない近接武器は今の環境じゃ最強になれない。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:07:19 ID:Z3MyJ/0P
>>777
溜めた状態から、状況に応じて通常射撃と
曲射を撃ち分けられるから強いんだと思う。
例えば△で溜めると通常射撃、○で溜めると曲射、
とかだったらここまで強くならなかった。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:10:43 ID:bx6nqm+0
手数武器は今も昔もPTプレイ中のハメに大活躍じゃないッスか^^
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:12:13 ID:Xij+mnGK
>>782
それいいな、てか弓は○ボタン使わなすぎるよ。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:14:29 ID:dK4Zynoj
>>784
今のバランスだと一部の弓以外誰も曲射使わなくなるぞ・・・
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:15:29 ID:t27exCqi
弓が強いっていうか敵がデレてくれてるんだよな
敵がツン化したら弓はソス武器化する
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:31:03 ID:zEUQZuU2
双剣、太刀スレはネガりすぎだと思う
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:32:21 ID:7VUZRTOE
弓だけイージーモードって感じだな
双剣はハードか
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:42:37 ID:gl9661Kt
Fには最強武器決めようなんて話は出てこない。なんでだろ?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:44:43 ID:JB48DsTU
>>789 各人が決まった装備をし、決まった動きをするゲームだから
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:50:04 ID:gl9661Kt
それ理由になるの 国語の問題的に
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:00:53 ID:CofmeRJr
>>774
糞追尾突進無くなったからな
元々ソロでは最強格の武器だったけど他武器弱体化してるし
モンハン自体ガンナーが強いゲームだから
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:15:32 ID:aKH+VQos
>>789
スレチだ
Fのスレで聞け
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:45:49 ID:C9LOXyj6
このスレでバランスがいいって連呼してる奴何なの?社員?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:52:52 ID:CvsiujHN
そこそこ調整は上手くいってるでしょ
前作でいえば武器種ではハンマーがぶっ飛んでて、個別で見ればラオート抜刀アーティがあった

でも今回はこの武器+スキルがヤバいみたいな組み合わせはないし、武器自体も弓、ハンマーが多少目立つくらい
逆にこの武器はもう産廃クラスみたいなのも、最初こそ太刀がクソとかW抜刀大剣のせいでハンマーいらない子とか
定番で片手は弱いとか言われてたけど実際は太刀も片手もそこそこの火力あるしハンマーは言わずもがな

ただ、火力調整の仕方が正しい方向かといわれるとそこは疑問が残るが(双剣とかボウガンの貫通とか)
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:54:11 ID:CofmeRJr
ガンスのAGバグだけはカス仕様だけどな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:59:46 ID:KqV+oGUW
片手双剣太刀の存在意義が無いな
属性状態3割減の片手双剣
モーション値ダウンの双剣太刀
太刀に至っては赤維持しても前作以下のモーション値ってんだから、マジゴミだわ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:01:27 ID:f07ntE/F
太刀が弱いっていうか似たような役目のスラアクに食われてる。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:05:59 ID:1xujBBUu
強武器認定されるとGで弱体くらうのが見え見えだから変な人や愛好家さえもスレで暴れるわけで
弱体化なしの調整できないもんかね
ハンマーはイメージ的に最大火力出る武器であって欲しい。どんなに使うのが難しくても
弓は矢の概念を入れてほしいな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:07:32 ID:C9LOXyj6
いわゆる上を削った調整だろ
飛び抜けたものが無いので一見バランスよく見えるが
糞武器はとことん糞になる
つまりヘビィ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:10:09 ID:XGS5ecJ/
Fはそういうのを一切気にしてないからなー
弱体化されたらされたで全員次の武器を模索するのみ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:11:36 ID:rjDgfDk3
でもランスって今作で弱体化されるまで基本ずっと強武器だったよね
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:11:46 ID:fI6PXlcE
どれも同じような強さなら武器出し状態の移動速度とか 武器の出し入れの速度とかも同じようにしろよって思う
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:19:07 ID:sznqfPy0
ランスは調整難しいんじゃないか?
斬打100ステキャン撤廃でリーチも短くなった後、3ステップカウンターガード前進薙ぎ払い追加で打撃属性削除とだいぶいじられてる
今作はモーション値も落ちてモンスターのカウンター対策もされはじめてるし安定させやすい中堅武器って印象が強い
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:19:28 ID:CofmeRJr
tri以前だと無印とGくらいだろ
キャンステ削除されたdosからp2gまで扱いが難しいわりにあまり報われない理論値上位武器(笑)
逆に無印GPとゴミだったハンマーはdosからスタン追加で壊れ武器の陰に隠れた最強手前の上位確保してる
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:25:24 ID:r8UQlDmk
トライのおまけについてたモンハンGのランスやばかったな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:09:48 ID:lUyoMPww
ランスは今作だって最強候補だよ

このスレだとやたらランスのデメリットばかり語られるけどね

808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:16:15 ID:SOeCAhY9
わしのランスが最強じゃて
ほれ、もうビンビンじゃ。これであのにっくき金レイアもヒィヒィいわしたる
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:20:47 ID:OtWIX2SC
今回ランスの強い動画とかあったっけ?
下層まで弱体化してないけど、いいとこ中堅武器だと思うなーランスは。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:21:00 ID:02y+YKjH
咆哮の脅威を増せばガンナーにはいい調整になると思うんだが
耳塞ぐ時間増やして咆哮からの突進が確実に当たるようになればいいのに
あともっとモンスの攻撃力上げてくれ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:28:46 ID:P/UZaSKA
>>810
たった数行でお前がガンナー嫌いなのはよくわかったけどそういうスレじゃねーから
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:36:51 ID:c1B8+xYS
やっぱりtriでの武器種削減はゲームバランスとしては正しかったんだなと実感するよ
12種類も武器がある今が多すぎる、だからキャラを食い合う
MHは武器の種類を安易に増やしすぎた、おかげで各武器間のバランス調整が難しすぎる
7〜8種類ぐらいで済ませてた方がまだ各武器の一長一短が打ち出しやすかった

まぁtriで実証された通り、削ると削られた武器の利用者がアホみたいに怒り狂うから
武器種減らしたくても減らせるわけなくなっちゃったけどな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:40:00 ID:eAjT6Mtg
その理論でいくと一番に削るべきは太刀だな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:41:21 ID:OOz7OwJ7
>>810
Pシリーズまで高耳火事場ゲーにしたいのか
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:45:09 ID:dNfUv9zl
怒り狂ったりはしなかったがスルー確定だったな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:48:37 ID:C9LOXyj6
新たな装備パイルバンカー
あえて機械化して重くする分、移動速度を犠牲にして火力を上げた玄人好みの扱いにくすぎる打撃武器
使いこなせねぇとヘビィの2の舞の鉄クズみたいなもんだってのに何でカプコンは?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:51:05 ID:C9LOXyj6
誤爆した・・・ごめん
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:54:07 ID:n0DWw/s0
でも今作は片手、双剣、太刀、ランスを除くと良い感じにバランスよく仕上がってるよね
俺はそれで充分だと思うわ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:54:46 ID:M05KxEBH
>>818
3分の1崩れててどうすんだよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:57:12 ID:r8UQlDmk
>>817
どこへの誤爆だよオラ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:07:23 ID:+JPYU9ki
>>818
ワロタ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:20:55 ID:ksI3nwGR
安易に武器増やしたドスが悪い
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:48:32 ID:osv/Tlzm
自然は厳しいってことで(笑)
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:59:48 ID:V78OFXPi
各モンスごとに最速狩猟できる武器種を選んでいくってのは意味ないのかな?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:13:20 ID:wy9EbHtR
>>812
怒りはしないな。弓がなかったから買わなかったけどw
triはワゴンおめでとうございます
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:14:05 ID:WVoOlxJA
ドスジャギィから決めていこうか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:23:45 ID:r8UQlDmk
>>826
ハンマー
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:27:47 ID:CofmeRJr
頭斬打85だから頭に集中攻撃出来てDPSが高いの
スラックスのが早そうだな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:31:02 ID:wy9EbHtR
>>773
ハンマーは別に妥当じゃね。スラックスは完全に既存武器の上位互換になってるから調整は入るだろ
お手軽カウンター無双できるランスとガンスAGのが問題
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:39:34 ID:DHNkY67m
アマツ4分終焉22分以上の動画はまだですか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:56:38 ID:/8iLjaMP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13109379
太刀でジョー6分台
p2gでのマガティガ的扱いになりそうイビルジョーTAは
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:59:16 ID:YQj8YMgr
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:04:48 ID:EAl7if28
>>831
確かにうますぎて参考にならない
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:19:35 ID:2G5Co1z3
強い強い言われても一向に増えないスラアク動画
なぜか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:24:31 ID:CV0pVKmJ
ドボルみたいな隙だらけな奴を斧ぶんまわしでザクザクやると
tueeeって思うけど、そういう敵はハンマー担いでった方が早そう
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:27:54 ID:CvsiujHN
>>831
片手で非火事場8分くらいの動画なかったっけ?
その動画を上げてた人が猫火事場やれば片手でも0分針出せそうだね
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:29:41 ID:osv/Tlzm
ドボルみたいな相手だったらそれこそ弓の独壇場になるんじゃね
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:31:45 ID:h3lUhxOm
アオアシラはヘヴィだな。
しゃがみしたら近づかれる前に終わるゎ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:39:47 ID:2G5Co1z3
ここでスラアク強い言ってるのは罠転倒スタン麻痺時にしかダメージ稼げない素人なんじゃないかという疑惑
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:01:04 ID:n2OZa9m/
>>829
お手軽にカウンターできるランスと言えどハンマーより速いタイムは出せんからなぁ・・・
最も俺はランス使いこなしてるとは言えんが
カウンター自体万能ではない。出せないタイミングもあるし
安定性を考慮に入れてもランスはもう少しモーション値を上げてもいいくらい
AGガンスは流石に修正入れろと思うけどね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:05:43 ID:wy9EbHtR
しかし双剣よりは極端に相性悪く担ぐ選択肢がない相手は少ないし、討伐早いことが多いだろう
今作の双は火力や部位破壊含めていろいろ死んでる
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:08:12 ID:mWNsYH0x
双剣使ったことないけど派生表を見てみると全体的にゲージ短すぎないか?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:13:48 ID:wy9EbHtR
終焉がガンス初心者のAG祭で20分、ランスで5針、弓ハンマーは最速0針
火力しか取り柄のない武器がそのどれよりも遅いという
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:21:02 ID:g413yO0c
>>829
ハンマーこそ弱体化筆頭だよ
減気、一発、DPS、機動力って全て揃いすぎている。
スタンや減気は効果を外すわけにはいかないから、
縦3か溜め系のどちらかの火力は削るべきだと思う。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:24:23 ID:n2OZa9m/
これでも溜め系の火力は酷い低下だし硬直も酷くなってるんだけどね
これくらいの調整が妥当なんじゃないの?
敵のモーションも振り向きスタンプ、回転ホームラン対策多いしさ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:27:28 ID:9ubSeub7
http://www.youtube.com/watch?v=-XrI2vNolZQ
ランスこれもイビルジョー非火事場で5分針だな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:30:07 ID:26KDHRYh
まあPSで差が出る武器も必要だよ。
ハンマーなんて俺みたいにへぼいのが使えば
すぐ被弾して死ぬ 仲間を打ち上げる なかなかピヨらせないの三拍子だ。
それに、ノーガードなんだしTAで1番でも問題ない。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:31:56 ID:XGS5ecJ/
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:32:47 ID:YMrTlibe
ハンマー弱体化より他の武器をハンマー並に強化してくれる方が楽しそうではある
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:39:13 ID:CofmeRJr
今でも別に他の武器が特別ハンマーに劣る訳ではないんだけどな
こういう議論だとDPS第一になるから攻撃に特化した武器が上に来るけど

あ、片手はゴミです
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:39:38 ID:WbBEamUE
でも結局PSが全てなんだよね
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:41:39 ID:OU7Hk9ge
片手でも非火事場でジョー5針出るんだから弱いわけないだろう
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:44:57 ID:dHCPIEml
ハンマーはリーチ短い、尻尾切れない、ノーガードだしまぁTA早いのはなっとく
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:47:11 ID:vCaz5MER
片手でジョー5針とかまじすか、動画ないの?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:48:02 ID:c1B8+xYS
ゴミって言い方するからあれだが、片手は間違いなく弱武器だろ
なんせ開発が公式で
「片手剣は初心者向けの入門用武器、敢えて他の武器より弱くなるように調整してる」
って言及してるんだし、お墨付きだぞ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:58:36 ID:XGS5ecJ/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13115194
片手非火事場5分針も探してきた
相性いいとは言えなさそうなジョー相手にこれなんだし全然弱くはないだろー
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:59:13 ID:1xujBBUu
ハンマーから火力取ったら風船担いでると思われちゃうよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:02:23 ID:OU7Hk9ge
まあでもP3ジョーならどの武器でも非火事場5針は出せそうではあるな
俺はハンマーでしか出せないが
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:06:50 ID:CofmeRJr
ジョーとハンマーってあまり相性良さそうじゃないけどな
動画くれ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:13:52 ID:wy9EbHtR
>>857
現状SA貧弱でガードもないハンマーから火力なくせと騒ぐ奴なんていなくね
P2Gで散々他の武器弱体を叫んでネガネガしてた槍厨とかか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:15:24 ID:60sT9CvX
片手剣使いだが、多くは求めないよ

P1nの物理補正とドス以降の抜刀アイテム使用があって
P3のわけのわからん属性カットを無くしてくれれば、それで満足
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:17:16 ID:azpYg7Pl
双剣の動画少なすぎるな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:22:22 ID:CofmeRJr
p1の補正とかぶっ壊れじゃねーか
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:29:07 ID:ksI3nwGR
弱体化でバランス取るのはつまんなくなりがちだべ。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:30:17 ID:wy9EbHtR
片手双が死んでるのは足しか切れないのに足肉質軒並みガチガチにして、さらに属性も通らないようにしたままだからじゃね
今回は状態異常全体の弱体+状態異常値も30%カットのおまけ付き
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:31:20 ID:HeiqTKHg
大剣はレイアと相性いいよね
振り向き時に3溜め当てられてすぐに頭破壊できる
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:38:30 ID:p4tW6kLS
>>864
思考停止AGガンスそのままでいいのかい?
火力に特化してる武器ずるいだの太刀ムカつくだの言って弱体要望出しまくってた
ランスガンスは今回ずいぶん大人しいな
弱体を恐れてか明らかに弱くなった武器に紛れてネガってるようだがw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:41:55 ID:h/qoLuLA
私ヌヌ剣使いだけどちょっとくらいネガってもいいよね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:42:43 ID:qcaTFtQl
弓は具体的にどの辺が強いの?
曲射とかどうなんだろ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:47:46 ID:vCaz5MER
ジョーハンマー5針は結構でるな、まあ平均10分前後ってところだけど
参考動画はトライの火事場15針動画参考にした
ただこの立ち回りだと今回ディレイ回避の出来る時間短くなってるからタックルが避けられないタイミングがあるんだよね
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:48:47 ID:p4tW6kLS
曲射は集中以外微妙な希ガス
PTだと非SA武器やアーマー解いてる近接が磔になるから曲射自体ほとんど使わない

triモンス全体が近接殺しモーション増やしてるから
継続的に安全に攻撃できる弓やスタミナ削りで行動抑止できる
ハンマーが強いと言われるんじゃないか?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:51:56 ID:iE4NEMsE
大剣のW抜刀とかなくすべきだと思う
ディアブロ防具とか露骨に大剣向けのスキル発動するようになってるし
P3GじゃW抜刀はなくしてほしいな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:58:13 ID:p4tW6kLS
各武器向けのスキル付いた防具があって何が悪いんだ?
最強議論にも弱武器にも名前がほとんど出ない大剣弱くしてどうする
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:02:39 ID:sg2AmmkO
ランスの三回突きの後のカウンター突きが無くなってなければ強武器だったろうな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:03:47 ID:OlnFVr8s
いつのまにか最強がソロ最強武器になってるな
俺はてっきり萌え最強武器のことかとおもってたよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:08:14 ID:p4tW6kLS
>>874
それでも前作「最強」武器から強武器になった程度っていう
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:17:09 ID:RqQqghxY
>>644
ログうp
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:34:23 ID:/8rZtXhF
切断武器で一番DPS高いの何よ
尻尾含む部位破壊こなしつつサクッとクリアしたい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:40:18 ID:p4tW6kLS
尻尾含めて全部位破壊が早くDPS高めな武器ってこと?
モンスの背が高い、普通、低いによってもだいぶ変わってきそうだけど
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:47:53 ID:BVt0BE55
動きの中で尻尾みたいなふらふら動く物を破壊しようと思うなら
dpsより瞬間火力が大事だから余り意味ないよ
転倒中とか拘束中に尻尾を切る方針なら
斧ぶんまわしが飛び抜けて一位、次点で強撃瓶の剣縦ループ、双剣といったところ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:51:37 ID:iE4NEMsE
大剣のW抜刀廃止でいんじゃね
Fで誰もが認める最弱武器としてガンスとケツの穴舐めあうようなポジションに
P3Gじゃ落ち着くべきだな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:56:17 ID:p4tW6kLS
モンスター全般の全部位破壊に強いとなるとスラアクかランス辺りじゃね
アマツや背の高いモンスは部位に攻撃届かない武器だと転倒持ってくまでのタイムロスがあるし
シビレ使っても尻尾届かないことも多い
つーか太刀DPS弱いな…
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:04:14 ID:/8rZtXhF
みんなさんくすこ
スラアク確かに部位破壊はし易いんだけど、斧で立ち回ってもどーも火力低い気がしちゃってね
単純に俺の腕不足感もあるから頑張ってみる

というか尻尾切れない版の比較対象が集中攻撃大弱点特攻の連射弓は流石に酷か…
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:10:14 ID:XGS5ecJ/
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:13:30 ID:xAVchqCy
ヘヴィソロの動画マジで無いな・・
めっちゃ弱いんじゃね?


まぁ俺は使いこなせばヘヴィが一番強いと思うんだがな。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:37:54 ID:/8rZtXhF
ヘヴィ*4で火炎弾しゃがみ撃ち連打&閃光でアマツ1分半くらいで倒してる動画あったな

あれはあれでヘヴィの強さだと思うけどな
他の武器じゃあんなに頭に同時高密度高威力の攻撃なんて出来ない訳だし
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:42:32 ID:CofmeRJr
アマツさんはTAのカモでんな
でもライトと殆ど変わらんな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:52:01 ID:8ZvsbHxj
>>886
あれライトの火炎速射やで
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:13:43 ID:zKBQkhfM
今更だけど
>>402
の大剣ため3横殴りループ、スキルなしだと確かに5.2秒の28.2だけど、
集中ありだと4.8秒の30.8になる。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:38:22 ID:ZN4PpQqR
ソロ部門
1位-弓
2位-ハンマー
3位-スラッシュアックス
4位-ガンランス
5位-ライトボウガン
6位-ランス
7位-大剣
8位-ヘヴィボウガン
9位-双剣
10位-太刀
11位-片手
12位-笛

PT部門
1位-ヘヴィボウガン
2位-弓
3位-笛
4位-スラッシュアックス
5位-ハンマー
6位-ライトボウガン
7位-大剣
8位-ガンランス
9位-ランス
10位-双剣
11位-片手
12位-太刀

こんな感じかね、俺は双剣・大剣、以外ほとんど使わないから
間違いはあるだろうから、修正あったらヨロシク
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:42:42 ID:jCsMxY4S
弓はPTだと地雷が使ってるとイライラ
自分が使うと誰かの背後に立った時申し訳なさ爆発
迷惑部門でも3位以内に入るだろうな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:45:19 ID:uuSvu06d
ソロ部門でランスがライトより下はない。あと大剣とヘビィが逆
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:46:06 ID:R7++zCuz
そもそも今回のバランスなら明確に順位つけれるほど差ないだろ
主要コンボのDPSとかを出して考察していくほうがいいと思う
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:47:15 ID:mEnOASRJ
正直パーティだと ガンス ランスが最下位だろ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:47:53 ID:AqoF885e
ソロ
へビィはソロなら最下位で良い、立ち回り中心に劣化が激しい

PT
笛は1位ですね、攻撃大最強伝説
へビィは瞬間DPSに優れてるから5指には入るだろうが実際どうなんだろうな
弓2位は微妙、瞬間的なDPSが出ないしライト以上はまずない
逆にライトは低すぎ、出雲とか麻痺スタンループを単騎でやりながら火力確保とかヤバい
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:49:17 ID:uuSvu06d
モンスターとの相性抜きに理論上のDPSだけ語っても意味なくね?
弱点高くて足肉質20%だと打点低い武器は死ぬわけで、それがタイムにも顕著に表れてる
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:51:43 ID:zZqXenEp
>>895
PTなら何度か試したが攻撃大吹けて罠師な笛一人と火事場ユプカム3が一番早いかと
閃光とスタンと落とし穴痺れ罠をそれぞれ一回終わるころにはどのモンスも大抵沈む
ただアルバとアマツは最速出そうとするとライトが必要になってくるな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:52:54 ID:ii0A6ms/
PTに効率求めなくていいだろw
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:55:06 ID:uuSvu06d
>>898
スレタイ読め
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:58:49 ID:XBQoFEK0
まぁ理論値最強ならDPSですでに答えが出てるわけで。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:59:40 ID:uuSvu06d
そういうこと。相手選ばない弓は強いな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:00:58 ID:AqoF885e
弓は相手選ばない上理論値に近いDPSが出しやすいからな
強撃瓶も調合含めれば70発は持ち込めるしソロならぶっちぎりだと思うわ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:20:36 ID:WPuvg8/6
理論上最強はヘヴィなんだけどな;;
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:25:21 ID:YV82/elv
ソロスラアク3位って根拠何
ラッシュDPS(笑)とかいうの?パーティならわかるけど
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:27:16 ID:fTMtDzMI
キチガイすぎる火力だ。

http://www.youtube.com/watch?v=qAf-EHjKOqs

似たようなプレイで
アマツ一分
アルバ二分
の動画も見たが、こりゃ的合わせゲーだな。
ボウガン4PTは状態変化と火力含め
最強なんだろうが楽しくはないな。
ハメゲーすぎる。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:30:42 ID:Q2Vx+47M
系譜もラオートで同じようなもんだったが
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:32:45 ID:XCPLPrkV
>>904
ソロ全破壊が容易、弱点攻撃しやすい点を考慮してじゃなイカ
打点高め=モンスターとの相性に左右されにくいということだし
理論上DPSで言えば双剣最強になるが、実際のタイム見ればそうじゃないとわかるはず
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:34:52 ID:zPeypbM6
DPS最強ってスラックスなんじゃないのか?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:35:18 ID:bIpJx0n3
結論: お前の使ってる武器が一番強いから不毛なことはやめてスレを閉じなさい
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:38:22 ID:106Kb4fb
ソロならハンマーと弓以外本当に大差ないとおもうがなー
PTなら遠距離ハメウマーじゃないか。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:39:01 ID:YV82/elv
動画でもあれば納得できるんだけどな
最速じゃなくてもいいから、息切れせずにしっかり張り付いて立ち回ってるやつ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:43:05 ID:Jtfk4iFq
オトモがいた方が早くなる武器ってあるかね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:43:08 ID:Ou955IkW
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:44:48 ID:XCPLPrkV
>>910
全武器使ってソロ終焉とかやってみ。ランスガンス>太刀双片手って感じになる
大剣は真ん中くらい。これは調整に成功してるということかな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:45:20 ID:is46s+96
>>893
コンボ入れられるほど隙だらけの奴なんてほとんどいないから
約1〜2秒に与えられるダメージが基準でいい
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:45:28 ID:AqoF885e
ソロならハンマーすら弓とは勝負になってないでしょ

>>905が酷いなw
属性速射そんなに強いのか
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:46:03 ID:Z8dEyOQU
イベクエで難しい連続狩猟クエが出たらハンマーがダントツ一位になりそうだな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:46:36 ID:XCPLPrkV
>>914の調整に成功は大剣に関してだけね
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:47:15 ID:WPuvg8/6
PTでもライト>ヘヴィならヘヴィの居場所はドコにあるんだよおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!

PTの動画みてたらソロでもライト早そうだな、って思う。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:47:31 ID:t0iuioF+
>>917
ビンが足りなくなるくらい体力多い複数の敵が出てくると弓の評価は下がるな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:49:34 ID:dhZnLgza
>>914
それはおまえがPS的にガードはできるけど回避ができないってだけだろ・・・
笛以外全近接でやったけど普通にハンマー>双剣>スラアク>ガンス>その他
だったが・・・
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:49:47 ID:AqoF885e
強撃使い切ったところで相手が死に掛けになるのが今回の強さだしな
お手軽感と安定性で中堅以下にはならないだろうが
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:49:50 ID:4/SYT4nO
>>914
全武器ソロ終焉が出来ないんですがどうすればいいですか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:52:35 ID:AqoF885e
>>905のコメが酷いわ
希少種の弱点は翼でしょう(キリッとか弾も雷も一番通る部位じゃないのに
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:53:24 ID:dhZnLgza
>>924
この程度の知ったかで酷いとか言ってたらインターネットできないぞww
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:55:26 ID:XCPLPrkV
>>921
なるほど。ランスは5針行けたが双は0針余裕な感じ?
ソロハンマーは確かに早い
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:55:49 ID:dSvKm5xP
>>924
そんなのがアドパとかにたくさんいるんだよ

にしてもライトつえーな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:00:19 ID:6sfsf9E6
ヘビィなら一人罠師麻痺アマツ、3人ユプカムが一番速そう
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:00:39 ID:SEWB20Si
終焉5針とか動画ですら見たことないけど・・・
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:00:41 ID:YV82/elv
終焉って上位並なのか?強撃なのもあると思うけど、リロードしまくりでここで持て囃される斧とぶん回しはほぼ封印みたいだし
PSじゃないソロ武器性能はよくわからない
まぁそれでも手数を補って火力で劣ってないなら打点の高さと破壊のしやすさで優位だと思うけど
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:02:57 ID:XCPLPrkV
>>927
ヘビィPTとライトPTの火力差ってどんなもんなんだろな
やっぱ混成で状態異常ライト1ヘビィ3のが強いのか
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:05:28 ID:bIpJx0n3
ボウガンやりたくなってきた
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:09:16 ID:3QvQ5LqL
オンラインで太刀をガキが使って、振り回しまくるから太刀は弱いってことになってる
まあ、どんな武器でも使うやつのpsしだいだが
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:11:05 ID:XCPLPrkV
それなりに上手い人が使っても太刀は最強にはならない。良くて中堅
大型斬るついでの雑魚殲滅力は他より優れてる気がする
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:11:43 ID:AqoF885e
つまりトカゲ斬ってゲージ溜めろって事か
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:15:29 ID:qa6GK0aq
太刀弱くなったってのは分かるが
どれくらい弱くなったか誰か太刀使わない俺に具体的に教えてくれ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:17:30 ID:y5LL+jgG
ジョーが6分台で倒せるほどよわくなった
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:17:57 ID:XCPLPrkV
終焉のジョーさんは攻撃力低すぎて笑った
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:18:09 ID:3QvQ5LqL
>>936
レウスからクック先生ぐらい
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:20:04 ID:XCPLPrkV
>>936
グラビモスがバサルモスに退化した感じ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:21:01 ID:Ou955IkW
終焉に限らず今作のジョーさんは金冠ドスジャギィといってもいいくらいの弱さ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:24:11 ID:3QvQ5LqL
あれ?武器スレではなかったのか?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:28:08 ID:EfUgfagD
ゲルググがグフになった感じ?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:38:11 ID:/oKmacoF
ジョー単体クエ近接最速はいまんとこ太刀の6分台の動画?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:58:30 ID:trK4kJk/
太刀ガンス大剣を更に弱くしてその他は据え置きがいいわ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:59:52 ID:AqoF885e
ガンスはAGバグだけ修正してくれれば
仕様とかドヤ顔で言ってるガンス使いがウザいのなんの
ってここそういうスレじゃないだろ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:00:57 ID:MXSwsQ3H
各武器の30秒間の最大モーション値出してくれる人いないかな
あと攻撃200固定とかで考えればだいたい答え出ると思うんだけど
PSとか一切関係なしでな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:06:29 ID:dSvKm5xP
>>946
QR中のみオートガード適用でいいよ、でないとQRがロマンモーションになる。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:13:25 ID:dhZnLgza
ロマモー
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:13:59 ID:oakfMkAb
ここでは不評だけど俺は太刀も使うけどな
前作経験者には楽な序盤のボスや雑魚
尻尾切りなど素材集めにはちょうどいい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:15:10 ID:jcQmzJb0
>>913
これは闘技場という狭いマップだからこそスラアクが生きてるけど
通常の広めのマップとかだとこうも上手く貼り付けるとは限らないしなぁ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:15:36 ID:XCPLPrkV
もうそろそろ次スレの季節か
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:16:32 ID:dhZnLgza
闘技場別に狭くねえよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:18:50 ID:cyBFuVDo
>>938
調べたら攻撃力が低いんじゃなくて防具が強すぎるんだな
見かけの数値こそ低いけど、計算式自体がFやP2Gのと変わってる

今まで=1-160/(160+防御力)
3rd=1-80/(80+防御力)

簡単に言うと3rdの防御力454以上=P2Gの防御力907以上
そりゃ死なないわ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:21:01 ID:XCPLPrkV
なるほどそういうことか。まあ新規さん増やすにはいいのかな?
P2G経験者からは文句出てるけど
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:21:22 ID:3QvQ5LqL
>>954
確かにw死ぬわけがないw
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:34:01 ID:4dLMZqOe
リスク覚悟のごり押しプレー最強なりそうだわな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:38:31 ID:mOLPkemN
>>956
Fだとそんだけ堅くてもころっと死ねてしまう恐怖

P2Gだとピヨル前に死ぬけど、P3は下手したら二回ピヨルからなぁ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:43:34 ID:Rh4wPOkF
このスレにはFと比べる事しか出来ないネトゲ脳が大勢いるのは何故か聞いてもいいかい?
同シリーズというだけで完全な別ゲーと比べる意味を微塵も理解できないんだが
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:46:04 ID:3x5wjV7D
>>944
上がってる動画が非火事だったり火事場だったりで違うしこの段階ではなんとも
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:05:57 ID:sYRXT86O
双剣でボルボロス亜種が5分針で安定してきたんだけど
他の武器だとどれくらいかかるもんなの?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:21:35 ID:k6OZLQDQ
5分針安定だと6分台安定なのか9分台安定なのかわからないので正確な時間をお願いします
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:29:11 ID:3oTMEhPB
他のエリアも闘技場くらいの広さだっつの
他のマップのエリアはどんだけヒロインだよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:32:44 ID:ZKdgy8pL
過去ログ見ると全部位破壊はスラアクかランスってなってるけどおk?
弓はどうなるの?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:45:32 ID:7OTIxvqr
>>964
尻尾「^^」
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:46:07 ID:ZKdgy8pL
>>965
ありがとう
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 05:17:43 ID:xRwBP3ko
各敵への相性を五段階評価ぐらいで各武器ごとにだして
一番評価高いのが最強って事にすればいいじゃん
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 06:15:54 ID:sX+3BuQH
>>960
さんざん強い強い言われてるハンマーは火事場だし火事場だろうが最速が動画が出てる武器は
評価が上がるだろこのスレ的には
太刀厨はじまった
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 06:25:48 ID:8xSbbHUW
>>964
ウラガンキンの背中について
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 06:40:51 ID:AWIgcyII
>>967
弓の独壇場ですねわかります
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:14:44 ID:TJTPXuMA BE:541094033-2BP(370)
もし四人だったら
スラッシュアックスのぶん回しオンラインとランスの突進オンラインってどっちの方が強いかな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:22:09 ID:rF1edLK+
Fで申し訳ないけど
突進で3段突きのDPS上回るには16HIT以上必要だと聞いた

昔なんで今は変わってるかもしれん
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:36:36 ID:xn0n7oQz
慣れたらハンマーがトップなのか?
それとも弓か?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:52:29 ID:2cKY4G1v
>>931
属性弾速射する分にはライトのが強いんじゃね?ガンキンとか
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:31:20 ID:K0zc2RNz
>>972
トライの突進と同じように見えるしモーション値も同じだから
前スレだかにあったトライのdpsによると突進は40くらい
ただし属性ダメージ4分の1で切れ味消費2倍だけど
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:16:46 ID:6jAvmalE
ランスの突進がダメージ低いとか無印の初期に語りつくされた事じゃなかろうか
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:29:09 ID:/Q22+noA
最強どうこうより、大半があーだこーだ雑談したいだけの集まりだから決まらんわな
ラオートみたいなのあっても荒れるだけだしこのままグダグダいくのがいい
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:56:27 ID:wGjUT2F8
なあガンスの動画ってないのか?
あんまり強いと思えないんだが・・・
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:06:01 ID:mEnOASRJ
弓とハンマー以外の優秀なソロ動画がほとんどないもんな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:07:13 ID:gqWbYGW6
>>884
まとめサイトで見たけど結論出てないじゃん
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:14:06 ID:AqoF885e
取り合えずボウガンの散弾は1.2倍らしい
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:33:28 ID:kXGTKSSP
最強とかどう足掻いても結果出ないだろ。好きな武器使えよ。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:51:52 ID:IAK53KMs
セレーネさんのラオート踏襲あるでぇ。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:04:50 ID:/xWc/s8K
>>983
は?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:12:34 ID:JOp7q6j9
セレーネは早くても討伐時間10分切るかどうか程度なのでそれは無い
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:14:00 ID:JOp7q6j9
火事場とか火力スキルつめこみまくれば5分切れるかもしれないが
ラオートは火事場無しでもお手軽に5分切れたし
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:21:02 ID:r9eUyNX1
>>982
最強議論スレは別に最強の武器を決めてオススメするスレでも武器に愛を持つスレでも何でもないから
そんなことは各武器スレで言ってくれ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:41:20 ID:afvI1fiK
>>987
元々このスレに決まった趣旨なんてねーよww
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:48:56 ID:WSgv8XAH
このスレで「好きな武器使え」って言う奴ほど頭のおかしい奴はいないと思うけどね
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:19:46 ID:/xWc/s8K
アルメタ強すぎワロタwwww
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:22:41 ID:ii0A6ms/
なんでもアルメタで行くとか地雷確定
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:26:42 ID:/xWc/s8K
動画みただけでハンマーなんて一度も使った事ないです(^^)
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:27:15 ID:9kYg/jU6
最弱なら簡単に決まるだろうな
双剣か太刀
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:29:46 ID:IAK53KMs
引きつけ前提 パターン化立ち回り中心でのソロ火力と
走りまわってるタゲに対する総合の貢献のPT火力は別々に考えるべき
995弱体厨:2010/12/30(木) 16:32:58 ID:uuSvu06d
いや最弱はランスだね。現状でも大して強くないからもっと強化されるべき
双太刀は十分火力あるし厨がウザいからもっと弱くしないと埋め
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:37:37 ID:SRGtkpDE
ここの数字見ると太刀ってすごく弱く感じるのに
いざ使ってみると討伐時間早いのはなぜだろう
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:41:24 ID:h6MDG6K2
太刀は数値に出ない強みも有るからな
スラアクに喰われがちとはいえ長いリーチ、削られてはいるが回避派生の優秀さ、移動斬りでの動きなど立ち回りに影響する部分が生きてくる
これで攻撃力まであったらぶっちぎりだぞ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:41:44 ID:rOYLD2fX
今回最弱って無いだろ
頭一つ抜けたグループとダンゴのグループに分かれるだけだ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:58:18 ID:qBAcblFf
次スレどこ?
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:17:33 ID:/uZCaSFY
1000ならAGガンス最強
10011001
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