Q.オトモの武器傾向ってどれがいいの?
A.ほぼダメ固定と思われる爆弾、状態異常に強いブメ、攻撃回数の多そうな近接。お好きにどうぞ
Q.オトモの性格ってどれがいいの?
A.どれも一長一短なので↓を見て、求める役割・自身の戦闘スタイルなどを踏まえ、自分で考えてください
【勇敢】(鳴き声:低い)
[詳細・特徴] 大型モンスターが怒ったり、自分が痛手をうけると「!」が出て怒り状態になりモンスターに向かっていく
パニックと無縁
[備考] 怒り発動時、稀に全回復する
HPギリギリまで戦闘を継続するので回復行動が非常に遅い
対大型の場合ハンターから見て側面に位置取る
【ねばり上手】(鳴き声:低い)
[詳細・特徴] 白潜り時の体力の回復が格段に早い
大型モンスターが怒ったり、自分が痛手を受けたときが見せ場
[備考] プレイヤーが敵の攻撃を受けた(ガード含む)時パニックになりやすい
「!」が出なかったときの回復速度は通常どおり
対大型の場合ハンターから見て側面に位置取る
【チャンス派】(鳴き声:普通)
[詳細・特徴] 大型モンスターが疲れたり、めまいになるとラッシュ攻撃をしかける
パニックになりやすい
[備考] モンスターが怒ったり、飛ぶ・潜る等でパニックになりやすい
ラッシュ攻撃には近接+ブーメラン+爆弾を用いる
対大型の場合ハンターから見て背後に位置取る
【平和主義】(鳴き声:普通)
[詳細・特徴] 敵モンスターには絶対に攻撃しない
サポートと採取オンリー
[備考] 味方等を殴る行動時にモンスターにも当たるとぶんどること有
「!」が出ている間は採取のみに専念する
もし2Gと同じ仕様なら他と比べて笛を吹きやすいということにはならない
【主人愛】(鳴き声:高い)
[詳細・特徴] プレイヤーが痛手を受けたり、拘束されると怒る
拘束時にこやし玉を投げてくれる確率が高い
[備考] モンスターが怒るとパニックになりやすい
怒ると勇敢より高く攻撃上昇、稀に全回復もする
プレイヤーが敵の攻撃をガードした時も怒りやすい
なつき度の低い段階から殴り解除(雪泥や睡眠時に殴りにくるアレ)を優先する
対大型の場合ハンターと同方向に位置取る
【こざかしい】(鳴き声:高い)
[詳細・特徴] モンスターが怒った時、プレイヤーが痛手を負った時、モンスターの気を引く
この時は攻撃を100%ガードする
[備考] 自分が痛手をうけるとパニックになりやすい
対大型の場合ハンターから見て背後に位置取る
【臆病】(鳴き声:高い)
[詳細・特徴] モンスターが怒った時、地面に潜って逃げる
その際回復アイテムを落としていく
[備考] モンスターが怒ったり、2匹同時でパニックになりやすい
逃げる際の落し物は「薬草、応急薬、生命の粉塵」
対大型の場合ハンターと同方向に位置取る
※全ての性格において「!」に関連した行動の間は笛スキルなどの補助行動を行わない
Q:オトモアイルーって強い?
A:前作と比べて大幅にパワーアップ、ニャンタークエストのためにも育ててみよう
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
A:
>>1のwikiを使うといい。
基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格によっては猫に期待できる最大限のサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?武器は切断と打撃どっちがいいの?
A:プレイヤーの武器やスタイル、さらには討伐対象に依って変わるので使い分け推奨。
Q:どう鍛えればいいの?
A:今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力にほんの少し関係する。
平和主義のオトモに攻撃力は意味がない。
オトモの直接攻撃に期待しない型(大型への状態異常・サポート・囮)なら防御上げ安定。
ただしいつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
どうしてもやってこない場合、テーブルがループしてる可能性があるのでPSPの電源を一度落としましょう。
名前については雇用する時にのみ変更可
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:LV20なつき度5の素の状態で攻撃力170 防御力190 育成で150を割り振り、ここに装備品のステが加わる
Q:LVが上がらない
A:今回オトモピアスはないがドリンクスキルに指導術なるものがある、リストに無いときもあるので毎回確認してみよう
Q:○○に○○はどう?
A:他力本願はやめましょう
とりあえずスレ内検索をしましょう
見つからなければ聞く前に自分で試しましょう
Q:使える猫は?(※性格、スキルに関しては最低限のみ記しています)
A:状態異常猫(対大型の場合
毒or睡眠or麻痺・貫通ブメを覚えさせた大型一筋ブメのみ猫
残りスロットはお好みで
性格は飼い主の使用武器、スタイルに依るので性格表見て決めましょう
2匹とも同じ異常効果にするか分けるかは、敵(耐性や動き)と討伐にかかる時間に依る
A:笛支援猫
鬼人・硬化笛だけならどの性格でもそれなりに活躍するのでお好みで
回復笛や解毒笛も覚えさせたいなら、被弾が怒り&パニックのトリガーな性格があるので注意
他の性格に比べて平和主義はパニックになる要因が顕著でないため笛支援向き
笛猫を2匹連れていく場合は山彦笛術が非常に便利
標的傾向は、常に大型相手にしてる飼い主の近くに居させたいなら大型一筋
大型に向かう頻度が低いことで被ダメが減り、潜るまでが少し長い小型一筋、もしくは小型優先
平和主義だと標的傾向は関係ないかも?(検証待ち)
A:爆弾猫
大タル爆弾・爆弾強化・爆弾ダメ軽減or大砲バリスタ強化を覚えさせた大型一筋爆弾のみ猫
大砲バリスタ強化すればジエン戦でもお役立ち
性格は基本的にお好みで(一応パニック無縁の勇敢や、大樽をつける場合のねばり上手は相性が良い)
A:採取猫
高速採取・サボリ無を覚えさせた平和主義猫
残りスロットは支援系やら猫の防御面強化やらお好みで、標的傾向もお好みで
A:雑魚掃除猫
村や下位の猫だけで処理できるような雑魚担当なら攻撃振り+スキルも攻撃強化系や状態異常系
上位や単に足止め担当なら、防御振り+状態異常系+高速回復や防御強化系
武器は近接>ブメ>爆弾、大型と対峙した時の事を考えるならブメのみや近接+ブメなんてのも有り
標的傾向はただひたすら小型に向かう小型一筋か
あまり遠くの小型に行ってほしくないなら、潜り率は高くなるが小型優先かバランス
A:囮猫
構成は常に大型の気を散らしてほしいか、アイテムを使う少しのタイミングを稼いで欲しいかに依る
どちらにせよ高速回復は必須レベル
性格は特性が高速回復潜りのねばりか、挑発で大型の気を引いてくれやすいこざかしい等
ただどの性格でも、ついでに囮になってほしい程度ならこなしてくれます
A:気に入ったor思い入れのある猫
いつも貴方の傍に居て付いてきてくれる猫
存在するだけで貴方のハンターライフに華を添えてくれます
Q:ニャンタークエに有用なスキルは?
A:
報酬増加・採集増加
●爆弾ダメージ軽減の術
●●硬化笛の術
●●回復笛の術
報酬増加
●体力強化術【小】
●全耐性強化の術
●サボりなしの術
●サボり中・回復の術
●オトモ同士の注意術
●●体力強化術【大】
●●高速回復の術
報酬減少
●●背水の陣の術
採集増加
●ガード確率強化【小】
●耐性強化【火】
●耐性強化【水】
●耐性強化【雷】
●耐性強化【氷】
●高速採取の術
●●ガード確率強化【大】
小型報酬増加・大型報酬増加
●解毒・消臭笛の術
●●鬼人笛の術
●●状態異常攻撃強化の術
●●オトモ同士のきずな術
●●●七転び八起きの術
●●●状態異常攻撃【毒】
●●●状態異常攻撃【睡眠】
●●●●状態異常攻撃【麻痺】
小型報酬増加
●毒無効の術
●マタタビ爆弾の術
●●ぶんどり強化の術
●●ビッグブーメランの術
採集減少・小型報酬増加
●採取封印の術
大型報酬増加
●貫通ブーメランの術
●オトモ同士の罠連携術
●●千里眼の術
●●●シビレ罠の術
モンスターの弱点とオトモの武器属性一致時に小型報酬増加・大型報酬増加
●●属性攻撃強化の術
鬼人、硬化、解毒・消臭、回復いずれかの笛を修得しているオトモが1匹以上居る場合に小型報酬増加・大型報酬増加
●オトモ同士の山彦笛術
Q:育てるのに一番良いクエは?
A:なつき&クエ回し数優先
[ 村☆1ケルビ角納品クエ ]
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる
※訓練効果も出るので休憩や拳闘をさせておくこと
[ 温泉クエドスジャギィ ]
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A:経験値優先(不確定)
[ 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 ]
倒すだけ、ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
オトモは主人と大型モンスターの位置関係から自分の位置取りを決めます
◎=大型モンスター
■=臆病
□=主人愛
▲=こざかしい
△=チャンス派
●=勇敢
○=ねばり上手
☆=主人
| ▲
| △
|
側面|背面
---------◎---------
正面|側面
☆ |
■ | ●
□ | ○
※例外として、同じ位置取りのネコが二匹居る場合、左右対称に位置取って立ち回る。
主人愛と臆病は主人と同じ方向に位置する。誤解されがちだが他も主人が正面の場合、側面、背面と変わるわけであって
常に正面や、背面から攻撃するわけではない。
暫定ネコ滝行のスキルまとめ
・絶対に盗む!
・攻守の覚醒…攻撃力+20、防御力+20
・スーパーガード…ガード性能強化?
・連続会心攻撃
・駆け足の覚醒
いちおつ
前スレ995
性格自体はwikiでおkだしな
もっとオトモの実態がわかってきたら備考の部分をもっち具体的に(例えばプレイヤーの武器との相性とモンスターとの相性とかを考えたうえでの役割とか)書いていくといい気がする
>>1おつ
爆弾猫とかどうせクソw誤射しまくりwとか思って二匹育てたら普通に使えるな
睡眠猫とクリアタイムはあんまり変わらない止めも何回かもってかれるし
怯みも普通にやってくれて部位破壊もしてくれるブメじゃ味わえないよさがあるね
爆弾猫はハンマーか抜刀力でスタン、スタミナ奪えるやつがあってるかも
駆け足の覚醒は普通より足が速くなったよ
上位で役に立つ強いネコの作り方と、攻撃しないで笛支援してくれるネコの作り方
〔覚えさせるすきると、育成法〕を教えてください。
>>11 詳しく知りたければアイルー育成スレで教えてもらえると思うって言われたんですが・・・。
教えてください。お願いします。(>人<)
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 13:53:04 ID:vVFn2JnR
>>344 ブーメランのみに貫通と状態異常とか
爆弾のみの攻撃力を上げまくるとか
平和主義の防御特化に採取スキルつけるとか
「さぼりなし」はいいけど「オトモ同士の注意術」は地雷スキルだから注意
詳しく知りたければアイルー育成スレで教えてもらえると思う
>>12 ここは全力じゃないんで
まずはテンプレを読んでくれ
勇敢と粘り上手のブメ猫2匹で行くことが多いが
育ってきたらエリチェンした途端ウギャーウギャーいいながら
雑魚を袋叩きにしてることが多くてお前らどこの愚連隊だよw
声高いのは可愛いけど低いのもやんちゃっぽくて好きだな
トロッコでウギャーが聞こえたら大漁だし
誘導した奴ちょっと表に出ろ
オトモの武具はみんな見た目で決めてる?
俺はレイアレウスに武器はカブレライトソード大剣
>>19 スネーク一式作ったから着せてる
2匹目用集めたいがソロ専なんでかなりきついわ・・・
最近始めたけどかぼちゃとてんとう虫の防具が可愛すぎて生きるのが辛い
まっことこの
>>1は乙なやつぜよ〜
ちょこちょこ直しが丁寧で良いな
スレタイはどんまいwww
カエル頭に葉っぱ持たせてる
炭鉱しながらみてると癒される
かぼちゃとてんとう虫もかわいいよなw
ウルク頭にマフモフ胴がかわえええええ
ジンオウガ頭にリオレイア鎧可愛い
ポニテが似合ってるぜ
ちっちゃい体にディアやレウスみたいな勇ましいデザインのを着てるのも可愛い
あとガンキン着せてると毛並みを忘れがちになる
ベリオ頭にレイア鎧着せるとオカマみたいになるよw
タンポポが可愛くていい感じ
寒いところに連れて行くときに着せたいわ
トドメを刺そうが尻尾千切ろうが大いにやってくれてかまわないんだが
エリアチェンジで剥ぎ取れない位置でトドメを刺すのはやめていただきたい。
注意術はなつき度低いうちは悪くない
なつき度4くらいになると他のに付け替えるほうがいいけどな
なつき度5なのに付けてると間違いなく地雷だけども
爆弾猫好きだからずっと育ててるけど
動き回る奴には全然役にたたねww
>>5 これのソースってなに?
どっかで検証されたの?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:53:30 ID:Bl5WuuBR
レックス頭に、ギルドネコスーツが一番可愛くて凄い
>>35 攻略本に載ってる情報+α
を載せてるとあるブログからの甜菜だったかと
爆弾猫とか毒メラン猫は武器の攻撃力関係あるの?
>>7 アイルーをついでに囮として活用する奴もいれば頼りきろうとする奴もいるし逆に邪魔だって奴もいる
そんなんなくらいだから無理なんじゃねえの
ぶんどれるものってそのモンスから剥ぎ取れるものだけって認識でいいのかな
だとすればぶんどり強化して龍玉ねらっちゃうよ
鱗とか殻しか拾ってきたこと無いな。
ぶんどり強化の実感が沸かない
ニャンター用オトモのステ配分ってどうしてる?
防御全振り、痺れ罠、貫通、千里眼で行ってるけど、
大型報酬目当てなら攻撃にも振った方がいいのかな
育成で攻撃力うpしたら防御力下がるし、その逆もおきるから、
なんだろうと思っていたら、上限があって割り振られてるのか。
バグかなんかと思ったよ
下位育成と上位育成は天と地ほどの差があってワロタそりゃ丸太とかしてたらすぐカンストするわな
>>45 ポケモンの努力値みたいなもんだな
いつでも振りなおせるのは嬉しい
笛猫使ってる人、標的傾向は何にしてる?
参考までに聞かせてください
うちの笛ネコは臆病だ
これでいいか?
いや、性格じゃなくて標的傾向が聞きたいです
うちの猫はバランスだ
これでいいか?
>>39 だからそれが今の実態。wiki見て自由に育成しろ状態
今回オトモ相当強いから今後もしかしたらある一定のオトモ一定の立ち回りで
ハメ殺せるなんて状況が作れるかもしれんし
そこまでいかんでも明らかにこのオトモにはこれ!っていうのが見つかるかもしれんから
そんときが来るまでwiki誘導でいいじゃね
今のままじゃ別にどの性格に何させようが大して変わらんレベル
言いだしっぺの法則
そう思ったのならお前が更新しろ
文句は言うけど、自分でまとめるのは面倒くさい
とか言い出しそうだな。この
>>52は
ギャラリーのウラガンキンの生態にワロタ
>>58 過去にもいたな
ぶんどる確率はハンターの剥ぎ取りと同じって考えるのが妥当やね
逆鱗とか取ってきたらそいつはもう完全に運を使い果たしてるし即解雇しちゃうレベル
赤虎・ブーメランのみ・大型一筋・勇敢(毒)
隠密・ブーメランのみ・大型一筋・ねばり上手
この2匹使って村緊急ジンオウガ行ってみた
倒せたはいいんだが、最後の攻撃がブーメランだったというねw
オトモが優秀すぎて最近はオトモアイルーというかオトモオレになってきてるw
>>52 >そこまでいかんでも明らかにこのオトモにはこれ!っていうのが見つかるかもしれんから
目的が違うから明らかには見つからないよ
雑魚掃除用といってても優先やらバランスがいいってのが出てきてるんだから
いかに使い勝手がよかろうとそれは「雑魚掃除用」ではないと思うんだけどね
ヒナタめ、クエ終わって農場行ったらなつき度上がっててオトモチケットまでくれたわ
誰が何と言おうと俺はこいつを一生面倒見て行く
チケットといえば他人から貰ったアイルーはなつき度MAXの時くれるチケットが1枚少なかったなー
毒ブメ×2、睡眠ブメ×2、笛×2、ジエン×2、採取×2、囮×2、爆弾×2、ニャンター×4
と ざっくり育てる猫考えてみたら18匹になってしまった
思った以上に名前が思いつかないなw
>>62 なんか妙に雑魚用オトモの標的に拘る人居るけど
(優先やバランスにしたらもうそれは雑魚掃除オトモじゃない!とか)
テンプレの
>標的傾向はただひたすら小型に向かう小型一筋か
>あまり遠くの小型に行ってほしくないなら、潜り率は高くなるが小型優先かバランス
これで良いじゃない。
完全雑魚掃除をしたい人は小型一筋。多少掃除できなくても良いから大型相手にして欲しいなら小型優先。
当たり前のことしか書いてないけど、これに尽きるでしょ。
つかオトモチケットってこんなに貰って使い道あるんだろうか
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 18:47:49 ID:Bl5WuuBR
>>65 毒1号、2号
ジエン1号
採取1号
とかどうか?楽だぞえw
>>31 ベリオ装備一式の猫がかわいい
きっと「僕は見た目に威圧感が足りないニャ。だから怖そうな格好をしてるニャ」とかいって着てる
決め台詞は「悪い子はいねニャー!」
>>66 妙にも何も雑魚掃除と銘打ってなんで雑魚の生存時間延ばしてるんだっていう
たとえば優先やバランスの方がいいって人の理由に一筋は無限沸きに対処できないってのがあるけど
毒つけたら解決する話なんだよね、少なくとも優先にしてタゲ散らすより雑魚の居ない状態はたもてると思う
>多少掃除できなくても良いから大型相手にして欲しいなら小型優先
雑魚掃除以外の目的が絡んでるのに雑魚掃除用といえる分けないでしょうに
「優先の方が雑魚掃除向け」っていうから話がおかしくなるんであって「優先の方が使い勝手がいい」っていえば誰もつっこまないよ
うーん、チャンス猫育てようと思うが上位つれてくと近接どうなんだろうなぁ、
防御全振りネコがガンキンに3分の1ぐらいダメージくらったしブーメランのがいいのかなぁ・・・
同じ人が言ってるだけだから無視したほうがいい
言ってる事とやらせたい事が破綻してるんだから相手にする必要ないっしょ
>>58 ( ^ω^)これマジかお!
( ^ω^)んじゃ逆鱗盗む可能性もあるってことかお?
( ^ω^)今作の猫かなり使えるじゃねえかお
>>71 >雑魚掃除以外の目的が絡んでるのに雑魚掃除用といえる分けないでしょうに
なんでそんなに潔癖なのか分からん。
んじゃテンプレに完全雑魚掃除オトモと劣化雑魚掃除用オトモとか二項目作れば良いの?
小型優先でも一筋でも雑魚用オトモには変わりないんだからそんなに言い合う意味がわからん
テンプレで性格ごとの違いは十分わかるし、後は好みの問題だよ
>>74 たぶん本体だけだろ
だから逆鱗は出ないと思うが
>>73 こいつのせいで優先をテンプレにまで加えちゃってるからなあ・・・そのうち誤解を招くようなテンプレを作るきがしてならない
>>74 可能性だけなら前作もあったんじゃね
>>76 目的にそった上でののベストを書くのがテンプレだろ
優先がいいっていってるやつはは別の目的を絡ませた上で言ってるからテンプレに加えるような雑魚用オトモにはなりえないんだよ
テンプレの雛形自分で作ったら?
なりえないって思っているの君だけみたいだし
テンプレ
>>4に関してはそうだな
とりあえず小型優先やバランスは雑魚掃除に使えるって話にはなってないよな。
使えないこともない、もしくは大型に向かってくから大型走りまわらせないって話が出ただけで
ブナハ胴が蝶々みたいで可愛い
ジャギィセットも幼稚園児のスモックみたいで可愛い
オトモの装備優先で旦那はずっとハンター一式とボーン一式しか着ていないw
別の目的が〜と言っても主目的は対雑魚用なんだよ。
>>4の分類のなかでは雑魚掃除に分類されるオトモ。
雑魚を掃除するだけなら小型一筋、遠くの雑魚まで狙って欲しくなかったり
ガンナー用に多少は大型相手の囮相手になってもらうオトモが欲しいなら優先orバランス
っていう今の構成で問題ないんじゃ。
検証するとしたら、大型と雑魚が両方比較的近くに居るときに
小型が相手にして欲しいのに大型にタゲ取る率がどの程度か。
これがあんまりにも多すぎて、まともに雑魚掃除をしてくれないってなら別枠にすべき。
>>80 流石にそれはないというか囮や火力を期待しちゃったら雑魚掃除用とは言えんよ
普通に考えれば目的がすりかわってるだけ
ふー
やっとスニーキングスーツ手にいれたぜ
ナイフまで後3回だけどな
ボウガン苦手なやつはどうすんだこれ・・・
>>83 うーん。小型一筋でも普通に大型のタゲ取るからね?使ったことあるよな?
それ以上タゲとってほしいならお前の言うとおりバランスだろうが大型一筋だろうが構わないけど
テンプレに載せる必要がない。お前の自由だって話
どれくらいタゲとれとかどれくらい雑魚掃除してほしいのかはお前らで調整するしかないんだよ
砂原ならデルクス追いかけまわすし無限湧きに捕まる
雪原ならファンゴなりバギィなり邪魔なモンスターをひと通り掃除してから大型の相手をしてくれる
マップや環境によってどれくらいでちょうどいいのかなんてわかったもんじゃない
ただ、テンプレでは【雑魚掃除】のネコってことなんだから小型一筋になるだろう
雑魚掃除にも二種類あって、
一、フィールドの雑魚を殲滅、跡には草も生えない
二、ハンターの側に居て、寄ってくる雑魚を片付ける
大型優先の防御振り毒ブメなら
二番のタイプに成り得るんじゃ無いかと思うんだがどうだろう。
ある程度攻撃すると倒す倒さないに関わらずタゲを変える、と前スレで記載されてたし
近寄った雑魚を毒化させた上で大型に纏わり付かない?
優先ユーザーの使用感を聞いてみたいわ。
明確な考えがあるなら改善案を出してみたらいいんじゃない?
今のテンプレはちょっと長すぎると思うし、短くできるならそれに越したことはないよ
ここまでハッキリと文句を言える人達がいるんだからもっとシンプルで有用なテンプレにできると思う
>>77 ( ^ω^)ジンオウガ逆鱗は本体剥ぎ取りで出るお
( ^ω^)でもその他のモンスは無理かお
>>78 ( ^ω^)そうだったんかお・・・
>>87 発想は面白いんだが家のレウス(バランス)は気づくと遠くの雑魚駆除に行ってるからな
そもそもプレイヤー側の雑魚を倒させたいならサイン出してしまいじゃね
そういえばサインはテンプレに載せとくべきだと思うわ、意外と知らないやつが多い
でも実際、不満がある人が行動しないと変わらないんじゃね?
まぁスレは始まったばかりだからすぐにどうこうするってわけじゃないけどさ
それはともかくいいものを見せてもらった。
ぶんどりネコ 一枠だけ作っておこうかな・・。
毒と睡眠でずっと悩んでたけど
俺が毒剣使えば猫は睡眠でいいって事に気付いた
毒で削りつつ睡眠爆破最高です(^q^)
>>87 交戦中だとエリア内のモンスター全てを攻撃対象にするから大型優先でも遠くの
小型モンスターに突っ込んでいく。孤島エリア3なんかだとひどいことになるぞ
まあそう広くないマップならバランスだろうがなんだろうが問題なく機能しそうだけどさ
>>86 >うーん。小型一筋でも普通に大型のタゲ取るからね?使ったことあるよな?
小型一筋が大型タゲ取るのって小型不在のときだけじゃないの?
遠くに邪魔にならない小型が居る状況で、大型にタゲ取って欲しいから優先にして
今のところ上手く行ってる(ように感じている)当方ガンナー。
ただ
>>93でそちらが書いた
>交戦中だとエリア内のモンスター全てを攻撃対象にするから
が気になる。小型優先も距離に関わらずランダムにターゲットを取るってこと?
だとするとただ小型優先はただ雑魚をタゲ取る頻度が高いだけってことになって微妙って感じ。
でも実感としてはちゃんと近くの雑魚から優先してタゲ取ってるように思えるんだけどなあ。
流し読んだだけなんでよくわからんが、小型一筋は端にいる奴までわざわざケンカ売りに
いくから邪魔でござる
そもそもハンター自身が近接とガンナーのどっちかも考えなきゃならんのにその辺0だからな
>>94 スマン。
>うーん。小型一筋でも普通に大型のタゲ取る
は、"大型モンスターがオトモを狙う"タゲのことです。
>>93に関しては多分そうだと思う。前スレでも書いたけど、ドスファンゴで減気検証中に、
交戦マークがつく(赤い目玉のやつ)→罠でドスファンゴ止める→オトモに攻撃してもらう予定だったが
片方の大型優先オトモがずーっと遠くにいるファンゴに開幕すっ飛んでいった
具体的には渓流エリア4でエリア5境界付近でドスファンゴと交戦し、開幕エリア4南東にいるファンゴへ突撃。
オトモとファンゴの間に建物があってその建物に引っかかってファンゴにの元に着くまで相当時間かかってた
小型一筋が小型モンスターが複数いたとき近い小型モンスターを、大型一筋が大型モンスターが複数いたとき
近い大型モンスターをそれぞれ優先して狙うのかはわからん
小型一筋は、大型と戦ってるときに遠くにいる余計なのを動き出させて
場を混乱させるから嫌いだな
しかも遠くにいったまま帰ってこないし、無限脇につかまったら最後だ
基本マップをいったりきたりするから
使い潰しがきかない
もう優先か一筋かは人それぞれでいいだろ
大型優先でも遥か遠くの雑魚を殴りに行く時もあるしね
小型掃討特化はある意味大型用より難しい。
無限沸きは、もうそういうトラップだと思って割り切ってるけどな
やたら丈夫なルドロスや潜って時間稼ぐウロコトルでもない限りは
攻撃に特化させれば早々に処理して対大型の加勢にきてくれるし
デルクスはちと懸案事項だったけど頻繁に潜って視界から消えるお陰でほとんど無視してくれてる
大型か小型かを抽選→近い対象へアタック→再抽選って感じか。
索敵半径が小さければ何の問題も無いけど、フィールド全域となると困りものだなぁ。
小型一筋がフィールドの端で延々と雑魚の相手をしてくれてるまでは良いとして。
問題は、そのオトモを大型が狙って
そこにハンターも突っ込んでって乱戦になることな訳だな。
これは、雑魚掃除オトモにある程度の殲滅力が備わっていれば解決しそうなんだけど。
■ボス特化型(ボスに動き回られたくない人向け)
大型一筋*2
「ボスはボク達に任せて雑魚はオトモハンターさんが片付けるニャ!」
■ボス特化型2(ボスに動き回って欲しいガンナー向け?)
大型一筋*1 小型一筋*1
「ありのまま起こった事を話すニャ。ボスにタゲられたと思った瞬間、奴はあさってのほうに行ったニャ…」
■雑魚特化型(雑魚討伐クエ向け)
小型一筋*2
「一緒に倒すニャ!どんどん狩るニャ!背中は任せるニャ!」
■雑魚特化型(採取&雑魚素材集め向け)
小型一筋*2
「採取は任せるニャー!」「やめて!」
こんな感じッスか
小型気にする人って武器は何使ってんの?
普段使うのハンマー太刀弓くらいだが気になったことがあんまりない
最近は端で雑魚駆除したり採取してるのが嫌で大型一筋しか雇ってないなぁ
オトモが問題というか急に標的変えて走り出すボスがあり得ん
レイヤ孤島MAP(広い水辺)→端のオトモへ突進→追いかける→レイヤまで後少し→レイヤ移動
この苛々パターンを経験したのは俺だけじゃないよな?
あっ皆さんメリークリスマスw
>>104 ランスガンス、ヘビィなんかは結構気になるんじゃないかい
アカムとの30分に及ぶ死闘の末にヌコがフィニッシュボムを投げつけた時は拍手するか蹴るか悩んでしまった
もう雑魚掃除に優先がいいとかわけわからん事言うのやめて雑魚掃除猫廃止しようぜ
雑魚掃除が役に立たなくなったってのが現実なんだよ、そもそも前作でもあえて活用するならで苦心して作られた程度だし
防御全振りブメのみ勇敢大型一筋の貫通ブメ・千里眼・シビレ罠をニャンターに送ってるんだが
防御全振り平和(回復&硬化笛・高速採取・ガ強小)に比べて成果がイマイチだな、大型素材狙いだと近接爆弾や攻撃振りの方がいいのか?
ダメージあまり食らわなかったとか回復要らなかったとか見たいなメッセージはよく見る
一度大型見つけたけど勇気がなくて挑めなかったニャとか言われてしまった、勇敢なのに
チャンスブメ麻痺状態異常強化猫×2大型一筋連れてハンマーでぴよらせてみたりしてるんだが麻痺にかかったことないお
麻痺が蓄積する前にエリチェンしちゃうからかなあ?
疲労とか結構チャンスはくるんだが
勇敢か近接も混ぜてみるべき?
おすすめのレベル上げ法無い?
テンプレの方法じゃーなかなかあがらんのだが。
>>111 ケルビ回しはなつき上げだぞ
上位クエストに連れて行けばレベルなんてすぐ上がる
普通に雑魚掃除猫は使えるだろ、前作でもな。本当に使って言ってるのか?
テンプレが長くなるから問題なら、一筋だとつかまることがある
優先だと大型を先に相手することがあるみたいに両方デメリット書いて好きなほうにってすればいいんじゃないの
なにがわけわからんのかが分からん
個人的な感想だが、なつき度が3になってからは
普通にオトモさせてる方がストレスなくレベル上げれると思う
なつき度はケルビが最速だろうね
毛並みが漆黒ブメのみ大型一筋の猫の名前が思いつかない
力を貸してくれないか
もう一人の相方は毛並みが白で名前がだいふくです
あんころ
とうでもいいけどオトモファンゴという言葉が浮かんだ
ストレスマッハだな
レスサンクス
あんころとあんこの違いって何?
ぼたもち
お前らオトモの名前なににしてる?
うちのは
天地を司る者
漆黒の堕天使
ゴールドだからキン
猫だからタマ
ファンゴとか改善されたし雑魚掃除に集中する一筋より大型の方にもいく優先がいいなんて言われるくらいだから前作より使えないんじゃねぇの?今作で雑魚掃除使ってないからしらんが
前作の時は攻撃力の低さから近接タイプの猫は一度見放されかけたよ、その上で遊撃なら活用できるって流れになった
何度も言われてるけど雑魚掃除猫の雑魚掃除頻度減らした方がいいって結論はそりゃわけわからんわ
結局小型も大型も一筋が最適解って事にすれば丸く収まるの?
小型は優先が一番
というか優先にしたら、気が向いて遠くの敵へ→気が変わって大型へで、
一筋よりさらに雑魚を連れてくるよ
無限沸きって言うけどそれを勝手にせき止めてくれるほうがいいよ
「どっちも遠くに行ってしまう」んだからね
>>123 失礼を承知で言わせてもらうけどそれはキモいわww
なんて名づけようが勝手だけどマジでキモい
今日準レギュ育成中にラングロトラを砂漠で狩ってたら
マップの切り替え位置で永久回転しはじめた。
プレイヤーが攻撃できない位置だったからこりゃリタイアかと思ったら
痺れアイルーが麻痺させてラングを正気に戻してくれた。
毒と痺れの一匹ずつは微妙だと思ってたのにこんな形で役に立つとは・・・
お前らこんなとこでいつまでもgdgd言ってる暇があったら
オトモを狩りに連れてってやれよ
>>132 ケルビの角納品するの秋田で御座る・・・
>>124 キンだって猫なんだから、
キンタマにしてやれよ
>>123 素晴らしいほどに中二病チックだな
俺はハンターからオトモまで某アニメから引用してる
性格は極力それっぽいのを選んでやってる
ソロハンターだから恥ずかしさなんて微塵もないぜ
別に
>>123のはいいと思うけどアニメキャラの名前は流石にどうかと
>>103 どうでもいいけど小型掃除クエって小型一筋を連れる必要ないよな
あいつら大型がいないと一定時間で戦闘やめて主人の元帰ってくるうえ採取まで始めやがる
大型モンスターと交戦状態じゃないとエリア内の小型モンスターに突っ込んでいかんとか
ある意味小型一筋の意味がねえ。主人の採取を邪魔されないように常にエリアの雑魚駆除して欲しかった
主人が採取してると猫も臨戦態勢解除するぞ
常に雑魚駆除してると今度は一緒に採取しろよっていう
>>138 いいだろ、好きなんだから
お前にオトモ配信するわけでもなし
よその猫の名前にまで難癖つける奴がいるんだから
そらテンプレなんか決まらんわなw
俺が痺れ罠設置→即座にこざかしいオトモが罠とモンスを挟んだ位置で挑発、罠に誘導→見事に罠にかかるってコンボが起きた
単に敵が怒ってただけかもしれんけどちょっと感激した
勇敢、粘り上手は 勇敢。 一筋、優先は優先
個人的な使用感。結局は毛並みや名前含めた好みの問題でしょ
テンプレにするっていうのならどっちもいれるか。好きにしろでまとめればいいじゃないか
>>146 そもそもどっちがトータルで有能かって話はしてなかったと思うんだが
現状、傾向は優先・一筋の2択になるんだから、「どれが一番」を決めるんじゃなくて、
両方の特長とか使用感を書けばいいじゃん。
雑魚掃除
傾向は小型優先なら○○。小型一筋なら○○みたいに。
あとはそれぞれ本人達の好きにすればいいじゃん。
要するに最初に選んだバランスくんが一番カワイイってことですね
技(ブーメラン)の1号
力(近接のみ)の2号
1号の技と2号の力を併せ持つ(近ブメ)ヴイスリャー!!
ひたすら道具(爆弾)に頼るしかないライダーマン
おっさん乙
アロイの頭にアグナコトルの胴装備をつけてみると騎士みたいで
すごくかっこいいことに気づいた
小型一筋でわーぎゃー行ってる奴はほんと視野が狭いな
自分の考えが当たり前とでも思ってんのか?
自分以外の考えの人間が世の中にいることが認められんのか?
何のために両方のパターンがテンプレに載ってるかまず考えろよな
どうしても”掃除”の部分に抵抗あるなら、雑魚掃除猫→雑魚担当猫に変えろ、くだらねえ
これってさ
例えばトムって猫にボブって名前つけたら
ボブを解雇しないとネコバァはトムを連れてきてくれないの?
>>153 僕の考えたオトモが一番(ryなオコチャマだから相手にしなきゃいいのよ
「夏候惇」は許容範囲だったが、先日貰った「ブッカケ」は駄目だったな〜。引いた。
貰ったなつき0のオトモ使うとき、サボりなしとサボり中回復とどっちが生存率高いかなぁ?
マジレスすると
お前らなかよくしろ
結局何だかんだでオトモはカワイイ♪ っで良いのだよ。異論する
やつは犬好きネコ嫌い野郎だ!(犬もカワイイけどな)
スコティッシュフォールド高いなぁ(´;ω;`) 飼いたい
>>154 トムの名前変えただけだから連れてこないと思う
>標的傾向はただひたすら小型に向かう小型一筋か
>あまり遠くの小型に行ってほしくないなら、潜り率は高くなるが小型優先かバランス
これはテンプレに残しておくってことでいいのね?いいのね?
>>160 過去スレで小型一筋しか書いてなくてだな
そしたら優先バランス消すなって、今喚いてる奴の逆バージョンが沸いたんだよ
その結果が今のテンプレだ
消す理由があると思うか?
>>150 お前さんはライダーマンキックを知らないようだ
流れを読まずにカキコ
アマツマガツチへ行ったんだ
どんな動きするかとか下調べ一切なしの初見で
ハンマーかついで取り敢えず頭殴れば良いよね的なノリで…
何とかちっさい頭狙いつつ頑張ってスタン一回を取ったまでは良かったけど
怒りはじめたアマツの前にみるみる削られていくHPと物資
デコイにでもなればと連れてきたオトモはもう何度赤潜りしたか分からない
完全にオトモの存在が空気になりはじめた時、全ての回復アイテムが切れた
吶喊的な攻撃喰らって残りHPは2割を切り、リタイアに手が伸びそうになったその時だった
突然の麻痺エフェクトと共に動きを止めるアマツ
何が起きたか考えるより先に頭を殴り続けた
麻痺→スタンから2セット目の縦3が入りきった時、アマツは息絶えていた
ふと見ると、アマツの後ろからオトモがこちらにやってくるではないか!!
今ほどオトモに感謝したことはないぜ
ありがとう!キンチャク!ありがとう!あつあげ!
お前ら最高のパートナーだよ!
長くなってすまん
麻痺猫2体でやってるけど
上位だとど防御全振りでもどうせすぐ死ぬし麻痺させても1回だけだしで
攻撃全振りの攻撃型で特攻させておいたほうがいい気がしてきた
自分の武器書かずに何を言う
>>164 主人ハンマーと打撃麻痺ネコ
これテンプレ入れて良いくらい相性いいよな
酔いどれ状態強いなー
どんな攻撃をどの方向から受けてもガードしやがるwww
もっと効果時間長けりゃよかったのに
解毒笛はガンガン吹いてくれるのに回復が・・・
>>154 トムは連れてくるけどボブは連れてこない
モンニャン隊って皆4匹どんな構成で行ってる?
やっぱ平和x4匹なのかな
あと攻撃タイプは攻撃法方で報酬変わるらしいけど変化感じた事ってあるかい?
ヨシツネ、ベンケイ雇ってる人に聞きたいんだけど、やっぱシズカとトモエも雇ってる?
背水猫があまりにもダメすぎることに気が付いてしまった
Lv15で背水覚えれるようになったので早速習得させてジンオウガ戦へ
性格勇敢だしどうせすぐ赤潜りするんだろうな・・・と思っていたが案の定5分もたずに撃沈
それはいい、問題はクリア後だ
なんとなくギルカを見てみたら『オトモの活躍:あまり力尽きずに頑張った』 ・・・なんだと!?
あっさり潜ってクエストの大半を地中で過ごしてたくせに大活躍したかのような記述に目を疑った
たしかに力尽きた回数は1回だが、他のオトモと比べこれはあまりにも不公平ではないか
オトモの名前を後から変えられるなら確実にトマと名づけてネタにできるのだが・・・
背水はウカム用
平和タイプの猫がこっちが採掘中に敵に近づいてそのまま採掘に
戻るっていうのがいらいらする
平和猫は敵に近づくないでいいよ(´・ω・`)
>>171 どっかの解析情報見てたら
☆4の火山でモンスターの濃汁を取ってくる事を知ってからは小型一筋混ぜてるな
採取封印、ぶんどり強化の術、鬼人笛の術、体力強化術【小】で使ってるが
結構な頻度で取ってきてくれる
>>175 折角けむり玉投げてるのにわざわざぶつかりに行って怒らせるとかあるしな
だがそれがいい
>>161 こんなん居なかったと思うんだがいくつめのスレなんだ?
ところでジエン用猫の性格って何がいいんだろ?
平和主義は大砲バリスタつかわないから論外。
怒りやパニックでも使わなくなるから、平常心が大事になる。
怒ることが少ないねばり上手あたりなのかな?
あと、ジエンって怒りや疲労あったっけ?
ないなら臆病がよさそうなんだけど・・・
>>181 ジエンは怒る機会もダメ食らう機会もあんまりないから性格どれも大差ない気がするんだ。
前に実際やって勇敢でも気にするほどじゃないって人もいたし。
中には怒ってても大砲撃つって報告もあったけど。。。
しっかり検証すれば性格差はそれなりに出てくるだろうけど、それでも誤差じゃないかな。
ジエン用の爆弾猫は、攻撃全振りだとバリスタや大砲の威力上がりますか?
>>180 うわマジでいたのか・・・早い話言葉の問題だしせいぜい書き方変える程度だな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:35:20 ID:jw8iPCLi
苦労してスネーク装備揃えた
コレは素晴らしい
上位亜種2体をボウガン限定とかマジ勘弁してほしい
ボウガン慣れてないからやるとしても眠弾と睡眠オトモで爆殺しかなさそうだ
オトモ装備のためならやるしかねーぜ
でもボウガンなんて使ったことないしまだ装備の準備すらできてねえw
小型一筋チャンス近接麻痺特化猫と大型優先ねばり爆弾猫とガンランス専の俺って構成で
何故かえらい上手い事回ってるんだが
これを何故と聞かれても説明のしようがないよな
個々人のプレイスタイルとかもあるんだろうし
主人愛がブチキレながら大砲撃ってたのは確認した。
弾運んでるときにキレたとかじゃないの?
くだらない問題は解決したし、前スレでも言われてた
>>2をそろそろ短くするべき
ガードスキルって微妙なんだっけ?
睡眠・貫通・解毒笛を覚えさせて1スロ余ってるんだけど、何を覚えさせたらいいかな?
会心・耐性あたりか、貫通外して高速回復かなぁ
貫通はいるだろ
テンプレも読まないやつは(ry
解毒を外して回復が安定だろうな。てか性格にもよるし
解毒外さないなら毒使う奴に耐性合わせればいいんじゃね
ちなみに麻痺の場合だと俺はガード率小にした
つけたばっかなんで効果はまだよくわかんね
みんなは麻痺貫通ブメは残り何にしてるの?
麻痺はスタン取れる武器じゃないとな
体力強化術小かガード確率強化小辺りがいいと思う、それ以外付けられなくね
>>192 やっぱ貫通はいるか
>>193 解毒笛つきのブメ猫のテンプレってどこにあるんだよ
>>194 個人的に解毒笛にはずっとお世話になってるからなぁ
耐性でもつけるよ
サンクス
装備が優秀すぎ
相手の攻撃属性に合わせれば、あほみたいに硬くなる
配信でもらたオトモ、SPが嘘みたくいっぱいだからニャンター始まったら採集スキルに付替えちゃえー
初代旦那さまありがとう、可愛がってますー
しかし着替えるのがめんどうっていう・・・
下位だとティガ武器強いな
ティガ武器なんて贅沢なっ・・・うらやまけしからん
また明日からばらまきますよへいへいへい♪
体感的に朝の通勤通学時間帯の方が配信しやすい気がするー
朝から狩ってられないもんね
夕方はあっちにもこっちにもカチャカチャさんがいるし
>>199 マイセット整理しておけばまあそうでもないだろ
テンプレ読まない上に全レスとか
冬ですなー
冬だからこそヌクモリティ、日曜日なんだからいいじゃない?
みなさん近接ぬこのスキルってどんな感じにしてます?
どうもしっくりこなくて
はいはい!
大型主人愛&こざかしい小型!!
雑魚もボスもまんべんなく行ってくれる可愛い奴らですー
あとアイテムも一生懸命拾ってくれてるよ♪
>>204 雑魚用なのかボス用なのか言わないとわからんだろ・・・
うちの雑魚用は
攻撃大 毒 ガード小
でやってるわ
あーごめんスキルか(><;
オトモ同士の注意術、防御力強化、鬼人
ごめんほんとごめん恥ずかしい。。。
しばらくおとなしくろむる
ニャンター用フォーマンセル最強の組み合わせはまだですか?
>>202 残りスロットはお好みでって事だろうけど、他にブメ猫に解毒笛覚えさせる人いたら
どんなスキル覚えさせてるのか気になったんだよ
そんな事も聞けないなら、猫自慢位しか書き込めないじゃん…
ニャンター用のスキルはやっぱ、必要枠の数が多いスキルのほうが効果高いのかねぇ?
シビレ罠スキルとかは耐性の高い大型には効果薄い、とかだとパンクしそうなくらいの組み合わせがあるな
211 :
204:2010/12/26(日) 11:23:46 ID:l24CQCVT
大型用です
高速回復 攻撃 毒無効 会心
でやってるんだけどほかの人はどうかなって思っただけです
ていうのをお守りスレに誤爆ってしまった
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:32:30 ID:xB1B3Wc8
爆弾のみのやつがブーメラン投げてたんだがバグ?
チャンス派さんじゃないんですか?
テンプレ見たあと性格確認しろ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:36:56 ID:Opviu2PV
>>211 サボリ無し
七転び八起き
高速回復
性格勇敢近接のみ
オススメ
>>209 一言余計だからオレみたい暇人に文句言われんの
わかる?
煽る前に自分の文章を読み直しましょう。
ほら書き込むのが恥ずかしくなったでしょ?
>>215 七転び八起きは使ったことなかったな
ありがとう試してみるよ
大型との戦闘時に、大型と戦いつつ小型も蹴散らしてほしいって場合は大型優先とバランスどっちが良いんだろうか
前に大型優先使った時、気紛れに遠くの雑魚に走っていったんだけどバランスもそんな感じ?
前にバランスは近くの敵を狙うみたいなレスがあった気がするんだけど確定はしてない?
何となくそんな気がする程度の意見が数度あっただけで確定なんてしてない
ネコのパプルヘルムが洋ゲーっぽくていかにも外人ウケしそうでワロタ
そういや今回も爆弾担いでるときにガードってするのかな?
すれ違い通信でやってきた猫が
変な特殊能力ついてる上に
なつき度が存在しないみたいなんだけど何これ?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:42:54 ID:FVBbBXoC
悪魔猫
飼い主の名前晒しとけ
もう悪魔猫出回ってるのか
紫だけに・・・
どんな特殊能力なの?
うーん、でもあんまり改造っぽくはないんだよな。能力は普通だし。
ただ特別配信って書いてあって、
攻撃力上昇・防御力減少の特殊能力がついてる。
レイア・レウス・ティガともまた違う感じだし
>>227 通信でもらったネコは必ずなつき度0だよ最初
意外としらないやつ多いのな
ところで特別配信猫の特殊スキルって判明した?
レウスをレベル20まで上げたけど、目に見える違いがない
>>236 滝で打たれると、何か特別な特殊スキルを
ひらめくとかじゃないかな?
さっき睡眠ブメ2匹と下位ディア行ったら2回眠らせてくれた
期待して持って行った爆弾で楽々角破壊
きっちり仕事するうちの子たちイケメンすぎる
赤い猫の名まえが思いつかん
毛並み蒼に蒼井そら
毛並み白に白井くも
にしようと思ってるんだけどあとで絶対後悔しそうで怖い
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:45:26 ID:LbF4rK/o
>>238 うちの麻痺打撃貫通ブーメランぬこ2匹は麻痺→気絶のコンボをやってくれるので雑魚の掃討に大助かりです
リプロスとか気付くとビリビリしてます、ジャギィもビリビリしてます
ブーメランの威力は攻撃力を上げれば上がりますか?
wiki見て自己解決しました
失礼しました
麻痺はシビレ罠よりかなり優秀と考えるとスロ4も納得だよな
基本的な質問なんだが、麻痺狙いの場合、オトモは2匹とも麻痺にさせておくべき?
ハッカ睡眠オトモの名前おもいつかねええええ
ラリホー
ねむれよ
永眠
クロロホルム
普通に、“スイ”か“ミン”で……
ねんねこ
メントス
雑魚掃除猫は、賛否両論だな
個人的な使用感では小型一筋は、デメリットが多い
・無限沸きにつかまり無意味な存在になる
・小型をおっかけて遠くにいったまま帰ってこない
・遠くで無反応だった小型をわざわざ自分から向かっていき
次々と反応させて小型がいるかぎり際限なく場をあらしまくる
・雑魚がいなくなったらボスに突っ込んで蒸発
その後に沸いた雑魚をどうすれば・・・
小型優先だと、イライラから解消されたわい
ドス系や序盤の大型をボコボコにしてるとオトモの立ち位置って凄く重要だよな
糞ほど役にたたねーな
して欲しい時に笛支援はしないし攻撃も蚊が刺した程度のダメしか出せない
ディア相手のときは追いつけないし転回してきた突進に巻き込まれて死んでるし、ドボルベルグの時も尻尾旋回に巻き込まれる距離でボーっとしているくせにガードもせず食らって死んでるし
カプコンは何を思ってデコイにもならない奴を追加したんだ
賑やかし
つかそこまで求めるなら素直にオトモじゃなくお友達とやればいいと思うんだ
チャンス派と組ませるにはどの性格がいいかな。
>>264 無限沸きに捕まっても沸いてくる雑魚を逃がさなければ役割果たしてるといえるし
帰ってこないのはサイン出したり殲滅できる程度の火力持たせれば済むこと
あと最後のは優先でも一緒じゃね
結局はご主人の武器やスタイルやネコのスキル、ステ振りに因るんじゃないかと思う
優先と一筋二匹同時に運用してるけどそれぞれ役割果たせてるよ
大型が遠くに行ったら行ったで研いだり肉食ったりできるし
小型で問題なのはそれによって大型が走りまわる所だろ?
ネコが役に立たないとか言ってる奴は悪魔猫信者かなんかだろ
役に立たないと思うなら連れて行かなければいいだけのこと
状態異常貫通猫は結構役に立つんだけどねぇ
毒に弱いドボルに毒貫通二匹つれていったらソロより討伐まで3分強縮まったことあるぜ
そこまで覚えればな。たしかに最初の最初はつかえねーっていうのも理解できる
>>264 ・無限沸きにつかまるのは仕事果たしてるといえる
・倒さぬまま帰ってきたら雑魚も帰ってきて雑魚処理として意味がない
・小型優先でも遠くの雑魚に向かう
・これも優先でも同じ
>>275 優先はあまりにも遠くに雑魚がいってしまった時サインで呼び戻して大型と戦わせられる
一筋だとそこからまた遠くへいってしまうw
優先やバランスはその辺がメリットだよ
自分の意思で雑魚か大型かある程度選べるのにどうしてそう意味がないと言い張るのだろうか
>>275 実際つかってみりゃわかるが、そういう次元の問題ではないのだ
AIが糞だとでもいうのか、段々イライラしてくる
小型優先だと、適度に仕事をこなしてイライラはしない
これが重要
教科書を読んで理解をしたつもりになるなら、
その言い分でも間違いはないけど、問題は実際の挙動なんだよ
>>235 最初なつき度ゼロってか、何度一緒にクエスト行っても
全く懐き度が上がらないし、懐き度のところが空欄になってるんだよな
人から貰った猫はなつき度0で固定なのか?
配信で貰う意味まるでねーな・・・
臆病なオトモ使うメリットは何かある?
逃げた際に便利な物落とすって言っても薬草や応急薬だし、戦闘中に採取してまで欲しいものじゃない
>>269 前段はもとより後段すら理解せずにのたまい続ける輩は放っておくしか・・・
でも、ノンアクティブに対しては今作だとハンターが武器構えるだけで襲いかかるけど、
P2Gだとハンターが仕掛けてからでないと攻撃しなかった気がするが
P2Gよりも運用が面倒になってると感じるところもあるんだよなあ
>>276,277
それって雑魚用じゃなくて雑用猫じゃん
特化じゃなくて汎用じゃん
また雑魚掃除論か
何回ループすれば気が済むんだ
真回復笛と回復笛って今回は別判定で抽選してるんじゃないかな?
体感だが二つ覚えさせると吹く頻度が上がるような気がするし
なにより真回復笛→回復笛と間を空けずに吹くことがしばしばあるし。
>>278 その何度もってのは具体的に何回くらいだよ
休憩にしてケルビ回し50回もしてそれってならわかるがそもそもなつき度って上がりづらいもんだし
>>280 P2Gの頃は相手に気づかれた時点で突っ込んでいくんだ、覚えておけ
うろ覚えのくせに変化を批評するとか随分と恥知らずだな
>>283 真回復笛と回復笛を間を空けず使わせる状況にしばしば陥ってるってどうなの
>>280 そもそもノンアクが少ないよ
新規ノンアクとかガーグァしかいないんじゃね
>>284 ギルドカードが青になってからジンオウガになるまで一緒に連れて行っても0のままだぜ
最低でも50回は行ってる
我がモンニャン部隊が完成したどー!
勇敢 大型一筋 攻撃全振り
ぶんどり強化 採取封印 体力強化【大】 サボりなし
チャンス派 大型優先 攻撃全振り
ぶんどり強化 シビレ罠 体力強化【小】
粘り強い 小型一筋 防御全振り
体力強化【大】 ガード率【小】 回復笛 オトモ注意術
平和主義 防御全振り
回復笛 体力強化【小】 高速採取 千里眼
上位の装備強くてビックリした
下位だと防御力強化『大』で強化されてる感じがしてたんだけど・・・
初期でこれならもっと進めると空気スキルになりそうだ
>>279 こやし玉名人が発動していて、もし生命の粉塵がでたときはけっこうなメリットなんだろうけど机上の空論
チャンス派もオトモの攻撃力考えると下位ぐらいしか活躍できなさそうな
性格別に考えたが、こんな感じかねえ
勇敢:無難だが怒りやすい大型での笛支援はムリ:スキルはなんでも
こざかしい:痛手を受けたときの時間稼ぎに:体力ガード防御特化
臆病:ハイスピードで怒りやすい大型戦に自信がなくうんこ好きなあなたに:笛支援を山盛り
主人愛:対ジョー戦やレバガチャに自信がないあなたに:怒りやすい大型やガード武器なら笛は控えめに
チャンス派:使い道がわかりません
ねばり上手:ガード武器以外なら運用しやすい:回復解毒笛以外なら
平和主義:採取特化か笛特化で
>>285 アイルーしかいないエリアで気付かれただけでオトモが攻撃したことなど一度もないが?
爆弾猫の名前は決まったのに毒猫の名前が思いつかない
すぐ目の前に毛並みグレープ・ブーメランのみ大型一筋ねばり上手がいるのに悔しい…!
無難にスコーピオン
トリカブト
>>274 最初の最初のお前さんは使えるハンターだったか?って言われるだけ
>>282 そもそも会話が噛み合ってない
「確かに有能かもしれないけど雑魚掃除特化ではないよね」っていわれてるのに
「何言ってんだよ優先は有能だよ!」って繰り返すから何にも話が進まない
メタルギア装備を持ってる人に聞きたいが、アグナ亜種を殺してでも作る価値ありますか?
練習のためにボウガンで普通のクエに挑んでたけど一方的にやられるだけで全く楽しくないのですが…
価値なんて知るか
データ解析してるんだけど、これいくつか隠しパラメータあるね
これ込みで完璧なオトモ探すとなると骨が折れそう
パチこいてんじゃねーよ死ね
まさかの個体値・・・だと・・・?
最強厨かつ変則戦法厨の俺をこれ以上困らせるなよ
決めたよ、月曜日って名前にした
名前ネタくれた人ごめんよ
皆さんは採取猫のスキルは高速採取とサボリ無以外は何を入れてます?
でもそういえば、ナツキ度やレベルが変わらない、性格も同じオトモで、一方はぶんどり上手にゃ、一方はどっちとは言えないにゃ、って言われたことあったんだよね
得意武器が違うせいか記憶違いかなって思ってたんだが、まさかね…
お前ら騙され安すぎワロタ
現在のPSPソフトは改造はできても解析はできねーよ
異常猫を育てようと思うんだけど麻痺と貫通ブーメランとあと一つなにがいいかな?
麻痺猫使ってる人に聞きたいんだがどんな感じ?
>>307 高速回復と起き上がりこぼし
火山で掘ってるとガンキンやリノプロにちょっかい出されて潜ったりブナハやウロコにちょっかい出されて採取効率落ちるからな
>>311 長生きさせるために防御力強化術【小】か体力強化術【小】かガード確率強化【小】でも入れたら?
永眠いただいた
カタカナにすればいい感じだなthx
今回の爆弾猫は攻撃力影響しますか?
既出だと思いますが、テンプレにないので分かりません。
テンプレにも書いてあるし本棚の情報誌にも書いてあるだろ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:37:36 ID:JPKSuWYC
質問です。
爆弾のみのぶんどり強化って意味あるんですか?
なんかあんまぶんどってこないような気がするんですが・・・
近接じゃないとダメとか?
ぶんどりたいのなら爆弾猫はやめましょう
爆弾ネコよりブメか近接のほうが手数があるからぶんどれる
睡眠か毒の状態異常ブーメランオトモ作りたいんですけど
ビッグブーメランと状態異常強化はどっちのほうが期待値高いんですかね?
どっちの期待値だよ・・・
攻撃力ならビッグブーメラン、蓄積値なら状態強化
状態異常猫にビッグブーメランいらないと思うけどな
高速回復なりガード強化なりで生存率上げるほうがいい
毒なら与ダメ期待でありなんじゃないの
うちの猫が酷いんだが。
睡眠貫通ブーメラン猫を2匹作ってレベル上げで下位クエから連れ回していたんだが。
レウスと戦っている最中、俺の真後ろを2匹がウニャーーと鳴きながら付いてくるんだよ。
まだ主人愛の方は確か主人の後ろに位置するはずだからまだ解るんだが、
まあそれでもレウスに対して横向きに移動しているのに後ろを付いてくるのは
どうかと思うけど。
でも、こざかしいの性格の奴までなんで同じく真後ろをべったりくっついて来るんだよ。
おまえ、モンスター挟んで反対側に行くんじゃなかったのか?
まあ、俺もレウスに初対戦した時は怖かったから解らないでもないけどな。
まあ、最後に1回眠らせてくれたんで合格はやるけど。
しかし、広域を付けたいんだが、どれかスキルを削らないといけないのがきついな。
神おまでも出てくれればいいんだが。
>>326 下位ならまだしも上位は上位補正で最終ダメージが30%カットされる
ただでさえ微妙なブーメランのダメージがないに等しくなる
それ以上に大型の攻撃3回で赤潜りになるんだから
状態異常だけを目的に別のスキルで復帰を早めるなりするほうが適してる
麻痺ブーメランネコのおかげで笛が楽しすぎる
麻痺るまで無理せずに攻撃&笛でネコサポート
麻痺ったら頭ボコってスタン取って、殴りまくったら既に疲労状態、
罠掛けて再度ボコってたら再度スタン、ネコの活躍で再度麻痺、
殴り終わって気がつけば討伐もしくは瀕死
完全なチームプレイ感がハンパ無い
ジエン猫は結局性格は何がいいの?
>>330 それチャンス猫でも面白いんじゃね?安定しなくなるが
>>329 ああ、前出てたビッグ期待値上の話は上位での検証結果じゃなかったのかね
与ダメ期待値が下ならそりゃそうなるな
うちのオトモアイドルー
性格と標的傾向は俺のイメージ。異論は認める。
アイドルらしく笛1つは必須
毛並み・攻撃方法・標的傾向・正確がなかなか揃わなくて大変だった
次回作はスカウト条件で全部選べるようにしてくれカプコン
役に立たなくても愛着はひとしおだぜ
春香赤ぶち:近接と爆弾:バランス:チャンス派:回復
千早:蒼:近接のみ:大型優先:主人愛:解毒・硬化
あずさ:パープル:近接とブーメラン:バランス:主人愛:回復
雪歩:白:攻撃しない:バランス:平和主義:解毒・硬化
真:黒:近接のみ:大型一筋:勇敢:鬼人
律子:マスカット:近接とブーメラン:バランス:ねばり上手:解毒
やよい:オレンジ:ブーメランのみ:小型一筋:ねばり上手:回復
伊織:桜:近接と爆弾:大型優先:こざかしい:鬼人
亜美:黄トラ:爆弾のみ:大型一筋:こざかしい:鬼人
真美:黄トラ:爆弾のみ:小型優先:こざかしい:硬化
美希:若葉トラ:ブーメランのみ:大型優先:主人愛:解毒
響:銀青トラ:近接のみ:小型一筋:チャンス派:鬼人
貴音:ムーディ:近接のみ:小型優先:主人愛:解毒・回復
ぅゎぁ...
俺みたいなへたれガンナーはこざかしい猫が大安定するな。
こざかしいに体力大、高速回復、ガード強化大で囮猫2匹マジ天使です・・・
2匹とも赤で力尽きると俺も力尽きるから、マジこの2匹は俺のライフライナーだぜ!
ティガとペアになるサポート猫の名前は何がいいと思う?
ティガUだろ常識的に考えて
毒ブメと睡眠ブメは手軽に変えられるのがいいね
二匹だけブメ猫作っとけばいい
ウチのオトモは
ブーメランか近接所持 > レンジャー○○(通しナンバー)
爆弾のみ > モール○○
平和主義 > スカウト○○
と名付けている
俺はパラディオンとアテナかな、両方近接で
プレイヤー?もちろんAegisです^q^
>>339 ・・・あ、ありがと
やっぱり非常食とかにしとくわ
>>338 レックス
>>335 雪歩は臆病のが似合うかな。よく潜るだろうしw
あずささんは平和主義かな。「あれあずささんどこだ?・・・あんなとこにいた」
伊織は勇敢でもよさそう。ていうか伊織がオシリペンペンして挑発してるの想像すると笑えるw
>338
ポポ
ティガとポポは鉄板だよな
状態異常のテンプレが、貫通ブーメランになってるのは
貫通するから多段ヒットしてその分蓄積する、という認識で尾k?
おk
貫通ブーメラン猫は打撃属性が鉄板だな
麻痺ったところをピヨらせてくれてワロタ
>>349 だがそれでもナルガ手裏剣が捨てがたい
状態異常は麻痺と毒と睡眠どれがいいですかね。
どれでも良いんだけど悩む。オトモの名前的には睡眠なのかな
ルナとネギを平和主義で育てはじめたであります
>>325 ビックは気絶値が1.5倍だか2倍だかになるはずだから、2匹につけて打撃武器なら1回ぐらいはスタンとれそう。
主人が気絶値溜めれる武器なら高速回復や異常強化とも並ぶかもしれない。スタンさせたら一気に毒蓄積させるチャンスにもなるし。
まぁ、おれは異常強化派だけど。銀レウス3回毒にしたときは感動した。
>>350 手裏剣だもんな、はずすにはずせないふしぎ
抜刀大剣でビッグ貫通打撃のオトモ使ってるけど
ハンマーや笛に比して足りない気絶蓄積をオトモが補ってくれて良い感じ
>>353 デフォルトネームにハンゾーとかいるし狙ってるとしかおもえない。
ジエン装備が脇差チックなら最高だったんだけど足軽みたいでショック。
>>352みて毒に決定。忍者っぽい。
ブーメランのみのオトモって持ってる武器意味あったのか
ねこナイフでいいやって思ってた
武器ごとにブメ威力設定されてるしなにより見た目のもんだいがある
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:49:17 ID:TnhIDkjT
ちっくしょぉぉぉ
思いどおりの猫がこねぇぇぇ
ところで今忍者系のアイルー育ててるんだが、
スキルなにが良いと思う?
コジロー、小型一筋、近接のみ、主人愛と
ハンゾー、大型一筋、ブーメランのみ、主人愛なんだが…
とりあえず状態異常毒は入れようと思ってる
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:02:04 ID:TnhIDkjT
個人的にハンゾー君にビック貫通ブーメランをオススメするけど
テンプレすぎるかな?
>>355 毒も睡眠も必要蓄積値は大差ない(むしろ睡眠の方が耐性上昇値が低い?)から睡眠も強いと思うよ。
大剣やガンス、ボマーならなおさら。
俺は爆弾持ち込むのが面倒だから毒だけど、爆弾持ち込むなら睡眠の方が期待値は高いと思う。
武器砥いだり肉食う余裕もできるしね。
あと、猫の性格だが、猫だけで自力で状態異常にする力は勇敢が一番高い。
まぁ、こざかしいやねばり強いが敵のタゲを取ってる間に曲射やしゃがみ打ちを当てれば
かなりの火力水増しになるわけだし、頻繁に拘束(=敵が回復する)されるなら主人愛のこやし玉が火力になりえる
わけだから実質的な最強猫は人によって違うんだけど。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:05:59 ID:A8CPluvX
おい!大発見だ!
うちの特別配信でもらったレウスが火属性武器じゃないのに
火属性攻撃してた!
ナルガとティガの特殊能力は知らん
>>362 名前のモンスターにちなんだ能力持ちだとしたら
ティガ 耳栓
ナルガ 会心率うpとかありそうだな
状態異常って勇敢がいいのか
回復早い時あるしねばり上手で揃えてたわ
すれ違いでポポが来たけど、ミスターポポだった
打撃のが優秀すぎて
気付いたらみな同じ打撃武器を持ってるのは少し寂しい
>>264 こいつずっと前から小型優先って言っている奴だろ
いかにも複数人が言っているように見せかけてるけど内容同じで話聞かない
確実に同一人物だわ
ピコーンで呼べばバランスもなかなかっていつだか見たんだが
今の流れだとバランスは少数派なのかね?
>>367 ってすまん。ちょっと上に出てるな
ここは流れが早いのか遅いのか俺がここ覗くのが不定期すぎるのかw
>>364 俺も最初ねばり強いで育てたけど、勇敢を使って確信しました。
勇敢の怒り回復なんですが、以外に発動確率が高いんですよ。体感3割〜5割ぐらい発動してそう。
怒り時は攻撃頻度も高いので、蓄積値も稼ぎやすいです。
先ほど金レイアを4度毒にしました。
4度目の毒=630もの蓄積値の蓄積をクリアしたことになります。
粘りのときは2度目の毒も危ういぐらいだったので、やはり勇敢が状態異常に向いていると思います。
あくまでも俺のデータなので、他のねばり強いで育てた人も勇敢に変えてみてどんな感じか教えていただきたいです。
ねばり上手の猫は防御と攻撃どちらを優先すべきですか
>>369 勇敢全回復がそんなに発動するわけないじゃんw
そんだけ発動率高ければ中々死ななくてもっと話題になってると思うの
4回も毒とかどんだけプレイヤー何もしてないんだよ・・・
ひどい言われようですね・・・
1乙はしたものの討伐時間は19分だったので、それほど酷い戦い方ではないと思います。
4回毒はかなりの幸運によるものだと思われます。
怯みのタイミング、スタミナ切れのタイミング、猫の復活タイミングがバッチリ重なったのかもしれませんね。
全回復については現実的な数字で25%ぐらいでしょうか?
・・・しかし使えばわかると思いますが、結構発動しますよ。
そもそも金レイアは4回毒にするのと一回眠らせて持ち込み樽G2個とのダメージが変わらないっていう
耐性値も毒と睡眠で大差無いから4回毒にしてくれるオトモなら4回眠らせてくれる
何分戦ってたのか知らんが
両方使った感じだと勇敢の回復はねばりの超回復とトントンな気もするね
ボマー付けて眠りオトモのほうがいいのかねぇ
>>372 一応状態異常猫の性格論争が真っ盛りだった頃は話題になってたよ?
ただあまりにも人によって性格ごとの使用感が違うもんだから、不毛すぎて盛り上がってないだけ
>>374が言うとおり、使ってみると全回復はけっこう発動する
使ってみてくれないことにはこのけっこうをどう感じるか知らんが
使ってみた上であの発動率が低いって言うならそっかーとしか言えんwww
ここまで俺の自演・モーラン
勇敢の全回復発動率だが、俺も使ってみた感じ
たしかにこのスレで言われてるほど低くはないな
あくまでも「わりと多い」程度だがw
全然発動しない、なんて言ってる奴はそもそも使ったことが無いか
碌に育ってもないのに上位で連れ回したりしてるんじゃないだろうか
>>376 そうでなくて、普通に戦って4回も眠らせてくれるか?って意味だけどねw
明らかに効き易い相手ならともかく、金レイアで4回とか稀な例を挙げても仕方ない
でも部位破壊がかなり容易になるし、とりあえず睡眠オトモにタルG2個持ってくのはオススメ
高速回復外す場合は、ねばり上手の方が疲労や異常かかった時の一気に蓄積させるチャンスは逃しにくいと思う
でもねばりはHP少しでも減るとチャンスなのに潜っちゃう危険性もある
睡眠オトモのためにボマーつけて睡眠弾とデメキン調合分まで持ってくよ
敵複数の時は相手によって1個ずつ置いたりしてる
デメキン買えるから楽だわ
俺が爆弾オトモだ
こざかしい近接小型一筋とねばり近接小型優先の高速回復*2鬼人*2硬化ぶんどりが弓では無難でいいや
TAしているわけでもないし
一匹はまだレベル10なつき4だけど
笛や罠を使うタイミングが判ればおもしろそうなんだが
臆病を活かそうと思ったら勇敢にきづな術付けるのがいいんじゃないかって思ったがそんなことはなかった
オトモって攻撃力上がってもボス相手じゃそんな活躍しないのよね
このスレでは勇敢マンセーしてるけど
勇敢ばかり沢山いても意味が無いんだよな
ポジショニングがみんな同じじゃ意味が無い
攻撃くらうとき一緒にくらうから討ち死にするタイミングも似たり寄ったり
勇敢マンセーってかデメリット面で比べた時、勇敢が攻撃の手を止めない点で優れてるからな
ねばりも使いやすいがランスガンスには合わないし、勇敢じゃダメな理由ってのがそれほどないのが一番強い
正直性格のバランス悪いよね
臆病はまぁ復帰早いと思えばあれだけどチャンスに至ってはオトモ攻撃力もたいしたことないし…
囮やサポートを期待するなら他の性格の方がいいかもしれないけど直接攻撃をより多く当てて欲しいなら勇敢一択
ポジショニングもプレイヤーやもう一匹の猫の位置によってかち合わないように動いてくれるからそんなに問題にはならない。
パニック無しのおかげでどの武器でも安定するからな
とりあえず勇敢となるのは仕方ないよ
基本左右対称に展開してくれるから
尻尾回転にでも巻き込まれない限りは
どっちもアボンするってのはあんまりない
豚なんかより、オトモをなでくりまわしたり抱っこしたりしたいのに
ボクたちはペットじゃないニャ
旦那さんのパートナーとしての誇りがあるニャ
馴れ合いはやめてくれニャ
だが抱っこしたい
じゃあこのマタタビは処分してしまうか
オトモ雇用するときに呼ばれ方とか設定したいなー
せっかく♀キャラ使ってるのに旦那さんはやっぱり慣れん
姐さんとかご主人とかヌシ様とか殿とか呼ばれたい
最近ブーメラン猫活躍しすぎワロタ
最初は弱い子だったのにね…
ブメ猫の実用性は分かってるんだけど趣味、設定的に近ブばっかになってしまったでゴザル
ってか猫のデフォネームの和風の人名系ってカプの他作品から持ってきてるの?鬼武者、BASARAとか
特にそーゆー訳では無いのかな、左馬助やら幸村は居ないし
そーいやデフォ名前は2Gの時から増減無しの一緒なのかしらん
そんなことはいいからさっさとオトモアイルーを支援する仕事に戻るんだ
斬と、属性値のある武器の価値についてだけど、
属性が弱点だと敵が怯む事が多くなってるみたいだったよ
上位で戦ってて大型一筋だけには弱点斬やらせてたら、
なんか普段よりちょいちょい短い隙?が出来てた
来年の夏はハンター×オトモで決まったわ
ただ勇敢は攻撃よりも頭への位置取りを優先するのか
ネブラみたいな頻繁に頭の方向が変わる相手だと攻撃の手数が減ったりするな
ねばりだと結構位置お構いなしに攻撃してくれるんだけど
粘り上手は回復猫に向いてないのかな?
以前から何度も言われてるだろ?
どちらか片方だけにせず勇敢とねばりをセットで使えばOKって
こざかしいって小型に貰った痛手でもパニックになるの?
なんで自分で試さないの?
オトモ連携の爆弾にも爆弾強化術が乗ったらロマンだよね
>>401 モンスターに拘束されているご主人様をオトモとモンスターが苛めるんですね
いいな('A`*)
オトモのレベル上げたい+素材が欲しかったのでレベル3のオトモ二体を連れてアカムウカムをまわしたが、レベル10強になるまで毎回レベルが1しか上がらなかった
参考までに
マギュウル頭にガンキン胴が魔導師過ぎてヤバい
ルドロス頭にレイア胴がお嬢さま過ぎてヤバい
ぶっちゃけオトモの装備なんて違いは微々たるものだよと
思って趣味に走ってるが、実際どうなんだろう
なんでネコの声の高さも選択出来るようにしなかったんだろう
勇敢+粘りでハスキーボイスな2匹の女の子か……
オトモの育成ばかりにかまかけてしまって一向に進まない
本業の炭坑夫も最近休みがちだし
時に皆はレベル20まで上げてから次の育成に入ってる?
それとも一通りスキル揃えて鍛練値割り振ったら次行く感じ?
炭鉱やってる間に育成も進めば楽なのにな
俺の場合なつき度5まではオトモ施設でレベル上げつつ休憩>主人は他のオトモと狩り
5になる頃にはLvも13くらいにはなってるから後はオトモポイント系訓練でスキル覚えさせて、その後はひたすら連れまわしつつ防御力系訓練
そうすれば自然と20になってるよ
状態異常の大型一筋か優先のブメのみ猫にしようと思うんだけど
この時性格は何がいいかな?勇敢か粘り上手あたり?
大剣だし後方に位置取りしてくれるこざかしいにしとけば振り向き狙い安いな!
と思ってこざかしい睡眠猫2匹完成させたがすごい後ろにいてくれるとかそういう事はなかった
なつき度5になるとサボリ姿を堪能できなくなるから
俺はなつき度低い時に連れ回しているわw
なつき度上がると双眼鏡で覗いてもネコすぐにしゃがんでしまうから色んな姿を見れない
村でも犬みたいに忠実に後ろついてくるんじゃなくて、もっとネコらしくあっちこっちウロチョロして
「ちょwそこで何やってんのw」と言いたくなるほど傍若無人な振る舞いをしてほしかった
と思っているのは俺だけじゃないはず
とりあえずボウガンに可変倍率スコープつけてみようか
なつき度5でもごくたまにサボるぜ
ナルガとかナルガとかナルガとか
シビレ罠覚えさせて肝心な捕獲したいときに耐性ついて捕獲できなかったことってある?
野良アイルーに寄ってくのは微笑ましくていい
「久しぶりだニャ。ハンター修行はどうだニャ?」
「毎日アホみたいに走らされたり延々薪割りさせられたりするし
旦那さんはキモイしケルビ角剥ぎしかしないから狩りも上達しないし
とんだブラック職場ニャ」
とか会話してるに違いない
耐性最大になっても捕獲できないほど短くはならんだろ
笛ヌコ作ろうと性格吟味してたがチャンス派に行き着いた
平和主義とかで吹かせてるやついる?笛なんて使ったことないから使用感わかんねえ
主人愛お勧め
>>424 自分で仕掛ける→仕掛けた瞬間引っかかるってパターンだと捕獲できんよ
話違うけど捕獲弾だとリロ必要な分考えるとあんまりシビレを使ってほしくないんだよな
拘束時間も短いし仕掛けるだけ無駄だわ
貰ったネコがシビレ罠持っててなつき度上げに連れ回してたら
帯電ジンオウガ相手にシビレ罠仕掛けて
「それ効かないから(´・ω・`)」ってなったことなら何度か
>>426 まさに主人愛さっきやったんだ
毒笛持たせたんだけどプレイヤーが毒になった瞬間怒ってうまく吹いてくれねえ
>>428 自分でジンオウガに痺れ罠猫連れて行って文句言うなんて
主人が無能だとオトモもかわいそうだなぁ
主人愛はパニくるから笛用は平和主義一択
主人愛はそれほどパニック起こさないぞ
ほとんどは怒りだよ
自分のマタタビ爆弾でラリッてる猫を醒めるかなと思って蹴ったらやりかえされた
反抗期?
平和主義って大型と対峙したときエリアのどこらへん彷徨くの?
小型掃除しててもらった方がプレイヤーにも優しいし、自分も笛吹きやすいと思うんだが
なつき度3のアイルーが既になつき度4だったアイルーを追い越して5になったんだけど、
同じ性格で同じ回数クエストに連れ回して、育成も同じ「休憩」だったのになんで差がついたの? 慢心?
同じクエに連れてってないんじゃないの。あとニャンターとか
環境だろ
>>436 いや、ずっとその二匹つれてケルビクエ回してたんだ。
3が4に追いつくのは分かるんだけど、なんで追い越すんだ。
2Gwikiの育成の項目見ると育成結果にばらつき出るみたいだし、偶然じゃないかね
>>438 ほらあれだ
シーソーとか4匹じゃん
んでその既になつき4だった奴が一番下だって
上から4匹選んでたとかじゃね?
説明ヘタでスマソ
そりゃあ連れて行ったクエストで上がり幅違うだろうし
休憩だってなつき度の内部数値の上がり幅が固定とは限らないだろう
なんかわかるな
俺も同時に雇ってオトモ1とオトモ2でまわしたが
オトモ1が良く育った
>>440-441 二匹ともやらせてない
>>442-443 育て方ややってる作業に違いを持たせて無くて結果が違うってことは、
単純に成長倍率みたいなのが違うんだろうかね。
まあ行きつく場所は一緒なんだからのんびりやるよ。
2Gだと15%で+20、85%で+10みたいな振れ幅なかったか?
オトモ1と2で経験値に差が出るんじゃね
もしくはPTにつれて参加したとか
>>446 言葉が足りてなかった。
レベルが上限に達したんで、控えに回して休憩させてたんだけど、差がついた。低い方が高い方を抜いてなつき度マックス。
さっきちょうど二匹ともなつき度マックスになったけどね。
うちの猫をテンプレ通りの勇敢ブメのみ睡眠貫通高速回復にしたら頼りになりすぎるw
2匹目はちょっと変えようと思ってたけど、同じになりそうだ…
>>447 つまり休憩開始時点で3と4だったのか?
本当に触れ幅があるとしか思えんな
ライトボウガンで始めて見たのですが1匹は周りの雑魚を掃除してほしいので近接のみ、小型一筋、勇敢を選んでみました。
もう1匹を悩んでいるのですがこの辺が妥当なんでしょうか?
・爆弾のみ、大型一筋、粘り
・ブーメランのみ、大型一筋、勇敢or粘り
・もう1匹雑魚掃除
>>447>>449 育成での振れ幅はあると思うよ。
P2Gでもそうだったし、敢えて無くす仕様とも思えないし。
連れ回してギルドポイントベースで上がるぶんは知らんけど、
農場での育成(休憩)では、
>>445の言うような幅があると思う。
検証なんてしてないけどな。
攻撃や防御の上がりは、波があるしね。
ニャンターに出発する時の演出って自分が確認した限りでは
・普通に出発
・「!」が出て高速発進
・荷台から投げ出されて水の中へ
の三種なんだが、結果には関係ないのかな?
>>452 俺もその3種しか見たことがない。
どうなんだろうね。
またP2Gの話しで申し訳ないけど、P2Gでは関係があったから、
今回も無関係とは言い切れないと思うけども。
品質か個数かどちらかに影響与えてるんじゃないのかなぁと。
乱数が絡みすぎていて、個人レベルの検証では答えを出すのは難しいだろうから、
解析待ちになるのかね、この辺は。
すでに答えが出ているようならすまん。
>3が4に追いつくのは分かるんだけど、なんで追い越すんだ。
前世の因縁だよ!きっと追い越した方は前世でも旦那さんと恋仲だったんだよ!
時空を超えて続く愛・・・スケールでか過ぎっすケプコンさん!
爆弾特化小型一筋猫が以外にも雑魚掃除速くて気にいった。
流石P2Gで世話になった爆弾猫シラタキだ
3rdになってからトドメ取りすぎワロリーヌ
>>455 ハエ?に向かって打ち上げぶっ放してるのを見るとほほえましいよね
ヘビィ使いでずっと麻痺猫使ってたけど
高速回復と鬼人・山彦×2のデコイ&火力ちょっとupもなかなか良いな
こっちは共闘感が大きいのが良いね
正直ガンナーだと麻痺させるより、長い時間生き残ってオトリしてくれるほうが助かるからな。
ハプル・ドボルみたいな動きが遅い連中には麻痺ネコも有効だけど。
P2Gのトレニャーさん沈没率も高かったが
今回のガーグァ迷走率も高いなw
>>422 麻酔玉に余裕があるなら、先にぶつけておけばいい。
2個ぶつけてから罠仕掛ければ、そのままつかまる。
ただし、時間がたつと蓄積へるっぽいから罠に中々かからなくて失敗もある。
そのときはもう一個ぶつけりゃいい。
ちなみに、罠にかかってる最中に麻酔玉2個ぶつけて眠らなくても、攻撃かまして耐久力なくせばそのままつかまる。
つまりだ、痺れ罠仕掛けるオトモかわいいいいいいぃぃぃぃいいいいいいいいいいいい!!
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:13:47 ID:KXSNYbOi
一人炭鉱があまりにも寂しいので採取猫を雇ったが、精神効率全然違うのな
調べ直したら狙いのおまが光全捨てで結局ソロだが
ニート猫の完成である
働きたくないでごニャる
>>463 平和主義で採取効率上がるのは!が発動するような状況だけ
心配なら要所要所でサインでも出してればいい
うちの採取猫は古おま×2を結構引いてくれる良い子ちゃんよ
>>466 猫のは捨てれないんだ
大事に大事に持ってきたお守りだから必ず旦那さんに渡しちゃうんだ
城塞さんはかなりのイケメンだけど
一つのおまを狙ってるとな
それでも連れてくけどね!
オトモ武器に槍が欲しかったな。
採取猫だけどなつき4さぼり無しで十分だよね?
ビックブーメランの術って微妙?
>>472 サボりなし、高速採取、高速回復、起き上がりこぼしでFA
旦那さんが閃光ミスったせいでガンキンに潰される猫が後を絶ちません
容量の都合なのかオトモ枠なんだかんだいって足りないな。ギルドカードもそうなんだが
>>475 ありがとうそのスキルおぼえさせときます
なつきは4でよさそうね
ガンキンに掘られるとは炭鉱夫の恥さらしよ・・・
自分はこやし玉名人つけてさっさと退場してもらってる
エリア7は古おま3%って聞いたからスルーで8直行するようにしてるからガンキンにはめったに会わなくなった
たまに5にも来るけど掘り終わってるから関係ないし
ランスメインなんだけど、
オトモに近接は無いなって思った。
理由はオトモの攻撃がこっちに当たる。
ランスメインならブメ安定かな
>>481 そんな当たるか?
俺はハンマーで近接オトモ2匹つれて歩く事もあるけどそんなに割り込まれたりとかはないな
ボマー猫が大タル特攻する時は流石に逃げるけど
オトモの攻撃が・・?
アシラ戦でアシラのケツ突いてたら、後ろからオトモがダッシュ切りしてきたよ。
低空の王者状態のレウスにうちの近接のみ勇敢オトモがぶちきれて
ダッシュジャンプで頭にクリティカルかまして叩き落したでござる
オトモサイコー
>>484 お前その1回だけで近接はないとか言ってんの?
マタタビ爆弾で遊んでみた
オトモの酔い時間はマタタビ爆破術の有無は関係無く約1分で酔ってる時でも怒りは発動する
ハンターがガード出来ない攻撃も削り無しでガード可能になりガードした後はそのまま切り上げ攻撃をする
酔いガードしてる間に酔いが無くなっても切り上げはする
ところでみんなオトモの名前は日本語(漢字とかひらがな)が主流なの?
自分はいつも半角英数なんだけれども
オトモの名前きまらねぇぇぇ!
だれか意見をください…
体力強化すると、潜ったときの体力回復も遅くなったりします?
ガード、防御、体力どれが一番堅くなるかわからんぬー
ジエン用オトモって高速採取が鉄板らしいけどそれはテンプレ入れなくていいのか
おとうさんとおかあさんの名前でいいとおもいます( ^ω^)ペロペロ
ギャラリーで見るボルボロスの生態のメラルーが超絶にかわいいw
あいつを雇いたい
アカムに勇敢と主人愛連れて行ったけど、勇敢が天下無双なのに、主人愛は特記無し・・・
よし、これからは炭鉱夫のオトモになってもらおう
>>488 自分はカタカナ
平和主義茶アイルーの名前が決まらねー
紫のスミレってのと一緒に育てる予定なんだがいい案ないか
出来れば3文字がいい
アオキ
エビネ
ツクシ
チガヤ
フトイ
ソテツ
アケビ
カカオ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:26:50 ID:HC+gDC6t
俺はビッグスとウェッジ
平和主義笛ネコそだててるが頼むからおまいら、
飛龍の前ウロチョロすんのやめてくれ・・・、そこらへんで採取しながら笛吹いてくれるだけでいいんだ・・・。
平和主義ネコにターゲット傾向って関係あんの?
ごめん、テンプレに書いてあったね、しにたい。
504 :
NGID推奨:2010/12/27(月) 23:38:08 ID:3s38ehjM
P3発売よりこのスレにいる個性的な方々(笑)
テンプレに文句を言うだけの自称プロハン様
( ^ω^)←を使う空気読まないハンター
その他毒ブーメラン押し(他の選択肢潰し)組
元気に暴れております
ニャンター用アイルーで大型って地雷?
大型の素材もってくるんだけど上位素材が一度もこない
普通のクエストは天津まで倒してるんだけども
大型の上位素材はそもそも枠にない
>>493 あー、すまんそれも合わせて
ジエン特化の使い道なんて少ないから別に入れなくてもいいのか
そもそも自演は対策なんてする必要ねーからな
ドリルぶっ刺せば終わっちゃうし
まぁ稼ぎの時間短縮のために作っても良いけど
495だけど素朴な感じが気に入ったのでソテツにする
レスくれた人たち、協力どうもありがとう
主人愛・・・・プレイヤー被ダメで怒り
ねばり上手・・プレイヤー被ダメでパニック
こいつらはサポートに向かない
はたしてそうかな
勇敢::::被ダメで怒り
臆病・・・・被ダメで潜り
平和主義・・・被ダメで採取
やっぱり平和主義だけはムカつくwww
平和主義は殴らないようにしてほしい
ココイチの豚しゃぶ納豆チーズカレー旨い
盛大に誤爆ったw
こざかしい…被ダメで潜り
チャンス派…敵が怒ったり飛んだり潜ったりするとパニック
サポート向けの猫がいないってばよ
オトモの色変更を有料でやらせてくれ。猫バァならできるだろ?
カラーひよこじゃねーんだぞ
>>488 片仮名にしてるよ
花の名前を花言葉まで考えてつけてる
ニコ(ニコチニア)…あなたがいれば寂しくない
ビオラ…誠実な愛
リラ(ライラック)…大切な友達
セージ…幸福な家庭
サイネリア…いつも喜びに満ちて
キモい旦那と言われそうだけど自己満足だからいいんだ
しかし花言葉にこだわって名付けるとどうしても女の子ぽい名前が多くなるなあ
個人的には男ぽい名前と女ぽい名前のペアにしたいんだけど
スマン自分語りだけで終わってしまた
カッコいいor可愛いローマ字名をつけたいなら星の名前おすすめ
・エルナト
・トゥバン
・サダルメリク
・ベネトナシュ
・アルキバ
こんなかんじの響きのいい名前がそれこそ星の数ほどもある
>>522 オトモの名前というより武器にありそうな名前だな
星剣ベネトナシュとか
輝剣リオレウスとか
俺の邪気眼が火を噴くぜ
星剣泣き女の長とな
星の名前つけるのもいいけど由来知らないと恥ずかしいのよ
まー知ってると威張れるだけだが
対剣ヴォルトトスとか
ベネトナシュと名づけるなら7匹必要になってくるじゃないかw
ベネトナシュと聞いて即座に北斗七星の一つだと分かるとはやるなww
俺の素敵オトモの名前はダイゴロウとヨサク
毛並み漆黒にジエン頭とナルガ胴が俺のジャスティス
俺は学者の名前だな
ニュートン、コペルニクス、ケプラー、ガリレオなど
まぁ、サライ読んでて思いついたんだけど
中学生ばっかりだな
たちこま、ちちこま、つちこま、てちこま(ry
ちなみにメインはぶちこま
モンニャン隊の装備が完成した。
アマツ装備がリーダー
両脇をウカム装備とアカム装備が固める。
アルバ装備が最後尾を守る。
ガーグァのポジションが一番危険だ。
>>511そういや昨日ボスとか居ないエリアで、ガンス装填するために武器だしガードしただけで主人愛のアイルーが!出してたよ
攻撃受けなくてもガード出しただけでトリガー!発動の可能あり?
ちなみに疲労回復されたくない一心で即座にエリア移動して戦闘入ったから怒りかパニックかは確認してない
今思えばちゃんと確認しておけばよかったマジで
>>517 そう考えるとやっぱチャンス派が無難だと思うわ
平和主義って被ダメで採取行くのか。使えなさ過ぎる‥
つうか切断どうにかしろよ
尻尾斬りの補助ぐらいじゃ使えねえよ
斬なら最終ダメージ1.1倍とかできんかったのか
斬撃かっこいいの多いじゃない
斬は浪漫、そんな俺はガンキンS背負わせてるが
爆弾猫か平和猫だと武器も趣味に走れるぜ
>ダッシュジャンプで頭にクリティカルかまして叩き落したでござる
イカスオトモアワード2010は
>>485のアイルーにけてい!
>>541 だよな。大剣ヤローな自分は採取2匹にアイアンネコソードと炎剣ネコブレイドもたせてる。
あの見た目、脳汁とまんねぇww
もちろん旦那さんもお揃いの大剣かついでいくよ^p^
農場の控え猫をみんなカエル頭にしちゃったよー
笛猫をなんとなく臆病にしてみたけど
敵に狙われると後ずさって逃げ出す姿を見てると守りたくなる
逃げないで戦ってて力尽きると、
もうこっちの事気にしないでいいから潜れよ!ってなる
可愛さではピカイチだな臆病!
今小型用で「ブメのみ」か「近接とブメ」にするか悩んでるんだけど
どちらも小型での運用が初めてなので使用感教えてもらえないかなあ
たとえば「爆弾とブメ」の子は虫にはブメ投げりゃいいのに爆弾ばっかりで辟易してる
「ブメのみ」…小さいブーメランかわいいよかわいいよ
「近接とブメ」…小さい武器けなげだよいじらしいよ
おおざっぱですまんがこんな感じ。
小型用は冗談抜きに近接のみが良い
ブーメランは「構えて投げる」の「構えて」の部分で溜めの時間が要るから、ジャギィ系などは投げるまでにステップで回避されてるってシーンが多い
その点近接のみはホーミングしてすぐぶん殴るから命中率も良く、ビッグブーメランをつけなくても攻撃力も上々
虫とかの飛んでる相手はきついんでは?と思うけどジャンプアタックの命中率もいいのでなにも問題なし
ついでに状態異常の麻痺つけたりスタン武器持たせると スタンさせる→ダッシュ攻撃連打 ですぐに小型を処理してくれるし、ボス相手でもまあまあ使える
でも状態異常の睡眠をつけると、雑魚が眠った瞬間「主人が攻撃するまで手は出さない」のルーチンが発動して攻撃しなくなるので雑魚相手にはつけちゃ駄目
上位アオアシラ、笛旋律攻撃力大付レベルなつき度MAXアイルーのみの攻撃で2パターンの討伐時間の違い
近接のみ、大型一筋、勇敢、武器スキル込み攻撃力328
会心攻撃強化、攻撃力強化大、七転び八起き
ブメのみ、大型一筋、勇敢、武器スキル込み攻撃力242
貫通、ビッグ、毒
以上の2匹だと約30分
近接のみ、大型一筋、勇敢、武器スキル込み攻撃力342
会心攻撃強化、攻撃力強化大、毒
近接のみ、大型優先、勇敢、武器スキル込み攻撃力392
会心攻撃強化、攻撃力強化大、毒
以上の2匹だと約25分
上と下じゃ明らかに攻撃力が違うのに5分しか違わないところを見ると主なダメージ源は毒っぽい。
勇敢の怒り時全回復の発動確立が思ってた以上に高くて驚いた。
ボマー猫ならもっと速いんだろうか
ちょっと上読んでて気になったんだけど、ニャンクエって小型のなら上位素材持ってくるの?
5分ってでかくね
攻撃力合わせろよ
主人公に隠密は付けたか?
>>547 全然参考にならなくてワロタ 猫は全部可愛いくていじらしいです
>>548 なるほど
近接の子はいるからバリエーションで変えようと思ったけどやっぱり近接がいいか
ありがとう
個人的には「○○と○○」の子達にも活路を見出したいよ
配信ネコで会心+10%のやつがいるってマジ?
うちのナルガとレウスはなっていないんですけど・・。
>会心+10%
これって、もしついてたらオトモステのボーナスのところに条項が載る?
うちナルガ君が2匹とレウス君が1匹いるけど、どの子もなんもついてない
あと他の貰ってきた子もついてなかった
>>556 「攻撃上昇、防御減少」とかの配信限定スキルは滝行のところに赤色で載るけど、
そのスキルの選択肢に会心上昇のやつがあったけど、それじゃないっぽい。
>>554 猫の攻撃に期待しないPSがあれば大丈夫
おまけ程度、と考えたら良い
配信のティガを持っている方は会心+10%になっていますでしょうか?
>>549 頑張ったなwww
しかし、それをあと2,3回試行してみないとわかんねえよな
オトモが一律単純だからクマの気分によって討伐時間なんて結構変わりそうだし
できればクマを完全に動き止めてDPSで測ればわかりやすいんだけどね
>>6の温泉ドスジャギィ回しだけど↓はどうかな
出かけるクエスト
村ドスファンゴ2頭クエ
用意する装備
溜め3→横殴り→強溜め3のコンボで倒せるだけの攻撃力を持った大剣大体180ぐらい?
用意するアイテム
アイテム欄の一番上は空けておいてネムリ草、調合書1と2
・クエ開始に支給品投げナイフを取り2本調合したらエリア3に向かい、目先の猪を排除
・ドスファンゴが奥にいたら接近してくるまで待機、エリア5に向かおうとしてたらその背中に、眠り投げナイフを当てて溜め3→横殴り→強溜め3のコンボで討伐
・30秒ほど待ったら2か5からもう一匹がくるので同じことをして討伐
所要時間1分半〜2分
参考に温泉ドスジャギィのGP150、ドスファンゴ2頭クエのGP340
参考になるかな?
ドスファンゴ相手ならハンマーでいいんでねーの
あいつ全身性感帯だし
麻痺ブーメラン猫のスキルって貫通ブーメランと状態異常強化のどっちがええんかね
なぜ麻痺だけスキル枠4…
>>562 仕様変わった、頭殴らないとスタンしない
ドスファンゴドスジャギィはハンマーのお得意様だわ
一番簡単に殺せる
テンプレに書いてあるが貫通一択
この手の質問多すぎるしテンプレに貫通と状態異常の差異を書いておくべきかね〜
ドスファンゴ「そっそこは弱いブヒィ…」
クマーのお尻を太刀でチクチクさすのカンチョーしてるみたいに見えて楽しい。
>>561 あーこれやってたわ。あいつ眠り投げナイフ一本で眠るんだよなw
>>562 そうなんだけどさ、俺みたいに眠り中のドスファンゴに回転ホームランだけをきれいに当てられない人もいるってことで
ハンマーだとコンボの途中に攻撃を受けそうな予感がするけどとりあえず試してくる
武器が弱いから力の護符と怪力の種も合わせてみるわ
柳生博:つゴールデンハンマー
>>561 ドスジャギィに関しては上位の喧嘩両成敗の方がよさそう
GP980で罠使わず5分、うまく立ち回ると3分だった
とりあえず装備は何で行ったんだ?
>>566 オゥフ、すまねぇ見落としてた
要は貫通多段ヒット>状態異常蓄積強化ってことだよな?
試してきた。猪の排除が難しい。大剣なら抜刀一撃だがハンマーの抜刀では死なないからちょっともたつく
ドスファンゴは溜め3→縦3→縦3→縦1で討伐
ピヨるから攻撃は喰らわないが雑魚の処理を考えると・・・
時間はあんまり変わらん
武器はアイアンストライクに攻撃力UP【中】力の護符
以上。体験レポートでした。
ドスファンゴのが効率いいかもしれないけど
温泉ドスジャギィは鳴き袋がデカいんだよな
>>571 装備は大剣なら強化ゴーレムブレイドハンマーは強化アイアンストライクです。
防具はジャギィシリーズに珠込めで攻撃力UP【中】です。
>>573 そういうことだねー
貫通…スロ使用1つで最大2HITで事実上蓄積値2倍&ヒット数増加で火力もうp
異常強化…スロ使用2つで蓄積値1,4~5倍くらい
こんな感じ
まあ、両方付ければおkって事だな
高速回復とどっちを取るかは散々議論されて、結局お好みって事で落ち着いたし
>>574 ハンマーは抜刀殆ど使わないよ
雑魚は溜め2か溜め3でぶっとばす
溜めながら走れる利点使わなきゃ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:09:32 ID:2yI7m9Co
爆弾猫のステ振りはどうしてる?
特別配信猫はこの先どんだけ出てくんのかねー
それによっちゃ雇う猫今から制限しとかないと、後々解雇したくないし
>>578 結局それはどれだけ特化させるかって話だからなー。今のところじゃモンスターの耐性やオトモの生存力見ながら
各自で調節していくしかなさそうだね
なんか強力なコンボでもあれば変わりそうだけど
>>582 強力なコンボとまでは言わないけど、
闘技場クエ専門特化させたシビレ罠オトモとか
>>577 観察すると必ず2ヒットってわけでもなさそうなんだよな
敵から遠すぎたりすると1HIT、ただし敵の行動によっては行きで1HITだったけど帰りにも1HITってのも確認した
これでスロ数差がうまるかというと微妙な希ガス、人しだい
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:19:35 ID:2yI7m9Co
テンプレ爆弾猫の
>大樽をつける場合のねばり上手は相性が良い
ってどういう意味?
なんつぅ〜か未だに黒wkiみりゃわかるような質問をするような奴ってなんなの?
>>577>>584 なるほど、ありがとう
毒猫は貫通異常強化でやってるけどかなり仕事するね
麻痺猫はもう一匹育ててやるか…
>>585 爆弾で自爆してもすぐに帰ってくるからだと思う
猫がアマツの玉持ってきてわろた
下位が存在しないモンスターに対する分捕りは全部位持ってくる可能性が
あるでおk?
ガーグァスレ見てたら俺のカーグァ頭のオトモがジエンをしゅんころできそうなんですけど
>>588 おkじゃないかな
前作もその仕様だったしヴォルガノスとかね
ところで、レウス&レイアという名前に合う毛並みは何がいいだろうか
亜種&希少種カラーは存在しているのに、原種はどれがマッチしてるのか悩む
配信レウスが赤虎だからレウスはいいとして、レイアをどうするかなんだよね
赤虎&○○という括りに拘らず、皆が似合うと思う毛並みを教えてくれないか
>>588 本体からの素材だけだと思う
基本尻尾とかは出ないんじゃね
若葉トラ?
既出していたらすみません
貫通ブーメランって切れ味関係あるのかと思ったので
一匹は黄色ゲージの打撃、もう一匹は緑色ゲージの打撃の
両方ブーメランのみの貫通ブーメランスキル持ちの二匹の猫をつれて
自分が一番堅いと思うアグナ亜種にいってきました
氷にまとわれた状態(こちら切れ味青でも弾く)で
両方の猫がブーメランで攻撃したところ
両方とも弾かれのモーションがでていたけど
二ヒットしていました
よって貫通ブーメランの猫は心眼効果がある?
と思われます
長文すみません
今回、大タルの反動ダメージって見た感じでは微々たる物だから粘りでなくてもあんまり関係ないと思う
まあ無防備で大型の懐に飛び込まなきゃならないから復帰早いってのは良いのかも
ニャンター用に小型一筋4匹作ったが
生肉、鳴き袋、蜂蜜その他消費アイテムが面白いようにたまるな
多いときは二桁とかぱねえっす
いいかげんオトモをナデナデするアクション搭載しろよオラァ!
状態異常付けたらスロット3(毒・睡眠)4(麻痺)だからなぁ
サボり無し1・状態異常3or4・貫通1 麻痺猫ならそこでスロット終了
毒・睡眠でも1個しかスロット残ってない サボり抜いて2スロット使って状態異常強化を付けるか迷う
サボりはサインで呼んでも全く反応しないからウザい 蹴り飛ばしてまたすぐサボりとか解雇したくなる
なつき5になってもまだサボるサボる言うなら
お前がオトモに信頼されてねーんだよ
そうだなサボり無しオトモでも毎回ロクな働きをしないから、蹴り飛ばしたりしてるのが原因かもな
最近じゃ大型モンスターには連れても行かないし ニャンター専用化してる
雇い主が無能だと猫も大変ねえ
いいかげんオトモをゴロゴロするアクション搭載しろよオラァ!
いいかげんオトモをモフモフするアクション搭載しろよゴルァ!
いいかげんオトモを抱っこするアクション搭載しろよゴルァ!
>>542 おめでとう赤虎のピート君
クーラーのまずに炭鉱夫やってるとほぼ毎回オトモが真回復吹いてくれる。
普通の戦闘中もこれくらいふいてくれればっ
心の中では耐熱つけろと思ってそうでワロタ
ブーメランのみの猫に武器でなんか変わるの?
取り合えずハンマー着せてるけど
P2Gを村ティガで詰んでた下手糞なのに今回はオトモ二匹とアマツアルバアカムウカムまで倒して全クエ制覇してしまった
状態異常特化猫さんのおかげですわ…すごく活躍してくれてほんと助かる
メラルー吹き飛ばす→オトモが空中追撃でとどめ
ふひょー
>>581 説明書に10匹まで保存できるとあるから、15匹までにすればOK
614 :
452:2010/12/28(火) 15:32:06 ID:5ecB8Uo6
ニャンターに出かける演出で、荷台から投げ出されて水に入る時だけ
必ず古代鮫の皮を拾ってくる。偶然かもしれないけど(今のとこ3回)
少しは関係あるのかな
>>614 その可能性は否定しないけど、
さすがに試行3回程度では、たまたまと言わざるを得ない。
火属性武器のヴォル、水属性のトトス
火と水、相反する属性があわさり最強に見える
ヴォルトトス!!!
>>335>>518 まさにゴールドで美希を作った俺がいる
律子はチャンス派っぽいかな、すぐテンパるし
せっかくカプがサボリ中回復というスキルを用意しているというのに
俺は美希アイルーにサボリ中回復つけるんだ
もちろん律子は注意術
オトモの攻撃力と状態以上蓄積値って関係ある?
状態異常猫を攻撃寄りにするか防御寄りにするかで悩んでる…
調べてないから確実じゃないけど、たぶん無い 防御振りでおk
ただ武器ゲージの色は関係ある 気がする たぶん
今までなんとかスルーしてきたけどさ・・・
猫にどんな名前つけようと勝手だけどキモいんだよ
いい加減にしてほしい。ここで発表してなんの意味があるんだ
それはみんな思ってるがスルーするんだ!
>>622 君のその意思表示に何か意味があるのか、って聞かれてるのと同じだわな
考えるだけ時間の無駄だし諦めろ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:49:38 ID:MWYuWNwq
,-'"ヽ ァ‐-; -─‐-.,_,;i)
/i!i!i!i!i!i、 `ゞ;'i゙i!i!i!i!i!i!iヾ;/ _/\/\/\/|_
{ ノi!i!i!i!i!"' ゝ /i;:、i!i!i!i!i!i!i!i!i', \ /
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!"' ゝ,ノi!i!{0}i!i/¨`ヽ{0} < ニャーン!! >
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ヽ;_;ノi!i!i!', / \
i i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!`ー'i!i!i!i!'.  ̄|/\/\/\/ ̄
/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i! ト、, ,
. .i'i!!i!iii/弋\i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!| |;`; /;ト
いii/ ヾ、\; i!i!i!i!i!i、_i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!__ノ;;/-/;;/
/'i!i/ 弋ゝ、ノ゙マじ、`ii!i!i!i"i!i!i!i/゙i!i!i!i!iソ /;;/ ./;;/
(,,/ ゙弋i!;、. ゙弋dヾii__;;..--t'"i!i!,| /;;/ ./;;/
丿 ゙ヽidマゞi!i!ヾ、 .ii!i!i!i.ノ;;/,ノ;r;'
`゚'' ミ芝丕玉竺壬云〉i!i!i;}. |i!i!.i;!ir'i;/゙
`i!i!〆、 !i!i!`ヾ゙
. ´´ ′ !、_n_;〉>
_...._-------、 __ァ'L_,,,,
゙- ̄ l! |゙゙│'、 _┬ 、┬┐ょ‐'、
---..ヒニ 土 │ −ァ-------っ┘
`''j || ||│ { ゝ、 │Fマ Fマ l|
_..ノ ゝ,,||..|__ ヘ../ │二〉 二ニ|l-、
`ー´゙ー―――┘  ̄ ヘニニニ/
--、 ___ −t ..‐くゝ _r┐ _ ┬r x>くゝ
____」 」___ j'''f || |! __ ! {,_ニ广 丿−‐‐'\ |l''|.│! __│l!._ハ厂
「----、-----′ │1 } '、 _、−‐'Y /‐''j ! ノ / ̄丿/ │}│| ,,_ −‐''1 ァ‐''l ||
丿卜 丿,' │|| _..<丿 ノ 丿 T│ `''′ ノ 丿 / .| │」 _ノ 丿 _/ ノ │l!
_/ / ノ /’ │ニン'´ ..ノ' / r-/ / _-‐'ン'′ ノ / │ 彡‐´ /ノ’:y-/ ノ
`ー'´ `''′ `´ '''´  ̄"´ `ー'''´ `''′ `´ ゙゙"  ̄"′
>>622 馬鹿な質問よりマシというかここはもとより日記帳なわけだが
元々ここは家のペット自慢スレなので今更何を
つーか最後まで突き通せないスルー宣言って何よ
MHP3発売前なんて「うちのねこがさあ・・」っていう話題しかなかったのに
なんで勘違いしてるやつがいるのwww
>>622 見せる友達がいないんだよ
ほっといてやれよ
うちのぬこ達オルタロスに興味津々過ぎて可愛いんだけど
皆キノコクエに連れってみなよ
解雇→解雇取り消し時の猫も可愛い
オトモの打撃によるスタミナ奪取効果って意味あるのかな?
あれって打撃でひるんだときに奪取するのだから
オトモの攻撃程度でひるむことなんてまずないだろうし・・・
ただの偽スルー君だろ
オルタロスの後をしゃがみながらストーキング
オトモも這ってにじり寄り可愛すぎ&楽しすぎ
アシラネコヘルムとかズワロネコフードだと後姿もおいしくいただけて最高ですぅ
>>622のオトモも紹介してよYOU!
>>633 ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < ニャッニャーン!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ガンス使いだが、敵がうろちょろされて困ってる。オススメの猫ない?
今は大型一筋と小型一筋の勇敢猫使ってる
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:46:49 ID:U9WpXedP
猫ババアのところで解雇しようとするとババアが「うわっひどーい」っていうのが何かムカつくw
オトモ関連の称号酷い
ラブ→愛→嫁て
性格によってしゃべり方変わると面白かった
>>640 【今回のジャンプ】をリアルでやったババアと被るからだろうか
>>638 両方とも大型一筋にして
サイン使うとよろしいのではないだろうか
ロデオが可愛すぎてもうありがとうプーギー
崖のぼりしてるオトモってめっちゃかわいいよな
俺は下からのぞいてる
俺は上からみくだしてる
俺はボウガンで落としてる
俺はランス持って落下地点で待機してる
ついに平和主義がぶんどりに成功した
気絶したのを起こす際に盗ったんだと思うんだが凄く嬉しい
>>650 平和主義「あ、ご主人様がマタタビ持ってるニャ…」
平和主義「気絶した、チャンス!」
平和主義「盗る者間違えたニャ」
ねばり上手は双剣、ハンマー、太刀、ライトボウガン、弓など回避系向け
主人愛はランス、ガンランスなどガード系向け
こざかしいはヘビィボウガン向け
嘘です
嘘じゃあらへんna
大剣、スラックス、笛の何がいけなかったのか
ペッコ亜種が弱って逃げるって時にナイスなタイミングで麻痺させてくれたウチのにゃんこ。
素晴らしいな素晴らしい
何で毛並みハッカにしたのかわからん
平和主義「私を信じてください。キレアジは食べていません」
>>598 オトモに頼った戦い方はやめろってことだろ
>>656 ハッカはジンオウガの防具と色合いが合うよ
>>652 耐久特化のこざかしい二匹連れていくとPBしゃがみ撃ちを積極的に狙えるぜ
シールドしゃがみ撃ちは甘え
男ならPB一つで勝負せんかい!
ニャー
パワーバレルの攻撃力上昇値はもう少しなんとかならなかったものか
武具玉に慣れてるとあれはどうもね
>636
オトモを戦闘マッスィーンとしか思ってない奴なんだから名前なんて覚えてねーってw
つーかマジな話こんなキレやすい奴がいるならオトモ雑談スレとオトモ研究スレは分けた方が良さそうだなぁ
↓オトモに好きな子の名前付けて主人愛にしてる奴
ハッカにベリオ装備に包丁持たせると何かに出てくる妖怪みたいでコワかわいい
可愛いレスは歓迎だけど
アニオタのキモいレスはお断りですぅ
みんな、配信用のオトモとか作ってる?
気が向いたから配信用にオトモを1匹作ろうと思うのだけど
作ってる人いたらどんな感じにしてるか教えて
>>662 空気の読めないやつは何処行っても爪弾きだから諦めろ
MGSクエ面倒だな後6回いかないといけないのか
僕の猫の名前はピロシキ
略してピロです^^
現在
ステ的には
オトモ2匹>主人なのでオトモアイルではなくオトモ主人状態です
モンニャン隊の派遣って、パーティーのバランスでも報酬に差が出る?
麻痺ネコ、シビレ罠ネコがいたら
性格『チャンス型』を2匹くらい入れた方がいいのかな?
爆弾猫についてなのですが。
>3に「落下地点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる」
とありますが、なつき度3にすれば戦闘中に吹っ飛ばされることはなくなりますか?
以前雇ったばかりの爆弾猫に散々吹っ飛ばされて、イライラして解雇してしまったことがあるので。
近接武器との相性ってどうなんでしょうか?
メイン武器は大剣です。
主観で構いませんので剣士の方のご意見聞かせてください。
>>672 ハンマー使いだけど爆弾で飛ばされるのはもはや仕様だと思っている
つっても大小入り混じった乱戦の時くらいで大物とタイマンの時は割と予測できるから問題ない
純粋に爆弾の火力とひるみ効果はありがたいと感じてる
ナルガに爆弾オトモつれてったらひどい目にあったでござる
>>672 剣士に爆弾ネコはあまりおすすめできないと思う
爆弾投げなくなる=オトモの手数が減るって事だし、そっちを気にしたらこっちの手数も減る
ボウガンとの相性はかなりよかったけどね
ネコが大タル担いだら弓で遠距離から起爆してやるのが俺のジャスティス
ガンサーだが爆弾のみオトモに吹っ飛ばされた事はあんまり無いなー
大剣だと溜め斬りがあるから着弾に被りやすいのかな?
あとはオトモの性格で爆弾飛んでくる方向の違いがあるのかも
うちの爆弾猫はこざかしいだから位置取り逆だったし
いつだってご主人に当たるのはご主人が間違えたときだけだぞw
敵がいないところに転がらなくなったって手数は減らんww
槍は泣け
679 :
672:2010/12/28(火) 22:16:58 ID:2ZULgDm7
爆弾猫について質問した>672です。
自分の動きにあまり自信がないうちは、剣士ではやめといたほうがよさそうですね。
もう少しうまくなってから育ててみようと思います。
ご意見ありがとうございました。
大剣は基本的に抜刀納刀繰り返すヒット&アウェイだから爆弾ネコもあまり気にならなかったり
まあなつき度低いうちは酷い目にあったけど
怒りで赤光りしてる爆弾て威力上がってたりするのかな
モンスターに自爆してもらうために爆弾のみの猫を雇ったぜ
名前は松永久秀
蓋を必死で拾いに行くオトモ古田佐介「はっちぇえええええ」
投げ小樽が敵の体に接触した瞬間に爆発するのって今回からだよね?
前作だと敵の体貫通して地面に接触した瞬間爆発じゃなかったっけ?
ヘビィを運用するためだけに麻痺貫通体力小大型一筋こざかしいを二匹用意してやったわ
名前は上海と蓬莱
>>684 今回は爆発範囲も狭いし比較的運用しやすい
ギギネブラに爆弾のみ二匹連れて行ったら打ち上げ爆弾で打ち落とす→落下ダメージくらって赤潜りしてワロタ
温泉の右十字のアクション楽しいわ
「パーオ☆パニャニャ〜ニャー」
他人のネコも巻き込むよねあれ
双剣使いの俺にお勧めのオトモを教えてくれ。
>>687 温泉の△アクションのたびに「オトモにも飲ませてやれ」と思うわ
>>690 俺はドリンク買うときになんか罪悪感を感じる
自分だけぷっは〜☆って・・・
>>687 初期の1人風呂だった頃は?だったんだぜ。
風呂といえば無限おもちゃでペッコ亜種が出た。討伐が条件なんだろか。
>>691 あっちはオトモは棒立ちだから気にしないが、△のほうは…(つω`)
うちのメイメイちゃんとベリーベルは大型狙いなのによく採取する偉い子
△の方は「ささ、グイっと」みたいなノリに見えるんだが
>>693 アイルーはマタタビが酒がわりだから大丈夫だよきっと ho orz
うちのオトモはP2Gと同じ名前で同じ役職の爆弾猫と近接猫
シラタキ と ハチ
まさかこの2匹が共演出来る時が来るとは
カプコンに感謝感謝
P2Gではお世話になったから
オトモじゃなくて頼狩人(笑)とかにならなくて良かった
麻痺ブーメラン作りたいんですが貫通と状態異常強化どっちつけた方がいいですか?
>>680 今回はスタミナのおかげで大剣でも張り付くチャンスができたから序盤はよくぶっとばされたなw
(´(ェ)`)が涎垂らしてぼさっとしてるときにデンプシーしてたらぶっ飛ばされるとか
強溜め斬りのチャンスにぶっ飛ばされると少し悲しくなる
×(´(ェ)`)
○クマー
>>698 ちょっと前のレスも読めないなら爆弾強化でもつけときなさい。
爆弾オトモの火力上げるとなると大タル使わせることになるんだが近接だとそれが驚異だっていう
張りついてるところに小タル投げ込まれるのもかなりのものだが大タル抱えて背後から忍び寄られると爆風ダメ低いのわかってても怖い
あとオトモが近くに居るときに爆弾置くのは厳禁だな
近接オトモの攻撃ですら爆発するとかお前等はデルクスかと
ネコ二匹がいるエリアに敵が移動して、
既に交戦中かと思いながら入ったら二匹ともサボっててワロタw
488です
遅くなってしまったけれどレスくれた方々ありがとう
自分もカタカナにしてみようかな
これからずっとオトモと一緒に歩んでいくわけだしね
いい名前を考えてあげないと…
乱文長文失礼しました
育った爆弾オトモを村ペッコやウルクに連れて行ってビクンビクンさせるプレイ
ご主人は遠くでウォッチングしてます
自演用猫雇ったらちょうどゴールドだったから対峯山龍百式って名前にした
どうでもいいけど名前は6文字までなのね
>>702 私も一度オトモの攻撃で起爆して吹っ飛ばされてから、
爆弾置くときはサインだすようにしたよ。
攻撃の手を止めてこっちに向かってくるから安心。
睡眠のときも応用してるけど、勝手に攻撃しなくなるのかは知らない・・・
スーパーガード発動した猫が熱戦ブレスを平然とガードしてて吹いた
ソリッドネコナイフよく溶けなかったなw
近接特化猫、思ったよりダメージ与えるじゃないか
炎剣ネコブレイドを装備して属性攻撃強化、会心攻撃強化を付けた状態で
攻撃力全く上げてない猫でも
上位アオアシラに2〜9ダメージ与えれてたぞ
ちなみに俺の武器がトロペクルーパーっていう笛で、攻撃力205の火21
これで1回殴って与えるダメージが50ぐらい
HP表示しながら確認してるから間違いない、ちょっと猫の攻撃力上げてからもう1回見てみるわ
もしかしたら一殴りあたり10ダメージはいくんじゃね?
ダメージにバラつきがあるのが結構気になったけどな、会心とかでバラけてるとかじゃなくて
元からダメージにバラつきがあるっぽい
猫ダンボール可愛いのう(´ω`)
俺の中で近接+ブメ猫が時代を迎えました
この組み合わせ思ってたより遥かに使えたw
なぜかわからんがボス相手だと通常近接攻撃を全くと言って良いほどしない
ぶっちゃけどこかでやってるんだろうけど一度も見ないってくらいしない
適当なブルファンゴに連れていけば解るけど最初から死ぬまでブーメランしか投げないってくらい頻度が低い
おかげで存命率がブメのみと全然変わらない上に、一番嬉しいのがダッシュジャンプ会心攻撃だけは要所要所で織り混ぜてくれる
極端にまとめると、まるでダッシュアタックだけ解禁されたブメのみ猫みたいな生き物になりやがる
こいつめ!かわいいぞこいつめ!
そういえば爆弾ブメ猫が意外に火力が高いらしいがどんな動きなんだろうか
ブメで牽制しつつたまに爆弾を投げてくれるなら火力と状態異常で中々良い感じかも
>>711 ほー!それは良いことを聞いた
ちょっと近接ブメ猫を雇ってみよう
そういやうちの近接+爆弾猫も爆弾ばかり投げてるな…
近接ブメはスタンや麻痺で動き止めるとぶん殴りモードに移行するよ
大型相手だとそれ以外で近接なんてほとんど見ない、雑魚相手もブメでスタンさせてから近づいてたこ殴り
雑魚掃除の後も大型相手で活躍できるからイケメンすぎる
そういやダッシュアタックって、一定距離離れてから飛び込んで殴るってルーチンのせいで壁際で出そうとすると壁に向かってずっと走りこみするハメになるんだな
暫くしたら離れるの諦めてその場からダッシュアタックに移行するけど
近接ブメ猫は基本ブーメランしか投げないよ
そして対象に主人が隣接するぐらいに接近するか、もしくは対象が気絶や麻痺すると攻撃力が高く誤爆の危険が薄い近接攻撃に切り替える
ナルガ&クルガに日の目が
未だに防具は初期なのもあってステータスがオトモ>>>主人に
と思ったけど攻撃についてはオトモの方が見た目のステータスが高くなるのか
まさに
>>715だから異常ねこに雑魚掃除からやらせるには持ってこいって話だったきがする
でも無限湧きに捕まると大型いかないし、ランサーガンサーあたりだと近接攻撃ばっかになって異常が活躍しない
難しいところだわ
片手は雑魚狩りは自分でやった方が楽
>>709 >上位アオアシラに2〜9ダメージ与えれてたぞ
こんなのどうやってわかるの?
崖登りかわゆす
滝打たれて覚えた技能ってクエストに一回連れて行ったら消えるの?
もしそうならよさげなのを覚えたらオトモに連れて行くなってことなのかな?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:52:44 ID:4TwUq+l1
自分の採取&笛サポート猫
赤猫→ムックですぞ
緑猫→ガチャピン
仲良く採取しているのを見ていると和む
しかしそのうち赤猫が緑猫を後ろから殴りそうな気がしてならないw
滝行スキルは使い捨てスキル
クエスト終了後には消えるけど滝行やらせてクエストこなしてたらまた閃く
5つだけだしどれもぶっ壊れた能力じゃないから気にせず連れて行くといいさ
山彦は真回復笛には作用しないのですか?
滝行は気に入ったネコに行える最後のドーピングみたいなもんだ
>>724 ムックさんにサボリ注意付ければサボったガチャピンをどついてくれますぞ
猫だけで全クエクリア可能な日は来るのか!?
納品クエストだけで詰むな…
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:06:34 ID:gtKBViAL
確か時間切れでもクリアじゃなかったっけ 違うか
ぶんどりもバカにできんなぁ…
ちょっとナルガの鱗でもちょろまかしてくれれば十分!って思ってたら迅竜の延髄パクってくるとは……
ダブル催眠オトモで三回眠らせたしマジ今回のオトモ有能で頼もしいわw
延髄?
上位素材ってぶんどれないんじゃなかったのか
>>641 称号ビリビリは嫁
がやりたい開発者が仕込んだネタだろ
骨髄の間違いじゃないの?
骨髄ぶんどってくるかは知らんが
ごめん、骨髄だったわ
でも丁度必要だったし、割りと手に入りにくいブツだから全然OK!
…まあナルガ三匹やりゃいい話なんだけど
>716
お笑いコンビみたいな名前だな
>>709 ばらつきあるって‥当たった部位じゃないか?
攻撃特化すれば上位でも20越とかザラ。ドス系なんか相手にするときは相当強いはず
スキルスロット6はやはり少なすぎる
100回クエに連れてく度にスロットが1個増えるとか欲しかった
lv20+なつき度5で増えては欲しかった
アマツも麻痺るんだな
超危険な攻撃の予兆かと思ったぜ☆
ぶんどりがけっして苦手ではないとか言ってたオトモがレベルが上がったら
かぎりなく前者に近い存在って言い出した・・・気がする。別のオトモだったかもしれんけど
レベルが上がればぶんどりの上手さも上がるとも言ってるし、性格とかじゃなくレベル固定なのかな
まぁそのオトモは平和主義なんだけど
テンプレの温泉クエ微妙じゃね?って思って
良いの探してみて見つけたので報告 <br> ★3のならず者の長 <br> <br> 基本的には温泉クエと同じなんだけど、
ギルドポイントと受けてからクリアするまでのロード込みの時間が <br> <br> 温泉 2分28秒 150ポイント <br> ならず者 3分41秒 500ポイント <br> 武器は確か炎剣リオレウス <br> けっこう差があるし
これでも良いと思うんだがどうだろうか <br>
>>739 制限ある中でやりくりするのが楽しいんじゃん
楽しみ方が人それぞれなのはそうだが制限ないってのはアカンと思います
747 :
743:2010/12/29(水) 14:48:52 ID:J4PmPq48
ミスったスマソ
制限なくせってんじゃなくて緩和しろって話でしょ
>>743 メディアインストールした上でのタイムかによるんじゃないかそれ
あと上位の喧嘩両成敗行ってこい
開幕戻り玉して巣に直行すれば3〜4分で980ポイント
<<728
赤モップさんの安定感はさすがだな
亀だったのに安価もまともにできないとか死にたい
>>728ね
ケルビ回しの育成法ってガウシカのクエじゃだめなの?
角の必要数が5だからループできないのかな
ポンデ亜種落とし穴に落として麻酔玉ぶん投げてたらオトモが眠らせて、罠も麻酔玉2個目も無かった事にされたんだけどどういうことなの…
>>753 BCのエリアチェンジのギリギリでポーチからケルビ角3個を納品して
20秒以内に隣のエリアのケルビ2匹から打撃武器で剥ぎ取れば2個確定
報酬で1個〜出るし、たとえ出なくても消費数1個だからほぼ永久的に回せるからオススメされてる
ついでに生肉もらえるから俺的には神クエスト
>>755 いや基本概念はわかってるんだけども
ガウシカのほうが入るポイント多いし
同じようなことできるけどダメなのかなって思っただけ
なんでダメだと思ったん?
オトモの武器を打撃にしてブメのみだとどうなるの?
力を貸してくれ
毛並みが漆黒で爆弾のみ大型一筋勇敢猫の名前が思いつかない
相方のオトモは毛並みが白で名前はゆきだるまです
松崎しげる
すすだるま
すすわたり
まっくろくろすけ
松崎くろ介
おはぎ
あんこだま
サンクス
すすわたりとあんこだまを考えてみるよ
相方のオトモが和み系なんで松崎しげるは可哀想
ネタの猫に松崎しげるをつける事にした
愛のバクダン
頭から貫きたい相手に貫通弓と猫持っていくと、直線に頭がこっち向かないから微妙
しかし連れて行かないと雑魚掃除が面倒
>>711 俺も今近接ブメが熱い
毒ブメだがスタンとダッシュ攻撃でリノプロくらいならすぐ殲滅してくれる
ザコ掃除が終わればそのままブメ猫として活躍してくれるし、頼りになるいい子だ
ケルビのクエは報酬が角0の時もあるよ
もしそれがずーーーと連続すればマイナス収支で手持ちの角が0になる
んまぁそんな0ばっかり実際は出ないけどね
ニャンクエでケルビ居るところでも回しておけば角はそこそこ来るから尽きてもあまり問題ない
やってないクエやりながらでもスキルP溜まるし称号貰えたりするからオススメするけどね
ケルビ回しは単調過ぎて苦痛だから
オトモのレベルなつき上げは
上位のウロコトル15匹クエで炭坑夫ついでにのんびりやってるな
8分位かかるけどお守り出なくても無意味じゃないし
ニャンクエ回す用のポイントも稼げる
毒ブメ猫が羨ましくなってきて育てようかと思ってるのだけど
大型相手の状態異常:毒ってどのくらいの頻度で決まるのかな?
>>776 お守りウィキルートならもう2分くらい短くいけるはずなんだがロード込みもしくは光おまポイント彫ってるのか?
>>777 かなり決まる、相手にもよるが1匹だけでも1戦闘中に3回ぐらいはいける
で、初回の毒はかなりすぐ入るよ、戦闘初めてちょっとしたらいつの間にか毒ってる
もちろん大型一筋、状態異常強化、貫通ブーメラン込みでね
新たに、近接ブメという刺客が・・・
しかし育て直すのめんどくさいし、他の育ててるから後回しにするか・・・
とりあえずジエン用と状態異常持ってればいいかな
>>778 6分台で行けることもあるかも
スタート地点がランダムだし、ガンスだから雑魚狩りにくいせいもあるかもしれないけど
まあ数分の差を気にするならふつうに炭坑夫するけどね
大型一筋毒ブメ猫使ってる人、性格何にしてる?
本体弓で、こざかしいとチャンス派の2匹連れてるんだけど
どうにも頭狙いづらいのが微妙に思えてきた
基本勇敢でいい気がしてきた。
パニックとは無縁ってのがかなり大きい
>>781 そっかオトモ育てるならいつでも秘境探索術ってわけにはいかないよな・・・
全体MAPの下のほうのエリアにでたら掘るのを下側3つだけにして動けばよさげになるかもしれない
瀕死から突然全快したりするしね
>>777 状態ネコ二匹つれて終焉行ってきたけど、ジョーティガナルガさんそれぞれ1回毒にしてた。
毒貫通ブーメラン連れてたら村☆2くらいまで30秒かからず殺してしまう
>>779 >>786 >>787 それほど決まるとはー
早速育ててみるよ、ありがとう
スレの流れに感化されてもいるので、近接ブメ猫も麻痺で育ててみようかな
俺もちょうどマヒと毒迷ってたけどとりあえず万能そうな毒にしたけど結構よさそう
もう1匹育ててる
毒ならとりあえずどの武器でも毒武器かついできゃいいもんな
ブーメラン猫使ってるけど防具が可愛いのに武器が初期のボーンネコピックのままで可哀想
オススメ武器あるかな?
>>791 防御UPする武器か相手に合わせて属性ダメージ稼げる武器
変えるの面倒なら龍武器かガンキンで安定じゃないかな
>>793-795 サンクス
防御UP系が良さそう
属性と状態異常って二つとも乗る?乗らないって聞いたんだが
さぼってる奴は頭に溜め3ぶちこんで起こしてる
状態異常近接ブーメラン猫を育てようと思ってるんだけど、
性格は個人的に勇敢で決めてるんだがターゲットの傾向はどんな感じ?
バランス・大型優先・大型一筋が候補にあがってるんだが、バランスは残念って見たので
雑魚掃除にしてもなんにしてもただその仕事をやらせるだけなら一筋一択に決まってるじゃねえか
優先やバランスなんて応用の範囲だ
オトモのコメント欄ってNGワードあるのか?
サポートって入れると****になる
capcomまでNGワードでワロトゥア
>>803 こんなのあったのか…トン
公式サポートとか名乗る奴防止かな
>>776 おおーウロコハンターさんがここにも!
あのクエいいよね。ハンターが何もしなくても恐暴竜の黒鱗、黒皮が溜まってくぜ!
さっきのオトモはすごかった
レウスが上を飛んでるときブーメランで当てて落としてしかも頭を壊した
そして尻尾も斬ってくれた
僕、満足
小型だったら一筋より優先のほうが汎用性が高いよ
具体的にはぐぐれ
よく連れる主人愛のアイルー、正面に立つの知ってから解雇しようと思ったけど
愛着があるから今もよく連れてる。それによく毒にしてくれるし
うちのネコ、大型一筋と大型優先なのに、こっちが大型と闘ってる時に小型を麻痺させてるのは何でなの?
勇敢大型一筋のボマー猫育ててるんだが楽しすぎるw
二匹揃って大タル特攻する様は壮観
怯みは普通に便利だしボロスの頭破壊してくれたり何かと役に立ってくれる
>>810 そりゃお前、「旦那さんの邪魔はさせないニャ!」って雑魚を相手してくれてるんだよ
>>810 「ボクは大型モンスターを狙うことが多いニャ。でも小型もアリだニャ。」
雑魚掃除のための小型優先、小型一筋は結構論争されてるね
気になってスレ見に来たけど、やっぱり最終的には自分次第ってところか・・・
論争というかかみ合ってないだけだろ
優秀優秀連呼する奴とそうだけど雑魚掃除特化とはいえないよねっていってる奴
きのこの山とたけのこの里 どちらが上かを論争するぐらい意味がないよな
七転八起とのきずな術でなんかすごいことになるんじゃね?と思ったが
まあアイルー関係は全部気持ちの問題だよな!
毒ネコにブメ近接優秀なのかぁ
マヒブメのみネコ2匹育てるつもりだったけどまた迷う要素が出てきたな
マヒマヒにするかマヒ毒にするか毒毒にするか・・・うーん
全部育てればいいじゃない
麻痺猫一匹でやってたけど上位になったらほとんどマヒらなくてスキル変えたわ
>>819と一緒の考え
ブメのみ麻痺猫2匹育てると決めてやりはじめた
ブメ近接も気になるから今後育てる予定
今まで役立たず扱いだった近接ブメ猫が実は優秀だったのか?
もしそうならニャンター行かせてた奴をスキル構成変えて一軍に戻すが
以前は攻撃回数が微妙とか言われてなかったっけ?
ついに稼ぎなしで旦那さんへの手紙手に入れた。
うちのオトモはみんな食べ物の名前で美味しそうです・・
相手によると思う
微妙とか言う前に自分で試してみろよ
忍者っぽい猫を作ろうと思うんだが
毛並みは黒と漆黒と、どっちがそれっぽいだろうか?
隠密一択
ビックブーメランかっこいいな
関係ないけどさっき作った装備
---------------------------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [158→158]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ペッコSキャップ [2]
胴装備:ペッコSメイル [1]
腕装備:ペッコSアーム [0]
腰装備:ペッコSコイル [2]
足装備:ペッコSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(スタミナ+2,回復速度+1) [3]
装飾品:忍脚珠【1】×5、鼓笛珠【1】×5
耐性値:火[12] 水[-9] 氷[-16] 雷[-7] 龍[12] 計[-8]
笛吹き名人
隠密
広域化+2
自動マーキング
---------------------------------------------------
とりあえずオトモの攻撃だけで村クエをクリアしていってみよう。
捕まえようと落とし穴をセットした瞬間ころしやがってこの糞ネコが
>>823 俺の場合ガンナー装備の時に小型一筋を連れて行ってる
普段はブメのみみたいな感じだけど、ザコがスタンすると思い出したかのように殴り始めてくれる
近接で連れて行くと確かに中途半端な感じはする
>>827 配信ナルガにナルガS一式しかありえない
猫の名前のネタが無くなってきた・・・・
コンパクトカーから名前撮ってるんだけど
そろそろヤバイw
近接麻痺はぶっちゃけ微妙。上位まで行くとなかなか麻痺させてくれないわ。
麻痺させることに限れば、ブーメラン猫に勝るものはなさそうだな。上位ジンオウガ二回麻痺とかありがたい。
1匹目 ニンシン
2匹目 チカニシ
3匹目 ジーケー
俺は三国志や忍者とかからつけてる
近接系は、三国志の将軍から、張飛・関羽
採取や支援系は、三国志の軍師から、孔明・仲達
爆弾系は、忍者から、半蔵、孫一
などなど
メガテンとかペルソナの悪魔からだな
モコイさんかわいいよモコイさん
最初に雇ったのがジンジャーだったからハーブの名前でそろえる事にした
上位こなしてると猫がどんどんLv20になってくな
白猫の生産が追いつかないわ
ニャンクエで、ウチの平和主義ネコがジンオウガの素材ぶんどってきた
採集専門と割り切ってただけに驚いた
主人が見てないところでは意外とアグレッシブなのね……
注意術とか持ってたら偶然当たったりするのかね
アマツに爆弾ネコ良いな
縦に長いからか自分に当たらないし、何よりガツガツ部位破壊してくれる
ジエン用と割り切ってた爆弾ネコがここで活躍するとは
>>834 外車まで広げるんだ。プントとかいいかも。
よく見たらニャンクエの話か…
ケルビ回しに飽きた人はディアU一式に弱い武器担げばどの武器でもスタンさせられるよ!
オトモに打撃武器持たせて最初の武器出し攻撃命令出せばどんな武器でも後は剥ぎ取るだけ
20秒で間に合うかは知らない
全てシロとクロのペアで統一してるわ
ハイファミリアよ
切り払いで撃墜されるんですね分かります
ヘイル・カペリ・ホーソーン…
気が付いたらマッチョで汗臭い猫ばかりになってたぜw
モーショボー
リリム
ロンウェー
バルバドス
ブランダ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:49:12 ID:yfukfRWi
さくら
すみれ
アイリス
某ゲームより、年がばれるwww
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:09:05 ID:6hzcKUr2
>>857 うちなんか巴里華劇団メンバーも揃っちまったよ
キャラが髭なので「○髭丸」で統一してる。
漢字の数だけバリエーションがあるから無限大と思いつつ、
まちがえて爆髭丸が2匹に
どっちか解雇だなw
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:52:10 ID:yfukfRWi
プレイヤーとアイルーの性別が、同性か異性かで行動が変化したら面白いそう。
シャムロック
アバランチ
ラナー
スカイキッド
同じニックネーム付けれるの?
今村クエのペッコでオトモの頑張りみてたら近接のみのネコがブーメラン投げたんだけどしかも貫通
怒ってるときだったんだけど怒るとなんかいつもしない攻撃とかするの?
電撃の表紙のぬこ達が温泉に入ってるイラストってどこかで使われてる?
あれだけだと知らない人が可愛い猫のゲームがあると
勘違いするかもしれんじゃないか、全くけしからん(棒)
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:59:53 ID:Y6ld8wVg
やっとオトモ2匹分のスネーク装備作れたw
めっちゃ疲れたww
自分でやってみればいいじゃない
上位に上がったばっかでオトモの育成を真面目にやろうと思い状態異常ネコを作ろうとしているのですが単純に撃破に貢献してくれるのは毒と眠りどちらでしょうか
敵にもよるのかな…
ちなみに大剣使っています
>>869 スロット一緒なんだからどちらもやってみればいいじゃない
>>869 スキルは付け替えが容易なのでお好きにどうぞ、連休中に4匹育てるのも・・
このスレで人気なのは毒貫通猫
とにかく手軽で討伐時間が平均2分は確実に縮む
毒でもお供だけで撃破は結構時間掛かるかな?
個人的には睡眠で眠らせてくれた方が楽
毒は部位破壊に貢献しないからな
>>872 睡眠って攻撃しても起きないの?
今は毒猫使ってるけど攻撃して起きないなら睡眠もいいのかな。
配信とかで猫が20匹を超えてるんだけど
解雇するのが辛い・・・
何言ってんのこいつ
池沼?
攻撃して起きないなら睡眠時のダメージ倍が恐ろしく強くなるなw
4人でやるとすぐ死ぬんじゃね?
ぶんどりって2Gと同様に
上位モンスターでも下位素材をぶんどるのですか?
上位しかでない奴は上位素材だよ
やはり2Gと同じなんですね。サンクス
オトモがファミリアだけど旦那は黒歴史のアニバスターマサキみたいな顔
島田兵怖い
ジエンでだが勇敢が怒りながらバリスタ撃ってたんだが。
テンプレの情報てどこからよ?
>>874 一回寝たら死ぬまで起きない?とか訳分からんアホな事聞いてるんじゃなくて、オトモの攻撃でおきないか?って事聞いてるんだよな?
寝たらオトモは即時攻撃停止するので誤爆は主人がやる以外ない
寝るまでにかなり長い睡眠移行モーションが入るから、寝かせたら起こされたってのは主人がヘボ中のヘボでモーション気付かず攻撃したか残ってた雑魚が攻撃したかだ
後は爆弾でふっとばすかハンマーや大剣なら溜めぶちこむなり好きに料理するだけ
ダメージの期待値なら睡眠猫が一番高いよ
毒ブメ×2と睡眠ブメ×2と麻痺ブメ×2を育てたら分捕り×2を育て上げるんだ・・・
控えの猫連れていきてぇ・・・
背水の陣つけてみたんだが普通に復活してワロタ
それまだスキル覚え中なだけじゃね?
赤もぐりから?
実際睡眠からの溜め攻撃or樽バクと毒ダメってどっちが上なのかな?
まぁ、相手にもよるだろうが異常状態頻度としては睡眠が平均一回で毒は二回はいくからなぁ」
次回作ではパニック状態の頻度を減らしてほしいね
肝心なときにパニックとかよくあるし・・・
>>889 睡眠も大抵二回はいくだろ
平均一回ってのは麻痺だけだ
>>884 詳しくありがとう。
ハンマーや大剣使いだと睡眠猫は相性いいのだな。
ちょっと育てたくなってきたw
個人的にはせっかく睡眠させるなら横着せずに爆弾もってけよと思うから武器種はあんまり関係ない気もする
せっかくネコが寝かせてくれたのに雑魚が寝てる大型に重なってギャアギャア言ってるとイーッってなるよね
トカゲにデルクス、さらにはルドロスやウロコにリノプロス
寝かす際の掃除対象増えすぎだな
睡眠猫を大型一筋以外にすれば・・・!
本末転倒というやつですにゃ
>>894 レウスを睡眠爆破しようと睡眠弾で眠らせたら猫が翼に引っかかり、ちょっと微笑まs、あ、アプケロスさんちょっとそっち行くと猫が反応しちゃうしちゃうからあ゛ーっ
ってなったことなら
>>889 毒ダメは本当に相手によるからなあ
P3はまだ正確なデータ出てないと思うけどP2Gの時だと
毒無効のガルルガとかは除外しても
極端に毒に強いフルフルは毒1回で60ダメージ
かたや最も毒に弱いグラビ亜種は480ダメージ
ただ今回は毒中の毒蓄積はないっぽいから
1クエで何回も毒にして大量のダメージ稼ぐのは難しいかもしれないね
睡眠は睡眠で雑魚に起こされて全部パーというリスクがあるから
俺は両方育てて使い分けてる
部位破壊があまり重要でない相手は毒で少しでも削ってもらって
爆弾持ち込む余裕があったり雑魚掃除しやすいクエでは睡眠連れてったり
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:06:22 ID:yfukfRWi
オトモは、ヒゴとジモン。プレイヤーの名前は厨丸出しで
「ドラゴンソルジャー」
つまんなくて、スマン。
猫レイア装備が可愛すぎてこれ以外を装備させるのがつらい
猫用装備も防御力強化したかったぜ・・・
>>899 つまらん。訴えてやる!
自分はペアで育成することが多いから
チャック&ウイルソンとかスティーブン&セガールとかシュワルツ&ネッガーにしている
名前だけは最強チームだ
>>898 たぶんP3もばらつきあるよね
そう考えると睡眠の方がダメ的には安定するのかな
まぁ、使い分けるのがベストなんだろうけど
>>901 俺のお供はフランク&チャック
ゾンビ相手なら無敵っす
今ん所の糞猫の感想
・下位では、かろうじて使える
・上位になるとまるで参戦できずゴミ
・笛猫、バリ強猫、罠猫はかろうじて使える
まあいてもいなくてもいいな、相変わらず
対ジエン猫のスキルは高速採取、バリスタ強化であと4スロは何がいいかな
高速回復と起き上がりにしようかと思ってはいるけど
今オトモ2匹セットで育ててるけどスキルが4スロット確定しててあと2つずつになって、
スロ1つの解毒笛と山彦笛を両方に覚えさせて、わざと毒テングダケを食べて解毒笛してから山彦吹いてもらってる。
スロ足らずの苦肉の策だけどw
>>859 うちには
唐あげ丸
鷹床丸
ヒデ丸
ブチ丸
茶々丸
がいるぞ。他にも
ヒデヨシ
パンツ
カツラ
ヒジリヤマ
ギルバルス
なんかもいるけど
笛ネコ育ててるけどスキル枠1つ余るんだよなぁ、
防御・体力・ガード小とどれがいいかな。
ていうかガード確立って実感沸くほどガードしてくれんのかねぇ、毎度吹っ飛ばされてるのに主人の蹴りだけは的確にガードしてる気がする。
爆弾猫の爆弾のダメージってもう分かってんのかな
ああHP表示で計測したチーターが調べたよ
>>907 俺は2匹セットで使うから笛ネコのスキルは2匹とも真回復、山彦、高速回復つけてやってるな。
ちなみに解毒、山彦セットで使ってみてるけど毒キノコ食った瞬間2匹同時に解毒笛吹いて、
そのあとすぐ回復笛2連発で吹いてくれるな。鬼人、硬化はたま〜にしか吹いてくれん。
が、毒キノコを食えばすぐに回復笛を2連発してくれるから回復役としては結構いいかもしれない。
俺:ガンナー・弟:剣士・あとお互いのオトモ連れてて、
弟が頑張って尻尾切ろうとしてたのを俺のブメ猫が横取りしてちょん切ったのが2回連続であった
弟がさびしそうに「俺に切らせろよ…」って言っててわろた
ニャンとも驚きの量を持って
帰れたのニャ。ニャヘー。
>ニャヘー。
やだなにこの子かわいい
>>904 サボりなしだろ
うちは採取猫を兼用させてるが
チャンスの子が置いた大樽を適当に起爆したらマルマジロがケルビステップしてきて爆風で叩き落とされてた
サボりなしか・・・
て、ことはあと1スロ何にするかな
防御小でも付けるべきか
ジエン猫は耳栓とかいろいろ試してみようと思いつつずっと放置されてる
爆弾、勇敢大型一筋、爆弾強化・バリスタ大砲・大タルで自演猫作って見たけど討伐速度そこまで変わらなかった
まぁオトモの砲撃なんて殆どオマケみたいなもんだけど
ただ大砲撃ってくれる頻度は格段に上がってて、左腕破壊が速攻で出来たのは収穫
モンニャン隊専属アイルー
シンジ
レイ
アスカ
マリ
泥棒ネコ欲しいと思うんだけど手数勝負の貫通ブメとかがいいかな?
テンプレに見当たらないから先人方にスキル配分等お聞きしたい
>>917 残りスロット1で迷ったときに相方が笛吹けるなら山彦お勧め
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:28:55 ID:B0QnlpS7
体感wで悪いんだけど、爆弾ネコで
爆弾ダメ軽減外したら大たるあまり使わなくなった気がするな。
まだlv15だからそこが原因な気がしなくもないけど・・・
>>923 ん?山彦って笛スキル何も取って無くても反応して吹いてくれるのか?
まったくどうでもいい話なんだが、ズワロネコフードを見て思ったこと↓
狩「猫の額っていうけど、お前のデコ案外広いじゃん」
猫「…」
あと今作はそこかしこにメラルーがいるからマタタビ必須だな
ウチの猫、ニャンターから帰ってこない……
狩れよ
炭鉱夫のオトモなんてやってられないニャ、実家に帰るニャ
対ジエンはどっちも同じスキルにしようと思ったけど山彦入れた方がいいかもな
A:バリスタ 採取 回復 サボり無し 山彦
B:バリスタ 採取 回復 鬼人
でやろうと思ったけど射撃中って山彦吹いてくれるかな?
炭鉱夫するとユクモポイントがガンガン貯まるけど
素材ツアーだからモンニャン隊帰ってこないんだよな
マジでお守りという名の博打にはまって
愛想つかされた気分になったので今はほどほどにしている
そこでウロコツアーですよ
・お守り掘れる
・オトモが成長する
・モンニャン隊が帰ってくる
・秘境にも行ける
・新しい出会いがあるかも
>>933 このスレでウロコハンターの話を知ったので早速行ってみた
衝撃的な出会いがあって気がついたら報酬が3分の1になっていた
でもオトモがお土産をくれたのでまた行こうと思う
名前は変えない派なんだけど
トウマ(ブーメラン勇敢)とサテン(爆弾のみ粘り強い)はレギュラーにいるんだ
異常状態を引き起こすスキルなら二匹とも合わせた方がいいよね
毒はほぼ固定ダメージ(毒に強い敵とかよくわかんね)、麻痺は武器依存で総合ダメージが変わる、睡眠なら爆弾持込で固定ダメージ?
ジョーさんはガンキンさんと違って厳しいからね・・
気を抜くと報酬を3分の2にしてくれる。
オトモの名前は、俺はキャバ嬢と風俗嬢の名前だな
あとはやきそばとかべんとうとか食べ物系
どうにかオトモに檸檬という名前をつける方法はないもんか・・・
諦めろ
レモンでいいじゃん
れもん←なぜか(ry
的な感じにすればいいんじゃないの
木寧木蒙
とか?
名前 ダンテ
武器 カブレラネコソード
頭 ベリオS
胴 ギルドS
コメント
Hey! What's up
性格 こざかしい
DMCとのコラボである
南斗六聖拳(ユリア除く)の名前をオトモ達に付けてるのは俺だけでいい
ちなみにセカンドキャラのオトモは北斗四兄弟の名前
>>939-941 先にスカウトした蜜柑はちゃんと変換出来たから希望持っちゃったよ・・・
名前はレモンにしてミカンは雇い直したよ
オトモの名前が
モルツ
ギネス
プリムス
コロナ
エビス
キルケニー
今夜も一人手酌酒
>>942 ?????「貴様に俺がSATUGAIできるかな」
勇敢、大型一筋、近接のLv20、なつき度5上位つれてくとがんがん死んでくやっぱブメ毒猫優秀
こいつどうしよ・・・
>>947 もんにゃん隊にでも入れてあげればいいさ
>>947 最初に雇った近接ネコ×2はジエン用猫にした
今は高速採取を採取封印にして炭鉱のオトモにしてる
おかげで狩猟クエでの出番はほとんどないのに出撃回数は未だにツートップ
すっかりモンニャン隊のエースになってしまったティガ
旦那さんの動きを真似ればでっかい奴も余裕だニャみたいなレポートが増えてきたが
ごめんな、お前と行ったのはせいぜい村ドスバギィくらいまでなんだ・・・
色が気に入らなかったので解雇したら
この解雇アニメーションはキッツいなw
心が痛むわ
山彦とか罠連携って、2人プレイで1匹ずつつれていった時も条件がそろえば発動するのかな?
>>951 自宅のオトモボードでやれば見なくて済むぞ
農園でやるのは「解雇しますか→いいえ→ニャァ〜ン☆キラキラ」だけ
>>954 途中で送信しちまった
他にも自宅の窓から 投 げ 捨 て る という方法もあるが
こっちは想像で心が痛むw
窓からなんて生ぬるい
自宅→浴場間の通路から投げ捨てるのだ
そうやって投げ捨てられたアイルー達が渓流MAPに住み着くようになったわけか
渓流の綺麗な川の流れで
カラーひよこのごとく染まった毛も清められ・・・
滝に打たれ穏やかな心を持ち
澄んだ目を持つ野生となって
あなたの前に現れます・・・
ほら、そのアイルーの名前を思い出せますか?
爆弾ネコ使ってる人はやっぱ攻撃全振りでやってるのかな?威力差がイマイチわからん
モンニャン隊でアルビノエキスを稼いで貰うのが日課なんだが、毎日毎日あんなキモいのと戦わせて申し訳なく思ってる
ネブラ嫌いなんだよ本当に…
>>960 爆弾強化は付けてるが防御全振り
ジエンにも連れていくから爆弾のみ大型一筋粘り強い防御全振りで爆弾強化、高速採取、バリスタ強化、サボりなし
ちょっと前にアマツで爆弾猫が役に立ったって書いてあったけど俺も同じ様に活躍したわ
ヒラヒラを打ち上げ樽爆でちゃんと部位破壊してくれるし近接やブメ猫よりも明らかにアマツには爆弾が向いてる
テンプレの笛支援猫のとこに書いてある
「平和主義だと標的傾向は関係ないかも?(検証待ち)」
についてだけど
今ためしに大型一筋の平和主義とバランスの平和主義の猫を連れてって
バランスの奴は雑魚のほうにいったり大型の周りをちょろちょろしてた。
10分くらい眺めてたけど、大型一筋の奴が小型に向かっていくことがなかったと思う。
偶然かもしれないが…誰かほかに検証した人いる?
大タル爆弾持って大型モンスターの周りをうろうろしているオトモを撃ちぬいて介錯するのが楽しい。
テンプレにそんな加えられてたのか・・・・平和主義飼ったことないのにテンプレ書くもんじゃねえよ
>>962 ありがとう、威力差は気になるけど防御振りでも十分活躍できるのかなやってみよう
テンプレにある爆弾猫のスキルで爆弾ダメ軽減てさ大タル爆弾つけなきゃいらないよね?
>>906 ヒデヨシとパンツとギルバルスのスキルとか標的とか教えてくれ
ヒデヨシは大型爆近、パンツは平和、ギルバルスは小型ブメなイメージ
爆弾がパニックで爆弾撒きまくったら唐あげぴったりなんだけどなー
>>959 そして元旦那さんを見かけると匍匐前進で近づき
ピッケルでポカリとやるわけですね
思ったんだけど麻痺猫使ってる奴少なくね?
近接雑魚討伐猫いいね
攻撃極振りにすればあっという間にやつけてくれる
スキル選びに試行錯誤するのも楽しいし
自分ハンマーで麻痺猫×2連れていってるが敵によっては1回しか麻痺しなかったりするなあ
スタンさせたり疲労状態にして今だよオトモ達!と思ったら潜ってていねえなんてのがよくある
しびれ罠微妙だな
せっかく仕掛けてくれてもかからずにエリア移動することがよくある
>>964 うちの平和小型一筋はまさに小型一筋
標的傾向は関係あるんじゃないかな
よく
>>4をみたらまた平和主義を笛支援用向きって書いちゃったのな
検証待ちもなにも何度も何度も攻撃の代わり敵の周りをうろつくって書かれてるし前作もそうだったのに
だいたい!スイッチで問答無用で採取行動しにいくのに何が笛向きだよ
白猫にベリオ頭とヤマツ胴が似合いすぎてやばい
青猫にジンオウガがかっこよすぎてやばい
紫猫にネブラ頭がフィットしすぎてやばい
黄猫にはかぼちゃ頭とガーグァ胴がかわいすぎてやばい
ブーメランのみのオトモに鍛冶屋で作った武器を持たせる意味はありますか?
武器にはブーメラン性能もあるのよ
>>977 あんだけ前スレでテンプレどうする?って聞かれといてなんで丸々1スレ遅れてキレてんだよw
喧嘩腰じゃなく普通に次スレの季節だけどテンプレのここは平和主義の記述消したほうがいいんじゃねとか言やいいだろに
ニャンタークエストで活躍するネコの
性格や傾向は、
>>5を基に育てればいいの?
>>980 なるほど、強い武器持たせないよりは持たせた方がいいんですね。ありがとうございます。
猫の名前つけるときにスペースだけで決定したら婆さんが名前つけろと言ってくるんだが…どうしてくれようかこの老人
なんかこのスレ見てるとみんなニックネーム付けてるみたいだな
俺も育て直そうかねぇ
状態異常猫って一匹でも十分?
麻痺猫と睡眠猫にするか麻痺2匹にするかで悩んでる
で、
>>970はいつになったら次スレを立てるんだ?
>>986 麻痺は難しいけど毒や睡眠は一匹でも充分早いよ
麻痺猫って1枠多く使うコスト悪いわりに活躍できないんだよな
痺れ罠でいいんじゃねとか思っちまう
なんか誰も立てないようなんでスレ立て行ってくる
乙ニャ
ニャンターが可愛すぎて悶絶する2010年最後の日
乙
ニャンター採取用に
クエエア
クエスケ
クエエロウ
クエエリ
作ろうと思ったけど
クエスケとクエエスケをかぶって作成してもうあきらめた
さようならクエエリ
>>991 乙
小型一筋の攻撃全振り麻痺猫は結構使えるよ
狗竜族地獄では何もしなくて良いぐらいw
今回麻痺自体が微妙だからね
>>979 ある
武器性能の3ページ目に表示されてる
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:16:29 ID:cd2wqsBz
( ´・ω・`)ブリブリーーー!!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。