Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
A.ファミ通No.1147のカプコン森氏インタビューによると
通常型は装填数の多さからFB(FBに1.1倍のボーナス有り)
拡散型は単発の威力が高いため溜め砲撃(拡散のみ溜め砲撃が1.4倍、通常放射は1.2倍)
放射型は竜撃砲(通常拡散に上記ボーナスがあるので、放射は竜撃砲?)
Q.「○○って何て読むの?」
A.QR→クイックリロード
フルバ、FB→フルバースト
AG→オートガード
Q.AGのお守りどこ?
A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後、QR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します
竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃と同じタイミングには発動しません
敵の攻撃に合わせて砲撃する事で、ランスのカウンターと同様の戦い方も可能
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止
Q.AGガンスが強すぎない?
A.手数を増やす事はできますが、予期せぬ攻撃もガードする為に位置取りに多少難が出る事も
ただ守りが堅くなり、敵の攻撃に砲撃を合わせる事で肉薄できる時間が増え、状態異状等の手数稼ぎには相性がいい
お守り発動という特性上、他護石の恩恵が受けれない為、スキルの幅は格段に狭まる
プレイスタイルやスキルによる相性は人によって違う為、どのセットが強いのかという質問にはお答えかねます
ご使用に関しては各自の判断で、状況や用途によってお使い分けください
Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど...
A.セーブしてしまったら泣くしかありません
どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう
連携一覧
●通常連携
【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐
│ ┃ ↓
↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】
【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │
. └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】
. ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》
. │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ】
.... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │
┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】
. ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》
.......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫
↑ . ┌──────┴───────┘. ┃
↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃
.... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
●砲撃連携 ●ステップ派生
┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》
↓.. │
《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘
↑. ↑ ┌─→《フルバースト》
└→《クイックリロード》←┘ │
└────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》
【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可
<水平突き>
癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。
今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。
前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。
初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。
初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。
<踏み込み突き上げ>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。
攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。
上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。
<上方突き(ガード突き)>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、
R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。
叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生)
上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。
踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。
溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。
肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。
再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。
HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。
ガンランスの攻撃行動による数値的見解
注意:肉質、耐性が完全に解析されていないので下記の数値は確定ではありません。
正式データが出揃うまでの参考程度に
・武器モーション値
ガード突き 18
水平突き 24
踏み込み 32
切り上げ 28
叩きつけ 40
・切れ味消費 (業物時)
突き:1 (1)
通常:2 (1)
放射:2 (1)
拡散:3 (1)
竜激:10 (5)
※フルバースト時は装填数分消費、補正等無し
・砲撃
※()内は溜め砲撃
※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍
【通常型】
無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6
師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6
王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6
【放射型】
無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14
師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14
王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14
【拡散型】
無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10
師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10
王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10
※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し)
通常 : 1.1倍
放射 : 補正無し
拡散 : 0.9倍
・竜激砲
※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有
無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4
師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4
王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4
【放射型】
無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4
師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4
王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4
※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは
無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て
(例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする
28x1.1 = 30.8
14x0.2 = 2.8
30.8+2.8= 33.6
小数点切捨て、実ダメージ 33
【補足】
・切れ味が黄〜白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない
・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認)
・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分)
・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め
・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能、安心して爆破ライフを満喫しよう。
・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様
・砲術スキルの砲術師・砲術王は、それぞれ1.1倍、1.2倍の従来通りだと思われる
●序盤オススメ武器
・討伐隊正式銃槍
クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。
また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。
●序盤オススメ防具
・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
村クエストを進めればお店で購入も可能
・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで
・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける
・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1
素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利
(ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)
●上位序盤オススメ防具
★6 HR4〜
・アロイS一式
発動スキル:風圧無効、見切り+2、砥石使用高速化、採取-1
空きスロットが8個あるので、ガード性能なども追加出来る。
上位の水没林で採掘できる素材で作れるので上位に入ったばかりでも一式揃え易い。
・ヴァイクS一式
発動スキル:業物、納刀術、砥石使用低速化
砥石使用低速化は珠で打ち消すことが可能。納刀術は瀕死時の追い討ちや、とっさのアイテム使用に便利。
農場素材が重要。古代魚がやや出にくいので、クエスト毎にしっかり巨大魚篭を引き上げるか、
採掘ついでに上位水没林に大量ダンゴ持ち込んで釣ると良し。
・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。
・リノプロS一式
発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加
リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。
泥&雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。
↑の4シリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。
ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。
・ボロスS一式
発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】
体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。
空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。
★7 HR5〜
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。
・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。
緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。
鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や
ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。
凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。
その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。
序盤モンス対策
・クルペッコ
初対面時の切れ味黄では弾かれる部位が多いため、
弾かれにくい嘴・尻尾・腹(鳴いている時のみ)を正確に狙おう。
闇雲に狙うと、弾かれて態勢を立て直す間もなく、火打石で死亡のパターンが多い。
特に全耐性低下+怒り時の火打石は、即死級のダメージをもらうため注意。
火打石自体はホーミング性能が高くない為、横をすり抜けるよう移動又は踏み込みすると避けやすい。
また初動時の手を叩く回数により、火打石タックルの回数が決まるので先読みができる。
場合によってはモドリ玉での仕切りなおしも念頭に。
弾かれにくい部位を慎重にガード突きや、弾かれない砲撃中心で攻めれば、効率は悪いが安全ではある。
・ハプルボッカ
口の中の弱点(喉ちんこ)に一定量のダメージを与える事で、溺れたように砂の中から顔を出す。
その状態時に近づいて○ボタンを押し連打する事で、砂の中から釣り上げる事ができる。
また叩き付けを頭にめり込ませてた状態でFBすると、砲撃が弱点(喉ちんこ)にヒットするため、
タル爆弾に音爆弾で誘導せずとも、他近接武器と比べ弱点を狙いやすい。(FBのお勧めは通常型)
砂ブレスはガード不能のため、側面からの攻撃を心がけたい。
回復するときは、潜行中であれば音爆弾でターゲットを逸らしてやれば安全にリカバリできる。
・ギギネブラ
倒れこみの毒霧はガード不能。
ガンランスの得意とするインファイトを一旦捨てる。
常にギギネブラの右側(ハンターから見て左側)をキープしつつ
踏み込み突きで通常時なら頭、怒り時なら尻尾に一発入れ即離脱、
といったアウトボクシングで戦うとよい。
隙を見て胴体にフルバースト・竜撃砲を入れれば全部位破壊も可能。
慎重すぎるくらいに攻めていけば難しい相手ではない。
・アグナコトル
溶岩硬化中は肉質が堅くなり攻撃が効き難くなるが、
砲撃を当てる事で肉質軟化とともに怯ませることが可能。
踏み込み砲撃を機軸に戦うと安全に攻めやすい。
振り回し熱線は密着すれば当たらないため、思い切って接近すれば攻撃のチャンス。
遠距離にいる場合は、無理せず素直に緊急回避しよう。
・ジンオウガ
帯電状態溜めは頭攻撃のチャンス。村クエなら通常Lv2のFBと竜撃砲で結構止められる。
三回目の帯電溜めは阻止が難しいので、無理せず離れて罠仕掛けるのもあり。
攻撃チャンスは、相手の前足叩き付け後や尻尾叩き付けガード後等、攻撃後の隙がある時に余裕を持って。
危ないと思った時は焦って納刀よりも、ガードを固めて相手が離れるのを待つべし。
帯電状態は特に背中を見せて逃げるより、常に相手の方を見る事を意識してガードボタンを基本離さない。
前足叩き付け連打をガードするとき、懐に潜り込むよう歩いてスタミナを回復させる。
ガード突きで相手の行動を把握し、慣れてきたら色々とコンボを試してみるといい。
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
すまんこれ入れるの忘れてた
次にスレ立てする奴は過去ログに埋もれてたコレを
>>4の次に入れてくれ
【新モーション】
<溜め砲撃>
各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。
通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。
スーパーアーマー付き。
<クイックリロード(QR)>
各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。
砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。
尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。
<叩きつけ>
隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。
切断属性。スーパーアーマー付き。
入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。
フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。
後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。
<フルバースト(FB)>
叩きつけ後に派生可能。
装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。
威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。
<移動砲撃>
踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで
突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。
溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。
【叩きつけへの連携例】
●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ
納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。
ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。
●水平突きx2→叩きつけ
突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。
二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。
●砲撃→QR→叩きつけ
砲撃から叩きつけへ移行するルート。
肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。
移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。
●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ
ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。
【その他旧作からの変更点】
・各モーション後のディレイ時間が短くなった。
特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。
・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。
・ガード状態から小ステップが可能になった。
>>1乙
訓練所ソロが難しすぎて吹いた
ガンスしか使えない俺にどうしろってんだよ・・・
>>13 フレとやる
マジレスするとどの武器でも基本動作できて敵の動き知ってたらなんとかなる
各武器スレ見てきて頑張れば勝てるよ!
ガンス以外を食わず嫌いする子なら剣聖も増弾もおあずけだww
テーブル合わせてたら回避性能5砲術10の良おま引いたから一旦下山してきた
早速業物砥石砲術王ガ性1回性1の装備作ったけど前スレで話題になってた破壊王も捨てがたいな・・・
せっかくイシュタル出来たのに使い道が無い
いい相手はいないか?
>>16 連続狩猟だとどこに持っていっても安定して強いよ。
>>1乙
〇ボタンの反応が悪くて俺の怒りがフルバーストしそう
>>14 毎度のことながらそれだけはわかりきったことなのよねぇ。
訓練所に関しては諦めてるぜ。
>>18 俺はスティックの↑が反応しなかったり、そろそろ歩きしかできなくなったり・・・
私ガンサーだけど、訓練で一番難しいのはP2Gの激昂ラーガンスだと思う
>>18 俺もそれで頭から竜撃砲が幾度か暴発しそうに
てかじょーさんの振り向きかみつき怖いですどうしたらいいの
それでは、2010年間最優秀ガンランス(MVG)はの発表です!
∧__∧
(丶´Д`)/ ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄
>>21 ガンスばっかし使ってた人間には特に最高難易度だとは感じなかったけどなぁ
P2Gで訓練で最高難易度はハメなしヴォルさんへビィだと思った。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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/ /
/ ドリームティピー /
/ /
/ ____ /
/ /
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧__∧
(;´Д`)/ ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄
ゴールドルナ一式強すぎワロタ
>>16 スマンけどガンキン亜種を試してくれんかな?
効きそうなんだけど
素材がでなくてうちの毒は伸び悩みなんだわ
あと今回はジョーにもいくらか効くらしい
>>16 毒と竜撃砲とFBが合わさって最強に見える
誰にでも使えるように見える
>>24 一通り使えるからヘヴィは楽だったなぁ
ラーガンスは振動がうざかった
>>17 大連続は弱点被ってるのしか残ってない
>>27 毒は有効らしいが通常型で顎壊すのが面倒だった
FB狙って結構喰らったし
大連続は弱点被ってるのしか残ってない
ジョーなんて毒肉食わせれば状態異常いらんでしょ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 10:54:50 ID:IhrqfI/N
拡散ってパーティプレイでは実際どう?斜め上に打っても巻き込むと聞いて、PT主体だから作れずにいる。
>>31 斜め撃ちがダメなら真上に撃てばいいじゃない
アマツどうしても倒せなくてガンス使ってみたんだがいいなこれ
拡散+砲術王で恐怖だった真空竜巻タイムがフィーバータイムに化けたw
アマツぽんぽん落ちるしなんでこんないい武器いままで隠してたんだよひどいよ!
オレの中でガンスは対ラスボス兵器
P2はガンチャリつんつんP2Gはヴォルガノつんつんだった
今回はまたガンチャリ作ってつんつんかな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:10:08 ID:sukO9Vjq
36 :
前スレ981:2010/12/25(土) 11:13:38 ID:GqSrXl3O
氷ガンスって
ウルクスレイかシルバークラウン改とどちらがいいのかな
趣味レベル?
個人的にはウルクスレイをオススメしとく
作りやすくてハイスペックだし
>>31 真上に撃てば
そんなに巻き込まずに済むよ
まぁ、ウチのパーティはスラックスや大剣、双剣、弓がいるから
みんな巻き込んでも「ドゥフフwwwサーセンwwwwww」で笑って済ますわ
金レイアの上棘出ねえ
もう疲れた
上棘は玉でも無いくせに出なすぎだな
>>39 拡散の前に、吹き飛ばしても笑い合える仲間を見つけるのが先のようだな。
竹槍に装填数UPつけてる人いる? てか装填数UPってフルバースト用?
剣聖のピアスは1つの訓練所につき、1つでもA以上とればよかったのね。
全部の武器でA以上かと思って投げていたわ。
よし、やるぞー!!
その前に訓練所を一緒にやってくれる仲間を見つけないと…orz
ドリルガンランスをやっとつくったけど、4つにも分かれて回ってるのね。
2つぐらいでよかったんだけどね。
むしろ、先半分だけ回るで良かったとおもう。
ソロでもいけるお。Aまでなら。
>>43 溜め砲撃三連射できるようになるとひるんだときに入れられるダメージがかなり増えると思う
俺の場合殲滅銃槍のときは業物捨ててつけてる
竹槍は捨てられるスキルがなくてあきらめた
金レイアは捕獲してはいけない、みんな知ってるね
すっかり破壊砲術王中毒になってしまった、ちょっと治療のために火山に行って来る
テンプレの技名のところにボタンも書いてくれればいいのに
ガンランス専用スレは始め過疎スレだったんだ
もともとはランスと一緒のスレだった
しかし当時ガンスはランスの支配下におかれ奴隷のような扱いを受けていた
そこで一人の勇者がガンランス専用スレを立てたんだな
案の定、ランス厨は激怒したよ
「我々に断りもなく独立するなど言語道断!」ってな
ガンス使いはそれからも一層厳しい迫害を受けた
ほとんどのガンス使いが去っていったよ
3rdが発売して新参者が集まり、ようやくガンススレは機能してきた
しかし、凄惨な過去を知るのはもう俺くらいなもんだ
ガンスの方が格上になった今こそランススレを潰してやりたいが
もう憎しみを持っているのは俺だけなんだな
悲しいよ...やられ損じゃないか
気違いは死んでろ
>>44 P2Gだと砲身が全て一方向に回転だったから今回のがいいな
経験上、ハードなイベクエの殆どで毒は重宝されてきた
多分イシュタルは近々はじまると思う
問題なのは、アペカム担いでいきゃ、ソロでもほとんどの大連続が20〜30分以内に終わっちゃうことさね。
ドリルガンスの突きがもっさりしてる気がするんだけど気のせい?
武器ごとのフレーム差は感じたことがないが、以前から言われてるなぁ。どうなのかな?
>>51 もちろん色々な意見があるんだろう 今回のが好きな人も居るんだろう
でもあえて言っておく
前の方がよかった ダサすぎるので使う気が起こらないレベルの改悪
竹槍妙に軽く動くきがする
ドリルは、拡散3な上にスロ2なのが使いやすいよな
その上攻撃力もそこそこだし切る撃つどっちもこなせるのがいい
金銀ってドリルで行けばいいの?
竹槍じゃ撃ち落としても尻尾切れないし
>>54 回転モーションで処理落ちしてるんじゃね?
俺のPSP1000のユクモ農場のように・・・
3000でも農場は猫小隊派遣したらすぐに処理オチするよね
>49ってコピペ?
大剣/太刀,弓/ガンナー,双剣/片手でもいけそうだな
笛/ハンマーは無理そうなのが切ない
おれの2000でも処理落ちするなあ
なんだ、1000組だけだと思ってたら違うのか
武器ごとのもっさり感の違いはは内部補正でもかけられてたりして
ウサくんガンスよりもイシュタルのほうがジンオウガの討伐時間短かった
ほぼ常時毒だもんなぁ
どうもモンニャン隊が出発時に河に落ちたりしてるアクションしてると
フレームレートガタ落ちしてるっぽいね。
そういや猫の砲撃術って砲術王と重複するんかな
検証の仕方がイマイチわからんのだが流石に重複は無しか
2000だけどそんなところで処理落ちはないな・・・
代わりにアマツの竜巻で一回かくついたことはあるけど
ソルバイトバーストも王牙銃槍【火雷】も通常型だけど、
クエスト開始時の武器出しガード→装填するとソルバイトの方が早く感じる。
昔、するって書き込みを見た気もするけど・・・
攻撃力UPみたいに同タイプは重複しないのかな?
もしするなら、ドリンクも一考の価値ありだけど。
オートガード強すぎるw
2Gは太刀だったけどこっちに転向してよかったわ
>>72 サンクス。見落としていた・・・orz
幸運に砲撃術が乗ったら最高と。
エリア移動とクエからの帰還が友達に比べて露骨に遅れるから
ユクモ処理落ちも1000だけかと思ったらみんな落ちてるのね
ガンスの違いで大きく違うって感じたことは無いなぁ
切れ味ゲージが高いとヒットストップが発生するんだっけ?
P3のことは良く分からん。
モンニャンの処理落ちは、訓練ネコと同時に表示されると起こるとかって誰かが書いてたような
回避性能5s3出たから試しに回避性能+1付けてみたらめちゃくちゃ避けれるのな
ジンオウガさんの連続叩きつけがステップするだけで簡単に避けれてワロタw
アグナさんのビーム薙ぎ払いなんかはなれて無くて避けれるの半々くらいだけど回避ガンサー楽しいなあ
>>74 メディアインストールしてても差が出るの?
今回ヒットしてないのに補正とか…ないよな
>>74 >>78 1000はメモリが少ないから、エリア移動はどうしても差が出てしまう。
WikiのPSPの項目より。
>PSP-2000シリーズ
>またメインメモリが拡張され、ゲームのローディング時間も短縮された。
>メインメモリ:64MB(うち32MBはバッファ。これによりソフトによっては読み込み待ち時間の短縮が期待できる)
>>78 リアルに顔付き合わせてやってるけど差が出るよ
マップ読み込みとクエストの開始終了でいつも遅い
とあるシミュレーションゲームの早送りでも、1000だと処理能力が劣ってたなぁ
オートガードガンスが楽しすぎるし採掘めんどうだから
オートガードに飽きるか偶然神おま拾うまではこのお守り使うけど
お前ら的にはオートガード超える神おまってどんなお守りよ?
あとラオートみたいな良さげな名前を付けてくだしあ
なんという
>>81のガキ発言・・・これは見てるほうが恥ずかしい
冬休みだねえ
ガオート
オガガ
竜撃って結構弱いなあ、Fぐらいの威力がほしい。
ABG
Auto Bougyo Gunlance
10秒間に出せる尻尾切りコンボのモーション値比較
武器はクイーンバーストを使用
・ガ突き繰り返し(12回)
18×12=216
・斬り上げ→ガ突き→斬り上げ繰り返し(9回)
(28+18+28)×3=222
シビレ罠中は確実に全部当てれるガ突きが有利かな
そもそも斬り上げは間違えて砲撃になることが多すぎる・・・
砲撃に間違えることはないな。それより困るのがガ突き3回後に竜撃砲派生しちゃうことだわ。
>>81 マジで書いてやるからガンランス使うときの強スキル順を覚えとけ。な?
オートガード
---絶対的神スキル---
ガード性能
業物
砲術王
心眼
高速砥石
切れ味+1
---普遍的強スキル---
ガード強化
火事場+2
風圧無効
回避性能
痛撃
---状況、人により強スキル---
攻撃力UP
見切り
装填数UP
納刀
---それなりの強スキル---
>>89 ガ突きから最速で斬り上げしたら砲撃に化けないか?
>>89 あの暴発はちょっとイラッとくる事あるわ
ボタンをしっかり離してから次押すようにしたらだいぶマシにはなったけど
ここの住人は増ピはあまり使ってないの?見た目的にもよくね
俺が最速で出せてないのか知らんがそんな暴発ないなぁ
増ピはQRのおかげでどうでも良くなったかなぁ。通常型FBの威力上げるくらいかね?
踏み込み砲撃で心眼も割とどうでも良くなったし。
心眼=ソルバイトとかアペカムとかの緑ゲージ武器のお守りみたいなもんだし。
レイア紅玉でねぇぇぇ
金レイア嫌だから上位レイア駆り続けて50匹まさか一個も出ないとは・・・
イシュタル作れねーぞ
>>40 もう討伐めんどくさいからしっぽ切リタマラ始めた
まさか棘ごときにこんなことするとは思わなかった
そしてあと一個・・・
ステップリロードは受付時間が変わったのか入力しても何もしないことがあるし
切り上げ→ガ突き→切り上げは砲撃が暴発するし
踏み込み砲撃は対象との距離が短いと砲撃にならずはじかれる気がするがなんともないぜ
炭鉱夫は電源落としてからやった方がいいとか言ってたので試したら
一発目で風化した銃槍キター
マジあざしたー
砲撃か叩きつけに減気効果あればなあ
てかないよねガンスに減気効果のある攻撃
そんなに強化されたら妬まれちゃう!
次回作で調整という名の弱体化は勘弁
話は変わってガンキン顎を竹槍シュポンシュポンしたら簡単に壊れた
恐るべし
>>101 あったら拡散ガンスと併せて怯みまくり疲れまくりでソロでも
モンスをレイプ状態にしちゃう
ガード性能を得るためにアグナの口を割る作業をするのは避けられないさだめですか?
つスティール
てかシミュろうよ
>>98 尻尾切るまでの時間と尻尾切らずに討伐するまでの時間はそんなに変わらなかったりする
ドスベース=上棘出すぎ、玉出すぎ
トライ=玉出すぎ
こういう感じだったが、P3は救済クエねえのか
>>107 尻尾切ることが目的で行くのであれば、
シビレ罠調合分も持ち込めばあっという間に切れるんだぜ。
>>106 スキル無しで集会所キーナルガまで来たんだけど、こいつ勝てる気がしない・・・
でガード性能つけるしか無いかと思った次第なんです・・・
俺も紅玉欲しい
尻尾リタマラするなら金と普通のどっちがいい?
>>97 ☆7の原種リオ夫婦のクエがオススメ
基本報酬にあるから激運ドリンク飲んで狩りまくれば2〜3戦に1個は出る
>>108 発売してまだ一ヶ月も経ってませんが・・・
>>97 金レイアは、竹鎗 AG 砲術王 砥石 で15分でいけるよ。業物があれば尚よし
「〜〜は砲撃メインで行ったほうが早い」
って、P2のころからすれば考えられない話だよなー
砲撃竜撃はミラ系ぐらいしか使わなかったのに……進化したなぁ
>>110 スティールSなら上位入りたてで作れるぞ
胴腕腰でガ性1、高速砥石が発動する良装備だ
>>116 と思ったらグラシスは凍土じゃないと手に入らないか
勘違いだスマン
>>115 前作でも上位まではまだ砲撃は息してたし、大砲モロコシが通用する場面もあったぞ
まあ今作の砲撃が進化したのは同意だが
完全に砲撃が死んだのはG級半ば以降だし、今作はどうなるかな…
別にG級でもまったく使えないわけではなかったが・・・砲術王+大砲モロコシ
殺るだけなら十分だったよ
今作はFBに拡散強化にとタイプでもメリハリあるが
P2Gはなんで砲撃あの性能で基本Lv4どまりなのかが理解できなかった
いやー終焉クリアでけたよ猫一瞬で蒸発してわろた
ぶっちゃけ強走薬使えばガンスランスは余裕だな
つぎは無しで頑張ってみるか
拡散溜め砲撃最高すぎる
拡散溜め砲撃に取り憑かれる→被弾数がうなぎのぼり
は俺だけじゃないはずw
フィニッシュは砲撃か竜撃砲で決めようとして
強引に砲撃狙いに行って被弾しまくりんぐ
だがそれがいい
>>123 今まさにその状態だわw
ソロだとごり押しで撃ってしまう
QR暴発して被弾率がヤバイ
金銀回すのに弓より速そうだから竹槍作ったけどどういう立ち回りすればいいの?
壁を背にして○連打して飛んだら溜め砲撃って感じ?
つられクマー
まぁ溜め砲撃連発してもQR時にはガードできるようにすりゃいいんだけどな
やっほーい! ガンスで終焉クリアー!
超嬉しい 2乙したけど
拡散貯め砲撃ってそんな強いん?
>>130 >>6 を参考にすると良く分かる。
Lv.3の王の拡散溜めはかなり強い。
>>131 サンクス
やべぇ……ぶっとんでやがる……
W王で拡散3だと
金銀の頭が豆腐になるよ
破壊王てなんです?
ゲーム持ってない僕に教えて下さい
やっと……やっと風化ガンスが出た……っ!
>>127 相手の動きつかんで、相手が行動に移る前にガ突きor切り上げ 溜め砲撃
壁に張り付いて砲撃連打なんてしてたら命がいくつあってもたりない
出たはいいが、勇気の証Gって☆7じゃ取れねーじゃねーかwwwwwww
しゃーないから、ウルクスレイで代用するか……。
>139
つ 終焉
ジョーってオートガード虎砲拡散祭りだと何分くらいで討伐できますか?
隙をみて突き、溜め砲撃、竜撃を織り交ぜたりもします。
乱入イビルジョー倒して取れなかったっけ?
めんどうくさいじょー
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:30:36 ID:QGRPywOK
>>134さん
ありがとうございます
破壊王=橋本真也ということは
>>15さんのレス
> 早速業物砥石砲術王ガ性1回性1の装備作ったけど前スレで話題になってた破壊王も捨てがたいな・・・
の意味は3rdには橋本真也装備があるということですか?はちまきがあるんでしょうか?
マジかよ…
すいません安価を間違ってしまいました
上は
>>136さんへの質問です
体力が20%を切るとBGMが爆勝宣言に切り替わるよ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:35:27 ID:b/KnWoEv
ファミ通チケットだるすぎわろた
>>145 そう。はちまきがある。キー素材は忘れた
ダンボールの端材だろ確か
橋本真也クエストの配信っていつだっけ?
>>153 2010/12/31/11:59:59
>>150 頭装備をはちまきにするとスキル闘魂が発動して
体力20%以下になるとBGMが爆勝宣言に変わり
どこからともなくはっしもと!コールが聞こえてくるんですね
>>15さんが捨てがたいとおっしゃっていたのも納得の素晴らしい装備ですね
僕の質問に優しく回答していただいた皆さんどうもありがとうございました
3rdを手に入れたら僕も闘魂ガンサーとして頑張ります!
ま、まさかとは思うが黒轟竜のガンスは存在しないのか? はは、まさかな……
今日はガンス部屋たつのかなー?下手くそだが参加してみたいんだぜ
金レイアはイシュタル作るにあたって討伐と捕獲を繰り返してた。
だって棘と玉いるんですもの
今★7なんだけどレウスに苦戦中で装備作りたい
8だとアグナとかあるんだけど★7だと大した装備作れなくないか?
無理やりイビルジョーでも倒したほうがいいのか?
>>160 前から不思議だったんだけどア異性って何?
>>161 レウス特化ならラングロでいいんでない?
銀火竜の尻尾ェ・・・
捕獲3回尻尾剥ぎ取り7回で0個いつになったらガンチャリ作れるんだよ
なんかどんぐりSメイルの呪いがあるみたいだからつくってみるわ
訓練所いつ行こう・・・
みんなアカムソロ何分ぐらいで終わる?
自分はガンチャリ突きメインで17分ぐらいだった
どんぐりSの呪いとは言うが
いざ作ってみたら色変更でかなり変わるから足腰に合わせたらかなりマトモな見た目になったぜ
まあ武器は竹槍なんだが
>>167 17分とか早くね?w
尻尾斬りとか考えると20分は越えるんだがw
俺も匠ガンチャリ部位破壊無視で、18分くらいだったかな。竹槍砲術王と変わらなかった
ときは泣けた
>>159 kaiなら立てるつもりだよ。昨日やったときかなり面白かった
P2Gでフルボルト愛用してたんだが今回無いから困る
一番性能近いのはなんだろ?
やっぱりジンオウガガンスかね
放射で雷属性のガンランスなんてサンダーバード一択じゃないか・・・
サンダーバードか!
ペッコ系はキークエやったあと完全放置だからすっかり頭から抜け落ちてた・・・
サンクス試しに作ってみるよ
やっとスカルフェイスがらみの武器スロなし砲術王装備ができた
今回はスカルギザミマンにはなれないがな
サンダーバードはいいけど、ペッコ亜種は市ねばいいと思う。
ドリルガンスとティガンスってどっちのが作りやすいかいのう
アドパ部屋なら建てようかと思う
同じく昨日のが楽しくて是非またガンス祭しようかと
8時か9時くらいに建てようかと思うが
時間があれば是非きてくれ
ドリルのが楽かな
んじゃドリルから行ってみるありがとう
最近砲撃ガード無くてもAGって便利かもしれないと感じ始めた もうハマった
>>183 「俺今上手くガードした!」
っていう脳汁は出ないけどな。
歩きで敵の判定掻い潜るのは楽しいぞw
単純にスタミナ回復したい時にぎりぎりまで立ってられるしなー
砲撃無しにしても張り付く時は結構便利
亜種ガンキン耐熱核でねええええええええええ
ドリル作る前にこれやらないと先進めない
P2Gのころも「あったらあったでまあ便利っちゃ便利」みたいな感じじゃなかったっけ>AG
ズリ足移動が全くなくなるからな
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:52:57 ID:OthzKa0J
>>177 俺はこんなの作った
HR5に上がったばかりで、ガンキンとか倒すのが面倒だったから簡単に作れる奴で作った
ゲームが進んだら、頭を上位のスカルにして足辺りをガンキンUにするかなと
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [165→165]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:リノプロSグリーヴ [2]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:砲術珠【1】(胴)、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×5
耐性値:火[10] 水[-4] 氷[-2] 雷[-6] 龍[2] 計[0]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
オートガード
---------------------------------------------------
あげちまった、すまん
書き忘れたけど武器スロ1あると抗菌もつく
手動ガードじゃ防げないタイミングでもAGだとガード出来ない?
ガードボタン押してから実際にガード出来るまでにラグがあるような手応が。
手動→ガード押して数フレ遅れでガード有効
AG→当たり判定が発生した時にガードを取れる状態ならガード成功
みたいな。レウスの跳び蹴りとかの超スピーの攻撃は、見てからだと
今のは押せてたよなぁ?と言う時にもガード出来ない感じ。
イシュタルってどうみてもチン○の形状だよね・・・
>>193 人間の反応速度とPSPのボタンの電気回路的なラグとかあるんじゃね?
AGだと内部処理だからそのへんのラグは発生しないし
ガンサーの先輩方に質問
ポッカの波動砲とか回転あぐにゃんビームみたいな広範囲+ガ不可攻撃ってどう対処してる?
亜種あぐにゃんの素材ないとガ強付けられん…
>>193 若干だけど押してから間があるからねぇ。
ほんとにギリだと、手動押しじゃ間に合わない。
あー書いてから砲撃AGの話じゃないことに気が付いた
ボタン押してからゲームが実際に反応するのって2Fか3Fくらい遅延があるって話があったな
それ以前に盾を構える動作が入るんだがな
>>197 ステッポと踏み込みで逃げる
方向ミスんなきゃ見てからで間に合うよ
砲撃AGに脊髄反射しすぎだろw
まあそれだけ砲撃AGが壊れたスペックだと実感してるんだろうけどw
>>197 ハプルやアグナはもうガード不能攻撃に移る前に納刀してダッシュ、後ろに張り付いてる
自分の腕だと紙一重で回避とか無理……
>>197 近づくか、ルパンダイブ。
アグにゃん亜種なら、向かって右側に寄ってれば当たらない(はず)
ハプルのは当たる状況にならないはずなんだが・・・・
アマツの水カッターだけは心底ウザかった、ってか初見で2死(吸い込み1死)してクリアだたorz
あぐにゃんは亜種も原種も対面して反時計回りになるように動けば安定してよけられる
潜ったら直ぐに納刀する癖をつければ大丈夫だ
>>196,
>>198 やっぱりガード押してから有効になるまでのラグあるのかー
>>199 うん。それそれ。
先読み気味にガード置いといて成功すると(・∀・)ニヤニヤ出来る
からいいけどねw
火属性だけ拡散型がないなんてガッカリだぜ!
>207
正確には脳が「ガードする」と指令を出してから指の筋肉が反応してボタンを押すまでの06.〜0.7秒のラグだな。
人間である以上機械の超反応にゃ勝てん。
雷も今のところは無いんだぜ!
ゴールドクラウンが雷拡散だったっけ?
>>209 たぶんボタンを押してからその結果が反映されるまでのラグもあると思うぜ
AGは砲撃AG無しでもガンスにとっては役に立つスキルだってのはずっと言われてたんだよな
ただそれ以上に役立つスキル群と比べると一歩二歩劣るのは否めないから陰に隠れてたが
もっといいのはあるだろうけども、それまでの繋ぎ的な防具見つけた。
もう出てるかも知れんけども。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [208→208]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガUヘルム [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:なし [0]
装飾品:砲術珠【1】(胴)、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×6
耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-7] 龍[0] 計[-5]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
---------------------------------------------------
お守り枠開いてるから、オートガードも付けれる。
耐性のほうも雷以外はマイナス補正は無し。
見た目もまあ良し。男装備は分からん
ゴールドクラウンは雷拡散だね。楽しみだ
ファミ通ガンス3種でプラチナクラウンが一番微妙性能なのは狙っているのか
ガンス使おうと思って見た目でハプルガンスにしようと思ったら格さんレベル2とか…ぐぬぬ…
勇気の証Gを四枚手に入れたわけだが、
オベリスクかタツオドシか、迷う
>>215 HR上がったらどっちも作れるようになるから心配スンナ
でもとりあえずはオベリスク作ってジエンマラソンでもしとけばいいと思う
ほんじゃガンス祭開催させて頂く
アドパ
場所:特設自由H2
部屋番号:46
パス:gl12
入室者はセレクトでキャラ名を入れてもらえるとわかりやすいのでお願いする
部屋が満員状態であれば、どなたか随時部屋を作って下さい
上手い下手関係なくガンランスを楽しみましょう
連投すまん
部屋名:ガンス祭
アドパやりてえwww
kai誰か建てないかな
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:25:16 ID:mBh9RgGO
kaiで10時頃に立てる
だれか来てくれよ
ずっとアジガンス使って上位まで来て、訓練所でガンス使ったら立ち回りわからなくてアシラにキャンプ送りにされた。
オートガードなしでも立ちまわれるようにならないとダメだわ。しばらくオトガ封印して勘を取り戻さないと。
金レイア拡散祭りしたほうがはやかった・・・
W王つけたいけど上棘でないgルナできないで俺のストレスマッハ
>>39 そんなに、ってことは
真上砲撃でも密着してたら巻き込んだりするのかな
>>224 場合によっては当たる
拡散はそれぐらいに範囲がでかい
これだけは言わせてくれ
砲撃当たってるのかどうかわかりゃしねぇ
何故にHit時のエフェクト消したじ
同意。あたってるのかわからなくて困る。ひるんだら分かるけど。
さぁ、まだ一人空きがあるんだがこないか?
オートガードはマジでぬるいな
これのおかげでガンスはお手軽効率厨御用たち武器か
すいません。ドリルってなんですか?正式名を教えて下さい
薄い敵は結構斜め砲撃外れてるような気がしてならない
>>171だが、10時からkaiに部屋を立てようと思う
場所:kai 上位の2-3
部屋名:「ガンス祭 ID順にクエ回し」
俺のIDは頭文字fだからその辺りにあると思う
来てくれよ
>>230 ドリル(工具)
ドリル (drill, drill bit) は、物に穴をあけるための切削加工の工具(切削工具)で、錐の一種である。
金属製の円柱や円筒の先端に切刃を設け、主にこれを回転させて穴あけを行う。
ハプルボッカuzeeeee!
あまり狩りたくないぞwコイツw
テーブルマナーなんてウルクス持っていけば15分仕事だろ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:03:45 ID:YGuaBLVW
sage忘れスマソ
それにしてもサンダーバードいいな、火雷よりも金倒しやすい
ジェネシスかわいいよジェネシス
>>230 古代式回転銃槍
古代式殲滅銃槍
あとはwikiで調べろ
>>236 マジか…orz
素材無いからウサギさん乱獲してくるわ
後ろ向きの砂の来るタイミングを覚えて、
砂ブレス対策に距離とられたらなるだけまめに納槍したり、軸ずらしていけば怖くない。
亀ると逆に逃げ場がなくなるから、それだけ気をつければおkなんだぜ。
>>242 ありがと、コツだけ見るとたいした相手じゃ無いように見えるのが怖いな…
なんとなく自分の立ち回りの問題点がわかった気がするw
まだ下位で全属性武器作ったけど、氷ガンスばっか背負ってる気がする
>>229 負けはせんが超強くなるわけじゃないと何度言えば(ry
効率とか本気で言ってんのか
>>245 超強いだろ
アマツ勝てなかったけどAGつかったら○連打で十五分針とかでた
普通にやるよりも楽だし人によってはタイム上がって効率いいだろ
始まったな……
ああうんもうそれでいいや
もう飽きたわこの流れ
やたーシルバークラウンできたよーと思ったら強化にもチケットいるのか
シルバークラウン改作るだけでファンゴ狩猟数が200超えるとかどういうこと
ゴールドクラウンてのもあるのか・・・
チケットはたまに2枚でたりするのな
>>217 部屋が一杯だったので隣に追加します
アドパ
場所:特設自由H2
部屋番号:46
パスワード gl12
今二人です
横になってた・・・すまぬ(´・ω・`)
ドリルは再現度上がったなあ
こりゃ次は伸びるなw
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:55:15 ID:FuvJMYxe
>>254 フロギー
フロギー
バンギス
スティール
ベリオU
でおk?
とりあえず装備とスキルをkwsk。
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
今上位★7に入ったところなんだけど、
お勧めの拡散型教えてください
つ wiki
さんくす!氷属性はこれで行くことに決めました!
裏残月作ってみたがちょいと微妙だな
砲撃主体なら残月でフルバしてたほうが強いよねこれ
かといって突き主体にするなら各種属性の方が・・・
竜撃砲の倍率がもう少し上がるかHIT1発なら放射も使えそうなんだけど
>>264 それでおk
ガ性能6S1のお守り使ってるけど
スキルは体術1 ガ性能1 早食い1 砥石
脚をアシラSで妥協すれば早食い2つく
>>270 裏残月さんは剣聖とれない俺のPSでも「選ばれし者とは」を30分で終わらせてくれる
凄いできる子なんだぜ?
・・・最近大連続はイシュタルに浮気しまくってるのは内緒
>>271 さんくす
腕をスティールSにすればガ性2にできるな。
>>273 頭はフロギーSキャップにしないとだけど。
>>273 うん
バンギスの稲妻がカッコよかったから、どうしても取り入れたかった
アグナ亜種の尻尾が欲しいんだが
尻尾の剥ぎ取りで
一匹目:グラシス
二匹目:グラシス
三匹目:グラシス
四匹目:上ヒレ
五匹目:上ヒレ
六匹目:グラシス
…そろそろPSPブン投げたくなってきたんだけど
凄く風化した銃槍発掘記念かきこ(´;ω;`)
仙骨とイビル玉にセンサー発動して泣きそうだったけど
やっと匠・ガ性2・AG・高速砥石が出来たよ。
もう○連打ゲーなんて言わせないんだからねっ
>>272 イシュタルさんは毒武器としてはバランス良い性能だしな
素材が面倒臭い分強くしましたって感じだね
>>275 たしかにバンギス腕かっこいい。
強壁入れると体術さがるせいで発動できないんだな・・・
>>197 後ろに張り付いてたら
基本後ろに回れる位置にいる
離れるようなら離れる時点でさっさと納刀
潜ってもさっさと納刀
地面から顔出し竜巻がよくあるから
イシュタル作りたいのにオルトリンデの段階から上棘でないという…
ソロAG無しサンダーバードで金ちゃん20分針出せた記念カキコ
AG無しで15分出せた人いる?
ジンオウガンス+匠+本気スキル装備で15分針出せた。AGはナシ。
拡散溜め砲撃つえーって話何度か出てるけど
竜撃砲はどうなのかね? 積極的に狙っていくべき?
今はラッシュ時の〆くらいにしか使ってないけど
>>286 あなたに脱帽
アロエのままだから装備整ったら挑戦しよう、教えてくれてありがとう
放射であれば積極的に。てか、1,2倍ですよ。砲術王抜きにしても十分なんだぜ?
それに裏残月だと、業物砲術王を無理なく付けれるから竜撃砲も砲撃も突きもやり放題なんだぜ。
>>288 ちなみに1乙コミで。罠や閃光も不使用。イケるもんだね。
>>287 ラッシュの締めで十分だろw
自分は放射なら放熱完了後即狙ってく感じだが
拡散とかぶっ倒れた時ぐらいしかつかわん
今kaiしてる人見てるかな…
先ほどkai落ちた者ですが、エラー吐いて
言う事聞いてくれませんw
もうしばらく格闘してきます
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:18:04 ID:W4YacDQ9
今さらだが、AG有りと無し比べるとモーション微妙に変わるのな
電話でコレ言っとけばバグの誤魔化し疑惑とかなかったろうになぁ
さらに今さらだが、上位ドスファンゴがガンランスの天敵に思えてきたw
乱入されるとマジで体勢崩されるは、ペースを乱されるわ;;
迅竜の延髄6つ雌火竜の紅玉1つあるんだが
裏残月とイシュタルどっち先に作った方がいいだろ?
>>293 うんこ玉安定ですよ
>>290 俺は乙と閃光はなしだが罠が猫のシビレ込みだな
確かにあったらいいけどって程度で尻尾切るのでもなくても平気
>>291 飛んでエリチェンする奴には先読みして影下ぶっぱもいいと思う>竜撃砲
>>292 来るまで三人でやってます
がんばって!
>>295 俺それやると研ぎたての白ゲが吹っ飛んでちょっと後悔する
でもダメージ的にもロマン的にも撃つべきなんだろうが…
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:33:56 ID:hBB5V/In
ガンス始めようと思って汎用方に
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [259→259]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4、鉄壁珠【2】
耐性値:火[5] 水[2] 氷[-4] 雷[-6] 龍[1] 計[-2]
業物
砲術王
ガード性能+1
オートガード
---------------------------------------------------
を作ろうと思うんだけど他にどうかな?
またオートガードガンスか…いいけど
ハキューで弓・ラオートでボウガン始めます的なさみしさ
>>298 武器スロ2使ってガ性+2目指したほうが
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:39:33 ID:hBB5V/In
>>299 今まで弓しか使わなかったんだけどオートガンスどんなもんか使ってみたくて
>>300 一応汎用型なんだけど、武器スロ2つあるガンスって多いの?
オートガードから始まる恋もあるだろう
そのうちガンランスを愛してやまない体になっているはずさ
上位ベリオの尻尾全く切れねえ
俺の技術じゃガンスじゃむり諦めよ
つーか汎用型なのにガード性能1なのはちょっと
男は黙ってガンキンU
>>301 砲術王付けるんだったらそのまま拡散武器選択になる
拡散使うなら竹3スロか殲滅2スロ、放射だとしてもガンチャリ2スロ
で砲術王に合わせる武器は基本スロが多い
ガ性2っていらなくね
実はガ性1と2の違いは無かったりして・・・
砲術王+オベリスクェ・・・
砲術王+裏残月ェ・・・
区分けするとかわいそうな奴らだっているんですよ。
>>310 業物はずして砥石高速にするだけだから特に問題ないべ
砥石高速の方が作るの簡単だから汎用性高すぎだけど
砥石よりは業物派だからなぁ。
いちいち納刀して砥石して構え直すのは面倒で・・・
エリチェンしてからでいいじゃない的な考えがあるから
kaiで付き合ってくれた人、ありがとう!
なんか最後のへんは落ちたりでgdgdだったな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:49:37 ID:W4YacDQ9
>>294 サンクス
しかし終焉よりも、体力倍増上位ドスファンゴ三体が闘技場で暴れまわる
クエストの方が鬼畜だと思う今日この頃w
砲撃の使いどころがわかりません
ワーオ・・・なんか凄そうなお守り拾っちゃったよ。
匠+4 氷属性-5 S3
そろそろ下山の時期ですかね。
>>314 ドスファンゴとか突進ウザすぎワロエナイw
終焉はガンチャリでクリアしますた(^ ^
>>317 もっと粘れ匠5達人108がでるテーブルだったはず
>>313 クエ中に落ちた者だけどなんか申し訳ない・・・
今日も楽しかったわ、ありがとー
砲術+10のお守りなんかホントに出るのかよ・・・
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:58:07 ID:nzaCJufN
なにそれこわい
>>298 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [189→189]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ロワーガSペット [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[2] 水[-5] 氷[-3] 雷[4] 龍[-2] 計[-4]
業物
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+1
オートガード
これに俺はアペカムかついでる
ほぼ全モンス20分針くらいは安定
白銀がちょっと時間かかるけどorz ……ああ、あとアマツも
まーたさげ忘れた、もう寝る
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [167→208]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:どんぐりSヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:【胴系統複製】 [胴系統複製]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:砲術珠【1】(胴)、爆師珠【1】、抗菌珠【1】、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[8] 水[2] 氷[0] 雷[-2] 龍[0] 計[8]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
オートガード
抗菌
ボマー
スティールとどんぐりでつくるなら個人的にはこれが最終装備
ボマーと抗菌で若干ながら汎用性も上がってる
金レイアの上棘が都市伝説なんじゃないかというくらい出ない
ダマスクとクイーンバーストで合計三つ欲しいけど三つすら絶望的に感じるぜwww
>>322 回避性能5砲術10s0のおまもりとか出たから頑張って!
アドパガンス祭1解散しました
集まって下さった方ありがとうございました
次の機会も一緒にプレイできる時を楽しみにしています
>>329 頑張れ
2Gの天鱗ほど酷くはないはずだ
もう風化した銃槍なんていらねぇYO!!
神おまドコー!?
>>332 天鱗は閃光ラオートで系譜回せばすぐ出たからなあ
俺は上棘のほうが大変だったw
必要数揃った後に2回剥ぎ取りで来るとかもうね・・・
回避距離6砲術10って出たけど、実際ガンスに距離っているの?
>>335 バックステップぴょいーんってなって楽しいよ
>>335 個人的にはいらんけど、愉しそうではある
少なくとも数値的には完璧な神おまだな
うらやましい
終焉一発クリア記念カキコ
P2Gでは結局クリアできず、ランスでクリアしたから感慨もひとしお
>>335 一時回避距離つけてやってたけど、わりと使える
あと使えるとか関係なく楽しい
距離は単純に楽しい
砲術スキルがもう一段階くらい欲しいね
+20で威力1.5倍、冷却30秒とかで
・・・流石に壊れスキル過ぎるか
ありがとう、普段ガンス使わないけど愉快なエビになれそうな装備シミュってきます
今アドパでガンス部屋立てたら需要あるかな?
銀レウスにドリル担いで行ったら45分かかったあげく3乙したわけだが…
糞すぎるだろこいつ…ぶっぱバックジャンプブレスがひどすぎる
>>345 レウスの時点で糞すぎて、
それ以上といわれる銀にいまだ俺は挑戦できてねえ
やっぱナルティガは良モンス♪
みんな銀レウスは何分くらいで倒してる?
30分
アマツのガンス超かっこいいんだが
なにこれ、やばい音もかっこいいし攻撃力も高い
使う相手いないけど!
ドリル背負って全破壊捕獲で20分針
拡散Lv3だと滞空時に溜め砲撃うつと結構落ちてくるから閃光要らず
初めは苦労したけど慣れると結構楽しい
上位ジンオウガ二頭で積んでる弓使いです。アイゼンリッター改っていうの作ったんだけど、今の時点でこれよりつおい武器ありますか?オススメあったら教えて下さい
>>346 Fだとあるのか・・・Gが出たら輸入されるといいな
回避距離ガンスはステップの動きが面白いよね
友人とやってる時「キメェw」って言われたがw
溜め砲撃とステップで遊ぶのも中々に素晴らしい
弓使いなら弓で頑張ってほしいぞw
>>351 装備と立ち回りをよろしければ教えてちょんまげ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:11:47 ID:Ec4MZQL3
太古の塊から凄く風化した銃槍どころかガンランスができないんだけどなぜだ・・・
砲術神ポイント35も必要だからな
>>352 弓でジンオウガなんてカモじゃないですか
こやしをしっかり当ててタイマンすればガンスより楽なんじゃね?
一応オススメはウサギガンスと言っておく
>>334 ラオート欲しいけどラオの天鱗出ない面倒
↓
そうだ匠抜刀アーティ
↓
ディアとラージャンの角が(ry
3rd発売一週間前くらいの出来事
結局装備が完成してラオ一匹狩って満足してしまったがねw
竹槍AG砲王で15分ぐらいだったから、王付ければ頑張ればいけそう。
素材集め終わったから自分からは行く気しないけど
今作玉系ですぎだな
アマツガンス作ろうと思って単身挑んでたら2回であっけなくでた
使いもしないジョーの宝玉もBOXに眠ってるしな・・・
で、ジンオウの尖角がでないわけだが
ソロだとこっち向いてる顔が固いねん。PTだと羽つつけばいいけど。
てことで金銀相手にはソロだと竹槍がベストなんだよなぁ。懐に潜り込むより目の前のほうが安全だし。
俺も竹槍なら15分針余裕。でも達成感は今ひとつ無い。
砲術スキルで砲撃及び竜撃砲の切れ味消費を減少させてほしい
()内業物 1/2は2回に1回切れ味消耗
無し:通常:2(1) 放射2(1) 拡散3(1) 竜撃砲10(5)
師:通常:1(1) 放射1(1) 拡散2(1) 竜撃砲8(4)
王:通常:1/2(1/2) 放射1/2(1/2) 拡散1(1/2) 竜撃砲6(3)
みたいだったらよかったのに
>>365 ジンオウガは玉がやばい
角は頭破壊しとけばすぐ出ると思う
溜め砲撃当てやすいから拡散型オススメ
>>356 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [207→207]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(斬れ味+3,砲術+9) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、観察珠【1】×5
耐性値:火[8] 水[-2] 氷[-4] 雷[-6] 龍[6] 計[2]
業物
砲術王
装填数UP
ガード性能+1
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
立ち回りつっても特殊なことは溜め砲撃多めって位かな
>>359 切ってるよ、切らなきゃAG竹槍使う
ゴールドクラウンきたらこっちのもんなんだがな、雷拡散で対金銀にうってつけ
配信遅すぎるわバカプンコ
ジンオウガの玉は銀火竜の乱入ででてくるやつ倒すとわりと確率高い気がする。
てか2回で2個だから分母少なすぎだけど。
>>367 玉はもういらねぇんだよ・・・
とりあえずドリルかついで頭ツンツンしてくる
今作でのゆとり仕様武器はガンスで決定だよね
ラオートとか抜刀アーティ使ってたやつらが流れてきてるんだろうな
砲術神か…砲撃の無属性が1.3倍になるんだっけ?
MHFとは完全に住み分けしているから、実装される事はないだろうね。
それでもヴォルちゃんはP2Gできたか。
エスピナスとかはこないもんね。
>>372 ゆとり仕様っていえるほどではないとおもうよ
俺AGガンスばっか使ってるけどやっぱ立ち回りが大事なのは変わんない
やっぱ思考停止ですら勝てちゃうのがゆとり仕様でしょ
そういう意味では抜刀アーティもゆとりとは言い難いよな
だが、ラオート、てめーだけはダメだ
オートガードは救済スキル、上手い奴は
いちいち「ぬるい」的なことを言わなくていい。
アクション苦手な奴も愉しませてやれよ・・・・・ガンサーだろ?
スキルなんて全てクエを楽にするためにつけるんだから何つけようが勝手だろ
触るなよ。冬名物の名人様なんだから。
なんでもいいから叩きたいお年頃なんだろ
荒らしと大差ないからあんま構うな
Fのヒートブレイドはちょっとほしいなぁ
>>369 作成に紅玉と金上棘が必要
完成する頃には用済み、とかw
Fのランスガンスシティみたいなのできないのかね
>>381 ああいう風にはならないかもだけど、MHPtunnelで部屋の上限人数多めにしたら
近い感じにはなるかもしれないね。
ただ、週末のシティの人数くらい集まるとして部屋が耐え切れるかどうか。
放射型でのいい使い道は無いものか
砲術王つけて竜撃砲装填後即発射とか…
まあ難しいわな
>>383 放射は特徴が竜撃砲だけど、全般的に何でもこなせるナイスガイなんだぜ。
拡散FBよりは放射FBのほうが威力あるし、通常タメ砲撃よりは放射タメ砲撃のほうが威力はある。
当たり前だって? その当たり前が重要なんだ。
>>348 久しぶりにやったらストレスマッハ
全部位破壊尻尾切りで35分。
>>368 オートガードないんだ
すごいなぁ
俺もうオートガードないと攻撃くらいまくりな体になっちゃった
放射の距離を活かせられないもんかなぁ
砲撃主体で終焉行くんだけど、ウカム槍でおkかね?もっといいのあるかな
隙ついての拡散溜め砲撃→ひるみボッコが楽しいから個人的にはAGはいらない子
下手すぎて上位クエとか三十分針かかりますけどねw
いいんだ、俺は回避ガンサーを極めるんだ
モンスにもよるけど、エリアに入ってすぐこっちに「ただの前進」をして
くるモンスとか竜激方合わせるのがたまらん!ナルガの怒り状態以外や
ドスジャギィとか。ガンキンもそうだ
上手くいった時の快感はもう… ふぅ…
>>348 ドリルで全部位破壊して20分針だった、個人的にレウスレイアにはAGを手放せんね
滞空中にローリスクに攻撃できる、尻尾回しや突進に砲撃を撃てる、歩き中の風圧はガードしてくれる
何より着地時に欲望にまみれた踏み込み突き上げができることがたまらんです
>>368 参考にしようと思ったが案の定お守りが無かった/(^o^)\
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:39:54 ID:x0JkOhSp
オートガンスはテレビつけっぱで横目でチラチラ観ながら酒飲みつつ
上位クエを10分針でクリアできるってのが良いね
ガンス以外の、特にガード不可の武器でやる時はテレビ消して正座してするけどww
ブレインフォックスみたいなガンランスを出してもらえるよう皆で要望だそうぜ
上位に今きて竹銃槍つくって拡散3の砲撃王試してみたが
強いのはいいが、ロアルドロスがどこも部位破壊しないでしんでしまった
タテガミ必死にねらってドーンポポンッ を繰り返してたのに
なんで壊れなかったんだろう
>>388 自分が砲撃主体でクリアーした時のを参考にでも。
砲撃破壊のW王+ガ性1+砥石+AG。
武器はドリル。研ぐまでの時間を稼ぎつつ、拡散3を叩き込む。
強走薬Gを調合分も含めて持参。STは常にMAXを維持。
閃光玉はアイテムを使うタイミングを稼ぐ為に使った。5個でいけると思う。
いざという時ように、戻り玉も調合含め持参。
ジョーは弱ったら落とし穴にはめて溜め砲撃→穴からの脱出に合わせて竜激砲。
それ以外は事故らない限り大丈夫だと思う。ジョー死亡まで14:49。
MAPの上下に扉みたいなのがあるから、その隅に位置取る。
後は正面から来るナルガ&ティガに砲撃を打ち込むだけ。同士討ちも多いので勝手にこけたりする。
ヤバくなったら閃光or戻りダマ。28:09でナルガ死亡。31:14でティガ死亡。
正直、AG頼りの格好悪い戦い方だけどこんなのもあるって事で。
ガンスらしい、斬撃と砲撃の調和された戦い方でも勝ちたいのでこれからAG外してジョーさんと戦ってくる。
終焉目指す人、頑張って。
>>396 壁際待機か。
なんかPの金銀闘技場を思い出すなぁ。
当時、俺どうしてもあれがダメで、高台昇ってランスのガ突きと同士討ちだけでクリアしたのよ。
>>394 俺はトライガンのパニッシャーとかみたいなデザインのがあれば嬉しい
ガンランスにもあの作品でいう馬鹿銃的な成分がかなり含まれてるとおもうんだ
正直、ネギまとかメジャーどことのコラボもいいけど
内藤先生とのコラボとかあったら最高だった
>>396 モンスを倒すのに格好悪いもいいもないさ
当初、ガンランスを得物に選んだのは皆モンスを倒すためだったはず
浪漫を求めるも、立ち回りの妙を求めるもまずは討伐できてからっしょ
>>397 あー、モロコシで高台ハメってのもあったね。
>>398 ありがとう。
AG抜きにしても、砲撃を絡めて戦える今回のガンスは本当に面白いと思う。
浪漫を追い続けて良かったよ。自分なりのガンス道を求めてみる。
個人的には月姫とコラボって第七聖典とか欲しかった。
ため砲撃しようか
水平突き二回しようか迷う
どっちがいいんだ?
>>399 モンスを刀身(&砲身)に突き刺したまま真上に向けて竜撃砲orFBとかw
それはそれでものすっごスタイリッシュだ
とりあえず突き刺したまま云々のモーションは、
スラアクのを見たとき、ああ、あんな感じで竜撃砲も撃てたらとおもった
>399
レイアガンス最終形態の名前がイシュタルってのは、
ジェネシス最終形態にギルガメッシュが来る伏線じゃないかと思うんだ。
>>401 発動前にガード付きのダッシュとかがあればなお良い感じに。
>>402 乖離剣エアか。ドリルだし夢はあるけどあれは流石に大剣じゃないだろうか。
大剣がコラボするならやはりカリバーン?
ネギまクエも原作どおりのハマノツルギで良かったのに何故変えたし。
>>384 砲撃込みの戦い方ではどうしても拡散の方がいいとは思ってね…
放射の方が良いのかなぁ…
それによって使う武器を考えないといかんw
ウルクスキー作ってラングロ狩りまくって回避装備つくるかブレイク系にするか迷うわ
でもジンオウガのことも考えるとうさぎの方がいいんだよなぁ
>>396 マジありがとう!!
下手な俺には終焉無理だと思ってたがおかげてクリアできた!
ガード性能+1の削られ具合って+2からの移行でも気にならないかな。
破壊王つけたくなってきたもんで。
あと斜め上砲撃って味方巻き込んじゃいますか?
終焉なんかより四面楚歌のがよっぽどキツイ
皆何でいった?イシュタルでいってるんだが1匹15分近く掛かってる時点でまあ・・・
>>407 ガー性+1でも結構削られる
調子に乗って拡散溜め砲撃を連発してると味方を巻き込む
よく見ることが大事
ガード強化ってなんか影が薄い 性能+2と統合しちゃえばいいのに
>>408 猫の特殊攻撃術つけたか?
あんま攻撃できてなくても前半2体8分ほどで捕獲できたが
俺もイシュタルだったな。スキルは匠とガ性2でドリンクは激運オンリー
ディア7分、アグナ12分、ティガ8分、オウガ9分て感じだった
ディアとティガの時間短縮のために猫を連れていくのはオススメしない
それとオウガが4回毒になってようやく倒れたんだがコイツだけ体力高めなのかね
あと罠爆弾をアグナに使えば随分と楽になると思う
>>411-412 レスありがとう。特殊攻撃術つけて無かったわ。
アグナとオウガが苦手で困る。特にアグナ。
溶かしても潜ると復活しやがるからなあ。
爆弾もっていってなかったからG5個持っていくことにする。
罠は見極め付いてるし全部捕獲したいから使えないのが地味に痛い。
特殊攻撃術何で付くのかwikiってたんだが、ボコボコーラいいな。
砲撃術とかもあるし。攻撃大もいいね。
また挑戦してくるわありがとね。
オートガードはやっぱりバグだな
手動でガード試したが砲撃中やQR中にはガード出来ん
ここの連中は普段バグ使ってプレイしてるの?
それともオートガード無しでやれる奴いる?
てかこのスレにバグ使わず普通にガンス使える奴どれくらいいるんだw
バグばかり使ってる奴はMHP3Gでバグ修正されたらどうするんだか
まともにガンス使えなくなるのか
冬休みだなぁ
武器専用スレなんだからバグ無しで普通に狩る方向も模索した方がいいと思うが
冬休みの厨房さんは楽出来るならバグでも何でも利用したいのかもしれんが
バグはバグと現実を受け入れないとなぁ
冬休みだなぁ・・・
プライドだけは高いからバグを使ってるなんて認められないんだろうなぁ
まあこのスレにはバグ無しで普通にガンス使えるって奴がいると信じてるよ
どんな立ち回りしてるか教えて欲しいね
冬休みなう
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:56:29 ID:Y2KT4rjJ
金レイアの上棘出なすぎてアカム混ぜて妥協して完成した破壊王装備
試しに金レイア行ってみたらはぎ取り上棘3つ…
まぁそういうもんだよな
sage忘れたすまん
毒ガンスって何相手にする時にかつぐ?
まだ下位だけどとりあえず作ってみたんだが
虫
各属性ガンスが強くてなかなか毒ガンスの出番が無いんだよな
あえて使うなら大連続か濃汁集め
毒貫通ブーメラン猫2匹にイシュタル担ぐとなかなか楽しいことに
Q.毒のダメージって効果的?
A.ほとんどのモンスターが150dmgほど
毒ダメージが大きい敵は誰?
300dmg
ウラガンキン、亜種
200dmg以上
ディアブロス、亜種
ギギネブラ亜種
ジンオウガ、ボルボロス、亜種
150dmgぐらいだけど耐性低めで効率が良さげ
ドスファンゴ、アオアシラ、ウルルクス、ラングロトラ
狗竜系も効率だけは良さげだよ
ダメージデカイが時間長かったり耐性高かったり体力多いやつ
400dmg
イビルジョー、ドボルベルグ
300dmg
アマツマガツチ
Q.今回毒中の状態蓄積は?
A.ありません
毒について一応まとめて見た
片手剣スレより転載
属性ガンスがまだ充実してなかったり作れてなかったりする下位ではとりあえず敵を選ばず持っていけるのが利点
何でそんなに必死で食いつくのか分からんな
普通にオートガードバグ無しで出来るならそう言えばいいだけだが
まさか本当にバグ無しじゃガンス使えないってわけじゃあるまい
>>427 それでなくても、オトモが2〜3回毒にしてれるしなー
150ダメ程度だと、毒・睡眠1匹づつの方がいいか・・・。
やっと納刀と砲術が実用レベルのお守りが来てくれた・・・
オレは一回もオートガード付けた事ないよ
ガンスってものすごい張り付きやすいよなー
ダッシュ突きがチート過ぎる。たまにランス使ったらめんどくさくてありゃしない
最近ガンランス使いはじめた新参なんだけど火雷使ってもナルガ亜種やレウスに20分強かかる…
タイム縮めるコツとかあるかな?それともガンスは早さを狙わず楽しむ武器?
ようやっと★7に上がったんだがレッドルークじゃそろそろキツくなってきた
なんかオススメの奴ってないかのう
>>432 ナルガには、ちょっと手数が不足気味。ブレード破壊は無視して頭狙ったほうが早いかな。
レウス相手は何回叩き落せるか、だねぇ。
回避性能つけて回避ガンサーしたらいいんじゃね?手数ランスより多く稼げる自信あるわ
ガンス毒とか麻痺もむいてるな
砲撃でダメもだせるし
>>434 なるほど…手数が足りないのか
もっと積極的に突っ込んでみるよ ありがとう
>>435 回避ガンス強そうだね 張り付きながら攻められるのはガンスっぽくて良さそう
>>431 俺もない。どうせ3G(出たらだが)で修正されるだろうから、
今の内にAG無しでもちゃんと立ちまわれるようになっておきたいしな。
ウサガンス担いでいるけど簡易竹槍な感じで良いわね
切れ味いいからサクサクズドーンできるす
風化した銃創でなすぎて切れそう
ガンチャリ持ってるけどやっぱ拡散も欲しいYO!
>>437 ナカーマ
てかぶっちゃけ使いこなせないだけの恥ずかしい奴なだけなんだけどね、俺は
砲撃って切れ味補正あんのね
チートとかってHP表示しながらやってみたけど
竹やりよりドリルのほうがいいぞ
竹やり緑ゲージ>ドリル青>ドリル緑>竹やり黄色
なんでソルダートアサルトを拡散3にしなかったのか謎すぎる
ジョーに突きメインで運用するならイシュタルとオベリどっちが早いんだろ
>>435 >手数ランスより多く稼げる自信あるわ
まず無理だろ
ガンスはいちいちモーションと移動が大きすぎる
>>444 しかも、ランスにはキャンセル突きとかカウンターのおかげで
ステップのタイミングで、そのまま攻撃できるしね
今から終焉やるんだけど、イシュタルと裏残月とドリルどれがいいかな?
武器スロ1必要だからオベリスクはお休み。
スキルは業物、回避性能+1、ガード性能+2、弱点特攻、攻撃力UP【小】でどちらかと言うと突きメイン。
ジョー戦で火雷でガ突き
25分針も掛かってしまう・・・
竹やりって、業物・砥石で緑維持じゃないの?黄色も使うの?
オートガードはバグじゃないだろ?
救済スキルであり、スキルが縛られてしまう護石仕様だ。
バグにしたがる奴って・・・・・・
ジンオウの角って二段階破壊なのかよ・・・
だがこれで火雷がつくれるぜ
>>448 突き主体ならドリルは除外でいいかも
毒はジョーさんに一回400ダメあたえるけどそう何度もできそうにない感じだしネコの特殊攻撃術の有無で決めればいいかと
>>449 ガ突きだけで倒せるんならすごいじゃないか
ガ性1と2の違いは感じた?w
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:31:15 ID:GbBvBSZt
昨日からやって碧玉でねぇぞおい紀伊店のか
ちょっと前のスレで竹槍用装備見たんだけどどんなだったか覚えてる人いない?
金銀相手にするつもり
たしかダブル王だったかな
>>453 特殊攻撃と研磨出たからイシュタルで行った
んだけど、ナルティガわちゃわちゃしすぎだろう・・・3乙してしまった
あらら、乙
煙玉は持って行ったかい?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:45:59 ID:S2KukuPJ
いまさら何ですけどクイックリロードってどうやるの??
弾ない時に○押してもリロードしないんだけど・・。
なんかできるときもあるんだけどタイミングがよくわからない。。
>>463 ○じゃ出来ないよ
音声認識だもん。PSPのスピーカー?がマイクにもなっているから
大声でクイックリロード!って言ってみ。
>>462 煙玉か!ありがとう、もう一回行ってくる。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:50:58 ID:Ec4MZQL3
風化した双剣2個目・・・!ガンランスは1つも出ない・・・ッ
AGは、初回出荷200万本出しちゃったから今更「バグでした」とは言えず
「仕様です」と公式見解を出してる気もするけどねー。
ただ、チートでも何でもなく実装されてる仕様なんだから使いたければ
堂々と使えばイイと思うんだがねぇ。
効果時間20秒位だからこまめに投げるのよーノシ
>>463 弾ないときにできるわけないだろう
クイックリロードは撃ったあと○がクイックリロード
普通のリロードはR+○+△
>>467 だけどAGと同時期に端材の方は修正する気はないけど不具合、って言ってるんだぜ
いつも無視されるが例のスタートブックの砲撃からガードへのフローとかも考えて、AGってかガンス自体がそういうモーションできたはずってことも普通に言えるが
>>459 ダブル王でシミュ回してみた
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [203→203]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:どんぐりSキャップ [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:重撃珠【3】×2、重撃珠【1】×2、研磨珠【1】×2、砲術珠【1】×2
耐性値:火[11] 水[-1] 氷[-6] 雷[1] 龍[-3] 計[2]
砥石使用高速化
破壊王
砲術王
ガード性能+1
オートガード
ボマー
---------------------------------------------------
まあ砲撃使うなら破壊王なくても部位破壊余裕だと思うけどな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:01:02 ID:GbBvBSZt
>>467 テストすりゃ一発で分かるし
溜め砲撃、FBには乗らないあたり仕様だろ
どっちかつーと隙だらけのQRにガード無いのがバグっぽい
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:01:39 ID:Ec4MZQL3
凄く風化した狩猟笛wwwwwwwwwwwwwwwwガンスでねえよあはははははははははははは
いやどう考えても端材はバグ(正確にはカプコンのデバッグミス)だろ…
AGは微妙だけど。でも使ったことないなAG ガ性もつけてない
いつもどんぐりSに爆師+5砲術+8使って砲術王つけてるからなあ・・・
>>472 ほんとそうだよね、QRは砲撃後だから敵に密着してるのに
デフォルトでガード入力できないと使い勝手悪いわ
>>470 しかし、雑誌の記事では華麗にスルーされてる辺り、カプコン側は
余り言及されたくないんじゃないか?と思ってしまうがねぇ。
オートガードのコンセプトからすれば、急に存在しないハズのガードポイントが
発生してる(手動では絶対無理な)のはちょっと疑わしいんだよね。
まぁ先にも書いた様に否定でもなんでもなく、実在するモノは使えば
イイじゃん…って考えなんだけどさ。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:19:28 ID:jMToen3s
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [128→128]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ネブラUキャップ [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:ネブラUガード [3]
腰装備:ネブラUコート [2]
足装備:ラングロSレギンス [胴系統複製]
お守り:王の護石(痛撃+4) [2]
装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】、強走珠【3】、回避珠【1】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[8] 水[-8] 氷[12] 雷[13] 龍[-1] 計[24]
集中
弱点特効
ランナー
回避性能+1
---------------------------------------------------
弱点特攻って弓にはどうなんだ?
ごめん書き込むところ間違えた
砲撃→QR後に△で叩き付けだ。
これを覚えればFBまで持っていける場面が増えるんだぜ。
叩きつけで尻尾切ったときの一槍両断感がたまらない
ドリルで尻尾叩きつけしてたら友人に
「それ切断属性なん?」って突っ込まれた、どうみても鈍器です
ガンスはじめたけどランスの癖でステップしまくって被弾しちゃうくやしい
どうもFBが使いこなせねえ
最短でも砲撃→QR→叩き付けの3ステップ必要とかどうすれば
ランスもガンズも良い意味で差別化されてきたから
どちらも使っていて楽しい
カプコンは過去にもやらかしてるからな。
連ザのステキャンだって、どうみても設定ミスなのに仕様で通したからなw
そして当然の如く、続編でステキャン修正してきたw
ガンスのAGも同じようなことになるだろう。
>>468 おかげでクリアできた!さんくす
煙玉10分でバレた時はどうなるかと思ったが・・・
>>485 言われてみれば切断属性には見えなくなってきたな・・・
今回のガンスは近衛みたいに先端に刃が付いたような形状が少ないね
近衛フォルム好きなのに・・・
冬休みだな。またAGの話題ループか。
>>490 おめ、お役に立てたのなら何よりだ
さて、俺もやるか。実はあれこれ言っておきながらまだクリアできてないという/(^o^)\
オベリスクの竜撃砲打てるかどうかが見分けづらいのは俺だけ?
拡散だし、王を付けてるからほとんど打ちたい時に打てないなんてことはないけど
なんか気持ち悪いわな
ゴールドクラウンとプラチナクラウンのキー素材って何なんですかね?
あとドリルってどの武器の事なんですかね?
ご教授お願いします。
>>493 ちゃんとガードしてればかてるよ!
十字キーグリグリして位置確認しまくって頑張って突きまくりました。
いってらっさい
>>487 砲撃QRしたときとか、斬撃中心で戦っててモンスターがダウンしたら
距離が開いて狙えと言わんばかりの状況になるね
「!」と思った瞬間にQRか斬り上げを出せるようになればなんとか
あと後は落とし穴とかの時間が終わりそうな時とか
>>495 ここにどうやってたどり着いた?
同じ要領で全力スレ行け
>>495 ウカム素材で作れる槍のことだよ、抜刀してると回転するからな
>>489 バグという声がデカくて「仕方なく」続編で仕様変更だ
やめとけ
Gで修正するだろって言う人いるけど、パッチあてられるんだよね?
まぁカプだし来な(ry
来たとしてもパッチあてないとオンラインできないとかにしないと意味ないんだが
銀の尻尾ホントにでないな5匹で0とか
尻尾切ろうとすると時間かかる
↓
破壊王装備作ろうかと思う
↓
その時間を銀の尻尾に
ってループだわ
やったーソロでHR6昇格したよー^^
下位アグナのほうが強かったんだが、緊急クエとはいったい…
>>489 ランサーか? ランスもガンスも差別化されてきたんだから良いじゃないか。
使って楽しければ、それが一番。
ガンス用新モンスター立ち回り動画ってないの?
見るに堪えないヘタクソしか出てこないんだけど
ないよ
>>506 あんたみたいなのに下手糞扱いされる動画の人可哀想
自分で戦い方見つけろ
ないなら作るのみ
ウォーザードネタの防具もあったよな確か
ビックリするほど冬休みだな。
>>489 AGは仕様だと何度言えば(ry
そもそも「素早く一発だけ装填」してるのは何のためだ
3Gが出るならQRガードが仕様だよ多分
2G後半でほとんど砲撃が通用しなかったのを忘れたのか
いちいち掘り返すなってのボケ
何回繰り返したいんだこの流れ
多少壊れている方がいいってBASARAX勢が言ってた
すまぬ、色々重なってカリカリしてた
終焉クリアして落ち着くまでロムる
>>517 いや俺もスルーすべきだった
ちょっと火山で頭冷やしてくる
ガンスの砲撃って高台ぶっ壊せるんだな
闘技場の高台のそばですっころんだ敵にFBかまして高台ごとモンス討伐したときは脳汁出たわ
だって毎日AG否定と擁護の繰り返しだぜ。
強いのはもうわかってる。どういう形になるにしろ修正が来るのもそうだろう。
他の話題といえば全部全力行けとかテンプレよめとしか。
他にもガンスに良いスキルがないか探すとかさぁ、もっとなんかねーの?とおもうのさ。
やっぱり今は冬休みなんだろうなぁ。
>>520 みんないろいろやってるけどなぁ
話題ずらしたいときは自分で誘導するもんじゃない?
胴から下でスキル組めるから頭をフリーにしやすいのね
アペカムを振り回すために剣聖ピアスつけたり
上向いて拡散タメを3連発するために増弾つけたり
エリチェンされるの前提の俺は腹減り無効が熱い
スキルが変わったのにやはりジエンのお供になるジャギィフェイクとか
スキルなんて自分が使いたいやつを使えばいい
俺は砥石中毒だからどんな構成でも高速砥石が外せない
黒wikiの各大型モンスター攻略ページガンス欄の
既に埋まってるとこ、黒ティガ、ディア両方、アカム以外埋めてきたぜ
黒ティガは原種と同じ過ぎて何書いたらいいかよく分かんない…
ディアはガード性能をどこまで付けるか言及した方が良さそうだがそこまで調べてない
アカムは単純にまだ倒してない
砲撃なんてカスみたいなダメージしか無いのに
当たり前のことだけど、火属性やられってステップじゃ消せないんだよな……
放置するのもなんか嫌だし武器しまうのも地味に面倒
回避距離が楽しすぎて外せない
属性攻撃強化、砥石、オトガ、解放1が正装になってる
俺、オベリスク掘り当てたら猫外すんだ・・・
レウス飛んだらどうしたらいいのかわからんな
ダッシュ切り上げからのため砲撃?
向こうの機動力についてけないわー
>>528 正面なら、機会をうかがいながら。
真上なら、斬り上げから溜め砲撃がお勧め。
ラストシューティングで叩き落とすと脳汁出まくるよ。
やったよ!終焉クリアしたよ!イビルジョー怖かったあああああ
武者震いが止まらんわ
レウスとかペッコとかを真上溜め砲撃で落とすと快感だよね
竜撃も上に向けられたらよかったのに
トライのボウガンじゃ出来たから期待してたんだがなぁ
ようやくAGのお守り手に入りました
これで今日から立派なガンサーです!
よろしくお願いします
最初の以外ガンスもってないんですけどとりあいず何を作ったらいいですか??
オベリスク
終焉も強走さえあれば、どうとでもなるなw
同士討ちでそれなりにダメージ入ってるのかねぇ、割と頻繁に怯んでたけど。
レウス叩き落しのついでなんだが、砲術破壊王ヤバいね。
下位とかだと開幕竜激砲一撃で角折れたりする。
正直付ける前は頭はGルナキャップだし、ガ性+1で大丈夫か?と思ったけど
結構よろけるのでガンガン攻めていける。何気にPTプレイでも有効。
よろけたせいで頭や尻尾から外れる事もあるけど、ガンスとの相性はかなり良いと思う。
まだやった事ない人は、騙されたと思って付けてみるのもありだと思う。
>>530 おめ〜。ジョーは一撃がデカいからね・・・
>>532 序盤は討伐隊正式銃槍系統じゃないかな?
ナルガ狩れる様になったらヒドゥンガンランスもあり。
上位上がってすぐに化けるウルクスキーも是非持っておきたい。
まずリロードに左手しか使ってないのにその最中にガード出来ないほうがおかしい
そうすりゃAG論争なんて無くなるのに
>>529 サンクス
だとしたらやっぱ拡散型がいいのかな
ジンオウガ槍じゃなくてウルクスレイにするか
あれ。。前スレで剣ピ取れ!って言われたんだが、
そんなに心眼っていらない子だったりするのか・・・?
ドングリ系は苦手なんだが装備組み合わせに絶対入ってきやがる(´;ェ;`)
>>540 アカムガンス使うとか斬撃縛りで全破壊するとかなら欲しいとは思うが
弾かれなくなるだけでダメージ低いのと切れ味消費が増えるのはそのままだから
火力上げること考えたらそれほどいらないというかやわらかい部位を攻撃する立ち回り
考えたほうがいいんじゃないかなあ
日本語がおかしかった。
心眼ってそこまではいらない子だったりするのか。と。
心眼にしないと頭終わってる装備ばっかになるしシュミ回してはや2時間経過。
>>538 それ言ったら攻撃全てがガードできないとおかしいw
切り上げですら片手振り上げてるにすぎないんだからw
アカムガンスはFB竜撃砲用と割りきって叩きつけしか当てない
モーション長いが当てると絶大って格ゲーだな
砲術王つけたいならどんぐりはほぼ必須だよな
>>541 そりゃソロにしか当てはまらんわ
>>542 PT用装備と割り切ればいいじゃない
いないところに陣取る立ち回りなら砲撃も好きに使える
文句付け出したら体当たりとかの質量攻撃を盾で受けられるのがおかしいじゃねーかまず
>>541 まじですかぁ。。必死こいて取ったのに剣ピはどこで使うかな。。。
どんぐりはあれだし、見た目とスキルの構成は運営の悪意か。。。
AGに論争が尽きないのは仕様であれ、バグであれ…どう見ても
バランスブレイカーな壊れスキルだからだと思うよ
あまり話題に上がってないっぽいけど
ハプルボッカから作れる突撃銃槍ってなかなかカッコイイな
放熱も銃身が赤くなってカッコイイと思うw
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [212→212]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ネブラSヘルム [2]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナフォールド [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:王の護石(ガード性能+1,砲術+10) [0]
装飾品:剣豪珠【1】×2、剣豪珠【3】×2、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×3
耐性値:火[2] 水[-8] 氷[-3] 雷[2] 龍[-10] 計[-17]
業物
心眼
砲術王
ガード性能+1
---------------------------------------------------
手持ちの護石でシミュ回したらこんなステキな装備が出来ました。
これなんてAGない竹槍用装備?
>>538 その理屈で行くと攻撃は左手でやってるんだからガードできないと・・・ランスカウンターがあったか
ところで切り上げからの砲撃がやけに早い気がするんだが各モーションで差があるのかな?
前突きとガ突きは突き切ってドン
踏み込みは切っ先が上がりきってドンor切り判定出る前にドン
切り上げはモーション終了の瞬間にドン
体感的にこんな感じなんだが
やっと剣聖取れた(´・ω・`)
ソロでもなんとかなるもんだな
さぁシミュるぞ!
>>552 早いよね
尻尾切った瞬間誤爆でドゥンすることあった
祝砲だと思えばいいか
>>550 カッコいいとはよく言われてる気がする
ただ、拡散2止まりなんだよな…
剣ピ
スティールS
スティールS
スティールS
胴複製
武器スロ3
に珠で心眼・砲術王・砥石・ガ性能2がつくから
竹槍使ってあとはお守りでAGでもつけておけばいいんじゃない
>>546 PTプレイ割とやるけど青で欲しいと思った場面ほとんどないぞ
拡散使うと切れ味の悪くなんの早いな
業物入れたいんだけど、見た目いいのが中々ないぜ
お前らの勝負服を晒してくれ
どんぐりはNGね
>>557 金銀やガンキンで頭、顎破壊きついPTとかは限定的過ぎるか
>>558 どんぐりだって色を黒にしたりすればなかなかだぞ
>>557 金銀は尻尾すら弾かれるからかなりツライよ 足ばっか独占も難しいし。
そういや華麗にどんぐり着こなしたおっさんいたよな
もっぺんうpってくれねえかなあ、あのイカす装備
>>560 金銀の頭は、砲撃でいけるしなぁ。
水平でも突進にカウンターで当てれば関係ないし。
もう大分前だけど竜撃砲の検証の件どうなったか分かる人いない?
ドス系のエリア移動で回復するのかどうかってやつ
テンプレになってるし結論出たんだろうけど(検証人超お疲れ様です)、調度あの辺りから暫く見てなかったからどうなったのか気になる
>>560 むしろそこらへんは砲撃で。
まあPTプレイといってもほぼ固定メンバーだから水平砲撃使ってもあんまり巻き込まなくなってるからかもしれん。
ガンス*2、スラッシュアックス、ハンマーで1クエスト一回吹っ飛ばされる程度だしな。
>>562 青は弾かれんだろ、やたら硬いのは頭だけだ。
アグナコトルのなぎ払いビームを何とかするにはどうしたらいいものか…
ガード強化かフレーム回避でもできなきゃ無理じゃね?
ダメージとやけどでHPへって、薬使ったらもう一回飛んできて…
アレ連発されたら絶対勝てないような気さえするぞ
切りたいのか、砲撃したいのか解らなくなってきた。もう仲間でやる分だし
これでいいや・・・武器スロ2空いてたら性能あげれるんだがなぁ。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [189→189]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(風圧+3,爆弾強化+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、砲術珠【1】×4
耐性値:火[9] 水[-3] 氷[-4] 雷[1] 龍[-3] 計[0]
砥石使用高速化
心眼
砲術王
ガード性能+1
ボマー
---------------------------------------------------
ソロなら周りに迷惑かからんから、心眼は要らんな。
PTだとあれば便利
>>552 いくつか、キャンセル入るのと、普通に連続になるのと混じってるよね
素振りしてて思ったのが「切り上げ、上突き、切り上げ」で2回目の切り上げが暴発しやすいとかは
キャンセル処理できる砲撃とキャンセル処理にならない切り上げの入力開始時間が違うせいじゃないかと
タイミングあわせれば切り上げ出たし、しっかり同時押ししてても速いと砲撃になってた
そういや銀は知らんが金は尻尾の先っちょだと緑でもはじかれなかった、ディアと逆?
>>564 突けないってことは結果的に位置取り等々にかかる時間長くならないか?
PT金銀で砲撃メインになるのは当然として、それのみになると鈍足すぎてなぁ
575 :
565:2010/12/26(日) 15:24:58 ID:dPsdnHnc
せめて何スレ目辺りで結論出たのか誰か教えてくれないかー
今10スレ目見てるんだけどテンプレに竜撃砲ないし9スレ目辺りかなぁ
>>568 大半は動作バレバレだから、出てくる前に納刀できるぞ
顔出したところへ少し左側から走ればいいだけだ
銃槍以外たまっていく
出にくすぎだろ
>>568 上位初アグナに行くのに何故か2頭クエ行って、ガード強化でガードしたつもりが後ろからもレーザーが飛んできたでござる
ウンコなげる間も無く1乙したw
ただガ強あって分断すれば楽勝だったよ。回避練習するのめんどいからガ強でええのさ。
ぐるぐる回転してレーザーは1回でもガードすれば以降辺り判定消えるから納刀ダッシュで近寄って攻撃し放題だし
水のあるとこでブレスあたってコケても火消えないのがなんか納得いかない
既に転がって水しぶきあがってるのにw
名前の所に「自分」とかでててびびった。コテハンしちゃったのかと思った
がjaneの新機能か・・・いらない機能付けおってからに
>>569 お守りちょと頑張れば見た目もスキルもいろいろいけそうだよ
ボマーが仲間との戦術の関係なら仕方ないけど
>>549 自分でR押してもガード出来たならバグじゃないが
実際は出来ないからバグだな
砲撃と溜め砲撃って威力以外にも違いある?
溜め砲撃の方が爆撃の範囲が広い気がするのと、敵モンスが疲れ状態に移行しやすい気がする
打撃ブメ猫連れてるからたまたまかもしれんが…
既出ならふまん
>>545 砲術10のお守りでも掘ってこい
2つ持ってるけど、もう片方のスキルがな…
スタミナと聴覚保護ってガンスじゃ微妙だよな
ガ性とか体術とかで来てくれ
>>582 次回作ではAGなしでガードできるように
しっかりと改善してほしいよな
砲撃の反動を利用したバックステップを出来るようにしてくれ
叩き付けの後に振りかぶっている状態で砲撃すると
反動で与えるダメージを増加してくれ
竜撃砲で敵一撃死ぬようにしてくれ
>>572 >>576 >>578の人ありがとう
何とか捕獲することができた
なぎ払いビームもさることながら、壁際の突進で横にずれてくるのも
怖かったよ
>>588 まあそれはやりすぎだがw 砲撃で虫系、竜撃砲で小型モンスが生き残ってるの見ると「あれ?砲撃って弱いんじゃ?」
という気持ちになる・・・
竜撃砲で仮に一発で敵が倒せるようになったとしよう。
きっと条件厳しすぎてフツーに倒したほうが早かったりするんだぜ?
でもまぁ、砲撃も浪漫砲もちゃんと普通に戦略に組み込めるようなものにはなってよかったじゃないか。
上位ベリオ勝てん・・・
>>592 「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
頑張れ
あードス系の回復は関係なかったのか
最初の竜撃検証で拡散だけズレが出たのは結局何が原因だったの?
検証してた人見てたら教えてくだしあ
単純にお前らが「砲撃はカス」と決めつけてただけに見えるんだがなぁ。
2Gだってモロコシつよかったじゃん。タル爆弾撃ってるとか言われてたけど、そのタル爆弾を軽視してただけじゃん。
砲撃の実質的な威力は数値上殆ど変わらないのに。
なんだかなぁ、と思うわ。
>>593 thx
ついつい欲張って肩くらうんだよなあ
どうした藪から竹槍に
>>595 Gなのに上位と変わってなかったからじゃねえの
べリオは振り向き時に近くにいると完全にこっち向かないから
腕に抜刀溜め砲撃でダウン狙いが良いぞ
拡散のない火属性は捨てて砲術王付けてティガか古代式で撃つべし
終焉クリアできねー
竹槍or回転槍
アグナU
どんぐりS
スティールS
スティールS
アグナU
ガ性+2ガ強AG砥石砲術王のテンプレ装備です
ジョーは戻り玉で20〜25分針で安定、回復Gもはぎ取りで10個残せる。問題はティガナルガ同時、位置取りが悪いと思うんだけど両方が同時に来た時を聞きたい
初撃はガードできるけど、片方が旋回する時に前足の判定で尻餅→もう片方の痛い攻撃で削られる。ピンチになっても回復しようにも納刀時に襲われて乙る
運げーなのか?基本に戻って戦う場所は壁を背にする?それとも突撃やり過ごしで納刀チャンスを得るために中央?位置取り教えてくだしあ
防御350ぐらいでガンチャ担いでアカムに俺tuuueeeeしてて、ガードミスったら一撃で乙った・・・
>>595 P2Gで砲撃軽視だったのはG級武器へのインフレに対応出来なかったからで・・・
攻撃力と紫ゲージの威力と比べたら砲撃より突いた方が効率良かったし
今回はフルバと溜めも追加されてガンスの砲撃が脚光を浴びたと前向きに考えようよ
オートガード付いてるなら強走飲んで隅っこで砲撃連打でいいんじゃねとか思ったり
俺は煙玉で分断してナルガから始末したけど
なぁドリルガンランスってどれの事言ってるんだ?
そんな浪漫武器があるなら作ってみたいんだが
強走薬あればガード時にスタミナ減らないんだから、調合分持って行けば楽になるよ
ネコスキルで成功率あげて本おいていけるし
発想を転換させて罠を持ち込まないっていう発想もアリ
>>600 強壮薬G飲んでる?
後AG付いてるなら一切ガードのためにRボタンおさない位の気持ちがあると挟撃も結構ガードできる(というかAGがしてくれる)
なんかいっぱい反論あるみたいだけど、荒らしたいんじゃないんだ。呆れてるんだよ。
グラビやルーツにモロコシ担いでいった日々を思うとね。
ミラ系は極端な例だろ……
黒グラも心眼つけてアビスでガンガンしてるほうが楽だったし
>>601 アカムは何気に防御ダウンがやばい、防御50%下げられる
つまりガンナーレベルにやわらかくなる、地味に怖い
炭鉱夫になるために
採取2・神のきまぐれ・腹減り無効・ランナー・速集を組んでみたんだ
古おまがわんさか出て属性関係がやたら多かったから「これがテーブルというヤツか?」
と思って電源切って再度登山したらいきなり銃槍来たよこれ
まぁただの幸運だな
>>600 ガ強対応してる攻撃あったっけ?
業物ってやっぱすごいな
砲術王破壊王その他がついた装備より砲術王業物砥石高速でいったら金レイアのタイム10分縮まったぞ
>>609 モロコシなんか担いでいくより、爆弾リレーなり拡散祭りした方が早いじゃマイカ。>ルーツ
616 :
600:2010/12/26(日) 16:58:13 ID:8FitGz+W
強Gガブ飲みして壁際ガードやってみますね、ありがとう。R押さないってのは盲点だわ、これで尻餅微ダメガード解除が無くなればなんとかなるかも
ガ強は余ったから付けてるレベル、他にお薦め装備あるなら教えて欲しい。私的には砥石ガ性+2がないとジョーがめんどい
>>616 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [229→229]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ガンキンUヘルム [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:神護珠【1】×5、砲術珠【1】×8
耐性値:火[12] 水[-10] 氷[-2] 雷[0] 龍[-6] 計[-6]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
精霊の加護
---------------------------------------------------
加護入れてみた
この組み合わせはいろいろ付けれるしガンキンUも優秀だなぁ
砲術+10でもないといろいろつけられなくね?
付けられても見極めとかな気がする
やっとシルバークラウン改が完成した……
しかし、まだ配信されてないけど
まだゴールドとプラチナが控えてると思うともうね
>>618 ガ性2と砥石にスロを使ってないってだけで結構すごいよ
そこから砲術王とかAGとか固定ならあとは限られるけど
ウルクスレイ作るのに上位ウサギ狩りしたいんですが、
☆7のドスバギィと出てくるクエが一番良い?
>>616 今ドリルでクリアしてきたがこの際プライドは抜きだプレイをするなら
ナルガレックスは闘技場入って左の柵と門の間で砲撃祭りでなんとかなった
みんなー煙玉のことも思い出してあげてください
金銀にガ性って1で十分なんかな?体感としてどう?
強走飲んで壁戦法がぶっこわれ性能だと認められない人が多すぎるだろw
3Gで修正されたら発狂するんじゃないかこれw
アカムに弱点特攻楽しすぎwwww
>>616 今日初めて終焉クリアできたけど、
2匹同時はナルガから倒す、そしてティガの位置を常に確認できるカメラ操作、基本ガ突きを守ればいけたよ。
ナルガとティガのスタミナ切れるのは同時なので、そこで畳み込む。ティガは罠使いまくりで速攻で倒すんだ。
ってかジョーを倒す最後の一撃をオトモが、ナルガへの最後の一撃をティガが決めてくれて面白かったw
>>585 まあやるなら一貫してそうすべきだな
もしくは、砲撃後にステップ可能にした方がいいと思う
今一つ使い勝手良くないなMHP3のガンスは
ソルバイトさんが息してない・・・
見た目が正式のままだったら使ってやろうと思うのに・・・
音も油が足りないような金属音だし
3でジャンプ配信で作れたランスをガンランスとして復活させてほしいな
ブレインフォックスのことか
奴は凄く勿体無い奴だったよ
ジャンプ配信じゃなくてファミ痛の方だった
ブレインフォックスって言う奴
アレマジカッコイイ
633 :
600:2010/12/26(日) 17:36:20 ID:8FitGz+W
終焉ティガまで倒せたところで親戚の集まりのために中断、なんとかなりそうです。ありがとう。
オトモが落ちまくるから試しに攻撃全振りの七転び八起き猫連れてったら今の所、攻撃570突破してわらた
スマン良く調べてみたらデータ上には存在するっぽい
しかしランス・・・
カプコンだからロックマン方式にして○をちょん押しで砲撃、押し続けると溜め砲撃。どちらも連発可
そうするとR+○が空くからそれをクイックリロード(ガード可)にすれば解決ゾロリ
いや、違うな。
認めているからこそ話題にしたくないってことか。
上位ベリオ28分かかった・・・
はじめての実戦だったけどむずかしいな
まだガンスの技のレパートリーが覚えれない・・・
ベリオのしっぽ切れねえ
ガンキンUつくるのめんどい
>>638 オトモ狙ってる時とかシビレ罠、麻痺中に切りまくれ。
結構ウネウネして外れやすいから気をつけてな
匠攻撃大痛撃ガンチャリでアカム16分いけた!
紅玉狙いがいつの間にかTAになってたぜ…
P3でガンス初挑戦なんだが、練習台には誰がいいかな?
適当にアオアシラあたりをいじめながら慣れてきたらレイア女史とヤればいいんじゃね
ペッコ
レイアかハプルで
とりあえずアシラさん行ってきたんだが
P2と操作違いすぎワロタ
砲撃連射できんのね…
ブレインフォックスは【百狐】ってやつになるんだが
トライのランススレでこれに「ももこ」って愛称がついてからなんか愛着がわいたな
>>646 溜め砲撃なら連射できるよ!
まあ、隙ありまくりだけど
タツオドシで金レイア討伐で11分57秒
眠猫+タルGも使えば5分針行けるんじゃね?
とか考えつつ今日も上棘漁り、需要と供給具合がDos時代の粉塵並みに思えてきた
2gはガンス担いで3rdは大件で今またガンス始めようと思ったんだけど
今のガンスの立ち回りとテンプレ装備教えてくれないかな?
一応アマツアルバウカムまでたおしてる
>>649 カツオドジに見えた疲れてるな…
金銀はボウガンに浮気してるわ
ジンオウガライト閃光で10分ちょい捕獲安定だしなぁ尻尾アレですよ
>>650 スキル:砲術王,根性,ガード性能+1,ボマー
頭:バサルX:大砲珠*2
胴:ザザミZ:大砲珠*2
腕:金剛・真:大砲珠*2
腰:バトルU:爆師珠*3
脚:金剛・真:爆師珠*2
防御:ウカム後561
耐性:火-2 水9 雷2 氷0 龍-5
もう装備とか自分で考えろよ
>>653 ボマーじゃなくて砥石の方がよくない?
いや、2gtってことは分かってる
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:20:15 ID:81kDtYoA
ヒドゥンガンランス改作ったんだが、緑と原種どっちの銃槍が良いのかな?
村全部消化するまでオンは行くまいと思ってたが村マジにメンドいな。
サッサ飛ばして先にウルクス令あたり作っちまった方が効率的だったか
特捜隊専用槍【百狐】ってガンスだよなっ!
ガンスって言ってくれ・・・ううう
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:49:49 ID:8jIgf0hm
【百狐】<ガンス
ふがー
ガンス作れない場所で無理やり再現したランスなんだから、
ガンスを作れる地域ではガンスにしてほしかったよなブレインフォックスさん
なんでトロフィーなのやら。竹槍でネタ兼実用要員は事足りてるのに。
3rdGが出るとしたら次は何が来るんだろうか
モロコシ、竹槍と来たら次は……
意外なところでアイルー武器・・・とか
フルフルの頭型ガンス・・・だと・・・
挑発砲術王いいよー
使ったげてよお
10連よろず焼きの串型ガンスとか
この板に出てくるドリルガンランスって正式名称なんなの?
オベリスク?
ヒント:回転
残月用に弱点特攻装備作ったんだけど
弱点?突けてないのか半分位会心じゃなかった
ああ、ありがとう古代式殲滅銃槍ですね
>>675 ジエンの背中とか落とし穴レイアの頭とか
分りやすいとこから突いてみたら?
肉質40以上だっけ?発動するの
なんでドリームティピー砲撃レベル2で止まってしまうん?
2Gから3rdに変わって評価できる点はボスが複数来て乱戦になることだな
包囲されながらガンスで戦うのは超楽しい
うんこ玉など女々しい 何匹来ようと男なら真正面からぶつかって粉砕するべき
>>679 かっこいいな
基本うんこ玉投げるけどペッコ亜種のティガ呼びがどうにも止まらんから
何度投げてもすぐまた呼びよる
ペッコの相手するときは諦めて戦うことにした
レウスさん、確かにドリル作るための爆炎袋が欲しくて挑んだのは自分ですが
基本報酬が全部爆炎袋ってのはどうなんですか…
ネブラ亜種とアグナ亜種同時は女々しいとか言ってられんだろ
>>677 ファンゴとかトカゲの雑魚なぐってきたら9割会心だったから満足した
ファイッ!
早く冬休み終わらないかな〜
ティガの尖爪でねー、、、、とおもったら
捕獲が悪かったのか
アルバの振り向きにあわせて叩きつけが楽しすぎる
会心出たり角破壊ができたら脳汁物
今回は眠りガンスは無いのか
ジャギィガンス派生でバギィガンスを作って欲しかったな、ついでにフロギィガンスも
レイア玉でないよおおおおおお
金と緑どっちの方が出やすいのさ、もう疲れたよペドロッシュ
>>691 金銀で捕獲
次点でヘェイ・レイア・オウガの大連続
なん…討伐しかしてなかった/(^o^)\
thx、乱獲してくる
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:39:14 ID:Ec4MZQL3
もう大剣と双剣と狩猟笛ダブっちまった・・・そろそろガンランスだしてくださいよぉ・・・
アグナマグマなんで覇竜素材いるんだよおおおおおおおおおお
出すのめんどくせえええええええええええ
>>694 一旦PSPの電源を切って再起動すると出てくる可能性が上がる
・・・かもしれません。
>>694 俺も双剣ダブリと笛持ってたな
今日久しぶりに電源切って直後にガンスとその後ランスきたぞ
まぁ気休めにでも
アマツに勝てない・・・
竜巻はなんとか逃げ切れるようになってきたけど、水ビームがどうしてもだめだ
ティガンスで砲術王で戦ってるけど、何分くらいで勝てるものなの?
オベリスクとドリルだと、ドリルのが強いのかな?
炭坑夫やってる知人から
PSPボタンでもおkって聞いたけどどうなんだろね?
>>698 アマツはソロでも20分あれば十分かと。
どうしても乙るようならドキドキノコと素材玉持って行けばいい。
吸込みに合わせて竜撃砲、即納刀してモドリ球とかもやってみるといい。
>>698 オベリスクにAG砲術王砲撃のみで被弾しまくっても20分くらいで倒せるよ
上空三連水ビーム回避なら↓
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 22:25:39 ID:fReWBYVu
アマツの体力が少なくなってくると視界外まで飛んで空中から3連続水ビームを撃ってくるので回避方法
マップの北から撃ってくるから飛んだのを確認したらマップ最南端へ避難
↓
左か右へダッシュしっぱなしで縦ビームを回避
↓
その後すぐにアマツに向かってダッシュで横ビームを回避
↓
最後にまた縦ビームを撃ってくるから左右どちらかにダッシュしっぱで回避
アマツビームはわざわざ最南端まで避難せんでも、
右前右なり左後右なり左前左なり右後左なり走り続ければよけられるぞ
ダイブとかやっちゃうと逆に攻撃くらうから気をつけてね
アルバたおせねーソロだと何分くらいかかるー?
武器何がいいんだ?
前にインゴットS一式でS銀レウスに挑んで惨敗したから、
ガ性2ガ強砥石高速砲術王AG装備作ったんだ。ガンスは何がいいかな。
銀レウスにガ強はいらなくね?武器は拡散の真上砲撃で撃墜するの楽しいよ
アペカムでAGを攻撃に回そうとしたが
弱点特攻・攻撃小・業物・砥石高速・回避+2と
弱点特攻・攻撃中・業物・砥石高速・ガ性+2
回避ランスガンスしたこと無い者が言うのもなんだがどっちがいいかねぇ
関係ないけど蒼穹のファフナー見てきた。
ルガーランスみたいなガンランスないかな。一番近いのはオベリスクか?
アペカムはその砲撃Lvから業物砲術王ガ2AGで運用してる、叩きつけとFBメインだけどな
ガ2の方がいいんじゃね、相手が何かわからないけど
回避ガンスの経験ないなら後者でいいと思う
ガ性1で攻撃大にしてもいいかも
みんなの意見を参考にしたらジャスト25分で倒せました!ありがとう!
ガ性より回避のが〜って話をよく聞くから気になってたんだが有難う
ステッポ回避は少し慣れないし後者アペカムで色々ツンツンしてくる
イシュタルを使うために組んでみた。どうかな?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [225→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ルドロスUアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:全開珠【1】(胴)、特攻珠【2】(胴)、全開珠【1】、特攻珠【1】、全開珠【2】
耐性値:火[-6] 水[2] 氷[-6] 雷[-2] 龍[-7] 計[-19]
力の解放+2
状態異常攻撃+2
オートガード
-挑発
---------------------------------------------------
アマツビームは戻り玉使ってるわ
あれ安置ないのかな
回避ガンスの特訓に適したモンスってやっぱりレイアですかね?
そのとき突進ってガード?避けるとしたらどう避けるのかがいまいち分からないです
ディア
>>717 ナルガ、ジンオウがの攻撃は判定一瞬なのが多いから練習になると思う
レイアのタックルは予備動作があるから読んで避ける
>>718-720 ディアは・・・こわいのでナルガ先生にε=ε=ヽ( ゚Д゚)ノ 逝ッテキマース
その突進はキタ!とおもったら普通に正面きってバクステでおkなんですかね
一度も成功しない・・・下手くそなのかorz
p3になって初めてガンススレきた。
取り敢えず、イシュタル格好良すぎワロタ。
>>721 読んで避けられるなら避けて、転けたとこにケツにチクッと突いてやんな
間に合わないと思ったら素直にガード
やっぱAGは時々外さんと
慣れが怖いな・・・・
外しても追撃〆に砲撃入れてしまうorz
ナルガ先生の尻尾振り回すやつは割と簡単に避けられるから、練習してみ
ナルガは簡単すぎて俺すげーって勘違いするからダメだ
>>721 すり抜けるように相手攻撃判定方向にステップ、がベター
回避方向って大事だよ、「無敵時間中に攻撃判定から離れる」って意識を持たないとナルガとかディア以外には持続にやられたりする
そういう意味では回避距離ってガンスにいいとおもうんだよな、
レウスとかの真正面にいても横ステップで丁度突進範囲の外に出れる。
ナルガさんのしっぽが来るが
なんてね
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ
| ,ノ(、_, )ヽ | ワロス
\ トェェェイ /
/ ヽニソ, く
\亜ナル初めてだから優しく教えてね☆/
,r'ニニニヽ
,r-――-、
,r'´:::::::::::::::::::::`ヽ
/_______ヽ
l:cl::l//ヮ//)つ 。
j::::⊂;;;;;;;;;lノ ,*゚
ノ::::::/ニニヽ + ゚
/::::::ノニニ/つ
(/
>>736 タメ砲撃!クイックリロード!タメ砲撃!クイックリロード!タメ砲撃!クイックリロード!叩きつけ!竜撃砲!
ふぅ
('A`( *)
アカムとやりたくて今日ずっと残りクエを捌いてたんだけど
ドスファンゴ様が一番被弾多かったw
あれ、攻撃力と体力が高かったら俺泣いてるな
相性悪いって言われてるドストカゲチームより苦手だ
こっちの火力で押し切ってるだけってのが情けない
見た目といいふざけた2回Uターンといい素晴らしいデキだ
走った後に「=3」こういう砂煙が出ててもいいなw
>>728,
>>735-736 【審議結果】
∧∧
.∧∧ . _/ヽω・` )
( ;)/) 0)二)≡] !=0=
/ / ヽ---' ̄ヾノ .u-u'
(m)、_つ
>>728叩きの流れのときに申し訳ないんだが、
みんなこやしどうしてる?
モンスのふんが集まらないんだが
wiki
>>741 行商人がたまに半額で売ってるから99個買う
五枠目に突入した
>>735 それこの前アドパであったガキが自分で言って爆笑してたわ……
(´・ω・`)まるで全力スレだな
>>741 こやし玉なら行商とコミュニケーションとれ
畑の肥やしならレウスレイアと孤島でやれば巣でもらう
10連で肉焼いた灰を使うとか
>>743まじか
ちょっとうんこまみれの兄ちゃんに話しかけてくる
ですまん
wikiの存在忘れてたわ
ウルクスレイの放熱板が耳になるの可愛いよな
意味もなくぶっぱなして常時耳出してるわ
イシュタル強いらしいけど、それならガンスよりもランスがよくね?
通常3て。どうなのよ
しかしいつの間にか、全力で質問に答えるガンランススレになってるな
>>750 スマン反省している
wikiの存在を忘れるはずがない
イシュタルは毒とFBと竜撃砲の三種肉質無視で最強に見える
砲撃王と増弾すると火力は侮れない
>>737 わかってないな。
斬撃の手数稼ぎと通常砲撃の相性は抜群だから状態異常目的としては最高峰の組み合わせだろ。
突き2砲撃のループであっという間に毒に出来るのがイシュタルの強みだ。
>>749 そもそもガンランスっていうことが前提。
毒もほしいし砲撃もしたい。
wiki見て青ゲージあると勘違いしてソルバイト作っちゃったじゃないですかー
弱かろうが強かろうがまんべんなく使う
性能じゃないのだよ・・・
近衛デザインの最終ガンスがなくて辛い。
>>749 元々それは補正やモーション値の時点でランスの方が強かったからなんだが
今回ガンスの方がモーション値良いんで通常攻撃のみの似たような戦い方しても殆ど五分なんだぜ
ラッシュ時の打点制限が激しい点で後れ取ってるが
その分武器の属性値がガンスよりに贔屓されて打ち消しあってる感じ
ウルクスレイの大耳がでない・・ってまだ4回しかやってないけど。
ドスなんちゃらと取り巻きががほんとに。。もう・・めんどくさくてやってられない
ウルクさんはかわいいのに
最終的には全部見た目そして脳内設定
さぁそろそろ女キャラにも手を出すかな
と思ったけどお守りがががががが…
ソルバイトは色も性能も残念すぎる
性能は十分だろ
結構な頻度で使ってたけど、上位でも大抵20分針で終わるし
ピカピカした討伐隊から
ボロボロのアイアンガンスに進化した!
ガンスだけで順調に村クエ進めてたのに
ハプルで積んだ…どうやって倒せばいいんだ
>>764 後ろから突く
後ろに砂噴出しそうならガードする
突進してくるのもガード(ry
下から飛び出てくるのも(ry
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:34:36 ID:TZGc2BOg
>>764 真正面から立ち向かわない。側面に回り込めばただの的。
バテてもないのにエラが見えたらガードしときゃOK
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:35:47 ID:gRH2uvLx
>>764 テキトーに口の中にめり込むように突いて砲撃してれば終わるよ。
アドバイスありがとう、もっかい挑戦してくる
積んだ?詰んだじゃないの(´・ω・`)
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:48:12 ID:kiMncdNU
小学生かよ
苦手なジンオウガを克服するために回避性能2つけて村で練習してたんだけど、
こいつの攻撃基本的にステップで全部避けれちゃうのね・・・・・・
正直回避はランサーの方がするもんだと思ってました
今までガードの上から削られまくってたのは何だったんだ・・・・・・
あとガ性AGつけてやると
状況に応じてステップ回避・自動防御・砲撃ガードの3種類で対応できるのが素晴らしいわ
これでやっとジンオウのタマタマ狩りツアーへ行けそうです
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:52:49 ID:KJanjUXd
オウガはナルガに続く第二のカモ
>>709 懐かしいな。ファフナーか・・・
竜激砲構えたらガンランスがぴきぴき結晶化して打てるとか、そんなコラボ絶対
無いだろうけど、あったらいいな。ただし、使いすぎると同化現象が起こったり。
俺の火山での20時間の労働成果
大剣2 片手1 双剣2 ランス4 ハンマー3 笛2 神ヶ島2 ガンス0
お守りほるついでに火山いってたら
すごく風化した銃槍出たんだけど
これは強化の価値あり?
他の竜武器と似たような感じかな
>>776 ぜんぜん使えないよ。だからそれをこちらに渡すんださあ早く
>>776 強化していくと、このスレでも何度も名前の出てるオベリスクさんになります
なぜこのスレの漢たちが火山へ走るのか
それを考えればおのずと答えは見えてくる
>>776 俺の努力に謝って、そいつをこっちに渡すんだ
アグナソロの上手な討伐動画ありませんか?
つ、つまりこれは神ガンスの元だったわけか・・・
今回強武器と言われて周りが皆ガンスになって、P2Gの相棒だったガンスから離れてたが・・・
またガンス復帰してみようと思う!
情報ありがとう!
拡散Lv3龍属性ガンスだから夢があふれている。そして強い
ガンチャリより作りやすいしジエンガンスより早く作れるからそのまま愛用してる人も多いんじゃないかな
青ゲージもそこそこで欠点もスロなしくらいだしね
勇気の証Gを取るのに一番早いのはジョー単品クエだから作る過程でジョーさん対策もできる
散々言われてるが砲撃王と拡散3相性良すぎだな……。
上位ドロス程度なら、溜め砲撃のみで5分針討伐できるじゃねーか
オベリスクは万能武器。1本担ぐならこれって位優秀
火山で塊出ない人は電源切ってみたらどうだろう
銃槍出た時は太古出難くくて、ハズレ品はスラッシュアックスが多め
他の風化が出まくった時は太古自体が結構出て、ハズレ品は片手、太刀が多かった
体感だから当てにならないが、切ってから明らかに流れが変わったよ
オベリスクは性能も良いんだけど、竜撃チャージ中に文字が浮かび上がるのがカッコ良過ぎる
>>786 お守りにもテーブルあるんだし、塊にも似たようなのあるんだろうな
アグにゃんのスライディングめっさホーミングというか予想してくるのな
他武器使って始めて気付いた
ガンスならガードからの尻尾ツンツンタイムなのにダイブでしかよけれなくて悔しい
レウスがワールドツアー全然しなくなったから、大樽G2こセットして待ち構えておいて竜撃砲で叩き落すのできなくなったよね。
あれが最高の魅せプレイだったのに。
P2Gでガンス動画上げてたプレイヤーの動画をまだ見ないな
みんな、納得の行く立ち回りが出来るまでプレイを研究してんのか?
それとも、納得の行く装備が出来るまで炭坑夫してんのかね?w
どっちにしてもしてもプレイにまだ忙しい時期かな
勇気Gはジョーが一番楽かね
いや兄鬼が回避ガンス動画上げてるじゃん。
今日テーブル2掘ってたが、風化ガンス3個でたぞ
太古はテーブル関係あるかしらんけども
ついでに掘れたお守りでできた装備を
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [205→205]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アグナUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(氷属性攻撃+7,砲術+8) [0]
装飾品:氷結珠【2】、抗菌珠【1】×2、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[2] 水[2] 氷[5] 雷[-4] 龍[-4] 計[1]
砥石使用高速化
砲術王
氷属性攻撃強化+2
ガード性能+2
抗菌
---------------------------------------------------
頭は3スロならおk
抗菌はガ強にできるけど、そうすると頭はアグUになる
氷弱点のやつ専用装備
このスレではオベリスクがやたらと人気だが、ガンチャリも今回やばいくらい優秀だから龍武器は選り取り見取りで嬉しいな。
オベリスクは作りやすくて高性能だからなぁ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [206→206]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:どんぐりSキャップ [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2、砲術珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[10] 水[2] 氷[-4] 雷[-4] 龍[3] 計[7]
業物
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
オートガード
ボマー
---------------------------------------------------
竹槍で金銀思考停止プレイ用装備作った
ていうかみんな金銀に猫連れてってる?
爆殺したいから睡眠猫連れてってるけど猫にタゲ行った攻撃で捲られるのがうぜえ
お守りの引き際はどの程度にすべきか迷いつつ
今日も火山に向かうのです
>>781 アグナは待ってれば向こうから来るから、ガード固めて、隙を見てチクチク
潜ったあとの攻撃は、ガードしてるとめくられて喰らう時があるから走って逃げる
何回か出たり入ったりしてからの凪ぎ払いビームは、アグナに密着してれば当たらないから攻撃し放題
ビームを撃つ時だけ声が違うから、声が聞こえたら急いでアグナにダッシュ
間に合わなければ、ハリウッドダイブかステップ、コロリンで避ける
怒り時の凪ぎ払いビームも同じ
アグナは怒り時と、潜りからの凪ぎ払いビームにだけ気を付ければ、戦いやすい敵だから頑張れ
剣術5砲術5S0、ここらがお守りの引き際だろうか
でもまだ風化ガンスがでないんだ…
初めて知り合いとオンでやったが立ち回りが分からずいまいち役立ってる感が無かった
もしかしてオンのときはボスの体の下に潜って切り上げとかガ突きは厳禁なのか?
あとAGするために予備動作で砲撃するとたまに見方吹っ飛ばしてしまうんだがAGのときも切り上げ砲撃でないとダメなのか?
あとボスがピヨってたり罠にはまったときに龍激砲撃つと全員吹き飛ばしてしまうんだがコレも厳禁なんだろうか?
TPOだよ諸君
>>801 >ボスの体の下に潜って切り上げとかガ突きは厳禁なのか?
何故厳禁になると思うの?文句言われるようなことはまったくない
ただ、ある程度はこかされても文句言わないこと
>AGのときも切り上げ砲撃でないとダメなのか?
攻撃受けそうな人に関しては砲撃してもいい
ただ、明らかにまだまだ攻撃できるところで砲撃は迷惑になる
PTではガード突きから拡散以外の砲撃に繋ぐか、ステップを駆使するのが無難
とりあえず拡散で砲撃ばっかのスタイルは太刀と変わらん、PTではやめとくべき。
>ボスがピヨってたり罠にはまったときに龍激砲撃つと全員吹き飛ばし(略
味方巻き込むなら論外。気絶とか罠中は確実に味方も向かうから撃つべきじゃない。
敵に背を向けて撃つか、味方が近くにいない時に撃つべし。
こういう地雷がいるせいでガンスの評判が悪くなるんだ
>>801 4人がザクザク斬るのより竜撃のほうが強いってことはまず無いから
ちょっとガマンしなきゃ
腹下に潜るのも動けなくなるから自分にとって良くないね
2人なら相方と少し離れた時とか突進のターゲットにされたときとか
砲撃竜撃チャンスは結構あるけど
4人だと砲術王は機能し辛いわね
銀レウス体液出ないとか勘弁しろや
こいつほんとつまんねえな
砲撃しかやることねえ
わいの技術じゃ尻尾切りとか不可能
苦節10日目でやっと風化ガンスが出たので自主封印してた上位ジエン狩りに!
オベリスク
ジャギィSフェイク
どんぐりS:砲術珠
インゴットS:砲術珠*2
スティールS:達人珠[2]
アロイS:砲術珠
龍おま:風圧5達人10
装備は上で、見切り+3、砲術王、高速収集、砥石高速(お守りなしでも見切り+1)
結果は…微妙というかオベリスクが輝けなかった…砲術王が強すぎたね\(^o^)/
ずっと潜り込んでいると味方は攻撃しづらいかもね
水平砲撃は問題外
通常放射は斜めか真上
拡散は真上に撃たないと危険
竜撃砲は背面着火とか人のいない方向に撃つとか
麻痺でビクンビクンしてる味方がいれば砲撃で吹っ飛ばすと惚れられるよ
アグナU頭ダサすぎで死んだ
開発もっとデザイン考えろや・・・・(´;ω;`)
>>810 おかげで100時間やった男は動かなくなって今28時間やってる女がいるよ。
アグナ装備ダサすぎ派
え? そうでもなくね?派
そんなことよりブルファンゴフェイク被ろうぜ!派
いろんな人がいるよね
スキルで業物、砲術王、ガ性+1、ボマーまでは決まってるんだけど、
あと1つを弱点特効にするか、装填数UPにするか迷ってるんだ。
柔らかい所がつきにくい場合、どっちがオススメかな?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:12:20 ID:XLpAE0rI
糞モンスと名高い銀レウスだが、俺にとっちゃAG虎砲で壮絶なインファイトを楽しめる最高の伴侶なんさ…
シルソル一式仕立てたら痛撃と業物のお陰で余計楽しい。これで銀火竜素材に困ることは…ってあれ?どことなく本末転倒な。
>>814 ファンゴ良いぞ
ドリンコ作るのメンドクサくてなー
肉は2段階落ちないと食べるのもったいないし
15分を覚悟する相手には便利だ
虫取りシーソーでも飛ぶ瞬間にブヒって言うしなw
スカートの中見えても台無しだよ
>>818 男キャラならドリルと一緒にビックダディゴッコかw
上位のウラガンキン亜種の倒した方いまいちわからん
ガードだと結構削られてるみたいだし
気づいたら自分のHPが激減してたりする・・・・
ラングラSじゃ耐えられないのかな・・・
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:22:39 ID:QponDD65
炭鉱生活で風化したガンス発掘したんで、
ソロ専拡散ガンスデビューしよかと思った
んですけど。
強化に結晶70個て、、、ないし
そんな訳で結晶あつまるまで、
練習がてらで繋ぎの拡散ガンス作りたいんですが、
ティガのやつでいんですかね?
男アグナUは好きだぜ
スティールSと色が合うし
>>820 りのックマ装備で砲撃祭りしてたら顎割れて終わるよ
リノSキャップ・スティールS・アシラS脚
これもうテンプレクラスの作りやすさと強さだわよ
抗菌も付くし対ガンキン亜種に最適
尻尾振り回しからのうんこ爆弾飛ばしはステップ回避したほうが良さそう
ガードしたらうんこ爆弾は後ろに、前から顎スタンプ
顎ガード後に後ろから爆破ってのを何回か喰らって思った
>>821 アギトとやらがネックになるかも
とりあえずウサギガンスがラクかな
やっとドリル作れた
銀レウスてめえとは当分やらん
>>815 弱点特効は柔らかい部位専用スキルだと思うんだが…
>>815 柔らかいところがつきにくい、なら真っ先に痛撃は落ちるだろw
普通に考えたら心眼じゃないの?
あと、ガ性2はいらんのけ?
どんぐりとシミュの関係だろうけどよく見るボマーは全くいらんよな
>>825 >>826 やっぱそうなるよね。
サンクス、素直に訓練所通うわ。
まぁガ性2は欲しいけど、上のなら手持ちの護石で出来そうというのと、
ガ性2でシミュ回したら武器スロ3ばっかだったからってのが大きいのよ・・・
やっぱ素直にボマー外すか。 たしか砲撃にはのらないんだっけか?
砲撃だろうが斬撃だろうが射撃だろうがキックだろうが
どんな要素でもボマーは何の影響も受けることなくただ乗るだけだ
皆さん尻尾切る時はどの武器使ってますか?
>>820 >>823も言ってるけど、ガ性と抗菌が簡単に付くスティールSセットは亜種ガンキンに超オススメ。
俺も
>>823と似たような装備で初狩猟だったし。たしか頭がインゴットSで砥石付けて行ってたかな。
>>823 思いのほか楽に倒せたw
においとめるだけで回復はやくなるから氏ににくくなった
皆さんポッカはどう攻めてますか?
早狩り良案ないかな?
爆弾食わせてろ
>>835 過去に似たような子と書いたけど
1.先に発見して空気の出てる上にタル爆弾設置
2.発見されて飛び出ると同時に食べるからうろうろしてる
3.爆発したらつりあげる
あとは背中側キープしてもぐったらのうとう
えらが見えたらがーどグライダよ
釣って突くくらいだよなぁ
ソロでもめげず訓練場に通い詰めて、ようやく弾増のピアスを手に入れた訳だが。
結局、装填数UPの運用で1番輝くのは拡散なのかな?
装填数UP無しの通常に匹敵するほどにFBの性能が向上するし、
チャンス時の溜め砲撃ラッシュの火力も伸びる
やはり拡散の使い勝手は異常という結論に達した
放射は竜撃以外に使い道なさ過ぎ
デフォの装填数が4発でもいいと思うんだが・・・
釣るだけでもダメ食らってんのかな?
>797
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [206→206]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:どんぐりSキャップ [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2、砲術珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[10] 水[2] 氷[-4] 雷[-4] 龍[3] 計[7]
業物
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
オートガード
ボマー
-----------------
ガード性能11になって砲術師14になって王にならないんだが
モンスターの濃汁って なかなか集まらないんだけど 皆さんはどこで採取してますか?
843 :
841:2010/12/27(月) 03:45:44 ID:pFurGycr
>797
すまん、キャップだったか…
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:49:26 ID:kiMncdNU
やっと モンスターの濃汁あつまったので作ったら
間違えてランスのほう強化してしまった・・・。
マテンロウ・・・orz
ここは全力スレですか?
それはそうと紅玉10個集まってもいまだ上棘がひとつも出ねえ…早くイシュタル担ぎたいのに
オベリスクもガンチャリも強い中
ジエンガンスってどうなん・・・
通常が好きな人ならいいのかな
砲撃ランス親指の付け根がいたくなる
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:34:41 ID:cfP7LyYo
AGってQRの時ガードするくらいならここまで荒れなかったよなぁ
砲撃ガードさえなければなぁ
AGのせいでまた3rdGでは砲撃弱いとかにならなければいいけど
そのへんは調整してくるでしょ
P2からP2Gの時のガ突きなんてそれはもう・・・w
ま、早くても来年、そもそも出るかどうかすら分からないのを心配しても仕方ない
それ以前に、AGは説明文と仕様が異なってるのが痛過ぎる。
ラオートや抜刀は仕様だったから、形は違えど調節され残ってるが、
どう見てもバグのAGは説明文の矛盾も仕様自体も無くなる可能性が高い。
その矛盾とやらが今プレイしてるであろうMHP3というゲームにどういう影響を与えるんだ?
骨抜きにされたガンサー達の残骸を見ることになるんじゃね
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 06:00:55 ID:cfP7LyYo
ですよねー…
もう3Gがどうとかゴチャゴチャ気にしない事にします
本当はAGちょっと使って見たかったんですよねぇ…ちょっとだけ使ってみようかな…ちょっとだけ
アマツまで倒したしちょっとだけ
開発が面白そうだと残した要素を「バグだ!インチキだ!」と騒いで、次作で下方修正
されると「開発が修正した!やはりバグだったッッッ!!」はアケゲーで何度も見た流れ
免罪符が欲しいだけかよ馬鹿馬鹿しい
2Gの奴に1つ仕様が追加されただけなんだから気にせず使えばいいじゃねーか
他武器にも追加されてんだし
P2の覇弓やP2Gのラオートと比べたら大した事ないんだから調整されないでしょ
ソルバイトの強化していくと見た目が劣化していくのはP3Gフラグ
オートガードは下手な人の救済用に今のままがいいな
嫌な人は使わなければいいだけなんだし
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 06:11:39 ID:cfP7LyYo
あーやっぱダメだわー
AGダメだわー
使ったらダメだわー
AGガンスがなくなったら
弓るしかなくなるな
noobに愛の手を
回避ガンサー目指して特訓中だけど回避性能無くなった時の事を考えると怖くて寝れない
回避ガンスやってて怖いのは
スタミナ切れた状態で至近距離攻撃食らう事
モンスターのディレイ攻撃
動き早い奴は楽なんだけど遅くなるとタイミング狂う
あとナルガの溜め跳びかかりみたいな溜めてからの攻撃は突くか待つかの判断で遅れるのが嫌だな
>>856 つーか、説明文か仕様かのどちらかが間違ってるのは事実じゃん。
下方修正くらいならまだ良いと思うんだが、跡形もなく無くなる可能性も高いんだよな。
通常時でもQR時はガード可能で矛盾無くすくらいの調節を期待したいんだけどね。
特定の行動中にガードに勝手に移行するってスキルにしても良いかもね
砲撃中はやり過ぎなんでガンスはQR中
片手はコロリン後半
大剣は溜め中
ランスは突進中みたいな感じで
ガンキン亜種強すぎワロチ
って書き込もうとしたらすでに解決策でてた
リノスティ熊装備強いな…使いやすいし上位上がりたてでも作れる
マジでテンプレ入れてもいいんじゃね
今まさに上位あがりたてで武器防具何を目指そうかと思ってるんですが
そのリノスティってのはどんな組み合わせですか
ここの連中は下方修正されるのを期待してるのか
と思ったら上にありました
ガンキンさん用ですか
>>869 んなこたぁない。ガ性やら砥石やら砲術王やら付くから、☆7上がりたてで作れるガンス汎用装備としては申し分ない性能
AG仕様がなかったらQRなんて完全に無駄な動作じゃん
実用性で言えば叩きつけに繋がるから仕方なく使うくらいの価値しかないぞ
別に次回作でAG仕様が消えてもいいけど、モーション全体的に変えてくれないとつらい
今スキルどっち付けるか悩んでるけどどっちがいい?
砲術王
ガード性能+2
ガード強化
は決まってて後は体術+1か砥石使用高速化で迷ってる
砲術つける気なら砥石の方がいいと思う
関係ないけどランスってズサるとカウンターできないのな
場合によるけどあっちはガ性より回避のほうがいいかもしれん
回避ランスあがりの俺としてはガ性能って無駄スキルじゃねwww
って思ってたがガ性2つけたら反撃し放題で世界変わるな。アカムウカムの討伐時間もだいぶ短縮できた。
AGを使ってる人からしたら手数増やす最良スキルなんだろうな。俺はどうしてもAGは受け入れられないが。
(アンチではないよ)
ところで質問なんだが破壊王ってのは砲撃での部位破壊もしやすくなるのかね?
そうなら砲撃と斬をもってるガンスには最高なスキルな気がするんだが
ちょっとオートガード外してみた
なーに今までも無かったから平気やろww
前突き、切り上げ、ガード突きでOK……あれ?
>>874 カウンターは手数を稼ぎつつ防御も兼ねて有利に立ち回れるからガ性+2は必須に近い
それに回避+1やステップやガード時のスタミナ維持で体術+1なんかを考えていくんだぜ・・・
業物とか匠も欲しくなるからいろいろ考えるのが面白面倒くさいけどw
まあ、持っている人も多いと思うが一応古い塊(風化した銃槍)の取得について
当方ガンスの使用回数160↑他20以下。で最後にガンスがやっと出た。他の風化シリーズ3〜5個取得済み
<採掘方法>
○本体リセットでテーブルが変わる仕様らしく出ないパターンで延々掘っていても全然でない。(お守りと同じ?)
○リセット後3〜5回で風化武器が出る確率が高い。
○使用している武器は関係ない?
自分は6回は必ず掘っていた。6回以内で風化が出ても6回は必ず掘って様子を見る。(2回中に風化が出る確率が高い為)
6回掘って出なかったらHOMEボタンでリセット、再起動後また掘る。
これを繰り返せば出る確率が上がった。まあ、自己流なんで参考程度に!
>>875 だからこそ砲術王と破壊王をまとめてW王なんて呼んで良くガンススレの話題に上がってるわけで
使ってる人は多いと思うぜ
部位破壊だけじゃなく怯みとか転倒もしやすくなるしな破壊王
>>408だが四面楚歌クリアできたぜ
オウガに15分かかって1乙したが満足だ
イシュタルたんちゅっちゅ
今回モンスがすぐ毒になるのは気のせい?
属性値24(昔で言えば240)程度のガンスで何度でも毒る
ねんがんの レイア玉を てにいれたぞ!
これで砥石高速・業物・砲術王・破壊王の装備が完成するぜ
>>881 オトモでもサクッと毒・睡眠にしてくれるくらいだしなぁ。
ディアが睡眠 → 竜撃フルボッコ → 転倒フルボッコ → 睡眠 になった時はワロタがw
終焉でも1匹でジョーさん眠らせたりとか。
毒ブーメラン猫二匹連れて行ったりしてるけど
あいつらだけで二度三度と毒状態にしてくれる
ありがてぇ
ごめんね、お母さん二時間で銃創だしちゃってごめんね
ドラグライト850 「・・・。」
回避+5砲術+10をひくまで下山出来ないでござる…ギギギ。
大地の結晶が1200個くらいあるぜ・・・
竹槍でAGつけてため砲撃するとQRだけガード判定が発生するわけだけどこれが実に奥深い
砲撃するべきか否かっていう見極めが必要とされるし、踏み込み突き一発よりは早くガードへ移行できる
加えて今作は通常砲撃が連射できないのが不評だがQRを「砲撃中にRを押すとガード判定を発生させつつ一発リロードをする」にすれば砲撃連射が可能な上に砲撃の使い勝手があがる
ため砲撃はセレクトが空いてるしそこらへんにでも置いやればいい、これなら一発目から出しやすくなるしな
とにかくせっかく追加されたモーションだしカッコいいから是非QRを使いやすくして欲しいな
>>875 バリスタ・大砲も破壊王で破壊しやすくなるんだぜ
下位ジエンなら牙はバリスタ2本分少なくなる。
タル爆弾にすら乗るって話もあるから当然砲術にものるわさ
書き込んだ後思ったがQRこそセレクトにするべきか
まあとりあえず通常砲撃連射をしたいw
ガンチャリ作ったけどオベリスクが好きすぎて使ってない
初アマツも初アカムもこいつだったんだぜ
そもそも砲撃から直接叩きつけにもってけないのがおかしい
QRのメリットが叩き付けに繋げられる以外ない
テーブルって間違いないね
今の一周で風化が5個出た。
風化した鎚、これで6米なんだけどどうしよう・・・
こいつだけ異常に出る 今ので二個出てきた
いや、拡散ガンス使ってるけどQRって今の仕様でも結構使えるよ
まぁ通常や放射の装填数では余り役に立たないだろうけど…
拡散ならQRは必須に近いよなぁ
まあまあそんなネガキャンしないでさ、QR→叩きつけの流れで弾かれずに装填数マックスフルバぶっ込めることにメリットを見出そうぜ
水平空振り?知らんがな(´・ω・`)
単発運用が主の拡散だとQRはかなり重要になるな
常に弾倉に一発残しておけるのはデカい
叩きつけはコンボ中に◯+△にして欲しい
もしくはフルバーストの反動を片手のガード弾かれ距離くらい
派手に後ろにぶっ飛ぶ仕様にして欲しい
あ、普通は切り上げでコンボ三発目に切り上げが叩きつけに変わる使用でね
前突き×3とか、三発目ガード突きとかの方を多用してたから
>>901 切り上げ→ガ突き→切り上げ が使えなくなるな。
このスレって体術付けてる人あんまりいないよね
個人的には業物と同じくらい重要スキルだと思ってるんだが…
>>903 今回は連続攻撃1回目ガードで腹下入り込むと2回目以降は判定ヌルイからガードで体力削られることほとんどないからなぁ
必要なモンスいたら強壮薬安定でスキル枠余るから別の付けられるし。
鉄壁珠【1】 ガード性能+1 体術−1
回避ガンサーやるにしても、ランスと違ってそこまでステップ連発出来ないしなー
鉄壁珠【1】 ガード性能+1 体術−1 もそうだが、
匠珠【1】もひどいよな。業物マイナスって。
おかげで俺のマイセットは砥石高速だらけ
>>903 アイテムで代用できるからな
後少しで発動するなら付けるけど、無理してまで付けたいとは思わない
業物砲術王破壊王やっちゃうとガード性能とか入らなくなっちゃうな・・・
>>909 今までHRをあえて上げずにこもり続けていたんだ、
せっかく執着を振り切ってHR6にしたばかりなのに
またすぐ炭鉱だなんていやだ・・・いやだ・・・!
オレは業物より心眼だなー
心眼ガ強だけでかなり張り付ける
砲術王付けると砲撃に頼ってしまってなんかつまらん立ち回りになるんだよね
通常砲持って心眼でザクザク刺して隙見てFBor竜撃砲カッケェ
竹槍担いでる時って、斬れ味どこまでおちたら研いでる?
オレンジに入ったり、黄色の時にエリア移動されたら研ぐようにしてるんだけど、赤まで粘るべきかしら
砲撃に切れ味補正が入る臭いので常に緑維持
>>903 装備教えて
守りはガ性2で後は火力系に回してしまいがちな今回
ガ性1で十分な相手なら体術が必要ない感じがしたり
ガンス関係ないけどランナーが強化されてるのかな?
火山ツアー用につけてるんだけど、とんでもなく走り続けられる
オベリスクとか神おま探してるなら付ける価値あるんかも
かなり快適
>>914 その関係で虎砲とスロ2ドリルも候補として上がってくるよね
スキルや持ってる装備と相談しながら
>>819 リノプロ装備ってこんな見た目だったのか…
拡散3はティガ槍派だったがちょっとドリル作ってくる
間違えてオトガ売ってしまった・・・
どうしよう・・・
無くても戦えるじゃない
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:14:39 ID:HrX1UOB4
AGをバグと言って「下方修正」にミスリードしている「ランス最強厨」
AGはQRのための仕様なんだから、やっとランスの足元に来た程度の調整。
これくらい許してw
ジエン用に砲術王と装填数つけようとしただけでどんぐり必須とかひでぇ
どんぐりさんディスってんのか?
敵長時間拘束時(落し穴etc)のダメージソースについてなんだが、拡散の場合、溜め砲撃*2→リロード→…と、砲撃→QR→…のどっちのがいいんだ?
肉質はunkで砲撃メインなら後者の方が4発以上ならいいと思うんだ
どんぐりはメイルは許せる
ただしヘルム、てめーはダメだ
あとFBって残数1でも出すメリットってある?例え火属性値+1とかでもあるなら拡散でも使って行きたい
>>920 武器Sなしならどんぐらな駄目だが、武器S2使えば頭ピアスに足元金Uで、他スティールSで珠詰め込めば出来るじゃん。
自分はどんぐるの嫌だからそうしてる。
AG、最初は頼ってたんだが次第に手数増やしていく上で突きが増えていき
段々相手の突進に合わせるくらいになってきてしまった
氷ガンス → とりあえず銀冠
水ガンス → とりあえず62式
火ガンスってどれがいいんでしょペッコガンス?
>>924 拡散のFBは0.9倍補正がかかるから残弾1じゃ弱くなるというマジック
>>927 必要と感じたときに作れるもの
無属性の強いので押し切れるなら要らないかもしれない
趣味として揃えたいなら好きなのをどうぞ
繋ぎならペッコだろうけど下位とか村なら討伐隊で何とかなっちゃうから困る
通常弱いな…
砲術王FBしても威力118.8
拡散溜砲撃二回の方が遥かに強いという…
FB補正1.5倍にしてもよかっただろ…
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:42:10 ID:R7o+ErqT
P2Gはのけぞる攻撃少なかったからガード性能1で十分だったけど今回も1でいい感じ?
個人的には1の強走薬なしだと連続攻撃に耐えられない気がしたんだがどうだろう
砲撃に切れ味補正乗るらしいけど、金銀相手だと竹槍より古代式のが早くなったりするレベルなのかな
誰か検証した?
昨日やっと裏残月作ったがコレ砲撃の音カッコいいなw
ところで誰か砲撃王 破壊王のオススメ装備教えてくれ
タツオドシはまだないんだけど
>>933 正確には切れ味補正と言っても緑ゲ以下じゃ砲撃の威力ダウンが発生する
だけ…というシリーズ伝統の仕様だよ
別に青ゲージで撃ったから強くなるワケじゃないよ
>>934 俺はあの音聞いてガンダム思い出したww
>>936 938が言っている通り、砲撃威力がダウンするのはオレンジ以下だぞ。
黄色以上:等倍
オレンジ:-25%
赤:砲撃不可
ゴールドクラウン雷属性で拡散Lv2なのか
拡散無いのは火だけになるな
すまぬ、「黄色ゲ以下」の書き間違いだった…火山にこもってくる、ギギギ。
結局どれが本当なのか知らんが俺はこのドリルを持って金銀にいってくるぜ!
おそろしいクチが出たおかげで業物砥石ガ性1AG砲術王の見た目がかなりマシになった
やっとどんぐりの呪いが解けた。
通常は
水平突き 水平突き 砲撃がすばやく入るんじゃないの?
砲撃10とか本当に出るのかよ
かれこれ二週間は掘り続けてるんだが
ナルガとかベリオの尻尾振り、どうしても回避できなくてガードしてもノックバックするから
モーション見てから踏み込みで腹下へ突っ込むんだけど、このときの削りダメージが地味に痛い
やっぱり回避できるようになったほうがいいのかな?
>>944 ちゃんとテーブルあわせて、乱数チェックしてるよな?
ならば、無心で掘り続けるのみ。
個人的には
踏み込み突き上げ→水平×2→切り上げ→砲撃→踏み込み〜
のループをチャンス時には使うから砲撃タイプ拡散でも弾数は十分な気がする
上成分込みの砲撃から踏み込みに繋げられるのはマジでいいな
ひるんで後ずさりした敵にもそのままコンボ継続できる
>>931 通常のウリは水平水平砲撃水平水平砲撃水平水平・・・のコンボにあるように思う
砲撃王付けるよりも匠見切りで強化した方が相性いいんじゃないかな
>>945ナルガさんのは判定一瞬だから慣れれば割と簡単に避けられる
ベリオはきらいしね
なんだ黄色以上なら砲撃威力変わらないのか
竹槍で無駄に緑維持しちゃってたわ
通常に砲術系つける旨みは殆どないな
>>950 俺もそうだったが、激運ドリンクのんで
金銀同時やるだけで一回に2つ来た
今月穿ちセレーネ作るためにまたやってる
今作でガンス使いになろうと練習中
上位防具に武器は王牙銃槍【火雷】
とりあえず下位レウス行ってきた
応急9回復1回復G1ウチケシ6使って15分針・・・
向いてないのかなぁ
>>953 おk、やってみるわ。
後、イシュタル担ぐときのオススメ装備ないですかね?前なんか書いてた気がしたんですけど…
最初からうまかったらバケモンだろ
>>954 ガンスランスは他武器と比べたら別ゲー
慣れてくるとガンスとランスでも別ゲーになるw
>>935 やっぱAGなしにしないとキツいかな?
でもAG外しても破壊王合ったほうが良いかな
てことで教えて下さいお願いします
>>937 確かにガンダムっぽいw
>>949 練習するわ、ありがとう
ナルガさんに打たれてくる
>>954 レウスは拡散型を持っていったほうが楽しいかもしれない
>>954 ガンスは攻撃後に次の攻撃のためにステップで位置を微調整することと
手数を欲張りすぎずガードorステップに入るタイミングを見極めることが大事
ステップこそがガンスの奥義なんじゃないかと思うわ
>>934 お客様こちらは如何でしょうか?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [201→201]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ドーベルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+5,砲術+10) [0]
装飾品:重撃珠【3】×2、重撃珠【1】、制龍珠【1】×3
耐性値:火[4] 水[-4] 氷[-3] 雷[-6] 龍[9] 計[0]
心眼
破壊王
砲術王
回避性能+1
龍耐性【小】
---------------------------------------------------
>>956 他の武器と比べて難しくて下手にも度合いってあるじゃん?
あー、くそ ぜんぜん弱い
最初からやり直すしか無いのか・・・
>>961 おお、良い感じですね。
俺ビビりなんで基本どこでもガード強化ガード性能つけてってるけどあんまり要らないのかな?
>>958 こんな感じ、携帯からだから簡略化スマソ
Gルナキャップ
どんぐりS
ドボルS
シルソル
シルソル
業物5s1
に珠詰める(重撃[3]必須)
で、砥石高速・業物・W王
業物5s2があれば頭をヘルムに出来たり重撃[1]*4で済んだりする
ま、参考程度に
AGの発動タイミングって砲撃した直後からなのかww
強すぎんだろjk
最近はじめたんだがこれだけは作っておけって言うガンスってなに?
ウルクスレイ、オベリスク、竹やりは作った
>>961 ガード強化はスキルの説明とかなんとかを調べれば普段要らないことが分るはず
>>950 次スレを
>>954 言われてみれば攻撃を欲張ってたわ
ありがとう
しばらく世話になります
>>963 今からAGなしで立ち回る特訓をするんだ!
大丈夫、その内慣れるから
裏斬月だけでいい
ネブラだけは……ネブラだけは大剣使ってもいいよね……。
ガード強化あれば問題なし
ガンランスに勝てない敵は居ない
初めてだが、頑張っていってくる。
>>965 ありがとう。
>>967 もっと勉強します。
今作から始めたとこなのでなかなか勉強不足ですた。
ありがとうございました。
オートガンスつえーーー!…って調子に乗ってたら
大連続のドスジャギィ二匹に囲まれてあっさり乙ってしまったw
竹槍使いにくいな・・・
アルバ戦で砲術王・業物付きでやってたが、砲術王・高速砥石虎砲より時間かかる
>>976 言い忘れた、あれ武器スロ使ってないからスロ3タツオドシならもうちょい自由度広がるぜ
>>979 おっつ!
レックスUの脚を見てきたらエロ過ぎた
装備に組み込むべきか
まあオートだからね
否が応でもガードしてしまうっていうのは利点でも欠点でもあるなあ
敵の前でものそのそ歩けるのは気楽
でも風圧とかいちいちガードしちゃうと微妙にイラッとする
耳栓系のスキルとオートガード石
このギクシャクした関係・・・・・
W王、業物、ガ性1って武器スロ無しでできないのかな?
シミュってもでてこない
>>987 質問なら全力に行けばいいんじゃないか?
訓練所のガンスがAGないからきつい……
ガ突でも踏み込みでもダメージくらう、そもそもステップ自体殆ど使ってなかったからやりづらい
AGに依存しすぎた
>>987 お守り次第じゃないかな、手持ち漁ってシミュかけてみ
>>987 -Sklsm ver 3.beta7.1-
ガンキンUヘルム ●●● 重撃珠【3】
アカムトウルンテ ●−− 砲術珠【1】
ガンキンUアーム ●●− 鉄壁珠【2】
シルバーソルコイル ●●− 砲術珠【1】 砲術珠【1】
シルバーソルグリーヴ ●●● 重撃珠【3】
龍の護石(斬れ味5,砲術9)
−−−
防御[280] 防御[280] 火[14] 水[-14] 氷[1] 雷[-12] 龍[-5]
【発動スキル】
砲術王
業物
破壊王
ガード性能+1
こんなんどうだろ?
今シミュってみた。神がかったお守りがあればできるっぽい
AG暴発なんて滅多に無いだろう
風圧ガードしてなにか問題あるのか?
今作は耳栓スキルの重要度って低いよね
咆哮から攻撃当てられる事滅多にないし
ガードできる武器ならそりゃ不要
ハンマーとかでもあんまり必要視されてないけども
>>1000なら次回作は砲撃クイックリロード中に任意でガード出来る
咆哮から攻撃当てられるので多いのはレウスの怒り移行咆哮→バックジャンプ火球くらいかな
まぁ真正面にいなきゃ当たらないし問題無い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。