Q 常闇と裏常闇のどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンブレイカー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
□無属性
ユクモノインパクト(下位)
アイアンインパクト(下位)
☆鬼鉄
轟鎚【虎丸】
ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
堅骨塊改
震鎚ギガス
☆剛槌ドボルベルク
☆夜行槌【常闇】
☆暴風槌【裏常闇】
グレートガイアルク
卵槌ガーグァ
霊木槌ユクモ
鬼ノ貌
□火属性
☆デッドリボルバー
フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル
爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性
デンコウペッカ
☆王牙鎚【大雷】
□氷属性
☆コキュートス ※安定
☆アイスクラム ※期待値は高いが作りにくい
崩槌オテルカムルバス
□龍属性
カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
☆煌黒堅鎚アルメタ
□毒属性
☆毒槌パルマコン
□麻痺属性
甲鎚ゴグマ
モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
・連携一覧
【縦振り1】─→[縦振り2]─→[縦振り3]
↑ ↑ └────┤
│ │ ↓ 6回転(自然停止)
[振上(抜刀)]─→【横振り】─→【溜め】 ↑
↑ ↑ ↑ │ 4~5回転目→[回転攻撃2(ホームラン)]
├────┘ │ │ ↑
[溜め1] [溜め2] │ 2~3回転目→[回転攻撃1(横ぶん回し)]
↑ ↑ ↓ ↑
└─────┴────┴────┴───→[溜め3(スタンプ)]
865:12/14(火) 01:38 2COg2RDS [sage]
俺的ジョー振り向きスタンプメモ。
■通常時
通常時は振り向きに二種類ある。
普通と下がりつつ。
下がりつつの方に合わせると普通の時に手?に当たるのでまぁ良し。
一段目を右足にかすらせると、二段目が頭に当たる。
■怒り時
怒り時も二種類ある。
普通と噛み付き振り向き。
ただ、殆どが噛み付き振り向き。
噛み付き振り向きは直前に鳴き声あるので判別可能。
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行った位でスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■疲労時
疲労時は噛み付き振り向きのみ?
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■結論
ひたすら後ろに回り込んで、右足に注目して位置調整しつつタイミング計れば頭にスタンプ叩き込める。
だめだ、どうしてもジョーで時間かかって終焉クリアできん
右足かするくらいの位置狙おうとしたら噛み付きがカスってじわじわ削られてしまう
乱入クエって安定して素材が手に入らんな
乱入ジョー3回倒したのにろくに貯まらず宝玉も運悪く0とか・・・・・・
特に唾液は乱入じゃ無理みたいだしだりぃ
防御力 [301→301]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(痛撃+5,溜め短縮+2) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-14] 水[10] 氷[3] 雷[-8] 龍[-10] 計[-19]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
今これメインで使ってるんだけど
匠4スロ3あればどんな装備作れるかな?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:14:51 ID:2EPi2Z/3
前作のモンスターハンターのタイム19分21秒は遅いですかねww?
>>1乙砕きプロメテオル
>>8 ジョーで何分かかってんだ?
見極めつけて捕獲とか、肉持っていくとか工夫汁
ティガナルガは言うほど難しくないし弱いぞ頑張れ
>>10 スキルの組み合わせがアレだからそれ+だと神おまあっても雷属性強化ぐらいしかつかん
上位ジンオウガが倒せません
怒ったら動きが早すぎて視点操作が追いつかず手がつけられません
よい立ち回り方を教えて下さい。
匠装備で一番ベストなのってどれだろうなー
まぁ相手にもよるが
匠高耳でいいやつないかなぁ・・・・・・武器スロ1じゃきついぜ
>>1乙 テンプレ乙
前スレの
>>766だが、ボロクソに言われててワロタ・・・
ちなみに掘ったのは 回避性能5 攻撃10 でシルバーソル一式に合わせて使ってる
属性ハンマーはどんな感じ?
前作と同じようにほぼ無視してかまわないって感じ?
属性ハンマーはアルメタ以外無視していいんじゃね
てめぇで考えろ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ファルメルSペット [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×3、防音珠【3】×3、観察珠【1】×5
耐性値:火[-8] 水[8] 氷[-2] 雷[-1] 龍[-11] 計[-14]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
高級耳栓
捕獲の見極め
-悪霊の加護
---------------------------------------------------
グギギギギギ
匠高耳装備はほんと地獄やでえ・・・・・・
砥石つけたらあとはCスキル1つかD15しかつかねー
いっそ燃焼大無効とか雷属性やられ完全無効とかつけてやろうかしら
脳筋ハンマー厨に考えろとかwwww
ハンマーでほとんどつかわない○ボタンに高打点の攻撃追加してほしいわ
>>23 気持ち悪い
いい子にしていないとサンタさん来ないぞ?
回避2があれば耳栓なんぞいらんだろ
咆哮避けろ
回避したら咆えてる間に殴れないだろ
>>25 縦から繋がるスラアクの切り上げみたいなモーション欲しいよね
タメ2→縦→切り上げでコンボ繋げたい
攻撃後の硬直が小さくなるスキルが欲しいなぁ
ナルガクルガの頭上げる動作が腹立ってしかたないw
今の装備となっては厄介な相手ではないが。
三国無双の飛竜甲みたいに全てのモーションをジャンプでキャンセルできるスキルがあったらよかった
まぁこのゲームにジャンプは無いから緊急回避でいいけど
それ攻撃くらう要素0にならね?
軟弱者が多いな
多様なコンボも隙のない攻撃も不要だ
ただ火力とスタンさえあればいい
追加するなら隙だらけの超火力モーションを頼むぜ
頑シミュさんが調子悪い・・・・・・
お守り検索で出てきた護石を登録して検索かけたらなにも出てこないってどういうことだってばよ
Fの10.0での追加モーションがフルスイングって感じでかっけーな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:20:11 ID:4Gne5a9J
先輩ムロフ神さんにお聞きしたいのですが
ガンスが全部そろったので
ムロフシ教に入会したのですが
何故か敵はふつ〜に倒せるがスタンしません…
どのようなコンボを使えばピヨってくれるのでしょうか?
装備は武器スロ1依存だけど
切れ味+1、回避性能+1、砥石高速、集中、力の解放+1って
組み合わせでやっています
どの攻撃も頭に当てればスタンする
手っ取り早くスタンさせたいなら溜め2が一番効率いい
狙えるときは縦3だけど
溜めを頭に当てる→相手はスタンする
>>37 ぶっちゃけ今回の新モーション。ほとんど3追加モーションのパチモンだな
特に太刀は強引に横移動させてるから不自然極まりないw
でも、ハンマーは普通にいいなー。久しぶりにまた課金しようかな
まぁ…この追加モーションひとつでFのハンマー(笑)状態が改善されるとは思えんが
要するに溜め3スタンプばっか当ててるからスタンしないの
質問する前にテンプレ読まないとどうなるんだったかな?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:25:09 ID:4Gne5a9J
>>39 溜め2って短い距離を突進して叩く奴ですか?
縦3はどうも打ち上げるまでに敵の反撃を食らって
なかなか当てれないorz
>>40 大体大型モンスター(上位)を狩る時で
倒すまでに何回ぐらいスタンしますか?
全力池や
スタン値の高い溜め2で、頭に切り込む
そのままコロリン回避
反転して、また溜め2を当てる
集中があるとこれが楽に出来るからいいな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:32:23 ID:4Gne5a9J
>>45 なるほど…
それはガンスの突き上げみたいな感じで
やれそうなのでちと頑張ってみますわ♪
めざせ来週配信の裸族ジンオウガ撃破!!
皆ベリオの尻尾どうやって避けてる?
地味に長いし、ナルガに比べて動きゆっくりだからコロリンでもなかなか避けられないし
あれさえなきゃ快適にオッスオッス出来るんだが…
溜2ばか当てても威力も弱い
スタンプを確実に当てれればすぐスタン汁
Fではハンマーって地雷なのか?
すごく悲しんだけど
しねーよハゲ
最大効率求めると他の武器を担がざるを得ないだけだよ
同じ理由で死んでる武器は他にもたくさんある
>>48 タメ2を丁寧に当てた方がダメ的にもスタン値的にもいいと思うんだが
ばかすかスタンプしてるだけじゃスタンは取れないし
モーション値と[スタン値]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
>>50 初期の頃は近接なら双剣かハンマーって感じだったのにな。
いつの間にか地雷武器に成り下がってたのか。
ジエンの弱点みたいな固定ターゲットを破壊する時って、ひたすら縦3を入れるのが一番早い?
それとも、もっと強いコンビネーションとかある?
テンプレ読まないヤツは全力池よ
マジで
タメ2はモーション値も結構高いんだよな・・
説明書すら読もうとしないやつら多すぎるわな
まぁ持ってないとかいうやつもいるんだろうが
>>53 スタンプ当てて回避する余裕がある動きにならやっぱりスタンプ合わせる方がいいよ
完璧に怯み計算できてて溜め2ならスタンできるって状況以外
まぁ大切なのは「このタイミング溜め2なら当てて離脱できるけどスタンプだと間に合わない」
って時に被弾覚悟でスタンプしないこと、用は使い分けできるのが一番強い
怯み計算が出来るとディ・モールトベネ
溜め2とスタンプは人の好みでも分かれるだろうな
俺はどっちかっていうとスタンプを積極的に狙っていくほう
溜め2はスタンプまで溜め終わってなかったり、敵との距離が遠い場合以外はそんなに使わない
ジンオウガとかディアが相手の時はスタンプ使わずに溜め2バンバン撃ってくけどね
テーブル6きたああああああああ!!!
待ってろよ!溜め短縮5攻撃9の神おま!
お前を掘るまで下山しないぜ
>>61 俺はやっとそれが出たよ。
もうレザーSは着なくていいのかと思うと夜もよく眠れそうだ。
むしろ溜め2が打てるタイミングならわざわざ溜め3にはあまりしない
ノーダメ大事
強走使えばスネーク一式でも意外と使えそうだな
無駄に体術+2が役立つかもしれん
フルフルみたいなもんだと思って今までハンマーでネブラ行くの敬遠してたんだが
肉質見てみたらむしろ打有利じゃねぇかこれw
とりあえず亜種行ったが双剣より早くてわろた
フルフルも頭だけ狙ってりゃ早いぜ
ディ・モールトベネ
フルフルはスタンの恩恵低いからなー
帯電もあるし縛ってないなら他武器の方がやり易いかもね
フルフルの足にガチガチ弾かれながらスタンプして転ばせて頭に縦3するのが好きだったなあ
今回足が硬い奴が居ないからあの快感を味わえない
アルバ戦、どうしてもスキルの都合で砥石高速化がつけれないんだけど、
業物運用してる兄貴たちはどこで研いでるっすか?!?!?!
戻り玉持ってけ
MGSクエでボウガンスレが大変だな
バキクエきたらハンマースレは新参に優しくしてやろうな!
とおもったが全裸指定だから特に何もなかった。
2Gのころは頭にスタンプいれるのも難しかったし
首のほうが通る上にスタンとっても嬉しくないというね
ガノとフルフルはハンマで行っておもしろくない敵2強だったな
代わりに今作は夫婦希少種がハンマで行っても面白くない(´・ω・`)
全裸ならもう拡散祭りでいいんじゃいないかと言う気がしてきた
つーかスネーククエ行く気さえ起きない
ここまでガチクエだと装備作らにゃならんじゃないか
火吹いてるときにこそこそと
兄貴たちに質問なのですが、スキル構成で攻撃力UP中をつける構成か、攻撃力UP小にして砥石高速化をつける構成ができる場合、どちらを選んだ方がハンマーとしては良いでしょうか?
武器が分からんが大抵砥石高速だろ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:11:02 ID:FHJ+Qaxu
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(痛撃+4,納刀+3) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、防音珠【3】、防音珠【1】×2、速納珠【2】×2、速納珠【1】
耐性値:火[12] 水[-15] 氷[-3] 雷[-7] 龍[-7] 計[-20]
集中
弱点特効
納刀術
高級耳栓
探知
-悪霊の加護
---------------------------------------------------
下山してきました。
見た目とスキルの両立は難しい・・・
次は匠高耳か・・・
アカム初討伐
相変わらずの素晴らしいカモで安心した。4スタンで18分
次はウカムだな
フルフルも慣れれば頭狙い放題な楽しい相手だったんだがな
まぁネブラも結構楽しいからリストラでも良いや
>>77 白ゲージ(青)が余程長くない限り砥石一択だな
>>73 ボウガン兼業の俺に隙は無かった
バキクエは裏とこかコキュートスになるんかね
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(痛撃+3,納刀+4) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、防音珠【3】、防音珠【1】×2、速納珠【2】×2
耐性値:火[12] 水[-15] 氷[-3] 雷[-7] 龍[-7] 計[-20]
集中
弱点特効
納刀術
高級耳栓
探知
-悪霊の加護
---------------------------------------------------
sage忘れた上に間違えたorz
アルメタ用で
前スレの
183:名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/22(水) 14:00:37 TcG1iR88
回避や痛撃なんかの神おまが出ないから手持ちの良おまで
回避+1、スタミナ急速回復、抜刀技、納刀、砥石高速
作ってみたけど追っかけるタイプの敵になら使える・・・か?
187:名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/22(水) 14:38:10 EaKNIQcY
>>183 悲しいことに抜刀術は打撃武器には効果無いんだぜ・・・
これって抜刀力はそうだけど抜刀技は効果あるよね?
>>78,81
返答ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
>>83 ハンマーに納刀つけるぐらいなら攻撃中とか業物とか破壊王とかつけようぜ・・・・・・
>>80 4スタン…だと…
2スタンしたら倒しちゃうのだが…
時間は同じ位。
頭しか攻撃しないのか??
弱点特攻付のアルメタで。
初討伐なんだからアルメタ持ってる訳ないだろ普通はwwww
常闇とかなら死ぬまでに4スタンくらい取れるんじゃないのかな
1クエでの状態異常回数はそこから上手とも下手とも取れるから基準にするのはちょっとどうかな
>>87 棘にしろ爪にしろ宝玉にしろどうせ報酬で出るしな
わざわざ微妙な肉質叩くのも面倒くさいから俺は頭だけ叩いてるよ
ちょくちょく首に吸われて背中くらいなら壊すことも出来るし
アルバ5分針が安定しない
スタン中に帯電解除してしまってスタン復帰される事があるのが悔しい
ハッ
今回トゲトゲハンマー無いじゃねーか!!
溶解槌のデザインとギミックが大好きなのに、なんてこった
3Gに期待するしかないな
スタンは回数増えれば増えるほどうまいと見て良い
武器の選択などがおかしくて賢くはないかもしれんが
4回目のスタンとか耐性すごいんじゃないか?
KO+5のスロ3お守りktkr
何作ろう
KOってどの武器向けなんだ
俺も初討伐ではないが攻撃大弱点特攻高耳アルメタでアカム4スタンの15分半くらいだったな
もうちょいで10分針だったのにーって悔しかったからよく覚えてるw
スタンプ派とタメ2派でだいぶスタン回数に差がでそうだな
集中ついてる人はスタン少ないのかも
どの武器も狙ってつけるレベルのスキルじゃない
兄貴達の中でスタミナ奪取を使った・使ってる奴はいるかい?
いま使ってるけど効果でてるのか不安、てか実感できないような
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:45:28 ID:DrPPIgIr
>>88 あw
4スタンに目を奪われて見てなかったorz
でも俺が裏担いでアカム初めて行った時も確か2スタンだったような気が…
>>87 シルソル一式にバルセイトコア
頭しか狙ってない。
これは言わなくていいと思ってたけど、実はネコに1スタンとられたwwブーメランってそんな効果あったのかよ…
てか王牙槌のが早かったりするのかなー
猫の武器に依存でブーメランの打と斬切り替わるよ
二匹ともだと割とよくスタン取られる
アルバの宝玉目当てでソロマラソンしてるけど、角突き上げがウザすぎてストレスがマッハ
だいたい頭の近くにいる上、ほぼノーモーション+当たり判定が広いせいで避けきれん
回避性能でもつけていくべきなのか?
暴風鎚のためにティガのアギトが必要→ティガの弱点武器作るためにジンオウガ狩るよ!→氷ハンマーはあるからループしないけど玉でないよ!
2匹クエの報酬が竜玉とか…いらねー…
初アマツ行ってきた
久しぶりに回復使い切ったわ。そしてもちろん勝てず
ティガ亜種でもいじめて耳栓装備を作ってきます
>>103 振り向きにスタンプ当てれる位置に陣取ってれば喰らわないぞ
時間とか気にしなくてクエストに50分フルかかってもいいという人ならあれだよな?
どんなモンスターでも溜3スタンプをどの部位でもいいから周りながら当て続けたら死ぬよな?
別にゴリ押しとか必要ないよな?
>>103 近距離急カーブのほうがきついわ。突き上げあたる範囲で戦うのってブレスはいてる間ぐらいじゃない?
つっても振り返りとブレス、スタン開けの時にしか攻撃できない俺チキン
>>107 まぁよほどチキンプレイでもないかぎり行けるとは思うが・・・
なんだ、なにか時間切れでもしたのか?
>>107 時間気にしないなら基本溜2ころりんで
スタミナ切れとスタン時だけ縦3の方が楽そう
今も昔も手数が肝心
>>110 いや、時間切れを滅茶苦茶気にするんだよな
早くしなきゃ50分すぎる早くしなきゃ50分すぎると思いながら倒してみたら10分針とか15分針とかでな
だからこれからはのんびりしようと思って
>>113 それはせっかちなだけだろ。
おまえは便座倒す前に腰下ろすタイプと見た。
ディアブロスには弱点特攻って有効なのかね?
ハンマーだと腹も尻尾も当たりづらくなったし
銀ひでぇ…
攻撃タイミング少ないわりには目立った弱点がない
捕獲で20分かかったわ
ガンキンさんをしばく時は時間かかるとわかってても顎を砕きたい衝動を抑えられない
アカムが相変わらずの銀行で安心した
右足安置はなくなったらしいけどハンマーには関係ないな
>>113 そこらへんは自分の裁量でのびのびやれし(´・ω・`)
>>115 ディアは基本足粘着だから
俺は外して攻撃大とかにしてるなー
そうか今回何かが足りないと思ってたら、ウォーバッシュが無いのか…
鬼鉄がウォーバッシュの位置なのね
ディアは尻尾回転時の謎判定で飛ばされなくなったから股間叩きやすくなった
尻尾硬いからあんまり狙う意味ないし、お陰で適当にゴリ押しで倒すだけの相手になっちゃったな
黒ティガさん10分針で終わるカモとはいえ理不尽咆哮はいささかイラッとくるな
怒り時はある程度引かないと危ない 集中だと間に合うと思って突っ込んじゃうからなぁ・・・・・・
シルソル一式にアルメタ担いで上位ジエンに挑んだが船がもってかれた
俺の技量不足かorz
何故自演にシルソルで行ったし
素直に砲術王高速採取で行けよカモだから
アルバに担ぐハンマってみんな何かついでる?
匠破壊アルメタなんだが氷のがいいのかな・・
>>128 氷ハンマーは属性ハンマーの中で一番微妙だから
俺もアルメタで行ってるよー
スキルは攻撃、業物、高耳、痛撃かなー
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [242→242]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レックスSキャップ [2]
胴装備:レックスSメイル [0]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(風圧+4,研ぎ師+6) [0]
装飾品:強走珠【3】、研磨珠【1】×2、防風珠【2】×2
耐性値:火[9] 水[-13] 氷[1] 雷[-4] 龍[-7] 計[-14]
砥石使用高速化
集中
ランナー
風圧無効
耳栓
-悪霊の加護
---------------------------------------------------
短縮珠3無しで銀レウス乱獲装備できたー
炭鉱夫は微妙おま抱えてても装飾品ろくに出てないから地獄やでえ・・・・・・
>>129 あれ匠っていらないこ?高耳匠破壊だった
氷武器見てて微妙かなって思ってたが間違ってなかったのか
ダメシミュしたいがサイトとかないよな・・?
>>131 全力で釣られてみる
あれはデフォ白ゲあるから匠いらないねー
高耳つけたいし、匠いらないアルメタでいいと思うよ
釣りの意味がわからなかったがやっとわかった
ア ル メ タじゃなくてカ オ ス ラ だったすまない
めっちゃはずかしい//
今匠高耳破壊カオスラなんだけど氷がいいかなって聞きたかったんだw
すまないorz
>>134 なるほど
アルバなら飛行時以外龍通らないしなぁ・・・でもアイスクラムとカオスラでどっちもトントンな気もする
最悪ドボルのほうがいいんじゃないかまである
>>50 地雷じゃないけれど、効率を求めるあまり全員が双剣とかボウガンになってた
ついでにランスもSAないからって理由でハブられてたな・・・
ずっとソロやってて馬鹿らしくなったんでポータブルしかやってない
>>134 そーいう事かw
>>135と同意見かなー
氷はホント微妙だから、匠高耳破壊ならドボルか若干水通るからジエンハンマー
でいいと思う
よく鬼神斬破刀さんとか龍刀紅蓮さんに縦3中後ろから切られた記憶があるから、俺がやってた頃はヌヌとボウガン以外もいたな
よし…碧玉きた!
碧玉のために太刀に浮気してたけど、これからはハンマーを強化しまくれる。
ヒャッハー!ティガをぶちのめしに行くぜー!
アルメタった正式名称何?
wiki見たがそんな武器無いお
アルシンドメタリウスっていうハンマーの略だよ
煌哭龍槌アルメタ
>>140 煌黒堅鎚アルメタ
普通にwikiにのってたぞ。
武器の選択に迷ったらもう計算式かなり分かってるんだから気になる人は計算してみればいいと思う
いやーおはずかしいw
アイスクラムだめかー…ドボルもちょっと作っておいてみる!thx
このスキルのままウカムハンマはないかな・・?
たったいま全クエハンマーソロクリア達成したぜ
ハンマー使用回数605回
他0回
内200回程度は炭鉱夫
ハンマー以外使うのが嫌で訓練所行きたくても行けないw
おお、すまん。数日前に開いたハンマーのページに載ってなくて
ずっと更新せずにデータだけ見てた。
今更新したら下に載ってるっていうw
>>146 おめ
俺なんてクエストクリア数1200回
ハンマー使用回数800回
で未だアマツも終焉も出してないぜ!ざまぁみろ!
テンプレの☆って何ですか?
候補の中でも良さげなものだろう
碧玉やっときたー、やっとジンオウガハンマーが完成した
その後フレの手伝いでジンオウガ狩ってたらポロポロ玉でやがる。今6個くらいある
センサー恐ろしい
>>148 ありがとう
まさかずっと炭鉱夫生活?w
俺は欲しいお守りでなくて手持ちのお守りで妥協しちゃったよw
本当はランスもガンスも大剣もスラックスも色々使いたいんだぜ……
>>148 おまえのハンマーもしかしてアゴについてないか?
ダメージ計算しようにも、今回は体感だけど属性の計算が従来通りではない気がするんですよね
大剣使ってても思うけど、属性ダメがモーション値に比例してるような
>>157 俺もそこらへんが滅茶気になるんだけど
誰か計算できる人居ないのかな?
>>157 武器倍率が無い以外3とほぼ一緒だからその体感は錯覚
ハンマーなら基本的に3の式に当てはめればいいよ
なにあれイビルジョーやばい。
こやし玉持っていけばよかったぜ…
これで弱体化してるとかtriはどんな魔窟だったのだ。
200以下はオワタ式
さっき剛槌ドボルベルク作ったけどでけええええええええ
でかすぎて右腕がめり込んでるじゃねぇか
>136
Fではネブララピス持っていかないハンマー使いはみんな地雷扱いだよ
村長の警告無視して村装備で最後のクエ行ったらレベル違いすぎてワロタw
近作デビューの俺には辛い仕様ですた…。
ジョーさん頭の位置高くて攻撃なかなか当たらないんすよ。
終焉って素材的に上位仕様か
やっぱナルガから仕留めた方がいいだろうな 怒りティガはウザすぎる
>165
見極めがあって捕獲するならティガからのほうが楽
怒こったところで、ナルガの動き見ながら、後ろ足切るだけのお仕事だし
ハンマーに後ろ脚切れだと・・・・・・
基本競争飲みっぱなしなので、ずーッと奪取で追いかけて、
後ろ足に武器だし→△or○で離脱
近距離なら溜めっぱなしで後ろ足か振り向きに合わせて前足に
溜3かな
ダメ?
頭は怖くて狙えん
ティガは頭一択な気がする
部位破壊で腕ちょろっと叩くくらい
ただナルガと二頭同時の場合はどっちがいいかわかんね
頭狙った方が確実に速くなる感
足狙いとか罰ゲームだろ…
今上位キークエ消化中でディアブロ狩ってんだけど、基本足・腹狙いでやってる?
頭は肉質が論外なんで狙ってないけど、これじゃあ時間掛からないか心配なんだけど
ならば逆に聞くが足と腹以外何処を殴るのかと
……尻尾!
心眼で頭連打じゃウホホオオオイ
一度大剣で行ったらディアの頭破壊楽過ぎてそれはもう・・・・・・
ハンマー虐めやめて!
ナルガが暴れてるとなかなかね
精進が足りないのは分かってるから、あんまりいじめないでくれ
ハンマーでディアは利点0だからなぁ
尻尾切れないんだからせめて角くらい折らせておくれよ
>>118>>121 お礼が遅くなってすまない
弱点特攻がディアには微妙だったから
高耳匠装備で行ったぜ
>172
音爆弾で足止めてタルGでどーーーん
数々のレスありがとう
爆殺もいいかもね 時間短縮にもなるし面倒臭いからこれでやってみます
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:57:34 ID:gLxFZKk0
すいません銀レウスはオウガ弓にネブラ防具でぶっ殺してます
集団演習でドボルにハンマーを設定しなかったスタッフの心理が分からない。
スーパームロフシ大戦したいお・・
まだデンコウペッカ作れないんだけれど
上位火山のメラルーをスキル無し武器出し攻撃で仕留められる?
オウガ槌は一撃だけど2スロ欲しいんだよなぁ
まあまあ、P2Gに続き今回も近接では最強ぽいんだから少しくらい相性悪いモンスがいても良いじゃないですか。
部位破壊はともかく倒す事自体は難しくないんですし。
近接最強(ただし一部相手に限る)だからな
頭が弱点で手数を稼げるような相手以外だとそれ程でもない
まぁ腹狙いの場合なんかでも、溜め2を絡めてそこそこ効率良く戦えるから良いけどね
やたーシルソル全作成可能になったよー
さて複合で使ってごちゃごちゃスキルつけるか一式で攻撃大集中回避性能あたりつけるか・・・・・・
迷うな
集中ってさ…
あるとといらなく思えてくるけど、ないと寂しい
なんか…クリスマスみたいだよな…
ああ、まさかクリスマスが本当になくなるとは思わなかったよな…
ああ
だが俺は忘れないよ
ネネと過ごしたクリスマスを
アルバに担いでいくハンマーは何がいいかという話題がちょっと出てたから計算してみたところ
スタンプのダメージは弱点特攻、切れ味白ゲ、爪護符ブーストは前提として
匠ドボル≒攻撃大常闇≒攻撃大裏常闇(281)>匠アイクラ(276)>攻撃大アルメタ(274)>匠モーラン(270)>匠コキュ(264)
って感じになる。()内はモーション限定の属性込み実質攻撃力みたいなもの
まあこれは物理割合高いスタンプの話で縦3になるとちょっと属性部分が有利になるけど
大体こんな傾向になるから槌選びの参考にしてもらえれば
ハンマーの参考動画ないのか ムロフ神除いて
それはアルバの属性耐性も計算に入っているのか
氷と雷しか通らないけど
そりゃ入ってるだろww
物理だけだったら攻撃力見るだけじゃねぇか
>>193 解析サイトの肉質から計算した値
ちょっと計算ミスってて属性の所が2前後の誤差があったのでここでお詫び
(順位は変わらない)
飛んだ時に足に溜め2とか当てることを考えるとアルメタが安定かな
後もう一つ書き忘れのお詫びで、当然っちゃ当然だけど対象はアルバの飛んでない時の頭ということで
参考までに特定のモーションの属性部分の実質攻撃力は
属性値×相手の属性肉質÷相手の物理肉質÷(モーション値/100)×0.852
で計算出来て、これをそのまま武器攻撃力に足せば別の武器同士で同じモノサシで比較ができるようになる
基本的に3と一緒みたいだから今回もこれで計算できるはず
溜2が判定超小さくてあたってないのに怯んだりスタンすることが結構あるんだよな、これって
ptでの攻撃判定がかなり広く処理されてるのかそれとも小さいままでずれて当たってるのか。後者だと
自分で当ててるのに蓄積値溜まってないって事もあるんだよな〜まぁ全然スタンしないって事は今まで感じるほどないが。
他人が頭当ててもスタンエフェクト見えればよかったんだが
アルバって飛ばずに死ぬこと多い気がする
>>197 それはもう仕様みたいなもんだよ、今の溜め2に関わらず昔からそうだった
ラグで若干ズレるから自分の画面で当たってないけど他の人の画面であたってればスタンする
>>199 昨日ネブラで当たりエフェクトなかったのにスタンしたのは、そういうことだったのか
わずかにかすったか!?ってちょっと盛り上がった俺がいたw
HR6でろくにキークエやってないんだが
シルソル系だとどんな組み合わせがいいかなぁ・・・・・・
やっぱ攻撃大にして集中回避あたりつけてる奴が多いのか?
たまにKaiであったけどそういう事だったのか!
でもカスリ判定は実装しないでほしいなw
ハンマーマジいいなぁ。ランスは回避成分薄くなりすぎだしなんか弱体化されたし泣けるわ。ぼっちハンターは形見狭いわ
カウンターがえごいって聞いたが弱体化したのか?>ランス
まぁともかくハンマー楽しいです^q^
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:21:12 ID:8IuCwuw/
アグナの頭をどつけなひ・・・・・
銀レウス15分が安定してきた
ここのみんなみたいに閃光罠フル持ってけば10分針いきそう
>>204 火力はどうでも良いんだけどな。ただ避けるのが面白かったのにカウンターとか(^o^)
まぁ何にせよハンマー楽しいれすね^q^
太刀メイン、ハンマーサブでやってたんだが
双剣とか大剣とかも色々使った結果ハンマー最強だと思った
ヒット&アウェイでいいから被ダメも少ないし、手数入れなくても威力あるし
しかもスタンもできるし。正直強すぎだろ・・・
>>205 スタン取るとたまに絶望できる寝方するよ。
おまけにスタミナ削るしな
溜め2の突っ込みアッパーが使いやすい
モンスターの動き次第で2で殴るか3のスタンプで殴るか選択の幅が広くて
チャンスを逃しにくい
最強でいいじゃないハンマーだもの
アマツさんソロで0分針とかできるのか
ちょっと火事場作ってくるか
聞いてくれよムロフシの兄貴達
大雷作りたかったからロワーガSにコキュートス持って双雷にジンオウガとのデートに行ったら報酬で逆鱗2枚、落とし物で碧玉2個出た
明日死ぬかもしれん
でもジンオウガたんマジ愛してる!
>>3の下位オススメ防具作ったけど、ナルガ一式の方が使いやすい...
回避距離とスタミナ急速回復の組み合わせじゃなきゃ立ち回れないorz
ホームランってスイング瞬間〜もち上げてる間まで判定残ってるのかね
振ったところに自分から頭突っ込んできたモンスがスタン何回かアル アドパラグかもだけど
>>215 今見切り+2耳栓砥石というなんとも言えない装備で初めて大雷担いだら銀が24分で討伐でけた
翼殴ってるとキャンキャン怯むしすげーわ大雷
シルソル一式まであと堅殻13上鱗5煌液5紅玉1…
<<191
匠ドボルってハンマーのことですか?
ドボルハンマーってありましたっけ?
自分で調べろ
>>217 俺もジエンアグナ作ったけどなんかそれまで使ってた
攻撃大、回復速度+2、捕獲の見極めのフルジャギィの方が楽だった気がしてる
>>222 さっき素材がやっと揃ったから、試しにディアブロスを殴りに行ったら、
フルボッコにされた。
何が起きているのか訳が分からなかった。
そういやいつのまにかハンマーシティのテンプレ消えてるんだな
補助スキル満載の装備に慣れるとパッシブ系スキルのガチ装備が使い辛かったりな
自マキなくなっただけで最初は苦労したわ・・・・・・
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 00:20:13 ID:SCwwli7J
ぶっちゃけ回避系装備はチキンな下手くそが使うものだろ。慣れりゃいらないしな
匠攻撃大弱特こそ漢のロマン
>>218 あー、それオフでもなったから判定残ってるんじゃないかな。
縦三の三発目がスカったけど、そこに敵が振り向いてエフェクト出たよ。
何処の特攻隊長の台詞だよ
俺もテンプレ装備よりファルメル一式(頭はカプト)のほうが使いやすかったな。
今回耳栓はそんなに重要じゃないっぽい(金銀は必須かも)けど、なんか耳栓あると安心するんだよな。
達人+4のお守り持ってたから見切り+3にもなったし。
回避性能は甘えと聞くけど咆哮とかにうまく合わせてコロリン回避すると気持ちいい
つーか下位オススメが匠見切りってどうかとは思うな。
いっそそれなら日向一式で匠集中見切りに武器スロ使って砥石高速捕獲の見極め
もしくはお守り使って自マキとかのほうが上位入門にはいいと思う
今回スタン中にホームランよくはずすの俺だけ?w
夫婦のスタンに安定して縦3×2はいらないお
>>233 なまくら -10 攻撃がはじかれた時、ガンランスの砲撃、大剣のガードによる斬れ味低下が2倍になる
どうでもいいだろこんなの
古代人ですか?
はじかれない限り斬れ味落ちないんだから無視できるレベルだろ
むしろ砥石高速とか捕獲の見極めつかないほうが序盤は使い辛い
それってMH2ぐらいの話?
>>238 このサイト超適当だよ
剥ぎ取りでしか出ないとか書いてる素材が普通に報酬に並んでたりする
>>239 基本報酬はまだ下位までしか載ってないだけだと思ってたんだが・・・
発動できないから確認できんがなまくらは結局糞か
自分で使ってない装備をオススメなんてするもんじゃねぇ
>>241 その通りだなすまねえ
でも上位入りたてで匠見切り装備なんて必要ないと思うからテンプレは一考の余地があると思うな・・・
上位に入った辺りこそ火力不足に悩まされるから
緑が青、青が白に変わる匠はありがたいと思うけどなー
補助スキルもありがたいっちゃありがたいが
後ついでに一瞬で終わるのでサクっと検証
白ゲが攻撃10回分の鬼鉄を担いだ場合,
匠のみだと10回で切れ味ダウン、匠なまくらだと5回でダウン
まぁそりゃそうですよねー
破壊王ってブーメランでも効果あるんだろうか…
玉狙いしててハンマー担いで尻尾放置だと勿体無い気がしてなぁ
P2Gで鍛えられたから5〜6分あればブーメランで尻尾切れるが今回ネコ投降術狙って発動出来ないのが地味につらいぜ
>>241 おおオフでもなるのね またひとつハンマーを知れてよかったw
>>241 検証はや乙w
なまくらって全モーションで切れ味低下2倍でいいのかね
そのサイト解析早いけど黒wikiに比べ小中学生が学校のPCでワイワイしてそうなイメージがなぜかあるw
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:18:12 ID:BVo8zaoI
>>230 回避性能あると死亡率下がるし張り付けるからかなり有用だと思うけどな
まあパーティーならもっと攻撃スキルでいいけど
247 :
245:2010/12/25(土) 01:21:07 ID:TzjcsBxP
緑と青の差がデカいのと敵が硬くなるから匠はアリ
ジエン簡単だからすぐ作れる
オススメってのはこういう火力装備でいいんじゃないかなぁ
防御系や補助スキルってのは人によって何が欲しいかは違うと思うし
あくまでオススメってだけだから
下位ジエン装備は下位とは思えない優秀さだからな
発動スキルだけの評価ならシルソルに匹敵するほど
まぁスロット数が少なすぎるから、他に優秀な防具や護石が揃ってくるとその役目を終えることになるが
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:37:15 ID:1HRwKkTh
エスカド一式に匠付けた防具が完成
やっと属性ハンマーが使える
さらば恐暴竜の宝玉×2…
個人的にルドロス装備をオススメに入れたい
どのシリーズでもデフォでランナーつくし、それ以外につくスキルも悪くない。スロット数もそれなりにある
溜め攻撃メインなら十分候補に入ると思うんだが
下位
ハンター→ロワーガ
上位
ユクモ天→シルソル
だったな
ユクモ天は耐性マイナスがなくて上位入ったらすぐに作れる
スキルは加護+13研ぎ師+10気まぐれ+13回復量+10
マイナスはなく、最大強化すれば加護も相まって金銀程度なら十分な防御力
空きスロが10個あるのでお守り用意すればどんなスキルも追加できて便利
俺もユクモ天でHR5は頑張ったが
火山行ったら防御力考えてインゴットに、あとはシミュ使ってごちゃごちゃ色々作ったな
今は自演前だから裏常闇用の攻撃中集中弱点特攻業物耳栓装備だが・・・・・・
超今更だけど、テンプレの星って何ですか?
なんか大剣の溜めや強溜めが属性ダメージを2倍とか3倍にする効果が追加されたとかで
もしかしてハンマーにもそんな属性優遇効果があるのかも知れないとちょっくら検証してきた
相手はリノプロスの頭(打40水45HP70)で使用追はドロスボアハンマー(打120水21)
とりあえずリノプロスの体力と肉質は無属性槌やキック&シャドウでちゃんと確認した
で、生データは省いて結果だけ書くと
武器出し・・・物理10属性9
縦3・・・物理45属性9
溜め2・・・物理20属性9
溜め3・・・物理38属性9
結論:強い攻撃に属性ボーナスとか無かった
つーかそれ見る限り属性が相当糞だな
スタンプだと物理ダメの1/4しか通らないとか
しかもどうせ弱点でも25とかせいぜいそんなもんしか通らないのに・・・・・・
ええっとつまり属性はいらないってことでOK?
>>256 物理ダメに対する割合だけ見ても駄目じゃね?
スタンプみたいな高打撃技で打の1/6の属性で打の1/4のダメージ入る訳だから
単純に考えて打120+打21の武器より強い
溜め1から旧溜め2に派生できるようになったから手数が増えて属性はかなり大事になったよ
かなりの数の攻撃から溜めにもつながるしな
縦3後に溜めに繋がるのがすごい便利
大剣みたいな補正があったら属性超優遇ってことになっていただけで
別に普通の仕様でも普通に弱点属性を付くことは普通に重要だね
大体の相手に対して打撃攻撃力と属性値そのまま足した数値の攻撃力の物理槌並の強さはある
>>256 この場合、どんな攻撃を当てててもダメージを9与えるってとこが大事だと思う
武器出しだろうが横殴りだろうが、10回当てれば確実に90ダメが入る
ドロスボアハンマー打120水21の溜め2が、物理20属性9通る肉質には
無属性ハンマーなら、打174が必要ってわけだから・・・で、いいよね?計算
一番多くなるパターンの溜め2回避や溜め2横振り回避のモーション値が控えめだから固定で与えられるダメージのある属性は有利だよな
コキュートス作ったらジンオウガ怯ませられまくりきもちいいいいいいいい
ナルガハンマーよりかなり早く討伐できた
かなり苦労してたのが嘘みたいに楽になった
今頃リア充共は彼女と…
なんでブタやガンキンがリア充してて俺ができないのか不思議すぎる
バカか?バカなのか?
>>262 ボス級だと弱点属性でも肉質は打撃の半分くらいが多いし、
過去作に漏れず切れ味倍率は物理の方が高いと思うから、実際の効能はその半分行かないぐらいかねぇ…
それでも今回の属性ハンマーのスペックなら、弱点属性で無属性は上回りそうで、
固い部位を狙う場合にはかなり有用ぽい
縦3でダウンを奪って、そのまま溜め連携回転ホームランとか浪漫に溢れるな
>>191 もういないだろうが匠ウカムもしりたかった・・
それとも普通に考えて匠ウカムはないのかな
動きが鈍いやつだと縦3いけるでぇ〜えらいこっちゃ
ハンマー使いに告ぐ
味方を吹っ飛ばしたら謝れ
※金銀夫妻やディア以外の頭に群がる太刀を除く
アドパやkaiで開幕挨拶が「ふっ飛ばしたらすいません」な俺に死角はなかった。
ふっ飛ばしたらサインしてます
⊂二二二( ^ω^)二⊃ 回転ホームラン フヒヒw
ムロフシ達でMGSクエでボウガンクリスマスといこうじゃないか
友達とやってる時は
吹き飛ばす時
「○○あぶなーい!」「ふぅ…危なかったな!」
大剣使いの友達に切り上げられる時
「イヤッホォォォォゥ!!」
みたいな感じだな
>>275 さんせーい
もう明日は籠もるお イルミネーションはキレイだた
下位ディアボで30分かかるとか上位でやってける気がしない
PTでやるならクエ終了後の吹き飛ばし合戦だとハンマーは最強クラスだと思ふ
実用面でも俺くらいのビミョフシでもそこそこスタミナ奪ってスタン取ってメンバー助けられるから
超絶プロフシならすごい勢いでクエ終わると思う
なんつーかアシスト色がかなり強くなった気がする、あまりにも今更だけど
味方の我儘な立ち回りのせいで飛ばされたらげんなりするけど、状況によっては
飛ばしてでも殴った方がいい場合もあるからなんでもかんでも謝るのが当たり前
みたいな風潮もどうかと思うけどね
せめてこのスレの住民ぐらいは 「ナイスハンマー」 と笑って受け流せるぐらいの
余裕を忘れないでいきたいものだな
いつも友人と二人ハンマーで頭取り合ってる俺は勝ち組
クリスマス?
ボウガンスレ参考にしてみようかと思って上から読んでたらたらたしかにMGSクエで何回も同じ質問されてて殺伐としてた
ボウガン使用回数1の俺だけど今からアドパでMGSクエ出来る人いないか?
笛ではまったくの初見プレイだけどまぁやってみようじゃないか
4時くらいまでまってみるわ2人じゃきついと思うから4時までに3人集まらなかったら解散で
モンハン鯖H2の01
部屋名:ムロフシティボウガン編
集会下位ジエンだとクエ終了後にやることないからメンバーを船から落としたりしてたな
ディアブロスとかマジで股下で殴っとくだけだよ
突進が怖いとか言ってちゃダメ
どんなときでも股下にいれば半分ぐらい大丈夫だと思うよ!
潜ったときは音爆弾投げて背中に縦3いれたあと溜3スタンプを着地したときにいれればいい
ディアはP2Gと比べて股下が狭くなったからか腹が正直狙いにく過ぎる
P2Gと同じ感覚でやってたらかなりフルボッコにされた。尻尾の位置も低い気がして被弾しまくる
流石にこの時間はいなかったか
λ.......
>>282は〆で
ちょっくら寄生してくるか
溜め2じゃなくても頭あれすればスタンなんだ グフフw
減気攻撃って実際どうなんだ?
>>284 ありがとう股下とは思いつかなかった
怒り時が特に突進怖かったけど怖がらずに潜り込んでみるよ
仙石鎚【崩】が作りたい
↓
上位アグナ倒さないと亜種が出ないから仙石鎚【響】が強化出来ない
↓
対アグナに強力な水属性武器が欲しい
↓
下位武器の仙石鎚【響】しかない
↓
以下ループ
結局、仙石鎚【響】担いで0死デフォのチキンプレイで立ち回ったが…
単品相手にgdgd35分針ェ… アグナ亜種狩る前に使い回しの効く無属性ハンマー作った方がよさげだな…
スタンって狙ってやるものなの? フヒヒw
>>290 ポンデハンマー使ってやれよ…
作成時期考えたらかなり高性能だぞこれ
正直ユピテル派生よりこっちのが正解だと思う
常闇ありゃドボル槌なんていらんかったんやってなるし
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 04:56:24 ID:vv/vFyhR
ドボル槌は仙骨がなあ・・・まずは荒天の足に使い対し
二頭クエでオッスオッスしてればすぐ出るよ
>>292 とりあえず、狩り慣れたナルガ苛めて常闇作るわ
アグナはどうも慣れんな… 気持ち良く殴れないって言うかなんて言うか
アグナは数こなすしかない
最初はなにこいつ?って思ったが
慣れると振り向きに溜め2当ててスタンさせて
ここか?ここ殴られるのがいいのか?ってなる
アグナ一番楽しいが
何回ソロやっても飽きない
すでに既出のネタなんでしょうが、
過去ログ遡れないので教えてください
>>3の下位オススメ防具にジエン装備あるけど、
足って宝玉必要ですよね?
それ出るまで下位やらせるの不毛だと思うんですが・・・
さっさと上位いってかぼちゃなりバギィSなり作らせた方が良いんじゃないかなと
もちろんスキルはとっても魅力的ですけど
相変わらずディアの頭は弾かれるのに、
トライでハンマー優先席のガンキンの顎はなぜか斬属性が弾かれなくなってる今作
>>298 ジエンは剥ぎ取り回数も8回と多いから剥ぎ取りだけでも期待値24%で1つ
基本報酬も2%あるし部位破壊も考えればあんまりきびしくない素材なんじゃよ
>>300 あじっすか!
部位破壊した上で村4回、下位1回いって0個だったから、
諦めてマギュルSに乗り換えました・・・
一番簡単な宝玉だったんですねー
ふぅ今の今までMGSのクエやってたわ
PTメンツ4人揃えれば10分以内には終わるけどダンボールが1個か2個くらいしかでないからさくさく回さないとめんどくさい
ライトだったらボロスとアグナじゃ死ぬ要素ないから気軽に参加すべし
>>300 24%てまさか3%を8回だから全部足して24%とかいうアホな計算じゃないよな?
そもそも期待値なのに%とか言っちゃう時点で・・・
めんどくせえな
剥ぎ取りで最低1個出る確率は0.97^6で計算でもしてくれ
おまえらは脳筋集まるハンマースレに何を期待してるんだ
何も考えずに狩ってればセンサーにかからないよな
だが紅玉と碧玉、てめーらはだめだ
>>304 確率で出るアイテムの話してるんだから別におかしくはない
>>303 ちなみに24%も1匹の剥ぎ取りで出る数の平均は0.24個だから全然間違いじゃないよ
いちいち突っ込むなようっとおしい
いろいろ変だろw
ファビョりすぎだろ
思い出させるなよ・・・
>>308 おまえは学校に行って期待値について勉強してこい
>>310 1個引いた時点でやめないなら
1匹あたり24%に収束していくから変じゃないもん><
変なのは自分自身だろ
確率の話じゃねーよww
切れ味補正がスキルの見切りではかからなくなったようだけど
それでもまだ攻撃力up大より見切り3のほうがいいのかな
>>319 攻撃力267くらいでやっと攻撃大と見切り3の期待値は同じくらいになる
夜行鎚【常闇】って上位でも通用しますか?
これ一本でやってけれますか?
古文かと思った
なぁ、シルソル一式で攻撃大、業物、集中、弱点、回避性能つくって言ってたやついるけど
神おまがないと無理じゃねぇかよ
かみおまがないなら
かざんにこもればいいじゃない
>>325 装備の話題⇒神おま自慢スレですしおすし
糞おおおおおおおおおおおおふざけんなあああああああああああああああああああ
うそつきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>328 ☆ついてるのは特に強いよ
次からは全力スレ行こうな
ハンマー使いなんだから全部そろえて当たり前だろ
1本で行こうなんで考えないで全部つくれ
NG推奨ID:11uU8Tco
NG推奨されてしまった
もうだめだ
>>330 そうだったんですか。スレ汚しすいません。
>>331 お金が足りないんですよね。武器を作ろうにも。
それにハンマー一本でやろうとは思ってないし。
おまいらメリークリスマス
おまいらのために仙骨をドボルさんの尻尾に仕込んでおいた
俺からのクリプレだ、受け取ってくれ
地味なスキルもセットしてみると意外と楽しめるよな
属性攻撃系微力すぎると思ってたんだが
結構かわったり
>>334 ハンマー使いになるわけでもないのに何故にここに来たし
>>325 ハンマー専ならGルナの方がいいかもしれないよ
貧乏クジ引きやすいというか、PTだとゴリ押しサポートが仕事だからな
スタン部位破壊減気がお仕事
>>339 嫌激運が沸いて凄い事になるからやめてあげて
>>340 ここでそれが自慢になるとでも思っているのか?
さて、訓練所はどうしようかな
400回程度でギルカ晒すな。見てるほうが恥ずかしいわw
拘りという名のオナニーである
>>341 激運がどーたらって言う奴いるけど、総合力でGルナに勝ってるのってシルソルだけじゃないか?
まだアカムとかアルバは倒してないけど
>>340 ハンマーは500超えてるが20回くらい片手使ってるからうらやましいんだぜ
総合力とはいったいなんなのか
>>348 発動スキル、スロ数、防御力、耐性
…あとまあ見た目がそこに加わるか
>>346 重撃しかまともなスキルがついていないように見えるが
そんな総合力より
スキル特化してるほうが求めてる人多いと思うけどな
激運装備は作っておいて損はないけど
アドパとか野良で激運発動装備は正直周りの目があるだろ
激運なんて飾りだし猫激運で十分だからいらないだろ
別に俺は気にしないけど
破壊王と加護で最前衛確定で分かりやすいしな まあ激運で防御クソとかだと分かるけどさ
周りが狭量なだけだと思うな 確かスロ数9か10あったろ?
ドボル様一式にしなさい
装備の激運と猫激運は効果が全然違うからなぁ
猫激運は発動してても全く意味が無い時があるし
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 09:30:28 ID:wRWCBWnI
シルソル一式のハンマースキル 珠配置を伝授してくらはい
てめぇで考えろ
珠配置なんてお守りによって変わって来るんだから少しは自分の頭で考えるべき
シミュ使わずに手持ちのお守りでいろいろスキル考えるのも楽しいもんだぜ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 09:40:49 ID:1wvWnodb
終焉クエが上手く行かねぇ…
回避つけまくりナルガ装備で行った方がいいのかな
シルソル脱ぐ勇気が無い…
全力いったらいいと思うよ
ここハンマー使いのスレだろ?
回避性能(笑)だとか終焉クリア出来ねーとかさぁ
おまえらハンマー使えてねーじゃん死ねよ
明日から弓でも使ってろww
うんうんわかるよーわかる
あ、はい
>>361 終焉はどこぞの双剣動画が下位防具武器でクリアしてんの見て
おれも同じ防具構成+ハンマーでやったわハゲ
2乙リタイアだったが
今作回避性能ってなくてもいいよね
サンタさんかみおまください
>>365 攻撃判定の変更でほとんどの攻撃が性能無しで避けれるようになったから
いっそ回避距離のほうがよっぽど使える場面多そうだよね
>>329 ごめんそれ俺だわ・・・・・・
でもこれからの時代良おま前提の装備がデフォになるぜ
Gルナの良いところは3スロ×3なところ
集中・痛撃・匠・業物・耳栓みたいな2スロ珠が無い装飾品のスキルを楽につけれる
あと
>>353の言う通り破壊王と加護と安定した耐性でptの時でも前線に居座りやすい
まぁダメージ効率考えたらシルソルの方が良いのかもしれんが、スキルしっかりしてるGルナなら地雷というわけでもないだろう
モンハンって防具で前衛もクソも無いと思うんだけど
剣士とガンナーってんならわかるが
前衛じゃない剣士とはなんぞや
殴らない笛か
ジンオウガ2匹の緊急クエがクリアできないんだが…防具のオススメある?
コキュートスでマギュル装備でがんばってるんだが普通に死ぬorz
>>370 俺はこれに常闇担いで20分針でクリアしたが
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [215→215]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ウルクSフォールド [0]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【2】
耐性値:火[-5] 水[-4] 氷[0] 雷[0] 龍[-5] 計[-14]
攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
集中
スタミナ急速回復
回避性能+1
---------------------------------------------------
お守りがなければ攻撃小にでもして頑張れ
あと見た目は全防具中でも壊滅的レベル
>>371 参考になる ありがとう
俺も人に聞く前にシュミレーター使わないとな…
とりあえず火山行ってくる
鬼鉄さんの強さッたらスゴイのね。
ソロでナルガ3頭ゆゆうじゃないか。
下位ネブラ一式で
ジンオウガは慣れてないとラッシュが痛いからな
防具的にはマギュルsで十分だと思うが…
ps鍛えるとか、罠フル活用とか睡眠猫育てて連れて行くとか
>>369 前衛というよりは敵の側に居座り続けられるって言った方が良いか
加護でダメ軽減→回復薬に使う時間減
破壊王で部位破壊→怯みで動き拘束、みたいな
まぁハンマーならもろに目の前に居座るわけだから前衛でもいいと思うが
ジンオウガちゃんはスタミナ管理のいい練習相手になると思うよ
まぁハンマーはエリアホストですしおすし
未だに上位上がりたてでマギュルが推されている意味がわからん・・
明らかに集中とか回避って汎用性あるとは言えないし、
汎用性という点で見れば明らかにインゴットSのほうが上、
もしくはシミュてけとうにまわしてみると、お守りなしで見切り1砥石攻撃大回復速度1とかが腰だけスティールSで他ジャギィSとかでできたりとか、
見切り1砥石耳栓とかもできたりする。
実際のとこインゴットSだったって人は人口少ないのかな??
>>371 >あと見た目は全防具中でも壊滅的レベル
ナルガUが並んでて「いやいや、エロくて良い感じじゃね?」と思ったが、頭装備に目が行ってなかった
脳内補完してフイタ
普通はそうやって自分で考えて装備作るもんだろ
>>380 溜め短縮の恩恵を感じられなかったかな?
俺はマギュルSで溜め2のありがたさが分かった
あと回避性能は慣れると大半の攻撃が回避可能=畳み掛けられる
>>375 音爆ナシで3頭とも捕獲で25分から30分。
大猪いない分一頭クエよりラクよね。
>>337 ハンマー一筋じゃなく、他の武器も練習してるから。
もちろん、メインはハンマーですけど。
回避と見極めは攻撃スキルだと何度言えば
>>383 集中の良さは一応体験はしたつもりだよ。でも体感で集中が必要だなって感じたのはアルバくらいなんだよね。
ジョーなんかはむしろ集中あるとやりづらかったり。
俺の場合集中の利点は溜め2じゃなくて溜め3を早く出せるって点かな。
回避はたしかに中毒性高くて俺も好きではあるんだが、
正直回避が必須なのってジョーさんもしくはナルガくらいな気もするんだよね。
まぁそんなこと言ったらすべての敵に通用するスキルなんてねーよってことになっちゃうのかな笑
>>380 HR6まで珠突っ込んで集中、回避2、罠師、見極め、アイテム強化のマギュル一式だった
作りやすかったし、下位もマギュル一式で集中になれてたしであんま不便だとは思わなかったけどなぁ
インゴッドSさんはちょっと…
ハンマーに風圧はほとんど役立つ場面は無いですし、
実質、耐性が微妙な砥石、見切り装備のような
上位上がりたてで作りやすさとスキルを考えればマギュルはお薦めじゃない?
俺は見た目が気に入らなかったから日向でしばらく頑張ってたけど。
男はカッコイイけど女マギュルは見た目が微妙なんだよなー
>>388 なるほどなぁ。俺はペピポパンプキンでなさ過ぎてアロイだけで突っ走ったから
下位マギュル派→マギュルS
下位アロイ派→それ以外
みたいになってんのかな。未だに2G脳が治ってないわ笑
ロマンを求めて破壊王装備作ったけど
どうせ頭しか基本殴らないから勝手に壊れるし意味なかったでござる
KO術を付けるべきだったか…
マギュルS頭は今でも使ってるセットあるわ
ついに匠5KO4を掘り当てたぞ
これでかつる!
>>380 >未だに上位上がりたてでマギュルが推されている意味がわからん・・
作り易さ、素材が農場と採取クエの虫毒殺で集る、本当に上位上がりたてで作成できる。
溜め短縮は便利で付け易い&溜め2メインの立ち回りだと手数増える良スキル
回避性能は慣れると立ち回り雑になった(P2G時)ので封印した中毒スキル
俺はインゴット装備は作成しないでジエンアグナから下記装備にした
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [244→244]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガUヘルム [3]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:レウスSフォールド [2]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:研磨珠【1】×4、攻撃珠【2】×2、早気珠【2】、攻撃珠【3】
耐性値:火[-4] 水[-7] 氷[1] 雷[2] 龍[-10] 計[-18]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
集中
スタミナ急速回復
---------------------------------------------------
火山での神おま堀は最高だぜ!
>>384 ありがとう
いやさっき裏常闇にシルソル混合のやつで初陣に行って来たから鬼鉄のタイムが気になってね
サンクス
>380
集中の使い勝手が良くなければ使わなければッて感じじゃない
自分は集中の恩恵が少なかったから、下位のジエンアグナから
ナルガ+攻撃大見切り回避1+αに移ったしね
考えられるなら、好きなのを、ハンマー使いたいからとりあえずお勧め
って言う人はテンプレスキル装備使えばいいってだけだし
神おま堀にいく→火山生活が楽しくなる→狩りが出来ないまじやばい←いまここ
最近メラルーしか倒してなくてやばい 火山ライフ楽しい 引き継がれないとか考えると怖いけど楽しい
上位に上がってマギュル一式装備しようもパンプキンが11個しかなくて困った
>>400 アホほど赤い種植えまくればいいじゃない
ところで、マギュルS装備って頭も剣士用でOKなのかしら?
カボチャ頭はガンナーのかぶってる
>>401 お金稼ぎのために怪力の種ばかりなんだが、
パンプキンは赤種のが出やすい?
>397
1回目:鬼鉄で49分40秒
2回目:常闇25分針
3回目:鬼鉄30分針
4回目:常闇20針〜25針
>402
自分はお守りと相談して、スキルの自由度のためにガンナーようにしてた
>404
赤だと1〜3個は出る印象
怪力の種だけでカボチャ栽培しようとして10万円貯まってた
さっさと赤種にすればよかったとぼくはおもいました
おお!赤種を植えることにします!
ようやく上位にふさわしい上位装備ができそうだ!
マギュルSのガンナー頭もOk!
>>402 両方作ってある
んでスキルが間に合うのなら剣士用
ダメならガンナー用にしてるよ俺は
うちの畑はなぜか緑の種のほうがカボチャが良く育つ
マギュル女は色を白にしたら結構マシになった。気がする。
マギョルは無難に黒で統一した
俺、いつかはテンプレ装備じゃなくてオリジナルの組み合わせの装備をするんだ!
レインボーカボチャ解禁やでぇ!→そっともとの色に戻した
ハンマースレは卓ゲ臭がする
>>220 遅くなってすみません
そうですね
自分で調べてみます
む。全然気付かなかったがひょっとしてネブラUって結構いいんだな。
トライと違って亜種おるのすっかり忘れてたわ。
集中、減気にランナー狙えてスロも豊富。ネブラUはできるこ
溜め短縮5のお守りとネブラU足で集中発動するのがデカい
マギュルSに慣れすぎると回避性能取れたあとが怖い
そしていい加減に凍った粘液塊を出せ・・・
>>419 捕獲すれば一発で4個×2できたけどな
ジンオウガ対策ですか? がんばってくださいw
凍った粘液塊って捕獲or部位破壊報酬だっけか
確か1個で4個手に入るよね
ジンオウガの素材で出来る武具がやたら高性能だからなぁ
乱獲しようにも着ていく服がない
通常報酬であるはず
なかったっけ?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 12:31:49 ID:fu/RkQOz
くさっ
_____
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、オレってベリオに似てね?
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 12:42:07 ID:BBZ/i/wS
アマツ0分針いけるしやっぱハンマー最高だ
ただモーション値や溜め2はP2Gに戻してほしいが
疲労威嚇にあのモーション値で縦3連打は凄まじいだろうな
マジか…凄いなぁ。
相手が疲労してる時の縦3溜め1ループラッシュが楽しすぎる
単純計算してみたけど、今回物理で最強のハンマーは
イベ武器の会心-70の緑ゲやつだった
イメージだとカスなのに計算したら頭二つ抜けてやがる
属性合わせで装備用意すんのめんどくさいっていう生粋のムロフシには最高の一品かもな
火事場で6分台とかダサすぎだろ
弓でも非火事場4分前後とかあったぞ
>>431 できればどういう風に計算したのか教えてくれ
確かに言うほど早くない、普通でも7分位出る時あるし
ナルガTAなら耳栓無いとなぁ
しかもTAのくせにタルG一番上に置いてないという適当さにワロタ
まさか勇次郎の武器が強いのか?納得できるっちゃできるんだがw
素っ裸でジンオウガだっけか イベント
会心-70ってことは0に直す時に0.825倍すればいいんだよな
295×0.825=243.375
緑で243.375
でもドボルは青で235だよな
あぁ・・・
煌黒堅鎚アルメタ
武器威力 190
会心0での期待値 190
斬れ味補正・白(1.32) 期待値 250.8+龍40
鬼ノ貌
武器威力 280
会心-70での期待値 231(-会心時 210)
斬れ味補正・緑(1.125) 期待値 259.8
夜行槌【常闇】
会心+40での期待値 198(+会心時 225)
斬れ味補正・白(1.32) 261.36
あれ?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:31:53 ID:FstiSPMC
いい加減に俺はうまいんだ厨は上には上がいるって認めろよカスが
こういう奴はある程度うまいんだろうけど、自分のPSが世界基準とか思ってるから
自分よりうまい奴は認めたくないんだろうな
悔しかったら能書き垂れる前に少しは精進しろよw
まっ、他人の実力を認めず自分の腕前に酔狂してるような奴には
これ以上の実力が伸びるのは無理だろうけどなw
つまり裏常闇最強か・・・・・・
>>440 もう斬れ味補正出てたんだ
青ゲの補正ってなんぼ?
緑は1.05のようだぞっと
検算はしてない
通常時(改造+爪護符)
アルメタ (190 + 15 + 15) * 1.32 = 290.4
鬼ノ貌 (280 + 15 + 15) * (1 - 0.25 * 0.7) * 1.05 = 268.5375
弱点特攻+見切り+3
アルメタ (190 + 15 + 15) * (1 + 0.25 * 0.8) * 1.32 = 348.48
鬼ノ貌 (280 + 15 + 15) * (1 + 0.25 * 0.1) * 1.05 = 333.6375
弱点特攻+攻撃【大】
アルメタ (190 + 15 + 15 + 20) * (1 + 0.25 * 0.5) * 1.32 = 356.4
鬼ノ貌 (280 + 15 + 15 + 20) * (1 - 0.25 * 0.2) * 1.05 = 329.175
うむ・・・
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:41:23 ID:Z1XLY3Pn
必死なんだな
>>443 結論:切れ味補正は多分triと一緒で青が1.2,白が1.32
って前スレで言われてた
>>441 上の動画の話なら、亜種とはいえナルガは相手が悪いわ
P2Gで研究され尽くされてるから、上手い人間はいくらでも居る
だから、こういうハンマー専門な場所で微妙な評価が出るのは当然とも言える
以上動画は見てない一個人の意見
ageつつの煽りレスに反応しちゃうなんて・・・
やっぱり鬼の貌()か・・・・・・くやしいです><
痛撃抜刀会心見切り+2の100%会心で使ってやろうという猛者はいないのかぁあああああ!!
集中タメ2のスタイリッシュフルボッコアクションかっこいいと思っただけだったんだがなぁ
早さがどうこうとか知らんよ
緑が1.05なのか1.125なのか、それが問題だ
ようやく風化したハンマー掘り当てた
さあ次はさびたハンマー掘りだ・・・
せめて抜刀の仕様が以前と同じなら…
と思ったが、それ程でもなかった
弱点特攻
回避性能+2
集中
砥石使用高速化
スタミナ奪取
のスキルのつく装備ってありますか?
頑シミュ使ったんですけど固まっちゃって・・・
武器スロットは2つまで、お守りはなんでも構いません。
宜しくお願いします。
>>452 下位だからおまラソンしながら出来ないのが悔しいよね
まだ村レベルだけど、農場でカブレライト鉱石が採れるようになったので、上位のクロガネが作れてしまいました。
これがあれば、村下位なら属性槌を持ち替えなくても1本で全ておk?
コラボ武器ってやっぱ強くなりすぎないように調整されちゃうのかね
でも前作のアメザリヌヌ…
魔羅っておま・・・
>>370 ハンマーに限った攻略じゃないが睡眠貫通ブーメランオトモ×2で
タル爆G現地調合なら大抵のクエはソロでなんとかなるね
タル爆無くてもハンマーのタメと睡眠の相性いいし
今回本当睡眠は使える状態異常だなあ、ハンマーに睡眠武器ないけど
回避性能+2、集中、ランナー+α使っている方いますか?
パクリたいので防具教えて下さい。
ネギま大剣とか結構な強さだと聞いたが
ハンマーの状態異常武器ってどれも微妙だよね
毒のやつは専用装備作ればそれなりに強いのかな
おやすみベアー!はやくきてくれーなくてもいいよ
結構強そうに見えるけど
属性乗せるように攻撃しないといけないから使い方次第だってさネギま
>>457 他武器の電撃系武器(ライトニング&ブリッツワークス)は攻略ページの数値だけ見ると
アメザリとまでは行かないまでもかなりの性能に思えるなあ、
素材もそんなに難しくないっぽいしイベクエの難易度如何か
>>462 今回意図的にスポイルされた気がするね状態異常系ハンマーは
ゴグマとかギミックが凝ってて面白いのになあ・・・
おやすみベアカムバック
今回ネタ枠のハンマーってどれだ
毒ハンマーでブナハ全身
ガーグァ
えっぐはんもあ
ぱんぷきんぐ
ギガスさんとか
>>463 triで煉獄たんとおやすみ削除されたからP3で復活願ってたんだがな〜
轟槌【虎丸】のこと、時々でいいから思い出してね
ハンマーは切れ味悪くてもまだ使えるから
他武器ほどギガス系もネタではないのよね
黒ティガハンマーってもしかしてない?
>>475 残念ながら・・・
まあ他武器見るにあっても青ゲージ止まりだった気もするけど
>>476 サンクス
ナルガは両方あるのに、ティガ武器ちょっと不遇っぽいな
>>461 さすがに同じ雷のジンオウ大剣には負けるけど、匠+雷属性強化つけて溜め斬りをやればかなり強いみたい
無属性大剣には少なくとも負けない様子
溜め斬りは通常溜め斬りで属性200%補正、強溜め斬りで属性300%補正だから
見た目で使いたいって人でも十分戦力になる性能だってさ
ナルガ武器は結構息してるけどティガはほぼ死んでるからな
ワンコも上位互換がごろごろあるし
防具に使うのが正解
>>478 ネギま大剣作ったんでノリでディアの尻尾斬りに行ったらそのまま15分針で狩れちまったわ
武器スロ2用のハンマー流用装備だったのに・・・・・・
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:25:08 ID:Z1XLY3Pn
カオスオーダーの復活を切に願う
飛鳥文化アタックも久々にしばきたくなってきたゾ☆
酔狂復活しろ
コキュートス作ってアルバに初突撃したら
両角折っても、アルバが飛ぶので驚愕した
まあ、それは閃光で落とすからいいんだけど
ずっと溶岩の中で吼えたりホバリングしたりするのは勘弁だ
なんか、トライの時よりもアルバがお風呂に入ってる気がするよ
>>479 黒虎は青ゲージまでとか緑ナルガに比べて
調整がオカシイとしか思えないねありゃ、防具はその分優秀とはいえ
殴打、スイ凶、マグニ、これさえありゃもう満足だったな
属性に頼らないのがまさにハンマーらしくて最高だったぜフル鎚とドラブレGは強いが
股間から顎ねらってタメ2が気に入ってきた
これ上級者的にはどう思う?
ジンオウガのハンマー完成したし、金レイア行こうと思うんだが
頭壊したら足狙いでおk?
やっぱナルガティガベリオはハンマーと笛と弓の三強だな
ランスの亜ナルガの動画見て思ったわ
あんだけプロハンちっくな立ち回りでもDPS稼げないというね
匠 痛撃 集中 回避距離 こんだけあればナルガを更に雑巾扱いできると思うんだが組み合わせが悪くて作れねえ
雷光虫いるんだからバインドキューブ作れたっていいのに
アレか、バインドキューブの雷光虫でジンオウガが超帯電するとかいうことなのか
>>487 バスケでゴールの後ろからシュート狙ってる気分になるわそれやると
弱点特攻
回避性能+2
集中
砥石使用高速化
スタミナ奪取
のスキルのつく装備ってありますか?
頑シミュ使ったんですけど固まっちゃって・・・
武器スロットは2つまで、お守りはなんでも構いません。
宜しくお願いします。
>>486 まぁ、それもいいんだけど
やっぱ無属性で飛びぬけて強いの作っちゃうと、属性槌が空気になるという罠
バッシュがないのはいただけないが、今回の調整は嫌いじゃないぜ
>>492 武器スロ、つったけど武器スロ3な
無理
325 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/25(土) 08:25:54 ID:g/Jf596S Be:
なぁ、シルソル一式で攻撃大、業物、集中、弱点、回避性能つくって言ってたやついるけど
神おまがないと無理じゃねぇかよ
神おま使っていいとして、これはどういう組み合わせでできるんですか?
あぼ〜ん
殴打は赤い角が手に入らないから仕方ないとして
破鎚シャッターが無くなったのはどういうことだ
オトモ武具にはブロステイルハンマーあるんだから作れないって事はないだろうに
>>497 シルソル一式って書いてあるだろうがアホか
なんだ、抽出したらそういうことか('A`) 透明に入れとくか
NG。ハンマーの動画で火力厨が大量に流れてきたら嫌だなぁ
ジョー涎時の振り向き噛み付き後に溜め2→前転が楽しい
ほんとはスタンプ入れたいけど難しいな
火力厨は弓0分針動画見て弓スレに行けばいいんだよ!!!
ベリオ亜種0分針とかマジかよ・・・・・・痛撃匠大雷ならいけるのかね?俺はやる気しないが
>>492 武器スロ3でもそのスキル構成は実現できないだろ。
お守り検索したけどテーブルに存在してないから無理。諦めろ
>>505 早期に疲労状態に持ち込めば可能かもしれない
匠集中コキュートスで8分くらいだった
竜巻ダイブを前転で回避出来ないから縮まりそうも無い
>>507 竜巻ダイブは回避+1だけあれば回転咆哮にころりんするだけで俺でも回避できたぜ
回避性能なしでもイケる気はする
アマツの猫火事場ハンマーがちょっと話題になったみたいだから
火力大好きの人が寄ってくるのは避けられんかも・・・
>>68 最近にわかが多くて困る
五部かアル伝読み直せって感じだよな
>>508 プレイヤーから見て左方向から抉る様に来るから前方向に前転すればいいのかな?
アイスクラム作ったらまた行ってみるか・・・
竜巻ダイブは性能なしで普通に安定するよ
>>508 0分針狙えるのは大雷かアイスクラムのどっちかぐらいだろうな・・・・・・
タックル後に上手く何発もねじ込めればいいんだがなぁ
ベリオ亜種の素材が余り過ぎて行きたくねえけど
念願のコキュートスが完成したからジンオウガ二頭クエに持ってった
確かに常闇より早い気がする
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 15:04:46 ID:Z1XLY3Pn
紅玉は銀レウスでやってる?天と地?大連?
やたー!
アルメタ以外の無、属性ハンマー全部作ったぞー
やたー!
チーターかよ
鬼の貌とかもともと背中に持ってますし御寿司
ナルガにぐるぐるホームランぶち当てるのが快感になってきた・・・
下位2体行って10回以上もかましちまったぜ・・・・・・
スタンプより駄目効率良い気もするんだがなぁ
>>504 涎時さんざん既出かもしれないけど…
右足ちょい後ろで溜め待機して声が聞こえたら少し後退
すっと振り向き噛みつきスカるから、ジョーの首が戻るのに会わせてちょい前進してスタンプ
武器次第だが多分気のせいだろう
チーターの友達にメタルギアの(本人)装備みせてもらってかっこよかったー
なんだよオトモかよーとかぐだぐだ言ってるガキいたから気をつけろ
もう既に鬼担いでるやついるかもしれん
帰れ
抽出 ID:+6n1e7yG (5回)
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 02:50:10 ID:+6n1e7yG [1/5]
ムロフシ達でMGSクエでボウガンクリスマスといこうじゃないか
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 03:41:06 ID:+6n1e7yG [2/5]
ボウガンスレ参考にしてみようかと思って上から読んでたらたらたしかにMGSクエで何回も同じ質問されてて殺伐としてた
ボウガン使用回数1の俺だけど今からアドパでMGSクエ出来る人いないか?
笛ではまったくの初見プレイだけどまぁやってみようじゃないか
4時くらいまでまってみるわ2人じゃきついと思うから4時までに3人集まらなかったら解散で
モンハン鯖H2の01
部屋名:ムロフシティボウガン編
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 04:00:10 ID:+6n1e7yG [3/5]
流石にこの時間はいなかったか
λ.......
>>282は〆で
ちょっくら寄生してくるか
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 06:38:52 ID:+6n1e7yG [4/5]
ふぅ今の今までMGSのクエやってたわ
PTメンツ4人揃えれば10分以内には終わるけどダンボールが1個か2個くらいしかでないからさくさく回さないとめんどくさい
ライトだったらボロスとアグナじゃ死ぬ要素ないから気軽に参加すべし
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 15:33:51 ID:+6n1e7yG [5/5]
チーターの友達にメタルギアの(本人)装備みせてもらってかっこよかったー
なんだよオトモかよーとかぐだぐだ言ってるガキいたから気をつけろ
もう既に鬼担いでるやついるかもしれん
オウガハンマーやっと強化できたから銀レウスに試し殴りにいったら13分で終わってわろた
今まで常闇でいってたのが馬鹿らしくなるな
プロメテ作って上位アグナ行こうとしたら、これ完全に匠前提なのな・・・・・
さてどうするか・・・・・・
>>527 今回属性ハンマー結構熱いよなw
銀は元々打撃通らないから属性の恩恵でかいしな
匠属性ハンマーはきてると思う
シルソルで業物砥石高速発動させる
お前が銀レウスだ
>>528 マギュルS一式にプロメテでアグナ亜種10針捕獲余裕
匠?グルグルするから関係ねーな!
上位アグにゃん別にただのカモか
裏常闇でも頭タコ殴りにされたら早々に脚ひきずって可愛い
ラングロトラ無駄に体力あってつらいよ
金銀リオ夫婦30分もかかってしまった
レウスの紅玉出たし良しとしよう。さて、シルソルの頭を作るか、レウスハンマー作るかどっちにしようか
地味に嫌な相手だよな
超地味
うふふジン玉出た
なんで銀レウスと金レイアずっと一緒に乳繰りあってるんだぉ
紅玉でないし
亜グナはグルグルか胸殴っとけばいい
初ジンオウガ二頭緊急いったらいきなりオウガツチつくれた。ひゃっほう
地味に嫌な相手といえばボルボロス
頭かてーし怒り突進は地味に避けにくいし穴掘って逃げるし
素材集め終わったら相手したくない奴である
上位ジンオウガきっついわ
帯電キャンセルさせにくいし超帯電解除もしづらくてフルボッコにされる
超帯電解除ってひるみ2回だよね?
ジンオウガは完全に慣れが物を言うねぇ
超帯電状態だと後ろ足が柔らかくなるし、そこを狙って解除するのもアリ
>474
驚鎚【虎丸】だったら、おさーんが皆使ってくれたかもね
攻撃10のお守りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
と思ったら複合スキルがガード強化6だったしにたい
匠属性ってそんないいのか・・
神おまもでないしシルソル派生でずっとやってるが
作ってみたくなった
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、短縮珠【3】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
いつの間にか神おま持ってたから作ってみた
ガンサーだけどムロフッシャーになりそうだ・・・っ!
結局2ndキャラもハンマーで落ち着いた
カボチャがファンシー過ぎてフイタ
業物常闇か痛撃裏常闇だったらどっちを取る?
匠高耳集中装備が微妙なのしか作れなさそうなので匠捨てて考えてるんだが業物か痛撃どっちかしか付けれなさそうなので悩んでるんだが
正直匠がないと金銀で顔壊すのが凄いだるい
>>546 コキュートス+ダマスク+荒天+ゴミお守りで発動した斬れ味+1・集中・砥石高速・雷耐性【小】で上位ジンオウガ2頭討伐で17分
裏常闇+シルソル一式+ゴミお守りで発動した攻撃大・集中・業物・弱点特攻で上位ジンオウガ2頭討伐24分
が俺の差、プレイスタイルで多少上下するが、スタンプオンリーとかじゃなきゃ多分属性ハンマのが相性はいいと思う
>>547 おいそれ俺が今さっき作ったやつとまったく同じなんだが・・・・・
アカム出してないから武器スロ1使ってるけど
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:18:54 ID:Z1XLY3Pn
レウス金漢でかかったぉ!
っしゃああああああああああああああああああああああああ
溜め短縮5攻撃9きたぁあああああああああああああああああああああああああああ
下山だぁああああああああああああああああああああああああ
PSP落して電源きれろ
PSP落としてデータ消えろ
持ってるけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [274→274]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(聴覚保護+5,加護+5) [0]
装飾品:匠珠(1)、匠珠(3)、防音珠(1)×2、短縮珠(3)
耐性値:火[4] 水[2] 氷[-3] 雷[-1] 龍[-16] 計[-14]
切れ味レベル+1
集中
高級耳栓
---------------------------------------------------
ようやく念願の匠集中高耳完成はしたんだが
いざ使ってみるとやっぱスタミナ系と回避系無しは使いづらいな
終焉とかで強走Gガブ飲みしながらとかなら悪くは無いんだが
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:26:38 ID:BVo8zaoI
>>542 俺はジンオウガ自体が苦手
オトモにハンマー持たせると思いのほか殴ってくれて助かる
まぁ最終TA装備となると強走前提になるから仕方ない
俺も集中中毒とはいえ匠高耳に集中混ぜるかは判断がむずいなー
てか今回は高耳自体ネタスキル
高耳はあっても便利だけど
重要度下がったよね
あればTA的には有用だし、その時に殴れるから普通にだが普段必要かというと微妙
つーか地味に付けにくい
ディア行く時は高耳痛撃集中攻撃小で行ってるけど、
兄貴達はどんなスキルでディアに挑んでます?
アドパで高耳必要なモンスにはつけてかなきゃな
耳栓はそこそこ手数増加になるしまずまず
ようやくシルソル一式完成したからお守りとにらめっこしたけど
攻撃大
業物
弱点特攻
精霊の加護
気力回復
か
攻撃大
業物
弱点特攻
腹減り半減
回避性能+1
くらいしかなかった…まぁいいか
ってか、耳栓自体あまり必要に感じない
便利なのは分かってるけど
ナルにゃんで見ると
攻撃大回避+1より攻撃中耳栓のほうが手数増えて早いわ
咆哮中に頭殴れる相手には十分効果あると思う
ドストカゲもっとサクっと死ねや
前作では考えられない事だな
トカゲが全体的にウザクなってる
ナルガは耳栓ありでも無しでもそんな変わらん
ディアとか耳塞いでる時間長いモンスターにしか付けないな
ガンキンさんがどうにも苦手だわ。顎は爆弾使って壊したほうが良いのかね。
壊れたら早いがやたら遠くまで転がって時間稼ぐし嫌い。
レウスうざいと言われるがノーマルは意外に嫌いじゃないわ
前作みたいに咆哮からのコンボで即死なんてこともあったから耳栓ほしかったけどなぁ
コロリンでもそこまで手数は変わらないし、アルバくらいしか使わないかな
ていうか回避性能なら咆哮以外も避けられて手数が増えるだろ
相手によるとしか言えんわな
古ユクモノ木槌が一番レアなハンマーだったんだな
強化しちゃったらもう入手できないよな、これ
できません
ああ、コンプしたかったらキャラデリしかないのか・・・
さあ、生まれ変わって最初からクエをこなすんだ
今回追加されたP3からP3への引継ぎ機能って、そういう事なのかもね
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 18:12:05 ID:Z1XLY3Pn
月下の夜会は30分丁度でなんとか終わった…火竜紅玉来いよと思ってたら一気に2個キタァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァシルソルは既につくってたからプロメテオルに使いますね
慣れてきたモンスターには回避性能より耳栓を優先しちゃうかなあ
ナルガとかは特に
コキュトスできたー
作ってからなんだが氷ボルボロハンマのがいいのか
氷ボルボの方がいいと思ってもウカムなんて暫く出そうにないでござる
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 18:19:49 ID:Z1XLY3Pn
シエン殿っ!
そろそろ見た目的な意味で最高のハンマーを決めようじゃないか
デッドリ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 18:22:16 ID:Z1XLY3Pn
ドボル師匠に一票
星砕き プ ロ メ テ オ ル
ナルガさん咆哮後に首下がるのがやだ・・
見た目でもアルメタは相当上位
アイアンインパクト好きだなあ
長いし平らだし
ブレスコア系にはドラマがあるよね
鬼鉄は硬派で渋いのになんかちっちゃいんだよなぁ
デッドリボルバーかなやっぱ。黒が良かったけど
やっぱハンマー最高だな
黒ティガ怒ってるときはどうしてる?
振り向きスタンプはまず当たるし、適当に足とか殴ってればOK?
ギギネブラハンマーが欲しかった
>>594 横向きスタンプでおk
ティガはそれでいけるがレウスレイアの振り向きスタンプが今回安定しない、っていうか無理で困る
>>573 落とし穴に落としてボコボコにするのがマイジャスティス。
あの状態でピヨると妙に可愛い
シルソル一式に回避性能+1と観察眼付けて行ったら、自己ベスト大幅に更新してワロタ
トライはやったことないんだが、回避の受付時間(特に溜め2)短くない?
トライの動画を見ると、受付時間が凄く長く感じるけど、P3だとすぐ硬直してしまう
ナルガに振り向き溜め2の後、時々被弾してしまう
デッドリボルバーは色が終わってる
下位武器振ってる気になってくるわ
下位クエ進めてようやっと終わりが見え始めたとこまで来たけど、
アグナコトルがどうしても倒せない。
開始早々潜り→突進ジャンプ連発→離れたところから半身だして掃射ビーム
の繰り返しにハマってロクにダメージすら与えられんで終わる。
大抵突進ジャンプかわしで大わらわだから、ビームの懐に飛び込むのが間に合わん。
諸先輩方はどうやってこんなの倒したんだorz
潜り突進は死ぬ気で避けろ
んで地上に出る為にジャンプする瞬間を見極めるのが大事
振動受けない位置に待機して溜めて胸なり脚なり殴ってればいい
地上でのホーミングぎみの突進は良く見てれば大分しなくても避けれる
ここの人たちってジョー何分ぐらいなんですかね?
突進ジャンプってなんだ?潜ったあと飛んでくるやつ?
そんなループしないと思うんだけど
ずっと動いてれば地中からの攻撃は当たらないよ
360ビームのとき間に合いそうになかったら前転か緊急回避、エリチェン等
ハンマーだし張り付いて正面ビームのときスタンプとか、4連地面堀りのとき脚殴ったりしていけば言うほどきつくない
下位は、ね
今作で一番ウザいのが火属性やられだな
実も薬も飲むとダルいし 転がるにも4回しなきゃならんとかマジキチ
ビーム掃射は地響きが来たらまずエリアの真ん中に移動して、ペイントが出た瞬間にダッシュ
これで大体間に合う
どうしても倒せない敵はチキンスタンプしてりゃいい
敵の動きも覚わる
開始早々潜られるのなら音爆弾を投げればいいじゃない
突進ジャンプ連発は最初横に避けたら次は縦などと軸をずらせば大丈夫
掃射ビームはやる前に地面が振動するからすぐさま武器をしまうこと
>>602 捕獲で15分ちょいぐらい
ジョー物凄く苦手だったけど終焉の為に練習してたら結構楽しい部類の相手だと言うことに気が付いた
>>602 ジョーさんは19分*秒あたり
大体20分近くで倒せないとまずい
攻撃のあとの回避受付時間がすげぇ短くなったからジョーめんどい
前はいくらでもスタンプ入れられたのに
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:10:21 ID:Rhbc+lus
ベリオ亜種のハンマーってどういう手順で作るんですか?
アルバハンマーから派生するよ
ジョーはアルメタなら10分針いけるぜ
かなりギリギリだけど
減気攻撃って強い?
ネブラ亜種が溜め短縮と相まって強そうなんだが…
KO術みたいに涙目なら意味ないわけだし
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:15:07 ID:Rhbc+lus
ハンマーでアマツ10分以内ってマジ?
レウスレイア辺りに持ってくと気休め程度に役に立つ
KOよりはマシ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、斬鉄珠【3】、防風珠【2】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[2] 水[-5] 氷[-2] 雷[-8] 龍[12] 計[-1]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
回避性能+1
風圧無効
---------------------------------------------------
ハンマーに風圧無効付ける奴初めて見た
ジンオウの玉キター!!
上位はいって二回目のジンオウガクエとは…
今回は逆鱗もすぐ出たし優し目な難易度だな
>>615 笛スレとかで減気攻撃も1.1倍って言われてたな
>>5にあるスタン値と一緒なので1.1倍で計算すれば分かるね
たった今1匹の乱入ジンオウで計3個出た俺に隙は無い
玉はきたけど、他の素材足りなかった…
早くハンマー担ぎたいお
>>620 玉くれ
上位10匹で逆鱗1枚のみ
単品より2匹が良いのか?
>>596 レウスレイアは振り向き最中に擦り当てる感じ怒り時でも安定するぞ
金冠とかは試してないからわかんないけど
>>619 俺は銀レウス乱獲の時に
風圧無効 集中 ランナー 耳栓 砥石高速
でストレスなく狩れてたけどな
>>624 下位クエで二回に一回位で逆鱗出たからオススメ
>>624 乱入できたジンオウガ倒したらたまたま2個くれた事が2回あったんだが
気分転換にでもやってみるといい
おお解析サイトに上位クエスト報酬出てる
これは助かる
今作1のギミックハンマーは?
鬼ノ貌が出る前に決めるのは早計だな
鬼の貌は振る度に 「なんだってェ!?」って連呼してくれるらしいぞ
>>552 奇遇すぐるw
ウルクス頭嫌だから武器スロ使うけどマギュルにしたお
シルソル一式でもいいけど体力−30付くからなぁ・・・
な、なんd(ry
ゲームレシピじゃね
>>633 シルソル一式だと短縮珠3込みで武器スロ2必要になるから俺にはまだつけられない・・・・・・
まぁ今は耳栓集中つけたほうを主に使ってるんだが
てか地味に体力-10って実際使ってみるとイラッとするな
夫婦ナルガネブラディアアルバあたりは頭も狙えるし耳栓ないとイライラしてだめだ、元々そんな
隙多くないし。ボロスガンキンアカムティガとかは頭狙いにくいし咆哮関係無いしで無くてもいいや
笛の自己強化みたいな足早くなるスキルでねぇかな
>>604 3回前転で消えるけどスタミナ回復待たなきゃならないし最悪だよな
雷やられはまだマシか
ティガの頭狙わなくて何処狙うとは思うけどな
おっとと名前欄が妙な事に・・
ああ、janeの新機能か
>>642 >>638を見るにそう感じただけだべ。
まぁ狙わんわけはないわな
>>644 アルバの頭狙うのを当然と思う人がアカムやティガの頭を普段から狙わないと読み取るのは早計過ぎるだろw
まあでもティガ亜種に関しては咆哮防げた方が手数増えていいと思うな
笛並の機動力得るには回避距離でもつけたいところだが
だが集中回避距離両立は他のスキルが付け辛くなるからきつい
ティガ亜種で咆哮圏内に嵌まった時の絶望がヤバいな
特に怒り時は怯み後に追撃しにくいから、
頭に貼りついていようとするとバインドボイスが不可避になったりしてストレスがマッハ
ヒドゥン→ギリーにしたら会心減ってちょっと寂しい
紅玉全然出ねぇ
何時まで経っても星砕きが作れん
金銀なら基本報酬でも出るから激運ニダ
やっぱり乱入クエの方がでやすいと思うのよ。>レア素材
狩場不安定の時点で確率で
実際に乱入されるかどうかも確率なのに…
そこで猫のかかってこいですよ
え?それも運?さァて、何のことやら・・・
乱入は不確定要素の上、乱入モンスターもランダムだから現実的ではないだろ。
レア素材ほしいなら大連続狩猟とかやるほうがいい。
金銀同時クエを2回やって2回とも2個紅玉が出た
雌火竜のな! センサー仕事しすぎだろ・・・
激運装備作れって事ですよ
つーか今回単体と複数クエは相当糞だぞ
金銀単体も天と地の領域も基本報酬に紅玉無し
黒ティガと亜種ガンキンの同時なんて基本報酬にアギトも玉もねえぞマジキチすぎる
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:24:02 ID:Z1XLY3Pn
数時間前の俺が何人かいるようだなww
月下の夜会は2回目で紅玉2個来たから結構狙い目だと思うぞ
仙骨ェ…
仙骨は上位の2頭同時で両方捕獲するのが早いかな
そんなことより尾骨がでねーよ
2頭クエでいつも片方捕獲片方討伐してる
同じ敵2匹捕獲するのは効果あるん?
確かめてないから分からないけど効果あるのでは?
今回は同ボス二頭クエの部位破壊もやっただけ効果あるし。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:36:11 ID:Z1XLY3Pn
仙骨は☆8の大連続のネブラ ティガ ドボルで基本報酬みたいなんだわ
尻尾剥ぎ取り+捕獲の可能性よりは高そうだからちょっくら行ってくるわ
>>662 今作はきちんと捕獲数体分報酬が出るようになったよ
>>664 たかが3%だぞ・・・・・2体尻尾リタマラのが早い気もしなくはない
>>667 基本報酬で3%は結構高いぞ
平均5枠出るなら報酬だけで0.15個期待できるし
>>668 P2Gのときだと、3%は報酬が出にくい数字という印象だったけど
P3だと、出やすい感じ?
5%なら、かなり期待できるんだが
炭鉱夫やってたらどうにも感覚が麻痺するようだな
>>668 まぁ大連続クリアするか
2頭リタを5〜8分で終えて2%2回4%2回を繰り返すかは好みによるとしか言えないな
ちなみに俺は尻尾リタマラで24頭出ていない
今ハンマーのスキルを考えてるんだけど、慣れちゃうとランナーはいらないもんなのかね?
ねんがんの暴風鎚ができたぞ!
これでどんな奴でも…というわけにはいかないが。
慣れとスタミナ系スキルは関係ないとは言えないが・・・・・・
あればいくら慣れようと遥かに楽なのは否めないな
>>672 あれば便利。無くてもまぁなんとか、てぐらい。
どちかというとスタミナ急速回復の方が役に立つかな。両方あれば尚いいが
とりあえず今考えてるのが
切れ味+1
弱点特攻
回避性能1
何か
という感じなんだ
あとひとつランナーか集中か・・・(´・ω・`)
あ、もちろん神おまを頑張って彫る前提でね・・
取り敢えず日向覇から集中とったカスは死ねばいいのに
超良装備が・・・・・・
匠回避距離高耳業物つけてえええええええええええええええええ
>>676 正直切れ味はあんまいらない希ガス
硬くてもメインが溜め2だから然程問題ないし
デフォで青あるなら金銀以外にはいらない
またまたご冗談を
普通切れ味+って威力上昇や単純にゲージ強化目的じゃね
余程相性悪い相手でなければ弾かれ想定はしなくていいし
神おまありでハンマーの最高の装備ってなんだろ
青→白で火力1.1倍程度は違ったっけ確か
つけれないならともかく要らないはねえよ
火力系スキルで最大効果だろ間違いなく
今回一番スタンとりやすいのってもしかしてハブルポッカか。
頭大きいし
基本シルソルベースで良いと思うけど
火力スキル3点付いて穴でかなり自由効くし
まあハンマーというより剣士ガンナー全部シルソル強過ぎワロタなんだが
>>681 でもダメ倍率微妙だし
発動できそうならしちゃうけど他削ってわざわざ入れるほどでもないんじゃね
むしろスタミナ関係のスキルが欲しいわ火とか氷の状態異常もあるから前作以上にスタミナ確保がきついし
攻撃(大)・弱点特攻・集中・回避性能+1・業物って装備を作ったんですけど
常闇と裏常闇どちらかだったら裏の方がいいですよね・・・?
高耳痛撃集中、匠痛撃集中、高耳と匠どっちかベースにしてそれに集中痛撃攻撃大のうち
二つつけてお守り次第で砥石なり業物なり罠なり選べばいいんじゃね
剣士は匠前提に装備作る場合が多いだろ
デフォ青で斬れ味+1で白つく武器に匠つけないのは有り得ないレベル
でもダメ倍率微妙だし←
>>676 -Sklsm ver 3.beta6.0-
ダマスクヘルム ●●? 回避珠(2)
シルバーソルメイル ●●? 回避珠(2)
ダマスクアーム ●?? 回避珠(1)
ダマスクコイル ●●● 痛撃珠(3)
荒天【袴】 ●●? 回避珠(2)
王の護石(痛撃4) ●●? 研磨珠(1) 研磨珠(1)
防御[295] 防御[295] 火[-7] 水[8] 氷[-1] 雷[-9] 龍[-5]
【発動スキル】
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
回避性能+1
弱点特効
一応汎用に使ってる剣士装備です。
参考にどうぞ
スタミナ関係は強走薬で何とかなるから
砥ぎとか集中優先してるかな
アルメタと常闇が優秀すぎるからなー
匠なくてもあまり問題はないような気がする
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:23:34 ID:Z1XLY3Pn
ネブラ ティガ ドボルの大連行ってきた者だが
なんと一発目で仙骨出たぞ―――――――――――――――――――――――――!!!!!!!
ネブラとティガ同時だとはいえ、両方かなり小さめのサイズで体力も少なめ
ネブラは毒がうざいが遅いため得意なティガから閃光3つ分だけ投げてあっけなく討伐。その後のネブラ、師匠は言うまでもなくww結局俺でさえ18分57秒でクリア
結論:仙骨への最短距離は大連がクソオススメ!!是非!!
俺はどうせ白と青ゲージしか使わないから、匠は業物と疑似心眼、火力上昇を兼ね備えた良スキルなんだけどな
まあ、装備がかなり制限されるし、匠付けるかどうかは個人の嗜好の範疇だろうね
匠付く装備は見た目が残念。
そんなイメージ
集中・回避性能+2・高級耳栓がついてる神装備ってないの?
>>692 他の属性で弱点きっちり突きたいときは匠あった方が良いな
回避と耳栓両方はいらん
匠は他のスキルを犠牲にしてまで入れるべきかを悩む
自分でシミュも回せない情弱は帰れよ
と言いたいところだが
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [220→220]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、防音珠【3】×2、防音珠【1】、早気珠【2】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-3] 水[-4] 氷[-2] 雷[-3] 龍[2] 計[-10]
集中
スタミナ急速回復
回避性能+2
高級耳栓
-悪霊の加護
---------------------------------------------------
悪霊消したきゃ武器スロ2にしろ
ナルガUを初めて使ってからランナーか気力回復は外せなくなってしまった…
常闇アルメタはシルソル一式の
攻大 業物 痛撃 集中
気分で攻大を中にして高速砥石
ジンオウハンマーとか銀ハンマーみたいな属性ハンマーは武器スロ1つ使って
斬れ味+1 高速砥石 集中 回避+2
で使い分けてる
……神おまあったらシルソルの方にも回避欲しいんだけどね
回避あったら耳栓いらん
むしろ耳栓あれば回避とかいらん
咆哮以外で回避なきゃかわせない攻撃なんてろくにないだろ
常闇と裏常闇って溜めた時のギミックある?
じゃあスキル両方いらんな
耳がにょきんと出る
>>701 すまん、ググったら普通にシュミ出てきたな
こんなのあったなんてww
頑シミュが存在しないお守りを要求したりしてきて困る
頑シミュ「無理なスキル構成を要求してきて困る」
>710
シミュ「要求しただけで、在るといった覚えはないんだが・・・
別に要求するのは自由だろ?嫌なら見るな」
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ずれた・・・・・・てか仙骨出ねえ
>>708 せんくす!作って確認してあまりの可愛さにびびった
そんなに仙骨でないか?
ナルガとドボルのクエ2回やって2回でたんだけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、短縮珠【3】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
頑シミュに無理いってもらった
本当は切れ味+1いれたかったが、攻撃大と業物で代用
どうかしら(´・ω・`)
>>717 全身シルソルでも体力-30付くけどその構成は可能だな。
ただ、こっちのほう製作が楽。
炭鉱夫に就職します。
目指せ短縮5攻撃9
>>717 そのお守り持ってるの?
さっき存在を知って火山に籠もろうとしたんだが
上に同じ奴あるだろそれ
防御がアレだがテンプレに入れていいレベルの構成だとは思うけどな
>>719 出やすい部類のお守りだからすぐ出ると思うで
でもテーブル6じゃないとでないってね
ちなみに炭鉱夫の言う すぐ出る は果てしなく長い道のりだからな
>>722 たしかテーブル6のお守りでしょ
何時間掘っても一向にでないので諦めたな・・・
ほんとに出やすいのかいな
俺は12月4日から情報無しで掘り始めて12月18日ぐらいに溜め短縮5攻撃9出したな
すぐすぐ
wwwwwwwwwww
みんな電気は大雷なの?
デンコウペッカのがカッコいくない?
ギミック含めて
>>717 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、痛撃珠【3】、短縮珠【3】、斬鉄珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[4] 水[-7] 氷[3] 雷[-5] 龍[10] 計[5]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
属性考えたらこっちの方がいいかなって思ったけど武器スロ1つ使うからそっちの方が汎用性あっていいね
>>726 すぐっておま…w
太古の塊って捨てたほうがいいんだっけか まぁハンマー以外いらないし捨ててもいいんだが
汎用性、って言うけどその武器にベストな装備をつけるだけだろ
上位ジエンさえ出してないのにマイセットが増えていく・・・・・・
あれだよ、普段着って奴
>>731 テーブル情報出たからもっと早いだろ
まぁ俺は副産物もごろごろ手に入れてはいるが・・・・・・
確か太古は不明だがあっても出る筈
今回もアカムさんは銀行で安心しました
星砕き、コキュートス、王牙鎚【大雷】、峯山鎚モーラン、がやっと完成した。
あと龍だが、イビルジョーのが欲しい。
恐暴竜狂暴すぎワロタ。
匠、回避性能+1、気力回復、観察眼の装備もやっとできた。
ソノなので見極めないと生きていけない。
恐暴竜倒してこよう
メリークリスマス
まだ武器それぞれの装備揃ってないときのとりあえず装備しとけってのでね
話変わるけどてシルバーソルアームの氷と雷の属性逆になってるな
ゴーヤ
これからハンマーを始めようかと思ってるんだけど、
ハンマーの基本的な立ち回りって
通常は溜めながら隙をうかがって溜め2or3、
ぴよったら縦ふり連打
で合ってる?
お守りのせいでオススメ装備^^とか言って紹介するのが大抵神おま自慢にしかなってねえ
他の武器スレでもたまに見るけどA3スロ2かB5スロ2程度じゃねーと持ってる奴のが少ないてのばっかだよなw
振ってみろ
お守りゲーだし
匠ドボル兄貴と攻撃大裏常闇ってどっちが強いん?
他のスキル除いてさ
同じくらいなんだったらシルソル一式で火力スキル+αつくんだから裏のがいいんかねー
ドボル兄貴ェ…
そうだとしてもドボル使うけど
高耳集中痛撃見た目でハンマー装備は完結した
>>743 自己完結しすぎて掛ける言葉が見つからない
シルソル装備をそろえる為に銀レウス乱獲したいんだけどどんな防具
とかスキルがオススメ?
>>746 フルネブラUに装飾品突っ込んでジンオウガハンマーでGO
ほぼ1人で上位のジエンまで行ったのにジエンが倒せない・・・ 船の耐久がおわって ちなみにハンマーはオウガ使ってる
ありがとう、早速ネブラしばいてくるわ
重撃があれば頭とっとと壊して他に移れる
耳栓があれば気持ち楽
火耐性は高いほうがいい
>>748 ちゃんと船にあるもの使ってれば倒せるよ
>>748 とりあえず武器を龍属性にするか簡単にコキュートスとか弱点突こうぜ
あと砲術スキルとかね。
攻撃8ためたん5でも良いのかな
もうとりあえずスロ3のお守りでいいや
ドボルハンマーは鈍器としてがんがん殴ってる感じがいいわ
どうせ1分2分違ってもたいしてかわりねえ、使うんだよ
そうだな…俺に炭鉱夫は向いてねぇ。
己の快楽を満たすためだけにモンスターを狩る方が性に合ってる…
ジンオウガさんお願いですから逆鱗下さい
なんでハンマーだけ逆鱗必要なんだよもー
逆鱗に触れるって言葉があるだろ、怒らせるって意味の
つまり怒らせれば怒らせる程逆鱗に触る事が出来て出易くなるって寸法さ
勿論そんなデータは無い
あれ匠ドボルの方が攻撃大裏常闇より強いと思ってたけど違うのかな?
討伐タイムが誤差じゃないレベルで違ってくるんだけど…テンションの問題か
>>751 >>752 ありがとう
取りあえず対策考えた
ジエン用のねこを育てる
氷ハンマー作る
船にあるやつをまんべんなく利用する
大雷の破壊力すげえ…
ナルガ亜種ソロで12分か
これに匠なんてつけたらどうなるんだ
結局最大の攻撃スキルは観察眼と罠師で落ち着いた
こいつら外して他の攻撃スキルつけても、タイムが縮まったのは罠が効かないやつらだけだった…
何が言いたいかというとマギュルSちゃんちゅっちゅっ
上位ジエンは砲術師発動して常闇で行けるでしょ。防御がある程度あれば
俺は上位でずっと使ってるハンターSで行けた。猫なしソロで。
まぁ撃龍槍3回使ったしぎりぎりだったけど
>>759 攻撃力は全く同じなのでテンションの問題
匠ドボルに攻撃大を付ければいい
>>722 それを狙ってT6掘ること112回
溜め5痛撃3の方すら出ない現実
>>717の装備ってもはやテンプレ化してるが
男キャラだと見た目最悪なんだよな
>>765 それなら問題なく匠ドボルの方が強くなるな
初心者で始めたばかりの上司と接待プレイするはめになった…
状態異常2、心眼、罠師、ボマーのゴグマで切れ味を赤あたりで保っての援護に徹してトドメは絶対上司にと考えてるんだが、切れ味赤とか黄色だとスタン値下がるとかないよね?
それだけ心配で
3と同じ仕様ならスタン値は切れ味で結構変わる
>762
捕獲10罠師8と言うお守りがあるから頑張れ
城塞だから光から出るお手軽お守り
>>772 ありがとう…泣いた
ハンマーしか使いこなせない身体に鞭打って、朝までに片手剣の麻痺の奴作らなきゃ…
上司が上手くなったら接待されたのがばれるから
普通にやればいいんじゃないの?
たかがゲームで接待要求してくる社風ならドンマイだけど
麻痺でいいのなら、麻痺ハンマー担いで回っとくって手でもいいんじゃなイカ?
>>771 あれ?切れ味のスタン補正ってP3じゃ無くなったんじゃなかったっけ
トドメは絶対上司とか大変だな
ゲームにまで気を使わなきゃいけないなんて・・・
>>771 最初からのセーブデータ作って一緒に進めていくのが一番の接待になるんじゃない?
全然見てないうちに有り難いお言葉が沢山も
>>776 新米が20以上も歳が違うベテランに誘われた状況でビクついてます、赤ゲージでなら一緒に戦ってるように見えるからと思ったけど…
>>780 殆どゲームをやったことない+結構短気な人だからある程度進めたデータで助ける感じでと思ったわけです
なんかハンマーの話からずれちゃいましたね…すみませんでした
ハンマーは上司カチ上げあるから接待ならこれを機に別武器も練習してみるというのも
俺会社の先輩に、いの一番に武器出し当てにいったな〜w
「じゃ、行きますか!」
「よろしk(ry お〜〜いww」
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:39:58 ID:KjIKXxsl
え、何ここ社会人多いのww?
学生ばっかだと思ってたけど…
今>717と同じ装備に裏常闇を担いで初見アマツをクリアしたんだけど、
二乙な上に回復やらなんやら調合分を全部使って35分針…みんなはどんなもんだった?
今頃アマツかよ(笑)とかは言わないでね(*´д`*)
改めて見ると今回ハンマーの状態異常が麻痺一種しか無いのか
熊かサボテンでも有れば…見た目だけでマジメにやってないのバレるか
アグニャンにグルグルホームラン楽しいです
上位自演は決戦エリア着いた時点で船の耐久30%あれば倒せるぜ
バリスタ10本持った状態で決戦エリアへ
石を避けつつ採集分とあわせて20本ぶち込む(可能ならここで左牙を折る
大砲の射程になるまで待機
大砲1発当てる→銅鑼→大砲
銅鑼の怯みが解けたら30秒ほど待って拘束弾→大砲(拘束の位置が良ければ右牙が折れる
激流槍当てる
左足に溜め1追撃縦3ループ
銅鑼使用可能になったら銅鑼にダッシュ→大砲2,3発
拘束弾→死ぬまで左足を殴る
こんな感じで上位ジエンは決戦エリアに入ってから0~15%削られるだけで安定した
船上での立ち回りは黒Wikiの下位ジエンパターン攻略が参考になる
牙を折るなら左牙に巨龍爆弾2個 、右牙に支給大タル2個当てておくといい感じ
船上バリスタもなるべく牙に当てておくと尚良い
武器はコキュートス推奨
>>783 めちゃくちゃ楽しそうだなwww
俺もそんな先輩が欲しい!!!
終焉やっとクリアした
ハンマーで疲れさせる→眠り生肉おく→食ってるところをなんとか縦3
のごり押しでなんとかやった。
メタルギアのためにやっとハンマー以外の武器使うことになりそうだ
>>781 オトモは状態異常ブメにしておくんだ!
よくあるのが
先「お前の糞ネコ俺に爆弾ぶつけてきたんだけど」
俺「よくやった!」
先「えっ」
俺「えっ」
>>786 実は毒槌パルマコンという武器が…
全く話題にならないけど
攻撃力が180に匠で青が付くから、そこそこ戦えるみたいですよ(´・ω・`)
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:05:07 ID:EjXpH6Eq
アイスクラムをどうにか使えるようにしたいがどうにもならんね
コキュートスが無難すぎて諦めざるを得ない
>>757 俺も逆鱗出なくて困ってたが落し物狙ったらすぐ出た
村の「迅速・雷光・太刀ふさぐ壁」に基本報酬で逆鱗あるね
このクエで剥ぎ取りつつ頑張るしか
それ大連続だから剥ぎ取り回復Gなんじゃ
剥ぎ取りつつ の部分に対してでしょ。
yes
>>793 スロットさえ足りるなら大抵の相手にアイスクさんの方がダメージ上になるぞ?
ハンマーは基本スロ1で考えるからスロットがないハンマーはそれ用に組まなきゃなんなくて面倒臭いな
まあ匠前提だからスロ2あるコキュの方が装備組みやすいってのは間違い無くあるだろうな
でもその二つでいくら悩んだとしても、現実的に持っていく相手考えると結局モーランでいいやとかなっちゃう罠
上手くないけどPS2の初代からハンマー一筋の者です。
実はMHP3で初めてパーティーで狩りをしたのですが
ソロの立ち回りをして味方の邪魔をしてしまいます。
個人的にスタンあるから頭はハンマーに譲るべきで
太刀やら大剣でやたら頭に群がるほうがおかしいと思うんですがこれって間違ってる?
あとPTの立ち回り詳しい人教えてください
気のせいだろうけどスタンプのモーションが
前よりスローになった気がする
大剣が溜めてたりしたらその時は譲って
太刀は吹き飛ばせば?
>太刀やら大剣でやたら頭に群がるほうがおかしいと思うんですがこれって間違ってる?
間違ってる。
抜刀力を付けてれば大剣も侮れないし、頭は部位破壊or弱点であることが多いので、
人が群がる傾向にある。
たまにスタンプで吹き飛ばしちまえ見たいな意見もあるけど、大して時間が変わるわけ
でもなく吹き飛ばした分、気分も効率も悪くなるので、そっとあいてる部位を叩いてスタミナ
削ってればおk
太刀は吹き飛ばしていいよ
太刀は吹っ飛ばせ
>>804 身内とやってるなら一言声かければいいんじゃない
立ち回りもなにも臨機応変に
>>806みたいに溜めてるの見えたら少しずらして
スタンプするとかさ
スタンだけがハンマーのアドバンテージではないだろう
やっとテーブル6に転勤できたわ・・・
>>804 金銀夫妻でないなら頭は譲って貰いたいな
まあkaiなんかで見知らぬ人とプレイしているなら気にせず立ち回るか、諦めて足狙うか
集まってプレイしているなら「頭ちょーだい」と一言言うとか
どっちにしろスタンプより溜め2、縦振りをメインに据えた方が皆の邪魔にならないしスタン値としても優秀だから
ソロでならスタンプ多用するにしてもPTでは意識してみた方がいいと思う
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:58:53 ID:KjIKXxsl
ちょっくら顎行ってくるお
みなさんどうもありがとう
PTは難しそうだけどがんばってみる
てか太刀嫌われすぎw確かに溜めの邪魔になることあったけどw
>>814 誤解の無いよう言っておくと
太刀を避けて攻撃するよりも太刀ごとふっ飛ばしてしまった方がダメージを出せるから、ということだから
太刀が嫌われてるのも理由だと思うが実益は兼ねてるからその辺勘違いしないで遠慮せずブチこんでやれ
そういやP2G時代に眠ってる敵起こそうとスタンプ溜め入ったら真っ先に太刀が抜刀切りしたのを思い出した
何使うかとかは個人の自由だし文句言う気はないけどさすがにどうかと思うんだ・・・
ジエンの動画はってくれたひとありがとう
動画見ながらやったら耐久55、のこり8分で倒せました
クリスマスに何やってたんだろ…
ジョーとか頭狙うのしんどいモンスターは困る
弱点の胸は大剣のほうが明らかに狙いやすいしなぁ
今作は太刀、大剣より弓が最高に邪魔
(ハンターを)怯ませまくるし一番の見せ場のスタンを奪うし
あいつら強化されて調子乗りすぎだ
パーティならプレイングで討伐時間が変わったりとかはあまりないしな
数の暴力でほとんどなんとかなってしまうし、
あとはみんなが楽しめればいいから、そういうときは俺は他の部位狙いに行ってる
身内でやってるときはよくまとめて吹っ飛ばすけどw
スタンプで起こそうとする時点で3流だからどっちもどっち
身内はよく訓練され過ぎてて、スタンプ行くと全員回避しやがります
821 :
719:2010/12/26(日) 03:17:20 ID:nBY0r7oy
重撃5攻撃10ってのがでたけど……ねえ。
後の集中5攻撃9の時に運をとっておいてくれよ
集中痛撃砥石回避性能+2できたでえええい
亜ナルハンマー専用みたいなとこあるけど実に使いやすい
>>819 え?
スタンプで起こしたら不味いのか?
いつもヨイショーって感じで寝てるところをぶったたいてるんだが
終焉クリア記念カキコ
ジョーに三十分費やしたがティガナルガは雑魚だった
ジョーも慣れればもっと早くいけそうだ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:26:55 ID:Imd7tV3G
集中つかったことないんだが使える?
溜め2中心で普段やってるけど
ソロアルバ楽しすぎワロタ
最初頭見えなくてなんだこのクソモンスターとかいってたけど
振り向きに合わせるの慣れてくると10~15針で連戦できて楽しい
アルメタちゃんちゅっちゅ
>>825 適当にマギュル一式揃えて使ってみた方がいい
まあ溜め2メインなら使えると思うけど、感覚が違うから慣れるまで大変だと思う
溜め短縮5攻撃9きたこれ
やっとハンマー装備作る気になれるわ・・・
今回はスタンプメインでいくか溜め2でスタン狙いかで迷うな
溜め2の使い勝手はいいがやっぱモーション値がスタンプより結構劣るし
スタンプだと威力高いけどスタンさせ難いからなぁ・・・
ジョーもアルバもトライに比べて頭の位置低くなってると思う
トライの時はもっと頭叩くの苦労した記憶があるし
アドパで一緒になった匠ドボルやシルソルアルメタを担いでいた御仁はここの誰かかい
互いにふっ飛ばしまくったがいつもよりスタン多く取れて楽しかったぜ
どうしても新しい溜め2モーションに慣れないから溜め1→△の擬似旧溜め2使ってるけど、
やっぱりダメ効率は落ちるんだろうか
P2Gでこれに頼りすぎたのがまずかったな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:42:07 ID:0hAFNtgS
スタンプで起こしたほうがいいの?
ずっと縦3で起こしてた…
神おま出ないから結局
集中、切れ味、見切り+2の下位装備で全クエスト終わっちゃったよ
ちょっとエロ装備ハンマー模索してくる
>>823 モンスが自分の右隣ギリギリに来るように立って縦3の3段目だけ当てるのは基本中の基本
ダメージもスタン値も圧倒的にスタンプよりこっちのが上で
しかも相手は動かないから外しようがない誰でも出来る作業だからな
特にダメージ効率を理由に人吹っ飛ばすような奴なら出来なきゃ恥ずかしいレベル
自分の武器のモーション値もわかってないのに
人様の文句言うとか恥ずかしすぎてみてられないわ
ハンマーでウカムと戦ってきました。
匠、ランナー、回避性能+1のスキルで防御409。
武器はパルセイトコア、常に斬れ味白を維持してた。
1乙して43分もかかってしまった・・・。そこで疑問をいくつか・・・教えてください!
・怒り時の突進が全然よけれない、うまくよけれるの?(回避性能+1がゴミに感じた)
・43分はかかりすぎ?
・敵行動の後に溜め2コロリン、振り向き確定したらスタンプ、スタンしたら縦3←これであってる?
MHPからずっと大剣しか使ってこなかったんだけど
そろそろ違う武器も使ってみたくてハンマーを選んでみたんですが
基本的な立ち回りとか、ハンマーを使うにあたって気をつけることとかあれば
教えてください
普通縦3で起こすだろ
>>837 怒り時突進は近くにいて回ってればまず当たらない、やろうと思えば前足と後足の間をコロリンでも回避できる
他に上手いやり方もあるんだろうが攻撃の立ち回りは俺もそんな感じ
装備は違えどこれで15〜20分針ぐらい
ウカムさんはチャンス待って頭叩くより火ハンマーで適当に腹叩きまくる方が早かったりするぞ
スタンさせた所で縦3あてたくらいですぐ復帰されるし
>>838 だいたいの立ち回りは大剣と同じ
振り向きに溜め3、大きな隙に縦3、小さな隙には溜め2をちまちま
溜め中は移動スピードが少し上がるからそれのおかげで機動力はそれなりにある
ただ、溜め主体でいくなら常に溜めながら動くんじゃなくて溜め始めるタイミングを覚えるのが大事
ガードができないぶんいざというときの回避が重要だから、
何度かやってスタミナ管理ができるようになるとだいぶ楽になると思う
ハンマーを初めて使う人なんかは黒wikiのハンマー項に結構色々戦術が書いてあるから
そこをまずは見てみると良いかもよ
あれぐらい文量があると、中々面白い
終焉はハンマーかなり相性いいモンスター集まってるよな
他の武器みたいに時間切れになることはないからモドリ玉だけ調合分もっていけば振り向きスタンプしてりゃ勝てる
846 :
837:2010/12/26(日) 04:38:18 ID:nADG+S2j
ごめんなさいアカムとウカム間違えました・・・・・・・orz
アカムはウカムより楽じゃないか
同じ立ち回りでいいしまだアカムの方が積極的に攻めれると思う
なんでみんな基本回避性能つけたがるの?
そんなに下手なの?
>>846 攻撃の8割頭にスタンプでいいと思う
頭向かって左側に位置取って、尻尾攻撃するときもしっかりアカムの右腕の所に先回りして縦3
立ち上がり咆哮は範囲外(意外と狭い)に逃げて溜め開始→頭の落下地点よりやや後ろからスタンプ開始
あせって頭付近でスタンプしようとするとのしかかりになって吹っ飛んじゃうから注意
回避性能あると張り付けるからだろ
まぁ正直アカムに回避性能は意味ない気がする
つけるなら回避距離の方がいいと思う
匠溜め短縮あたりでいいと思うけど
大剣に抜刀減気とKO付けられるからハンマーは用済みだな
大剣が圧倒的に強いのは認めるが延々抜刀切りと納刀を繰り返す作業などしたくない
抜刀減気とKO付けたハンマーってどうなるんだろう
新たな境地に到達してくんねえかな
でも結局ハンマーよりタイムは遥かに遅いという
頭をピンポイントで狙う事に関して大剣はハンマーには勝てない
抜刀減気意味なしじゃなかったっけ
大剣の良い所って単発で最高ダメ叩きだせるくらいで後は全部中途半端な性能じゃんサマルトリア玉子じゃん
そろそろハンマーは本気だしてスタンプで尻尾を押し潰す感じに千切ってくれ
テンプレ
>>6なんだけどさ、無理に二段当てるより二段目のみ当てたほうが安全なのよね。
書いた本人なんだが、まさかテンプレ入りするとは思ってなかったんだ。
次スレでもテンプレにするならその辺少々修正させてくれ。
二段当てる事も可能だが、二段目のみ当てる方が安全、って注釈入れるだけで良いから。
あと超亀過ぎるが
>>8 それは立ち位置が前過ぎる。もう少しさがれば、唾液喰らわずにスタンプ入れられる場所があるよ。
P3だと回避ディレイが極端に短くなってるからそれだと被弾するシーンがいっぱいある
>>860 うん、俺もそれで良いと思うしそれ参考にしてたんだけどね。
噛み付き後に一歩踏み込むと次の攻撃に間に合わなくなってたり861の言うように回避ディレイが短くなってたりでやり辛かったのよ。
で、別に踏み込まなくても当たるじゃんってメモ書いた訳さ。
スタンプ当てて即前転で安定するしね。
ということは前に踏み込んでスタンプ打つことが可能で、
なおかつふりむき噛み付きがあたらないポイントがあるっていうことか
後ずさりUZEEEE!!
>>861 だなぁ
当てるタイミングがわかるのはいいけど
尻尾振り中のスタンプとか回避性能ないとちょっと辛いかも
ベリオ亜種が辛い……
勝てはするんだけど、
竜巻ダイブがうまく避けれん!
竜巻ブレスだす度に避ける準備してたら
攻撃チャンス減っちゃうし、
どうしたもんだろう。
武器だしてる時は、突っ込んでくる方向に向かって
交差するように回避しようとしてるんだけど、
よけ方間違ってるかな?
回避なしでも避けられるけど回避1あると楽々避けられるようになると訓練で思った
回避性能否定派多くて肩身が狭い
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [253→253]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(高速設置+8,観察眼+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】×2、罠師珠【1】
耐性値:火[9] 水[-16] 氷[-5] 雷[-1] 龍[-3] 計[-16]
砥石使用高速化
集中
高級耳栓
罠師
捕獲の見極め
探知
-悪霊の加護
---------------------------------------------------v
便利装備
何が便利って他の武器使おうかなと浮気しようとも思える
あと無駄にスキルいっぱい付いてるとかっこいいよね(棒
>>867 あると格段に楽になるスキルなのに何故か毛嫌いされてるよな
ゆとりスキルキリッ
つこうてる人が多すぎるのが原因.
そりゃあ体面上防御スキルマンセーはできんだろ、漢として
ベリオ亜種専用に回避1つけるのもめんどいなと思って結局使ってないな
回避付きのいいお守り持ってないってのもあるが
回避関連は強いスキルだとは思う
便利なスキルだと思う
ただ、外した時の立ち回りに影響出そうで怖くてつけてない
回避性能あると頼りすぎて普段より被弾が多くなる下手くそな俺。
いや性能あるだけで殴る数増やせるだろw
咆哮コロリンで殴れるし
耳栓でいいね
ランナーになれて外したらスタミナ真っ赤だわ
いや耳栓あるだけで殴る数増やせるだろw
咆哮だけにしか意味ないけど
回避性能でいいね
耳栓の方がつけにくくね?スキルとの兼ね合いで
回避性能いいじゃん
2はいらないけどころりんしながらボコボコ殴ってスタミナどんどん削るのは楽しい
ただパーティプレイだとあまり意味ない気がする。パーティだと足に粘着しながら殴り続けるってうまくいかんからなあ
回避性能は確かに中毒性高いな。
外れた時の被弾率だだ上がりw
回避とかスタミナ系のスキルは、それに慣れちゃうと外した時にな…
中毒性が高いから
回避性能+2着けてるけど咆哮避けかナルガ相手位しか役立ってる実感無いな
そもそも、プロハン動画みたいにタイミング読んで合わせて避けれる程上手く使えないし、見てから反応出来ないし
結局、回避性能無い時と変わらず、相手の攻撃は離れるか安置にずれるかして、かわして殴ってるから
回避性能外しても何ら問題無さそう
って言うか、回避性能に頼りきったプロハン動画みたいな華麗なプレイング自体が出来ないだけなんだけどさ
885 :
883:2010/12/26(日) 09:37:46 ID:sz02rIw0
うお、書いてること丸被りだなスマン
とりあえずスタミナ急速回復だけは付けない方がいい
強走薬が無いと生きられない体になる
そんなこと言うなら回避つけるなら攻撃スキルだろ
押し付けんなよ だから否定されんだろ
咆哮オンリーの耳栓より汎用性の高いからな>回避性能
職人気質のムロフシには嫌われるよ
誰も押し付けてねえよw
ただ殴る回数増えるから否定する必要もないって普通のこと言ってるだけだろ
>>860の動画ではじめてトライのハンマー見たんだけどなんか3rdのほうが殴ってる感あるな
どう違うんだろ
押し付けられたと勘違いして顔真っ赤の
>>886が可愛いすぎるからあんまり苛めるなよ
それぞれのプレイヤースキルにそれぞれのスキル構成があるだけだよな。
回避性能+1さえあれば大半の攻撃を確実にかわせる〜
てところに自分の腕前レベルがあるならつけるのが最適な戦略だし、
つけなくても全部かわせるはずだから俺は付けずに練習する〜
ってのももちろん素晴らしいし。
なくても(俺は)避けれるから付けてるヤツは地雷、
ってのはただの厨房だ
地雷って誰が言ったんだ?
ゆとりスキルとも言ってないし
勘違いしてるのはお前らの方
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 09:49:52 ID:set0quHN
今回のハンマーモーションがtriよりさらに弱体化してる気がするんだが
・スタンプ後に回避できるタイミングの遅延
何よりスタンプ後のディレイがかけにくくなってるのが痛すぎる
溜め2が弾かれなくなった代わりにこっちが調整されたり
確かに今回、
今転がったら早すぎるけどこれ以上待つと回避出せない
ってこと結構遭遇するよね。
立ち回りのもんだいって言えばそれまでだけどもさ
これで弱体化とか頭大丈夫なの
既にゆとり武器レベルだろw
∩Ш∩?つよいすきる?よわいすきる?そんなのひとのかって ?__ __??
Шo゚ω゚oШ? ほんとうにつよい?はんたーなら ? ?..\ ∨ /??
川川川? ?じぶんのすきなすきるで?かてるようになるべき <o゚ω゚o>??
.c(,_uuノ ? .c(,_uuノ??
NGID:p1BNGZFZ
コレでおしまい
めっちゃハテナついてるやん・・・orz
自信なさすぎわろたw
弱体くらってるのハンマーだけじゃないからなぁ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:06:16 ID:set0quHN
>>898 triと比べてと言っただけだぞ
誰も初代やドスの頃とは言ってない
まぁ俺がヘタクソなだけだと言われればそれまでなんだが
>>897 あー、あるある。
あの時は本当にどうしたらいいのかね…
それより、アルバの尻尾は報酬で出るのね。
ハンマーだと羽はともかく尻尾は無理だから良かったよ。
くじ引きでハンマー使いになったわけじゃないんだしあまり文句はいえんなあ
そんなことより俺のギガスを見てくれ
尻尾振りとかディレイかけられずに当たることがよくある
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:16:01 ID:set0quHN
>>904 確かにそれは言えてる
完全にスレ違いだが
ランスとか突きからのステッポのディレイが全くて言っていいほどかけられない
>>906 尻尾は報酬で6%で出るからね
ハンマー縛りの人にはかなりありがたい
>>897 確かにディレイ受付時間が狭くなったと俺も思ってたんだけど
昨日ドスバギィと戯れてたときに、スタンプをドン!っと置いた後
よっこいしょって感じで横コロリンできたんだよな
体感的にはかなり遅くてTriに近かったかったから
「あれ?今ので受け付けるんだ?」ってなった
なんだろうあれ
今回尻尾切りに切断武器持ち出したの村ベリオくらいだったな
あとは勝手に報酬で尻尾が手に入っていた
ハンマーのディレイが無くなったのも辛いけど
太刀が一番苦労してる
訓練で太刀使った時に酷い仕様だと思ったな
大回転強要は太刀厨の迷惑度はそのままに、太刀使いも泣くしかないだろ…
村クエでハンマー練習中の身だけど
溜め2だけじゃなくて溜め1も使うとかなりいい感じで攻撃し続けれるな
溜め攻撃からいろいろ派生出来るようになったからやりやすいし
なんと言うか
「ご飯にカレーかけて食うと旨いよな」
って言われたら、多分こんな気分になるんだろうな
溜め2を使うと便利っていうのはあるあるだけど、溜め1を使うと強いよ!は新しいと思う
>>916 ゴメンそういう意味じゃなくて頭が一瞬さがった時とか微妙な隙
あと一回だけなら入れれるって時2ndGより入れやすくなった様な気がするってことなんだ
ゴメンよ書き方が悪すぎた
俺の文章じゃ溜め1TUEEEって読み取られるな絶対
縦2から溜めに繋げられるがこれの有用性について
怯んじゃった時用
縦2入れたもののホームランすると硬直に反撃を貰いそうなときに回避せずに溜めで繋いで軸ずらしてから攻撃再開とか
普通に避けてから攻撃すりゃよくね?と思わないでもないがw
縦1→縦2→溜め1→溜め1派生→最初に戻る…
の無限ループが楽しめる。
…討伐後のお遊びタイムにしかやらないけど。
>>919 縦1で怯むことが多いのに縦1からは溜められない不具合
>>921無限ループならジエンの背中でやると気持ちいいよ
自己満足ゲーだし、いかに自分が格好いいと思える動きが出来るかが重要だと思う
効率は兎も角、今回のハンマーは選択肢がかなり増えたね
ティガを砂原エリア4で岩に突っ込ませたら岩が壊れて轢かれた…
気が動転して大雷でフルボッコにしちゃったじゃないか。
縦1で怯んだ時に縦2出して溜めるんや!
コロリン溜めより早いんじゃね?
久々に規制解けたんだがハンマースレでのアマツハンマーの評価はどんなもん?やっぱりジエンハンマーがあったら要らない子扱い?
縦3からの溜〜は場合選ぶけど、
溜1+追加したあと、
あ、まだ殴れるなー、
って見てから縦1すぐ出せるのは
結構平均ダメージに貢献してる気がする
ドボルハンマーが後ろから見たらナズチ腰みたいに見えて苦手
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:39:54 ID:xB1B3Wc8
走りながらチャージして止まってスタンプしようとすると、たまにキャラが180度向きかえてスタンプするんだけど、俺だけ?
これのせいでチャンスをスカる
ローディング後すぐに上を入力すると反対方向に少し走ることもある
それアナログスティックがいかれてる
>>930 それアナログパットが消耗してるんだわ
俺は左上に押されっぱなしの時がある
修理に出せ
triに比べてかなり敵の頭の位置下がってるね。アルバとか鬼だったし。
溜1→横殴り→縦2→縦3
>>930 自分もその症状が出てハンマーと弓が使えず
ランスとボウガンは明後日の方向に暴発してたわ
アナログパッドをいろんな方向に傾けて中に向けて息フーフー吹きまくったら治った
数日(数週間?)すると再発するけどね
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:02:04 ID:xB1B3Wc8
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [220→220]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:レックスSメイル [0]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:城塞の護石(回避性能+6,体力+4) [0]
装飾品:強走珠(3)、強走珠(1)、防音珠(3)、短縮珠(1)、神護珠(1)、防音珠(1)
耐性値:火[4] 水[-10] 氷[6] 雷[-4] 龍[-5] 計[-9]
集中
高級耳栓
回避性能+1
ランナー
---------------------------------------------------
アルメタさんはアルバ武器の中でも他の追随を許さない作りやすさな上
デフォで白ゲスロ2とか最高すぎます
やっとジンオウガ倒せたあああああああああああ。
ムロフシ最高や!
最近ソロじゃアルメタしか使ってない、業物と合わせると砥石いらないから便利すぎる
アルバですら青になるかならないか位で倒せるし
ハンマーで破壊王が必要になる場面ってあるかな?
護石見てたら重撃5攻撃8っていうちょっとした神おまあったから需要あるならシミュ回してみようかと思ってるんだが
テンプレシルソルの溜め5攻撃8と入れ替えて弾も重撃にすればいいんじゃね
攻撃大 業物 弱点特攻 破壊王 回避1
人と遊ぶ時や金銀行く時は破壊王つけた装備でよく行くよ
ディアブロスの角とかガンギン亜種の顔とかあたりには使ってるな
アグナにつけてくと楽になるかもな
ディア角とかね…なるほど
今シミュまわしてみたら
斬れ味+1 高速砥石 攻撃UP大 破壊王
が武器スロ無しでできたわ
これに属性ハンマー担いでいこうかな
ただ見た目が…
>>942の装備でもいいんだけど武器がアルメタとか常闇に限定されちゃうからなぁ…
斬れ味なんか無くたって良いじゃないか!
いやあった方が良いけど
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:00:06 ID:KjIKXxsl
ディアブロス亜種尻尾下殴ってるだけで死ぬとかどんな仕様だよww
今試しに作ってみたらゴツ過ぎて吹いたわw
個人的には案外悪くなかった…
>>942のと敵によって使い分けようかな
>>947 いや…やっぱり白ゲほしいじゃない
てか重撃珠【3】のキー素材なにかわかる?
レイアの紅玉かウカムのなんかじゃないの
ウカム素材だな
レイアかウカムね
ありがとう
ちょうど金レイアの棘欲しかったとこだからついでに紅玉回収して、それでも出なかったらウカム行ってみる
集会所も☆7まであがってきて、防具がマギュルSから他の何かに変えたいのですが・・・。
攻撃大のつくのがいいですね。マギュルSの後の定番ってあります?
ちょっと先輩方にアドバイスもらいたいんだが
防御力 [189→189]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:なし [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、強走珠【3】、痛撃珠【3】×2、回避珠【1】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-6] 水[-9] 氷[16] 雷[11] 龍[-6] 計[6]
集中
弱点特効
ランナー
回避性能+1
初めて自分でシュミしてみたんだが、どうかな?
こっからお守りである程度のスキルならつけれそうなんだが…
>>954 集中がいるのか、武器スロがいくつかぐらいは教えてもらいたいもんだが
室伏なら下位クエなんてアロイ一式で乗り切るよね?
マギュルに攻撃大つければええ
ハンター一式だった
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:26:23 ID:KjIKXxsl
アグにゃんかわいいペロペロ
室伏でアロイ着ている人なんて少数派だろ
終焉がクリアできない
常闇、マギュルSで行ってるが、二匹同時が上手く出来ない、いい装備や立ち回り教えてくださいー
まぁアロイS一式に神おまつければ銀レウス相手にそこそこ楽そうな気もしなくもないけどな
閃光でごり押し
ティガ倒したらナルガは無傷でいけるはず
けむり玉使え
下位装備で終焉クリアできた人いる?
イビルすら突破できない
>>962 装備は頭:アカム 胴:ベリオS 手:アカム 腰:アカム 足:ラングロS
で回避2と高耳付けていったら凄い楽だったよ
狂走とか使えるアイテムケチらずいけばいけるんじゃないか?
立ち回りっていっても両方に手を出さないってくらいかね
まぁ俺の場合装備とアイテムでゴリ押しだわw
アルメタ、マギュルS+捕獲の見極め付きで行ったけど肉2個使用してジョーを15針で捕獲
二体が来る前にフィールドで色々採取。奴らが来たら閃光フルに使って使ってまずティガを捕獲、その後にナルガを料理する
みなさん、レスありがとうございます
参考になりました、もう一回いってみます
気力回復とランナーはくせになってヤバいな
装備に集中つけるかランナーか気力回復つけるか迷うわ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:55:46 ID:KjIKXxsl
気力回復好きだわ
スタンプメインの火力特化型だからすぐ次の攻撃に移れて閃光罠なし縛りでもくそ早い
気力回復5S2のお守りがあるから急速回復つけてるな
ギュン!って回復していくのがいい
効率厨の俺からしたらそんなクソスキルつけてるやつは地雷だけど
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [249→249]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,匠+3) [0]
装飾品:短縮珠【3】、早気珠【2】、強走珠【1】×3、匠珠【1】×2
耐性値:火[-10] 水[8] 氷[0] 雷[2] 龍[-13] 計[-13]
斬れ味レベル+1
集中
ランナー
スタミナ急速回復
---------------------------------------------------
もうこれくらいやっちまえば
俺なんて早食い2に納刀に弱点特効だぜ
ただのハプルです
回避性能は使いこなせず、ランナー中毒な上、集中病まで患って
最近は「ハンマーに心眼ってありなのかな?」とか思い始めた激温ムロフシャーな俺は
もうダメかも分からんね
□無属性
ユクモノインパクト(下位)
アイアンインパクト(下位)
☆鬼鉄
轟鎚【虎丸】
ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
堅骨塊改
震鎚ギガス
☆剛槌ドボルベルク
☆夜行槌【常闇】
☆暴風槌【裏常闇】
グレートガイアルク
卵槌ガーグァ
霊木槌ユクモ
鬼ノ貌
□火属性
☆デッドリボルバー
フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル
爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性
デンコウペッカ
☆王牙鎚【大雷】
□氷属性
☆コキュートス ※安定
☆アイスクラム ※期待値は高いが作りにくい
崩槌オテルカムルバス
□龍属性
カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
☆煌黒堅鎚アルメタ
□毒属性
☆毒槌パルマコン
□麻痺属性
甲鎚ゴグマ
☆があるのが現状強いとされてるものです
ハンマーでドボル、アグナ狩りは何度やっても楽しい
バブルも………まあね
間違えた……ハプル…
>>981乙!
アルバってハンマーの先生みたいなモンスターだな
水は☆3つも付けてるけどモーラン1択だろ
火もデッドリボルバーはプロメテオルあれば使われる事はまずない
期待値切れ味共に上回るアイススクラムも択になってないな
そしてそのモーランすら水弱点の奴が龍もかなり効く所為でアルメタに食われてる現実
アグナ黒ティガガンキン原種亜種ェ・・・
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:42:39 ID:KjIKXxsl
うめるお
☆(ゝω・)v
ンゴォォォゥォゥ
まぁ作成時期の問題もあるし
・・・早く作れてずっと一線級の常闇さんパネェ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:51:20 ID:KjIKXxsl
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:53:44 ID:2lcSRjWc
tes
正式採用機械鎚をかえしてー
作成時期ならアルメタとか論外でしょ
殴打かマグニに作成時期考慮してジャガーノート最強とか言ってるのと同じ
ついに俺も聖地テーブル6に辿り着いたぜ…まぁ全クエソロで終わってるしシルソルも荒天も作り終えたんだが
>>1000なら特殊リーチハンマー導入!
しなくていいから雷槌フルフル復活をですね…
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。