Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカーがオススメ。
そのまま強化していけば最後まで使えるぐらい強い。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 02:44:04 ID:z8Rt6iVt
スラアクwwww
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 50
横斬り 25
斬り上げ 38
突進斬り 22
振り回し 28
剣
縦斬り 35
横斬り 31
斬り上げ 31
開放突き 30
解放追加 18
フィニッシュ 54
・剣斧の移動時の速度について
孤島マラソンで検証してみた
トライ版
斧移動90秒、太刀移動80秒
体験版
斧移動95秒、太刀移動80秒
>>1乙
ランスメインでやってたけど、スラックスの面白さに目覚めました
そこで質問なんですが、ネブラとかがやる体からガスを発生するの攻撃中に避けられないんですけど、回避距離あれば避けれますか?
もしくは、回避性能だけで避けれますか?
くだらない質問ですいません
モーション長いんだから素直に逃げろよ
>>11 ガス系の攻撃は回避がどうこうより、立ち回りだろ
アックスは張り付き力高い武器だけど、ネブラ相手はヒットアンドアウェイで。
どうしてもアレならいっそ毒無効付けてゴリ押ししたらどうだ
アズライト作ったけど、なにか違う。満たされない。
バスバスをぶち込んだり、カッツェで引っ掻いたりするほうが楽しいのは何故だ
>>11 まぁ距離があれば位置によっては避けやすくはなるだろうが、肝心なのは「早めに離脱」
ガードできない武器全部に言える事だけど
ランスにもあったでしょ?3回突くのを2回にすればなんちゃら〜って
ザクザクズバズバ斬りたい気持ちを抑えて平常時、怒り中にどれぐらい攻撃チャンスがあるか見極めれ
回避距離はどっちかっつーと距離をつめるための攻撃的な用途で使う事が多い
やっぱ立ち回りですよね
斧ぶん回しが面白すぎて攻撃ばっかでした
カボチャ装備から早く卒業したいです
>>13-14 お礼いうの忘れてました!
ありがとうございましま!
練習してきます
拘束アイテムを縛った時の斧の強さはどんな感じ?
起動力のなさ
斧時の攻撃モーションの遅さ
剣時の攻撃範囲の狭さ
納刀の遅さ
攻撃の派生、選択の少なさ
左右(特に左)への攻撃モーションの使いづらさ
これらの要素で正直言われてるほど強武器だと思わないんだ
とくに斧時の攻撃モーションの遅さのせいで
せっかくの高いモーション値、長いディレイが生かしづらいと感じる
罠や閃光で拘束して振り回してる時は強いと思うけど
スラアクにだけいえることじゃないし、もう当たり前のことすぎて
恥ずかしいんだけどバカボンドでも真理ってのは一見簡単なことのようじゃ
みたいなことをいってたんで書いちゃうんだが、
結局スキルの最終形は自分のプレイスタイルを確立させたら自ずと決まる
と思うんだ。
例えば人を超越して未来を予知でき、敵の動きが全て見える神がプレイしていたとして、
回避性能が無いと絶対に避けられない敵の攻撃に対して必ず最も効率の良いダメを与える回避装備
回避性能が無いと絶対に避けられない敵の攻撃以外に対しては必ず最も効率の良いダメを与える攻撃装備
のこれのどちらが勝るかなんてきのこたけのこより分からない。
モンスターの行動確率次第かな?
凡人たる俺に出来たことと言えば両方の装備を用意して「気分で」今回は回避、次回は攻撃
みたいに遊んでいるだけ。
つまり何が言いたいかっていうと、「両方用意しておけば皆幸せになれる^^^^^^^」
ということだww
機動力→ ヘビィと同じ。回避距離なり納刀なりで。
遅さ→ ガンスや笛みたいなもんで
範囲の狭さ→ これ利点だろ
納刀の遅さ→ ヘビィと同じ。回避距離なり納刀なりで。
派生の少なさ→これはまあ気になるがランスみたいのもあるわけで
左右への攻撃→左右への便利な攻撃持ってるのなんて笛しか無いだろ
モーション値高くて攻撃速かったらそりゃあ強武器でしょうよ
一応言っておくが、笛は自己強化あるから機動力高いぞ
正直拘束アイテムなんてあんまり意味がない
疲れ中以外効果時間があほ程短いし、疲れ中でも
罠一個で0蓄積から尻尾斬りとか無理がある
自分がそう感じているのは拘束しないでも戦いやすい
武器だからかも知れない
例外としてはジンオウガに痺れ罠が楽しいくらいか
武器の欠点なんてスキルで補うのが当たり前だろjk
匠痛撃回避1完成
見た目スラリとしててカッコイイからブラハベ以外この装備でいいや
やっぱ痛撃はあった方がいいのかなぁ
匠早食い2回避1つけてるけどどうも中途半端なきがする
一番の問題は剣抜刀の踏み込みのなさ
やる気を疑いたくなるレベルで踏み込まない
遅いし
一乙
金銀には痛撃通じないんだっけ?
金銀は斜め前から足を切るつもりでいけば縦斬りなら翼に吸い込まれるから痛撃も悪くはないよ
ただ銀冠サイズ以上の銀レウス、お前はダメだ
剣モードはつまるところ、△か○のどちらかを連打するのがコンボだろうけど
なんで同じようなモーション2種類作っちまったんだろ
前スレ埋めてからにしろよ
剣○は変形に以降するときくらいしか使わないな・・・
部位破壊終わったレウスレイア転ばせたいときくらいか
銀レウスの翼はギリ痛撃通らない数値だと聞いたが
前スレ
>>993 じゃあ普通の狂走薬も使うぜ!
かぼちゃ装備胴と腰ベースで作るとアイテム使用効果発動ついてきて狂走の時間のびるっぽいし
1.5倍で狂走薬3分から4.5分だっけ?
とりあえず腕以外かぼちゃ腕ドボルorアカム&お守りで
破壊王
回避性能+1
納刀
集中
アイテム使用強化
ができそうだ
重撃+5納刀+4のお守りが存在するなら武器スロ1で罠師もおまけでつくが
そんなの存在するのだろうか・・・
PTでスラアク持ってく時に気を付けることって何ですか?
フィニッシュは仲間を吹き飛ばしてしまうそうですが
剣の△連打とかも仲間を転ばせてしまうのでしょうか?
見た目装備も愛用の髪型なくなってて涙目
エロ装備もそんなになくてさらに涙目
それでもどっちも妥協しつつ両立させる俺は紳士魂が刷り込まれてる
痛撃は相手選ぶのは確か
個人的にアマツは痛激一択
スラアクは色んなスキルと相性良くて何付けるか迷うよな
斬れ味+5納刀+2のお守りなら今でたお(´Д`)
重撃+4S3が出たら炭鉱夫を廃業するんだ・・・
>>33 残念ながら重撃5なら納刀2までしかないみたいだ。T3
納刀6重撃3ならT4にあるっぽい。どのみち無理か。
集中ってリロードで増える量も変わってる?
回避距離使ってみたいけどめんどいなー・・・
2gの時は逆に移動しすぎで違和感感じたけどw
つーか絶対ぶん回しと開放狙ってしまうな・・・つか開放ってしこしこしこしこど○ゅw・・って感じだよなー。
縦方向に小刻み突きまくるし
回避1つけないと避れない攻撃ってどれぐらいあるのかな?
モンスの1回転攻撃は大体さけれるようになる?
>>42 尻尾攻撃とかは無いときよりかは避けられるようにはなる
結局地面から浮いててカカッとステッポしてるタイミングに合わせられないなら避けられないよ
練習次第でヒュンヒュンさけれるけどまだどの攻撃が何フレームとかは知らんので
村クエをコツコツとやって、やっとジンオウガが倒せた
それで、初めてスラッシュアックスを作ったんですが
教えて欲しいことがあります
モンスターの大きな隙には、属性解放突きよりも
△連打の方がいいのですか?
バシバシ切ってからとどめの一発放てばいいじゃない
△連打→安定行動、相手の動きを見ていつでもやめられる。
解放フィニッシュ→素早く終わる大ダメージ。その後斧で追撃したりリロードしたりお好きに。
どっちでも可。
ダメージだけ見るなら△×n→解放で大きな隙の時間がちょうど終わるぐらいに調整できるのがベスト。
スラアクでのウカムの立ち回りのコツを
教えてください。
早めに回避しようとしても範囲が広すぎて回避しきれない…。
>>40 比べて来たよ増えてたよ
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロードの回復量も増える。
次スレテンプレのここのとこに↑のように書き足しておいたほうがいいね
装填速度のスキル付けたらリロード早くなって状態異常斧が輝くじゃん!
そんな甘い話は無かった。
属性開放突きの追加攻撃してフィニッシュだけださない
いい連打方法ってある?
追加攻撃は6HITだっけ?
集中使いやすいな、リロードの回復がやばい
剣主体なら外せないな〜、なんがかんだ納刀も回避距離も外してやっていけるし
攻撃大業物集中弱点特攻がいい感じだ
スラアクは装備の幅が広くて面白いね
リロードの隙馬鹿にならんから、本当に剣モードばかり使う人なら
下手な攻撃スキルより集中付けた方がいいかもな
>>52 俺は突きを出してから2秒より気持ち遅い位で離してる
見た目装備VSスキル装備
匠VSシルソル
回避距離VS納刀術
回避性能VS攻撃スキル
に新たに集中がアップをはじめたようです
耳栓組の出場はあるのか?
いいぞもっとやれ
>>57 回避性能で耳栓さんは何とか成るので座っててください^^
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(::::::::::/:::ハ):::ノ::::ノ ) ノノヾ::::::::::::丶::::ヽ
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(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
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|:/ ノ ヽ ヽ|ヽ
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( U (● ●) U )
( U / :::::l l::: ::: \ U . )
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/\ U )::::( ( ̄ ̄ ̄ ̄) )::::(: U / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ :::: ::::、ヾヾ___ノノ ヽァ :::: / < ただレス乞食だろ
/ \::::::::::: \;;;;;;::::::;;;: (  ̄ ):::::::: ノ \ ついつい煽っちゃうID:DniFY5x4みたいな子が
/ ' "'' 、 \: _- ,,_ ̄ ̄ ノ` ゙ /:::::::::/ \ 出てきちゃうのが残念
/ , - 、 ,, `ヽ \/  ̄` ' - 〈_/ ,ゝ--、 \_______________
/ ヽ | / ノ
回避性能があっても咆哮を100%回避できる奴なんていないけどな
喧嘩は見苦しいから嫌いだが
議論ならすごい歓迎する
参考になるから
どっちでもいいじゃん、好きに使えよってヤツが一番嫌い
議論の流れを止めるから
むしろここで状態異常強化派が
武器自体についてるのは乗るけどビンには載らないとかよくわからない仕様あったけど
>>61 前スレ最後らへんの匠信者の人とか、読みやすくて良かったな
ああいう方向性での議論なら大歓迎なんだが。
俺は剣メインだから集中が良いな
斧は拘束中にゲージが少ない時か高い部位の斬り上げぐらいしか使ってない
おまえらはただ傍観してるだけのくせに、議論なら大歓迎とか言うのむかつくんだよな
自分で試したりしないでその人の考えを丸パクリするだけだろ
どっちでもいいじゃん、好きに使えよ
これが結論だよ
最強の攻撃スキルは観察眼だろう
その理屈で言うなら罠師じゃね
シルソルに観察眼、罠師、爆弾強化付けてちょっくら狩り行ってくるわ!
敵によって違うけど、動きの速い敵が多いし斧使ってる事の方が多いな
例外としてアグナ系はイラつくから剣でごりごりしまくってるけど
アグナ用に集中装備も組んでおくか
斧でアグナはどうしてもムリダナ・・・
むしろ出来る人のを見てみたいというか
>>65 失礼な! 俺は狩りに行くの面倒なので
「いかにお手軽に目的のスキルをつけるか」を追求する本末転倒プレイヤーだ。
他の人のまともな装備が参考になるわけがない!
皆よく一式揃えられるよね…武器作って力尽きるんだけど。
破壊王つけてのアグナはすごい楽しい
が 被弾はちょっと多くなるな
地面顔がしがしの前に前足後ろ足の間に入り込んでおくと
属性解放しながら引きづられて楽しいぞ!
色々使ってるけど硬化にも対応できるし相性悪い方じゃ無いと思うぞ
個人的にはハプルがしんどい
あーウカムも回復切れるくらいメタメタにされたなw
>>70 距離斧なんじゃね?性能厨になればアグナなんてほとんど怖くないぜ
まだにわかでも+2ならぶっつけいけるはず。距離性能なら完全無敵だろう道が長いけど
あとトライでよければ動画上げてる人がいたぞ
フレテン、白雨、烈雷、ゴアフロ、ブラハベ、ゲイルアズ、デモンと作ってみたけど
これだけじゃ満足出来んよ、他にも良い奴作りたいんだが何があるかね?
>>75 距離か〜
今それ関連の装備作ってるから完成したら行ってみようかな・・・
斧ならトライでも大体同じだろうし見てみようかthx
斧アグナなんて近接では楽な方じゃね?
斧モードの高い打点のおかげで口破壊もらくらく、剣モードの心眼で硬化しても安心
ただ調子に乗りすぎて、巻きつきに巻き込まれると痛いけどな
青アグにゃんにフレテンで行くと面白いな
ピクピクする青にゃんかわいい
アグナは回避距離あると楽に感じる。イジワルな突進も避けやすいし。
というか剣厨なんで回避距離が外せなくなってしまった。回避切り上げ偉大すぎる
青熊の切れ味緑が短すぎて使い物にならないんだが
使ってるやつはどういう対策してんの?
そういや距離付けてから完全に中毒になって
距離ありきの斧しか使って無いな
>>76 俺はレイアの斧が一番好きだ
高速砥石使って磨きまくってるくらいだな・・・
スラアクは高所へのリーチと心眼効果の剣モードがありさらにぶん回しや解放突きで
ダウンや拘束時のダメージ効率も悪くないし器用貧乏と言われるだけあって相性が特別悪い相手はいない
全武器使うわけじゃないから分からないけど近接武器で最も相手を選ばない武器なんじゃないかと思う
>>76 良い奴と言われるとあれだけど満足出来ないなら全部作ってく作るしかないな
とりあえず減気ビンのグリュン、ガンキンキラーのマサカリ、PT用にカッツェあたりからどうぞ
斧はリーチが長いからかどこにあたって弾かれたかわかりやすいもんで
ジンオウガ以外切れ味黄色で何とかなるぜ
弾かれても縦振りできるラッキー程度 被弾?気にすることじゃあない
お金少なくなってきたから炭鉱夫でもして貯めようかと思ったら重撃4s3きたこれ
ちょっとシミュってくる
>>82 真ユクモに替える
あれって緑ゲージむちゃくちゃ長いよね?
弾かれて困るのは、チャンス時に突進→変形斬りしたい時
>>83 レイア斧か、そう言えば毒斧持ってないな 速攻作るわ アリガトウ
>>85 ジエン斧と猫斧は分かるんだが、グリュンってのは知らないな ググってみるわサンキュ
>>87 業物かいいな 装備つってくる
>>89 真ユクモってたしか瓶滅龍だろ なんだかな・・・
>>92 毒が欲しいってんならハイランドグリーズマジオヌヌ
グリュン!グリュゥゥン!
グリュンてドボル斧だったか、仙骨だと…持ってねぇぇw
荒天【足】に使っちまったんだよな、まぁまた狩りゃいいだけの話だが。
ユニクロシリーズがスラアクに欲しい回避能力を割りと抑えてていいな
しかしカジュアルな服装に変形武器使ってると例のゲームみたいだわ・・・
スキルのスタミナ奪取って実際どんくらい効力あるんだろう・・・
これつけてグリュンで撲殺すれば疲労無双できるかな
・・・まぁ見た目は好みがわかれるもんだよな!
>>100 いや、うん、レウス胴が微妙なのは分かってるんだ('A`)
MGSコラボのダウンロードクエスト、ボウガン限定なのか・・・
適当なヘヴィでも使うか
>>97 解放突きするときに「ここが食いどころじゃ!」って幻聴が聞こえるんだ
頭防具のデザインだけはどうにかしてほしかったの
パーティーのジョークアイテムじゃないんだから・・・
>>98 ハンマーにスタミナ奪取つけて使ってたけど、スタミナ奪取くらいなら他つけるといった程度
さほど恩恵を感じなかった
>>99 やっぱアマツ防具はフルアマツより頭オウガのがそれっぽいなw
俺は双雷をあと何回クリアすれば裂雷が作れるんだ…(ヽ'ω`)
麻痺系って使える?
使えるか使えないかで言えば使えない
裂雷作ったらこれ以外いらない子になった・・・
>>113 それはまちがい
早く斧全種類集めるんだ
・・本当にいらない子になるのは亜種ペッコ斧だけだから
尻尾を集めるために村レウスに裂雷持って行って頭に剣モードの
縦ループしたら怯みまくりでレウスがほとんど動けてなかった
>>112 今出先でスキルシュミみたいにちゃんとしたの貼れないけどすまん
ジンオウS
レウスS
シルバーソル
荒天
荒天
斬れ味+1、砥石高速化、弱点特効、力の解放+1
武器スロ不要
お守りはいくつか候補があるだろうから自分でお願いします
フレテンがカッコ良すぎて火弱点じゃなくてもこれ持って行きたい
フレテンとアクテンを二刀流で使いたい
まぁ少なくとも裂雷だけ作れば他いらない子ってのはないわ
アマツ斧とかフレテン使えば十分まだ燃えられる
フレテンにはS1あるのにアクテンにはS無いってなんの嫌がらせでしょうか
フレテンは見た目が赤いソフトクリームみたいでちょっと・・・
(性能は好きよ)
亜グナ斧はまだ氷なら報われたんだけどなぁ・・
匠でも白は無に等しく 会心15%(笑) 水もアマツ斧程ではないとはいえおまけ程度
ガンキンにはマサカリ 他水効く奴orちょびっとでも効くのにはアマツ斧
まぁ氷強撃にしたら今度はゴアフロがゲフンゲフンになるかもだけど でもあれ匠で白長いからいいんだけどね
戦い方がイマイチ分からん…
大剣の癖でつい抜刀離脱しちゃう…
フレテン作ったらドボルさんがすごく狩り易くなりました
乱入でオウガ玉まで出てウハウハです
フレテン見た目最高だろうが
>>124 あいつ凍戈竜なのに氷じゃないのは?だった
アマツ斧たん強すぎちゅっちゅ
この攻撃力で強撃はダメだろw
アマツ斧角3コとか死ね
1個ずつしか手にはいらんぞおい
>>129 でも物理性能はオウガ斧のほうがいいんだよね
ゲージ青→緑の下落率がひどいからアマツ斧はゲージ色あがらないのに実質匠必須だし
砥石高速、早食い2、回避性能、納刀の装備でやってるがスキルに依存しすぎて他の装備に移れない
攻撃スキルなんていらんかったんや!
>>130 確率80%なだけまし
たまーに基本報酬に紛れてることもある気がする
oi
レイア斧強化したいのに玉出ないぞおい
裂雷に破壊王付けて尻尾切断5分とか><
切り上げって当てやすいけどダメージ的にはどうなのよ
>>131 まぁ緑で多少斬り続けても別にダメひどくならないけどね
青も業物でいいと思うけど てかシルソル+アマツ斧って使った人あまりいないのかな?
シルソルやレウス装備は優秀なのは百も承知だけど
あの頭部分のデザインに耐えられない
アマツにフレテン担いで行って、拘束したあと激しくふって顔にぶっ放すのが好きです
てか亜種斧不憫すぎるお・・あずにゃん以外
アカム斧話題がないけどこいつ強くね?
火事場痛撃で会心85の攻撃399
緑ゲの短さも業物あれば気にならなくなるしいい斧だと思うんだけど
>>140 火事場前提ってかなり限られるだろ
確かにいい物ではあると思うが
滅龍ビン「だよな」
>>134 切り上げは尻尾斬りの主力。詳しい事はわからんが、なにより出が速い。ジョーが相手の場合は大活躍
剣ループ当たる位置ならそれが一番なんだろうがね
尻尾マラソンなら破壊王+耳栓で3分内クッキングできるぞ
火事場痛撃すりゃ何でも強いがな
緑っていうのがね・・・
突進→変形切りが出来ないのが残念です・・・
初アマツをソルブレイカーでクリアした俺は
滅龍ビンを馬鹿にできません
ムルカちゃんをいじめないであげてください
てか、緑ゲージでそんな弾かれるイメージないんだが
アズにゃん担いでる人ってスキル何つけてます?
切れ味+1 破壊王 力の解放+1 回避性能+1 (武器スロ2あると捕獲の見極め)
でやってるんだけど、デフォで白ゲージあずにゃんだと
3つしかつかないからなんか勿体無くてあずにゃん用だけに見直したいんだけど
中々うまくいかない。。。状態攻撃+1とかどうなのかしら。
アマツはフレテンとソルブレor真ユクモとどっちがいいんだろうか
まぁ斧使うかとかにもよるんだろうけどさ
>>147 今作ランクによるはじかれ補正?無いんだっけ・・・緑ゲとか見るとすぐ研ぎたくなる性分でして・・・
>>135 アマツ斧とシルソルは使ってる人多い・・・と思うよきっと 神おま無いけど破壊王付けたいから別の装備してるけどね
>>148 匠の部分を業物とか砥石にしたらいいんじゃないかな
アマツはフレテンでしょ
>>133 下手だから30分掛かるんだよな
それがしんどい
>>117 サンクス
そこそこのお守りで作れそうでよいな
>>148 フルレウスとかでもいいんじゃない?白ゲ長いし素の攻撃力が多少他のと比べて低いから攻撃大の相性いいし
状態攻撃は・・・検証してる人いないのか効果があるのか不明かな?
>>153 よう俺
インファイトしに行こうとしても吹っ飛ばされるのは見極められてないからなんだろうかね・・・
>>135 シルソルに集中と回避性能1をつけて
剣モード主体の装備にしてみたがなかなかいい感じだった
最初は業物研石で青ゲが切れるたびに神経質に研いでたが
明らかな研石チャンスが来るまでは多少緑ゲでゴリ押しでも問題ないしね
あ、フルシルソルねw重撃4s3の神おまさえあれば大納刀業物破壊王弱点特攻が・・・誰か分けてください
>>148 白デフォは斬れ味を業物か高速砥石に置き換えたらいいんじゃない?
俺は白デフォは破壊王、回避性能、業物の3スキルをベースに
弱点特攻か攻撃力up大か納刀術を付けれるマイセットを3種用意してる。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【1】、攻撃珠【2】、斬鉄珠【3】、速納珠【2】×3、攻撃珠【1】、速納珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
回避性能+1
納刀術
これを作るために何百回火山へ行ったことか
もうピッケルは握らん
先日回避性能1つけたスラアク使いがレウスの咆哮をホイホイ回避してて輝いてたぜ・・・。
でもまだ下位装備らしくレウスのブレス1発で瀕死になてたわw
女/剣/スロ[0]
天城・覇[鉢金]
シルバーソルメイル
シルバーソルアーム
ウカムルイッケク
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,納刀+6,運気+2)
痛撃【1】,短縮【3】*2,斬鉄【1】*2,速納【2】,速納【1】
業物,集中,弱点特効,納刀術
新作。最近流行りの集中を取り入れて納刀厨見た目厨にも満足できる仕上がりになってるんじゃないかな
なるほどー。
あんまり状態異常+はいらないのかな。
匠の部分はアマツ胴やら足だからそこから見直しかな。
どうもです。
>>163 またかって言われるぞw回避はBグループ、Bグループの最大値は6 s3の場合-1になるらしいから5s3は普通に存在
上位中盤で作り易い防具おせーて(´・ω・`)
アカム、ウカム、アマツ、アルバの装備は無しの方向で・・・
全力スレで聞けよ
>>160 全く同じ装備フイタw
どこかで会ったらよろしくなw
シルソルまではジエン胴アグナで何とでもなる
>>166 ナルガSとかいいんじゃないかな?後はナルガ倒すための服が無いならインゴットとか?
銀レウスまで行ってるならシルバーソルとか?
レイアは頭弱点でやりやすいのに金さんがめんどくさすぎる
広範囲ブレスト痛え
そしてクリスマスなのにやってる俺
ジャギィS一式に攻撃+5できるお守り付けて
攻撃大、見切り+1、回復速度大、砥石
結構火力出ると思うの
頭ジャギィSキャップにしてフルジャギィS+2スロお守り
で大3回復速度2付く
これでアマツまで問題なくいける
>>166 攻撃重視でフルジャギィS、防御重視でアシラSとか
ナルガOKならナルガSは有用。胴さえあれば胴複製で楽に性能つけられるし
手軽に回避距離をつけるならベリオUに胴複製×2。
>>172-173 ジャギィSいいよね! 強化しないと防御力が不安だし、火耐性は酷いけれど
何か回避距離アップより、
細かく動けて回数も増える体術+1のほうが性に合うなー。
ヒゲとラオウの呪いから逃れるのに難儀するが。
最終的に属性値が一番高い武器の一覧とかがテンプレにあったらよくないか?
べ、別に私がみたいわけじゃないけど//
属性値だけなら裂雷とか普通に省かれちゃうよね
フレテン
ボルトペッカー
ゴアフロスト
ブラハベ
大マサカリだな多分
フレテンよりクルペキスパンダーじゃないか?
火・・・クルペキスパンダー?
雷・・・ボルトペッカー
水・・・大魔鎖狩
氷・・・ゴアフロストアンバー
龍・・・ブラックハーベスト
麻痺・・・ヴァーミリンガー?
毒(ビン)・・・青熊豪斧【山祭】
減気(ビン)・・・山潰グリュンハルト
クルペキ20フレテン28だからほぼ完全劣化とか言われてる
麻痺は多分シュレムカッツェだな
素の属性値ならフレテンだな
強属性ビンも考慮するとわからん
あれ倍率1.25とかそんなんだっけ?
ヴァーミリンガーさんとクルペキスパンダーさんが息してないじゃないか・・・
クルペキは上位上がりたてだと強化しやすくて便利だった
今では火はフレテンしか使ってないけど
>>160 てか、これは弱点特攻、業物に回避性能入れようとした場合の
鉄板構成なんだよな
>>184 その事実に、ずっとペキス振るってた全俺が泣いた
さて、アグナ狩ってくるか…
>>178 テンプレに載せるなら属性値だけで決めるのではなく総合性能で各属性のオススメを載せた方がいいと思う
そうするなら
火 フレテン
雷 裂雷
氷 ゴアフロ
水 マサカリ
龍 ブラハベ
あたりになるのかな?けど今回弱点属性以外の属性も通るモンスターが多いから
弱点属性であっても一概に↑のどれかを担げばいいとは言えないよね
具体的な例だとティガ亜種は弱点は水だけど雷もよく通るから烈雷の方がダメージ効率がいい
また狙う部位によってくるけどディアやハプル、ベリオ亜種やジエンなども強撃ビンの恩恵でゴアフロより烈雷が勝ったりする
どちらにしろ裂雷が強すぎる
看板補正はすごいな
猫斧はかわいいから麻痺は猫斧
少しはラギアさんの謙虚さを見習って欲しい
なんかキラキラしてるな
>>192 普通に着用できるレベルだと思う
テッカテカしてるけど
>>195 最初ナルトのデコ当てみたいな方生産したらスキル付かなくて、おかしいって思ったら天城はガンナー装備で、
付けたら見事にデコった・・・テカリは撮影環境のせいだと思う。実際シルソルいぶし銀って感じの色だし
ブラハベと開山剣斧ユクモだとブラハベのほうがいいだろうけど
黒の剣斧と開山剣斧ユクモだとやっぱりユクモ使ったほうがいい?
>>198 あ、マジだこれ素でデコってるわ髪型変えてくる
ぱっつんストレートとかあったらよかったのにな・・・
ナナストレートを削った開発は許さない
やっぱモンハンは男キャラに限るわ
キャラのグラは低レベルだし
女は目が死んでて全部顔キモい
アドパでも女キャラは変な声のやつが異常に多い
狙ってんのかよ
あずにゃんってどの武器のことですか?
ゴアゲイルアズライト
アズって部分と某アニメキャラのあだ名からアズにゃんと呼ばれるようになりました
わかりづらいんだからゴアゲイルかアズライトでいいだろうに
呼び方なぞどうでもいい
うちの周りじゃ”ゴアゲ”で通ってるな。
うちの界隈じゃゴキアズ
アゴヒゲアザラシのあずにゃん
水属性は亜グナックスより魔鎖狩なのか
水通るやつは硬いのが多いから属性値高い方が有利ってことかね
ゲイル派は俺だけのようだな・・・
アマツ斧とマサカリで水はいいと思う
さすがに水マサカリだけあればいい、って機会無いし
攻撃力小、雷属強1、業物、弱点特攻、距離うpで俺の裂雷さんハジマタ\(^o^)/
列雷は匠つけないと始まらない
アズ使いの俺に匠などいらぬぅ!
さて集中の中毒度を確かめてくるかな・・・
回避は甘えさん、回避付けると駆け引きが云々さん、皆同じ人なんだろうなぁ
>>213に追記
後ティガ亜種に対しても、裂雷よりはアマツ斧の方がよかったりするし、
雷と水が同じダメの敵(ジエンとか)にもアマツ斧しょってったりするわけだし
てかアマツ斧は水斧ってより何斧にすればいいんだろう
結構前のスレで「水斧としてならマサカリで決定 性能としてならアマツ斧が上」ってあったし
スラッシュアックスって力の解放時の青い光が似合う装備でトップ3には入るよな
光ったらとりあえず属性解放しに行きたくなるよな
アマツ斧とマサカリは2Gの大剣で例えるなら崩剣ウェンカムルバスとダオラ大剣ってとこじゃない?
氷大剣としてじゃなくて無属性におまけで氷が付いてるって感じで
>>221 fm ビンと攻撃速度の概念があるからで、同じ立場になるとは思いづらいけど
まぁそんなところか
回避距離やべぇな
熊さんとかならコロリン突き&コロリン切りでずっと追撃できる
もう中毒れす^p^
>>223 逃げだしてからの追撃には本当便利だよね>距離スキル
>223
あれ、俺がいる。
距離と破壊王両立できないならと距離と攻撃大はキープしようとおもいます。
まずは火山から。
距離はつけると中毒になっちゃいそうなのであえてつけない
性能2距離破壊王をつけてるぜ
防御が若干弱いのがあれだな
距離スキルの難点は張り付いてる時のちょっとした回避行動でも思ったより敵との距離が開いちゃう事だわな。
いけね・・・と思ってコロリンする腹下までいっちゃうというw
ちょっと歩いて踏み込み斬り(剣)か踏み込み突き上げ(斧)にしないと良い位置キープできないんだよね。
まだ慣れてないからついコロリンして間詰めようと失敗するw
ナルガ斧は白ゲージだし、斧中心ならキョウゲキとか関係ないような
気がするんだけど、あんまり話題に出ないよね?
使えないん?
>>227 私も似たようなスキル構成です。
性能1に下げて、変わりに砥石使用高速化にしてる。
個人的には距離つけると回避目的というより手数が増えるからいいですね
そのぶん切れ味落ちやすくなると思うので砥石高速にしてます。
片手剣並みに張りついていれる時があって楽しいんですよねw
回避距離派はその内体術付けて移動もコロリンれす(^p^)とか言い出しそうだな
アグナコトルは破壊王ないと爪破壊が面倒だな。
斧は部位破壊がしやすいけど、手足の様に頻繁に
あっちいったりこっちいったりする部位を攻撃するのは辛い
>>232 毒斧で3強に入るつよさって微妙ってことじゃないか(´・ω・`)ショボーン
レア4の山祭斧にも負けるヘタレっぷりってのは
いいすぎか
>>212 「アズにゃん・・・?理解不能だ」
>>233 四肢の内1つでいいからいつも勝手に壊れてるわ
>>236 え、一つでよかったの?
今まで必死で全部壊してたわ…
え?
全部壊さないとダメだろ?
PTでの動きとか不安で仕方ないから勉強したいんだけど
スラッシュアックス部屋とか立ててもらえないかな!
高耳イラネとか言ってる奴は取りあえずP2G以前のディアさんとフルフルさんに会って来るといいと思うんだ
でも今回はそんなに必要じゃないだろ?
>>241 今回いらないじゃん
昔は無いとやばい事あったが
さっきスラックスで銀やったらまぁ安定はしたんだがなんというかジリ貧で35分かかったわ・・・
まぁ相性はいいほうだとは思うから後は俺の腕なんだろうな・・・
敵との間合いを一気に詰めたいから距離つけた
↓
やばい追撃楽勝wwwwww逃げ惑えざまあああwwwwwww
↓
う〜ん・・・細かい位置調整が難しいから納刀つけるわ
↓
なにこれwwwwwwwこれあれば距離いらねえだろぬるげーwwwwwwwwww
↓
もうちょい踏み込んで攻撃できればなあ・・・(最初に戻る)
>>233 剣モード使えばいいやん
アクアテンペストの見た目がヤバそうなんで作り始めてるけど碇口残り2個が全く出ないぜ・・・
しかしフレイムの対義かしらんけどアクアにして水装備にした開発は許さない絶対に
>>238 tri乙
今回は前足2つ破壊で報酬らしいお
まだいまいち剣と斧の使い分け方が分からん
理屈じゃない感じろ
Don't think! Feel.
今集中つけた装備でやってるんだけど変わってる実感があまりない・・・
>>251 つまり一つ付ける必要がないスキルが見つかったということではないだろうか
ゲージが切れたら斧
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:29:50 ID:5ZkKxtMV
マサカリのつくりかたを教えてくれないか
とりあえず集中レビュー
リロード量増えるって事を期待してたんだけど変わってない悪寒 少なくとも実感できる量は増えてない
斧時に増える速度は速くなってる気はするけどぶっちゃけリロードすればおk
こんな感じでした。集中好きな人ごめんね。
>>242>>243 スキル付けてもバインドボイス回避出来ない俺に謝れ
回避自体場所取り目的で使う事が殆どだからタイミングが掴めないんだよ('A`)
スラッシュアックスの苦手な敵ってなんだろ?
個人的にはベリオとかのとにかく動き回る奴が相性悪い気がする
猫連れて行った時のディア
>>256 回避出来る出来ない以前に咆吼喰らってもやばいのってレウスくらいじゃねーかな
>>257 ベリオは回避性能つけるとほぼ全ての攻撃を避けれるからクソ化する。
あと比較的寄って来てくれるし、振り向きに縦とか合わせられるしヒットアンドアウェイ戦法も
有効。
スラアクだと鴨の部類
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
なんだけどこのスキルでやると基本的にアマツより裂雷の方が期待値って高いの?
全武器共通で相性悪いけど金銀辺りじゃないかな
>>260 いやいやいや、振り向き斧ってまず振り向き斧決めたら次の突進避けられないでしょ
レウスレイアすら避けられないのに
他の武器に飽きたからスラアク使ったらハイランドグリーズで上位レイア19分もかかったんけど何これ?
がっかりしたわ…
俺が下手くそなだけかもしれないが…
みんなどのくらいで終わるの?
スラアクで仲間を転ばせる攻撃って
剣モードだと属性開放だけ?
>>231 体術はどちらかといえば斧振り回すためのスキルじゃね?
というか回避距離ランサーでもあるまいしそこまで回避で移動しようとは思わんだろ
>>264 なんでアヤパンでTAしたのか謎だが普通に行けば10分ちょいでいけるんじゃない
ベリオは尻尾斬り狙うかどうかで難易度・時間が変わる
そういやディア・ハプル・ロアルド・ガンキン・ドボル・イビルはスラックスでやったことないわ…
>>266 大剣で行けば10分もかからないのにそこまでしてスラアク使う理由は何なの?
>>270 俺がスラアク以外使えないから、文句あるか?
逆にスラアクのスレ来てまで荒らそうとする理由は何なの?
大剣に慣れてるなら、気まぐれに担いだスラアクより大剣のが早く終わるのはある意味当然だろうよ
>>270 お互いの武器も分からないのに10分切った、切ってないとかアホか
大剣の縦斬りでも届かない尻尾や、
切り上げで滑空を叩き落としたりするのが楽しいからだよ
スラアクをもっと使いこなしてから文句は言えと
みんな構ってあげるなんて優しいな
スラアクはガードができなくて納刀が遅い大剣というような感じなのに
火力までも大剣に負けてたら誰も使わなくなるだろ
>>270 カッコイイし楽しいからだよ、そう思えないならここにはもう来ない方がいい
やっぱり大剣つええ
弱点に抜刀コロリンだけで勝てるw
スラアク(笑)
>>275 それは火力しか見ないやつの話だろ。好きだから使ってる奴だって居るんだからな
つまりブラハベは俺の嫁ってことでいいですかね
>>263 普通に抜けれるよ。レウスでも
ベリオなんかそのままステップからの体当たりをすることが多いからコロリンで安全圏だし
>>280 俺の嫁だよって思ってたけど、ナルガ斧が気持ちよすぎて色々とやばい
何、ハイランドグリーズは俺の嫁ってことでいいの?
>>260 ベリオが超苦手な俺はどうすれば
尻尾切ろうとするとめちゃくちゃ時間かかる
ナルガ剣斧そんなにいいのか…
ちょっくら作ってくるかな
>>277 まぁ下手くそにはスラアクは扱えない武器だね
簡単な大剣で俺ツエーしてた方がいい
わざわざ同レベルまで堕ちて相手するなよ(´・ω・`)
フレテンは頂いていきますね
ナルガ剣斧の変形時の赤く光るのが怒り状態になる時のナルガみたいでめちゃくちゃカコイイよ
それぞれ武器には特化した点があることを
>>277が知らないだけだろ?
3rdから始めた初心者の相手よりもスラックスの話をしようぜ?
変形、属性解放、リロード
スラアクさんロマン過ぎるだろ
僕のボーンハッカー改ちゃん、今はまだ青い果実の女子高生ってかんじだけど
いつかグラマラスお姉さんのダイダロスになっても愛し続けるんだ・・・
>>289 あれ、変形した時に赤くなるのか!
確かにかっこいい、ファルメルで見切り+3にすると会心率70%いくしな^^
>>284 ベリオは専用装備作っていくといいぞ
まづは翼を壊すのに破壊王
回避距離をはずして代わりに納刀術
落とし穴使ってさっさと翼を破壊したら
隙あらば尻尾に抜刀縦斬り
斧萌えだっていいじゃない
デデン
>>290 2(ドス)からやってるんだけど…
F以外全部やってますけど…
スラッシュアックスでアグナ楽しいな。
剣モードで硬化無視してザクザク切れる。
その分切れ味がすごい勢いで減るのは仕方ないが。
破壊王も付ければ面白いくらいに壊れるよな
>>296 すごい!! 格好いいですね!! 死ね!!!
剣の弾かれ無効ってこんなに気持ちよかったのか
クソー 最初にスラアク選べばよかった
>>296 2の前にもありますけどね!!全部じゃないですね!!死ね!!!
はーいもう相手はやめようねー
しかしスラアクの回避スキルで悩むわ
個人的には納刀とのシナジーが素晴らしいと思うんだ
更に性能1が備われば完璧に見える
ただ、破壊王の場合、斧抜刀状態でウロウロしたいから距離欲しくなるんだよな
斧のためだけにマイセットが埋まっていく…
水斧ってジエン斧とアグナ亜種斧どっちがいいんだろう
>>303 定期的に出るけど、水欲しい相手は大抵堅い
そのため属性高いマサカリが有利だと結論出てるよ
剣斧派 ─┬─ 火山から降りてこない派(ガンキン)
│
├─ 剣モード派
│ │
│ ├─ 絶対剣派
│ │
│ ├─ 剣メインだけど時折斧も使うよ派
│ │ │
│ │ └─ ロリコン距離UPorロリコン性能+付き
│ │
│ └─ 属性開放最高だよ派(ハプルの口とか)
│
├─ 斧モード派
│ │
│ ├─ 時折剣も使うよ派
│ │ │
│ │ ├─ 斧ぶん回し→変形→属性開放派
│ │ │
│ │ └─ 弾かれる時は剣派
│ │
│ └─ ぶん回し楽しいです派(過激派)
│
│
└─ 距離や状況に合わせて切り替えるよ派
|
├─ 変形!→リロード!→被弾!派
|
└─ PTメンバーばかり切ってる派(ランサースマン)
>>305 一番上が全ての武器に当てはまるじゃないですか・・・
裂雷さん作りたいのに碧玉がさっぱり出ないからモチベ下がってたけど
余った素材使って力の開放+2雷属性攻撃強化+2回避性能+1回避距離装備作ったら
やだ…力の開放状態で斧ブン回し楽しい…
モチベが一気に上がったわ
ドスの後に出たシリーズはF以外全部やってるって意味で言ったんだけどなあ…
理解できませんでしたか…
やばい、皆逃げろー!馬鹿だー!!1!!
斧だけ使う硬派な野郎はいねえのか
斧だけってのが斧モードだけってなら外れるけど。
スラアクだけって意味なら、さっきアマツマカヅチまでスラアクだけで倒してきた。
これからガンスを使うつもり。
ソロだと大暴れで楽しいけど、アドパだと途端に操作難易度跳ね上がるな
破壊王付けてるから尻尾なんかは優先的に狙いたいんだけど
ラッシュしようと思ったらSA無い武器使ってる人を巻き込んでしまう
斧はつい切り上げ誤爆しそうで怖いし、終焉下位装備クリア以上に神経使った
もうソロでいいや・・・
俺は今回斧だけで行く!斧オンリーだ!って出撃しても
闘ってるうちに開放したい気持ちがムラムラと…
我慢できない…くやしい…でも…ビクンビクンドーン
>>303みたいな質問多いし少し前にも出てたけど各属性の最終強化オススメを載せたテンプレ作ろうず
コロリン斬りだけで何でも倒せると思うわ
納刀と回避距離装備作ってみるか
>>281 どうやって切ってどうやって抜けるのかkwsk頼む
まさか普通にサイドステップとか言わないよね
サイドステップだと余裕で轢かれるし回避距離無いと無理だと思うんだけど
>>284 どういう戦法とってて、どこで躓いてるのかが分からないからふわっとした言い方になるけど
ベリオ戦での被弾率が一番高いのがティガ、ナルガ戦と同様の立ち回りをしてて軸あわせなしの
タックルを食らうってパターンだと思う。これは慣れるまでは一刀離脱を心がけることでなんとかなると思う。
意外に予備動作やモーション自体が早いので振り向きに合わせて頭に入れ回避で抜ける時は頭、前足側に抜ける(必然的にそうなるけど)
前転にするかサイドにするかは突っ込んだときの角度や相手のモーションを見て臨機応変に
・ナルガみたいに急に跳んで死角から突っ込んでくる攻撃はコチラ側の側面から突っ込んで来るので前転することでほぼ避けれる。
・体の側面を向けてタックルするやつはベリオの頭のとこらへんは判定がないので、そこまで歩くor転がるかすれば
頭狙い放題(先に前足壊すと楽かも)この攻撃は安全圏に逃げなくても回避性能1付けとけば完全密着状態じゃなければ見てからサイドステップで避けれる。
簡単な上にオレ強ぇー感が味わえるのでおすすめ
・尻尾攻撃はナルガと一緒で前転で潜るか、攻撃速度が遅いので反対方向まで移動してからがら空きの頭、前足を攻撃(ナルガ程隙でかくないので注意。攻撃が間に合わない場合もあり)
・上空からの滑空攻撃は相手が着地する寸前に左前方向にコロリン。右前だと食らい安い上に前足抜けれても尻尾を食らう。てゆうか基本的に時計回りの立ち回りを
・壁付近でへんな動きしたら三角跳びをして来るので壁に向かってコロリン。回避距離があればその後前転切上げが間に合う場合もあるがおすすめはしない
・凍り玉はまぁ当たんないよね
回避性能(+距離)があれば頭から胴体らへんを剣で斬りつけまくり、相手の攻撃に合わせて前転で胴体を抜ける、を繰り返せば比較的安全。
さっき言ったようにどっか跳んでったら前転で回避。体側面を向けてきたらタイミング合わせてサイドステップor斬り付け中じゃなけりゃ安全圏まで歩く。
つってもボス戦とくにベリオ戦は食らわないことが一番の攻略だからそんな無理することもない気がするけどね。
長文な上に説明分かりにくくてスマン
わざわざこのスレ来てまで「大剣つえー、スラアク(笑)」とかやってる人は
最強議論スレでも行って同じ事言ってみるといいよ
とっても暖かい声で迎えてくれるだろうから
>>305 どちらかというと自分は剣派か…
剣じゃ斬りにくい部位とか狙うときとかは斧
ところで斧汎用装備を考えてるんだけど
必要なスキルは破壊王、納刀術、回避性能+1
ぐらいかな?できれば匠か業物も付けたいけど…
言いだしっぺの法則な
破壊王付き斧主体でやってるんだが
斧だとレウスの翼とか高いところ当たるから破壊王いいんだけど
剣主体だと打点低い気がするから痛撃のが有効なのかね
>>313 逆に尻尾に来ない人が3人集まっても難しいぜ
今作はえらく体力が少ないから切断前に沈んでしまう
ディアみたいな他が狙いずらいのは特に
今までスラックスでやってきたんだが、
イビルジョー、スラックスでどう攻略したらいいと思う?
まだ顔合わせたことないんだが、なにしろ強いらしくて
振り向きにややナナメ向いておいて縦切りの振り終わり際の根元をハンターのやや横くらいに来る頭に調節して当ててコロリンとか?
やってないからわからいけどこれくらいしか想像できんかった
>>318 どんな位置で出してる?角度は?
そりゃ尻尾の先当たりで真正面から出したらスキル無しだと轢かれるよ
>>322 結局どっちがいいか悩んで両方つけてしまったでござる
アグナ狩りが超楽しい
>>326 ふむ、まぁ確かにそんな感じもそこそこあるけど、位置で言うならケツに前進突き押し込んでディレイ縦切りなんかで頭切って
回避無理ってパターンも結構ある
どうすんの?
破壊王ってそんなに変わるのか
ちょいとそれ用の装備こしらえるか・・・
>>321 斧なら納刀いらないんじゃないかな
参考になるかわからんが俺は匠、解放+2、破壊王か破壊、性能+1、距離
レウスの翼とかなら倍以上早く壊せる気がする
特にオンだと部位破壊できずにモンスが死ぬこと多いし重宝してる
>>328 突進を後ろから追いかけて相手の振り向きに合わせて斜めに入って縦切りを頭に入れつつ前転で抜ける
自分で言ってて意味が分からんな。
この流れで大剣で例えるのは気が引けるがw
p2g時代の大剣でのティガ戦みたいな感じよ。ただ違うのがティガ相手だと(例えば右前方に前転するとしたら)ティガの尻尾の左側に居て相手を左向きに振り向かせて縦切りしてたけど、
レイア戦は尻尾の右側に居ることで相手を右向きに振り向かせて攻撃する感じ。あと頭の位置がティガと違って高いからゼロ距離で縦切りを頭に入れる感じになる。この時翼にかからないよう注意な。
レウスだともうちょい複雑でバックジャンプブレスが当たらない位置取りをすること
>>330 ごめん、書き方間違えた
斧じゃなくて剣斧汎用ね
距離は上で言われてるように位置調節にコツがいるみたいだから
納刀のがいいかなって思ったんだ
色々狩りいってみたけど、俺の最強攻撃スキルは罠師+爆弾強化の睡眠片手だった……アレ!?
スラアクは砥石、納刀、回避距離、力の解放がストレスフリー最強だった
もうすきるとかどうでもいいからはだかであまつまがつちにいってくるね
あんまりいいお守りがなくてたくさんのスキルを同時に詰め込むということができないので
破壊王高耳装備、回避距離体術装備、匠納刀装備、アマツ斧専用シルソル装備を別々に作った
あんまり動かない奴には回避距離、一瞬で遠くまで行っちゃうような奴には納刀が合ってる感じ
どっちの方が優れてるってこともないかなと思った
>>323 >今作はえらく体力が少ないから切断前に沈んでしまう
それ考えて破壊王付けたんだけど、それ以前に破壊可能部位に攻撃し辛いんだよな・・・
攻撃さえ出来たら速攻で破壊できるんだけど、ジンオウガとか尻尾切断出来ずに終わる事もあった
全部の武器攻撃にSA付けばいいのに
>>329 体感出来るくらいには変わるよ
俺は砥石高速・破壊王・回避1のいわゆるスキル度外視のエロ装備だけど
破壊スピードだけは尋常じゃない
砥石で青ゲ維持すれば、殆どの武器で青ゲ維持出来るしね
スラックス使い始めました。とても楽しいです。
質問なのですが回避性能+2と回避距離つく防具で一番簡単に
作れるものって何ですかね?
当方上位上がりたてです。
>>336 ナルガ一式でいいんじゃね
アマツ斧使ってる人多いみたいだから聞きたいんだけど
匠派の人はスキルどうしてる?
破壊王に慣れ過ぎて破壊王つけたいけどつけると性能がつけれない感じで悩んでるんだが
>>317>>322 Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト
火属性→フレイムテンペスト
雷属性→王牙剣斧【裂雷】
氷属性→ゴアフロストアンバー
水属性→大魔鎖狩 (凶剣斧【白雨】)
水属性が弱点のモンスターは物理ダメージが通りにくいことが多いので属性値で勝る大魔鎖狩がスレ内の推奨
ただ水属性値は低いが物理攻撃力で大きく勝る凶剣斧【白雨】も十分使える
アクアテンペストは上記2つの中間的な性能で悪く言ってしまえば中途半端
減気ビン→山潰グリュンハルト
毒→斧主体で戦うなら毒属性が元々付いてるハイランドグリーズ
剣主体なら蓄積値の大きい毒ビンを持つ青熊豪斧【山祭】
麻痺→好みと用途に合わせて以下の3つからどうぞ
ゴアゲイルアズライト(通称アズにゃん。デフォで長い白ゲージを持つ。ただし麻痺蓄積値は低め)
デモン(高い攻撃力を持つ上にスロット1有り。ただしアズにゃんよりさらに蓄積値が低い)
シュレムカッツェ(ビンではなく麻痺属性を持つ。さらに蓄積値はデモンの倍以上。ただし攻撃力は絶望的)
とりあえず書いてみたけど状態異常系は蛇足だったかも。無属性については長くなるので省略
追記or修正or削除お願いします
オススメスラッシュアックス
【無属性】
【火属性】
・フレイムテンペスト
使いやすい性能の火属性武器 レア素材を使わないので製作も比較的容易
【水属性】
・大魔鎖狩
水属性が弱点のモンスターは肉質の固い相手が多いので属性値+強属性ビンのこれが優秀
・凶剣斧【白雨】
威力が高いが切れ味はあまり良くない 斬れ味+1をつけると強撃ビンも相まって物理ダメージが凄まじいことになる
【雷属性】
・王牙剣斧【裂雷】
威力、属性値ともに申し分ない逸品 碧玉で苦労するかもしれないが、その苦労に見合うだけの性能がある
【氷属性】
・ゴアフロストアンバー
唯一の氷属性スラッシュアックスなのでこれ以外の選択肢がない
【龍属性】
・ブラックハーベスト
長い白ゲージと高い属性値を誇るスラッシュアックス 龍属性なら迷わずこれを選ぼう
テンプレとしてはこんな感じか?
無属性は判断に迷うので誰か勝手に追加してください。
アマツ斧は匠付けても青が伸びるだけだからシルソルに砥石とか付けた方がいいんじゃない?
>>324 とりあえず対峙してみれ
慣れるとずっと俺のターンできるから楽しい相手だよ
ナルガみたいなもんだな
>>341 あくまで案なので適当に修正しといてください。
無属性はホントに迷うな…どれも強みあるから絶対にこれというのが見当たらない。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:03:43 ID:uEXnP5Dx
銀レウス斧モードじゃないと無理ゲーすぎた
貼り付ける時間が圧倒的に少なすぎた
無属性の武器だけは確かに迷うな・・・
白雨さんでほとんどいいような気もするが
>>340 初めて女キャラにしとけばよかったと思ったわ
>>341 伸びしろが匠のほうが長い気がして
シルソルじゃなくてどうにか匠付く装備探してる
なんで今回氷の剣斧増やしてくれなかったんだ・・・ウサギさんとかでいいからさ・・・
>>342 攻撃力高いけど、パターン多くないからいけそうw
頑張ります〜
みんなイビルジョー何分くらいかかる?
いっつも15分くらいなんだけども
無属性ならとりあえず作りやすいボーンハッカー系統でいいんじゃね
というか無属性の武器ってダイダロスぐらいだろ
滅龍ビンは無属性と言っていいものか
そのダイダロスもスロット数以外裂雷のがいいしな・・・
>>338、339、乙〜、パーティー用の状態異常2、広域化2、破壊王にはアズにゃんでいいかな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:12:32 ID:QRsKF/cR
最近この武器使い始めたけどマジで強いな…
適当に裂雷シルソル一式と回避おまで張り付いてるだけで大抵のモンスターが5〜10分針とかでビビる
ナルガ剣斧は弱いの?
弱くない
上位終盤までよく頑張ってくれた
斧=大剣に似たヒット&アウェイ
剣=ステップや回避駆使した張り付き近距離
こんな感じかな?
ナルガ剣斧は匠なしで白ゲージだしいい武器だと思うけど
同じく匠なし白ゲージのアズライトに持って行かれてる気がする
あ、よく見たらバスチオンバスターを作る予定だった、バスチオンはどうなのさ
>>356 用途が違うだけでどっちも張り付きが重要だと思う
斧こそいかに抜刀状態を保てるかが重要だと思うし
クリスマス中止だし暇なんだろ
トライの頃はやたら持て囃されてたが今作では犠牲になった
トライの時はそもそもあの時点で作れるのがほとんどなかったから・・・
>>359 そうか… 張り付き上手く出来ないんだよなぁ…
覚醒があったからなぁ
覚醒の存在意義=バスチオンの存在意義だったのかもしれん
見た目好きだけどね ゴリゴリしてて
>>337 サンキュー
ボーンハッカー担いで村ナルガ行ってくる。
まあバスチオンって他に色物スラアクがなかったからもてはやされていただけな気がする
>>358 正直いうとバスバスは麻痺しないし-会心あるしなんだけど
その麻痺しなさと微妙な切れ味から一部で人気あるよ
バスバスはデモン立ち位置かぶってるしね
あの無骨さはイイけど
結局、攻撃大と匠はどっちもつければ良いんだよね?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [230→230]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:ドボルアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+4) [3]
装飾品:重撃珠【1】×2、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】、攻撃珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[7] 氷[-3] 雷[-10] 龍[-2] 計[-15]
攻撃力UP【大】
斬れ味レベル+1
破壊王
---------------------------------------------------
バスチオン見た目は良いんだけどねぇ
ネコ斧からアズにゃんに変えたらいきなり麻痺しなくなってワラタ
ネコ斧以外で麻痺期待するなら状態異常+2は必須かねぇ
バスバスとアズライトは
蓄積具合見てリロと解放使えば1、2回麻痺はさせられるだろ。
早めの部位破壊狙いとかには有用だよ。
>>331 うーん、つまり構図としてはレイアの右翼の下に抜ける形になるのか?
しかしそれはベリオ相手に可能なのか?
よつべに動画でも落ちてりゃ良いんだけどな、探してくるか
一応状態異常強化2を付けるつもりだけどそれでもだめかなあ…、ダメだったら広域化1にして状態異常強化2のままでアズにゃんかな
長くなるからで省略したけど無属性、複数同時や大連続用の汎用斧としては匠付き烈雷が間違いなくNO.1だと思う
基本的に無属性はアマツ斧か烈雷かの2択だと思うのでこれらをブースト・爪護符込みに強撃ビン補正・ゲージ補正を加えて期待値を計算すると
スキル無し 匠付き 攻撃力up中
アマツ 353.97(青10) 変わらず(青60) 373.635(青10)
烈雷 331.2(青20) 364.32(白40) 351.9(青20)
()内はゲージの色と長さ(目測ですすいません)
物理ダメージの最高値ではアマツが烈雷を上回る。しかしゲージの長さが10と致命的。匠を付けると大幅改善されるがそれなら烈雷ということになる
これにスロットの有無、ゲージの色の違い、属性は違うが属性値に倍以上の差があることも加わると私見だけど烈雷が総合性能でアマツを下すのではないだろうか
〜ここからはさらに私見的になります〜
無属性攻撃力を求めていくと攻撃力upと業物が付くシルバーソルなどで長所を伸ばし短所を補ったアマツか匠の恩恵を最大に受けた烈雷のどちらかに落ち着くと思う
しかし業物でゲージの短さを補うにしても切れ味消費を半減してゲージを2倍として計算してもアマツは20しかない
またアマツは青ゲージが限界なので白ゲージの匠烈雷より斧形態時弾かれやすい・切れ味が落ちた時白→青より青→緑に落ちた時の方が補正の下降幅が大きい
スロットも烈雷は一つアマツはなし、属性値は水12と雷25と一概には比べにくいが
水が雷の2倍以上通る相手は雷を通さないウラガンキン原種亜種・ギギネブラ原種亜種・ボルボロス・ジンオウガ・クルペッコ亜種とドスフロギィのみであり
上記以外には烈雷の与える属性ダメージの方が遥かに高い(水が弱点のティガ亜種やラングロトラに対しても)
また正確な補正値を知らないので計算出来ていないが白ゲージによる属性値の上昇もあり水12と雷25の差はさらに広がるはず
長々と書いて申し訳ないけど何が言いたいかというと烈雷愛してる
ちょい友人のデータでブラハベ見たんだけど、何アレマジかっけえ・・・
ヴァーミリンガーの存在感の薄さは異常
え・・ヴァーミリンガー素でスルーされててないた
あれこそ最高の麻痺斧だろ・・・
フレテン、白雨、烈雷、ゴアフロ、ブラハベ、アズにゃん、デモンに加え
ハイラン、山潰を作ったわけだが…山潰を使ってみて俺の中で何かが弾けた
何こいつw剣モードにすると玉から刺が出るわ減気の青エフェクトはカッケーしで
凄いぞ凄いぞ!俺もうゴールするわ、こいつが至高だと認識したんで 俺にとってね
>>305 >変形!→リロード!→被弾!派
なんだ、ちゃんと俺の派閥があるじゃないか
>>340 お、もしかして同じ装備かも
俺は痛撃じゃなくて重撃付けてるけど
バンギス腰とナルガ胴はスマートなフォルムだからいいよね
白雨の斧モードが大好きな俺は白雨一択なんだが
剣モードが残念なんだよなぁ・・・
デモンの麻痺蓄積値なんなのあれ
麻痺させる気あるの?
>>378 斧モードに麻痺ついてるのは麻痺武器としてはすごく優秀
強化された振り回しとも相性がいいし
振り回し3段目以降はエフェクト判定共通だから麻痺エフェ出し続けることもできる
>>375 データ見てみたが、シルソルアマツは切れ味の関係が微妙だからおいといて、
それ匠裂雷より、痛撃が乗ってる分シルソル裂雷の方が強くないか?
まぁ裂雷が強いのは変わりないんだけどさ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:15:22 ID:AbV9xLej
属性開放はロマンだよね
山潰は斧モードはかっこいいんだけど剣モードがなんかださくて好かぬ
変形のギミックは斬新なんだけど鉄球がなんか小さすぎてバランス悪い
>>386 弱点ばかり攻撃したら痛撃のが強いけど期待値もあまりかわらないし、匠のが
速い場合が多いってかんじじゃなかったか?
ブラックハーベストがオヌヌメ
山潰の鉄球は斧モードで使ってほしかった
あと青→緑の下落率からみても匠がベターだな
>>386 書き方が悪かったかもしれないすまない
シルソル、つまり攻撃up小、業物、痛撃の3つと匠一つでは確かにシルソルが勝ると思う
しかしそれはスキル3つとスキル1つの比較であってフェアな比較ではないと思う
少なくとも業物+攻撃up中+痛撃アマツと、匠+痛撃烈雷なら烈雷が勝るはず
アマツなら攻撃中と業物と二つのスキルを付ける部分を烈雷は匠一つで火力アップと切れ味対策が両立できる
というところが烈雷の強みでもあると思う。他のスキル構成はもちろんその分自由に多く付けることができる
少しズレるけど痛撃はシルソルとセットなのでよく使われているがスラアクにとって特別有効ではないと思っている
後半のモンスターは適用部位が少ない&狙いづらい上に部位破壊が出来る分スラアクは弱点を狙い続けることは少ない気が
もちろん相手とPSによって全く変わってくるし一概には言えないけど
とりあえず切断属性で痛撃が適用される部位とその肉質を書いてみる。間違いがあったら指摘お願いします
アオアシラ
頭部60 上半身50 尻85 腹・脚56
アカムトルム
頭部50
アグナ&アグナ亜種
頭部55 胸50 ※非硬化時
アマツ
頭部60(怒り時70)
アルバ
頭部60
イビル
頭部(通常時のみ)65 胸50(怒り時80)
ウカム
頭部45(怒り時50)
ガンキン&ガンキン亜種
腹55
ウサギ
頭部45 尻50
ネブラ&ネブラ亜種
頭部45(通常時) 腹55 尻尾50(怒り時)
ペッコ
頭部70 胴60 胸60
ペッコ亜種
頭部60 胴50 胸50
ジエン
顎60 背中68 口内90
ジンオウガ
頭部45(怒り時60) ?の怒り時50
ディア&ディア亜種
首45 尻尾50
ティガ&ティガ亜種
頭部70(怒り時75)
ドボル
コブ60(破壊後96)
ナルガ
頭部50(怒り時55)
ナルガ亜種
頭部60(怒り時65)
ハプル
怒り鼻45 エラ45
ベリオ&ベリオ亜種
頭部60 腹45
ボルボ&ボルボ亜種
前足45
ラングロトラ
頭部60 上半身45 背中45 転がり中80
レイア&レウス
頭部75
レイア&レウス(稀少種)
背中55
ロアルドロス
腹50 タテガミ45
ロアル亜種
腹45
中途半端にきってしまった申し訳ない続きです ちなみに小型モンスとドス系は除外してます
>>389 弱点箇所が多い敵や狙いやすい敵なら痛撃は有用だし、
痛撃表みれば結構色んな箇所に発動する敵は多い
攻撃力UP大にすればほとんど火力差はなくなるしね
>>392 倍率の下降率だけみればそうだけど、
攻撃力UPはゲージ全部に加算されるからそんなに落ちはしない
むしろ落ちたらガクッと火力下がるのは匠の方
まぁ基本的に匠は白維持、シルソルは青維持で戦うのが基本だが
>>395 いや、攻撃アップつけようがなにしようが青→緑の下落率は同じだから
劣化大剣だろこれ
武器しまうのおっせーから機動性は雲泥の差
ガードできねーくせに振りが遅すぎて火力も糞
俺につえーとか勧めたやつ死ね
そうですね
スラックスでいったら大剣でできんかったじょー倒せたじょ〜
>>396 下降率は一緒だけど、
攻撃力UPには緑ゲージにも攻撃力UPが乗るからまだマシって事ね
匠は切れ味によって攻撃力倍率が上がってるから切れ味下がると意味がない
>>400 もっと分かりやすく言おうか?
攻撃アップ緑とアップしてない青どっちがマシ?ってこと
青のほうがマシだよね
もう匠最強でいいよ
他のスキルは全部ションベンスキルな
これ、議論じゃなくて押し付けになってきたよね
作ってみた PSないから体感できるかわからないけど。
抜刀術力って良スキルなのかな。
集中 砥石使用高速化 回避性能+1 スタミナ奪取 納刀術
こうなると一気に鬱陶しくなってくるな
匠信者もシルソル信者も見苦しくならないように考えて議論しろよ
>>393 >シルソル、つまり攻撃up小、業物、痛撃の3つと匠一つでは確かにシルソルが勝ると思う
>しかしそれはスキル3つとスキル1つの比較であってフェアな比較ではないと思う
それはそうなんだけど、シルソルのスロ9、お守りも攻撃力+10+αがあって、
結構色んなスキル構成ができてしまう
匠単体のスキルもつけやすくて、シルソル装備以上の便利なスキルの構成ができるなら「何で匠だけで比べるの?」
ってなってしまうけど、シュミった結果じゃ両方同じくらいのスキルしかつかない
それで匠単体とシルソルが比べられてるんだと思う
さらに効率を求められるならば、
両方破壊王をつけた装備構成で、
(シルソルは重撃+5、攻撃力+10、匠は匠+4スロ3などの神お守りが必要だが)
破壊したあとどこを狙うか、によってさらに差は広がると思う
効率を求めるならばね
つまり、
「匠がすごくつけやすくて装備構成の幅が広がるなら匠+αの装備で比べれる」が、
シルソルと匠装備のつけられるスキルが似たような感じなので匠とシルソルで優劣を決めている
ということ
3連続で天つら来やがった。ハーベスト作るか
※この空気の原因はクリスマスです
クリスマスは人の心を貧しくする
上位ジンオウガさん40頭捕獲しても碧玉出ないな
もう諦めて金の山菜券目指すか
なんか議論の出口がなくなってるような気がするんだが
>>407 んだな 調べておいてどんまいだわ
悪いがクリスマスは浮かれたは 実家に帰っただけだけどな!・・女ってなぁに?
至極全うな議論を繰り広げてるように見えるけど
性夜祭はベネティクト様の手によって葬り去られました
結局このボクの「火事場+2 攻撃大 回避性能+1」の装備が最強ってことなんだよね
というか、変な流れになってるのか・・・?
どこをどう見てそう思ったんだろう
>>381 よかったら、その装備の詳細を教えてもらえませんか?
オウガの背中破壊で碧玉10%に一体何人のハンターが騙されたのだろう
>>400 >>401でだいたい分かったと思うけど
切れ味下がると意味が無いのではなく切れ味が下がっても素に戻るだけなのが匠
切れ味が落ちやすい上に落ちると素より弱くなるのが攻撃力upということだよ
>>406 >シルソルと匠装備のつけられるスキルが似たような感じなので匠とシルソルで優劣を決めている
ごめんこれの意味が分からない
シルソルで攻撃力up中・業物・痛撃あたりを付けた装備と漠然と匠1つを付けた装備
この2つの残りの付けられるスキルが似たような感じとかもっと詳しく聞かせて欲しい
確実に付けられるスキルの数や幅で違いが出てくると思うんだ
>さらに効率を求められるならば、
両方破壊王をつけた装備構成で、
あとここももう少し詳しく説明お願いしたい
だからいったろう
ゲーム系の何が強い論争は不毛になるに決まってる
だからわけわかんないデータもってこないで、自分の好みを貫けばいいんだよ!
>>387 1クエで属性解放5回はしないと真のスラアク使いとはいえない
本気つけてるんだけど体術のほうがいい気がしてきた
>>423 本気には性能とかそんなより、俺の左手が真っ青に燃えるのが熱イ
斧でウカムとかの面での攻撃してくる奴きつくない?
勝てねえからガンスで行ってるけど
>>421 いや、すまん
緑ゲージに落ちても倍率は1,05に落ちるだけじゃなく、
攻撃力UPは一応乗るという事を言いたかっただけなんだ
もちろん青ゲージ<攻撃力UP緑ゲージ
>シルソルと匠装備のつけられるスキルが似たような感じなので匠とシルソルで優劣を決めている
>ごめんこれの意味が分からない
>シルソルで攻撃力up中・業物・痛撃あたりを付けた装備と漠然と匠1つを付けた装備
>この2つの残りの付けられるスキルが似たような感じとかもっと詳しく聞かせて欲しい
>確実に付けられるスキルの数や幅で違いが出てくると思うんだ
シルソル一式じゃなくてもいいけど(攻撃力UP、痛撃、弱点特攻)を使った装備と、
匠装備ではスラアクに有効なスキルがつくには似たような構成しかつかないって事を言いたかった
というか匠が痛撃分の火力構成を+した装備構成と比べてもいい
>さらに効率を求められるならば、
両方破壊王をつけた装備構成で、
あとここももう少し詳しく説明お願いしたい
シルソルは重撃+5、攻撃力+10のお守りがあれば、
攻撃力UP大
業物
弱点特攻
破壊王
回避性能1 の構成ができ、
匠装備は匠4スロ3(他のお守りでもできるかもしれないが)
切れ味+1
砥石高速化
破壊王
回避性能+1 ができる
俺はこのどちらかが効率面での最高性能装備と考えてて、
シルソルを使った方が若干優れているかなとも思ってる
まぁこれは自分の考えだけどもね
匠対攻撃力UP大スレ立ててそっちでやってほしいレベル
どうせ明確にどっちが強いとは決められんから最終的には各々の好みに委ねるしかないだろうし
どっちが強いかより匠とシルソルそれぞれのメリットデメリットをテンプレ用にまとめてくれた方がありがてえぜ
いいかげんうるせーお前らいいからさっさと裸に弦月さん担いでガンキン狩ってこい
匠と攻撃アップ両方つけてるな…神おまがないから攻撃UP中でガマンしてるけど。
というかスレチでもないのに文句言ってるヤツら何なの?
自分の求める流れじゃないからワガママ言ってる子供ばかりなの?
そこまで火力あげたいなら火事場ムルカムさん使え
いや匠対攻撃とかどう考えてもスラックスだけの話になってないだろ
他の武器にも影響してるから、そういうスレ立ててやってほしい
>>423 フロギィとベリオUを組み合わせて
距離、体術2、早食い2、毒無効(食事5スロ3の神おまがないとソルブレイカー限定になるけど・・・)
これ使ってからジンオウ主体で
距離、本気2、雷攻撃2、早食い2にしたらスタミナ切れまくって泣いた・・・
あずにゃん作りたいんだがベリオ暴れすぎて尻尾きれねえorz
威嚇時以外まともに尻尾なんて切れるの?
>>429 ワロタwww
そう言えば弦月ちゃんってなんて読むのかわからないんだけど^q^
>>433 ちゃんと読めば分かると思うけど、
一応裂雷を元に話しを進めてる
まぁなんか邪魔な空気だしそろそろやめるわ
トライのジョー装備さん帰って来てくれーっ!
>>437 うん、裂雷が発端(元)なのはわかってるって
でもそれがどんどん道をそれてるっていってるじゃないか
毎日のようにスキルでグダグダ揉めてりゃウザイ言われてもしょうがない
>>435 爪を割って滑らせる
尻尾振り→前転回避
スタミナ切れ時
等々な
ベリオは慣れれば前転だけで大抵の攻撃はかわせるから頑張れ
>>439 一応効率的なスラアク装備前提で比較として乗せたつもりだし
道をそれたつもりもない
相手がなぜ?匠単体とシルソルで比べるの?という説明のレスしたから
そこだけ見れば話はそれてるように見えると思う
議論し辛い空気ってのもなんとなく嫌だな
>>426 説明どうもありがとう
>というか匠が痛撃分の火力構成を+した装備構成と比べてもいい
斬れ味+1、攻撃力up大、砥石高速化、雷属性攻撃強化+1とかと比べてもいいのか・・・?
ただなんというか本来の論点や一般論ではなく貴方の理想にどちらが近づけるかということで
考えていたそうなのでちょっと無駄な口出しでしたね申し訳ない
私もいい加減空気を読んで消えます 皆様スレ汚し失礼しました
単純な火力アップはどっちが上か知らないけど
俺は弾かれるのが嫌いだから匠が良いかな
おっと心眼でもいいんだぜ
まぁ必死こいて言ってたけど
素裂雷≒緑凶剣斧
って言うね
>>443 >斬れ味+1、攻撃力up大、砥石高速化、雷属性攻撃強化+1とかと比べてもいいのか・・・?
そんな構成あるのか・・・
それがあるなら回避性能をあまり使わない相手なら火力最強だわ
いや、色々勉強になったありがとう
でも匠にどこまで+αできるかってのはなかなか気になるな
トライの匠付き防具は攻撃アップとか耳栓とか強烈なオマケがついてたけど今回の匠防具のオマケはほとんどアテにならないスキルばかりだしコーディネート力と炭坑力が試される
>>444 心眼はまぁ剣でなんとかなるけどね
ブラハベが未来的なデザインですごいいいんだよなぁ・・
唯一の素で龍だし 属性開放フィニッシュを見たときはマジで濡れた
>>426の匠装備よりこっちの方がよくね
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [295→401]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(重撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、重撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-7] 水[8] 氷[3] 雷[-13] 龍[-5] 計[-14]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
回避性能+1
---------------------------------------------------
神おま構成ばっかだけどもう神おま別オススメでも作れば張られないんじゃね
>>451 あ〜、そうだったのか
でもやっぱ神おま前提に変わりは無い
ちょっと見た目のよい匠装備俺に教えてくれよ
見た目の問題で匠装備できねーんだけど
見た目と引換に匠をつけるか匠を捨てるか
俺は見た目重視だから業物でいいわ
火力上げるなら火事場運用も考えればいいと思います
ココで書きこんで聞くことじゃなかったな
>>426の神おま使うなら俺の目指してるもんが作れる
男/剣/スロ[1]
ヴァイクSヘルム
ドボルSメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,重撃+4,攻撃+10)
重撃【3】,痛撃【3】,斬鉄【1】,速納【2】*2,速納【1】
攻撃力UP[大],業物,弱点特効,破壊王,納刀術
>>455 アマツ防具をひどい見た目と思わないなら前のスレであったよ 個人的には好きな見た目
>>451 ジンオウSキャプ、ジンオウSメイル、べりオU、ダマスク、荒天に珠つめして
距離切れ味+力開放納刀
とかはまだまし。
>>445 それはさすがにない
緑凶剣斧≒青ボーンハッカー改くらい
お前らなんでいつも女装備の話ばっかなんだよ糞が
>>460>>463 こんなスレ違いの書き込みにわざわざレスしてくれるなんてイイヤツだな
ありがとう参考にするぜ
男はフルシルソルかフルユアミで終了じゃね
他のシミュ見て思ったんだが破壊王は必須な雰囲気なんだろうか
部位破壊しやすさ1.3倍らしいし個人的には攻撃スキルでもいいと思うんだが
>>467 破壊王は中毒性あるよね
使ってみるとわかる って言葉が当てはまる感じ ただ必須ってよりお勧めレベルでいいと思うよ
特にほしいスキル思い当たらないなーって時に入れる感じ
破壊しやすいだけでダメ自体は増えないけどな
部位破壊マニアのオレが華麗にスラアクに転職
したんだがこれほんとに部位破壊に適してるん?特にしっぽ
まだ5戦くらいのペーペーなんだけど、いまいち有効性がわかんない
抜刀の踏み込みをスカしておいて、切り上げ縦切りの2発を入れる感じであってるのかな
大概切り上げに派生する前に尻尾があらぬところへ移動してるんですが
>>467 自分の好きなような構成でいいんじゃない?
いろんなスキル使ってみて自分のスタイルに合ったスキルをつければいいと思うの
匠、回避性能、痛撃、本気がつく装備があるなら真っ裸で出かけてきてもいい
>>470 太刀や大剣と比べると切り上げの当てやすさが段違い。縦切りに繋がるからダメージも中々
ダマスク頭さえまともなら何の問題も無かったんだ
>>472 お前を犯罪者にしたくないから教えなーい
ってかシミュったらお前の未来が・・・
誰か
>>472のスキルつく組み合わせ頼む
真っ裸で走り回らせようぜ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [268→268]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:痛撃珠【3】×2、全開珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-9] 水[12] 氷[0] 雷[-1] 龍[-12] 計[-10]
斬れ味レベル+1
弱点特効
力の解放+2
回避性能+1
---------------------------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [266→266]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(痛撃+5,回避距離+6) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、匠珠【1】×3
耐性値:火[-9] 水[7] 氷[4] 雷[-1] 龍[-11] 計[-10]
斬れ味レベル+1
弱点特効
力の解放+2
回避距離UP
------------------------------------
スラアク部位破壊やりやすいし破壊王つけるお!→やっぱ回避距離か納刀はほしいよなあ
→火力スキルなしってのもなあ→ベリオSキャップいやあああゴルルナ帽子いやああああ
再び炭鉱夫に戻るときがきたと言うのか。。
痛撃+5,回避距離+6
まじ神おま
ディアブロやガンキンの呪いに陥ってる他武器に比べりゃダマスク頭や荒天胴くらいどうってことないぜ
どうってことないぜ…
いろいろ参考になったよありがとう
破壊王無しでシミュしてみた
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [256→256]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+4) [3]
装飾品:跳躍珠【3】、研磨珠【1】×4、回避珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-12] 水[10] 氷[3] 雷[-6] 龍[-11] 計[-16]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
火山行ってくるわ
>>470 剣モードで尻尾が届く相手、サイズなら
最初は納刀状態で走り回って隙を見つけて抜刀縦斬り〜切り上げ〜、でいいと思う
斧モードは抜刀状態で立ち回り、回避距離などをつけた回転回避で尻尾に近づいて切り上げ〜振り下ろし、
もしくは突進突き〜振り下ろし(or変形縦斬り)。これは風圧に対して有効
レイアが練習に最適。サマソやブレスに叩き込んでみれ
荒天胴はあの背中の輪っこは結構好きだけど、脚の露出の無さが許せない
ID:XqHMSUdkのレスを読めば読むほど
何を言ってるんだコイツは・・・となってしまうの俺だけ?
ハイランドグリーズ作りたくて金レイアマラソンしてたら20体狩って上棘0
何これェ・・・・
匠は男はダマスク一式でやってる
俺は見た目大好き
ただスキル的には裂雷一択だけど見た目的には山潰しかデモンを装備したい
>>487 え、回避性能が不必要な奴なら火力ヤベーってことじゃないの?
>>488 本体と尻尾剥ぎ取りで10%だから頑張れ
ちなみに捕獲では出ないから倒したほうがいいよ
ちなみに俺は紅玉でないorz
今まで男の防具だせえwとか言ってたツケが回ってきたのか今回女の防具がだいぶ修羅場になっている
>>491 マジすか・・・
ずっと捕獲してたわ、情報サンクス
紅玉頑張って下さい
女/剣/スロ[1]
アカムトサクイマキ
ドボルSメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,攻撃+10,重撃+5)
痛撃(3),防音(1)*6,斬鉄(3)
攻撃力UP[大],業物,耳栓,弱点特効,破壊王
武器スロ1個使うけどこれもいいぞ
耳栓、納刀、回避性能+1と使い分けられるので便利
回避性能は甘えだけどナッ
>>485 なるほど、抜刀で切る場合は変形斬りをつかうのね
斧モードは抜刀状態で立ち回るって、結構ムズイね、どうりでこのスレだと回避距離人気なわけだ
まぁいきなり使いこなせても面白くないか、とりあえず回避距離装備作ってみるよ、ありがとう
>>490 ID:DPYFRZ/3と合わせてレス抽出してみ
もう匠最強で良いから黙ってろよ
どうせ結論は匠最強で議論もクソもねーんだから
議論ってのは○○の場合、○○の部位(肉質には)匠、○○には攻撃大
といったような検証に向かおうとする場合だけ意味がある
こっちのが強いとかあっちのが強いとか漠然と言い合うのは実に無意味
付けたいスキルつけとけやポコティンども
どうせ匠だろうが攻撃大のシルソルだろうが
上手い奴とカスい奴の差の方がモロにでるんだからさ
そんなレベルの言い争いでしかないじゃん
そんなのどっちが正しいもねーよ
そういう議論はPよりFのがまともだと思います
せやな
ちゃんとその議論をする方向に行ってただろ。
ここでスラアクの最良火力スキルの議論しないでどこですんだよ。
そりゃ使い手の好みもあるし、ケースバイケースで付けるスキルも変わるだろうけど
その中でもテンプレ的におすすめスキルを考察するのがなんでいけないんだ
そもそも例えば他になんの議論するんだ?
碧玉が出ない話か?裂雷の読みについての話か?
あんなもの議論じゃなくてただの喧嘩だろう
中身も読まずによく言う
長文もちゃんと読もうね
喧嘩はないわーw
今現在進行形で喧嘩が起こっているのはわかる
じゃあそれぞれ一体一体仮想敵を決めてそのモンス毎に最高効率のダメを与えられる装備を全モンス分考えようぜ
それをテンプレにすればこんな議論も起こらない
そしてそのモンス毎最高効率テンプレを決めるために的確な議論をする必要がある
汎用装備なんていうならそれこそ自分の好きなスキルで組めばいいし。仮想敵を決めてこそ意味がある
なんてパーフェクトな提案なんだ!
初めてモンハンやって、スラアクで始めました
ドスファンゴで2回も死ぬレベルだけどお前らよろしくお願いします
ここ読んで、匠と攻撃大合わせれるのかと
シミュったら
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [292→292]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(本気+6,攻撃+5) [0]
装飾品:攻撃珠(1)×2、攻撃珠(3)×2、雷光珠(2)、攻撃珠(2)
耐性値:火[-10] 水[8] 氷[-4] 雷[-1] 龍[-8] 計[-15]
攻撃力UP【大】
切れ味レベル+1
力の解放+1
雷属性攻撃強化+1
---------------------------------------------------
こんなん出来て、試しに下位集会ナルガやってみたら
アイテム使用無しで4分かからず、解放が発動すらせずに終わって笑いが止まらなかった。
防御系がまったくないから、あくまで下位とか村でオレツエー用装備だけど
こういうのを全属性分作ってみたくなってくるな
重撃4スロ3のお守りがあれば俺だって…
痛撃4スロ3しかねえよ
神おま次第では切れ味+1&属性強化+各属性強化+2とかできるんかね
属性強化がつけるのしんどいから無理かな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(痛撃+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】、匠珠【1】、全開珠【2】、匠珠【3】×2
耐性値:火[0] 水[4] 氷[-6] 雷[-4] 龍[-15] 計[-21]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
力の解放+1
---------------------------------------------------
そんな
>>510にこれなんてどうだ?
スラッシュアックス難しいね
切れ味up裂雷と攻撃大ブラックハーベストのダメージって一緒だよな?
お守りや珠のおかげで攻撃大付けやすいし、他のスキルつけれるなら攻撃中にしたりとブラックハーベストのほうが汎用性高そうな気がするがどうだろう?
龍と雷って属性は違えども属性値自体はブラックハーベストのほうが高いし
>>512 なかなかいいな
納刀あたりが欲しいとこだけど・・・
攻撃205 龍32 デフォ長白ゲで強撃ビンとか超性能武器あったら最初から議論なんて起こらない
ビン付け替えれたら面白そう
それができたら弦月ちゃんが息吹き返すどころか張り切っちゃう
匠ってよく考えたら烈雷専用装備なんじゃないの?
白長くなるスラアク他にある?
匠あればムトルムルカムルムさんの緑が長くなるぞ
海賊Jアックスさんの白ゲには期待してる
村4まできたけど、緑ゲージが短くて砥ぐのが大変だ
>>521 それと後、アマツ斧好きとしてはあんま言い難いけどスラアクじゃ裂雷が一番「汎用性」が高いから
それひとつに対して特化してる匠は需要あると思うよ
ただ揃えときゃいいって斧は 裂雷 アマツ斧 フレテンだと思う
>>526 烈雷の白が長いのは知ってるけど他の白ゲージはどんなもんなのかなーって
ゲージ次第じゃシルソルと匠を使い分ける必要があるのかなーって思ったのよ
さんたさんがみえる
>>527 ん、なんか俺の言ってる事と違うような、まぁいいや
シルソルと匠の使い分けは大事だと思うよ〜
>>527 スラアクでも1本持ってればどんなモンスにも最高率出せる!なんて武器ないだろ?
それと一緒で匠装備とシルソル装備とその他装備を着替える必要があるって訳さ
たとえ匠やシルソルより火力劣るにしても、狩の快適さを求めるために回避距離や回避性能、その他スキルを付ける人が居るわけで
>>514 煽りたいわけじゃないけど残念ながらスラアクの基礎知識が足りてないな
スレをしっかり読み直してから提案するといい
>>514 まぁ・・いくら補正が下がったとはいえ、強撃ビンのアドバンテージがあるからそれはない
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 03:58:03 ID:UVtjcyim
サブで使っていたとはいえ、ディアの討伐タイムがメインの大剣より速かった、死にたい
裂雷で汎用性を押すならスキルは匠、納刀、回避+1、砥石あたりの組み合わせがいいな
脚の速い相手にすぐ追いつける納刀、安定してまとわりつける回避+1、
白を簡単に保てる砥石とこれらはストレスも無くなるうえ実質攻撃スキルみたいに
考える事も出来るしホント敵を選ばないのがいい
何にでもこれで〜ってのは嫌われがちだけど身内でクエ回しとかするならまぁ問題無しだね
ジンオウちんたまよこせやこら
そんなに火力だけ欲しかったら睡眠爆殺でもしてろよ
身内で回す時なら尚更破壊王が欲しくなる
多頭クエの壊れなさといったらない・・・
山潰強過ぎワロタ スタミナ削れたら切るチャンス増えるし、強撃のアドバンテージに追いつきそうだけどどうだろう?
∩〇∩ つよいスキル よわいスキル そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい ふんたーなら
〇〇〇 じぶんのすきなにくやきめいじんで かてるように がんばるべき
.c(,_uuノ
お前らポンデさんの名言を忘れたのか
肉焼きスキルサイコー
防御力 [295→295]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:回避珠【2】、重撃珠【3】×2、重撃珠【1】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-7] 水[8] 氷[-1] 雷[-9] 龍[-5] 計[-14]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
回避性能+1
重撃珠【3】*2でちょっとやる気うせた
ダマスクヘルムダマスクヘルムダマスクヘルムどこへ行ってもダマスクヘルム
二重の意味で頭がおかしくなりそうだぜ
頭装備:ダマスクヘルム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
匠装備はこの呪いからさけられないのか・・・
>>540はある意味クリア装備と見なしていい
これで、回避性能を力の解放や風圧無効に変えたり、いろいろとカスタマイズできるはず
>>544 おまにsあったら武器スロいらないしな
問題は見た目ェ・・・
袴は高性能すぎるから匠装備ならほぼ固定だな
あと切れ味対策で砥石欲しいとなるとダマスクも固定される
見た目はもう捨てるしかないわ
>>544 だな 匠装備は 砥石高速 斬れ味 破壊王+αでいいはず
まぁ逆に条件厳しくなったんだから高性能防具がある事はいい事だよね
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [289→289]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:バンギスメイル [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避距離+6,回復速度+12) [0]
装飾品:全開珠【1】、匠珠【1】×2、跳躍珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-8] 水[4] 氷[2] 雷[-3] 龍[-14] 計[-19]
斬れ味レベル+1
力の解放+2
回避距離UP
回復速度+1
---------------------------------------------------
うむ悪くない
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 05:27:19 ID:jvKgYMMh
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [265→265]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【1】(胴)、斬鉄珠【1】(胴)、回避珠【2】、重撃珠【3】、重撃珠【1】×6
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-6] 雷[-14] 龍[13] 計[-7]
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
-体力-10
---------------------------------------------------
もういいやこの装備で確定してシングル卒業しよう……
シミュまわしてスカルとかガンナーの頭出てくると悲しくなるよな
>>550 護石は重撃4s3だけど他はほぼ同じだわ
それ胴をレウスSにして珠を変えれば体力−消せないかな?
護石が違うんでできないようだったらすまん
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 05:48:23 ID:jvKgYMMh
>>552 シミュまわしてみたらできるっぽいけど防御と耐性だとこっちが上だし
体力-は秘薬使えばあまり気になる事もない
なにより見た目が厨臭くてかっこいい
ディーエッジ系列を愛し続けたおかげで装備の見た目で悩むことが少ない俺はきっと勝ち組。
ソルブレイカーさんの器のでかさは本物やで。
シルソルで破壊王装備にする場合は、やっぱり重撃5攻撃10の神おまを使いたいところだよなぁ
ダマスクやスカル、シルソルを使っても見た目が悪くならないのは男性の特権だよな…
男キャラに必要なのは極限の効率を追求する飽くなき探求心、女キャラに必要なのはフルユアミであらゆるクエストを踏破する純粋なテクニックということなのか…
>>550 頭シルソルにしろよ 攻撃UP消えちゃってるやん
回避性能5S3とか・・・どんだけ火山にこもればいいんだよ
糞おましか出ない
死のう
納刀厨に匠は相性悪いね…
砥石-て…
納刀匠砥石痛撃とか考えたけど神おまが必要な悪寒
仙骨dねぇ!!ふざきんな!!!!!!!!!11!
てすてす
携帯から失礼
今HR5で防具はマギュル一式にお守り着けて回避2、集中、アイテム強化、納刀でスラアク始めたんだ…
こんな事聞くとまた荒れそうだけど…
この時点で作れる無属性で兄貴たちのお勧めあります?
個人的にはナルガがいいかと思ってるんだけど…
ボーンハッカー
5はギリギリゴアゲイルアズライトが作れるんじゃないか?
まぁボーンハッカーで十分だけど。素材的にもね。
ボーンハッカー
改でアマツ倒せた
ガンスが浪漫砲うってるの見るとこちらもメインウェポンをぶっぱなしたくなるぜ
どうやら俺のUMDには轟竜のアギトのデータが入っていないらしい
昨日の夕方からティガやってるから飽きてきた
俺のアズライト……
物欲センサー
むしろ無属性ってボーンハッカーしかなくね?
カブレライト鉱石あればつくれるよ
フルナルガSからフルシルに変えたら避けれなくて当たりまくりゼヨ
アギトは村最終でポロッと出たから端材に交換した。
めちゃくちゃ後悔してる。
アギトってそんなに出ない?
友達とやってたらクエ一回で3つ出たけど。
この流れなら言える、デモン様はおれの嫁。
あぁ、今日もご機嫌斜めなのですね。。
しかし我々の業界ではご褒美です!デモン様ぁぁ
にきゅくうのスタンプが
にきゅくうのスタンプが出ニャい・・
アクアテンペストさん見た目はカッコいいのにね…どうしてこうなった
回避距離UP 回避性能+2を前提として
力の解放+2か切れ味レベル+1か弱点特攻か破壊王つけるか迷うなあ
この中の二つ以上つけようとしちゃうと神おま必要になってきちゃうしなあ
切れ味レベルつけての白ゲの倍率と力の解放を付けたときの会心でる確率どっちが効率いいんだろうか
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:17:01 ID:PZaox+1q
>>580 ドリンククエのタケノコ納品クエやれよ
無限にメラルー沸いてくるから
>>580 炭鉱通ってるときについでに稼いでたよ俺は
匠、砥石、雷攻2、回避2
ができた、俺の裂雷がヤバい
速射麻痺ガンつくって、試し撃ちにアドパで野良レウス部屋いったら
調合込みで五回ほど麻痺らせておーすごいすごいと思ったんだが
太刀と大剣と切断二人いるのにまったく尻尾切らねえの
結局破壊王グリュンヒルト持ってきて自分で全部位破壊してたわ
破壊王スラッシュアックス、おすすめです
スラアクでドボルってどう立ち回ればいいのかな
弓ガンだとただの的なんだけど近接だと轢かれたり潰されたりでまいっちんぐ
ドボルに弾かれるって何やってるのか全然わからんな
あんなん股下で切ってれば沈む
注意としてはそっぽ向いたときでも下手に道具使ったりしない
しっぽ攻撃の前兆なことが多いから
あとは回転始めたら足きってこかすくらいか
>>587 攻撃かわしながら、隙をみつけて切りつける簡単な作業です
>>586 大剣とか太刀って麻痺らせたら普通大喜びで尻尾切りに行くもんだよなあ
まあ切ったら麻痺解除だから変に遠慮してたのかとも思うけどイミフはイミフだな
PTだと解砲突きってあまりやらないほうがいいのかな
>>591 基本使わないが味方を巻き込まずに使うチャンスはあるよ。
味方に吹っ飛ばされた時にお返しでやるのも面白いが。
>>591 4人全員近接でボコスカウォーズしてるような状況だと、かなり制限されるね
とくに太刀、大剣なんかは攻撃箇所かぶりやすいから、こちらから距離とらないと吹っ飛ばすこと多々
ハンマーやガンスなんかと組むと、それぞれ吹き飛ばしを警戒して距離取ってくれるから楽だね
剣斧同士で組んだら気にせず解放ぶっぱだ
回避距離が手放せなくなってウンチング
ウカムの部位破壊ができる気がしない
首回すの怖くてアゴまじ無理
あんなの強くすんなよ
>>595 基本的に頭に振り向き縦→左へステップ
振り向き噛み付き見たら後ろか右へコロン
で抜けられるはずだと思ったが、安定しないな
右後脚粘着が基本だったけど、それもこの技で打ち上げられて超イライラ
あれどうやって避ければ良いんだろう
2010年、クリスマス。ボルトペッカーとは何だったのかを考える会、開催
回避性能無しだけどあれ判定しょぼいからステップでも回避出来るぞ
正面立って右方向な
なんかもう匠と回避距離あれば何でも出来るんじゃないかと思ってきた
ああ、下手糞への第一歩だ・・・
それでも俺は回避性能2をつける
+1、+1、up、重
>>595 逆に今回腹下が危なすぎて、顔が一番狙いやすい気がする
特に機動力ないスラアクだと、腹下にいると咆哮とか追加モーションに被弾しやすくなるし
アカムウカムは距離つけて顔が一番安全じゃないか?
振り向きに何発か当てる→ロリコンでいっきに逃げる
回避性能5S3という神おまが来たはいいが
回避距離依存症な俺は距離つけるとあら不思議残り一つぐらいしかスキル選べねぇ
距離の15ポイントはデカイよな・・・かといって慣れちゃってるせいで今更外すとか無理だよ畜生
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [310→310]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+2,納刀+5) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】×5、速納珠【2】、速納珠【1】×2
耐性値:火[-8] 水[16] 氷[-3] 雷[2] 龍[-25] 計[-18]
斬れ味レベル+1
破壊王
力の解放+1
納刀術
---------------------------------------------------
重撃5、攻撃9のお守りなんてもううんざりするほど掘ったけど出ないから
シルソル諦めて俺は匠に生きる。
てか弱点特攻ってPT厨の俺からしたら弱点である頭はどうしても笛やハンマーに譲ってしまうんだが
そんなに弱点特攻いいか?
>>588,589
やっぱ股下がいいのかー
視界が悪くて何されてるかわからんのを嫌がって横とか正面から斬ってた
>>605 頭譲らないといけないのはハンマーくらいだよ
今回スタンより疲労の方が有難いから、無理にスタン狙う必要性は低いと思うけどね
まあ叩きそうなら譲ってあげればいいと思う
斧熟練者の皆さんにお聞きしたいんだが、
慣れてくると、アマツって何分ぐらいでいける?
そういや今思ったけど皆回避性能2あるとどれ位避けれるんかな?
やっぱレウスレイア咆哮回避位は余裕?
レイア咆哮今さっき避けれたわ
1分
スラアク楽しいけど剣と斧のベストな比率が分からねえ
割と人によって偏ってるのかな、剣ザクザクも斧ぶんぶんも楽しくて困る
今日使いはじめたけど難しい。
良い練習相手教えてください先輩方
剣モードの場合、抜刀時だけはすんごくリーチ短くてよくスカすんだが接近するしかないか
そこで突進→変形!
>>611 咆哮だけならティガ、ナルガは無しでも何とか
アカム、ウカム、アマツ以外は1あれば何とか
アカム、ウカムは2あっても吹っ飛ばされてしまう…
あれは避けられないのかな
>>615 たぶん最初はレイアとかいいよ
剣と斧の使い分けならディアとかベリオとか動き早いやつもいいかもしれない
>>616 しゃーないね
自分はあらかじめ剣で抜刀しておいてロリコン斬りから始める場合も多いわ
お守り粘るぐらいならスキル妥協した方が絶対いいよ
1つを狙おうとしたら年明けてもずっと出ないって確率も高いんだから
斧ぶん回しって双剣乱舞くらいって聞いたんだが本当か!?
それなら多少迷惑でも拘束時は斧のほうがいいのかな
誰にも当たらんような場所でやれよ
それ以外なら適当に剣縦ループの方がいい
4人合計のダメ>>>お前が他人をこかしてでも与えるダメ だってことを忘れるな
身内でやるときはこかせる打ち上げれる吹っ飛ばせるととても高性能
>>621 前スレあたりにあったやつ
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 00:22:46 ID:MfTwuSkf [1/4]
上位ドスファンゴ・胴体部分・HP2160
武器:ジンオウガ(王牙)シリーズの最終強化(ブースト済み)
スキル:切れ味+1
大剣 1068
太刀 1000
片手剣 1065
双剣 1172
双剣乱舞 1825 (中途青)
槌 1482
笛 940 (△、○)
槍 1322 (△、△、△、×)
銃槍 1510 (△、△、△+○、×)
斧 1408
斧振り回し 1938
斧剣 1704 (27秒くらい)
弓 772
前スレの真似して30秒間のダメージ計ってみた
注釈がない場合は△連打、誤差+-200、太刀は参考値
弓はパワーハンターボウ2、集中通常弾強化、接撃瓶、溜Lv3を連打
念願の裂雷ができたから村ティガで試し斬りに行ったら十分針だった…。武器の性能に俺の腕がついていかん…
>>610 俺はダイダロスで尻尾も切って20針ぐらいかな、飛んだら戻り玉でまったりやってるが
ですよねー
使ってくとしたらSP持ちばっかのPTのときか
>>624 ジンオウガってことは
>斧剣 1704 (27秒くらい)
は強撃ビンだよな。
しかし斧の1408より
1.2倍以上強いので
ビン無しでも斧より剣のほうがダメージ効率よかったのか。
こっちのデータのほうが汎用性はありそう
モーション値/秒
ランス
上突き三連ステップ 27.6
ハンマー
縦3 31.0
縦3溜1振り上げ 34.0
スラッシュアックス
剣縦切り上げ 30.8
キャンセルループ 33.2
斧切り上げ縦横 30.2
斧振り回し(強走薬前提) 40.6
あれ?ってことは開放突きからキャンセル横切りまで当てれるならふりまわししたほうがいいってことか?
まぁ切り替えには時間かかるし
ループの最後をフィニッシュで締めてダメ増加狙えるから一概には言えないけど。
でも斧も縦斬りで締めれて、しかもその後繋がるから斧のほうがいいかもね
>>630のデータはトライのモーション速度にp3rdのモーション値入れたものだから若干違うだろうな
>>642のダメージ具合からみても
まあこっちはこっちで属性ダメとかヒットストップ大とかコンボが不明とかあるが
体感ではキャンセルループは少し遅くなってるし
一つ確実にいえるのは振り回しが飛びぬけて強いということ
斧は切れ味が落ちなければ強い
それが全て
剣のが強かったらそれはそれで問題だわなw
>>624は実証値で
>>630は理論値だから
>>624のほうが信憑性は高いだろう。
属性ダメージも現に存在しているんだから計算から省くべきじゃない。
モーション値低い代わりに属性ダメの蓄積が早い武器もあるんだし
省いたら実際のダメージとずれる。
ビン無しでも斧より剣のほうが強いのは、
ドスファンゴが雷が弱点なので
属性ダメージが影響してしまった可能性が高く、
雷が効き辛い敵には逆転するのかもしれないけど
現実は相手の弱点属性の武器を担いでいくんだから
その意味でも
>>624は現実の数字に近い。
ところでどこの書き込み?斧スレの過去ログにはなかったけど。
斧は切れ味補正のおかげでヒットストップがでかくなってますます振りが遅く感じるな
つまりバスバスと覇斧と山祭とカッツェ最高や!
>>624 これ元々は最強スレであまりの適当さに即効で否定されたデータ
何故かこのスレでのみ生き延びてるがな
ダメージシミュ出来るまでは最適解とか議論意味ねえだろ
ぶん回しがダメージ効率的に優れているのは事実だろうけど現実的ではないね
強走薬前提な上に狙った箇所に当て続けるのは厳しい
ビンの恩恵なしだと無属性ダメージトップクラスのアカム斧は緑ゲージで斧で戦うには弾かれやすい
強撃ビンはじめビンの恩恵もあるし剣で 縦切り続け→タイミングを見計らって解放突きで攻撃終了 が現実的かつ実用的じゃないかな
火事場でいいって事だな
さあアマツ斧ができた
どいつで試し切りしようか
山潰でスタンって狙えるレベルですかね?
状況次第で良いじゃないか
斧形態時にダウンなり罠なり威嚇行動なりのチャンスが来たらぶん回し移行で良いだろうし、
剣形態時のチャンスなら縦や解放突きで良いだろうし
>>646 現実的じゃないと思う
適当に斬ってスタミナ奪うほうがいいんじゃないかな
レウスがウザ過ぎて生きた心地がしない
風圧無効必須なのかな
>>643 実際強走薬必要なほど拘束することないし、振り回し→縦横切り上げ→振り回しと再開できるし
振り回し狙う部位は弱点だから弾かれやすいとか関係ないし
振り回しは属性ダメージ効率にも優れてるからアカム斧みたいのよりむしろ属性斧有利
これだけダメージ効率が優れてるんだから転倒中ぐらいの隙に数回振り回すだけでもかなりのダメージアップが期待できる
剣と斧の変形切りはどっちも威力低い技からしかつながらないから
納刀、剣モード時にチャンス来たら剣縦から解放突き、斧モード時にチャンス来たら振り回しがいいんじゃない
>>646 ケルビすらスタンさせられないスタン値です
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロUヘルム [1]
胴装備:ディアブロUメイル [3]
腕装備:ディアブロUアーム [1]
腰装備:ディアブロUコイル [3]
足装備:ディアブロUグリーヴ [3]
お守り:女王の護石(納刀+6) [0]
装飾品:短縮珠(1)×2、速納珠(2)、速納珠(1)、短縮珠(3)×2
耐性値:火[10] 水[-5] 氷[-13] 雷[-7] 龍[-5] 計[-20]
抜刀術【力】
集中
KO術
スタミナ奪取
納刀術
-龍属性攻撃弱化
山潰グリュンハルトによるスタンとスタミナ削り・・・俺は託された・・・!
と思ったけど抜刀がいらない気がしてきた
匠使いたいのに案外、共存できるスキル少ないのね・・・
破壊王と匠を欲張ったら回避を距離にするか性能にするか迷う。
納刀術はあっても被弾するから外すことにした。
>>651、抜刀術はスラクにはいらんな、多分KOより破壊王付けた方が使えるかも
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:46:58 ID:m4+jH28G
一カ所マルチしてしまって申し訳ない。
回避性能+2 回避距離+1 自動マーキング を作ろうと奮闘してるんだがギリギリ厳しい。 誰か作れた人いないかな?
HRは5で。
ボーンハッカー (千4)
ナルガSヘルム (回性1・回距2・千4)
ナルガSメイル(回性5回距3)
ベリオUアーム(回距4)
ロックラックSコイル(千7)
ラングロSグリーヴ(回性5回距3)
護石回性5
計
回避性能15・回避距離13・千里眼15
装飾品はほぼ全て千里眼に使ってる。 千里眼大好きでどうしても発動させたい。 ヘルプミャー
ぶん回しを効果的に使う場面を考えると
穴麻痺スタンでハメ殺すことに行き着くからな
>>654 ナルガS一式に千里眼+11でも付けて珠付ければ容易にできるだろ
ゴアゲイルあずにゃん用の破壊王攻撃大納刀回避1装備がやっと出来た・・・
もう金レイアはしばらく見たくないわ
>>651 KO術を付けて確信した
減気ビンにスタン値はない、KO術が真黒だ!
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [245→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(重撃+5,回避性能+6) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】
耐性値:火[-2] 水[-4] 氷[-14] 雷[14] 龍[-5] 計[-11]
砥石使用高速化
破壊王
力の解放+1
回避性能+1
回避距離UP
匠付けたかったけど諦めて砥石高速で代用することにした。
問題はお守り・・・
お守りの乱数とかがイマイチ理解できてないけど、とりあえず炭鉱夫になってくる。
もしガンキンになってたら構わず討伐してくれ。
とりあえず
切れ味
回避性能1
回避距離
砥石
の装備作った。
どんなスキル構成がいいのかわかんなくて手探り状態
>>648 切り上げや剣縦ループで耐えるとか
正直そんなに風圧で苦労しなかった希ガス
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 18:06:29 ID:m4+jH28G
>>656 千里眼+11?そんな都合のいい護石なんてあるのかい
ちょっと火山登ってくるぺっこ
>>661 ジンオウベースって感じだもんね。
気になってるのは、このお守りが存在するかどうか・・・
>>664 残念だが、こんなお守りは無いぞw
重撃4s3か回避5s3辺りを想定して組み直すべき、それでも相当マゾいけどな
>>663 武器スロ2使っていいならお守りなしでもつくぞ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [197→197]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:ロックラックSコイル [2]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】、千里珠【1】×5、跳躍珠【1】
耐性値:火[-8] 水[3] 氷[-3] 雷[-9] 龍[-3] 計[-20]
ナルガ狩ったほうが早いと思う
>>665 やっぱりか。
頑シミュで出したからもしやとはおもったんだよな・・・
ちょっと解析ツールと合わせて回し直そう。
ゴールドルナに激運つけるのやめてほしい
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [247→247]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】×3
耐性値:火[2] 水[-4] 氷[-2] 雷[-5] 龍[-1] 計[-10]
破壊王
力の解放+1
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
もうこれで妥協してる
いいお守りさえこれば・・・
>>658 剣モードにしてもダメ?この前スラアクでスタンさせてたと思ったんだけどなあ〜他の人の攻撃だったんかな
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [278→278]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:ダマスクメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,重撃+3) [0]
装飾品:防音珠(1)、雷光珠(2)×3、雷光珠(1)
耐性値:火[2] 水[7] 氷[4] 雷[-7] 龍[-16] 計[-10]
切れ味レベル+1
耳栓
雷属性攻撃強化+2
破壊王
---------------------------------------------------
対金銀専用装備できたぞー^^
他の武器だと尻尾切れないし剣モードマジ最高
よく見るとただの神おまだな
装備晒しは神おま自慢ってハンマースレで言われました
頭破壊用のボマーさんはどうした
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(::::::::::/:::ハ):::ノ::::ノ ) ノノヾ::::::::::::丶::::ヽ
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(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
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( U (● ●) U )
( U / :::::l l::: ::: \ U . )
( U// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.U .)
/\ U )::::( ( ̄ ̄ ̄ ̄) )::::(: U / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ :::: ::::、ヾヾ___ノノ ヽァ :::: / < ただレス乞食だろ
/ \::::::::::: \;;;;;;::::::;;;: (  ̄ ):::::::: ノ \ ついつい煽っちゃう
>>672-673みたいな子が
/ ' "'' 、 \: _- ,,_ ̄ ̄ ノ` ゙ /:::::::::/ \ 出てきちゃうのが残念
/ , - 、 ,, `ヽ \/  ̄` ' - 〈_/ ,ゝ--、 \_______________
/ ヽ | / ノ
>>638 俺は前スレで張ってた人がいたからそこからもってきたんだが
納刀ありとなしってやっぱ被弾率に影響すんのかな?
大して変わらんのなら納刀切るんだけどな
>>677 被弾率というよりサッとしまってダッシュで追いかけて切るためのスキルじゃないか?
出しっぱでコロリンなら距離だけど
物理ダメージ重視なら斧振り回し、属性ダメージ・状態異常重視なら解放ループぐらいに考えとくといいかな
それぞれどっかに動画あれば掛かる秒数分かりそうだけど
せっかく抜刀気にせず戦えるから俺は距離の方が好きかな〜(まぁその分スキルポイントに融通が効かなくなるけど)
これは俺の個人的な考えだけど、納刀しまくると大剣に劣ってしまう気がする
でも抜刀しながら安定して狩りができるスラックスだから距離のが需要ある、って俺は思ってる
集中付けたはいいがあまり効果実感できんw
>>677 納刀中の被弾が減ったりダッシュやダイブで避けれる機会は増えるよ
敵の突進も振り向き見てから納刀始めて間に合ったり
回避から直接攻撃に繋がるからなスラックスは
そういう意味では大剣じゃなく片手と比べるべき
ランスとスラアク使ってると納刀のありがたさが身に染みる
こういう納刀遅い武器でこそ輝くスキルだよな
武器出し中の足が速くなるスキルがあったら使ってた
笛にあるけど
納刀は敵を追いかけやすいのとアイテム使いやすいのがいいかな
>>684 ランスと違ってガードないから
個人的には納刀はスラアク向きスキルだと考えてる
ゲージにも優しいし
属性強化斧はともかく、強撃斧だと剣モードを積極的に使っていかないとやっぱ損?
旧作からランス使ってて今回スラアクに手を出してみたが色々共通点があって使いやすいね、特に剣モード
ステップはもちろん、それなりのリーチとコンパクトで定点攻撃のしやすい攻撃モーションと抜刀時の鈍重さや納刀の遅さ
攻撃にSAつけて盾とっぱらったランスってこんな感じかな、ってちょっと思った
納刀が一番しっくり来たのは大剣だったな
斧はしまっちゃうと選択肢減り過ぎるから結局抜刀維持してたわw
閃光玉やら回復薬やらのアイテム使うときは便利だった
集中は強制剣解除から即リロードして通常一回振ると赤になるとこが三回振れるよ!
ゲージ効率が1.2倍程度に上がる…と考えればいいと思います。
あればあるで便利だしね。
重撃4・回避性能4or回避性能5s3か・・・
どっちにしろ厳しい戦いになりそうだな
スラアク使いはじめの初心者なんだけども、
普段は基本抜刀コロリン張り付きで戦ってて、それなりに安定してるんだけど、
ナルガ、ベリオあたりのMAPを広く使う相手がどうにも安定しない
勝てはするんだけど、上位で20分近くかかってしまうんだ
このタイプには納刀して、追い掛け回したほうがいいのかしら?
教えてエロイ人!
>>694 ナルガベリオというよりティガ骨格の方々は基本的にカモな気がする
振り向きに斧で縦入れたりしてるか?
>>695 とにかく動くから、数を当てたくて剣で腹下に入ってズバズバやってるわ
斧で振り向きか!
ありがとう、ちょっとやってくる
後ろにもステップができたらさらに張り付き無双ができたのになと妄想する
>>694 >このタイプには納刀して、追い掛け回したほうがいいのかしら?
それでいいと思うよ
>>294あたりでも言った気がするが破壊王と納刀術おすすめ
攻撃スキルもつければ5分針もいける
なくても10分ちょいで片付く
>>694 上位で20分前後ならそんなに悪くもなくない?
銀レウス、剣斧の得意な方な相手のハズだが苦手すぎる…
銀レウスとか早急にプロハンター達の手に掛かって死滅させられるべき存在だよね
アグナコトルとボルボロスとロアルドスがカモすぎるよね
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [245→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ドボルSアーム [2]
腰装備:ドボルSフォールド [1]
足装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:城塞の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:全開珠【1】、重撃珠【3】、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[-3] 氷[-8] 雷[1] 龍[3] 計[-12]
砥石使用高速化
破壊王
力の解放+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
外見も悪くないし,素材やお守りもそれほど苦労しないから,
とりあえずこれで満足してる.
腰をルナにすれば,武器スロなしで出来るけど,
女性のルナ腰の外見があんまり好きじゃないからドボルにしてる.
あとはお守りの上位互換探して,頭をヘルムにするぐらいかなーと.
距離あると,納刀なくても結構問題ないかも.
納刀あればあるで便利だけどね.
でも少し前にこのスレでガンキンさん苦手って言ったらガンキンもカモだろって言われた
さすがスラアクだ!苦手な敵が少なくてもなんともないぜ!
……まだ行ってないけどウカムアカムあたりはどうなんだろう
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:08:12 ID:hROOSSnh
俺は体術2と回避2でゴロゴロしてるのが好きだな。
距離、性能2、力の解放1使ってるが、
距離、体術2、力の解放2が作りたいぜ
>704
さきほどガンキン亜種狩にいって時間切れ間際で死んだ私が通りますよ。
マサカリ改でいったけどボーンハッカー改の方がよかったのかしら。
>>704 俺もガンキンは苦手だ
triモンスは散々やりあったからお得意さんなんだが、あの顎だけは時間かかる
ウカムアカムは懐に貼り付けなくて辛い
ハンマーでいったら楽に終わったよ・・・
>>704 アカムウカムはなかなかやりやすいと思うよ〜
俺は 攻撃大・業物・弱点特攻・砥石高速+フレテンor匠+裂雷でいったが、
腹辺りにいると結構安全にいけたりする
ただドッスンは怖いから極力尻尾付近にもいたかな
スラアクって基本苦手な敵いないよね
状況状況によって剣と斧を使い分けできるってのが大きい
納刀あるなら距離いらなくね?
しかし私はジンオウSヘルムのほうがだいすきなのである
ジンオウ距離じゃなくて性能だったらよかったのに
ジンオウキャップ好きなやつはおらんのか
>>713 男なら結構好きだぞ
女の方は見たこと無いから分からん
>>714 女の子のは雷角が生えたヘアバンドみたいなやつ。
結構好きなんだけどなー・・・
男の見た目が比較的いいかぶり物っていったら
ジンオウキャップ
ネブラ系
ベリオキャップ
ナルガキャップ
ルドルスキャップ
くらいか?
個人的な趣味モロはいってるけども
くっそ上位のナルガ3頭、なんでキングサイズ並のデカさ.........
おかげでクエは時間切れ。
片手剣は火力不足か。
ナルガ、ベリオキャップの女性用キャップと来たら・・・
集会場一人でいくときみんなネコ連れてってる?
俺は毎回二匹連れてってるんだけど斧の縦が全然安定しないんだよな
解毒笛ネコが欲しい気分とかの時とかは連れてくけど大抵は連れてってない
完全ソロの方がやりやすいしね
>>723 なるほどありがとう久しぶりにソロでやってみるよ
>>713 ラングロ頭が嫁の俺が浮気してしまうほどいいと思うぜ?
ラングロ一式は仮面ライダーの怪人みたいでお気に入りだ
スラッシュアックス用の見た目のいい防具ない?
スキルとか基本どうでもいいんで
女です
>>720 キリン装備はエロかったな・・・
>>725 残念だがジンオウキャップは俺の嫁だから譲れないな
>>727 ウルク一式
ジンオウ一式
ベリオ一式(ヘルム)
が見た目ならオススメ
そういえばMH3の時みたいに斧部屋は立ってないのか
まあMH3と違ってアドパにkaiにトンネルに色々環境違うのがあるか
全員斧だとだれが頭や尻尾狙うのか譲り合いになりそうだな
属性解放のヒット間隔短いな
属性ダメージが二倍乗るから
短時間なら振り回しを越える要因なのかな
>>727 ジンオウSヘルム
ナルガSメイル
エスカドラアムズ
バイギスコイル
エスカドラスケル
色いじればカッコいいかと。
ちなみに装飾品なしで回避性能+1と回避距離がつく
triだとラギア、チャナ、ナバルの装備がかっこ良かったな
P3Gで復活してくれると良いんだけど
全員強走飲んでぶんまわしだろ
麻痺斧とグリュンがいればなお完璧
ユニクロまじいいよギャップが
ユニクロ地味に回避つくんだよなー
>>736 強走グリムキャットぶん回しで麻痺無限発生+グリュン解放ループでスタン麻痺ってできるんかな
ジンオウキャップが好きだからこんなの作ってみたんだが
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [230→230]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(本気+5) [3]
装飾品:全開珠【1】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】
耐性値:火[-2] 水[-6] 氷[-4] 雷[-1] 龍[-3] 計[-16]
砥石使用高速化
力の解放+2
回避性能+2
回避距離UP
---------------------------------------------------
やっぱり本気はロマンスキルだなー…
ジンオウヘルムもいいけど髪型活かせないのがなー
てかいい加減、男と女でモーションを差別化してほしい・・・
流れ切るようだけど
そろそろ見た目云々から離れたらどうだ
スラックスの話じゃ多少無くなるのはいつもだけど、いくらなんでも続きすぎだぞ
属性解放のフィニッシュで討伐した時の気持ち良さが病み付きになる
上位のディア系スラックスって見た目はどうなんかな。
バンカーバスーターやタイラントアックスが凄い好きだからあんまり変わっていて欲しくない
>>340 の足ってなんだっけ
ジンオウS ナルガS ジンオウS バンギス なのはわかる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:ドボルSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(重撃+5,攻撃+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-13] 水[10] 氷[-2] 雷[-10] 龍[-7] 計[-22]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
---------------------------------------------------
テーブル4に行こうとして出たお守りで超攻撃特化スキルが出来た
>>744 ゲージ0寸前属性解放キャンセル>横斬り>斧変形斬り>斬上げ>縦斬り討伐もしびれる
もうダメだ回避距離なしでは立ち回れない身体になってしまった
ベリオさん動きまわりすぎなんだよおおお
ぶん回しにはアーマーついてない気がするんだが気のせいか
ようやくウカム倒したんだがウカムスラックス無いとかちょっと待てよ・・
氷がベリオしかねーとか・・
>>753 ついてないよ
たぶん切り上げによるアーマー付加がぶん回し3段目くらいにきれる
>>745 天城・覇 砥石×3
ナルガS
ドボルS 重撃×2
アカムト
シルソル 砥石×2 重撃
回避4 スロ2 回避珠
破壊王 砥石 回避1
>>754 だよねぇ
切れ味緑かちょび青くらいで強撃ビンでウカム出ると思ってた てかジョー斧も無いとかこんなの不憫
今ぶん回しの存在に気付いた・・・
これいいなw
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [292→292]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(攻撃+10) [0]
装飾品:攻撃珠(1)、達人珠(3)×3
耐性値:火[-4] 水[-6] 氷[4] 雷[-14] 龍[5] 計[-15]
攻撃力UP【大】
見切り+2
業物
弱点特効
---------------------------------------------------
アマツ武器を安定させつつ欲しいモンをつけた感じだけど
見切りと弱点特効の役割がカブってる
弦月の実際の攻撃力期待値て、どんなもんなんだろ?
会心、切れ味含めても流石に攻撃力低すぎな気がするんだがw
大魔鎖狩作るの意外とめんどいな、上腕甲3個とか。
しかも物欲働いてるのか、確立10%の普通の腕甲*2が2戦連続で出るとか。
低確率で出るのなら、火竜の紅玉とか火竜の紅玉とか火竜の紅玉とかそこらへんの出てくださいよ。
>>762 攻撃中付けて覇剣斧に次ぐ火力
斧なら匠裂雷、攻撃中凶剣斧すら抑える
斧ならな
>>763 8%の覇竜の宝玉が5個同時に出るような時代ですよ。10%なんて全然レアじゃないです
>>761 アマツ武器だと弱点付いても結構改心が出ないことがあるし、意味ないことはないと思う
どちらかというと業物があっても切れ味がきつい
スラッシュアックス難しいなこれ
移動時は斧、堅いところは剣って感じでいいんかな
属性強化って重宝されてないんかな
もしkaiで斧部屋建てたくなったらどうしたらいい?
部屋名とパスワード決めといてもらえるとありがたいんだが
>>768 そこそこ手数多いとはいえ、斧なら他のスキルの方がいいんじゃない?
片手や双剣なら役に立ちそうだが。
属性強化を生かしたいなら、やはり属性解放を多めに使っていくべきだろうし
立ち回りが難しそう
村クエだしと思って終焉にテンプレのウルク装備と下位ジンオウ斧で行ったらナルティガにフルボッコにされた……
ジョーさんは初見で何とか乗り切ったのに…
完全に舐めてたわ。
大人しく集会上位行ってこよう。
破壊王スラッシュアックスをクラッシュアックスと呼び、略してクラークと言うのはどうだろうか
どうだろうか
解放突きはヒットストップ無視だから弱点に手数攻撃してもDPSが落ちない
心眼効果もあるしでまさに属性攻撃にうってつけなんだよな
属性か・・・
上位ガンキンさんにマサカリ改を担いでいくが、結局爆弾のお世話になる件について
おかげさまで未消化のガンキン&亜種の二頭クエをやる気が起きない
>>777 HR5以上だと魔鎖狩改は役者不足な感じで全然使わなかったなー
斧だとどうせ弾かれるんだしガンキンには龍も効くから、ソルブレイカーの方が良いかもしれない
まあ無理に破壊する必要もないけど気持ちは分かるw
>>778 そうなのか
ちょっとデプスライト堀りに行ってくる
てか大マサカリになんで黒角竜の素材が必要なんだよ・・・
>>778 ソルブレイカーなんか力不足もいいところだぞ
白ゲージマジオススメ
魔鎖狩改は作りやすいから、亜種アグナ乱獲できるまで重宝する…と思うよ。
地味にハプル素材があるのが面倒なんだよなアクアテンペスト。
重撃+4s3のお守りで
アクテンはアクテンでアマツ作ったら用済みになるのがイタイ
>>780 えっ?まじで?
・・・裂雷とかゴアフロとかで行った方がいいのか?
むしろアマツは出てるから乱獲してアマツ斧を作った方が良いかな?
ソルブレは炭鉱夫やる時に使ってるから一番使用回数多いぜw
>>785 切れ味が優秀で顎にそこそこ通る龍属性で、匠無くても白ゲージのあるアレがあるじゃないか
スネオがそっち見てるぞ
ぶっちゃけ斧にこだわらないなら、ハンマーで叩き割ってやった方が良いってのはスレ的にナシな回答だよな
>>785 そこまで行っているなら、それこそアクテンか大魔鎖狩、ブラハでいいだろw
力の解放2からのぶん回しが楽しすぎるw他の武器いじる気にならん
いや、普通に裂雷・アマツ斧でいんでね?ブラハベは有効な相手があれすぎるし
亜グナ斧は
>>784が言ってるようにアマツ斧あると意味無いし、大マサカリあっても結局ガンキンあたりにしか使わんし
裂雷は説明不要だよね
HR5以下ならマサカリしかないな
山祭で毒殺だろ
うん、スネオと戦うためにガンキン&亜種を消化しようと思ったんだ
スレを見る限り裂雷や山祭でも良いらしいから、試してみるよ
ハンマー使おうにもソロじゃ尻尾切れないし
色々と試した結果結局フルシルソルに落ち着いたでござる
回避性能+1、攻撃UP小、業物、弱点特攻、破壊王
破壊王→砥石高速、罠師、捕獲の見極め等の5スロ発動の中から2つ、に変更可能
距離も納刀も使ってから外すと違和感があったけど、しばらくしたらあまり気にならなくなった
アクアテンペストって少し遅いがまともな水斧ない時期に、結構簡単に作れるからお世話になったんだが
評価が低い人が多いんだな
アクアテンペストを作る前に白雨が出来たでござるって人が多いんだろう
無理にアクテンつくらなくてもゴアフロがあったからなあ
水しか通らなくて通らないとどうにもならない様なやつが少ないしな
ゴアフロは烈雷作るのにお世話になりすぎて信頼度がばつギュン
>>798 ゴアフロは唯一ねにの氷剣斧だからな
ジンオウガ倒しやすくなるゴアフロすごいなーあこがれちゃうなー
ユクモノ最高や!→レイア斧かっこよすぎだろ→各種属性斧気持ちいいよおお
→ナルガ斧気持ちいいよおおお→各種属性斧気持ちいいよおお→さすがトライからの嫁のブラハベだ!→覇剣斧ちゃんちゅっちゅ
覇剣斧かっこよすぎてもうこれだけでいいや状態でござる
ゴアフロはHR5で作れるから本当にお世話になったわー
アグナとかは魔鎖狩改より討伐早かったし
ゴアフロ「アクテンが氷属性だったらやばかった」
ボルトペッカー「おもちゃみたいで嫌いだわー!裂雷」
切れ味青の威力かしらね。
ナルガ系の斧、せめて攻撃力が200の大台に届いてればなぁ
集会場上位緊急ナルガに45分も掛かったorz
しかし、回避装備を作るには連戦は避けて通れない道
なんとかして時間を短縮したいだが、 ★7で作れる中で
ナルガ用にオススメな武器はなにかないだろうか
>>787 ドロス弓・反動軽減海造砲とかもなしだよな
ボーンハッカー改ぐらい?
緊急ナルガに対して最強の武器はどう考えてもこやし玉
ボーンハッカー改、ペッコ斧辺りかね
もう一つ上がると裂雷やらフレテンですごく楽になるけど
さんくす、ペッコ斧と肥やし球大量にもって再挑戦してみる!
俺は上位でカボチャS作ってたから全然ナルガやってないなー
>>811 ドスファンゴ体力低いから、慣れてないなら倒した方が良いよ
しかしオレが通った道はファイアテンペスト改→ゴアフロ→HR5緊急だった
ペッコさん、ゴメン
上位クリアするだけならボーンハッカー改→裂雷で事足りた
裂雷優秀すぎる
斧で終焉クリア。残り3:52。もうやりたくねえ
トラップツール忘れなければ10分くらい残せたな。たぶん。
まだの奴マジ頑張れよ。
緊急ジンオウガ2匹クエ前に大抵の氷属性武器が最後まで強化可能なのは製作者の配慮なんだろうか?
終焉か・・・村クエ制覇がダルくて少しずつしか進めてない・・・
大型モンスター狩るならいいんだが採取とか採取とか採取がな・・・
>>818 採取だるいのはよく分かるw
基本チュートリアルクエばかりだからなぁ・・・やっぱ俺らって緊張感求めてるんかね
村クエやってから集会所やるようにすれば怠くないよ
砥石高速切れ味+1弱点特攻納刀術でシミュった
がっ・・・!立ちはだかる神おまっ・・・!
村からやったから、集会所下位クエを埋めるのが怠い
ガンキン二頭狩るついでに採掘したら匠5距離4のお守りがでた
これは何かに使えないだろうか
剣斧用に回避距離UP、回避性能+1、匠、破壊王とかできたら胸熱なんだが、シミュが起動できないOSなもんで
無理です
匠5距離6のおまでも武器スロ3必要です
村クエラストはティナル同時よりイビルの方が辛い人が通りますよ、回避性能と距離の力ですね
ティガxナルガ 同時の時ってどっち最初に倒してる?
個人的にはティガのほうが怖いからティガ先にやってるんだけど
>>824 なにそれこわい
ガンキンになりたくないし、素直に諦めるよ
金銀の尻尾って剣だと届かないんだがやっぱ斧で切ってるのかな?
PTで斧で切ろうとするとどうしても振り上げで巻き込みそうで使いにくいし縦は一段目では出せないしできついorz
なんかアドバイスあればお願いしたい
ナルガの方が得意だったからナルガを先にやったけど、結構ティガに轢かれたり
ジャガイモ当てられていたから、ティガの方が良かったのかもと思ったけど一回クリアして以来やってない
女/剣/スロ[1]
ナルガSキャップ
ナルガSメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,回避距離+6)
痛撃【3】,回避【1】*2,斬鉄【3】,体力【1】,跳躍【1】*2
業物,弱点特効,回避性能+1,回避距離UP
俺はこの装備で行くかな
>>828 斧縦単発が入る機会はかなりあるぞ
突きや切り上げからしか使わないという考えはやめたほうがいい
>>831ふむ。
縦単発ってどうも振り下ろすまでの準備時間が長すぎて振り下ろすころには尻尾向こう行っちゃってるってパターンになってしまうのですよ
ちょっと縦単発をうまく使えるよう練習してみます。サンクス
>>826 ナルガ
ティガの怒り時の咆哮でナルガも怒り状態になると手が付けられない
ナルガは怒っても大したことないけどティガは怒ると攻撃力がマッハになる気がしたので先にナルガ倒した
>>826 まだ終焉未プレイの新参だけど、ティガシバいて怒らせるとホウコウでナルガも怒るから
ナルガ優先の方がいいんじゃないかと思うの
瑠璃原珠と火竜の紅玉足りなくて泣けた
ナルガとティガならティガ先やるかなあ・・・どうせ閃光縛らないけどね
レウス希少種専用装備まで作って、10分針安定まで来たのに紅玉がまだ一個も出ないってどういうことなの?
マジで希少種何なの?ストレスで脳溢血になりそうなんだけど
俺はティガやってるなあ、ナルガの攻撃の方が避けやすいのとティガだと直線でねらってくるけどナルガは当たりにくいしね、まあまだクリアしてないけどね←
ナルガ派が多いが、そうか芳香でどうのこうのまでは考えてなかった
よく考えればティガは疲れさせとけばその辺で転がってるからあとまわしがいいのか
ちょっと俺、終焉を喰らってくr・・・と思ったけどあれクリアしたら2度3度クリアする意味あるのかね・・・
>>839 TA、縛りプレイと2粒も3粒もおいしいじゃないか
回避距離性能のヌルプレイしてたけど外すと全く避けられんなあ
そのかわり火力は上がるからどっこいどっこいか…
どっちの方が効率いいんだろ
快適に狩れる分性能とかあったほうが楽か
ホウコウでナルガキレるのはあんまりない、まあ時々なった時に辛いけど
しかし疲労というのがあったか、ナルガ先で明日やるわ
ずっと笛専だったけどやっとスラアクに慣れてきた。
ステップと納刀はまだまだだけど攻撃の連携使いやすいね。てか強撃の剣モード強い!
だけどその強撃に慣れたせいでいまいち他のビンの良さがわかってない。骨斧ばっか使ってるわ。
>>843 お、ナカーマ
納刀術入れると笛の納刀と同じぐらい?に早くなるから結構お勧めする、まあ納刀厨なんだけどね!
減気ビンとか属性強化ビンとか麻痺ビンとかも強いからお勧め 滅竜ビンなんてなかったんや
煙玉で片っぽを未発覚にしておく戦法は頭良いと思った
自分はオトモを犠牲にしまくるモドリ玉戦法だったから余計に
剣モードで抜刀するなら納刀いいよね
斧主体だと抜刀攻撃がアレだからだしっぱになっちゃうけど
>>844 滅竜ビンはアグナさんでお世話になったぜ
…あぁ、ようやくフレテン出来たから次は亜グナだ…
やっと炭鉱夫になれて距離6,攻撃7,S0の御守り出たんだが良いのか悪いのかよくわからんぽす
距離6攻撃10までは多分出るからがんばれ
滅龍はエフェクトがかっこいいじゃまいか
山祭の速攻毒化もなかなか楽しい
撫子一式できたああああああああああああ
受付嬢かわゆす
亀だけど
>>132って実現できるのか?
だとしたら教えて欲しいのだが
>>851 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [200→200]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ハプルSキャップ [3]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ハプルSアーム [2]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【2】、早食珠【3】×2、研磨珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[0] 水[0] 氷[-3] 雷[-8] 龍[-2] 計[-13]
砥石使用高速化
回避性能+1
納刀術
早食い+2
---------------------------------------------------
お守りを使えばもっと違う装備でも出来るだろうな
女/剣/スロ[0]
ハプルSキャップ
ベリオSメイル
ハプルSアーム
バンギスコイル
ハプルSグリーヴ
護石(スロット3,回避性能+1)
研磨【1】*2[胴],回避【2】,早食【3】,研磨【1】,早食【1】*2
砥石使用高速化,回避性能+1,納刀術,早食い+2
こんなゴミおまでも出来た 装備聞く人って質問の仕方上手いよねいっつもどこでも言われてるけど
>>848 そ、そうかどうもthxです
オラ神おま当てて下山したら結婚するんだ…
やっとこさHR6に上がったー
マギュル装備から逃れたいのですが、何か良い装備ないですかね?
シルソルとかいうのって銀レウス倒せば良いのですか?
おお、迅速な返事に感謝する。
頑張って作ろう。
>>857 ありがとうございます。
レウスって事はマギュルじゃキツイですかね?
>>858 火耐性低いから・・・といってもスラアク装備って大概火耐性低いからどうしようもないって感じかな
マギュルからシルソルにしたときに回避性能つけなかった場合は厳しいかもね
>>852 よくみれば武器スロ3か、おまもりでどこか補正しないと武器スロ無し使用したい時は厳しいな…
とりあえず作ってみるよ。ありがとう
>>859 やっぱ、アックス向きなのは火耐性弱いですよね。マギュルほどじゃないにしても。
泥仕合になりそうだ。
スラッシュアックス楽しいんだけど、
リロードを半分ギリギリでしようとする→直前に回復しちゃって剣モード空振り→振ったせいで再びリロードの文字
になるとまだまだスラアク使いとしての未熟さに泣きたくなるな!集中とかあるとリロード無しでもいけるくらい回復早くなるんだろうか
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:33:02 ID:YuA5Z5He
ギギネブラがいっちばんイライラするわ! なにあの猛毒と動き
あ ステータスが闇夜剣斧で攻200守375スキルは回避性能2回避距離自動マーキングになんだけどこれでH6いけるかしら
>>862 集中レビュってスルーされた者だけど剣モードだと集中効果無いからリロードは必要だぜ。
>>862 残念ながら、それは無い
中毒性の欠片も無いってくらい感じ難い
>>864、
>>865 そうなのか、それは残念
リロード強化みたいなスキルは無いし、欲張らずにこまめにちゃんとリロードしとけってことだね
>>866 集中つけてればリロードでの増加量が増えるっていってる人がいたぞ
あまりリロードしない俺としては集中の恩恵は割りとでかい
とりあえず
>>255にレビュー?っぽいの書いてたから暇な人は読んでくだし
>>866 集中は納刀術と併せて、
素早い相手に納刀状態で走り回り、隙を見ての抜刀縦斬りをメインに運用するといい
つまりリロードよりも自然回復に期待し、常にゲージ半分以上で武器出し攻撃できるようにするスキル
・・・うん、ぶっちゃけわざわざつけなくてもどうにかなるんだよね
強撃ビンがtri仕様の壊れ性能だったら使えなくもなかった
やっと4属性揃ったぜぇぇと思ったら氷だけ強属性ビンなのな
なんかすごくこう・・・揃えた気にならないぜ
ずっと剣斧ばっかつかってたから、そろそろ別の武器に手を出そう・・・
と試してみてもやっぱスラッシュアックスのが部位破壊しやすいよなーと思っていつの間にか剣斧を握っている
恐ろしい中毒性やでー
念願のアズにゃんを手に入れたぞ!
しかし初ティガ亜種がいきなり金冠とかびびるわぁ
横にいたティガが子供に見えたわ
集中はリロードで無しだと1ゲージ分、有りだと1.3ゲージ分ぐらい回復するな
スラアクカッコイイから使ってみようと思うんだけど、難しいねコレ
ちょっと質問なんだけど、剣モードの横切り使うのは斧に戻す時くらい?
武器作るなら無属性より属性付きの方が良い?
初めての上位クエの基本報酬で距離6狩人9が出てびっくりした
狩人いらんけど、これで回避距離つけるの楽になったな
>>875 進行状況によるけど村・下位ならジンオウガの斧、上位はじめならボーンハッカー中〜最後オウガ斧
横切りはしつこく判定残るから後ろに攻撃したいときとかに使う 空振りしても当たることも多々
デモン作って見たら外見以外クソなんだけども、どうすんのこのリア充もどき
>>877 サンクス
進行状況は上位中盤くらいかな
PTでやってるからPSは下位クラスだけど
とりあえずボーンハッカーっての作ってみる
どうでも良いけど、良いIDだな
集会所も全て終わってあらかた揃ってきたんだが今更ラングロ斧作ってみた。
これ俺が知ってるスラアクのなかで一番かっこいいかもしれん。
勢いで専用装備も作っちゃった。
>>872 大剣が感覚似てて使いやすいかもしれない
ナルガとかティガ、ディアのようにやたらと動き回る奴に対しては
抜刀だけ当ててコロリン、の繰り返しで斧よりやりやすいんじゃないかな
MHP〜2ndGまで大剣使ってた俺からしたらほんとに移行しやすかった武器だなスラアク
PTプレイ時にモンスターがこけた場合大剣だと本来なら溜め3→デンプシー(切り上げ→切下ろしコンボ)が理想だったけど
メンバーに迷惑かかるから我慢して溜め3→善プシー(横払い→切り下ろしコンボ)しかできなくてもやもやしてたけど
スラアクならメンバーに迷惑かからずに剣で切り上げ切り下ろしの高火力コンボが打ち込めるしな
スラアクはPT向けでもありソロもそこそろいける武器には仕上がってるな
火竜の紅玉でないなおいw確かに発狂するレベルだわ
金銀夫婦にGルナで行ったら一度に3個レウスの紅玉が出たよ
やっとこさシルソル一式ができたよ。
これメインでなにかおすすめの装備やスキルないかな?
シルソルメインの人教えて!
>>886 まず君が何厨か聞こうか
納刀厨?回避距離厨?それとも火力厨かな?それによって変わってくる
シルソルは1式でs9もあるからほぼ好きなスキルが1つ付けれる
発動に15必要なのは厳しいけどね
>>887 レスども!
どちらかと言えば火力厨かもw
いつも上がってる納刀か回避かってのも悩むw
ソロならともかくPTならただでさえ火力インフレ気味なんだから性能とかで被弾少なくしたほうがいいと悟った
ありがとう回避距離性能
聞いてから思ったけど攻撃大にする事ぐらいしかなかったり
女/剣/スロ[0]
シルバーソルヘルム
シルバーソルメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,本気+2,攻撃+10)
全開【1】,体力【1】,全開【2】*4
攻撃力UP[大],業物,弱点特効,力の解放+2
これとかどうかな?ひたすら火力!みたいな
後は攻撃+8↑のおまつけて、攻撃大業物弱点特攻に1つ好きなスキル付けれるぐらいかな?
俺は納刀つけてます。納刀厨なものでw
攻撃大、業物、弱点特効、破壊王ってのはどうだい
>>891 それも思ったけど火力に直結するスキルじゃないかなーって思って。まぁ部位破壊早くして弱点に早くいけるって意味なら火力スキルだけどねw
斧ぶん回しと解放キャンセルループはどっちがDPS高いんだろうか?
金銀用にスラアクさんの力を借りようと思ったんだけど武器が決められない
装備は心眼・耳栓・風圧・砥石のゆとり装備なんだけど
ゴアゲイルアズライトとボルトペッカーだとどっちがいいかな?
王牙剣斧【裂雷】がいいのかもしれないけど碧玉が…
その2択ならボルトペッカーかな?
心眼っているか?
固い場所を切りたかったら剣を使えばいいんだから心眼をわざわざ付ける必要はないだろ
おまけ程度で付けられるのなら勿論付けた方がいいが
ヘタレな自分は斧モードで頭に弾かれて被弾しまくるんです
ボルトペッカー作ってくるよthx
斧は尻尾とか柔らかいところにしか使わないなぁ
高いところに丁度届いていい感じ
尖竜骨がでねーぞ・・・
いつになったらボーンハッカー改になるの
もしかしてHR5で汎用武器ってナルガとかになる?
やっとHR6になったヘタレだけど緊急オウガ2頭の剥ぎ取りで碧玉入手できて感激。
でも何だろうこの喪失感は…
桜井出来ても防具はまだかぼちゃ一式だし色々作らないといけないのにやる気が半減してしまった
武器スロ無しで、斬れ味+1・回避性能+1・回避距離UP・砥石高速って、やっぱ神おま無いとムリだよね?
匠4s3ごときでできる
というかスレチ
ですよねー
砥石あきらめるか…
>>900 なんてうらやましい奴だ・・・
俺が二頭クエ何度まわしたと・・・そして未だにライデンのまま
>>903 回避距離6s2でもできる
火山こもって来い
攻撃うp中、弱点特効、ランナー、高速収集、業物、体力-10のジエン装備ができた
よし、寝よう・・・
碧玉、二頭クエやると大抵一個は出るから意外と出やすいのかと思ってた
その代償なのか夫婦と顎の紅玉は一切でないぜ…。
切れ味1 攻撃小 弱点特効 納刀 体力-10
これが俺の最終装備になった
見た目は・・・うん・・・
碧玉、2頭クエでも通常報酬としては出ないっぽいのでどうするか悩み中。
2頭で神経使うよりは1頭を回したほうがいいのかなぁと。
エスカドソウルのおっぱいを有効活用しようと思うけど
やっぱりスラアク向け装備になるな
>>908 そう考えて一頭クエいったら、とんでもないサイズのジンオウガさんに蹂躙された
それ以来2頭しかいっていない
回避スキルとかあんまりつけなくなってきたなぁ
あおたまはどう考えても乱入クエがベストだと思うぞ
基本報酬10ぱーを考えると部位破壊だの尻尾だのはオマケくらいにしか感じない
毎回ドリンクと不安定確認して☆7渓流レイアマジおススメ
>>910 2頭クエなら体力少ないし、尻尾、落し物、剥ぎ取り×2出来るし良いよね
合流したらこやし投げれば良いし。まぁ自分は全然出てないんですけどね、もう20頭いっちゃうよ
今回のレックスUはシルバーで使い易いな
三眼のピアス ●●● 痛撃珠(3)
ベリオSメイル ●●? 回避珠(2)
インゴットSアーム ●●? 痛撃珠(1) 回避珠(1)
ナルガUフォールド ???
レックスUグリーヴ ●●● 研磨珠(1) 研磨珠(1) 研磨珠(1)
<護符>(痛撃5) ???
防御[214] 防御[214] 火[-7] 水[-4] 氷[3] 雷[-11] 龍[0]
【発動スキル】
砥石使用高速化
回避性能+1
弱点特効
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1320567.jpg
>>340 実用性、見た目共に悪くない装備ですね。
少しアレンジして使わせて頂きます!
実用性の他に見た目も気にしている人って
どんな装備してますか?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [245→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ジンオウSフォールド [1]
足装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:王の護石(重撃+5) [1]
装飾品:重撃珠【3】、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-1] 水[-9] 氷[-3] 雷[6] 龍[3] 計[-4]
砥石使用高速化
破壊王
力の解放+2
雷属性攻撃強化+1
回避距離UP
うん,外見も悪くないし,
俺的には裂雷担いでのこれが最終形だ・・・
攻撃大,破壊王,砥石,回避UPも考えたが,
重撃5攻撃10の神おま+エスカ装備必要って感じだから諦めたw
胴だけキンキラキンじゃないですかー
男のゴツかっこいい装備はまだか
スラアクのギミックに惚れて形から入ろうと思うのですが
一番ごつくてかっこいいスラアクってなんでしょう?
ドボルベルクの斧
ムルカムトルム
男はドボル装備がゴツカッコよ過ぎ
アグナコトルってアマツ斧ゲットするまではマサカリよりゴアフロストアンバーの方が早いかもしれないな
対いびるじょーの防具を考えてるんだけど、シュミレーター起動できないんでやってほしいです
要望は回避性能+2である事のみ。
あとはスラアクでのオススメスキルをはめ込んでシュミレートしちゃっていいです
よろしくお願いします
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
三眼一式に回避珠詰め込みまくる
>>927 もっと聞きスキルを鍛えてから来るといい
お兄さんは優しいから教えてやろう
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [292→292]/空きスロ [5]/武器スロ[0]
頭装備:エスカドラワイズ [0]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:なし
耐性値:火[-3] 水[1] 氷[-1] 雷[-3] 龍[-17] 計[-23]
回避性能+2
回避距離UP
---------------------------------------------------
がんばれ^^
ありがとうございます、優しいお兄さん!
p3gではこやし瓶でも追加してくれ
回避2付けるだけで良いなら構成を悩む点なんか一切ないなw
×シュミレーション
○シミュレーション
覚えとこうね
回避性能2だけならシミュとかいらんだろ・・・。どんだけ思考停止してんだよ
そして
>>931は耐性含めてイケメンすぎる
>>936 そりゃあシミュった結果で一番龍耐性低いの選んだらバンギスとかエスカドラ引いてきた!って思ったもんw
イケメンで優しいお兄さんが要ると聞いてすっ飛んできました
僕のデモンがもう属性解放寸前ですっ!
大マサカリの為にディア亜種狩ってるんだけどさ
角破壊報酬のねじれた角75%上質な黒巻き角25%っておかしいだろこれw
普通逆だろうがw
黒角やっぱりそんな確率低かったんだな
他でも結構使うのにかなりしんどかった記憶
確か原種との2匹クエの基本にあったよな?
スラアクじゃアルバの翼壊せねぇよ腰生産すらでねぇ
黒巻きは最後の大連続狩猟で基本報酬でなんとかって誰かが言ってた
どっちもガキに見えるから相手するなよ
そんなことよりグリュンがかっこよすぎてやばい
スタミナ奪取もつけてるけど正直実感できないなこれ
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/ \ :::: ::::、ヾヾ___ノノ ヽァ :::: / < ただレス乞食だろ
/ \::::::::::: \;;;;;;::::::;;;: (  ̄ ):::::::: ノ \ ついつい煽っちゃうID:v73AmDNJみたいな子が
/ ' "'' 、 \: _- ,,_ ̄ ̄ ノ` ゙ /:::::::::/ \ 出てきちゃうのが残念
/ , - 、 ,, `ヽ \/  ̄` ' - 〈_/ ,ゝ--、 \_______________
/ ヽ | / ノ
一応黒単品クエでも低確率で基本報酬に入ってる
スラアクの属性開放とか厨二だよな
だがそれが良い。
この前黒巻き角でないって言ってたものだけど、必死こいて四面楚歌だして毎回
ディア亜種、アグナ亜種、ティガ亜種、ジンオウガ相手に40分の死闘をするのはつらかった
5回やってやっと黒巻き角2個確保できたけど
ただのねじれ角ばかり出るのは勘弁してほしかった
>>947 なんかあまり効率よさそうに見えないんだが
出る確率そんなにあがるの?
単品でも2本でたりするんだがな
やっぱり大連続で出やすいはガセだったのか
今調べたら基本報酬単品で8%、原種亜種2頭で12%だった
2頭は延髄が確定報酬みたいだな
まあ碧玉とかアギトが3つずつでたしいいかなw
ああいう経験則はたまたまで、実際に設定されてる確率は一緒っぽい気がする
回避性能+1
回避距離UP
業物
攻撃力アップ(小)
弱点特攻
体力-10
ができたぜヒャッハー!
破壊王試してみたらあまりにも効果あって驚いた。二倍ぐらいの速さじゃないかというぐらいに
正直舐めてた、斧にはいいスキルだね
実際には1.3倍?らしいけど実感は結構あるよね。
破壊王ってダメージ自体も増えるんだっけ?
破壊しやすい斧だからこそイラナイ気もするけどな。まぁおれも破壊王付けてるけど。
ソロはともかくPTなら破壊王ないと全部位破壊する前に死んでまう事があるから重宝する
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:05:01 ID:EB0cAzZI
>>942 破壊王無しでも出来たぞ
倒れたときに属性解放すればおk
時間かかるけど
アルバって何担いでいけばいいかわからん
部位破壊すると弱体化して隙がでかくなるから手数が増えるし
回避距離みたいな火力スキル系だよね
セットで使うと相性がいい
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [208→208]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:王の護石(重撃+5) [0]
装飾品:重撃珠【1】×5、研磨珠【1】×3、跳躍珠【1】
耐性値:火[-8] 水[6] 氷[-1] 雷[-12] 龍[-3] 計[-18]
砥石使用高速化
破壊王
回避性能+1
回避距離UP
性能と距離はセットであるともう敵に当たる気がしなくなりますな、
攻めは破壊と砥石で切りまくり。スラアクいいっすなぁ。
ただ、この構成は武器スロ2を要するのが弱いところ。
神おま 重撃4S3がでれば武器フリーになるんだが
まぁ出ないねぇ
>>958 強撃三兄弟ならどれでも20分針で行けるぞ
>>958 ゴアフロじゃねーかな。俺は1回ゴアフロで討伐した後は弓で虐めたけどな。アルバだるいんだもん
>>958 大体マサカリかついでいってる
アマツでもいいとは思うんだけどな
バンギスコイル作ろうとジョー狩ってるが
恐暴竜の宝玉でねぇ・・
汎用性あるからいろいろ便利だと思ったが諦めるか
防御力 [239→239]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ドーベルコイル [0]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:龍の護石(回避距離+5) [3]
装飾品:重撃珠(1)×2、回避珠(1)、重撃珠(3)×2、跳躍珠(1)
耐性値:火[-5] 水[1] 氷[-8] 雷[2] 龍[-2] 計[-12]
回避性能+1
回避距離UP
破壊王
スタミナ急速回復
中毒性高すぎてどれか1つでも欠けると死ぬ
正直シミュ貼るなら王の護石にしてほしい
>>964 三回やって三個出たからがんばれ
がんばってパンツ拝め
この手のシミュ張るヤツってさ
「何その神おま裏山」って言われたいだけなんだろうな
>>965 ナニソノカミオマウラヤマ
これでご満足頂けましたか皇帝陛下殿?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [223→223]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:王の護石(回避距離+3) [3]
装飾品:重撃珠【3】×2、重撃珠【1】×2、研磨珠【1】×3
耐性値:火[-2] 水[5] 氷[-4] 雷[-7] 龍[-6] 計[-14]
砥石使用高速化
破壊王
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
はい、王の護石であずにゃんよう
シミュ貼り禁止でいいよな
貼られてもどう反応したらいいのか
勝手に貼るのは自己満足だし
質問するのも自分で調べろって感じだし
自分が持ってるお守りだったら参考になるんだが、
まあ掘ってない人にとっちゃ邪魔だよな
お守りスレに倣って「神おまだよ、やったね!」とか書いとくかw
金銀いった時の斧振り下ろしが頭に当たった時になんで白でも弾くようにするんだよと思う
剣だと翼に当てづらいから斧振り下ろし主体で戦ってるけどお前らはどうしてるよ?
最近使ってる防具なんて効率や便利さ吹っ飛んで全身ファルメルSで空も飛べそうなお蝶婦人だわ
…背中に背負った武器で羽が潰れるだよ畜生
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:06:54 ID:1bAsAhX5
>>975 ソロなら斧斬り上げメイン場合によって振り下ろしで追撃
PTなら突進突き→振り下ろし
剣モードで結構近づいて翼斬ったら火が怖かった
>>975 飛んでる時に斧振り上げ
ブレスの時に斧振り上げ
とりあえず翼に向けて斧振り上げ
まぁどのスレ見てても思うけどシミュ貼りは本当いらないと思う
自分がほしいスキルの装備は自分で調べるし、装備質問はggrksでおkだし
回避距離をはずしてはじめて中毒になっている事が分かった
目に見えてわかるスキルほど中毒性になりやすい
需要あるの?そうだったのか
俺的には需要ある
需要あると考える人の理由って何?
自分で調べられない人以外ただの邪魔でしかないと思うんだけど
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:43:33 ID:1bAsAhX5
そんなカリカリせんでもいいだろうよ
いや別に怒ってるわけではないよ!
ただ純粋に疑問なだけでさ
距離は大体ナルガ固定でつまらんから外して攻撃S付けたら
雑魚だったはずのレイア倒すのに2乙して中毒性に気づいた
参考程度にはなるだろうよ
次スレ誰か立てろよw
距離なしでベリオと戦ったたらストレスホッハでした
もう距離なしじゃ生きていけないな
誰も立てる気配ないし立ててみるわ
無理だったら
>>995の人でも頼む
2日前立てれたから踏んでおく
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:55:18 ID:+iEXR2r+
完全に主観で構わないんだけど、
@攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
属性攻撃強化
回避性能+1
A攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
回避性能+1
納刀術
-体力-10
B攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
-体力-10
だとどれが一番良いと思う?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。