MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ 打14
特徴
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<カウンター突き>
盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
中断はできない。
<キャンセル突き>
溜めのないカウンター。
イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
盾を上げている間はちゃんとガードする。
<なぎ払い>
ランスを右から左に払う。
攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
スーパーアーマー付き。
<ガード前進>
ガードしながら前方へステップイン。
モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
シールドバッシュへ派生可能。
<シールドバッシュ>
ガード前進から盾で殴る。
今回ランス唯一の打撃属性。
手数はいるがスタンも取れる。
間合いに注意。
■お勧めスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する
<砥石使用高速化>
手数が火力のランスには便利なスキル
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=耐震に風圧、珠でガード性能と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀
■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼>
■おすすめ武器
・序盤
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
シャークキングつぇー
ソロでもガンキン亜種10分針で乱獲しまくれるな
>>1乙
前スレの一式装備は地雷でFのフルクシャスレを思い出した
フルレウスから始まってどのモンハンにもフルで装備すると地雷認定な装備はあるだろ
装備にあってる一式なら問題ないんじゃねーの
フルクシャはあれでヌヌなんか担ぐから地雷扱いされる
フルは地雷だ地雷だって叫びまわる人のほうが怖い
一回もオンラインでやるとは書いてないんだが
なぜか俺はマルチでやることになってるみたいだ
シャークキングっていいのか?
しかし素材が運次第だな
まあ担いでる武器にあわないスキルの奴は問題だな
しかし一式以外のいいランス防具を作ろうとするとガンキンの呪いにかかるから困る
お守りでP2Gよりスキル発動させやすいし
俺はワンランク性能を落としてでも見た目装備にしてるな
女のアロイ腰+アシラ足が素敵過ぎる
前作はアグナGがsも多く一式でもかなり汎用性が高く便利だった
近作はガンキンUあたりがsも多く便利だと思う
腕は紅玉なければスティールSあたりでも代用できるし
このあたりはスキル>>>見た目なんでフルセットでも地雷扱いは少なそうだ
ただやたら地雷と難癖つける人になら、にわか扱いされそうでもあるが
どちらにせよランスは使用人口が少なめなこともあってか、
むやみやたらに突進多様でふっ飛ばしまくりとかしない限りは、そう地雷扱いされることも無いと思う
なんてかフルは地雷とか言ってる人ってスキルだけしか見てないんだろうな
そういうスキル至上主義の人ってどうにも合わないし、一緒にやってても楽しくない
てかPTプレイで大事なのはスキルよりもプレイスタイルだと思うんだがなぁ
ソロでやるなら誰に迷惑かけるわけでもないんだから関係ないしね
求人区とか指定部屋じゃないなら問題ない
好きなのでいいじゃない
>>17 前スレの効率厨の方はソロでも重撃のほうが役立つって主張してたぞ
使ったことないから知らないけど
アグナ装備もガンキン装備もかっこいい
でもボロスてめーは駄目だ
俺の上位上がりたてお勧め装備
お守りはオートガートなんで武器スロなりで換装可能
5スロスキルも同様に換装可能
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [178→178]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アロイSヘルム [2]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アロイSコイル [2]
足装備:アロイSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、鉄壁珠(2)、観察珠(1)×5
耐性値:火[-3] 水[1] 氷[-10] 雷[-3] 龍[-3] 計[-18]
見切り+1
砥石使用高速化
ガード性能+1
オートガード
風圧無効
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
パーティの中でファッションショーしたいやつはフル装備でいいじゃん
俺はメンバーと楽しくやりたいからある程度スキル追求するよ
ルーツ1戦2分、30戦の予定です。火強化大の剛テオライト水平超速射でお願いします。
火強化小? 課金装備用意できない人は抜けてください^^;
ギスギスオンラインですねわかります
見た目崩壊させてでもスキルを追求しないと楽しめないのか・・・
まぁ何に楽しさを見出すかは人それぞれだろうけど、楽しむのにスキルって必須か?
いや、そりゃ乙りまくるような装備は論外だろうけどさ
Fなら効率もとめるのもわからなくもないが
ポータブル系ならPTだと効率求めることなく普通の実力があれば速攻で終わると思んだけどねぇ
一式装備がどうこう言う奴は色々組み合わせて使ってる俺凄いとか思ってるんじゃね
一式だと基本的に無駄な物がついたりマイナスが発動するけど
シルバーソルに関してはランサーに必要なスキルとして一切無駄ないしな
なんかフル装備は見た目重視扱いされているけど、
スロの多い防具はお守りや装飾品の組み合わせ次第で十分スキル重視の装備にもなるよ
アルトラスは匠が必要ないから特に
見た目最優先
スキルどうでもいい 死ななきゃ良い 倒せれば良い
なんで攻略スレ見てるのか本気で理解に苦しむ
エロ装備スレにでもいってこいよ
それとも自分だけの時はガチガチに効率重視でいってんの?
今作はお守りや装飾品のおかげで最低限のスキル揃えるのは簡単だしね
発動したスキルに合った立ち回りを模索するのも楽しいもんだよ
一式とはちょっとずれるかもだが、頭だけ剣聖にすりゃ十分だったりするしね
装備にあったスキルが付いてればフルでもなんでもいいじゃないか
今さらだけど黒嵐が復活してて歓喜した
>>28 最優先なら常時ユアミだわ
(できれば)両立させたい人が多数でしょ
スキルと見た目をある程度両立できるから一式はいいって言ってるのに
誰もスキルどうでもいいなんて言ってないだろ
とりあえず
>>9を観て、シルソルにレウスSとスティールS混ぜて回避1は入れようと思った
今回ガード性能2でもノックバックする攻撃多いから
確かに回避1あると便利かも
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 03:51:04 ID:fwnNqEGp
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、鉄壁珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+1
---------------------------------------------------
その装備汎用性ありすぎだろw
ガ強にも体術にも本気にも使えるんだよな
アルバの羽壊せる人いる?
閃光玉で落としたときにちょっと攻撃できるぐらいでほとんど攻撃できないから、壊せる人いたらどんな風にしてるか聞きたい
アルバに攻撃するタイミングが全く分からん
何度挑んでも毎回3落ちだぜヒャッハー
心眼一個あるだけで部位破壊の問題は殆どクリアできると思うんだ
>>38 ランスだったらとりあえず2回ぐらいは角を壁に刺して一本折れるぞ
後は火球の時か電撃、振り向きに合わせて頭を狙う
角が折れたらひたすら足か腹
倒れたら尻尾を狙ってればおk
尻尾は突進をガードして振り返れば3突き出来るけど面倒くさいのはたしか
飛んだら閃光で落としてもいいけどランスだったらそのまま突けるからお好みで
ガ強付けてると火球もガード出来るからバッシュで近づける
triと違ってガ強なくてもアルバの全部の攻撃ガードできる気がするんだが…
氷柱刺して来るやつはたまにめくられるけどさ
ジンオウガはランスで戦ってると本当面白いな
回避性能とガ性2つけたハイブリランスでいくと物凄く楽しい
他にハイブリランスが相性良い敵っているかな?
フルシルソル
砥石・業物・攻撃中・ガ1・弱点特攻
これで十分や
>>42 ジョーさんもなかなかが楽しいよ
ガ性と回避あればマジカモになるよね
流れみてるとガ強をあまりつけていないようだけれど
あんまり必要とされる場面ってないんです?
ネブラにあると便利だけど他はいらない
初見で動きがわからないってならあったほうがいいかもね
>>40 ありがとう
だが飛ばれたら追いつけない落としてもすぐ飛ぶ
こいつは無理っぽいかな。
>>46 初めてランス使い出したんだけど必要なのかと思ってたよ
無理して付けなくていいならスキルが広がるなぁ
頭の肉質は硬くてもいいがはじくのは勘弁してくれよ
ガンキンの噴射ガ強つけててカウンター付きしようとしても食らうんだが・・・なんなのあれガ強の意味ないじゃん
>>51 攻撃判定が二回あるからカウンターすると一回目の攻撃に反応して二回目の攻撃を食らう
だからガード前進から突けば良いと思うよ
亀だが前スレ
>>776 片手はPだと普通に優遇されてるだろ、補正的な意味でだがな
あれって、1回目カウンターとったあと水平付き2回やってすぐカウンター入力すれば2回返せるよね
なん・・・だと・・・?
今作ランス弱すぎだな
ガ性つけてもクソノックバック多すぎで手数減るし、モーション値大幅低下
アルカ槍つくったら他の槍ほとんど産廃化するし、すぐ飽きる・・・
弓、へビィ、笛に浮気してしまったわ
なんか判定が瞬時に2回あるのか、ガードは出来るけれども、カウンターを使用とすると食らうって攻撃がちらほらあるような気がする
カウンター対策っぽい攻撃多いよな。
モーション値下げて3連突きからのキャンセル突き消してガ性2でも仰け反りまくりのスタミナ減りまくりになって・・・
調整するにしてもやり過ぎだと思うんだよな。言い方は悪いけど
>>57の言い分も分かる
あんま強すぎて太刀厨みたいになっても困る、トライはランス嫌われかけてたからな
アレだけいたランス使いがメッキリ減って最強厨の存在の驚いてる
弱過ぎというかtri環境で強過ぎた
弱体する武器有り強化された武器有りで
ようやく全種の頭が並んだくらいじゃないか
ランスは現状でも正直十分すぎるくらいだ
弱いとか言ってる奴はガードか回避かどちらかの一択でしか戦えて無いんだろう
対ネブラにガード強化作るぐらいなら毒無効のがいいかな?
それだと結局吹っ飛ばされないか
そっか〜サンクス
下手糞乱打戦なら毒無効
スタイリッシュにターン製を楽しむならガード強化か
もちろん俺は後者を夢見る前者だ
ネブラはガード強化あると便利だけど
ガード性能2も無いと毒霧で仰け反るからあんま意味無いんだよな
何であんなモワモワで仰け反るんだよ・・・
太古の鑑定で乙ったブルークレーターでも強化してみるかと思って強化したら
なんでこんな無属性で中途半端なランスがいにしえの竜骨とか竜玉とかいるんだよと小一時間
スロ3あるから便利だねッ!
・・・とはなりません。
スロ3だったら作りやすい合戦槍もあるし。そりゃブルークレーター強化の方が少々強いんだけどさ。
強化しないで売っぱらうか、それともP3Gでの更なる強化を期待して作っておくか
それともランク5で炭鉱夫やってるレベルの俺にはこの素材はきついけど、そのうち余ってくるものなのかな
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:14:23 ID:6RRRB1O8
アルバの火ってガード強化いらない子?
wikiには書いてなかったんだが…
いる。
しかしいくら強化してもあんなビーム食らったら盾溶けるだろ…
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:24:16 ID:6RRRB1O8
>>69 爆風はいらないけど球はガ強いるっていうね
アルバの火球ガード強化なくてもガードできる気がするんだが・・・
火球の状態ってのがよっぽど判定しょぼいだけなのかね
最終的に属性毎で一番強い武器なんですか?
アルバはガンスの方が重宝されるからぶっちゃけランスは居づらいわ
しっぽも斬りづらいし一人だけ被ダメ少ないから煙たがられる
昨日アドパデビューしてきたけど話のとおりこけまくるな
盾殴りからの突きってSA継続する?
薙ぎ払いからだと後につなげれないし・・・
しかしソキシックジャベリンにクチがいらないとはなんて安心設計なのだろうか
>>76 縦殴りからの突きはSA継続する
盾殴り水平突き薙ぎ払いというSAコンボがある
威力は糞だけどな!
>>74 火・・・プロミネンスソウル
水・・・アクアコトル
雷・・・王牙槍【若雷】
氷・・・セイバートゥース
龍・・・アルトラス
毒・・・トキシック(PT)、ベルナルファード(ソロ)
麻痺・・・選択肢無し
眠り・・・同上
解析の詳しいのがでれば違うかもしれんけど
>>79 ランススレ的には、水は鮫がオススメされてたぜ
水が必要な敵はだいたい肉質が堅い事と、今作の属性の優位性での問題で。
属性の優位性って何か計算式変わったの?
>>78 そのコンボは思いつかんかったわwこかされてダメ0よりはましか
というか位置取りを勉強したほうがいいな
>>80 その鮫を信じて昨日から皮を集めてるんだが10枚は結構キツイな・・・
P2Gの頃からナルガの尻尾ビターンがガードできないんだけど
あれってめくられてるからガードできないの?
ガードしてても食らってしまう理由と確実にガードできる方法があるなら誰か教えてください
予備動作見てステップ回避したいところだがどうしてもガードしちゃって食らうw
横向け
俺は普通にガードできてるな
めくられないような位置にステップで移動してからガードとかはどうだ
ナルガの尻尾とか回避したほうがいいと思うんだが
地面の跳ね返りをくらってるんじゃね?
ナルガは最初苦手だったが今はお客様です
尻尾は直前の奴の顔の位置に降って来ることを意識すればやりやすいかと
槍にとってはナルガの顔面目の前が一番の安全地帯だ
92 :
85:2010/12/24(金) 11:54:36 ID:w7jAxUxU
スタミナもっていかれてるのかな?狂走飲めば・・・→力尽きました
ガ性か?ガ性が足りないのか?→力尽きましたorz
予備動作見てからサイドステップで安全圏内に抜けれないし
ヘタなのは解ってるがなんとかガード安定する方法はないでしょうか?
あのビターンだけ確実にガードできればナルガで死ぬ要素が0なんだが・・・
サイドステップしてから横向けば確実なのかな?
ナルガのビターンはガード前進
ガードするなら尻尾に向かって横向きにすればいいと思うよ
尻尾ビターンはほんの少しだけ中央から右側に落ちてくる気がするから
キシャー!っつったら左にステップ2回位すると当たらないことが多い
というか今作怒りビタン食らっても死ななくないか?
アルトラスより匠つけたマテンロウのが強いよ
アルトラスは全ての敵に高水準だがアルトラスがベストの敵は存在しない
アルトラスさんは、匠つけなくて済むというところが売りなんじゃなかったっけか
その分他のスキルにまわせるし、白ゲージも長いし。
攻撃大アルトラス>>匠マテンロウ
やっぱアルトラスさん最強や
おくめつさんでもここまで酷くはなかったような
殆どの武器種でアルバ武器が超性能的な意味で
>>97 そうなんだけど本スレでアルトラス取ったら他の槍は捨てていいって言ってるアホいたからな
地雷増えてもお前らもオンで困るだろうしな、鵜呑みにする奴多いから
匠と同じ分だけ見切りつけたアルトラスの方が匠マテンロウより普通に期待値上なんだが
ま、見た目的に俺はマテンロウかつぐんだけどな
>>100 だからといって摩天楼の方が強いという主張でいいのかw
空きスロの差もあるから一概にアルトラスの方が上とも言えんが、
数値的にはアルトラスの方が上なのは事実なんだし、デマ流しちゃダメだろ
>>102 マテンロウには私感が入ってるのは認めるよ、正直好きなんだ
でも昨日なんて銀レウスにアルトラス担いできたアホいたんや!
自慢までするしカッカッっとなってしまった、多少反省している
好きなの使え
>>104 まあそこは好きなのかつがせてやれよ。みんなでワイワイやるなら。
それに金銀にいくのに匠がない人なら、ナルガ槍やアルトラス担ぐ人がいてもそんなにおかしくないんじゃね?
そもそも一般的に見てしまったら、金銀にランスで来るのかよってなものだろうし。
アルトラス厨が増えてきたよな、うざいわ Gでは弱体だな
なんか龍属性武器ってヒットストップが長いような気がするんだが
ネギまクエをソロで何回もやってて、防御スキルのみの構成だと
プロミネンスだと4分でネブラ1匹狩れるのにアルトラスさんだと6分かかった。。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:40:18 ID:X8OzLgI+
ブラックテンペスト好きなんだが今回は残念な性能なのか?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:40:31 ID:+Kam1p+D
>>85 ヒュルヒュル音から15フレームぐらい飛ぶ向きみてガード向きを調整する余裕があったはず。
アルバ複数回討伐してるのに匠装備のひとつもないってことはあまりないと思う
でもまあ強さ談義抜きなら好きな装備でやればいいよね
3Gで多様性増える代わりにアルトラスが弱体しても全然かまわん
それよりディレイ受付減ったりモーション値下がった分コンボルート増やしてくんないかな
例えば突き>ガード前進>バッシュ>ステップ>バッシュorカウンターとか、
突進フィニッシュのキャンセルタイミングをもう少し早くとか
避けランサー目指したいんだが、おすすめの防具を教えて。
あと、ガ性やガ強は避けランサーにいるの?
俺はカウンター取れる時はカウンター取るから回避2ガ性2付けてる
ガ強は用途が限られるしわざわざ付けようとは思わない
防具に関してはシミュ回せとしか
ランスがG並のリーチで斬打100ステキャン3突きカウンターまで復活して超兵器になった夢を見たひとりぼっちクリスマスイヴ
斬打100ステキャン3突きカウンターって強そうだな
竜撃砲ぐらいの威力はありそう
アルトラスは白ゲかなり長い+匠いらないから業物つけやすいことも合わさって白ゲ長時間維持が
可能なところが一番の強みでしょ。それに弱点特効+攻撃大とかもつけられるしね
だからアルトラス担いだほうがいいって敵は実はいっぱいいるよ
ギギネブラ(亜種)やレウスレイア、ガンキン(亜種)、アグナ(亜種)ティガ(亜種)、ジンオウガ、ディア(亜種)などなど
これ一本あれば他の槍はいらないなんてのは論外だけどそれでもやっぱりアルトラスは相当優秀だよ
初アマツ討伐
40分もかかったぜw
上手く当てれないわ
あいつに上手く立ち回る事できるのかな
他の属性武器は素の攻撃力が高い物も多いしアルトラスとそれ以外で防具を作らないとな
アルバ武器+シルソルが優秀すぎるな
水槍氷槍が残念なことになってる
>>119 ダメージ計算と白ゲ維持の時間を含めたダメージ期待値もある程度計算できないやつが
人のこと地雷呼ばわりしないでほしいな
試しに計算してみるといい。上記の敵に匠+攻撃スキルつけた対応属性武器と業物+攻撃スキルつけたアルトラス
どっちが効率良いか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [202→202]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:城塞の護石(回避性能+6,高速設置+8) [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、回避珠(1)、鉄壁珠(2)×2、跳躍珠(3)、研磨珠(1)×2
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-10] 龍[-2] 計[-9]
砥石使用高速化
ガード性能+2
回避性能+2
回避距離UP
罠師
---------------------------------------------------
この装備で回避ランスやってるけど、結構使い勝手良いよ
そりゃそんだけつけたら使い勝手はいいだろうな
>>117 アグナ亜種だけは火武器以外お断りします
>>126 確かにptだと火の方がいいかもしれない
ソロだと胸狙い+やわらかくなるor破壊後なら他部位も狙っていけるので個人的にはアルトラス担いでるけど
だけど潜る頻度で結構影響受けるから言うとおり火武器のほうが安定するかもしれない
>>113 避けとカウンターを使い分けしながらやりたいと思ってるんだ。
そういう時もガード性能やガード強化は必要?
>>128 最低限回避1とガ性2つけて相手によってガ強とか距離とかつければいいんじゃね?
>>128 そもそもガ強が必要な状況がほとんどない
ガ強が必要な攻撃は避け易い部類だよな
ましてや回避も混ぜるんなら余計にいらないんじゃないか?
ボロスSセットの火事場+2,ガ性能+1,体術+1ってどうよ?
ガ性能+1と+2ってけっこう違うもんなの?
他のセット厨のみんなは何使ってるか教えてほしい
皆さんナルガ槍卒業はいつでしたか?
まだ上位あがりたてで今作れる属性槍もあんま強くなさそう
>>124 スロ3武器でそのスキルだと手数相当ふえそうなかんじやね
>>128 回避とカウンターを両立したいならガ性は必要だね
回避メインでカウンターとるのは咆哮やジョーの足踏みとかの地震?みたいのだけとかにして
直接的な攻撃は回避ならガ性はいらないな
ジョーに相性良すぎワロタ
ジョーだけはランスでやるって奴多そうだな
片手剣→25分針
ランス→5分針
慢心、リーチの違い
>>129>>130>>131>>134 やっぱガ性は最低限+1はあった方が良さそうだな。まぁはじめからなんでも回避で避けれるほど腕はないから始めはガ性+1と回避性能+1はつけて、慣れてきたら回避性能+2でもつけるよ。
ガ強は余りいらないポイな。
じゃあいまからシュミでガ性+1回避+1とランナーや体術あたりがつく防具あさってくる。
教えてくれた人トンクス(^ー^)ノ
初めてジンオウにランスで行ったが俺のやり方が悪いのかスタミナ消費やべぇな
強壮とか持って来ればよかった
納刀が便利でずっとブナハだったけど、ジンオウと戦って初めてガ性をつける事を考えた。
>>137 ランサーにとってランナーはいらないスキルだから他のつけた方が良いよ
画狂はアグナのビーム対策に付けるくらいだな
ビームの中を突き進んで盾殴り>ツンツンが俺TUEEEEE感があっていい
ネブラに張り付くもよし!
アルトラス嫌悪してる奴は最強武器をあえてつかわない俺カッコイイって感じか
ざっと計算してもほとんどはアルトラスでおkだったりするんだが
ティガ勝てねえ
ケツに突進だけで勝てるんじゃなかったのかよ
あえて使わないというより、せっかくいろんな槍があるんだからいろいろ使いたい
安易にアルトラス担いできゃいいやみたいになっちゃうと飽きそうでね
頭チクチクしたら勝てるよ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:47:21 ID:+Kam1p+D
龍が二番目の弱点なのにアルトラス有利ってのは避けてほしい展開ではある。
ところで、有利な武器ってモンスターの何をパラメーターに計算してるんだ?
弱点部位の肉質??
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:50:15 ID:+Kam1p+D
前作では同じ水槍でもグラビ原種はアクエリアス有利で亜種はエメラルドスピアGが有利みたいのあったんだけどなぁ。
ディア亜種やジンオウガにもアルトラスが良いのか
氷属性強化+2したセイバートゥース担いで行ってたわ
火属性の特捜隊専用槍【百狐】って武器ってまだ作れないの?
ティガは頭狙うなら突きを1-2回でやめとけ
ガードってほんと素晴らしいと思う
他の武器使うとベリオの攻撃とか回避できない
>>153 てかガードとか以前にベリオは当たる攻撃ないだろ
コアラの方がまだ強いわ
全く一度もダメージを受けずにべリオを倒せるのか
それはすごいな
俺にはコアラがわからない
亜種の竜巻使った攻撃が慣れない
やっとこさ苦労して出現させて倒したラスボスの武器がへなちょこだったら嫌だろう?
強すぎるってのはあるかもしれんけど
どっかのゲームでミッションオールSで産廃ハンドガンをもらった時に比べれば
>>156 例の3匹は熊、ウサギ、アルマジロだし
ランポス系は一括して、ドストカゲだし
クルペッコ:鳥
ハブルポッカ:アンコウ
ドボル:ヒツジ
アグナ:竜
ガンキン:アゴ
レウス・レイア:ワイバーン
以下ry
コアラはいねえ!ぜってーいねえ!w
あごw
兎のことコアラと勘違いしてんのか
名前が白兎獣なのにな
コアラってどういう漢字書くんだろう
水槍と氷槍がほぼアルトラスに喰われてる感じだけど
クルペッコ(亜種)とラングロトラとハプルポッカの4体は龍効かないし出番あるよな?
あとトライと同じならアルバにも有効だよな
>>158 ひよこスタビをディスるのはそこまでにしていただこう
ハプルボッカには亜グナ一式がすげー輝くと思う
氷属性強化もあるし、ガ強のおかげでブレスガード→喉ちんこツンツン楽しい
これはランスにしかできないはずだ
あのツノの形状はヒツジだがコブを見るとラクダだよな
キメラか
ドボルは室伏だと思ってたのは俺だけか・・・
バッファローでいいと思うんだがだめか?
ドボルはカメ的なイメージでした
全然カメに似てないんだけども
ドボルは水牛だと思ってたわ。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:08:27 ID:+Kam1p+D
ランスの話しろwww
室伏とかハンマーだろ。
突進持ってるモンスターは全部ランスだと思え
クリスマスツリー型のランスを出せ
メリー・グリスマ!
ようやくジンオウガ倒したー
こいつの攻撃ガードするとがっつりスタミナ削られてキツイな
ガ性1つけてものけぞりまくりとかランスのガード性能下がり過ぎだろ
せめて性能2にしてから愚痴れ
性能2にした俺が言うんだが、お前にレスに全く同意だ
カウンターすると逆にカウンター貰う攻撃も多いよな…判定が2度あるやつとか
トライがカウンターゲーだったとはいえ今回のカウンターはちょっと弱すぎるな
ガ性2ないと高確率で失敗する上そもそも出しにくい、つなげにくいし
>>182 P2Gのころはガ性1で大抵のけぞらなかったのになぁ
ガード前進あるからいいだろってことなんだろうか
>>184 トライのガード性能(カウンター)が強すぎたせいもあって弱体化されてるんだよね
3突き目からカウンターできないのがその証拠
でも性能あるだけで咆哮も震動も風圧も全部ガードできちゃうから、
これ以上求めるのはきっと欲張りすぎなんだろうなぁ
>>185 カウンターというよりキャンセル突きが優秀すぎたね
ほとんどの攻撃からレスポンスよくつながるからカウンターの変わりにつかうのに便利すぎた
ガード前進の使いどころがイマイチわからない
ブレス吐く系の奴の真正面で、且つちょっと距離が離れてるときにガード前進→バッシュ→突き→突きが決まるよ
アルバ、ベリオ、レウス、レイアなどなど
>>187 おk、ベリオにあとちょっとで突きが届かない位置でブレス吐かれたときにガード前進からシールドバッシュするんだ
>>182 ティガの噛み付きなんかが厄介
単発で噛みつく奴はカウンター取れるけど
ちょっと前進してくるやつは2回攻撃判定あるからよくもらうわ
今回モンハンが初の自分とかはこれが当たり前なのかなーと思う
ジョーの尻尾斬るのめんどくさいから
瀕死になって寝てるジョーの尻尾に
タメ突き、突き、突き、逃げるをくりかえしてたら斬れたワロタ
>>190 左右どっちかにずれてれば2発くらうことなないから問題ないぜ
ジンオウガはガ性2にしてものけぞりでかいから困る
>>187 あとは敵の着地の風圧発生してるところとかにも使えるよ
>>194 回避性能が使って欲しそうにこちらをみている
ダマスクスティールスティールダマスク荒天の見た目すさまじすぎてワロタ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:32:21 ID:+Kam1p+D
新しい動き練習してる余裕なかったからカウンターは叫びの時ぐらいしか使わず回避ランサーしてたけど、アマツ倒したからそろそらカウンター練習したいな。
あとシールド前進も。
>>196 ガードに頼りっぱなしだから回避なんてできなくなってるんだぜ・・・
麻痺槍まともなのつくらなかったスタッフは氏ね
なめてんのか
>>200 Gにご期待下さい。
実際2の時も麻痺は乙ってたが、P2Gでダークが神化したわけだしね。
ランスだけでなく、麻痺は全武器でだいたい乙ってるぜ
ところでシールドバッシュって対人ではふっとばし効果ないよね?
友達はいっぱいいるんだけど友達にMHやってる人がたまたまいないだけの
人脈多すぎの俺に教えて
今回、回避しようと思ったら反応しな事がある
何フレームかは反応しない仕様だったっけ?
回避寸前に方向を変える癖が付いてるから、時々被弾してしまう
直してるつもりなんだがなぁ。仮にできてても、今度はタイミングを間違えてしまう
>>202 各界著名人と知り合いでセフレが6人もいるが
たまたまモンハンやってる人がいない俺が答えてやるが
バッシュは当たってもこかすだけだ
片手の盾コンのようなことはないから安心しろ
俺も友達凄い多くて彼女もいるんだけど
たまたまみんな都合悪いから今日は一人でモンハンだよ
鮫王の外観吹いたwww
なんか思ったより太くて大きいなコレ
お前らすげぇな
まあ俺も彼女とセフレがいて友達が多く芸能人とも知り合いなんだけど
たまたまモンハン持ってる人がいないから一人でモンハンしてるよ
うらやましいな。俺は友達も彼女も居ないから、最近ゲーセンで知り合った名前も知らんようのと自宅でモンハンしてるわ
村下位ボルボロスを狩るためにランスを使おうかなあと思っているのですがおすすめな装備を教えてください
普段はジャギィ一式で太刀厨です
じゃぁ、脳内だとスゲーたくさん友達いるんだけど
今日は現実だから一人の俺にお勧めなガ強教えてくれ
いまんとこ、ガ強、砥石、ガ性2、罠師、見極めなんだけど、
業物が欲しいんだ
>>209 ユクモ一式でも余裕でいけるから適当でいいよ
武器は緑ゲージあればなんでもいい
どうでもいい前振りすんな、普通に話せよw
だいたい書き込みしてる時点であれだし
ランス用の防具はボロスから始まるようなもんだから
ボロス倒すための装備は適当にやるしかないよな
ボルボ亜種って、ヘルファイアとテンライだとどっちが早い?
>>219 一式揃えちゃうと体術にマイナスつくのが難点
ウルク一式で回避性能も入門にはいいよね
>>220 ヘルファイアじゃない?火族性が効いたはずだよ原種も亜種も
>>204 こかしのみかサンクス
電話、来客ジャンジャン来て返事遅くなって本当にすまないと思っている
>>222 ありがとう
粘液塊いっぱい出してほしいお・・・
カウンターが攻撃くらって発動するんだけど、槍で突く時には敵が既にいないんだが
上手い人ってどうやってんだい?
ドボルさんの立ち回りおしえてください!
ダマスク頭の呪いから解放されたかったので
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [253→253]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガUヘルム [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(気力回復+5) [2]
装飾品:研磨珠【1】、早気珠【2】、鉄壁珠【2】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[-4] 水[7] 氷[1] 雷[-7] 龍[-7] 計[-10]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
ガード性能+2
---------------------------------------------------
汎用装備としてはいいかな
回避性能入れんとやっぱだめかな...
>>228 おおこれいいな
男だから外見は気にしないけどさwww
ガード性能+6,研ぎ師+8の神おまほしい・・・
炭鉱夫生活開始したらガ性+6S1なんて素敵なのが早速出てきたから
アロイSと合せて 砥石 見切り2 ガ性2 風圧無効が同時発動の素敵防具が早速できてしまった
HR6序盤までの繋ぎには十分すぎるよな この後はここから風圧抜いて業物発動する防具が欲しいんだが
上位8に入ってすぐ作れるかな?
ガード性能のお守りって出にくくない?気のせいかな…
初下位レウスの尻尾から逆鱗出て
初上位レウスの尻尾から紅玉出た
が、尻尾がまったく足りんぜ
そして始まる骨髄VS尻尾の仁義なき剥ぎ取り合戦……
紅玉はあっさり出たくせに尻尾がなかなか集まらないで ピラーに強化すんのに2時間半かかっちまったよ
そっちの方が明らかに幸運だと言っておこう
>>236 P2G時代に蒼尻尾集めマラソンやった身としてはぶっちゃけどっちも変わらん気がする
逆鱗も紅玉もでなくてレッドテイルからサッパリ強化できないわぁ
初上位レウスが落し物で紅玉出してからレウスにはこやし玉をぶつけたくて仕方がない
ティガアドバイスくれた方々、ありがとうございます
ラスト1分猪突猛進、捨て身覚悟で討伐することができました
楽に倒すことはできませんでしたがこれぞモンハンって感じで楽しかったです、最高!
PTでランスをやろうと思うんだけど立ち回りと柿をつけるところってあるかな?
太刀と弓に気をつけろ
他の近接は全員敵だ
立ち回りは周りを見て状況の確認を怠らないこと、面子によっては潔く武器を変えること
柿はとりあえず穂先に刺しとけ
P3からランス始めてようやく糞バナナを封殺できるようになったけど楽しすぎワロタ
弱体化したとかよくわからんけどしばらく他の武器には触れんなー
・積極的に部位破壊を狙いつつハンマーや太刀と共存する
対太刀には薙ぎ払いが有効
ハンマーのスタンプはどうしようもないのでステップで避ける
ハンマーをこかさないように突きとステップで位置を調節する
・突進は麻痺起こし以外封印(瀕死を追いかける時も)
基本的に他の奴も最短ルートをダッシュして追いかけるのでふっ飛ばしやすい
ランスが被害者ってイメージ強いけど実はランスもアーマー無い時に転ばせる率がかなり高い
その辺気をつければ後はソロと変わらずやって行けるはず
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
の時点でもう見た目がヤバス
ナルガさんがP2Gから全くお変わりないようで安心した
新規モンスターばっかで立ち回りがわからんのが多い中、まるでオアシスのような存在だな
尻尾大回転にはびっくりしたけど
>>248 ハンマーと同じ所狙いに行く必要がないだろ、積極的にもほどがあるw
PTなら頭は任せときゃいい
基本は2突き目までって言うけど、P3になってさらに同意せざるを得なくなった
2突き目でやめて、次の1突き目で怒った時はもうカウンターが美味しすぎる
まぁ、3突き目が終って、すぐにステップすればカウンター間に合うときもあるけど(・ω・)
>>248 d
上方突きで翼とかを狙ったほうがいいのね
ステップをまずは覚えるように努力するよ
大回転に突進合わせちゃってメンドクサイからそのまま突っ込んだら吹っ飛ばされずにナルガの移動に合わせて突進当たり続けて凄く気持ちよかった
アグナに鮫王突進が楽しすぎるwww
体長いとあんなにヒットするんだな
アグナ→アグナ亜種→金レイア→銀レウス→金銀とやってきて黒ティガに行ったが何あれ
滅茶苦茶楽しい
黒ティガ好きになったわ
あ、あれ・・・
レイアってこのゲームで一番得意だと思ってたのに。
前作なんかでもレイアよりクックのほうが被弾率が高いくらいの俺だったのだが
下位ではまだ平気だったんだけど、上位に来てからのレイアの苦戦っぷり
まさか回復全部使うことになるとは。
無駄にサマーくらうなぁ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:10:34 ID:Dx3t4osZ
お守りでガード性能6 S2とかガード性能5 S3とかどうやったらでる!?
50時間ぐらいほって、メイン武器がピッケルになってるけどそんなん出ないんだ…
どうやったらでるか、エロい人教えてください。
お守りスレあんま意味分からんし、ランスに重要なおまということでランススレに書くことを許してくれ
テンプレ読んで分からんならここに書かれても分からんだろ
理解しようと思ってテンプレ読んでURLの参照してたら最低限ぐらい分かる
ベリ男にランスってホント相性いいんだな
亜種だろうが原種だろうがスムーズに狩れる オトモがちょっと邪魔になるけど
>>258 理解できないならひたすら掘る→なかなか出なければ電源切る→ひたすら掘る→以下繰り返し
頑張って理解することオススメするがな
ぺりおは良く動くから、片手でいってれ
流石に俺は苦手
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:24:37 ID:Dx3t4osZ
>>259>>261 どうやら理解しようとする姿勢が足りなかったようです。理解できました。
電源おとさずにほってるだけじゃやってたらなかなかゲットできないようですね。
ありがとです
お守りの仕組みを理解してから3日間ひたすら掘り続けても
目当てのテーブルにすら行きつけていない俺みたいなのもいるから
理解してもなかなか根気がいるがな
最初は軽い気持ちでガ性6砥石8欲しいなと思ったけどまさかこれほど苦労するとは思わなんだ
いやまあ理解して、テーブルにたどり着いても
そこから先が1/5400とかだしな。
狙ったからといって出るのは相当根気がいる
妥協出来るラインも決めておいたほうがいい。
あれ…アルバよりアマツのほうが強くね…?
>>241 太刀と大剣は周りを見ずに普通に切りかかってくる、死んでも切れるな
上位はランスで安定する。
ガ性+2ガ強のキャンセル突きで何でもいけるw
>>262 この言葉を贈ろう。
人の一生は、重き荷を負うて遠き路を行くがごとし。
急ぐべからず。不自由を常と思えば不足なし。
心に望みおこらば困窮したる時を思い出すべし。
堪忍は無事長久の基。怒りを敵と思え。
勝つ事ばかり知りて負くる事を知らざれば、
害その身に至る。己を責めて、人を責むるな。
及ばざるは過ぎたるより勝れり。
訳:
ランスの基本戦術は、時間がかかっても確実に勝利すること。
急いではいけない。足が遅いなら待つくらいの心構えで。
下手に手を出して回復するくらいならガードに徹しろ。
じっくりチャンスをうかがえ。怒り状態のモンスは特に。
オンで楽に勝つ事に慣れるとソロのPSが落ちる。オトモのせいにするな。
3突きで被ダメするくらいなら2突きにしとけ。
回避ランサー用の装備も作ってみようと思うんだけど、体術+1とスタミナ急速回復ってどっちを優先すべき?
>>265 炭鉱夫たちがクエストをミニゲームと言っている理由が少し分かった気がするよ
彼らほど頑張れる自信はないから俺はそこそこのお守りで妥協することにしようかな
ガ性6+αスロ0とかしか持ってないからもっと使えるお守りが欲しかったんだぜ
君のおかげで夢はあまり見ないほうが良いという事に気づいたよ
好み
切れ味+1
スタミナ急速回復
濃糖術
回避性能+2
ガード性能+2
このへんのスキルは中毒性が高い
ガ強5、ガ性4引いたときは神おま引いたと思ったけど
未だにユクモ一式だからスキルがガ性5の御守りだったときと変わらない
お守りスレ見に行ったらなんか凄まじいことになってて笑った
今回は装備考えるのにもお守り掘りに行かなきゃならんのか
鮫王、作った当初は見た目がネタすぎて大丈夫かと思ったが、
アグナに担いで行ってその気持ちよさに納得した これいいわ
今回の毒槍ってどうなん?
トキシックジャベリン使ってる動画見て見た目が好きだから作ってみたいんだけど切れ味いまいちだし使いにくいのかな
もうガ性5s3なんて要らない
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [225→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レウスSキャップ [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [1]
装飾品:鉄壁珠(2)、攻撃珠(1)、研磨珠(1)×3、攻撃珠(2)×2
耐性値:火[12] 水[-4] 氷[-4] 雷[-7] 龍[-7] 計[-10]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
ガード性能+2
弱点特効
---------------------------------------------------
ウラガンキン図体がでかいくせにやたら動きまわりやがってウゼェ・・・
後ろに下がる時のあの一切無駄の無い動きは見習うべき
>>277 俺これ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(ガード性能+5) [2]
装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、体力珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
ガード性能+2
---------------------------------------------------
銀レウスに有効な戦法って何かある?
装備 ナルガ槍+ガ性2+攻撃中(or業物)で
落とし穴3+シビレ1+支給閃光を使用
狙えるときは翼、罠中も翼、飛んでる時の羽の下がるタイミングに上突き→翼
突進追いかけて尻尾
上記で2〜3戦やったがどれも40分を超えてしまった
>>281 睡眠槍で、ボマー心眼ガ性1風圧無効、尻尾は無視の捕獲で大体20分程度だったよ
2回食事へ行き、1回妨害出来てそのとき閃光使用
スタミナ切れチャンスがないと5分ぐらい余計にかかりそうな予感
睡眠は4回のタル爆G8個使用
なるべく相手に横あたりに張り付くようにして、回転尻尾を出させるようにすると攻撃の手数が増えていいかもしれない
突進後とか、飛行状態からの踏みつけ攻撃後あたりは結構ねらい目
あとレウスはガ性1で十分なので、最低でも風圧無効はあったほうがいいよ
できれば銀の場合心眼も欲しいところ
まだ銀レウスに慣れてなくて、通常戦法よりだいぶ時間短縮できたから、
うまい人が睡眠爆破をやれば、もっと早く終わるかもしれない
男キャラでそんなに見た目悪くなくて十分なスキル。満足だ。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [211→211]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:王の護石(ガード性能+5) [0]
装飾品:体術珠【1】、回避珠【2】、研磨珠【1】×2、体術珠【2】×2
耐性値:火[-6] 水[5] 氷[9] 雷[-6] 龍[-5] 計[-3]
砥石使用高速化
体術+2
回避性能+1
ガード性能+2
参考にさせてもらいますん
>風圧無効
風圧怯みで攻撃チャンス逃したり、怯み中にバックジャンプブレス喰らって乙ったりがあったので
最優先で取りに行こうと思います
ダマスク、ガンキン、荒天【袴】 はなんとか我慢してきたが
ナルガSキャップは我慢出来ない。なんだこれ頭でかすぎだろ・・・
回避を両方つけるには仕方ないんや・・・
>>283で心眼欲しいと書いたけれども、
頭狙わない戦法なら、切れ味緑で尻尾にはじかれ飛行時戦がきびしいものの、青維持できれば無くてもいいかもしれない
心眼の代わりに特殊攻撃つけていってみたら、さらに3、4分ほど時間短縮できた
最初のスタミナ切れ時に食事いくことなく閃光使えたことのほうが大きいかもしれないけど
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 04:39:58 ID:h4x2Dhx/
ガ性と回避+α作ろうとしたら
ターンAガンダムになるしかないのかな
金銀は頭破壊は睡眠猫で安定して2回寝かせてくれるから
その時タルG起爆で確実に壊れる
自分は雷槍で尻尾と羽を壊すことに専念すればストレス溜まらないし楽だと思うよ
20分針討伐と少し時間かかってしまうが安定してる
捕獲ならもう少し早いかもしれないが金から棘欲しい時は討伐オススメ
クチがでなくてミレニアム作れないし
延髄でなくて黒雨作れないしもう真ユクモノで頑張れということか
>>290 延髄は上位ナルガ三頭かナルガ+ナルガ亜種クエの確定報酬だが
>>291 なん……だと……
ちょっと三頭クエを突破するためのヘルファイアを作るための火竜の逆鱗を探すためのレウスを狩るための(ry
今回ナルガの弱点が雷に変わったこと知らない人意外に多いよね。
kaiでも炎担いでくる人よく見る。
上位は
好みの無属性槍(バベル→黒雨あたりが妥当か?)
↓
ジンオウガ槍
↓
ジョー槍
と作っていけばこれだけでアマツまでソロで倒せる。
他の属性は後でよし。
ネブラのクチは上位なら剥ぎ取りで出るぞ。捕獲してんなよ
ジョーさんが倒せなくて質問スレで聞いたりしてまたやってみたけど
そろそろ心が折れそうだw
4人で強走飲んで突進で行ったり来たりしてたらアカムもウカムも5分針で沈んでワロタ
>>293 ナルガはP2Gから変わってないぜ、火と雷両方効く、若干雷のが効くけど大差無し
自分はP2Gの時は鳴神安定だったな〜
ちなみにP3のデータ ナルガ頭だと火20 雷25(30)ってかんじだ
>>299 293が言いたいのはP2Gの時は若干火の方が効いたけどP3では逆に雷の方が
若干効くようになってるのを知らない人が多いってことなんじゃない?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 09:40:00 ID:EDVt06s4
アルバトリオンをソロで行くのにオススメの槍ある?
俺はセイバーなら20分で終わるよ
トライはランスメインだったたが今回はあえて禁ランスを誓い、
スラッシュアックス使ってた。だけど村最終のジョーがどーしても倒せなくて
禁を破りランスとアグナオウガ混在装備作って勘を戻すために
オトモ連れずレイア行ったらノーダメクリアできてワロタ
やはりガ性ランスは鬼や
アルバの突進が目の前でカウンターしても突き上げされて困るわ
通り過ぎるの待つしかねーのか
レウスの尻尾きろうとするからガチ糞モンスターだと気づいた
最初からないものと考え弱点の顔だけ集中攻撃してたらだいぶストレスフリーだわ
尻尾は捕獲で集めるわ
それでもガチ糞から並糞になったぐらいだけど
ジョーは眠り生肉、しびれ生肉、こやし玉持参
岩を飛ばしてくる攻撃は削りがあるからガード前進で避けてから攻撃チャンスあり
デンプシーは突進で足を狙って追いかける
まさかとは思うけどブレスをガードできるの知らないとか
>>306 ID変わってるけど296です
どうしても時間切れになってしまうんだ……
武器をバベルからボーン改にしてみたがそれでも駄目だった
猫連れてかないほうがタゲ分散しなくていいのだろうか
上位でジョーでてるんならカモのオウガ狩って槍作れ
村クエ最終の話ならなおさらオウガ槍ないときつい
武器が悪いとしか言いようがない。
その武器で挑むのはジョーを100匹狩ってからでいい。
ロアルドロスにカウンターしようと思ったら思いの外やりにくかった
あいつ攻撃しそうでしないの多くね?
集会場のジャギィ25匹クエのほうのジョーです、
若雷とハードボーンランス改ってそんなに攻撃力違うのか…
データだと目立って違いが感じられなかったが作ってみるー
他のモンスは行ける…というかここまで下手なりにソロで来れたんだけど
ジョーだけ時間切れになるんだよなぁ
上位ジンオウガ一頭より二頭の方が速いという怪奇現象
ウルクスレイでほぼ25分の20分針って遅いよね?
頭殴るの苦手だー
ランスで上位ベリオ原種13分討伐って遅いよね・・・?
もっと立ち回り見直さないといけないかな・・・
ガンすスレとまちがった
カウンター大好きなのにベリ亜訓練ガ性なしとか教官爆発しろよ……
>>312 だいたい他の人のアドバイスで進めたらいいと思うけど、よだれたらしたら
落とし穴効果時間が飛躍的に伸びるから覚えておいたらいい。
ベリ亜の糞モンスっぷりに吐き気がする
ガ性あったらカモだけどな
ティガみたく確定威嚇あるし
ガ性2にするかガ性1回避1にするか悩ましいな
オウガX2に向けてウルクスレイ作りたいけど
ドスバギィうぜぇなあ… 不本意だけどここは鬼鉄で
さっさと素材だけ集めてしまおう
もうスキル考えるのめんどくさいから、匠・砥石・ガ性2でいいや
というかそれで完璧じゃね
俺は圧倒的に回避距離うpで行くことのほうが多いけど
ギリギリのタイミングで突き3まで出して回避か、
突き2でカウンターかの読み合いが楽しい
ジョーの正面に陣取って戦うと脳汁がでる
金銀夫婦ならガ性は1で十分という話を聞いたので、ちょっと有り合わせで
匠・風圧無効・ガ性1・砥石の装備作った
これでダマスクの素材集めして、装備整えよう
>>327 ランスで行くと心眼ないと頭つけなくてストレスマックス+リズム崩れるから
つけられたら心眼つけると便利だよ
ダマスクだけはやめるんだ!ましてやヘルムなんて絶対ダメだぞ!
ダマスクもベリオキャップも嫌いじゃない
ただしアグナ頭、てめーはダメだ
パピメル装備がなつかしいわ
男のダマスクは格好いいだろ、女キャラ使いばっかなのか
ダマスクの呪縛
匠、ガ性2、体術1付く装備ってある?
ダマ
ステ
ステ
ダマ
荒天
神おまのお陰で見た目スキル共に最高の装備が完成した
どの一式装備よりも見た目が気に入ってる。というか一式装備に見えてしまうほど似合ってる
おまけにスキルも自分用に完璧。完全に燃え尽きたぜ…
適当に書き込んだら答えになってワロタ
>>328 演習めんどくせーです^p^
俺、剣ピは誰かと一緒にプレイする時に一気にクリアして取るって決めてるんだ・・・
>>339 まぁ確かに演習一人だと面倒くさいけどねw
回避性能系の神おまが多いテーブル10に辿り着いた
掘ってきます
黒嵐と角槍ディアってどっちがいいかね?
正直、骨髄がメンドクセー
やっとピラー完成〜
まさか堅殻に悩まされるとは・・・
素材集まったから防具つくろうかと思ったけど
考えるのめんどくさい
先生、氷牙竜の爪が一本も出てきません!
もしかして村では取れないのか・・・?
>>345 捕獲してみたら?
それでも出なけりゃ相当運悪いんだと思うよ
>>346 捕獲かぁ、試してなかったな
ちょっとやってみるわ、ありがと
>>349 捕獲:氷牙竜の爪 x1 15%
棘破壊:氷牙竜の爪 x1 78%
だよ!頑張って!
まぁ基本に無いからな
数集めにくい素材ではある
集会所☆4なら基本に1枠2個で4%があるんだが行けないっぽいし破壊と捕獲で頑張れとしか
さぁ、その次は鋭牙だ!
あれ全然でねぇのな
琥珀色の牙x2の恐怖に震えるがいい
さっさと棘を破壊して捕獲する作業に戻るんだ
>>354 でも頭破壊して袋とかもうザラだぜ
しかもそれを4個とかね・・・
おお、腕をぶっ壊して捕獲したら爪が2個出たー
重ね重ねアドバイスありがとう
でも、この先に更なる苦労が待ってるぽいのな・・・
>>358 ランス以外はのおおおおおんんっていうわけじゃないなら
素材集めは色んな武器使ったほうが楽だよ
精神的にもね、新鮮だから
>>335は俺が欲しいスキルを検索するといつも出てくる出来る子だw
・切れ味+1
・高速砥石
・ガード性能+2
・ガード強化or回避性能1orスタミナ回復or捕獲の見極め
で4つめをマイセットで付け替えプレイ幸せです
>>359 ほかの武器か、確かに気分転換に持って来いだね
でも、まだランスの新アクションに慣れてないからなぁ
しばらく練習しないといけないって思ってるのさ
メタルギアクエに備えて、ボウガンの練習もボチボチ始めるかな
ティガの咆哮とか回転タックルみたいなカウンターできない行動に対しては
普通にガードする方がいいですか
咆哮…ガード前進
回転タックル…バックステップで範囲外に逃げる
回転タックルって新モーションのことか?
あれ棒立ち状態でも当たらないんだが
台風の目みたいな場所あるよなアレ
ランスでイビルジョー楽しすぎる
今作で一番得意と言っても良いかもしれない
ドボル上位を倒して、遂にドーベルが・・・ウサギキャップともお別れか
と思ってステータスを見直してみたら、攻撃+4回避+7とか・・・
攻撃と回避をつけること考えるとウサギ優秀すぎだよ
ガード前進すれば咆哮で削られないのか
回避ランサー向け
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [229→229]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(気力回復+5) [3]
装飾品:鉄壁珠【2】×5、跳躍珠【1】
耐性値:火[-10] 水[6] 氷[-2] 雷[-14] 龍[-7] 計[-27]
スタミナ急速回復
回避性能+2
回避距離UP
ガード性能+2
---------------------------------------------------
ガード性能は全部珠で付けているのでスキルの換装がしやすい
攻撃中、見切り+2、業物、破壊王、弱点特効、納刀&隠密とか
問題は神おまと武器スロ2が必要ってことさ・・・
>>369 神おまがある時点で無理だろこれ\(^o^)/
>>369 飾りとはいえ属性結構ひどいな、回避ミスったら結構持ってかれそう
今回はガチスキルを組むと雷耐性が低くなりがちだよな
耐性なんて飾りだよ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:26:29 ID:ZolGcFaO
ずっと回避ランサーやってきてそろそろカウンターもと言うことでガ性+2つけてみたけど、
回避ランサーに付加する形だとカウンターしたい攻撃に限ってガ性いらないかティガの叫びみたいにガ性2あっても仰け反るのね。
それだったら攻撃スキル付けた方が良さそうだ。
耐性は合計-10以下の装備は採用しないようにしてる
ただし防御力が240以上なら耐性-20でも可、かな
怒りジョーの腹とかで切れ味白とかだとたまに3連突きの後にステップが出ないことがあるな。
処理落ちとかかな
カウンターは咆哮以外いらんという結論なのでこれでずっとやっていく所存。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ドーベルコイル [0]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:龍の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-6] 水[5] 氷[-6] 雷[-5] 龍[-2] 計[-14]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+2
回避距離UP
---------------------------------------------------
回避2とガ性2つけてジンオウガで練習してるんだけど、毎回25分ぐらいかかる・・・
普通だと大体どれくらいで狩れるもんなのかな?
あと、ランス担ぐ上での心得みたいなのあったら教えて欲しい
>>371 見た目換装を考えなければガンキンさんでもう少しましにはなる
でも
>>374が結論な気がしないでもないw
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 18:02:38 ID:Ss0hhpKT
やっと上位に上がれました。うれしい。
毒無効でギギネブラ初回で竜玉が複数個出た。
素材ツアーでいきなり隠れステージからスタートしたので、いにしえの〜が出た。
おかげでスロ3のドゥームが作れた。
ブログも周囲のツレもMHPやってないからここに報告させてくれ。
↓現在装備
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [137→137]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アグナヘルム [1]
胴装備:アグナメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナフォールド [2]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(気力回復+6,溜め短縮+2) [0]
装飾品:研磨珠【1】×4、斬鉄珠【1】、早気珠【1】、早気珠【2】、鉄壁珠【1】
耐性値:火[18] 水[-16] 氷[-10] 雷[2] 龍[-16] 計[-22]
見切り+1
業物
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
さて、どこまで1人でやれるのやら。
>>379 どの武器使っても共通なのは「欲張らない」
多分慣れてない人は回避下手だから回避抜いてスタミナ回復か体術入れる
どの攻撃にカウンター使うかはあらかじめ決めておく
回避するつもりならガード全くしないで回避の練習だけしてた方が早く上達すると思う
イビルジョーに40分かかったよ
二度とやりたくないわw
上位入って腕をスティールSに変えただけだったから
いい加減フルで変えようと思ってシミュまわしてみたら
どうやっても火山から出てこれなさそうだわ
スレ的にはカウンター不要の流れなのかね、俺は好きだけどなぁ
連れは誤爆するだけだから全くいらないとか言ってた、名人は違うねって皮肉言っといたけど
>>378 シミュレータまわしてて初めてビビっときたよ。
苦手属性も平準化されてていいかんじ。
テーブル8でガ性5スロ3の神おま掘りにいってきます。アドバイスくれ(´・ω・`)
イビルジョーは慣れると他のモンスより回復薬のまなくなるよ
BGMと口裂け怖さはかわらんが
>>388 トライで初めて遭遇した瞬間の恐怖は異常だったわ
上位上がりたてでペッコが召喚してくるとは・・・・・・
>>385 ねーよwガッツリ手数に反映されるしw
多段攻撃を覚えることと、ガ性がないと発動すら出来ない攻撃がやっかいだけど
>>388 相性は良いが怖いんだよなw
だからあんまり戦いたくない。ティガも同じ理由で戦いたくない
ティガは振り向き時の腕に当たるのがイラッとくる
>>392 ティガだけじゃねーナルガとかいろいろじゃねーかw
ランスの宿命よね
ペチン・・・ペチン・・・
>>385 回避ランサーがカウンターも織り交ぜる必要があるかってとこで、無理して織り交ぜる必要なないとなってるだけ。
回避ランサーじゃないならカウンターバシバシ使う必要あるだろ。
ハプルポッカはランスでやると面白い。
連続バクバク突進をカウンターすると一騎打ちしてるみたいで。
斧や弓ばっかり使いP3でのランスは初心者の俺がガード性能2ガード強化 痛撃雷属性攻撃1で相性抜群と噂のイビル乱獲してやるって意気込んだら二乙35分orz
リーチが見た目以上に短かく感じるから空振りまくり
攻撃後の硬直をステップでキャンセルしようとステップしたら華麗に噛みつきを合わせられる始末
これ基本が完璧にマスターできて初めて相性が良くなるモンスターなのね
ガード性能5スロ3のお守りがすごいのはわかるんだがシミュでは一回も使う場面がなかった
使ってる、使いたい人はどんなスキルの組み合わせなんだ?
>>382 なるほど・・敵の攻撃別に回避かカウンターか決めてやってたんだけど、練習のうちはどっちかに徹したほうがいいのか。
立ち回りから見直したいから回避から練習してみるよ。レスthx
まぁランスは思ったとおりに上突き当てられるまでつまらないよねぇ。
アマツは頭狙いの立ち回りをすると40分切って倒せるけど、ランス技術の集大成みたいな感じで楽しい。
マテンロウって長いけど普通のランスとリーチかわらないの?
回避ランサーがガードする時の基本は
「盾が嫉妬するからガード」
これに尽きる。俺の心の師匠の言葉だ。
>>402 馬鹿野郎!マテンロウが他の武器と同じリーチな訳ないだろ!
ないだろ!
>>392 やっぱりそうだよな。みんなはどうやってティガと戦ってるんだろう?
ナルガはいくらでも隙があるけどティガ亜種は隙が少ないから本当に戦いづらい
足と咆哮のガード削りでガリガリ体力が減っていく・・・
プロミネンスとアグナだとどちらがおすすめですか?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:04:33 ID:35SHlMiM
ティガの咆哮はステップ回避すれば削りも無いしそのまま攻撃に移れる
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [219→219]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSヘッド [胴系統複製]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:剣豪珠【3】(胴)、防風珠【1】、防風珠【2】×3
耐性値:火[6] 水[-6] 氷[1] 雷[-3] 龍[-3] 計[-5]
心眼
ガード性能+1
風圧無効
---------------------------------------------------
ピアスなしで心眼がほしくて
もっといいのあったら教えてエロイ人!
もうちょいまともなのあるんじゃないのか・・・
心眼だけならアーティアが手軽だとは思うが
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [247→247]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ブナハSハット [2]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:アグナUアーム [3]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,回復速度-8) [1]
装飾品:鉄壁珠(2)、剣豪珠(1)×3、防風珠(2)×3、防風珠(1)、剣豪珠(3)
耐性値:火[-10] 水[2] 氷[-7] 雷[-6] 龍[-5] 計[-26]
心眼
ガード性能+1
風圧無効
ちゃちゃっと探してみたらお守りのハードルが若干高い上見た目がおうあー
ごめん剣豪珠の作成難易度考えたら全然実用的じゃないわ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [244→244]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクパケ [2]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(ガード性能+5) [0]
装飾品:剣豪珠【1】×2、研磨珠【1】、剣豪珠【3】、防風珠【2】×2
耐性値:火[0] 水[-7] 氷[0] 雷[-1] 龍[-5] 計[-13]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+2
風圧無効
お守りのハードルはそこまで高くないと思うが、見た目とその他の難易度は知らん
剣豪珠は
>>409に入っているからありだと解釈した
やべぇ濡れたわ
剣術+5のお守りがあれば、アーティアSの腕か脚+剣豪1で心眼発動するから
HR5から心眼装備色々作れるので便利
ありがとうございます。
アギト一個しかないが使う予定ないから剣豪珠作ります。
そしてガード性能+5もってそうでなかった。炭鉱生活にもどるか
ランス超初心者の質問なんだけど
敵が突進とかで遠く行ったときってどうしてる?
いちいち武器しまうのも微妙だし、突進しても反撃くらいやすいし
歩くと遅いし・・・
そこで迷ってる
教えてください・・
普通に納刀
待ってれば来るような敵なら待ち
その場で待機、ネコはレーダーで呼び寄せる
スタミナに余裕があるなら突進で追いかけるのもあり
回避距離があるなら華麗にステップで追いかけるもあり
突進する敵は突進で戻ってくる敵でもある
タイムに拘ってるわけでもないなら下手に追わず【画面端】で待っていてもいい
飛び道具有る敵に備えて納刀して避ける準備位はしておいた方がいい
戦うマップはなるべく狭いところを選らぶ
広いマップでも長細いマップなら幅の狭い方向に誘導する
なんてのも有効
突進する敵より浮いて引き撃ちするレウスやアマツの方がウザさ万倍だから頑張ってほしい
>>402 使っててたまに他よりリーチ長いなーと思うときがあるがただの思い込みだと思う
>>418 自分のいる場所に攻撃場所を合わせ飛び込んでくるのなんかは、待ったほうが便利
逆に通り過ぎるようなのは、納刀して間に合えば追って攻撃、間に合わなければ次の突進を待って追いかけて攻撃というのもあり
距離が近いと近距離攻撃をしやすい敵が多いので、その方法で張り付くと近距離戦に持ち込みやすい
いろいろありがとうございます
これから練習してランス極めたいです
神おまのお陰でガ性+2、ガ強、心眼、砥石高速、抗菌装備が出来た!
ガンキン亜種狩りまくってくるわ。
アゴつつくならアルトラでいいしなw
弱点特効愛用していたがこのスキルがついてるとどうしても弱点を狙いたくなるので
部位破壊が疎かになって目的の素材集まらないワロタ
新しい装備を考える必要がありそうだぜ
弱点特攻と重撃を両方つけてもいいんじゃよ
別におもしろくもないから突っ込まなくていいです
ジョーの尻尾って破壊王ないと斬りづらいよな 全然とどかん
ランスは尻尾切ろうとすると時間かかるやつ多いから破壊神は結構重要かもしれない
ナルガとかレウスとか頭を延々突くのは楽なんだけど尻尾切ろうとすると一気にめんどくさい
ジョーは麻痺させないと切れる気がしない
ジョー切る前に瀕死になっちゃうから寝かせて体力回復させて尻尾攻撃繰り返してる('A`)
オートガードに頼ってたらひどい事に
グレイブディガーっぽい鉱物系ドリルランスってあるんですか?
>>438 つドリルランス
とりあえず見た目はそのままのはず
いつか着替えよう着替えようと思いながら上位進めてたら
ついにアマツまで来てしまった
すごく心細いがユクモ天・マテンロウでとりあえず行って来る
>>440 ユクモ天も悔い残らない程着て貰えたと喜んでるww
御武運を
ガ強が必要な攻撃をよけられさえすれば勝てるさ、きっと
きっと虹をバックにガッツポーズをするユクモ天のSSがアップされるはず
テンプレのインゴットSに珠だけでガ性できないんだけど…
スロ1で+2される珠が出てくるのかな??
一式余りで作ったとはいえせっかくだから黒雨使ってみたいんだ
スロ2で+3されるやつならある
対レウス用風圧装備に重撃いれようか迷っているんだが
使用者いたら意見がほしい
>>440だけど無事生還できたぜ
吸い寄せられる攻撃に最初何も考えずに突っ込んでいって
加護発動しながら死んだときはワロタ
回復量upと加護なかったら間違いなく3乙してたぜ
滅茶苦茶きつかったが残り10分52秒でクリアできた
回避+2とガ性+2付けたいんだけど、オススメ防具ある?
>>444 すまない、感動のあまりSSとるのを忘れてた
コツも掴めたようだしSSとるためにもう一度行って来る
oi
ウカムの冷凍光線を頭の上から食らったらガードしてたのに即死したぞ
>>445 腕をスティールSに変えてみればいいんじゃね?
>449
ナルガ槍にウルクSキャップ、スティールS、スティールS、スティールS、ウルクSで
ガ性2、回避2、砥石、攻撃中
攻撃9、回避5スロ1あたりのお守りでいける。
回避、攻撃、ガ性、砥石+αの場合だと、上に珠とお守り入れ替えで結構安定する。
炭鉱夫やってたらランスに使えそうなお守りが出たんでランス装備組もうと思うのだけど
ガード強化ってあんまりいらない子?
tast
>>454 アグナとかネブラとか案外使えたりもする
ケースバイケースで使うのが一番
>>454 必要になる相手が限定されるけど
その状況では手数を増やせる
状況に応じて使うのがいいのね
珠で回避か強化変えれるからいいと思うんだがどう?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [265→265]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,ガード性能+3) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】、回避珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-4] 水[10] 氷[1] 雷[-3] 龍[-11] 計[-7]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------
ネブラ亜種とみんなで戦ってるときに、張り付いて居られるのは面白い
おお規制解除されてる
アドパとかやってても全然ランサー見なくてさみしいんだけど
もしここでランス部屋立てたらみんな来てくれたりする?
レウスの逆鱗がでねぇ 紅玉は既に5個はあるのに
プロミネンスピラーどころかヘルファイアにすらできないんだがどうなってんだ
今の時代に逆鱗で騒げる人を見ると微笑ましいな
ようやくソロアマツおわた
削りダメ痛すぎ
回避防具なんてねぇよ畜生
アルバ毎回40分針で疲れきるんだが
スレの人間はどの位で倒せるんだ?
>>466 セイバートゥース
スキルはまぁ見た目防具だから
ガ性+2、砥石、回避+1、体術+1
>>467 さっき真ユクモでやったら30針だた
ヤバイくらい弱体化して角尻尾余裕すぎて笑った
カウンター主体でやろうと思ってるんだけど、体術とスタミナ回復どっちがいいんだろ?
体術は+1でもあんまり変わらないような気もする
ドリンクでも出ちゃうしね
移動のときにも気力回復は便利だった
>>465 匠、砥石、ガ性2、アイテム強化、見切り1のセイバーで25分前後だわ
メインランスなのにハンマーだと13分くらいで終わるという・・
>>465 回転効率上げるだけなら火事場使えばいい
>>474 今まで携帯でいめぴたしか使ったことないからやり方がわからんかった
すまない
破壊王つけようとするとゴールドルナキャップで見た目がっかりだな。。
なんか回避距離入れた自称回避ランサー()が多いな
勘違いが増えるからステップに回避距離適用しないようにしてほしいわ
あのフリューテッドアーマーみたいな形が好きなやつもいるんだぜ
俺とか
回避距離だって敵によっちゃ使える
回避距離つけてるだけで拒絶反応示す奴がどうかしてるとおもう
回避距離は回避するためより移動が楽になるから入れてる俺は一体・・・
他人を否定するだけの
>>478よりは遥かにマシだから大丈夫だよ
ジョー5分針動画見て思ったけどブレス避けながら近づくのにいいなと思った<回避距離
自分はガード前進でブレス弾きつつ頭にばっしゅを叩き込むのが好きなんであまり回避はしないんだが
マテンロウ作ったんですが
切れ味+1は必須という認識であってますか?
アルバ装備強化すんのに勇気の証G×3要るのか
全然集まってないけど何で稼ぐのが効率いいものなの?
アルトラス専用装備作る時の構成が悩む
有効な相手がガンキンやらアグナだからガ性ガ強と龍属性強化でも付ければいいんだろうか
>485
四面楚歌まで順番に
>>485 ジョーさんか自演を回し続けるのが良いんじゃね?
HR6の連続どれも鬼畜だし
凍土の3連続は全員炎弱点でいいかも
まぁ慣れたらジエンが楽かな
集え!水没林の大連続戦
凍土に放り込まれた者たち
は弱点似たり寄ったりだけど、ジエンかジョーでいいと思う
何かこのスレってロマンが溢れてていいよな
まぁ、現実は厳しいが
ランク6にしたいんだけどジンオウ2体が倒せない…
こやし玉使って引き剥がしてもすぐに後追いされてエリアかぶりまくるんだけど
どうやったらいいんだ・・・セイバートゥース使ってるんだけど
他にいい武器あったら教えて下さい、もう10回くらい時間切れでいい加減疲れてきた…
何か一度負けると延々負けるんだよな…イビルとかも全然勝てないし
>>493 先に居る奴にこやし玉を当てればいいんじゃね
戦略は間違ってないと思うから、ジンオウガをもっと早く倒せるように練習する
あとは↑二人のアドバイス通り小屋氏投げまくればいいんじゃね
>>493 最初にエリア5にいる方と戦えば丁度よくすれ違ってくれるよ
もしエリチェン前に追いつかれてしまったら戦ってる方に肥やし投げて一緒に移動すればいい
セイバートゥースさん以上に相性いい武器はないから
時間切れまで粘れるって事はガード回避は出来てると思うから
セイバーの武器スロ2個使えば
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
が大和スティール*3大和とかで多分出来ると思うから
それで少し火力上げて行くのもいいかもしれない
>>494,495,496,497,498
ありがとう、頑張ってみるよ。ジンオウガ苦手なんだよね・・・
尻尾ビターンでHP削られるし、ガード性能+2でも反撃のタイミング無くすし、
緊急で2頭クエ見たときは、「あ〜詰んだな」って思ったぐらい…
実際詰んでるけどね…
2Gの異常震域よりかはこやし玉の分楽なはずだし、そのうち突破できるだろう
>>500 2Gのティガ2頭もきつかったけどあっちの方がましかな、ティガ自体は攻撃が直線的だし、分かりやすい攻防してた
ジンオウガはただ暴れてるだけに見えて対策取りにくい…なんかレバガチャで格ゲープレイしてるのを相手にしてるみたいで
オウガさんの動きはパターン少ないから落ち着いて覚えよう
あの頃のティガの自分のターンが全く回ってこない動きよりはジンオウガのがやりやすいと思うけどなぁ
今作のティガはカウンター突きのお陰で大分難易度下がったよね
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 06:47:53 ID:TnBPfaSP
ジンオウガの連続パンチは事前に軸をずらしていても追尾性能が高い、しかし代わりに範囲自体はそうでもないので
敵の斜め前から顔を突くいつもの位置取りよりはタイミングをあわせて回避する事の方が大事な希ガス
基本密着しているなら突き控え気味の回避重視、後ろ向いたり間が空くようなら尻尾攻撃なので軸ずらし
2回連続突進の後は高い確率で充電作業、ってのを意識してやったらできるようになったよ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:20:58 ID:Pdq1s66x
>>500 異常震域は、開幕モドリ使わないと上位装備でのソロは無理ゲーだと思ったわ。
今でもよくぞソロクリアしたと思う。あのクエで半ば詰んで、ランスデビューしたんだよなあ。
ジンオウさんは痺れ罠で強制覚醒させると楽しいんだけどな
攻撃を引き付ける事を意識すると回避が楽だよ
前作だとランスでティガやるのは苦手だったけど、今作はなぜか楽しい
ティガカウンター突きのせいでP2Gと比べられないほど手数増えたわ
張り付いてるときは常に攻撃できるみたいなもんじゃん
tri組としては最初ループできなくなったのがただただ歯がゆかったけどよく考えればこれくらいが丁度よかったのかもしれない
どんな攻撃も即カウンターして無限ループで瞬殺なんてやりすぎだ
ただ1つ惜しいのは弱体化でランス人口が減ってランス部屋に全然遭遇しなくなったことだなw
SA持ちが新加入してきたせいで肩身が狭いよ
dosの頃よりマシ
オウガさん二頭で40分かかった
一頭でも25分針だよ、初回で玉二個落としたのでランスと弓に使いました
それ以来死のうがなんだろうが落とし物はすぐ拾う
今回は落し物が残っている時間が長いから、すき見てから拾っても十分間に合うよ?
1000ならMHP3GでMHG仕様のランスが帰ってくる
気力回復と体術+1だとどっちのが優先度高そう?
基本的には回復の方が良いと思うけど
ガンキンの熱ガスとかジョーの大回転みたいな
スタミナ超削られる糞モーションには体術の方が有効だと思う
体術だとスタミナ少なくてもガード自体は成功するからな
>>516 サンクス
ガンキンUグリーヴもうちょっと見た目がスマートだったら良かったのに・・
個人的に、カウンターランサーだとしても体術1つけるんだったら回避性能1つけるかなぁ
のけ反りのでかい攻撃は無理にガードしないで回避する方向
できるかどうかは分からん…。
カウンターランサーっていうとロックマンX2みたいだな
ブラックテンペストの攻撃力に惹かれて作ってみたけどあんまり強くないような気が……
計算間違ってるかもしれないけど、一応よく使われてそうな武器と弱点に当てたときで比較してみた。
護符+爪+ブーストで攻撃30プラス
達人3+痛撃+ブラックテンペスト(会心50) 270*1.125*1.2=364.5
攻撃小+痛撃+匠+ブラックテンペスト(会心20) 280*1.05*1.32=388.08 +白ゲージ極短(青だと352.8)+ダメージが安定しない
攻撃大+痛撃+ブラックテンペスト(会心20) 290*1.05*1.2=365.4 +ダメージが安定しない+他スキル付けやすい
攻撃大+痛撃+煌黒槍アルトラス(会心50) 240*1.125*1.32=356.4+龍属性28 +長い白ゲージ+他スキル付けやすい
攻撃小+痛撃+匠+セイバートゥース(会心75) 220*1.1875*1.32=344.85+氷属性27 +他スキル付けにくい
攻撃小+痛撃+匠+王牙槍【若雷】(会心50) 250*1.125*1.32=371.25+雷属性22 +他スキル付けにくい
攻撃大+達人3+痛撃+ブラックテンペスト(会心50) 290*1.125*1.2=391.5 +他にスキルがつかない
攻撃大+達人3+痛撃+煌黒槍アルトラス(会心80) 240*1.2*1.32=380.16 +他にスキルがつかない
もうちょっと切れ味+1の白ゲージが長ければなぁ……
でもスキルを攻撃だけにすれば高火力 火事場とかにも相性よさそう
まあ素直に王牙槍使えばいいんだけどね……
現場ドリルのようなランスが欲しい。
ガンキンの顎を『オーホホホ!この顎かい!この顎がイケないのかい!?』みたいな感じで攻めてやるのに…
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:24:23 ID:OTs0ztJn
>>486 自分もアルトラス装備迷ってる。レウス用に作ったガ性2・砥石・風圧・見切り3使ってる。
匠いらないから嬉しいんだけど、逆に迷う。
ブラックテンペストも武器攻撃力だけなら全盛期のGと同等クラスなんだけれども、
会心マイナスがやっぱりネックだ
デフォでは青ゲージが長いものの、、匠あり白ゲージが短いのも悲しいところ
ドスの攻撃倍率200、緑ゲージのみとかに比べれば全然ましだけれども…
>>520 DPS的にはドボル槍+匠が一番高いってどこかで聞いた
今作って温泉がスタミナ150になってからはまったくスタミナ管理系のスキルいらんな
ガ性2つけてせこせこガード移動してれば安泰だわ
ランスはやっぱり属性重視した方がいいのか?
オンあんま知らんがナルガ槍とかはあんま使われて無い?
ランス自体をあんま見ない
俺はナルガ槍は使わない
そうなのか
延髄1個しか無いから作るのに躊躇してたんだ
ランスがあんま見ないのはなんとなく分かる
確かにランス見ないな
ハンマーから乗り換えるわ
太刀の回転切りウザすぎるからな
>>531 確かに大迷惑斬りもウザイが曲射のウザは尋常じゃないぞ
現在、曲射ばかりする弓と遭遇中だチクショウ
俺はそっと槍を置き、大迷惑斬りを繰り出した
曲射はランスのみならず近接全般と相性悪いからな
逆に相性良い武器なんてあるか?
SAついてない時点でマルチプレイはコケまくるの必至じゃん
笛でも吹いてもらわないと
あ勘違い
ランスの話かと思ったら曲射弓の話だった
PSP2台用意して片方で怯み無効を吹くんですね
属性よりゲージが長い方がいい
>>535 ハンマーとか笛なんかは殴る場所違うからあまりカチ合わないと思う
黒ティガ槍の見た目と青ゲージの長さに惚れて強化しようと思ったらアカムの爪使うのかよ…
青ではじかれるけど白ならOKって部位があるモンスターがいなければかなり安定武器になりそう
ランスがコケるのは呼吸と同義である。
この訓言を忘れんなよ?
ランスを転ばせないよう気を遣ってくれるPTなんて期待するだけ無駄だ!
何故か腹や脚のほうに来るスタンプ厨のスタンプにカウンター合わせるくらいの心意気は欲しいね
せやな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:52:15 ID:TqEuoO96
ベリオロスはカモだと気づいた
今回太刀もあんまり見ないんだけど
なにをいまさら
だが亜種テメーはだめだ
え、亜種もかもじゃね
砂嵐のけぞるからあれだけは鬱陶しいけど
砂嵐に乗ったら確定威嚇だしな
ガ性+2とガ強があればなんでも勝てる気がする
無敵過ぎる
しかし回避用のディレイタイムだけは戻してほしいナリ
>>550 いくらなんでもディレイなさすぎだよな
三段目からカウンター突きに繋げられないとかはまぁしょうがない弱体化だけど
ディレイを極端に短くしたのは嫌がらせとしか思えない
ランスに限らず回避の受付時間短すぎだよな
あと回避しようと思ったら反応しないとか。どういう仕様だったっけ?
怒ったジョーの腹に弾かれまくるんだが
肉質変わった?腹に当たってない?
といっても尻尾は切れてないし
腹と尻尾の間の肉質なんかないよなぁ
しかしトライのクセが抜けない
青なら大丈夫だったと思うが、怒ると腹にはじかれた気がする。足は大丈夫だった。
弾かれているなら緑以下で腹というか弱点には当たってないと思う
今回ジョーさん怒ったとき腹が弱点じゃないっぽいな
胸あたりが弱点?
腹だめなのか…
時間かかるわけだ
ボアから鮫王に変えたら亜ガンキン、亜ギギの討伐時間が5分も短くなったでござる…
ギギは別段硬くないからボアでもいいんだろうけど匠なしだとゲージ的な意味で鮫便利
ふと思ったんだが今作に限っていえば忍耐の丸薬使い放題だな
行商人から忍耐の種 マンドラゴラ 増強剤 全部買える
炭鉱夫してれば数百万の貯蓄あるだろうし
そうでなくても素材ストックがあれば端材バグで一瞬で数十万単位で増やせる
ジョーはあのちっこい手を狙ってる。
種がいいな 時間的に
そういや丸薬バグは残ってるのだろうか
丸薬はスパアマじゃないの?
丸薬は20秒だっけか
多分20秒であってる
じゃあ大体20秒ってことで
金レイア強すぎ
睡眠爆殺すると銀レウスの方が楽
三連三方位ブレスのあとひたすら俺狙いの突進とかまじ勘弁
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:39:28 ID:Goc/Tjkx
回避主体でちょくちょくカウンター混ぜたような戦い方したいんだけど
その場合、ガ性って必要?
+1は欲しい感じ
突進楽しい
使用回数10とかだけど
馬鹿の一つ覚えみたいに突進ばっかして地雷プレイしてる
突き抜けてくのが貫通と一緒ってことだよね?
足踏みでこかされないようになるといっても、
20秒のスパアマのために納刀するのが邪魔くさいわ…。
ランスは納刀で20秒くらいかかってる体感あるし。
薙ぎ払いある現状わざわざ丸薬使う手間考えるとなぁ、まあ薙ぎ払いあんま使わないけどw
足踏みでこかされるのは必要経費と割り切ってる
別にノーダメとか縛りやってる訳でもないからな
いっそ味方からの攻撃限定でいいから怯み無効のスキルが欲しかった
丸薬がもうちょい持てば効果持続使って野良パーティに気兼ねなく突っ込めたかもしれない
ランスはじめて使ったんだが欲張りすぎる俺にはカウンターが頼もしすぎる
カウンター主体だと回避かガ性かどっちになんの?
敵はむしろ味方か…仲良くやりたいもんだがね〜
仰け反る攻撃はステップで範囲外に逃げるってよく聞くけどさ、
ティガの回転攻撃とか仰け反るにしてもギリギリまで突いてカウンターで防御する方がダメ効率良くない?
一回範囲外に逃げてから戻ってくる間に何回か突けると思うんだけど
>>579 それでもいいけど削られるからギリギリまで突いてステップ回避が理想じゃなかろうか
ティガでステップは怖くて出来ないな〜・・・
もしかしたら意外と出来るもんなんだろうけどさぁ
ティガは咆哮とその場で1回転する攻撃がガ性2でも削られるけど回避性能付けとけばどちらも避けやすい
特に咆哮はガードから即バクステ出来ることを知ってから怖くなくなった
>>580 ギリギリまで突けるような状況がちょくちょくあるなら2突きでやめとけみたいな名言うまれなくね?
初ジョーさん5分針で討伐!
嬉しくってつい書きこんじゃいました!
弱点特攻初めて付けたんだけど、こんなにも効果が実感できるとは思わなかった〜
ミレニアムの説明文恰好良すぎ濡れた
■轟槍【独虎】か ■吼槍【逆咬】
迷ってる
弱点特攻つけるつもり
>>586 あかまきがみあおまきがみさかがみがいい
>>579 ランスで言うところの回避は範囲外に逃げることじゃない
距離を置いて良いのは判定時間が長くて性能抜け出来ない攻撃だけ
そんな攻撃にはガードするのが普通でハンター側から距離をとることはないけどな
>>589 三連ステップで一気に距離詰めるの楽しいぞ
ティガやレウスの突進についていける
>>586 前計算したら白ゲなら独虎で青ゲだと期待値一緒だったような
なんで武器スロ使わないなら独虎、使うなら逆咬だな
回避ランサーって咆哮とかブレスとか回転攻撃に
背中向けてステップですり抜けて距離詰めたりする人だよな?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:56:57 ID:SFZJuT8A
ランスの価値を見いだすことができない。いったいどんな理由があってランスを使っているんだ?
槍だから
太くて長くて盾があるから
寧ろランス以外に価値を見いだせない
ガンキンさんが怖くてランパート改が作れないんだけど……
ランスで行けば怖くないだろ
かっこいいだろう?(ギャギィ
>>493 ネコの火薬術+ボマー
ジンオウガが未発見状態→けむり玉→大タルGx2→ペイントボール
ランス関係なくてスマンw
>>594 事故死が少なく、初見でもほぼ死なない。
以外にもガンキンさんランスだと楽だよね
ガ性あればだけど
>>585 トライだと雷属性が隠しで付いてて
まんま大魔界村だった
>>593 モンスが回転攻撃を選択した状況で距離を詰めなきゃいけない位置に居る時点で
回避ランサーでもなんでもないんじゃね
回避ランサーってのは常に攻撃しつつモンスの攻撃にはステップ性能抜けで
位置をほとんど変えず弱点に粘着し続けること
弱点にアーマー付きが密集するPTでは本来の意味での回避ランサーは存在しない
ランスでしんどいなーと思うのは、
ハプルとドストカゲくらいかな。
ハプルだけはハンマーを担ぐ。
ドストカゲらは負けはしないけどストレスホッハ。
それ以外のは何でも安定して勝てる。
☆8はランス以外で勝てる気がしないわ。
神おまのおかげで
ガード性能+2
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
アイテム使用強化
なんてのが出来て強走うめぇ出来ると思ったけど強走飲むならスタミナ回復いらねえ
暇な時にモンスターのケツだけを狙う安部さんプレイも出来て面白い
いつかランス・ガンスのみで攻撃可能箇所はケツ(と思しき場所)に限定した部屋
作るのが俺の夢
>>603 これ苺パンツの槍だったのか?
triん時はコイン解禁前に課金切れて作れなかったんだよなぁ
ハプルは最初からやる気なかったからやってなかったら剣聖とるときめっちゃ苦労した
ええ、結局友人とですよ
ガ性2と体術1って両方発動させても恩恵微妙かな?
ハプルってそんな強かったっけ?
ペッコたんの方がうざい
ランスだとカモなのね
ちょっとボロス揃えてくる
>>604 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [189→189]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(龍属性攻撃+7,ガード性能+3) [1]
装飾品:破龍珠【2】、斬鉄珠【1】×4、斬鉄珠【3】、抗菌珠【1】×2、鉄壁珠【1】
耐性値:火[8] 水[-2] 氷[2] 雷[-6] 龍[3] 計[5]
業物
砥石使用高速化
心眼
龍属性攻撃強化+1
ガード性能+2
抗菌
>>614 アルトラスはスロ1しかないぞ
あと自己解決した
斬れ味5龍属性攻撃9のシミュすら要求できない神おまが必要でした
井上さん火山にまで籠ってるみたいです
>>609 覚醒スキルつけたら雷発動するけど
大魔界村も槍は雷の魔法だった
あと単身で姫を救った騎士ってアーサーだしねw
HR6になりある程度すべてのモンスターに慣れたので
そろそろランスを始めようかと思ってるんですが
ガ性、体術無しでも安定して戦闘を行えそうですか?
熟練ランサーの方、新人育成のためお願いします。
>>617 ほー
魔界村といや俺がACTゲーム大嫌いになる原因のトラウマゲーだぜ
それが今やモンハンばっかなんだからカプコンに振り回されてるな俺のゲーム人生は
しばらく愛槍にしよう
しかしそうなると属性解放欲しくなるなw
>>618 ガ性はあると劇的に楽になるのでつけたほうがいい。
体術は必要と感じたことはないなぁ。
ガード性能5攻撃9お守り目指す
アルバには何が良いのかな?
アルトラスで行ってるけど、赤黒の時は氷が弱点だから、氷が良いのかな?
>>620 助言ありがとうございます。
特殊槍を主に使いたかったので特殊攻撃*2が付きつつ
体術無くしてガ性が付く装備を模索したいと思います。
ガ性*2が良いんですかね。
624 :
名無し:2010/12/26(日) 19:00:28 ID:AhujVmBZ
ランスおすすめ装備セットなんですか?
>>622 どうせ赤黒の時しか大して攻撃できないからセイバートゥースでおk
ダマスクと荒天の呪いが解けない件
>>553 遅レスだけれども、トライから怒り時の弱点の腹はどちらかというと胸付近で
実際の腹付近は首/背の肉質が適用されて緑だとはじかれていたよ
>618
つ triのテンプレ
とりあえず、ガ性、体術なしで試してみて、後ずさるようならガ性
ガ性つけてもスタミナ足りなければ、体術orスタミナ回復付ければいい
安定して先頭行えるかは人によるしね。
自分はガ性2、回避1でスタミナ系は付けない事が多い
やっとある程度見た目重視のガ性2+α装備が出来た
さよならザザミ、ありがとうお守り、ただいまランス
回避じゃなくてカウンター主体の場合、
やっぱり体術+1、気力回復、強走のどれかが欲しくなる
なくてもなんとかはなるけれども、あると手数がだいぶ変わる
制限が付いたため、タイミングの調整が必須なものの、あの常に攻撃してる感じは単純に楽しい
ただスキル優先度的には付けられたらってところだとは思う
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [217→217]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(回避距離+5,研ぎ師+5) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、鉄壁珠【1】×3、鉄壁珠【2】
耐性値:火[3] 水[4] 氷[-2] 雷[-5] 龍[-5] 計[-5]
砥石使用高速化
回避性能+1
回避距離UP
ガード性能+2
---------------------------------------------------
匠依存症の俺にはそんな有用スキルを沢山なんてつけられないぜ・・・
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [208→208]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ボロスSグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【1】(胴)、体術珠【1】、回避珠【2】、体術珠【2】×2
耐性値:火[6] 水[-2] 氷[2] 雷[-3] 龍[-4] 計[-1]
砥石使用高速化
体術+2
回避性能+2
ガード性能+2
---------------------------------------------------
さて、火山に行くか
もういいよターンエーガンダムは…
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [225→225]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:王の護石(回避性能+5,雷属性攻撃-9) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】、研磨珠【1】×3、鉄壁珠【2】
耐性値:火[3] 水[-9] 氷[-7] 雷[-2] 龍[-11] 計[-26]
砥石使用高速化
心眼
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------
さぁ逆三角形の完成だ・・・
でも今気づいたけど武器スロ2か・・・
かなり絞られるな・・・
アルトラス作り易すぎだしな、三回で完成した
ヒゲガンダムとボサボサ頭の呪いから解放されたときの達成感
そして次に来る上下アンバランスの呪い
>>636 7匹狩ったけどまだ玉が出ないれす^^^^
>>639 やっぱそうかな
確かにカウンターメインに据える予定だしねぇ・・・
抜きでまたかけてみるか
>>635 俺の装備に似てるな。こっちはガ性+2、体術+2、心眼、高速砥石だが
顔出し・スカート・太腿にこだわってたらこうなってもた
ガンキンU+ダマスク腰でごっついジェネラル♀になってる。色彩やばいけどなw
ガード性能+3まで有れば良いのにな
ノックバックする攻撃多すぎる
>>642 ジンオウガ・ナルガあたりの尻尾攻撃の仰け反りは勘弁して欲しい
>>642 仮にあったとしても、ガ性+1がポイント10だとしたら
+20かかるじゃねーか
そんなに必要になるなら要らんわw
ガ性つけたら他ほとんどつけれねーじゃねーか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(剣術+5) [2]
装飾品:剣豪珠【1】×3、防風珠【1】、防風珠【2】×3、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[11] 水[-2] 氷[-1] 雷[-6] 龍[0] 計[2]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+2
風圧無効
---------------------------------------------------
対希少種用装備
頭を突いても弾かれない!
足元にいてもよろめかない!
キャンセル突きほうだい!
いつも切れ味保てる!
ソロでも希少種余裕でした^^
やっと見た目が許せる回避ガ性装備になった
ドーベルキャップ
ガンキンU
スティール
スティール
ガンキンU
観察眼のお守りつけて、
ガ性+2
回避性能+1
砥石高速
気力高速回復
捕獲の見極め
結構使いやすい
カスタムもしやすいよ
よく体術って聞くけどあれの効果って何なの?
今回スタミナ切れやすいから体術か回復はつけたいんだがお守りがでねぇ
体術重要だな
最近ランスの楽しさに気づいた初心者ですが
スキルがガ性+2・切れ味+1・スタミナ急速回復・砥石高速なんですが、もっとオススメのスキルはありますか?
体術重要だけど、ベリオキャップが一番のネック
>>652 その装備で十分過ぎるくらい強いけど、
回避ランスの面白さも知って欲しい
今回のランスは回避使わない方が強いかもしれんが…
ガンキンU胴作ったのはいいがガンキンU足が必要だったり胴にあう腰装備が見当たらなかったりでやばいどうしよう
>>654 最初は切れ味じゃなくて回避性能1とガ性1だったのですが、敵の攻撃でバックするわ回避ができないわでガ性を上げようと思いました
一通りスレを見たのですが、皆さんあまり匠は付けてないみたいですね。
大剣メインでアマツまできて、そろそろランスもやろうと思ってるんですが、今回は匠はあまり必要ないですかね?
スキルはガ性2、ガ強、高速砥石、体術、回避性能あたりが定番でしょうか?
匠付けないのはアルトラスだけだな
火力求めるなら匠は相変わらずベストだと思う
ウカム槍とかを除けば
つけれるならつけたいけど、なにぶん発動させにくいしな
なによりダマスク頭とか荒天一部使用ってのが個人的に気に食わない
ガ強も欲しくなるのは一部の敵だし、定番はガ性、回避、風圧くらいじゃね
それら+業物、高速砥石、体術、急速回復の人気どころを自由にって感じ
>>658 >>660 アドバイスありがとうございます。
適当にシミュってランサーの仲間入りします。
回避は前回のカニがやってて一番楽しかったんだけどあれくらい
ヒョイヒョイいけるのは今回あるの?
昔はガ性より風圧とか思ってたが
今回必要な敵少なく感じる
そして個人的には耐震の株がうなぎ上り
確かに前回までは大蟹ぐらいだったからな
ドボル、アグナ、etcと需要は上がってるね
そんなことより体術珠【2】にアグナの上ビレ使うとか死にそう
男キャラだとベリオキャップかっこいいのな…
なに?フランス人がデザインしたタイプじゃないとな?
女のベリオキャップ普通に好きだけどなぁ
装備はる奴何なの?
お守り自慢したいん?
>>662 ジンオウガもひょいひょい避けられて楽しい
ところで火属性ランスはレッドテイルとスパイラルヒートのどっち作ったほうがいいんだろう
属性値高い方がいいかな
お守り・武器スロ無しの装備はテンプレ用にいいかもだけどね
そのまま使ってもいいし、武器スロとお守り合わせて好みのスキル追加してもいいしで
お守り前提の構成だとホント自己満足にしかならんからなぁ
真似するために炭鉱夫なんてのもアホらしいし
装備貼りいいと思うぞ
フルインゴットSの俺が品定めできる
結構長いことやってたが縛り裸テンライじゃ終焉は不可能という結論に達した
猫火事場強走解禁したらいけるだろうか
もう疲れた
ドリルランスって回るんだな
こういう仕掛けある武器って良いよね
下位インゴットセットのままHR5まで来たけどしんどい
炭鉱夫できるようになったしそろそろいい防具そろえたいんだけど
基本的には
>>4のスキルが発動するような装備を中心に揃えたらいいんだよね?
回転ランスはSAの切れるタイミング把握につかえるよね
唐突でなんだけど
今回ステップの動作遅い?
なんていうか×押してステップまでが遅いっていえばいいか
俺が下手になっただけならいいんだけど・・・。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:33:22 ID:f1T8NOCD
スパイラルヒートの回転の遅さにはがっかりした
高速回転を名乗るならもっとギュイーンと回ってくれ
まあとりあえずガ性6がつくお守りがあればスティールSと珠だけでガ性+2つくんだし
それくらい探しておくとスキルに幅ができていいんじゃないかな
自分はガ性6こやし9のお守りが出たのでうんこ名人として名を馳せているぜ
うんこ名人ってヘタに攻撃スキル付けるよりよっぽど役立つと思う
俺もこやしは付けてたわ
かなり役に立つよな
ランス街ってのはないのな
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:58:24 ID:3j/X9rac
>>682 俺持ってる
しかし一番欲しいのはガ性6砥石8なんだよっ
おいらはガンキンU胴に腰はダマスクでやってる
■女/剣士■ --- 俺の脳内シミュMHP3 ver.orz ---
頭装備:インゴットSヘルム [1]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:インゴットSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(ガード性能+5,気力回復+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、防風珠【2】×2、早気珠【1】、早気珠【2】
耐性値:火[-1] 水[-7] 氷[-3] 雷[-2] 龍[-4]
ガード性能+2
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
風圧無効
見た目はモビルスーツみたいだが気に入ってる
>>683 それ低確率なやつじゃねえか・・・・・・ぱねー
まぁガ性6達人9のほうは1/5400だけど
てかそのガ性6砥石8も1/5400か
3ヶ月は見た方がいいと思うぞ・・・・・・
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:23:00 ID:3j/X9rac
1/5400って古おま5400引いたときに1個だろ…
そんなんやってたら炭鉱以外ミニゲームだろw
>>686 確率もそうだが1/5400の奴は古おま1個のみお持ち帰り鑑定を
延々と続けなければならないドMな仕様。気が狂うわ。
ちゃんとテーブル調べてる?
確率クソワロタ。俺は炭鉱夫にはなれそうにないな
>>602 ガード性能つけたら勝てたよ。溶岩塊だけでなく骨髄も貰ってしまった
>>674 ブナハS+スティールSで心眼 ガ性2 砥石と言う中々の装備が作れるでござるよ
とりあえずスティールS主軸で後は回避性能とか業物とか体術が付く用に調整すれば良いでござるよ
>>686 >>687が言ってるが1/5400の護石は一度のクエで100個鑑定しようが1/5400です
まぁ6000回も火山ツアー行けば70%近くの確率で取れると思うよ!
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:33:59 ID:3j/X9rac
>>687 お守りスレ行っていたら、噂の通りラリった炭鉱夫であふれてたw
ドMな仕様を気にせず、PSPのボタンの心配してるとかw
オレ、ガ性6とかでいいわ…
あいつら(おれら)よし回避5S3でた。次は溜め短縮だ!とか言っちゃってるからな。
下準備に力入れすぎて本番で力尽きるんじゃないか?
息抜きにクエスト言ってきたとかいう人もいるしw
カプコン大勝利か・・・
ランサーにガ強6攻撃10を自慢しにきた炭鉱夫ですが
なんか風当たりが強いようなので帰りますね・・・・・・
おい帰るな
それ使った装備自慢してばいいじゃん
炭鉱に戻ったら意味ねぇw
ガ強は専用装備の選択肢にしか入らないからなあ
回避距離6攻撃10のお守りは存在するみたいだからそれが欲しいぜ・・・
>>698 ガ性ならにわかランサーするにもまだ使いやすいんですがガ強なんで使い辛くてですね・・・
火山に帰ります
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [217→217]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:アグナUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(ガード強化+6,攻撃+10) [0]
装飾品:強壁珠【1】(胴)、回避珠【2】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[-2] 水[5] 氷[8] 雷[-7] 龍[-5] 計[-1]
攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
回避性能+1
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
なんだこれ微妙過ぎてなんにも言えねえ・・・・・・
>>701 俺もスッキリしない
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】、鉄壁珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------
ネブラを相手取るのに便利だな、くらいかガ強
ガンキンの睡眠ガスは結構ステップで逃げれるしアグナビームはそもそもあたらない
>702
手持ちの回避2○○○で何とかなりそうだな
しかし、HR6のキー終わってないし炭鉱夫からハンターに転職しないといけないな
今年はもうダーマ閉まっちゃったし、年始に転職に行くか
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [213→213]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(本気+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】、鉄壁珠【2】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[-1] 水[6] 氷[1] 雷[-3] 龍[-6] 計[-3]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
心眼
力の解放+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------
誰得装備デキター
本気馬鹿にすんじゃねえよ!!
回避5s3なら三つ持ってるぞ
いらねぇからやるよホント・・・溜5s3がマゾ過ぎて泣きそうだわ
アグナ用に使えそうじゃないか>ガ強6
俺何故かアグナ苦手なんだよなあ…他のモンスより時間かかるし、事故多いし
何がいけないんだろ?
ランスに溜め短縮とかいらんだろ…
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [243→243]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(重撃+4,本気-1) [3]
装飾品:重撃珠(1)×4、鉄壁珠(1)、回避珠(2)、鉄壁珠(2)×4
耐性値:火[3] 水[-8] 氷[-6] 雷[-7] 龍[7] 計[-11]
ガード性能+2
回避性能+1
破壊王
スタミナ急速回復
お守りにこだわるからには多少スキル減らしてでも見た目の破綻を防ぎたい
ブラックテンペストの白ゲージは零点ファンに喧嘩売ってんのかな
ランスの参考になる動画とかありませんか?
個人的にすごくいいランス防具が出来て、ランスデビューしようと思ったんですが
全然効率上がらなくて・・
>>708 火力装備の鮫王で突進してればあっさり死ぬんだけどなwww
パーティプレイのときならじっくり行くけど
>>712 素早い反応ありがとう。
今まで大剣メインでやってたから、ステップの使い方と立ち回りが全然つかめなくて・・
早速見てみるよ。
回避1と距離どっちかつけるならどっちがいいと思う?
お前のつけたいほうがいいとおもう
>>713 突進!そういうのもあるのか!
振り向きに合わせて頭から尻尾って感じかね?
ちょっと練習してみるかな。速く倒せて尻尾も切れると嬉しいんだが
>>712の動画・・すごかった。
大剣、ハンマーとやりこんできたけど、お陰でランスのやりこみにも目覚める事が出来そう。
本当にいいもの紹介してもらえた。ありがとう。
>>715 避ける目的でスキルつけるなら性能
移動距離稼ぎや調節でつけるなら距離だと思う
ここの住人は
>>712の動画ばりの動きは最低できるんだろうな・・・・・・
アドパで会ったら恐縮しそうだわ
なんで回避+2つけないで回避+1つけるの?ほかのスキルふやせるから?
無知でごめん
回避+2ってそもそも一部のバインドボイス用スキルであってだな・・・・・・
ちなみに、こういう装備を作ったんだが
武 ナルガ槍 回避珠1x2
頭 ベリオS 攻撃珠1 体術珠1
銅 レウスS 回避珠2
腕 スティールS 鉄壁珠2
腰 シルバーソル 攻撃珠2
足 ガンキンU 痛撃珠3
石 体術6攻撃8スロなし
攻撃力うp【中】ガード性能+1 弱点特攻 体術+1 回避性能+1
無属性ランス固定、も実戦でも十分使えると思うんだけどどうでしょう?
まだまだランスはさっぱりわからなくて
>>720 そうだよ2つかないんだよ
カウンターも使えないガード野郎だからおとなしく距離つけとくわ
中段上段上段の3連のバクステで下がってくような自体にならないよな・・・
>>719 アルバまで必要クエだけしかやってないから
素材なくていつまでたってもガ性ランサーだからあんま回避のすごさがわからんが
triランサー見慣れたせいかあんま凄いとは思えない
黒雨限定なら
業物 ガ性+2 回避距離UP 回避性能+1の
2Gじゃ考えられない回避ガ性ランサーできるが火力がアレだな・・・・・・
>>724 今これでやってみてるんですが、実際に俺もそう思いました。
でもここからどちらかつけるとなるときつそうだし・・切れ味緑行ったくらいでマメに研いでいこうかと。
だんだん操作慣れてきました。カウンター突きの使い勝手が最高ですね。
ランスとベリおろ相性わるくね?
時間かかるのは俺が下手だからか?
尻尾切ろうとすると時間かかる気がする
突進使え 捗るぞ
話には聞いてたがアルトラスの作成ヌルイな、二回で作れてしまった
ベリオロスは動き分かりやすくてカウンターしやすい部類じゃないかな
スタミナさえ持てばほとんど張り付いていられると思うんだ
>>728 ブレスにガードステップ、タックルにカウンターを合わせるよう心掛けりゃもうお客さんよ
ベリオの尻尾は本当にウザいな
頭から尻尾にヌケる突進はソロだとかなり重要な技なんだな・・・
マスターすればベリオアグナボロスの尻尾イラつきも解消されそうだ
それでもディアはダルそうだけど
ベリオは猫外して狭めの所で戦うと楽
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:09:37 ID:av1mYsXC
ガ性+2と業物と後何つけようか悩む
ランス武器しまうの遅くて危険に陥ったり追っかけんのめんどいから納刀
またはカウンターステップ多用でスタミナ切れするから体術
辺りで考えてんだけど何がいいかな
武器は一応アルトラスだけど武器スロ1なのが…
ありがとう
カウンター狙いでやってみるよ
回避性能+2と+1ってどんくらい差があるの?
調べないで諦める奴と調べないで質問する奴くらいの差しかない
今回のバクステ→バクステ→大バクステなんか出にくくなってない?
たまにバクステやったのに棒立ちでぶっ飛ばされたりする
ベリオが連続でタックルしてきたとき
2回目ぐらいまではカウンター気持ちよくて脳汁でるけど
3回目ぐらいから変な汗出てくるよな、スタミナ的に
そして体術or気力回復をはずせなくなる病に
攻撃に合わせてジャスト回避と
攻撃に合わせてジャストカウンターの使い分けが出来るようになってくるとどんどん楽しくなってきますねこれw
回避とカウンターにはロマンがある
>>739 言う気がないなら何も言わんでいいよ
調べたらp2gのころと一緒か。
最初から調べろ屑
>>739が的確に答えてくれたのに礼を知らん奴だな
>>746 自分で解析したわけでもないのに偉そうに・・・
スレ違いの質問で他人に頼る気満々だった屑が偉そう
都合よく答えてもらえなかったからってそれはないだろ
自分で調べて分かったならそれでいいじゃんか
まあなんだ
答える気がないなら初めからスルーしろっていうのは同意
ペッコ亜種ウザすぎ・・・
銀の単品並に時間かかったw
>>749 そうだね、グーグル先生に聞けば一発だもんね
ここの先達に聞けばランスなら1でもいいとか2付けたほうがいいとか教えてくれるかと期待したんだが、こんななんか勘違いした熟練ハンターしか居ないなら聞く必要もなかったね
スレもすっかり冬休みモードやね
子供みたいな反応すんなよ
うわぁ
変な奴覚醒させてすいません
まさに力の解放だな
どっちもくだらない煽り合いしてんじゃねーよ
邪魔
という煽りの無限ループ
ささいなことでカリカリすんなよ(´・ω・`)
ディア部位破壊めんどいから乱獲して素材を集めるお・・・
ティガより黒ディアがめんどい
尻尾回しに足踏み判定つけんなksg
ディアって結構ランス向きだと思うんだけどな
三連突進してるとき、振りむきにひと突き→突進にカウンター×3が気持ちいい
ランスの練習にちょうどいいモンスターはどれでしょうか?
前回で言うクック先生のポジションは
アマツとか
ジョーとか
銀様
ガ性+5砥石+8なら見つけた
しかし6と5の差は思ったよりデカイな
6だとスティールSに珠でガ性+2までいくもんなぁ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:44:35 ID:PWz2QABa
ガンキンは位置取りとカウンターの練習になる
頭ハンマーの腹側の判定ながいんだよっ!
どこ当たってんだあれ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:50:35 ID:5wUBRbjn
>>770 あれどこあたってんのか意味分からんよな
ガードは簡単にできるけど、あたってないのにって思う点ではガノトトス級の理不尽さ
ディア潜ったときどうしてる?
ディアは動きに合わせるのは簡単なんだけどスタミナが足りなくなる
体術付けたことなかったけどちょっと考えてみようかな
>>753伝説の槍人の解説が参考になるよ
おすすめされてる装備は神おま頼りだから
参考にしにくいけどw
カウンター主体の参考動画ってない?
みんな回避
ガード待機の時はじりじり歩いてスタミナ回復させるの知らない人いそうだな
ガードができれば俺はそれで良いんだ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [242→242]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:剣豪珠【1】(胴)、強壁珠【2】、強壁珠【1】×2、剣豪珠【3】、早気珠【1】
耐性値:火[11] 水[-18] 氷[1] 雷[-7] 龍[-9] 計[-22]
心眼
スタミナ急速回復
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
お守り使わないのに武器スロ2を使うと言う玄人好みの装備だな
水ランス使うならスパイラルボア改とシャークキングどっちのが良さ気?スロ2欲しいんだ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 05:20:02 ID:zS6Ofv0P
防御223
頭 ドーベル
胴 スティールSメイル
腕 スティールSアーム
腰 ウルクSフォールド
足 ガンキンUグリーヴ
お守り 気力回復+4 ガード性能+5
装飾品 回避@×3 砥石@×2 早気A×1
耐性値 火+1 水−3 雷−5 氷+4 龍+2
スタミナ急速回復 ガード性能+2 回避性能+1 砥石使用高速化
簡単に作れる防具で作ってみました!
ランスにガー性がついてないとどうなる?
スティールS万能杉www あとはお守り合わせて…うひょうひょっ
さぁてこのカウンター専用装備は見た目を重視で慎重に選ばねば…
くっそーカプコンめゲームの醍醐味、遊びの心理を熟知してやがる。
スク○ニさんはこういう客の声を無視したから今ヤバイ状況なんだな
昔みたいに鎧や武器集めが楽しいゲームに戻せや!特に鎧は篭手まで
細分化しろ。ってランス関係ない話になっちまった。一狩りしてくる
スタミナってアイテム強化+強走剤じゃいかんのかな
>>783 それいいお守りだな
ちょっと防御力は下がるけどHR5で作れてお守りも楽なの
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [215→215]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+3) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】、回避珠【1】×2、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[9] 水[-8] 氷[-3] 雷[-1] 龍[-6] 計[-9]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------
伝説の槍人って人の動画おもしれー
カウンターとかキャンセルってこういう風に使うのか。ドスファンゴの突進に合わせて(そんで外れて)使えねーとか思ってたわ…
>>776 に感謝
こういうの見るとカウンターランサーに転職したくなるけど運良く回避5s3出ちゃったしなあ
>>789 おおおおじさんのドラグライト鉱石1000個と交換してくれないかななな
ちなみに、回避ランサーの先生にあたるモンスターって何がいるんでしょうか。
尻尾とタックル以外殆ど避けれないんで練習したいな、と。
ナルガは巧く避け続けられると脳汁凄い
ゴルルナに珠詰め込むとたら匠とガ性+2どっちがいいかな
というかオススメのスキルあったら教えてくだしあ
自分はガ性と業物or高速砥石はとりあえず欲しい派
ガードに頼りすぎのへたれプレイで、他の武器が全然扱えなくなってた・・・
死亡率は格段に下がったんだけど、無駄にガード入れるから手数も減るし、
討伐に時間がかかるんだよなぁ。
>>792参考に弟子入りしてみる。
>>794 ガ性+1、業物ならお守り込み武器スロ無しで発動出来るっぽい
でも+1って意外と信用ならないよね?
下位アグナは完璧なスキル構成だったのになぁ
上位アグナのスキルと交換してほしいぜ。あれはあれで悪くないけども
>>799 +1でも有ると無いとじゃ全然違うと思うけどな
ゴルルナにこだわりあるみたいだしガ性+2だけでもいいんじゃないの
どうも金銀が苦手というか時間がかかりすぎる。
他のモンスに比べて手数が少なくなりがちなのよな。
他のが15〜20分位なのにコイツら30〜40分かかっちまう。
武器は上位ジンオウガでスキルはガ性2、体術1、回避性能1、高速砥石です。
なにかコツとかあれば教えて頂きたい!
アトロシスタワー作ったんだけどマテンロウ持ってたら実は要らない子だったりする?
>>801 自分は金銀だけは罠と閃光玉を駆使してるなぁ
銀なんか特に動き回られると鬱陶しいしね・・・
>>792 どうも助かります。
ジョーはまだ出てないしジンオウガは苦手なんでナルガから攻略していきたいと思います。
>>802 アルトラス作ればアトロシスもマテンロウも要らなくなるよ
アトロシスもマテンロウもかっこいいから作っといて損は無いんじゃね?
アトロシス=回る、マテンロウ=超長い
これだけで価値がある
対ジョーの支給品にこやし入ってtたんだけど
エリア移動誘発させる本来の効果以外に、ジョーには何か特別な効果あるの?
あとジョーの踏みつけの判定おかしくない?振り下ろされる足の方をキッチリ向いてガードしてんのに
盛大にダメ喰らってしまうんだが・・・
>>807 ジョーの拘束攻撃は超痛い
後は分かるな?
足を振り上げた場所より下ろす場所は前になるからめくられてるんじゃないかな
>>808-809 サンクス
ああ、じゃあソロでは要らない子か>こやし
もうちょい位置取りに気をつけてガードしてみる
>>805,806
ソロでクエを左端から順番にやってるのでまだアルバ出てないんです(´Д⊂
ランスは属性高いほうがイイのかなと思ったんで
たしかにどっちもかっこいいよね
>>810 いやソロでも食われたら自分で投げないと死ぬぞ
>>810 ジョー以外でも言えることなんだけど拘束攻撃喰らってる最中に投げれるよ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [208→208]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ベリオSフォールド [0]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,研ぎ師+8) [0]
装飾品:体術珠【1】、体術珠【2】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-12] 水[5] 氷[8] 雷[-8] 龍[-3] 計[-10]
砥石使用高速化
体術+2
回避性能+2
ガード性能+2
---------------------------------------------------
これ作りたいけどこんなお守り持ってない・・・
ゴーヤはあの見た目の時点で作る価値がある
金銀夫婦は風圧の有無でストレス大分変わると思うわ
拘束外したり、お邪魔をエリア移動させたりと
うんこ玉常備はハンターの嗜み
レイアはまだいいんだがレウスのウザさが凄い
空飛んでねぇで降りてこい畜生め
なんか視界が狭くなったのか閃光玉で落としにくくなってるし
グラは完全にジョー槍やマテンロウの勝ちだな、アルトラスはグラ酷過ぎるの唯一の弱点と言える
自分で投げれるのか!
今まで食われてもガチャ押ししかしてなかったよorz
>>816 まさかうんこ玉を買う日が来るとは夢にも思わなかったよな
うんこゲーだもんな今回
金銀は風圧無効つけていくとかなり攻撃チャンス増えて
時間短縮できるよ。あとはあると便利なのは心眼かな
ミスって頭に当てた時用に
では雷はグラ性能共に若雷ということで・・・異論は認める
今回序盤は必死にウンコ集めてたが売ってるとわかって安心したよ
今まで可愛いからオトモ二匹連れてたけど
あれいない方がいいんじゃないかと思えてきた
ランスにとっては平和主義とか小型一筋が案外地雷
大型が遠くに走っていっちゃう…
用途に合わせてオトモ育てるのがハンターの嗜み
らしい。
>>825 お前はPTプレイを否定してるのか
オトモ=PT=狩り友だ
マルチプレイで時々寄生プレイヤーと出会う事もあると思う
それと常に一緒にプレイしてると思えばどうって事ない
むしろ毎回2回は眠らせてくれてるうちのオトモは狩り友より優秀と言わざるをえない
状態異常貫通ブメ優秀だよな
あ
ウカムが顎・尻尾・爪破壊終わる前に死んじゃいます
双剣一筋で全クエ終わったからランスやってみたんだが
ヒドゥンスティンガー、スティールSで下位のボロス、ディアクエ行ったら酷い有様
手数増やそうと突きまくってたら攻撃も食らいまくる上に25分針というスローリィだし向いてないのかなこれ
>>831 ウカムさんの立派なアゴを頂く時は尻尾か爪は諦めるしかない
それ程立派なアゴなんだ
>832
手数増やそうと突きまくってたら
ここが原因だろうね、被ダメ無くすこと考えてると結果時間短縮になるぜ
あれ?麻痺槍ってキノコだけ?
ランスは時間をかけて安全にモンスを料理するのに適した武器。
短縮したいならハンマーでも担げばいい。
>>833 大人しく顎か尻尾かどちらかにしますだ…
残念ながら産廃武器のキノコ槍だけです…
前作までは紫は弾かれないとか
心眼がソススキルだったが今回で日の目を見れてよかったな
アルマジロはガンスだけだったか・・・
今ふと倉庫を見たらアルバ槍の横にヘルファイアが佇んでた
レウスさんそろそろ紅玉くれてもいいじゃないですか
でも心眼が話題になってるのってランススレだけだな
はじかれ無視して戦える武器多いからかな?
ランスははじかれると回避遅れるから死活問題だし。
>>843 他武器は切れ味補正ある攻撃が何かしらあるからかな
大剣やハンマーは溜め切りに切れ味補正あったり
ガンスは砲撃で対応出来たり笛や双剣は肉質無視したり
太刀は今回ゲージ満タンで切れ味補正とか無くなったんだっけか?
ランスはカウンターで肉質無視出来るっちゃ出来るが単発だしな
突進にすがるしかないw
>>832 3回突けるようなら2回突け、2回突けるようなら1回突け
P2Gん時から言われているランス使いの格言だな('∀`)
人の一生は、重き荷を負うて遠き路を行くがごとし。
急ぐべからず。不自由を常と思えば不足なし。
心に望みおこらば困窮したる時を思い出すべし。
堪忍は無事長久の基。怒りを敵と思え。
勝つ事ばかり知りて負くる事を知らざれば、
害その身に至る。己を責めて、人を責むるな。
及ばざるは過ぎたるより勝れり。
訳:
ランスの基本戦術は、時間がかかっても確実に勝利すること。
急いではいけない。足が遅いなら待つくらいの心構えで。
下手に手を出して回復するくらいならガードに徹しろ。
じっくりチャンスをうかがえ。怒り状態のモンスは特に。
オンで楽に勝つ事に慣れるとソロのPSが落ちる。オトモのせいにするな。
3突きで被ダメするくらいなら2突きにしとけ。
武器の相性間違えなければそうそう負けないからな。
まぁ負ける=タイムアップだが。
ネブラ亜種も麻痺モンスなんだからトキシック派生欲しかったぜ
確かに麻痺させられて切れ味も鋭いダークネス様に比べると見劣りはするけど
麻痺させることだけ考えれば心願付けてマイティパラッシュも悪くないんじゃないか?
極端に属性値が低いってわけでもないし
まぁ見た目キモいから俺は使わないけど
上位上がりたてで下位防具で余裕ぶっこいてたら緊急ナルガで詰んだw大猪うざすぎる
こやし玉で追い払っても忘れたころに後ろから突進>壁際に転がされ2匹に蹂躙で乙
先に猪を狩りゃいいんだろうけど槍で猪って時間かかるんだよな
おとなしく上位防具作るか
アドパでキノコ槍とか寄生にしか見えない
麻痺させることだけ考えるんだったら大人しくライト担ぎます
銀レウスの尻尾切り難しいな。
金レイアみたいに垂れてこないから突くチャンスがない。
火球を吹くときはこっち向いてる尻尾にいけない。
そもそも高すぎて届かない。
2Gで猛威をふるった匠抜刀アーティとかカイザミ・スカルギザミみたいな強アセンは
3で軒並み修正されてるよな
捕獲で尻尾出るから俺は諦めてる
俺もレウスの尻尾はストレス溜まるだけだから諦めてるわ
大剣か太刀じゃないときつい
ダークネスはナルガとの相性が抜群だったのもデカい
ダークネスは製作時期の割りに威力、切れ味ともに優秀過ぎたんだよな
それとダークネス自体は2Gでの追加だから現状を考えると今は我慢の子なのかもしれない
あと次回作では双属性こないかなぁ…Fの雷光みたいなのあれば最高なんだが
3Gではマイティネス追加あるで
ダークの時点では産廃だったんだし可能性はある、でも酷いキノコだしな
ダークネスに限らず今作は状態異常が全体的に残念すぎる気がする
槍は特にだけどなー・・・ダークネス、ヴリトラと素晴らしい状態異常槍が有ったのになぜ無くしたし
ネブラ槍はもう一段階強化できると思ってました
どの武器もたいてい麻痺武器は攻撃面は酷い性能(攻撃力高すぎても升武器認定になるがw)
毒武器は毒自体が一部のモンスター以外毒スリップダメージ薄い
ホント残念すぎるな…
アカムウカムに鉄面皮つけていったら超楽やね
ターンAガンダムで妥協してやるかと思ったのに上毛皮でまさかの物欲センサー
15戦して4つとか死ねよもう
匠はつける価値あるか教えてくれ
あるよ
>>867 ある時はある、無い時は無い
そこらへんを上手く折り合い付けるのが真の匠ではないだろうか
やっと全ソロクリアしたー
やっぱランスだと金銀アカウカアルバ楽にいけるな
安定感がはんぱない
>>864 まともなのは麻痺瓶付き斧くらいじゃないかね。
剣モードじゃないと意味無いし、麻痺値も微妙な感じだけども。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [215→215]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+4,攻撃+9) [0]
装飾品:全開珠【1】、早気珠【2】×2、攻撃珠【1】、全開珠【2】×3
耐性値:火[8] 水[0] 氷[1] 雷[0] 龍[-7] 計[2]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
力の解放+2
スタミナ急速回復
ガード性能+2
---------------------------------------------------
見た目最悪ですけど、このスキルはどうでしょうか?
ご指導お願いします
今作はセイバートゥースのことを春日って言わないのな
>>873 自分で使ってみて使いやすければいいんじゃない?
全モンス対応よりも特定のモンス用装備を作った方がいい。
アルトラス完成記念パピコ
トゥースさんありがとうごさいましたm(_ _)m
慣れると20分くらいでいけた
ガード強化でウカムの上からブレスもガードできる?
>>873 その辺の装備・お守りまで来ちゃうと自分が使いやすければいいってなるよね
一応似たようなお守りでそこそこ汎用的な装備としてこんなの
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [213→213]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドーベルキャップ [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+5,攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】、攻撃珠【3】、鉄壁珠【2】、攻撃珠【1】
耐性値:火[3] 水[-4] 氷[-2] 雷[-3] 龍[1] 計[-5]
攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------
>>877 できる。
ウカムのブレスは、ウカムから見て時計回りに来るので、ガード方向は右に向けとけば確実。
ウカムの方を向いてると横とかめくり気味に食らう場合がある。
ウカム
自分[盾]→こっち向き
>>719 いやできないよw
アドパだとヘイトが他人に移る時が逆に難しかったり。
割とロアルってカウンターの練習にはいいかもな
結構やりやすかった
>>876 毎度35分針の俺には羨ましいぜ
>>882 やりやすいし、ずっと俺のターン味わうにはいいやね
引っ掻きだけは喰らうけどな!
ガード性能+2とガード性能+1、回避性能+1どっちがいいですかな
>>884 ランスで回避なんてしない俺はガ性+2一択w
>>884 相手による。ガ性+2ないとのけぞり&削り多発できつい奴にはガ性+2
今回は判定がほぼ見た目どおりだし、回避性能なしでもある程度回避できるから俺はガ性+2を選ぶかな
ポンデはいいサンドバッグだと思うよ
どんな苦手武器でもあいつを全破壊で5分針出せるまで練習すりゃ
そこそこ扱えるくらいにはなってるだろう
地雷と言われてもおかしくないくらいランス初心者なのですが、
イビルジョーの尻尾回し、ブレスをなかなかよけることができません。
一応回避+1、距離UP、ガ性+2はついてるのですが。
kaiでもパーティの方に注意されてしまいました。
コツみたいなのはありませんか。
まずソロで回避できるように練習しましょう
ソロで回避できるのにkaiで出来ないのであれば環境依存の問題です
ガード強化つけてガードorガード前進orカウンターを狙った方がいいと思います
>>890 間違いだとは思うが
ジョーにガ強化必要な攻撃無いぞ
ミスった、ジョーなら強化すら要らないです
>>889 尻尾回しもブレスも回避性能無しで避けられるから避けてもいいけど
腕に自信がないならブレスはガード前進、尻尾はキャンセル付きでカウンターすればいい
カウンターは攻撃あたらなくてもガードするためだけに使うのも便利
回避+2すれば?
>>889 最初は無理によけないでガードのほうがいいと思うよ
慣れてきたら尻尾はカウンターでブレスはガード前進でいいとおもう
回避特化はまずステップに慣れないと無理だからスキルもガ強、ガ性+2でがっちり固めて敵の動きを覚えるといい
あとは3回突けそうなら2回まで、2回突けそうなら1回までっていうモンハンの基本ができればイビルジョーはカモだよ
>>889 何を注意されたのか教えて貰えればどんな立ち回りだったのか想像しやすいかも
まず回避どうこうじゃなくランスで注意されるって突進かハンマーいる時に頭突付いてたり
太刀や大剣いるのに尻尾突付いてたりとかぐらいじゃないか?
とりあえずマルチの時はハンマーや抜刀力大剣がいたら頭行かない
他斬属性武器いたら尻尾行かない
翼は俺にまかせろ!バリバリが安定してるかもしれない
他の武器の人もランスこかせたくないのにこっちから側行ってこかせられてたら向こうの人もがっかりかもしれないし
お互いに良いポジションを譲り合って気分良くマルチプレイするのが一番だよ
>>889 回避に距離までつけてなんでガ性2なんだw
どっちか極めてからもう片方やれよw
皆様ありがとうございます。読ませていただきました。
元々笛を使っておりまして、ネット上のランスの動画の動きに憧れた次第です。
まずは無理せずに回避しないでガード中心に攻めていきたいと思います。
どうもバックステップ、サイドステップというものに慣れなくて^^;
でも注意されたのは本当にトラウマだ。。。
今回のランスは、ずいぶんと最強武器からスペックダウンしたね
>>899 ガードしまくっていると攻撃が「当たる」タイミングがわかるようになるので回避ランスも上手くなる。
って回避ランサーが言ってた気がする。
これからランサー目指そうって奴はとりあえず
涙のクリムゾンブロスを見て大切な物を受け継いでから始めるんだ
そうだ、よくわかったな。ランスは突進あるのみだ
大幅にスペックダウンしたのは確かだけど
それでも誰を相手にしても比較的楽に倒せるし死ににくい万能武器だ
ソロ前提ならモンハン初心者に一番オススメできる武器だと思う
>>899 最初はガードから練習するといい。
そしてガードで減ったスタミナを、その場で回復する回転スタミナ回復法を覚える。
次にガード前進。
安全かつ確実に敵ににじり寄る。
突く、なんてのはそのあとだ。
PTでできもしない回避の練習されて被弾されまくったんじゃたまったもんじゃないな
組んだ奴らに同情するわ
トライからランス使ってるけどランスの売りはこの抜群の安定感だよな
ソロならいつ死ぬかわからない他の武器と違ってまず死ぬことはない
ガ性2でもノックバックあり、3回突きからキャンセル突き派生なし
このあたりの弱体化は妥当、でもモーション値下げすぎだと思うな
ステップのスタミナ消費量が減ったわけでもないしね…弱いと言う人がいても反論できない
ソロではランス良く使うから残念だわ
100回ぐらいランスつかえばなれるよ
P2Gからだったからカウンター使い物になるまでそれくらいかかったよ
いまもまだまだだけど
ただ、ひたすら守るならランスよりガンスの方がスタミナ消費少ない気がするのは気のせいなんだろうか?
ベリオのブレスにガード前進からの突きをしたら
トライよりも動きがもさっとしてる気がする
気のせい?
>>909 回転臭気法だっけ?あれ使ってればスタミナ消費量はどっこいじゃない?
くっせぇw
回転臭気だとただのガンキン亜種だなw
まぁ気のせいじゃないかね。ガード前進とかカウンターの消耗分も含めたらランスのが消費多いだろうけど
なんにせよ体術TUEEEってことだ
力の解放は地雷スキルだな 少なくともランスにおいては。
力の解放って発動条件が大型と同じエリアに5分いることだっけ?
5分っていったらエリア移動するか倒しちゃうくらいだよなw
温泉でスタミナ150はホント助かる
体術は2ならTUEEEだけど1はネタだけどな
>>916 ダメージ喰らうごとにも本気ゲージ的なのは溜まるぜ
ロアル亜種に裏常闇で行ったら亜ナルガとタイム変わらなかった死にたい
誤爆
カウンターランサーにはガンキンさんという強い味方が居るので
体術よりスタミナ急速回復に頼ることが多いのです
ガンキンさんが嫌いな人にはクローズクエが解放されたら
坊屋シリーズというこれまた他と合わせづらい物が待ってますね
挑発つくから何気にオイシイと思ってはいるのだけどマジダサ坊になっちまうよ
ランスでペッコは一々風圧がウザいな・・・
しかもあいつの行動も一々ウザいし・・・
>>924 うんこと音爆を惜しみなく使えばカモだ。
どうせ他じゃ使わないんだからどんどん使おうぜw
ペッコは確かにうざいな。亜種はさらに
上位ソロだとあいつが一番時間喰ったわ・・・ジョー呼ぶなすぐ合流するな
クックとペッコ、近い存在だろうにどうしてここまで差がついた・・・
>>910 原種はかなりもさっとした感じだけれども、
亜種の方はトライと似た感じで結構素早い気がする
>>916 エリア移動しても最初から計りなおしではないぞ
効果はランスにもおいしいと思うけど発動時間とタイミングが
微妙すぎるんだよな
ランス弱くなってよかったと思ってるのは俺だけなのか?
死にづらく相性のいい敵が多いランスはこれでも十分強いよ
大体、守りの武器が最速タイム叩き出す方がおかしいだろw
え?これ弱くなってんの?
>>928 マメに納刀する戦い方なら大丈夫。
あと慣れてくると鳴きそうなタイミングがわかる。
弱くなったというより真っ当に戻ったレベルだなw
トライ仕様が鬼畜過ぎたw
>>932 まじかぁ
数こなすのか・・・やだな・・・
でも確かに出しっぱよりは納めてたほうがこいつはいいのかな
アグナ原種ってマテンロウよりシャークキングのほうがいいのかな?
モーション値くらいは据え置きでも良かったと思うんだけどな。
カウンターとガード前進が劣化したわけだし
>>936 劣化したのはカウンターじゃなくてキャンセル突きじゃね?
まぁトライのあれはやりすぎだったと思うし劣化するのはしかたないとも思うわ
あ、そういや突進は強化されてない?
ヒット回数が激増してる気がするんだが
いまだにランスアンチ房がちまちまうるせーのな
モーション値下げた意味は俺もよく分からんな
キャンセルが3段目に出せなくなったのは理解できるけど
手数武器にしたって属性値が低すぎるきらいはある
ガンス兄さんだって一応一定間ループできるのにあの属性値
クルッセみたいなランスが欲しい
PTでの共存がしにくいってマルチゲーとしては大きな弱みがあるわけだし、
他武器と共存する当たって、ランスなりの強み(前は火力があった)は欲しいと思う。
火力下げるならSAをくれよ・・・。
護石に頼らずに
ガード性能+2
ガード強化
スタミナ急速回復
がつく装備の組み合わせってありますか?お願い致します。
>>945 ネタだとは思うが前は超火力があった、今は火力がある
あるよ
弱体化はしたが別に弱武器になったわけじゃないし
武器の性能に関しては調整サボったとしか言いようがないが
まあ確かにちょっとあの火力はおかしかったな
パラディンとかの防衛職がウォリアーやアルケミストより火力がある事態
>>946 アグナU、ガンキンU、アーティアSあたりですぐにできる
見た目は終了するけどね。まぁあとはお守りとか装飾品使いながらいじればいいんでね
ランスはアレだろ、PTに居ても乙りやがることはないだろうという安心感が重要
逆にガード不可武器は腕見るまで不安になる
>>950 まあぁライトロードも実質ガロスよりジェインのが火力あるしね
>>945 笛に転けなくなる旋律があって
太刀&ランスで仲良く大暴れできるんだぜ
>>946 色々ありすぎる、とりあえずおまけつき
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [218→218]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:強壁珠【2】×3、研磨珠【1】×2、強壁珠【1】、早気珠【2】
耐性値:火[15] 水[-14] 氷[-5] 雷[4] 龍[-8] 計[-8]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
自分でシミュ廻そうともしないやつに親切すぎるだろwwww
>>956 だが見た目が悪いのをチョイスしてきてる
親切心に隠れた悪意か
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:39:20 ID:FuIBaoaf
例えばジョーさんにテンライ担いで行くとして
弱点特攻、切れ味+1どっちのほうが効率いいんだ?
ハハハ、俺はガンキンさん好きなんだ
俺の普段着ももちろんガンキンさん混じり
ヒドゥンで下位乗り切れる?
今回ランスの微妙火力だなぁ 他でやったほうが早いとかワロタ…ワロタ
ガンキンさん装備の見た目どうにかシテクダサイ
>>962 俺は上位ナルガ倒すまでブーストユクモスティンガーだったから余裕
終焉は勘弁な
↓これの外見どうなのか教えてー、上位なったばっかで一生懸命作ってるんだが
まだ装備外観見れるまで素材整ってなくて・・・。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [214→214]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ボロスSフォールド [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:体術珠【1】×2、回避珠【2】×3、回避珠【1】、体術珠【2】
耐性値:火[10] 水[-12] 氷[-5] 雷[5] 龍[-6] 計[-8]
体術+1
回避性能+2
ガード性能+2
オートガード
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た・・・ターンA・・・だと・・・??
しかも
>>969を混ぜるとゴツゴツしたターンA・・・?
悪い予感しかしないお('A`)
帰って作るのが楽しみだ・・・orz
>>967 イメージで伝えると両肩に特大ミサイル内臓肩パットに巨大高速ジェットブースト搭載レッグ
>>967 ターンAガンダムにケンプファーの胴体ついて
生足が生えた感じ
色がちぐはぐ
正直ご愁傷様レベルっす
>>970 というかそのスキル構成微妙すぎるだろw
マテンロウさんマジイケメン アルトラス(笑)
>>967 とりあえずベリオキャップだけはやめとけ・・・な?
F/AターンAガンダムと理解すればいいのかな・・・?
もうちょっと慎重に頑シミュ回してくるわ、ありがとうノシ
ガード性能つけるなら回避性能いらないし、回避(ry
どっちかでいいよな
回避もカウンターもするから両方付いてたほうが楽だな
>>973 神おまでもでてりゃいいんだけどまだそこまで資源がないから現状考えうるスキル組み合わせなんだ。
ちなみにどのスキルが微妙?やっぱオートガード?
オートガードはいらねぇなどう考えても それ以外は好みの問題だからなんともいえないけど
オートガードは強いけど、いらないかも
あと、ガンキンUいれるなら体術、回避のベリオより、
気力回復、回避のドーベルの方が相性いいかもよ
見た目的にもね!
>>975 ガンキンさんを着こなすコツは胴腕足をセットで使うことと考えている
統一感出すなら防御下がるけどこんなん出たぞ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [181→181]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ベリオフォールド [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-12] 水[5] 氷[8] 雷[-8] 龍[-3] 計[-10]
体術+1
回避性能+2
ガード性能+2
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ところで次スレは?
シャークキング目指すかアクアコトル目指すか悩むなぁ
スパイラルボアがもう一段階強化出来れば良かったのに
>>980 HR5なんです・・・
下位装備で頑張ってきたけどもうそろそろキツいからHR6で最終装備を作る一歩前だと思って
装備新調しようかなって段階で・・・。
とりあえずHR6に行くまでだからあきらめてFAターンAで頑張ります(`・ω・´)
てゆーかターンAとかいってるけど男装備もそうだっけ?
おまえら女キャラ使いすぎだぜ…ランス使いは女キャラ多いよね
Pシリーズはメインは女キャラだな
いままで隻眼のおっさんハンター作ってガッツごっこしてたけど温泉がある今回はおっさん作る気が全く起きない
>>981 マジサンキュー、そっちの方が制作何度も低いな、防御にとらわれてたたわ。
というか今ググったんだけどベリオUキャップ男はベリオフェイクみたいな感じじゃね?
ちなみに周りのリアフレ男女問わずみんな女キャラだから集会所で風呂入るの気が引けるんだが。
女キャラ大人気なんだな。
もうガンキンU頭胴は除外設定にしてるわ
他と組み合わせたら不恰好すぎる
誰も志願しないようだから俺建ててくるわ
回避性能6千里眼12と回避性能5S3のおまがでた
ガ性神おまが欲しかったけど
もう回避ランサーでクリアまで突っ走るわ
>>967 これ、そんなに悪い?
オートガード外せば良くないか?
見た目がわるい それだけ
ガンキンは臭いだけで何も悪くないんや
臭いだけなんや
なんか最近俺の行くスレ行くスレいつもガンキンの話題ばっかだわ
ゴッドイーターの女キャラが可愛すぎて中途半端にリアルなモンハンの女キャラを受け付けなくなった
ランスでカツ!
1000ならガンキンUの呪いから開放される
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。