1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【太刀お勧め・3rd】
【 村 ま で 】
火:攻撃160、火18 飛竜刀【双火】(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】から)
水:攻撃110、水30 タチウオノタチ改(タチウオノタチから)※直接生産
雷:攻撃160、雷20 王刀ライキリ(直接生産)
氷:攻撃150、氷22 凍刃【氷華】(鉄刀⇒凍刃から)
毒:攻撃150、毒35 ブラッドクロス改(ユクモノ太刀⇒ユクモノ太刀改⇒ブラッドクロスから)
麻:攻撃130、麻21 骨刀アナンタ改(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】⇒骨刀アナンタから)
無:攻撃140 ヒドゥンサーベル(鉄刀⇒ 鉄刀【禊】⇒鉄刀【神楽】から)
龍:攻撃160、龍15 断牙太刀 (ユクモノ太刀⇒青熊薙⇒青熊薙改から)
【上位太刀】
下位までは上記のブツを使うべし。上位に入ったら上記を強化。だが最終的には好みだ!
火:攻撃210、火26 飛竜刀【銀】(飛竜刀【双炎】 ⇒ 飛竜刀【双紅蓮】から)
火:攻撃180、火35 ヘルフレイムダンサー (骨刀アナンタ ⇒フレイムダンサー から)
水:攻撃200、水25 南蛮太刀【鮫斬】(南蛮刀 ⇒ 南蛮刀改 から)
水:攻撃240、水12 凶刀【催花雨】(直接生産)
雷:攻撃210、雷24 王牙刀【伏雷】(王刀ライキリ から)
氷:攻撃200、氷30 六花垂氷丸(凍刃 ⇒ 凍刃【氷華】 から)
毒:攻撃170、毒40 毒刀カンタレラ (ブラッドクロス ⇒ ブラッドクロス改 から)
麻:攻撃150、麻28 骨縛刀【カゲヌイ】(骨刀アナンタ ⇒ 骨刀アナンタ改 から)
無:攻撃180 夜刀【月影】(ヒドゥンサーベル改 から)
無:攻撃200 疾風刀【裏月影】 (ヒドゥンサーベル改 ⇒ ギリーサーベル から)
龍:攻撃210、龍15 断牙刀【一太刀】(青熊薙改 ⇒ 断牙太刀 から)
龍:攻撃200、龍23 カラミティペイン (クルーエルペイン から)
龍:攻撃190、龍34 漆黒爪【終焉】(漆黒の爪 から)
tsts
なんかごめんね…
ヘルフレイムダンサーは意外と使いづらいのかな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 01:13:56 ID:sEy278WT
1乙です
太刀の無色のときのモーション値って判明してないの?
無色モーション値なんて見たら涙で前が見えなくなるから判明してないって事にしておこうよ
何もついてない状態の太刀はプレイに支障出るクラスの弱さだと思ってくれていい…
イビル倒すのにどうも時間かかるから、防具はそのままでスラックスに変えたら
10分くらい時間短縮されて悲しくなった
>>6 オレもそれ気になってる
赤ゲ維持できれば云々だのと言ってる奴がたくさんいるようだけど、
そもそも仕様が判明しているのか?それとも感覚で話をしてるのか?っていう
太刀でプレイしてる利点が一つもなくなってしまったのはモチベ維持にも辛いな
未来の無さを思い知らされたせいかP2G早くの時ほど楽しめなくなってきて今回は早めに卒業しそうだ
>>11 辞めるなら勝手にしろ
楽しんだり試行錯誤してる奴がいるこのスレでわざわざ言うことじゃない
モーション値もゲージ補正も確定って訳じゃ無さそうだし
今は解析待ちじゃないかな
>>11 そこまで弱くねーから太刀・・・さっさ辞めろ
俺は太刀使ってて普通に楽しいんだが
弱いとか言われても慣れてしまって全然実感がない・・・
アグナマジで苦手で最近双剣とかハンマーとか使うようになったけど
ガチでボロカスにやられるけど、太刀なら余裕で殺れる
確かに弱くはなったんだろうけど、ソロでやっていけないということもない
たぶんこれまでずっと太刀を愛用していた人ほど悲嘆していて、
俺のように今作から太刀を使い始めた人は「そこまで弱くなくね?」って感じなんだろうな
利点で装備選ぶような最強厨は来なくて良いよ
個人的にはヒットストップさえ普通なら他の武器に火力で勝つ自信がある
というか、「弱くなった」というのも何の根拠も無いだろと
「確かに弱くはなったんだろうけど」って何を根拠に言ってるんだ?
何を見て確かに太刀が弱くなったという確信を持ったの?
他武器と比べて相対的な意味でだろ
前スレ読んでこいカス
俺に噛み付かれてもな・・・
気に障ったんなら誤るよ
誤っちゃらめぇ
モーション値が出れば現実見る事になるとは思うが…
とにかく悪評だらけで担げば地雷だからな
野良はまずやる気が起きん
どんなにわめこうが火力が激減してるのは事実
そこは認めないとな
dos時代から太刀に粘着してるような奴ってゲーム楽しめてるんだろうか
俺なんかG時代から太刀一筋だったし、いやまあ見た目だけだったけどさ
「ソロでやっていけなくもない」ってのも悲観しすぎだろ。
俺はイビルジョーもオウガもアイテム縛りで10針出せる。
レウスはだめだが。これより早い奴も星の数ほど居る。
確かに今回の太刀は弱体化してる。だけど使いこなせば十分強い。
P2Gのガンスや片手ほどの不遇武器じゃない。
下手なのを武器のせいにしてる奴多すぎないか?
>>26 大剣という名の見た目太刀を使ってましたよ
>>26 大剣だけど見た目太刀の奴があったからそれ使ってたって事じゃね
>>28-29 ああ、そういった意味ねw
大剣はどうにも合わない…というか抜刀で走れない武器はあんま使う気にならない
P3のランスだけはカウンターが楽しくて使ってるけど
>>27 どの武器だって廃人ニートが使い込めば優遇不遇なんて関係ねーよ
前作で比較的簡単に高火力を出せる武器だったけど今作で扱いにくくなったのは事実
ソロの火力、PTでの貢献度共に同じ努力量なら十中八九他武器でやったほうたコスパがいい
>>31 だから太刀使いたくないなら他武器スレに居りゃいいだろ
このスレの連中は弱体化も大回転による制約もわかってて使ってんだよ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 03:11:00 ID:Uo5WFpuz
流れぶった切るけど
バンギス使ってる人いる?
何かと組み合わせてる?
装備教えて欲しいんだが…
>>31 前作で比較的簡単に高火力ってのが理解できん。
例えばティガとかテオとか横向きで振り向き頭を狙う割とシビアな立ち回りをしないと
タイム的にかなりキツかったはず。もともと難しい立ち回りが要求される武器だった。
その分それが出来たときの火力はかなり高かった。今回はそのシビアな使用が助長されただけだろ。
前作で上手くやっていけてた奴は今作でも十分やっていけるはず。
あ、比較対象が太刀ぶっ壊れ性能のトライなら筋違いな話になってるだろうが、そこはスマン。
>>32 太刀使いは常に太刀スレでマンセーしてるもんだと決めつけるバカ
>>33 見た目的には一式装備がキレイだけど、ダマスクと合わせるとなまくら消しつつ匠付くよ
太刀使いってなぜか太刀しか使えない人多いよね、
白目剥いて発狂しながら奇人切りしてるのが目に浮かぶ。
太刀は厨房が大好きなデザインだから地雷も多いし
太刀みただけで地雷ってわかるから正直すごく助かる
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 03:16:13 ID:Uo5WFpuz
>>34 ティガ振り向きに合わせて、ティガの手の方向に下がるように切り下がりとか熱かったよな
ジンオウガ2頭クエみんなどんな武器で何分でクリアできる?
見切り+2 匠 砥石 痛撃の六花垂氷丸で22分
見切り+3 業物 痛撃 攻撃大の終焉で19分ぐらいなんだが
属性よりやっぱ白ゲージってのがでかいのかね
>>39 今作は移動切りが便利だから機会減ったけど、あの攻撃は位置取りがシビアだったよな
今回もTA的な立ち回り詰めるといくらでも細かい立ち回りが出来るんだろうが、脳汁出る場面は少なくなったな
>>40 砥石、業物 裏月影でアイテム縛り15針。正確なタイムは覚えていないが、15分か16分台だったと思う。
氷太刀作ってないからTAするのはまだ先だけど、10針は出せると思うが、廃人でも5針はキツそう。
606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 03:26:03 ID:sZmgUZkQ
太刀モーション 白 黄 赤(錬気MAX時)
武器出し攻撃 26(29) 28(32) 31(35)
縦斬り 23(26) 25(28) 27(31)
突き 14(15) 15(17) 16(19)
斬り上げ 18(20) 19(22) 21(24)
斬り下がり 24(27) 26(30) 28(32)
右移動斬り 24(27) 26(30) 28(32)
左移動斬り 24(27) 26(30) 28(32)
気刃斬り1 28(31) 30(35) 33(38)
気刃斬り2 32(36) 35(40) 38(43)
気刃斬り3 14+16+36(41) 16+18+39(45) 18+20+43(49)
大回転 43 47 51
前スレから
じゃあ何の解析なんだよw
俺の方が条件いいのにやっぱ遅いな
罠閃光なし尻尾切りで19分だけどひたすら頭切ってても
今は16分ぐらいが限界そうだな
もっと被弾減らす練習しないと
>>46 でもオウガTAは運要素かなり強めだと思う
立ち回りは基本時計周りの手数重視で帯電潰しを狙うが
3回目の帯電までに頭にダメ蓄積できてないと3回目を怯みで阻止できない
かと言って無理やり頭狙いで手数落とすわけにもいかないから、その点の行動運にかなり左右される感じ
連レススマンがTAするなら尻尾は狙わないほうがいいと思う。
詳しい肉質出るまで分からんが尻尾より後ろ足のほうがヒットストップ的に柔らかいんじゃないかな。
ふと思い立って効果持続を10にしたんだ
タイムアタックというかただ素材集めに尻尾剥ぎ取りたいってだけなんだw
それ剥ぎ取った上でどれぐらいの速度で回せるもんなのかなと
全部位破壊TAは結構面白いよな
弱点だけ狙ってるとどうしても作業感が強くなるし
今回の匠ありきの無属性トップは真打なのかな。白ゲ的に。
となると匠不要の裏月はやっぱり強いな。
終焉を無属性感覚で使ってるけど攻撃力10の差って結構でかい?
龍属性高いし肉質5でも入ればいいかなとか思ってるんだけど
砥石とか業物で補わなくても大丈夫なぐらい白ゲージもあるし便利だなと
極限まで最適化された戦いなら影響あるだろうけど
攻撃食らったり、チャンスをビビって見逃す程度の腕じゃ大して変わらんよ
今回半端な腕だと無属性が完全終了してるな
俺の月影&裏月影が倉庫で埃かぶってヤバイ
しかしP2Gでは誤差の範囲と言われたゴゴゴ(マイナス会心消さず)と三天でもかなり体感できる違いがあったからな。
快適さだと有能なスキルってなんだろ?
砥石は快適さ結構あがる
耳栓も大回転決めようとしたら直前ストップとかがなくなるので快適かな
回避も快適さはかなり高い
集中は効果実感うすい
みなさんが重視してるスキルってどんなのですか?
匠は武器によって有無がわかれるので除外するとして
個人的には集中はかなり効果実感出来てると思うな
快適さ求めるなら回避性能は欠かせない
集中ないと目に見えて気刃斬りの使える回数かわるからな
移動切りが繋いでからしか出せないから回避派生の早い気刃斬りは手数出すのに必要だし
太刀に集中はほぼ必須じゃない?
上に出てるのは全部同意
自分は弱点特効かな、苦手なのには回避付けてくけど
弱点狙い易い奴には必ず付けて会心ヒャッハーしてる
前作では雑念の方が良いくらいって言われてたが、今作は練気維持も考えると集中はかなり重要だな
溜め短縮+5、攻撃+8のお守りがあればシルソル一式で攻撃大、業物、弱点特効、集中+αの装備になるからそれ使ってるわ
知り合いのゆとり太刀厨がいつの間にかスラックスに転向してた件
なぜじゃあああああ
スラックスはトライと比べて大きく強化されたし
今作では最強クラスって言われてる強武器だしね…
もしくは純粋に変形機構にロマンを感じたのかもしれん
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 07:41:53 ID:sEy278WT
>>43 無色のときのモーション値を伏せるのはここでは暗黙の了解かなにかなんでしょうか?
>>64 無色なんて戦闘序盤だけで、大体黄色以上維持できるからじゃね
まあ、あの表から予想できるってのもあるが
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 08:03:08 ID:sEy278WT
>>65 了解です
トライの表見たところ白ゲージから大体マイナス1すればいいみたいですね
弱体化弱体化言われてるがP2と比べたら少し扱いが難しくなっただけ
トライの太刀はぶっ壊れ武器だったし、P2GはG級の追加に伴ってモーション値が全体的に底上げされてた
他武器と比べて弱いってのも、単にP3には明らかに弱い武器種ってのが存在しないから相対的にってだけで、太刀でだけソロクリアが絶望的なんて状況は存在しない
そもそも昔は強かった昔は強かった言っとる奴が多いが、単純な火力では太刀は元々トップになった事は無いはずだぞ(ぶっ壊れ武器のトライは知らんが)
普通にまだまだいけるな
上位単体の5分針がいければ火力は十分だ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/12/23(木) 09:56:51 ID:l34x+6db
太刀の防具で
集中・早食い・砥石高速化・回避性能+2
が欲しいんだが
作り方知ってる人
スレくれんか
別に誰も使い物にならないなんて言ってないし勝てない相手がいるとも言ってない
ただ扱いが難しい上に練気赤を維持して使いこなしても、別に高火力でもないし
積極的に大回転狙えば被弾率も上がるし、SAの無い武器の迷惑になりやすい
使い辛さに見合ったリターンが無いってだけだろ、太刀が最強じゃなきゃ嫌だって書き込みなんてあったか?
まぁ落ちつけよ
いや、別に噛み付いてるつもりはないよそう見えたんならスマン
別に太刀を馬鹿にしてるわけじゃないし太刀を使ってるから地雷とも思ってない
ただ今作の太刀は調整ミスってると思ってるだけ
うん
ヒットストップさえちゃんと調整してくれればこんな事にはならなかった
ゲージ溜まって斬れ味上がるの忘れてるだろってレベル
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 10:22:42 ID:l34x+6db
73
あざっす!
プレイ仲間への愚痴スレで
明らかに創作だろ…って感じの「太刀厨はリアルでもゲームでもこんなに常識知らずなんです!」のエピソード書いてる奴って頭大丈夫なのか
実際いるのかわからんけど「太刀は厨が多い糞武器だよ!僕に構ってよ!」オーラ出まくってる書き込みがうぜえのなんの キモすぎる
悔しかったのでこっちに書き込みました
地雷地雷って声高らかに言ってるやつは大抵地雷
太刀使うんでよく目に付くけど、厨が多いのは事実だし仕方ない
おい。ゲームだぞ?ゲーム。
溜め5属性攻撃3のおまさん出たから匠属性強化集中砥石装備作ろうと思ったんだけど、
属性+匠の有用性ってまだ明らかになってないよね?
前スレで少し話題に上がってたけど実際どうなんだろ、人柱にるかな・・・
今回属性強化1.1倍なんだずぇ・・・
見切りや攻撃力強化より上か
今作は属性ないとクソ武器なのか?
せっかく裏月影作ったのに
>>2 麻:攻撃130、麻21 骨刀アナンタ改(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】⇒骨刀アナンタから)
火:攻撃210、火26 飛竜刀【銀】(飛竜刀【双炎】 ⇒ 飛竜刀【双紅蓮】から)
毒:攻撃170、毒40 毒刀カンタレラ (ブラッドクロス ⇒ ブラッドクロス改 から)
麻:攻撃150、麻28 骨縛刀【カゲヌイ】(骨刀アナンタ ⇒ 骨刀アナンタ改 から)
無:攻撃180 夜刀【月影】(ヒドゥンサーベル改 から)
龍:攻撃210、龍15 断牙刀【一太刀】(青熊薙改 ⇒ 断牙太刀 から)
月影、銀、カンタレラ、銀は議論の余地があるけど他は絶対いらんと思う
カゲヌイなんてゲージ短いくせに攻撃力が下位武器に毛が生えた程度で貧弱すぎる
麻痺太刀は一種類しか無くてしっかり生産にも出てるんだから書く必要がない
無:攻撃250 覇刀タンネカムトルム(直接生産)
これは逆に追加するべき 部位によってはヒットストップ軽減できるしかなり強い
今回ゲージが少し延長されてて匠無しでも使えないことはなかったはずだし
>>82 攻撃力と属性値の関係と相手の肉質を考えると属性10%増が如何にクソか分かる
高属性値武器で単属性強化と併用すればまあ使えるけど
錬気ゲージ無制限が無くなったのはいいが何故白黄ゲージにまで時間制限つけたし。
大回転当てるのが手段じゃなくて目的になっちゃってて烈しく面倒だ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 六花垂氷丸の切れ味微妙すぎるお
| (__人__) | 匠無しで青チョコっと匠有り白チョコっとってなんだお
\ ` ⌒´ /
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 鉄砕牙に期待するしかないお・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 無属性
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \
もっとネガキャンしてクレクレして強化して貰え
氷弱点持ち結構いるのに六花とウカムしかないのが確かに残念すぎる
アグナ亜種太刀でもあれば切れ味長そうでいいのにな・・・
◎練気ゲージ白で会心率+5%
◎練気ゲージ黄で会心率+10%
◎練気ゲージ赤で会心率+20%
( ^ω^)これならもっと浪漫だったかお
>>89 残念アグナ亜種の武器は全部水でな・・・
見た目詐欺
太刀おすすめの防具を教えてください
会心をあてにするなとあれほど
P2Gは集中付けたら溜まるの速いけど減るのも速いって感じだったと思ったけど、今回はそんなことないの?
オウガ狩りなら六花垂氷丸でいいの?
>>95 ( ^ω^)でも手数稼ぐ武器で1.25倍は地味に効いてくるようにも思われるかもだお
( ^ω^)あと赤60秒じゃなくて90秒くらいもてば良かったかお
なんか全力スレ並の質問が多いな
>>97 水もかなり通るみたいだからゲージと素の強さで鮫斬じゃない?
>>102 鮫斬か
そうなると六花垂氷丸はどうなってしまうの(^q^)
太刀って属性優先で強化するか攻撃力優先で強化するか迷ってます。
どちらを優先すれば良いですか?
一応手数が多い部類に入るとは思うので属性だと考えているのですが。
太刀ソロでアマツさんぶっ殺した人いる?
参考動画探しても目ぼしいの一個しか見つからんかった
当然無理ゲーではないだろうがコツあれば知りたい
>>105 前スレにも同じ質問があると思うのでそっちも参考に
オススメ武器は断牙刀【一太刀】か飛竜刀【銀】 火か龍で
スキルは水耐性【大】、高速砥石、耳栓あたりか
普段は腹から後ろを切る
拘束したときや水ブレスなどで頭が下がったら頭を攻撃
バリスタもできるだけ頭を狙う
鳴き声がしたら様子見のため離れる
空中に上がっての3連ブレスは避ける気が無いので戻り玉
長期戦になるので根気よく
モーション値低いし属性で攻める方が良いだろうな
大剣には飽きたしスラックスは使いこなすのむずいし
ソロで苦労せず全部位破壊狙えるから太刀が好き
>>105 慣れろ、としか言えなくもないがせっかくだから俺でよければ答える
近くにいるとしてくる攻撃は主に3パターン
1.手でのなぎ払い
2.サマーソルト
3.回転攻撃
1の時は正面向いて左側(アマツの右手側)は判定がほとんどないため時計回りを基本にする。攻撃のチャンス。
左手側から頭を狙って前転すると誘発できるのでオススメ。
2の時はコロリンで簡単に無効化できるがなれないうちは回避性能をおすすめする。硬直も大きいのでコンボチャンス。
腹下にいるとよくしてくるのでシッポ斬りたいときにオススメ
3は回避のタイミングが難しいのでくるなと思ったら手数を減らして早めに離脱するのが一番。
『BGMチェンジ後』
突進の頻度が増えるため頭を狙いづらい。角がほしいなら前半で早めに削ること。
下手に追っかけるとマラソンになるのでしてきたら遠くから待っても構わない。
空中ブレスは横→縦→横の移動で簡単に避けられる
アマツはでかくて適当にやっても攻撃が当たりそうに思えるが首〜胸の位置が非常に高いためきちんと位置取りしないと攻撃精度が大きく下がる
軸あわせも多用するため精度が悪いなと思ったら立ち回りを改善するように。
吸い込みはダッシュ→緊急回避で簡単に逃れられる
もしくはバリスタ台で無効化できる
オトモアイルーは軸合わせがぶれる&突進を誘発してしまうためおすすめしない
普通の腕しかない俺にアドバイスできるのはこんなとこかな
プロハン様とか剣聖様の動きはわからんちん
>>106>>109 アドバイス恐れ入る
武器を妥協して飛竜刀(双紅蓮)使ってたので、とりあえず銀にレベルアップしておく
比較的安置のアマツ側面の位置取りにこだわりすぎて、頭全然狙ってなかったのでもう少し勇気出して序盤は頭狙ってみるよ
大まかな動きは多分同じだと思うので、あとは慣れてがんばるよ
レスありがとうございます。
参考に強化していきます。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [222→222]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(重撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】、研磨珠【1】×4
耐性値:火[8] 水[-6] 氷[-6] 雷[-8] 龍[-2] 計[-14]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
心眼
弱点特効
破壊王
---------------------------------------------------
金銀でさっさと尻尾分断して翼斬りまくりたい人用
磁石高速化はごうものにも出来ます
ネタにマジレスk(ry
Pシリーズだとネタだと思えないから困る
磁石とか高速マグネとか昔からあるネタじゃないの
高速マグネってアメコミヒーローが使う技っぽい
といs・・・磁石!
ヘルフレイムダンサーと銀どっちがいいのかねぇ
ごうもの か・・・
業物=わざもの
業物=ごうもの
業物=ぎょうもの
読めなくはないけどな
ぎょうものとかFやってた頃間違って言ってる奴とかいたけど最初何言ってるかわからなかったぜ
確かにPスレならネタには思えない時もあるなw
赤ゲージまで行ったらゲージ75%消費くらいで単発で大回転出せるようなんないかな…
最短で六斬目とか酷い
業者とかな
火竜の紅玉来ない
何故俺が業物を普通に読めたのか考えてみたら
ワンピースのお陰だったことに気づいてちょっと恥ずかしい///
>>123 火山レウスで延髄が欲しいのに紅玉3個もたまった
アドパは有線で繋げるのが場所的に厳しいから出来ない
銀レウスしんどいから火山にしようかな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:22:26 ID:6ZquVncr
壁玉50匹くらい狩ってるのにでない\(^o^)/
ネギまは大剣でなく太刀にすべき
>>128 碧玉なら昨日、ジンオウガ2頭クエで3回目で剥ぎ取りと落し物で一気に2個手に入れたよ
しかもオトモが逆鱗手に入れてるし
釣られるなよ! 絶対に釣られるなよ!
.
大迷惑斬りで華麗にスルー
.
太刀大好きだ
3では弱くなったとか大回転しないとお荷物、すれば迷惑
とか言われて絶対やらないと思ってたのに
弓、ボウガン、笛とやっていったらだんだん恋しくなってついに手を出してしまった
あー大回転なくなって元の火力にもどらないかなー
ぶっちゃけ無限気刃以外の部分をトライ仕様に戻すだけで理想的な形になるんだがな
普通に使っても強くて、難しい赤ゲージ維持できると全武器中トップクラスの火力の実用性とロマンに溢れる武器
P3の太刀は頑張って赤ゲージ維持してもようやく普通レベル程度の火力の誰得武器になってるし…
ソロ専で終わるつもりだがそれでも物足りなさは感じるなやはり
どうしても大回転当てるのが目的になりがちで…やっぱり何か違うんだなこの行動って
まともに戦うために不利になる行動を選択せねばならないという不毛な流れがどうしても気に入れない
回転という仕様はいらなかったな
鉄砕牙無属性なのか
金剛槍破が氷っぽいから氷属性でもよかったかな
まぁ絶対作るから無属性でも全然オッケーだぜ
太刀ちょっと触ってみっかーってやってみたら妙に弱い、ずっと貼り付いてるのに他武器に比べて倒すのが遅い、どうしたんだこれ・・・
って思ったら大回転切りなんていう新要素が追加されてたのね・・・でもこれって実質弱体化だよね・・・?
>>137 見た目が氷っぽいだけで、ダイヤモンドだっつってるんだから、氷じゃおかしいだろw
太刀だけやってるからほかの武器の強さに気がつかないオレの一人勝ちだな・・
たまには太刀で遊ぶかと、氷ボルボロに裏月影担いでいって17分で討伐。
P2Gの頃のやたら長い入力時間が無くなったな〜とは感じた。そしてゲージ維持するための
大迷惑斬りの酷さに噴いたw こんなんPTで振り回せるか
大回転いらない説は濃厚と言うかみんないらんと思ってるだろう
はじめのうちは物珍しかっただろうが冷静に見ると単品でもまったく使える代物でないのが痛すぎる
他の武器はコンボのバリエーションが増えたりスタン取れるようになったり減気攻撃できたりと正統進化する中、
太刀だけなんか間違った方向に突き進んでるからな
通常状態だと並の火力だが錬気赤だと最強でなくていいから、強めの火力
使いにくいが上手い人が使えば強めの武器って感じなら大回転が当てにくくても仕方ないと思うが
現実は錬気赤で並みの火力だしね、赤維持を前提に調整するならせめて大回転をもう少し使い易くしてほしい
ガード可能武器が納刀時に、R+△+○で即ガードできるみたいに
ゲージが最大なら納刀時R+△+○でゲージ全消費で抜刀大回転でもできればいいものを
移動斬りは良いものだけに、余計にそう感じられるんだろうな
太刀コンセプトが敵の攻撃をかわしつつスピードは無いもののリーチ生かして連続して攻め立てるという流れ
にもかかわらず敵に突撃する攻撃でしかも技後に多大な隙があるという大回転斬りの存在はコンセプトに真っ向から反してるものだと思うんだわ
〆に納刀するから流れも途切れるし
通常から攻撃から大回転斬り出せればかなり楽なんだがな
気刃斬りの最後ってのがメンドイし隙がでかすぎる
赤ゲージになったらめっちゃ強くなるならまだしも
他と同じくらいになるだけなのがな
最初に無駄な突撃を強いられるこの使用はまじうんこ
無限気刃の仕様かモーション値のどっちかをトライ仕様に戻すだけでもだいぶ変わると思うんだがな。
無限気刃はまだしもモーション値まで下方修正することないだろ……
今回のゲージ補正がトライと同じ白1.32倍青1.2倍で確定だから
これだと護符爪込みで攻撃240のとき
白316
青288
これに属性補正も多分トライと同じ
青1.0625倍
白1.125倍
こうみると結構大きいな。
シルソルの攻撃+業物も捨てがたいけど
移動切りも大回転もいらないからちょっとモーション値下げた2G仕様で…
モーション値底上げするだけで一発解決する問題だけど3Gでやってくれるかなー
まあホラ雑魚狩りはやっぱり太刀が一番楽だと思うぜ・・・うん・・・
このお葬式仕様に耐えるためには
赤狙いで無理するより黄ゲージを保つようにしてなるべく大回転使わないような戦いするのが現実的だろうか
何とかこの仕様からの逃げ道を探したい
だが赤にしないと最低クラスの火力という現実
通常火力下げられるだけの色ゲージ仕様がまずいらない
どの機種に関わらずMH開発陣のバランス調整&レベルデザインの能力の無さは異常
冷静に考えれば対戦ゲームでもないのに毎回武器のバランスが変わるっておかしい気がする
ここまでシリーズ出してたらそれぞれの武器が長所伸ばしつつそれに合わせた攻撃力で安定するはずなのに
ゲージの色変えるために焦って戦わなきゃいけない感じがつらい
確かにモンスどころか時間にも追われてる感じがして不自由さを感じるな
>>158 開発チーム毎に自分たち独自のでやりたがってでもいるのかねぇ
独自色出すのは結構だがモンスターのほうでやってくれ
太刀500オーバーしたからスラアク始めてみたけど改めて太刀の火力の無さとゲージ溜めゲーを実感したわ(´`)
ジョーさんの尻尾がきれません
なんというかあれだな、もう超人レベルまで腕前上げないと使いこなしているとは言えないんじゃないかとすら思える
ちなみにスラアクは最強候補の一つだぞ?
今の太刀と比べても悲しいだけだ…
集中、砥石高速、回避距離、回避性能を全て付けたいけど‥
そしたら炭坑夫になるしかないよなぁ‥
どれを削ったらいいんだ‥
他の武器使うのヘタだから比べにくいんだけど
赤維持で火力が並ってウソ臭えけどマジなの?
赤維持できたら上位単体ほとんど5針なんだけど他武器は普通にやってて5針なの?
まあ黄色維持でも相性よけりゃ5針行くことあるしちゃんとした装備組めばそこまで悲惨でもないとは思う
ただ下位ジエン装備で上位最後までいけるような腕がない俺みたいな地雷はクリア後まで弱火力武器という印象はぬぐえなかった
>>166 流石に赤で並はただの自虐だ
モーション値だけ見るなら黄で並だよ
おそらく赤まで持っていく過程含めてようやっと並クラスに上がれるって意味だろう
は
>>164 スラアク最強候補なのか
俺はガード武器が使えないから立ち回りが太刀に近いスラアクを選んだら泣けてきたよ
なるほどね レスd
下位ジエンで上位最後まで行くのは上手でもキツイんじゃない?
triやってなくて今回初見モンスが殆どの人も多いだろうし
まぁ今回練気色維持辛いのはレウスくらいだし、そこまで自虐する必要ないな
ソロで大回転縛りとかマゾイことやりたいなら知らんが、大回転当てるのがデフォなんだから
PTでは迷惑極まりないだろうがな
アマツを五分で葬る太刀動画でもあればなww
今回TAやってる太刀動画あんまみないな・・・
弓とかハンマーは上がってたな・・・なんなんだあのバカ火力は?
>>170 スラアクはガードこそ無いものの剣モードは純粋に火力あるよ
斧でも太刀より上な感じだし
太刀は赤ついたり消えたりで並仕様というのを基準に調整した臭い気がしてきたわ
そうなると常時赤でフルポテンシャルか
無茶言いよるわw
5分どころか10分でも厳しそうだな
カプの無能開発は頭大丈夫なんだろうか
太刀が弱いとかじゃなくて無属性武器終了しすぎだろ
匠あるとおそらくトップのユクモも伏雷その他に食われ
期待のアマツ太刀(一応水属性だけど)もマイナス会心の上に白ゲ付かないとかもうね・・・
ファルメルを装備に組み込もうとしたなんかいいものが^p^
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [228→228]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ファルメルSペット [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:龍の護石(回避性能+6,KO-1) [2]
装飾品:研磨珠【1】×3、短縮珠【3】、短縮珠【1】、匠珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-8] 水[6] 氷[-3] 雷[2] 龍[-3] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+1
マギュル脚もダマスクのおかげであんまり気にならないしファルメル好きにはオススメ
溜5砥5s0のお守りでいい装備作れないかね?
>>176 奇遇だな、俺も同じの持ってる
あと砥石が1高ければな・・・
短縮5研石8ゆゆうです
ハンマーもゲージ制にしちゃえよ。
グルグルホームランのホームラン当てないと
笛以下の攻撃力でいいじゃん。
…みたいな下方修正要望をまじで言い出す奴がいたらおもしろい。
めちゃめちゃ腕の悪い俺のナルガ亜種の討伐時間。
ロストエデンだと22分。王牙刀だと26分。
苦労して作ったがどっちが強いの?
伏雷>>>>ロストエデン
性能だけで見るとライトニングワークス来たらロストエデンは立場が無くなる
つよい ぶき
よわい ぶき
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな ぶきで
かれるように がんばるべき
こう思ってた時代が俺にもありました・・・
それでも太刀使うけどね
PTで大迷惑切り当てて、
「ふへへwwwさーせんwww」って言うのが快感にすらなりつつあるわ
なるほど。ロストエデン売ってくるわ。。。
作り易さも上ってことか・・・
>>171 > 下位ジエンで上位最後まで行くのは上手でもキツイ
…………orz
弱いっても相対的なもんで、別にクエ埋めるのに困る程じゃないからそんな気にしないが、
大回転でしか色上がらんって仕様はいらないと思うんだよね
通常攻撃で内側のゲージ、気刃斬りで外側のゲージが上がって、内側は単に気刃斬り用なだけで外側の色によって切れ味補正が上がる、みたいな感じじゃ駄目なのかね
コンセプトと合ってないよなぁ、とは思う
移動斬りはすごくいいんだ
不満なのは大回転の仕様とヒットストップとモーション値
もちろん太刀使うけど浮気が多くなりそうだ
大回転と色廃止して避け斬り追加してくれたら一生カプコンに付いていく
避け斬りは太刀のコンセプトにすごくあってると思う
Fで実装される太刀の新モーションが追加されたら面白いんだが
気刃斬りしながらサイドステップ
ゲージ維持余裕、クエストクリアも出来るから問題ないって奴が多数いたのに
なんで太刀を強化しろみたいな流れになってるんだよw
今のままでまったく問題ない
が、回避受付はP2Gの頃に戻して欲しい
騒いでるのはどうせPSのない雑魚共だろうとそう思っていた時期が僕にもありました
ギギのおそろしいクチ集めにたまには武器を変えてみようと双剣で行ってみたら
被弾しまくりのゴリ押しなのに太刀より早くてワロタwww
F→triとずっと太刀を使い続けてきたからそれなりに自信はあったんだが
これはさすがにマジへこみしたわ
こりゃあアドパでますます太刀使いは嫌われそうだなぁ
ま、それでも太刀を使い続けるんですけどね
>>189 クリアは出来るからなんも問題は無いが、P3仕様には不満って事
後、いくらなんでも全敵赤維持余裕とか言ってるのは少なくとも俺には脳内ハンター乙としか思えんわ
いくら上達したって気刃斬りの動作を短縮するとかコンボルートをすっ飛ばすなんて事は不可能なんだからな
とりあえずモーション値とかそのままでもいいから、気刃2から大回転出させてくれればいい
それだけで赤維持が格段にしやすくなる
あと大型モンスの死体は斬らせてくだしあ;
剥ぎ取ってるあいだに色も練気ゲージも落ちるんだよ…
赤維持を目的に動くくらいなら
突きと移動斬りで手数稼いだ方が被弾も少なく総合的にダメージ稼げるからな
居合いで大迷惑斬りできるくらいでちょうど良かったかもしれん
>>193 そりゃ最初から一気に赤まで持ってってずっと維持できるのなんかジョーとかドボルとナルガくらいだろうさ
レウスはもちろんベリオロスとかも部位破壊or疲労するまでキツイと思う 無問題だが、個人的にウルクススもキツイw
それ以外は黄維持くらいは出来るだろう
全モンス総じて攻撃を前転側転回避するんじゃなくて、出来るだけ歩きで安置に移動することと、コンボの始動を鬼刃1にすることを心がけると
大迷惑たくさん入るようになるからオススメ
あとTAでもない限りわざわざ怯み計算する必要もないと思うが一発一発確認して
怯んだら大迷惑ををモンスの姿勢修正後の安置にディレイで入れるのも安全でオススメ
3rdGがあるとしたら氷太刀増やして欲しいわ
龍とか雷とか無駄にありすぎたろ…
納刀から大迷惑できたら最高すぎるな
壊れ性能な気がしないでもないけど
Triを受けて強くなりすぎないよう調整に苦心したんだろうけど結果ゲーム性と合わない方向に伸びた印象
闘技場の雑魚無双なら他の武器の追随を許さないってかんじ
最強だったトライから最弱まで一気に突き落とされたからな…
トライの頃もお手軽最強というわけじゃなくて赤切れたら一気に無色に戻るハイリスクハイリターンな強さだったからバランスは取れてたと思う
まぁ無限気刃はやりすぎだったが
大迷惑のモーションで居合い斬りができれば俺は満足
納刀からの大迷惑はゲージフル消費で色ゲージ50%しか上がらないとかでも十分だ
Fでもよく言われてたな
太刀は雑魚でも掃除してろと
消費ゲージの調整でどこからでも大回転いけたら化けそうだ。
納刀から大回転:100% 気刃1から:70% 気刃2から:50%
とか妄想すると楽しい。
トライのときはランス最強だった気がするなぁ、とくに水中での扱いやすさ
そのランスも弱体化されたが太刀ほどは弱体化されてなかった
カプコンのなかで武器のコンセプトがはっきりしてないから、こんなにブレるんだろうなぁ
ライトボイガンに超速射とか実装しちゃうし
今回の太刀って赤ゲージ維持で他の武器と同じくらいの火力って聞いたんですが
本当ですか?
重さで叩き斬る大剣のヒットストップと刃の鋭さで斬る太刀のヒットストップに
差がないのは設定上どうなんだろうな
鉄パイプで殴ってるんじゃないんだし
>>204 正確には黄色で並、赤で並よりはやや強いくらいだったような気がするから
数字だけ見れば弱すぎるってわけじゃないんだが
赤維持すると被弾率上がるし、PTだとSAない武器に迷惑、手数重視なのにヒットストップで手数激減
そして赤でも双剣やスラアクに届かない微妙さでと大回転の使いにくさで今作最弱候補です…
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:02:42 ID:pLEyfXjJ
>>40 気になってちょっとジンオウガやってみた。玉ほしいので
切れ味+1、集中、回避+1、砥石で六花垂氷丸
基本足と尻尾狙いでこけたら背中でって感じで角以外は破壊で10分針かな
あと13分くらいで足をひきずりだした。
>>201 ( ^ω^)それなら赤維持しやすいお
>>205 ( ^ω^)コンピューターのダメージ計算で瞬間的に処理が重くなるとかかお・・・
せっかく出来た隙に、大回転空ぶったり、
ゲージが足りなく大回転出せずに終わった時のうんざり感が半端ない
火事場回避性能+2の俺は、ディレイの長い太刀が一番使いやすい。
移動斬りもあるしやっぱ、その、武器の強さってモーション値だけじゃねーよな。
>>210 太刀は今作はディレイがあんま出来なくなったぞ
>>211 その書き込みよく見かけるけど、ディレイ足りずに被弾とか一度もないからまったく実感ないんだけど
( ^ω^)未だにディレイの意味が分からないボクはどうすればいいんだお・・・
( ^ω^)次のボタン入力までの受付時間? かお
モーションの開始からの時間で受付時間決まっててヒットストップのせいで
短く感じるんじゃないかなと思ってる
突きのディレイは相変わらずクソ長い
他はかなり短くなったからディレイ便りで手数減らすより
突き、切り上げのディレイが比較的マシな攻撃で攻撃継続したほうが安全だね
せっかく赤にしてもスラアク縦斬りに届かないとかどんだけ糞仕様だよ
弱体化が囁かれるようになったら、発売前は最強玄人武器だの太刀使う資格がどうのと騒いでた連中が全然いなくなったな
静かなのはいいことだが。
お前らがネガキャンするのは勝手だが太刀つえーわ
ネブラ亜種に太刀ハンマ双剣でそれぞれ行ってみたが太刀が一番早かった
大体太刀11分ハンマ13分双剣15分。ワナオトモは使ってない
双は仕様変わってからほとんど使ってないから使いこなせてない感はあるがな
太刀以外も太刀並に扱える人ならかなり弱体した事に気づくはず
私も双剣使いですが太刀は十分強いので現状ままで良いと思います
やっと緊急ジンオウガ二体まできた
太刀でやるガンキンが一番楽しくないわ俺・・・
太刀ガンキンは俺も苦行に思えてならん
うまい人の立ち回り見てみたいもんだ
というかどの武器でもガンキンはツマンネ
赤ゲージで錬気ゲージMAXの気刃斬り3の最後でもアックス縦斬りに届かないダメージ
全体的におせえスラッシュアックスのモーション値が太刀より低かったら悲惨だろうが
赤に文句言ってる奴は一分限定の1.3仕様にでもしてほしいのか
あれこそ大回転を強いられる最もな仕様だろうに
単に向き不向きの問題かもしれないけどP2Gでずっと使ってた太刀より今作で初めて触ったスラッシュアックスのほうが短い時間で倒せたりする
太刀に近いしスラッシュアックス強いと思うよ
誰もスラッシュアックスが弱いなんて言ってないだろww
太刀の話しようぜ!!
奇人大回転斬りなんていらなかったんだ・・・・
ロストエデンだな
見た目が
太刀は弱くないって主張する奴って常に「俺は」「俺は」だよな
俺はできるからお前ら下手なの?
はいはいワロスみたいな
何でこのスレで弱体化を愚痴ってる奴が何人もいるのか考えない
本当に太刀が強くて自分が使えてるならTA動画やクリア後のSSupなり立ち回りの参考になりそうなアドバイスでもしてみろよ
別にP3は上位までしか無いから弱かろうが余裕でクリア出来るけど
この仕様でGが来ると結構まずい
赤ゲ溜まった途端逃げ回るハプル、アグナ
どうすりゃいいんだ
逃げ道に罠を置いておく
弱体化って言うけど
赤ゲージで2G以上のダメージ出せるよね?
太刀が弱体化したのは確かだけど
単に自分が下手なだけなのを
弱体化のせいにしてるやつも大勢いそう
>>235 2Gの無色ゲージとP3の赤ゲと一緒くらいなんじゃない
ちゃんと計算してないから知らないけどさ
まあ、あれだ
効率厨と最強厨は他の武器でも使ってなさいってこった
>>235 まずその段階に至る為に、面倒な手順を一定時間内に繰り返し行わなければいけない。その度に火力を維持すべき練気を大量消費、そうして得られる力もたったの60秒
連携の締めにあたる最高威力の技でも、手数が多めである斧の通常攻撃に劣る始末。移動斬りの追加は大きいけどモーション値低下があまりにも痛過ぎる
使用条件から考えるに、今作の太刀は
クロロのスキルハンターで奪った能力も、相手は使用不可にならず、しかも自分は一定時間しか使用出来ない、って感じ
リスクとリターンっていうか、それ以前な印象
大回転狙うために立ち回りが崩れるってのが一番でかい
>>239 ハンターハンターもクロロの能力も把握してるけど
その例えはすっごい微妙
>>240 まったくそのとおりだわ
ときには体力犠牲にして狙っていってるは
自分の体力犠牲にするなら良いが、味方巻き込み上等で大回転やる奴も居るし
不可抗力で吹っ飛ばす時もある、元の火力がカスな分、ますます肩身が狭くなり
存在自体が邪魔になる。
太刀は弱く無いって言ってる奴は、ソロで俺tueeeeのオナニーしてくださいが現実
PTで使う場合は大回転は掠らせてるわ
使う場所間違えなければいい
太刀は使う人口が多いから当然ゴミみたいなPSの奴もいる
吹っ飛ばすとか書いてる時点で太刀使ったことがないわかるレスだな
わざわざ出張してこないでください
>>243みたいなのって2の頃からずっと太刀スレ荒らしてるんだろうなぁ
ID:3y+m9VOH
最低でも1回は太刀使ってから書き込めよ
紳士たるもの
気刃斬りコンボを始めたお子様を見掛けたら
SAを纏うくらいの嗜みは必要です
弱体化か、3rdから始めた自分としてはまったくわからんな
弱体化してもモーションがカッコいいから使うよ
メインキャラでは他の武器は使わない
ギルカの使用回数に他の武器がカウントされるのが嫌だから
白黄色まで時間制になったせいで終始大回転当てに行かないといけなくなったのが糞としか言い様が無い。
もう大回転とかマジいらねぇからモーション値とか全部P2Gに戻して↑+△○に避け切り追加でいいよ。
別に好きなように使えばいいんじゃねえの。つえー武器が好きならつえーのでも使っとけよ、な。
開発者がたちに求めているのは大回転ということなんだろな
いいんじゃない
強くもないけど上手い人が頑張ればそれなり火力は維持できる
そうやって必死に維持しようとして他人を平気で巻き込む奴が出てきて白い目で見られる
最強厨に群がられて同類に見られるよりはよっぽどいいよ
オンラインゲームでもないのにここでネガキャンする奴の意味がわからない・・・
チェインブレイドがもっとギャインギャイン鳴ってれば神武器だった
さすがに双剣のほうに一日の長があったか
ジンオウガ二体ソロで44分だった
村大和でもなんとかなるもんだナー
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:31:20 ID:ZxFlvser
MHP3から、楽しくて太刀を始めたのだが(P2Gから始めてP2Gは双剣)
どうすれば、しっかりとした太刀使いになれるんだ?
誰かお願いする
ついでに、移動斬り・斬り下がり・大回転斬りが「仲間を吹っ飛ばす」
とか、聞いたんだがほんとか?友達いないからわからん・・・・orz
アドパしたいんだが、その辺覚えておかなきゃいけないと思ったから
よろしく。ついでに初めての書き込みだから、あんま2ch用語はわからん。
しょうしょうならわかるが・・・。
大回転は次で廃止して欲しいよ
使う方も周りも邪魔な仕様だぞこのままでは
太刀だけは開発から嫌われてるのがよくわかるよな
だいたいマトモなデザインの太刀無いし
単に自分の攻撃を味方に当てなきゃいいんだよ
PT面子が敵に群がってる時に中央めがけて気刃斬りコンボでも打たない限り大丈夫
ただ大回転斬りは無駄に攻撃範囲が広いから外側に向けて打つといいかもね
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:37:19 ID:ZxFlvser
>>261 これであってるんだよな・・・?
外側にか、ありがとう。俺にっていう勘違いなら俺おかしいよな。
うん。
初めてか
取り敢えず力抜けよ
「仲間を吹っ飛ばす」というより、こかす感じ
鉄刀系がまともじゃないなら
もうMHで太刀のデザインに期待しないほうがいいんじゃないかな
個人的には薙刀がもっと増えてほしいんだけど
ジエン太刀とか完璧に産廃じゃん 性能的に考えて
>>258 太刀は蛇蝎の如く嫌われてる
厨房どもの悪行の積み重ねと武器の仕様がそうさせたし、更に今作最弱武器であるという話も広がってイメージ最悪だ
それでもなおアドパなりでマルチしようというのなら嫌われてもしかたないという覚悟で挑め
更に貸しは作っても借りを作るような行動は取らぬように心がける
太刀プレイヤーを取り巻く環境は相当厳しいぞ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:41:55 ID:ZxFlvser
>>263 わかった 力抜いてみる
こかすか・・・つまり、仲間の攻撃の邪魔をするのか。
当てないようにしないとな。
ゲームなんだからPT吹っ飛ばしてもいいじゃない
自分の思い通りにプレイしたいならソロでやったらいいじゃない
ID変えてきたな
お前らスルーしろw
それでも立ち位置考慮0の暴癌使いよりはマシだと思う
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:45:31 ID:ZxFlvser
>>265 ふむ・・・最弱武器か・・・イメージは悪くとも、
そこはがんばれるはず。嫌われるのは大丈夫。なれっこだ。
借りは作らない。おk。厳しいのも耐えるしかないよな?
回答ありがとう。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:47:58 ID:ZxFlvser
>>269 今日のイベクエで立ち位置考慮0のボウガンが増えてるだろうしな・・・。
その辺は頑張るぜ。
白、黄色、赤ゲージ自体イランからP2Gの仕様で○+△以外の攻撃でも
×ボタンの追加入力で避け行動が出来るようにして素の火力を黄色ゲージ並みにしてくれ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:50:54 ID:ZxFlvser
ついでに、モンハンどうでしょうのNobutunaを見て太刀にしたんだが・・・
別に大丈夫だよな?
>>270 つっけんどんなレスして荒らし認定されちまったが事実の側面でもあるんだ
それでもなお頑張るというなら俺は応援する
周囲に味方が居る状態で行き詰って斬り下がるくらいなら前に跳ぶことを薦める
そのまま奥に突っ切った方が迷惑にもならず建て直しにもなるからだ
逆に俺は今まで殆ど太刀使ってたけど今回双剣が楽しくてそっちに流れ気味だな。
慣れがあるから相手によっては太刀の方が楽は楽だけど。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:55:30 ID:ZxFlvser
>>274 太刀好きなんだから、頑張るしかないだろ?
なるべく周りに迷惑はかけたくないからな。
借りは作るな、ってさっきいってましたからね。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:59:27 ID:ZxFlvser
>>275 なんか仕様が結構変わったからなぁ・・・
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:02:08 ID:ZxFlvser
今日はそろそろやめるわ。
また明日とかの夜とかに来るかも。
よろしく!
つうかそこまで気にする必要ないだろ
一番難易度高いMHFでさえ自由区は地雷区と呼ばれ、その名の通り腕前以前の問題の奴らも多い
(言動に問題あったり、指定募集に指定外装備で乗り込む等)
そんなのに比べたらネチケットを守れていれば、武器の種類や多少の下手さ等問題ではない
特定武器種を嫌う人間がそれらを入れずにPT組めばそれで住み分けできる
>>278 問題あるわけじゃないけど一応sageてね
メ欄にsageっていれるだけだから
>>279 というか特定の組み合わせじゃないと狩るのさえ難しい剛種とかならともかく
この滅茶苦茶ヌルいPシリーズでやたらとPTでのDPSとかこだわる理由がわからない…
どうせ3〜4人ならフルボッコ状態で瞬殺なのに(´・ω・`)
脱線するが、むしろFはギザミクシャ鬼斬破を眺めるのが最高に楽しかった…!!
>>281 フルクシャおにぎりはむしろネタとして着る奴のほうが多かったイメージw
剛翼使ってまでフルクシャSPおにぎりを作ったのはいい思い出
Fやってない人にはわからないネタでごめんね…
ホッハ!ピャアウ!
アドパ時々やってるけど太刀使ってると気をつけても他の人に攻撃当たっちゃうな
突き、切り上げ、縦切りだけ使ってれば大丈夫だろうけどそれじゃつまんないし
文句とかも言われたことないけど、心の中ではうぜえって思われてるのかな・・・
敵に密着しないように判定の先っちょだけ当てるようにすれば気刃コンボ使っても大丈夫
前作の招待状やら激昂を雪月花でソロクリアするのが、最高に楽しかったのに
今回はラージャンはいない、太刀は常に時間に追われなきゃならんとか何なの
>>284 ランスメインの自分からすると、スラックスのほうがウザい印象
後ろから突っ込んできて定点斬りで何度も転ばせやがるからな
別に数回なら転ばせられても何とも思わない
あーあるある
こっちがコケてんのにかまわず剣ぶんまわし連発するからモンスターとスラアクに挟まれてコケるコケる
全作までの乱舞双剣みたいな感じ
まぁこれだけ文句が出たら次回作では間違いなく強化されるだろうとも思える。
太刀の文句なんてこのスレぐらいでしか聞かなくね
リアルフレなんて普段ハンマーやら双剣使ってるけど
この前太刀作ったとかで「つえーw」と喜んでたぞw
俺も強いのか弱いのか分からない
とりあえずはスラアク除いて考えたほうがいい
少なくとも大回転のどうしようもなさは大きすぎる問題点だろう
不利になる行動にしかならない
大回転以外にもゲージレベル上がる何かがあれば良かったんだが
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:31:11 ID:7sXYr7rK
というかゲージ色自体がいらねえ
大回転は単に納刀セットの強力な攻撃でよかった
気刃斬り1から大回転に繋げられればかなり強くなれるとおもうだがな・・・
あくまで妄想だから無意味だけど・・・大回転切りのあの固定カメラになるのが嫌だわ
あの固定カメラは格好いいとか思ってるのかな
考えた奴最高にセンスがない
トライからの強化&弱体化
強化
・気刃Vの最後と大回転のモーション値
・赤ゲージ色が無くなった時に黄色に戻るようになった
弱体化
・モーション速度低下?
・他武器と比べて顕著なヒットストップによる速度低下
・気刃Vの最後と大回転以外の全てのモーション値低下
・気刃ゲージ無限廃止
・白黄色ゲージ色が時間経過で前のレベルに戻るように
・大回転の突進距離低下、範囲縮小?
・左右移動斬りが単発で出せなくなった
・攻撃後の追撃、回避の受付時間短縮
まとめてみたけどこんな感じかな?
他に何かあったっけ
俺の考えた新モーション
屈み態勢からの抜刀斬り
次回作にはドボルさんのモーションをヒントに新しく編み出した技を是非
大回転を連続で繰り返すことによって空高く舞い上がる
ただし使用者は遥か上空へ消えクエストリタイアする
攻撃力無さ過ぎて麻痺太刀避けてたけどこれは攻撃力無くて正解だったわ・・・
これで火力あったらマジぶっ壊れ武器
モーターパラグライダーなんかを導入してレウスさんと空中戦するとかないかな。
新型PSPで出したら入れてほしい。
MHP3の赤ゲージよりMHP2Gの無色ゲージのが強いという
ゲージの色とか大回転とか誰得だよ
見た目が派手になった代わりに強さを捨てた武器
大回転に関しては誰も喜んでないわな
喜んでるのは物珍しがってる人くらいだろう
その人もいずれはダメさに気づいてくるとは思うけどね…
大回転出すまで長すぎる
もう武器ごとに気刃かいきなり大回転かで分けたらいいんじゃないかな
気刃→こまめに気刃斬りが出せる・気刃3の叩きつけヒットでゲージ色変化
いきなり大回転→こまめに気刃斬りしてコンボ繋ぐことが出来ない・練気ゲージ全消費で一発大回転
通常気刃の方には減気効果つくようにすれば気刃斬り派も大活躍
技の気刃・力の大回転みたいな感じでいいんじゃね?
モーション値がとかゲージがとか言うけど基本が変わってるじゃん、2ndG以前とTri3rd後じゃ
体力も違う当たり判定も違う攻撃力も武器の種類もバランスも違うのに
そんなところだけ見てぐちぐちぐち言うなら何時までも2ndGやってろよ
いきなり大回転弱すぎワロエナイ
減気無しでも気刃のほうが強いじゃないか
面倒なことしないでも気刃2から○+Rで大回転出せるようにするだけで、一気に使いやすく強くなる
最大のネックは気刃3のモーションの長さだ
移動切り挟んでも大回転まで繋がればな
事は単純だろ 白、黄固定にだけすりゃいい
半強制な大回転のおかげで堅実な立ち回りが出来ないからであって
リスクの減ったP3の赤なら、triの無限ゲージ黄色と良い勝負出来るはず
>>305 通常気刃がそのまま大回転になるわけで、つまり抜刀大回転が出来るんだぜ?
もうこれだけで太刀のロマンは満たしたようなもんだろう
あとは大回転のモーション値上げないとダメか
己の気をすべて乗せて一太刀にかけるわけだから大剣の溜め3に匹敵するくらいでいいよね
ほら、もう完璧じゃね?
>>304 他武器はモーション値変わってないよ
基本は同じ
太刀だけ大幅に弱体化されてる
>>309 なにそれ欲しい
でも気刃のチクチクコンボが楽しくて強いのにそれ無くなっちゃったらなぁ
>>304 俺はMH3と比べてんだがねぇ
2ndGと比べるのは無意味とまではいかないけど正直あんまり関係ないよな
>>311 いやいや、なくなるんじゃなくて2種類にするんだ
ガンスの砲撃タイプやスラックスの瓶みたいにね
同じ属性の武器複数あるんだから武器ごとに設定されるタイプが変わるようにすればいいんだ
まぁ結果的に好きな武器を好きな使い方でってのは出来なくなっちゃうかもしれないけど
欲を言えばヘヴィのPB/SDみたいに自分で選びたいけどw
コンボの柔軟性がウリで色んな状況に対応できる武器だったのに、
火力維持のために頻繁に大回転出さなきゃならないんだもんなぁ
トライは赤にしなくても強かったし、赤はリスクも大きかったから何気に良バランスだったんだよな
よしっ転んだ大回転切りだ!
ザシュッ!ザシュッ!ザシュザシュザシュ!
)
⌒ヽノ
・∵。ノ● ・
’ ”
_ ブキィー
√' ミ) ≡=−
' ̄`
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:10:30 ID:YwQ+7zmm
気刃斬りを多用した多才な攻撃の立ち回りだと、
大回転持って行けず、常にゲージ無しで火力不足による長期戦。
練気ゲージは大回転の為と割り切り、気刃斬りを抑えた単純な立ち回りだと、
黄色〜赤維持で、意外や意外。短期戦。
楽しいのは前者。
早く倒せるのは後者。
うーむ。
>>313 自分で選べるってんならいいかもね
新しい
>>316 集中あれば気刃斬り多用でも大回転はなんとか・・・
ギリギリだけど
集中つけて黄色維持でええやん
あまり気刃斬り減った気はしないぞ
赤にしようとするととたんに面倒になるが
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:19:49 ID:YwQ+7zmm
なるほど、確かにまだ集中付けていなかった。
やってみよう。thx
>>316 ? 鬼刃に連携や移動斬りを加えながら錬気MAXを保つ戦い方じゃねえの?
正直どっちも効率面だけでみても悪くみえるんだけど
>310
そうなんか、でも他の武器が平均15分かかる奴が太刀は30分かかったりするん?
強すぎたからバランス調整されたって形にはならんのかね
>312
>301の発言に対して言ったんだ、すまんね
ランスもモーション値かなり落とされたらしい
何基準に弱体化させてるのかがわからん
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:32:01 ID:YwQ+7zmm
>>320 説明欠けてスマンね。
どっちも練気MAXが前提の話。後はゲージ色なしか、ゲージ色つきかの違い。
ようは、P2Gと同じ立ち回りだと、ゲージ色無しで火力不足になったっていう個人的な感想さ。
まぁ、もうちょいP3の立ち回り試行錯誤してみるよ。
太刀振り回すのはやっぱり楽しいからね。
大回転は大剣の強溜めみたいな出し方でよかったよね
さっき訓練所で太刀を始めて使った(vsウルクスス)けど動きの選択肢あって楽しいねこれ。
特に左右の切り抜けが凄い良い。軸とかじゃなくてポジションチェンジを攻撃と同時に。感動したよ。
初撃がかなり踏み込むのに慣れるのと練気ゲージの色に気づくのが遅くて12分かかったがね・・・。
大回転があるってのに上位になるまで気がつかなかった
どおりで時間かかると
>>322 太刀もランスもトライで強武器
だから弱体化するか・・・って安易な考えだろう
値だけ決めて、テストプレイ全然してないんじゃないの
端材バグといいAGガンスといい・・・今回は特に酷いな
ヒットストップは悪ふざけで設定しといて直し忘れたんじゃないかとすら思えるwww
太刀は強武器じゃなかったぞ
トライの強武器はランスとハンマー
カゲヌイがあったから以前のデスパラ要員として生きてただけ
まぁ赤ゲージ維持できるからいいか!とかいう理由での弱体だろうな・・・
黄色程度じゃ片手剣のが火力あって泣けるというのに
MH開発チームが無能なのは初代からやってれば嫌って程思い知らされてるはず
太刀がトライで強武器とかww
モンハンって知識も強さに関係するのに無知って事は=地雷なんだよね
CPUの敵をやっつけるためのゲームで対戦ゲームじゃないのに何故めんどくさい方向にストレス増やそうとするんだろう
なんでP3をやってるのにトライの情報を知らないだけで地雷認定されるんだよ
まぁお手軽な強さはカゲヌイしか無かったが・・・
太刀のTAはかなり早かったんだけどね
アドパで俺含めて太刀が二人居る4PTでやってて
俺じゃない方の太刀が抜けた後にハンマーが入ってきたら狩猟時間が格段に短くなった・・・
太刀別に弱くなってねーだろと思ってた俺の心が少し折れかけた・・・
マギュルS装備作ったがこれやべぇなw
スキルの付け方によっては
回避性能+2
砥石高速化
罠師
アイテム使用強化
って序盤では神装備になる
ガード性能が下がってしまうが、太刀やハンマーには最適だわ
>>336 太刀が弱いってか
ハンマーがPTで強いんだ
ハンマーが1人PTにいると格段に楽になる
太刀が弱いんじゃないんだ・・・
ハンマーがいるとひるませたり、ぴよらせてくれたり、疲れさせたりと
いいことだらけなのです
他の人にタゲがいってる間ハンマーが苦労なく攻撃できるし
俺は討伐時間をのばして嫌がらせする時は太刀つかうなぁ。
早く終わらせたい時はアカムへビィでいくけど。
回避5S3でたんだが武器スロ使わないで良いスキルないの?
シミュれよks
いつの間にかkyo氏が動画あげてたのか
太刀がハズレでシュヴィドゥヴァー さりげなく
夢にまで見た新作 青い顔
切れ味重視の神おま装備
血しぶき浴びて硬直 Hey it's a Hit Stop Delay
突然 忍び寄る 怪しいコラボクエ
悪魔のプレゼント 無理ゲー 3乙連発の過酷な一人旅
この悲しみをどうすりゃいいの 誰が太刀を救ってくれるの
武器が変わり太刀が狂った
こいつはまさに大迷惑
君をこの手で首絞めたいの
君の中身をぶちまけたいの
太刀の軌跡潤んで揺れる 涙涙のMHP3
もういっそP3Gではしょうこでも実装してくれw
今回はスキルの最適解がなかなか出てこねぇな
切れ味伸びても白ゲ止まりだから匠が必須じゃない事はまぁ分かるんだけど、付けないと落ち着かない様になってしまった…
シルソル漆黒も良いんだけど、属性刀振り回したいんだよな
斬れ味ありなしで最適太刀が変わるって言っても、実用に足る白ゲがあるのは裏月影と漆黒爪【終焉】くらいだしな
王牙刀【伏雷】や六花垂氷丸、ヘルフレイムダンサーなんて青ゲ短くて斬れ味ないとやってられん
あと、斬れ味ありなら裏月影より霊刀ユクモ・真打の方が良さそう
3日前からはじめてやっと村ナルガクルガ行ったんだけど、なんだか弱くなった・・・?
2gでも太刀使ってたけど初見で瞬殺された記憶あるんだけどなぁ
終焉は極端に白ゲ長すぎだけどな
まぁトライでも強かったし、ミラザーも似たような感じだったけど
ナルガは人によって印象違うと思う
連続飛び掛かりの判定が変わったっぽいから俺はそれに苦労してる。
2Gだと多分体の前方とブレードにしか判定が無かったんだけど
今作は全身に判定があるor判定が長くなったから性能無しだとコロリン抜けが難しい。
新モーションはよっぽど近くにいない限り前転か横転してから頭に反撃余裕でした^^だからチャンスは増えてるかな。
ナルガとティガは雑魚化しすぎてツマンネ
逆にウラガンキンと金銀はストレスで寿命がマッハ
俺も太刀しか使わないからウラガンキンかなり辛いわ。
顎破壊したいんだけどなぁ…落とし穴→爆弾とかで壊れないかねぇ
>353
つ 睡眠猫+樽
まぁそうだよね、人によって印象違うのはね
折れ的には4連飛び掛りが減った気がしてるんだよね
すれ違ったら死角からでボッコボコにされてたから。
ティガはまだだからなんとも言えないけど、なんとなく、全体的に温くなったきがする今日この頃。
突進でハメてこないティガなんてティガじゃないやいってか
未だにやられる事はあるけど
終焉でだしたかったから調整したんだと信じる
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:12:02 ID:wNB34xtm
裏月影にシルソル一式がデフォなんだか最近強いかどうか不安になってきたwwwww
終焉欲しい…
影縫いで転倒して帯電状態解除した
ジンオウガの背中を攻撃してたら
起き上がり回転攻撃+帯電状態移行された
レイアさんに癒されてたら、乱入ジョーさんにボコされました…
尻尾切ったのに倒せなかったのは悔しすぎる
負けて言うのもなんだけど、ジョーさんって太刀と相性いいのかな?基本足狙いだからかもしれないけど良い感じに大迷惑が決まる
ジョーさん隙だらけだし苦労する武器なんてないんじゃない
ジョーさんは類稀なほど太刀と相性いいと思うけど
ジョーを太刀でやるときは基本ジョーの前斜め横から腹に踏みこみ、縦、気刃1、斬り下がり、移動切り
怯んだらそのまま気刃斬りすれば頭に当たるから当てて腹方向に移動斬り
ずーっとこれの繰り返し
右足に居るようにしたら楽だったな
ボウガンとかは距離が取りにくいから、大変そうだな
ところがどっこい
ジョーの攻撃避けるだけで勝手に良い位置に居るよ
連続噛みつきとかね
ジョーさんの太刀が好きすぎる
替え歌とか書かれてると一時期のギャザの黒スレ思い出すな
弱体化は残念だがお通夜会場になったらそれはそれでスレに良い感じの連中が残るから良い気がしてきた
弱い弱い言ってるけどな、並だからね
片手剣と双剣なんか属性30%カットとかいう糞仕様だからね
あんまり贅沢言ってる最強厨はAGガンスやってりゃいいじゃん
おまいら
匠4s3、回避性能5s3、匠4達人10
のお守り持ってたらどんな装備作る?
恥ずかしながら気刃大回転斬りと錬気ゲージ強化という概念を今日始めて知った
それを導入して戦ったら今までの半分ほどの時間であっさりと苦手モンスが狩れてビックリしたわ
Rボタン使わずに戦うとかどんだけ罰ゲームだよ
>>368 赤維持での数値上の火力が並なら並武器だと?
片手や双剣は3割カットでも普通に使えるレベルだろ
火力以外にも武器だしアイテム使用とか機動力とか鬼人化や鬼人強化状態みたいなメリットがある
特に双剣なんか、3割減らしても火力のみみればトップクラスじゃないか
最強厨もなにもそもそも誰も太刀を使いやすくかつ最高火力にしろなんて言ってないと思うが?
大回転が使いにくい上にPTに迷惑、手数武器なのにヒットストップが酷い
大回転が当てにくい相手には最低火力、だからもう少し調整してほしいってだけだ
>>371 いや、気刃斬りは使ってたよ
でもP2Gとかの癖で大回転一歩手前でやめてたから
ずっと存在を知らなかった、説明書読んどけば…
3Gではいろいろと改善入って欲しいよね(´・ω・`)
>>372 鬼人化はメリットじゃないよ
あのクソモーション見てないのか?
乱舞は弱体化してゲージ溜めにはまるで使えない上に硬直が酷いから普段は使えない
鬼人強化はいいけど、鬼人強化するためには鬼人化してゲージを貯める必要がある
片手剣からアイテム使用なくしたらなんかいいところあるの?
属性勝負の武器で属性30%カット(笑)だし
片手剣と双剣のメリット並べればメチャクチャ多くみえるけど、実際太刀とかわらねぇからw
どの武器にもメリットデメリットあるじゃん
ちょうどいいバランスだよ、そのデメリットを調整しろとかワガママ言うなよな
もっと太刀のいいところ見てやれよ
だからまともに使えないんだよ
乱入ジョーさん倒したああああ!やべぇ普通に嬉しい
クリムゾンクロス最高!切れ味4スロ2のお守りのおかげでHR5でも匠、集中、砥石高速美味しいです
何回か倒してカラミティーペイン作ってやるぜ!
なんか目的がすり替わってるような?
別に大回転とゲージ色は悪くないと思う
トライのころは通常でも問題ないくらいの火力があって、
黄は死ぬまで切れない、赤は切れると一気に無色に戻るって仕様だったから、
基本黄でラッシュをかける時に赤にするって戦い方だった
それがP3だと最低クラスのモーション値で常に赤を狙わないと十分な火力が得られない仕様になってしまった
大回転で切れ味上昇とかであればまた別だったなぁ、赤ゲージでガンキンのアゴもスパスパいけますとか
とりあえず一つ一つの動きを少し早くして欲しい
あと大回転後のしまう動作をしまうか、そのまま出してるか
選ばせて欲しい
ジョーは耐震つけて腹下でバシュバシュしとけばいいんじゃないのか?回避1あるだけで殆んど避けれるけど
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [268→268]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナSヘルム [1]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、短縮珠【3】×2、斬鉄珠【1】×3
耐性値:火[6] 水[-11] 氷[-4] 雷[-9] 龍[0] 計[-18]
業物
集中
回避性能+2
これ作ろうとしたら見た目ダサくてワロタ
見た目かっこよくて業物・集中・回避2の防具ないかな
>>375 片手:3割カットだろうと太刀と火力変わらんだろ、立ち回り崩されるデメリットもない
アタッカーしかできない太刀と同じ火力の上サポートに向いてるから
PTだと役に立つし邪魔になりにくい、総合力は全然違う
双剣:クソモーション?大したデメリットじゃない、糞重いリーチ短い攻撃で戦うかゲージ溜めだけに使うかは人それぞれだ一択じゃないだろ
乱舞が弱くなったら普通のコンボ使えばいい、十分な火力あるだろむしろ乱舞ゲーじゃなくなって良調整
硬直は確かに長いが大回転より遥かにマシ、あれはそもそも硬直以前に出るまでが遅い
気を付けるのはスタミナとゲージの管理、火力も鬼人回避もそのデメリット補って余りある、太刀と互角だと思ってるなら使いこなせてないだけ
別に太刀で倒せない敵が居るとも言ってないんだがね
いいとこもそりゃあるよ、リーチや短くなったとはいえ長めのディレイとかね
でもそれを総合しても、メリットよりデメリットのほうが大きいんだよ
太刀スレだけじゃなく他のスレや攻略サイトでも火力ない、大回転使えないって言われてるのに
別にちょうどいいバランスだと思ってるなら否定はしないよ
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
それ以前に3割カットのソースが無い
あまりにも弱いみたいだからあえて太刀デビューするわ
>>385 よく来たな兄弟
dos時代からの太刀厨の俺が歓迎しよう
トライの太刀スレで
ヒットストップが無いと爽快感がない!とか
ゲージ無制限なんてだめだ!
とかいってたの実現したら見事に弱体化しましたとさ
どっちか片方でもトライ仕様が残ってればな
気刃コンボの素振りのDPSは相変わらず高いままなんだから
P2Gから双剣が属性3割カットされてたのは知ってたけど今回片手もなのか。
それにしてもMGSクエふざけんなよ……
今回ようやく訓練所とそれ以外で武器使用回数が別カウントになったから
太刀縛りで天地狩猟ノ覇紋取ったのになんだよボウガン専用クエって
太刀とかなんでお前ら使ってんの?
ギルカで太刀の使用率が多い奴は地雷扱いされるぞ
今すぐこんな糞武器やめろ
太刀やってる人はスラアクがあってると思うよ
いいからさっさと消えろカス
そんなこと言われても
オレ太刀厨だから
太刀と共に生きるよ
見た目・モーションがかっこいいから、そもそも友達いないしPS3買う金も無いから地雷扱いとか関係無いし
太刀アンチは既に太刀厨より頭がパーになってるな
日向に火耐性つけて村のアグナぐちゃぐちゃにしたら無茶苦茶楽しかった
しかも大回転でトドメで濡れた
大剣全属性作ったから次は太刀に決めた!
でもヒットストップは斬ってる感あって気持ち良い
そんなことより3Gでゲージ色を白→赤だけにすると楽かな
あまり強くして強武器厨がよってきたらたまらん
今の仕様は厨が寄らなくてむしろ良い
黄色はタイムリミットなしが残ってるだけで大分違ったんだけどね
まぁ仕方ない
>>395 >>今の仕様は厨が寄らなくてむしろ良い
3の仕様でPTに太刀担いで来てる時点ですでに情弱か嫌がらせか?の厨扱い…
そもそもいつまで経っても「援護片手」の必要性の生まれないゲームバランスを改善せず
超体力に対するフルボッコ以外に需要のないふたけんの強壮鬼人を潰しさらに敵の根本的な弱体化
比べる行為自体虚しくなんないのかね
サポが必要どころか粉塵すら使い切るのが稀レベルのヌルゲーなのに
シルソル一式に飛竜刀【銀】が格好良すぎ強すぎで生きるのが辛い
とりあえずソロ太刀で全クエクリアしたから
あまり使わない双剣とスラアクで遊んでるんだけど
弱体化って騒がれてる意味がようやく分かって何か切ない
いや、まだ太刀が一番楽しいけどさ…
開発は他武器とのバランスにもっと気を使って欲しいと思うわ
>>397 この敵の弱さで武器指定してる奴のほうがお察し
武器指定必須の敵の強さ味わいたいならMHFマジオススメ
正直PシリーズのPTプレイに効率は求めてないから、ユクモ天やアロイSで文句ないな。
流石に激運、脱臭とかで来られたら笑うが
太刀で一通り倒したから弓やってるけど
不慣れなのに大体何倒しても弓の方が早いしなぁ
ジャギバギと得意なティガだけ太刀の方が早い感じ
銀レウス7体倒しても紅玉でないよ
もちろん全部位破壊、捕獲してる
今回は閃光玉も短いし、尻尾にも届かないしで、疲れる
7体程度で出ないとかモンハンは初めてか?力抜けよ
早く覇王剣来ないかなー
アカム素材いるらしいし当分お預けなんかな・・・・
>>405 モンハンは2ndからやってる玄人太刀使いだ!!
失礼だな
自ら名乗る時は厨をつけるもんだ
紅玉なら原種上位捕獲で集めた方が楽だよ
銀の必要素材集めるだけ集めたら原種で玉集めだったな俺は
他は天と地の領域で捕獲したら結構な確率で出たはず
あんな固い糞な銀で玉集めとか苦痛でしかないだろ・・・
さすがにそれは嘘つきって言われるぞ……
紅玉は尻尾剥ぎ、落し物ともに金銀の方が確率高いし基本報酬に入ってるのは金銀夫婦クエと大連続のみ。
捕獲にしても原種は3%で金銀は7%と倍くらい違うんだから大人しく金銀夫婦クエで捕獲した方がいい。
しかし風圧無効つけると夫婦は楽になるなぁ
事故が無くなるから多少時間掛かっても金銀が格段に楽に狩れるようになった
ラッキーヨーグルトと捕獲名人があれば楽勝やで。
今回高耳装備作るとなると+斬れ味/集中付けるのでやっとなんだよなぁ
この2スキルは外せないし、かといって耳栓で妥協するとあんまり意味ないし
今回太刀で一番嫌な敵は何かな?
俺はウラガンキンに一票
昔からディアが嫌いだったからディア
今のとこボルボロスが一番苦手
銀レウスが嫌な敵じゃないとな
>>410 嘘つきって言われてもな
俺の体感だけどね
気に障ったならごめん
ただ、1クエで苦戦しながらクリアしても出なければ意味がない
だから、ソロでも少しは楽に回せる原種で粘る・・・結局は根気次第になっちゃうけど
俺は苦戦しながらより楽を選び数を重ねる方なだけか
なんかごめん
耳栓と風圧つければ銀でも大分楽になるよ
耳栓あると、大回転までの気刃中に怒られても大丈夫なのがいいよね
今訓練所で試してみたけど大回転斬りのやり方わかってなくて
そのまままやってたら片手剣より遅くてワロタ、13分もかかったわ
アシラ後に説明書呼んでウルクやったら10分だったから大分差があるんだな
大回転当てるの難しいなこれ、熊さんだから余裕で当てられたけど
大型だったらおいそれと出せないなーめんどくさい武器だ
かなり移動するから見切れば大分打てるよ。ソロならなw
ジンオウガとかゴリ押し気味なら常時赤行けるし。
意外とくまさんは相性が悪い
きつかったのは、ウラガンキンとアグナコトルだな・・・
ごり押し失敗
→敵の突撃技が避けられそうにない絶妙な位置にコロコロ
→起き攻めでピヨる
→力尽きました
未だに大回転のタイミングが分からんのに
負けパターンだけしっかり確立しますた
>>412 高耳
見切り+3
集中
心眼
ナルガ太刀担げばいいんじゃない?
アグナって赤維持がトップクラスで楽なモンスターだろ
アグナ苦手だなー、30分かかってしまう…。
みんなどれくらで倒せるもんなの?
アグにゃんは武器出してる時に突進されると7割方貰ってしまう
突進されそうな時は納刀、突進直前までひきつけて逆サイドに回避はしてるけどほかになんか方法あったりする?
アグナはビーム時斬り放題だしひるみ多いしかなり余裕
アグナは剥がせば柔らかいしなぁ
ちゃんと軟化させることを意識していれば比較的楽だと思う
キツいなら落とし穴使えばすぐ剥がせるし
弱い弱い言われてもkaiだとうじゃうじゃいるな太刀使いw
そしてこかしまくるという・・・
昔:「ランスなんか火力低いんだから、火力高い武器が優先だろ。こかされても文句言うな」
今:「太刀は火力出すためには手数が大事なんだから、周り見ないで斬るのが大事。
SAもつけないでこける方が悪い」
結局変わらんのか
SA部屋にランスで入ってくる奴は頭おかしい
ランス部屋にSA武器で入ってくる奴は頭おかしい
以上
>>428-429 大体何分くらい?
参考というか目標にして頑張りたいから教えてくれるとありがたい。
>>432 咆哮小になったみたい、普通の耳栓で防げてる
>>434 南蛮刀で4連戦した時は
大体15分針〜20分針だった
音爆弾とかも使うといいかもね
>>434 オレも15〜20分ぐらいで捕獲だな、アグナは。
名人じゃないので集中は捨てて、暑さ無効と火耐性大を付けてる。
プロハンみたいなスキルがないのは自覚してるので戦略で
タイムを縮める感じ。
ネブラには毒無効付けるし、アグナ亜種には水耐性大付ける
へたれだけれど、ソロだから素材集めはなるべく楽したいんだよ。
まあソロの究極の素材集め武器装備はAGタツオドシなんだけどな。
>>436-437 ありがとう!15分は無理そうなのでせめて25分は切れるよう頑張ってみる。
業物・回避性能2・集中付けてるんだけどお前らどのスキル付けてるの?
敵によって変えるならジンオウ戦のスキル教えてくだしあ
ジンオウ用の氷太刀があんな状態だから匠砥石回避性能1集中でいってる
回避性能は1と2じゃ2Fしか差がないから1で他のスキル付けたほうがいいんじゃない
>>440 そうなのか
高級耳栓付けようとしたがどうしても神おまが必要だな
また炭鉱夫生活が始まる
>>440じゃないが同じスキルなので
マギュルSブルーメ
ネブラUメイル
ダスマクアーム
ダスマクコイル
荒天【袴】
短縮3+1*2/匠3/研磨1*3/護石:回避性能+6S0
武器スロ0で上記スキルが付く、護石はB+6S0くらいならそこまでレアでもないし
短縮や+4S付きとかでも代用出来る
2フレームっつーけど、モンハンは30fpsだから、4/60fps。
0.07秒違うぞ。
今までのシリーズでも回避性能1では回避できないor困難な攻撃もあったし、他に付けたいスキルなければ2でいいんでない
しかしティガナルガと太刀の相性の良さは異常だな
たまに事故る以外では削りくらいしかダメージ受けないし、火事場でもいい気がしてきた
トライでは確かレイアレウスの咆哮が10Fで回避1の無敵が10F、2が12Fだったから
咆哮回避するなら回避2あったほうがいいんじゃない
猶予1Fと3Fだと難易度が3倍違うといえるし
ネブラ、ボロスあたりも回避2あったほうが咆哮かわしやすいな
逆にジョーとかガンキンみたいに性能無しでも避けれるやつは回避1も2も大して変わらない
>>431 ランスが火力低いシリーズとかただの一つとしてねーよ
射程長いんだから密着すんな、近くに居たらこかされても文句いうなとかは居たかな
しかし今回太刀の利点だった高く届くから尻尾斬りやすい、が完全にスラアク、ガンスに奪われて
もともと微妙だった火力は死亡、ゲージ的な制約のせいで立ち回りが辛い
ソロだと使ってて無駄に時間かかるから楽しくないし、パーティだと寄生してる気分であんまり振れねぇ
なんか他の武器に勝る運用ねーかな?このままだと太刀だけ使わなくなりそうだ
結局今作最強の不遇武器になってしまった訳か
それでも使い続けるがアドパ行ったら即地雷認定されるのは泣けるわ
即地雷認定ってのがわからないなぁ
自分がパーティに入ったら俺抜けるわぁっていわれたりするの?w
今まで1回もそういう態度とられたことない
上でもあったがゲージ大量消費でもいいから
移動気刃とか抜刀大回転か気刃1からでも出せたらなぁ・・・。
武器見て地雷認定するようなのにまともな人間はいないと何度言ったら
なんか横浜ベイスターズ思い出した
ランスのカウンターみたいに、太刀にも居合い抜きが来ないかな〜
ゲージ消費とかで
太刀で居合いは無理だろ
背中に担いでるからな・・・
普通に刀って武器も出て欲しいけどないよな〜
なんか太刀の機動力を売りにしたような
そんなモーション欲しかったよね
例えば
・昇雷、墜雷
鬼人+同時押しで発動
勢いよくハイジャンプする
(高度は飛んでるレウスの頭の上くらい)
慣性が働くので制止、ダッシュ中とか移動速度によって角度がかわる
上昇中に追加入力で鋭い盾攻撃
(めまい確定、威力は大回転斬りの10倍くらい)
下降中に追加入力で鋭い切り落とし
(部位破壊箇所なら確実に部位破壊、威力は大回転斬りの30倍くらい)
一分に一回だけしか使えない
スタミナが150ないと使えない(全消費)
こういうの欲しかった
赤ゲージの時にRボタン長押しで構え!
Rボタンを離すと赤ゲージを全て消費してモンスターに大ダメージを与える居合抜きが発動!
居合に使うような刀と太刀は別物
まぁ、今作最弱とも言われる程、現状ではどうにもならんほどの弱攻撃力・中リーチ・低機動力だからしゃーないっちゃーしゃーない。
トライはともかく、2PGより酷くなってもどってくるなんて誰も思ってなかったろうし。
解析や情報が浸透するに従って、双剣と太刀の人口は減って、ガンスランスが増えただろう。
片手剣が増えたのは意外だったが。
アレもとより強かったじゃないのさ。
でもまぁ、それでも使えば良いじゃないか、弱くても刀だから使うんだし。
・・・しかし、すっかり寂れたな・・・
そいや、今作耳栓の意義があまり無いな。
2Gやトライみたいに、咆哮>攻撃>追撃>ピヨリ>死亡のコンボがほぼ無いのが影響しているのか、優先順位が下がってる。
あるとしたらアルバ・ディア亜種くらいか?
ちなみに今の俺の装備
切れ味+1 業物 回避1 砥石高速化
激運 切れ味+1 回避1
三尺野太刀(1m程度)でも斬り合いする余裕無いから足技と投げ技が必須だったというし
MHの太刀は七尺はある大型で肉厚の大剣だから一般的な剣術使われても萎えるな
そもそもMHのは大剣から派生した武器だし
大剣と差別化するなら攻撃面じゃなくて回避面に特化すべきだった
気刃も回避も改悪されてて非常に微妙
地雷認定が人づてに伝わって広まってる感じがひしひしとする
アドパ含めたマルチ関連に関しては今作は大人しくしてた方がいいな…
迷惑かけるというよりも与ダメの低さから寄生してる気分にもなるしなんか惨めだ…
今まで太刀住人は片手やらランスを、やれ火力が低い、やれSAなくて邪魔だ
っていって荒らすは、寄生・地雷認定してたんだから、それくらい我慢しろ
そういう奴らは今スラックスやら使って太刀叩いてるけどな
なぜ刀語とコラボしなかった
時期的な問題か
ソロでも何がまずいかって言うとモチベあがんねぇのが辛いわな
反復プレイするゲームでこれはつまらん
ついに武器sl無しで
匠集中罠師回避性能1砥石高速がついた防具が完成した
性能2なんてつけれねーよ…
ネガキャンしてる奴ってあれだよな…
かわいそ
ネガっとかないとこのままの仕様でG出されたらたまったものじゃないからな
被弾覚悟の大回転なんて敵がとろくて低火力だから出来るわけで
P2Gの敵の速さと火力じゃゲージ維持なんてやってられない
バージョンアップじゃモーション変更は絶望的だからモーション値の上方修正はしてほしいな
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [216→216]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、罠師珠【1】×2、匠珠【3】×2
耐性値:火[-11] 水[5] 氷[8] 雷[3] 龍[-8] 計[-3]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+2
罠師
---------------------------------------------------
これめざしてがんばる
このスレでは結局、月影と裏月影どっちのがいいってなったの??
解析とか全然知らんのだけど、そんなに弱体化したの?(・ω・)
2Gより弱くなってると?…
>>477 赤ゲージ維持して他の武器とタメはれるって感じかな
黄ゲージではちょっと劣るって感じ
しかも大回転切りまでのモーションが長すぎることから、当てにくい、攻撃を食らう等の弊害がある
PTプレイでは大回転切りで味方をこかす上、上記のとおりそんなに強くないから喜ばれない
まぁ、基本ソロで太刀が好きって人向けになったのかなぁ
大迷惑回転切り。味方は転ける
>>479 マジで!?
数字的に赤の与ダメで他武器と同等なの?
なんか上位に上がってからやたらと時間かかるから
上位の体力高いなぁとか思ってたが、太刀が弱かったのかぁ(´・ω・`)
他の武器使ったらもっと早くなるのか…
本当に太刀弱いのかな
よくわからんわ
上位の一体クエも大体15分くらいで終わるし
普通にだと思うんだがな
斧やガンランスにしたら10分くらいで終わるのかな
確かに火力維持は難しいが
>>481 >>482 ネガキャンもあるけど、弱くなったのよ。
ただ、無色や白でも練気点滅にして武器出し→気刃1→気刃2→移動斬り→(敵方向にスティック入れっぱ)突き→気刃1→気刃2→……これだけでそこそこのDPS。
黄色までもっていって上記を行うと、大剣の薙払いをサクサク連発するようなモンになる。それに弱体化したのは太刀だけではないし、そんなに卑屈になることはないよ。
本当に一番辛いのはランス。主力が20・20・28。……どうしろってんだ。
まあ見てろ、覇王剣が出たらおまいら小便漏らすぞ
>>483 ランスってカウンターで依然最強候補じゃないの?
>>485 最強からは遠いと思う。カウンターのモーション値は高めだけど、まずはガード判定を受けなきゃならないワケで。
んなもん狙うより弱点チクチクしたほうが速い。で、肝心のモーション値は……
>>486 そうなんか、でもランススレ見てないけど、ここほど葬式会場じゃないでしょ?
弱体化で使うの辞めるほどでもないと見たけど…
そもそも太刀厨は最強厨とか厨二思考の方が多かったからな
大抵の敵には黄色維持できるし、被弾覚悟あるけど赤維持もいける
そこまで行けばそこそこの火力だし不満はあれど何とかなる
トライ片手のたいまつで二刀流とかの自虐レベルまでは行ってないんだしそこまで悲観することはない
ただしガンキン、テメーはダメだ!
>>487 使うのはやめないよ。太刀もランスも。
ここが葬式会場なのはきっとアレだ。クソダセェ大剣もどきと鎌ばっかりのデザインだからだ!
ランスは太刀と同じぐらいモーション値下げられてるよ
ただ基本は変更点なしでトライのモーション値が異常だっただけであって本質には変化なし
トライでは最高のガードが出来るのに火力もトップクラスとかバランス崩壊もいいところ
太刀が葬式状態なのは大回転の強要による流れの中断とヒットストップにディレイの短縮等の
数字以外の武器の良さを殺されてるからな
確かに今作は刀って感じの武器が軒並み切れ味とか攻撃力とか派生がウンコだな
斬波、紅蓮、雪月花好きだったのに、ジエンは薙刀だしオウガはなんかふさふさしてるし
見た目の割りと良い氷太刀がクソとかもうね…
ガンキンって顎を壊しにくいだけで戦いやすいと思うけどな
ガンキンが苦手って懐入ってるとガスでやられるから?
オレは原種には暑さ無効と火耐性大つけてくし、
亜種には暑さ無効と抗菌つけてくからズバズバ特攻しても問題ない感じ。
ところで太刀スレでも全然話題にならないポンデ亜種の毒太刀が匠つければ
意外と使える。
ブーメラン毒猫とデブリのおかげでソロで複数頭クエや大連続クエを進めるのが
楽だったように思う。
どーせ火力に期待出来ないなら快適さ&見た目重視で行こう!と思って、
月影or裏月影
レックスUキャップ
ベリオSメイル
レックスUアーム
レックスUフォールド
マギュルSライース
龍のお守り(聴覚保護4、千里眼8、スロ0)
コレに珠で集中、回避+1、高級耳栓、自マキ、捕獲の見極め
上記の装備でやってるんだがマジで相手選ばずに無双出来るよ!
自マキあるからペイント不要、耳栓で手数激増、回避1で攻撃も当たらず、
集中のおかげで気刃連打で火力上がり見極めで捕獲も楽々。
お守りが無い!って人は自マキを諦めて、回避2にしたり見極めを砥石高速にしたり
出来るから汎用性も高いと思う。
あと何より色調整すれば見た目もカッコ良いから試して見て欲しいなぁ。
ガンキンは何が嫌って
何が当たっても殆ど受身が取れない所
ケツが腹判定だから楽っちゃ楽だけど
過疎過ぎて泣けてくる
まだアドパやってないけど「太刀お断り」な空気になってないよね?今までの積み重ねで太刀厨とかいう言葉があるのに更に弱いとなると…
アドパ少ししかやってないけど太刀多いぞ
流石の人気
赤維持できないと涙目火力だからがんばって大回転当てようとしか言えない
でも大回転意識すると気刃斬りを気軽に打てない
そして減る手数そして減るゲージ
ランスとの共存がさらに難しくなって、SAナシの鬼人強化双剣が増えてさらに涙目って感じだな。
PTだと立ち回り気にしないと、>496みたいな空気になるだろうし、PT時は他の武器も視野に入れるしかないか
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:22:26 ID:Y8MyOOBW
アドパでは太刀で行くと何言われるかわからないから大剣使ってるんだが
たまに太刀はちょっとと言われてる人はいるがほとんど直接は言われてないと思う
ただ内心何思われてるかわからないからソロだけにしといたほうがいいよ。
アルバには麻痺で貢献できるから問題ないと思うけど
PTプレイでは主にハンマー使ってるな
斬撃のみと打撃のみのロマン
そして共有できる防具
メンバーがSA武器持ちしか居なかったら太刀で全然問題ないよ
だが、ランスとの共存は不可能だからランスに武器変えてもらうか自分もランスで行くしかない
双剣は機動力あるからそこまで問題ない
ヌヌは無敵ステップでスルスルこっちの攻撃範囲避けて攻撃してくれるから有り難い
ダウン中とかに気刃出したら大回転までいきたいんだよな
味方避けるために途中でやめると間に合わない
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:37:49 ID:Y8MyOOBW
>>502 他のメンツ次第だがこっちが変えたほういいだろうなぁ。ただ別にランスにする必要はない。大剣でもハンマーでもいい。
スラアクは駄目だが。まぁ部屋主なら変えてもらうのもありかもしれないが。
あとフルジンオウガはやめたほうがいいな。地雷率9割以上だ。同類に見られてしまう。
1,2回こかした程度でギャーギャー騒ぐような奴も地雷だ
気刃当てなきゃ話にならないんだから
全員ランス、とかならさすがに自重した方がいいかもしれんけど
まあみんなスパアマ持ちなのに一人だけランス担がれる方が正直邪魔なんだけどね
味方判定無くせば
全て○く収まる
いっそフレンドリーファイヤありで
太刀結構奥深い武器になってるな
火力出そうとするとなかなか難しい
でもめちゃくちゃ長いから気に入った
今まで双剣だったこともあるんだろうけど超リーチでの突きが楽しすぎる
気刃スカし大回転当てで調整してるな・・・
立ち回りに気を使って当てるならそうなってしまう
太刀の気刃モーションを一点集中攻撃に変えて欲しいわ
火力だす為には気刃連打しないといけない仕様でコレはひどいwww
>>510 どのモンスでもスキ結構あるし
その時を狙って大回転すれば赤維持結構できるけどな
まぁ今作の太刀はゴリ押しはできなくなったな
ゲージ回収の為に連打しないとイケナイ時がつらいな
気刃斬り1、2、3までコンボなしですぐ発動させてるわ
気刃3の最後で怯んで大回転の範囲外に出た時の絶望感
居合いの構えで溜めて大回転でよかったな
溜めに3秒くらいかかって、ゲージ使い切ってもそのほうが良いわ
>>483でもいってるけど
ゲージ無色でも錬気点滅で気刃1気刃2移動突きのループしてればランスの上突き3連よりDPS高い
赤にすれば普通に上位クラスの火力あるよ
本当にクソ火力なのは△で縦きり突き切り上げしかしない場合、例え赤でもね
踏み込み→気刃1→気刃2→移動だけでも錬気は黒字だから
気刃切りもったいぶらずに積極的に使ってけば普通に好タイム出るよ
常にソロの漏れにはパーティーの迷惑なんて全くの無関係だった。
でも大回転後のドヤ顔納刀はやめて…
あの納刀が良いんじゃないか
またつまらぬモノを斬ってしまったでござる
初見の時ムロフシの回転中に懐潜り込んで
ドヤ斬りしたらドヤ顔の硬直中に真上から降って来て1乙
まるでポルナレフ状態になったのはいい思い出www
拘束アイテムなしソロだと太刀は強武器だと思うけどな
コンボ中のどこからでも出せる突きや切り上げ、切り下がりの出の速さ、当て安さによる細かい手数を稼ぎやすさ
抜刀状態や移動切りの起動力、SAのはりやすさ
怯み時の追撃移行の速さ
弱い要素が見当たらん
大剣やランス、ハンマーは確かに強いが太刀が劣ってるとは思わん
回避の安定、黄色練気あり以上の維持が難しいけど練習次第で改善されてくし
固定コンボ、遅い攻撃モーション、低起動力の斧の方が太刀よりもよっぽど辛いと感じるよ
>>519 名人様レベルだと底力ハンマーは頭一つぬけて強いと思うんだよね
なんせ自分で硬直とれるわけだし
神スキルの無い俺は所詮憶測で言うだけなんだがw
かつての超火力武器では無くなったけど普通に使える武器だよ(ゲージ維持できるなら)
でも大回転だけは廃止してほしいわ
これまじイラネ
>>515 そそ。何より黄色点滅の時点で気刃斬りに至ってはP2Gを越えている(気刃1のみ僅かに下)ので、積極的に使ったほうが良いと思う。
ゲージ回収気にしてる人も居たけど、集中があれば気刃1→2と連発しても移動斬りと突きで回収出来るからね。
トライは2回ドヤ顔みれば十分だった
今回は何回もみないとだから萎える
あと大回転しまくり、とか言う人いるけど
黄色維持程度なら黄色3分で黄色きれる前に当てれば赤1分が追加されるから
実質4分近くの猶予で一回大回転すればいい
こう考えると転倒時ぐらいのでかいチャンスのコンボの締めに大回転持ってくるだけで十分で
通常の立ち回りに気刃3、大回転を組み込まなくてもよくなる
こんな感じでも赤1黄色2くらいの割合で立ち回れる
常時赤維持したいなら立ち回りに大回転組み込む必要が出てくるから極端に難易度と必要な運が上がるけど
PTで拘束・転倒時大回転なんかやってたら総ダメージ落ちるんじゃね
通常時かすらせるよう練習するしかない
今回気刃3のモーション値高いぞ
P2Gとモーション値と比べて見る?
ゴゴゴのモーション値誰か出して
ゴゴゴのモーション値とかお前は何を言っているんだ
ゴゴゴとダメージ比較と言いたかったにしてもG級と上位比べるとか頭湧いてんのか
今回、敵がエリア移動しまくってゲージ維持の仕切り直しがうざい
P2Gの錬気無し状態
抜刀 33
斬り下がり 30
気刃斬り1 35
気刃斬り3 18+20+40
P3のは
>>43 数字で見ると今回滅茶苦茶弱くなっているように見えるが、
実際使ってみるとそこまで弱体化されてるようには感じない。
数字で見た場合と実際使った場合のこの印象の違いは何故だ?
P2Gは武器によってモーション値変わるよね?
初めて聞いたぞそんな事
>>530 移動切りがデカいんじゃないかな
同じエリア内移動もかなりうざいぞ、特に赤ゲ溜まった直後なんかに
ハプルの砂潜り飛びつき・アグナの地面潜り飛びつき・ウルクの連続滑走
>>522 ってことは、やっぱり太刀に集中は必須って事?それなら、回避2削るが
ありえないと思うけど移動切りにも回避性能の効果つけば最強じゃね?
ちょっとカプコンにお願いしてくるわ
>505,515,522
みたいなのが、周りを省みず大回転を出し続け、火力維持のためにはとか、
火力トップクラスの赤ゲ太刀に文句言うなみたいな態度で評判を落としていくのか・・・
>>536 彼ら気刃切りを積極的に使えって言ってるけど
大回転を使えとは書いてませんやん
>>534 別に集中なしでも青ゲでそのコンボで差し引き0だぞ
集中の有用性が高いのは、鬼刃3の強化と練気の仕様変更のせいだろ
溜め短縮3、切れ味4のお守りがでた。
頭三眼あとマギュルsにして業物集中回避1アイテム強化の装備を作ったよ。
マギュルを黒にすると良い具合に中二臭いぜ。
溜め短縮が2余ったからもうちょっとスキルあげるか見た目良く出来そう。
とりあえず大回転が左側しか判定が無いのが気に食わない
回転なのになんで右側判定ないん?
回転の癖に刀身は225度くらいしか動いてねぇからなぁ
一応振りきった所にも判定あるから当てれんことは無いが
>>536 そんなつもりは無いんだ。ただ、レスをあげた二人がかなり不安になっていたみたいだから、参考になればと。
PTとソロでは立ち回りを変えていかないとってのも勿論だし、気を遣うのも当然。ただ、今のネガキャンの嵐で少〜し考え違いしてるかなって。
>>535 カプコン「それを使いたければMHFシーズン10.0をプレイしてください^^」
フロンティアとかリアルマネーがいくらあっても足りなくなるから遠慮しときます^^
マネーよりも時間がヤバい
>>544 ネ実補正全開最適装備でもなけりゃ月額以外の課金必要ないんだけどな
実際ここにアイテム課金無しでHR200超えまでやった奴がいるしw
>>546 やり込むと装備がほしくなっていくのは人間の仕様だし
金が持たんわw
太刀の全滅キボンヌ
byランス・ガンス
って書かないとだめだよ
>>549 ハンマーからもお願いします
頭に寄ってこないで下さい
タメ1で共存出来るだろwwwって奴がよくよく現れます
頭大丈夫かと
あと所構わず大迷惑切りやめてください
太刀様どうかお願いします
スレにまで来てる奴なら百も承知です 本人に直接言え
太刀スレまでに来てわざわざ言うことじゃない
というかptで太刀担がないほうがいいとか 最近のネガキャンループは酷すぎ
荒らしにマジレスになるけど、その場で注意出来ない奴はネトゲ向いてないから今すぐ辞めたほうがいい
注意なんてしてる奴見たことない
移動切りにも回避判定ついてるような気がする
レウスの尻尾回転とか避けれる
2ndGでもそうだったけどPVで「移動切りに回避判定あるのか!?」って思わせる演出の仕方はひどいな
月下の夜会両方捕獲で28分・・・
うーむ(´ω`)心眼装備でもつくろうかな。移動きりが頭に当たってからの被弾が多すぎる
どう見ても移動距離による回避にしか見えないんだけど
毒怪竜の爪がまったく集まらん…これは苦行だ
レウス希少種10匹目でやっと紅玉が出た
銀にする予定だったが、シルバーソルがかっこよかったから防具に使った
間違いじゃないよね?
いいと思ったものに使えばいい
ソルとの相性はアレだけど匠つけりゃ銀よりアグナ太刀のが使い心地いいし
ウラガンキンが苦手なんだがどんな武器で行ってる?
OPでの太刀率は異常
しかしどうしてこうなった
>562
じゃぁ、ハンマーじゃない武器で行ってる自分が
ボマー・罠師・見極め、睡眠・状態強化・貫通ブーメランネコは基本固定
後は武器に合わせて砥石にしたり、攻撃付けたり
ネコの性格をチャンスのとき責める奴にして疲れたら罠でおk
睡眠爆破が楽って奴だけど片手以外でもぬこが2回くらい寝かせてくれるから
それでもおk
全力スレでスルーされてるんで、こちらでお願いします。
太刀使いで、集会上位行きました。
今、レックス装備(自動マーキング、耳栓、まんぷく、砥石高速化)なんで
わりと使える装備なんですけど、レベルアップしたいんですが、何かお奨め教えてください。
個人的には砥石高速化、高級耳栓が好きでした(2gでは)
>>567 好きなスキルのどちらもが優先順位が下がってる
咆哮からの追撃がほぼないから耳栓の重要性が低下
3ベースだから敵が頻繁にエリア移動するから、砥石高速の重要性も低下
まぁ高耳はともかく砥石は付けやすいスキルだし、本命スキルへの+αとしては相変わらず優秀
>>562 ガンキンは原種・亜種ともに毒が良く効くのだけれど
素直に鮫斬で行ったほうが早い。
地形の際でも攻めるという意味で暑さ無効があると楽。
あとはお好みで火耐性大か耐震を。亜種には抗菌とか。
マギュルSでも着とけばいいよ
罠師、集中、回避1+αで結構便利
お手軽防御:アロイS
お手軽回避:マギョルS
お手軽攻撃強化:ジャギィS
下位素材剣士用装備:ジエン+胴アグナ
どれでも好きなのを
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [237→237]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、防音珠【3】×2、防音珠【1】、耐防珠【1】×5、短縮珠【3】
耐性値:火[2] 水[-5] 氷[3] 雷[-5] 龍[-8] 計[-13]
集中
回避性能+2
鉄面皮
高級耳栓
-悪霊の加護
---------------------------------------------------
対ジョー専用
アルバ太刀で悪霊の加護消えるおいしす
>>568 言われて見れば確かに、高耳はディアブロスぐらいが欲しかったくらいで
砥石もエリア移動が多い3にはあまり重要じゃないですね。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [199→199]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:ウルクSフォールド [0]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(底力+5,攻撃+1) [3]
装飾品:底力珠【2】×3、攻撃珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[-11] 水[3] 氷[5] 雷[-10] 龍[5] 計[-8]
攻撃力UP【大】
火事場力+2
回避性能+2
---------------------------------------------------
この装備マジ強いよ。お護りでねーけど。お護り。でねーけど。おまも
ってか
>>572鉄面皮けして砥石高速にすれば龍には完璧だった
アルバ太刀なら匠いらねーし
ジョーさん3戦目以降は15分安定するようになったわ
3戦目から回避性能使ってるってだけなんだが
金冠のジョーさん尻尾の位置高いわ移動距離長いわでウザすぎるw
×15分
○15針だった(´・ω・`)
次は10針だね
業物、耐震で終焉装備なら5針もみえてくるぞ
3rdでモンハンデビューして太刀が気に入ったので来ました
ボアバルディッシュが気になってるんだが話題にならないあたりやっぱ弱いのかな…
流れぶった切ってごめん
ジョーさんって耐震別に要らなくない?左足側なら大丈夫だと思うんだけど
まぁタイム縮めようとしてやってるわけじゃないんだけどもw
まだ☆8上がったばっかで最終装備も決まってないしね
しかしシリーズ毎度のことだが回避性能の神スキルっぷりは異常
被弾が格段に減るし敵から離れる必要がほとんどなくなるから火力も上がるし
最初のうちは強弱考えず、気になったの使っとけー
>>579 太刀スレへようこそ
よく荒らしがくるけど気にしないでくれ
ボアバルディッシュか
同じ水属性で鮫斬が優秀だからねぇ…
スロ2は嬉しいけど斬れ味に難ありだから、P3Gで化けることに期待かな
流れ切ってすみませんが
今集会所下位でロワーガ装備(スキルがそれなりに良いので使ってます)
なんですがレウスの火球でどえらいダメージくらって下手したら乙ります
レウス用に他におすすめの装備ありませんか?
>>579 アマツ装備なら武器スロ使って水属性強化2付くし匠も付く
アマツ武器に属性強化は微妙じゃまいか
>>582ー583
>>585 レスどうも
今漸くこれを作れるとこまで来たから、これ使ってから鮫斬とかアマツ挑戦とかやってみる
ただ移動斬りの強さを最近になって知ったばかりだから先が思いやられてなぁ。今は砥石とか回避とかの護石探しに勤しんでます
アマツ一式で聴覚保護5S2、ボアバルディッシュで丁度水属性強化2力の解放2高級耳栓斬れ味1
ゲージ満タン状態のときだけ、R+○+△でゲージ全消費で気刃大回転を納刀状態から
いきなり出せるような仕様だったら良かったのに
【レス抽出】
対象スレ: 【MHP3】太刀スレ 77【2/2G】
キーワード: ゼファー
抽出レス数:0
ゼファーさんも話題に出してあげて!
デカイ、かっこいい、スロ3
黒刀てき存在か?
風属性の太刀(説明文&PSU的な意味で)3スロ
犬夜叉太刀に喰われる存在
匠ありの場合の無属性太刀ゲージ
タンネカ…長い緑ゲージ
クロムバ…長い青ゲージ
グレンフ…短い青ゲージ
ワイルド…短い白と普通の青
霊ユクモ…普通の白とやや短い青
月影…変わらず、短い白
裏月影…変わらず、月影よりやや多い白
鉄砕牙D…短い白と普通の青
ゼファー…短い白と普通の青
攻撃ごり押しのタンカネさんかバランスの良い霊ユクモさんの二択かな
白と青の差はでかくないから、会心捨てるならクロムバルツ>他 かもしれない
うーんナルガがp2gの時みたいに綺麗に立ち回れん
大飛び掛りのあとに大回転入れようとすると図ったようにビターンかましてくる
耳栓つけて咆哮のときに大回転いれるようにしたほうがいいのかや
ハンマーだけ頭攻撃してずるい><
上位レウスに苦戦して35分もかかってしまった・・・
攻撃できるシチュエーションが少ないからゲージはたまらないし、
性能+1だと咆哮回避できないのか、毎度咆哮くらってその後にブレスとかで大ダメージ貰ってしまう
こいつは大人しく別の武器を使った方がいいのかなぁ・・・
レウスの咆哮は10フレーム持続
回避性能+1の無敵時間は10フレーム。+2で12フレーム
大人しく耳栓つけたほうがいい
回避性能それなりに便利なのは分かるが立ち回りの美しさ低下するよなー
太刀に一番重要な要素だと思うんだが・・・
とか思いながら神おまはスロ3性能5しか持ってないので、それ愛用してる僕です
匠、砥石、解放+2のプラスアルファでオススメのスキルありませんか?
装備の空きスロは1なので、お守り+1スロで出来るスキル探してるんですが、
今は苦し紛れの各属性攻撃強化+1でマイセット埋まってます
解放はいらない
雰囲気スキルとして重要っすw
解放発動するとスタミナが全然減らなくて走れまくれる
>>559 銀担いでねぎまクエオススメ捕獲しなけりゃ腐るほどたまる
雰囲気スキル()とか、このスキルは立ち回りの美しさを低下させる(笑)とか言っちゃってるならもう自分でシミュ回せよ
>>601 回避性能使わずに攻撃範囲外に退避したり、直撃もらったり、咆哮や地震くらうよりはよほど美しいだろ
>>606 シミュ回したいから質問したようなもんですw
>>601 んーなんというか、今のは性能なかったら回避できてなかったな・・・とか思っちゃうんですよね
性能無しナルガの飛び掛りのフレーム回避とか
P2Gラージャンの飛鳥文化回避、ビームの腕判定フレーム回避が美しすぎて中毒になりました
アマツ太刀ってもしかすると結構使える
コイツでアイテム縛りジンオウ2頭16分で10針見えました
レウスの咆哮ロリコン回避難しいから困る
何か目印みたいなのあるか?
ジョーの右足みたいな
>>610 P2Gのときはしっかりためて頭を突き出してから回避で安定したような・・・
グラビに慣れると夫婦が回避できない罠
でもこいつらは左足キャンセルあるからそれに妥協してしまいがちw
素の攻撃力高いし匠あれば青ゲ長いしアマツ太刀強いよね
初めての緊急で出た龍玉を迷わず生産に使ったぜ
見た目も斬撃時の音もカッコイイから無駄にアグナ連戦部屋に通ったわw
どーせ白ゲ付かないなら匠→業物で妥協して5スロ空けるという使い方も出来て万能
無属性エース候補のバルツの上位互換と言っても過言ではない気がする
+改心がショボいとは聞いてたけど−会心も効果はショボいの?
だったらかなり強いな
マイナス改心はバッチリ3割減らしてくれます、やったね
それバグじゃね?
マイナス会心って75%だろ?
これは個人的な見解だが
会心期待値は
攻撃215会心20%の鮫斬
緑253.58
青289.80
白318.78
攻撃270会心-20%の催花雨
緑269.33
青307.80
匠ないとアマツ太刀は結構しんどいと思う
属性値も倍以上違うし
太刀はごり押し可能な村下位レベルを強く意識したモーション値調整なんだろうな
攻撃力の前提も計算も目茶苦茶な気がするんだけど
スッラッシュ!バンディク〜♪ スラッシュ!バンディクウウウ〜♪
十分強かった大剣がさらに超強化されてるし
カプコンの考えてる事はよくわからん
>>618の鮫斬は攻撃230だ間違えた
計算はあってる
回避性能は攻撃スキルやでwww
普通では斬り込めない様な場面でもバスバスと斬り込んで行ける、そして華麗に回避。
いやあ、必死になって常時相手を切り刻む回避性能太刀は最高やで。デュフ、デュフフ^q^
太刀の消滅キボンヌ
100歩譲ってベから出てこないで。
毎日ご苦労様です
みんなロングしてくれ!
そうすれば俺のショートが助かると思うの
キボンヌって久しぶりに聞いたな
太刀ってかっこいいから使おうと思ってこのスレきたけど
なんかネガティブだなぁ
ざっと読んだところこんな不満があるようだけど、どのように不満なの?
・大回転斬り
・ヒットストップ
・火力
焦点あげられるくせにわざわざ聞くんだな
ネガキャンループさせたいだけなんじゃないかと
わからないならレス抽出でもしとけ
>>629 ざっとじゃなくてしっかり読みなおしてきたらいいんじゃないかな?
何処が不満かってより
大幅な弱体化を受けた事実に不満なんだよ
今まで大剣しか使ってなかったから太刀使おうと思うんだけどスキルはW抜刀とか集中とかそのまま流用でOK?太刀はコレって言うスキルある?
お前がそれで良いと思うなら良いんじゃね
所々にある装備晒しのスキル構成みりゃ、大体答えは分かるのに
どこのスレいっても他所から移ってきました、オススメのスキル教えてくださいって質問ばかりだな
なんでもかんでもとりあえず聞くからな
自分で考えようとはしない
0から作り上げる脳味噌が無い
ID:kVqEfjdR
この閑散にショーター乙。
太刀使ってる者ですが質問です。
ドリンククエのナルガクルガ三頭連続狩猟って難しいですか?
俺がヘタレなんだろうけど、今集会所のナルガ倒したら25分くらいかかる。
おまけに3匹分回復アイテムがもたない自身はたっぷりある。
もうちょっといい武器ができてから挑むべきだろうか。
村クエは★6の途中で、集会所はまだ下位の★2です。
なんで行く前に聞くのか
ネタなのはわかるが
何処をどう読めばいいのかがわからない
自信がないなら行かなきゃいいんだよ
もうこのスレもお葬式状態だな
>>640 自信が無いなら上位までいってから装備強化していけばいいだろう
回復剤に不安があるなら、調合書1,2もって回復剤、はちみつ、回復剤G、薬草、アオキノコ、秘薬、古の秘薬、生命の粉塵、漢方薬、回復の笛
ネコ2匹も回復の笛を覚えさせておけばいいだろう
自信がありません、クリアできますかできませんかって質問に的確に答えられる人なんていないだろう
集会所ナルガ25分を基準にすればクリアできそうかどうかある程度は推測できるんじゃないか?
俺はかかった時間の比を覚えちゃいないから無理だけど
とりあえず現状は大変そうな気がするから、ナルガに慣れて時間を縮めるか装備を鍛えるかだな
647 :
640:2010/12/27(月) 16:47:31 ID:HEr0TRA4
どうもすいませんでした。
ただナルガが今までの大型の中でダントツに苦手なんです。
攻略のコツみたいのがあったら教えてください。
ま正面は当然危険だろうし。側面は翼に跳ね返されるし。
後ろは尻尾ビターンがあるし。
ぴょんぴょん飛び回るし。
合計で7匹倒したけど、まったくコツとかつかめません。
>>647 意外にも腹の下(腕と身体の間)にもぐりこんで攻撃するとナルガは楽。
むしろ正面特攻が吉
ナルガなんて太刀と相性良いんだから
もうちょう慣れたら、癒し系になるよ
にゃるがかわいいよにゃるが
>>647 3rdから初めて始めはナルガ大嫌いだったけど慣れれば楽になる、太刀との相性がいい
音爆弾、怒り時の落とし穴、シビレ罠とか使ってる?
とにかく太刀は黄、赤ゲージじゃないと火力ないからナルガと会う前に
雑魚でゲージ溜めたりもおすすめ、戦略は他の人が言ってる通り
集会所の大型モンスは基本HP多いから、ドリンクのは楽に感じるかもよ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:30:18 ID:cYUikEUF
ちょっと質問なんだけど、今作で武器出し気刃斬りするとコンボ全部が抜刀攻撃扱いになるのかな?
確か2Gではそんな仕様で抜刀術と相性良かったんだけど…
今作でもその仕様なら是非W抜刀付けたいんだが
俺は上位ナルガ三頭クエギリギリでクリアできなかった腹いせにドリンクのほうやったら普通にクリアできた
武器は王刀ライキリ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:34:37 ID:C9TFHrGS
結局太刀使いに適してる装備ってなによ?
早食い+2
粉塵
この二つがあれば後はなんでもいいぞ
>>653 腕前、ソロかPTか、戦闘スタイル(個人の性格?)で変わる
とりあえず斬れ味+、業物、集中、回避性能あたりはどんな場面でも有用
>>652 ドリンククエのナルガ3頭は下位なんですが…
647
ナルガは慣れたらまだ楽な方だよ
基本的にナルガは動きが速いのと、ピョンピョンするのに惑わされるだけで
予備動作を見て何の攻撃が来るのか、それを覚えたら回避性能なくてもコロコロ避けられるよ
翼で連続でズバズバ来るのは死角からでもシュッて音が聴こえたらコロリンで間に合うし
尻尾振りは尻尾がハンターに近付いて来るまで冷静に見て軽く引き付けてからコロリンで大丈夫
多分苦手意識が強くてテンパっているだけなんじゃないかな?
連続狩猟だと単体クエより体力低いし、心配ならみんなが言う様に装備強化してからでおk
太刀使いは見た目で選んでるから防具もかっこいいと捗る
というわけで見た目がいい防具ならスキルはなんでもいい
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:55:37 ID:D5IvsWTR
なんか嫌な空気になってきたな
何故一回行ってみてからここに聞きにこないのだろうか
やってもいないクエのアドバイスなんかできるわけないだろと
流れぶった切るが、とりあえず見た目も両立した装備を晒してみる。
頭:何でもOK!(個人的には三目・剣ピあたりの素顔晒し系)
胴:ベリオS
手:ダマスク
腰:ダマスク
足:荒天【袴】
お守り:回避性能が合計で5になるお守り(光る〜古びたで出る)
武器:お守りと合計して回避性能が5になればOK!!
切れ味+1 回避性能+1 砥石使用高速化 (心眼)
良点
PSが良ければほぼ全ての攻撃が回避可(例:ディアの咆哮)
剣ピが取れれば弾かれない
お守り次第だがスロ要らず
切れ味が常に高く維持出来る
モノクロで見た目が良い+素顔晒し可(頑張れば回避2にもなるかも)
欠点
ラスボス撃破しないとダメ
ジョーさんの宝玉必須
金レイアとかメンドクサイ
アルバ太刀には全く意味が無い匠性能
( ゚Д゚)・・・・
・・・(゚Д゚ )
( ゚Д゚ )
マジでこんな顔になったわ今
逆に端までゲージがあるアルバ・ナルガ太刀専用見た目防具
お手軽ver
頭:マギュS
胴:ネブラU
手:マギュS
腰:レックスU
足:マギュS
お守り:スロ1あれば何でも良い
業物 砥石高速化 集中 回避性能+1
良点
統一感溢れる厨二秒
割とお手軽簡単に作成可能
被弾しにくい
切れ味維持が異常に良い
意外と早く作れる(ラスボス・三王・ジエンが絡まない)
欠点
終焉専用装備といっても過言ではない
防御がやや低い(マギュルが低い)
よく燃える上に龍にも弱いのでアルバに向かない
>>651 とりあえず、トライでも2ndでも抜刀一撃目以外は会心も気絶もスタミナ奪取も乗らない。
抜刀気刃1と抜刀縦なら乗るが、気刃1は錬気ゲージが光った時のみにしないと威力が落ちる。
あと、今回の抜刀会心は会心+100%なので、マイナス会心の太刀は不向き、というかモーション値が劇的に下がっているのでどうにもならない。
後、抜刀力(スタン・スタミナ奪取)はゲージ依存だから太刀だと切れ味+か終焉かナルガ太刀等の白ゲしかほぼ意味がない。
一応ナルガ太刀でアルバにいったところ2回スタンとれたが、どうにもやりにくい。
今作、トライ同様に当たり判定が割とキッチリになった変わりに敵が良く動くから抜刀関連をつける事はアリだが、切れ味との両立がすんげーメンドイ構成なので余りオススメできない。
切れ味つけると回避もつかなくなるので、匠を諦めるとなると抜刀技と力とKOと回避1でナルガ太刀か終焉が鉄板になると思う。
一応装備を書いとく。
頭だけベリオSでそれ以外はディアブロU、お守りが合計で回避性能5〜で球つめればいける。
統一感は出てるが、トライ同様大剣でやった方が良い装備。
意地でも太刀しか使わない人向。
>>664 それ使ってるわ。
ナルガ太刀の2スロの方と回避性能5のおま持って
破壊王、集中、砥石、回避2にしてる。
全身ピンクにしたら結構いかす。
ところで破壊王はちゃんと役にたってるんかね。実感わかない
高級耳栓、回避2、砥石高速、集中便利過ぎてヤバイ
ゲージ赤いまんま
レウスにも苦戦するんだが、ベリオにも苦戦する・・・
基本、空を飛び回る敵が苦手みたい
こいつらに対しての上手い立ち回り方あるかな?
上でナルガ3体の話出てるけど同じ下位でも単体より3体のが1体あたりが弱いって聞いたけどあってる?
ドリンクって亜種ジョー絡まなきゃ下位と同じだよね?
太刀のスロット3ある武器の派生わかる方いますか?
ゼファーっていう最強武器がスロ3
>>668 ベリオは着地と同時に抜刀を腕に当てて離脱でやってるな。
先に罠を使って腕を攻撃するのもいいかもしれん
ゼファーに派生が中々出来ないw
レスありがと
まずウインドイーターを作ります
作れました!
これで素材集め最強装備ができるw
>>666 回避性能が合計5になるお守りって炭鉱夫的にはすぐ出るから楽だよなぁ
あと、追加された破壊王(暫定:部位破壊必要値30〜40%カット?)と弱点特攻(肉質45以上の場合、必ず会心+50%)は洒落にならない。
破壊王は剣ピつけて無属性のナルガ太刀でブン殴った後に、ジン太刀に切れ味+1と心眼つけて特攻すると良くわかる。
というか吹く。
弱点特攻はもう言わずもがな。切れ味+1と両立したら洒落にならん火力。
スラックスと太刀にピッタリだと思う(定点という意味ではスラックスがベストだが)
俺はできれば弱点特攻 切れ味+1 砥石高速化 回避性能+1でやりたいんだが、統一感が出ないので諦めた。
太刀限定TAには必須なんだが、どうにも見た目が……
ただ、ナルガ・終焉限定ならこんなのがある
業物・弱点特攻・砥石・回避1
ベリオS・レウス・シルソル・ウカム・シルソル・お守りスロ1・武器スロ0(ラスボス撃破後なのとウカムだしにくいので微妙だが)
スロ含めて回避5以上の場合、同様のスキルで、
スカルフェイス・レウスS・シルソル・シルソル・シルソルである程度統一感が出る。
>>676 破壊王結構すげーんだな。今度試してみるわ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:31:06 ID:C9TFHrGS
>>678 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [183→183]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】×3、防音珠【1】
耐性値:火[-8] 水[-4] 氷[9] 雷[4] 龍[-3] 計[-2]
砥石使用高速化
集中
回避性能+2
高級耳栓
-------------------------------------------------
こんな感じじゃないの?
>>679 お守り的にも割と敷居低くて便利だな
火力面は攻撃チャンスの多さでカバーか
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:50:30 ID:0n722jCQ
>>668 俺も編集してるトライか3rd黒wiki参照してくだsウソですごめんなさい。
対レウス
太刀の基本である縦か突きから様子見を厳守、後絶対に抜刀状態での移動は禁止、避けれない攻撃がある。
どんなモンスもそうだが怒るダメージ蓄積は体で覚える。
バックブレスが届く真下は危険だが、尻尾振り回しの場合は真下で暴れると良いが、尻尾振り回しの方向以外に回避すること。
空中にいる間は必ず納刀。
一度溜めて突っ込んでくるのは溜める時にホーミングありなので、溜め確認後に逆方向にダッシュするかダイブで回避可能。
ブレスに関しては縦が翼・足・頭・尻尾にあたるのでお好きな所を抜刀コロリン。
疲労前までは攻撃よりも回避をメインにして、足狙いをし、ダウンを誘発する事。ダウンしたら尻尾を最優先で斬る。
逆に疲労後はドタマと尻尾を最優先で斬る。
勿論大回転もキッチリ足等を経由して当てて背後に回る事。
対ベリオ
炎太刀推奨、ナルガでもOK、基本は納刀。
なれない場合、落とし穴で落として右か左の腕を破壊し、ジャンピング後の体当たりを阻止。
真正面からやや右か左にいれば尻尾攻撃を誘発する(勿論走り出し>体当たりや横体当たりもあるが)事が出来るので、突き>移動斬り等で回避しながら頭を攻撃可能。
慣れると横体当たりも走り出し>体当たりも回避性能無しで回避可能、横体当たりのタイミングがややシビア。
コイツがジャンプしたら真下が安全地帯なので真下まで駆け寄る。
ブレスの場合は駆け抜け、体当たりの場合は駆け寄って様子を見つつ、縦から各種コンボか回避を選択。
腕は意外と堅いので根気良く攻撃を当て続ける事。
尻尾の方がぶった切りやすいので、そっちを狙うのもいいんだが、すぐ振り向くのでオトモかPT必須かもしれない。
疲労時は威嚇ばっかするので大回転タイムだが、すぐ移動して捕食タイムになる可能性もある。
捕食タイムの場合は真上にジャンプするので即エリチェンして捕食場所に移動しても良いかも。
その場合、怯みやすい頭か部位破壊をするかを決めとくこと。
怯むなり部位破壊できれば疲労継続なのでボコボコにできる。
注意点は真正面に立たない・無用に走らない、の二点
>>678 マギュS・ネブU・マギュ・レックスU・マギュS・回避5+スロ3でつく神お守り仕様。
砥石の変わりに業物(この場合回避1に落ちる)でも同程度のお守り必須だからなんともいえないんだけどさ(回避6+スロ3とか聴覚保護5+スロ3とか)
マギュル頭からは逃れられんので、コーディネートがスゲェ難しいというか一極化しやすいのが球に傷。
ただし、そのお守りがあるなら腕から下がレックスU、頭はマギュル・胴がロワーガでお手軽簡単になる。
お守りだけは本当に簡便してくれLVだがな……(古びたお守り、10万分の1の確率)
ゼファー等のスロ3武器限定にするなら、回避5で上記はいける、業物なら回避6だけでいける。
どうしてもスロ3が必須なので、今後出てくる配信武器のスロ3かゼファー位しか楽にはいかせてくれない。
>>677 言い忘れてたが、撃破タイムは当然属性あわせがほぼ必須な事だけは忘れないでくれよー。
あくまで部位破壊に必要な手数が減る=弱点攻撃の手数が増える、って所が重要なスキルなので、全体的に柔らかいもしくは堅い敵には大人しく属性太刀か麻痺+ボマーでやった方が確実に早いからなー。
武器スロ3必要なセットは汎用性に欠けすぎて実用性が…
火力も落ちるし個人的には微妙
武器スロ3をそのまま回避5のお守りにくっつけて
回避5スロ3のお守り使えばいいじゃない
火山に籠もればいいじゃない
みんな斬れ味+1つけないのか
>>678 マギュs
ベリオs
レックスu
レックスu
日向
回避5S3
武器スロ2
で防御力お守り持って399
>>686 匠+砥石高速で常時青維持はかなり楽だよな
業物or匠無しでの青維持は結構しんどいし
因みに聴覚保護5S3は存在しないし、回避性能5S3の確率は0.03%
>>688 俺は神経質だから白長めの武器で白維持してる。
腕、腰、足だけで匠と砥石がつくセットがあるからそれ固定して
頭、胴、お守りで1〜2個好きなスキルをつけて登録しまくってる。
けど業物だけはつかないんだなぁ。
>>686 切れ味については、まだラスボス突破までいってない人が多いと見てる。
ジエンやジョー以降でようやくつくが、切れ味『だけ』有用な装備になりやすいし。
ラスボス撃破を最短でやってニコ動にあげた馬鹿(良い意味で)がいたが、普通は来年の年越しまでラスボスやら3王やらは拝めない気がする。
一日3時間として、毎日やって、黒wikiを編集しながらやってる俺でも一昨日装備が揃った位だ。
冬季休暇と有給と年始の休暇フルに使えばいけると踏んでるが、そこまでやる人は少数派だと思う。
社会人の大半はヘタしたらHR6以下じゃないか?
学生ならまぁわかるが(特に大学生)クリスマスとか色々あるだろうし、忙しいだろう、特に中・高・大の3年生以降は。
就職難だろうし、受験もあるだろうしさ。
後考えられるのは、多分全く関係ない話で恐縮だが、意外と主婦層が多いのかもしれない。
暇な様で同じ主婦達がスカイプ+モンハントンネルでキャッキャウフフしてる。
臨月まであと4ヶ月とはいえ、胎教的にそれはどうなのかと思って、一応俺が考えた胎教に良い音楽を流しながらPSPの音は0にしてやらせてるが、子供がどうなるか心配だよ、全く。
>切れ味『だけ』有用な装備になりやすいし。
んなこたぁないぞw
アマツ防具のいいところはなまくらがつかないところだよなー
下位ジエンでも匠集中見切り1できるんじゃないか
匠だけ有用ではないと思うな、どうでもいいけど
なんで太刀スレだけやたらテンプレが寂しいんだ?
他武器スレのテンプレはやたら充実してるというのに
下位のジエンアグナは強いんだけど作れるタイミングが村クエ終了後なのがな
上位も中盤になると防御力的に辛くなるし
よっぽど腕がなきゃクリア後までかなり残念な武器だからな
匠つきの強い装備が出来て属性武器が充実でもしないと並みハンには辛い性能
大回転マジうんこ
マギュルS装備は神過ぎるんだが、どうもあの見た目と太刀が合わない
鎌ならあうかもしれんが・・・
見切りは相変わらず死んでいるからオススメにあげられないんだよ、こっちとしても有用な装備、と考え付くのが、どれも後半、しかもクリア後備なんだ。
>>696にもあるが、ジエンアグナは下位でも上位でも後半だから序盤・中盤には当てはまらず、切れ味云々なんてもっての他。
ジョーさんの防具も弱体化されて使いにくくなったどころか、有用なスキルで固めたら除外確定(ジエン関連が優秀過ぎ)
んで、必死で考えた防具がコレだよ。
下位・村共有オススメ装備
アロイ一式(砥石、見切り+2、風圧無効)
ジャギィ一式(回復速度+1、捕獲の見極め、攻撃力小+α)
マギュル一式(集中と罠師+α)
ジンオウガ一式(本気1・雷攻1・業物・挑発+α)
上位
ユクモノ天シリーズ(砥石・加護・気まぐれ・回復量+α)
ジャギィS(攻撃・会心・回復+α)
ナルガS(回避・回避距離・隠密・攻撃ダウン)
これ以降は火山が絡むので、後はシミュで回して欲しい、というしかいえないんだよなぁ・・・
オススメ武器はまだ議論の余地はあるが、とりあえずは現状で良いと思う。
あと、久しぶりにココに来て1から読み直したら俺が提出した解析モーションが即レス否定されてて吹いた。
とりあえず誰もが一度は炭鉱夫になるしかない
とりあえず全モンスターを太刀で一人でクリアして思った事。
回避は+1で良いかなー
耳栓あると攻撃チャンス増えるなー。ゲージ維持が楽。
集中は要らないかも。気刃切りに突きと切り上げ移動切り絡めりゃ不足しなくね?
つまりこの装備でいいってことだな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【3】、底力珠【2】×5、攻撃珠【1】
耐性値:火[2] 水[-3] 氷[0] 雷[-9] 龍[16] 計[6]
攻撃力UP【大】
弱点特効
火事場力+2
回避性能+1
---------------------------------------------------
うさぎがつらすぎる
なにあの早さ
ゲージ維持できないんですけど
しかもドスバギィとしか上位でないってなんだよ
アドバイスください
>>703 オトモ連れてってるだろ
オトモいると無駄に滑って移動するからいないほうがいい
近距離で戦ってればクマーとほとんど変わらない
オトモいないのに滑られるなら距離離しすぎ
火耐性ちょっと弱いけど、インゴット(風圧無効・砥石使用高速化)も中々良くてよ
雷属性攻撃強化+1があと一つで発動するし、武器スロとお守り次第で耐震も付く
ま、耐震が役立つ雷属性有効なのってせいぜいドボルベルグくらいだけど…
>>701 集中があると無理しなくていいし、かなり楽になると思うんだがな
他にいいスキルもあるかもしれんが、スキル選びに迷うなら付けとけって
いっていいんじゃね?
思いっきり適任なダイノボーイがいるんだが
ウサギは右背後が安置、斜めから切りかかるとガチ安置(ヒップドロップも一回転も斬り下がりで避けれる)
オトモつれてくと暴れるから慣れないうちはソロ
溜めをみせたら斬り下がりで安定、常にゲージは光らせること(ゲージMAX維持のほう、外枠は黄、武器は炎武器)
常に背後を取ってだーいかーいてーんで
で終了
注:捕獲すると一部手に入り難い素材アリ
手数で稼ぐ武器はウサギきついイメージ
とりあえず、次スレに向けてのスキル優先度的には
切れ味(白ゲなら業物、最優先)
回避性能+1(2も要らない、1で避けれなくて2で避けれるものが皆無だから)
砥石高速化(鉄板)
捕獲の見極め(討伐時間短縮目的なら)
あれば便利系
集中(一部モンスターにだけはあった方が維持は楽程度、なくても十分いけるがあれば便利の筆頭株?)
痛撃(弱点に会心が乗る可能性が50%増える)
破壊王(部位破壊がかなり楽になる=その分他への手数が増える)
剣術(金銀とアルバ羽、ウカム腕破壊用、剣聖のピアスでつけれるのでお手軽簡単)
状態異常強化(対アルバ用の麻痺太刀でどうぞ)
激運やら捕獲やら剥ぎ取りやら(まぁ、ほら、合ったら便利の筆頭株なんだが・・・)
(○)属性強化(ガンキン等属性が凄まじく通りやすい上に武器自体の属性が高い場合のみ、それ以外は地雷へ転落)
地雷
攻撃力(会心よりはマシ)
耳栓(攻撃食らわない程度、咆哮中の攻撃は誤差でしかない、犠牲になるスキルが多い)
会心(単体ではアテに出来ない、ナルガ太刀と併用してもナルガ自体のダメが低すぎる)
耐震(何の為にあるのか最早わからなくなりつつあるスキル)
抜刀技(モーション値見てみるともうねryなLv)
抜刀力(ゲージ白+KO術込みなら。というか大剣でやれとしか)
で良い?
突っ込み所が大杉だバカヤロウ
回避性能は上手くなれば必要なくなるよ
他のスキルに回せる
色々言いたいことはあるが、とりあえず耳栓が地雷はない
耳栓や攻撃が地雷とか付けたことないのを無理に語らないほうがいいよ
なんか会心アンチ信者が住んでるようだな
ID:0n722jCQにやたらと外れた意見と長文が見受けられる
>>710はソロ狩り前提か
PTなら集中は欲しいし耳栓や会心も極力あったほうが良いと思うが
テンプレに向けてならせめてら抜き言葉はやめてくれ…
俺の中で必須スキルが地雷欄にはいってる
突っ込みだけでスレ埋まりそうだぞ
てか必要スキルなんて人それぞれだろ
というか「地雷」っていうくくりがもう無い
テンプレ書くならオススメだけでいい
>>710 ナルガ太刀好きな俺はやっぱ地雷なんですねwwwフヒヒwwwサーセンwwwww
攻撃力UP【大】、業物、弱点特効、火事場力+2、回避性能+1でやってるんで、攻撃力スキルでダブル地雷っすねwwwww
太刀は大剣とか双剣とか他武器みたいに
これつけろってスキルは無いから無理にテンプレにしなくていいよ
自分が必要と思ったスキルつければいい
右へ習えの日本人がテンプレ好きなのは分かるけどさ
銀レウス慣れたら結構太刀余裕だな
むしろゲージ維持しやすいんじゃねアイツ
耳栓あったら格段に黄赤が維持しやすくなるのにな
まぁ黄までは普通にやってても維持できるけどさ
耳栓装備ないから知らんけど
砥石高速つけてないやついる?
やっぱ俺だけかな・・・
あれはさすがに必須?
>>710の人気に(ry
火力アップするスキルの方が必須だと思うがな
どれを選ぶかは好みの問題だろうが
>>725 triベースで頻繁に敵がエリア移動するから今までのシリーズに比べたら重要性は下がったかも
個人的には業物>砥石だけど相変らず発動させやすいスキルだから、優秀なのには変わりないと思う
ライオウ手を作りたくてがんばること15戦
まったく出る気配のない逆鱗
なんとなく氷速射ラボウにしたら激しく楽だったので逆鱗でるまであちらに引っ越してきます・・・
ライトボウガンをラボウと略すのは流石に初めて見た。てか尻尾からは出ないんだっけか?
出る出るw
ジンオウガの逆鱗無駄に10個あるけど碧玉はまだ1個しか出てない(´・ω・`)
>>723 銀レウスが太刀で余裕とか冗談はほどほどに
733 :
728:2010/12/28(火) 00:17:34 ID:fBQImXSO
おれのリアルラックの無さはだてじゃないんだぜ?
センターに捉えてトリガー引くだけにしとかないと心おれそうだよ
710だが、まぁ、正直すまんかった。
書いた後に、無いなと思ってた。
地雷はともかく、攻撃まで発動させると切れ味+がつけにくくなったり、回避もないならないで回避不能なのが増えるので1は必須と書いてしまったんだ。
切れ味補正の白が相変わらず一歩飛びぬけてるってのもあったが。
まぁ、とりあえず、皆のオススメというかコレはココがオススメ!てのを書いてくれないか?
次スレまでにはスキルはともかく、せめて防具は纏めてテンプレ化したいんだが(火山は必須としても)
>>734 テンプレとかw
お前が知りたいだけだろボケ 全力でも行けや
まぁなんだかんだで質問多いしテンプレはあってもいいんじゃね
とはいえすぐ質問する奴はテンプレ見ないけどなw
きんも
集中の効果がイマイチ良く分らないんだけど
・攻撃HIT時の練気ゲージ上昇増加
・練気ゲージ自然減少加速
・白黄赤オーラ自然減少加速
・気刃時消費増加
で合ってる?
○攻撃HIT時の練気ゲージ上昇増加
×練気ゲージ自然減少加速
×白黄赤オーラ自然減少加速
×気刃時消費増加
>>734 太刀は大剣とかと違って人それぞれ欲しいスキルが違うし
そもそも神おま使う構成だったらテンプレ化するいみないだろ
神おま出すのにどんだけ時間かかるとおもってんだ
逆に神おまつかわないんだったらそれこそかぼちゃ一式なりナルガ一式で済む
上位からは自分の持ってるお守りと相談してシミュ回せでいいだろ
>>734 テンプレなんていらねーだろ。ただでさえ、弱い太刀なのに
スキルの選択肢をせまくしてどうする
何も考えないテンプレ太刀厨を増やすだけだろ
スキルや防具なんて自分の腕と相談して決めろよw
銀レウスは疲れてる時は頭に、転んだ時は尻尾を攻撃するたけで、全部位破壊出来る
しかし現状は既出の質問してくる人が多いわけだし
太刀向きのスキルまとめてテンプレにするくらい良いんでないの?
後はP2G時代のテンプレみたいに基本的な立ち回りも入れるとか
ただでさえ弱武器扱いされてるんだから、初心者にも分かりやすいテンプレを作るのは悪いことじゃないだろ
まだ弱いとか言ってるの?ろくに過去レスも読まずにネガってるだけなの?
渓流の隠密部隊
飛竜刀【双紅蓮】 32分
レッドルーク改(ガンランス) 40分前後
焔剣リオレウス(大剣) 40分前後
うん、やっぱ火力無いことは無いな
テンプレはあってもいいと思うけど、焦って作らなくてもいいんじゃないかな
地雷はともかくあったら便利なスキルくらいは書いててもいいんじゃないか、集中とか
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:31:12 ID:W73K3wk3
断牙刀のデザインが太刀じゃ無くて薙刀なのが嫌で使わずに食わず嫌いしてたんだが、
いざ使って見ると超カッケェw
ギミックがあるとかじゃ無いんだけど、大回転切りの後の納刀のモーションが流れるようで最高だわ
薙刀デザインも巨大な龍と戦う為に特化したデザインと考えれば悪くない。
でもやっぱり漆黒爪はしっくり来なかったよ
趣味武器程度なら良いけど最適解になるような太刀がちらほら鎌になるからな・・・
開発のカマ好きが相当上の地位に居てねじ込んで来るんだろうなぁ
P2Gに有った練気が溜まるとシャキーンと開くギザミ鎌は結構お気に入りだったが。
>>744 太刀は今作では弱いんじゃなくて周りが強すぎるだけなんだよな
弓とか化け物じみた火力だし
周りの武器がほとんど強化されてる中で弱体化食らってるから相対的に弱いと感じるのはしょうがないんじゃないか?
ランスと太刀位か?今作で弱体化くらってんのって双剣はよく知らないけど
上から順に俺の優先順位
@匠or業物(武器に合わせて使い分け)
A高速砥石
B耳栓(モンスによって選択)
C弱点特効or見切り(モンスに合わせて使い分け)
D攻撃力up(今作ではつけやすい)
この辺をモンスや武器に合わせていろいろ組み合わせて組んでる
あとは捕獲などの補助スキルのセットを一つ
回避性能と集中はいいスキルだけど練習していけばいらなくなるはず
ほとんどの攻撃はデフォの回避時間で避けられるし位置取りでカバーできるようになってる
手数が増えれば自ずと練気も溜まりやすくなる
火事場は使うなら猫火事場でいけるまで練習しようってことで装備は組んでない
今はとても無理だけどねw
>>750 最強武器議論スレも見てきたら幸せになれるかも。
黄色点滅の時点で上位火力だそうで。二〜三日前にこのスレでも書いてた人居たけど。
上位ジンオウガソロ10分安定なんだが、弱体化されてんだよな?
ほかの武器あんま使いこまねーからわっかんねえなあ。
ジンオウガナルガティガジョーあたりはゲージが常に黄色か赤だろうから大して弱体化を感じないんじゃね
侍じみた装備が欲しくて大和覇一式にしたんだが
かっこいいwww
しかしスキルが・・・
どうしてもこの装備を使う場合お前らなら何つける?
ちなみに発動してるのが周りから糞糞いわれまくってる
心眼、見切り+2www
後は集中。
スロ9個あるからなんかつけれそうなんだが・・・
抜刀納刀つけたらかっこいい
>>752 黄色点滅させてようやく上位火力さらに大回転強制&モンスの移動が多いからゲージ維持が難しいせいで
2Gとかと比べて立ち回りにくいから弱いって言われてるんじゃないかなぁ
モーション値を上げて黄赤ゲージの補正を下げたら
もうちょいバランスよかったんじゃないかなぁって思うんだけど
赤ゲージ維持できるプロハンが使えばそれこそトップクラスの性能なんだろうけど
これを直せば問題無いor妥協できるってのが何点かあると全部直しちゃってボロボロにするのがMH開発
スラアク用に作ったはずなのに太刀で
「切れ味+1、破壊王、力の解放+1、捕獲の見極め、回避+1」
を使用してる。最弱候補とか言われてるけどそれでも一番使ってる太刀が好きだわ。
>>757 白で計算値が僅か10%ダウンとあり、無色は白からモーション値-1なので大差無し。ぶっちゃけ無色や白でも気刃主体なら十分な火力。
って今更か。過去レス読んでる人は知ってるだろうし。
あ、悪い。ひっくるめて無色で10%ダウン、らしい。
>>760 約10%ダウンってのは大きいとおもうけどなぁ気刃切りも出しまくれるわけじゃないしね
まぁでも太刀は面白い形にはなったよね
今までは誰が使ってもそこそこみたいな武器が絶え間なく攻撃しないと
糞火力の玄人向けの武器になったってのは
まだ上手く扱えばトップクラスの火力はだせるってのは救いか
まぁ気刃主体がデフォの武器だし、そもそも黄色維持もできないとか
太刀が弱いというよりPS地雷だろ
玄人向けの武器なんだから弱体化云々集中必須云々性能必須云々ほざく奴は抜刀大剣でも使っとけってこった
以上自己紹介でした
イビルジョーが安定して倒せねー
足に張り付いて攻撃すればいい簡単なお仕事らしいけど
疲労時はなかなか張り付けなくて防御下げられちゃうし、怒った時のブレスが
一歩下がって攻撃してくるから武器出したままだと5割くらいしか避けれないし、慣れねー
>>764 性能無くても行けるけど回避性能1あればブレスも余裕でかわせるからタイミング覚えるのガンガレ
避けれるようになるとブレスはむしろ御褒美
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 05:04:42 ID:01fLe0WS
>>759亀だが装備気になるんだが晒して頂けると嬉しい
>>764 疲労時は振り向き噛み付き簡単に誘発できるから、
誘発→頭に攻撃のループが安全かつ頭部破壊もできてお得
怒り時にしっかり振り向き軸あわせされたら8割くらいバックブレスなので
振り向き終了時の自分の位置が足元付近なら武器だし歩きでギリ追撃間に合う、頭の下あたりならなら追わずに退避で回避安定
しっかり気刃出してけば赤維持楽な相手なので、好タイムで安定するよがんがれ
>>766 シミュでどれだったか忘れて自分で珠アレンジしたので箇条でいいなら。
上から
武器スロ2(観察眼【1】×2)
ゴールドルナキャップ(重撃【3】)
荒天【衣】
ラングロSアーム(重撃【1】全開【1】)
バンギスコイル
荒天【袴】(重撃【1】×2)
城塞(回避+6、観察眼+6)
自分の装備なんてあげたことないから見難くてすまん。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 06:30:25 ID:mYtzAxbV
>>768 わざわざすまんwwww
そのお守り持ってるから作れるよ
ありがとう。
モンスターのひるみの挙動がいやらしすぎる。
ロアルはなぜか背中側に抜けて転倒するし、
ボルボロス、ガンキン、ドボル、ジョーなどはサイドステップしながらひるむ。
おかげで大回転が空を切ることも珍しくない。
大回転はそれなりにディレイ賭けれるから怯んだら体勢修正まで待って回転すればちょっとはマシになる
今日の晩ごはんのおかずがイカ大根だったでゲソ
酷いじゃなイカ
切れ味4、気絶11が限界だ・・・
そしてメインがシルソルだから切れ味無駄無駄っていう
>>768 シミュで装備固定で検索かけてから結果貼れば良かったのにw
>>772 イカチャンカワイイヨイカチャン
やあ、君が例の新人君かい?噂には聞いているよ
君もせいぜい僕を見習って
人類のために華麗に戦ってくれたまえ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(攻撃+5,溜め短縮+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、短縮珠【3】、攻撃珠【2】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
砥石使用高速化
集中
弱点特効
-体力-10
ナルガ太刀のあなたへ
月影+痛撃は会心出まくりで脳汁出まくるよなw
さっき風呂入っててふと思いついたんだが月影に弱点特効と見切り+2付けたら弱点限りで会心100%になるの?
すまん。計算上は見切り+1で十分だな
何を思ったのか+2って書いてた
切れ味白で会心に10%ボーナスのるとかなかったっけ?俺の妄想かな
>>776の組み合わせで狩りに行ったら楽しそうだ
よし、太刀をしまってピッケル担いで火山行って来るわ
底力2、攻撃大、砥石、破壊王がドボルsとお守りで発動したんだけど
太刀的には使える?
>>780 自分の見間違いなら悪いんだが3rdではボーナス無くなってるっぽい
P2Gまでなら紫と白はボーナス付いたよね
ちなみに切れ味+4/スロ3って神おまが必要だが
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [236→236]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジャギィSキャップ [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、攻撃珠【2】、達人珠【1】×2、攻撃珠【3】、達人珠【3】×2
耐性値:火[6] 水[-8] 氷[-6] 雷[-11] 龍[7] 計[-12]
攻撃力UP【大】
見切り+2
業物
弱点特効
---------------------------------------------------
これでタンネさん担いだら45%以上の部位で会心100%
無属性始まらないかな
太刀はモーション値低いから無属性でがんばれないと思うの
>>781 火事場で立ち回れる実力があるなら全破壊しても短時間で狩れていいんでないかな
完全に上級者用装備だがw
>>783 俺今HR5で月影最高!ってなってるんだけど…
クリアするまでは無属性でも問題ないと思うけど
何匹も同じの狩ってると属性武器ほしいなとなるな
攻撃大で火事場やってんだが、無属性じゃねえほうがいいのかね。
フロンティアの癖で無属性一択なんだが。
太刀は今回無属性捨てたほうがいいだろ
紫ゲージがなけりゃぶっとんだ攻撃力に白ゲの武器もない
そういや今回の攻撃力表記で言ったら、ゴゴゴとか攻撃力320って事になる上に紫ゲージなわけだもんなぁ…
G級武器がいかにぶっ壊れてたかわかるなぁ(´・ω・`)
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:07:47 ID:OcprtLBy
ロマン剣士スキル作ってんだけど
業物
抜刀術【技】
心眼
納刀術
の他に何つけたら剣豪っぽいかな
>>789 2Gのモーション値+ゴゴゴはまじでぶっ壊れ性能だった
それにくらべて以下略
無属性は完全にオワコンなのね
なんか残念だわ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:36:46 ID:Ns+hrOqa
シミュって絶対じゃあないのね
シミュに出ないのもちらほら出てるし
しかしシミュに載ってて、護石チェッカーに載ってない護石ってなんなんだw
赤維持の火事場なら物理ダメージの割合がかなり高くなるから使いどころはあるというか
TAなら無属性が候補に入ってくると思う
黄色維持、火事場なしの普通プレイにおいては出番は無いと思うけど
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:40:02 ID:IjXOQQ90
村緊急ジンオウガで止まった。太刀じゃ無理っぽいよ
太刀アンチにゲハ厨…
ほんと暇だなこいつら
ゲハ厨じゃなくても知ってるネタじゃないか?
ゲハキチしかハードの蔑称は使わないだろjk
ほんとどこの板にも湧いて出るんだな
ゲハ厨じゃないと分からないネタだと思ってる
↓
ゲハ以外あまり見てない
↓
つまり
>>798もゲハ厨
なーんてねハハハ
アルバソロにおすすめの太刀教えてくれ
ここの住人はほとんどのタイトルでライトに食われてるヘビィを見習うべき
太刀使い始めた攻撃欲張って被弾しちゃうけどメチャクチャ面白い
太刀はオンで煙たがれるが批判に負けず楽しめよ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:31:21 ID:tOkzIKpW
ギリーサーベルにするか・・・月影にするか・・・おまいらどう思う?
両方作れって言われるに決まってんだろw
>>805 ありがとう!使ってて楽しいしスキルとか立ち回りとか試行錯誤してみるよ
>>806 両方作ろうぜ
ナルガS一式と+月影+ギリー用のヒドゥン改をまとめて作ろうと思い立ち
チェーンソー担いで今ナルガ17連戦目
>>806 ゲツエイさんスロット2の無属性太刀で会心40%やで、最強や…
片手剣使いだけど太刀と共存可能であったことを報告します
*ただし牙獣種以外に限る
>>810 どうでも良いけど、音読みと訓読みとどっちが正しいんじゃろ
つきかげ、と思ってた俺の素朴な疑問
うらつきかげ か うらげつえい なら つきかげ じゃないかな?
音訓同読みってあるのかね?
りげつえい では無いだろうし
ウラゲツエイの響きがかっこよくて俺はこう読んでるな・・・
厨臭くていいわー
読みはそれほど重要じゃないって偉い人が言ってた。
好きに読もうぜ!
じゃあ、りつきえい!!!!!!!
うらつきかげって読んでるわ
喰らえ!裏月影(うらげつえい)!!
うらつきかげの方が刀っぽいよね
げつえいも絶影っぽくて好きだけど
ユニクロクエはティガの体力あるから思ったよりきついな
片方捕獲して33分
耳栓・回避距離・耐寒て太刀の装備としてはどうなんだろ
耐震ならまだわかるが耐寒はなんだ ドリンクを飲めと
回避距離って太刀向けじゃなくね 移動斬りのおかげで抜刀状態の機動力高くなったし
そもそも距離取ると色々なスキルの共存が難しくなるのがな
匠も取ろうとすると見た目が死ぬだろうし
>>820 片方33分で無理ゲーじゃね?
パティーでやること前提なのか
>>822 2匹合わせて33分です
片方が捕獲でもう片方が討伐
書きかた悪くてすまん
太刀に距離は無いわ
性能あれば殆ど貼り付けるじゃないか
距離離したり近づいたりを頻繁にする武器には向いてると思うが
スネークフェイクを使った太刀にいい装備があったんだけど何だっけか
で、結局無属性太刀はどうなの?
月影最高!ってな意見も聞くし、無属性はないわ……って声もあるんで、正直分からん
どうって聞かれてもな…今回ゴゴゴみたいな高火力無属性ないんだし
与ダメージなら普通に相手の弱点属性の太刀担げとしか
ナルガ太刀は匠要らんし弱点属性も気にし無くていいから使いやすいってだけだしね
弱点ばらけてる複数を相手にする時は使えるかもしれんが、微妙だと思うぞ
無属性については切れ味の問題だな
白がどの位持つか
無属性白ゲージであれば裏月影か霊刀ユクモの二択か
>>827 何が強いかじゃなくて何が好きかで使えよ
んで、好きな太刀に最適っぽいスキル構成探せよ
どうせ最適解なんて、ちょっとしたミスでおじゃんになるレベルなんだし
イライラして狩るより、みんなでワイワイ楽しみながら狩るのが一番だろ
どうせソロでしか出来ない人間の戯言だけどな
ナルガ太刀使うなら斬れ味と火力的にアルバ太刀使った方が良いと思うんだが
会心はないけど白なげーし
>>831 なんで噛み付かれてるのか解らんのだが?
どうだと言ってたから与ダメは高くないよと言っただけだと思うが
別に使うなとも使い物にならないとも言ってないだろう
アルバ太刀使うなら攻撃力的にナルガ亜種太刀使ったほうが良いと思うんだが
龍通らなかったら攻撃力で勝るし
とか思ったけどアルバの白馬鹿みてーに長いうえに2スロあんだよな・・・・
ナルガやドボルみたいにやたら切り刻める相手でもない限り
白50あれば業物もいらんしな。ホンマ終焉さんは壊れ性能やでぇ
アルバ太刀専用装備を作れば匠業物いらねーからスキルたくさんつけられるしな
ランスは今回もアルトラスゲーみたいだし
紫ゲージ無くなってもトップ維持とか
アルバ武器は無属性としてみても優秀だからなあ
ただ形が鎌と呼ぶには中途半端なのがなー
ワイルドハルトみたいにもっと大鎌っぽい形してれば
終焉はせめて白ゲージ短いかスロ無しじゃなきゃバランス取れないよな
むしろ氷太刀にスロあるべき
鎌なんかより太刀担ぎたい
つーか薙刀のジエン太刀をもっと強くしてくれよ
同じ古龍なのにあの性能差はなんだよ 作成時期から見ても完璧に産廃じゃねえか
終焉だと属性攻撃強化付けたほう良いのかね?
そろそろ最終装備でも決めようや
集中と各属性強化と回避があれば後はどうとでもなるかな〜
匠も好きだが両立がムズイし神おまマゾいし珠の素材もマゾい
>>842 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [237→237]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、防音珠【3】×2、防音珠【1】、研磨珠【1】×5、短縮珠【3】、加護珠【1】
耐性値:火[2] 水[-5] 氷[3] 雷[-5] 龍[-8] 計[-13]
集中
回避性能+2
砥石使用高速化
高級耳栓
---------------------------------------------------
アルバ太刀
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+6,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、底力珠【2】×5、斬鉄珠【3】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
火事場力+2
回避性能+1
---------------------------------------------------
アルバ太刀
防御力 [243→243]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5,剣術-2) [3]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×3、短縮珠【3】、短縮珠【1】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[4] 雷[-5] 龍[-8] 計[-11]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+2
裏月影用
切れ味プラスだと…
性能1に落として高耳を耳栓にすればこやし名人とか自マキみたいな便利スキルや属性強化も付くな
>>844 これミス
マギュS
ベリオS
レックスU
レックスU
日向
終焉の強化素材を見て絶望した
全武器で一番マゾいだろ
しかし性能はこれ一択になるくらい強いな
四面楚歌みなさんなにでいってますか?
アグナ亜種がいるせいで選択がむずかしい
>>850 閃光玉と破壊王使えば太刀でも翼壊せるから頑張れ
見返りはかなり大きいから頑張れ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(回避性能+6,防御-1) [1]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】、短縮珠【3】×2、短縮珠【1】
耐性値:火[-9] 水[6] 氷[2] 雷[-1] 龍[-10] 計[-12]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+1
---------------------------------------------------
前スレ参考にしてコレ作ったけどなんちゅう格好だよw
トリア神楽に比べたら大抵の装備は許せる
男のトリア神楽は酷かったなwww
よっぽどのことがない限りああはならんだろう
トリア神楽kwsk
すっげーゴツくてかっこいい鎧装備してんだけど、頭がヤマトタケルノミコトなんだよ。
詳しくは画像検索
武器の強さって相対的に決まるものだから、
今回みたいに無属性おわってるぞ頭涌いてんのかバ開発
みたいな事言っても じゃあ全武器同じ強さにすればいいのかって話になっちゃうから
間違いなくそれはないわけで、ある程度の差は必要だよな
だが終焉てめぇはだめだ 終焉さえなければ近作は武器バランス割と良好な気がする
そんなに無属性悪くないと思うけどなー
会心バンバン出る時はね・・
今回黒刀みたいな武器無いのかね〜
無属性武器全部に攻撃力20か会心20つけるべき
ナルガ太刀で弱点ぶった切ると9割会心で面白いでwwwww
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 07:46:03 ID:BR77huEn
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [231→231]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:王の護石(斬れ味+5,通常弾強化-3) [1]
装飾品:回避珠【2】×2、防音珠【3】×2、防音珠【1】×2、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[4] 水[-14] 氷[5] 雷[0] 龍[-5] 計[-10]
業物
集中
回避性能+1
高級耳栓
-悪霊の加護
---------------------------------------------------
月影使ってるんですけどどうですか?
無属性ってそんなにだめなんですか?
う〜ん、つけたいスキルで色々と頑シミュで頑張ってるが、
どうしても、頭がマギュルSブルーメ になってしまう・・・
マギュルSブルーメ。 ださいお・・・(´・ω・`)
おれの感触では、今回重要度の高い練気の回収速度など勘案すると
白ゲージ無双な感じだなぁ
属性太刀は青が多いのでそのへん上手くバランス取れてるんじゃないか
武器のデザインはP2Gの頃のほうが良かったなぁ
鉄刀の抜刀時の音はキィィィィィンであるべき
あの音最高だったのに
前作でやたらおにぎり持ちが多かったのは見た目のカッコよさもあったんだろうな
日本刀チックなのが今回あんま無いなあ
へるふれいむだんさーまじかっけー
訓練で太刀使ってカッケーって思った新参なんだけど
まだ1本も持ってないんだがオススメの1振りって何だ?
>>869 読んだが俺はこれが好きだ!って太刀があるかどうか聞きたかっただけだ
そうだなあ、上位なら
火:攻撃210、火26 飛竜刀【銀】(飛竜刀【双炎】 ⇒ 飛竜刀【双紅蓮】から)
火:攻撃180、火35 ヘルフレイムダンサー (骨刀アナンタ ⇒フレイムダンサー から)
水:攻撃200、水25 南蛮太刀【鮫斬】(南蛮刀 ⇒ 南蛮刀改 から)
水:攻撃240、水12 凶刀【催花雨】(直接生産)
雷:攻撃210、雷24 王牙刀【伏雷】(王刀ライキリ から)
氷:攻撃200、氷30 六花垂氷丸(凍刃 ⇒ 凍刃【氷華】 から)
毒:攻撃170、毒40 毒刀カンタレラ (ブラッドクロス ⇒ ブラッドクロス改 から)
麻:攻撃150、麻28 骨縛刀【カゲヌイ】(骨刀アナンタ ⇒ 骨刀アナンタ改 から)
無:攻撃180 夜刀【月影】(ヒドゥンサーベル改 から)
無:攻撃200 疾風刀【裏月影】 (ヒドゥンサーベル改 ⇒ ギリーサーベル から)
龍:攻撃210、龍15 断牙刀【一太刀】(青熊薙改 ⇒ 断牙太刀 から)
龍:攻撃200、龍23 カラミティペイン (クルーエルペイン から)
龍:攻撃190、龍34 漆黒爪【終焉】(漆黒の爪 から)
これが好きかな^^
とりあえずアルバ太刀作れよ
作れねーならゼファー一択
いや、すまんかった自分で考えろって事だよな。
俺は大回転切りの後に納刀するのがかっこえー!って思ったからそういうのを期待してたんだが自分で探すとするよ。
さっきオンでまだクエスト行ってないのに太刀批判されたからお前なんでgameにマジになってんの?ただのToyなんだよ?hobbyがjobになってないか?って太刀批判したやつに言ったら蹴られた
ワロタ
>>875 それお前もgameにマジになってねえか
P2Gより弱体されたとかマジかよ・・・カプコン氏ね
太刀が強いから使ってるじゃないんだ、太刀が好きだから使ってるんだ!
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:29:17 ID:4X9l5Ab3
弱体化してようが、自分が楽しければ良いのさw
太刀と弓とハンマーしか使えない自分
まだ、村しかやってないけど
カボチャ以外でお勧めの防具って何かな?
さっさと終わらせて、上位に行けって話かも知れないけどw
「太刀が好き」じゃなくて「強いから好き」なだけだった連中が他へ流れてくれて嬉しい限り
今回の太刀被弾覚悟でいかないと赤維持できないな
火事場とか難しそう
俺はラングロとアロイ組み合わせて回避性能+1、砥石高速化、見切りやってたなあ
>>883 今回、敵の攻撃力そんな高くないから(G級に比べて)火事場力+2の防御力なら案外被弾覚悟でブッパしても死ななかったりする
被弾覚悟しなくても敵も味方も綺麗にかわして赤維持出来る奴も結構いるけどな
ソロならある程度怯み予測してれば赤維持も被弾しなくて済むね
黄色でも火力はそこそこあるし
パーティだと、ここで出し切っていいかどうか判断するのが結構楽しかったりする
>>885 雑魚ならいけるかもしれないが
銀レウスアルバアマツクラスの攻撃力ならしんどいだろ
被弾覚悟で大回転したほうがいい×
被弾覚悟で大回転したほうがいい場合もある○
華麗な立ち回り?
しらんがな
被弾するなら大回転当てないな
時間切れするならともかく、タイムは気にしない
フレイムダンサーをフレイムサンダーと読んで二属性太刀だと思った奴はいるか
大回転の移動距離が結構なもんだから振り向きにあわせて行ってこいで大回転しとくと
結構安全に後ろに抜けられちゃうよな
個人的にだけど大回転と移動切りの移動距離が結構あるから前作までより軽やかに動けるのが楽しいw
全体に弱体化してるのかは正直言っていまいちよく分からないし今作の仕様のが嬉しいわ
がんばって赤ゲージ維持しても前作の無色ゲージよりモーション値低いから弱体化って言われてるんだよ
だから大回転なんていらんかったんやと言われている
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:29:33 ID:I+KonB+E
強いか弱いかで言えば弱いかもしれないけど赤ゲージ維持すればマジ火力十分だと思うよ
集中匠優先で大回転用に耳栓、守りに回避性能でかなり強い
はず
移動斬りで動きやすくなった分以上に、大回転で制限される
ほんと、今回はもったいない感じがするわ
大回転が楽しいとか言ってられるのはじめのうちだけだよな…
物珍しいだけで
大回転はしんどいだけだわ
縦回転でもありゃ良かったんだが…
>>894 よう!情弱w
黄色点滅で気刃斬りはオーバーしてるぜ?
ついでに今作DPS上位なの知ってる?
知るわけないかwww
状況に応じてカスダメとはいえ突き、縦切り、切り下がり(移動切り)になおかつゲージ消費とはいえ気刃を出せるのに
弱武器とか馬鹿も休み休み言え。弱いのは使い手のお前らだろ?
リーチも長いから相性の悪い敵もほとんど存在しないと言うのに
確かに数値上は弱くないな
で?DPSだけで判断できるなら双剣だって強武器じゃないか
PTで迷惑、大回転は硬直はともかく出が遅すぎ、ディレイも短くなった
太刀が弱武器なのは火力じゃなく立ち回りだろうが
大回転を無視すれば軽快に動けるが、それだと低火力だしな
もちろんソロだと気刃積極的に使っても迷惑にならんし
ゲージ無色でも敵が倒せんわけじゃないが…
居合切りあればよかったのに動作は納刀時に溜めて攻撃な感じで
>>899 MHP3 黄色ゲージ
気刃1 30
気刃2 35
気刃3 16+18+39
MHP2G 無色ゲージ
気刃1 35
気刃2 38
気刃3 18+20+40
そして気刃意外のモーション値の差は凄まじい
情弱なのはどっちかな?
>>903 お兄ちゃんwww点滅抜いたのはわざと?www
黄色点滅維持してやっと…ってのがねぇ
2回も大回転しなきゃならんのよね
相手が動かないこと前提のDPSが何になるって言うんだ・・・
大回転のせいで弱くなるくらいなら最初からない方が良かった
P2G+移動切りだけでいいじゃんか
>>905 まぁまぁ、黄色点滅だと通常斬りも悪くないよ?武器出しと突きがモーション値1低いだけだから
黄色点滅以上で気刃絡めたら前作より強いでしょ。移動斬りもあるんだし
誰にでも担げる武器ではなくなったけど相手も弱くなってるしそれほど悲観するほどでもないと思うんだがねぇ
相性悪い奴には別の武器もっていきゃいいんだし
つか2Gじゃなくてtriと比べろ
triベースなんだから
ぶっちゃけ太刀いらない。
今回は非SA武器こかしてまで稼げる火力がない。
なのに大迷惑斬りしないとさらに低下力。
トライと比べるともっとひどいんじゃないのか?
今回の炎太刀はヘルフレよりも飛竜刀の方が優秀っぽいな
ヘルフレはスロットが1つでもあれば・・・な
匠ありならヘルフレのが優秀じゃね?
なければ弱いんだけど
今回も相手によって弓と言う太刀を担げば問題無いではないか
テンプレの太刀全部持ってるけど最近どのクエにも終焉で行ってるわ
砥石高速と業物どっちがいいんだぜ?
ゲージの長さにもよると思うけど発動できるなら業物かなあ?
砥石は手軽なのと匠と共存できるのがいいね
匠砥石が一番使いやすいな
今、こんなの使ってる(´;ω;`)
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [243→243]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:大和・覇【篭手】 [2]
腰装備:大和・覇【腰当て】 [0]
足装備:大和・覇【具足】 [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:回避珠【2】、剣豪珠【1】×3、研磨珠【1】×5
耐性値:火[5] 水[2] 氷[-2] 雷[-3] 龍[-5] 計[-3]
見切り+1
砥石使用高速化
集中
心眼
回避性能+2
---------------------------------------------------
頭がダサい・・・
マギュル頭にはもう見慣れた
もうどうにでもなーれ
大回転狙いのせいか被弾しまくるな…
若干無理しないと赤ゲージ維持できなくない?
モンスター依存が大きすぎて一概には言えないねえ…
あとはソロかオンかの違いと、罠とかの違いもあるし
ですよね…前作並の火力出すためには、せめて黄色ゲージ維持が必須なのかな?
むしろ前作の敵に太刀と相性いいのが多かっただけじゃね?と思える…
レウスレイアはどうしてこうなった、ってくらい苦手だ
太刀の天敵モンスってどいつ^q^
赤維持しても前作以下のモーション値だから、前作並みのダメージを期待するならば赤維持必須で前作以上に張り付かないとダメだろ
敵の体力減ってるからモーション値下がっても討伐時間に変化はないよ
ただ他武器と比較するなら最低限黄〜赤維持は必要かなってだけ
移動切りのおかげで前作以上に張り付きやすいじゃん
>>925 ティガなんて前足安置のおかげでただのカモだったしな
ナルガもクシャにも相性良かったし
耳栓は必須かもしれないな
大回転出そうとしたときに吠えられて中断うんざりする。
太刀ってティガと相性よかったのか…
P2Gのときは苦手でしょうがなかったなあ
P2GでもティガTAでは太刀大活躍だったんだぜ
( ^ω^)下位集会所ジンオウガ激しく動き回るから黄色維持もできんかったお・・・
( ^ω^)ヒドゥン改で行ったのがまずかったかお
( ^ω^)やっぱ弱点属性でいかないと怯みづらいから大回転当の隙もらえないしお
( ^ω^)ボマーで睡眠爆殺したのに15分針だったお・・・
ジンオウガは大回転当てれるモンスターだよ
こいつで赤維持無理ならしんどいよ
>>935 (;^ω^)大回転てゲージ満タンでなくても出せたんかお・・・
(;^ω^)はじめて知ったお・・・
>>937 ( ^ω^)何もしてないだろうお・・・
赤維持無理ならしんどいとかどんだけだよ
クシャは1セットで怯んでくれるから本当にカモだった
今回だとジンオウガ、ジョー、ティガはモンスの見た目的にも俺tueee出来て好きなんだが
ガンキンと夫婦はだめだ
動画見てかなり立ち回りの参考にはなるけど
モンスターの機嫌次第なような気が・・
前のマガジンティガの動画機嫌良かったよね
確かにTAならそれもあるけど
特定の攻撃を誘う立ち回りしてるってことを忘れちゃいかん
>>942 >特定の攻撃を誘う立ち回りしてるってことを忘れちゃいかん
(;^ω^)それマジかお・・・
(;^ω^)天才すぐるだろうお
>>936 ( ^ω^)村オウガにはガシガシ当てれたんだけどお・・・
片手うぜえ
弱点特攻は必須スキル
内藤で全レスはノーサンキュー
火事場無しでジョーさん10分針いける人いたらどんな感じで立ち回ってるか教えて
心眼回避2集中見切り1王牙刀16分で限界感じてる・・・
今は黄〜赤保ってなるべく左側面に張り付いて足中心に切ってる
まずスキルを見直したほうがいいんじゃないか
通常・・・足と腹適当に斬る 腹斬って怯んだら気刃斬り頭に入れて移動斬り
怒り時・・・腹下でひたすらブレス誘って腹に踏みこみ→縦or気刃or移動斬り
怯んだら気刃1か移動切りかロリコンですぐ腹下潜る
疲労時・・・振り向き噛みつきを前転で避けて腹に踏み込みとか気刃1とか
足集中的に狙ってコカしたり
俺はこんな感じかな
捕獲なら5分針いけるけど討伐はやってないからわからん
ジョーの左側から攻める感じで
TAするならまずは匠とか痛撃じゃないか?
ジョーの肉質が通常時は頭>腹>足、怒り時は腹>>頭≧足
怒り時の腹は特に柔らかいから重点的に狙っていく
ジョーの攻撃は判定短いから回避性能なくても大体避けられるよ
アイテムありなら痺れ生肉とか眠り生肉使うと楽
ユニクロ装備にお守りで回避2距離UP高級耳栓とか強すぎワロタ
ネタ武具じゃないのね
ジョーは毒肉で450ほど削れる
>>909 トライは大迷惑斬り一回でも当てたら鬼刃撃ち放題だぞ?しかも黄色までは時間で戻らない
二回ドヤ顔納刀見れば後は今までの立ち回りで今作より火力が大幅に多かった
今は鬼刃当てつつでようやくP2Gと同レベル
ごめん、ハプルがめんどくさすぎ
釣れば楽とかおかしいだろ、アイテム消費がめんどくさすぎる
爆弾食わせるだけじゃない
俺は上位ジンオウガが倒せない
あれー?俺マジどうやって二体同時倒したんだろう?気合い?
>>955 爆弾持込(or持込調合)すら面倒なら話にならん
出てくるまで頭でも斬ってろ
アイテム嫌い族なら弓でいけ
これ初めて使ったけど相当難しくね?
ゲージ維持しようとするとガンガン被弾しちゃうわ
>>957 無死だけど30分かかった俺が一言
武器は月影ね
とにかくヒット&アウェイ。横から切りかかって振り向いたら回避
横向いてる時に抜刀斬り→前転で角破壊と怯みを狙っていく、怯むか罠で大回転も入れていく
それ以外は後ろ足を突き、数回切って離脱
スキルはお好みで、ただし雷耐性は低くなりすぎないように
そもそも移動切りがなかったころの太刀と火力比べるのは全く無意味
あれは立ち回りも大幅に変えてるし、最大効率コンボにはいることで
dpsで言えば無色でもp2gより高い
トライから下がったかと言えば確かに下がった
>>948-950 スキルを匠集中本気回避2にして、痺れ肉と眠り肉を使ったら9分で討伐出来た
アドバイスdクス
なんで今までそのスキルセット使ってなかったんだよw
属性強化の有用性ってどうなの?
匠とセットにしたら太刀最強になるんじゃないの
教えてくれアイルー
俺はあと何体アルバを倒せばいい
俺は後何回頭と翼を破壊すればいいんだ・・・
アルバは俺に何も言ってはくれない・・・・・教えてくれアイルー!
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:49:49 ID:nScZtmcH
うんにゃー
3回回ってワンと言え
回回
3 <ワン!
PTで状態異常の太刀を使いたいけど劣化片手みたいでなんかやだな
だれか状態異常太刀の使い手はおらんのか、片手ではなく太刀である利点を教えてくれ
ベリオ亜種が超苦手なんだが皆の立ち回りはどんな感じ?
スキル構成と武器も併せてアドバイス求む。
今の自分はHR6になりたてで装備はインゴットS一式に月影なんだが…
ベリオは抜刀メインでいけばおk。腕を先に壊すとなお良い
>>963 それだったら袴とかに本気もついてるしお守り次第で普通に作れるんじゃね?
まぁなんにせよ炭鉱夫の世界へようこそ^^
>>973 原種と基本は同じでおkなのか。
つい練気ゲージ溜めなくちゃ、黄色にしなくちゃと
焦って被弾しまくりだったから、そこを改善して
丁寧に立ち回ってみるよ!!
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:レウスSフォールド [2]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,痛撃+3) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×3、研磨珠【1】×3
耐性値:火[2] 水[-7] 氷[-1] 雷[-3] 龍[-8] 計[-17]
砥石使用高速化
集中
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
銀火竜討伐に40分かかりフルシルする気力が無いので作った汎用
お守りが割と大変だけど見た目がスゴイ良いので気に入ってる
今はまだ許せる、というか太刀の火力の扱い方にもみんな慣れてきたんだろうが・・・
P3Gが発売されたとして、G級モンスから即死級のダメージを受けるようになったら
大回転とかまず無理じゃね?被弾しないタイミングで大回転とか限られるだろうし。
更に体力もありまくるだろうし無色とか白ゲでG級討伐にどんくらい時間かかるかとか想像したくもないよな。
アグナコトル亜種に攻撃が弾かれまくるから
弱点特攻・破壊王・業物・心眼つけた
これで楽勝な筈だぜ
>>977 当たれば即死の状況なら火事場かませばいい
ベリオ亜種とか太刀のカモだよ。
腕壊したら後はお好きに切りまくるだけ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:15:51 ID:fTMtDzMI
>>977 まあGが出たらG準拠にするだろうと
今は前座みたいなもんだと思っている…
前座でも大回転の仕様の酷さはあんまりすぎるとは思うが
気刃2の後に出せるなら、大回転斬りあってもいいんだがなぁ
むしろ気刃3がいらない
>>970の返事がないから次スレ立ててくるが
テンプレとか他改善の要望とかある?
ソロならそこまで悲観する事も無い気がしてきた。
黄色維持なら被弾しないでも行ける。
達人クラスなら被弾なし赤維持もできるんじゃないか?これ。
PTはもうどうしようもないけどな。
乙であります
仕様云々もあるし上位を攻めるに当たって
切れ味が死んでるのが悲しい
白ゲージなんて無いようなもんじゃないですかー!やだー!!
>>1000なら縦回転の抜刀大回転実装
>>971 状態異常・属性30%カットの片手よりはやく状態異常にできる
かもしれない。
俺は太刀使ってことないから詳しくないんだ、すまん。
毒中に毒の蓄積値が溜められなくなってたり
麻痺期待すんならガン使っとけとか聞くけど
片手との勝負なら付け入る隙はある・・・・はず。
まぁPT的には状態異常はいいんでクンナっていわれても知らん。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [241→241]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ナルガSフォールド [2]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:跳躍珠【3】、研磨珠【1】×5、短縮珠【3】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[-7] 水[-8] 氷[4] 雷[3] 龍[-6] 計[-14]
砥石使用高速化
集中
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
おまいらこれお勧め。マジで。武器スロ2限定だけど
俺の目標
俺のいつも使ってる装備は
メイン:回避性能2・弱点特攻・集中・業物
サブメイン:破壊王・弱点特攻・心眼・業物だな
集中と業物がないと生きていけない
>>994 見た目重視だから回避距離つけてるけど、いいじゃまいか!!
俺得でしたねw
失礼
というか装備間違えてたw
でなおしてきまふ
1000なら3Gで太刀強化
1000ならネガキャンがなくなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。