1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカーがオススメ。
そのまま強化していけば最後まで使えるぐらい強い。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
・体験版ダメージ/推定モーション値
斧
縦斬り 92 50
横斬り 46 25
斬り上げ 70 38
突進斬り 42 22
振り回し 52 28
剣
縦斬り 64 34
横斬り 56 30
斬り上げ 56 30
開放突き 56 30
解放追加 15
フィニッシュ 60
・剣斧の移動時の速度について
孤島マラソンで検証してみた
トライ版
斧移動90秒、太刀移動80秒
体験版
斧移動95秒、太刀移動80秒
刷れた手乙
この時間は仕方ないにしてもちょっと
>>970はキツいかもな
スラアクも人増えてきたし
>>950あたりで立てたほうがいいと思う
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 09:57:07 ID:UgZEqY7J
おっつおっつ
ブラックハーベストと烈雷って火力かなり変わるもの?
討伐時間で5分以内の差だったらスキルが自由なブラックハーベスト
装備作ろうかと思うんだけど
>>1乙
スラッシュアックスはロマンと実用性を兼ね備えてるいい武器やでぇ
見切り+3が会心率+30%だから攻撃期待値+7.5%、見切り2だと+5%
攻撃【大】は攻撃+20で終盤の武器はだいたい攻撃200〜250ぐらいだから+8〜10%、攻撃【中】だと+6〜7.5%
切れ味+1は青ゲ1.2倍、白ゲ1.32倍の補正だとすると差し引き+12%の威力補正
更に属性攻撃にもプラス補正があるし勿論切れ味ゲージも長くなる
まあ正確なゲージ補正はまだ分かんないみたいだしそもそも装備の作り易さが違うんだけども
>>1乙
今度知人とマルチプレイする機会があるんだけど
スラッシュアックスを使っていることに関して嫌味を言われたらどう返せばいいのかな
ダイ大のクロコダインのような斧キャラに憧れて使い始めたのに
ネット上での評価云々でウダウダ言われると思うとこのまま使ってていいものか不安になってきた
>>15 どんなこと言われるのか想像もつかんが
適当にあしらって、行動でそれを覆せないのか
その知人との関係にもよるが、俺ならまぁそういう意見もあるよね、とスルーしちゃう
他人の嫌味を気にするお前がその程度
そして他人の趣味にいちいちケチをつける友人がさらにその程度
自分の趣味くらい貫けよ
>>15 ずっと使ってたのは武器使用率でわかるだろう?
俺はスラアクしか使ってないからそういう評判出る前から愛用してるんだって言ったれ!
最初は剣しかまともに使ってなかったけど斧もいいな
レウスはたき落とすの気持ちいいです
>>15 ウダウダいってんと、てめぇの亜ナルも属性開放でぶばばぁぁっばばばってすんぞっ
て言えばいいと思うの
MHP3は敵が小さいのが多いし、でかくても狙える場所は小さいのが多い
ランスガンスが文句言ってくるなら逆に文句言えでおk
ぶっとばしまくってるなら剣モードにすればいいだけ
kaiアドパならともかく知人とのマルチでそう気張らなくてもいいだろう
ただ結構迷惑な攻撃多いから気をつけたほうがいいかな
対人ゲームでもないのに人が使ってる武器に嫌味ってなによ・・・
斧でカチ上げワッショイしたれ
世の中には落とし穴や閃光玉使っただけで
ゲームを楽しんでない(キリッ な人もいるんだヨ
ランスでアックス3人PTに入ると糞うざいと思うよ
だが、ランスの方が間違ってる
ただそれだけだ
友達がランスガンスなら斬りまくってぶっ飛ばしまくれ
友達とやる時はあんまり細かいこと気にしないけどな
吹っ飛ばしたりしてワーワー言いながらやるのが楽しかったりするし
>>23 頭がかわいそうな人は何処にでも湧きますし・・・。そういう人たちって強いって聞いたから使ってるとか、自分で扱えないから批判してる奴らだな
ベリオロスには破壊王あると便利だな
だいぶ戦いやすくなる
斧斬り上げを初撃で出すときのボタン同時押しが地味に出しづらい
俺も前までは「ガンスですか^^;移動しますね^^;」みたいな冗談は言ってたわ
その友人もそこまで悪意があるわけじゃないのかもしれん
>>30 世の中にはSELECTボタンというのがあってだな
まあSELECT自体も押しづらいわけだが・・・
斧突っつきからR、剣横薙ぎからRの変形斬りを覚えると、
ゲージ無くなってしょんぼりすることが少なくなっていいな。
変形時にスチームするのもカッコイイぜ。
SELECTボタンのお陰で横切り誤爆しなくなったし彼女もできました
みんなありがとう。考えすぎだった。特に
>>17で目が覚めました
何があっても自身の趣味を貫き通す記念に「クロコ」と「ダイン」っていうオトモ作って来ます
ジンオウガとかティガとか怒るとバックして吠える奴が怒った時に
追いかけずに当方にも迎撃の用意あり!とか言いながらリロードするのがひそかなマイブーム
スラアクでジョーさんの相手すんの楽しい
何故ジョーさんの斧作らなかったし
>>36 ガンバレ!
ついでに力の解放つけて獣王会心撃放ってくれ
フェイトのバルディッシュっぽいのは無いかしら
強属性ビンどれもエフェクトかっこいいな・・・
特に大魔鎖狩・そしてボルトペッカー、烈雷だけじゃないぜ雷斧は
スラックスって評判悪いのか
重撃っていらないスキルなんだけど、なぜか外せない。
部位破壊後その場所はダメージが通りやすくなるとかないかな?
ガンキンの頭
>>13 なるほどな
でも今回シルソルが優秀すぎる気がするんだよな
匠の長所が実質白ゲージ攻撃倍率1,32と業物効果で
シルソルが攻撃力うp大、痛撃、業物、と被ってんだよね
しかも期待値はシルソルの方が高い
匠は見切りボーナスと心眼効果残しててもよかったんじゃないかなマジで
それで紫はなくす調整で丁度いい気がする
弱体化しすぎじゃね
スラアクって剣モードの時にリロードできないのか?
ちょっとした隙にリロードしたいんだが…
っ○→R
業物破壊王性能1納刀装備あった
紅玉2個はしんどい・・・
アルバ斧使ってる人に使用感を聞きたい
デフォ白ゲは使い心地どうなんだろ?
アクアテンペストさん もう少し緑ゲージ伸ばしてくれませんか
ガンキンの顎切ってたら黄色まで減って泣いた
>>49 攻撃大とかと組み合わせるとマジで強くてビビる
いちおつーっす
ダイダロス作ってちょっと悦に入ってたら、烈雷と攻撃力一緒だと・・・
>>51 うなるジャギィ一式...!
視きり3 匠 高速砥石 解放1
デモン専用で使ってるんだけど、
鬼強い(気がする)
-30の会心率が解放時には+まで引き上がる
静まれ俺の左腕
破壊王は尻尾とか早く切ればそれだけ戦いやすくなるし別に要らない子じゃ無いと思うけどな
戦いやすくなる上に弱点部位を早めに狙いにいけるからな
部位破壊の報酬アイテムいらないって時でも無意識に壊したくなる
そんな俺には神スキル
破壊王は未破壊部位に与えるダメージそのものが上がるって話もあるけどどうなんだ
まさか、ノリタカがこんなに愛されてるとは思わなかった
破壊王は中毒性ある
一度付けた俺はもう外せない
厨ニ+2 破壊王 痛撃 とか素敵やん?
正直開放突きを今までなめていてゴメンなさい。
チョット升使って体力表示して痛撃付けてダイダロス装備で
アグにゃんのお腹に丸薬開放突きと丸薬縦ループ、どっちがDPS出るか録画したんだが開放のが出るんだな。
ゲージMAXなら開放→斧突き→変形→開放すればすごいんだな・・・
早食い1 回避距離 納刀 砥石 回復速度1にアマツ斧背負ってようやくアルバ安定のチキンが通りますよ…orz
すごい細かいことで悪いんだがテンプレの
>・破壊王
>部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
>但し破壊可能部位を攻撃するに限る
の3行目って場合のみとか時だけとか言葉抜けてるよな?
意味はくみ取れるから問題ないんだが次立てる時覚えてたら修正頼む
麻痺肉食わせたジョーさんの尻尾斬る時って、剣△ループより属性開放のほうが早く斬れるんかな?
スレ建てできないガンキン亜種どもは900以降書き込むな
大剣で言うところのバスターソードとかカブレライトソードみたいな
ごく普通の鉄製スラッシュアックスが欲しかった
この武器ってディアに相性いいのか悪いのかよくわからんな
>>69 ダイダロスがそれじゃないのと思ったけど骨から作られてるか
セレクトで切り上げ出きるのね。レウスでここだ!って横切り誤爆解消できる
高い打点のおかげで尻尾切り放題
心眼が付く剣のおかげで角折り放題
得意の定点攻撃で足攻撃し放題
ディアは得意だと思うの
デモン様専用装備&ぬこ完成記念まきこ。
いつも機嫌悪いのにたまにデレて本気になってくださる・・
あぁ、素敵です素敵ですデモン様ぁぁぁッッ!!
回避が出来るなら、スラアクは苦手な敵いないと思う
攻撃範囲の広さ、デフォ心眼
斧モードの歩きが遅くなったのはこの便利火力なら妥当
打点が高い攻撃があるだけで存在価値がある
ハンマー使ってるとイライラしてしゃーない
>>45 シルソル一式で発動する3つのスキルと匠という一つのスキルで比べたらそりゃ期待値はシルソルが上だろう
それに期待値が上と言っても匠より攻撃力up大を活かせるのはほんの一部の武器のみで
多くの武器では匠は業物より有効なゲージ対策になるし攻撃力up大より火力upに繋がる
付け易さは違うけど匠15ptに対し攻撃力up大は20ptで結局他のスキル構成を制限してしまう
弱体化はしたけどまだまだ最強スキルだよ
丁度いい調整だと思う
今までの匠がおかしかった
匠とシルバーソルを比べている時点でアホ
オウガ桜井さん完成記念パピコ
これで金さん銀さんジョーさんに臆することなく挑める
(防御力+50&高速砥石)と回避性能+1、どちらを取るべきか…。
回避性能+1がないと、ジョーのブレスなんかを避けられる気がしないんだよな…。
いまフレイムテンペストとジンオウガ斧と青熊斧があるんだが
次は何作るといいかな?
ハイランドグリーズ
すまん、
実質攻撃力大UPはシルソルでつけるのが実用的だからシルソルで比べてた
匠はアマツとダマスカスだから力の解放と高速砥石やらもつけないとな
>それに期待値が上と言っても匠より攻撃力up大を活かせるのはほんの一部の武器のみで
ここがちょっと分からんのだけども攻撃力UP大を活かせるのはほんの一部だけなのか?
↓は双剣スレから拝借したもの
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/12/22(水) 10:20:55 ID:kalc5XRA
ちょっと無属性双剣まとめてみた(ジャンプ双とユクモはいらないかなと判断)
すべてブースト+爪護符の武器倍率+30を適用
切れ味レベル+1スキル発動時(上3つは無意味)
白 青 緑
黒翼 304.92 277.20 242.55
裏黒翼 303.60 276.00 241.50
轟爪 313.50 285.00 249.375
覇爪 ---.-- ---.-- 316.05
撲双剣 330.00 300.00 262.50
ブロス ---.-- 311.85 272.86875
攻撃力UP【大】スキル発動時(武器倍率+20、合計+50)
白 青 緑
黒翼 333.96 303.60 265.65
裏黒翼 330.00 300.00 262.50
轟爪 338.58 307.80 269.325
覇爪 ---.-- ---.-- 338.625
撲双剣 ---.-- 324.00 283.50
ブロス ---.-- ---.-- 293.08125
あれ・・・轟爪あれ・・・
検算は一回ずつしたが間違ってないよな・・・多分
轟爪とは盲点だったわ。ちょっとシルソル着て轟爪振り回してくる
双剣とスラアクは違うかもしれないが
↑の表を見て分かる通り
「匠使って白ゲージにした双剣の威力」と
「攻撃力UP大を使った青ゲージの双剣の威力」がほぼ同じなのが分かる
さらに痛撃で火力が上がり(力の解放つけられるアマツがあるからここは五分)
業物がつきやすいシルソルの性能が高いんじゃないかと
お守りも攻撃力+10近くて+αがついたお守りもあるし
スキル構成は五分くらいかと
最強スキルの座は陥落したというのが俺の意見だが・・・どうだろう
破壊王愛され過ぎだろ
解析出来ないから経験則だけど部位破壊するとスタミナ減少とスタミナ最大値も下がってないかな?
>>83 まだつくれねぇ…
と思ったらユクモノ剣斧から派生でつくるんだな、がんばってみるよ
匠も攻撃大も付ける余裕ないからどうでもいいわ!
スキル単体という観点では相変わらず匠が強いんだが
組み合わせの観点からすると、シルソル一式が優秀ってことだよね
論点が微妙にズレてるから、揉めるんじゃないの
>>69 金属製アックスほしいお・・・
それっぽいのはなんだろう
あ、ユクモか・・・
滅竜・・・
>>48 何その神装備
よかったら組み合わせ晒してもらえないだろうか?
猫斧があるだろう?
シルソルに珠つめて攻撃大+αがテンプレになりそうだな
つか回避性能+2、回避距離、解放+1でずっと頑張ってる俺って…
見た目で装備決めてるから他のスキル着けたいけど変えられない
男キャラだとシルソルは神だな
見た目も素晴らしい
>>94 俺なんて村は回避1砥石、上位は回避1砥石見切りだけですし
ウカム&アカム:回避2、回避距離、破壊王
→部位壊したあとは属性解放のぶっぱ瞬殺コースなので攻撃スキルいらない
一般モンス:攻撃力大、切れ味+1、弱点特効
→ダメージ軽いし、何より理不尽攻撃ないから回避スキルいらない
その他:回避1、回避距離、属性強化、弱点特効or破壊王
→なんとなく中間
今これで住み分けしてる。
武器は基本的に1スロあるヤツ、というか1スロ武器がどれも優秀だから
スロ無し武器が趣味化してる。
お守りは、回避5S3、痛撃3S3を使用してる。
俺としてはもう完成形となんだけど、まだどうにかできるかな?
>>96 回避性能あれば今回殆どの攻撃当たらないから他のスキル何でもよくね?って思っちゃうよな
はいはい神おま神おま
>>91 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [244→244]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5,通常弾強化-3) [1]
装飾品:重撃珠(1)、回避珠(2)×2、重撃珠(3)×2、速納珠(2)
耐性値:火[8] 水[-6] 氷[-6] 雷[-13] 龍[7] 計[-10]
業物
回避性能+1
破壊王
納刀術
---------------------------------------------------
見た目も実に悪くない
回避性能なくてもかわせるから、全部火力アップスキルにする。
ってのは最高であって理想なんだけど、
ダメージ軽いから回避スキルいらない。
って発言するヤツははたしてダメージを多く与えてるのかどうか。
>>100 即レスthx
あなたが神か
早速作ってくるよ!
>>101 回避性能あっても回避出来る攻撃に変わりが無かったって言うか本来回避性能で回避出来る攻撃(咆哮とか)が回避出来なかったから外しました
斬れ味ゲージに空白が出来るのが嫌なので匠
会心気持ちいいから痛撃
砥石遅いと発狂するから砥石高速化
これでスキルが固定です
>>101 いちいちいうのもどうかなと思ったんだが、一応万が一は考えるだろ。
でダメージが軽いというのは攻撃重視装備で防御力が470にもなるから
その辺は大丈夫という意味。
ついで一般モンスは弱点殴ることで高確率で怯むから高威力からくる攻め勝ちし易い。
だから手数は回避重視装備よりも多いはず。
オンラインやオトモありだと敵の行動がぶれまくるからソロでやれば尚更実感できるはず。
今回回避スキルってそんなにいるか?って思うのはウカムやアカムのような巨体以外は
モンスの動きを見てれば理不尽当たる攻撃が無い事&予備動作分かり易過ぎってところから。
回避スキルに頼り過ぎてるとそういうとこ見えなくなるんじゃないの。
「ぶっぱ回避」してるヤツって意外に多いと思う。
>>88 まぁ匠も攻撃力UP大もどちらもつけるのに大変だから
そんなにスキル構成に融通が利かないって事で一式にまとめちゃった
説明の仕方が悪くてすまん
シルソル一式で 攻撃【大】 破壊王 業物 弱点特攻発動できんのか・・・
というかスロット数がやばいからお守り使って装飾品で普通に追加スキルつけて攻撃大発動とかやべえ
俺みたいなMGSあんまり知らなくてもわかるスネークとかも使える男今回うらやま
何スレか前にテンプレかえるとか話でてなかった?
そのときに次スレ立て950にした人が反感買ってたけどまだ970のまんまだったんだ
モンハンスレ乱立しすぎて怒られてるんだからいい加減学習したらどうなの
重複しなかったからいいじゃんって問題じゃない
全員が、敵のパターン覚えていてモンハン持ちしながら回避できるわけじゃないんだから
回避あろうが無かろうがどっちでもいいだろうに
やっとフレテン作れたぜいやっほーい!上位アグナコトル狩りはもう疲れたお・・・
これでラスボス頑張ってくる。
避けに不安があるなら回避系、自信があるなら攻撃系でいいじゃん。
何も全員が同じ装備する必要は無いだろ。
このスキルあったら便利だよ、例え自分が使ってなくてもは参考になるが
このスキルはいらないは無駄な議論を生むだけで本当に意味がない
フルシルソルなら回避性能も他攻撃系もその他のスキルも付けれるからその点いいよな
匠スキーは諦めるしかないが
極まれば全部回避できるから攻撃重視 ←┐
↓ │
全員が避けられるわけじゃないだろ │
↓ │
ところで良いスキルってなに? ──────┘
予備動作分かりやすすぎはないわ
ベリオの飛び掛り、ネブラの首振り、アグナ連続頭突きとかノーモーション結構多い
ベリオの飛び掛りなんかは回避性能あるとめっちゃ楽になる
予備動作がどうとか回避のしやすさがどうとかは人それぞれなんだからもういいじゃねーか…不毛すぎんぞ
回避性能付けようが付けまいが被弾しちゃう俺
それなら無くても同じだと判断して外すことに決めた
kaiでスラアク2人+ランス2人の構成になった時があったんだけどさ
スラアク組は尻尾切りたいから真っ先に尻尾に群がるんだけどランス組も尻尾に来た
尻尾に4人が群がってるからお互いの攻撃がバシバシ当たってランス組はこけまくってた
立ち回り間違ってるのか不安だったから俺(スラアク)は頭に行ってバシバシしてたんだけど、この立ち回りで正解だったかな?
どうにもランス・ガンランスと狙う部位がかぶってる=こかせるになってる気がする
上位ナルガ等と連戦した後に他の奴に行くと、ものすごく動作が遅くて吹いた。
破壊王便利だな。3連戦でも普通にしっぽ切れるぜ。
もしかしてベリオ亜の斧って可哀相な子?
あずにゃんは素で麻痺だったらよかったんじゃね
てか白が素であるしいいと思うけどね 会心は10%じゃ無いも同然だけど
>>118 てかそのランス使ってる人の立ち位置間違ってると思うんだわ
アレは尻尾切ったりするための装備じゃなくて弱点の肉質をピンポイントで攻撃するための装備だし
俺の近くにも居るよアドパで尻尾切ろうと思ったんだけど太刀厨が邪魔して切れないとか言ってる奴
しかもその人は弓を使った時も敵が倒れたときにわざわざ近づいて近接で切ろうとするしはっきり言って邪魔としか言い用がない
名前的には攻撃力半分に出来そうなんだがな
>>118 そりゃランスが自分がソロのときと同じ動きしてるのが悪い、気にするな
または事前に打ち合わせするようにする、尻尾は任せろー(バリバリッ!!
>>121 他の麻痺斧や麻痺ビン斧の性能を見た方が良い
いかにアズが優遇されているか分かる
>>125 そりゃわかってるさ バスバスの事をこれ以上(ryなのも
ただ全体的に見るとって話
麻痺自体がそんなに重要ってわけでもないし微妙感は否めないかなぁ…
白もあって嫌いじゃないんだけどね
>>122 ランスの人は弱点部位を狙うように動いてるのか
スラアクは破壊部位を狙うように動いてるけどこれでいいんだよな?
弱点部位=破壊部位だったときは他のトコで攻撃してたほうがお互いの為だな、こかせたくないし
開山ユクモとソルブレイカーどっちが強いのかな
切れ味と攻撃力どっちで決めたらいいものか
ジンオウガ2頭クエで斧(自分)、ランス、ハンマー、弓だったときは
斧の自分だけが尻尾を攻撃しても倒すまでに切れないもんだから
ランスが加勢してくれるんだけどそのランスが邪魔で仕方なくて
でもランスも攻撃してくれないと切れないもんだから(ry
どうしようもないときはある
>>130 単純な火力だとユクモ
ただ、匠なしの青ゲの長さやスロ3の関係で装備によってかなり上下すると思うから
好きな方でいいんじゃないかね
ぶっちゃけスラアクはどこでも戦えるんだから空いてるとこに行くのが吉
アズライトは色合いからしても若干狙ってる気がしてならなかったな
確かに複数人で普通の飛竜いくと麻痺しなくて残念だったな…も少し蓄積値欲しいところ
>>131 そういうのありすぎて困る
邪魔というか尻尾きれなくて申し訳なくなってきて更に加勢した人をこかせると気まずい
>>133 そうだよな
ランスの人がいたら他のトコ行くようにする
>>128 ソロで使っていれば、普通に斬っていても1、2回は麻痺るけど
マルチだと属性開放を多めに狙っていかないと、麻痺る前に倒してしまうかもしれない
しかし属性開放はメンツにプレッシャーを与える諸刃の剣
>>118 スラアク同士ってこかし合わないものなのかね
マルチで属性解放使う時は大チャンスの時に周りが居ない(尻尾に群がってるとか)時ぐらいかなぁ。誤操作で吹き飛ばしたりは稀によくあるけど
ソロじゃない限り麻痺武器としては期待しない方がいいってことかな
サンクス
やっとこさ山潰完成!
こいつの攻撃力に惚れそうだぜぇ・・・
裂雷作りたい
↓
対ジンオウガ用にネブラ装備作りたい
↓
ネブラの鋭爪が全く出ない
↓
対ネブラ用にフレイムテンペスト作りたい
↓
アグナの鋭爪が全く出ない
↓
対アグナ用に大魔鎖狩作りたい ←今ここ
なんなんだこの地獄は…:(;゙゚'ω゚'):
ループになってないだけマシ
>>141 正しいモンハンの楽しみ方をしているなw
やっとラスボス倒した!!フレテン作って頑張って倒せてよかった〜
>>141 頑張って!俺も鋭爪出るまで☆8アグナコトル狩りまくった。
>>141 アグナやるときはゴアフロかついでたな・・勿論その時はアマツ斧、亜グナ斧無し
大マサカリのどこに黒ディア角使うんだよと激しく問い詰めたい
でねぇ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [245→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(回避性能+6,KO-1) [2]
装飾品:回避珠【2】、重撃珠【3】×2、重撃珠【1】、回避珠【1】
耐性値:火[-1] 水[-9] 氷[-3] 雷[6] 龍[3] 計[-4]
破壊王
力の解放+2
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
この装備作ろうと思ったけど重撃珠にウカムの素材が必要だなんて・・・
しかもレイアの紅玉だとは・・・
どうやらアグナの上ヒレが出ないのは俺だけのようだな・・・
>>148 triの時はひどかったけど3rdは鋭爪結構出ると思うの
トライはPTだと壊し終わる前にほぼ死んでたからな…
>>142 烈雷作られてるその頃には上位ジエンを倒しているという不思議
>>140 剣斧界随一のイケメンデモン様ディスってんの?
>>149 さすが、わかっていらっしゃる。
ギミックの面白い剣斧って何かない?
>>149,154
いやね?アレディアブロスじゃん?
確かに興味はあるけど倒せるかねぇ・・・?
敵がコケたらすぐに属性解放してそのまま最後までやる人多いな
フィニッシュ→ズサーしてる間もまだフルボッコチャンス
続いてるっていう…
周りの邪魔にならなきゃ別にいいとは思うけどさ(´・ω・`)
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 15:59:00 ID:1Shx5EVg
とりあえずアマツまでいってない俺はジンオウS一式に着替えて桜井さん担いでればいい?
>>157 コケ相手に即竜激ぶち込む人と同じだな。
仮に完璧にタイミングあわせたとしてそれで何秒短縮されるんだ?
気にしすぎだと思うけど
>>155 スラアクはほとんどギミックは同じようなものだからなある意味グリュンとかヘヴィディバイド系のスラアクは面白い
山潰の剣モードで先っぽの玉から棘がブワッと出てたのは感動した
>>157 4人とか複数でやる時点で速攻で終わるんだから、邪魔にならなきゃよっぽどの地雷じゃない限りはいいだろ
縦斬り続けるより解放突きフィニッシュのほうがいいらしいが
解放突き寸止めキャンセルのほうがいいんだろうか
時と場合によるんじゃない
自分は破壊王・弱点特攻・業物・回避1にしてるな
会心−に丁度いい
>>156 グリュンが素敵斧なのは認めるが、デモンこそ至上のロマン斧
アイテムを出し惜しみせず使えば、やれない事はない!
個人的にディアは納刀あればやりやすいと思う。
常時低血圧なデモン様だが、ノってる時は強いんだぜ。
有効打点(?)教えるために剣と斧が逆になっちゃったけど
>>162のドボル斧は見ていて面白いよ
あの鉄球を斧に使えればどれだけの人気を得られたか計り知れない
>>158 ナルガS一式にお守りと武器スロ1で回避距離・回避性能+1・業物・隠密・罠師の装備できたからこれで行くことにした
武器スロなくても罠師が消えるだけだしこれで最後まで行けるかな
アドパでひたすら属性解放しまくってる人を見かけた
キャンセルを知らないのか当たってなくても最後までやってた
俺は黙って一緒に属性解放を楽しんだ
銀レウス時間かかってしょうがない…
一式揃えるのめっちゃ大変だわ
グリュンを作成しようか迷い中なのだけど、スタンってそこそことれるもの?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 16:32:21 ID:1Shx5EVg
>>169 thx
ちょっくらフレテン担いで忍者乱獲してくる
>>167 まぁがんばってみるよ
他にもブラックテンペストとか作りたいし結局やる羽目になるんだろうからね・・・
>>172 多分無理
グリュンじゃスタン取れないだろうね
普通に殴ってスタミナ奪った方がいいんじゃないか?
テンプレにもそう書いてあるし
グリュン(というかヘヴィディバイド)は最初に背負った時に武器屋の見本との違いに噴いて
さらに抜刀した時にまた盛大に噴いた
背負ったグラをみて”あぁ、それで減気ビンか・・・”と妙に納得したがまさかその先があったとは
つーか、ディアさん疲れたらフルボッコだからグリュンあるなら楽だべさ
もういいや。
回避距離5回避性能4おまがでるまで火山おりない。
山潰でケルビを斬りつけるとエフェクトが出ても気絶せずに死ぬ
つまり、どういうことなんだ・・・
ナガルSは頭をジンオウSにしても普通に機能するな
雷−20も緩和されるしね
胴も変えれるけど、その為に玉使うぐらいならジンオウ斧作ったけどさ
グリュンさんは格好いいというより可愛い
あまり理想を求めたスキル構成の装備作ろうとすると
出来た時にはもう倒す相手がいないな
ドボル斧はさ、もう鉄球飛ばせばいいと思うんだわ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [3]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(底力+6,攻撃+8) [0]
装飾品:底力珠【2】×3、体力珠【1】
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
火事場力+2
---------------------------------------------------
何気なく掘ってたらシルソルを作れと言わんばかりのお守りを引いたから作ってみた
武器スロ1で砥石高速とか観察眼みたいな1スロ2Pの低級スキルも一つつけられる
男キャラなもんだから外見的にも満足度がやばい
なんか今作は結構敵の攻撃が痛くないからこれでも十分やっていけてる感じ
ちなみにフル改造でHP40%時の防御力は496。
ずっと回避性能回避距離ありで戦ってたから暫くは回避スキルなしで戦う練習になりそう('A`)
モンスターによって理想が違うから困る
近接火事場とはやりおる
>>13,45,85
匠・破壊王・距離装備作れなくて、斧装備に絶望してたら光がさした。
早速黒斧とシルバーソル一式つくって攻撃大・弱点・業物・破壊王をつくるぞー!
>>184みたいに回避スキルなしで戦う練習をしないとな
まぁ。天角<玉なスネちゃまのドロップ率みると、本格始動はしばらく先だけどね・・・
その神おまくれよ
見事に欲しかったやつ引き当てやがって…
回避スキルが生命線なへたれとしては攻撃スキルだけ乗っけている人に嫉妬
いい加減、回避性能2回避距離のどちらかを卒業して攻撃系スキルにしたい
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 17:53:14 ID:UgZEqY7J
回避なくても今回ぼこぼこ殴ってれば死ぬよ
尻尾攻撃とかよくタイミング図ればステップですり抜けるの容易だけど
ついびびって早くステップしちゃってくらってばかりだ・・・
ティガとナルガの咆哮は性能無しで避けられるが
その他が難しい
>>190-191 身内で協力して回した緊急ナルガ3頭クエの副産物のナルガ装備に
たまたま掘り当てた回避性能6スロ2のお守りつけてるってだけだけどね
mhはドス以来でそんなにうまいともいえないので
あまり回避性能回避距離に頼った戦いかたしてても上達しないだろうし色々悩んでる
現在銀レウス装備作るべく銀レウスをソロで狩ってる最中です
高い位置の尻尾斬りの練習も兼ねてるんだが銀レウスの尻尾なかなか斬りにくいな
破壊王
砥石高速化
回避性能+1
罠師
これにオマケで激運。
罠師は罠調合用の調合書1&2枠に丸薬+種を
持っていけるようになるからやめられなくなってしまった。
回避性能+1があると、咆哮時に剣モードで安定コロリン咆哮回避→斬り上げ→αへ繋げられるからやめられん。。
距離納刀本気1切れ味+やっとできたど!これでマルチでストレスフリーだ
てか自マキつけたスキル載せる人少ないな。
俺はもうずっと依存症だから外せない。
回避も依存しはじめちゃったし、
スキルの幅狭すぎorz
まぁ凡庸性は間違いなくあるんだけどさー
なるほど凡庸じゃしかたないな
お前ら装備にこだわりすぎだろ
俺みたいにレザーSにスタミナつけて頑張れ!!!!!!!!!
>>199 じゃあ咆哮の際に踏み出す足にこかされれば良いのか
普段回避性能も距離も付けてないから難しい
解り辛いカウンター咆哮もアルバくらいだったし、
Triではギギ・ディア・アルバ以外は回避1で安定だったからなぁ。
ジョーさんなんてバインドボイス大なのに、本当に可愛い鳴き声でござる。
大剣や鎚みたいな回避行動により溜め動作をキャンセルしてしまう武器でない限り、回避性能+1の有効性は無限大。
>>201 そうそう、リオス科なんてのは瞬間的に黄金の左足の前へ移動すると美味しい。
>>203 アドパとかでリオ夫妻の咆哮時に自分と同じように夫妻の左足に
コロリンしてる人がいるとニヤッとしてしまいます
吼えられる度にうんこ座りするのが嫌な俺は、
切れ味+1 高級耳栓 破壊王 解放+1の装備を作ってみた。
回避距離無いとイライラしてたまらん…。
天角10本武具屋のオヤジに献上するとエスカドラの頭と胴のグラをガンナー用と同じにできるパッチ頼むカプコン
見た目を気にするとスキル全然発動しないな…
必死にウルクS装備集めたけど、回避距離無くて折れそうだぜ
てか上位ウルク狩猟対象クエが無いのがつらすぎでせう
>>197 俺の友人も自マキ依存症だな…さらに罠師にも依存してたな
一度勇気出して外して、千里眼の薬+ペイント使ってみるといいよ
自マキは15ポイント必要だから地味につけるの大変だしね
>>209 千里眼って10が結構な頻度で掘れるから、やろうと思えば楽なんだぜ
>>84 亀な上に
>>88が結論でいいと思うんだけど一応補足
匠より攻撃力up大を活かせるのはほんの一部の武器のみと言ったのは匠の業物効果を含めてのことなんだ
最高火力では必要ポイント数が多い攻撃力up大が上回っても業物効果や
白ゲージ到達による弾かれにくさを含めると攻撃力up大よりやはり匠の方が総合火力で上だと思う
千里眼にお守り欄埋めるのもな…
薬やPTプレイで補えるから、最初は使ってたけど諦めた
ネコスキルの千里眼も試したけど、微妙だったな…
>>211 たぶん仕事中?だったんだろうけど返信ありがとう
確かに切れ味ゲージが伸びるから匠は業物のような効果がある
だが、「攻撃倍率UPが有効なのは白ゲージの間だけ」という事を忘れないで欲しい
ダメージ効率はほぼ、
青ゲージ攻撃力UP大=白ゲージ匠
両方高速砥石や業物つけて攻撃大は青、匠は白ゲージ維持
条件はほぼ五分
あとは+αの組み合わせでついてくるスキルで優劣が決まる感じになる
>白ゲージ到達による弾かれにくさを含めると
残念ながら今回は白なら堅い部位を斬れるということは少ない or ない
銀レウスには白でも弾かれるし他はどうなんだろう?
まぁスラアクに関しては剣モード弾かれ無効があるからここに関しては重要ではないって事で
こう見ると後は自分の欲しいスキルのつけやすさだと思う
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [248→248]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避距離+5) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、匠珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-12] 水[9] 氷[-5] 雷[1] 龍[-12] 計[-19]
斬れ味レベル+1
力の解放+1
回避性能+2
回避距離UP
見た目悪くなさそうだし、これ最終装備として作るわ。
武器スロ無い時は腕と胴変えると性能+1、力の開放+2に出来る。
千里眼は薬3個もってきゃ大体足りるからなー。
あればあったで便利なんだけども、必須ってほどじゃないな。
そんな神おまないです
>>211 そしてさらに装備の組み合わせでシルソル(攻撃大、痛撃、業物)を上回るならば、
斬れ味+1
高速砥石 or 業物(白ゲージ維持の為)
痛撃 or 見切り+3(シルソルについている痛撃分)
あたりを揃えないと、火力的に並ばない事になる
まぁ、これは火力のみを考えたら、だが
回避距離などの補助スキルを考えたらどっちもたくさんつけやすいって事はないし
装備の組み合わせ考えても条件は五分だろうか
まぁ、もうめんどくせぇや
色々好きに使おう
地味に匠珠【3】はジョー宝玉要求だということも拍車をかけた
【3】装飾品は紅玉使ったり宝玉使ったりで訳わかんないよな
ジョーは戦ってて楽しいからいいじゃないか。
紅玉とかじゃないだけ良かったと思おうぜ
奥さんの紅玉はまだ許せる バックステッポ火炎玉とかしないし
ただジョーさんの宝玉はマジで解せぬ
レウス紅玉のせいで痛撃3は作りたくない
ジョーさん楽しいから宝玉だろうが何だろうがご褒美です
痛撃【3】か、アカム素材にレウス紅玉とか要求するふざけた感じのやつは
とりあえず個人的には端材よこせよ、といいたい
>>213 金銀の頭は硬すぎるから白でも無理だけど青だと弾かれるが白なら斬れる部位はいくつかある
匠はいまだ最強スキルなのか他のスキルの付け易さ含めて攻撃力up大が上回ったのかという点について話をさせてもらうと
他のスキルで優劣が決まるというが匠には前述の弾かれ対策に加え属性ダメージ上昇の効果もある
さらに細かい点だけど青ゲージから緑に落ちるのと白ゲージから青に落ちるのとでは差も出てくる
素は長い青ゲージだけど匠付けると短い白ゲージな武器とか、有用スキル+攻撃10の神おま持ってるとか
攻撃力up大が状況によって匠に勝る状況も多々あるのは認めるけど
スキル単体の強さでは攻撃力up大より匠が上回っているというのは間違いないと思う
他のスキルの付け易さでシルバーソルがある分攻撃力up大の方が有用という意見に対してだけど
今回はおまもりのおかげでスキル選択の幅が広がっているしシルバーソルの存在は有用だけど
匠の利点を攻撃力up大が上回る程ではないと思う
つまり結論は好きにしろ、だな!?
あと匠4スロ3とか出ません助けてください
スキル単体としてみるなら匠はいいだろうけど
発動し難さとか考えるとどうも今回は微妙なんだよね
シルソル一式は、一式揃えるだけで攻撃大とかも容易に発動できて他スキルも発動できる
汎用性がある上に強いから人気なんじゃないの、シルソル一式(攻撃大+業物)
>>226 >匠の利点を攻撃力up大が上回る程ではないと思う
ごめん、確かにそれは合ってる
ってかやっぱり
>>88の繰り返しになっちゃってるな
つまり匠が駄目とか攻撃力UP大が強い
とかじゃなくて
結論は「シルソル装備が匠装備の長所を全て奪ってる」でおkなんだ
ややこしくなってすまん
攻撃大、業物、弱点特攻
あともう一つをなににするか迷う
破壊王か回避性能2
どっちがいいと思います?
ナルガSキャップ作りたいのに竜玉が全然出ねぇぇぇぇ…
みんなどうやって集めたの?それとも必要な段階まで来た時には既に持ってた?
ちなみにアルバ武器をシルソルが持つと
白ゲと攻撃大が両方そなわり最強に見える
ゴルルナが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
>>230 破壊王ならあともう1つ何か付けられそうな気がする
グリュンさん完成したっす
やた!
で、今からソルブレ担いで初アルバに行こうかと思うのだけど、おおよそ討伐までどれくらいかかる?
目安にしたいから教えてぐりゅん
>>229 こちらこそだんだん分かりにくくて申し訳なかった
最強スキルはやはり匠のままだけど
シルソルの存在もあるし今回の匠は必須でも一強でもなくきちんと武器を選ぶということを覚えておきま
>>230 そのどちらかなら性能2オススメ
自分は攻撃力up小になっちゃったけど性能1と破壊王両方付けてる
>>235 最強スキル、とか言うと俺みたいに過剰に反応しちゃう人もいるから
決まってもないで最強っていうのはどうかと思う そりゃtri以前ならそうだったけど
>>229も言ってるように、攻撃大・業物が最強or匠が最強って思うのをやめないと
ループは終わらない
各属性のオススメの剣斧ってなにかな?
上位に上がる前に強化過程だけでも作っておきたいんだけど
ライデン、フレイムテンペストは作ってある
>>231 竜玉はいろんな奴から出るからいつの間にか持ってたな
>>238 水:亜グナ斧 アマツ斧 マサカリ
氷:ゴアフロ
龍:ブラハベ
結晶竜骨系の武器ってどれも微妙だけど
ソルブレだけなんか優秀な気がすんだよなぁ
ぶっちゃけこれかダイダロスありゃ困らないってのも面白みがない・・・
つーかダイダロスはせめて色変えて欲しかった
ぶっちゃけ、どの装備もそこまで作成難易度高くないから全部作ればいいよ
>>240 ごめん、できれば強化までの道のりも教えて欲しい…
Wikiが不完全なのがこんなにも苦しいとは…
攻撃大にオマケで業物が付いてくるセットに対する、匠の位置付けか。
匠にオマケで耳栓が付いてきてスロットも沢山あったセレネさんが恋しいな。
>>242 おい!
ブラックハーベスト作って言ってるんだろうな
>>239 狙って出そうと思ってるから物欲センサーに引っ掛かりまくるのかなぁ
さっき調べてみたらアグナの頭とヒレ部位破壊して捕獲が一番確率高いらしいんだけど、
まだHR5なんだよなぁ
なんとかソロ斬斧で四面楚歌クリアできた記念
>>245 ブラハベは作ったがソルブレとかユクモは作ってない
>>247>>249 うお、サンクス
凄いなここ、金欠で最近買ったばかりだから
まだ話にはついていけないが斧使いの一人として頑張るぜ
>>244 そういう事さ
攻撃大、見切り3、業物がデフォとか狂っとる
正直匠は紫ゲージあって丁度よかったと思う
セレネさんは文句なしに匠装備一強だったのにどうしてこうなった
どなたか回避性能+5、重撃+4のおま持っているひといない?
これがあれば俺の性能+1、開放+1、距離うp、破壊王の性能が+2になるんだ・・・
弱点特攻は会心50%じゃないっけ
>>250 クソが、どうせ二桁以内で作成出来たとかなんだろ
>>255 どうしてそうなったw
20回近くやったけど
ごめん、二桁未満のまちがいです
>>252 まぁ、Triの頃からスラックスは匠+耳栓よりも業物+回避(+1、+2、距離等)みたいな方が得策だったもんね。
強撃1.25の恩恵もあって、剣ゲージをチャージする事が頻繁にあったから、通常武器と違って
研磨以外のロスタイムも存在したから、高速研磨も必須みたいな印象だったし。
まぁ、GNTに匠・耳栓・攻撃中・耐泥でボルボ虐めてたけど。
お陰で今回も高速研磨だけは逃せなくなっちゃったな。
業物無しでも高速研磨があれば補えるってのもあって。
>>253 それなら回避性能5のスロ3でもいいんじゃない?
>>260 目から逆鱗が落ちてきた。
また炭鉱夫になるか・・・・
ねじれた黒巻き角ぜんぜん落とさないぞ
黒ディアめちゃくちゃ強いし、もういやだ
大連続で出れば楽なのに
デモンとグランドカオス、どっちを先に作ったほうがいいかな?
最終的には両方作りたいけど素材がな
おれは銀レウスめんどくさくてシルソル一式作る気になれん…
>>264 剣斧だと金銀夫妻は尻尾を含め本当に楽に感じるよ。
頭も疲労時に大樽Gx2に少しの縦ループで壊せるし。
逆に、他の武器だと異常に面倒に感じるから、
今現在、剣斧を愛用してるならこなさなきゃ!
と、思う。
ねじれ角は2頭クエで、黒巻き黒巻き上質角上質角、破壊報酬で上質角×2とかなって吹いた。一体何処にそんなに角が
ライデン&南瓜で終焉クリアしたぞー
アカムが剥ぎとりと報酬で一度に3つ宝玉をくれた
ジンオウガのタマタマと交換してくれませんか
それって1匹より大変じゃないか・・・
ソロだと40分超え確定コースだけど、PTプレイならすぐ終わるんじゃないの?
斧と剣を交互に使いたいなら匠
剣メインでリロードしながら戦いたいなら攻撃大
これで良いジャマイカ
ジエン装備で剣モードぶんぶん振り回してれば四面楚歌もソロで終わるよ
いちいち変えるのめんどくさいからなんでも用として一つ武器を決めたいんだがどれがいいだろう?
ジンオウガ斧かブラハベで悩む・・・スロ1も魅力的だし・・・
切れ味白だとだいぶ威力変わるかね?
デ モ ン
グ リ ュ ン ハ ル ト
覇 剣 斧 ム ル カ ム ト ル ム
>>275 つまりこういうことで、自分で決めてくださいな
正直アカムはないw
愛補正というものがあってだな・・・
どう考えてもゴアゲイルアズにゃん
デフォ白ゲでおまけに白ゲ長いし、会心も10%。さらにビンは麻痺だ。
これ一本でどんな敵にも持っていけるぜヒャッハー!
あずにゃん言いたかっただけちゃうんかと
一つに決める武器が愛玩武器ってのもなかなかの漢だな
その気持ち分からんでもないが
防御力 [292→292]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(重撃+5,雷属性攻撃+8) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】、研磨珠【1】×2、全開珠【2】×3
耐性値:火[-10] 水[8] 氷[-4] 雷[-1] 龍[-8] 計[-15]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
力の解放+2
雷属性攻撃強化+2
---------------------------------------------------
こ、これだ・・・このお守りさえ有れば俺の裂雷さんは・・・
ちょっとハンター休業してテーブル10火山で炭鉱夫やってくる!
見た目とか耐性は・・・まぁ、うん
仲間内でサポート役がいないから麻痺斧を使ってみようかと思ってるんだが
猫斧は微妙かな?ゴアゲイルアズライト使ったほうがいいのかな?
麻痺肉
麻痺主眼なら猫斧
ナイス攻撃力のおまけに麻痺がちょこっと香るのがゴアアズ
ヴァーミリンガー「俺はいったいどうすればいいのか」
>>290 麻痺メインなら真っ先に君が思いついたから、そう落ち込むな
笑えばいいと思うよ
あああシルソル用の紅玉でねええええくそおおおお
バスバスもデモンもあるんだぜ
>>289 ありがとう
4人の時は猫斧
3人の時はゴアアズでいってみる
ジンオウヘルムが好きすぎてスキルが思うように付けられなくてつらい。
お守りさえあれば・・・。
グリュン面白すぎる。裂雷とかアマツ斧とか作ったけど1番はグリュン。
性能の良さは知らないけど。
>>295 お前は俺か…
キャップなら解放+2まで行けたけど
ヘルム使いたいがために+1で妥協した
>>282 勿論集中でも良い
だが敢えてリロードするのにロマンがあるんだろ
弦月・山祭・ハイグリ「来いよ、サポ剣斧者!麻痺なんか捨ててかかって来い!」
>>298 俺がいる
キャップとの差を武器スロでおぎなったけど、大満足してる
左右の角がアンテナみたいでかっこいい
おまおれが多すぎる
俺もジンオウヘルムが好きすぎて・・・キャップと性能入れ替えてくれ
弦月「こ、来いよオラァ!(えぇー!?間に合わせ程度の毒ビンなんですけど自分・・・)」
キャップは邪武っぽい
ジンオウSヘルムを見た目だけで採用してるの俺だけじゃなかったのか…安心した
あれつけると髪の色が自由に変えられるから結構いいんだよね
ゴールドルナに頭だけジンオウで金色にするのが好き
ゴールドルナの頭が残念なだけにすごく良い
女ハプルSキャップ好きはおらんか。
納刀装備つくるのに使えるしヘッドギアかわいい。
>>308 ここにおるでよ
見た目良し、納刀+3に加えスロット3つも空いてる秀逸装備だよな
匠と回避性能1+αでオススメ装備ってなんかないかな?
>>312 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [256→256]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠【1】×2、跳躍珠【1】×4、匠珠【3】
耐性値:火[-12] 水[10] 氷[3] 雷[-6] 龍[-11] 計[-16]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
回避距離UP
お守りがちょっと鬼畜だけどがんばれ
匠回避1砥石
天城・覇 匠4
ユクモノS 砥石×2
ダマスク 匠1
ベリオS
ダマスク 匠4
回避4 スロ2 回避・匠1
花飾りと尻尾がかわいい
アンバースラッシュかっこいいよぉ
回避5 スロ3だった間違えちゃった☆ミ
武器スロ【0】
頭:ヴァイクSヘルム 攻撃【2】
胴:レウスSメイル 速納【2】
腰:シルバーソルアーム 速納【2】痛撃【1】
腰:シルバーソルコイル 斬鉄【1】速納【1】
脚:シルバーソルグリーヴ 重撃【3】
お守り:重撃6
発動スキル:破壊王 業物 納刀術 攻撃力UP【小】 弱点特効
よし、やっと編み出した 頑シミュは武器スロ必要だから武器スロ無しで考えるのだるいんだよなぁ
さて、重撃6のお守りを掘り出す作業が始まるお・・・
ちょっと待って欲しい重撃って最高5じゃなかったっけ6出んのか?
>>319 え、マジで?なら重撃4s2以上は出るのだろうか
重撃5s2 4s3はあるらしいしまあ可能だな
重撃が属するグループAの最高値は5
重撃で5以上狙うとしたらA4s3しかないかな?
>>320 それはあるからまぁ大丈夫だね
ガンキンさんと戯れつつ掘ってくるんだ!
ありがとう皆
俺ガンキンになって皆を待ってるよ 絶対に狩らないでね
わかった。捕獲してモルモットにしてやろう
武器スロなしって指定できるんじゃねーか?
出来るな
武器スロ自動のところをなしにするだけでいい
武器スロありでそっから手探りって結構大変だぞw
まさか装備指定除外とかも活用してるよね?
結構良いスキルが付く装備作ると必ず雷耐性−10以上なんだけど…
雷に弱いやつ多すぎだろww
シルソル ナルガベリオとか使う確立高いから、ひどい事になるよね
リオレウス・アルバ・アマツマに対して斧使いたいんだけど
一番有効なのってブラックハーベストかな?
アルバは飛行中しか龍通らないよー
レウス、アマツはともかくアルバはアマツ斧がいいと思う
レウスに至っては雷も次いで効く上に攻撃力に差もかなりあるから裂雷の方がいい・・かも?
アマツもレウスと同じで火が次いで効くからなぁ 解析とか終わってるんだっけ
>>312 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [274→274]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避距離+5,攻撃-6) [3]
装飾品:跳躍珠【3】、研磨珠【1】×3、回避珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-13] 水[10] 氷[-2] 雷[-10] 龍[-9] 計[-24]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
回避距離UP
俺はこんな感じだな
ハーベストってめっちゃ強そうに見えるけど大したことないの?
>>338 他が強すぎるだけだよ それでも素で白ゲージはバカにできないけど
あともう一人匠4s3の神おま自慢がきたら終わりですか
ハーベストが大したことないわけじゃなくて
裂雷が大したことありすぎる上に今回龍属性が大したことないってだけで
ハーベストさんは何も悪くない
アルバ武器で強いのってアルレボとアルメタだな
>>341 強撃3強(裂雷・フレテン・アマツ斧)こいつらが頭ひとつ抜けてるせいで
他がしょぼく見えるだけだよな
村をクリアしたてのヘボスラッシャーですが
集会浴場の上位を一人でクリアって難しいですかね?
アドホに行くと迷惑かかるので、一人でシコシコやろうと思うのですが…なにせヘボスラッシャーなだけに上位は難しいのかな?って
段階ごとにちゃんと装備整えていけばなんとでもなるよ
ソースは俺
>>344 何いってるかはよくわからんが、
13の姪でもヘボスラッシャーから1ヶ月たったらジョーさんの尻尾を5分で切る斧師になったから
大丈夫。
破壊王って結局攻撃力も上がるの?
部位破壊しやすくなるだけ?
ちなみにこいつらは滅龍3強な
開山剣斧ユクモ
ソルブレイカー
覇剣斧ムルカムトルム
欲しいスラックスの武器全部作ってしまって困ってしまった
俺はどうすればいい?
さぁ次は保存用と観賞用だ
オカマ声でスラックス使ったら素敵なことになってしまった
元スラックス予定キャラは何に変えよう
何も考えないでクエをひたすらまわす事にしました
保存用と観賞用って何だよwww
>>343 やっぱり属性値より攻撃力を重視したほうがいいのか
属性値・スロ数で勝ってるし5%とはいえ会心あるからボルトペッカー作ろうと思ってたんだが
強激瓶だからって理由もあるのか? 誰かわかりやすい説明頼む
あ、後、PT用にグリュンハルトを作ろうかと思ったんだが使ってる人居たら感想とか欲しい
強激瓶で殴ってた方が貢献できてる・・・のか・・・?
納刀術、匠、回避性能1+αでオススメのセットはありますか?
属性値の計算が見たままなら多分攻撃力を重視した方がいい
強撃ビン弱体化さtれたとは言え火力UPできるならそちらのがいいと思う 桜井とか元の攻撃力高いから上がる幅も大きいしね
グリュンは明らかにスタミナ切れが早くなるのは確か。アズにゃんと同じくスタミナ切れない可能性も多々あるけどね
火力的には強撃ビンのダイタロスより少し弱いぐらいだから十分じゃないかな?
>>354 自分でシミュしろよマジでどんな神おま要求されるか知らんぞ
女/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
ベリオSメイル
ブナハグローブ
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット0,納刀+6)
回避【2】*2,研磨【1】*3,回避【1】,匠【3】
砥石使用高速化,切れ味レベル+1,回避性能+1,納刀術
最近使い始めた太刀厨ですが、切り上げが尻尾切りによいと聞き
少しでもみんなの役に立とうと使ってみたところ、仲間を大空へよいしょする打ち上げ職人になってたでござる
切り上げは本当注意しないと巻き込んで心が痛む
だからPTだと尻尾は敵が倒れたときに属性解放で斬るな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [183→183]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(納刀+5) [0]
装飾品:重撃珠【3】×2、重撃珠【1】×2、速納珠【2】、速納珠【1】×2
耐性値:火[-8] 水[-4] 氷[9] 雷[4] 龍[-3] 計[-2]
集中
破壊王
回避性能+1
納刀術
---------------------------------------------------
見た目かなりいいです
なぁ、質問なんだけど、重撃って怯ませ値を溜めやすくするスキルって解釈であってる?
だったらアグナ足とかティガ頭とか狙いまくってたらめちゃくちゃ強いんじゃない
尻尾切ろうとしても武器出し状態だと相手の後ろに追いつけないから
走って相手の後ろへ→抜刀剣の繰り返しになってしまう
尻尾切断のコツを教えてくれ……
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 00:24:05 ID:odNf8Uve
>>358 属性開放突きのフィニッシュの爆発って切断属性は付いてるの?
付いてるなら尻尾切るときに縦切りループするよりもそっちの方が早そうだな
>>359 マギュル脚はあんま好きじゃないんだけど結構いいな
>>363 でもなんか後ろにズサーってしてる時間がもったいないような気がして
斧振り回ししちゃうな・・・。
>>361 そんなあなたに回避距離
>>358 倒れたときはしっぽに属性解放キャンセル2連発たたきこんでるぜ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 00:32:22 ID:3W00O+8E
ライデンのための尻尾ほしくて
オウガと3回も戯れたのに
なぜか逆鱗3個ってどういうことよ?
今日だけで尻尾3回切り落としたのに・・・
逆鱗なんぞいらねえよ
>>367 俺の尻尾3つと交換しろ!
いやしてください
30捕獲しても出ないんだ…
>>355 桜井? アズにゃん? がよくわからないけど、多少攻撃重視・強激優秀ってのはよくわかった
斧モードで戦うこともあるしグリュン作ってみる
ありがと〜
>>369 裂雷 ゴアゲイルアズライトのあだ名?
裂雷→さくらい→桜井
アズライト→アズ→某アニメのキャラのあだ名→アズにゃん
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 00:39:22 ID:3W00O+8E
>>368 物欲センサーってあるよな・・・
マジで
PSPの中の神様 頼むよ
上位オウガはかれこれ50頭近く狩猟してるけど碧玉は3個しか出てないな
乱入オウガマジオススメ
碧玉2つに逆鱗2つぐらい1回で出た
>>373 乱入はレア出やすいんだ
ちょい行ってくる
>>356 サンクス。
今度から自分でシミュしてみる。
>>374 どっかで乱入はレアでやすいって説明があったよ
オウガ1回でさっきの、ジョー1回で宝玉1個でたからたぶん相当確立あがってると思う
バスチオンバスターとかソルブレイカーは開放する時に武器名叫ぶとそれっぽくなるから素敵だな
>>366 そんなに変わるものなの?
回避距離付いてる装備もってないからとりあえず回避距離目当てでナルガ装備でも作ってみるわ
誰か重撃の仕組みが分かる人おらぬか
切れ味集中高速砥石付けたら余った枠が属性強化だらけでワロタ
結局専用装備が4セットもできたぜ!
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [295→295]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(重撃+5) [1]
装飾品:回避珠【2】×3、重撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-7] 水[8] 氷[-1] 雷[-9] 龍[-5] 計[-14]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
回避性能+1
---------------------------------------------------
俺の自慢の装備を見てくれ、こいつをどう思う?
すごく・・・ダサマスクです・・・
>>383 ダサマスクは言わないで・・・
気にしてるんだから・・・orz
乱入オウガって渓流ならなんでもいいのかな?
男のダマスクはラオウにしか見えない
女はどうしようもない
>>382 匠装備なら結構いい感じ・・・でも納刀厨なんだ俺・・・
男ドーベルキャップがスラアクに似合いすぎてると思うのは俺だけか?
ドーベルとエスカドラとナルガSU組み合わせれば神おまいらずで、回避性能2 距離 気力回復 砥石がついて見た目もいいし最高
>>381 うん、いやそういうことを言ってるわけじゃなくてですね。
>>360みたいに重撃の仕組みが怯み値をバンバン溜めることによって部位破壊を
速く引き起こしてるんなら、部位破壊が終わっても死にスキルにならないし
怯ませることによって隙ができたら随一のDPSを誇るスラアクにとって有益ではないかと思いまして。
そんで役割柄重撃を付ける機会の多いスラッシャーに使用感を聞こうかと
で実際怯みやすくなるんですかね
>>389 そこに行って聞けって言ってるんだよ言わせんな恥ずかしい
>>388 なんという過剰防御
火力スキルないと不安な俺には不向きだなあ
なんで?スラッシュアックス関連のことなのに
>
>>360みたいに重撃の仕組みが怯み値をバンバン溜めることによって部位破壊を
>速く引き起こしてるんなら、部位破壊が終わっても死にスキルにならないし
>怯ませることによって隙ができたら随一のDPSを誇る【スラアク】にとって有益ではないかと思いまして。
【】が大剣でもハンマーでも双剣でもいいんだからスラックスの話題とは言えない気がする
>>392 スキルは別にスラアクだけのものじゃ無いだろう
なんか今後こういうこと増えそうだな…
>>391 正直こんなにいらない感はあるw
でもドーベルの見た目にほれてしまいこれしか使えなくなっちまった
ドーベルと見た目が合うのだと火力増加付けにくいんだよね、もっとシミュするか
スレ内検索もしない説明書もみないで既出質問しまくりな奴だらけだったから大して変わってない
神おま前提のスキル書き込んだり、着せ替えの話書き込んでる中
オレの話がスレ違いとも思わんが、要は空気嫁ってことね。
すまんかった
>>397 誘導された時点で行ってればよかったんだよ。また来るといいさ
>>397 いいや完璧なスレ違いだよ
二度と来ないでね
回避距離派なんだけど、15必要だから納刀のほうが汎用性高いよなあ…
>>400 1回装備組んでみた上で回避距離のがしっくり来るならそっちのがいい
本人のフィーリングが重要だからその辺は
回避距離は少し離れた相手の頭を殴れなくなるのが痛い
追いかけて殴るだけなら距離あると楽なんだが
限定的すぎるけど回避距離って抜刀剣状態の時、半分まではゲージないけど敵を追いつつも剣攻撃したいって時にいいと思う
納刀しちゃうとチャージせんと使えないし・・・
納刀と回避距離付けるとフットワーク軽くなる気がする
そんな俺は万年ベリオU一式
おい、轟竜のアギトでないぞ
仕方ない、黒いほうにいってみるか
回避距離の一番の難点は感覚が狂うこと
なしとありで即座に切り替えられひ人ならいいけど
大剣で抜刀術が、ハンマーで痛撃が映える理屈で、全然スレ違いじゃないと思うんだけど。
要は重撃とスラアクの相性ってどの武器よりもいいんじゃないか?ってことでしょ?
実際どうかっていう問題提起であって。
>>406 それはあるな…
回避距離になれると通常が凄く短く感じて困る
>>407 重撃とスラアクって合うよね!→○
スラアクと合う重撃ってどんな効果?→× 質スレ池
スレ違い云々というより質問の答えを催促するのがウザがられる要因
つーかスキルの良し悪しとか武器との相性なんて自分で使ってみるのが一番だと思うけどな
>>407 スラアク制作の話から出ないレア素材の話になってたりするから
おとなしく質問してたら問題なかったんだよ。
結局
>>398>>410ってことで
すみませんでした
なんだお前面白いな
使用感ってあるからこっち向きの話題かと思ったけど、
まぁ、最初の聞き方が完全に全力的な感じだし、そんなもんか。
黒ティガもアギト落とさないクソァ!!
あずにゃんに会えないじゃないか('A`#)
二頭食え行け
あずにゃんとか桜井とかわかりにくいから正直やめて欲しい
アズにゃんはまだ分かるが桜井はれつらいって読んでるとまったく分からんな
デモンかっこ良いな!
性能的にはアレだけどこのゴツさがたまんね
裂雷(れつらい)だからな常識的に考えて。桜井はないわ
納刀も慣れると感覚が狂うな
重撃痛撃装備作ったけど納刀外したらむしろ討伐に時間がかかるようになった\(^o^)/
桜井って言われてたから桜井って書いたけど確かに裂雷って呼んでたな
鳴雷をナルカミと呼ぶ俺は裂雷はさくかみと呼ぶ
そのうちみんな慣れるさ
うーん、では間をとって
裂雷→ミスチル
アズライト→2号
というのはどうかな!
>>425 ギルカスレで称号を狩人にしてるけど分かってもらえない的なレス思い出した
おかしな読み方を慣らさせてどうする
略すにしてもゴアゲイルとか王牙、裂雷でいいだろ
アカム斧→ムルカ これは決まりだよな。ムルカちゃんカワユス
正式な読みは「さくいかずち」だぞたぶん
ジンオウガ武器は古事記かなんかが元ネタ
ハイランドグリーズをどう略すのか
俺はアヤパンを推す
スラアクで火事場装備考えてみようと思うんだけど
らいろうりゅう早く倒して碧玉だしたいんだ・・火事場以外にいいスキル構成
あるなら教えて
ください
>>433 好かれてるのは痛撃とか、業物とかかな?
きついけどお守りいいのあるなら破壊王とか色々プラスできるし
にぼし
しくらめん
ろうそく
四面楚歌クリア
愛してるよフレテン
破壊王弱点特攻回避距離に後1つつけらんないかな
ぶっちゃけ重撃なんてなくても全く支障がでないんだけど
ないと斧使ってる意味さえ考えてしまう
不思議スキル
さっさと破壊可能場所を壊せたら弱点に集中出来るじゃん
ティガ難しいな、頭狙うと反撃が避けられない
動画もまだうまいの上がってないし
裂雷は最初ナルトの千鳥(の別名である雷切)が浮かんだ
千鳥は千匹の鳥が鳴く声がするようだから〜とか由来があるけど
裂雷持ってないから属性解放の様子見たことないけど
やっぱ喧しいのかな
業物
弱点特効
破壊王
納刀術
この辺がロマンと実用性を兼ね備えたラインかなあ
>>441 ティガさんは可哀想なぐらい弱くなったから許してやれ
スタミナ切れのティガとか芸人にしかみえん・・・
>>405 物欲センサーって怖いよな 俺はティガいく度に出るわ
ティガ系で作りたい物何もないんだけどな
ベリオロスみたいにさぁ
部位破壊したらその部位を使った行動が出来なくなるの良いよね
他のモンスにもやって欲しいんだよね
例えばレイアの尻尾斬ったらサマソ食らっても毒らないとかね
>>444 集中も結構いい線いってる気がする。
たまる速度もさることながら、リロードするともりっと回復して笑えるぞ。
女/剣/スロ[0]
ヴァイクSヘルム
レウスSメイル
シルバーソルアーム
ウカムルイッケク
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,重撃+5,達人+10)
重撃【3】,重撃【1】,速納【2】*2,速納【1】,達人【2】
見切り+1,業物,弱点特効,破壊王,納刀術
これの見た目を撮ってみた ご参考に
http://imepita.jp/20101223/4110690/ http://imepita.jp/20101223/112310/
攻撃大業物集中納刀は無理なのか
回避距離は負け組み
だせぇ・・・
>>449、あ、パーティーで即席で作れる上位ジエン防具でいってたけどやっぱりあの回復量は集中の力か〜、あれが当たり前になってた、
>>450、画像見れないお(´;ω;`)
>>454 匠装備とかもっと酷いぞ・・・まだマシな方だ
>>448 翼壊したらあまり飛ばなくなったり飛行中に攻撃したら落ちやすくなるとかな
そうすりゃ多少困難でも部位破壊狙おうってモチベーションが上がるのに
現状じゃ殆ど素材の為だけに破壊してるようなもんだよな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 03:23:42 ID:OHy2IO2y
わけわかんねーよ
見た目が気になる人はシルソルフルでいいんじゃないかな!トリアカとかより酷いよね頭とか頭とか
痛撃が微妙な
ジンオウガ、ドボルベルク、ボルボロス亜種が
☆8の連続狩猟のほとんどに絡んできて涙目
金銀よりはマシだからいいじゃない
>>460、これはひどいwwwww、普通に吹いてしまった、まああんまり人のこと言えないけどね
集中、回避距離、回避性能が付いた装備作りたいと思ってるんだけど
後何を発動させるのがいいかな?
ってか集中使ってる人あんまり多くないと思うんだけど
人を飛ばしちゃうから斧を殆ど使わない俺は立ち回りから改善すべきなのか…
自分のスラアク装備は金色のセイバーみたいでかっこいいぞ!
俺のスラックス装備はまだフルヴァイクだから斧担ぐとなんか親分みたいだぞ!
バンギスヘッド装備するだけで暴走族になる不思議
回避距離中毒になって、ナルガキャップの見た目でNGにして、胴をお気に入りの奴にして
そんな事してるから距離性能1破壊王が限界だわ
ソロでタイムアップになるようなクエはねーし、人が集まると部位破壊優先したいくらいだしで、火力スキルは切った
しかしらんどぐりーずが超カッケーからレイア防具でも作るかな
無理やり回避距離付けるからこっちもスキル幅がしんどいが……
>>460 トライでも思ったけど、ダマスクは頭だけいきなり酷い上にまたしても優秀なのな
速攻NGしたけど
>>469 ナルガネブラが見た目いいからオススメ
+αはお守り次第かな・・・
防御スキルが悩ましい武器だ
剣のロリコン切り上げがあるからかな?
性能で潜り込み切り上げ縦コンボ張り付き
距離で接近切り上げ縦コンボアウェイ
納刀で抜刀縦コンボアウェイ
剣時の戦闘スタイルによりお好みで選べるよな
ほんと楽しい武器だ
マイナススキルの点で、シルソル一式には納刀がベターな感じはするね
>>469 俺も回避セット+集中だぜ。
斧は部位破壊と振り向きざまの頭への抜刀くらいしか使わんね。
武器スロなしで
回避性能1、距離、集中、見切り2
の装備を愛用してるよ。
頭がジエンなんで見た目も悪くない。
スラアク新参だけど、もしかしてこの武器レウスに相性悪い?
部位破壊のし易さはいいとしても、他モンスで感じなかった苦痛を感じるんだけど
>>448 いままさにそれ思ってた!
ペッコの火打石を両手壊しても燃えまくるとはこれ如何に!って思った5分前(笑)
>>477 俺個人の感覚だと、
閃光とかも無しだと、レウスはどの武器でいっても苦痛。
強いとか弱いとかじゃなくて面白くない。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 04:07:31 ID:l9Eq4e+t
いろいろ試行錯誤してやっとそこそこ納得のいく装備ができた
攻撃(大)
業物
耳栓
痛撃
気絶半減
耳栓抜かせばスロが8つ余るから、耳栓のところは納刀にも変えられる。
シルソルに胸がレウスSになってるだけだから見た目も悪くない。
一時これでいくぜ
ってここのみんなはこれ程度の装備は通りこしてるんかな
匠の装備もできたけど、見た目がダサすぎて使う気になれないお
レウスは風圧無効必須だからな
それがないと苦痛、あれば楽にクリアできるだろう
金銀なんて翼に切り上げしたら勝手に死んでいくしな
見た目最優先したら匠回避性能1しかつかない装備になった。
後悔はしていない。
重撃5攻撃10の神おまさえ手に入れば、シルソルで神装備作れるんだがなぁ
>>476 おぉ、同士が。
それ検索してみたのですが、シミュだとジエン頭の候補出ないんですねぇ。
ちょっと構成調べてきます!
>>477 個人的には悪くないと思う
大剣も良く使うけど、斧とのリーチの差を感じる敵でもあるな
俺はソロの場合は減気斧持ってまったりスタミナ削って、バテたら閃光1個投げて顔粘着
タイムアタックするつもりじゃないなら前半はまったりやるとイライラしないぜ
>>483 今それ狙いで火山篭ってる
まぁでないけどね!
女/剣/スロ[0]
シルバーソルヘルム
シルバーソルメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット1,重撃+5,攻撃+9)
重撃【3】,重撃【1】,速納【2】*3,速納【1】
攻撃力UP[大],業物,弱点特効,破壊王,納刀術,体力-10
これつくりたいな・・・
そんなお守り存在しない
素直に武器スロつかいましょう
お守り解析スレ的にはあるらしいけど、、、どうなんだろ
なんかドーベル頭つかったいい装備ないかな?
重撃5攻撃10持ってるから存在はする
アマツマガツチソロ討伐記念カキコ、上位星8初ソロクリアクエw、残り1時37分でした〜
だいぶ時間余ったな
>>484 回避距離5、達人7のお守りつかってるわー
光るお守り産なんで、超レアでもないと思う
>>493、あれ?、うつときちゃんと直した記憶があるんだがな〜
下位レイアの頭に斧モード振り下ろし入れた時ダメージ検証してみた
攻撃大+あずにゃん:131
攻撃大+裂雷:134
匠+裂雷:136
攻撃大+黒ハベ:143
剣モード振り下ろしの場合
攻撃大+あずにゃん:91
攻撃大+裂雷:113
匠+裂雷:115
攻撃大+黒ハベ:129
痛撃の事も考えたらシルソル一強すぎるだろこれ……
スラアク始めようと思うのですが、とりあえず何を作るのが良いですか?
裂雷とフレテンは作れそうです
ちなみに匠なしで使おうと思ってます
ウルクSキャップの呪いにかかってるのは俺だけじゃないよな?
トライでは「匠を付けるともれなく耳栓が付いてくる」という明確なアドバンテージがあったけど
それに加えて紫ゲージまでもがなくなったP3ではシルソルが頭一つ抜けてることになるな
>>494 これにスロ付きは存在しないんじゃない?
>>498 かっこいいと思った奴
慣れたらドボル斧で弾かれまくってくるとかも良いかも
この武器は弾かれても楽しい。ボルボの泥剥がし楽しいです^^
>>499 俺もそうだけどウサギ好きの俺にはごほうびですよ
>>498 無難に考えて ブラハベとアマツ斧でいいんでね 最低限アマツ斧あればいいと思うよ
ユクモノアックスほしさにボルボロスの尻尾剥ぎとりまくっても尻尾が出ないと思ったら、
村クエと☆3以降じゃないとダメだってことにようやく気づいた。
ガンキンの紅玉でなさすぎだろw
>>503 女キャラ?
男はなんかコック帽に見えてくるんだけどw
男のは酷いなw 使いたくないw
ブラハベ作ったけどあんまり担がないなぁアズライトのが使用頻度は高いかなぁ
作る武器に関して指示を仰がずにはいられないこんな世の中じゃ
うわあああああ痛撃4s3お守り引いてしまったああ重撃装備作ろうと思ったのになんてこった…
>>507 女キャラです
男のはそんなに酷いのか・・・
嘘乙
いいんだぜ男で声を20にしてるって知られてもな
エ゙エ゙ーイがたまんねんだろぉ?
昔からてーい☆ミな俺に隙は無かった
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 08:05:47 ID:vGNV1bN1
しかし理想の装備を追い求めてシミュ回すとドヤ顔するベリオSキャップが憎過ぎるw
ヘルムのデザインだったらどんだけ良かったか・・・
ええいDLクエのスラアク追加はまだか!
スラアク使ってみたんだけど良いね。
ただジンオウガさん尻尾出さねえw
スキルは回避性能と納刀あれば大体クリア出来る?
他にあれば良いってスキルあるかな?
装備だけ揃えてスラックスの世界に入門してみたけどムズい
フレテン試し斬りにいったジンオウ2頭に回復がぶ飲みで25分針
武器出し剣攻撃もうちょい踏み込んでくれないかなぁ
さっきスラアクで終焉クリアしたわ…
うん…二頭同時はガードほすい
ついにねんがんの撫子一式をてにいれたぞ!
受付嬢が無骨な斧振り回すのたまんねぇぇぇぇぇぇ
スキルもスロ2護石だけで広域+2・自マキ・見極め・砥石と便利なのが揃えられるし
ぼっちに広域は死にスキルだけど、これで残りの上位クエストやる気が出た
これって張り付きながら戦うもんなの?大剣しか使ってなかったから戸惑ってしまった。
まぁ基本的に張り付き気味だわね
大剣みたいに武器出し攻撃が優秀じゃないから抜刀状態で戦うことになるし
しかし回避能力には少々難があると
>>521 そんなゴミ防具で、よく上位ソロ出来るな・・・
俺はシルソル一式の攻大・業物・特効・破壊王無かったら上位ソロする気になれんわ
感心する
明日はクリスマスイブだぜヒャッホォォォォ
>>522 大剣よりモーション値が少し低いけど、手数が多い
大剣だと抜刀→薙ぎ払い→コロンの所を、斧だと抜刀→ラッシュ→ステップ→回避orラッシュが出来るのが良い
最初は戸惑うかもしれないけど、訓練所辺りで操作方法覚えて実戦繰り返してたら慣れるよ
>>524 シルソルと重撃3s3あるけど、俺は逆にシルソルだとクエストやる気にならないな
見た目でテンションアップして戦闘力跳ね上がるタイプなのでね
大して討伐時間も変わらんよ
見た目のモチベーションうpは大事だよね
見た目とスキルのバランスを考えるのが一番の楽しみ
そんな私は今作に匠なんて無かった。そう自分に言い聞かせてるよ
>>528 俺もだ
スキルは三つくらい有用なものが発動してたら後は見た目重視にしてる
見た目重視はピアス必須だろ
女のウルクキャップは見た目と性能両立してて愛用してる
減気斧ってドボルとディアどっちがお勧め?
どっちも素材集めから入らなきゃいけないんだがドボルの切れ味がwikiに書いてなかったので悩んでるんだ
でも見た目で揃えても、あまり見えないからどうでも良くね?
戦闘中は自キャラ見ることもあまり見ないし
他人のキャラなんか全然見えないって言うか、そもそも気になる部分ってスキルくらいだろ
そのスキルがゴミだと寄生地雷にしか見えん
ゴミスキルでソロするのは凄いと思うが、立ち回りプロハンでもPT組むのは勘弁だな
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 09:42:27 ID:XEinwTTh
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [289→289]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ドボルSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,氷耐性-5) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、重撃珠【3】、重撃珠【1】×2、研磨珠【1】×3、回避珠【1】
耐性値:火[-8] 水[7] 氷[0] 雷[-12] 龍[-4] 計[-17]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
回避性能+1
---------------------------------------------------
さっきこれ完成してもうこれでいいかなと思い始めた
胴がゴールドルナなら
>>460ほど酷くないし、お守り掘るの疲れた
見た目ならディアかな
ユニクロ装備で斧剣持ってるとなかなかかっちょいいぞ
スキルも割りといいしお勧め
ただし回避距離最初はいいと思ってたけど慣れてくると位置の微調整がしにくくて邪魔になってきたんだよなぁ・・・
>戦闘中は自キャラ見ることもあまり見ないし
日本語でおk
納刀厨の俺は頭はヴァイクS一択だな
見た目もヴァルキリーぽくていいわ
見た目カスだけどPTでモテモテより寄生地雷にしか見えなくて敬遠されるカススキルを選ぶわ
>>533 どした?属性解放して落ち着け?
それとも今属性解放中?
距離は位置取りが難しくなるよね
スキルが無いとか少ないとかで寄生扱いとかすごいな
人のスキルなんてどうでもいいよ
PTやった事無いけど、アドパみたいな所だと
>>533みたいな人が多いのか?
こんなヌルゲー相手に、どんだけ1分1秒争う効率狩りしてるんだよwww
剣モードのときゲージがなくなるまで剣で戦ってる?
それとも途中で斧に変形する?
後釣り宣言まだ?
味方に吹き飛ばされてもパンツが見える
それでいいじゃないか
>>548 自分は2,3発くらい余裕を持って変形or納刀してる
やっぱ強制変形の硬直で攻撃喰らうのが怖い
無理矢理組み合わせたスキル激運のみじゃ無い限りは何でもいいね
もちろんその分の手腕は見せていただくことになるが
属性強化付けてぶんぶんハーベスト振り回してる
ええ回避距離のおまけで付いてきただけです
モンハンは遊びじゃねーんだよ!って言いたいんじゃなかろうか
解放突きってモンスがコケた時くらいしか使ってないんだけど
もっと狙っていった方が良いのかな?
>>556 俺は隙あればどんどん狙ってるよ
逆に狙い過ぎて攻撃喰らうのは注意しないとだけど
>>557 変形…かな?
俺は竜撃砲に萌えなんて感情を抱かないけど属性解放に魅入られた
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 10:23:37 ID:vGNV1bN1
ID:T6hdTaPQがフルボッコと聞いて
見た目とスキルの両立とか、おまもりの実装で幅が出てスゴい楽しいのに、オサレガン無視とか悲しいねぇ・・・
解放フィニッシュでトドメ刺した時の爽快感はやばいな
妙に満足しちゃって2、3クエ斧で行く気無くなる
スラッシュアックススレですよねここ
ジエンの背中切るときはゴアフロとブラックハーベストどっちがダメージでますか?
ブラハベ
各属性の攻撃強化のお守りがあんまり出るもんだから
それぞれの属性攻撃強化装備作って解放突きヒャッホイしようと思ったのにこのスキルって微妙なのか…
>>564 ありがとうございます。角へし折ってきます
>>558 やっぱりそっちの方が火力出るか
折角スラックス使ってるのにお飾りにしても勿体無いし積極的に狙ってみるか
シルソルとかダメだな
漢は黙って火事場+2
属性瓶と属性強化の組み合わせって残念なの?
初めて斧のブン回しを知った
ああ〜だから厨に好かれるのね……
剣モードでザクザクしていた俺は深い悲しみに包まれた
会心100%の時の単純計算
会心100=1.25倍
200×1.25=250=
会心100につき50の倍率増
会心20につき10の倍率増
会心10につき5の倍率増
無属性としての威力比較
ブラックハベ
190(会心0) × 1.3(白ゲ)= 247
アズにゃん
195(会心10) × 1.3(白ゲ)= 254
ソルブレ
205(会心15) × 1.25(青ゲ)= 256
闇夜
200(会心40) × 1.3(白ゲ)= 260
裂雷
210(会心0) × 1.25(青ゲ)= 263
バスチオン
212.5(会心-25) × 1.25(青ゲ)= 266
山潰
220(会心0) × 1.25(青ゲ)= 275
デモン
225(会心-30) × 1.25(青ゲ)= 281
覇剣斧
267.5(会心35) × 1.125(緑ゲ)= 301
結論
バスチオンとデモンがイメージ以上に強い
ヒットストップ・剣モード特性を考慮して覇剣斧が最強
逆に闇夜はけっこううんこ
白ゲージの斬れ味補正は1.4と風の噂で聞いたがどうなんだろう
>>571 いやぶん回し知らない斧使いもううんなんでもないがんばってね
>>573 どこかで検証してたけど青1.25白1・32のトライ基準だたよ
匠スキー多いな、攻撃大とかはF組が多いんだろうが。
スッスはスキル何でもいいから大好き、高速砥石一個だけとかで見た目に拘る事ができるし。
PS2から鍛え上げた死なない為の腕と、Fで色々な武器を使った経験が活かせるのがスッス
TAとかは全然ダメだけどね
えっ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:ドボルSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ドボルSグリーヴ [1]
お守り:王の護石(納刀+5) [2]
装飾品:速納珠【1】(胴)、回避珠【2】×2、重撃珠【1】、速納珠【2】
耐性値:火[-11] 水[6] 氷[-1] 雷[-11] 龍[-1] 計[-18]
攻撃力UP【大】
破壊王
回避性能+1
納刀術
---------------------------------------------------
こんなん作った。見た目はふふふ
>>574 え、ブン回し知らなくても強いか?
いやでもあの攻撃速度とモーション値知らずにスラックス擁護してたとか
恥ずかしくて死にたい
もう厨武器でいいよ
ぶん回しとか切り上げ切り下ろしの間に挟むぐらいしか使ってねえ
調べてみたら確かに白は1.32みたいでしたねすみません
でも青のほうは1.2みたいじゃないですかー
さらに検証したとこには書いてなかったけどtri基準なら緑も1.05になるかもね
あと会心補正の計算手抜き杉だろう・・・誤差がでけぇ
れつらい じゃないの?
さくいかづち だろうな。
古事記の伊奘冉についた八雷の名前に準拠してるんだよ
片手とスラックスは出典と字が違うけど何方も陰に位置する「さくいかづち」
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:41:28 ID:7NB3FQiP
攻撃力やたら高くても会心マイナスだと微妙なのかな?
見切りとか抜刀会心付いてないと気にしなくて良さげ?
さくいかづち と れつらい で さくらい ですかわかりますん
>>587 あまり気にしなくていいよ
見切り付けるより他のスキル付けるほうがいい
会心マイナスエフェクトが嫌いなら見切り付ければOK
黄泉比良坂の話でさくらいとか言われてもゾンビマスクしか思い付かない病気なんだ
やめてくれないか
>>584 いやあなんというか
目の前でスラックス初めて使う奴に
ブン回しの存在を教えられてショックだったんだ
んでそいつがスラックスTUEEEEEなんて言うから痛く傷付いたんだ
そうですね、周りに流されるような俺が厨ですね
実際自分器用じゃないから使ってみるとこけた時しか使う場面ないですね
剣モードで△連打
↓
ゲージ無くなるギリギリで変形斬り
↓
そのままぶん回し
↓
スタミナ使い切るギリギリで縦斬り
この一連の流れが全部ヒットした時の気持ちよさは異常
高い位置の尻尾狙うときとか、切り上げ→ぶん回し*n→縦斬りってやると、派生を使いこなしてる感が出て、とても気持ちが良い。
スラアクの集中って結構便利ね
納刀と合わせてリロード全くしなくなったわ
斧の武器係数ってまだ出てないよな?
3と同じで5.4でいいんかしら。
正気か
P3に武器係数があったら片手双剣弓ボウガン以外ご臨終ってレベルじゃないな
な、なんだと……
と思ったけど2ndG以前と同じだって思いこんでた俺が馬鹿だったスマン。
仮にあったとしたら50になってるのかな
分かりやすくていいな
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:36:50 ID:oP4HIIdk
最近この武器はじめたけど安定しねー
ティガ亜種五分針で終わる事もあれば20分針あるし、
上手く痛撃剣モードがハマるかとかいかにぶん回しの回数増やすかとか色々有りすぎて安定しない……
あとPTだと破壊王付けて部位破壊してるけどそれでも大剣以上の働きするの辛くない?
ソロだと絶対こっち狙うから距離詰める必要があまり無くて遅い武器移動が気にならないし、
切り上げ等を自重して踏み込み突き縦切りメインだからそこまで壊しやすく無いしなんかやることに困る……
書いてて自分でも訳分からん文だなこれ
破壊王付いてるし尻尾は任せろーって先に言っておいたら、切り上げ使っても良いんじゃね
破壊王斧が尻尾行ってんのに、ふらふらと尻尾寄って来て切り上げられてキレられてもお前何しとんってなるし
もちろん、場の空気重視だけどさ
大剣とスラッシュアックスはまったくの別物
俺が言いたいのはそれだけだ
俺大剣厨なんだけどスラックスさんに役目全部取られて嫉妬してる。まで呼んだ
大剣→当たったと思ったら外れる
斧→外したと思ったら当たる
てか仮に武器係数少ないとしてもtriの武器より攻撃力高いわけですし・・・
下位で距離2スロ1のお守り手に入ったから
距離+弱点特攻して見ようと思ったら耐性は酷すぎて吹いた
弱点特攻以外にあったらいいのとかあるかな?
中毒性低そうな奴で
>>600 大剣スレでいえよ
スラックススレで言っても叩かれるか釣りと思われるだけだから
まぁ大剣スレでいっても「何言ってんだこいつ」状態だろうけど
>>606 砥石高速で白青ゲ維持
距離+スタミナ高速回復or体術で抜刀ころりん移動うめぇ
下は少し中毒性があるかもしれない
金銀と戦ってて思ったんだけどこれ裂雷じゃなくて減気ビンでいってる人いない?
普段は動き速いわダメージ蓄積で怒るわでかなり面倒だけどリオ系は疲労でかなり大人しくなるから有効かと思ったんだけど
その場合は弱点より手数重視で足狙った方がいいのかな?
結局「これ一本でOK」な剣斧は何?
ないのかな?
ジンオウガとアルバさえあればもう他イラネ
金さん銀さんはあまり疲労しやすそうじゃーないからどーだろな
>>600 おなじくティガ安定しないわ。立ちまわりがイマイチ掴めない
みんなどうやってるんだろ
デモン様のためにクローディアやってるんだがこのマルセイユの如き未来位置予測飛び掛りは何なんだよ・・・
あと延髄ホントに出るのかよ
>>612 確かに戦ってて1回くらいしか肉食いに行かなかったなー
耐性も上がり原種の完全上位互換とかえげつないでぇ…
スラッシュアックスやろうと思うんだけど、基本的な立ち回り(?)みたいなのがわかる相手とかいたら教えて下さい
今回もかっこいいファイアテンペスト作るかって思ったら
色違い・・・だと・・・
見た目も装備もスキルも文句なしのが完成したんだがなんか冷めてしまった
俺はスラアクをやめるぞー!ジョジョーッ!
>>616 どんな相手でも剣モードでひたすら△連打してればいいと思うよ
>>572 まだ分かってないけど今回の白ゲは1.3ではないらしいぞ。1.32説が有力みたい
言いたいことは色々あるけどとりあえずその計算だけでは最強を導きだすのは無理
とりあえず攻撃力はブースト後を使うのとアマツ斧も含めてもう一度計算してみるといい
あと麻痺ビン12のデモンと滅龍ビン15のアカム斧が強く見えるのはビン効果を考慮にいれてないのが一因かと
無属性ダメージの比較だし剣モード特性も含めるなら強撃ビンも考慮に入れるべきだと思う
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ドボルSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(回避距離+5,納刀+4) [0]
装飾品:重撃珠【3】、速納珠【2】×2
耐性値:火[-5] 水[2] 氷[-1] 雷[-17] 龍[-2] 計[-23]
破壊王
回避性能+1
回避距離UP
納刀術
---------------------------------------------------
それ俺の最終目標やん
納刀と距離を同時発動させるのってなんか勿体無い気がする
どっちか1つだけで事足りないか?
ストレスフリーで戦えて最高やん
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [67→67]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクキャップ [0]
胴装備:ナルガメイル [0]
腕装備:ブナハグローブ [2]
腰装備:ラングロフォールド [1]
足装備:ウルクグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(回避距離+6,納刀+3) [0]
装飾品:跳躍珠【1】×5
耐性値:火[-12] 水[0] 氷[6] 雷[-10] 龍[9] 計[-7]
回避性能+1
回避距離UP
納刀術
---------------------------------------------------
下位で作れる装備でって思ったけどお守りが・・・
俺なら納刀やめて砥石にするな、安定。
モンハンパーティプレイやってくる。
ミニゲーム終了後の1分間バトルで、みんなにスラッシュアックスの強さ
みせつけてくるよ。
白ゲ1.32、青ゲ1.25で物理攻撃値だしてみたよ
間違ってたら直してね
・凶剣斧
無し………270×0.95×1.25=320.6……強撃 368.7
攻撃中……285×0.95×1.25=338.4……強撃 389.2
・弦月
無し………210×1.1×1.32=304.92
攻撃中……225×1.1×1.32=326.7
・覇剣斧
無し………280×1.0875×1.125=342.6
攻撃中……295×1.0875×1.125=360.9
・グリュンハルト
無し………250×1.25=312.5
匠…………250×1.32=330
・裂雷
無し………240×1.25=300……強撃 345
匠…………240×1.32=316.8……強撃 364.32
匠強撃裂雷≒攻撃中覇剣斧とか阿鼻叫喚だけど
スキル値15揃えなので、バランスは取れてる……のか?
ウカムの胴とかデザインどうにかならないの?
ゴツゴツしすぎてる…
シルソルと合わせると違和感がありすぎる
レイアの尻尾に属性解放ループしてたらちょん切れた。
ガンスの砲撃みたいに属性ダメージのみと思ってたが切断属性も入ってたのなこれ。
>>628 てかやっぱアマツ斧ぱねえな こりゃ-20%とかどうでもいいわ
見た目だけだと何がお気に入り?
グリュンハルト
グランドカオスって微妙なのかな
デモンとグリュンハルトに挟まれてる感じが
こう見ると水はアマツ斧でいいってのが分かるわ・・・アグナ用にマサカリ作ろうと思ってたけど
ただソロ専の俺は作るまでに時間かかりそうだ
回避性能+1回避距離納刀集中が付いた防具ないかなー
切り上げで吹っ飛ばそうと息巻く
>>627がガンスの砲撃で地面を転がる未来が見える
大マサカリはガンキンさん専用武器になってる
試しにダイダロス作ったら思いのほか楽しくて、スラックスを始めようとマサカリも作ってしまった俺は一体
>>635 アグナはともかくガンキンは属性値の高いマサカリの方が有利だと思う
アクアテンペストは…なんとも中途半端な性能だな
女/剣/スロ[1]
ジンオウSキャップ
ナルガSメイル
ナルガSアーム
スカラーSスカート
ジンオウSグリーヴ
護石(スロット0,重撃+5,気絶+4)
全開【1】,重撃【3】,重撃【1】,回避【1】*2
破壊王,力の解放+1,回避性能+1,回避距離UP
ようやく完成したと思ったら、重撃5に加えて攻撃10や達人10の付いた
お守りがあるらしいので炭鉱夫になってくる
アクアテンペストは金属っぽくてカッコイイって長所があるぞ
あ、匠無し桜井の方がナルガより強いのか…、まあ俺は納刀術付けたいからナルガ作る、ちなみにスキルは力の解放2、回避性能1、回避距離うpでナルガだと納刀術が付けられる
だから桜井とかわけわかんねえ略すんな
ああ、延髄が出ない・・・
とっとと尻尾きってリタマラのがいいのかなぁ・・・
>>645、あ、やっぱりだめなのね、すいません、気をつけるわ、ジンオウスラクでいいかな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [247→247]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヴァイクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(納刀+6) [1]
装飾品:回避珠(2)×2、回避珠(1)、研磨珠(1)×3、匠珠(3)
耐性値:火[-11] 水[14] 氷[-4] 雷[-6] 龍[-8] 計[-15]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
回避性能+1
納刀術
---------------------------------------------------
いろいろスラアク装備作ったけど結局これが一番使い勝手と見た目を両立してた
単品を狩れるなら大丈夫だろう。体力が単品の半分くらいだし
>>651 そんなに減ってるのか
ならやってみようサンクス
>>628 斧主体で戦うなら覇剣斧で
剣なら凶剣斧が安定という事か。
この2本あったら各属性剣が不用になりそうな気もするな。
耳栓つける人あんまりいないよね
さっきアカム装備作ってみたんだが耳栓+破壊王ってものすごく相性良いな
テキトー計算だとアルバには凶剣斧>ゴアフロだった
けど差が精々±1程度だったから、青ゲージが長くて充電中にマイナス会心がっかりとか無いゴアフロの方が安定するかも知れない
ガンキンみたいなクソ肉質には大魔鎖狩かハイランドグリーズが最適解だろうし
そんなこれ一本で大安定とか言う話は無いんじゃ無えかな
★7のクエストにようやくたどり着いたのですが、詰まってしまいました。
★7上がった辺りでスラッシュアックス向けのオススメ防具を教えてください。
今はインゴットS一式なんですが、特にウラガンキンがきついです…。
>>654 耳塞いでプルプル震えるハンターが可愛いんじゃないか
一発殴ってどれが一番強いか!とか所詮目安程度だよな
>>628 パッと見だとアマツが強いけど匠裂雷の方が総合火力で上になるのかな
攻撃中アマツに物理では劣るものの白ゲージがアマツの青ゲージの3倍ある
さらに属性値がアマツ水12に対し雷25、スロも一つあり作成可能時期も早い
とはいえ攻撃中と匠は同じ15ptでも付け易さ違うしシルソルもあるんで一概にどちらが上とは言えないか
水と雷だし相手の弱点属性に合わせてどちらか担ぐのが安定、というかこの2本がスラアク2強と言えるのかも
重撃ほしいなー金レイアの頭破壊楽になんねーかなーとか思って調べた
重撃珠【3】 瑠璃原珠 *1 崩竜の穿爪*1 雌火竜の紅玉*1
ウカムのばかああああああああああああああああああああああああ
スラッシュアックス使ってみて剣モードの使い方がイマイチ分からん…
移動遅いから納刀して近づいてから抜刀しようと思ったら斧だし…
剣に変えてる暇に攻撃食らうし…
うーん…
>>660 頭破壊なら閃光投げて裂雷属性ループですぐ壊れるぞ
>>660 突っ込むところは紅玉じゃないのか
>>661 剣で抜刀すれば良いじゃないか
斧⇔剣の切り替えはどの道覚えないといけないから、練習しないとね
いまさらぶっぱ
・アマツ
345.62 397.46
・オウガ
316.8 364.32
325 373.75
・アカム
365.06
・グリュン
330
337.5
・デモン
329.67
337.18
・カオス
326.04
333.75
・ナルガ
331.32
・ゴアゲイル
324.06
・バスチオン
304.68
296.71
(上段匠、下段攻撃大、右挟撃)
攻撃大強いな、というかグランドカオス涙目過ぎる
俺みたいな匠スキーはバスチオンッ・・・バスタァー!!すればいいと思う
てかなんで青1.25で計算してんの?
白1.32が判明したとき自動で青1.20になってるんだけど
>>660 わかる…わかるぞ!
俺は紅玉で引っかかってる
何回夫婦の相手させんだくそおおお夫の3つもいらねえんだよおおお!!
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [230→230]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:ジンオウSフォールド [1]
足装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(回避距離+6,雷属性攻撃+7) [0]
装飾品:回避珠(2)×2、研磨珠(1)×5
耐性値:火[-1] 水[-11] 氷[-11] 雷[15] 龍[2] 計[-6]
砥石使用高速化
回避性能+1
回避距離UP
力の解放+1
雷属性攻撃強化+2
---------------------------------------------------
ほぼオウガ一式で珠もかなり簡単な構成
俺のお気に入りです、はい
>>661 滞納時、R+〇+△→抜刀剣斬り
斧モード時、前+△で正面突き後、Rで剣モードに切り替え縦斬り
剣モード時、〇ボタンによる横斬り後Rで斧モード変更横薙ぎ
さあがんばれ
お前らありがとう
これでやっとデモン様が完成するぜェ・・・
しかしホントに2つとか来るんだな・・・
>>628 (´・ω・`)青ゲージは1.2だっつってんだろ○すぞ
>>666 自動でなってるの意味は全く分からないけど青1.2で計算すると
アマツが落ち込む分裂雷の強さが際立つな
スラアクって神動画上げてるような人も回避性能にスキル回すんだな、攻撃スキルだけの人ほとんどいないじゃないか
>>663 毎回落とし穴に突進したとこに爆弾置いて壊してるわ…
尻尾も無駄に耐久あるし剣だけで壊してると時間かかるんだよなー
紅玉はいんだよ頭壊して尻尾切って捕獲してればぼちぼち出るんだし・・・
上位単体クエ全部はぼっちにはきついぜ
>>673 神動画上げてる人つったって、人なんだからやり易さはあるだろうに
それを基準にするのは酷じゃないだろうか
>>668 珠は楽でもお守り難度が高すぎるだろ・・・
ブラハベ製作のためにスネオを狩るために大剣アルレボつくるためにスネオを狩る
そんなループをしてるわけだが、上を見る限り汎用はアマツあればいいのか
そんな自分は回避系すてた攻撃系。回復アイテムと回復笛ネコが友達です。
アルバ討伐してきたけど天をつらぬく角とか全然出ないよ。
あれ本当に40%でくるの?全部砕けた天角なんだけど。
角より瑠璃ちゃんがでない
剣斧派 ─┬─ どんな相手でもアイテムだけで戦う派
│
├─ 剣モード派
│ │
│ ├─ 絶対剣派
│ │
│ ├─ 剣メインだけど時折斧も使うよ派
│ │ │
│ │ └─ ロリコン
│ │
│ └─ 属性開放最高だよ派
│
├─ 斧モード派
│ │
│ ├─ 時折剣も使うよ派
│ │ │
│ │ ├─ 斧ぶん回し→変形→属性開放派
│ │ │
│ │ └─ 弾かれる時は剣派
│ │
│ └─ ぶん回し楽しいです派(過激派)
│
│
└─ 距離や状況に合わせて切り替えるよ派
|
├─ 変形!→リロード!→被弾!派
|
└─変形アクションかっこいいじゃん 派
>>679 あれはホラ、ちゃんと低確立じゃないか
しかし確立が40%もあるのに出ないってなんぞ
俺ロリコンだったのか・・・
・アマツ
331.8 381.57
・オウガ
316.8 364.32
312 358.8
・アカム
365.06
・グリュン
330
324
・デモン
329.67
323.7
・カオス
326.04
320.4
・ナルガ
331.32
・ゴアゲイル
324.06
・バスチオン
292.5
296.71
(上段匠、下段攻撃大、右挟撃)
とりあえず青1.2で計算してみた
攻撃大逆転された
>>675の言ってることは正しいが
>>673の気持ちが分かりすぎる…、つまり673が攻撃スキルだけの神動画あげればいいのさw
青1.2になってもまだアマツ斧普通に生きてるんだな
ならやっぱ裂雷とアマツ斧でokなんかな、スラックスは
>>680 俺はロリコンなのか・・・
ていうかロリコン多そうだな
このスレのどこかで見かけたこの装備
防御力 [245→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(回避性能+6,KO-1) [2]
装飾品:回避珠【2】、重撃珠【3】×2、重撃珠【1】、回避珠【1】
耐性値:火[-1] 水[-9] 氷[-3] 雷[6] 龍[3] 計[-4]
破壊王
力の解放+2
回避性能+1
回避距離UP
この装備って腰はスロ3なら何でもいいのね
腰スカラーSとかにしたらミニスカ戦士みたいになってもうやべぇ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [277→277]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,回避距離+4) [0]
装飾品:回避珠【2】、全開珠【1】、回避珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-11] 水[5] 氷[1] 雷[-3] 龍[-11] 計[-19]
斬れ味レベル+1
力の解放+2
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
俺はしばらくこれで生きていく
そんな神おま出せるならそれで一生いきていくわ
>>687 俺もこれだ
解放すると焦って攻撃くらいまくるけど
まさかロリコンだったことがバレるなんてびっくりだ
まさかコリン星人だったとわ…
>>685 そんなことはないけどダメージ効率のみで言えばokな面も多いな
火属性のフレテン、対ガンキンにマサカリ、麻痺ビンのデモン、減気ビンのグリュン、デフォ白のアズにゃん
あたりは実用できるけどどれも限られた一部の用途でのみだな、あくまで効率厨的な考えでいくとだけど
というかスラアクに関して言えば匠付ければ裂雷1本でOKだと思う
アマツも結局ゲージの短さと属性値の点で裂雷に対抗できるのはシルソルとの組み合わせくらい
結局裂雷担ぐのが安定と思われ
強い剣斧も弱い剣斧もない。好きな剣斧がすべてなんです
なので俺はブラハベとあずにゃんを背負っていく
>>693 ブラハベさんも素白なんだぜ、素で龍で強属性だし
裂雷安定ってのは極論すぎやしないか 1本あればいい、ってのは分かるけれど
強撃1.25倍、紫ゲージ1.5倍のトライでも結局弱点属性担ぐのがよかった
つまりそういうこと
ハンマーと大剣はジョー武器オンリーだったけど
アズライトはなんだか人気だからフロストは俺が貰う
>>681 入手法調べてたら、角破壊の40%でくるって書かれてるけど
全然こないんだよね
俺アズライトよく使ってるんだけど、オトモに麻痺と貫通ブーメラン覚えさせたら面白くなった
多分麻痺に対する貢献度はオトモ>越えられない壁>ハンターなんだろうけど・・・
>>696 ん、それは俺に対してのレス・・かな?
だとしたら返答
弱点属性をつくのはどうでもいい、とは言ってない ただ1本作るとしたら裂雷かな、って話
>>695 ブラハベすっかり忘れてたすまん
書き方が悪かったすまない、裂雷安定っていうのはどの局面やどのモンス相手でも担げばいいという意味ではなく
迷ったときは裂雷担げばいいくらいの意味なんだ
単体討伐や弱点属性が同じ相手ならもちろん迷わずその弱点属性の斧を担げばいいけど
複数相手やその弱点武器を持っていない時は裂雷担いでおけばいいと思う ってことです
>>681 俺なんか瑠璃玉13個で天つら5本って…
ブラハベはとっくに作ったんだけどな
>>701 なるほ把握
個人的に複数の時は攻撃力高いアマツ斧持ってったりしてるけど、まぁ裂雷が安定なのは変わりないかな
アマツに見切りつけて会心消したら強いんじゃねーの
>>704 そりゃ前のレス見ていってるのか?
アマツ斧は会心-20%はあって無いような物だし、
シルソルの時点で弱点特攻あるから見切りは無い てか今回は見切り息してない
だからシルソル+アマツ斧は推奨され易い訳で
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 14:37:13 ID:xtVypNv7 [6/9]
あ、匠無し桜井の方がナルガより強いのか…、まあ俺は納刀術付けたいからナルガ作る、ちなみにスキルは力の解放2、回避性能1、回避距離うpでナルガだと納刀術が付けられる
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 14:38:32 ID:ZgRTiEXR [4/4]
だから桜井とかわけわかんねえ略すんな
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 14:42:25 ID:xtVypNv7 [7/9]
>>645、あ、やっぱりだめなのね、すいません、気をつけるわ、ジンオウスラクでいいかな
れつ で読んでるから何のことかわからんかったな
>>705 なるほど
業物もつくから短い青ゲージ気にしなくていいし
多少組み替えたら破壊王とかもついてこれはありがたいな
烈海王のことですね
710 :
:2010/12/23(木) 16:48:41 ID:vwvPnrws
レツライって匠ないとすぐ切れ味緑になるんだが、みんなはそれでも使ってるの?
匠なしでも青ゲージながくて強い斧ないかね
大マサカリ
業物オススメ
スラアクと本気ってけっこう相性いいと思うんだけど
本気発動時のぶんまわしやべえ
なぜか俺が本気付いてる防具着ていくと
くそう逃げられたか・・・→キュピーン!(本気発動)とか
やべやべ一旦体制建て直して・・・→キュピーン!とかそんなんばっかになる
スラアクってまだまだ未成熟というか煮詰め不足というか
変形の意味があんまないと感じるのは俺だけかなぁ
武器としては斧モードにぶっぱ砲搭載すればそれで事足りる希ガス
独自のシステムとして持ってるビンも武器自体の属性じゃダメなの?って感じだし
リストラしろとは言わんが、もうちょっとモーション工夫した上で種類増やして欲しい
変形がだいたいワンパターンでつまんないぜ
>武器としては斧モードにぶっぱ砲搭載すればそれで事足りる希ガス
この時点でもはや別物なんだが…
この武器とは合わなかったという事で別武器をおススメします
>変形!→リロード!→被弾!派
俺完全にこれだった
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【1】、斬鉄珠【3】、全開珠【2】×5
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
力の解放+2
回避性能+1
---------------------------------------------------
と
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [283→283]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:ドボルSアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、重撃珠【3】、重撃珠【1】×3
耐性値:火[-2] 水[-5] 氷[2] 雷[-17] 龍[7] 計[-15]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
---------------------------------------------------
ならどっちが使いやすいと思う?
姫剣斧は俺の嫁
普段から毒舌だし
その気になれば相手は反論すら出来ないからな
石ころなんてどうでしょうか
>>450の装備を前に作ろうとしたが
見た目がアレだったんでこっちにしてみた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [243→243]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(回避性能+6) [1]
装飾品:重撃珠(1)×2、回避珠(1)、痛撃珠(1)×3、重撃珠(3)×2
耐性値:火[-6] 水[-5] 氷[-1] 雷[-7] 龍[3] 計[-16]
業物
回避性能+1
弱点特効
破壊王
見た目もいいと思う
ttp://opj.cc/mh/?mode=2&num=2505
麻痺に特化させるとしたらバチオンと猫斧どちらが優秀なのでしょうか
見た目はどちらも素敵なので決めがたい
あ、上のほうに書いてあるな
すまん調べてなかった
麻痺ビンに強属性というステキな一振りがあったけど蓄積値ががが
猫斧なら、斬れ味の悪さを口実に剣聖を装備できる!
そういやたまに剣でもはじかれることがあるんだがあれはなんでなんだ?
砥石使えよ
>>733 緑だかだった気がするんだが心眼付与ってわけではないのか
黄色だとはじかれるんじゃなかったっけ
納刀も回避距離も無しでやってけるけど
回避性能だけは俺には必須だということが分かった
>>735 そうだったのか
まぁ調子乗りすぎちゃいかんってことだなthx
ボルボロスとガンキン相手にいいかと思ってスラアクに手を出してみようと思うんだけども
今作れるのがボーンハッカー改と魔鎖狩改くらいなんだがどっちのが有効そうかな
テンプレにあるとおりボーンハッカー安定?
剣なら黄色でも弾かれなかった気がするが、自信はない
黄色でも弾かれないお陰で、序盤ペッコさんとか楽だった記憶がある
>>739 うん、確か赤ではじかれるようになると思うんだけど
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [233→233]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:レウスSアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(痛撃+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×3、研磨珠【1】×4、跳躍珠【1】
耐性値:火[-4] 水[0] 氷[-2] 雷[-8] 龍[-10] 計[-24]
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
それなりに見た目もいいのができた
とりあえず両方とも試せばいいと思うの
試行錯誤の過程をすっ飛ばしたいなら知らない
男じゃなくて女だった
>>742 ついさっきそのお守りでたから作ってみようかな
性能付けてるのに乙ると倍恥ずかしい件
もう外そうかな・・・。
金銀クエストか単品するかで迷う
閃光玉しづらいのが辛い
>>742 中々いいね
しかしバンギス腰かぁ。匠珠【3】も二つ欲しいし作りたい武器もあるから
宝玉4個か・・・中々心折れそうになるな
みんな性能すっきゃなー
PTばっかりやってるし性能外した
というより性能の効果を実感出来てる人ってどのぐらいいるんだ?
ヘタレでも実感できるし、なしでも避けられるような上手い人なら余計に実感できそうなもんだが
実感できない人がどういう人か分らん、実際使った事がない人?
性能は甘え
ただレス乞食だろ
ついつい煽っちゃうID:OfGJoQNOみたいな子が出てきちゃうのが残念
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:40:16 ID:vGNV1bN1
ナルガの尻尾なぎはらいとジョーさんブレスは「回避したー!」って気分になるなw
俺はもう一手もう一手と欲張るタイプだから回避性能に相当助けられてる感じがする
初歩的質問ですまないが、剣モードの普通の攻撃ってビン効果乗るの?
全力行けって言うならすまん
グランドカオスって微妙なのかな
デモンとグリュンハルトに挟まれてる感じが
思いの外痛撃と重撃両方つけてる人いないんだなーと思ったんだけど、
相性よくないのかもしくは両立が難しいのか?
銃撃がどっちで痛撃がどっちかわかんなくなってきた
破壊王自体がそんなに使えないと思うんだよね
そこまで部位破壊にこだわる箇所がないと思う、強いて言えばアルバ角と金銀尻尾
俺は部位破壊が楽しいから
>>742のお守り使用して両方入れてる
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
765 :
722:2010/12/23(木) 19:04:10 ID:PRdYAp4x
両方ためしてみたが力の解放つけたほうが早く討伐出来たし
部位破壊の速さもあんまり変わらなかったから上の装備でいくことにした
ただ格好が良くないのがちょっとな
シルソルにウカム腰は色も合ってたしスカートっぽくて可愛かったんだがな
>>763 俺は逆で、このゲームの敵の体力なら火力スキルが要らないと思うわ
だったら部位全部破壊した方が楽しいし破壊王付けてる
素材だってマゾいの無いから効率重視しても仕方ないぜ
タイムアタックとかやる人なんかはカツカツの攻撃振りなんだろうけどね
みんな目的が違うから意見がバラバラで楽しいとは思う。
もしここでこれこそ最強ってのが分かって画一的になったら萎えるし。
俺は回避がついてるとモンスとの読み合いが無くなるみたいで嫌だから
極力つけない、もしくは本当に回避に自信が無い時だけつける。
村最終クエは一度しかクリアしてないけどまさに回避サマサマでクリアしたし。
それと攻撃特化装備は俺がダメ与えまくってる感が半端無くて楽しすぎる。
高火力後押しされてんのか、オンラインでもトドメが属性解放なことが多い。
ボーンハッカー大活躍だったんだけど
各属性斧作ってからはその先のダイダロスさんが埃かぶってらっしゃる・・・
肉質が硬めの部位の破壊をする場合、破壊王があるとないとだと斬る回数が大分違う
結果破壊王があればその分だけ早く弱点部位の攻撃に集中できる→時間短縮
部位破壊する前提で戦いに行くなら火力スキルとしても使えるぜ破壊王
>>768 ダイダロスさんはイケメンでしかもスロ2だよ!
もう少し……もう少し……
敵の懐に近づいたら
もう少し……もう少し……
いまこの攻撃が途切れないように
どうか神様
僕に勇気を下さい
いつにも増して今回は部位破壊重要じゃね
多少狩猟時間が延びたとしても壊したい場所は多いぜ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [278→278]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+4) [3]
装飾品:属攻珠【3】、匠珠【1】×2、全開珠【2】×2、跳躍珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-6] 水[3] 氷[0] 雷[10] 龍[-17] 計[-10]
斬れ味レベル+1
力の解放+2
属性攻撃強化
回避距離UP
属性重視の選択したら
剣で無双
だから神おま前提とかどうでもいいって
ってか属性強化って○属性強化+2と重ねて使うもんじゃないの?
碧玉出なすぎるぜ•••これが物欲センサーの実力か
皆どうやってジンオウガの背中壊してる?
それとも尻尾狙いとかなのか?
いや、これ良いと思うよ
力の解放外して集中とか付けたいけど
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 18:39:47 ID:0+JVqy+T
ただレス乞食だろ
ついつい煽っちゃうID:SQHT1AvKみたいな子が出てきちゃうのが残念
\________ ________________________/
∨
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\.( 人____)
,┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| ___)_ノ ヽ ノ
ヽ__) ノ )) ヽ
重要なのは壊すと有利になる部位だな
部位破壊して弱体する奴ってけっこういるし
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:41:36 ID:uYEF5rl9
>>775 ドスジャギィ2 レイア ジンオウガの大連続狩猟であっさりでた
おすすめ
桜井で略すくらいなら
俺はさきイカと略したい
>>767 回避性能+2と回避距離と解放しかスキルついてなくて
村クエ最終で「お前らの攻撃なんか当たらないぜww」ってやってたら時間切れになったお
俺の戦い方の問題だろうけど…
突然で申し訳ないんだが、アカム斧使ってる人っているかな?居たら感想を聞きたいんだけれど、青がないってのはどれくらい響くものなんだろう?
>>782 斧モードがかなり不自由 弱点部位に当てられないとしょっちゅう弾かれる
碧ゲージも長いわけじゃないし、ほぼジエン用になってる
>>782 絶賛使用中、レウスレイアアカムあたりに弱点特攻付けていくと脳汁溢れる
>>775 背中破壊で碧玉出るとかデマらしいぞ
普通に大連続か2頭クエ回すのがいい
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [202→202]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ウルクグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [3]
装飾品:跳躍珠【3】、痛撃珠【3】、速納珠【2】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[-6] 水[4] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-15]
弱点特効
回避性能+2
回避距離UP
納刀術
---------------------------------------------------
痛撃4s3が出たからシミュしてみたけど狙いはこんな所か
ただ痛撃珠【3】がすごく面倒くさい・・・
アカム斧たまに使うけどやっぱり弾かれやすいね
それに業物ないと切れ味が・・・
でも火力あるしかっこいいしで僕は大好きです!
なんで攻撃力高かったり切れ味良い斧は麻痺属性ばっかなん;;
>>785 俺
>>775じゃねえけど、マジだな
解析サイトに背中10%って書いてあったが、今見たら乱入報酬10%になってた
大連続は剥ぎ取りと捕獲報酬消えるから二頭クエがいいんじゃね
>>766 Fなんかだと部位破壊なんていつの間にか終わってるが
今回の複数プレイの場合、ちゃんと狙っていかないと
壊れてませんでしたってのが結構あるからな…
793 :
782:2010/12/23(木) 20:18:16 ID:NlTyFn1n
>>783>>784>>787 ありがとう。参考にするよ。
手持ちのお守り使っていろいろ防具弄ってたら心眼着いたのが出来たんで、アカム斧使えないかな…と思って。
しかし弾かれるのは防げてもゲージがきつそうだなぁ…。砥石と業物どっちつけるか迷う。
>>793 心眼付けるぐらいならしょっちゅうリロードしたほうがいいんじゃね?
活かすならシルソル一式がいいと思う
これからスラアク使おうと思うのですが
・大剣なら抜刀で可能なら溜めたり、もう一撃加えて納刀離脱
・太刀なら突きから入ると出が速く回避もしやすい
・ハンマーならスタンプや溜め1といった取り回しのいい攻撃メインのチャンスにホームラン
・オートガードガンス
といった様々な場面で主に行う事になる型のようなものはありますか?
剣モードメインで使おうと思ってるソロもマルチもする元大剣使いです
>>783 ふと思ったんだけどさ…斧って弾かれ後は縦切りじゃん?
業物つけて大剣みたいに餅つきウマーとはならないかな。
>>794 自分ほとんど斧モードで戦うもんで…。剣は余程相手に隙がある時しか使わんのです。
スラッシュアックス隙なんだけど
個人的には抜刀攻撃の踏み込みの無さが少し不満かな
おかげでよく間合いを間違える
玉は落し物、尻尾、剥ぎ取りで出るから
普通に単品クエか二頭クエがいいんじゃないの
大連続は尻尾と落し物のチャンスが無くなる上時間掛かるからそこまで薦められるもんでも無い気がする
>>798 慣れれば済むことじゃないか
モーションにケチ付け出すとキリが無いぞ
抜刀攻撃が嫌なら回避距離でロリコン移動だ!
>>795 あるよ〜。斧モードの「ぶん回し」でゲージを稼いで剣モードにチェンジ後、
解放突きフィニッシュをガンガン狙っていくのが主流。
一見パーティメンバーを巻き込む迷惑プレイのようだけど実際の攻撃範囲は狭いので問題ない。
気力回復や体術もありだと思うんだが、どうか
ジエンの防具はシルソルが無ければ使われてたと思う
心眼とか剣斧だと完全に死なねジエン防具
匠か業物だったら良かったんだけど
ユニクロ装備って耳栓と回避距離発動するから結構スラアク向けじゃね?
>>805 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
なんだこれ
レウスが苦痛すぎる
何でこんな仕様にしたんだ
だから風圧無効をつけろと
>>810 スラアク使っててそんな事言ってたら他の武器は・・・
ただのレウスだとしたらスラアクはかなりマシな方
他の剣士はもっと死んでるぞ
レウスは以前より戦えるようになって良かったじゃない
何が不満なんだ
銀レウスの咆哮180°振り向いてバックブレスは納得行かない
シルソル見た目きもいんだもん
>>810 スラアクの上リーチの高さを生かした撃ち落としが出来るから、結構楽しいと思うのは俺だけなのか…
トライはやってなくて最近使い始めた情弱なのでちょっと質問
ゲージが半分切ると抜刀剣切りと
斧状態から剣への変形(変形切りも?)がリロードモーションになって
使えなくなるって以外になんかデメリットある?
ビン効果が弱まるとかないんかな?
ちょいと気になったんだが属性開放追加のモーション値15って連続ヒット中の一発が?それともトータルで?
トータルで15だったらカスすぎるだろ・・・
>>818 少なくともトライではそういうことは無かった
つかそもそも開放追加のモーション値は18だな
いつになったら更新するのあのテンプレ
HR5、マギュルSフル装備で回避性能+2
武器はボーンハッカー改なんだが、
空の王者リオレウス!
がさっぱりクリアできん。
隙あらば足元で剣モードでザクザク切って回避を繰り返しているんだけど、
何か攻略法は無いものか?
閃光玉いっぱい持ってけ!
わかった。閃光玉抱えてちょっと狩ってくる!
飛んでる時は剣より斧で切り上げしてる方がいいんじゃなかろうか
>>823 斧出し状態で基本待ちで、縦斬り当てたら回避。
狙いは最初は尻尾で尻尾が切れたらケツみたいな感じで後ろを取るように
していけば楽勝。
それで転倒時に属性解放入れていけば安全に狩れるはず。
慣れてきたらもっと攻めていける。
>>823 俺は普通に剣モード主体でやってるから多分
>>823と同じやり方だったけど
そこまで苦戦強いられなかったな 個人的にはナルガのその場で回転する奴がやだお
回避性能つけてないからなぁ
俺もリオレイア3頭のところが難しくて悩んでたけど、凄く解決した
感謝
灼熱しるこ飲んでくのを忘れるなよ
>>802みて思ったんだが、もしかしてぶん回し中はゲージ溜まるスピード速くなるのか?
>>828 回避出来るタイミングを覚えちゃえばよっぽどのことがない限り当たらないよアレ
回転の後は必ず威嚇みたいな動作をするから攻撃のチャンスだし
弱点特効 業物 回避+2 回避うpってできたけどどっちつかずで中途半端だなw
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:35:53 ID:NmiK36Kz
マサカリってどうなん?
ウラガン退治にしか使わない
>>836 弱くはないけど匠+白雨が優秀であまり担がないかな
俺は回避+1、回避距離、集中、砥石に見た目とプラスして使ってる
割と実用的
アドバイスくれた人ありがとう!
空の王者リオレウス!
41分かかったけどなんとかクリアしたのぜ!
2死して後が無かった上に残り時間やばかったけど
あとはギギネブラと亜種、ウラガンキン亜種でランク6・・・!
慣れてくると逆に剣モードあまり使わなくなるんだよな…。
切り上げからのぶん回しor縦切りが基本になってくる
>>838 白雨に匠は無駄すぎないか かなりスキルが制限される
匠付けるならアクアテンペストのほうが
>>842 デフォ白ゲ武器以外は匠つけても無駄にはならないと思うぞ
白雨に匠つけるのは青ゲ長くするため
ていうか、無いと始まらない
−会心&青ゲとはいえ攻撃力255+強撃は伊達じゃないぞ
ぶん回しってトライじゃ「やんなボケ」って言われるようなモーションだったと思ったけど
火力出るのかもしかして
業物でいい
ぶん回しは今や主力クラス
金銀相手に斧で戦ってる時、たまに頭にひっかかって弾かれるのが凄くストレスなんだぜ
まあ他の剣士よりはだいぶましなんだけども
ガンキン苦手な俺にはマサカリは良い相棒
何より見た目がクール
ビンゲージ切れた!でもチャンス!って時に使うな
切り上げ→ぶん回し以外のモーションあればよかったのに・・・
Wikiみたらちゃんと書いてあった。トライの時は邪魔だしスタミナ食うしモーション値カスだし産廃扱いだったのに
ぶん回し…立派になって・・・
ガンキンとアグナにはマサカリの方が良いよね
まだアマツ斧のあれか・・
匠+アマツ斧は微妙
>>845が言ってるように業物でいい
んで業物と攻撃upおまけに弱点特攻も発動できるからシルソルと仲がいい
だからシルソル+アマツ斧でok
白が付かないのに匠薦めるのってかなり間違った匠信者だと思う
スラアクに装填速度とか装填数UPとか適用されるようにして欲しいわ
つねに剣モードで行く俺にとっては集中だけじゃ少し物足りない
シルソル派と匠派の戦いは続く・・・
>>844 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 00:22:46 ID:MfTwuSkf [1/4]
上位ドスファンゴ・胴体部分・HP2160
武器:ジンオウガ(王牙)シリーズの最終強化(ブースト済み)
スキル:切れ味+1
大剣 1068
太刀 1000
片手剣 1065
双剣 1172
双剣乱舞 1825 (中途青)
槌 1482
笛 940 (△、○)
槍 1322 (△、△、△、×)
銃槍 1510 (△、△、△+○、×)
斧 1408
斧振り回し 1938
斧剣 1704 (27秒くらい)
弓 772
前スレの真似して30秒間のダメージ計ってみた
注釈がない場合は△連打、誤差+-200、太刀は参考値
弓はパワーハンターボウ2、集中通常弾強化、接撃瓶、溜Lv3を連打
続いたほうが面白い
テンプレの防具があったら一気につまらなくなるからな
>>855 う〜ん・・そうじゃなくて、前のレスまとめて書いただけなんだけれど
アマツ斧に組ませるなら匠よりシルソル 裂雷に組ませるなら匠って前レスで結論付いたはずだけど
>>856 おまっ
ぶん回し強いなオイ
ちょっと立ち回り見直さなきゃいかんわ。
匠・シルソル「俺達の戦いはこれからだ!」
>>859 どっこいぶん回しは大迷惑切りより迷惑だと思う・・・多分
>>861 しらんがな(´・ω・`)さぁPS3を買うためにお金をためるんだ
俺はkaiしかしてないけどね
そりゃ斧振り回し強いだろ
あれかなり早い連撃だからスタミナなくなるまでできるし
ただし全部しっかり入るという前提だと思うが
先輩方に聞きたいんだが、
アドパのアルバ戦の為に麻痺アックスを作ろうと思うんだけど
シュレムカッツェとヴァーミリンガー ってどちらがオススメですか?
麻痺値優先か尻尾を早く切るために火力をとるべきか・・・
チャンス時に振り回しをピンポイントで当てるのは難しい
大概、適当にギモチイィ!って思いながら振り回している
シルソルに匠おまと装飾付ければいいんじゃね
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [259→259]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:城塞の護石(回避距離+5) [1]
装飾品:防音珠【3】×2、回避珠【1】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[7] 水[4] 氷[-3] 雷[-6] 龍[-15] 計[-13]
回避性能+1
回避距離UP
高級耳栓
---------------------------------------------------
超安全装備作ったけどナルガとアカム装備の組み合わせカッコイイかも
瓶の中身がない時の選択肢が一つ増えたって認識になるか。
頻繁にブンブンはできそうにないしな。
PS3?来年になったら本気出す
女/剣/スロ[0]
シルバーソルヘルム
荒天[衣]
シルバーソルアーム
ウカムルイッケク
荒天[袴]
護石(スロット2,斬れ味+5)
痛撃【1】*2,攻撃【2】,匠【1】,匠【3】
攻撃力UP[小],業物,切れ味レベル+1,弱点特効
・・・無いな
>>866 匠5おまがあれば匠珠3無しで丁度作れんのか・・・シルソルはやっぱスロット数優秀すぎんだろ
あー…
俺が悪かった
シルソル面倒で作ってなくて切れ味+1付く装備しか持ってないのよ
シルソルを否定したい訳ではないっていうか…
むしろ効率いいならそっちを使うべきだと思うんだよね
変なレスして流れをおかしくしてしまった
申し訳ない
>>869 頑シミュだと自動でなっちゃうけど 実際はそうじゃなくてもできる
まぁ少なくとも匠なら業物より砥石つけるだろw
シルソルと匠の対決は見てて不快じゃないからもっとやれw
今回のシルソルはスロット的にもスキル的にも本当に優秀すぎる
弱点は雷と水に弱い事くらいか
>>871 別に議論は大事な事だし
喧嘩したり荒れてるわけじゃぁないんだからいんじゃね?
むしろ話題の種をまいてくれたというか
>>864 PTなら猫で麻痺の方がいいんでないかね。アルバは角と翼壊すだろうし、サポートするなら火力抑えた方が良い
シルソルVS匠
納刀VS回避距離
回避性能VS攻撃スキル
ファイ!
シルソルはウカムと組み合わせることで真の力が発揮される主に見た目的な意味で
F厨で悪いがFのスキルシミュみたいに防具と珠を自由に固定できてそこからシミュれるシミュレーターはないものか
頑シミュにあまり慣れないもので・・・
シルソルは業物がずるいね・・・
男/剣/スロ[0]
ナルガSキャップ
ナルガSメイル
ナルガSアーム
ウカムルイッケク
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット3,回避距離+5)
痛撃【1】,回避【2】,痛撃【3】,回避【1】,斬鉄【3】
業物,弱点特効,回避性能+2,回避距離UP
神おま記念に作ったけど攻撃あたんねえ
わりと防御型だけどわざわざ武器しまうこと少ないから攻撃にすぐ転じられて攻撃機会もかなり増えた
そしてスレ違い話題っていうね!他所行ってくるわ
体術で振り回しのスタミナ減るかな
剣主体→集中
斧主体→体術
とかならんかな
>>883 集中+スラックスのみでソロアマツまでやったから言わせてもらうけれど
多分・・回避距離とか、回避性能とか業物とか匠とかの方が
とりあえず集中はあっても無くてもかわらなかった
斧も好きなんだけど満タンになったゲージを見るとどうしても使い切りたくなっちゃう
必死で竜玉GETしてやっとソルブレ作ったが開山で充分だとふと…
でかい隙の時(こけたり罠にかかったり)ってぶん回しと属性開放どっちがダメージ効率いいんでしょうか?
解放
>>887 相手によるんじゃないかな
肉質が分かればもっとはっきりするんだけど、属性通りやすいなら解放の方だと思う
あくまで個人的だけど30秒間のDPSならぶん回しに分が勝るんじゃないかな
属性開放はゲージ半分以下になると使えないし、反動で後ろ下がっちゃうし
そんな貴方に解放ループ
そこらを縦斬りやキャンセルで調節してフィニッシュの反動で後退するのが訓練されたスラッシャーだっ
ぶんまわしは他の部位に吸われるし、何らかのサポートが無いと30秒も体力がもたないでしょう
解放は、突き→解放までの3,4秒程度のDPSならばぶん回し超えてると思うぞ
敵を長時間拘束するだけぶん回しに分が出てくる
解放突きはちょっとした隙にも叩き込めるから、ぶん回しとは上手く住み分け出来てると思うわ
青熊使ってる人は切れ味対策どうしてるの?
やっぱ業物よりプラス1のほうがいいのかな?
>>894 フィニッシュの反動後退で何度ジンオウガが切れた時の雷を避けたことか・・・
>>895 だな。瞬間DPSなら開放、落とし穴etcならぶん回しっていい感じだよね。
両方吹き飛ばしが付随するのが難点だけど・・・
すごい事考えた
麻痺中に
切り上げ→ぶんまわし→縦斬り→突進→変形斬り→属性解放ってやれば
最高のDPSをたたき込めるんじゃないだろうか
ぶん回し+属性解放って事で超ロマン
解放フィニッシュはまさにフィニッシュに相応しい性能
相手が長時間停止してるときに 開放キャンセルループ三回くらいと、普通に開放二回だとどっちが威力でるかなぁ?
あと、剣ゲージが半分切ってる時ってよくみると属性とかのエフェクトが弱くなってる気がするんだけど見た目だけかね
そういえば短縮フィニッシュはモーション値低下と聞いたが
例えば即出しだとどの程度下がるのかね?
ベリオ亜種ってスラアクでどう立ちまわればいいんだ?
なんかやけに細かく動くせいで攻撃当たらない上にちょっと離れて納刀しててもブレスの風に乗って超速で突っ込んでくるし
>>903 回避性能か納刀術で回避するぐらい・・・?
>>903 訓練所でスラアクベリオ亜種さんをやっていれば何かが見えてくるかもしれない
ベリオのタックルって回避性能あれば、
タックルに合わせてこっちもベリオ側に回避すれば避けられたりするん?
竜巻に乗ってぐるぐるどーんは影見てすれ違うように前転したら避けられた気がする
>>906 できる
回避し難いのは竜巻に乗ってくるやつくらいかな
空中突進は向きちゃんと見て回避しないとめちゃめちゃ当たる
近いと納刀間に合わないし
なるほど!
皆さんありがとうございます!
>>877 トライから言われ続けてきたが、回避性能は攻撃スキル(キリッ
特にスラアクにとってはね
まぁ今作のベリオは当てられてもそう痛くないからあまり脅威に感じないけどな
ウルクキャップ使ってる事は確か
たぶん
女/剣/スロ[0]
ウルクSキャップ
ゴールドルナメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,重撃+5,達人+10)
回避【2】*2,重撃【3】,痛撃【3】,斬鉄【3】
攻撃力UP[小],業物,弱点特効,破壊王,回避性能+1
意外と簡単に出来るんだな。達人+10無視の方向で
攻撃+10なら大発動
>>914 知ったところであんな神おま出ないから諦めろ
前にも誰かが書いてたと思うけど
ベリオは腕のブレードを破壊するまでは斧モードでひたすら腕狙いで攻めていけば楽だと思う
>>917 いやおれ痛撃4s3のお守り2個持ってんだよね…重撃のお守りと交換してほしいわ
てかやっぱりウルクの呪いか…
スロ無しなら俺も持ってるわ。
だが問題は♂キャラだとウルクキャップはダッセェということ
女/剣/スロ[0]
シルバーソルヘルム
シルバーソルメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット3,重撃+4)
回避【2】*3,重撃【3】,重撃【1】*2,回避【1】,体力【1】
攻撃力UP[小],業物,弱点特効,破壊王,回避性能+1,体力-10
ほらよシルソルだ
ありがとう、お前らのおかげで無事ベリオ亜種を捕獲できた
まってろよアズにゃん
防御力 [222→222]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ブナハグローブ [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(回避性能+5,観察眼+9) [0]
装飾品:全開珠【1】、速納珠【2】×2、観察珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-16] 水[12] 氷[6] 雷[-3] 龍[-11] 計[-12]
斬れ味レベル+1
力の解放+1
回避性能+1
納刀術
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
城塞なのにそこそこ使えそうなのが出てきたからシミュ回してみた。
腰はバンギスコイルでも可能。
とか書き込んでる間に尻尾剥ぎ忘れてアズにゃん遠くなった訳だが…
>>924 次にお前は∀に絶望して装備を変えるであろう
oimissおい、上位ナルガがドスファンゴに別エリアで轢き殺されてたぞ
のんびり研いで回復してたらクエスト達成しました出てワロタ
しかしライデンからファイテン改に代えたらかなり早くなった
しばらく装備のためのナルガ狩りを苦にしなくて済みそうだ
>>926 むしろターンAターン口ずさみながら戦闘するわ。
そんな余裕があればだが。
>>930 すまん書き込みと延髄に夢中で戻っちゃった・・・
もう1回倒させるよう頑張ってみるから待ってろ
防御力 [295→295]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(本気+5) [0]
装飾品:重撃珠【1】×9、研磨珠【1】×2
耐性値:火[-7] 水[8] 氷[-1] 雷[-9] 龍[-5] 計[-14]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
力の解放+1
これ結構お手軽に作れていいと思う 本気5くらいなら軽く鉱山夫すれば出ると思うし
ただ見た目が詰んじゃうから
ゴールドルナキャップ 研磨珠【1】x3
荒天【衣】
シルバーソルアーム 重撃珠【1】x3(これはスロ3ならなんでもいいけど)
荒天【帯】 重撃珠【3】x1
荒天【袴】 研磨珠【1】x2
お守り:匠4以上
これでさっき載せたスキルが発動する
アームを変えれば力の解放2もできるかもしれんね
>>932に追記
武器スロ1も前提だったw まぁ裂雷用にって作ったから
とりま下の装備には武器スロ1必要で、全開珠【1】x1
俺の今のスキルは
回避距離、高速収集、気力回復、罠師、隠密
どうだ、素人っぽいだろ?
今回は特に便利系スキルもあったらあったで本当に便利だから馬鹿に出来ない
>>931 いや あの
そこまで気にしなくても全然大丈夫だからね
ちょっと見たかったなーって思っただけだからね
そんな事よりナルガ狩りがんばってね
>>926 月光蝶(ファルメル)になるんですねわかります
やっとジンオウガの玉がでたぜ…これで裂雷に強化出来る
と思ったら堅殻とか足りねえんでやんの
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [228→228]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:王の護石(溜め短縮+2) [3]
装飾品:速納珠【2】(胴)、研磨珠【1】×7、速納珠【2】、速納珠【1】
耐性値:火[-1] 水[-1] 氷[1] 雷[-6] 龍[-8] 計[-15]
砥石使用高速化
集中
回避性能+1
納刀術
ディアブロス戦これ納刀いるよな・・・
>>914 どうぞ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [253→253]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(痛撃+4) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、重撃珠【3】、重撃珠【1】×2、斬鉄珠【3】
耐性値:火[7] 水[-6] 氷[-6] 雷[-13] 龍[13] 計[-5]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
---------------------------------------------------
後々みたら重撃じゃなくて痛撃だったでござる恥ずかしい
>>938 堅殻が足りないような匹数で碧玉か・・・
屋上
重撃珠【3】がマゾい
ベリオSキャップかっこよくね?とか思ったけど酷いのは女装備か
金火竜の上棘でなさ過ぎ
>>941 そんな神おまじゃなくてもシルソル一式でそれ出来ないか
オウガ玉大連続狩猟一回目ででたぜコノヤロウ!
武器作るのになぜか毛が足りないという状況になったが・・・
完璧物欲だよなー
戦ってて楽しいナルガやドボルなんかは最初の数回で玉と仙骨たまった
つまり何が言いたいかって言うと金銀リオ死ね
お前ら騙されたと思って気力回復いれてみ
中毒になるほど便利すぎて俺のスラアク解放フィニッシュ
裂雷だと
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
-体力-10
アマツだと
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
-体力-10
が作れるんだけどどっちが期待値高いんだろう?
痛撃によるから何とも言えない?
テンプレ通りでいいんじゃない
>>941 おーありがとう!ウルクじゃない!これ作らせていただきます
>>942 いや、改めて重撃お守りが欲しくなったよwもうちょっと火山で頑張ってみる
シルソル流行ってるのはいいけど匠原理主義者的には過大評価されてる気がする
業物・攻撃・弱点特攻は強いけど武器と相手を選ぶしスキル選択も狭まる
スラアクで言えば業物+攻撃中が匠裂雷を上回るケースは思うより多く無い
さらに弱点特攻が適用される部位が多く間違いなく有効な相手というと
アオアシラ・ギギネブラ・ウルクスス・ドス系・クルペッコ・ラングロトラ・ロアルドロス原種
あたりだがつまり肉質が硬くなる後半のモンスターには適用される部位は1つしかなく狙うのが難しい場合がほとんど
弱点特攻は適用される部位が多いガンナーや頭を狙うハンマーとの相性は文句ないが
様々な部位を狙うスラアクで活かすには高いPSが必要になってしまう またPTだとさらに活かしにくい
シルソルは強いしカッコイイし間違いなく強力な装備だけど作成難易度に見合う汎用性はスラアクではないと思う
水をさしてしまって申し訳ないけどあくまで匠原理主義者&裂雷信者の意見としてはです
乱入ジンオウガすごいなw
☆7のレイアで乱入されたから狩ったら碧玉二つ基本報酬で出たw
これでやっと裂雷が作れるぜ!
でも匠だけなら弱点狙っても会心でないでしょ?っていう
太刀を振り回すのにも飽きたんで、スラアクに初挑戦してみた
とりあえずすぐに作れた下位ジンオウ斧を作って、説明書なんてものを開きながらアオアラシに行った訳ですよ
ガシャンガシャンするし、剣モードは大剣みたいだし・・・
まぁ討伐は無事できて、何が言いたいかっていうと
フィニッシュ超おもすれーw
もうスラックスに乗り換えるわ
最近ディアU装備で
抜刀術【力】
集中
KO術
スタミナ奪取
納刀術
これだけつけてグリュンハルトでぶんぶんしてるがかなり楽しいし
凡庸性も結構高いと思う
安定してダメージ出せるのは匠、スキルの付けやすさは特効
おれは切れ味上がっても対して切れるところが増えるわけでも無いし他スキルとの兼ね合いから特効を選ぶなあ
どっちも付けられてさらに性能も距離も付けられたら良いのに
>>960 次は飛んでるレイアレウスを斧や解放フィニッシュで叩き落す作業に入るんだ
フィニッシュあれで結構上に判定あるかなぁ
>>952 なんとも言えないというか属性値が違うからハッキリとは言えない
物理のみだと攻撃小でも下のアマツが上
だけど水12と雷25の差で烈雷の方が有効になる相手も多いと思う
ただ言わせてもらうと悪いこと言わないから烈雷には匠を付けるべき
>>958 ほぼ中毒になってしまったんで砥石高速化、性能+1、匠に相手と気分によって痛撃or重撃あたりです
長くなるんで詳細は省くけどダマスクに荒天袴の微妙な見た目してま
>>959 匠に弱点特攻なり見切り付ければいいじゃない
そりゃシルソル一式の攻撃up・業物・弱点特攻と匠オンリーで比べたら匠の完敗だけど
匠は15ptだけど火力upと切れ味対策を兼ねてる分他のスキル選択の幅はそれなりにある
体術4重撃5おまもり出た
ベリオUにいけそうだ
>>956 >業物・攻撃・弱点特攻は強いけど武器と相手を選ぶしスキル選択も狭まる
s9のおかげでほぼ+αのスキルが1つ発動可能
>さらに弱点特攻が適用される部位が多く(ry
ソロなら部位破壊後どこ狙う?弱点じゃないのか?PTだと麻痺とかサポート入るから結構弱点狙うチャンスは多かったよ
>作成難易度に見合う汎用性
結構簡単に作れたけどなぁ・・・金レイアと違って上棘とかないし
あ、匠装備もシルソルも他装備も持ってるからね?アンチとかじゃないんで
シルソルの魅力は攻撃+業物+大量のスロットだと思うの
>>963 おうよ!
装備は全然だからナルガ一式でとりあえず村クエまわってくる!
その後神おま掘って装備作って、苦手な銀レウスにいつかは風穴あけてやるんだ!
というか別にどっちでもいいだろ
好きなのつけとけとw
>>956 ぶんまわしや解放突きで高威力の定点攻撃が可能な剣斧だからこその痛撃だと思うがな
テンプレ変更点はモーション値ぐらいかな?
人の装備にケチつける奴はマジキチだと結論が出てる
>>966 > s9のおかげでほぼ+αのスキルが1つ発動可能
匠で火力upと切れ味対策を補えばそのシルソルで1つの部分に2つ3つ付けられる
価値観の違いかもしれないけど匠と比べてこの部分を選択肢が狭まると書いた
> ソロなら部位破壊後どこ狙う?弱点じゃないのか?PTだと麻痺とかサポート入るから結構弱点狙うチャンスは多かったよ
もちろん狙えるときは弱点狙うけど弱点にしょっちゅう攻撃できる訳じゃないと思うんだ
やはり書いた通り弱点に攻撃を当てないと効果があない弱点特攻は相手と使い手を選ぶという意見は変わらないな
PTは他のメンバーによって千差万別だけどソロに比べると弱点を自由に狙える機会は減ると思う
もちろんサポートガンナーやらがいてくれて自分が火力役のときはすごく有効なのは認める
> 結構簡単に作れたけどなぁ・・・金レイアと違って上棘とかないし
銀レウス狩りは個人的にはつらかった まぁこれは個人個人なんで間違ってるかもしれないすまない
> あ、匠装備もシルソルも他装備も持ってるからね?アンチとかじゃないんで
自分もシルソルも匠以外も使うよ!反論ばかりで申し訳ないけどご意見ありがとうございました
・剣斧モーション値
斧
縦斬り 50
横斬り 25
斬り上げ 38
突進斬り 22
振り回し 28
剣
縦斬り 35
横斬り 31
斬り上げ 31
開放突き 30
解放追加 18
フィニッシュ 54
・剣斧の移動時の速度について
孤島マラソンで検証してみた
トライ版
斧移動90秒、太刀移動80秒
体験版
斧移動95秒、太刀移動80秒
行ってくる
ようやっと上位に上がれたが、欲しい装備が多くて高くて金が全然足りん
そんな俺の毎日の朝はセレブレティー
匠装備にしようとするとダサくなる
個人的にはそれが全てだな
匠自体は強いと思うんだけどね…
はぁ?
>>977 たぶん、HR5になれば嫌でもセレブになると思うよ。
>>979 腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
この呪いが酷過ぎる
俺はスカルフェイスとアシラ足の呪いが…
作りたい武器がいっぱいありすぎてもう。
>>978 ま、その程度のミスはしょうがないさ。乙
>>970 確かに定点攻撃出来るのはスラアクの強みだし相性は悪くないね
ただぶんまわしや開放突きで弱点に定点攻撃が出来る時ってスラアクじゃなくても集中攻撃出来る時じゃないかな
もちろんPSや相手によるし当てられるなら問題ないし弱点特攻を活かしてると思う
定点攻撃と高所へのリーチが最も活きるのは尻尾切りだと思うけど尻尾に弱点特攻が適用されるのはディアブだけという
>>978 乙です
破壊王じゃないと角折りとかめんどくさ杉、匠攻撃大やってみたけどいまいち
スラックス初心者なんですが、匠あろうがなかろうがアマツ、烈雷、フレテン辺りは普通に強いでおkですよね?
うん
白雨作りたいのに天空の龍玉がでない…流石にソロで何回も回すのはきついぜ…
ナバルタスクのためにランスで突進しまくってた頃を思い出すわ
天空の龍玉って確定報酬じゃなかったのか
まあかなりの確率で出るから頑張るといいよ
俺もついに乱入オウガで玉が出たぜ!!
高電毛が一個も無かったぜ・・・
スキルは攻撃力UP系より快適にプレイできる系優遇派なんだけど
スタミナに干渉するスキルは狂走G飲めばいいやと思いスタミナ系削って
・破壊王
・回避性能+1
・納刀
・集中
・高速砥石
ができないかなと思ったんだけど見た目にもこだわると4つが限度かなー?
エリア移動がないアマツとか闘技場クエは集中削って砥石優先
エリア移動ある通常クエは砥石削って集中がよさげかな?
狂走Gも買える素材じゃないから面倒じゃね
手に入れるためにボス倒しにいくのもな・・・
モンニャンも100%入手ってわけじゃないし
乱入オウガってどのクエが出やすい?渓流レイアかな?渓流クエ
狙ってやってるけどナルガが乱入で落胆・・・。
渓流のレイアで1回出た。あとはナルガばっかりだったけど
ナルガのしっぽを切りたいんだけど、早くていつも頭がこっちにむくんだが
スラアクだとどうやって切ってますかね
>>996 それより早く後ろに行って尻尾きるんじゃね
ナルガは攻撃後に威嚇動作みたいなのたまにするだろ?
あれは決まった攻撃後にしかしないから、その攻撃がきたら尻尾にまわればいい
前作と違って隙だらけになった
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