MHP3体験版ランス モーション値(仮) 抜槍突き 27 中段突き 20・20・27 上段突き 22・22・27 薙ぎ払い 20 ガード突き 20 キャンセル突き 22 カウンター突き(最大溜め) 50 カウンター突き(成功時上段) 22 カウンター突き(成功時中段) 20 突進 16 突進フィニッシュ 40 シールドバッシュ 打14
特徴 <水平突き> ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。 射程はステップ一回分。 <上方突き> ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。 水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。 前方への射程はかなり短い。空振り注意。 <突進> 移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。 スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。 アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。 突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。 基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。 <ガード突き> ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。 突進と各種ステップに派生可能。 雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。 <カウンター突き> 盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。 中断はできない。 <キャンセル突き> 溜めのないカウンター。 イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。 盾を上げている間はちゃんとガードする。 <なぎ払い> ランスを右から左に払う。 攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。 スーパーアーマー付き。 <ガード前進> ガードしながら前方へステップイン。 モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。 シールドバッシュへ派生可能。 <シールドバッシュ> ガード前進から盾で殴る。 今回ランス唯一の打撃属性。 手数はいるがスタンも取れる。 間合いに注意。
■お勧めスキル <ガード性能> ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル 今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨 <回避性能> 前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル 慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる <風圧無効> モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル 一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する <砥石使用高速化> 手数が火力のランスには便利なスキル <ガード強化> 一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる
■上位入門汎用装備 スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具 インゴットS(鉱石系)=ガード性能や耐震に風圧と汎用性の高いスキルが多数 アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀 ■モンニャンでの便利素材入手場所 ・大きな太古の破片 アーティアS胴素材☆4凍土<昼> ・細い太古の破片 アーティアS腕素材☆4水没林<夜> ・長い太古の破片 アーティアS足素材☆4渓流<昼> ・大きなヒレ 水槍シャークキング素材☆4砂原<昼> ・いにしえの龍骨 龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼> ■おすすめ武器 ・序盤 ★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート →★3ランパート改→★4闘志の槍→ ・上位〜 火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア ★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート 水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改 雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス ★3テンライ→★5王牙槍【若雷】 氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改 龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
□□
□□
□□
□□←アグナ 「こ、これは
>>1 乙じゃなくて
□ アグナビームなんだから
■ 変な勘違いしないでよね!」
■
■
ランス■■■■■■■■大剣
■
■
■
■ 太刀<アーーーーーーッ
■ ■
■ ■
片手■■■■■■■■■■ガンス
前スレ
>>995 ランスと組んでもこかさない様にどういうところに張り付きたいのかとか見てるんだよ
言わせんな恥ずかしい
>>1 乙
鉱山掘っても凄く錆びた槍でなくて死にそう
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/20(月) 20:06:26 ID:mY84ir0D
>>8 出ないうちにアトロシスタワーが強くてどうでも良くなってきたw
11 :
936 :2010/12/20(月) 20:08:06 ID:II5f2hYA
>>7 がどうしようもなくかっこいい男に見えてきた。
好きになっちゃったので後ろから突進で転ぶくらい突いていいですか><
スレ立てオツ!
>>7 たとえこかしてしまったとしてもそういう考えを持ってるくれてるだけで十分
味方に攻撃されてもカウンターとって張り付き続ける俺マジイケメンだわー
アーティアS胴がモンニャンででなさすぎるんだが条件あるんだろうか?
全く持ってこない時もあれば一気に3個持ってくることもある つまり運だ
スティールS腕が神器すぎてつらい
アカムネコかわゆす
オトモ育成スレにニャンターで有利に働くスキルが纏められてたが覚えさせてるか?
ガンキンの呪いに狂ってオトモもガンキン一色に染めたら可愛すぎて困った 武器も鎧も可愛すぎる
初めてジョーに挑んでみたらこいつランスのいいカモじゃないか
前作では火力的にランス担ぐ方が多かったんだが 今回モーション値的にみてもガンスの方が火力重視で ある意味やっとカタログスペック通りになったイメージがあるね なんて言うか重たい武器ながら機動性も高く鉄壁の守りも有しているが 火力的には落ち着いてる、みたいなイメージ>ランス 地味ながら堅実好みな人間には素晴らしく好みw
>>18 すまん、そんなスキルがあること知らんかった。
見てきます。ありがとう
>>22 ニャンターが良くなるスキルがある訳じゃなくて
特定の猫スキル付けたオトモだとニャンター報酬に補正が掛かるって事ね
今回突進が出しにくくて困ってるんだが・・・ 突発的に回避したい時に盾構えてジーッとかそんなんばっか 連携から派生させるには全押しを安定して押せるようにならないとダメなのか?
セレクトで出せる
ドリンクスキルに猫の尻もち突かずってのがあったんだがこれはオンでは最優先で狙った方がいいのか?
高性能ガード、どこからでも出せるカウンター、3連ステップ、ガード前進、盾殴りSA、 これだけ多彩な対処手段があってどんな状況にも対応できる立ち回りの強さがあるんだから、 これで火力までトップクラスだったらバランス壊れる。今回いいポジションだよねホント。
前スレ>995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 19:57:33 ID:STCq6UL/ [2/2]
>>994 別に誰もお前に頼んでねーよ
太刀使いなら太刀スレから出てくんな
>>24 まじか
咄嗟にセレクトボタン押すとか新鮮だわww
抜刀突進ができたら面白そうなのに
>>30 抜刀突きキャンセル突進は出来るんだけどねぇw
でも以前からの使用のままなら突進は1hit毎に会心判定されるから
抜刀突進があったとして抜刀術付けてももあんまり意味無いかな
>>27 火力をガンスに譲って柔軟性を貰った謙虚な姿勢は素晴らしいよな
PTだと張り付いて攻撃っていう性質上弾かれない場所ならどこでも良い希ガス。
頭はハンマー、尻尾は大剣、足は片手や双剣に譲って翼、腹、腕の何処かをツンツンしてる
>>32 アーティアもガード強化と一緒についてくる心眼が活躍しまくるね
肉質的には硬くても属性の通りが良いみたいな場所に属性ランスで弾かれ無効という便利な位置どりが出来るし
ソロでも金銀頭破壊なんかに便利な
イビルジョーを五分針で倒す変態的強さのランサー動画見た 回避とカウンターの連携が鮮やかすぎて自分が恥ずかしく見えてきた
アルトラスって強いん? 昔のおくめつみたいな感じ?
突進しようとしてメニュー画面が現れたのは俺だけじゃないはず
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/20(月) 22:09:47 ID:rUFEcSFq
ガード性能+2 回避性能+2 スタミナ急速回復 砥石使用高速化 武器スロ使うけど出来た。 頭がドーベルキャップだけど俺は気に入ってる
>>34 今ちょうど効率よくイビル倒すにはどうすればいいか迷ってたんだ
よければ動画教えてくれないか?
>>36 トライの頃はメニュー開こうとして突進したもんだ
そして今作ではもちろんその逆を行く
>>37 何に使うんだ
削られる攻撃されるときに回避を選ぶくらい?
>>31 でも今回突進の初激で会心出たらずっと会心でるっぽくね?
>>37 回避5スロ3の神おま引いたおかげで武器スロ要らない装備で来たんだぜ・・・
ナルガU頭
ドーベル胴
スティールS腕
ドーベル腰
ガンキンU脚
回避5スロ3
に珠で同じスキルが発動する
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/20(月) 22:14:49 ID:rUFEcSFq
初ガンキンU戦おわた 間違えてポンデじゃなくてセイバートゥース持ってきちゃったが25分針でいけた ガンキンU装備見るだけ見てみたがなるほどこれは まあ緊急ジンオウガ終わってからだな
>>42 その装備なら今のままでいいや。ナルガ頭やガンキン脚はなんかな。
ちなみに俺のは(女)
ドーベルキャップ
スティールS
スティールS
ドーベル
ドーベル
お守り ガード性能6
見た目気に入ってる
回避性能なしでも上手い人は避けられるからスキルを他に回せていいよなぁ
てか、回避2にしたときの伸びって微妙じゃなかったっけ?
>>42 そいつぁ俺んダァー!!!
一昨昨日から古おま一個でテーブル判断しやすくなったり、今は光おま古おま個数で乱数当てやすくなったけどそれでも厳しいネ…
最初に目指してたガ性5S3出て満足したはずなのに下山できねぇ
>>49 匠4スロ3とガ性5スロ3交換しないか…
回避2とガ性2は両立することで甘えた立ち回りや欲望の3突き目が出せたりして楽しいんよ
ガンキンの呪いを解く為にはピッケルを持って火山に入ればいい そうすることで―― あれ あごが かたくなつてきた
突進に吹き飛ばしなんて必要なかった
最近ランスを使い始めたんですが、 ランスは攻撃力を重視すべきなのか、属性値を重視すべきなのか、 教えてください。
周りに対する気遣い重視
突進出すの難しいよなー 咄嗟にミス無く出せるようになれば、ナルガ戦とかがグッと楽になるんだが…
P3rdやってて思うのは、triのランスは強かったんだなということ 三連突きのあとにカウンターが出せないだけでこんなに変わるとは
最初は突進がセレクトとかねーわとか思ってたけど 今は○+△とかあり得ないと思ってきた
氷属性ならトゥース一択?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/20(月) 23:10:50 ID:ROe0V/n6
最初の頃 よーし突進で追いかけるぞー ↓ あれこっち振り向くの早くね? ↓ ちょっとやばそうだけどまあ勢いでいけるだろ ↓ あばばばばばばばば ってことがよくあった
俺は今でも死にかけのモンスター相手には突進対決するよ
使いこなせたら強そうなんだけど俺には難しい武器だぜ・・・ ちょっと黒雨作ってベリオ亜種に行ってみたら2乙った 終わってみたら最大金冠がついて俺は泣いた とりあえず作った防具も鍛え忘れてて更に泣いた
ステップした時に思った通りの場所に飛べるかどうかでランスの面白さは8割変わる 残り2割は狙い通りに尻尾や翼を狙えるようになったら得られる プスップスップスッ→ステップでひっかきや噛みつき回避→プスップスッの繰り返しだけど リズミカルに出来ると脳汁出てくる
>>64 リアフレ2人がランスだから、正にその動きを間近で見てるんだが、
自分で使うと全然違う動きになっちまうぜ・・・
尻尾は足引きずって逃げる時に突撃したら切れた重撃マジ神
>>43 なんなのそのブレスの避け方
なんなのその神カウンター突き
自分が恥ずかしくなってきた
>>43 ありがとう!
すげぇ・・・ここまでランスの力引き出せたら本当に楽しいんだろうな・・・
練習しよう
俺が勝手にやるランスでやりにくいモンス評価 A 銀レウス、ドス鳥3種 B ドスファンゴ、レウス、金レイア、レイア C ペッコ、ペッコ亜種
>>69 ネブラはガ強つけて慣れたらものすごいランスのカモだよ
ずっと密着して腹に上段やってればすぐ死ぬ
それにしても今回氷ランスの出番ほとんどないな・・ディアにはアルトラスだし
ジンオウガでさえも業物がある分アルトラスの方がいいと個人的にはやっていて思った。
アルトラスのがタイムも早いしね
ネブラは可愛いもんだろ
>>68 しかしAにジンオウガが入るであろう俺はだめかもしれん
ドスバギィが嫌いでしょうがない
>72 オウガは回避1を付けていくと幸せになれる気がする
半端にデカくてあちこち動き回るドス○○はランス的に全部うざい
ドストカゲだけはしょうがないな あれはSAあり武器となし武器で討伐の楽さに雲泥の差があるから もう俺はランスでいくの不毛な気がして大人しくSA武器かつぐようにしてる
>>77 最後まで見れ、見せてくれてるから
装飾品とお守りは見えないけど多分こんな感じ
お守りがちょうど持ってるやつなんだが作るべきかw
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [214→214]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:ボロスSフォールド [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避距離+5,回避性能+3) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[0] 水[-4] 氷[-8] 雷[-3] 龍[-5] 計[-20]
回避性能+1
回避距離UP
ガード性能+2
---------------------------------------------------
ランスの最終派生がそろそろ揃うんで副業に別武器始めようと思うんだけど装備流用できるガンスがいいのかな
>>68 に上がってるモンスターすべてに有利取れる武器があるならそれでもいいなあ
勝手にランク付けして荒れると思ったが意外とみんな納得か。
>>79 剣斧おすすめ。
ガードのかわりにSAついたランスみたいなもんだよ。
回避ランス装備流用できるし、レウスレイアの尻尾切りやすいしうまうま。
>>78 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [226→226]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [0]
装飾品:回避珠【1】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[1] 水[-1] 氷[-2] 雷[-7] 龍[-8] 計[-17]
回避性能+2
回避距離UP
ガード性能+2
俺はチキンだから回避性能+2がほしいな
回避距離って回避ランス的にはどう? 切れ味+とかの火力増加を優先した方がいいのかな? あるとなかなか便利そうではあるけど・・・回避性能と一緒に使ってみたくもなる
ドスファンゴがBにいるのは意味不明
サイドステッポとバックステッポが動きすぎて張り付きづらそうなイメージがあるぜ・・・試してないからわからんのだけど
>>78 最後見せてくれてたのか・・・ごめん
ありがとう
いまさらさびた槍でたんだが、アンドレイヤーってもしやいらない子? いや、ランサーならコンプするべきだったな。
>>68 おれの中ではレイアはカモなんだが
あ、金色は別枠ね
レウスは死ねばいい
>>83 振り向きからショート突進までの間が短すぎてうざい。
これ避けようとすると手数減るしなんかイライラするからBに入れたわ。
回避距離で解決なんだけどね。
アマツソロ討伐記念カキコ!! 残り10分でいけたー バリスタあんまりうてなかったがなんとか倒せたって感じだ ふぅー一服しよww
>>43 も次回からテンプレ入れたら?
ランスを使ってないやつらはランスがこんな動きできるとは思ってないんだろうなぁ
動画なんてテンプレ入れんなよ頼むから
>>91 だったら2gのときの裸黒ディアくらいうまいのがいいな
43はまだ精度にかけてる気がするし本人もスキル的には絶対もっとできるでしょ
え・・・僕ですか・・・?10分針ですけど・・・
ジョー25分針でごめんねごめんね
>>43 正直俺も上手いんだって事がわかったいい動画だな
流れを断ち切るっ!
アカムもそろいけたー うひょーw
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 01:10:49 ID:DljYg7Tw
チクショウ、50分戦ってイビルジョーを殺しきれねぇ!! やっぱ下位装備じゃ限界があるか! ほとんど攻撃食らわなくても足踏み一発で形成逆転は辛いス(つД`)
属性攻撃強化って強い?
アルバソロ討伐記念カキコ
3rdから始めた初心だけど上位レイアレウスにフルボッコされる 龍属性武器欲しくて炭坑夫してるけど凄く風化した槍は出ない^q^
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 01:23:44 ID:xWzgnMNp
切れ味+1をスキルに組み込むと頭ダマスクヘルム、足荒天(袴)で出てくるんだけど女剣士の見た目ははどうなんだ!? 何かを得るには同等の代価が必要なのか!? ジョーさんが倒せずまだ格好が見れていない。エロい人、感想を教えてください!
残念ながら・・・
外見まで気にしたら負けかな...
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 01:31:18 ID:xWzgnMNp
>>103 >>104 のエロい方々ありがとう!
格好を追求するとお守りしか道は開けないのですね… 火山に逝ってきます…
>>105 神おまを手に入れても理想のスキルを追求すると着ざるをえなくなる
それぐらいスキルとスロットが優秀なのだ・・・
>>87 序盤は龍ランスほとんどないしいらない子ではないぞ
マテンロウとかアルトラスとか強い武器が他にあるから話題にならないだけで…
プロミネンスピラー作るときに世話になったもんだ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 01:41:27 ID:xWzgnMNp
火山に逝ったつもりだったけど、一発目で匠4 ガード性能4 S0 のお守りがでました… これダマスク、荒天の呪いから逃げれるのでは… 明日死ぬかも…
ケムケと凶矛ってどんなスキルで担げばいいんだ
今更、なのかもしれないが。 盾攻撃ってボルボちゃんの頭とか破壊できる? 爆弾アイルーなり、大タル食らわせまくればいいんだろうけど、 どうしても武器だけで破壊してみたいんだ。
ランスを3から始めてボロスアーティアを作ったはいいが武器にスロットがないって・・・
今作から始めてHR6になるまでずっとランスやり続けてたんだが 未だに相手がショートジャンプや突進で少し離れた所に行った時どうすればいいか分からない 突進だと相手がなんか攻撃して来るとおつるし 武器しまってダッシュでいっても相手の動きに対応できない ガードしながらちまちま寄ってくと時間かかり過ぎるし どうすれぱいいか教えてくれ
ステップ移動
攻撃力160属性値15前後の武器たちで、上位のHR5のベリオとかギギネブとかウラガンとか 全部40分くらいかかるんだけど、みんなどんくらいで狩れてるの?
>>113 回避ランサーまじおすすめ
回避性能+2 回避距離UPつけたら距離あいてもバックステップで詰めれちゃう
ただカウンターなんて新しい技が追加されたから前ほどガードランサーに比べて手数が増えるってことはないのよね・・・
少し離れたくらいならステップで近づく ガード前進で詰められる距離なら隙があれば盾でスタミナ奪ってもいい 距離があったら素直にしまえばいいと思うよ
ガード前進って前進した時の分のスタミナと、ガードした時の分のスタミナ消費してスタミナがマジやばい 使い方間違ってんのかな
ランナーが起き上がってこちらを見ている
強走薬グレートが あらわれた! コマンド?
さすがに強走薬頼ったら終わりだろうからスキルに頼るしかないか
強走に頼ったら負けってどういう理論 あれ一つでスキル構成に幅がでるというのに ガンナーの弾みたいな感覚で使ってるわ
強走どころか武具玉や装飾使わないという縛りプレイなら個人的にしてます
付けやすさでいえば スタミナ急速回復<体術+1<体術+2<ランナー 他にいろいろなスキル付けだすと大抵はスタミナ急速回復で妥協することになる …おや、ガンキンUさんがおきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 03:04:21 ID:UQ7oDXkk
ようやくボロス一式でガ性装備作ったけれど、今まで使ってたアロイ一式+護符で見切り+3にしてる奴のが火力桁違いに良くて結局戻した。 着替えるまで、見切りの効果がここまであるって気づかなかったわ。正直見くびってた。
回避性能さえつけば後はどうでもいいです
ガンキンUの呪いが嫌だから回避ランス目指してシミュしてるけどなかなか厳しい 回避性能2回避距離体術2砥石高速辺りはできたんだけどガ性付きと比べるとなんか物足りないんだよなぁ・・・
回避距離は攻め続けたい時は発動しないといいのにw
>>125 最初のうちはそう思うかもなー
下位武器での砥石高速化はバカにならない火力upになるし
けど強いモンスが出てくるにつれガ性防具がどんどん欲しくなる
日本もゲームのテスティングする会社作ってくれよ いくらなんでも今回のレウスレイアひどすぎるぞ
ランス製作110本いったー 後はアルバと鮫とボロスと黒ティガとネブラ槍とベルク槍とドゥームか もう少しだぜ!!
レウスはガンナーで行くと楽しいんだけどね
>>130 レウスはプロミ作るときに原種も銀慣れたが金レイアがなぁ…
見えない鉄棒にしがみついてるかと思うくらいの不自然な空中サマーが嫌いだ
これも慣れなんだろうけどさ
ところで、黒ディアの単発or2連角薙ぎ払い(振り上げ?)って皆どうしてるよ
尻尾切る前提でやってるから今のところは1回目でカウンター合わせて尻尾に当ててるんだ(2発目が来たら仕方なく喰らってる)
2発目に合わせようとすると振り上げが単発で終わったりするしでマジ困る
リアルでもアドパでもptで太刀×3とかになったらお前らどうしてる? こかされまくりでイラつくから俺は太刀使う
スラアク使う
そいつらにこやし玉ぶつける
誰もいないところを陣取る
リアルでは知らんがアドパでゲストなら太刀使う ホストならやんわりと注意する
ランスでようやく村クエ終焉クリアしたわ 1回目時間切れだったから見極め装備にしていったらなんとかいけた。
アドパはやらないけどリアルならノリで一緒に太刀担ぐな カゲヌイしか持ってないんですけどね(^q^)
自分がホストでも太刀や弓使う人は後から入ってきても平気で使うので 自分の方で武器を替えた方が厄介事にならずに済む 太刀はぶっちゃけ一緒にいても何とかなるけど弓は無理 共存不可能
自分以外が太刀なら太刀をとる PTにランス&太刀がいたら俺はそっとのけぞり笛を吹く。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 05:11:43 ID:ZAyyZ9kv
無属性ランスのオヌヌメってなんでしょう?
>>5 のテンプレ見ても属性ランスしか載ってないし、ランスは常に属性合わせて戦うべき?
ランクもかかねーでオススメとか教えられるわけ無いだろ
ジンオウガが厳しすぎるんですが・・・ 平時もきついですが、超帯電状態になられるともうスタミナが持ちません 連続パンチとかどうやって凌げばいいんでしょうか 強壮に頼ればそりゃ倒せますが、そんなんじゃ先が思いやられますし
そういやブレインフォックス今日だったっけか
復活したガンス使いまくってたかが、ランスもやっぱ楽しいな
>>145 スキル無いならガード前進で最後のパンチを避ければ武器しまって逃げれる…かも
連続パンチはバックステッポでよくね
村☆4までレザー一式で頑張ってボロスアーティア作ったら強すぎわろた
>>145 バックステップかバッシュで潜り込んで避けて最後のパンチをカウンター
>>145 ランス素人の俺でもパンチ3発はオートガードで35分で倒せたよ
ランス使いならもっと頑張れ!蓄電とかの隙も大きいぞ
>>145 ガードに頼りまくるんじゃなく、たまには武器しまって逃げ回ることを覚えるといい
パンチ3発も盾構えてれば3発全部受けきるまでもなく、向こうが逸れて行くよ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [256→256]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アグナUヘルム [1] 胴装備:スティールSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(痛撃+4) [3] 装飾品:強壁珠【2】、痛撃珠【1】、研磨珠【1】×2、強壁珠【1】×2、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】 耐性値:火[-3] 水[0] 氷[7] 雷[-9] 龍[-3] 計[-8] 業物 砥石使用高速化 弱点特効 ガード性能+2 ガード強化 --------------------------------------------------- これでアルトラス担ぐのが最終目的だがお守りが無理すぎる 炭鉱夫は疲れたお…
弱点特攻・ガ性2・回避1・砥石できた とりあえずこれでなんとかなりそうだな
金銀とウラガンキンの尻尾が非常にきりづらいんだがどうしてる? とくにウラガンキン
>>156 最終的にどのスレでも回避5S3 匠4S3 ガ性5S3 痛撃S3の壁が立ちはだかるから困る…
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 08:20:36 ID:I+oRLXXE
ランスで苦手なモンスターランキングっていっても、P2Gのキリンに比べたらかわいいもんだ。 他の武器は苦手なモンスターもっと多いはず。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 08:26:55 ID:I+oRLXXE
まぁそれだけランスは万能ってことなんだが。P2Gをランス一筋でやれちゃったので俺は他の武器使えない… あんまプレイヤースキルが他の武器に応用できないよね。ついでに、いまだにカウンターが上手く使えないので、いまだに時代遅れの回避ランサー。
ランスの達人、尻尾切り動画とかあげてほしいな そんなでかくない敵相手でも俺の槍が空を突く突くorz泣けてくる
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 08:45:58 ID:y1zPGuFQ
あ
ぐ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 08:49:48 ID:I+oRLXXE
ー豚
皆ガンキンU嫌ってるけど、見た目そんなに気にならないけどなぁ。 女装備はひどいの?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 08:56:14 ID:I+oRLXXE
風化槍でたー! 今日はお仕事頑張れそうだ。 ところでマテンロウのあのリーチは本物?
アンドレイヤーとリーチ一緒な時点でお察しください
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 09:01:35 ID:aIMfyFgg
モチロン本物ニダよ
>>164 それはただ下手糞なだけじゃないか、達人じゃない俺でも切り落とせる
空を突くってのはディア銀冠↑クラスとかそういうレベル
アルトラス完成記念パピコ 8匹でできるなんて良心的設定に感謝 天をつらぬくとか翼膜要求されてたら死んでいたぜ
>>172 俺はボルボロスも苦手だ
尻尾斬らないで討伐するのと5分+は違いが出てしまう
ジンオウガさんの連続パンチは一発ごとに一回ガード突きできるよ 最後のパンチ終わったらシールドバッシュからのツキツキ
回避ランサーとかガードランサーとか言ってるけど最強なのは使い分けれる人だと思う 今回は状況によってベストが異なるしカウンターのおかげでガードのがいい場面増えた
たまーに話題に出てるけど今回黒ディア槍ってそんなに弱いの?? さすがにボロス槍より弱いとか冗談だよな…?
弱いというか属性が強すぎるが正解
>>168 男の場合は超ゴツイって感じで個性的だから俺も好きだわ
女装備の場合はただのゴツイ装備って感じで個性が消えてる。いまいち
>>172 確かに下手なんだけどねw時間はかかるけど一応尻尾は切れるよ、ただ無駄に空振りしてるから上手い人や速い人の動画みて参考にしたかったんだ
頭:ピアス 胴:ナルガS 腕:スティールS 腰:スティールS 脚:ガンキンU 女装備だが個人的には気に入ってる。 なんとなく色が統一されてるしねぇ
ブラックテンペストは匠付けても白ゲージ短すぎてうんこだった
Gなしだとそんなもんだろ 零点が強かっただけで無印で強かったわけでもない
別にガンキンさんの見た目が悪いんじゃない 組み合わせが絶望的なだけなんだ
零点は確かに便利だったけど、-クリ消すのが面倒で属性槍担いで行ってばっかりだったなー ええ、もちろん腰だけゲリョで残りキリンのエロ装備使ってました(^q^)
ガンキンの腰だけつけるとチンドン屋だしな
壊しにくい(固い)なら心眼業物重撃付ければいいじゃないって思ったんだが 今度はウカム(腰)さんの呪いが・・・ ウラガンキン 涎たらしだしたらあえて距離離してローリング誘う ローリング後にこけてしばらくダウンしてるのでそこで尻尾狙う 通常時のローリングガード後に突進で顎から尻尾まで突き抜けるとか 突進の後尻尾の先端付近が下がってるから距離を詰めずに尻尾狙う うんこ座りガスモーション中は尻尾先端まで届かないから攻撃し放題 レウスレイア 脚ひるみ2回でダウンするから翼やりにくいときは脚優先 ひるみダメージ把握してる人なら飛んだところをひるみで落とせばいい と思うけど俺にはまだ無理な領域だw
零点はもはや-改心無視してたな それでも十分強いし紫エフェクトかっこいい!
紫エフェはかっこいいよね。自分も−改心消さないな あとガンキンはど根性ガエルのすし屋の梅さんに見える
>>187 心眼を選択した時点で大切なのは属性ダメージになるから
切れ味による低下が物理ダメージより少ないから業物を高速砥石にすれば幅広がると思う
若雷ボロス装備に適当に護石と珠つけて ガ性2 体術2 火事場1 でずっとソロやってるけどそろそろ新調したい ガ性2あるなら体術いらない気もしてきたし何か新しい装備作りたいが何かオススメはあるだろうか
アカムっていつからソニックなんたらをなぎ払うようになったんだよ 余裕ブッコいて砥石やってたら死んだw 変な回転技も入れやがって マテンロウ25分もかかっちまった
SとUの見た目が劇的に違えばよかったのにな
アマツクリア後に解放されるカラー変更は嬉しいが ベースカラー変更が解放されたらもっと歓喜だったなw
>>193 Uはそのままの路線で、SはGで固有グラくるかと。
スタミナ系スキル入れるとしたら、体術と気力回復どちらがオススメかな? 立ちまわり見直せ&強走飲めばおkという話は無しの方向でお願いします
どっちでもいいとは思うけどランスなら体術じゃねーかな。 ガンスなら気力入れるけど。
>>196 よく見るのは
体術2>スタミナ回復>体術1
と言われてるね
弱点特効強すぎワラタ
スキルつけたら簡単すぎて物足りなくなった カウンター強すぎる。だがそれがいい
ああ、次は全裸だ・・・
おまえらはガンランス使ってるの? どうも慣れないんだよねガンランス
>>190 なるほど、なら神おま若雷前提で金銀用だとこんなんかな
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [192→192]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ジンオウSフォールド [1]
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:龍の護石(ガード性能+5,雷属性攻撃+9) [0]
装飾品:防風珠【1】(胴)、研磨珠【1】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[1] 水[-8] 氷[-9] 雷[6] 龍[2] 計[-8]
砥石使用高速化
心眼
雷属性攻撃強化+2
ガード性能+2
風圧無効
---------------------------------------------------
雷属性を+1まで落とせば作成難易度がかなり落ちると思う
>>202 ランス・大剣だな
ガンスも使ってみたいが似た動きより違う動き出来る武器使いたかったから大剣使ってる
2武器種の全属性揃えるだけでも俺には物欲センサーが強すぎるw
>>203 それなら金銀素材集める頃に十分揃えれる装備だしいいね
さて、放置してた訓練所に行ってくるかw
>>202 特性を生かそうとするとほとんど別物だからなw
守って突くだけならどっちでもいいけど。
属性攻撃強化ってどうなのかな いまいち効果が実感できない
>>206 数値そのものが上がるからわかりやすくね?
キャンセル突きがカウンター突きになることが多々あって参ってるんだが キャンセル突きの入力受付時間厳しすぎやしませんかねぇ・・・?
ガンランスはコンボが複雑で苦手だわ ランスは突くだけだから楽でいい ところで前々々作から回避性能使ってなくてガードしてたランサーなんだけど 今になって回避ランサーやりたくなってきた ナルガ以外でいい練習相手いないかい? ナルガは回避無くても避けられるもんなアレ…
オウガマジおすすめ
>>209 回避性能付けて避けるから回避ランサーと呼ばれるんじゃない
攻撃を気付くと避けてる、それが回避ランサーだ
ナルガが余裕なら似た動きのオウガも余裕そうだからオウガ2頭分断せず練習すればいいw
おぉ、ジンオウガか。手数多い方だし練習になるかもな。thx 腕叩きつけは避けられる気がするけど、タックルは要練習かね キノコもって遊んでくるわ
>>208 意味が分からん
カウンターにならなかった(攻撃受けなかった)らキャンセル突きになるだけなんだが
溜めてるのはあくまでも溜めであって、アレがカウンターじゃないぞ(カウンターも取れるが)
銀レウスと金レイアの尻尾斬るのがストレス溜まる 斬ろうと思うと普通に討伐するのの倍以上時間かかるんだけど 切断ダメージって属性は反映されないんだっけ?
>>213 お前こそ何言ってるんだ
短押しで出るのがキャンセル突き、長押しで出るのがカウンター突きだぞ
ただ、カウンター突き中に攻撃を受け止めたら、キャンセル突きと同じモーション値になる
208はキャンセル突きのつもりが、カウンター突きになってしまって困るという話だ
たまにカウンターすると水平突きになるんだがアレはどうしたらなるの?
ガード性能上げれ
やっとジンオウガ倒した 初心者の俺にはきっついでこれ
>>217 アナログを倒してると水平になるよ
突進をカウンターで尻尾狙いたい時はアナログニュートラルにしておけば尻尾に刺し易い
>>215 のるのか、ありがとう
匠つけたオウガランス担いどけば間違いなさそうだな
>>220 なるほどサンクス
しかし突進カウンター尻尾とか俺にはムリダナ
突進カウンター尻尾はティガがやりやすいね とりあえず突っ込んできてくれるから真正面からカウンター構えれば当たるはず
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [274→274]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:ガンキンUメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:龍の護石(回避性能+6) [2] 装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】 耐性値:火[-2] 水[3] 氷[-2] 雷[-3] 龍[-10] 計[-14] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+2 ガード性能+2 ああ次はマテンロウ探しか
>>221 P2Gでグラビの尻尾をアメザリ双剣でマラソンしてたのは良い思い出w
覇竜の玉使ってアグナコトル作ったけどピラーの方がよさそうだな
残すところ属性はアルトラスだけになったけどアルバまでの道のりが遠すぎる 今アルトラス持ってる人は自分でアルバのクエ出してアルトラス作ったの?
>>226 切れ味ゲージとスロットでピラーの方がいいね
それもブレインフォックスまでだけどな
俺も
>>208 見てわけワカメだったが
>>3 見てようやく理解した。
ようし、キャンセル突きするぞ!
↓
敵の攻撃空振り
↓
突き発動せず、タメが始まってしまう
↓
(´・ω・`)ショボーン
ってことでOK?
特にPTでタゲを読み違えたときに多い気がする
トゥースは切れ味も会心も文句ないんだけどいかんせん攻撃力が低すぎる気がするんだけど 氷弱点でも次点の弱点武器とか無属性の方が強かったりしない? 具体的にはアルバやディア、ベリオ亜種あたりに水槍とか雷槍の方が強かったりとか ウカム槍は匠付けてもゲージ的に使えなさそうだし
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 13:10:55 ID:I+oRLXXE
>>226 切れ味あんまり良くないのか?
ウィキにも切れ味がなかなかでないからよく分からん。
アマツ倒した状態で武器防具作成を楽しんでるが
上位単体クエ制覇でアカムウカムってのは見たが
アルバは上位2体クエ制覇で確定なのかな
多分
>>208 はキャンセル突き出したいのに長押し受付が強くてカウンターになちゃうよママン(´;ω;`)
って言ってるだけじゃねーかなw
>>230 それじゃぁ最初からカウンター突き出そうとしてるじゃないか
ようし、キャンセル突きするぞ!
↓
やべ、R長く押しすぎた
↓
タメが始まってしまう
↓
フジサーン
こういうことじゃないか
>>230 たぶん逆だな
カウンターすんぞ!
↓
溜めてる間に攻撃来そう
↓
キャンセル突き発動
↓
スカッ、あばばばばー
じゃね?
アグナ槍は先っぽがアレだから好かん
ブラックテンペストとかピラーの尖った感の方がいいね 刺してる気になれる
今回もブラックテンペストの攻撃力は高いが相変わらず会心が駄目だな ミレニアムが作りやすくて攻撃もいい感じだが…期待値は似た感じか というか今回白モノがいないからグラシアル系もなくなったんだな まあP2Gでディザスターやカタストロフは死んでたけど
>>208 入力受付時間云々って短押しの時の押してる時間のこと?
個人的に誤爆したことはないからよくわからんが・・・
意識してやってみたらキャンセルの時と普通の突きと、ボタンの押し方が違ったw
>>231 自分も体感でしかわからないが上位ジエンさん背中無双メインでの討伐で
弱点独虎より切れ味トゥースの方が早かったな
切れ味+で属性も加速するっ
弱点特攻つよすぎワロタ
バベル派生でバベルが熱くなる・・・! なんで爆鎚竜の紅玉なんて使うんだよー
>>240 同じくジエンはトゥースでやったけど
アルトラスができちゃえばさすがに出番がなくなっちゃうと思うんだ
というか今回もまたアルトラス大先生は反則的な性能で塊武器が完全に粗大ゴミ状態だなぁ・・・
>>245 トゥース、俺の思ってたのと違うわ、それ切れ味悪くね?
>>208 Rの離し忘れじゃないのか?
時間厳しいってことはないと思うけど
カウンターが水平突きになるのはガードした瞬間で入力判定してるんだな ちょっとでも入力遅いと水平突きにならんのか
アカムシュペルプ追加してくれー
鮫槍とポンデライオン槍ってどっちのがオヌヌメ?
>>251 水が必要な敵って火山系と堅いのが多いし、ランススレ的にはサメがいいという方向。
まあでもそこまで大きい差はないと思うから、外見の好みでいいかと。
>>251 どっちも優秀だが個人的には鮫王の方が見た目も性能も個性があって好きだな
特に上で話しがあったみたいに堅いアグナみたいな奴相手に心眼で突付くなら鮫槍の方がいいかも
アンドレイヤーの先っぽ復元したい
>>255 濃汁*5といにしえの龍骨をすっごい勇気によって練混ぜる事によってアンドレの先が復元するらしい
O O 。。 。 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ヽ< 鮫で突けば怖くないNE! /l ( ^ω^) \__________ ヽ/| と と ヽ /⌒`ヽ /l \∧ / ヽ つ / `´ \ / | | ヽ し´ | ,-----、 ◎、/ | | ヽ .||WWWWヽ ノ_、/ ∧ ∧ .|| >. (・∀・/ ̄\ ヽヽMMM/ / | ⊂ ( .) ヽニニニ__| |____/ ヽ \_/ | / \ | し´ し´ トライのランススレにあったこのAAが好きだった
イビルジョーのランス作ってランスデビューしたんだがカウンターの使い方がわからん 大剣のタメと同じ使い方でいいんだろうか
1. 属性攻撃強化、ガード性能2、回避性能1、スタミナ急速回復 2. 属性攻撃強化、ガード性能2、回避性能1、回避距離 ならどっちがいいかな?そもそも属性攻撃強化っていらない子?
>>259 ぜんぜん良くないw
カウンターになってないじゃまいか。
カウンターの最初にあるモーションは「ガード」なんだぜ
一番やりやすいというか、まずはこれやっとけというのは咆哮。
敵が目の前で咆哮したらそれをカウンターでガードして、プスっと行く
>>257 うむ、だがその半端に復元してしまったアンドレはとりあえず倉庫にしまっておき
新しく風化した槍を探しに行くのだ
>>261 なるほど
カウンターのあとはちょっと隙できる感じがするから
敵の攻撃後隙が出来る技にカウンターが基本となるって認識でおk?
>>259 ぜんぜん違う
使い方は読んで字のごとくカウンター
>>259 溜めてる間に当たり判定喰らうと自動的に槍で突くよ
それがカウンター突きね
>>263 基本ランスは自分のターンが3ターンあるんだが
カウンター後は俺のターンがまだ2ターン残ってる
そこで回避するのも突きを足すのもお前の自由だ
モーション値高いから大剣みたく狙ってバシューン!すれば結構つよ・・・くないな
その間に2回、隙大きければ3回突けるもんな
>>260 属性1.1倍のままなら居てもいい子なんじゃないか?
俺は回避距離よりかは急速の方を間違いなく選択するだろう
たまに猫の攻撃食らって暴発するカウンターw
カウンターぶっぱすると下手になるから注意な 個人的にナルガベリオティガあたりは多用しないほうが楽
タイミング計るのが下手糞すぎてやばい 今だカウンター!って構えても攻撃来なくて暴発したころに攻撃される
>>260 トライでは属性強化1.2倍だったからむしろ出来る子の部類だと思うんだ
トライだと1.2倍だったのか 俺の中で属性強化たんの株が一気に上がった ライト用にエスカデガンナー作ったけど剣士用にも作ってみるか
ブレスと砲撃以外カウンターしない方が多分安定する。体当りや尻尾ビンタなんか カウンターしてもあたらんしね
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 14:57:00 ID:I+oRLXXE
カウンターは当てると言うよりは、リスク高い状況下で少しでも一撃目とかで攻撃できることに意味がある気がする。
>>273 攻撃受ける角度が悪いんじゃない?
尻尾切ったあとの突進は厳しいけどちょい斜め向いて受けると結構刺さる
>>189 >根性ガエルのすし屋の梅さん
アゴww年齢がwwwばれrwww
トライだと突き→突き→突き→キャンセル突き→突き→突き→突き ってループできたんだぜ なにも考えないで攻撃してても攻撃きたタイミングでキャンセル突きでガードできた 今作は2回で止めるか3回突くか判断する必要ができたからこれでも少しは難易度上がった
俺はステップ突き*3とカウンターから突き*2の使い分け目安は ステップだと攻撃部位がずれてしまう時、ガードした方が良いポジション維持出来ると思う攻撃はカウンター取りに行くかな 咆哮やブレスや噛み付き時の顔や尻尾ベチン ガード強化付けてる時の敵の放電や周囲に何かを噴出す系の攻撃 全てどちらかで捌こうと意気込むより、柔軟に使い分けると幸せになれるよ
カウンター発動して当たらなくても次の行動に即座に移れる分利点はある まあ、避けられるならそっちでもあんまり変わらない時もあるけど
アドパランス部屋とか立ったことある? 暇な時にでも募集してみたい
攻撃→ステップ→ガードが間に合わない時とかにカウンターを良く使う 相手の攻撃待ちでカウンター狙いはあまりやらんな
>>280 条件検索とかできんからな
たってたとしてもきづかなそう
>>244 ここまで審議中のAAなし・・・
>>282 スマン・・・気づかなかった・・・でも
【審議凍結】
______________
/|// / / /|
//|/ / // / / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
>>282 そうそう、検索とかできないのが不便なとこだな。安定して出来るだけでも御の字なんだけどさ。
もしやるならここかアドパスレで告知するしかないんだよね
トライのランス部屋で4人で突きまくるのが面白かったから、こっちでも近いうちに募集するかもしれない
ベリオ亜種戦でスタミナ急速回復が急に欲しくなるのは誰もが通る道ですか?
シールドで突っ込みながらベリオに攻撃するのが好きなのに 亜種できないから嫌い
ガ性5スロ3って、解析スレによればほぼ出ない確率のお守りって 持ってるやついたらチートの認識で良い気がする 初期シードと光おまとの複雑な噛み合せが必要なのに… でもガ性6スロ2のヤツは7つ上もスロ2有り、そのまた7つ上もスロ2ありで、 こいつを狙う方が確実だと思う テーブルは12ね
アルバの武器が長いデフォ白だから切れ味と砥石高速いらなくね?
>>287 ほぼ出ないであって出ないわけじゃなかろうに
こんだけの人数いれば結構複数あっても不思議じゃないと思う
そのほぼ出ないおまもりを求めずっと火山に通う俺みたいな人が沢山いると思うんだ 俺はそのおまを持ってる人がいたらまず苦労と努力を労ってあげたい
あれば理想の装備ができるのであって、なくても妥協できるレベルで組めるからねぇ。
今回のお守りの仕様だとhomeに戻るまでいくら掘っても当たらないものがあるから恐ろしい ただひたすら掘っていると報われない可能性すらある
テーブル8ならガ性5s3も普通に出る数字なんだが 俺は匠狙いでテーブル1掘ってるけど
>>293 ナカーマ
回避5s3も匠4s3も痛撃4s3もランサーなら嬉しいおまもり
本当テーブル1はランサーの墓場だぜフゥハハハー
ググレカスと言われるの承知で書くぜ!テーブルってなんですかァァ!?
俺もテーブル1派なんだけど、神おまが出たとしても Gがもし出たときに、G級の火山で炭鉱夫生活がまってると思うとちょっと怖い
風化槍欲しくて掘ってたらガ性5s3出やがった・・・無欲って大事だな え?風化槍?あぁ風化笛3本出たよ^^
>>295 説明してもいいが、正直お守りスレを見た方がわかりやすいと思う
要するに簡単に言ってしまえば、お守りを掘るのに決まったパターンがあるってこと。
こんな感じのテンプレ案考えてみないか? ※一般的なおススメスキル順 対象相手、使用武器、腕前、持ってるお守りによって 好きな組み合わせにしろ 【攻撃系スキル】(仮) 切れ味+>攻撃大>弱点特効>見切り3>攻撃中>高速砥石> >破壊王>心眼>…… 【防御系スキル】(仮) ガード性能2>回避性能2>ガード強化>回避性能1>ガード性能1>… 【スタミナ系スキル】(仮) 体術2>スタミナ急回復>体術1>ランナー>… 新規ランサーに親切だと思うんだけどどうだろうか?
私情入りすぎて駄目だろそれw
それが付く装備は何ですか?って質問であふれるだけじゃね?
>>301 一般論のつもりなんだけど、やっぱり私情入っちゃうかな…
>>302 お守りと頑シミュにらめっこすれでいいんでね?
>>287 ここ五日間で一気に狙いやすくなったし
テーブルだのなんだの言われる前から俺自身が引き当ててるからチート扱いはただの僻み根性が過ぎるだろ…
>>303 組み合わせやすさの問題もあるし結局
>>302 で溢れかえるさ。シミュ使えないんです>< って文章付きで。
瑠璃色の竜玉やっとでたあああああ 10連戦したぜ、まじ疲れた。 本体3%ってあるから簡単だと思ってたが尻尾から出たよ…
切れ味回避2ガ性1砥石高速組もうと思ってるけどガ性1ってそんなに微妙?
自分も
>>302 と同感でかえって質問が増えるだけだと思うけどね
>※一般的なおススメスキル順
>対象相手、使用武器、腕前、持ってるお守りによって
>好きな組み合わせにしろ
↑を書いてる一方でスキルに優劣つけるのも意味わからんし
例えば業物が入ってない(業物と砥石は付けやすさがダンチなのでそれも考えるべきだが) 弱点特攻はPTかソロかで価値が変わる 切れ味も担ぐ武器によって変わる ガ性と回避は正直好みの問題なので優劣をつけることはできない ガ強は「必要な相手にだけ持っていけ」というスキルなので優先順位とかは関係ない とりあえずぱっと見たところでこんなもん
>>300 俺の感想言うと不等号だと賛否両論あるからやめた方がいい
>>4-5 にオススメスキル参考防具書いてあるからそれで十分だよ
参考防具着ながら徐々に自分で必要そうなスキルかき集めた防具を着こなしてくのがハンターってもんだ
>>307 なんか「ガ性ついてんだっけ?」って思ったくらいノックバックした覚えがあるな。
カウンター狙うなら確実に2だろうね
回避つけてるところを見るとガ性は1でも良さそうな気もしてくる。
結局ガ性の特徴って、ガードの隙をなくして如何に攻撃回数を増やせるかだと思うから
回避出来るならそれはそれで攻撃チャンスは生まれるわけだしね。
>>307 今作はガ性2じゃないと仰け反る攻撃が多いとかなんとか
>>307 そんな事はないけど立ち回り次第だね
ガ性1防げる攻撃はカウンター
ガ性1でズサーする攻撃はステップ避けからの突っつき
そう立ち回るなら十分ありがと思う
回避2入れるって事はきっとそんな感じだと思うからいいんじゃないかな
大体、ガ強とガ性を同じラインで見てること自体意味不明じゃ? っていうか、ガード(カウンター)と回避なんて人それぞれなのに、論争にでも発展させるつもりか?
壁の如くどっしりと構えるガードランサーか、ひらひらと華麗に攻撃を避ける回避ランサーか・・・ 北斗の拳のラオウとトキ、どっちが好きかでタイプを選べば良いんじゃね?('∀`)
300だけど
>>310 の言うように不等号だと荒れそうだから自分の案は却下するよ。
ちなみに
>>300 に書いてある内容は仮として自分の感想交えて
適当に羅列したものだからあんまり気にしないでね
俺はガ性2にガ強にオトガまでつけてるがよくまくられて吹っ飛んでるぜ
>>307 回避2ってのは全部避けるという決意表明じゃないのかw
>>318 ガードもしたいし回避もしたいんですぅ><
ってことだろww俺もそうだし。
>>319 それなら心眼回避2とか狙ってほしいなぁ
尻を汚さず勝つみたいな感じでなんか男らしくね?w
>>317 オトガのせいで被弾が増える事もありそうだからまずオトガ外してみようぜ
前と同じ仕様かわからないが風圧や足踏み等をガードしてしまい
大切な時にスタミナなくてガード出来ない状況とか生まれる事があると思うんだ
>>320 俺の話になってしまうがMHP2Gでガードランサーだったのよ、終了間際開始だったから。
んで今回は最初から混ざれてるから回避ランスへプレイスタイルを移行中。
そんな人間には両方できる方が助かると思うんだ、なれたら回避特化すればいいやと思ってる。
確かに心眼回避2はかっこいいがまだガード捨てるのは不安なんだww
攻撃系はランス関係なく剣士なら大体共通だから要らなくね 現状テンプレにも入ってないし
なんとかアルバ倒して鍛冶屋行ったら尻尾4個必要とか\(^o^)/
ガード性能は防御スキルではない、反撃への狼煙となる攻撃スキル 回避性能は防御スキルではない、相手の攻撃をかい潜り攻撃を打ち込む攻撃スキル ガード強化は防御スキルではない、油断した相手を絶望に陥れる為の攻撃スキル 高速砥石は安全確保スキルではない、滴る血を拭い常に最高の切れ味を維持する攻撃スキル 俺達ランサーにとっては全てが攻撃スキルなんだ! 全てを貫く槍と全てを弾き返す盾を持った勇者なんだ!
>>325 惚れたぜ。
お前のランスでおれのケツを突いてくれ。
ガ強で手数増える相手なんてネブラくらいじゃね
ジンオウガとランスの相性ってどうなのコレ スキル前提で調整しちゃいないとは思うがちょっと難しすぎないか わんこパンチをひょいひょい避けられるような人じゃないと楽勝とはいかないんだろうか 充電阻止もうまくいかないし・・・
>>328 ガ性2があれば楽になる
自分は飛んで背中から落ちてくる攻撃と尻尾振り回しながら飛び上ら攻撃に対処できないから得意ではないけど
>>329 でも尻尾が範囲外かつ届くから劇的には増えないと思う
というよりガス中こそ尻尾切るチャンスだし
>>328 ガ性つければほとんど攻撃食らわず倒せる
>>327 火爆風とか砂爆風とかぱっくんちょとか帯電とかおならとか放電とかアグニャンビームとか沢山あるとかないとか
>>328 ジンオウガさんはガード性能2あるなら通常時の2連パンチは1回目ガード2回目カウンター
スーパーオウガモード中は2発ガード3発目カウンター
チャージは1回目と2回目はお前のターンで3ターン目はオウガのターンと思ってればいい
エリア移動時間を意識してれば逃る振りからの尻尾ぺチンは大体予測出来ると思う
まぁなんだ
碧玉が出ないんだろ?俺も万年碧玉不足だ、頑張ろうぜw
>>307 有効だと思う。
2Gからの回避ランサーで、最初は回避2のみでやっていたけど、
ガ性1付けてみるとかなり手数が増やせたよ。
カウンターが当たるときはカウンターで微妙な時や位置取りが悪い時は回避って使い分けてる。
今の俺にとっては回避2とガ性1は外せないスキルだよ。
ジョーソロ0分針達成できたよー\(^o^)/ 普通の火事場でもできるもんなんだねー
カウンターのダメもうちょい強くしてほしかったな
アグナにガ強ほしいって人はどういう戦い方してる? 薙ぎ払いも直線もほとんど食らわないと思うんだが
今回切れ味に紫ゲージが無いらしいんだけど、デフォで白ゲージのある武器に切れ味+1つけると 白ゲージながくなるんだろうか。ならないんならまるでつける意味ないんだが。
確かにアグナはガ性1だけで充分だな
アグナは確かに地面から飛び出すときに納刀してふところまで走るな。 ふところだと喰らわないもんな。 間に合わないときは緊急回避もしくは回避でよけてる。 唯一、エリチェン直後に溶岩の中からいきなり撃つ時は食らうなww
ガ性1か2かは敵によって調整するのがいいと思う レウスレイア、ロアルあたりは1で十分だし、 ボロスあたりも2必要な攻撃がたまにしか使わないタックルと、突進の頭突き上げ部分ぐらいなんでガ性1で十分
>>336 ガード強化あればあれもガード出来るよってよく例えられるだけで
アグナにガ強欲しいって言ってる人は殆ど見てなと思う
>>341 結構ランススレではアグナにガ強ほしいってレスをよくみるぞw
ビーム中にガード前進で突っ込んでカカッとバッシュ
アグナの潜行後のなぎ払いビームは、相手がほとんど移動せずすぐ真正面にこられると振動無しのうえ、 真正面だと出始めがすぐあたるから納刀間に合わないんで それだけのために付けるかどうか悩む ただビーム中ガード前進でシールドバッシュを当てるのは楽しい
>>342 アグナに必要なのはガ強でも心眼でもない、鮫王だろ
上位の前方なぎ払いビームはそのまえのアグナの行動によっては 距離ひらいてることもあるからガ強がほしいってのもありだと思う 自分は回避性能+1つけてるので回避安定してるが ビームくるたびにドキドキはするw
ガンキン亜種・ラングトラは、抗菌でOKだしな(抗菌だと食らってもOKってのもメリット) ガ強が欲しいのって・・・あんまり居ねえなぁ。ネブラは手数を増やせるから有用だとは思うけどね 嵐竜くらいか?
納刀術が楽しすぎてつけてないとイーッ!ってなるwww 高速砥石もつけるとなおテンション上がるわ!!
トライのときのアルバはガ強必須クラスだったけれども、今回のはどうなんだろ? そういえば異臭ガス系がガ強でも無効が出来るが、ジョーの防御力低下も防げるのかな? ジョーの攻撃力低下と、ランスの場合あまり攻撃食らう要素が無いってことから、出来たところでなんだって話なんだけれども
ガー2・回避2両方ある俺にスキはなかった
さらに体術2まで付いてる俺は黒雨ラブ
アルバ玉取りに10連戦してきたけど ガ性2あれば問題ないと思うよ。 面倒なんで格好無視のガ性2+匠+なまくら+高速砥石でいってきたけど30分くらいだなぁ 肉質良く分からんから武器マテンロウ
火ランスはアグナとレウスどちらが良いの?
両方作れ
どう考えてもレウスだねアグナ作れるのは相当先嵐龍の後だよ、名前に騙されないほうがいい
アカム出すまで火槍なしで過ごせそうなら別にどちらでも良いレベルなんだと思う 大抵はそれまでにプロミが必要になる機会があると思う
プロミは適当に銀レウス捕獲すれば作れるしなぁ HR5で作ろうとすると確率低くて茨の道だが…
逆鱗出ないでヘルファイアにすら辿りつけてない俺みたいなのもいるんだぜ
金溜まらねえ いつまで農場の畑肥やせばいいの・・・
>>358 よう同志
俺の場合装備のためだが
しかしアグナランスもなかなかいいとは思うんだがなぁ
ランスって他の武器と比べると種類が少ないんだなぁ オススメはこれってのが決まっちゃってるからその点に関しては面白みに欠ける・・・
自分の場合、レウスは慣れてくるとナルガ槍で10分ちょい、マテンロウあたりで9分ちょいになったから 滅茶苦茶めんどい銀よりも通常レウス連戦してたほうが紅玉入手は楽だった どちらの場合も落し物は確実に拾ったほうがぐっと期待値は上がる気がする ランスの種類といえば、無属性が折角多いんだから、属性開放は残して欲しかった気がする
氷ランスが弱いんだよなぁ
ランサーに必要な神おまってなんじゃろ。回避性能、ガ性あたりは思いつくんだが他には・・・
今回のジョー体力減った? ソロでボロス亜種やってたらでたからやったらナルガ槍で15分だった トライならアトロシス丸薬バグで15分だったのに 乱入は体力低いのかな
個人的にはガンナーの次に重撃を活かせるのがランスだと思う
アグナに摩天楼とスパイラルボアで逝ってみたけどスパイラルボアの方が強い気がする 摩天楼せっかく作ったのに使う機会ないお
>>365 俺的にはガ性6砥ぎ師8だな
ランスにこれ以上のお守りはないきがする
スティールSの胴と腕でガ性+9と砥ぎ師+6が付くからお守り枠に砥ぎ師は勿体ない ガ性+5〜6と何か、が一番いいと思う
ガ性6攻撃7とかいうお守りがあったきがする シルソルと相性いいしこれが最高だな
痛撃、重撃、匠もランスで活きると思うお
もう少しで発動しそうなスキルが、力の開放1と回避性能2なんだけどどっちをつけたらいいかな? 今発動してるのは切れ味1とガード性能2と回避性能1
>>374 実用性は回避2だが本気で腕が光りお前のランスに聖なる力が宿る
相手によって分ける
>>372 だが俺の腕じゃ勝てすらしないというね・・・・
もう訳わかんねぇよ・・・・
>>377 訓練所クリアまじオススメ
今作は6個クリアするだけで剣ピくれる
ハードボーンランス改つええw 攻撃力245 過去シリーズだとだれも見向きもしないようなカスなボーン槍のくせにw 今の俺の槍コレクションでは最強だわ ナルガ槍完成するまでお世話になります
銀レウスはほんと面白いくらい逆鱗落とす 初めて倒したら基本報酬に3個入ってたわ 紅玉は全くでない
>>379 アオアシラ A 9分30秒 S 4分
ウルクスス A 9分 S 4分
ハプルボッカ A 12分 S 6分
ロアルドロス A 12分 S 5分
ベリオロス亜種 A 11分 S 5分
ドボルベルク A 12分 S 6分
全ての訓練をどれか武器1つでA判定クリアでピアス
十分取れるタイムだから頑張れ
3になり、ガード突きのときにアナログ入れて自滅する事もあって 前よりステップ多用するようになったランス初心者なんだが ランスってこんなにフットワーク軽い武器だったっけ?
>>383 なに言ってるんだ少年
ランスは昔からケルピの様に舞いランゴの様に刺すって言われてただろう
もう一度戻ってナルガとギザミを回避ランスで捗らせて来い 溜め→カウンターでいいところをステップ→ガードしようとして攻撃食らう癖がつくぞ
>>382 ハプルで詰む自信がある
今ウルクに8分56秒とか超ギリギリだったし
初期装備でドスジャギィ行ったら複数の子ジャギィどもにレイプされた 畜生。片手なら敵じゃないのに ということで複数の雑魚に囲まれたらどうしたいいんだ? 猫連れてってこのザマなんだが
突進で蹴散らせ
薙ぎ払え
_,, -‐─‐-、 _,, -‐''´ ヽ_ _ \ ,,r''´ / / \ / / , , ' r _ ヽ \ ,/ / / , ,' , ,' / ゙ヽ, ' ヽ\ ,/_,, -─-、 ,' , ' { // } , ' i | ,-'i´こミ ヾoヽi ; ' ヽ-- ' , ' ,, l,,r-{ / }l} ,,ニ-‐-、_,,} , ' '_,, _ _ ゙l } } ニ{ El {''=ャニ'´ニ!} , ' ,,'' -‐'' ,-i l l_(_ヽ-┴‐' ̄ ̄ ̄ ̄`''三ニ==i -,ヽ ミさ .}  ̄ (”{!,' _,,b=-┴''/´ _,, -'、,,____,,ニ三ニニ ヽニ}{/ ,r‐ゥ / _,, -‐''´ { _,,-ミミ3 ノ \二ニ‐''` ヽ=''/「 | \ヽ \ ,r'´ ̄ i ,r'´/ l .l / ヽl / ,∠,,/ l / l i ``- 、 ./ _,,-‐''´ l./ l , ' ,' `ヽ 、 l _,, -‐<.´`l ,' / i ,' ,' `ヽ、 ヽ _,, -‐''´ l \l ; ,' i i ヽ _ ゝ \ l / l 〉 ', i , ' ヽ ヽ / // \_ , _ _ ,, ‐´ r ヽ ヽ / ノ } \ i { ⌒ \ { ̄ / ヽ ' i i ヽ
薬草回復薬でごり押す
身も蓋も無い事言うと、ドス○○ってついてる奴3匹は動きの性質上ランスはかなりやりにくい。 SA攻撃できる武器で行かないとストレスマッハ 俺こそ真のランス使いなんだ!っていうなら好きにすれば良いんだがなw
アルトラス作れたどー、ちょっと銀竜の頭壊してくる。
切れ味+1 回避性能1 ガード性能+2って今回むりかなぁ?
>>393 ホント身も蓋もないな
でもこいつらには素直に片手担ぐわ
ドストカゲトリオはほんとうぜーーよな ガノの亜空間タックルとか叩かれないようにきっちり体入れてタックルしてくるのが うぜーー まだ亜空間のがネタ的に笑えたのに
>>395 そのスキル構成に砥石も追加で余裕だけど定番のダマスティール袴で
見た目はお察し・・・手持ちのお守りだと武器スロ1で耐暑も付けられるね
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(回避性能+5,耐暑+10) [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、鉄壁珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
暑さ無効
---------------------------------------------------
ガ性2と回避性能2がついて尚且つ見栄えもいい装備教えろ...教えてください
何故自分でシミュ回さないのか
ガ2回避2とか何件ヒットすることやら… 自分の好きな防具に珠適当に詰めれば発動するレベルでしょ にガ2ガ強心眼破壊王組んでみようと思ったが武器スロ2か…ガンキンの顎割り以外にガ2ガ強心眼欲しいのっていたっけ
自分で見た目とスキル選べない人はテンプレ装備だけしてればいいと思う。 個人的には、全クエ槍・ピアス縛りでプレイしてるがね アマツはストレス溜まりまくりだったわwww @7クエで終わる。
もうだめだ・・・ 訓練所即効で詰んだぜぇ もっと俺の自力を上げなきゃなぁ・・・
>>401 大狩猟とか複数の相手でもなければ全部欲しいと思うことはないと思う
出会えれば奇跡?確率1/5400完全孤立☆神おまもリスト 溜め短縮4S3 テーブル12 聴覚保護5達人10 テーブル9 回避性能6笛10 テーブル12 ガード性能6研ぎ師8 テーブル12 斬れ味5研ぎ師7 テーブル1 聴覚保護5研ぎ師6 テーブル5 狙うはテーブル1か、はたまた12か
アルトラス簡単に作れたわ。素材めっちゃ良心的やん
>>404 書いてから気付いたけどネブラがいたわorz
まぁあいつに破壊王は欲しいと思わないしガ2ガ強心眼砥石でおkだな
大連続で顎割りはしないからガ2ガ強心眼破壊王は完全にガンキン単体専用装備になりそうだ
>>393 トライの時はドスジャギィはカウンターを練習する先生って言われてた気がするな
あとジョーもランスの先生って言われてた
triの頃も何故かランサーには優しかった気がする まぁ俺はアトロシス愛用してたが
ジョーは回避ランサーの先生
マテンロウこそ至高
>>405 溜め4S3狙ってT12で掘ってたが偶々ガ性6S2出たし早々に諦めた
パーセンテージで表すと0..00185%だしなwwww
なぎ払いで軌跡に属性エフェクト付いてたら凄くかっこよかったよね… 考えたらときめいてきた
なぎ払いで虫4匹を毒にさせた時は気持ちよかったぜ
訓練所べリオ亜種Aランクが取れねー!! せめて・・・せめてガ性1でもいいから付けてほしかった・・・!
>>394 もしかしてはじかれないとでも思ったんだろうが無駄だ
夫婦系ってガード性能1ですべてズサーなかったけ?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/21(火) 22:41:32 ID:I+oRLXXE
>>401 ナルガ+アルバ+スキル5スロなし
こんなんでそれなりのが出来た記憶がある。
両方黒系だからあうかと思ってるけど、アルバまだ出してないので机上の空論かも。
triで人気あるって言うからwktkしてイビルジョーに行ったらよく動くガノトトスじゃねーか
>>419 軒並み弱体化されたなかでも特に弱体化の影響受けたからなー
アグナ全部破壊でヒレ、爪、口どれもでないってどういう仕様だよ糞が
訓練所片手だろうが太刀だろうがガンスだろうが10分針 無理だこれ。
なんだ、アグナコトルもアクアコトルも作れるの終盤かよ 水槍はガンキンとアグナくらいにしか使わないしおとなしく紅炎柱つくるわ
炎属性やられ状態考えたやつ ちょっと話しようか
ジョーさんはトライと比べて単純な弱体化だけじゃなく 何かペッコ狩りにいったら恐竜でてきたんですけど そんでペッコに噛み付いてるんですけど 更に何か飛ばしてきたと思ったらこっち死んでるんですけど みたいな経験をした奴が多いからな
ガード性能2、回避性能2、回避距離、高速砥石の装備でけた! 扱い難しいけど、スタイリッシュすぐる… 使いこなせたら楽しいだろうなこれ
不安定の仕様が変わったのが痛いな、PSPだから無理なのか? P3だとジョーはタイマンの環境しかないから諸々含めて残念な子になったな
>>416 ああ見事に返り討ちにあった、白でも駄目とは恐ろしい。
上位緊急ナルガで積んでますぼすけて ヒドゥン槍 下位防具 スキルはガード強化のみ 早すぎてどうしたらいいのかサッパリ。怒った時とかガードしても削りきられて… 回避?出来ません。
胴をファルメルSにして見た目も納得できるランス装備を作ろうとしてはや3日。オレが蝶のように舞い、蜂のように刺すができるのはいつなんだ?
>>429 縛りなどの特殊な場合を除けばガード性能付く防具付けて再チャレンジを推奨。
>>429 フルアグナで狂走飲みながらゆっくりツンツンしてれば勝てる
どーしてもキツイなら友人なりアドパなりで頑張れ
ガ性はランスの嫁
ランスって実際PTだとどうなの?あんまり貢献できないのかな
>>429 俺も下位ボロスで尻尾即死余裕です状態だったが、狂走、樽G、罠3つ、ついでに秘薬
で何とかした。
>>434 普通にできると思うが、心得としては人の多い場所は避けてひたすらツンツンやる。
頭はハンマーがいたら邪魔しないっ程度に気絶サポート。
突進は気を付けていてもラグでフットばすことがあるので封印。
ついでに後ろから切られても泣かない。
今までのシリーズだとディア2頭に火事場で毒槍もってって1:3で競争しても
同着程度までもっていけるから別段火力が低いわけでもない。
転ばされない位置取りさえすればね・・・
ナルガが速くて訳わからん、て人はカメラでナルガを捉えきれてないんじゃね
ナルガよりジンオウガのほうがわけわからん
ナルガとオウガは回避で慣れるとストレス解消俺TUEEE相手になる
あらガ性つけたら一発で倒せたw あざっしたーw
アグナ3回倒しても上ヒレでなくてストレスマッハ
ランス初心者なんだが教えてくれ! ランスの攻撃って、シールドバッシュ以外は、切断になるんだよね? スキルにスタミナ奪取入れたいんだけど、打撃が一つしかないら、入れる意味ないかな?
>>437 ありがとう
転ばされないように気をつければ並くらいの火力は出るってことですかね。
なかなか難しそうだなぁ
ランス「がははは!」 ガ性「ランス様〜」 回避「はぁ…」 ガ強「いらないこじゃないもん!」 砥石「私は便利屋じゃありません」
PTでやる場合、他メンバーがSA持ちだけという前提だけど、 シールドバッシュ→水平突き→なぎ払い→カウンター突き、という流れならSA維持できるよ
俺いつも思うんだけど、ここまで頑なにランスにSA付けない理由って何なんだろう SAつけてもバランス崩壊するほどお手軽最強武器になるとも思えないし… 太刀に大回転とか付けるあたり、何かカプンコの陰謀すら感じるぜ…
トライではバッシュでもガンガンスタンとれたもんだがさすがに今作は厳しい
>>446 参考になります
PTでのランスは仲間の攻撃も避けなければいけないんですね。
>>448 だよねw 教えてくれてありがとw
変わりに、スタミナ回復でも入れるわ!
ディアブロ倒すだけなら相性いいけど尻尾切るとなったらランスじゃきついな
突進にカウンター(角度調整)・音爆弾復帰時に切り込み 怒ってる時にチクチク 転んでない時は、こんなとこか・・・ 基本脚攻撃で転ばせて尻尾攻撃だとは思う。
>>452 突進カウンターすると目の前に尻尾があったりで切りやすいと思うんだが
さっき上位ベリオ楽に倒せたから余裕ぶっこいてやってたら やられまくってウガアアアってなった悔しすぎる
ガ性4ガ強5御守り来たからなにか作ろうとしたが アマツ素材ばかり要求されて… まだHR5だよ…
事故が怖いからアグナ相手にも心眼が欲しい俺
トライ経験あるから3rdはサクサク進みたいんだけど装備はこんな感じでおk? 防具下位 ハンター一式購入→アロイ一式購入→インゴット製作→アグナ一式製作 防具上位 スティールS+ブナハS製作→アグナU製作→シルバーソル製作 武器下位 ナイトランス強化→セインランス強化→ランパート生産→ヒドゥンランス強化 テンライ生産 武器上位 黒雨強化 若雷強化 アルトラス→ゴール
敵の攻撃カウンターした場合、SA付くようになったのはかなり便利だと思う ネブラの天井からのしかかり返すのに風圧要らなくなったり、 敵の振り向きに対してこけずにやり過ごせたりと結構ありがたい
スーパーアーマーって何?
凡用性で選んだら今回一番強い槍ってなにかな? アルバ槍?ウカム槍?
イビルジョーのランス完成した けど性能的には太古の塊のランスの方が良さそうだな マイナス会心だけど、スロットは多いし、白ゲージも長い
凶矛+痛撃って強くね?
ウカム槍は産廃 どの敵にでも担いでいけるといったらやはりアルトラスだろうな
でも常時回転でかっこいいよね、アゴ槍
匠・ガ性能2・砥石発動させようとすると見た目が死ぬなぁ。 今回匠どうなんだろ。正直ガ性能2だけあれば大体やってけるんだが…。 かといって見た目に走ろうにもロクなのがねぇな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/22(水) 02:21:08 ID:N8/cuUks
匠に青1.2白1.32説が浮上してるっぽい 切れ味+1あきらめてダマスクの呪いから解放か!?
万能最強槍のアルトラス様が白ゲージだし無理につけなくてもいいイメージ ポイント15必要になったしつけようとすると世紀末覇者か仏像にしかならないし
俺はアイテム使用強化に頼りっぱなしだぜ
なんでランスだけランク7の火竜系武器がないんや!!
それはたぶんdlクエストで来るフラグに違いない!
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/22(水) 03:09:16 ID:CRujOybD
お守りで、研ぎ師+4、高速収集+10、スロ1って存在しますか?
あれ?ガ性6攻撃7のお守りって良おまじゃね?
上位に来たけどソロだと敵の体力多くてツライな。 ナルガの装備作りたいんだけど、ミレニアムで毎回40分越えで 回復薬もギリギリだ。
モンハンにも格闘ゲームのトレーニングモードみたいな相手の動きを設定してひたすら練習するモードが欲しい
>>474 ガ性つけてるならもっと懐にもぐりこんで戦えば
同じ装備でもだいたい25分くらいで終わるぜ
たぶんあんまり近づかずに攻撃して刃翼にはじかれて
そのまま尻尾とか飛び掛りを食らってるんじゃないかと思うが
思い切ってガード前進とかしてみるほうがいい
ついでにユクモ天なら加護+回復量upがあるから薬草使もえば回復結構節約できるよ
ナルガ装備作るなら二頭クエで、部位破壊無視で早く終わらせるようにしたほうが楽に集まりそうだけど
べリオ亜種の竜巻って1回ガードしたら判定なくなるんだな しかし竜巻の中にいてもグルグルタックルには当たる
突き三回→カウンター ができなくなっただけでこうも変わるか… がんばろ
ベルナルファード作ったけど普通に属性ランスでいったほうが良いな
アルトラスやっと手に入ったんだが匠意味ないのね… これ用の装備考えようと思うけど、やっぱり業物とかが有効? 痛撃も個人的にちょっと気になる
むしろアルトラス様は見た目装備の救世主になってもらってる と言っても体術ガ性の神おま引いてもガンキン足の呪いがあるんだけどね 引いただけまだマシだと思って頑張ってる 今回見た目装備作れないよなぁ
ガード+1と2じゃ雲泥の差を感じるけど 回避性能も+1と2じゃ体感的に大分違うものなの?
ガンキン足はむっちりふとももがあるからいいじゃない 男は知らん
凶矛って匠つけても白いかないのね 匠つけた場合の水属性槍最強はアクアコトルで決まりだな、アクアコトルの白も短いけど
もうスキルは切れ味、ガ性2、砥石に絞って見た目重視にしてるな
アルバ槍で金レイアってみんなどのくらいで倒せるの? 30分かけても倒せなくて死んだから萎えてリタイアしてしまった
匠なんてなくてもアクアコトルは元々水最強でしょ、ボアや鮫よりか遥かに上、炎アグナと違って青長いし スロットがないのと作成時期の関係で評価が低いだけだ
まぁ作れた頃にはもういらねぇしな
しんどい思いして銀レウス行っても出ない、数をこなそうと原種行っても出ない、気分を変えてレウスを含む大連続に行っても出ない。 いつになったら僕のヘルファイアはプロミネンスピラーになりますか?
ガンキン足はドッシリとした安定感がランサーって感じで好きだな
元金は腕のほうが好きだな 左手にも盾があるみたい
>>467 それでも匠強い
緑が1.05だしな。白だけじゃなくて青で殴り続けれる時間が増えるって意味でも強い。
緑ゲージで殴るのは俺の中ではもう無理
ガンキンさんの最速な倒し方ってどうなんだろうか。 大樽G顎に当ててソッコー破壊したあとツンツンであってる?
鮫王作ったが誰に持っていけばいいんだよ…
>>405 特に意識してなかったけどガード性能6研ぎ師8あるな
これ神おまだったのか
ガード派だけどアグナUの呪縛から逃れたい
>>495 ブナハ50匹に持っていってもいいしガンキン2頭に担いでもいいしピッケルのサブウエポンでもいい
アグナUはSよりおちついてていいと思うがね、シルソルとも合うし ようは頭のフルフェイスモヒカンが駄目なんだろうな、だが高性能で困る
うわぁああああぁぁぁ 凄くさびた槍が出たのに、間違えて売ってしまった!!! 寝ボケながらやるもんじゃないね・・orz
アグナ頭はかっこいいだろ('A`)
>>493 アルトラスみたいにデフォで白ゲージついてる武器は匠で白ゲージ伸びるの?
♀アグナ頭は色さえ変えられればLEDミラージュだったのに
ランサーには関係ないけど男版のアグナキャップワロタ
ランスってどちらかというと玄人武器?
>>467 属性を抜かして考えると、攻撃up大を上回るのは200越えくらいからか
>>505 動かし方が他武器と違うだけでやることはかなりシンプル。ガードとステップのおかげで安定させやすい武器
個人的にはゲージ管理やら連携まで考えなきゃならんヌヌ剣とか笛のほうが難しい
演習で他の武器使ったらやれることが多すぎて何したらいいのか分からなくて苦戦しまくりだぜ ドボルの演習A取れる気がしないわ…ランスさえあればあんなやつ!
前作でもそうだけど尻尾マジ苦痛 プロミ作んのめんどくせえええ
ランスのウルク系がないんだけどどこから派生?
>>509 尻尾マラソンするなら剥ぎ取りと重撃ついた装備で大剣or太刀作ってしまったほうがいいんじゃないか
上位レウスを快適に狩るためにギガドリルランスを作ろうとおもって村レウス回してんだけど、火竜の逆鱗全くでね 愚痴になるけど、レウスの火球くらってぶっ飛ばされた先が川とか池の場合は火傷ダメージなくしてくれよ いちいちコロリンしなきゃいけないのだるい
>>509 欲しい部位破壊終わらせてから尻尾狙いに行くと
大体捕獲可能になる少し前にやっと尻尾切れるイメージだね
ランスで尻尾をおまけ程度じゃなく本気で集めに行くなら納刀とか付けるとチャンス凄い増えると思うよ
>>511 じゃあアルトラスじゃ切れ味+1全く意味ないってことか。なんで紫ゲージなくしたんだろう…
>>515 ダマスクヘルムから解放されると素直に喜べばいいのに。
>>515 3G前提の出し惜しみ
逆に考えれば匠の代わりに攻撃、達人、龍属性、痛撃なんかが活きる武器ともいえる
あれ?スティールSとかボロスSって上位行かなくてもHR4からつくれんの!?
HR4は上位だぞ?
ボロスSはHR4から可能、スティールSはHR5から可能 HR4は上位なわけだが★とランク勘違いしてないか?
うわ、そうか、下位を進めてるんだけど★上がるたびにHR上がってたから
★4が終わったらHR4になるものだと思い込んでた!!
チィクショウ!!!
>>520 トン
>>471 そんなんあるなら解析でとっくに出てるだろ
>>522 集5のジエン撃退してからはHR4で上位さ〜
何か足りないと思ったら蒼レウス居ないからブルーテイル系が無いんだ まぁだからと言って今回の麻痺ランスで10本以上の尻尾マラソンしろとか言われたらそりゃお断りしたいが…
wikiにジョーのブレス時は攻撃チャンスって書いてるけど 後退したジョーを追いかけるだけで終わってしまいます。 みなさんどうやって攻撃してますか?
>>527 それはブレス開始時のポジションが離れ過ぎてるんじゃないかい?
まずはこのスレをジョーで検索するんだ
駄目だ訓練所ベリオ亜種ソロランス マジ禿げる 2回眠らせてタル爆でも棘壊れないしガードしたらジリ貧確定だし これA取れるのかな…
>>530 なんの意識もせずA取れたけどな。どちらかといえばやりやすい部類
ランスやめてスラアク使ってるんだけど難しい ガードないとだと全然違う><
>>530 ガード性能めちゃくちゃ欲しくなるよな
8分とかで倒してる人もいるみたいだし頑張れ
>>483 ステップ無敵時間(30fps)
ノーマル:6フレーム
回避+1:10フレーム
回避+2:12フレーム
+1で4フレーム伸びるから+1でもかなり良い
3Gではジンオウガにベルキュロスの急降下をぜひやってもらいたい。
>>528 、529
ありがとうございました。ちょっとジョー狩ってきます。
>>535 むしろ3GでベルQ来て欲しい。2Gでヒプと兄貴来たんだから可能性は無きにしも非ず
回避ランサーの輝くベルQと全破壊は任せろーのアクラもセットで来たらいろんな意味で胸熱
まぁベルQとかニャキ以外だと攻撃面はダルいけどな…
基本ソロゲーにアクラとかないわ
今回水槍の出番ほとんどなくね? アグナ、ガンキンがアルトラスで行ったほうがいいし
アクアコトルは優秀な水槍だけど確かに作れる頃にはもう使わんわな ラングロトラ相手くらいにしか有効じゃない
アルバ狩れるようになるまで何で狩ってたんだよw
あぁごめん、攻略上は必要だけどさ 最終的にって話ね。
ジェビアソロだと尻尾きれねーしな
ガード前進でいやなんでもない
>>537 糞鳥とヴォルたんは大阪開発が向こうに提供したんじゃないのだから2Gでも引っ張って来れたんじゃね?
エスピ以降は全部東京組だからPに引っ張ってくるの無理だと思うよ仮に来たらギウラス涙目すぎるしな
ランスの場合、マガツチ含めて全モンス中最強はまちがいなく銀レウスだろこれw 他全部ランスで超安定するが(金レイアは微妙)銀は勝てる気がしない
確かに銀だけは25分とかかかる
>>394 金銀に龍属性は意味ナッシン
別にダメージが減るわけじゃないが
尻尾切ってたらもっとかかりそうだな
カウンター成功後の3突きまではSAつけてもよかった
うはw絞りこみ解除してなくて変なとこにレスしたスマソ
レウス原種は楽勝でも銀だけはほんとにシンドイ レウスレイアが上位でも比較的すぐ終わるのは頭の肉質が柔らかすぎるってのが大きな要因だけに あの頭の超合金っぷりは泣ける 銀の、原種の隙を埋めるような攻撃もいやらしい
>>553 うん・・・白でも弾かれるのよ
レスミスで引っ張ってスマソ
ああ・・・次は金銀二匹クエだヤリタクネェ
金銀は翼を狙うってのが定番じゃないの?
ソロアルバでみんなどうやって翼壊してる? とどかねーよチクショウ
そりゃそうだ 銀レウスの頭に白斬が通用するかって話
グレイトアズール+ボマー
爆弾使えよ
凶矛がどうにか有効に使える場面ないかと肉質有利そうな 黒ティガ頭70水25龍15でダメ計算してみたよ (爪+護符+ブースト込み) 左から中段、上段、上段3連 アルトラス(白) 44 48 154 (白+攻撃大) 48 52 167 アクアコトル(青) 45 49 157 (白) 49 54 173 スパイラルボア(青)41 44 141 (白) 45 49 157 凶矛 (青) 46 50 161 (緑) 40 44 141 ちなみに痛撃(+50%会心)付けて計算した場合 どの武器も上記のダメに加算で中段と上段が5〜6ほど上段3連が20前後うpだった 凶矛さん・・・
何回シミュまわしても切れ味付きの強いスキル付けるにはズボンみたいな袴を使わないといけないという苦渋 何でアマツ装備あんなダサいんだよ・・・
>>530 棘破壊のとき爆弾近すぎかもね
翼から少し離したほうがいいよ
翼に近すぎると体にダメージがいっちゃうみたいよ
怒った時の翼タックルには
カウンターあてて1回ついてカウンターがおすすめ
レウス・レイヤ用にガ性1・風圧無効・回避1・砥石・心眼+おまけの見切り1が完成したぜー
今まで神おま探してたけど猫置いて光おま捨てて・・・とかやった挙句 超長時間掘り続けるかと思うと俺には炭鉱夫は続けられそうにない 今まで息抜きが狩りだったが 持ってるお守りであーだこーだ言いながら装備作って 息抜きに火山行くくらいのほうが良いな というわけでこれからもよろしくな、ダマスク頭!
ダマスク頭もかっこいいだろ('A`)俺がおかしいの?
まだ下位のハンターだが、画像をあげてくれればかっこいいかどうか判定しよう(´ー`)
上の方で出てたけどアグナ頭はかっこいいだろ・・・ シミュで出てきたら優先して付けるんだが トライではあの頭はランサーの象徴だったからな
>>567 格好悪くないけどすごい浮く、いろんな装備と相性が悪いと思う
ガンキンU胴と相性良いのは救いだ
>>569 俺は女アグナ頭腰が受け付けないんだぜ
なにあのモヒカンに、変な反りのスカート・・・使ってたけどさ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/22(水) 14:49:02 ID:OD19SEtf
アグナの原種カラーは浮きまくるよな まだHR6になってないけどUなら少しはマシになるんだろうか…
アグナUスカートは正面から見るとなんかいい
ガンキンU胴腕付けるだけで逆三角になるから どうしても世紀末スタイルになりがち
アグナ防具は胴の肩出しがナンセンス
ハンターなんだから見た目より機能で選ぼうぜ
アグナ頭は中世の戦士みたいで大好きなんだが
どうみても鶏です
ナルガ槍が生産にでてこねぇ
ハンマーや大剣は直生産出来るけど、ランスは無理だっけな
トライ未経験だから伝説の槍人のブログがマジ参考になるわ
カウンター全然上手くつかえねぇ 気づくと水平と上段しか使ってない俺がいる
>>578 セインランス>セインランス改>ナイトランス>ヒドゥン
以後亜種とかで派生がある奴は直生産できるのね
片手とかもナルガ亜種武器ないから直で出来ない
oh・・・・wiki見直したらナイトランスからの派生だった、ずっとランパートからかと・・・
>>580 ,585ありがとうございます
ジンオウガ二頭強え粘っても3乙したよ レウス飛んでるから時間かかるだけでたいしたことないな
>>584 従来までなかったものだから、意識して使わないとそうなる。
元々なくても全然強いわけだし。
雑魚相手に練習しようと思っても、新しい敵ばかりでモーションがわからなかったりする。
まずはジンオウガさんやアグナさんの連続前足攻撃の最後を意識してやってみよう
俺も上位ジエン討伐らへんまで、水平上段突きばっかりだったな 今は 突き→突き→カウンター→突き→突きで終了するのが癖になってるのが問題だ カウンター→突き→カウンターループも使いこなせば強そうだけど そこまでやる前に一旦防御、警戒の姿勢を取ってしまう
突き*3→回避でやってら
ジョー5針の動画参考になるな ナルガランスで11分だせたまあ回避距離はつけなかったが
ジョー5分針動画は確かに参考になるな あれ見てると回避距離もいいんじゃね?とか思っちゃうけど自分が使うと敵に張り付きにくくてダメですね
そのうち武器にもスロットだけじゃなくスキル値つくようになる気がする ランスにはガ性がつく武器が人気に
火事場つけようず
匠付けるならアルバランスでよくね?
痛撃ってどういう状況なら役立つんだ?ジエン? P系は達人すげぇ微妙(20%でダメージ期待値5%up、ナルガの+40%ですら10%アップ)だし 攻撃UPも後半イマイチになってくるし そもそも部位破壊するとこが硬いやら敵の体力低すぎるやらで 攻撃スキルが匠と重撃の2択状態になってるんだが・・・
>>597 ランスは弱点張り付き易いし全ての武器で会心+50%と思えば便利じゃねw
まぁ匠と重撃どちらか付けられる状況なら匠付けておけば間違いないと思う
あと手数多いランスは属性強化付けても活きると思うな
やっと村&集会所のクエ全部クリアしたぞーっ!! ご褒美はなんと!! 重鎧玉10個・・・・・・・・・ ふざけろ
イビル5分ランサーの動きを見てから俺の中でランス愛が10倍に膨れ上がった気がする。しかしそれ以上にうまく動けない俺自身に苛立ちが募る。
今回カウンター対策されてるモンスター増えたよね ギギネブラとドボルの突進にジョーの一回転 他なんかあったっけか
スタミナ管理を強壮で補うかどうかで他に付けられるスキルが全然変わるんだよな TAは強壮ありきとしても毎クエ強壮G数本は苦しい いや、腕がともなえば消費減るのはわかってるんだが判断ミスが無くならなくてなあ
ガ強あるのにカウンター突きできないのはないだろ・・・
>>602 訓練所ひと通りやると生肉が倉庫に一列になってるよやったね!
ニャンターでもそこそこ持ってくるからGは無理でも普通の強走なら使えるのぜ
>>534 亀だけどありがとう。
+1で4フレ、+2で更に+2かぁ…体感的には微妙だろうなぁ…
回避性能+6、痛撃+3のお守り拾ってきたから
ガ性+2、弱点特効、回避性能+2、高速砥石作ってみるかな…
>>603 上手すぎて俺には参考にならなかった…w
トライのカウンター強すぎるから参考にならんな
トライに比べたら弱体化しているらしいけど、トライやってない身としては カウンター使えるだけでも嬉しい。でも三回目でもカウンターできると思うと、やっぱちょっと羨ましい
やっと匠、ガ性2、砥石が完成したぜェ・・・ 見た目はほぼネタだけど
ランスの美味い人の動きはステップの精度が高くて感心する
>>606 うん、音爆補充も兼ねてにゃんたーペッコ回してるよ
トライでランス始めた身だけど、 どうにもPSPだとバックステップ移動がやりにくい… 体験版でも練習してたんだけどやっぱり力み過ぎて↓←←とか動いてしまうわ そんなわけで最近は出来るだけ納刀が基本になってる
アルバランス作ったんだが、先輩方は専用装備くんだりしてるのかな? よければどんなの使ってるか教えてくれ。
>>614 俺は蝶、って念じながらやると力まずふわふわすいすい避けられるんだぜ!
>>614 P3始めた時の違和感だったがP2Gやtriと比べて
アナログ入れてからステップが有効になる時間が2F〜3F鈍くなってると思う
慣れの領域だが意識的にキッチリ入れてからステップ踏むといい
あくまで俺の体感の話だけどな
ボルボちゃんランスってどうしようもない性能だな スロットあるのが救いなのか・・・?
P2Gと比べて起きあがりにガード出しにくくて困る
金銀ソロで時間切れになっちまう… 心眼つけてった方がいいんかな?
>>615 フルシルソルから派生して最近はこのセット愛用してる
お守りがちょい厳しいかも
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+6) [2]
装飾品:回避珠【2】、痛撃珠【3】、斬鉄珠【1】×4、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[0] 水[-2] 氷[2] 雷[-12] 龍[11] 計[-1]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
回避性能+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------
>>621 おお、作れるからさっそくつくってみるわ。
ありがてぇ
君たちそんなお守り持ってるのか・・・
スロットなど気にしないならグループA、Bのスキル最高値のお守りはすぐ出るぞ
武器で強いのってなにかな?
強いハンターが持ってる武器が強いよ
水爆
KAMIKAZE
やっと凄く風化した槍を手に入れた・・・。 摩天楼作れるぜヒーハー!
P3始めて100時間超ランス一筋ようやくカウンターに慣れてきた もう回避ランサーには戻れそうもないくらいカウンター楽しいな カウンターでトドメさした時なんかフ○ボッキだわ
これまでランスをメインに使ってきて、気分転換にスラッシュアックスやら
狩猟笛やら使ってみたらランスより凄い楽に戦えた・・・。
これはまだまだランスの修行が必要という事なんだろうか。
回避ランサーやってるつもりなんだけど、咄嗟に攻撃されるとついガードしちゃうしあんまり攻撃避けれないし・・・
>>628 Ahaaaaaaaaaaaaaa
回避ばっかりやってたからとっさにステップしてしまう俺の腕と交換してくれ
アトロシスタワーってアルトラスの下位互換になりそうか?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/22(水) 21:43:50 ID:YYlKgYbh
アトロシスタワーor煌黒槍アルトラス どっちがいいの
マテンロウのおかげで龍属性にs2武器が出来たのはいいけれども、今回雷のs2武器がないんだよなあ(火はイベ待ち) ほとんど王牙槍に食われてるギガドリルランスがs2だったら使い道も増えただろうに残念だ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/22(水) 21:57:02 ID:EyC5Oj+1
>>636 出先で見れないが、懐かしいランス動画と言ったら兄鬼か?
あとナルガをグラビ槍でノーダメだな
ランスといったら四本の角だろうな
あの人の魅力は、立ち回りとランスを使いたくなるところだよな また活動してくれないかな。まぁ色々事情はあるかもしれんが
突撃!涙のクリムゾンブロス!は名作過ぎた。
このスレで言うのも何なんだけど4本の角は冷凍ホンマグロでいったなぁ
楯無(ランスガンス専用)…ガードできなくなるが体術と回避性能が同時に発動する
>>636 とか見るとこういうスキルが欲しくなってくる
それならいっそのこと新カテゴリで「手槍」or「ジャベリン」をだな…
なにそれ投げたい
何か足りないと思っていたら 愛槍グラビ槍が無かったんだ あの刺々しいデザイン最高だったなぁ
新カテゴリ「大盾」
闘士の護石 (自動防御+10) [0] が出たのでつけてみた。 楽にはなったけど、これ使ってたら上達しなくなるよね。
なんか今回の最終ランスは作る楽しみが少なめだねぇ
待て待て 貰うとこまで進んだことを出たと言ってるだけかもしれないじゃないか
ナルガ槍を作るために雷槍が欲しいのにジンオウガの背中が壊せない
スキルシミュまわしてるとガンキンが優秀なおかげで 体術をスタミナ急速で妥協すると作成難易度が一気にさがるんだよなぁ。
ここで持ち出すのもアレだが、デモンズソウルは盾を背中にしょって 武器を両手持ち出来たな。体捌きの速度は変わらないが。
はやく新武器薙刀出せよ
ドボルさんのアレはどうよ
>>652 他の武器使うか転けた時に爆弾で破壊するのが良いと思うよ
てかナルガ槍が欲しいだけならナルガを爆弾とランパートで倒す方が早い気がしますん
揃えたい装備いっぱいでどれから素材集めるか迷う
>>649 釣り針ってなんだよ。
一人で倒せんかったボルボロスが簡単に倒せるようになった!
俺的には華麗にステップを踏んでかわせるようになりたいのに、
楽チン過ぎて外す勇気が出ない。
アマツ倒して5属性の最終形1つずつ作製した この次は火山にこもるのとアカムその他を出す作業どちらを先にするべきか アルトラスは強いけど他は恩恵少ないからなぁ
両手槍、もしくは大槍
ヒドゥン作りたいが刃翼でねえ ナルガ爆発しろ
兄鬼ガンススレに出没
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
本当に来てた
むしろ両手に盾
オートガードは前作も賛否両論だったな スタミナ管理は確かに楽になる でも今回はカウンターもあるから、手動ガード結構使うもんなあ
ところで、テンプレ見てて気づいたんだが、なぎ払いって真横どころか 前方を12時として8時の方向やや上ぐらいまで攻撃範囲に入ってない? 羽虫退治してる最中にそう感じたんだが、単に虫との距離感をつかめて ないだけなんだろうか・・・
兄鬼がAGに渇を入れたわけか 普通のランスだとAGはすごい使いにくいからなぁ 文化の違いに驚いた
>>669 左後方まで判定があるね
ヒットした場合、雑魚なら自分の前にのけぞってくる
ランスでオートガード付けてる人はまだマシだと思うんだ トライだと太刀でオートガード付けてる人が結構居たしそれに比べればマシだと思うんだ
オートガード発動したときってカウンターできないし、重要なお守り枠が埋まるから全く使う気が起きないな。 下位でいいお守りがない場合はいいと思うけど。
おっしゃー!ジンオウガ玉でたわぁ! これでジンオウガランス強化でける!
ハプルポッカがつらい 止まってるなあと思って突いてたら明らかにカウンターが間に合わないタイミングで動き出す あと真下から飛び出してくるのがガード方向わかりづらいぜ
今更なんだけど、テンプレの
>>5 の
インゴットS(鉱石系)=ガード性能や耐震に風圧と汎用性の高いスキルが多数
って、インゴットSってガ性付かないよね?お守りや珠駆使しろってことでいいの?
>>678 簡単に作れるからそれを基盤にスキルシミュ回すのが良いよ
前作P2G等のオートガードは、抜刀時でも最大の機動力を出せるって利点があった。(昔は納刀なんてスキルなかったし) ディア等の咆哮タイミングにジャストで防御してる人なんて皆無だろうからな 咆哮くるであろう数フレーム前からガード移動に以降してるハズだと思うんだが オートガードには、それが無い。 それがメリットだったんだけどね 事故が無いのが良いって思ってるのはまだオートガーダー初心者。オートガード慣れしてる人は、わざと風圧とか食らう為に突きかなんかしてるw でも今回はカウンターあるし、もうどーでも良いスキルになったと思う。 調合・チャット時の安定性は高いんだけどなwww ハプルポッカは糞モンス。下位だと体力無いからいいんだけど上位はもうPSP投げたくなるわ 一応、訓練場以外はランスソロでクリアするってのがスタンスなんでやったけど・・・ アマツも投げたくなったけどランスで討伐してきた。(次はもう弓かボウガン担ぐわ。ダルイ)
>>677 やってるけれどそれだけで討伐はできんだろう
>>682 ハプルは釣りを楽しまないと苦痛でしかないから気合で頑張るしか無いよ
ひとつの武器しか使えない人って、使用回数に関わらずPS微妙なことが多いよね(体感)。 動きで上手さを醸し出せないから、武器使用回数で熟練度を表現しようとして 他武器の回数を低く保とうとする心理が透けて見える。
アルバ倒せた。 アルトラスに必要なのは後尻尾だけだ マラソンするかな
「俺、弓しか使わないんで」とか言う奴が入ってきて 曲者オンリーって事があった。動けなくなっておれは死んだ。
>>684 でも1つの武器を使える人って大概、他の武器使っても中の上くらいはいくと思うんだが・・・
「モンスの動きを熟知してる」ここに意味があると思うんだ。
トータルだとG〜ランス多分5000くらい。他200くらいだけどさ…別に双剣・大剣・片手使っても
他のプレイヤーの参考動画を作れるくらいにはなってたな。裸ラーソロとか裸4本とか普通にノリで行くしなぁ
ごめん笛は旋律がワカランwww
一点集中だから〜、てのはどちらにしても決めつけ臭くて嫌だな ほぼランスしか使ってない自分は盾がないと生き残る自信がないへたれだがね ランスはランスでも回避みたいな中の人の力を要求するプレイはできん
P2Gだと個人訓練コンプする程度には他武器も使えたけどP3ではほぼランスだから回数突き抜けてるな
ぶっちゃけ大事なのは武器の理解よりも敵の理解ってのがあるからな カウンターメインなら敵の行動は理解できるし回避型ランサーなら他の武器でもある程度やっていけるだろ
火山に篭りすぎたせいでランス使用回数がマテンロウ そんなに使ってるのに全然上手くないじゃんwって思われてそうでオソロシスタワー
攻撃重視のロマン装備として切れ味、痛撃、砥石、ガ性2装備作ったけど ダマスク頭と荒天袴同時に装備すると見た目が絶望的だよな・・・
>684 そんなこと言い出したら「全ての武器をまんべんなく使ってると『俺は どんな武器でもそつなくこなせる』ってのを演出しようとしてるのが透 けて見える」なんつー難癖をつけることだって出来る。 武器使用回数で他人のPS計るのは単なる偏見だろ。
俺はほぼランスとヘビィしか使ってないんだが、 ボタンを押してから攻撃が発生するまでのレスポンスが早いからなんだよね 敵の行動を先読みして、とかってのは武器にかかわらず普通にしてるけどさ なんてか、とっさの反応でもきびきび動いてくれるのがいいんだよね ・・・まぁその分歩きと納刀はもっさりだけどさ
アルトラス完成した 翼がいらないから楽にけっこう作れた
Fでは求人区とかでどの部屋にでも入れるように他の武器もある程度使ってたが 求人で使うことのないガンスだけはいまだに使い方が分からんな Pシリーズはソロでも楽だから槍ばかりだが尻尾切りやただ早く倒したいときは大剣やハンマーの世話になる 正直各武器の一番DPSのでるモーション覚えてたらそれで十分だろ
せっかくとった剣ピなんとか使うために状態異常装備つくったぜ 見た目もよくて満足じゃ
AGはガンスで無双するためにある
今日ようやく買えて3rdランスデビュー アオアシラ超弱いとか思ってたらジンオウガに瞬殺されてモンハンの醍醐味をさっそく味わう羽目になったよ カウンター突き楽しいな。もっとすんなり突きからカウンターに移れるようになれば大抵の敵が楽になりそう
>>700 がんばれ
モンスターの動きに慣れるまでは3突き目は自重してカウンターできるようにしておくんだ!
ダマスク スティールS スティールS ダマスク 荒天袴 の構成がガチすぎてやばい
>>703 ちょうど今そのセットの袴を作るために仙骨マラソンをしていたところだ
>>621 この防具参考にしてジョーいってきた
5分針いけた(;;)
武器はアルとらす
何分針ってのはリザルト画面でタイム表示がされなかった過去作の名残なのかね
ドボルさんは仙骨チャンスが比較的多めでそんなに苦労しなかった オウガ玉は死ね
やべぇランス楽しい 回避性能装備作ってティガ行ってみたけど面白いくらいに避けれるなこれ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 04:23:31 ID:5ZgOuPQM
>>703 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
キャンセル突きの操作方法と仕様が良く分からない…。 溜めみたいなカウンターモーションを中断して突けるって事じゃないのかな?
攻撃したあとディレイっていうの? 回避か攻撃かを選択するときに モンスの攻撃をよけるなら回避 カウンターをあてるのならキャンセル突きって考えればいいと思うよ
つ 解説書 たまには思い出してあげてくだし
>>710 操作はR+△。Rを押しっぱなしだとカウンターに派生しちゃうからRの入力は一瞬で
基本的にはタメのないカウンター突きだと考えていいっぽい
キャンセル突きは上手く決まると格ゲーのブロッキングみたいな感じがして熱いから好きだ
なにサラっと嘘教えてんだ
テンプレでガ性必須スキルって言ってるのがようやく分かった… カウンター突きやりたくても吹き飛ばされまくりだなこれ あと三突き目でカウンターに派生出来ないのも結構辛い
カウンター突き織り交ぜながら戦うと頭の中がシェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
わろたw
ブン・・・ブン・・・
動作はのろいのに格闘になるとラッシュ掛けられるっていうギャップがカッコイイよな 今回キリンさんが居ないからマジで楽だぜ… あれだけは辛かった。ほんとうざかった。
だが銀レウスさんのうざさもかなりのものだ…… シルバーソル完成しねえよちくしょう
夫婦は素直に別武器を使った方がいい
パッケージとか発売日以来見てなかったんだぜ…。 うーん色々試してみる!みんなありがとう。
金銀は素直に弓使ってる あんなくそ飛竜我慢できるか。
金銀夫婦は遠距離武器か笛だな 笛は弾かれ無効+のけぞり(風圧)無効だから近接だけどストレスなく戦える
あぁ、実は俺も金銀には弓で行っている… ごめんよランス。君が悪いんじゃない。 あのクソ硬い頭がいけないんだ
銀レウスの急襲をガードした後即座に振り向いて風圧にカウンター決めるのが楽しくてしょうがない でもその後調子乗って3突き入れた後にジャンプブレス食らってテンションがた落ち
金銀はヘヴィに乗り換えてやってるな 尻尾切れるし弾かれないから楽しいぜ
もうさ 金銀は専用装備がいると思うんだよ スキルは心眼・風圧・砥石・ガ性1+αくらいで作っとくべきだよな この辺でいい装備ないかね
剣聖+インゴット+スティールあたりじゃないの
ランスでアマツソロ行ったらどれくらい時間かかる? 自分は40分くらいかかってしまうんだが
>>730 レス読んでる限りだとだいたいみんな40〜ギリっぽいよ
海造砲にパワーバレルつけたらランスだった
初でいきなり倒せたとはいえ47分だったな・・、奴もレウス系なんだよな浮いてる上に逃げる スカが多くて本当にイライラしたので二回目からはライトボウガンでやってる
アマツにランス届かないお・・・(`;ω;´)
常時顔突ければ早いんだろうけど あのふらふら動き回る顔を捉えるのはだるいわ
やっと剣聖のピアス取れたからP2Gで愛用してたナルガパピメルXの代用品作ってくる シュミ回してたらこんなのしかねぇ ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [222→222]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:剣聖のピアス [0] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ガンキンUアーム [2] 腰装備:バンギスコイル [胴系統複製] 足装備:ガンキンUグリーヴ [3] お守り:騎士の護石 [3] 装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】×2 耐性値:火[2] 水[-9] 氷[2] 雷[-8] 龍[-11] 計[-24] 心眼 回避性能+2 ガード性能+2 ---------------------------------------------------
やはりガンキンの呪いが掛かっているようだな… 見た目と性能が別じゃないってネトゲだったら過疎る原因にすらなるよね
やっぱ装備の見た目には毎回悩まされるんだよなぁ
せめてベリオS足が使えればよかったんだがねぇ(´・ω・`)
ガンキン足だけなら胴の装備によっては見た目よくなるとおもうけどな
一応見た目も重視した俺の汎用ランス装備 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 --- 防御力 [213→213]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:剣聖のピアス [0] 胴装備:アグナUメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:アグナSフォールド [1] 足装備:ガンキンUグリーヴ [3] お守り:龍の護石(ガード性能+4,体術+5) [0] 装飾品:鉄壁珠(1)、体術珠(2)×2、体術珠(1)×2 耐性値:火[5] 水[-7] 氷[-3] 雷[1] 龍[-11] 計[-15] 心眼 ガード性能+2 体術+2 --------------------------------------------------- これでもガンキンの呪いが… まぁ足はふとももチラでまだ許せるんだが
ガ性5 研ぎ師8 のおまもり持ってたんだけど、やはりかなり良いものだったんだなぁ 最高数値のおまもりではないけど、これのおかげで ガード性能+2 体術+2 スタミナ回復速度アップ 砥石使用高速 が発動してかなり幸せです トライやってなかったんで、今作のランスが楽しすぎるw
スタミナに困らなそうだな
麻痺槍作ってみたが、性能微妙すぎる ソロだと属性槍の方が速そうだし、PT向けーなのか?
敗者が帰ってきたぜ 終焉でジョーとティガはやっつけたが ほぼ無ダメージのナルガ1分で倒せとか・・・ だが次なら行ける気がする
ガンキンの呪縛から逃れるために火山に篭ってる
ランスって敵の動きについていけない印象がある
武器スロ2使うが弱点特効付きの汎用装備作ってみた ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 --- 防御力 [198→198]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:リノプロSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:王の護石(痛撃+5,本気-2) [0] 装飾品:鉄壁珠(1)、鉄壁珠(2)×2、研磨珠(1)、早気珠(1)、早気珠(2)×2 耐性値:火[11] 水[-3] 氷[-3] 雷[-5] 龍[-6] 計[-6] 砥石使用高速化 ガード性能+2 弱点特効 スタミナ急速回復 火竜の紅玉あれば ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 --- 防御力 [214→214]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:レウスSヘルム [1] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:リノプロSグリーヴ [2] お守り:王の護石(痛撃+5,本気-2) [0] 装飾品:鉄壁珠(1)、痛撃珠(1)、鉄壁珠(2)×2、早気珠(1)、早気珠(2)×2 耐性値:火[10] 水[-4] 氷[-4] 雷[-6] 龍[-7] 計[-11] 砥石使用高速化 ガード性能+2 弱点特効 スタミナ急速回復 こっちが防御力高い。
終焉でジョーの練習してるんだが、猫は連れてかないほうがいいかな? 猫込みで12分で倒してるんだが、噛み付き連発や後ずさりなんかで間合いが遠のく 銀冠で腹届かない時が多々・・・。 回避距離がほしいぜ・・・ただ180度の方向転換が今作スムーズじゃないから、たまに回避ミスるし、ステップ移動もスムーズにいかない 10分切れるまでやろうと思うんだが、アドバイスプリーズ スキルはガ性2、回避2、砥石、スタミナ急速のアルトラス。 一応睡眠爆破、痺れ生肉はやる
連続狩猟や乱入狙いの時は何を持っていってますか? ナルガ槍あたりが良いのでしょうか?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [129→229]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ベリオSキャップ [2] 胴装備:ガンキンUメイル [1] 腕装備:ナルガUアーム [2] 腰装備:【胴系統複製】 [胴系統複製] 足装備:【胴系統複製】 [胴系統複製] お守り:城塞の護石(体術+3) [2] 装飾品:体術珠【1】(胴)、回避珠【2】、体術珠【2】×2 耐性値:火[-2] 水[-2] 氷[-2] 雷[0] 龍[-4] 計[-10] 体術+2 スタミナ急速回復 回避性能+1 ガード性能+2 --------------------------------------------------- こんなんできた バッシュ、カウンター、ステップ回避と動きまくれて楽しい 見た目は気にするな
ガンスのほうが強い武器多いんだな。 モーション値も高いし。
>>755 まだ持ってないのでがんばって作ってきます
>>754 訓練所で初めて使ったけど、似ているようで全く別の武器だった
ランスと比較する意味は皆無だわ
ランスとスラックス足して2で割ったみたいな印象 派生多すぎて覚えらんねぇ('A`)
ガンランスのアグナ武器は属性値50とかだからな
ランスはただでさえトライに比べ属性値が減少してるしね 武器攻撃力はブースト等で上がってるものの、モーション値低下もあるし 敵の体力が低いせいで、火力低下は気にならなかったものの、 睡眠爆破とかやってみると火力はやっぱり下がってるんだと実感する
アルトラス用装備考えてるんだけど、業物と砥石高速は2つあってもしょうがないかな?
瑠璃色の龍玉でねぇ・・・
ナルガ槍の刺すときの音結構気持ち良いな
>>761 しょうがないことはないだろうが俺なら違うスキル1個つける
砥石はつけやすいんだよな
>>728 を真剣に検討してみた結果、拳王の呪いから解放された
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [213→213]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(風圧+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】、防風珠【2】×2、鉄壁珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-1] 水[6] 氷[1] 雷[-3] 龍[-6] 計[-3]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
心眼
ガード性能+1
風圧無効
---------------------------------------------------
自室で見るとコイルから袴がはみ出てて不恰好だけど フィールドに出ると解像度の影響でそんなに気にならないんだよね これいいかも。作ってみるよ。
そういや今回気のせいかもしれないけどコマンドの入力時間短くなってね?
ディレイは短くなってるぞ 回避もカウンターも若干難易度上がってる
>>765 d
剣聖ピアスだるいなぁ
武器はどうせ若雷しか担がないと思うから武器スロも1使えるな
弱点属性被らない複数クエは 毒、共通してそこそこ効く弱点属性で妥協、無属性 どれが良いのかな
おれはそこそこ効く属性でやったよ 今回属性つよいから何ら問題無かった 黒点の活躍の場がないのが悔やまれる ランスの見た目で一番好きなのに
雷でよくねーか
一方片手スレは属性の話で大荒れ
訓練所やって思ったことは、他の武器のほうがあっさり倒せる こんなに必死になって突いてるのに弱い
>>770 自分が担ぎたい武器で良いと思うよ
無属性なんて担ぐこと少ないんだから俺は選んでる
バベルたん可愛いよパベルたん
>>773 そりゃ属性が大事な武器ですから
いつも優遇されてる武器でもないし、部位破壊も貢献するの難しいから
ギスギスしちゃうのかな
>>774 でも鉄壁の大盾とカウンターでおれKAKKEE!!できるじゃない
アドパやってて「カウンターかっこいいなぁ」って9回くらい聞いた
それだけでランスやってて満足
PSの都合上担ぎたいの担ぐと時間足りなくなるのが悩ましい所 上位のティガ・ティガ亜種にマテンロウで45分とかね…
皆がぶっ飛ぶような攻撃されても耐えてるおかげで「ガードずりいwww」って言われるな
>>778 ランス死なないからいいよね
って言われてちょっとショックだったことがある
ガードする時は敵の攻撃が当たる寸前なんだから
常時鉄壁でもないんだよね
考えなしに突いてれば死にますよ…
死にたくないからタイミング見てガードするんですよ…っていう
>779 目から鱗だ。これが限りなく正解に近いように思うな。
今回ランスは相性の敵が多いのが救いだな
ディアのニ頭クエで1人で戦ってる俺のこと 周りはイケメン扱いしてるんだろうな
リア友たちとやったジンオウガ2頭クエで1人で片方と戦ってたら油断してやられて怒られてしまった… でも弓2太刀1は相性ガガガ…
P3から始めた初心者だけど、ナルガの尻尾薙ぎ避けられないから始まって、今ではガードとカウンターしたいがためにランス使ってる 攻撃とか二の次
>>785 カウンターばっかり使ってると下手になってくってじっちゃが云々
なんか2頭クエはビックリするぐらい体力が少ないから 敵によっては1匹クエでも合流が鬱陶しいし、2頭クエのほうがスムーズに素材がたまったりする
時々、回避入力が反応しない時があるな。ちょっと今回は回避ランスがしずらい
攻撃とか二の次 これはどうかと思うぜ 他のメンバーに何も貢献できてないんだからね ナルガの尻尾は回避性能無しでも避けられる 定点攻撃によるDPSの高さ カウンターによる地道な削り 回避性能に頼った立ち回りでの突きまくり火力 どちらかというとランスは攻撃的に動くものだと思うんだが
カウンターはどちらかといえば手数を増やす手段のような気もする
カウンターは今までの ガード→ガード解く→攻撃が一体になってるからな 手数稼ぐ上でもはや必須
上段3連突き→ステップ→上段突き 上段2連突き→キャンセル突き→上段突き どっちのほうが火力あるんだ?
ガード性能も回避性能も攻撃スキル
何言ってるんだって感じ。 全武器等しく、有利フレ確認しながら安全に攻撃し続けるゲームでしょこれ。
カウンターで尻尾とかぶった切るとめちゃくちゃ気持ちいいよな
>>795 立ち回りが解れば安全な状況から攻撃し続けるのは当たり前なんだが
ランスで攻撃は二の次って言ってる時点でそこまで慣れては居ないでしょう?
ランス=カウンター、ガードという先入観に縛られてる段階というか。
そこをぬければ全武器の中でも随一のラッシュを掛けられる武器なんだけどね
>>786 それは凄く感じる。他武器使える気がしないwww
>>789 ごめん物凄く誤解を招く表現だったと思う
色んな攻撃方法の武器がある中で、ガードが楽しいからランスを使ってるって感じです
もちろん、効率よくダメージ稼げるようにはがんばってます
>>796 ディア・ナルガ・ボルボの突進、レウスの空中突進でそれできるよな
他にもいるかも
>>799 ティガでやったぜ
すれ違い様に尻尾切れると剣豪の果たし合いみたいでカッコいいよな
>>789 アドバイスは良いと思うが初心者相手にそんなまくし立てなくてもいいっしょ
別にPTの話もしてないしさ
前情報だけ聞いていたアグナ亜種、猫の炎ブーメランと小樽20個で余裕と思ってたら まさかの40分針とか… ナルガ槍で挑んだ俺も馬鹿だがだいたいどれくらいで倒せるんだ?
話し変える。 今作はガード中でもステップ入力受付するから、 キャンセルステップじゃなく歩きからの生ステップなら 「成功すればステップ、失敗してもガード」っていう両対応が出来て、これがめちゃくちゃ強いよね。 短期DPSなどの直接の火力は他武器に一歩譲るけど、 他武器がダメージ吹っ飛びとか回復薬使ったりしてる時間も攻撃して 総ダメージでひっくり返せる、そういうポジションを狙った火力調整なんだよ。
ガード前進まじ神 ナルガ尻尾ビターンも止まった状態で場所が悪ければ食らうときあるけど ガード前進なら間合いもつめれるし被弾全然しない シールドバッシュにつなげられるしツキツキだぜ ガード前進のはガード判定絶対に広いよな
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 15:34:48 ID:STVF/yxZ
みなさんだったら 回避性能+1orスタミナ急速回復+ボマー どっちを選びますか?
ダマスク スティールS スティールS ダマスク 荒天袴 使ってる人多いのかな。俺は腰もアマツにしてる。マントみたいで好きだ 前作でいう、フルフルZや、上位ミラルーツとか。ランスはマントみたいな装備が似合う希ガス
ジョーの尻尾切れねぇ
>>804 やはりそれくらいか
ちょっとアグナ槍でもう一度行ってくる
氷が溶けないとなにもできないから辛い
>>807 武器がでかいからバランス的にマントっぽい体を大きく見せる装備似合うよな
つまりガンキンU・・・
>809 振り向きに合わせて突進で余裕と思う 溶けたら身震いするしそっから戦闘開始だ
>>809 アグナ系は心眼あると状態かかわらず突きまくれるからかなりオススメ
ベリオが苦手って言ってる人に、ランスを担がせたくなってくる ベリオは欲張ったら反撃を喰らいやすいから、ランスに限らずいい練習相手になると思う
ベリオは片手使っちゃうな〜 ランスの場合ナルガみたいに立ち回ればいいのかな
どんな武器でもベリオはまず棘壊せ
横タックルばっかりしてくるベリオに 当たった時のずっと俺のターンは爽快ってレベルじゃない
やばい毒針Tueeeee
なんでアグナの最終に覇龍使うんだよおおおおおおおおおおおおお
結果プロミネンスの方が評価高くなる
カウンター突きの格好良さではプロミには勝ち目が無い故俺はアグナ担ぐ
スティールS腕使ってないランサーっているの?
使って無いよ シルソルですし
ベリオ原種・亜種が苦手すぎる・・・ ベリオ相手にランスで被弾多いってやばいよね・・・?
性能知らないけど結局火はブレインフォックスに食われちゃうんじゃね?
体術+2とガード性能+2ってとるならどっちの方がいい? どっちか+1になっちゃうんだよなぁ
>>827 俺ならガ性2だな
体術は1で十分でしょ多分
>>827 体術+2あれば体感できるけど+1ならほぼ無くても変わらない
ガ性は+2無いとどうしようもないので体術はやめてスタミナ回復でも付ければ?
カウンターの事を考えるとガ性2の方が良い気がする
ブレインフォックス≧プロミネンスピラー>アグナ槍ってところだな
アグナは切れ味がすごい残念だな それ以外はすごい高スペックだが
ジンオウガ苦手すぎる俺に一番いいアドバイスを頼む
アグナ槍はちょっとデザインが・・・
突進でくるくる回るんだよ? 最高じゃない
カウンターでもくるくる回るんだぜ かっこいいじゃん
ウカムランスは常時くるくる回るんだぜ
アグナ亜種のランスは色味がクシャルみたいだな
アグナ亜種はもう氷結界の龍にしか見えない
>>808 俺もジョーの尻尾に苦労してる。ってか切れない
三本とかきつい。ガンキンとの連続で一本出たけど
あれ回るのか ちょっと使ってみよう 個人的にはギガドリルが一番好きだな
スロット1武器はスティール、2の武器はシルソル
ジョーの尻尾はだいたいシビレ罠×1+シビレ生肉×1+転倒1~2回で切れる 転倒2回目狙うときは手加減しないと死ぬかも。シビレ×2だと安定なんじゃないかな
ガンス使ってるからふとランスもやってみようかと ガ性2回避性能2砥石スタミナ回復装備をシミュで回したら …そうかこれがガンキンUの呪いか
アグナ水槍の方は青ゲでポンデ槍の白ゲとほぼ同スペックくらいだから
武器スロ使わなければ強いんだよな
>>839 レグルスダオラお気に入りで良く使ってたぜ
ガンキン脚だけは好きです
初モンハンだけどHR6あたりから必要素材が相当数狩りに行かないと揃わないのなー ランスはまだましな方らしいが
アルトラス用にガ性2・龍属性攻撃強化+1・属性やられ無効・属性攻撃強化 作ってみた。武器スロも使用すれば属性やられ無効がなくなるけど 回避距離がつくなかなかの装備でお気に入りw でもガンキン胴なのよね;;
>>848 一応言っておくとMHP3自体かなり素材マシな方
Fだと1週間効率よく素材集めて装備1式作れるくらいだった
運が悪くなければ一日二日で作れるのにこの程度で嘆いてたら一流のハンターにはなれないぜ
ベリオSキャップ スティールS スティールS 荒天 ボロスS ガ性+2、体術+2、回性+1、砥石高速 俺もアルトラス用に作ってみた。無属性としても使いやすいな、アルトラスは 白ゲージが長いからこれ一本でも行けそうな希ガス
アルトラス用なら攻大欲しいだろ。 つまりシルソル一式大安定
>>841 シビレ肉1個と、スタミナ切れ時にシビレ罠1個使うとして、
他には、踏みつけ攻撃時、後ろは振動の範囲が狭いから、
尻尾の揺れに合わせて1、2攻撃を入れられるようになるとぐっと楽になると思う
ガンキンU胴は腰をもっさり装備にすればそれほど悪くない いかつい感じと色合いが気に入ってる
アルトラス用にはガード性能2、属性強化、砥石を入れようとしたんだが 欲張って痛撃も入れようとすると神おまが必要みたいね つうことで今掘ってる…。
へきぎょくめぇ・・・ ってオウガ乱獲してらALL回避できるようになってた。 それならばって火事場装備つくって狩りいったら後ろから熊さんに掘られて乙ったwww そしていまだに碧玉なるものに出会っていない
別のオウガ素材が欲しくてマラソンしてたら碧玉が2桁になってたよ
つかもうぜ
うん。ドラゴンボールはいっぱいになった
>>852 ネトゲ自体がそういうマゾ仕様だから参考にならんわ
そこで鍛えられた人たちってのは相当上手いんだろうけどさ
突進をカウンターしたら尻尾が切れたあああああきもちいいいいい
他のメンバーが銀の咆哮で耳塞いでる時にカウンターで尻尾切れた時が一番気持ちよかった
マゾくないとりたまなんて
アルバが青いときどうしてる?反撃怖いから3連引っかきの後に突くぐらいで、まともに攻めれてるの赤いときだけって状態なんだけど
隙を見計らって突く 飛んだら閃光 の繰り返し
氷ブレス吐いてるときとか雷を落としてるときとか隙だらけだよ
武器スロなし砥石使用高速化,ガード性能+2,回避性能+2,体術+2 これで勝る
やっとガード性能+2s1がでてガード2、匠、砥石、本気1が完成した・・・
>>871 【3】装飾とかダマスクとかまだ作れないからね
>>873 ああ、お守りはなぜかガード性能が全然でなくてね・・・
ガ性能+2S1って普通のS3のが良くないか
ところでこの装備を見てくれ こいつをどう思う? ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [241→241]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ベリオSキャップ [2] 胴装備:ガンキンUメイル [1] 腕装備:ナルガUアーム [2] 腰装備:バンギスコイル [胴系統複製] 足装備:アグナSグリーヴ [2] お守り:龍の護石(回避性能+6,KO-1) [2] 装飾品:早気珠【1】(胴)、強壁珠【2】×3、強壁珠【1】、体術珠【2】 耐性値:火[2] 水[-6] 氷[-3] 雷[-4] 龍[-12] 計[-23] 体術+1 スタミナ急速回復 回避性能+1 ガード性能+1 ガード強化 --------------------------------------------------- ここはこうしたほうが良い ってのがあったら教えてほしい
スタミナ消して火力スキル入れたいな
体術か急速回復はどちらかがあればそれで充分だと思う
ガ性も1じゃ微妙じゃないか? なんかいっぱいつけてみました^^vで終了な装備な気がする
ガ性+1じゃ仰け反る攻撃多いしな 安心の+2である
ヴァイクS頭体 アグナU腕腰脚 これでリューさん装備いけるかも・・・ スロットいっぱいだしガード性能強化っぽい・・・
885 :
878 :2010/12/23(木) 20:47:24 ID:Qo6up4wT
駄目か・・・ 体術消してガ性+2ならどうかな 火力系は力の解放とか?
>>878 ゴミとしかいいようがない
急速回復か体術どっちか切る
回避つけるならいっそガード切れ
ガード性能つけるなら+2にしておけ
ガ強いらね
主要無属性ランス+アルトラスの会心率、ゲージ補正、爪・護符、ブースト込みで 実攻撃力計算してみた(小数点以下は切り捨ててます) テンペスト 299 黒雨(白) 304 (青) 277 独虎(白) 317 (青) 288 逆咬 288 ハルムベルク 300 猛槍ドスファンゴ 241 アルトラス 290 ちょっと気になったのでスキル追加で比較 アルトラス 攻撃大 316 攻撃大+痛撃 356 ハルムベルク 匠 330 匠+痛撃 371 属性がそんなに通らない所をメインに突く敵だとハルムベルク良いかも
力の解放は一時期使ってみたけどなんとなく微妙 たまに発動して90秒間体術、ランナー、見切り、属性やられ無効(?)が付くわけだが、 正直弱点特効のほうが分かりやすくていい スタミナ系のスキル付けてたら、力の解放の体術とかあんまり意味ないしね
あ、弱点特効のみに限らず、ダメージアップ系のスキルを素直に付けたほうがいい、と思うです
890 :
878 :2010/12/23(木) 20:59:44 ID:Qo6up4wT
なるほど ガードか回避のどっちかに割り切るのがいいのか サンクス
>>890 回避は削ってこんな感じにしてる(匠仕様の場合)
本気は発動のランダム性と効果時間で微妙と言えば微妙だが…
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [289→289]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(本気+5) [3]
装飾品:強壁珠【2】、強壁珠【1】、匠珠【1】、鉄壁珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-11] 水[7] 氷[7] 雷[-6] 龍[-21] 計[-24]
斬れ味レベル+1
力の解放+1
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
>>869 俺の頑シミュだとその組み合わせは出ないぞ?
すまん、事故解決した
>>869 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [202→202]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アグナSグリーヴ [2]
お守り:城塞の護石(体術+3) [2]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、体術珠【2】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[8] 水[-2] 氷[4] 雷[-3] 龍[-4] 計[3]
砥石使用高速化
体術+2
回避性能+2
ガード性能+2
---------------------------------------------------
すまん、
>>892 の安価ミス、そして解決済みだったorz
>>895 こちらこそすまんw
解決以前に、β版だった。そりゃ出ないわな、うんw
しかも武器スロ3で出してるし・・・燃石炭掘ってくる
武器スロ3て
>>891 確定したのかどうかはわからんが力の解放についてはwikiに詳細が載ってる
大型モンスターと同じマップに5分間いたら発動して会心率と武器倍率アップ、体術とランナー発動
らしい
ムロフシの仙骨でねえええええええええええ シルソルでやってて痛撃死にスキルだし耐震装備作るか ムロフシが埋まってるときに罠張ってたら、 別エリアにいたはずのもう一匹にぶっつぶされて突然死してポカーンだった。 脚荒天が欲しいだけなのになんでこんなにムロフシやらなきゃならんのよ
901 :
878 :2010/12/23(木) 21:21:01 ID:Qo6up4wT
>>891 そんな良いお守りも無いしアマツまで行ってない・・・
>>901 ごねてないで自分で工夫するか勝手にしろよ
903 :
878 :2010/12/23(木) 21:29:27 ID:Qo6up4wT
>>902 ちょっと呟いただけなのにそんなにつっかるなよ
とりあえずガードメインの装備作るとするよ
質問する立場でその態度かww もう戻ってこなくていいよ君www
すいませんでしたねどうもー
件の厨房はマジレスを待ってまだリロードしてるんだろうなと思うと笑える
おい、ランススレまで荒らすなよ
ガ性2は鉄板だから 1とかのやつは地雷
地雷は言いすぎだけど、ガードメインなら優先すべきではあるよね
敵によってガ性1と2使い分けてるならむしろ優秀だと思うけどね 自分は2つけて汎用装備として使いまわしてるし
そうだね。 ガード性能つけるつもりであるなら2はつけたいところだね。 ぶっちゃけ回避風味ランサだけど、ガ1でもあればカウンター狙えるときは狙うし。 というか他人のスキルに何ついてようが気にしないけどな。・・・な?
ガ性2ないとのけぞる攻撃は回避性能あれば全部避けれるんだったら強いな
《ランス》を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。 あの勇姿、狙い済ました眼光!しびれるニャ! 攻撃をカウンターで返して戦うスタイルは、どんな武器にもマネできないニャ! 見極め力を持っているからこそ使いこなせる武器ニャ! テンプレお願いね
回避ランサーたちの猛反発が待っています
のけぞり攻撃を恐れ、重力に魂をとらわれた愚民どもが
物理中心ならハルムベルクが最大ダメージかちょっくら仙骨とってくるかな・・・ 身内でやってるといちいち属性武器着替えるので待たせるのが申し訳ないんだよな
薙ぎ払いでNTになれる
ナルガの翼破壊したくてガンスに手を出しモーション連携を練習2時間 対ナルガ用のガンス製作の素材集め2時間 ようやくナルガにガンスで行って来る ランスで4時間連戦してたら…
ナルガ三匹クエでは基本報酬に鋭刃翼があってな・・・
ランスでも別に翼壊せるしなw
丁度今ナルガやってたけど落とし穴一個あれば余裕で壊れんねw
落とし罠に落としてがっきんがっきんやるか心眼付ければ壊せるよ
カウンター使えるのに回避ランサーと名乗って ガ性も全くつけずにやってるやつは漢だと思うがね
ジンオウガはカウンター主体より回避主体のほうが楽な気がして、 そのクエストだけは回避ランサー
ジンオウガは尻尾回してジャンプと、ジャンピングボディプレスがカウンターできないし、 のしかかり+頭突きがカウンターしにくいのもあって、カウンタースタイルじゃ若干やり難いね
碧玉が・・・でない・・・ 看板モンスとはいえ雷槍は若雷ほぼ一択なのはつらい。素直にオンに頼ろうかねー・・・
今作での回避性能スキルはほぼ補助輪みたいなもん。 PSで補えないスキルであるところのガ性や回避距離とは意味合いが違う。
オウガ兄弟二回目で40分で倒したよ。ありがとう ウンチ持ってったら麻酔忘れてた あいつらビリビリ状態でガードするとめくられてから早いよ
ジンオウガの角で下からえぐりとる感じの攻撃 あれだけはガードが上手くいかんのだよなぁ
あれは発生早いよね
あれは二段攻撃だからカウンターしようとすると位置によっては食らう
少し体を持ち上げてから地面を掘り起こすような感じの攻撃ならダメージ判定と風圧が発生してるからカウンターはだめだな
碧玉は海外のサイトによると2頭クエも単品も基本報酬に無いな 落し物2%とか剥ぎ取りで3%とかどれも低確率 んで部位破壊の項目に碧玉10%ってのがあるけどおそらくこれは 乱入クエの報酬だと思うから乱入クエで倒すのが良いと思う
ウラガンキン
どこかで碧玉が背中破壊で出るって聞いたが一度も破壊できたことがないや あんなに壊せそうな形してるのに
>>935 あれ背中破壊ないのかね。やってみようと落とし罠や瀕死で眠ってる時に大タルG当てたりして
壊そうとしたんだけど、壊れなかった
もう壊すの諦めて2頭クエ回しまくったよ。なんとか落し物で1個ゲットできた
ウカムの振り向きながら顎でえぐる新攻撃がガードうまくいかないことがあるんだよなあ 間に合わないとかじゃないからベクトルが悪いんだろうか…
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 23:47:24 ID:STVF/yxZ
シルバーソル系装備したら弱点特攻、攻撃力up大、業物、ガード性能+2、体力-10が発動できる。。 神おまで体力-10も消せるし、アルトロスたんしょったら半端ない威力。 アルトロスたんはやくほしいお
本スレかどこかは忘れたけど、背中破壊15%とかいうのは俺も見たんだよなー でもあれ壊すのがうまくいかんね 単体クエならちと時間かければいけるが、2頭クエだと先に倒してしまう・・・数こなすかぁ
あ、普通にフルでいいのか?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 23:58:14 ID:RUQbpA+Z
終焉何度やってもクリアできねぇ・・・ ジョーさんは楽勝なんだが、ナルガティガとか連続して攻撃くらいまくって、あっというまに死んじまう 閃光投げても段々耐性ついて意味なくなってくるし やってらんねぇよ。。。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 23:58:18 ID:STVF/yxZ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:龍の護石(ガード性能+6) [1] 装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、鉄壁珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 ガード性能+2 -体力-10 ---------------------------------------------------
>>944 やったことないけどけむり玉で一匹ずつ倒すというレスを見た
俺は眠り生肉でティガを端っこで眠らせたりしながらナルガだけ集中狙いして倒した
武器は若雷
碧玉15%ていうのは載って無いなー
ゲームレシピの方も見ると背中破壊が集会浴場★1〜2しか無くて
変わりに乱入報酬が?になってるからこれが背中破壊報酬かもしれないけど
報酬報内容に尖爪とかあるしちょっと違うような
>>941 俺は背中破壊したこと無いけど破壊すると目に見えて背中壊れたりしてるの?
俺も装備はシルソル一式だな スキルは強いし一式だから見た目も統一されてて良い
>>944 俺は閃光4回くらいの間ティガをフルボッコして
あとは強走飲んで逃げ回りながら確実な隙(怒りティガの連続飛びかかりの後やナルガの回転の後)や二匹が離れたときにティガ狙いで武器出しコンボとかカウンターを当てていったわ
閃光は回復や戻り玉を確実に使いたいときのために残しておいたら楽だった
なんか定期的に煙玉を使うとどちらかとタイマンできるそうだがやったことがないからわからん
碧玉が必要だなーってジンオウガ行ったら1回目から落とし物でゲットww でも高電殻が足りないのでまた行ってきます
そういうやつほど今度も玉が出たりするんだ
2体クエ剥ぎとりで1個捕獲で1個出たな 出るときは出るんだろうけど、その後碧玉を見ることはなかった…
>>947 怒り時にトゲトゲになる部分が壊れる
非怒り時だと黄色(金色?)のラインになってるとこが一部欠けてるように見える
今週ずっと1匹クエで背中狙ったりロアルドロス亜種行ったりしてたけど出なくて、今しが2匹行ったら片方の剥ぎ取りで2個出た
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 00:19:29 ID:TB/TleYG
最高火力を求めるなら最終装備はシルソルになりそうだな
>>944 ついさっき初クリアしてきたが
ジョーはいいとしてナルガティガはけむり玉投げてナルガをティガから引き離しながら戦うと楽だった
10個じゃ少し足りないかもしれないから調合材料も持ち込んでこまめに投げる
ナルガが処理できたらあとはティガとガチバトルで終わり
装備は若雷にガ性+2回避+1斬れ味+1砥石高速
全討伐で25分針だった
まぁあれは運ゲー 何回かやればそのうちあいてが都合よく動いてくれるときがある
>>944 さっき終焉出して挑戦したらクリアできたよ
ジョーは15分ぐらいで片付けて弱点特効つけてティガナルガどっちかの頭突きまくって怒ったら逃げメインを片方が死ぬまでやって
あとは残った方にアイテム投入して速攻で倒した
40ぐらいかかったけど煙なかったからあったらもっと早かったかな、若雷にガ性2特効砥石で。
>>956 忘れてた
俺はミレニアムとユクモ天一式に見極めとガ性2つけて挑んだ
10分くらいでティガを捕獲できて、あとはナルガと二人っきりの至福の時間だったけど
いま思えば
>>946 の方法の方が良さそうだな
>>956 ティガからやった方がいい気がするが
後は調合モドリ玉で余裕
煙玉はアイルー連れてると意味ないしほとんど効かないよ
あと取りあえず眠り肉とシビレ肉を一個ずつ置いとくとティガが喰ってくれるよ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 00:28:51 ID:gic1rj/Q
ランスで苦戦したからガンランスでやったら余裕だった しかしこれでよかったのか自問自答
>>963 後日改めてランスでやればいいさ
恥ずかしながら私、前作のモンスターハンターとか武神も初クリアはラオートでしてね
シルソル一式作ろうとする ↓ 玉が無い ↓ 玉集めのため、対銀レウス雷特化の弓装備を作る ↓ シルソルコートを作ったらレギンスが作れなくなった ↓ 素材集めのためランスで銀レウス行く どうしてこうなった
ジンオウガ、ランスじゃないと狩れなくなってしまった 終焉は、猫連れて行って、ティガを最初に倒したな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 00:43:22 ID:P7lMm+tW
>>965 弓装備ってどんな奴?
俺も弓で行きたいけど装備が・・・
ってスレチか
ガード強化がないと防げないものの一覧ってどこかにあったっけ? アマツの水ビームとかもそうなんだっけ?
シルソル一式作ってどうすんだ 痛撃が色んな意味で死にスキルな上見た目で地雷扱いされるから 業物つける場合に一部使う、くらいにしとけよ
アグナUを作りたい ↓ じゃあ炎槍アグナコトルを作ろう ↓ 覇竜の宝玉…だと!? ↓ 方針変更してプロミを作ろう、玉集める為のジンオウガ槍を作ろう ↓ ジンオウガを効率的に倒すためにベリオ槍を作るためにベリオ2頭だ ↓ あれ?なんで俺凍土でジョーさんマラソンしてるんだ?←今ココ そんな俺の祝日
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 00:50:01 ID:TB/TleYG
終焉もいっかい行ってみたがダメだった・・・ 煙玉持ってったけどもネコが御苦労にも注意をひきつけてくれたおかげでまったく意味無かったた ネコ無しで行ったほうがいいのかね・・ 挫けてきた。他武器に浮気しそう
>>971 武器何だった?
どうしても無理なら見極めとか付けていったり戻り玉調合分持っていけば楽かも
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 00:57:45 ID:6RRRB1O8
>>969 シルソル一式がかっこいいと思ってたオレってorz
ってか痛撃って地雷なの!?倒す時間かなり短くなったぞ
多人数の時ってことじゃね
ソロ専ならともかくPTで弱点特効は要らないだろ 仲間内で個々の位置取りをキッチリ考えてるとかならそれなりに機能するだろうけどそうでも無ければ他のスキル付けた方が良い
つまりぼっち専用か …ん?なんだ、別にいいじゃん
痛撃が地雷とか初耳だわw弱点狙えないだけなんだろう。そういう奴には向いてない。 業物に攻撃大、更に弱点特効にガ性までつく高性能装備なのにどのへんに地雷要素があるんだよ
>>975 倒すだけなら弱点のみ攻撃でダメージ期待値+12.5%で最高クラスだけども
今回体力低いから部位破壊やる場合弱点突いてるわけにはいかないだろ?
弱点部分の素材しか要らない、とかタイムアタックくらいにしか用途がない
あ、ガ性はもちろん穴とお守りでなw
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 01:15:41 ID:6RRRB1O8
ぼっち専用使用だったのか 安心した どうりで強いわけだ
部位破壊狙うパーティでつけるな ってことじゃない?
って、すでにあったw
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 01:19:16 ID:TB/TleYG
>>972 若雷です
見極め罠師つけてる。
これはとうとう俺の力量の問題でしょうかね。。
>>984 全討伐でも30分かからないってやつもいるし単体クエで練習するしかないな
>>978 大とガード性能なんて付くか?
神お守り前提?
ま、無くても性能いいには違いないけどね。
そもそも痛撃は地雷とは言ってないんだが ちゃんと部位破壊狙う場合攻撃小や見切りにも劣るから死にスキルってだけで 地雷なのは俺様カッコイイフル装備!って見た目の話なんだが まぁどのみちぼっちでもドボルとかと混ぜて使って破壊王攻撃大業物とかにしといた方がいいぞ? 怯む回数が格段に増えるから安定するし早い
>>984 ジョーさんを20分前後で倒せるなら後は気をつけて立ち回ればいけるはず
どちらかを片追いする感じで隙を見てチクチクしてればいつか勝機は見えるさ
今は防具とか揃えてみてはいかが、匠とか見切りとか
>>987 まあなんだお前とはPT楽しめないのだけは何か分かるわ
>>984 こまめに納刀してる?乱戦苦手だったら最初は逃げまわって攻撃タイミングとか観察するのがよさげ
まあカウンターとかあるし、やり方は人それぞれになるとは思うけどサw
ランススレの伝統でマルチの場合は空いてる所を攻撃しろってのがあったんだけどな SAなくて共存するのが難しいランスが弱点を独占するなってかんじでさ その観点からいくと痛撃は優先してつけるスキルではないわな
一式装備を地雷扱いされるのはなぁ スキルもそこそこのものがついた見た目も悪くないから俺は基本一式装備 確かに色々混ぜたほうがいいスキルが付くだろうけど、見た目を悪くしてまで効率は求めたくないな
よく見るとまだスレ建ってなかったんだな 仕方ないから俺が行ってくる
シルソル一式入ってきたら黄色いフルジンオウレベルでは警戒してるな 下手すりゃ金銀ですら腹下ひゃっほいされて尻尾切れないとかあるし アルバとかだったら一戦様子見るけど8割方上手く破壊できないから次で抜けるわ
乙
やっぱりオンラインは怖いな
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 01:54:38 ID:6RRRB1O8
おつ!
1000ゲット
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