1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
前スレにあったモーション値の推測。一応張っとく
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 20:09:56 ID:fq3qnO7m
村☆3孤島素材ツアーのケルビをシャドウサーベル改(攻撃力150切れ味緑)で実験
石ころ42発、キック21発で死んだのでケルビのHPは42、全体防御率は1.0
結果
ジャンプ斬り 29ダメージ
斬り上げ 23ダメージ
斬り下ろし1 23ダメージ
斬り下ろし2 21ダメージ
盾コン1 不明
盾コン2 33ダメージ
水平斬り1 35ダメージ
水平斬り2 28ダメージ
盾バッシュ1 12ダメージ
盾バッシュ2 22ダメージ
回転斬り 40ダメージ
盾コン一発目は当てるのが難しすぎて断念
ケルビの斬肉質は過去作と同じ(100)、切れ味補正は1.05、片手補正はtriの1.06と仮定
triでは片手補正は盾部分には乗らなかったので今回も同じ様に計算
推定モーション値
ジャンプ斬り 18
斬り上げ 14
斬り下ろし1 14
斬り下ろし2 13?
盾コン1 不明
盾コン2 21
水平斬り1 22?
水平斬り2 17?
盾バッシュ1 8
盾バッシュ2 14
回転斬り 25
?が付いている技に関しては計算が合わなかったので最も近いと思われる数値
モーション値に関しては少なくとも弱体化されてる事はないと思います
あ、
>>1乙
今回のおすすめ属性(暫定)
火:ゴールドマロウ
水:苦剣アメジストメイジ
ロアルドスクロウ(スロ2派)
雷:王牙剣
セクトウノジョーヌ(お手軽かつスロ3)
氷:ナールドボッシェ
セクトウノブラン(お手軽かつスロ3)
龍:小太刀【砂凪】
示巳導器【一門外】
毒:トキシックファング
プレイグタバルジン
麻:セクトドスベルデ
睡:レムオルニスナイフ
無:サーブルガッシュ(切れ味派)
オデッセイ(お手軽かつスロ2)
山刻デンドロネデス(+防御派)
闇夜剣【昏冥】(会心派)
村のおすすめ属性は
火:ボーントマホーク → バーンエッジ → (バーンエッジ → イフリートマロウ → ☆)
└→ボーントマホーク改 は成長性×
水:ルドロスネイル → ロアルクロウ → ロアルクロウ改 → ☆
雷:王剣シツライ → ☆
セクトセロジョーヌ → ☆(お手軽かつスロ2)
氷:アイシクルスパイク → アイシクルスパイク改 → ☆
セクトセロブラン → ☆(お手軽かつスロ2)
龍:峯山小太刀 → ☆(お手軽)
封龍剣【絶一門】 → ☆
毒:シャドウサーベル → シャドウサーベル改 → ☆
麻:セクトセロベルデ → セクトウノベルデ → ☆
睡:レムナイフ → (レムナイフ改 → ☆)
無:サーブルスパイク → ☆(切れ味派)
ヒドゥンエッジ → ☆(切れ味・会心派)
闘士の剣 → ☆(村クエクリアでお手軽かつスロ2)
チュクチュク改(会心・スロ1)
申し遅れたが
>>1乙
まんまコピペしたら祀直すの忘れてた・・・
あ、防具とか立ち回りとかは無しの方向で
>>1乙
989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 00:37:48 ID:rPA5fZbH
なんか片手の機動力を売りにしたような
そんなモーション欲しかったよね
例えば
・昇雷、墜雷
ガード+同時押しで発動
勢いよくハイジャンプする
(高度は飛んでるレウスの頭の上くらい)
慣性が働くので制止、ダッシュ中とか移動速度によって角度がかわる
上昇中に追加入力で鋭い盾攻撃
(めまい確定、威力は回転斬りの10倍くらい)
下降中に追加入力で鋭い切り落とし
(部位破壊箇所なら確実に部位破壊、威力は回転斬りの30倍くらい)
一分に一回だけしか使えない
スタミナが150ないと使えない(全消費)
こういうの欲しかった
なにかが欲しいのはわかるけど、これはないわ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 01:47:56 ID:ZQPmvwQ7
>>1乙
前スレ1000
剣投げてどうするんだw 刺さった奴を鞭で引っこ抜いて振りまわしでもするのか?w
片手スレには定期的に中二病患者が湧くな
つ「曲射」
そういうネタレスは引っ張ると禄なことにならないからやめて
最初は面白いけど馬鹿が調子に乗ってテンプレ状態になってウザくなる
ゼレスがいい例だな
アルマジロやイノシシと相性いいけど
レウスの尻尾とか転ばせないと届かない・・・
レウスの尻尾なんて飛んでる時ずっと垂れ下がってるじゃん
ジヨーの尻尾はマジでどうしようもないけど
水平斬りとか盾攻撃とか小技はいろいろ増えてはいるんだけどね
他の武器と比べるとどうも印象が薄いというか、使い勝手がそのままというか
尻尾を初め高い位置の部位破壊が鬼門だよね、片手剣
ダメージ極小で良いから転ばしやすい攻撃とか欲しかったなぁ
MHFには次のアップデートでスライディング斬りが追加されるけどな
知らんがな
イビルジョーきついな
罠爆弾駆使して30分超は笑えない
ガチンコで行くとしたら左足に粘着してればいいのか?戦い方がわからん
終焉できない奴これ試してみろ
おすすめスキル
匠 砥石 回避1 雷強化1 オートガード
装備
胴がベリオSで他ダマスクにオウガ剣
炭鉱労働不要で素材も簡単
まぁ武器用のオウガ玉はがんがれ
片手なら楽だろ
煙玉持ってってタイマンに持ち込んだら楽だった
斬りながら隙見て煙玉
今作は足元にしか投げられないっぽいな
モドリ玉も調合分まで持ち込むのは言うまでもないか?
ジョニキを屠った後はマップ右上で携帯罠拾うとより楽
ジョーは張り付いてないと一方的にやられるから
噛付きの間合いと足の動きのクセ覚えてひたすら切りまくるしかない
ブレスはガ強つけなくてもガードできるから
もぐりこめそうにない間合いならガードで安定
へへ・・・ジョーの野郎を50分いたぶり続けてやったぜ
>>22-23 ありがと。でもおそかった
片手剣はマジでスキル振りに悩みすぎてハゲるな
最終的には回避2火事場2であたらなければryになろうと思いました
Fのジャンプ二段斬りは欲しかったかな
>>19 次のアップデートって死亡確定じゃん
糞肉質が改善どころか改悪されたのに毒麻痺弾の肉質無視削除とか
バッシュって封印安定だよね
スタン値と打点の低さからネコ野郎にも劣るスタン性能
疲労目的にしても一定回数当てて怯ませなければ
スタミナが減らない意味不明な仕様と
モーション値低い、属性乗らない、盾で殴るのに切れ味消耗
ジャンプ斬りからすぐに使えない、硬直長い、味方を吹き飛ばす
これでもかとばかりに使いにくさ満載
本来ならスタンと疲労で戦術の幅を広め得るはずだったのに…
まあ、ガンスの砲撃やボウガンの属性弾も
最初は使わない方がいいレベルの産廃性能だったし
それらが強化されたようにバッシュも強化されることを祈る
今回は水平垂直切りの存在が救いだね
>>27 高い機動性で旋回時にハンマーの縦3や笛の攻撃の隙間を狙って補助に
PTプレイではスタン1回目なら耐性もなく比較的楽に転がるから時機を見て頑張る
そもそも盾バッシュ使うのもハンマーの間合いと同じ感覚で使うから
多少回避が出なくても問題ない
このためには槌も勉強しなければならない、片手は奥が深い
バッシュにはランスよりも短くいタイミング,攻撃手段を選らんで良いから、カウンター性能を
持たせてほしいもんだ
アルスタ用装備こんなのどうかな 見た目が凄く良い(♀)
武器スロ 回避珠【1】
三眼のピアス 回避珠【1】破龍珠【2】
ベリオSメイル 回避珠【2】
ドーベルアーム 属攻珠【3】
バンギスコイル
エスカドラスケル 属攻珠【3】
龍属性攻撃8↑守り
龍属性攻撃+2 回避性能+2 属性攻撃強化
三眼をドーベルヘルムにしてもOKだけど見た目は落ちる
イビルは回避2があればブレスも横スマッシュも地団駄も簡単に避けられるから
まだできてない人は攻撃せずに避ける練習とかしてもいいかも
むしろ攻撃しながら避ける練習しないと実戦で仕えない
アドパやってみようと思うんですが、サポート片手って地雷と思われませんかね?
サポガンと比べて状態異常に時間もかかるし、細心の注意は払うのですが
味方をこかして邪魔してしまう可能性もガンより遥かに高いですし。
素直に属性片手持つべきかなぁ
今回の鉄板コンボって何かな?
◯△→△→△→◯→◯→コロリン
って感じでやってるけど、お前らどうなのよ
ほとんど同じ
△飛ばして○3回でコロリンしたり
状況に応じて手数変えるくらい
4人だとそれでアーマー張ってないと仕事にならないけど、ソロで腹下や威嚇・ダウン・罠中なら
飛び込斬り発生じゃなくR△始動で、前進具合見ながら回数調整する。
足元定点したい時や頭殴る時はR押しっぱなしで△→△→△が多いな
隙が無いからもう一回やろうとした所に攻撃が来ても勝手にガードしてくれたりする
潜れない相手はモーション値高めの○早めに入れて適当にコロリン
>>34 耐性の上がりっぷりが半端無いんで4人PTだったら麻痺も睡眠も2回がやっとだ
その後は劣化無属性のままあせってる間に終わっちまう
属性剣で足切ってこかして罠を使う方がよっぽど貢献できる
ただし、連続狩猟とかだと1匹当り2回状態異常にすればもう瀕死だから
PTの武器とモンスターによっての使い分けだろうなぁ
ptなんて人の邪魔にならなければどうせすぐ死ぬし誰も文句言わないでしょう
時間がかかりすぎるとかなると自分含め他の人達も皆仲良く雑魚ってことだから気にしない
最高効率目指す部屋でもなきゃ吹き飛ばしだけ封印して後は好きなことやりゃいいでしょ
PT組めばぬるげーだし装備作りもそんなガツガツやるほどマゾくないしな。
アドパで大事なのは俺がルールだの部屋に入らないことだ
マナー云々書いてある部屋とかまじでやべーからな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 10:56:57 ID:isPUCw7P
みんなのボマー装備はどんなの?
シミュったら、これくらいしか出なかった。防御低い・・
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [174→174]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ルドロスUメイル [3]
腕装備:ルドロスUアーム [1]
腰装備:フロギィSフォールド [2]
足装備:ネブラSグリーヴ [2]
お守り:城塞の護石(高速設置+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、罠師珠【1】、特攻珠【2】
耐性値:火[-10] 水[2] 氷[-3] 雷[2] 龍[0] 計[-9]
心眼
状態異常攻撃+2
ボマー
罠師
ネブラS一式とスロで
異常2・業物・高速砥石が付いてるんでボマーと罠師をお守りで付け替えてる
睡眠剣はボマーで毒麻痺は罠師みたいな感じ
どんなに武器が強くなっても
ケルビの角が確実に手に入る盾バッシュさんマジイケメン
ネブラが巣で寝てるの起こせなくね?
今作では睡眠はオトモに任せて属性武器か毒武器使ってる
装備は切れ味+1、見切り+1、砥石高速、風圧無効、ボマー
あんな戦い方されたら誰だってガンサーが嫌いになる・・・
>>17 ジョーの尻尾切れるぜ
なんか根本の胴あたりを攻撃してても吹っ飛んだ
さぁストレス発散でアカムを瞬殺してくるか・・
虫片手ってどう?
セクト系
雷は終焉用に作った。スロ3が活かせるならアリじゃない?つっても俺の腕じゃ終焉片手はキツすぎる。時間足りないけど片手で村クリアしてから他の武器使いたい
そうかスロ3が便利だな
あと片手装備悩んでるんだけど
属性強化>切れ味+1>各属性強化>砥石
位の優先度で正しいかしら
アマツ剣ってどうなの?
見切り2つけてるの前提で
紅玉が出ない…
レウスとかレイアのストレスの溜まりっぷりは尋常じゃないね
>>53 お守り次第だが、各属性強化は属性強化よりも優先度高め
今回、ゲージが白までだから、匠はそこまで優先度高くないと思う
まあ、検証してみないことには何とも言えないけど
金銀2等クエやってると逆鱗と紅玉があまる・・
片手は堅殻だかがやたら必要になるしな
玉だの逆鱗だのはぶっちゃけ不要。結局数こなすはめになりストレスフル
>>42 俺がアルバ翼破壊の為に頑シュミと相談して作った睡眠爆殺防具はこんな感じよ
レムオルニス
ネブラSヘルム
ネブラSメイル
ネブラSアーム
バンギスコイル
ネブラSグリーヴ
スロ3の適当なお守り
に罠師珠5個に爆師珠4個にマイナス消しに博士珠1個入れて
異常+2 雷耐性小 罠師 ボマー 業物で頑張ってたよ
白1.32倍の今まで通りだとして計算してみたら白ゲージ匠≧青ゲージW属性になったな
ダマスクとか荒天が入ってくるので見た目的に属性使ってるが・・・
正確な数値出るまではなんとも言えんな
今睡眠爆殺装備自慢しようと思ったのに
>>60がすごいの作ってた・・・
今回弾かれる要因が斬れ味と肉質だけじゃない気がするんだけど気のせい?
ペッコ亜種の石なんて場所は同じ所ねらってても、白ゲージでも弾かれるときがあるけど
弾かれないときもある
なんなんだろ
>>61 どの武器で計算したのか言ってもらわないとちょっと・・・
ペッコだけでって言うなら硬化笛吹かれてんだよ
音爆弾もってけ
>>64 どの武器も何も各属性使えるのは1種類ずつしかないだろ・・・
龍は別として
アルバ相手に片手ソロクリアした猛者はいるかい?
片手に不可能はない
片手にもリーチ延長みたいなスキルかもう少しデフォでリーチがあれば文句無しなんだが・・
ジョーに勝てる気がしない
わしゃあクズなんじゃ
毒ってじわじわ相手に蓄積するってことないよな
毒じゃなかったのにマップ移動してから見ると毒になってるとかよくあるんだが
>>72 ジョーは眠り肉+爆弾と痺れ肉を1回ずつやったら疲れるのを待って罠閃光
で倒せるはずです。
怒ったら大きな隙以外無理して攻めなければおk。疲れるまで放置もあり。
狙う箇所は足で転ばせる事を最優先で。
2匹のオトモに勇敢ブーメランのみ スキルは睡眠、状態強化、ブーメラン貫通つけて
大タル爆弾Gを調合分すべて(12個)もっていく。ボマーがあるといいかも。
開幕落とし穴で頭狙って(部位破壊)爆弾2個
麻痺肉で(すぐ食べる)しびれさせて2個
眠り肉とオトモのブーメランで肉で調節しながらやると大体2回寝るから4個
痺れ罠で2個(怒り状態はすぐ壊れるので怒ってなく、疲れているときにやると吉
残り2個はまあ捕食してるときとかでOK
武器は王牙剣【折雷】でずっと足を攻撃
こけたときは部位破壊狙うなら頭とか尻尾の根元、青ゲージなら胸を攻撃
イビルジョーの攻撃はがんばって回避、無理なら回避性能スキルをつける。
あとは鬼人化グレートをもっていって少しでも攻撃力をあげる。
注意点は雑魚は殺しておくこと(睡眠のとき起こされるから
確実に爆弾をあてること。
持っていくものをきちんと考えること。
これができれば早くて16分、20針は確実。
あまりの改行にびっくりした
77 :
75:2010/12/20(月) 16:56:52 ID:c/xZG1Lj
すまん、最後なんかあけすぎた・・・
急にレスが消えて何事かとおもた
2匹のオトモに勇敢ブーメランのみ スキルは睡眠、状態強化、ブーメラン貫通つけて
大タル爆弾Gを調合分すべて(12個)もっていく。ボマーがあるといいかも。
開幕落とし穴で頭狙って(部位破壊)爆弾2個
麻痺肉で(すぐ食べる)しびれさせて2個
眠り肉とオトモのブーメランで肉で調節しながらやると大体2回寝るから4個
痺れ罠で2個(怒り状態はすぐ壊れるので怒ってなく、疲れているときにやると吉
残り2個はまあ捕食してるときとかでOK
武器は王牙剣【折雷】でずっと足を攻撃
こけたときは部位破壊狙うなら頭とか尻尾の根元、青ゲージなら胸を攻撃
イビルジョーの攻撃はがんばって回避、無理なら回避性能スキルをつける。
あとは鬼人化グレートをもっていって少しでも攻撃力をあげる。
注意点は雑魚は殺しておくこと(睡眠のとき起こされるから
確実に爆弾をあてること。
持っていくものをきちんと考えること。
これができれば早くて16分、20針は確実。
―――――そして、世界は『粛清』された―――――
PTの時は各属性武器の方がいいみたいね
弓使ってみたんだけど状態異常はあっちの方が断然効率いいわ
凶
今日も設置とガン張り付きで頑張るぜ…
81 :
80:2010/12/20(月) 17:16:22 ID:65+kRuzo
ああ、凶ってのは誤字ね… 消し忘れた
ああソロでアルバの羽を潰しつつ効率的に倒すにはどうしたらいいのだろうか
睡眠爆殺も眠る回数決まってるみたいだから超時間かかりそうだ
ボマー発動させてねこの爆弾術みたいなやつも発動させる
あとは眠ったら羽に爆弾ぶち込んで壊せ
頭は別の機会にやりゃいい、全部こわすことを目指すと厳しくなるから
すっこけたら爆弾を優先して爆発させてコンスタントにダメージを稼ぐこと
使い切ったらバシバシ斬り込んでいけば倒せるんじゃないの
たった今アルバ睡眠爆破で初討伐してきた。32分討伐。
武器はレムオルニスナイフ、スキルはブナハS一式に珠入れて状態異常+2、ボマー、見切り+1、心眼、攻撃力DOWN【小】。
4回爆破であとは足切ってたら倒せた。二回目の爆破はガード切りが近すぎて起こしちゃったっぽいから、ちゃんと爆弾当ててればもうちょい早く討伐できたかも。
これ4人で睡眠爆破やったらめちゃ討伐早そうw
睡眠爆発でも30分針かよ
夢があふれた
ジエン相手に片手剣装備で、あると便利なスキルあるかなぁ。
triでやってた時は完全仲間任せで足手まといだったけど、村クエあるから頑張りたい。
高速収集・運搬の達人があればいいだろうか。
ジャギィとロックラックの組み合わせでできるっぽいけど、防御力が弱すw
砲術王もつけとけ
採取+つけても大砲とかの採取量は変わらないのかな
高速採取とか便利だよ
トライの時つけてて地雷だと思われたことあるけど
防御力 [52→52]
頭装備:ジャギィフェイク
胴装備:どんぐりメイル
腕装備:レウスアーム
腰装備:ロックラックコイル
足装備:ロックラックブーツ
お守り:なし
装飾品:砲術珠【1】×4
砲術王/運搬の達人/高速収集
こんなとこかな。頑シュミやってみたけど。
完全に片手剣関係なく船から撃つ用だw
防御52は体当たり即死近くじゃないかなーwまぁ頑張ってみよう。
>>74と
>>75のおかげでジョー倒せた!ありがとう!
でも疲れきったとこをティガとナルガに瞬殺された 胃に穴が開くな・・・
>>91 おめでとうございます。
終焉はオトモを連れて行き囮になってもらうと良いと思いますよ。
終焉後半戦はまずナルガを狙いましょう。
ティガの動きは直線的で予想し易いため放置しておいても被害が少ないためです。
閃光を最低ティガに出来れば両方に当てます。
ナルガ構え中に音爆を使ってダウンを取り頭を切る。
ナルガを倒す頃にはティガが疲れていると思うのでターン失敗で転んだ頭を
切りまくってください。
余っている罠なども全てティガ1匹になってから使用する方が安全ですね。
ジョー捕獲>ナルガ討伐>ティガ捕獲がスムーズかと思います。
分断も出来る様なので試してみては?(当方分断のやり方がわかりません汗)
R□で大タル置く→△(起爆)→△→コロリーン
を最短でやると回避性能無しでも確実に起爆・回避ができる
説明解りにくかったり既出だったら前転回避してくれ
>>93 知りませんでした!
ずっと爆弾起爆を模索していたので個人的に超GJです!!!
またボンバーマンが出来るんですね涙
イビルジョーにはやっぱ爆弾か・・・
上位ネブラと上位ドスバギィ&ウルクススクエを黙々とやる作業が始まる・・
あ、もしかして大タルG…ではない?
連投すいませんorz
前スレでやってたと思うがタルGは回避なしじゃ吹っ飛ぶみたいよ
許す
>>93 起爆の後の△が分からないっす・・最短でやるといいのかな
昨日のドボルのアドバイスくれた人ありがとう。まあ普通に倒せたかな
さて、これから初アグナさんだ
ベリオロスの腕破壊って壊れるとどの部分がどうなるんですか?
爪がほしいんですけど壊れたかどうかわからなくて。
>>96 タルGでも普通に回避出来ましたよー
さて、ボマー装備作るか・・・
棘が折れた?って感じかな
>>102 ありがとう。
見てみたらしっかり折れてました!
ベリオは腕壊れたかどうかはダウンが一番わかりやすい
観察してみると分かるけど、肘?から出てる棘の先端がポッキリしてる
さらによく観察すると腕の周りの棘とか装甲がボロボロになってる
>>99 斬り下ろし1で起爆、そのまま斬り下ろし2を余計にやってコロリン
説明下手ですいません・・・orz
本当に肘のトゲだけでいいのか?
5回ほどソロやっていまだ鋭爪2本で心折れそうなんだが
ベリオの棘破壊は飛び掛かりした後に滑ってりゃ壊れてる
数十回やっても出なかったら運が悪い程度
わあ黒ディアは苦手だよう
採取オトモ育成を兼ねてつれてったら地獄になった
ディアはついついへヴィボウガンで行ってしまう
へたれです
片手ソロでアマツ終わった。
アルバ行けた人おる・・?
行けない人なんておらんよ^^
>>93 こんな楽な方法があったなんて・・・
ずっとガード切りしてた俺涙目
とうとう終焉クリアしたぜ…まじで叫んでしまった、凄い達成感だ
セクトウノジョーヌでギリギリ3分残しだったよ、折雷あったらもう少し早いかも?
ジンオウガ武器なら30分針くらいでいけるよ
>>116 まじか、凄いな…作ったらまた挑戦してみるかなぁ
片手剣メインの人に質問です。
回避距離upはジャンプ攻撃するときのジャンプする距離にも関係するのでしょうか?
毒剣の装備ってなにがいいんだろうか?
ブナハS作ったがしっくりこない・・・
うう・・・確かに「回避距離」ですもんね。
さっきスキルつけてやってて妙に距離伸びてね?みたいに思ったから疑問に思いました><
>>119 ネブラ主体 ドロス亜種主体の組み合わせも試してみるんだ
俺はブナSキャップに残りドロス一式のお手軽仕様に落ち着いたけど
>>121 P2Gよりはジャンプ距離伸びてるっぽいからそのせいかな?
やっとこさHR3
俺の腕じゃ一日2〜3クエで終わってしまう
早く王牙剣造りたいお……
片手剣と相性の良いオトモのタイプはあるでしょうか?
>>122 ドロス亜種の存在を忘れていたw
いいのが作れそうだだぜ
ブナハはかわいいけどルドロスはださいから使いたくないな
ウカムほどではないけど
エナメルコートみたいで普通の服っぽさがあるからそこまで敬遠はしないなぁ
そんな考えだからユクモノとかウルクとかばっか使おうとしてしまう
ネブラは片手に最高にマッチするスキルなのだがどうも見た目が好きになれん
ネブラはえろいからいいよお
そろそろえろ装備を考え始めるときだよ
アロイ系の見た目が兵士Aって感じですごく好きだ
最終的にはダマスクまであるしずっとこの系列だけでいけそう
状態異常装備も一度作ろうとしたけど男だと見た目が・・・
>>131 フロギィSにお守りでなんとかしたぜ・・・
わあ アルバを睡眠ボマーで翼壊して25分針うまい
>>131 おお、同士よ。
あの中世ヨーロッパ的な雰囲気が好きでアロイ、インゴット以外の防具を着る気にならない。
武器は常にオデッセイを持ち歩きたいが、PTじゃさすがにね
ドロス亜種の防具のダサさにびっくりだw
状態異常攻撃+2
捕獲の見極め
心眼
ほしいスキルがそろったからいいか
見ため>スキル>>>>>>防御だろ
男は黙ってレウス一式だろ
カ、カコイイ
下位なら別に何とも思わないけど
上位終盤で防具を一式でまとめてる奴は地雷ってイメージ
なんで防具の話が恋愛の話になってるの
頭おかしいの?
恋愛()とか中学生かよ
ただの単芝だ
相手にするなよ
____ ____
/__.))ノヽ ハ((.__\
.|ミ.l _ ._ i.) .(i. _ _ l彡|
(^'ミ/.´・ .〈・ リ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって |l ・〉. ・` .Vノ^)
.しi r、_) | ほんとうにつよい はんたーは .| (_,ヽ i.J
| `ニニ' / みんな わしがそだてた ヽ`ニニ´ |
ノ `ー―i i‐一′(
砥石使うのだるいから業物か切れ味+ある奴以外着なくなってしまった
ナナステッキはよSRでもつかいてぇが無理すぎるw
むしろSR300ですら満足しそうだ('A`)ヴァッサー・・・
すまん誤爆('A`)
かつあいめー! じごくへおちろー!
俺が使ってる見た目重視の状態異常用防具
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [202→202]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:フロギィSヘルム [2]
胴装備:フロギィSメイル [0]
腕装備:フロギィSアーム [1]
腰装備:フロギィSフォールド [2]
足装備:ベリオUグリーヴ [3]
お守り:王の護石 [3]
装飾品:爆師珠【1】×5、特攻珠【1】×2、特攻珠【2】×2
耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-15] 雷[-4] 龍[0] 計[-16]
状態異常攻撃+2
体術+1
ボマー
早食い+1
---------------------------------------------------
見た目はかなりいいしスキルもそこそこ
お守りは特殊攻撃+4↑、爆弾強化+6↑とかでも可
高速設置8達人7のお守りゲット
それなりに実用的かな・・・
捕獲見極め10のお守りがあれば、
砥石、状態異常2、ガ性1(orランナー)、ボマー、見極めができる
個人的にはお勧め
まだ村もろくに終わってないんですが、ドスファンゴで乱入してきたジンオウガにフルボッコにされて
緊急クエで出てきたので、ハイドラナイフ改かついで、回復薬もグレート調合分まで持って
気合入れていったら、グレート使うでもなく20分くらいであっさり倒せて
EDムービー流れて、なんかポカーンってなったw
2Gの村ティガは何回やっても倒せなくて泣きそうになったのに。
そうかそうか
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:12:22 ID:VRpG0MOx
ジョーって爆殺でいける?
なかなかたおせない・・
>>152 2回は期待できない
先ほど最小金冠が来たが剣がお腹に余裕で届いて超楽だった
金レイアを効率よく倒すにはどうしたらいいかな?
今は雷でゴリ押し+猫で眠らして爆破してるけど
たまに全く眠ってくれなくてスゲー時間かかる
まず服を脱ぎます
金レイアは毒が有効とか言われてなかった?
参考までに他の相手も、ソースは知らんけどオトモスレからの転載
毒ダメージ
レウス150 ティガ150 ナルガ150 アグナ150 ジンオウガ200
ディア250 ガンキン300 アマツ300 ドボル400 ジョー400
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [246→246]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(本気+6) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×2、全開珠【1】×3、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】×2、体力珠【1】
耐性値:火[7] 水[-10] 氷[-7] 雷[-9] 龍[12] 計[-7]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
力の解放+1
---------------------------------------------------
もともと太刀用に組んでた見た目&火力重視装備だったんだが
片手用と見ても悪くない気がしてきたと思いきや
スレ的には状態異常特化型のほうがお薦めな流れなんかな。
ガンキン亜種って原種に比べて毒に強い?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 02:23:42 ID:m2VjdM/1
なぁ水平斬りってあるよな
でもあれさ
アングル変えてみたら全然水平じゃな…
むしろ地面スレスレ狙ってるというか…足払い?
盾入らないから火力を上げて欲しい、見た目的にも
じゃあ盾の代わりに剣をもう一本握ればいいんじゃね?
それいいな
名前は両手剣かな?
この地味火力がいいんじゃないか。
睡眠に入るモーションがゆっくりになったし、飛び込みSA罠もかなりやりやすくてパーティに持ってくのが楽しい。
ただ毒だけは残念だった。
属性武器でも5分針なボス結構居るしこんくらいでいいんじゃないかね
今回は割と優遇されてる方だと思う
匠組み込んでシミュるとダマスク仮面の呪縛から逃れられない
匠4s3とか無理ゲーw
テーブル解析進んで匠4s3も夢じゃなくなったみたいだぞ
>>162 スラッシュアックスの剣モードがまさにそれ
火属性の片手はやっぱりかっこいいなあ
前作で一番好きだった武器もやはりゴールドイクリプスだった
俺はアグニが一番好きだった。今作で無くなったのは残念だったけど、
バーンエッジやイフマロが納刀時に冷却音が鳴って、アグニの意思を引き継いだようで俺は大歓喜した。
でもゴルマロになって消えた。なぜ消した…
睡眠爆殺はじめたらウカムがゴミになった
アグニの振る音が良かったな
剣も盾も文句無しに格好良い
どの武器でもそうなのかもしれないけど
最初は1本しかなかった片手剣がどんどん各属性揃えていくと楽しいね。
火力が低い分、属性欠かせないってイメージあるから特にだと思うからか。
他の武器全部売って、片手剣だけがいっぱい並びニヤニヤw
まぁ無属性は作らないんだけども…
毒弱いなあホント。
代名詞だっただけに残念だ。
トキシックファング、状態異常+2で上位レイア行ってみたけど
10分間に4回しか毒に出来ないからどんなに早くても15分前後はかかる。
P2Gなら10分に6回は毒に出来た。
この分じゃ金銀は毒なんて無理だろうなあ。
誰だよ毒が強いとか言ってた奴。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 10:58:58 ID:CViZ14W9
>>174 いや毒は健在だって。
確かに前作ほどじゃないが毒のダメージはでかくなってるようだし、
レイアに限らず、大体の奴に効くから汎用性が高い
>>175 毒のダメージはむしろ劣化してるとしか思えんのだが・・・
モンスターの体力が4000とかで一回の毒ダメが150とか糞過ぎるだろ
>>176 モンスターによって入るダメージ変わってるし
毒っている最中は毒蓄積なしって話が本当なら、かなり弱体化されていると思う
手数を出せる人なら常に毒らせられるのが強みなのになあ
オデッセイに属性がなくなってちょっと悲しい
そして紅玉が全く出てこないから未だにイフリートのままで止まってるぜちくしょう!
毒をP2Gと3で比べるかで大きく違ってくる
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 11:14:48 ID:CViZ14W9
>>176 体力も毒ダメージも正確な数字出てないじゃん
それってMH3の話だろ??
>>177 上のほう見たけどジョーに400てマジなん??
MH3の時全然効かなかったのにさ。
>>180 そら3よりは強いのは分かるよ。でもなあ・・・
金レイアなんて毒で行く気にならんぞ。
>>181 どう考えても大体準拠してるだろうに。
てかどっか正確な数字出てる所無いのか。
あれば一発で毒が残念だって分かるだろうに。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 11:22:44 ID:CViZ14W9
>>183 今回モンスの体力低いみたいだし、多分150とかでも結構なダメージなんだよ
全部準拠してるわけないじゃん
なんだ正確な数字じゃないのかよ
試してもいないのに弱いと決め付けるのは止めなイカ
数字出なくても使用感で分かるだろ・・
属性も3割削りだし片手はホント優遇されないな。
好きなのにつらい
モンハン通してレイアって毒耐性高い気がしたが
無属性や相性の悪い属性より毒の方がいいわな
>>183が勝手にネガティブに妄想してるようにしか見えない
弱い弱いって何を基準に言ってるんだかW
ちょっとずつ調べてみるね
ジョー 30sec 450dmg
黒ディア 60sec 250dmg
レイア 60sec 150dmg
対象は上位 秒は割りと適当
間違ってる可能性あるよ
>>186 よく読めよ。集会所上位レイアに使って良くて15分針なんだよ。試したよ。
もう希望はアルスタだけだな。アルスタは強い。
>>188 他武器と比べて弱い
>>189 すげえ
どやって調べてんのか分からないけどよろしく!
さっきからageてばっかですまんかった
ジョーに450とか毒始まりまくってんじゃん
また始まったか…
片手剣使わなきゃいいのに…
>>191 耐性値が重要なのにダメだけ見て始まったとか小学生かよ
そりゃレイアさんに対しては弱いかもしれんがな
それっぽっちのことを毒片手全体の実証として振り翳すのは、浅いよな
もちっとガッツリ調べんかい
ジョー相手に30で450は優秀だな
レイア相手は前から微妙だった気がする
元々相手も毒使いなわけで
レイアレウスは爪に毒含んでるからわからなくもないけど
ゲリョスがどく状態になったときは何か違うと思った
あれ…
てことは、終焉が毒でいけ…る…?
確かナルガもティガも毒にはそんな強くなかったような
>>193 だまされたと思って金レイアにも毒もってってみれ
上位レイアと討伐時間まったく変わらんから
どっちもにトキシック担いで15分だった俺が言うんだから間違いない
金レイアに限れば片手だと毒が最速だぞ
睡眠爆破もオウガ剣も持ってった俺が言うんだから間違いない
いまガギンとジョーの大連続に行ってきたが二十分針
初めて片手で挑んだが慣れれば15分切れるかもしれん
と言うか基本的に亜種は毒に弱い、原種は強い
柔らかい奴は毒に強め、硬いやつは弱め
な事が多いってのがあっただろ
毒が効きにくいレイア戦で属性武器より強かったらそれは強いというより壊れ武器なんでは
連続狩猟毒で行ったけどなかなか良かった
でも状態異常強化+2前提なんでしょ?
むしろそのスキル切って何を付けるのよ
もう武器じゃなくて腕の差だろ
弱い奴は強い武器使っても遅い
特に片手じゃ手数が大事なのに
ボルボロス
初期耐性150 耐性値上昇195ずつ
200dmg 60sec?
ゴメン ちょっと秒数あいまいなんで端折っていいかな?
ちょっと金銀とかナルガから調べてみる
優先的に調べて欲しいのあったらよろしく
ああ端折っていいぞ
ガンガンはしょっちゃって下さい
耐性値とダメだけ分かればいいよね
>>207 俺も調べようかな
まだ村しかやってないから
亜種とかからやってくれると効率いいとも思うけど
>>199 今から行くよ。
俺の予想だと25分ってとこだろうな。
状態異常+2トキシックファング、猫2匹ブーメランのみ毒攻撃状態異常↑
これでいくよ。
言っとくがレイアは上位集会所で15分前後の腕だからな。
下手だとか言うなよ。
>>210 了解した 亜種希少種からやっていくね
初期耐性 ダメージ 耐性上昇値くらいでいいかな?
できれば耐性値のMAXも知りたいかな
調べ方も分からんのに無茶言ってすまんが
>>212 ダメージ計るためには毒が切れるまで待つ必要があるから
ついでに持続時間も調べた方がいいと思う
正確じゃなくてもいいから
効果時間長い奴と短い奴は時間も書いてほしいな
前作のクシャルとテオはダメージだいたい一緒だが効率は全然違うし
ロアル亜種 耐性値250→440→640→835→1030 dmg100 約40秒
こんな感じでいいかい?
いいと思う
じゃあ俺は
ドスジャギィ
ドスフロギィ
ドスバギィ
クルペッコ
ドスファンゴ
アオアシラ
ウルクスス
ラングロトラ
リオレイア
リオレウス
ギギネブラ
ベリオロス
ナルガクルガ
ティガレックス
ディアブロス
ロアルドロス
ハプルホッカ
アグナコトル
ボルボロス
ウラガンキン
ドボルベルク
ジンオウガ
をやるね
これは素晴らしい流れ
毒の解析は本気で有り難いな
最初はまた不毛な議論が始まったと思ってみていたが、
まさかこんな神展開になるとは…。
頑張ってください!
でもこれ結局HP分からないと意味が
>>217 大体全部やるのかwww
てか片手スレにこんな猛者達がいるとは…
頑張ってほしい
お前らええやつやらやなー
>>199 でてこいよ、閃光、罠、全部駆使して張り付いてたけど
25分針だぞ????
15分とか適当いってんなよ!!!!!!!!!!
時間の無駄だったわ。
全然毒効かないだろうが!!!!!!!!!!!!!
>>217 ありがとうすごく助かるよ
HPなんだけどクエや上位下位で変わるよね
上位単体で検証してるんでそれでよければのせるよ
>>224 (´・ω・)つ旦 ちゃんと金レイアも調べるから気長にお待ちを
>>224 下手なだけじゃないの?
折雷で20針とかなら毒が弱いって事になるけど
てか個人的に上位の単体狩猟ならタバルジンの方が使える気がする
確かP2Gの金レイアは毒ダメ360/60sだった
せっかくいい流れなのに、一人残念な人がいますね・・・
っスルーピアス
こんな展開になるとは思ってなかったんだろ
なんか一人とっても場違いな子供が
その残念な人のお陰で調べてくれそうな人が出てきたんだけどな
みんなで毒片手担いでレイア狩る作業が始まる
俺も前金レイアに毒かついでったけど雷武器より早かったよ思うよ
MHP2G毒殺スレ住人だった俺にはありがたい流れ
俺は何担いでっても樽G12個使うからきっとあまり変わらん。
ガチ殴り勢頼んだ!
>>237 また一人適当な事言う奴が出てきたか
25分針が限界だよ、毒だと。
>>240 無理だったでもういいだろ^^;
おつかれ^^
気になるのは毒状態中に毒蓄積があるのか、だなー
蓄積値の減算も個体差があるだろうし、そういうのも重要だね
>>240 討伐はできなかったがトシキックで18分ぐらいで捕獲できたぞ
レウスレイアは捕獲したほうが報酬いいから…
レウスレイアは普通に大剣かついでで15分針くらいだな・・
片手だと少し時間かかっちまう・・
245 :
199:2010/12/21(火) 13:54:32 ID:SFfqv7Yz
でてきたよ^^
>>240 お前多分オウガ剣だと30分以上かかると思うよ
>>240 適当なのは認めるけど25分針もかからなかったよ^^
>>240が言いたいのは、他の片手武器で捕獲or討伐した時との差があるかどうかでしょ
捕獲で15針なら十分過ぎる気もするがw
>>240 ちっと遅くね?
20分でやや余裕もって討伐できるんだが
もはや毒うんぬんじゃなく立ち回りに差がありそうだ。
調査結果が判明して毒の性能の話題に戻って欲しいな。
だから今この子がこういう立場にあるわけで
毒の方の調査待ちの間に愛されてる
つうかよく砥石高速なしの装備使ってられるな
片手なら砥石高速必須だと思ってたわ
ソロの話だけど
状態異常中の蓄積が無くなってたら
シールドバッシュが生きてくるね
属性剣用の防具で突っ込んでたってオチだったりしてな
俺も基本ソロだから砥石は必ずつけてるなぁ
村クエ最終とかなら戻り玉あれば別にいらんだろうけど
言われてる通り状態異常中の蓄積はしない模様
麻痺中はバッシュしろとカプコンからのメッセージか
余計なことしやがって
基本は砥石つけてるけど属性でごり押しできるから
剣術つけて敵が逃げたら研ぐように変えた
金銀が硬すぎるから・・・
切れ味ゲーでどこでもすぱすぱ切れるならいいけど結構はじかれるから心眼つけて殴りまくってるわ
がきんがきんいいながら切るのがたのしくなってきた
残り5種、あと少しだ…
ところでティガのBGMって
プリッ♪キュア♪プリッ♪キュア♪って聞こえるよね
ブナハ可愛いって理由だけで毒剣作って試しに金レイア行ったら30分かかったでござる
>>259 ID通り動画にしてアップしてくれるのかなw
>>259 口に出してみたらそうにしか聞こえなくなった
砥石高速はあまりつけてないなぁ。
闘技場でなければエリアチェンジして研いだりしてる。
終焉はさすがに砥石付けたけど無くてもナルガティガ共に柔らかいから
そこまで困らないのでは。
最悪閃光を投げて研ぐw
ティガ「はじけるレモンのかおり!」
終わった…今から書き込むよ
最初に断っておくけど調査時間短縮のため
耐性の最大値と時間経過による減少値は調べてないので悪しからず
ただ、調べたデータを見る限りトライから流用してるっぽいので
最大耐性はトライのwikiを見れば参考になるかと
・ドスジャギィ
ダメージ 75
持続時間 15
初期耐性 90
耐性上昇 30
・ドスフロギィ
ダメージ 100
持続時間 20
初期耐性 300
耐性上昇 50
・ドスバギィ
ダメージ 75
持続時間 15
初期耐性 90
耐性上昇 30
・クルペッコ
ダメージ 150
持続時間 60
初期耐性 150
耐性上昇 100
・ドスファンゴ
ダメージ 180
持続時間 90
初期耐性 30
耐性上昇 100
・アオアシラ
ダメージ 150
持続時間 60
初期耐性 60
耐性上昇 80
・ウルクスス
ダメージ 150
持続時間 60
初期耐性 150
耐性上昇 60
・ラングロトラ
ダメージ 150
持続時間 60
初期耐性 150
耐性上昇 60
・リオレイア
ダメージ 150
持続時間 60
初期耐性 180
耐性上昇 100
・リオレウス
ダメージ 150
持続時間 60
初期耐性 180
耐性上昇 100
・ギギネブラ
ダメージ 75
持続時間 30
初期耐性 240
耐性上昇 140
・ベリオロス
ダメージ 150
持続時間 60
初期耐性 180
耐性上昇 150
・ナルガクルガ
ダメージ 150
持続時間 60
初期耐性 180
耐性上昇 110
・ティガレックス
ダメージ 150
持続時間 60
初期耐性 180
耐性上昇 110
・ディアブロス
ダメージ 250
持続時間 50
初期耐性 200
耐性上昇 50
・ロアルドロス
ダメージ 150
持続時間 60
初期耐性 180
耐性上昇 120
・ハプルボッカ
ダメージ 150
持続時間 60
初期耐性 180
耐性上昇 100
・アグナコトル
ダメージ 150
持続時間 60
初期耐性 180
耐性上昇 110
・ボルボロス
ダメージ 200
持続時間 40
初期耐性 150
耐性上昇 150
・ウラガンキン
ダメージ 300
持続時間 30
初期耐性 150
耐性上昇 75
・ドボルベルク
ダメージ 400
持続時間 120
初期耐性 120
耐性上昇 120
・ジンオウガ
ダメージ 200
持続時間 40
初期耐性 180
耐性上昇 100
ティガ「あたし!堪忍袋の緒が切れました!」
>>267 盛大に乙
ガンキンはやっぱ毒に弱いのか
神はここに居たのか……
以上です
まとめ
・今回は1分150ダメージが標準(P2Gは1分240ダメージ)
・毒状態での蓄積は無し
・武器の表示値の70%(端数切捨て)が実際の蓄積値
hcIRLMP4氏お疲れ様です。
ウラガンキン凄いですね…w
ディアやボルボ、ジンオウガも持続が短いのですぐに毒が切れますね。
毒中は蓄積溜まらないとはいえ、すぐに切れる相手には有効ということになりますか。
そういう相手は毒にも弱いみたいですし。
>>267 おつです
こっちももう少しなんでしばしお待ちを
金銀二頭クエ行ったら
嫁にアイテム何も使わないで倒そうとしたら25分もかかってしまった
旦那は閃光使って15分ほどで討伐できて丁度40分
やっぱ飛びまくるせいで大変だ
突進は左足が安置だから振り向きに切りかかっても怖くないが
嫁の尻尾は切りたいけど斬りに行くのが怖い
てかサマソの判定が長すぎる
ディアガンキンボロスドボルオウガあたりか 毒がイケるのは
あとはジョーとかと亜種希少種待ちか
しかし解析はやはり有り難いなぁ マジお疲れ様
最大耐性めんどくさいのでトライのwiki見ようと思ったらトライに亜種いなかったでござる
ほんともう少しなんで待っててくだされ
この分だと希少種も150で60秒だろ
>>199土下座の準備しとけよ
風圧高耳防具に雷太刀担いでいけば良いのに
>>281なぜそんなに俺に噛み付くのか…?
>>199で書いた俺なりの検証では毒がダントツだっただけで
蓄積がどうこうはまた別の話だろう
ちなみに金レイアの詳細は↓
トキシックで異常2・業物・高速砥石・罠師で15針討伐
オウガ剣の回避2・高速砥石・罠師で20針捕獲
レムオルニスナイフは異常2・業物・高速砥石・ボマーで25針捕獲
全破壊できたのはボンバーマンのみ
そんなに弱い弱い言うんだったらもう片手剣使わなければいいのに
お待たせ 今から検証結果出すね
対象は上位単体クエ HPはクエや個体差で異なるので参考までに
特にレウスレイア希少種は1000位違う事もある模様
>>283 だから試してみたけど同じ戦法、張り付き具合で
オウガ最終剣の方が早いんだよ。
つまり蓄積も大したことないって事が分かれば俺の方が正しいって事になるだろ。
分かれよ。
適当いってんなよ
ロアル亜種 HP5670 耐性値250→440→640→835→1030 100dmg 約40sec
ベリオ亜種 HP5130 耐性値180→405→630→855→1080 150dmg 約60sec
ナルガ亜種 HP5130 耐性値180→345→510→675→840 150dmg 約60sec
ペッコ亜種 HP6400 耐性値150→300→450→600→750 150dmg 約60sec
ネブラ亜種 HP6160 耐性値200→350→500→650→800 225dmg 約90sec
ボルボ亜種 HP5670 耐性値150→375→600→825→1050 200dmg 約40sec
もうすぐ一つのインプットが出るんだから落ち着いて黙れ、な。
ガンキン亜種 HP5330 耐性値150→262→375→487→600→712→825 300dmg 約30sec
レウス希少種 HP6240 耐性値180→330→480→630→780 150dmg 約60sec
レイア希少種 HP6480 耐性値180→330→480→630→780 150dmg 約60sec
ディア亜種 HP6240 耐性値200→275→350→425→500→575→650→725→800 250dmg 約50sec
ティガ亜種 HP6075 耐性値180→345→510→675→840 150dmg 約60sec
ジョー HP7700 耐性値180→480→780→1080→1380 450dmg 約30sec
アグナ亜種 HP7487 耐性値180→345→510→675→840 150dmg 約60sec
ごめん アマツアカムウカム忘れてたw 行って来る
というか属性剣と毒剣って同じ戦い方でいいの?
調査結果はありがたいが
>>286みたいな
暇つぶし要員はそろそろ飽きたから引っ込んでほしい
>>289 それ見たことか
この結果見ても、金レイアには毒で行く方が早いって言うんだな???
>>199答えろ
ジョーは毒に弱くなっても全体的に肉質が柔いからね
どっち持って行くか悩むところだな
>>286の戦い方だと雷の方が早く倒せる
>>283の戦い方だと毒の方が早く倒せる
戦法次第で結果が変わるのは良くあるわけで、それだけの事。
どちらが正しいとかナンセンスじゃないか。
兎にも角にもhcIRLMP4氏とO+eNjXNM氏にお礼を忘れずにね。
>>291 属性武器なら属性が通る場所を殴るようにすればいいし
毒剣なら肉質のやわらかいところで良いんじゃないの
大体そういう場所が高いところにあるのはお約束かもしれんが
お疲れ!!
アルバって調べられないのかな??
てかジョーは弱すぎだろwww
>>298 お前ジョーさんに失礼だろ!ひどいやつだ
ジョーさん、450dmgは魅力だけど耐性の上がりが半端ないな ……
あと金レイアの毒雷談義は
>>295でFAか
自分が調べたわけじゃないのにそれ見たことかとか
お礼が先だろ
ジョーは上昇値が他の倍あるからなちょっと弱いって程度じゃね
結局ネブラとロアル亜種以外は毒で問題なさそうだな
この結果だと毒に強いわけでもなかったわけだしね
各武器でのダメージ差がどのくらいあるか現時点ではわからないわけだし
どちらか片方が間違ってると決め付けるのは無理があるかと
ともあれ調べた人お疲れ様
調査されたお二方、本当にお疲れ様でした。
さっさと出てこいよID:SFfqv7Yz
お前とほぼ同じスキルで挑んでるからな
そして金レイアは毒が効くとか言ってた奴は全員俺に土下座しろよ
なんで適当なこと言うんだよ。普通にプレイしてても分かるだろ
大体さ、この結果だけ見れば今回毒が異常に弱いってのは分かるだろ??
体力殆ど変わってないのに毒ダメは基準値が下がってて、
なおかつ毒中は溜まらない。
俺は始めから一つも間違ってないだろうが
謝罪しろ
NG推奨ID:dWpTEWH6
>>293 すいませんでしたーーーーーーー
最適を見つけたと思って調子に乗ってました
>>308 ていうか普通に嘘ついただろお前
トキシックでボマーもつけずに15分はありえん。
ただでさえ金レイア体力多いのに。
確かに検証結果見ると毒すごく弱いな
でも実際使ってるとそんな感じしないんだよな
確かに優秀ではないな…
だが弱いとは感じないがな
トキシックファングに状態異常+2して7掛けだと30くらいか
標準の値のモンスターだと20分間で7回毒にできればいいほうだな
それで結局何で戦うのが早いんだよw
毒で15針なら俺も毒で行くけど
俺は正しかった訳だが・・・
土下座まだ??
7〜8人はいるよな。
頭をこすり付けないといけない奴
>>313 毒はねえよ
オウガ最終剣に匠、砥石、ボマー、雷強化+1
これで多分15分針
>>312 7回入れても削れるのは2割くらいだからな
状態異常+2入れて毒を2,3回増やすより
見切りあたりをつけた方が討伐速度上がりそうじゃね
だまれ、俺が一番強い
ボマー要らんだろ
普通に切ってても20分以内狙えると思うが
トキシックにブナハ一式 状態異常+2 回避性能+1 麻痺無効
片手剣はチュートリアルしか触ってなかった俺でも金レイア二回目で25分針だったし
ID:dWpTEWH6の立ち回りおかしいんじゃね?
まあ素直に属性武器使ったほうがいいかもな…
というか、金レイアに毒が最適だなんて誰も言ってないよね
15分針で倒せるってだけで
ただ煽ってただけだけどごめんね
>>314 すみませんでした、貴方様が正しくて賢くてカッコよくて一番上手です。
是非「上級片手剣使い」とでも名乗ってください。
臭いからそろそろ消えろ低脳
でも足の属性肉質が10とかだったら毒の方がいいかも・・・
ジョーに毒はどうなんだろう。暴れまくって中々腹に入れない事あるから毒は
有難いかもしれない
ただメインで毒武器って言うのは見た感じやっぱり厳しいなぁ
アカム HP9000 耐性値400→625→850→1075→1300 150dmg 60sec
ウカム HP9000 耐性値400→625→850→1075→1300 150dmg 60sec
アルバ HP7000 耐性値180→480→780→1080→1380 150dmg 30sec
アマツ HP9400 耐性値180→450→720→990→1260 300dmg 60sec
以上だ
そもそも単体クエにはあまり毒を持って行かないかな。
P2Gの武神のように弱点がまちまちの大連続狩猟でこそ毒の良さが出る。
グラビ亜種の存在も大きかったし、何よりロイヤルローズが強すぎたんだw
>>327 超お疲れさまでした
ロイヤルローズは見た目も良かったからよく使ってたわ
なんで今回レイピア削られたんだろうね・・・ネコにはあるのに
毒の真価は大連続だろ
ジョーとガンキンには最適だと思うぞ
HR6になって防具の参考にと思ってここにきたけどボンバーマン推奨なのか?
ID:dWpTEWH6は面白いからこのまま眺めとくとして
この検証結果どうするよ?
今回状態異常強化ってそんなにいるのかなあ
+1、+2で属性値何%UPか解析されてたりする?
どうもこうもありがたく崇めるしかない
黒wikiに反映させるかどうかって事
あれって誰でも編集出来るっしょ
まぁ今までどの時点でwikiに持って行ってたかわからんから古参の人の判断で
さすがにこのスレで埋もれさせる訳にもいかないだろ
とりあえず載せてみる方向でいいんじゃないだろうか?
解析人の正確な情報はいつでるかわからないし
十分参考にはなる値でまとめてくれてるからそのまま載せても問題ないレベル
毒は蓄積もしないしダメも下がってるしさんざんだな
クイーンレイピアほどかっこいい武器もないし
>>333 計算すればいいじゃないのかな?
トキシック 毒39
状態異常+1 43 +4 約1.1倍
状態異常+2 47 +8 約1.2倍
でも使ってて弱いとは感じない不思議!
1.2倍じゃ毒回数が1回増えるくらいだし微妙だな
>>338 その値の70%が実際の蓄積値だっけ?
・・・スキルいらなくね?
毒用というよりはやっぱり麻痺用になってしまうのが不憫なところだなw
結局ナルガネブラ混成
回避距離、回避性能1、状態異常1で麻痺と毒兼用で落ち着いた
金は片手にやさしくねぇなと思って銀いったらもっと鬼畜だったでござる
もう銀なんてやりたくない
でもダマスクは欲しい・・・ああ・・・
状態異常強化付けるより、業物砥石匠で手数による蓄積を増やした方がいいみたいかな。
それでもまだまだ最速の蓄積を目指す物好きの方は状態異常強化付ける感じか。
物好き呼ばわりされてるけど心眼と状態異常があったら済む話だった
毒は弱体化したが相変わらず大連続や同時クエには有効で
属性は単体クエで有効ってことか、まとめると。
属性って今回強いって言われてるが実際のとこどうなんだろう
睡眠剣で連打してるとせっかく眠りかけたのに起こしちゃうとかありますか?
何度か試してみましたがどうしても眠りから爆弾の流れが上手く行かないです。
>>349 今回眠らせて完全に倒れるまでだったら攻撃当てても起きないから
よっぽど観察不足じゃなけりゃ大丈夫なはずだぞ
>>349 敵の動きを見るんじゃなくて、
そろそろ眠るかな と思ったら名前の横の発覚マークに注意するといい。
>>349 とりあえず盾コンを使わずに戦うクセをつけよう
>>349 俺は戦闘のときに流れる音楽で判断してるかな。
寝るとき音楽が止まるからね。
アルバBGM止まらないけどな
毒解析お疲れ
毒ダメージは大きいけど耐性上昇が半端無い奴がいるな
と言う事は毒の回数よりも武器の攻撃力重視でタバルジン担ぐのが有効なのかね
本職ガンナーだから開幕毒弾が有効っぽくてすげー参考になったわ
アルバの羽って羽破壊しかないのかな
羽壊して20匹殺したけどまだアルスタ作れないよう
毒解析乙です
毒片手使いなんで参考にさせていただきます!
解析乙
ジョーの毒ダメ高すぎワロタはじまったなと思ったら耐性上昇300とかマジキチ・・・
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 18:56:58 ID:e7+kcGm8
片手には砥石と回避2は必須かなと思いシミュったら、こんなの出たが、どう?
心眼・業物でもつけれたらもっといいんだがな。。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [185→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ドーベルアーム [3]
腰装備:【胴系統複製】 [胴系統複製]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:龍の護石(体術+6,龍属性攻撃+9) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、回避珠【2】、研磨珠【1】、属攻珠【3】×2
耐性値:火[-5] 水[3] 氷[3] 雷[-3] 龍[-1] 計[-3]
砥石使用高速化
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+1
体術+1
回避性能+2
切れ味+1つけたいけどそうなるとアマツの防具が欲しくなってくるなぁ
砥石か業物は片方で良い希ガス 片手の火力だと余程うまくハメ無い限り
エリアチェンジされやすいからその間に研げば良いし個人的には業物だなぁ
せっかちな私は高速砥石派
なんか研いでる間にまた別の場所に逃げちゃう気がして
そんなことないのは分かっているんだけどw
ウカムソロやろうと思うけど気を付けること
ホットドリンクを忘れない事
今日一日特殊攻撃+2の為に鉱夫やってた俺涙目な感じですね
アカムとウカムは片手でひたすら切ってると死ぬから楽だな・・
なんか片手だとジンオウガ楽勝ってマジ?
さっき上位ジンオウガ、村匠装備ナールドボッシェで余裕で3乙して来たんですが・・
攻撃大 回避2 業物 もうこれで完成にしていいかもしれない
ジンオウガ、ナルガ、ティガ、ベリオに行く時は大抵片手だなー
なんか楽に倒せる
ってか3乙ってどの攻撃食らいまくってんだ?
充電後の尻尾ビターンとか?
武器は一緒でアロイSインゴットSで余裕だったけどな
3乙とかありえない
モンハンシリーズに慣れてない人だと普通に3乙だろうなぁ
今までのシリーズやりこんでた人にとっては単なる雑魚だけど
死なない
イビルジョーソロこえぇ・・・いきたくねぇ・・
レムオルニスナイフで行くが、2回も3回も寝るもんなのか?
片手の強みは安定感だからなあ
アルバさんがやっとデレたおかげでアルスタが出来ました
さて、この珠どうやって処分しようか
>>374 眠り生肉食わしてやっと2回ねるかどうかじゃね
アルバのひっかきだけは慣れないなぁ
現状、ルドロスとかティガで
心眼 状態異常+2 千里眼 ランナー ボマー ってうきる構成で、睡眠爆破やってたんだけど・・・
数値見る限り、状態異常+2は微妙っぽいなぁ。さて、どういう構成にしたモノか・・
誰かいい意見あります?
>>370 3連ネコパンチが避けきれないのと尻尾回転かな?主な死因は
どっちも妙にタイミングを合わせにくい・・
>>374 うむむ・・い、いちおうP2Gとtriは片手ほぼメインだったんだ・・言わせんな恥ずかしい
>>379 それでいいよ。ランナーいらんかもね。捕獲の見極めでいかがかね。
>>374 俺の腕で一門外で44分だったぜ!
余裕余裕!
オウガ剣のがやっぱ良いのかねぇ
>>371 ネコパンチはホーミングしてくるから
転がるタイミングさえ覚えちゃえばラクチンだよ
早めに転がってしまうと転がり追えた地点にホーミングされるから喰らっちゃうので注意
抜刀状態でも歩いて交わせることもあるけど
喰らうこともあるのでオススメはしない
密着してるときにやられそうなら
初段はいっそ懐に入れば回避できる
そのあとは冷静に外側に逃げればおk
あのパンチモードの時はまるで音ゲーみたいなことになるな
>>374 睡眠ブーメランオトモ2匹と眠り生肉10個で挑んだら
状態異常つけなくても5回寝たよ
毒片手って結局トキシックとタバルジンどっちがいいんだろう
毒が有効な敵→トキシック
毒が普通な敵
匠無し→タバルジン
匠有り→トキシック
こんな感じ?
今回レイアがなんかうざいと思ったら
あの尻もちだ
ことあるごとに足で尻もちこかされるのがうざくなってる気がするんだけど前からだったっけ?
ジャンプ斬りでSAつけてないときの尻もちがうざすぎる
前からだろ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:10:11 ID:tj7GmBD/
片手装備で悩んでるんだけど
火水雷氷属性の片手装備は
・切れ味レベル+1
・回避性能+1
・砥石使用高速化
・力の解放+2
・水属性攻撃+1(要らないが最初から付いてるため)
龍属性のアルスタ用は
・攻撃力up(大)
・回避性能+1
・砥石使用高速化
なんだけどどう?
>>383 あれはタイミングもあるけど、軸をずらすことも重要なことだと思う
同軸上だと距離によっては当たってしまうしな・・・サイズデカイと結構キツイ
>>389 シャコタンになってるから当たりやすくなってるのか
妙にコカされるは今回
レイアなんてマシなほうだろ
少なくともディアと比べりゃ全然いい
>>392 足踏みはトライから比べると増えてる
2Gと比べるとあんま変わってないと思う
毒解析乙です
体感だとそんなに弱く感じないけど数値上だとかなり微妙に見えるね
毒の間蓄積なしになったんだからダメージ量アップぐらいしてほしかった
上で話題になってた金レイア10分針ktkr
シビレ罠、落とし穴、閃光5、爆弾3、爆弾G12のアイテムに頼り切った戦術だったが…
>>395 >爆弾G12
なんでそんな持てるんだw
カクサンデメキン10個持ってっただけだろう
>>397 あっ、大タルから持っていったのか
すげー
それにしてもレムオルニスナイフってかっけえな
今回で一番かっこいい片手かもしれん
睡眠爆殺は基本爆薬と大樽から全部もってくからな・・・
大体2Gだとアカムは20分くらいで死んだけど今回はこれからためしてみる・・
寝かせる→ありったけの爆弾設置→必要なら罠も設置→何か投げて起爆はものっそい
火力稼げるから良い感じだけど、村だと捕獲用削りのつもりがオーバーキルしたりするから
調節に慣れないとなぁw
意識して攻撃大をつけてるけど風圧とか耳栓とか耐震とかをつけたほうが良いのか迷うな
今作は風圧すごく便利じゃね
アロイシリーズをずっと使ってて慣れてしまったってのもあるが
>>395 10分針は本当に凄い…。
俺はトシキックだと15分針だなぁ。
サマーの後に尻尾狙うんだけど結構空かしてしまう、難しい。
トキシックだった恥ずかしい…
悩み事を隠すの案外下手だね
AHもっともっと素直になれ
睡眠爆殺でアルバ20分針か
睡眠爆殺装備って状態異常+2とボマーさえあればなんとかなる?
見た目優先しようとすると業物も心眼も厳しいんだが・・・
一門外をブーストするかしないか・・・ちょっと迷う
武具玉も金も腐るほどあるのにw
アルバ20分針すげえええ
あいつ飛びまくって相性悪すぎって思ってアルバだけ大剣に浮気しちゃった・・
爆弾って同じとこに複数おいても効果ある?
>>410 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [220→220]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ネブラSヘルム [2]
胴装備:ネブラSメイル [1]
腕装備:ネブラSアーム [0]
腰装備:ネブラSフォールド [1]
足装備:ネブラSグリーヴ [2]
お守り:王の護石(高速設置+7,爆弾強化+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、研磨珠【1】×5、罠師珠【1】×2
耐性値:火[-20] 水[0] 氷[15] 雷[15] 龍[-10] 計[0]
業物
砥石使用高速化
状態異常攻撃+2
ボマー
罠師
-調合成功率-10%
---------------------------------------------------
武器スロ2使うけどいかが?俺の睡眠爆殺装備
・・・っと言いたかったが俺の前にすごいのが来たな
>>413 ネブラSは男だと見た目がな・・・
見た目気にしないならネブラSとかブナハSが優秀なのはわかってるんだが
ブナハって紳士服みたいでいいんじゃね
業物を心眼に変えたのが俺の装備だわ
>>413 そうか、ボマーは+25%じゃなくて、調合失敗しないということか
今回属性よりは攻撃力重視した方がいいのかな
アルスタよりひょっとしたら小太刀の方がいい?
あーでも白ゲージの倍率幾らなのかまだ判明してないんだっけか…
>>420 某ブログで検証してた結果が・・・
黄:1倍
緑:1.05倍
青:1.2倍
で、実はtriでもこれと全く同じ
だから白はtriと同じなら1.32
紫ないからっての考えても高くて1.35あたりじゃないかなと・・・
>>422 1.4倍っていう話もあるけど・・・未だにハッキリしないんだよね
>>420 小太刀:攻撃力が高く、良い意味で龍属性に囚われない
怨絶:作りやすいのは良いが、なんとも中途半端
一門外:極端な性能故に敵を選ぶが、敵を選べば恐らく最強
アルスタ:匠要らずで総合力トップ。残る問題は「作った後」の敵がいないことか
無属性は工夫次第でなんとかならんかな
剣術付けてギガスクラッシュの防御力で
火事場を安全に運用するとか
てことはやっぱ龍属性強い分アルスタの方が強いのね
小太刀はクリ率が30とかなら使えたのになあ
ナルガSの折雷で終焉クリアした
回復薬G・回復薬・砥石・護符で3討伐0乙
残り時間は10分だったけどな!
ジョーを20分ぐらいで倒せれば2頭同時でもナルガ優先でなんとかいけました
罠やら隔離やら手法がみつかればもっと安全に戦えると思う
チラ裏
今日MHP3始めたんだけど最初作るなら毒武器?
ナルガSいいよね。とりあえずころりんしとけばまず当たらんし。
アルバソロもナルガS一式でいってるわ
wiki禁止縛りを課している俺にアルバと出会う日は遠かった
アルバソロもいけたらチラ裏しますね^ω^
ナルガS大好きで使ってるけど、ジョー相手には持て余す感じもあったなー
回避2だけの方が素直に足元に潜り込めそう
あと片手剣で部位狙うの苦手な人はガードからの切り上げお勧め
常識かもしれないけどソロなら切り上げを無意識で使えると張り付きやすさが格段に上がる
むしろガード切り上げ使わない人はいつもジャンプ切りか切りおろしから攻撃始動してるの
>>430 >あと片手剣で部位狙うの苦手な人はガードからの切り上げお勧め
あれガードしなくても同時押しすればすぐに出るでしょ
多分そういう意味で言ってるんだろうけど
ちょっと言葉が気になったので
>>431 ころりん切り上げもあるぜ!俺はほとんどしないけど
いつもめり込み気味にころりん切り上げしてたわ…
ころりん切り上げころりんは便利で・・・
結局W属性うpってどうなの?
あ・・よく考えたら1発目は、ってだけでその後はやってた
ちょっと遅レスだけど見た目ボマー装備ならフロギィSだな
俺はちょっといいお守り込みで
状態異常+2、体術+1、早食い+1、ボマー、罠師で使ってる
>>413 てゆーかこの石存在しなくね?
なめてんの?
状態異常攻撃+1
回避性能+2
広域化+1
罠師
捕獲の見極め
これ作るわ
ああお守りだ…
上位ナルガソロ、バーンエッジで捕獲できたー
下手な自分にとってはんものすごくうれしいので記念カキコ
金レイアのタイム縮まらないなぁ
睡眠にこだわらずに樽G置きまくった方がいいんだろうか
ジンオウガにあんなに苦戦したのに・・・
いっつも投げ出そうと思うレウスさんが普通に初見で倒せたのにはびっくりだ
オトモは偉大だなぁ
今回は便利なオトモが2匹いるからソロでもだいぶ楽だな
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 01:46:21 ID:FzDqKDfP
やっとイビルに勝てた・・・
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 01:49:04 ID:Oozwwy+R
アルスタ前提で
攻撃力UP【大】
龍属性攻撃強化+2
弱点特攻
業物
属性攻撃強化+2
攻撃力UP【小】
弱点特攻
砥石使用高速化
業物
どっちにするか凄く悩む
俺はアルスタは白ケージ長いから前者でいいと思うんだか意見を聞かしてくれ
アマツ初見で3乙余裕でした
一門外もって行ったけど何やってどこ狙っていいかわからず
何回か怒らせてはいるけど戦っていて手ごたえがまったくなかった
無理ゲーだと思ってたオウガやジョーが普通に倒せるみたいに
ヤツも倒せる日がくるだろうか・・・
俺も初見はそう思ったが今は回復Gが余る
そんなもんさ・・
弱点特効、破壊王、心眼、業物でアグナ大好きになった
ナールドポッシェでジンオウガって匠付けなくても余裕?
大剣の暗夜剣しか持ってないからどうなのかなと
今ヒドゥンエッジにレウス装備だけど、片手剣と相性はいいと思う?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 02:36:29 ID:fRx4E7e8
匠付けた方が良いよ
今回は切れ味がなさすぎるからな
メラルーちゃんにしびれ罠と落とし穴盗まれました^^
すまん誤爆した
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 03:12:04 ID:Tlpoo7Nc
>>446 まあ前者だろうな
痛撃は片手に向いてないからいらないと思う
本気つけた方が強い
てかアルスタ後は使う奴いないけどな
終焉で使えないのが痛い
ていうか今回は毒を始めとして、属性系が結構終わってる臭いので
アルスタには攻撃大と見切り3、砥石つければ解決
デフォ白ゲージは強いな
ほんと今回切れ味短すぎだよなぁ 属性はそもかく状態異常下手に使うくらいなら
切れ味ゲージ長い武器使う方が効率的な気がする
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [234→234]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:大和・覇【腰当て】 [0]
足装備:大和・覇【具足】 [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+4,達人+8) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】
耐性値:火[9] 水[-2] 氷[-6] 雷[-2] 龍[-7] 計[-8]
見切り+3
業物
集中
回避性能+2
他のスレで見つけた奴なんだけど・・・これ、片手剣でもつよくね?
ナルガ片手剣の、この装備作るために少しがんばってみるか・・・
>>459 片手だと集中が死にスキルだから微妙かも
集中を使うハンマーや大剣なども使ってるならいいと思うけど、お守りや大和装備の面倒臭さを考えれば片手用にわざわざ作るほどじゃないと思う
双剣とかならわりといいかもしれんね・・・w
集中を心眼に変えれたら素敵なんだが無理があるよなぁ
どれだけ改心特化しようが無属性はサーブルガッシュ一強だからな
今回片手は狩るだけならマジで早いな
ただ部位破壊が面倒くさいからストレス溜まるんだよなぁ
ナルガベリオで尻尾斬った後のフルボッコが最高に気持ちいい
ちょっと確認したいんだけど、今回って爆弾のダメージって同時起爆でもちゃんと全部通る?
ドスだか2Gの頃に睡眠爆殺とかするときに爆弾複数置いても一個分しかダメージ通らないってのを聞いたことがあるもんで気になってて
ナルガはいいがベリオはどうしても尻尾切れん
やたら飛び回るせいで頭か腕あたりにしか飛び込めない
疲れた時だけで行ける気がしない
頭から飛び込んで腹の下そのまま尻へとかどう?
>>464 亞空間判定無くなって避けやすくなったし、被ダメも軽めだからガードが飾りじゃなくて
実用レベルで使えるのも良い。お陰で初見でもない限りまず乙らないよな
部位破壊は・・・睡眠爆殺か、諦めて別の武器を使う
>>465 入るよ。寝かせた後、潰したい部位にありったけの爆弾置いて起爆したら一気に
削れるから、高くて片手じゃ狙えない箇所潰したい場合は睡眠爆殺で狙ってみると良い
>>467 やろうとはしてるんだけど半分くらい反転トトスタックルしてくるからな
そこにわたしはいません
>>466 ベリオだと火属性の拡散弓あたり担いでみるといいかもよ
「あぁ、このタイミングでいけば○回は斬れるからそのあとこう動けば被弾しないだろうな・・・」
ってのがなんとなく掴めてくるはず
とりあえず腕壊したらだいぶチャンスは増えると思うけど
あとは突進後の妙に長く止まる隙とかさ・・・
無属性片手剣の効果的な使いどころってどこなんだろうな
マスターバングとか好きだったけど完全に見た目装備にしてた
そもそも無属性片手剣っているのか?
>>465 一個分の意味を間違えてる気がする
睡眠3倍ダメージになるのが一個だけって意味で爆弾ダメ自体は全部入るよ
>>470 なるほど探せば隙はいくらでもあるんだな
個人的にベリオの尻尾を斬りやすいタイミング一覧
・直線ショート突進の後
追いかけてジャンプ斬り。尻尾の先の二股の部位を狙うと当りやすい
・ジグザグ突進の後
構えたら納刀して追走の準備。尻尾の位置は高めなのでコンボの大半は空振る
・空中からの各種飛びかかり後
尻尾がベリオの左側面に回り込むが、位置が低く斬りやすい。壁際で三角飛びを誘発するのもあり
ホバリングを始めた時点でブレスなら頭、飛びかかりなら尻尾を斬れるよう納刀しておく
尻尾の怯みモーション時は尻尾の位置も下がるから、そのまま斬り続けて連続ヒットさせるとお得
他にも薙ぎ払い尻尾の戻り際や、横タックル後の硬直なんかにもチクチク斬れるよ! がんばれ
おまいらガンキンは水で行ってる?
それとも毒?
どうもこいつは時間かかっちまう
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 07:27:51 ID:2RBEb4uX
片手ってガードがあるからついつい武器しまわずに移動しちゃってたけど、他武器同様一連の行動終わったら閉まって移動したほうが強いな
ダッシュからのジャンプ切りが気持ちいい
片手剣に納刀ってどうなんだろうな・・・
元から早いから欲しいスキルってわけでもないけども
ぐああああああああ
アルバ倒せねえ!
誰か良い倒し方おしえてくりゃんせ!
今回アホみたいに敵が後退しまくるせいで
追いかけっこの時間が格段に増えたから
片手でもこまめに納刀してるな
納刀が速いのも片手の利点の一つだし
早食い2で粉塵調合飲みだけでもめっちゃ助かってるぜ片手さんには
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+4,達人+8) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】×2、達人珠【1】×2、攻撃珠【3】、達人珠【3】
耐性値:火[0] 水[-2] 氷[2] 雷[-12] 龍[11] 計[-1]
攻撃力UP【中】
見切り+2
業物
回避性能+2
---------------------------------------------------
あえて、ナルガ剣で突き進むために、
>>459改良してこういう風にしてみた。
▽期待値計算
会心攻撃時の増加倍率を1.25として基本攻撃力X、会心率Yの期待値は
[期待値]
=X(1−Y/100)+1.25X(Y/100)
=X(1+0.0025Y)
爪をもち、攻撃中発動したときのナルガ剣の攻撃力は219。
会心率は見切り+2込みで60%なので
=219(1+0.0025×60)
=251.85
≒252
つまり、長い白ゲージ(業物込み)で攻撃力252の片手攻撃が出来る装備って事になる。
さらに、回避+1も付くので、かなり実用装備だと思うのだが・・・どうでしょう?
とりあえず、もうちょい銀レウス素材あれば作れそうなので、作ってみようと思います。
アルバに有効な片手は
睡眠爆破>龍>氷
で合ってる?
睡眠爆破がかなりイケてるみたいだけど羽壊せる?
片手のモーション値なら属性武器のが強いんじゃないの?
>>483 龍と氷が逆
龍が通るのはホバリング時のみだからアルバには氷って覚えとけばいい
>>485 マジかありがとう
つまり最高は睡眠爆破ってことか
アルバってTriの時から地上で雷落としてた?
今回属性はかなり終わってるから攻撃力強い武器選ぶ方がいい。
一門外が最速出せるのはガンキンだけ。
砂凪かアルスタの方が遥かに強い。
どうしてこうなった
おいおい、どっちなんだ
属性は強いはずじゃなかったんかい
心配するな、一番強いのは俺だ
属性命の片手なのに属性30%カットってどういうことよ?
皆片手を卒業して他の武器に逃げたな
30%カットは本当なのか?
近接武器全体が30%カットの煽りをうけてるのだと思ってたけど片手剣だけ・・・なのか?
属性武器が弱いって話じゃなくて、
物理寄りと属性寄りの2種があったら、大体は物理寄りを使ったほうが強いってことじゃないかな。
P2Gの氷牙とダオラや黒滅・藍鬼みたいに。
でも俺はソロだと属性武器持ってくより睡眠爆破の方が早いんだよね。複数狩猟クエなんかだと特に。
ボッシェや折雷、ゴルマロあたりは属性抜きにしても十分な性能だし
実際属性死んでたとしても運用には問題無い気が
属性30%カットは双剣じゃないのか?
状態異常強化ってなしと+1と+2でかなり違う?
ジョー 450dmg 耐性値180 耐性上昇 300 最大1380 約30sec
ドボル 400dmg 耐性値120 耐性上昇 120 約120sec
アマツ 300dmg 耐性値180 耐性上昇 270 最大1260 約60sec
ガンキ 300dmg 耐性値150 耐性上昇 75 約30sec
ガンキ亜種 300dmg 耐性値150 耐性上昇 112? 最大825 約30sec
ディア 250dmg 耐性値200 耐性上昇 50 約50sec
ディア亜種 250dmg 耐性値200 耐性上昇 75 最大800 約50sec
ネブラ亜種 225dmg 耐性値200 耐性上昇 150 最大800 約90sec
ボルボロス 200dmg 耐性値150 耐性上昇 115 約40sec
ボルボ亜種 200dmg 耐性値150 耐性上昇 225 最大1050 約40sec
ジンオウガ 200dmg 耐性値180 耐性上昇 100 約40sec
ファンゴ 180dmg 耐性値30 耐性上昇 100 約90sec
アシラ 150dmg 耐性値60 耐性上昇 80 約60sec
ウルクスス 150dmg 耐性値60 耐性上昇 150 約60sec
ラング 150dmg 耐性値60 耐性上昇 150 約60sec
ちげーよ、蓄積値を1.1か1.2倍するだけだよ
でも毒ダメ1.5倍ってスキルとかもあっても良いんじゃ無いかなと思った
>>500 何を言ってるんだおまえさんは
強化されるのはダメージじゃなく蓄積値だ
てか今回マジで属性死んでるね。
3割カットとか正気の沙汰じゃない。
アルスタに見切り3、業物、砥石高速、攻撃大とかみたいな
面白みの無いスキル構成が今回の片手で一番強いとか・・・
片手はいつの時代も恵まれないな
つーか武器倍率は廃止したくせに
何でこんなところ隠してんだよなって話だ
スタミナ奪取と破壊王って片手には向いてるかな?
属性強化装備より匠業物装備で白維持のほうが良さそうだな
お守り絡んできてピャアウだが
匠付けないで他の快適スキル付けるならサーブルガッシュ、匠付けるならデンドロか
どっちも持ってないから体感で検証できないけど、
そんなに属性弱いってんならどこにでも無属性持ってった方が強かったりして。いやいやさすがにそれは
状態異常の属性だけカットじゃないのか?
片手じゃガード捨てても白維持は難しいから砥石でいいよ
属性に匠か、白武器に攻撃系強化の二択だな
見切り付けてる人が多いけど、今回見切りは強くないみたいだけど
片手と見切りはそんなに相性いいの?
俺の記憶では状態異常値の蓄積値が数値の7割になってるとかそんな話だった気がしたんだけど
ちょっとログ見直してくる・・・
属性武器弱いってまじ?
下手な俺がやっても殆どの敵が10分そこそこで終わるから強いもんだと思ってたが・・・
無属性だと5分針とかいけたりするのかな
もちろん上位ソロの話ね
片手ネガってるアホが拡大解釈してるだけだろ
だいたい、仮に3割減ってても肉質や武器性能とかが今までと違うのに前作までと比較できるもんじゃない
ぶっちゃけ上位の敵の体力かなり少ないからどの武器でも普通に10分針
いけるからなぁ
好きなの使えば良いと思うぞ・・
>>510 いいよ。手数が多ければ多いほどね。匠があればそちらを優先するけど。
>>413 俺もお守りまでまったく一緒だわw
ネブラかわいいよネブラ
効率突き詰めれば必ずシルソルやらアマツ袴の没個性になっちまう
計算もろくにせずに印象で強い弱い言う人が多くて困るな
属性7割とか言ってもまだそれがどれくらい影響あるのかちゃんと確かめた人とかいないだろう
>>516 そんな神おまどのテーブルで取れるんだ…
>>413 別人だが2スロ以外の睡眠剣が無いから問題ない
参考にさせてもらう
片手ボンバーマンが楽しすぎないか!?
先日書き込まれた爆弾設置>R+△>△>回避の流れを罠師とジャンプ斬り
に組み込むだけでが火力が凄い事に。
ジャンプ斬り>斬り上げ>△分のダメージもあるし今回は属性や毒より爆弾…?
何より片手にしか出来ない華麗な動きというのに惚れたよ。
>>512 「今までと比べれば格段に弱い」のは事実
だからって無属性の方が強いとか仕様上ありえない
ユクモ護山刀より苦剣の方が強いに決まってる(水0に持ち込むとか恣意的な場合を除く)
>>522 属性攻撃強化+各属性攻撃強化(例えば雷属性攻撃とか)
>>523 参考までに教えてくれ
その格段に弱いって情報のソースは?
少しくらい上のレスポンスを見るなりしてくださいまる
今までどおりだと片手剣の手数的に属性が入りすぎて問題になるほどだったと考えておこう
属性値補正0.7の最初のソースは気になるな
確かに…気になるな
確かな情報が欲しい所だな。少なくともこのスレでは三割カットの解析は見てないぞ
状態異常がそうだからそうじゃね?って事から広まったんじゃね?
あと仮に属性値が0.7倍になったとしても、実戦的な攻撃のヒット数*属性攻撃力が前作より4割ちょい増えてたら属性ダメージは変わらないことになる訳で
やっぱ細かい計測データが無いと弱くなった強くなったは言えないと思うよ
>>527 ソースとしては弱いだろうが、どこだったかのスレで
「敵HP表示チートで属性が表示の30%カット分のダメージしか算出してなかった」と報告があった
(片手も同じって見たから双剣かな?)
敵の肉質が70だった訳じゃないっぽかったので、
今までになかった属性カットという仕様により、一弱他強(その一がP3)ということ
ただし最終的には
>>513に集約される
あくまで「歴代の中で属性の扱い的に最弱」なだけで
有効か無効かという意味では普通に有効、むしろ相変わらず推奨
結局は最適なスキル構成次第じゃね?
>>482のスキル構成で例えばゴルマロなり持ったら見切り込みで斬250+火40になるわけだろ
青ゲと白ゲの差で属性値40が埋まるのかは計算してないけど、
片手のモーション値は平均20くらいだから属性40っていうのはゲージ補正考えなきゃ攻撃力200に匹敵するんだぜ
あ7割だったら攻撃力140か
だから属性が強いって訳でもなくて、片手が主に殴る部位が斬50属性10とかなら
無属性持った方が強いかもとは思う
こけた時や落とし穴かかった時なんかに属性通るとこ集中して殴れるならまた変わるだろうけど
ま、本待ちか解析待ちだな・・・w
>>534 片手剣の属性3割カットはまだ確認取れてないんじゃない?
まあ、状態異常の蓄積が3割カットだから可能性は大だけど
アルバ4回眠らせて大タルG8個使ったのに38分かかって
20分針嘘だろって思ったけど
>>521見てショボーン
もう1回やってくる
>>521の動きを動画で見てみたいな・・・
誰かUPしてくれないかなー(チラッチラッ
後は手持ちのおまやら装備の組み合わせ次第でどれだけどちらに特化した装備が作れるか
もし匠やW属性を付けながら攻撃見切り等のスキルも多く組み合わせられるなら恩恵のでかい属性が抜くだろうし
そうでなければ匠無しで一歩上のゲージ持てるナルガやアルスタ、サーブルガッシュが属性追い抜く可能性は十二分にあるよな
まぁ一概に言えない要素が多すぎてボス一体一体で考えないと結論は出にくいと思うわw
あれ?属性ダメって尻尾切り落とす蓄積ダメに入らないのか?
はいんない
何をいまさら
まじかぁ
昨日入るとかそんな話しをきいたからすっかり信じきっちまってたぜ
みんなドボルベルクも片手剣でいってる?
めっちゃ時間かかる……
村ならバーンエッジ上位ならゴールドマロウで
こけたらコブペチペチしてたらそんなにかからんよ
毒も効くけど時間かかる、火属性片手おすすめ
私は片手剣を続けるよ
>>547 村のやつ初見で25分は軽くかかったから
上位だとどんなになるんだろと思って…
とにかく視界が悪い;;
>>548 やっぱ属性武器か〜
がんばる
まあ各種属性強化のスキルが追加されたから
3割カットもまあ普通にありえるやろうね
アルバにブハナSで挑むって無謀かな?こんがり焼かれるか氷漬けにされそうだ。
状態異常じゃなくて属性0.7倍とかソースあんならすぐ出せとか、あのコピペを貼りたくなるレベル。
>>552 友達とペアでやってるときはブナハだったけど怖いのは範囲の広いブレスくらいかな
だけど即死は無い
タックルなんて1割くらいしか削られないし氷は片手なら当たらない
てか抜刀もどり玉つかえるから即死ない限り防具はなんでもOKだと思うよ
ドスシリーズでは睡眠爆破の起爆に小タル爆弾使うと音爆弾効果のの1ダメージが三倍になる敵がいたと思うけど今回は気にしなくていいのかな?
石投げて起爆すればいいんだけどPSPのアナログスティックだとたまに明後日の方向に投げちゃう
俺は普通に少し離れてからガード切りで起爆してるな
昔は小たるを距離おいて起爆してたけどめんどくなってきた
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 16:01:06 ID:jY6ScJf7
終焉を食らう者がどうしても30分切れないんだが・・・
何かアドバイスを。
属性攻撃の有効性がそこまでハッキリしない内は、
匠+属攻+各属攻+1あたりがいいのかねぇ。
>>558 捕獲はしてる?
ジョーとティガを捕獲するのが安全かと。
ボマー・砥石・回避性能+1・捕獲見極め辺りを付ける。
ジョーは序盤は眠り肉&痺れ肉&大タルG、疲れてから閃光すると大人しくなるので
大タルGでダメージを稼いで捕獲。
後半はナルガ>ティガの順番で攻めていく。
ナルガティガ同時に閃光が入るように投げてナルガには音爆でダウンを取る。
ティガ1匹になったらお好きに料理して。
これで30分切れると思います。
>>540 動画は上げる環境が無いので無理ですが、一連の流れを全て最速で行うだけなので
すぐに出来ると思いますw
武器にもよるからある意味カンでやるしかないのかねぇ
片手はボマーや早食い広域サポってのもあるからスキル考えるのが楽しいべ
お守り狙うのは地獄だが
>>93の起爆方法は素晴らしいな!!
まさにボンバーマンだ!!本当に楽しいし火力も上がる
絶一門で上位レウスソロ3連敗・・・
最後は時間切れでした。絶一門じゃ無理なのかな・・・
おとなしく怨絶一門作ってリベンジしようかな
むしろ普通に物理剣の方が良いんでは
サーブルスパイクとかオデッセイとか
あとはレムオルニスナイフとかプレイグタバルジンとかも作れるはず
まぁ、一門外と言う選択肢もあるんですがね
オデッセイで頭中心に狙ったら20分針くらいでクリアできたよ
レスありがとうございます
武器を変える選択肢はなかったです
アドホックできる環境ですが、意地でもソロでレウス倒すぞー
レウスが苦手な人は武器の強さの問題じゃないと思うんだ
飛びまくるから慣れないうちは閃光大量に持ち込んでで落としまくったり
睡眠爆破みたいにアイテム頼るのオススメ
むしろ片手で閃光無しでレウス狩る方法教えてくれよ
睡眠爆殺してるけど閃光は普段使わないな
飛んでもどんな行動を取ったあとに着地するかは大体覚えてるからそれまでは納刀ガン逃げしてる
尻尾と切ったり切り上げモーションを飛行中の足に当てる
属性について軽く検証してみた
結果から言うと3割カットあるな
対象は村孤島ツアーのケルビ(石ころ42個HP42)
切れ味はスキルで調整して全部緑
42から石ころ引いた数値でダメージ計算
誤差は小数点以下の計算だと思われる
<<斬り下ろし1 14>>
Aセクトウノ100,0 |15
Bルドロスネイル100,8(9)|21(22)
B-A(属性部分) |6(7)
Aユクモノハチェット130,0 .|20
Bアイシクルスパイク130,22(26)..|35(38)
B-A(属性部分) |15(18)
Aセクトウノベルデ120,0 .|18
Bバーントマホーク120,15(18)|29(31)
B-A(属性部分) |11(13)
<<ジャンプ斬り 18>>
Aセクトウノ100,0 |18
Bルドロスネイル100,8(9)|24(25)
B-A(属性部分) |6(7)
Aセクトウノベルデ120,0 .|22
Bバーントマホーク120,15(18)|33(35)
B-A(属性部分) |11(13)
<<ガンス ガード突き 18>>
Aブレイクショット120,0 |22
Bペッコティピー120,18 |40
B-A(属性部分) |18
<<笛 柄攻撃 10>>
Aグレートバグパイプ140,0 ..|14
B63式軍楽口風琴140,20(26)|34(41)
B-A(属性部分) |20(27)
ついでに属性高めのゴルマロ持ってスキル数値同じの匠+攻撃小とW属性で比べると
斬と属性肉質が同じ場合はほぼ同じ
斬の方が高いと前者が上になる
まあ実際討伐時間はほとんど変わらんし好きなの使えばいいと思うが
括弧内は各属性+2で1.2倍にしたときです
ケルビって斬と属性肉質の割合どんなだっけ
>>572 乙、やはり無属性マンセーか…
属性の方が部位破壊早く出来るとかだったら良かったのになぁ
>>573 ケルビは以前のままだと全肉質100
計算してもほぼ合うし変わってないっぽい
にゃるほど乙
しかし匠は属性補正も入るから
スキルとしては匠小>W属性としても無属性武器マンセーというのは早計じゃね?
斬れ味の属性補正も計算してるぜ
だが、あくまで物理部分を強化するか属性部分を強化するかって話で
弱点属性は合わせたほうが良さそうだから無属性マンセーにはならんと思う
スキル選びの参考にはなるが弱点属性に合わせて武器選んだ方がいいのにかわりはないだろ
レウスにストレスがマッハなんで睡眠爆破でいこうと思うんだが、やってる人、タイムどれくらいだった?
素直にランス担げばいいんだろうけど、やっぱ片手でいきたいし・・・
あ、上位レウスのタイムでお願いしますw
ランスでレウスはキツイと思うがな…
確かにマンセーは言い過ぎたな
だけど同じ武器担ぐなら匠+小が威力高い場合が多いのはやっぱりなぁ…
属性強化でエフェクト大きくなるとかだったら違いがあっていいんだが
まぁ他のスキルとの兼ね合いもあるしなー
>>571 検証乙
まあ結局スキルは防具の見た目できめてもいいかなw
あとは手持ちもお守りでどれが作りやすいかの違いぐらいですな
常にやわらかい所斬れるなら無属性が強いのかもしれないが
そこそこの肉質で属性が通るところって多いから
属性の方が立ち回りやすいって利点もあると思う
回避+1と回避+2の差って大きいの?
wikiみたら2フレームしか違わないようだし+1とまりにして他のスキルつけた方がいいか悩んでるんだけども
片手使いの諸兄が体感でどう感じてるかを教えていただけたらありがたいです
だが断る
だいたいのタイミングがつかめたら回避1でも問題なく避けれるようになったよ
オートガードで攻撃喰らってみるってのが手っ取り早くタイミングつかめると思う
いや完全に属性終わってんだろ
なんにせよ物理武器としてもアルスタが超優秀だから助かってはいるが。
折雷、ゴルマロもなかなか。
他はゴミかな
ゴミはお前だろw
実際白ゲージって強いのか?
青とそんなに変わらないんじゃなかったっけ?
別に片手に限らず回避は慣れの部分が非常に大きいから
自分が一番やりやすいのでいいと思うべ
物理武器でも属性武器でも好きな方担げばいいだけの話だろ
こうだからこうするのが絶対とかぬかす馬鹿は放っておけばいい
>>585 回避は1ついてるだけで充分避けれるようになったよ
タイミング勝負だからわざわざ2つけなくても慣れれば大丈夫だとは思うが
いや効率とかを考えるのも重要だろ。
そりゃ好きにしたらいいさ。
けど最適解以外は不要なわけで。
>>585 2Fなのは間違いないんだけど、母数が30Fだから格ゲー的に言えば4Fに相当する
ただ+1だけでもかなりの攻撃に対して余裕を持って避けれるから、ポイントに余裕があれば+2にすればいいかなって感じ
片手程度の火力で効率とかお笑いだな
あれ?
てことは匠つけれるんならアルスタより小太刀の方が強いんじゃね?
仮に無属性死亡だったら申し訳ないが片手で効率は語れないと思う罠
>>590 白→紫みたいな壊れた変化はないけど、ないよりはあったほうがいいべ
ただスキルとかと相談にはなってくるし選択肢の多い片手だと必須とは言い切れないだろうね
切れ味によってスタン値が変化するからハンマーとかは相変わらず必要そうだけど
無属性死亡じゃなくて属性武器死亡だったorz
火山で顎に掘られてくる
まぁ無いよりはあったほうがいいんじゃね?
エフェクトもあったほうが威力あるように見えるし
>>596 匠、業物、砥石がつけれるんなら小太刀のほうが強い瞬間はあるだろうな
でもアルスタに攻撃大つけたら同じ攻撃力になるし、
アルスタのほうが白ゲージ長いし、総合度一位はアルスタで決まり。
作った後虚しくなるけど。
アルスタできる前までなら小太刀は強力だと思うよ
匠、業物、砥石、攻撃大つけられれば小太刀が最強だったかもしれない
正確な計算式はおろか、斬れ味補正さえ確定してないのに死亡認定とか踊らされすぎだろ
勝手に洗脳される分は構わないが周りに吹聴するな
属性強化より匠が有用ってのを属性武器より無属性武器が有用と勘違いしてる馬鹿なんなの?
肉質の柔らかいところを狙って一撃入れるような武器ならそうだが片手みたいなとにかく飛び込んで手数稼ぐ武器でそれはナンセンス
>>595 ラッシュ時のDPSがすなわち火力だと思ってるお前も馬鹿だな
継続火力を考えろよ
火力が低い〜とか本当に片手使ってんのかって思うような奴らはあんまソロしない気がする
なんか他スレもそうだったんだが全体的にモンハンスレ荒れてんな…
>>604 いや効率TOP3だよ。
他の武器は使う機会そうは無い。
アメジストとナーブルは適正なモンスターは3体くらいだし。
ぶっちゃけジンオウガもナーブルよりゴルマロに攻撃大を
つけていく方が早い。
そうか、もう冬休みか
匠、業物、砥石、攻撃大ってできた気がするんだが
そんなに最強最強言いたいなら勝手に動画上げて討伐時間で比較すればいいと思うんだ
データも揃ってないくせに机上の空論でどうこう言うのは荒らしでしかない
ところでソロ前提でボマーと高速設置どちらか選べって言われたらどっちとるよ?
威力上げたい気もするが高速設置で
>>521もしてみたい…
>>571 検証乙
やっぱり攻撃属性もマイナス補正かかってるみたいね
これを機会に無属性片手も使ってみようかなw
P3Gではこの馬鹿げた補正を撤廃させる為に説明書に挟まってたアンケートに答えるか…
>>606 三体もいれば十分ではないか
確かにゴルマロ、折雷、アルスタは強いのは認めるけど
>>606 ナールドな
会心の期待値って知ってるか?
なんでゴルマロにだけ攻撃大つけて語ってんの?
>>609 両方つけてボンバーマンまじおすすめ
楽しい上に普通に強い
マルチでやるとウケるか蹴られるかの二択でさらにおすすめ
>>609 俺だったら高速設置選んで爆弾は使用せず、罠だけ使う感じにする
戦闘中に爆弾置きながら戦うならボマーと高速設置、両方必要だと思う
両方ついてなきゃ普通に切るのとそんなにかわらないし(極端に硬いやつは別だが)アイテムの無駄な気がする
アルバ武器作ってしまうとなまじスロ多いのも手伝ってそれ用の防具作る→その装備だけで十分になる
っていうのはアルスタに限らず、アルレボアルメタアルトラス全てに言えること
>>612 合計で3体くらいだと思うからやっぱあんまりね・・
砂凪も入れてTOP4かな。
なんで属性ゴミになったん??
>>613 マルチでやる度胸はないべ…
じゃあちょっくらシミュし直すか、お守り堀りはなるべくしたくなかったんだけどしゃーない
>>613 会心今回もゴミじゃん、なにいってんのおまえ
会心がゴミなのはスキルコストとリターンが釣り合ってないから
もともとついてるのは関係ない
>>616 まぁ仕方ないな…
そう決めてしまったのだからな
俺もアンケート送ろうかな…あまりにも理不尽だしね
もともとついてる分には攻撃大の効果に上乗せされる分むしろお得だな
今回会心ってどういう計算方法なの?
ダメージ二倍?
まさかww2倍な訳ないだろうwww
たぶん1,2倍かそこらへん
従来通りなら1.25倍
そうなのか
すまんかった
ここまでど低脳だとは思わんかった
相手してすまんかった
最強武器(笑)とか決めたがる時点で察するべきだった
>>617 案外楽しんでもらえるぜ?
もともと30%でもゴミだろ・・・
1.25倍だとして
ナールド:攻撃ブースト、攻撃大つけて30%だから1.075倍して最終攻撃力231
ゴルマロ:攻撃ブースト、攻撃大つけて最終攻撃力235
すまんあんまり変らんかったwww
ナールドも使おう
凶宝は使えないの?
マイナス会心差し引いても強いんじゃね?
ごちゃごちゃ言ってるのは、どうせ昨日の毒土下座君だろ。ほっとけよ。
爪護符忘れてるぞ
まあ、誤差だが
ていうか仮に弱体化されてるとしても別になぁ
これからされるっていうなら騒ぐだろうけど、既になって上現状普通に狩れてるんだからそこまで・・・
トライ環境からそのまま属性補正入るならともかく
武器性能が全然違うからな
アルメタとか属性据え置きなのに紫消えて攻撃力も8割ぐらいだからな
アルスタ失礼
なんで効率追求はダメなのかね?
たくさんある武器を選別するのは何故NGなのか?
>>631 そうだよな実際得意な相手なら5〜10分針で倒せるし
相性悪くてもアイテムを使えば苦労しないし…
効率追求はかまわんが、妄想はするなってことだろ
ちゃんとソースを出せってこと
体感で語るな
数値的なことはともかく
今回片手の弱体化といえば弾かれやすいと言うことじゃないか?
緑ですら弾かれるのが当たり前とか
片手剣の魅力半減すぎる
むしろ今までが異常だったんだよ
MHGの時のあの苦しみ、存分に思い出せ
ペッコチョッパー青のあまりあの短さに絶望したけど
普通に強いのね。
強化が行き止まりとか色々不満はあるけどイフリートマロウ
までのつなぎと割りきって活用するか。
ドスの白黒グラビとかみたいに狂ったクエストないから楽しめてるわ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 21:18:26 ID:Oozwwy+R
結局弱点属性が龍以外のモンスターでもアルスタで行った方がいいやつって何なの?
おいアルバ10倒したが毎回破壊しても翼膜1しか出ねーぞ
これ43%はねーわ。天角は3、玉も3だったわ
>>93氏のおかげでボンバーマン楽しい
下記装備に水以外の属性片手と貫通睡眠のオトモを連れてソロってます
防御力 [274→274]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(重撃+1,爆弾強化+10) [0]
装飾品:罠師珠【1】×5、斬鉄珠【1】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】
耐性値:火[10] 水[-9] 氷[-5] 雷[-14] 龍[8] 計[-10]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
ボマー
罠師
アルスタの魅力は継戦能力の高さや立ち回り強化のスキルを容易につけれることであって、
最大火力にのみ言及するんなら属性武器をオミットすることは流石に不可能だと思うんだ
ボマーお守りうらやましす・・
青→白って5%しか変わらないんだな
アルスタより小太刀、折雷、凶宝のほうが強いじゃん
業物、砥石つけたら継戦能力もそんなに変わらないだろ
>>642 俺翼膜アルスタ分揃ったのが36匹目だから安心しろ
猫なし睡眠ボマーで20分針安定したけど麻痺猫でも連れてけば1回くらいは麻痺らせられるのかな
それなら睡眠猫に特化させたほうがいいんじゃ
一門外で上位ジエン挑んでるんだけど無理ゲー
砲術、ボマー
猫も砲強化して支給アイテム全部当ててるが
死ぬ気配ない
片手で行った人いる?
ハンマースレの検証で白1.32倍、青1.2倍って言ってたな
tri準拠じゃね?とのウワサ
緑1.05倍だと手数武器は厳しいな
>>649 睡眠は連れても連れなくても15分ちょいくらいで4回眠るからな
もっと早い段階で麻痺らせてもらって爆弾おけたほうがいいかなっておもったんだが
今回、水片手だせぇうぇっ。色違いの2種類しかないし。
と思ってたら、ガンキンさんには一門外のほうがいいのか。
ちょっと、つくってくる
アマツ武器ディスってんのか
今回の水武器は、エフェクトが一番好きだからよく使ってる
>>646 トライの仕様に変わったから青→白でかなり差があるよ
会心も今は見直されてる
要は属性が弱いってよりも匠無しで白ゲ維持しつつ攻撃期待値の高い武器が多いから無属性が万能になってきてる
苦労して作った最終強化の属性武器でも、無属性一本と大して変わらんってのが問題
結局は色々とブーストかけてやらないと弱いから(ナルガなら青になる度に砥石とか
スキル構成次第で最終的に持った方が良い武器が変わってくるな
>>654 あ、アマツさん忘れてました。さっせーん
>>650 船の上で背中の弱点攻撃してる?
あと決戦場は最初バリスタ10発くらい撃ったら直接殴りに行ったほうが良いかも
近づいてきたら船の設備で攻撃したり防衛したり
しかしながらトライからの武器弱体化具合が
属性に比べて物理分の減少量の割合が大きいので打ち消し
結局ダメシミュ待ちだな
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 22:24:33 ID:Tlpoo7Nc
>>656 スキル次第ってことか
属性も死んではいないんだな
>>658 背中も叩きまくってんだけどね…
直接殴りには行ってないからやってみる
>>650 ナールドボッシェで氷強化+2と砥石高速を付けて
上位ソロいけたぞガンバレ
背中の壊せる部分を攻撃するんだ
むしろ前半はあんまり船の装備使ってなかった
大体15分ほどで決戦場に行って
バリスタ10発大砲の弾少々当てて
のしかかりにドラ使って口の中斬って
20分ほどで討伐した
とりあえずガッシュ作ってみて同じ条件の属性武器と比べる以外にないが
黒ティガは骨が折れる・・・
むしろ今回ティガが楽になりすぎだと感じる
一撃が軽くなりすぎて躊躇わないで貼り付ける
原種がゴルマロ担いでいた時に乱入してきたから
ネブラさん用装備だったがついでに討伐して見た
腹下で切りまくって20分だった
片手のみんなは上位ジンオウガの角をどんな感じで折ってるか教えてくれぃ。
なんかいつの間にか折れてる
充電中は頭ぶっとばしてーとかじゃね
後ろ足斬ってこけたら角
充電中と連続腕振り下ろし後は意識して狙ってる
それ以外はいけると思ったときだけ
そんなことより火竜と雌火竜で紅玉の出が露骨に違う件
片手剣が作れるダウンロードクエスト配信してほしい
>>667 わかるわ
レウスさんは尻尾落し物捕獲で3つ出たけど
レイアさんがぜんぜんでねぇわ
>>664 下位と変わらんなぁ。足メインで充電、振りおろし、転倒時に殴り飛ばしてたら
勝手に折れてる
なるほど、とりあえず頭狙いでいくわ!
トキシック使ってるからかわからんけど尻尾、頭両方狙おうとして、どちらも破壊出来ずに倒しちゃうパターン多かったかから悩んでたわw
サンクス〜
ジンオウガの角って脆いから疲労時落とし穴で簡単に壊れるよね。
俺は壊したい部位があるときはアックス担いだり罠にかけたりするな
>>671 >トキシック
だれかのせいでトシキックに脳内変換される……
大剣やったり他の武器やったりしても片手に戻ってきてしまう
片手使いやすいんだよなー
早くアルスタ作りてぇ
スレのみんなの忠告も聞かず、
>>482の装備を作ってみた・・・つかれたぁ。
後、何かシミュが間違ってたのか何なのか知らないけど、見切りは+3つきました。
・・・しばらく休憩したら、ちっとばかし試し切りしてくる。
亀だけど毒検証された方お疲れ様でした!
すごい参考になります
ありがたや〜
やっとアマツ殺した
あいつしっぽ切ると攻撃スカりまくんな。やたら切れるの早いし
頭部の破壊を猫にもってかれたのが心残りだ
アマツさんはあの回転突進と高く飛んでない時の水圧ブレスがつらい
ベリオ亜種に通うこと6回目にしてようやく全部位破壊できた
睡眠爆殺なんだけど右腕の棘を破壊する時に樽をくっつけて置くとどうも頭に吸われている様だ
先に棘やら頭やらを破壊できると余裕持って尻尾狙えるね
P2G以降の作品の片手スレ民ってなんで効率の話になると異常にカリカリすんの?
なんでこのタイミングでいうの
スルー
どうにかしてアルバの右側の翼を壊せないかな……
それが出来ればアルスタの翼膜集めが楽になるのに......
睡眠ボマーで20分針だよ
まぁ普通に大剣でやって20分針だけど翼だけはどうしようもないので睡眠ボマーだわ
20分針でクリアできる人が居るのか……(←余裕で40分針越え
その際両翼とも破壊できますか? 自分左側しか壊れなくて
大剣なら溜3連発できるからどうしても片手より早く倒せてしまう・・
頭に溜3お願いしますといわんばかりにちょうど良いところに頭を突き出してくれるからなw
ちなみに大剣で行くときは角しか破壊できません・・・
レム強化しようと思ったら上位バギィ素材集めが面倒なことに気が付いた
二頭クエくれよ・・
>>681 もしかして片手は弱いのか?…いや、俺の愛する片手が弱いはずない!!
火力に触れる奴は荒らしに決まっている!俺が…俺がこのスレを守るんだ!!
「雑魚乙!極めればむしろ強い!!」
「効率厨乙!楽しめればそれでいい!!」
こうして平和は守られた…
まあ実際のところ、荒れるから話題にして欲しくないだけじゃない?
ジエン・モーラン
効率求めるのはいいのだが
他の片手をゴミだのカスだの言い出すのは勘弁してくれと思う
討伐や捕獲が目的ならジャンプ切りのSA利用して足や頭をガスガス斬れば良い片手は楽なんだが
部位破壊は素直に他の武器使った方が良いと感じる。
片手でナルガの刃翼潰そうと挑戦した時は禿げそうだったわ・・・
ホントだよな、片手の最高効率を求めるなら分かるが、何で他武器を引き合いに出すのか理解出来ん
ついでに言うなら他人に最高効率を求めるのも理解出来ん
匠攻撃大に属性強化つけなきゃ狩れない訳でもあるまいに
ただしソロに限る、マルチはまぁ、空気嫁
ボマーの威力上昇値ってわかってる?大剣スレ覗いてたら樽Gにはあんま意味なしとか書いてあったが
正確な情報が出揃ってないから今の段階で効率を求めるにしても他人に押し付けるもんじゃないね
情報が揃って効率的な運用方法が確立された時に、俺は昔からそうやってたってアピールするといいかも
そういえば爆弾関係は解析待ちなのか
片手は強いわけじゃないけど極端に弱いわけじゃない
個人的にそんな位置づけの片手剣が好きなんだよな
中堅って響き
あらゆるアクションを織り交ぜながら、クック先生相手に試し斬りをしたい。
今回、弱い攻撃にふき飛ばし性能がついて回転にふき飛ばしがなくなった?
ほんと片手の改悪好きだなカプコン・・・雑魚に変な形で苦戦するだろ
どの武器にも言えるけど
上位まで有り合わせでなんとか→HR4〜5くらいで匠つけれそうにないから匠抜きで防具組むかな
→最終緊急終わって荒天で匠装備作れるぞ!→アルバ武器作って匠抜きで好きなスキル付けるか…
みたいな流れになってるのがなんとも悲しい。
一時はみんな背中に輪っか付けてたのに、最近じゃみんなアルバ武器担いで好きな防具だよ。
それはそれでいいんだけどさ。
雑魚には面倒だけどボスには強いな〜これ
間違いなく次回作で修正されそうな勢いの怯み
もう盾だけでいいんじゃないかな
>>93の爆弾起爆便利すぎワロタ
前転で爆発範囲から離れて自爆してないのかと思ったら
前転回避の無敵時間でフレーム回避してるのね
試しに前転で移動しないように壁の前でやってみて気づいたよ
ボンバーマン必須テクニックとして
テンプレにちょこっと入れてもいいレベルでしょこれ
え?
レベル低すぎ
久しぶりに覗いてみたら予想もしなかった流れになっててびびった
デフォ白の無属性武器と比べると属性武器が微妙かもしれないとか
匠、砥石、見切り+1、風圧無効、余5スロの装備作った俺涙目なのか?
別にタイムアタックしてるわけじゃないし汎用性あっていい装備じゃん
銀レウス捕獲だけどソロ15針記念パピコー!
オウガ剣のつもりがアメジスト持ってた事と
閃光忘れるわ罠が1個ゴミになるわでgdgdだったけどな!
これ詰めれば10針討伐とか狙えるかも
>>710 そうだな、ありがとう
あんまり最強とか最速を気にしても仕方ないな
>>711 その条件で15分捕獲できたことの方がすごくね
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [183→183]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ハンターSヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ハンターSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(ガード性能+5,千里眼+7) [0]
装飾品:罠師珠(1)×2、観察珠(1)×5
耐性値:火[6] 水[2] 氷[2] 雷[-10] 龍[0] 計[0]
砥石使用高速化
ガード性能+2
自動マーキング
罠師
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
基本無属性で通している俺に隙はなかった!4人の時は麻痺担いでくけど
更に見た目も「ベテラン兵士」って感じを追求して、上位ではずっと↑の装備でやってる
強化すれば防御も300いくし、属性耐性も申し分ない。罠サポートのために罠2種も欠かさないぜ
最近出たお守りのおかげでガ性+2までつけられて満足だ
ガード性能だと
ガードでのけぞって踏ん張る姿が美しい
ガ性+2は意外と悪くない
俺が今まで使ってた装備はこれだな
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [218→218]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アロイSヘルム [2]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:インゴットSコイル [1]
足装備:インゴットSグリーヴ [2]
お守り:王の護石(回避性能+4) [2]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、抗震珠【1】×2
耐性値:火[-9] 水[-7] 氷[-7] 雷[-1] 龍[-1] 計[-25]
見切り+1
砥石使用高速化
回避性能+1
耐震
風圧無効
ボマー
---------------------------------------------------
スロット無い武器の場合は耐震無し
頭がアロイSなのは完全に趣味
ディア亜種毒良さそうだな
ガンキンの顎って白ゲでもはじかれる?
ガンキンの頭は希少種と同等だぜ
心眼付けて殴るのが一番いい
壊れたら柔らかくなるけどさ・・・w
眠らせて吹き飛ばすと言う選択肢も……
今更ながら睡眠爆破いいね
上位あがって各種属性を揃えるまでのつもりが便利すぎて抜け出せない><
今作って回避性能要るかな?
P2Gでは回避性能大好きでいつもつけてたけど
今作はデフォでP2Gの回避性能+2くらいよけやすくない?
>>724 若干判定が変わったような気もするな
回避無しでディアの突進避けられたときはそう思った
多分場所がよかったんだろうがな
少なくとも+1で満足できる部分が多いと思うから+1でいいんじゃね?
>>93 これ斬りおろしとか敵に当たったらヒットストップで無理じゃん。つかえねー
切り下ろしディレイ回避でも避けれるからそれに慣れた方が良いとは思った
落とし穴で爆弾連発の時はコロリン中調合出来ないのが嫌で小タルで起爆してる
睡眠中なら当たらない様に振ればいいけど
当たらないようにしたらいいだけじゃないの
なんで今回属性弱いんだよ
誰か説明してくれ
>93って納刀状態でやるの?
やってみたけど、いまいち分からん……
>>730理由とか無いだろ
弱いのはしょうがない
大人しくアルスタ使っとけ
サーブルガッシュおすすめ
でも属性のが強い敵は普通に居るからね
シミュ回してみたけど
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
破壊王
力の解放+1
なんてのが出てきた。これってどう?
普通にいるっていうか片手なら弱点ついてたら属性がつよいっていうイメージだけど物理の方がいい奴も結構いるの
ゲシュ崩だ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,気絶+13) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
気絶確率半減
---------------------------------------------------
やっと袴が作れて完成した
お守りがもう少しましになれば何か付け加えられるかな
見た目についてはもはや何も言うまい
あくまで強いかもしれない、だからなぁ
ダメージ計算式と肉質が分からないと何ともいえないし
もしかしたら計算式と肉質が分かっても結論でないかもね
自分が使ってみて速けりゃ強いのよ
プレイスタイル、具体的には狙う部位等で色々変わるんだから
肉質はわかってるしダメージは今までとあんまり変わってないと思うけど
それぞれで変わる!とかそんな人それぞれだよみたいな答えはきっとだれもが望んでない答えだと思うからいいよ
今回は敵の体力が超雑魚だから何で行っても勝てるから何が効くかはどうでもいいや
属性がいいか物理がいいかなんて結局は相手次第だろ
>>741 んなこと言ってもFAが相手次第なんだから仕方ないだろう…
人それぞれなものをわざわざ〇〇には××とか羅列したくないし
レシピにある程度肉質載ってるからそれ見て考えればいいんじゃね
主に殴る部分の属性値見て決めればいい
無(斬)属性も一つの属性として考えるなら、それが一番って相手が居てもいいと思うし
別にそんな細かく言わなくてもこいつには物理でもええんちゃうみたいな感じでいいのにわざわざ人それぞれとか相手次第!とかいうくらいなら言わなくてもいいよねって思っただけだよごめんね
無が最適な相手なら片手以外がいいんじゃないかなーって気がして
毒剣とかもっていっちゃいそう><
白ゲージ+属性>青ゲージ+属性≧無属性の白ゲージ>緑ゲージ+属性≧無属性の青ゲージ
こんなイメージ
具体的な話は特定のモンスター対策の話題がでてからすればいいんじゃね?と思った
というかわざわざ言わなくていいなんてことこそわざわざ言わなくていいな
とりあえずコンボに盾殴りはいらない。
これは間違いない。
というか物理が通って弱点属性が通らない肉質ってそんな無い気がするし
途中送信してしまった
物理が通って弱点属性が通らない肉質ってそんな無い気がするし
無属性片手剣だけを大幅に強化するスキルもないし
無属性>属性になる気がしないんだが
属性攻撃+5攻撃+9のお守りでたけどなんで攻撃が+9なんだよ・・・あと1がもどかしい・・・
>>751 いや属性って意外と一辺倒で行ける相手は元々少ない
特に足なんて斬が30〜40くらい通っても属性10〜15程度
そこに属性30%カットまで入ったら
最終的に属性も匠を付けるのが一番火力が出る場合、
匠を省いて他の強化スキル付けられる無属性が勝る可能性が否定出来ないって事
ギリギリの線で属性武器が勝ってたのが引っくり返されそうって訳だ
匠付けても白ゲ幅そこまで大きい訳じゃないから砥石でも付けなきゃ白維持難しいしな
>>753 ダメージ計算式大体確定してきたから分かって来たが、
今作は敵の部位の肉質が
物理:属性が2:1の時に
物理攻撃力=属性攻撃力×2
という関係が大体成り立つ
攻撃力240の武器より攻撃力200属性40の武器の方が大抵強いよ
勿論物理肉質が糞柔らかい相手や盾殴りや回転切り多用する場合はこの限りではないが
>>754 属性の3割カットやゲージ補正踏まえてもそれなら救われるな
手数の多い片手で属性生かせないとか悲しすぎる
属性は悲観するほど悪くはない
けどまるっきり龍が通らないとかでない場合、業物攻撃痛撃重撃あたりでアルスタ持った方が速かったりするのが嫌だな
龍が大抵通るのもまたアルスタ万能に拍車かける
アルスタが無属性とか龍少しとかなら良かったんだが
属性なんて、金銀に龍みたいな、根本的に間違った事してなけりゃ、プラシーボ効果だろうと
効果ある感じがするから、物理より強かろうが弱かろうがどっちでも良いなw
てか、前作以前に「無属性の使い所がない・・・」なんて散々言ってる奴らがいたし、
今回は無属性「も」使えるようになった、って言う認識でいいんじゃねえの。
選択幅が広がって喜ぶ事はあっても、嘆くことはないだろうに。
TAはTAで、また別の問題。
>>755 勿論それを含めた計算だから安心してくれ
だから属性値20の武器に属性強化で1.2倍するのが攻撃中と大体同じ効果で
バランスはそんなに悪くは無い気がする
すまん訂正
攻撃中と属性1.2倍が同じくらいになるのは属性値20なんかじゃなくて400な……
属性値20とかゴミ属性過ぎる
続けてすまん
P3だから400とか無いわ…
40でした……これは死にたい
属性の話で気になったんだけど
敵のひるみは物理攻撃のダメージのみで発生するの?
それとも属性のダメージも考慮されてるんだろうか
物理だけだったら無属性高威力武器の価値もでてきそうな気がするんだけど
>>731 俺もわからなかったけどできたよ
R□(抜刀中アイテム使用で爆弾設置)→△(切り下ろし)その後すぐ△(△切り下ろしの後に出る横に切る攻撃)→すぐ×入力でコロリン
(切り上げ→切り下ろし→コロリンでやってるから吹っ飛んでたのか・・・)
P2G同様ワンテンポおいてコロリンでいいともうけどな
他人の動画で感動して真似したときは簡単にできたし、見て習うべきかも
実際の効果はともかく、属性でエフェクト撒き散らしながら斬るの楽しいです。
火でどっかんどっかんいったり、氷でしゃりしゃりいったり。
だから別に横振りしてころりんしたほうが練習もせずにすぐできると思うんだけどなんでわざわざ練習した方がいいの
横振りが当たっちゃうような状態はあんまりなさそうだけど
ジンオウガの尻尾の先端にジャンプ切りしてガキンと弾かれたが尻尾も切断出来た
無属性だとこうはいかんなwこれからも氷武器担いで行くか
何を言っているんだお前は
ボルボロ亜種も12分で捕獲、樽G*2を4セット+αって
睡眠爆殺今回も、装備そろうまでは強いね。
毒とどっちがいいのか悩み中
無属性を舐めるやつは大抵こんなもんだ
属性があればそれだけ強いのは当然だが片手に高火力という鬼に金棒を
理解できないやつは・・・
俺も無属性は好きだが最後はアルスタに食われてしまってるよな
まぁほぼ最後に作れるようになる武器だから強くないとつまらんけど
装備揃うまで・・・
なんて中途半端なことを言ってる三流はどこだオラッ
こちとら武器は爆弾なんだよおおおおおおおお
睡眠爆殺するときの起爆ってペイントボールでしてる?
俺ノーコンで怖くて小樽なんだが・・・
俺は石ころ持ち歩いてるなー
こたるとか爆発するからちょっとヤバいきがするし
ぶっちゃけ効率とかどうでもいいですしおすし
属性エフェクトやかっこいい!!濡れる!!
それだけで満足だとは思わんかね?
もっと属性武器で斬ったときのSEが強烈だったら文句なしだったな
火属性ならレイアの範囲ブレス時の、水属性ならガノスのウォーターカッターみたいな音で次はお願いします
それ多分うるさすぎてイラッとする
俺はもっとがのととすっぽいほうが良かったかな とくに水なんかは
エフェクトっぽいやつで
ドガドガーン!!
ビイイイイイン!!!
バリバリバリ!!!!
ガッシボカ!!!!
ビイイイイイイン!!!がツボった
>>776 ありがとうございます。
そもそもペイントボール起爆1.5倍をいままで信じていましたよ、うわぁ。。。
>>781 擬音で何属性なのかさっぱりわからないw
ビイイイイイン!!!はライトセーバーかと思った
>>785 寝てるときの攻撃は最初の一発だけ3倍だったり2倍だったりするよ
切り下ろしと横切りは敵本体に当てちゃ駄目です
>>787 あざっす。ちょっと剣で起爆ためしてきまっす。
>>786 ライトセーバーでブゥーンブゥーンとかだったらかなり使いたいソレ。
そこはシュインでしょ 手淫でもあるし
ジョインジョイン!
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:46:41 ID:VrBczZXW
テーレッテー
睡眠爆破片手拳!
この俺の顔より醜く焼け爛れろ!!
風雲剣!
それは、片手剣とブーメランを組み合わせた
全く新しい狩猟術である…
なぜか忍空思い出した
無属性デフォ白武器用だとシルソルベースがよさそうだけど
弱点特攻って片手じゃ生かせないのかな
攻撃小、業物、弱点特攻、回避性能+1、ボマーって感じで考えてるが
ちなみに属性武器用だとダマスクベースで
切れ味+1、雷攻撃+1、砥石高速、回避性能+1、ボマーかな
弱点特攻よりは攻撃大の方がなんか納得する
自分は
攻撃大、回避1、見切り1、砥石か、
攻撃大、回避1、罠師、見極め、砥石がおおいなぁ
確かに攻撃大の方がロス無く有効活用できそうだな
業物自体も砥石高速に比べると微妙だしシミュしなおしてみるか
今回シルソル優秀だよなぁ
見た目もカコイイし
サーブルガッシュで護符爪込みの場合の攻撃力が230
攻撃大で攻撃力+20したときのダメージ増加量は
230+20/230で約1.087倍って単純計算であってる?
見切りの場合は武器のデフォ会心率が0%なら攻撃力に関係なく
見切り+1→1.025倍、見切り+2→1.050倍、見切り+3→1.075倍だから
アロイSかインゴットSに珠詰めて使うのもよさそうだね
風圧無効も付いてると何気にありがたいし
毒中の毒蓄積なくなって困るわー。
俺手数多いから、毒蓄積なくなるのは困るわー。
>>802 毒ってそんな蓄積しないイメージあるー?それどこ情報?どこ情報よー?
今日の僕の爆弾は〜?
はい!でっかいでーす!
巧、攻撃力中って微妙ですか?
足元にスっと爆弾置いてガード義理起爆すると片手剣かっけーってなる
なんかこう、器用な感じでいいよね
>>806 昨日やったら置いた瞬間味方のガンナーに撃ち抜かれて近接3人が吹っ飛んだでござる
俺は回避性能、回避距離、納刀をすすめる
とにかく素早くて楽しい・・・
強いかどうかはしらん
匠、砥石、攻撃大、ボマー
これで砂凪装備で高火力安定だと思う。
高速設置もつけれれば…
お守りしだいか。
見切りとかより爆弾の方が期待値高い
>>806 モンスターが足ひこずって逃げ出した時に納刀してダッシュで先回りして爆弾しかけて捨て身で転倒させてる
そのためだけに俺の爆殺装備にはランナーがついている
ねこの爆弾術スギルでボクのちんちんと大タルはでっかいでーす!
ぼくのにゃんにゃん棒はでっかいでーす!
アルスタが優秀とか言われてるけど今回の仕様だと砂凪か凶宝の方が優秀な場合が多いぞ
アルスタは立ち回りにスキル振れるってのがでかいけど
匠前提なら砂凪より折雷じゃないの?
ざっと大型情報見た感じ雷の方が有効範囲も広いし白が長い
ソロだと砥石、属性、罠師、ボマー使ってるわ
匠の方がいいとわかってても見た目がな・・・
シルソルもみんな着ててつまらんし
確かに折雷も強いな
クリ10あるから微妙に攻撃力だけだと砂凪のが強いが誤差レベルだし
つまり二本の使い訳で大体いける
攻撃力強い方が優秀だっていう今回の仕様はどうにかしてくれんかね
まだ他武器つかってねーからよく知らんのだが
もしかして今作は強くなってんの?片手
詰まるまでは片手でやろうと始めたら…
カリンガ→アサシンカリンガと闘士→オデッセイ、防具はインゴット→インゴットS
のみで集会所☆8まできてしまった
斬り:属性が2:1の時は属性*2が攻撃力に反映される感じだってさ
ゴルマロやアメジストなら200+40*2の280か
ディアみたいに足が40:10くらいで240の武器と200+40の武器で一緒って事になるかな?
同じゲージ補正での話だから白と青なら白の方が大分強いだろうけど
属性が無いからってデフォ白ゲで攻撃力240なんて武器も無いからうーん
暇な時計算してみるか
ナルガ駄目なん?
攻撃力大でブーストしてやれば230まで行くし
凄く風化した片手剣欲しさに火山篭ってたら良いお守り手に入れたんで
レムオルニスナイフ&ボマー装備のため頑シミュしてみた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [304→304]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウカムルサクパケ [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:ウカムルケマル [2]
お守り:城塞の護石(高速設置+7,爆弾強化+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、罠師珠【1】×2、特攻珠【2】×5
耐性値:火[-18] 水[-2] 氷[12] 雷[-12] 龍[-5] 計[-25]
心眼
弱点特効
状態異常攻撃+2
ボマー
罠師
弱点特攻って意味あるのかな?
弱点特攻の変わりに捕獲の見極めや回避性能+1、ガード性能+1とか出来るみたいだけど
片手にはどれがいいのかな?
まぁ目標はできた、だがまだ凄く風化した片手剣出ないorz
>>822 俺なら回避つける
片手に弱点特攻は無意味
>>823 やっぱり弱点特攻は微妙か…
作成難易度下がるし回避性能+1にするかな
一応装備はこんな感じ↓
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [189→189]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ルドロスUアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:城塞の護石(高速設置+7,爆弾強化+8) [0]
装飾品:特攻珠【2】(胴)、爆師珠【1】、特攻珠【1】、罠師珠【1】、特攻珠【2】
耐性値:火[-12] 水[4] 氷[3] 雷[-7] 龍[-4] 計[-16]
心眼
状態異常攻撃+2
回避性能+1
ボマー
罠師
神おまゲットして装備整えたんでちょっとファッションショーさせてくれ
オウガ剣用最終形
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [283→283]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ジンオウSフォールド [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×3、雷光珠【2】、雷光珠【1】、匠珠【1】×2、全開珠【2】
耐性値:火[-10] 水[6] 氷[-5] 雷[2] 龍[-3] 計[-10]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+1
雷属性攻撃強化+2
回避性能+1
---------------------------------------------------
アルスタ耳栓捕獲セット
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [275→275]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:エスカドラスケル [3]
お守り:龍の護石(重撃+4,本気-1) [3]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、罠師珠【1】(胴)、研磨珠【1】、防音珠【3】、罠師珠【1】×3、観察珠【1】×5
耐性値:火[14] 水[-3] 氷[-1] 雷[-7] 龍[-14] 計[-11]
砥石使用高速化
破壊王
耳栓
罠師
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
まぁ下のはまだジョー玉が足りずに作れてないが
>>821 ナルガをブーストするなら属性武器もブーストした状態で考えるんだ
ナルガで230行くなら、上で挙げた属性は250+40になる
会心分含めてナルガは253としてもまるまる属性分の差がある
ここにゲージ等の差が加わってどうなのかってところ
片手に補正が70%着いてると聞いてきたんだけどホントなの?
弱点は相手によっては結構効果あるから両方作ればいいんじゃね
ティガとかナルガとか4足の相手にはいいぞ
弱点特効はドスジャギィとかプーさんなどの雑魚相手だと俺TUEEEEできる
上位ドスジャギィ2頭が3分以内で終わった
片手で特攻も意味はあるけど他の武器みたいにリーチが長いわけじゃないから相手が限られそうだな
ナルガは素の白が短すぎる
てか定期的にナルガ剣の話持ち出す奴居るけど
無属性なら明らかにサーブルガッシュの方が強いから
集会所下位の緊急ジンオウガにレムナイフとインゴットで挑んだら40分かかっても倒せなかったわぁ
睡眠爆破はボマーが重要みたいだけど実際ダメージはどれくらい違うんだろ?
前スレくらいでボマーの効果が変わったなんてレスもあったけど
前作までと同じなら大タルと大タルGの威力が1.5倍
>>829 属性武器は普通匠付けるだろう
デフォ白武器は匠無くていい分攻撃大とかを乗せれるかも知れないが
それでも匠+弱点属性の方がやっぱり火力は上になるよ
>>835 なるほど、1.5倍なら結構大きいなぁ
睡眠爆破は上位までお預けだなー
>>837 下位でもボマー罠師+αのセットはお守り無しで作れるし
今作は行商人の売り物だけで大タルGが作れるからお金に余裕があるなら楽しめるよ
盾めくられまくるんだが、どうしたらいいんだろう。
主に尻尾下にいる時の尻尾回転
>>833 高速研石でもつければ問題ないだろ、サーブルガッシュなら研がなくていいわけでもないし
スキルによる強化を前提にするとスロ2は大きい
ナルガからスロ2個なくして業物付けた感じだよな>サーブルガッシュ
作ってみると思ったより白ゲ短かったけど、ナルガよりは随分マシ
>>829 同じゲージの色なら無属性が属性を上回る事はあんまり無いみたいだけど、
そもそもゲージが一回りも二回りも違うからな
無属性は白で、属性は青か緑で計算した方がいいのかも
いい装備つくれたので自慢させてくれ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [231→231]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ドボルSメイル [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(斬れ味+4,体力-5) [2]
装飾品:研磨珠【1】×5、攻撃珠【3】×2、体力珠【1】×1
耐性値:火[3] 水[-5] 氷[-6] 雷[-10] 龍[9] 計[-9]
攻撃力UP【大】
業物
砥石使用高速化
心眼
---------------------------------------------------
時間かけてキャラメイクしたのにイカつい兜で顔も髪も隠れちゃうのは寂しいって人向けだ
ちょっと防御が低いけど何、当たらなければどうということはない
シルソルつけるのに体力下がるとかどんな糞おまだお!って思ってたが
武器スロ1でピッタリ体力-10打ち消せた
今では俺の相棒です
ディアがめっちゃしんどい…
ぜんぜん尻尾切れないし
怒り時とかこんな早かったっけか
マ王とか黒ディアとかもっとぜんぜん早かった気が
業物付けるんだったら砥石いらなくね?って思ったが空きスロ5って事か
>>843 素の時が遅くて怒り時にP2G並にカサカサ動くから
そのギャップで早く見える
尻尾は付け根とか先よりも真ん中当たりが狙い目
あと部位破壊は破壊王付けていくとかなり楽
>>844 ぶっちゃけずっとハメ殺してたから…;;
今更猛反省
>>846 アドバイスありがとう!
参考になった
音爆弾閃光玉で地面に落として尻尾切るってのもいい
>>845 相棒とか言っておいて申し訳ないんだけど
今作ったばっかでまだ処女なんだ
空き5なら見極めにも変えられるから、具合見て変えようかと思う
>>848 閃光投げる場所が悪いのか、投げた直後の行動が悪いのか、
いつも羽に邪魔されて尻尾まで辿り着けないんだよなー
辿り着くころにはもう立ち上がってる
>>848 ありがとう
片手剣で狩るのもうやめようかと思ってたけど
がんばる!
尻尾上がった代わりに頭切りやすくなった気がするディアさん
>>451だけど、あれから頑張って闇夜剣【昏冥】←なんて読むの?w
手に入れた!
匠がおすすめでおk?
ってかなんかおすすめの防具ある?
閃光にも耐性がつくようになったから、閃光はめ殺ししてたにわか片手は肩身が狭いだろうな
閃光使うとにわかなのか、知らんかった
武器出しでアイテム使える片手には普通の戦法だと思ってたんだが
>>852 辞書くらい引けwww
昏冥(こんめい)
くらいこと。くらやみ。
暗夜(やみよ、あんや)
暗い夜。月のない夜。
直訳したら「どうしようもないくらい暗い夜の色した剣」って事だ
>>855 さんくす!勉強になりました!!
名前が中二くさくてかっこええわ
昔漢検準1級受かった俺でも普通に読めない武器があるんだが
中学生とか漢字難しすぎて読めてるのかな・・
漢字なんて読めなくとも偉い人になれるんです。
知り合いなんて解毒薬を「かいどくやく」って呼んでるぞ。
偉い人がモンハンやってたら和むけどなんかいやだ。
どこにでも居るんだな、解毒をかいどくって読む奴
造語、当て字系を読めないのとは訳が違うよな
武器名よりも砥石をちゃんと読めてるのかとか、どんな物なのか判ってるのか
怪しい人も居るけどな
以前、磁石で武器直すとか言い出した輩がいた時は冗談抜きで茶を吹いたもんだ
俺の周りだと20秒毎とかの毎がちゃんと読めない人が多い気がするな・・・
だからってどうもしないんだけどなw
たまに砥石をとぎいしとかていせきって読む人いるよね
少し気になるけどあえて指摘はしない・・
昔光蟲の読み方がわからなくてな
正解はヒカリムシらしいんだがそれを知る以前に友人が
「もうピカチュウでいいよ」と言って以来俺の中ではピカチュウになった
俺こうちゅうって読んでた・・・
雷光蟲はらいこうちゅうだと
砥石自体見たことないんじゃね?と思って
小学校で触る事になるであろう彫刻刀を調べてみると
今時のはラバーグリップみたいなので砥石付属してないのなw
付いてても素人が砥ぐなとは言われてたけども
何と言うか、おっさんはびっくりだよ・・・
なにぃ!?こうちゅうじゃなかっただと……
俺もこうちゅうだと思ってた
ひかりむしが公式(?)らしいけど別に間違ってないと思うから直す気はない
片手でジンオウガとぴょんぴょんするのが楽しすぎてたまらん
ジンオウガを安定して狩れるようになりたい・・・
トキシックで毎回挑んでるけど、ナールドボッシュのほうがやっぱいいのかな
武器はトキシックで十分じゃないか
防具も見直してみたらどうだ?
上位ユクモ一式に雷耐性発動させるとかなり堅くなるぞ
尻尾切断は切断のみのダメージで判定だけど、
部位破壊は属性攻撃も含めたダメージで判定されるよな?
光蟲がピカチュウで雷光虫はライチュウって読んでる
仲間内だけだが
で、電光虫…
渇愛作った
初めてkaiで遊んだんだけど片手のポジション困るな…
ドボル討伐クエでメンバーは大剣、ハンマー、スラアクと火力十分
麻痺片手持って広域&早食いで回復と種がぶ飲みしてたわ
完全サポートプレイはこれはこれで楽しいけど笛がいたらお役御免だよなぁ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 06:57:07 ID:fXauZmsY
ちょっと教えてくれ
片手剣で一番麻痺属性値が高いのと睡眠属性値が高いやつを
>>868 ナールドでいいよ
ジンオウガは基本片手との相性抜群だけど
金冠クラスが来ると途端に安定しなくなるような
>>874 尻尾切断とスタンのフィニッシュを持っていけばいいよ、うん
というのは冗談で麻痺剣サポートプレイは十分貢献出来てると思うよ
笛にサポートで勝つのは無理だからその分火力補助すればおk
破壊が上手くいってない部位があれば手助けするのもいいね
一式だけで考えると
今回片手に最も適したシリーズはエスカドラじゃないか?
作ってみて実にしっくり来るぞ!
>>874 ちゃんと罠使って、減気や重撃つけて叩いていれば良いと思うよ
広域と麻痺だけがサポートじゃないしね
自分は麻痺持ってるときはこんな装備にしてる
防御力 [201→201]/空きスロ [3]/武器スロ[1]
頭装備:ルドロスUキャップ [1]
胴装備:ルドロスUメイル [3]
腕装備:ルドロスUアーム [1]
腰装備:ディアブロUコイル [3]
足装備:ルドロスUグリーヴ [1]
お守り:城塞の護石(研ぎ師+4,広域+9) [0]
装飾品:友愛珠【1】、研磨珠【1】×3、奪気珠【2】、強走珠【1】
耐性値:火[-12] 水[9] 氷[-4] 雷[-6] 龍[4] 計[-9]
砥石使用高速化
スタミナ奪取
状態異常攻撃+2
ランナー
広域化+1
>824
つ 砥石、見極め、罠師、状態2、ボマー、ランナー
>>873 渇愛さん持ってウカム行ってみたいよな
片手で銀レウスめんどくさすぐる('A`)
閃光玉ケリりたい
片手先生のおかげでイビルジョー倒せました!
尻尾は切れなかったけど
>>881 ジョーと片手は中々相性いい気がする。
緑ゲージだと腹あたりがときどき弾かれるっていうのが辛いけど。
ボマーつけたいけどつけるとどんぐりが邪魔をするんだよなぁ・・・
もうちょっと見た目がかわいかったらよかったものに。
装備かえるのめんどいから
抜刀減気と爆弾と罠設置でナルガ武器つかってるけど
これといって苦手な相手がでない。
飛び込みでスタミナ削って、爆弾混ぜてく。
もっと効率よい方法ないものか。
相手によって装備を変えるといいよ
アルバ睡眠爆殺って部位それぞれ何発で壊れる?
羽にG×2発二回で破壊、頭にG×2発二回で角片方破壊したあと切ってるうちに討伐だったんだけど
これもうちょっと早く壊れるはずだよね?
今さらですけどこのスレでたまに出てくるスタンってどの状態のことを言ってるんですか?
頭に★冠がある状態、こけてもがいてる感じ
閃光で起きるのはめまい、スタントはベツモノ
スタンはスタンですこの片手剣の用語とかそういうレベルじゃないよしね
ゴールドマロウつくりてぇ・・・
一人で30分も40分もかけてやっと倒せる・・・
めんどくさい・・・でもやるしかない・・
>>889 ぼくは20匹かかったお^^
がんばってね^^v
>>889 俺もゴルマロ作りたくて原種レイア狩ってるんだが、そっちは何狩ってるんだ?
残り素材は紅玉だけなんだが、やっぱり金レイアの方がでやすいのだろうか
でやすいね
>>891 雌火竜の紅玉
希少種:尻尾5%、落とし物4%、捕獲7%、頭破壊4%
原種:尻尾3%、落とし物2%、捕獲3%、頭破壊4%
2Gの頃は金銀のクエで紅玉でやすかったけど3はどうなんだろ
金銀2頭クエなら基本でも出るよ!
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:50:16 ID:C5J43UTI
>>892,893
おおthx
こりゃ金レイア乱獲した方が良さそうだな
2頭クエは合流率が半端でないだよな。
上手な睡眠爆破ってどうやるんだ?
ペイント投げて爆破してるけどダメって友達に言われた><
何がダメなのかさっぱりわかんない
ダメな理由を聞けよ
>>897 閃光とか使って拘束するからじゃない?
トライのときと違って素のまま戦う限りはそうそう合流しないよ
ペイント当てないように起爆するんだぞ
睡眠時はダメが3倍だからペイント当ててたら起こして睡眠させた意味がなくなる
あててないのに駄目っていうなら何が駄目かじっくり丁寧にれくちゃーしてもらえ
>>900 閃光は使ってないし、ペイントつけてたら分かるが移動頻度が凄いぞ。
だからすぐ合流される。
切断爆弾が出来たら俺はボマーになるよ
俺の加護7こやし10のお守りがついに日の目を見るか
P2Gの竜王の系譜みたいに
ガチガチの対策スキル前提じゃないと戦えない仕様と比べたら
今作は相当狩りやすくなってるよね
グラビやらトトスやらリーチの短い片手泣かせの敵も少ない感じがする
ペイントはあてたらぺいんとが3倍になるが
石ころはあてても3倍にならないで俺は石ころ持ってってるんだが
石ころって固定ダメ1だから3になるだけじゃねーのか
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:30:24 ID:dIBfYBBB
ともだちがそう行ってたきがする
うそかと思ったが調べてみたらそうっぽいな
そうなると石ころ使うのが一番いいみたいね
なるほど石ころで爆破すればいいのか
ぞっとするほど低レベルな会話だ
結論も間違ってるし
麻痺片手剣で剣術がついた場合
サポートに徹して麻痺を狙う場合は
セクトとにゃんにゃんのどちらがいいのでしょうか?
なにこのにわか爆師の流れw
ペイントにしろ石ころにしろタル爆だけに当たるように
投げればいいだけだろw
にゃんにゃん
■+アール→石ころ→▲→▲→緊急回避でだいじょうぶだったしダメージもすごい
これが長期休暇クオリティです
kaiやっててもまともな睡眠爆破なんて見たことないからな
アルバでタルGの持込を要求しといて通常弾のダメージを3倍にしてるアホガンとか
マジで啓蒙しろ誰か
918 :
912:2010/12/24(金) 12:44:21 ID:5WXpy5Qc
>>914 thx
ちなみにテンプレでセクト薦めてる理由はなんですか?
今回オデッセイないんですか?
それは切れ味の関係です
にゃんにゃんだと研ぐのにも時間が掛かるから、手数が多いとすぐ黄色に突入する
解消には砥石スキルや業物、心眼とか必要になってくるから
回避とか罠主体なら虫を選べ
普通さ…爆弾を起爆するときは爆弾に当てるようにするじゃん
>>906は何がしたいんだ?
つーか切れよ
>>920 たびたびthx
これで心配なくにゃんにゃん作れます。
そうか・・・もうそんな時期か・・・
>921
もっともダメを効率よくあてていきたいからその結論になった
おれは一分一秒でもはやくたおしたいから
ガード攻撃でいいじゃん
説明しますと
睡眠時、ダメージ3倍になるのは初撃だけなんです。
例えば、モンスターを寝かせて、その前に大樽爆弾をおいて、小樽で起爆するとします。
ここで、小樽がモンスターの近くに置かれてしまい、大樽だけでなくモンスターにもあたってしまったとします。
するとモンスターからすれば、当たる爆弾が@小樽→A大樽となってしまい、総ダメージは@×3+Aとなってしまうということです。
ですのでAを3倍にするためには小樽の爆風がモンスターに届かない位置に置くか、片手なら切った後に回避するかガード切りしましょう。
余談ですが、音爆弾が効くモンスターに睡眠爆破ができないというのも同じ理由です。爆弾には@爆弾としての効果に加え、A音爆弾の効果もあるため、睡眠爆破で起爆がうまくいっても、Aの効果が3倍になってしまうからです。
PTの時は小タル置いて爆発までの間に潜り込んで罠設置してるけど普通は爆破だけで終わらせるのか
>>925 もしかして升使って調べたってこと?
本当に石ころ当てて起こしちゃっても
爆弾が3倍になるのなら話は変わってくるんだがw
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:04:36 ID:dIBfYBBB
ちがう ともだちが言ってたから
ともだちは何者なんだよw
ともだちがゆってた(きりっ
誰だよこんな流れにしたやつ…
まるでワザップだな
瀕死だとね
普通のバインドボイスじゃこんよ、少なくともさっきはこんかった
他にトライんときと違って部位破壊しても来なかった
危ないのは閃光とか穴罠にかけたときだけじゃないかなぁ
まあまだ良く分からん
検証すればすぐわかると思うが
残念な事に石ころで起爆したら
眠爆の意味無い
これまで道理の仕様で
先に当てたものが三倍
アオアシラ行って試して見たが
石ころ起爆でアシラに当たるようにしたら
大タルG2発当てても死ななかった
逆に石ころ当てないようにしたら2発で丁度死んだ
つまり石ころ先に当てたら石ころ三倍
石ころ三倍が最高率なんだろ
ともだちの中ではな
dIBfYBBBわ釣りだな
最初sageてたくせに
ageてるし
金銀クエ10回行って火竜の紅玉4個、雌火竜の紅玉0個もうやだ
俺のゴールドマロウはどこに行ってしまったん?
悪いことはいわねえ
その火竜の紅玉を今すぐこっちによこしな
>>936 レイア・レウスが同時出現している時、片方が「麻痺」「スタン」「罠」「閃光」「転倒」「尻尾切断」による悲鳴を上げると、
もう片方は別エリアに居たなら即座に駆けつけ、同エリアに居た場合は怒り蓄積を大幅に上昇させる。
by wiki
Q.毒のダメージって効果的?
A.ほとんどのモンスターが150dmgほど
毒ダメージが大きい敵は誰?
300dmg
ウラガギン、亜種
200dmg以上
ディアブロス、亜種
ギギネブラ亜種
ジンオウガ、ボルボロス、亜種
150dmgぐらいだけど耐性低めで効率が良さげ
ドスファンゴ、アオアシラ、ウルルクス、ラングロトラ
狗竜系も効率だけは良さげだよ
ダメージデカイが時間長かったり耐性高かったり体力多いやつ
400dmg
イビルジョー、ドボルベルグ
300dmg
アマツマガツチ
Q.今回毒中の状態蓄積は?
A.ありません
毒について一応まとめて見た
>>942 こいつらこういうときは仲良いのな・・・
>>942 お〜、wiki見てなかったが意外と研究すすんでるんだなd
尻尾切断と転倒はダメだが翼破壊だとセーフってことだったのか
あれゲーム中に言ってなかったっけ 気のせいか
物理特化片手剣とか毒でおkになっちゃいそうだぜ…
でも無属性好きなんだよな
>>946 情報誌かNPCか忘れたけどゲーム内にそんなメッセージはあったぞ
>>942 じゃあ昨日突然現れたレイアに仲間が殺されたのは…
俺のせいだったのか…
ペッコチョッパーの形が好きなんだがあっさり強化終わって残念;
ドスバギィさんが上皮出してくれなくてレムオルニスナイフ作れないでござる
ウサギとの2頭クエ言っても鳥竜玉やウサギ素材ばかり大連続言っても他の敵の素材ばかり
どうしてこうなった
>>950 早く終わるからって捕獲してないか?
皮は剥ぎ取りの方がもりもり出るぞ。
2頭クエでは毎回討伐してるけど爪しか出ないw
今回大連続って捕獲報酬でたっけ?一枠4枚とかあるみたいだからそっちもやってるけど
2匹のドスバギィさんが回復薬Gになるのがもったいなく感じる
こっちは皮は溜まったけど袋が・・・
玉があまったり袋があまったり皮があまったりドスバギィさんはすごい
剥ぎ取り中にお伴が眠り唾吐いてきたあの腹ただしさといったら・・・っ!
物理片手も悪くないのはわかるが物理片手多すぎだろ
>>941 そう怖がるこたぁ無えよ
命まではとらねえよ
>>952 ドスバギィ単体クエ無いの痛いよなぁ
俺もお陰でウルク一式作れそうになった
上皮欲しいなら剥ぎ取りスキルにネコの解体術(大)でも付けて行けば良いんじゃね
なんかもう剥ぎ取りだけして自爆したくなってきた
上位での片手剣用の装備ってどれ着ればいいの?
業物が欲しいところだけど…
>>953 今作って素材が偏りやすい気がしない?
友達とレウス行ってる時の落し物が俺は龍のナミダで友達は紅玉だったorz
さらに尻尾の剥ぎ取りも俺は堅殻でそいつが逆鱗…
あと俺恐ろしい口が二回に一回くらいでがんがん出てくる代わりにアルビノエキスがほとんど出てこないんだが…
>>960 とりあえずシミュ回してお守りとにらめっこしながらきめりゃいい
明確に決まるまではナルガ装備に珠込めれば罠ぐらいなら発動できるよ
>>961 せめて1000回ぐらい剥ぎ取ってから言えよ
たかが数回剥いで偏ってる!は馬鹿すぎ
ずっと確率なのに今作は偏りが多いて
確率が収束しだすのは元の確率から18倍ぐらいだっけかな
正直20回や30回でいっていい台詞じゃないな
上位レイアの逆鱗でも180回は剥ぎ取ってもらわないと
>>966 仲間がいたw
あれ地味に使えるよな
マイナス要素が無い上にスロットも多い
守備力の低さを補って有り余る性能だと思ってる
自分もユクモ天で捕獲。捕獲が楽しい。
そこから抜け出せなくて次の防具に悩んでる。
そういややっぱアカム片手はないのね・・・
>>961 PS2の無印からオレにもその現象が起きている
気にするな
デンドロネデス作りたいのに仙骨出ないよチクショウ
これってレウスレイアでいう紅玉扱いなのかな?
>>971 そうだと思うけど相手が相手だから多少は出やすいというか手に入れやすい気はする
わあ アルバの属性耐性変わるから何でいけばいいかわからないなぁ
水で15分針だから水がいいのかな
>>971 尻尾採掘と本体剥ぎでも出るから紅玉よりはマシなはず
仙骨だけ欲しいなら捕獲より剥いだ方が確率は上がるな
俺は2頭クエで両方尻尾採掘剥ぎ取りで片方捕獲片方討伐してたな
なるほど剥ぎ取りの方が効率いいのか
尻尾剥ぎ取り+ピッケルも合わせると確率上がりそうだな
ドボルは片手で行くのが楽しい相手だから心が折れにくいのもいいわ
破壊王つけてアルバいったら
意外と簡単に翼壊れた
ついでに尻尾もきれた
さすが破壊王
なんてったって
名前がカコイイ
破壊王は結局詳しい所はどういう能力になってるんだろう
片手でドボルってどこらへんが楽しい?
金よりだるい
部位破壊がしやすくなるだけだと思う
怯みと部位破壊は別だし
耐久値って言うのは壊れるまでの上限が下がってるってことかな
ちゃんとひるみ回数も破壊王なしの状態と同じ回数ひるむしひるみ値も一緒に下がってるのかな
部位破壊可能な部位でまだ破壊されていない場合
その部位を攻撃した時の攻撃力を1.3倍にするとかどこかのブログで見た記憶がある
wikiより
重撃 +10 破壊王 部位破壊がしやすくなる(破壊値1.3倍になるがモンスターのHPへのダメージ増加はない)
なるほど・・要するに素材集めようのスキルってわけか
だからゴールドルナ一式には運がついてるわけだ
ダメージと別に破壊値って言うのができたのか
じゃあひるみ値は破壊値と連動してるのかな
村ロアルドロスの尻尾にライカンで斬裂速射してみたメモ
破壊王あり:4発でひるみ、11発で切断
破壊王なし:5発でひるみ、13発で切断
ひるみは今まで通りダメージで破壊値だけ影響か
まぁ1.3倍破壊できるってだけでも十分だからいいや
4回ひるみじゃなくて4発でひるみか
じゃあやっぱりひるみもしやすくなってるってことだったうまい
次スレ立ってないの?
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ゴールドマロウ作りたかったけど金レイアに勝てる気がしない
何もってけばいいんだろ
1000ならクリスマスに彼女いるやつは別れてここ覗いたやつは一生彼女できない
1000ならサーブルガッシュがアクリルガッシュに
1000ならみんなに玉が出る
1001 :
1001:
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