◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料も多めに持てる。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベスト。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
.ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 09:09:59 ID:Kjj+KrTD
>>1 乙です
尻尾を切断したいんですが、
眠らせて尻尾付近で大樽G爆破させてからの
斬裂弾での切断は有効でしょうか?
>>1乙です
MGSイベクエが来た時、このスレがどうなるのか不安で仕方がない。
俺はただの通りすがりの古代からいるガンナー
最近しゃがみ撃ちと言う技で双剣と同等の火力を手に入れただけ
しかも回避能力はどうとうでありながら当たってもガンキンアゴ並の硬さを誇ってるから最強に近いと言える
攻撃もネロディアーカ手に入れれば敵はそのまま骨になる
>>1【乙】
ジエン倒してそのままアマツに挑んだら3乙余裕でした
装備やスキルで相談したい
PB烈風砲
見切り+2 貫通強化 最大調合
オトモ爆弾+笛*2
で挑んだんだけど見切りを切って回避距離のがいいのかな
回復G*20と秘薬*2を使って25分針でやられてしまった
割と回避が楽だったけどしゃがみでハイになっていかんぜよ
>>1 乙です〜
>>9 慣れの問題かもね〜
龍属性使わない剣士二人とガンナー一人のパーティーで10分前後で倒せたので
回避より攻撃優先して25分耐久したのならあともうちょっとで勝てたかも
>>1乙
今、上位に到達したばかりで見た目だけでブナハSシリーズを選んでしまったが
性能的にこれで良かったのだろうか・・・
1乙
いい加減P2GとP3のテンプレに分けて整理せんとな
一緒くたでパッと見どっちか分からん
神ヶ島出ない・・・
もう6時間は炭鉱生活送ってるのに。
お守りはいいから太古の塊出てくれよおおおお!!
海造砲専用の装備組みたいんだが決まらない
あれは反動何あればストレスなくぶっぱなせるかな?
趣味でもいいんで使ってる人がいれば、オススメ教えてほしい
テンプレにこれ追加
Q.MGSクエにはry
A.しゃがめよ
つーかどのスレでもそうだけどP2Gのテンプレ貼ってないんよな
いらない上に場所取るし混同しちゃうから害悪以外の何者でもない
通常クエに加えて不安定クエがでたときは帰る事にしてる
kaiで不安定クエがでてきたから速攻帰ったらチャット欄で
「なんで戦わなかったんですか?」とか言われた
弾がないねん…(´・ω・`)
PTってか2人でも最大生産無しでジョー来ても弾持つだろ
それに独断&無言で帰るとか印象悪いぞ
黒wikiに各属性弾固定ダメと書いてあるんだが…
マジか…
ちょっと撃ってこよう
攻撃力で変動するけど武器倍率は乗らないとあれほど
武器補正乗らないのは属性値だけだっけ。
>>9 個人的にライトのほうが相性が良い気がする。貫通のクリ距離維持が難しいんだよね
鳳仙で火炎+調合分、通常3+調合分とバリスタでソロでも25分ジャストで討伐できたから、貫通はいらないという結論に達した
火炎や通常3の装填数が多いヘヴィに乗り換えてみてはどうだろう。性能、距離、火属性攻撃+2とかだと被弾も減ると思う
P2Gの武器倍率=P3の攻撃力で合ってるよね?
つまり前作と同じ仕様で編集した人がよく分かってないだけか
>>10 あと少しだってのなら悔しいなぁ
肉忘れて戦略的()したのが悪かったかもしれない
もっと死んで修練します
>>23 たしかに距離の維持がかなり面倒でした
そのスキルとヘヴィを揃えてまた挑んでみます!
今しがたナルガ三頭クエを残り三分のところで3乙する残念な腕前ですが頑張ってみます
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [144→144]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ヴァイクSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:城塞の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:跳躍珠【3】×2、攻撃珠【2】、強弾珠【1】×2、速納珠【2】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[16] 水[2] 氷[-7] 雷[-8] 龍[10] 計[13]
攻撃力UP【小】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避距離UP
納刀術
-体力-10
---------------------------------------------------
お守り探しに火山こもるか…体力−はいらない…
どうもギギネブラの討伐に時間がかかってしまうんですが、
こいつは通常、貫通、散弾のどれをメインで使えば良いのでしょうか?
今のところ通常時は散弾、怒り時に通常って感じでやってるんですが
体力−なんて誤差なんだから攻撃伸ばそうぜ
回避距離6攻撃10のお守りがあれば外見やスキル構成でかなり自由効く
>>30 一応そのつもりで作ったけど少しいじればPTでもいけるかと思ってるw
>>31 そんなお守り出るのか…w今から粘るかー
ネロのブレってみんな抑制して使ってるの?
PBハンターライフルかっこよすぎワロタ
速射が散弾なのが気になるが最終強化で上位の最後まで通用するかな?
>>34 気にしないで使ってるよ
ブレも個性だからね
多少ブレる方がかっこいい
左右ブレではなく小なら消さなくても許容範囲で使える
大だとさすがに外すことがあるな。
PTで自分以外近接でヘビィ担ぐ場合やっぱしゃがみ麻痺連打が一番いいのだろうか
とりあえずガンは麻痺らせろよっていうのが身内で定着してるんだが・・・
身内で定着してるならそれでやってればいいとおもいます
俺は尻尾切るまで麻痺専で切った後は普通にやってた
ギルカ等でソロの討伐時間見せ合ったらライトの俺が1番早かったからそう提案してOKの運びに
正直始めから攻撃参加でもいいけど皆尻尾欲しいし切ったら近接の被弾減るからそうしてる
あ、角欲しいジンオウガにもやってるってか部位破壊用だわ
まあライトだと麻痺を期待されるのは仕方ない
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 16:54:02 ID:QjmLterI
せっかくなんでP3で外の武器も使えるようにって試して見たけど、、。
あかん、どっぷりガンナーの立ち回りが染みついてて
結局、またボウガン専門職になってしもた。
瓢弾系使ってる人いますか?
使い心地はどうでしょうか
やっとシルソル揃ったが皆スキル何プラスしてる?
とりあえず回避性能1つけてるがライトなんで速射も捨てがたい
>>41-43 やっぱ麻痺はあったほうがいいかー ptだとしゃがみチャンス多いからアカム砲担ぎたくなるんだが
とりあえず
>>42みたいに腕が伴ってからにするかな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 17:04:38 ID:QjmLterI
>>45 あ、まだ集会所&村の下位程度だけど愛用してるよ、。
通常2の速射は便利だね。電撃と氷結も撃てるしどんな相手でもokな感じ、。
散弾速射系と好きな方で、、。
>>28 属性部分にも攻撃力は影響します
属性に乗らないのは武器補正という、ライトとヘビィの攻撃力差を出している要素です
前スレでもそこ見て属性は固定だと勘違いしてたやつがいたな
どう読んだら固定になるんだよ!と言ってやりたい
貫通強化
弱点特攻
攻撃大
見切り+1の装備ができた
ガンはアマツヘビィのみで、貫通2を乱射する
スロ3お守りなしあれば作れるからおすすめ
咆哮がどうしようもないやつはシールドつける
火力バカとはまさにこのこと
火事場はやめておいた
>>46 麻痺撃ってその反動に萎えたから反動2つけてる
>>44 シリーズの最初からずっとライトガンナーだった俺。
もう接近戦なんて出来ません。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 17:34:30 ID:QjmLterI
>>53 結局、2Gも訓練所(増弾ピ)苦労したからなー、。
なんせ連れに大笑いされた、オリジナルチキン戦法でなんとかしたから、。
ガンナーでもジンオウガとかと戦ってると意味不明な攻撃パターンにダメージ食らって
「ちょっと何処攻撃してるかわかんないっすね^^;」
って気分になる
近接は思ってるより体の内側に入らないから見えない予測出来ないってのは殆ど無くなる
結局近接でも遠距離でも回避性能付ければ音ゲーになる
つまり装備を作るのめんどくさがると余計嫌いになる
なんかヘビィで麻痺打てる汎用性高い武器ってないのかね〜
ティガはガンナーでも接近戦の方がよさげ。
それはそうとレウス希少種の空中からのブレスのあとの拡散ブレスってどうよけりゃいいの。
食らうとそのあと追撃されて死ぬんだけど。
>>45 さっきはじめて使ったところだけど、下位武器の中なら一番使いやすいと思う
なにより金がかからない
つーか上位の基本複数のノリにソロ専ガンナーの俺はストレスマッハ
その割に支給品にマトモな弾無いし
ボウガンはソロしちゃダメなのかよカプコンさんよぉ
アドパで集会所入ったら、いた人がライトとヘビィで密かに凄くワクテカしてたら、何故か太刀とハンマーになって戻ってきた
おい、そこは俺とボウガンPT組もうぜ
つーか使用回数5回未満のボウガン二人で一体何をしてたんだ
・属性弾の属性ダメージは武器攻撃力の45%
・属性ダメージにはライト130%・ヘヴィ148%の補正は乗らない
・属性弾速射の補正は70%
ほか、今作の属性弾は電撃や氷結も火炎と同じ1ヒットになってるってことでいいよね?
アマツのヘビィは作っといたほうがいいかな?
アドパとかでずっとアマツヘビィばっかつかってると
厨って思われないかな?
麻痺L2しゃがみって完全効率武器だから歓迎されるだろ
専用防具が必要になるだろうけど
>>27 ボウガンはじめたてだけど、装備何がいいかわからんから真似させてもらうわw
ちょうどそのお守り持ってたし
納刀ついてるしヘビィだよな
通常2,3に貫通1に麻痺1,2をしゃがみ撃ちできるヘビィが欲しい
>>49 どうもです
ちょっと混乱してました
やっぱり前作と同じか
やっぱり貫通ってそれなりに強いんだよなぁ…通常2を99発分は絶対にある
>>60 とりあえず練習してたんだろw
そんで本職さんがきたんで元に戻したんだよ 察してやれ
通常3とブレがある武器の相性は最高だな
ウカムライトが強すぎて吹く
一応2ヒット以上で通常2より弾の威力自体は上
装填数とか反動とか弱点定点で狙えないとか問題が多く相手選びすぎなんだよ
今回の速射補正って上方修正来たの?
俺の腕前ではアマツ討伐に時間がかかりすぎて辛い
鳳仙火竜砲で40分もかかっていろいろとダメだ…
ビビッちゃって手数を増やせない
アグナコトルとライトボウガンって相性いいですか?
いいのなら担いで逝こうと思うんですがどうでしょうか?
アマツライトには期待してよろしいんですね?
スレ間違いました
すいません
自己解決した。
レウス怒り時の空中ホバリングブレス→拡散ブレスの連携は
拡散ブレスのちょっと溜めてる時に前歩きして前転すりゃいいんだな。
それにしても銀レウスめんどくさすぎ
ボウガンで銀レウス面倒とか言ってたら
ハンマーはどうなるんだよ…
銀レウス金レイアは足撃ってるだけで勝手に転びまくって死んでいくから
個人的には可愛いモンス
レウスなんていい的だわ
3方向ブレスもないし
>>64 へビィ用だよ
一応頭銀レウス胴べリオUで納刀消えて攻撃大つくぜ
>>72 ドボルのライトに散弾強化、攻撃中、最大数生産、弱点特効つけて
頭に向かって散弾ばらまいてたら10分針くらいなら余裕で出せるぞ
御坂美琴って名前でプレイしてるのにジンオウガにレールガンがないなんて……
またお前か
P3Gに期待するかゴッドイータースレに帰れ
PSP2もどうぞ
レウスの毒タックルはコロリンで避けてる?
つーかあれ避けれる?
今回から足元も安全じゃないし困るわ
納銃する余裕ないときはレウス方向に突っ込んで避けてる
けど安定しない
>>82 なん…だと…
完全に散弾の存在忘れてたわw
マジサンクス
PTだと硬化ないと散弾撃てないのがねー
繚乱の対弩が硬化撃てれば完璧だったのに・・・
属性弾、強いっちゃ強いが、
会心系スキルと相性悪いのがね
でも逆に考えると、ウカム砲の氷結弾でヒャッホイ出来るのだろうか
今回通常3速射あったら面白い事になったのになぁ
一応双剣と大剣の関係みたいな感じに調整されてんのかなあ>ライトとヘビィ
属性弾使うなら間違いなくライトだな、ヘビィは弾足りない時以外撃つ意味がない
斬裂弾はどうなってるんだろう
仕様が謎過ぎてなあ
>>86 性能+1でレウスに対して垂直にコロリンすることで避けれた
判定がレウスを正面に見て縦に長いみたいだね
弱点特攻
隠密
回避性能+1
攻撃UP小
通常弾UP
ができたー
皆大好きシルソルベースなのは分かる
が回避性能と隠密いるのか?
回避性能必要な立ち回りしないし隠密は効果が怪しい
隠密はマルチやるならそれなりに効果がある
カッチリここからここまでこう!とか発動時エフェクトとかじゃないから体感はそんなできないだろうけど
隠密が必要ないと思えば最大弾数つけれるんだぜ。
さっきも言ったがPT(オトリアイルー含む意味)だと隠密、ソロだと最大って使い分けるといいと思う。
>>83 お前のギルカ持ってるぞ
オトモの名前は白井黒子だろ
>>78-80 すまん、確かに銀レウスめんどくなかった。
1回目慎重に行って32分かかってなんだこれと思ったけど、2回目行ったら22分だった。
>>100 脚狙うとほんと面白いように転びまくるからね
蓄積してたら飛んでも余裕で落とせるし
狙いが脚だからどっち向いてても照準使わずに方向転換で撃つだけだし
ハンマーなんて痛撃発動するの背中らしいからなぁ
まぁ金銀はハンマーの酷い虐めを受けて進化したんだろうがw
ピアスとエスカドで回避距離、装填数、連発数、属性強化作ってみた
隙でけーしずっと弱点当たってるわけでもねーし難しい
まぁ楽しいけどな!
7時間でやっと神ヶ島ひろったぜ
今回一番レアなのこれじゃね?
ウヒョー
体術+5、S3のお守りなんか出るのかよ。家宝にしよう。
アルバさんにはヘビイボウガンなにもっていけばいいんだ
回避距離と回避性能どっちがいいかと迷ったけど
回避性能のほうがいいかも……アグナのビームとかかるがるよけれるし
クリ距離まで近づくのもいいけど仲間をみて次にだれが狙われるか予測して行動すればいいだけだし
>>105 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [154→154]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(速射+5) [1]
装飾品:跳躍珠【3】、速射珠【3】×1、速射珠【1】×1、属攻珠【1】×3
耐性値:火[0] 水[4] 氷[0] 雷[12] 龍[-8] 計[8]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
---------------------------------------------------
なんのひねりもないだろ
ウカムとかユニクロとかジンオウSまぜてもいけんじゃねえかな
そこそこのお守り必要だろうけど
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 20:11:30 ID:NBS9K2NU
攻撃うp小
通常弾強化
火事場+2
ブレ抑制+1
反動軽減+1
作ってみたがなんか微妙
とりあえず今からクエ行ってみるが……
村ジエンまで終わったから上位に向けて派生元のボウガンを作っていきたいんだけど
近接と同じように各属性の速射/しゃがみを1丁ずつ決めてけばいいのかな
今回貫通弾うんこ仕様とか言われてたけど的選べばナルガ砲十分強いよな?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 20:20:20 ID:KQM2g5o2
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [173→173]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:ジンオウSガード [0]
腰装備:ドボルSコート [1]
足装備:ジンオウSレギンス [0]
お守り:城塞の護石(回避距離+2) [2]
装飾品:底力珠【2】×3、雷光珠【1】×2、底力珠【1】
耐性値:火[-3] 水[-2] 氷[-1] 雷[12] 龍[0] 計[6]
力の解放+1
火事場力+2
雷属性攻撃強化+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
このスレでは火事場流行ってないのかな?
おれは村でドボル一式作ったときからずっと火事場つけてるが
一度つけるとやめられないな、これ
ジョーさんもソロ10分針で気分爽快だ
滅龍弾初めて使ったけどあれ遅い貫通弾みたいなもんか?
でかい奴相手じゃないと微妙かね
wiki見たんだけどさネロディは攻撃ブースト+5だけなの?
+15だよね?255だよね?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 20:36:54 ID:go54Mmbd
>>113 レウスでも貫通1なら余裕で全弾ヒット狙えるよ
貫通2もちょっと狙えば全hitする
あたんねーよっていってる人は今狙ってる所よりちょい上に撃ってみ
姫撃背負って初ソロアマツ討伐記念真紀子
37分だた
>>118 俺もソロでアマツいこうと思ってるんだけどその時の装備と使った弾教えてくれないか
ヘヴィって普通はシールドつけないのか?
俺いつもシールドつけてアドパとか入ってるんだけど、ヘヴィ自体みないけど実際どうなの?バレルのがいいのか?
あと、隠密スキルっているの?
前作貫通はレウスに対して尻尾から頭に通すとlv2がちょうどフルヒットで気持ち良かったんだが
威力とかそういうあれじゃなくて爽快感の問題で不人気な気もする
ヘビィは絶滅危惧種
だがそれがいい
シールドつけて隠密つけて回避性能付けてるよ
>>119 通常強化、回避距離、力の解放+1
通常3、通常2、貫通1、火炎、毒2を持ち込んで、
毒1回の後、通常2、火炎を調合分使い切って、通常3を残り20発くらいで討伐
バリスタは拾った分も合わせて27発
>>120 隠密についてはもう何度も話に出てるから前読んでみるといいよ
パーティだったら使える・ソロなら使えない必須じゃないけどあったらいいスキル
貫通が弱いというか貫通1がゴミ
今回貫通使いたいなら3をデフォで無反動で撃てる銃がいい
パワーバレルつけたほうがかっこいい
>>123 なるほど。使う弾思ったより少ないね
俺も同じので行ってみるよ!
ありがとう
今回個人的に貫通が使えると思うモンス
アグナ(亜種)
アマツ
アルバ
ジョー
ウカム
ガンキン(亜種)
ネブラ(亜種)
ジエン
ドボル
ハプル
ロアル(亜種)
こいつらには非常に当てやすい
レウスとレイア、ティガとナルガ、ボルボも正面や、側面など撃つ角度によっちゃ十分使えるね
>>124 パーティだったら使えるのか、了解。
パーティの時火事場なんて使わないし隠密いれてみようかな。。
上位でのお勧めヘビィって何になるのかな。とりあえずジンオウガ大砲使ってるけど
頑シミュで「お守り」無しの設定にしたいんだけど、よくわからない
誰か教えて
今まで使ってたシミュ早くMHP3に対応してくれんかな・・・
>>131 お守り設定で除外設定すればいいだけじゃないの?
全力以外で意味わかんない事言うのはやめなさい
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 21:48:37 ID:E/D9o667
上位レウスで15分かかっちゃうんだけどここの人たちからしたらすごい遅いよね?
参考までにタイムと得物を教えてほしい。とりあえずの目標にしたい
リボルバータイプの銃は有りますか?
在れば派生元とあわせて教えて
属性速射ボウガン主体でソロしてるんだけど上位に来てから急に時間がかかるようになった
立ち周りは属性強化つけて調合分まで属性速射して弾切れたら貫通1を撃ってるんだけど
貫通撃つのを散弾か通常に替えた方が火力出たりする?
上位ベリオは15分くらいなんだがギギネブラは25分くらいになってイライラがヤバい
134どころの話ではなく、さっき銀レウス行ったら残り5分で足ひきずんなかったからリタイアしたんだが。
(ヘビィ)
なんか学校の友達にもヘビィは馬鹿にされるしマジで銀レウス倒せなかったからすごい落ち込んでる。
装備はメテオキャノンでガンキンS
防具についてはこれからSソル作っていく予定だから突っ込まないでほしい。
通常2、貫通2を(調合もして)撃ち続けて、散弾lv2も使ったんだがだめだった。
適当に狙ってたのが意外と大きかったりする?
なるべく近づいて撃とうとはしてたんだが。
それと、しゃがまないとヘビィの特徴活かせてないってのはわかるんだけど、
いつしゃがむべきなんだ?
メテオキャノンの場合は貫通2がしゃがめるんだが、レウスが転んでからしゃがんでもあまり撃てずに終わってしまう。
しゃがみの上手い使い方が知りたい><
一応自分でいろいろ考察したつもり・・・
教えてください先輩。
>>128 ナルガやジノウガなんかも動き回るから勝手にクリ距離維持してくれて使いやすいと思うわ
>>138 貫通うんぬんは置いといて
通常弾で足狙え足
>>138 @シルソルまでの繋ぎの防具はボロスお勧め
A銀レウスは基本狙うのは足
B使う弾は通常2 せめて通常3 貫通は不要
Cレウス相手にソロでしゃがむ必要も隙も無いと思う
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:09:06 ID:E/D9o667
銀は体力は多いけど弱点が足で痛撃つけて撃ちまくればすぐこけるからやりやすいね
どうしてもレウス相手にしゃがみたいなら、疲労時の突進回避直後くらいだろうか
あと遅くなったが、レウスの毒タックルアドバイスくれたお二方サンクス
真横と真ん前に20回ずつ転がってくるわ
>>142 >>143 >>144 回答ありがとう。
ボロス作ってみる前にまた挑戦してみる。
しゃがまなくていいのか;;
とりあえず足ね!足狙ってみます。
それと質問なんだけど、
鉄鋼榴弾と拡散弾って強さどんなもん?(ヘビィで)
黙って通常撃つ方がダメ出せるよね?
鉄鋼榴弾はめまいがけっこう使える気がするけど、どれくらいのダメージになるのかが気になる。
ヘビィで拡散弾なんてダメだよねw?
パーティーではシルソルアカムで通常弾撃つだけのお仕事だな
>>146 拡散は話題もあんま見てないし使ってもいないからわからんけど
榴ちゃんは今回は出来る子だと見かけた
ライトボウガン始めてみようと思ってアマツライトに激運・破壊王・連発+1・精霊加護・属性強化の防具作ったけどもしかして微妙?
金が足りないッ
炭鉱夫プレイの時期が来たか・・・
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:29:50 ID:E/D9o667
攻撃中、痛撃、通常強化、回避距離、最大数生産が便利すぎて脱げない
早くアカム砲欲しいよ
>>149 激運付いてる時点で装備自慢にしか見えない…
今回調合するとき十字キーの↑連打で爆即調合できなくなってね
鉄鋼榴弾なんかは今回シルソル相手には重宝するんじゃないか?
あいつ頭固すぎるんだよ
>>152 俺激運中毒なんだごめん
>>153 やっぱりか…
ティガライト用防具でも作った方がいいかな?
ふと思ったんだけど回復弾使ってる人っている?
68匹目でようやく逆鱗きたああああああああ!!!
当分レウスとはやりたくねーなw
>>157 友達とやってる時だけだけど
エリア移動時と部位破壊済んで無いのに足引きずった時に使う
防御力 [162→162]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:アグナSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [3]
装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×2、点射珠【1】×4、強弾珠【3】、弾製珠【1】×5
弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 耳栓 最大数生産
ウカムライト用装備考えてみた
痛撃4スロ3出るらしいから可能なはず
……どうせ手に入らないだろうけど
アマツライトは強いのか?
汎用性はありそうだけど
>>161 城塞の護石で 精密射撃5 調合数10なんてお守りもあるみたいだし
必ずしもそのお守りじゃなくてもできそうだから
頑張ってみればいつかはできるかも…
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:54:44 ID:NBS9K2NU
いまだにポイズンギフト改しか持ってないし
装備もボロスSとボロスを合わせて使ってるんだが
「これは作っとけ」みたいなボウガンと装備があったら教えてください(´・ω・`)
HRはまだ5です(´・ω・`)
>>160 >部位破壊済んで無いのに足引きずった時に使う
なるほど、そういう使い方があるのか
回復弾の回復量はハンター的には大きいけど敵にとっちゃ微々たるもんだった気がするが
回復弾の敵に対する効果って雀の涙程も無かった気がするが・・・
つか回復弾って部位破壊値も回復すんじゃなかったっけ
MH3だとそういうバグがあったらしいけど
アマツヘビィって強い?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:05:33 ID:E/D9o667
>>165 レイア砲は汎用だから持ってて損はないはず
強化も楽だし、最終強化までいくとスロ3あるからスキルの幅も広がるよ
>>167-168 やっぱり使えないのか回復弾・・・と思ったが
モンスにとって微々たるものなんだったら
モンスに当たること気にせず使えばいいのか
貫通弾を大型モンスの肉質柔いとこにクリ距離からしゃがみ撃つと「んぎぼちぃぃぃ!」ってなる。
でもドボルライトで散弾・通常3無双するのも強引で素敵。
結局ガンナー防具は使うボウガンに合わせて着替えてるからマイセット8までボウガン装備で埋まってるな。
結構適当な痛撃の弱点表
【アカムトルム】 頭部
【アグナコトル 】 頭部、胸
【アグナコトル亜種】 胸
【アマツマガツチ】 頭部
【アルバトリオン】 頭部、首、尻尾(?)
【イビルジョー】 頭部、胸
【ウカムルバス】 頭部
【ウラガンキン】 腹
【ウラガンキン亜種】 腹
【クルペッコ】 頭部、胴、胸
【クルペッコ亜種】 頭部、胸
【ディアブロス】 翼膜、尻尾
【ディアブロス亜種】 翼膜、尻尾
【ドボルベルク】 コブ(破壊後)、尻尾、尾先(?)
【ボルボロス】 前脚、尻尾
【ボルボロス亜種】 前脚(?)、尻尾
>>174 ダメージ的には気にしないでいいレベルだけど、知らない人や知ってても
嫌がる人の不興を買うことになるので可能な限り避けるのが無難
>>174 気にしなくていいよ。回復弾やめろなんて変態いまどきいないから
攻撃重視の装備でアマツソロ討伐30分だった
二乙してしまったから上手い人なら20分ぐらいで行けそう
何でドボルライトおすすめ的なことが多いんだ?
減気弾連射出来るからなのか?
>>179 バリスタ使ったかい?
攻撃重視のスキルでかためてしゃがめる所をしゃがめば20分針くらいなら割となんとかなるぞ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:29:49 ID:NBS9K2NU
>>167-168 んだけど 足引きずってるのに連発してたら
その後部位破壊終わった後も捕獲できずに
結局罠も足りなくなって殴り殺したんだぜ
>>181 20発撃ったよ
そういえばびびって一回もしゃがまなかったなぁw
まだまだ練習が足りんな…
あとアマツやるときは回避距離欲しいと思った
>>180 散弾が多く装填できるから個人的にはよく使ってるな
うまく頑張ればアマツ5分針とか行けたし
スキルを回避距離、弱点、隠密、回避2から変えたくないからボウガン選び迷った(´Д` )
リロード遅いのは論外だったからアグナは使えんかったし
結局、ペンギン、ハープール、神撃、山雷になっちった
でも一通りそろったしどれ使っても上位で17分くらいで安定だ!
アマツって25分で撃退とか無いのか・・・
まぁ普通に考えたら無いわな
ドボルベルクの弱点がよくわからん
コブ以外どこ狙えばいいんだろう
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:39:54 ID:E/D9o667
今回反動微妙なのかねえー。
数スレみたけど、黒ディアさんがのってない。
一応全クエクリアしたからガンナー装備を作ってみたんだけど、ここ住人おすすめの防具ないか?
神おまとかそうゆうのはなしで。 銀とか人気らしいが。
>>188 あれ系の敵は伝統的に
・ぶっ壊したら剥がれる場所
・腹
・足や手
のどれかが弱点かと思われます
俺にソロで敵の前にてしゃがむ勇気をくれ
納刀はヘビィでもいらない気がしてきた。回避距離あれば十分じゃね?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:50:40 ID:E/D9o667
>>194 ヘビィは納銃したら負けとかなんとか
おれもそう思う。回避性能はいらないけどね
念願のネロディアーカを手に入れたぞー
>>116 +15だったよ
>>193 しゃがめよ
実は、ほぼどの敵の突進も側転でギリギリ避けられるよう開発は考えて作ってるみたいだぜ。もちろん回避距離なしで。
金冠サイズはわからん。
アマツボウガン用に
見切り+1、弱点特効、通常弾強化、最大数生産
が発動する防具作ったんだが、どうだろうか?
やっぱり回避距離やら性能がないと厳しいかな?
アマツボウガンってどっちよ
ヘヴィだとおもうが・・・
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 00:22:28 ID:y4t0ATW3
アカムの立ち回りをおしえてください<m(__)m>
通常弾強化、痛撃、攻撃小で主に通常弾LV2で攻めたんですけど、2乙の30分以上かかってしまった(*_*)
貫通弾で攻めたほうがいいんすかね?
ウカムヘヴィで硬化+散弾コンボが強いなw
>>202 なにそれ凄く興味ありますw硬化は散弾を合法的に打つために存在したのかw
麻痺L2って反動消えないのかね
極小にはなってんだけどなー
反動3じゃないとだめかな
最小じゃないとダメだよ
>>203 硬化弾は防御アップ+のけぞり無効(説明書58にアイコン効果のってる)
散弾撃ち放題になるぞw
これ覚えてから散弾祭りだw
よーし真似しちゃうぞー
けどこれAGガンス涙目じゃね?
>>207 なに、すぐスタミナ切れるから大丈夫じゃなかろうか
つまり、強走状態だと阿鼻叫喚ということだな。
まぁ、野良じゃやりづらいだろうな。
効果切れたらえらいことになるし、いちいち撃ちなおすのも手間だ。
>>195 同意だわ
アイテム使うときと移動するときくらいしかしまわん
回避距離はあるとPT時で敵が遠くに行った時楽
ガンナーズシティで散弾祭りは楽しそうだな…
トライのシティにいた連中、アドパにいたりしないかな
>>206 連発+1出雲、会心100アトムに続く新しいガンナーの戦法来たなw
ライトよりヘビイ派多いのかね
さっきアマツライト作れたから
見切り+1
弱点特効
装填数UP
属性攻撃強化
がつく防具あったから作ろうと思うんだが微妙かねこれ
>>214 最終的には好みだろ
いいスキル付いてもスカルフェイスとかウカム使ったら負けかなと思ってる(キリッ
P3になってもとりあえず主要弾丸は今まで通りでいいのか
ボウガン安定してんなー
俺は装填数UPと太ももさえあれば満足です
散弾lv3がイケメン過ぎてほとんどの下位銃で撃てない
そんな中安定して撃てる戦車たん
開発ティガ優遇過ぎワロス…
色合い的にまとまってるからよさそうなんだが
問題はA5A3S0の神おま必要なんだよな
久しぶりに炭坑夫業再開するか
2109.8の金冠サイズレウスの突進をしゃがみからの側転で回避できるの確認したわ。
結構いけるな。そして関係ないが延髄集まった。
ヘヴィで終焉オワタ…
猫連れて行きたいからけむり玉無しで頑張ったけど
案外なんとかなるもんだ
射撃術TUEEEE!
ジョー狩り用に烈風砲の会心を上げようと見切り+3と回避性能+1と
回避距離付く装備探してたけど痛撃だと50プラスなのな
弱点なら100%会心じゃん、素敵やん・・・
終焉を喰らうものが出て来たので記念カキコ。
下位装備でどうにかなるかな。
弾が保つか不安だが、明日突撃してくる。
DLクエボウガン限定ってなんやねん
回避なんぞどうでもいい、攻撃うpしたいのだー!って人の場合、スキルの優先順位ってどんなもんなのかねぇ
力の解放が気になって仕方が無いが、多分大したこと無いんだろうなぁ・・・
そういや、どんなお守りを目指せばいいのか定まらないぜ
今までで、これは当たりだ!って感じたのはどんなんだった?
リロードの動作が好き。
なんかかっこいい。
>>225 今回なんか回避性能無しでも今まで避けれなかったものが避けれたり
避けやすかったりであんまり必要だと思わないんだよなぁ…
ちなみに大分掘ったけど当たりだと思えるのは
痛撃5 通常弾強化3
剥ぎ取り5 運気3
くらいかな スロット無し微妙
回避距離はコロリンだけじゃなくライトのステップにも適用されるのがイカス
ステップだけでも避けれない攻撃はほぼ無くなるからな
回避性能もつければランスさながらに敵の周りでウロウロできる
ステップ高性能過ぎて困る
個人的には回避関連は火球正面回避とかでわずかでも位置取りと手数の向上
を目指す攻撃と安全兼ね備えたもんだと思ってる(装填とか反動的な)
回避スキルに頼らず回避可能なら火事場+2でいいと思う
PTでのしゃがみネロディアーカ すげー強いな
しゃがんでほぼ撃ち切れるような環境ならすごい楽しそう
俺ソロだけど
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 02:36:53 ID:mIdlodP/
DOS以来久方ぶりにヘビィを持ったけど凄く面白くなってるね
弱点部位が今一わからないけどとりあえず頭狙えばいいんだよね?
俺はPTだと「どうせしばらく自分に攻撃来ないからいいや」って何でもかんでもしゃがんでしまうから
立ち回りが超汚くなる
モンスターがこっち来ても「怯め!怯め!」って回避なんかそっちのけで喰らってもいいから
ずっと撃ち続けてしまう
ソロだったらこんな立ち回り絶対しないのにw
しかしヘビィは回避スキル前提のバランスになってきたな
前はヘビィの回転移動で避けられることを目安に敵の攻撃が制限されていたと思う
何が言いたいかというと火事場ライト>>>回避ヘビィ
ボウガン初めて使ってるんだけど散弾がすごい楽しい
シュババッって音が良いね、でもこれって火力出るのかな?通常2を撃った方がいいの?
あと簡易照準の十字キーで狙いを付けるのが難しいんだけど
皆はどっちを使ってる?スコープだと周りが見えないしなぁ・・・
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [140→140]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:ナルガSガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ラングロSレギンス [胴系統複製]
お守り:兵士の護石(回避距離+5) [3]
装飾品:底力珠【2】(胴)、痛撃珠【1】、底力珠【2】×2、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[7] 水[0] 氷[-1] 雷[3] 龍[0] 計[9]
弱点特効
火事場力+2
回避距離UP
---------------------------------------------------
F民の俺はこれでド安定だな あっちにはない回避距離がチートすぎる
>>235 スコープで瞬間的に敵に標準合わせたらすぐ解除して弾撃ちながらモンハン持ちの左人差し指で位置を微調整すればいいよ
時により簡易標準も便利
下位装備で終焉クリアした猛者いる?
俺もF民だが回避性能は使っちゃうとFに戻った時に感覚狂うからあえて封印してる
照準と標準を間違えてる人って時々いるよね
やっぱブーメランは偉大だわ。
銀レウスとかブーメラン使い切ってから斬裂弾使ったほうがいいんじゃないかな。
峯山龍砲【富国】の説明文が熱すぎる
撃つ弾にも力がこもるな・・・
>>241 先にブメから使い切るとか玄人斬裂使いすぎる
アドパでヘヴィ部屋作りたいなー
皆、どこに集まってるの?
>>243 潜砲ハープールの説明文もなかなか熱い
厨二とか言わないで
>>59 超亀な上に上位上がりたてのガンナーだが
ハンターSは今回ぶっちぎりのコワレ性能だと思ってる
武器スロ1or装飾スロ1あれば自マキ・見極め・地図・罠師発動
残り5スロでこやしなり最大弾生産なり
うちの狩り友は捕獲なんてあと一息で倒せる奴に手間暇かけてるだけとか言ってるが
足引きずってから通常L2を20発近く撃ち込まないと死なない奴はあと一息っていわねーよ!
残り体力何割かの奴を2発で即死させる捕獲用麻酔弾さんは天使を超えて女神になったんやな
あとそれを最大級に活かせるハンター装備さんマジ狩人
この先もそう言ってられたら立派だと思うよ
麻酔弾は罠にかかってないとダメってあたりがジレンマなんだよな
罠仕掛けるって事は納銃してるわけで、だったら麻酔玉の方が早いし
同じ理由ですげー最初の方に支給された麻酔弾がたまってるから、PTで使ってるわ
回避性能も悪くはないと思うんだけどなぁ……
麻酔弾って空飛んでる奴とか天井張り付いてる奴落とせなかったっけか
>>252 マジで?それが事実ならPTでの対レウス用に輝きまくりなんだが
>>236 そのシュミソフト正確じゃないよな。
穴欠けてたり、能力違うことあるから過信しないほうがいい。
せっかく作ったなのに性能間違ってて素材損したよw
>>253 前作は天井に蟹が張り付く→真下に罠設置して貰う→その間に麻酔弾2発売って落とす→そのまま捕獲になる、が出来たはずだが、今作はどうだか試してないわ
回避距離6 攻撃10のお守りがあれば武器スロ1使って
攻撃力UP【大】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避距離UP
最大数生産(スロ1で+2のスキルなら変更可能)
-体力-10
が作れるようだ
ハンターやめてボウガン担いだまま炭鉱夫に転職してくる
鉱夫は鉱夫でガンナー以上にエリート意識高いから向こうで喧嘩しないようにな
持ってるがシルソルキャップやレウスSレジストが気に入らないからな
スキル削って外見重視で使ってるわw
やあ俺
ちょっと無理してでもソルヘルム使ってるわ
>>256 空飛んでるやつは前作でも無理じゃね
張り付きは知らん
ギギは無理だったと思うが…
レウスなんて飛んだら拡散やら徹甲ぶちこむと落ちてくるぞ
>>261 調べたら前作できたのか知らんかった
あらかじめ二発打ち込み毎回してたのに落とせた記憶ないわ蓄積値の関係かな
ライトの利点、ヘヴィの利点って何?
攻撃力が同じでもヘヴィの方が与えるダメージ大きいの?
そうでないならライトが圧倒的有利なように思うんだけど
ヘビィ使いだけど、確かにライトの方が強い気がする。
それでも上位ネブラやらベリオとか新しいのでもソロで行けたよ。
詳しくはわからんが、火力は今回ライトとヘビィでそんなに変わらんらしい。
火力以外で比較して列挙すると、
ライト
・移動早い
・速射で属性・特殊などの総ダメージ量が多い
ヘビィ
・シールドがある
・しゃがみ撃ち
(装填量が多い&射撃間隔が短いので落とし穴などでラッシュ)
今回は上位までだから、前作のG級みたいにガンナーにとって食らえば致命的な攻撃ってのはそこまでないけど、
確かにライトの方が安全な位置取りできるからいいよなぁ。
それでも私はヘビィを続けるよ。
ブナハSって簡単に作れる割には地味に優秀だよな
女装備は可愛いしソロガンナーで上位の強力なモンスターを狩るのが大変な俺は
ブナハS一式&王の護石(装填速度4・攻撃−1・スロ2)に
早填珠【2】・耐龍珠【1】・攻撃珠【1】×2・攻撃珠【2】
でずっと愛用してる
スキルは装填速度+3・龍耐性【小】・状態異常攻撃+1
ダメージ差は気にする程のことはない。
もし俺が今なんのこだわりも捨てて選ぶならライトを選ぶよ。
ヘビィの良いところは、それでも何故かヘビィを使っちゃう所であり男ならきっと解ってくれると思う。
ぶっちゃけ、武器を出すときカッコイイ。動きがのろくてカッコイイ。連射出来なくてカッコイイ。リロードモーションカッコイイ。
ヘビィ大好き
俺もヘビィ使いだけど動きがのろくて、連射できないからカッコいいって言うの気持ち悪いわ
武器がカッコいいのは分かるけどよ
大神ヶ島がやっと出たんでサポガン装備組もうと思うんだが
サイレンサーで装填速度2、反動軽減2で状態異常弾が無反動最速装填?
にしてもこんかいのガ島は優秀やね
>>264 その数字%にダメージが低下
補正70の速射ならその1発1発のダメージは単発の70%
>>272 Dosの頃からヘビィ使い続けてるんスけど
月曜の朝なのになんでこんなに厨房臭いのが湧いてんだ
暇だったんで銀レウスいってみた
王牙弩(サイレンサー)
雷属性+2
回避距離
属性強化
属性やられ無効
電撃弾:60
通常1:少々
通常2:99
通常3:99
調合なしで全弾打ち切り
通常1でしばらく撃ってたら足を引きずり始めた
基本足狙いだが頭と翼は破壊
閃光罠ハメしてたわけじゃないから、そりゃ速射が別部位に当たるよな
狙ってないはずの頭が即効で壊れたのはびっくりしたがw
>>264 たとえば属性弾速射したときは属性弾の威力は普通に撃ったときの威力の0.7倍計算になるってこと。
おっしゃーヘヴィアマツソロクリア出来た
被弾多すぎて47分もかかっちゃったが・・・
最後で気づいたけど近づいてるほうが安全なのね
ダオラ砲マジで返してほしい
あんなイケメンなボウガンないでしょ
3Gで出してよ
確かにダオラ砲は見た目も中身もイケメンだった
でもダオラ砲が帰ってくるとうんこ龍どもがドヤ顔で帰ってくるのでお断りします
正直アルバが一番うんこだと思うんで
tri仕様である程度マトモになるなら古龍どもが来てもいいんじゃあねえかな
アマツライト見たんだが、あれ?これ強過ぎじゃね?前作に似たような武器あったよな?
ミラルーツさんがこちらを見ています
>>234 亀だが、今回そこら辺のバランス結構いいぞ。
歩きと前転回避で避けられない攻撃はすっごい少ない。
だが銀冠以上ティガ、テメーはだめだ。
まぁ、銀冠ティガも距離とらなければ大丈夫だけど…
武器:PBパッチペッカー
男/ガ/スロ[0]
アロイSキャップ
レウスSレジスト
インゴットSガード
ガンキンUコート
アーティアSレギンス
護石(スロット0,痛撃+2,反動+3)
痛撃【1】*5,抑反【1】*2
弱点特効,反動軽減+1,拡散弾・拡散矢UP
適当に散弾防具作ってアマツソロ行ったら25分で倒せた
弾は散弾調合分しか使ってない
被弾しまくり&調合書3〜4忘れたけどなんとかなった
パッチペッカーは硬化弾打てるからPTでもよさげ?
反動軽減お守り欲しいなーと炭鉱夫を続けていたら、
通常弾強化4スロ3なんてシロモノが掘れたでござる。
レウスS頭、シルソル胴、ボロスS腕、シルソル腰、シルソル脚で
珠駆使してついたスキルが
攻撃力UP大、通常弾強化、弱点特攻、反動軽減+1
何と言う事でしょう、俺のボウガン装備は早くも完全体になってしまった。
ヘヴィの人に聞きたいんだけど、アグナ相手にはどう立ちまわってる?
武器納刀遅いから常に構えてたいんだけど、真モーションのバックステップからのホーミングがどうしても回避タイミングわからん‥
素直に膿汁しようかと思ってもステップ見てからじゃ間に合わないことに気づいた
トライの頃は全然苦戦するモンスターじゃなかったのに新モーション各種がもろアンチヘヴィみたいな感じがしてきつい
>>288 一番最後の何ということでしょうが
劇的ビフォーアフター風に聞こえてしまった漏れw
>>289 あれは自分が避けてる方向に向かってくるから、逆に動くだけ
ワンテンポ間があるから、簡単に避けられるよ
ブラックレザーコートってまだ入手できないよな?
>>289 どちらかに歩いて誘導して、ズサーしてきたら反対側に回避。
まだだな。
>>289 バクステ這いずり?
あれはよく見れば、バクステしてる段階で身体の向きがほんの少し左右に寄ってるのが見えると思う
雰囲気的には、P2Gのヴォルさんの這いずり→静止旋回→ホーミング這いずりの静止旋回から、みたいな。
装填数はやはりほしいが増ピとるのはめんどくさすぎる
ここは諦めて装填数は切るしかないな
なぜ訓練所をあんな意味不明仕様にしたんだよ
あの突進はプレイヤーが移動している方向に先読みで来るから、引き付けて切り返してやればいい。
Tryのモンスターはこの手の突進を使う奴が多いぞ。
ディアブロスとか。
>>291,293,295
ありがとう。ってこた多分回避すんの遅いのかな。怖いけどステップのときのアグナよく見てくるわ
>>297 ディアっつうより、今作のガンキンやボロス亜種の突進かな。トライのディアも先読みして突進なんてしてきたっけ?
シールドないヘヴィは近距離であれやられるとまじでどうにもならん
>>297 レイア上位のホバリングから身体くねらせての突進もそれ系っぽい。
ディアは潜行突撃が先読みじゃね
ライトはアマツライトに属性強化付けて撃つのが一番強いかなと思ったけど
ウカムライトで通常撃ってる方が早く終るわ
アグナコトルみたいな硬い敵にはアマツ、それ以外はウカムでいいね
>>301 おお、それがあったな。レス多くてスマン。狩りに集中してくるわレスサンクス
フルエスカアマツライト作ったら
強すぎてワロタ
イベクエで無茶苦茶きついクエ来ないかな
>>296 3時間くらいずっと訓練所粘着して増ピ取ったよ
めんどくさかったがやはり装填数が1増えるのはありがたいぜ
増ピアマツライトは装備かえなくていいから楽でいいな
そして回避距離ステップ強すぎて笑える
なんか装填数up付け難いと思ったら15必要だったのか
毎回10分x5武器x5種類
面倒くさいなぁ訓練所
神島マジでいいな… デフォで拡散三発撃てるし反動もいいし
アマツに神島四の拡散祭りやったら0分針余裕だったわ(´・ω・`)…
しかしF再開時にこのノリでやりそうでこわひ
ぶっちゃけ今回、増弾いらない希ガス
ヘビィしか使わないからなんとも言えんが、しゃがみでリロなしで撃てるわけだし
装填数少ない貫通も残念性能で使い道あんまりないし
サポ用の麻痺弾増えて嬉しいくらいじゃね?
ライトの回転率を上げるためにも増弾は一応あったほうがいいと思ふ。
ヘビィにはぶっちゃけ無用。
貫通用にはあったほうがよさげだな。弱い弱い言われてもまだ十分強いから、
装填数4とか5とかになればより使える。
一発ふえりゃDPSにかなり影響出るしな
まあ各種ボウガンそろえたらなくても困らなさそう
一応、カオスウィングにも付けとくと何かと良いね。
狙われてしゃがみ解除したときに装填数が3→4発になるのは結構でかい。
カオス+増ピ+他エスカ装備の見た目が気に入ってるだけだけど。
必死こいてカオス作ったは良いものの、これどこに持って行けばいいんだろ。。。
無理やり専用装備作って使ってるけど、微妙すぎて何とも言えない。
ヘビィだとみんなどのガン使ってるのかな?
俺はパッチペッカー一択だわ。
通常2,3可 散弾2も6発装填で、火炎電撃撃てるししゃがみも可。
それで初期攻撃力210で会心15%とか強すぎる。
装備はレウスSとボロスS混ぜて、護石含めて、攻撃大、痛撃、通常弾UP
これで上位緊急のジンオウガ2頭も楽に行けた。
貫通装備作ってないけど、このまま貫通なしでも行ける気がしてきた。
P2Gの頃に貫通ばっかり撃ってたのが嘘みたいだわ。
大剣から引っ越してきたけどボウガンのほうが楽しいし強いな・・
アマツヘビィの麻痺L2しゃがみ打ちがマイブームです
キノコ10しかもっていけないのに、牙99個もって行けるとかなんかおかしくねーかw
逆に考えるんだ、成分を抽出したエキスを持ち歩いて…
あれ、これじゃますますわけわからん
貫通主体にするにしてもやっぱバズディかネロディだよな
弾性能のバランスの前に武器バランスどうにかしてください
アカムヘヴィすごく強くないかこれ?通常2をしゃがみで撃てるし
ユプカムさん1択です
ガンキンがあまりにうざくてボウガンなら・・・
ってことで水ボウガンで速射しまくったら5分針とか今まで25分〜30分針だったのがバカバカしく思えてきた
アマツヘビィ手に入れたのですが装備はどのようなものをそろえたらいいのでしょうか?
装備も含めて悲しいくらいの水耐性だからなガンキンさんは
同じ水弱点でもグラビドU・Zみたいに工房がなんとかして欲しかったとガンキンUの装備を見て思う
うぜぇ、裸でいいだろ
男にスキルなんぞ不要ぉぉぉッ!!
と思っていた時期が私にもありました
スキルは無くてもいいと思うが、防御力はあったほうがいいと思うぜ!
女を喜ばすスキルは生きて行く上で必要。
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ 薄い本 /
毎度毎度潜るモンスターは雑魚含めろくな奴がいないな
ぶっちゃけ回避距離さえあればなんとでもなるし敵に慣れきれば回避距離すらいらんしな…
しかしながらFのガンナーは攻大・火事場2・見切り3 装填数 装填速度3 反動2 弾強化これ全部必須でさらに用途に合わせたスキルいるくらいガチガチにやらんとガンナーと呼ばれなかった…
アルバヘビィってやばいなしゃがみ撃ち
ところがどっこい
へビィで属性弾撃つ意味は本当に薄い
エスカドという専用防具があればそれなりと強いが
属性強化+最大生産数が大前提だけどな。大連続なんかではまずまず使えるヘビィだと思う。
平均点以上はあるけど、アカムが異常だから目立たんな・・・
早く殺すのにこだわるのもいいが、近接が壊しづらい部位を壊してこそガンナーだよな
アルバレストか
>>331 ぶっちゃけFの全入りよりこっちのスキルを精査して防具組む方がおもしろい
サポガン装備作るために防具とにらめっこしてたけどディアUとドボルSがぶっ飛んでんなw
防具二カ所くらいフリーになるから夢が広がるぜ
>>335 俺にとってはそれがガンナーの醍醐味だと思う
ガノトトスのボウガンがPB付けるとお頭付きになったりしたけど、そんな感じの奴って今回も有る?
今までパワーバレルしか使ったことなくて
でも、レイア砲はパワーバレルだと見た目が損なうからシールド着けてみたんだけど
連続で攻撃受けてその後のちょっとの隙を回避しようとしたのにスタミナ不足で回避できなかったときの絶望感は半端ないなw
確かに予期せぬところでガードできるのはいいけど
乙率が逆に上がった
シールド使いはどんな風に運用してるの?
ダメージにしてもスタミナにしても削りしんどいからな
へビィの火力活かすならPBだと思うんだが
シールドならLB付けたライトのが間違い無く強いだろうし
ガンは通常強化と痛撃付いてれば後は好みだから自由度が高くていいな
携帯からスマン
大型には裏黒風がユプカムよりヤバいと思うの、貫通強化・見切り3・攻撃大で運用してるけど
尋常じゃない火力を発揮してて気持ち良すぎる
>335
早く殺すなら
近接武器でいいし
>>340 しゃがんでるときに避けれないと思ったら無理にしゃがみ解除しないでシールドに頼るかな。
そのお陰でPBのときよりも積極的にしゃがみ撃ちできるようになったと思う。
それ以外でシールド付けてても攻撃をくらうときって、転がって避けようとしたけど駄目でした
ってことが殆どだから、予期せずにガードしてしまうってことはまず無いから、乙率が上がるってことはないな。
あくまで自分はね。
ようやく神ヶ島を引いた。
他の風化した〜は2,3個ずつ引いてるのにライトだけ出なかったから
俺のUMDにはデータが入ってないのかと疑ったわ。
っつうか、サイレンサー付けると銃だけでリロード:早い・反動:小って凄いなこれ。
リロード値とか反動値が変わってなければ、装填速度+1・反動軽減+2で良いってことかしら。
サポガン始めました^^
反動軽減1で最小じゃなかったっけ
自分はサポガンならアマツへビィ推奨するけど
俺もガンナー始めたきっかけはうざいほど出てくる神ヶ島だった・・
プロハンと組むと体感は微妙だが並みハンと組んだときは減気弾の効果の素晴らしさに気がつく
太刀とかの狩り友とやってると減気弾いらねーwwとか言われるけどな
狩り速度も麻痺他状態異常も俺の方が速いのに態度デカいのがウザったらしい
でもギャーギャー罵り合いながらバカやって楽しめるから帳消しです
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 15:41:40 ID:BYSf5vYG
>>347 アマツヘヴィでのサポート詳しく!!
アカムヘヴィでごり押しも飽きてきた所だし
神ヶ島をサポガンと言ってるうちは
ライトボウガンのホントの強さに気づいていない証拠
スタン取れる、通常2速射、拡散撃ち放題、減気、貫通3、散弾3
そしてなぜか滅龍まで撃てる
まるで前作のアブソ君のような暴力性能
>>347 反動軽減スキル+1で修正値+2だったね、何か勘違いしてたらしい。
ってことは両方とも+1でいいのか。
アルバに睡眠弾撃ちこみたかったから装填数に恵まれてる神ヶ島欲しかったんだけど、
よくよく考えれば睡眠とか1回で良いんだよなぁ。
それだったら、アマツヘビィしゃがみ撃ちで反動無しの麻痺を一気に叩き込んだ方がいいのか。
まぁ、翼破壊に拡散が使えるし、ちょっと使ってみようかな。
貫通3(笑)
貫通3実際強いぜ
アブソって残念性能だったイメージしかないんだが
水速射としてみれば結構強いけど自走ランプのが強くね?みたいな
阿武さんは銘火竜の下位互換のイメージだった
>>351 麻痺LV2しゃがみ撃ち可能
全武器中最速で麻痺狙える上へビィで当然武器自体の火力も高い
今回一番優秀なヘビィって結局アカム?アマツ?
アカム
やべえ! おれやべえ! アマツ装備一式作るくらい進んだのに神ヶ島を大神ヶ島に強化すんの忘れてた! ちょっと行ってくるは(´・ω・`)n
ウッカリなんてもんじゃねぇぜ…
アブソは装填速度と装填数を付けてから世界が変わった
相性からウカム装備と一緒に使ってたが、大連続で敵なしだったな
自装ランプより使う弾が少なかったし自装じゃないから貫通も問題なく撃てる
アブソは武神闘宴とかに持って行くと輝いてた。
キリン+ウカム装備で装填数・属強・装填速度の専用装備を作ったら鬼神のような活躍。
まぁその縛り武神TAでアブソよりはるかに早かったのが自走ランプなんだが
アブソは装填数・属強・高耳とかもあったな
アカムヘビィ使うならブレ抑制+1は必須?必須ではなくてもあったほうがいいよな
もう好きにしろよ
ブレに関しては片方にぶれる分には全く問題ないように思える。
多少の幅はあるけど、通常弾の運用距離だとその幅によって弱点から外れちゃうってこともあんまりないし。
ネロさんみたいに左右にぶれるようなボウガンには欲しいスキルではあるね。
左右じゃないブレ幅が大きいボウガンだった。
性能談義は好きだが自分で何も考えられない奴が性能性能言ってるのを見るとな
アカムヘヴィの性能ヤバイだろこれ
通常23、貫通1、鉄鋼3でしゃがめて高威力高会心っておい
>>357 それもそうなんだがエイヌカムルバスの下位互換でもあるんだぜ
属性弾的には
俺自身のイメージとしては
アブソは何でもできるし弾持ちの良いボウガン
自走ランプは攻撃のみに特化したボウガン
だなぁ
どっちにしろ自走ランプがラオートのほぼ上位互換なのは間違いないけどな
速射+1スキルは微妙スキルですか?
拡散とかそのへんの固定ダメージぶっぱなすならいいと思う。
あと属性弾速射するとちょっとだけ幸せになれる。
神ヶ島に火事場2と通常強化つけて村ジンオウガ行ったら、Lv2通常37発(+火事場用の大タルG2個)
で沈んだ。
属性強化速射数+アマツライトよりも早いけど、火事場前提じゃPTでは使えないよね?
ってか、そもそもサポートに火力は必要ないか…。
今回村クエは本当に体力少ないからなぁ
ドボルさんくらいだぜ めんどくさくなるのは
ブレがある方が通常3が跳弾しやすいという
跳弾と言えば今回は
明らかに跳弾しそうなティガナルガみたいな骨格の奴より
ロアルドロスみたいなつるんとした奴に当てた時の方がやたら跳弾する気がするのは気のせいか…
ライトの総火力がようやく他武器と同じになった記念すべき作品で何をいってるんだ。
初代とかライトじゃ理論上クリア不可能クエあったぞ。
ライトの火力そんなに低く無かったよ
今回総火力へビィより上ってのはどうかと思います
銀レウスの尻尾切るのだるかったが、浮いてるレウスを麻痺させると、墜落してもがく→麻痺になる事に気付いてから世界が変わった
嬉しげに尻尾に群がる近接愛してるぜ
麻痺1回だけで切ってくれるから、後はいつも通り電撃弾撃ってりゃ良いし
次回作で恐るべき下降修正食らいそうなライトが怖い。
ヘビィが上方修正されるだけにとどまればいいが・・・。
次回作ではツインライトボウガンと四人じゃないと担ぐことさえできないスーパーヘヴィボウガンの登場
それでもライトを持って走り回るよ
>>381 ネブラも天井にはりついてる時に麻痺らせると面白い事になるよー。
事前に何発か麻痺弾を撃っておいて、飛んだらすぐ落ちるようにすると楽しい。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:02:07 ID:kbz9xDn6
アルバ相手に麻痺役お願いします的な事を言われたんだが、何かついで行けばいいかな?
ヘビィでもライトでもそれなりにそろってはいるが
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:03:43 ID:hgR8V3OE
神ヶ島作ろうと思って火山行きまくった
風化した〜
ランス×4、ハンマー×4、片手剣×3、大剣×2、双剣×2、狩猟笛×1、ガンランス×1
は出た。
神ヶ島って存在するの?
麻痺だけで見ると時雨
>>386 アルバに麻痺なんていらねーけどな
睡眠一回かまして爆弾で羽余裕
角は適当でも折れる
すまん、、俺のボックスに神ヶ島4つあるぜ・・
ライトボウガンのパーツにパイルバンカー出してくれねぇかなぁ…
神ヶ島 対アルバ用に装填数・装填速度+1・反動軽減+1・重撃を作ろうと思うんだけど
重撃ってwikiには破壊値1.3倍ってなってるけど、タル爆とか拡散弾みたいなやつにも効果あるんだろうか。
>>347,
>>353 今手持ちで確認してみたけどサイレンサーヶ島+反動軽減1で反動極小だから+2ないと無反動にはならないみたい
極小のままL2異常弾撃ってみたけどやっぱり反動あった
ないだろ
ボマーつけていくべき
反動軽減の仕様変わったのか
カプコンは本当に麻痺スタン嫌いだなw
>>344 なにその厨房みたいな近接武器は火力武器的な考え
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:38:32 ID:ychwhs8k
>>398 いまでもそうだがそのうちガンナーは銃殴りで戦わなきゃならないくらい色々縛られそうだよな
通常強化弱点特攻回避距離さえあればあとは割りとどうでもいい
ライトとヘビィの火力差が少なくなったって聞くけど討伐速度はやっぱりヘビィの方が早い?
>>396 そうなのか、わざわざ確認ありがとう。
リロード値とかも地味に修正されてそうだな。
>>397 だよね。
どちらにしろ反動軽減は+2にしなきゃいけないし、装備を再考しないとな。
ソロなら捕獲の見極めも…
と思ったけど、足引きずらせて巣で寝かせてから罠置いた方が確実に成功していいや。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:51:00 ID:BYSf5vYG
>>401 だよな、それになんか追加するならやっぱ攻撃力アップだな
キリンアカム金色と来て今回はシルソルだなw
今まで素材のわりにカス性能だったが今回覚醒し過ぎ
他にあると嬉しいスキルは装填速度とか最大数生産とか
通常撃つならヘビィと思ってたけどウカムライトの火力が頭おかしいから
ヘビィ苦手な人はこっちでもいいと思った
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:59:09 ID:kbz9xDn6
神ヶ島ってさびた塊からだから下位の火山でいいんだよな?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 18:00:40 ID:LAKIvJZ2
kaiでヘビィ×2でしゃがみ撃ちしてたらラオート並の速さでクエが終わるんだけど
しゃがみの使いにくさからヘビィはPT向けになったのかな
最優秀サポガンは
麻痺速射のブラッディバインドか
睡眠速射も撃てる茶釜のどっちかだろ
しゃがみ(笑)なにそれ(笑)
>>408 さびた〜は、鬼ヶ島。
神ヶ島は、風化した〜からだから上位だよ。
ついでに神おまでも掘り当てるといい。
>>405 けっきょく このそうびが いちばんつよくて すごいんだよね
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [156→156]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:ベリオUレジスト [0]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(回避距離+6,攻撃+7) [0]
装飾品:跳躍珠【3】、忍脚珠【1】×4、強弾珠【1】、攻撃珠【1】×2
耐性値:火[20] 水[-2] 氷[-5] 雷[-10] 龍[16] 計[19]
攻撃力UP【大】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避距離UP
隠密
-体力-10←(゜ω゜` )
弱点特攻、通常UP、隠密、攻撃力UP小、回避性能+1
と
弱点特攻、通常UP、隠密、攻撃力UP小、回避距離、体力-10
どっちがいいと思う?
>>412 俺はアカムヘヴィ使いたいので武器s2はちょっと・・・
あと距離6攻撃7なんておま持ってる人のほうが少ない
>>412 :(;゙゚'ω゚'):
ユプカムさんやっぱ壊れ性能だったか
3rdじゃあんまヘヴェ使ってないけど無双してくるか
>>410 麻痺LV2速射なら評価した
睡眠は正直アルバにしか使わない
>>412 回避距離6攻撃10という神おまが存在してな…
シルソルキャップのデザインどうにかしろ
>回避距離6攻撃10
升乙
今日初めて回復弾を味方に打った
正直有効距離そんなに無いと思ってたけどマジ土下座
あれぶっといレーザー撃ってるみたいな範囲だからな
なぁに体力-10なんて飾りですよ
しゃがんで麻痺にも反動軽減いるんだよね
回避距離+攻撃の最高値4/10
アカム砲向けは痛撃5達人10じゃね
回避距離15発動で超有用スキルなのにB区分
テーブル4で出るよ
>>398 アクションゲーからアクション取ったら何も残らんぜ?
旧仕様の時に閃光麻痺罠で1分近く軽くハメれたけど、作業感強すぎてつまらな過ぎた
城塞で出る回避距離6調合数8が欲しかとです(´^ω^`)
なんかスキルシュミだけじゃなくて見た目シュミも欲しいな……
なんか上の方でもあったけど今回跳弾判定不思議な事になってるなぁ
レウスの尻尾の表面に撃ったらバチバチ跳弾したり
どう見ても表面にしか当たってないんだけど
中に食い込んでるって事なのか?
その癖腹下とか脇の下とかなかなか跳弾しない
まぁ運なのかな
スキル趣味派と見た目趣味派の抗争か
何が言いたいのかというと、
×シュミ
○シミュ
チート使ってテーブル回しながら10万は回したけど、
お守りはスキルの組み合わせによって数値固定っぽいけど違うのか
へべぃ始めようかと思うんですが今回は見た目超絶かっこいいボウガンてありますか?
回避距離あったら隠密いらないじゃんか!
しゃがめるチャンスが増えるんじゃね
つかこっちに固まってくんな春日
クセが悪すぎてスキルをどう組めばいいのか悩ましてくれるガンキン砲ハァハァ・・・
しゃがんでるヘヴィの前にランス置いてガード代行してもらうと…… あら不思議
>>416 しゃがまなくても麻痺LV2でバインドは3発装填できるよ
しゃがんで4発がんばって(笑)
隠密あった方がパーティだと自分も仲間もハッピーになれると思うんだ
ヘビィだとどうしても接近と離れてる事が多くて、こっちが狙われると接近が追いかけなくちゃいけなくて移動が増えるからね
そんな時は隠密外して回避距離つけて攻撃かわしつつ敵に張り付きながら撃てばいい
隠密つけてても絶対狙われないわけじゃないから距離とる戦いなら迷惑になるだろう
逆に隠密付けることで狙われないと思えるなら火事場しとけと思われてるかもしれんぞ?
あとは、なかにはひねくれた奴もいて「隠密つけて人にタゲなすりつけるとか卑怯」なんていいだす奴もいたわ…
ライトの大神ヶ島でさっきアルバ20分針で倒せたよ!
調合分の拡散とスキルボマーと徹甲で頭狙えば他に弾はいらなかった、ってか
翼破壊できるの弓とボウガンのみじゃね?
アマツヘビィの麻痺打ち用装備考え中!
反動軽減+3は確定で、装填速度+1とか他になんのスキルつけるか迷ってる。
いろいろ考えられて楽しい
最近、空飛ぶ爆弾ってのがあるらしいじゃん?
麻痺ガン一択なら隠密つけてても文句言われないだろう
棒立ちモンスターをザクザク斬るだけのクソゲーと言われるかも知れんが
>>438 持ち弾8発で3発と4発の違いの意味がわからないとか初心者すぎる
>>443 装填速度いらんべ
俺は状態異常+2つけてる
>>438 反動と装填数つけるとLv1速射(速射スキル付き)よりLv2を淡々と撃つ方が遥かに強いという
速射の意味はー・・・?
>>446 しゃがむタイムラグでタイミング取れない麻痺とか(笑)
>>443 どうせ麻痺撃つときしゃがむなら装填速度は要らないんじゃないかな。
>>447 弾持ちというか、タマ消費1発で与えられるダメージが通常より多いのが速射の利点だと思う
DPSは「タマ発射1発分の威力」が通常撃ちより低くなるから結果的に低くなるし。
俺も丁度アマツヘビィ用に考えてたとこだったのですげー参考になるわ
反動+2はなんとかある防具と玉でできたがやっぱ麻痺反動のこっちゃうしなー
>>446 あーごめんごめん
しゃがむと毎回4発撃ち尽くすガンナーさんだったんだね
理解できなかったよごめんごめん(笑)
サポガン(核爆)で得意気に語る男の人って・・・
もう最優秀サポガンは
麻痺速射のブラッディバインドか
睡眠速射も撃てる茶釜のどっちかでよくね(笑)
そんなボウガンあったのも今知ったけど(笑)
>>446 >>449 ありがとう、装填速度は不要でしたねー
へたれだから回避距離UPと他になにが入れられるか考えてみます
異常+は前のスレで微妙って書いてあるのみたけど実際使った感想あれば教えてください
実際は速射する必要があるほど足りない弾ってごく一部なんだよね
四属性弾は今回あんまり強くないし
ヘビィ貶すにわかとライト貶すにわかは出ていけよ
ここは俺たちのような上級者ガンナー以外立ち入り禁止だ
前回が強すぎたんだよ>属性弾
各種弾の威力のバランス調整は難しいね
まぁちゃんと肉質弱いところ狙えてるのならね
ええい、アブソリュート(何故かryはまだか!
4属性弾を合成してダークマター弾をつくらせてくれ
ラオート、というか自走がバグってたからじゃね
弾威力自体は今回も劣らず高いはず
速射+1した通常弾だけはガチ
・・・隙が
>>456 属性弱いか?PTだと属性しゃがみ複数で2分ちょいで一匹沈むんだが
普通に撃つ分には痛撃や装填数的にも通常の方が良いかもしれんが
アマツライト用に装備組むならスキル候補としては
装填数、連発、属性強化、最大生産あたりだろうと思ってるんだが、実際にはどうなのだろう
エスカド増弾で適当に好みで珠突っ込めば完成
回避距離属性強化は勿論発動させる前提だが
>>460 | ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄滅龍弾 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
通常2,3と属性弾だけで村クエストは全部倒せる
カラの実とハリの実を農場で補給しとく
集会所も3人以上いるなら通常と属性で足りる
雑魚掃除には散弾が便利
つまり貫通弾、徹甲榴弾、拡散弾は空気のような存在
つジエン・モーラン
ナルガヘビィ気持ちいいです^q^
>>297 ちょっとどうでもよくないことなんだけど
TryじゃなくてTriな
あまり拡散徹甲榴弾をなめないほうがいい
貫通は最近自分の中で少しだけ評価持ち直した
いかにゴミ化してもこれ使わないと狙えない弱点部位が存在する
ガンと相手と状況を選びまくるが
>>467 >カラの実とハリの実を農場で補給しとく
農場にそれを植えるくらいなら、怪力の種で金稼いで買ったほうがよくね?
ふと考え直してみたら徹甲榴弾は一発も撃ってない
今作ではドスガレオスもガノトトスもいないから撃つ相手がいない
拡散弾はアグナコトルが固まってる時だけ撃ったな
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 滅龍弾ちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
>>475 嬉しい事言ってくれるじゃないの
いいのかい?俺は亜種にだって鉄甲を撃ちこんじまう男なんだぜ
ディアブロスに撃つと戦闘開始から5分経たずに二回気絶する
これは何十回何百回とやっても変わらない不変の“事実”だ
ハンマーも諦めるディアさんを気絶させるとかパネェって目で見られるから絶対持って行ってる
回避性能と回避距離どっちがいいかと思って二通りやったけど
回避距離のほうがやり安いわ……
そりゃ全然違うスキルだし
ボウガンで回避性能って別に優先度高いスキルじゃない
痛撃5散弾強化2のおまがでたんだけどこれはレイア担げってこと?
だから滅龍弾はクソ強いとあれほど
元金のアゴがボロボロやで!?
滅龍弾かっこいいじゃん
結局麻痺用のアマツヘビィのスキル、反動軽減+3、隠密、回避距離UPにした
明後日あたりにパーティーで試すのが楽しみ
>>476 こっそり龍属性値が攻撃力依存になったよ!
結局アカムヘヴィのブレを御し切れなかった俺は、ブレ抑制1回避距離うp力の解放弱点特攻に逃げたのであった
ブレは個性!
滅龍ってどんだけダメージはいるんよ?
今回って2Gのクシャ砲みたいな麻痺ガンってある?
サポート向きのガンがあれば教えて欲しい
大タルGくらいは軽く出る
まじかよ……それじゃ開幕に打ちまくろう…
撃ち終わったら徹甲榴弾LV3だ
それから通常弾だな
速射榴弾のスタン性能は中々いい具合なんだが
PTだと中々使えないから困る
城塞で龍属性攻撃7 精密射撃10とか有るんだな・・・
連発+1、属性強化、龍属性攻撃+2、ブレ抑制+1が組めるのか
滅龍弾23発でどれだけダメ出るかな
大タル爆弾G23個分!!
大タル爆弾Gを調合分含めて持って行くほうが速い気がしてきたのは俺だけでいい。
つか実際そんなに威力出るんですかい?
爆弾と滅龍弾を両方持っていっても、かまわんのだろう?
○○属性攻撃+って、武器自体が属性持ってないとダメなんじゃなかった?
つまりボウガン全滅フラグ
竜撃弾残ってて欲しかったなあ
属性ボウガンてのもあるんだぜ。弾の種類を見てみな。
むしろ組み合わせでよかった
>>489 俺近接もやるけど張り切りすぎてゲーム性を全く考えてくれない
サポガン(笑)とかいるからホント注意な
据え置きと比べて相当体力を抑えられているのをお忘れなく
素材集めで発狂しかかってるPTメンツにそれとなく「あの〜、麻痺ガンやりましょうか?」と持ちかけるのが麻痺サポのマナーというかエチケット。
ソレ以外はおすすめしない俺。
ソロ調整を4人で凹るぜがPTだろ
PTで行ってる時点でゲーム性も何も麻痺で徹底的に凹るのと大差ない
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 20:59:00 ID:kbz9xDn6
クリムゾンシーカーって、どっかからか強化?wikiにも載ってないんだが。
キー素材なんだろ。
ネブラ亜種のライトかな
ブラッディバインドから強化ってどこかに載ってた気がする
しかし今回Wikiの編集遅すぎだよな
ネロディアーカみて吹いたW
あんなの運用出来る奴いんのかよ
元金砲作ったが良いなこれ
ダオラ砲みたいなイケメソ銃も良いが、元金みたいなゴツイ渋い銃も俺は好きだぜ!愛銃決定だな
質問なんだけど 状態弾は肉質の影響うけるの?毒麻痺が
そして攻撃力に依存する?
残念ながら某ハンチングゲーと違って異常弾も肉質の影響受けるぜよ
多分2nd(2g)?から
神ヶ狙ってるのに神ヶ以外の太古が全部揃った件について
黒ティガライトなんだこれw
かっこよすぎるだろww
>>507やはりか… 情報サンクス
今上位入ってからボロス装備にしてるんだが、他にオススメ装備ある?距離痛撃とか付けれる装備あったら素敵
>>493 適当に計算したら271×0.4×0.8×1.1×15×23=32910になった
アマツヘビィに見切りは不要かな?
間違った部位に撃った時に発動する会心マイナスがいちいち気になるんだが。
昨日銀レウスをヘビィで撃ち殺すアドバイスをもらった者だが、
おかげさまで無事40分くらいで倒せた。
使った弾は通常2 160発くらい 通常3 99発 貫通2 140発くらい 散弾2 10発くらい
なんだが、まだぜんぜんタイムも消費量も縮められるもの?
それともヘビィじゃこんなもん?
俺としては実力に自信なんて全然ないからもっと縮められるのかなって思うんだけど。
武器はメテオキャノン。防具に〜強化はついてない。反動軽減2はあるが。
15分針は余裕
ちゃんと属性は強化して雷撃てよ
>>514 妃竜砲とフルブナハSで上手くいけば捕獲15針
ゼロ、教えてくれ…フルシルソル作るために俺はあと何匹銀さんを狩ればいい……
六頭倒したら作れたよ
>>518 そんなに辛いなら頭と胴と腰をアカムにしてしまいなさいな
今回は下位、上位のお勧め汎用ガンと装備のテンプレ作らないの?
といっても、今作は属性弾の重要度が上がってるから各属性に合わせなきゃいけなくて難しいのか
ただ お勧め装備は?→しゃがめよ じゃちと不親切な気がしなくもないが…
しかし今作のヘビィとライトの火力がほぼ変わらないのはいただけないなぁ
特にしゃがめない敵だとこだわり以外でヘビィを担ぐ理由がないという……
あと、アグレッシブな敵が多いから回避距離ないとヘビィは大変だ
Fもやってるから癖になりそうで回避距離つけないでやってるけど、回避性能がないとディアの潜行突き上げが武器出しじゃ避けられん
まぁこれは黙って回避距離つけるかおとなしく納銃しろよって話なんだが
なんとなく気になったので調べようとちょっと思ったけど比較対象をどうするか悩む
とりあえず
・反動小モーションの射撃間隔
・速射時の射撃間隔
・しゃがみ撃ちの射撃間隔
あと比較するとしたら何があるだろう…
まぁ比較といっても外部出力してパソでキャプチャしてコマ送りして比較するという
アナログな調べ方なんだけどな…(´・ω・`)
しゃがめればヘヴィのほうが遙かに火力は高いんだがなぁ
ライトはエスカドアマツ、へビィはシルソルアカム
はい最強汎用装備出来ました
作れない?しゃがめよ
下位はハンター→ジャギィでいいし上位もテキトーで良かったと思う
特に集会場上位行くまで捕獲するか討伐するかで弾持ちやら時間がすげえ違ってくる
あの頃通常1でペチペチ撃っては回復されての繰り返しを思い出すのはもう嫌だお…
ドボルライト作ってアマツ行こうかと思ったのにドボルライトを最終までにするのに仙骨2個とかなめてんのか
まあ強化しないでも攻撃力あるから十分だろうが・・・
アマツライト早くつくりてー
しかしなぜアマツにドボルライトという選択なのか
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 22:23:33 ID:FcTP14lA
上位あがりたての俺はガンナに移行しようと思うのだがこれは作っとけばいいっていう下位のボウガンってある?
>>531 すいませんでした……
とりあえず汎用性抜群の神激作るためにレイア姉さんにしゃがみながら媚び売ってきます
上位に来てで下位ガン作る価値なんてありません
どこにでも武器性能一覧なんて載ってるから見れば分かるだろ
アマツライトがちょくちょく話題に出てくるけどそんなに強いか?
属性打ちたいだけなら他のもん担いでいけばいいよね
いやまぁ、みんな気にしてないから情報必要ない気がしなくもないけど
使用銃:神ヶ島
○通常2(速射3発、反動小)
・速射間隔:(11フレ→11フレ→11フレ)→21フレ
○徹甲榴弾1(速射2発、反動中)
・速射間隔:(11フレ→11フレ)→47フレ
○通常3(速射なし、反動小)
・発射間隔:21フレ
まぁ当然ながらヘヴィと同じ。
弾ダメ含めた効率は誰か計算頼む(´・ω・`)
スレざっと見たがライト使ってる人多いのなぁ
どっちを使うかマジで迷うぜ
ライトのが使いやすい
というより属性の重要度が上がったからね
今回は色々とバランス調整失敗してる感
素材目当てに狩る時の装備がもう何も考えずにフルシルソルウカムになっちまったぜ・・・
ウカムちゃうねんアカムやねん
剥ぎ装備か激運装備か捕獲装備でござる
>>539 ?、フルシルソルとフルアカム使ってるって事か?
>>537 両方作って敵ごとに使いやすいほうを試しながら使えばいい
お金?お守り?Welcome to higher order volcano.
もうソロはライト、集団プレイはヘビィ、これでいいよ
自分の好きなの使えばいいじゃない……
ライトはTryの非中折れフレーム無双の名残か、良い性能しているのが多いな。
ジョーやベリオのボウガンが、ライトとは言え弱いわけにはいかんだろうし。
ならヘビィも出せよって話にはなるが。
性能と効率の追求は一つの目標だからな
好きなもの担いでいけば良いは甘え
まあでも今作はようやく住み分け出来た感があるけどな
いつもどっちか偏ってたからなぁ・・・
正直好きなの使えよクラスになったのはデカイ
だんだん混乱してきたぞ俺…_| ̄|○
神ヶ島の通常2速射(3発、反動小)を2セット撃つ間隔と、しゃがみ撃ち(1発19フレ)を3発撃つ間隔が
(計算上は)同じ
速射補正が80%という話なので、2セット6発の威力は4.8発分
武器補正(ライト130%ヘヴィ148%)を加味したとしても、ライト速射6.24:ヘヴィしゃがみ4.44
ヘヴィ派だけどなんか調べてたら泣けてきた…
アルバライトが存在しないようで、俺は絶望に包まれた
>>548 ん、ライトの速射は70%の補正じゃあなかったか?
ぎゃあ計算間違えてる_| ̄|○
すまん
>>548は忘れてくれマジで間違えてる_| ̄|○
ライト
早い移動でクリティカル距離を考えながら張り付きながらも
攻撃は前転でよけつつ
肉質を選びながら速射、状態異常などをタイミングよく狙っていく
回避性能か距離があれば尚良し
ヘビィ(笑)
スキルは隠密、ソロは防御全振りのネコが相棒(笑)
ネコにターゲットがいくのを祈りつつしゃがみ(笑)
クリティカル距離とか考えないで撃てるだけ連射(笑)
ユプカムさんはへビィ唯一にして最後の希望
>>551 いや、ヘビィな話には通2(3連)は80って書いてあるぞ
でもライトにはないものにはヘビィにはある
それはシールド……
毎度思うが、ちゃんとテストプレイしてるのかねぇ・・・
すまんド頭で思いっきり計算間違えてた
×神ヶ島の通常2速射(3発、反動小)を 2セット 撃つ間隔と、しゃがみ撃ち(1発19フレ)を3発撃つ間隔が同じ
○神ヶ島の通常2速射(3発、反動小)を【1セット】撃つ間隔と、しゃがみ撃ち(1発19フレ)を3発撃つ間隔が同じ
速射間隔11×3 + 次弾間隔21 = 57
しゃがみ間隔19×3 =57
俺、どこで2セットなんて勘違いしてたんだろう_| ̄|○
速射補正が80%とすると1セット3発で威力は2.4発分
最終的にライト3.12:ヘヴィ4.44
ってかんじか?
威力はヘヴィだが弾消費的にトントンってとこかな
ヘビィの振り向き回転の遅さは使っててイライラしてくる
正面向いてる状態で左右に一回転するまでは良いんだ
連続で転がろうとすると一度向きを90°回転させてからじゃないと転がれないって何なの?
なんでステップをヘビィに搭載してくれなかったの?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:00:08 ID:+VCJPdhu
敵の体力的にへビィの火力が低いというよりライトの火力が高すぎるというか
という訳でGではへビィ強化してくれる事を願う
>>559 乙
とりあえず、当たり前の話だが瞬間火力はヘビィの方が高いっていうことで安心した
ただ、速射は結構撃つ機会あるけどしゃがみはあんまりチャンスなくね?
MHP3に関しては扱いやすさとかも考慮して専門職以外はライト>ヘビィで、
火力大好きしゃがみ大好きな人にはヘビィってことでいいのかな
>>558 速射補正80%加味して、ライト2.4:ヘヴィ3.0
リロなしの段階で。
リロ速度はライトヘヴィ共通で54フレっぽいので、神ヶ島の速射3発+装填3発+リロを含めると全行程で225フレ
ヘヴィしゃがみなら11.8発撃てる計算になる。リロなしで計算するなら9発でちょうど同じ弾数になるという。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:07:55 ID:wQ/RX7S9
>>562 匍匐前進追加で芋スナですねわかります。
金銀専用に
弱点特攻通常強化回避距離のヘビィ装備作ろうとしたらシルソルが必要だったでござる
つか金銀に向いてるボウガンはどれなんだライトヘビィ問わないから教えてくれ
しゃがみよりも伏せ撃ちが欲しかったな…
P2Gの頃は属性貫通で速射大好きだったんだが、
P3だと同じ部位(多くは弱点)になかなか全部当てれないから
1発の威力が下がるのが勿体無く感じてきた・・・
あ、Aim下手なだけですよねスイマセン
>>567 俺はフルジンオウガ&ジンオウライトか、ボロス&シルソル混成しゃがめよ使ってる
どちらを使うかは気分
今日kaiでライトガンナーさんとデュエットしてきた俺ヘビィ。十字砲火でたまに互いを撃ちぬいたけど楽しかった。
>>567 普通に雷打てるジンオウガ銃じゃないの?
ジンオウS装備なら回避距離と雷強化がついてお得
>>563 しゃがむチャンスがあるかないか、じゃない。しゃがむんだ。
っていうのは半分冗談で。
リロやや遅とかでリロモーション速度普通に慣れてると、ほぼ同じ速度のしゃがみにも
すんなり移行できる。逆に言うとリロ普通でリロる隙があるなら、そこでしゃがめるんだ。
あくまでリロ補助みたいな使い方がメインだ、ぐらいの意識でいいと思う。
しゃがんで2発撃って立ち上がったとしても、フルリロードされたままだからリロ回数減らせてる。
あと、しゃがみ撃ちの利点に「射撃の硬直中に照準動かせること」ってのもあると思うんだ
痛撃は命中感が楽しめるからオススメスキル。
そういえば昨日野良ガンナーシティがあったんだけど
ティガ亜種→0分針
その後乱入してきたイビルジョー→0分針
で討伐できた時何が起こったかちょっとわからなかったな
で討伐できた時何が起こったかちょっとわからなかったな
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:21:47 ID:BYSf5vYG
ライトってそんな強いのか、シルソル一式の神ヶ島で通常弾連射してくるわ
>>567 俺も570と同じでフルジンオウガ(雷属性+2、捕獲の見極め)、ジンオウガライト。
電撃弾60と調合分、通常2、3を99打ち切るころには捕獲できると思うよ
>>575 そのうちスレでもガンナーシティやらんかな
そんな討伐速度を一度見てみたい
銀レウスの痛撃が通るポイントは足で合ってる?
>>578 近接がいないだけであんなにもやりやすいなんて!と感動すること間違いなし
>>579 あってるよ、転びまくるよ
ガンナーだけで行ったら走りまくりでしゃがめなかった
いやしゃがんだけど
おージンオウ装備優秀だなありがとう
さてジンオウガ狩る装備でも考えるか
アカムヘビィで銀レウス30分かかった・・
まだまだだなぁ
みんなアカムヘビィ使うとき貫通弾とか装填数の少ない弾ってしゃがみ撃ち以外で撃たないよな?
○リロード速度(リロ開始してから射撃のマズルファイアまで)
・早い:54フレ ・普通:69フレ ・しゃがみ:73フレ (立ち上がりキャンセル受付開始:16フレ)
○しゃがみ発射間隔:反動小
・立ち:21フレ ・しゃがみ:19フレ (10フレ目から照準移動可能)
○しゃがみ発射間隔:反動中
・立ち:48フレ ・しゃがみ:40フレ (20フレ目から照準移動可能)
○速射
・速射間隔:11フレ 反動モーション:小21フレ、中47フレ ←普通に撃った後の反動とほぼ同じ
自分で調べた分を無駄にまとめてみた。
もしかして速射って反動スキル関係ない?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [146→146]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ボロスSキャップ [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:底力珠【2】×3、攻撃珠【2】、強弾珠【1】×2
耐性値:火[18] 水[-1] 氷[-4] 雷[-3] 龍[10] 計[20]
攻撃力UP【小】
弱点特効
火事場力+2
通常弾・連射矢UP
---------------------------------------------------
アカム砲用に作ったんだが、見た目どうだろうね、これ
後お守りで攻撃力5・精密10とか出れば完璧なんだがなぁ
>>587 見た目についてはもはや何も言うまい
つかヘヴィ運用なら回避距離ほしくない?
とりあえず下位レイア砲かついで終焉を喰らうもの凸ってきたぜ!
俺が0分針('A`)
>>589 その辺は気合で運用
攻撃小以外潰せば可能だろうけど、それじゃあロマンがないしな
使い道があるのやら
30秒でしゃがみなら最高で訳35発撃てるね
しゃがみ装填数分の30発撃ち切るのは訳22秒
>>590 一応言っておくと、それ上位クエレベルだから
>>590 そりゃ下位装備じゃな…
ジョーに吹っ飛ばされて即死するだろ
アルデバランってどうよ?凄くロマンを感じるんだけど
初見だと開幕怒りだからぶつかるだけで死ねるな
初見でなんとかジョーさん倒して一休みした後の絶望感
ライトとヘビィって実際威力どれくらい差があるの?
1.5倍くらい?
ヘビィでネブラ亜種行ったら25分かかった
ハープーンさんは悪くないんだ
ライトがド安定すぎて飽きる
なんかガンキン亜種が残り15秒まで掛ってしまった……弾が顎に吸われてしまったのが原因だろうか?
上手く肉質柔らかい所に当てられるようになりたいものだぜ…
散弾装備つくったらアマツが12分で終わった
散弾△
銀レウスの弾弱点どこだよ
だめだ、村ティガにさっぱり勝てないとです。
電撃速射してると突進もろに食らってHP半分持ってかれるとかもうどうしたらいいのか…
ライカン+ジンオウ装備です。
先輩方、コツ教えてください
さっき終焉いってジョー倒したがナルガティガのコンビネーションに翻弄されて乙ったぜ
ボウガンだときついなこれ
>>585 速射間隔11フレってあるけど
[射撃]---[射撃]の---の部分が11Fなの?それとも---[射撃]が11Fなの?
>>608 自分で突進を食らう原因分かってるじゃないか
ちなみにティガはスタミナが切れると隙だらけになる
>>608 何故突進食らうのに撃つのか
本当は耐性下がるから、怒り時に雷速射がいいんだが、かわせないだろうから、それは一時忘れて…
突進は来てから避けるんじゃない
来る前から、最低でも当たらない位置の一歩手前に陣取ってかわすんだ
で、横を通りすぎてくティガのアホ面にスパスパ撃つ
>>595 ヘヴィだったらよかった唯一のライト。
属性?なにそれおいしいの?を地でいくだけのパワーは十分あるけど会心か通常2速射が欲しかった。
前作の獅子舞ヘヴィ枠。
散弾撃とうと思ってるんだけど痛撃ってかクリティカル出るの?
散弾強化、痛撃の装備作るとこだったんですけど散弾にクリティカル乗らないならやめたいなと
ヘビィは銃っぽくてカッコイイ
ライトはダサい
強さ?弓でも撃ってろ
神ヶ島出たから真面目にガンの練習しようと思う
状態異常+2
反動軽減+2
罠師
パーティープレイ前提なんだけど、状態異常より装填速度とかのがいいかな?
状態異常は死にスキルって話だけど。
今回異常+2つけるのは片手剣くらいなものだろうな
>>620 mjk
サポガンやりたいんだが何のスキルがいいかわからん…
困ったらとりあえず回避関係付けときゃええねん
アドバイスありがとうございます。
電撃速射は奥の手にしといたほうがよさそうですね。頑張って突進よけて散弾たたきこんできます!
ボウガンは通常2弱点に撃ってればだいたい死ぬ
っていうか「神ヶ島でたからサポガンやりたいんだけど装備はどんなのが〜」って流れ何回目だっていう。
神ヶ島ってサポ向きっていうより拡散祭りボウガンってイメージ
3rdでは違うのか、それとも拡散が微妙なのか
さっき上位になったばかりですが、
ライトボウのお勧めの防具はありますか?
そもそも神ヶ島でサポガンってなんか違くないか
スキル無くてもサポガン出来るんだし好きなの作れよ…
立ち回りの問題なんだからとりあえず撃てよ
サポートとかそもそもPTなら麻痺弾と拡散弾撃ち終わる前に終わるだろ
>>627 というか通常2速射最強ボウガン。
今回は攻撃大とか痛撃とか増弾とか速射スキルつけて、
弱点に打ち込むと普通にゲロ強い。
金銀相手によくつかってるな。執拗な足攻め。
>>622 とりあえず状態異常+2は要らない、状態異常狙いでそんなもん付けるくらいなら
装填数UP入れて反動小異常弾Lv2を3連発で撃てるようにした方が良い
>>632 マジか。ドラグライト3列目突入したのに神ヶ島だけ出なくて諦めてたけど、モチベ復活したわ
火山行ってくる
それでも俺は夜行弩を使うよ><
P2Gで苦楽を共にした相棒なんだ。
凍戈銃アヴェルスヘルという微妙なヘビィに目覚めてしまった・・・
反動+1付けて、貫通撃ちまくりでおいしいです
今回、毒2って肉質無視?
ラングロS一式作りたいのに尖爪出ない
捕獲した方が早いんだろうか
うえーん、アグナがうざいよーと思ったけど
同じような人がいたみたいだ、俺もがんばろう
アグナはガンだと楽そうに見えてだるい
ランスが楽だと友人は言ってたが…
ジョーヘビィソロ記念カキコ
貫通弾お葬式とか言って悪かったよ・・・
アルバ専用に麻痺Lv2、拡散祭りをやりたいんだがいい構成ないか?
睡眠もつけれたら最高かもだけど、ないならないでもおk!
誰かアルバ専用に麻痺 拡散つくったぜみたいな人いたら装備構成ご享受願いたい!
正直アグナはガンスで張り付いてたら正面ビーム以外は全く怖くない
ボウガンスレで何を
終焉きつすぎ/(^o^)\
アカム砲かついで見切り+痛撃でクリティカルひゃっはーしようと思ったらジョーのブレス避けれなくてぬっ殺された
アマツライトかついで回避距離+回避性能2+捕獲の見極めで20分かけてジョー捕獲した後の二匹に蹂躙されている内にタイムアップ
アマツライトかついで回避距離+回避性能1+通常弾UPで25分かけてジョー討伐した後の二匹に翻弄されている内にタイムアップ
oi!どうしたらいいんだ
そもそも上に書いたのは稀に調子のいいときの結果で
大体はジョーかその後の二匹の餌にされて終わります('A`)
まず聞きたいのだがジョー討伐or捕獲に20分はかけ過ぎ?
あと終焉終わらせた野郎は真似してやるから装備とスキル教えろよ^^
ペイントボールつかっとけ。
>>646 俺はレイア砲でやったよ
ジョーは怒ってる時はブレス怖いから基本逃げまくった
怒ってない時は閃光使ったりした 時間は短いけど頭に痛撃おいしいです
ティガナルガはナルガは慣れてるから声とかパターンから見て無くても大体動きわかるから
基本ティガだけ見ててティガ先に終わらせた
チキンプレイだったけど1回も死なずに行けたお
2匹相手なのに無理に撃ってんだろ
その武器とスキルでダメってどういうことだよ
片方終わるまで片方放置してろよ
閃光使ったり端で寝かせて逆方向で戦ったりペイントして地図拡大したり色々出来ることあるだろうに
暴れ撃ち出たとき皆どうしてんの?
そのまま行ったら玉が反れてストレスがマッハなんだけど
【ネコのワクワク術@】
ネコの胆力
ネコの拳闘術
ネコの釣り上手
【ネコのワクワク術A】
ネコの道具倹約術
ネコの解体の鉄人
ネコの運搬の超人
ネコの起上り術【小】
ネコの暴れ撃ち ←つまりこういう事
ネコの着地術
ネコの火渡り術
ネコの不眠術
ネコの尻もち着かず
【ネコのワクワク術B】
ネコの火薬術
ネコの医療術
ネコの起上り術【大】
ネコの舞踏術
ネコのこやし玉達人
ネコの砲撃術
ネコのかかってこい
【ネコのワクワク術C】
ネコの体術
ネコの特殊攻撃術
ネコの射撃術
ネコの火事場力
ネコの弱いの来い!
ネコの換算術
ネコのKO術
ネコの研磨術
ネコのド根性
ネコの受け身術
反動軽減3ってお守りとドボルSガンキンS組み合わせれば簡単作れるな…
PTプレイでこれにバインドとか胸が痺れる
おいなんだよここは玄人ばっかいるのかよ
これまでの意見を参考にさせて頂きます m(._.)m
取り合えずペイントと眠り作戦でダメなら
>>648の戦法真似てみるぜ
これで勝つる^^^^
>>655 俺はジョーもティガもヘヴィだと苦手だよ
ナルガはやたら狩ったせいで慣れたけど
とりあえずひとつ言えるのは
効率よく回すクエストじゃなく1回クリアするだけだから
とにかく欲張らない事じゃないかな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 02:59:31 ID:dA+tB09f
皆はアカム砲用の装備とか作ってる?
痛撃、通常強化は確定としてせっかくだし見切り+1もほしいお
ブレは左右じゃなく左だけだしなんとかなりそう。悩むなあ
通常強化痛撃攻撃大
後は回避性能とか砲術王とか好きに付ければ良いんじゃないかな
てか砲術王ってどうなの
効果に変更無しなら榴弾の爆発ダメージ2倍
>>653 マジ助かる
ワクワク術ってなかなか発動しないと思ったらそういうことだったのか
シミュ回して胴がナルガ、足がドーベルレギンスだったんだが
実際に買ってみたらただの変態男になったでござる
なんでパンツ一丁なんだよこの足装備は・・・
こうなったらアグナキャップつけて行くとこまで行くわ
シルソルアカム砲が完成したので村レイアいじめにいったらノーアイテムで3分かからないとか強すぎワロタ
最終クラスの装備で相性いい組み合わせはやっぱりこれとエスカドラ+アマツライトだな
ヘヴィのシールドにガード性能って効果ある?
あるのならそれ用の装備組むんだが
>>663 次からもうこれテンプレ入れようや・・・
効果ないよ
にわか中のにわかガンナー俺でさえ村レウス三分とかライトボウガン強すぎワロタ
今作最強武器だな間違いなく
何故村でやろうとするんだ
やべえこんな時間だ。結局終焉クリアできなかったぞ/(^o^)\
痛撃5達人10がようやくでた
アカムヘビィ向け最終装備がようやく作れる
ぶっちゃけ達人いらないと思ったのは俺だけだな
>>664 ガード強化すら無くなった件も合わせてな…ヽ(;▽;)ノ
>>665 今作に限らず近作のボウガンはいつも壊れ性能
定点DPSでしか物が見れん奴らが多すぎて注目されにくいだけ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [160→160]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ディアブロUキャップ [1]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:なし [0]
装飾品:爆師珠【1】(胴)、早填珠【2】(胴)、爆師珠【1】×3、早填珠【2】、抑反珠【1】
耐性値:火[10] 水[3] 氷[-2] 雷[-5] 龍[-2] 計[4]
装填速度+3
反動軽減+2
ボマー
---------------------------------------------------
これどう?
増弾のピアスできるまでだけど。
もっとよくできそうなら教えてほしい
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 06:19:42 ID:C/tbBhas
神ヶ島とかいうボウガン掘り当てたからボウガン装備もつくろうかとおもったけど、
Fの知識しかないからどの弾を使っていいか良く解らん。どうせやるならヘビィも含めて他のも使いたいし。
Fでは属性弾は火と雷以外は糞だったけど、2ndGのプレイ動画とか見る限り、普通に使って問題ないっていう認識でいいの?
>>672 どうと言われてもな‥
見た感じ明らかにサポガンだろ?必要なスキルついてるしいいんじゃない?ボマー→拘束設置でもいいし
サポガンに最低限必要なのはサポ弾を無反動で撃てることだからそれさえできればお前の自由だよ残りのスキルは
あとそういう質問はこのスレじゃ嫌われるから気を付けろよ
>>672 武器スロ3だけどどの武器使うのか分からんでよ
どうって言われてもさぁとしか答えようが無い
>>673 神ヶ島の場合はスタン取る→通常2速射が基本スタイルな気がする
通常2速射撃っとくだけでもいいけどね
ライトはなんか安全過ぎて緊張感が無くて操作性が好きになれない
ハイリスクハイリターンな武器が好きなんだ
はぁ、作りたいスキル構成がありすぎてまた探鉱夫にならないと…
私の戦闘力(YP)は100万です
スロット余ったから隠密付けてみたが意外と効果実感出来るな
サポガンするやつは腰抜けだ!
立って撃つ奴は臆病者だ
しゃがんで撃ってこそ男ってもんだろ!
銃に外付けで一発弾付けたいわ。
リアルに兵士とかが持ってる銃口の下に、
一発グレネードみたいなの付いてる銃あるよな?
あれみたいに銃ごとに一発弾を付けて別枠で打てるっていう。
ペイント弾とか散弾とか回復弾が活躍できるような気がするんだがなあ。
どうよカプンコ。
>>681 ボタン足りるかな
でも斬裂装填してるのに頭こっちにきてるときとかにいいな
SELECTに犠牲になってもらおう
一発使い切ったら、ぶん殴りに戻る
ってもしもスレだなw
取り敢えずよくわからんから夜砲作ってみたが今回はもう一個上があるんだな
楽しみだわ
ナルガヘビィのPBのバヨネットはぶん殴りに斬撃補整が付いて威力上昇するとかでも良かった
PB部分は威力うp以外の目的に使うってのはアリアリな発想だと思うのよね
問題はM203のようなグレネードバレルが追加されたとしてもどのボタンでリロードするかだな
殴りが無くなってリロード→発射まですべてセレクトでも良いかも知れんが
速射したら「ヘヴィマスィンガン!」って音声を出す機能が欲しい
>>680 正直 しゃがみつまんないから使ってないよ
今まで通りの戦い方してますが
つまるだのつまんないだの何でこの武器使ってんのって話だよな
使ってないからなんだって話だしなんで煽るような事言うの?馬鹿なの?しゃがむの?
>>686 散弾装填したら「ショットガァン!」って言うのか…胸が熱くなるな…
エネミーチェイサーとかレーザー来たら流石にダメだろうな
みんなメタスラ好きだなw
ようやっと上位きたんだけど、ボルボロスのライトが相変わらずの無双性能で吹いた。
同時期に作れるデュエルスタッブ改より純威力が上ってところがもう泣けてくる。
ちゅうか、比較すればするほどデュエルスタッブ改がムシの息になっていく気すらしてくるぞおおお?
やはり切り札はしゃがみ撃ちか。
今まで敬遠していたが、俺もようやく重い腰を降ろすことになりそうだぜ……!!
速射5s2お守りでたぁぁぁ!うれすぃぜぇ!!!
アマツライト用の装備作ってるんだが、もしかしてライトに「回避距離」っていらないかな?
一応「装填速度+1」「速射」「属性攻撃強化」つけてるんだけど、
これは付けておいた方がいいってスキルあればご教授願います
>>693 そこは上げろよwwwww
もうヘビィとライトは完全に別ゲーになったと言ってもいいと思うし、しゃがめよは偏った部分の最尖端の超尖った部分だと思う
比べること自体がおかしかったんや!遠慮なくしゃがめよ
上位入りたてで、よさそうなのがアロイぐらいしか無かったから
仕方がなく作って散弾で挑んだら割と戦えて吹いた。
>>696 しゃがむと腰を降ろすとでかけてたんだよ。
説明させやがって超恥ずかしいわ!
でもありがとう。
本当は俺、敵の前でしゃがむのが怖くて仕方がなかったんだ。
とりあえずシールドつけて撃龍船の甲板でしゃがんでくるから、応援ヨロシクな!
ライトとヘビーは別武器になった事だし、
次からはスレ分けようね
ヘビィのやつらはしゃがめよしか言わないしね
やったーソロでアマツ倒せたよー
妃竜砲はやっぱり使いやすいな
繚乱がリストに載ると
ようやくここまで来たか・・・
って気分になる
斬裂弾のおかげで何でも出来るようになった気がするな…
ところで上位でも調合分持ち込めば
尻尾も案外切れたりするの?
痛撃5 通常強化3って結構使えそうだな
しゃがみはかがむのと同じ速度で
安定姿勢に移行出来るなら良かったのにね
いや、やっぱりあの大仰な動作にロマンを感じる所だ
あのしゃがみに火力補正が欲しいわ
ナルガなんかは他のプレイヤーに向かって飛びかかり姿勢とった時点でしゃがめば
かなり当てられるけど
他モンスは長時間確定行動が少ないからなー
>>700 しゃがみつまんねっていうと…煽りに聞こえるらしいしな
最近ボウガンの魅力に気づいた俄かとはいえ
黒ティガにロアルノア・水強化大・通常強化でいったら
通常2 散弾12 水冷 毒12をほぼ打ちつくして20針捕獲だった・・・
怒り状態では時々は撃てても、とても頭は狙って撃てない
照準を出さずに振り向きだけで狙うのも練習するべきだよね
>>702 素材見て絶望するのも定番だな。
でも今回貫通速射するぐらいなら通常2速射するっていう。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 10:25:39 ID:jWtkkG7q
>>707 振り向くと同時にRで照準出して多少照準調整して撃つってできるようになると多分もっと楽しくなるぞー
FPSのクイックショットに比べれば簡単すぎるくらいだしな
よくいるよね、みんなが盛り上がってる所で一人だけKY発言して白い目で見られる奴
で、そういう奴はたいてい自分が白眼視されるのは周囲が悪いって思い込むのさ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 10:44:40 ID:atCMza3K
初心者が教えを仰ぎにきても、しゃがめよ 連発じゃな。
とりあえず火山で神が島つくってライトやった方がいい
十分初心者に教えてるスレだと思うがな。
疑問に答えても何も反応なく次の質問する人は荒らしだと判断してその後答えないが。
まぁ、別に義務でもないし。
初心者に教えてくれる奴がいるだけでもココはマシだろ・・・
>>712 そうそう多人数でいるのに 極数人だけで大きな声で盛り上がってるのもいるよね
たいていDQN臭いのが
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 11:26:55 ID:e7+kcGm8
みんなは照準タイプ何にしてる?
俺は照準タイプ3のよさに今作で気付いた
>>717 根暗君をほっておいて盛り上がっててゴメンね
おいボウガンスレで俺の輝かしい青春の黒歴史の傷を抉るのはやめろ
平日の昼間から盛り上がってるな
ぬるぽ
>>710 ありがとう練習してみる
ライトで納刀意味ないな と思ってたけど
黒ティガのそっぽ向いた状態からの蛇行突進→咆哮の時に
瞬時に銃をしまってダイブ避けに行けるのが良かった
なんで煽りあいしてんだよ
より釣った方が勝ちとか
増ピほしくて訓練所でプーさんと片手で戦ったら11分かかった
泣いた
訓練所のプーさんは一人で行くとすごい時間かかるからな…
まさかLv1通常弾で熱い戦いを繰り広げるとは夢にも
仲良くしろよ
ペッコちゃんに通常弾撃ってきたんだけど、クリティカル距離ってすごく広い?
ほとんど0距離からかなり遠くまでエフェクトが出てるように見えたんだけど。
いくら集団演習っていってもプーさんだし余裕だろwwww
ごめんなさいマジ調子のってごめんなさいゆるしてください
良かった…集会所のアオアシラで10分越えたのは俺だけじゃなさそうだな!
1〜2人で設定されてるみたいだし、爆弾とか使っても結構な時間
通常1でタイマンタイムがあったような気がするw
増ピ目当てなら時間かかってもとにかくクリア出来りゃいいんだよ
なれない武器でAとかマジキチだろ剣ピ・・・
増ピだけで満足した
ボウガンでアオアシラ演習は死ねる
通常1を永遠と打ち続ける孤独感
剣ピは何か一種類だけAクラスを全モンスターでとればいいんじゃなかったっけ?
好きなの1個でA判定の剣ピのが大分楽じゃね?
ソロじゃなければの話になるが…
全部やらされる増ピのがだるい
そして本職でさえ通常1を撃たざるを得ないプーさん訓練は異常
ソロじゃなければ全部A以上で余裕だろ
訓練所ってアドパでも出来るっけ?
出来るなら増ピ取りに今度立ててみるが
>>736 出来るし、ちょいちょいそういう部屋建ってるね
リアフレと訓練所やるかアドパでさっさとクリアしてしまうか思案中だわ
テンプレに自動装填ってあるけど、mhp3ではスキル無いよね?
増ピと底力+11の足防具があれば俺のウカムライト装備が完成する
いつになることやら
すまん、めっさソロ前提で言ってたわ
増ピはいいぞー
糞めんどくさいけど、取ったら手放せなくなる
もう頭は全部増ピ固定だぜ
自マキと似たような中毒性があるからな。
2発装填を3発装填にしたら単純計算で1.2倍の効率になるし。
休みに訓練所入り浸って増ピ取ってくるかな
ランスとガンランス苦手なんだよなぁ
訓練所のランスガンスはだいたい苦行だったわ
アシラボウガンとか楽な方だろ
下位だったころコナンのDLクエストやったらウサギで調合分まで尽きて
アルマジロ相手に通常1で残り30分延々うち続けて時間切れ
訓練所は熊さんが一番難易度高い
熊以外は全モンス全武器初回でSランク
3時間で増ピ取れた
はきゅんで増弾通常強化とかの装備で大活躍だわ
くまさんで心が折れた俺にはありがたいアドバイスだ
今日は訓練再チャレンジしてくる
なんかこのスレを見る限りだとクマは意外な難関だった…のか?
ボウガンファンなのに12分もかかった!俺はもうヘビィを折る!畳む!背負う!
とか何とかヘコんだのがアホらしく感じられてきたぞー!
訓練所のスラアクだけは苦行だったな。
しかもあれ難易度が高い訓練になると頻出し始めるから困る。
くまさんで心が折れた俺にはありがたいアドバイスだ
今日は訓練再チャレンジしてくる
集会所上位のナルガの緊急クエがなかなかクリアできません…
装備は下位ナルガ一式、武器はライカンです。
現在の装備でクリアすることは可能ですか?また、皆さんどんな装備で倒しましたか?
普通にやっても尻尾切れないからもう尻尾マラソンのためだけにドボル狩ってくるわくそが
倒せないと言われてもどういう風に倒せないのかわからん
火力が足りなくて弾が足りなくなるのか3乙するのか時間切れになるのか
ヘビィ使うことにプライドを持ち続けて、上位にあがりました。
今回は、集中やランナーがつく装備が多くて、弓優遇されてるようだ。
ライトも優遇されてるよな・・・。
それでもヘビィを使いつづけてきたが、この度シルソルアカムなるヘビィ使い
には福音のような装備があると聞いた。
で、聞きたいんだけど、シルソルアカムの組み合わせの詳細教えていただけませんか?
ジンオウガ一式にジンオウガライト組み合わせて電撃通常2レンダーして銀レウス20針で捕獲・・・。
時間かかりすぎなのかな?
飛んでる時に足にあてるのが難しすぎる
>>753 多いのは時間切れです。
狙いをつけるのが下手な上にチキンなので攻撃回数が少ないのかもしれません…
アドパで訓練所やろうとおもって立てたらなんかフリーズしてた
ここんとこアドパ関連のフリーズ報告多くね?
慣れだな。3,4回やれば慣れるよ。頑張れ
>>485 これ真似しようとしたら
なんてお守りを要求しやがるんだ・・・
>>751 ライカンなら頭だけ雷撃弾、通常2で狙ってれば割と時間余らせて倒せるはず
3乙ならオトモはずして回避性能2つけると逆にやりやすいかも
ナルガの正面は逆に安全地帯だから、正面向いて頭撃って、次の行動を回避で華麗にかわす
避け方については2Gの黒wikiみるといいと思うよ
ダメージ食らって「〜〜しちゃいけない」タイミングを覚えるのも大切さ。
1乙か2乙したら慎重にいけばいい。
ナルガは慣れだな
ギリギリまで引きつけて頭撃っても慣れれば当たらないし
逆に避け方知らずに中途半端に逃げようとすると捕まる
跳びかかり攻撃は構えた瞬間にどこに飛ぶか分かるように出来てるから
それを見極められれば時間切れは無くなるはず
ナルガはウロコ飛ばしが安定して避けられない
>>752 ドボルベルクって尻尾切れるっけ?
尻尾にダメージで表面は剥がれた気がしたけど
重激つけたけど尻尾斬れなかったってことは俺の狙ってる場所が悪いんだな
もう諦める
>>763 今回着弾点以外に判定なくなった。
つまりちょっと遠くで飛ばされたら前転。
かなり近かったらP2Gみたいに右側に回避して範囲外に脱出。
終焉難しい……
アマツヘビィで貫通メインでやってできなかったからレイア砲で次がんばる
ドボルベルクの尻尾は切れるというか先端の丸い部分が剥がれ落ちて中身が出るだけじゃない?
破壊に苦労した記憶が無いんだけど、狙う場所が悪いんじゃないの?
それとも、あれ他の尻尾みたいにほんとに切断できるのかしら。
回避性能装備作ったはいいが
自分の反応が悪すぎて生かせないというオチ
結局回避距離とる為にフルエスカドラ
剣士装備は匠でフル荒天
なんというにわか、これは間違いなく地雷
ドボルベルクの尻尾切れちゃったらドボルベルクの存在そのものが怪しくなるだろ
ドボルのは尻尾の先がまず割れてそこから更に削げ落ちる
切断属性はいらない
ぶっちゃけ増弾って今回そこまで有用じゃなくね?訓練して装備を一枠潰してまで必要か?
属性弾専用かな
ヘビィならどうせしゃがむんだから他のスキルに回して威力上げた方が結果は上がると思う
レイア砲とかのしゃがめない銃に付けるなら威力大見切り2通常痛撃とかのが明らかに強い
そもそもしゃがめないならライト使った方がいい
装填数3と4でのDPSの違いをなめない方がいい
属性強化・攻撃大・速射・痛撃装備でけた!これでどこでもいける気がする
前作は個人的に高級耳栓必須だったけど
今作は絶好のリロードタイムだからいらないな
>>767 まだそれがあったか‥重撃と合わせて尻尾きってくるわ
あと勘違いさせてスマン。ドボルを狩りに行ったってのは重撃スキルを発動するための防具をつくるためです
レス見ない人だなぁ、と
剥がすって言い換えてくれないと勘違いしてるのか分かってて言ってるのかこっちも分からんじゃないか
>>778 どうやら尻尾を切りたい対象はドボルベルクじゃないらしい。
ドボルベルクを狩ってたのは重撃装備を作るためだったということらしい。
ドボルベルクを狩る→重撃装備を作る→何かの尻尾を切る(今ココ)
という事なんじゃないだろうか。
重撃発動させて尻尾切りって発想が無かった。尻尾切断も部位破壊だもんな
俺もドボルボウガンのついでに作ってみよう
いやすまん、リロードを忘れていた
>>779thx.
だんだん明らかになってきたな
次のヒントはまだか
しゃがみ撃ち別に必須じゃないだろ
慣れないから前作までの立ち回りでやってきたけど特に詰まる所もなくアマツまで行けたぞ
>>774 そもそも非しゃがみ撃ちの火力なんてたかが知れてる
今回のヘビィは存在理由=しゃがみと言ってもいいレベル
ライトなら属性弾の装弾数が増えるから意味あるけどね
立ちでは20分掛かる所を10分にできるのがしゃがみ。非しゃがみの底上げをするくらいなら長所を伸ばしたほうがいい
しゃがみ撃ちしないと時間掛かっちゃうんだよなぁ
足狙い→コケたらしゃがみ打ちばっかりだな
もう弾も徹底的に調合させてくれよ
クリティカル距離の調整や弾の速度
貫通弾のヒット間隔やヒット数の調整等々
調合してたら1日終わる勢いで
それなんてGEB
斬裂速射付いてるガンあったらライト使って他わ
今回スキル多すぎてよくわからんけど麻痺ガン装備ってどれ組み合わせたらいいの?
あるだろww
ソロプレイだとしゃがみ撃ち使えるタイミングとか皆無じゃないか?
カオス用装備だけど、装填数UP・回避距離・属性攻撃強化・属性耐性・最大数弾生産。
ここから装填数UPを外すとしたら何入れたらいいんだろ。
個人的にはしゃがみ撃ちで稼いだヘイトでモンスターに狙われ続けてるときに
装填数3が4になってるのは結構でかいとは思う。
まぁ、以前から麻痺・毒弾メインじゃなければヘビィに増弾をつけること自体あまり無かったから
元々装填数に恵まれてるヘビィに増弾はそこまで重要じゃ無い気がする。
何度もスマン。独り言間隔で書き込んでたわ‥
>>779の言うとおりです。狙ってるのはベリオ亜種の尻尾
で、さっき斬裂速射できる銃を探したんだが、ライカン1本しかなかった。しかも未強化
強化するにはやつの逆鱗が3つ必要なんだが実はこれもやつの尻尾が斬れなかったので強化を諦めたやつでして
プロガンナー様尻尾の綺麗な捌き方教えてくだせえ‥
あるじゃんw
>>738 弾調合だけで1日が終わるぞwww
ソースはGEB
皆無の奴もいるしスキだらけの奴もいる
個人的にしゃがみの一番のカモはドス系除けばジョーさん
ライカンが斬裂速射だったのか・・完全に見落としてたわ
ジンオウガ△ 刃物なんていらんかったんや
反動3状態異常2、おまけでランナーできたあああ
増弾ピほしいです…
>>792 とりあえず突進を避けてそこまで距離が離れてなかったら
リロードついでにしゃがむことにしてる。
そこで何発か撃ってしゃがみを解除してもフルに装填されてる状態になってる事がほとんどだし、
効率は悪くなってないと思う。
そのままオトモとか狙ってくれたら撃ち続けられるし。
>>794 今回尻尾からじゃなくても逆鱗出るよ。
少なくともジンオウガと夫婦は。
上位まで行ってるなら2頭クエの基本報酬でも逆鱗出るし。
単体クエはちゃんと確認してないからわからない。
空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(通常弾強化+5,攻撃+9) [1]
装飾品:跳躍珠【3】×3、回避珠【2】×2、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[14] 水[0] 氷[1] 雷[-8] 龍[13] 計[20]
攻撃力UP【大】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
回避距離UP
-体力-30
これどう?
つか報酬おいといてもガンは弾持ち考えても捕獲1択なんだがな
貫通2の隙ってこんなにでかかったっけ?
ライトのスロ3はユクモ霊弩の1個だけなのにヘビィは4つあるんだな全部いらねえ
>>789 ジンオウガのライトに残列速射あるんでね?
>>801 武器スロ3ってのが既に現実的じゃない上に、性能がどうしても必要な状況はそうそうないと思うぞ
サンクス これからレイア砲でジンオウガのしっぽ切る作業に入るわ
808 :
754:2010/12/21(火) 15:15:17 ID:+3jCR2kS
だれか回答プリーズ・・・
はほーはブレあるのが許せない
防御力 [168→168]/空きスロ [0]/神ヶ島スロ[1]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:王の護石(装填速度+5) [0]
装飾品:攻撃珠(1)、早填珠(1)×2、早填珠(2)、攻撃珠(3)×2
耐性値:火[4] 水[-3] 氷[7] 雷[-8] 龍[10] 計[10]
攻撃力UP【大】
装填速度+1
通常弾・連射矢UP
弱点特効
---------------------------------------------------
大したお守り持ってないにわかガンナーの俺にはこれが限界だった
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 15:19:20 ID:WqmQiBVI
なぁに、かえって免疫がつく
>>808 俺たちのような上級者ガンナーはてめーみてーなにわかの相手してる暇はねーんだよ
反動2、速射、破壊王で尻尾切りまくり…と思ったら
尻尾狙うの難しいし、速射は反動軽減されてないっぽいし、試射にいったら逆鱗出るし
セーブするか迷うな
速射の反動が軽減されないのは前からだろ
スキルで速射の反動が軽減されてたらP2Gの銘火竜弩はさらに楽しい事になってたな。
まぁ、十分強かったけど。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [128→128]/空きスロ [0]/武器スロ[1+2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ボロスSコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(通常弾強化+3,痛撃+5) [0]
装飾品:攻撃珠(1)×2、底力珠(2)×5、強弾珠(1)
耐性値:火[16] 水[-7] 氷[-4] 雷[-2] 龍[12] 計[15]
攻撃力UP【小】
通常弾・連射矢UP
火事場力+2
装填数UP
弱点特効
過去スレからの拾い物だけど、これ+レイア砲なら装填数を活かせるんじゃなかろうか
据付機関砲のしゃがみに対して、高火力+高装弾数のLMG的な意味で
問題は事故死率がとんでもない事になりそうなことくらいか?
底力珠の素材めんどくせぇ
装填数UPでしゃがみ撃ちの弾も増えればいいのに。
>>737 遅くなった、出来るのかサンクス
今度立ててみる
FUYU DA NA-
だめだ 終焉 村装備 距離なしヘビーがクリア出来ん。
痛撃・見極め・罠師・ボマー 付けて、ジョーに爆弾当てながらなんだけども、誰かクリアできた人、立ち回り等おしえてくらさい><
( ^,_ゝ^)ニコッ
>>821 頑シミュでググれ
にわかじゃないのに聞くほどの事じゃないよ
にわかの俺も応援してるよ
>>821 にわかじゃなければ装備見ればすぐにわかるはず。
まあ俺みたいな距離無し火事場の上級プロガンナー様に比べたら誰もがにわかですけどね^^^;
馬鹿だなぁ上級プロガンナーは
撃ってもないのにクエスト開始と共にクリア処理が始まると言うのに…
火事場とか必死すぎ…
そんな事より、お前ら恥ずかしがってないでアドパとかに出てこいよ
ボウガン持ち自体紅玉並にレアだし、麻痺弾以外を撃つボウガンはビックリするほど見ないんだよ
アドパとかkaiってボウガン嫌われてるイメージが有るんだけど
どうなのさ
kaiにならたまにいくけどな。
でも基本的に持ってくヘビィが無い。
HR6になったというのに、メインが未だにカブレライトかユクモ連山とかどうすれば。
>>832 >HR6になったというのに、メインが未だにカブレライトかユクモ連山とかどうすれば。
わかるわかるw
ナルガ亜種のへヴィおススメ。
通常3撃てないし、貫通メインだけど結構いいよ。
まじか。なんか殺伐としたイメージがあったw
冗談抜きで↑のプロ○○ってのがデフォなんかとw
有線縛りが面倒だけど今度行くわ
にかわ
言われてみれば神ヶ島とアマツヘビィで麻痺撃ってるボウガンしか見たことないな。
さすがに麻痺撃ってください^^;とか言われたことないけど
一般的にボウガンは火力と思われてないんだろうか、マジで不安になってきた。
>>832 さすがにメテオキャノンはすぐに作れるんじゃないか?
俺の周りはヘビィいないけどヘビィ=超火力のイメージができでるけどなぁ
アルバたん翼潰れる前に死ぬお…
>>834 ギリースナイパーなら持ってる。
結構お気に入りだけど、やっぱり通常と貫通の両方をしゃがみ撃ちできるやつが便利なんだよなー。
>>837 すまん勘違いだった。メテオにはなってた。
早くネロディアーカ欲しいな。
上位に入ったばかりなんだが、ガンナー始めるなら先ずこの防具作っておけ
ってのはあるかな?
ユアミ
上位クエヘビィで平均35~40分かかるんだけど
みんなどの位でこなす?
しゃがみはあまり使わず罠爆弾閃光もほぼ使ってない
というか使い時がわからない
二眼シリーズだけは絶対作っておけって!ほんとつくっておけって!!
>>842 上位入ったばかりなら別に下位装備でも通用するよ
その内金銀辺りで即死するようになってくるから、その辺で素材と相談して装備考える位で良い
しゃがみ撃ちで二発連続で打ち込むスキルが有ればよかったのに……
ダンッダンッダンッ
じゃなくて
ダダンッダダンッダダンッ!って感じで
>>844 ものにもよるけど25〜35分くらい。
俺も正直上手くはないほうだけど…
痛撃とかつけてあとは罠と爆弾かねぇ
睡眠撃てるボウガンならそれでしょっぱなに眠らせて大タルGやるとか。
しゃがみは意識的に使ってみるといいよ。おもしろいから。
とりあえず目標が雑魚を襲って捕食している時を狙ってみるといいよ。
火力としての認識はないこたないだろうけど自分が担ぐなら麻痺減気撃ちたい!って感じなんじゃね?
AG砲撃ガンサーとか回避ランサーとか抜刀減気大剣とかしてみたいとか思うように
単純に魅了されやすいのが麻痺サポなんだと思うわ
サポートしてるって実感が得やすいからね
ボウガン初心者なんだけど
今上位のジンオウガ二頭クエでたとこで
ボウガン使ってみたいんだけど
ライト、ヘヴィ問わず
これ作っとけば万能だし、ソロ上位15分くらいでいける〜
みたいのある?
ボウガンの戦法とか全然わかんないんだけど…
なに撃ってけばいいのかもわかんなくて…
業火龍砲で
ドリンククエのナルガ三頭いったら
火炎弾60撃っても一匹すら死なないしorz
属性弾ってうつものじゃないの?
>>844 下位ボウガンなら30か35分針ぐらい
上位ボウガンで25か20分針
最終形で15分針前後を目安にプレイしてる
専用にスキル整えれえばもっと快適だと思うけど
HR6まで俺は装備適当だったからスキル?なにそれ?だったw
最初からボウガン縛りでやり直せ
銀レイアみたいな堅物でない限り15〜20分が平均かな
個人的な見解なんだが、ソロ散弾より通常弾の方が速く終る気がする
痛撃散弾ツエー言われてる中、自分でも不思議に思うんだが
銀・・・レイア・・・?
下位レイア砲をさっさと強化したくてギギネブラ行ったら
45分針でようやく捕獲できた事を思い出した。
弱点とかさっぱりわからなかったし、貫通使ってたらもうちょい早かったんだろうなぁ。
今回防具にしろ武器にしろ
これで安定、なんて装備ないよな
大抵モンスター毎に使い分けてる
しゃがめよも強いが、使い勝手ではディガ砲も通常3速射できるんで好き
神ヶ島と適当な装備作ってボウガンやってみたけど
疲れてるウルクススに徹甲榴弾速射したら可哀想だった
オナホは怒り状態じゃなけりゃ頭と尻に会心乗るんで貫通より通常よ
動きもスッとろいんでヘヴィでおk
つーか、今回貫通ジエンとかでしか使ってない気がするぞ俺
おぉ、みんな早いなぁ!
基本に立ち返って使えるものは何でも使って討伐早くしてみるよ
あとはやっぱり被弾が多いから立ち回りだね…
>>852 5分針安定だった熊さんに何分だったか忘れたが相当かかって
この先に絶望した思い出が甦ったw
貫通は2と3が無反動で撃てるウカムライトとかをジョーとかに撃つのはおすすめ
貫通1は最早人権がない
下位ウサギ一式
上位ナルガ一式
ええ、回避ガンナーですとも
>>860 腹は怒り関係無しに柔らかいから貫通で通常時は頭→腹
怒り時は腹→尾を通すようにするとかなり違うよ。
通常を使うと怒ったときに尾が狙いづらすぎる。
やっぱりヘヴィはシールドつけたほうがいいのかな
結構事故るんだよな
最近どう?
>>844 クエストよって20~30分あたりかな
弱点を意識しつつ撃つのが一番時間を短縮するコツだと思う。
ダメージをくらうまで手数を増えるより、
弱点狙い慣れて、安定的に攻略するのほうが上達しやすい。
?ヘヴィ
○ヘビィ
通常1「威力低いです」
貫通1「連続ヒット間隔が空きすぎてます」
散弾1「スカスカにばら蒔くのでちょっとしか多段ヒットしません」
出たな、産廃三兄弾……!
>>866 場合によってかな
大抵の場合は付ける必要がないと思うが。
ベリオロスに盾つけて行ったらかなり楽になる。
通常1だけは許してやれよ。
貫通1はどうしてこうなった状態だな
この3つはもう弾数無限でよくねっていう
集団演習のウルクススにヘビィ4人で行って全員でしゃがみ散弾してきた
ひどいことになったw
やめて!ウサギさんをいじめないで!!
貫通は本当に使いにくくなったなぁ…というか全く使ってねぇw
そんな事より武器パーツは機能よりかっこいいほうを選ぶのは俺だけじゃないよな?な?
ウサギっぽいができる武器はペンギンという
貫通の弱体化で3rdのモチベは7割以上減った
次作では復活しますように(ー人ー)
自社ネタだな
その分、通常・貫通・散弾レベル3が反動リロ速さえスキルで補えばすげぇ強くなったからバランス調整と言われればそうなのかもしれない。
もう通常2とか無限にしてくれよカプンコ
それか調合数10にしてくれ
大連続ソロとか無理すぎるだろ
2GのLV1弾の強さが異常
むしろ今回の仕様のほうが正しいと言うべき
とりあえず斬裂弾持ち込みだけで斬れるスネオの尻尾をどうにかしてくれ
チーターじゃねえよ!
ライトはともかくへビィはサイレンサーないし反動きついだろw
大連続は素材フルに持ち込んでも割と余らない?一体あたりの体力低いし
乱入はソロじゃ無理くさいけど
貫通1のダメさ加減は調合撃ちの素材変更もさらに拍車かけてるよな
>>888 弾切れが怖くて手つけてないわ
4匹とかでもいける?
散弾は使い易くなったと思うんだよな
貫通1は無かったことにしよう...
なんでボウガン初めてすぐ上位いくやつばっかりなんだろう
武器種変えたいと思ったらまず下位や村クエを数種類クリアしてこいといいたい 特に近距離から遠距離武器に変える場合は
>>888 そりゃ大連続も乱入もソロでも弾自体は足りる
問題は1種類の弾の持ち込み数じゃないのか?
結局属性弾なんてまともに持ち込めないし、そもそもほとんどの攻撃用の弾がカラの実を必要とするってのが痛い
錬金なくしたのも嫌がらせなんだろうと思ってしまうな
それはどうでもいいです><
属性攻撃 痛撃 重撃 回避距離のスキルシミュれたはいいが、少なく感じるな・・・
錬金さんかえってこい
>>890 3匹とみせて4匹だったときは弾足りるかなって心配したけど結構いけたよ
☆8の連続はやってないから分からないけど
>>896 自動マーキングとか捕獲の見極めとか
もっと長い名前のスキルが足りないから
錬金とか言ってるにわかはなんなの…
調合すら要らねぇし。4人で行けば殆ど弾なんか使わねぇよ
雑魚のレス見てるとイライラする
4人で行かないとどうにもできないと告白してるようなもんじゃないのそれ。
そういやみんな高耳つけてないの?
高耳付のシミュとか張られてるの見たことないんだが
ヘビィで近接に混じりながら0距離通常2撃ってて高耳の恩恵すごい受けてると感じるんだけど、
もしかして立ち回りおかしい?回避距離つけて咆哮外に出れる所維持したほうがいいのかなぁ
>>903 耳栓無い→咆吼それ即ち死
という状況が前作と比べて激減というか皆無に等しくなったから優先度が下がっただけ。
付ければそりゃ恩恵はあるだろうさ。
高耳重すぎなんだよ
便利なんだが他に有用スキル増えたし咆哮弱体化してる
上位レウスに下位ナルガ装備で突っ込んだら
咆哮→バックジャンプブレスで即死したときは本気で耳栓を考えたな。
今回咆哮が怖いのって思い付かないな、ティガ亜種のあれは別として。
しいて挙げるならレウスレイアぐらいかね。
今回の耳栓は強いとかじゃない
快適かどうかのスキル
レウスは咆哮後ジャンプブレス確定だから、怒らせる時に少し離れてればおk
レイアとディアは武器出した状態で咆哮食らうとハメ殺されることがあるね
でもお前ら耳栓つけても、ついリロードしたり武器しまっちゃったりするんだろ?
そういうお前こそ耳栓付けてても咆哮中は行動するのあきらめちゃうんだろ?
耳栓付けないやつが気分転換に付けると酷かったりする
無意味にリロとか納銃とか
や、俺なんですけどね
>>905 必須じゃなくなったのはかなりあるよね
しゃがんでる時に咆哮来た時ひるみやらこかしやら狙えて更にダメージは加速するけど
咆哮くらったらしゃがみ解除されるからその後の相手の攻撃あんま怖くないもんなぁ
高耳or回避距離+隠密とかだと圧倒的に後者だもんなー
アカムとかに張り付いてると高耳便利すぎて外せない
高耳装備と別にまた防具いろいろ作るわ
おまえらさんくす
ジーザス・・・更新しる・・・
咆哮はただのモンスターのアピールみたいなもんだな
咆哮からの被弾を未だに一度もしたことがない
直接攻撃に絡む咆哮なんて黒ティガくらいか。でもアレって範囲狭いんだよな案外。
咆哮の時はリロードするってテクニックを教えてやるぜ
上位に上がりたての時って最初にどのライト作ったほうがいいですか?
>>915 足元にいるとレウスのバックジャンプブレスは確定するな
ガンナーには関係ないけどね
銀レウスで足元へばりついてるランスと動き回って攻撃誘導してくる弓邪魔過ぎワロタ
弓時計回りは良いけどしゃがんでるこっちに攻撃誘導するのマジやめれ
ランク3まで強化されてれば☆4位なら余裕
強いて言えばロアルドロスライトがその時点ではかなり強い
>>923 保険に最大生産スキルつけていけばまず弾足りるよ
四回に一回ぐらいはオトモがトドメを刺しちゃって困る
成長はうれしいがそこまで望んでない
>>921 その辺は仕方ないな。身内ならともかくアドパとかでは・・・
ハプル戦で音爆投げられたら確信犯だろうけど
ボウガン部屋の需要はあったか
それなら今度立てるか
おいちゃん下手だけど勘弁な
問題は集めやすい夜に、20人代の空いてる鯖があるかだなぁ
上位だとウサギ専用クエないんだね。
バギィ抱き合わせの奴でガマンするしかないか。
アルバの羽壊れねぇ…どうなってんだ?
アヴァランチャー使いたいけど、ほかのスキルとの兼ね合いでブレ抑制+2つけられない
ブレ片側ならどうにかなるよね?
ようやく増弾ピ取ったぜ・・・
おれの ぼうがん せいかつは これからだ!
>>931 ブレ大は実質射程減くらいに思った方がいいと思う
片側でもブレ方が安定しないからクリ距離ぎりぎりとかだと狙ったところに飛ばない
友達とプレイする時間が取りづらくなってそろそろ素材集めで
集会上位にソロで挑む必要が出てきた・・・
ロアル亜種、ウルクスス、てんとうむしあたりの小者で
14-16分かかる程度のへぼい腕前なんだけど
銀レウスとか上位アグナいけると思う?
もうやる前から心が折れ気味なんだけど
武器はライト(ジンオウガ上位かロアルの最上位)で属性弾打ち切りから調合うち
→Lv3打ち切り調合、残り通常2予定
やってから来い
今アルバの肉質見たんだけど、アルバさんはボウガン担ぐなってことなの?そうなの?
アルバだけはさすがに近接で行った方がいいんだろうか
氷属性+2、属性強化、連発+1、装填うpで行ったのにかなり時間かかった・・・
>>937 麻痺弾うったり睡眠うって爆殺したり翼狙えるよ
今作ヘビィボウガンが微妙みたいに言われてるけど普通に強くないか?
しゃがみ撃ちの火力おかしい
>>939 PTならハメれば最大火力
そうでなければ普通にライトの方が凡用性が高いと言わざるを得ない
ヘビィはしゃがむだけの武器になったと思う
>>935 ちょっと電車降りるまで初見の銀レウスソロ行ってくる
>>940 しゃがまなくてもヘビィのが攻撃力高いじゃん。
>>940 今回ソロでもオトモ付いてくるししゃがむ機会多いからしゃがむだけの武器といってもしゃがめば強い!
なんかお前らの話聞いてるとヘヴィも楽しそうだな
海造砲使ってるロマンあふれる男はこのスレにいるはず
頼む、スキル構成を教えてくだされ
真のガンナーならわずかの隙も見逃さずしゃがめる(キリツグ
だからヘヴィじゃなくってヘビィ
わかる?ビだよビ
どうでもいい
伝わるし構わん
たかが誤字で喚くな
普段のしゃがみは撃ちきりではなく、23発撃ってリロード機能生かすって考え方でいい?
みんなはサイレンサーかロングバレルどっちつけてやってる?
使うのによるしそれ聞くくらいなら精密射撃つけるかどうか聞けよ
激闘25分
弱ったところでダウンしたから落とし穴を置いたが展開1秒前に飛ばれた
俺の紅玉おわた
ボルボライトってすげえ強いんじゃね?
痛撃通常強化とかで
右ブレさえ扱いこなせれば作りやすいし最強じゃね?
作ってくる
>>945 同志か
俺は色々悩んだ挙句、通常追加、装填速度+1、痛撃、おまけで反動+1
強みの拡散としゃがみ榴弾を殺す形になってるけど、通常メインで使う仕様にしたよ
強みを活かすなら反動+3とかかな?
>>957 そのうちブレ具合が癖になってくるはずだ
魔球最高です、特に減気弾が…
>>942 狙撃位置への移動時間とかを含めるとライトのが攻撃量は高い
しゃがみを使いこなせない限り、ヘビィの長所は死んだまま
>>959 おぉ同志よ
やっぱ通常で攻めるよね
隙があったらしゃがんでスタン狙いってのもうまそうだぞ
どっかで聞いたが
今回は榴弾の性能がいいらしいから!
>>957 亜種の方を使ってるが使いやすい
ブレも通常弾主体だからむしろプラスに感じる
暴れ撃ち+ブレ大でどんだけ凄い事になるのかと思って使ったら暴れ撃ち無しとの違いが分からんかった・・・
パプルボッカやべぇ
頭殻出さなすぎww
かれこれ7頭目だぞ、いい加減飽きてきた…
どうでも良いと思うけど
パじゃなくてハプルボッカか…
>>963 暴れ撃ち発動してるときにボウガンのステータス見ると、ブレ無し→ブレ小になってた
だから、ブレ大より上があれば表記に色つき文字で修正入ってる……はず
ちょっと俺も暴れ撃ち発動させてみる
参考に教えて欲しいんだが上位に上がって皆はまず何の防具作った?
やっぱり回避距離とかあるナルガが良いのかなぁ
ブナハS
サーセン
>>967 ウルクS一式(真ユクモ銃)
↓
ナルガS一式(メテオキャノン)
↓
ジンオウガS一式(王牙砲)
↓
シルバソル一式(ネロディアーカ)
>>967 俺はボロスライト&ボロスS作ったよ
汎用性高いから便利だよ
しかし、今回のライトは次回作では超下方修正されそうなくらい強くね?ヘビィと火力遜色ないとか…
と思ってたけど、最強武器スレとか見たらどの武器も壊れ武器あって武器自体も強化されてて
みんな自分の得意武器を「今回の○○は次回弱体化されるくらい強いよ」っていっててワロタ
上位上がりたてで作るならまずボロスSだろうなぁ。
俺はずーっと下位装備で我慢して作ったのは次作ったのはシルソル。
次作ろうとしてるのはガンキンSとかを含めた貫通装備。訓練所めんでえ…
>>963 まじか
わくわくしてきた
アゴさんの堅殻が必要だったから余裕ぶっこいて狩りにいったら3乙してワロタ
次スレは?
2Gの頃は鷹耳無いと地雷扱いされることもあったな・・
デフォで暴れ撃ちを凌駕するエイヌカムルバス様にかかればブレ補正など・・・
で、ちょいと知りたいんだが斬裂弾は攻撃依存弾肉質依存斬撃蓄積でおk?
はじめてkaiやったが4人だと何持ってってもすぐ終わった
集会場ソロきつすぎだろ、ティガ一頭に通常弾Lv2.3と貫通1撃ち切っても死なないとか・・・
持っててよかった通常1
かつての猟師はどんなときにも1発だけ使わない弾を用意していたという
それはお守りであり、本当の危機に際する切り札でもあったのだ
その弾を猟師達は命弾とよんだ
lv1通常はそういうもの
>>977 集会所上位でも痛撃つけて散弾調合撃ちor属性弾速射調合撃ちと通常弾Lv2とLv3を撃ってれば終わる
まぁソロなら最大弾数生産とかもできればほしいなww頑張れ・・・
まさか4人(俺ヘビィ、他太刀二人、ランス一人)でウカムにいって5分針の時点で弾切れおこすとは思わなかった…
通常2,3、貫通1、のほとんどを頭と後ろ脚に当てていたのに…
近接仕事せぇよ……持っててよかった通常1
>>980 すまん…無知な俺に教えて欲しいんだがそんなに散弾って今回強いんだろうか?
というか多人数でも今回は撃っちゃっても良いほどなのかな?
俺アマツライト、ハンマー、双剣で行った時は5分針で火炎弾と通常2撃ちきって通常3が20くらい残って討伐だったな
近接仕事してないわそれ
年単位で使っていなかった通常1をまさか訓練で使わされる事になるとは思わなかった
>>982 ティガみたいな頭部弱点のやつとかだと吸い込まれるように頭に当たってくれて痛撃で会心キモチイィィィ
弱点特攻スキルで使いやすいね散弾は
PTで撃つ場合は味方に硬化弾撃ってスパアマ?状態にしてから撃たないと邪魔しちゃうかもね
上位ソロでも属性弾と通2だけでだいたい25分以内には終わるな
>>982 多人数ではやめとけw
今回デフォで集中HITするようになってるからだいぶ強い
気持ち腹に潜ってナナメ上を向いて撃てばそうそう近接には当たらんよ
硬化弾って効果どんくらい?
ボロス亜種ライトでけたー
なんぞこれ楽しすぎワロタwwwwwwwwwwwwww
>>987乙梅
狩猟笛「仰け反り無効吹いとくので散弾撃っちゃってください」
>>992 俺は作って無いからわからんが速射あるの?
なんかWikiに載って無いし
ボロス原種のは速射無いし
1000なら3Gで貫通弾復活
>>992 ヘビィ使いだがアヴァランチャーには俺も惚れた
ライトにもいい銃はあるんだな
1000なら3Gでもヘビィ死亡
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