Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
A.ファミ通No.1147のカプコン森氏インタビューによると
通常型は装填数の多さからFB(FBに1.1倍のボーナス有り)
拡散型は単発の威力が高いため溜め砲撃(拡散のみ溜め砲撃が1.4倍、通常放射は1.2倍)
放射型は竜撃砲(通常拡散に上記ボーナスがあるので、放射は竜撃砲?)
Q.「○○って何て読むの?」
A.QR→クイックリロード
フルバ、FB→フルバースト
AG→オートガード
Q.AGのお守りどこ?
A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後、QR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します
竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃と同じタイミングには発動しません
敵の攻撃に合わせて砲撃する事で、ランスのカウンターと同様の戦い方も可能
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止
Q.AGガンスが強すぎない?
A.手数を増やす事はできますが、予期せぬ攻撃もガードする為に位置取りに多少難が出る事も
ただ守りが堅くなり、敵の攻撃に砲撃を合わせる事で肉薄できる時間が増え、状態異状等の手数稼ぎには相性がいい
お守り発動という特性上、他護石の恩恵が受けれない為、スキルの幅は格段に狭まる
プレイスタイルやスキルによる相性は人によって違う為、どのセットが強いのかという質問にはお答えかねます
ご使用に関しては各自の判断で、状況や用途によってお使い分けください
Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど...
A.セーブしてしまったら泣くしかありません
どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう
連携一覧
●通常連携
【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐
│ ┃ ↓
↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】
【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │
. └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】
. ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》
. │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ】
.... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │
┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】
. ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》
.......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫
↑ . ┌──────┴───────┘. ┃
↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃
.... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
●砲撃連携 ●ステップ派生
┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》
↓.. │
《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘
↑. ↑ ┌─→《フルバースト》
└→《クイックリロード》←┘ │
└────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》
【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可
<水平突き>
癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。
今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。
前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。
初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。
初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。
<踏み込み突き上げ>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。
攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。
上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。
<上方突き(ガード突き)>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、
R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。
叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生)
上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。
踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。
溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。
肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。
再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。
今作では砲撃タイプによってHIT数が変化する。
<水平突き>
癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。
今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。
前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。
初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。
初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。
<踏み込み突き上げ>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。
攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。
上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。
<上方突き(ガード突き)>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、
R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。
叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生)
上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。
踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。
溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。
肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。
再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。
今作では砲撃タイプによってHIT数が変化する。
ガンランスの攻撃行動による数値的見解
注意:肉質、耐性が完全に解析されていないので下記の数値は確定ではありません。
正式データが出揃うまでの参考程度に
・武器モーション値
ガード突き 18
水平突き 24
踏み込み 32
切り上げ 28
叩きつけ 40
・切れ味消費
突き:1
通常:2
放射:2
拡散:3
竜激:10
※フルバースト時は装填数分消費、補正等無し
【通常型】
無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5
師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5
王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5
【放射型】
無 Lv1 15 (18) + 火8 Lv2 21 (25) + 火9
師 Lv1 16 (19) + 火8 Lv2 23 (27) + 火9
王 Lv1 18 (21) + 火8 Lv2 25 (30) + 火9
【拡散型】
無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8
師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8
王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8
※()内は溜め砲撃、溜め砲撃の倍率は:通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍
※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し)
通常 : 1.1倍、放射 : 補正無し、拡散 : 0.9倍
【補足】
・切れ味が黄〜白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると3割前後減ってしまう、赤は素で撃てない
・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認)
・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分)
・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め
・ネコの砲撃術(1.1倍ほど)は砲術スキルと重複可能、安心して爆破ライフを満喫しよう。
・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様
・砲術スキルの砲術師・砲術王は、それぞれ1.1倍、1.2倍の従来通りだと思われる
●序盤オススメ武器
・討伐隊正式銃槍
クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。
また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。
●序盤オススメ防具
・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
村クエストを進めればお店で購入も可能
・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで
・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける
・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1
素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利
(ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)
序盤モンス対策
・クルペッコ
初対面時の切れ味黄では弾かれる部位が多いため、
弾かれにくい嘴・尻尾・腹(鳴いている時のみ)を正確に狙おう。
闇雲に狙うと、弾かれて態勢を立て直す間もなく、火打石で死亡のパターンが多い。
特に全耐性低下+怒り時の火打石は、即死級のダメージをもらうため注意。
火打石自体はホーミング性能が高くない為、横をすり抜けるよう移動又は踏み込みすると避けやすい。
また初動時の手を叩く回数により、火打石タックルの回数が決まるので先読みができる。
場合によってはモドリ玉での仕切りなおしも念頭に。
弾かれにくい部位を慎重にガード突きや、弾かれない砲撃中心で攻めれば、効率は悪いが安全ではある。
・ハプルボッカ
口の中の弱点(喉ちんこ)に一定量のダメージを与える事で、溺れたように砂の中から顔を出す。
その状態時に近づいて○ボタンを押し連打する事で、砂の中から釣り上げる事ができる。
また叩き付けを頭にめり込ませてた状態でFBすると、砲撃が弱点(喉ちんこ)にヒットするため、
タル爆弾に音爆弾で誘導せずとも、他近接武器と比べ弱点を狙いやすい。(FBのお勧めは通常型)
砂ブレスはガード不能のため、側面からの攻撃を心がけたい。
回復するときは、潜行中であれば音爆弾でターゲットを逸らしてやれば安全にリカバリできる。
・ギギネブラ
倒れこみの毒霧はガード不能。
ガンランスの得意とするインファイトを一旦捨てる。
常にギギネブラの右側(ハンターから見て左側)をキープしつつ
踏み込み突きで通常時なら頭、怒り時なら尻尾に一発入れ即離脱、
といったアウトボクシングで戦うとよい。
隙を見て胴体にフルバースト・竜撃砲を入れれば全部位破壊も可能。
慎重すぎるくらいに攻めていけば難しい相手ではない。
・アグナコトル
溶岩硬化中は肉質が堅くなり攻撃が効き難くなるが、
砲撃を当てる事で肉質軟化とともに怯ませることが可能。
踏み込み砲撃を機軸に戦うと安全に攻めやすい。
振り回し熱線は密着すれば当たらないため、思い切って接近すれば攻撃のチャンス。
遠距離にいる場合は、無理せず素直に緊急回避しよう。
・ジンオウガ
帯電状態溜めは頭攻撃のチャンス。村クエなら通常Lv2のFBと竜撃砲で結構止められる。
三回目の帯電溜めは阻止が難しいので、無理せず離れて罠仕掛けるのもあり。
攻撃チャンスは、相手の前足叩き付け後や尻尾叩き付けガード後等、攻撃後の隙がある時に余裕を持って。
危ないと思った時は焦って納刀よりも、ガードを固めて相手が離れるのを待つべし。
帯電状態は特に背中を見せて逃げるより、常に相手の方を見る事を意識してガードボタンを基本離さない。
前足叩き付け連打をガードするとき、懐に潜り込むよう歩いてスタミナを回復させる。
ガード突きで相手の行動を把握し、慣れてきたら色々とコンボを試してみるといい。
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
□□
□□
□□
□□←アグナ 「こ、これは
>>1乙じゃなくて
□ アグナビームなんだから
■ 変な勘違いしないでよね!」
■
■
ランス■■■■■■■■大剣
■
■
■
■ 太刀<アーーーーーーッ
■ ■
■ ■
片手■■■■■■■■■■ガンス
実際AGつけない方が強い事ってよくあることなのかな?
人によるとしか言いようがない・・・
他のお守り着けたいときとか
腕がないならAG。
腕があるなら相手次第じゃないか?
でもAGが強いという事実はやっぱり揺るがないですよね
やっと村☆6まできてアグナ装備作れると喜んでたのに
アグナコトルが糞Mobすぎて生きてるのが辛くなってきた
尻尾切らないといけないから尻尾狙いもしないといけないしもう嫌になってきた
ところで、みんなは砲撃はどの型がシックリ来る?
拡散が人気っぽいけど、FBで通常の株も上がったし、放射使いはあまりいないのかな?
ずっと放射だなー
ガッツリ砲撃したいときは拡散に変えてるけど
>>14 腕がない奴が使っても強いし、俺みたいに腕がある奴が使うと最強になる
それがAG
ハンパな腕しかないと邪魔に感じることがあるかもね
シルソル作りたいけどダルいなあ
サンダーとジンオウどっちが楽だろう
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:45:13 ID:yk78Oskn
22 :
mhv558bd:2010/12/19(日) 00:48:36 ID:eYZxxu3s
放射ガンスはイイトコどりだよな。切れ味消費通常と一緒だしさ。砲術王は竜撃砲リロードのためにもぜひつけたいよな。
回避するとこを砲撃にできるんだからドンだけ強いかわかりそうなもんだが
そういえば砲術王の竜撃リロード短縮がテンプレにのってないな
AGのやつまとめるとこういう話だったよな
A:AGバグすぎ最強!!こんなの使ってる奴卑怯、村のアオアシラ砲撃だけで余裕で倒せたwwwwwww
クリア余裕すぎだろwwwww
B:上位じゃ通じねえよぼけ砲撃で倒しきれると思えるのか?
C:たしかに砲撃だけだと無理だけど・・・砲撃使えると手数が増えるから結構強いよね?
A:ほらやっぱ最強じゃねえかwwwwwこんなの使ってるの卑怯者wwwww
話がすりかわってるんだよなw
Gまでの宴なんだから気にするな。Gで直ってなければ仕様でOK。
どの武器にもそういうの湧いてるのに今さら何を担げっていうんだよ。
>>26 残念ながら砲撃だけで余裕で倒しきれるんだぜ
ガンス使い目指そうとしてるんですがAGバグがあると聞いて一気に萎えたんですが
AGはやっぱり強いんですよね。そのバグがなければいい武器だと思ったのに・・
使わなければどうということはない
スロ2と白ゲージに憧れて残月作ったんだけど、
あまりの短さに濡れたwwwwwwwwwwwwwwwwww
使いたい奴は使え、それ以外は回れ右して帰れ
オートガードありきので考える奴大杉、するなら砲術王にしろ
>>29 自分がオートガード外せばいいだけだろ。頭悪すぎる
何にせよ「俺この武器とこのスキル組み合わせた奴嫌い。だから氏ね」ってガキが多すぎる・・・
どの武器にもいるよなこういう奴。気にしてたらおちおちモンハンもできないわ。
これもテンプレ追加?
Q.AGの話をしちゃいけないの?
A.話題自体は禁止されていませんが
・AG肯定
「強すぎ、簡単すぎ」「仕様なんだから使わない方がおかしい」「AGを使いこなせない奴らの妬み」「むしろ浪漫だろ」
・AG否定
「強くない、使えない」「チートくさい、使う方がおかしい」「AGに頼る奴らはガンランス使いじゃない」「こんなの浪漫が無い」
こういった結論の出ない不毛な問答が火種となり荒れる、ということが繰り返されてきました
スキルを使うかどうかは本人しだい、過剰な主張や他人のプレイに口出しするのはやめましょう
この手の書き込みを見つけても
ガンサーらしく、回避して、受け流してきちんとスルーしましょう
AG愛用してるけどAGバグ?ってガンキンの顎以外に使い道あるん?
個人の好みは大きいからな
昔友人に何故匠付けないのか聞かれて「攻撃力低いんならその分斬ればいいだけじゃん」って言ったら絶句してた
上位火山で炭鉱夫してるけど、上位オススメ防具はテンプレのってないのね
新スレはいつもオートガードから始まるよね
AG=朝御飯みたいな感じになってるなたしかに
>>42 上位になったら自分で考えるくらいの意気込みを見せて欲しい
・・・スティールS作っておけば間違いないよ
ガード突きってどういう場面でつかうの?
そういや今回もきっちり砲術王で竜撃90秒になってんのかね
>>42 ユクモの夢装備(スキルたくさん)
あと前スレにあったどんぐりとか
AGありゃ相手が攻撃してくるギリギリまでこっちも攻撃続けられるってのがいいな
お守り固定は痛いが、逆に言うとAGを消してまでまでつけるスキルがあるのかっていう
でも回避距離UPや納刀術みたいに操作が快適になって面白くなるスキルは大好き
それで討伐時間早くなるかは知らんがとにかく面白い
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 01:30:03 ID:5a3U+3OJ
2gでいう大砲モロコシみたいな砲撃最強のガンスって竹銃槍になるのかな・・・?
>>50 ガ性2、ガ強、業物、高速砥石、砲術王辺りは結構つけられるからね
しかもどのスキルもAGとの相性も悪くないし。
戦術の幅が広がったって点では、3Gが出ても残していいと思う。
楽だとかじゃなくて、やれることが増えたのがいい。
AG砲術だけとかは試してないから知らんw
今回の大幅リニューアルしてからはほぼ使ってないんだけど溜め砲撃って実際使える?
前みたいに連発できなくQRで焦った
>>46 部位破壊には結構便利
頭に張り付いてガード→ガード突き→切り上げ→ステップで位置調整
ガード突きは出が早いから便利だよ
>>52 AG自体は残るだろうが、仕様は以前のものに修正されるだろう。
まず間違いなくな。
溜め砲撃はいってしまえばプチ竜撃砲だからな。
バクチ気味にぶっぱするだけでもいきなりモンスターがダウンしたりひるんだり、なかなか楽しいぜ。
>>54 ガード突きは3回突いた後にガードしてればほぼタイムラグ無しでずっと突き続けられるのが長所だと思う
全く移動しないから、スラアクの剣の縦ループ以上に定点攻撃できるところが最大の利点だと思う
斬り上げ→ガ突き→斬り上げ→ステップのセットも優秀だと思う
とりあえずガンスは面白いと思う
>>55 だろうねえ。MH3やっててランスのカウンター突きいいなあ
と思ってたから、今回のAGの仕様は結構好きなんだけどね。
砲撃とQRで発動ってのがガンスらしくて
溜め砲撃はレイアやレウスのホバリング中に効果絶大だな
連射すればかなりの頻度で落ちてきて楽しい
上方突き、切り上げ、上方突きが出来なくなったのが本当に残念、前方三連もそうだけど
次回作は叩きつけをどうにかして欲しいな
ランスのカウンターは消えない!不思議!!
>>53 溜め砲撃は連発できるよ!
正直拡散以外ではタメ時間に威力が見合っていない
>>59 拡散なら溜めなくても結構すぐにレウスの翼が壊れて驚いた
タトオドシ作りたいけどドリンクチケット8枚かよ・・・
採取クエ回すしかないのか・・
溜め拡散は範囲も広いし上手く使えれば凄く有効な気がする
俺は未だに溜め砲撃の操作が慣れないわ
何度が触ってるうちに思ったけどQR自体にこのAG機能付けておけばいいんじゃね?
とは思ったな・・・
砲撃後のガードはやりすぎ感が多少なりとあるけど
QRにあると砲撃絡める手順としては妥当な位置な感じがする
QRの扱いが酷すぎるわw
マジでAGが仕様でなければQRに存在価値がなさすぎる
むしろ連発できないから迷惑なぐらいって・・・
3Gが出るとしてその時AGがどう修正されるかで
本当に使用だったのかバグだったのかわかるさ
AG自体を無くして真偽は闇の中になるかもな
別にバグじゃなくても下方修正されるときはされるだろ
ガード突きみたいに
ランスみたいな調整だとうれしい
消えてたとしてもバグとは限らんけどな
強すぎて修正とか削除も十分にありえる話だ
結局のところ一般人にはカプコンの返事が全てとしか言えない
次回作ではQRにカウンター機能ついて
QRガード→叩きつけ→FBのコンボができるようになりますん
俺もQRには初めからガード機能がついてるくらいで丁度いいと思うんだよね
それだと砲撃がいい具合に使えるんだけどな
QRは拡散型で動けない奴に真上溜め砲撃連発する時には使えるよ
本来なら二発撃って止まってゆっくり通常リロードしてまた切り上げから始める所を延々とスムーズに撃てるようになる
QRにガードがあったら、○ボタン連打とかで行けるからいらないだろ。
>>76 QRにガードがあっても砲撃モーション中に普通に受ける気がするけどな
〇連打って便利な言葉だわ
ハンマーだと糞モンスな銀レウスはガンスの為のモンスだな。
ブレスガードしてすぐ竜撃撃てば顔面当てやすいし。
動作的にも自然だよねQRガード
むしろAGなしだとガード出来ない事の方がバグじゃないかと思える
>>77 砲撃モーション中「だけ」ガードできませんよ、ではなぁ。
まだまだ○連打が妥当な表現だと思うけど。
砲撃だけでいけるとか寝言はいい加減にしろよ
いけるって言い張るならクエと装備と時間ぐらいかけよ
>>80 じゃあ好きなだけソロで〇連打してきなよ
それで楽しめる人だけやってりゃいい
AGネタはだいたいこの範囲の話の一部を変えたりして繰り返してる
A:AGバグすぎ最強!!こんなの使ってる奴卑怯、村のアオアシラ砲撃だけで余裕で倒せたwwwwwww
クリア余裕すぎだろwwwww
B:上位じゃ通じねえよぼけ砲撃で倒しきれると思えるのか?
C:たしかに砲撃だけだと無理だけど・・・砲撃使えると手数が増えるから結構強いよね?
A:ほらやっぱ最強じゃねえかwwwwwこんなの使ってるの卑怯者wwwww
D:>>B砲撃だけで余裕で倒せる
B:どのクエだよ挙げてみろ
D:・・・
>>84 対戦格闘でもないのにAGがどうこう言う奴は何と戦ってるんだろうな
普通のガンス使いのAGの使い方は手数増やすためなのに、
砲撃だけがどうとか的外れだし
なんで今更AGネタぶり返してるのかと思ったがそろそろ冬休みなのかな
今更って言うか、ずっとやってね?
88 :
前スレ924:2010/12/19(日) 03:11:25 ID:5fRJACA8
たくさんのアドバイスをくださった心優しきガンス使いの皆様、まことにありがとうございました
このクエストには8時間くらいかけたと思います・・・リセットは覚えてないです
回復薬蜂蜜強走G鬼人G硬化G大タル大タルG…フルセットで持ち込んだアイテムをばら撒きながら
なんとか落とし穴から捕獲に成功しました・・・
長かった・・・長かったお・・・
ようやく火山と凍土に行けるお・・・スティールSが作れるお・・・
オベリスクが最強すぎる・・・
何か他に良いのないかなぁ
○連打で勝てるじゃなくて
○連打で負けないが正しいと思うんだ
>>85 なんか話が摩り替わってないか?
AGは次回作には消えるだろう→QRガードは残してほしい→それでもまだまだ○連打で行ける仕様だからいらない
って流れだろ?
この仕様を存分に生かしたい、って奴をいったい誰が否定してるんだよ。
>>83 好きにすればいいって言ってるんだよ
気に入らないなら自分が使わなきゃいいじゃない
>>88 お疲れさん!!あのクエは、上位最初の壁だと思う。
「これが上位?アオアシラ、ドスジャギィ どいつも歯ごたえが無いな」
と思っていたのに・・・でも、この経験はきっと糧になるよ(表・裏残月)
それなりの攻撃力+砲撃力を備えたガンスだと、
ウルクスレイ
オベリスク
轟銃砲【虎砲】
ぐらいになるのか。
殲滅銃槍もいけるだろう
あとはパシカムも放射とは言えLv4だからそこそこいけるんじゃないかな?
>>94 上位だとアグナも結構な壁になるよなw
さりげなくブレスが変わってるせいでびっくりする。
亜種も後退→振り回しブレスが何度か見ないときついわw
あー、砲撃主体ならパシカムありだね
アカムガンスはなぁ……
Lv4は魅力的だが、通常なのがなぁ……
放射か拡散が使いやすいよな
まあ通常は1回のリロードで装填できる弾数が多いってのはいいんだけど
タツオドシよりは虎砲のほうがいいぞたぶんソロで使うにはゲージ短すぎだ
フルバ主体で行けばかなりのダメージ出せたりするのかね?>通常
>>101 シシオドシより10短いしな
そのシシオドシでもかなり短く感じるのに、タツオドシにしたらどうなるんだって感じだわ
でもタツオドシの強みは拡散Lv4なだけではなく、スロット3っていう武器スロの多さもあると思うんだ
まあ武器スロは1ありゃ十分スキル発動できるけど、虎砲は武器スロ0だし
ガンチャリは俺が貰っていきますね
>>102 砲術王+猫砲術で行けばどの型だろうと強いと思う。
でも、アカムガンスは攻撃力を考えたらFB主体は微妙かなー。
質問なんですが、尻尾に竜撃砲は切断するのに関係ありますか?
フルバーストの場合は通常型は1.1倍らしいし、
5発撃ちつくすならダメージ自体は結構期待できると思う。
ある程度叩いた後なら叩きつけからの派生で怯ませれることが多いし、
竜撃砲と違って発動早い+リロードすればすぐに使えるから使い勝手もいい。
ただ、張りつけないのが辛いよな・・・相手の攻撃を強引に止める時にはいいんだけど。
あくまでも砲撃でダメージを稼げない通常型の救済処置と見るべきかも。
>>106 無し 切断ダメージが蓄積しないと斬れない。
砲撃とか竜撃砲は火属性ダメージはあるけど切断ダメージはない。
>>108 ありがとう。じゃあ素直に竜激砲は頭部破壊とかに使いますね。
それと、裏残月というのは、残月と同じリーチでしょうか?
皆さん終焉を喰らう者、ジエンはどの武器で行きましたか?
ガンランスで行きました
ガンランスの何で行きましたか?
王銃槍ゴウライより強い武器ないですか?
とりあえず行ってみろ。
勝てるから。
>>113 ティガのガンスで行ったなー
ジョー3回くらいしかやってなくて、
どんなクエか見に行こうって事で
適当にアイテム持って試しに見に行ったらクリアーできたw
オートガードと狂走でどうにかなるものだ!
誰でも使えるお手軽最強武器のガンススレはここですか?
サンダーバードつくろうと面倒なペッコ亜種数回倒してサンダーフェザーにしたのに
そこから更に翼8枚とかどういう事なの?ウンコ投げるのもうヤダよ
HR4の時点じゃガンスに適当な上位防具ってないな
アグナ一式のまま
さっさと5に上げるしかないか
>>118 ボロスSはかなり良かった希ガス
一式でスキルポイントがガード性能+10、体術+12、底力+11、攻撃+6、腹減り-12、スロット2*3=6個
多分シミュ回したら結構いいスキル発動できると思う
HR5にあげたら凍土ツアーに行ってグラシスメタル掘ってスティールS腕作るべき
スティールS腕+それ以外アグナで武器スロ1使えばガ性+2、見切り+1、業物、砲術師、オートガードいけるぜ!
>>119 おー、ありがとう
特に急いでるわけじゃないしボロス作ってみます
前スレで砲撃Lv3の検証してた人いたけどまだ確定はしてないのかな?
ドリルガンスこんなに回転してたっけか、気に入ったw
さびた破片、上位まで来てまだ2個なんだけどこれでも普通なの?(′;ω;`)
ドリルは男の浪漫!!
パイルバンカーまだー?
レベルの高いオトモを派遣させればバンバン貯まるぞ>さびた破片
風化ガンスでねぇぞバンバンッ!!
お守りもいまいちガンスに有益なものがない・・・たまに砲術見るけどなんでどれも+5以下やねん
竜撃ギミック付きのガンスはいいねぇ
2本しか見つけてないけど
今回は機能面だけでなく、見た目もパワーアップしてるよね
竜撃砲後に放熱板パカーじゃないのが増えて嬉しい
つまりプリバは俺の嫁
風化ガンスが1回目と2回目の炭鉱夫で2本さっくり出た件
ちょろいなコレみたいな感じでした
アマさんソロで行ったら普通に勝ててワロタ
2回目だけど落ち着いて見てればオートガードで攻撃食らうことほとんどないな
今回シルソル使い勝手よすぎだろjk
攻撃うp中
弱点特攻
ガ性+1
砥石使用高速化
業物
とかつくれるな
あまり強くはないけども
アマツにガンスで挑みたいんだけど
何かついで行ってる?
シルソル一式に銀チャリは誰もが憧れるかっこよさ
女はしらん
>>132 オベリもって叩いて撃ってたら20分くらいで勝てた
テンプレ砲撃の違いだけど、()の中はインタビューで言ってたわけじゃないからカプコン森氏〜の部分削った方がいいと思う
女はGルナイシュタルですしおすし。
カプンコはドリルを中折れにするパッチを早よ出せや
ドリル中折れなんかだめだだめだ。
ドリルは射出するもんだ。
>>137 カプンコで思い出したけど
マイセットの名前に「カプコン」と入れると****になるw
上位に入って余裕できてきたからガンス使いたいけど、スキルはガー性と業物か砥石付けとけばいいのかな
他にオススメのスキルあったら教えてくれると有り難い
>>140 それでも十分だと思う
俺はアロイS一式の見切り3風圧無効砥石高速砲術王でアマツまで楽々進めた
HR5終盤でガンランスやってみようと思うんだけど、武器は何がお勧め?
>>142 古ユクモノ銃槍
てかオススメ武器なんぞしるか
そいつのプレイスタイルや発動スキルがわからんかぎりオススメなんかできんだろ
一回使ってみてwikiみて決めろとしかいいようがない
>>145 いや突きも砲撃も使ってた装備
今は匠ガ性2砥石高速の装備がメインだけど
シルバールーク用の防具が出来たが、胴ガンキンU他ドーベルという変態的な見た目になってしまった
ガンチャリとイシュタルだけでご飯が進むな・・・
武器も防具もAGも好きにしろぃ
俺の懐は広いんだぜ?って俺のガンスが寝言で言ってた。
>>129 俺の凄く風化した狩猟笛5個と交換しようぜ…なあ…
上位渓流レウス11分記念かきこ
19分→15分→11分とすげえ短くなっていく・・・
はえええ・・・武器なに使ってる?
や、槍の先から火が出るもの・・かな
武器は残月でスキルは
ガ性2
スタミナ急速
抗菌
捕獲の見極め
AG
砥石高速
でした
補足
渓流じゃなくて孤島でした\(^o^)/
ようやくアドパやったけどこれ砲撃の巻き込み範囲が大幅に小さくなってるね。
P2Gじゃ相当慎重にやらないと巻き込み当たり前だったのに1回も巻き込まない。
竜激砲ですら相当相手がくっ付いてこない限り巻き込まないね。
今作はガンスの時代だわ。
ガンス4人で砲撃祭り楽しそう。
過去に何回か質問が出ているので、適当に作ってみた。
加筆・修正お願いします。
●上位序盤オススメ防具
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。
・アロイS一式
発動スキル:風圧無効、見切り+2、砥石使用高速化、採取-1
空きスロットが8個あるので、ガード性能なども追加出来る。
・スティールS(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。
上記3種類は上位素材が基本的に鉱石のみなので、装備のみを揃えやすい。
☆7まで進むと砲術+7が魅力的などんぐりSメイルが製作可能。
その頃には、求めるスキルも明確になっていると思われるので頑張って製作しよう。
片手と笛しか風化武器でない……。
もう妥協して残月一本でHR6に殴りこむか
>>159 ヴァイクSも加えようぜ
農場サボらなきゃツアーで素材が揃う
業物と納刀が発動。更に珠を使えば水属性強化に回復速度1も発動
ウルクスレイってレア度4とは思えない高性能さだな
オベリスク作ろうにも素材が足りなくてこいつしか使ってないぜ・・・
オベリスクは本当に気分がいい
金レイアの尻尾が切れたら、さて終わらせるかとでも言わんばかりに真上溜め連発
ソロなら一度のターンで二発入れるのがせいぜいだが、他一人二人の攻撃が加わると怯み蓄積の勢いが半ハメ成立ラインに到達するようで、キャインキャイン怯んでそのまま討伐が毎回の流れ
四人が同時にこれやったらどうなるんだよww
戦法をその場でくるっと全く違うものに入れ替えられるのもガンスの魅力だよな
ぶっちゃけ初めてガンランスを見た時は、
スラックスの属性開放突きみたいのを想像してたわ。
なぜ突き刺して砲撃させてくれないんだw
AGガンス使いって地雷率異常だよな
昨日kaiで金レイア募集したんだがHR4のジャギィ一式で来たゴミが見事に三乙しやがった
砲撃を味方に当てまくる亀だったわ
AGガンスをPTで使わないでほしいてかくんな
>>159 スティールSは★4じゃ作れないからちょっと序盤とは言えない気も
やっぱりアロイSに鉄壁珠[2]も含めて詰め込むのが一番かなぁ
>>164 デンドロ撃ちもいいけどアトミックバズガンスも
>>159 ・アロイS一式
発動スキル:風圧無効、見切り+2、砥石使用高速化、採取-1
空きスロットが8個あるので、ガード性能なども追加出来る。
上位の水没林で採掘できる素材で作れるので上位に入ったばかりでも一式揃え易い
と作り易さも魅力なので加えてみた
>>165はたぶん以前は乱舞厨くんなとか言ってたんだろうなきっと
太刀使いがうざく感じるのはガンス使ってるからなのか?
あいつら攻撃ボタン連打しか考えてないだろ。
>>171 元々太刀自体がそういうゴリ押し系の武器。
うまい人が使えばある程度は化けるけど、そういう人は他武器使うことが多い
→うまい太刀使いはほとんどいない
どの武器でもヘタな人とかうまい人がいるけど、太刀だけその比率がずば抜けてると思う。
>>171 太刀はこかされる事はあってもこかす事はほとんどないから
こっちが立ち位置譲れば問題ない
むしろ片手剣のほうが気を遣うあいつらぴょんぴょん飛び跳ねて斬りつけながら
俺の前へ飛び出てきて吹き飛ばされていきよる
AGといい他武器といいステップ回避できないならガードしなさいよねあんたたち
>>171 武器スレで他武器叩きはやめて
他で同じようにAG○ボタン連打って言われてるのと同じだから
使ってる人の問題で、それは武器スレで言うことじゃない
>>159 スティールはランク5の凍土解放後かな?
間違ってなければ補足を
温泉とドリンクは確認してないんでわからんですけど
>>161 古代魚にちょっと運が絡むからそこの補足だけ欲しいね
太刀は対ジャンプテオの動画が華麗で惚れたなぁ〜
同時に自分では扱えないと思い知ったがw
ガンスの惚れた動画オススメ求む
斬鉄珠[3]作ろうとしたら
おそろしいクチ・・・2個・・・だと・・・
下位ネブラをいじめるか上位ネブラと死闘かどっちがいいのだろう
>>177 アーティア装備で行けばどちらもあまり変わらないと思う
そうかまあ使う人次第だよね。
それでも竜激砲発射寸前にわざとじゃないかと思うタイミングで斬りつけて来たときは言葉を失ったわ。
>>177 いじめいくない
>>159 ユクモ天が砥石・加護に10スロ(同じくガ性外付け)
マイナス耐性無しだからアロイと良い勝負するかな?
これも悪くないね
終焉クリアしたんだが、ガンスだとガード→ガード突き位しか出来なかったわ
これが一番ガンスっぽい戦い方なのだろうか…
やったーついに回避1、距離、開放1、砲術王装備ができたぞー^q^
武器が残月固定になっちゃうけどP2Gの頃から好きだし問題ないか
何より見た目がヘソ、腋、パンチラとかなりいい感じでたまんねぇ
戦闘時もなるべくステップ回避を心がけてどうしようもない時はガードって感じでやてるけどおもしれぇ
開放発動中の会心もきもぢぃぃぃぃぃぃぃ
>>168、
>>175 サンクス。ちと修正。
●上位序盤オススメ防具
★6 HR4〜
・アロイS一式
発動スキル:風圧無効、見切り+2、砥石使用高速化、採取-1
空きスロットが8個あるので、ガード性能なども追加出来る。
上位の水没林で採掘できる素材で作れるので上位に入ったばかりでも一式揃え易い。
・ヴァイクS一式
発動スキル:業物、納刀術、砥石使用低速化
砥石使用低速化は珠で打ち消すことが可能。納刀術は瀕死時の追い討ちや、とっさのアイテム使用に便利。
農場素材が重要。古代魚がやや出にくいので、クエスト毎にしっかり巨大魚篭を引き上げるべし。
★7 HR5〜
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。
・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。
緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。
鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)やガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。
凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。
>>178 アーティアSがあと少しで・・・
>>179 上位原種亜種ペアまでやってるのに1個もないんだぜ・・・クチ・・・
>>180 いじめはなかった
シルソル一式・・・といいたいけど、紅玉が出ないので
ヴァイク頭にしてみた。やだ何このシルバーセイント・・・格好よすぐる。
それはおいといて、毒ガンス強化しちゃるぜ!と思って金レイア部屋入ったら
全員ジンオウガさん強化武器なわけね。俺も火雷は持ってんだけど、
太刀太刀大剣の構成で、頭壊しにくそうだから通常よりは放射かな、と
思ってシルバールーク担いでいって頭を砲撃で壊してたんだけど、
雷武器ないんですかね^^;って言われちゃったぜ・・・!
説明したんだけど、砲撃ってどれも一緒じゃないんですかwとか言われたぜ!
やっぱなんだかんだでガンス使い少ないのね・・・
>>181サンクス。
>>184★6 HR4〜 に追加で。
・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。
加筆・修正・追加案あればよろしくお願いします。
>>182 相手に合わせた結果そうなる可能性はあるね。
基本的には踏み込み突き上げから叩きつけを中心に使ってるけど、
ジョーさんはでかい上に水平突きが当てにくいからガード突きにしてる。
ティガナルガの同時も叩きつけ中に攻撃されるから水平突きとガード突きばかりだったわ。
ほどよくSA攻撃を織り交ぜていくのがガンスの戦い方だと思ってる。
モンハンて
・いじめを楽しむゲーム
・死闘を楽しむゲーム
・共闘を楽しむゲーム
・装備を増やすゲーム
いろいろな捉え方があるね。
このスレ的にはロマンを楽しむゲームかね。
2Gの頃とは違って今はPSPでもアップデートあるしね
ひょっとしたらAG修正あるかもよ
採掘を楽しむゲーム
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:02:48 ID:tdDN+mw/
>>186 古代式殲滅銃槍で全部位破壊したらその評価は覆された
つよい そうび
よわい そうび
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな そうびで
かてるように がんばるべき
>>188 ジョーなんかは切り上げも使うと良いと思う
恐竜系は攻撃タイミングわかりやすいから砲撃際やQR際をAGで狙えるようになると恐ろしい程カモになるよ
ガンス使いが少ないというより
武器種多いんだし、把握出来てない武器の方が多いのが普通じゃね?
>>185 ドリンククエのベリオ+ネブラを狩る作業に入るんだ
報酬の枠にクチがあるから運がよければ2、3個出たりする
そういやガンナーにまだ会ってないわ
たまにはガンナーに後ろから突かれたいわ
今訓練所頑張ってるからちょっと待ってくれ
ガンナーはいかんなー
>>187 乙です
wikiみたいですごく分りやすいです
ボロスも防御上がってガ性体術付いて良いけど
上位序盤シリーズを硬く強化してガ性付けたらそのままスルーできるんよね
序盤テンプレだからボロス辺りからは好みでいいのかな?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:15:28 ID:oEwFw/tY
>>185 村のティガネブラで基本報酬に2個あるで
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:15:42 ID:Snmr9yYj
>>186 家に余ったチラシねーの?その裏に書き込むといいよ
最近はブログとかついったーてのもあるらしいから利用すれば
>>206 あなたとは良いお友達になれそうにないわ
ファミ痛でもGNC48って名乗ってくれねーかな
そうすれば一気に広まるのに
>>208 それずっとお前1人で言ってるんじゃないのか?www
>>209 このスレのガンサーはみんなGNC48の一員であることを誇りに思ってるよ
>>202 サンクス。こんな物かな?
●上位序盤オススメ防具
★6 HR4〜
・アロイS一式
発動スキル:風圧無効、見切り+2、砥石使用高速化、採取-1
空きスロットが8個あるので、ガード性能なども追加出来る。
上位の水没林で採掘できる素材で作れるので上位に入ったばかりでも一式揃え易い。
・ヴァイクS一式
発動スキル:業物、納刀術、砥石使用低速化
砥石使用低速化は珠で打ち消すことが可能。納刀術は瀕死時の追い討ちや、とっさのアイテム使用に便利。
農場素材が重要。古代魚がやや出にくいので、クエスト毎にしっかり巨大魚篭を引き上げるべし。
・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。
・ボロスS一式
発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】
体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。
空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。
★7 HR5〜
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。
・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。
緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。
鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)やガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。
凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。
ガ性+体術の組み合わせは凄いよな
ステップを多様してもスタミナが全然減らないから安定性がグッ上がる
ごめん、GNC48って何?・・・ねたが解らなくてごめんね。おじさんAKB48とか全然興味ないからごめんね。
もしMHP3Gがでるのなら叩きつけのモーションをもっとすばやくしてもらいたいなあ
もっとフルバーストを狙っていきたいのに時間がかかりすぎてなかなか狙えないよ
ティガ亜種が原種より弱くてかわいそうです><
剥ぎ取りでアギト出したからいい子だけどね
フィニッシュはやっぱり砲撃がいいから、相手が足引きずり始めたら砲撃多めに立ち回るんだけど
いつも竜撃フルバースト前の叩き付けで死ぬのは何故だ
>>215 アロイはガンス装備?
「上位になったんですけどオススメ装備教えてください」
これ用のテンプレなのね
ガ性と砥石か業物あればとりあえず良いんじゃない?って感じ
砲術とかガンスらしさとか考える人はそういう雑な訊き方しないし考えるしなぁ
アロイSはいつも勧められてて、良い物だけどユクモもそんなに変わらんかなって思ったんよ
攻撃なら見切りのアロイ防御なら加護のユクモ、くらいの発想です
>>217 決まり手「叩き付け」
220 :
219:2010/12/19(日) 15:02:01 ID:p/YUCWLP
あぁ風圧か
んーペッコくらいだし踏み込みで消せるしなぁ
>>219 これが本当の審議だわ
誰か親方衆呼んできて
>>215 剣士汎用なので確かにガンス特化では無い。
ガンス向けのスキルも付ける事が出来る・・・位かな?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [140→140]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ユクモノドウギ・天 [2]
腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
腰装備:ユクモノオビ・天 [2]
足装備:ユクモノハカマ・天 [2]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×5、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[0] 水[0] 氷[3] 雷[12] 龍[0] 計[15]
砥石使用高速化
砲術師
ガード性能+1
オートガード
精霊の加護
体力回復量UP
精霊の気まぐれ
正直古代魚は釣った方が早いとおもうんさ
>>196 なんだと!ちょっといじめてくる!
ついでのベリオは犠牲になるのだ・・・
結局ボロスSが大安定。ボロス自体にレア素材無いしね
ボロスはやっててそれなりに楽しいからいいな
>>219 俺も偏見が混じってるので強くは言わない
空きスロで付けるスキルが書いてあればいいのかも
序盤に
自動防御?イラネ ペッ
しちゃった俺はもう真のガンサーになれませんか?
アマツがAG砲撃のみで楽勝だった・・・
ガンス楽しいね、これからよろしくお願いします
3gではどれだけガンサーが減るか楽しみだ
>>219 俺も砲術師を完全に無視した考え方だからアレだわねスマン
「上位序盤はボロスSで決まりだろ」
1発で半分削られて慌てて水没林に採掘に行った俺でした
ボロスSに砥石付ければ安定するなぁ
>>228 あれほどオートガードはレアスキルだと言ったのに……
俺と一緒に胴ガンキンU他ドーベル装備を着ようぜ!
>>223、
>>227を受けて
>>221をプチ修正。
・ヴァイクS一式
発動スキル:業物、納刀術、砥石使用低速化
砥石使用低速化は珠で打ち消すことが可能。納刀術は瀕死時の追い討ちや、とっさのアイテム使用に便利。
農場素材が重要。古代魚がやや出にくいので、クエスト毎にしっかり巨大魚篭を引き上げるか、採掘ついでに上位水没林に大量ダンゴ持ち込んで釣ると良し。
・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。
ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】3個+【1】1個)がお勧め。
234 :
231:2010/12/19(日) 15:21:13 ID:p/YUCWLP
スロ2のドリームティピーにすれば見切りは+3になるけれど、攻撃力200越えのソルダートアサルトにすると見切りは+2に下がっちゃう……
でも20%と30%ならそんなに攻撃力が変わるって事はないだろうし、やっぱり単純な攻撃力はアサルトの方が上なのかなぁ
アロイSやユクモ天が優れているのは、上位あがりたて、採取ツアーのみで作れるとこだろ。
Pシリーズの半分は優しさで出来ています
>>235 砲撃の種類も違えば属性も違うから何とも言えない
砲術多用派の上位序盤テンプレはどんなんだろ?
リノS中心に組むんかな?スロに砲術の珠かな?
>>235 何と戦う時の?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:31:01 ID:tdDN+mw/
>>235 古代式殲滅銃槍に見切り+2つければ解決しないかな
もうAGの話は禁止でよくね?
結局は荒れる流れにしかならん
AGスレがあるんだからもうそっちでいいじゃん
オートスルー付けておけ
でもAGを組み合わせた立ち回りの方が有効的にガンス使えるんじゃないの?
だとしたらAGの話禁止とかできなさそうなもんだが
俺はAGをイラネペッしちゃったから遊び武器としてガンス使うけども
AGアンチの方が酷いと思うのですが
どうでもいいって。前のAGテンプレも次回から入れてするーでいいじゃんもう。
なんでAGをそんなに排除したがるのか、立ち回りとしては一番ガンスらしいぞ?砲撃オンリーはダメだが
QR、叩きつけ、FBが使いづらいという声があるが、AG使えばグッと使いやすくなる
というかそのための新モーションなんじゃないかと思う
カプコンが仕様と言ってるんだから仕様でFAでしょ
AGがバランスブレイクバグ技ってなら、以前の双剣乱舞もバランスブレイクバグ技ってなるべ
好きにすりゃええねん
流れを読まずに、今日も炭鉱夫…。
風化銃槍を求めて火山に篭ってるんだが、掘るのは8、9、10だけでいいんよね?
>>248 5の下側も。
ただしここは古おまは出ないからお好みで。
つーか嫌AG側が隔離されてくれないかなぁ、古参としては排除したがる奴が一番荒らしに見える
AGはラオートみたいにボウガンらしさを消したりしないわけだし、盾も砲撃も意味が出てくる良いスキルだろ
昔から回避性能には頼らない俺としては盾ガンサーの最終系に思えるけどな
>>249 お、ありがと?
古おまはいいから、5も掘ってきまーす。
突っ込んだら負けかな、と思ってる
>>248 神おま狙いで全掘りも良いお
まぁバグとか言われるし、
簡単に敵を倒せちゃう仕様とか、
明らかに厨房が好きそうな仕様だよなAGガンスって
厨房がこぞってAGガンス使ってガンス自体が地雷認定されたらたまらんしな
そういった意味じゃAGガンスを嫌う人の気持ちも分かるわ
AGつけたほうが圧倒的に強い
AGのせいで炭鉱夫する気が起きない
すべてAGのせいだ
もうやめてください
村☆3でAG手に入るのが問題だよな
後は適当にガ性と砲術王でもつけとけばヌルゲー化というねw
とりあえずAG単体の話をしたいやつはAGガンススレ行ってくれ
匠ガンスとか回避ガンスだって面白いぜ
お守り使うといろんなスタイルに移れるから掘っといた方が楽しめると思う
>>253 そういう厨二的アンチってどうなのよ?
本当にガンス好きなのか?お前は
炭鉱夫は出た場所にもよるけど、
7→8→9→10→5→3が基本形かな。
まぁ凄く風化した銃槍出ないので今日も掘りますがね。
AGチャットもAG調合も本来操作できない部分だけど叩かれないのにな
「俺は頑張って立ち回り覚えたのに」他がお手軽に出来るのが気に食わないだけ
>>253 厨とか地雷認定とか言う人とまでやりたいとは思わん
続きは向こうで、だなスマン
何にせよ「俺この武器とこのスキル組み合わせた奴嫌い。だから氏ね」ってガキが多すぎる・・・
どの武器にもいるよなこういう奴。気にしてたらおちおちモンハンもできないわ。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:54:19 ID:tdDN+mw/
もうAGガンスなんてどうでもいい
俺はそのさらに上の火事場ガンスを使う
ID:zr9+/Pruはお守り捨てちゃったんだろ
多泣きながら長文レスしとる
>>236、239を受けて修正。
これから出かけるので自分の書き込みはここまで。
何か不備があれば加筆・修正お願いします。
●上位序盤オススメ防具
★6 HR4〜
・アロイS一式
発動スキル:風圧無効、見切り+2、砥石使用高速化、採取-1
空きスロットが8個あるので、ガード性能なども追加出来る。
上位の水没林で採掘できる素材で作れるので上位に入ったばかりでも一式揃え易い。
・ヴァイクS一式
発動スキル:業物、納刀術、砥石使用低速化
砥石使用低速化は珠で打ち消すことが可能。納刀術は瀕死時の追い討ちや、とっさのアイテム使用に便利。
農場素材が重要。古代魚がやや出にくいので、クエスト毎にしっかり巨大魚篭を引き上げるか、
採掘ついでに上位水没林に大量ダンゴ持ち込んで釣ると良し。
・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。
・リノプロS一式
発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加
リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。
泥&雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。
↑の4シリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。
ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。
・ボロスS一式
発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】
体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。
空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。
★7 HR5〜
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。
・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。
緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。
鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や
ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。
凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。
その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。
古参ほど嫌AGが多いイメージ
むしろガンスの経験が長いほど上手く使えるスキルだと思うんだが・・・
自分が使う組み合わせは最強、それ以外は消えろって思想はいつからガンスに根付いたんだろうな
AGもガンスの立ち回りがガラリと変わる立派な戦法だろ
必死に排除する必要が無い、ていうか荒れてるの全部排除したがってる奴のせいじゃないか
何にせよ「俺この武器とこのスキル組み合わせた奴嫌い。だから氏ね」ってガキが多すぎる・・・
どの武器にもいるよなこういう奴。気にしてたらおちおちモンハンもできないわ。
2Gでミラ専用武器だとかバカにされたから今回で砲撃を実用レベルにしたってことじゃないの
浪漫(夢)が現実味を帯びちゃったから、ガンサーかくあるべし!なロマンチスト達が怒ってるの?
>>259 AGつけてないガンス使いだけど今日リアフレにガンス教えてもらって面白いなーと思ったよ!
ただ俺の言いたい事はAGガンス嫌いな人の気持ちも分かるって思っただけだ
>>266 俺はガンス初出からやってるが、面白いと思ってるぞ
むしろこんな事言うのは嫌だが盾も砲撃も使ってこなかった層が荒らしてるんだろう
好き嫌いしないで使って欲しいよ
>>73読んで胸が熱くなった
QR中のみガードポイント技派生可で叩きつけみたいな前後判定攻撃を新モーションで…
梅喧思い出した
つーか他人と競い合う対戦ゲーならともかく
協力ゲーで味方が有利になる要素を叩かなければいけない理由がさっぱりわからん
>>266 初めてガンス登場した時からガンス一筋だが、AG使ってる
強い云々より、相手の動き読んで相手の攻撃直前にガードでなく砲撃ってのが
まさにガンランスって感じでカッコいい
>>270 そんな覚えたてでAG叩かれてもなぁ
もっと上手になって敵の攻撃読めるようになってからまた付けてごらん、視野が広がるよ
>>266 2Gから入ってずっとガンス使ってるけど、
味方に砲撃当てまくりとかじゃなけりゃ何でもいいと思うわ。
叩いてるのはガンスが嫌いとか、使わないと決めたやつかと。
太刀と同じにはなるな・・・それが全てだ
太刀に泣かされやすいガンサーならきっと分かるはずだ
何にせよ「俺この武器とこのスキル組み合わせた奴嫌い。だから氏ね」ってガキが多すぎる・・・
どの武器にもいるよなこういう奴。気にしてたらおちおちモンハンもできないわ。
俺はもう会話するのを諦めた。
ガード重視も回避重視も砲撃重視もAGも戦い方がちがうだけじゃない
>>277 そのレスが会話に見えるんだけど
AGは確かに強い。便利。
でも便利過ぎて使いたくないな俺は。
何にせよ「俺この武器とこのスキル組み合わせた奴嫌い。だから氏ね」ってガキが多すぎる・・・
どの武器にもいるよなこういう奴。気にしてたらおちおちモンハンもできないわ。
>>274 わかるわかる、敵の攻撃に攻撃を被せてガードする
格ゲーみたいなかっこよさがあるよな!
こんな戦術今ある武器の中でもガンスにしかできないんだし、スレ的にも大事にした方が良いと思う
AGガンス専用攻略スレなんていらないからAGガンス議論隔離スレたてればよかったのに
>>275 AGを叩いたつもりはない、そう見えたならすまん
ただ、AG嫌な人は厨が寄ってくるのが嫌なんじゃないかと思っただけだ
消化してない村クエをガンスでやるのが新鮮で楽しい
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 16:09:01 ID:tdDN+mw/
>>273 他者より上に立ちたい気持ちが少なからずあるからこうなる
あとは荒らしたいだけの奴とかね
多分後者に過剰反応するからこうなるんだろうよ
まぁ装備のほとんどにAG入ってるの見ると今は激流に身を任せ同化するくらいの気持ちが必要なんだろうなと思うけどさ
シシオドシつえーなおいw
ナルガとかベリオっていつも尻尾切る前に倒しちゃうんだけど
なんかコツとかないかな
話しが変わるけど
匠を付けようとすると荒天袴が
業物を付けようとするとシルソル足がほぼ固定になるのはどうにかならんかね
見た目は嫌いじゃないけど色々な装備を試したいのよ
何が言いたいかと言うと火山行ってくる
そういえばテンプレの砲撃ダメージって更新されてないよな
前スレだか前々スレで検証やってたんじゃなかった?
2Gの時の弓スレに似てるよな
拡散の倍率と手数から強いのは明らかなんだが、なんやかんや難癖付けて弱い事にしたいみたいな
あれも結局最後まで荒れてたよな
要はアンチとも上手く共存しなきゃならんよな、AGの有用性や楽しさはみんなわかってる分マシだし
>>286 ナルガ:普通に斬りやすい部類なのでチャンスを逃すな!
尻尾叩きつけをガードして突き突き叩きつけ
オトモを狙った移動中とか攻撃中に踏み込み突き上げ
尻尾棘飛ばし中に後ろに回りこんで突き
構え中に音爆弾→尻尾に突き(閃光中なら楽)
攻撃してダウンさせた時に攻撃
疲れている時に後ろに回り込んで突き
威嚇中に回り込んで攻撃
ベリオ:ガード突きしてると斬れなくなる、尻尾切るまでは叩きすぎるな
オトモを狙った攻撃中に切り上げもしくはガード突き 水平突きは場所によっては外れる
尻尾攻撃→抜刀してる場合は諦める 納刀中なら回りこんで攻撃
閃光玉中に狙う
ダウンしている時に狙う
シビレ罠中に狙う
壁(マップ端)を背にして突進を誘い、振り向いてガード突き
威嚇中に回り込んで攻撃
ベリオの尻尾は動き回って狙いにくいかもしれない
出来れば切り上げをオススメする
ステップ無敵で攻撃を抜けつつリロードするのが最高に気持ちいいから回避ガンスはもっと流行るべき
>>286 尻尾切れるまで他部位を攻撃しないようにする、砲撃も控える
まぁシビレ罠でも使っておけばいいんじゃないかな、必要なら調合分も持って行く
にわかガンサーがドヤ顔でドシュドシュ味方吹き飛ばすせいで肩身が狭い
匠砲術王ガ1砥石で終焉終わった
ジョーさんに食われたのが痛かったがあとはなんとかなるもんなんだな
P2Gはガ突きが死んでたから回避水平斬り上げメインで立ち回ったし、P3はAGが優秀だから
それに合わせた動きをするだけ。P3Gで変更があればまた練習するのみ。問題ない、男だけの空間は素晴らしい
AGの有用性は認めるが水平拡散砲撃はやめてくださいしんでしまいます
>>291 回避ガンスは2Gで十分流行ってたしょ?俺は匠業物砲術王だったけど
>>295 AGが強いからガンスを使うんじゃなくてガンスが好きだからガンスを使うんだよな
AG中の水平砲撃は突進止める時くらいしか使わないなぁ
後はほとんどコンボの締めの真上砲撃か踏み込みからの斜め砲撃のみだ
オンだとそんなに地雷が多いのか?
>>265 亀だが、↓は俺が余計な突っ込み入れたせいで増えてしまった感があるな
>ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。
反対がなければ消してくれても構いません。いや、むしろ消してください。
テンプレ作ってくれてた人、変な突っ込みいれて正直スマンかった
>>296 そういうのはAG云々の前にそいつその物の問題
確かに味方を巻き込まない術を叩き込む前にガンス振り回す輩はちょっと悲しいけどな
ガンランスの砲撃が火属性だけじゃなく他の属性も出てほしい
雷属性だったら電気発射とか、流石に水属性で水噴射はあほみたいだけど
>>298 そうなんだよ。好きな武器と好きなスキル使ってるだけなのにそれだけのことでウダウダ言われるのはお門違いってなもんなんだよ。
好きだから担ぐ。これを否定される意味が分からない。ゲームだろ?と思う。
>>300 「ユクモなら作れそうです。スキルは何がいいですか?」
とか十分あり得るからいいんじゃない?w
>>299 しっかりAG使えてれば巻き込むのも珍しい位だからな
でも確かに話題性だけで入ってきたガンサーはせめて巻き込む前に練習しろと言いたい
>>302 眠り以外の状態異常もあったらいいのになw
火・雷辺りならさらに、排熱ビームを出せるようにするしかないな
竜撃砲とか砲撃で熱が溜まって(ry
次回作が出た時にAGバグだけじゃなくて他の部分まで下方修正されそうなんだよなぁ
>>302 水とかなんか漏らしてるみたいだからやめてくれwww
正直なハナシ、3Gが出るとして、武器のカテゴリにガンスがあれば修正はどうでもいいな。
最弱武器が不動のものになってもガンスは担ぐし。
>>304 そう言ってもらえると助かるわw
テンプレの編集は君たちに任せる!
フルバーストにも属性を(ry
今回は砲術師で砲撃ダメージ上がるんだな
うはwwwおkwwww
P2Gは砲術王じゃないとダメだったからかなりうれしいね
アマツ初討伐記念カキコ
流石オベリスクだ竜撃砲でトドメ刺しやがった
>>308 トトスさんばりに噴射しちゃったらもう別ゲーになってしまう
>>306 F民乙
排熱ビームはへビィボウガンの専売特許だというのに!
>>312 2Gでも普通に砲術師1.1倍 砲術王1.2倍だった気が・・・
>>315 Fはどこぞの動画で見たことがあるだけでプレイしてねーよw
ガンなんだからいいじゃない
>>312 P2Gでの砲術師と王の違いは冷却時間短縮の有無だったが
妄想ならビーム型のブレスをガードしたときに貫通させないで止めたいな
妄想なら敵のブレスを砲撃で相殺とか夢が広がるな
そろそろ味方同士でダメージが通るようにして殺伐とした(ry
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 17:02:09 ID:8hzy94aI
みんな心眼の優先度は高くないのかな?
弾かれないからストレスなくて気に入ってるんだ
AGとの併用で隙がかなり少なくなる
ダメージはガンスが楽しすぎるからあまり気にしてない
>>316−318
あれ、そうだっけ
すっかり忘れてたw
>>322 火山に通うのが忙しくて、ミニゲームする暇がないんだ
>>322 いいよな心眼
アグナ亜種にいくときには必須だぜ
硬い部位に砲撃できるガンスなら心眼の優先度は低いだろうな
心眼つけるくらいなら業物付けた方がマシだろう
業物に割くなら砥石高速化で十分だが
心眼は2ndで依存症になっちゃったから外してる
triでは回避性能から足を洗ったというのにまたP3で・・・おのれ・・・
今からwikiに修正加えるつもりなんだけど
>>6のデータ使ってフルバーストの項目書いてきてもいい?
突き運用しつつ拡散つかうなら業物もいい。
例に上げるならオベリやドリル、ティガンス。
それとウサガンス。
固い部位に行くからこそ繋ぎや角度調節の突きの為に心眼が欲しいのではなかろうか
AGの話がいつまでも続いてたのね
とりあえず話題の投下でも、あくまで検証(ガンスのみ、特に砲撃中心)途中だから参考程度に
・ひるみ値に属性ダメージは計算されていないか、あったとしてもかなり低め
・頭を砲撃する事でひるみやすい、疲労の加速と砲撃のみのボーナスなのかはまだ未確認
・転倒までのよろけでひるみ値がリセット、それとは別に瞬間火力か体力の%かは不明だが転倒する要素があるかも、計算は多分別
例)途中2回よろけて3回目でで転倒のドスファンゴさん、転倒までの計算は120→120→120の計360で転倒
ひるみ120ギリギリでいくら瞬間火力の高い攻撃を入れても、120を超えて与えたひるみ値は切り捨てになる
放射Lv3砲術王だと竜撃砲2回目と3回目の連続で転倒、多分2回目が別要素かも
・尻尾切断の耐久力は砲撃では削れない、属性ダメージも計算外ぽぃ
・飛んでるレイア・レウスの尻尾は、切断分の蓄積ダメージ与えても落ちるだけ
その後、飛んでる間に攻撃しても切れない、地上で斬りつければ一発で切れる
切断蓄積分とは別にひるみ値はリセットとなる為、また飛んだ時に尻尾斬りつけてすぐ落下、なんて美味しい話は無い
・睡眠と食事と特殊技以外、ボス(ドスあたり)のエリア移動だけで回復は無いか、あったとしてもかなり少ない
・竜撃砲は睡眠1.4倍から多段の可能性が高い、放射には竜撃砲ボーナスがある(通常拡散と比べ1.25〜1.3倍ぐらい)
・砲術王の竜撃砲冷却ボーナスは30秒、師は無い(通常冷却2分、王1分半)
小ネタ
・レイア・レウスの空中からの圧し掛かり(押さえつけ)攻撃は、痺れ罠の上で捕まると、相手痺れてるのに見えない何かに押さえつけられる事がある
ゲージも出ないから突進バッチコ〜ィ、アッー
・ボスがエリア移動で食事する場合、先まわりで食事対象の敵を倒しておけば食べれなくてしょんぼりする
・燃えた時、水辺じゃ無くても転がれば早く消火できる(ギギも同様
>>6て、また修正前に戻ってるね
突き砲撃は弾かれないけどPTでやると巻き込みそうだしな。ピアスとったら心眼装備も作ろう
あれ、
>>6って改訂したんだ。
書き換えた場所って放射の火属性のところだけ?
砲術王ウルクスレイで上位アグニャン行ってきたけど、ほぼ砲術のみで23分もかかった。
こんなもんなのか?タツオドシならもっと早いの?
tes
>>336 だけだと思う、砲撃Lv3はまだ細かい数値で人によってずれが出てるね
回避ガンスやってみたら面白すぎワロタ
切り上げの後隙が全然ないからサクサクかわせる
中距離なら移動斬りで近づいて、ステップ
切り上げ→△→切り上げ→回避ステップor叩きつけ→超必殺技各種
砲撃も切り上げなら迷惑かからず使えるしな
十分張り付ける
俺は回避ガンサーの道を逝きます
AGガンス?何それおいしそう
QRは使い道あるよ。叩きつけへの移行が早い。
前突き→前突き→叩きつけの時間がなくても、前突き→砲撃→QR→叩きつけなら短い隙でもいける気がする。僅かな差だけど。
叩きつけ成功した上で、ちょっと時間が余ればFBも可能だし。
あとPTプレイ時なら切り上げ→砲撃QR→叩きつけがけっこう便利。あんまし邪魔にならないし、弾かれにくい。
>>340 回避ガンサーやるなら勝手にやってりゃいいだろ
なんでわざわざ最後にAG云々持ち込むんだよ
本当学習しないなアホ?
アカムの捕食がアカムの頭の左側、向かって右側に位置取ってるとめくられるのがンギイイイイイってなっちゃう
他の攻撃一切くらうのに捕食だけは8割以上被弾しちゃう 学習しろよ俺/(^o^)\
>>342 というかお前がAGガンスに過剰反応しすぎじゃないか?
どっかに悪意が篭もってたか?
どう見てもネタ気味に言っただけだろ
回避ガンサーの人もいるかと思って話題だしたら回避ガンサーやるなら勝手にやってろだってよ
回避ガンサーの話題もだしたら駄目とかおかしいでしょ
アカムの牙振り上げってガード不能?今尻尾欲しくて連戦してんだけど
前作も煙にめくられたりしたけど、今回はガードの上から放り上げられる
ガードしてても放り上げられて捕食されて乙の華麗なコンボが決まってしまう
左足に張り付けばいいんだがガードできると思って亀になっちゃうんだよね
叩きつけって動きがやたら遅くて射程も短いくせにモーション値は40しかないのな
スキだらけだし、FBと竜撃にしか繋がらないからコンボに組み込むには微妙すぎる
モーション値30くらいでいいから動きが1.5倍くらい早けりゃもっと使いどころがあるのにな
>>343 あれガードできるのか。位置取りが悪いのね
スレ更新しろよ俺・・・
>>345 悪意云々じゃなくて名前を出すなって話じゃないのか?
明らかに不要な文つけるお前が悪いわ
>>349 なぜ俺だけ?
「AGガンス」という言葉を使ってる人はこの100レスの間で何人使ったのか?
しかも俺はAGガンスを否定していないのにいつの間にかAGガンスアンチにされてるし
殺伐としすぎじゃないのこのスレ
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 16:08:32 ID:zr9+/Pru [5/7]
>>275 AGを叩いたつもりはない、そう見えたならすまん
ただ、AG嫌な人は厨が寄ってくるのが嫌なんじゃないかと思っただけだ
この発言しといて数時間経たぬ内にこの有様
ていうかお前のレス全てにAGとか自動防御ってワード含まれてるのに気づいてました?
ここまでAGに触れといて何が過剰反応だよ
いい加減学習しろっつってんだよ猿
一言でまとめるとだな
発言するときにいちいちAGガンスだの回避ガンスだの型の名前を出さなきゃいい
>>350 殺伐としてるんじゃなくて、みんなお前みたいなのが大嫌いなだけだよ。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 17:53:19 ID:D/6JFWfj
ちっくしょおおおおおおおおおおおお上位ナルガにどうしても勝てん
タイムアップになっちゃう
いつまでもしつこい連中だな
>>334 >・燃えた時、水辺じゃ無くても転がれば早く消火できる(ギギも同様
これは説明書に出てるな。
それでも乙でした。
お前も無駄に煽るなよぅ
>>351 じゃあこれ以降AGの話題は絶対誰もだすなよな?
しかも俺のその発言のほとんどは「説明」だろ?
なぜか知らないけどAGアンチに仕立てられ、それを弁解するためのレス
>ここまでAGに触れといて何が過剰反応だよ
意味のない弁解でしかほとんど使ってないのに、お前のはただ過剰反応だろどう見ても
お前は「AGガンス」って言葉を見たら発狂するただのキチガイでしょ
おかしいわマジで
自動防御お守り捨てちゃった子でしょ
やさしくしてあげようぜ
>>356 ゴメン、出てたか
P59の水辺の一文しか気がつかなかった...
上位ジンオウガのためにウサギガンス作りたいんだけど上位でウサギ単体ってないのね
ドスバギィに無駄に時間かかるぜ
>>361 俺も単体クエがなくて困ってた
ドスバギィの素材が要るようになるかもしれんし、
ついでと思って狩っておこうぜ
>>354 武器と防御力とスキルを晒すんだ
あとガードに失敗する攻撃とかあったら
そのままじゃあ頑張れとしか言えん
ギィギを回避で振りほどくのはモンスターリストにも載ってるんだよね
たまに読んでみると結構おもしろいな
>>360 その下に、「これらの状態異常は回避行動を繰り返すと早く治ります。」って赤字で書いてあった。
叩きつけの評価って低いのか。スーパーアーマーあるし、風圧軽い攻撃無視できるからたまにつかうんだが
突き*2ステップで突きが一回しか入らないときは叩きつけ使う
なんかこう重そうな動きがいい。銃身大丈夫かと思うけど
>>362 そうするわ
でもハンマーに浮気しちゃいそうオッスオッス
>>358お前伝説の槍人みたいなヤツだな
あの人もいちいち回避だガードだ分けて語る
あの人的にはひょいひょい逃げる回避は簡単過ぎてつまらんらしいがw
というかスレ内でルール作っておけよ
こうやって敏感に反応して無駄に荒れてスレ消費するんだから
AGガンス専用スレがあるっていってもここに居る住民のほとんどはAGガンス使いだろ?
AGガンスの話題が嫌とか言いながらAGガンスの話題をしてる奴が常駐している
しかも誰も誘導しようとはしない
俺の場合「だけ」は注意されたけどな
荒れ続けるだけだろ終わるわガンススレ
叩きつけにスタン効果とかあったら面白かったかもな
ただし、ソロでやってる時には1回気絶できたらいい程度のレベルで。
それか、叩きつけからのフルバーストや竜撃砲(そもそもFBは叩きつけじゃないと出来んけど)
は後ずさりと反動が小さいとか。
叩きつけに打属性が付いていれば……っ
風化ガンスあるのか・・・
あっさり神おま引いて炭鉱夫は引退したが
これで職場復帰の理由が出来たな
>>370 12時まわったらまた来なよ
スキルよりも立ち回りが大事なのはモンハンでもスレ内でも同じ
っスルーピアス
>>366 出の遅さと隙のデカさ考えたら切り上げとか砲撃のがいいんじゃねっていう
でもかっこいいから叩き付けたいっていう
>>374 だから全員誘導しろよ
AGガンスの話題だした奴ら全員によ
そうしないとAGガンスの話題またでてくるから荒れちゃうよ?
ちょっと俺が悪い事になってるからムカついてるわ
「AGガンス」って言葉が出てくるだけで発狂するキチガイ共が
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 18:15:10 ID:D/6JFWfj
>>363 装備はアグナ一式にオートガードお守りにフレイムスロワーです
回転攻撃?が見切れません
あとドスファンゴが異常にウザいです
先生に注意されたら「俺だけじゃねーし!ほかのやつ全員に注意しろよ」
っていうやつ小学校のころいたなぁ
>>381 猪にはこやし玉ぶつけてやれば帰る、10個もってけ
煽り馬鹿と顔真っ赤な人両方NG綺麗さっぱり
>>366 弱点部位なら叩きつけのダメージが大きいからなぁ。溜め砲撃は流石にはさめないし
確かにどうみても叩きつけ後確定反撃の場合は切り上げか砲撃してるな
あと叩きつけで屈むせいか若干当たり判定小さくなってるのかベアハッグやら尻尾回転が当たらなかったことがある
竜激砲もP2Gより後ずさり大きいよな。ぶち込んだ後のけぞりで尻尾回転範囲から出てン"ギモッチイイ!!
通常のFBが好きだから叩きつけやってるわw
効率?なにそれこわい
ドスファンゴくらいすぐ狩れるだろうに
叩きつけはステップ派生遅いのが痛いな
フルバor竜撃に繋げる以外はどうしても真上に攻撃したい時くらいしか使ってない
拡散だとフルバ使う理由が無いしさらに出番無くなるな
今作からデビューしてみたものの、下位LV5から出てくるティガレックスが倒せない…
元々他の武器使ってたが、突進一撃で死亡するのが怖くて盾ありのガンランス
を使うようになって3死にリタイアこそ避けられるようになったものの、
突進ガード→すぐにダッシュで追いかけ→でもおいついた瞬間振り向き
→最初に戻る
でダメージを与える瞬間が全然出てこず時間切れ負けの繰り返し。
突進はガードしないほうがいいのかしら。
何とかGでは水平3と叩きつけを分けられるように…ならないかな
ボタンが足りない
コンボにセレクト使うのは微妙だし
ランスと差別化はかるためにもQR中のガードは
実装されて欲しいな。
3Gで砲撃弱体化、AG仕様変更で切り上げだけの
劣化ランスになるのは勘弁して
てかランスのカウンターは何故叩かれないんだ?
たいして変わらんがな。
>>381 回転攻撃はステップで回避できるけど慣れるまではガードでいい
ドスファンゴはこやし玉するか両方ペイントしておいてバラけたところを狙う
尻尾切断も初めから狙う必要はないし、ちょっと横から突き突き叩きつけやってみ
振り向く頭にクリーンヒットする。怯まなかった場合はFBすれば高確率で怯む。
腕も狙うな。胴体と頭だけ狙っとけ。
>>375 自分は悪くないのに「AGガンス発狂者」に逆キチガイ認定されたらキレたくもなるわ
どうせルール認定されなかったらこの先も「AGガンス発狂者」が勝手に荒れて、
ガンスの話もできないようになるだろうよ
まぁ俺は別にいいんだけどね
ジエンには向いてないのかこの武器www
軸がずれまくりなんだけど、お勧めの攻撃連携教えてください
>>381 ナルガには雷のほうがいいんだぜ
まあ、俺はリッター改で行ったが。
あとドスファンゴだけはどうしようもない
こやし玉ぶん投げろ
>>388 ソロなら猫なしでいっそのことおいかけない
完全に待ちガイルでプレイすれば?
>>372 おいお前俺の叩きつけ尻尾切断を奪うつもりか断固抗議する
>>382 まあ事実そういう状況だし
>>354 ラスト五分で逃げた時に罠+捕獲で倒したわw
ギリギリ
>>388 離れて突進くるならその前にたたんで横に移動してたと思う
そうすれば追いつけると思う
>>388 攻撃するタイミングを大事にしよう
踏み込み突き上げは何気にリーチがかなり長い
ガード性能がついてるなら突進をガードしてすぐに振り向きガード突きで尻尾を突ける
ない場合は普通にガードして納刀、位置によるが走って振り向く前に踏み込み突き上げでちょうど当たるはず。
ドリブルしてる場合は走って回避すれば攻撃しまくれる。
その後水平突き→ステップ→ガードが間に合うはずだ。
あとは威嚇中とか捕食中にぼこぼこにしてやろう。
相性はかなりいい武器だからがんばれ!
>>381 雷弱点みたいだからオウガの雷ガンスがあれば(そんなに違わないかな?)
基本全部ガードしてから後攻めで問題ないよ
顔の前で集中的に顔を狙って
ガ性1なら尻尾ブンは横向いてガードが良かった
1回転は何故か喰らわないからアドバイスできないや
回避性能ついてたら見分けを間違えてもどっちも避けてたなw
イノシシは肥やしでエリチェンが一番だけどまた遭遇することになるからね
肥やして追いかけて殺してもいいかも
回復飲んだ直後にどちらかの攻撃を受けてる状態とかだったらだけど
オトモを連れて行ってナルガの背後から攻めたり落ち着いて回復したりもいいかも
アロイSをガチガチに強化するのも当然アリw
>>381 ファンゴはHPそこまでたかくないから先に倒したほうがいいかも
>>388 ティガにガンスは相性いいからめげずにがんばれ。
ちなみに突進ガードした瞬間進行方向へガード突きすれば
尻尾を簡単に攻撃できる。お試しあれ。
>>382 現行犯逮捕でそういう事いってるおばさんいたけど、
証拠があるわけだからさ
間違った例え言わないようにね
例えるなら冤罪だよね
書き込み被った・・・スマン。
>>390 ランスにはカウンター、ガンスには砲撃 これで十分だろう
似たようなモーションはいらないかな。大きな差別化もできてきたことだし
>>396 叩き突けで尻尾切れるとンギモヂィィィ
>>393 タタタツツーン→ツン→ツン→ス、ドゴ→ブルアアアかキュウイイイドゴオをお好みで
弾がないならス、ドゴのあとにステップ→ツン…で、ループしてもいい
>>396 当たる部分で属性変われば問題無くね?w
NGID
zr9+/Pru
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 18:30:01 ID:D/6JFWfj
アドバイスありがとうございます
王銃槍ゴウライでナルガ行ってきます
>>388 突進ガード→追いかけた後の振り向き突進はガードしないで回り込んでみるのもいい
他の攻撃がきたら尻尾や後ろ足に攻撃。一番簡単なのは牙が刺さる壁を背にして亀の子戦法
慣れると振り向きに踏み込み突き上げして左脇をステップでくぐる、とかできるよ
ガードは貼り付けるとき以外はしないほうがいい
>>393 どこを攻撃して軸がずれるのかぐらい頼むよ
弱点のことならガ突きが当たる場所に陣取ってひたすら突いてみろ
>>393 ヒビ?
背中でいろいろ連携したら硬いとこにあたるは段の下にズレ落ちるわで大変w
スーパーガ突き連打が良さそうです
匠・・・はまだか、業物とか重撃・痛撃の攻撃特化で良いよ
>>347 なぜロボットは必殺技を放つ前にポーズをとるか知ってるか?
それは構造上の問題だ
そして必殺技はここぞという時に使うもの
つまりはそういうことだ
自分でもよくわからん
こうなったら叩きつけ→叩きつけ→薙ぎ払いってできるようにしようぜ
つまり浪漫ということですね
叩き付けやるならキリアゲ?砲撃なのか?
>>406 ガンス初日の私にはタタタツツーンとス、ドゴがわからないです
ガード中に突き連打でおk?
水平突きからフルバースト撃てるようにしようぜ
>>418 銃剣の構え方ならライトの方が近くない?
ガン太刀・・・
薙ぎ払いで味方をこかせ,砲撃で吹き飛ばす
胸殻が赤熱するな…
GEじゃねーか
GEはちゃんと玉が飛ぶからな
>>416 要は踏み込み突き上げ→突き→突き→叩きつけ→フルバか竜砲とかいんじゃね?てこと
あとは
>>3みて
>>418 あんな細身の中に銃身まで入れたら折れるわ
必死に流れ変えようとするいい人もいるわけだからここは去ってやるか
気が済んだし
ただAGガンス発狂厨はマジでスレの癌だからでてけよ
まぁまだ食いついてくる奴がいたら舞い戻るけどうまくスルーできるといいね
スレ違いだから舞い戻らなくていいよ
よし村☆6にたどり着いたしアグナ防具を作るぞ!
→アグナつええええ、楽に集会できるようにまずは武器を作るか…
→水武器を作るためにはハプルが素材か、倒しにいくか
→ハプルの弱点な氷はウサギが素材か、まずはこっちだな
→よし氷武器作ったしハプルを倒しに行こう
→ハプル倒したし念願の氷武器を手に入れたぞ
→そういやプリンセスバーストがもう改造できるんだっけ、リオレウス倒しにいくか
→リオレウスの弱点は雷… ジンオウガか
→やっとジンオウガンスできたお… リオレウス倒しにいくお
→不気味な毒腺がねえええええ
→ギギネブラ用に火武器とフロギィ防具作る作業が始まるお…←イマココ
僕はただアグナ防具が欲しかっただけなんです…
お疲れ様。( ´∀`)つ□ 涙拭けよ
>>429 悪いことは言わん。
無属性ガンス一本作って、それを基本にしとけw
>>429 ハプル以降目的を見失ってるぞアグナ行けよw
>>416 ヒビならじっとしてガードボタン押したまま△連打で良いよ
慣れたらいろいろ試してみて
釣り耐性マジで低いなw
こんなんじゃ荒れちゃうぞ
お疲れ様です
>>431 初心者のうちにしかできない,いい楽しみ方じゃないか
ガ突きだけでどこでも行けた頃とAGすごくねってな今とはスレの雰囲気随分違うねえ
AGでTA上位取れるわけでもないのにこんだけ熱くなってるのは何故なんだろう
あとQRにキック程度の攻撃力付けようってな遊び心が今のカプコンには無いのか
>>437 QRってモンスターに当てるより味方にあたりそうな……
打点が高いから大丈夫かな?
>>437 宣伝ムービーの時、QRがてっきり新種の攻撃だと思ってたわw
ん? ID:zr9+/Pru の宛はもしかして俺なんか?
勘違いしてもらっちゃ困る。
>>429へのレスだぞ?
>>437 後ろから寄ってくる虫を退治するにはいいな
やっとこさ回転銃槍できた!!
スッゴイ回るねコレwww
>>429 楽しめてるんだと思うwww
俺もそんなだったし
後々強化されるしいろいろ作っておくか、と
今ランク5ですること多すぎて狙いが中途半端になってしまうw
ガンキン亜種に備えて毒ガンス強化したいけどレイア上棘ごときで詰まってるし
wikiのコレ見てから気になって仕方ないんだけど実際そんなに効くの?
>?部位破壊は困難ですがポイズンギフトで毒弾(要現地調合)のみで討伐可能 -- 名無し (2010-12-13 19:24:10)
オートガードつけたガンランスだと砲撃後にもガードしてくれて戦いやすい
>>437 AGガンスでTA上位って無理なの?
ガンスだけだったらAGつけたほうが強くなるよね?
何も考えずにユクモを強化しまくればいいのかな・・・防具的には
汎用性高そうだし
裏残月はあるのにティガ亜種ガンスがないのはどうしてなんですかー!
黒い虎砲とか絶対かっこいいのに……
銀レウス3回やったら紅玉5個ゲットwww
しかし上鱗4枚でシルソルどころかシルバールークも作れねえwwwww
剥ぎ取りの方がいいんだろうか
>>445 匠つけたり弱点ピンポイントで狙った方が早くなると思う
オートガードだけでなくガード性能もないと厳しいから向いていない
AGはガードする瞬間が分かるからステップのタイミング研究するのに役立たりするよね
AGは初心者のためのスキルでは済まない奥深さがあったりなかったりするってのは
>>275の一文では足りないような気がするんで補足しとく
>>429 見事なMHスパイラルを描いているな
>>438 その辺はカプコンの神調整を信じるしかないw
>>439 新種といえば叩きつけは打属性だと思ってた
>>445 AGだとガードしたくない攻撃もガードする時あるから嫌う人も多いね
AG付けても上位は可能
AGのみに頼った戦い=AGガンスというならシラネ
AGつけただけで上手くなったような気分になるw
手数増やせるとガンランスってかなり火力あるほうなのな
砲撃はAGガードのときくらいしか使わんけど
AGの使い過ぎで向き合わせただけで安心してしまうミスが増えた
453 :
429:2010/12/19(日) 18:58:52 ID:MGXmKXcw
ひと通り属性武器は持っておくといいぞーとどこかで聞いたのでついでに集めようか、と思ったらこんなことに…
シリーズ初プレイなのでボスの動きとか覚える意味ではこれでいいのかな、と開き直ることにしました
AG最強!って声高に叫ばれるのもなんだかなぁ。いやAGは確かに強いんだろうが
「フライゴンも戦い方で強くなるよな」って言ったら「ガブリアスの方がもっと強いから」とか、
「氷結界デッキもなかなかいけるぜ」って言ったら「ライロが最強だから」とか返されて盛り上がる話も盛り上がらない、
そんな感じの風潮になってないか
いつか常時火事場ガンランサーになるのが夢です。
>>445 ぶっちゃけTAスレでも
AGガンスの運用方法が浸透してないからね
ニコニコ動画とかにもAGを極限まで生かしてるガンス動画がないし
〇連打ならあるが
AG強いけど、それに慣れると
のけた時の被弾率が確実に上がるな
マジ自分の腕が落ちるのを確信できるぞw
ありゃモーションバグだし次回修正各自出しな!
炭鉱しだしてからはスキルの幅広がるから
全然つけてないけどね。
いまの仕様ではAGありの方が簡単&火力アップは間違いないけど、
モンスタの動き見て自分でガードする楽しさは薄れるよな
AGもいいけど、たまには除けて楽しんでみなされ
違った面白さも見えてくるよ〜
AGの一番の欠点は装備の幅が狭まる事だと思うわ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 19:01:04 ID:Pn/I9DyA
>>429 なんか武器作成で色々迷走するの楽しいよな。
ナルガ武器欲しいな→ナルガ亜種の翼狙いでヨロケまくる。青武器作るか。
ウサギガンス最終形つくるか→剛毛でないよ、バギイウザすぎ。
次は、毒武器とか火炎武器つくるか→拡散でリオ夫婦レイプ楽しいです。
そろそろ、ネブラ狩らないとな…あれ?ナルガ武器未だ作って無いや…
>>445 あーごめん「TA」上位かw
TA興味ないから詳しくは分からんです
今回色々技も増えてるし仕様も変わった死でもしかしたら狙えるかもよ
回避距離・性能攻撃大切れ味みたいなのとAGガ性業物みたいなのでTA勝負みたいなのは気になるな
ただTAはプレイヤースキルが高くないといけないからな…
>>446 下位序盤から作れるものってことなら、ユクモよりアロイとかジャギィ使っていくほうが便利だと思う
有用な匠装備作ろうと思ったが上位の後半くらいにならんとできないんだなそういうの
下位か上位前半でも作れんことはないんだがなあ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [206→206]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドボルSキャップ [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ドボルSフォールド [1]
足装備:ボロスSグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、底力珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[3] 水[0] 氷[-6] 雷[-1] 龍[0] 計[-4]
砥石使用高速化
火事場力+2
ガード性能+2
オートガード
---------------------------------------------------
これでジンオウとかジエンガンスかつげばいいんじゃね?とふと思った。
そろそろアグナたんの顔を見るのが嫌になってきました
需要多すぎワロス
zr9+/Pru
今回AGよりガンス始めた奴が多いから反応が過剰になってるんだろ、
気にせずスルーしてやれ。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 19:11:33 ID:D/6JFWfj
いやっぽおおおおおおおおおおお上位ナルガいけたああああああああ
これで今日から俺も炭鉱夫だぜ
俺はジンオウガの顔を見るのが嫌になってきたよ…
なんでこいつ玉落とさないの?メスなの?
絶滅するまで狩らせるつもりか?
背中破壊するといいらしいよ
テンプレのフルバーストの広がり方なんだけど
> 1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
これ1発目以外、意味がわからないんだが・・・
段数が増えれば、扇状に広がるって認識でいいのか?
40%に魅了されて残ムーン作ったが通常型は砲術王持ちの俺にはミスチョイスだった気がするお(´;ω;`)
>>471 裏残月を作る楽しみが増えたじゃないか^^
>>470 ハンターが画面の中央を見てるとその形に広がるってことじゃね?
例えば5発だと「入」の形で6発だと「?」の形に見える
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 19:23:16 ID:uBm7yxoX
>>455 ようこそこちら側へ
P2Gではやっていたけど今作はガ性能がアレだからまだできないわ
あとブラックレザー待ち
>>473 ?ってまだわかってないのかと思ったらそういう形だったのか
だめだー、集会所下位ジエンがクリアできない・・・船壊されちゃう
みんなどうやってるんだ
ジンオウ武器なんだけど雷耐性でもあるのかな?
あとは・・・ソロだったらヒビって2箇所空ける必要ない?1箇所開けて中で殴ってればいいのかな?
>>476 ジエンの攻略で重要なのは銅鐸と拘束バリスタ。
敵の攻撃が船に当たる直前で使うべし。
あんまり武器の性能は関係ない気がする。
バリスタと大砲を使いつつ、銅鐸と拘束バリスタを有効に使おう。
>>476 下位ジエンは船の装備だけで勝てる
相手が攻撃モーションに入ったとき拘束バリスタ弾や大銅鑼、激龍槍を使えば攻撃をキャンセルできる
攻撃さえ防げばバリスタや大砲の火力で十分足りる、砲術王付けてればなお良し
詳しいタイミングはtriのWikiを参考にすればいい
>>476 477氏が言うように設備を上手く使うんだ!
下位は武器の威力はアテにしないほうが賢明だね
トライの時も(ガンスは無かったが)アルバ武器か太古武器を
手に入れてからじゃないと殴りに行くのはさほど意味なかったし
まぁなんつーかガンスでジエン行けるってだけで胸熱
>>476 下位ジエンは絶対飛び乗って攻撃した方がいい
それまで3回も失敗したけど飛び乗って攻撃したら余裕でクリアできた
武器は雷より氷のほうがいいかも
>>476 砲術王さえつければ、大砲バリスタ竜撃槍を全弾当てるだけで勝てるっぽい
あとは猫にバリスタ強化つけるといいらしい
俺も今日始めて砲撃王つくったけど、無しだったらタイムアップだったのが10分余ってクリアできたぜ
>>476 船の設備で十分ダメージを与えられるというのは言われてるけど、武器攻撃も底上げしたいならヒドゥン改とかインペリアルがいいかな。
属性は氷と龍が通るけど、その時点ではウルク改かシルバークラウンしか無いし、単純に攻撃力・斬れ味重視でOK。
村ジエンが終わってるならアイゼンリッター、砕牙砲とか。
適当に攻撃してたらクエストクリアしてることが多いから逆に攻略法分からないよね
自演は船頑丈過ぎて守る必要皆無だし、アマツは切り上げてたらなんか終わったし
また駄目だった・・・
みんなのレスに応えたいなぁ
船の設備は使いこなせてないから、特にドラがんばる
あと砲術王も付けてみる!
今日初めて放射ガンス使ったけど、納刀はやくね?
具体的にはオルトリンデだけど
通常は突きが早い気がするし、色々といじられてんのかな
>>485 銅鑼頑張るとか変に気を遣わないで攻撃してた方が良いよ、拘束バリスタも即撃ちで構わない
>>485 最初に岩を2回飛ばして、近寄って1回飛ばして
そのあとの傾いてグワーーーって寄ってくるとこでドラか黄色の弾丸のバリスタで止めてみて
後左側に回りこまれたときは顔から突っ込んでくるからここでもどちらか使えれば
黄色の拘束バリスタは効かない攻撃があるけど試してみて
拘束バリスタわかる?
トライのときしばらく分らなかったからなぁw
仲間の船が撃ってくれてると思ってたらメンバーだったんだな
>>347 一番の問題点は振り攻撃になるせいで、誤爆しやすいところだな
三連突きのほうがいいなあ
ウロコクエでジョーさん初捕獲記念まきこ
25分だとまだまだ縮められるかな
>>488 適当教えるなよ、
普通はそれじゃ船壊れる
アグナ装備にスロットでなんかスキル増やしたいんだけど、砲術師ってけっきょくどうなの?
ジョーさんなら慣れてくると15分代でてくるぜ。バンギスや勇気G揃えるのに回数こなしたからなれたってのもあるが。
ガード突きいいな
2ndの頃には及ばないがやっぱりガード体制をすぐとれるのは素晴らしい
叩きつけ増えたせいで
ガード突き→切り上げ→ガード突き
が無くなったのは痛いが
撃竜槍が一番大事じゃね?
舳先の前でジエンが顔を→←→って出してくるから←のとこでガツンとか
ガンランス関係ないけどな
>>496 砲術師付けれるのは分かってるんだけど
、砲撃の威力が1.1倍ってどうなのかなって思って。
1,1倍と書くとフーンてかんじだよな。
だからこう書け。110%だと。
ジエン楽勝かどうかの議論は不毛だからやめとけ
ついにオレのガンキンU+オベリスク装備が完成したぜ。殆どPSOのレイキャスト状態だ
オベリスクの砲撃がドヒュウン!ドヒュウン!っていうレーザーの発射音みたいでたまらん
ガンキンはガンナーの方を着たかった
あれかっこよすぎだろ
10発撃つとオマケでもう一発ついてくる!
>>503 あの胴体ヤバいよな。あの肩部分剣士にくれよって思った
頭をキャップに出来るだけマシだけどさ
ていうか
Q.○○が倒せません
A.そいつ雑魚だから余裕で倒せる
は、アドバイスとして間違ってる。誰もが名人様じゃない
取り敢えずジエンは行動パターンが決まっててtryと同じ動きだから
動画が見れるなら観た方がいい
凍土では竜撃砲の間隔が短縮されたらいいのに
放熱中は火属性追加してくれればいいのに
放熱剤の追加ですね
ぶっちゃけ突き突き切り上げを繰り返すのが最善手じゃないでしょうか
いや言いたくないんだけど他のアクションの有効性がね・・・
塊から出るガンスで「太古の謎の技術により素早い冷却が可能」とかあったら燃える
オベリスクマジイケメン
Gで薙ぎバースト実装されたら一生突いて行く
>>495 ガ突きのガードへの移行が遅くなってる件
突きは連続で出せるようになったけど肝心な部分が・・・
終焉が勝てない・・・
ティガとナルガにぼっこぼこにされますわw
それでも2Gより使いやすい
強壁まぎらわしいわ
デプスライト鉱石が無くてスティールSが完成しねぇ
水没林であってるよね?
一番右端のエリア行ってみ。
前から気になってたんだが、武器出しガードの判定遅くなってない?
ガードモーションとり始めてから被弾することがよくある気がする
>>469 サンクス
今解析見たが、背中破壊が一番確率高いんだね
ハッハッハッハーおじさんはいいからツンデレお姉さんを集会所に返してほしい
納刀状態からダウンして起き上がったら抜刀してたってのは確かにある
行動不能状態でない限り、入力と同時にガード判定開始だと思う
モーション入る前からガードできるよ
>>529 処理落ちとかでボタン押したこと無視されてるのかもしれんね。
P3では経験ないんだけど、2Gの時はR押しっぱなしでも勝手にダッシュが切れたり(一瞬だけ)、
勝手にガードが解けたり、勝手にアイテム選択モードが終了(L押しっぱなし)とかあったし。
PSP本体を疑ってたけどP3でならなかったから2Gの仕様かと思ってた。
PSP3000本体だとそんなことはないな・・・プレイヤーの操作精度とかいうオチもありえるが
リタイアしてもドリンクチケ貰えるみたいだな
今ナルガンスを作った
P2Gで一番使ってたガンスでFBやQR、溜め砲撃が出来るとは感慨深いものがあるなぁ…
正直PSPはアクション向いてないからな・・・
三つ押しガードは見た目の出が遅いけど、
判定だけはP2Gと変わらないタイミングに感じる
最初は戸惑ったけど慣れの問題だと思う
ガード可能武器は吹き飛ばしやのけ反りの時に○ボタンを押したら
抜刀状態になるからそれじゃないのか?
>>534 分かる分かる
G級後半は使いにくくて通常型を封印してたんだが
FBのお陰で今は残月が大活躍だ
逆に放射型が使いにくくなったがw
村6までの素材で、捕獲見極めついていい防具の組み合わせありませんか?
ドリルの回転がすごくなっててなんか嬉しかった。竜撃砲でタービンみたいになるのも浪漫わかってるよな。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 21:55:18 ID:1jhv+S2+
ちょっと今から甘妻ソロ行くんだけど
オベリスクで大丈夫かな?
出来ればタツオドシ作りたいんだけどドリンクチケットェ…
>>519 けむり玉ですか・・・
つかったことないから試してみます
>>543 今終焉スレでちょっとしたブームになってるんよ
よかったら覗いてみるといい
ようやくHR5になったからさっそくウルクスレイ作ろうと思ったんだけど
・・・もしかしてウルクスス単体クエってないの?
バギィセットか、ティガ単体クエとかのオマケかな。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:05:36 ID:TWynii3e
ガンランスを最も生かせるような装備(スキル)ってないのかな?
できれば教えてほしい...
>>542 ソロであまり後ろ足周辺だけつんつんしてても勝てるレベル。
心配ならバリスタ全て当てれば良い。
遅くても40分くらいで死んじゃうよ。
>>547 砲撃主体だったりAG付けたり付けなかったり、ガード派なのか
回避派なのかなどなどで、コレってのがないのが面白いところ。
>>546 やっぱないのか
なんで用意してないのか意味不明過ぎる
>>458 ムラでしょ?
序盤は大砲だけでなくなったらバリスタ拾ってうつ
正面向いてのれるようになったら上に載らないと負けるかも
ドラはまあがんばれば
あと決戦は序盤は突っ込んである程度きたら下がってうつんだよ
>>542 初見オベリスクでいったけど
即死級の攻撃があるって聞いたから不穏な気配を感じたら調合分持った戻り玉使ってやってたら
ガー不の水圧レーザーにちょっと驚いたくらいで何事もなく適当に切り上げ砲撃で25分くらい終わってしまった
拘束バリスタってどう使えば良かったんだろう
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:14:40 ID:1jhv+S2+
>>547 全攻撃の回避は難しいから最低でもガード性能+1は必須
ガード重視ならガ性+2や強化
ステップ回避を主体なら回避性能や距離
砲撃やFB、竜撃に重きを置くなら砲術や砥石、業物
斬撃主体なら心眼、切れ味、納刀なんか有効
色々作って自分のスタイルに合わせればいい
556 :
388:2010/12/19(日) 22:16:11 ID:RCC4eokd
ようやっとティガ倒せました。助言くださった皆様有難う。
壁にぶつかると食いつく、ってのは知らんかったです。いろんな局面が
あるもんですな。
壁背負って戦ったらガブガブ連打されて盾ごと噛み殺されたのはないしょ。
四苦八苦して残り10分でようやっと捕獲成功。
とにかく移動と攻撃の切り替えがむずこい武器ですな。今までずっと
ハンマーオンリーだったからこの感覚はなかなか新鮮。ステップを
うまく使えるようになればかわるかしら。
ここは慣れるためにあともう一回倒してティガバースト狙ってみようかしら。
それともレベル的にそろそろハンター一式の防具の新調の方が優先か。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:17:25 ID:TWynii3e
547だけど
>>550 砲撃王とガ性能は最低欲しい。
見た目とかは全く気にしないし、お守り必要なら堀にいく
Fのグラビーム竜撃砲だけは使いたいと思った
ナルガンスどっちが強いの?
放射に対したメリットが感じられないし、残月の方が強く見えるけど
>>557 それだけでも十分だと思うよ
あとは業物もほしいか
会心と砲撃を取るか
攻撃力とゲージを取るか
裏残月より虎砲のほうがいいんじゃないかなあ
正直属性なしガンスはどれがいいのかよくわからん…
最近ガンランスをはじめたんですがソロのときはどう戦えばいいのかこまってます。
訓練所のアオラシアに1人でいったところガード突き以外は隙が多すぎて回転引っかきで被弾してしまいます。
砲撃やフルバースト、竜撃砲はシビレや転倒のときにしか当てられない状態です。
ガンランスの基本的な立ち回りを教えてください。
今気づいたけどガンススレっておすすめスキルがテンプレにないんだな
初心者用に何か書いた方がいいんでね?
>>560 それじゃあロトルS胴以外+どんぐりSメイル+お守り+業物装飾+で良いのかな?
砲術王 ガード性能 AG(荒れるからいらないか?) 業物 砥石使用高速化 ぐらいか
>>554 初見なのか分かんないが
アマツの体力が少なくなってくると視界外まで飛んで空中から3連続水ビームを撃ってくるので回避方法
マップの北から撃ってくるから飛んだのを確認したらマップ中央最南端へ避難
↓
左か右へダッシュしっぱなしで縦ビームを回避
↓
その後すぐにアマツに向かってダッシュで横ビームを回避
↓
最後にまた縦ビームを撃ってくるから左右どちらかにダッシュしっぱで回避
>>563 AGありなら叩き付け古バーストの代わりに基本的に砲撃 QR
ないならガード突き主体か避けて攻撃が
>>563 ガンスは小さい敵の方が難しい。
ジョーとかなら結構練習になるんだけど小さい弱い奴だと
つい舐めてかかって被弾→あれ、ガンス弱くね?となる。
基本的に相手の攻撃をガードして2〜3回つんつんするくらいから
はじめてみればいい。
放射のほうが威力が高い+切れ味消費は通常と同じ+竜撃砲ボーナス+リーチがあるのが放射砲撃
>>557 適当にシミュるとこんな感じになった
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+4) [3]
装飾品:攻撃珠【2】、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[11] 水[-7] 氷[-6] 雷[-5] 龍[3] 計[-4]
攻撃力UP【小】
業物
砲術王
ガード性能+2
---------------------------------------------------
お守りが実在するのかどうかは知らん
というか、その二つならドングリ鎧とスティール腕さえあればなんとでもなるんじゃね?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:28:20 ID:TWynii3e
>>566 AGはいらない。
そんなスキル入れるなら他のが欲しい。
今は下位オウガ装備なんだけど時間かかりそうだな-
竹槍って最終より砲撃できる切れ味が長い2段階目のほうが使いやすかったりするのかな
それとも砲撃レベル優先したほうが良いのか・・・
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:31:24 ID:TWynii3e
>>571 先が長そうだな-...
功upを砥石早に変えられたら最高
>>572 >>566はテンプレの話だろ
上位序盤ならそう書けばいいのに雑な質問するから最高レベルの装備勧められるんだよ
鍛冶屋と相談しろよ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:34:53 ID:1jhv+S2+
>>567 アマツは初見。
何だよそれ…ガ性+2 ガ強じゃ無理なのかな?
アドバイスありがとっ
>>574 頭ジンオウ 胴腕腰スティールS 脚アグナ 砲術お守り
あとは適当に珠付ければ ガ性+2 砲術師 砥石高速 業物 の完成。
ただし防御が死ぬ
>>575 悪い。
目標立てるつもりで聞いたんだけどまだきつそうだから大人しく採掘してくる。
将来的にオススメ装備作るにしてもAGの有り無しで分けた方がいいだろうなぁ
武器の種類レベルで変わるし
集会所下位ソロでアグナコトルを楽に倒すにはどうすればいいでしょうか?
装備は・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1
でやってるんですけど
>>573 拡散3はウサギやティガやドリルや風化がある
拡散4は竹槍最終だけ
それだけ付けてたら楽です
終焉クリア記念かきこ!
思わずよっしゃ!って叫んじゃったよ
>>580 さっさと胸を壊してひたすら胸攻撃すりゃいい
部位破壊はなれてからだ
>>580 >>8に書いてある通りとしか……
あとは、火を付けられたら転がるなりウチケシの実なりですぐ対処するくらいかな
オベリスク使ってる奴、力の解放を入れてみるんだ!
世界が変わる!
下位でも集会所と村だと全然違いますね…
>>580 楽に倒すの基準がわからん・・・
罠爆弾調合書もてるだけ持ち込んで
貫通ブーメラン、睡眠、状態異常強化猫2匹用意して
ひたすら爆破しろってってのはありなのかい?
>>580 基本横から攻撃するぐらいか・・・
あとは熱戦以外はガードで耐える
距離が空いたら熱戦くるかもしれないから
一応しまう
あと地面に潜ったときもしまう
>>589 シビレ罠は簡単だし、爆弾はボマーつけてけばいいんだから調合書はそんなにいらなくね
いや、そういう問題でもないか……w
ガンスにおすすめのオトモてどうですか?
>貫通ブーメラン、睡眠、状態異常強化猫2匹
今のオトモは回復、攻撃防御UP、解毒とかばかりなんですが
上位後半おすすめ装備ってのまとめてくれよおおおおおおおお
そろそろ需要あるだろ
>>592 タゲが分散されて突進が連続する、とかなら連れて行かないという選択肢もある
ガードでブチ切れ主人愛
パニック知らずの勇敢
遠近問わずサポートのこざかしい
採取封印の平和主義
遠距離ならそこそこ使えるけどガード武器で粘り上手だけはおすすめしない
ガンス初心者。AGは使うつもり。
脳内スキル設定的にスロ2がいいんだけど、上位でどれがオススメ?
AGは手数的に強力だが、せめてガンス慣れてからが良いと思うんだぜ
じゃないと何が強いのかわからんと思う
みなさんはアイルーの性格、標的ってどうしてます?
最初はファンゴとか雑魚が邪魔だったから
小型一筋、接近ブメ、ねばり2匹でやってたんですが
ガンスでも自分でやったほうが早いと気づいたので今は
大型一筋、接近&接近ブメ、主人愛、ねばり2匹を育ててるんですが
なんだかよく分からなってきました…
>>596 えーマジですか
ねばりが一番いいと思ってた
今一番強いオトモがねばりだ\(^o^)/
>>573 2段階使うくらいなら殲滅とかオベリスクとかでいい
勇敢特攻隊とねばり強いサポートのコンビ
どっちも小型優先近接ブーメラン
最近ねばり強いが微妙かなと思えてきた、ビックリマーク中に死なないと意味ないし
村終焉クリア記念カキコ
2体同時はやめて欲しかった…
逃げようとしてるアプトノスとかを攻撃しに行って、そのくせなかなか倒しきれず
モンスターがあっちこっち移動して鬱陶しいから小型狙いは全員捨てた
>>598 古代式殲滅銃槍
攻撃220 拡散3 スロ2 青ゲージ 討伐隊正式銃槍からの派生
折り畳み式じゃないのが欠点だけど回転しててかっこいい
竜撃砲撃つときは逆方向に高速回転してかっこいい
>>594 サンプル出しながらみんなで作ればいいんじゃない?
次スレで下位と上位序盤はキレイにテンプレに載りそうだし
上位後半は各々スタイル確立されるだろうし、だろうし好きにするのが一番いいんだけど
上位後半にもなってまだ自分で装備考えられんのは流石に・・・と思う
そこまで健全にやってきたなら自分流ってのがあるはずだが
>>594 どんぐりSメイルとスティールSアームが鉄板
あとは欲しいスキルに合わせて適当に
敵に合わせた属性の武器使い分けるか自分好みの武器使うかの二択だろう
特にガンスは元々浪漫の世界だ、一番自分に合う浪漫溢れる武器を持つべき
後半でなんでも手が届きそうになってきたら頑シミュで好きなスキル突っ込んで検索するのが一番だろ
オススメスキルだけで十分
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:12:28 ID:1jhv+S2+
うっし、アマツ1乙したけど何とか討伐。
最後の空が晴れるのは感動したぜぇ…
て言うかアマツガンスないんだけどどういうことねぇ?
ナルガンスって作ったほうがいいですか?
伸び代ありますか
もう27匹尻尾切り討伐したが金上棘なんてなかった
イシュタル欲しいよイシュタル
ないから作らないでいいよ
凍土1の障害ってやっぱガンスでも壊せないのか?
と思ったら今二本出た
やっとイシュタル作れる
>>613 そんなに質問が多いんじゃ全力スレで聞いたほうがいいかもよ
まぁナルガンスは原種も亜種もいい子、作って損はしない
おすすめな防具を用意するかではなく、どんなスキルを使って運用していくかが必要。
自分のスタイルを見直し、そこから必要であろうスキル群を発見し、お守りを採掘したり防具を見つけて欲しい。
また必要に応じて防具を変えることが必要である。そのためにどうするか。そういう模索も楽しんでください。
ただ効率よく狩るだけが狩りじゃない。どんな道でもそう信じて楽しんでいってね!
ナルガ武器は優等生過ぎてなぁ…
砲術おま目当てで炭鉱夫してたら痛撃4スロ3ゲット
弱点特効+ガ性1+砥石+業物+納刀の装備できたよー\(^o^)/
試しにちょっとランスやってくる
火力的に納刀にAGの代わりは務まるんだろうか
俺短気だから追っかけまわして突きまくりたい
AGの代わりってわけにはいかないが納刀は納刀で手数が増えるぞ
追っかけチクチク出来るのは何気に気持ちいい
夢を1つ詰め込める増弾ピアスの装備晒しを見ないね
俺はいらんと感じたから後回しだな
通常FBの強さよりも拡散の砲撃とタメ砲撃に惚れた
ウサガンス絶賛の意味を使ってみて分った、感じた
回避距離つけて大バクステでおっかけるのも楽しい
上位序盤のお勧め防具、このスレ前半でそこそこ候補出てるよ
>>265
ウルクスレイはレア度4の性能じゃない
ディアの角折りが楽で楽で
ナルガンスとウルクスレイがあれば十分だな
………風化武器がでねーんだよ
>>630 属性・砲撃とも相性抜群か
属性無視しても砲撃メインでかなり強い
安定感からくる「強い」なんだけど速さもなかなかのもんだね
これでしばらく武器を気にせずに素材集めできる
>>631 さあ早く火山に篭るんだ ガンキン現場監督が君を待ってるぞ!
すまんミスった
>>596 ガードが多かった場合粘りはパニック起こす品。
でも高速回復はある意味魅力的ではある。
>>605 小型狩猟クエとかでは結構役に立つぜ。
あとモンニャン。
しかし今回は総じて装甲固めなので低火力武器使う場合大型傾向でないとキツイな。
ガンスなら問題ないがな。
拡散が強いと言われてるけど溜め前提?
ドスジャギィ系に向かって右側に肉薄してたら使ってくる体ひねらせたフックみたいな攻撃(つめ引っ掻き?)
ガードできなくね?
あれって後ろ向きにガードなんだろうか
>>636 俺は基本はAG使ってガンガン撃ってた
ランスでカウンターやってる感覚で(いやもっと雑か)
疲労したり特殊行動中にはタメとQRで撃ち続けて
なんか部位破壊が出来てるって感じ
砲術王のタメが爆弾くらいとか(レベル4の話かな?)どっかで見てなんか燃えて撃ちまくってる
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 00:15:48 ID:PtDcia41
拡散が強いのは、範囲判定の広さ+QRで即装填が理由だと思う。
オトモで範囲を正確に知っておくと、ガンスで攻撃できない右側面の攻撃判定を補えることが分かるよ。
>>625 対古龍竹槍装備
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [189→189]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×4、研磨珠【1】×2、砲術珠【1】×4
耐性値:火[9] 水[-3] 氷[-4] 雷[1] 龍[-3] 計[0]
砥石使用高速化
砲術王
装填数UP
ガード性能+1
オートガード
ボマー
---------------------------------------------------
切り上げ>砲撃>QRからの溜め砲撃3連続が超気持ちいい
店売りで大タルG作れるからと12個持ち込んでボンバーマン楽しい
AGだと武器出しっ放しで安全に調合できるから楽でいい
>>638 軽く捲ってきてる
ガードするなら左向きだろうね
ガード突きからもステップ出来るから回避距離つけるとヌルヌル動けて気持ちいいね
高速砥石とスタミナ急速回復も付けると結構な機動力に
AGガンス4人だとほんとどのモンスも一瞬で終わるな
特にアカムウカムアルバがゴミのようだ
>>639 なるほどサンクス
体感的なものを知りたかったので参考になる
>>640 単発通常撃ちでもダメージ稼げるならQRと相性良いな
通常型ばっか使ってないで拡散型も使ってみる
ありがと
発売前に散々ネタ武器は強くしないでくれって言ったのにこの竹槍だよ
>>643 回避性能とか回避距離でひたすらガ突きを想像してちょっとオモロかったw
距離はガ性と相性良さそうね
めり込んでガツガツやっててネブラ亜種の電気から逃げられんかった
いや、めり込むのが悪い
ナルガンスよりティガンスのほうがええやろ
裏残月さんこそ至高の無属性ガンス
もう通常では満足できんのだ
ティガンスは白ゲージがすずめの涙なのがなー
拡散だから使いやすいけど
ドリルで一度浪漫砲を撃ってしまったら
もう他の竜激砲は浪漫砲と呼べない
アマツガンスも回転したら最高だったんだが
↑
早くそれ作りたいわ|ω・`)
どうせ砲撃でモリモリ消費するから切れ味は重視しないという発想もある
無属性は好みで選んでいいと思うな
ところでドリルって古代式殲滅銃槍のことでおk?
拡散強いよな
全体防御率で軽減されても何のそのだ
オベリスクの文字みたいなのが浮かび上がるのもなかなかのロマン
オベリスクいつでるん
>>655 おk
回転ギミックはそれ以外にないなガンスに
>>658 ドラグライトが800個くらいたまったとこで出てきたぜ
>>655 正確にはドリルではないんだけどね
回転機構銃槍、ってかんじか
チャージ中の高速回転も放熱中のグラフィックも最高すぎて濡れるわ
上位ネブラ倒すための
アーティアSの素材が集まらない・・・
結局ガンキンUとスティールSに強壁つっこんだらなんとかなった・・・
>>659 サンクス
って上位武器か・・・ まだ下位でハンター装備な俺にはまだまだ先になりそうだ
>>661 竜撃時のタービンフル回転がどこぞや一角獣ファイナルアタックに見えて困る
>>641 業物ないとすぐに砲撃できなくなるんだぜ
>>645 クエ進めるために上位ベリオにウサガンスで行ってみた
リノとスティールSで砲術王・ガ性1・スタミナ急速・AG・砥石
属性間違ってるけど気にせず、一切斬撃使わず撃ち続けてみた
タメなし砲撃だけで最初のエリア6で牙と片方の翼壊れて
ダウン時と疲労時にタメ砲撃と竜撃も当てて
移動先でドスバギもいて少しモメたけど捕獲終わって12分ちょうどくらい
上位をこれくらいで回せれば俺は満足だな
ここに属性合わせたり斬れる時は斬ったりすれば更に・・・
俺下手だから砲撃のほうが速いな多分w
セレクトボタンには片手剣みたいなシールドタックルをつけて欲しかった
>>666 そのまま竹槍もっとけ
10分で終わるんじゃね
HR5になったばかりだけどウクスレイ真っ先に作りたくなってきた
下位アグナ一式のままだけどなんとかなるかな
アグナがマジで戦いづらい。
潜りすぎなんだって本当・・・なんなのあの子・・・
>>668 目指すよ、竹槍
殲滅銃槍も目指してるとこ
>>669 ドスバギとセットだから落ち着いて1体ずつやればダイジョブ
下位アグナガンスがしっかり効いててさほどタフに感じなかったかな
耐性と防御力に不安を感じたら上のほうの序盤テンプレ試すといいね
>>670 ペイントして見失わないように
最初の怒ってない時と疲れてる時に潜ったら音爆弾
ガ性無いと押されるよ
潜るのが嫌なら音爆弾使ってはどうか
つかアグナの潜ってる最中はあんまりうろうろせずにガードしといたほうが良い気がする
>>670 潜ったら地中ブレスでもただの飛び出しでも攻撃のチャンスじゃねえか
突進連発と違って歓迎だわ・・・
抜刀術[打]を付けて踏み込み突きスタンをとるんだ
音爆きいたのかー・・・
試してみよう。倒せるには倒せるけど時間かかりすぎてるんですよね。
アロイ一式からアグナ一式にしたいなーと思ったんだけど、こんなに面倒だとは思わなかった。
ガ性つけるのにボロスも考えたけどあの頭が嫌いだからアグナと思ったけどアグナの頭もそこまでだなぁ・・・
竹槍で砲撃オンリーで希少種15分針と聞いたからやってみたら16分で終わってワロタ
25分かけて必死に切り上げまくってたのはなんだったんだ・・・
しっかしドリンクチケット8枚には殺意が沸いた
なるほどつまり回転して文字が浮かび上がるガンスがあればさいきょーか!
俺的にはジンオウガ大剣みたいにスライドするタイプとか
ガシャガシャ組み上がるタイプのガンスが欲しい
古代式殲滅銃槍かオベリスクのどっちが強いかな
そんなに差はないじゃない?
>>679 龍の通る奴にはオベリスク、通らないならドリルでおk
>>674 頑張れw
俺トライで片手に抜刀【力】つけたら笑われてたけど面白かったぞ
砲撃AGで後の隙を消せれば
ディガ・ナルガ・レイア辺りの振り向きを狙えるはず
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUヘルム [3]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ディアブロUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、抜打珠【1】×3、砲術珠【1】×4、抜打珠【3】
耐性値:火[11] 水[-4] 氷[-7] 雷[0] 龍[-4] 計[-4]
砥石使用高速化
抜刀術【力】
砲術王
ガード性能+1
オートガード
---------------------------------------------------
こんな感じかな?
スロ1つ使ったから殲滅銃槍とかでスタンとってタメ砲撃してみたいロマン装備だな
いや、放射竜撃か?熱いな
683 :
682:2010/12/20(月) 02:45:58 ID:YOU4A+v0
納刀無いと話にならんレベルだろうなw
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 02:52:19 ID:TjQmnk8g
下位のオススメ装備をご教授願いたく、眠い目をこすって来ました。
>>682 今こんな感じ
抜刀術【打】じゃなくて抜刀術【力】でしたね
KOを納槍にとりかえたい
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [274→274]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロUヘルム [1]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:ディアブロUコイル [3]
足装備:ディアブロUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5,KO+4) [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、抜打珠【1】×4、奪気珠【2】
耐性値:火[12] 水[-13] 氷[-10] 雷[-4] 龍[-9] 計[-24]
抜刀術【力】
KO術
スタミナ奪取
回避性能+1
ガード性能+1
---------------------------------------------------
抜刀術【力】でどれぐらいスタンとれてる?
リノプロスは一撃でスタンとれるよw
大型はソロで1,2回
PTだとスタン取る前にスタミナ切れになったモンスターがフルボッコされて逝ってしまう
>>688 上位リノ20匹クエで大活躍だなw
お星様がいっぱいw
>>690 オトモにジョーさんのハンマーでも持たせ(ry
でも、抜刀術【力】をガンスにって発想が凄い。
減気攻撃とか状態異常ガンスと相性良さそうなのに打属性限定なのが寂しい。
抜刀攻撃の数値だけ見れば悪く無いんだけどなー
納刀と併用で生かせれば良いね
>>677 尻尾どうかな?
今やってる最中だけどガンチャリ分の尻尾も欲しいぜ。
伝統のリタマラがいいんだろうか、これ・・・
正直、しんどい。
拡散欲しくて兎の作ったんだけど拡散って大型に打つと多段ヒットするの?
そろそろガンスにも突進を使えるようにするべき
正直なところ大回転切りとか剣モードも使えるようにして
後は・・・そうだな鬼人化とか大剣の溜め斬りとかも欲しいな・・・
竜撃砲にも属性を付けれるようにして毒属性とか麻痺属性とかも付けて欲しい
あと全ての攻撃にスタン値を付けるようにして
更にはシールドバッシュもできるようにすれば完璧だな
そこまで書くなら属性弾の速射とか曲射も加えちゃえよw
そんなことできる武器MHP3rdには実装されてないよw
まぁそろそろ属性竜激砲とか欲しいところだよな
なんといっても竜激砲はガンランスの華だしな
対空竜激砲とかもいいと思う
>>695 竜撃砲溜めながら突進→〇ボタンで竜撃砲発射か
なかなかかっこいいじゃないか
竜撃砲は単発になったのか?
上に向かって竜撃砲撃ったら反動でハンターが地面にめりこむ
咄嗟に後ろ向いて砲撃するとその反動で裏拳のごとく斬りかかれる
最終的にはハンターを龍撃砲で飛ばすんですね分かります
ユクモバースト作りたいのに火打石デネ――――
>>272 カウンターじゃなくてリロード、クイックリロードに当たり判定あったら面白いのに
初の上位火山で凄く風化した銃槍でたぞ
お前ら出ないとか嘘だろ
二回で大耳揃ったけどそれ以外が出ない
要らないバギイ素材に占拠されていらいらする
ガンランス用のスキルの質問ですが、凡用防具ソロ用を創りたいのですが
ガード性能2・自まき・見極めは必ずつけたいのですが後一つつけるとしたら
スタミナ急速回復か砥石高速のどちらがいいでしょうか?
また、凡用としてお勧めの装備構成があったら教えてください。
高速砥石ほどソロで便利だと感じるスキルも少ないと思うよ
古代式殲滅銃槍は錆びた塊からでる?
質問なら全力に逝った方がいいぞ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [216→216]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り: [2]
装飾品:研磨珠(1)×2、早気珠(1)、観察珠(1)×5、早気珠(2)×2
耐性値:火[12] 水[-8] 氷[-2] 雷[4] 龍[-4] 計[2]
砥石使用高速化
ガード性能+2
自動マーキング
捕獲の見極め
スタミナ急速回復
ほい。作って見やがれ。頑シュミ使って頑張って防具探してみるんだ。
オススメ防具なら過去スレも色々見てみて参考にしてください。
砲撃の威力は拡散Lv3が40で拡散Lv4が45だとしたらタツオドシ微妙だよな
それよりも素で白ゲージあってタツオドシより遙かに撃てる回数が多く攻撃力も高い轟銃槍【虎砲】のほうが良さそう
真上砲撃するための斬り上げが足とかに吸収されても弾かれないだろうし
虎砲はオレンジになるまでの斬れ味ゲージの長さは310
タツオドシはたったの40
武器スロ無いのは痛いが、これなら業物や砥石高速が必要ないかも知れん
タツオドシは業物付けても砲撃40発撃ったら斬れ味オレンジになっちゃうしな
虎砲は業物無しでも104発まで撃て、業物有りだと310発まで撃てる
何が言いたいかというと、虎砲はイケメンってことだ
マイナス会心かっこいいよマイナス会心
ねんがんの 匠装備を 手に入れたぞ!
結局足はアマツになったが頭にターバン巻いたらそれほど気にならなくなった・・・ような気がする
ダマスクと組み合わせて砲術王ガ2砥石匠や砲術王ガ1砥石匠本気1にしたりしてる。
見た目はもうどうでもいい。
真のガンサーなら見た目にも拘るべき
見た目を考え始めると炭鉱夫への道がまっている
お守りでスキル稼げるとかなり見た目にこだわれるぜ
腹減り無効がメチャクチャ良くって、ファンゴSから離れられない……
炭鉱夫のおかげでニャンターし放題・・・
ポンデ狩りを中心に行かせると狂走エキスと生肉が貯まっていく・・・
今回、折れないガンスってどれだ・・・?
>>722 ガンサーの心。何があろうと絶対に折れない
>>711 ソロならオトモ2匹連れていけるんだし今回は別に砥石高速優勢する必要無し
だから高速ならオトモにタゲ行ってなくても砥げるだろ
炭鉱夫として、☆7以上にあげたくないんだけど
勇気の証Gは☆8にならないと手に入らないんだよねやっぱり・・・
オトモにタゲいってれば高速なくても研げるだろ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 10:10:47 ID:WNEr+Pk8
破壊王ってもしかして砲撃とかでも有効なのか?
しかしドリルって入手難易度低い割りに強いな…
見た目とかもかっこいいし ドングリ白くするとそれっぽくなってかっこいいから困る
しかしドングリボマーも付いて爆弾大好きな俺歓喜
ドリルって古代式殲滅勃起丸のことか?
言っとくがあれはドリルじゃねえ
古代式殲滅勃起丸だ
名前がかっこよすぎて漏れる
チャージ中もかっこよすぎて漏れる
冷却中もかっこよすぎて漏れる
下品な奴には俺の虎砲が火を噴くぜ
俺のジエンガンスも火を噴くぜ
なにいってんだよ。緑ゲージだよ!!持久力高いんだぞ!!
そんなこといって実は竹槍なんだろ
俺のは撃つまでの時間が短くて使いやすいぞ
でもリロード遅いんでしょう?
ガンスむずいな
ランスならソロで何でも狩れるけどアシラ先生ガンス訓練でまさかの2乙
俺に適性がないと言わざるを得ない
>>740 あの訓練で砲撃はするな。竜撃砲は撃っていいぞ。
回避よりもガードだ。これで君もAランク
>>740 ガンス初心者の俺がいうのもなんだが、
ガンスは大物よりむしろアシラみたいな小さめのモンスターの方が苦手と聞いた
竜撃砲準備中に向き調整できる時と
全く動けない時がある気がするんだけどなんでだろう?
スティック傾けてる方向がおかしいだけじゃね?
あと、アシラさんは側面かケツ狙え。振り向きクロー以外は全部回避でAランク取れる。
>>741 まじめに立ち回るよりもガ突き連打の方が早かったりする?
P2Gの訓練所は好きだったんだが
今回のは無駄にタフ過ぎてストレスひどいわ
オベリクス作ってみたが回らない・・・
ドリルって鉱石系の方だったんだな。なんつうかアインドレイヤーだなあ
>>745 友達を作れって事だよ・・・
俺は寂しく一人でオールAとったけどな・・・
>>730 バリスタにも影響あるくらいだから、砲撃にも乗るんじゃね?
ダメ1.3倍だっけか
福福アイリューシカがかわいいよぉお
ギミックがたまらん
ガンランスはベルカ式
ハンター生活
神の気まぐれ
採取+2
光速収集
ハンター装備とレザー装備をひとまとめにした収集専用装備が欲しいんだけど
この4つが発動する装備ってないかな?
あるよ
そうか!槍の中に爆薬が!
>>751 フルレザーSに狩人珠でも詰めてろ!
>>751 >>753も言っているが、武器S1で
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [140→140]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レザーSヘルム [0]
胴装備:レザーSメイル [1]
腕装備:レザーSアーム [1]
腰装備:レザーSフォールド [1]
足装備:レザーSグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[0] 氷[0] 雷[0] 龍[5] 計[0]
腹減り無効
ハンター生活
採取+2
高速収集
神の気まぐれ
他パターンは頑シミュでも回してくれぃ。
アオアシラ訓練がS取るの一番難しい。他は人数揃えれば余裕。
ボロスさんの頭って砲撃では破壊不可?
>>756 その質問とそれに対する回答がいつも曖昧なんだよ
プラモデルみたいに頭のパーツが取れて剥ぎ取りできるか?
って質問なら出来ないみたい
ドロだけならまだ潜ってる間に竜撃でも取れるけどそれは部位破壊じゃない
>>751 竜激砲やFBを撃つ時に
脳内で管理局の白い魔王が叫んでいるのは俺だけでいい。
>>757 そうそうプラモで力入れてポーンって外れるようなやつ
やっぱ出来ないのか…捕獲で頑張るか
ウルクガンスの評価高いみたいだけど、ドリルとどっちがいいかな?
スペック見る限りあんまり変わんないよね
竹槍の砲撃の威力やべえー
砲術王、ネコの砲術で竹槍ダメ59
護符爪鬼人薬ネコの攻撃大で
ジンオウガ 頭(弱点)に切り上げしたとすると
匠ありシルバークラウンのダメ46 匠ありウルクスレイのダメ49
ネブラ亜種 頭非怒り時(弱点)に切り上げしたとすると
匠ありアグナアクアのダメ52 匠ありソルダードのダメ51
*砲撃の固定ダメを45、防御率を1、切れ味による属性値補正を2Gと同じと
仮定し、砲撃の火属性を無視する
打たれ弱いティガやレイアにはさすがに斬撃>砲撃だけど、それでも竹槍つえええw
もし、数字間違ってたらごめんね。3rdになって物理の白の補正が強くなったから属性値も
強くなってると思うので実際にはこれより少しダメ大きいかも
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 13:44:20 ID:Vodz/Gih
武器1依存だけども
ヴァイクSヘルム
シルソルメイル
スティールアーム
シルソルコイル
シルソルグリーヴ
騎士の護石(オートガード)
これに珠を入れて
納刀術、弱点特効、ガード性能1、オートガード、業物
兄貴達の意見としてはこの装備はいかがでしょうか?
それとも痛撃を外して砲術王を入れた方がいいのでしょうか?
オートガード外して痛激取ればもっと有効なスキル入れれるような気もするんだけどどうだろう?
そうすれば武器1も外せて色々な武器に流用できると思うんだけどなー
AGがどうしても欲しいって言うなら痛激よりは砲術がいいと思うけど、砲術も武器によるしねー
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 13:53:35 ID:HT93IrAK
無知でスマンが竹槍って何?
言っておくが萌えオタクはGNC48から除名だから
>>764 痛撃と砲術王は別装備で良いんじゃないかしら
頭差し出すティガナルガレイアとか腕が良い位置にあるボロスには良さそう
作ろうとしてた装備がカッコワルイ
ガンキンUヘルムどうにかして欲しかったな。てか頭装備で格好いいのってなんだろう
雄ならリノプロ、雌ならインゴットとかアロイあたり?
ただしダマスク。テメーはラオウだ。
♂はわからんが♀はジンオウを推すな
Sなら色指定で髪?の色変更できるから他の防具と合わせやすいのもポイント高い
デッドウイングどこ
Fいけ。
>>751 狩人ついてるおまもりは村でもでるから狙ってみるのもいいかもよ
2あれば武器スロから開放されるし。
ちゃんと部位破壊してるはずなのにウサギが大耳落とさないなぁ
連続狩猟クエのほうが出やすかったりするのかな?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 14:50:22 ID:+o71aUDn
友達がガンスの竜撃砲の威力が前作の3.6倍とかほざいてたんだけどそれって本当?
なわけないじゃーん
>>772 インゴッドはなんか使い回せそうだったので使ってみるわ。
リノプロは今使ってるんだけど着ぐるみ状態なので早く脱ぎたいのさ・・・まさかあんなにダサイとは
>>773 ジンオウSはまだ作れないので作れるようになったら見てみます。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 15:02:38 ID:+o71aUDn
前作の竜撃砲のモーション値が属性抜き4HITで192
単純にその3.6倍で691.2
ハハッ、アリエナスw
放射型なら1.2倍ボーナス、さらに放射型なら単HITだから睡眠にぶち込んで
その友人の言っている威力になるのかもしれない
まさかとは思いますが、この「友達」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
ジンオウガ2頭いってくるけど勝てる気がしねえ・・・
>>785 ここまでやってきたお前なら余裕
俺もジンオウガ嫌いで2頭とかムリって思ってたけどいざやってみたらすごい弱く感じた
頑張って来い
でも体感レベルだけど強くなったよなドラゴンバスターキャノン。
前はランゴスタに当たっても壊れず「マキシマムが通用しない?!なんて硬さだ…!!」と
一人コントを始める威力だった気がしたんだけど。
睡眠時は安心して撃てる。
隣に大剣がいる時はジャンケンを始めるが。
オトモが小型ねらってんのかしらんけど
モンス起こすのが困る
>>702 ベルセルクのゲーム持ってて違和感無く使えるから実装してほしいw
>>763 武器名を正式名称で、数値も計算式も書いて、斬撃>砲撃のティガレイアも併記すれば
テンプレにいいかもしれんな
砲撃は火属性が通る相手や固い敵にはキラー攻撃法になるな。
砲撃が有効な敵と斬撃が有用な敵を列挙するといいかもしれん。
切れる箇所(銀レウスの顔意外は緑でも切れるみたいな)まであれば完璧だろうけどそれだとごちゃごちゃするかね?
通常放射拡散に加え新たなカテゴリー「光線」「掃射」まだか
>>785 ジンオウガって見かけとアクションが派手なだけで実言うとたいした攻撃はしてこないし
隙だらけでガンスには相性いいと思うがな。。。
俺は、逆に潜る奴と突進する(無駄に長距離通り過ぎていくの)奴全般的に嫌い。
追いかけるのメンドクさいし、ベリオやジンオウガやナルガみたいに粘着系大好き。。。
読んだだけですっげぇワクワクするなw
緑で切れる箇所だけ列挙すればきれいにまとまるんじゃない?
切れ味ごとに切れる箇所ってなるとゴチャゴチャしそうだけど
オベリスクが光出した時はどんなレーザー撃つんだよって想像してしまった
3rdではついにグラビーム撃てるようになると信じてたのに・・・
FBの絨毯爆撃でがまんしろい。
やっと終わった!!!
案外いけるもんだなこれ・・・
晴れてHR6だオベリスク作るぜデュフフ
MH世界の技術力は一体どうなってんだよ
属性ごとに砲撃、竜撃のエフェクトが変わるだけでも気分的には気持ちよさそうだな
>>799 乙ちゃん
そしてアグナ亜種マラソンへようこそ
そういえば装弾数532で4と1が空いてるなぁ
1でタイプ大砲とか出ないかな、通常砲撃不可溜めのみリロード遅
とりあえずオベリスクのために証Gを集めるためにジョーさんを早く終わらせるためにオベリスクを作るためにジョーさん行ってきます
ジンオウガスタミナきつすぎる死ねる
>>805 ガード前進を覚えろ。本番はそれからだZE!
先生、どんぐりSの呪いが解けません
ソレは皮膚だ。諦めろ。
>>804 オベリスク欲しくて☆7のジャギーノスのお邪魔キャラのジョーさんを狩りまくっていた俺涙目。
さっさと☆8に上がればよかったのだが。。。
とにかく、ジョーさん中に邪魔するジャギーとブタはゆるせない。。。
マジムカつく。お前ら空気読めよと。。。
>>806 ガンスにはガード前進はねーぞw
いやまぁ前進するだけならできるが。
>>806 ガードしながら前進しても普通にスタミナ切れる
特にあの三連攻撃
回復してる最中に来ると
抜けようにも抜けられずスタミナも足りない
>>788 竜撃砲のモーション入ったとたん、雑魚がオトモ狙いで目の前をとことこと歩いていく
そして、後ろにずらされ、竜撃砲ドーン
そしてボスはスヤスヤと眠っている…orz
もうそこまで行くと踏まれるなとかガ性付けろとかそもそもスタミナ管理がなってないとかいうアドヴァイスになっちまうんだゼェェット!!
すまん力になれない。
ヒント:スタミナ
強走薬「・・・」
これは酷いミス
ああ…倉庫探したら急速回復6のお守りあったよ…
とりあえず管理はそれ使いながら練習するかな
さんくす
>>811 ジンオウガの三連スタンプは一回目ガードで受ける
→二回目ガードしながら前進でスタミナ回復しつつジンオウガの腹部の方へ移動
→三回目ジンオウガがハンターを狙ってきたらジンオウガに対して直角にステップすると避けられて
すぐにジンオウガの頭に攻撃かませられるからオススメ
体術じゃだめなの?
>>806 右腕上げつつ突っ込んできたらパンチしてくるぜ
モーション覚えりゃ食らう瞬間に×ボタン押すだけの作業だ
しかも終わったら顔面チクチクタイムだしな
なんでも付けれるならガ性一択だと思う
>>790計算式は武器係数なくなっただけなので2Gとおなじ
これ以上テンプレ増やすとスレ立てる人が大変になるのでは?
>>791それはちとめんどう^^;
あと訂正です。すんません><
シルバークラウンの会心計算にいれてなかったので46→49
ネブラ亜種の弱点は腹でその場合
両方匠ありでアグナ=アクア69 ソルダード60
ちなみにレイア頭に切り上げで匠あり
噴牙80 ガンチャ84 オベリスク80
ティガ非怒り時、頭に切り上げ 匠あり火雷76
ウカム頭、切り上げ 匠ありアグナ=マグマ52
参考程度に。
頭装備もそうだが今回見た目と性能を両立してる装備少ないなぁ
パピメルとかザザミたん復活マダー?
あるじゃない。ちょうちょ。
ガンランスの武器補正95%とは一体何だったのか
アグナ亜種が嫌過ぎる
火ガンスがフレイムスロワーしかないから王牙かオベリスクでいってるんだが硬い硬い
竹やりのほうがいいかね?
硬いならまずは砲撃して溶かせ!
フレイムスロワーでも強引に氷溶かせば柔らかくなるから楽だぜ
オベリスクなら砲撃で粉砕するんだ
心眼超オヌヌメ
踏み込み砲撃で溶かせばいいんとちゃう?
アグナ亜種は砲撃で溶かしたと思ったら潜って硬くなっての繰り返しでイタチごっこだわ
アグナU完成したからもう用はねーけどな!
強走薬グレート「…」
>>833 <お前作る余裕ねーから!!www
消耗品とわかってて素材集めるのはしんどいです。
ゲリョスは楽だったのに
>>835 ゲリョスは、ヘビィボウガンで散弾つかって乱獲してた
>>822 1レスで砲撃・斬撃・属性のダメージ計算が纏めてあって、砲・斬の有効な相手が肉質と絡めて理解しやすくて
例に出された武器名ですぐにぐぐれる、というのは非常にテンプレっぽいなと思ったんだ
だがまあ確かにスレ立て人は大変かもしれんな
>>791 銀レウスの尻尾は緑で普通に弾かれた気がするが
あ、シッポ忘れてた
スマソ
しかし、今回は全体防御率ってあるのかね?
。
〉 ヒドゥン生産素材集まったぜ!
○ノ イヤッッホォォォオオォオウ!
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
Λ_Λ なんで強化より先に出来るようになるんだよ・・・
/,'≡ヽ::)、
 ̄ ̄ ̄ ゙̄-' ̄`--´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ギリーとで二本作るからちょうどいいじゃん、やったね
一本おくれ。
ジョー3匹捕獲してついにオベリスク作成
かっこいいぜハァハァ
またガンランスが一本増えるよ、やったねハンターちゃん
性能は置いといて、アグナガンスなかなかかっこいいな。見た目ともども生かせる装備考えるか。
アグナガンスにスロ1あればアグナUに砥石高速付けつつ火攻撃弱化消せるというのに・・・
一人孤独に進めること早二週間余り
やっとHR6になったよ兄弟
AGのお守り?なにそれおいしいの
>>846 さぁレザー一式に祝福珠と採取珠を積めて火山で炭坑夫を始めるんだ。
え…アグナガンスは性能はいいけど見た目がイマイチと思ってた
そこは個人の感性じゃね?
俺もアグナガンス好きだ
俺は性能も見た目もイマイチだと思うわ、まあ作ったけど
古びた銃槍でねぇ
アルカパトラは4つも出てるのにw
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 18:48:17 ID:cxoPLocA
なかなかいい装備が出来た。
古代式ドリル
ベリオS
どんぐりS
シルバソル
シルバソル
シルバソル
鉄壁珠 回避珠 砲術珠 斬鉄珠 城塞おまガ+6スロ1
これで砲術王、業物、回避性能+1 ガード性能+1
色を白にすると色と古代式が合わさって最強にみえる。
竜撃砲撃つとき大概猫*2も側にいるから食らって火の粉エフェクト出てるんだが
もしかしてヒット数食われてないよな?
食われてたらマイナス2ヒットはいたすぎる
とにかく、上位モンスの攻撃に当たりたくないので、チキン装備作ってみた
ナルガSにスティールと護石を合わせて、回避距離UPに回性+2ガ性+2隠密
確かに当たらなくはなったものの、なかなか敵が寄ってこないから待ちガンサーとして致命的だったわ……。
火山で暮らし始めて気付いたら風化ガンスが4本…超配りたい
金銀夫婦とかの硬いやつように、砲撃メインで戦う竹槍やドリルの拡散ガンス用装備考えてるんだけど
砲撃王、破壊王、ガード2以外に加えるとしたらやっぱり業物かな?
もう一セット、ナルガンスとかのために突きメインの会心装備も考えてるんだけど
こっちは回避2、保険のガード1、見切り+2or3、砥石高速って思ってるんだけど
みんなだったら二つのコンセプトでのこのスキル構成はどう思います?
意見やお勧めのスキルあったら意見頂けるとありがたい。
>>848 ああやっぱりお守りだよな
久々に炭鉱夫に戻るか
今までランスメインだったんだがガンランスも使ってみようと思うんだ
オススメの練習相手教えてください
業物で切れ味消費が3→1に
お守りのお陰であとちょっとが楽になったけど、
お陰で炭坑夫セットがマイセットの一ページ目から消せなくなってしまったw
風格ガンスはもういらないからどんどん捨ててるな〜
え、もったいないって?大丈夫3本確保済みだ
風格ってなんだよ風化ね
オベリスク作成記念カキコ
オトモがいにしえの龍骨3つとってきたときは
頭なでなでしてやりたかったぜ!
さて碧玉とりにもどるか・・・
いにしえの龍骨ならニャンター☆4のベリオで取ってきてくれるから困らなかったな
上位ジエン決戦場についてあっさり三乙。
完全に位置取り悪い感じなんだけど、こいつどういう感じで攻めていけばいいのかな?
どこにいていいものやらまったく分からない。
ラオと同じ調子で腹下とか無謀すぎた。
バリスタと大砲を撃て
>>867 決戦場についてからも?
最後のガチモードになってからどうすればいいかが分からんのよ。
>>868 ついてからまずバリスタ弾掘って撃つ
ある程度近づいたら大砲撃つ
張り付かれたら龍撃槍撃つ
あとは暇な時に腕でも突っついてりゃ勝てる
とりあえず決戦スタート直後はバリスタ
叩ける範囲に入ったら部位破壊
銅鑼・槍・拘束使いながら大砲
後は腕腕腕えええええええええええええ
>>869 ありがとね。見てみるよ。
>>870 そんなんでいいんだ・・・。
ほとんどまともに相手する必要なかったのね。
二人ともありがとね。
おてて突いてるだけでいいよ
ジンオウガンスよりもサンダーバードのが強くね?
みんなありがとね。
再挑戦してみる。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [259→259]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:大和・覇【兜】 [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:大和・覇【具足】 [3]
お守り:なし [0]
装飾品:砲術珠【1】(胴)、砲術珠【1】×6、鉄壁珠【2】
耐性値:火[10] 水[0] 氷[-5] 雷[-4] 龍[-10] 計[-9]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
---------------------------------------------------
もうしばらくはこれでいいや・・・
HR6になってすぐくらいで衝動的に全ガンランス最終系をいけるところまで作ろうとしたら
一気に通算強化数が20から50超えてワラタ
素材も無くなってワラタ
>>874 砲撃の通常がいいなら火雷、放射がいいなら雷鳥
あとは属性値を取るか白ゲージ(青ゲージ)の長さを取るか
オウガ2頭緊急クリア
寝てるオウガにしびれ罠かけたら潰されたw
ビリビリ状態は寝ててもダメなんだな
バク転尻尾ビタンとか全然見えてなかったけどガ性2の敵じゃなかった
体力低めか?それぞれ10分ずつくらいだった
ウルクスレイ:リノSキャップ・スティールS一式・アシラSグリーヴ
砲術王・ガ性2・砥石・抗菌・AG
ガンキン亜種と連戦するためにこれ作ったけどこのまま先に行くかw
これ揃う時期と性能のバランスがオカシい
♀だから見た目は許せた、許した
オベリスク作成記念
俺の神のガンスが火を吹くぜ・・・
古代式回転銃槍作って吹いた
回ることに何か意味あるのかこれ
みんなの見た目でお気に入りのオススメガンスを所望する。
参考にしたい。
ガンチャリオット
やっぱ俺的最強は古代式殲滅銃槍だぜ!竜撃砲でタービンみたく回るのなんか最高すぎる。
クイーンバースト完成!ついでにイシュタルに強化!!うひゃっほう!
早速試し突き撃ちだぐへへ…
…なんで砲撃音バリスタから変わったん…
落とし穴の効果時間が15秒だったとして
一方的にフルボッコ
※砲撃なし、ステップ派生のみ
もっとも火力が高いコンボのつなぎってなんだろ
見た目だけならソルダートアサルトが最強
次点でオベリスク、回転式あたり
砕牙砲は作ってないけど見た目は良さそう
元F組としてはデットウィング、雷帝、テオブラスト、トライ辺りが恋しくてたまらない
古代式作りたいけど爆炎袋全然でないお・・・
強化していくほどビンボくさくなっていくガンスがあってだな
単純に罠にはまったときのDPSだけ見れば、タブン(水平2+砲撃)×n回がやっぱり今回いいんじゃなかろうか?
でも5連コンボからFBor竜撃砲まで繋げないとガンサーじゃないという妙な使命感もある。
>>882 残月
2Gからずっと愛用してる
あの赤い光が好き過ぎる
>>882 虎砲、ソルダート、古代式が個人的に3トップ
>>887 武器、砲撃種類、スキル、敵の肉質でいくらでも変わる
p3からガンス始めた者です。
自分は良くガ性1、AGその他をつけてナルガに行くんですが、ナルガの飛びかかりを砲撃AGでキャンセルガードした後、
後ろからナルガが飛びかかってきた時に50%位の確率で被弾してしまいます。
このスレのガンサーの方々はこういった時どうしているんでしょうか?
教えてください。
>>887 砲撃無しだったら前前切り上げステップ繰り返しの一択だろう
集会所はPTプレイの時だけやって
一人の時は村クエと温泉とドリンクを一通りやってたら
いつの間にかガンスが19本もできてた
それにしてもカブレライト鉱石が滅多にでないよう・・・
>>898 単純に振り返ればいいんじゃない? AGは砲撃だけのもんじゃなかとよ?
>>898 半分自分で言ってるようなもんだけど
飛び掛りに砲撃かますって本来無茶なタイミングだしガードでやりすごしてもいいよ
ガード硬直中に後ろからやられてるんかもしれん
もしかしたらキャンセルガードついでにリロード・・・なんてことはないか
>>882 ジンオウガの奴
レイアの奴
菌レイアの奴
本スレでも話題になってる銀レウスがどれだけ面倒なのか楽しみ
残念だが砲撃主体のガンスだとそうでもない。突きメインだと変わるけど。そこらへんはプレイヤーのプレイスタイルにもよる。
マケタ・・・orz
上位緊急ナルガにアイゼンリッターで残り13分ってとこだったんだけど
アイゼンよりゴウライとかの方が速いんだろうか
拡散ガンス使ってる時って、敵がこけた時
竜撃砲or溜め砲撃連射
どっちが効率いいんだ?
通常と放射なら迷わず竜撃砲なんだろうが…
毎回迷って仕方がない
>>901 >>902 たまに振り向くのが間に合わなかったりするんです。
確かにノーマルガードでやり過ごしてもいいかもしれませんね。
ありがとうございました。
終焉ってガンスでクリアできるのかこれ
できた人いたら装備だけでも教えてくれ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 21:07:27 ID:mIdlodP/
>>910 匠砥石ガ1砲術王 王牙銃槍
ダマスク3PガンキンU荒天
様子見で行ったらクリアしてしまった
>>911 ありがとう参考にする
やっぱり砥石は必須っぽいな・・・
″イシュタル″が性愛の女神だと知って、オラワクワクしてきたぞ!
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 21:15:15 ID:mIdlodP/
でも毒あるあたり性病持ってるよね、梅毒?
クラミジア
>>908 体感だけどフルコンボからFBや竜撃砲はいけるけどタメ砲撃ができない事や砲撃補正から考えて
踏み込み→水平突き×2→タメ砲撃×2→QR→タメ砲撃→QR→…
とかが良いのでは無かろうか?
恋の病というものがあってだな
竜撃砲は瞬間ダメージを取りたい時しか使えないよな
レイアのサマーソルト後とか、相手の攻撃を反動で強引に回避できる時とか、
相手の突進を止める時とか・・・
効率最重視でない場合は話は変わる。
ナルガさん骨髄いらないんでプレートくださいよ
上位3匹クエまわすのめんどくさいんだから
ソルダートの砲撃音がいいねぇ
アカムガンス超強くね?
フルバを強引にかつスタイリッシュに狙ってたら上位ジンオウガ2体討伐捕獲で10針だった。
ガンス色々つかったけど一番早かったぜ。
ガード性能5研ぎ8のおまもりがでた
砲撃で切れ味消費激しいガンスにはいいのだろうか
それとも業物のがいいんだろうか
ガ強なしでアグナ亜種が倒せない。。
コツがあったら教えて下さい。
>>923 自分の場合切れ味が良い時は属性期待値も考慮して切断攻撃メイン
第一切れ味が無くなったくらいに弾かれ無効の叩きつけからFBって感じだから
どっちかと言われれば高速砥石かな?
イシュタルは戦いの女神でもあるんだぞ。
やっと作れるようになったけどアグナ装備ダセェ
ガンスに合わないけどナルガ装備にしようかな
勝てた・・・
4度目の挑戦残り30秒とかマジ俺ヘタス
おまいら、ホントありがとね。練習するね。
>>924 ビーム吐いてきたらバックスッテップでぴょんと回避できる
大型モンスターの突進に砲撃AG合わせるのに凝ってるが
ウルクススの怒り滑走突進だけはどうしても砲撃当ててからのガードが間に合わない
ティガの怒り突進は頑張れば行けそう
>>924 ビームはモーションで確定する。3種類の動きを見切れば大丈夫だ。ガンバレ
>>927 俺は平成ライダーみたいで好きだけどな。全身アグナ
>>924 ウチケシの実を10個持ち込み
なるべく向かって左で戦う
アグナはローマ騎士だろ。オクタウィウスみたいな感じで好きだ。
>>933 もしかして男キャラ?
女はイマイチです・・・
ふとももさいこうだろ
俺なんか自宅から出てすぐ横にいる先輩ハンターのフトモモ見ては後悔する毎日だぜ
>>923テーブル知りたいから良ければ護石の種類とその前後に出た同種の護石のスキル構成を教えてくれないか
>>939 聞いている暇あったらピッケル握って火山行け
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 22:07:30 ID:M8lHa5ev
ガンスにガード+2の恩恵ってあるかい?
オレは無いと思うが・・・
価値は人それぞれ
ズザらない。ステキ!
>>936 アグナU腰の後ろ姿はロングスカートで最高です
三眼スティールSスティールSアグナUガンキンUに玉詰めて
砲術王ガード2砥石高速AG発動させて愛用してる
ロビー用防具を何故実装してくれないのか
砲術王ウルクスレイで黒ディア15分ジャストとか砲撃強すぎだr
アーティア防具の頭と腰には何を使えばいいですかね><
ふみだい
>>910 ガ性2 砥石 砲術王 AG オベリスク
初心者ガンスだけどイビルは適当
ティガナルガの時は、たまに強壮飲んでクリア出来ました
いまだにフルアグナからぬけだせねぇ・・・
そして今抜け出すためにアグナ亜種を必死に叩いてる
俺はこのクソモンスを何匹やればいいんだ?
HR5から使えるガンスのお供スティールSを忘れるなよ
極論、風化した銃槍取ったらオベリスク作り、
以降はそれ一本で十分なんじゃね
>>954 今回の属性肉質の通りからもそれは流石に…
どっちかと言うとまだ雷属性の方が汎用性たかいとおもう
オベリスクのあとは、ウカム槍でいいとおもう。砲術つけるなら
>>910 スキルがガ性+2回性+2だけでもクリアした。
武器は上位ジンオウガンス。
砥石はオトモがタゲられてるときにでも十分。
AG無くても欲張らず攻撃すれば問題無い。
ガンランス3列目突入するといいよ。ガンランス全種作成楽しいよ。ウヘウヘ
ウカム頭
シルソル胴
シルソル腕
シルソル腰
ウカム脚
にさっき出た切れ味5剣術2の御守りと数珠で
心眼 業物 弱点特攻 ガ性2(もしくは砲術王)
俺の装備出来た、しかしウカム出してないから見た目がわからん
恐らく色的には悪くないはず
倒せるかどうかなら竹槍とかウルクスレイで十分だろ
銃撃音に釣られて最終強化コンプ目指すのがガンランサー
ガンス以外風化はでたという…
また火山にこもるか迷うんだよな
竜撃砲の掛け声はみんななんて言ってる?
俺は「ぶっ飛べ!!!」だなその後コケたら「ココマデだ!!」って付け加えてるww
いやぁ誰かに見られたら死にたくなくなるわ〜
ガンキンUメイルとガンキンUアームのグラが好きすぎる
これを使って、上手いこと良スキル発動できる防具の組み合わせはないだろうか
アマツ槍の銃撃音かっこいいけど、他にも特殊なのあるのん?
あと亜ナルガと金レイアとガンチャリとアグナ二本とサンダーティピーでガンス最終系は揃う
6本か……まだまだあるな……フヒヒ……
>>959 ウカムルがP2Gと同じ見た目だとしたら♂キャラなら多分そこそこ見れる外見だと思う
♀キャラだと頭が微妙に浮くかもしれない・・・w
村のタマゴのオブジェで温泉タマゴ手に入るの今知ったwwww
なんとなく現在の装備晒し。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [207→207]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ドーベルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-6] 水[3] 氷[1] 雷[-4] 龍[2] 計[-4]
砥石使用高速化
心眼
回避性能+2
ガード性能+2
---------------------------------------------------
よく性能はどっちかだけでいいと言われるが、
このガードと回避を敵のモーションによって使い分けるのが楽しいからやめられん。
それよりもこの装備は足がドーベルなのが重要。
このカラーを肌色っぽくして遠目で見たり、前転したりすると履いてないように見える。
腰をラングロにして斜めから見てみるとエロ過ぎるんだ。
ちなみにオススメモーションは挑発。
やっとウルクスレイ出来た
おまけのドスバギィのが遙かに強かったわ
こいつまじ死んでしまえ
次は砲術王付けるためにガンキン亜種狩りか
先は長いが今が一番楽しい時期かも
>>966 ♂キャラだ
朗報をありがとう、やる気出た
ただし砲術10の御守り出すまで下山出来ないな・・・
突きメインイシュタル専用装備作ろうと思って回してるんだが
破壊王
回避+2
状態異常+2
でこれ以上スキル付かない・・・
イシュタル担いでる人どんなスキル付けてる?
ふー、アマツも勝てん。
毎度のことながらなんでデカブツがこんなにうまく行かないんだorz
ってか何年やってもうまくならねorz
>>971 俺は張り付きたいので、AG、ガ性2、異常+2、砥石だな
>>972 年だな年
俺など無印発売以降から足掛け3年、シリーズ通算5000時間以上やってるが
そこらへんの中学生に負けるくらい下手だぞ
間違えた足掛け6年か
まぁどうでもいいけど
>>974 年かw
そればっかりはどうしようもないなw
>>971 イシュタル用っても異常強化する必要ないと思うぞ?毒だし
突きメインでの運用なら俺は
切れ味+1、AG、ガ性+1、破壊王
くらいで作る
イシュタルはネブラSと相性いいぞ。ガ性捨てることになるが。
業物、状態異常2、5スロスキル、雷耐性だったかな?
あ、一応言うけど、列挙したスキルの中にお守りは付けてないぞ。
AGにしようがなにしようがお好きにどうぞ。
突きメインだと砲術スキルいらないから色々バラけるね
とりあえず参考になったよ!ありがとう
アグナマグマ作った。アカム出すのが長かった。
これは匠つけて長い青で戦えってことだよね?
アグマグとアグアクは何であぐにゃん系だけで作らせてくれないんや…
ガ性1ガ強化心眼砥石AG装備作ったけど
なんで俺は砲術王入れずに心眼入れたんだ…
AG
砥石高速化
ガ性2
回避2
か
AG
業物
ガ性2
回避1
か
AG
ガ性2
砥石高速化
回避1
砲術師
これらではどっちが強いのかな?
というか準回避ガンサーに砲術師は要るのかどうかすごい気になるんだけどどうよ?
弾かれたら砲撃するチャンスが少なくなってしまうからなぁ
避けた後、どう行動するかじゃないかな?
砲術をコンボのパーツにしか挟まないならいらないし、
突きながら砲撃も混ぜるなら入れるも良し。
武器によっても変わるから何とも言えないな・・・
一回倒せればどんどんタイム縮まるから頑張って
>>986 今作回避ガンランスやってないから戦い方よく分かんないんだよねw
まずは素材の面も合わせて一番上で言ってそれから業物装備の素材も集めてスキル変更してみるか
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:13:58 ID:XpMFGnpV
3rdから始めたガンランス初心者の俺に基本的な闘い方というか
立ち回り方を教えてください
>>984 AGでお守り枠潰してるのに砲術師外したら意味なくね?
上の2つならAG外してお守りで別のスキル発動した方がいいと思う
三眼ピアス、スティールS、アシラSで珠使って砲術王つける装備マジでお手軽で良いな
三眼をハプルSにすれば防御強化出来るし暫くお世話になりそうだ
次スレないのか行ってみる
以下埋めつつ、さっき終焉クリアしたテンションでお送りしますん
ヒャッホー
さ〜ぁ。どーんどん埋めちゃうよー
p3gでは竜撃砲強化して欲しい、埋め
もう浪漫砲とは言わせない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。