1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6より。合ってるかは不明)
モ ス モーション
33 20 前方攻撃
30 20 左ぶん回し
30 20 右ぶん回し
10 0 柄攻撃
45 25 後方攻撃
15 5 叩きつけ1
45 15 叩きつけ2
35 22 演奏
20 15 演奏(前方攻撃から)
25 22 演奏(柄殴りから)
40 25 追加演奏(後方)1
30 25 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 追加演奏(左)
35 22 追加演奏(右)
33 22 自分強化以外の追加演奏初撃
よくある質問まとめ
Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能
※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。
Q.どの笛から作ったらいい?
ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
属性笛の一発生産は少なめなので注意
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 23:03:44 ID:locAYoXE
>>1 おっつ
ちょっと初めてつけてみたけどKO+減気は凄いいい感じだな
スタミナで頭攻撃機会上昇からの
KOでスタン率上昇からのスタミナ奪取チャンス増加だァーッ!
ぴよぴよ&涎ダラダラで頭がヒャッハーしそうだぜ
笛によって追加演奏って動きかわる?
スティックRとか同じのやっても笛によって攻撃回数違う時があるような
>>7 無いと思うよ
普通に当たり方違っただけじゃね
>>7 演奏する音符の数が2か3以上かで変わるよー
ってかこの質問多いな
>>3 Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
A.仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
これも多い気がする
笛10のお守り出たので
折角だからフルアマツ装備+お守りで装備作った。
炭鉱中に出たアヴニルオルゲールしかないが、
某オンラインゲームのプリースト思い出した。
支援かけ直し忘れないでください^^;切らさないでください^^;
お前ら、よく時間とかわかるな。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00:13:02 ID:R8ORphc2
メタルバグパイプってテンプレに入れるほど良いか??
ボロスにはいいね
ただ途中から使わなくなる
>>1乙
そうだね、ボロスあたりで使わなくなっちゃうな
笛って難しいですね
初めて装備作ったので、上位ジンオウガにいってみたら28分討伐…
ハウカムトルムに匠、笛名人、回避1、力の解放1、高速研ぎでこれってorz
旋律もいちいち装備見ないと忘れる…練習あるのみですかね?
うぜえ
スキルが決まらない・・・
業物、笛名人、痛撃、回避1、攻撃大でやってるけどオススメある?
終焉ジョーばかり時間が縮んであと2匹が全く捗らんぞ(´・ω・`)
正直笛装備は持ってる御守しだいだと思う。
まぁ他の装備もそうかもしれんけど、正直必須スキルがないしなぁ
>>1乙
>>7 自己強化の追加演奏(後)が2hit,追加演奏(左右)が1hit
自己強化以外の旋律の追加演奏(後)が3hit,追加演奏(左右)が2hit
だと思われ
一応
追加演奏(後)→演奏後にR
追加演奏(左右)→演奏後にパッド左右+R
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:07:31 ID:YuDHniRR
今回の仕様だと笛吹き名人はどうしても必要ないように思う
狩り中に吹くのも容易で、
5スロや貴重な御守り枠を使うほどの価値はない
それならば、滅気重撃痛撃回避匠なんかを重視して考えた方がいいように思う
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:09:14 ID:YuDHniRR
プロカリピスト伝説
・笛しか使わない
・全旋律暗記
・攻撃大の旋律がある笛しか担がない
・笛名人のスキルなどいらない。戦闘中に吹く。
・連打をせずに余裕のワンプッシュ
・アイルーは全て平和主義かつ全笛スキルで防御に全振り
・尻尾見てからの柄切断余裕
・前昨までの仕様のほうがよかった
・全笛コンプ
この二つはちょっと・・・
・攻撃大の旋律がある笛しか担がない
・尻尾見てからの柄切断余裕
笛吹き名人は個人的には必須だorz
容易に叩きつけとかやれないし
ソロならいらないけど。
ソロプレイなら名人要らないと思うけどPTプレイならやっぱり付けるかな
というか今までずっと付けてきたから笛担いでスキル欄に名人無いとなんか落ち着かないw
>>22 全笛コンプしてんのに攻撃大吹けるのしか担がないのは宝の持ち腐れだよね
パンチドランカーの俺にはソロでも気絶無効切らさないために名人必須ダワ
性能的に使える使えないじゃない
カリピストだから名人付ける
上位はいってようやくHR7になったんだけど、
乗り換えるべきオススメ装備とかあるかな?
今使ってるのが↓に武器が乙女チックなんだけど
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [180→180]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ボーンSキャップ [1]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ボーンSアーム [2]
腰装備:ボロスUフォールド [0]
足装備:ボロスUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(重撃+1,広域+11) [0]
装飾品:治癒珠【1】、治癒珠【2】、奪気珠【2】、鼓笛珠【1】×4
耐性値:火[-4] 水[0] 氷[7] 雷[-2] 龍[-2] 計[-1]
KO術
スタミナ奪取
笛吹き名人
広域化+1
体力回復量UP
---------------------------------------------------
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:39:47 ID:YuDHniRR
ソロ時よりもPT中の方が演奏攻撃は容易だから、PT中に笛吹き名人を付ける必要性が尚更ないような気が・・・
狩り中の演奏攻撃が簡単になったから、
旋律効果が切れるまでの時間を大体でも計算していれば重ね掛けは容易
通常攻撃は延々頭付近狙いで斜め前から
演奏攻撃時には隙を見て横や後ろから
演奏攻撃を一段階目でやめるか二段階目に続けるかは敵動きを見て判断
掛ける旋律なんて自己強化が必須で攻撃大or強走
おまけで状況に応じた旋律をどれか一つくらいのものだしね
すまんHR6の間違いだったわ・・・
上位とか御守しだいでスキルとか変わりまくるってのに聞いてもどうしよもないかと。
持ってる御守ぶっこんでシミュレータ回すしかない
かなり終盤まで来てるのだが、未だに攻撃280しかない。防御は500弱くらいあるのに・・・
これって笛の火力がないだけ?
それともこんなもん?
280もあれば十分すぎるレベルだろ
P2Gだと4桁いってたから物足りないって気持ちはわかるな
>>29 演奏している間に3発は殴れてるだろ。突進誘発のリスクを犯してまで無理やり旋律維持とか、地雷すぎて勘弁してくれってレベル
逆に言うと
笛名人削ってまで欲しいスキルがないんだよね
なら持続長くなって攻撃の機会増える笛名人つければいいやみたいな感じ
ソロならいらないかなーって感じ。自己強化なら戦いながら旋律しやすいし
ただPTで4音符の旋律とかだと結構面倒だけどな、特に叩きつけ自重しなきゃならない音色3
>>29 おっとすまん、貼り付いてるから突進は全く関係なかったな
ただ、旋律を維持しながら手数を減らさず殴り続けられるのか?攻撃大なんか3回振り直さなきゃいけないんだぞ
PT戦だけど3,4人の時はともかく2人の時はどうしてる?
一応攻撃大は切らさないようにしてるんだがタゲの問題でスタンやら旋律維持やらで忙しくてしょうがない
俺が下手糞なだけかな?上手い人にご教授いただきたいです
俺はハンマーと笛の二つを主軸にしてるけど3rdからアドパ始めて
ハンマー担いで始めて吹き戦の人と俺の他にもう一人太刀で黒ティガ行ったけど・・
遠くで防御大吹いて後は回復吹いてるだけで何もしなくてほんとに唖然とした
人の振り見て我が振り直せの精神で吹き戦にはならないように気をつける
>>39 友達とやるならまだしも、野良とかなら攻撃大無理して演奏するより自己強化だけ切らさないようにして
なるべく殴りに行った方がいいと思う
2人ならネコ連れて行けるから一応四人プレイになるから
ネコがいくらすぐ体力なくなるっていっても
そんなにタゲが張り付いて忙しいってのも考えにくいけどもね。
白白コンボは遅いからそもそも振りにくい
単発で前方or左まわしを2回当ててさらに演奏攻撃?
様子見てそんなんしてる間に右まわし>叩き付けor後方が何回か入る
戦闘中に演奏しやすいからいらないとか
演奏回数少なくて済むから、その代わりに最適な攻撃を当てられる
PTなら個人の最適化はそこまで重要じゃないからいらないかもだけど
ソロ回すなら必須でしょ
演奏攻撃のモーション値が叩き付け2段くらい強かったら、
あえて演奏攻撃をコンボに入れる意味はあったと思うけど
フォルティッシモとヤミノヒツギ
あなたはどっちを選ぶ?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい、:2010/12/18(土) 03:20:42 ID:5b8d2Kik
3rdから狩猟笛はじめたのですが
下位村長のティガで王琴トドロキ怒り時の突進をくらって
1死して22分かかってしまうんですが
どういう立ち回りがいいのでしょうか
アイスエイジ 攻撃200 会心率 -25% 氷25 スロ2 切れ味青まで 音色は王牙琴【鳴雷】(ジンオウガ笛)と同じ。アイスキュリンから強化。ボロス亜種の笛。
吼鼓【鬼咬】 攻撃220 会心率 -20% スロ2 切れ味長い青 紫緑橙 。カーサスドラゴングから強化。ティガ亜種の笛。
あと、笛だけコラボ武器ねーのかよと思っていたけど
調べてみれば電撃チケットで白緑赤(強化で紫緑赤)の雷属性の笛作れるみたいだな。
なぜその二つをいきなり貼ったのか。
アイスエイジは優秀だけど、赤が無くなる鬼咬は・・
ティガ原種のほうをどうせ使うんだけどね。
電撃笛もジンオウガ笛から乗り換える性能じゃなさそうだし。
>>46 その2つは黒wikiに無かったからあまり知られていないと思ってたんだ。すまん。
黒wikiになかったのか。
アイスエイジみたいな鉄板武器なら誰かが編集してそうなもんだけど
起きて誰もやってなかったら編集してこようかな。
王牙琴、アヴニルオルゲール、アイスエイジ、ハプルニクス、フレイムエリオーネができあがった
この5本があればどんなクエにも対応できるよな?
PTならそれとティガ笛でもあれば困らないと思う。
ソロか二人くらいの少人数でやるなら
場合によっては攻撃力の高いレア7の笛があるといいかもしれない。
つーか笛は全部作るよな。
スレを参考にしつつ、『終焉を喰らう者』をクリア。後の人の参考にでも。
スキル:龍属性攻撃強化+1 笛吹き名人 スタミナ急速回復 捕獲の見極め 回避性能+1
武器 :ゴルトリコーダー
持ち物:調合書1〜3 グレート 回復薬 蜂蜜 秘薬 いにしえ 力・守りの爪 毒・眠り生肉
こんがり肉 閃光玉15個セット シビレ罠3(素材持込) 落とし穴 砥石 大タルG×2 ペイント
オトモ:雀の涙(Lv8の防御特化アイルー2匹)
最初は耳栓が吹ける+攻撃力高のアマツ笛で試していたが、火力不足を感じた。よってリコーダーに変更した。
耳を全く塞げないが、ジョーは立ち回りで、2頭は範囲を見てカバーする。
やはりジョーをいかに早く倒すかが鍵。今回は20分針で沈められたので、後の立ち回りを余裕を持って行えた。
ジョーは常に満腹にさせつつ、眠り+タルGを一度決めた。毒生肉で毒に2回かけ、足や頭を狙いにいく。
22分ごろ、ジョーのマーキングが点滅する。落とし穴で即捕獲する。
2頭はダメージ量やかわし易さの面から、ティガを先に殴った。閃光玉でナルガや怒り時のティガを牽制しつつ
頭を叩く。この辺で壁際に追い詰められ1乙。残り13分ごろティガが捕獲可能になる。シビレ罠で即捕獲。
残り少ない時間に焦りつつ、ナルガを全力で叩いてゆく。残り3分ころに点滅。捕獲してクリア。
前作の「竜王の系譜」のように、いかに2匹を分断するかがポイント。片方さえ沈めれば後は敵ではないので、
リソース全開で片方を落としに行くべき。また、ティガの突進はもう片方を盾にすると軌道がずれてくれる。
防具書くの忘れてたので追記 ドーベル一式 笛+5の護石 スロットに観察珠、鼓笛珠
持ち物に捕獲玉も追加
今回は発動スキルとの相性でリコーダーを選んだが、恐らくジンオウガ笛の方がダメージディールは上と思われる。
攻撃アップも使えるので、こちらの方がお勧めかもしれない。
寒さ無効とか暑さ無効とかは吹かない方がいいのかな・・・
1回吹いたら誰もドリンク飲まなくなった
A:ホット切れてる
B:ホット
もういやだ
>>53 笛変えたから無いから、ドリンク持って行けと言えばよくね?
俺はPTの希望を聞いて音色変えてる
>>53 あぁなんかFでの強走旋律の笛云々思い出した
まぁどっちにしろ念のため持ってきてない奴が悪いよ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:50:28 ID:YuDHniRR
同じ笛使いで暑さ無効など必要以上の旋律を吹く人は地雷かなとつい考えてしまう
実際にはわからないけどね
演奏したいからという理由で敵を攻撃しなかったり逃げる事態は極力避けるべき
そういう細かな旋律まで吹きたい人には笛吹き名人が必要なのかなとは思うよ
個人的には強走or攻撃大に自己強化
あと一つを聴覚保護か風圧無効、気絶や麻痺無効だけでいい
笛吹き名人なしで3つ以上の旋律維持は自分にはまだ厳しいし、攻撃に余裕を持たすにはこれだけでいいかなとも思う
演奏攻撃が出来なくて無駄に空振り攻撃したり演奏効果を切らすくらいならば正直最初から吹かない方が好感も持てる
>>35 攻撃中に1段階演奏攻撃を終えて2〜3段階の追撃が出来るよね
演奏攻撃は早いしモーション値もスタン値も前方右左ぶん回しより上
もし敵の動きをある程度予測出来なくて最初しか当てられないようであれば演奏攻撃はしない方が無難だけどね
笛吹き名人を付けるのであれば、
火力重視で痛撃か破壊重視に重撃
滅気でスタミナ奪取を狙う
攻撃の機会を増やす&上手く立ち回れるように回避系スキルもあり
個人的に後方攻撃が汎用性あって好き
どんな笛だろうと、野良なら大抵の人は気にしない
効率とか気にしている人は野良なんて非効率しない
もっとも、
吹っ飛ばしまくり、
一人で三乙しまくり、
エリア端に敵を誘導しまくり、
とかは直接迷惑だから困るけどなw
ホットけの顔も三度まで
・・・
>>58 リアフレとキャッキャウフフしながら全く意味のない旋律吹きまくって笑い取るのが楽しいんじゃねえか
最効率最適解プレイを他人に求めるならFの求人区にずっと居ればいいと思うよ
ていうかあっちの地雷概念をこっちまで持ち込まないで貰えませんかねプロハンさん
普通は
>>59みたいな行動を「故意に」行う人以外は許容しながらプレイするパンピーの方が多いんですよ
お前がそう思うならPT全員楽しいんだろ。お前の中ではな。
名前 フォルティッシモ
攻撃力 200
防御力 25
会心率 -5%
音色 轟鼓【虎鐘】と同じ
レア度 5
斬れ味長さ 5
スロット ○ - -
名前 ヤミノヒツギ
攻撃力 170
防御力 -
会心率 -
蓄積効果 毒38
音色 轟鼓【虎鐘】と同じ
レア度 6
斬れ味長さ 5
スロット ○ - -
PT用だとどっちがいいんかな
他人のプレイスタイルにケチ付けるような奴をカリピストとは呼びたくないな・・・w
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 12:51:48 ID:YuDHniRR
>>63 気を悪くさせたならごめんね
リアフレさんとキャッキャウフフしたいならそれで全然いいと思いますよ
リアフレさん達とキャッキャウフフしながら全く意味のない旋律を吹くのは自分も好きですw
ただ、野良だとどうしても非効率的なことは地雷に見なされがちだから・・・
「特に」とまでは言えませんが笛を使って他の人や過去を思うと感じるところもあります
吹き専といった言葉も出てるようにサポートメインの補助武器だと思われがちな点もありますしね
それも決して間違いではありませんが
効率を求めるなら笛吹き名人は要らないと個人的に言いたかっただけなのでどうかお許しを
野良時のPTであれば特に
オフでも笛にうるさい人は多いし、アドパでも同じく効率は重要
>>38の方には特に知って頂きたい
手数を減らさずなのはもちろん、
逆に演奏攻撃で手数を効率よく増やすことは出来るということを
効率重視で申し訳ないです(・∀・;)
お前も産業でまとめろよ
今日のスルー検定会場はここだったか・・・
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 12:56:32 ID:YuDHniRR
笛吹き名人は要らないのでは、
と提起しただけでケチはつけないですよ
プレイスタイルは人それぞれなので楽しめればそれでいいと思います
ただ、手数が減るや地雷と言われたりケチを付けてるだけと言われるとそれに対する考えも一応出しておかないと、「笛吹き名人は必要だ」と広く認知されることになってしまうので
自由に行きましょう(´・∀・)
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:14:30 ID:CLZnJY4Y
つまらないことで荒らすなよ
人の笛吹き名人なんぞあってもなくてもどっちでもいいが、
2Gでは確かに必要不可欠な笛吹き名人も3ではつけなくていいとは俺も思う
手数も別に減らないし今回の仕様で効果が切れるのも考えられない
自信がない人は笛吹き名人使えばいいと思うよ
今作から笛使い始めた人多そうだからね
今作慣れるのに時間掛かったけどやぱり笛最高だわ
いちいち地雷とかいうやつきにすんなよ。
そんな効率厨いたら一緒にやらなきゃいいだけじゃん。
効率求めたい人なら野良でやんなよ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:23:36 ID:YuDHniRR
でも野良時でも笛は弱い、吹いてばかりで足手まといだと思われたくないので、ある程度演奏攻撃を使用したりの効率は…
逆に、ソロや仲間内では迷惑掛けても笑えって遊べるし効率重視でないプレイをしてもいいと思います
野良時だと効率を考えた上で如何にPTに都合のいいように動けるかが大事だと
笛の印象が悪くなるのはちょっと辛いですし
野良アドパは結構笛に対して厳しいイメージをお持ちの方が多い
目に見えて邪険にされるわけではないですが
神おま出ないかな…
笛吹き名人有無=耳栓の有無
ぶっちゃけ言ってる内容としちゃ同じだよな
別に笛でTAとかしたい人だっているだろうし少しくらいなら効率の話しても良いと思うんだが
地雷って概念はPシリーズじゃ殆どないからここでの地雷云々って発言は控えた方がいいと思う
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:28:29 ID:YuDHniRR
>>74は頭の悪い自分の勘違いでした
73さんは野良PTでやりなよと言ってくれてたのに野良とソロを捉え間違えるとは…
気分を害してしまったかもしれず申し訳ないです
ていうか完全に自分が連投荒らしになってますねw
74の書き込みを訂正しておきたかったので以後控えます
すみませんでした
笛内でゴリゴリ効率追求するって言ったら笛スレでやるしかないしな
効率求めたいって人も求めたくないって人も互いに相手にそれを押し付けるのはよくないとは思うけど、
話題としてあるだけで押し付けられたと思うのもどうかと思う
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:30:01 ID:CLZnJY4Y
>>75 同じなのか?
全く違うように思えるんだが
つかお前らなんでわざわざ上げて長文書いたりアホほどレスしたりすんの
82 :
sage:2010/12/18(土) 13:42:10 ID:CLZnJY4Y
すまないw
>>1のAAを見るたびに癒される
みんなのオトモは切断ねこ?笛ねこ?採取ねこ?
切断ねこオトモにしてるんだけど全然切ってくれなくて困ってるんだがw
いやすまんかったw
久々に来たから間違えたんだよw
>>80 笛名人:短いスパンで演奏するならその演奏の時間は殴りに回せるよね
耳栓:耳塞いでる間に殴れるよね
非常に近い話題だよ
けど咆哮は回避できるよね
>>85 結局不毛な争いってことか・・・
まあみんなが楽しめれば何でもいいよな
この前吹き専に近い人に出会ったんだがあれは酷かった
離れたところで延々回復中〜小
クエ終わって即効部屋主に解散させられた
そして、うまく演奏すればロスタイムの問題は軽減できるってのと
回避で避ければ、みみせんなしでも攻撃チャンスにできるってのでも似てくるわけですね
まぁ、ぶっちゃけ、この場合どっちにしろ、スキル落とすかわりに他のなんかをつけられるって話なんだから
真面目に考えるんなら、落としてつけられるスキルを選定したうえで、比較しなきゃ
議論してみるにしてもほとんど意味ない気が
適当に匠つけられる!とかなら、名人なしで減った手数を、匠の攻撃力UPで補えるかどうかって話になるからまだ、実ある話ができるきがするし
そうは云うがな、大佐
あんたが言ってる事は、
あんたが言うプレイ以上が出来ない
大名人でない笛吹きはアドパに参加するな、
と言ってるに等しいんだ
TAで効率求めるのと、野良で効率を強要されるのは違うよな?
スレで反感を呼ぶのは後者だと思うんだ
前者なら、反感を持つ人はほとんどいないと思うよ
効率に縛られず、普通に野良で遊びたい人だって多い、ってことは分かってくれよ
PTでは「するべき」「でなければならぬ」は、笛から人を遠ざけるから勘弁して欲しいな
今回はPTだと非常に温いから何でもいいんじゃない?とは思うけどな
笛吹き名人は「狩猟笛ファン倶楽部会員証」くらいのノリでつけてるけどな
自分の方向性を微妙にアピールできて、ちょっとした特典もある、と
まあほぼ身内かつskype併用で意思疎通が十二分に取れてるってのもあるが
色々わかってる間柄だと笛は存在感が増すね
笛名人の代わりに付けるスキルか・・・
俺は適当に装備に合わせてつけてるけどな
今のメイン防具はゴールドルナで
神の気まぐれ
聖霊の加護
激運
破壊王
体力回復量UP
自己中装備wモンスによってある程度変えるけど
お守りあるといろいろ出来ていいね
野良アドパでもらったギルカを見るとほとんど笛使用回数0〜2の人ばかり
笛は全武器中で最も使ったことがないと使い勝手がわからない武器だから
笛使用回数が少ない人にはこちらが攻撃大を吹いていようが暑さ無効とかを
吹いていようが「なんか知らんけどありがたい」くらいにしか思われてなさそうだ
自分が使いたい武器を使ってるのに
ありがたみを相手に押し付けすぎるのもどうかと
フルジンオウガにジンオウガ笛をつけて斬鬼さんごっこをしているのは俺だけでいい。
俺FUEEEEEEEEEEEEEEE
別に感謝してもらおうと吹いてるわけでもなかろうさ。。
こっそりひっそり吹いて、ガッツリスタンを取るのが笛使いってもんだろう。
逆にモンハン経験者の仲間がいたら、笛さんスタンまーだー(^q^;
耳栓くれ、耳栓とか言い出す始末だからな。スタンなら2分前にしたろっ(`д´クワッ
ナルガの咆哮くらい自力で避けろっw
未経験者の人についていく方が楽です。
大剣スレのぞいたら
頭狙えないハンマー、笛は粕。要らない。みたいなこと言われてて
それがスレの総意みたくなってたんだけど
広義の意味じゃあこれも効率重視の発言だよな?
誰がどこ狙おうがいいじゃん
と屁理屈をこねてみる
P2Gで太刀と大剣使いだった俺は当時笛吹き名人付いてない笛使いは「なんだこいつ」って思ってた
笛使わない奴には名人いるかどうかなんて分かんないよ
笛吹かねーならハンマーでいいだろ。吹いた上で楽しんでくれよってのが当時の俺の感想
笛使い出してからやっと解るプレイスタイルで分かれる名人の有無
>>98 別にいいんじゃね?
互いに不快にならなきゃいいだろ。
MHP3rdでもある程度の効率を求めるのはありだけど、武器の存在意義とか唱える奴は
フロンティアに篭ってくれって思うね
みんなハンマーがいる場合はどうしてるの?
頭狙ってるの?
頭にハンマーがいる場合は譲る。
頭に大剣とか太刀なら、さほど気にせずストンプはなしで叩く。
頭にランスガンスは様子見て叩いて、頭を開ける気がなさそうなら
諦めて他叩く。
大体部位順で言えば、頭>足>腹>尻尾の先>翼くらいの優先順位で叩いてる気がする。
ハンマーの立ち回りを考えた上で頭を狙う
二人以上ハンマーなら素直に別武器に変えてる
カリピストのみんなに聞きたいんだが、笛吹き名人はお守りで発動させてる?
スロットに珠入れて発動させてる?
笛スキルは1スロ2で発動させやすいし、貴重なお守り枠を笛に使うのはどうかと思い始めたんだ…
笛吹き名人が要らないってのはナシね
装備にもよるんじゃないかえ?
スロ少ないけど、ガッツリスキル付く装備ならお守り頼りだろうし
スロはそこそこならスロで発動させるだろうし…。
後、笛の神おま持ってるかどうかにもよる。
太古武器20個くらい持ってるけど、未だに笛は7が最高だしなーw
攻撃で偶然発動したデスティニー旋律()って吹きたくなるよね
赤青赤青とか吹くしかねえだろ…
罠やって、頭1,2発殴ったらピヨって罠終わった時ってなんか困るよね・・・
ピヨって即誰かが尻尾切った時モナー
>>108 偶然溜まった聴覚保護を吹いた直後に咆哮が来て脳汁が出たことならある
レウスを罠にはめて、首の動きに合わせて軌道の違うさんかくと丸を使い分けれるようになってきた。
位置どりって重要だね。
笛楽しいよ
ソロでやっとHR5緊急ジンオウガ2匹倒せた( ;∀;)
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 高周波だそうと思ってたら爆弾殴って自爆していた
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
自爆しなくてもバックンで死ぬけどなwwwwwww
旋律効果延長あれば笛名人いらないかなーって思ったけどそんなことなかった
すぐきれちゃうわあれじゃ
リアフレがランス使ってる時、強走効果吹ける笛で初めて一緒にクエ行ったら
突進でスタミナ消費しねえ!すげえええええええ!って言われたんだ
お前は強走薬飲んだこともないのかよ…と思ってよく考えたらそいつP3で初MH勢だった
>>111 ここ最近、kaiでやってるとそればっかりで泣きそうになる。
まあ、もう一回、スタンさせればいいだけだけどなww
落とし穴さんはピヨリとの共存ができていいな
本当にスタン値だいたい把握してればそろそろスタンかなーって時に罠かかったら他のところ殴るほうがいいんだろうけど
でもPTでそんなコトしてらんないよね
ソロだったらスタンしそうなときは落とし穴しかけるけど
笛は強走吹いた時に一番喜ばれる事が多いよね
毎回強走飲むよりも笛で吹いてもらった方が楽!と言ってもらえる事が多い気がする。
本当は攻撃力大の方がいいのかもしれないけれど。
所で属性攻撃UPが一番汎用的で強い気がするんだけれど>攻撃力UPより
まだ作れてないから試せないけれど…皆様どうなんでしょうか?
笛名人自体の発動はあって損はない程度の認識だけど、+10のあるお守りはスロット数で考えると得なんだよね
そんな考えを持ってるから斬れ味3笛10のお守り使って発動させてる
>>121 汎用的って言葉の意味を確かめたほうがいいんじゃないか
ちなみに属性は弱点以外はさほど通らないぞ。ライト3人でのハメ以外に用途が思いつかん
マギア改で回復薬節約プレイうめえw
攻撃力アップとか強走に比べればショボいが高耳も発動できるし
なかなか強いな 補助的な意味で
野良だとスタミナ減少無効と攻撃うpは受けがいいよ
まぁ身内でワイワイやるときは解毒してやったり回復してやったりお供ハンターになるけどなw
>>121 笛の効果のことなのか装備のことなのかわからんけど
属性攻撃はそもそも属性攻撃武器もってないと意味ないのでPTで吹いてほんとに意味あるのかは疑問
自分の装備の事ならPTで頭が弱点じゃない奴も殴ること考えるとそれに合わせた属性と属性効果UPの装備は有用
けど結局は肉質との相談になってしまう気がする
PTでいくならやっぱアイスエイジなんかね?
グィロティスカとどっち使うべきか悩む
氷笛作ってないから話題に入れん
まだ乙女チック担いでるよ!
無属性の敵では殆ど意味無いのは判るのですが
属性UPが付いている武器に大体属性付いてると思うし
上位のHR5〜6辺りになったら大体敵に合わせて皆武器持っていくようにならない?
全員とは限らないから汎用的ってのはいいすぎたかもしれない。
どの敵に対しても周りが属性武器を持っていく事が前提なら、自身が色々と武器変えるより属性UPだけでいいんじゃないか?って言う意味で汎用的と。
それと背中とか足とかでも属性合わせれば大体の敵に10〜20は属性通ると思うんだが、弱点は更に通るのは判るけれど殆ど通らないってレベルじゃないと思う。
あ、属性攻撃の笛の効果の事です。
PTならアイスエイジしかないかなと。
赤旋律が無い笛は四人なら基本担がないし。
>>129 属性一人でもあって無かったら意味ないからなぁ
ましてや自分もあってないわけだし俺は攻撃UPの方が汎用性高いと思う
でもPTで連戦するときに皆属性ついた武器もってきてたら属性効果UPでもいいんじゃないかなとは思う
>>132 なるほど
そう考えるとやっぱりPT次第な所も大きくていつでも使うって言うにはならなさそうですね。
ありがとうございます。
効率重視もまったり狩るのも悪いわけじゃないけど、どちらかが自分のスタイルを押しつけるのは良くないと思う。
プレイスタイルが合った人と狩りにいけば問題ない
野良ならホストの人に合わせるか自分がホストになればいい。
ってかいちいち武器変える?
アドパとかで毎回毎回変えられたら個人的にいやなんだけど
あと毎回農作物取りにいくバカとかどうにかしてほしいわぁ。
そもそも、2Gとおんなじようなもんと仮定するなら
レウスの頭にアメザリ乱舞で、物理378・属性132
さすがにグラビ腹なら破壊前で94・270で、属性圧倒的だけど
破壊後は378・407だし、他部位で属性のが高いのは脚の70/132くらい
って感じで、属性が有利な双剣でも、よっぽど属性が有利に働く肉質になってないと
攻撃大で物理伸ばしたほうがダメ伸びるから
計算式もダメもしっかりでてない現状だと、どうなるかわからないけど
基本的に属性のダメに占める割合考えたら、攻撃大と並べるのは無理があるんじゃないか
でもってまぁ、前述のとおり、属性値の影響が弱い大剣・スラッシュがいれば機能しないしで
やっぱ、演奏としてはそんなに期待できそうな感じはないとおもうよ
>>135 斬新な意見だね。
○○しか使わない地雷が!とかいう愚痴は良く見るけど
逆はなかなか。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 18:39:09 ID:KnVHBsvG
テンプレにあるボーン装備が醜い
斬新な意見なんだw
ってか別に武器変えなくても勝てるし変えないわ俺
いちいち取って戻ってくる時間がもったいない
>>136 なるほど、詳細な回答ありがとうございます。
攻撃力アップが優秀すぎる感じですね。
橙とかも赤が無い場合使うの難しそうですね…。
汎用ってことなら紫橙青のドズルヴォンヴァか覇笛なんかがいいかもなあ。
赤旋律笛より攻撃力高めでドズルヴォンヴァなら匠で青まで伸びる。
旋律も攻撃防御小アップ、スタミナ、風圧完全防御と
つかえねーアグナ笛もまぁなんとかボルボ2色にはしょってけるな
泥とか雪撒き散らしてるのガン無視て殴りまくるのは結構たのしいw
にしても太古の笛でねえ
ガンキンレイアレウス用にはなるんだけどなー出れば
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 19:16:46 ID:TjB9zPZF
変 , '⌒ヽ--..、 別
え /.::::::::::::::::::::::::ヽ . に
な . ゞ=(=.:::::::::/ヽ:::::::=キ'' 武
い r,, ''´ノ ヽ \::rrr、___ 器
わ .rrY{ ´rqrq` } 〉〉}:::::::::.バ 変
俺 ./:::l::;ハ ' ' し ' ' ./ }::::::::':::::::, え
/::::|:::l キ `ニ´ .=l= |::::{i::::::::::::,、 な
ノ::::;li:::j > ー 人 ≫ /::::::::::::|ヽ く
〈:::::/ ヾ===, `! ̄ F ̄:::::::\:::::::::/:::::ヽ. て
,'::/:::::::::::::::∧` 〉〈 ヽ::::::::::::::::、::::',:::::::::::} も
'/:::::::::::::::/:::::', |::::l /ヽ:::::::::::::::ヽ:::{:::::::::::jヽ 勝
Y:::::::::::::::/:::\ヽ::::|/ ∧:::::::::::::::::ハ:|___ノ::::\て
/ ̄ ̄(.:::::::::::::' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::::::ノ ̄:./:::::::る
, : : : : : : : : ̄ ̄´: : : : : : : : : : : : : : : :ー‐‐´: :/ | |::::し:::ヽ、
───────────────┘/ .| |::::::::::::::iヽ
_____________________| / .| |::::::::::::::::::`
| | ヽ __:::::::::::::::::::::::::| |::::| |ヽ:::::::::::::::::
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| | TT  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄TT | | ,::| |::::| |::::::::::::::::ヽ:
| | .| | .| | | | | |::::| |、::::::::::::::::
>>136 レウス頭とグラビ足は水30、グラビ腹は水35(黒40)なんだが
なんで倍差になってんの
>>139 金銀夫婦とか特殊な相手でも武器替えないの?
ついに俺も笛10のお守りが出たけど凄く錆びた笛が出ない
笛コンプまではまだ遠い・・・
>>144 うっかり、合計かいちゃってたからで94/176だったわ
すんません
そして書き忘れたけど、黒いほうのグラビ
>>146 笛7二個、凄く錆びた笛二個の俺と交換しようぜ
ハンマー弓弓のPTで強走笛持ってなかった俺が地雷過ぎる・・・
まだ作れてないんだよぅ
アイスエイジってなんだ?Wikiにも載ってないよ
初対面の相手とアドパやkaiするときに、わざわざ毎回武器とか農作物搾取に行く奴って地雷以外何者でもないよマジで
クエ行こう!ってなったときに無言で出て行く奴ははっきりいって殺意がわく
掘り返してまで言うことですか
あ、知るかボケ殺すぞ
なんという地雷
勇気の証Gさんがかくれんぼしちゃってるから風化笛が錆びっぱなし・・・
どこに隠れてるか教えて
P2Gの時あった携帯用の旋律Flushの3rd版ってまだないよね?
無いなら今から作ろうと思うんだが
あまりに初歩的な質問ですまんが、高周波の効果ってなんなん?
>>158 試しにパプルさんの音爆タイミングで使ってみなよ
160 :
sage:2010/12/18(土) 21:25:55 ID:2og80+ix
最近は名前欄にsageって入れるのが流行りなのかな
>>159-
>>160 レスさんこすこ
ネタ効果だったのか…ちょっと期待しちゃったぜ
ペッコやウルクや青熊さんに使えば
ネタじゃない
高〜周〜覇!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ドラゴンボール的な技かと期待してたのは俺だけじゃないよね
3rdから笛使い始めて、初めて笛スレきたけど、皆レベルたけーな。おい。
やっと上位にあがったばっかりなんだけど、夜笛【逢魔】をやっとつくれて喜んでたんだけど・・・
やっぱ、これ一本で全部のクエしてたら地雷におもわれるのかね。
まだ敵によって武器選べるほど上位笛もってないんだよなぁ。
無属性武器持ってたらだめなんかね??そこんとこ先輩方の意見聞きたいです。
>>162 白兎とかも音でひるむし、砂原を泳ぎまわってる魚もおびき出せるよ
ナルガさんを怒らせてみたり、角竜を埋めたり
ハプルさんに丸呑みされて、みんなにエンターテイメントを提供するだけじゃないよ
お前だけだよ
きゅるりんアイドルみたいな笛を作って最大まで強化したんだが
この武器で上位レウスは1人で行って上手い人なら何分で狩れる?
俺はあらかた笛作りきったけど、その時その時の気分で笛変えてるな。音色とかでさ(モンハン的じゃない意味)
もちろんアドパに行くときも、入った時と同じ武器で2〜3時間は遊ぶ。いちいち武器変えないわ
俺のことを地雷とか抜かすバカがいたら、そいつボコればいいだけだし
我の道を通せばええねん
ナルガ笛を作れてる段階で上位に上がりたてではないだろうに・・
>>168 きちんと正確な時間は見てないけど10分以内には狩れる
ナルガの笛は見た目もカッコイイし、強走、防御アップで安定性が良い感じにあるよね
>>171 マジですか…すげえ。
ちょっと修行して来るわ
うわ・・変なのが沸いてたな。
まあ、いいや。
ナルガ笛ってさ、打撃属性じゃなくて斬属性でよくね?見た目的にも、攻撃した感触からいっても
ま、発売直後痛いのが沸くのはしょうがない
>>171 このスレの奴らはだいたいそんくらいで狩れるレベルだと思うぞ
狩れないで、エラそうで古参ぶってるのはただの、うんこマン
ただのアンカーミスだと思うけど俺は普通に20分かかるのでなんとも言えん
ワラタ
俺も20分ぐらいかかるな…
俺は45分くらいかかるわ
>>170 HR4、5と一気にあげて緊急ナルガで延髄でたからつくったんだ。
誤解招いて悪い。
てかナルガ笛あんまり悪い印象なさそうなんだね。もうちょっとこれでがんばってみるわ
45分もかかる人は、死んだ方がいいよマジ
>>183 知ってるか、世の中に悪い笛なんて存在しないんだぜ
なんだ少し安心したw
俺はペッコで35〜ぐらいかかるからさ…
きゅるりんアイドル笛がどれくらい強いか楽しみだ
りなんなん笛実装と聞いて
ブラッドスクリームできたぞー(^q^)
>>183 悪くは無いというか、武器としては優秀だけど、個人的にはPTで担ぐ事は無いかな・・という感じ。
HR4の時点で装備作りながらやってれば
無属性PT枠は真ユクモ改とかティガ笛とか揃ってるはずだし。
まあ、その武器を元に色々作ってみるといいよ。
このスレの奴らでアドパするか?
俺の上手さを見せつけてやるぜ。あとお前らがどの程度のレベルなのか見たいし
てか参考にしたいんでレウス10分動画うpしてくれ
弓なら10分きれるけどそもそも笛に限らず近接で行く気がおきないんだわさ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 22:33:32 ID:31Kl7FPA
今回ゴルトリコーダー以外要らないな
何で俺がわざわざ動画取ってうpらないといけないわけ?そういう環境もないし無理だわ
ニコニコに行けばその程度の動画くらい転がってるだろ。神業ってわけでもねーし
今日やっと緊急ナルガ、残り時間一分以下で捕獲クリアした俺はヘタレスギル。
コッペさんにも二十五分かかるわ、、、OTZ
最後まで手を抜かないでここまでコピペを再現してくれたの見れて楽しかったです
訓練所で笛使ってみたらすごく楽しい武器になってて驚いた
2Gでこういう仕様だったら…と思ってた内容がほとんど追加されてるわw
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 22:43:26 ID:TjB9zPZF
かりぴーって玄人が多くておとなしい裏方タイプが多いと思ってたけど、こういうのもいるんだね・・・
>>195 銀に20分かかる奴は黙ってろや
ここは笛スレで、笛をうまく扱える方が偉いのは当然だからな。雑魚ってまではいかないまでも、凡骨だからなお前
>>197 上げないでsageろや。目立たないで裏方に徹しとけよw
コッペ
ってくるねこが浮かぶ
凄く風化した狩猟笛が全然出ないわ
上位火山の採取じゃ出ないのかな
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:02:32 ID:PXIMulN6
確かに斬属性のハンマーとかあってもいいな・・・斧じゃね?
>>201 炭鉱夫してると分かるが、掘れるものはかなり偏る。
出ないなと思ったらいったん電源落としてパターンを変えるべし。
太古ってそんなに偏るもんなの?
ランス、ハンマー、片手、ガンスと出てもまだ一度もかぶったことないんだけど
早くアヴニル欲しい・・・
>>201 神おま0こだぜ!
とか言ってるうちに凄く錆びたが出てる
スラッシュアックスはあるのに斧は無いんだよな
大剣の部類でいいけどさ
>>205 お守りスレとか見てると分かるが、同じのが何個も出る一方
全然出ないのもある。
ただ、ゲーム再起動でパターンが変わるので
ひたすら火山に通って、ゲームしてないときはスリープとかでなければ
あまり偏らずに出るのかもしれん。
俺はLボウガンと笛はすぐに出たし、あとから片手剣が続けて出たことがあるが
他はまだないな。
>>203 最初に王琴見たときは、てっきり斧だと思った
俺も笛とボウガンだけすぐに出たわ。ガンナー・笛兼業だからラッキー
てか、ボウガンは3つもある。
>>205 大剣6スラアク5とあるのに笛は1本しかない
武器毎に確率が違うってのも考えづらいから出ないときは再起動したほうがいいかもしれないね
さびた双剣は4本あるけど笛だけはなんか妙に出ない
確かに大検や双剣に偏ってるぽいですわ
常時スリープでやってたけど電源消して再起動してみます
アドバイスありがとう、もうちょっと頑張ってみます
どうせ確率だろうけど、電源切ることで気持ちの切り替えできるからな
同じ塊武器ばっか出る時はリセットするといいかもね
>>214 そのへんはテーブルスレあたりを除いてみるといいと思う
え?塊武器にもテーブルあるの?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:23:46 ID:dHotSpXv
>>187 ちょwww
りなんなんって一般的に通じるの??
某番組しか出てないと思ってたが・・・違うのか?
>>216 厳密にはテーブルじゃないが
ゲーム起動時にランダムのもとになる数値を取得して
ゲーム中の至る所でそのルーチンを呼びだしてる、らしい。
だからその元の数値によって偏りが生ずる。
これ以上はスレチなのでお守り解析スレ辺りを参照してくれ。
お守りだけだと思ってた……
スレ内検索したら確かに塊も同じらしいな
KO+6、笛+8のお守りktkrと思ったら、KOは微妙スキル…?
金銀の肉質設定したやつ死ねよ
頭殴れないとなんも楽しくない
>>222 確認したらガンランスと見間違えてた…
スラアクはないみたいだね
おいおい回避性能6笛10のお守りとか存在するのかよ・・・
逆に存在しませんって方がよかった気がするよ・・・
>>220 緑ゲージだと残念スキル
白ゲージぐらいまでいくとそれなりに効果はある
優先度は低くけど
笛10だけでいいからほしいなぁ
ソレがあればラクになるのに
みんなどんな装備使ってる?
俺はナルガ一式を少しいじって、
回避性能2
回避距離
笛名人
ってスキル。
結構ラクに作れたけど、耐性低いのが難点…
おれなんかPSもそこそこしかないのに火事場笛ってゆー新しい分野に挑んでるわ。
でもP2Gみたいに一撃死しない分やりやすいけどね
>>227 攻撃大
回避性能2
研ぎ石
笛
で使ってるけどソロ専だから笛がいらないんじゃねって思えてきたとこ
>>227 捕獲見極め 砥石高速 回復量うp 笛名人 精霊の加護でやってる
違うんだ、笛から逃げた訳じゃないんだ…
ジンオウガ2頭クエ3乙して失敗した後、どうせガンナーでも無理だろうと虫弓で行って見たら何故かクリア出来ただけなんだ…
連続叩きつけもただ走ってるだけで全部回避できちゃうしね
サイズがでかいと追いつかれるけど
ジンオウガっていつ頭狙ってる?
後ろ足安定なんだけど頭狙えばもっと早くなるとは思ってはいるんだ
充電中とよだれ中しかわっかんね
というかジンオウガ相手で相性悪い武器なんて無い。どの武器でも行ける。
狩猟笛もただでさえ苦手も得意もあんまりない汎用武器だし。
ジンオウガは確かに立ち回り次第な相手だわな。
弱いって思える人的には俺TUEEEEEって感覚が植えつけられやすいから
戦ってて楽しい相手らしいし。
連続叩き付けの時も、相手の右手くらいから背中向けて○してるけどw
下手に頭狙うより、やっぱりこかした方が早い気しちゃうもんなw
>>232 そんな事もあるヨ。アマツマガツチどうしても笛で勝てなくて
動画の弓2人で5:49討伐を参考にしたら簡単に勝てたわなw
弱点特攻のお陰で野良の刃物もみんな頭に集まってるんですけど
痛撃が揃う前までは結構尻尾切ってくれてたのになぁ
4人PTで攻撃強化大吹きたいのに
アドパもkaiもTunnelも4人PTがラグで安定しないでござる
リアルで4人PTできる人脈のある人が羨ましいでござる
もう笛10が出ないからずっと採取1、笛名人、砥石高速、広域1、回復量UP、KO術の
ボーンS一式で思考停止してる
つかジョーさんもアマツもこれで困らないから困る
尻尾破壊用にブーメラン装備作ろうとしたら今回投擲術無いのか/(^o^)\
運がない奴め
俺なんてゲームに限らず、神様に選ばれてると思うほど人生が順調だから、お前みたいな奴の運気を吸い取ってるのかもなー^^
お前らの不幸の糧に、俺の幸せが成り立つとか最高だな☆
無理やり煽るなよ
>>236 笛って苦手あんまりないのか・・・
まだ入門したてだけど結構厳しい敵が多くて困ってるよ
個人的にティガ、ディアブロス、ハプルボッカがかなりきつい
特にティガが怒ると手が付けられなくなる
相性ってあるよね。
ティガは振り向きに合わせて一撃頭に入れたら離脱。
怒ってる時に無理に手つけない。
ディアは無理にアタマ狙わず左足側からスタンプ。
倒れたら角折りにいく。
ハプルは対面からすれ違う位置どりで、右側頭部に右ぶん回し。
釣り上げたらタコ殴り。
こんな感じで戦ってるよ。
俺はジンオウガとラングのアタマに当てられない…
ハプルボッカ相性悪いかな?
村レウスは初見0乙で倒せたのに
3乙したw
>>221 ウラガンキン行っても普通に顎殴るだろ?
はじかれ無効吹いて殴っちゃいな
>>246 ごめん、245はプレイヤーとの相性って意味で。
笛は万能だと思ってるよ。
笛10のお守りきたけどオマケの抜刀会心がいらヌェ
お陰でボーンからロワーガ一式に着替えられたけど
今回の狩猟笛ってRだけで演奏できないの?
笛吹き名人のスキルっていらないな
10秒しか変わらないとか意味あるのか
何回吹くかわからんし
1.3倍じゃなかったっけ
倍率変わったの?
256 :
sage:2010/12/19(日) 10:46:02 ID:XewlO8si
錆びた笛三つめキター
んなことチラ裏にでも書いとけや
さげるならちゃんとさげろし
なにこれ
最近の笛スレは変なのが沸いたり
殺伐としてるのがデフォなの?
ヒント:土日
平日に書き込める人のが情けないだろ・・・・・・・
何エラそうにヒント・土日とか言ってんだ
sage間違えごめん
>>260 平日が休みの人もいるでしょ
>>260 電車の中で携帯で・・・とか有り得るだろ
さっきのレスといい、こないだの長文ageと同類かね?
お前らまだスルー+10護石無いの?
で、笛吹き名人は演奏効果何秒延長なの?
平日休み>土日休みが成立しないと意味を成さない反論パネェ ゆとりパネェ 俺もゆとりだけど
平日が休みの人いるでしょ?
まじかお前
名人付き 自己強化 240秒 攻撃UP大 120秒
名人無し 自己強化 180秒 攻撃UP大 90秒
二つしか検証してないが、1.5倍ではないな…
何言ってんだ俺。
笛吹き名人は4/3倍で間違いなさそう
笛で下位のナルガ・ティガ・オウガは安定して楽に刈れるけど
レウス・レイアが苦戦しまくる。
足元狙いでいいんだよね?
>>270 顔を殴ってスタン狙ったほうが良いんじゃね
金銀は頭固いけど、自己強化ではじかれないようにすればいける
ところでさっき村最終をクリアしてきたから、記念カキコ
ジョーに22分、ティガに9分、ナルガに8分程度かかって
トラップツールとクモの巣を持ってきてしまい、自分にあきれつつ
捕獲可能なナルガを前に、罠猫が罠を仕掛けてくれるのを期待した5分
結局ナルガは倒したんだけどもw
ジョーにめっちゃ時間かかったけど、ティガとナルガは体力低めだから良かった
ジョーの体力は集会上位と同じくらいあると思う、あれ倒せれば上位ソロ余裕なんじゃないか?
2ndGから3rdアマツまでずっと双剣一本だったけど最近新しい武器をということで笛を使い出したけど難しいな。
なかなか譜面が覚えられん。毎回メモを見てるわ
運良く村ジエン2回で古龍の血揃ったからマギア改にしたら、レウスレイアは
結構楽だった。
だがあのピロリロリーンって音と見た目が精神的にキツい。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:20:35 ID:2/1tBvW+
アレがいいんじゃないか・・・
かわいいよね
上位武器揃ってくるまでの繋ぎとして優秀だし
今回クエスト中でも旋律確認できるようになったのがうれしいよな
P2の頃はwiki開きながらじゃないと複数本の笛の使い分けなんてできなかったぜ
マギア見て女キャラにすればよかったとちょっと後悔したけど
ロワーガS一式をピンクにしたら満足した
>>273 敵の突進を華麗に避けて旋律チェックやってます
マギアは他の上位武器と比べてもなかなか良くないか?属性高いし最終強化まですれば攻撃力も意外と高いし
レウスレイアの振り向きスタンプが怖くて出来ない
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:42:44 ID:2/1tBvW+
頭の中に1,3,3,2とか2,3,2,1とか浮かぶのが真のカリピスト
マギアはP2Gのフルフル女装備と一緒で、あの色が悪目立ちしすぎて
まともな見た目にしようとするとお守り頼みになってしまう。
ソロならいいけど、PTで担ぐのに着ていく服が無い。
親父顔にした俺はどんな装備着てもマギアは合わない
が、あの音色と見た目が好きだから結構担いでる
カリピストにはこんな感じで笛選ぶ人多いんじゃないか?
おっさんでもマギアに似合う服アルカナ
ボーンにマギアな魔法少女系股間スタイリッシュ装備なんだけど
お前らは大和田秀樹のドスペラードを読むべき
>>280 旋律がPT用としては微妙&オルゲールがあるから
ソロで使うにしてもオルゲールへのつなぎ程度かねえ。
>>282 PT(パーティ)に着て行く服がないって
お前は女か!!
服を買いに行く服がない
マギアチャームがスタミナ無効吹けたらアヴニルオルゲールと使い分けられたのにな
延長ってどれくらい延びるんでしょうか?
適当に吹いてたら明らかに1分も経ってないのに攻撃大が切れるんですが
そろそろ上位に上がれそうな感じなんだけど
上がった後、防具はどうすれば良いでしょうか?
今はフルユクモノ天に千里眼の石+7と球、笛の球入れて
笛吹き名人と自動マーキング発動させています
>>290 旋律によって延長時間は変わるぞ
攻撃大とかスタミナはすぐに旋律が切れる
>>291 上位あがりたてならボーンSに切り替えるか有用スキル付いてるならそのまま強化でいいはず
上質なヒレはデルクスで上質な鳥竜骨はジャギィ(ノス)でしかも結構数いるので面倒だけどね
ぶっちゃけなんでもいいと思う
きゅるりんアイドル笛で上位レイア25針だった…強いね
>>293 即レス、どうもありがとうございます!
上位に上がったらボーンSのために
高周波でデルクス狩ってきます!
トロペクルーパー優秀すぎて上位PTんときはほとんどこれしかもっていってないな・・・
全力スレでレスがつかなかったので質問させてください。
狩猟笛の旋律にある、「全旋律効果延長」の説明はどちらが適切でしょうか。
「今かかってる演奏効果の残り効果時間が延びる」
「全旋律効果延長がかかっていると、後に演奏する旋律の効果時間が延びる」
前者だとは思うのですが今出先で確認できなくて。
>>190 自分で笛部屋立てればおk
どうかプロさを見せ付けてくれ
旋律効果の延長時間について検証してみました。
結果から言えば、
延長掛けをした時点で効果時間がリスタートされる
でした。
以下検証内容です。
使用笛:王牙笛【鳴雷】攻撃大(名人あり2分)
・最初に掛ける→20秒後に延長掛け・・・2分20秒後に効果切れ
・最初に掛ける→1分後に延長掛け・・・3分後に効果切れ
・最初に掛ける→1分30後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
(どのケースでも、延長掛けをした時点から2分後に効果が切れた。)
おそらく他の演奏効果も同じだと思います。
(夜笛【逢魔】強走大で確認。ちなみに効果時間名人なし2分、名人あり2分30秒)
よくある話題だし略してテンプレでもいいかもね
詳しくはwikiでみたいな
304 :
297:2010/12/19(日) 17:05:53 ID:p/GneV44
>>300 検証ありがとうございます。
複数の旋律かける場合なんかだとすごい便利になりそうですね。
よく他人の出した検証を信じられるね
俺には理解ができないわ
分からないなら理解できなくていいよ
ID:F5rEtIQoさんは自分の力だけで生きていける優秀な狩猟民族だそうです
>>305 だったらこのスレ見る意味もねーんじゃね
ドラクマ派生多くてとがった牙集めめんどくせええええ
直接生産したほうが良かった気がしてきたぜ…
バグパイプ関係で鳴き袋もカツカツだし
へー
いい人生送ってきたようで
俺のMHで検証してみたら延長で47秒しか攻撃大が伸びなかったんだけど・・・
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 17:30:57 ID:2/1tBvW+
お、昨日に引き続き?w
先日、身内で集団訓練のアオアシラやったんだ
笛+太刀で4分切れるってんで引っ張りだこだったよ
多分使ったことない人が吹いても4分切りは狙えると思うけど、それでも役立てた気がして嬉しかったね
まだまだ下手な笛吹きだけど、吹いてて良かったと思えた時だった
笛の素晴らしさがわかったんだからそろそろ御守りを...orz
今作で笛デビューしてジンオウガ〜ドボルベルクまで0乙で行けたんだが
これって笛が合ってるってことかな?
そうなんだ、すごいね!!
砥石使用高速化
笛吹き名人
回避性能+2
回避距離UP
捕獲の見極め
こんなスキルどうだろう。
おまもりが出てくれれば可能なんだけど、回避辺りを弄った方がいいかな。
結局は自分がやりやすければいいんだろうけど、回避性能と距離UP辺りは諸説あると思うんだ。
笛スレのギスギスした感じは異常だな
地雷があちこちに埋まってるみたい
起爆剤が何を言ってるんだか
数ヶ月たてば元に戻るんじゃない?仕様変更で増えた新参も落ち着くだろうし
皆で仲良くそれぞれのプレイスタイルで行きましょうって建前で
その実効率の話がちょっと出ただけで発狂したり
結構保守、排他的なところがあるよね
連投してまで言うことなんですか
私はそう思いました
私がそう思うからそうなんです
探し物は何ですか
俺のマギアどこにあるか知らないか?
おじいちゃんさっき食べたでしょ
それより僕と踊りませんか
マギア作ったけど、これ音かわいいな
和める 男装備だけど(*´ω`*)
笛5 観察眼10のお守りひいた・・・ これは終焉ソロクリアしろって神のおつげか
>>300 コレって、延長掛けすると2分伸びるんだよね。
だったら、更に1分30秒後くらいに又延長掛けると、2分伸びるの?
>>332 ストップウォッチで測るだけの簡単なお仕事です
KO6笛8神おま来た!!!
俺は一足先に下山するよ・・・
下位はペッコ装備でクリア出来ましたが、上位に上がったので装備の見直しを考えてます
どういう装備が良いでしょうか?
やっと笛10斬れ味3お守りキタ!
KO欲しかったけどとりあえず俺も一旦下山するわ
上位あがってすぐならユクモ天とかボーンSとかもおすすめ
俺も笛10底力1スロ1のお守りきたー。
一旦下山だ。落ち着いたら、笛10回避6狙うんだ・・・
>>334 今まったく同じのが出た
念願の匠KO減気笛本気+1作れるぜえええ
でもKOは微妙なんだよな・・・
>>338 回避性能6笛10は存在しないと思うぞw
>>341 と思ったら存在した・・・ オレも火山にこもるわ・・
ID:vvt3WjMHは炭鉱送りか
この後、ID:vvt3WjMHを見たものはいなかった・・・
>>300 これって全旋律効果延長じゃなくてもう1度攻撃大かけ直したってことだよね?
効果延長だとそこまで時間延長されないよね
しょぼいおまもりで妥協して防具はもう一通り作ってしまったから神おまはいいんだよ・・
俺のUMDに本当に風化笛は入ってるのかよ・・・
345
旋律効果延長は笛一人の時はそこまで恩恵を感じない
本領発揮出来るのはPTで笛が二人以上の時
他人が吹いたのも含む全旋律効果延長はなかなか価値あり
訓練所で初めて笛触ってみてめちゃくちゃおもしろかったから本格的に笛作ろうと思ったんだけど
とりあえずつくっとけって笛はある?
今はとりあえずクイーンリコーダーとジンオウガのは作った
どっちも玉が足りなくて強化できてないけども
回避性能+2
スタミナ奪取
KO術
笛吹き名人
捕獲の見極め
って言うのが出来そうなんだけれど
スタミナ奪取って笛の打撃でも効果ありますよね?
足元で回避しながら殴り続けスタミナ奪って更に気絶させて
と言う戦い方が出来ないかと思うのですがどうでしょう?
>>300 名人攻撃大はかけ直しで90秒延長だから残り30秒きってたら2分には戻らんよ
全旋律延長はどの旋律も一律30秒(名人ありで40秒)延長だね
もちろん旋律ごとの限界時間は超えない
>>341-342 そのレス見て俺も欲しかったから調べてみたんだが
存在するのは回避性能6笛-10じゃないのか?
いや、間違ってたらすまん
>>352 お守りスレとか、解析スレとか見て自分で調べてくれると助かる
テーブル10に回避6笛10あるよ。
ちなみにテーブル10ってわかって回してたので、底力1笛10スロット1も同じテーブル。
俺は笛+10と重撃+4ので妥協したなぁ
全旋律延長はまぁ、攻撃方法がそれだけでよくなるから結構楽よね
でも、アカム笛で自己強化 防御大or風圧 攻撃防御 強走
とか4つ維持しようとすると、忙しいけど楽しいね。
攻撃に参加しながら演奏できるのはうれしいなぁ。
ただ、今までみたいに笛の音色だけずーっと流せなくなったのは寂しいなw
>>353 おー、即レスありがとう
今見直したら普通にあったよ
変なところのフィルタかけたままだったみたいだ
今解析スレで盛り上がってる内容によると結構厳しそうだけど俺も頑張ってみるよ
ヤミノヒツギが中2病全開で好きすぎる。
あれ中に誰が入ってるんだよ
全旋律効果延長って
最初に必要な強化かけた後は
定期的に全旋律効果延長だけ
演奏してればすべて効果を保持できるんですか?
今日MHP3になって初めて笛感謝のチャットしてもらえたよ
こういう時笛やっててよかったと思う。
ここまで来てまだ旋律効果延長の効果がはっきりしないのはシャクなのできっちり検証したいな
俺が一番可能性として高いと思うのは、効果延長かけたその時点からその元の効果の最大持続時間延長だと思う
つまり、結論から言うと効果延長は相当始まってる性能
今回はゲージ色によるスタミナ減少補正はなくなったのかな?
匠付けるか迷ってるのだけども
旋律の効果時間の話は
>>351があってるんじゃないの
身内で笛複数とかなら価値はあるけど基本笛はチームに一人で十分だし微妙だと俺は判断した
マギアベルで上位レウスいったが残り43秒だった…
落とし穴落とさなかったらヤバかったな…
>>360 スタン値は切れ味色補正ないみたいだしスタミナも関係ないんじゃないかな
笛10のお守りがせっかく出たのに風化した笛が全く出る気配すらない
どういうことなの・・・
>>364 風化笛狙うんだったら風化武器出るたびに一回home戻って乱数リセットするほうがいいよ
普通に粘って風化笛出したときはランスとハンマー以外の風化武器揃ってた。
お守りもそこそこ出たし普通に粘るのも悪くないよ。
基本は>>300でいいような気がするんだけど
他にも条件がある気がするんだよな
時々異様に早く自己強化が切れてる気がするけど気のせいなのかな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 05:06:54 ID:1MZIO3qs
>>300のデータですが、攻撃大の延長をした場合の結果です。
全旋律延長を吹いて延長したものではないです。
指摘された1分30秒以降に延長した場合のデータもとってみました。
すると、面白い?結果が出ました。
使用笛:王牙笛【鳴雷】攻撃大(名人あり2分)
・最初に掛ける→1分40秒後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
・最初に掛ける→1分50秒後に延長掛け・・・3分30秒後に効果切れ
他にもいろいろ試してみましたが、あわせた結果から考えられるのは、
掛けなおした時点からリスタートで2分効果延長される、
ただし、延長前と延長後の合計最大値は3分30秒(2分+1分半)まで
最大値3分30秒の延長時間が適用されたケースで、
そこからさらに延長した場合、同じようにリスタート2分効果延長。
ただし、最大値は2分+1分半+1分半=5分まで
うまく説明できませんが、こんな感じです。
細かなケースを検証し始めるときりがない&ぶっちゃけめんどく(ry
なので、自分はここらへんでやめておきます。
誰かもっとうまくまとめられる人頼んだ!
それから、全旋律延長も少しだけ検証してみました。
結果から考えられるのは、以下の通りです。
全旋律延長の場合もリスタート延長されるが、
該当する旋律の効果時間+40秒が最大値
例えば、名人あり攻撃大の場合、リスタート2分が適用されるが、
ただし、2分40秒が最大値。
叩き台もしくは参考程度にどうぞ。
あぁなるほどね
これで異様に早くきれる旋律の謎も解けた
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 05:51:10 ID:YT2hvXuk
攻撃大は1分半、延長は一律で40秒って事か
移動うpと攻撃大だけ吹く俺は延長笛は微妙そうだね
>>369 自分強化も同じかんじだな
笛名人ありで4分だが重ねがけしてもそれまでの延長予定時間プラス2分までしか延長されないな
>>369をwikiと足して名人つきだと
・重ね掛けの場合
各演奏ごとに効果時間は初回、重ね掛けともに固有の値で、重ね掛けした場合は、その時点から固有の効果時間が上書きされる
ただし、重ね掛けで延長できる時間は固有の効果時間の(3/4)倍までである。
・旋律効果延長
上記の重ね掛けの場合の延長できる時間が40秒となる。
全部の旋律が延長されるって言っても40秒に1回吹かなきゃいけないんじゃちょっときついなぁ
元の持続時間が短いのけぞり無効とかならまだ価値はあるかもね
まぁ演奏攻撃便利になったから名人無しでも滅多に効果切れないけどな
吹けるときはガンガン吹いてってる
笛でオンやると結構煽られるんだな
罵りが気持ち良くて逆に感じちゃった
棺桶を担いで戦場に行くなんて死亡フラグだろ
三国志演義的に考えて・・・
でも、棺桶使いやすいよな。
そういや、話題にも上がらない麻痺虫笛作ったけど、
もしかして虫笛よりネブラ笛のほうがいいのか・・・
麻痺は虫。毒はネブラにしてる
笛+10お守りキターー!
でも、珠使って笛吹き名人出してる現在の装備が個人的にお気に入りだから今のところ出番無い…(´・ω・`)
ま、まあまだHR5だからな、今後出番があるだろ。
ところで、今回上位笛で赤緑が吹ける笛ってボロス笛だけですか?
ジエンモーランのコツを教えてくれ
いつも船を破壊されてしまう…
>>383 採取分のバリスタもしっかり使う
龍撃槍を当てる
ダメージが大きい攻撃はしっかり阻止する
拘束弾とどうらっていつ使うべき?
やっぱり20%ダメージ突進の時?
笛の火力だとジエンの背中弱点スタンプ繰り返しは
ダメ効率的にビミョーだよな?
ビミョーじゃねーよカス
>>386 確実に破壊するところだから他に任せて、拘束なりバリスタなり他の仕事をした方がいいと思うよ
ソロならバリスタよりも背中スタンプの方がダメ効率よくて
PTなら他のDPS高い武器に背中任せろって事だな
アリガトよカスども
全旋律効果延長の重ねがけは何か意味あるのかな。
ありがとう
無事にクリアできました
別にお前のためにアドバイスしたわけじゃねーよ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 12:08:42 ID:5lXQg/IT
もう終わっちゃったみたいで要るかどうかわからないけど自分の上位ジエンソロ狩り。武器は風化笛。匠無し笛名人あり。
クエスト始まったら支給のバリスタを左牙にうち尽くす。近づいてきてから一回岩(?)飛ばしのあとに側面体当たりなので拘束弾。飛び乗って攻撃大吹きつつ後ろのひび割れを破壊。スタンプと後ろ攻撃を繰り返しで十分破壊可能
破壊したら船に戻らず振り落とされて支給のバリスタ回収
戻るとジエンだいたい左舷に移動中。突進までは大砲でも撃っておく。潜ると次は前向き突進なので銅鑼。凪ぎ払いがきたら拘束弾(来ないときもある)
右牙に当たるように大樽設置して爆発。飛び乗るまでバリスタ。右牙に飛び乗って右牙に龍爆設置してまた攻撃吹きつつひび割れ破壊。すぐに戻ってバリスタで右牙を狙う。ここで破壊できなかったら決戦で破壊する。
岩が飛んでくるまでバリスタ回収
龍撃は二回目の顔出しで。撃ったらすぐにバリスタ拾い
右舷にきたら左牙をバリスタ。破壊したら左腕。ただし突進されても拘束弾は撃たない(このあと右舷して突進してくるからその時撃つ。来なかったらシラン)
決戦
拘束弾は積極的に使う。大銅鑼と龍撃は攻撃のカウンターに。右牙が破壊できてないなら始めに
始まったらすぐに左腕破壊。回り込んで右腕。近づかれたら拘束弾→龍撃→銅鑼の順に使う
これで40%残しで全部位破壊討伐できるはず。時間ギリギリだけど。
長文失礼しました
ジエンはプレイヤースキル関係ないからPTでやろうと思ってたが集会所ソロでもできるんだな。
お守りほってたから上位ナルガ以降進めてないけどそろそろ進めよかな 下位笛もほぼ集めたし。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 12:47:17 ID:AR0iCqb4
>>376 笛はどうしても非効率に思われる
だからオンでは吹くのを最低限にして(吹くにしても基本は演奏攻撃のみで自己強化含む2〜3旋律維持程度)、攻撃重視で行った方がいい
俺はいつも鬼神薬グレートを飲んで第一線で攻撃、当然スタンは確実に取る、笛や演奏などサポートも含めするようにしてる
(仲間の回復したい時は回復演奏せずに粉塵使うようにな)
オンは常識知らずも多いから笛使いは気を付けろ
MHFなんて笛4PTが最適解なモンスターもいるというのに、まあ仕様がだいぶ違うけどさ
PTプレイなんてそれが普通じゃないのか
ハンマー500回使ったから次は笛…難しいわw
と言うわけでよろしく。
こういったらあれだけど
後ろで吹専でもないなら、攻撃大維持して普通に攻撃してたらPTで最低限の仕事はしてるんじゃない
もちろんそれに加えてスタン狙ったり複数旋律維持できるのが一番いいさ
>>398 来ないでいいよマジで
お前イラナイデス
そもそも笛メインで使ってる奴はわざわざ下がって
吹きなおしなんてしとらんだろうから大丈夫だろう
うむ
笛吹きは今も昔も演奏攻撃ブチ当てに逝くもんじゃね?
さすがに吹き飛ばし攻撃を振るにはねぇ
昔なら左右振りでスタンさせて、スタン中に大と自己強化かけなおしだった気もするけど
Fだと麻痺結晶で罠スタン麻痺とかばっかりだったな野良だと
前の使用だと演奏攻撃の威力高かったし、打点も高いから
ミラルーツ戦っで使ってたな…
なんか演奏攻撃当てると玄人か感じがするよねw
今回は戦いながら回復薬タイミングで演奏できるからうれしい
前回戦いながら攻撃大とかなかなかできるもんじゃなかったしな
連携で出す笛蹴り演奏は出しやすいからよく使う
だなぁ
今作じゃ笛の音色を堪能できない不満はあるけど
演奏と攻撃をあわせてくれたのは楽しくていいよね
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [204→204]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロUヘルム [1]
胴装備:ボーンSメイル [1]
腕装備:ボーンSアーム [2]
腰装備:ディアブロUコイル [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(回避性能+5,観察眼+5) [0]
装飾品:回避珠【1】、奪気珠【2】、鼓笛珠【1】×2、奪気珠【1】、観察珠【1】×3
耐性値:火[4] 水[-1] 氷[-7] 雷[-5] 龍[-2] 計[-11]
KO術
スタミナ奪取
笛吹き名人
回避性能+1
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
笛始めようと思って作ってみたけどどこかの蛮族っぽくなった
ttp://imepita.jp/20101220/500110
>>405 心の中ではみんな言わないだけど
ハンマー500回も使った奴には来てほしくないと思ってるよ
邪魔だしうざい
どうせ文句垂れるだけに決まってる
蛮族っぽいのいいじゃん
民族楽器でぶん殴るって感じで
今回後方攻撃追加されたから
逆向いて後方攻撃が楽しくてしょうがない
怯んだらぶん回しか演奏攻撃のおまけ付き
慣れるまで叩き付けに化けたりしてたけど
>>405 黙ってNGにしておけ
そいつさっきからいちゃもんつけたいだけの荒らしだから
>>409 同じお守りが無いから完全にパクれないけど、パクらせてもらいます。
いちゃもんも何も俺は笛一筋で1000時間超えてるんだけど
悪いけど新参者は大嫌いですはい
俺いまだにライト200と笛150(内50火山)他1程度の炭鉱夫だけどみんなどれくらいやってるの
アカムウカム出してる人は多いだろうけど皆そこまで行ってない…よな?
新参笛一筋ライトユーザーのぼくは250笛程度
MHP3はまだ500時間もプレイできないんですけどね
大幅変化した後だから全員新参みたいなもんだし。
一日に30時間の演奏という矛盾ッ!
新参笛嫌いで結構w
NG宜しく。
笛1000時間使いました。とハンマースレに来ても嫌な気分になる奴いないから。
>>420 いいからNGしとけ
ID見りゃわかるだろ
暴れてるのは一人だけ
でも新参アピールを鬱陶しく感じる人がいるのも事実
いちいちアピールせず自然に溶け込めばいいんだよ
とりあえず、何かすまん。
今日はもう火山行ってくるw
お守りのせいで夢がひろがりんぐすぎて
スキル構成がまったくもって決まらんなー
試行錯誤し始めて4日経過…w
>>426 ちょっと書き方が変だったなw
頑シミュは使ってるんだけど、今作で初モンハンなもんで
何のスキル採用しようか悩んでるのよねー
上位ペッコに高周波のドラクマさん持ってったら、戦う→ぺッコ鳴く→高周波間に合わないの繰り返し
スタンプし続けて鳴くの待ってみても、怒り状態で(横にギャーッと鳴く動作で)毒ポンデ呼ばれると高周波間に合わず
こんなのの繰り返しで、ようやく捕まえられると思ったら、仕掛けた落とし穴に向かって突進してきてポンデ押し込みやがった(#^ω^)
>>427 手段が目的になるのはよくあることだな。
昔やった信長の野望も、内政や家宝集め、人材収集のほうが楽しかったのと似てるw
今作はお守りのおかげで、もっと悩ましくなってる。
笛10のお守りとか玉響のピアスそのものだもんな
笛用装備でマイセット足りなくなる事も少なくなるだろう
お守りシステムとマイセット枠大幅増はカプンコ超絶GJ
マイセット枠よりマイセット装備で装飾品付け替えの手間なくなったのが神だと思う
マイセット登録が自分が着てる装備しかできないのはどうかと思うけどね
装飾品も一々外さないと複数作るハメにナルしな
>>433 でも今回からは組み合わせで装飾入れ替えとか複数装備用意するとかしなくて良いから
そこは先行投資くらいに思っておこうぜ、まじでマイセット変えると装飾も入れ替わってくれるのはありがたい
いちいち付け替えが面倒で必要になったらその都度
装飾品生産してた俺歓喜
なるべく装飾品付防具を使いまわせるようシミュったりもした
できないやつは同じ防具でも複数持った
とりあえずハンマースレにガツンと言っといたからこれでもうあいつら荒らしにこないだろ
ハンマースレの人達みんなスルー+お守り持ってるんだな
新参者にはわかんねーだろうけど
今まで何回ハンマー使いにこのスレが荒らされたか
知らねー奴は黙ってろ。今回もそんな兆しが見えたから先に攻撃したまでだ
笛スレに定住したいなら学べ
ガキがはしゃいじゃって周りを困らせるのはよくあること
笛スレって昔からまったりピーヒョロ吹いてキャッキャウフフするっていうスレだったんだけどな
人口少ないから皆身内みたいなもんだし必然荒らしも少ないしすぐ出て行く
MHP3になって若干スレ消費速度上がったけどやっぱりゆるいしでもそれがいいよね
初アカム討伐&笛ソロ討伐ヒャッホイ 30分針だったのはいいけどスタンしねえええええ!
3回しかスタンしなかったぜ!
ただ頭に痛撃の会心UPが入ってたから前と同じで頭弱点なのかな
あと捕食っぽい攻撃いてえよ・・・お前トライのジョーさんかよ・・・
溶岩に押し付けられたときは何かと思ったわ
今更こんな話するのはなんだが…みんな、笛を担ぎ始めたきっかけってなんだ?
俺は2ndのTA大会でカリピスト二人が優勝したって聞いて
「へえー狩猟笛って強いんだ」
と思ってリオ夫婦にサクラを担いで行ったのが始まり。
今ではアイスエイジ担いで音色を楽しみながらペッコと戯れてます。
皆と武器被りたくないひねくれものだったもので…
でもって誰も使ってないのが笛だったと
>>443 キャキャうふふすればいいとか気持ち悪いねん
最近のくだらねー萌アニメじゃあるまいし
俺はここをそういうくだらねースレから変えたいんだなぁ
もっと攻撃的ってか漢のスレによ
バグパイプに一目惚れだったかな
>>447 そんな風に思ってるのはお前だけだ
民主主義に則ってお前が折れるのが筋
小学生の頃、笛でチャンバラしていたのが懐かしくて
笛を使い始めたなぁ
>
>>449 じゃー多数決取るか
熱く、紳士的なスレがいいか、萌えアニメみたいなキャっきゃうふふなスレがいいか
萌えアニメみたいなスレを選ぶとか言うなら、今後笛スレ民はキモオタってみんなに認識されるだろうがな
>>449 まあまあ落ち着くのじゃ 今時珍しい、血の気の多い若者じゃ
黙って見守っておくのが良かろうて フォッフォッフォ
某格闘ゲームの使用キャラがエレキギターぶんまわすマジキチなもんで
同じ理由でスラアクもたまに弄ってます
たまたま別武器使ってる時に野良で吹き専にあたったけど
ヘイトの事も知らないみたいでゲームにならなかった。
そしてこのスレの言うとおり、演奏効果なんて攻撃大以外あまりいらねーな
自分も気をつけよ
性能6笛10ってお守り無くね?
装填数6笛10の間違いだよな?
>>441 これだから懐古厨は嫌われるんだよな
こんなのがカリピストなんて笑わせてくれる
荒らしに構うなよ
NGにしておけ
黙って俺についてこい
まあ何がすごいって、dosから職業かりぴーの勇者(not勇者様)がゴロゴロしてるこのスレで
わずか1000H如きででかい顔しようっていう根性だな
>>395 実際に非効率的ではないよね?
ちょっと不安になってきた
>>463 畜生!今までスルーしてたのに触っちまうぜ
お 前 が 言 う な w
♪♪♪【高周波】
♪♪ スルースキル強化
誰だよコイツの頭部位破壊した奴
>>461 カプコン的にはザベルだろう。クールでデッドでナイスなマジキチゾンビ。
ル・マルタ笛こないかな…
音符3出すのがだるい
柄殴りとスタンプの音符を交換してくれれば文句無いのだが
笛でレウス乱入ジョー討伐記念カキコ
ジョーに2回殺されたけどな!
ジョーってスタンするのか?叩いても叩いてもスタンしなくて泣けたわ
普通にする
>>471 するよー
するけど頭が来る位置の予測がままならないなら足ねらった方がいいかも
自分が笛担ぎ始めたのは普通武器じゃないものをぶん回すところに興味持ったからだな
最初はこんなもんか思ってたけど自己強化吹いたら豹変して、そこに惹かれた
相棒は夜笛
>>472-473 サンクス
大剣と使い回してるディアUとジンオウ笛装備だけど終焉はまだやめたほうがよさげだね
自分、サポート好きだったからかな。
サポ専イラネと言われたから最初から笛使いではなかったけど。
俺も人を助けて感謝されるのって大好きだから笛一筋1000時間
現実でも困ってる人をついつい助けてしまうから血なんだと思う
俺もモンハンでは陽気なカリピストなんだがリアルではモンクだからな俺を怒らせると痛い目にあう
>>300辺りから旋律重ね掛けの効果時間について色々書かれてるけど、
まとめるとこういう事で合ってるよな?
(単位秒、カッコ内は笛吹き名人有)
・自己強化 初回180(240)、重ね掛け+90(+120)、上限180(240)
・攻撃強化大 初回90(120)、重ね掛け+60(+90)、上限90(120)
・全旋律効果延長 重ね掛け+30(+40)、上限各旋律ごとに固定
なんか昔のブロントさん思い出す人がまぎれてるな
笛10目当てで火山にいってるけどもう4日ほど下山できない・・・
回避性能6笛10は本当に規格外の破格お守りだよな
これがあればすぐ回避笛防具が作れるんだもんな
テーブル10は笛使いのよだれまみれだな
MH2で笛実装で支援できんの!?やるしかねぇ!!って別の武器から移行して
その調整不足さに泣いたのは俺だけじゃないはず
>>477 このスレに知能レベルがジャンガリアンハムスター以下の荒らしがいて困っています
助けてください
回避6笛10はどうあがいても5400分の1だからかなり厳しいけどな・・・
そんなのよりテーブル11でスタミナ5とか重撃4とか掘ろうぜ!
重撃4笛10は結構良いものだったのか
一方俺はテーブル7で切れ味3笛10を狙っていた
いい加減風呂に入ってモンスターいじめたい
2ndで訓練所ティガを高速で倒せることを知って興味を持ち、自分強化時の足の早さを知り惚れた
別のスレで「笛はPT専用だろ」とか言われてるとソロ笛のオレは泣きたくなっちゃう。
正直ソロだと他の武器使ったほうが早いね。俺は
楽しい武器だから使ってるな。あと人口も少ないとかもあるか
テーブル10が出てたけどPSP落としてバッテリー外れて涙目
テーブル変わっちまったお・・
今日弟に狩猟笛の楽しさを教えて来たよ!
で、弟からはスラッシュアクスを教えてもらった…。すげースタイリッシュな動きだった。
もっとカリピーを上手くなりたいと思ったお(`・ω・´)
いまだにP2Gの癖で演奏誤爆してまうorz
PTやってる人に聞きたいんだけど
吹き飛ばしあるのはスタンプだけ?
オトモだといまいち分からなくて
演奏攻撃でもあったと
サンクス!
じゃあPTプレイは左右ぶんまわしに前方攻撃メインで立ち回ればいいね
俺は後方攻撃多用してる
なかなか便利だよあれ、速いし。
P2GとFまでは演奏開始その物にぶっ飛ばし判定有ったけどそれは無くなって追加演奏の、しかも後方演奏時にだけかち上げ判定が有る
だからアーマー持ちの近接相手なら遠慮無く演奏して構わない。追加演奏は右か左押しながらすれば問題ない
ランスやガンスと同じ場所殴る時は武器出しと後方攻撃をめり込むように当てると邪魔せずにすむよ。左右デンプシーほど続けて当てられないけどね
スタンプ封印するから旋律的に後方攻撃使いこなす必要があるな
それにモーション値もスタン値も優秀だし、実は出も早い
>>495 ちょっと待て!演奏攻撃の吹き飛ばしは無くなってるぞw
おかげで討伐後の対人戦が弱体化だぜ
>>500 吹き飛ばしは無いが追加演奏(後方)2に打ち上げ属性がある
後ろから走ってきた奴を盛大に金レイアに向かって打ち上げた時は何事かと
P2Gの時左ぶん回し出すの「だけ」は上手かった俺は今誤爆の嵐
でもやっぱ笛は楽しいし慣れてしまうと楽だな、色々と
今日初めてアグナコトルやってきたがルドロス笛でさしたる苦労もなく倒せてしまった
上位にいけばまた厳しい相手も出てくるだろうけど
今まで大剣やハンマーに打ち上げられていた・・・逆襲が今始まる!
と言っても狙って当てづらいよね 特にクリア後の戯れとかだと
偶然フレを打ち上げた時びっくりしたけどすげー気持ちよかった
笛に破壊王ってどうだろうか。
頭任されることが多いから部位破壊の速度上げておきたいと思うんだけど
これだけあればいいっていう
一番いいのを頼む
パーティプレイ用に新しく笛使いになりたいけど笛選びをどうすればいいのかよくわからない
とりあえずこれ作っとけば安定って笛教えてくれ
>>506 真ユクモ最終強化、オウガ笛、風化笛、アイスエイジ
安定ってかPTプレイで効率だけ求めるならこれ以外は担いじゃいけないレベル
ゴルトリコーダーしかいらないって↑にあったけど
これいらないのか
今作っちゃったよ
サブ武器ワケワカメ
ねぇハードボーンホルンは?ねぇ
正直笛は属性ごとに1本あればいいとかじゃないからなぁ
とりあえず旋律にオレンジがあるのと攻撃強化大があるのは安牌だと思う
>>507 攻撃力大の旋律がないとダメってことか
無属性で汎用性高そうな真ユクモ系から作ることにします
ありがとう
笛は純粋な攻撃力とかより音色で選ぶことが多い さらに1本で万能ってのはないから
攻撃UP用、強走・耳栓用、後は単純な火力で使えそうなのを見繕って選ぶといいよ
ゴルトリコーダーはソロ&強走あたりに向いていて龍属性だから、ソロにはいい
個人的には攻撃上がらない笛は糞、って言い切るのはどうかと思うね
「耳栓は攻撃スキル」じゃないけど、耳栓とか風圧無効、ひいて言えば防御UPだって
PTを安定させることに繋がると思う もちろん全員極まってれば攻撃UPなんだろうけど
そんな俺はアマツ笛使い
>>508 ゴルトは竜属性+スタミナ無効だから作っといて損はないぞ
火ならドヴォルとかエリオーネとか他にあるし
無属性は真ユクモ笛よりティガ笛の方が強いんじゃない?
サクラノリコが無いのがさびしいな・・・
ノリピーの復帰は絶望的らしい
今回、高周波でディアブロスねらうのが楽しいな。
「武器収納したら次白音符しか出ない! 音符溜め直しかよ!」
とずっと思ってたけど、要は武器出し攻撃をせずに普通に武器を出せばいいんだよな。
ようやく気が付いたぜ・・・。
R+△+○で納刀からいきなり演奏もできるのは気づいてたのかね
訓練所からやりなおせ
スキルは何付けるのがオススメ?
笛吹き名人は必須として攻撃系は痛撃、重撃、スタミナ奪取あたりで
防御系は回避性能、回避距離あたりから選択って感じ?
回復笛も地味に便利なんだけどな
特に耐泥耐雪聴覚付き
レウスレイアには凶琴が楽しい
フル装備愛用者なんだけど笛10のおまもりあるとして
どのフル装備が笛に有用だろうか?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [140→140]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ユクモノドウギ・天 [2]
腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
腰装備:ユクモノオビ・天 [2]
足装備:ユクモノハカマ・天 [2]
お守り:龍の護石(気力回復+6,笛+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×5
耐性値:火[0] 水[0] 氷[3] 雷[12] 龍[0] 計[15]
砥石使用高速化
笛吹き名人
回避性能+2
精霊の加護
体力回復量UP
精霊の気まぐれ
---------------------------------------------------
しかたがないな、ちょっとだけだぞ
お前優しいな
ハンマーのサブとして笛を使いたいと思うのですが
ソロで生きていくにはどう動けばいいんでしょうかね
笛プレイの基礎
1.基本的にはスタンを狙いに行こう。僅かな隙を逃さず一撃離脱。叩きつけは振り向きに合わせて。
右ぶん回しは出が早く打点が高い。左は遅いが水平。前方攻撃は後半の隙が大きく、叩きつけは前半の隙が大きい
2.スタンがとれるようになったら組み合わせ。 叩きつけ→振り上げで攻撃できる敵モーションの組み合わせは?
スタン中に左右のぶん回しの一方の判定が弱点部位以外にとられてしまったら?
レイアのサマーソルトをかわしたあと右ぶん回し→振り上げで地面に落とすことができれば一人前はすぐそこ
3.笛のモーションに慣れてきた?叩きつけのあと即×ボタン連打してないかい?
笛の回避はディレイ回避が基本。各ボタンを連携に必要な一回もしくは二回だけ押すくせをつけよう
4.やっと演奏攻撃がつかえるようになるころ。前方攻撃・柄殴り・叩きつけは演奏攻撃へつなげやすい。ここまでくれば
安全地帯を見極めてモンスターに張り付いたまま追加演奏したり、柄の存在感が増す。
5.自然に旋律の最後の攻撃で安全地帯にはいるようになってる。ぴろり〜
>>528 前スレ
>>941の方のコピペ
あごめんこれレイアのだ
まぁ大体同じようなモノだと思うけど
アグナ亜種さんが「もうちょいロア=ルドラでがんばれよwwww」って潤った堅胸殻くれない・・・
パプルニクスのほうが旋律も見た目も俺好みだからがんばりたいんだが・・・笛でアグナはつらいぜ
凄く風化した狩猟笛ktkr
しかも2個も来たぜ
まあ勇気の証Gなんてないけどな!
風化した笛は昔の人が考えた未来の道具みたいで面白い見た目だよな
笛でアグナさんは結構やりやすいと思うけどなー、肉質無視だしシャリシャリ体から着てるものはいでやるぜ
高級耳栓
笛名人
匠
回避距離
匠
スタミナ奪取
氷耐性小
今手持ちのお守りで上の3組が主力なんですが、匠、高耳、笛名人、回避距離のうち3つ以上を発動できる組み合わせってないでしょうか?
そのわりにwikiのアグナコトル攻略にかりぴーの項目未記入
集会所下位のディアブロス倒せねーよ
今作からモンハン始めた笛初心者なもんで、ベテラン笛使いたちのアドバイスが欲しいぜ
アグナにはハンマーということが判明した
ハンマーがいると笛担がない方がいいな
4人だけど
金レイア相手にジンオウ笛で7分
虫弓で4分
アグナみたいな細長いのは貫通弓でシュババババーンって貫きたくなる
>>538 頭狙ってたら硬くてキリがない
足狙ってコケさせるか、尻尾が弱点だから尻尾叩く
そういやセレクトボタンで柄殴り出るのって知らない人結構多そうだよね
>>538 尻尾はまぁあれだとして
ツノが欲しいなら属性付きの武器を持ってくか
無ければ疲労した時を狙って落とし穴→大タルG→起爆→ぶん回し連打
スタンしたらもっかい大タルG+αで大体壊れる
ツノもいらねぇってことなら突進→尻尾振り後、潜行突き上げor尻尾振り後
の隙にケツに前方攻撃ぶち当てるなり
>>542にあるとおりに叩き付けで足元狙って
転倒した時にケツにダイレクトアタックかますなり
あとは非怒り時の潜行に合わせて積極的に音爆弾使ってくと楽だぞ
2,3人プレイかソロが多かった2ndGは双剣でガンガン攻めるの面白かったけど
3rdでアドホックやると狩猟笛が魅力的に感じてきた。
使ってみると凄く扱いが難しいけどなんて便利なんだって感じ。
でも多分一番忙しい武器だよね、何度も旋律確認して吹かないといけないから
笛使い出して改めて笛使いを尊敬しました
>>485 光おまならやってくれると信じたがこっちもだめなのか・・・
絶望的すぎワロタ
>>545 慣れてくると知らぬ間に旋律完成+演奏攻撃してる
ある程度ループ決まってるから楽ちゃ楽だな
今まで他武器を主に使ってて、ちょっとした興味本位で笛を使ってみたら、面白すぎワロタ。
主に使ってる武器はもちろん楽しいんだが、笛もすんごい楽しいね。まったく違う世界が見えた気がした。
スマン、ちょっと興奮してしまってこの気持ちを笛スレの住人に聞いてほしかったんだ、失礼しました。
演奏攻撃をうまく攻撃に組み込めないなぁ
スキ見つけるまで何もしないのも非効率的だし殴りに行くと譜面が変わってやり直しだし
結局当てずに演奏→殴り再開のパターンになってしまう
>>550 譜面をいじらずにすむ攻撃が欲しいよね
笛使い出してそう思った
譜面揃えてから吹くんじゃなくて
前方攻撃→演奏攻撃
叩き付けor後方攻撃→演奏攻撃
柄殴り→演奏攻撃
が続けられるタイミングで攻撃出来るようになれば一人前
>>552 たしかに譜面出す攻撃と演奏を切り離して考えてたかも
流れるように攻撃できるように頑張ってみるわ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 06:58:03 ID:aZXC+ExB
マギアチャームに似合う装備ってあるかな?
お守りテーブル見てると匠5笛9って結構狙い易いんだな
強走大と攻撃大吹ける笛って今回ある?
笛10ホシイナー
太古の笛劣化ジンオウ笛じゃないか?
属性違うし音色も違うよ
属性は違うけど音色は全部一緒だぞ?
状態異常笛用に、KO術、笛吹き名人、状態異常攻撃+2、ランナーって中々いいよね?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 10:17:08 ID:UE3c9eSF
終焉がどうしても時間切れになって、
最後のティガ一匹が間に合わない
どうしたものか
分断させられたら楽なのに
皆さんはどうやって終焉クリアしましたか?
>>560 あ、ごめん
強化する音の色じゃなくて、演奏した時に聞こえる音の事を言いたかったんだ・・・
笛10でない・・・
うちのUMDには入ってないんだろうか。
終焉は笛というより爆弾で乗り切ったな
眠り生肉からの爆弾
シミュまわしてたら、結構よさげなのキタと思ったんだけど
やっぱり出てくるベリオSキャップorz
<発動スキル>
業物、弱点特攻、スタミナ奪取・笛吹き名人・回避性能+1
正直あの見た目は使う気がおきない…。
>>561 KOは人それぞれだけど、ランナーは笛に別にいらなくね?
おまけで付くんならそれでもいいと思うけど付けれるんなら回避性能なり何なりにしたほうがいいんじゃね
>>569 胴がボーンS,腰がボーンでそれ以外がルドロスUなもんで、
ランナーは珠一つで発動できたんで付けて見たんですよ。
もうちょい考えて見ます。
スタミナ奪取ってどの程度効果あるの?
KOみたいにはならない?
アイスエイジ会心は残念だが使えるなこれ
アルバ戦用につくってもってってみたら明らかにいつものメンツではえーはえー
もしかして下位火山で炭鉱しまくっても意味無い?
笛どころか微妙な数値のしか出ない。
アイスエイジ会心は残念だが使えるなこれ
アルバ戦用につくってもってってみたら明らかにいつものメンツではえーはえー
良い数値が出るのは大抵光やら古だから、上位火山が一番いいかもしれないですね
ここで言われてるような笛10とかのお守りは、古いお守りですね
詳しくはお守りスレを熟読するといいかもしれない、
テンプレ読んだりすれば大抵分かるから、スレ読まずに質問から入るとスルーされるかも
>>573 お金とユクモポイント的にはアリだがたいしたお守りは出ない
すいません、ありがとうございます!
属性笛はあとグィロティスカだけになったけど棘が集まらなくて途中で作るのやめた
素材は集まらんわアイスエイジに性能負けてるわでべリオさん報われないな・・・
色んな音符あって笛タノシス
↓
紫黄橙が何でもできてテンション上がる
↓
紫青橙の方が演奏簡単でバランスいい
↓
実際紫赤橙くらいの方が実用的だね←今ココ
↓
いちいち笛吹くよりハンマーで叩いた方が良くね?
↓
弓や太刀のが速くていいじゃん
↓
効率をあげて集会…効率をあげて集会…
黄色が2番目にある笛担いだらペッコ狩るのが楽になったw
いつでも高周波楽しいです
効率求めたらソロ笛はキツイからねぇ
素材集めは大剣でしてる
やっと上位火山が見えて来たんですが
笛10お守りは何も知らずに掘って手に入るレベルなのでしょうか?
>>582 8時間炭鉱夫した俺だが笛10は2個太古は1個持ってる
どのテーブルにも笛10は存在するみたいだから適当にやってもでると思う
ただテーブル1みたいに笛10おまもり一種類しかなくてでにくい所もあるからそこはうんだな
わざわざありがとうございます
本業を忘れる前に笛10を掘り当てるよう頑張ります
みんなオトモアイルーはどうしてるの?
うちは勇敢&ねばり上手
大型一筋、ブーメランのみ、毒、貫通ブーメラン、高速回復
で上位まで来た。
俺かなり初期から炭鉱夫してるけど笛10まだ見たことないぜ・・・
俺なんてドラグライトが5列目突入してるけど太古すら揃って無いぜ
>>587 俺も火山に200回以上篭ってるけど笛10はまだ出ない
テーブル1とかだと全然出ないね
カリピストでウラガンキンがこんなにいるとは思わなかったでござる
ガンキンさん狩り過ぎたせいか炭鉱夫やってると「おいすー^^」してこない紳士に変貌を
笛10は一個しかもってないわ
くっ付いてるスキルが笛に必要ない奴だからもったいない気分
笛10出ないね
アシラS足ボーンS胴+笛珠でもういいや
掘りすぎてアゴ割れてきたし
リオレイア倒せないっす
属性武器作りたくても作れないし、何かオススメありますか?
ひたすらペッコ狩って防具を統一するのがいいですか?
笛10=スロ5なんだから
別にこだわらなくてもいい気がする
>>596 まったくもってそのとおりなんだが
好きな見た目で必ず笛つけれるっていうのがいいなと
回避性能6笛10とか目指さなきゃ掘れるだろう。
回避性能6笛10
匠5笛9
あたりが神おまなのかね
誰か答えるかと思ったけど誰も答えないから貧弱カリピストの俺が
>>595 下位だったら
>>529はみたか?
自己強化きらせてないか?
アイテムけちらず回復薬G使ってるか?
防具強化してるか?
お供は何でもいいがちゃんとつれていってるか?
>>600 ありがとうです
賢者タイムになって、もう1回挑みます!!
50時間で初めて俺の元に笛10のおまもりがきた
装填数6笛10
俺は再びピッケルを握った
その後・・・
>>602は笛を握る事はなかった・・・。
>>604 おめでとう!
最初はきつくてもやるほど楽になってくるから
どのモンスターでも根気よくがんばれ
>>602 そのレス見て鑑定したら、まったく同じのが出てワロタ
まぁ僕は回避性能6笛10も持ってるんですけどね^^
ハプルニクスようやくデキター!
ハーモニカの音が好きすぎてロア=ルドラなんてなかった。
個人的に音色の良さははトランペッコと双璧だわ
>>607 トランペッコ担いでる俺と一緒に冒険しようぜ
一緒に音ばっか聞いて時間切れになろうぜ
上位ソロお勧めの笛は何ですか?
結論としては上位ソロで笛はやめておけ
上位になったんでロア=ルドラ作るため、
ヴァルキリーリコーダー改担いでロアルドロス狩に行ったけど
1乙したうえに30分かかった。
先が思いやられる
村クエに上位があれば・・・
偶然の一致じゃね
いいえ
試行錯誤を重ねて、
5回目でようやく終焉クリア出来ました
あまりの喜びに書き込んでしまう
終焉クリアの羽衣も入手して、
ギルカは笛のみ使用回数600回
最終段階のみだけど全笛も手に入れた
あとは、
(笛吹き名人はあまり必要ないけど、)
笛10神おまを手に入れて納得出来る
また炭鉱夫に帰ります
スタンとった直後にオトモのブーメランで麻痺状態になると
なんとも言えない気持ちになる
回避6笛10って存在するの?
オトモに麻痺を付けない事によってその問題は回避した
笛使いって広域化の意味あるの?
効果が二重になるわけじゃないよね?
回復薬飲むと味方も回復するようになる
支援スキーなら付けると楽しいんじゃね
意味があるかといえば複数人でやるなら全部の武器で広域化は意味があるわけだが
でもまぁ笛は納刀早くないし相性は良い方ではないかもなぁ
今回は前方叩きが使いやすいから常時抜刀って感じでもないけど
笛+広域2早食い2でやってるけどもうPTでは外せない
武器しまうの遅くはないから相性悪くはないと思うよ
抜刀時間が長くて、納刀がはやくもない武器だから、広域との相性はかなり悪い
ってのはまぁ、仕方ないとしても支援的な動きをしたいんならまぁやっぱ有力
といっても、解毒の差はあるとはいえ、しっかり粉塵持てばさらに重要度下がるのも事実なわけで
他に支援的な動きが出来るものとして、罠設置・こやし術・重撃・(粉塵使うなら)納刀、早食い
なんかも候補として考えられるんで、そのへんと比較してみて選んでねって感じじゃないか
ケルビ角集めで初めて手にしたけど
かなり使いやすくなってて驚いた
他エリアでも旋律出しとけばいつでも吹けるの便利すぎる
太古を劣化ジンオウ扱いしてすまんかった
こいつの音色は3rdの中でもトップクラスの心地良さだった
移動速度が速くて攻撃範囲が広いから、視野は他武器より広くなると思うんだよね。
体力ゲージ(の右側)も常にチェックしてるし、元々そういうのが好きな人も多いだろうから、
広域との相性は悪くはないと思う。武器収納も早くないけど遅くもないし。
・・・でも正直早食い+2粉塵調合分持参の方が(ry 片手(ry
広域は怪力の種が便利なんじゃない?
あとは使えるかわからんがうちけしの実なんかも持ち込まない人多いから
使えるならありがたいかもね
>>627 粉塵調合は持ち物圧迫するし、
>>628が言ってるように種系の広域もかなり嬉しい
DEF半減とか属性やられも毒も高速で全員治せるからね
アマツ倒せねええ
あれってずっと頭狙ってればいいのかな
スタンどんぐらい取ったら死ぬか誰かおすえてー
ガン攻めタイプの笛使いには、
旋律時間やスタン値のこともあってあったら便利だけど、いらないって判定になると思う
>>630 スタン1回も無しでも倒せるよ。時間ぎりぎりだが。
>>629 まだ炭鉱夫生活でジョーまで辿り着いてないけど
トライでジョー戦に忍耐の種持ってこない人多かったからな……
ジョーの一撃の重さと相俟ってよく死んでる人を見た
広域とかんなもん要らないから攻撃スキル付けてくれ
と一瞬思っちゃった俺はFに毒されてる
笛だから広域ってのは大間違い
PTの死亡率下げたいなら早食い付けて粉塵飲んだほうがマシ
笛に広域とかアドパだったらキックされるレベル
ソースは俺
広域は今回お守りで10点程度は付けられるからまあ付けるのは楽と言えば楽
久しぶりに上位レウスソロ行ってみたら22分程度で捕獲
ぼちぼち笛を作っていくか
笛だけ使ってたら使用回数450回こえてた
1000とかいったら称号つくかな(*´∇`*)
最近笛デビューして凄く面白いんだが、殴るのに夢中になってると効果切れてて( ゚д゚ )って事になる
他武器はどれもそれなりに戦えるけど、笛は演奏効果でPS一目瞭然だから野良で気軽に担いでいけない( ・´ω・`)
>>637 回復なんて自分でやるからお前も殴れって話だろうな
PTメンツが上手ければ上手いほど笛の立ち位置は微妙になっていく
特にハンマーがいた日ににゃ立つ瀬なし
オトモにスタン盗られた時のやるせなさ・・・
笛でサポートして上げるんだからね//
上位の攻撃力高すぎて心折れそう・・・ 所詮火事場笛とかおれにはまだはやかったんや・・・
ブーメランで尻尾切断してごめんなさい
柄攻撃尻尾切れない!切りにくい!
僕はカリピストじゃないんです、ただのヘタクソな笛好きなだけなんです
スタンもとれて尻尾もきれる!これが理想だったけど現実を突きつけられたよ・・・
まあ、いつか柄攻撃で尻尾を切断してやるさ
PTメンツが上手ければ上手いほど、攻撃大とか効果が高くなると思うけどなぁ
上位ドボルアグナ笛担いで捕獲で40分位掛かったんだけど上手い人どのくらいで狩れるもんなの?
基本足狙いで尻尾破壊のみです。
攻撃大いいね
赤旋律ない笛つかうのに躊躇してしまう
ソロアマツがどうにも苦戦するからwiki攻略見に行ってみたら笛不利なのか・・・
おとなしくハンマー担いでいくか・・・
>>648 自分は全部位破壊で30分。閃光を上手く使ってコブを攻撃できるような人は20分針も狙えると聞いた
>>650 閃光か忘れてた><
つか早いなぁ30分て...尻尾中々壊れなくて困ったわ上位恐るべしw
武器はアグナ?
上位緊急ナルガがどうしても倒せない...。
初めて鬼人薬G飲み、罠も調合分持って行ったけどダメ。
装備はユクモノ天+ジンオウガ笛です。
>>652 リコーダーだったはず
正直ドボルは打撃だと柔らかいから属性より攻撃力重視したほうがいいイメージ
>>653 ドスファンゴ倒しとくと楽だよ
ファンゴ関係無いなら慣れるまで下位で練習しかないかな
>>654 なるほどトンクス
>>653 ウルクかラングロか、下位でもいいから回避性能2の装備作ってみ。
ナルガの攻撃は全部避けれるから。
後ろから攻撃すると後ろ跳びとかシッポびたーんでやられることがあるから、正面〜側面が意外と安全。
思い切って足元潜ると回転攻撃当たらない。
慣れない内は無理に演奏攻撃しないで、一発当てたら回避するといいよ。
頑張ってね。
柄攻撃って説明書だと切断なんだけど電プレの武器紹介だと打撃なんだよね
つまりはどういうことだってばよ
電プレが間違ってるって事だってばよ
イビルジョー4戦目も失敗…
ここまで笛一筋だったけど、愛人(大剣)作っちゃおうかな
>>655 >>656 やっぱりダメでした...引きずりまでは行くんですけど
最後捕獲するために、音爆弾とか温存しておかないとダメですね。
ラングロSを作って再戦しようと思います。
叩き付けを少なめにして、ぶん回しでアタマ狙うようにしたら
残り時間10分まで来れたのでもう少しかも!
>>660 慣れない内は速い動きに翻弄されるだろうけど、何回も挑戦すれば以外にスキが多い事がわかるはず
攻撃前のモーション、攻撃後の隙も長いから回避性能付いてるなら多少無茶してもなんとかなる
>>660 とにかく観察したら? ナルガは予備動作が激しいから一発も攻撃うけない気で回避に重点おく
ってかごり押して被弾するのが一番効率悪い。
>>659 回避1 難しかったら回避2でもいいから
とりあえず回避性能つけて何度も練習してみるんだ
武器はマギアチャーム=ベルだと回復が出来るからオススメ
タックルとブレス あと咆哮や首を大きく振る攻撃なんか避けれるようになれば倒せるはず
怒ってないときはとりあえずスタン&頭破壊もかねて頭を狙って
怒っているときはおなかを前方攻撃 もしくは後方攻撃で
武器は違うけど アヴニルオルゲールで20分針だったからいけるよ!
のけぞり無効って具体的にどんな効果があるんです
>>660 防具は強化してる?
今回、武具玉余りまくるから、ガンガン使うと良い。
のけぞり無効はクエストクリア後の1分間に吹いて遊んでる
ガンナーの攻撃をもろともせずにステップ踏めるよ!
>>664 スーパーアーマーがつく
風圧無効はもちろん雑魚の攻撃なら剥ぎとりや研ぎを中断されないスキル
PTなら味方が転ぶ程度の攻撃ではビクともしなくなる
もちろんスタンプみたいに吹き飛ばし効果の高い攻撃は飛んじゃうけどね
>>538だがディアブロス倒せたぜ
アドバイスくれた方々に今更ながら感謝
あ
そろそろ
ふうかしたしゅりょうふえ
ちょうだい
あご うま
>>661 >>662 >>663 >>660 お騒がせしました、おかげさまでなんとか
ナルガ倒せました。スキを見逃さず○のぶん回し
引きずり後音爆弾と落とし穴でなんとか30分捕獲完了です。
ドスファンゴが何度も戻ってきて絶望しましたが
おかげさまでイケました!真ユクモも考えましたが
なんとかジンオウガ笛でイケました。ホントありがとうございます!
討伐おめでとう
これでピッケル持って火山篭りだね!^^
火山楽しいよ!^^
インテリ鉱夫になろう
斬れ味3笛10をうっかり売り飛ばしてしまった俺を誰か笑ってくれ
寝る前の日課の炭鉱夫で匠5笛9とか今日事故りそうだ
興奮して眠れねえええ
相槍のマテンロウが完成したから天津さんボコりにいったら笛より早く討伐できたわ
次は笛でランスより早く討伐する
攻撃スキル重視にするなら何つける?
スタミナ奪取
弱点特攻
笛吹き名人
+α
を考えてるんだが
のけぞり無効って風圧まで防げたのか
考えたらもっともだけど気が付かなかった・・・
>>680 個人的には笛吹き名人を外して破壊王とか切れ味+1とか回避性能
攻撃重視であれば
>>680 痛撃、業物、笛名人、捕獲見極め、回避1、攻撃小でやってる
見極めは攻撃スキル(キリッ
スタミナ奪取ってどれくらいの効果があるの?便利そうだけどKOと同じイメージがあって付ける気にならない
>>542 >>544 今回のディアブロスの肉質ってWii版のMH3仕様?
2ndGの感覚で尻尾殴ってたらエフェクト小さくて、自分強化切らしたら弾かれる始末。
立ち回り変えなきゃダメかorz
>>680 俺は攻撃うp小、笛名人、スタミナ奪取、弱点特攻、業物
笛お守りにシルソル一式っていうお手軽装備
俺はとりあえず
切れ味+1 KO スタミナ奪取 笛名人でやってるなぁ
KOとスタミナ奪取切って他もありかな
ユクモポイント70万突破したのに風化笛出ないんだが
どうなつてるの
笛10のお守りの一部
最大確率は古おま8個までで確率が頭打ちの場合。
その他は古おまが多いほどbetter
種[テーブル] スキル (最大確率)
24404[03] 気力回復6
59313[08] 属性耐性5 (1/1080)
21451[10] 回避性能6 (1/5400)
56039[11] 回避性能4 (1/1800)
16508[11] スタミナ5 (1/770)
24725[12] 属性耐性5 (1/1350)
39387[02] 納刀6 (1/2700)
64256[11] 重撃4
36133[12] 体術5
32300[03] 捕獲5
今[11]で笛10のいずれかが出ることを祈って頑張ってる。
願わくば回避4。
てs
斬れ味3笛10がでやすいうえにテーブル複数から出るしいいんじゃないかな
回避6笛10狙ってるけど出る気がしない
回避性能2笛6のお守りで妥協してるけどこれで充分な装備作れるし満足
俺は回避性能+6、笛+4だな
笛が一新されて使ってて更に楽しくなったので
今日からちょっと本気出して使ってみる
どこまで頑張れるかわからないけどよろしく
笛お守りでない・・笛+4とか笛+10とかじゃなくて、『笛』っていう固有スキルが
出てこない
せっかく笛が楽しく鳴ってきたのに、出てくるのはガンナーよりのお守りばかり・・
ゲンナリだぜよ
振り向きスタンプ安定させるため、足元にすばやく潜り込むためには回避距離が必要だと思った
回避性能って+2にしてこそだと思ってたけど、+1でも結構違うもの?
ずっと笛使ってきたけど終焉がクリアできない・・・
ジョーさん苦手すぎるんだけど何かコツとかあります?
>>696 確か双剣の貴人回避が回避+1だっけ。判定持続が短いナルガとかなら+1でもびゅんびゅん避けられるな
笛5観察眼10のお守りが個人的に良おま過ぎたので一旦下山してきたよ
早速匠笛砥石観察眼回避1の装備作った
これなら終焉も少しは楽になりそうだぜ
>>698 なるほど。+2からは別世界だってのは良く聞くんだよな。
というのも含めてPTとソロ向けでの笛スキルについて考えてたんだけど、
やっぱり旋律が吹きやすくなった分だけ名人の価値が下がってる気がするんだよね。
自己強化はもちろん、回避性能や距離UPで敵の攻撃を避けやすくすればなおさら。
前作までは「吹いてる暇があるなら叩け」だったけど、今回からは圧倒的に「攻撃しつつ吹きやすく」なってるから。
旋律がかったるいor吹いてる間の隙が嫌だ っていう人間はつければいいと思うんだけど、
旋律を攻撃に組み込むのがある程度出来てる人間は、名人でスキルが潰されるよりは他のスキルを当てた方が有用なんじゃないかって思えてきてならない。
決して回避性能5笛10が出ないからという言い訳ではない。
でも・・・お守りが出たとしたら・・・?
みんな炭坑夫って言ってるのって、火山の素材ツアーをマラソンしてるんだよね?
あまりにもお守り自体が出なくて心配になってきた。
回避6笛10が欲しいなら
テーブル10の時に古おま以外捨てて龍さんででるんだよな?
1/5400の確立でな…
>>702 まさかとは思うが下位じゃないだろうな?
>>703 古おま1個掘ったら即モドリ玉→光おま捨ててチケ納品がいいらしい
笛10持ってるけどもう一方が火属性攻撃7…
また旋律覚えるのめんどうだからと避けてたけど、武器に載ってるんだね(´・ω・`)
おすすめ装備ってある?
>>707 下位ならペッコ一式。上位なら回避性能がついてるのかな。
くそう
温泉クエの最後の大連続がクリアできない
2回やって2回ともジンオウガで時間切れとか…
しかたがないので村で修行中
とりあえずオトモなしにしたほうがやりやすいことはわかったが
真ユクモ担いで20分以上かかるのはなんとかしたい
せめて10分針…
>>700 スキル無しが6フレ
+1が10フレ
+2が12フレ
なので無しと1の間には埋めがたい差があるが1と2は誤差の範囲
上位上がりたてですが、これ作っとけって笛ありますか?
今作れそうなのはユクモ強化くらいです
>>709 あのクエで時間切れとか20分以上とか、単に武器が弱いんじゃない?
>>709 体力140も150もそれほど変わらんから
こだわりがないなら上位でさっさと武器強化すればいいんじゃね
アドバイスありがとう
やっぱさっさと上位にいったほうがいいか〜
Pスキルの問題だと思うので被弾なしでクリアできるように
なるまで練習しようと思ってた
笛すれだから関係ないけど
刃牙ハンマーって裸でジンオウガ討伐らしいw
倒せる気しないや
ジンオウガつながりってことで・・・w
715 :
702:2010/12/22(水) 13:55:50 ID:4ZdRNbMI
>>705 下位でしたorz上位からなのか…
すみませんorz
オルゲールできた!
・・・マギアの方が強くてゲンナリ、でも音色は好き!
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 14:22:29 ID:SX22wC4L
今作はギター、ベース、打楽器的な外見の笛はないんですか??
銅鑼
ジンオウギター
リコーダー系
あとはどうだろ
バグパイプ・・・
>>711 個人的には敵が固すぎるとか、攻撃力足らなくて時間切れになるとかじゃないなら、クエを進めた方が結果的には早い
「俺は笛作成を楽しみたいの!」とかなら作れる笛全部作ったらいいんじゃないかな
太古の塊笛を持ってない俺に、どんな見た目の笛なのか教えてくれないだろうか
>>721 せんぷうき
音は笛の中でもトップクラス実用性も高い
ちゃっちいオルゴール
ありがとう
もうチョイ粘って出してみるよ
今回演奏1とか2でも笛の音色変わってない気がするんだが
avenir orgel
たぶん「未来のオルゴール」って意味なんだろうな
風化した塊から未来のものが出てくるなんてロマンがあるね
ウンコみたいな性能だけどな
ネタバレ
モンハン世界は俺らが滅亡した後の話
アマツ平均して20分ぐらいで倒せるようになったのでアマツソロ攻略
ちなみに最初は35分ぐらいかかったけど試行錯誤していくうちにタイム短縮できた
武器・マギア スキル弱点特攻
開幕は威嚇行動多いんで初期マップで自己強化したら頭にぶん回し
前足を陣取りぶん回し1発→振り向きに後方攻撃で頭に当たるのでそれの繰り返し
バリスタは本気モードまで使わない(吸い寄せ攻撃時にはダウン奪うために使用)
これだけでタイム大幅に縮まった、もっといいやりかたあるかもしれんが
武器がマギアなのは太古が平均して3分ぐらい時間かかるから
PTなら太古>マギアなんだろうけどソロ好きにはマギアの方がいいかも
>>727 そうか?
攻撃大が吹ける時点で勝ち組の笛だと思うんだが
攻撃大とかドリンクで十分じゃん
パーティ組んでいくならそもそもいらない
孤独なソロ笛の自己満足笛にしては基礎攻撃力が低い趣味の笛だよ
笛自体がそういう傾向だからそれで満足ならしょうがねーけど
ジンオウ笛って弦四本だからベースかと思ってた
ドリンクと重複できなかったか?
音色も綺麗だし俺は炭鉱夫になる価値のある笛だと思ったが
そう思ってるなら使ってればいい
今作は太古系が最強みたいな傾向を修正しに来たみたいで他の武器も軒並み微妙
上位上がりたてでとりあえずそこそこの武器欲しい人向けの武器でしかないよ
ソロ向けのマギアチャーム、PT向けのアヴニルオルゲール
ソロ向けのグィロティスカ、PT向けのアイスエイジ
ソロ向けのフレイムエリオーネ、PT向けのフレイムエリオーネ
これでいいじゃない
ところでPTでドボルにヤミノヒツギって最適解になりうるかな?
ドボルに毒は相当効くみたいだし炎笛と違って攻撃大も吹ける
まぁ使うけどさ
オフラインの笛で効率気にしちゃ負けだと思うけどな
好きな音色でまったり狩るよ俺は
何度掘っても笛のついてる護符が全部2以下なんだが…
笛10とか都市伝説に思えて来た
アマツさん笛ソロ討伐いやっふううううううう
ソロだと笛吹く暇が見つけづらいけどはじかれ向こうまで吹かなくていいし
wikiに書いてあるようにそこまで頭に当てづらいとは感じなかったなあ
ゴルト「…」
オルゴールがどうとかじゃなく攻撃大舐めすぎわろたわ
笛って二人でやる場合ってどんな感じですか?
二人なら大人しく得意な武器の方がいいのかな
2人とも笛持てば良い
雷はオウガ一択として水はロアルとハプルどっちがいいかな
やっと笛10のお守りが出たけど、下位で出て以来ずっと使ってる笛4達人7のお守りが手放せない
>>742 個人的にはハプル一択
火力もハプルのほうが上だし旋律も有用なの被ってるし何より音色が最高
さすがにパーティで攻撃大要らないってのはなぁ。
大体のパーティで、笛に求められてるのは攻撃大旋律だと思うよ
そもそもドリンク飲んでも攻撃大旋律の効果はあるんじゃないの?
攻撃力上昇がドリンクだけで十分って言うならそれでいいけど、大体の人は激運ドリンクだろうし
と言うか元から太古系で最強なんて、大昔の絶一、超絶カイザー以外何かあったっけ
麻痺ガンよろ ですね、わかります
ランス、ガン、弓3つメインでMHやってきたけど
演奏方法が変わって笛やろうと思うんだ
まずはソロで練習してたんだけど、速攻、壁が…
旋律が覚えられない。
最初は皆メモとって、見ながら吹くものなのかな?
麻痺ガンよろまで極端ではないけど
攻撃大旋律が無い笛って、無属性片手みたいなもんじゃない。
身内とかなら別に構わないと思うけど、
俺は野良ならさすがにその武器に求められてる強み出さないといかんと思うわ
さすがに、野良に攻撃大持って行かない笛なんて少数じゃないの?
野良で攻撃大吹かない人が大多数ならもう何も言わんよw
効率厨とか抜きにして、攻撃大旋律持って野良行くのはマナーかと思ってたわ。
4人いて攻撃力で困る場面あるか?って話
そんなもん求めるパーティならそもそも笛なんていらねーし
趣味の武器だってことを理解しとけよ
攻撃力に困る困らないじゃなくて
4人の攻撃力を上げてクエスト時間を短縮して結果的に効率があがる
わけでしょ?
>>750 2回演奏したらかなりあがるんだけどね攻撃力
ドリンクで攻撃飲む人が周りに多い君には理解出来ないだろうけど
じゃあソロならどうなの?って言えば微妙な性能
結局掘った自分を褒めてあげたい、という気持ち悪い自己満足でしかないのがオルゲール
>>748 真ユクモ笛は旋律が単純で覚えやすいのでまずそれを
何も見ずに全旋律を揃えられるくらいまで練習した
攻撃大 紫赤青紫
防御大 紫青青紫
風圧無効 青青赤
「〜大は紫で始まって紫で終わる」「赤旋律は攻撃」を覚えとけばOK
お前ら笛全否定してるようなやつに触るなって
クエスト時間縮めたいなら笛以外の武器担いでくだろよ
俺も笛メインだけどよ
だいたい笛でパーティでクエ時間縮めたいならスタン1回余分に取った方が断然他のメンバーの攻撃時間もダメージも増える
だったら切れ味がクソなオルゲール選ぶ奴は頭がおかしい
なんか火がついちゃったらしいなw
アヴニルオルゲールの斬れ味に文句言いだしたらどの武器も使えなくなるぞ
なんかごめんね
オルゴールかわいいよオルゴール
まとめると凄く風化した狩猟笛で行けばいいって事だな
>>754 ありがとう、その方法に倣ってまずは真ユクモ笛で練習してみます
横からだけど、笛は今まで使って来なかったプレイヤーからひとこと
攻撃UP大かけてもらえるとテンションは上がります
確かに3rdはPT組んでる時点で攻撃力過多なので実用性は疑問ですが…
無いなら無いで攻撃大マダー?とも思ったりもしません
確実に言える事はランスやってる時、のけぞり無効吹いてもらえると惚れそうになります
弓ガンやってる時に耳栓吹いてもらえると濡れそうになります
それくらいで笑ってくれるパーティでいければベストだな
ソロではとうていお勧めできないクソ笛だし
オルゲールの切れ味がクソなら、
切れ味優秀なのは初期から最高値のナルガ位になるだろ
あ、だから攻撃大旋律要らないとか考えないんですね・・・
笛スレは定期的に変なのが湧くよな
切れ味で考えないならほかの旋律があるだろうよ
オルゲールの戦慄って攻撃大(使えない)以外はほとんどPTメンバーにとってはどうでもいい旋律だぜ?
吹かれても、それが?っていうような
笛が好きなのは結構だけど、他の武器もやってみた方がいいよ
ソロメインならわからないのも仕方ねーけどな
他の武器持ったほうが早いって言うのもよくわからんな。
ここは笛スレ、笛持った状態で語るんじゃないの?
俺は攻撃大有笛と攻撃大無笛どっちが早いかで比べるのかと思ってたけど。
それになぜそこまでオルゲールだけで語ってるん?
俺は 攻撃大旋律 としか言っていない、誰もオルゲールで固定なんてしてないわけだが。
おまえらがオルゲールの最大のセールスポイントとしてどうでもいい攻撃大を押してるからじゃねーかw
じゃあ君はパーティでなんの笛でなんの旋律を使ってるん?
パーティに笛持って行かないってなら、それこそソロメインの笛は君じゃない。
今日のNGID ID:DSCijbCy
斧と弓の使用回数が200越えたから今度は笛に挑戦してるんだけど、モーションに癖があって糞難しいわ
今は防具頼りのごり押しだけど使用回数100までに慣れると良いな
いいじゃん音色で決めれば
攻撃大あれば吹けばいいし
無くてもいい笛は沢山ある
ろあるどろすせんせいの名言を忘れたのか
普通にスタミナ系か高級耳栓の笛持ってってるわなあ
そろそろPTメンのスキルと装備上がってきてそろそろそれもいらなくなってきたから
趣味の笛で遊ばせてもらう時が増えてるけどw
スタミナ系にも攻撃力小をつけれる笛はあるし
高級耳栓にも大はつけれるんだけどな。
1旋律しか維持できないわけじゃないんだし、攻撃UP旋律をかけない理由がわからんわ
つーか、PTメンのって言ってるなら身内なんでしょ?
俺は
>>749で身内なら別に自由でもいいんじゃね?って言ってるわけで。
>>773
まあそういうことだな。音色がクソな笛をがんばって掘ったからって進めるバカは死ねってことだ
>>776 なんかもう、君はオルゲール掘れないからって貶してるようにしか見えないわ
スレ見てもオルゲールの音色は良いって書き込みも多いしな、そこは個人の感覚の違いでもあるけど。
無駄にオルゲールだけ敵視しすぎだろ
攻撃大は120秒間続いてがんばれば維持できる怪力の丸薬、と捕らえると分かりやすい気がする
これが炭鉱夫の成れの果てか
だぶった笛10と風化ランス4本やるから涙拭けよ
オルゲール持ってて性能にあきれてるから書き込んでだけど
たぶんここはソロメインの人が多いんじゃねーのかな
だったら邪魔したね。がんばって良い笛ライフを。
じゃーね
なんだ風化笛掘れない奴が嫉妬しているだけか
早く火山に戻れよ
笛7出たけど、体術3・・・orz
まだまだ掘りに行かないと・・・
>>780 思いっきり邪魔でした。頑張って良い笛ライフ送ります。
二度と来るな
ところで全然話し変わるんだけど
オルゲールっていい笛だよね
のけぞり無効がふけるんだから、
オルゲールはパーティの構成見て出す笛だと思うけどなw
全旋律延長ものけぞり無効も効果薄いんだからさ。
その時その時のパーティで一番有効な笛持ち出すのは一番いいんじゃねえの
全旋律延長ものけぞり無効も効果薄いんだからさ。
これに、ソロで を付け忘れたわ
パーティで構成によっちゃのけぞり無効は結構いいよね
書きこむ回数が多いほど危険であることを、改めて認識させられる流れだった
平気で連投するやつは総じて空気が読めないという事を、改めて認識させられる流れだった
やだ、このスレ怖い
真っ赤なIDはNGにぶちこんで今日も俺は笛を吹く
最近の笛スレマジどうしちゃったの?
笛の音色がとか笛を担ぐきっかけがとかそういうのをまったり話すのが笛スレじゃなかったの?
>>791 それもどうかと思う
攻略板でやることじゃねえ
演奏システムがかなり楽しくなったから新しく笛を担ぐ人が増えた弊害だろ
笛を語れる人が増えるの自体は喜ばしいことだと思うぞ
懐古厨の笛使いは本当に一番諸悪の根源
わざわざNGするとかも書かずに自分だけでしてればいいし、賛否両論受け止めれて流せばいいのに
俺が言うのもなんだが、流れが終わった時に
>>787,788,790
みたいに書き込む奴が一番空気読めてないと思うよ
個人的神おまきたよ!
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ドボルSアーム [2]
腰装備:ディアブロUコイル [3]
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:王の護石(減気攻撃+4,散弾強化-2) [2]
装飾品:鼓笛珠【1】×2(胴)、重撃珠【3】、痛撃珠【3】、奪気珠【2】、鼓笛珠【1】、奪気珠【1】
耐性値:火[7] 水[-6] 氷[-8] 雷[-9] 龍[1] 計[-15]
弱点特効
破壊王
スタミナ奪取
笛吹き名人
---------------------------------------------------
なんというミーハースキル
コラボ笛ってこの先あるのかな?
実用性のあるネタ武器期待してるんだけどな( ・´ω・`)
普通にスルーしろよ
伸びてるからどうしたかと思ったら消厨房の冬休み効果だった
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
思い出スルーが多いな
コラボ笛ほしいよねー
ネギま大剣とかみてるとウラヤマシス
でも笛って…何とコラボすればいいんだ?
なんかよさげなやつあるっけ?
スーホの白い馬だな
ベルがいいんだから馬頭琴でもいいじゃねーか
ジャガーさんと見せかけてマサルさん
音が覚えられないって言う人がいるから
自分が常に頭の中で唱えてる呪文を一つ。
クエスト前に旋律を確認してから
紫赤青のとき
紫で青はさむ→防御大
紫で赤青はさむ→攻撃大
紫で黄色はさむ(橙)→聴覚保護と風圧
紫で橙はさむ(黄)→属性攻撃
紫と赤ではさむ(橙)→攻撃大
文章に起こすとわけわからないけど、ようは自己言語化すればOK。そのうち自然に覚えられる
俺はパソの画面に数字で
2 2 3 1 聴覚保護 みたいに書いてるぞ
>>801 なんだそうか
今回スキル悩むなぁ
回避もそこまで欲しいと思わないしKOは残念らしいし
切れ味とスタミナ奪取と笛ぐらいでいいのかな?
必須なのは笛名人位で、他は優先度の違いはあれど、個人差かもねぇ
笛はスレが荒れる武器にまで進化したんだなぁ
今はやりのけいおんとかとコラボ
厨が流れ込むのが目に見えるようだ
>>806 おおー情報ありがとう(´ε` )
鍵盤付き可愛いねいいねいいね
ピューと吹くジャガーの珍笛がほしい
オージービーフが笛から出て体力回復するのか
>>813 思った
っつーかパタポンとコラボすれば
片手剣、ハンマー、ランス、弓、狩猟笛、(頑張れば)太刀、頭装備、腕装備
と色々作り放題だと思うんだが
笛をアピールできる笛名人スキルは欲しいね
逆に言うとそれを許されない効率PTだと笛は必要ないいらない子ってことだ
あとはハンマーと同じで回避系スキルが地味に役に立つ
ID変え忘れてるよ
太古笛は演奏中に円盤クルクル回るのが好きすぎる
別に変える必要もないけど?
気にしすぎなんじゃねーの君?
やっぱり
じゃーね とかもう来ない宣言する人に限って戻ってくる法則は正しいようだ
俺もNG入れておこう
しかし太古笛って性能も音もよくて最高だな
あー、そういうことw
ごめんごめん
太古笛最高だよねー
太古笛は是非フルで聞いてみたいよなぁ
あの音楽だって気づいた瞬間に惚れたわ
笛楽しいんだけど、演奏ずっと聞けないのがちょっと不満点だなぁ
元ネタは魔界村
嘘だけど
笛使いってまともな人が多そうなんて勝手なイメージがあったけど
このスレに来てみたら予想とかけ離れててなんだかな
古ユクモノ笛 を強化したのが悔やまれる。
もう手に入らないなんて、笛コンプできないじゃないか。
個人的には笛名人つけるくらいなら破壊王をつける
頭部破壊は当たり前なんだけど悲運が重なった時に破壊出来ないとその場でいたたまれなくなるから
実に臆病者
一人でもいろんな部位を確実に破壊したいしね
>>827 アンチがたまに湧いてるだけ
笛はどうも弱いみたいなイメージ持たれるよね
ドス時代があれだから仕方ないのかもしれないが・・・
今更だけど、コラボ武器笛だけ不遇すぎだろ
>>830 自分がカリピストだと浸透してない奴らとマルチやったときに、
「俺笛で行くわ」って言ったら総メンバーに「え〜」とか言われた
位ならというけど、笛名人自体はつけやすいし両方つけたらいいんじゃない
ちょうど重撃+4 笛名人+10のお守りだってあるんだから
切れ味+ 重撃 笛名人 回避性能+1 とかも武器スロ無しでできるみたいよ
>>824 あれってよく聞くとメインテーマのイントロになってたはず
笛だからまともな奴が多い、なんてのは太刀だからアホが多いなんてのと同じくらい根拠が無い
まともな奴はまともだし、そうじゃない奴はそうでもない…
根拠はないけど、大剣、太刀、双剣あたりは
自分は皆より活躍してるとか勘違いしてる奴が多いと思ってるのは
俺だけじゃないはず
300万人もいたらそりゃおかしなのも湧くさ
>>836みたいな考えに至る経緯が知りたいもんだな
なんつーか2chに毒されすぎてるんじゃないか
「○○使い」の類を自称する奴は大概おかしい
自分が好きな武器使えばいいのに
いちいち人の顔うかがって武器決めるなんて
そうだよな。どうせ趣味の武器なのにな。
だけど、どの笛がいいですか?なんて聞きに来る初心者にクソ笛勧めちゃうんだよな。
>>834 下山出来なくなったじゃないか!
どうしてくれるw
うわ、聞いてみたい>メインテーマのイントロ
しかし火山に籠ってるので風化笛は三本あるが
勇気の証Gがなくてオルゲールに強化できねぇorz
後方攻撃はアナログパッド+○+△とあるけど上手く出せないんですよね
十字キーの下+○+△かR+○+△じゃないと出せないんですが
アナログパットをスライドさせるコツって何ですか?
後方攻撃は単に○△だけでいけんじゃないかな?
パッド触らずにボタンだけというイメージで
オルゲールださすぎて悲しくなった
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 22:06:03 ID:jjYVdH50
ギガスゲニアとドヴォンヴァってどっちの方が強いですか?
>>844 後方攻撃はニュートラル+○+△
イメージとしてはアナログパットをパチンと弾いてから○+△で出る。
ボルボロスなんかで練習と軌道を覚えるといいとおもうよ
対応してる音符覚える時って左から1・2・3に置き換えて、
223とか131とかって感じで覚えていけばいいんかな
クエスト中装備確認で音符の色分かってもそれが結局2個目なのか3個目なのか分からなくて、
一旦ページ変えて音符全部確認しなきゃならんから大変だ
同じ旋律が可能な武器でも武器ごとに音符の2個目3個目が異なってるってのは個性があっていいと思うんだけど、
装備のとこでは音符の色じゃなくて普通に左から武器ごとに1・2・3って表示してくれりゃいいのに
>>844 オレがよくやるのはクルって後ろを向いて、
左手親指を離して、
足が止まったのを確認してから△+○
後ろへの距離感は慣れて覚えるしかないけどね
イビツジョー 口元卑猥すぎわろた
やっと笛コンプした・・・
ドラグマ弐式何個も作るのに嫌気が刺したわ
アカムウカム狩るよりもめんどうくせえ
とがった牙だっけ
ドラグマ
ティガ
黒ティガ
ベリオ
ガンキン
ガンキン亜種
無駄に派生多いよなw
笛コンプしようにも古ユクモが無いでござる
入手不可とかマジ勘弁
強くてニューゲーム
ティガ笛は無属性では一番優秀だけど作っても使う機会がなさそうだな
上位あがったばかりの頃は、持ってる笛の中で唯一攻撃大の吹ける笛だったから、どこへ行くにも使ってたよ
今、金銀やったんだが・・・
頭の硬さが異常じゃないか?
どういうことよ?コレ?
>>859 頭めちゃ固くなってるから翼や足狙ったほうがいいらしい
一応笛なら頭破壊とスタン狙えるから1回スタンするまで位は頭もありだと思うんだ
双剣で行ったら頭壊せなくてビビった
やっとKO、滅気攻撃、笛名人、の装備できた!
スロット残り10をどう活かそうかなと思案中
スキル構成考えるのが一番楽しい時間だな〜
年末でちょっと立て込んでてゲーム出来なくて、まだ全然進んでないんだけど
狩猟笛に興味わいてきた。いままでガンナーだっただけに、使ってみて凄く斬新だわ
初期で手に入る笛で音色がおすすめの教えてくだせえ
序盤は耐暑耐寒が便利だった
まあ俺が貧乏性なだけなんだけどな
アマツ笛作った人いる?使いがってどう?
>>863 再初期なら、ユクモ→バグパイプから進めてボルボロス笛を作りに行けばいいと思う
間にドラグマを挟んでもいいでしょう
wikiにも載ってないし、笛は使用経験が少ないから教えてほしいんだけど
昨日アドパで一回の演奏で異なる性能の効果を同時に出してた人がいたんだけど
今作ではそんなことも可能になったのかい?
最近笛が面白くて練習してるんだが、
ガンキンってどうやってるか教えてくれないか?
どうも頭を狙ってると被弾が多くなる・・・
攻撃小+防御小とかもあるね
>>868 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】の旋律とかは
ゲーム上で演奏した場合、2段になって表示される
>>869 今作はガンキンに限らず、正面に立ち続けるのは厳しくなったと思う
基本的に敵の横を取りつつ、足とか殴ってスタミナ削っていく方がいいかも
勿論横に居てもぶん回しなんかで頭かすらせられるなら狙っていくけど
いつになったらダウンロードクエで笛が出るんだ
毎週ひとつずつダウンロードクエで武器が出るとしたら
最悪発売から3ヶ月後ってことも・・・
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 金の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
>>873 なるほど・・・ずっと正面に陣取ってたわ・・・
言われたことを念頭においてもう一度行ってくる
ありがとう
ネギまのイベクエ行くとき他の3人がランス×2、ハンマーだったから
オルゲールでのけぞり無効吹いたら大好評だった。
農場でオトモに話しかけたら
「狩猟笛を持ち、狩場で仲間を見守る眼差しはまさに慈愛ニャ」って言われた
ソロ専なのにいったいいつ見たんだよと
死んだ時に運んでくれる猫は実はオトモで、いつも影から見守ってくれてたんニャよ
そうかオトモも仲間だったな
ごめんよ
今日一日で凄く風化した笛が三つもでた
これは笛を使えというお告げか
攻撃小&防御小旋律 ってやっぱり重ねがけしても さらに強化小?
ジンオウガの笛が出ないんだけど何で…
上位含め20はやったし素材も全部もってるんだけど
調べたら派生じゃないみたいだしヘルプえろい人
村クエのジンオウガ倒さないとでないとか…?
>>887 村はラストまでやったからそれはないはず…
カリピーに痛撃って有効かな?
痛撃が有効じゃない武器がそもそもあるのか
俺は弱点狙えるなら付けるべきだと思ってる
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 09:30:35 ID:elnNfe5C
基本的に頭狙いだから、
痛撃はあまり必要性を感じないかな
回避、滅気、重撃、匠あたりは鉄板だろうね
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 10:21:08 ID:h3qksXT2
昨日、火山でお守り探ししてたら
属性攻撃4笛10のお守りが出たんだけど、
使えるスキルですか?
笛10に使えるスキルが+αあれば十分だな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 10:33:35 ID:h3qksXT2
暇な時に電プレ眺めちゃうわ
ブリッツワークス早く使いたいのう
>>886 一発生産だから雷狼竜の角*1 雷狼竜の甲殻*4 雷狼竜の帯電毛*3 雷狼竜の爪*2
どれかがないと思われ
>>828 ユクモノ笛をボックスに入れたまま五億秒ゲームをプレイすると古ユクモノ笛になるぞ
さっきアドパやったら双剣2人+自分だったから
ゴリ子担いではじめてPTで笛吹いたんだ…
きっと喜んでもらえたに違いない…よね
知り合いがヌヌ担いでるときにアカム笛とかで強走効果かけると
楽しげにステップを連打してたから嬉しいんじゃない
強走無効に慣れてる人は問題ないだろうけど、
MHFやってない人は強走薬時間半減だから勿体無くて飲まないだろうし
笛の強走効果は楽しいんじゃないかな
双剣は鬼人化で強走【大】の効果時間も半減するんだっけか?
まだPTやった事ないがその辺こまめに吹き直す必要あるんかな
ちょっと試してみて疑問に思ったんだけど
出来るだけ攻撃に参加するのは当たり前として
演奏攻撃ってかなりリスク高いよね?
当てる事は難なく出来ても、吹く時に敵に近い位置で無防備という…
吹く時だけ少し離れたところから吹いても問題ないかな?
そこまでする旋律は強壮、攻撃大で、それ以下は余裕があれば戦闘中も吹く
って感じでいいのかな
うん
>それ以下は余裕があれば戦闘中も吹く
自分で読み返して日本語でおkだった
たとえば普通に攻撃してたらボロスとの戦闘中に耐泥の旋律が出来たので
離れて吹く
強壮や攻撃は最優先なので、意識して旋律を組み立てるコンボをして
維持できるように戦う
って意味です。連投、長文すみません
すみませんもう一度お願いします
ユクモ語でおk
えっ…
俺おれ国語は出来た方なのに伝わらないのくやしいっ
○○△で耐泥の旋律ができるとします
狙った訳ではなく攻撃してたらそういう旋律が完成しました
なので「有用」であるので攻撃の手を止めても吹きます
攻撃や強壮は笛に求められる最大の仕事なので
メモなり頭に入れておき、「その旋律を完成させられるコンボ」
を完成させるように攻撃していきます
それは前述のボロスで耐泥とかではなく、かりぴすととしての命題です
優先順位としては攻撃大>強壮>>>壁>>>のけぞり無効>耳栓>>その他
な感じでよろしいでしょうか?
よし、精一杯説明してみたぜ!(キリッ
なんか飲みながら書いてたら一言足りなかったり文章まとまってねぇ
まぁなんだ、ゴリ子かわいいからいっぱい強壮ふけばいいよね
「こいつ強壮いっつも吹くな」って思ったら他の人も
ランスとか双剣で来てくれて結果オーライだよね
攻撃してて気付いたら旋律できてて、これ有用じゃん!…で離れて吹く。
その有用性?の順位ってこと?
適当に攻撃とかしないから、勝手に旋律できあがってた!なんてことはないなー。
アタマの中には完成させたい旋律があって、その攻撃を当てるために動く感じ。
先日。と言うか23日深夜
kaiで野良PTにて自分を含めカリピスト3人部屋に遭遇
楽しかった記念パピコ
笛は集まると強いね。旋律でっぱなしな上に頭3人でスタンも早い!
>>910 そうそう!たまたまそのボロスと戦ってて耐泥とか
気づいたら有用な旋律が出来たので離れます。という
うーん、やっぱりかりぴすとは旋律第一で攻撃を組み立てていくのね
適当に完成する時点でまだまだってことだね
まあ自分で有用と思う旋律ならそれを意図的に揃えようとするし
ボロスに耐泥なんて優先的に維持したい旋律の一つなわけだし
「気付いたら勝手に揃ってた」ってことはあんまりないな
もう吹き終わってる旋律の音符がたまたま揃ったので
ついでに効果を延長することならたまにある
周りの人が誰も使ってないから笛使ってみようと思って練習中なんですけど難しいですね
今までボウガンで部位破壊した後はひたすら弱点に撃つだけだったので、演奏したりスタン狙ったりするのがかなり忙しい…
演奏は今の方法がいいけどモーションは2ndGの方がやりやすかったなぁ
え?俺いま(旋律)奏でてた?無意識だったわー
最近笛使いに転向したんだけど、KO術付けてもスタンができないよ
下位だとスタン取る前に終わるし、上位だとゴリ押しで頭狙えないから上手くいかない
旋律覚えて攻撃しながら合間に演奏入れていく方がよっぽど簡単だった
俺が下手なだけか
>>917 俺は頭狙って被弾ばっかしてたから足狙いにして転んだ時に頭集中攻撃にしたよ
聴覚保護吹けるなら咆哮中も頭狙ってみたりね
一回の狩りで2~3回スタンさせたらおkだと思いたい
KO5笛9が出た・・・けどKO術って意味ないんだよな
>>918 なるほど、転ばせてから集中砲火ね
ありがとう、実践してみるよ
昨日始めて、やっとウネリシェルン作れたけどかわいいな!
最序盤に作れるバグパイプと併せて、3から始める人に笛の良さをアピールしまくれるんじゃないか?
だけど今回の笛は操作がかなり難しい気がする。
暇な時ずっと吹きっぱにして音が聴けないのが悲しい。あと旋律コンボができなくなってる?
(白白・白青→白白青に短縮で2つの効果!みたいな奴)
意味は無いことはない。あって困るもんでもないし。
ところで笛吹名人がいらないって意見が偶に出るけど、ほんとにいらないかもと思い始めてきた。
笛吹名人でスキルが食いつぶされるなら他のを入れた方が・・・っていう。
まあ笛である意味が薄くなるかもしれないけど。
匠メインと痛撃メインで
どっちの装備にするか迷ってるんだけど、どっちがいいかね?
見た目がいいほうでいいんじゃない?
属攻4笛10のお守り来てヒャッホウ?ってなったけど
減気付けたユクモノ天が便利過ぎて属攻を発動させる気にならないでござる
ウカム笛完成したんだけど使いやすいね
風圧無効と聴覚保護のおかげで位置取りしやすくて攻撃高くて氷属性付き
レウスのホバリングにイライラすることもなさそう
笛吹き名人が必要か不必要かは個人の立回り次第だからね
まぁ全スキルに言えることだけど
ただ自分はステータスに笛吹き名人って文字があるだけでモチベーションが上がる
>>927 笛使う時は笛吹名人がついてないと落ち着かない。
>>927 俺笛名人ないと笛装備って気がしないわー
鼓笛珠を5つとペッコ一式そろえるまでペッコ回して
クエ進めるのとめてたくらい
以前、あれば損はない程度のスキルって結論にならなかったっけ
個人的には5スロで発動できるんだし付ければいいと思うけど
笛名人いらないっていうのは俺のポリシーに反する
じゃあ他の武器使えば?って言われた時になんて答えていいものやら
笛名人に慣れると無い時の時間の短さが凄い気になるな
だから俺は笛名人はもう外せない
高周波でペッコの妨害がぜんぜん出来ない
常に黄色3待機させててもR押して高周波発生までにペッコの笛吹きが終わってる…
音色3が黄色だと、攻撃後から演奏しても間に合わないことが多いから
音色2が黄色の武器を担ぐと妨害しやすい
あとクチバシを破壊してあると、ペッコの演奏時間が長くなるから
戦闘開始直後に落とし穴使って、スタンと部位破壊を兼ねて頭を狙うとか
高周波はディアブロ向けだと思ってる。あいつは分かり易い。
こんばんは 質問なのですが
わろたw
ガンキンの笛って、原種と亜種どっちがいいんだ?
>>935 高周波でディアブロスはめる→殴りまくる→
潜ろうとするディアブロスにもう一回高周波→もう一回はまる
これが決まると気持ちいいな。
ウカムの笛ってペッコやディアに使えそうだし作っても損ないかもな
ふえええ
笛10のお守りがでないよぅ
>>939 原種はユクモ笛で事足りるから亜種の方がいい
ついにねんがんの笛10お守りを手に入れたぞ!
属性耐性5笛10……え?何これ…
次スレが近いな…
そろそろテンプレのガオレンズホロウのAA
3rdに出る笛に差し替えないか?
ガオレンどころか現役はリコーダーだけじゃね?
test
>>946 当然言いだしっぺがAA用意してくれるんですよね
ガンナーに喜ばれる旋律って攻撃力UPぐらいしかないかね
違う違う
ここじゃなくてガンナーに聞け
弓ならスタミナも有難いな
あとは範囲外にいることが多そうだけど耳栓かな?
遠距離武器あんまり使ったこと無いから分からなかったんだよね、耳栓あったほうがいいんだ
弓とスタミナ減少無効の組み合わせは一回やってみたいな
でも大半の弓はランナーとかスタミナ回復付けてると思う
規制解けてたかw
減気攻撃だけど、効果は1.2倍っぽい。多分
減気値もスタン値と同じとして計算して、ドスファンゴに開幕シビレ罠→ぶん回しを交互に当てて
通常は9発でひるまず、10発めで疲労ひるみ 20x10=200
減気だと8発じゃひるまず、9発めで疲労ひるみ (1.2倍)24x9=216○ (1.1倍)22x9=198× (1.3倍)26x8=208×
※疲労ひるみ=よだれブシャーと出しながらひるむやつ。200ごとにひるむ?
おまけ
通常だとぶん回し5発+後方攻撃4発で疲労ひるみ 20x5+25x4=200
減気つけるとぶん回し5発+後方攻撃3発で疲労ひるみ (1.2倍)24x5+30x3=210○ (1.1倍)22x5+27x3=191× (1.3倍)26x5+32x3=205○
てことで1.1倍や1.3倍だと数値合わないので多分1.2倍。既出だったらすんまそん
>>955 おまけの1.3倍の計算式だけど
26*5+32*3=226
26*5+32*2=194
ってことが言いたいのかな
KOよりかは使えそうだね、お疲れ様
スタミナは狙っていって損ないよね。疲弊してくれれば攻撃チャンスも増える。
上位ジンオウガ2匹アイスエイジで15分針
下位ラングロトラ単体ハプルニクスで15分針
何故だ
つかあいつ攻撃よけすぎでイライラする
ギガスゲニアとドズルヴォンヴァ両方紅玉いるのかよ
元金亜種原種クエ回してるけど全くでねえめんどくせえ
自分以外に双剣三人だろうが攻撃大一択
周りのウケがいいとか、色んな旋律使いたいとかは別の話として
攻撃大が強すぎて他の雑多な旋律効果がどうでもよくなるレベル。
そんなこと言ってもね
上位上がりたてのときにおすすめ武器ってありますか?
今、ヒドゥントーンを使っています
笛吹き名人が必須じゃないらしいけど、具体的にどの位しか効果延びないの?
重撃4笛7スロ2きた
と思ったら笛−7だった
3分の4倍じゃなかったっけ
3分の旋律の効果が1分伸びるって考えると演奏が便利になった今回必須とは行かなくとも優秀ではあると思う
どの道5スロ単体で付けられるスキルで笛で笛名人より有意義なスキルってそれほどないと思うんだけど
匠とかのための専用装備をシミュ回して作るとかのはさておき
そろそろ次スレなのでレス自重気味で
テンプレにこれ追加しる!ってのある?
ペロペロ禁止な
レスは一日四回まで
てst
3/4倍って短くなってね?
その表記だと4ぶんの3だぞ
スマン完全に見間違えてた
炭鉱夫しすぎたわ
攻撃(大)って短いな
笛吹き名人なかったらPTっじゃほぼ吹き続けて碌に攻撃参加できないんじゃないか?
吹き続けながら攻撃に参加すればいいだろ
今作の仕様で攻撃に参加できないって事はない
ところで
>>955が確かならテンプレ入れてもいい気がするんだがどうかな
今作で初モンハンで友人に引き止められつつも笛の魅力に抗えずカリピストになった者ですが……
クルペッコを殺せないorz
2乙後時間切れになってしまった。
アシラが邪魔すぎるのか、火力が足りんのか?
一応笛はドラグマ弐式ブーストで、クチバシ破壊から瀕死までは行ったんだが……
アドバイスくれる人居ますかorz
立ち止まって○△交互にベシベシ
一発は余裕で打てるんだけど二発まで時間あるかなぁ?ってときには○△同時ニュートラルの後方攻撃
>>984 あ、そういう感じがいいんですか!
じゃあ、高周波は吹かない感じですか?
演奏し始めたらすぐ高周波できるように、たたきつけばっかりしちゃってた……
ペッコなら別にスタンプor後方攻撃→コロリンでどうにかなるとおも
そすれば高周波使えるしな
正面から攻撃しなきゃ何とかなるさ
クチバシはホバリング中後方攻撃とかでいけるっぽ
ってかペッコとか高周波当てれる奴いると
躍起になって高周波当てたくなるよねw
それで戦い方駄目になっちゃ駄目駄目なのは分かってはいるんだが
2が黄色なら余裕なのに
前提だとは思うが、白旋律かけてないor切らしてるとかは無いよな
ペッコではじかれ無効までかけてればやられるとか時間切れってことはあんまりないと思う
>>986 ありがとうございます!
高周波は本当に、どうにも絶妙な出しづらさ+使いづらさで……
ギリギリ使えるって感じがして、使える場所が限られるからこそ使えるときに使いたくなりますよね。
>>987 自己強化x2は、一応切らさないように心がけてます。
ただ、アシラとペッコに囲まれると切れちゃうこともあるかもです。。。
自分強化を維持して叩きつけをしっかり当てていればまず時間切れはないと思う
どのレベルのクルペッコか分からんが、ドラグマ弐式は見合った笛か?
自分は旋律を組みたいって時以外は前方攻撃と叩きつけを基本にしている
隙が出来た時左右ぶん回し
時間切れになった事はない
高周波は別に当てる必要はないと思うが・・・
どうなのだろうか
とうか誰もうんこ玉アドバイスしてやってないのに気づいた
うんこ投げればアシラちゃん撤退
要するにうんこ最強
2匹いるってうんこなげればいいんじゃね?
>>980 マジですか……
渓流のお騒がせっ子だったと思うので、★4ツなのですが、ドラグマでダメとなると……今私の持ってる笛の中では獣ノ音が一番攻撃力は高いんですが、変えるべきでしょうか?
でも火耐性吹けなくなるし……
>>991 なるほど!うんこ投げればいいんですね!
支給品で一度熊を追っ払ったのですが、また出てきてしまって……
次回からは、うんこをもっともって行くようにします!
火耐性って、火の攻撃は火打石バチンだけじゃないかな?
>>994 火打石だけだと思います。
でもあれ貰うと結構痛くて……いやまぁ貰わなければいいんですが、何分下手糞でorz
あと、高周波がドラ熊にしかついてないんですよねorz
獣ノ音で攻撃しながら回復して、演奏は音爆弾+邪魔者にはうんこ がベストなんでしょうか?
次スレ立ってない
たってないならいくわ
エラーだったすまん
フン持ってくなよ
うんこ玉だぞ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。