◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てる。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベスト。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値UP
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃たないと、効果が得ら
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力上昇率がバレル装着前の10%
.ロングバレル:攻撃力上昇率がバレル装着前の6%
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質40以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を大幅に上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
ヘビィは産卵
なにをだよ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:15:35 ID:DM0OR3lP
アカムヘヴィ作ったんだがお勧めの装備あるか?
シルソル作りたいんだけど銀レウスの効率的なソロの狩り方教えてくれないか。
痛撃バズディで頭破壊捕獲20-30分かかっちゃうんだけど…
頭壊すの諦めて足ばっか狙って見極め付けてさっさと捕獲回しが一番楽なんじゃね
つか金銀クエでいいじゃん
最大数生産は最近よく入れてるけど使える弾が少ない銃なら鉄板だな
ジンオウガライトで電撃速射が楽
捕獲まで20分くらいか
今下位で弓と兼用でルドロス一式着てるんだがボウガン用に何着たらいいかわかんね。
>>11 ジンオウガ防具一式もつけるともっと早くいけるよっ!
攻撃力UP【中】
通常弾・連射矢UP
火事場力+2
装填数UP
弱点特効
を実現できそうだ!しかし、火事場とか現実的なのかなぁ
>>14 その装備でウカムライト使えばヘビィより速そうだな
回避距離3調合数10お守り手に入ったんだが
ヘヴィ用としてはいい方なのか?
さびた固まりから鬼ヶ島とかいうボウガン出たよ。
初心者なもんでお勧めの強化教えてくださいな
>>15 ごめん、よく見たら無理かも
今回増弾ピアスあるのかしら
装備教えて君はテンプレ読んでシミュしてください
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [132→132]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:【お守り】(痛撃+3,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、底力珠【2】、強弾珠【3】、底力珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[14] 水[-1] 氷[-1] 雷[-4] 龍[14] 計[22]
攻撃力UP【中】
弱点特効
火事場力+2
装填数UP
通常弾・連射矢UP
---------------------------------------------------
オススメ聞くやつおおすぎねーか?
前スレやテンプレ全部読めばしばらく質問しなくてもすむようになるのに・・・
あと、とりあえず武器使って戦ってみろよ
2Gで弓とライトボウガン使い飽きたから
ヘビィやってみようと思ったけど
残念仕様だったか
初心者ならなおのこと自分で触ってやってみないとな
>>16 〇〇可愛いよ〇〇と愛銃を愛でているガンナーにとっては神おま。
臨機応変に銃を持ち替えるガンナーには微妙なところかな。
拡散祭り用のライトボウガンは大神ヶ島でおk?
攻撃UP大と装填数ならどっち優先するべき?
神おまないから装填数つけると攻撃UP中になるんよね・・・
意見聞かせて下さい
拡散祭りするような相手がいねーだろ今回…
妃竜砲になら頭撃ち抜かれてもいい
まぁ、やるとすればアカム〜アルバみたいな大型か?
ガンキンはヨサゲだと思ったが、毒のほうがヨサゲだと思った。
>>28 なるほど、拡散LV1連射撃てる黒ティガ砲がいいっぽいな
繚乱と鳳仙火ってどっちがいいのかな
玉が揃ったんでどっちか作りたいんだが迷ってる
ネロディアーカのつぎはアカム砲だな
通常2,3に加えて貫通1もしゃがみ撃ちできて尚且つ会心40%まで付いてる
一番すごいんじゃなかろうか?
>>35 繚乱ならヴァルキリー強化から作れば玉はいらないぞ
もしかして今回ティガヘビィって無いの?
あるけど
デザイン的にティガライト一択
>>20 うぉ、痛撃3攻撃9だと武器スロ要らないのか。痛撃5通常3だから武器スロ無いと小になっちまうぜ・・・
くそぅ、何かと使い勝手の悪いおまだなぁ・・・
Thanks
アドバイス通り雷+2ジンオウライトで行ったらアッサリ銀単品10分針出てワロタwwww
ワロタ…
俺のヘヴィの腕ェ…
ライトで拡散ばっか撃つ奴いるけど
火力になってるの?
既に誰か調べてると思うけど、ボウガンのスタン値について調べてきた
対象:上位レウス
ボウガン:サンドリオン(減気) ユプカム(鉄鋼)
罠、閃光で拘束してる間に同じ攻撃を繰り返し何回で1回目のスタンになるかを確認
減気1 :12発
減気2 : 9発
鉄鋼1 : 9発
鉄鋼2 : 6発
鉄鋼3 : 5発
直殴り :12発(どちらのボウガンでも同じ)
鉄鋼のスタン値蓄積がかなり優秀だった。2は1の1.5倍。3は1の2倍の蓄積値があるのかな
減気はトライに比べると数が必要になってるね。減気2がトライの減気弾と同じ蓄積値かな
何気に殴りが減気1と同じ蓄積値で優秀。相手が麻痺とかで拘束されててスタン狙いなら
殴ってキャンセル減気1とかやると簡単にスタン取れる
まぁ、そもそも鉄鋼もってしゃがむか速射するのが一番だろうけど。減気だけ積んでるボウガン使ってるなら狙ってもいいかもね
村の緊急のジンオウガ倒す時って皆さんどの武器で行きました?
何度か挑んでいるのですがなかなか勝てません…
因みに自分がメインで使っている武器はライトボウガンです。
ヴァルキリーファイアで適当に散弾撃ってたら勝ってた
ユクモボウガンだったかな。
睡眠爆破とか最大限使いきった。
妃竜砲【遠撃】+ハンター一式で瞬殺されたので、妃竜砲【遠撃】+ボロス一式で行ったら、
火炎60発+通常60発くらいで捕獲しちゃった記憶がある。
エスカド一式+カオスウィングできたが、なんかすごいなこれ・・・
でも属性優先させるとなると、火事場でも付けて攻撃力底上げがいいのかねぇ?
>>43 銀レウス装備出来れば10分切りも夢じゃないんだぜ?
>>44 拡散の子爆弾をしっかりと当てているならそれなりの火力にはなる
既にやってる人多いかもだけど、貫通の良い使い方。
隠密つけて、ねばりとこざかしい防御力上げ上げ遠距離攻撃ネコを囮にし狙撃。
シールドナルガ砲でしゃがみなら、かなりダメ稼げて突進も防げて良い感じ。
ヘヴィで属性撃つくらいならアマツライトにしておけ
速射4龍属性5のお守りきたんだけど、減龍弾速射のボウガンってあるんですかね?
ジョー
回避性能つけてディアが楽しすぎる
突進をバックステップですり抜けて尻尾に貫通撃てるぜ
今回は2ndGに比べて全体的に避けやすいね
反動+3のスキルが出るオススメの防具の組み合わせ詳しく教えてくれ
>>56 ティガの判定もぬるすぎ。
死んだと思ったら回避できてて最初焦った
そして疲労中のUターンスリップ萌え
どのスレでも出てるけど今回はあたり判定がモンスターの体に忠実だよな
尻尾回転攻撃してくるやつのキングサイズとか立ち状態で当たらないこともあるわ
ボックス判定は廃止ってアナウンスあったしな。
今まで(゚Д゚)ウゼェェェと思ってたあの判定も、無くなってみるとなんか寂しい。強敵がいなくなってしまったという感じがね
当たり判定が実に忠実で、理不尽判定がないなんて素晴らしいことなのに
判定が理不尽じゃないからヌルいとか言っちゃうのはなんかおかしい
それだけMH脳になっちまってるってのはある。
やりごたえのある敵がほしいというか。
そのヌルい判定のおかげで生き残れたんなら、素直にカプコンに感謝するべき
次で戻したらふざくんな氏ねの嵐になるだろ
やりそうだけど
天津にフルナルガSに烈風砲で行ったら30分近くかかった
ネロで15分とかの人もいるから立ち回りが悪いんだと思う
腕っこきのハンターさん教えてください
3gでは武器カラー変更とかマイセット調合とかサイレンサーともバレルとも違うノーマル状態で
何か長所みたいなのがつけば満足だ
上位ハプル超強くね?
銀サイズ以上だと口あけて突進をかなりひきつけて口撃たないといけなくて、結構シビアな気がする。
しかもノーモーションで潜ってぐわっと飛び掛ってくるし。
流石に何もない空間に判定があるのは不自然だし、廃止されても寂しいとは思わんな。
なんでトライまで放置してたんだよって印象の方が強い。
ギガン=ショットのパワーバレルって
triのヴォル=ショットの色違いだよね
なにカプンコ手抜きしてんだよ、オレ大歓喜じゃねえか
そろそろボウガンやろうとおもたら
剣士用とガンナー用でポーチ別じゃないのかーい
ヴォルあるのか ボウガンは見た目よくてどれも作りたくて困る
ヘビィとか担ぐ人スキルどうしてるの?
反動とか必須だよね攻撃スキルとの兼ね合いで何かしら追い出されちゃうわ難しい
シミュ回しても目ぼしい物は総じて神おま必須だし
まぁ、なんにもスキル付けずに目当てのボウガン撃ってみろって。
それでほしいなと思ったスキル付けていけばいいじゃない。
>>72 反動は徹甲榴弾とか拡散弾、状態異常弾をメインで撃つなら多少は気にしたほうがいいけど
通常や貫通撃つだけならそんなに気にしなくてもいいよ
今回のヘビィは操作補助特化と火力特化でかなり違ってくるんじゃねえかな
操作補助特化はしゃがむ機会が増えるし火力特化は確実にダメージ与えていけるだろうし
操作補助なら回避距離とか納刀とか隠密とか色々
回避距離つけてるけど必要になる敵が今回少ない気がしてきた
回避性能にした方がいいのだろうか
>>76 回避距離うpがあればしゃがみ終了からの回避以外にも武器出し中の移動/位置調整が素早く行えると思うけど
熟練ガンナーならともかく
オレにとっては回避距離はやっぱり圧倒的に被弾率を下げてくれる強スキル
下位のティガが全然怖くなかったぜ…ありがとうナルガ一式
>>76 俺もそうだけど、距離つけてた人は無敵時間そのものよりも位置取りで避けてるから、
距離要らないって思えてきたなら回避スキル自体がいらんと思う
事故が減るんだよなぁ、回避系は
必須ではないが、補助にはなる
上手くなりてぇもんだ
回避性能がいるのは相手の攻撃を食らう位置にいるから、だもんな。
ガンナーだと離れて軸ずらしきれば位置取り維持できてダメージも喰らわない。こっちは撃ちこむチャンスも増える。ステキ!
てことで回避距離派な俺。W回避は別にいらないかな。
距離は位置取りで
性能は敵に張り付くためだろ
敵の攻撃をすり抜けやすくする
誰か集会所下位のジエンをライトボウガンで攻略する方法を教えてください
武器は瓢弾[百成]です
瓢箪か、ちと厳しいな
砲撃王とオトモに砲撃使わせて
あとは背中に乗って貫通でもバカスカ撃ってりゃ沈むんだが
武器は何使う?
村ジエンはベリオのライトボウガン担いだ。
あと村なら装備より設備をフル稼働した方が良いかな。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 03:36:28 ID:VtHuf1im
バリスタと大砲だけでクリアしたから出来ると思う
砲術王、高速収集のスキルを付ける必要があるが・・・
大砲撃ち尽くしても駄目だったんだが
オトモに砲術つけて自分も砲術つければ大砲・バリスタだけでいけるね
一応背中に爆弾とかも仕掛けたけど
>>70 なにから派生だっけ
つくってみたくなった
船が破壊されるなら、効果的に妨害してないのかと。
やっとしゃがめよが完成した
右にかなり曲がるのは慣れれば大丈夫なのかな
今までブレなししか使ったことないから難しいや
どんぐり頭胴使って砲術王ボマーつけとけばバリスタ大砲だけでいけるよ
ライトでいくならブリザードカノンあたりが良いんじゃないか。貫通と氷結の数的に。
もし持ってるなら鬼が島か神が島があると楽だけど
ブレ有りなら精密射撃くらいつけろよ
>>90 ギガンショットが派生元やで
ガンキン亜種のヘビィ
カーブでこめかみあたりにヒットするのが楽しい
もっとカーブしたら障害物の影からあてられて超楽しそう
>>93 神が島って上位からじゃない?
下位ジエンクリアに持ってくのは無理だと思うよ・・・
反動軽減+3装備作ってから気付いたけど
反動大きい弾ってほとんど撃つ事ないね
体当たり寸前に拘束バリスタを打つ
うーん、村が一通り近接武器でおわったからヘビィかライトに変更しようと思うが悩むなぁ・・・
ヘビィの海造砲や46式がかっこいい・・・、でも前スレみるとライトのほうがオススメよくされてたんだよなぁ・・・
ヘビィのしゃがみ撃ちって速射と比べると微妙なのかな・・・?
>>99 全力質問スレに言ったほうがいいんじゃないかな
ボウガンスレで聞くようなことじゃないような・・・
基本的にジエンの攻撃で船の耐久値が減るけど、大銅鑼や拘束用バリスタ、撃龍槍で妨害可能。
んで攻撃の種類によって減り方が異なるから、耐久値を大きく減らす攻撃は確実に防ぐ。
>>102 そんなことないぞ
ただボウガン系列を初めて握るんならまずはライトをオススメするけど
>>103 全力ってそういう質問すら返ってくるんだ・・・、使ったことないけど速度が速いわけだ・・・
>>105 一応triではミドル使ってたんだけど、今回はミドル級がないからね・・・
徹鋼榴弾についてききたいんだけど、PTとかでは強いのかな?
高いし、あまり持ってけない分性能は高いと思いたいんだけど・・・
そうじゃないとなるとライトとかの方が属性弾の属性威力固定とかで有利だよね・・・
>>102 実際使ってみてなじむ方を担げばいいと思うぞ
ライトもヘヴィも立ち回り被るところあるし、両方覚えるのも悪くないよ
近接がいるPTだと、ふっ飛ばすんで控えた方が良い。
>鉄鋼
撤甲はPTならかなり使える。麻痺させる→撤甲を味方に当たらないようにモンス上頭部に撃ち込む→気絶する→更に麻痺弾撃つみたいな感じで まぁ滅気弾でもいいんだけどね
>>108 そうなんだ・・・、PTでボウガンを使う予定だから止めておこうかな・・・
とりあえず、使ってみて覚えてみることにしよう・・・
>>110 >>109も言ってる通り徹甲の爆発に気絶蓄積効果があるから狙っていくのもあり
>>108が言ってる通り味方を吹き飛ばすから気を付けないといけないけどな
徹甲榴弾Lv1,2,3最大数ポーチにいれてそれぞれの調合材料まで持ち込めば全部当てると大体3,4回は気絶させられると思う
神ヶ島で無反動徹甲lv3楽しいです
>>102 ついさっきガンキンSメインで組んだ砲術王反動軽減1の海造砲[炎刃]で
榴弾調合持ち込み分までしゃがみ撃ち+通常60発くらいで村ドボルが死んだ
5分くらいで気絶は2回とれた。村レイアは通常弾一発も使わずに死んだ
今回は榴弾調合素材も全部買えることも含めて、どう判断するかは任せる
ヘヴィでオーガいってるけどやっぱ散弾との相性抜群だな‥
こいつのために氷強化装備作ったのは間違いだった
みなさんありがとうございます
全力スレにも行ってみます
>>110 >>113 情報サンクスです、村とはいえ、レイアを榴弾だけで倒せるほどの威力ならかなりいいですね
サポート弾がないのはちょっと寂しいですが・・・
そこはライトとか、ほかの銃でやることにします
あと、意外にヘビィでもサポート弾打てるのにびっくりしました、でも反動があるからライトとかで使ったほうがいいのかな・・・?
海造砲しゃがみ撃ちは癖になる面白さだよね
今作はデカイ飛竜が多いから吹き飛ばし気にせず榴弾撃てるね
>>102 取り扱いの難しさは全武器中最高ランクだからな、ヘビィ
前作とかと比べたらライトの火力は向上してるし、初めてならライトの方が扱い易いぜ
しかし、ライトとヘビィの火力差はどうしてこんなに縮まってしまったんだろうか…
攻撃力依存の属性弾帰ってきてくれぇ…もう滅龍弾(笑)とか言わないからぁ…
>>116 一応補足させてもらうが、これはあくまでも海造砲が榴弾123を
しゃがみ撃ちできることから、装填数も装填速度も全部きって
おまけに榴弾の威力しかあがらない砲術王をつけ
榴弾しゃがみ撃ちが無反動で撃てる反動軽減1がついている
という、ほとんど盾を捨てたガンス状態での話だと言うことを忘れないでくれ
属性が乗らないのは倍率だな、攻撃力は乗ってるが攻撃力自体に差がないだけ
まあGで超火力と貫通が復活する事を祈ろう
>>119 PTでつかうんで、盾よりパワーバレルつけるんで大丈夫だと思います
砲術王や反動軽減はちょっとつらそうですが・・・
>>122 すまん、盾ってのはガンスの盾のことだ。海造砲がガンスの砲身だけ
なデザインで、ガンス以下の機動力なのにガンスと違って高性能な盾がない
という防御面での不安を比喩する表現として使った。わかりにくくてごめん
盾なしなら隠密が欲しいところだな
>>120 すばらしい、ありがとう。榴弾23を2セット、1を3セット
ぶち込むと無属性部分だけで1885もダメージが入るのか
おまけに肉質無視で頭狙えばスタンもとれる、スタミナも削れる
たまらんなおい
鉱石ヘヴィに散弾全レベル追加すれば斬裂で尻尾も切れるしでオーガ相当倒しやすくなったぞ
鉱石一式パネェ
威力は分かったとして、速射による補正はどうなってるんだろ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 05:31:52 ID:aaZX3u61
2Gは一撃死あるから根性つけること多かったけど、今回いらないな。ガンナー結構耐える
ライトのジンオウガ武器作りたい→尻尾が必要→渓谷の退治してみる→出ない→尻尾切断しろ→
斬烈弾+素材持って行ってみるが(腕前的なものだろうけど)切れなかった→
捕獲でも出るって聞く→20匹以上捕獲しまくってるけど出てこない ←いまここ
捕獲で本当に出るのかな…
ちょっと前のレスにのってたブラックレザーパンツって入手不可じゃなかったっけ?
現実的な装備で同じスキル構成考えたけど攻撃小どまりだな
神おまあっても中にするのはきつい
スキルどんなのがいいかな
個人的に回避距離は欲しいんだが、ここの人はあまりつけてないよね
集会浴場下位ジエンソロがきつい・・・
色々いじってたら手持ちのおまでこんなの作れたわ
防御力 [134→134]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ウカムルイッケタリ [1]
足装備:レウスSレギンス [1]
お守り:龍の護石(速射+4,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠(1)、強弾珠(3)、強弾珠(1)、攻撃珠(2)
耐性値:火[8] 水[-1] 氷[2] 雷[-3] 龍[-1] 計[5]
攻撃力UP【大】
通常弾・連射矢UP
装填数UP
連発数+1
弱点特効
通常連射できるライトなんてあったっけ?
攻撃大と痛撃ってどっちのほうが期待値高いんだ?
精密つけられないみたいだからブレ無い方がいいんじゃね
まあ大神々島で良いと思う
>>136137 あーあったな
ヘビィ専でやってたから忘れてた
炭鉱夫やってたとき拾った神々島使ってみるわ
神ヶ島優秀すぎだよな
これあれば他のライトはいらんわ
>>135 単純に計算したら攻撃力160以上の武器なら痛撃か?まあ大差なさそうだからとりあえず付けれる方付けとけ
おまえら反動軽減つけてんの?
笛の怯み無効でPTで散弾撃ち放題ww
もはや別ゲーわろた
神ヶ島はアルバにしか使ってないわ
王牙弩が万能すぎる
基本PTプレイだから、麻痺うてりゃなんでもいいんですけどね
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 09:02:13 ID:8/xsqBZ9
銀レウス10分針とか無理ゲーだわ
今回も前作のガノスプレッシャーみたいにパワーバレル付けるとモンスター
の頭になるヘビィってある?
ライトアマツで属性強化と連発+1は鉄板として他は何にするか迷ってます、
重撃と高級耳栓つけるなら4S3のおまもりが必要だし、アマツ運用してる人いますか?
村のガンナーに何か良い装備ないものかと考えたはいいのだけど
MHP3のボウガンシミュがなくてどんなガン担いだらいいものか・・・
triのボロスバズーカ的な位置付けのヘビィとかないかな?
村☆5〜貫通特化装備
【お守りなし】
防御力 [50→50]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンキャップ [1]
胴装備:レウスレジスト [1]
腕装備:レウスガード [2]
腰装備:レウスコート [2]
足装備:アシラレギンス [胴系統複製]
お守り:なし [0]
装飾品:貫通珠【1】(胴)、貫通珠【1】×4
耐性値:火[14] 水[-2] 氷[-3] 雷[0] 龍[-5] 計[4]
弱点特効
貫通弾・貫通矢UP
村☆6〜
↓
【お守りなし】
防御力 [59→59]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロキャップ [1]
胴装備:レウスレジスト [1]
腕装備:ディアブロガード [2]
腰装備:ディアブロコート [1]
足装備:ディアブロレギンス [1]
お守り:なし [0]
装飾品:痛撃珠【1】×7、貫通珠【1】
耐性値:火[20] 水[0] 氷[-6] 雷[-3] 龍[-2] 計[9]
弱点特効
スタミナ奪取
貫通弾・貫通矢UP
通常弾全LV追加
銀、属性強化と雷2つけたら、1死したけど10分針で倒せた
うまい人なら5分針いけるな
属性強化と雷2ってどういうこと?
雷属性攻撃強化+2ってことか?
Wikiみたらボウガンの攻撃力が近接と同等になってるけど
それでいて弾の威力は据え置きぽいし、火力調整どこで行ってるんだろ
弾肉質だけが柔らかいのかね
それと
村の貫通ボウガンってこの辺でおk?
ライト:バンデットファイア
ヘビィ:ヒドゥンスナイパー
>>152 属性強化スキルと雷属性強化+2スキルを同時発動ってことじゃね?
俺は銀相手に回避距離、回避性能+1、通常強化でヘヴィ使ってギリギリ10分針から15分針くらい
弱点特効つければ5分針いけるか…?
ところでアマツ相手にヘヴィソロで行ってるんだが毎回40分くらいかかる上に弾切れ直前なんだ
慣れればもっと余裕持って倒せるかな?
普通にしゃがんで撃ち込んでれば15~20分で終わると思うが・・・
ハプルボッカが苦手すぎる。
動きが早いしなかなかのどちんこ出さないし…。
ベリオボウガンで頑張ってるが辛い。集会所の方は体力多すぎ。
質問なのですが、痛撃は確定であとは見切り+3と攻撃力アップ大のどちらと両立しようか迷っています
期待値的にはどちらがいいのでしょうか?
ハプルボッカそんなにつらいかなー?
近接よりは苦労するけど比較的狩りやすいような
>>158 俺も苦手だわ。一応どんな時も2回避ぐらいの距離をとってりゃ
だいたいなんとかなることはわかったけど、
大型サイズまじ回避距離ないと口開けてのホーミング突進が無理ゲーな気がする。
潜ってから間髪いれずにやってくることあるし。
ホーミング突進は左右どちらかに歩きながら、ある程度の距離まで引きつければ1コロリンで回避できる
ちなみにホーミング突進のときに口の中に弾丸ぶち込むと怯むし、数少ない口の中を攻撃するチャンスなので
やってみるといいよ
ヘビィでのイビルジョーの立ち回りを教えていただきたい…。
ブレス当たらない距離から通常撃ち込んでるけどこれでいいのか…
レウスの乱入クエで弾切れワロタ
痛撃の会心エフェクトから察するにイビルジョーは弾肉質弱い…?
レイア砲で適当に撃っても会心出まくってたけど。
元々あいつはどこもかしこも柔らかいよ
納刀術つけてみたけど・・・あれ?
これあんまり変わってなくね?特にライト
期待しすぎたかなぁ
ライトもともと早いやんか。あれは遅い武器に対して意味が大きいスキル
ライト担ぐときってどんなスキル構成にしてる?
基本属性速射だろうから痛撃は要らないかなと思うんで、
装填数UP・連発数+1・属性攻撃強化あたりを考えてるんだけども。
っつうか、連発数+1って火力は上がるんだろうけど、隙も増えそうだよなぁ。
変な質問増えてきたな
一通り終わってガンナーやってみるかな人が増えるいつものパターンか
これからの季節地雷ガンナーに注意すな
性格地雷以外は矯正可能だからまぁそう言うなし
上位金レイアソロったら瀕死状態にすらならずタイムアップしたオワタ
カラハリ調合分まで含めて手持ち全弾ブチ込んだのにどういうことなの・・・。あいつ弱点どこよ;
足
>>170 アカムヘビィに痛撃付けてしゃがむ。
金レイアは死ぬ。
>>163 通常メインでやるなら頭に通常撃ち込むのがいいよ
でもあいつには騙されたと思って貫通使ってみてくれ
振り向いたときに正面から撃つとLv3が気持ちいいくらいに尻尾まで綺麗に通る
ダメージも申し分ないぜ
あれ?解析置いてるサイトのURL貼っちゃいけないんだっけ?
>>171 /(^o^)\ナンテコッタイ 全弾頭にブチ込んでたわ・・・
弱点足とか超イージーモードなのにわざわざ頭撃っちゃったよ。俺バカス。
>>172 ごめんね、ソロオンリーでまだ姫撃しか持ってないんだごめんね。
よしちょっとリベンジしてくる
アマツライトで銀レウスに電撃弾撃ちまくってたら、レウス落ちまくりでわらたw
>>175 まぁ、俺も最初ソロで姫撃担いで行ったな。
20分程度で倒せると思うから頑張れ。
捕獲だけはするなよ!絶対だぞ!
いざ足を狙おうとすると途端に当たらなくなるのは何故だろうか
オウガ尻尾に斬裂撃ちこんだが切断されなかったわ‥10分斬裂で格闘して損した
ここで聞くのもあれだけど根本だと尻尾扱いにならんのかこいつ?
mhfやってた身としては状態異常弾が基本みたいな先入観があるんだが今回はそうでもない?
ブラッディバインドのwktk感が半端じゃないぜ
あと装填速度値と反動軽減値ってMH3と同じかな?
状態異常弾がダメージソースになってるのってドスとMHFぐらいじゃないのかな。
過去作のグラビ亜種とか今作のウラガンキンは毒殺できるけど
あくまで毒によるスリップダメージがメインで、弾自体の威力が強いってわけじゃないしなぁ。
Fやってた奴は火事場発動してないと落ち着かない
ソースは俺
>>182 流石にもう慣れたけど、FからP2Gに戻ってまず真っ先に火事場
ガン装備作った事を思い出したw
>>179 根元だと尻か尻尾か判定が微妙なのは別にあいつに限らん
あとジンオウガの尻尾は丈夫な部類
近接二人がかりで狙いにいってもすぐには切れない
肉質無視の歴史
2→状態異常弾肉質無視ヤッホーイ
P2、P2G→しょうがない、拡散祭りだ
3→帰ってきたこやし弾、驚異的性能に
3G→徹甲榴弾で情け無用フォイア!
徹甲榴弾って貫通系の弾と比べると全く徹甲してないよね
表面にくっついてスタン付きなら、粘着榴弾に改名したらどうだ
破壊王つけれるならつけていけばいいぜ
ジョーさん速いから、距離の取り方が難しいぜ
でかいから、目測もよく誤るし
ブレスの射程前後で正面から貫通じゃダメかな?
縦長だから、どうしても貫通入れたくなっちまう
>>184 根本って言い方は悪かったな。根元部分から尻尾の膨らみまでの細めの部分を撃ってた感じ
だとやっぱ単純にダメージが足りてないのかねぇ
切断オトモ雇って切らせてたけど切れんかったわ。散弾で邪魔してたけど
>>185 つまりタングステンカーバイド製の弾を出せってことですね、わかります
>>188 横からどてっぱらに貫通3撃ち込んでもわりと多段ヒットするぞ
しかし貫通3はやたらにヒット間隔短い気がするけど多分気のせい。
>>181 麻酔弾の一発目で討伐したことならある
2発目撃ちこむ前に討伐完了してなんぞっておもったら剥ぎとり可能だったっていう
先輩ガンナーの方々はどんなオトモアイルーを連れて行っていますか?
今は小型一筋、近接のみ、こざかしいで防御力のみ上げています。
周りにガンナーが一人も居ないのでここで質問させてもらいます…
オトモ=囮なんで勇敢、大型優先、近接で防御全フリ。
こざかしい大型一筋で麻痺攻撃異常強化
ガンナーなら粘り上手おすすめかも。
勇敢はパニックにならないのはいいが、1割以下の瀕死か死亡じゃないと潜らないので、一度いなくなると長い。
近接のみだと常に相手の近くにいるので寿命もマッハ。
粘り上手はこっちが殴られると(ガードでも)パニックになることがあるのでランスガンスだと涙目だが
火事場ガンナー愛用者とかなら問題ないでしょ?
体力減ると早めに潜るのでしょっちゅういなくなるが、すぐ復帰するので
長期戦になった時に場に存在してくれている時間ではトップ。
俺どうしても攻撃食らっちゃうよというガンナーにはこざかしいのもおすすめ。
こっちがピンチになると白いオーラを迸らせながらすごい勢いでお尻ペンペンして挑発してくれる。
この状態のときは攻撃されても100%ガード。
そういや、今回は貫通弾終わってるって話があったけどなんで?
確かに貫通1当てた時の感じが何か違うとは思ったけど
>>196 お前は俺か!ってねばり上手はたぶん強力な性格だろうな
防御特化でガード強化つけてやるだけで全然死ななくなるから凄い
貫通はトライから一気に弱体化したせいでトライから3rdに北人には云々かんぬん
2ndと比べても劣ってるんじゃなかったっけ?ヒット間隔だかなんだかが
火事場ガンナーって凄いよな
被弾しないのは無理だ
貫通はtriの仕様と変わってなければ
飛距離によってクリティカル距離と貫通型の弾のヒット間隔が伸び縮みする。
triの時はバレルで射程調整できたから用途によっては以前より強かったんだが
バレル云々が撤廃されたんで固定射程になってるP3だとね
ようは前みたいにやれなくなって使いづらくなったってこと
と、書いたけどP3も武器ごとにクリ距離違ったりしないよな?
>>197 ドドドッがドッドッドになったからな
前より相手選ぶようになっただけで使えないことはない
>>197 おわってないよ、エフェクトが少ししょぼくなっただけで全然使えるよ
多分終わったいってるのはディアにもレウスレイアにも貫通1打ち込んでた貫通厨くらい
3rdの貫通弾は、Triでいう射程1.00のヒット間隔固定って仕様なんだろう。
3rdに射程距離のステータスがボウガン毎にあれば、また違っただろうに。
>>203 やっぱ1倍なんだろうな〜
バズディアーカ好きの俺としてあの射程で慣れちゃってるのでつらいわぁ
昨日からライト人生始めたんですけど
スキルどれつけたらいいかな?
いっぱいあって選べないwww
今は最初のユクモノfull強化してる
今回ボウガン強化できるんですか? やったー
ってレウスのライトないじゃないですか やだー
通常2速射でも探すか・・・
序盤はウサギ一式に装飾品で最大数生産だな。
にわかガンナーの質問で申し訳ないのだが
通常速射メインで行くのなら痛撃と通常強化どっちがいい?
どっちもつけろ
通常弾ならシルソルで必要スキル全部付く
レウスのライトはあるだろ
ボルボロス亜種強い・・・
しかも怒り時の動きが不自然でモンスターと戦ってる感じがしない
ロボットと戦ってる気分
>209
ありがとう。銀レウス狩って来る
アカムシルソルがなんか鉄板みたいな感じがするが、エスカドカオス、もしくはアマツライトって実際のとこ使った感じどうなん?
属性強化のふり幅がさっぱりワカランとですよ。
ソロ向きだが強いよ
PTならシルソルアカムが強すぎてどうでも良い
なんだ、またガン始スレがいるのか
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 14:52:25 ID:eRzi4zlz
シルソルアカムって火事場発動させてます??
新人ハンター用接待装備作る
斬裂を持っていくクセにブーメランを使わないのは何でなんだ?
俺は風雲拳の使い手ではなくガンナーなんだ。
今回はシルソルアカムでガンナー始めましただなw
手軽で強いのが好きなら弓とかガンスを推奨するが
隠密つけようか迷うな
タゲられない限りは超火力だから少しスキル削って発動させた方が手数増えそうだが
シールドよりパワーバレル派だから狙われると面倒過ぎる
隠密付けるくらいならシールド付ける
隠密がなんか評価されてるけどんなもんつけるんだったら調合数最大とか罠速度うpつけるわ
上位の対複数がキツイ
ネブラさん倒しに行ったのに
ウルクススさんに邪魔されすぎて積んだ
やっぱり相変わらずゴミスキルなんだな
ちらほらつけてる人見たから今回効果上がったのかと思ったけどそんな事ないのか
まずモンスターに発見されにくくなるだからヘイトカット効果有るのかわからんな
隠密は自己暗示だって
うんこ持って行きなよ、うんこ。
ソロアマツが安定しない・・・
ライト使ってるのにどうしてこうなった
トルネード突進と2連ホーミングブレスが避けきれないという
あれはやはり納銃して走り逃げしないと駄目なのか?
隠密は2Gだと終盤しっかり検証されてたのにな・・・
3rdの検証は誰もやってないからなぁ
>>227 トルネード突進は当たり判定がよくわからんから何とも言えんが
2連は回避性能+1付けたらまず当たらない
まぁトルネードは納銃走り逃げか、常に近めに張り付くかの方がいいかもね
>>229 やはり走りかぁ
攻撃モーション前は欲しがらずにしっかり様子見しますわ
時間かかりそうだけどorz
あー、どっかに体術+10なんておまもりねーかなー・・・ねーよなー・・・
そりゃあ皆まだ楽しんでる時期だろ
こんな早期に検証とか期待するほうが間違ってる
>>231 お守りスレ見てるが今のところ体術は+6が最高みたいだな。
龍で+5スロ3、城塞で+6スロ1は期待できるっぽい。
fm、騎士で体術+6&スロ2とかでてくれりゃ御の字なんだが・・・
そうすりゃ
属性強化
属性やられ無効
体術+1
回避距離
隠密
最大弾数生産
心配性
の趣味装備できあがるんだがなぁ・・・
炭鉱夫してくるかぁ・・・
ナルガ一式つけたら勝手についてたので隠密使ってるけど、たまーにあら?狙わないの?ってのはあるよ。
前が挑発ついてたせいかもしれんけど、まぁわざわざ珠詰めてつけるほどではないと思うよ。
メタルギアコラボのダウンロードクエ、ボウガン限定らしいじゃないか!
上位序盤で作れるオススメ装備とライトボウガンあったら教えてほしいのだが…。
フルアルマジロと下位ジンオウライト
へえ、ボウガン限定か。
何だか嬉しいな。
やっと青熊筒作れたけど散弾しゃがみ撃ちTUEEEEEE!
バシバシ撃ってるだけでペッコが怯んで倒れてくちばしが壊れるwww
銀レウスの頭って壊れ
隠密はkaiとかアドパとか友達とやるなら必須だな
大抵PT組めば調合する分もいらないしな
隠密が過大評価といってるのは友達がいないだけ
るよ
通常弾で頭はは殆ど通らないからすごい壊れにくいけどね。
属性弾でやればいい
ソロでもネコが頑張ってくれるので怖くないです!!ねばり+ガードが硬くて便利。
隠密、アドパだと2〜3回に一回は狙われる順番飛ばされてる気はするな
と言ったって結局手数増える分狙われるからそんな重要とも思わんが
笛や泥雪解除がほしい時に限ってパニくってるかジャギィと遊んでるから連れてってないわ
隠密が必須とかないわー
あれば良いけど、無くてもどうにでもなるじゃろ
ぶっちゃけて言えば隠密ってスキルは味方にタゲを押し付けるスキルだしな
個人的に好かん
スキルの有用性を無視して好きか嫌いかで語ってる時点でダメだと思う・・・
>>245 手数増えるって大切だろ……寄生じゃあるまいし
3回攻撃して1回狙われるよりも
12回攻撃して1回狙われた方がいいだろう
どのスキルも無くてもどうにもなるからな
その9回が代わりにタゲ取られた奴の3回にも満たない可能性は?
どのスキルつけようか悩んだままユクモ一式だけで村が終わりそう…
近接組経験者から見てみれば、タゲがガンナーに行かない分走りまわらなくていいから戦い易いってのはあるんだよなぁ・・・
ネコにタゲ行ったら近接担いでる場合走らないといけないし。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 17:17:27 ID:VtHuf1im
通常2と通常3では通常2のがいいの?
相手によりけり
Pは比較的まったりしてるから良いけど
ヘイト取りすぎちゃて何度も突進誘発しちゃうと申し訳ない気持ちになる。
もう漠然とした質問はやめてくれ
>>253 今回近接のみで行った場合でもぽんぽん走り回らないか?
正直ガンナー混ざって走り回ったところであんまり変わらんように思うぞ
>>254 君が、タゲを押し付けられた奴の気持ちがわからない勇者さまだってのはわかった。
それよりハプルボッカから全力で逃げてる最中にww
力みすぎてwwwウンコちょっと出ちゃったwwwおれ三十路前www
それは言わなくていいです
>>258 漠然としてない質問ができるレベルなら、自力で解決できちゃうけどなw
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 17:26:43 ID:qMIXZnSv
神ケ島のいい装備教えてください。お願い
んー、いやね。対処法が変わっちまうのですよ。
ちょっと長くなるよ?
例えば自分を見つめてくれてるモンスターなら頭に殴りかかってここのタイミングで回避もしくはガードすれば安牌という行動が取れるんだけど
ガンナーとかネコとかにタゲがいっちゃうと、走って追いかけて、攻撃したら相手のモンスターの攻撃モーションにはいっちゃってダメージもらうってこともあるのさ。
分かりやすいのはティガかね。スピン突進はまってれば頭さし出してくれてすぐ攻撃できるし、ティガ自体が待機モーションに移行する分かなり安全だから数発入れれる。
けど他にタゲ移ってたら追いかけなきゃいけなかったりするんだよね。しかもスピンの判定が分かりにくい。
逆にガンナーだとティガとか狙ってほしくないわけですよ。肩幅でっかいやんあれ。
だから近接と遠距離が同居できる隠密ってのは結構いいんじゃね?て思うのさ。
まぁ、嫌なら付けなくてもいいレベルのスキルだし、そこは好き嫌いでいいと思うんだけどね。
「スキル自体が嫌いだ。タゲを他人に押し付けるのはイヤだ」というのはちょーっと論点違うかなと。
俺はエビとかの海産物嫌いだけど他人が食べてても気にしないしさ。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 17:31:31 ID:qMIXZnSv
お願い
>>263 少し考える習慣付けや方がいい
あえて神ヶ島と指定したからには
何か神ヶ島に求めた効果があっての事だろう。
ならば、それを補助なりするスキルを付ければ良い。
ボウガンは長所を伸ばすスキルを付けるもんだよ
みんな敵がオトモおっかけて遠く行ったら追いかける?
俺通常3のクリ距離外なら貫通撃ってこっち来るの待ってる
>>267 俺は追いかけるの面倒で大型一筋以外の首切ったw
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 17:35:18 ID:fUdqxr0z
シルソル一式にユプカムがやっぱ安定になるのかな?
ターン制バトルみたいなプレイしてる奴以外は自分以外を狙った攻撃の方が当たりやすいんだよね
アホみたいな質問は全力誘導でいいだろ
>>266 神ヶ島と言う奴の9割は、塊からでたから使ってみるか…とりあえずボウガンスレで装備聞いてみるか、っていう奴だってばっちゃが言ってた
エスカドラ一式で属性強化と○属性強化+2を各属性分全部作って属性弾専門になるわ
>>250は他人のスキルにいちいちケチつけるふんたーってことでおk?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 17:39:02 ID:qMIXZnSv
みんなつめてえな。優しくしてくれよ
でかい釣り針だな。
神ヶ島を心の中で猟筒と呼ぶ
タゲ押し付けられるっていうか
こっち向いてくれた方がいい時あるだろ、ハンマーとか。
ライトソロで銀レウスの尻尾切った猛者いる?
>>275 それで何を倒すつもりなのか何がしたいのか解らないのに
得物だけ見せられてもアドバイス出来る訳がない。
>>279 ヘビィだけど尻尾は諦めてるw
あれ切れるんか
破壊王+会心うpとかかなぁ
頭破壊にあれだけかかるのに試す気になれん…
>>274 ボウガンで戦ってればどんなスキルが欲しいか、自分のスタイルに合ってるかわかるはずだよね
どんなスキルをつければいいかわからない=スキルに頼らずとも戦えるってこと
もしくは使いもせず考えもせず過去スレ見もせず聞きに来てる子はスキルを使わず一回やってみろっていう優しさと厳しさの混じった教え
オトモスネーククエ、ボウガン限定ワロタw
にわかが担いで華麗に3乙してくれる図が目に浮かぶぜ
>>281 そうか破壊王があったか。あとで試してみよう
まず当てられるかって時点で厳しいがw
そもそも斬裂弾に会心乗るのか?
着弾には乗るだろうけど、斬撃部分には乗らなさそうな気がする
長文スマンコ
>>264 まぁ私も色んな武器担ぐし、前衛の気持ちとかわかるが
いつかは絶対遠距離に攻撃が向くわけだし
いつ来ても近接が困らないように位置取りするのも遠距離の仕事じゃろ
こう考えると、隠密の必要性って薄いと思うわけだよ
こういうコントロールを優先するなら回避距離とか反動とかの方が便利だし
脳筋ヒャッハーするなら痛撃やら見切りやらの火力スキルの方がいいしね
だけど全面的に否定する気は無いよ、あればあったで便利だし
だが>>個人的に好かん、っていった部分は完全に蛇足だったわ
論点ずらしてすまんかった
>>286 あー、そこまで把握した上での話なら、コッチもすまなんだ。いちいち説明してごめん。
>>286 個人的に、ってつけてるんだからいいんじゃね?
別に押し付けてるわけでもないしな
今作の銀レウスは近接もオツですよ
スレ違いもいいとこだけど
アーティア装備と増弾ピアスを手に入れた
もう無敵ですわ
今作の銀レウスの頭って壊れてるか分かりにくくないですか?
単に壊れてなかっただけなのかな
頭だけで6回くらい怯ませたから壊れていたとは思うのですが…
スキルの話のなか申し訳ないんだが、ガンキンに似合うヘビィないかな。
やっと防具をそろえたんだけど、ヘビィが小さく見えて微妙な感じなんだけども。
>>291 鈍く光ってる分判りづらいってのはあるな……
まぁ顔面にぶちこんで六回も怯ませたなら確実に頭はぶっ壊れてるだろうけど
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:08:53 ID:lP5H55ZA
>>283 無線で繋いでみたが、コナン、ワンピース?、ファンゴの3つしか見当たらないんだが
P2Gのレウスはメッキだったが近作のは純銀製だからな
シルアカとかなんか懐かしいな
>>296 なるほど、来週の話だったのか
わざわざありがとう
しゃがむと、きっとダンボールだな
おー、ボウガン限定クエか
楽しみだな
そういや頑でザ・ボススーツがけっこうひっかかるから早くでてくれるのはありがたい
よく見たらオトモのほうじゃねーか、ウカム装備卒業させてくれよ
体術+6 攻撃-2 スロ2 とか掘り当てたんだが、これって神お守りだよな?
私の広域11氷属性5と交換してくれ、頼む
>>302 B6でマイナスありとはいえスロ2なんて出るのか。おめ。
闘技場2頭クエにあると便利だよね。体術。
>>283 ボウガンスレに「スネークのクエのオススメボウガンとスキル教えてください!」という書き込みが増えるな・・・
しかも冬休みが始まる時期と来たもんだ
賢い奴は「スネーク」をNGワード登録する。
>>306 「メタルギアのクエのクリア方法教えてください><」
スネークの質問来たら「神ヶ島でおk」って答えることにするわ
<<メタルギアクエに潜入した。大佐、指示をくれ>>
おすすめの装備はなんですか?
しゃがめ
<<3乙するんだスネーク。きみが諦めるにはそれしかない>>
ようやく買えた記念カキコ お前らよろしくなー
>>120 乙
斬裂弾1hitで斬8*3の24ってこと?
じゃないと8*30発で240しか蓄積されないし例えばボルボロス蓄積300で切断だし尻尾切れない
かといって24*30だと720ですぐ切れそうなもんだが・・・
ダウンロードクエの話題で思い出したが
オトモのコナン装備クソワロタ
ヘビーボウガンの装備作ろうと思うんだけどこれだけは欲しいスキルって何がある?
っ 狩人生活
ライトは凶針と神ヶ島ありゃ事足りるが
ヘヴィは色々揃えないと大変だな
ライカ、富国、ギガントで四属性
さらにしゃがめよで通常弾
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:54:35 ID:pekIMq4y
抜刀減気
>>319 選択できるから俺は楽しいな。
ただ、今のところ作りすぎて金欠。
ディアの尻尾を痛撃で撃ってると斬裂弾の斬撃部分も時折ピンク色になってるように見える
>>315 24x30で合ってるけど、固定ダメージではないよ
肉質の影響も受けるし、攻撃力の影響も受ける
PBつけた妃竜砲ちゃんマジイケメン
今作のボウガン殴りってスタンとれるじゃん?
突進にあわせてぶん殴ってめまいを起こす…って妄想をした
もう銀レウスと戦いたくない
ネロディアーカの次はアカム砲だな
ジョーを倒すために神ヶ島を強化しようとしたらジョーを3体倒していた
何を言ってるかわからないと思うが(ry
モンハンじゃよくあるこった、気にすんな
俺は何を作ろうとして炭鉱夫になったのか
それさえ忘れ今日もまた掘り続けている
炭鉱夫はそういうものだからな
なんかスレがバイオベースっぽくなってきたぞ
誤爆
ちょっとガンキン先生の顎の下でしゃがんでくる
逆鱗マラソンが終わる気配無くて上位行けません助けて
俺も早く炭鉱夫デビューしたいです
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 20:26:35 ID:itD/mpx/
下位で作れるおすすめの防具教えてください
俺は紅玉が出ません。逆鱗は腐るほどあるのに。
>>333 逆鱗なんて上位の方が出るよ、適当な装備でさくっと上位行って、炭鉱夫の合間に息抜きで逆鱗集めがオススメ
上位じゃ紅玉1個出るのに逆鱗8枚必要だから酷い。何回狩ったよ俺
軒並みランク6のライトボウガンになってるのに火竜砲だけ改ですらないという
もう逆鱗マラソンするのはいやだお・・・そして息抜きに狩ったジンオウガから逆鱗3枚。どうしてこうなった
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:00:40 ID:rmhlQoO6
皆さん、選ぶならこれ1本っていうヘビィは何?
使いやすくて汎用性があるのはレイア砲
まぁ、しゃがめよ
>>340 やっぱそうですか
見た目もいいですもんね
>>341 しゃがめよ ってなんかのボウガンのことを言ってるの?
たった今、金銀行ったら一回で紅玉出たわ
さっそく妃竜砲【神撃】に強化したぜひゃっほう!
ライトの速射の硬直が好きになれないので速射無しで各属性弾打てるボウガンを作ろうとしたら
どれも反動やらブレやら速度やら癖のあるのばっかりという
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:11:28 ID:VtHuf1im
力の爪、守りの爪って使ったほうがいい?
覇砲ユプカムトルムだな
通常2,3のしゃがみ撃ちに加えて貫通1も
さらに徹甲榴弾までしゃがみ撃ちかのう
そして会心40%で攻撃力220
すごいつよい
しかし今回は各武器種類ごとに明らかに頭一つ抜けてる武器があるよな
体術6火属性攻撃9て・・・レイア砲使えってことかな
>>348 3rdGでことごとく弱体化させるのが既定路線な予感。
>>323 攻撃力の影響もアリか。ちょっと興奮してきた
ガイルばりにしゃがむようになってきた…
癖になる追加要素だな、これは
ぴよった味方に撃ち込むと盛大に右にそれる
味方を超えて曲げ撃ちしようとすると味方に直撃
せめてぶれ幅は均一にしておくれ…
斬裂でソニックブームってか
だれがうまいこと(ry
最近しゃがみすぎて腰痛と膝の痛みが・・・
なぁ…アカムって上位集会場の単品クエ全部クリアとか難しい……
しゃがみ撃ちメインの場合はガード付けときゃいいの?
こっち向かれて回避は無理だよねあれw
シールドは別にいらんよこっち向いたらすぐに立ち上がってすぐに移動すればいいし
PTプレイでしゃがみ撃ちしてたらぶっ倒れまくるのかな。剣士から喜ばれそうだ
練習しようかな
シールドの利点はギリギリまで撃ちつづけられること
途中で怯んだりしたらそのまま撃ちつづけられるし
アマツみたいに動かなくても攻撃当たらなかったりする場合は一々解除してたら勿体ない
ま、場合と好みによるかね
これからkaiでガンナーズシティ建てようと思うけど
やらないか? 心配なのは自分が下位だってこと
みんな上位に行っているんじゃないかと思って
需要があるようなら、上位と下位でわけようと思う。
場所はパス有りの3.play arenaを予定してる。
まずは、参加表明のレスがほしい。
帰宅したばっかなので、ちょっおシャワー浴びてくる。
----------
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
コピペで申し訳ないが、ガンでハッスルしませんか
>>358 それで突進ガード出来るなら皆ガード付けてしゃがみしかしなくなる
効くのは小型モンスくらいじゃね?
>>315 村レイア、ライト瓢弾でいって外しまくったが、30発ほど当てて切れた。
(持ち込み+調合分で打ち切った、最後の1発で何とか切れてくれた)
村レウス、ヘビィヒドゥンで6発で怯み一回目、トータル15発ほどで切れた。
レイアとレウスの切れやすさがどれくらい違いがあるか分からないが
攻撃力高いほうが切れやすいと思う。
PB回避距離しゃがみ撃ち。こういうのだって選択肢に入る。
上級者はPBしゃがみ撃ちだけなのかもしれんが俺はチキンなんでやらない。
こんな時間にKaiでシティとかサーバーの不安定さ的に無謀だと思うんだ
そうか、不安定か・・・
こんな時間だからこそ人が集まりやすいと思ってさ
あまり需要ないようなら今回は見送る。
やるぜ!って人いたら、いつでもいいから立ててくれ
スレで見つけたら参加する!!
需要もなにもkai接続してみ
つながんないから
kai死んでるからシティやるならアドパのがいいのぜ
PS3ないならMHPTunnelでサーバー解放するって手もあり
とりあえずkaiはやめとけ
パンクしては落ちパンクしては落ち、そしてソロプレイヤーが山のように出来上がり、各々の腕の限界に挑戦し、ついていけなくなった者、孤独に耐えられなくなった者がどんどん振り落とされてるのが今のMHP3。
まぁ、冬休み開ければ落ち着くとは思うがね。
にわか初心者ハンターですが
近接も飽きてきたのでガンナー始めたいのですが
装填速度+2 回避距離 最大数生産
これと
装填速度+2 回避距離 体術+2
だったらどっちがオススメですか?
アドパもモンハン専用に同規模のをもう1こ用意しても、週末の夜は割とパンパンだしな
恐ろしいことだ
そして最後に生き残るのは炭鉱夫・・・
>>372 自分が使ってストレスない方選べ
スキル指定なんて無いんだから好きにしろ
アドパでシティやるか
でも一狩り終えて疲れてるから23時頃に募集書き込ませてもらうわ・・・
最大数生産は神スキル
アドパ厨うぜーなw
どうしたの?
プレステ3もってないの?
爆弾強化で拡散弾って威力あがるの?
上がらない。
ジンオウガのライト欲しいのに、こいつに尻尾必要とか鬼畜でしか無いな…
ボウガンのみのソロは諦めろって事かよ。
捕獲で出るって誰かが以前言ってたから粘ったけど、これで5個目の逆鱗です。
【場所・ルーム名】E1-26 MHP3ボウガン街
【開始・終了時間】2時頃まで
【チャットの方法 】テキチャ
【コメント・その他】
一応、8人部屋で立てるのでよろしく
30分待って誰も来なかったら中止ということで
>>382 解析情報によると捕獲報酬では出ないってさ、逆鱗おいしいね
剥いだほうが出る。
うん。持ってない。うらやます
弾の威力簡易計算公式がよくわからんのですが、
これのどこに武器毎の攻撃力が乗るんでしょうか。
( が無いのも変な気が。
>>384 ありがとう。そして以前出るって断言したゴミは氏ね。
雷連射が取れないから、雷弱点のナルガとか狩りに行く気が起きないぜ…
ナルガ防具結構カッコ良いと思ったけど、諦めてレウスさんのでも揃えるか。
なぜボウガンで尾を切ることを諦める
>>388 最初は調合分も持ち込んで粘ってたけど、どうにも斬れなくて困ってた。
で、ふと見てみたら
>>179辺り見て、無理or相当難しいらしいから諦める事にした。
斬裂調合分まで持ち込んで頑張れよ
ちなみに俺は外しまくったせいで調合分まで持ち込んでも切れなかった
素で考えると銃で切るというのも変な話だよな。
つ「ブーメラン」
尾さえ切れば3乙でもおkなんだ、ガン好きなら死ぬ気で頑張れ
ナルガ狩るなら、ユクモボウガンで代替できるんじゃね。
雷炎睡眠爆破の3点責めだ。
>>382 単体クエは出ないかもしれんが、二頭もしくは複数モンスのクエなら出るよ
ジンオウガの尻尾を切断したことないのに、尻尾が3本手元にあるから
MGSイベクエがボウガン限定ということでボウガン装備を作りたいんですが何かおすすめの装備はないでしょうか?
>>392 やってみる。ブーメラン使ったこと無いけど。
斬裂撃はもうちょっと強化してもいいんじゃないかと思う
きやがったスネークイベガンナー!!預言者はいた!!
予想通り過ぎワラタ
>>382 すっとばして上位までいって、野雷を直接作ればしっぽいらない。
俺はそうした。
>>391 そうか?
根本に散弾ぶっぱとか余裕で切れそうな気がするが
まあ、でも切るというよりちぎるに近いかもしれん
穴だらけになって自重に耐え切れなくなってちぎれ落ちる感じだろうな
斬弾は補助的役割で十分でしょ
簡単にきれたら剣士涙目だよ
>>386 >1にある公式のことなら、2番目にある武器倍率ってのが武器毎の攻撃力の項。
倍率ってどういう意味だよ、とか深く考えちゃだめ。MHシリーズの特殊用語なんで。
(が無いのはどこかで誰かがコピペミスだっただけだろ
残烈フル+調合分フル+調合書100%まで+ブーメラン5。武器は強化したブリザードキャノン。
尻尾斬り試してみた。
残烈+調合分じゃ斬れず。ブーメラン当てまくり、ブメ残り1になった時、見事に切断成功!
で、剥いだら甲殻だった…orz.....
>>392が言ってたから3乙で良いって事は、リタイアしたらリタイアしたときのアイテムのままかなぁ。
とか思ってたら、クエ入った時のままなのね…3乙なら乙った時のアイテムのままなのかな。
リタイアはクエにいってないことになるようなもんだ。
クエスト出発時の所持品にもどされる。
3乙はクエスト失敗になるし、使ったアイテムも減ってるけど、
入手したアイテムはもってかえれる。
>>407 ありがとう。安心して尻尾持って帰ってくる。
で、結局テンプレに書いてないボウガン系の細かい変更点ってどのくらいあるの?
とりあえず貫通がもっさりになったってのは撃って分かったけど・・・
スネークでなだれ込んでくるとだるいし、やっつけでもいいからテンプレ作ろうぜ
フル虫S装備に神ヶ島
撃てる弾全部とカラの実ハリの実99個持ってけ
もうこれでいいんでない?
クエスト内容もわからんけどさ
連発数+1とスタミナ奪取つけて、
ベルクタウラスで減気弾うちまくるのたのしいな!
下手するとほかのメンバーが合流前してくるまえに
アヘアヘ状態にさせられるw
アマツライトにフルエスカつよーーーー
大剣と変わらないタイムで黒ディア狩れたわ
>>383の炭坑夫街は終了いたしました
また火山でいい汗かきましょう!
もしかして俺ってアドパ唯一のヘビィガンナーなんじゃね? って思えてきたわ
>>413 PS3持ってたら行ったんだがな
ヘビィガンナーはもはや絶滅危惧種
俺もkaiはちょくちょく入るがヘビィは自分以外全く見ないな
このスレ見てるとけっこう多そうな印象なのに不思議なもんだ
そんなわけないだろう
このスレで腐るほどみたぞ
>>405 ありがとうございます。
武器倍率って武器の種類毎に決まってる数値だと認識していたんですが、
武器の攻撃力の事だったのですね。
>>413 行きたかったが、明日早いんだよ
アドパでガンナーは8人見たぞ
弓4、ひたすら麻痺オンリー3、フルジンオウガ(ライト)1だったぞ
………4人で速射やしゃがみ撃ちすると、さぞ楽しいだろうなぁ
ガンナーが2人いるだけで結構なフルボッコ状態になるよなw
奴らはヘビィボウガンの真の恐ろしさを知らない・・・
シルソルアカムとかエスカカオスとか
4人でモンスターを中心に4人で十字に陣形を作ってインペリアルしゃがみ撃ちクロスしてみたいもんだ
なんで戦場でしゃがんでるの?トイレなの?
戦場ではうつぶせだろ?狩場だからしゃがんでんだ。
MGSクエは内容次第だよな・・・
とりあえず現状は
Q.MGSクエにおすすめのボウガン(ry
A.しゃがめよ
かw
お前らプロガンナーに質問
チャガンマンに状態異常2か速射どちらかひとつつけるならどっち?
>>413 思い上がるな小僧。
私もだ。
お前ら本当どこにいるんだよw
ガチで答えると平日の夜。休み前とか落ちまくりでは入れるか。
上位レベルなら4人でしゃがんで榴弾撃ってれば終わりそうではある
無駄に拡散祭りとかしてみたいな
>>413 ごめんよ上位に上がりたてで防具が無かったんだ
今回アブソ無いんか?
アマツ「チラッ」
祖龍がいるとでも?
アルバボウガンでいいじゃない
ヘビィ使いだがライトの速射ってリロードなしで何連発くらい繰り出せるんだ?
回転回避したつもりがスライド回避とかするのに違和感を感じてライトに手を付けてないが…
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:00:11 ID:LC0ct3Cl
シルソル一式で攻撃大、通常強化、弱点特攻、あと何付けようか・・・
シルソル一式つけてる方なにつけてますか??
痛撃つけてジンオウガ相手にしゃがんで散弾撃つのが面白すぎるな
>>433 性能にているけど素材のマゾさがないからイヤン
攻撃大捨てて回避距離
あるいは破壊王
>>438 攻撃大を変えて捕獲見極めとか重撃とか最大弾生産とか
最終的に火事場+2にしようと思っている、頭はボロスSになるがね
これにアカム砲にしたらどんなことになるかwktkが止まらない
キークエ手伝って部屋にブラッディバインドに反動+3サイレンサー付きで
麻痺lv2を調合分99個持ち込んで遊んでたら怒られちゃったぜ、楽しくないって。
鬼畜かお前は
俺も前アマツヘビィで同じことやってたら解散なったわ・・・
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:15:16 ID:LC0ct3Cl
>>441 >>442 なるほど!火事場で戦える腕はないので捕獲の見極め、重撃、最大弾生産あたりで考えてみます!
モンスターが弱いからダメなんだよ
据え置きでやってたころは
>>443と同じ事してたけど
むしろ感謝されてた、おまけにフレンド登録までしてた
>>437 装填数通り
大抵の属性速射は3連射を3~4発リロード無しで打つことが出来るね
リロード間隔の長さも速射の好きなとこだ
あいつか
ああ、知っている
話せば長い
そう、古い話だ
知っているか?
ハンターは3つに分けられる
達成感を求める奴
効率を求める奴
スキルそっちのけで見た目に走る奴
この3つだ
あいつはーーー
報酬上乗せだ
<<こちらハンターズギルド、乱入撤退は許可できない>>
今作からモンハンはじめました。
ライトボウガン楽しいです。ヘヴィが自分には難しくて、日々練習です。
火力的にそう大差がなく
速射もあるのにジンオウガはヘヴィの方が早くカタがついたりする。被弾率も何故か低い
ライトは動き回れる分、余計な動きが入っちゃうのかね
ミラ《ふっ、はははは (門に)挟まっちまった》
しかし乱入後の支給品はホントどうなってんだ、悪意あんだろ
速射の内部補正だろ。
速射する場合1発の威力が下がる。ヘビィはしゃがもうが1発あたりの威力は変わらない。
DPSはじゃヘビィが上。
ライトは弾消費1発でいいんだから持久戦向きだよ。
拡散やらの固定ダメージを速射できるならライトが上だけどね。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 02:17:10 ID:7I6X8EUz
ナルガヘビィ最終形強いな。痛撃つけると会心でまくりでオラオラ感が
はんぱない
正直砥石は20持ち込めばどんだけ死闘でも半分は余る
ガンナーはどんだけ余裕でも通常2と3、属性1種程度は使う
汎用性のある銃でも、残るのは貫通1、2と調合持ち込みのみ
通常2と貫通1フルくらい用意しとけよと言いたい
強撃瓶も付けてやってさ
あっちは手持ちなしでも十分何とかできるけど
通常1で十分だと言いたいなら、威力を1.5上げれ
キークエの手伝いは茶釜さんで粉塵使いつつ毒→麻痺→睡眠→毒…をひたすら繰り返してるだけです
カラハリで5〜7くらい作れるべき
ヘビィボウガンてどうなの?肉質解析されたけど
やっぱり今作も強い?
聞く前に使え
俺みたいに選民意識の塊みてーなヤツにはむしろ好改変。
ドボルベルクに通常3ンギモッヂイイイイイイイイ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 02:41:23 ID:ZYiThc5O
通常2と3では2のが使いやすい?
調合分は、属性弾分と通常2か3かどっちの分を持っていこうか悩む。
海造砲作ったんだけど榴弾って上位じゃ微妙なのか・・・
海造砲は拡散2を3発装填できるのが売りなんじゃないの
反動軽減と装填数up付けてパーティープレイで麻痺弾撃ちまくるとすぐ麻痺するから、棒立ちモンスをひたすら殴るだけの他メンバー すごい早く終わるけど、メンバーにとっては楽しくないだろうなw 麻痺中に頭に撤甲打ち込むともはや殴るだけのゲーム
榴弾と斬裂で一応PTで活躍できる>海造
散弾とボロスは絶望的に相性悪かった
頭に吸われる関係上ダメージ低すぎるわ
尻尾狙いで仰角撃ちしたのも結構胴体に吸われてた
ペッコなら虐殺できるのに・・・
HR5成り立てなんだが、
今からヘビィを使おうと思ったら何がいいかな?
MHP2Gの時は通常と貫通打てりゃおkだったけどp3も同じ?
もうなんか減気すら撃ってないな・・・
4人PTだと通常2を弱点にキッチリ当てるゲームを楽しんでる
痛撃スキル最高です
>>470 とりあえず貫通撃ってみればどう変わったかわかるよ
破壊王・反動2・速射・砲撃王の装備出来たから
神ヶ島持ってPT行ってみたんだが
近接3人いると、レウス程度の大きさでも2〜3発に1回誰か吹っ飛ぶし
頭狙おうにも群がってて狙えないしで、いまいち使いにくいな
アルバ・ガンキン・ドボルみたいなでかいの相手の
麻痺+部位破壊には便利だが、それ以下はアマツのがよさげか
終焉いけた人に聞きたいんだがライトソロで弾持つ?
最大弾生産は必要かな? 武器はオウガで防具は回避性能2距離弱点特攻なんだが
しゃがめよ。は、しばらく流行りそうだな。
>>474 あった方が色々捗るよ
ライトなら距離消してもいいんじゃないかな
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ <しゃがめよ
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>476 確かに距離はなくてもいいなあとは思ってたんだがフルナルガSにいいお守りで痛撃5回避3の着けてるだけなんだよね
他の装備考え直してみるか
>>474 最大生産なしのブリザードタビュラでクリア報告があるくらいだから野雷なら持つんじゃね。
スレざっと見た限り、ライトだと他には凶針での報告が、
ヘヴィだと富国やカオスウイングでの報告があったけど、どれも最大数生産はつけてなかった。
弾足りないよりも時間足りないってレスのが目立つね。
ちなみに俺は出雲で終焉クリア
スキルは、反動軽減2・装填UP・速射のPT用防具のまんまでいった。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l しゃがむ奴はヘビィだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | しゃがまない奴はライトだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 狩場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
とりあえずこの装備のままいって35分針でクリア!
ナルガ討伐 ジョーティガ捕獲でこのタイムならがんばった
戻り玉調合分マジチート 防御ダウンか玉尽きるかHP減ったらすぐ戻れる
焦りすぎて持ち込みの15個中2個しか閃光使わなかった。
なんでこんなにガンナー始めましたが増えてんだよ
しかもスキルがどうのとかくだらない質問被りまくり
早くスネーク装備でヒャッハーしたい
テンプレに最終装備をまとめて、そっちに流すとかするべきなのか
ライトorヘビィを使おうと思ったら何がいい?
みたいな質問もう見飽きたな
色々作って試せと。初心者じゃあるまいし。
>>483 正直スキルなんて個人の趣味だもんな
俺は2ndGからガンナーもやってたけど、ナルガ一式の回避重視と高級耳栓装備の2つだけでライトもヘヴィも運用してた
今作もアロイ一式を強化して多少珠付けただけで村の星5までは来れてるし
今回ヘビィボウガンかなり強いな。
ptだとしゃがみ撃ちの火力が大爆発しそうだ
みんな猫連れてってるのん?
連れてくと途端にヌルゲーになりそうで農場でニートさせてるんだけど。
最近ガンナー始めたけど、ハプル装備が妙に合うな
>>489 雑魚を引きつけてくれたりするのはなかなか助かる
ただ、自分を狙ってると思って動いたら実はその先の猫狙ってて事故。そこから乙ったりしてなんとも言えない事はよくある
てのが俺の感想
多人数でやるのがモンハンだ
ネコ程度どうということはない
昔は遮蔽物以外の何者でもなかったんだけど今回はそこそこ役に立つな オトモ
隠密があれば回避性能つければ回避距離いらないかな…
しゃがみメインだし
隠密付けてかなりクエこなしてるけど「あれ?ハンターどこ行った?」
ってモンスがキョロキョロしてるの一回しか見た事ないが…
あほー
PTでアルバ行く時って麻痺と徹甲でいいのかな
拡散はさすがに打たない方がいいよね?
羽は打ち上げ持ってきてもらえば壊せるし
>>494 ハメてしゃがみならその3つのどれでもなく火力スキル特化だろうが
そうでないなら回避距離便利じゃね?ティガの突進とか余裕でかわせる。新モーションがちょっと厳しいけど
>>497 麻痺中なら背中、スタン中なら翼に撃てば味方に被弾しないぞ
「ヘビィ弱体化」の評判で、周りの耳年増共がヘビィ敬遠しているので、PTで重ならない俺得。
モンスの当たり判定が厳密化されて、コロリンで避ける機会が増えたのと、カモレウスさんの
ホバリングに絶望している双剣・片手剣さんとか見てると、ヘビィは弾調整はあったにしろ、実は
理不尽度は減っている、もしくはモンス理不尽攻撃の対象になりにくくなっていると思う。
まあ弱体化してるのは事実
PTでのしゃがみ撃ちの強さはガチだけどな
>>345 速射が嫌いなマニアックなおまいにピッタリじゃまいか!
アカムでヘビィっていらない子?
いる子出来る子かわいい子
>>499 ヘヴィ弱体化つうかトライから当然のように貫通弱体化したって感じだけどな
2Gはやり込まなかったから知らんけどラオートが強かっただけじゃないの?
当たり判定はトライからそうなってたし、ホバリングは尻尾切るチャンスやがな。PTじゃそもそも
ホバリングなんてされる前に死ぬし
何が言いたいかって、しゃがみ撃ちゲーすぎてあんま面白くない
攻撃力一律でライトに対して属性優位がない
貫通死亡でへビィ倍率を活かせる汎用弾減少
回避移動がふりむきもっさりで立ち回り弱体化
クリ距離拡張で通常弾の有用性が上昇
ホーミング突進なくなり回避移動で十分回避可能+攻撃力低下
バグスキル自走消滅の代わりにしゃがみ撃ち追加
取り合えず貫通の性能とエフェクトをp2以前、属性にも倍率適用して欲しいね
立ち回りの弱さはカバーしやすかったから回避のもっさりは仕方ないか
ライトのスキルで連発数+1はどれくらい違うんでしょうか?
2Gでは1発が0,6倍のダメージになるから0,6×速射数でしたが、3rdでは
どういう計算かわからないです。
2Gをそのまま適用したら例えば火炎弾3発が4発になり合計火炎弾の持ち込みが
2,4倍の144発になるのですがこれでいいですか?
じゃあボウガンスレいらないじゃん
そう思うんだったら来なきゃ良いよ
つか調べれば出てくるだろ
それすらも出来ないのかよww
確認だよあほ
ハチミツとカラの実調合してっと……
ここのひとたちは きみみたいなこを あいてにするのが つかれたんだよ
やっと規制解除で書き込める!
下位はアロイで通過して上位に来て迷った挙句
下位のウルクをメインに回避+1に見極め、寒さ無効って微妙な装備で火山まで来たw
回避性能ついてるからかステップでギリギリ避けるの病みつきになる
さすがに被ダメ的に反動付いたいいお守り出るまで篭る予定。
回避性能とか回避距離とか、無くても大丈夫っていうよりは、あって助かる事が無いからあんまり役に立つように思えない
多分俺が下手なんだろうけど、もっとギリギリまで見切ったほうがいいとかそういう事なんだろうか?
あくまで個人の感想だけど、単に楽しむスパイスだよ<回避性能
回避距離は位置取りに便利だから見切るとかそういう次元の話じゃないし
ヘビィで近接よろしくガンカタプレイもオツなものだよ
回避距離がなきゃ物足りない俺みたいのもいる
DPSも被弾率も段違いだよ
ライトだが回避距離は移動が速くなって攻撃の手数も増えるから個人的に必須になってる。もちろん回避面でも
全装備整えたらまた違うんだろうけど
こんなん使うの無理!と思ってたがやって見ると意外としゃがめるな。
ドスジャギとか可哀そうな状態に。
性能はいらね、距離は神
特にへビィだと恩恵受けるが頭以外シルソルだからつけられねぇ
まぁ、その人が一番気持ち良く狩れる構成が一番なんじゃないかなぁ。
俺はデュエルスタッブとかいう決戦仕様(苦笑)玄人好み(大爆笑)な
クッソ扱い辛いボウガンさまのために、ブレ幅抑制大と見切り2をつけて遊ぶのが
AYA STYLE以上にクールな男の狩り方だと信じてるし。
ライト派のオレも回避距離をつけると被弾率も手数も段違いだなあ。
性能より距離を優先して防具を選んでるわ。
最初はイラネと思ってたサイドステップが距離を付ける事によって実用レベルになって凄い楽だ。
なければ無いなりの立ち回りも出来るけど、あれば別ゲーのような高速戦闘も出来る。
あとは、各個人のお好みでどうぞってところか。
>>523 体験版で遊んだ時はサイドステップなんだコレ改悪〜とか思ったけど、
慣れるとスゲー楽しいよねアレ。
正面向いてちょちょっと撃って走ってきたモンスターをヒラリとかわすと
何か自分がとてつもなく高度なテクニックを有したガンナーのような気分になる。
回避性能は懐に潜り込む近接向きだからなあ
回避距離がまだなかったころにはそこそこ有用だったけど
今回ヘビィは歩きが超重要になったのかな。
今までも重要だったけど、今回は特に騙しの攻撃が多くなってるし。
回避距離はとりあえずまだつけないでおこうと思った。
怒りなしティガの突進位ならサイドステップで余裕だよな
アマツライトに属性攻撃強化と回避距離だったらどっち付けた方がいいかな?
>>527 距離つけると1ステップで全部かわせる。最大金冠レベルは無理かもしれんが‥
こっち振り向くまで撃てる=1、2発多く射撃できるのは大きな火力スキルなんだよね
硬直でエイムとか追いかけコロリンが遅れてイライラするんだけどそういう意見は出てないのか
距離の方が人気なのか、P2Gから距離はヘビィって先入観があったけど
ライトでも試してみるかな。
雷弱点にはフルジンオウガ&ジンオウライトで行くから、おまけで距離が付いてくる
あひぃっ!ブラッディバインドで麻痺速射気持ちいいのぉ!
回避距離はマジで強いよ
攻撃機会が増えるから実質的に火力upスキルでもあるし
ライトに回避距離がついてるとカカッとサイドステッポしてから突進してきた飛竜に横から追撃の速射弾でダメージは更に加速しそうだけどヘビィしか使ってない
そういや速射のスキルの効果はどうなの?
目に見えて効果を実感できる程度?
性能2で咆哮をコロリン回避できる変態になりたい
今回咆哮チョロイからいいや。
初見ガンキン切れた時の咆哮はやばかった
目の前でがこんがこん顎打ち付けるんだもんよ
でもあれ、ヒット判定無いよな
それを知った暫く後は怒りとともにガンキン乱獲したのは内緒
ガンキンはオトモを狙っていると思いきや突如こっちに方向修正してオッスオッスしてくるのが面倒だ
ボウガンは、切断・打撃・弾の3種類の攻撃が可能なんだな。
今更ながらに気付いた。
打撃?
なぐれよ
銃底で殴るとかかな?
>>543 あれ昔は切断属性だったし、スタン蓄積が付いたからと言って打撃になったとは限らないよ
減気弾がたしか打撃
弾が切れたときの救済として、ヘヴィはハンマーとして使えるようにしてほしいね
>>526 レイアとかによく騙されてるわ
突進だろ トゥーって感じでいくと別の方向いたりなw
だから結構歩くのも多くなったかも
ウホ、なんか掘れた。
回避距離+5 スロ2
神お守りじゃねこれ?
今の防具
装填速度+1
弱点特効
最大数調合
通常弾強化
なんだがどうだろう?皆はどんなスキルだい?
俺は
最大弾数生産
属性強化
属性やられ耐性
隠密
回避距離
体術+1
心配性
てスキル。
HR5で
通常強化
弱点特効
攻撃大
とりあえずシルソルまでの繋ぎ
オトモですらボウガンで殴るのに弾切れしたご主人様ときたら・・・
結局ガンナーの最終装備はエスカとシルソルが入ってくるからクエ回さないとダメなんだよね
ソロは泣く
俺は捕獲の見極め、装填速度+1、通常弾強化、だな。
とりあえず、上位全モンスタイマンでほぼノーダメで倒せるようになったら防具作るかな。
今ベリオに挑戦中。ノーモーション噛み付きなんとかしろよこれ。
通常強化
回避距離
隠密
弱点特攻
俺ソロなんだけどな・・・
血反吐吐くかと思ったよアルバ連戦は。
さっき集会所ジエンを撃退して俺も上位ハンターの仲間入りだ。
っていうか村と違って決戦ステージで最終末戦争映画みたいな戦闘がなくって肩透かしだ。
あのウルトラ怪獣バーサス俺とオトモともう一匹オトモってシチュエーションが大好きだったのに。
お前ら改めてヨロシクな!!
アルバアルバ言ってるし、上位こそアルバレストデザインのヘビィが出ると思うと
今からムネの高鳴りが止まらん!!
もし勘違いしてたんならファイナル王砲ライドゥでケツ穴にしゃがみ撃ちして現役引退も辞さない!!
>>523 なるほど、サイドステップか…それも面白そうだな。そろそろ愛銃の46式以外にもライト作ってみるか
他にも皆結構役立つって書いてるし、もっと回避距離を活かす立ち回りを練習した方がいいんだろな
ボウガンはやはり奥が深い。
言えない…アルバがモンスターの略称だなんて、俺からはとてもじゃないが言えない
3G出たら是非P2Gみたいに、○○○Gって名前で過去作のボウガン作れたら感涙するのにな。
アルバレスト改Gとか
防御小
火耐性
水耐性−
貫通強化
反動+1
弱点特攻
スキル重視じゃなくてごめんよ。
ALLガンキン好きなんだ。
広域
高速設置
爆弾強化
を付けてる俺は珍しいだろうな。
パーティメインで、サポートしかしてないしな。
爆弾強化はただの趣味、ボウガンは起爆にも使えるから良いよな。
それ俺の片手装備
爆弾強化とか上位で炭鉱夫なるまでお世話になったスキルだよ
下位だけどナルガベースで
回避距離
スタミナ急速回復
調合成功率+45%
お守りで調合+10してる。
つか気配装飾品とか聞いてないぞオイ
やっぱりガンナーはスキルに余裕があっていいな。
回避距離+6調合数+10の神おま出ないかなー
選択肢がいっぱいあるだけで全部ほしいんだよ欲張りだからカラハリだから
回避距離は5止まりですから。
え、距離6のおまはあるでしょ
スロット付きは出ないだろうが
距離6s1のお守りなら持ってるぞ。それ以上だとちと分からんが
性能6千里眼12なら持ってるぞ
距離5s2にレスつかないからって、でかい釣り針だなおい
えっ距離ってBスキル判定なんか?
確か距離と性能はB判定だったはず
ごめん、変な言い方しちゃった
>>573はスロット付きは早々かんたんには出ないだろうが、って言いたかった
しかし距離6S1や距離5S2みたいな神おま羨ましい
まじでか、Aだとばかり・・・
>>579 あぁそういう事か、把握
距離6s1なら城塞で出たから、そのうち出会うだろうさ
俺の持ってる神おま上げてやるよ
回避距離5 S3
回避距離5 回避性能4
通常弾強化4 回避性能4
炭鉱夫はギルカの上位クエ回数と総プレイ時間が凄いことになるが
金とユクモPがカンストする上こんな神おまプレゼントまである
ただ何か出るまで軽く欝入るのと気付いたら頭の中で火山行ってる上に夢にまで出るのが難点
炭鉱夫スレ開いたかと思った
通常強化5スロ3って存在する?
テーブル表みてものってないんだよな
そもそも○○強化は分類Aなんだから通常強化4スロ3が最高なんじゃねーの
テーブルスレのアレに載ってない奴は基本的にないと思った方がいい
ライトはサイレンサー一択だけど、ヘヴィのシールドとパワーバレルは迷う
今回、咆哮がそんなに脅威じゃないからシールドに関しては
しゃがみ撃ちの隙をフォローしたいかどうかで選ぶ感じなのかな?
>>545 肉質の話をしてるのならどの弾も弾肉質でダメージ計算されてるはず
減気も斬裂も
お守りテーブル報告スレで龍おま解析のテキストでてるぞ。
出る組み合わせほぼ網羅してるみたいだから、見て存在するおまもりかどうか調べた方がいい。
神ヶ島をゲットしたからボウガンを始めようと思ったら古の龍骨で躓くとか。。。
ジョーさん「ガタッ」
やっとHR5になった。これで炭鉱夫に転職できる…
>>587 ボウガン殴りでは尻尾を斬れるが、ダイミョウザザミの殻が割れない
ライトってサイレンサー一択なの?
属性弾の速射メイン、サブで通常2と貫通1を運用してるけど、
拡散や徹甲、状態異常をメインに運用しなければ
ロングバレルの方がいいような気がするんだけどどう…?
>>593 俺も似たような感じだ。
まだ下位だから、上位になると変わってくるんだろうか。
テイルカットガンナー(笑)の心得
1.斬裂は調合まで持ち込むべし
1.会心含め攻撃力をなるべく上げよ
1.当てやすくする手段を考えよ
1.以上でも厳しいときは、破壊王スキルやブーメランや斬武器オトモも活用すると良い
どや?
ロングもサイレンサーも一長一短
サイレンサー→素が反動中なら貫通23散弾3が最小の隙で撃てる
ロング→単純に威力うp
色々な弾種が使えるライトならサイレンサーの方が汎用性は高いと思うな
一長一短じゃねぇやな、別にデメリットが増えるわけじゃないし
長所が違うだけだな
>>595 どや?
じゃねーわw
最後まであきらめないが抜けてるじゃねーか
なるほど、神ヶ島以外はロングバレルで何とかなりそうだぜ
村&集会所下位でこれを作っとけっていうヘビィありますか?
>>592 その通りだけど何が言いたいのかわからん
>>602 つまりボウガン殴りでは尻尾を斬れるが、ダイミョウザザミの殻が割れないってこと
ボロスの頭でも殴ってきなさい!
やっとお前らの言いたいことがわかったよ
俺は別に
>>545のレスを見て「近接攻撃は打撃になったよ」って意味で書き込んだんじゃなくて
ただ単に肉質の話をしたかっただけだよ
つまり俺のせいだなすまん
状態異常弾って当てる部位によって関係してきますか?
肉質の柔らかい方に当てた方が早く効くのでしょうか?
>>589 凍土にモンニャン派遣しろ
グラシスメタル目当てに派遣してたら余るほど溜まった
アカム砲装備したみたけど貫通2が反動ありになっちゃうからネロディアーカと比べて使いにくいな……
でも貫通1のしゃがみできるし…どうすればいいの?
どっちがいいの?うわぁぁぁぁぁ
ヘビィが弱いらしいが・・・
さすがに、誰に行こうが早く倒せるのはヘビィのほうだよね?
さすがに誰にもっていこうが早いってのはしらんが、DPSじゃヘビィ上なのは間違ってない。
ちゃんとしゃがめよ?じゃないとDPSでも負けるぞ。
ヘビィはしゃがまんと勝負にならんぞ。
相性のいい敵でもなければ貫通は封印推奨。絶対じゃないが、オススメはしない。
敵に合わせて使う弾になったのさ。貫通は
私はヘヴィを続けるよ!
みんなのスキルみて思ったんだが装填速度とかいらないのか?
通常3が打ちにくい気がするんだが
装填速度+2で自装化するんじゃなかったっけ?
久々にP2からガンナーに戻ったけど
しゃがみうちやら横回避やら色々追加されてんのね
おもすれー
ライトかヘビィか書けよと
使今思ったんだが大概のモンスター、通常2とハリの実とカラの実もってくだけで
狩れるんだな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 15:59:40 ID:9zeE26ih
ヘヴィ使いで
ナルガは余裕なのに亜ナルガの攻撃が異様に避けにくいのは俺だけ?
いまさら過ぎて吹いたwwww
貫通さんはtriで暴れすぎたんや・・・
ボルボバレルが悪いんや・・・
大型モンスターには貫通弾って公式の仕様だったはずなのに。
今回はやり過ぎたね。
ヘビィで終焉クリア記念カキコ
面倒なクエストだったが面白かった
でも貫通しゃがみはかなり強いぞ
今までだと貫通があったら通常弾空気だったし、コレはこれで味のある変更だとおもうが
万能弾が通常になっただけの話だしさ
それはしゃがみが強いだけとです
じゃあ俺はしゃがみ拡散と散弾を気配+10つけて遊んできます
>>620 俺も上位はほとんどボルボライトで狩ったな
通常強すぎて属性?異常?なにそれ状態
元々通常は強かったしな
てか通常弾より貫通のがちゃんと当てるの難しいんだから大型には貫通のが強いのが当たり前だと思うけどww
3Gは散弾の神強化で近接蜂の巣オンラインか
通常そんなに強かったっけ
やっとアマツライト作れたよ
これに属性強化つければ何かが始まると信じてる
まじかー。なんか泣けてきた
ラオート帰ってきてー
とりあえず同系統のライトとヘヴィ作って検証してみるよ
通常空気ワロタ
大半のガンは貫通3程度しか装填出来なかった訳なんだがな
3はヴォル以外に通常使ってなかったな
そのヴォルですら水中では火炎と貫通だったし
だからラオートがやり過ぎたんや。
どいつもこいつも属強ラオート担ぎやがって。
でも属性しゃがみはかなり強いぞ?
貫通ってラオート関係なくね
ラオート強いお→貫通産廃化!?
P2Gラオートでボウガンの攻撃力見直されて
3貫通祭りで貫通見直されて
P3でどうなるんだろうな
カプコン「ライトがヘビィより強いのはおかしいのでライトの攻撃力も下げました^^」
ヘビィの強化にはならないのがミソ
>>642 なぁに気にするな。
貫通強すぎた(→強いといったらラオート)→ラオートけしからんなぁ
とか言う括弧を飛ばした超飛躍は2chによくあること。括弧あっても飛躍してないと言えるかどうかは微妙だが。
俺も含めぱっと思いついたこと書くだけのこと多いし。
単に出る杭を打つような修正するのがカプコンってことさ。
ボウガンに限らず。
>>649 補正はいっても強いってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>651 でもヘビィのしゃがみには補正は要らないんだぞ
>>645 どさくさに紛れて止めてくれる?
弾のモチは速射のが上だけど
>>646 通常2と属性弾ばかり使うんで
その2つに反動をつけて装填数を減らします
>>651 補正入っても属性速射のほうがDPS上なのか。しゃがみ残念すぎるな。
ただ速射は特定の弾だけだから
その部分考慮すればどっこいどっこい
ところがアマツライト
結論としては、お前が信じるボウガンを信じろ、ってことだな。
俺も映像録画環境整えてフレーム検証するかなぁ…
ふとドリンクアグナ3匹をやってると思った
上位の連続狩猟は弾足りるのだろうかと
P3Gでは通常1の威力を10に修正→ボウガン初心者が通常1で狩猟する→フンター「ボウガンtueeee→初心者が増える
これは次回のシリーズでは貫通復活フラグだろ
>>653 俺もヘヴィのほうが上だと信じたかったけどな
現実は・・・な
ヘビィボウガンの威力調整としゃがみ隙軽減してくれたら俺はそれで満足
3rdはじめて最初に疑問に思ったことがライトとヘビィの表示攻撃力の差の無さ
属性弾に限って言えば事実じゃろ
補正が入るとはいえ属性ダメ部分が攻撃力依存じゃなくなってしまったのだから
調べる方法なんかねーかなー、属性弾の属性威力を調べる方法
固定の威力だなんて信じたくない
貫通復活だな
勿論ボボボボ(笑)ではなくシュバババ(キリッのエフェクトと効果音で頼む
でも、その、ココに来てまでこういうこと書くとバカにされそうで怖いんだけど
しゃがみ撃ちって難しくない……か?
装填数の少ないデュエルスタッブとかで使うと「おぉ、こ、これは!」ってなったけど
未だに怖くて切り株の上とかから明日をも知れぬ命気分でチマチマやるしか出来てない。
他は罠を挟んでどっこいせーと構えたり、いまいちチキンな運用法しか出来ずにいる。
固定砲台化するからクリ距離なんかも気になっちゃうし…
勲章欄に輝くヘビィボウガンの紋章に恥じない頑張りを見せたいんだが、
今の俺にはコイツの性能を引き出すだけの狩力(ハンティングパワー)的なものが足りないのか。
このと時は誰も想像していなかった
まさかボウガンがコロリンを失うことになろうとは…
カプンコ「モンハンは闘牛ゲームじゃ無いんで」
しゃがみはPTで使うものです
スキル積んだ覇砲でしゃがむと濡れる
クリ距離伸びたのもこのためだったんだ
ナルガ3匹もキツかったのにアグナ3匹とか狂気の沙汰
ちなみにナルガ3匹はポーチ満タンで爆弾も持ってってカラハリちょっと残ったくらい
武器はポイズンギフト改でボマー、通常強化
>>668 転倒、スタミナ切れ時の止まり見てから即しゃがみってやってる
あと弱って逃げるタイミングを読んで先にしゃがんでおく
カプコン「ボウガンにも銃身の耐久度システムを導入しました」
ある程度弾を撃ったら威力が下がり精度がどんどん悪くなっていきます
整備士スキル実装か
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ ライトが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち壊す
持ち込める弾数増やしてくれるならいいよ
>>666 お前ビビらせんなよ‥
固定とか言うから調べてみたけど、属性部分もきちんと攻撃力の影響受けてたっつの
ん?ライトボウガン1.3、ヘビィ1.48の威力係数()
すまん、途中送信しちまった。
ライトボウガン1.3、ヘビィ1.48の威力係数(?)が乗らないんじゃなかったっけ。
なぜいきなりこんな流れに
つまり
エスカドカオスが最終装備と
シルソルアカムがへビィ最終装備だろ
精密射撃ないんですか^^;移動します
そんな連中そもそもヘビィというだけで引いてくわ
今日のkaiでガンナーだけ集まってクエしませんか?ってのがあって参加したら
撃ちやすくてイビルジョーが0分針だったのには吹いた
斬裂の時間差ダメージでナルガを撃ち落すという珍しい体験をした
やっぱガンナーの良いところはモンスターが高いところにいても撃ち落とせるところだよねー
今回レウスレイアの落としたときのモーションとか好きだ
アマツライト攻撃ブーストのみスキルなし
適当に撃って村アシラが火炎弾11発でお亡くなりに
ギギネブラ落としたときの落ち方でいつも吹く
>>678 どうやって調べたのかkwsk
頭の中で検証方法考えても学が無いから全然思いつかないんだよ
とりあえず自分の目で調べたいんだ
mhp3でもシルアカを着るのはいやだお・・・
アカムヘビィの反動がもう一段階軽かったらなぁ……貫通2も打てたのに
現状では通常2,3、貫通1用ボウガンにしかならん!
ちょっと素材集めに行く前に聞きたい
へヴィにガード性能、強化は意味ある?
ないよ
レウスレイアを麻痺弾で撃ち落としたときのカタルシス
倒れモーションの後の麻痺でビクンビクンしてる様がかわいい
最大数生産は偉大やのう
複数クエも難なくこなせる
あぁ、なるほど
俺が読み違えてただけなのか
ほんと、文盲もいいところだわもうROMる事にする
ギガン通常特化に通常up 攻撃大 弱点特効 回避性能1くんだが魔球だな。なれるか至近距離でうつか
カオスウイングてどうなん?
なんか趣味装備な気がするんだけど
最大生産はPTプレイならいらないよなぁ……ソロ専用って感じ
エスカドがないと持ってる意味はない
ジンオウガさんのライトとヘビィで検証してみた。
属性弾に関しては確実にライトだわ。
下位のナルガに行ったんだが
ライトは属性弾が切れる前に倒せたのに対し、ヘビィは切れた後2分ぐらい通常弾で戦ってた。
通常弾のほうはさすがにヘビィが強かった。
ライトと比べて1分ぐらいは討伐が早かった。
これを踏まえると、属性弾による差よりも、通常弾による差は比較的小さいらしい。
だから通常や貫通が強いメリットよりも、属性弾が強いメリットのほうが大きい気がする。
討伐時間はこんな感じ。ライト属性>ヘビィ通常>ライト通常≒ヘビィ属性
ただこれは下位武器による下位での話だから体力が上がる上位では分からない。
属性弾が攻撃依存じゃないというのなら尚更。弾の重要性が逆転するかもしれない。
そのへんは上位武器作れる人に任すわ。
>>703 ちゃんとヘビィしゃがみまくりましたか?
パーティならまた違うと思うけど
今凶刻担いでてそこそこ気に入ってるんだが
みんな何装備してる?
>>700 カオスはあまり期待しないほうがいいよ
俺も作る前はわくわくしてたけど、作ってみたら微妙でちょっとがっかりした
性能が中途半端なんだよね
属性弾が全部撃てて、しゃがみ撃ちも4属性対応してるけど、それだけって感じ
攻撃力も他の上位銃と比べて抜けているわけじゃないし
何よりせっかく貫通も2と3が撃てるのに反動【中】だから実質的に死んでるのが痛い
通常弾も他の銃に比べると装填数が少なめだし・・・
それでも通常と属性だけでも十分戦っていけるけど、何かが足りないように感じる
ボウガン あばよヘビィ
ボウガン よろしくライト
産廃装備 ヘビィボウガン
そりゃ弾のコスパ的に見たら速射には勝てんだろ
切れた後2分ってあるけど合計タイムはヘヴィの方が早いわけだろ
じゃあ火力面ではヘヴィが勝ってるってことじゃん
まぁこの話は不毛すぎるからもういいだろ
好きな方使えばいいんだよどっちも楽しいんだから。
普段通常弾運用、しゃがみで属性全部叩き込んでたらそんなに悪いもんではない。
が、属性強化スキル前提みたいな性能だしな・・・
エスカド一式だけで隠密+最大弾数生産ができるから頻繁にしゃがみ狙えば十分使っていける。
とはいえ、趣味装備の域をでない。モロにしゃがみと調合タイミングの腕が出るしなぁ。
キリンヘビィだな、今作の。
こいつに限っては貫通は使わない。使ってはいけない。
>>708 まあ不毛なんだけど、明確にデータとして出るものは出したいじゃない、攻略板的に。
例えば速射属性としゃがみ属性のDPS比くらいは。
DPSなら間違い無くしゃがみだろ
時間単位(この場合は1分とか)のダメージ量であって、倒すまでの時間を示すものじゃないんだからさ
流れぶった切って悪いが、ヘビィでクルペッコ相手にするのがウザ過ぎる
側面から弱点は狙いにくいし、かと言って正面立つと走られるし。
やっぱ散弾安定か?
DPSなら秒単位な気がするがどうでもいいな
相手が止まってるときの話ってことじゃないの。知らんけど
>>711 おいおい。
動かない的に対する時間あたりの最大ダメージがDPS。
弾一発あたりのダメージ効率とは違う。
>>712 クルペッコを相手にするときは今回で追加されたショットキャンセル回避を使うんだ
普通のコロリンよりかは転がれる距離は短いけど、幸いクルペッコはサイズが小さいから十分避けられる
通常で頭撃ってからすぐキャンセル回避
これだけおk
>>704 しゃがんでないんだ。だからしゃがめば強いってのはあると思う。
ただ速射が凄く強いから、しゃがんだヘビィが速射に明らかに勝るってのが想像できない。
少なくとも属性弾ではライトの優位は覆らないと思う。しゃがみたいなら通常や貫通でってことかな。
下位は各属性のライト作っときゃ間違いないと思うよ。
>>708 違う。一番早いのは属性の速射。瞬殺だった。
弱点属性がある相手にはそれが最速だと思う。あくまでも下位はね。
属性弾のみで倒せる間はライトの圧勝でそれ以降のHP高い敵とかはどうなるか分からんと
でもしゃがみも交えたらそこそこな結果に終わりそうだが
>>719 何をどう比べて一番早かったんだ?
スキルや状況が分からんよ
カオスウイングがライトなら…
麻痺1と2は偉大
ライトでもヘヴィでも狩れるならどっちでもいいじゃないか
効率なんか僅かな差なんだしどっちでもいいだろ
どっちにも利点はあるんだ好きな方使えばいい
同じボウガン同士なんだから争う意味なんかないだろ!!
って弓が言ってた
想像じゃだめだぞ。検証してないのと同じだそれじゃ。
というか弾が同じなんだし本体によって威力が違うとかありえないよな……
よりリアルになったと考えたほうがいいかと
>>721 何もつけてないよ。
ジンオウガのライトとヘビィをそれぞれ担いでナルガに行っただけ。罠もオトモもなし。
ナルガだけが特別属性に弱いってこともないだろう。
ライトもヘビィも違う部分で強い。個人的にはそれが分かっただけで充分だよ。
>>703 速射使っておいて「属性切れる前に倒せた。ヘビィは属性弾切れた」とは
レウスの踏みつけ喰らった瞬間に斬撃ダメージ発生して
拘束回避ウマー?
と思ったら、バーが出なくて結局抜けられなかったぜ
>>726 ヘビィは重いから反動小で、でかいから装填数もたくさんだし種類も豊富
ライトは反動大で装填数もわずか
機能を最小限にしているので改造強化なんか出来ません
安定性も無いのでブレまくります
>>728 そりゃライトは速射つかってなんぼじゃね?
>>729 それトライからある不具合つーか糞仕様だが3rdでも直ってないんだよな
2人一緒にやられるとなったりするが正直直せよって思うわ
>>727 なんか自己完結された
検証って言ってるけど、
ライトヘビィ担いでナルガ倒してきました!ライトのほうが強かったです!
って言われてもなぁ。それ君のPSでも差が出るわけで
具体的な数値やら武器名称やら全く無表記で検証って言われても困るんだが
ID:Yx7FyvjLはもうスルーでいいだろ‥
こいつのは懸賞でもなんでもねえよ。ただのガンナーでナルガ行った感想じゃねえかwww
速射は弾持ちをよくなるものだし…
つーかな。
ライト属性弾60発打ち切るのと、へビィで属性弾60発打ち切るのじゃ
へビィ打ち切るほうが早いわけよ。分かってる?
同じ攻撃力のヘビィとライトを担いで
同じ回数バリスタと大砲を決めて
そこから通常1を何発撃ったところでジエンが撃退できたか
ってやれば長期的な差が測れるんじゃね
俺は面倒だからやらんが
つうか結局W属性強化に火事場2って防具作れるのか?
痛撃、通常強化、火事場2、攻撃小とそれを比べてみたい
ライトは速射使ってなんぼなら、ヘビィはしゃがみつかってなんぼだしな・・・
これは検証とは言わないわ。
バカのオナニーを見せつけられただけという結果に終わったのである
>>726 そりゃ、違う。
弾丸が同じだからこそ、発射装置である本体の差が出るんだよ。
現実じゃ、同じ弾丸を使う拳銃とSMGでも、単発の威力は違うだろ。
俺の場合、しゃがみのおかげで一種の弾を撃ちきるまでが圧倒的に速いから、射撃ポイント・チャンスを確保できるとヘヴィのが討伐は速いな。
ただ射撃機会の確保はライトのが楽だし確実だから手数を出しやすい。で、結局トントンな感じだな。
重い一撃のヘヴィと手数のライトという差はもっと色濃くだしてほしいのは確かだけど。
ただ属性速射がダメージソース一択ってのはなんとなく2ndのライト=拡散2必須という暗黒時代を彷彿とさせるな。
>>740 そうなん?同じ弾なら何で撃っても威力同じじゃね?
現実じゃそもそも60発も弾叩き込む前にゾウだってクジラだって死ぬるわw
>>703はヘビィとライトじゃなくて、単発と速射の比較をしてるようなもんだよね
>>737 MHP3のスキルシミュはもうあるからやればすぐ出るよ
ただW属性はブラックレザーが常に引っかかるから現状では無理ぽ
↓こんなんとか
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [138→138]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:蒼天【冠】 [3]
胴装備:ヴァイクSレジスト [2]
腕装備:ヴァイクSガード [1]
腰装備:蒼天【帯】 [3]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:底力珠【2】、属攻珠【3】×2、流水珠【2】、属攻珠【1】×2、底力珠【1】
耐性値:火[-2] 水[22] 氷[-3] 雷[-3] 龍[-6] 計[8]
火事場力+2
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+2
---------------------------------------------------
>>742 人間に例えてみよう。
例えば、硬球を俺みたいな素人が100km/hで投げたのと、
プロが140km/hで投げたのじゃ破壊力全然違うだろ。
弾丸を投げるのは弾丸に内蔵されている火薬じゃないのか
>>742 銃のことは詳しくないけど、
ハンターが使ってるのはボウガンだぞ
発射装置によって弾の速度が変わるだろうから
ボウガンの種類によって威力が違ってもおかしくないと思うぞ
属性弾だけで倒しきれる下位じゃ、そもそも判断材料にすらならないと思うんだが
例えば上位ドボルなんかだと、ライトよりヘビィの方が殲滅早いだろうと思うし
よく話題に出るブラッディバインドって
どのモンスのボウガンなんだ…。
ポイズンギフト強化していけばいいんかな?
>>746 え…?火薬じゃないのか…そういえばボウガンだったっけ
あれ?火薬でもライフリングとかで威力に差がつかないの?
すまんそこまで詳しくないわw
まぁ、内部圧縮率とかそういう話になってくるし、弾丸の弾頭形状によっても現実の銃なんて破壊力なんて変わってくる。
でもこれだけは言える。現実の銃は威力云々ではなく、急所に当たれば死ねる。FP45とかデリンジャーですら死ねる。
って何の話だこれ。
そういえば
火薬と弓を組み合わせた全く新しい武器だったなそういえば
まあ中には明らかにリボルバーな銃とかあるけどw
ああもうついでだ!!
貫通力がなぜ求められるかなんてのは単純に防弾チョッキ貫通させて重症をおわすためであってソレ以上の性能なんか銃には必要ないんだよ。
あと弾頭が人の内部にとどまったほうが衝撃力が高いからダムダム弾とかあるわけだし5.7x28mm弾だってそのためのもんだ。
必要なのは連射力と持久力と故障しない丈夫さ。
そんなわけでいまだ最前線で使われれてるブローニングシリーズやらダブルカラムマガジンとかでてきたわけなんだから。
スッキリした。
ここで話題になってるシルソルアカムってどんなスキルがつくの?
弾丸が飛ばす本体が違えば威力も違うだろ。
弾丸を銃で放てば死ぬが、弾丸を全力で投げつけたところで死なない
現実の銃同士じゃどの道死ぬから差が分かりにくいけど、
モンハン世界のボウガンじゃ差がつくんだろ
ようするに最高のおかずでなおかつ最高のちんちん周りの筋肉が合わさる事により
距離が伸びると、そういう事だね
まあ従来どおりの使い方をするならライト>ヘビィになるから
ヘビィ使いは「しゃがみ撃ち」をしっかり使いこなしましょう
ってこった
つかなんでこんな争ってんのかもわからん
効率求めるならボウガンに拘る時点でおかしいだろ
多少効率悪くても好きだからボウガン使ってるんじゃないのかよ
それは他武器とボウガン比較もライトとヘヴィ比較でも同じだろ?
そうじゃなくても
効率がいい方に乗り換えるなら検証乙で済む話だろ
火縄銃そのものなんていうのもあるな。
もはや、外見では弓の部分すら付いてないぞw
銃で思い出したが、リロードする必要があるのは、モンハンのボウガンはマガジンタイプなんだろうな。
いっそ、ポーチに弾丸がある限り撃てるように、ベルト給弾方式を実用化してくれ。
ライトはマガジンで、ヘビィがベルトなら、差があっておもしろいと思う。
争ってるというか検証になってない検証が出てきてみんなに総突っ込み受けてる図。
>>685 kaiでガンのみでジョー0分針とか特定余裕でした
ロアルを中心に四方に陣取って十字砲火とか楽しすぎた
やっぱガンナーだけのPTって独特の面白さがあるんだよなあ
速射4回避性能4のお守り・・・回避距離のほうがよかった(´・ω・`)
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 19:25:22 ID:P65XydQB
回避距離と攻撃のお守りがあれば体力15を消せるのに…
ヘヴィはシルソルアカムで攻撃大、通常強化、痛撃、回避距離1択だな
>>764 やったやった、十字砲火とかマジ興奮したね
まるでハンター気分だったよ
ぶっちゃけどう考えても
ライト>>ヘビィ
だとしても数値化はした
>>732 トライからあったのか
バーが出ないので攻撃食らうまでなにも出来ないってことなんかね。
でも、レウスが飛んだあとに斬撃ダメで落ちてくるのは楽しいなw
>>768 そこまで言うならちゃんと説明して?
できれば数値化してね
どう考えてもライトが上なんでしょ?
触れるなって
しゃがみ=上級者向けっていうイメージが付いたせいで、
変なプライド持ってるプロガンナーが増えてるな
肥やしもだめなんか?
てす
そろそろシティの時間だな
やるか?
>>766 シルアカかぁなんかすげぇ懐かしいな。まさかまた着る事になるとは
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 20:01:43 ID:bMdboyax
しゃがみ打ちができん・・・
テンプレみても
シルアカ強いのか
回避距離6攻撃7もってるから作ってみよう
ついにPにもシルアカが……
今回速射が説明に書いてないなーって思ったら別項目になってたのな。
まだ下位だけどとりあえずトリガーハッピー出来るように貫通1か通常2速射撃てるライトを探してるんですけど、
何かオススメないですか?
>>773 にわかガンナーは出ていけよ
ここは俺たちのようなしゃがみ撃ちをマスターした真のガンナー以外はお呼びじゃないよ
あ!それと回避距離付けてるような下手くそなガンナーさんも出ていって下さいね^^
にわかがいると居心地が悪いからマジ勘弁^^;
シルソル一式の人はアカムヘビィの弾がブレるやつ消さないで使ってるのかな
へたれだからシルソルに他防具組み合わせて攻撃大消して隠密と精密射撃つけてる
どうでもいいが拳銃の内部圧縮率はパーツの精度な
爆発の圧が漏れないほうが射出する弾丸の勢いは増す
ここらはエアガンでも水鉄砲でも同じ
本当どうでもいいが
>>766 俺は見た目気にするから
頭バギィに他シルソルで
攻撃大 通常強化 痛撃 最大数生産
そもそもフルシルソルだと攻撃大発動に5スロ使っちゃうからなー
神おまないし回避距離の15は厳しすぎる
結局攻撃大、弱点特効、通常UP、納刀術、反動1という微妙な装備に安住してる
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 20:16:44 ID:GCrVJgKV
速射って一発あたりの威力は落ちるんだよね?
徹甲榴弾とか拡散の爆破の威力も落ちたりするの?
友達にしゃがみ使いがいるけど、すごい強いと思う。
自分はにわか回避速射使いやけど、ヘビィと組んだらほんま面白い
瓢弾が好きです
縦長い相手に貫通しゃがみすると結構楽しい
ウラガンキンを夜砲で撃ってみたい
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 20:48:03 ID:G2vyT9u2
なんでライトボウガンのサイレンサーで反動が軽減されるんだ
これだけが納得いかねえ。差別だろ
ヘビィはシールドがあるじゃないか
シールド:ガードができるようになる
サイレンサー:ヘイトが上がりにくくなる&反動が軽減
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 21:03:47 ID:G2vyT9u2
そういえばヘイト減少の効果あったな
隠密と組み合わせればかなりタゲ回避できるのかねー。PTじゃモンスター動く前に死ぬし、ソロ用に組んでみたいな
>>796 ヘビィとライトでオプションパーツの仕様が違うというのも
個性が感じられて良いじゃなイカ。
双剣があるのならライトボウガン二挺持ちで舞うように敵を倒したい
統計を利用した全く無駄のない動きで戦闘能力が120%向上
>>800 だったらヘビィもガンタンクみたいに肩からニョキッって出したいな……
しゃがめないと撃てない仕様にしてさ
じゃあもういっそフロンティア仕様のヘビィでいいじゃないか
>>801 オトモAが右の肩に、Bが左の肩に、
それぞれヘビィを担ぎつつ乗るんだな
撃った瞬間に反動で飛んでいくオトモたち
排熱「ぶぼぼっ」
超速射「アバババババ」
>>800 このクソ野郎!って叫んで乱射しては大タルGセットする相方に焦らず急いで正確にって声かけて
最期は仁王立ちで乙れるならそれもありだな
銃とは関係ないが、それなら太刀も六刀流だな
何故かボイスが英語になる不具合も同時実装で
同じ会社なんだから出来るだろはやくなんとかしろよ
ワイはガンランスの槍を大砲に持ち替えて砲丸撃ちたいがな
勿論装填数は一発で
だって砦の大砲と大砲モロコシの太さ同じなんだもん
バリスタ持ち歩きたい
夜だど何故か月から変なビーム飛んできて超火力になります。昼は盾からビームが出ます
もういっそ大砲をゴロゴロ引きずろう
おいおいアルバの頭に弾が60通るようになってるじゃねえか
尻尾も44だったり、ガンナーに優しくなったな
エロディアーカ、バズディアーカ、覇砲ユプカムトルム
このあたりが鉄板だな
前作からライトボウガン使っているんだが
ステップの使い方がわからない、というかステップに使い道ってあるのか?
だれか教えてください…
ギリギリまで撃った時の緊急用
一度ランスで練習してこい
>>815 モンスターの振りむきに合わせてステップすると被弾率が激減する。
避けれるのか?
ランスは苦手なんだすまない
ボウガンの天敵の複数討伐多すぎオワタ
下位でも上位武器もって来ないと無理?
>>815 ハンターの元いた位置らへんでとまる突進回避
左右ステップで小型モンスの攻撃回避しての射角維持
ちいさめの怒り黒ディアなら突進性能つき逆向きバックステップしっぽつけね狙い
とかとか手数増やしたりや弱点つける機会ふやせると思うよ
>>819 1ステップだけだと難しいけど2ステップならイケる。
後は相手の横幅にもよるけど、アシラ、ペッコ、ボロス辺りは
振り向きに顔面速射→2ステップでヒラリとイケるよ。
>>820 んなこたぁーない。
最大数生産とキチンと単品クエストで集めた素材でボウガンを鍛えてあげればイケる。
初見は無属性主体でヒーコラでも、二回目以降は弱点属性も分かるから
対応属性弾と一緒に運用すればそこそこラクになるよ。
カラの実99個に対してキレアジ20匹、ツラヌキの実60個、毒キノコ10個、ハリの実9個とか
結構色々もってって遊んでるw
弾ポーチないけど臨時ポーチの存在はでかいよなぁ・・・
支給品の携帯砥石はあるのに何故携帯通常弾や携帯貫通弾は無いのだろうか
通常弾はせめてほしかったな・・・
ガンナーポーチェ・・・
やっと神撃できた…
棘マジで出なかった(´Д` )
乱入クエの追加支給にカラハリをですね
えっ、砥石・・・
ニャン次郎もニヤニヤ
もう砥石やビンをそのまま弾にしてもいいんじゃないかな
ところで
斬烈弾の風切りエフェクトの方に会心が乗るんだが一体何事だ
まさかガン攻撃力依存の斬属性攻撃なのかあれ
会心乗るんだからちゃんと装備組めば大分尻尾斬りやすくなるということか
てっきり鉄鋼拡散の類のダメージだと思ってたからビックリだ
力の解放時によくエフェクト出るから見切りも反映されてるんじゃないかね
弱点特攻
ブレ抑制+1
最大数生産
装填速度+1
見切り+1
回避距離付けたかったけど無理だったから
銃の性能を底上げしてみた
ユプカムトルム専用装備になってる
>>831 重撃+会心+最大弾生産で安定して尻尾切れるよ
総火力でライトに負けるとは今回のへビィはカワイソスすなぁ
火力のへビィ、立ち回りのライトじゃなかったのか
べリオロス倒せねぇぇぇぇぇ!!隙なさすぎるだろアイツ……回復飲んだら回復前より体力減ってるってどういう事なの
でも開幕滅気弾でスタミナ削る戦法を思いついた……まともに使った事ないぜあの弾(´・ω・`)
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:19:48 ID:G2vyT9u2
>>835 こういうレスうざいからいい加減スレ分けてほしい
お前らも薄々気づいてるだろ?ヘビィとライトは分かり合えないんだよ
スルーくらい覚えようか
>>835 パーティなら弾全部撃ち切る前に大抵根絶やしにできるから倒すのはヘビィのが普通に速いよと何度も…
>>837 ヒント:↓NG登録
ID:qQ2jTUlx
俺もへビィよく使うがソロ調整のPでパーティなら早いとか悲しすぎるよね
実際速射は硬直多いから単純に火力高いと言える訳でもないんだが
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:23:32 ID:II8s3FQz
上位のベテランさんに聞きたいんだが、ライトはどんな装備にしてます?
俺はドボル一式に大神ヶ島って装備。
太刀一筋でアマツ制覇して15分前にライト扱い始めたからよくわからん。(汗)
皆が使ってる装備教えて欲しい
神ヶ島を手に入れてから通常2の消費量がやばい
滅気弾は怒り状態になる前の序盤で撃ちこめば、相当スタミナ削るし有利になるよ
黒ディア辺りは怒りっぱなしだから効果は薄いが、ティガとかレウスとかに撃ち込んでおくと前衛も楽になる
酷い釣り堀スレになってる
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:27:00 ID:G2vyT9u2
散弾しゃがみ撃ちでライトの剥ぎ取り邪魔してやるから覚悟しておけよ
>>844 怒り状態中は怒りが優先されるだけで、
その間スタミナ0になってたら怒り解除とともに疲労になるべ。
んで疲労状態中には時間まで怒りにならん。
怒りやすい相手には怒ってる間にスタミナ0にするのがいいよ。
減気弾じゃ2回減気おこして400削るのがいいとこではあるが。
>>836 速攻で片っぽの腕を破壊すると隙だらけの的になるよ
やっとHR6になったけど、通常3と貫通2のしゃがみ撃ちができるユクモ連山重弩を手放せない。
ブレもないし、この系統でもう一つ上があれば良かったのに。
防御力 [174→174]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:蒼天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(速射+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×3、属攻珠【3】×2、装填珠【3】×2、属攻珠【1】×2
弱点特効
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
アマツライト用装備シミュしてみたけど、作る前から見た目の悲惨さが……
アルバ戦ではガンナーはサポして当然みたいな空気なんだな
麻痺1回だけしてあとは羽ボッコしてたら無言抜けされまくり
痛撃流行ってるから取り合えずつけとけな馬鹿発見
属性に会心乗らないのに他スキル削ってまでつける理由あるの?
相手に合わせて○属性強化+2でWブーストかけとけ
>>850 人によって価値観は違うけど俺は見た目も考慮する
頭はブナハ、天城をよく使って胴はジンオウが見た目も性能も優秀で愛用してる
今回、トライみたいにガード性能でシールド最強だったりする?
スキル効くなら必死にお守り掘るんだけど…
まだ始めたばかりだが、ガンキン防具の格好良さの虜になってしまった・・・
ずっと使い続けたいくらいなんだけど、これ以上の素敵防具は出てくる?
ガンキンは頭だけ許せない
後は結構ありだと思うんだが
だいたいの防具の頭は許せないわ
頭がいいんじゃないか…
俺のフルガンキン装備に文句があるとな。
あの頭もいいんじゃねーか。
>>856 ガンキン頭はそんなに悪くないだろ…
まあ、ベリオに比べりゃ何でもマシに見えるけど
マジで?あの肩のごつさは良いが、頭は厳つすぎてダサくないか?
ダサくないか…そうか
>>856 頭かっこいいじゃん
ゴールドセイントみたいでいかす
フルガニンは好きな防具なのに3rdでは貫通強化なのなorz
フルガニンてなんだorz
フルガンキンな
3のガンナーズシティではガンダムとも言われてたなw
ユプカムトルムの銃口なんかエロいな
果てしないエロを感じるぞ
ジンオウの頭がクソ
前からみると白い部分しか見えない夜叉みたい
ユアミ、ブナハ、ファルメルが良い感じだな。
いずれも、女ハンターで、見た目だけだが。
あ、ガンキンの話って女装備?
俺男キャラだから男装備の話してたが。
ネブラ一式オンナーぺろぺろ
見た目にこだわるなら
ルドロスキャップ
べリオレジスト
レウスコート
↑↑は確定
ガンキン男は個人的には好きだけど
スーパーロボット過ぎて微妙と思う人も結構いるだろうなとも思う
ガンナーももうちょっと顔の隠れる装備あって欲しいわ 無理やりヘルム被る日々
>>868 女のフルガンキンはGP02みたいな感じ
属性攻撃強化+2は1.2倍らしいけど属性強化と重複するのかな
計100発しか撃てない属性弾に専用強化装備作るのはPT前提な気がするぜ
見た目で一番良い装備はナズチ頭、異論は認める
フルベリオUで体術2、回避距離、隠密まで考えたけどお守りと残りの5スロットで何つけるか迷う
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:34:52 ID:KQWechIq
援護ヘヴィってやっぱアマツヘヴィがいいかな?
麻痺2しゃがめるし
炭鉱夫やってたら神ヶ島出た!
でもあまり使わないかも…
ライト最強候補だぞ
もうライト装備は回避2最大生産連発数の汎用装備でいいや
ジンオウ頭の剣士用はかっこ可愛いね
防御力も高いから転ばぬ先の頭防具的に使える
今回そんなスキルいらないからなあ
それより防御上げといた方が安定する印象
へヴィの使い方がようやく分かってきた
クリティカル距離内であればとりあえずしゃがんでいいのか
しゃがみ中でもニュートラルならガード出来るの知らなかったわ
うぜえ、なんで俺の好きなボウガンにはブレがついてんだよ
精密射撃つける余裕はないんだよ
ブレなんてもんを設定するなら強い部類のボウガン全てにつけろ、糞カプ
ブレだけ残して距離補正削除するカスカプ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 01:27:21 ID:u3KMfxVT
やっとアルバ倒せた
大神ヶ島で拡散祭りしたんだが、やっぱ拡散祭りより通常とか撃ったほうがいいんだろうか?
自分が撃ちたい弾を撃てばいい
例えばブレ1を最小のブレ弾道とするとして、ブレ小はブレ1とブレ2、ブレ大はブレ2と3と言う感じの弾道パターン?
ブレ小&大毎に弾道は各々2、3パターンからランダムっぽいんだけど、どう思う?
ボウガンは弾を持ちまくらないといけないとかブレるとかいらん所だけ何故かリアル
今作の鬼人弾の効果検証って誰かやった?
Triの頃はぶっ壊れ性能だったらしいが
鬼人は知らないが硬化はランスいたら撃ってあげると歓喜されます
硬化ってのけぞりも無効だったっけ
金銭的な面で言ったらライトとヘビィどっちが安くすむのでしょうか?
90秒SAってのも結構ぶっ壊れ性能だよな
硬化弾撃ってしゃがみ痛撃散弾が最強だったりするんだろうか
PT限定じゃねーか(´;ω;`)ブワッ
ブレ大を使うと、その魔球によって、無理やり貫通を多HITさせることもできる。
たとえばレウスの正面から頭と羽を通すことも可能だ。
あと障害物の裏から友達を撃ってたこともある。
いろいろと使い方次第さ。たぶん。
>>891 ほとんど変わりません
後ガンナーが金カツカツになるってよく言われるけどそれはいらんの買い溜めしまくるからです
基本的にカラの実ハリの実だけ余裕持って買っておく程度でいいです
ドリンクのセレブリティーさえ飲んでおけばお金なくなることないです
ガンナーは攻撃喰らうことが少ないので装備変えないままいけるのでその辺も財布に優しいです
スキルが重要になってくる上位は炭鉱夫やると金ユクモPカンストします
硬化SAってほんと?
バズボロが元凶
松本零士w
>>897 ザ・コックピットナツカシス。
グリーンスナイパーもいいよね。
今回の属性弾ってどんな感じ?
前作より微妙になってる?
これから使おうと防具考えてて
装填数と回避距離は決まったんだけど、
それプラス何をつけたほうがいいですか?
個人的には見極めかなぁ・・・って思ってるんだけど
通常弾でおkみたいな風潮さ
このスレは
ライトで速射できるなら結構使える、ヘビィだと通常でおkって感じ
え・・・ヘビィの属性弱くなったの?
前はそこそこ使えてた気がしたんだけどなぁ
せっかく峯山大砲作ったのに・・・(´・ω・`)ショボーン
主力で使うには弾が足りん<属性弾
弾持ちのいい属性速射ライトならいいんだが、ヘビィだとどうしても不安が残る
属性は部位破壊用って割り切った方が良いかも
通常弾Lv1がもう少し頑張ってくれるといいんだが
現実はあんなの呑気に撃ってたら時間切れで終わるからな
もう銃剣でも取り付けるか
しかし通常2の5連速射がなくなったのが痛いな・・・
属性弾の属性値が45固定ってのは酷い弱体化だな
200のボウガンだと今まで90あった属性値が半分に減らされたというね
残ったのは通常1と同程度の弾威力血・・・・・
固定じゃないんじゃないの?
倍率比例なの?
雷水氷が45っていう今までのコピペでもなさそうなデータが黒wikiにあったからてっきり解析でもされたんだと思ったんだが
攻撃力は乗るけど倍率がな
同威力の速射ライトが多いから
属性メインならライトのが良いよって事
>>908 俺
>>698だけど
>>120の記事見て言ってるなら多分一緒の勘違いしてるZE
その表、何も書いてない奴は攻撃力に依存してる
だけど割合で見たら45ってかなりの高さだよなぁ
p2の火炎弾で0.4倍だというのに…
って言うかこれ、0.45倍って見て良いんだよな
今まで火炎弾以外ほぼ糞だったのが全属性弾そこそこ使えるようになった感じだと思う
>>120に解析があったのか
さっき弱体化とか言ってたのに今作の属性弾最強レベルじゃねーかワロタ。速射補正まで上がってやがる
攻撃力200だったら
属性値90ってことか?
しかも今作属性弾の調合結果が1〜2だからな。最大数生産で100発撃てる。
正直上位でも100発属性弾当てて通常3とかを数十発当てればそれだけで討伐できる。
カオスウィング・・・良い奴だった
つまりヘビィじゃなくてライト使えってことですか?
>>918 やけにこだわるなw
別にそう思いたければそう思って問題ないんじゃないのか?
ゆとり体力設定だから穴に入れて速攻でハメ殺すならしゃがみ撃ちヘヴィのが速い気がする
流石にまだボーンシューターで終焉クリアした人はいないかな
榴弾とかと混同しちゃってるんだな
固定ダメージと弾倍率は別もんだ
属性弾の場合は武器倍率によって変動しない
つまり表示上の威力が同じならライトもヘヴィも同威力って事
まぁ結局のとこヘヴィは弾が通る相手には通常貫通で十分な訳だが
相手や部位によっては属性のが通るのもあるし
部位破壊狙ってくならヘヴィで属性打つのも悪い訳じゃない
ガンキンの顎とか水でボカっと壊しとくとかなり楽だしな
ネロディアーカ作ったらしゃがみ攻撃以外使っていなかった・・・
ナナ・テオがいないから滅龍弾クソかって思ってたけど
滅龍弾にも光が・・・?
イビルマシーン担いでジョー行ってくるわ
さっきまで攻撃力ブーストを、1度のクエストだけ攻撃力上昇だと思ってて
まったく使ってなかった
…もっと早く気づいてれば、1時間くらい時間節約できたな
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 04:35:35 ID:KQWechIq
吹吹チャガマンってサポートするならライトで一番よくない?
でも今回、麻痺とかに耐性ついてるから何回も麻痺らなそう…
確か通常2で20程度のダメだったのが滅龍弾で170程度喰らって笑ったの覚えてるわ
安定してどの敵にもいい感じに使えるかなっていうヘビィボウガンありませんか?
HR6なのである程度は揃えられます。
またきたよ・・・
ハープール
>>927 茶々使って調合打ちしてるけど、大体60発ぐらい打ち込んで
相手によるけど麻痺耐性の低い相手なら5〜6回
普通の相手で4〜5回
高い相手で3〜4回って所かな
MH3のベリオなんかだと初期値180の上昇150(上限780)だとして
4発→7発→10発→13発→16発(上限)
これで50発分
茶々の良いところは毒弾1が速射で打てること
麻痺→毒→麻痺→毒でやってっても大体先に毒弾が尽きる事は無い
持ってくものは調合書4つとカラ骨麻痺針麻痺弾2毒弾1毒弾2回復2
後は雑魚処理用の通常2と余裕があれば鬼人弾とか持ってってる
麻痺1は要らない
ちなみに装備は反動軽減+3装填速度+1状態強化+1
増ピがあれば軽減+3装填UP調合45%とか作れるんだけどね
調合書4つで圧迫されるのは結構きつい
>>929 バズディアーカさんでも作っておけば良いと思うよ
集会浴場下位ソロがきついんだけど
このスレのソロ住民達はどうやって撃退したの?
レイアヘヴィで通常3調合撃ちしててもだめだった
撃退と書いてるからにはジエンか?
何の話かいまいち分からないけどジエンの話なら
全く武器を使わずに船の設備だけでも攻略可能
あえて武器を使うなら飛び乗ってヒビに向かって通常2連打ぐらいだろうか
すみませんジエンです
オトモにバリスタ強化覚えさせて行ってみます
>>936 ギリ作れるようになってるはずの上位レザーで高速採集に採集+1、
あとドリンクで運搬つけとけば、ぶっちゃけガンいらない勢いのはず。
銅鑼と拘束バリスタは時間で再使用可になるんで、
ソロなら使えるようになったらベストタイミングまたずに即ぶっぱでもおk。
今作はアルバ改四本角みたいな縛りプレイには向いてなさそうだなー。序盤のガンだと使える弾種が相当不自由だし。ボーンシューターだとなおさら厳しそう。スキルとしては拡散追加、火事場あたりが候補にはなるのかねえ
このスレ見るとアカム砲が流行ってるみたいだけど裏黒風でよくね?
会心50%あるし装填速度+2すれば全レベル最速で撃てる…
火力が全然違うのとしゃがみ撃ちの性能差
サポートは吹吹茶釜でいいのか
ブラッディバインド作ろうとしてたよ
周りからしたら「火力なくていいから状態異常頑張って」と
期待されているんだろうから攻撃力上げるより状態異常部分を
強みにするべきなのかぁ
茶釜担ぐくらいなら神ヶ島担ぐわ
>>942 見た目が気に入ってるから使ってるだけで
火力的にブラバンのが良いけどな
減気も打てるし
あれば出雲がベスト
出雲の強さは何なんだろうな
バランス調整調へたっぴすぐる
採掘欲がなければ船から貫通撃った方がいいぞ。自演
今作の散弾強化って1.2倍じゃない
小数点切り捨てだから 5*1.3 も 5*1.2 も同じ6で変わらないなーとか思ってたんだが
速射の場合露骨にダメージ減るんだな
仮にP2Gと同じ0.8倍補正だとすると
5*0.8*1.3=5.2 → 5.0
5*0.8*1.2=4.8 → 4.0
となる訳でせっかくの強くなった(らしい)散弾も速射だとうんこですね
つまりしゃがめよという事か
速射補正いくつか調べたので報告(数字はパーセント)
通常1:80
通常2(3連):80
通常2(4連):70
火炎:70
水冷:70
電撃:70
氷結:70
滅龍:80
斬裂:90
榴弾2:着弾70、爆発100
属性弾への補正は物理、属性の両方にかかります。
斬裂弾への補正も着弾、飛沫の両方にかかります。
>>947 今作では全体防御率を加味する前後でしか小数点以下を切捨てないようです。
過去作と同様の計算式でも切り捨てる前に武器倍率がかけられるので、散弾強化の補正値差は影響します。
アマツライト用に装填数、属性強化、距離UP、やられ無効作ってみたんだが、今回は属性強化どんなかんじなんだ?空気スキルじゃないよな?
ドボルベルクの弱点がわかんねーな。
痛撃付けて色んな部位を撃ってるけど会心がでねーぞ。
属性弾速射するさいに攻撃大、速射+1、属性強化は優先順位をつけるとしたらどんなもんなんでしょうか?
攻撃大、速射、痛撃でやっているのですが速射+1は攻撃時間が延びてしまいますしもしも効果が薄いのであれば別のスキルにと考えていまして・・・
自分でダメージ計算しないの?
属性速射に痛撃つけてる辺りしてないんだろうね
>950
背中のコブ破壊後だったような
>>952 痛撃は属性弾切らしたあとの通常弾のために発動させています。
ネロさんって装填速度付けりゃ貫通も普通に運用できるし、なんでもできる子になるな
どんな相手にもアカム砲かついて
最初に適当な場所にLV3 徹甲榴弾と滅龍弾を撃ってるのは俺だけ?
はいそうだよ
アカム狩に行ったら弾ぎれ
通常2 3 貫通1 カラハリじゃたりねーのかよー
通常1も持ってなかったし弾ぎれの絶望感は以上w
次スレ立ててくる
ウカム砲の通常3の装填数ワロタ
しゃがみ撃ちでもこんなに一気に撃てねえよw
kaiでしゃがみ撃ちばかりしてるとヘビィがそういう武器にしか思えなくなった
シルソル、アーティアS、シルソル、シルソル、シルソルの
通常強化、攻撃大、連発+1、弱点特攻辺りで俺は妥協した、神ヶ専用装備
顔出てたり色があってなかったりすると我慢出来ない病気はつらい、でも楽しい
>>959 俺もカラハリと通常2、3で行ったけど余裕で狩れたよ?
武器はレイア砲で。
通常強化っているのかな
たかが1.1倍、されど1.1倍
回避距離はともかく耳栓辺り付けた方が結果的に火力増えそう
特にへビィだと咆哮でしゃがみキャンセルされるのがダルい
通常強化、痛撃、隠密、回避距離でいろいろやばい
隠密の効果が実感出来ない
勝手についてくる
>>969 PTならモンスターが走る回数が減るから近接の攻撃回数が上がって結果的にDPS稼げる。
ガンナーはしゃがみが狙いやすくなるからガンナーのDPSも上がる。
相乗効果で実はソコソコ美味しいスキル。
つっても優先度は最大弾数生産とあまりかわらん。
PTでやるなら最大弾生産はいらんだろ
>966
PTだけなら通常強化より耳栓のほうがいいかもね
通常強化、攻撃、見切りとかはソロでこそ生きてくる。弾持ちの面で
隠密と攻撃大は、珠を入れ替えて装備セットに登録するだけで済むから楽でいい
>>974 おっと、書き忘れてた。補足サンクス。
ソロだと生産、PTなら隠密でいいんじゃね?が書きたかった。珠込め直しで付くしさ。
ジンオウガの尻尾、切れたので報告しておく。
クエストは村5の緊急、装備はボロス一式にお守りと装飾で最大数調合、瓢弾【百成】。
斬裂弾は調合分の材料まで持ち込み、使いきったらピッケルなどであちこちで砥石を集めてまた調合。
オトモはネブラ武器で会心率UPつけたのを2匹。
下手なんで尻尾狙ってもなかなか当たらなかった
(恐らく7割くらいしか命中してない)
こんなんでも切れたから、心配性な人はブーメランも持ち込むと更に安心かも。
そこまでして尻尾をボウガンで切る必要ってやっぱないよなぁw
装備の都合上重撃と痛撃が一緒に付く
気にしないでおこう・・・
>>966 必須のスキルなんてないし好きに組んだらいいさ
ただ 1.1倍って会心率40%の期待値にならないっけ?
減気弾ってTri同様に肉質無視ですか?
隠密+サイレンサー麻痺ガンやばいね。反動最小にしても麻痺Lv2反動微妙にあるのは2ndGでもだったっけ?
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:42:06 ID:nZtPqjJf
反動ないと思うけど
下位の子のお手伝い用に状態異常ガンナーやりたいのですが
割とお手軽に作れる装備はありますか?
武器は神ヶ島あたりの予定です
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:45:35 ID:KQWechIq
出雲のなにが強いの?
アカムさんとウカムさんは裏黒風で狩ったなぁ
あれだけデカいと貫通おいしいです(^q^)
むしゃむしゃ
散弾LV1は、はじけクルミを畑で育てない限り店のを買った方が安いのな。
そろそろヘビィソロアマツで気力がもげそうになってきたんですけど、
通常と貫通どっちのが有効ですかね
貫通
火炎弾
wikiの派生足りないの多すぎ
埋め
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:02:06 ID:G/hofF32
>>989 頭だけ妙に柔らかくなって他がガチガチだから通常弾がいいと思うぞ
状態異常させるため、状態異常弾を撃つためにはなにのスキルが必要か考えればいいとおのずと作るべき装備がわかるはずです
最近麻痺速射より毒速射の方が良いと気付いた
1000ならヘビィ強化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。