MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ 打14
特徴
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<カウンター突き>
盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
中断はできない。
<キャンセル突き>
溜めのないカウンター。
イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
盾を上げている間はちゃんとガードする。
<なぎ払い>
ランスを右から左に払う。
攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
スーパーアーマー付き。
<ガード前進>
ガードしながら前方へステップイン。
モンスターの攻撃に合わせて飛び込むもよし
ブレスを打ち消しながら頭を突付くもよし。
シールドバッシュへ派生可能。
<シールドバッシュ>
ガード前進から盾で殴る。
今回ランス唯一の打撃属性。
手数はいるがスタンも取れる。
間合いに注意。
■お勧めスキル
<ガード性能>
ガード時の削り、仰け反り、スタミナ消費を減らす必須スキル
今作は仰け反りの大きい攻撃が多いので+2(スキル値15)推奨
<回避性能>
前転やステップの無敵時間を伸ばすスキル
慣れればかなりの攻撃をステップ回避可能になる
<風圧無効>
モンスターの着地時などに発生する風圧を無効化するスキル
一部のモンスター相手には絶大な効果を発揮する
<砥石使用高速化>
手数が火力のランスには便利なスキル
<ガード強化>
一部のガード不可攻撃をガード可能にするスキル
アグナのビームやネブラの毒ガスをガードできる
■上位入門汎用装備
スティールS(鉱石系)=ガード性能や高速砥石に抗菌と優秀な防具
インゴットS(鉱石系)=ガード性能や耐震に風圧と汎用性の高いスキルが多数
アーティアS(モンニャン系)=ガード強化に心眼とより強固に張り付きたい時に優秀
■モンニャンでの便利素材入手場所
・大きな太古の破片
アーティアS胴素材☆4凍土<昼>
・細い太古の破片
アーティアS腕素材☆4水没林<夜>
・長い太古の破片
アーティアS足素材☆4渓流<昼>
・大きなヒレ
水槍シャークキング素材☆4砂原<昼>
・いにしえの龍骨
龍槍マテンロウ素材☆4凍土<昼>
■おすすめ武器
・序盤
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
上位あがりたてでオススメ装備おしえてください
やっとこさジョー倒せた
30分近くかかったけど、ランスで倒せたのがすっごい嬉しい
1乙〜
1乙
>>1乙
ナルガ槍を作りたいがナルガを安定した時間で倒せる槍がないという
金属製の槍では限界があるか
そうか?
どれだけ頭突けるかにかかってると思うが。
特別硬いわけじゃなし
>>1乙
俺はベリオSキャップを除外したぞォォォ!!!
特に怒ってる時にいかに叩けるかじゃねーかな
ナルガは、雷・毒も有効じゃなかったっけ?
効率良く集めたいなら痺れ罠3個くらい持っていくといいよ
(痺れ罠なら調合成功率が高いから2冊でOKだったと思う)
確か頭以外は雷の方が通るんだっけか?
P2Gの頃はそうだった気がするけど、忘れちまったな
ナルガさんは盾殴りを入れるようにすると楽になるよ
懐が隙だらけだからガード前進で潜り込んでも問題ないし
>>1乙
アマツに勝てる気配がないんだが、ガード強化で安定する?
アマツは突いてたら終わらない?
ナルガは動き回るのと尻尾斬るチャンスがそんなにないのとで時間は確かにかかりぎみ
>>1 乙
ナルガ尻尾は、むしろ斬りやすい部類に入ると思うんだけどなぁ、位置も高くないし
ナルガ「いやーん、しっぽ刺さっちゃった〜〜」の時に先っぽから突撃で切れるっしょ。
爪破壊に時間がかかるってことじゃないのか?
爪まで意識すると時間かかるのはしょうがないと思う
刃翼?取るために翼潰すのが硬くて辛い
ふぃ〜初めてジョーを狩っちまったァ〜・・でもそんなにたいしたことなかったな。
3の時からベリオさん弱かったけど、P3は凍土の処理落ちもあって完全にカモだな…
バッシュ>水平突き2連>横ステで回避安定とかもはやネタモブかよw
ベリオはランス練習用モンスター
俺らの事をいつも思っていてくれるのはスティールさんだけ
肉質解析で何が驚いたってアグナは硬くなってなきゃ龍のが通るってことだった
アグナ二頭やらネブラ二頭はアルトラスのが良さそうだな…
ジョーやティガ絡むのも考えてアトラスの出番が更に増えそうだ
肉質解析が出てたのでざっと計算してみたけど
アグナ、アマツ、アルバ、アカム、ジョー、ウカム、ガンキン(亜種含む)、ジエン、
ディア(亜種含む)、ティガ(亜種含む)、レイア、レウス
とこれらのモンスターにはアルトラス一択という結論に至った。
やっぱりアルトラス強すぎワロタ
アーティアさんがエロすぎて
アーティアさん以外とちゅっちゅしたくないんだけど
これって大丈夫ですかね
スタミナ急速回復ずっとつけてたのを外してクエストいったら
スタミナがあっという間に枯渇してワロタ、意外と恩恵あるんだなあ
そんな気力回復がついて見た目も愛くるしいリノブロ装備をもっと愛でるべきだと思います
アルトラスさん強すぎワロタ
専用装備に匠切ってガ性2砥石痛撃急速回復作るしかないなこりゃ
ここ見てるとランス使い多い錯覚に襲われるが
周りには俺以外のランス使いがいないぜ…
ガンスからランスに戻ったらきっついわ
レウスまじやり辛い
>>36 禿同。
「ランスはいいよねぇ、ダメ少なくて・・・」
違うわ、一生懸命ガードして避けてるんだよデコ野郎!!
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:19:22 ID:o7K40Byz
>>36 賛成;;
俺も周りにランス使えるほどうまいやつが・・・
>>37 P2Gでの経験がある俺はランスで風圧無効も無しにレウスに行くなんて事はしないぜw
切り上げ→上方溜め砲撃連射で墜とす!
>>34 強壮慣れと同じだよね。
風圧無効・耳栓とか慣れるの嫌なんであえて付けてないわ
砥石くらいなら別に構わんのだけどもね
Gからランス一筋・・・(ごめんなさい黒竜は双剣・ガンナでした)
終焉クリア出来たから、一応ランサー名乗ってもいいかなぁ
ランス出撃回数約500回。他1桁(訓練場)
>>41 本人は「ねんがんの」じゃないから通じなくないかwww
43 :
42:2010/12/16(木) 20:31:15 ID:h9ZSlMYz
激しく誤爆。アンカ番号まで間違えるとは・・orz
流石にレウス相手、特に稀少種だと風圧無効つけないなら他の武器担ぐな…
いくら立ち回りで頑張っても機嫌次第で恐ろしく時間かかるし
下位をアロイで駆け抜けちゃうのって難しい?
村は最後のクエ2つ、集会浴場はあと6,7ほどまでやってきた
俺的に無いと困るスキル、性能+1も距離UPも付けないでやってきたけどちょい欲求不満ぎみだw
上位に上がってもスグどうこうするものじゃないだろうけどね、さすがにガ性も無いのは笑う
ここぞというときは強走使うけど
早くオン繋ぎたいけどkai死んでるからなー
アイスソードがどうしたって?
アルトラスなんてまだまだ先の話の俺からすると、マテンロウとそんなに変わらないんじゃないのかなって感じで思ってたがそんなに強いんだ
殺してでも奪い取る
トライも最後はアルトラス1択だったけど俺はグラが好きなアルトラスを担いでいってた
50 :
42:2010/12/16(木) 20:43:04 ID:h9ZSlMYz
>>46 >>48 なにをする きさまらー!
誤爆なのに拾ってもらってすまん(つД`)・゚・
>>45 実際ガ性つけるとなって、その状況からボルボロスやアグナ狩ってわざわざつくっても
すぐにスティールさんに世話になる事になっていらなくなるからいいんじゃない?
>>47 匠なしのデフォで白ゲージが相当長い
スキル選択に幅が出来るしこの白ゲージの長さに業物つけたりできるので常時白ゲージ維持も簡単
>49
どういうことだってばよ?
アトロシスって言いたかったと予想
>>52 ああ、なるほど。
スキル的には確かに相当いいね。
作った頃には敵がいなくなって寂しそうだけど、それはシリーズ通してそういうものかw
>>51 なるほどねー
性能+1って回避のことだわ、タイプミスった
行き詰るまでやってみるか
スタミナとハチミツがぎりぎりw
P2Gで火力特化なんてやらなかったから回避ムリポ
ただ性能無しでもジンオウガそこそこイケるよね
叩きつけステップ回避楽しい、割と簡単だし
下位はボロスアーティア装備最高や!
正直上位もこいつでいける
まだHR5だから6以上は分からんが
>>53 ああ、グラが好きなマテンロウだった
鉱山に篭り過ぎてガンキンになりかけていたようだ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:58:25 ID:b0u7WWB5
スペースフルフルのバキュームフェラ
いつも喰らっちゃうんだけど
天井に張り付いてるときはガードでガン待ちしてた方がいいのかなぁ
スパイラルボア改に角竜の牙たりねーウゴァーディアメンドクセーって思いながら
狩りしてたんだけどさ、もしかして性能見る限り鮫って選択肢としては悪くないのか?
普通にいけるなら俺鮫にしようかな
>>59 あれは逃げても追ってくるからガード安定
>>60 普通に強いよ
ガンキン辺りにはポンデ槍よりいいんじゃないかな
>>60 両方あるけど体感だとサメの方が強い気がしてサメを使ってる
男は黙ってランパート
ランスいいよランス。
まだ下位だけど今作ランス強いね。
カウンターが便利過ぎるお
アグナ亜種装備にオススメのスキル何か無いかな?
色々考えてみたけど思いつかないや
なんというかガード性能2とスタミナ急速回復に慣れ過ぎて立回りが雑になってきた気がする
とりあえずエロ装備作って動き方と♀ハンターボディを見直そうと思うんだがランスが似合う見た目のいい防具って何かないかな
龍槍といえばアトロシスでいいのかな?
あとは龍槍で属性揃うんだ
>>67 アルトラスを作りたくない理由でもあるなら
>>69 そりゃ作りたいけどあれ作るころには使う相手が…
摩天楼も出てこないしいやん
ナルガ三匹が時間切れ…
武器は削槍ボルボなのに立ち回りがだめなんかなぁ
頭つんつんしてればクリアできる?
ガ性+2と体術+1は付けてます。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [253→253]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(風圧+4) [3]
装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×3、強壁珠【1】、防風珠【1】、防風珠【2】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-5] 水[-3] 氷[0] 雷[0] 龍[-11] 計[-19]
砥石使用高速化
ガード性能+2
ガード強化
風圧完全無効
---------------------------------------------------
今作って前作のガ性が強化と性能に別れた感じなんだろうけど
この装備作っておけば安泰かな?
欲をいえば業物か匠欲しいけど、無理だろうなあ
正直風圧完全無効は使う相手いないがな
>>66 ランス用エロスならベリオロスかわいいよー
体術とランナーで突進しまくり
じゃあ無効をランク一つ落として、ガ性も相手によっちゃ考えるって認識でいいのかな
突くより突かれる・・・いやなんでもな
サメちゃんランス短く感じてしまうんだよな
>>75 ガ強使う相手もそんな多くないからガ強、風圧で使い分ければいいんじゃないかな
ガ性は2あって損ないし
作れるの先かもしれんがガ性のいいお守り拾えれば風圧とガ強の使い分けでこんなのもいける
ガ性+5お守りとかでも武器スロ使えば妥協も出来るしな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:強壁珠(2)×3、強壁珠(1)、匠珠(3)
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
ガード強化
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [268→268]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:鉄壁珠(2)、防風珠(2)×2、研磨珠(1)、匠珠(3)
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[-2] 雷[-3] 龍[-7] 計[-13]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
風圧無効
後半のモンスってただ走り回ってるだけで時間稼ぎしてるようにしか思えんなぁ。
壁を背にしてキャンセル突きだけで戦ってる俺の戦法に問題あるのかもしれんが。
追いかけっこはハンマーで疲れたんだよね…
>>66 レックスU尻はマジおすすめ
後方視点の多いランス向き
>>71 鋭刃翼目当てでナルガ槍に体術1 ガ性2でナルガ3頭やってたけど、
3匹捕獲で25〜30針で安定してた。
とびかかりにカウンターで尻尾攻撃したり、
普通の尻尾攻撃をカウンターとっとで頭に入れたりしたら間に合うんじゃね?
そんな俺はネブラ1匹にナルガ3頭と同じ時間かかるから困る。
ネブラの色かわってるときって弱点がケツにうつってるんだよね?
被ダメは少ないがやったら時間かかってしまう。
マテンロウの武器出しのギミックが消えていることに今更気がついた
背負った状態でも妙に長いと思ったらこういうことか
ネブラナルガは心眼いいよ心眼。ネブラは頭かケツかわからんし、ナルガはブレード破壊のため
ネブラはボロスアーティアが一番輝く敵だな
というか下位ではこれ以外でネブラは行きたくねぇ
お、テンプレの薙ぎ払いから(笑)がとれたじゃないかw
1さん乙
やはり回避ランサーは美しい…
回避ランサーほど蝶のように舞い蜂のように刺すという言葉が似合うハンターも居ないだろう。
厨二の太刀や脳筋ハンマー、ガチガチ肉ダルマのガンランスやヘタレガンナーにはない華麗さが回避ランサーにはある。
回避ランサー最高や!美しすぎるで!!
摩天楼出ないなー
ひょっとして火山じゃ出ないとかじゃないよな
>>66 アーティア一式のボティラインは今まで見た装備の中で一番だわ・・・
太もももイイよ!
>>41 自分はランス以外の武器を使って、ランサーの人とオンするといいかもよ
周りから見たランスってのが分かるかもしれない
昨日から炭鉱夫に就職して自分的には良い感じのおまもり2つゲット
てことで装備考案中なんだが、スロかスキルで優秀なスカート装備ってないものかな
前作のレイアスカートみたいなタイプ。長らくバルカンスカート愛用してて今回もあればな、と
ここのテンプレありがとう
ど下手だけどランスだけで上位に上がれた
やっと碧玉でたよ
>>94-95 ググってみた。いいなこれw
情報提供超サンクス。まだHR5でまだまだ先だがいい目標ができたわ
とりあえずガ性2、回避1、体術1、高速砥石組んだんで突っ走ってくる
アマツ5連敗目だぜぇ
40分過ぎての失敗ばかりだから心が折れそう
はやくエロ装備を.......寒いです
>>98 俺も初戦はボロ負けしたけど二回目でなんとか討伐できた
落ち着いて顔か腹の下向かってやや右側らへんでチクチク突いてたらオワタ
閃光投げてピヨってる間にバリスタ採取したら美味かったぜ
>>98 どんな装備か知らないけど、そんなにきつい?
腹下ツンツンして吼えたらガードなり回避して
バリスタ拘束とバリスタをドタマにぶち込んでれば30分で終わる
モドリ調合持っていけばいざってとき役に立つよ
>>98 風で吸い込みモードと空に昇って水ビーム時は慣れるまでモドリで逃げれば安定するんじゃね?
後、慣れたら吸い込みモード時はバリスタで位置固定&安定ダメ源でウマーすれば
>>100 アマツって閃光効くのか…防具3箇所作るくらい狩ってたが初めて知ったわ
重激5 ガ性3出てひゃっほぅ!
いやまだしょっぱいのは分かってるけど初のランスでそこそこ実用おまは嬉しすぎる
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:02:35 ID:cLI9qi61
ネブラは一応平常時だと尻尾の方が微妙に濃いのは分かるんだが
怒ると全く分からん・・・
翼の向きとかでわか・・・るか?
足があるほうが後ろなんだが、はっきり言ってそこまで見て戦ってないw
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:10:00 ID:c4gBNDSn
>>57 下位アーティアをじわじわアーティアSに代えていくと更に楽しいぞw
すまぬ。
ガ強、ガ性2、心眼、砥石高速化がつくいい防具しらないかい!?
スキルシュミの検索数多くてつらい・・・
後+αするならどんなスキルがいいかな?
アルトラス弱点特効つよいな!連続討伐なら最高につかいやすい。
しかし龍弱点以外の単品は普通に属性+切れ味のがよくね?
>>108 これ作った
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [202→202]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ブナハSハット [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:城塞の護石(ガード強化+3) [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、鉄壁珠(2)、剣豪珠(1)×3、強壁珠(1)×2、研磨珠(1)
耐性値:火[1] 水[-6] 氷[2] 雷[-4] 龍[7] 計[0]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+2
ガード強化
ハットが激しく他と合わないw
剣術+4のお守りあるなら
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [206→206]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アロイSヘルム [2]
胴装備:アーティアSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:闘士の護石(剣術+4) [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、鉄壁珠(2)×2、剣豪珠(1)、研磨珠(1)×3
耐性値:火[3] 水[-7] 氷[2] 雷[-10] 龍[5] 計[-7]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+2
ガード強化
もあり
>>101 まぁ、確実に防具のせいだとは思うんだけどね
ボロス頭、スティールS腕、残りアグナだから防御低いし、龍水ともに耐性-12だし
正直通常の水ブレスが一番つらい、HP120ぐらい持っていく上に回避ができない
足元に居ればいいんだが距離開けられた時はどうしようもない
>>108 ブナハS、スティールS、スティールS、スティールS、アーティアS
にお守りがガ強6かガ性2ガ強4。あとは球少々。
>>108 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [244→244]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】 [1]
装飾品:剣豪珠【1】×2、研磨珠【1】×2、剣豪珠【3】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-2] 水[0] 氷[6] 雷[-9] 龍[-2] 計[-7]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
そんなにいっぱいないだろ
武器スロありで考えてるから多くなるんじゃね?
神おま持ってるならこれにスタミナ急速回復 ランナー 体術+1 回避性能+1 納刀術でもつければいい
これ以上つけるのはきついけど
>>111 避けるの無理だったらガ強付ければ?
ズサーはするがガード出来るようになるぞ
検索件数がおおいのは武器スロありで検索してるせいだな
あとは珠とか自分で現状作れないまたはつくるのめんどくせって思うやつ除外にしとかないと
うむ。俺の結果も現状俺が作れない強壁2とか抜いてるしね
アドパ行ったらレイプされたわ
ハンマーとか笛と組みたい
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:03:29 ID:88YtjS0Q
ドスバギィ上皮あつめるのめんどくせぇ
なんでウルクと抱き合わせなんだ…
アドパとか怖くて行けないんだけど
太刀、太刀、双剣、ランス(俺)だった
マジで欝になるわ
>>118 ブーメランのみ 大型優先 毒&ビック&貫通のオトモx2を連れたらすぐ終わる
突進できるじゃんwwスーパーアーマーぶっ壊せw
最近は妙にガンランスとマッチングして吹っ飛ばされるわぁ
転ばされるどころの話じゃないぜ
ガードの性能悪くなったことと
回避のディレイ減ったことで
いらいらする
村長終わったけどスラックスに移動するわ
いらいら
>>120 このスレで言うのもなんだがその状況でランスかついで文句いうのはどうかと思うけどね
自分ならおとなしく他の武器にもちかえるな
てす
>>124 ガ性2を付けてカウンター&ガード前進無双をしないからだ
ほんとアドパ太刀おおいよなー・・・まあ慣れたけどさ
太刀のみお断り部屋って無いの?
作ればいいじゃん
★8のレイアレウスがイライラしてしょうがない
なにあのホバリングしまくりんぐのDQN夫婦
マジ滅びろ
レウスは同意するがレイアは普通に降りてくることも多いしそこまで酷いとは思わないな
金銀はもう絶対行かん
あいつら絶滅しろ
まだやってないんだけど
ガード性能落ちたの?
そりゃガ性2付ければ全部の攻撃をノックバック無しでガード出来るなんて
ゲームバランス的にオカシイだろう?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 02:13:20 ID:gQxAAUr9
一応ランスは硬い防御ってのがうりなわけで、そのくらいが普通だと思ってたよ
まぁさすがにノックバックなしが全部はやりすぎだとは思うがw
それなりにスキルポイント割いてるわけだから別に構わんと思うがな
>>134 ガ性2つけてもズザる攻撃がある
削りも全部は無くならない
防御力 [226→226]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、剣豪珠(1)×6、研磨珠(1)
耐性値:火[2] 水[-2] 氷[7] 雷[-8] 龍[-1] 計[-2]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+2
ガード強化
回答ありがとうございます
あのガードで揺るがないのがかっこよかったのに
でも槍は使うがな
ハンフリー・クラフト
誤爆
上位のジエンモーランってソロでも時間切れにならないもんですか?
あと、龍属性ならアトロシスタワーと摩天楼とハイアンドレイヤーならどれがいいですかね?
ソロでも全てのクエストはできる
武器は好み 以上
若雷(わかいかづち、イザナミの左手にある)
左手の雷がランスか。悪くないな!
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 03:38:08 ID:ulAmbs/w
上位のジエンはなれれば15分針でもいける!
おすすめはジョーランスかな
>>143 ジョーと摩天楼を比べるのはまだ分かるが何故にハイアンドレを入れたw
>>146 ありがとうございます。
宝玉はあるので作ってみようと思います。
>>147 確かにww
言われてみればそうですね
ソロでやってるとアオアシラ×2とか緊急ナルガが地味にキツい
アオアシラ2匹とジャギィノス
ナルガとブルファンゴとドスファンゴ
俺の寿命がストレスでマッハなんだが
>>149 熊は後ろに張り付いてケツちくちくで。雑魚モンスは先に倒す。
ナルガはカウンター多用で腹ん中張り付きちくちくで。雑魚モンスは先に倒す。
初アマツ行ってきたが尻尾切った位で3死しちまった。
ふわふわ動き回って手数が稼げんなー
まだ下位だけどKAIで槍自分以外見ないな
絶滅危惧種みたいに感じるわ
最近槍はじめたけど、槍って操作忙しい割りに目立たないイメージ
ダメージは出てると思うんだけどね
今回ブラックテンペストはどうなんだ?
さっぱり評判聞かないけど
スティールこんなすごい性能だったのか・・・
HR6になってアグにゃん亜種をソロで頑張って一式揃えたのに無駄な時間をすごしてしまった・・・
ジョー所見1死で時間ぎりぎりクリア
宝玉も一発目でゲット
上位ジエンまで、あとは火竜夫婦を残すのみ
・・・やりたくねー
今回大バクステなくなったんかな?
足引きずってる敵に向かっての突進ってある程度味方を吹き飛ばしてでもやるべき?
なかなかのダメージ与えられてるような気はするんだけど時々味方を轢いてしまう
それじゃ太刀厨と変わらないじゃないか
味方吹き飛ばして嫌がられる位なら
立ち回り向上してタイム短縮目指すのが吉
スティールS腕マジ神器
大抵のランス装備に絡んできやがる
俺はふっとばしてる
自分しか追いつけないこともあるし
臨機応変だな
>>159 とりあえずPTで突進は使うな
故意に飛ばしてしまうハンマーと違って突進で故意に吹き飛ばしは基本ありえない
>>160>>163 もちろん普段は絶対に吹っ飛ばさない
距離詰めるために突進を使うこともあるが周りにだれもいない時だけだ
でも引きずって逃げてる時は話は変わるんじゃないかと思うんだ
轢いてでもというのは言い過ぎだけど突進解禁してもいいんじゃないか?
使うなって言われても「アリじゃね?」って言ってる時点で、
誰がなんて言おうが使う気満々なんだろ?答え決まってるなら人に聞くなよ
人の意見聞いといて結局我通すなら最初から聞くなよw
逃げに突進して狩りきれる状況の方が少ないと思うがな
>>164 なら最初から聞くなw
好きにしろよ、空気読んで使えばいいんじゃねーの
まだ下位だけどギミックのかっこいいランスってある?
自分しか追いつけないなら俺もやるけど
どうせ数十秒しか変わらんし、反感買いかねないリスクが数十秒に見合うならご自由にってやつだな
>>165>>166>>167 もう一回聞けばテンプレ的なPTでの突進禁止以外のなにかが聞けるかなと思ったんだ
すまんかった
狩りきれる状況は少ない、空気を読んで使うか
参考になったサンクス
アルバちょっと難しくなったね
1死しちゃった
まーなれかねw
水ランスってポンデ槍どうかな?アクア槍のがいいのはわかるがスロットないので迷ってる、都合上1はほしい
ポンデ槍使うぐらいなら無属性黒雨とかのがダメージ上だったりするのかな、計算できる方教えておくれ
シャークキングという選択肢もある。水が弱点なら無属性よりスパイラルボアのほうがいいだろう
というか、スパイラルボア作っといて、あとでアクア槍作ってもいい
ようわからんから
全部作った
足引きずったらいつも他の奴ら轢いてるわ
今日仕事から帰ったら村のジエンに挑むわけだが、
現状一番火力あるのがヒドゥンなんだが、こんな装備で大丈夫か?
アンドレとか拾ってきた方がいい?
それとも攻撃しないで大砲バリスタ撃ってた方がいいのかい?
ジエンで重要なのは高速収集と怯ませるタイミング
ジエン初見の俺でも勝てた
俺がオロオロしてる横でせっせと大砲撃ってて感動した
猫「ちょwww地雷乙」
猫「寄生ですね晒しますよ」
今回の心眼って必須じゃなくて相手によって選択レベル?
今HR6になったばかりでそろそろ上位装備にしようと思うんだが、
汎用装備でめちゃくちゃ迷ってしまって…
>>176 ヒドゥンにボロス装備で行ったが大丈夫だ、問題ない
そこそこの防御力に高速採取付けられたら楽だと思うけどもね
初見だったんで砂の中に落ちまくったけど30%くらい残して討伐できたよ
>>172 水は選択肢多くて迷うよな
俺はスパイラルボアと鮫どっち担ぐかでいつも悩む
アクアはまだ作ってない
そうか猫がそんなに活躍してくれるのかw
俺はtry経験者なんで、ジエンをソロとかどうなのよと思ってた。
>>181 今アグナ一式なんだが見切り珠外して採取珠つけていくわ。
みんなアドバイスあり。
にゃるが三匹クリアできたー…
3匹とも捕獲で43分。
削槍ボルボだったけど、もしかしてテンライならもっと早い?
部位破壊できなかったから黒雨作れない(´;ω;`)
心眼装備出してくれた人たちありがとう!!
武器スロは0でしぼり込んだけどお守りでかなり広がってるみたいだった
作れそうなのあったからさくっとつくってくるぜ!!
>>183 バリスタ10発、大砲は1度も命中させられず、だったけど背中に乗ってチクチクを心がけたら
初見で30%残して倒せたよ!
対巨龍爆弾は背中で使ったけど支給の大たる爆弾をどこで使うのかが最後まで不明だったけど。
装備はボロス一式+ヒドゥン、で攻撃珠で攻撃力【小】を足してった。
トライ経験してたらあの馬鹿高い体力を知ってるせいでレウスとかガンキンとかジエンをする気が起きない
ティガやナルガはノリノリで倒しに行くんだがな
>>186 対巨龍爆弾って角に乗せるんじゃないの?
そこまでしなくてもバリスタでも破壊は十分できるけど。
>>188 俺は背中の破壊出来る所に各1個ずつ置いて背中にいる時間を短縮させてる
角は乗り上げて来たときに支給樽蹴ればバリスタと合わせてだいたい破壊できるし
ていうかあれって角なのか?
P2の下位ラオすら討伐できなかった俺でも上位ジエンソロでいけた
高速採取、砲術王、ガ性1、砲術強化ネコ×2で全部位破壊、耐久50%
アイルーの頑張りが半端じゃない、バリスタ大砲撃ちまくり
俺が撃ち尽くしてもお構いなしぶち込みやがるw
でもジエンにランスで行く利点ってない気が・・・
決戦ステージの前足ダメージさえ回避できればスラアクとかの方が効率いいんかな?
火と水の最終のアグナという名に油断するが
どちらも火はアカム槍、水はウカム槍だから
そこに行くまでに火ならプロミかヒートスパイラル
水はボアと鮫王作っとけばいいよ
あと突進は敵が瀕死だろうと元気だろうと
野良でのkai、アドパでは使用は出来るだけひかえ
身内でのマルチ、kai、アドパでは好きに使えばいいと思う
言葉や雰囲気が伝わらない場面で不必要に吹飛ばされたらイライラする人いるだろうし
頭攻撃しに行ってハンマーに吹飛ばされたり、尻尾突付きに行って大剣に斬り上げされるのと
逃る敵追ってて後ろからランスに吹飛ばされるのじゃ全然違うと思うからなw
闘士の鎗とハードボーンランスは将来的に考えてどちらを作ったらいい?
味方に当たらないような状況で突進すればいいだけじゃん
>>195 使うなと言わず控えるってのはそういう意味だね
太刀の斬り下りや大剣の斬り上げと同じで迷惑かけない場面なら全然おk
吹飛ばしてでも追撃した方がいい?って話に返しただけだよw
ナルガランス作るためのナルガの翼壊すためのアズールクレスト作るためのバギィのトサカがでねー
プロミネンスピラーぺろぺろ
ガ性5スロ2のお守り出た。
これでスキルと見た目両立できるw
>>199 おめでとう
ニアころしてでもうばいとる
今作は回避は死にスキル?
ガードのほうがいいんですか?教えてエロい人!
死んでないよ!回避特化でもガード特化でも複合でも生きていけるよ!
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 11:46:45 ID:MmztcPsl
>>202 カウンターがあるからガ性+2があったらほぼいらないと思う。
>>202 ガード性能捨てた回避特化ランサーだとカウンターはほぼ捨てる感じだけど
それでも回避は相変わらずどころか今回の親切判定で更に避けやすくなったんじゃないかな
ただ今作は連撃系の攻撃持ってる敵多く感じたから回避特化なら体術+2も一緒に付ける事お勧め
>>204 >>205 ずっと回避でやってたから癖でよけちゃってガードをあんまり使わないんだよね
でも回避には体術つけた装備とガード装備で試してみるよ
素の状態でも尻尾くらいなら避けれるからな
ガ性6おまもりと鉄壁付きスティールSアームあればガ性は問題無いねー
上位ジエンソロ用に装備作成
攻撃大痛撃砲術王
今はこれに双剣のスノウジェミニ (攻215氷30)つけて強壮乱舞して20分くらいで狩ってるんだが
これをセイバートゥースに変えても火力的に大丈夫だろうか
ランス以外の回数が増えるのはあまりよろしくない
>>210 やってみればいいじゃん
ランスで20分切ったら教えてよ
ドスバギィ上位に単品クエスト無いってマジかよ・・・
さびた塊からランスでない。もういい上位行く
出した人に聞きたいんだけど、ハイアンドレイヤーってグラ変わったりするの?
いやまず変わらないだろうとは思ってるんだけど、希望を込めて・・・
ハイになっても折れっぱなし抉れっぱなしですん
>>214 そっか、、、ありがとう
マテンロウは絶対だすぞ
HR5のナルガ亜種に挑もうとギガドリル作ったけどさ
これ属性が微妙な分プロミネンスのほうがいい気がしたけど
会心率が15%ある分ヤッパリギガドリルのほうがいい気がしてきて
頭がこんがらがってきた
別にTAするわけじゃないんだから好きなほう担げばいいじゃん
と言われたらそれまでだが、敵には最大戦力で臨むのが礼儀というもの
そういうわけでどっちがいいのか意見くださいな
お前らのギルドカードの称号なんにしてるよ
俺は「旦那様の槍」
一晩中かかってしまいますよ!
背景はダルマ
マテンロウってそんなに躍起になる性能か?
ジョー槍でよくね?
あれか、見た目的な問題か
アルトラスまで龍は作ってなかったな
正直、龍弱点の敵は他に何かの弱点も持ってるから、4属性槍で問題なかった
>>202 他の武器を使う時にも使えるから作っとくべき
も、もちろんランスでも使えるんだから!
今回はジンオウ槍で大抵の敵を乗りきれる感じ
>>218 ジョー槍と比べるとさすがにマテンロウの方が苦労する分実用性いいだろうw
しかし何よりマテンロウはアルトラスを手に入れても握りたくなる魅力がある
>>216 武器の攻撃力×モーション値パーセント×肉質パーセント+属性値×属性肉質パーセント
が与ダメ
たとえば、攻撃力200.属性30の槍で、斬耐性30%、属性耐性20%のところを、水平突き(モーション値20)で一回つくと、
物理ダメは
200×20%×30%=12
属性は30×20%=6
計18ダメ
あとは自分で考えて好きなほうを選べ
バベルと闘志の槍
どちらに派生したら
良いしょうか?
両方だ
さぁランパートをもう1本買うんだ
>>225 バベルは最終強化に、金銀素材をつかうから、完成が遅いけど、切れ味も青が長いし防御補正もつく
闘志は最終強化がhr5で可能だけどバベルより青ゲージが短くステ補正もない
攻撃力は同じ
でもランスは属性あったほうがいいから、それつくるまでの繋ぎと考えるなら楽な闘志でいいと思う
>>225 まあ
>>226と同意見だけど
闘志の槍のがその先も楽だからオススメかなあ
個人的には初代からトタン板スキーだからバベル薦めるけど
なんと神々しい輝き
バベルは昔ながらのデザイン継承してるから持ってると不思議と安心するw
にしても完成する時期や面倒臭さを考えると、出来上がるの遅くね?
そのわりにはいまいち使えるものでもないし
そのポジションは昔ならゲイボルガだったはずだ。
撃竜槍リストラ悲しい
ゲイ掘る我
闘志の方はスロなしとかにすりゃもっと差別化できたのにな
初代からの武器だったのにここにきてリストラとか…
竜操術の傭兵隊長はいずこへ
多分新宿のタワーに刺さってる
>>224 d
とりあえず計算してみたけど間違いが無ければ
これ会心の期待値あわせてもプロミネンスのほうがよさげになるのか
ギガドリルェ…
黒角竜槍って今回は相当な糞性能になってるな
前作では一番好きな槍だったのにorz
これならドボル槍のほうがまだまし
トライ仕様のままでよかったのにな
使い手少ないのに弱体化しないで
ヌヌラーですが、浮気しに来ました。
ランナー装備でアグナやったんだけど、突進だけで勝てて脳汁出た。
突進はあてにしないようなテンプレだけど、結構良さげじゃ無い?
アグナと相性良かっただけ?
ランナーつけるなら体術だろJKと思ってたけど突進には効果あるんだっけかw
>>239 属性槍と高ヒット数の突進は相性いいよ
ソロの時高ヒット数稼げる場面ならどんどん使えばいい
アルバトリオンとかいうのがでたからいってみたが
ランスのガードが安定しすぎて初見でも35分くらいでいけた
まあ回復薬がぶ飲みだったもののランスに感謝感謝
>>239 常にモンスに張り付いて、離れたらステップとガード前進を駆使して接近し
そして攻撃をカウンターとステップで受け流しつつ常に攻撃しまくる
それがランサー
モンスの攻撃をカウンターなりガードして、そっから反撃する
そういう後手後手の狩り方が俺は安全で気に入ってる
モンスが何をするか読めない時は攻撃しないんだよ
ついばみとかの連続攻撃って一回ガードすれば後の当たり判定が消えるけど
ジンオウガの踏みつけは消えないんだな
>>243 おいおい戦い方は広く受け入れなきゃ
竜操術の傭兵隊長みたいに時代の流れに押し流されてリストラされちまうぜぇ!ドハハハハ!!
>>244 一発ずつ間があくからじゃん?
おかげでどれでもカウンター取れる
3発目はガ性2必要みたいだけど
ふう…
レウスレイアのDQN夫妻をハードラックとダンスさせてきた
後方着弾でケツに火がつくのは勘弁してほしいぜ
やっと上級ジエンだぜ
>>247 ただスタミナ管理が大変で困る
強走持って行った方がいいよな・・・
ハイアンドレイヤーだと上位ジエンソロで討伐できないのか?
龍激砲3回に龍爆弾配給大タル、大砲とバリ☆スタを撃ち尽くして両腕両牙破壊したのに討伐できないって
どうな って
銀レウス20連戦近くやってようやくシルバーソル完成した
逆鱗15個紅玉1個とかマジどうなってんの
>>250 船にタックルされる前に、バリスタ拘束か銅鑼を使って船へのダメージを減らすんだ
ぶっちゃけジエンは武器云々より砲術王、高速採取つけてるかどうかだろ
上位もほぼそれだけで倒せるしな
>>250 オトモの火力もばかに出来ないぜ
上位でも耐久力50%残して討伐できる
コレね
サボりなしの術●
高速採取の術●
大砲・バリスタ強化術●
爆弾強化の術●●●orビッグブーメランの術●●&貫通ブーメランの術●
ジンオウS or ディアS
勇敢or粘り爆弾のみorブメのみ
ベリオU腰とアグナS脚の組み合わせがたまらん
やっと荒天【袴】出来た。
これで思い描いてた槍装備が!
ガード性能+2 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 回避性能+1
ガード性能+2 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 ガード強化
ガード性能+2 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 風圧無効
と一気に作ってやったぜ。
今まで使ってたブナハ頭の ガード性能+2 ガード強化 砥石使用高速化 心眼 も上位互換で防御30ぐらいupして 攻撃力up【小】追加出来た。
黒雨用のこれだけ武器s使うが
ガード性能+2 攻撃力【小】 弱点特効 砥石使用高速化 業物 も完成。
ブログでおk
お守り掘ってきた
ガ性5気力回復4きたお(・∀・)
打撃ブーメランのオトモが頼もしすぎるなぁ
安全な距離からスタミナ削りまくるから、自分で何もしなくてもすぐ疲労状態にしてくれる
それに毒ブーメラン付けたらマジ無敵
ねばり上手にしてパニックになったらなぎ払いで解除してあげる
>>261 俺は勇敢に高速回復付けて使ってる
パニックならないし、怒ると体力全回復するのが便利
毒いいね、マネして覚えさせよう
みんなランス以外のサブ武器ってなに使ってる?
>>263 大剣とハンマー
初代モンハンから進化出来てません
>>263 ガンランス
装備をあまり変える必要がないのがいい。
でもせっかく新しい武器が入ったのだからスラッシュアックスは使わないと
と思いつつなかなか手が出せなかったりする。
>>263 ハンマーと弓。まあ雑食気味になんでも使うな。
>>263 片手と弓
せっかくだから動きの軽さとかが違うのがいい
レックスU腰・・・すげぇそそるぜ・・・
炭坑夫に転職して二日目なんだが、闘士ですらガ性付いたの見たことない…
回避性能はガシガシ出るんだが…
これは回避ランサーになれというお告げなのか?
なんかお守りにもテーブルがあって
良いの出ない時は一度ゲーム終了したほうがいいらしいよ
>>263 とりあえず遠距離にとヘビィと一緒に昔から使ってる
ツレに弓勧められるが弓嫌いなんだよなぁ…
273 :
251:2010/12/17(金) 19:18:12 ID:drVo4DeQ
ボロスS一式作ったんだけどガード性能上げようとすると体術が減るし
体術上げるとスタミナが減るし珠は何をはめるのがオススメ?
おらっ!ガ性5スロ3だせっ!
カンッカンッ
>>273 鉄壁珠【2】を2個ならガード性能+2、体術+1にならない?
どうやらポケモントレーナーが迷い込んだらしい
3rdGではさらなる神おまが出ると思うと炭鉱夫なんてやってられねぇ!
ガード強化が必要な攻撃のまとめとかない?
>>280 wikiに載ってた
基本的にレーザーとガス系
アマツ戦が時間切れで勝てる気しねぇ…。
ひたすら距離を詰める作業ばっかで眠くて眠くてしょうがないわ。
ギルドの設定した時間切れで敗北とか、ギルドマスターマジ死ねですぞ!
バリスタ使えよ
パッと思い浮かぶのはアグナとネブラくらいか
逆にそれ以外じゃ対して必要性を感じない
バリスタほれる場所が三つ?だかあるから全部めいっぱい打つとそれだけでアマツヨレヨレだよ
後は適当に殴れば終了
2Gで回避ランサーやってたせいで
ステップでかわす癖が抜けない
これでも詰む事ないんだからまぁいいか
ようやく見た目とスキルの両立装備が完成した
アグナ頭とベリオキャップに何度泣いたことかorz
体術+2
ガード性能+2
砥石使用高速化
心眼
と
切れ味レベル+1
ガード性能+2
砥石使用高速化
心眼
がお守りと足入れ替えで発動するんだけど、もしかして心眼あれば切れ味レベル+1っていらない?
>>287 切れ味は火力上がるし付けておいて損無いと思う
心眼は柔らかいところ殴ればいらない
今回匠と業物同居させんのが辛いな
あと荒天脚の見た目がどうにも合わない組み合わせが多くて困った
そしてかろうじて妥協できるラインでこれ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [260→260]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アグナSヘルム [1]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:アグナアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(斬れ味+5,気絶-9) [2]
装飾品:鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×4
耐性値:火[2] 水[0] 氷[-1] 雷[-6] 龍[-22] 計[-27]
業物
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------
さあアルバさんまでがんばるぞ
みんなあれなんだな、やっぱ重厚感のある武器をこのむわけかw
あと遠距離に弓程度で
笛いいよ笛 ランスのサブ武器にもいいしランスがPTにいたときにもいい
スタミナ無効 風圧無効 のけぞり無効 の旋律はランスと相性抜群
納刀術発動させてみたらテンション上がりすぎてもう付けてないとイライラする…
>>293 納刀と捕獲の見極めは、一度慣れると手放せなくなるね
>>287 白ゲあればガンキン、ボロスの頭だろうとネブラの頭尻尾も弾かれないよ
弾かれるのは金銀の頭とかアグナ硬化くらいかと(ガンキン頭が肉質19、金銀頭が12)
なんで匠は準心眼、業物、攻撃力うpみたいなもんだしやっぱり有用
心眼が匠より有効なのはアグナくらいかと思う
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,散弾強化+3) [0]
装飾品:早気珠【1】、早気珠【2】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
スタミナ急速回復
ガード性能+2
---------------------------------------------------
糞お守りじゃどうしようもない…
匠珠【3】か…
ランスの何がいいの?
俺見た目と落ち着きあるガード
俺は抜刀状態の安心感
>>298 俺は無双系と違い重厚感が伝わってくる槍に漢らしさを感じる
太くて長いから
>>288>>295 なるほど、確かにそうだね
アドバイスを生かして下の装備の心眼を他の何かに変えられないかなと思ったけど
ピアスだから変えるのはなかなか難しい……
だけどアグナとか金銀専用に使ってみるよ
>>291 今PCから書き込めないから、シミュは貼り付けられないけど一応
上の装備
剣聖のピアス
スティールS 研磨珠【1】
スティールS 体術珠【2】
ダマスク 体術珠【2】体術珠【1】
ボロスS
王の護石 ガード性能+3 S3 体術珠【2】体術珠【1】
下の装備は足とお守りを
荒天【袴】
龍の護石 匠+5減気攻撃+2 S0
にして後は珠の入れ替え
どこかの騎士みたいで個人的は好き
下の荒天【袴】は
>>296と同じく妥協orz
カウンターって威力どのくらいなんだ?
溜め攻撃と同様くらい?
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
>>304 半分もないのか
カウンターでフィニッシュ決めた時の爽快感がメインだからいいか
攻撃系スキルつけるのきついな…
砥石高速、弱点特攻、回避性能2、ガード性能2まではできたよ
回避いらないかな
>>306 ガード性能5スロット3を求めて私と一緒に火山で働きませんか?
上位きたからそっから先進めずに掘るしかしてない
>>307 回避性能5スロット3は使いこなせないみたいだからまたほるお…
ああ、ドラグが3列目だ
ベルナル使ってる奴いる?
シャークキングこんな見た目だったとは・・・ちびったぜ
ガ性5スロ3キタ
もう死んでもいいぜ
ガンキンUのガンナー装備が剣士装備だったら良かったのにいいいいい
村のドボルベルクを倒したんだが、この辺りでオススメの防具ある?
おいらもそろそろ装備変えようかな
村と集会下位はずっと回避2砥石で突っ走ってしまった
大地の結晶…70個とか…
400個は余裕であるが
>>317 それじゃぁ錆びたと古びたの復元にまだ足りないよ
ティガが怒り狂ってるときはいつ攻撃したらいいんだ?近くにいたら回られてn
のけぞるし、突っ込みはカウンター1発ですりぬけるし。
武器しまって走っても『ハーッ』してる時以外まにあわない。30分もかかるよ
>>285 高速採集つきの砲術王+ボマーでキャンプと採取のバリスタと
打ち上げタル爆弾調合分まで全弾打ち込んで、
ひたすら殴りつけてそれでも勝てないってどういうこと
俺のUMDのは特別なのか?
突進をバクステで避けれるようになると楽しいと聞いた
>>312 サメ好きにはたまらんよね
集会所でも注目の的です
ボルボ亜種をランスで簡単に潰す術ってある?
>>321 俺もやってみたが無理だろこれ
打つ隙も少ないし
>>320 飛び掛かり二回した後の威嚇でダメージを稼げぇ
終焉残り四分クリア記念かきこ
まさか、強走飲んでガード突きがここまで使えるとは思わなかったぜw
>>320 突進はガードした後突進で突っ込んで通り抜けるといいよ
上位の受付のお姉さんに話しかけようとして隣のおっさんに話しかけちゃうとなえるよね
「はっはっは」じゃねえよ
イチノタチウオ
ハッハッハ!ハッハッハ!ハッハッハ!
お守りでねぇー
回避6属攻-2s2出たから回避ランサーになってくる
>>297 ハードラック(モンス)とダンス(踊)っちまっちゃえるところ
インゴットS系の風圧無視と高速砥石、スティール腕とお守りでガ性+2が
便利過ぎて未だに別装備に移れないぞぅ・・。上位上がりたて時期に
なんちゅう便利なモンを用意してくれたんやぁ・・カプコン・・
やっとレウスが紅玉出したー
ソロで上位だと捕獲しても20分弱くらいかかるんだけどこんなもん?
皆もっと早くクリアできてるのかな
>>216 敵には最大戦力で挑む、に感動した
妥協はいかんよな
体術+2、ガード性能+2、ガード強化なんとかつけられたー
四面楚歌はコンビで出るんじゃないんだな拍子抜けした
ソロ専だと終焉より選ばれし者とはで発狂する人多そうだ
今回のランスってどう?結構火力でるのかな
スタミナ急速回復と体術2どっちが使いやすいかな?
ガードランサーなんだけど、どっちも使ったこと無くて
>>343 こういう奴ってマジで頭悪いだろ
せめて使ってから聞けよ
黒嵐だけあれば生きていける。
属性槍とか幻想だろ?
>>342 相手によるけどオトモも連れずソロでやるなら悪くない
オトモ2匹連れてるとひたすら敵を追いかけることになる
私321だけど、45分針でアマツ倒せたわ。
砲術王のバリスタ全弾44発+ボマーの打ち上げタル爆弾持ち込み合わせて30発+100突きって感じかな。
勝ててよかった。
>>347 ソロはいい感じってことかなー
ptで使うと敵を追いかける感じになっちゃうのね
そこで突進ですよ
oh yeah
もう採掘つかれたお…
ガ性+4スロ2で妥協しよっと
ガ強6攻撃10のお守りがべんりすぎw
セーブデータが壊れた・・・
まあMicroSD2枚刺す変換アダプタだったからしょうがないといえばしょうがない
ついでなのでキャラの気に入らなかった部分を手直しして、さらにランスに転職しました
よろしくお願いします
終焉クリアできねー
マイティパラッシュ作ったんだが、攻撃120(強化で一応135にはした)麻痺22
ってこれ上位に通用するんかなぁ?
上位素材使ってるわけだが
麻痺ランスは今作いまいち
武器スロひとつ使って
ガード性能+2、ガード強化、心眼、砥石高速化、スタミナ急速回復ついた
ただ、見た目が壊滅的
麻痺が弱いのはダークネスのせいなのか?
アルバの火球の爆風みたいのってガ強無くてもガード出来る?
triではガ強必須だったような
マテンロウとアトロシスタワーどっちのほうが使い勝手いい印象でしょうか。
龍属性のランス作ろうかと思ったけどどっち優先していくか迷ってます。
アルトラスはまだ無理……
>>363 ちょっと勘違いしてる
爆風はガ強いらない
吐き出して地面に着弾するまでの弾がガ強無いとガードできない
>>367 武器スロ3で
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(剣術+2,気力回復+2) [0]
装飾品:研磨珠(1)×3、剣豪珠(3)、早気珠(2)×2
耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-5] 龍[-4] 計[-10]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+2
ガード強化
スタミナ急速回復
---------------------------------------------------
こんなのあるからお守りが良くなればこれでいけんじゃね
見た目ヤバいけど
ガンキンUからは逃げられないのだよ
スタミナ急速は慣れるとPS落ちるので入れてないかな、一回入れて慣れるのは危険と判断した
>>368 実際のところランスに心眼て必要あるの?
ガード強化と同じで無くても全く問題無いが、あれば便利ってぐらいのレベル。
今回のランスはカウンター使えないとスタミナ不足で死ぬということがわかったのでカウンター練習したいんだが
オススメの練習台ってどれだろう?
ド ス ジ ャ ギ ィ
今クエストダウンロードしててふとヘルプ見てみたら、クエストは最大100個まで保存できます
って書いてあって吹いたwP2Gの6個制限はなんだったんだよw
カウンターはティガで練習してたな・・・
真正面からカウンターは楽しい
カウンター練習はベリオでやってた
通常攻撃にカウンター混ぜるとか俺には無理だったけど。
ランスってptには向かないの?
敵を追い掛け回すから突進すると仲間に当たっちゃったりして難しい
ドスジャギィで慣れたらポンデさんでいいと思うよ
ジンオウガの玉がでなくて雷槍強化出来ない。
兄弟たちは捕獲と剥ぎ取りのどっちで取った?
ドスジャギイ→ポンデ→ベリオでいってみるか。
カウンターだけで倒せるかな・・・
突進って・・・・
地雷じゃん・・・ソロしててね^^;
PTで突進とかアホの所業だろ
ソロでも逃げるボスを追いかける時くらいしか使わんが
俺は4人で行く時は別の武器担いでる
全員が他武器の特性も理解してPT向きの立ち回りしてくれるなら別だが
落とし物かー
サンクス、狙ってみるよ。
あと捕獲じゃなくて剥ぎ取りしてみる。
>>389 そうなの?
誰か一人前のカウンター使い養成プログラム、ユクモブートキャンプを作ってくれぇ(ノД`)
カウンター突きって当たらないから全然使わないんだけど
使ったほうが強くなれる?
>>379 ランスがどうこうじゃなくて、突進使うランサーが最高にptに向いてない
PTでの突進は、周辺のファンゴかジャギィの掃除ぐらいしか使わないね・・
ラグがあるからPTだと瀕死モンスを追いかけるのにも怖くて使えない
ドストカゲって噛み付き以外のカウンターは簡単な方だと思う
>>391 回避でヒョイヒョイ避けられる腕があればさして変わらない
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 11:11:33 ID:4hmJ0H7L
突進に対してえらく否定的だな
吹き飛ばさないように注意して使うだけじゃね?
突進自体モーション値低いから大して使えない
コケてる相手にうまく引っ掛けられる時と逃げてくの追う時ぐらいでしょ
それ以外では味方吹っ飛ばすリスクと突進後硬直とかに見合わない
>>371 ランスの弾かれは致命的だと思うけど
>>390 カウンター突きって溜める方?
ナルガ、べリオ、アグナ、ティガ、イビルあたりは練習にいいんじゃないかな。
レウスレイアの尻尾回転とか。
とりあえずガードして様子見れるからランスはいいよ。
ランスはドスバギィが一番辛かった。
取り巻きも含め。
小型は全般的に苦手。
ボロスは何もせずに移動することあるからちょっとイラっとする。
100%味方に当てない腕と状況があるならいいけどな。
ハンマーのそれと違ってランスは突進は使わなくても
いくらでも有効な攻撃方法があるから。
>>391 カウンターを当てれなくてもただガードするより
次の行動の選択肢が増える状況を作り出せるのが利点。
勿論敵の行動によってはただのガードの方が有利な
状況もあるけど。
アグナ装備劣化してるんだけど・・・
ガ性2どころかガ強すら付かねぇ
>>396 MAPにひとりだけポツンといるだけだったら勝手に使ってくれ
ラグがあってこっちではあたってなく見えても向こうで当たってたりするんだ
2Gの時の回避ランスの楽しさがいまだに忘れられない、、、
今作でオススメの回避ランサー装備とかってあるかな?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 11:53:29 ID:6oSbGvBq
ガ性5砥石5きた!これで勝つる!
と思ったけど炭坑ばかりでクエが全く進んでないでござる・・・
>>402 ランス的にはトライの頃は忘れるのが吉。
スマンsage忘れ
PTと敵の動き見てれば突進の使い所なんていくらでもあると思うけど、身内PTで突き飛ばす専用だよね
>>408 「ふぅ、オレが突進しなければ危ないところだったな」 とか言うわけかw
寺生まれのLさんってすごい
俺は相手がダウンや瀕死でエリチェンしたら突進で追撃をかける、それがロマン
使う頻度は低いが削除されたら俺は間違いなく暴れる、ランスには絶対必要
突進のコーナリング力が上がる「急旋回」ってスキルでもあればいいのになネタ的にw
昔だけど、ガ性+1つけてて双剣の乱舞で全部スタミナ持っていかれたw
その後レイア突進x2で死んだww
リアフレだったから笑って終わったけどオンだと笑い事じゃないよな
ガ性ついてなければノックバックで1発しかガードしないんだけどね
>>412 ドスファンゴさんに先に取られたから駄目だw
下位にしろ上位序盤にしろユクモ槍系が優遇されすぎて他の槍無理してつくる必要なくね
どんだけバランス調整下手糞なんだ
ボロス亜種て面倒だ。
凍った粘液塊が必要なのに春日が作れん
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [252→252]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(斬れ味+5,属性攻撃+8) [0]
装飾品:全開珠【1】、痛撃珠【3】、属攻珠【1】×2
耐性値:火[-7] 水[4] 氷[-2] 雷[-5] 龍[-8] 計[-18]
業物
斬れ味レベル+1
弱点特効
力の解放+1
属性攻撃強化
---------------------------------------------------
突進装備できたよー!
>>412 ソニックみたいにドリフトする突進ランサーが思い浮かんだ
>>414 お手軽に作れるけど将来性が無い。
序盤武器のスタンダードじゃないか。
上位序盤で言うなら闘志の槍系列、バベル系列から
好きなグラを選べばいいだろう。
ランスは全ての攻撃にスーパーアーマーがついていいと思うんだ・・
笛の旋律に常時SAつけるものがあるよ
>>418 その2つはどっちもHR5からの上位中盤
HR4の序盤はユクモ一択でしょ
ジエンソロは出来たけどアマツソロが無理でござる
先輩方はどんな装備で行きました?
突進結構使うけどな
PTでも当たらないように使えばいいし
肉質硬いヤツに属性叩き込む時には相変わらず強いし
たまに味方吹っ飛ばすのも楽しいし!
無理に上位なりたてで防具つくらなくても、下位の防具マックス強化すればHR5までは
いけるだろ。その辺まで行ったらボロスなりスティールなり作ればよし。
俺は回避ランサーだからナルガつくったけど。
ユクモ→アロイ→ナルガ→ナルガS
ジョーもこれでいけたから、多分これでクリアまで行ける。
ガ性2業物の下位装備でやってるけど上位行きたてのHR4が一番辛いんだよなぁ…
ボロスはガンスで行ったけど防御力の不足感が否めない
まぁ残すキークエはペッコ先生だけになったから…スティールSがあと少しで…
ねんがんの 凄く風化した槍を てにいれたぞ!
上位のナルガ槍担いで、スティールs出来たら本格的なヌルゲーがはじまるよ!
そう かんけいないね
→ころしてでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!
アロイSでいいよ
スティールSは腕だけあればいい
てか他作ってねぇや
モンスが寝たときは
溜めカウンターでいいのかな
え?大樽Gでしょ?せっかくのチャンスを低モーションで潰すのはおしい
いいよ
しかしHR6になって初めて温泉クエやったんだが
もっと早くやっとくべきだった・・・
>>436 カウンター突き最大溜めモーション値50は敵の攻撃を受けないで発動しても50なのかね
それともキャンセル突きの22になるのかな?俺もわからんちん
>>439 最大まで溜めた時が50で
カウンター成立時は27だったはず
テンプレによると22じゃないか。
最大溜めで50、カウンター発動上段で22。
ぬ、ほんまや
上段と同じモーション値だとは思ってたけど、それが変わってたとは
>>279 今を最高に楽しむための炭鉱夫ですよ
Gでさらに上がでるのなら、そのときまた楽しむまで
下位で手に入れた観察眼8はいまだに役に立つなあ
オフで廃人を作るよね、お守りマラソン。金が500万いったわ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 14:46:02 ID:vcXnE022
なあガ性5スロ3ってどこぞのテーブルで出るの?
ゴーヤ作りたいんだがジョーの尻尾切りがめんどくせぇ
最大金冠はさすがに諦めるとして、やっぱシビレ調合と痺れ肉でどうこうするしかないかなぁ
それ以前に唾液がジョーの剥ぎ取りにも捕獲にも存在しないんですけど、なんですかこれ^p^
ここはランススレだが
ゴーヤランス・・・ゴクリ
亀レスになるけど
>>301の装備いいね
武器スロ未使用だし見た目が伴っているとやる気のスキルが発動するし
ただガ性3スロ3なんてお守り持ってないから炭坑行ってくる
>>447 唾液は頭壊すと出るっぽいよ
尻尾はシビレ肉で2回、罠で一回、ダウン2回ぐらいで切るしかないね・・・
おとなしく大剣とかでやった方が早いけど
シルソルに頭アグナ下位にガ性6のお守りぶちこんでガ+2、痛撃、攻撃小
、業物なんだが武器スロなしで中までいく頭ないかなぁ
>>447 ジョーの尻尾は切りやすいだろ
シビレ生肉、シビレ罠、ダウン1〜2でだいたい切れる
それで無理ならシビレ罠お供連れていったり、眠り生肉食わせて尻尾にカウンター突きとか
補助全開にダウン狙いで尻尾切りやすいだろ
ってどこまで調教済みだよw
重撃つければ尻尾切断も楽になるかな?
ペッコがホント苦手だわ
まだティガとかガンキンとやってるほうが楽しい
風圧つけるべきかな?
ペッコ苦手な理由が風なのか?
そんなに喰らわんけど
>>455 えっ
どこら辺が補助全開なの?もしかして調教されてるのか俺
ペッコ腕が硬いからうざい
アイテム前提な時点で切りやすい、とは言えない気がする
けどジョーはないと本当にきついからな…
ダウンが入ってるところじゃない?
ソロじゃない前提に見えるし
たぶん「肉とか罠使いまくって切りやすいのは当たり前だろw」って事かな?
アロイ装備でぺっこ楽勝だろ
でもジョーはせっかく罠肉で簡単に麻痺や眠りになってくれるんだからそれは有効活用するべき
>>406 おまクエがあれば討伐とか緊急とかそんなミニゲームなんて
ダウンって取りにくいか?ソロでやってても1〜2回はダウンするけど、むしろPTだとダウンする前に終わるんだが
それに持ち込んでるアイテムはシビレ生肉とシビレ罠一つずつだけだぞ、調合分閃光&シビレ罠なんて言ってる訳じゃあ無いんだし
Fやってたから感覚狂ってるのかな
回避装備作ろうとナルガsメイル作ってあまりのだささに吹いた
これ色白だとほんとあわないな
ナルガをベリオに変えたら?
個人的に部位破壊のためにアイテム使ったら負けだと思ってる
ただし、ジョーは負けを認めて使ってる
閃光中のレウスレイアの尻尾下に攻撃判定無くなったけど
素がでかくなったからあんまり切りやすくなっていないという
でかいというか
レイア骨格のやつらは前作より前屈になってる気がする
負けとか勝ちとかないと思います
見えない敵と戦ってるんだな
>>430 俺も最近やっと手に入った。
火山ツアーでもないのにアグナ戦で猫が取ってきた塊が槍になって感動した。かわいすぎる
大剣多すぎ
今回レウスとやるとストレスが溜まりまくるorz
みんなどうやって立ち回ってるんだ?
風圧無効をつけてます
笛に風圧無効を吹いてもらう
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 16:51:33 ID:FgyafMN6
無属性ランスってどれ使ってますか?
ナルガ?ディア?
無属性は見た目で選んでる。だからティガ槍
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:03:40 ID:KnWE8/NW
真ユクモノ槍って強いですか??
HR4までは良いと思う
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:17:55 ID:KnWE8/NW
ありです><
改にしますた^^
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:21:48 ID:KnWE8/NW
集会所のジエン・モーランが失敗しまくりなんですけどどういう手順でやったらいいですか??
ガード前進てどういう時に使うものなの?
HR5までガ性2付けて適当にチクチクやって進めてきたけどそれでも何とかなってるから困る
>>479 浮いたらさっさと納刀して閃光で落とせ
レウスレイアは低空の風圧小が殆ど削除されたからトライより遥かに楽だぞ
ディアはGまでオワコン、ナルガ安定
>>488 ガード前進すれば攻撃が届く間合いで、相手の攻撃をガード→シールドバッシュ→突きしたい時とか
ガードしながら間合いをつめたい時に使ってる
でも、これを使わないとどうにもならない、っていうのじゃないから使わなくてもいいんじゃね
あくまで選択肢の一つ
ランス装備作りたいんだけどガ性2ガ強は必須なのかな?
この二つ付けたら攻撃スキルは諦めなきゃならなそうだし
>>492 ガ性2はあったほうがいいかも
ガ強はあってもなくてもいい感じ
>>488 ぱっと思いつく限りで
顔前で咆哮orブレスの時、ただし届きそうならカウンター
ドボルベルクの回転の中に突っ込む時
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:44:22 ID:14r3WfhS
カウンターのガード時にたまに出る青い光エフェクトはなんの効果ですか?
ジョーの最終段階まで作ったけどクルクル回るの面白いなこれ
次はアグナ槍だ
オウガ回避ランサーでやるとかなり楽だな
ナルガみたいでおもしろすぎる
>>493 そうなのか、ありがと
Fでにわかランサーやってた頃はガ性1回避2風圧砥石高速高耳+αって馬鹿みたいにスキル付いてたから感覚麻痺してる
ガ性2中心になにか考えるか〜
Fはスキルゲーだからな
紅蓮ないんですか?移動しますね^^^^^^;;;;
回避ランサーだとしたら
見切り+1
砥石高速化
切れ味レベル+1
回避性能+2
と
見切り+1
業物
破壊王
回避性能+2
のどちらがいいですかね
防御力や耐性が同じと仮定すると
倒れたジョーさんに強走突進おいしいです^p^
終焉を喰らうものクリアできた〜
ボロスSに神槍ユクモ丸で思いっきり上位装備だが・・・
残りタイムは7分48秒でした
インゴットSってガード性能発動しなくない?
スティール作ったほうがいいかな…
インゴットSはスティールS腕と組み合わせて使うもの
村緊急ジンオウガが倒せん・・・尻尾ビターンがいつ来るのかが読めない・・・
下位でお勧め防具ってある?
>>506 なるほど…
腕だけスティールSであとはインゴットS?
ようやくアマツ倒したー
袴が超性能だからなんとか作っておきたいけど、あんなに苦労したのをまた何戦もしなきゃいけないと考えるとストレスホッハ
皆はやっぱガ強つけてる?
水レーザーが真剣に避けれなくて困ってるんだけど
>>509 俺はモドリ玉を調合分持ち込んでるよ
水レーザーにマジおすすめ
ナルガsメイルで我慢して(回避性能+2/距離UP/攻撃【中】/隠密)
ソロでジンオウガx2クリア やっとHR6
避けるの楽しすぎ〜回復薬ギリだったけどw
2Gより当たり判定が緩い気がした
回避ランスって距離UPはいらないもんなの?
納刀せず移動できるのが好きで個人的に必須
ただバックステップで攻撃届かなくなるから上手く張り付くかサイド使わないとダメだけど
>>510 武器しまう暇があれば余裕で避けられると思うんだけど、どうなの?
回避性能つけて避けてる
というか強壮薬飲んでステッポ連打
炭鉱夫1回目でガ性+6のお守り、3回目で太古の槍が出た。
明日は雪かな。
>>513 >>510は高い位置に飛んでからのスーパー水レーザーのこと言ってるんだと思うけど
俺はガード前進やステップで必死に潜り込んでる。間に合えば腹突き放題だけど大体返り討ち…
モーション分かり辛いんだよなぁ
見切り+3・ガ性+2・高速砥石
そして武器は暗夜槍という趣味な装備になってしまった
会心エフェクトが好きなんだよ・・・
ガ性2体術2業物でおちついちゃったなもう
ガ強はいらね個人的には
硬い敵には剣聖つけて体術を1におとす
ガンキンも足だけだし見た目もわるくないしなー
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [208→208]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+5) [3]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】、回避珠【1】×2、体術珠【2】×2、防風珠【2】×2
耐性値:火[3] 水[-5] 氷[0] 雷[1] 龍[-3] 計[-4]
砥石使用高速化
体術+1
回避性能+1
ガード性能+2
風圧無効
汎用装備完成したぜ
ジンオウガの連続攻撃もステッポで避けれて楽しい
上位火山直前の緊急ナルガやってるけど
スパイラルヒートで良いよね?
HR4で作れるランスは全部作ってあるけど、これより期待値の高いランスってある?
少しは自分で考えろよ
>作れるランスは全部作ってある
なら持ってるランスの中から有効な属性で攻撃力の高いものを選ぶだけじゃねーか
何が知りたいんだよ
デブ鉱石とグラ鉱石がでないよう
>>524 炭鉱と同じようにいくんだけど十回に一個とかそんな割合なんだよなぁ…
デブ鉱石一回に5個ぐらいは手に入るけどな
wikiで掘れるとこ調べてみれば
>>26 不意にジョジョネタ差し込まれるとおもろいwww
ガ+6はすぐ出るが、かといって使えないわけがない。
ガ6 達人7とか出たら摩天楼も輝く。
装備の提案してくれる人が多くて助かるわ。
俺みたいな駄目ランサーでもHR6まで上がることができたよ。。。
本当にありがとう!
>>509 三連レーザーなら散々既出なんだけど
あれは縦に狙ったあと、横に狙う、縦に狙う、の三段構成
だからアマツに向かいあったあと横に走る、前に走る、横に走るで避けられる
アルバの立ち回りがわからん。火事場でやって15分とか泣けるわ
スロ3とかいくつか出てるけど、食いしん坊+1とか重撃+1
欲しいスキルってなかなか来ないよな。まぁ金とポイントが無尽蔵に増えてくからいいけどもw
今はガ性+5・研ぎ士+8のおまもり愛用してる。いつか神おま手に入れて理想装備を・・・
でもランスってスロ付きの優秀な武器結構多いよな
>>519 ガード性能5、S3
のお守りって存在する?
テーブル一覧みてものってないんだが・・・
天使
ランスだけど、今までガード性能なしでやってたけど、つけると結構変わるもんなの?
ちなみに下位ジンオウガセットに挑発消しただけの防具だった
>519便利だね。
お守りを手持ちのですますと、
砥石使用高速化
体術+1
回避性能+1
ガード性能+1
見極め
罠師
になるのか。
風圧分を考えるとガ性+2も行けそうだし、参考にさせていただきます。
ガード性能今作つけてないから分からないなあ
とりあえず全クエファルメルちゃんでソロクリアできたから俺には
ファルメル装備だけあればほかに何もいらないことがわかったよ
かわいい装備が一番や
お髭のハンターさん
寝てるモンスを起こすのはカウンターの溜めが良いのだろうか
爆破
爆弾推奨だけど、持ってないなら最大溜めカウンターしかないよな
ここ2,3日で突進マンセーの人増えたなw
別段なくて困らないし空気悪くなる可能性あるんだから使わなくてもいい
って先人の知恵があるんだから要らん波風立てんなよ
否定されてもどうせ使うんだろ?w
>>544 今作からランス使うようになった初心者の突進は迷惑だが
先人でもタイミング見計らって使う時は使う
別に使わんけど、どういう場面で使うんだ?
敵が無防備でも普通に突いてたほうがDPS上だよな
オンだとタイミング見計らったのに誰かふっ飛ばしてたってことあるし封印安定じゃね?
バックステップで移動するような場面はたまに突進使うときあるな
俺はザコの鳥竜種に使うなー
あとナルガの翼破壊するときに使うかな
脚引きずってエリチェンする時の追撃用に使うな
>>534 大地の結晶300個くらい貯まるまで掘ったら出たよ
あと過去スレにも報告ある
昨日からやり始めたけど2Gと比べて随分強化されてね?
カウンター突きとかかっこいいんだが
トライと比べてずいぶん弱体化されたけどね
>>551 三日前から火山こもりきりだけどまだ出ねぇぜ……
知り合いとランサーばっかりで狩りすれば吹っ飛ばし合いはよくしてるからそんなに気にならない
初対面の人に頻繁にやられるとイラってしそうだが
使うときは
鳥竜/ケルピみたいなすぐ吹っ飛ぶ雑魚とか
引きずりとかナルガとかの尻尾びったんで追い撃ちする
あとは風圧無効なけりゃ降りてきたときとかかなぁ
×ケルピ
○ケルビ
ふぃ〜初めてアルバを狩っちまったァ〜・・でもそんなにたいしたことなかったな。
爪しか壊せなかったけど
そして槍の素材を見て驚愕した、尻尾六本だと…
アカムをソロでマテンロウ担いで行ったんだけど
牙の異次元判定と拘束攻撃で萎えた……
いや、部位破壊しなけりゃいいんだろうけどさ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 22:48:51 ID:FgyafMN6
水ランスって何使ってますか?
サメ、ロアル、アグナとありますが
どれがいいでしょう?
サメ使っとけば間違いない
天使
アカムってランスにはお得意様じゃないのかw
体術付けようとすると、頭が・・・呪いみたいなもんだな
ココの人たちは、結構つかっているもんなの?
>>563 いや、懐に潜り込んでひたすら突いていれば一つのモーション以外ほとんど食らう要素はない
でも爪や牙を壊そうとすると顔面付近にいなけりゃならんから、ガード不能の拘束攻撃をたまにもらう
今度からはうんこかガード強化付けていくか
>>564 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [196→196]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:城塞の護石(ガード性能+4,効果持続+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、回避珠【1】、体術珠【2】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-6] 水[5] 氷[12] 雷[-11] 龍[1] 計[1]
砥石使用高速化
体術+1
回避性能+1
ガード性能+2
アイテム使用強化
---------------------------------------------------
お守りの効果持続は別として、ガ性4〜使えるし見た目も統一感あって愛用中
頭はベリオSヘルムでもおkだったはず・・・
>>565 てめぇのガードダッシュは何のためにある
拘束攻撃の予備動作見て懐に飛び込め
ああー異次元判定は牙でしゃくられた後に、後ろに火柱立ってダメ食うパターンだから
ガ強付けても食らうよ。
拘束攻撃はソニックブレスかな?
まあとにかく顔の左側、アカムから見たら右頬の辺りに居て、顔とか胸の辺り突っついてたら何とかなるよ。
ランスなのに、ガード系も回避系のスキルもついてないのはやっぱりありえない?
ランス使ってる意味がなさそう
使ってていらないと思うならいんじゃね?
スキルなしでも攻撃全部回避するような神がいる世界だから
今作は回避性能は補助輪
無しで安定避けできるくらいの猶予があるから。
で、いっぽうカウンター付きの硬直はどうしようもないから、
ガ性の重要性が増してる
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:49:13 ID:d1ZZWTsM
最近回避ランスに魅せられてやっているんですがこんな装備はどうですか?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(回避性能+4) [2]
装飾品:回避珠(2)、速納珠(2)×3、匠珠(3)、速納珠(1)、早気珠(2)
耐性値:火[-12] 水[9] 氷[-2] 雷[-6] 龍[-4] 計[-15]
切れ味レベル+1
回避性能+1
納刀術
スタミナ急速回復
---------------------------------------------------
なるほど、ガ強いらないっぽいな
>>573 回避ランスって抜刀したまま常に張り付けなきゃ意味がないという認識だったんだが
だったらカウンター突き主体のガード戦法のが楽だし強いし
とりあえず何とでも安定して戦える、そんな半端な装備が出来た
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(剣術+5) [2]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、剣豪珠【1】、防風珠【1】×2、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-4] 水[-4] 氷[2] 雷[-7] 龍[-5] 計[-18]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+2
ガード強化
風圧無効
---------------------------------------------------
kaiのアマツ部屋でばろきゅん曲射厨に会ってしまった
隣の大剣使いといっしょに腹下でビクンビクンしてたワロタ
>>576 射ってる本人は気付いてないってのがミソだな
ガ性5s3なんて出ない
ガ性6こやし9が出たからうんこ名人として名を馳せるか
ガ性6広域5が出たからいっそ援護もできるランサーになるか
セイバートゥースに強化したいんだけど、凍った粘液塊が全然でない・・・
みなさんどうやって集めました?
雪原のスノーダンパーをひたすら捕獲&落とし物拾うって方法でおk?
討伐して基本報酬で1枠4個とか出たが。
金銀の尻尾切れる気がしねええええ
>>579 ベリオとコンビで出てくるやつで一気に集まった
何度かやれば基本報酬で一枠四個ずつ12個とか出るぞアレ
>>566 何気なく作って見たらフッツーにぱんつ丸出しだった件
でも、こう言うのも……たまには良いかも知れませんね!
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [211→211]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:王の護石(体術+5) [2]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】、研磨珠【1】、回避珠【1】、体術珠【2】、早気珠【2】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[2] 水[-6] 氷[-2] 雷[-3] 龍[-2] 計[-11]
砥石使用高速化
体術+1
スタミナ急速回復
回避性能+1
ガード性能+2
---------------------------------------------------
新しく手に入れたお守りでシミュ回したらこんなのができたからランサーデビューしたい
槍初心者向け練習モンスターって何がいいかな?
個人的にガンキン
ポンデで練習して慣れたらナルガじゃないか?
ベリオが良いと思う
少々スタミナ管理が難しいかもしれないけどランスの動きの練習なら一通り出来そうな感じ
でも立ち位置的には苦に感じなくなったら初心者卒業の試験官か?
さっきガンランス似たような形してたからAG着けてやってみた
なにあのチート武器
AGガンスに手を出すとPSが取り返しの付かないレベルに落ちそうで怖い。
ぶっちゃけ初心者向けと思うモンスはガード性能+2があれば回避する必要がないんだよな
相手の攻撃待ってカウンター入れてれば確実に仕留められる
慣れてきたら攻撃の合間に手数増やすことを考える
回避もできるようになりたいなら、位置取り考えながら弱点狙うことを意識した方がいいと思う
>>580,582,583,584
いまスノーダンパーやってきたら、基本・捕獲合わせて8個でました。
どうもありがとう。
下位なんだがレウス装備半端ネッス
ベリオはランスのかもだよな
ポンデに並んでカウンターしやすいモンスターナンバーワンだと思う
HR5でおすすめな武器ってある?
テンライ使ってるんだが、火力不足か頻繁に攻撃しててもかなり討伐まで時間がかかる・・・
ナルガ余裕なのにベリオロスが辛い
慣れってすごいね
>>597 同意
オトモ連れてるせいもあるだろうけど、ベリオはどんどん遠くに行くからなー
>>595 カウンタとりやすい相手ナンバーワンはジョーさんじゃね
ランスやってるんだが未だに基本となる立ち回りがよく分からない…
どうしたら
バックステッポ厨のナルガは糞モンスってレベルじゃないけどな
>>600 うまい人の動画見てみたら?
探してないけど、そろそろランスソロ動画とかあがってんじゃないかな
>>600 まずはポンデ先生で
カウンターの偉大さを教わってくるのオススメ
>>600 他の武器と違ってランスは待ちガイルなんだぜ
近づいてガードで構えてから敵の攻撃に合わせてカウンター入れてりゃ基本が出来てくる
あと基本的に攻撃から防御に変わるときはステップかカウンター入れて硬直しないようにすること
通常攻撃×2してガード間に合わない!と思ったらカウンターに繋ぐ方法を練習してるんだが
もしかして難易度高いかね。あまりうまく決まらない…
先人のコツを伝授してもらえるとありがたい
ジエンとかで突進するのは突きと比べてどうなの?
まだジエンまで行ってないんだ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 04:32:42 ID:7JlJfA0j
風化ランスが出ない……。心が折れた。寝るわ。
神おま目指して掘ってればでるさ
みんなランスなにつかってるよーい
俺今日5本でたわ・・・わけてあげたい
ベリオロス相性いいか?
怒りのときとかに通り過ぎる感じの突進?連打されたらなんもできない時間が続く
見切り+2
業物
弱点特効
スタミナ急速回復
ガード性能+2
武器スロ1要るけどこいつをランス最終装備にしよう
アルトラス完成記念カキコ
なんかtriより簡単にできたな。早速ガード性能2 弱点特効 攻撃小 砥石高速でジョーさん狩ってくるわ。
ああ、ガード性能6s2かガード性能5s3かガード性能(いくらが最高だ?)砥石8があればスキルの幅も広がる。
みんな無属性なに使ってんの?
大連続用に一本ほしいと思ってるんだが
黒雨、ブラックテンペスト、角槍ディアブロス、バベル、ティガ槍とかあるけど
-会心を我慢するか会心率+とるか安定を取るか悩んでるんだ
満足できる匠おまが無いので黒雨だなぁ
アルトラスまで頑張るか炭鉱夫になるか…
黒嵐使いたいけど-会心が気になる
見切りつけないと使えないかなぁ
ふと思ったんだけど会心率-30でもスキル弱点特効で会心になるんだよね…
弱点特効強すぎるんじゃね
昨日やっと買えたトライ組だけども三段目からカウンター出来なくなってるんだねぇ
慣れるまで少しかかりそうだ…頼り過ぎてたのもあるかも知れない
>>620 シルソル一式に珠つめたので十分使えるね
ただし弱点に貼り付く必要がある
やっとアマツ倒せた…
ジョー槍で40分突っつき続けるとか苦痛でしかなかったわ。
弱点特効を活用できるほどうまくないからいいわ
以前まで回避主体だったのに
カウンターのおかげで見事にガードランサーになった
今じゃ回避性能つきでもナルガとまともに戦える気がしない
今日からランス使ってみたがカウンターかっこよすぎて濡れる
体術か急速回復は必須だなぁ
そう!ランスはカッコいいのです!
ウラガンキンと戦うとかなりゲンナリするんだが、コツを教えてくれないか
さらに尻尾切ろうとすると労力1.5倍的な気分になるし。
転倒させても尻尾動きまくってうまくあたらねー
>>609 何度か話に出てるが、あまり出ないようならHomeで戻って電源落として
からやり直した方がいいようだ。
炎槍アグナコトル
プロミネンスピラー
のどっちかを作ろうと迷ってるんですが
体感的にはどちらの方がいいでしょうか?
百狐
>>629 今俺もやってるんだけど、尻尾はシビレ罠大量持込+ダウンでなんとかならんかなと思ってる
まあ堅殻5個とってギガドリルランス作るだけなんだけど
ギラドリルランス
↓
プロミネンスピラー
↓
セイバートゥース
↓
若雷
と作っていくぜ
>>631 スロット必要ならプロミネンスピラー。ないならアグナ
>>631 匠有りならプロミネンス、無しならアグナかなーと思う。
>>629 尻尾切ろうとすると時間かかるからもう開き直って即効で殺してる
>>629 あと心眼とガード強化あればストレスレスだよ
尻尾限定物も無いしなー
苦労に見合わん
いまHR5なんだけど、無属性で一番強い武器ってなに?ナルガ?
ああ、やっぱりウラガンキンの尻尾切断はスルーなのか
とりあえずギガドリルは作れたし、素材が必要になったらマルチに頼むとしよう。
>>633 それなんて俺
セイバートゥースは先に作っちゃったけど。
結構さっくり切れるけどな。
ちなみに瀕死にならないと切れないぞ。
ランスのカウンターって発動しても相手に攻撃当たらない事多いんだけど何が問題かな?
ガンキンの尻尾なんとか切れたわ。たしかに瀕死になってから切れた
耐熱殻が出てがっくりした
ちなみに、閃光玉当てると尻尾が下がるだけの動作繰り返すからこれも有効だった
火山マラソンはじめたばっかりの初期の頃に「スロットなしwゴミだなwww」
と思って売ってしまった体術5ガ性4のお守りさえあれば目標の装備が完成するのに…!
あの時の自分をぶん殴ってやりたいお…
>>640 そんな罠が…
道理で一向に切れない印象がするわけだ。
>>641 相手の攻撃をガードすること、が大事だからいいんじゃないか別に
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 11:10:13 ID:7JlJfA0j
>>609だけど、さっき掘ったら出てきたわ。励ましやアドバイスくれた人達、ありがとう!
>>640 >ちなみに瀕死にならないと切れないぞ
そんなギミックなくね?
ただ2段階破壊とそれなりの耐久力で時間がかかるだけだと思うけど・・・
アドパやりまくってるけど未だにギルカでランス一番使ってる人見たことない
>>641 あえて問題をあげるとすると位置取りだろう
カウンター出して攻撃を喰らわないことが第1義だけど、ついでに攻撃があたる位置取りがよりベスト
>>631 アグナ槍はアカムの宝玉がいるよ
めっちゃでやすいから進めてさえいればアグナ槍かな
なにより突進時、カウンター時に槍が回るし音がいいしね
村べリオを倒したんだがそろそろスキルが欲しい
ボロスにアーティアの組み合わせを誰か教えてくだせぇ
組み合わせも何も・・・アーティア以外ボロス
>>650 ヒント:メイン武器と炭鉱夫武器が異なる場合がある
今回風圧耐性って要らないの?
レウスレイアではあれば便利。
今更だけど収刀術ないんなら突進超便利だと思うんだけどな
納刀が有ろうが無かろうが、PTが密集するタイミングで突進する奴は地雷
>>659 ソロなら好きに使えばいいし、使ってる人もいるだろう。
突進がどうこう言われるのはPTでどうかって話だよ。大概は。
PTでも突進使いまくってます^^v
突進を避けられない奴らが雑魚
太刀スレに帰れよ 大迷惑斬り厨共
なんで突進の話題になると気持ち悪い流れになるんだろうな
>>657 レウスレイアペッコとディアにもあった方が便利、早く始末するには欲しい
ディアは無くても特に困らないけど
>>650 早く俺と出会おうぜ
俺はランスしか使ってないわw
カウンターもかっこいいが盾殴りせずに前ステも最高にイカすな
なぎ払い含めてこういう動きが欲しかったって言うのが追加されてて最高やわー
今は炭鉱生活で作ったミレニアム使ってるんだが、
ナルガ槍と比べたら基礎攻撃力が勝っててても白ゲージには攻撃力で劣る?
アドパするPS3がない
回避ランサーさん、ジンオウガの戦い方で
突進(ハンター付近で止まると同時にターンする奴)と
超怒った時の背中から飛び込んでくる奴
の対処方を教えて下さい!
どうしても回避出来ないならガードします。
自分と比べてランス使用回数半分以下の人の方が上手くて感心すると同時にひどく落ち込んだ
俺は今まで何をやってたんだ('A`)
突進は垂直方向に離れるようにステッポでかわせるよ
ビターンはわりとどこにいても回避できると思う
ランスだけ使ってたら見えない所もある
ランスだけ使わないと見えない所もある
今まで掘り出したお守り、ガ性との複合が加護攻撃砲術本気…
剣術とか研ぎ師とか匠とかなんで出ないんや
ガ性5,6がでるテーブルを見つけるまでひたすら回して
見つけたら固定して堀まくるだけだが…
それはそうと
ガ性3攻撃6S0のお守りが出たのでこんなん作った
ドボルキャップ スティールS胴腕腰 ドボルグリーヴ
重撃1x4 鉄壁1 鉄壁2
ガ性2破壊王攻撃up小砥石高速
ジンオウガの背中破壊が玉でやすいらしいが破壊できん
ようやくナルガ教官を倒して上位火山に到達した
・・・炭鉱夫生活一回目でガ性6スロ1を引き当てた。ガ性の神様マジありがとう
>>677 今お前にガ性5スロ3のお守りが出るまで下山出来ない呪いをかけた
他にもなぁ、剣術3ガ性4ってのもあるんだぜ
ぬ〜、アマツが倒せん・・・
ナルガ槍とボロス一式で開幕&閃光でバリスタ20発うちこみながら
チクチクやってると時間切れるし、突っ込むと3乙。
なんか良い方法ないですか?
>>678 ティガ乱獲してる場合じゃないわ。ちょっと火山行ってくる
神ヶ島はもういらんのや・・・槍をください・・・
うぉぅうぉぅ
上位緊急ナルガ40分かかった…
これ2G未経験者はソロ厳しいだろ
>681
テーブルリセットしようz
>>683 経験者だがそれくらいかかったな
3突き目をやっての被弾が時間かかった原因だと自己分析している
突き突きステップor突きつきカウンターしてりゃ良かった
お守り交換!お守り交換!
オートガードのお守りが便利すぎて外せない。
タバコ吸えるし、武器だししてれば調合出来るし・・・
タバコは目が痛くなるから、厳しい戦闘では吸わないんだけどねw
最近オートガードとか突進とか言ってる奴いるが釣りなのか?
ランスの基本的な動きがいまいちわからない…
突進は場所を弁えるさ・・・
ソロなら結構な頻度で使うけど、PTだとほぼ無縁だな。
PTっていってもGとDOSくらいしかオンやってなかったけどね
Fは、スキルオンパレード過ぎて途中で辞めちまった
終焉行こうと思うんだけど真ユクモ改かメガドリルどっちがいいかな
終焉はガード突きの機会が多いと思うからドリルをオススメする。
終焉はジョーさん倒したら煙玉使ってナルガに気付かれるまでティガをボコボコにしたら楽だぞ
ありがとうじゃあドリルで逝ってくる
金銀乙りまくりだったけど風圧心眼あると全然違うなあ
もう外せねえ・・・
初心者でちょっと謎に思ってるんだけど
テンプレのおすすめ装備の所のインゴットSにガード性能がついてるみたいなことを書いてあるのが
よく分からないんだけどどういうことなのか誰か教えてくれ
スキルみても達人や風圧はあってもガード性能がないから不思議に思って
>>649 Triから変更が無ければこっちであってる
2段階&高耐久の上に尾に届くチャンスが少ないから
瀕死時に切れることが多いんじゃね
グラビの腹と同じ感じだな
>>699 テンプレが間違いで、正しくはガード性能じゃなくて研ぎ師
インゴットS又はアロイSをベースにスティールS腕を加えて
ガ性2・砥石高速・見切り+1・風圧無効が簡単に得られる
但し、インゴットSは別途外部スロットが1必要、3あれば更に耐震も付く
>699
高速砥石の間違いかな?
多分、スティールをコピペして流用した際に、間違えちゃったのかと。
>900くらいで直せばいいんじゃないかな。
アマツ四人がかりだと楽過ぎワロタ
ソロでやってたのが馬鹿馬鹿しく思える
4人がかりだとヌルゲーなのは周知の事実。
ソロでやるから意味がある。
まじか・・さっき初めて行っていいとこまで行ったけどハイパーモードみたいになって
はるか上空からの水ビームで即死してきた。Wiki見たらランスが一番死ににくいだと・・。
おとなしくガード強化装備作ってくるよ・・。でもこういう時期が一番楽しいよね。
2頭クエ
眠りトカゲ20分
ウサギ15分
ドス系の分際でおかしいだろ
武器鍛えろよ 最大までしてるなら単純に使い手不足
抜刀中にウカムの誘導ビームが避けれない・・・
どうやったら安定して避けれるか教えてエロイ人
装備にも寄るけど、攻撃スキル特化の黒雨の白維持で
10分、10分づつくらいかな
眠りトカゲは捕獲しないと時間が跳ね上がるので、見極めつけて
点滅した瞬間に捕獲したほうがいいと思う。
ガード性能5研ぎ師8キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ランサーにとってはトップクラスの神おまじゃなイカ?
>>656 俺もランサーだけど炭鉱夫の時はスラアク担いでるわ
10番の雑魚かたずけるのに便利だから
おかげでランスの使用回数を超えてしまったw
かたずける(苦笑)
どうぞ剣斧にお帰りください自称ランサー様
ランスとガンスを交互に担いでる俺って一体…
ドス系って伝統的に苦手なタイプじゃねーかな
昔はマヒ槍で狩ってた気がする。
ガード前進→盾殴り→突く→突く→カウンター
でおk
糞トカゲ肉質見てきたら名前通り糞肉質じゃねーかw
レウス槍作ってくる
>>710 ガ性6砥石8があるみたいだよ?
さぁまだまだ掘ろうぜ!
ガ性6達人9の方が…
達人はゴミだろ
下手な人と一緒にやるとホントいらいらするな
なんでランスが尻尾切らなきゃいけないんだよ
太刀とか大剣の仕事だろって
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 10:05:18 ID:DgU32VYL [1/2]
いまHR5なんだけど、無属性で一番強い武器ってなに?ナルガ?
笑
勝手にそうやって他プレイヤー見下してろよ
こういう奴ってボウガンは絶対状態異常攻撃しなきゃいけないとか思ってそうだな
ちょっと被害妄想が過ぎないか?
気に入らないのならNGなりなんなりして無視すればいいだけじゃないか
ID追えば元々痛い子なのはわかるだろ ID:aNOL65fMさんは可哀想な子なんですよ
ずっと足切ってる太刀が邪魔だったってことなのにね
ランス180回使ってたけど実際ダメ効率は他の武器に比べりゃ悪いのは事実
って事ランサーは忘れがち
>>660 防御力 [222→222]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ガンキンUアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:女王の護石(痛撃+5,達人+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、達人珠【1】、早気珠【2】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【1】
耐性値:火[10] 水[-18] 氷[0] 雷[-2] 龍[-14] 計[-24]
見切り+2
業物
弱点特効
スタミナ急速回復
ガード性能+2
---------------------------------------------------
こんな感じになった
武器スロ2あれば足をシルソルにしてもOK
ていうか今作は出たお守りに合わせて装備作るようになってしまうねー
俺はこれ作ったらトゥース担いで弱点95%会心でディアをツンツンするんだ・・・
今作はカウンター突きがあるから頑張って回避ランサーするより、
ガードランサーしたほうが活躍できるのかな?
はい
八等残ってんじゃねーか
いいえ
やっとアマツ倒せたよ43分もかかった・・。
感動し過ぎて尻尾剥ぐの忘れたわーしもたわー・・。
P3でガ強って重要スキル?
P2Gではあんまり使わなかったんだよな
>>733 少しくらいスレ読んでみたら?もしくは質問板行けよ
さらに自分で不要だと思ったらいらないんじゃない?必要だと思ったら作れよ
グラビガス全く避けられなかった俺でもネブラとガンキンのガスは十分避けられるからなあ
位置取り次第だけどなくてもなんとかなるんじゃね
>>726 お前は180回もランスつかってまだランスの使い方わからないのか?
ランスはDPSかなり良い方でしょ。
太刀は厨房救済武器だからそれと比べるのはちょっとね。
転かされるのは相手のPSも絡んでくるから一概には言えんと思うなあ。
太刀はモーション値低いだろ
赤ゲージを維持して大迷惑切りを極力使わないようにすれば強い
なんだか矛盾してるぞ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 19:42:30 ID:HDUrSyC3
モンハン初心者なんだが上位の緊急ナルガで詰んだ・・・助けてくれ
1回目は3死して2回目は時間足りなかったorz
装備は下位のアグナの防具とジンオウガのランス使ってる
下位で倒せたモンスターがなんで上位だと倒せなくなるんだ
こういう質問多いけどほんとわからん
狂走飲んでずっとガード突きしてろ
それで時間内に捕獲は可能になるソースは俺
装備は十分
カウンターで手数増やせばいけると思う
ちょっと突進してきてから尻尾回してくる攻撃なんて突進と尻尾に2回カウンター入れれるぜ
>742
あまりにダメがでかいので、同じノリで戦うとぼこられるってのは分かる。
3回を2回、2回を1回で2〜3試せばいいだけだと思うが、きっと楽したいんだろ。
まさかランスのダメ効率悪いなんていうやつがいるなんて
敵に張り付かずにずっとガード突きでもしてるのかね
ランスハンマー大剣ヘビィでPT組んだら鬼のような火力でいじめになってた
怯むわこけるわスタンするわ尻尾切れるわ麻痺るわ眠るわでマジ瞬殺
・・・この中で一番地味な役目なのはランスだったのはわかってるさ
個人的には今日はもう寝て、明日気分を変えるのがいいんじゃないかとw
あながち冗談でもなくて、なんかダメダメなループに入ることがある。
P2G で初心者だった俺のことだが。
で、気分リフレッシュして、初心に帰って丁寧な動きができるようになったりする。
ナルガは慣れるまで速さに翻弄されるからな
p2gで初めて倒したときはナーガで必死にガード突きして地道に削ってたわ
そのうち動きが分かってきて戦うのが楽しくなったけど
ゆうべのジョーの尻尾談義のおかげで僕も立派にジョーの尻尾を切れるようになりましたマジで顔射
回避距離
ガード性能+2
ガード強化
心眼
武器スロ3だがこれでいいや・・・
>>751 やっと切れたと思ったらちょうど鱗が二枚出たとこだよ。マテンロウあるから
いらないとか思ってたはずなのに今は欲しくてたまらないんだよォオオオ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 20:22:17 ID:HDUrSyC3
ナルガも強いしドスファンゴも強い
ドスファンゴ探して倒すのに10分ぐらいかかるしね
まあ、色々アドバイスもらったし試してみるわ
けどアロイSとか店に出てないんだけど
>>752 回避距離5S3のお守りを掘ってくる作業に戻るんだ
ドスファンゴはお供を睡眠ブーメラン特化にして爆死させるとあっさり逝くよ
ナルガに慣れるとむしろドスファンゴのほうが強いと思える
なんで前作モンスター軒並みリストラしてあいつは強化されて残ってるんだよ
ドスファンは楽っしょ欲張って突きに行くと乙るが
ウカムって潜ったら盾構えてまってた方がいいの
それとも逃げた方がいいの?安全面で
武器 ○??
アグナUヘルム ●?? 早気珠(1)
ガンキンUメイル ●?? 強壁珠(1)
スティールSアーム ●●? 早気珠(2)
アグナUフォールド ●●● 斬鉄珠(3)
シルバーソルグリーヴ ●●● 斬鉄珠(3)
<護符>(気力回復4,調合数-2 ●●○ 強壁珠(2)
防御[262] 防御[262] 火[-1] 水[-3] 氷[2] 雷[-5] 龍[-8]
【発動スキル】
ガード性能+2
業物
ガード強化
スタミナ急速回復
アルトラスが手に入ったから何となく作ってみた。
男性装備だとひどい逆三角形だった。
アマツがオトモ+バリスタ使って40分くらいかかってしまうんだが相性悪くないかこいつ
腹の下で上突き安定かと思いきや尻尾ビターンが多段攻撃でカウンター取れないのがウザすぎる
>>755 回避距離4剣術5なんだがs3のほうが無難ですよね
>>762 回避距離と回避性能でアマツは楽勝になったよ
>>764 じゃあ今まで敬遠してたけど回避防具も作ってみようかな
MHP3が初モンハンなんだけど、昨日何となく睡眠槍を作ってみたけど、最初は楽しいなw
でもこれランスのソロ向きではないよね?というか、ランス向きではない…のか?
ついにねんがんの
ガ性2、回避1、見極め、砥石、罠師、攻撃小、抗菌をてにいれたぞ
攻撃小をスタミナ急速回復にしたいけど、見た目が崩壊するからなぁ
風化大剣5
風化片手剣5
風化双剣6
風化笛3
風化ガンランス5
風化ライトボウガン7
風化ランス1
やっと物欲センサー討伐したぜ
今からアルバソロ行くのですがtri同様トゥースでいいのでしょうか?
装備はこれで行く予定です
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+6,水耐性+12) [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】、鉄壁珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
ガード性能+2
水耐性【小】
---------------------------------------------------
下位ジンオウガ武器で上位ギギネブラとやったら、足引きづらしたけどタイムオーバー…
火力足りないのかな…?
ベリオロスも40分近くかかったし、もうつらいよ…
>>766 眠らして爆弾置くとかできるからソロに不向きと言う訳ではない
772 :
251:2010/12/19(日) 21:05:09 ID:kq+vzEMJ
今アドパでナルガやってきたんだけど何か弓に攻撃されまくってまともに攻撃出来なかった・・・
ずっとチクチクされてて今回の弓ウザ過ぎだろう
>>770 火武器作れよ
弱点属性使わないで愚痴とか無いわ
>>770 全然通らない属性持って行って泣き言とか・・・
なんのためのネットだよ
>>772 それ曲射じゃね?
弓スレでもPTでそれ使うやつは地雷扱い
>>770 上位上がったばかりの時は真ユクモノ槍改を攻撃力ブーストさせた奴使ってたなぁ。
さすがに下位武器でやるのは誰だって辛いと思うよ。
まずは採取クエに通った方がいい。
攻略情報見てやるのはなんだかもったいない気がしないでもない
779 :
251:2010/12/19(日) 21:16:53 ID:kq+vzEMJ
>>775 メイルだけ変えて収まったからこれからは武器スロ2だ・・・
先輩ランサーに質問です。
ガ強付けておけば、ガンキンガスに対してカウンター出ますか?
ガスをガードして、カウンター突きってできますか?
可能です
ジンオウガの玉くれ、次で二頭クエ30回目だ!
ティガのその場で回転する攻撃の対ガード性能上がったの?
ガ性2つけてても後ずさりと削りあるね
P2Gではガ性1でも後ずさりすらしなかった気が
>>768 風化ガンスがあるってマジか
古代式殲滅銃槍があるからこれまで同様無いと思ってたぜ
やっと剣ピ増ピ取れたぜ
メインランスなのにベリオ亜種がガ性無いと
ほとんどの攻撃ガードしても仰け反り喰らって一番苦戦したわw
>>783 縄張りに進入するべからず
でドリンク飲んで捕獲の方がいいと思う
ソースは俺
不安定でジンオウガでたら激アツだそうだ
コレは聞いた話
上位孤島の不安定クエで乱入ジンオウガ倒せば玉でるんでね?
単体の方が出やすいのか
二頭ばっかやったせいで、ジンオウガだけ狩猟数3桁超えちゃったよ
アマツソロ討伐記念カキコ
闘っててつまらないモンスだったな〜
いや確かに強いし苦戦したけど、なんか作業をやらされてる感じだったな
>>790 俺も二頭クエを回してたけど、気分転換に大連続行ったら2回目で出たし
別のクエに行ってみるのもイイかもねー
お前ら炭鉱夫どんぐらいやってんの?
ドラグライトの列の数で表すと?
亜種含むギギネブラと戦ってると殆どあいつの腹の下でガード突きとカウンター突きと連続突きやってる作業になるんだが俺だけかのう
ちょっ……
やっと上位上がってさあ狩人生活ようやく始まったと思った途端にアシラさんに10分もかかるとか……
まだ火山も凍土もいけないのに、いったいどうしろというのだ。やはりソロではきついのか
ランス好きじゃないんだがバベルは好きなので
バベル作って下位ボロ行ってみたがえらい時間かかったわ
先っちょがにょきっと伸びるのが最高すぐる
レウス玉出なさ過ぎじゃね?
孤島レウス回してるがまさか出ない・・・のか・・・?
銀レウスへ行くしかないな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:50:00 ID:45eeMApL
>>795 もっと練習すれば大丈夫だよ。
アグナ以外はソロでも楽なはず
属性値って敵によって属性値の数%が攻撃力に加算される仕組みじゃないの?
属性なし180と火属性16の160とでは、どの敵に対しても属性なしの180の方がいいという考え方は違う?
斬打弾肉質と属性肉質は別
斬打弾はほとんど通らないけど属性は通る部位なら
後者の方がダメージが多い場合はありうる
>800
違う
部位ごとに、切断、打撃、各属性で各々別の計算式になってると思えばおk
>>737みたいなのがいるからランサー自体がうざがられて困る
敵の肉質いろいろ見てみたら
結構いろんなやつが龍属性効くんだな〜
あれ、もしかしてアルトラス作成前までならマテンロウも活躍できる子だったのか?w
武器攻撃の場合はなんか色々倍率がかかるからびみょーなんだよなあ
ランスは攻撃回数が多いから属性武器が割と安定だと思われ
>>803 18:08:20 ID:4xbVxLbA
ランス180回使ってたけど実際ダメ効率は他の武器に比べりゃ悪いのは事実
って事ランサーは忘れがち
>>803 思想についてウザイと思われるという馬鹿な事を言ってないと信じて書くが
ランス使いが転かされてウザイと思う事はあっても、
ランス使いの攻撃で何らかの事があってウザイと思われる事なんて殆ど無いだろw
あるとしたら、突進乱用するにわかランサーぐらいじゃないの?
お前本当に180回もランス使った事有るの?w
>806
一貫して、ランスは弱いからおとなしく、ウザクないような態度とれ
ってことだから、おかしくないよ?
ランス、ガンスは実際味方の攻撃を大分制限するから、パーティを見て使うべきだよな
皆が皆上手いわけじゃないし
〜厨とか言って他の武器を馬鹿にする時点でランサー失格
>>801>>802 そうなのか・・・
でも通常攻撃力に比べて属性値は10分の1とかの低さだから、
斬がほとんど通らないといっても、属性ダメージよりは多い気がどうしてもしまう
村上位レウスにボコられた…
挙動が不安定すぎてカウンターが全く入らないどころか火球の直撃を食らうorz
あれってランスで戦うべきものなのか、実はあの挙動は読めるものなのか教えてください
ランスは張り付いていられるし攻撃の回転が早いからからダメ効率のいい武器なんだがな
手数が多いから属性も生かせるし
ただPTでは立ち回りが大事になるってのは確かだね
他のPTに気を使わせないようにとか、転ばされない位置取りとか、突進を控えるとか、
そういうのを考えて動けない人はPTでランスを使わないほうがいいかもね
村じゃない集会所だorz
村にすら10分かかるし…
ランス使ったことないと
ランスがどんだけこかされてるかはわからんよなあ
つかPTだと敵がこっちべったりってことはないから攻撃効率落ちるでしょ
罠時とかもガンスや双剣の方が火力高いし頭はハンマーや大剣がいる
麻痺槍の星が今回はいないそうじゃないか
PT戦は何気に難易度高いんじゃないか
モトモつれてけるしふたりで充分だろ
>>807 ランスガンス以外の武器は一撃離脱だったりスーパーアーマー持ってたりだからこかされる事はめったにないんだよ
他の武器が結構気を使ってるの知らないのか?
お前はお前が厨と馬鹿にする奴らとなんら変わらん
>>815 麻痺ランスはつかってないがアズール使うことはあるな
麻痺のかわりにしてもいいし大剣タメ3してもらってもいいし大タルGでもいいし
正直マルチの場合火力が足りないってことはないしね
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:29:41 ID:4cfjikub
ナルガ槍一本でなんとかクリア。ナルガ槍の強さはやっぱ安定だね。
槍は
最初略?ランパード?ナルガ下位?バベル?ナルガ上位
防具は
ユクモ?アロイ?ナルガ下位?ナルガ上位
スキル回避距離、回避+2、隠密、砥石高速
時間がないサラリーマンにオススメ。
今作から加わったタメ突きが突進打つ時誤爆してむちゃくちゃうざかった。普通に3発打った方がいいと思うんだけどなぁ。使ってる人いるの?
タメだけじゃないし…
正直ランスは万能になった反面、器用貧乏になってる感はあると思う。
最大の特徴だった打斬もなくなったし、ガンスが強くなったってのもあるけどね。
ただやっぱり野良で一緒にやった上で自分の後ろから平気攻撃してくる場合は正直しんどいわ。
身内とやる場合は、手馴れてるからハンマーと一緒に頭つついたりしてるんだが。
無論ハンマーに邪魔にならない位置取りして、溜め3をカウンターして攻撃続行したり。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:38:42 ID:4cfjikub
>>822 それ以前に何をどうやったら誤爆するのやら、ホントに使ってるのか?
ランス使用回数500近く(炭鉱夫含)他は息抜きの弓20回くらい
みんなどれくらいよ?
放散弓の曲射しかしない奴いると辛い
ちなみに突進はセレクトでやったほうがいいぞ
>>822 説明書を読むと100%誤爆しない方法が書いてあるから読んでおいで
>>822 カウンターしらんのか
マニュアルくらい読め
むしろR+△+○で突進が出ることを俺は今知ったよ
>>824 大剣184
片手9
ハンマー66
ランス94
ガンス38
スラックス20
弓28
ランス302
他1
デフォで白ゲージって黒雨とアルトラスだけだっけ
アグナに慣れないなぁ
大剣3 太刀2 ランス452 ガンス1 ライト1 へビィ33 弓1
だなあ
2gのときはヘビィのほうが多かったけど今回は貫通弾のエフェクトが受け付けないからランスオンリーになってしまう
アマツ討伐記念パピコ!
残り3分
最後は飛び回るアマツを追っかけてばかりだた
ガード強化あればアグナはすごい楽になるよ
心眼つければもっと楽になる
心眼ガード強化装備のためにアーティアS胴つくったけど ふくらみがエロイです
アグナコトル作ったけどやたら青短いな・・・・
プロミネンスピラーの方がいいのだろうか
結局下位のアーティア揃わないままHR5の緊急ナルガまで終わってしまった。
テンライさんつえーっす。
ナルガの尻尾降りなんだけど、ステップで避ける場合前とタイミング違う?
どうもうまく避けれないからカウンター取るようにしてる。前作は回避性能+1に慣れすぎてたのかなぁ。
>>838 前よりナルガ自体の動作が遅いから若干遅めに回避しないとダメなのと
尻尾のシナリ具合というか範囲も違う気がするな前はもっと広範囲だったような
まあ頭の方向いてカウンターすれば頭に3発入るしあんまりステ回避する意味がないけど
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 00:46:03 ID:WfvmUggQ
カウンター突きの威力って他より高いの?
>831
ティガ「ホントに?」
終焉終わってからカードキャンセル突きとかに手を出し始めたけど
強いな…
それまでは従来のランスの動きで頑張ってたけど、覚えたら戻れない強さだわ
ガード突きがアナログスティック前倒しながらが癖になってたからそれを直すのに苦労したけどw
ちょまっバッシュじゃねーからwww ってなってたw
今でも普通に誤爆するな、それで終わればいいが誤爆のせいで被弾するとウヴォアァァァァってなる・・
ナルガ武器は裏表どっちがいいかな?
スタミナ急速回復
回避性能+2
回避距離UP
装備ができた
急速回復って走ってるときにも効果ある?気のせいかな
弓に磔にされたんだがこれが噂の曲射って奴か?
カプンコ調整ピーキーすぎるぜ
ガード性能5・気力回復4
こりゃ便利なお守りが来たこと。
ガ性2、回性2、スタミナ回復、砥石の装備が出来そうだ
アマツ戦で弓がいたら気をつけろ
アマツは激しく動き回るから仕方ない面もある。弓も使ったことあればわかるよ
カウンター突きって何?どうやって出すんだ?
ランスの攻撃って、
突進、水平突き、突き上げ、薙払いだけだと思ってた。他にもあるの?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 02:53:47 ID:j2E9JfL1
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 02:53:53 ID:TjQmnk8g
下位のオススメ装備をご教授願いたく、眠い目をこすって来ました。
>>852 自分はアロイでしたよ。
>>851 いや、今、仕事中で、一息つこうと思ってスレを見たらコメントが有って気になったんだけど、説明書は家なんだよ。
教えて頂戴!!
と言いつつ、流石に説明書を見るレベルなのはわかるから、諦めて、家に帰ったらみるよ。
>>852 さっさと寝ろ
教えて君は嫌われるぞ
アグナ着とけアグナ
アマツ討伐したあああああああ
オトモなしで拘束だけ使ったほうが良さげだな
各属性オススメ最終ランス表みたいなのは無いかな
誰が狙われてるかわからない状況が辛いからクリアが危うい時はオトモなしだな
初見の相手の動き見るときも居ない方がやり易いから結局枷にしか感じていない様だ
火 アグナコトル(百狐)
水 凶矛
雷 若雷
氷 セイバートゥース
龍 アルトラス
無属性なんて武器揃えば使わないから省き
切れ味の長さが重要な武器だから火は百狐のが多分強い
武器スロ数も違うし簡単にどの武器が一番とか決められない
水槍に凶矛はないだろう
ポンデか鮫だとおもう
村最終クリアしたけど専用装備を着ていき忘れたという
ナルガティガは強走飲んでガード突きと隙に攻撃で結構いけるな
確かに水は糞肉質相手にするから属性重視で良いな
氷は匠つけば崩槍が化ける可能性も有る?
火は百狐>アグナ=プロミス、欲しいぞ百狐
雷はオウガ槍以外存在しない、ギガドリル(爆笑)
龍もアルトラス以外有りえない、デフォルト白最高
火は百狐解禁で、雷龍は1択かな
ベリオの鋭爪あと1でセイバートゥース完成なのに8連続で出ねえとか心折れたわ…
PSP壁に投げたら農場で処理オチするようになったし最悪ベリオの素材設定した開発者死ね
こうリアル物質に当たるぐらいならもうゲームやめちまえばいいと思うんだ
そんなストレス溜めてアホなことしでかすなんて向いてないんだよ
>>862 崩槍は匠つけてもゲージが終わってるから氷もトゥース一択でおkだと思う
それ以外はそれであってると思う
>>863 ちゃんと腕は破壊してるかな?
腕破壊+捕獲してればかなりの確立で一個はでるから頑張って
ブラックテンペストは3Gで零点に強化できることを信じて作成しておこう。
弱点特攻つけたら普通に使える槍だとは思うけど。
あとはアルトラスで全部の槍が揃うのに玉出ねェ…
アルバソロしかないのか、俺にいけるのか
属性槍選ぶ段階で早くもつまづきそうだわ
氷が良いんだっけ
見切り3をティガ亜種ランスにつけて使ってこうと思ってたが…P2Gの零点のような絶対的な強さじゃないような気がしてきたorz
やっぱり手数の多いランスは属性を合わせるのが一番なのか
手数じゃないハンマー大剣でも属性強いみたいだからな
モーション値に属性補正でも入ってるのか取り合えず属性優遇
前作までで、ステップの無敵回避を主体に敵に張り付いてヒラヒラかわすランスだった人は、
今作ではガードを捨ててスラッシュアックスで同じ遊び方しろっていう調整だよね。
>>863 ニャンタークエストすると処理落ちするのって普通じゃないのか?
あの出かけてくエフェクトが終われば治るけど
摩天楼でアグナいったら25分もかかったww
俺下手すぎワロタww
もしかして今回意外と火力ないのかな
ナルガ回復薬飲みまくりのスラッシュアックスと大してタイムかわらなかった
結構手数は稼いでるつもりなんだがなぁ
>>871 俺もニャンターの出かけていく演出中は処理落ちするな
同じく終わればなんともないけど
処理落ちはニャンター+滝を表示したときだけだなぁ
ニャンター依頼するときは爆弾、採掘もセットでやってたから気づかなかったけど、
最近ニャンターから直帰するときに処理落ちしていて、何かやったかと思ったけど普通なのね。
安心した
終焉のジョーさんランス、ヘビィ、弓、片手でやったけどランスはかかった時間3位だったな
唯一勝った片手剣は使ったのほぼ初めてだし・・・
ランスでジョー戦極めてるとは言えんがちょっとショック
ランスが火力ないとかショック・・・
でもドボルさんに剣斧(ダイダロス)で20分、ランス(ナルガ)で15分だったからなぁ
双やハンマに比べると火力ないのはわかるけど
ベリオ亜種いったときに砂嵐のせいか処理落ちしまくりだった
しかし氷牙、風牙とか見ると銀牙思い出すのは俺がおっさんだからか
今回ランス立ち回り強すぎだから、最終武器の性能で火力を抑えるだろうとは思った
銀牙とかなつかしいなw
ランス一通り作っちゃったから、最近は弓とか笛に浮気してるわ><
ガード性能+4スロ3とか微妙なお守り出た。+6スロ1持ってるんだよね
それ+8にならね?
ほんとだ!
いいなー更に幅が広がるから
最終的には性能+5S3の一個で+9が欲しいが
今回は黒滅なしかぁ・・・残念だなぁ愛槍だったのに
HR4のナルガ緊急
テンライ担いで終了一分前ギリギリだったんだが
どれぐらいで狩れるようになるとこのスレで初心者マーク外して良いんだ?
皆勤だったゲイボルリストラは許せない
討伐出来たら初心者卒業
安定したらへたくそ卒業
相手に合わせた装備ではなく自分の好きな装備で討伐しだすとふんたーさん卒業
>>887 俺もバベルで今やってるんだが防御159じゃ1コン余裕できつい
>>886 >>887 Gにご期待下さい!
って思うが、黒滅はなさそうな雰囲気だなぁ。
なんとなく黒龍はもう出なそう
シルソル作ったけど優秀スギルヨォォオォッォォォオxッォ
これからアマツ初挑戦なんだがランサーとして注意するべきことってある?
3rdレイア初挑戦だがランスでやりにくくなってるような…
尻尾が全体的に高くなって届かんしブレスの隙も減ってる
浮遊中に尻尾に突進でもすればもうちょっと効率よく尻尾切れるかね
>>894 尻尾の付け根とうか、脚の付け根つついててるだけで切れた気がする
地上サマーソルトをガード前進とかで潜り抜けて尻尾ツンツン
サマソル後空中で方向転換したら再度サマソル来るからまた潜り抜けて尻尾ツンツン
着地の風圧にカウンターかなぎ払い始動してツンツンしてる
ボロス装備ダサすぎる・・
アグナ装備がほしい。他にかっこいい装備あったら教えて
>>894 決して効率は良くないけど
サマソをガード前進でくぐりぬけてバッシュ(大体空振り)からのSA付き連携で切ってるわ
ブレスもガード前進でかき消しつつ連携で結構いいよ
風圧無効あっても面倒だわ、レウス
若雷作ってナルガ行ったら、緊急の時30分針だったのに10分針で討伐できてわろた
>>897 何故こうもボロス装備人気が無いんだ。
何か聖闘士星矢みたいでちょっと好きなのは俺だけなのかよ。
ステップ直後にカウンターって出せないの?
普通の上段突きがでてしまう。
素直にガードしろと?
>>891 ダオラ装備とかも好きだったんだがなぁ。
無印からずっとやってるけど、モンスターがリストラされたのってMH3,MHP3が初めてな気がする。
>>897 男か女かをまず書くんだ
アグナはいいね
ガレオス装備みたいだけどw
色的にUの方が好きだ
「ま、大自然は厳しいってことで()」はいらねーよ
なぜだ…なぜ上位になってアグナさんのスキルが残念にならなくてはいけなかったのだ!?
ミラは3Gで素知らぬ顔で出てきそうで嫌だめんどい
ミラ系の糞モンスはマジで勘弁。なんでガンナーモードに入らないかんのかの
会心下がるとなにが駄目なのかさっぱりなんだが
カウンターが便利すぎて必然的にガードランサーになってしまう・・・
たまたま回避距離6ガード性能4の神お守り手に入れたし装備考えてみたが
砥石使用高速化
回避性能+2
回避距離UP
ガード性能+2
すげぇ微妙な感じが否めない
回避がしたいけどカウンターもしたいんだ・・・
性能と距離入れるなら俺は体術とるわ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 13:56:06 ID:mY84ir0D
アマツやっとクリア。
35分針だった。
一般的に言われてる腹下潜りじゃなくて頭ねらいが早いわ。
youtubeのランスソロ動画がむちゃくちゃ参考になった。
アルバの尻尾切るのめんどくさいな
もう大剣使ってしまおうか悩む
ドリンクのアグナ3体がいつも時間切れだ
あと1分時間をくれ・・・
>>902 直後というかステップの後半に突きでキャンセル出来る時間がある
硬直切れまで待たないと上突きに化けるね
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 14:10:57 ID:mY84ir0D
>>914 あれはさすがに複数でやるか、上位武器持ってないとキツイ気が…
日頃ランス使ってるが、大剣様、太刀様が巻き込んで当たり前のように転ばせてくると
容赦なくガンスで巻き込まれるのがどんなに嫌か思い知らせることにしてる。
>>916 やっぱ下位じゃきついか・・・3体目足を引きずるとこまで行くんだけどな
しかしウロコトルめ、あいつらなんでこれとないタイミングで邪魔してくるんだ
麻酔玉を顔面キャッチするなよ・・・
上位行くまで気分転換ついでに他やるか
ランススレだけどアグナにはランスで行くなと言いたい
え、なんで? さほど相性悪いとは思わないけど。
レウスやジンオウガ(の部位破壊)のほうがよっぽどやりづらい。
ランススレ的にはアグナには伝家の宝刀【突進】の封印を解除して良い
鮫王子か鮫王の鋭い牙がアグナを削り取る事間違いなし
あぐにゃんごろごろ
突進でも属性ダメって固定だっけ?
補正とかかからなかった?
アグナ突進ガード後に突進で追いかけて脚から尻尾にかけてガリガリ削り取るのが楽しくてたまらない
ガンスの砲撃は問答無用で吹き飛ばすが
大剣で巻き込まれてコケるのは下手くそなランスくらいのもんだろ
>>923 P3での補正はわからないがP2Gまでは補正なく属性ダメの方が期待値高かったはず
確証は無いが鮫王がアグニをアンアン言わせてるのは間違いない
ガンスと兼業してるとアグナの顔を嫌と言うほど見るな…
ソロ金銀同時いつも時間切れになってつらい
武器ギガドリ、ガ性2心眼風圧無効と装備だけはいっちょ前なんだけど・・・
シャーキングがシャーマンキングに見えた
剣豪珠作るのにも体術珠作るのにも火ランスガンス作るのにも水ランスガンス作るのにも必要だしな
>>928 ランススレで言うのもなんだが、金銀ソロはもはやランスで戦うのはドエムプレイかと思う。
剣術なら剣聖のピアスでいいんじゃね
アロイS、スティールS、ドーベルがあるじゃないか
と言っても鉱石と骨じゃ物足りないよな
金単品30分~35分かかる俺からすれば金銀クエは無理すぎる
そして金報酬で並ぶ緑色の素材、金色1枠だけとかおかしいだろ。
斬鉄珠だったわ
終焉を下位装備でクリアしたいんだが誰かクリアできた人いる?
居るなら装備等参考にしたいんだけど・・・。
ナルガ下位ランス、アグナ一式で強化はマックスまで強化済み。
ガード性能+2、オートガード、業物、見切り+1
素材持ち込むだけ持ち込んで、強走Gもしくは硬化Gを飲んで頑張ってる。
ジョーさんの顎破壊、よだれダラダラ、転倒までは15針で行くんだが
1発が痛くていつもその辺で3落ち。事故防止にオートガードつけるもさすがに・・・。
素直に上位行って装備整えてから戦えって事ですかね。
ジョー倒せないようだったら絶対無理だろw
スティールSの性能が神懸かってるおかげでガ性と砥石の
組み合わさったお守りがそれほど欲しいと思えない
スティールS胴腕で見た目も保証できるしな
そこへ颯爽と現れるダマスクヘルム
ダマスクヘルムでラオウごっこが最近のトレンド
ガ性砥石があったらリノプロSも実用レベルに・・・
無理か。(;´Д`)
>>931 うぇえまじか・・・他武器作るのもめんどいんだよなあ
ダマスク欲しさに金狩ってるけどもう精神が持たない
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 16:29:40 ID:5h/k/TPo
>>942 余った素材で雷ボウガン作れば10分から15分針余裕でした
944 :
936:2010/12/20(月) 16:37:55 ID:II5f2hYA
ナルガとティガはMHP2Gで慣れてるからなんとかいけると思うんだ!
チックショウ、意地でも下位装備でジョーヌッ殺してやるヽ(`Д´)ノ
アルトラス作れたからやっとダマスクヘルムから解放されるぜ!
とりあえず、ガード性能+2・砥石・弱点特効・スタミナ急速回復作っちゃおうかな。
・・・今度はガンキンUキャップ・ウカムルサクイマキに呪われたらしい。
ウカム装備って最高の見た目だとおもうけどな
>>943 なんだと・・・。ありがとう、希望が見えてきたぜ
ジンオウガ乱獲してくる
ガンキンさんのヘルムはともかくキャップはいいものだと思わないか?
攻撃大、ガード性能2、弱点特効、砥石でもういいやって感じがしてきた
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:22:55 ID:As2bvQBu
シルバーソル主体にに玉つめただけだとおもうがそれなら砥石捨てて業物のほうがよくないか
>>951 シルソル一式と武器スロ2使って
ガード性能2
業物
弱点特効
攻撃小
ができた、お守りで攻撃大にした。
>>918 手数もっとふやせるんじゃないか?
下位のロアル槍で3匹討伐でも残り5分くらいでなんとかいけたぞ
お守り妥協してると(匠5だけとかガ性6だけとか)漏れなくダマスクの呪いがかかって辛い
ダマスクコイルは好みの見た目だからいいんだけどなぁ
なぜ頭もゴシメタ系にしなかったし
ダマスクは胴がシックでカッコイイんだが胴は糞性能で使い所がないから困る
>>954 ダマスク・ガンキンU・スティール・ダマスク・アシラS
使ってるけどごっつくて格好良いじゃないか
それまでずっとボロスS頭かぶってたからましに見えるだけかもしれないが
アルレポに匠付けても何も変わらないんだな・・・
古龍用に
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(ガード強化+6,運気+3) [0]
装飾品:鉄壁珠(2)×2、強壁珠(2)、強壁珠(1)、匠珠(3)
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:体術珠(2)×3、体術珠(1)、匠珠(3)
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
体術+1
---------------------------------------------------
アルトラス専用でシルソル一式だと攻撃大にするために神おま地獄巡りか・・・
と思ってたら手持ちのおまでいけた。城塞さんマジいけめん
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(ガード性能+3,攻撃+6) [0]
装飾品:体力珠【1】、鉄壁珠【2】×4、攻撃珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
ガード性能+2
---------------------------------------------------
ついでにジエン用にも換装できる口内突進楽しいれす
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(食事+3,高速収集+10) [0]
装飾品:持続珠【1】×5、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、体力珠【1】
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
アイテム使用強化
高速収集
---------------------------------------------------
ガンキンUはかっこいい世紀末を感じる
>>958 これどっちもいいじゃない
おまもりも優しい感じだしw
ちょっと作ってくる
>>953 攻撃欲張って転がされるのをなくせばなんとかなりそうかも
1匹17分かかってるから15分台を目指してみるよ
下位ナルガを使ってるけどやっぱ水属性あったほうがいいかな
匠+砥石+ガ性2+αだとどうしても
>>958の組み合わせになるんだよなw
ダマスク頭はロトっぽいからまだ許せるんだけど袴が最高にパジャマ
おーいこれ貼っといて
いけ!回避性能6のお守りよ!
忌まわしき記憶とともに!
アルトラスって天をつらぬくなんちゃらも翼膜もいらないんだな、良心的だ
尻尾は切れなくても確か基本報酬にあったし
ダマスクと荒天のバランスが何とも言えない仕上がりになってるな。
スキル的には同系統なのに見た目は完全に対照的だから困る。
玉出ねーよ!!!!!!!!
→オソロシスタワー(勇気の証ついで
↑↓
←マテンロウ
↓
プロミネンスピラー →ポンデ
↓
セイバートゥース
↓
若雷
こんな感じで槍揃えたいがレア素材がとことん出ねえ^q^
突進が今作マジで使えるわ
火属性槍がレウス槍もアグナ槍も作りづらくて困る。レウスは戦いづらいしアグナは最終強化にアカム玉ほしいみたいだし
結局火が弱点のモンスターにもナルガ槍でいいやってなってしまう
突進って「PTで使うな」とか荒れること多いけど、
ソロなら脚引きずって逃げてる奴には使えるじゃん
>>971 アグナ槍って匠付けても微妙だしレウス槍でいいんじゃない?
>>974 レウスと戦うための風圧装備を作るためのディアを狩るためのセイバートゥース作りから始めるわw
風圧はアロイかインゴッドで妥協しる
本当今作は突進のHIT感覚短くなってるから敵によってはちょっと距離離れたときとかに
突進使って距離つめると同時に突進3〜4HIT+フィニッシュ突きを入れられるからかなりいいよね
突進3HIT+フィニッシュならモーション値88もあるし、距離つめながら三段突きよりも高いダメージを
与えられるのは魅力、他にもアグナとか相手には普通に攻撃手段として使える
もちろんソロ限定の話だけどね
>>963 ダマスク頭を避けた結果こうなった
-Sklsm ver 3.beta6.0-
荒天【冠】 ●●● 全開珠(2) 全開珠(1)
スティールSメイル ●?? 匠珠(1)
スティールSアーム ●●? 全開珠(2)
ダマスクコイル ●●● 鉄壁珠(2) 研磨珠(1)
荒天【袴】 ●●? 鉄壁珠(2)
龍の護石(匠5,本気2)
???
防御[265] 防御[265] 火[-4] 水[10] 氷[1] 雷[-3] 龍[-11]
【発動スキル】
切れ味レベル+1
ガード性能+2
力の解放+2
砥石使用高速化
突進は水平突き一発で吹っ飛んでいくバギィを追撃するために使う
回避ランサー様ご指南ください
ジンオウガのちっちゃな噛み付き見たいな攻撃(両前足を上げるヤツじゃない攻撃)
を避けれません。性格にはモーションが早くて避けれないのと、叩きつけの
モーションと初動が似てるのでどっちの攻撃か分からないまま喰らってしまう
という状況になってしまいます。
あれを攻略する糸口をどなたか教えてください。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 19:28:53 ID:mY84ir0D
アーティアS一式作ろうとしたら腰みのすらねーのかwたった三箇所で心眼とガ強手にはいるのはたしかにすごいが、何故あんな色にした…
モンスターが転倒したときなんかに追いかけるのに突進使ってるな
ちょっと距離離れてるけど納刀はしなくてもいいけど抜刀状態だと遅いって時に使う
ソロなら尻尾ビターン!の硬直で尻尾の先から頭まで駆け抜けると気持ちいいぜ
ソロならアグナのブレス中に喉から尻尾に突進するよ〜ザスザスザス
鮫最高
てst
ソロじゃなくてもPTでも使えるよ逃げてる奴に
俺のおかげでエリア移動なく倒せるってわけだ
少しぐらい吹っ飛ばしたって問題ない
モンスって少し前のキャラ位置に攻撃するって行動とるから
ソロなら突進は有効だよね
猫は死んでも吹き飛ばされても文句言わないしなw
バギィ系には、なぎ払いも使うっしょ!(ワサワサ居るとき限定な)
次スレ立ってねぇじゃねぇか
ちょっと試してくる
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 19:51:47 ID:mY84ir0D
アクアコトルは突進だけでぶっ倒した。ソロだけど。
初心者時代を思い出す戦法だけど、それしか思いつかんかった。
すれ違って振り向こうとしてる所に突進して相手の後ろに抜ける
ど真ん中に決まりすぎてなかなか抜けられないとドキドキ
突進が地雷とかいう流れは悲しいな。
おれオンでも突進使うんだけど、
>>977の言うとおり、距離詰めとして非常に優秀だし、与ダメも決して低くないぞ。
敵モンスに効率的に複数回ダメージを与えられる経路かつ、味方を突き飛ばさない経路。これが見えたら一瞬の判断で突進をいれてる。
味方が進路に入ってきたら、緊急停止でおkだし。仮に飛ばしても謝ればいいじゃない。
カウンターみ回避も突進も、全部使いこなしてこそ真のランサーと言えるんjyない?
>>994 別に誰もお前に頼んでねーよ
太刀使いなら太刀スレから出てくんな
ソロ専だけど錆びるの早いから突進はモンスのエリチェンに合わせるくらいだな。
高速舐めのスキルが発動してたら別だけど。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。