Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカーがオススメ。
そのまま強化していけば最後まで使えるぐらい強い。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。
・体験版ダメージ/推定モーション値
斧
縦斬り 92 50
横斬り 46 25
斬り上げ 70 38
突進斬り 42 22
振り回し 52 28
剣
縦斬り 64 34
横斬り 56 30
斬り上げ 56 30
開放突き 56 30
解放追加 15
フィニッシュ 60
・剣斧の移動時の速度について
孤島マラソンで検証してみた
トライ版
斧移動90秒、太刀移動80秒
体験版
斧移動95秒、太刀移動80秒
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・破壊王
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ
但し破壊可能部位を攻撃するに限る
>>1乙
アグナ鋭爪5本は疲れたが流石に強いなテンペスト
バレットいちおつ
速納珠の2スロのやつがまだ出てないんだがキー素材は何?
>>1乙
アカム斧振り回してみたいのに宝玉全然でないなぁ
匠は15P使うけどそれに見合った価値はあるような
今まで通り青が1.25、白が1.5ならかなりのモンだし
ただお守り関係で敷居が高い
いちもつ
ブラックハーベスト作りたいけどまだ上位ジエンっていう
>>11 サンクス、ディアか・・・いい加減グランドカオスちゃんを完成させなければ
グリュンハルトは見た目がどうにも好きになれん
白は1.4だっけ
匠はアマツ脚の呪縛に囚われて見た目が死ぬ
>>9 P2Gでは青1.25、白1.3だった
1.5は紫
>>9 P2でもドスでも白って1,3じゃなかったっけ?
>>16 私ガンサーだけど、あれはステップで避けるものだと思う
あと首振りは右側に範囲が広いから左に避ける癖をつけるだけでだいぶ楽になると思うよ
1.3から1.5というのもとんでもない話だな
だからP2Gはぬるかったんだろうけど
切れ味+1より業物の方が使える気がする
今回はスタン値がどうか分らんけど、やっと付けるかどうか悩むバランスになったかもしれんな
>>16 一回目が短く2回目が長いから、左の方に避ければ当たらないと思うけど
出歩けないようなかっこでスキルばっか気にしてんじゃねー
-10はかわいいリスク
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(重撃+5,斬れ味+3) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×2、回避珠【2】×3、重撃珠【3】、重撃珠【1】、回避珠【1】、攻撃珠【2】
耐性値:火[8] 水[-8] 氷[-4] 雷[-12] 龍[15] 計[-1]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
-体力-10
---------------------------------------------------
>>23 お守りのハードル高ぇ
やっぱり最後は炭鉱夫への道しかないのな
なにその神おま
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [241→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ナルガSアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:匠珠(3)、跳躍珠(1)×5
耐性値:火[-12] 水[11] 氷[-2] 雷[-9] 龍[-8] 計[-20]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
回避性能+1
回避距離UP
完成したが微妙か?破壊王とかの時代かの〜
炭鉱の神よ、痛撃と重撃のお守りを下さい・・・
破壊王のスキルなんだけど
アバルの顔に凶剣斧で会心エフェクト出たんだけどどうなってるんだろうね
ちなみにその時のスキル構成が
回避性能1、距離、破壊王、まんぷく
>>23 重撃5攻撃9のお守りあれば攻撃力UPは大になって体力ー10は消えるな
ただし頭がウルクSキャップになるが
切れ味痛撃つけちゃうと他のスキルがせまくなるなー
切れ味痛撃納刀+α
切れ味痛撃回避距離
切れ味痛撃両立するなら納刀運用かな
>>29 マイナス会心エフェクトじゃないの?
アバルってのが何かわからんけども
氷属性のスラアクは何がオススメ?
ゴアフロスト以外思いつかない
もしかして斧剣ってガンキンさんと相性悪いの?
斧だと弾かれまくりだし、剣だと催眠ガス
結局、毒殺しか手がない件。
ウルク斧、可愛くてお勧め
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [266→266]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(回避距離+6) [0]
装飾品:匠珠(1)×3、研磨珠(1)×4
耐性値:火[-9] 水[7] 氷[4] 雷[-1] 龍[-11] 計[-10]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
回避距離UP
力の解放+2
---------------------------------------------------
これでやってるが、下半身のモサモサ感がヤバイ
砥石はずせば見た目まともになるが・・そうすると匠が微妙というw
もう火山は疲れたお
神おま付き装備張ってる奴は何がしたいの?
おま込み装備なんて何の参考にもならねーんだよ
剣斧メチャクチャ面白いね
レスありがとう両方作ってくる
てか、アグナ亜の斧って水なんだね…びびった
回避性能2と回避距離では斧的にはどっちを優先してつけたほうがいいと思う?
ウルク斧ってなんだ・・・?
銀レウスソロで行くのと金銀2頭クエソロで行くの時間変わらんかった
めっちゃ損した気分だわ・・・
もう回避2距離本気2で妥協した
頑シミュだぞ?
匠、見切り+1、砥石、風圧無効
これだけ付けばもう回避性能や距離は諦めるさ
ウルク斧ってなんだよ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:28:50 ID:0bie0yLW
正直お守りありきのスキル構成だからユニクロ装備以外参考にならないな
スロット0がなんで神おまなんだよw
Triだとお守りも結構定番が決まっていたけど、今回は付くスキルがフリーダム過ぎて
同じモノを用意するの無理だなw
神おまってなんか卑猥
名器だとでも言うのか
スロット0でも理想のスキルが上限値近くついてるなら十分すぎるほど神おまだろ
これがお守りもお手軽でよさそう
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [241→241]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(重撃+5,本気+3) [0]
装飾品:回避珠(2)×2、回避珠(1)、重撃珠(3)、全開珠(1)
耐性値:火[-2] 水[-5] 氷[-1] 雷[-1] 龍[3] 計[-6]
回避性能+1
回避距離UP
力の解放+2
破壊王
---------------------------------------------------
ウニクロクエきつい。なんかおすすめ防具ある?
本当にそれを手軽だと思えるのならいいんじゃないのか
というか、一度掘りにいってみればいいよ
>>58 手軽なのかそれ…?
A5までならまぁ手軽かもしれんけど
A5+αはきつくね?
しゅ、しゅかる?
護石って☆7より8の方が良いやつ出やすいとか無いよな?
本気付けてる人多いけど、とても有効な効果でも判明したの?
前に付けたときは大型との交戦時に限定しても発動していない時間のほうが
遥かに長くて、なんか損した気分だった
本気が発動した時に限ってエリア移動するモンスター
神おまきたおかげで、
回避1、距離、高速研石、本気2、雷攻撃強化1 のお手軽ロマン装備が完成した
砥石なといし
発動中は移動手段が完全に回避になるよね
本気はロマン
効果は攻撃UP+見切り+ランナー+体術+致死ダメージを耐えることがある
ってくらいか?
あとスタミナ回復速度うpも付いてね?
始めて剣斧を使ったのですが
連続攻撃をどのようにしたら
いいのか分かりません
大体どんな流れで
攻撃していけばいいでしょうか?
縦の次横.....のような
他武器と違って△連打でループできるはずだが
解放は発動したときにぶん回しチャンスが来たらDPSがヤバイ事になるぜ
ロマンと言い切れないガチ要素があるってのが魅力
主に縦をつかうけど逃げられそうなときは切り上げを一発当てられればいい
コンボには定期的に分岐があるっていうか・・・
横切りから
パッド入力→突進(ここで剣モードに切り替えられる 素早く切り替えたきゃ突進すればいい)
パッド入れずに連打続行→切り上げ→○ボタン連打でぶん回し→△で縦 連打でそのままいつものループ
└→△で縦 ループ続行
こんな感じの特徴があるだけ
あとは自分が思ったように戦えばそのうちちょうど良くなる
スラックス最大の利点は回避能力と攻撃中にパッド入力で微妙に向きをずらせることだと思ってる
>>74 76 77
有難うございました
参考にします
斧で○→△+○→○連打でブンブンするのがすきなんだけど
あれってアドパでやったらいやがられるのかな?
大剣から乗り換えたけど面白いね
>>79 他メンバがスーパーアーマー付いてるなら良いんじゃないか?
最初の切り上げは注意。
ハンマー、ランスがいるときは麻痺か減気武器にして状態異常に徹するのも面白いよ
麻痺させたとき部位破壊は他メンバにお任せして
属性開放ぶっぱできる場所取り>麻痺解けた瞬間に開放ループ2セットで斧汁こぼれる
斧は単発の突進斬り、縦斬り、斬り上げを状況に応じて出しつつ
突進斬り→縦斬り と 横斬り→斬り上げ と 斬り上げ→振り回し→縦斬り をそれぞれ隙を見て当てて
チャンスには振り回し続けるか突進斬り→変形斬り→解放ループをする感じかな
複数人でやる時は如何に斬り上げを人に当てないかがキモで
突進→縦斬りは使いやすいよね
縦のモーション値こんな高くていいの?ってレベル
突進でケツを突いてディレイかけて振り向きの頭に縦が入ると気持ち良いね
小さな隙にはとりあえず切り上げ出しとけばいい。
猶予がなければそのままステップ。モーション値高いからこれで十分。出も早い
ちょっと隙があれば縦切り。
威嚇移行とか隙がでかければ振り回し2,3ループ>縦切りor離脱
もちろん切り上げだけ出して離脱するよりかは縦切り単発のがいいけど
相手疲労時とか隙がポコポコある相手だととりあえずの感覚で出しとくと以外にダメ稼げる。
オウガの背中が壊せない
剣斧に壊せないのはボルボの頭だけだと思ってたのにこいつは厄介だな
重撃4スロット3でたけど正直使い道が分からん
>>86 俺が試しに使ってみるからちょっと貸してみな
ぶん回し強いけどヒットストップが無いせいでイマイチ手ごたえが無いのが困る
ヒットストップあったらそれはそれで酷い事になるけど
>>85 2回穴落とさないとダメだな。
属性開放よりぶんまわしで。
村全部終わらせて、ちょーwww村www楽勝wwwwと終焉行ったら、手も足もでなかった
銀レウスに苦戦する
攻撃自体はしやすいがなんかダメだ
ちょっと質問なんですが、アルバトリオンをソロで行く場合龍の斧より氷の斧のほうがよろしいのでしょうか?
ソロでやっと上位火山いけるようになったから行ってみたら一発目で達人+10がでた
これはヒドゥン担いで斧やれってことなのか!!
ソロ&装備的にがんばっても回避距離と見切り3しかつかないんだけどやるべきなんだろうか
>>89 ありったけの落とし穴費やして転倒時も背中を狙ってるけど破壊報酬は角と足の分しか出ないんだ
一体皆どうやって剣斧で背中壊しているんだ俺はもうお手上げ状態だぜ
背中壊さずその分多く殺すとか・・・
そういえばオレも背中は壊したことないな。
でも斧縦が多分相手立ち状態でも背中に入るからいつも顔面にぶちコンでるところを
ちょっと横側から振り下ろしてみたら壊せそうな気がするな。
あとは後ろ足だっけ?怯み値溜めて転倒させて剣でめった斬りとか
複数人でフルボッコしてもいいのよ
上位背中破壊だと碧玉10%逆鱗17%か・・・
背中壊れてるのかすごく微妙なんだが見るからに壊れた感じになる?
そうか皆結構あきらめてるのかそれなら少し気が楽だ
でもあの破壊報酬は魅力的だしもう少し研究してみるよ
超帯電になると背中が再生して報酬消えるとかいう噂もあるしもしかしたら破壊するタイミングが重要なのかもしれない
>>92 通常時は氷のが有利
飛んだら龍弱点に変わるあとはわかるな
神おま探して幾星霜なんだか眠いんだ。もうゴールしてもいいよね
ゲームに感情はないんだ、我々が電源を切るまでゲームは続く
>>102 こうなっちゃうから気をつけろよ!
679 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/14(火) 13:37:50 ID:eUCj9Rv9 [3/14]
ウラガンキンの表情が人間臭いのは元々人間種だったから。
ウラガンキンが丸まって転がるのは、少しでも素早く移動したい精神の表れ。
ウラガンキンが鉱石を食すのは、元炭鉱夫としての精神の表れ。
ウラガンキンが槌の様な顎を以て攻撃行動をとるのは、神おまを掘るハンターへの恨みの現れ。
ウラガンキンの叫びが少し悲痛なのは、神お守りを悲しいまでに追い求める炭鉱夫の慟哭の為。
斧大好きだからスラッシュアックス始めようと思うんだけど、剣にあまり興味がないんです
スラッシュアックスって斧モードだけでも戦える?
やっぱり使い分け必須?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [253→253]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(重撃+5,匠+3) [1]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】、回避珠【1】、匠珠【1】、全開珠【2】×2
耐性値:火[-9] 水[10] 氷[3] 雷[-3] 龍[-13] 計[-12]
斬れ味レベル+1
破壊王
力の解放+2
回避性能+1
------------------------------------
長かった炭鉱夫ライフも終って俺のMHP3も終った気がする
>>106 使い分け必須かどうかはともかく攻撃は剣の方が優秀
お守り自慢は炭鉱スレで
みんなけっこう回避距離いれてないんだな
俺なんて回避距離ないとダメな体になっちまったよ
性能1と砥石さえあれば後はどうでもいいから入れてない。なくても困らんし、見た目装備の幅が狭まるし
>>108 斧モードはあんまり強くないのか…
剣主体で戦うのが普通なの?
身近にスラッシュアックス使ってる人いないから全くわからず
距離いれると他装備であるつもりでやって大変なことになる俺
アカム装備がいるのにアカム出すまでの道程がつらい
距離抜きでやってみたけど慣れてると
一回の回避距離の短さに驚くな
モンスターに意外と接近できないことが多い
斧は本気、強壮、スタミナ系スキル入れれば使いやすくなるよ
振り回しチャンスがあれば斧振り回しが一番強いし
回避距離&性能装備でのジョーは楽しすぎる
最近スラアク使い始めたけどおもしれぇー。
めっちゃ尻尾切りやすいし、レイアとかレウスが飛んでるところを斬り上げで叩き落とすのが気持ちいい。
癖が強いようなイメージがあったけど、慣れると結構万能な武器なんだな。
俺は距離いれて性能切ったが困らなかったな
人それぞれってこった
ちゃんと回避できる人は距離、できないって人は性能か
ソロだと自分を狙うの前提で立ちまわれるんだけど
PTだとランダムだからいまいち斧で尻尾が狙いにくいんだけど他の人はそうでもないのかな
>>112 斧オンリーのスラックスは溜め斬り使えない大剣とか気刃斬り使えない太刀みたいなもん
斧だけでも戦えないことはないけど剣も使ったほうが確実に強い
斧モード十分強いぞ
でもオンリーってことはないな
俺はオンリーでやるけどなぁ
いやらしいくらいはり付いていやらしいくらいすりぬけていやらしいくらい弱点ばかり攻めるとなんかもう漏れる
やはり浪漫的には剣斧変形ループ
意味は無い
白ゲージ1.3だったのか
あんまり優先しなくてもよくねーかこれ
もう片方だけでいける?系の質問は、テンプレに入れておいた方が良いかもな
モンスターや人それぞれ過ぎるだろ
クエ終わりの空いた時間に、変形させてギミックをじっくり見るのが最高
本気発動したら罠にかけてぶん回す
その瞬間に「あぁ、俺狩りしてる」って感じるんです。
剣だろうが斧だろうが使い込むうちに
自然と相手やサイズに合わせて選択できるようになるから
最初は好きに振り回せばいいと思うよ
その意味では翼に斧、頭破壊に剣の両方が機能する金銀は
スラアクの醍醐味を感じさせてくれる良モンスだね(ニッコリ
・・・って、んな訳あるかボケェェェ!面倒くさいんじゃおんどれらぁぁぁぁ!
もう当分戦いたくねぇ・・・
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:35:11 ID:wIrWPGYv
>>119 それは逆じゃないかな?
回避距離で範囲外に出るのは、
普通の前転一回で避けられる
間合いを維持するのに慣れてない人向け。
回避性能で範囲内ですり抜けるのは、
攻撃がくるタイミングをよく見て、
ディレイをかけたりしながら回避できる人向け。
だと思う。
ソロだと便利で使い易いけどPTだと微妙だよな
最大火力チャンスあっても解放ループとか迷惑かけるからできないし
モンスが毎回自分をタゲしてるわけじゃないから
回避からの攻撃できなくて、機動性の無さが枷になる
剣武器出しとかで立ち回ってもいいけど、それだと大剣でokな感じ
解放フィニッシュ(任意)が通常と同威力なら違うんだけどな
>>81みたいに立ち回りがPTなら一番貢献できるかな
>>112 斧だけで立ち回れる、平均火力、リーチも斧>剣
ただし、最大火力は剣>斧(まぁ斧でぶんまわしループすればokだけど)
斧で部位破壊して、怯んだり隙を見つけたら剣で解放ループが安定
個人的にはモンスターの隙を見つけて解放フィニッシュぶちかましがすげー楽しい
>>126 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
慣れりゃあ防御スキルは回避+1だけで十分貼り付けるようになる
>>129 距離無しで避けられる間合いとか言われても、スラックスは無理な時は無理
切る場所選べば良いんだけど、弱点狙い出来なくなるのが大半だし
それが回避距離で頭切ってサイドステップで華麗に回避が出来るようになる以上
回避性能同様、回避距離は火力スキル足ると思うよ
もちろん接近の加速も含めてね
今まで回避系スキル無しでやってきたが、そろそろ限界を感じてきた……
やっぱこの武器に回避系スキルは最優先のスキルなのかな………?
発売日に買って斧剣しか使ってなかったのに今更ながらにセレクトボタンの存在に気付いたわ
これで横切り誤爆に悩まされずにすむ
あんまり回避性能に頼るとまた甘えさんが出てきちまうぞw
>>133 それは突進系の攻撃パターンでしょ
尻尾などの回転系攻撃パターンは回避性能ナシでどうするのって話になるよ
両方つけられれば一番いいんだけどね
ナルガSさんマジぱねぇっす
やっと村最終クリアできた
フルジンオウで本気振り回し凄いな
ジンオウ斧だったっけな
解放するとパカっとあくんだよね
やっとこさ上位ナルガ倒せたが最初に作ったウルク装備ではさすがに限界を感じてきたぜ
というわけでちょっくら火山行ってくる
それが彼の残した最後の言葉だった
Triの頃はロマンですら無い死に技だったぶん回しが随分出世したもんだ
キャンセルできるわモーション値上がるわで、主力じゃねーか
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:14:15 ID:NR+oRY2C
裂雷糞強いけど見た目だせーな
見た目需要
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:18:33 ID:wIrWPGYv
>>133 べつに距離なくていいとか、
火力があがるとかの話ではないんだけど…。
>>119 の、避けられる人は距離、
避けられない人は性能、
ってのは逆じゃないかなってだけで。
フルウルクに真ユクモの剣斧がジャスティス
上位きて初めて回避系スキルつけたんだが、回避+2すごいなこれ
回避+1でも十分ていう意見をけっこう見るけど、
・回避なし
・回避+1
・回避+2
↑これらの具体的な違いってもう出てる?
弱いとか器用貧乏といわれようがソルブレイカーがジャスティスでござる
無敵が
・回避なし 6/30フレーム
・回避+1 10/30フレーム
・回避+2 12/30フレーム
レウスの咆哮判定が10フレームとかだけど、
まぁ基本回避1で充分といわれるのは上記から。
今つなぎで
頭胴腕ナルガS
腰下位ジンオウ
足上位ジンオウ
で性能1距離本気&お守り+珠で各武器にあわせた属性攻撃1にしてるがなかなか。
マイセットで珠まで入れ替えてくれるから今回こういうの楽だね
弱いとか器用貧乏といわれようがソルブレイカーがジャスティスでござる
>>145 >>119のは
(性能無くてもタイミング合わせて)ちゃんと回避できる人は距離
ってことかと
実際性能無いと避けられない攻撃ってどれくらいあるのかね?
>>147 回避なしが6F
回避+1が10F
回避+2が12F
だったきがする
+1と+2の2Fをどうみるかだね
回避+1と+2で2Fの差か
スキルポイントに5も違いが出てくることを考えると、迷うな・・・
体感どれくらい変わるかちょっと試してくる
>>145 今回判定ゆるゆるだからフレーム的に避けれないことはほとんどないけど、
攻撃範囲的に避けれないことが多い(例えばアルマジロのガスとかからは見てから範囲外に避けづらい)
これは一刀離脱を心がけでいれば避けれるけど、そうすりゃ火力が落ちる。
あとは距離つけころりんで追いすがって切り上げすれば手数が圧倒的に増えて火力が増す。
そういう意味で距離は攻撃スキル、性能は防御スキルって言ってるんじゃない?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:39:04 ID:wIrWPGYv
>>153 うん…それはわかるんだけど、
ナルガの尻尾とかディアのタックルとか、
性能なくても避けられるのはいいとして、
他の攻撃に関しては基本的に、
攻撃がくる前に範囲外に出てるのが、
このゲームの本来の回避だと思うんだけど…。
全然違ったらごめんなさい。
無印からやってるから、
そう思ってるだけかも。
業物、回避性能+1、回避距離うpの装備と砥石高速、回避性能+2、回避距離うpの装備で迷ってる
見た目重視で考えてたらこの二つができあがった
これも業物か砥石か、性能+1でいいか、+2かで人それぞれかな
1F投げの「お別れです!」のトラウマのおかげでたった2Fの差がどれだけなものか分かるから困る
ジンオウガの3連続アイーンって抜刀時にどう避けてますか?
オウガが迫ってくるのに合わせてすれ違う感じでコロリンしても、
3発目辺りで食らっちゃうんだよね・・・
上から順に無敵時間のフレームが6.10.12
だと言われている
フレーム単位を理解していればいいが・・・・
3D格闘をしていると1フレーム大事さはよくわかる
発生5Fの小足が発生3Fにされたら発狂だもんな
某1F当身から即死した経験があるので、
フレームの概念は理解してるつもり・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [227→227]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:龍の護石(重撃+5,本気+3) [0]
装飾品:重撃珠【3】、全開珠【2】
耐性値:火[0] 水[-8] 氷[1] 雷[-7] 龍[4] 計[-10]
破壊王
力の解放+2
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
この神おまを手に入れた俺はぶん回し破壊王になるぜ!
待ってろモンスターども!
>>160 あれはあたる直前までひきつけてコロリンで性能なしで無敵抜けが一番安全だとおもう。
焦って範囲外に出ようとするとスタミナたりなくなったりするんだよね。
ブラックハーベストの為に防具作ろうと思ってるんだが
攻撃大、破壊王、回避距離up と 攻撃小、破壊王、弱点特攻、回避距離up
どっちを作るか悩んでるんだ…
ウサギ狩り疲れたお…
>>169 無敵抜けとな
おkさんくす
やってくら
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:00:14 ID:NR+oRY2C
>>143 なんやこれ
上手すぎだろ
この域まで行ける気しねーわ
>>162 やっぱ砥石中毒かw
業物と砥石両方ほしいんだよな
気分でかえてくか
納刀術ってどれくらい早くなるの?
大剣ぐらい?
納刀術って意外と使えるね
見た目とスキルを両立させるのはむずかしゅうござるな・・・
ダマスク頭と腰はもう嫌だお・・・
ダマスク頭はともかく腰はいいじゃない
男の話?
初見アマツ30分で倒したー
回復がぶ飲みだったけどな!
ちなみにオトモの笛のサポートを期待してスキル総とっかえで望んだが、
覚えさせずにそのまま突っ込んじまった
つまり、ただ走らせるだけのオトリだったのに気づいたのは20分過ぎたあたり
まぁ、要するに、フレテン一本でどうにかなった、ていうお話。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:50:22 ID:5H2+9GXu
ねんがんの オウガ斧をてにいれたぞ!!
いやあ〜素材出ないから焦った焦った。
女のダマスク腰はナルガやベリオみたいな回避系の防具と合わせると見た目が酷いことになる
鉱石系となら良く合うんだけど
やっと上位緊クエのナルガ終わった・・・あいつの装備作る気が失せてきた・・・
でもその前にせっかくの火山だしちょっと行ってくるか
いらっさーい^^
アマなんとか倒した。
ジンオウガ一式(下位)に各種スラアクでここまでくるとは。匠装備考えないと・・・と思ってたら終わってしまった。
>>184 それなら金レイアもそうだろ
ナルガ鎧に金レイア腰とかマジひどいぜ・・・
パンツは白いけどな
今HR3になったばかり。
今までテンプレのウルク装備(全て強化済)にボーンハッカーに攻撃力ブーストで来たんだけど、
今後も(お守り集めできるようになるHR5になるまでは)これでいける?
テンプレにはマギュルSがいいってあるけど、ウルクのままでも大丈夫か不安で・・・。
あと、お守りで例えば回避距離UPが出れば、どんな装備でも回避距離UPがつけられるんですか?
納刀術、破壊王、回避性能+1、高速砥石
俺はしばらくこの装備で生きていくことを決めた
上で白は1.3倍だって言ったけど、ガンススレ見てたら解析で白は1,4倍って言われてるみたいだね
真偽は定かじゃないけど、1,4倍だとしたら15ポイントひねりだして匠つけるのも全然ありだね
匠距離がどっちも15なせいで+砥石くらいしか付かなくて泣ける
充分ちゃ充分だが
回避1も付くな
神おま要るけど
>>192 自分が持ってるお守り使って検索かけてるけど、納刀6くらいのお守りは必要かも
組み合わせ自体は腐るほどある
なんか匠で減る狩猟時間より激運で増える報酬欄のがソロでは有効な気がするんだ
火力よりストレス軽減スキルの方が重要なのかもしれない
弱点特攻と攻撃大つけてベルグさんにいってみた。
ムロフシ中に軸足こかして背中のコブに攻撃し放題してたら即効で沈んだww
やっとジン夫の尾っぽ出たわ・・
これでうちも大評判の雷斧作れふ( ´ω`)=3
>>201 アロイ一式で今上位入りたての俺参上
アグナとかもう2度とやりたくない
ぺキス改(攻撃ブースト付き)つええ
べリオの全部位破壊がすげー簡単だった
今まではせいぜい尻尾切るのが精一杯だったのに…
村5辺りから作れる武器にも幅が出てきて一気に面白くなるな
>>182 俺も今倒したぜ!
これ斧のためにあと何回倒せばいいんだ・・・
>>201 >>202 レスありがとうございます!
ウルク装備でもいけるんですね。安心しました。頑張ります。
今レウス装備作成がてらに昔みたトライ動画の「空中で突進してきたレウスの顔面に振り下ろして叩き落とす」
に挑戦してるんだけどなかなかうまくいかない
でも予想が外れて回り込み動作だった時のまぐれヒットでも結構落下するんなレウス
バクステ以外ぜんぜん怖くねーぜ!!!
叩き落しとか突進止めは怯み蓄積計算しやすい斧剣だと結構楽にできる(頭を外して轢かれながら
まぁしかし+5ポイント分が勿体ないと言えばそうなんだが
発動まで10ポイントで+4フレ
そこから5ポイントで+2フレと考えると
ポイントあたりの回避フレ増加は一応変わらないんだな
ただ発動条件がそれぞれ違うというだけで
アカムウカム終了
やべぇ、アマツより苦戦したwww
狭い、クセのあるエリアだと壁際ですぐボコられる。立ち回り方だと分かっちゃいるんだけど
こいつらP2Gのころから苦手なんだよなぁ。アカム銀行?ナンデスカソレ?
でも目当ての重撃(3)と痛撃(3)の素材がとれたのでおk
ナルガSキャップとさよならしつつ、のんびりアルバを出しますかね〜
慣れてた分アカムウカムのほうが早く終った俺ガイル
アマツは空飛んでてまともなダメージが入らないから30分は戦ってしまう…
今回アルバジョーがかなりマイルドだからアカムウカムの単純な火力のが怖いね、特にウカムビーム怖すぎ
でも振り回しが簡単に入るからきもちいい
やっぱ皆アマツは30分くらいか・・俺も30分だな
アマツはブラックハーベストより、フレイムテンペストのがよさげだね
で、結局 ジエン斧 アクアテンペスト アマツ斧 どれが水で一番強いんだ・・?
>>204 おめっとさん。私は玉が一発で出たから後は角を集めるだけだウフフ
>>210 く、私もアカウカ銀行で楽しく貯金したい・・・
ちょっとP2Gでお手本になる動画見てくるかぁ・・・スラアク動画ないけど
>>211 ジョーが拍子抜けするぐらい体力ないよなぁ
アルバの弱体は歓迎だけども。triソロはちょっとマゾすぎた
>>212 見た目と青ゲージの長さででジエン斧に一票
やっと回避性能+1、回避距離、破壊王、砥石高速が完成した…
重撃+5のお守り出すのにドラグライトが2k個超えたよ
神お守り出すのにどんだけ掘ればいいんだ
重撃5KO4が二つあるや
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:28:42 ID:nBQzWY0+
アマツは単純にだるいよな
ミラ系と違ってあいつの大技は2回目以降だと殆ど食う要素もないから、緊張感にもかける闘いを30分くらい延々とだらだらやるだけだし
>>212 白中毒的にはテンペストの白は短すぎるので俺もジエン斧に一票
強属性でも強撃の素の属性に負けてるというようなこともないのがいい
アマツ斧はディアみたいな高攻撃低会心に申し訳程度の水付けましたって感じだからなあ
属性武器って感じじゃないな
重撃3S3はあるけど重撃4S3が出ない・・・
敵が罠ったりピヨったりのたうったりしてるときってぶん回しと開放ループどっちがダメ効率いいのかな。
てか開放ループのダメージって属性値分が大きくなったりする?
例えば剣モードのダメージが斬撃180+炎20だとしたら開放時のダメージは斬撃140+炎60とかになるんかね
だとしたら毒麻痺瓶の開放ループはダメージソースにはならない?
220 :
212:2010/12/15(水) 02:34:31 ID:EUsxE9T2
fmfm
>>217>>213サンクス
アマツ斧は水武器、ってより汎用性の高い強撃ビン武器って考えた方がいいのかしら
水斧としてみるならジエン斧が無難、次いで亜グナ斧か
なら水斧として、ではなくて 斧として一番強いのはどうなるんだろ(さっきの3つで)・・
ちょっと質問多くてごめん。まぁでも斧使いとしては是非しっておきたいことなので
このスレ的にゴアゲイルアズライトて実用性あるかな?
ベリオ好きだからぜひ使いたいんだけど・・・
白ゲージ長いし普通に有用なんじゃね?
ところでさ、ひょっとして横振り強い?
ジエンがさくさく20分前後で回せる
慣れているとはいえ回復も飲まずにストレスなく狩るのも、たまにはいいな
だが金銀、同じ20分針とはいえてめーらは駄目だ
>>220 さすがにそれは現時点では分からん
斬れ味ゲージの補正と水弱点モンスの肉質とか分かるまで待て
今すぐ知りたければ3つとも担いでどれがタイム一番早いか比べるしか・・・
複数人でやる時は一回は麻痺させられるから使ってるな。
>>222 そうだよな・・・そうだよな
威力190で麻痺ビン(笑)なんて誰も言わないよな!
よし作ってくるぜ!ありがd
っと、忘れてた
ボーンハッカーの強化先のダイダロスって外見はボーンハッカーと同じですか?分かる方いたら教えてくだしあ
ゴアアズにゃんは長い白ゲージ、解放好きにはたまらない麻痺ビン、そして見た目
全てにおいて高水準だよな
まぁ俺の嫁はゴアフロストアンバーだけどな。こいつ見てるとカニ食べたくなる
>>228 やっぱりゴアゲイルアズライトみてあずにゃん思い出す紳士は俺だけではなかったのか
村クリアしたし集会所下位クリア用になんか作ろうと思うんだけど
ボーンハッカーとヒドゥン改どっちがいいかな?
今回も強撃が強いのかな?、といってもヒドゥン系の毒はどっちにしろ使えないしビン的にはハッカーだし
でもヒドゥン改は青ゲージまであるのがうれしい
ぶっちゃけジンオウ斧一本あれば大体全部何とかなる気もするが
まあその2本のうちどっちかならボーンハッカーのほうがいいんでないかい
>>231 フレイムテンペストとアクアテンペストもめちゃくちゃ強いぜ
アマツ斧(笑)
233 :
212:2010/12/15(水) 03:11:30 ID:EUsxE9T2
亜グナ斧はまだ握ってないが、フレテンが強いのは間違いないぞ
フレテンは明らかに浮いてるよな
強撃ビンとか最初見たとき吃驚したわ
テンプレかわってねえw
しかも970のまんまかよ
ジンオウガさん碧玉出してください…orz
ゴアフロストアンバーかついで乱獲してるんだが一向に出す気配が無い
2頭クエの方がでやすいのかな、烈雷が作れぬ
背中ちゃんと壊してるか?破壊報酬で碧玉10%みたいだから
壊さない手はないかと。こわしてるんなら、まぁ回数の問題だな
氷武器ってまたベリオのしかないのかよ
あれダッサイから嫌いなのに・・・
せめてウルク斧出すかアグナ亜種アックスを氷にしてほしかったよ
水多すぎでs
ハア?
>>237 いつも背中壊せてるのか?
それなら是非コツが聞きたい
>>237 落とし穴落として背中斬ってるんだが壊れていたりいなかったり
2頭クエだとHPの割合的に壊しにくいのかもしれんがやけに硬い
今は捕獲でやってるんだけど、捕獲より剥ぎ取りの方がでやすい?
>>240 俺も穴に落としてやってるけど、ただ俺素材集めは基本アドパで
回数こなして集めてるから、ソロでとなるとちと参考にならんかも
それに碧玉集め終わった後に俺も背中破壊で出るって知ったもので…
>>241 そこまではオーケーだ
確かに背中は欠けてるんだけど背中破壊報酬が貰えなくて困ってるんだ
そうなんだよな。背中壊れたエフェクト出るのに報酬が出ない
自分も討伐時に傷ついてるのに報酬が無いってことがあったな
2段階破壊が必要なのかと思ってたんだけど違うのか
>>245 いやありがとう今色々試してるけどなかなか報酬貰える条件がわからない
wikiには超帯電で背中再生するとか書いてあるけど、もし破壊した後に超帯電させてしまうと報酬もパーになるとしたらだいぶ難儀だな
碧玉10%の部位破壊はなかなかあきらめきれないし早いとこ破壊方法が確立するのを願うばかりだぜ
俺は炭坑に戻るけど
落し物からオーガの玉GET!
まぁなんだかんだ言ってお遊び武器だよなぁ
253 :
212:2010/12/15(水) 04:30:51 ID:EUsxE9T2
>>252 この武器の火力しらないの?
いや、釣りか
触れてやるなよ
そいつ色んなスレにID変えて湧いてるぞw
>>253みたいに言いかえさないと気がすまない子が多い
総合的にロジックすると、遊び要素の無い武器なんてそんなのゲームに必要ないですなwwwwwwwwwwwww
我々は遊んでいるんですぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PTに役割を持てない武器はゴミですなww
ヤーティこそ至高ですなwwwwww
碧玉はめんどうくさくて金山菜券で変えて来たわ
使わなきゃP2Gの時みたいに出し惜しみして貯めて埃被って終わりそうだし
俺がスラックス使う理由は大剣+ステップの一点のみ
ステップで華麗にナルガと戦えるのはスラックスだけ!
と思ってたのに双剣様がステップなんて・・・槍は動き鈍いからやだ
とりあえず亜グナ斧とアマツ斧で村アグナをTAしてみたが、
その時のうまさ、とかを考えてもアマツ斧のが早かった
アマツ斧は角余ったから作ってみたけどステータス通りの弱さだった
匠つけないと青短すぎ
匠つけても白がないとか誰得
>>263 それは思う
匠付けて切れ味青だったから結構ショック大きかったな・・・
まぁでも攻撃力255ってのは魅力的だと思うの 会心-20%さえなけりゃなぁ
でもグレートナバルって武器係数除くと攻撃力190なんだよな
それに結構差を付けてるからもしかしたら・・なんてことはないか
たのむからスラックスもってオンライン来るなよ
よえー上に邪魔だから
青短かいとか会心マイナスとか言いたい放題言いやがって
強撃なだけいいじゃないかうちのデモンさんに謝罪しろよ
デモンさんいいじゃないか ラスボ武器じゃないのにアマツ斧と同じ攻撃力!
強撃ビンが厨なだけでそれを除けば・・アマツ斧はほら
ラスボ武器なのにあまりにも不憫な気がしてならん
むしろアマツ武器で輝いてるのは近接であるのだろうか…抜刀改心付けた大剣?
>>268 まぁ確かにあれ水属性狙って使う武器じゃぁないよね
攻撃力はすざましいんだけどね
ティガとアカム武器みたいだな
アマツのスラアク使おうと思ってたけど止めたわ
破壊王ってどういう仕組みなんだろう?
部位破壊しやすいってことはその分ダメージあるってことだよね?
純粋に部位破壊出来る部分への攻撃は攻撃力upってことかな
山祭さんすげーな。三回切っただけで熊公が毒になった。
ちょっとこれでガンキンさん行ってくる。
クマ公はアホみてえに状態異常になるからアテにならない
アマツ斧は痛撃と組み合わせるととんでもない威力だぞ
むしろクマ界では状態異常はごほうびです
火属性作りたいんですがペキスパンダー系とファイアテンペスト系どちらがいいですか?
アマツ斧や魔鎖狩も強いんだけどやっぱり水斧はアクアテンペストじゃね
なんかもう亜グナってまさにフレテンの試し斬りのために用意されたようなカモだしこの素材を活用しない手はない
結構使うようになったけど、剣武器出し攻撃が装填になるのがやばい
ゲージとか見てないから何度もやってしまう。隙丸出しわろす
これはイライラする
スラアク、−会心武器多いけど見切りとかで±0になるとなんか寂しい…
それなら−5のがいいと思ってしまいバスバスとか手に取る俺みたいな奴は他に居ませんかね?
アクアテンペストな、匠つけて使ってたら10回くらい切ると切れ味落ちて微妙だった
白ゲージ気にしないとか匠ないなら良いと思う
匠無しならアマツ斧が物理最強クラスだぞ?
数字もそうだし、切れ味緑でも剣で戦えばアマツ斧の方が白ゲージ武器より強いようだ
匠つけてこの白ゲージの短さじゃなぁ・・・
遅レスだが
>>85でボルボの頭壊せないってマジ?
村のヤツ壊したことあるんだけど・・・
アイルーの鈍器だけで壊せるほど耐久低いなら別だが
泥はがしただけだろ
泥だろうな、一回ハンマー持ってって頭だけ狙ってみるといい
切れ味+つけてない人多いの?
昔から最終的には絶対必須のスキルだと思ってたんだけど
今回は発動に15もスキルポイントが必要だからねぇ・・・
そんなに割り振るなら別のスキル発動させたほうがいいって言うのが多いんじゃない
弱点特効攻撃大アマツ斧が強すぎて泣きそう
アマツ斧はシルバーソルと併用して使えばいいと思う
痛撃入れれば気持ちいいくらいの火力 ちなみにアグナは潜ったりで競いづらいから、ガンキンで
アマツ斧とアクアテンペストでTAしてみた
俺の立ち回りもあるから、そこまで細かくは決められないけどとりあえず時間晒す
アマツ斧 44:52
亜グナ斧 44:18
発動スキル:力の解放2(どちらの時も発動していない) 斬れ味レベル+1 集中
あんま変わらないっぽいね ただアマツ斧の時の戦績はそこそこよかった
亜グナ斧の時は結構飛ばされたから、それでこれくらいの差が出来ちゃったってくらい
ジエン斧は持ってないからわからないッス
格ゲーのフレームと比べてる人が結構いるけど、格ゲーは基本60フレでモンハンは30フレだから、格ゲーに換算したら、
性能無し…無敵12フレ
回避+1…無敵20フレ
回避+2…無敵24フレ
だよ。
まあだからどうなんだって言われたらそれまでだけど、一応ね。
全スラアク完成記念カキコ
ゴアフロ(氷)がスロ0のおかげでスキル構成悩む、大魔鎖狩(水)フレテン(炎)王牙剣斧【裂雷】(雷)
ブラハベ(竜)と他の属性最終系はスロ1で統一できるのに・・・
>>280 triからバスバスを愛用していた私には隙は無かった。
PTでは斧は縦と突進と横切り、剣は縦切り上げループしか使ってないけどちゃんと貢献してるよな・・・?
>>297 強撃ビンのスラックスなら剣は△ループで十分火力出せるよ
縦ループが難しい相手には斧縦がいいよね
ソロだと斧で置き縦斬りがキモチィィ
各属性ごとのお勧めの武器を教えてください
>>285.286
dなるほど泥だけかアレ
泥だけで下枠に頭出るんですね
おいカプコン崩斧はどうしたおい聞いてんのか
最初このスレ見たときは
回避距離伸ばしたくらいでそんなに変わらんだろwwって思ったけど、実際つけてみると全然違うな
まともなスキル回避距離と回避性能+1くらいしか付いてないけど普通にやりやすいわ
アカム斧の変形カッコよすぎてやばい
正直グランドカオスって会心減らしてまで使う価値ある?
俺はあまりないと思ってるんだけど
スラアクでディアブロスにどうやって立ち向かったらいいんだ!
あと個人的には亜グナもつらい
剣モードの時って属性ループと縦→切り上げループ、どっちがダメでかいの?
俺は麻痺ビンの時は属性ループ、それ以外は△連打してる
上にあるモーション地って体験版のものだけど製品版でも変更なし?
>>296 MH3のバスバス様は優秀だったよな
緊急アルバにも担いで行ったのはいい思い出だ
しかし何故またジョースラアクが無いのだ…
>>307 ディアはスラアクにとってカモだと思うぞ
基本的に足狙い、尻尾のが通るけど動き回ってる時は当てにくいし足斬ってれば簡単に転倒するから
そしたら尻尾に振り回しか剣△ループの属性開放〆が無難かな、足斬ってる時にこっち向いて突進してきたら
左右に回避じゃなくて早めに前転するように意識すると避けられる
剣モードの時は△連打じゃなくて○も入れつつ確実に足を攻撃して転倒させるを繰り返せばそんな難しくないと思うよ
たしか開放追加が18くらいに強くなって、フィニッシュがほんの少しだけ弱くなったんじゃなかったっけ
>>310 優秀だったんじゃない、単に他に使える武器がなかっただけだ
ディアは斧メインでも切り上げを尻尾に当てるようするとなかなか
ええソロです
過去作だと属性ダメージはモーション値関係無く、同じ部位に当てればどんな攻撃でも固定ダメージだった気がするけど
今作でも同じ仕様なら属性強化瓶の斧で属性解放すれば連続ダメージの時の火力がすごい事になるんじゃないのか?
村ガンキン×2に15分針とか・・・
ガンキンさんマジ苦手だわ
顎を毎回壊そうとするのもいかんのか
>>306 見た目が好きとかなら余裕でありだけど、
強さを求めるならグリュン使った方がいいだろな。
グリュンは見た目も最高だから困る
>>318 グリュンって何派生?
wiki見たけど載ってなかった
まーた質問だよ
>>316 こうゆうやつって15分針でも十分じゃないですか!とかいってほしいのか?
装備書いてないからなんとも言えないけどガンキン215分針なんてべつに普通じゃね?
タイムアタックしてたならしらねぇけど
解放と痛撃両方つけてるの反対が多いようだけど、
解放発動時ほぼ会心が出るようになってツエーとはならないの?
見た目でいくと、ユクモみたいなのが一番好みなんだけどああいう実直な金属っぽいのってあんまないよな
ナルガ武器なんかはいい感じにお馬鹿武器っぽくて良かったけど……
回避距離と性能+1というとこんなんか。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [84→84]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ラングロキャップ [1]
胴装備:ナルガメイル [0]
腕装備:ナルガアーム [2]
腰装備:ラングロフォールド [1]
足装備:ナルガグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【1】、跳躍珠【1】×5
耐性値:火[-3] 水[-3] 氷[-7] 雷[-9] 龍[3] 計[-19]
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
お守りにスロ1以上の方が取り回しはし易いな。
切れ味 グリュン≧カオス
スロット グリュン>カオス
ビン グリュン>カオス
威力(期待値) グリュン>カオス
なんかもうまじめに調整したのかといいたくなるな。
新顔補正とかはギミックこってんだからそれでいいだろうが……
>>325 カオスはデモンが本筋なんじゃねぇの
デモンが強いかって言われたら返答には困るけど
>>327 まあそうかもしれないが。
以下は個人的な感覚だから無視していいけど、
同じレアリティで同系統の武器なんだから同程度の性能であるべきだと思うんだけどなあ……
若干優劣がつくくらいならともかく、こう一目瞭然だと適当な仕事したとしか思えん。
>>313 いや普通にバスバスが最適解の奴なんていなかったけど?
序盤バスバス系統は攻撃力高くて作りやすい良武器
減気攻撃と抜刀減気どっちがスラッシュアックスにオススメですか?
スラアクってどんな立ち回りしてますかね?
自分は基本納刀して、抜刀斧で切ってって感じで
隙が大きいときは、突進切り→剣モード切り→横切り→解放→フィニッシュ
って感じでやってるんだけど、あんまり剣モードで攻撃できないなぁって感じなので
>>324 さっき書き込んでたものだが
頭:ベリオS
胴:ベリオU
腕:ジンオウS
腰:ベリオS
脚:ジンオウS
御守り:回避性能6滅気1
で回避性能+1と回避距離、一応力の解放+1もある
テストプレイ中だから装飾品はまだ何もつけてないけど正直無駄が多すぎるからオススメできない
スラアクって属性重要なんかね
なんでも攻撃大痛撃アマツで終わらす思考停止プレイしてるが、
なんか属性合わせるより早いんだが気のせいかな
ゲージあるときは納刀から抜刀剣か剣だしっぱで攻撃できる限り連打
ゲージきれたら斧出しっぱで縦切りとか切り上げとかメインに立ち回る
感じかな
自分は回避距離つけてるから上記のようになるけど、
立ち回りはスキルにもよるんじゃないですかね
MHP3から始めた新人ハンターな俺は
相手次第だけど基本斧で貼りついて縦切りを置くor切り上げ縦切り⇒回避
慣れてきた相手には隙を見て変形切り⇒軽くラッシュ
倒れたら現状のモードでぶん回しor剣のラッシュ
って感じで状況見てやってる、回避関係のスキルはまだつけてない
上位いけて限界を感じたら付けてみようと思ってる感じ
レイア斧が微妙なのが残念でならない
見た目好きだから使うけどさ…
>>335 あれ?俺いつ書いたっけ?
トライ未経験で初スラアクだけど、正にそんな立ち回りだわw
振り向きに縦がガツン!と入ると気持ちいいよなスラアク。
>>333 敵の肉質によるな
ウラガンキンなんかは多分斬の通りが悪いから属性の方が効くんんじゃないかと
逆にドボルさんなんかは、斬った感じ肉質メチャ柔らかいから斬の方が効くっぽい
だからドボルさんの時は火属性もっていくよりも、
ドボルアックス持ってってスタミナ削ってるね
アグナ斧があれば尚良いけどな
>
>>331 抜刀剣モードってのがあってだな・・・
>>333 まぁ攻撃速度がそこそこ速いけど、実際問題そこまで需要高くはないね
痛撃アマツの強さに異論はないよ
アマツは匠付けても白いかないから、シルソルで業物・弱点特攻・攻撃力up発動うめえ
>>331 張り付いて剣モードブンブン→ゲージ切れたら斧で突進縦(+切り上げぶん回し縦)
相手が倒れた時、剣なら解放ループの最後にフィニッシュで斧移行
斧なら普通に切り上げからのぶん回しで。
破壊王使ってみたけど、ここまではやく部位破壊できるとは
ゴールドルナ装備が我が正装となりそうです
今回ドリンクで容易に激運or幸運つくから一目気にせず激運装備着れる
斧モードと剣モードがあるから臨機応変って言葉がピッタリの武器だと思うんだよね。
好みでどっちのモード主軸で使うかとか、付けるスキルで回避型、攻撃特化型
武器だしコロリン型、納刀ダッシュ型、前述の織り交ぜた混成型等々使い手によって千差万別(は言い過ぎかw)な顔がある印象だわ。
まあ、まだ村下位やってる途中のスラアク使い一年生な俺の個人的感想だがw
グリュンさん斧モードの時はイケメンだけど剣モードは何かコレジャナイ感がある
斧の抜刀斬りが微妙なので抜刀斬りは極力剣使ってるね。メイン攻撃も剣。
斧はゲージが無いけど攻撃持続させたい時に使ってる。あとは振り向きに切り下ろし当てたり。
やっぱりビンがあるし縦ループが優秀だから剣がメインになるな。
あと速納つけてるから納刀して追いかける際に微量ながらゲージが回復するのも嬉しい。
回避距離は便利だけど納刀の方がスキルの幅が広がるね。
ビンの効果を最大限活かすために基本剣モードだなぁ。
ゲージがあるうちは抜刀剣振り下ろし→回避か打ち上げ回避で、隙を見たら振り上げ下げループ。
集中、思ったよりも良いな
剣ばかり使っているつもりはないんだけど、結構ゲージがカツカツの時多いし
>>347 まぁゲームでよくある「地味だけどあると全然違う」系のスキルだよね
おかげでいつも強撃で振り回せてます
集中が必要になるほど剣モードに偏る
↓
斧も併用するようになる、主にぶん回し強走ジャンキーになる
↓
斧モードの良さに気付き、砥石ジャンキーになる
↓
ずっと満タンのゲージを見て剣モードも使い始める
↓
剣ラッシュのDPSがぶん回しを超えていることに気づく
↓
集中が必要になるほど剣モードに偏る
↓
使い分けろでFA
たいてい気づいたらゲージ満タンなってる。
それで思い出して剣使う
剣モードってゲージがある限り
半分以下だろうと、満タンだろうとビンの効果は同じだよね?
なんか半分切ると明らかにビンのエフェクトがしょぼくなるんだが
ラッシュ時の爽快感が半端ないから使ってて楽しいわ
足に粘着してダウン取ったり疲労確認したら罠閃光で止めて
ぶん回しor解放ループでガンガン攻めてると脳汁が出てくる
痛撃とかつけて弱点に当てまくるともうタマランね
瓶ゲージが半分にきったら斧モードに切り替えてるな
まぁ状況によるけども
もちろん瓶ゲージMAXになったら剣モードだけども
剣モード主体の人はチャンス時にビンなくならないのだろうか
エフェクト出して気持ちよくなりたいときに剣。
高倉健のような気分で斧。
>>349 2→4は今のおれか
次は、剣ラッシュのDPSがぶん回しを超えていることに気づくんだなw
そこに個性がでるんだぜ>使い分け
スラアクに有用なスキルってなんだろう
回避性能 回避距離 集中 砥石高速化 納刀 切れ味 業物
痛撃 破壊王 属性強化 状態異常強化 力の解放 減気攻撃
達人 攻撃大中小 抜刀(力) 抜刀(技)
あたりかな?
>>354 たまになるけどそんときは斧の振り回しで妥協してる
それよりゲージ無くなってるの忘れてて抜刀剣モードしようとしてリロードしちまった時の方が焦るわ
>>352 トライと同じ仕様であるならば変わらない
けど調整入ってる可能性は十分あるけど
>>354 俺も常にどっちも使えるようにしておきたいから、半分くらいで変形させる事が多くなったな
剣→斧のモーションが見たいっていうのもあるけどね!
剣→斧の変形切りがかっこよくてつい使ってしまうわ
力の解放って今は結構曖昧なんだよな・・スレチだから深くは言わないけど
いや、スラックスに必要なスキルとなれば話は別か
結局あれは会心が単純にあがってるのか痛撃が発動してるのかわからん
ランナーとか体術発動はわかるけど
力の解放発動条件は、ゲージ式で表すと 時間が経つにつれちょくちょく溜まって
攻撃を受けると一気に上乗せされる、で合ってるような気がする
まぁ何にせよイマイチ需要の高さが決めづらい
斧の抜刀斬りも縦切りだったらなぁ
瓶の効果って武器ごとに違うのか、初めて知った
タイラントアックス強化してるけど、ヘヴィディバイドに変えようかなな
triから比べて斧の一撃が重くなったから良調整だわー今回
MHFもやったけどスラッシュアックスないから長続きしなかった
レウス原種アグナ原種の大連続にガチ装備で行く場合、お前らなら何担いで行くの?
他武器なら龍属性なんだが斧は滅龍瓶が微妙って聞いた
他の選択肢としては減気、麻痺、高威力無属性、素でも威力ありレウスに弱点のジンオウガ斧あたりか
>>363 どうせなら発生の早い切り上げのがいいんじゃないの?
まあそれだと酷いことになるだろうけど
>>366 可哀想だからソルブレイカーを使ってあげる
>>366 レウス何使っても逃げるだけでよわっちいので閃光玉
アグナ用に痛撃ユクモかマサカリかついで胸にズキューン
斧の抜刀が縦斬りだったらそれこそ納刀必須になっちゃうし、
今のままで丁度いいんじゃないかな
回避距離と納刀のバランス丁度いいし
錆び系の武器がないとかジョーの武器がないとか
もう少しのところで痒いとこに手が届かない感じが歯がゆい
演習のドボルどうやっても12分切れないんだけど
1から10まで戦術指南してくれないか
>>372 それどころかウカム斧もないっぽいぜ
どういうことなの・・・氷強撃斧くると思ったのに
錆びたボウガンとかいうしかも技術が上回ってる超小型ボウガンが発掘されておいて
錆びたスラックスが存在しないのはやっぱり不公平だな
>>368 >>369 >>370 やっぱりこれが鉄板てのは無いよねw
スラアクはスキルや、どのモード主体か、ソロかPTかでも立ち回りが他武器より大きく変わりやすいしトライ未経験の俺には当分飽きが来なそうだぜ
力の解放発動するとすごく焦る
ここで決めなきゃって思ってダメも増えるし
心弱すぎわろた
力の解放はジンオウ防具の回避距離のおまけで付くってのが魅力かな
それ単体で付けるにはちょっと効果が不安定過ぎる
他武器0、もうずっと斧でやってきたけど
回避性能1、回避距離、砥石高速、納刀の装備がストレスなく一番だ。
最初の方に結構話でてるけど、破壊王って実際どうなん?
>>380 回避性能って1で十分なの?
距離でそれを補ってるのかもしれないけど
>>373 A評価取るだけなら双剣か笛のが楽そう
スラアクでもとれるんだろうけど…
ベリオ亜種はスラアクでいけそうだけど、ハプルとドボルはうまくいかない
>>381 流石にスパスパっとはいかないが、尻尾切断にかかる時間が体感でわかる程度には変わる
あとベリオみたいに部位破壊することでその後の戦闘が劇的に楽になる敵にはかなり使える、個人的に
>>381 金銀とかやたら固い奴らの尻尾切るのはすごく楽になる
剣モードなら弾かれないから強引に破壊狙えるのはすごくいい
耳栓、性能、距離あたりは慣れてしまうと依存してしまう
外した時に酷いPSになってたりするのが嫌
ガチで行かないとヤバい相手じゃない限り
趣味装備にしてPSを上げる練習してる
ただし俺はへたれなのでスラアクだけは常にガチ
破壊王ってスキル名がすごく斧っぽくて良い
みんなでジョーを初めて狩って
村に帰還してすぐ武器屋覗いた時の感情は絶対に忘れない
なんつーかゴールドルナ装備アレだな…
強い武器と防具作りたい!
↓
ゴールドルナ一式
↓
出来た!
↓
次の武器何作ろうかなあ。金が溜まるので暫くルナ装備でいよう。
↓
あれが作りたい・・よし!ルナ装備だ
↓
出来た!
↓
以下ループ
結局折角強装備にしてもゴールドルナ装備以外着なくなるww
レウスレイアの突進が避けれない・・・
横ステしても足に引っ掛かるし、振り向きは狙わない不がいいのかな
>>390 あ、レイアが正面向いてるとして
こっちが横向きになって攻撃を当てると縦回避で離脱できるからいいぞ
破壊王についてコメしてくた人サンクス
まぁ使うと気持ちいいって感じか・・
>>390 深く入り込みすぎだから横ステップじゃなくて思い切って前転してみるとスっとぬけられる予感
>>394 敵倒れてる間だけのラッシュで尻尾切れたりする
>>383 うーん、実は双剣で12:40の壁が破れないので
スラアクに戻って12:19までは頑張ったんだけど
手詰まりになってしまったんだ
しかし一体どんな仕組みで部位破壊しやすくしてるんだろう破壊王
黒巻き角出ねぇえええ
両方破壊して倒しても捕獲しても出ねぇ
俺のマサカリがストレスで真っ盛り
もしGが出るなら、もう少し変形の派生増やして欲しいな…
斧の切り上げ→剣の縦斬りとか、剣の切り上げ→斧の縦斬りとかしてみたい
後は武器の数も増やしてほしい…
思いっきり振り上げた剣を両手で支えつつ斧に変化
そのまま振り下ろして叩き潰す!
・・・いいなw かっこええ
派生できるのってそれぞれ1個だけだもんな
確かにもうちょっとガシャコンガシャコン言わせたい
公式ではトリッキーな武器と銘打ってるのに、実際は単純です な武器だもんな
本当にトリッキーにしちゃってもいいと思うよ
びっくりするくらい雌火竜の上棘が出てこないワロス
尻尾斬って本体剥ぎ取りでいいんだよな…?
斧と剣での使用感がまったく別になればトリッキーになると思うんだよな
現状斧も大剣もそんなに変わんないんだよ
ガンスや笛の砲撃演奏が攻撃に上手く組み込めるようになったように
変形攻撃がコンボのようにガチャコンガチャガチャバーン!!と出せるようになるともっと面白くなりそうだよな
もう別の武器使えばいいんじゃね
>>398 破壊可能部位の怯み値のみUPさせてんじゃないの?
元々本体体力とは別計算だろうし
ファンネルのように斧と剣が空中分解して別々に勝手に攻撃してくれるのがいいな
>>397 できたぁぁぁ
今ようやく11.42.53でAいけたぜ…
回転中にこかすのを2、3回は成功させないと駄目だと思う
でも2乙してこのタイムだからこかしさえうまくいけば時間には余裕ある
研ぐのはちょうど斬れ味緑になったあたりで麻痺るからそこで
>>2のオススメ防具作ろうと思ったけどキラビートルとセッチャククロアリが全く集まらない
どの辺で取れるもの?村は☆3まで行った
>>349 今回は振り回しのほうが剣縦ループより圧倒的にDPS高いぞ
当てやすさとか抜きで
早く称号を変形合体〜にしたいぜ
最終強化を何本作ればいいのかね?
>>416 振り回しって味方に当たらない?
なんか周りに人がいると躊躇するんだけど
強撃なら剣縦ループだろ
物理DPSは強撃なら
解放突きキャンセルループ(ある程度連打)
剣縦ループ
振り回し
こんな感じ
PTでぶん回しの始動のための切り上げを撃つために
位置取りを探ってうろうろしてたらスタン終わってたりする
>>415 キラビートルは水没林以降
セッチャクロアリは・・・困ったことがないからわからん、たぶんどこでも出るはず
ゴアフロスト担いで大連続行ったらラングロ2頭5分で終わってワロタ
ワロタ・・・
力の解放+2発動中のブン回しは究極の浪漫。
ビン込だと剣の勝ち
>>421 サンクス
虫網持って水没林行ってくるぜ
剣縦ループが強いって言ってる人が多いけど
詳しい検証があるわけでもなんらかの方法で正確な数値調べたわけでもないんだよな?
トライのイメージで断言してる人も多いみたいだし
もうすこし検証してから断言した方がいいんじゃないですかね
そんなもん誤差の範囲じゃね
>>420 あるあるw
ぶん回しはSA持ちなら気にせず使えるけど、始動の斬り上げがね
>>419 解放ループってある程度
△連打のほうが強いんかね?
力の解放2 集中 斬れ味レベル+1 高速砥石を頑シミュでやってみたら
匠5スロ2とか意味不明の出たから力の解放1にしてみたら、お守り無しで作れてワロタ
でもダマスクめんどいからお守り使ってカバーしてるけど
>>429 そりゃヒット数違うし
強撃なら確実に剣のが強いだろ
というか前に計算結果でてなかった?
まぁそもそも強撃で剣のが弱かったら剣使うメリットとかないんだが
>>428 まあ頭取れない事多いし弱点部位じゃなくても無理矢理撃つことが多いんだけどな
>>432 メリットは相手の動きに合わせて位置を微調整しながら連携つながるのと
異常なまでのキャンセル猶予の長さじゃない?
剣ループはやっぱり気軽さが違うよ。
剣縦ループと解放ループどっちがDPS高いのか
いまいち分からんね
強撃でも解放ループのがDPSいいのかね?
解放ループはフィニッシュ込みでの話じゃない?
さすがに使う場面は限られると思うのだが
解放ループは状態異常狙う時だけでいいんじゃないか?
ビンの減りやばいし
体感的に斧モードの方が部位破壊
楽な気がするんだけど、気のせいなんかな?
強撃ビン麻痺値25緑超長いシュレムカッツェさんマジやばい
笛1シュレム3でジンオウ2匹クエいってきたけど
競争飲んで穴ぶん回しで1穴捕獲討伐可能
Fの一角双みたいになるぞ
リーチが違うんだから気のせいではないだろww
ゴアゲイルあずにゃんこそ至高
ぶん回しに会心出たら後全部会心はガチみたいだな
途中で外すと会心じゃなくなるが
>>431 力の解放の具体的な効果って判明したの?
>>441 やっぱリーチのせいか
補正的なものが掛かっているのかと思ったよ
ブラハベにジンオウSと達人10お守りで
力の解放2/見切り3/回避距離でやってるけどマジで強い
シュレムカッツェ140くらいじゃなかったっけ攻撃力。
せめて180くらいあれば見た目好きだし最終装備に使いたいんだがな・・・
>>447 ブーストして155
穴でぶん回しメインに使う場合だと
双の乱舞以上の火力に麻痺値25だからやばい
普通に使う分にもビンがあるから優秀
下位で回避距離+αで付けるとしたらなにがいいだろうか
性能は使いこなせる気がしないし納刀は癖になるとか何とかで使いにくい
達人+4があるから見切り追加できるけど
スタミナ急速回復とか使ってる人いないかな
強撃で斬るより斧で斬ったときのほうが
血が出てるような気がする
気のせいだろうけど
あずにゃん早く作りたいわ
ナルガは見た目好きじゃないし
DPSの計算方法は知らんが、強撃が1.15倍でFA、モーション値も正しいとすると単純にモーション値の合計で考えて 切り上げ→振り回し×6→振り降ろしが強撃剣縦ループ3回半よりちょっと弱いぐらいだな。
大体同じくらいじゃねえかな。転倒したモンスターに叩き込めるのこんなもんだろうし。
振り回しに全部改心が乗るなら振り回しのが強いぐらいじゃね?
解放ループは知らん。今一上手く解放ループ使えないからどれくらい入るのか知らないし。
水属性斧、強さ的にはアマツ斧≧アグナ斧>ジエン斧かな?
変形の種類もっと豊富にしてほしい
ゲッター並みのトンデモ変形でもいいから
>>453 要するにチャンス時に斧モードなら振り回して剣なら縦ループ
ゲージ無いなら斧振り回して、遠距離ダウンならダッシュで近づき剣ループ
その場の状況で使い分ければいいんじゃないって事だな。スラアクらしいわw
俺の考える攻撃が最効率厨には悪いが、ホントどっちでもいい抗争だと
毎度思うわ
どっちも似たようなダメージ期待値なら、好きな方つかえばいいってことで気が楽だわ。
碧玉出なすぎワロタ
背中破壊しても報酬欄に背中の破壊報酬が出ないとかどういうことなの・・・
>>416 斧よりも剣の方が切れ味の減少早いんだけどな
剣ラッシュのほうが下でちょうどいい
振り回しとか遅いわ当てにくいわ迷惑かかるわで
威力まで低かったらマジでゴミじゃねえか
>>454 それ昼頃軽く話し合ったが、やっぱ決めづらいは
水属性の斧として運搬するならジエン斧が1強ってことにはなってる
亜グナ斧は強撃とそこそこの水ってのと、会心15%がうまい
アマツ斧はパッと見性能は微妙、でも攻撃力最大255は大きい(前作のナバル斧は190)
汎用性的には亜グナ斧 痛撃+弱点を狙う立ち回りならばアマツ斧 ジエン斧は強属性じゃなきゃ・・ね
まぁ現段階は水斧は選びづらいから、好きな斧を担ぐといいよ
今日やっと、上位ジエン・アマツ・終焉クリアした
ソルブレイカーさん、裂雷さんありがとう
>>444 いや、正直まだ俺も知らん
ただ力の解放2と1で比べてみると、どうも会心の出が違う気がする
たまたまディア斬ってたら、開放1の時は弱点部位でしか会心率上がらなかった(おそらく痛撃)
開放2の時は足元とかも普通に会心出てた気もする・・
発動スキル、ってか能力は:ランナー 体術 見切りor痛撃
かな?
回避距離が絡むとベリオSとナルガSキャップが絶対に出てきやがる
ナルガUキャップの見た目なら最高なんだけどなぁああああ
>>458 連投すんません
因みに背中再生するから倒す前、もしくは捕獲前に破壊しないと意味ない
ジンオウSが回避距離装備最後の希望
クエスト変えろ〜クエスト変えろ〜
ふと思いついたんだけど
二種類のモンスターの素材使って剣と斧で属性が違ってたら楽しそう
剣ループは瓶効果に加えて隙もなく使いやすいし弾かれない
振り回しは効率はいいが、隙膨大、狙いも付けづらい。
でも振り上げから振り下ろしの合間に挟んでダメ底上げしたりできる
解放突きは早くて痛い。ただ出し切ると隙でかいしソロだと後に続けづらい。状態異常とかも考えると解放ループで協力向き?
まあ気分と好みと状況次第だよな
過去に二種類のモンスターの素材使って両手の属性が違うという画期的な武器があったけど
一つは厨武器 他はゴミという極端な性能のせいか廃止されたな
>>467 なにそのマゾ仕様
破壊するタイミングとか図りようがなくないか?
おとなしく数こなすかな・・・
今回の部位破壊ガンナー有利すぎるだろ…
>>743 運が良ければ落とし物でも出るから頑張れ、俺はそれでマラソン卒業できた
なんというロングパス
>>473 回数重ねれば時間で壊し時が分かる様になる
ただその時にはもう玉でてるだろうな
何度もありがとう
ゴアフロ担いで2頭クエ行く作業を続けるわ
足を引きずり始めてから落とし穴3連発でやってる
>>454 相手の肉質が解析終わるまで保留でいいんじゃない。
ガンキンやネブラ亜種なら、強属性ビンのジエンが輝くかもしれん
ナルガ斧微妙だなーっと思ってたけど強化しやすいのが魅力だな
上位に上がったけど敵が強すぎて武器作れねって時期なんだけどすごい世話になってる
毒猫つれてくと毒ビンが光るのも良い
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:13:34 ID:1sUrhe4Z
麻痺斧って、ベリオ斧とラング斧と、どっち作ればいいかなぁ?性能がわからなくて自分では比べられないのだけど…
ぶん回し厨の俺には体術必須
…強走飲めとか言わないで
麻痺斧としてならラングでいいんじゃないの
あー逆鱗12枚目
武器2スロ前提で装備整えちゃったからボーンハッ改から他武器に移行できない
どうしよう・・・
>>482 ベリオ亜種斧なんてバランス調整のために麻痺ビンなだけだと思うぞ
>>486 弦月ちゃんとソルブレイカー先輩がそちらを見ている
>>486 ダイダロスさん、強撃のおかげで火力はトップクラスだから、
武器スロの利点を活かせるなら誰も文句は言わないと思うけどね。
しかし、お守り粘って1スロ減らして裂雷を使いたい。
今週のファミ通は斧講座だ
アマツに全く勝てない…
いつも上空からビーム打たれ続けて死ぬんだけど、あれはどうすればいいんだろう
スラッシュアックスは打点高いからマシだとは思うんだけど…
ウラガンキンの楽な立ち回りってないかな?
動き回るやら何やらでおじさんには辛いよ
>>491 避けれないならモドリ玉調合
避けるなら発射するタイミングとなぎ払い方向決まってるからリズムでころころすれば当たらないお
なぎ払いの方向はwikiのコメント欄で覚えるといいお
あのビームは縦→横→縦みたいな法則性があるんだったかな
まあモドリ玉でいいんでない
そんな頻繁にはやってこないし
>>493 張り付いてアナル切ってるだけで終わるが・・・
難しいなら足でもおk
>>491 スラックスのアマツはとてつもなく楽よ〜
武器はフレテンがお勧め 空中ビームは縦 横薙ぎ 縦だから、撃ちそうな構えとったら右or左に
全力で走って、今度はアマツor後ろが崖じゃなきゃ後ろに走って、最後にまた横に走る
これするだけで普通に避けれる
>>491 あれは飛んだ後もしっかり影の位置見て
影から離れて横に走る
↓
一気に近づく
↓
また横に向かって走る
で安定した
ふーむ、なるほど。参考になった、ありがとう
モドリ玉調合分を持って行ってみるよ
ここまでソロで詰まってなかったんだが、なんかこいつだけ苦手で死ぬんだよな
ミラボレアス思い出した。やつも相当だるかった
>>496 ありがとう!
尻尾に張り付いてみます
ターゲットが分散しないようにオトモは待機の方がいいのかな?
ソルブレイカー(攻撃190 会心15 スロ3 青長白短)で上位ソロ狩りしようと模索してるんだが、
スキル構成は次のうちどれがおすすめ?
匠・見切り1 & (体術1 or 納刀術 or 回避性能1 or 攻撃UP小・集中 or ランナー・集中 or 砥石・集中)
匠・見切り2 & (攻撃UP小 or 砥石)
匠 & (回避距離 or 破壊王 or 回避性能1・集中 or 抜刀会心・集中 or 体術1・集中 or 納刀術・集中)
部位破壊=スラッシュアックスって聞いたけど
基本的にはどの攻撃で部位破壊するもの?
匠つけて白ゲージ短い武器は匠いらないとおもうの
これが10で発動だったら業物の上位互換と割り切ってスキルつけるんだが・・・
他に有用スキルがあるから正直手が回らんな
>>503 ジエン防具が見た目的に気に入ってしまって使いたいんだよな
この中なら何がいいのかなぁと
匠が必要なのって、ゴアフロストと裂雷くらいじゃね?
アマツ斧も匠ほしいな
>>502 切り上げ超使いやすいよ
匠はあんまりいらなくなったな
ていうかなんか効率を追求しない限りスキル自体あんまりいらない気がしてきた
耳栓なくて困るような敵いないし
>>507 アカム武器の緑を増やすために存在してるに決まってるだろ!
>>509 あれでも白にならないやん・・・
15もスキル回すのに白いかないなら業物でよくね
あまりスキル構成には興味ないのね皆w
空気嫁ずにすまんかった
サブ武器としてスラアク練習してるんだが
とうとうフルナルガ装備に手をだしてしまった
何コレ!世界が変わった!
みんなアマツソロで倒してるのか・・・
回避性能+1・回避距離UP・弱点特攻・高速砥石つけてフレテン担いでるけど時間切れになってまう(ノω・、)
死ぬことはないんだけど、腹から尻尾にかけて剣モード基本で、ゲージ切れたら斧って立ち回りなんだけど
やっぱ手数少ないんかな・・・
>>512 アマツ斧に関しては青ゲージが5倍以上の長さになるから業物とか砥石高速よりも15払ってでも付ける価値はある
逆に匠付けれないならアマツ斧自体は相当使い勝手の悪い武器になる
>>514 自分に最低限必要なのを1、2個決めてしまえば他のスキルなんてどうでもよくなるさ
俺は性能1と砥石さえあれば生きていける
>>517 まぁmtkt長くなるのはわかる
ただあれは痛撃無いとかなりきついから、
どうしても業物もあるし考えずに作れるシルソル一式になってしまう
会心-20%なきゃ話は別だったんだけどな
裂雷が匠必要って件に対しては皆どう思う?
会心-20あったところでそう足ひっぱるもんでもないし
痛撃がうまいこと機能するかは敵による
マルチだったら弱点に群がるわけにもいかないし
>>520 >>521が言ったように、必要かもしれないし不必要かもしれない
匠付けると白ゲージが結構長いからこれなら無駄にならないんじゃないかな?って発想
アマツは腕のヒレみたいなのもそこそこ柔らかいっぽいからそこ狙うのもいいかもしんね
腹狙うと回転避けれないこと多いし
>>449 所詮は155だから火力は遠く及ばないのと、ぶん回しできなきゃ麻痺ビンにも負けるから大して麻痺させられんよ
お前らの匠装備はなんだ?
ナルガはちょっと見飽きた
>>527 頭:マギュルSブルーメ 砥磨【1】x2
胴:荒天【衣】
腕:日向【篭手】
腰:荒天【帯】 全開【1】匠【1】砥磨【1】
脚:荒天【袴】 砥磨【1】x2
お守り:王の護石(溜め短縮+5)
スキル:斬れ味レベル+1 集中 力の解放1 砥石使用高速化
匠はアマツ脚と胴をベースに+αするのが基本形じゃないかな
見た目が死ぬ
お守りも何かしらいるだろうな
>>529 フルアマツならまだしも、頭とか違うと明らかに見た目死ぬのが使っててよくわかるでござる
今回白が1.3で青が1.25だっけ?匠自体いらなくね?
P3rdになって初めて剣斧スレ来たけど剣モードとふりまわしの評価がずいぶん変わったな
3の頃は剣モードは強撃じゃなければ基本は斧モード推奨でふりまわしは封印安定、誤射したら泣くって感じだったよな?
なんか大幅に変わった?
>>531 マジか
太刀スレだと白は1.4倍とか聞いた まだ曖昧なの?
>>533 それMH関連スレでちらほらみたけどソースどこなんだ?
有名どころの解析サイトじゃそういう情報まだみないけど……。
一番濃厚なのはMH3の青1.2倍、白1.32倍を引き継いでいるってやつだと思うが
>>534 さぁ・・俺も小耳に挟んだだけだから
MHP2Gの時は1.3倍だったけど 今回は白が限界だし若干強くなってるのかもね
やったぜ、マギュルS一式でオウガ斧かついで終焉クリアできた
達成感ありまくりんぐだな
マギュルは上位になってすぐ作れる割に色々と優秀すぎ
ドボル斧ってディア斧とどっちがいいのかなぁ
>>527 御力 [253→253]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(重撃+5,匠+3) [1]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】、回避珠【1】、匠珠【1】、全開珠【2】×2
耐性値:火[-9] 水[10] 氷[3] 雷[-3] 龍[-13] 計[-12]
斬れ味レベル+1
破壊王
力の解放+2
回避性能+1
神おまは出てないから現状は解放だけ+1
ベリオキャップだけは意地でもつけたくない
マギュルはマジ高性能
正直最初は「ハロウィンにでも使うか まぁとっくに過ぎたけどww」とか思ってましたごめんなさい
>>542 ゴールドルナつけるよりは明らかに見た目いいと思うんだ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [241→241]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(重撃+5,本気+3) [0]
装飾品:回避珠(2)×2、回避珠(1)、重撃珠(3)、全開珠(1)
耐性値:火[-2] 水[-5] 氷[-1] 雷[-1] 龍[3] 計[-6]
回避性能+1
回避距離UP
力の解放+2
破壊王
---------------------------------------------------
これ完成したけどナルガSキャップあわなすぎワロタ
>>527 ハプルSキャップ、ディアブロSメイル、ダマスクアーム、ダマスクコイル、荒天【袴】で
切れ味レベル+1、砥石使用高速化、回避性能+1、納刀術
ダマスクヘルムが嫌だったのでハプルにした
属性攻撃強化と雷属性攻撃強化だと、どれくらい差があるものなの?
なんと2倍の差があります
ソルブレイカー+力の解放で俺の中2病がマッハ。
無意識のうちに剣形態で暴れだし、滅龍の属性を開放させやがる。
いろいろな匠装備があるがアマツははずせないな
ふと思ったんだがドスファンゴに痛撃つけて属性解放したら会心でまくるのかな
シミュレートが旨くいかないから聞きたいんだが、ベリオSヘルム固定で
回避性能2回避距離2体術2って武器スロなしで可能?
持ってる石は体術4のみ
ベリオSキャップ使えばいけそうだがヘルムのが好き
>>549 ソルブレイカーはスロ3なので大好きです
剣モードにしたときと、攻撃したときの音も好きだけどな
ソルブレイカー時だけは回避性能+2にできるから愛してるわ
>>551 それなら俺だってマギュル帽子なんて被りたくねえよ・・
ちなみに回避距離2なんてないぞ
>>551 そのお守りじゃ体術1が限度だな
火山がお前を待っているぞ
なんか今回防具のデザインがどれも個性的過ぎて別のシリーズ同士を混ぜると見た目が大惨事になってしまう
大惨事なのは俺のコーディネートセンスの方かもしれないけど
強いて言うならアマツ頭ジンオウは、アマツ一式よりアマツっぽいよ!
アマツ胴はヤマツの大仏思い出すから困る
wiki見ると剣斧って太刀とかより種類が少ないように思うが
これはまだ編集中なのか?それとも数少ないのかな
レウス斧とかは夢?
>>556 めちゃくちゃ合うなこれw
むしろジンオウ一式が頭だけ浮いてる気がするようになってきた
今までテンプレのウルク装備使ってたけど
>>324の装備にしたら世界が変わったw
回避距離UPって大事だね
回避距離UPと破壊王で迷ってるんですけど
両方使ったことある人がいたら感想聞かせてくれませんか?
俺は前まで回避性能+2(+1)と回避距離使ってたけど、今ではすっかり破壊王の虜
回避距離の変わりに納刀つけてがんばってるよ
ヘビィディバイドかっこよすぎwwwわらたwww
どこでスラッシュすんだよこれ
>>562 用途によるだろ
戦闘が楽になるのは回避距離
素材集めが楽になるのは破壊王
まあ結局モンハンって素材集めのゲームだから
破壊王の方がいいんでねえの?
俺は両方つけてるけど
まぁ両方つけるのは進度って難しいかもしれないからな。なので
片方づつつけてみろ
>>563,565,566
ありがとう
高速砥石とか納刀も付けたくて
2つ付けれないんだよね
アマツの倒し方質問してた者だけど、おかげでよーーやくアマツをソロで倒せた
薬が尽きて逃げ回りながらバリスタ打ってるときにはもうダメかと思ったよ
モドリ玉戦法がなければ無理でしたw
アドバイスくれた人ありがとう
男のドボル一式は最高にクールだから男キャラ使ってんなら破壊王にしろ
女のジンオウ一式は最高にセクシーだから女キャラ使ってんなら回避距離にしろ
>>564 オレも同じこと書き込むとこだったぜ…リロードしといてよかったわw
>>532 振り回しはモーション値がMH3 20→MHP3 28 に大幅upして振りおろしや回避につなげられるようになった。
剣モードの評価は知らん、強撃の倍率は下がったらしいけど。
triではそんなに剣モードの評価低かったのか?基本縦ループ安定って聞いてたが
あの剣モードを見た時は誰もが噴出すわなw>ドボル斧
ドボル斧ならスタンとれてもおかしくないな
ドボル斧を最初に剣モードにしたときは吹いた
あの発想はなかったわ
未だに仙骨が出てない俺には無縁の話題だな
早く来いよ
デモン作りたいけど延髄来ない
グリュン作りたいけど仙骨こない
○属性強化+2ってつけてもそこまで増えないんだな
ゴアフロスト装備して氷属性強化+2につけても、28→33までしか増えなかった
レア素材はアドパkaiの数の暴力で解決するかゴルルナ着てネコ激運ドリンク飲んで二頭クエに向かうのが近道じゃね
ディバイド作ったのはトゲハンマー作ったのと同じとこなんだろうな…
どんな技術なんだほんと
どっかにアマツのソロスラアク討伐動画ないかな〜(チラッ
アマツ装備整えたいけどフレテン担いでソロで45分くらいかかるわ;;;;
砲術王つけて閃光効いてる間にバリスタ撃つって手はダメかね
やばい
デモンに惚れた
痛撃つけよう
アロイ一式で上位にきたけど
>>324の装備にしたらエライ快適になってワロタw
これ序盤テンプレ装備入りして良いんじゃね?見た目も気に入ったわ。
ラングロナルガ装備可愛いよペロペロ
破壊王、弱点特攻、高速砥石、業物
どう見ても趣味装備だな・・・
俺も仙骨で苦戦したわ
大連続や2匹クエもやったけど、結局2匹クエの捕獲報酬で出たな
>>585 片方付ければよさそうのが2種…でもそういうの嫌いじゃないぜ
しかも意外と楽に作れるみたいでワロタ
>>587 既に頭と鎧がGルナ、腕がドボル、腰と脚が銀ソル、おまもりに痛撃+5sなし
見た目は悪くない、悪くないぞ、うん!
太刀 大剣 双剣までもが尻尾に群がるのがアドパの現状。。
破壊王付けるかはもう少し様子見るわ
さすがに金銀夫妻には欲しい所だけど・・
見かけに満足しているので今はこれ着てる
武器スロ2
頭 ジンオウSキャップ
胴 ベリオS
腕 ジンオウS
腰 ベリオS
足 ジンオウS
お守り 研ぎ師6
回避距離うp 性能1 研石高速 力の解放2
じゃあ火山行ってくるわ
ほんとアドパやってる時片手がしっぽくると邪魔でしかたない
>>582 モーション訳分らんからふっ飛ばされながら、フレテンで斬っていたら初討伐でも25分針で終わったわ
ビビって逃げ過ぎなんじゃねーの
村クエで回避性能6のお守りがきたぜ・・・これはありがたい。
属性開放でトドメさすと気持ちいいんだが、記念撮影の姿が大変いただけない。
3Gとか次回作あるならまずそこを修正してもらいたいな。
>>594 カッコイイ雰囲気のある攻撃だけど冷静にみたらすげーダサいよな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:52:50 ID:In3JSnbp
麻痺ビンのついてる武器ってどうやったら作れる?
一応HR8までなったけど、まだ出てない
HR8とかすげーな・・・それで出ないならもう存在しないわ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:53:28 ID:VVbKigSu
最近スラッシュアックス始めて、武器は取りあえずハズレ無しってことで ブラックハーベスト作ったんですけど装備のスキル構成がいまいち分かりません・・・
大剣で言うW抜刀集中納刀+αのような所謂最終装備になるような構成があったら教えて欲しいです。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:54:22 ID:In3JSnbp
HR6の間違いだわ・・・。
アンバースラッシュ作ってアンバースラッシュ改にして、次の候補見てみ
ちゃんとベリオ亜種倒して素材持ってれば出てきてるから
>>593 回避珠(1)×2
研磨珠(1)×2
跳躍珠(1)
全開珠(1)
頭と剛に2スロずつしか無いから好きにすればいいと思うよ
今気づいたけどお守り無くても高速研石以外は発動できるな
スロ1の裂雷担ぐと本気14になるからもどかしいわw
>>598 テンプレよめ
>>5 あとブラハは高級品だが鉄板じゃないぞ。属性もビンも汎用とはほど遠い。
ジエンの背中で会心ぶん回しで
笑いが止まらない
しかし奴の攻撃も止まらない
>>602 ごめんなさい。ざっと読んだら
>>23がよさげだったのでこれにします。武器は山潰グリュンハルトが減気ビンで使いやすそうなんでそっちにしてみる
減気ビンってスタンさせるためのモノとは違うんでしょうか?頭に入れるとスタン値が溜まってるようですが
頭以外に攻撃すると時たま青いグラフィックが出て何か効果が出てるのはわかるんですかスタン値はこれでたまってるんでしょうか?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:21:35 ID:Eg84baLS
別に回避性能さえ付ければ後は好みで良いよ
おにゃのこはマギュルSブルーメが見た目と性能的に攻守最強なんだが
回避性能を入れると重撃か距離が入れられない…
今すぐ炭鉱夫になるんだ
仙骨早く来てくれー!
仙骨よりも堅苔甲が欲しい
ひと通りやりこんだ人向けに、結構お手軽な装備ができた
回避距離6s0以上のお守りがあればこんなのができる
ジンオウSキャップS2
荒天【衣】S0
ジンオウSアーム S0
バンギスコイル S0
荒天【袴】S2
回避距離+6のお守り
力の解放2
回避距離
切れ味+1
s4余ってるから武器スロ1と合わせて高速砥石もつけれる 水属性5だからそっちを優先してもいい
訓練された炭鉱夫じゃなくても回避距離+6はそんなに難しい物じゃない。3時間やればでるだろう
なんかおもしろギミックがついたスラックスはないかな
P2Gのハンマーで言うなら煉獄みたいな
オウガ、アグナ、亜グナ、のアックス強すぎワロタ
崩竜の宝玉2%・・・
部位破壊で4%、6%はまぁ現実的な範囲か
しかし剥ぎ取りの確率乗せてるサイトはなんでそんなん知ってるんだ?
女ダマスクの頭がアロイと同じデザインだったら俺の匠ライフは快適なものになっていただろうに
見た目大切なので頭装備絞ってからスキル逆算してるな
さらに上下のバランスが悪くてもアレだから難しい
まあ回避系ならそこまで悪くなりにくいのが救い。サブ位置のランスがザザミ消えて悲しいことに
モンスターのバリエーションって意味でカニは残して欲しかったなあ
今回似たモンスター多すぎだろ
P2G:飛竜(二足・四足)・魚竜・猿・蟹
P3rd:飛竜(二足・四足)・獣竜・海竜・熊・牙竜
P2Gも似たようなもんだったと思うんだがどうだろう
蟹斧があったらどうなってたか、ってのは確かに気になるが…
P2Gは飛竜が多すぎる
容量の関係で似た骨格のモンスターしかいないんだったら、
DLCをメディアインストールで拡張できるようにしとけばよかったのにな
まあカプコンはブレスオブファイアの頃からいろんなドラゴンを考えては没にしてるわけで
容量食うのはムービーとか音関連だぞ
携帯機画質の実機グラなんて10倍詰めても容量なんてたかが知れてる
ってあれ
ゴアフロストって緑色に光るけどゴアゲイルは何色なんすか?
フルエスカドラで回避距離、回避性能1、属性攻撃強化、納刀、属性やられ軽減ついたぜ
見た目もいいし属性攻撃強化あるから開放コンボも効いてるような気がする
気がする
俺はもうこれでいいや
体がゴツいのに頭がウサギフードだったり、
頭がラ王たったりスケバンだったりターンAだったりはもうウンザリです
フレテン振り回してて思ったが、匠で白ゲージにしてもすぐ白終わっちゃうな・・
倍率も青1.2倍 白1.32倍だとするとフレテンはあまり匠の需要ないのだろうか
裂雷は匠がかなりうまいんだけどなぁ
とりま白ゲージでフレテンor亜グナ斧担いだ人感想教えてくれ
やっとまとまったプレイ時間がとれてジンオウガ倒せたぜ
フヒヒ、ライデン作るぞ…
今作は匠より攻撃うp、業者、痛撃(シルバー系使うとセットで出やすい)とかのが火力高いよ
ハンマースレあたりでダメ検証されてる
多分、匠の恩恵高いのは双、槍ぐらいだと思う
>>630 fmfm
やっぱシルソル一式で落ち着きそうなんだね
まあでも、このゲームで効率うたうのも変な話だし、
ぶっちゃけ自由だと思うよ
自分は攻撃大装備や匠装備を色んな武器種で一度は揃えたけど、
となりでフル装備で楽しそうにやってるのみて止めたよ
今はフル装備でキャッキャッしてる
効率効率に疲れてFから移動してきたのに、
気が付けば元に戻りかけてるとかマジで習慣は怖いわ
他武器から斧使ってみたけど切り上げマジ便利だな
レウスの滑空中に羽斬ったり、回転中に尻尾斬ったりできて楽しいわ
>>632 いや、俺は元々Pの人間だけどね てかFには1回も行ってない
周りは自由だしとやかくいう必要はないけど、
自分は自分の勝手だから『俺は』いい装備にしたいなーっていう願望 無論好きな装備にしたいっていうのもありだし
>>633 スラックスはアマツとか飛竜夫婦を軽くあしらえるよね
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/←で肉質の解析値出てるみたいだけどこれ見るとディアやハプルは氷弱点だけど雷もそれなりに効くらしい
他にもジエンやクルペッコ、ドボルやティガ亜種も弱点ではないが雷も効く
つまり何が言いたいかというともはやジンオウガ斧1強なんじゃないか?
同じく強撃ビンのテンペストはともかくスロなし強属性ビンのゴアフロスト担ぐ機会は相当少ないはず
属性がよく通る部位は結局切断もよく通るため強撃ビンの恩恵の方が大きくなると思う
状態異常ビンは考慮してない上に剣主体で戦うことや切れ味+1前提での話になるけど
その烈雷作るためにゴアフロ担いでるけどなwwww
強属性強化されたとかって話はどうなったの?
>>635 てかフレテンと裂雷あれば正直困らない
弱点特攻付けるならアマツ斧あると尚良し
>>636 まったくだなw
私も長い間お世話になりましたゴアフロさん馬鹿にしてゴメンなさい
ただまぁジエンにゴアフロさん担ぐより烈雷担ぐべきというのはためになるかも
白中毒的にはたとえ属性値無くても裂雷一本で生きていける
さすがにそれだけじゃ味気ないから他も使うけど、
アグナ斧とかの白の短さは裂雷の後だと耐えがたい
にしても♂のナルガ装備の見た目ほんと酷いな 耐えられない
回避性能
回避距離
スタミナ急速回復
集中
というチキン装備でやってるけど快適です
♀でスラッシュアックス使うとかマジ酷いな 耐えられない
攻撃力up中
体術+2
破壊王
回避性能+2
ぶん回し厨です
回避性能+2
回避距離
納刀
自マキ
自マキ中毒過ぎて困る
回避性能+1
回避距離
解放+1
破壊王
解放+2にできるけど、見た目がひどいので妥協
パンツ丸出しだけど
>>648 俺はそれから破壊王を抜いた構成なんだが何で破壊王のスキル発動させてる?
>>644 斧の振り上げのたびに「てーい☆」というウチの子の可愛さがわからんとは
やっぱジンオウ斧は見た目が好きじゃないな
糞瓶とうわさのナルガ斧作ってみるか
いまボーンアックス改でジンオウガ倒し続けてるんだが一向に碧玉がでないんだが
いまからゴアフロスト作ってジンオウガ狩るのにかかる時間短縮するのとこのまま狩り続けるのとどっちがいいんだか…
>>653 ゴアフロストを使って集めてたんだが、正直気持ち楽になる程度だよ
スキルだけ書いて装備かかない男の人って・・・
>>654 そうなのか…レスサンクス
じゃあこのままやり続けるか…
>>655 装備も書くと
お守り自慢乙と言われるそんな世の中
落し物でやっと出た唯一の碧玉を、オウガ胴(これでフルオウガS完成)
か斧強化か迷ったあげく斧強化に使った俺、そのあと碧玉は出てこない・・・
ナルガ斧で毒オトモの手助けをするのが最近のスタイル
普通に戦ってて毒エフェクト出だしたりすると嬉しい>ナルガ斧
>>658 俺も玉でねぇから胴だけ作れねぇwww
背中も破壊してるのになぁ
仙骨も出ないしちょっと萎えるぜ
滅気ビンはドボル ベリオにはかなり有効だな
ベリオには弱点かついで行っちゃうけど
村ドボルをフレテンで殴ってて思う「あれ、こいつ村だよな?体力多すぎじゃね」
10000あるらしいからね
コブを狙うようにムロフシ中にこかせるようにしたらだいぶタイム違うよ
未だにジャギィS一式で止まってる俺
早く武器強化し終えたいお・・・
ジンオウ玉あるんだが胴に使うか斧に使うか悩んで、使わないまま倉庫で眠ってる…orz
通りで上位ドボルをソロでやったら30分以上分かかったわけだ・・・
ドリンククエストのドボル+ジンオウで
先鋒のドボルさんの尻尾切断狙ったら時間かかりすぎて
ジンオウガ倒すのにタイムアップ寸前だった
>>636 なかなかゴアフロ作れず、完成前に裂雷作れちゃった俺は運がいいのか悪いのかw
正直あれ万能すぎるよね…ダイダロスも出来てないのに…
つかドリンククエってHPも攻撃力もやたら多いよね
温泉はどれも10分もかからないのに
上位への緊急ジエンがクリアできない
背中のヒビ攻撃して壊したりしてるんだけどな・・
>>665 斧に使っても後悔はしないくらい強いよ。イビルやティガキラーとして大活躍!
オウガ胴はファルメルS胴で代用中(色替えで青緑にして馴染ませてる)
>>671 常々噂にはなってたので気になっていたのですが、斧にしてみます!
ファルメル…聞いたことがない、女装備かな?調べてみます。
アドバイスありがとうございました。
裂雷は作って間違いなく後悔しない 俺は防具には見向きもせず斧強化したな・・
てか終焉(クエスト)は全員雷に弱いから、裂雷が神すぎる
飛竜夫婦にも相性いいしね あいつら竜が一番効くけど、スラックスの滅龍ビンとか微妙だし
最終的には フレテン 裂雷 亜グナ斧orアマツ斧 (ブラハベ)を揃える様にしてけば困らないんじゃね
>>670 俺はアンバースラッシュと自演胴アグナでいったら結構いい感じだった
大砲の需要がかなり高いから、極力大砲は打ち続ければok
>>674 スマン ディスる気はなかった
ただ最低限あるといい武器ってのを載せた
かなり良いスキルの装備を作ろうとしてシミュったらオウガS胴が
必須だった、レベルでも無い限り俺も裂雷推すなぁ
裂雷作ってから他素材集め、のが個人的には楽に感じる
>>673 サンクス
大砲は打ち切るんだけどな・・・攻撃不足かしら
時間ギリギリで船が破壊される
肉質が判明してソルブレイカーの使いどころが更に無くなった件
作り易さとスロ3でまだまだ使いではある…はず
>>677 下位ジエンだよな?
背中は強走飲んで振り回したら壊れるの早いぞ。
拘束バリスタとゴーッンって鳴るやつでしっかり攻撃止めて、
竜撃槍さえあててればいけるとおもうんだがな・・・
あと決戦ステージは殴りに行かずにバリスタと大砲撃ったほうが効率いい。
>>680 あ、決戦ステージあるんだ
村はユルゲーなのにな・・・
>>680 下位ジエンは決戦ステージなくね?それとも俺の時はたまたま無かっただけかな?
とりあえず決戦ステージで走りに行くんじゃなくてバリスタ撃つに同意
>>2のウルク装備をラングロ装備に変えるなら腕以外ラングロ装備にすればいいの?
それとも組み合わせ方が違ったりする?
集会所下位ジエンは20分だから決戦無しだと思う
あと
>>677は上位ジエンの話をしていらっしゃる
なぜ大砲有限にしたし・・・!
>>673 武器自体の性能もあって、大体火・雷だけでどうにかなるんだよな…
水や氷だけが弱点というとアグナしか思い浮かばんし、それも硬化あるからねぇ
>>684 かなりの良装備作りたいなー→あ、ジンオウS胴必要なのかよ
って例だと思う
>>682 無かったっけか?
まだ上位ジエンいってないがやった記憶あるぞ。
もしかして村だけか。だとしたら間違った情報すまん
>>673 全然関係ない装備ばっかり揃えてた…
次はアグナに篭ることになりそうですね…w
ありがとうございました。
>>676 力の解放も使ってみたかったのですが、シミュしたらオウガ胴が鍵だったから作りたかったんですが…
防具のほうはしばらく他で代用してみます。
ありがとうございました。
>>686 あれだ、アマツ斧は属性値じゃなくて255の攻撃力と、アカムには無い青ゲージが大事なんだと思うの
おまけに強撃ビンだしね
ティガ亜種行く時とか、ガンキン ラングロトラとか結構いるよ
痛撃あるとジエンモーランでやばい火力出してくれる
>>687 そう言う事を言いたかったんだけど、伝わりづらかったみたいね
以後気をつけます
>>689 ん〜まぁあくまでも参考程度にして、作るのは自分の好きな方で良いと
思うよ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:20:13 ID:dK+QItCH
回避性能、回避距離、あと砥石+α作ろうとするとナルガ必須っぽいなあ
見た目かっちょわりいからやなんだよなあ><
>>692 せめてナルガSキャップが犬耳のままなら・・
ナルガUキャップ?ああいう落ち着いた色好きだけどなんかだめだ
>>693 色は変えれるからいいじゃんえ
でもなーホントだせえんだよなーフロギィとかウエスタンっぽくて超好きなのになあ
>>692 君には炭鉱夫があるようだね。さぁ火山においで
ご ば く
言わなきゃ誰も気づかなかったと言うのに
間違ってないから問題ない
>>694 その発想があったか ナルガU作らず知ったかしてた ちょっと試してくるは
てかスラックスって実際あんま性能変わらないのかなぁ?
上の方には亜グナ斧とアマツ斧でガンキンやったけどあんま時間変わらんってあるし
裂雷とアマツ斧でジエンやってもあんまタイム変わんなかった
ジンオウSとユニクロあたり組みあわせるしかねえな、きもナルガ回避するためには
にしてもユニクロもやだなー>< もうやだやだやだやだやだやだ
ハンマーから転向してきたけどスラアクいいな!
リーチ長いし、扱いやすいし切断武器初心者な俺でも尻尾が切りやすすぎる
ちなみにレイア斧が嫁です
>>700 よく思い出してごらん
女ジエン胴アグナを何人の人間が「見た目超カワイイ」とかで使ってるかを
いや、そりゃ多少いるだろうけどさ
ジエンと言えば、背中の弱点壊しても壊した上っちょの方に
弱点肉質が何故かのこってるのって、切り上げ当たる?
トライの時は切り上げ>縦切り>横のループで横以外は当たったんだけど
P3だとどこに陣取っても切り上げが弱点肉質に当たらない。
縦切りは確実に当たってる手ごたえがあるんだけど。
>>704 痛撃付けると当たってるかわかりやすい
ちなみに剣の斬り降ろしループでバシバシあたるよ
尻尾リタマラしてたら落とし物で玉取れたわろりんちょ
モンハンってスラアクに合いそうなビキニアーマーってないよね
ダイダロス最高。
い、いいぞ、いい。
早速烈電作ったけど強すぎる!
明らかに耐性あるであろう、ネブラ亜が10分針で沈んだ…
俺以外にメラルースラ斧愛用してる人いる?
ネブラ装備でこれ系統ハッテンさせて終盤行けるか
ちょっと不安なんだけど…
>>649 徹夜だったからちょっと寝てて遅レスだけど
胴に重撃珠スロ3、武器と護石に重撃スロ1を1個ずつ付けて腰が胴系統複製
だった
>>710 俺も使ってるけど、かなり強いよな。
ただ、強化で155は低すぎるんだよな・・・。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:38:22 ID:5cX7ySbU
アマツなんてモンスターいたっけ?
P3からスラアク始めて今ランク6なんだけど、今日受けたクエスト(緊急ジンオウガや黒ディア)のほとんどが40分近く掛かるのは普通?
ちょっと使っていく自信がなくなってきた
>>713 アマツマガツチ
集会浴場☆8のモンスター
☆8のキークエ全部終わらせて、ジエンモーラン倒したあとで出てくる
でもジエンより早く終わる。不思議!
>>714 俺はP2Gからの人間だけど、その時は当初は太刀使っててその後双剣 用は双剣から
スラックス使いはじめたんだが
緊急オウガは上位2体のだよな?黒ディアと一緒でわかり辛いが
10分〜20分くらいで狩れないときついんじゃね
距離4本気4ってスラアクには結構良いよね?
GNTなくなった分フレテンが本当に愛しい
アマツ斧がマイナス会心じゃなけりゃ…
アマツは見た目は確かに羽を使わず飛んだりとか、嵐を司ったり神々しいけど
ヤマツより楽に感じるかもしれない
っというか、4、5回ぐらい戦うと
時間だけ掛かってダメージも受けない緊張感の無いモンスターって思うようになるかな
>>714 普通の基準がわからんが俺は猫も何も使わないでだいたい25分くらい
一応上位モンスは狩れるんだから立ち回りをもう少し研究すればうまくなるはずだ
>>716>>720 レスありがとう
ジンオウガは2匹討伐で40分過ぎたぐらい
ジンさん苦手すぐる…もっと精進しまつ
>>718 そんなあなたに つシルソル一式
会心カバーの痛撃 純粋に攻撃力が上がる攻撃力up 匠付けても青のままだから業物
アマツのためにあるような装備です 武器スロも豊富だよ!
あまったとこには 回避距離付けるなり集中付けるなりしてくれ
>>722 なにそれ素敵
ぜひ作ってみるわ
てかアマツ斧白ゲージ付かないのか
匠で白ゲージつく強撃斧ってなにがあるの?
>>723 みんな大好き(勿論俺も)裂雷 亜グナ斧 フレテン ほかもあるだろうけどメジャーなのはこれ
ゴアフロもそこそこ長い白つくぞ
ジエンにゃもってこいだ
碧玉が出る夢をみた
あれが基本報酬に出るクエ無いのかな
片っ端から緊急について行ってるのにまったく手に入らん
ああ、強撃オンリーでか
でもゴアフロの強属性でも結構つえー気がする
氷属性の斧が他にないから比べらんねーのが残念だ
今回強撃ビンの倍率結構下がってるから、弱点突くなら強属性ビンの方が
威力出るんじゃね?
>>729 まったくだな 何故ウカム斧が無いのか・・
てかジョー斧あるとすれば強撃ビン龍属性武器になりそう ウカムも強撃っぺえ
強属性は元が低いからほんの少し倍した程度じゃなぁ 強撃が1.25倍じゃなくなったと聞いたが
強属性は1.25倍のままなのかしら
裂雷すげえホントに金の尻尾に当たる。初めてスラックス使ったがいいなこれ。尻尾切用に作ってよかったわ
なぜ龍属性斧がまたアルバのしかないんだよ・・・
滅龍ビンとかいらないです
水属性も3つあって氷1つとか斧偏りすぎて悲しい
碧玉はドリンククエの基本報酬にあったぞ
ちょっと聞きたいんだが。
ここのみんなは基本、斧縦、剣縦とかで頭or弱点ついていく戦い方してる?
振り回しとか剣ループでごり押しより、手数は減るけど弱点狙いの方が早く倒せるのだろうか。
スラアクは楽しいけど、難しくて被弾が多いし時間かかる上に上達してる気がしなくて心が折れそうだ・・・
もうすぐ使用回数200回だというのに。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:15:39 ID:s43UFKKL
グリムキャット系が一番見た目いいな
周りの奴らがみんな良い言ってるわ
これ欲しさにスラックスやりたいとか
>>733 お前ソルブレイカー(ry
スロットが3つもある素敵装備なんだぞ
>>735 相手に寄るけど俺は結構足にもゴリゴリ剣縦してるな
弱点はもちろん狙うけども、まぁ安全に当てられる所を攻める
感じかねぇ
剣モードのステップで回避距離ついてれば避けれたなと思う事が多すぎる
強撃弱体化されてるみたいだから強属性ビンを揃えてみるか
普通は弱点狙うのが効率いいけどな。剣縦は顔ハメにも向いてるし
そのための回避性能、距離でもあるわけで足にへばりつくだけなら要らん
なんか太刀がやたら偏見持たれて嫌われてるのは、ごり押し乱打癖がある
初心者が入門しやすいから
>>735 斧はともかく、剣の時に弱点狙いすぎると回避しきれない危険があるしな
こかしてからの連続攻撃も大きなダメージソースになるし、俺はあまりこだわらない派
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:36:51 ID:0yfWEJ94
ライデン使ってるけど、毒ビンのお守りつけると雷+毒みたいになんのかな?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:38:31 ID:0yfWEJ94
ありがとう、俺は馬鹿でした
スラックス楽しいなあ、優秀そうなジンオウガの八つだけ造ったけど全部作ろうかな
トライの動画見た感じTAやる人は回避いれてないしやっぱ攻撃スキルで慣れたほうがいいのかな
見た目に一目惚れしてレイアスラッシュ作って愛用してるけど地雷武器じゃないよね?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:42:51 ID:0yfWEJ94
HR3でずっとライデン使ってるけど若干飽きたでも斧一筋だから、なんかライデンの代わりになるようないいオヌヌメ斧あったら教えて?
アマツがソロで余裕って人はどう立ち回ってるんだ?
他の武器よりマシなのはわかるけど腹斬ってると回避できないしめっちゃ時間かかる
>>747 TAは一回でもいいタイムがでればいいから
回避捨てて攻撃スキルに費やしてる
ただ、普通に素材集めなどの何回も同じクエを繰り返すなら
集中力も切れるだろうし、保険の意味でも回避スキルはちょっと入れておいた方がいいかもしれない
>>749 フレテン(フレイムテンペスト) あれはどう考えても裂雷に次ぐ鉄板武器
他はアマツ斧 亜グナ斧 バスバス ゴアフロとかあるけど、アマツ斧は癖あるし
亜グナ斧も会心15%あるけど水もおまけ程度
とりあえずフレテンと裂雷あれば困らないよ
>>750 村上位きたばっかりだけど、腹斬って時間かかるなら違う部位狙ってみたら?
そこしか攻撃できないモンスならゴメンね。
>>749 スマン HR3だった
それだとアンバースラッシュとか、ファイアテンペストがいいんじゃないかな
バンカーバスターは攻撃力が高いし、-会心あるけど麻痺だから序盤中盤はそこそこいける
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:08:55 ID:0yfWEJ94
>>754 サンキュ、とりあえずライデンでも結構戦えているので、早くクエ進めて上位目指してフレイムテンぺと裂雷作れるようにするよ。
テンペストはマジ強いよな。
あっさりナルガ倒せて驚いたよ。
ジンオウガの斧強いんだけどさ
デザインが安いっぽいおもちゃにしかみえないんだよな〜
なんか使ってるとはずかしいわ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:27:53 ID:0yfWEJ94
スラアクの突きから△連打のド派手な火花がたまらん
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:31:08 ID:0yfWEJ94
>>757 確かにね、作ってみて少しガッカリ、裂雷でもデザイン変わらないと聞いてさらにガッカリした。
青と黄色の色合いは微妙。
>>757 そうか?まぁ前作のラギア斧の代役としてみるならデザインは・・
俺はカッコいいと思うけどね てか今回はトライの斧と攻撃力に差つきすぎじゃね
ラギア斧(剛)とか攻撃力180雷31 みたいな感じだったのに
剣モードで切ったとき赤くなったり緑になったりするんだけどこれ何?
裂雷はそこまでデザイン悪くないと思うけどなぁ
ライ剛やGNTは性能も見た目も神がかってたけど
赤→強撃ビン
緑→強属性ビン
紫→毒ビン
黄→麻痺ビン
青→減気ビン
そういえば滅龍ビン使ったことないな・・・
>>763 なるほど
赤は攻撃力が上がって緑は属性値が上がると思えばいいのかな
>>762 大体GNTが-会心ないのにアマツ斧に-があるのか・・
そりゃ確かに攻撃力の差かなりあるけどさ 水が本当におまけでしかないとかマジ萎える
いや、でもエフェクトに見栄えが出るのは認めますハイ
>>750 とりあえずなんか声聞こえたら横や前に転がっとけば大丈夫だよ
その場回転はたいてい喰らうけどあれはたいしたダメージじゃないし
腹下、というか後ろ脚下?あたりが安全じゃないかなわりと
滅龍ビンってどんくらいの効果あるんだろ?
ソルつくろうかなと思ってるんだけど、強撃ビンの攻撃力高いやつの方がいいんかな?
誰か龍弱点のやつには何が使えるのか体感でいいんでおせーて。
>>767 実際問題アグナは痛撃アマツ リオ夫婦は裂雷でいいんだよなぁ
アルバもアマツ斧でいいんじゃないか?ってか龍弱点の奴は柔らかい部位狙いやすいから
痛撃アマツでなんとかなる 他は裂雷さんとフレテンさんの出番
アマツはソロだとバリスタフルに使ってるわ
あとはダメージ覚悟で腹に剣ラッシュしてる
MHP3からスッス使い始めてやっと剣モードの立ち回り覚えてきたんだが
斧モードの立ち回りがわからん
>>770 剣一筋派 両刀派 斧一筋派と結構分かれてたりする
俺は強撃斧頻繁に使うから剣一筋派なんだが
剣一筋なら集中があると結構違う 斧はソロなら斬り降ろし→横薙ぎ→切り上げ もしくは
斬り上げ(○+△)から入って斬り降ろしが結構ダメージでかくてやり易い
んでゲージたまったら剣 個人的には強撃フルに使わないと他に追いつかないって考えだから
剣一筋しかやってなくて他のアドバイスはできん スマン
振り向き際に前進切り→振り下ろしが頭に見事にヒット→サイドステップで華麗に離脱
>>736 すまんなんかと混同してた
ドリンククエじゃなくて大連続狩猟のドスジャギ・レイア・ジンオウガの基本報酬だ
大連続まったくやってない中でこれだけクリアになってるからここで碧玉でるはず
先輩と接待モンハンするために
早食い2広域2破壊王見極めつけた
ソルブレイカーまじ感謝
あると便利なスキル 〜プレイスタイル別〜
〜剣モード派〜
・納刀術(使いやすい抜刀剣縦斬りができる為に納刀が遅いスラアクにピッタリなスキル)
・集中(大剣やハンマーの為のスキルかと思いきや、ビンゲージが溜まるのが早くなる)
〜斧モード派〜
・回避距離(斧モードは抜刀状態で戦った方が直で振り下ろし、切り上げ等出せる為、使いやすい、遅い移動も前転ですごい距離が伸びる為使いやすい)
・体術(今作で強化された振りまわしを使う為にあると便利。振りまわしを行った時に減少されるスタミナゲージの消費を抑えるスキル。移動前転の消費も抑える)
プレイスタイルに合わせたスキルをつけるとより効果的にスラアクを使える
>>775 テンプレをそんな感じにしてやるともっとわかりやすいかもしれない
回避うp+回避距離うp+納刀+切れ味+1とかできねえかなあ…
>>777 神おまがあればできる。B+Bの納刀6回避距離4とか。
回避距離は剣モードでも有効だな
回避から切り上げに派生できるから
中距離だと納刀するより転がったほうがいい場面が多い
納刀と距離はどっちか片方でいいと思うの
出来るんだw
匠集中回避1砥石耳栓とか無理だよね?
トライの頃のお気に入りだった…
剣モードは大剣的な戦い方もできそうなのね
>>782 できるっちゃできるがどっちにしろ神おま必須だし武器スロ3いる
■女/剣士■
防御力 [210→210]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:日向【篭手】 [0]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】 [1]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×4、短縮珠【3】、匠珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-8] 水[9] 氷[7] 雷[-9] 龍[-10] 計[-11]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+1
匠【3】がジョーさんの宝玉とかだるいから匠4くらいのお守りでカバーしてもいいかもな
てか匠防具の荒天【衣】と荒天【袴】 ダマスクコイルor荒天【帯】の需要凄いなw
>>785 これ神おま出たら武器スロ無しで作れるよね?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:01:23 ID:h4uP4Eyd
アマツ斧に 匠 見切り3 本気1 つけてやってみたら
上位ボロス2頭クエが10分で終わったww
火力だけはほかの斧に追随を許さないな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:01:26 ID:xPTJdXac
PTで麻痺斧ならラング斧一択?
>>739 >>743 レスありがとう。
ちょっとベリオとレイアで頭狙う練習してみたら、
やはり手数は大幅に減ったが討伐時間はあまり変わらなかった。
今の所すごいちまちましててストレス溜まるがしばらくこれでやってみるわ。
>>789 俺はデモン使ってる
麻痺させたことはない
>>788 やっぱ火力やべえなアマツ斧・・
あれだよね、「サポート(スキル)無しだと凡以下 有りなら天才以上」
んで天才(裂雷とかフレテン)は「サポート無しでも有りでも天才」
麻痺ビンは開放ループ使いたくなるが、PTだと諸刃の剣すぎる
思いの外、メンツにプレッシャーを与えるし
>>794 4人バスバスで落とし穴を使うってのはどうかしら
ゲージ切れたら横薙ぎ→R斧変形でいいし全員スパアマついてるよ!これでかつる
終焉クリアできねーぞ、裂雷にナルガ防具に回避距離UP、回避性能+1、罠師、隠密、高速砥石なんだが。
ジョーはいいんだが、ナルガティガがどうしようもない。閃光必須なんかな。
スラッシュアックスカコイイとか思ってるんだが、
モンハン2G時にほとんど誰もやってない時期に友人に勧められ、
強い大剣と、防具作ってもらって、友人達の後ろを付いて行って
たまに抜刀コロリンの簡単なお仕事しかしてこなかった。
そして3Gはちゃんと8日に買ってスラッシュアックスでプレイしたのはいいが、
全然倒せない( ;∀;)
諦めて、大剣にもどしてやっと下位のジンオウガを持てる全勢力を費やして
さっき倒した。
スラッシュアックスで敵の部位破壊や尻尾斬ってしゃぶりつくしてやんよ!
なんて誓いはどこへ・・・・
裂雷は青ゲージが短くて1エリア持たないから匠無しだと微妙じゃない?
>>797 その誓いを捨てずに頑張れ
きっと報われる
>>794 アズライトなら四人でやってても剣メインで立ち回れば麻痺されられるよ
>>796 とりあえずティガを倒す。閃光と罠は使った方がいい。
俺はグリュン装備でスキルは納刀回避+1痛撃業物でやったけどギリギリだった。
801 :
800:2010/12/16(木) 17:34:18 ID:tdUj6ibC
>>799 頑張ってみようと思う。
でも、さっさと村上位までクリアしてアドパもやってみたいというのも
また事実(´・ω・`)ショボーン
下手糞すぎると、さすがに参加しにくくてさ・・・・・・
だからといって、いい歳なんで友人達とほいほい狩にいけるほど暇じゃないんだ・・・・
俺じゃなくて友人達はね・・・・俺はいつでも暇なんだがw
とりあえず斧でザクーってついて即剣に変えて足元でブンブン振りまくってれば下位ならすぐ倒せるんじゃないだろうか
ジンオウガ武器は斧より笛の方が斧らしくて困る
今、風牙竜の斧を作ろうと素材集めに奮闘してるんだけど、
意外と麻痺ビン斧って麻痺らないもんなのかな…
パーティ戦で使いたいんだけどな
え?今回も大魔鎖狩さんかわいそうな子なの?
そうでもない
>>800 レスサンクス
納刀ってやっぱいるんかー、とりあえず作ってみるわ!
魔鎖狩さんは、名前と見た目いいのに話題あがらんよなぁw
まぁ、アマツと亜グナのが強いからなんだろうけど。
>>796 終焉はボマー、罠師、回避+1で行った
タルG調合分全当てすれば片方は瀕死or爆殺出来る
俺は2体同時が超苦手だからコレに頼るしかなかったわ・・・
ナルガは閃光当てても足が止まらないからティガにぶち当てる方が安定するかも
上手くやりゃ眠り生肉で3倍ダメも1回は狙えるしね
とにかく片方倒せればタイマンで落ち着いて相手出来るから
どうしても無理だと思ったら爆殺を試してみるといい
素の攻撃力が高く強撃ビンの亜グナ
攻撃力はやや劣るが強属性ビンで弱点相手には威力を出し青が長いマサカリ おまけ:防御力うp
素の攻撃力は最高だが水系最高かつ強撃だが会心マイナス20%の白雨
>>808 間違えた、その時の装備は納刀じゃなくて回避距離だったw
でもどっちでもいいと思う、回避性能さえあれば。
ほんっと今回は主力水斧悩むわ〜・・
でも強撃と上位武器としては破壊級の攻撃力のアマツ斧はどうも捨てられない
水斧は本当に欲しい時にどれも手に入らんのがな
一番マシなのはアグ亜斧か
>>796 閃光15個をできるだけ二体同時に当てられると楽になるとおもう
あとアイルーは二匹とも粘り上手にしてた
>>814 いや、亜グナ斧は白ゲージが無に等しい
青ゲージだとアマツ斧に押される感がある
なんだかんだいって亜グナ斧も水はおまけな感じがするし
マサカリさんは強属性の倍率が強撃より高いから、水弱点のガンキンとかならまだ使えるんじゃね
あいつは痛撃のクリ位置狙いづらいしアマツ斧はきっつい気がする
アマツ初見にオウガ斧担いで行ったけど30分で倒せた
もうオウガ斧だけでなんでも乗り切れそうな気がする・・・ww
>>796 俺は回避1・回避距離・切れ味・砥石で裂雷担いでクリアしたけど
とりあえず、回避系あるしジョーで死ぬのはダメなんだよな
俺はモドリ調合で体力半分+防御力低下になったら戻って寝てたわ
ティガナルガの時は、閃光をティガに当ててナルガから先に倒したなぁ
ジョーを20針位で捕獲出来たなら後の時間じっくり使えるし、個人的には
罠や爆弾よりもモドリ調合オススメ
亜グナ斧はデフォルトの青がそこそこだし白が短いってより匠を付けなくてもいいメリットじゃね
ようするに
大まさかりと氷アグナ斧
どっちも作れでおk
>>817 性能がシンプルで強いってのがはっきりわかる武器だよね裂雷は
属性値が結構高い 攻撃力は前作のライ剛を遥かに超える 匠での白ゲージが長い
おまけに強撃ビン
新武器全然興味無かったんでRボタンで変形とか最近知って
厨心をくすぐられると思って使ってみたが
これ使うくらいなら普通に大剣使うかハンマー使うかしてたほうがいい気がするんだが
煽りとか関係なくスラッシュアクスのメリットて何?
やっと仙骨でた...これで防具は揃ったがあと武器にひとついるのか...
>>816 いや別に君に対してレスしたわけじゃないんだ
最強wとかどうでもいいし、単に手に入る時期の事を言っただけ
村だとジエンまで作れないし、上位じゃ魔鎖狩改が作れるとは言え
HR5微妙で水弱点モンスターじゃ、ゴアフロやソルブレイカーを使っていたし
斧の使い方がよく分らない
剣状態が切れた時以外どういうとき使えばいいの?
>>822 大剣にステップが付与している
それだけでいいじゃあないか
>>822 ロマン抜きで普通に使えると思うよスラックス
公式で謳ってるように チャンス時のラッシュ力
それと強撃ビンの強さね 今回はまだ知らんが、triでは強撃GNTが物理最高攻撃力だった
大剣より早く力強い攻撃ができるってのがいいと思う
ガンキン苦手すぎてワロエナイ
マサカリ改でいって25分とか
>>824 それじゃぁ話が作れないじゃないか
てか俺に対してレスした訳じゃないのはわかってるよ
ただ俺がそれに反応しただけだからさ
そんなこといったら大体のレスが「お前に言った訳じゃねーから」になる
>>822 部位破壊性能は全武器の中でトップだと思う
それだけで十分活躍できる
>>820 あれってどう見ても氷なのに、属性は何故か水なんだよな
>>822 剣モードが弾かれ無効
メリットがないと使えないなら大剣かハンマーでいいと思う煽り抜きで
やっと碧玉手に入ったから裂雷作ったついでに
防具頭と足ジンオウ残りナルガにしてお守りと珠で
回避性能1距離力の解放2発動で見た目的にもなかなかいい感じにできた
・ハンマーでは切れない尻尾が切れる
・大剣、ハンマーでは届かない、届きにくい所も狙える
・振り回し、解放ループ等のラッシュ力
・剣モードの心眼効果、属性付きの武器なら硬い所の部位破壊も他武器より早く狙っていける
・大剣の攻撃→横コロリン時の隙に頭を悩まされる事が無い
パッと思いついた所はこんなモンだけど他にもなんかコレがイイ!っての有るかな
・ハンマーでは切れない尻尾が切れる
俺はこれが決め手だったな。基本ソロだし。
838 :
796:2010/12/16(木) 18:23:36 ID:30JTleO6
自分も2頭クエは苦手なんでみんなの意見参考にして試行錯誤してみるわ。
ティガを真っ先に倒すわ。
2Gのモンスターハンターよりきついのは俺だけじゃないはず
>>833 氷ならアマツ斧か亜グナ斧で悩まなかったのに・・・
ゴアフロ?あれは強属性じゃないですか
つまり 氷:属性ゴアフロ 強撃亜グナ斧 水:属性大マサカリ 強撃アマツ斧
これで幸せになれたハズなんです
ハンマーなんて全く違う武器だし
大剣と比べても溜めがないかわりに定点火力もリーチも上で小回りも利くんだから
「これ使うくらいなら〜」なんて発想には普通はならない
煽りとか関係ないとか書いてるけどマジで言ってるなら脳みそ沸いてるとしか思えない
>>822 メリットは斧は切り上げ縦切りでの高い位置への攻撃と
剣モードの弾かれ無効とラッシュ力
メリットで武器考えるより使ってて楽しい武器いった方がいいと思うよ。
どれもいいとこあるし。
大剣厨の俺は常時心眼がありがたすぎる。苦手なモンスターも楽に狩れるようになった
スラアクがガードできてたら発狂してる
斧的には亜グナ斧が氷だったらとは思うけど
全体的に見ると明らかな水不足だし斧以外の崩竜系武器もあるわけだから亜グナが水担当になったのは仕方ないんじゃね
あいつの必殺ビームは水だし
ビームや軟化硬化を見る限りあいつ本当は水アグナなんじゃ?
凍土にいるからかちんかちんなだけでさ。
>>840 一見キレてるようでしっかりメリット言っててワロタ
>>843 いや、その崩竜武器がないっぽいんだスラックスは
だから氷1水3になっちゃったんだ
>>843 スマンちゃんと読んでなかった
でもあれじゃね スラックス単体だけで見るとやっぱ氷が・・せめてスラックスだけ氷でもよかっのでは
同じ系統の素材でも属性違うって前例もあるわけだし
本当注意しないと切り上げで味方浮かしちゃう
斧だと本当ラッシュし辛いな
チャンス時に斧の場合どうしてる?
つまり崩斧があれば全ては丸く収まったはずなんだ
>>850 犯人はウカム・・に責任を押し付けたC社
小回りが効く・斧も含め弾かれにくいのが大きいよな。
納刀術で走ったり回避距離でコロリンしたり力の解放ぶん回しで浪漫を感じたり
強属性ビン+属性強化+破壊王で硬い部位狙ってみたり
色々な装備の組み合わせができて面白いのもメリット。
>>797 ただのミスと分かっているが言わずにいられない
…3Gとは羨ましいな!
近くに味方いる時は振り下ろし→横斬り→突進斬りで行ってるな
問題はランスとガンランスが近くに来た時どうしたらいいかわからん
極力味方より右側に行って横斬りを当てないようには頑張ってるがどうしてもたまに転ばせてしまう
>>853 ランスorガンスと太刀orスラックスが相性悪いのは昔から変わらないよね
せめてランスにも攻撃中にSA付けば多少マシになるかな
どのモンスターでも部位破壊しやすいというのは多きなメリットだよな。
尻尾届かNEEEとか顎KATEEEとかそういうストレスが少ない。
壊せNEEEのは打撃限定のボルボ頭くらいか?
スラックスさんマジ破壊王。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:54:54 ID:NBZRExOG
>>818 今の俺のお守りの総力を出しても、そのスキルつけるのに武器スロ3要求されたんだけど
どんな神おま出したらそのスキルにできる? それ目指してまた炭鉱に行ってきたい
ニコ動でジャギ様がスラッシュアックスかついで行く動画見て
おとといからMHP3はじめてみたが、すごい扱いやすい。
Triの時は訓練所で意外と強い武器くらいにしか思ってなかったけど
ペッコやボルボの頭に弾かれずに切りまくれるとか前転からラッシュ出来るとか
かゆい所に手が届くモーション揃いでリロードの時のギミックも格好良いし。
>>856 シミュってみたけど回避距離6s2とか5s3とかあればいけるな
ただの神おまじゃねーか
さらっととんでもない神おま要求しやがるな
>>856 城塞の護石の回避距離6s1のお守りあれば武器スロ1でいけるから
俺はそれを裂雷やらフレテンやらグリュンやらに詰めて使ってる
回避距離5性能3や距離5s3とかなら武器スロ無しでいけるはず
城塞で出るってのがポイントかと
ところでハイランドグリーズさんが話題に上がってないが皆作ってないのか
いいデザインだと思うんだが
滅気ビン微妙だなー
ディアにゴアフロ5回山潰5回でいったけど当たり前だが弱点ついた方が早い
だが戦いやすさを入れてみてもひるみやすいゴアフロのがやりやすかったんだよなぁ
後半ディアは切れやすいから相手が悪いだけの可能性も高いが
スタミナ切れしても怒りですぐ解除されるからどうにも使いづらい
そんなもんなのか?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:08:55 ID:NBZRExOG
>>858 >>861 サンクス それくらいなら何とかいけそうだ
ちょっと火山のウラガンキンさんに挨拶してくるよ
各属性で強いスラアクのまとめとかないの?
火:フレテン 雷:裂雷 氷:ゴアフロ(てかこれしかない) 龍:ブラハベ 水:アマツ斧or亜グナ斧orマサカリ
>>862 レイア武器かっこいいよなぁ。
竜姫の剣斧を初めて見た時、スラアク使うと決めた。
スラックスのカタログで
剣モード見れないとかデザイン重視の人から詐欺する気かよ
カタログで見れたら山潰変形の衝撃は生まれなかった。
山潰最初は衝撃だったけど冷静に見たらあの剣モードすげえダサく見えてきた
銀レウスにフルボッコにされた
切れ味白で頭切れないってどういうこと
スラアクならどうとでもなるやろ
ドボル斧の剣モード好きだわ。剣じゃないけどね
山潰し作ってずっと使っててみ?
マジかわいく思えてくる
愛着沸くから
グランドカオスの方に愛着湧いた
ベリオSキャップの呪いから開放されたと思ったら今度はスカルフェイスの呪いにかかった
>>877 ベリオSヘルムはエロ装備で人気なのに キャップは牙丸出し
スカルフェイスとか目も当てられない
次はドーベルキャップの呪いにかかる
ソースは俺
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:49:06 ID:NBZRExOG
俺もドーベルキャップの呪いにかかっているが、これはこれで結構気に入っている
ランサーはガンキンの呪いにかかってるからな
それに比べればまだましだと思うんだ
どういうことだと思って見て来たら笑ったww
どこも見た目とスキルの両立は大変だな
銀レウス乱獲部屋って需要ありますか?
あるとおもうよ
ソロで行くとうざいし、あいつ
今痛撃もてはやされてるし、需要あるんじゃないかな
性能度外視で見た目だけならどの武器がオススメ?
どんなボスでも難無く倒せるところが最大のメリットだと思う
>>886 それ参考にならなくね 俺はアマツ斧とグリュン好きだけど
>>887 あ〜、わかるは
某所で「スラックスは永遠の3番手か4番手」って言われてて
スラックス使いの俺からしてもなんか納得した
メカメカしいスラアクありますか?
最初触った時は微妙に感じるが使えば使うほど味が出る武器だと思う
各攻撃の使い所を見つける度に面白くなってくる
なぁなぁ、凄くどうでもいい事なんだけどさ
フレイムテンペストは略してフレテンなのにアクアテンペストはアクテンとか言わんの?
どうでもいいことだと分かってるんだけど亜アグナ斧って言われることが多いから聞いてみた(´・ω・`)
みんな亜グナ斧って言いたいだけなんだよ…言わせんな、恥ずかしい…
ヘビディバイド作りたいけどドボル素材が集まらない
仙骨とかしらねーよ…
なんか性能距離とか回避系の防具は完全に女性の天下だけど
切れ味やガードや抜刀に関わるスキルは男性の方が似合いそうなスーパーロボットや戦隊物みたいなデザインの防具が多いから他の武器は大変そうだな
環境不安定最高ジョーさんマジ天使
やっとレウスの紅玉ゲットできた
ぶっちゃけ銀レウスは斧じゃないと挫けてたわ・・・
尻尾によってくるランスガンスがスラアクに持ち替えるべきだな
つってもナルガキャップとベリオキャップは男圧勝…
紅玉なんて金銀夫妻行けばすぐ貯まるのに
剥ぎで1、報酬で4つ玉列んでびっくりしたぞ
ちなみにレウス4、レイア1
ギギネブラのハメうぜぇ
2Gでスカルギザミ愛用した俺にとっては余裕
・・・じゃなかったでごさる。グラ向上の弊害かこれは
減気ビン武器2つあるのですが、皆さんは最終的にどっち使ってますか?
マイナス会心のやつか、もう1つの方のどっち使おうか悩んでます
自分で決めて下さい。
>>901 ジンオウはイイネ
ジンオウS装備するために炭鉱夫やってるようなもんだ
でないけどね
重撃珠3を作るためのウカムを出すためのアマツがクリア出来ない詰んだ
>>905 ちなみに減気ビンの数値は山潰しの方が高い
俺は山潰し作ってディア斧はデモンにした
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:26:43 ID:NBZRExOG
アマツで何が大変か言ってみて
俺も金レイア倒すために重撃+本気+2装備つくるはずだったのに腰にゴールドルナがいるから結局そのままの装備で戦ってる
スキルなんて1〜2個で十分や
外見の方が大切
>>905 山潰グリュンハルト 攻撃力220 減気ビン40 スロ1
グランドカオス 攻撃力230 減気ビン34 スロ無し 会心-20%
デフォの切れ味は山潰がカオスより青ちょい長め、かわりに緑短めってところか
ぶっちゃけ実際に実戦で使うとマジでどっちも大差ないからな
見た目か武器スロ有りの装備組むかで選べば良いんじゃね
体力低いおかげで勝てないわけじゃないけど
ずーーーーーーっと届くか届かないかの位置で弱点でもなんでもないところをチマチマ切らなければいけない
拷問に近い
すまん双剣スレかと思ったww
スラアクは普通に届くわなw
威力重視なら別のでいいからグリュンのほうが汎用性はあると思うが
煌液がキツいからやっぱりどっちもどっちだな
裂雷作りたいけど碧玉でねえ・・・
背中破壊は出来なくないけど面倒すぎるな
下位での良い水のスラアクを
教えて頂けませんか?
狩猟ギリギリに壊さないと意味ないんだっけかオウガの背中って
壊せたためしがない
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:44:09 ID:zqiPxXsN
>>918 良しも悪しも魔鎖狩しかない
村、集会所下位ともに最終緊急やらないと作れないから下位で水武器はないもんだと思え
最強は覇剣斧ムルカムトルム
異論は認めない
>>922 やっぱり匠必須かな?
作ろうか迷ってんだけど
炭鉱夫のついでに集めたスタンプで作ったシュレムカッツェが楽しすぎるやばい
山潰グリュンハルトが一番に決まってるだろう…
>>900 どんだけ運いいんだ・・・
夫妻何回もやって出ないから乱入してきたジョー倒したんだけどなぁ
>>924 下位ガンキンなんですが
オススメお願いします
グリュンは見た目が嫌すぎる 何あのださい鉄球針
下位はオウガ斧だけでいいんじゃないかと思った
それでも色々使ってこそスラッシュアックス使い
グランドダッシャーとかも減気ビンでスタミナがりがり削れるしいいかもね
俺村はグリムキャット作ってジンオウガ倒すまでそれ一本で行って
ジンオウガ後は真ユクモで全部終わらせたぞ
この武器って下位の属性がもうちょい欲しいよな
今のままでも十分なんだけどちょっと寂しい
何故か麻痺だけよりどりみどりだし
ナルガ斧と見切り3の会心70%が愉快すぎて装備がかえられない
匠はあれば強いんだろうが、ポイント使い杉なんだよなー
スラアクなら剣モードでごりごり出来るし他のスキルつけてヒャッホイでも面白そう
痛撃に見切りつけて会心連打とかも面白そうだ
っていうか重複というか加算されるのかなあ、見切りと弱点特攻
見切り+2と重撃の両立が難しい・・・
>>937 たぶんされるとおもう
ジエンの背中に乗ってゴアフロぶん回してたんだけど
見切り+3とゴアフロで会心率55%のはずだろ
でも破壊前の岩?が弱点部位だから、あそこでぶん回ししてるとほぼ100%会心出でてた
笑いが止まらなかったわ
一昨日からスラアク初めてとりあえず防具は
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(重撃+3,回避性能+4) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、重撃珠【1】×7
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
破壊王
回避性能+1
-体力-10
これ作ったんだけど武器がテンプレにあるボーンハッカーはイマイチでした、
武器スロ1じゃないとスキルきついんでスロ1はある中でおススメ武器何かありませんか?あとスキルってこの構成で大丈夫ですか?
早く重撃(3)作れるようになれば、武器スロ使わなくても済むんじゃないの?
ボーンハッカーでイマイチなら何を担げばいいんだよ…
重撃(3)ってウカムとかだったっけ・・・
できればアカムウカムアルバ辺りは抜きでなにかないですか?
ボーンハッカーで駄目ならダイダロスだろ
さいごまでヴァーミリンガー系列だった俺はゴアゲイルちゃんに嫉妬
つーかいきなりそんな最終装備みたいなのではじめてもスラアクの良さ分かるんかな
金銀まで進んだ奴にオススメとか聞かれると泣けてくるな
お前はもう自分で検証して教える側となる時期にきてるんだぜ、ゆとり
いつまでも初心者やってるんじゃねぇ
結局スキルそろえるにはお守りいるのか・・・
しんどいな
正直匠オウガ一本あればどこでもいける
久しぶりに回避性能外してナルガ行ったら全部避けれてわろす
回避+1回避距離体術+2切れ味とか出来れば神なんだけどなあ
今のナルガは性能つけてないのに「あれ、今の当たってないの?」ってなる
性能つけると適当にごろごろしてるだけで何も当たらないかわいそうな奴
せめて尻尾ビターンくらい判定もっと強くしてもよかったと思う、P2Gの時は風圧で超ダメージだったのに・・・
やたー、回避1回避距離匠砥石、の装備できたよー
スラアクは匠つけてりゃ十分強いのがいいよねー
>>951 それの体術+1は出来るぜ
まあ斧の前にピッケル持つことになるけど
一日一回は質問ばっかの奴が出るのもMHの性
>>954 うん、体術+1のは見つけられたんだが、2/3だとそんなに違い体感出来ないような気がしてね
ただ両と、両モード使いたいから振り回しも考えると+1でもかなり有効なのかな
まあどちらにせよ炭鉱夫生活を始めないと駄目だな
力の解放で斧ぶん回したのしいなww
ぜんぜんスタミナ減らないしクリティカルガンガンでるから興奮してくる
ただ気が高ぶりすぎて回避がおろそかになって1乙余裕・・・w
回避距離5 体術4のお守りならあるぜ
オウガで終焉クリアできた
ガードできない近接の中ではスラッシュアックスが一番使いやすいな
匠攻撃大性能1装備できたー
張り付き用として距離装備と使い分けるぜ
ナルガさんのへたれっぷりには頭が下がる
スタミナ切れたらマジへたれ
上位緊急オウガさん倒せねえ・・・
ウンコ持ってるだうな?
回避距離/破壊王/スタミナ奪取でグリュンハルト使ってるけど楽しい
>>958 >>962 お前ら、ティガレックスのことも考えてやれよ
あいつちょっと弱くなったとかいうレベルじゃねぇぞ
超誘導、糞判定がなくなったら弱くなったとか言われるんだから、カプコンも大変だなw
真に受けて以前みたいされないか心配だわ
ティガはもうゲリョスレベルにまで落ちたなw
そういやティガもナルガも拍子抜けだったなあ、最初は慣れの影響だと思ってたが
なのにディアは皆勤賞だからなのか尻尾強化とか馬鹿なことを…
そいつらに比べると金さん銀さんはガチで強くなったな
あえてライデンじゃなくボルトペッカー作ったが結構性能高いのな。見た目もイカすしライデンだけじゃないな雷斧は
しかし銀レウスが楽になりすぎワロタ
>>970 強いって言うかうざい、頭固い
弾かれてからのハメを喰らうとPSPぶん投げたくなるよね、よね?
あと次スレもよろしく
強くなったらなったで糞になったと言われる始末
ブラックハーベスト→オウガのアラアク
に変えたら、終焉一発でクリアできちゃったよ・・・
まぁ残り2分ギリギリだったんだがなorz
弱い弱い言われるけどナルガとかジンオウガは楽しいんだけどな……
反対に強いと鬱陶しいは同じような敵が上がることが多いし。そもそも強くて楽しい敵ってどんなのよ
元々希少種は翼が弱点で頭は硬くなかったか?
ガンキンもだが固い頭は強属性でガキンガキンするの安定だろ。破壊王なしでもいけるはず
ティガさんのあのターンできずにこけてもがく姿なんかみたくなかったな・・・・
マガティガの鬼畜っぷりが楽しかったのに・・・
俺は突進キャンセルが納得いかない
ティガに理性が残ってるなんて
>>979乙
案外ティガさんは竜族の間では理性派なのかも知れない
ディーエッジを強化してソルブレイカーにしたら光らなくなったよう
素は結構強くてウザイけどスタミナ切れたら明らかに弱くなるってのがトライではバランス取れてたのに
今回最初から弱くて拍子抜けだわな
レウスとか発狂モード入りまくりだったし、ジョーもアルバも偽物かってくらい今回雑魚だし
体術2って微妙?
力の解放と迷っているんだが
ゴールドルナヘルムを作ってしまったときの絶望感は異常
ナルガは新モーションの尻尾と既存の尻尾が微妙にタイミングズレるからなんか毎回緊迫感ある
オウガは帯電やらモーションの変化っぷりやら色々面白い
ティガは新モーションの出だしの判定が狭いせいで当たらない。前後足まわりの判定もサッパリして突進から噛みつきまで全然恐くない。
更にスタミナ切れ時のズッコケぷりを見てると悲しくなってくる不思議
次スレのテンプレのオススメ装備に
>>324を入れてもいいと思うんだ
俺はフルナルガにするわ・・・
銀レウスは斧で翼切るのがいいと思う
他武器でも翼とどくのかな??
無ければスラアク大勝利
足らへん切れば謎判定で翼きってることになりますし・・・
尻尾を斧で切断、翼を壊し、頭を剣モードで叩ききる
全部位破壊したら足らへんでとりあえずラッシュしてる
全破壊終わる頃には瀕死だから困る
そんな時の破壊王
マジかよ・・
ご丁寧に切り上げ振り下ろしで翼の爪らへんねらってたわw
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 02:13:48 ID:3nhopPQO
怒りモードティガとの相性悪いね
武器しまう隙に突っ込まれて大ダメージ
すっとろいんだよなぁこの武器
納刀術つけりゃいいじゃん
そんなあなたに回避系スキル
距離や性能があればきっと楽になる
あんまり突っ込み過ぎると回避不能になるシチュがよくある
特に全包囲攻撃にありがち
バックステッポ欲しいお
敵の動きを見ずに納刀する人って初心者だと思うの
斧でつけばいいじゃない
剣斧だもの
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。