1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:37:19 ID:9gRSNo/P
Q:オトモアイルーって強い?
A:前作と比べて大幅にパワーアップ、ニャンタークエストのためにも育ててみよう
Q:どの性格がいいの?
勇敢:大型モンスターが怒ったり、自分が痛手をうけると怒ってモンスターに向かっていく。パニックと無縁。 怒り発動時、稀に全回復する
こざかしい:モンスターが怒った時、プレイヤーが痛手を負った時、モンスターの気を引く。
臆病:モンスターが怒った時、少しの間地面に潜って逃げるが「薬草、応急薬、生命の粉塵」 などを落としていく
主人愛: プレイヤーが痛手を受けたり、拘束されると怒る。プレイヤーがめまいや泥などの状態になると全力で助けに来てくれる
チャンス派: 大型モンスターが疲れたり、めまいになるとラッシュ攻撃をしかける。パニックになりやすい。 ラッシュ攻撃には近接+ブーメラン+爆弾を用いる
ねばり上手: 体力の回復が格段に早い。大型モンスターが怒ったり、自分が痛手を受けたときが見せ場。 「!」が出なかったときの回復速度は通常どおり
平和主義: 絶対に攻撃をしないがその分サポート行動をとりやすいかは不明
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメする。
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる。
属性限定の部位破壊もスキルや武器によって可能。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:まだまだ不明、自分の目で確かめてみましょう
Q:どう鍛えればいいの?
A:今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力に少し関係するらしい。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
ブーメランや近接は潜って回復できると考えれば防御に意味は無いがまだまだ議論の余地が残るところ
いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:どのスキルをつければいいの?
A:スキルは好きなように選ぶといい。
高速作業や高速回復は非常に有用なスキル。
鬼人や硬化の笛も、吹く頻度が高いのでオススメ。ぶんどり強化等もオススメ。
爆弾のみのネコには爆弾強化と大タルを、ブーメランのみには貫通ブーメランとビッグブーメランを
後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
名前については雇用する時にのみ変更可
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:38:32 ID:9gRSNo/P
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:素の状態で攻撃力170 防御力190 育成で150を割り振り、ここに装備品のステが加わる
Q:LVが上がらない
A:今回オトモピアスはないがドリンクスキルに指導術なるものがある、リストに無いときもあるので毎回確認してみよう
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:主人愛なのにサポートしてくれなかった
A:すべての猫にいえること(だと思う)が怒り状態のときはサポしてくれない
Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる。
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
A:MHP3wikiを使うといい。場所は
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/100.html 基本的に、質問する前にここを見るといい。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:39:33 ID:9gRSNo/P
【状態異常用猫】
性格:下位=勇敢 上位=ねばり上手
攻撃:ブーメランのみ
対象:大型のみ
育成:防御全振り
スキル:
●●● 状態異常攻撃【毒】 or ●●●状態異常攻撃【睡眠】
●●状態異常攻撃強化の術 or ●●ビッグブーメランの術 or 高速回復の術(好みで)
●貫通ブーメランの術
【支援用猫】
性格:ねばり上手
攻撃:爆弾のみ
育成:防御全振り
スキル
●● 回復笛の術
●●鬼人笛の術
●解毒・消臭笛の術(なくても可)
●オトモ同士の山彦笛術
【爆弾特化用猫】
性格:勇敢
攻撃:爆弾のみ
スキル:
●爆弾ダメージ軽減の術 or ●大砲・バリスタ強化術(ジエン・モーラン戦)
●●大タル爆弾の術
●●●爆弾強化の術
【状態異常用猫】
性格:下位=勇敢 上位=ねばり上手
攻撃:ブーメランのみ
対象:大型のみ
育成:防御全振り
スキル:
・状態異常スキル毒or睡眠or麻痺→必須
・貫通ブーメラン→HIT数アップ→必須
・状態異常強化orビックブーメランor高速回復or支援笛→スロット2はお好みで
【支援用猫】
性格:ねばり上手
攻撃:爆弾のみ
育成:防御全振り
スキル
・回復笛
・鬼人笛or硬化笛
・解毒&消臭(なくても可)
・山彦
【採取用猫】
性格:平和主義
攻撃:(どうでもいいけど)ブーメランのみ
育成:防御全振り
スキル:
・高速採取→作業効率向上のため必須
・注意術、支援笛&山彦、山彦→スロット5はお好みで
【ジエン・モーラン用猫】
性格:勇敢
攻撃:爆弾のみ
スキル:
・大砲・バリスタ強化術
・大樽
・爆弾強化
まず最初に、どんなネコを育てればいいのか分からん・・・
やっぱサポートかな
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:42:39 ID:9gRSNo/P
>>5 【採取用猫】
>>性格:平和主義
>攻撃:(どうでもいいけど)ブーメランのみ
>育成:防御全振り
>スキル:
>・高速採取→作業効率向上のため必須
>・注意術、支援笛&山彦、山彦→スロット5はお好みで
採取用ネコは物議をかもし出してたので仕切りなおしで
具体的にどういう意味か分からなかったので端折ったんだが
シンプルにこれじゃダメかね
【採取用猫】
性格:平和主義
攻撃:(どうでもいいけど)ブーメランのみ
育成:防御全振り
スキル:
●高速採取の術
●サボりなしの術
●オトモ同士の注意術
●● 回復笛の術
●●ガード確率強化【大】 or ●●千里眼の術
>>1乙
>>7 枠足りてない上に平和主義は攻撃しないしかないってば
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:50:22 ID:9gRSNo/P
あ、ホントだ欲張りすぎた
ともあれテンプレはまだまだ暫定
-------------------------------
>>4 オススメ猫一覧
【状態異常用猫】
性格:下位=勇敢 上位=ねばり上手
攻撃:ブーメランのみ
対象:大型のみ
育成:防御全振り
スキル:
●●● 状態異常攻撃【毒】or●●●状態異常攻撃【睡眠】→必須
●貫通ブーメランの術→必須
●●状態異常攻撃強化の術or●●ビッグブーメランの術or●●高速回復の術→好みで
【支援用猫】
性格:ねばり上手
攻撃:爆弾のみ
育成:防御全振り
スキル
●● 回復笛の術
●●鬼人笛or硬化笛の術
●解毒・消臭笛の術(なくても可)
●オトモ同士の山彦笛術
【採取用猫】
性格:平和主義
攻撃:不問
育成:防御全振り
スキル:
●高速採取→作業効率向上のため必須
●注意術、●支援笛&●山彦、●●千里眼→スロット5はお好みで
【爆弾特化用猫】
性格:勇敢(お好みで)
攻撃:爆弾のみ
スキル:
●爆弾ダメージ軽減の術 or ●大砲・バリスタ強化術(ジエン・モーラン戦)
●●大タル爆弾の術
●●●爆弾強化の術
>>4の改変バージョン
>>1乙
そろそろ性格別に赤撤退から復帰までの詳細時間が欲しいな
勇敢と粘りでそれぞれ高速回復の有り無しの4パターン
1乙
いきなり質問なんだが、状態異常攻撃(毒)ってどうやったら覚えられるようになるんだorz
レベルは19なんだが覚えられん
かといって麻痺攻撃は「ああ、あれ麻痺攻撃やってきたっけ」な奴だから困る
テンプレ良いと思う
これを土台に次スレ以降改善していこう
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:04:13 ID:JCfcH4T+
ニャンター用テンプレつくらんの?
>>11 すみません、採取の部分のスロット間違いありました・・><
オススメ猫一覧
【状態異常用猫】
性格:下位=勇敢 上位=ねばり上手
攻撃:ブーメランのみ
対象:大型のみ
育成:防御全振り
スキル:
●●● 状態異常攻撃【毒】or●●●状態異常攻撃【睡眠】→必須
●貫通ブーメランの術→必須
●●状態異常攻撃強化の術、●●ビッグブーメランの術、●●高速回復の術→残りスロット2は好みで
【支援用猫】
性格:ねばり上手
攻撃:爆弾のみ
育成:防御全振り
スキル
●● 回復笛の術
●●鬼人笛or硬化笛の術
●解毒・消臭笛の術(なくても可)
●オトモ同士の山彦笛術
【採取用猫】
性格:平和主義
攻撃:不問
育成:防御全振り
スキル:
●高速採取→作業効率向上のため必須
●注意術、●●各種支援笛&●山彦、●●千里眼など→残りスロット5はお好みで
【爆弾特化用猫】
性格:勇敢(お好みで)
攻撃:爆弾のみ
スキル:
●爆弾ダメージ軽減の術 or ●大砲・バリスタ強化術(ジエン・モーラン戦)
●●大タル爆弾の術
●●●爆弾強化の術
仕事が荒くてすみません、これで大丈夫だと思います><
>>15 すいません
壁際でいきなり来て回避できず麻痺→飛びはねで真上からプレス
っていう即死コン食らったのでよく覚えてます
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:12:20 ID:9gRSNo/P
>>18 いやまだ不完全だな
もうこのスレのテンプレは俺もミスったし
gdgdついでにもうちょい精度上げるか
オススメ猫一覧なんだから5項目全部埋めてくれ
性格:
攻撃:
対象:
育成:
スキル:
勇敢+高速回復のほうが使えないか?
つーか粘りの回復ってたまにしか発動しないんじゃなかったっけ
>>21 回復効果自体はそうだろうけど
粘りは赤回復が少ないってのが大きいんじゃないのかな
まあ、俺は頻繁に攻撃食らうから勇敢にしたけど
新スレこっちだった…
育成とか考えてなくて適当にオトモ雇いまくっちゃったんだけど
例えば25人全員解雇しちゃってもネコバァは新しい猫斡旋してくれるの?
一度解雇した猫って二度と復活しない?
粘り上手 大型一筋 ブーメランのみ
全然でねえw
>>21 びっくりするくらいに発動するよ
パニックなんてどうでもいいくらいに回復しまくる
>>26 スカウトで色指定してるからそれは問題ないw
>>23 解雇した猫は”復活”はしない
ただしランダムで”全く同じ”性能の猫は出る
前半は自分でまず試せks
>>24 俺昨日それのアイルー毛並みをゲットしたよ
おっ、勲章でモンニャン隊の旗ゲット!
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:32:39 ID:rCivs1kT
>>24 俺、「粘り上手 大型一筋 ブーメランのみ」がでたら
ジエン狩るんだ…
自分はアカ虎、グレープ、隠密、漆黒をゲットしました
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:34:45 ID:9gRSNo/P
どうせフル防具の時点で毛並みなんか分からんって
>>28 あーじゃあお下劣な名前つけまくって後で後悔しても
全員解雇して問題ないわけだ
金に余裕があったら猫が尽きる訳じゃないから安心できるな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:44:24 ID:vX+Y2AjC
俺のニャンター一覧
キリン娘
ヒーラーU娘
アカムの兄貴
ウカムの親父
この4人で行かせてる。
行かせるクエスト全てが濡れ場だぜ!
ところでテンプレ(仮)の爆弾猫なんだが、性格はやっぱり勇敢>>粘りなのか?
あと大樽の始動が遅くて使いづらいって報告も来てたと思う
大樽・軽減→高速回復・サボリなし(サボリ回復)にしてもいいんじゃないかな
粘りって相手が怒った時と痛手を負ったときに!出して潜る時だけの高速回復じゃないの?
つまり黄色潜りだけ、赤潜りだと結局どの猫も変わらないんじゃ
>>37 アカムの兄貴ってクシャ子と結ばれてなかったっけ?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:54:07 ID:9gRSNo/P
てか、性格:下位=勇敢 上位=ねばり上手
これは攻撃を意図した猫なら全て共通じゃダメなのか?
【近接特化猫】はクソだから除外として、
【状態異常用猫】 【爆弾特化用猫】 は両方この認識でいいだろ
>>40 デレはしたが結ばれてねーよ、むしろ勝手に置いていく最低なやつだよ
キリン男爵とユクモ村にはいったが
>>40 結ばれたと明確には描かれてない
まあこれからも一緒に狩りとか付き合い続けていく的な模写はあったが
>>41 性格は好みが占める要素が大きいとあれほど
上位=ねばり上手ってのは戦略的撤退を見越してだろうけど、
何度も言われているようにガードでもパニックになるから職によって変わる
攻撃重視:勇敢>主人愛>ねばり上手:生存重視
こうしといた方がいいんじゃね
麻痺猫は麻痺+貫通ブーメラン+サボり無し
で大丈夫かな?
それとも、麻痺猫は使えないっていう結論に達したの?
やっぱ支援猫はねばり上手なのか
小型大型は不問?
「ニャっ!?
. なんだか今日は旦那さんが輝いて見えるニャ!
. 目が合うだけで
. 心がモジモジソワソワ
. して恥ずかしいニャ!
. もしかして…、
. これが…、
. なつき度が上がった、
. って事っぽいニャ!
. 今日だけは、マタタビ
. よりも旦那さん、って
. 感じだニャァァン。」
萌え死んだ
近接+ブーメラン猫がブーメランで気絶させたあと近接でボコボコにするのが見てて最高に気持ちいい
あと爆弾猫が2匹同時に大タルで突っ込んでいく様も一度は見ておくべき
フィニッシュでこれ決めると何かに目覚める
上位だと粘りでも赤潜りになるし、勇敢で全回復に賭けたほうがいいと思う
いまいち人気の無いチャンス派だけど、
モンスが疲労したら
そっと「大タル爆弾置いときますね。」って感じで萌える。
上位まで行ってる奴にオトモ作り直せってのが無理な話やで
オトモにサポートしてもらうつもりがいつのまにかオトモのサポートをしていた
何を(ry
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:27:28 ID:9gRSNo/P
オススメ猫一覧 暫定まとめ
【近接特化猫】※雑魚掃討用途以外クソなのでオススメできません。割愛
【状態異常用猫】
性格:攻撃重視・・・勇敢>主人愛 生存重視・・・ねばり上手
攻撃:ブーメランのみ
対象:大型一筋
育成:防御全振り
スキル:
●●● 状態異常攻撃【毒】 or ●●●状態異常攻撃【睡眠】(必須 ) ※【麻痺】はコスパ悪いので却下
●貫通ブーメランの術(必須 )
●●状態異常攻撃強化の術 or ●●ビッグブーメランの術 or ●●高速回復の術など(※残りスロット2は好みで)
【爆弾特化用猫】
性格:攻撃重視・・・勇敢>主人愛 生存重視・・・ねばり上手
攻撃:爆弾のみ
対象:大型一筋
育成:防御全振り
スキル:
●●●爆弾強化の術(必須 )
●●大タル爆弾の術(必須 )
●爆弾ダメージ軽減の術 or ●大砲・バリスタ強化術(ジエン・モーラン戦必須)
【支援用猫】
性格:ねばり上手
攻撃:爆弾のみ
対象:不問
育成:防御全振り
スキル
●● 回復笛の術(必須 )
●●鬼人笛 or 硬化笛の術
●オトモ同士の山彦笛術
●解毒・消臭笛の術(なくても可)
【採取用猫】
性格:平和主義
攻撃:不問
対象:不問
育成:防御全振り
スキル:
●高速採取(必須 )
●サボりなしの術
●オトモ同士の注意術
●●各種支援笛&●山彦 or ●●千里眼&●ガード確率強化【小】など(※残りスロット3はお好みで)
小型一筋の近接麻痺鈍器は優秀な隠密部隊
そんな近接特化猫が思いのほか相性いいから2匹使ってるぜ
>>45 それで良いと思うけど2体同時稼動させて自分も麻痺武器担いだほうが良いと思う
>>38 大樽は対大型の最終兵器と言っても過言じゃない
ぶっちゃけていうと小樽は外す事も多いし
なんかテンプレだと意図が変わってる気がするから自分のも貼っとこう
実用猫の例
ニャンタークエスト採取用
防御全振り平和主義
高速採取、回復笛、ガード確率強化小、注意術、サボリ無しの術
ニャンタークエストの報告にしたがって作成された猫、ぶんどりは捨てているがかなり好成績
他にも役立つスキルは多く各自ニャンターに従ってアレンジすると吉
完成度○
ジエン・モーラン用
爆弾のみ勇敢
大砲・バリスタ強化術、爆弾強化 大樽/鬼人笛
攻撃力は「少し」影響するらしいのでダメージは固定値+変動値であると判断、
ただしほとんどの場合攻撃が届かない近接は論外にしても今作での肉質によってはブーメラン猫が有効であるという可能性もある
完成度○
研究中 ニャンター用ぶんどりブーメラン猫
攻撃そこそこ振り〜大型一筋
ぶんどり強化 貫通ブーメラン サボりなし 高速回復
この猫については完全に予測を元にしているので一切保障しません
また関連してニャンターの台詞で
・ぶんどりは攻撃力が重要
・採取は防御が重要
・持ち帰りアイテム数は防御が影響←ポイント
とあるのであえて攻撃極振りにはしてないです
完成度△
※ニャンタークエストは対象モンスター次第で有効なスキルなどもあります、各自ご研究あれ
>>44 ランスガンスは勇敢じゃないとどうにもならんらしいからな。
単に下位、上位の問題でもない。
まあ出来たばっかりだし徐々に直して行けばいいんでない?
>>55 近接はクソだの麻痺は却下だの、テンプレに主観を混ぜるな
あくまでお勧めの例を挙げておくのがテンプレであって、否定するためのものじゃない
>>56 隠密部隊吹いたw
残りスロ2って何入れてる?
やっぱ高速回復安定かな
まとめの人も検証の人も乙
それにしても近接がこの先生きのこるには…
>>62 なんの根拠もないけどニャンターなら背水が神だったりすんじゃねーのって思った
そして近接が一番背水を生かせると思う
これは俺も含めてまだ誰も試してないはず、普通に連れ回す分にはいらないスキルだし
>>55 さすがにひくわ
お前近接に何の恨みあんの?
>>62 近接のみ小型一筋勇敢、麻痺高速回復or属性強化ガード強化高速回復
ガンナー的にこの辺が使い勝手いいんだが
小型相手に瓶とか無駄弾撃ちたくないし
わざわざ瓶なしで撃って掃除して大型いるエリアで瓶リロも面倒だしな
あと気付かれてない小型とかも大型との追いかけっこでいずれ攻撃してくるから
先に始末してくれるのがありがたい。ファンゴとかファンゴとかファンゴとかあとメラルー。
ランス、ガンスでも支援用ならねばり、状態異常なら勇敢
ジエン用なんだけど爆弾あまりあててないイメージがあったので
高速採取つけた方が良さそうな気がする、バリスタと大砲の為だけになるが
>>63 一応前作では防御フル+背水でさらにガチガチに、なんて使い方もあった
試したいけどまだ選べないんだよなー…
>>66 バリスタと大砲も何気に当たってないのが多いけどな・・・
バリスタとか撃ってる所が可愛いから良いけどな!
猫武器称号はちょっと作っただけで手に入ったのに防具称号が全然でねぇ・・
いくつ作れば称号もらえるんでしょうか?
>>67 そうなんだ、それだと助かるね
ブーメラン猫に気を取られてちゃんとみてなかったかもしれない
あっちは貫通で何回も当ててたダメージは期待できないけどw
滝行で絶対に盗む!や攻守の覚醒がついたんだが
これって毎回変わる?
雑魚掃除用猫って結構よくね、テンプレに入れてほしい
ガード強化の話題を余り見かけないけど近接特化に付けても効果は薄いの?
>>74 さぼってるのを蹴るときによく発動する。
大型相手なら高速回復のほうがいいと思う。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:59:34 ID:rCivs1kT
刮目せよ!!
一匹目(攻撃特化)
近接のみ・小型・ねばり
背水(2)
高速回復(2)
きずな(2)
二匹目(攻撃特化)
近接のみ・O型・勇敢
会心攻撃(1)
七転び(3)
きずな(2)
あたしの猫こんなかんじ
チートで敵のHP表示して調べたんだが
オトモの攻撃は今回も雀の涙っぽいね
実ダメージは基本的に一桁
属性と肉質が合致してようやく二桁
物理、属性ともに最低1ダメージは保障されてるはずだから
防御全振りで属性付き貫通ブーメランの方がいいかも
(1+1)*2で最低4ダメージは与えられるはずだし
2匹連れて行けることと行動パターンの変更で
手数はP2Gより圧倒的に増えてるから
スタンや状態異常狙いとしてはそこそこ優秀だと思う
ちなみに通常攻撃のスタン値は20で
勇敢が怒り状態の時に繰り出す助走攻撃は30だった
それと性格による位置取りの違いは確かにあるみたいだけど
敵に近付くまでに一直線で突っ込んでいくことと
今回の敵は落ち着きがないから実際には無意味っぽい
>>74相手の攻撃防御できれば被ダメージ的に最高の自衛技能になんじゃね?
と、そう思っていた時期が俺にもありました。実際は大型の攻撃が殆どガード出来ない攻撃ばかりで、足踏みでガード発生しても直後に突進等でぶち抜かれる始末
地雷スキルとはまさにこれの事
>>68 実際それ乙らずに耐えれたのか?
2Gやってたが粉塵前提ならまだしも蘇生しないのがなぁ・・・
状態異常ネコは二匹連れて何ぼ
勇敢&粘り連れて何ぼだと思うけどな
同じ性格二匹だと立ち位置が被って同時にダメージ受けることが多い
メリットと考える人もいるみたいだけど俺はデメリットでしかないと思う
粘り二匹だと側面に回ろうとして手数が減る&空振りが多い
一匹のみなら粘りでいいと思うけど・・・期待出来ない状態異常狙うなら
まだ攻撃特化ネコでいいんじゃないかと思う
どれも体感でしかないが
臆病背水なら生存確率高いかも…
粉塵落とすし
>>77 動き回る敵に対しても敵に近づくまで二匹一直線に向かっていくけど
その間に攻撃受ける回数より、左右に分かれて攻撃してる所を目撃する回数のが多いから
性格による位置取りはバカに出来ないと思うんだけどどうなんだろうね
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:14:39 ID:x6DKDTCM
まだ序盤だけど、オトモの装備はパープルが多いからネコちゃんグレープだと良い感じだな。
>>79 ラージャンに殴られても平気なレベル
ただ人間でも即死するようなのはアウト
ティガも連続攻撃でピヨるのでキツイ
強力な攻撃のないカニなら攻撃に割りふっても全然使える、とこのスレで色々検証されてたんだぞ
>>80 え?俺勇敢2匹だけど左右に陣取るぞ
ちょっともっかいドスファン様と会ってくる
ガード強化は微妙なのか・・・
答えてくれた人、ありがとう
遅レスだがオトモの名前をコンビニでってやつ
セイコーマートはどうだろう?
【支援用猫】
性格:ねばり上手
攻撃:爆弾のみ
育成:防御全振り
これは対象は何がいいんでしょうか?
近接、小型優先、主人愛
これを、攻撃力特化、麻痺、状態異常強化で、鈍器装備。
P2Gのときほど麻痺らせないので、スキルは再構成にしようかと。
ベリオに正面から突進して牙をへし折ったのは感動。
打と斬って、それぞれちゃんと頭と尻尾狙いに行ってるから、
部位破壊によって連れて行くのを変えると前作より楽になってるね。
>>85 安心していいよ、おまえさんが正しい。
勇敢&勇敢でも、勇敢&ねばりでも、ねばり&ねばりでも、
なつきMAXになると、ハンターから見てモンスターの左右に陣取ろうとする。
体験版のオトモはしょっちゅう回復笛吹いてくれてたけどうちの子ときたら
ブメのみ、大型一筋、ねばり、白のネコが2匹同時に来た
並びも上下くっついてて、たぶん姉妹だと思うんだけど名前どうしよう?
>>84 それでそこまでスキル枠圧迫して耐えさせてどう活用するのかってならないか?
愛でるならいいか知らんが実用的じゃないんだ
ただ今回は上位までだし防具もあるからその分だと少しはいけるかもな
ハンマーや笛のときはオトモだけだと尻尾切れなかった。
鈍器のようなものを装備したオトモはよくモンスを疲労させてくれる。
なので俺は打撃>>>斬撃をおすすめる。
属性乗せても下位ジャギィでも数発殴らないと殺せないほどダメージは涙だし。
>>93 ベジとギジしかないだろ。
「南斗双斬拳」の使い手だ。
ついに村ジエン倒したけど、倒したんだけど、トドメさしたのが猫だった。。。
旦那さんが吹っ飛んでる間にやるじゃない。。。
自分も友人と下位集会所ジエンに行ったときバリスタも大砲も切れて、途方に暮れてたら
猫たちがバリスタと大砲でトドメさしてくれてたわw
下克上だな
いつの間にか自分が猫に使われていた、なんてことにならないよう気をつけろよ
下位集会ジエンで飼い主は不甲斐なく船破壊されてクエスト失敗したのに
うちのブーメラン猫はしっかりジエンから古龍の血を抜き取ってきてくれていた
うちの猫たちマジイケメン
てかクエスト失敗してるのにアイテム欄が出てきて何事かと思ったわw
>>94 一回の活動時間がかなりのびるんだよ
十分実用的なレベルでな
「じゃあ試しにやってみようか」となるならまだしも、
試さずに「実用的じゃない」って言い切るなら最初から耐えられるかなんて聞くなよ
これ爆弾ネコと支援ネコは兼ねることができるよな
ブーメランネコと採取ネコはは別途雇わないとダメだが
合計6匹いればおkな気がする
>>101 おお、ちゃんとジエンからも剥ぎ取ってくれるのか
ぶんどり強化 属性強化 貫通ブメ 砲弾強化 の氷武器持ち
が有りになるな
農場で話しかけるとたまに上から目線なときあるよなw
状態異常ブーメランが勇敢で爆弾が粘りなんだけど
逆の人いたら活躍ぶりを教えてほしい
うちのブーメランは満遍なく活躍して全回復うめぇな場面が多々
爆弾は音に弱いやつで活躍することが多いが!の回復をあんまりやってくれない
平和主義+採取封印やってる人いないの?
>>102 だから活動時間伸ばして何させてるから実用的なんだよって事で
生き残るくらい防御に多めに振るからダメージソースにはならないし笛吹かせるなら1度乙っても同じじゃないか
いつの間にかジエンの牙も破壊してくれてて
一番ネコたちが生き生きしてる良クエ
>>100 それもよかったなー
ちょっとの差で別の名前つけてしまった…
もちろん南斗双斬拳とか使いそうな名前じゃないけどw
>>4 【状態異常用猫】性格:下位=勇敢 上位=ねばり上手
てのは決定なの?個人的な意見だよね?
ニャンターの事で昨日言い忘れたがMHP3と同時発売のルーキーズガイドに
ニャンターに有効なスキルが載ってるから少しは参考になるんじゃない?
大型モンスターが出現しないクエストでは大型モンスターの素材に関わるスキルが効果ないとか
>>107 ごめんなさい、そこまでおバカさんだとは思いませんでした
なんでも人に聞いて解決するより、ちょっとは自分で考えるようにした方がいいですよ?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:02:14 ID:h4xzdLGQ
あげ
防御力が400超えると上位★7クラスでも割と長生きするんだな
怒り状態のレウスの火球直撃とかすれば即潜るがw
鉱夫の合間に気分転換にと村ジエン戦やったら平和主義2匹のままだったでござる。
ひとりでせっせと大砲の玉運ぶ俺、隣で応援してくれてる猫…アリガトヨ
やっぱり自己満足の域は出ないのか・・・
まぁ数値的なものとかはともかく、運用的なものに絶対の正解なんてないしね
テンプレ見て決めるような人は、うまくいかなかったときに絶対文句言ってくるだろうな
「勇敢にしたけど赤潜りばっかじゃねぇか!」
とか、
「ねばり上手はパニックになってばっかで結局赤潜りじゃねぇか!」
とかね
あ、爆弾のみの猫は小型一筋だとぶっちゃけなかなか小タル当てられないよ
まぁ大型に近づかせずに囮になってもらう、って事ならありかもだけど、
そういう運用目的なら爆弾じゃなくていいしね
うちのネコは羽虫以外には普通に小タル当ててるが
ビッグ貫通睡眠から異常強化貫通睡眠にしたら
集会所下位ジンオウガ3分で二回眠ってびびったwww
>>116 そうそうこれこれ
本に書いてたのそのまんまだな
支援特化っていうなら臆病も候補に入れていいと思うんだ
散々、ねばり上手とランスの相性が悪いって書かれてるけど
それでも上位で使う状態異常用猫の性格はねばり上手のほうがいいのか?
勇敢VS粘り論争まだやってるのw
俺は2匹同じ性格にすると猫が量産されてるみたいで嫌だから
勇敢と粘り一匹ずつだよ
俺は勇敢と主人愛と平和主義を2匹ずつだな
俺はこざかしい2匹だな
>>122 俺スラッシュアックス使ってるけど全ての攻撃避けきれるわけじゃないし
何より超攻撃的に行きたいから勇敢ばっかりだな
最後まで攻撃する事を辞めなければ赤潜り多くても文句言わん
状態異常は状態異常強化使わず高速回復使う方針
モンニャン隊に金の卵って存在するのかな
☆4でも銀どまりだった
ロマン型オトモ
背水・さぼり回復・属性。空き1
毒ブーぬこの手数増やすのに起き上がりこぼしの話題はないのね…
高速回復は1.2倍速ぐらいかな。
よくさぼるならサボリ回復もいいかも
防御を高めるのに、防御大、体力大、ガード大
どれか一つならどれが一番恩恵大きいのでしょうね。
爆弾 大型一筋 臆病を育ててみることにした
光の当たらないチャンス派と組ませる予定だけど
どんな構成がいいかな
俺は主人愛5匹だなw
ギルカに乗る分の猫だけでいいかなって最近思えてきた。
俺はその場にオトモが居てくれるだけでいいからね・・。
攻撃なんて気にしない。
背水の陣と七転び八起き同時につけたら何回でも復活する仕様はそのまま?
採掘用オトモx2
ジエン用オトモx2
ガンナー用オトモx2
剣士用オトモx2
支援用オトモx2
これだけあれば十分だな
>>73 近接のみ 小型一筋 こざかしい 攻撃全振り
高速回復 攻撃アップとかつけたら結構いいんじゃないかと思ってる
雑魚掃除しつつ危なくなったら助けてくれる
ハンターにケルビの角が欲しいって頼んだら
山のように届いたんだけど、なにこれ?なめてんの?
俺ケルビの角は3本でいいって言ったよね?
みたいな苦情がギルドはに届いてるはず
ジエンに連れて行くオトモってねばり上手より勇敢の方がいいの?
近接 大型一筋 勇敢 攻撃全振り
七転びに高速回復ってどうなん?
長期戦の七転びっていいよな
チャンスが思ってたよりロマン溢れる性格でワロタww
相手の疲労時にラッシュって、疲労でゼェゼェ言って待機してる時に一発だけ…
とか、そういう超必殺技的な限られた能力じゃなく、ヨダレ垂れた時点からずっとラッシュ攻撃連打なのな
検証用の育成のつもりだったけど惚れ込んでしまいそうwww
なんだと・・・ちょっとボウガン用に育ててみるか
そのラッシュの所為かは知らないけど、鈍器とか持たせてブーメランさせると頭に連打して気絶させたりもするね
攻撃力をスキル等で最大限に高めたヌコのラッシュとか意外に火力が出たりするんじゃなかろうかと妄想
>>131 鉱夫用オトモが抜けてるぜ
平和主義 サボリなし 高速採取 回復笛/起き上がりこぼし+防音
採掘用と鉱夫用を使い分けるのか
>>138あれ不確定だけど恐らくそれぞれの攻撃に何らかの能力付随してるっぽいよねぇ
スタートの近接アタックは、近接猫の猛ダッシュジャンプ攻撃だから見たまんま違いが判るけど、他の二つのが見てるだけじゃ分からないね
あの発光ブーメランが通常の物とは思いがたいし、爆弾も見た目は変化ないけどダメージアップくらいはしてそう
なぜ毒ブーメランのスキルにビッグブーメランが推奨されてるの?
よく当てるようになるから?
ビッグブーメランは威力が上がるのはわかるんだけど当たり判定も大きくなるの?
貫通ブーメランって利点は何?肉質無視ではじき返されなくなるって事かい?
その話も何回目だよ
打撃ブーメランでもスタミナ奪うんだよね
状態異常聞きにくい相手もいる事考えると
スタミナ奪いだけ手伝ってもらうスキル構成はどうかな
状態異常猫待ちしてたら
ブメのみ、大型一筋、こざかしい
が来たんで、ちょっとこざかしいでも状態異常猫に成り得るか
育ててみることにした。頑張ってくれよ〜
>>148 どっちがいいかは人それぞれ
使ってみたら分かる
最近ケルビ回しでアイルー育て始めたのですが
毎回農場や自宅に入らないと経験値等無駄になったりするんですかね?
ランスで近接を小型のドスフロギィとか連れて行くと、
オトモに殴られまくってストレスマッマ
よし、チャンスのボコボコ聞いたから、
次は勇敢か主人愛と、チャンスで一気に状態異常狙い試してみよう
サポート型を作りたくてテンプレ見たら
攻撃方法が爆弾のみになってるんだが
爆弾のみにするメリットって何よ?
>>148一つ言える事はもし状態異常強化を付ける為に貫通抜いてスロ確保とかしてたら大ハズレ
余りが2スロなら貫通+スロ1スキル推進
推進してどうする
ハプルボッカと張り合わなくて良いですよー
>>154 サンクス
今は近接勇敢で打撃の麻痺、属性強化なんだけど大型に接近戦挑んで即落ちが
多くなって来たから、遠距離ブーメランに興味が出てきた
参考にして育成してみるわ
近接大型一筋はマジどうにかならんもんかね。
配信ティガを活用してみようと思ったが、ちょっといくらなんでも役立たず過ぎる。
>>153 ろくな攻撃スキルがなくとも爆弾ならほぼ固定ダメージ与えられるから
支援爆弾猫の使い勝手が気になる
接近でも誤爆とか無いのかな
そもそもあのテンプレって何を検証したわけでもない僕の考えた最良ネコでしょ?
今の所はねー
ここでこれが皆が決めた最強のネコ!と決定しても配信ネコ専用スキルで凄すぎるのが出ればそれでハイ逆転だし
まあそれでも皆が決めた最強の汎用ネコ!にはなるから無意味じゃないけどさ
>>136 報告頼む!
俺もチャンスにロマンを求めてる一人なんだ。
>>158 それは使用武器によって意見が変わるんだろうな
俺近接大型一筋と近接小型優先にしてるけど何の不満もない
ただなつき5なのにシビレ罠仕掛けないとかやる気あんのかサイクロンwww
少なくともガンナーには近接の小型狙いは充分に頼りになるね
今回ランゴスタ互換の羽虫がウザくなくて楽だと思いきやアリがウザすぎる
3体編隊でまっすぐこっちにホーミングしてきやがって一々奴等に照準を合わせてられんわい
矢切りでよくね?
あ、スマン
弓とはどこにも書いてなかったな
ケルビクエ回すのってちょい前に出てたような
下位か上位か忘れがアシラだかドスファン回すのに比べてどこらへんがいいの?
メリットデメリットがどうなってるのか知りたい
ビッグの火力が上がる検証はされたけど、命中力が上がる検証ってされたっけ?
大きいから当たりやすいだろうって体感が定説化してるような気がする。
まぁ検証っても方法が微妙だけど。
>>164 もう片方はジョーカーか?
>>168 ・8秒以下で終わる
・角がほぼ尽きない(コストほぼなし)
・楽
・砥石と生肉が異常に増える
25匹って大杉だよな。
育てるのメンドクセ
そろそろ能力ボーナスの話でも
>>133 ああ、だから報酬で4本とか送り返してくるのか…
くそ、負けるか!
すまん
勇敢 近接のみ 大型一筋
勇敢 ブメのみ 大型一筋
この二匹はどっちがやられやすい?
近接のみ
近づきすぎて攻撃に巻き込まれてニャーがギャーになるから死にやすい
スラアクだと上位まで使えるのってどんな猫がいいの
ブメって投げてる間はノーガードだよね
>>169 そうだよwww
ペアが分かりやすくていい
小型優先のオトモのシビレ罠を外して毒をつけたんだがどうなる事やら
支援猫の攻撃方法が爆弾のみなのは何で?
>>160 爆弾は常に誤爆だらけだよ。
背後に気を付けて戦わないといけない。
特に下位は大タルに巻き込まれて死ぬことも頻繁によくある。
雑魚掃除特化のねばり上手近接小型一筋オトモのスキルはなにがいいかな?
大型に巻き込まれたときのための高速回復は確定として、残りはどうするべきか
今はなんとなく攻撃【大】と体力【大】付けてるが
>>181 俺のは会心 毒 高速回復だな
理由はシビレ罠使ってくれないからもうシビレ罠は自分でやる
オススメ猫のテンプレはろくに調べもしないで書いてる物もあるな
ちゃんと改善してくれよ
支援系が爆弾のみとか、邪魔にもほどがある
>>183 違うと思うなら自分で修正すればいいんじゃない?
>>180 ありがとう
ペア狩りで自分のオトモが相方に誤爆とか嫌だしね
大型一筋で性格が同じだと立ち位置が被って危険って意見も考慮して
ブーメランのみ
大型一筋
勇敢&ねばり
防御特化
この2匹育てる事にするわ
スキルは簡単に変更出来るし、これなら最終的に毒ブーメラン猫と回復笛猫、どっちも出来るしな
だんだん近接のみ大型一筋がいらない子になってきたな・・
今回は位置取りのお陰か爆弾投げつけられて抜刀溜め3解除されて壁パンすることが、
今のところ無い
お前ら近接の子に適切な武器と防具を与えてない気配がプンプンするぞ
研究中 ニャンター用ぶんどりブーメラン猫 改定
攻撃そこそこ振り〜大型一筋
ぶんどり強化 貫通ブーメラン サボりなし 採取封印 ガード強化小
採取封印つけたらその分ぶんどりに力入れたって言ったよー
>>188 たとえばどういうのがいいんだ・・
明らかにブメのが長生きするし・・
まだ下位なんだけどブーメランネコはナルガ手裏剣イッタクかな
>>183 支援系の爆弾が邪魔なら爆弾特化系の爆弾も邪魔なんだよ
ナルガに爆弾特化連れてくと回復剤使用量が加速するな
爆弾猫邪魔ならガンナーになればいいじゃない
>>192 そもそも支援猫なのに爆弾で邪魔をしてくるのがおかしい
>>186 同じくwww
勇敢大型一筋に七転 会心 高速回復付けてたんだが
七転微妙・・・
毒の方試してくる
ガンナーになる服がない
>>190 耐性考えたらマシになるが
死ぬ時は死ぬし高速回復でも付けようか考え中
ちょっとみんなに聞きたいんだがw
近接のみとブメのみってどっちが体弱そうに思える?
>>195 だから爆弾に支援なんてさせるなら小型とたわむれさせとけと(ry
状態異常猫を二匹連れて行く場合って、同じ状態異常攻撃にさせてる?
毒と睡眠一匹ずつで状態異常かけられるのがベストなんだけど
そういやなんで支援用は爆弾のみでブーメランがないんだろ
やっぱある程度固定ダメ与えれる爆弾のがいいのかな?
ランスでやってるんだがどんな猫がいいのか悩む・・・
俺は支援用に火力を求めてないから平和主義
同じ名前で近接のみとブメのみの二匹セットでそろえてるのは俺だけじゃないはず・・!
>>206 なるべく長く生き残すためにねばり上手にしてるんだが
平和主義・採取封印つけてるネコをニモンニャンに送り出してみたい
オトモと錦鯉釣りついでに鉱石掘りに村3凍土に行った
全員がお守り拾った
俺・・・腹減り3
オモト@・・・運搬8
オトモA・・・腹減り7
主人よりオトモの方が良い物を拾う設定なのか?
ジエン戦では平和主義オトモ使えんね
バリスタの採取もしてくれなかったわ
俺は防御全振りの爆弾猫の1スロをバリスタ強化にして使うことにするわ
オトモのなつき度を上げるのにオススメのクエ教えて下さい
習得条件が○○討伐になってるスキルって、もしかしてそのスキルを覚えたい猫自身が討伐に参加してないとダメ?
大剣用として、睡眠ブーメラン猫×2で
寝たら丸薬飲んで溜め斬りって感じにすれば
かなりダメ稼げるんじゃないかな?
毒よりもつかえそう
検証のために連れて行った爆弾猫がバリスタ撃つ姿が可愛すぎて死ぬぜ…
爆弾ねばり大型のみの2匹のオトモだけでジエン倒せたわw
>205
前スレで天麩羅猫の話題の時に支援猫はブメか爆弾がいいと言った者だが、
大型の攻撃に巻き込まれ難くする為に近接のみを外しただけでそれ以外ならなんでもいいと思うよ
距離をおいてさえくれればいいので、雑魚散らし兼用なら近接&ブメあたりでもいいと思う
支援用なら怒り時に攻撃行動取る勇敢、主人愛、あとチャンスは除外
ランスガンスのオトモならガードがパニックを誘発する粘りも扱いにくい
となると臆病か平和主義がオススメになる
>>215 P2Gでその猫使ってたから、今回も使うつもりでいる。
最高でテオ3回、クシャ4回とか眠らせていたから、今回も期待しているけど目当ての猫こねぇ・・・
★ハンターが剣士のとき
大型一筋は、ブーメランで防御全振りで毒
性格はねばり上手、勇敢に高速回復
タゲとってほしいときはこざかしい高速回復も
背水臆病もそれなりに役に立つかもしれないロマン
★ハンターがガンナーのとき
小型一筋は、近接で鈍器麻痺、攻撃全振りもあり
高速回復と七転びがさえる
★ジエン戦
村と下位はバリスタ強化と回復笛があればいい気がする
上位で殴りに行くなら爆弾もあると便利
俺の主観的まとめ
>>221 小型キラーには毒も便利だぜ
スタンしてる間に毒ダメージで
笛特化猫作ろうと思うのだが、
真・回復笛ってどう?
テンプレに無いのはスロットのせい?
>>189 この子が飛行虫の堅殻ぶんどってきた!(なつき5 近接とブメ LV19)
肝心のドボルベルクの方はコブとってきてよくわかんなかったけど
なんとなくオトモ同士の注意術付けてみたが、注意って武器で殴るのか
俺採取中に横に来たアイルーがサボり出したらすぐさま注意術持ちのアイルーが寄ってきて俺ごと殴られたw
俺は真面目に採取してんだよw
支援採取猫に
回復笛、鬼人笛、サボりなし、高速採取覚えさせた
やっとブーメランのみ大型一筋粘り上手でたけど、名前で悩むな
上下ガンキン装備のオトモに持久走やらせると
ヒョウタンがピョンピョン跳ねてるようにしか見えないなw
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:35:14 ID:UuOgr+sC
友人から配信でアイルーを受け取ったのですが、なつき度のハートのマークが
一つも表示されてません
これってなつき度が0って事ですか?
ちゃんと0〜1から2へ、2から3へと上がっていくのでしょうか?
スキルについて教えて下さい。
レベル5なつき3ブーメランのみのオトモはスキル欄に大樽や爆弾強化があるんですが、
レベル7なつき5の爆弾のみのオトモにはスキル欄にそれがありません‥
なんででしょう教えて下さい。
wikiにあるレウス ドボルは倒しています。
最初にもらえるレウスってなにか特別なの?
全力スレで聞いたら?
つか部屋の情報誌読まない人多いね
問題は滝行で閃く使い捨てスキルについてだが
チャンスって小型一筋で小型が残ってる場合でも、大型が疲労したりするとラッシュかけてくれるの?
やっぱり勇敢じゃランスでガードしても怒ってくれないんだな
怒り時はしっかり怒ってくれたけど
レベル20まで育ててしまったけど、次は主人愛で育てるしかないのか
毒ブーメラン育ててるんだが毒の蓄積って攻撃力によって変化するの?
>>241 スキル自体で蓄積値設定されてるはず
とりあえずメインキャラの村クエがほぼ完了したんでサブ(ヘビィ&弓メイン)のオトモを思案中なんだけど
【雑魚処理コンビ】
ファンゴとかのしぶとい雑魚用
・勇敢、近接のみ、小型一筋(七転び八起きの術/高速回復/山彦or罠連携)
群れてる雑魚用
・勇敢or主人愛、ブーメランのみ、小型一筋(ビッグ/貫通/解毒笛&回復笛orシビレ罠)
【弓曲射での疲労に期待してフルボッコンビ】打撃武器使用
・チャンス派、ブーメランのみ、お好み(ビッグ/貫通/爆弾強化or状態異常【毒】)×2匹
似たような感じのアイルー試した先輩居たら感想教えて欲しいす
ところで勇敢とか主人愛の怒りって爆弾にもダメージ増加乗ってる?やっぱ微々たるもんかなー
泥棒猫作ろうと思うんだけど性格何がいいかな
というか粘り強いと勇敢どっちが手数多いかな
あぁ疲れた
ケルビ50回くらやったわ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:27:55 ID:IEyrgbsT
>>243 俺も同じことで悩んでた
泥棒ネコはなんか案ないんですかね?
名前はゴエモン
毛並みはメラルー
武器はキセルでブーメランは小判な
2匹なんだからえびすまるも忘れないであげてくれ
ゴエモンはデフォで居るな
ウチに居るし
ちょっとwikiコメからなんだが
?即出?傾向によって合計ステが違うかも
バランスの合計は攻撃大小付けて499
大型優先の合計は何も無しで595
どちらも2匹ずつ育ててます -- (名無しさん) 2010-12-14 21:46:25
?育成値・なつき度・Lvすべて上限に達したが、クエストに何回も連れていったらまだステは上がる。
現状だが、攻撃389+防御307=合計696なので地道にクエスト連れてけば合計1000まであがるのでは? -- (名無しさん) 2010-12-14 23:15:31
これ調べる価値アル?
>>249 農場行ってないよ
めんどいし
ちゃんとステ上がってるから問題無い
>>254 あぁ・・それありそうだなwww
他に何も書いてないし
防具だろうね
装備あり合計706だけど外したらやっぱ510だわ
このスレ見てからクエが進んでないw
ケルビを狩る毎日・・・
結局ビックブーメランて付ける価値あるの?
ないな
異常ならビッグより高速回復がいい
つまり、ビッグサイズより数打ちのほうが喜ばれると・・・
ビッグがもうちょっと大きければよかった
ネコの大きさの2倍くらい
しかし、ガチでボッチおっさんプレイヤーだからオトモ2匹だけが頼りだわ
集会所下位中盤に差し掛かったが毎回15針でそろそろキツくなってきた
結局大型相手に近接のみは地雷でおk?・・
>>263 そんな貴方にアドパ
ガチボッチな俺にも狩り友ができて大金が入り、女の子にもモテモテでとっかえひっかえです!
うん、近接のみ→爆弾のみネコに変えたらだいぶ討伐時間が早くなった
とりあえず、要望あるネコの型だしとくか
【状態異常用猫】
【支援用猫】
【爆弾特化用猫】
【採取用猫】
【ジエン・モーラン用猫】
【雑魚処理用猫】
【フルボッコ用猫】
【泥棒猫】
こんなとこ? こいつらのテンプレ(もう既にあるやつもいるが)出してく感じでいいのかな
テンプレ4の爆弾ネコだけど
ジエン・モーラン用なら勇敢
それ以外の大型モンスターならねばり上手でいいんじゃね
パニックならんし勇敢いいなぁ
上位だと粘りの方が良いらしいけど
ランスだからパニック連発になるんだろうな
近接も農場の素振りでやってるようなラッシュ攻撃をすれば救いがあったんだろうが…
ハンターSU防具が色変更できたもんでオトモのSU防具も色変更出来るもんだと思ってたら、そんなことはまったくなくて泣いた
【尻尾斬り猫】はロマン中のロマンだが
もし確立されれば打撃・ガン専なご主人に需要があると思う
俺は狩猟笛のオトモにチャンス派猫を育てていて
Lvが上がってきてチャンス発動率が上がってきたが
爆弾とかに時間を食われる分尻尾斬りに向いてない気がしてきた
近接ネコは先読みでもしてるのかってぐらい命中率いいな
ブーメランネコが空中に跳ね上げたメラルーにダッシュ攻撃で空中コンボとかよく見る光景
>>274 しかし結局は小型だろう・・
このままじゃ15匹ぐらいブーメランのみになってしまうぜ・・
集会所のポポノタン5個納品クエ回しってどうだろう
報酬金3000だし、ポポから2回剥げるし
結構すぐ集まるけど
なぜかアイテム欄から直接納品出来ないってのがネックだけど
採取用と泥棒用は両立でもいいんじゃないかな
平和主義だからっていって格段に採取増えるわけでもないし
(`・ω・´)? テンプレによると、爆弾のみとブーメランのみがよいのかニャ?
攻撃力というか、アタッカーとしては期待できないのかな。状態異常が一番に来てるって事は。
状態異常って何度も効くの? 初回は効いたけど2回目以降はさっぱり効かず、結局ただの囮でした。
ってイメージしかないんだが…
俺のアイルーの片方は近接大型優先だからオワタ。
ドス系になら5分で3回麻痺させたが
大型モンスとなると15分で2回が関の山だな
下位クエ回しって何が美味しいの?
一番回数こなす必要がある訓練のためかと思ってたら
休憩にしてなつき上げるとか言ってたし
>>278 ランス、ガンスとかのSAが少ない武器で近接アイルー連れてくと事故率が格段に上がるんだぜ・・・
後は多少遠距離からだから死亡率は少ないかなー
ただ雑魚敵相手だとブーメランの場合一定距離の地点まで移動して攻撃だから
ちょこまか動く相手には攻撃する前の準備に時間もかかるからか攻撃頻度は少ない気がした
ガンナーで雑魚掃除オトモが欲しい場合なら気にせず小物一筋+近接のみでイインジャナイカナ
>>279 毒2回で800ダメージ(毒耐性のある場合は半減)
攻撃振りで属性合わせて10ダメージ
位の差があるらしい
>>281 先になつかせて仕事率うpした状態で育成したいってのがあるんじゃない?
指導術で上位回しだと育て始めはほぼ役立たず&訓練も全然はかどらないしな
木の上端材持ってるのにどんぐりSが出てこないんだが
やっぱ上位に行かないと出ないんかな
せっかく先取りしようとしたのに
>>281 訓練でいいよ、なつき度はオトモ指導で上位で急いで上げてもMAXになる
なつき度は猫の頭が良くなるので、すぐに実践で使いたい人が上げてるだけ
泥棒しにいくモンスターは大抵素材が一個増えるだけでも有り難いくらい回すの面倒な強モンスだろうし強さと両立させた方がいいんでない?
しかしやっと打撃ブメ猫に着手出来たけどこれ戦闘用でダントツにも程があるな
攻撃頻度やたら高いわ距離取るから存命しやすいわスタン取るわ毒にするわ相対的な物を除いたデメリットを全く感じないわ
つかこれ作って一番驚いたのが、ロアルドロス亜種って一応毒になるんだなw
こいつとネブラは無効タイプかと思ってたのに毒の凡用性高すぎw
>>283 マジですか…一回で400としても、40回殴ったのと同様って事か…
それ+攻撃ダメージが僅かに入ってくるって事か。
ちょっと近接解雇して状態異常ブメ雇ってくる。
近接猫ってファンゴとか生肉みたいな少し硬い雑魚相手だと
攻撃特化でも一撃じゃよろけさせられずに要らん反撃貰ったりすんのよね…
雑魚処理後のことも考えたらもう全部ブメ任せでいい気がしてきて小型一筋ブメ猫育成中
せっかく手持ち武器が色々あるのに悲しい結果になってしまったな
>>284,286
回答ありがとう
たしかに仕事できる猫育成するほうが楽っちゃ楽かー
∧_∧
(>ω<)ノ
ノ|o8o|
|| ̄||
>>290ブーメランも武器依存だよ
ページめくるとブーメランのステータスが表示される
>>293 いや
手に持ってる武器を使わないって意味で
>>290 武器と標的くらいは指示って形で変更させてくれてもよかったよなあ
枠多いし実用とは言えなくてもそれなりに活かせはするから結局色々育てるんだけど
でも思った通りにならないのが面白いんだよな
ほぼ対応できるモンス狩るより、どう育つかわからん猫見てるほうが楽しい
ノンアクティブ状態の草食動物を攻撃するわけでもないのにストーキングする猫ってなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
>>296 まあぬこ様だからな
ところで昨日BS朝日でやってた地球紀行とかいう番組に出てきた
チーターの子供がかわいすぎて禿げた
そろそろモンハンにも子にゃんこが登場してもいい頃と思うんだ
…出てきてないよな?
ジエン猫は爆弾が人気なのはわからんでもないが・・・
自分はジエンに連れていくならぶんどり猫だなー
他に使ってる人いない?
2か3つ前のスレはこっちのほうが報告多かったような
勇敢大型一筋ブーメランのみ
ぶんどり強化(2)・バリスタ強化(1)・高速採取(1)・サボリ無(1)
枠1つ空いてるのは何が良いか悩み中だから
高速採取が役に立ってるのかいまいちわからん
意味もなくオトモ装備を各1種類ずつすべて揃えたくなって困る
ハンター装備は必要な分しか作らないというのに
レイア装備が可愛すぎてやばい
もっと強いのあるのにレイア装備にさせてしまっている
まじかよレイア装備買い占めてくる
>>142 チャンスの発光ブーメランは素で貫通してるっぽい
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:32:55 ID:F9appDON
ちょっとレイア狩ってくる
支援猫が爆弾のみなのは何故?
>>87 そんなのあるのか、知らんかった。ありがとう(・∀・)
でもこのスレ見てたら自分の猫がダメダメに思えてきて
雇った猫全部解雇した。
おかげで猫の数が全然増えないぜ…
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:38:26 ID:F9appDON
やっぱ、攻めるより、状態異常狙ってくれるネコのほうがいい感じなの?
>>304 悪質な主観で書いてる奴の改変
>>55こいつが勝手に変なテンプレ作ってる
ブーメランの方が断然オススメですよ
>>305 一番大事なのはオトモに対する愛だ
能力やスキルが最強でなくても村を最初から苦楽を共にしてると愛着湧く
今さらだけど自室の雑誌、攻撃力上げると爆弾の威力が上がるとは一言も書いてないな
文を見る限り飛距離が伸びるのかな。それなら前スレで出てた解析も納得がいく
まぁだからといって、防御振り安定なのには変わりないだろうけど
>307
うーん…
2ndの頃のオトモの爆弾がかなりうざかったので
あんまりいい思い出ないんだよね…
いくつか試してみます
>>310 いい悪い以前に近接なら爆弾猫は避けた方がいいかと
俺ハンマーなのに最初何も知らなかったから
主人愛近接のみのアイルーを雇った
後ろからどつかれまくって縦3が不可能になった
レベル20なつき5だがニャンター用になりました
>>310 今回2匹いるので、爆弾2匹いたらうざいですよ〜
アドバイスどうもです。
今回オトモ爆弾の被爆仕様が変わったのかとおもいましたw
なんで勇敢>主人愛みたいになってるの?
うちは臆病なブーメランのみ小型優先の支援猫使ってるわ
よく薬草とか応急薬落とすけどモンスターの落とし物と混同しやすいのが欠点
>>315 飼い主がノーダメージ神プレイしてても、大型の反応で勝手にパニックになるからじゃない?
主人愛はガードしても怒り状態になるので、ランスとガンランス向けですね
>>316 臆病はそれば痛いんだよね。。
ジンオウガの落し物はレア素材だったりするので
取り逃しは恐い
>>283 毒ダメージは敵の耐性によって違うんじゃないの
2Gの時は、最終的に大差ないから好みという結論になってた(W高速を除く)と思うが、今作もそんな感じなのかな
そうなりそうな気もしないでもない
攻撃系だけで言えば
状態異常と防御全振りを押さえたら後は好みかもしれない
まあ上位じゃすぐ死ぬだろうし
大差ないっちゃないだろうね
貫通ブメが連続ヒットなのはわかるんだが
これをビッグ乗っけてもあんま効果変わらんのよな?
やっぱ状態異常猫しかねえかぁ
せっかく武器とか変えられるのになんだか(´・ω・`)
324 :
321:2010/12/15(水) 03:26:52 ID:CdWwSoLR
攻撃系じゃなくて状態異常系だ
訂正で
オトモを過剰に働かせようとしすぎな気もしてきた
俺が立ち回り学んだ方が確実に早く大型倒せるんじゃね?
それが主人の務めじゃね?
攻撃力がぶんどりに関係するって話はやっぱりニャンター限定っぽい
ニャンターの仕様が元々討伐とかが一切無くて、モンスター素材は剥ぎ取りじゃなくぶんどってきたという設定
けど実際はぶんどる=倒したみたいなもんで、攻撃力上げたり弱点属性添えたりモンスターの体力を減らす目的のスキルを積んだりするとぶんどるのに役だったような一文が出る
そしてそれとは別に攻撃全振りの猫と防御全振りの猫でちょうど必要だった虫素材ぶんどらせてみたけど、振れ幅の範疇くらいの差で防御全振りの拾い勝ちだった(防振りは攻振りの攻撃回数と同じ回数で俺が敵を討伐した)
ところでみなさん愛するオトモの名前はなんですか?
経験値度外視猫のトレーニング目的ならケルビの角クエがおすすめ
用意する物:ケルビの角5本ぐらい 打撃武器か打撃近接一筋猫(任意)
BC出たとこにいる2匹を猫に殴らせ気絶させて角を剥ぎ取る
BCに戻り剥ぎ取った2本と持ち込み1本を納品
報酬と分捕りで角がキャッシュバックするのでよほど運が悪くなければ減ることはない
>>326 適当
シュンギクとかアオモリとか
カタカナオンリーで
オトモの経験値ってギルドポイント?
ケルビクエ回しはなつきやすくなるだけであってレベル上げには効率悪い?
>>328 04:00:00だね
そっかーデフォの人多いのかな?レスどうもですん
ぶんどりについてのコメントって、
「ぶんどれる奴とぶんどれない奴、僕は限りなく前者の方」
以外にある?
情報を元に考えに考えて、ランス+主人愛の怒りブースト、
ハンマー+チャンス派の疲労ラッシュを考案してウホウホ言ってたら
既に同じこと考えてた奴がいたんだなw
今はこざかしいに防音を覚えさせて、ガンナーのオトモにしようと育成中だ。
目指せテンプレ。
モンニャン隊のことなんですけど
古代鮫の皮って平和主義のオトモでも取ってきますか?
攻撃するオトモじゃないと取ってこないんでしょうか
>>333 大型モンスターの素材以外は採取素材だと思うから平和主義でも持って帰るはず
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 04:33:59 ID:AILP6w/5
主人愛ってモンスターの怒り(大)でパニックなるんだっけ?
ランスだと横払いで治せるんだろうけど、ガンスだとパニックはしんどいんだよな
割と有用な勇敢と粘り強いが両方低音ってのがなぁ…
高いのと低いの揃えるには主人愛でも入れるしかないか
>>335 こないだ久しぶりにパニクられたんで様子を観察してたらモンスターの攻撃をことごとくかわしてて笑った
本当に紙一重でスイスイさけるのw
で思ったんだけど、パニックって別にそこまで大変じゃなくね?
ほっといても戦況にはほとんど影響ない気がする
俺自身がタゲ分散が一番の仕事って考えてるからかなあ…
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 05:20:15 ID:AILP6w/5
>>337 砲撃で吹っ飛ばしはたまにやってるけど、残弾0の時も結構あるからなあ
>>338 俺もそれが気になって声がかわいい主人愛やチャンス派の猫ばっかり雇ってる
>>332防音・風圧は今回マジでオススメしない。しかもガンナーだと立ち位置的にメリットどころかデメリットが発生しかねない。
今いる手持ちに憶えさせて試しに行ってみるとわかると思うけど、今回咆哮の硬直が短いから単純に需要が無いのと、アイルーが高速移動出来ないから、
咆哮→硬直→アイルー反応→硬直切れると同時にアイルーに殴られ硬直→避けれたハズのモンスターの攻撃が避けれない
ってパターンが想像以上に多い。
ガンナーだと必然的に敵からもオトモからも離れる立ち回りになるから、硬直解除とオトモが到着するタイミングがガチ過ぎてまるで死神かと思うレベル
主人愛育ててたけどパニック→サボりのコンボ見てやめた
オトモの主人殴りは青いドスの睡眠ブレスでよくお世話になる
爆弾特化と異常ブーメランって大型一筋向けなんだろうけど、
爆弾特化が異常ブーメランに勝ってるところが思い浮かばない
爆弾ネコが近接×って事はガンナー向けなんだろうけど、
予ダメが異常ブーメラン(毒ダメ含む)よりかなり上だったりするん?
粘り貫通ブーメラン麻痺でやってるが、やっぱり粘りはPSも重要みたいだな
得意なモンス相手だと攻撃喰らわないから猫もパニクる事無く活躍できる
苦手なモンス相手だと俺はボコボコ猫は大パニックで悲惨
関係ないがネブラに喰われてる俺の隣りで慌てふためいてるだけの粘り猫を見た時は流石に
爆弾投げるまでがブーメランなみならなあ
マタタビで夢見れるかもしれんが基本息してない
つまり粘りはガンナー向けって事かな?
雑魚掃除係と相性よさそうだな、粘り
減気効果高い武器はチャンス猫、
ランス、ガンスは主人愛だし担ぐ武器で色々変わるなぁ
勇敢は安定感ってかんじかな
>>345 今頃気付いたのか?
ここのスレ内容みてみ?
爆弾猫の話なんてジエン専用でぐらいしか出てこない罠
>>347-348 そうか爆弾猫いらんのな
異常ブメ2匹と雑魚掃除猫、支援猫の育成終わったから、
爆弾猫はじめようかと思ってたんだが採取猫育成するよ
それはそうと
>>346がマジなら粘りって支援猫と相性わるいな
支援猫を粘りにしてしまった俺はどうなるんです?
だから支援猫は臆病で安定だって
ねばりとか地雷でしかない
パニックが可愛い。
肝心なときにパニクってると、お前はこの大事なときにwww
…ってなるのがアイルーらしくて良い。
性能などニの次だ。
肝心なときに死んでるネコの方がしんどい
折り見て休憩しに行けよと
ハンマーメインだからチャンスネコ雇いたいけどフレと二人でやることが多くて
尻尾はそっちに任せてるからネコが爆弾で邪魔しないか心配で雇えないわ
>>326 自分の名前の一字を音読み訓読みすると
デフォ名になるのでそいつを使ってる。
確かにそんな感じだな
粘り上手を1匹使ってみたけど、自分みたいにガンガン被弾する下手糞ふんたーだとパニックが多すぎて厳しかった
かといって勇敢にすると
>>353みたいな状況になる場合もあるし難しい
ここはビッグブーメランを外して高速回復を付けてみるか
>>345 毒ダメが2回で600
貫通ブーメランダメージが1発4で1クエ40発ヒット
と仮定すると約760
爆弾は子タルが25で大タルが50ぐらいらしいが・・・
子タル20発、大タル5発当てれば大体同じってことになるな。
爆弾ネコはまだ使ってないからどれくらいの命中率なのかわからないけど、
毒は効きにくい奴もいるし、猛攻を受けて不発の可能性もあるからなぁ。
「ノーダメは無理だけど回復薬10個あればいける」
ってぐらいの人なら笛ネコが一番安定すると思う。
俺も笛ネコに変えてからほとんど薬使わなくなったし。
>>363 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:14:12 ID:lIKxWvAv
ツールでHP表示して見てみたんだが
攻撃全振り(攻撃力418)+爆弾強化の小タルが24ダメ固定 大タルが52ダメ固定
防御全振り(攻撃力268)+爆弾強化の小タルが23ダメ固定 大タルが51ダメ固定
1しか違わねぇw
・・・らしいよ。
>>364 そういうの鵜呑みにして話すのやめようぜ
最初からソース出しとくならまだしも
情報の取捨選択ぐらい自分でしようぜ
明らかな誤情報以外にまでいちいち噛み付くなよ
>>326 俺はターンエーガンダムが好きだから猫の名前はフランとキースにしてる
>>365 信じるか信じないかは個人の裁量だしいいんじゃないの
>>366 お前と同じで情報の取り扱い方について言ったんであって噛み付くとか言われても困る
>>368 かといって確実に正しいかのような扱い方はなー
攻撃力は
ダメージじゃなくて
飛距離が変わるんじゃないの?
信じないなら自分で調べなさいよダメージくらい
>>369 んな事言ってたら各自がツールを使って実際に確認しない限りどんな話もできないじゃん
過去にツールを使って調べてくれた人がいたんだからとりあえずそれを信じて話すしかないでしょ
>>371 まずなんで無条件に信じてるのかわからないんだが
ここ2ちゃんだぜ?
昔調べたけどアオアシラ相手に小19(21)大65(71)だったと思う
()は勇敢怒り時
>>372 普通はもっと報告待つもんだと思うんだけどな
急いで情報を与えて貰おうというのがまずおかしい
お守りスレなんて嘘報告ばかりなんだぜ?
>>375 数値的な事なのに?たかがゲームの事なんて言わないでくれよ、専用スレなんだから
確定してない情報に価値が無いというなら確定するまで黙ってなよ
>>377 たかがゲーム
やり直せばいいよ
間違えてたらあなた死ぬの?
と言うか爆弾使わないからどうでもいいんだ
気になる事は自分で調べればいいし
とりあえず落ち着け
朝っぱらからヒートアップしすぎだ
>>378 ガセネタしか流れないじゃないそれ、なんでそんなに急ぐんだよ
>>379 逆に言うけどこんな小言を言われただけで君は死ぬの?
なんでそんな数レスにも渡って叩くのかわからないな
調べる調べるって言うけど調べない人間がスレ見たり鵜呑みにしたりするわけで
>>376 報告も何も、普通にプレイしてたら○○が出たので「○○出たよー」って言うだけで終わるお守りと違って
ダメージ云々はそもそも検証しようと思わないとできないし、しようと思っても誰でも手軽にできることでもないでしょ
だからどれくらいの数の報告があれば君が満足するのかは知らないけど
何十件も報告があってからやっと真実認定なんてやってたら全然話が進まないよ
>>361 そこで間の主人愛ですよ
勇敢より早く怒り早く潜るのと、稀に全回復
>>382 だからなんでそんなに急ぐの
早く知りたいのはわかるけどちょっと落ち着きなよ
まるで自分は検証しようとしないんだな
自分は動かず、ギャーギャー喚くとか何様なんだこいつはw
やった!新素材で武器強化できる!
↓
お・・・オトモ防具増えるのか、かわいいな・・・
↓
よし、とりあえずオトモ防具作ってもう一匹狩ろう
ブリーダーあるある
>>385 残念だけど自分は検証せず全部正しいって言い切っちゃうのと同じだよ
しまった、こんなことなら俺が先に嘘数値でっちあげればよかったぜ
最初にダメ出した奴は今ごろ
「釣れてる釣れてるwww」
と笑いが止まらんだろうな
大漁ダンゴ食いたくなってきた
回避性能DOWNスキルついてる奴大杉
緑猫にレイア装備かわいすぎ
更に頭をカエル頭巾にするとやばすぎる
採取するときごそごそして、しっぽがちらりとするのを
見てるだけで幸せになれる
>>386 ついでに亜種の防具が無くてがっかりしたと見える
…紫ポンデ装備なんてオトモ着せたら可愛いだろうなとか期待しながら狩ってがっかりしたんだぜ
>>391 レイア装備の採取行動をうしろから見てると、自分が犯罪者気分になるんだけど
俺だけ?
落ち着け落ち着けと言ってるID:KOmcML+uが一番落ち着いてない件
てかさ、正確性を求めてないならそもそも
>>362に突っ込む必要ないし、
正確さがほしいなら確定情報が無い現状でこんな所の情報にあれこれ言うの自体が不毛
そして自分はあれこれ言うだけで結局情報を与えられるのを待ってるだけ
自分の言動に一貫性が無いことにすら気づけてない
元ネタある名前つけると駄目だね
合う防具がなくてついつい裸のままにさせたくなる
なんか毒のスリップダメが高めに想定されてるが
実際は1分で120ダメの奴とかいろいろいるだろ
マギュルパ頭かぶせてるとタオカカっぽい感じで実にいい
胴体バンギスなのに外見重視で未だにマギュルパS
チャンス麻痺ブーメラン猫ってどうなのかな
まだ育て始めたばかりで何とも言えんけど他に育ててる人いたら使い勝手聞きたい
おまいら猫に効率求めるな
俺は攻撃全ふりで上位レウスの尻尾斬るのを夢見てる
たぶん勃起する
>>339 俺もそう思ってるけど、どうやらパニックってだけで嫌がる、
オトモに完璧な仕事を求めてる人が多いみたい。
>>398 昨日チャンスにロマンを感じて育て始めた人が複数人いたよ
あと、ハンマースレでは麻痺猫の人気がある。
スタン中にラッシュ→麻痺→スタン→ラッシュ→麻痺みたいにうまくはいかないだろうけど近いことはできるのかもね
完璧は面白みがない
欠点があるほうが愛着わく
ハンマー弱体化で前より麻痺しにくくなったし、オトモに打撃武器持たせたりで、麻痺ブーメランオトモとかはハンマーと相性がいいのかしら
ソースの真偽がどうであれP2Gの爆弾のダメージが小で12、大で40だった。
爆弾強化スキルで1.5倍されれば小20大50くらいのダメージはもともと期待できるんじゃないか?
まぁ現状ではほとんどの事で仮定の話でしか出来ないのが前提だけどな。
レベル20、なつき5、育成補正マックスの合計は今作は510だった
前作は500だったんだが何故10だけアップ・・・?
小学生達は学校に行ったようだな
トライモンスの毒スリップ総ダメージ量参考
◎:200以上 ○:150以上 △:150未満 −:無効
ボルボロス ◎
ウラガンキン ◎
ディアブロス ◎
クルペッコ ○
ロアルドロス ○
リオレイア ○
リオレウス ○
ベリオロス ○
アグナコトル ○
ドスジャギィ △
ドスバギィ △
ギギネブラ △
イビルジョー △
アルバトリオン △
ジエンモーラン -
毒が効く敵に2匹で毒2回与えても毒ダメ400〜600とかそんなもん
2匹に爆弾をこまめに当ててもらえばそのくらいのダメ与えられるだろ
部位破壊も兼ねるし悪くはない
>>407 triは毒中のの蓄積値はどうなんだ?2Gと同じなら万々歳、違うならどっち採用かでまたあれなんだが
爆弾はガンナー向けとしか思えないなぁ。
なつき度上げて、主人がいる場所には投げないようになっても
自分自身が動き回ってたらタルにあたるかもしれんわけで・・。
スタンとか麻痺のチャンス時に吹っ飛ばされたら何ダメージ分の損になるかわからん
ウチの毒ネコ達がギギネブラ毒らせててワロタ
ギギネブラも毒るとは
ニャンターでロアルドロスから狂走エキスを奪うのに特化した猫を作ろうとしてるんだけどうまくいかない
近接のみ・大型一筋・チャンス派とブーメランのみ・大型一筋・勇敢に火属性剣と水耐性の高い防具付けて
いろんなスキル試して回してるんだけどどれもたまに一つ取ってくる程度
オススメがある方or同じことしてる方アドバイスくだしあ
モンニャンの狂走とアルビノって大型報酬じゃないのかな。
大型特化4匹で行っても出ないことがある。
>>408 triは知らないけど、片手スレによると今作毒中は毒蓄積しないみたいだよ
>>409 弓使い的にもアイルーには小型の相手して欲しいからあえて爆弾猫使う必要もないんだ・・・
大型戦前に瓶装填してるから小型撃ちたくないんだよ
瓶尽きたら別にいいんだが・・・
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 09:24:02 ID:AILP6w/5
つまり毒らしてしまえば、毒ブーメランが沈んでも特に問題無い訳だな
猫はオトリにするかタゲ取られて邪魔かの二択
そもそも毒ブーメラン猫は打撃属性のせてのスタンおよび減気効果もある
当然、ブーメラン自体のダメもあるわけで
着弾が遅い爆弾と違い外れる事もかなり少ない
爆弾猫と違い落ちにくいのも+だし、飼い主を巻き込む事もない
雑魚掃除用に育てて雑魚終わったら大型にも活躍できる汎用性
うーん、俺には利点がよーわからん
みんなもうオトモの旦那さんじゃなくてブリーダーだな
ブーメラン専用ブリーダー
武器スレより最強スレ寄りになってきたな
うちは近接ブメ&爆弾ブメでやってるが、減気に関してはこれで十分減らしてくれてる
スタンに関しては大型をスタンさせたの見たことないからわからない
近接ブメは正直微妙だったかもだが、雑魚掃除に便利だから不満は無い
爆弾ブメは大型相手の時はいいんだが、雑魚掃除の時にちょっと困る
剥ぎ取り行こうとすると小タルが降ってくるのよねw
温泉は少し奥の方まで行ってから浸かるのが俺のジャスティス
奥にいかないとオトモが温泉入れなくて可哀相だもんな
今回ぶんどり術って、付けなくても、ぶんどれるし、
ひょっとして、微妙スキル?
モンニャン隊の台詞聞いてきたよー
「背水の陣はパワーアップするけど報酬がへりやすいニャ。」
背水の陣はホントゴミだな
>>424 付けてみて何戦かしてみたけど思いのほか微妙だったな
減ってるわけじゃないからいいんだが、さほど増えた感も得られず・・・
ぶんどり強化するとレアなアイテムをぶん取りする確立が増える
というのなら使ってもいいかも。
>>427 モンニャンなら雑魚報酬がアップするよ<ぶんどり術
ぶんどり術があればニャー・・・(チラッ
みたいなこというから付けようと思ってたのに
対小型近接でぶんどり有無それぞれ入れてるけど
無しと比較すると二つ三つ多く取ってきてることがちらほら
勇敢とか主人愛みたいに支援に向かない猫なら入れてもいいと思う
討伐回数で補えるので貴重な2枠使う価値があるかってーと微妙かもね
平和主義の攻撃対象ってただ攻撃しないだけで、
小型なら小型のほうへ大型なら大型のほうへウロチョロしてるよな?
やっぱ勇敢、粘りの相性最高やな
攻撃回数が天下無双の大活躍表示しまくり
勇敢ヨウカンと粘りナットウにしてる
まさかかぶるとは…
うちは勇敢マダム粘りナットウだわ
勇敢粘りペアの安定感は異常だよな
なつき度あげれば左右に分かれて奮闘するし
常に片方はモンスと戦ってるから状態異常蓄積量減らすことない
うちは勇敢ういろうと粘りナットウだわ
ナットウ人気すぎだろ・・・
アイルーに忍者っぽい名前付けてるんだけど、ネタが無くなってきた。
誰か考えてください。
獅子丸
ttp://www.galbo.jp/game/mhp3/quest/nyanter を参考にニャンターに関係あるのをまとめてみた
●●鬼人笛の術
小型報酬増加・大型報酬増加
●●硬化笛の術
報酬増加・採集増加
●解毒・消臭笛の術
小型報酬増加・大型報酬増加
●●回復笛の術
報酬増加・採集増加
●●属性攻撃強化の術
モンスターの弱点とオトモの武器属性一致時に小型報酬増加・大型報酬増加
●●●状態異常攻撃【毒】
小型報酬増加・大型報酬増加
●●●●状態異常攻撃【麻痺】
小型報酬増加・大型報酬増加
●●●状態異常攻撃【睡眠】
小型報酬増加・大型報酬増加
●●状態異常攻撃強化の術
小型報酬増加・大型報酬増加
●毒無効の術
小型報酬増加
●体力強化術【小】
報酬増加
●ガード確率強化【小】
採集増加
●●ガード確率強化【大】
採集増加
●●ぶんどり強化の術
小型報酬増加
●●●シビレ罠の術
大型報酬増加
●マタタビ爆弾の術
小型報酬増加
●爆弾ダメージ軽減の術
報酬増加・採集増加
●●●七転び八起きの術
小型報酬増加・大型報酬増加
●●背水の陣の術
報酬減少
●耐性強化【火】
採集増加
●耐性強化【水】
採集増加
●耐性強化【雷】
採集増加
●耐性強化【氷】
採集増加
●全耐性強化の術
報酬増加
●●千里眼の術
大型報酬増加
●高速採取の術
採集増加
●●高速回復の術
報酬増加
●採取封印の術
採集減少・小型報酬増加
●サボりなしの術
報酬増加
●サボり中・回復の術
報酬増加
●オトモ同士の山彦笛術
いずれかの笛を修得しているオトモが1匹以上居る場合に小型報酬増加・大型報酬増加
●オトモ同士の罠連携術
大型報酬増加
●オトモ同士の注意術
報酬増加
●●オトモ同士のきずな術
小型報酬増加・大型報酬増加
逆に猫影とか忘れてそうだな
毒ダメ2回で200万パワー!
いつもの二倍のジャンプで400万パワー!
そしていつもの三倍の回転を加えれば
ご主人!おまえを上回る1200万パワーだ!
それぞれでクエでの
大型
小型
採取
の詳細も出ないかな。
★3ロドルで狂走エキス
★3ネブラでアルビノエキス
が欲しくて、大型特化(攻撃全振り弱点属性大型報酬増加スキルのみ)にしたらあまり出なくなった(運?)
>>446 あ〜〜っと アイルーの体が1200万パワーの光のブーメランとなった〜〜っ!!
>>446 近接のみ「属性武器装備で100万パワー!
いつもの2倍のダッシュで400万パワー!
そしていつもの三倍のジャンプを加えれば
爆弾のみ!おまえの大樽を上回る1200万パワーニャ!」
ユクモ温泉ゆでたまご先生の多いスレだ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:54:55 ID:4PFg1djX
こざかしいマタタビ爆弾猫2匹育成完了した
超ガードで最強の囮を期待したが現実はそう上手くいかなかった
おわり
>>442 ぶん鳥強化って小型にしか関係しないのか
名前6文字までってのがな
好きなキャラの名前付けようとしても付けられない
愛称ならつけられるが
名前の文字数より、平仮名のうに濁点をつけられるようにして欲しい
正しい日本語かは微妙だけど
このスレものすごく釣りやすそうだなww
上位ジンオウガ×2、ソロ挑戦
あと一歩のところでヘマして3乙、すっごいヘコむ
「もうアドパに行くしか・・・」と思ったが放置してた戦闘オトモ連れてったら
角は折るわ爪は割るわの大活躍
こいつらすげぇ!
主人愛とか臆病が微妙がどうか、何がいいのかを性格別で検証してみた。長文スマソ
反論は認める。でもこれはかなり客観的にやったしけっこう時間もかけた。
アタッカー部門
勇敢>主人愛>ねばりつよい≒チャンス派
まず勇敢はやっぱり強かった。ギリギリまで粘るためと、パニックしないため手数は実際には粘り強いなどより
けっこう多くなる。欠点としては、自分が傷ついたときに怒るため全回復が発動しないと
よく死ぬ。怒り状態が終わらないまま死ぬことがかなり多い。
次に主人愛がねばりつよいより強い理由は、まず主人が傷ついたときに怒るから敵のタゲを
攻撃する事でとってくれる。あと、あまり知られてない事だけど主人愛もまれに全回復するので
けっこう怒り状態も持つ。あと攻撃上昇値が勇敢よりも高いのも良い。サポートも100%してくれるのも良。
粘り上手は確かにフィールドにいる時間は一番だったけど、もぐる回数が多いせいで
あんまり攻撃する機会が無い。多分だけど遠距離攻撃向きの性格だと思う。汎用性は他よりある。
チャンス派はホント怒涛の攻めって感じ。ハンマーとか使ってスタンできるひとにオススメ。
よく状態異常にしてくれる。
サポート部門
臆病>こざかしい>>粘り強い 平和主義は♪などがよくわからんので除外
臆病は劣化粘り強いと思われてるかもしれないが、そんなことはない。
まずもぐる時が敵が怒ったときというところが粘り強いより良い。そしてもぐる時に
アイテムを落とすから長期戦には良い。
こざかしいは自分がピンチのときに光る。結構ヘイトがあがるので
初心者ばどは便利。防御全振り防御大体力大にすればかなり持つ。
問題は粘り上手。テンプレでなぜ支援用にされているのが分からないぐらい使えない。
理由としては主人が食らったときにパニック。これが最悪。
例えば検証中にレイアの尻尾で毒を食らったとき、4回連続でパニくり、解毒笛を使ってくれなかった。
ダメージを食らったときも、回復笛をやらずにパニック。パニックは敵の攻撃を食らっても
解除されない事もあったのでかなりサポートとしては使えない。
デコイとしてはいいかもしれない。
一応本気狩り用にテンプレのぬこ作ったが
今でも基本はティガとナルガを使ってる
なんか愛着湧いたと言うか、言葉では言えない何かがあるようだ
すみません、オトモが貫通、高速回復、状態異常攻撃
をなつき4、LV15になっても覚えないんだが、
何か条件があるのでしょうか?
wiki…
覚えさせてないからってオチだったら笑う
ニャンター用に勇敢大型一筋猫4匹
クエ用に勇敢大型一筋ブメ2匹、こざかしい大型一筋ブメ2匹
合計8匹も育てなきゃならんのがかなりきついわ
すまん・・
ブーメランってネコの攻撃力あげる必要あまり無い?
さほど攻撃力上がらないなら防御振ろうと思ってるんだが・・
支援用猫に平和主義って駄目なのか?
ずっと平和主義でやってたけど毒とかくらっても転んでる最中に
笛吹いてくれるから良いと思ったんだが
マタタビ爆弾の術ってロマンがあると思うの
爆弾猫には爆弾ダメージ軽減じゃなくてマタタビつけてる
なぜなら可愛いから
>>464 俺の場合は2Gの頃から異常猫は防御特化
攻撃のためのメラン猫なら振った方がいいんじゃない
ぶんどり特化猫:ブンドル
勇敢突進猫:カットナル
チャンスラッシュ猫:ケルナグール
これで勝つる!
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:48:29 ID:DGBrwCFR
ガード確率強化【小】とガード確率強化【大】って両方覚えさせると効果は重複します? 大の方に上書きされます?
>>468 ブーメランの攻撃って期待できるかな・・
ちょっと育ててみる
ぶっぶぶぴ〜♪ぶっぶぶぴ〜♪
オトモ採掘の成功時可愛すぎやろ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:57:09 ID:7yocxmUb
旦那さん、オチンチンがふっくらしてきたにゃ
>>473 こっちの採掘はネブラ装備が回り走り回ってるからこえぇw
>>472 俺はオトモの攻撃期待せずに、あくまでサポーターと割り切ってる
メランのみと近接のみは今のとこみんな麻痺猫
ティガとレウスは好みで攻撃全振りだけど
>>473 角笛は反則
>>476 たしかに・・俺はネコに何を期待してるんだ
サポーターの笛吹き作りたいんだが
ブメのみでもおkだろうか
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:07:06 ID:bXKvVXrP
質問だけど、もしブーメランネコ二匹が睡眠属性で相手を眠らせた場合、
ネコがそのまま攻撃を続けて起こしちゃうことってあるの?
ちゃんとストップしてくれるのか心配
・経験値テーブルとクエストによる経験値の取得(ギルドPの1/10最低保証20)はP2Gと同じ
・肉焼き、魚篭、トロッコ、シーソーは成否や道具問わず一律経験値+4。肉焼きのみ初回限定。
・ネコ拳闘は経験値+10。崖登りは+30,+40,+50?の中からランダム?
・ニャンタークエストの経験値 ☆1…20、☆2…30、☆3…35、☆4…40
・なつきポイントは雇った段階で13、最大値30。休憩、同伴共に増加量1(増加するかどうかはランダム?)
・ハート一個…4P、ニ個…10P、三個…17P、四個…23P、五個…27P
>>458 主人愛も回復するんか。気づかなかった。
粘りはスレの流れ的に「赤潜りしにくい」まではわかってても、
「全体的に長く居てくれる」という検証はされてないし、
じゃあ、「居ついてて何やってくれるか」というのも言及されてないからなぁ。
支援猫押しはとりあえず「赤潜りしにくい」からきてるんだと思うよ。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:11:25 ID:5Ue0EoEW
>>479 ゲーム内情報で休憩以外でもわずかになつき度があがるとあったはずだから休憩は1じゃないと思う
わずかに上がる・・・のか・・・
うちの農場の王者レウスさんがなつき度2からひたすらmaxまで腹筋させてもなつき度2のままなんだが
他に何もさせてないからLv4から変動なし
笛吹ならブメのみがベター
間合いあけるので近接よりは大型の攻撃に巻き込まれにくいから
爆弾のみだと防御全振りでも火力維持しやすいだろうけど
自分が近接だとオトモの爆風に巻き込まれたりするからお好みで
んで笛猫は性格が重要で猫怒り時には吹いてくれないので勇敢と主人愛は除外
それ以外ならちょっと上にある使用感のレスはおおむね参考になると思う
臆病ヌコが生命の粉塵を出してくれたよ!やったね♪
多分超低確率をたまたまひいたんだろうがそれでも嬉しい
>>458 レベルちゃんとMAXでやった話じゃないっぽいねw
どのレベルで、どのモンスター(上位か下位か)ちゃんと書くように
>>458 検証乙
参考にさせてもらうわ
サポート臆病猫育ててみようかな
毛並みだけど、黒と漆黒だと漆黒の方がより黒に近いな
黒と漆黒を見比べると黒の方が明らかに灰色に見えてかっこ悪い・・・
黒解雇だわ
でも仮にシロとクロという名前で雇うとすると
毛並みが「白と漆黒」だとなんか違う・・・「白と黒」がしっくりくる
純白が要るな
パンツの話題になってきたな
漆黒だと爆弾猫でダイナマイトにしないといけない気がして
>>488 俺も最初そう思ったんだけど、黒と漆黒の色を見比べて心変わりしたわ
街中で見るとよくわかると思うけど、黒=灰色、漆黒=黒
>>486 びっくりするくらい使えないけどなw
上位で落し物取りしてるのに、ダミーを置かれるよ
応急薬?ふざけてるの?イライラw
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:35:17 ID:5Ue0EoEW
ウロコトルクエでジョー先輩の素材ぶんどってくるから旦那さんより先に装備が変わっちまった
臆病オトモが何か落とした!→ガサゴソ…応急薬!→直後に突進でドゴォッ!→サンキュー応急薬!
剣士なんだが睡眠猫は勇敢×2で問題無い?
それとも勇敢&粘りにした方がいいのだろうか
臆病がパニクる条件って何だろう?
あと罠連携の時に置く樽って威力どんなもんだろ?
1戦に1回使えるかどうかって感じだから旦那が普通に殴った方が早い程度の威力なら
別のスキル入れようかとも思うんだけれどもダメージ見えないからよく分からないや
アトモアイルは性格合わせない方がいいのかな
両方主人公愛にしたら、どっちかたえず怒ってる気がするぜ
勇敢以外は性格合わせると同じタイミングでパニクって面倒なイメージがある
少なくとも1匹はフィールドにいて適当にタゲ散らして欲しいから
同時に乙られる恐れがないよう同じ性格にはしたくないな
とりあえず主人がダメージをくらいやすいかそうでないかで全然違うと思うんだ>各猫の印象
しかしどうしても主人愛ってノがうれしくて
主人愛以外選べないな・・
パニック制止術的なスキルがあればなー・・・
しかし確かに攻撃食らったときの状態異常を回復して欲しいのに、そのときパニクるんじゃ粘りはサポートとしては使えないかもなあ
となるとこざかしいか主人愛あたりがサポには向いてるんだろうか
主人愛は食らった瞬間怒っちゃうことがあるから微妙かと
こざかしいはどうなんだろうな・・・尻たたきしちゃうかも?まぁ自前回復の隙はできるか
やっぱなんだかんだで平和主義か臆病になる気がするんだよなー
小賢しいは尻叩き始めるね
可愛いぞ
ジエン決戦、バリスタも大砲も尽きた、残り時間も船の耐久もない、ジエンが迫ってくる。
絶体絶命だが俺には一緒に戦って来たこの大剣がある!
いくぜ!俺達の戦いはまだまだこれからだ!!うおおおおお!!
うにゃー
ドッカーン
「条件を達成しました。」
はい?
ナルガ愛用してるんだけど、尻たたきしても無視してこっち来る時もあるんだよなー・・・なんだか
しかもあれ尻叩いてる時間かなり長いから笛吹くまでのタイムロスがパニックとそんなに変らないかも
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:00:55 ID:5Ue0EoEW
>>502 うちの子もなつき度レベルMAXだぜ
特殊状態にされた時に全力でこっちに来るのがたまんねえ
主人愛で咆哮風圧で竦んでるのを解除してもらう用のを育てようと思ってるんだけど微妙かな?
あくまで体感だけど、オンで友人が連れてくるナルガ(こざかしい)は
良く回復笛吹いてくれるような気がする
そっと大樽が置いてあってあったりなかなか面白い
主人愛はパニックと怒りになりやすいからサポート用としては微妙
>>506 しかたないだろw
勇敢は論外だ・・
>>510 !マークだしてはしってくるよなww
もうたまらん(´Д`*)
まぁ一体感はあるよね
>>514 怒ってて頭に血が上ってるのか気づかない事も多いけどな!w
あのー、俺食べられちゃってるんですけどー、みたいなw
メインは主人愛とこざかしい使ってるが、つくづくパニックは消せないものかと思うな…
まぁ妄想厳選猫だから変えられないけど
そいや平和主義の♪はともかく、パニック条件ってある?
平和主義は炭鉱夫にしか使ってないんでわからんのだが、大型の怒りぐらい?
おまえらそんな小林製薬みたいな名前のねこちゃん愛せんの?
ランスのオトモで麻痺ブーメラン猫を飼うには性格はなにがイイと思いますか?
粘り上手かこざかしいですかね?
>>520 ランスにねばり上手は鬼門、ガードでもパニック三昧だぞ
勇敢を挙げてないって事はある程度生き残ってほしいんだろうから主人愛かこざかしいかな
ランス・ガンスメインなら、ガードしても怒ってくれる主人愛がいいんじゃないの。
次点で勇敢
ガードしてもパニックになってしまう粘り上手は一番相性がわるい。
>>516 あれはあれでかわえぇ
たまにふとわれに返って近寄ってくるw
パニックも『ご主人様!的が怒ったにゃ!どうしようにゃ!』
って針しまわってるぜ・・
あ、すまん、こざかしいはガードで尻たたきしたと思ったから、状態異常には向かない
主人愛かチャンス派で
貫通毒ブーメ優秀だなぁ
おまけに打撃にしたら結構スタン手伝ってくれる
やっと主人愛ブーメランのみが15匹そろった。
少し前のスレで10匹まで配信オトモDLできるみたいだから10は開けといたほうがいいのかな。
アメショーの子雇ったら鳴き声めっちゃ可愛くてデレデレしちゃう!
今回声は3種類くらいあるよね。
ランダムなのか、毛並み限定なのかわからないけど
>>348 爆弾猫はアマツ戦で大活躍だが
このスレはアマツどころか上位にすら行ってない奴が多そうだな
うちの臆病はたまにパニックになるけど走り回った後倒れているところを蹴って起こしてる
ボルボロスの泥食らってたりするのを見ても余裕があれば攻撃して助けたりしてる
こうゆうハンターの行動でなつき度あがったりすればいいんだけどなぁ
>>530 アマツに爆弾猫とか地雷でしかないだろwww
爆弾で吹っ飛ばされて腹下に篭れなかったわ
状態異常猫と笛猫でソロ15分安定
ソロ狩りうまい人なら笛猫のみでおkだろう
それか採取。
ぶん取りとかどうですか
ソロでもオトモが麻痺させてくれたりすりゃあ楽になるんだぜ?
みなさんありがとう。
ランスに粘り上手は鬼門かぁ…
自分の名前で飼うから勇敢は気が引けるから主人愛で飼ってみます。
状態異常猫は大剣やハンマーだったら対象は小型一筋でもいいと思う
睡眠で小型倒せないようなら自分で攻撃すれば1、2発で倒せるし、毒ならそのまま小型死ぬし
>>536 オトモだけに任せるなら麻痺も睡眠もロマンだな・・・
毒?毒だけは使えますよ!アマツでも毒猫1匹で2〜3回毒る
>>536 うちは近接勇敢猫が毒ハンマーだけど大型モンスでも毒になるときがあるな
毒霧を火花散らしてガードしてるのが不思議だが
>>458の情報は信用できるの?
自分で客観的とか書いときながら調査条件も全く書いてないし
結局、ブメ猫と笛猫の性格はなにがいいんだ
不満があるなら追加検証してデータだしたらいいのよ
>>543 やりたいところなんだけどまだ村攻略中で猫も2匹しか居ないんだよな
レベル最大、懐き度最大、防御最大を使って上位で検証しないと結論出ないしなぁ
異常攻撃ブーメラン猫使ってみてちょっと腑に落ちないことがあるんだけどちょっといいかな
各武器毎の武器ブーメランに切断打撃の属性表記があるよね
表記通り打撃属性のあるブーメランがあるとして打撃ブーメランに滅気効果はあんのかな
検証方法が思い当たらないしスタミナ切れが期待できるほど効果があるとは思えないけど
>>533 吹っ飛ばされてって打ち上げ爆弾でか?
ランスでも腹下余裕だが
状態異常猫の性格はどれがいいかっていうのは
使用武器とPSによるところが大きいんじゃないか。
完全に主観だけど、
ガンス・ランスメイン ⇒ 主人愛>勇敢>粘り
ガンス・ランスもそれなりに使う ⇒ 勇敢>主人愛>粘り
ガンス・ランスを(ほとんど)使わない
且つPS高い ⇒ 粘り>勇敢>主人愛
且つPS低い ⇒ 勇敢=主人愛>粘り
みたいな感じじゃね。
↑はあくまで状態異常猫として見た場合で、粘り上手は被弾・ガードするとかなり頻繁にパニックになるけど
パニックしてようが囮にはなるから、生存時間が長いこともあってこざかしい並に囮としての仕事も果たしてる気はする。
>>545 それほど期待できないと思う。
状態異常のためなんだから
ところでナルガ、ティガ、レウスの特殊能力って結局なんだったんだ?
特殊なスキルを覚えたりって訳じゃないの?
笛吹猫は大人しく平和主義にしておくのが正確かと
結局ぶんどりうまい下手は性格依存でおkなのかね
内部数値に見えないものがあったら怖いんだがw
もう勇敢安定でいいよ。
>>547 ありがとう
状態異常猫って言っても
毒入るかどうかよりタゲ散らしてくれる方がありがたいな
だから生存率の高そうな粘り上手がよさそう
>>550 やっぱ平和主義でいいのか
今平和主義で育ててるからこのままいってみるわ
>>551 ネコが言うぶんどり云々は、どの性格でも言う定型文
パニックにならずに手数が増えやすい勇敢だけど
やられて回復の待ち時間は長いから勇敢2匹だと両方とも同時にやられるとその間がきついかも
そういった意味では勇敢と別の性格を連れて行ったほうがいいかもしれない
>>542 はっきりいって、できない
2匹しか育てる気が無く、その2匹でスキル変えながら楽しみたいなら、断然ねばり上手
レベルMAX勇敢とねばり上手連れて上位ベリオ亜種やってるが
はっきいって両方役に立ってないw
どっちが多く場にいるかならねばり上手だけどね
小タル投げってけっこう的確に大型の顔に当ててくれるよね
>>555 そうなのか
別に気にしなくてもいいのかね。
要するに勇敢と粘り上手がいればおk?
弓だとこざかしいが一番使いやすいね
勇敢は没個性的じゃね?
どこかテキトーでアイルーらしいオトモを期待している身からしたら
パニックも後退りもサボりも愛せる。
まぁ、没個性的な個性も愛せるけどさ。
たまに活躍してくれるだけでいい。
用意されているオトモのモーションは全て見たい。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:47:23 ID:ATh5ZOj0
【状態異常用猫】 と【雑魚処理用猫】 は、勇敢と粘りのペアでいいのかな
【支援用猫】 は二匹とも臆病?
高速回復ありとなしでどれくらい回復に差が出るかか試してみた。
ともにレベル20、なつき度5、防御340。体力うpなどのスキルはずして
「!」は発動しなかった。
タルGを爆破させて乙った時の「ぽよーん」から復活の「シャキーン」まで
あり:75秒ぐらい なし:115秒ぐらい
違ってたらすまn
これ見ると高速回復はかなり有用だと思うんだけど・・・
何よりオトモが潜って1人寂しくなることが少なくなる。
スロット2を消費するけど、勇敢につければと赤乙カバーできてパニックにならないオトモになれる。
ブメのみ 大型一筋 勇敢 貫通毒高速回復 おk
ねばりはPSが低すぎるとボス怒らないから!での潜り発生が少なくなるよ
普通に白潜り赤潜りまで体力減る
状態異常は赤落ちする前にかかってくれるなら手数で勇敢、
そうでないなら生存時間で粘りが安定だと思うけどね
状態異常猫2匹そろえるなら勇敢*2でもいいけど、
粘り混ぜた場合と比較すると一人になる時間は増えるかもわからん
ついでにタゲもとってくれるとうれしい人には粘りの評価が高くなる
笛猫はまず怒らないことが前提で、それ以外なら生存時間が重要になると思う
但し>458にあるような粘り解毒と大ダメージ+毒は合わないね
回復笛はダメージ受けることがトリガーになるわけではないっぽいので
やっぱり生存時間が活きてくると思う
>>563 勇敢は怒りやすいから没個性とは思わないな
もう一匹臆病をつれてるとこっちはすぐに逃げてアイテム落とすからかなり違うように感じる
粘りは場にいる時間が多いのは認めるけど、
総合的な手数は本当に多いのかとなるとまだ疑問符だろ?
タゲとりならこざかしいが一番だし、中途半端じゃねーかな。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:58:08 ID:5Ue0EoEW
>>559 というか今回のオトモの攻撃はみんな的確
もう状態異常猫は勇敢&粘りでいいよ
上位で状態異常猫を勇敢x2の場合と粘りx2の場合で回しまくってるけど
すぐ死ぬとか関係なく勇敢の方が状態異常の結果を残す。ねばりは粘って何してるかって潜ってるだけで結果がでねぇ
こんな印象だから勇敢x2か勇敢とねばり一匹づつがいいかもね
主人愛も育成中だからそっちもこれから入れていろんなパターン試したい
自分の武器によって適した猫が違うからテンプレに使用武器を加味して改変していきたいとこだけど
とりあえず状態異常に対して「上位は粘り」だけで括るのは個人的にないと思った
>>573 俺も
上位で状態異常猫を勇敢x2の場合と粘りx2の場合で回しまくってるけど
すぐ死ぬとか関係なくねばりの方が状態異常の結果を残す。勇敢は何してるかって赤潜りで結果がでねぇ
粘り限定と決め付けるのはたしかによろしくないな
武器だの敵だのいろいろな要素を加味してから結果が出る
ところでニャンタークエストで
/ |)ヽ
|\ / ヽ__ノ
| \__/ _|)ヽ
:/ ̄| : : |./ / # ;;,; ヽ__ノ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : レイア倒してきた
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
とかならないの?
猫のステータスって数値だけは主人の上行くよな。
つまり防御極振りで腹に縛りつければ
かなり防御力上がるんじゃね?
攻撃力も相当なものだから
武器にもくくりつけるか
>>577 防御力とは単に頑丈さだけではないのです
身のこなしあってこその数値
縛り付けてしまってはただの生肉
ハンマー
チャンス
片手・ランス系
勇敢・主人愛
ガンナー系
こざかしい
その他
勇敢・粘り強い
武器別だとこんな感じ?
こざかしいがタゲを積極的に取るのはガチ。ただし、手数は多くはない。
理由は敵の裏に回ろうとするから、攻撃までの時間かかるのと
プレイによるが挑発してる時間が結構長いから。
>ID:qTZ0Gll9は人に当てこすりしてる暇があるなら、まともな報告してろ
粘り強いじゃなくてねばり上手です
覚えてあげて!
猫のぶんどりについてだが
上手いか下手か聞かれたら下手ではないにゃって答えられた
ブンドリコメントは何種類かあるのかね。
>>563 お前はなにもわかってない。
お前にねこちゃんを愛する資格はない。
>>582 おい、おまえ
わざとやってんのか
聞いてんのか、おい
>>582 レベルでコメント変わってたと思うけどレベルでぶんどり率若干アップとかじゃなかったっけ?
さらにぶんどるならスキルをつけるニャ!とか言ってた気もする
超うろ覚えでごめん
今初めて気が付いたけどニャンタークエストの成果で、左下の報告欄の表情変わってるっぽいぞ
良い成績出した猫がウィンクしてるw
けど口回りの模様が泥棒ヒゲっぽく見えてすげー憎たらしいツラになってるw
ハンマーの場合はスタンとの兼ね合いもあって上位でも勇敢がいいに一票
チャンスや主人愛も気になるけど
>>580 使ってないから性格の表記まちがえるのでは?
使いもしないのに主観で一覧とか作らないようにね
何回同じ話題をループさせる気だよ
あぁ
すまない、少しROMるわ。
>>587 オトモ効率評価に関しては評価対象全部(勇敢とねばり上手の比較ならこの両方)使った人だけコメント可にした方がいいんじゃないかなぁ
主観入りすぎてるように思う
結局のところ自分に合ったオトモが一番だろうから自分で試してみるのが一番だと思うけどね
もうちょっと育てやすいといいんだけどなぁ
>>589 くそぅ・・・これでは手がだせん!
もう両方使えよ
いい加減にしろ
両方ペア使ってるが素晴らしいぞ
教えてください
サポート(笛型)オトモ2匹と炭鉱専属オトモのいいスキルと性格ないか?
両方平和主義でいいのか
あとなつき度の効率良い上げ方を
今粘り上手と主人愛育ててます
大型近接の猫強いよ
最初からずっと使ってるけど、もう10回はトドメ取られてるし
打撃だと1回はスタン取ってくれる
頭だけじゃなくて部位破壊狙うように爪攻撃したりしてくれてこれだし
大型近接が使えない子扱いなのがイマイチわからない
今回は2匹目以降は雇った時にこれからよろしく的な挨拶無いのか
なんか寂しいな
こんだけ議論になるなら勇敢とねばりはどっち使っても問題ないんじゃないか
スレ読んでると粘りが良い悪いじゃなく単純にイメージが悪くなってくるな。
粘り猫達がかわいそう。
>>597 うちも大型近接
使えないわけじゃないけどもっと分かりやすく使えるというのが分かるのが他ってことだろう
たとえば小型近接だったらすぐにスタンさせたりして活躍が分かりやすい
大型だとハンターも攻撃するからどれくらいのダメージを与えているのかが分かりにくいんじゃないかな
大型に対して状態異常が話題に出るのは目に見えて効果が分かりやすいからだろうし
>>597 うpられた解析データで近接のダメージが糞だった
まぁ真偽はわからないけどね。
そんなわけでとりあえず現段階で確実に仕事してくれることが判明してる状態異常使ってる人が多いんじゃにゃいかな
ねばり2だと同じタイミングでパニック起こす事が多いぞ
もう一匹は違う性格のがいいんじゃね?
俺は声の関係で主人愛にしたけどw
近接のみ攻撃極振り2匹育ててアオアシラと戦わせてみるかな。
大型近接使ってる人の性格やスキル構成とステ振り分け気になるす
やっぱ防御攻撃バランスよく振っていった方がいいよね
小型用とブメ猫が育ってきたから次の猫の参考にしたい
下手糞でしょっちゅう吹っ飛ばされてる俺からしたら防御ガチガチに固めた支援型のこざかしいが一番合ってるな
まだ下位で麻痺ブーメランと毒ブーメラン2匹連れて行ってるけど、
どっちも1回は異常にかけてくれるね
麻痺ブーメラン2匹連れて行ったら
上位でも2回くらいは麻痺ってくれるんだろうか
麻痺ってる間にさっさと部位破壊したい
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:04:33 ID:5Ue0EoEW
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:05:12 ID:r16EEdBn
カボチャ男で、オトモが頭ガンキン胴カボチャが最強だと証明された
外見的に
オトモの近接攻撃について検証1
攻撃対象上位ズワロポス・同一個体・胴体のみ攻撃・会心なし・高速回復あり
レベル20・なつき5・近接のみ・勇敢・攻撃力400・切れ味緑・属性なし・切断
7発(ダッシュ攻撃なし)
7発(内1発はダッシュ攻撃)
6発(内2発はダッシュ攻撃)
攻撃力390・切れ味青・その他同条件
7発(ダッシュ攻撃なし)
6発(内1発はダッシュ攻撃)
属性水10・その他は一つ上と同条件
6発(ダッシュ攻撃なし)
6発(内1発はダッシュ攻撃)
5発(内2発はダッシュ攻撃)
属性火10その他同条件
6発(ダッシュ攻撃なし)
6発(内1発はダッシュ攻撃)
属性攻撃強化あり
回数に変化なし
比較用(ハンター)
大剣攻撃力130切れ味緑抜刀切り(ゴーレムブレイド)
3発
大剣攻撃力100切れ味緑抜刀切り(荒くれの大剣)
4発
大剣攻撃力110切れ味黄抜刀切り(ドロスボーンソード)
6発
大剣攻撃力90切れ味黄抜刀切り(ボーンブレイド)
7発
片手剣攻撃力130切れ味緑抜刀切り(タスクギア)
8発
片手剣攻撃力150切れ味緑抜刀切り(チュクチュク)
7発
片手剣攻撃力190切れ味緑抜刀切り(真ユクモノ鉈改)
6発
片手剣攻撃力205切れ味緑抜刀切り(真ユクモノ鉈改ブースト)
5発
ガンランス通常砲撃レベル2
10発
拡散砲撃レベル2
5発
放射砲撃レベル2
6発
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:07:19 ID:5Ue0EoEW
こざかしいのなにがいいかよくわからないのだが
オトモの近接攻撃について検証2
5分間の攻撃回数
村アオアシラ24発(潜り1回)
村レイア10発(気絶1回)
村ジンオウガ19発(気絶3回赤潜り1回)
村ディア3発(気絶4回赤潜り1回)
村ナルガ15発(気絶1回潜り1回)
村ガンキン16発(気絶なし潜り1回眠り1回)
起き上がりこぼしあり
村アオアラシ46発(部位破壊成功)
村レイア12発(潜り1回)
村ジンオウガ19発(気絶2回潜り1回)
村ディア5発(気絶2回潜り2回)
村ナルガ13発(気絶なし赤潜り1回)
村ガンキン14発(気絶1回潜り2回)
疲れた…
主人ハンマーで、麻痺打ブーメランネコ2匹だとなんか、こう、楽しい。
麻痺させるのはもちろんの事、主人がこつこつ蓄積させたスタン値を颯爽とブーメランで奪っていくウチの猫達。
俺から遠い所でスタンさせちゃうのはご愛嬌
>>597 近接はブーメランに比べると攻撃の隙が少ないからラッシュ猫状態異常だと
結構使えるんだけど、死にやすいから使えない子扱いなんじゃね
遠距離系の猫に比べると明らかにもぐりやすい
1クエ一回ペースでシビレ張ってくれるオトモ
クエ進行で世話になったオトモだから攻撃傾向もアレだけどしっかり役に立ってくれてるぜ
なんせなつき度が一番高い
小型一筋派は俺だけか
>>610 検証乙。できれば感想など教えて欲しい。
農場でオトモを発掘トロッコに行かせたらレベルアップした。トロッコでも多少は経験値入るみたいね
>>613 一瞬起き上がりこぼしが使えそうだと思ったがそうでもなかった
報告マジgj
>>614 俺も今同じ組み合わせで始めたけど
スタンと麻痺ループやばいな。残った1スロどうするか悩む
アオアシラへの起き上がりこぼし効率凄いなw
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:23:16 ID:/CZnDVq3
昨日アグナ行ったらHPが1割ぐらいしかない大ピンチのときに
ウチのぬこが麻痺らせてそのファインプレーに感激してたら、
次の瞬間、ブーメランオトモが奴の尻尾が切ったのだが
もしかしてブーメランって斬打両属性もってるの?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:27:18 ID:ATh5ZOj0
オトモ武器選択画面でLR押すとブーメラン性能見れるって言ったじゃないですか
武器情報でブーメラン攻撃の情報も見れるよ
>>618 起き上がりこぼしはスロット2個使ってまでつける価値なし
勇敢の怒りによる回復が結構高頻度で発生して耐えてることが多かった
あと既出かもしれないけどハンターの位置によって攻撃する箇所を変えてることに気付いた
ハンターがズワロポスの頭もとにいると側面から攻撃
ハンターが横とかにいると頭に攻撃してた
これを利用して胴体のみに攻撃させられたから間違いないと思う
>>622武器によっては武器自体が斬属性でもブーメランが打属性の場合もあり、またその逆も然り
このしょーもない質問もテンプレに加えた方がいいかもね
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:37:40 ID:/CZnDVq3
あっ・・・そうなのね
お騒がせしました(_ _)
ネコ滝行で発現するスキルの詳細の一覧とかある?
滝行スキルって休憩や控えに変更しても消えるんだっけ?
うちの「こざかしい、バランス、近接とブーメラン」を罠猫にしようと思うんだが
二匹セットで作ったほうがいいんだろうか?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:41:33 ID:r16EEdBn
もしかして、本体の攻撃力が上がると、近接とブーメランの攻撃力の差は相対的に小さくなる?
ヒット数多くて、遠隔のブーメラン大勝利?
貫通毒強化2匹で集会所下位レイア3回毒らせてくれた
遭遇時の怒涛のブーメ連発に毎回笑ってしまう
下位はオトモ大活躍
オトモだけで狩猟できるんじゃないかと錯覚すらおぼえる
上位★8になると防御全振りでもダメだ
ちょっとwikiやスレを読み返せばわかるような質問や
現状スレ内でもあーだこーだ言ってるのに誰が正解言えるのかって質問をする人ってすごいわ。
近接の攻撃力ってP2Gの時と近い計算式なんじゃないの?
バランス的に大きく変えてるって事は無いだろう。
まぁ、近接ネコの最大の欠点は敵によって全く攻撃が当たらない所なんだが。
P2Gと比べてシビレ罠置きまくるようになって感動している
P2Gの頃はよく知らないけれどうちの罠猫はおいてくれたり置かなかったりまちまちだなぁ
長引けば2回おいてくれることもあるけれど、一度もおかずに終わるのもざらだ
シビレ罠を置く状況があるんじゃないの?
キャンプ出てすぐに薬草採取してるとき置かれても困るし。
当然、大型相手の時の話ね
>>640 1度渓流のエリア1でケルビの角補充してたらシビレ置いてたことあるぜw
よっぽどケルビを食べたかったんだな・・・
レイア装備のドレスとかネブラ装備の小悪魔コスとかオトモ可愛過ぎるだろ…
こんなに可愛いアイルーがむさくるしい男にけな気にオトモしてるとか泣けてきたw
女キャラではじめればよかったな…
オトモ同士注意術は地雷
採取中一緒に殴られてウザイ
そもそもなつき上げればサボらなくなるし
何だかんだで最初に雇ったナルガの仕事っぷりがパネェw
ティガ?レウス?何それ食えn(ry
素朴な疑問なんだけど、こざかしいは小型一筋でも
大型が怒った時にタゲとり行動してくれるん?
してくれるならガンナーのお供用に、近接・小型一筋・こざかしいで揃えてみたい
>>616 結局最初に選んだ猫が一番だよな
愛着補正が段違いだ
>>649 してくれるよ
弓で特典ナルガをオトモしてるけどすごく助かる
LV10のアイルー育ててたんだけど
攻撃力116
防御力267
で腹筋やらせたら訓練での防御力が最大になったとか言われて上がらないんだが
>>653 訓練ではそれ以上上がらないから
なつき度なり経験値なりオトモPなりにシフトすればいいじゃない
>>652 dd 早速毛並み選択でオトモ選びをする作業に入るよ
防御全振りでスキルは高速回復・属性攻撃・会心あたりかなぁ
あと1枠悩むな
>>649 近接小型こざかしい使ってるぞー
使った感想は、雑魚はあんま殲滅できないけど打撃でぴよらせてくれる。タゲ取ってくれるかわりに手数少ない。雑魚が遠くにいると大型が遠くに行ってしまう。
こんな感じかな。
> Q:主人愛なのにサポートしてくれなかった
> A:すべての猫にいえること(だと思う)が怒り状態のときはサポしてくれない
笛サポートを期待するのなら怒り状態にならない平和一択になる?
>>658 小型殲滅力イマイチなら、属性攻撃とか会心入れる意味ないかなぁ
ありがとう参考になった、いろいろ考えてみる
今回も攻撃があまり役に立たないね。
すっごいあげてもジャギィすら時間かかるとか。
小型一筋がエリアの反対側で小型と戯れる
↓
大型が突進+αの攻撃を仕掛けに行く
↓
アイルー潜りで帰還「にゃっぱ〜ん!」
↓
誰もいないエリアの端でグルグル尻尾攻撃を繰り返す大型
↓
アイルー「残像ニャ・・・」
小型一筋使ってると割とよくあるんだが見てるだけで楽しい
モンニャンまで手を回してたら年明けるぜェ
とりあえず採取と大型小型くん育てるか
ねばり上手、潜ってばかりで
肝心な時笛吹かないな
オトリアイルーの話題出ないなー
性格はこざかしいでいいとして攻撃方法とスキルどうしようか
ビッグブメあるなしで当たり判定違いがあるかどうか体感でだけど
ぶっちゃけない(あっても極小)に至ったぜ・・・
状態異常のブメ猫にビッグはいらないと思う
あと、近作片手使ってて毒の蓄積が変だなとは思ったけど
毒中に蓄積値溜まってないっぽいね
だから状態異常の猫は一度状態異常にしたあと沈んでも特に影響ないんじゃと思えてきた
正直、ダメージケチャップ・・・もとい
ダメージソースとしては使えないから
攻撃させるなら何か考えないとな
沈みにくさを考慮すると防御振り
大型を連れ回さないように大型一筋
接近させすぎないようにブーメラン
スキルは攻撃を捨てて完全にオトリに徹するか
それなりにこなす為に状態異常を持たせるかだな
ブメのみ・大型一筋・こざかしい・防御振り
体力大・サボリなし・高速回復の術・採取封印の術
・・・きわどいか
フルファンゴ、ネタかと思ったが案外カッコいいなw
振るとブヒブヒ煩いけど
ハンターが剣士
勇敢・ねばり
大型一筋、ブーメラン、毒
打撃武器だとスタミナも奪ってくれる
尻尾切断は期待薄
ハンターがガンナー
こざかしい、チャンス
小型一筋、近接、麻痺打撃
俺はこれに決めた
オトモだけで倒してみた。俺は雑魚掃除&観賞
村☆2アオアシラ
大型一筋 爆弾のみ 勇敢and粘り
爆弾強化 大タル マタタビorサボリ中回復
6分22秒だった。2匹合わせて大たる4連続は強烈だったらしい。
小さい爆弾当てても結構怯むことが多かった。
村☆3?ロアルなんとか(黄色いでかいとかげ)
ビッグ貫通毒ペア 勇敢&粘り
19分ちょっと。毒が効いていたようだ。
いきなりオトモが真上にブメ投げるからなんだろうと思ったけど
あれ、たぶん尻尾狙ってたんだねw
双眼鏡使えばもっと楽しめるかな?
ケルビ回してるんだけど、これって毎回農場に戻らないと経験値は入りませんかね?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:44:41 ID:V7+OCcvg
近接の小型一筋(攻撃特化)
勇敢・ねばり上手
※毒無効+高速回復
※雑魚メイン
近接の大型一筋(防御特化)
主人愛・チャンス派
※異常攻撃スキル+高速回復
※素材がほしいならぶんどりでもOK
ブーメランの大型一筋(防御特化)
勇敢・こざかしい・ねばり上手
※異常攻撃スキル+貫通
※こざかしいはしびれ罠でもOK
爆弾の大型一筋(防御特化)
勇敢・主人愛・ねばり上手
※大タル+爆弾強化
※ジエンクエ用に大砲強化もOK
支援系(防御特化)
こざかしい・臆病・平和主義
採取(防御特化)
平和主義
これが俺のオススメ
攻撃力によって爆弾のダメージに影響はほとんどなし
(オトモFAQの8/20)
支援は攻撃メインな勇敢・主人愛・ねばり上手には向かない
モンスターの落し物と紛らわしいのがイヤなら「臆病」は除外
既出ゴメン
被ダメ考えると囮はブーメランでいいかね
笛スキルってヘイト発生したっけ?
>>671 猫だけで大型を狩猟できるようになったとか胸熱
やっぱり睡眠より毒選んでる人のが多いな
ダメージはまだ良く分からないけど、あえて毒を選んでる理由はあるの?
ねばり上手と解毒笛は相性悪い
主人ダメージがねばり猫のパニックのトリガーになるから、
とにかく毒だけでも解除して欲しい状況ほど吹いてくれない
他の笛については普通
フィールドにいる時間が長い分吹いてくれる機会も多くなると思われる
というか肝心な時に笛を吹いてくれる組み合わせがあるなら知りたい
そこは人それぞれじゃね?
毎回調合素材持ち込むの面倒とかそういうのもあるだろうし
>>678 単純に、睡眠だと起こしちゃったら無意味になるからじゃないの
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:53:49 ID:V7+OCcvg
>>678 比較的毒の耐性が低いため、1クエで二回毒になることも
睡眠させてもタメ大剣・ガンス竜撃砲でないかぎり
大ダメージは期待できない
睡眠だといちいち攻撃止めなきゃならんし、短剣、双剣、太刀、弓あたりの数で押す武器だと効果が薄い
毎回大タルが有効利用できるほど確実性あるならいいけど場所食うしなぁ
>>680,681
さんくす
確かに起こしちゃったら意味ないな
俺としては、耐性的に多くのモンスターに高ダメージを与えられるのは睡眠かなと思ったのだけど
しかし、爆弾置くときの緊張はいつまでたってもなくならないな
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:00:19 ID:V7+OCcvg
>>679 なつき度上げれば必ず解毒笛吹いてくれる
なつき度を4以上に
そもそもねばり上手は長く場にいることが多いだけであって
(!時の回復早い+赤潜り<黄潜り)
支援系には向いてない
赤潜りでも同じフィールドにいたら粉塵って効果あるんだっけ?
>>679 笛猫はこざかしい・臆病・平和主義が良いんじゃね
個人的にはこざかしいが一番かなと思ってるけど
大型が怒ってもパニくらないし、笛吹かなくてもタゲ取って薬飲む隙くれるしね
特典オトモでティガ、ナルガとか言ってるから
俺レウスしか持たんし、配信されてんのかと思って公式ダウンロード行ってみたけど
いない。んでよく調べたら
MHP3は前作MHP2Gのデータを引き継ぐと、特典オトモがもらえます。
3種類いて、名前はレウス/ティガ/ナルガ。
三種類ランダムかよ、俺ティガガ良かったぜ
>>671 うおお、先にやられた!
でも、6分か!いいね!
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:10:28 ID:V7+OCcvg
>>671 カップラーメン食べるくらいの時間あるな
ねばり上手の笛はダメなのか
個人的には鬼吹いてくれりゃ十分なんだがな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:13:02 ID:V7+OCcvg
>>691 なつき度を4以上にすれば鬼人・硬化を吹く
なつき度MAXにしてればしょっぱな笛ふくよ
>>691 鬼人笛はどのオトモでもあまり関係ないと思うよ
なつき&レベルmaxになれば効果切れるたびに吹いてくれる(怒り&パニック中は除く)
ギルカに載る猫はレギュラーの五匹にして欲しかったぜそれだけが不満だ
悪魔猫隠蔽を防ぐためなのか?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:26:04 ID:r16EEdBn
爆弾のみ、小型一筋を使ってる人いる?
雑魚掃除がそれなりに出来るなら、雑魚掃除後に大型にダメージ出せるから良いかと思うんだけど
本体ガンナー
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:28:49 ID:VUqAH2+w
これってどのクエでまわしても、オトモに入る経験値は一緒なのかな?
○○用オトモとかいろいろ育てている人はどうやって短期間で育ててるのかな。
いまだに最高レベルが14ですよ。
単にやっている時間が少ないだけかもしれないけど。
>>695 俺のナルガと友人のレウスを交換しようと思ったんだけど
「もうそのオトモは相手方にいます」みたいなこと言われてダメだったんだが何でだろう
普通に交換できるのかなー・・・ところでティガの性能はどんなの?
黄トラかと思ったらオレンジ色らしいが
>>688 一番上のデータを読み込むとティガ
二番目のだとレウス
三番目だとナルガ
>>697 オトモ指導つけて上位ドスジャキィ捕獲
鳴き袋もてに入るしオススメ
武器は属性太刀がいい、振り回してればザコが勝手に死んでいく
装備はペッコSに自マキ、高速設置、観察眼
うむ・・・もう変えるのもアレなんで
このバサラを育て続けます
>>696 小型一筋って小型いなくなっても大型に攻撃しないんじゃないか?
>>698 近接のみ大型一筋のチャンス派
むしろナルガとレウス教えて
>698
オレンジ、大型一筋、近接のみ、チャンス
ニャンター隊長としてがんばってる
>699
それはない
>>698 ティガ オレンジ 近接のみ 大型一筋 チャンス派
ナルガ 漆黒 近接とブーメラン 小型一筋 こざかしい
レウス 赤虎 爆弾とブーメラン バランス 勇敢
>>699 俺の周りみんな1番上だけど、全員違ったぞ。
PSP本体毎に一番上だと〜みたいな感じで決まってるのかも知れんが。
猫のレベル上げに最適なクエストってあります?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:40:01 ID:V7+OCcvg
>>696 前にその猫使ってたが、あまり活躍しなかった
爆弾投げようにも、投げる前に雑魚にリンチ
しかも起き上ってすぐポスの突進でピチューン↓
すごく不憫な子だったな
山彦笛に注意事項発見
片方が笛吹いてから山彦側が吹奏モーション入る前にメニューからサイン出すと山彦フラグヘシ折れるっぽい
ただこれ炭鉱夫の人は有用も出来る
山彦するくらいなら掘ってくれる可能性少しでも上げたいって時に使うと良い
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:43:08 ID:r16EEdBn
雇ったばかりの爆弾猫で試したけど、フロギィでも小型爆弾5、6発当てないと死なないな
爆弾は攻撃力の影響が誤差らしいから将来的にもこれなんだよな
レベルで威力変わるんだろうか
雑魚掃除は攻撃特化の近接で良さそうだな
よし、おれも毒猫作ろう、どんな性格、攻撃方法がオススメ?
なぁ、ナルガ手裏剣を装備させたブメ猫が
黒いブメを投げてる気がするんだが・・・
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:47:06 ID:V7+OCcvg
>>712 勇敢とねばり上手
大型一筋
二匹作ってボスをフルボッコにするのもいい
>>688 遅レスだけど。同じPSP、同じデータスロットでやりなおして3種確認してるよ。
気に入らなかったら作り直せば良い。
ただ、何故か?偏りやすい人もいるみたいなんで(10回以上連続でナルガとか)
そういう時はパーツ変更オススメ。髪色1ポイント変えるとかね
>>702 小型がいなくなれば大型を攻撃してくれる
自分でためしてもいないのに質問に適当&ガセ教える奴多すぎ
あと使った事も無いのに使えねぇ〜とか言う奴多すぎ
余計に混乱するニャ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:58:20 ID:V7+OCcvg
>>717の言うとおりだな
最低でもレベルは10以上、
なつき度は4以上にしてから評価しろ
オトモがかわいそうだ
片手剣に置き換えてオトモの火力を予想
オトモ攻撃力400切れ味緑=片手剣攻撃力約200切れ味緑の抜刀切り
上位レイアに対する片手剣攻撃力約200切れ味緑抜刀切りの火力
頭 22 首 14 背中 7 腹 16 尻尾 8 翼 7 脚 12
攻撃命中部位の平均
12
攻撃頻度
5分で約10発で120ダメージ
30分で60発で720ダメージ(潜り、移動中、疲労、ダウン等も想定すると30〜50発で360〜600ダメージ)
50分で100発で1200ダメージ(潜り、移動中、疲労、ダウン等も想定すると50〜80発で600〜960ダメージ)
上位ナルガに対する片手剣攻撃力約200切れ味緑抜刀切りの火力
頭 14 腹 7 背中 5 尻尾 9 前脚 7 後脚 8
攻撃命中部位の平均
8
攻撃頻度
5分で約13発で104ダメージ
30分で78発で624ダメージ(潜り、移動中、疲労、ダウン等も想定すると30〜50発で240〜400ダメージ)
50分で130発で1040ダメージ(潜り、移動中、疲労、ダウン等も想定すると60〜90発で480〜720ダメージ)
上位ディアに対する片手剣攻撃力約200切れ味緑抜刀切りの火力
頭 7 首 12 背中 5 腹 11 尻尾 16翼 11 脚 8
攻撃命中部位の平均
8
攻撃頻度
5分で約3発で24ダメージ
30分で18発で144ダメージ(潜り、移動中、疲労、ダウン等も想定すると10〜15発で80〜120ダメージ)
50分で30発で240ダメージ(潜り、移動中、疲労、ダウン等も想定すると15〜20発で120〜160ダメージ)
上位の敵の体力は平均6000
火力特化型が2匹いれば敵にもよるけど長期戦になれば最低でも10分の1は削ってくれそうだ
使えないなんてことはないな
>>718 レベルMAX以外の批評は参考にならないよ
>>717 半分同意だが、そもそも既出過ぎな質問に答えるヤツのほうに問題があると思う。
安易に答えるから、また気軽に質問してくるヤツが出てくる。
くだらん質問のせいで、全力スレみたいな流れになる時がある。
>>713 猫にとってはあれは手裏剣という名の近接武器だから仕方ない
>>706 ナルガは漆黒じゃなくて隠密だぞ
飛竜転生ネコシリーズを考えてるんだが
色はともかく個性付けがなかなか思いつかない
とりあえず毒ブメ猫にはゲリョと名づけたが・・・ラギアやレイアはどうすっかなー
で、配信オトモの特殊能力はガセだったわけ?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:05:35 ID:V7+OCcvg
>>720 そうか、そうだよな
でもさ、やる時間少ないやつもいるから
あくまでも最低基準としてさ
最低でもレベルは15以上、
なつき度は4以上にすれば
狩猟クエ以外すべてのスキル覚えるしさ
オトモにマタタビあげたい
上げられる個数に上限ありでなつき度微アップとかオトモ指導術の効果とかあれば尚よし
あんまり役に立たない小ネタ投下
オトモが白潜りや赤潜りになっている時ベースキャンプのベッドで寝ると一瞬で全回復して復帰する
七転覚えたオトモが赤潜りになっている場合はちゃんと七転の効果も出る
なんか平和主義のネコがガンキンさんから甲殻ぶんどってたんだが何があったw
顎叩いた時に拾ったか
転倒時に採取したか
優しい元金さんがあげたとか
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:10:06 ID:sR3maCnb
うちのナナとテオが一番かわいいのは事実
>>725 だから、妥協する奴に批評する資格はない
ネコが可哀想だ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:10:29 ID:V7+OCcvg
>>728 平和主義のネコさんでも
殴られたら殴り返したかったんだろう
>>722 いや、他の猫のと色が違う気がするんだ・・・
なるが手裏剣特有だったらうれしいなと思って
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:13:38 ID:mznu52sP
七転び八起き
サボり無し
高速回復
を付けたらゾンビのごとき強さになった
俺より強いんじゃないかこいつ
ちなみに近接のみ、勇敢
>>731 攻撃傾向だの性格だの妥協に妥協を重ねて今に来てるんだろうが
そういう言い方はよろしくないぞ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:15:02 ID:V7+OCcvg
>>731 妥協じゃないから
貴方みたいに暇をもてあましている人ばかりじゃない
だから最低基準を作ろうって話をしたいんだ
スキル全部覚えられる猫ならある程度万能だから
725の基準をいったまで
718のレベルは間違えた
>>719 なにが君をそこまで駆り立てるのかわからないがgjすぎるw
もっと煮詰めていけばダメージ効率まだ上がりそうな気がする
>>734 具体的にどう強いのか詳しく教えてくれまいか?
>>736 なんでてめえ基準のそんなもん作らにゃならんの('A`)
オトリアイルー「ハンターよ。これがニャーの最後の問いにゃ。そも、オトリアイルーとは孤高にゃるや否や?」
ハンター「オトリアイルーたらば……孤高であるしかない」
オトリアイルー「駄目だにゃ! まったくもって解っておらん! そんな貴様には、やはりニャーが今ここで、真のオトリアイルーたる者の姿を見せつけてやらねばにゃるまいて!」
後方から次々現れるハンター達。
オトリアイルー「オトリアイルーとはッ誰よりも鮮烈に生き、諸人を魅せる姿を差す言葉!」
オトリアイルー「すべてのハンターの信頼を束ね、その道標として立つ者こそが、オトリアイルー。故に」
オトリアイルー「オトリアイルーは孤高にあらず。その偉志は、すべてのオトリアイルーの志の総算たるが故に!」
ハンター達「然り!然り!然り!」
こんな事考えながらアイルーを育ててる。もう駄目かもしれん
>>739 しゃべり方からニャースの声で再生された
>>736 言い訳する奴にも語る資格なし
ゆっくりやっても7時間でレベルMAXは可能です
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:20:25 ID:V7+OCcvg
どっちもどっち
他所でやれや
何こいつ
>>526 頭がデカイやつは猫2匹だけでも、たまーにスタンさせてくれるw
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:23:16 ID:V7+OCcvg
>>741 ゆっくりやって
レベル+なつきMAXにできるほど
暇な奴は少ないっての
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:23:17 ID:mznu52sP
>>737 蘇るごとに攻撃力が高くなる
高速回復でサボらないから身代わりになる
高い攻撃力で上位でもトドメを刺す事がある
スタンさせる
暇じゃないなら検証なんてせずに暇人の検証待てば良いじゃん
確定情報じゃないなら話すなだの
ステMAXじゃなきゃ語るなだの今日は朝から厳しい人がいるなぁ
すぐに結論出したがるやつ多いからなあ
だいたい上位で役に立つかどうかとかいいながら
青ゲージの武器装備させてないのに硬いモンスターなぐらせてダメージ通らない
でかいモンスターに攻撃あたらないから近接は使えないとか。
早漏でリストラする前に条件をしっかり考えてほしい
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:27:01 ID:V7+OCcvg
>>748 そうか、そうですね
暇人さん、頑張って検証してください
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:28:23 ID:V7+OCcvg
>>752 せいぜい頑張れ
それしか役にたたねぇんだから
暇人ハンター
みんななかよくしようよ(´;ω;`)
ぶっちゃけジエン戦ぐらいしか役に立たないので好きにすればいいと思います
性能について語るならレベルなつき度訓練MAXが最低基準だろ
伸び代がある状態で使えないとか文字通り話にならない
時間が無いとか言うなら一々口出すな
それとも話題には混ざりたいけど面倒臭い作業は嫌ってか?
消えろ
それよりオトモにケルビスタン任せるのいいぜ
偶に角ぶん取るからな!
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:31:22 ID:DGBrwCFR
>>735 いやそもそも無理して結論をだそうとするのがおかしいんだよ
ガウシカ狩りに連れて行くとストレスがマッハになるけどな・・・w
>>747 レスありがとう。
高速回復でどんどん復活して強化されていくと実際どれぐらいのダメージになってるんだろうね
オトモの能力はまだまだ未知数な部分が多いな
オトモスレがこんなに殺伐とするなんて…ゴクリ
あんま喧嘩すんなよ・・・
ハンマー使用時の状態異常猫使用感
クエは上位回し、猫は勇敢2・チャンス・粘り2共に全部Lv20なつきMAX
勇敢&チャンス
どっちも大型一筋・ブメのみ・打撃 麻痺・貫通or毒・貫通・高速回復(敵によって使い分け
勇敢は基本的なアタッカーとして優秀で全回復美味しいです
チャンスはハンマー使いなら自力で疲労にできる、かつその時の手数の多さが魅力
チャンスのパニックと爆弾はご愛嬌、それをふまえてもラッシュが素晴らしい
どっちも怒りorラッシュのタイミングが違ううえに手数が多い
スレ主流の勇敢&粘りも試したけど、粘りの利点の高速回復があまり光らない
勇敢だろうがチャンスだろうが粘りだろうが、潜る時はすぐ潜る
それだったら手数の多いほうがド安定(飼い主がハンマーで敵の動きを止めやすいから
スタイルは基本的に飼い主が敵を黙らせるとこに猫がボコって異常にする形
というか上位は猫に依存できない・・・オトリにはなるけど
勇敢&勇敢と粘り&粘りも試したけど、性格一致は微妙過ぎる
同時に居なくなってオトリにすらならないこと多々
特殊状態発動のトリガーが違う2匹のほうが、どっちもいない率は低い
ランス用猫も試してるけど、育ち切ってないので割愛
上位のドスファンゴ2頭クエで開始10秒で毒にしてワロタ
毒近接勇敢と毒ブこざかしい
七転びで強化されきったラッシュのロマンを求めて大型一筋のチャンス派育ててるけど
主人愛や勇敢の怒りの方が良いのかなぁ
このゲーム自体、カプコンの努力の結晶なんだよね
こんなに素晴らしいゲームを妥協せず発売日にちゃんと出してくれた
これからも良いゲーム出して欲しいし
ゲーマーは妥協せずにデータ検証しましょう
私たちの行為は決して無駄にはなりませんよ
主人愛の猫とかなつき度最高になるとあんまパニクらない?
ちょっと肩の力抜けお
まったく関係ない話だが、
オトモの名前は徳川家歴代将軍の名前を使ってる
一番のお気に入りは「つなよし」
>>765 ならゲーマーはあんまり検証しないほうがいいな
検証が活発になってwikiが充実すると攻略本あんまり売れなくなるし
あー三匹連れて行きてー
俺は留守番でいいから三匹でクエ行きてー
>>763 上位クエ消化してたんだがペイント投げてケツ追っかけてる内に毒ってることが多くて驚いた
ブーメラン様様だぜ
>>771 それを4匹にしたのがモンニャン隊なのでは・・・
雑魚散らしと支援なんかを兼ねて
近接、小型狙い、主人愛育ててるんだけど
なつき度が4になったら回復笛→真・回復笛に変更して問題ない?
真・回復笛だと滅多に吹いてくれなくなるとかならこのままでいくけど
普通の回復笛より記憶容量が多いからそこまでリスクあったりしないかな?
>>774 たしか回復笛より吹く確立が少し下がるとかなんとか前スレで聞いた
まぁ集会浴場上位じゃ厳しいかなくらいがちょうどいいんじゃないか?
それこそ多人数プレイの意味なくなる。
背水の陣ときずな術の2匹を組み合わせれば・・・
いや、なんでもない
>>700 ありがとうございます。
まわしてみたいと思います。
真回復はHPが大幅に減ってたら割と吹いてくれるけど
HPあったら吹かない
回復量の問題かな
正直いてくれるだけで可愛いから問題ない
>>557 ずーっとヤケに上から目線な口調で否定しているけど、
要するに
>>458が正しいって言ってるのと同じじゃん
勇敢はとにかく攻撃するから死んでも役割果たす、
粘りは粘っても何もしない事がある、はまんま
>>458だと思うんだけど
初めて手に入った素材を端材と交換してオトモ装備にしてしまっているので、猫の装備だけがどんどん良くなっていく
ぶっちゃけハンターそっちのけでオトモの装備集めるよな
見た目が可愛い装備ってある?
できれば下位で作れるの教えて欲しい
ハンターにブルファンゴフェイク付けてるからオトモの頭もファンゴにしてる
見慣れてしまって外すに外せない
ぶっちゃけ全部可愛い
>>784 クマ・ウサギ・カエルが鉄板じゃないだろうか
フロギィ忘れるなってばよ…
>>784 全部可愛いとは思うが、
個人的にレイアメイルとボロス冠にすずらんロッドがお嬢っぽくてたまらんと思ってる
あとマギュルホウキをフリフリさせてるのとかもたまらん
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:25:05 ID:DGBrwCFR
>>784 下位も上位もそのモンスターさえ一緒だよ
ズワロ頭にルドロス服着せたのが好き、毛並みを選ぶけど
あとbロス頭にルドロス胴が王様ファッションだったきがす
ぶっちゃけ今回はハンター装備がダサダサなのは
オトモに全力出したってことだって思ってる
>>784 個人的に可愛いと思うのが
ズワロ、ナルガ、ウルク、マギュル、ギルド辺り
可愛くはないけどガンキンも好きです
アシラかわいいよな、思わず叫んだわ。
カボチャボディもかわいい。てんとう虫頭もかわいい。みんなかわいいよぉぉぉぉぉ
>>784 頭がジンオウガで体がレイアで
ポニテナイト可愛えぇえええええってなる
今作れそうなのがウサギ装備だった
団栗防具からやっと卒業させられたぜ
>>764 後半戦に疲労することを考えればチャンスも有効だとは思うけど
前半に勇敢でとにかく赤潜りしまくる必要もあるように思う。
毛並みゴールドに
すずらんS レイアS レイアS にしてるけどかわいすぎて変えたくねぇ
もう一匹のバンギラス ナルガS ナルガS と対照的だから余計映える
オトモ装備って上位版だと見た目変わるの?
変わるならケルビ回しやめて上位目指す
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:32:35 ID:DGBrwCFR
モンニャン4匹をバンギス頭胴にしたら
すげーライダー仮面っぽい…
俺がレウスに食われてる時こやし玉投げてくれてレウス追い払ってくれた
まだペイントつけてないんだよ…
猫見るとドヤ顔してるように見える
今上下ジンオウガ装備だ
ポニテナイトか…
ちょっとレイア狩ってくる
レウスのスキル何が一番いいか考え中。
滝で覚えた短期スキル、クエに連れていかなければ消えないんだな。
ニャークエに派遣しても消えなかった。必ずぶんどるスキル発動したままで
派遣しつづけるのウマウマかなこれは。
>>804 ちなみに体の色が白だとポニテ部分とマッチしてなお良いかも
ケルビ角マラソンに変わる新たなマラソンを提案する
温泉クエのドスジャギィマラソンだ
砂原の5にいるので1分以内に終わる
しかも音爆弾の材料となる鳴袋も取れる優れものなのだ
一度試してみてはいかがだろうか?
>>807 うちのオトモはアイルーとメラルーの組み合わせで統一されてるぜ!
>>717の俺のレスのせいで変な流れになっていたようで申し訳ない
狩りに早さを求めるならオトモなしの方が早いニャ*PSが高い場合(タゲ分散しないからニャ)
狩りで素材が欲しいなら素材に合わせたオトモを連れて行くニャ
狩りを賑やかにしいならパニック&怒りで大賑わいニャ
狩りで活躍できなかったオトモでも解雇するのはちょっと待つニャ、モンニャン隊が待ってるニャ
狩りに着て行く服がない←オトモ装備優先で作ってこうならない様に気をつけるニャ
ケルビ回す暇があったらガンガン狩りに行って自分の装備を揃えた方が良いニャ
そんで端材でボクらの装備を・・・いや何でもないニャ
ドボル装備が上がらないだと…
灰トラか若葉トラに着せるとカッコカワイイのに!
>>808 いい感じだな
ケルビとどっちの方が経験値入るんだろうか
レウス飛びまくってウゼーと思ってたら、オトモがブーメランで叩き落したw
>>808 時間だけなら30秒で終わるからなぁケルビ
>>814 一応クエ時間は上位装備なら30秒で終わる
まぁ待ち時間が1分だから、正味1分30秒か
ケルビは即納入で待ち時間のみの20秒
経験知的なことはしらん
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:54:18 ID:DGBrwCFR
>>803 ペイントする前に捕まるなんて困ったご主人だニャ
P2Gと同じならギルドポインヨの10分の1、最低20だっけ?
ケルビは一周20かな
ドスジャギィマラソン、一周160秒
ケルビマラソン一周80秒
ドスジャギイの方は鳴き袋手に入るから飽きたらやってみるのもいいかも
倍以上オトモ経験値貰えてたら、ドスジャギィの方が……
しらべないけどにゃー
>>818 ケルビは8秒+待ち20秒。
もっと早いタイムは簡単に出せるだろうけど、まぁ誤差。
>>819 受注から受注までのタイム
説明不足ですまん
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:08:10 ID:hHTN2Xf4
古おま採取するヌコは良いヌコ。ドラグばかりのヌコはダメなヌコ。
まぁ鑑定したら女王なわけですが…。
ケルビマラソンから新スキル覚えたての猫を試したい時にいいかも
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:10:23 ID:SwcAUWMk
アイルー解雇してやったぜwwww
今回モアイの攻撃力上がってるから小型一筋近接猫が気がついたら雑魚掃除終わってて
かなりおすすめなんだがこのスレだと人気ないみたいね
ちゃんと農場から解雇したんだろうな?
てんとう虫装備のアイルー抱きかかえて
「発射ー!」
とか言いたい
ドスジャギィは討伐後の待ち時間でうんこ拾えるのも地味に良いな
みんなは毛並みどんな感じにしてる?
当初はアイルーメラルーのコンビでいこうとしてたが白と漆黒の白黒コンビもよさそうだしなかなか決まらないんだぜ
赤と金でシャアとクワトロにしてる
俺は無地が気に入ってる
特に桜
雑魚掃除用なら小型近接猫は最初から評価高いよ、ほぼ一択
優先か一筋かどちらがいいかはお好みだけど
尻尾目当てでオトモ2匹で村3ボルボロス狩りに行った
1回目・・・砥石使う為に離れてる間にジョーカーにトドメさされる
2回目・・・回復する為に離れてる間にサイクロンとジョーカーの連続攻撃でトドメさされる
今回主人がトドメさせないパターンが多いよな・・・
ふと思ってプレイ時間確認したら68時間
ほとんどオトモ育成だろwww
戦闘:アイルー&アイルー
採掘:白&黒
メラルーだと近寄ってきたら撃ちそうで敬遠してる
・・・まぁ服着てるから判るけど・・・
>>832 さぁ次はアクセルとエターナルの育成を始めるんだ
平和主義のアイルー雇ったら名前がサテンだったから
折角なのでメラルーを雇って改名してシルバーにした
笛と採取専門のコンビにしようと思っている。
>>833 オトモは防具なくてもベスト着ていて完全に裸にはならないんだな
>>835 そっちの元ネタも分かるが、レールガンの方を始めに思い浮かべた
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:34:08 ID:DGBrwCFR
>>834 エターナルって思い出したんだが
エターナルって名前にできなかったんだよね・・・
何でだろうwww
ちなみに
×エタアナル エターナ エター エタ
○エ ヱターナル ェターナル ターナル
エを工(こう)にして 工ターナルもOK
名前の元ネタとかどうでもいいわキモオタ共
エタがアウト(´・ω・`)
>>837 判るけど、俺の場合とある云々は見てないから
>>747 お前さんが強すぎるって言ってる近接ネコの戦ってるランクは星いくつ?
多分下位だろうけどw
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:43:47 ID:DGBrwCFR
ネコのオトモ指導術って採取ツアーでも反映されるんだっけ?
エタって時計のメーカー名でもあるからアウトがおかしい
人名でもあるしな、エタノールとかもだめなんだろ
どうでもいいがブハナ胴とネブラ胴はもっと評価されるべき
ジャギィネコヘルムかぶせると普通に可愛いんだぜ
ちょっと前に書いてた人がいたけど参考程度に 主は雑魚掃除 ペイント投げただけ
村☆2アオアシラ オトモ攻撃のみで lvなつき度はカンスト
近接のみ 大型一筋 勇敢 攻撃力418 防御力348 攻撃極振り
スキル 高速回復 七転び 会心攻撃
近接ブーメラン バランス 主人愛 攻撃力268 防御力 496 防御極振り
スキル 高速回復 きずな術 ガード確率(大)
タイム5分25秒 感想 二匹とも死なず途中HP全回復しましたが全回復しなくても死なないであろう減り方でした
2組目
ブーメランのみ 大型一筋 勇敢 攻撃力254 防御力494 防御極振り(まだMAXじゃない)
スキル ビッグブーメラン 毒攻撃 貫通ブーメラン
ブーメランのみ 大型一筋 勇敢 攻撃力254 防御力493 防御極振り(まだMAXじゃない)
スキル ↑と同じ構成
タイム4分24秒 感想 同じく二匹とも死なず だがブーメランのため被弾は少なく攻撃回数はかなりのもの 毒は2回
2組ともまだ最終装備じゃないのでもう少しはタイム縮みそう
カズマと劉鳳を育ててるけど
こいつらが、頼もしく感じる!
風圧くらった時に殴りにくるけど
硬直の終わり際に殴るから硬直長くなってるじゃないか
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:01:47 ID:0kyWZeTK
>>849 互いにオトモ注意術で殴り合いですね
わかります
状態異常攻撃強化の術ってどのぐらい強化されるかはまだわかってないの?
テンプレでお好みでと言われても迷っちゃうよね
攻撃全振りしてたら、「育成での上限に達しました」みたいなメッセージが出た
この後防御に振ったりできるのかな。
スレ内異常強化で検索かけるくらいすればいいのに
ソロで下位ジエン撃退やったけど、スキル付き爆弾ネコ2匹でせっせと頑張ってやっとだったー
異常攻撃で検索ってたよ、それっぽいのに引っかからないわけだ
結構強烈っぽいな
>>857 俺は背中で採掘してる時にアイルーに止め刺されてジエンと共に砂海の藻屑になったぜ
>>855 できるけど、防御振り始めたら攻撃力下がる。
攻撃力の育成値+防御力の育成値の合計が150が上限なので。
茶トラ・勇敢・近接爆弾
武器と胴にハプル、頭無し
うん、どこからどう見てもチコだ
ノラ族の勇者は他にトトとキムかな
チ少佐とカウ中尉はガイド頭をベレー帽に見立てるか
白にウサギ頭でラッツ・・・は厳しいかw
空飛んでる金レイア殴って頭破壊して撃ち落としたウチのオトモマジ天使
>>860 そっか、ありがとう。P2Gと同じなんだな
最初の猫をずっと育ててるよ
村ジエン終わって作れるオトモ装備は全部一個ずつ作った
着せ替え楽しすぎるw
>>858 毒も毒中に蓄積値溜まらないから2度目、3度目と毒にしたい時に有効
貫通自体がかなり強烈に作用するから、空き1〜2は何らかの笛スキルでも構わない
回復と真・回復の検証ってすでにされてるのかね?
MHP2Gと同じかな?
>>848 面白い検証どうも。
気になったのは、チーム1のブーメランネコは状態異常もないうえに、防御極振りだから、
タイム短縮にどのくらい貢献してるかわかんないね。
また、近接ネコの七転び八起きも一度も発動してないだろうから、そこも未知数。
一方のチーム2は、このスレ人気のテンプレネコで、存分に実力発揮できたのかな。
ブーメランだけだと寂しいから、是非近接猛攻ネコに頑張ってほしいが、赤潜りデフォになりそうでてが出せてないw
近接が悪いのは命中がし辛く、攻撃しかけてる途中に逆に返り討にあうことだな
攻撃極振り近接猫2匹連れてったら連れてったでひるみとか部位破壊持ってかれること多いな
今ジンオウガの尻尾切断→討伐ってのを2匹でやってくれて変な汁出たわw
攻撃しないアイルーって大砲バリスタ撃ってくれるかな?
あんまり話題に挙がってないけどシビレ罠ってどうなの?
P2Gより仕掛けてる気がするけどみんな使ってないのかな。
>>869 撃たないけど、ハンターが大砲を撃つ後ろで応援してくれるから100人力。
ネコの毒でも大型に与えるダメージ変わらないよな?
強すぎないか3回ぐらい毒にしてくれるぞ
>>870 いや、さすがにそれはw
余計な所切りすぎて尻尾諦めてたんだけど
弱って寝たとこに期待を込めて尻尾切り→切れず→猫が切断→猫が討伐!という流れでした
>>873 変わらないです
防御特化でこの性能はお得
状態異常アイルーの評判いいな
状態異常攻撃強化とビッグブーメランだったらどっちがいいんだろ
>>876 あえて、両方はずして高速回復にすれば勇敢でもなかなか使える猫になる
状態異常+貫通 空き2はお好きに
ビッグは俺個人としてはゴミスキル
たしか状態異常強化スキルは1.125倍
そのくらいの補正だったら場に居続けてくれるスキルのがありがたい
もうちょいで毒化するところで乙とかどうにもならん
>>866さん チーム1の近接ブメ猫は二匹とも前衛アタッカーだと囮としての機能がなくなってしまうので
生存重視ってことで防御とガード取ってるって感じです 主人愛なので一番好きな名前つけて溺愛してます///
正直あまり使えるペアではないけど最初から一緒にいる2匹なので割合
結局笛猫はこざかしいが最良なの?
枠二つで一番防御面で優秀なスキルってなんだろう。
防御大、体力大、ガード大、高速回復辺りが候補になると思うんだけど・・・
なんの疑いもなく1.125倍かと思ってたけど、変更されてたりすんのかね
そう考えると高速回復すらつけれない
もう少しで勇敢毒貫通高速回復猫と粘り毒貫通異常強化猫が完成するぜ
二人とも上位に連れてっているけど今の時点(Lv17)で十分活躍してくれてる
>>882 ガード大はハンターのキックをガードする確率が上がるくらいで、
大型の攻撃を防ごうと思ったら滝修行の必要がある。
上位で一戦一戦に時間をかけるなら高速回復が優秀。
体力大は広域とか回復笛使うならおすすめ。
防御大は数値見てニマニマするのにいいかも。
ぶっちゃけ性格なんてどうでもいい
ステスキル同じなら大してかわらん
まぁ流石に平和主義で攻撃役は無理だが
敵の攻撃力が高くてすぐに死ぬような敵相手だと
状態異常猫より爆弾専門猫がけっこうなダメージを与えてくれてる‥気がする
全耐性も数値によっては強いかもな
>>882 高速回復は基本じゃね?
それ以外で一番使えるのは体力大じゃないかな。1確が2確になったりするから
防御大はスロットと上昇値がが釣り合ってない。効果も実感できないし
ガードはそもそもできない攻撃が多すぎる
なんか初期はねばり人気有ったが評価落ちたな
勇敢の相棒は主人愛が良さそうだね
体力大小・全耐性強化に食らう機会が多そうな火&龍耐性猫とか作ったけど
結局突進2回で落ちたりするから耐性の上がり具合はさっぱりだったな
ちょっと硬く感じたのも体力のおかげだったと思うし
ガンナー的には粘りと小賢しいが囮になってくれるから良いと思うけどなー
雑魚担当を近接にしようかと思ったけど雑魚処理終わって大型に向かうこと考えたらブーメランの方が良いのかな
それとも雑魚処理に時間かかりすぎて終わらないとかあるのかな
>>890 上位後半になると潜る時はどの猫でも確定で赤潜りだからね
パニックの条件的にガンナーの時はいいけど近接の時は他の猫の方がいいと感じた。個人的な感覚だけど
>>893 雑魚担当なら雑魚倒したら休憩させてあげてもいいんじゃない?
雑魚は旦那さんにまかせるニャ
パニックっていっても殴られたら直るからな
上位だと個性出す間もなく死んでいくし尚更何でもいいと思うんだが
今の子達が十分育っていないのに
次に試したいタイプの子達の妄想が止まらないけど
目当ての子達が一向に揃わないから
今の子達を可愛がれる絶妙なゲームバランス
>>894 まあ俺も個人的感想だけど
上位だとねばりはパニックになりやすいし即死で回復倍潜りも殆どしないよな
だったら勇敢と主人愛で全回復狙った方が良いかもね
パニックはなつき度上がれば起こさなくなるものだと思ってました・・・思ってましたー!
おのれカプンコ
神PSの近接なら粘り使い勝手よさそうだけど俺はオトモに助けられながら狩りしてる
雑魚だからパニックは地味に困るw
勇敢は剣士にしろガンナーにしろ使いやすいね
集会所だと睡眠猫相当活躍するな
2〜3回は眠らせてくれるし
ボマーとの相性抜群過ぎてやばい
ねばりは小型一筋が良さそう
>>899 ねばり上手よりもパニックになりやすい主人愛入れてる時点で終わってる
こまめに農場の施設消化してると魚が腐るほど貯まるが
この山のようにあるサシミウオをこいつらに振る舞ってやりてぇなあ
焼き魚も強敵相手に持ち物一枠潰して持っていくようなもんでもないし
なつき度アップとかに活用できんものかね
焼き魚はいいから灰をもっと沢山ください
異常猫の残り二枠は異常強化と高速回復どっちがいいんだろ
>>902とかは異常強化アリなのかな?
パニック状態の猫がものすごい隠し技を持っていることを知った
パニックを解除してやろうと蹴りを出して、ベストなタイミングで当たったんだが
ガキン!とかいって弾かれた上にオトモは走り続けている
…おまえはいつから走りガードなんて覚えたんだい?
チャンス派のラッシュ攻撃の1つに「大タル爆弾設置」があるのをご存知だろうか
突然置く。ただ置く。とにかく置くだけ。置きっぱなし。
持ち上げて突進だとか離れて着火とかそんな細けぇこたぁ全くない
本当にいつの間にか置いているのでご主人が誤爆とかしそうなもんだが今のところ一度もない
それどころかスタンプ起爆でドボルの角を折ったりベリオにトドメを刺したりと何故か活躍の方が多い
不思議な魅力と不思議な強さ それがチャンス派
>>911 大型のエリチェンの後にポツンと残った大樽はマジでシュールだな。
とりあえず起爆しとかなきゃ、って変な義務感に襲われる。
>>907 その灰のために焼き魚が貯まり続けるわけでな('A`)
サシミウオとキノコと生肉でネコどもとパーティしてえなあ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:33:01 ID:Eg84baLS
笛二匹でサポートメインでずっとやってるんだけど、
状態異常ブーメラン型の使用感ってどう?上位でも普通に通用する?
己の名を冠した装備を纏った配信ネコ3匹がドヤ顔過ぎて外せない
>>914 睡眠ボマーは一人で狩れない奴が、狩れるレベル
チャンス派はハプルボッカ戦で大活躍
今チャンス派育ててる最中だけど言われてるほど悪くないな
何より見てて楽しい
毒 異常無し:28 / 異常有り:39
麻痺 異常無し:25 / 異常有り:35
睡眠 異常無し:25 / 異常有り:35
気絶 近接:20 / ブーメラン(ビッグ):10(15)
小型一筋は相性の差が大きいような
遠くにいた雑魚拾っちゃったり、虫系とのイチャイチャ、無限湧き(未検証)なのにひたすら攻撃とかね
小型一筋よりは小型優先のほうが柔軟性あって個人的には好み
一筋はいやいや、その雑魚敵は放っといていいよ…ってことがあるのがなぁ
遠くまでいっちゃうのが問題よね
爆弾一筋育ててみたけど前作同様チャンス時にご主人へ誤爆があっていかんな
爆弾投げさせたいなら一筋じゃないほうが良さげ
上位ティガに大タル自爆フィニッシュしたのは和んだが
状態異常ブメ猫の性格を勇敢と粘り強いにわけて使うことにしたんだが
粘り強いに高速回復は必須?
状態異常強化を勇敢に粘り強いに高速回復付けてる人感想ください
昨日から始めました
とりあえず子供の頃飼ってた仲のいい猫と親戚の猫でミャー子と足袋(タビ)と名付ける。
ミャー子は虎島だったんでアメショーで、足袋は手足だけ白い黒猫なんでメラルーがぴったりだ。
両方主人思いにしたら何これ声が可愛すぎるんだけど!
3死ウロコトルやってたけど、訓練の効果は得られるど経験値はもらえないのかな
全然育つ気がしねぇぜ
鳴き声もそのうち7種類くらいのランダムになって
オトモスカウトの条件になるはず
>>905 何が終わってるの?
ちゃんと主人愛使って試してみた?
試しての意見だとしても頭ごなしの否定はどうよ
主人愛の利点は怒り&全回復があるから挙げてるんだろうに
平和主義のアイルーがぶんどり下手じゃないニャってオマエ攻撃しねーじゃねーか
ボクが思うにこのスレの旦那さんには冷静さが足りないと思うニャ
アイルーの性格なんて戦況にほとんど影響しないから
自分が愛せるアイルーを育てるのが大事だと思うぞ
睡眠 貫通 状態異常強化で上位ガンキン様を2回眠らせてくれた
結構使えるな
大タルのダメージってどんなもんだろ?
小型狙い爆弾使いとブナハブラの相性は最悪
延々と花火打ち上げてたわwww
近接オトモ少し検証してみた
対象:上位アオアシラ(単体クエのやつ)
使用ネコ
なつき度・レベルMAX
近接のみ・大型一筋・勇敢&主人愛のコンビ
攻撃全振り ステは418・322
装備はバンギスネコ暴槌と上下ギルド
スキルは高速回復・会心・七転び八起き
プレイヤーは武器を構えたままアオアシラの周りをうろうろしてるだけ(主人愛のためにわざと被弾)
結果は、腕も破壊してタイムは31:28でした。
その後、二匹の武器を炎剣ネコブレイドに変えて二回戦。ステは400・322
結果は、腕も破壊してタイムは24:56。
どうやら、近接オトモは攻撃力よりも属性が重要みたい。
全く注目されてなかった属性強化がいいかもしれない。今度時間があったらやってみるかもしれません。
性格の感想としては、赤潜りの回数は二匹とも大体同じ。というか主人愛もライフが空になるまで中々潜らない。
立ち位置的に、顔狙ってくれることを期待してたんだがそれもあまりなし。主人愛のメリットは近接ではあまりないかも。
怒りの回数は、敵がアオアシラということもあり、勇敢の方が多かったかな。
とりあえず、近接ネコが全く役に立たないわけではないことはわかった。
ブーメランみたいにスキルの研究が進めばもっと活躍できるかも。
ブーメランネコの討伐時間については、まだ育成中なので、よければ誰かお願いしますw
性格:勇敢 ねばりづよい
指向:大型のみ
攻撃:ブーメランのみ
なつき:最大
Lv:最大
防具:バンギス
スキル:睡眠 貫通 ぶんどり
イビルジョーソロ行って来たが勇敢のほうにのみ攻撃回数の活躍がついた
粘りのほうには何のコメントもつかず
回数1回だが一応報告
上位でも猫だけであしらえるのか、アオアシラ
そう言えば前に起き上がりこぼしの術でアオアシラへの攻撃効率が倍以上になるという話が……
ニャンターでTAが流行る・・・のか?
>>934 おつかれです
こぼしと属性強化で近接時代到来・・・?
ケルビマラソンなんだけど
剥ぎ取りの達人+高速採集で
速攻で納品→ケルビをハンマーで殴る→剥ぎ取り
の流れでやってるんだけどこれが最効率かな?
どうでしょうか、宜しければ試してみてください。
プレイヤーがタイミングを考えてモンスターをフルボッコに出来る状況を作ったら結構火力がでるんじゃないか?
オトモの能力よりプレイヤー側の動き次第でまだまだ可能性は広がりそうだ。
麻痺猫いいね上位でも1,2回は麻痺るから有利な状況にもっていける
スキル枠が3だったらもっと評価されてたんだろうな
942 :
934:2010/12/16(木) 05:26:50 ID:mgKd59NS
せっかくなので属性強化も試してみた。
七転び八起きを抜いて、属性強化をイン。あいたスロには適当にサボリなしを入れた。
武器は炎剣ネコブレイド。属性値が14→18にアップ。
んで結果は、26:28。
残念ながら属性強化に大した効果は見込めないようだ。
思ったんだが、属性値に関しては、ラッシュで手数が稼げそうなチャンスと相性がいいような気がする。
まぁラッシュがどんなものなのか見たことないんだけどw
>>938 こぼしはアシラ以外には対して効果がないって検証が上の方にあったので、微妙かもしれない
ラッシュは効果時間短いけど結構高速でてきぱき動いてたような気がする
ただ爆弾が猫だけじゃうまく起爆しない・・・
>>943 ぐぬぬ・・・
wikiによるとラッシュは近接→ブーメラン→爆弾であまり活かせなさそう
近接・・・
>>939 高速採取だけで開幕キャンプの出口に走るる
スタートメニューのアイテムから納品
直ぐにスタートボタンでメニュー閉じてエリア1の2匹を殴って剥ぎ取り
こんな感じでやってるけどクリアタイムは6〜7秒くらいかな?
>>942 検証乙です。
ブーメラン猫のビッグ、貫通、毒、アグナネコランスだともうちょっといけそうですね。
ブーメラン手数多いし、大型に強い。
>>946 開幕納品ボックスだと2秒で終わるよ。
攻撃外したらダメだけど。
スキルについては、高速収集、激運、納刀がベストだと思う。
まぁ、ケルビマラソンのために装備揃える価値があるかは別として・・・
とりあえず高速収集があれば開幕納品ボックスでいける。
3Gが発売されてフラゲしてる夢を見た
3匹のオトモがジェットストリームアタックして
ドスファンゴ様が余裕で全員吹っ飛ばしてた
野生のドスファンゴは化け物ニャ〜 って台詞が浮かんで消えた
もう寝よう・・・
七転びって属性値も上がってるのかなぁ
復活するたびにステ確認しても攻撃力以外変化ないけど
戦闘中ステ確認という手があったか・・・俺がアホだった。どもです。
>>934 七転びは何回ぐらい発動してた?
属性強化との差がでたのはその辺が絡んでそうな気がするんだよね
主人愛って粘り上手よりパニックになりやすいか?
主人愛 → 敵が怒り時 → 数分に一回
粘り上手 → ガード・被弾時 → PSによる
だから、ランス・ガンスを除いても、ノーダメージプレイとかじゃない限り粘りのほうがパニックになると思うんだが・・。
強化笛の効果ってどの位あるんだろ?
あんまり効果を感じないんだけど・・・
ねばりはパニクるときはパニクるけど
瀕死になるまで連続攻撃食らってもパニクらないとかザラにあるよ
主人愛はPSとか運関係なくパニックになるから気になる人にはどうしようもない
怒りで逃げる臆病のほうがマシかも
粘りが!潜りせず被ダメ増えていくの見ると自分のPSの低さが嫌になるぜ
>>955 上でも言ってるけど、戦闘中ステ確認すればおk
うちのねばり強い猫は1クエに1回パニックになるかならないかって感じだなあ
別にPS高いわけでもなくほぼ回復がぶ飲みプレイです(毎回回復10回復G5くらい消費
主人愛の子の方はたしかにしょっちゅうパニックになってるね
立ち位置のせいで見やすいからかもしれないが
>>955全く注目されてない硬化笛なんかは結構効果というか成果が大きいよ
剣士だったら上位★8クラスの強ボスで3発で死ぬ攻撃が4発になったり
個人的にガンナーが2発で死ぬ所がギリギリ3発になったりするのが良い感じで、必殺パターンみたいなのを避けれる
とやかく言われるのが嫌だからこういう場で勧めたりはしないけど、それもあって俺は回復笛入れるくらいならまず硬化入れるのがデフォになってる
オトモは凄いな
クーラーもホットも飲まず肉も食わずに文句ひとつ言わずどんなクエストでも付いてきて
俺はリアル雪景色にくじけそうだOTZ
ホットドリンク欲しい
そういや今回は溶岩に入らなくなったなw
粘り上手が1クエに1回しかパニックにならないってそれは相当運がよかっただけじゃないだろうか。
回復10 回復G5を使うってオトモの生存中にパニック判定のある攻撃を15〜20回はくらってると思うけど
なつき5 Lv20のうちのオトモでも平均で5回はパニックになると思うが・・
>>962 ならないものはならないからなあ…なんでだろな
と思ったけど、オトモが潜って囮が居ないときに限ってよく攻撃受けてたわあ俺w
パニック回数少ないのにそれ以外の理由が見つからん
あともし関係あるとしたら、体力満タンキープするタイプだからそれくらいかな
ねばりはガードしても中々パニクらんよ
主人愛の存在意義無いだろ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 08:06:12 ID:FarQjKbA
オトモ指導術!そういうのもあるのか!
これからはラッキーヨーグルトじゃなく、灼熱しるこを毎回飲む事になりそうだ
近接ブメ主人愛とブメのみねばり上手、レベル&なつきMAXをランスで連れて行ったが、
大型の初手をカウンターした瞬間に二匹とも!付いたんだがw
ねばり擁護派はなんてか、一時期持ち上げられてた時に鵜呑みにして作って、
いまさら新たに育てなおしたくないからって自分に言い聞かせてるだけじゃね?
自分が気に入ってるなら他人がどういう評価を下そうと関係ないのにねー
そんな極端な事例持ってこられても・・・最後の一文だけでいいじゃん
ていうかねばり擁護ってなんでそんな話になってんの?w
素朴な疑問なんだが、わざわざケルビ狩らなくても採取ツアーでネクタク即納でいいんじゃね?
主人愛と書き込むと反射的に主人愛を貶して粘りを推してくる輩がこのスレにいるな。
粘りを押すのはいいが、主人愛を貶すからややこしくなる。
>>968 それで猫が育つならみんなやると思うよ。
猫育成に最適なクエはなんなの?
>>967 極端は極端だけど、別にそれが常に起きるとは言ってないよ?
まぁ実際使ってる限りでは、ねばり上手はガンナーの時はかなりいい働きするけど、
ランスでだとすぐパニックになってるってのは間違いない
大型が怒るとガード頻度も上がるから怒りでパニックした主人愛と一緒にとかもザラw
まぁたいていすぐに攻撃に巻き込まれてパニックは収まるし、
その時に体力残ってれば潜りから高速復帰するんで使えないって事はないよ
パニックしてても囮としては十分機能するしねー
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 08:42:42 ID:FarQjKbA
>>972 ステータスやなつき度ならケルビ
経験値なら上位アシラかウロトコルあたりじゃね
>>969 そういうのは変に特定してあげつらうと余計絡んでくるぞ
スルーかNG推奨だ
>>973 確率なのは分かってるけど、主人愛の怒り基準が割りと謎w
いや、怒ってくれるのは嬉しいけど、採掘中にジャギィに蹴られたくらいでマジ切れせんでもw
いつもならイラっとする場面が、妙に和むw
>>978 違う
採取ツアーだと訓練の効果がでないから。
>>980 ほんとだ…訓練は農場判定と別だったのか、、なるほど
つーかね
オトモの成果なんて所詮たかが知れてるし性格や攻防振りの違いで生まれる差なんて結果で見たらそれこそ微々たるものなんだよ
そういう広い視野の視点に気付かずに、自分が最良と思う事を他人にまで押し付けて煽動オナニーしようとするからこんな流れになるし他人の自猫マンセーに一々イラ立つ訳で
ここでこれ出すとギャグっぽくなるけど
「つよいポケモンよわいポケモンそんなの人の勝手 ほんとうにつよいトレーナーならすきなポケモンでかてるようがんばるべき」
他人の言う事なんて鼻で笑って好きな猫育ててその活躍を眺めてホクホクするのが一番良いに決まってるわ
ハンマー使いでチャンス派育ててるが面白いなこいつw
ハンマーだと早い段階で疲労に持っていけるのでラッシュの手数が多い多い
勇敢より討伐速度早い気がする
たまに背中に爆弾当てられるのは気にするな
うわっ^^;;;
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 09:06:11 ID:FarQjKbA
>>983 小型一筋で弓の掃除係兼、大型の疲労時にラッシュってのも面白そうだな
やっぱ武器別で見て行くと選択肢は多いな
とりあえずオトモに覚えさせたいスキル覚えさせてなつき度5にしたら
そいつらはニャンター送りにしてまた新しいオトモ育成に入ってるんだけど
やってる事がなんかこれ↓っぽくて嫌だなぁって気もしてくるわ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 凍土送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
俺以外から全く注目されてない硬化笛強いっすわー回復笛入れるくらいならこれだねーやっぱ
あ、別に勧めてるわけじゃないんでw(このレスにケチつけるのは恥ずかしいことですよww)
チャンス派楽しそうだなー
俺はハンマー使えないけど、ボウガン用にちょっと育ててみようかな
減気弾と徹甲榴弾と麻痺弾でスタンや疲労や麻痺のお手伝いできるし
いや、調合撃ちで自前で麻痺できちゃうじゃん、ってのは無しの方向でw
同じ質問が多いから、回しに最適なクエもテンプレに入れるのはどうだろうか?
>>982 他人の言う事なんて鼻で笑いましょうよ
「上位報告ウゼェ」にいちいち反応しちゃあいけませんって^^;
なんか油注いだみたいですまんね
火元が何か言っとる
>>994 他人の言ってる事なんて気にすんなって!
火元にならんように気を使って欲しくはあるがな
なにこの馴れ合い
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 09:32:15 ID:2/C4H5xn
うめえwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。