以下MHP2Gテンプレ
【武器出し】
仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられる。
【横振り】
溜めモーション・縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。
【縦3】
最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
*溜めモーション*
溜め攻撃の起点。風圧無効が付与され、溜め開始時にスーパーアーマーあり。
【溜め1】
PT戦での誤爆防止に。これの連打は溜め2連打よりもダメージ効率が上。
【溜め2】
主力攻撃で基本スタイル。
これ以降の溜め攻撃は、弾かれモーション無効・スーパーアーマーになる。
【溜め3スタンプ】
主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすい。
ただし吹き飛ばし効果があるのでPT戦では注意が必要。
【溜め3回転→溜め2派生】
属性鎚と相性良し。溜めすぎや状態異常攻撃が発動しなかった場合にも。
【溜め3回転→ホームラン派生】
必殺技その2。使いこなせるとダメージ効率がアップ。
●ハンマーの各攻撃のモーション値 - [] 括弧内は気絶値
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他溜め等ワンセット連続技も同様
■溜め開始モーション0.7秒・溜め1
→1秒経過【ブィーン】溜め2
→2秒経過【バシュッ】溜め3・6回転
→3秒経過 溜3・7回転
●リオレイアの頭部へ縦3を当てたダメージ (P2G)
打撃肉質:80、氷肉質:15、雷肉質:20、爪・護符を所持、全体防御率65%で計算
強い順に並んでます
■スキルなしの場合
常闇 381
大虎丸 378
崩槌 378
マグニ 362
ヘシオリ 354
殴打 353
フルフル 351
酔狂 349
ジャガー 330
石拳 319
大骨塊 125
■斬れ味+1、見切り+2の場合(故フルアカムのスキル)
マグニ 449
殴打 436
フルフル 435
酔狂 421
崩槌 414
ジャガー 408
常闇 397
大虎丸 397
ヘシオリ 378
石拳 373
大骨塊 148
MHP2G用 村クエ→集会所下位までのオススメ[攻撃力/属性等/斬れ味/会心率/スロット]
・大骨塊[676/-/黄/-10/0]
・ブルタスクハンマー[936/-/緑/0/2]
・アンヴィルハンマー[884/防+4/緑/0/1]
☆上位で激鎚オンスロート→G級で極鎚ジャガーノートに強化可能
・工房試作品ガンハンマ[572/火300/緑/0/1]
☆上位で正式採用機械鎚→G級で近衛隊機械鎚【撃鉄】に強化可能
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りが簡単に作れるのでオススメ
MHP2G用 作りやすい上位オススメ
・ギザミヘッドアクス[1144/-/青/0/0] ☆ヘシオリ→カチワリに強化可能
・角竜鎚カオスレンダー[1196/防+10/青/-10/0] ☆角王鎚カオスオーダーに強化可能
・轟槌【虎丸】[1144/-/白/-30/0] ☆轟槌【大虎丸】に強化可能
・グレートノヴァ[936/雷300/青/0/2] ☆スーパーノヴァに強化可能
・フクロダタキ[1040/雷200/青/0/0] ☆雷鎚フルフルに強化可能
・イカリクラッシャー[884/水380/青/0/2]
・グレートコーン[884/氷400/青/0/2] ☆マグニチュードに強化可能
・龍壊棍[936/龍410/青/0/0] ☆大龍壊棍に強化可能
・ミラバスター[1040/龍240/青/0/0] ☆ミラデモリッシャーに強化可能
・デスヴェノムハンマー[936/毒350/青/10/1] ☆毒槌【鳥兜】に強化可能
・くろねこハンマー[676/麻380/青/0/0] ☆きんねこクラッシャーに強化可能
MHP2G G級オススメ[攻撃力/属性等/斬れ味/会心率/スロット]
【作りやすめ】
・極鎚ジャガーノート[1404/-/白/0/2]
まずはこれを作るべし。G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
・夜行槌【常闇】[1248/-/紫/40/2]
斬れ味+要らずで高い会心率。防具が揃うまでの繋ぎや、スキルポイントが足りない時に。
【4強】
・スイ【凶】[1352/-/白/30/2]
あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。斬れ味+での長い紫も魅力。
・マグニチュード[1612/-/白/-15/1]
全無属性ハンマー中最高の攻撃力。会心率と斬れ味ゲージがたまにキズ。
・角王鎚カオスオーダー[1508/-/白/0/0]
攻撃力・会心率・斬れ味ゲージの長さ、非常にバランスが取れた良鎚。
・雷鎚フルフル[1456/雷250/白/0/1]
火力、斬れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
【属性ハンマー】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】[1248/火540/白/0/2]
火力、属性値、斬れ味、スロットと文句なし。
・アクシオン[1352/氷280/白/0/2]
ドドブラ亜種の牙折りに。G★2段階で作れ、フローズンインパクト直生産がお得。
・ドラゴンブレイカーG[1300/龍330/白/0/0]
斬れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている。
・イカリクラッシャーG[1300/水380/白/0/2]
アメザリインパクトに属性値こそ劣るが、斬れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
・毒槌【鳥兜】[1248/毒400/白/5/1]
毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な斬れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
・バインドキューブG[1144/麻280/白/0/2]
火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
ハンマー使いのスキル考察 (P2G)
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜め2が3歩→約2歩へ。溜め3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・斬れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『斬れ味消費が1の場合1/2で斬れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
【MHP3体験版】
モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
●ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●オススメギルカ紹介文(■と◆はそのまま入力してください)
スペース■スペーススペーススペース■■■スペース■■■スペース◆スペース■■
スペーススペース■スペース■スペース■スペーススペーススペース■スペース◆スペース■■■■■
スペース■■■スペーススペース■スペーススペーススペース■■
MHP3 下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンハンマー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
ひとまずまだテンプレ議論が足りなかったのでP2Gのも残しておきました
>>1乙
この常闇用最終装備どう思う?
やっぱ業物だけじゃきついかな?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [1]
装飾品:痛撃珠【1】、防音珠【3】、防音珠【1】×2、攻撃珠【2】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[12] 水[-9] 氷[-5] 雷[-11] 龍[5] 計[-8]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
耳栓
---------------------------------------------------
>>1乙
3発アカム15針だった、こんかいスタンプでスタンしにくくなったからスタン回数は減ったけど攻撃の判定甘くなってめっちゃ弱かった
パーティなら溜め2当て放題でスタン余裕だしまじカモだなw
イビルジョーだけはランスに浮気してるお・・
>>11 そう思ってパーティで言ったら顎なぎ払い&なぎ払いブレス&突進連発で余計時間掛かった
猫無しソロプレイが一番早い気がする
ハンマーの場合
気配-がついてるのも良おまだよね?
回避+5気配-9がでたんだけど
ってか寧ろ挑発発動させたほうがいい
むしろこっち向けよと思ってる
んじゃ使おうかな
>>1乙
やったーアマツハンマーでけたー
タイムも短縮できたしほくほくアマツさんやったでー
神おまでたから装備作ってみた
夜行槌[常闇]耐震×2
ナルガSヘルム研磨×2
ナルガSメイル
ナルガSアーム強走
ナルガSフォールド研磨×2
ナルガSグリーヴ回避、研磨
龍おま回避5剣術-2スロ3[耐震×3]
発動スキル
回避距離UP
回避性能+2
耐震
高速砥石
隠密
どちらかといえば太刀や片手向きな気がしてきた・・・
突進を直進避けできるから溜め3回避で頭狙いやすい
耐震は主にドボル乱獲よう
初アマタツ撃破記念カキコ
しかしこいつハンマーだとやりにくいなあ
二回スタンさしたけどバリスタ全部使って20分針・・・
基本頭ねらいでいいの?それとも腹したもぐったほうがいいのか?
まぁ玉二個だしてくれたしいいか。
【 MH3基準 】
会心率:青+5%白+10%紫+15%
黄ゲージ:ダメージ×1.0倍 属性×0.75倍
緑ゲージ:ダメージ×1.125倍 属性×1.0倍
青ゲージ:ダメージ×1.25倍 属性×1.0625倍
白ゲージ:ダメージ×1.3倍 属性×1.125倍
【 計算式 】
(武器攻撃力+護符爪+攻撃大)×(1+会心倍率×(武器会心+ゲージ会心補正+弱点特攻))×ゲージ補正
【 期待値 】
常闇攻撃大 (195+15+20)×(1.0+0.25*(0.4+0.1))×1.3=336.375
常闇攻撃大弱点特攻 (195+15+20)×(1.0+0.25*(0.4+0.1+0.5))×1.3=373.75(弱点)
ドボル匠 (235+15)×(1.0+0.25*(0+0.1))×1.3=333.125
ドボル匠弱点特攻 (235+15)×(1.0+0.25*(0+0.1+0.5))×1.3=373.75(弱点)
ドボル匠攻撃大 (235+15+20)×(1.0+0.25*(0+0.1))×1.3=359.775
ドボル攻撃大弱点特攻 (235+15+20)×(1.0+0.25*(0+0.5))×1.25=379.6875(弱点)
ドボル匠攻撃大弱点特攻 (235+15+20)×(1.0+0.25*(0+0.1+0.5))×1.3=403.65(弱点)
鬼鉄攻撃大 (225+15+20)×(1.0+0.25*(0))×1.25=325
鬼鉄匠攻撃大 (225+15+20)×(1.0+0.25*(0.1))×1.25=346.45
鬼鉄攻撃大弱点特攻 (225+15+20)×(1.0+0.25*(0.5))×1.25=365.625(弱点)
鬼鉄匠攻撃大弱点特攻 (225+15+20)×(1.0+0.25*(0.1+0.5))×1.3=388.7(弱点)
前スレの奴、ゲージ物理ダメージ補正忘れてた
とりあえずMH3基準だけどこれであってる?
>>21 補正値が変わってるから残念ながらその計算は違うのだ
攻撃力大の虎丸と
匠ドボルってどっちが強いのかな
白青の補正値が3準拠なら同条件で剛槌が上回りそうだな
よくみたら
>>21は3の仕様とも違うな
それはP2Gの仕様だ
匠より攻撃大のがつけやすい気もするけどな
A5攻撃10出せば勝ちだろ
>>26 あらら
ぐぐって出てきた奴だったんだけどもうちょっとちゃんと調べてみるよ
( ^ω^)やっぱギギネブラはハンマーがいいかお
【 MH3基準 】
会心率:青+5% 白+10% 紫+15%
黄ゲージ:ダメージ×1.0倍 属性×0.75倍
緑ゲージ:ダメージ×1.05倍 属性×1.0倍
青ゲージ:ダメージ×1.2倍 属性×1.0625倍
白ゲージ:ダメージ×1.32倍 属性×1.125倍
これかな
所持金 9999999z
怪力の種 1500個
鉄鉱石 1300個
大地の結晶 3700個
マカライト 1600個
ベアライト 1200個
ドラグライト 6600個
紅蓮石 2500個
カブレライト 3600個
ユニオン鉱石 1600個
獄炎石 2200個
堅武具玉 2500個
重武具玉 1100個
修羅原珠 3000個
計算したくねー何十mzだよ・・・
誤爆
全部ハンマーでいい(キリッ
弱点特攻って結局どの辺まで弱点になるん?
痛撃か見切り3で悩んでる
常時弱点狙えるなら痛撃にするんだけど
室伏の兄貴は頭とこぶが痛撃発動するね。尻尾もだっけ?
取りあえずディアとか頭が高い奴以外、痛撃は目に見えて効果発揮するよ。
やっぱスタンだけど別にスタン捨てて殴るスタイルも今作は強いね、大剣とかハンマー並に
気絶値稼いでくれるようになったし。ptじゃスタン狙いだからDPSは低い方だけどスタンすてるとDPSやっぱたけぇ
上位ペッコでつんでたから、久しぶりにハンマー担いでみた
あっさり勝てて吹いたわ
溜め2優秀だな
>>31 素材いらないなら手持ちにMAXまでもっていればいいのに
このスレ的にだとハンマーって集中いらない?
攻撃大か集中どっちつけるかで迷ってる
集中
個人的には必須
今回あったら間に合ったが多すぎる
上のほうの期待値計算してるやつ、白ゲージの補正はMHP3だと1.4倍ってことでOKなのかな?
あと、会心率のゲージ補正だけど、元から会心あるやつはいいとして、元の会心率0%でも匠で白にしたら10%会心になるのか?
さすがにそこは0%据え置きでいいよな?
溜め1派生も優秀だし溜め3まで溜めることがあんまないから集中無しでも手数は立ち回りでカバーできるっちゃあできる
他に欲しいスキルがあれば優先してもいい
痛撃は弱点当てづらい敵だと効果激減するよな、デカいディアとかジョーは届かないわ。
ボスによってナルガ槌とドボル槌持ち替えが良さそう、スロットの問題はあるけどw
まぁどこ殴ってもスタミナをグイグイ奪うからハンマーは強いな、疲労状態美味しいです。
>>44 >白ゲージの補正はMHP3だと1.4倍ってことでOKなのかな?
なんで1.4倍?
調べたら1.32倍みたいだよ
>元の会心率0%でも匠で白にしたら10%会心になるのか?
0でも+10%だよ
-20%なら-10%になる
MHP3がその基準かはまだわからないけど
>>47 結局MH3と同じ基準で確定したのか。
なんかチート解析の結果では、紫ない分白が1.4倍になってた、見たいな話を聞いたがガセだったんだな;失礼した。
そして会心0%でも+10%されるのか 達人スキルはほんと涙目だな。
青→白でも元攻撃力200の武器で攻撃力+11、会心率10%UPか 匠さんホンマできる人やでぇ…
>>48 >なんかチート解析の結果では、紫ない分白が1.4倍になってた、見たいな話を聞いたがガセだったんだな
ごめん
その話は知らない
というか、そういう話があったって言って欲しかった
今回属性鎚は完全に忘れられてるのか・・・
それとも解析不十分だからまだ語られてないのか
匠必須になるだろうがラッシュ度が上がった分弱点属性持って行った方が期待値高くなるんじゃね
>>47 3では白の会心ボーナスはデフォ会心武器にしか乗らなかった記憶があるんだが
ジャイアンの切れ味って緑だっけ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:13:30 ID:7BCYoCO1
ハンマーバキつよいお
溜め短縮5、攻撃9のお守りって出てる人多いのな・・・
羨ましいぜ
もちろん龍の護石だよな?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:22:42 ID:SpeqpyiZ
ネトゲーのレアドロップみたいだな
なんか今回餅つきが早いというか、
溜1から溜2に派生するせいで、
溜1当たらない距離まで離れても溜2で踏み込むから、ものすげー連打できて気持ちいい
DPSはおいといてw
デァァさんとかガッツンガッツンしてると脳汁出る
バキのハンマーいつでるんだ?
つかどのスレでも青1.25白1.4で話が進んでるよ
別人のチーターから同じ解析結果が出てる
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [212→274]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:【3スロ装備】 [3]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:痛撃珠(3)、回避珠(1)、痛撃珠(1)×2、斬鉄珠(3)、斬鉄珠(1)、早気珠(2)
耐性値:火[-1] 水[-3] 氷[-4] 雷[-8] 龍[9] 計[-7]
業物
回避性能+1
弱点特効
スタミナ急速回復
見た目重視でこれに落ち着きそう
上位カボチャや上位クワガタ装備から火力重視の装備にしようと思うんだけどレウスSあたりが良いだろうか?
>>53 調べてみたらMH3は会心率表示のバグがあるって話も出てきた
あとは
・マイナス会心には切れ味で補正がかからない
・武器自体の会心率が0%の場合、切れ味のプラス補正はスキルでつけた会心率にはかからない (見切りに乗らない)
ってのも書いてあった
なんかMH3は色々と滅茶苦茶だなw
>>61 ちょっとググって間違った情報仕入れて検証とか始める人がいると混乱するんだよな
計算関連は情報に自信が無ければまだ保留すべき時期
検証のために解析や実測を自分でやる人が一番偉いな
バグじゃなく仕様だろ
ハンター一式からクワガタ一式にようやく変更したが
レウスのブレス当たっても、火耐性散々なのに案外ダメージ食らわないのね
耳栓さえあればもう何も怖くないぜ
>>66 適当でごめんな
とりあえずで良いから優秀な武器の洗い出しをしたかっただけなんだ
気を悪くしたならすまない
>>65 残念ながら滅茶苦茶なのはお前さんの情報投下だと思わざるを得ない
よく頑張ったから休んでいてくれ
延髄でたから常闇かギリー、どっち作ろうか迷ってるんだけど、
ギリーさん話題にも上らない……つまりそういうことなのか?
まぁ最終的にはどっちも作るんですけどね
裏常は見切り乗せられるし切れ味も上
>>71 ギリーが上がらないのは最終型じゃないからなんじゃ
裏常闇さんに注目しないと
>>48 でも今回は匠より攻撃力大の方が火力上なんだな
>>71 裏常さん作っといた方がいいぞ
常闇が性能発揮する防具作れるのはHR6ぐらいからだし
作るまでの裏常さんの汎用性はかなりのもの
ああ、なんとなくそんな気はしてたが最終じゃないのか。道理で
なんか過去ログみたら期待値似たようなものらしいし、裏常闇作っておくわ
>>76 そもそも裏常さん作れるようになるの自体が黒ティガ狩れるようになってからなんじゃないのか?
先に活躍するのは先に作られる常闇のような気もする
正直大差ないから先に作れる方作って、それ振り回してもう片方も作ればいいんじゃないかね
力の開放スキルの詳細が気になるな……
"マジ"とハンマー、この世にこれほど相性のいい語呂があるだろうかッ?!
力の開放「来年から本気出す」
出さない本気は無いのと同じなのよ・・・っ
モンハン難しくなりすぎ。
P3で下位レイア相手にクロガネで2己で残り8分でクリアー。
集会所って難しいのかね。そもそも取り扱い説明書も
攻略サイトでも武器の扱いを見ず、P2の感覚でやってるのが間違いなのかな?
変更点かなりあるの?腕が悪いのかな?
白が1.32で青1.25なら
匠ドボル310>アマツ302>ドボル293>裏常283>常闇281
じゃないの
ちなみに白ゲージの長さは匠ドボル>裏常>常闇
>>83 説明書くらい読もうぜ
面倒なら訓練所で初心者訓練受けるとか
86 :
83:2010/12/14(火) 18:23:40 ID:a9ULxp4o
先が思いやられるよ。早く上位に行きたいのに・・・。
罠とか閃光玉とかフル活用してるんだよ、腕が悪いのかな。
足をひきづるところまではいくんだが、そっこからなかなか仕留められない。
今回無属性はあぼーんなのか?
手数少ない大剣とハンマーで無属性だとめちゃくちゃ時間かかる…
上位ジンオウ一体に28分も掛かってしまった、
みんなタイムこんなもんなのか??
因みに武器はコキュートスで装備はかぼちゃです
村に比べると下位でも体力は多いけど、42分はかかりすぎ。
立ち回りが悪いのと手数が少ないのが原因じゃね。
上位でもノーマルレイアなら15分針で足をひきずる。
レウスは...知らん。うざさ100倍みたいな。
90 :
83:2010/12/14(火) 18:26:36 ID:a9ULxp4o
>>85 P2とP3の大きな違いはありますか。
これ覚えとけって連携攻撃はありますか?
または攻撃でも。
これはなんだ、誰かに腕が悪いって言われたい真性のマゾかなにかか?
92 :
83:2010/12/14(火) 18:29:08 ID:a9ULxp4o
>>91 真摯にアドバイスを求めてる彷徨える旅人です。
匠がつく防具って匠以外のスキルがいまいちなんだよな・・
白ゲージ武器に攻撃力大つけた方が強いような気がしてしまう
>>92 アドバイス求める前に自分の馬鹿さ加減から直せよ
説明書も見ない、調べられるものも調べないでアドバイスだけ求めます、って馬鹿のどこが真摯なんだ
ジンオウガ碧玉落とさなすぎワロタ
ハンマーだから尻尾切れねーし泣きそうだ
もうこやし玉で分断する作業は嫌だお…
斬れ味+1の利点は属性ハンマーが使いやすくなるって感じ
終焉を喰らう者クリアできたぜ… 32分31秒
時間切れぎりぎりになると思ってたら意外と早かった
98 :
83:2010/12/14(火) 18:37:07 ID:a9ULxp4o
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [192→192]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:魔刃のピアス [0]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:大和・覇【腰当て】 [0]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:回避珠(2)×3、短縮珠(1)、達人珠(3)
耐性値:火[-2] 水[2] 氷[-4] 雷[2] 龍[-6] 計[-8]
見切り+2
切れ味レベル+1
集中
回避性能+2 これ作って鬼鉄持って夢想したい……
ナルホド、粘着荒らしか 触った俺が悪かった
以降スルーするわ
個人的にレイアでP2Gから変更されて面倒だと思ったのはホバリングからの急襲と何回やるかわからんサマソかな
この二つあるから着地予想ホームランが出来なくなった
どのくらいで怯んだりスタンできるか計算してないから危ないことしてないってのもあるが討伐時間は前作よりかかるようになった
あと今作オトモ機能充実してるから育てたくて連れてってるのが長引く原因になってるかも
集中嫌いな俺にも参考になりそうな装備ないかな
前スレも集中装備ばかりで俺涙目
>>102 スキルシミュ自分で回してみるのをオススメする
楽しいぞ
足引きずり出してから、
もうちょっとで倒れる!
と無理なチャージしかけてそこまで安定してたのに
しなくてもいい1乙とかみんなするよね…?
今回特に良くやる気がしすすす
>>99 そのピアスは作れるのか?
除外設定しとくべきじゃね?
>>102 今回お守り次第だからなぁ
テンプレ物真似君には辛いかもな
自分でシミュる事を覚えるいいチャンスだと思えば?
>>61 ゲージ倍率はこれで確定かな
詳しく知らないけど切れ味ゲージの倍率解析って結構大変そうだな
初代からMHやってきてこれだけ長い間切れ味ゲージの倍率補正が
確定してなかったことは初めてかもしれない
抜刀会心、抜刀減気、集中、スタミナ奪取
付けた大剣で黒ティガとベリオ行ってきたら、黒ティガ二回ベリオ三回スタンした
やっぱりハンマーだともっとスタン取れる?
戦い方によるけどわざわざ出張してきたの?
大して変わらんから黒ディア大剣恐ろしいんだよなー
まぁパーティプレイならハンマーの方がスタンさせやすいと思うが
大剣のほうがスタンは取りやすいんじゃね
ベリ3回はハンマーとタメ張れるレベルだな
いや、純粋にウカムとアカムにどっちで行こうかなと
今のところハンマー持ってないから、もっとスタン取れるならハンマー担いで行くし
スタンだけならどっちでもいいんじゃない?
ハンマーなら抜刀スキル切ってその分別のスキルで火力上げたりできるし
奪取も個人的には不要
>>113 ウカムアカムあたりはどっちでも同じくらいだ
ってか慣れてる武器が一番いいから大剣で行けばいいと思うぞ
俺はハンマーしか使えないからハンマー担いで行ってるが
>>105 剣聖と増弾は訓練場クリアで入手確認されてるけど
魔刃とかその他はチャレンジクエスト用かもなぁ
ウカムとアカムってスタン関係なくね?
どれだけ縦3を入れられるかという話な気がする
3rdのウカムアカムまだやってないけど
参考になりました
やっぱりP2Gの時みたいに大型の頭をハンマーで
ぶっ叩いてスタン取る爽快感を味わうためにハンマーで行きます
確かにハンマーだと他に火力上昇スキルが付けられるしね
パーティなら、尻尾がきれる体力になったあたりで
動き止められるとスムーズかもねえ
やったー、ハンマー終焉オワター(゜∀。)
ラスト1:50とかまじ心労がマッハ
>>95 2頭めんどいから1頭の奴を回してるわ
解析によると背中破壊が重要っぽい
雷ハンマー作るなら、将来的にペッコよりジンオウガのが良さげ?
何気にジエン装備一式って優秀じゃね
ハンマー持ってる武者ってのはアレだが
それが下位なら劣化テンプレ
週末にやっとHR6に上がって銀いって、火山籠もって手に入れた御守りでなんとか
常闇用 攻撃力UP【大】 業物 集中 弱点特効
出来たよ。匠ジエン装備もキツいからジョーさんいって中途半端だが
属性槌用 斬れ味 集中 砥石高速
出来た。とりあえず防御336はあるから上位ジエンまで我慢だ。
御守りで溜め5攻撃属性攻撃3あるから将来的には属性攻撃もつけたい。
乱入初ジョーになんとか勝てたぁ疲れたー
下位装備だったからかタックルとかブレスで7,8割持ってかれて2乙したけど
麻痺猫の2回麻痺のおかげ満身創痍ながらも30分で倒せた
ハンマーと麻痺はほんと相性いいと思った
みんあなんの猫連れてる?
確かに今回集会所の体力おかしいよな
攻撃はまぁこんなもんだとしても、体力多すぎ・・・
MHP2Gの時はG級でも早ければ20分くらいで終わってたのに
今回はレア3武器で上位ナルガやったら43分かかったわ。罠3つ使ったってのに
下位ジエン一式作って集中を体験したけど便利だね。
下手だから敵が止まってるの見て溜め始めとかやってて間に合わないことがよくあったけど、
集中あると同じことやっててもあたる。
ただちょっと上位クエやって新たに出てきた防具の防御が36とか見ると、
あんまり長く使えないのかなと不安になるよ。
溜め3の振り上げたところで、モンスも攻撃仕掛けてきた時
時間がスローモーションになる
狙いが頭だと相打ちでもいいかって気になるんだよな
もっと慎重な立ち回りせんと
おお終焉初クリアー
ジョーの宝玉きた。俺すごくうれしい
一段落ついたので銀レウス集めるか
ナルガハンマーどっちにしようか迷うぜ・・・
ダメージ期待値 ほぼ同じ(暴風槌【裏常闇】の方が0.5上)
白ゲージの長さ 暴風槌【裏常闇】>夜行槌【常闇】
武器スロット 夜行槌【常闇】2個、暴風槌【裏常闇】1個
先人達はどっちにしたか聞きたい
>>122 王牙鎚【大雷】
210
雷32
スロ1
デンコウペッカ
会心率 10%
190
雷40
スロ2
切れ味ゲージはどちらも青でジンオウガの方が若干長め。
俺だったらジンオウガかなぁ・・・
>>131 モチベーション保つの大変だぞ・・・
レウスハンマーも欲しいしもう嫌だあああああああああああああああああああああああああ
wikiの装備の項がぼちぼち出来あがってるけど
パット見ハンマー向けのスキル持った装備多いな。
レックスUとかナルガUとかなかなか良い
落し物でポロっと碧玉きたーー
>>127 3が初MHの俺には非常に良心的な体力だった
カオスラッシュとアルメタは期待値的にどっちが↑なんだろ
トライではカオスラッシュだったよね
碧玉なんて乱入ジンオウガ倒してれば結構な確立で出るよ。
報酬画面で二個出たこともあった。
武器クロガネで上位ラングロトラ行ったら20分かかった…ムロフシ失格すぎてへこみます…
下位上位序盤でジンオウガフルセットマジオススメ。
本気でランナーいらんし玉つければ集中とかも付くしかなり硬いよ
上位ジンオウガ20匹狩って碧玉はともかく逆鱗すら出ないってどうなの
というか俺アマツ倒したのに未だにジンオウガの逆鱗ゲットしてないんだけど
ついに銀レウスを15分針捕獲出来るようになった
>>143 マジかw尊敬だわー・・・
やっぱり慣れ?
先人の知恵を借りて俺もムロフシギルカ用に作ってみたんだがどうだろうか?
結構うまくいったと思うんだが…どこか改善点があったら教えてほしい。
[■]ssハss\sss−−γs__s[■]s目ss/ \ __/ss\ssssss目
>>144 何故かはわからん
たまたまブレスと回転攻撃が多かったからかもしれん
しかしこいつの行動パターンはもう見切った
装備は王牙槌【大雷】に心眼、回避性能+2、捕獲の見極め
なるほど心眼か、頭の回転悪い俺には思いつかなかったわ
あ、猫は連れてる
糞銀レウスが低空ブレスで猫を狙ってる時に翼の下あたりで縦3やると割と当たるよ
あと大きく飛び上がるとブレス×3、毒爪のどちらかを二回やってくる(たまに違う時もある?)
最高にうざいが影の下で待機して溜め3を着地に当ててる
地上で足を揃えて振り向くと突進だったかな
山菜爺ハンマーでぶっつぶしたい
ジンオウガ35匹狩ってようやく逆鱗出たのでハンマー作って
終焉いってくる
ディアU作ってスロット空いてるからなんかスキル付けたいんですけどオススメあります?
なんか黒ディアとか銀レウスとかやると今回ハンマーは不遇な気がしなくもない
昔は足とか腹オッスオッスしてればよかったのに
>>52 ハンマーは何の関係もないけどじわじわきた
>>153 ハンマーにディアU自体がそもそもどうかと思うが抜刀滅気が死にスキルになるやん
ドボルベルグと初めて戦ったがこいつからムロフシ魂を感じる
やっと上位ジエンいった・・・
最後までナルガハンマーでいっちまったが、オススメの龍武器ある?
>>157 しかも角コブ尻尾と壊せる所がいっぱいあるんだぜ…
どんだけ俺を魅了すれば気が済むんだ
>>156 triの時と仕様一緒なら溜め抜刀にも減気乗るんじゃないっけ?
ただしスタンプはスタンプじゃなくて初撃に乗るという残念仕様だったが・・・
>>161 「切断武器」の武器だし攻撃にめまいを付属できるスキルだぞあれ
毒ハンマ作ってたが緑で止まってしまった・・・
匠なしで青ゲまでいく毒ハンマってある?
>>159 おまけに破壊した後のコブはヒットストップが凄くて脳汁がヤバいとかもうね
ハンマー最高だわ
溜め2つえーなんだこれはえー
機動力のハンマーとか説明されてて(-。-)y-?って感じだったがマジではえー
>>154 ディア銀レウスあたりは前からコカしてボコるが基本戦術じゃないですかやだー
>>164 今まさに弱点を攻撃してるッ!って感じで最高だよね
ギギネブラの尻尾って打撃で破壊できます?
やってみればわかる
HR5なんだけど、鬼鉄にかぼちゃSですんごいつらい。
ナルガ頑張って作るべき?
KOってハンマーで使うとどう?
KOついてるお守り拾ったからKO装備作ってみようかと
思ったんだけど
>>170 気休め程度
そもそも今回はそこまでスタンに拘らなくても良い感
シルソル一式に暴風槌で終焉を喰らう者クリアーッ!
いやー痛撃つけて振る暴風槌は強いね
あの攻撃力と切れ味で会心出まくると超楽に倒せるよ
さて次はアマツマガツチだ
せっかくだしハンマーで頑張ってくるよ!
ごめん若干スレチ気味だけど
シルバーソル腕のキーって銀レウスの尻尾って聞いたけど
ハンマーじゃ手に入らなくね?
皆どうやって入手したん(´・ω・`)
捕獲で出るじゃん
>>173 捕獲で10%で出るよ
紅玉狙ってれば勝手に集まる
>>173 別にハンマー使いだからって、ハンマー以外使わないわけがない
ぶっちゃけランス系と笛と一度も触れてないスラアク以外なら使えるし
>>177 P2Gから始めて以来ハンマー以外使ったことが無い俺みたいなのもいることはいる
溜2の距離と時間と相手の兼ね合いが面白い
離れた敵を溜めながら追いかけて、
「あと1、2歩近づけばアゴをかすめる!」ってところで、
待って溜3までいっちゃうかいかないか・・・で繰り出す判断具合が楽しい
181 :
173:2010/12/14(火) 23:40:46 ID:V6eCXrF3
俺もついさっきまで銀連戦してて
尻尾出ないから切断武器作るべきかなーって思ってたけど
捕獲で出るんだね…知らんかったw
もうちょい頑張ってみる
教えてくれた皆ありがとぅ!
ムロフシ方にアグナコトルの立ち回りを教えていただきたい 亜種のタックルが避けきれん
そういやまだアグナ亜種と戦ってなかった
というかジエン鎚の強化が遠すぎて忘れてたに近い
タックルは原種のそれとは別物なのかしら
亜種は似非ホーミングずさーーの頻度が下がってむしろやりやすくなった印象
そして星砕き△といわざるおえない
裏常闇担いで行くよりはアルメタの方持っていった方がよさそうだな、終焉
ナルガの延髄とかいいからオウガの逆鱗きてええええええええええええ
裏常闇はネーミングが厨二っぽくて気に入ったが、普通の常闇の方が使いやすそう
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:17:47 ID:yF3v++53
今回って耳栓は必須じゃないのかな?
あんまり話題に上がってないけど
ごめん、あげちゃった
回避性能+1で今は避けてる
ジョーとかドボルとかタイミング取ってくださいと言わんばかりの動き
今回咆哮時の追撃食らうのってティガだけじゃね?
他は後ろに飛んだりしてくれる
>>188 ディアあたりにあれば便利という程度で優先度は過去作ほどではないな
耳栓は鳴いてる間に殴りたい人用です
ハンマーは男の武器
ってか今回ティガとかナルガの咆哮フレームよけも簡単になってるよね
何だかんだ言ってやっぱ高級耳栓便利だな
今回の耳栓は咆哮中に頭殴ってスタン値稼ぐKOの親戚みたいな感じで使ってるな
あと縦3のダメージ美味しいです
あとレウスの咆哮硬直にバックジャンプブレスの対策か
まだ銀とはやってないけど銀レウスもやってくるよね?
君がッ 泣くのをやめるまで 殴るのをやめないッ!
いままで片手剣しか扱ったことがなかったんですが、
今日ハンマーデビューを果たしました。
村レイアまでは楽に狩れました。
気をつけるべき点は以下のものと認識しております。
・溜め攻撃を軸に。
・スタミナ奪え。頭を狙え。隙ができたら△3連打を叩き込め。
・味方を弾き飛ばさないように、繰り出す攻撃を適宜変える。
他に何かありますでしょうか。
耳栓はいいよ
物凄くいいコースで頭に入るってところで咆哮されて潰されると
物凄く腹が立つからストレスの軽減になる
耳栓は一度使うと手放せなくなるとP2Gで経験したので
P3では付けない方向でスキルの組み立てをするよ
耳栓固定でスキル組むのは秋田よ
>>197 高耳要らないって人は金銀にハンマーで全然挑んでないんじゃないかって思えてきちゃうな
銀レウス35分針
重撃で速攻で頭ぶっ壊して足、羽殴ってるけど、それでもしんどいね
良いから堅殻よこせと
マギュルS一式強すぎじゃね?
自分は、溜1→○の後に、好きの小ささの順に、回避,溜,縦3が基本
微妙に離れた距離で周りに人がいなければ溜3で溜2は余り使わないってスタイルかな。
>>200 ニコニコか何かでうまい人の動画とか見てみるといいかも
基本的にはそんな感じだと思うけど、頭は無理に狙わないでいいんじゃないかな
まぁ状況次第で臨機応変に
>>204 頭無視して罠と玉乱用して15分ちょいで捕獲してるわ
>>207 勉強になります。
どうにも溜2の踏み込む距離を見極められず、頭に届くギリギリでスカったり、
逆に踏み込みすぎて胴体殴ったりしてました。
溜1を起点にするのを意識してやってみます。
アマツマガツチクリアーッ!
初めて挑んだけど楽しいねこいつ
頭の通りが良いし、ちょうど溜2縦3を叩きこめる位置に頭を置いてくれるから結構スタンも取れる
頑張って装備一式作ってくるよ!
銀もアマツもハンマーだと俺はストレスしかたまらんぜ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:06:19 ID:w8h66ygX
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
このテンプレ装備って胴だけアグナなのはなぜ?ジエン一式でもいけるんだけど、なんか理由があるのかな
正直金銀は動きうんぬんよりも頭が弾かれるのがショック
>>213 お守りが無いとなまくら消すためにお守りでいたちごっこすることになると思う
216 :
215:2010/12/15(水) 01:09:15 ID:x3lYA8vi
後半のお守り→装飾品
マギュルSみなさんオススメされてますがどういったスキルで珠つめてるんですか?
さっき上位にあがって作ろうか悩んでるのですが・・・
>>215 あーなるほど
ありがとう
あとageてたすまん
219 :
83:2010/12/15(水) 01:14:29 ID:5s6daM4t
やまかしゃーおらー
P2とP3どう操作方法違うねん!
戦い方はどう違うねん!
動画で詳しく解説してくれ。
頭、弱いねん
>>217 回避、罠師、集中は確定
あとは手持ちのお守りと相談
レウスやアグナ相手に火耐性はオススメ
スキル的に無駄がないのはガンナー頭だが防御力が貧弱になるから俺は剣士頭にしてる
胴はアグナ以外にヴァイクでも代用出来る
でも男で見切り+2付けたいなら恐らくアグナ一択
>>217 上位直後ならとりあえず回避or研磨珠と罠師珠詰めときゃいい
後はお守りと相談しろ
スタミナ回復辺りは割と入手しやすくて便利
>>220 はよ、教えんかい、さっさと教えんかい。
何しとるんや!
関係ないけど今作の金銀は耳栓でも耳塞がないぞ
>>223 頭ちょっこ弱いがよ、だから教えてくれま。
ハンマーの使い方。
>>223 m j d
あれだけ強化されてまさか咆哮が弱くなってるなんて考えも付かなかった・・・
もっと高効率装備でいけるなんて嬉しい話をありがたい
レウスレイアって前作までも咆哮小じゃなかったっけ
金銀は咆哮大だったと思うんだよな
だから貧弱なスカラーS装備で無理して高耳・捕獲名人・捕獲の見極めで行ってたんだが
今後はもっといいのを頼めそうだ
多いか少ないか分からんが、銀9回で武器防具完成
苦労のかいはあるな
もう当分銀はやらん
武呂布神
初出のMHGでは咆哮小でそれからずっと咆哮小だけど、P2Gだけは強化で咆哮大になったんだよな
それが元に戻った形になってる
2gとtriだけやってないから強化されてたことを知らなかったでござる
前作やってないのに前作までもとかいい加減な事言うなよ
剛鎚
星砕き
カオスラ
大雷
裏常闇
は作り終えたけど
氷水はコキュートスとジエンでいいのかね…後はアルメタか
どうせ全部つくるからいちいち考えるのをやめた
ここにいるからにはハンマーだけでもコンプしないとな
ボル亜種ハンマー素材にウカムの顎必要でワロタ
ムロフシャーのみなさんは最初アマツどれぐらいかっかった?
参考までに武器やら防具も知りたいんだが
痛撃って弱点攻撃してる限り−改心の武器でも−改心が出ないな
こりゃバキハンマー最強伝説始まったな
会心率+50されてるんじゃなかったっけ?
バキハンマーは会心-70だからあのカッコイイエフェクトでるよ
>>239 -70%の武器に痛撃だと20%の確率で紫エフェクトでるよ。
常闇と裏常闇ってどっちが強い?あと延髄一個でも出ればどっちも作れるんだが
>>242 もうこの質問テンプレに入れないか?
1スレで5回くらい出てる気がする
まあ、延髄2個手に入れたらどっちも作るよ
無粋なことを聞いて悪かったな
常闇+かぼちゃSなんだが、見切り+1と砥石高速化どっちが有益だろうか・・・
>>243 ○○と××はどっちが強い?
この類の質問は無意味すぎる。スルーしてればよくね?
ソロアマツマガツチ残り7分でクリアできたー
装備は匠ドボル 途中グダグダだったぜ・・・
装備の色を自由に変えれるのはいいな
ようやくカブレライトが5個貯まってクロガネ作れたわ…
集めようとすると取れないのに、クエのついでだと結構取れるのね
とりあえず緊急ジンオウガ叩いてくる
>>245 常闇に見切り+1では火力期待値は2.2%しか上がらない
>>242 ダメージ期待値はほぼ同じ
スロット数と切れ味の長さが違う
裏常闇はたぶん常闇より1.5倍くらい白ゲージが長い
スロット数は裏常闇1、常闇2
好きなほう選びなさい
シルソル一式使うなら常闇のほうが良さそう
業物ついてるし会心値が40+白ゲージ補正10+痛撃50で100になる
弱点に対する攻撃力が期待値じゃなくて確定値になるからひるみ値計算が安定する
俺はまだ怯み値計算するような域に達していないしシルソル一式も持ってないから裏常闇作ったけど
253 :
251:2010/12/15(水) 03:39:51 ID:GLcvtMDG
すまん、白ゲージの会心補正忘れてた
これ考慮すると常闇は白で219相当か
裏常闇は215だから、どっちも白のときは2%くらい常闇の方が強いことになるのかね
まぁ俺は安定して怯み計算しやすい会心なしの方が好みだが
今回ってゲージ補正あるの?
3rdは白ゲージ補正無いって聞いたぞ
ティガさんナルガさんは前からだけど
ジンオウガとも相性良いな室伏
猫無しソロでノーダメか1事故位でサクサク行ける様になったわ
攻撃大、業物、弱点特効、回避2
攻撃中、業物、弱点特効、耳栓、回避1
攻撃大、業物、弱点特効、高級耳栓
どれにしようか凄く迷う
客観的意見をくれませんか
>>257 全部作ってマイセットに登録すればいいと思うよ
何と戦いたいかによる
色々やりたいなら耳栓回避1
近作は回避性能無しでもかなりの数の攻撃が避けられるので保険を考えても1で十分
久々にモンハン始めて昔使ってたハンマー担いでみたんですが。
以前の2溜めで踏み込んでパーンパン、溜めつつ離脱しながら位置取り再度パーンパン。
あの動きって出来なくなっちゃったんですか?
やっと紅玉2個目来た、これでプロメとシルソル作れる……、後は神おまだけか
ハンマーで銀やると銀さん疲労早いから助かる、2連落とし穴強いです
ソロでスネ夫13分で沈んで弱すぎワロタ
振り向きに溜め3スタンプしてるだけで倒せるのってどうなのよ
>>257 > 攻撃大、業物、弱点特効、回避2←汎用
> 攻撃中、業物、弱点特効、耳栓、回避1←レウス用
> 攻撃大、業物、弱点特効、高級耳栓←銀レウス用
剛鎚
星砕き
カオスラ
大雷
常闇
モーラン
コキュートス
全部完成したぜー
もうハンマーに困ることはないw
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 07:32:12 ID:6iRa9ULk
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [278→278]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アカムトサクイマキ [2]
胴装備:ディアブロUメイル [3]
腕装備:アカムトサクンペ [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:ウカムルケマル [2]
お守り:【お守り】(痛撃+5,KO+6) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、KO珠【2】、重撃珠【1】×2、奪気珠【2】×3
耐性値:火[10] 水[-2] 氷[4] 雷[-7] 龍[-17] 計[-12]
弱点特効
破壊王
KO術
スタミナ奪取
耳栓
コレを目指して頑張ってる、ロマンはあると思うんだ
お守り頼みの装備だと大変だ…
匠、弱点特攻のスキルでいくならコキュートスよりアイスクラムのほうが期待値上だと思うんだがどう思う?
>>267 マジレスすると実用性皆無な上に
あと痛撃5KO6は存在しない
シミュさんはしらっと要求するけど
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 08:00:21 ID:6iRa9ULk
実用性無はわかってるよ、でもやってみたくないか?
お守りないのかい・・・
装備変えて目指すか
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 08:25:09 ID:o5Nc7Qti
自分も趣味半分で
>>265さんみたいに属性ハンマー作ってますが、
痛撃付けてるなら属性値のらないから常闇一本でいい様な気がしてきたんですが、間違ってます?
匠なし痛撃の構成だったら常闇裏常闇アルメタから好きなの選べばいいと思うよ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 09:00:52 ID:g/TTwXJU
業物あるから常闇のがいいだろうけど名前的に裏だな
だって裏だぜ、最高に厨二臭いじゃんかっこいい
,.‐''" ̄`丶、 ひどい…!ひどすぎるっ……!
/ \ こんな話があるかっ…!
/´ \
/ |\_>、_ 、r‐、 \ 命からがら… やっとの思いで…
レ! ||_| |/_ ヽ\} \ 蓄積したのに… あと一発ってところで……
|八|-/>、∪_ u`i ト、 \
/ / ,くィ夕u' | |/ ``‐- 、_.、__\ 抜刀術付きの大剣っ…!
|/ / /_ヽ┐u | ,| / ,-,.=====ゝ
ヾ' / r┘|.l__人 | /\// \ あいつがもぎ取ってしまった……!
\ ) | N / //\./´ ̄`丶
|u | /|(l(l「| | | |
| u| / | ヾ-イ .|| l、 PTからの賞賛を…
_| |/| | \_|_|,. く. \
ハ.___ハ >、 \ \ \ 俺のムロフシ人生を……!
>>274 ( ´∀`)つ□ 涙拭けよ兄弟
今回PTでのハンマーの最大の見せ場はやはりスタミナ削りにある気がするなー
華はスタンだが、マストは手数を出して速攻のスタミナ奪取、そんなイメージ
趣味も何も属性ハンマーは普通に強いんだが
ジンオウガ大剣なんて攻撃力高すぎだし
匠つけてだが白ゲージやたら長いし
つまりKO術、特殊攻撃、スタミナ奪取、ついでにランナーがつくドロスUが最強ってことだな?
ちょっと毒まみれになってくる
みんな匠つけてるのか
やっぱ討伐時間かなり変わる?
15になったし敷居が高い気がしてつけてないんだが
>>277 もっこもこやで
>>278 / ̄ ̄ ヽ
_ |_= ヽ )
/ ) __ )ヾ |
/巛 X_/ /" |
| / | _へ 〉
| /| ノ、(゚) _/ ̄ /ノ
| / ノ ` / ⌒ /
' ノ| | ⌒_ / やぁ、いらっしゃい
/|/ /// )ヽ
/ 人_ハハ( /ハ⌒ / |
/ 人 ヽ/ / ̄ _ノ
/ __ノノ ヽ、 |ヽ リノ
溜3の振りかざしでモンスターが起きようとも俺は室伏さんの為に睡眠瓶を撃ち続けるよ
>>255 無かったら常闇で痛撃だけ付けた時に白で弱点殴ったときに会心が90%でしか出なくなるわけだが
そんな報告はまだ聞いたことがないな
以前の検証でも50回くらい連続で会心が出たという実測データが上がってた
>>279 匠無かったらナルガとアルメタ以外振れないじゃないか
終焉時間切れになったぜ。。。
常闇+マギュルSじゃ火力不足なのかねー。
王牙+シルソル目指すか。。。
>>279 属性付きを考えると匠装備は必要な気がする
無属性ならナルにゃんで匠無視していいんじゃないかな!
俺は匠でドボル振るけど
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:04:10 ID:o5Nc7Qti
>>276 ここはハンマースレ
大剣なんてしらねー
>>284 俺は王牙+ジンオウガSでいったなー
弓とかガンナーならまだしも、近接はティガナルガの気分次第な部分もあるし
火力より機動力上げたほうが立ち回りやすい気がする
ジョーで時間食ってるんだったらなんともいえんが
>>286 ジンオウガハンマーも普通に強いから
白ゲージ超長いし
素の攻撃力もやたら高い
それを言いたかったんじゃないかと思うんだが
PTだと状態異常+2スタミナ奪取、集中で麻痺ハンマー使ってるな
疲れ、麻痺、スタンで機会を作れるから補助としては悪くない
今回の敵はやけに動くしね
鬼鉄と大雷並べるとマジで鬼鉄涙目すぎるからな
なんでおまけ麻痺なくなってしまったん…
今回麻痺猫がやたらハンマーと相性いいから強い麻痺ハンマーあったらもっと酷い事になっていたかも知れないな
お守りとたまたまがあるからもう一つスキルつけようと思うんだが
KO術と弱点特攻ならどっちがいいかな?
>>293 弱点特攻にしとくと吉
KOは空気('A`)
>>287 ジョー20分、ティガ25分かかったのぜ。。。
ジョーに時間かけ過ぎかねー。
ギギネブラの猛毒辛すぎワロタ
ハンマー使ってて頭弾かれるってのはストレスたまるねえ。
剣術つけていくのも面白いかな
今回の属性付はやたら攻撃高いの多いから
炎と雷は便利すぎ
>>294 そなの?KO術、名前からしてハンマーマンセーだと思ったら………
弱点特攻とKO術のメリットkwsk
実はよくわかってないんだどっちも
弱点特攻が部位破壊しやすくて、KO術がスタンしやすいんだよな?
>>295 ジョーは15-20くらいでいければ全然オッケーじゃないかな
十分残り二匹を討伐する時間はあると思う
ほいで、個人的にはナルガから始末することをオススメするかも
ティガの動きは直線的かつ冗長だから、一旦こちらからタゲ外れるとしばらくはナルガに攻撃しやすい
しばらくはスタミナ消費で極端に動き鈍くなるしな
オトモが落ちたら回避に専念するのもアリ。戻り珠調合分持ち込むと楽かも
ガードできないハンマーとしてはいかに混戦シチュを避けるか、離脱できるかにあると思う
ジョーもティガも毒肉系食べるから、それも込みでがんばれ!
弱点特攻ってどんな効果なんだ?
>>296 怒ったら翼尻尾狙いでいいと思うよ
無理矢理頭を溜め2で狙い続けてもそんなにスタンしねーし
>>298 KOのスタン値増加が微々たる物、あっても無くても一緒。詳細は調べてくれ。
弱点特攻は弱点に攻撃すると会心が乗る
まぁ、両方使ってみるのが一番早いよ
痛撃のスロ2珠がまだ解禁されてないな・・・
でてればつけれるんだが、もうしばらく待ってみるかー
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:42:32 ID:rJLZ3lqc
モンスターの弱点って頭であってますか?
痛撃かスタミナ奪取どっちつけようか迷うな・・・
まあ迷う前にまずお守り掘らないとな
冷静に考えてAスキルの2スロ珠があると思うのかね
>>303 >痛撃のスロ2珠
装飾品は1と3だけじゃね?
敵によるけど、俺は頭部が固くても、弾かれても餅つきでスタンとるな
タイム気になるならやめた方がいいけど
ちなみに弱点は血がどばどば出る
今回麻痺とほぼ同じタイミングでスタンする敵ばかりだね
たまに足殴ったりして調節していかないと麻痺した直後スタンしたりする
やっとこさアマツ倒したんだけど、ここまで鬼鉄一本でやってきた
これから幅を広げたいんだが、これは作っとけよみたいなハンマーある?
>>299 オトモはジョーがこっち向かなくなるから連れてってなかったんだよなー。
ティガナルガ用のタゲそらし要員として連れてってみるわー。
見切り+2と集中どっちつけるか悩むわぁ
>>311 のちのちはそうしたいが、まずなんかを………
いまはジンオウガのやつ制作中
他に何か皆の嫁鎚が聞きたいんだ
>>312 立ち回りへの影響力が大きいのは間違いなく集中
見切りなんてそれしか付かないときに仕方なく付けるレベルの妥協スキルだから
集中使いたければ集中、立ち回り崩れそうなら見切りでいいよ
>>309 逆にききたい
そこまで鬼鉄で不足を感じた?
ハンマーは唯一いまクロガネあるんだよな
>>315 たまに時間はかかるが頑張ればどのクエも十分だったよ
アマツさんもびびりまくって30分かかったけど、ちゃんと倒せたし
星砕きちゃんはハンマーオンリーだと作るのが苦行すぎる
弓に逃げたわ
星砕きちゃん派生kwsk
名前からして惹かれるじゃねえか……
wikiくらい見れ
火ハンマーはとりあえずデッドリボルバーで凌いでるわー
ちがうもん!リロードギミックが好きなだけだもん!
星砕き作る前に銀レウスに心を砕かれる
>>320 失礼した、見てきたぜ
ドボルなかなか良さそうな匂いしてるなぁ
本人はカモだし、作ってみようか
ドボルは初見は強いんだが
動きが遅いから一度モーション覚えちゃうとカモなんだよな
でも何度やっても楽しいオッスオッス
前作愛用の崩鎚を作るために集会所ほとんどクリアするのが辛い…
前作そこそこ使えた抜刀術ハンマーって今作じゃダメかな?
>>322 ハンマーオンリーでもアイテムとネコを駆使すれば運が良ければ10分針すら出せるレベルに至れるぞ
体が銀色だからっていい気にさせるんじゃないぜ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:59:07 ID:o5Nc7Qti
匠と痛撃を同時に付けるのと
攻撃と痛撃同時に付ける評価が板ごとに違うが、
兄貴達はどうなんだい?
振るハンマーによって変わるが自分の場合基本常闇だから攻撃と痛撃だと思うんだが
遂にドボルの尾骨が手に入った
でもユピテル作ってもクロガネより性能下なのな
ちょっと残念
>>328 結局攻撃大のナルガ系ハンマーと匠ドボル槌どっちがいいかって話だよな
火力は殆ど変わらんから他に付けれるスキルで選びなさい
昨日はじめてアドパ行ったが
頭に群がる麻痺片手眠り片手をスタンプで何度かはじき飛ばしたら
退室させられた。
立ち回りわかんねぇ。
>>331 どのモンスかにもよるが、お前は間違ってないと思う
>頭に群がる
こんなんに会ったら自分から退出するわ
マルチなら余程酷い要素が揃わない限りサクっと終わる訳だし、
皆気持ちよく戦えるよう配慮するのも大事だと思うが…
状態異常で頭狙う意味がわからねえw
槌
麻痺片手
睡眠片手
他
何行ったかわからないけど夫婦ですらこのPTで頭狙うってズレてるよね
ていうかもうそのPTに睡眠片手がズレてる
「片手が」が抜けてたスマソ
ハンマーがいるのに頭に行く方が悪いな
終焉やっとクリアしたぜ。。。
残り59秒とかギリギリ過ぎるがw
ネコ連れてってナルガ優先でやって何とかいけた。
アドバイスくれた
>>299thx!!
まぁ今作は頭無理に狙わないでもスタミナ削ってPTに貢献できるんだからいいじゃん
一概に頭譲るのがいいって言えるものでもないでしょ
ドボル鎚できた・・・・
ああ・・・・つぎは探鉱だ・・・・・
ぶっちゃけ匠ドボルよりシルバーソルナルガの方がつけられるスキルは上だと思う
剛槌ドボルベルク
天城・覇【鉢金】
荒天
ダマスクアーム
荒天
荒天
お守り(溜め3空きスロ2)
力の解放+2、切れ味、集中、砥石つけれてしかも可愛い
解放を1減らして砥石外せば雷攻撃+2、水攻撃+2つけれるしオススメ
リロードしようぜ・・・
匠痛撃か攻撃大痛撃に+αが基本っぽいけど
匠痛撃選べば属性ハンマーにも武器スロ使用なしなら気軽に持ち変えられるな
>>337 きっと「他」が大剣なんだよ
そう考えると片手が麻痺狙わなければチャンスをものに出来るいい構成である
痛撃は属性ハンマー向きかというとそうでもない気がする
本当にあたらない人とかなら要らんけど、回避とか耳栓etcをつけて手数増やす方向のがいい気がする
匠はまぁ欲しいけど、アルメタなら要らんよね
俺も匠装備派だ
逆に無属性の出番が無い気がするんだが
>>340 無事クリアできたようでなにより(´∀`)
おめでとう!
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:08:19 ID:o5Nc7Qti
そう言う事だと思う。
属性値とるか、会心とるか、で変わってくる。
趣味的に、敵に合わせてハンマー変えたりする楽しみは匠系にあると思う。
攻撃大系のナルガは会心出まくりで気持ちイイ。
俺は耳栓ないとダメな体になってしまった。
匠装備は基本ださいから無理
まぁ、今回はマイセットがコレでもかってほどあるから
ハンマーごとに装備整えるくらいがいいかもね
>>353 膨大なお守りパターンを考えると大型モンスター一匹ごとにセット作れってことかもしれんw
威力はあるけど会心マイナスとか、切れ味が緑止まりとか
そういうイビツなのを除けばドボルハンマーが正統派最強でいいのかな
今回オンスロートみたいな作りやすくて安定してるの無いっぽいね
話は変わるが次回以降ドボルさんに亜種が出るとしたらどんなのだろう
ジョーとかと同じでもう完成されてる感がすごいな>ドボル
ドボルさんはパッと見でわかるくらいモーションと骨格がまんまジョーだよな
と思ったがtriやってない人だとドボルさんのが先に出会うのか…
>>355 尻尾の先に何か付くか何かガスだったりが出てくるか…そんな感じを希望
ドボル亜種はきっと尻尾がスラアク
ハンマー投げが3回に1回くらいファールになる
終焉クリアしたぁー!
しかし大雷担いで残り13分・・・ジョーをもっと練習しなければ
しかしモンスターハンターより難易度高すぎだろこれ
ハンマーにスタミナ奪取って相性どうかな
やっぱ手数が多い武器の方が輝くのかな?
>>354 まさに、オレ、それ。
モンスターごとにセット作ってる。
ネブラ原種には毒無効、ネブラ亜種には麻痺無効・雷耐性【大】、
アグナ原種には暑さ無効・火耐性【大】とか。
ソロだしプロハンじゃないのでお守りはマジ大事。
火山にこもってる時間は達人ノ極意書持ってるっていう時点で
お察しください。
終焉クリアした!!!
但し弓でな…ごめんよムロフシャーの皆、裏切っちまった…
亜種は尾刀竜とかじゃねえの
ジャンピング唐竹割とかグルグル斬りとかプレイヤーを恐怖のどん底に叩き落してくれるよ
今回バクステなしで後ろに逃げる敵が多すぎる、いちいち下がるんじゃないよ全く
>>361 手数の多い武器っていうか打撃攻撃使える武器にしか効果ないだろあれ
ハンマー以上に手数のある打撃使える武器って片手くらいしかないからハンマーにはかなり相性いいんじゃねぇの?
どのくらい減らせるかは知らんが
>>366 そういえば打撃にしかスタミナ減少つかないの忘れてました・・・ありがとうございます!
残り7分で終焉クリア
マギュルSはほんと使えるわ
>>368 アマツクリアした時に、
回避性能と集中は壊れてるって実感した
火に弱すぎるのだけが難点だなあ
ロワーガもだがレウスに着て行き辛い、ブレスでごっそり減らされる
どうにかスキル残したままで火耐性を上げられないか試行錯誤してるが・・・
皆、対レウス装備は何使ってるよ?
>>370 ラングロS一式
火山でお守り掘りながら
とりあえず全モンスターの装備一式をつくろうとしてるから
火耐性あって回避性能つくこれで行ってる
回避性能がありゃなんとかなるゲーム
ラングロは戦っててちょっとイラつくのが問題だな('A`)
頭叩かせろや
麻痺ツバは妙に当ててくるし・・・
丸まってるところをブッ叩くコツでもあるんかな
>>370 シルソル&レウスSで火に強くて攻撃力も高い!
>>374 対レウスにレウス装備使うってのはモンハンらしいなw
俺も高耳シルバーソルでいくけど
>>373 ラングロに限らず、クマー体系は全部頭は諦めて
後ろから腰をぶん殴り続けるのが楽
>>373 疲労で動きが止まるからその間に殴りまくれ
疲労+気絶+ずっこけでかなり長い間動きが止まる
ラングロの麻痺ツバとガスは
微妙に範囲広いのが嫌だ
作りやすい素材から防具揃えていってそれ着て星砕き用の素材集めとかしようじゃないか
ラングロは移動速度が速いのか合流頻度が高くて頭殴りにくくて
麻痺よだれ垂らすわ舌で引っ張ってくるわ基本攻撃突進だのジャンプで地震おこす上
じゃあ倒そうかと殴ると妙に硬くて嫌い('A`)
最初は銀レウス何これクソゲーと思ったが、マギュルS+王牙鎚で落とし穴3個と閃光5個使って13分捕獲安定し始めたわ
安定しちゃってるせいでこれ以上縮む余地が見えないのが問題か…そして煌液が出ないから★砕きとシルソル頭脚が作れない…
ラングロのケツは妙に硬くて手ごたえがゆるいからなあ
部位破壊もしづらいし、丸まりホームランも常に狙えるような遅さじゃないし
弱くしろとは言わんけど、味付けにもう一工夫欲しかった気がする
>>382 液なんて紅玉をもっと沢山集めようとすればきっと集まるよ
紅玉装備コンプを目指すんだ
ハンマーの使い方教えてくれ。
みんなはタメ一からの連携で攻撃してるの?
P2通りに攻撃してるの?どっち?
>>366 大剣スレでW抜刀で頭以外に攻撃しても疲労効果でるってあったが普通にどこ攻撃しても疲労つくんじゃないの?
流石に打撃武器のみだったら割と死にスキルじゃないか?詳細きぼん
集中使い慣れてないからつい集中なしのタイミングで貯め始めちゃって集中なし貯め2で丁度殴れる位置まで来た時に貯め3溜まってちゃうw
>>385 まずスタンプを頭に当てることから始めろ
>>385 溜め1は近距離での攻撃に。
追加入力で、前作の溜め2みたいに攻撃できるし。(弾かれ無効ではないけど)
溜め2は間合いを一気に縮めたい時に。
そこそこ打点も高いから、割と主力に使える。
溜め3は振り向きの頭に置いていくイメージで使ってる。
回転ホームランは隙がある時に使っている。
ID変わってないのワラタ
>>384 紅玉は毎回1個ずつ出てるんだがなー、頭破壊しても液が出ねー
かと言ってレア素材て感じでもないので2頭クエ言ってもしょうがなさそうなのがまた…まぁ気長に行くわ
>>388 ハイ、タメ2を頭に運がよければあてれます。
でもそれからの連携ってないんですよね?
>>389 親切にどうもありがとうございます。
タメ2ってスタンプじゃなかったですか?
違いました?
>>386 部位は関係なくもともとスタミナ削れる攻撃(頭に当てたらスタン取れる攻撃)の
効果をUPさせるスキルでしょ
抜刀減気つけた攻撃ももちろん含まれるし減気弾や減気ビンを使った攻撃、
片手剣やランスの盾殴り、曲射とかにも効果はあるよ
アルバに氷ハンマー担いでる人ってトライに居た?
>>392 溜め始めたばかりが溜め1
一段階ギインって音が鳴ると溜め2
それより更にギインって鳴ったら溜め3
あと、溜め2から追加入力で攻撃できるぞ
溜め1に比べると遅いけど
396 :
392:2010/12/15(水) 16:38:54 ID:5s6daM4t
教えてくれまよ〜
おら、ちょっこちょっこ頭たらんがよ!
うわ、うぜえ
>>395 貯め2から追加攻撃できるんですか。
練習してみます。
>>396では失礼いたしました。
誰もレスしてくれてないかと思って。
>>355 > そういうイビツなのを除けばドボルハンマーが正統派最強でいいのかな
どう考えても匠が必要ない常闇か裏常闇じゃね
あとジンオウガハンマーは白長いし攻撃力もドボルと10しか違わないという高性能っぷりで
匠ありならぶっちゃけこいつだけでドボルハンマー涙目な状態
>>397 ID見りゃわかる事だろ、皆触りすぎじゃね
>>400 今気づいたよ…
こんなうぜえ奴なら教えるんじゃなかった
>>394 ほとんどいなかった
氷ハンマーはアイアンインパクトの属性開放しかなかった気がするしw
とりあえず切れ味(補正によるスタン値)重視の人が多かったかと
うぜえ奴だな…
通常時、怒り時は適当に溜め1→△(任意の回数)でスタミナ奪って疲労状態にしろ
で疲労で動きが鈍ったら頭狙ってスタンさせて
最強の攻撃縦3(△三回)を柔らかい部分に当てろ
溜め2、3は硬直があるし特に溜め2は最初は使いづらいだろうから使うな
そのうち弄ってるうちにこの二つの使い方がわかる時が来る
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:48:53 ID:xRWZ46xl
>>400 堪忍してくれまよ〜
おら、ちょっこ頭たらんがよ。ずっと常駐してやろうか?
>>403 親切にどうもありがとう。使いづらいからね。
>>402 そうなのか、角折り用にあった方が良いかなと思ってたんだけど
早くドボルハンマー作るか・・・
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:50:36 ID:xRWZ46xl
>>401 ID切り替えて書き込みしないだけマシだろ。
教えてくれてありがと
NG決定だな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:56:24 ID:Qzwe8Nqz
ジョーさんハンマー対策完備しすぎだろうjk
隙がありそうな攻撃軒並み半歩下がりやがって…。
頭狙うのがそもそも間違いなのか?
>>409 前スレから
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/14(火) 01:38:35 ID:2COg2RDS
俺的ジョー振り向きスタンプメモ。
■通常時
通常時は振り向きに二種類ある。
普通と下がりつつ。
下がりつつの方に合わせると普通の時に手?に当たるのでまぁ良し。
一段目を右足にかすらせると、二段目が頭に当たる。
■怒り時
怒り時も二種類ある。
普通と噛み付き振り向き。
ただ、殆どが噛み付き振り向き。
噛み付き振り向きは直前に鳴き声あるので判別可能。
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行った位でスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■疲労時
疲労時は噛み付き振り向きのみ?
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■結論
ひたすら後ろに回り込んで、右足に注目して位置調整しつつタイミング計れば頭にスタンプ叩き込める。
パーティに疲労で貢献とかねーわ
今回のモンス弱すぎて疲れる前に大抵死ぬ
ソロとは言わんが精々ペア向きの体力だよな
最終強化武器持ったのが4人もいると只のイジメになりがち
まぁそこら辺は携帯ゲームでソロが基本て事を考えてだろうが…
みんなごめんやで〜
堪忍やで〜
>>412 まあアドホックだか何だかは裏技みたいなもんだからなー
学校行ってるガキならともかく、身近にMHプレイヤーが4人集まる人脈の持ち主なんてあんまりいないよ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:14:12 ID:/CZnDVq3
う〜ん
アマツに振り向きホームランが安定しない・・・
ここは素直に溜め2を頭に堅実に当てたほうがいいのだろうか?
>>390 何その贅沢な悩み
どう考えても勝ち組な偏りだぞそれw
裏技()
そら最終強化なんぞ持ってる輩が4人集まればそうなるだろ
一応ゲームの天井に届いてる性能なんだしアホかと当然のバランスだわ
kaiなりアドパあれば別に身近じゃなくても知り合いとできるしな
サクっと紅玉でちゃったのでレウスボコってハンマーを作った後に思った
属性的にレウス倒すのに使えないから先に防具作ったほうが良かったんじゃないかなコレ…
>>415 いや、アドホは裏技でもなんでもないだろw
オトモもつれてく感じだとまぁペアプレイ想定の調整なのかもな
ジンオウガの最大金冠恐すぎ…
頭に当たらないし3連パンチの判定がいつもより厳しかった気がする…
>>414 モンハンに夢中なんだ。しないよ。だって僕、勉強できるもん。
俺と一緒にROMろうか^^
オウガさんの逆鱗まとめて2枚キター!
やっと雷ハンマーが作れるぜ
さて、NGNG・・
>>422 金冠ジンオウガのパンチはかなり強いよな
上位二体クエで一体目は5分針だったのにもう二体目が金冠で二死25分かかったわ
卵槌ガーグァ
最大までためると卵の中の人がすごい暴れだす
>>427 普段と同じタイミングで回避してるのに当たりまくりでかなり動揺した
叩きつけた後も少し腕に判定が残ってるんだよなー
ジンオウガは大きさで頭の動きも大きく変わるしまじうざい
タメ2当てるのも距離感が大事だし
俺もさっき銀レウスやってて乱入で来たジンオウガが金冠でキツかった
3連パンチの判定が広いし、充電中に1振り目と2振り目が頭届かないし、武器が匠なしの大雷だったで、いつもやってる2頭クエと同じ時間かかって捕獲したわ
他の武器もwikiで見てきたけど
明らかに他と比べてハンマーは武器に紅玉とかのレアアイテム要求される率が高いな
尻尾切れないのに嫌がらせかよ
アマツ時間切れになるんだけどマギュルS火竜砕フラカンじゃ火力不足なのかな?
後半あちこち移動するから当て辛くてかなわん
>>421 いやカプコンが前提でするような当たり前の仕様じゃないってことでしょ
基本は持ち込みでしか想定してないはず
全員がPS3もってるわけでもなし
kaiやってるわけでもないからな
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
何いってんだこいつ
アギトがあまりに出ないもんだから試しにネブラティガドボルの大連続行ってきた
・・・ネブラとティガ同時なんて聞いてねーぞ!
もちろんアギトは出ませんでした。仙骨出たけど。
PCあんならkaiなんて当たり前だろ?と思ってる人なんだろ
抜刀会心ハンマー使ってる人っていない?
武器出し溜め会心だから強いかなと思うけど
HR6になり鬼鉄よりも強いハンマーが欲しくなってきた
戦ってると切れ味がすぐ落ちてなんだか落ち着かない
オススメのハンマー教えてくだちい
>>438 同じ感覚で選ばれし者とはに行ってロアル亜種さんの毒とネブラ亜種さんのビリビリに殺されかけた
しかし狩人舞闘曲の方がきつかったのは気のせいだろうか
で、今のところ属性選んで戦ったほうがいいのかな
無属性一本でいいなら楽なんだが
HR6にもなれば好き勝手作れるだろうに
>>444 選んでも良いし選ばなくても良い
ってか常闇か裏常闇があればどのモンスターでも今のところ倒せるんだから無理に作らなくてもいいと思うぞ
金銀マラソンがダルすぎてカミナリ派生だけは作ったけども
無属性一本でも問題ないちゃないわな、裏常闇で上位全クエ制覇とかいけるしもうすぐ達成しそう
ただ狩り方次第ではあるが属性ハンマーあった方が最終的には速いと思う
>>438 ティガとティガ亜種の2頭クエの基本報酬で出なかった事ないわ>アギト
>>438 ラッキーラッシーのクエストでアギト出ましたよ
なにより無属性一本てのは味気ない
男らしいとは違うな、怠惰の心が見える
>>449 そうは言うがな、実際便利なんだよナルガ武器は
デフォで白ゲージ、十分な火力、スロットあり
これ一本で何でもできるから余程の事がない限りわざわざ他を用意しようとは思わない
ナルガ武器で属性武器つくるための素材集めすればいいだけの話
>>410 なんとなく分かったけど振り向き噛みに当たらず
なおかつスタンプが当たる立ち位置がわからねぇ
当たる率も半分以下だし…大人しく上位で武器防具揃えてから来るべきか
>>450 まぁいいんじゃね
おれはずっと常闇見続けるのは単純に飽きるから属性揃えたが人それぞれだ
腐れムロフシの一人言だと思ってくれ
村適当に終わらせて
クロガネ(鬼鉄)一本で上位まで上がって
裏常闇(常闇)作って
各種キークエやってジエンだしてクリアして
さて防具作るか=それで運用する各種武器作ろうか
てのはたくさんいそうだ
>>454 色んなムロフシが居た方が楽しいと俺は思う
俺も一応倉庫には全属性入ってたりするんだぜ
黒金→かぼちゃ→常闇
だな
炭鉱夫だからここまでしか作ってない
オウガ武器つくろうとしてるけど逆鱗でない
真のムロフシは全てのハンマーを集めるのが当たり前
全種持ってないやつはにわか
そこにハンマーがあるから作る、ただそれだけだ
>>457 銀の山菜券持ってたら渓流爺さんの元へGO
抜刀減気ってハンマーにつけても意味なしなのか?自分で実験はしてみたんだが、体感的には疲労になるまでの時間にほとんど差がなかったんだが…
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:37:27 ID:GM80ZbeD
>>461 スキル説明に斬属性武器に付与って書いてあるでしょ
triと違って意味なし
>>461 まさかとは思うけど、減気攻撃と間違えていない?
ハンマーはかたっぱしから作ってる。
ファンゴハンマーがナルガになると知らずに作ってショックを受けた。
実際使ってるのはナルガハンマーが多いな。
たまに竜属性と火属性担ぐくらいか。
氷ハンマーが残念すぎる
早めに青ゲージになれるパンプキンはかなり使ったな
>>455 言われなくてもマギュルS一式とわかった
カボチャはマジ神やで
全身カボチャおいしいです
集会所上位への緊急の自演は氷ハンマー作ったけど
ジョー倒した!けどジョーより残り二頭の方がよっぽど無理ゲーだった\(^o^)/
某Fの牙獣二頭闘技場クエのごとく眠り肉撒いて隔離とかできるんだろうか?
んー、匠 攻撃小 弱点特攻できたはいいが・・
まだまだ改善の余地ありすぎるなー
神おまこいし('A`)
過去ログあさっていい匠構成みてくるか
>>464 滅気攻撃も1.1〜1.2倍くらいしかスタミナ削り性能が上がらないみたいだが敵スタミナが結構多いと差が出て来るな
スタンだったら1回目〜3回目スタンまでの必要蓄積値の合計でも1200くらいだからそれほど多くないんだが
スタミナは余裕で1200超えて上位に至っては5000とかある奴も居るからスタミナ切れまでの時間が10発分くらい短縮されたりする
しかし何で敵のスタミナだけ敵の基本スタミナと蓄積値と耐性値なんて面倒な管理になってんだろ
一旦切りがいいところまで減らせば時間経過だけでは回復しないのは助かるんだがな
アマツマさん溜め3メインで逝ったら時間掛かり過ぎたので
縦3メインでいったらすぐBGM変わってびっくりしたわ
ちょっと待ってくれアニキたち。なんでオレの大好きなデッドリの話題が皆無なんだぜ?
どう考えても昔から一番かっこいいじゃないか。アッパーするとちょっとリボルビングステークみたいだし。
性能より見た目だろ重要なのは
匠痛撃業物ってできないのか?
ハンマー強すぎw
初使用で上位ボロス2頭余裕とか気持ちいいわ
>>474 しかしだ兄弟、星砕きというフレーズもまた心揺さぶらないか?
ハンマーは性能が好きなだけで見た目は嫌いなので
多少の違いはどうでもいい
しかし上位クリアした人でもカミナリ持ってない人結構いるのな
ハンマーだけ逆鱗必要とかカプコンさんはムロフシ嫌いなのか
見た目はモンスターの素材使いましたってのより鬼鉄みたいな鉄!職人技!シンプルイズザベスト!みたいなのが好きだわ
だからP2Gでもジャガーばっか使ってた
ジンオウガさんの前にコキュートス作ろうとしてるけど
凍った粘液塊がでない・・・
フローズンコア時代は作りやすかったのに
モンスターの頭を使いました!
みたいなのは本気でやめて欲しい
ジンオウガも顔みたいになってるしなんでこんなセンスなんだよ
リストラされたフルフルハンマーよりはマシだろ
あれも性能良かったから使わざるをえなかった
酔狂「」
>>484 そんなのがあるからこそデッドリとかオニテツとかの見た目が映えるんじゃないかよ
ゲリョハンマ系統の露骨に頭使いました系は好きだなー
至高はバッシュだが
個人的にはフローズンとかアイアンインパクト系のハンマーはイマイチだが
>>487 俺の場合嫌いの度合いが違うだけだからな
結局嫌いなことに変わりはない
後鬼鉄はわりかし好きだけど、デッドリは無理
無骨なデザインにして欲しい
さびた〜がでなくてPSPぶん投げそう
凍土と火山どっちがいいだろう
俺も
>>455みたいな感じだな
ナルガハンマー1本でのし上がって
属性ハンマー&防具を作っていった感じ
やっぱりモンス毎にハンマー変えるのは楽しい
>>475 俺の持ってるお守りで結構できたから
パターンはめっちゃあると思うぞ
とりあえず頑シミュ落としてシミュってみろ
参考例に一つ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [304→304]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+3,斬れ味+3) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×4、斬鉄珠【3】、匠珠【1】×2
耐性値:火[-12] 水[10] 氷[0] 雷[-3] 龍[-14] 計[-19]
業物
斬れ味レベル+1
弱点特効
---------------------------------------------------
>490
下位火山
下位ナルガまでありあわせ武具→下位ナルガ乱獲→下位ナルガ装備で上位ナルガまで→上位ナルガ乱獲→上位ナルガ装備揃えて残りのクエ消化→古龍
初心者、めんどくさがりにオススメ
鉱物ハンマーは基本シンプルで好き
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:59:16 ID:p795TZ1i
やっと錆びたやつきたああああ
>>494 初心者にナルガ乱獲進めるのはどうなのよ
下位も上位もマルギュで事たりると思うぞ
>>498 練習になるからいいんじゃない?
比較的戦いやすい方だしさ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:11:29 ID:p795TZ1i
マギュルSをMAXにした
火耐性ように火山で掘ってる
というか乱獲の時点でめんどくさがり向けではないだろ
ウルクとラングロで適当に回避性能+2作ってナルガさんと遊ぶと遊び易いよ
モンスターの頭好きな俺は帰りますね
頭系はもうちょいギミック欲しいなと思うことはある
下品なくらい派手で目立つ見た目のハンマーが欲しいです
ティガハンマー下品で派手じゃね
にこ動でハンマー上手い人の動画ってある?参考にしたいんだが
ニコ厨死ね
おまえらが俺にハンマーの使い方教えたから、恐ろしいほどまでに上達してしまった。
ありがとう。これで俺も一人前のハンターだ。
一人前のハンターの次はムロフシにならないとな
ファンタジーとはいえ物理的に実用性が無いデザインは好きじゃない
鉱物系は説得力あるデザインが多くて好きだったが
今回最上位の鉱物ハンマーがないのがな・・・
みんなボーン系ばっか
>>511 あの世界では鉱石より硬い骨とかばっかりだしむしろ理にかなってるんじゃね
おいwww上位ナルガソロってたらドスファンゴ様がナルガからスタン取りやがったぞwwww
武器のデザインは、ハンマーに限らずどこも一緒かなやっぱ…
前作のアーティは強さとデザインを兼ね揃えていたと個人的には思う
ゲンキ攻撃ってどんな感じ?
アーティは匠抜刀会心ありきの強さじゃね?
PT用ハンマーで
集中
KO術
ランナー
滅気攻撃
ってどう思う?
>>517 素晴らしいと思う。
抜くならランナー
ランナー抜いて別の有用なスキルが発動すればいいんだけどね。
いいと思うがPTって溜め2主体だろ?
ランナーよりスタミナ急激回復の方がいいんじゃねぇの?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:55:34 ID:p3Fv/R79
スレチかどうかわからんけど終焉クリアした人はどんな防具でやった?
あとジョーの立ち回りが分からな過ぎて泣きそうなんだが…
あいつ怖いし…
終焉の本番ってジョーの後だろ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:01:05 ID:g/TTwXJU
骨でも鉄でも頭でもいいけど丸いハンマーは好きじゃない
殴るとこは平らなのがいい
アイルーのハンマーの方が魅力的で仕方ないです…
防御力 [217→217]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ネブラUキャップ [0]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ボロスUフォールド [0]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(KO+6,攻撃+10) [0]
装飾品:早気珠【1】、早気珠【2】、攻撃珠【3】
耐性値:火[-11] 水[-2] 氷[6] 雷[3] 龍[-5] 計[-9]
攻撃力UP【中】
集中
KO術
スタミナ奪取
スタミナ急速回復
こんな感じかね?
お守りがマゾいが武器スロも使わないしいい感じかもしれん
そろそろピッケル型ハンマーをだな
>>483 凍った粘液塊は×4の状態で出るから、2枠出ればOKだよ
ボルボ亜種はハンマーならそこまで苦戦しないだろうし、頑張ろうぜ
ヤバいと評判の最大金冠ジンオウガとあたったけどホントにやべぇ…
立ってるとこに縦1とかため2スカるしチャージ全然止めれん
怒りまくりで初めて戦った時より苦戦したわ
で、やっぱり匠さんは使える子なの?
>>525 そのお守りあるのかねぇ……
両方グループ最高だとどちらかにマイナス1がかかるって聞いたけど
攻撃UP小
弱点特攻
破壊王
この装備どう思う?
使えるかな
>>529 無属性の白ゲージハンマーだったら攻撃大の方がいい
属性ハンマーの大半は匠無いと白ゲージ発動しないからあった方がいい
でも無属性の白ゲージハンマーのほうがスキルつけやすいから攻撃大の方が個人的には使えると思う
>>530 B6C10は俺もガ強6攻撃10持ってるから安心しろ
ただ固定値説では一部組み合わせは存在しないとも言われてる
まあKOはクソだからどうでもいいが
>>520 俺もそうだったわ。
一回クリアしただけの俺が言うのもなんだけど、基本足にもぐり続けてスタンプメモ通りにすればいいと思う
初めは無理に攻めようと思わないで、相手の動きを見てはちょいちょい思い切って攻撃してみたらどうだろうか
>>520 参考になるか解らんが
フルナルガSに御守で性能2にして砥石高速つけてやった
得物は常闇
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [295→295]/空きスロ [1]/武器スロ[1]
武器:剛槌ドボルベルク [1]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:日向・覇【篭手】 [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:龍の護石(匠+5,千里眼+10) [0]
装飾品:匠珠(1)×2、早復珠(1)、匠珠(3)×2
耐性値:火[15] 水[0] 氷[-12] 雷[-3] 龍[-15] 計[-15]
見切り+2
切れ味レベル+1
集中
心眼
探知
---------------------------------------------------
もうなんかこれでいい気がしてきた
姫武者カッコイイし
>>532 わかった
無属性は攻撃力つけるよ
ありがと
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、防音珠【3】、防音珠【1】×2、攻撃珠【2】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[12] 水[-9] 氷[-5] 雷[-11] 龍[5] 計[-8]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
耳栓
---------------------------------------------------
持ってるお守りじゃ攻撃が1足りない死にたい
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺のギルカ紹介文。
実るほど、頭(こうべ)を垂れる稲穂かな。
その頭をガツン!
集中を一回使ったらもう手放せないなこれ
頭に溜め2連打ンギモッチイイ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:01:39 ID:o5Nc7Qti
お守りゲーになっちまったな。
前はスキル付けるのにどの飛竜を狩るか悩んだもんだが
今は炭鉱夫になるだけだもんな。
なんか違うけど、理想のスキル追うと結局炭鉱夫だからな
やだな
もしかしてハンマーってソロの方がやりやすい?
YES
村クエ終わりました
今ラング装備なんですが、変えた方がいいですか?
今HRは1です
ブリザードなら、炭鉱夫なんて糞仕様にしないんだけどな
頭振り向きに合わせやすいのと、たまにアーマー付の仲間が頭狙いにくるからね
仕事終わった後の抜刀減気大剣とか
>>544 俺はアカム・ウカムまでユクモ天のみで行ったよ
>>520 アルメタにマギュルS一式で捕獲の見極め発動、お守りは回避性能+5スロ1の微妙なの
>>520 さっき終わった記念に
大雷にマギュルS
回避性能を+2にして観察珠詰めてお守りで砥石高速
ジンオウガの逆鱗出なくて心折れそうだ・・・俺はいつになったら王槌を握れるのか
背中破壊すると出易いって聞いて落とし穴にハメて縦3でボコスカ殴ってんだけど
破壊エフェクト確認しても討伐後の報酬欄見ると角と前足の分しかねぇんだよな
帯電状態解除させまくって落し物から狙った方が良いのかな
初見ジンオウガよりディアのが苦戦したわ
なんだありゃあ・・・
アルメタってなんぞ
wikiっても出てこない
ハンマー強いな・・・
今まで双剣ばっかりだったからハンマーだと手数が少なく感じるけど、
敵が圧倒的に早く討伐できる。
それに頭を狙おうと敵の動きを予測したりするの楽しいね。
>>553 ディアはなー尻尾狙いづらくなったよなぁ
2Gのときは尻尾叩き込んでりゃ勝てたのに足下いくしかなくなった
>>479 か、かっこいいタル・・・
こういうのは輸入して欲しいなー
>>527 ボル亜種って、体験版から変わってない?
だったらわりかし楽なんだが
>>556 ありがとう、そうか・・・落し物は2%か
速攻で倒して剥ぎ取りに期待した方が良さそうね
ジンオウガの背中って壊せたんだ・・・気付かなかった
普通にやってたら近接武器だとどれも届かないよなあ
穴使うか、ダウンさせて狙うしかないのかな・・・
ついでに壊した後は痛撃発動するしかなり柔くなってるぽいな
俺程度のハンマー使いだと銀レウス捕獲で30分近くかもかかっちまう
罠フルで持っていって閃光もそこまで使えないが調合分まで持って行ってる
一応頭重点的にやってるのですがもっと短縮できないですかね?
マギュSで王牙槌です
頭狙ってるからだよ、壊したら翼いけ
>>560 村のを頭破壊して速攻で倒すのが俺もいいと思う
あと背中壊したけど報酬なかったてのはあいつ帯電で背中修復するから
凍った粘液塊集まったー。11匹狩る事になるとは・・・
>>568 頑張ったな。
ボロス亜種地味に20分以上かかるからあの確率は辛いわ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:15:22 ID:1HnP/JPu
>>552 俺も出なくて一度諦めたが、ラッキーヨーグルト飲んで
温泉クエの竜の訪れる秘泉をやったら報酬でサクっとでた。
参考になるが判らんがとりあえず情報提供。
>>567 上空に上がってブレスなり尻尾なりしてから降りてくるときは閃光当てやすいし間合い詰めやすいと思うからそのタイミングで当てて
落下してきたらこっちから見て左側の翼と頭の間に潜り込んで武器出し攻撃→1→2→ホームラン→起き上がり後の尻尾回転とかを警戒しつつコロリ
ヨダレ垂らして疲労状態になったらエリチェンされるのを警戒しつつ落とし穴
溜め1→振り上げ→1→2→ホームラン→溜め1…を3セットだか4セットくらいやると穴から出るので
疲労開始からどれくらい経過してるか考えつつ(遅めの場合降りてくると怒る)足元で溜め1→振り上げなどで殴る
序盤で溜め2を中心にスタンを1,2回とったらやっぱり翼、後はブレスの隙にスタンプ頭とかで頭は中盤で壊れてる、と思う
動きはこんな感じで、睡眠ブメ猫2匹連れていって今13分前後で捕獲安定
ジンオウガ下位剣士一式作るために、太刀担いで尻尾切りに出かけたら、
尻尾から甲殻が・・・(´・ω・`)
しかし、本体から逆鱗キター。
これはハンマーに回すべきだろうか・・・。
防具に回しても損無い?
下位防具で上位防具でも使うレア素材を使うのは俺だったらしない
最初の逆鱗はハンマーに使ったな
ジンオウ一式に特に魅力を感じないからなんとも言えないけど
ハンマーも無属性一本で事足りるから趣味で作るのでなければ防御優先の方がいいんじゃない?
上位なら出まくるけどな逆鱗
下位防具はどうせ着なくなるからハンマーに使った方がいいよ
絶対ハンマー作るべき
ジンオウガ防具はそこまで優秀じゃないし
力の解放スキルもまだよくわからない代物だしな
頭肉質うんこな金銀用に雷ハンマー一本あると便利かもしれない
皆さんギルカの称号・自己紹介欄にはどのようなことをかいていますか?
p2gまでのテンプレが使えなくて悩んでます。
ドボル兄貴のコブ破壊後の肉質96とか吹いた
やばすぎるw
コブ以外でないから痛撃は40説じゃなくて50以上かな
俺もオウガ逆鱗ないんで
>>570見て温泉クエ行ってみた
出なかった・・・
村単体よりは逆鱗出やすいんだろうけど一回12分か・・・うーむ迷う
>>571 ありがとうございます
閃光のミスが多いことと落とし穴を疲労状態で使ってなかったことが時間ロスでした
がんばって13分目指します
ようやくHR6になったからドボル兄貴に挨拶しに行ったら25分もかかったwwwww
あいかわらず体力ハンパないっすねwwwww
やったーアルバ初討伐!
トライでやったことないから最初どう立ち回り方わかんなかったけど
3、4回やりなおしたら溜2が安定して当たるようになって20分針で倒せた
天を貫く角もでて満足
「どう立ち回ればよいか」だったorz
>>584 見極め付けてサクっと捕獲してしまう俺はまだまだ半人前だ
今日アドパで俺含めてハンマー使う人が2人いたんだが
とりあえず1回狩ってみたら案の定頭に俺らが行って吹っ飛ばし合戦だった
これじゃいかんだろと思って、今度からこかし目的で足狙いますって言ったら普通にスルーされたwww
・・・まさかこの発言で地雷認定とかされてないよね?
589 :
572:2010/12/15(水) 23:54:37 ID:0XSRcwiG
ムロフシャー優しすぎる(´;ω;`)
皆さん助言ありがとう。とりあえず雷ハンマーにまわすことにするよ。
今は村☆5に上がったばかりで、ずっとカボチャ一式で来てるけど、カボチャSまでこのまま引っ張ってもいいのかしら。
とりあえず集会所上位目指してみよう。
オウガ逆鱗でないので雷ペッコ槌作りに走ったが
結局オウガ素材は必要なのねorz
しかし電気石カッたいわー
>>587 捕獲勲章目指してリスト埋めのため俺も捕獲しました
見極めついてないから足引きずるまで頑張った
べりオ亜種の竜巻にのって強襲してくるやつ抜刀状態の時
みんなどうやってさけてます
回避性能つけるしかない?
今さらな質問かもしれませんが・・・
今回首でもスタン値たまります?
ベリオとかで頭エフェクト出ながら頭怯み、次の攻撃で頭エフェクト出ながら首怯みとかがある気がするのですが・・・
>>592 あれはたぶん竜巻の中で回ってるベリオの回転方向と同じ向きに回避しないと避けられないっぽい
>>593 それは頭と首で怯んでるんじゃなくて
頭とスタミナ減少怯みだと思われ
>>595 スタミナ減少怯みなんてあったんですね・・ありです!
では振り上げが当たるような位置でのスタンプもちゃんと頭に入っているという認識でだいじょぶなのかな?
>>594 即レス感謝
竜巻のほう向かったらすぐ納刀してダイブしてたw
試してみますありがとう
ジンオウガの背中ってこれ一度帯電状態になられたら破壊しなおしても報酬貰えないのかね?
逆鱗ェ・・・
いつも通りだけどネコが邪魔すぎ
ソロプレイ安定だな
ジンオウガまじで玉落とさねぇなぁ
ホンマに玉付いとるんか
ジンオウガの背中破壊やったことないんだけど
壊れるとどうなるの?
回避性能付けたらベリオ余裕すぎて吹いたwwww
>>597 初めて行った時それ喰らった後、竜巻残ってる間中様子伺ってたから時間めちゃくちゃかかったw
そして
>>594ってどう解釈したらいいかわからない俺あほすwwwww
レックスUの脚がエロイから何とかして使いたいぜ
太刀・ハンマー使いで、今上位ハンターなんだが(HR5)
太刀はナルガ防具安定らしいと聞いて、とりあえずナルガ使ってるんだけど
ハンマーは何の防具がオススメだろうか。とりあえずざっとスキル見た感じじゃレウスSいいかなと思ったけど
>>600 二頭クエのを背中無視してひたすら倒して剥いでいた
10頭目くらいでようやくでたよ
レウスSは攻撃小か・・・微妙だな・・・
>>606 マギュルが良いよ
ちなみにマギュルSは太刀とも相性抜群
>>605 レウスS腰と合わせたらパンツもといインナー丸見え
やっと匠装備作ったぜ!
ところで俺はソロもPTもやるんだが、痛撃はあった方がいい?
PTによるんじゃないか
ようやくジンオウの逆鱗デター
玉は背中破壊10%か・・・マゾいぜ
ジョーさんを落とし穴に嵌めた時、頭が頂点から落ちる瞬間に振り始めると縦1と縦3ホームランが綺麗にヒットするな
で、聞きたいんだが疲労時の噛み付き振り返り後にジョーさんは頭の位置を修正すると聞いたんだ
その際に殴ると良いらしいんだが、観察してみても良く分からない。誰かその辺り詳しい人いる?
正直攻撃スキルはどいつも大抵1.1倍程度だがら
好きだからつける程度でいいだろ
>>612 属性付き用に俺は今これ必死に作ってるわ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避性能+5,研ぎ師+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】、痛撃珠【3】、回避珠【1】×2、匠珠【1】×4
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[-3] 雷[-8] 龍[-8] 計[-17]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
お守りは結構色々なので出来るみたいだから炭鉱夫がんばるお
銀レウスさん捕獲で42分もかかっちゃった…
いきなり紅玉2つと最大金冠付いたからよしとするか
凍った粘液塊出ねー
まぁ捕獲15分で終わるから楽な方か・・・観察眼つけたらもっと楽かな
>>610 サンクス。とりあえずそれ目指すわ
双剣は俺の独断でベリオがよさそうだな、すまん関係ないな
大剣をメインに使ってたのに気まぐれでハンマー使ったら、こっちの方がしっくりきたわw
ハンマー強すぎ
相変わらずこのスレには集中好き多いな
集中付けると逆にやり難くならないか
どして?
アルバ初見様子見にいったら強すぎてわろた
頭狙うチャンスはあるみたいだけど飛んだら何も出来ねえ・・・・
集中あると回避後に即溜めで溜め2が間に合う場面が多々ある
もう手放せなくなった
>>622 俺がまさにそう
溜め2から3への時間が短すぎて使いづらいわ
アルメタ+攻撃力UP中、弱点特攻、集中、回避性能+1、業物装備完成
個人的にアルバには集中あるとかなり違う
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、短縮珠【3】、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】
耐性値:火[-9] 水[6] 氷[2] 雷[-1] 龍[-10] 計[-12]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
---------------------------------------------------
属性ハンマー(スロ1)用火力装備だとこんなんでもいけそうだな
痛撃つけたシルソル混合の方がTA向きかもしれんが
終焉クリアできた!
ジョーの立ち回り安定しなくて25分かかった上に回復薬がぶ飲みとか情けないぜ……
初見残り5分ならがんばった方だよな、マギュルS愛してる
>>628 そんな神おま出ねぇよwwwwwwwwwwwwwwww
>>630 特定のテーブルなら龍おま7/1000で出るらしいぜ
さぁレッツトライ!
>>630 これは龍おまの中でも結構出やすい方らしいぞw
テーブル見つけて掘るんだw
>>628 お守り以前に防御低めじゃね?
回避性能も無いし、もちろんガードも無いわけだから
結構うまい人向けの装備だな
ジンオウガハンマー強いな
ジョーさんがゴミのようだ
初めてあった時は時間ぎりぎりだったのに10針でいけるようになるとは…
いや防具強化したら相当いくだろ
あぁ、これ無強化での話か
>>622 溜め2主体だと回避後とか怯み後に
もう1回溜め2かましたりできるから慣れると集中手放せなくなる
溜め短縮5KO4ってお守り出た
どんだけハンマー使えと…
双剣卒業しろってことなのか?
どこかでそんな話を聞いたので検証してみたが、
溜め中のスタミナ減少速度に集中スキルは影響しないな
今回、スタミナ管理が難しい気がするのは元からの設定の問題か・・・
くそっ俺の腕じゃどんなに頑張っても銀レウスは30分針が限界だ…
早く動画きてくれ−!
100%会心気持ちよすぎる・・・
もう他の装備いらないわ
銀レウスの咆哮→バックステップ火吐きはどう回避してます?
やばそうなら前作まで通り向かって右の足に突っ込む
>>643 あれは銀レウスの左右30度くらいしかホーミング出来ないから範囲外へいくといい
真後ろの尻尾あたりかな
>>643 基本は咆哮をコロリで避ける
万が一ミスっても大丈夫な位置に転がるけど
>>641 >>571で書いたが、王牙鎚とマギュルSで、きっちりアイテム使えれば遅くとも20分で捕獲できると思うが…
もしレウスの参考動画ありましたら下さい
アルバトリオンに勝てん
40分くらいで回復が尽きて死ぬ
振り向きにスタンプは安定して当たらないし
狙いやすい後ろ足叩いてるんだがどこ狙ったらいいの?
あとオトモはつれていったほうがいい?
オトモいるから振り向きに当たらないじゃないの?
頭狙わないんなら違う武器使ったほうがいいよ 今回のアルバはタイミングさえ覚えれば振り向きにスタンプ当てるの簡単だし
マギュルで銀レウス行くのマジしんどいっす
アルメタ
攻撃大回避2痛撃集中
なかなかええで!特に見た目が最高
鳥帽子の角レウスの角とアルメタの角で刺々しいw
アイスクラッシャーとコキュートスどっちがいいのかなあ。
とりあえずディアさん用に作ってみたんだけどいつもは鬼鉄だから勝手がいまいちで。
アルメタ、鳥帽子、レウスSメイル、シルソルアーム、シルソルコイル、レウスSグリーヴ
お守り(溜め5 攻撃9)
お守りがマゾく見えるけど、取得報告も多いし、俺も二つ持ってる
デッドリボルバーのキャリキャリキャリキャリが癖になってたまりません
無駄に回転ホームランでドッカンドッカンしちゃう
ウラガンキン亜種を掘れば凍った粘液塊が出てくる
そんな風に思ってた時期がありました
てかシルソルなくてもレウスSあれば武器スロ無しでも
集中 攻撃大 痛撃 砥石高速 くらいは発動すんのね・・・
でもシルソルならこれに回避性能くらいつけれるしなぁ・・・・・・紅玉勿体ないか
そう言い残して彼は銀火竜の元へ向かった
だが彼の前に立ちはだかるのは二体の潜口竜であった・・・
660 :
sage:2010/12/16(木) 07:08:58 ID:0P1HeRk1
彼には将来を誓った恋人がいた。
彼女は身重だった。
彼女の名前はどぼるべる子といった
なんだこの流れはwww
べる子の悩みの種は背中のできものだった
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 07:30:09 ID:pgfDhjti
我を忘れ一心不乱に回り続けるべる子。その先にあったものは、、、
第一部完
ハンマースレ住民先生の次回作にご期待ください
んでなにが言いたいかと言うとソロでハプル2体なんて行きたくない訳だが
パプル二体とか、他武器に比べてハンマーにとってはカモだろ
頭ぶったたいてりゃスタンするし、飛び出るし、釣れるし、爆弾も食わせてほぼ無力化
だってこやし玉スカしそうだし・・・早くても20分針切るのきつそうだし・・・・・・
やる気がおきんぜ
敵が咆哮大を使うとして武器はハンマーで
見切り+3が付くか高級耳栓が付くか
ならどっちとる?
普通に考えて高耳だろ
ハプルボッカってやたらしぶといと思ったら頭の肉質で26かよ
死ねばいいのに・・・
>>671 エフェクト的にすげー気持ちいいのにな。叩いてる!感があって
やっぱ弱点はエラなんだろうけど狙いづらいよね…
エラのヒットストップも気持ちいいけどドボル兄貴のコブには敵わない
ジンオウガ捕獲のほうがいいってきいたけど剥ぎ取りのほうが高いのか
どうりで20~30匹たおしても出ないわけだ
イビルジョーをソロで行ってきたんだけどオウガハンマーとパルセイトコアだと明らかにオウガハンマーの方が早かった。
みんなはジョーに何かついで行ってるの?
>>674 そりゃ大雷の方が物理攻撃力は10以上も高くて白も長くてスロットもあるからな
属性攻撃力3の差なんて無いようなものだ
選ぶとしたらナルガ系か大雷かアルメタあたりの中からじゃないか?
HR5にやっと行けた。
でもいいスキルが何かいまだにわかんないです。ログみると攻撃大や弱点特効、匠がよさそうなんだけど、P2Gの時みたいに高耳、見切りはもう必要じゃないのかな?
くそ、なんで匠3のジョーの宝玉なんだよ・・・
でないよー、ジョーつまらないよー('A`)
バキハンマーはまだか
名前ピクルにして全裸プレイして待ってんだぞ
今までアルバはリアフレと物量作戦でボコボコにしてたがソロでも20針なんだな…銀レウスの方が時間掛かるとかね('A`)
>>676 見切りは弱点特効に取って代わられた感じがする。
高耳は咆哮からの攻撃が減ったり、回避つけて避けやすくなって避けてる人がいるから
使ってる人が減ったと思う。俺は咆哮避けるの苦手だから高耳装備も作ったよ
☆7上がりたてでテンプレジエンじゃかなり削られるようになったから
レウス中心に着替えてみたら
1.攻撃小、弱点特攻、切れ味+1と2.攻撃中、弱点特攻、集中、砥石高速ができた。
1着て弱点属性鎚担ぐより2着てナルガ鎚担いで行った方がいいのかな
体感でいいので意見聞かせてください。
マジレスすると1にもうちょいなんかつけろと
って思ったら攻撃大つけるにはHR5じゃ匠4攻撃8の神おまないと無理だった
ところで頑シミュさん、進行度HR5で検索してんのに匠珠3要求すんのやめてください・・・
>>681 集中と砥石がある2の方がいいな
その二つなら火力の違いは殆ど無いようなもの
1が攻撃大でもまだ魅力は薄くて補助スキルもう一つくらいつけれるならって印象
>>682 マジレスすると頑シミュの掲示板なりに報告しろと
攻撃小匠弱点属性と攻撃中ナルガじゃ結構火力に差出るんじゃないか?
討伐タイム変わりそう
やっぱ常闇は攻撃大+業物pr砥石必須な気がするなー
最終的には両方欲しいんだけどな
亜グナには匠つけた星砕きで行きたいし頭柔らかい奴には物理の方がいい
耳栓 回避性能1 弱点特効 スタミナ急速回復
装備作るか
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 10:20:05 ID:8KhtwWHX
ドボルハンマーって人気無いんだな
>>688 凶鏡ほどではあるまいて
キョウキョウ?マガカガミ?
てかハンマーの中で一番お気に入りだったスイがなくなったことがショック
コレに変わるハンマーがない
まぁ匠つけちゃったら弱点属性担いだ方が早いんですよね・・・
>>680 ありがとう。とりあえず、弱点特効の着く装備からはじめてみる。
>>690 スタミナ切れ起こそうがキレまくりで関係無いガルルガさんの勇姿を見たかった
痩せ顔派だった私はガルルガさんのあの憎たらしい顔が見られなくなって
せいせいしてます
甲槌ゴグマ作ってみたけどギミック凝ってるなー
せめてデフォ青ゲージなら皆が見る機会も多かったろうに…
あと攻撃20あったら作りはしてあげたレベル
昨日やっと入手 ムロフシャーの皆様方よろしくお願いします
体験版ノープレイだったのでハンマーの新動作に戸惑いつつプレイしてますが
序盤の大きな味方だった大骨塊様は今回はロックボーン改でFA?
>>697 テンプレ読んでwiki見ても質問したいなら全力池
村は雑魚いんでどのハンマー使ってもおk
700 :
697:2010/12/16(木) 11:13:51 ID:9hnMp5Za
大骨塊がなくなって寂しいと書けば良かったですね すみません
でもハンマースレえらく殺伐としてしまったんだな
昔はこのくらいで突っ込むムロフシャーいなかったのに 別の意味で淋しい
古参さんかっけーっす
>>700 ID: 5s6daM4tを抽出して見れ
>>667 ハンマー3人でやったら、スタンとひるみと釣り上げでふるぼっこになって笑ってしまった
装備整うと適当ゴリ押しで勝てちゃうからこだわらなくなってくるな
ごり押しで勝てるからこそ見た目にこだわる
俺も見た目とスキルの両立にいきつくなー
フルアルバとかアマツとかどんだけ性能良くても着たくないわ
みんなちゃんと装備整えてんのな
ソロでアロイSのまま最後まで来てしまったから、このまま突き通すお…
708 :
697:2010/12/16(木) 11:38:02 ID:9hnMp5Za
キチガイが湧いていたので過敏になっていたのですね 申し訳ない
それでも半数は暖かいレスされてて和みましたw
やっぱり吹っ飛ばされても気にしないムロフシスレだった
俺もレザーSのままだぜ 見た目がなんか気に入った
防御力 [230→230]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り: [3]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、防音珠【3】×3、防音珠【1】
耐性値:火[-2] 水[-6] 氷[2] 雷[-5] 龍[-3] 計[-14]
弱点特効
回避性能+1
高級耳栓
スタミナ奪取、ランナー、スタミナ急速回復、切れ味+1、KO術、破壊王、砥石
とかいろいろ欲しいけど、実用性から優先順位考えたらこうなった
間違ってないよな
なんか、器用貧乏な組み合わせだな
匠無しならせめてこのくらい頑張ろうぜ・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(聴覚保護+5,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、回避珠【2】×2、防音珠【3】×2、攻撃珠【2】
耐性値:火[6] 水[-6] 氷[-1] 雷[-9] 龍[4] 計[-6]
攻撃力UP【大】
弱点特効
回避性能+1
高級耳栓
---------------------------------------------------
どんだけ篭ったらそんなお守り出るんだよw
お守り自慢先輩チィーッス
>>712 お前HR5だからシミュってもそんな装備できないだろ
装備勧めただけなのに火山に帰れとまで言われた・・・・・・死にたい
水のハンマーってモ―ランか凶鏡どっちのがいいんだ?
痛撃とかつけるなら凶鏡の方がいいのかな?
どっちみちそんな神おま狙ってる間にクリアしちまうよ
ムロフシャー的にはディアU一式とか評価どう?
新スキルの有効性次第ではまとまってていいかなと
このスキル+αお守りスキル
抜刀術【力】
弱点特効
KO術
スタミナ奪取
ディアUは大剣用だろ
短縮4くらいのお守りあれば、攻撃大集中弱点業物くらいはできるぜ
武器スロ2使うがな
いまさらだけど、貯め1のモーション値けっこう下がってるんだな
ソロはともかくマルチでやるときどうしようw
溜め2の攻撃をみてバルドルさんのジャグル・アタックが思いついた豆腐民はいないものか…
なんか凍土の連続狩猟いったらレウスの鳴き声が聞こえて
いよいよ俺のPSPもここまでかと思ったら
鳴き声の主は星砕きちゃんだった。
素敵な武器だねこれ
旧溜め2は溜め1で使えるから使いまくってるけど
現溜めは全然使ってないなそいえば
慣れてないからあてにくい
切れ味高級耳栓集中、切れ味弱点特攻集中
これだけでいいわ
回避性能+2にMHFMHP2Gと頼り切ってたので性能+2ないと動けない体になってしまった
>>721 なるほど。調べてみたが
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
体力-10
↑
シルソル一式でこれだけ火力スキル付いてスロ5も余るのは嬉しいが体力-10が嫌だな
おまもりに優しいこれとかどうだろう。レウス紅玉もいらない
↓
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、攻撃珠【2】×3、斬鉄珠【3】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
回避性能+1
体力とか一番気にならない
それはいい装備とは思うが
お守り自慢だらけの中で久しぶりに参考になる装備だった
P3始めてからよく考えたら咆哮から攻撃食らったのって一回しかないわ
ギギネブラの咆哮も回避性能でかわせるのか・・・
まぁ耳栓あったほうが手数は確実に増えるだろうけど
まだ最終強化後の武器の切れ味+1補正がどんだけか知らんけど
またトライみたいに何でもかんでも匠高耳砥石みたいなことになると嫌だな
ついでにおまもりに優しい匠+弱点特攻
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:なし [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×3、痛撃珠【3】、回避珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[-3] 雷[-8] 龍[-8] 計[-17]
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
防御力 [301→301]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:なし [0]
装飾品:痛撃珠【3】×2、全開珠【2】×2
耐性値:火[-9] 水[12] 氷[-3] 雷[-3] 龍[-13] 計[-16]
斬れ味レベル+1
弱点特効
力の解放+2
デフォ白あるから匠は属性武器選びたい人向けになるんじゃない?
>>736 今回でも匠高耳砥石つけたら匠4S3使っても早食いか本気1ぐらいしかつかねーわ
かっつかつ!
デフォ白に攻撃大業物つけるのとドボルハンマーに匠つけるのってあまり変わらないんでしょ?
だったら属性選べる匠のがいいじゃん
デフォ会心武器に白ゲージ補正で会心+10%されるけど
デフォマイナス〜0%会心の武器はまだ不明なんだよね?
会心補正あるかないかで期待値の順位にかなり影響出るよね
帰ったら常闇と虎丸で検証してみるか…
15で一個スキル発動か、15で二個スキル発動かの差
ごめん自分でも何言ってるか分からない
寝てくる
常闇じゃない裏常闇だ
>>740 ところがどっこいシルソルが存在する限り匠つけるのと攻撃大つけるのが同コストでもない
まぁ実際匠あればいいんだけど
今回、紫ゲージないんだっけ
青ゲージと白ゲージの補正倍率が分からんけど
傾向として切れ味+1はスキル的に弱体してるし
補正値以外にも、白ゲによるヒットストップ硬直による手数減とか、白ゲ維持するための砥石使用回数
もろもろの事情考えると、なんやかんやトータルではこうじゃなかろうか
業物+攻撃大>切れ味+1
>>745 もともとの期待値って白ゲージなら攻撃大つけたナルガとつけてないドボルって同じくらいじゃないっけ?
痛撃珠3ってむちゃくちゃな素材要求するじゃねぇか…
プロメテオルってレウスの鳴き声するのかよ
モンスターの鳴き声が出る武器あまり好きじゃないんだよなぁ
P2Gでもフルフルハンマーとかほとんど使わなかったな
>>747 ドボル 235に青補正
常闇 214.5に白補正会心10%+攻撃補正と攻撃大20
んー?
匠と攻撃両方付ければ火力は白ゲ武器には負けんよ
その代わり白ゲ武器は補助スキル乗せやすい
一長一短だから両方作るのがムロフシってことよ
なんか常闇がただの繋ぎに見えてきた・・・死にたい
>>750 いやドボルも白だとどれくらいになるの?
一番火力あがるのはもっとうまくなることだな
てか結局匠ありだと最高火力はどれなん?ギガス?
>>752 例えば物欲スキルやら耳栓破壊王集中回避観察眼等で
補助充常闇の方が効率が良くなるケースもあるかもよ?
切れ味+1
回避性能+2
火属性攻撃+2
星砕きプロメテオル専用装備「星のさみだれ」
さぁ火山にこもる日々が始まるぜ…
クソッ…なんだよスキルシミュしたらユニクロユニクロって…
実は神装備なのかユニクロって
まじかよ、外いってくる
ユニクロ一式で耳栓、回避距離、耐寒、食事-スロ9になるのかな
地方だからうちは先行配信されてないんだよなぁ
今回縦3から溜められるようになったお陰でダメ効率半端なくね?
スタンとったら縦3→溜め1+△→縦3→起き上がりに+α
もうボッコボコで楽しすぎるww
溜め1の移動で頭からずれるから俺はあんまりやってないな
匠つけると属性ハンマー担げるのがでかい
ドボルハンマーってジンオウガハンマーと比べて攻撃力が10しか違わないんだよね
雷は属性武器としても優秀だからこっちで十分すぎるというか
MH3スレ住人⇔MHP3スレ住人 ←仲悪い
MHP2Gスレ住人⇔MHP3スレ住人 ←仲良し
どうやらこういう図式
まぁトライはそこまでユーザー多くない気g
単純に売り上げ見ても5倍とかのレベルで違うからなw
トライが最終的に何万本売ったかはしらないけどさ
黒ディアはハンマ苦手かなーとおもいつつ
W抜刀ディアU装備で大剣担いで行ってて、10分以上かかってた
だけど、念願のシルソル手に入れて。
弱点特攻、攻撃大で行ってみたら
7分で終わったw強すぎだろ。尻尾はまあいいや
シルソルが優秀すぎて匠弱点特攻ドボルになんのスキル追加したら
ドボル槌がナルガ槌に勝てるのか想像できない
>>770 ハンマーの装備はそのまま大剣に活かせることが多いからやりやすいよな
立ち回りも似通ってるし
>>770 そうだよねー。サブで使ってる人も多いんじゃないかな
今度はシルソル装備で大剣担いで行って見るわw
どっちがはやいかやってみるわ。たぶんハンマだと思うけど
>>766 トライやってなかったもので、、、
無知でスマソ
775 :
773:2010/12/16(木) 15:33:19 ID:TsjE1An+
3のハンマーは紫最強過ぎて活がなかったな
今回の白ゲはあんまり強い気しないからデフォ青でもシルソルベース+お好み便利スキルで構わない気がする
>>770 ディアにハンマーはソロだと苦手でもなんでもないと思うんだよね
今回溜め2に弾き無効ついたからスタンとりやすいし
>>771 だよな
匠+攻撃小〜大でもなきゃドボルハンマーに利点がないんだよね
ディアは肉質変わったせいでゴリ押しになってしまう
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:42:24 ID:8PXkuZZY
終焉45分で初見クリアktkr
一度も乙らずにいけたのはモドリ玉様のおかげです。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:43:03 ID:Fx73TO10
ナルガ鎚って裏か表どっちの事言ってんの?
期待値的には表のが若干高いのかな
でもゲージでは裏に負ける
にくい調整だな
スロ2取るかゲージ取るかだな
上位の属性ごとの最強武器はなにか判明してる?
もうそろ上位なんだが…いつまでアイアン系でいればいいんだろう
>>783 ゲージ20と30の差なんて火力効率的に精々3%くらいの差しか出ないから俺ならスロット取る
つーか攻撃大と業物付けたらリスクは切れ味+より上じゃん
それならどのハンマーでも使える切れ味装備のがよくない?
モドリ玉とか事前知識ある場合は初見といっていいのだろうか
>>786 リスク?
言いたいことはコストとかの別の言葉じゃなくて?
なんで天角すぐ砕けてしまうん?
ジンオウガの玉狙ってるんだが、背中破壊した後帯電状態になると再生するらしいな。
やっぱり捕獲が手っ取り早いのかな
>>790 今回、体力が無駄に多いから捕獲のが効率的な気がする
上位入りたての武器は常闇安定かな?
wiki見てるんだけどやっぱり不安で…皆は何使ってるの?
>>786 シルソルだとデフォで業物と攻撃力小がついておまけに痛撃までつく
大してリスクにならないんだなこれが
だが剥ぎ取りが3%x3
捕獲報酬が2%だぞ
俺だったらがんばって剥ぎ取る
>>791 自分は常闇一本で上位最後までやってるなぁ
>>791 サンクス。地道に捕獲します
武器はマギュルSで珠フル装備して常闇が一番安定してる
銀レウスが鬼畜過ぎてやる気起こらんから、まだ作ってない雷鎚作るために玉拾いしてる
>>791 飽きるまで常闇でいい
そもそも他の属性武器&匠装備作るための実力があったら常闇でも余裕で最後までいけるしw
>>794-796 参考になったわ ありがとう
とりあえずこのお守りツアーを中断してナルガ狩ってくるわw
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:35:10 ID:Fx73TO10
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【2】×2、痛撃珠【3】、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[-1] 水[-3] 氷[4] 雷[-12] 龍[10] 計[-2]
攻撃力UP【大】
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
後4で業物発動なんでお守り付けたら良スキルになる。
問題は裏か表どっちにするか。
今、加工屋の前で悩みまくってる。
先輩方の助言を一つお願いします!
>>798 財布から小銭を出し、コイントスで決めてはいかがか?
ムロフ神はきっと正しい道に導いてくださるはず
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:39:13 ID:PPTVOPKt
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [271→271]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(痛撃+4) [3]
装飾品:短縮珠【3】×2、斬鉄珠【1】、攻撃珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[8] 水[-12] 氷[-1] 雷[-8] 龍[10] 計[-3]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
---------------------------------------------------
シルソル一式に痛撃4S3だと体力-10ついちゃうけど胴変えれば消せるんだな
おまもりがちょっとマゾいけど頑張ってみるか
>>798 スロットの差が無意味という前提で
・ゲージの長さの差を含めた火力期待値は表が極わずかに高い
・一方裏はダメージが一定して怯み計算しやすかったり
会心によるヒットストップで手数が減るリスクが低い利点がある
ぶっちゃけ気にするくらいの効率差は出ないから好きにしなさい
大きな違いは色だよな
ようやく匠装備できたからジンオウが本気を出せる
銀竜の頭にはじかれないのは楽だwwwwww
やっぱシルソルセットいいよな…はぁ…銀レウス乱獲すっか…
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:48:54 ID:Fx73TO10
有難うございます。
財布から10円玉出してくる。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:53:41 ID:Fx73TO10
3回連続表出たので何か表にします。
ムロフシ神ってマジでいるんやね。宗教開けそう
表が俺を呼んでるぜ!
見た目はともかくナルガU素晴らしいなぁ
気力回復、ランナー、お守りで回避性能、捕獲の見極めあるしスロットも余るから罠師やらつけて快適捕獲生活始まる!
そして罠一式忘れてきた…
疲労時の罠は持続時間が長くなるらしいから、ハンマーと罠師相性いいな
ハンマーはナルガと相性良いっていうけどすごい苦手なんだが俺だけかな?
尻尾ビターンが痛すぎる
ナルガは基本的に行動の前にこっちに顔向けてくれるからカウンター余裕だろ
P2GでやってたせいだろうがP3で尻尾ビターンなんて一度も当たった事ねーな
尻尾ビタンは前作やってりゃ当たらない
むしろ頭狙える攻撃チャンス
>>810-812 アドバイスありがとう
2ndGもやってたんだがどうも苦手だな ゴリ押しせずに様子見しながら攻撃するのが理想か
とりあえず練習しまくるわ
体の中に入り込んじゃったときの尻尾びたんは不可避だな
前転では尻尾の根元に辺り左右は刃翼に阻まれる
これと
>>800ならどっち選ぶ?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+3) [2]
装飾品:痛撃珠(1)×5、短縮珠(1)×2、短縮珠(3)×2
耐性値:火[-1] 水[3] 氷[-3] 雷[-9] 龍[-11] 計[-21]
切れ味レベル+1
集中
弱点特効
---------------------------------------------------
2Gのビターンよりは全然避けやすいけどね
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:41:15 ID:cA6KG9XP
匠信者としては剛槌一択
匠、砥石高速、痛撃
これで常闇に勝る!
ナルガは回避性能+2あれば
ある程度無茶しても余裕で回避できるしな
なくてもほとんどできるけど
性能+2あれば楽になる
上位上がりたての装備はテンプレ装備が一番ですかい?
カボチャ
今回は結構属性値が高いハンマーが目立つから属性攻撃特化防具を作ってるんだが
属性ハンマーって無属性と同様の立ち回りでいいのかな?
属性値を稼ぐために溜め3スタンプより溜め3回転ホームランを狙うとか
そういう違った感じの立ち回りで動いた方が効率いいんだろうか
実際にやってみて討伐時間調べてみたら?
>>822 相手による
アグナ亜種の足とかになら回転するのがいいね
>>822 溜2→横や、溜1派生なんかで小刻みに当ててくのも一興
村最終クリアした兄貴に聞きたい。
これオトモ猫いないほうが楽だったりしないか・・・?
>>826 オトモいるとジョーさんがすごい面倒なんだよな…
でもナルガティガのときはいると助かる…うむむ…
>>800 溜め短縮5攻撃8おま+武器スロ1でそのスキルに更に回避性能+1つくよ
□無属性
ユクモノインパクト(下位)
アイアンインパクト(下位)
鬼鉄
轟鎚【虎丸】
ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
堅骨塊改
震鎚ギガス
剛槌ドボルベルク
夜行槌【常闇】
暴風槌【裏常闇】
グレートガイアルク
卵槌ガーグァ
霊木槌ユクモ
鬼ノ貌
□火属性
デッドリボルバー
フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
星砕きプロメテオル
爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性
水鎚ヴォジャノーイ
峯山鎚モーラン
凶鏡【妖雲】
□雷属性
デンコウペッカ
王牙鎚【大雷】
□氷属性
コキュートス
アイスクラム
崩槌オテルカムルバス
□龍属性
カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
煌黒堅鎚アルメタ
□毒属性
毒槌パルマコン
□麻痺属性
甲鎚ゴグマ
ジョーハンマーと風化ハンマーってどっちがいいんかね?
最終的にはどっちも作る予定だからあまり迷う必要はないけど、気になるわ
スロ1の関係でジョーハンマー使うことが多いな
30時間やってやっと今回のハンマーに慣れてきたわ。P2Gは溜め2主力で戦ってたが今回は溜め1で同じ感覚で戦えるんだね。
しかも振り上げするかしないかを選択出来るから張り付いての足攻撃が
凄くスムースで気持ち良くなってきた。弾かれる部位は苦手だけど。
ジン様も後ろ足に溜め1で粘着して転んだら縦3でうまく狩れるようになってきた。
ただ逆回転だけがどうもうまく使えないんだがアニキ達はどういうシチュで使ってる?
劣化大回転ホームランにしか感じないんだ。
先輩方に質問なんですが回避距離アップや回避性能アップのスキルがなくてもやっていけるもんなんですか?
どちらか一つ付けるとしたらどっちがいいでしょうか。
>>833 つけるとしたら、ハンマーは張り付く感じだから俺は回避性能かな
無くてもいいけどあっても問題ないって感じだけど
カボチャS…こいつは麻薬だ
>>731の装備がよさげだから必死こいて銀様狩って作ってみたけど
いつの間にか集中ないと生きていけない体になってやがる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+4,攻撃+5) [0]
装飾品:短縮珠【1】×6、体力珠【1】、攻撃珠【1】×3
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
---------------------------------------------------
このおまもりがでたらこれ作るんだ…
ユメカラサメナサーイ
>>832 逆回転は攻撃判定が左に強いから(というか左にしかない?)
モンスの破壊したい部位や頭が回転中に左側にきちゃって
「あ、これ大回転ホームランしたらスカるな・・・。」
ってなったら逆回転にしてスカらないようにしてる。
後は「大回転ホームランまでやっちゃったらこれ反撃もらうな」って時に
逆回転で我慢してすぐコロリンして反撃もらわないようにしてる。
というか、相手がコケてる時とか以外に回転する人いないかw
俺は隙を見つけたらゴリ押し気味になってやっちゃうときがあるが・・・。
ジンオウガ強すぎワロタ、相性いいとかWIKIあるけどウソだろう?とか思ってハンマースレ覗いたらホントに楽勝らしい
絶望した
時々頭に当たってないだろ というタイミングでスタンする時ない?
そのスキルならそんな神おまいらないじゃん、珠の設定おかしくね
攻撃+7とか溜め短+5だけで出来るやん
>>840 ジンオウガよく見ると隙だらけだぞ
まずは数こなして場慣れしれ
ジンオウガは基本時計回り
>>843 隙だらけってWIKIにはあるけど、実際どれが隙なのかヨクワカラン
叩きつけ終了、さて溜め3入れるかと思ってかましたら尻尾で叩かれて突進食らって気絶してその後ry
>>844 ヤッテミル
ブーメランの使いづらさに絶望した
ほかの武器背負っちゃうか・・・
ジンオウガはモーション終了時に頭がどこにくるか覚えるとタメ2当て放題
背中プレスも後の動き覚えてタイミングわかればスタンプあてられるし
やっとジンオウガの玉が出た
どんだけ出難いねんこれ
打撃オトモって、打撃属性ブーメランを使うんだな…
オトモにブーメランでスタンを横取りされた時は、さすがに目が点になったわ!
ブーメランのみ・打撃属性の貫通・ビッグブーメランスキル持ちオトモ二匹連れハンマー、ハジマタ!
今作は匠のスキルをつけるのがかなり面倒だな・・・
ところでハンマーの人ってブーメランで尻尾切ってるの?
アルバ戦で空飛ばれた時って何してりゃいいんだ?
攻撃当てづら過ぎる
もう面倒だから上位集中装備まで俺はジャギィで行くことにした
大地の龍玉ってなんだくそっ
>>851 なに?尻尾って切れるのか?
・・・諦めて別の武器使った方が100倍マシだぞ
ネコのハンマー羨ましいなぁ
俺もギターとかチキンとか振り回したい…
GかDLに期待するか。
ハンマーとか弓で尻尾切るのは
拘りと言う名の自慰行為だしな
ドボルさんのハンマーでかいなwwww
角の部分で巨大化して見えとる
ナルガ延髄が出ねぇ。
上位の3頭クエやった方が良いのか。
ハンマーに切断が付くスキルがあったら完璧なのに
と思ったが、便利すぎて面白くない気もしてきた
ハンマーで集中使いこなせる奴はマジ尊敬するわ。
PTだと使いにくくてストレス溜まる速度も上がる
銀レウス30分も掛かるんだが普通?
マギュルSをフル装備して、大雷ないからコキュートス担いでるんだが
延髄は下位じゃでない
上位3体頭と尻尾破壊して捕獲が一番よさげ
>>861 同じマギュルで大雷かついでも25分の俺がいますが、何か?
戦ってる時間の半分は空を飛んでるレウスを見上げてるから、閃光の使い方が鍵だと思った
ナルガの延髄はすぐ出たのに
オウガの逆鱗は数十回たおしても未だにでない
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:42:06 ID:EpAbuzMF
バグか分からんがさっき銀レウスの尻尾ハンマーで切れた
PTでボコボコにして瀕死エリチェンした後追いかけてタメ2打ったら尻尾に当たって切れた
他の人のがラグで見えなかっただけなのかな・・・?
ソロならバグだけどPTならそうだろうね
>>837 頭を上位ジエンガンナーに変えたら攻撃+6以上で出来ると思うよ
>>845 ジンオウガの電撃飛ばしてくるやつとか
ホーミングして爪でのしかかってくるやつの後に硬直が生まれて隙が出る
ホーミグの爪は非帯電状態なら2回、
帯電状態なら3回やってくる
それを避けたあとに頭に溜め2当ててコロンとかできる
基本溜め2主体で戦う感じ
嘘付いた、胴もレウスSにせんとダメです
ジンオウガさんの玉が出ない…
出した人はどうやって出したんだ・・・
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:59:08 ID:qxlN25EL
PTで行って尻尾から出た
どっかでジャギィレイアジンオウガの連続狩猟クエで必ず出るとか言ってたから
半信半疑でいってみたら一回で出た
>>868 ありがとう
ただ、溜め2をほとんど使ったことがないから頭にあたらんので違う意味で要練習になったわw
ジン様は距離を取って弾打たせるよりもひたすら右後ろ足に攻撃したほうが良いよ。
頭なんて涎
ジン様は距離を取って弾打たせるよりもひたすらまずは右後ろ足に攻撃してコロンしたほうが良いよ。
ドシンドシンもジン様の横に向かって転がったほうがすんなりよけられるし攻撃チャンスも増える。
頭なんて涎ダラダラになるか余程大きな隙にやったらいい。
弾撃たせない時のがスムースに倒せてる
今回残念なハンマーある??パンプキンが糞なような
斬れ味
高速砥石
業物
弱点特攻
集中
っていう装備が作りたいんだが神おまが必要になるから諦めた……
…………ちょっと火山行ってくる
今回縦の2段目でモンスターが怯むことがよくある気がするんだけどなんでだろう
スタミナ削りによる怯みってやつなのかな
ちくしょう!!
イビルジョー25分
ナルガを残り10分で捕獲
1分になったら上の時計ぴっかぴっかなると思ったらならんかった。
時間切れでおわた。ティガ捕獲できたかもしれんのにいいいいいいいいいいい
>>880 今冷静に考えてみたら高速砥石無くてもいいわ…しかしそれでもおまもりが無い…
匠4S3神おま欲しいです…
切れ味業物同時発動は出来ることは出来るけど、珠の問題で厳しいだろw
切れ味砥石で妥協すればできるんじゃね?
っておいシミュ
変なピアスようきゅうすんあ
みんな常闇好きだね
匠攻撃大弱点特攻でドボルハンマーしか使ってなかったけど、常闇のほうが強いのかな
たしかに弱点特攻+会心40はつええよなァ
匠とかまだ下位ジエン装備でしか付けられないので
ずっと常闇です><
>>854 やっぱりそっちの方がいいかな
2Gのときは大剣つかってたし今回も大剣使うことにするわ
ありがとう
匠攻撃大弱点特攻ドボルの方が全然ダメージ出るよ
常闇は匠いならない上にスロ2あるから攻撃大弱点特攻業物回避+2とか
攻撃大弱点特攻業物集中とかの汎用性の高いスキル構成が手軽に可能になるから人気がある
攻撃大付けるくらいなら激運つけるわ
炭鉱夫生活で手に入れたお守り使ってスキルがっつり組み込みたいってのも
常闇はアルバ槌の試着用
銀レウスはじめて行ったがなにこの糞モンス
やっと終焉クリア出来た・・・もうやりたくないわ・・・
でもおかげでジョーの立ち回りがわかった!
これで心置きなく集会行けるぜ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,研ぎ師+5) [0]
装飾品:短縮珠(1)、体力珠(1)、研磨珠(1)×3、短縮珠(3)、攻撃珠(2)
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【中】
業物
集中
砥石使用高速化
弱点特効
---------------------------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,研ぎ師+5) [0]
装飾品:短縮珠(1)、体力珠(1)、攻撃珠(3)、短縮珠(3)、攻撃珠(2)
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
---------------------------------------------------
どっちが良いだろうか?
>>893 攻撃力5下げるだけで砥石付くなら俺なら迷わず付けるね
だけどハンマーに業物と砥石両方は別にいらないな
今回の仕様だと攻撃中で10、攻撃大で20UPじゃなかったのか?かなりデカいぞ
下位で砥石、集中、アイテム強化、滅気、罠完成。チート性能だな
下位でも3スロ青ゲージ武器作れるのね
ソロ下位集会浴場つらい方は作ってみたら?
>>895 使った感じ常闇なら両方あって損はないかな
>>896 攻撃スキル一度くらい付けてから言ってくれ
メッキってよくみるけどなんかのネタなの?
凡庸並によくみる
5−10−15だと思ってたら10−15−20か
なんだ大つける必要もそこまでないか・・・
アイスクラッシャーとコキュートスどっちつくりゃいいの?
使う相手は緊急上位ジンオウガ2匹のクエなんだけども
コキュートスで十分と思うよ
そうか氷一本どっちかつくろうと思ってたんだが
コキュートスさんに決めてしまうか…さよならアイスクラムさん
もう会わないだろうけど
どうせアイスクラム作れないんだからコキュートス作っとけば・・・
でも私事で言うと亜種ボルボ3体捕獲で粘液塊0
どういうこっちゃ・・・
コキュートスはボルボの雪玉でなくてあきらめた
いやぁ1本しかつくるのめんどくさいからどっちかにしようと思ってたのさ
アイスクラムさんは作れないのはわかってんだけども
強化前でも200って強いからなぁと思ってた
今回もアルバ高耳KO白ゲージ二人でいけば開幕スタン取れるのかな?
スタンプ弱化してるしきついかな
お前らスタミナ奪取とスタミナ急速回復と砥石使用高速化の中ならどれ優先する?
>>211 スタミナ急速回復。好みの問題だと思うけども
アニキたち、そろそろハンマーに似合う防具を語ろうじゃないか。見た目的な意味で
俺もその中なら急速回復だな。スタミナ管理下手ってのもあるけど
>>911 その中でなら急速回復、立ち回りが楽になるし
砥石高速化はいらん
>>913 今回(というか毎回な気もするけど)全体的に防具のセンス悪過ぎじゃありませんこと?
ハンマー云々以前の問題な気がした。たまに似合うのが有ったと思ったら他武器用だったりするしもうね
なんか今ソロで上級ハプルボッカいったらたたくたびにボッカさんが飛びあがるバクでたんだけど
切れ味落ちたから研いだら終わった
3分くらいひたすら飛びあがってたけどなんだったんだ
次は上下に盛大にバウンドしはじめたwwwwwwwwwwww
荒ぶるパブルポッカの図
>>911を見る前に
耳栓、スタミナ奪取、弱点特効の防具を
HR5武器スロなしで調べてた俺は絶望した。
まぁ頭が必ずスカルフェイスって時点でダメだったんだが
スタミナ急速回復だと頭がスカル以外になるぜ
荒ぶるシリーズ追加か胸熱
上位ボッカ終わった
なんか今回ナルガとかアグナとかバグ多いな
上位入りたてでハンマーを使おうと思うんだが、
無属性でも大丈夫かな?
鬼鉄とかなら作ってあるんだがなんとかなる?
>>924 属性付きはその時点だとロクなのがないから無属性で問題ない
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [292→292]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:アカムトウルンテ [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:アカムトイッケク [0]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(聴覚保護+5,特殊攻撃-5) [1]
装飾品:痛撃珠【1】、重撃珠【3】、痛撃珠【3】、防音珠【1】×2
耐性値:火[14] 水[-6] 氷[0] 雷[-14] 龍[-1] 計[-7]
弱点特効
破壊王
高級耳栓
-体力-10
---------------------------------------------------
なんというシルアカ・・・
シミュを回しただけでワクワクしてしまった
この装備は間違いなく流行る
もうちょい頑張って回せよと・・・
耳栓イラネ
シルアカふいた
しかしながら
なんか昔見た装備のはずなのにスキルが全然違うなw
切れ味レベル+1
集中
弱点特効
業物がつく装備ってある?
やっと骨髄でた…これでヒドゥン作れる…
次は延髄かorz
>>932 斬れ味+5のS3があって武器スロ3なら
>>932 次から全力な
武器スロ3条件+神おま前提みたいだ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [274→274]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+5,斬れ味+3) [1]
装飾品:痛撃珠【1】×5、短縮珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[7] 氷[-6] 雷[-6] 龍[-4] 計[-11]
業物
斬れ味レベル+1
集中
弱点特効
---------------------------------------------------
痛撃【1】*5,短縮【3】*2,短縮【1】*2
業物,斬れ味レベル+1,集中,弱点特効
スキル同士のシミュ的な相性が悪い
現実的じゃないだろうな
常闇に痛撃付けて白ゲで弱点殴っても会心出ないときがあるんだが
俺が何か勘違いしてんのか
>>938 弱点特効が効くとこに当たってないからじゃね?
弱点一覧が欲しい
業物を砥石にすれば割と現実的になるが、それでも面倒だな
匠系は掘るのもマゾいし諦めたわ
おとなしく白武器担いどく
いや弱点特攻は50%上乗せらしいから普通に10回に1回は会心でないでしょ
攻撃大、弱点特効、業物とあと一つ
スタミナ奪取と回避性能+1どっちがいいかな?
痛撃ってそんなに強いの?
匠5切れ味3スロ1とかそんなお守りは存在しねーから
>>943 上で今回会心補正ないとか言ってるけどあるの?
>>942 この前の実験では50回くらい連続で会心出てたわけだけど
勘違いや見落としが原因じゃなかったら弱点の肉質によって上乗せ率が変わったりもあるのかも?
オウガ逆鱗が二戦連続剥ぎ取りキター。
下位で運使い切った気がする(´;ω;`)
>>939 ティガの頭にスタンエフェクト出てんのに会心乗らないときもあった
俺の目が腐ってるかもわからんからちょっと自演殴ってくる
>>948 マジか?ジエンの背中の肉質はオレンジですら普通に通るから、かなりやわやわなのは間違いない。
うーむ、ちとディアの角殴ってこようかね。
>>948 そうなのか
まだわかってないこと多いから、痛撃50%も怪しいかもしれないね
同じ装備で村自演割れ目に横殴りたぶん50回したけど6回会心でなかったべ
どういうことだってばよ・・・
白ゲージのあるモノで殴って会心が出なかったら白の+10%が消えてる
出るなら痛撃が+40前後ってことになるんじゃないかな
>>955 いやもともと0のやつはp2gでも会心つかないよ
もともとプラスの方に会心ないと補正つかない
>>954 マジか
てことは今回上乗せ無いのか
この前の検証では奇跡のような確率を引いたか見落としがあったかってことかな
白ゲ上乗せないとか常闇終了じゃねーかwwwwwwww
>>958 つっても会心50と40じゃ火力期待値は2%くらいしか変わらないからこれだけで終わりってことは無いと思うがw
まさかモンスの弱点部位によっても違いが出るとかあるのか?
>>956 常闇+40%だってばよ
つか手軽に強いのがウリなだけで
ドボルとかアルバとかもっと強いハンマーは腐るほどあんだから終了も何も
>>959 今まで常闇と裏常闇は
スロット1+会心10%分
と
白ゲージ1.5倍
の差で均等だと思ってたんだが・・・会心補正がないとなるとちょっと・・・
あれ?ナルガハンマーって+10%して40じゃなかったっけ?
>>962 ちょっと計算してみようか
実用上爪護符ブースト攻撃大前提として
表常闇:基本値210+攻撃大20*会心40で230*1.1=253
裏常闇:基本値230+攻撃大20で230+20=250
表は裏に比べて白が2/3しかないからこれによってダメージ効率は最大で
(125+140*2)/140*3=0.964倍まで落ちるので
253*0.964=244
つまり表は裏より火力が2%程度低くてスロットが1多いと言う感じになる
お前らが何を話しているのかわからんぞ…
とりあえず裏常闇>表常闇 だけどその差はほんの少しだから気にするほどでもない ってことでOK?
所詮会心は期待値だから裏のほうが安定してて良さげかもな
>>965 スロットかちょっとしたダメージ効率かと言う話でOK
あとは怯み計算のやりやすさとか
ダメージってか白ゲの差だな
常闇は砥石前提だろ完全に・・・
あとは会心だとヒットストップ長いからたまに手数減るか
2スロを活かせるなら表でそうでもなければ裏でいいね
スレ見てたらKO術ごみなのか
ほかのスキルにまわすかな
今回お守りにも穴がくっ付いてるから、スロットの価値薄そう
それに、もともとの会心率が低いほうが見切りが生きてくるし
裏の方が強いっていう人多そうだな
将来性考えるなら表…?いや、やっぱり安定の裏か…?
まぁまず延髄出てないから表すら作れないんだが
というか前作で表は結構使ってたし
見た目違うのもいいなーって理由で裏使ってる
結論:アルメタは強い
まぁ最終装備で見たらナルガ武器自体除外される気もするからなぁ・・・
確かに匠無しのスキル構成で常闇の2スロあればかなり豪華なものになるんだが
俺はみんなと違って戦いやすくなるようなスキルを選んでるな
匠、スタミナ奪取、KO、見極め
これだけあれば十分だわ
>>975 結局スロットも切れ味も火力もアルメタが全部上だからなw
>>978 龍属性に強い敵でもアルメタの方が上なの?
龍属性に強い敵ならアルメタよりナルガの方が強いはず
どうせ数分の誤差だから気にせず裏を使う
TAならもっとこだわるが
次スレはー?
裏闇ちゃん作ろうと思ったら骨髄がないでこざるの巻
裏闇作ろうとしたらまさかの尻尾2回ビタンビタン
おかしいな…HP100だったはずが一撃死…
これ裏闇作ったら、他の武器一切がっさいいらないんちゃうか
裏常は攻撃力大装備で匠武器に匹敵だから
攻撃力大装備だと武器の自由度はなくなるよな
匠装備は色んな武器使える
骨髄は★5漆黒の双風で集まるからラク
ドリンククエ3頭狩猟でも基本報酬で出るな
次スレこそは2ndのテンプレ削除でいいよ
今☆7なんだが↑のテンプレ装備(ジモン&アグナ)じゃキツイかな?
ナルガ亜種にダメすごいもらうんだが…オススメの装備があれば是非
>>990 使えそうな護石持ってるか、まずは話はそこからだな
前作のテンプレは残してください
3rd購入を機に、前作から崩してる人もいるんです
>>991 そうか、ここらへんまでくると護石が絡んでくるのか…
特殊5切味3 研師4睡眠6 KO6気配9
…ちょっと火山行ってくるわ
>>990 上位はフルマルギュSがテンプレ装備だろ
まだHR5だし護石無くてもいいと思うが
マギュルS一式に珠適当に入れとけばいいよ
装備なんて防御200だけあれば十分
時間切れにでもならない限り適当にやってもクリアできるだろう
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
でも200と400だと雲泥の差だぞw
ハンマー刃牙
次スレ立ってなかったら建てるわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。