Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
A.ファミ通No.1147のカプコン森氏インタビューによると
通常型は装填数の多さからFB(FBに1.1倍のボーナス有り)
拡散型は単発の威力が高いため溜め砲撃(拡散のみ溜め砲撃が1.4倍、通常放射は1.2倍)
放射型は竜撃砲(通常拡散に上記ボーナスがあるので、放射は竜撃砲?)
Q.「○○って何て読むの?」
A.QR→クイックリロード
フルバ、FB→フルバースト
AG→オートガード
Q.AGのお守りどこ?
A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後、QR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します
竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃と同じタイミングには発動しません
敵の攻撃に合わせて砲撃する事で、ランスのカウンターと同様の戦い方も可能
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止
Q.AGガンスが強すぎない?
A.手数を増やす事はできますが、予期せぬ攻撃もガードする為に位置取りに多少難が出る事も
ただ守りが堅くなり、敵の攻撃に砲撃を合わせる事で肉薄できる時間が増え、状態異状等の手数稼ぎには相性がいい
お守り発動という特性上、他護石の恩恵が受けれない為、スキルの幅は格段に狭まる
プレイスタイルやスキルによる相性は人によって違う為、どのセットが強いのかという質問にはお答えかねます
ご使用に関しては各自の判断で、状況や用途によってお使い分けください
Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど...
A.セーブしてしまったら泣くしかありません
どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう
連携一覧
●通常連携
【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐
│ ┃ ↓
↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】
【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │
. └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】
. ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》
. │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ】
.... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │
┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】
. ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》
.......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫
↑ . ┌──────┴───────┘. ┃
↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃
.... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
●砲撃連携 ●ステップ派生
┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》
↓.. │
《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘
↑. ↑ ┌─→《フルバースト》
└→《クイックリロード》←┘ │
└────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》
【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可
<水平突き>
癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。
今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。
前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。
初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。
初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。
<踏み込み突き上げ>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。
攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。
上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。
<上方突き(ガード突き)>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、
R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。
叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生)
上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。
踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。
溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。
肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。
再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。
今作では砲撃タイプによってHIT数が変化する。
【新モーション】
<溜め砲撃>
各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。
通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。
スーパーアーマー付き。
<クイックリロード(QR)>
各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。
砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。
尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。
<叩きつけ>
隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。
切断属性。スーパーアーマー付き。
入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。
フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。
後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。
<フルバースト(FB)>
叩きつけ後に派生可能。
装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。
威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。
<移動砲撃>
踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで
突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。
溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。
【叩きつけへの連携例】
●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ
納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。
ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。
●水平突きx2→叩きつけ
突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。
二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。
●砲撃→QR→叩きつけ
砲撃から叩きつけへ移行するルート。
肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。
移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。
●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ
ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。
【その他旧作からの変更点】
・各モーション後のディレイ時間が短くなった。
特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。
・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。
・ガード状態から小ステップが可能になった。
ガンランスの攻撃行動による数値的見解
注意:肉質、耐性が完全に解析されていないので下記の数値は確定ではありません。
正式データが出揃うまでの参考程度に
・武器モーション値
ガード突き 18
水平突き 24
踏み込み 32
切り上げ 28
叩きつけ 40
・切れ味消費
突き:1
通常:2
放射:2
拡散:3
竜激:10
※フルバースト時は装填数分消費、補正等無し
【通常型】
無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5
師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5
王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5
【放射型】
無 Lv1 15 (18) + 火8 Lv2 21 (25) + 火9
師 Lv1 16 (19) + 火8 Lv2 23 (27) + 火9
王 Lv1 18 (21) + 火8 Lv2 25 (30) + 火9
【拡散型】
無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8
師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8
王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8
※()内は溜め砲撃、溜め砲撃の倍率は:通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍
※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し)
通常 : 1.1倍、放射 : 補正無し、拡散 : 0.9倍
【補足】
・切れ味が黄〜白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると3割前後減ってしまう、赤は素で撃てない
・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認)
・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分)
・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め
・ネコの砲撃術(1.1倍ほど)は砲術スキルと重複可能、安心して爆破ライフを満喫しよう。
・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様
・砲術スキルの砲術師・砲術王は、それぞれ1.1倍、1.2倍の従来通りだと思われる
●序盤オススメ武器
・討伐隊正式銃槍
クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。
また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。
●序盤オススメ防具
・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
村クエストを進めればお店で購入も可能
・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで
・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける
・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1
素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利
(ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)
序盤モンス対策
・クルペッコ
初対面時の切れ味黄では弾かれる部位が多いため、
弾かれにくい嘴・尻尾・腹(鳴いている時のみ)を正確に狙おう。
闇雲に狙うと、弾かれて態勢を立て直す間もなく、火打石で死亡のパターンが多い。
特に全耐性低下+怒り時の火打石は、即死級のダメージをもらうため注意。
火打石自体はホーミング性能が高くない為、横をすり抜けるよう移動又は踏み込みすると避けやすい。
また初動時の手を叩く回数により、火打石タックルの回数が決まるので先読みができる。
場合によってはモドリ玉での仕切りなおしも念頭に。
弾かれにくい部位を慎重にガード突きや、弾かれない砲撃中心で攻めれば、効率は悪いが安全ではある。
・ハプルボッカ
口の中の弱点(喉ちんこ)に一定量のダメージを与える事で、溺れたように砂の中から顔を出す。
その状態時に近づいて○ボタンを押し連打する事で、砂の中から釣り上げる事ができる。
また叩き付けを頭にめり込ませてた状態でFBすると、砲撃が弱点(喉ちんこ)にヒットするため、
タル爆弾に音爆弾で誘導せずとも、他近接武器と比べ弱点を狙いやすい。(FBのお勧めは通常型)
砂ブレスはガード不能のため、側面からの攻撃を心がけたい。
回復するときは、潜行中であれば音爆弾でターゲットを逸らしてやれば安全にリカバリできる。
・ギギネブラ
倒れこみの毒霧はガード不能。
ガンランスの得意とするインファイトを一旦捨てる。
常にギギネブラの右側(ハンターから見て左側)をキープしつつ
踏み込み突きで通常時なら頭、怒り時なら尻尾に一発入れ即離脱、
といったアウトボクシングで戦うとよい。
隙を見て胴体にフルバースト・竜撃砲を入れれば全部位破壊も可能。
慎重すぎるくらいに攻めていけば難しい相手ではない。
・アグナコトル
溶岩硬化中は肉質が堅くなり攻撃が効き難くなるが、
砲撃を当てる事で肉質軟化とともに怯ませることが可能。
踏み込み砲撃を機軸に戦うと安全に攻めやすい。
振り回し熱線は密着すれば当たらないため、思い切って接近すれば攻撃のチャンス。
遠距離にいる場合は、無理せず素直に緊急回避しよう。
・ジンオウガ
帯電状態溜めは頭攻撃のチャンス。村クエなら通常Lv2のFBと竜撃砲で結構止められる。
三回目の帯電溜めは阻止が難しいので、無理せず離れて罠仕掛けるのもあり。
攻撃チャンスは、相手の前足叩き付け後や尻尾叩き付けガード後等、攻撃後の隙がある時に余裕を持って。
危ないと思った時は焦って納刀よりも、ガードを固めて相手が離れるのを待つべし。
帯電状態は特に背中を見せて逃げるより、常に相手の方を見る事を意識してガードボタンを基本離さない。
前足叩き付け連打をガードするとき、懐に潜り込むよう歩いてスタミナを回復させる。
ガード突きで相手の行動を把握し、慣れてきたら色々とコンボを試してみるといい。
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
QS気に入ってたんだがな
いやテンプレだから当然の事だよ
一乙
いや、直していいだろ…とっとくほどのもんじゃないし
とりあえず乙
(QSは誤植だと)
ただ認めて、次の糧にすればいい。それが大人の特権だ
>>1乙
俺の失態がようやく修正されたと聞いて
長い間ありがとうクイックソウテン
>>1乙
女フルアグナスロワーは鈍重とスタイリッシュが同居する
ギャップ萌えだべ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1298775.png ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [214→214]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[2] 水[1] 氷[-7] 雷[3] 龍[1] 計[0]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
オートガード
---------------------------------------------------
めっちゃ軽装っぽいけどガチなんだぜ。
前スレ
>>998のをシミュってみた。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [204→204]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ゴールドルナコイル [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】 [1]
装飾品:重撃珠【3】×2、重撃珠【1】、鉄壁珠【1】×2、砲術珠【1】×4
耐性値:火[9] 水[-5] 氷[-6] 雷[-1] 龍[0] 計[-3]
破壊王
砲術王
装填数UP
ガード性能+1
お守りにS1か、S0でもガ性+5でいけそう。
>>19 ロマンが詰まりまくりだな
砲撃メインっぽいのにAGに頼らないのも漢さを引き立ててるわ
うpされてる♀装備見ても前910のおっさんのインパクトが強すぎてなんか物足りないw
>>19 当たらなければ(ry ならぬ
打ち砕いてしまえばどうということはない、状態だなw
スティールSが優秀すぎて脱げないな…
女なら足次第で太ももも楽しめるオマケつき
>>23 太もも見えると、竜激砲の時にカメラ回すとエロいわかっこいいわでたまらんよね。
適当にいじって出てきたの。既出かもしれんけど。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アグナUグリーヴ [1]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[-2] 水[6] 氷[4] 雷[-4] 龍[-8] 計[-4]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
ガード強化
オートガード
見た目はともかく、汎用性は高め?器用貧乏だけど。
竜激砲はロマン
だかあえて使わないのもロマンだ
貼られてるシミュコピペ見てると女キャラが多いな
いや、浪漫浪漫とも言ってられなくなってないか? 普通にコンボに組み込めるし、今回は十分ダメージソースの役割は果たしてる気がするが
チクショウ・・・何でこう毎回男装備は・・・^q^
男はネタ装備に走れ
カプコンがそう言っている
男装備今回かなりマトモに見える。ただ、長時間キャラ見つめるなら女のほうが眼の保養になるよなというやつは多いんじゃね? 少なくとも俺はそうだ。
大口野郎(ハプルボッカ)の狙いどころがわからないんだぜ・・・
ペッコかついでガ性+1、防御中、砥石で行ってぎりぎり勝てたけど。
アレはいつ突っつけばいいの?
第一に、顔の前には立たない。
背中から切りかかってりゃカモだ。弱点に惑わされるな。
>>32 砂ブレスで水やられ状態になりやすいけれどなw
>>31 防御するのは砂粉塵のみ
潜ったら納刀、潜行突き上げ直後は攻撃チャンス。
パターンが固定だから、慣れれは大したこと無いよ。
俺は側面から突き2しつつ様子見で砲撃or切り上げorステップ
ガ強ついてるなら砂ブレスの時あえてガードして喉チンコ突きまくる
wikiに氷弱点って書いてたから俺はウルクスレイ使ってるわ
>>24 >武器スロ[2]
これが鬼門なのよね
ガンチャか竹槍くらいしか実用的に使えるのがない
>>36 回転殲滅銃槍が2スロ拡散青ゲージだぜ。これつかえるんじゃね?
>>37 ドリル愛の俺歓喜ということか
今作ドリルは2スロ拡散Lv3青ゲージ普通と実用的だから半端な属性武器よりはイケメンなはず
>>32-35 とりあえず突き上げ後狙いつつウルクスキー改も作ってみるわ。
あ、お礼忘れた。ありがd
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:29:42 ID:p4JjpjZt
ガンランスに痛撃って合うと思う?
アペカム担いでるんやけど、後一スキル入れれて見切り+1か痛撃どっちいれるか迷う。
砲撃主体なら微妙じゃね
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) ジエン戦で使えます
>>36 残月はギリギリ使えるレベルだと思うんだが
>>36 衝動的に強化しちゃった僕の残月ちゃんもスロ2だよ
裏残月作り直すのだるいからそのままつかってる
無属性ガンスだと今回もやっぱアペカム強いらしいな。スロ別で分けてあると思えばOK。
>>40 まぁガ強装備も一つは欲しいなと思って回しながら見つけたので。
汎用性・・・だよねやっぱ・・・・
>>41 表残月も優秀だよね。
見切りとかつけて切ると真っ赤で楽しいw
ただ今作、白でも弾かれる攻撃があるからなぁ・・・
砲撃なら問題無いけど、繋ぎとして使う斬撃が弾かれると隙だらけになるから、
心眼装備も作らねば。まぁアーティアで済むんだけど。
バシカム一本作るのにウカム7戦するとは思わなんだ。
古代式砲術王拡散Lv3 33
バシカム砲術王放射Lv4 30
……剣ピ取りに篭るか
>>40 その装備は武器スロなけりゃガード強化外れるだけだから、たいした問題はないぞ。
ただ見た目ェ
648 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/13(月) 12:31:30 ID:PxQIweQF Be:
>>632 切れ味補正は解析で青1.25、白1.4と解明してる。
緑は見てないから知らないけど旧作通り1.125倍と仮定して計算してみる。
会心率、切れ味補正を含めたブースト済のアペカムの攻撃力期待値は約325
これを白ゲージ換算すると
攻撃力約232会心なしの白ゲージ武器と同じ期待値
つまりアペカムよりも敵にあった属性武器使う方が攻撃期待値は高い。
649 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/13(月) 12:45:23 ID:d+bSXuE9 Be:
それでも理論上は無属性最高の攻撃力期待値か
651 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/13(月) 12:47:33 ID:cxU7Ff2/ Be:
通常Lv4加味しても、無属性としては破格だな・・・
前スレにあったの拾ってきた。
切れ味下がると当然砲撃も攻撃さがるんだよな
砲撃は攻撃下がりませんとかなら心眼つけて赤ゲージなるまで
打ち続けるとか妄想したけど所詮妄想だなw
緑までは平気だぜ。刃こぼれ始めたら下がる。
逆に言うなら刃こぼれが始まる前までは、砲撃主体で戦っていける。
切れ味が白、青のときは切りかかって、緑〜オレンジまでは砲撃、刃こぼれしたら砥石2コ使って最大まで回復。が俺の戦い方。
今回(武器出し)踏み込みキャンセル砲撃ができるのが大きいな
硬ーいアグナ亜種とかはかなりコレに助けられた
>>47 アペカムさんは緑ゲージが、裏残月の白と同程度しか無いからな・・・
業物は付けるとして、緑で弾かれる相手だとやりにくくて仕方ない。
ガンス練習するにはどのボスがいいのかな
アグナ亜種は今作の糞モンス筆頭
俺はアグナ亜種より銀レウスの方が糞
>>56 慣れない武器の練習に、
作りたての武器の試し切りに、
初心者にも熟練者にも全てを教えてくれるクック先生しかいないだろうJK・・・
先生・・・(´;ω;`)
銀出てるけどまだ行ってないや
行く気無くしたのは気のせい
ジエン銃槍デザイン素晴らしいな
ガンチャリは火属性になるべき
今作から初めてモンハンやるけど
レウスとナルガが苦手だな
さらにPTとかだと追いかける時納刀するわけだけど
そのタイミング見誤って尻尾でドーン、ブレスでドカーンってされてる><
>>56 新任のペッコ先生はホカのモンスター呼ぶから、アオアシラ先生にいけばいいよ。
ソルバつえーしてたら銀レウスの頭尻尾に弾かれ・・・
頭は砲撃で大丈夫だったけど尻尾は先端裏の弾かれないポイントが上手く狙えず切るのに多大な時間を割いてしまった
討伐だけなら腹、翼をチクチクするだけでいいから楽なんだけどガンチャ用の尻尾が数本必要なんだよなあ
村装備で終焉を喰らう者クリアした人いる?
武器とスキルを教えてほしい
困ったときの罠頼み。しびれさせて尻尾にフルコンボとかどうよ?
>>62 レウスは勝手にこっちに来るから抜刀歩きでいいんじゃないか?
回転尻尾は股下に潜り込む方がダメージを受けない。
個人的には、離れている時に砥石使っていると、射程の伸びた気がするブレスに焼かれるのが面倒w
ナルガは、まぁ慣れだガンバレ。
>>56 いきなりはきついかもしれないが、ある程度慣れてきたらリオレイア辺りが無難なんじゃないか
尻尾切りや隙を突いてのラッシュ、分かりやすいモーションのガード、切り上げ砲撃とか
いろいろ練習できるし
レウス系はおとなしく隣のエリアに退避してから砥石やってるなー・・・
なんかアイテム使うたびヘイト急上昇してる気がしてならん。
ディアは戦いやすくなったが、レウスは面倒になったな
地方ごとにレウスの動きが違うとお祭りん時に
「俺んとこのレウスは低空ホバリングすんぞ!」とか
「俺んとこなんて長時間ワールドツアーするぜ!」とか話したりするんだろうか
>>59 クック先生はMHP2やったこと無い俺でも
その名は鳴り響いておりますぞ(;ω;)
>>63 熊先生か。がんばってみる
大バクステってなに?普通のバックステップとはちがうのん?
>>74 アナログパッド後ろに倒しながらバックステップすると通常より距離が伸びる
っ説明書
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:01:05 ID:hnucfnYw
ガード性能+2ないと駄目?
+1作ったばかりで、まだ試してない
大バクステすげぇ。。、教えてくれてありがと
説明書読まずに質問すまん
>>78 +1を試してもいないのにダメって言うなw
+2が必要な場合と、他スキル優先の場合と、人それぞれ違う。
一応+2にしてるけど今回は意味あるんだろうか
性能+1と体術とかのがいいかもしれん
+2から+1にしてガードしてみればわかる、全然違うから
P2Gでは+1だったが今回は+2を外せなくなってしまった
人による、としか言い切れんからなぁそこらへんは。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:09:42 ID:hnucfnYw
ありがとうごさまいます。
+1でまずは勉強してきます orz
>>78 削りダメージはかなり防げる。
ただし、ノックバックにイライラするのは多い
>>86 趣味って……
前スレ見てくると幸せになれる、特に900以降
破壊王と弱点特効は同時に発動するのかな?
集会所下位でジエンにいくんならウルクスキー改あたりがいいんだろうか
シミュってみにゃわからんが、効果は違うしどっちも発動はすると思うな。
破壊王は部位破壊蓄積ダメージ増加、
弱点特攻は弱点攻撃したとき50%ボーナスらしいから
アカム銃槍結構面白いな、切れ味緑止まりだけど
つか知ってても使う機会がないよな大バクステ
破壊王で尻尾も切りやすくなるんですか?
>>93 いや俺は結構お世話になってるかも
ネブラとか元金とかに
説明書に大バクステのってない気がががが
教官の説明にはあっただろ確か
>>91 部位破壊蓄積ダメージ増加ってことは、
破壊後は無意味になるのかな?
常にアヒンアヒン言わせたい時は、
力の解放とか見切りとかのほうが
いいのかも知れないけど、上乗せするのかな…
単純に行けば見切り+3と弱点特攻で会心率80%になるんだがw
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:16:10 ID:JPXspvsx
砲術王装備作ったから、砲撃主体の戦い方をやってみようと思うんだが、良い武器は無いだろうか?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:16:21 ID:p4JjpjZt
切れ味青が短いやつとかは匠で切れ味伸ばすか業物するかで
どっちがゲージ持ちが良いん?
>>100 なぎ払いを叩いてる暇があったら訓練所やれww
訓練所は他のクエ終わったらやるかな
>>101 砲撃主体なら竹槍しかないよ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:36:31 ID:JPXspvsx
>>104-105 thx!敵にもよりけりだろうけど、ナルガンスでつついたり叩くと同じくらいダメとれるかな?
心眼
ガード性能+2
ガード強化
砥石高速化
を作ったらアグナとネブラが別ゲーになってしまわれた
スキルで別ゲー化するのもモンハンらしくていいじゃない
業物人気ないなー
何かQRになったのとFBが病み付きになってFBでしか撃たなくなってもうた・・・
ホントにこれでいいのか不安だorz
でも今回は大モロコシじゃなくて良かったw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:56:37 ID:0bie0yLW
>>109 業物か砥石っていったら付けやすい砥石だろうし
匠と両立できないからなー
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:57:42 ID:vz6Eh6Bd
ガンス始めたけど砲撃連発しようとしたらクイックになってできん
フルバースト狙えってことなのか
アカム戦が楽しみだ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:07:54 ID:vz6Eh6Bd
ため砲撃ってやつか ありがとう
操作複雑になったのと命中確認がしにくいな
アシラに砲撃外してばかりと思ったらぽっくりいっちゃうし
旧作だと砲撃メインで運用してたけど 今作は突きと砲撃のコンボ中心が良さそう
いや、業物はガンスでは重要じゃね?特に拡散タイプだと。
だって拡散の切れ味消費が1になるんだぜ。突きと絡めて使うなら破格の性能だと思うんだが。
オベリスクとかドリルガンスには俺絶対付けるんだが・・・
効果は業物のが良いに決まってる
でも付けやすさとかを加味して天秤にかけると研ぎ師に軍配がって話
業物つけるとその他に自由度が無くなるからな
戦闘中に隙見つけて砥石高速化で研ぐほうがコスパはいい気がする
絶対性能をとるかコスパをとるかって話か
fm
スキル構成は武器と戦闘スタイルによると思ってるからどっちが優秀か、という感じはしなんだよなぁ。
匠+砥石
業物+砥石
業物+砲術王
砥石+砲術王
みたいにいろいろパターンあるからさ。
今ヒドゥンガンランス改なんだがこの先どっちに強化したほうがいい?
なあ、叩きつけのせいで突き→切り上げ→ガード付き
の流れが出来なくなたけど何で代用すればいいんだ?
業物あってもエリチェン時に研ぐし砥石の方が良いな
業物砥石は好みで変わる
PTで効率優先で乱獲するときは業物
ソロでじっくり戦うときは砥石使ってる。
>>120 スロ的な意味では表、威力的な意味では裏だなぁ。
どっちか好きな方つくっておいて、あとでもう一本作るってのはどうよ。
裏作るの面倒になってギリーで止まってる俺ガイル
>>125-126 なるほど〜
とりあえず裏作って後から余裕できたら表も作るかな
サンクス
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:39:13 ID:IZJ3F5i2
>>121 切り上げの後に砲撃挟めばいいよ
といいつつ俺も未だに2Gの癖が抜けない・・
ナルガ3頭クエで骨髄三つでたw
村で30匹くらい狩って1個も出なかった俺ってなんなの・・
<<ガンランス>>は
ロマン溢れる武器ニャ。
だってさ
白ゲージ1.4とか中々変態だな
放射って炎属性他より高いのか 情報誌読むまで知らなかった
ならばいつでも1.45倍できる拡散の溜め砲撃はド変態だな
業物と砥石か。業物は付けるの結構厳しいからなぁ。
確か武器スロ2使えば、業物 砲術王 ガ2 AGまではいけたはず。
でも、アカム一人砲撃祭りやっても砥石10個も使わなかったから、付けやすい高速砥石で
もいいんじゃね
シミュ回してみた。どんぐりとガンキンUの呪いが解けない。
業物、砲術王、ガ性1、高速砥石、AG
竹槍専用装備でコレ作ってから快適な砲撃ライフを満喫してます
ギザミが物陰から淋しそうにこちらを見ている
心眼あると色に関係なく全く弾かれなくなるんだが入れてる人少ないのかな
>>140 弾かれエフェクトがでた場合心眼の有無関係なしに与えるダメージ低くなってるみたいだからな。
今回のガンスは踏み込み砲撃からの連携があるから心眼必須とは言い切れないわ。
砲撃あるから心眼なんていらないさ
銀レウスには欲しいな
尻尾弾かれで焼かれるんだよorz
弾かれモーションの隙に攻撃喰らう事がなくなるから個人的には必須なんだけど
あんまりそういうニーズは無いのか…
全体的に硬い相手→砲撃主体で望めばいい。
一部分が固い相手→柔らかいところ突けばいい。固いところには砲撃
全体的に柔らかい敵→突けばいい。
P3rdに限ればこんな感じかな?
黒グラさん居ないから心眼はそこまで欲しくない
ガンキンには欲しいかも
顎には砲撃
ガンキン顎壊してツンツンするのが好きだわ
>>122 エリチェンで研ぐのはデフォだし、戦闘中に何回研ぐかだな。
裏残月なんかだと、青ゲージで妥協すれば戦闘中に研がなくても十分持つし>業物
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:13:22 ID:JPXspvsx
マジかっけぇ男装備できねぇな
モチベがあがらん
なるほどなー。いろいろな見解があるのな。
俺なんか業物砥石ないとアペカムとオベリスクかつげねー・・・
上位上がりたてなんだけど簡単に作れるお勧め装備ないかな?
さすがに防御力に不安を感じる
チクチク主体で緊急回避に砲撃AG使ってるからな
心眼がいるかどうかは戦い方にもよるか
個人的に上位は砲撃主体とか言ってられない…
>>151 頑シミュ使うべし
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [256→256]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ガンキンUヘルム [3]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×4、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【1】×2、砲術珠【1】×4
耐性値:火[4] 水[-5] 氷[-2] 雷[-4] 龍[-2] 計[-9]
業物
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
オートガード
---------------------------------------------------
真正面からガンキンと戦うの楽しすぎる。
他武器だと壊せない顎がぼろぼろ壊せる
>>154 アグナを強化
または俺のお気に入りヴァイクS
スキルは業物と納刀が付く
なぜ砲撃が当たった残り火を消したし
>>158 ちゃんとあるんだぜ
視認しにくい上にすぐに消えるけど
昨日今日とソロで上位ナルガ連戦連戦また連戦。
ようやく裏残月の素材集まったと思ったら堅竜骨がねーよ
見た目が死亡してるな
男はゴツい=かっこいいだろ
どんぐりガンキンとか
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:48:06 ID:0ZN9yoUe
どんぐりガンキンいいよな、男キャラ作ったら楽しみが増える
>>159 煙じゃなくて爆炎だよねアレ
砲撃とどうかしててマジで見えない
残月は尖竜骨で済むが
裏は1ランク上の竜骨要求されるからな
性能もお察し
そして今回切れ味+1が付けづらいせいで
裏残月とその他の無属性青ゲージ武器との間には結構越えられない壁がある
切れ味+1付けられるキャパで攻撃力アップ大も付けられるから
裏残月なら匠の代わりに攻撃珠付ければ
結局攻撃力の伸びしろは殲滅銃槍とかに負けてないっていう
もちろん砲撃タイプや武器スロによる差はあるけど
>>164 今回の砲撃HITエフェクトマジ見えないよな
竜撃砲とかホント困る
竜撃砲は背面ヒットでエフェクト確認できるからまだいいけどさ
ああ、男か
それならオッケイ
砥石なんかいくらでも手にはいるんだから切れ味落ちたら研げばいいじゃん→業物いらない
今回はオトモ二匹いるのもあってソロでも結構研ぐ隙あるし、それでも無理ってんなら
TAしてるんじゃなきゃ閃光投げるなり別エリア逃げるなりして研げばいいじゃん→砥石高速化いらない
こういう奴は俺以外にもいるだろ?
逆にモンスターと同じMAPにいないと落ち着かないって奴も俺以外にもいるはず
アグナ亜種にウルクスレイで行ったら意外と行けたでガンス
22分も掛ったけど
ジョーさんをウルクスレイソロで17分って早い? 普通?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:21:08 ID:u5m1i0fQ
ナルガガンス作りたいんだけど刃が壊せない…
なんかコツとかあります?
腕の先端は緑ゲージでも弾かれないので、そこを攻撃してるんですが
弾かれるとこに当てないと壊れないんじゃなかったっけ
ていうか砲撃すればいいんじゃ
>>172 手先と刃は別判定だったはず
叩き付けからフルバーストで壊すのがオススメ
最悪心眼使うとかね
ところで属性ダメージって切味と共に下がってく物だっけ?
アレは固定なんじゃないのか?いや、確証はないんだけど・・・
マジレスするとあんまブレード破壊にこだわらず
頭と尻尾にキズ入れたらとっとと倒すなり捕獲するなりした方がいい
何が足りてないかにもよるけど
竜撃砲ってまだ検証してる人いなかったよね?
いなければ検証結果張るけど
179 :
172:2010/12/14(火) 21:41:40 ID:u5m1i0fQ
皆さんありがとうございます。
判定別なんですね!知りませんでした(´・ω・)
>>174さん戦法でいってきまする!
どうぞ
ガード突きのスピードって若干早くなってる?
×3→×3→……の間隔が短くなってるのはわかるんだが
「竜砲撃を検証してみた」
村☆3クエ「大猪の猛攻」で、睡眠竜砲撃と竜砲撃と砲撃のダメージを比較してみた
○検証方法
自マキ観察眼を発動させ、捕獲可能になるまで通常砲撃
その後眠り投げナイフor投げナイフを1発当て、竜撃砲を撃つものは撃った後、通常砲撃で仕留めるまでの回数を計測
使用した武器は、通常Lv1:砕牙砲、放射Lv1:真ユクモノ銃槍、拡散Lv1:62式突撃銃槍
○検証結果
・通常型
睡眠竜撃砲:44/9、竜撃砲:44/14、砲撃:44/26
・放射型
睡眠竜撃砲:28/3、竜撃砲:28/7、砲撃:28/17
・拡散型
睡眠竜撃砲:21/4〜5、竜撃砲:21/7、砲撃:21/13
左が捕獲可能になるまでの砲撃数、右が捕獲可能後からの砲撃数(睡眠、通常共に竜撃砲回数は1発、ナイフは全て1本)
通常型36発目、放射型24発目、拡散型18発目で必ず転倒、肉質による耐性の変化、個体による体力の差はほぼ無い模様
睡眠時のみ捕獲可能から討伐までの砲撃数が若干変化した為、睡眠による回復が発生した可能性が高い
検証は各分類10回ずつ計測、放射型竜撃砲に27/8が1回出たが、計測ミスもしくはギギによる噛み付きが発生した可能性があるので除外
○まとめ
・通常型Lv1
竜撃砲1発≒砲撃12発(120+火?)、睡眠時約1.416...倍
・放射型Lv1
竜撃砲1発≒砲撃10発(150+火?)、睡眠時約1.4倍
・拡散型Lv1
竜撃砲1発≒砲撃6発(120+火?)、睡眠時約1.33...〜1.5倍
○注意
ドスファンゴの火耐性、竜撃砲の火ダメージが未確認の為、数値はあくまでも結論ではなく参考程度に
○考察
放射型にのみ1.25倍程度の竜撃砲ボーナスがある模様
睡眠時は1.4倍に集中している為、竜撃砲のHit数は砲撃種類問わず同数の多段、もしくは睡眠ボーナス1.4倍の単発である可能性が高い
ドスファンゴ転倒までに通常36、放射24、拡散18とどれも360+火?でこけている為、ひるみに火は換算されない可能性も
○その他わかった事
AG砲撃において、砲撃の直後(初動〜砲撃エフェクト半ばほど)にガードが発動したら、砲撃エフェクトが表示されていてもダメージが出ない
AG砲撃の初動ギリギリのタイミングでガードが発動したら、エフェクトもダメージも出ず弾だけが消費される
上記二つにおいて、タイミング的にはかなりシビアなのでさほど気に止める必要も無いが、余裕をもっての砲撃が好ましい
○今後の課題
通常放射と比べて拡散の総ダメージが火ダメージを入れると微妙に低い気がする
武器のせいか耐性のせいかヒューマンエラーかその他に何か要因があるのかはわからない
似たような検証されてる方がいたら参考までにどうぞ
尻尾斬りに砲撃で削りが入るのかと、Lv3〜の砲撃ダメ以外で他に検証するようなスレの事例何かあったかな?
こんなことしてるから、未だに集会所下位なのかもしれなぃ...
>>181 もうなんか突きっぱなしでガード意味ないレベルの気がするw
どんぐりのおっさん鎖のついたデカい鉄球持ってそうだなw
破壊王のおっさん部位破壊が終わったらちょっと寂しいだろうけど
アグナなら破壊対象8箇所になるんかな?
ちなみに痛撃の対象は嘴と胸だけだった
ほぐれてる時とか破壊後とかちょっと期待したんだけど残念
ガンキンの顎も破壊後柔らかいような気がしたから試してみるか
>>182 んー・・・
砲撃の威力って思ってたよりずっと低いのかな?
>>181 若干どころじゃなくて超早くなってる
計算したことないがDPSは水平水平砲撃×nより
こっちのがよっぽどいいんじゃないの
>>182 >通常放射と比べて拡散の総ダメージが火ダメージを入れると微妙に低い気がする
そこまで検証できる人間なら100も承知だろうが
放射は装填数が拡散寄り(3発)な分
砲撃ダメージが通常と拡散の平均値より高くなってるみたいだからそう感じるんじゃね
しかも切れ味消費は通常と同じらしいだから何気においしいとこ取りなのかも知れん
ドスファンゴに火が通りやすかっただけちゃうんかと
というより、3セット終えたあとから次の3セットまでのつなぎがやたら早いんだよな。今回のガ突。
>>182 検証乙。
タイミング良く△押せば3セットとかなしにインターバル無しでずっと突いていられる
サンダーバードを作ろうと思ってジンオウガ行ったら玉出しやがった
火雷を作るべきか雷鳥を作るべきか
それが言わば最大の問題だ
ガンサーなら全部作るべき
>>185 砲撃Lv1だから余計低く感じちゃうかも
Lv2以上だと睡眠竜撃砲で即死しちゃうから、検証できなかったんだ
>>186 あ〜、総ダメージは討伐までの通常砲撃の砲撃数をかけただけの単純計算の話
固定ダメだけで、通常700、放射675、拡散680
火ダメは通常4放射8拡散6だから、火ダメを換算すればするほど差が開いちゃうのよ
フルで入っても通常火280、放射火360、拡散火204で討伐になっちゃうから(ナイフダメは除く)
属性ダメージはまた計算式違うのかな?まぁ加算に比例して拡散が少なくなるのは変わらんが
おつん、放射に竜撃補正ってだけで俺は満足
砲撃後に切れ味が下降した場合、どうなるんだべ?
>>182 検証凄く参考になる
解析が進むにつれAG砲撃の評価が下方修正されそうだなあ
今は自動防御のお守りが手放せないけど
>>191 銀レウスを想定するなら放射の雷鳥
火雷のがバランス取れてるしかっこいいけど
属性武器は属性値を基準に考えたほうがいい
じゃないと裏残月かアペカムでいいじゃんってことになる
とりあえず雷鳥作ることにしたんだぜ
ガ性無しでジンオウガはしんどいから
属性強化+2で53とかロマンを感じる
>>194 お、お疲れ様!!
書き方的に以前砲撃検証してた人?
以前一緒に検証した者だけど、まとめとしてコピらせてもらってもいいですか?
明日休みなんでこのやり方を参考に検証してみようかと思います
>>182 方法としても良さそうだし、次からテンプレに追加ってのはどうだろこれ
>>197 AGつけるといざという時砲撃すれば助かる場合がすごいあるから
突きメインでも手数増やせるし評価が下がることはそうないんじゃないか?
って書いてから気づいたけどAG砲撃は砲撃メインの戦い方か
203 :
sage:2010/12/14(火) 22:52:02 ID:p771uQDn
漢のどんぐり装備の詳細教えてください。
ガンキンにハンマー二人いたから、頭殴りやすいようにオベリスクの真上溜め連発で開始早々顎を砕いたんだが
「やっぱりハンマー二人だと顎壊すの早いですねww」とか言われて悔しい
いや解析まだだから本当に俺の拡散3溜めのダメージが微々たるもので、ハンマーのダメージがすごい入ってた可能性もあるけどさ
>>196 Q.そんな切れ味で大丈夫か?
A.大丈夫だ、問題無い。砲撃前の切れ味が適用されるようだ。
試してきた
>>200 お疲れ様です
コピペどうぞー、多分ブログのコメントの方にも書いてる(笑
206 :
172:2010/12/14(火) 23:09:13 ID:u5m1i0fQ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [220→220]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ボロスSフォールド [2]
足装備:バギィSグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×2、強壁珠【1】×2、攻撃珠【2】、鉄壁珠【1】
耐性値:火[0] 水[-3] 氷[2] 雷[-1] 龍[-3] 計[-5]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
ガード性能+2
ガード強化
オートガード
---------------------------------------------------
武器 裏残月
みなさんのおかげで完成しました!ありがとうございました!
検証してる方々マジ乙
>>202 結局こういうの噂だからな…
もし砲撃AGでダメージ入らない可能性があるってのが広まればいくらAGでも
○連打で討伐可能な厨武器みたいなアホな話は消えるかもしれん…
みんな上位ってPTだよね?
下位☆3くらいから猛烈にダルくてとてもじゃないが上位行けそうにないよ
>>208 基本はソロだぜ
PTは友達と会った時にやるぐらい
友好度0、上位集会所260回の俺に何か?
>>208 ガードした時だけフレーム単位のタイミングでダメージが入らないってだけだから
竹槍戦法の本質的な強さを揺るがすほどではない
上位のオウガ二匹やレウスレウアマラソンがダルがったんで途中から竹槍+砲術王戦法に変えたが
正直突き主体よりこっちのが討伐時間短かった
アイゼンリッターで上位ソロでもそこそこ戦えてるな
ようやく残月ができたから乗り換える
URL見ただけでわかる
砲撃と同時にキャンセル発生したときに弾消費して切れ味落ちるのには納得がいかない
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:25:48 ID:JPXspvsx
>>212 どんな感じで立ち回ればいいの?
砲撃戦法をやってみたい
>>208 ダメージの入らないガードのタイミングは結構シビアだから、アホ話消すほどでは無いかも
ただ攻撃と同時に砲撃してる様なら、知らないうちに判定無しの回数が増えてたって事はあるかもね
まぁその手の話は裏がとれるか75日我慢に尽きる
>>215 暴発や破損しないだけ良しと思えば...切れ味も一応破損か
p2gの時も砲撃と同時に攻撃食らうと
砲撃エフェクトすら出てないのに弾数だけ消費とかあったな
>>209 基本ソロ
ジンオウガとかはしっぽ気にしなければ5針くらいは出るし
>>218 それで「武器の威力が落ちてきた」とか言われた日にはもうね、がっかりでしたよ
ソルダートアサルトかっこよすぎてやばい
性能もいいし大好きだ
AGってとっさの時に砲撃→ガードうまー
で1突きでも多くするためのものだったけど
砲撃>QR>砲撃> って戦い方もあったのか・・・
突いたほうが早いだろうけど
皆火属性強化とか個々の敵に対応した装備は作らないんだな
まあAG付けて砲撃が流行りみたいだし当たり前といえば当たり前か
>>222 届くところに良い肉質ないor良いところ突くには位置調整必要で手数落ちる
とかだと、砲撃QRループの方がDPSが安定はする
>>218 あったあった
かなり損した気分になるよなw
しかし竹槍ってそんなに強いのか…
とりあえず砥石高速付けて運用してみるか
裏残月を手に入れた訳だがなんだよあのブッピガン音
>>222 一回突く余裕がないときも、砲撃なら入るってこともある
ギミックがカッコいいガンスってどれよ
そういうわけでオベリスクが素敵過ぎる、と。
上位ジエン来たけどクリアできねー
砲術王と高速収集付けたけどジエン落ちないんだけど・・・
拡散Lv3溜めで背中に撃ちまくってたんだけどオベリスク担いでチクチクしてたほうがいいのかな?
>>228 ギミックはないけどジンオウガンスの見た目が好き
>>228 ドリルガンスは竜撃砲のとき回転が早くなるぞ。波動砲チック。でも拡散なんで溜め砲撃のほうが使うことは多い。
>>223 まだそういうピンポイントな装備は作ってる余裕がないんだよね
何より汎用性を重視してる
そもそも個別に属性、スキル的対策立てること自体をしない自分みたいなのもいるぞ
業物砲術王回避1に属性とかはほぼ無視して気分で武器担ぐ
武器を変えたくらいで劇的に変わるゲームでもないしな
>>223 お守りで氷属性強化7が出たから、ウルクスレイ用は用意した
属性強化はエスカド揃えるのが俺の目標だしそれが終わればもういいかなと・・・
早くエスカドラのおっぱい装備でガンス背負いたいけど
アルトバイエルンの出現条件しらない
それソーセージや。集会所上位の複数同時出現クエを終わらすと出るぞ。
単体クエ全部でアカムとウカム。
おっと、大連続はシカトでいいからな?
炭鉱夫兼ガンサーの自分は火・氷・龍・雷との属性強化+2装備を作ったけど砲術系のスキルは皆無なんだよね
やっぱり砲術王付けてFBしてたほうが強いのかな
ジンオウガの碧玉ってそこら中から出るのな
落し物に角に尻尾に本体剥ぎに各2〜3%、背中は10%とな
こりゃ斜め拡散溜め砲撃でぶち壊させてもらうしかねえ
数値上はな。俺センサー発動中でそろそろ連続13匹目。
今回裏残月と青ゲージの属性ガンスとで
討伐時間があんま変わらんしなあ
ガンスにはアルバ武器ないのが残念だ
白ゲージの龍属性武器とかどんなチート
>>242 炭鉱夫なら砲術お守りもぼろぼろ出るだろうし砲術装備も組めばいいんじゃない
強いとか弱いとかじゃなく担ぎたい武器担げばいいと思うの
>>246 いやぁ、実際のとこどうだろうな?
白ゲージ龍属性つっても、攻撃力自体はかなり低く設定されててビックリするぞ。下位装備のほうが攻撃力あるじゃんと。
いろいろな要素が組み合わさればどっこいになるんだろうけど、絶対的アドバンテージがあるようには見えないかな・・・
トライはアルバ武器一強だったからなぁ
アルバ武器見た目嫌いだったから作らなかったなぁ
俺みたいな下手糞は、ジンオウガ2頭倒すだけで精一杯だったから素材なんて狙ってなかったが、
落し物で玉来て尻尾からも玉出た。ジンオウガさんの優しさに全俺が泣いた。
それはそうと、将来有望な火ガンスってアグナしかない?
あれ最終的にアカム素材いるからクエスト埋めていくのだるいんだが。
わざわざ埋めていく暇あったらドボルもアグナ亜種も雷とかで行けばいい話しだしな。
>>248 例えば今回防具やお守りのスキルボーナスなしに匠発動させようとすると
スロットが最低12要るだろ?
スロ12あれば攻撃力アップ大なり属性強化+2なり付けられるから
ポテンシャル的には基本攻撃力が低めであることは絶対的なディスアドバンテージとは言えない
これは緑ナルガ武器と他の青切れ味の無属性武器の力関係にも言えるけど
>>253 そうか・・・
まあもう火に弱い奴は片っ端から火雷で終わらせたんだが、
ウカムに備えてアマツの前に単体狩猟クエ埋めていくか
>>247 ガ性+4,砲術+10とかあるけど今まで砲術の凄さがわからなくて組もうと思ったことなかったなあ
腐らせるのももったいないし組んでみるよ
効率重視し過ぎるのもよくないね、ありがとう
>>256 砲術王と装弾UPつけてFBのダメージ想像するだけで、俺がフルバーストしそう
効率重視ならそもそもガンラスン(笑)なわけで
効率ならヘビィですごいの出てたな。上位レウス5分討伐だとさ。
つか全体の性能の兼ね合いで見るとアルバ武器は別に基本攻撃力低くない
むしろ高い
属性値高めで白ゲージ長めなのに緑ナルガ武器と基本攻撃力10しか違わんし
>>255 なんか今回火属性が貧弱だな
P2Gはソレイユもヴォルも高性能だったのに
>>237 そうかねえ、、、おそろしくひるむとか全く食らわせてる気配ねえとかになったこと無いが
装備変えて勝てるようになるなら変えずにちょっと頑張れば勝てるもんだしなあ
イシュタルってのはどいつの武器ですかい?
ジエンにガンスの砲撃って効いてるの?
なんか手応えが無くて不安なんだけど
レイア姐さんと、金レイア姐さんと遊べば作れるよ。
毒属性では文句なしのガンス。
金レイア
を倒すには火雷よりも裏残月のほうがいいのだろうか
青ゲージないと尻尾はじかれるし
ジエンにはバリスタと大砲のほうが効いてる気もする。
>>228 >>231 ジンオウガのガンスにもギミックあるんだぜ!
竜撃砲撃つ溜めの時にある部分が動くんだぜ!
金銀は心眼ガード突きしか出来ません・・・
やっとこさHR5になってガード+5以上のおまもりでねぇかなあと
火山行ったら、いきなり1回目で錆びたガンランスが出てきた・・・マジ家宝にします。
>>268 個人的に金銀は心眼安定だと思っているので、それでも良いと思う。
黒グラビに心眼ガ強装備でツンツンしていた頃を思い出す。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:52:11 ID:ABzICNgr
ジンオウガの叩きつけってどう防ぐの?
さぁ、凍土ジョーとの戦いが待っていますよ。
みんなソロで上位とかすげーな
俺はソロしか出来ないから集会所の体力の多さに心が折れてゲームクリアしそうだぜw
Kaiが繋がらないからもういいやと思って、ソロで上位ガンキン亜種いってみたら、案外12分で倒せたww
ガ性2,砥石、砲撃王、AGでナルガ亜種ガンス強くね?w
kai満員→はいれても落ちやすい→リログ繰り返すくらいなら一人でやるか→現在に至る。
まぁ、ソロのメリットもあるよ。
好きなクエいけたり、狙いが暴れないから対処しやすかったり、人の迷惑考えなくても良かったり、なにより一時停止+PSPスリープができる。
アグナU一式作ったけど耐性がひどいなw
やっぱ火と龍は高いほうがいいなと思う
そして俺はそっと倉庫にしまった
>>182 おつ。睡眠時初撃が従来の3倍だとすると、1.4倍ってことは、
0.2×3+0.2×4 で龍撃砲のヒット数は5だね。
睡眠オトモ解雇かなこりゃ。
ちなみにそのドスファンゴに対して、竜骨銃槍(護符有)攻撃力146のゲージ緑で
水平つきだけやってみたら、15回で転んだから、拡散は普通につかえる気がする。
あたしkai難民だけどtunnnelやればいいと思うの
>>273 2GのG級でそうなりかけたw
面倒さを少しでも減らすなら、ソロで2体いるオトモを使うのも手だと思う。毒で地味に削らせたり。
そして剥ぎ取り素材に拘らないなら、ヘバった所に罠で捕獲。
苦労した分、新たな武器や防具を得た喜びも大きいよ。頑張れ。
マジ!
グリガンギンパネェな。
かっこよすぎだぜ。
P3のガンスの代表だな
砲撃の範囲についてあまり触れられていないし調べてないみたいなので調査してきた。
標的はサボってるアイルー
-----------------------------------------------------------------------
通常:
距離は砲身から大ステップ一回(キャラ3人分)程度。
水平角度はキャラが向いている方向を原点とし、左手を中心に水平右30度〜左30度。
放射:
距離は砲身からステップ2回(キャラ4人分)程度。
水平角度はキャラが向いている方向を原点とし、左手を中心に水平右30度〜左30度。
拡散:
距離は持ち手から大ステップ一回分(3キャラ分)程度。
水平角度はキャラが向いている方向を原点とし、左手を中心に水平右60度〜左60度。
FBでは他のと違い横に広い(拡散の砲撃と同じ)
-----------------------------------------------------------------------
溜め砲撃:
距離はそれぞれの砲撃パターンと同等。威力だけ上がるが範囲は変わらず。
竜撃砲:
距離はキャラ自身からステップ2回分+アイルー1匹分(キャラ5人分)程度。
水平角度はキャラが向いている方向を原点とし、左手を中心に水平右60度〜左60度。
当たり判定が砲身からではなくキャラ自身から出ているので反対方向を向いていても
背中に触れている状態ではヒットする。
FB:
距離は砲身からステップ2回(キャラ4人分)程度。
水平角度はキャラが向いている方向を原点とし、左手を中心に水平右30度〜左30度。
放射と同程度の範囲である。竜撃砲と違いキャラ自身から当たり判定は出ていない。
-----------------------------------------------------------------------
細かい事:
範囲だけに限定すれば竜撃砲はどの砲撃パターンでも一緒。放射だから距離が伸びたりとかは無い。
左手に武器を持っているので右側に対して水平面の射角が少し浅い。
拡散の場合のみ斜め砲撃で前方にキャラがいた場合吹き飛ばしてしまう。通常、放射は吹き飛ばす心配なし。
角度の数字は個人的な直感なので厳密ではありません。
個人的な意見:
wikiのパーティプレイでの注意にカッとなって調べなおしたらこんな結果だった。
通常の範囲がそれほど短くも無いことにびっくり。ただ、ちょっとした角度のズレであたらない事もある。
テンプレの竜撃砲の範囲は絶対に違うのは確か。
というわけでwikiのパーティプレイの注意を書き換えてくるわ。
おお、どんどん解析が進んでいく。
>>281 GJ!!
Wikiのあの記述には正直どうかなと思っていたので、解析し、行動する
貴方には敬意を表する。
結構射程長かったんだ
いつもめり込むくらいから撃ってたわ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:18:38 ID:DyaCVD62
竹銃槍、スロ3あるからなんか良い装備出来ないかな?
砲術王とAGと砥石高速は確定であとなんかだな
>>194 つまり個体の体力差はないのに、討伐に要する総ダメージ量に差が出るってことでいいんだよね?
トライしらないからP2Gの知識で悪いんだけど、ドス系エリア移動によるHP回復が関係あったりしないかな
仕様は知らないけど、例えば残HPa〜b%ならx%まで固定で回復とかなら有り得なくもない気がする
>>285 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [198→198]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:抗菌珠【1】(胴)、研磨珠【1】、斬鉄珠【3】×2、抗菌珠【1】×2、砲術珠【1】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-10] 龍[4] 計[-5]
業物
砥石使用高速化
砲術王
オートガード
抗菌
---------------------------------------------------
これが俺の装備。砲撃マンセーw
>>264 両方でやってみたが火雷は頭壊しづらい
心眼付けてれば突きでも壊せるんだろうが、
それだと今度は属性値高いサンダーバードのがいい
>>285 やっぱガ性じゃね
単純に手数増えるし
装備晒し
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(砲術+10,回避性能+5) [0]
装飾品:回避珠(2)×2、回避珠(1)、砲術珠(1)×3、研磨珠(1)×2
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[1] 雷[-8] 龍[-9] 計[-18]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
回避性能+2
砲術王
モノトーンで見た目も結構おきにいり
どんな装備にでも回避をつけたくなってしまうのが玉に瑕
盾なんてかざりです。偉い人にはそれがわからんのです。
ころうば
アグナ装備ええな
アグナって全部位破壊難しいな
出来るのかこれ
ブッ壊すだけなら拡散もちこめばOK。尻尾切るのはちょっと狙わないと難しい。
どうせ回数こなさなきゃいけないと思ったから俺は尻尾優先破壊の回と溶岩破壊に分けてやった。
wikiのパーティプレイの注意を書き換えた。
もし変だったら修正してくれ。
>>286 なるほど、体力減るとすぐ寝に行くからエリアで固定回復する可能性は思い至らなかったな
確かに討伐まで拡散はほとんどエリアチェンジ1回で、通常は2回だった様な気もする
痺れ罠でも置いて、エリアチェンジ0と2回の検証もした方がいいか
トライのwiki見たけど、ドスファンゴさん見当たらないのよね
もしかして砲撃に武器の属性ダメージがのっかったかと思って検証したけど、残念ながらそんな浪漫は無かった
なるほど、叩き付けで敵が怯んで多少後退しても竜撃砲が当たるわけだ
>>281氏GJです
ところで上位☆6のペッコがいきなりドロス亜種呼んで吹いたw
ほんとに何でもアリだなこいつはw
>>295 GJ
見方→味方くらいかな?
汎用性の高い良い文章だと思う。
ペッコちゃんはイビル呼んだ挙句に捕食されちゃうドジっこだからな
>>299 修正してくれたのかな?
ありがとう。
砲撃範囲については後日wikiに掲載しとく。
今日はもう眠いから寝る。おやすみ。
ペッコ「ジョー先輩おねがいします!」
イビルジョー「あぁ?何言ってる訳?何呼びつけてる訳?」(がぶがぶ)
>>301 自分じゃないから、このスレ見ているガンサーの誰かだと思う。ありがとう。
白ゲージは1.4で計算していいんだよね?
ほほ〜
どんぐりも色変更すると意外と渋いな
ガンキンは顎を砲撃で破壊した後は、目の前でガ付き安定かな?
スタミナ切れの時とかまったく動かないときはコンボ入れるより火力出るんだろか
ガ突きのモーション値考えてから言おうぜ…
やっぱりガンスって砲術系スキル付けるの必須なのかな?
心眼・納刀術・ガ性+2・ガ強化
このスキルの防具作って物理攻撃メインで戦うくらいなら他の武器で戦ったほうがつよい?
強いとか弱いじゃあない。
ガンスに愛と浪漫を感じるかだ。
今回は砲撃のメリットは大きくなったけど、斬るのが弱くなった訳じゃあない。
全然ありだと思うよ。
オベリスク記念カキコ
ガンスがさらにすきになった
オベリスクカコイイよオベリスク
>>307 水平叩きつけコンボ 24+24+40=88
ガ突き 18*N
叩きつけ or FBの後の隙を考えるとどっこいどっこいだと思うんだが、違うのか?
そこNにすんのはどうなの
3だろそんなん
>>190にもあるけど、タイミング次第で隙は少なくなるからnなんじゃないかな?
>>310 おめ〜 やっぱガンスは良いよね。
つーか、今回装備セット多いし、装飾品の入れ替えも自動でやってくれるから、複数つくれば
いい。
砥石使用高速化 納刀術 ガード性能+2 オートガード
砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 ガード性能+2 オートガード
砥石使用高速化 砲術王 ガード性能+2 ガード強化 オートガード
まで完成した。
後はピアスとったら 砥石使用高速化 心眼 砲術王 ガード性能+2 オートガード
作りたいな。
おおー村クエしかやってないのに、ドリンククエで上位行けた
なんぞガンスの材料出ないかなー
つーかそこまで作ればオートガード外して
炭鉱夫やってお守りで色々強力なスキル発動した方がよくね?
まぁ楽につく割に美味しいしな
ランスガンス的にスティールSはホンマありがたいで
いろいろ改善されたとはいえ、火力だけを見て強い弱いって判断するなら、まだほかの武器には及ばない。
もっとも、愛やロマンを抜きにしてもガンスはガンスなりに担ぐメリットはあるよ。
全武器中最高クラスの防御性能を持ち、
ほかの武器が苦手な相手(アグナなど)でも組し易く、初見の敵にも堅実に戦える。
硬い場所の部位破壊にも有効。
決してタイムアタックが得意な武器じゃないが、汎用性と負けない戦い方に関しては、
全武器中かなり上位に食い込んでくると思う。
>>315 カブレライトやユクモの堅木あたりの一部の上位素材が農場でも取れるよ。
レウスの立ち回りを教えてくれ・・・ 全然勝てん・・・
羽をチクチクボンボンで勝てるよ
>>319 ドリンククエでポンデ亜種が出たのよ。上位クエだった
>>320 堅木は見てないな。探そう
村クリアまでネット断ちしてたから楽しかったー。手探り感がたまらん
>>321 下位?ならアロイ着て切り上げてたらよくない?
バックブレスは反応して踏み込めば食らわないし
>>318 スティールSは見た目もそこそこ合わせやすくて重宝してる
どうやって勝てないのか、どんな攻撃でやられるのか
罠や閃光玉、タル爆弾持ち込んでる?
火やられは痛いからウチケシの実持ち込んでる?
裸一丁ガンスだけで討伐って縛りじゃないなら
まずはアイテム使いまくって倒して見ることをお勧めする
AGの有無と装備なんかを。
今までと比較して格段にブレスが厄介になったのでおそらく大半の死因がブレス絡みだと推測。
燃焼もあって貰うと恐ろしく痛い上に、追尾性能も強化して面倒だよな。
今の装備でどうしてもダメなら火耐性上げていけ。
まずは基本どおり軸をずらす。
位置的に大丈夫と思っても調整してくるのでとにかく正面に立たないように心がける。
今までやってたより手数を1つ減らしてAG砲撃入れるなりガードへ移行するなり対策を取る。
それでもダメなら頭狙いはブレス後だけにしておく。
飛ばれた時はダメそうなら近〜中距離ならガードでやりすごす。
遠ければ納槍して円を描くように軸をずらしながら走る。
よく相手を見てブレスさえ何とかすればどうとでもない相手なのでがんばれ。
今回もあんまり砲撃は使わないなぁ…
FBと竜撃砲は使うけど砲撃後の硬直がどうも好きになれない
あとスタミナきれた敵不気味すぎるw
あれはずっと俺のターンしてるプレイヤーを地味に攻撃する手段なんじゃないかと思える
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 04:18:19 ID:NiJtA1g6
一回のクエストで凄く風化した銃槍二つ出たんだけど濃汁なんてしりません
>>327 同じく砲撃後の硬直に苦手意識ある。
AGで上手く使っていけばいいんだろうけど
AG戦法もガンスらしくないイメージがあって…
そこで溜め砲撃だ、キャンセルステップで硬直無し、リロードもスムーズ
心眼・ガ強・ガ性+1・砥石・オートガードの引き篭もり装備にした
ギィギどついてくるか…
ねむ…
右手にイシュタル、左手にガンチャリで最強じゃね? という夢を見た
よくレイアに真上砲撃する時に砲身が翼を突き抜けて、翼より上あたりの銃口から砲撃しちゃったりしてるんだが、それでも爪壊れるあたり砲身からもう攻撃判定あるんだろうな
というか真上砲撃の範囲が見た目以上にかなり広い気がする
叩きつけのモーション値が気になって仕方ない。
角度を微調整出来てSAとSGあるとはいえ、リーチと発生のバランス悪いよな。
斬撃コンボのフィニッシュでしか出せないし(←だからこそ抑えめなのかも)。
DPS的には水平二連→叩きつけより
水平二連→切り上げの方が高いんじゃなかろうか。
まぁ、ガンスに強さや効率を夢見る俺は使い手として失格なのかも知れんが。
神おまでるきしないから匠砲術王ガ性1砥石でいいやもう。
現在村3なんだけどユクノバーストって作ったとしてどこまで通用する?
派生を考えると討伐銃槍で火山までやろうかな…って考えてるがいかんせんゲージが…
>>336 砲撃->QR->叩きつけ->FBできるよ
>>307>>312 DPSってもんを考えろよ
>>306も
>>311もガ突きのモーション値の低さや3セット技であることなんて百も承知だろ
だけど水平から叩きつけを繰り出すまでの時間で
ガ突きなら5発は入る
また仮にモーション値の合計がどっこいでも
弱点属性突いてるならガ突きの方が総ダメは上だろう
それに叩きつけはフォローの利かない竜撃やFB、
ガ突き一発分くらいのロスがあるステップしか選択肢がないのに対して
定点攻撃のガ突きはその場でひたすら突いてられる
DPSだったら叩き付けではなく斬り上げの方が良いのでは?
叩きつけは丁度尻尾が切れるとか特別な場合を除いてフルバか竜撃に繋ぐんでないと効率悪いと思う
金銀相手してると雷ガンスに拡散が欲しくなってくるな
装填数UP砲術王を前提とするなら放射が優秀かな
装填数UP付きだとフルバの火力が通常>放射>拡散
砲術王は竜撃砲に対して威力UPと冷却短縮の二重補正がかかるので竜撃特化の放射を対して相性がいい
とまで考えたが
二重補正がかかって竜撃は元々どれでも強いからフルバや溜めに補正がかかる通常拡散が優秀って発想もあるな
いや、拡散は装填数の恩恵大きいから拡散か?いや、やや出番が少ない溜め砲撃に補正をかけてしまった分……
うん、奥が深い
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 08:18:11 ID:Qwj4zxC+
弓でベリオ:もう!曲射当たんない!あぁ今タックルしないで!
ガンスでベリオ:フミォフォフォフォwwwwwタックルはガードww腕にドゥクシwwwドゥクシwwwむひょーwww
毒ガンスって最終で通常になるのなwwwくそwww
叩きつけってQSから出したほうが早くね
そのままFBでロマンもたっぷり
銀レウスには裏残月持っていかないとやってられないな
頭弾かれるわ緑だと尻尾も弾かれるわでストレスマッハだわ
そこで拡散砲撃ですよ
銀に担いでいくのに適切なガンスで拡散タイプのがあんまないのよな
砲撃王竹槍でよくねとか思ったり思わなかったり
俺は銀にはオベリスクかね。竹槍だとすぐ斬れ味落ちるし尻尾斬りが面倒臭い
龍激やフルバで木とか薙倒せるの今さら気付いた…
ドナルドは、渓流いくと、ついやっちゃうんだ
ドゥンドゥンルー
最近は何でもかんでも【拡散型】ウサギガンス使ってるな
【通常型】
Lv2 16 (20) + 火5
【拡散型】
Lv2 36 (52) + 火8
の2つを参考にAG砲撃主体ガンスの有効砲撃タイプを鑑みるに【拡散型】がよいかと
・1発の砲撃威力に倍以上の差がある
・AGガンスは砲撃とQRモーションにオートガート判定があるので主体的な攻撃方法となる
・QRはどの砲撃タイプでも1発リロード
・FB時の通常型のアドバンテージは上記を覆すに至らない
おい大発見だ!
上方突きや切り上げの後にセレクトボタンで斜めや真上に竜撃砲撃てるぞ!
という夢を見た
>>354 スクロールしないでマジかよ!と俺に思わせたお前は
竜撃砲を尻にぶち込まれるべき
虎砲作ろうと奮闘してるんだが、アギトってもしかして、れ あ そ ざ い
ふらっと立ち寄った火山で風化した銃槍きたよー…
ドラグライト一列埋まったよやったね☆
お前まだやってたのか
よかったな・・・
>>356 関係ないが今ティガ倒したら剥ぎ取り三回中二回が下位素材
+竜の爪や武具玉に枠を圧迫されて基本枠が堅殻一枚のみだった
死ねばいいのに
死んだけど
>>24 それ器用貧乏どころか何気にAGガンスの決定版みたいな装備だと思うが
どんぐりSメイル、スティールSアーム、スティールSコイルの3部位珠込み固定で残りを流用すれば
この2つが出来るな
武器スロ2
砲術王
砥石使用高速化
ガード性能+2
ガード強化
オートガード
武器スロ1
砲術王
砥石使用高速化
業物
ガード性能+1
オートガード
集会場下位ジエン三回目にして初撃退いいいいい
クエスト画面確認したら耐久力5%残り時間6秒だったwww
かなりのヘタレだったがようやっと上位にいけるぜ!!
砲撃多用してる人はオートガード派の人が多いのかな
突き主体でもガードキャンセル的に砲撃使えるのは凄まじく便利ではある
が、突き主体で戦ってるとDPSや位置取り的にガ突きメインで戦うようになる
(と言うか旧戦闘スタイルに戻る)ガンサーもいるだろうから
そうなってくるとつき主体はAG要らんような気もしてくる
オドシ系使う時は問答無用でAG砲術王だけど
>>356 アギトの説明文によると顎らしいからそのへんの部位破壊で出るんだろうがRARE-7素材
話は変わるがドリンクの幸運スキルってDLクエストのドリンク含まない全?15種類ドリンク作成で激運に変わるんだな
溜め砲撃派の俺はAG無しでやってるよ
敵が眠ってるときは、竜撃砲と大タルG2個、どっちをぶちかました方がいいのかなぁ
風化と言いアギトと言い、俺は拡散ガンスに嫌われてるんだろうか?
俺はAG全く使わないなぁ
ドリンククエ14/16で幸運だ・・・
っウルク
>>366 龍撃砲は多段ヒットなので単発威力は低い
初撃は大タルGを砲撃で掠めるように起爆でおk
不評の金銀だけどガンスだとそこまで苦戦しないね
>>366 大タルGを龍撃砲で起爆とか景気よさそうだとふと思った
はっ!
大タルG設置→砲撃で着火→AGでガード→ズサー→竜撃砲みたいでKAKKOII!
頭以外狙えばどの武器でも問題ない
打撃武器は・・・足か
>>373 それフレと3人でやったけど
競争薬飲まないとスタミナ切れて死ぬ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:12:44 ID:Qwj4zxC+
>>357 ガンスって錆びた・風化あるのか!
ちょっとピッケル担いでいてくる。
金銀の頭破壊って砲撃で楽勝なんだよな…
むしろチョロチョロするハンマーがうざい…
今回の金銀でハンマーって微妙なきがするのだが…しかも何で頭にくる?
砲撃使わないならランス使えばいい
スタンしたいんだろ
>>379 足狙ってこけさるほうがまだPTの中では役にたつとおもうのにw
>>380 多分そのハンマー使いは君に対して全く同じ事を思ってる
頭はハンマーの仕事だろ・・・
弾かれ無いしスタン出来るし
ハンマー使いだけどこういう奴はどんどん吹っ飛ばしてる
上位にきて意気揚々とスティールやらアロイのS防具を作って
防御が300超えたんでレイアたんに挑んでみた。
武器は無属性の攻撃215ガンランス(名前失念)
そしたら20分もかかっちゃったよ・・・皆大体どれくらいで倒してる?参考までに教えて。
緑も金もレイアは15分針くらいかなあ。ハチミツが惜しくて回復薬ケチってるからどうしても手数へってきちゃってる。ハチミツあつまらねー!
金レイアをアイゼンリッター改で30分ぐらいかかった
尻尾でも弾かれるとかルナたん硬い硬い
クエ毎に農場で集めたり、クエでついでに集めてたらハチミツ余るけどなぁ
上位レイアソロだと、13分ぐらいかな。
武器はオベリスクで砲撃王
レイアまで行ってるなら、さっさと属性ガンスやナルガンスを作った方がいいよ
ウルクスレイとか結構簡単に作れて優秀な性能だよ
まだ下位だからアレだけど
農場毎回かよってればかなり集まるんだけど
上位だとそんなにハチミツ使うのか・・・集めておくか
別に悲観するこっちゃない。
上位上がりたてならそんなもんだろう。
>>382 あくまで金銀の話だぞ? ガッキンガッキンでスタン一回取れればいい方、
むしろ砲撃で頭壊したいのにうろちょろされて邪魔。
笛ならともかく、金銀に心眼もないハンマーを担いでくる時点でなぁ
HR5までは防御70くらいだったからチキンって30分40分の嵐だった
どうも、叩きつけ→フルバーストの連携は
モーション速度の遅さと、その後のスキが気に入らなくて
最近は
モンスがこけたときとかのチャンス時は
突き→突き→切り上げ→砲撃挟んでまた突き→突き→切り上げ→砲撃挟んで……
というコンボをよくやってるんだが
これってよく考えてみたら前作のファイトスタイルだな
ガンスでレイアだと大味な戦い方しちゃって時間かかるな
俺的ガンスのカモは、ガンキン、アグナ、赤ボール、ベリオ、ドボル、ディア、
とかまぁ要するに硬い奴orすばやい奴だな
>>396 滞空中を踏み込み砲撃で撃墜出来たりできて、今回のレイアは好き。
サマソもらう事も多いけどなw
>>395 器用貧乏な感じ
叩き付けフルバースト使ったほうが強いよ
レイアはいいんだけど、滞空サマソ連発だけはかんべんな。
タイミングずれてステップできなかったら毒がつらい。
とりあえず生中みたいなノリで踏み込み突き上げ>水平突き>切り上げ>ステップっていう
前作からの安牌行動をやっちまうってのはあるなぁ
切り上げ→ガ突きの安定感は異常
下手にステップするより安全だからなぁ
>>395 実際DPS的にはそっちのが強いと思う
個人的に間合いが近かったらガ突き連発
離れてたら踏み込み水平水平砲撃×N
今回はやたらこけやすい気がするから、とにかく足を攻撃してダウン奪ってフルコンボたたきこむかな。TAなら。
何となく竹槍担いで下位アシラに行ったんだ。
砲術王と業物だけ付けて、溜め砲撃で遊ぼうと思ってね。
そしたら溜め砲撃十発?くらいで沈んで一瞬ポカーンとなったんだが…。
最近、砲撃と突きの総合的なバランスを考えると、オベリスク一本になってきた。
唯一の拡散龍属性ガンスつよいお。
ガンチャリやジエンとの差は砲撃タイプくらいだな。ガンチャはつくったがジエンがしんどい・・・
話題の金レイアさんにソロ砲術王竹槍で行ってきた
砲撃オンリー頭翼破壊・討伐で26分だった
あと上棘2個出たんだけど、これ確かレアだよな?
>>404 とある弓だと4発で沈むんだぜあの熊・・・
>>406 イシュタル作る用にとっとく事を勧める。
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ , ~  ̄、"ー 、
_/ / ,r _ ヽ ノ
, ´ / / ● i" いたいクマー
,/ ,| / / _i⌒ l| i |
と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ |
(´__ 、 / /  ̄!,__,u● |
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、
,_ \ ノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
>>408 イシュタル砲撃通常だからなんかどうなの的な感想持ってたんだけど、毒ガンスってやっぱり強いのかね?
>>411 今回毒けっこういいぽ。
それに、拡散や放射とはそもそも運用法が変化するよ、通常は。
AGつけてるならなおさら、砲撃はガード専用と割り切ってとにかく回数突きまくる。
状態異常武器は突き回数こそ正義。
AGなかったらスマン。
風化銃槍でねえ
なんで大剣ばかりなんだよ
>>412 把握。ソロだと拡散砲術王が便利すぎてアレなんで、PTとかで使ってみるわ。
状態異常強化とAGと、あと心眼付近かな。毒装備っつーと。
頑シミュ回してくるわ。
砲撃の火属性ダメージに属性攻撃のスキルは乗りますか?
>>413 あるある
俺も狩猟笛ばっかり出て、何度PSP投げつけそうになったことか
まあドラグライトが600個くらい貯まる頃には出てくると思うから頑張れ
破壊王ってガンスの砲撃にも適用される?
もしされるなら速攻AG砲撃王作ってくるんだけど誰か知ってる人や使ってる人いないかな
>>393 スタンさせたあとに頭に放てばいい
それまでは壊しやすい翼や尻尾でも狙えばいいんじゃね
脚を狙ってもいい、頭はとりあえず打撃に任せとけ
分かってるハンマーならスタンさせたあと翼なり脚なり叩くさ
それにアイツの頭叩く時は安全なときに餅つき、それ以外は溜め2離脱だわ
うちも大剣ばっか出るなあ
さっき槍出たけどよぉ・・・
倉庫確認したらドラグライト604だったぜェ
出たら出たで今度はジョーさんを瀕死にして秘境めぐりだからなぁ。
それに見合うガンスではあるけど、もう一度やれといわれたら首を振らざるをえない。
それ言い出したら銀レウスマラソンしなきゃならんガンチャリのがだるい
なんで尻尾七回剥いでうち五回が上鱗なのかと
覇竜も出現条件がアレだし
いにしえの竜骨はモンニャン隊でも取れるし
勇気Gはアマツ出す過程で自然と集まる
>>421 ボルボロス亜種も巣は同じですよ
後はドリンクで秘境探索がでたら凍土のクエ行くとかしてれば貯まる
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:41:24 ID:jU2TplUe
アグナまでアロイ一式でいけるかな?村クエだけど
ウホマジでカ。
凍土ジョーさんいじめつくしたよ・・・同時に俺も衰弱状態になったよ。
いにしえの龍骨は別に凍土の隠し行かなくても、たしか4と5で出るだろ
訓練所のベリオ、ソロでも弓で行ったら楽勝じゃねぇかw
ピアスまであと少しだ
>>424 アロイで何の問題もない
でもさ、俺と一緒にどんぐり着ようよ
>>424 せめてボロスかなぁ。
ガード性能+1が無いとけっこうしんどい。
アグナまでハンター一式だった
ボロス連戦してまで作るほどいいものには見えなかったからなあ
ガード性能ないならないでなんとかなるよ
俺はリノプロだったな、見た目最悪だったが
本物の砲撃ガンサーはどんぐりSの洗練されたかっこよさを知っている・・・!
イシュタル作ったけど、これかっこよすぎだろ
やっとこガンチャリ作れた…これでもう銀レウス見ずに済む
いくら逆鱗大量に出ても銀レウス相手だと喜びが全くないぜ
砲撃ダメはゲージの色の影響受ける?
銀レウス装備一式揃えたけど
元のモンスターの仕様が仕様だけに
なんか呪われた装備に身を包んでる気分になる
まあ強いけど
テンプレ的な装備で村のオススメだと
アロイ一式 → ボロス・アシラ → ボロス・スティール・インゴット → アグナ一式
だと思うの
>>435 黄色までなら受けない。オレンジだと威力下がったはず。
ぶっちゃけ防具も武器も鉱石メイン(アロイ・インゴット・討伐式系)のやつで
上位の途中まで充分通用する
んで最後のランクまで来たら緑ナルガマラソンと★7のキークエこなしていって裏残月作ればいい
うさぎしこたま狩っていたが・・・
氷結袋はこいつじゃなかったのか(;´Д`)
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:18:38 ID:jU2TplUe
>>429 マジか…
アロイに全部武具玉使っちゃったよ…10個以上…
データ消してやりなおすしかないねorz
>>441 なぜ消すし。採掘すればいいじゃない。
消してやり直すほうが手間だし。
>>441 アロイで問題ないと皆言ってるだろう
ガ性能無くても気にするほどじゃない
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:27:49 ID:jU2TplUe
>>442 3rdから始めてまだ立ち回りがうまくいかない俺には
アロイじゃ無理だ…リオレウスすら辛い…
武具玉ってどこでとれるの?
>>425 そういや、ジョーさんのブレスはガ強いらないのな。
振り向き噛み付きも、砲撃AG余裕でした^^だしカモ過ぎる・・・
>>441 装備にこだわりすぎ。アロイで村最終ジエンまで充分いけますって!
>>441 初心者なんだろうから村装備はそんな気にしないで
操作や立ち回り覚えてやっていった方がいいと思うよ
どうしても倒せない敵が出てきたら装備変えたりすればいいと思う
ピッケルもって火山にこもれ。運よく風化したシリーズがてにはいれば儲けモンだ
ゆとりばっか
そりゃ人に聞くほうが楽だからなw
集会所下位ジエンに勝てねぇ・・・
なんかお勧めの武器ある?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:36:38 ID:pl5X0vUz
AGには浪漫が感じられないっていう理由で使ってなかったけど、何これすげー便利じゃんwwwwww
アグナUとベリオSで防具構成すると古代ローマ兵っぽくなって困る
好きだけど
MHP3が初モンハンでチュートリアル一通りしてガンスが一番合ったので選びました
テンプレにある討伐隊正式銃槍をユクモから素材集めて強化してアロイ一式を素材集めて
作りつつ村クエ進行中の初心者です
wikiなども見ましたが、珠とかもよくわからないのでまだつかってません
初期の場合珠ってどんなのがお薦めでしょうか?
それと討伐隊正式銃槍の次に目指すお薦めのガンスはありますか?
質問ばかりで申し訳ありませんが、よろしくお願いします
むしろ古代ローマ兵っぽい装備に槍型の武器とか似合ってるほうだと思うぜ。
>>454 アロイなら採取−を消して高速研磨をつけるのがいいと思いますよ。
残りは砲術士でもいいし、見切りを上げてもいいと思います。
あとは、ガンスは拡散と氷のウルクスキーを目指してはいかがでしょうか?
>>451 武器って言うか
接弦されるまで大砲連発
↓
接弦されたらヒレに乗れるようになるまで
銅鑼鳴らしつつ側面に突きコンボ
↓
ヒレに乗れるようになったら採掘&龍爆置きつつ
モーランに対してなるべく水平になるような向き
(垂直向きだとカチ上げられた時、吹っ飛び方向の関係で放り出される)
で破壊部にコンボ
穴が開いたら穴の中でコンボ
↓
モーランが潜って甲板の左舷から正面突撃してきたら
ガードか銅鑼鳴らしつつバリスタで牙破壊
牙から背中に乗れるようになったらまたコンボ
↓
左舷前方にモーランが見えたら船首で待機して
船首に近付いてきたら竜撃槍
↓
あとはバリスタなり適当に
これでなんとかならんか?
武器なんて適当でいいと思うが
笛ネコの性格はガンランスだとねばりはダメって聞いたのですがどうなんですか?
>>454 始めのうちはスキル発動を補うために付けるぐらいでいいよ
もう少しで発動しそうなスキルを珠でカバーする気持ちでね
珠だけでスキル付けるんなら砥石仕様高速化が一番かな
簡単に付くしね
>>454 村でもそのままアイゼンリッターあたりまで行けたはず。
他の各種属性槍も余裕があればそろえるといいかと
レッドルークとハプルガンス、プリンセスバーストあたりはオススメ
後々の事を考えてヒドゥンスティンガーも作っておきましょう
防具はとりあえずアロイで頑張って立ち回りを覚えよう。
ほかにはアーティア一式はあるとガンキンやアグナに便利
上位ではアロイSを手始めに作って、スティールS、インゴットSあたりに繋げる
武器はアイゼンリッターを使いつつHR5でヒドゥンスティンガーを裏残月まで強化出来れば
大概のモンスは相手に出来るようになるかと
俺が二週目するとしたら村中盤からはアロイ崩してこうするかな
防御力 [44→44]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アロイヘルム [1]
胴装備:アロイメイル [1]
腕装備:リノプロアーム [1]
腰装備:アロイコイル [2]
足装備:リノプログリーヴ [1]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、砲術珠【1】×4
耐性値:火[1] 水[-1] 氷[-10] 雷[-10] 龍[-1] 計[-21]
砥石使用高速化
砲術王
オートガード
参考
★3で作れる 研磨珠【1】 砥ぎ師+2 O-- 水光原珠*1 狗竜の爪*1 マカライト鉱石*1
★4で作れる 砲術珠【1】 砲術+2 陽翔原珠*1 アイシスメタル*1 大タル爆弾G*2
>>458 おおー
さんきゅー
今夜トライしてみる!
今夜こそ上位入りしてやる・・・
黒さんのとこで竜撃砲の検証が上がってたけど
今回の仕様はマジでよくわからんな
>>454 とりあえずスキル発動の仕組みを理解しろ
そうすりゃ珠の意味がわかる
個人的には初心者の頃からスキルを意識してほしくはないんだがな
>>456,460,461
即レスありがとうございます
アロイで一気に防御はあがったのですが、属性の-が多く増えたので心配してましたが
やはり的確に立ち回りを覚えることの方が重要ですね
ガンスについても先々は相手の属性に合わせて何種類か用意するように頑張ります
珠くらいで、まごついててお守りなんていつになるかも分かりませんがプレイと同時に
情報収集もしていきます
>>452 レウスレイアのブレスに砲撃すると打ち消せるぜ
浪漫溢れすぎだろ
ガンス使い慣れすぎて、全体的にほかの武器が地味に見えるのは俺だけじゃないはず・・・ライバルはスラアクを使いこなしてるハンター
>>465 ありがとうございます
スキル発動の仕組みと珠の関係もう一度wikiなど参考に調べてみます
レベルの低い村クエなら珠やスキルは意識しないでプレイしてても問題ないって
解釈でよいのかな?
>>467 リクームのイレイザーガンを気弾で打ち消す感じか
胸熱だな
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:19:53 ID:jU2TplUe
生産のとこにボロスの鎧だけ表示されないんだけど何で?
序盤は色々やってみると良いかもね。
>>7でお勧めのアロイを作ってみて、スキルの有無でどのように変わるかを体感するのも良いかも。
立ち回りを覚えるのは大変だろうけど、ガンスの場合は
>>9が基本。頑張れ!
やったおー!!エスカドオッパイ一式そろったおー!!
で、発動したスキルがことごとくガンスとかみ合ってないんだけどどうしようかなこれ・・・
属性強化
回避距離
属性状態異常無効
スロ8とかね・・・
とりあえず業物とAGつけてみたがビミョス・・・
アグナガンスなんてねーしなぁ。匠はお守り武器スロ入れないとつけれないし
なんでこう、最終防具は組み合わせれない独自スキルばっかりなの(´д`;)
>>473 おっぱいおめー。
個人的にはエスカド胴のみ固定で、おっぱい維持しつつ他の装備が混ぜれないかも知りたいw
>>467 え?マジで?
砲撃でブレス相殺できたのか…
俺は団子虫のゴロゴロ突進に合わせてAG砲撃が一番気持ちいい
あのやられモーション見るとと濡れる
私も転がってきた団子虫に竜撃くらわして団子を傷ものにした時・・・気持ちよかったです///
どうだろうなぁ・・・
オッパイ維持でほかに使えそうなスキルポイントが、回避距離+4とスロ1ってことだけだからな・・・
倍加は頭はスカルしかねーし・・・
ガンスじゃなくランスで使ってみた感じはこの一式は確かに強力。
複数回ステップとカウンター関係の手数の差が生きてくる。
でもガンスだと1ステップ後に攻撃が届かないってのが一番困る点。
白ゲージ武器は無属性しかないしな。
俺個人の意見としてはこの防具はガンスにはだめだ。食べられないよ。
>>469 このスキルなしの状態じゃ辛いってなって欲しくねえ スキル依存症ってやつ
ガード性能やら聴覚保護やら研ぎ師やら匠やらと中毒性の高いスキルは多い
素の状態で一通りこなせますってなるとスキルの生かし方も見えてくる
基本が大事
ガンスはアルバ武器ないしなあ
波動砲発射しそうな頭してるくせに
正直ほかの武器を使うヤツ向けだなー。対アルバやる旨みは。
ガンサーは称号関係とかそのへんのやりこみ要素とかコレクション魂が発動しないとスルーしてまったく問題ない相手だわ・・・
何とかならんかったんですかカプコンさん・・・
今頃、ガード発生後にリロードできると知った。
俺は100時間も何をやっていたんだorz
緊急ナルガはなんとか倒したけど☆7はもうボロス装備じゃキツい…
上位序盤でいい装備ってないですかね?
アグナ一式か、アロイS、ボロスSがオススメかな。
>>484 ありがとうございます
やっぱ序盤じゃ一式しかないですよね
ところでガンスに納刀って有効ですかね?ヴァイクSも業物あるしいいかなと
>>483 俺が昔使ってたやつだけど
これにAGお守り入れてた
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [206→206]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:インゴットSヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アロイSコイル [2]
足装備:インゴットSグリーヴ [2]
お守り:なし [0]
装飾品:鉄壁珠(2)×2、達人珠(2)、達人珠(1)×2
耐性値:火[-1] 水[-3] 氷[-6] 雷[0] 龍[-1] 計[-11]
見切り+2
砥石使用高速化
ガード性能+2
>>486 これはいい!
ちょっくらデプス掘ってきます
>>485 相手を追いかける時にも
逃げるときにも使えるから個人的には好きなスキルだけど
スキル構成考えると一番最初に切るスキルだなw
>>487 すまん、ネブラ考慮するならこっちのがいいかもしれん
アーティアS作れるならだけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [200→200]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アロイSヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、鉄壁珠(2)、強壁珠(1)×5
耐性値:火[5] 水[-3] 氷[2] 雷[-8] 龍[2] 計[-2]
砥石使用高速化
ガード性能+2
ガード強化
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [190→190]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リノプロSヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:砲術珠【1】(胴)、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×5
耐性値:火[5] 水[-1] 氷[-2] 雷[-5] 龍[2] 計[-1]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
オートガード
---------------------------------------------------
まじおすすめ
>>490 自分もちょうど上位上がりたてで装備悩んでたんでありがたいです。
早速作成します。
ありがとうございます。
関係ないけど
レザーSとソルダートアサルトがすげーマッチして超似合ってる
いやマジで
ガンランスに限らずレザーにハプル武器はどれも似合うと思う
ハプルSキャップは三眼の代わりになるし見た目もよくて良いぜ
竜撃砲を撃つ時に頭のゴーグルをつけるんだと思うとたまらない
…まぁそんなギミック無いんだけど
匠5砲術6拾ったのでガンに興味がでてきたんけど
ガンランス的にオートガードしか選択肢ないんでしょうか?
イメージでオートガード使わないようにしてたけど、
今意識的にAG織り交ぜて戦ってみたら強すぎワロタ
確かにランスのカウンター的に使えて楽しい。
いや、AGが使いやすいってだけ。他にも選択肢はあるし、単発の威力を上乗せしたい場合はAGは逆に枷にもなる。
手数と安全性を取るか、攻撃力とかにスキルを振るかの差でしかないから別にAGしかありえねー!ってことはない。
あと神おま掘りに行く手間も省けるし、100%手に入るお守りだからスキル例が組み易いってのもあるかもなー。
テンプレに使用有無に関しての注意があった。
すいません。答えてもらってどうも
これ目指してみます。
防御力 [268→268]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+5,砲術+6) [0]
装飾品:鉄壁珠(2)×3、砲術珠(1)、全開珠(2)、研磨珠(1)×3
耐性値:火[-4] 水[12] 氷[-3] 雷[-1] 龍[-11] 計[-7]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
砲術王
力の解放+1
---------------------------------------------------
今回のダマスクヘルムの見た目ってトライと同じ世紀末覇者?
ラ王だな。
ほんと最近くだらない質問する子とそれに応える人が増えたなw
非難するつもりはないけど、失笑ものではある
アグナU、スティール、、シルバーソル、ダマスク、シルバーソルで構成すると
高速、ガード強化、ガード性能+2付けられて中世の騎士っぽくなった
回転式銃槍持ったらもう胸熱
周りとは違う俺カッケーですね。分かります。
テッカマンみたいな見た目の装備作れないかな
キリッを忘れてるぞキリッをw
自分のことなのに何故人に質問するの?
装備にしろスキルにしろ着て使うのはお前なんだから誰が何を言おうと所詮は他人の評価なんだよ
自分のことなんだから自分で試すしかないだろksとか言われてても自分に合うかもわからんだろ
なんて口が裂けても言えん
アイゼンリッターってアイアンガンスのグラなのな
インペリアルガーダーから強化する気失せたわ
変なのには関わることなくNGリストにぶち込んであとは知らん顔。がゲーム攻略板の賢い渡り方だと思うんだ(キリッ
対象年齢低いのはしゃあないしな。
インペリアルガーターってなんかエロいな
なんとなく叩きつけしたくなって、匠ガ性+2砥石にオベリスクでジョーさん行ったけどガンス強いなw
ちょっとオートガード装備も欲しくなった
ただ尻尾は切れなかった
ソルダートアサルトですらガンキン現場監督を速攻で沈められるのに、
これがアグナ亜種ガンスになったらどうなるんだ……
アグナアクアは青(白)ゲージ短すぎるから
実戦性で言えばソルダートのが上だぞ
雷属性のガンスって
王牙銃槍【火雷】とサンダーバードどっちがいいですか?
火雷のほうが攻撃力は高いけどサンダーバードのほうが属性値と切れ味が優秀で砲撃も放射型だから迷ってる
自分で決めなよ
武器スロ使わないなぁ
俺的固定スキル>見た目>おまけスキルの順に優先して作ってる
同系統の色じゃないとヤダヤダッ!
見た目とか気にしたことないなあ
変な格好ならそれはそれで面白い
見た目で選べ
何担ぐかなんて愛で決めろ愛で
今持ってる装備で適当にガ性2心眼砥石付けたらガンキンのせいでサムスみたいになってクソワロタwwwww
最近の子は無駄や失敗を極端に嫌う
自分の作った方の武器が少しでも弱いと周りから責められる恐怖と戦っておるのじゃ・・・
まぁガンスは砲撃タイプの概念がでかいからそんな問題起こるはずもありません
幸福な竜撃砲ライフが私たちを素晴らしいガンランサーにしてくれるのです
武器選びで何が強いとか何が向いてるとか色々あるだろうけど最終的には自分の趣味で決めるのが最高に楽しい
気分で竹槍担いだり、見た目でドリル選んだり、炎の敵に対して炎のガンスで張り合ったり、そういう心持ちが何より楽しい
結局武器より腕があれば生きていける。そんなゲームです。
ロボコップ装備でガンランス担ぐと別ゲーに見えるな
もっと単純に
敵に応じて属性武器を選ぶのなら属性値の高い武器でいいんじゃねえの
おしゃれ全否定
それはそれでひとつのジャスティス
楽しんだらそれでええねん
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:45:29 ID:dE3oPm/+
何かスーパーロボット系な見た目になった。
ベリオSキャップ ベリオSメイル ガンキンうー☆腕 ベリオS ガンキンうー☆グリ
城塞体術+6 砲術珠8個 鉄壁珠【2】
これで砲術王 回避性能+1 体術+1 ガード性能+1
何か微妙だな…城塞にスロ1あれば回避性能+2にできるんだけど
ドリンククエのナルガ3頭クエが30分もかからずに終わったわ
ガンス強すぎわろた
でもガ性2でもジンオウガやドボルの攻撃でズサるのが納得いかないぜ
昔は全ての攻撃ズサりなしでガスやビームまでガードできたのによー
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:47:32 ID:dE3oPm/+
連投ゴメソ
古代回転式スロも砲術珠はめてたわw
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [229→229]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、砲術珠【1】×4
耐性値:火[2] 水[0] 氷[3] 雷[-6] 龍[-1] 計[-2]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
ガード強化
オートガード
---------------------------------------------------
AGの何が一番いいって炭鉱夫にならなくて済むこと
ランスの為に神おま探してるけどまじで火山から出れそうにないのが怖い
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:00:03 ID:AMLYa5d0
HR5なりたてでお勧め防具教えてー
堅竜骨どこで出るん?
裏残月作れないんだけど・・・
レウスの尻尾いつ切ればいいんだ…うさぎので上位40分って
そんなにしっぽ欲しけりゃ罠なりなんなり使えばいいじゃない。
今村★5で近衛隊正式銃槍使ってます
力不足なので何か強い武器作りたいのですが5までで作れる武器で強いのは何でしょうか?
つ ブーメラン
ナルガ武器とか?
俺も今村5で作ろうと思ってる
同じモンハンだろ?
>>535 ナルガ武器じゃないかな
そのためにジンオウガ武器作ろうか
同じモンハンなのにパクったって・・・
上位あがりたてなんですけど、どの装備がいいですか?
お前下位で何やってきたんだ!!
って思ってしまうので上位序盤はアグナを強化するなり
アロイSをメインに組むなりってテンプレに欲しいね
「好きにしろ」は流石にダメなんだろうか
Fはモンハンっぽい何かであってモンハンではないw
ナルガ武器ってヒドゥンガンランスですか?
Fはモンハンじゃないというかハブられてるみたいだからなー
〜周年記念サイトにMHFのタイトルだけが無かったくらいだぜ
>>535 ウルクスキー改
集会所下位卒業まで余裕で使える
>>538 まじかよ
ぶっちゃけ叩きつけはいらないから、ドスの仕様のままFBが使えるならFに戻るぞ俺は
ウサギガンスは素材楽な割りに性能よくて使いやすいな
村クエでウサギガンスばっかり使ってるわ
いまさらだとおもうんだけど火属性攻撃強化付けたら砲撃の火属性の威力もあがるの?
>>542 「下位は初期装備のままでした」って落ちかも試練ぞw
まぁ、真面目な話、アグナにスティールS腕でおkだしな>上位
ガ性2あればどうとでなるってのが何とも。
アドパにガンスで行ったら
「ガンランス邪魔なんで武器変えてもらえませんか」と言われた・・・
ガンランスって邪魔な武器なの?
迷惑なら自粛したほうがいいのかな
ので ○
んで ×
ガンランスやってても、他人のガンランス邪魔だと思うもん
しょうがないよ
どうせそいつ効率厨だろ?
そんな社会不適合者とは一緒にプレイしなくても良い
君が砲撃で相手をぶっとばしまくって言われたなら別だけど
パーティーに俺以外のガンランスがいたことがない件
お前らほんとにオンラインやってるのか・・・?
希少種すぎるだろw
太刀で大回転斬りするか弓で曲射厨すればいいよ
てかそいつの武器は何?
>>551 「一度やってみてから言いな」っつって
蹴られて泣いて帰るのはツラいから
そういうこと言う人とやらないってのをオススメするよ
俺会社の人に誘われて今回パーティ初めてやったけど
太刀とガンスでお互い全然邪魔にならんかったよ
全員が100%張り切ろうとするとどこかぶつかるだろうけど
※砲撃は人に向けて撃たないでください
の注意書きを守ってればダイジョブ
>>556 スレチです
仕方ないよ
ドヤ顔AGガンサーが沸いているからなぁ
まぁ、拡散水平撃ちしてる奴に当たって嫌ってるのかもしれんな
気にしないことが大事だな
スレ汚しすまん
例えば斬撃系四人のPTでも、オベリスク担いだ俺一人が試しに尻尾斬り放棄してひたすら砲撃ブチかますだけで討伐時間が大幅に短縮されて尻尾斬りが間に合わなくなるぐらいの破壊力持ってるから、効率面でもガンスはいいんだがな
使ってる人が大迷惑な使い方するから邪魔になるだけで
>>541 ファイナルファンタジーの11みたいなもんで
タイトルは同じでも全くの別ゲーみたいなもんだ
アペカムに合うスキルを考えてるんだけど、匠付けても緑ゲージなんだよな。
だからって砲術付けても通常…
ガンスランス使う人と一緒にアドパとかすると結構気を使う狩りにはなるなぁ
自分で使うときも近場に誰かいたら突進や砲撃は控えたり
つっても俺もガンスランス使うの好きだし
なんか協力してる感じが楽しいから問題ないんだが
ただ曲射はマジで動けないからフォローのしようが無い
気の合う友人としかやらない俺には関係ない話だな
大変だな知らない人と協力プレイって
どうしてAG砲撃が自分に合わないのか気が付いた
ステップリロードの機会が減るからだ
ああ、スッキリした
固い場所でも砲撃できて切り上げガ突きで上に対して近接中でも長いリーチを誇ってるんだから
どこでも狙えて弱点に群がらなくていいガンスが邪魔になるなんて余程の地雷以外ありえない
まぁその地雷を踏み抜いてしまわれた方かもしれないけど
>>567 まぁ関係ないかもしれないが、ガードした後は即リロードできる
ガンガン吹っ飛ばしてこいよ!龍撃砲?俺にくらわす勢いでぶっ放して来い!
FB?こいよ!全部受け止めてやる!
くらいの気概のアル奴はいねーのか
もしかしたらAGガンス強いと聞いて使ったが思うように扱えず…な場合もあるかもしれないけどな
太刀3人に切り刻まれながらも溜め砲撃をジョーにぶち当てるのが楽しくなってきた
>>563 ファイナルファンタジー11にケアルが出てきてもパクリとは言わないだろ?
ガンスの砲撃で眠ったり麻痺ったりした味方ふっ飛ばしてるんだが別にいいよな?
もちろん敵が近い遠いとかの状況によって使い分けてる
ソロでアルバまで装備揃えれるんだから効率とかどうでもいいわ。
効率厨は一体何と戦ってるのかサッパリわからん。
>>568 ランス・ガンスで被ると結構邪魔かも。
大体、陣取りたい場所が一緒だしな、切り上げ系は左に判定広いから引っ掛けたりとか。
ま、太刀ぶん回されたりするよりはマシなはずだがw
>>575 いや麻痺はともかく眠りは突きか何かで起こせよ
武器どうしで邪魔とか感じたことはないな。
PTだと俺がサボってもほかが頑張ってくれるからラクくらいに俺が思ってるってのもあるけど。
今こそガンス部屋の出番だな!
>>569 ああ、できるね
でもステップリロードが好きだから
という話、それだけ
スッ ガシャンッ
>>540 ん?
普通にガ性1ブースト無しの近衛隊で狩れるよ、ナルガ
>>544 うん、ヒドゥンガンランス
裏残月作ろうとナルガ亜種マラソンしてるけど慣れたらやっぱ楽だなー
回復をオトモの笛に任せて攻めまくってたら12分で全部位破壊した上で狩れたわ
鉄壁すぎて楽しい
2Gより確実にカモは増えたな。
むしろ今回は苦手な奴がほとんどいない印象。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:53:22 ID:LEM9YHw+
ガンス使いだそうと思うんだけど、
まず最初におすすめのガンスってなにかある?
>>585 P2Gの時もどうしてもやりたくない相手はキリンくらいだったけどな
>>586 最初にもらったやつでクマさんツンツンドカンドカンしてこればいいよ
個人的にはおっこと主様もいい訓練になると思うよ
誰だよおっこと主って…
591 :
586:2010/12/15(水) 22:02:54 ID:LEM9YHw+
>>587 >>589 すいません。HR6の遅咲きのガンスデビューなんです。。。
ジエンあたりが攻撃力高いし、いいかな・・・。
猪だよ
なんていうか敵が倒れた時にわざわざ翼とかに竜撃うつのに、チャージしてるときにいきなり目の前に飛んできて
それで撃たれて「何すんだよ」っていうやつなんなの
まじ勘弁
>>591 ガンスでもナルガ武器は鉄板
属性揃えるまでは裏残月一本でおけ
>>591 ガンナーだったの?
属性合わせたり斬れ味長いの選んだり好きにすればいいと思うんだ
オススメ装備とかは上のほうにあるわね
テンプレにオススメスキルが無いな
シルバークラウンは良い武器だと思うぞ
全部オススメしたいんだがなぁ
だめかい?
>>597 いい武器だけどあのファンゴ狩りはいささか面倒だw
虎砲だけはオススメしない
何故かって?
アギトが出ないからだよ!何が確率8%だ
しょっぱなにもうファンゴ全部配置しといてくれりゃいいのにな。
リノプロのが数多いし順次沸いてくるから結局時間もかかって更にめんどくせぇ
今回装弾数upでガンスも上がるじゃん
拡散のFBの攻撃力とかあがるのかな?
愛用してたフレイムスロワーどっちに持っていこうか悩むんだぜ・・・
>>604 水ガンスは他にもある
炎ガンスはもはやアグナ一択だぞ
終焉を喰らう者クリア記念ぱぴこ
アグナにしときなされ。悪いことは言わないから。
どっちもアグナやんか
フレイムスロワーやたら緑長くて使いやすいんだよな
上位上がりたての頃すっげーお世話になったw
上位のガンキンやらギギネブラやら…
30分以上かかってしまうんだが。
しかもそれなりに被弾してる
なにか打開策はないものか、、
>>610 亀戦法
と言うか、その二体は後ろから突いてれば被弾しにくいぞ
>>610 弱点特効おすすめ、弱点狙う技術も向上するし一石二鳥
今作のオトモは仲間以下囮以上でちゃんとオトモの役割を果たしてるよね
前作は邪魔なだけだったけど今作はずっと2匹連れてる
>>611 ありがとう、実践してみる
>>612 調べてみたが、発動する防具はレウスSか…
なかなか骨が折れそうだw
>>613 今作はガード強化必要なモンスター少ないらしいから
あまり使わない方針で行こうと思ってる
>>615 最終までソロじゃ無理なのかな…orz
アマツとか相性どう?
さっきボッコにされたわ
40分も戦ってたのに...
>>618 オベリスクで後ろ足に切り上げしてるだけで25分前後で行けたよ
>>618 同じくさっき初めて30分戦った挙句ボコられた
相性自体はそんなに悪くないんじゃないかな?
アマツにどんな装備で行ってる?
乙りまくりでオン行けない
拡散ガンスで19分台余裕です。らしいぞ。俺?25分針orz
アマツは砲撃王あればそれでいい、武器はオベリスクで行ってるな
開幕顔面に竜撃砲くれてやって、その後は尻尾狙い、切れたら頭か腹の下でひたすら垂直溜め砲撃の嵐を食らわせてやれば10分でケリがつく
>>621 龍属性攻撃強化+2
ガ性
砲術王
辺りで良いんじゃない?
俺もさっき初アマツでボコられた
風化銃槍でねーなあ…
アマツはアグナUフル強化爪護符込みの防御451ならそうそう死なないぞ。多少もらっても微ダメージにしかならないし、即死級竜巻の直撃喰らっても普通に生きてるレベル
まああの竜巻食らうことなんて初見以来ないけどさ
オベリスクは濃汁と勇気の証G集めが面倒くさかったなぁ
龍じゃなくて火属性でもいいんじゃないの?
フレイムスロワー改で問題なく倒せたぞ
>>612 俺下位は痛撃で走り抜けた
でも上位の攻撃力にビビって一旦アロイSに着替えたとこ
目指すは銀レウスだな
お気に入りのアルマジロガンスで動き止めて頭にガ突速射とか
ナルガンスに見切り1足して100%会心とか
くだらない遊びをしたい
どっちも弱点だろうな。アマツ武器水属性だし。どっちが良く通るかはわからん
猫ガンスかわいい
この期に及んでガノスのウォーターガン見るハメになるとは思わんかった
>お気に入りのアルマジロガンスで動き止めて頭にガ突速射とか
これは心眼付けないと無理じゃね
ウルクスレイ作り易いらしいけどあいつの耳出にくくね?そもそも耳が壊しにくいし
>>633 壊しやすくね?踏み込み突き→斜め砲撃でかすらせるように頭当ててれば壊せるからやってみ?
>>633 落とし穴+大樽G2個で1発で壊れる。
ただ大耳でないね・・・。すげー苦労した。しかも一頭クエなくて二頭クエだから地味に時間かかるし・・・
ただ、これでやっと水武器作るためにハプルボッカ倒しにいけるぜ。
なんかシルバークラウン改のが強いんじゃないかと思い始めたけど。
>>632 頭が弱点の敵にね、アルマジロは
銀は硬いと噂は聞いてますw多分弱点じゃないね
ゲージで変わるとか肉質何%からとか・・・やめてくれよorz
ジエンのヒビに通撃・重撃は試したいけど今余裕ないや
水ガンスつーとアマツガンスもそうなんだが、微妙に使いにくいんだよなこれ・・・
良武器ともいえないし・・・
ガンランス面白すぎる
面白いだけじゃなく強い
最高や
ウルクスレイの最大の障害は抱き合わせで押し付けられる犬竜じゃないか
>>636 弱点は多分翼だろうけど
翼も尻尾も基本体勢だと切り上げですら届かなかったりするからなあ
ガンス街って需要あるのかな?
捕獲報酬でこのグラフィック……!これは……きた!アギトがきた!
ガシャンガシャンガシャン
次がいよいよアギトか……!
カチ
「轟竜の尻尾」(゚Д゚)……!
虎砲は明日にお預けだお
皆ってティガ狩るのに何分針なのさ
やっぱり5分針なのかな?
バギィたんは良い訓練教官だった
ウルク作ってからちょっと上手くなった気がする
ティガは上位単品だと15分かかっちまう俺・・・。
亜種+原種抱き合わせなら1匹5分で済むんだが、やっぱジンオウガンスがいいのかね?
みんな上手いなぁ
俺なんか金レイアに30分弱かかるからマラソンが大変だぜ
>>641 アドホックパーティーにガンスが集まる部屋があるならちょっと行ってみたい
>>646 kaiやMHPTunnelでガンスのみってのも面白そう。
みんなで砲撃したり砲撃されたりw
ウルクの頭破壊よりもドスバギィとの戯れが苦手だ
ドス竜さんたちは一撃が大して重くない油断からか
どうも欲張って突いてしまうことが多い
そうして地味に削られたところで雑魚から睡眠もらって反省するんだが
次にお会いするときには結局また欲張って突いてしまう
割と真面目に動画上げてほしい
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:44:53 ID:bsHaZFpS
上位ロアルドロスできたけど20分もかかったわ
砲撃ほとんど使わなかったなあ
>>648 ドス恐竜相手にするときはP2Gの立ち回りがいいよね
離れてる時は、踏み込み→切り上げ→ステップ
隙がある時は、水平*2→切り上げ→ステップ
密着してる時は、切り上げ→ガ突き→ステップ
案外P3の先生はドス恐竜順番にやるのがいいのかもしれない
ドリンククエにうってつけのがあるじゃないか。
鳥竜種の檻の中で
楽勝と思わせておいて意外と面倒なクエだよな
割と格下&攻撃力が低めなのに動きが厄介って点では
ドスバギィがクックポジションなんだろうが
あの鬱陶しさや糞モンススレでのキレられっぷりを見てると
奴が先生呼ばわりしてもらえるビジョンが見えない
ガンスのコンボとステップのタイミングを覚えるには、だからねぇ
クック先生のように、大型モンスターの基本を教えてくれる訳じゃないから一般的に先生とは呼ばれないかもな
装填数3、砲術10のお守り来ちまった
これはガンサーになれってことなのか
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:18:27 ID:DM0OR3lP
竹銃槍強化したからAG砲術王装備でも作ろうと思うのだけど、武器のスロ3を生かした装備教えて欲しい
>>656 神は言っている
「汝、汝の主なる銃槍を愛すべし」
しかし上位上がりたてでウサギちゃんガンスは凄まじい神性能だな・・・
氷属性最強候補・・・ってか、これと比べると後はファミ通ガンスぐらいか。
にしても他の属性ガンスに比べても作成何度や攻撃力とか飛びぬけてるよね。
ただ、ドスなんとかさんがマジうぜぇ。単品で戦わせてくれるクエないもんかねぇ。
P3Gが出るならその辺改善して欲しいわ。
叩き付けは上後にも判定あるのね
意外と尻尾切れる
クック先生のいいところ。
まず愛らしい。
次に仕草がかわいい。
その次になんか憎めない。
音にビックリする。
飛竜系のお手本になってくれる。
だからな。
問題は今回飛竜の基本どころか全飛竜の行動がちがうっつーこった。
しっぽ振り回してターンするのはレウスとレイアが共通してるくらいだしな・・・
ペッコ先生は当初先生ポジかと思われたが、独特の謎モーションに他大型モンス予備とか
ガッカリ感は半端なかったな。
あいつどういう理屈でベホマラー使うんだろうな…
ペッコはただの腰抜け野郎
クック先生みたく一対一で戦えよ……。
今回は初期切れ味が全体的に落ちてるのもあるけど
そもそもペッコの一部が硬いからなあ…
クック先生は弱点じゃなくても弾かれることなんてあまりなかったが
ペッコは先生と呼べないなぁ・・・ガンスの仕様に慣れてなかった下位のころ、火打石には泣かされたし。
でもまぁ、ポーチの中にこやしを忘れない心構えを教えてくれただけでも収穫はあったか。
アマツ討伐記念真紀子
オベリスクマジオベリスク
>>665 ただし切れ味が落ちると絶妙に弾かれたり、クック先生はほんといいモンスターだった
アシラ・ペッコ・ゴスジャギィの三匹でようやく先生に・・・って感じでもないか
代わりに配属された初期大型モンスターのアシラは頭高くて気絶狙いはやってらんねえし
妙に隙だらけだし…クック先生マジ偉大だわ
俺にとって、今作ではナルガが師匠だなぁ。師匠というか、ペースメーカー?
あいつのペースで行動すれば、大体のモンスは遅く感じるから体感的に楽になるわ
まあ、ガードを早くしすぎて、こっちの攻撃もあんまし当たらんがね
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:02:47 ID:yPukBYAm
アマツ初討伐。武器は竹槍。
竹槍あればなんでも倒せるような気がしてきた。
砥石とうんこ玉が友達です
大親友ktkr
あー、やっと風化銃槍でた
今回ばかりはオトモに感謝だなあ
ヤバい上位アグナ二頭が神クエ過ぎる。
超弱個体なくせに剥ぎ取りも報酬もうまうまで一瞬でアグナガンス完成した
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:55:35 ID:qMIhZazm
>>677 どんな装備で行ったの?
シルバークラウン担いで行ったが結構キツかったよ‥。
アイゼンさん最終強化してもデフォ緑なのな
なんか損した気分だぜ、回転式にすれば良かったか…
ダマスクの腰がロングなのがちょっとなぁ
上位序盤のお勧め防具は?
>>494 の書き込みを見て作らずにいられなかった
お守りで補正かけるにしてももっといいものがあるはず
それにしてもどんぐりSがかっこよすぎる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [247→247]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ハプルSヘルム [3]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:ドボルSアーム [2]
腰装備:ガンキンUフォールド [0]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:重撃珠(1)×3、爆師珠(1)、重撃珠(3)、砲術珠(1)×2
耐性値:火[7] 水[-8] 氷[-11] 雷[-2] 龍[-6] 計[-20]
ボマー
砲術師
破壊王
ボマーってガンスに効果乗ったっけ
爆弾強化8にガード強化6のお守り出たからちょっとwktkしたんだけど
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:34:02 ID:K1YLqcrq
アマツ浮いてて面倒なんだけどどこ攻撃すりゃいいの
>>686 取り合えず周りにあるバリスタを打つんだ
どこでもいいから切り上げ砲撃
村最終クエクリア
苦労したのに貰えるのはユクモチケット×10と防具虹カラー追加だけてお前…
クイックリロードって最初は微妙だと思ってたが、拡散だと最高に便利だよな
普通にリロードしても最大2発しか装填できないから、AGも適用されるQRが偉大すぎる
てかQRあるから装填数UPはそこまで必要ないだろうなー
>>690 フルバの時にダメが増えるってのは? 装填数up
>>563 おい待て。FF11はファンの中でも最高にFFしてるって評価なんだぞ。
土台がネトゲなだけで、世界設定とかゲーム性はマジですごいんだぞ。
運営が糞とか、廃要素たっぷりなのはおいといて、FC〜SFC時代のFFの
最終作品とまで言われてるんだぜ!
天野さんもマジ絶賛してる。これFFの最高傑作だよ!ってね・・・
まあ、糞マシア以降はマジ糞なのは認める。
そういう話じゃないだろうw
だがFF11が好きなのは分かった
タイトルは同じ別ゲーつったら
むしろ11以外の最近のFFだわな
>>689 村長「続きはGで!」
>>691 それはあるなぁ
てか装填数UP付くと
通常Lv1FB:10×6×1.1=66(火属性24)
放射Lv1FB:15×4=60(火属性32)
あれ?あまり威力変わらない……
拡散使っても溜め砲撃→ステップリロードするからQR全く使わないな
3発以上連射したい時くらいか
頭:天城・覇 砲術3
胴:スティールS 鉄壁1
腕:スティールS 鉄壁2
腰:スティールS 砲術2
脚:シルバーソル 斬鉄3
お守り:王の護石 切れ味+5
スキル:ガ性2、業物、砥石高速、砲術師
色々考え試行錯誤した結果これが出来た。
やばい。見た目がなかなかいいぞこれ。
特に太もも!太ももがな!
あぁんもう上方突きキャンセルで竜撃砲出せるようにしたやつ誰だよ!
俺の切り上げが化けて竜撃砲パナしまくりじゃねぇか!
>>687,688
ありがとう、バリスタと斬り上げ砲撃ね
やってみるわー
>>657 ちょい亀だけど
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [221→221]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:どんぐりSキャップ [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[10] 水[0] 氷[-6] 雷[-6] 龍[6] 計[4]
業物
砲術王
ガード性能+2
オートガード
ボマー
スロ3じゃないとこの組み合わせはできない
まあ爆弾そこまで使わないんでボマーって考えると微妙かもしれんけど
業物砲術王ガ性2AG両立させるとあとボマーしか入らないんだよね
ガ性1でいいなら砥石高速化、納刀術、心眼、ガード強化、弱点特効、装弾数UP、自動マーキング、捕獲の見極めとか色々選択肢ある
>>696 溜め砲撃からQRすればいいじゃない
位置ずらしたいなら話は別だけど
溜め砲撃→ステップで回避or離脱、ついでにリロードって感じ
よく考えると溜め砲撃だからどうのってよりAG使ってないのが原因かな
>>682 下位での戦闘スタイルに合わせてその数値を持ってる防具を集めれば良いね
ガ性は完全外付けできるから後は好みで
やっと竹銃専用防具が出来た…、徹夜してしまったよotz
ナルガを狩ってHR5に上がりたてなんですが防具を新調したいと考えている
アグナ&スティールS腕がいいと以前、書き込まれていたけど、スキル的にどうなの?
もし他にもオススメの防具があれば教えて頂けるとありがたい……
>>705 スティールS入れると、ガ性、砥石が発動しやすくなる
回避ガンスなら微妙かもしれん
初竜のリオレイアで初めて絶望を味わった
まぐれで竜砲3回当てられたけどそれ以外攻撃らしい攻撃できなかったわ・・・
○の砲撃って当たってるのかよく分からないんだけど何か敵側にヒットエフェクトでてるの?
よく見ろ。
スキだらけだ。
>>707 レイアのしっぽ回転は方向決まってるし
ブレスなんか隙だらけだし
サマソ避けた後はしっぽ攻撃し放題だぞ
>>707 確かに砲撃は判りにくい所はあるけどな。
取り合えず猫を活用してガードして頑張れとしか。
しかし通常バーストはもう少し強くても良かった気がするなぁ…
もしかしてスロ3て竹槍だけ!?
やっべえ何も考えないで武器スロ3の装備作りかけてた
今日もまたアギト狩りが始まるお……
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 08:08:59 ID:DM0OR3lP
>>700 ありがとう!竹銃槍使うなら、やっぱ業物必須になっちゃうかな?
業物
砲術王
ガ性1
装填数up
オートガード
そうなると、これが良さげかなー
レイアで絶望とか懐かしいな
MHの時振り回し大剣で挑んだときは絶望した
AGと砲撃関係あるの?勝手にガードするだけじゃないのか?
ジエンの背中とか動かない敵への最大効率の攻撃ってどうしてる?
>>715 砲撃とQRの隙も勝手にガードしてくれる
AGないとR押してても普通に喰らう
>>716 踏込突→前突→前突→斬上→叩きつけ→ステップ→踏込突…
ジンオウ玉出ねーぞ
どうなってやがる
どうやって背中壊しゃいいんだよ・・・
>>718 弱って逃げたあたりで穴にハメて破壊すべし
最初に破壊しても超帯電で再生するらしくそれで破壊報酬も消えているそうだ
ジンオウ尻尾のが…要切断なのかな〜。何回捕獲しても取れない。
ライトボウガンなのに、尻尾が必要とかマジ勘弁。
もっと強いボウガンで残裂弾持っていくしかないのかな。
って、ごめん。おもっきりスレ違いだね。炭鉱夫になってくる。
ジンオウ玉落とし物で拾った事あるな
今回なにげに龍玉やらレア拾える確率が高い気がするから被弾覚悟で拾いに行くのも手
こっちが必死に尻尾追いかけ回してる時に土下座して落し物拾ってるの見ると尻に踏み込み砲撃ブチ込みたくなるけどな
尻尾と違って5分ほどで消えるから、それで乙ったりしない限り尻尾剥ぎより許されるはずなのに何故なんだ
ナルガの延髄も取れたし、裏残月に強化するか。
と思ったら、堅竜骨が足りない……?
もしかして、HR5じゃ取れないのか……。
>>725 出たのは見たこと無いが、何故か質問スレでは取れることになってるな。
引きが悪いだけの可能性もあるけど。
風化銃槍と砲撃+10のお守りが同時に出たでござる
これはガンス使えと言う神のお告げなのだろうか
ガンス以外の風化武器コンプしたわちくしょう
そりゃ使用頻度がガンス200他0だからセンサーも発動するわな
属性とか会心とか砲撃の種類、各モーションのダメージ調べてこようと思うけど、もう検証とかってされてる?
砲撃はある程度されてるLv3 Lv4とかはまだだっけ?
ああ普通にあった。
今回ガ性1じゃ足りないのかな
付けてみて判断すればいんじゃね?
ずっとアロイ来てたらガ性無くても気にならなくなった
お守りの都合でガンスに転職しますた
笑うくらいガンス強え〜
虎砲完成した!火力パネェ!
やっぱり今回の砲撃は部位破壊がしやすい気がする
ティガレックス相手にしてるとあまりにティガが走り回るもんだから
納刀して追いかけて行っては抜刀攻撃
納刀して追いかけて行っては抜刀攻撃なんだけど
ガンスの運用としてなにか間違ってるよね 大剣と変わらない気がしてならないよ
運用法とか変な固定概念でしかなかろうて。
その戦術が一番戦いやすいならそれでいいじゃない。
そこは抜刀砲撃にしろよガンス的に
オトモなしソロならティガの左脚付近に居ればあまり走り回らないと思うが
ガツン ツンドカ
ガツン ツンドカドーン
男の武器よね
ティガさんの突進ガードしてそのまま振り向いてガ突きしてたらしっぽ切れた。
切れ味のこってるときはこれで尻尾狙ってる。
今作初見でこいつ無理wwwってやついないよなぁ
村ジンオウガは最初動きのトリッキーさにビビったけど観察してたら隙だらけだってことに気づいちゃったし
まぁ看板モンスターだからあまり無茶な強さにするわけにいかなかったんだろうし良モンスだと思うけど
ジョーさんも初見だったけどデカさと威圧感に圧倒されたけどただのデカいトカゲだったし…
初見でガチって乙ったのジエンさんだけだ
triにおけるジョーさん初見は顎即死と相場が決まっていたというのに・・・
ソロ調節のPにPT前提の設定持ち込んだらダメだろ。
ミラルーツみたいなクソ仕様がいないだけありがたいとは思う。
>>745 そうなのか、なんか残念だな
この図体でブレス吐くのかよガ強ついてねぇよって思ってたら普通にガードできちゃったしね
まぁこれ以上は出るかわからんけど3Gを待つしかないのかな
一通りモンスター倒したしあとはコレクターと炭鉱夫してようかな
ガンス使い始めたいんだけどどんぐりメイルって必須?
砲撃主体にしたいってわけじゃないけど砲術は必要なのかな
>>744 乙ったことはないけど、下位ソロジエンは最初は船壊されてばっかりで初めて真剣に攻略を考えた。
すきにしな。
なくてもつけれる。
>>684 俺それで状態異常用の装備作ったよ
砲術王
状態異常攻撃+2
ガ性1
ボマー
イシュタル持たせて運用してる
ただし見た目は最悪
ティガはどうせこっちに走って来るんだから追いかけずに待ち構えて、突進ガードしてから振り向いて踏み込みでおk
俺はAGつけて突進してきたところでマタドールの如くヤツの顔面に竹槍の踏み込み溜め砲撃する遊びが好き
遅すぎても早すぎても俺の負け、ジャスト顔面に砲撃浴びせてガードまで成功すれば俺の勝ちみたいな
>>753 それ、検証の結果だとダメージ通ってないからな?
>>754 それってあまりにタイミングがジャスト過ぎて砲撃エフェクト出なかった時だけじゃないの?
普通に突進に砲撃したら頭壊れたりするよ
今回ドスバギィとかウルクとかに乱入されるのが多いからうんこ玉がすげぇ役立つな
すぐに戻ってくるとビキビキするが
>>754 検証結果は別に受け砲撃のダメージが全て通っていないってことではないだろ
あと上の人は溜め砲撃合わせてQRガードしてるんだろうから問題無い
ああ、そこまでひきつけないならダメージ通るね。ジャストと言ってたからもしかしてと思って。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:08:30 ID:cS2fz3Qv
AGガンサーでガンス使いですけどみたいな顔してるガンサータヒねや
装備考えるのめんどくさくなってきた
とりあえずアグナU作ろう
新しいものについてこれない化石は黙ってろよ。
>>753 これをPT戦でやられるとイラッとくる
頼むからソロだけにしてくれよ
おい、ネガアンチは帰れ。ここは巣じゃないよ。
>>759 まぁまたリピートになりそうなんで強く主張しないが
別にあれはあれで別な戦い方が出来るからいいんでない?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:37:56 ID:VPTCu23e
すまん、
いま緑ナルガのガンス作ってるんだが、堅竜骨ってどのクエストの報酬か分かる?
☆7のナルガのクエストで出るって言う噂あるけど本当?
☆8なら基本報酬でボロボロ出てくるからさっさと☆8にするが吉
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:42:57 ID:cS2fz3Qv
AGガンサーはトライの太刀厨と一緒の部類
なんだ荒らしか
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:43:52 ID:VPTCu23e
>>766 いや☆7のキークエの攻略のために作りたいんだが・・・
どうにかならんのかねぇ
>>769 キークエは楽だぞ?
2頭だけど体力はやたら低いし、ペイント付けて合流したら退却でも余裕で時間余る。
3G(出るとしたら)でAG修正されたら、今AGに頼ってるにわかガンサーは
糞武器化乙って言うんだろうなぁ。
シルバークラウン改って作り易いくせに強すぎじゃん
トライでもオートガードのお守り最初らへんで手に入るけどあれは初心者救済の為のもんだからな
>>771 今作に関してはAGに頼るって何か違う気がする
AG有りと無しだと立ち回りが全然変わるからAG修正されたらソレ用の立ち回りに戻るだけだろ
>>773 トライでもかなり有効だぞ?
オートガードの基本が
・ガード移動速度アップ
・ガード移動状態から即座に、ガ突き以外の多様な攻撃が可能
・ガードした瞬間以外は常時スタミナ回復量
副産物として
・紙一重の見切りのリスク激減
だからな。
修正は来るだろうし今のうちにめいっぱい砲撃AGで遊んどけばいいんじゃね。
AGあってもなくてもガンスが面白いことに変りなし。
AGありなし関係ない。
774のいうとおり立ち回りが変わるだけ。それが理解できない奴は下手糞
>>775 トライでガードするのなんて水中片手やガンナーぐらいだろ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:05:32 ID:VPTCu23e
>>766 >>770 回答ありがとう。キークエ確認したら意外と少なかったから、とりあえず
次のランクまで行くことにした
でもオベリスクが出てくるし・・・
お前らテンプレ読んでるか?
現状のままでGが出ても問題無いと思うけどな。
自動防御のお守りが貰えなくなるだけで、
スキルPを払ってまで付けるか、AG抜きで戦うかの選択を迫られる訳だし。
唯一貰えるお守りがガンスにとって有益だっただけだしね。
>>781 そんな事言ってると、コロリン時完全無敵なお守りが出るかも試練ぞw
ガンキャノンみたく土下座時に水平砲撃とか出来るようにして欲しい
盾にも竜撃砲つけようぜ!
竜撃砲背負って足にキャタピラ付けようぜ
>>782 回避性能+1と+2の差が微々たる物なのにそんなの出したら・・・w
ようやく上位に上がれたので、ここの書き込みを参考に上位序盤用装備を作ってみた。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [137→137]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナヘルム [1]
胴装備:アグナメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナフォールド [2]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】、砲術珠【1】×5、鉄壁珠【1】
耐性値:火[18] 水[-16] 氷[-10] 雷[2] 龍[-16] 計[-22]
見切り+1
業物
砲術師
ガード性能+2
オートガード
村クエで作成し、下位でお世話になったフルアグナから腕のみスティールSに。
護符・強化込みで防御256。
武器防具を上位版に強化しつつ、火山で掘る日々が始まる。やっぱガンス楽しいな。
AGで手数増やせるようになったし竜撃砲溜まるまでの間もFBでヒャッハーできるからテンション上がってたのに
AGガンス使う奴は(ryとか言われたら一気にテンション下がるよな・・・
まあ気にしないでいいんだろうけどFでソロ以外でほとんどガンス使えなかったから厨武器とか言われて使いにくくなって欲しくないぜ・・・
>>787 楽しみを奪う方向では無いからいいじゃないか。
なんつーか、落とし穴に嵌めて双剣乱舞×4するだけです、みたいな強さじゃ無いし。
>>787 AGつけて無意味な砲撃バカスカ撃つとかしてなきゃ何も問題ないでしょ
利点を最大限に活かして華麗にかつ周りの動きを視野に入れてガンガン攻めるんだ
ちなみにガンスと剣斧は別の意味で厨武器です・・・ギミック的な意味で
ふとおもったが、AG嫌悪厨の出現って、ガンスが始まった証だよな。
マイナー武器厨にゃ耳が痛い話だろうが、そういう人にはまたほかに行って貰うとして。
ナルガが5分でしずむwwww
でも遅いからスラックスになれてると部位は解しにくいな
オートガードって強かったのか。
MHGとかで闘技場クックの集団相手にオートガードつかったらガード解除できなくて
そのままハメ殺された記憶しかなかったからお守りもらっても速攻で売っちゃってたぜ。
>>792 要は使い方次第ってことだ
まあ、少なくともAGで砲撃QRだけやってればいいと思ってるのは居なくなって欲しいが
味方ごとぶっ飛ばすのが快感になってきた
AG≒乱舞
工夫しなきゃただの馬鹿
ただ工夫した先に見えるものも結局否定派の燃料にならざるを得ないのがなんとも・・・
AGは便利だろうけど
AGを使わない立ち回りも研究しないとスキルの広がりがなくなっちゃうような気がする
前作の匠みたいに万能なスキルってわけじゃないしね
まぁ神おまがあったら神おま使うでしょ
G出たらさらにチート神おまでるからオートガードはガードが下手な人用になるでしょ
AGつけててもQRのとき以外は普通にガードするから問題ないけど
ガ性、ガ強、砥石、業物辺りをつけた装備が鉄板過ぎてほかのスキルを付けるなら違う武器を使ってしまうな
砲撃10のお守りが出たからようやくガンスに手を出せるんだけど
砲術王、ガ性2、砥石の他にスキルつけるとしたら何がいいだろ?
業物があると時間省略になる
やっとフレイムスロワーでけた
しかし改にするのにもまた3本・・・
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:34:47 ID:LOJxJnLg
アドパでAGガンス使ってたら、AG厨wwwとか煽られるしね・・・
ガ性2と砲術王あるなら後はもう好みだろ
砲撃AGなんてボウガンのリロードバグと同じだろ
さんざん繰り返された話をまだするのか
スレ建ててやってくれもう
なるほど業物か
装填数+とかはガンス的にどうなの?
やっとオベリスク来たわぁ
>>806 砲術王と合わせたらフルバーストの火力が上がりまくりだけど全部付くかな
装飾無しでガ強がつくのはアグナUだけかな
アグナも頭以外はあんまりいらんなぁ
アーティアS「3部位で心眼も付きます」
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:58:25 ID:ddIjRQ9v
今村クエ終盤なんですがアロイー式からアグナ一式揃えたほうがいいでしょうか?
アーティアSも付く
心眼も付くから黒グラと相性が良い……あれ?
>>801 AG厨呼ばわりした糞に対しては蹴られるの上等で剥ぎ取り時に砲撃QR連打して邪魔してるなwww
よし、ガ性2、砲術王、装填数、業物
出来れば砥石で行こう
サンクス
>>814 ガンサー全体の評判落ちるからやめてくれ・・・
AG議論さんざん繰り返されてるならAGは糞でいいじゃないか!
お守りをもっと楽しもうやw
お守り固定のがもっと量産じゃねーか
個性出そうよ〜
AG厨はカエレ!
いいお守りでないんだよなぁ
>>812 特に困ってなければそのままでおk
強化してあれば防御力的にもそんな問題ないし上位序盤までは余裕
アグナU一式とウルクスレイはガチ。
>>818 お守りだけで回避性能+2と回避距離付くなら、そっちを使うがw
AGないとQRも隙だらけで使わんからなぁ
銀レウスに心眼ほしいって人多いけど、匠つければよくね?
頭以外はじかれなくなるよ?
お守り自体個人的にはいらない
やるにしてもいろんなモンスターの素材要求したうえでお守り1つでスロ2スロ3装飾品2、3個分の能力もったの作れるとかならよかったのに
下位はボロス一式とナルガ一式でだいたい乗り切った
村最終テメーはまだだ
ウルクスレイ素材のためにクソバギィと一緒のクエやったら
ウルク剥ぎ取りで堅牢な骨が出た挙句報酬にウルク素材0とかなんなのさ・・・
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:18:57 ID:xm2e3h2/
オベリスクと轟銃槍【虎砲】ってどっちがいいんだ?
オベとガンチャリならまだしも、轟銃槍とどう比較すりゃいいんだよ
両方持てよ
金銀の頭切りかかるやつはただのアホとしか
あー
勇気の証Gはめんどくさいな、ソロだと
アイテム消費しないし経済的なんだけど時間かかってしょうがない
しかも報酬で証Gが一枚しなでないという
頭砲撃でぬっ壊して翼張り付き安定
装填数、ガ性能、砥石、業物、砲術王完成カキコ 炭鉱夫からやっと抜け出せる
>>836 なんだって それはほんとうかい
ちょっと行ってくるわ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [252→252]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:エスカドラソウル [1]
腕装備:エスカドラアムズ [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+5,砲術+13) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、斬鉄珠【3】×2、砲術珠【1】
耐性値:火[-1] 水[-2] 氷[1] 雷[1] 龍[-9] 計[-10]
業物
砥石使用高速化
砲術王
装填数UP
回避距離UP
---------------------------------------------------
シミュったら出てきたんだけど
砲術+11以上になることってあるの?
お守りね
Dスキルは13まで
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [220→220]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ガンキンUヘルム [3]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ルドロスUグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:特攻珠【1】、研磨珠【1】×2、特攻珠【2】×3、砲術珠【1】×2
耐性値:火[5] 水[-1] 氷[-4] 雷[-1] 龍[-2] 計[-3]
砥石使用高速化
砲術師
状態異常攻撃+2
ガード性能+1
---------------------------------------------------
猫ガンスやプリバ用に使用するんならこれがいいんだろうか
ちなみに足がネブラSのもあったがあまりにもダサかった
>>842 個人的な意見だけど、
ガ性+1なんて中途半端なもんを付けるくらいなら、砲術王にしてしまうな。
今作は、ガ性+2じゃないとノックバックする攻撃が多いし、
ガ性+1で対応出来る敵には、ガ性無しでもなんとかなると思う。
っていうかなってる。
>>843 やっぱガ性+2は必要かぁ
AG外して龍おま付けるか
>>844 あと、猫ガンスだと切れ味が気になるから、
砲術師(王)より心眼のほうが重宝するかも。
そんな都合のいい装備があるかはわからないけども。
あくまで俺個人の意見ね。
>>842 猫がんすで麻痺メインにするか、アタッカーになるかで変わって来るんじゃ無いかな?
麻痺メインなら砲術外してが性2にした方が良いと思うし、アタッカーなら状態異常1で砲術王にしてしまうとかはどうかな?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(ガード強化+5,砲術+13) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[4] 水[-2] 氷[3] 雷[-10] 龍[2] 計[-3]
業物
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
こんな神おま出るわけねえ
オートガード最強だな
俺はガ性2、砲術王、高速砥石、気力回復+α の見た目重視
頭装備が空いてるから剣ピ、増ピその他諸々付ける事ができる。汎用性高し
まぁまだ序盤だから突き詰めればAGなんかいなくなる
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [174→174]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アグナUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(斬れ味+5,研ぎ師+5) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】×2、砲術珠【1】×8
耐性値:火[2] 水[-3] 氷[0] 雷[1] 龍[-4] 計[-4]
業物
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
---------------------------------------------------
完全なる見ため装備できた・・・ふぅ
G級でもFでも最優先でAG付け続けてきたから敵が強くなればなるほど必須になるな俺の場合
そんなもんで訓練所のガンスが使えないアホです
いい玉でるまでは外せんわAG
切れ味か匠ででかいのガでりゃいいんだが
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [277→277]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ダマスクグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、砲術珠【1】×4、匠珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-2] 水[6] 氷[-3] 雷[-9] 龍[0] 計[-8]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
砲術王
オートガード
---------------------------------------------------
どんぐりオヤジに感化されてカッコイイどんぐりを考えてみたよ!!
武器はドリルガンスかガンチャリを想定。
テンプレ以外で下位で作れるオススメない?
ソロプレイで上位行ける気がしない
>>855 実際AG+10って相当なお守りだしな
これをあんな序盤でもらえるから普通の人は下位〜上位ぐらいまでずっとこれつけっぱって奴もいるだろ
テンプレでキツイのなら装備かえるだけでは多分何も変わらないと思われます
ガ性2、体術1、業物、火属性強化1って装備が出来た
まさに鉄壁!
>>857 アグナ一式が優秀すぎる
ネブラ亜種出てきたからドリルのガンス出来た・・・
中折れしないタイプなんだ・・・濡れる・・・
つってもボロスアーティアはテンプレとしてどうかなと思ったり。
序盤だとポイントたりねーひろってこねーでやってたら村終わっちまった俺。
アグナ一式で集会所行ってもまだ取ってこないか待ってたけど、揃わなかったし。
タブンネコの問題だろうけど、ネコも序盤じゃシステムよく解らないからなぁ。
AGやめたときはスキルの幅がぐーんと広がった気がして楽しかった
無くても全然何とかなる
砲撃ガード使いこなせなかっただけですけどね
>>857 そもそもどこで詰まってるかわからないしな。
てかテンプレ通り3回突けるときは2回、2回突けるときは1回と
堅実にやっていけばなんとかなる
AGあるとナルガやティガの正面に立って頭つんつんできるのがでかい
>>858 もう自動防御スキルは下位クエのみ有効にしちゃえばいいよw
今回でモンハン初めてだったんだけど、装備のシステム理解もせず、砲撃とステップ使わずに村クエ終わってHR4に
まあ最初はそんなもんじゃね
ガード突きだけでなんとでもなるからね
今回はヌルいからな
知った今こそ本当のモンハンライフの始まりなのだ
突き突き切り上げのコンボ出そうとすると
2割くらいの割合で切り上げが砲撃になってストレスホッハ
これだから同時押しのPSP操作は嫌なんだ・・・
そうガード突きのみ
ガンスは初心者向き?
ガ突きだけでも最後までいけるよ
時間との戦いだけどな
ガ突きじゃ上位後半はさすがに時間切れだろう
ガンスのガ突きは安程度高いから、初心者でどうしてもモンス倒せないって時は持ち出される
AGつけてガ突き連打は前作でも一つの救済だった
今回訓練場ないからなぁ。
訓練場で華麗なステップワークの練習するのが楽しかったんだが。
はっきり言えば初心者向きではないと思うぞ
ウラガンキン何端で死んでんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
剥ぎ取れねええええええええええ
ドリルガンスかっけぇ・・・
これがあれば生きていける
裏残月あるんだが残月も作る必要有るか…
てかガンチャリ作んのにアカムの宝玉いるのかよ
ガンチャリは相変わらず強化に稀少素材を要求してくるな
神おまのお陰で砲術王、見切り2、ガ性1、心眼のセットが出来たどー!
見た目はまんま大和一式だけどw
ガ強つけるとアグナ亜種さんマジカモだな
でも砲撃のない別武器での倒し方が爆弾しか思いつかない
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:25:53 ID:DM0OR3lP
竹銃槍で
業物、砲術王、砥石高速、装填up、AGってどうかな?
まず出来るのかもすらわからんが
業物の切れ味消費半減って拡散の3だとどうなるんだっけ
たぶん少数切り上げ2だよね
それが驚くなよ?
拡散の切れ味消費は1になるんだぜ。
従来通りなら切りステの最低値が1だから業物中は全て消費1になってると予測
が性2
砲術王
業物
AG
を考えてるけど見た目が糞すぎる
防御も耐性も無視でいいから作れないかなぁ
AGがお守り限定じゃなければもっといじれるのにな
天盾珠付けなくて済むラッキーとか最初思ってたけどAGだと装飾珠の方が付けやすいや
まじかよ拡散ガンス始まりすぎw
アグナ一式とウルクスキー改で溜め砲撃オンリーを試してくる
クルペッコ亜種がジョーを呼ぶクエで初遭遇だったけと、
ガンスだと結構安心して戦えるもんだなw時間は少しかかったけどなんとか。
ただ、イビルジョーガンスってないのな・・・
ナルガ亜種も弱点雷らしいしジョーが多い日でも安心
弱点特攻ガ1業物+αな装備つくろうと思ってるけどシルソもお守りも足りない
>>873 ガード突きがあるから死ななきゃなんとかなる中盤までは、難しい技術がいらず初心者に甘い
しかし中盤以降になってくると敵が硬くなってきて、タイムオーバーにならない為に火力が必要になる
さらにクリア後は素材集めゲーになるので、いかに敵を早く倒せるかが重要になってくる
ガンスで火力を出すのにはある程度の技術が必要で、その技術は他の武器には生かしにく独特の技術
よってガンスは序盤の初心者には甘いが、初心者を育てる武器ではなく、初心者に向いた武器ではない
ってのが俺の個人的な意見
ガンスならちまちまガード突きなんかしないで砲撃特化型だろ、って考えなんだが強い?
>>873 むしろ初心者ほどガード突き封印して
立ち回り覚えたほうが後のためだと思うが
>>892 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [289→289]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクパケ [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:ウカムルケマル [2]
お守り:【お守り】(重撃+5,斬れ味+3) [1]
装飾品:痛撃珠【1】、重撃珠【3】、重撃珠【1】、斬鉄珠【1】×3、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-18] 水[0] 氷[14] 雷[-10] 龍[-8] 計[-22]
業物
心眼
弱点特効
破壊王
ガード性能+1
弱点特攻+破壊王で目に見えて強い!
さらに心眼と業物で弱点どころか堅い部位だって破壊します
見た目に統一感があり防御力もトップクラス!
ただし神おまといいウカムマラソンといい作成時期が最終盤となるのでご了承ください
みたいな装備が出てきた
終焉を喰らう者って何背負っていけば良いんだろう?
雷属性で攻めるべきか、壁を背にして拡散しまくるか・・・?
>>897 ウカムはもう出てるからいいんだけど問題は神おまなんだよな
痛撃3攻撃3があるから攻撃うp中ならいけなくもなさそうだけど
MH3ではランス使ってたからMHP3からガンスデビューしようと思うのですが
ランスとガンスって具体的にどの様な違いがあるのでしょうか?
砲撃
>>900 ランス
攻撃力:★★★
防御力:★★★★☆
機動力:★★★
特殊能力:突進 カウンター
ガンランス
攻撃力:★★★★
防御力:★★★★★
機動力:★☆
特殊能力:砲撃 竜撃砲
村クエクリアー記念カキコ
表残月は俺の嫁!!
>>902 ランスとガンスの攻撃は逆な気がする
竜撃砲とかの一撃一撃はたしかに大きいけどランスはカウンターがあるし
対人なんじゃね
モーション値とかじゃね?今回はガンスのほうが高いそうだし。
対人わろち
対人なら
ガンランス
攻撃力:★★★★★★★★★★
ぐらいだろ
対人だとランスの攻撃力は☆くらいだろwww
>>900 通常攻撃からガードに繋げる
肉質無視の砲撃がある
ステップは一回のみ
俺のリロードは革命だ!と言いたくなる
祝砲をあげられる
カウンター最大タメで叩きつけと同じくらい?
wikiにモーション値のってるよん
対人とかどこのハンターブレイドやねん
カウンターあるから攻撃力もっと上じゃねって言われると
双剣が★限界突破するから機動性と混ぜてご想像願います
即興なのである程度適当加減なのは認める、砲術王様お許しください
ランスはP2Gでしか使ってないけど、それ基準だと一番大きいのは機動力の低下
敵を追うのも勿論だけど、ステップ回数の減少とかによって突進など軸ズラしで避ける攻撃を回避し辛くなり
早めの判断・回避行動が必要になる
引き換えに定点の場合での攻撃範囲はガンスの方が広く、部位破壊はしやすい
敵によっては肉質での優位、弱点を狙い易くなるなどの理由で、追えさえすれば火力面では若干ガンスに軍配が上がるようにも思える
あと大事なのが「砲撃がハデで強そう」「納刀・抜刀のモーションがシブい」「竜撃砲の放熱板ギミックがメカニカル」
これだけでもガンスを使う価値がある
カウンターとかの新モーションは分からん
>>891 …え?ないのジョーガンス?
(´・ω・`)
強い弱いじゃなくて使ってて楽しいか否かで武器を選ぶべきだと思うの
考えの押しつけってわけじゃないけど。みんな違ってみんな良い
oi misuおい、アグナ一式薦められたから狩りにいったけど
部位破壊むずすぎだろ
アグナたんちゅっちゅとかでもなければ上位序盤までアロイ余裕っち
上位に入るとスティールSさんが君を待っている
スティールってなんの素材つかってんの?
まだでてこないんだが
凍土のメタルがキー
ところで砲撃の威力が下がるのは黄色ゲージからでおk?
トライはランスメインで、今回はガンランス使ってるけど、
砲撃の使いどころがいまいち分からない。PTだと特に。
気付いたら撃ってるけど、今のところちょっと形式の違うランスって感じで斬撃メインになっちゃってる
上位水没林と、凍山で掘ればおk
下位アグナ一式でHR6まで来てしまった
素材あったから古代式撲滅と防具作ってガセ2砲術王業物AGの装備作ってガンキン亜種いってみた
5針で捕獲できた
ふいた
上位ジエンソロ、まさかシルバークラウン改でいけるとは思わなんだ
アグナU一式だったのもあるんだろうけど本当強いね、ファミ通なのにw
ガードランサーなんだけどガンス使ってみようと思う
他はプラチナとゴールドがあるんだっけ?
いつなんだよー属性はー?
アグナU頭にガンキンU胴とスティールS腕までは確定したが
腰と脚がどうも決まらない
Q上位になったんだけど.オススメ装備教えてください
に対して
・攻撃スタイルは?:斬撃メイン・砲撃メイン・どちらも
・防御スタイルは?:ガード・回避・どちらも
・足りないと感じるものは?
・譲れないスキルは?
みたいなのを上手く作ってテンプレに入れて欲しいなぁ
答えられるくらいなら自分で装備組めるんだけどねw
下位アグナ装備に胴と腕スティールSにして
玉突っ込めば、下位アグナに高速砥石つけられるね
武器に1個穴必要だけど
>>934 あと猫連れてるかどうかもね
結構立ち回り変わるし
ウルクスレイ作ったんでちょっと上位アプトノスで拡散Lv3撃ってきた
アプトノスに砲撃して蹴りをかまして検証
アプトノスの体力 121蹴り
砲撃1発後 79蹴り
砲撃2発後 37蹴り
なんで拡散Lv3は42蹴り分のダメージかな
ところで砲撃の威力が下がるのは黄色ゲージからでおk?
ガンスはアルバ武器なさそうね
ちょっと期待していただけに残念ねぇ
他のアルバ武器も今回どうも素だと青ゲージどまりらしいぜ・・・?アルバ一式に匠つかないからなおさら微妙になったなと思わざるをえない。
PTで癌ランスってまったく貢献できないゴミ武器だよね。 砲撃のバリエーションがふえてもPTじゃ撃たないから殲滅速度落とすよね。 撃ったら仲間を吹っ飛ばすよね。 なんでお前らこんな火を噴く粗大ゴミ使うの?おまえらのせいで効率落ちてるんだけどどうしてくれんのよ。
ガンスってやっぱり攻撃力重視のほうがいいのか?
突くならな。砲撃は肉質無視固定ダメージ。あとは分かるな?
装填数+しても拡散のFBはあんまり強くないんだなぁ
むしろ装填UPで通常FBとの差が縮まる
そうなのか。
補正かかっても、1粒の威力が大きいからグッと威力上がりそうなのに。
>>943 ゲームをやる最大の目的は楽しむためであって
効率よくプレイすることではないから。
見かけたらガンランスですか^^;って言ってくれ。
移動するから。
やべえ。糞レスで950ふんじまった。行って来る。
>>946 拡散だと弾数が1.5倍増しになって強い!
>>949 直接文句も言えないような腰抜けを相手にするとスレの質が落ちるぞ
AG砲撃専ガンサーはPTだと非常にうざいな
砲撃連打だけでもうざいのに向き合わせるためにハンマーから頭とるわ、砲撃自重してもらって普通の戦い方させようとしたらすぐ乙るわ
AGについて言い出すと切りが無いぜ?
一部の敵以外でAG砲撃専なんて都市伝説だろ
スラアクからの流れですっかり破壊王の魅力に取り付かれてしまったぜ
ドボル足と重撃お守りが外せねぇ…!
>>952 スルー力が足りませんでしたね。失礼しました。
>>958 スレが立った直後に荒らしに行くとかどんだけ構ってほしいんだよ
これからガンス使っていきたいんだけど
積極的に叩きつけからのFBは狙っていくべきなの?
>>938 蹴り疲れてる所申し訳ないんだけど
防御率と火耐性調べてからでないとあまり意味無い気が・・
ガンキン戦では便利だけどな>AG
しかしガンキンどうも苦手だ・・・最低でも20分はかかる
>>964 うん
アホなことにやってから気づいたんだよね
だから蹴り換算でダメージ出しといたのよ
ほんと気づくの通常と放射やる前でよかったよ
初アマツ行って来た
ボコられたんだぜ
まさかラストでガノスブレスを見ることになるとは……
>>938 アプの炎耐性が20ってことかね
>>6 >【拡散型】
>無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8
>師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8
>王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8
この流れを汲んだ場合ならLV3の固定ダ
メージは40+炎10だから、それなら計算がピッタリ合うけど
ところで拡散レベル3で砲撃使うなら大概砲術王つけて溜めで撃つだろうから、そっちのダメージも重要じゃないか
この法則のままなら固定66〜+炎10ってとこか
二発で132+炎20、レベル1の竜撃砲一発の暫定威力120超えるぜヒャッホイ
べリオストレス溜まりまくりだわ
っていうか、拡散砲術王Lv3溜め一発浴びせたダメージを66+2と仮定出来るから、あと53蹴りでアプが沈むなら
>>938の検証結果は無駄じゃなく、むしろアプの炎耐性とLv3の威力を確定させるものになるな
オベリスク記念パピコ
発掘してから長い道のりだった・・・
P2Gの癖が染み付いてるせいか未だにクイックリロードが使いこなせねえ
毎回ステップからリロードしちまう……オートガード発動するとはわかってるのに
砲撃オンリーなら切れ味ゲージ的のも、ウルクスレイ>タツオドシなのか?
岩使えばええんちゃう?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:27:42 ID:bsHaZFpS
今から王銃槍ゴウライで上位ナルガクルガ行こうと思うんですが、何か注意することがあったら教えてください
>>972 おい、その前に防御率調べないと!
大タルで防御率検証できるぞ!
80減っていれば防御率1.0だ
蹴り2ダメで121発ならHP242とか雑魚じゃありえないし
おそらく0.95以下だと思われ
1.0じゃなければ蹴りがコンマ切捨てで1ダメになる
今更だが
>>490GJ
武器スロ消費1で抗菌まで追加出来るじゃないか
リノプロSを愛用してたから相変わらず顔が見えないけどw
通常タイプを使ってて、弾がしっかり装填してある状態で
ボロスなんかの脚を突いてたらちょっと遠くにコケるじゃない?
そんな時ソロだったら近づくために
踏み込み→突き→突き→切り上げ→叩き付け→FBとかやるかも
でもコレは反撃覚悟だねw
いつでもぶっ放せるようにリロードはしてるけど実際そんなに撃たないかなw
気持ちよくなりたいときは是非やってください
>>980 なるほど、そんなに頻繁に狙っていけるわけじゃないのか
砲撃はどう絡ませていくんだろ
ランス使ってたから気づけば斬撃主体になってしまう
PTじゃあんまり拡散使いたくないが
いい武器がつくれんからオベリスクが手放せない
真上に撃つようにはしてるんだがたまに誤爆するねぇ
今回攻撃回数増えたり〆にFBや竜撃砲を持ってこれるようになったから
突きの間に砲撃を挟んで手数増やすってのもあんまりやらなくなったなー
慣れてくると細かい隙に叩きつけまでは入れれるようになるな。
ただ、FBや竜撃砲につないだら反撃確定なんでステップで逃げておくけど。
ステップに派生させるの前提であれば叩きつけ便利だぞ。
普段切り上げしないと届かない高いところでも届いたりする。
検証の流れだし、俺もタツオドシ担いで検証に行くかな
間にQR挟むから飛んでる相手に真上に向かって連射もできんしなぁ
溜めはあまり使う気がおきない
>>972 大タルあてて45蹴りで死亡
121−45=76
76÷80=0.95
ってことで防御率は0.95でおk?
>>986 真上に溜め連射は使い勝手良いよ
レウスやレイアの爪が折れて落下してくることがしばしば
>>988 ホドホドにしないとサマソやら捕食やらバックブレスやら食らうのが玉に瑕だよな・・・ほんとモンスターペアレンツ過ぎるわ。
タツオドシ担いで上位アプトノス行ってきたけど
砲撃2発後 27〜29蹴り
拡散Lv4は蹴り46〜7発分
明らかに違ったんだけど、砲撃アプトノスのどこに当てた?
しっぽだと29蹴り、頭付近だと27蹴りだった気がするんだけど気のせいかな
もう一匹で試してみたけど、頭と体の火耐性が違う気がする。
結果からみると、頭には47、しっぽには46ダメージっぽい?
とりあえず拡散Lv3砲術王溜め砲撃が70蹴り
>>991 砲撃は左後ろ足にあててる
>>993 70蹴り分の威力ってこと?
拡散Lv4で、溜め砲撃後56発でアプトノス死んだ
たぶん蹴り65発分の威力
・・・っていうか、拡散溜め砲撃Lv4って、火が通る相手だと大タル一発分の威力あるのか
胸熱
ならアマツにはタケオドシ担いでいったほうがいいのかな
とりあえず埋め
ガ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。