【太刀お勧め・3rd】
【 村 ま で 】
火:攻撃160、火18 飛竜刀【双火】(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】から)
水:攻撃110、水30 タチウオノタチ改(タチウオノタチから)※直接生産
雷:攻撃160、雷20 王刀ライキリ(直接生産)
氷:攻撃150、氷22 凍刃【氷華】(鉄刀⇒凍刃から)
毒:攻撃150、毒35 ブラッドクロス改(ユクモノ太刀⇒ユクモノ太刀改⇒ブラッドクロスから)
麻:攻撃130、麻21 骨刀アナンタ改(骨刀【犬牙】⇒骨刀【豺牙】⇒骨刀アナンタから)
無:攻撃140 ヒドゥンサーベル(鉄刀⇒ 鉄刀【禊】⇒鉄刀【神楽】から)
龍:攻撃160、龍15 断牙太刀 (ユクモノ太刀⇒青熊薙⇒青熊薙改から)
※以下、P2G時代のテンプレ
【基本立ち回り】
大剣とは違い、抜刀時でも素早く動ける。蝶のように舞い、蜂のように刺せ!
始動には攻撃の出が早く、隙の少ない突きが便利。
踏み込み斬りは優秀なスーパーアーマーを持ち、風圧もなんのその。踏み込み斬りを始動に使うと2回斬れるので尻尾斬りに最適。
コンボの締めは攻撃範囲が広く、後退出来る斬り下がりが便利。練気ゲージの増加量も多い。
ただし味方を転ばしてしまうのでPT戦では封印することも考えたほうがよい。 また防御が出来ないため、咆哮対策は万全に。
【気刃斬り】
弾かれ無効。スーパーアーマー有り。ただしこれも味方を転ばしてしまうのでPT戦では気をつけよう。
気刃斬りからは△(突き)と△+○(斬り下がり)に派生可能。
『R→△→R→△→R→△+○』だとゲージの回収も出来て便利。コンボ省略も可。
気刃2段目からの斬り下がりは出が早い。
気刃3段目は派手だが、隙が多く、1,2撃目の威力は気刃斬り中最低、しかし3撃目は気刃斬り中最高の威力を誇る。
そう考えると『R→△→R→△→△+○』の方が半永久的に錬気ゲージ最大を保てる分便利か。
気刃一段目からの回避は出が非常に早いのも特徴。
【練気ゲージ】
ゲージは常に徐々に減少する。
最大まで溜まると一定時間減少が止まり、再び減少が始まるまでの一定時間攻撃力と切れ味補正が上昇する。(1.12倍・武器倍率+10)
普段は弾かれる敵に対しても練気ゲージ最大では刃が通ることもある。
攻撃するだけで上昇するので常に最大を保てるように攻撃し続けるのが定石。
気刃斬りの発動によって一定値減少するが、再び減少が始まるまでの一定時間は最大時の効果が持続する。
前述の通り、斬り下がりだと他の攻撃に比べ、多くゲージが上昇する。
【物理ダメージ計算式】
・武器倍率算出:太刀の攻撃力を4.8で割る。
・基本威力:以下の%を武器倍率に掛けたものが基本威力。
これに斬れ味補正や諸々を掛けて、更にモンスターの肉質を掛けるとダメージ計算できる。
太刀のモーション値
踏み込み:33 縦斬り:28 斬り下がり:30 突き:18 斬り上げ22 鬼刃斬り1〜3:35、38、18+20+40
・斬れ味補正 紫:1.5 白:1.3 青:1.25 緑:1.125 黄:1.0 橙:0.75 赤0.5
・会心 威力に1.25倍の補正。逆会心は0.75。
※剣の中腹を敵に当てるようにするとダメージが5%アップする。
【属性ダメージ計算式】
武器の属性値÷10×属性斬れ味補正×モンスターの肉質
・属性斬れ味補正 紫:1.2 白:1.125 青:1.0625 緑:1.0 黄:0.75 橙:0.5 赤:0.25
・属性ダメージには溜め補正や会心は適用されない。
【太刀お勧め】
【 村 ま で 】
火:攻撃768、火250 飛竜刀【朱】(骨刀【狼牙】⇒骨刀【鮫牙】⇒飛竜刀【紅葉】から)
水:攻撃672、水210 ホワイトマンティス(鉄刀【禊】⇒ダークサイス⇒クリムゾンサイスから)
雷:攻撃720、雷450 鬼斬破(鉄刀【禊】⇒鉄刀【神楽】⇒斬破刀から)
氷:攻撃672、氷250 白猿薙【ドド】(白猿薙⇒白猿薙改から)
毒:攻撃768、毒300 飛竜刀【翠】(骨刀【狼牙】⇒骨刀【鮫牙】⇒飛竜刀【青葉】から)
麻:攻撃624、麻190 龍木ノ太刀(直接生産)
無:攻撃912 ダークトーメント(鉄刀【禊】⇒鉄刀【禊】⇒ダークサイスから)
無:攻撃960 天下無双刀(骨刀【狼牙】⇒骨刀【鮫牙】⇒骨刀【竜牙】から★1)
龍:攻撃768、龍450 龍刀【紅蓮】(骨刀【鮫牙】⇒骨刀【竜牙】⇒龍刀【焔】から)
【上位太刀】
下位までは上記のブツを使うべし。上位に入ったら上記を強化。だが最終的には好みだ!
火:攻撃960 火340 飛竜刀【楓】(骨刀【鮫牙】⇒飛竜刀【紅葉】⇒【朱】から)
火:攻撃1008 火170 斬老刀【スサノオ】(大長老の脇差から)
水:攻撃912 水240 フロストリーパー(ダークサイス⇒クリムゾンサイス⇒ホワイトマンティスから)
雷:攻撃816 雷520 鬼神斬破刀(鉄刀【神楽】⇒斬破刀⇒鬼斬破から)
雷:攻撃912 雷240 大鬼薙刀(カブレライトソード⇒カブレライトソード改⇒鬼薙刀から)
氷:攻撃864 氷350 白猿薙【ドドド】(白猿薙⇒【ドド】から)
龍:攻撃816 龍520 龍刀【朧火】(骨刀【竜牙】⇒龍刀【焔】⇒龍刀【紅蓮】から)
毒:攻撃864 毒400 飛竜刀【葵】(骨刀【鮫牙】⇒飛竜刀【青葉】⇒飛竜刀【翠】から)
毒:攻撃960 毒320 鎌威太刀(ダークサイス⇒ダークトーメントから)
麻:攻撃816 麻240 龍木ノ太刀【神憑】(龍木ノ太刀から)
無属性:だから好みで選べっつってんだろダラズが!
攻撃1200 スロット0 防御なし 会心40% 覇刀タンネカムトルム(直接生産 ★2)
攻撃1104 スロット1 防御なし 会心0% 天上天下無双刀(骨刀【竜牙】⇒天下無双刀から)
攻撃1056 スロット2 防御+14 会心15% エクディシス(アギト⇒ラスティクレイモアから)
攻撃1056 スロット0 防御なし 会心-25 轟刀【虎徹】(ティガノタチから★3)
攻撃1008 スロット3 防御なし 会心10% インペリアルソード(カブレライトソード⇒ガーディアンソードから)
攻撃960 スロット1 防御+36 会心0% ダイミョウカッター(ダークトーメント⇒クラブカッターから)
【G級太刀】
G級序盤は比較的早い段階で手に入る
飛竜刀【銀】や黒刀【終ノ型】、エクシードビートなどを作るとよい。
火:攻撃1248 火450 飛竜刀【椿】 (飛竜刀【楓】or【葵】⇒【銀】から) ☆火竜の天鱗
火:攻撃1296 火220 炎斬【灼】 (ディシジョン⇒炎斬【溶】(直接生産)から) ☆鎧竜の天殻
水:攻撃1296 水350 アトランティカ (インペリアルソード⇒アクアガーディアンから) ☆岩竜の剛翼
水:攻撃1104 水500 アメザリ刀 (直接生産)
雷:攻撃1200 雷560 鬼哭斬破刀・真打 (鬼神斬破刀⇒鬼哭斬破刀から)
雷:攻撃1248 雷250 大鬼薙刀【羅刹】 (大鬼薙刀から)
氷:攻撃1296 氷320 ダオラ=レイド (鋼氷大剣⇒鋼氷大刃(直接生産)から) ☆鋼龍の宝玉、古龍の大宝玉
氷:攻撃1344 氷200 氷刃【雪月花】 (アクアガーディアン⇒氷刃【雪花】から)
氷:攻撃1680 氷120 崩刀ウコトカムルバス(直接生産)◆1 ☆崩天玉
龍:攻撃1056 龍540 龍刀【劫火】 (龍刀【朧火】から) ☆老山龍の天鱗
龍:攻撃1152 龍450 龍刀【紅蓮】G (直接生産) ☆老山龍の紅玉×3
龍:攻撃1248 龍300 ミラザーゲスパノン (ブラックサイス⇒ミラドレパノンから) ☆炎龍の宝玉、古龍の大宝玉
毒:攻撃1200 毒400 飛竜刀【葵】G (直接生産) ☆雌火竜の天鱗
毒:攻撃1296 毒120 ダイトウ【凶】 (セイリュウトウ【狼】⇒ダイトウ【狼】から)
痺:攻撃1104 痺270 龍木ノ古太刀【神斬】 (龍木ノ太刀【神憑】⇒ 龍木ノ古太刀から)
◆1 匠で白ゲージ(短)
どれも作りにくさは大して変わらないが、しいて言えば
☆の無い奴が低確率素材を要求されないのでお勧めか。
無属性:だから好みで選べと何度言わせりゃ(ry
Gになってから数が増えすぎたので省略。作りたいものを作り、使え
無属性武器の比較
爪護符+気刃ゲージ+匠時の攻撃倍率期待値*切れ味/(+見切り1時)/(+見切り3時)/第一ゲージの長さ/スロ/他/(匠無し)
★…匠不要
ラスエク 496.1 (507.9) (531.6) 紫20 ○○− 防+16 (430.0)
クーネ 493.7 (504.8) (527.0) 青40 −−− (439.5)
ファントム 491.8 (503.3) (526.1) 紫20 ○−− 防+10 (426.2)
ゴゴゴ 491.6 (504.6) (543.4) 紫40 ○ー− (427.1)
天天天 487.5 (511.9) (536.3) 紫20 ○ー− (422.5)
ザザスラ 442.5 (464.6) (486.8) 紫40 ○○ー 防+40 (383.5)
海賊J 442.5 (464.6) (486.8) 紫50 ○−− (383.5)
エクシード 427.5 (448.9) (470.3) 紫20 ○○○ 防+20 (370.5)
★夜刀 447.2 (457.1) (477.0) 紫20 ○○−
★轟刀 443.0 (454.8) (490.2) 紫30 −−−
★ヒキサキ 427.5 (448.9) (470.3) 紫30 ○−−
★黒刀 422.3 (432.3) (452.2) 紫40 ○○○ 防+10
G級シリーズは各自で計算して下さい
(攻撃力÷4.8+25)×斬れ味補正×会心期待値(1+0.25×会心率÷100)
---------------P2G時代のテンプレここまで---------------
3rdとは立ち回りもオススメ武器もダメージ計算も異なるので注意してください。
スレ分けなくていい派だったがテンプレがカオス化しそうだな
2Gに関してはwiki参照でいいのではないだろうか、、、
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】 [1]
装飾品:防音珠(3)、痛撃珠(1)×2、短縮珠(1)、斬鉄珠(3)、短縮珠(3)、斬鉄珠(1)×2
耐性値:火[12] 水[-11] 氷[-5] 雷[-9] 龍[1] 計[-12]
業物
集中
耳栓
弱点特効
---------------------------------------------------
1スロ開いてるお守りあれば手軽にこんなん作れるなー
よくみたら武器スロ3つも使ってたなー
性能のいいお守りがあれば武器スロも1つくらいに収められそうだけど
やっぱ炭鉱夫になるしかないかー
今回アカム太刀ってあんま強くないっぽい?
まあ自分でにわか計算して信じたくないから聞いてるけど
ヒットストップがいやなんだよな
アマツ太刀か終焉が多分汎用性一番高い
話題になってないけどアマツ太刀相当優秀だわこれ
ディア顎太刀が涙目になってるけど気にしない・・・3Gでは壊れ性能武器に進化すると信じてる
また今日も火山にいって
集中の数値が高くてスロットのあるお守りを探す作業だ
タメ4スロ2なら倉庫に3個ぐらいあるからもって言っていいぞ
ゲージの属性補正は不明なので属性はそのまま
アマツ 青期待値 285+水12 青ゲ20
裏月影 白期待値280 白ゲ30 ○
終焉 白期待値266+龍34 白ゲ50 ○ ○
正直主力のゲージが20って使ってて結構不便なんだよな 30になってくるとかなり良い感じに叩けるんだが
あれ、ゲージ補正判明したの? それは知らなかった
ゲージ20が頼りないのはマジで同意
それにしても終焉ぶっ壊れすぎるなwww
>>13 今回っつーか、アカムだのミラだのの武器は微妙なのがデフォ
P2Gの覇剛刀がたまたま弱くなかったってだけで「アカム武器だから強いはず」なんて事は全く無い
実際、P2のアカム武器は弓以外見向きもされなかったし
ミラ太刀は強かったぞ
まあでもラスボス武器が強すぎた例はあまりないな。はきゅんぐらい。
むしろ、アーティティガよろしく無属性+マイナス改心(+切れ味最高)が壊れてることのほうが多い
だから、クロムヴァルツさんは次回進化するんだよ・・・!
今作じゃ攻撃面アマツ太刀の完全に、マジで完全に劣化だけどさ・・・
ミラの武器が微妙というのは聞き捨てならねえ!
まあ実際制作難易度の割に微妙ではあったし
刀形状では最強ではあったが
ミラ太刀ってミラザーゲスパノンじゃないの?あの鎌
っておもったけど天上天下天地無双さんのことかあああああああああああああああああああああああああ
ゲスパさん存在忘れてたわw
糞強かったのにな
溜め短縮お守り来たからナルガ一式にぶっこんで性能2距離集中作れたが隠密要らねぇ。
オトモばかり狙いやがる、オトモつれていかないのもいいけど寂しすぎる。
真ユクモノ太刀が使いやすすぎて困る
隠密は終焉で使えるかな?以外はマイナススキルだよな
全武器スレ中で一番過疎ってんなwww
弱体化で手練が離れて情弱&厨しか残っていないとか本当に酷い
弱体化はしたけど弱くもなきゃ強くもなく
別段以前と変った立ち回りもないんで語ることもないって感じだなw
弱いです
TAも近接どころか全武器中一番遅いです
606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 03:26:03 ID:sZmgUZkQ
太刀モーション 白 黄 赤(錬気MAX時)
武器出し攻撃 26(29) 28(32) 31(35)
縦斬り 23(26) 25(28) 27(31)
突き 14(15) 15(17) 16(19)
斬り上げ 18(20) 19(22) 21(24)
斬り下がり 24(27) 26(30) 28(32)
右移動斬り 24(27) 26(30) 28(32)
左移動斬り 24(27) 26(30) 28(32)
気刃斬り1 28(31) 30(35) 33(38)
気刃斬り2 32(36) 35(40) 38(43)
気刃斬り3 14+16+36(41) 16+18+39(45) 18+20+43(49)
大回転 43 47 51
今作のモーション値をはっつけてみた。
ソースは某マイナー解析所の方。
ディレイかけも殆ど不可能と、P2Gよりも弱体化してるが、まぁ気にすんな。
ガチ玄人向け仕様だな、今回・・・
今回はラストサムライみたく滅びゆく者が使う武器なんだよきっとw
弱くはなったんだろうが、ソロで倒せない敵が居るわけじゃないから別にどうでもいい
移動切りに繋げての回避or攻撃再ループ
これに気刃をどこで出すかとか
けっこうやってて楽しいから困るw
太刀でスロット3ってあるん?
前スレ947さんの回避1、回避距離、研石、集中を武器スロ無しでつかってる
って装備何ですか?
なんか前スレから集中が必須みたいな空気になってるが
別に無くても錬気マックス維持とか全然余裕じゃね?
錬気管理がきついのってレウスくらいしかおらん気がする
赤ゲージ維持は無理だがこれは集中でどうにかなるもんでもないし
そうだね、プロテインだね。
40 :
前スレ947:2010/12/13(月) 13:19:54 ID:C4ez5UkB
>>37 お守り頼りで恐縮だけど
ナルガSキャップ
ナルガS
マギュルS
レックスU
ネブラU
お守り(距離6・スロ0)
これに珠詰めればおk
砥石は5スロ使って発動だから捕獲の見極めなんかにも換えられる
>>36 タイアップ武器の鉄砕牙とその派生が3スロらしいw
集中って結構使えるのか?
太刀と相性いいならつけてみようと思う
ひとまず太刀で村制覇してきたんだけどみんなティガにはどうやって大回転当ててるの?
レウス含め他の奴らは黄色赤を余裕で維持出来たんだけどティガだけは無色のまま討伐しちゃった
二段噛みつきなら左後脚のあたりから抜刀気刃始動でR連打なら大回転は当たるんだけど次の行動が回転だと喰われるんだよね
やっぱり怯み計算するくらいしか無いのかなぁ?新モーションのせいで走り回ることも増えたし良モンスだと思ってたティガの株が下落中……
前スレにもログにもあるけど、赤ゲージは無理して維持する必要はないってのが暫定的な結論
鬼人しっかり当てるほうが大事
鬼人スカシて大回転だけ当てるとかいう技術も必須ではない
逆に、鬼人ガシガシあててかないとダメージソースにならないから集中が注目されてる
匠は今作15も必要な割りに効果が非常に薄いから
もうなんか
弱点特攻集中の裏月影で龍以外全部いいんじゃねと思えてくるくらいだななんか
氷太刀なんて匠無いと運用できるレベルの切れ味が無いし・・・
太刀専用スレ にしないんだ
p2Gやってて太刀スレきたけどp3の話題ばっかだったって人もいると思うから、分けるのが無難だと思うな
もうP2Gの話題は無いだろ
wikiみれば情報載ってるんだし、今後スレがカオスになるほどのP2Gプレイヤーがやってくるとは思えない
ティガの攻撃後に尻尾の左側辺りから気刃斬り始めて、振り向き終わる頃に大回転で左前脚を抜けてる
とりあえず切れてなければ突進後に追いかけて、この方法で錬気の色変えてる
今思ったんだが
>>31の鬼刃3の1.2回目は錬気MAX込みか?
表記されてないから入れると
白 黄 赤
気刃3(左斬り上げ) 14(16) 16(18) 18(20)
(右斬り上げ) 16(18) 18(20) 20(22)
になるんだが
ゲージ補正が同じと聞くtriの黄色と比べると
P3 16(18)+18(20)+39(45)
tri 19(22)+26(29)+11(12)
こうなる
大回転も入ってないしかなり気になるんだが・・・
赤のリターンは減ったがリスクも減ったし、白、黄ゲージも固定じゃない
更には錬気MAXのゲージ無限じゃないから、やっぱり集中の有用性は高いと思うよ
練気ゲージの仕様はP2Gと同じで、大回転当てると一定時間気刃が使い放題だったらよかったのになぁ
ディレイだけ元に戻してくれればそれでいいよ
斬れ味+付けるなら集中いらない
集中付けるなら斬れ味+いらない
今作のゲージ補正はもう解析出来たんですかね
>>31 これ見ただけで俺じゃどのくらい弱体化したかわからない・・・
まあ単純にモーション値を3のと比べたらp3の赤=3の黄色ぐらいって感じか
チェーンブレイドの見た目好きだから強化してたのに
チェーン→改→ランバラム
だけで終わってしまった・・・
緑ゲージまでしかいかないのかよ
チェーンソーのためだけに太刀使おうと思ってたのに酷すぎる
改の強化先になんか完全版っぽい御大層な名前したゴミ出たから嫌な予感して来てみたら
おまけにもっと調べたら切れ味どころか全ての面でジンオウ太刀に負けてるときたもんだ、もう一段階あるのを設定ミスで一段繰下げられたとしか思えんレベル
どの武器でも
切れ味色>>>壁>>>属性その他になるのか…
ちょうど今、ランバラルムが主力だお
属性付きで攻撃力200超えてるのこれしかないし、☆6では強い
ライキリから上位オウガ太刀までの繋ぎとして使える
もういっそ同種武器の同属性は性能同じでいいよ
そうすりゃ見た目で選べる
気に入った武器が残念な性能で使っても縛りにしかならないことが多い
もしくはMMOである見た目だけ別の装備にさせてくれ
ちゃんと歯が動いてるのがすごくいいけどな
研ぐときもどう見てもエンジン回してるような動作だし
ただほんと性能は最終まで持っていってもつなぎ程度だな
なんとかHR5になったのですが、上位ナルガを安定して倒せません
武器が下位ジンオウガ太刀なんですけど、これ以外に良い太刀ありませんか?
このスレの流れ的に導き出される武器がある
ランバ・ラルム「ライキリとは違うのだよ、ライキリとは!」
太刀が一番強い気がする私は異端です
>>61 出来がいいだけに残念さも一際突き刺さるんだよなぁ
なんであんな中途半端なとこでとまるんだよ・・・
現在、武器性能を構成する要素が
切れ味 攻撃力 属性 会心率 の4つあって
それぞれの重要度を均等になるようにバランス調整できたら
武器に個性が出て面白いのにな
高会心武器には攻撃大 高攻撃力なら見切り とかね
切れ味上昇で攻撃力が飛躍的に上がるのは不味い
まぁ今回の倍率ハッキリするまで分からないけどな
なんで現段階で切れ味至上主義が出来てるの?解析既出なの?
まさかP2Gと同じ前提で語ってるんじゃないよな?
残念ながらP2Gの補正で計算してるバカが驚くほどに多い
トライの補正で計算するならまだしも、今更P2Gのデータ持ってくるとか意味分からん
>>62 毒刀カンタレラ
ネブラを2〜3狩るぐらいで作れる
あとは飛龍刀【双紅蓮】だがレウスはうざいしな
回避性能付けるといいよ
ところで集中付けて、各モーション繰り返しの空から満までの軽い検証してみたんだけど
これ実質1モーション程度の差でしかないな triと同じ1.2倍っぽい
>>67 逆に聞くがデータもまだ全部揃ってない現状で
前作の有用スキルを持ち上げるのは悪いことなのか?
つうか他スレ見れば匠は必須ってほどでもない扱いだし、太刀の前スレだってそういう話してたよ
とりあえず会心バンバンでるのが気持ちいいというだけで
裏月影作っても結局月影使ってる俺は異端
見切り20で会心70%装備なんてのまで作っちまったよ
他のスキルは当然お察し状態だがwww
>>68 見切り信者と一緒で、単純に「切れ味がパワーアップする最強スキル」としか思ってない奴が多いからな
まあまあ、集中でもつけて落ち着けよ
太刀を振り回していたメーターが白くなり、ゲージがかっこ良くなったんですが、
こうなる条件って何なんですかね?
刃も白く光って強くなってる気がするのですが……
貴様は黄色になった時失望するだろう
個人的に黄色→赤→白がよかった(´・ω・`)
切れ味的に順番逆だよな
強くなったのに弱くなった風に見える
>>69 >逆に聞くがデータもまだ全部揃ってない現状で
前作の有用スキルを持ち上げるのは悪いことなのか?
いや、前作でぶっ壊れ性能飛び越して必須スキルだった匠と同じ前提で考えるのは頭悪すぎるだろ
今までのシリーズの流れでも強武器(強構成)→過剰弱体化って流れが主流だったし、
(過剰)修正されてると考えるのが自然だと思うが
>>74 えっと、どういう事でしょうか?
白の後に黄色になるんですかね?
後、どうやったらその赤→白→黄になるか条件を教えて頂けませんでしょうかorz
>>76 お前の脳内ソースなんて知らないし
それこそ根拠0で何の当てにもならない
俺が言いたいのはデータが不十分な現状では切れ味+みたいに無難な選択肢もありってことだよ
というか最後に匠マンセーって書いてないだろうが
弱体化だって+10から+15になったし、一応白1.4補正が有力だと出ている
データは出てないが切れ味は弱体化してると考えるべき(ただしソースは俺の脳内)
どっちが頭悪いんだ
>>77 大回転切りする時にPSP下部のマイクに向かって「大・回・転・切り!」って言うと変わる
言わないで変わる時は雑音とか音声拾ってる
>>77 Rで出せる気刃斬りを一番最後やった後に出せる気刃大回転斬りをモンスターハンターにヒットさせると色が変わる
雷太刀は後々ライトニングワークスも来るんだよな
ランバラルムェ……
>>80 読み直したら酷い誤字だった・・・orz
>>77 一番最後までやった後に〜モンスターにヒットさせると
要するにゲージためてRボタンのコンボっぽいものを最後まで出しきって一番最後の一撃をヒットさせればおk
>>78 確かに匠マンセーは論点ずれてた
匠を15Pにしたところで、素で白ゲの武器がある時点で意味ないからなぁ
マルチで奇人大迷惑切りってどういうタイミングで狙うものなの?
ほぼソロなんだけど、今度マルチに誘われてだいぶ不安なんだ
>>84 俺は周りが弓とか笛だから気にせずぶん回してるな
近距離のやつがいても大剣、ハンマーだからお互い様ってことで普通に振り回してる
>>80 有難う御座います!
早速試してみます、有難う御座いましたorz
>>84 黄色を切らさない程度に適当に
鬼刃モーション入ってから無防備に突っ込んでくる奴も大概だから細かい事は気にすんな
上手い奴はアーマー状態で入ってくる
相手が下手ならそいつが居ない所斬れ
鈍器が居たら頭だけ譲ればそんなに問題はないはず
>>84 kaiで野良やってるけど、一切気にせずぶんまわしてるぜ
ゲージ維持しないとダメージでないからさっさと引き上げないとむしろ迷惑だと思う
それでもし文句言われたら大回転封印すればいいんじゃないか
結構三人でやってても誰も転ばないよ
もちろん全員が同じ方向にいたら転ぶだろけど
だいたいそれぞれの場所に捌けてるし
ある程度方向修正しながら打てるから
最後の大回転だけはやや敵からずれ気味でカスる感じで出してる
-Sklsm ver 3.beta6.0-
ジンオウSヘルム ●●? 研磨珠(1) 研磨珠(1)
ネブラUメイル ●●● 短縮珠(3)
ネブラUアーム ●●● 跳躍珠(3)
ナルガSフォールド ●●? 研磨珠(1) 研磨珠(1)
ネブラUグリーヴ ●?? 研磨珠(1)
<護符>(回避距離5) ???
防御[241] 防御[241] 火[-4] 水[-13] 氷[7] 雷[11] 龍[-7]
【発動スキル】
回避距離UP
集中
砥石使用高速化
何より見た目が素敵
もう太刀用装備はこれだけでいいわ
集中の便利っぷりは使わないとわかんねえな2ndGでは微妙だったけど
距離がつけば別に性能いらないしなにしろ移動に便利
どうせ白ゲ太刀使うんだったら匠いらないしな
太刀の回避距離の使い道がガチでわからん
回避性能あればジョーやナルガやベリオが楽になるが・・・
回避距離はネブラと戦うとき凄い重宝してる。特に亜種
採掘飽きてきたからジンオウガ2匹行こうかとも思うんだが何で行くのがいいんだあれ
匠なくても六花かな
下位ジンオウガ太刀って何から派生?一発生産しか無い??
上位来たけど、キツすぎだろ・・・
レア3のレウス太刀でナルガやったら、40分くらいかかったぞ・・・
上位武器作るには一番早くてもレウス・レイア倒してレウス太刀強化するしかないし
ぶっちゃけしんどい
96 :
sage:2010/12/14(火) 01:03:47 ID:baIAtqF1
真ユクモと僕の牙突があればマジ無敵p(´⌒`q)
>>93 弱点が氷だしそれでいいんじゃないか
合流しなければ特に問題は無いはずだし
>>95 ヒドゥンサーベル改なら下位素材+ カブレライト鉱石で作れるからお勧め
回転斬りの質問に答えてくれた皆さんありがとう
とりあえず、露骨にFFしない位置でがんばるよ
>>97 骨髄でないんだけど、何かみんな骨髄ェとか言ってたな・・・
もしかして何か普通にはでない感じ?ナルガの骨髄
なるほど!めんどくせぇ・・・
あり
まあこやし忘れなきゃ大丈夫だろう多分・・・多分・・・・
六花で行くか
終焉を喰らう者をHR1でクリアしたいんだけどこの時点の武器だとライキリ一択かな?
>>95 骨刀グアルガの更に次のやつが簡単に作れるわりに性能いいぞ
繋ぎにはオススメ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:40:13 ID:BmhM8jG2
P2Gだと回避性能あっても手数変わるのってナルガくらいで性能つけるんだったら攻撃スキル付けるほうがよかったけど、
今回はPSに関わらず性能+1は必須なのかな?
ナルガS一式裏月影に距離+性能2でやってるが、これ以外は何も要らない希ガス。
避けまくりで脳汁出まくりです。
あとは趣味で太刀作るかーてな感じだな俺は。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:57:11 ID:BmhM8jG2
じゃあ今回は性能なしだとP2Gみたいに避けるのはきついか
>>108 いやいや、寧ろ性能なくてもぬるぬる避けれるよ
今回はトライ仕様で当たり判定が見た目通りだからね
辛いのは、攻撃後の回避にディレイ入れ難くなったのぐらいだと思う
ごめん今まで太刀を馬鹿にしてたけど
回避距離UPに太刀の切り下がりはやばいな、上位黒ディア余裕だった。
切り下がり使いこなすと突進とか普通によけれるw
ナルガ亜種の太刀の作成がめんどいな、お願いします延髄じゃなく骨髄をください。
始めたばかりで太刀使ってるんですけど、防具でまずはこれをそろえておいたほうが良いっていうのはありますか?
レザー一式
ハンター一式(頭はキャップ)+研磨珠*5の千里眼・狩人・砥石高速は便利だった
アロイ装備で炭鉱夫ジョブまで来たからおぬぬめ
ジャギイ一式
>>105 根本的に、P2GのスキルインフレなG級で簡単につけれる性能1すら捨てて火力スキルなんてのがガチで有効だったのは最上位クラスの廃人くらいだと思うが
火力一辺倒だらけだったのは単に「カイザミってのが最強防具なんだあ」としか思ってないおこちゃまが沢山いたってだけ
採取クエで大型出てもレザー一式のまま狩ってるから防具は見た目で選べばおk
当たらなければ(ry
太刀ならマギュルに砥石高速付けりゃ上位まで粘れるんじゃね?
防御力に頼ってゴリ押しすると上達しないから紙装甲に慣れるのオヌヌメ
ぶっちゃけ回避性能も耳栓もいらなかっただろP2G
普通に全力火力で問題なかった
ナルガ一式とかフルラギアとフルオウガ並の地雷が多かったぞ
強いて言えば 高耳 見切り+2 匠とかは正直万能だとは思ったが
俺は匠・高級耳栓・砥石高速でいつもやってたわ
まあPTでやるなら火力あげたほうがいいに決まってる
その分モンスターが怯む頻度も上がり効率は良くなるんだから
けど狩って楽しいのが一番
これはゲームなんだから、言ってみたらやること自体が無駄
でもその無駄を楽しんでるんだし、変に地雷認定して効率求めるのもおかしな話
実際には切れ味は青は欲しいよな
そうすると装備が限られてくるのは仕方が無いか
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:03:10 ID:Bsd638WL
最終派生先が見た目や音がいかにも日本刀ってのをご教授願います
ジンオウガに勝てる気がしない・・・
ブナハ一式強化して凍刀(氷華)使ってるけど、毎回回復がぶ飲みになっちゃう
自分では隙をついてるつもり何だけどな
みなさんはどんなタイミングで攻撃を仕掛けてます?
練気維持しながらなんて無理だ・・・
>>123 欲張らずに攻撃回数減らして離脱のタイミングを早くすると
被弾が減って、結果的に手数(与ダメ)も増えると思うよ
錬気維持は最初は気にしすぎる必要ないんじゃないかな
溜まったらラッキー、ぐらいでいいと思う
何より攻撃を食らわないのが最重要
えーと、僕が聞きたいのは、そういう一般論ではなくてですね
どの方向からどのタイミングで仕掛けてどちらへ離脱するのか
2連(3連)の叩きつけはどうやって避けるのか等が知りたいのです。
たとえば、尻尾の叩きつけに
二回攻撃(抜刀+突き)すると被弾してしまうことが多いので、
一回に減らせそうかとも思いましたが、
一回しか切れないなら大剣でいいじゃないかと・・・
太刀ならではの動きはどのような感じでしょうか?
主に尻尾をなぎ払うような攻撃と
2連(3連)叩き付けをくらうことが多いです
さらに気絶 → 追撃 で大ダメージになってしまいます
ある程度相手弱るまで手数少ないのはどの武器でも同じじゃないかな?
>>125 ジンオウガにも勝てないのは、基本的な動きが出来てないって
>>124が書いてるだろ
太刀の動きとか書く前にハンターの動き方を覚えろよ
>>125 後ろ足と尻の間にひたすら抜刀切り→回避の繰り返し
そのうちジンオウガがばててくるから
そのときにゲージ為と鬼人大回転入れる
おとも縛りとか防具強化しばりとかしてるなら知らん
>>125 ある程度やればどの武器もっても、立ち位置だけはわかるはず
安置というか安全距離、そういうのがわかるまで死にまくれ
どのモーションで何回攻撃とか背伸びするな
薬がぶ飲みとか言ってるのに
>>125とかうぬぼれにしか聞こえんわ
下手くそのくせに態度のデカい質問者だな
>>125 まぁまずは
>>124、
>>126-129までしっかり読んでもらって、その上でのアドバイスとしては
防具はネブラかロワーガ(フォルメル)も雷耐性あって、こっちのが守備力も高いから比較的楽かもね
尻尾関係の攻撃は他のモンスターと同じく、切ってしまえばどうという事はなくなるよ
3連は緊急回避すると追撃食らうから回転回避を使って、外へ外へ逃げる
左右交互で同じタイミングだから予測は簡単。焦らずテンポよく回避
慣れたら目を瞑ってても避けられる様になるよ
スレチだからこの辺で。まぁがんばれ!
抜刀→突きって一般的なコンボなのか。
ほとんど使ったことがないや。
抜刀→気刃1→切り下がりが多いな。
134 :
125:2010/12/14(火) 09:42:46 ID:sFJDW9C+
今、太刀で討伐できました!
大回転切りを出そうと意地になっていたのが悪かったみたいです。
ゲージ気にせず1発あてて離脱の繰り返しでなんとか
尻尾関係の攻撃はオトモへの攻撃に巻き込まれていたみたいです
オトモなしにしたら大分安定しました
35分って・・・どんだけ下手なんだ、俺
ガードできるランスだと20分なんだけどな・・・
じゃランス担げば?もう来んなよ
間口が広がるのはいいじゃない。まあそうカリカリせずに
もらった回答をヒントに早く倒せるようになったならありがとうございましたくらい書くべき
ここはお前の日記帳じゃねーんだぞ
村ジンオウガにこれから行くけど
神楽と凍刀どっちがオススメ?
139 :
125:2010/12/14(火) 09:56:25 ID:sFJDW9C+
アドバイスをくれた方、ありがとうございました。
俺のレスで不快な気分になってしまった方々、申し訳ありませんでした。
最後に一つだけ
ガードできない武器でジンオウガを倒せた!!
うれしい!!
なんだ
ただの俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeか
>>141 ガード出来ないから回避が重要なのに、攻撃を欲張りすぎて被ダメージを受けすぎる、
典型的な俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeee太刀厨ねw
35分もかかって俺Tueeeeeは流石にないだろw
ランスの20分だって何の自慢にもならないレベルなのに
もうかわいそうだからやめてやれよw
>>140 上位ジンオウガも六花がいいかな?
碧玉出なさ過ぎて伏雷作れなくて泣きたい
>>146 六花は攻撃200+属性30だから魅力だし、代理の武器として
飛竜刀【双紅蓮】あたりでもいいんじゃないかと思ったりする。
ただいま
>>142です
3乙で帰ってまいりました。
3乙は何回も死んで来いとしかいえん
時間切れのほうがまだ見込みがある・・
ジンオウガにうっかり距離を取りつつ戦ってしまう近接武器使いは多いと聞く
>>142です
凍刀で△ボタン1振りで逃げの繰り返し
落とし穴に落ちた時は2,3発当てて逃げで頑張ってみたのですが
ヨダレさえ垂れてませんでした。まだまだですね
ぶっちゃけジンオウガに太刀で挑んだこと一度もないや。
片手があまりに安定すぎる。
>>153 立ち回りだけで無理なら、落とし穴と爆弾も併用すると良いかも。
あと、ファンゴには気を付けてなw
乱入してくるモンスターって体力低くなってるの?
ナルガにソロロストエデンで挑んで6分で捕獲出来たんだけど・・・
俺が上手いのかモンスターが弱体化してるのかどっちだ
ドリンククエのナルガ3匹が辛いでござる…微妙に時間足りんわー
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:29:34 ID:tO7srrXj
誰か銀レウスを安定して15分針できる人いない?
20・・ひどいと25分かかってしまう・・
武器は裏月影でスキルは(集中、回避+1、弱点特攻等)アドバイスお願いします
上位来たけどスキルは何目指せばいいかな?
ナルガ一式で回避性能か耳栓か・・・
ヒットストップひどすぎて気刃フルで入れられない時があってへこむ
>>155 Thx。午後から再度チャレンジしてみます
ジンオウにイップス・・・
最初の乱入がトラウマすぎる
今日初めてここに訪れた太刀大好きハンターなんだが、今ここで話題になってるのは上位の話?ジンオウガとか
>>163 たぶん、上位なら上位って付けるよ。
なので、村緊急のジンオウガの流れじゃないとか思う。
ジンオウガなんてフルネブラで行けば死にたくても死ねないさ
今ギギネブラ狩りまくってます(´・ω・`)クチでないぉ
>>166 なかなかでないよね…
頭破壊でがんばれー!
別にフルネブラじゃなくてもインゴット一式で十分だよ。
素で風圧無効と砥石高速化付くしさ。
そんでサンダーサイダーでも飲んでおけば上等。
>>166 欲しかった時期にいくらがんばっても出なかったからネブラ装備諦めてたんだけど
忘れた頃に集会所でネブラ狩ってたらポンと出た
これが噂の物欲センサーか…
>>166 ( ^ω^)あれって腹&頭を破壊で出るて聞いたお
( ^ω^)ボクはドリンクのラッキーヨーグルト飲んでったら一発で出やがったお
( ^ω^)それまでに9体狩ったけどお・・・
ラッキーヨーグルトは結構効く!
レウス戦に飲んで行ったら逆鱗二枚出たもの!
( ^ω^)ブナハ装備でジンオウガ倒したボクは異端かお
( ^ω^)雷耐性それに龍耐性も高いからお
( ^ω^)んで状態異常+2発動させてブラッドクロスかついで行ったお
( ^ω^)お守りで捕獲の見極めも発動させたしお
>>171 ( ^ω^)やっぱかお・・・
( ^ω^)しかし一度に二枚はリアル激運発動しねえと無理だろうお
ラッキー飲んでリアル不幸を打ち消してみるぉ(´・ω・`)
ありがとう
どんだけラッキーヨーグルト飲んでもナルガの骨髄が出ない。
尻尾剥ぎ取りと捕獲だというのは分かってるんだけど。
ネブラのクチって頭破壊だから正面に立って闘う必要があるんですよね。
めっちゃきついんですけど。毒対策は万全だけどそれでもダメージでかすぎ。
あと基本報酬でも出るんですかね?
昨日二匹だけ刈ったけど、なんか急に難易度が上がった感がある。
>>172 お前コテつけてくんねえ?
顔文字はNGにいれたくないんだよね
>>176 正面に立つより、横からコンボして〆の移動切りを
頭に当てるように調整すれば良い
対ティガとかナルガでも有効
んで非怒り時に倒れたら手数減らしてでも頭に行けば部位破壊は出来ると思う
>>175 出現するのになんか条件あるんかな。見つからないや。
ドリンククエのやつだろ
ドリンククエか温泉クエの方じゃない?
>>176 正面に立つより、横からコンボして〆の移動切りを
頭に当てるように調整すれば良い
対ティガとかナルガでも有効
んで非怒り時に倒れたら手数減らしてでも頭に行けば部位破壊は出来ると思う
連レススマソ
ミスった
184 :
176:2010/12/14(火) 14:44:05 ID:61ezYXeH
移動斬りって方法があったか。
なるほど。しかし毒のモーションはわかりやすいけど、
突然頭振り回してくるのは、もうどうしようもないかな?
あれはノーモーションでいきなりくるよね?
こいつのクエを連続で回していると、
回復アイテムの消費が早すぎると思う。
他のクエをいれつつやるか。
>>176 太刀でやりづらいと思ったら射撃なりランスなりやってみればいいんじゃね
1つの武器種だけで全クエ制覇なんてのは一通りやり尽くした後の2人目でやればいい
>>184 俺もネブラは今回初見でそこまで立ち回り詰めてないから有効といえるかは分からんが
頭振り回しは無敵フレームで避けるしかない気がする
性能なしでも反応さえ出来ればタイミングは易しい
ジンオウガの背中を壊そうとすると頭か尻尾が壊しきれずに終わる
落とし穴も併用しているけど
転ばせるために後ろ足ばっかり切ってるのが原因・・・
破壊王あるとやっぱり違うんでしょうか
>>188 俺もジンオウガの全部位破壊は苦手だな 特に2頭クエ
だけど討伐時間考えたら後ろ足狙いで部位破壊は頭のみで我慢して数クエまわすのが
一番早くて効率良い気がする
( ^ω^)にしてもギギネブラだお・・・
( ^ω^)あいつ太刀の大回転当てるまでにキれて咆哮しやがるから刀身光らせられんしお
( ^ω^)てかキれすぎなんだお!
( ^ω^)あれ絶対カルシウム足りてねえだろうお・・・
( ^ω^)だれかボーン装備一式で捕食されてこいお
ことごとく太刀はソロ用だよなあ
どっからふってもあたる攻撃範囲の広さで、ダメージ分散して部位破壊終わるころには瀕死ってのが本来の太刀な気がする。
特定部位だけきるって技術より、部位破壊終わった場所だけ切らないって技術であるべきなきがするんだ
念のためにいうと武器批判じゃなくて嘆きね。泣き言というか。
>>177 ( ^ω^)NG簡便お
( ^ω^)てかおまいが捕食されてくれんのかお
( ^ω^)なんにもしてないのにお・・・
してるじゃねーか
馴れ合いしたいならVIPに帰れカスってことだよ
>>194 レス内容自体は普通なんだし、顔文字止めて語尾普通にしたら受け入れてもらえるさ
( ^ω^)おそろしいωが出ねえお・・・
( ^ω^)ブラッドクロス改のためにオラには必要なんだお!
( ^ω^)だったらドラウンンポール改で我慢しよう! なんてなるわけねえだろうおJK!
>>196 ( ^ω^)いや馴れ合ってはないだろうお
( ^ω^)てか馴れ合う相手がいないっつうか敵だらけだお
直す気がないみたいだからやっぱNGだな
>>198 顔文字やめろって言われてんんだろ
おおおおおうるさいんだよ
普通にしろ
だから基地外に構うなって
NGするかスルーしとけ
おまえらが構うからいつまでも湧いて出るんだろ
( ^ω^)ボクはただちょっとだけエロ装備に興味があるだけなのにお・・・
回避した後、なぜか移動斬りが出ない・・・
気付いたら→×○押してる(´・ω・`)
205 :
176:2010/12/14(火) 16:18:56 ID:61ezYXeH
ファミ通の情報だと、ギギネブラの胸を破壊すると、
落し物をは3種類あって涙と何かともう一つがクチらしいんだけど、
落し物でクチが出た人っていますかね?
>>205 落とし物で出るよ
大抵の質問は質問スレに回答が既にあったりするからチェックしてみると良い
207 :
176:2010/12/14(火) 16:32:14 ID:61ezYXeH
サンクス。
なんか本スレ見てたらすでに素材の逆引きサイトがあって、
見てみたら
ギギネブラ下位
捕獲報酬8%
頭破壊報酬15%
落し物5%
だった。
全部やったとして28%
確率的には4回刈れば出るらしい。
でも前作は途中であきらめたし、近作も一度も捕獲したことない。
昨日も一回試みたんだけど、うまくいかなかった。
ジンオウガに太刀で挑みたいんだけど、その前にネブラ一式を揃えたいんで、
なんとかがんばるしかない。
スレ違いかもしれないけど、捕獲のやりやすい方法をどなたか教えてくれませんか?
天井を這って移動する時に足を引きずるから罠設置して捕獲してます
でもクチでないぉ(´・ω・`)
倒せるのに捕獲できないとはこれいかに
足引きずったら次のエリアで罠しかけて玉投げるだけじゃね
無視されるのが怖いなら、眠ったあとに罠しかけて起こせばいい
ネブラにこだわらなくてもいいと思うんだけどなあ。
213 :
176:2010/12/14(火) 16:44:24 ID:61ezYXeH
>>208 捕獲の見極めついてます。
ジャギィとフロギィと装飾品と護石の組み合わせで
捕獲の見極め、攻撃力UP小、毒無効という
今のレベルで考えられるだけの完璧装備です。
ピンク色の敵の印が点滅したらタイミングなんでしょうが、
敵がどういう行動をしたら仕掛けるのかがよくわかりません。
214 :
176:2010/12/14(火) 16:46:38 ID:61ezYXeH
あ、なるほど。先回りするってことですね。
なるほど。痺れ罠と落とし穴はどういう違いがあるのですか?
モンスターによって動きを封じれる時間が違う
先回りできなくても足を引きずって移動したらそのエリアで罠設置
○ × △
↑ ↑ ↑
ネブラ 罠 自分
みたいな位置取りをして罠におびき寄せ、罠にかかれば捕獲玉投げつける
足ひきずったらそのエリアじゃなく、逃げる先のエリアで捕獲するだろJK
モンハン特有の、エリア切り替えたらなぜか敵モンス追い越してる現象を唯一生かせる状況
ティガ亜種強すぎ
太刀じゃ相性悪くない?
>>164 サンクス、良かった、何故か無性に取り残されてる感を感じてしまったので安心したw
>>176 もしかして、捕獲の理論がわかんなかったのか?w
モンハンは、倒すよりも捕獲が主だと思ってるなぁ(レア素材も出やすい)。
とりあえず、捕獲に慣れろ。
あと、ネブラ一式が揃ったからといって、ジンオウガに強くなる訳でもないぞ。
空きスロの多いネブラメイルは使えるけれど、ネブラ足の重要性はスキル的に低い。
ロワーガ/ファルメル装備に見切り+2を発動させて火力を上げるなり、捕獲の見極めで
早く捕獲する方がジンオウガにおすすめだよ。
222 :
176:2010/12/14(火) 16:57:30 ID:61ezYXeH
諸先輩方どうもです。
親切にありがとうございました。
がんばってみます!
.
大迷惑斬りで華麗にスルー
.
近作は弱ると頻繁にエリア移動するから、罠が無駄になりやすいな・・・
>>142です
ネブラ装備揃えて挑みました
太刀は変更するの忘れてて凍刀じゃなく神楽で
45分かけて討伐できますた
アドバイスくれた方Thx
>>225 お疲れちゃんー。
きっと、凍刀だったら30分針じゃないかと想像。
ジンオウガにネブラだと、レウスでまた他の装備作るハメになる気がする。
>>219 相性悪いかなあ
移動切りで安全な位置へ移動しやすくなったし
当たり判定も狭くなってやりやすくなった気がしてたんだけど
正面から2.3回切って又の下を転がればダメ喰らいにくいとか
意外と当たり判定は狭いからいろいろ試してみて
あと怒り時に突進キャンセル後ずさり大咆哮で確定っぽいのでそこが隙だらけです
ネブラ嫌いだからフルジャギィでジンオウガ倒してたな
上位の緊急ジンオウガまで大和セットで来たんだけど
そろそろ次の防具にステップアップしたいです・・・
集中+αが汎用性あっていいんだよね?
マギュルSかファルメルSでも作っとけ
アルバクエ出さずに野良便乗だけで2時間で終焉作った俺をどうか褒めてあげてほしい。
全てが事足る最終太刀「終焉」。
俺TUEEEするのにこれ以上の武器があるだろうか、全てが余裕と化す無双太刀。
厨二の風が吹くぜ・・・!!
火山いけるようになってからずっとHR5のままだ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:40:55 ID:GJeIc2rm
>>210 俺も思ったがスルーっぷりを見るにやっぱりここの住人は若いんだなと
( ^ω^)やっぱかお・・・
さすが太刀スレ、キチガイが3匹もいるぜ
足し算だと思うとまるで高確率でレアアイテム手に入るような気がして次頑張ろうって思える
実際そんな確立で出る訳じゃないから後は勇気でカバーなんですけどね
揚げ足とるの楽しいなぁぁぁぁぁぁ
この定期的に監視されてるような感覚はぞくぞくする
揚げ足ってレベルじゃねえだろw
スルーされてるからうんぬん言ってる奴もおかしいが
ギリーサーベル改 下位で作れるのに白ゲージいくんだなw
もしかして:ヒドゥンサーベル改
ヒドゥン改だた
骨刀【犬牙】から強化するとして
骨刀【豹牙】かフロギィソード
どっちがいいでしょうか?
誰がみても明らかな間違いでも指摘せずにはいられないって、アスペの特徴らしいな。
回避距離、回避性能+2つけたらナルガが途端に安定し始めた
もう必須スキルになってしまいそうだ…
ベリオ原種の攻略というか、立ち回り指南頼む。
今は、とりあえず突進のあとにバシャバシャ切って、疲れたらブレード壊してその後フルボッコにするって感じ。
ただ、疲れてないときがうざすぎてストレス溜まりまくり。
あの新タックルのせいで懐に常時いることも出来ないし。
>>247 両方作ればいいじゃないか
片方なら派生が多い豺牙(さいが)
>>250 新モーションはむしろチャンス
右周りならちょうど頭出してくれて鬼刃二回はいる
ショートタックル? あきらめろ
もしかして月影系を手に入れたら
他の太刀はいらなくなるのか…
ベリヲさんのテツザンコーは頭側に避けるかダメなら下潜って回避すると攻撃チャンス
ナルガ以上に当たり判定が狭い気がする
前足チョコチョコ出したあとに繰り出す飛び掛りは体全体に当たり判定あって怖い
全武器種まんべんなく使ってクリアしようと思ってて、
ようやく太刀に手を出したが維持がかなり辛いな…
「南斗迫破斬!」とか言いながらブラッドクロス振り回すだけじゃ駄目ですかね
>>254 判定狭いのねあれ。
ディアとかグラビのテツザンコーとタイミングが違うから回避しづらすぎる…。
あれに当たると、チェンジアップで三振したみたいな気分になる。
そういえば片手剣から太刀に派生するのって2Gになかったっけ?
今作もあるのかな
>>258 大剣から太刀かい?
それなら今作は無いかと
あ、大剣からかああ言うのも結構面白かったんだがな
無いのか・・・
笛とハンマーとかな・・・
ナルガと太刀って本当に相性いいんだな・・・
初上位ナルガは30分もかかったけど、今じゃソロで亜種ナルガ捕獲5分安定
熊以上のいいカモです
尻尾ビッタンめっちゃ範囲せまくなってね
熊以上は言い過ぎだろう
逆に熊どんだけ苦手なんだよと思ってしまう
>>249 回避性能は慣れると卒業するの大変だよ?
回避はずして他スキル使いにくくなる
性能なしで出来る立ち回りは性能無しでやったほうが後々楽だと思うけどなぁ
逆にP2Gの回避ランサーみたく殆ど動かず全部フレーム回避するぜ!みたいな時だけつけたほうが
性能つけたときの立ち回りも上手くなって一石二鳥
265追記
ちなみに今作はP2Gに比べて咆哮回避とかかなり易しくなってるから、それも性能なしを勧める理由
まぁ回避と人生共にするぜってんなら全然構わんが
個人的には回避距離の方が慣れちゃうと大変だった
村のジンオウガで
氷刃(氷華)と
真ユクモノ太刀
どちらが効率が良いでしょうか?
村&下位ジンオウガなら氷華だな
上位ジンオウガのために銀を作りたい
でも銀レウスのために伏雷を作りたい・・・悩ましい・・・実に悩ましい・・・
というか太刀で銀レウスがなかなかマゾくて困る
弓スレの者ですが、強弓の生産に「尻尾限定素材」が必須なのでご教授願います
じやはり弱点属性が付加されてたほうが尻尾は切りやすいですかね?
あと尻尾が目当てだと威力は高すぎない方がいいですか?
>>272 普通に弱点属性が付加されてて威力も高いほうが切り易い
チート武器でモンスターが一撃死でもしてしまうなら話は別だけど
というか破壊王さえあればなんでもいいと思う
>>272 斬れ味・攻撃力・対象モンスの弱点属性が高い武器を使わない理由はない
開幕からケツに張り付いて尻尾を狙えば尻尾切断は難しくない
尻尾の位置が高くて切りにくかったら、スタミナ切れたときにでもシビレ罠か閃光使えばおk
ありがとうございます やっぱ部位破壊できないと上位武器の作成で詰まりますね
強い太刀造ってきます!
尻尾切りたいなら打点が高いスラ・・・まあ切れるがな
>>276 どの敵かわからんけど、尻尾剥ぎ取りしか狙わないなら罠や閃光でさっさと斬ってさっさと3死オヌヌメ
双剣だったらランナーが必須みたいな感じで
今回太刀に必須のスキルって何?
匠?、それとも集中(?)とかいうやつ?
匠は15で無駄に高いからより高速砥石つけて青維持したほうがいい
集中は必須
村クエ5なんだけどウラガンキン相手にタチウオノタチ改かヒドゥンサーベルのどっちで行くか悩んでます
攻撃力、切れ味、弱点属性の数値ってどれを優先したらいいのかな?
特に攻撃力が高いのと低くても弱点属性の数値が高い武器の優先度が今一わからないです
一応太刀のことだからここに書いてみたけど質問スレのほうがいいかな?
>>279 まぁ、その二つだったら集中を取ったほうがいいんじゃないか?
匠は武器によってだしな。
月影、裏月影、終焉担ぐなら、回避とかに回したほうが良い。
それ以外だと俺は、
匠、集中、高速研石、雷属性攻撃強化、見切り+1なんて装備を使ってる。
>>276 下位ならライキリ、上位なら裏月影作っておけばまず間違いないよ!
>>279 今作で太刀を使うにあたって、一番つけたいスキルが集中なのは間違いない
それと個人的には砥石高速オススメ
競合相手であろう業物より発動しやすくて他のスキルとの両立もいろいろ考えられる
匠ももちろんオススメの部類には入るけど、発動スキル値が上昇しちゃったからな
匠つけるだけで他のスキルがつけにくくなるから、匠つけずに他のスキル色々つけたほうが小回りが利く
というか双剣はどうせ強走がぶ飲みなんだしランナーいらなくないか?
>>281 タチウオは性能が微妙すぎるからオススメはしない、クリアは可能だけどね
村クエ時点で最もガンキンさんに向いてる太刀はブラッドクロス改だろうな
後ろ足あたりに張り付いて斬りまくってるだけで簡単に毒殺できる
ハクナギ光りすぎワロス
前回は紫に練気補正あったら弾かれる部位が珍しいって感じだったから心眼が死んでたけど
今回はちょっと憑けてみたらすげー役に立つな
アグナ亜種へのストレスもなくなったし金・銀の頭も壊し放題・・・弾かれる硬さな分耐久値は低い設定にされてるらしい
需要なんかねーだろうけど装備晒し
レックスUキャップ
レックスSメイル
大和・覇【篭手】防音珠x2
大和・覇【腰当】
大和・覇【具足】3スロ剣豪珠かウカム未討伐なら1スロ剣豪珠x3
これでお守り武器スロなしで耳栓・集中・見切り+1・心眼
お守りと武器スロで耳栓を高級にしたり+13お守りで各種属性耐性大をつけられてそこそこ便利
そうなのか・・・
やっぱり集中ってやつがかなり重要になってるみたいだな
しかしどうしても一式系にしたくて
大和・覇シリーズで無理やり
溜め短縮 心眼 見切り+2 切れ味ゲージ+1
頭(○○○)=匠+4 切れ味-2
銅(○)=回復速度+1
腕(○○)=匠+1×2 切れ味-2
腰(×)
足(○○○)=匠+4 切れ味-2
お守り=匠+5←これはお守りで無理やりw
こんな感じでも悪くはないだろうか?・・・
ホントに変なこだわりがあるんだな俺は・・・
287 :
272:2010/12/15(水) 03:16:46 ID:FUme+g4f
>>278 ベリオとレイアです 専用部屋とか立てても誰も来てくれない2種です
ナルガとレウスならすぐ集まるってのに
無理だ私に尻尾は切れない 倒す時間の倍かかるし死ぬ
集中の良い所はハンマーでも大剣でも双剣でも有効ってとこもあるな
>>287 ベリオは動きが激しくて慣れないうちは最初から尻尾狙いは難しいと思う
左右どちらかの腕を破壊すれば余裕が出るからそっちから頑張れ
レイアはサマソにだけ気をつければ問題ない
>>283 ブラッドクロス改かー
ネブラ装備用のおそろしいクチ取るの苦労したからヒドゥンで頑張ってみます
どもでした
ナルガ太刀とナルガ亜種太刀の違いって何?
>>285 金銀の頭には心眼が有効か、もう太刀で頭破壊は諦めてたわ
対金銀用として良いな!ちょっと参考にさせてもらうぜ
>>286 それだけついてりゃ何でもいけるから心配いらん
>>291 月影の利点:
HR5で作製可能、武器スロが多い
裏月影の利点:
会心率込みでもナルガ太刀より攻撃力期待値が高い、白ゲが長い
HR6ならわざわざ月影を使う利点は皆無
しかしナルガ太刀の質問多いな、やっぱり愛好家が多いのか
今回もカゲヌイは強い?
とりあえず一個太刀欲しいから作ろうと思ってるんだが
スロット欲しかったから俺は月影にした
多分裏月影は作らん
結局は汎用なのだからそこまで底上げする必要はないと思った
P2Gのファントムミラージュみたいにゲージが溜まると変化する武器ってありますか?
ナルガ装備とナルガ太刀が欲しいが為にナルガばっかり狩ってたらあんなに苦戦してたのに流石にもう慣れてきた
ソロじゃ攻撃重視装備
PTじゃ死なないように回避+見た目装備w
裏月影と月影の一番でかい違いは白ゲージが10違うことだと思う
上位ジンオウガ捕獲までどうしても15分以上かかってしまう
やはり頭に粘着しないとだめなのか
暫定だがこんな装備作ってみた
夜刀[月影]
ゴールドルナヘルム
ベリオSメイル
ゴールドルナアーム
ゴールドルナコイル
ゴールドルナグリーヴ
王の護石 溜め短縮5S1
珠 短縮球3×1 短縮球1×1 回避球2×2 回避球1×1 運気球1×1 重撃玉1×1
発動スキル 激運・破壊王・集中・回避性能+1
装備フル改造、守りの護符・爪持ちで防御力444
お守り前提装備だがお守りのS次第でS1・S0の武器にも変えられるが俺は持ってないので月影メイン
ゼファー持ちにして加護珠付けてやれば更に精霊の加護まで付く
なにより見た目がえろい、胴体だけ露出多くて妙にえろく感じる
ダメージ計算初心者です
テンプレより
>【物理ダメージ計算式】
>・武器倍率算出:太刀の攻撃力を4.8で割る。
>これに斬れ味補正や諸々を掛けて、更にモンスターの肉質を掛けるとダメージ計算できる。
>・斬れ味補正 紫:1.5 白:1.3 青:1.25 緑:1.125 黄:1.0 橙:0.75 赤0.5
この2つの武器の与ダメを比較するとき、
・夜刀【月影】(攻撃力180、白ゲージ)
・霊刀ユクモ・真打(攻撃力210、青ゲージ)
ダメージ計算は
夜刀:180/4.8*1.3=48.75
霊刀:210/4.8*1.25=54.6875
だから、霊刀ユクモの方が強いってこと??
>>293 トライとP3は全くの別物だから、トライがどうだったかは忘れろ
とりあえず「カゲヌイ1本ありゃ他なんもいらね」とか言ってる奴は少なくともこのスレには今んとこ1人もいない
>>301 それはP2Gの時のテンプレでP3では/4.8はいらないし、切れ味補正も違うし、そもそも会心率の分が抜けてる
さらに期待値は1撃だけの攻撃力だけしか見てないので、実際の優劣とは全くの別物だからな
303 :
166:2010/12/15(水) 10:25:41 ID:I8G964Cb
ラッキー飲んでがんばったけどダメだった(´・ω・`)
クチの事置いといて、立ち回り重視したらすぐ出た
しかも2個・・・
そしてネブラ装備持ってジンオウ行ったら余裕すぎてワラタ
みんなありがとう
ネブラ狩り続けてもうすぐ30頭・・・
ゲームの中でも単調な生活なんていやだ・・・
ということでネブラ装備(脚はブナハ)と凍刃でジンオウガ行ったら楽に勝てましたありがとう!
回避性能は腕が鈍りそうなので高耳つけようと思うんだが
高耳派のやつどんなスキル構成にしてる?
集中と高速砥石はつけようと思うんだが・・・
火山から抜け出せない
>>305 吠えない奴にも高耳で行くつもりか?
どれか1着だけってんじゃなく、敵によって使い分けるべき
業物・痛撃・集中・攻撃大の装備ってどう?
いいんじゃない?
回避装備がいいとのことなのでネブラ装備作ってみたんだが
なんだこのハードゲイみたいな鎧は・・・・・・orz
♀のネブラはプリキュアの黒い人に見える
ジンオウガの逆鱗で本体剥ぎ取りで出るんだな、知らなくて超ビックリした
これでジンオウ装備&太刀が作れるぜ
mhp3でひたすら太刀しか使っていない太刀使いです。
今銀を作ろうとして銀レウスを討伐しようとしてるのですが尻尾硬い、頭固い、飛んでる
といった感じでぜんぜん倒せないのですが
皆さんはどんなかんじで狩られてますか?
もしよければこうしたほうがいいといった意見をお願いします。
装備はジンオウガS一式と伏雷です。
倒せないのか、倒すのに時間かかるのか
それによって違う罠
>>312 時間がかかるのなら慣れてとしか・・・
倒せないのなら罠・閃光球を駆使
硬くてはじかれるのが嫌なら上のほうでも出てる心眼を付けてみる
あとは高級耳栓や風圧無効(完全無効かも)
浮いてる時は尻尾を地上にいるときは足と翼を攻撃
基本的には素早いレウスなので手数を減らして慎重に行ってみて
>>313 倒せない、ですね。
>>314 ありがとうございます。
慎重に行き過ぎて時間切れということがないように適度にがんばります。
a
今回高耳って微妙かね?
役に立つは立つんだが匠や高速砥石を優先させた方がいい気がしてきた。
>>317 咆哮の拘束時間が総じて短いから、高耳は実質攻撃スキルみたいなもんだな
咆哮を前転回避できるなら回避性能>高耳って感じ
敵によるんでない?
回避性能で咆吼100%回避できる訳じゃないし
耳栓あれば回避する必要ないから今の大回転入れられたなーって場面は多い
>>319 当然敵によるけど汎用性の高さね
回避性能は咆哮以外の攻撃にも有効なわけだし
ティガ太刀に見切り付けるとすげー強くなるな
見切り信者は情弱ということでよろしいか
>>315 火耐性【大】と毒無効つけてけば乙ることないから
時間かかっても倒せるよ。レイアでも有効だし。
自分はソロだけどプロハンみたいな立ち回りは絶対無理だから
お守りで乙る原因となるものを無効にすることが第一だな。
おかげで戦闘してるよりお守り掘ってる時間が長い。
掘りにはいつも太刀担いでるから使用500回で貰える
達人ノ極意書っていう勲章もらえた。
>>322 高攻撃力マイナス会心に見切りって普通より恩恵たかくなかったっけ?
ところで、
弱点特攻、集中、業物、回避2
び組み合わせってどう思う?
>>310 というか完全に一致してるよな
コラボしてるのかと思うぐらい
敵によってスキル変えようよ
高耳が要らないとか回避性能のほうが良いとか
んなもん敵によって全然違うだろ
なんでいっしょくたにして回避性能のほうが汎用性高いから耳栓系イラネってなるの
アドパで「太刀禁止」部屋とか、「良かった。太刀がいない」とか飛び交ってるけど、なぜ太刀使いが嫌われてるの?
いや、高耳はいらんだろ。今作は咆哮から追撃食らうほど硬直しない。
>>328 今回比較的玄人武器なのに前作ノリで使ってる人が多いからじゃね?あと大迷惑
>>327 どっちか片方だけ作るなら汎用性の高い回避のほうがいいんだろ
バカかお前は
>>328 アドパ利用はサーチがメインだけどそんな部屋見たことないし
発言もされたことないぞ 画面の向こうでは知らんがな
一通りソロやって高耳欲しいと思ったのはネブラくらいか
連続で4回吼えたときは笑ったわ
つうかソロクリア可能バランスのPシリーズで武器指定ってw
Fクラスの難易度&マゾさ(必要素材的な意味で)でもなけりゃ武器なんて何でもいい
ようやく太刀で村制覇できた。
もう二度と終焉はやりたくない。。。
P3はP2G以上に尻尾切れるとモンスターが弱く感じる。
>>328 使いこなさないとカスな上に多人数では味方に気を使わないといけない難しい武器なのに、
パッと見の性能と雑魚相手の使い勝手で勘違いした無双ゲー気分のおこちゃまが真っ先に食い付いてくるから
まあ、1人用バランスのゲームで頭数揃えた上に何禁止だのどう立ち回れだの喚いてる奴も同レベルにおこちゃまなわけだけど
太刀が嫌われるのは効率云々より立ち回りが雑で迷惑な奴が多いからだろ
オンじゃあれだけ人口多いのにスレの進行速度は最低クラスなんだ
ようは知識が無いのにただ振り回してるだけの層が多いってことだよ
まぁいちいち制限しようとは思わないが、嫌われるだけの理由は十分ある
今までは大剣と同じ武器倍率表示だったからなぁ
今回勇者様向きではなくなってるし少しは落ち着くんじゃないかな
最速狙うなら自分以外の良質野良がいるか、固定でやるしかない。
最速狙わないならRと△連打してれば全てのモンスターが「オンなら」できる。
あと野良ならSAついてる武器同士で密着ぶっぱした方が
戦略無しでかなり早く討伐できるってのもあるだろ。
ついでにいうと、太刀で遠慮する位なら太刀使わない方がいいとさえ思えることもある。
隙を見せるまで小出し攻撃回避重視、さあ隙を見せたなって時に目の前にランスがつついてる、
ああ、じゃあ回り込むかとか・・・やるか?野良で。
上位なんて3人もいたら余裕過ぎる仕様なのにそこまで細やかに気を遣う必要性が無いから
あまりしないんだと思う。
ランスこけた→代わりに自分がキジン これで効率激落ちとかないから誰もやめないし、
ランスがキレたところでモンス討伐してたら「やだこのひと物凄い短気、心の病気?」位にしか思わないはず。
つまり太刀が邪魔しまくったところで、たかが知れ過ぎてるから
太刀が嫌いな人は諦めた方がいいんじゃね?って思うわ。
はいはい効率馬鹿太刀厨乙
こういう奴とだけはアドパでやりたくねーわ
.
大迷惑斬りで華麗にスルー
.
太刀でジンオウガの背中って壊せる?碧玉狙いで狩ってるけど背中壊す前に倒しちゃうのが殆どなんだが
>ランスがキレたところでモンス討伐してたら「やだこのひと物凄い短気、心の病気?」位にしか思わないはず。
ここに厨といわれる全てが詰まってるな
3rdからデビューで太刀かっこよくて使おうとしたのだけど知り合いが太刀は難しいと言っていたのですがそんなに難しいのかな?
味方をコカしたりして上手くこかさないでダメージ稼ぐのが難しいという意味で言ったらしいのですが…
ここの皆もPTでは太刀自重したりしてるの?
してないよ
近くに片手やランスとかいたら、回り込んだり気刃自重する程度
太刀がコカす頻度が他の武器より圧倒的に多いのは事実だけど
そもそもSA無い武器はPTプレイに向いてない
1体のモンスターに多人数で斬りかかってんだから完璧に他の奴らと違う場所を斬るなんて無茶な話だ
誰も居ない箇所を狙って斬ってても後ろからSA無い武器で突っ込んで来るアホがいるんだから
SAない武器とPT組めないほうがPTプレイに向いてないというか
逆に太刀使っちゃダメだろ
気を遣うか遣わすかの違いでしかねえよ
SAありなしの違いなんて
だからどっちもマルチでの立ち回りに四苦八苦してるんだろうに
銀レウスの尻尾の切り方アドバイス頂けないでしょうか?
高過ぎて切れません。
転倒からも直ぐ復帰しちゃうし。
結局のところPT推奨ゲーのはずなのにPTプレイを阻害する要素を入れるカプコンが阿呆
味方の当り判定無くしたら一層ゴリ押しのパワーゲームになっちゃうじゃない
オンがおまけ扱いのP系ユーザーならではの発想だな
味方との連携を含めた立ち回りを考えるのがパーティープレイの醍醐味なのに
モンハンなんてP系ユーザーが8割くらい占めるんじゃないの?
麻痺はカゲヌイしかないのかね
こいつはひでえ
>>352 誰も当たり判定なくせなんて言ってないのに何興奮してんだと思ったら
>>338な人だった
しかしドス時代から太刀に粘着してるような人って何をそんなに必死になってるんだろうか
>PTプレイを阻害する要素
これは明らかに当り判定の事を指してると思うんだが… 文脈を読めない人なのかな?
他人を馬鹿にするのは結構だが、あんまり変な解釈すると自分が必死に見えちゃうよ
一度構ってしまった俺が言うのもアレだけど、やっぱ変なのは放置しないと駄目だな
嬉々としてわいてくる
ID:eoOV4tlsが変な解釈をしているので必死に見える
いいから落ち着け、な?
PTプレイでふっ飛ばされてもいいじゃない
ゲームなんだから
自分の思い通りに完璧にしたいならソロでやればいいじゃない
>>343 自分の場合は
落とし穴2個 足を攻撃して2回転ばせる
あとは帯電中の背中から落ちてくる奴の時に背中を攻撃
これで何とか破壊してる 破壊王のスキルは無し
ただ、これだと頭か尻尾が壊しきれずに終わることがほとんど・・・
アルバトリオンとやら初対面太刀ソロ1発クリア記念カキコ
なにこのクシャとテオの嫌な攻撃を足したような子・・・永久ホバリングとカーブ突進は勘弁な
>>345 素の攻撃力はヘボいから
練気ゲージ溜めたり大回転当ててゲージ強化して
攻撃力補正しないといけない
だけどこの大回転当ててのゲージ強化が
敵によっちゃ難しかったり
PTだと他の邪魔になりやすい
実戦で少なくとも黄色ゲージ維持もできないなら
他の武器使った方がはるかにお手軽に倒せる
>>364 はえぇw
無駄に大量に武器作ったりお守り掘ったりでなかなか進まねぇ
>>363 やっぱそれくらいやらないと無理なのか・・・
2匹クエ数こなした方が結果的に早そうだな
太刀の光る色も選べたら
エロいピンクにするのに
まぁ気に入った武器使うのが一番ゲーム楽しめると思うけど
しかし相手によってはゲージ維持できねーんだよなあ
レウスとかベリオとか苦手、飛び回りすぎです
怯み値も視野に入れる高度な武器になったというわけですね
ジンオウガ太刀のギミックかっこよすぎワロタ
他にも面白いギミック付いてる太刀ってあるの?ナルガ太刀とチェーンソーくらい?
切れ味+1 見切り+2 集中 心眼ってこのスレ的には
大したことない?
失敗だったか・・・
このスレどころかどんな武器でも中途半端で役に立たないだろそれ
切れ味と集中は外せない
見切りは死んでいるのでマイナス会心を打ち消す時用でしか考えなくて良い
心眼はレイアレウス希少種とガンキンの顎対策で使う
俺は回避1 切れ味 集中 砥石高速か心眼でやってる(基本ダマスクで一部荒天かネブラか他+お守り)
が、おまいさん、装備晒しても良いんだぜ?
集中 抜刀減気 減気攻撃 納刀
これはゴミ?
それは使う武器間違ってる気がする
大剣かハンマーだなそれ
集中まだ作ってないけど、前作より効果ある?
あきらかに大剣向き
太刀には減気乗らないから根本から間違ってる
火属性太刀はレウスの方が良いのかな
アグナ太刀も魅力だが…
今村の星4なんだけれども、ここまででお勧めの防具ってありますか?
>>378 スラックスにも転用出来るから問題ない。
あと、ゲージ準拠で決まるからナルガ太刀かティガ太刀かアルバ太刀しか使えなくなるデメリット位か。
切れ味が白なら何でもいいと思う俺がいる。
>>379 滅気は抜刀なら乗る。
滅気攻撃が乗らないだけだが、KOと滅気攻撃は、抜刀滅気があれば乗る。
でも、明らかにどう見ても普通は大剣向きだよなぁ……
ちなみに納刀があると無いとでは、大剣的には大分違う。
下手するともう一回ドタマに入れられるぜ。
ただ、良く動くボスが多いからアリだとは思う。
すきなそうびで かってこその たちつかい だとおもうよ! おもうよ!!(AA略
>>380 業物や切れ味があるとして
スロットが必要ないならアグナの方が一回り強い。
スロット込みでのスキル完成狙い(俺の装備はスロ1以上無いと実現できない)なら銀の方が良い。
余談だが
切れ味 業物 回避1がある(コレもダマスク+三天ボス+お守りでいける)ので、最後はそれを目指すのもありかもしんない。
ちなみに俺の経過
ジャギィ>アグナ>ジンオウ+ナルガ>ダマスク←今ココ
武器は、鉄刀系>ナルガ>ナルガ最終の表>アルバ太刀
>>378 一気に楽になるような超強力スキルとかではないが、P2Gと違ってちゃんとゲージ効率が上がるようになった
>>381 ウルク、ラングロ、マギュル、虫防具あたり
上がったばっかなら火山ツアー回してインゴットでも作ればとりあえずの1着としては十分なんとかなる
見切り付けたがる人は多分大和系を使いたいんだろうな。俺もそうだ
でもおまけ程度に考えれば期待値10upも悪くなくね?
改めて感じたけど属性って大事なんだな・・・
月影とロストエデンでソロ金銀マラソンしてるけど、
エデンだと捕獲15分安定なのに対して月影だと25分近くかかるし、怯みの回数も全然違うわ
>>358 付けてない
ただ、事故を防ぐために心眼は付けてる
>>381 村ならフルジャギィで十分クリアできるよ。でも十分強化してね。
>>387 サンキュ。そうなのか
参考にさせていただきますぜ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:54:21 ID:U6Fpe81C
切れ味+1 見切り+2 集中 心眼か
初心者の俺的には普通に良いと思うんだが役にたたないとかボロカス言われてるなw
このスレ厳しいなw
箱のFやって次これやってるから、スキルのレベルが分からない
Fって
攻撃大
砥石高速
業物
心眼
見切り+2
切れ味+1
暑さ無効
とかになるし
>>393 Fといったら大3火事場匠高耳砥石高速のテンプレ装備だろw
心眼とかくそスキルだし、見切りもネタか?ってぐらいウンコスキル
Fは大3火事場2業物2匠高耳絶倫早食い回避2だろ
心眼で堅いとこ気にせず殴るとすぐ切れ味なくなるんだぜ
見切りうんこだけどp2gでは普通につけるひといたよねゴゴゴのせいかもしれんけど
3からよくわからんけど攻撃うpが良くなったし
まあp2gのときも会心率つけたいときにプラス1つけてた程度だけどなおれの場合は
ゴゴゴと相性がいいのと スキル的に組みやすかったのがでかい
攻撃大も大して火力かわらんが、見切り付けやすかったしね
P2Gでは紫との兼ね合いがあったからじゃ?
あぐにゃんソロは心眼無しでやる気しないわ
見切りがうんこなのは分ったケド、それなら何をつけるのがベストなのだろう
>>394 >>393は適当に書いたけど、そんなんあった気がするなぁ
とりあえず剛力スフィアが蔓延してたのは覚えてる
やっと裏月影できた…
これでしばらくはやっていけるよね
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:06:26 ID:XZWNWnD6
村☆5、HR3でもうすぐ上位行きそうなんですけどおすすめ防具ありますか?
上位になるまで作るの待った方がいいですかね?
アグにゃんに関して言うなら心眼より外側で張り付いてた方が効率良い、あと爆弾猫も有
P2Gでは無属性太刀でダメージ計算の結果が一番大きかったのがゴゴゴ+見切り3だったから、「ゴゴゴに見切り3をつける事で最強太刀が完成する」と思ってる奴が沢山いた
ただしゴゴゴの良さはあくまでも紫の長さであって、一番大きいと言っても2位以下と大差がついてるわけではないし、見切り無いとカスとかってわけでもない
マイナス会心を消す事で超絶強化されると勘違いしてる奴もいまだに多いが、単に会心率が10%(期待値で言ったら+2.5%前後でしかない)お得ってだけにすぎない
意外と見切り付け易いからゴミでもないよ
そもそも終焉シルソルに比べたらだいたいゴミになるという…
見切りは赤いエフェクトが俺TUEE感味わえる
今回は剣の光も合わさり最強に見える
カイザムアカムかスカルザミ+ゴゴゴで匠と見切り+3と業物付く時点でやっぱお手軽最強ではあるかな
俺は見切り+2にして拒み計算してたが。見切りには一応こういう使い方もある
さらに行きつくとラスエク火事場装備か・・・
MHP3は終焉強いとは思うけどゴゴゴほど万能火力じゃないよ
★7のナルガクルガをソロで狩れねぇ・・・
初見アマツソロ行ってきた。
このためにシコシコ自演と金銀狩ってダマスク一式と銀そろえたんだが
腹の下で斬りながら泣き声聞こえたらコロリンしてるだけで討伐できちゃったよ。
尻尾も勝手に切れたし。
ダイソンのときはバリスタ使ったり、戻り玉使ったりはしたけど。
水耐性【大】を発動させてたからかまったく危なげなかった。
結局ソロ太刀縛りみたいな感じでアマツまできちゃったけど、まあ太刀悪くないね。
拒み?
はやく太刀削除しろよ
ヒドゥンサーベル作ったぜ
太刀ソロでアマツ倒した人いる?
調合込みで回復G15個使ったところで何か天候と曲が変わって瞬殺された…
回避距離回避性能2業物裏疾風で倒せる?
>>415 ガンナーと槍以外さわってみようと思っていってきたが25分でいけたな
怒り時バリスタで非怒り時攻撃な
で、太刀の毒ってどうなんだ?
今作状態以上が軒並み涙目だが、アルバをPTなら陰縫いさんは評価高いみたいだな
見た目好きだからブラッドクロス系つかいたいんだが(笑)なのかね
カンタレラは毒40と数値特大だから使えなくも無いが如何せん素の攻撃力が低すぎる
回避性能つければ頭部はピアスでいい気がしてきた
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 11:05:10 ID:ot+bw7sC
今回の太刀最強は裏月影か
アドパやってるが俺以外にティガ太刀もってるやつ見た事ねー
あの肉厚な刃たまらんだろ
月影に見切り1付けて弱点特攻もつけたら
柔らかいとこきったら100%会心、適当なとこ切っても50%で会心
赤エフェクト祭りになる の?
レウスがどうしても回復薬がぶ飲みプレイになってしまう。
レウス得意な人ってどう立ち回ってる?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:09:06 ID:EN+NYuJC
チェーンソー愛してる
>>422 そこまで得意じゃないが
頭部破壊→翼破壊→頭部を集中攻撃→弱ったら尻尾切断
レウスが振り向くときに頭部への移動切りが結構いい
鮫の皮でねーな
太刀厨どうしでアドパやらないか
>>427 VC有りなら気刃斬りで吹き飛ばすこともないか…
VC無しなら地獄になりそうだ
よくこんな狭いところで戦えるなw
誤爆( ´Д⊂ヽ
井の中の蛙って皮肉かと思ってニヤリとしたんい誤爆かよ
結局俺は終焉ありきで、
業物、集中、弱点特効、回避2に落ち着いたな。
業物つけてからよほどワンマンプレイしてない限り砥石使わなくなった。
んで他の武器をつかいたいなって思って斧だったら別にこのまま使えそうだし、
大剣でもこれ悪くないなと。
あとは属性特化装備作る位かな。
何やら完成した感があって、ある意味行き詰ってきた。
結局ゲージ補正は判明したの?
ゲージ数値次第では
>>432がもう太刀の究極のスタイルになるだろうし
あるいはアマツとかナルガ太刀あたりが強いかもしれんし
ちなみに俺の中で
>>432の装備が大活躍したのはアルバ。
ツノ折りは一人で十分。
ツノだけ狙ってたら怯むしこけるし会心出るしツノ折れて勝手に死ぬ。
回避2で避けられない攻撃なんかないし。
更にマヒ使いなんかいたら完全に無双状態。
野良適当構成3人+マヒガンで4~5分安定だったから
全員俺の装備+マヒガンなら野良でも3分とか2分とかいけるかもしれん。
それ以上は別世界だからまたべつのおなはしだが。
あと神おまもり回避5S3もつかってるよ。
回避5S3かあ・・・きっついなおい
終焉は龍が通らない相手ならただの白ゲが長い劣化ナルガ太刀だし
火力特化にするなら匠+砥石+弱点特攻じゃねえの
紫無双してたtriとはまったく違うし、tri仕様ならそもそもアルバに龍が通るのは空中・・・
>>438 匠or溜め短or痛撃+4スロ3の神おまがあれば匠+砥石+集中+弱点特攻が武器スロなしでできるな
作りたいけど炭坑生活はもう嫌だお・・・
匠、集中、砥石までは決まったけど後が悩ましい
回避1にするか見切り1にするか、はたまた力の解放2にするか
太刀スレ諸兄なら、この3つの中ならどれにする?
ざっとみたけど、龍がきかない奴
アシラ ウルクスス クルペッコ ドス ラング ハブル 金銀 ロアル
トライは知らんが
>>438のいうとおりアルバも含むかも
金銀ロアル用に雷(スロ2であわせるならライトニングワークス)だけ担げばもう終了じゃねこれ
>>439 明らかに回避1 力の解放2は条件次第
見切りはカスだと何度言わせるんだよこのスレ。もう良い飽きたぞこのセリフ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [237→237]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:痛撃のピアス [0]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+4) [0]
装飾品:回避珠(2)×2、回避珠(1)、研磨珠(1)×3
耐性値:火[-11] 水[9] 氷[0] 雷[-5] 龍[-8] 計[-15]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
回避性能+1
弱点特効
---------------------------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [240→240]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:魔刃のピアス [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+2) [0]
装飾品:回避珠(2)×2、回避珠(1)×4、痛撃珠(1)
耐性値:火[1] 水[-6] 氷[0] 雷[-11] 龍[7] 計[-9]
業物
切れ味レベル+1
回避性能+1
弱点特効
-体力-10
魔刃のピアスとか痛撃のピアスとか使ってる時点でおかしいとおもわないの?
・・・おばかさんなの?
チーターでもない限り訓練所専用?ピアスは使えんからなあ。
剣聖と増弾は今回もあるみたいだけど。
武器スロなしで
見切り+2 風圧無効 耐震 回避性能+1 砥石高速 悪霊の気まぐれ
色々装備作ろうと思ったけど途中で作ったこれがいつでも攻撃も回避もできて
便利すぎて他が物足りなく感じる・・・耐震も風圧も回避しろよって話だけど
中々腕があがらねぇ。
>>446 ツールでブッコ抜いたデータをソースにしてるからじゃないの?
シミュ使うときは設定でそういう装備を除外するもんだが。
どっちにしても作者さん自身はまだあんまりゲーム進んでなくて
提供されたデータに頼ってる状態
だから提供者がチートでしか手に入らない装備のデータを提供しても
作者さんにそれは判別つかないだろうな
>>449 見た目気にするな系+一部神守込だが
切れ味+1 業物 回避性能+1
ヴァイクS
荒天
ヴァイクS
シルソル
荒天
1:切れ味+3〜1 匠+1〜3 スロ0〜3
2:切れ味+1〜3 匠+3〜1 スロ0〜3
武器スロ:0〜3
切れ味+1 砥石使用高速化 集中 回避1
ダマスク
荒天
ダマスク
ダマスク
マギュルS
1:スロ3がつけばOK
2:溜め短縮が合計4つけばOK+スロ1あれば武器スロ0でおk
武器スロ:1か0
難度低めの方をあげた。
確率的に炭鉱労働者初心者でも手に入りそうな感じだと思う。
ダマスクと荒天を使うのでどうしてもダサイ+ラスボス撃破後なんだが、それでも良いなら使ってみると良いと思う。
ちなみに上記揃えればガンスとランスと大剣以外で流用出来る。
特に双剣・スラックスは相性が良い。
ただ、終焉orナルガ太刀使うなら
>>432でFAだと思う。
あと一応だが。
ガンスならAGお守り固定+アグナUでFA、ガ強つける時だけちょっと変える位だろう。
ランスでもアグナU+αで切れ味+ ガ1 ガ強まで、神おま無でいける。
大剣はディアブロUとS組み合わせ+難度低めのお守りで、KO・W抜刀+α(忘れた)がつく。
切れ味+1?要らん、白ゲの大剣使えってハナシだし。
>>450の切れ味業物の方は胴をネブラにしてもOK
その分、お守り難易度が跳ね上がるが。
ゼファーになりやすい(大抵スロ3が足りないと思われ)のが欠点になる
ゼファー使いたくないなら炭鉱上級者になるかチート使うしかないと思われ。
ここまでせんでも良いとは思うが。
斬れ味+1付けるならクロムバルツあたりがいいのかな
鉄刀グラで一番強いのって
なに?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [202→202]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:大和【篭手】 [0]
腰装備:大和【腰当て】 [0]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:兵士の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠(2)×2、短縮珠(1)、達人珠(1)
耐性値:火[3] 水[3] 氷[-3] 雷[-6] 龍[-10] 計[-13]
見切り+1
切れ味レベル+1
集中
砥石使用高速化
回避性能+1
---------------------------------------------------
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [283→283]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:痛撃珠(3)×2、短縮珠(1)×5、短縮珠(3)
耐性値:火[-5] 水[2] 氷[1] 雷[-2] 龍[-6] 計[-10]
切れ味レベル+1
集中
砥石使用高速化
弱点特効
---------------------------------------------------
回避性能で張り付くのと、弱点特効で弱点ついて会心うめぇするの
どっちが火力出せるんだろうか。
回避で手数増やすのもいいし、手数は減るけど特攻で会心50%もよさそうだし悩んでるんだ。
よかったらアドバイスほしい。
>>454 凍刃かアマツ太刀かユクモ太刀かなあ、日本刀っぽいのは
回避2って付けるのはいいけどすっげーダサくならね?
ほぼ絡んでくるマギュルやウルクがウザ過ぎる
性能神おま掘れってこと?
>>454 鉄刀グラなら神楽だな
凍刃からはグラ変わっちゃうし
>>455 個人的には相手を選ばない回避性能のがお勧め
見切りとかは他に付けるものが無いなら付ける程度でいいと思う
会心が50%増えてもダメの期待値は13%ほどしか増えないし
さらに弱点特効の場合は肉質が柔らかい部分だけみたいなので
ただ、金銀の足に効果があればこいつらには付けてくかも
アカムがどうしても倒せねえ・・・
でかすぎて攻撃のモーションが読めない
顔の前に立つのは怖いしなあ
P2Gの時アカムは右前脚の前に位置取りしてたな
アカムまだ出てないから今回は知らないけど
太刀でようやくジエンまでたどり着いたのですがこれは、背中などに乗り移って攻撃しまくらないと撃退できないですか?
船備え付けの武器だけだとダメなのでしょうか?
ようやく上位来たけど
真ユクモ改とヒドゥン改だったらどっちがいいかな?
上位ナルガ負けたわ 何なのこれ…
>>462 とりあえずバリスタと大砲でもいけるっちゃいけるけど、乗れるようになったら背中攻撃したほうが手っ取り早いと思う
>>463 斬れ味+あるならユクモ、無いならどっちでもいい
カゲタチもわりと簡単に作れるからそれに乗り換えて繋ぎにしてもいい
>>464 基本的には下位と変わらないから、下位ナルガが余裕になれば上位もいけると思う
スキル優先しようとすると初期防御力が207とかになるんだけどどっち優先するべきかなぁ
まぁ回避性能+2付けようとしてるからあまり気にしないでいいのかもしれないけど
太刀でナルガ自体がつらい。動き回るので気刃大回転斬りまでいけない
尻尾切るのですらつらい。太刀上手い人はどうやって大回転斬り当てていくんだろう
大回転斬り当ててかないと今回弱体化した太刀じゃ火力足りんし
PS3無線で繋いでてアドホック出来ないから基本ソロばかりで
たまに友人等とやるくらいだから自分が所詮太刀厨なのか
太刀使いに慣れてるのか判別できない・・
強引なな回転切りや切り下がりは避けて尻尾・羽・足等を狙い
攻撃の締めは人が居ない方向へ移動切り・・とかやってれば大丈夫?
当てられないなら無理に当てる必要はないんでない?ダウンや罠でも貼ってその時貯めれば
尻尾切りは慣れだと思うけど
>>468 ・連続飛び掛かりの終わった後
・尻尾ビターン
・転倒中
・威嚇中
ネブラ、回避距離付けていけば案外カモだな。
大迷惑が安定して当たるからうめぇ。
ときにカンタレラとクリムゾンクロスどっちの方がいいかな。
ライキリあって毒太刀残念なフロギィのしかないからカンタレラ安定?
回避性能と集中をメインに組もうとすると
もれなくカボチャの呪いが降りかかるわけだが…
>>468 上位なのか下位なのか、原種なのか亜種なのかわからないから参考になるかわからないけど
下位の原種の立ち回りなら少しアドバイスは出来る。
まずは、未発見から咆哮するまでにゲージを貯める。後は大きい隙が出来るまでコンボは2、3撃に留めてゲージを回収しつつ様子をみる。
大回転は、ロングバージョンの連続飛びかかりの後を尻尾側から出したり、尻尾ビターンの後を尻尾側から出したり。
新モーションの尻尾振りをディレイを掛けつつ前転で回避出来ればその後の威嚇に入れられる。
ディレイは突きで掛けるのがやり易いから、ナルガに攻撃を仕掛ける時は初撃か二撃目には必ず突きを持ってきて
一旦ディレイを掛けて置いて次の行動に派生するといい気がする。
後は疲労中とか
>>473 かぼちゃいいじゃんよ!男マジかっけぇよ
斬れ味レベル+1/集中/回避性能+1
マギュルSブルーメ
荒天【衣】
日向【篭手】
ダスマクコイル
荒天【袴】
回避珠【2】×2、短縮珠【3】
うぬぬ・・
>>459 回避性能作ってみたら快適だった。さんくす。
防御力 [295→295]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:日向・覇【篭手】 [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×1、痛撃珠【3】、早復珠【1】、観察珠【1】×5
耐性値:火[15] 水[0] 氷[-12] 雷[-3] 龍[-15] 計[-15]
見切り+3
集中
心眼
弱点特効
捕獲の見極め
武器スロなしでもHP回復マイナスが打ち消せないだけ
>>475 (´・ω・`)うん、カボチャはセットで見ると嫌いじゃないんだ
しかし他の装備と組み合わせると落差がひどすぐる
結局集中は捨てて
攻撃UP大・弱点特効・回避+2・砥石にした
元の攻撃力が高いほど会心の効果って上がるから
攻撃UPと弱点特効の組み合わせは悪くないんじゃないかな
>>433 明確なソースはないが切れ味補正は
白 1.32
青 1.2
ってのが有力っぽいな
だから個人的に終焉マンセーってわけでもないと思う
事実、俺のジョー初見は
武器 伏雷
スキル 雷属性+2 本気+2 業物
タイム 25分
二回目
武器 裏月
スキル 業物 砥石
タイム 29分
だった。
初見&アイテム縛りだったので両方遅いのは勘弁だが、
今回の白ゲは弱点属性ひっくり返すほどのもんではないらしい
が、匠+カラミティペインでは10針だったんだよな・・・
属性値は白ゲで1.4倍って別スレで言ってたが
それだと属性+匠がかなり伸びそうな予感
15使う価値があるのか
ないのか
この流れだと15使う価値はあるよね
ティガTAとかも属性太刀になるのか・・・
って考えると無属性太刀が攻略以外で産廃になるな
まだ大連続狩猟が残ってる
ナルガ武器についてなんですが、原種と亜種の差ってスロットとゲージの長さぐらいで誤差程度何でしょうか?
ハンマーは原種が人気みたいですが・・・
ハンマーはP2G時代から切れ味の長さよりも見切りとか重視されてたからな。
縛り武神TAでも太刀双剣は匠+高耳+業物(or砥石見切り1)が相場だったが、
ハンマーは匠+高耳+見切り2が人気だった。
太刀なら亜種のが使いやすいな。個人的に。
業物で俺Nageeeeeee出来るし。
でも見た目で選んだほうが素敵性能上がるよ。
無属性太刀がいらない子な気がしてきた…
上位入ってすぐ作れるヒドゥン改とかは便利だと思いますけどね
元から無属性太刀は全く興味ないなぁ
今までも手数の太刀は属性優先だったし、その固定観念はなかなか崩せない。見切りゴゴゴとか固定された装備は除いてね
あとソロで何回も回す事多いから匠無しとか考えられない。単純に火力アップ+余程変なとこ攻撃しなけりゃ弾かれなくなる似非的心眼効果、今まで10だったのが少ないと思ってる
>>488 作りやすいの多いから属性武器までの繋ぎにはいいと思う
でも全属性揃ったら今までねシリーズ異常に使いどころがない気がする
俺太刀厨だけど属性ありきの太刀だと思うの
無属性やカゲヌイの麻痺エフェクトでてないときのスカスカ感といったら・・・
月影+見切り3で70%会心の気持ちよさは異常
強いかどうかはまた別の話だがw
ここにいる人たちはオトモってどうしてる?
自分は特に何も考えず近接のみとブーメランのみでやってるんだが
緊急ジンオウガを太刀で倒したが・・・
誰だよ。ギギネブラより弱いとか書いていたやつ。
初見とはいえ、手持ちの回復アイテム全部使い果たしたぞ。
あれって村クエ仕様か?
>>494 採掘オンラインとジエンでは役にたってる
それ以外では正直いらない…
あえて連れてくなら打撃ブーメランのみオトモ
>>495 充電を可能な限り阻止できれば一気に楽になるよ
>>466 アドバイスを元に練習したが本番だと尻尾ビターンで半分くらい持っていかれるのは
防具が弱いからなのか…
ナルガS作った人ってどんな装備でやってるんだろ
慣れればなるがの攻撃なんざマジでかすりもしないから精進汁
飛び掛りは行き先がわかる
尻尾は判定短い 新モーションと尻尾ビターンは雄たけびの予備動作 石投げはまわす回数で距離がわかる
ラージャン並みにノーダメが楽な相手
ナルガもジンオウガも瞬間的な動きが速いだけで実際は隙だらけだから斬り放題
太刀は相性良いほうだと思う
>>497 尻尾叩きつけくらうのは単純に練習が足りないだけ
慌てずに敵の音やモーションで判断して回避するんだ
尻尾薙ぎ払いも回避性能なくても余裕ですり抜けられるから
>>498 どうでもいい揚げ足取るようですまんが、あれ飛ばしてくるのって石なの?
確かにナルガは太刀だとすげー楽だな
腹下に潜り込んで斬りまくって攻撃モーションに入ったら前転するだけの簡単なお仕事
ところで
>>481が本当なら、匠+属性強化が火力出るってこと?
それとも属性強化はいらないかな?
スキルシミュ回してみたら、神おまがあれば匠+属性強化+集中+砥石は可能みたいだけど
>>501 どっちかっていうとナルガの棘だよねうん
あと神おまつっても具体的にいわんと信憑性0だぞ
どんどん解析されてるから
>>502 俺もスキルシミュ回しただけだから持ってるわけじゃないんだ、すまん
頑シミュで「匠+属性強化+集中+砥石」で、武器スロなしで回してみただけなんだが
溜め短縮4s3
匠5溜め短縮3s0
溜め短縮5匠3s0
溜め短縮5属性攻撃3s0
このへんのお守りならギリ存在してるはず
ここでお守りのスキル値の組み合わせについて説明するのはスレチだと思うし、詳しくはMHP3お守りWiki見てくれ
他にも色々お守り出てきたけど、炭坑夫スレ的にはありえない組み合わせばかりだった
まあ興味があれば自分で頑シミュでやってみてくれ、投げっぱなしで悪い
そもそも匠+属性強化が有効かがまだ実証されてないしな・・・
誘導のある突進をしてこない相手は太刀だと楽だな
銀レウスてめーは許さん
心眼付けないと移動切りでの突進避けが安定しねぇ
肉質12とかどんな判断だよ
しかもそれを通すなよ
>>503 まあ確かに属性強化がどんだけ強いかだな。。
属性攻撃スキルの係数っていくらなんだろうね。
〜属性攻撃の場合は+1は1.1倍、+2は1.2倍ってwikiに書いてるけど
属性攻撃はまだwikiにないんだよね。
スネオ防具持ってる人いたら検証してほしい。
>>493 俺は月影+見切り+2で60%なんだが
どれが会心のエフェクトなのか未だに分からないまま使ってる
会心でるとどういうエフェクトでるの?
狩るのに必死すぎてそこまで気づけてない
気付くとか気付かないとかそういうレベルか?会心
前向いて歩いてて電柱があるのに気付かず激突するレベル
>>506 ボウガンスレで検証した人によると
○属性攻撃+2と同じで1.2倍みたい
属性攻撃は○属性攻撃ジョウイ互換か。
カボチャ一式便利すぎる。太刀だけじゃなくガンナーでもカボチャしか着てない。
ナルガXみたいな中毒性だこれ。
>>507 会心率ゼロの太刀で見切りついてない防具で行くとエフェクトに寂しさを覚えるよきっと
>>509 つまり属性攻撃で1.2倍になって、
>>481のとおりなら白ゲ補正でさらに1.4倍になるってこと?
片手スレによると○属性強化と属性攻撃強化は重複で効果あるらしい
匠とか業物とか優先したいスキル多くて実用的じゃないだろうが
イビルはどの様に倒してるの?こいつだけ苦手だお
痛撃って肉質軟らかい部分だと会心+50%らしいけど月影で軟らかい部分だけ切れれば常に会心エフェクトでヒャッハー出来るのかな
強い弱いは別にして気持ち良さそう
MHFやってた頃は餓狼+見切りで会心ヒャッホイだったなぁ
>>515 動画でしかみたことないけどあの改心、なんか太刀なのに大剣みたいなぶっとさでスキじゃないわwww
>>516 龍属性太刀を使うとエフェクトが厨二的なかっこよさになるぞw
>>498-500 ありがとう アドバイスと動画見て多分頭に入ったと思うから今から行ってみる
やべぇ、無属性片手に負けた
太刀弱すぎないか…
弱いほうが強武器厨寄りつかなくていいよ
厨武器きめんだよ厨房共
対戦ゲーでも無いんだし厨とか言わなくてもいいじゃない、といつも思う
まあポピュラーになる+ネトゲ()好きが語りたがるでこういうことになるとは分かるんだけどさ。なんかさびしいじゃない
弱いんじゃなくてトライがぶっ壊れすぎてただけだし、机上のダメージ計算やらサンドバッグ相手の火力なんてのはただの目安でしかないし、そもそも自分が使いこなせてないという可能性を真っ先に疑うべきだし、スキル構成が適切でないとかその敵と相性が悪いという可能性もある
弱いくせに迷惑武器という・・・片手、双剣、太刀は弱武器3人衆だな・・・
大回転を使わないと片手にすら劣る火力、そして無駄に長いリーチ・・・しかし低攻撃力で高所の部位破壊はスラックス、大剣、ガンランス、ランスに及ばないという
まあ2Gのガンス、Fの大剣のポジだな
3Gで少しは強化されるだろうから楽しみにしとけばいいんじゃないかな
あっちの方が本番みたいなもんだし寧ろ逆においしいことになるかもしれないよ
Gでは斬破刀と雪月花と無双刀あたりに復活して欲しいな
P2GのG武器シリーズみたいなんでいいから
鉄刀Gも当然必須だな
全クエをソロクリアできるだけの火力はあるし他武器より劣ってようがどうでもいい
>>526 斬破刀ないのは残念だよな
伏雷とランバラルで雷属性過剰になっちゃうから消えたんだろうが
ユクモSと斬破刀で時代劇の悪役辻斬りごっこがしたいお・・・
伏雷を最初に見て武器種は12種なのに八雷神じゃ足りないしどうすんだろ?
と思ってたら日本書紀のほうのも使ってて関心したなぁ
だが弓だけは破軍だった・・・
でもハンマーには火5種とかあるからなー
斬破刀が消えたのは単純にラギアが居ないからじゃないか
今回もライトニングワークスあるんだよな?
いつになるのか知らないが
ソロでアマツマガツチをクリアした人に質問します
あなたはどの武器、防具でクリアしましたか?(発動スキル教えて下さい)
立ち回りも教えて下さい
銀レウスやっと12分くらいで安定してきた
スタミナの概念が無かったら泣いてた
レウス種は最初は糞ゲーっぷりにストレスマッハだけど、なれるとかなり短縮出来るようになるよな
>>532 匠、水耐性【大】、高速砥石、龍(火)属性攻撃強化+1。
武器は断牙刀【一太刀】か飛竜刀【銀】 。
※アマツ防具作れるようになってからは〜属性攻撃強化は集中に切り替えた。
前半のぼーっとしてるあいだにゲージを可能な限り溜める。
変色する前に拘束バリスタを使いきる。
変色したら閃光投げてバリスタを打ち切る。
竜巻吸い込みと上空からの水ブレスの予備動作が始まったら
戻り玉でキャンプに戻る。
オレが普通に斬る以外で注意してるのはこんなところ。
通常は後ろ足のあたりでズバズバ斬って、泣き声聞こえたら
回転回避でもしてればいい。
ちなみに角壊したいならハンマーでいく。
モドリ玉使わなくても二つとも簡単に避けれるよ
水は1回目ダイブ2回目アマツ向かって走る3回目ダイブで当たらない
竜巻吸い込み中はスタミナ調節して走ってれば最後の竜巻出る直前あたりから普通に距離離せる
んで危なかったらダイブすればまず当たらない
それか最終奥義バリスタ砲台使えばいい
回転攻撃連打が一番メンドイな
>>532 武器は 断牙刀【一太刀】
防具はロワーガS ユクモノ天あたりにお守りと弾を詰め込んで
水耐性(大) 耳栓 高速砥石
基本的には腹から下を切ってゲージを貯め
拘束弾や水ブレスなどで頭が下がったら頭を攻撃
バリスタもできるだけ頭を狙う
鳴き声がしたら様子見のため離れる
空中に上がっての3連ブレスは避ける気が無いので戻り玉
これで何とか倒しました
>>533 防具というかスキル構成どうなってる?風圧うざくてインゴットにしてるんだけど毎回20分以上かかってしまう
>>538 斬れ味+1 集中 砥石高速 回避性能+2 武器は伏雷
終始足斬って転倒狙い。転倒したら大回転
怒り時は大回転の後の納刀時にバックブレス当たる時もあるけどこれは諦めた
まともにやりあってたら大回転当てるチャンスなんて降りてくる時と尻尾回転くらいしか無い気がする
非怒り時の突進後の隙に狙えるかもしれないけどやらなかった
尻尾は完全無視。銀レウスで一番重要?な所だと個人的に思った
耐久値無茶苦茶高いし尻尾狙うと転倒でゲージ回収が困難
移動切りで脱出しようとするとすぐ頭に当たるし紅玉全然出ないし良い事ない
咆哮はコロリン回避か無理ならとりあえずバックブレス当たる所から逃げる感じで
スタミナ切れたら落とし穴使って適当に羽切り刻んで抜けた所に閃光玉でズタズタに引き裂く
閃光玉終わるころにはもう瀕死
言い忘れてたけど討伐じゃなくて捕獲
紅玉欲しいんだよ痛撃3銀プロメテアカム胴シルソル頭に要るのに全然でねぇよ
上位太刀のオススメってこのへんでいいのかな
斬れ味+1有りの場合無属性は裏月影より良いのありそう
火:攻撃210、火26 飛竜刀【銀】. (飛竜刀【双炎】 ⇒ 飛竜刀【双紅蓮】 から)
水:攻撃200、水25 南蛮太刀【鮫斬】 (南蛮刀 ⇒ 南蛮刀改 から)
雷:攻撃210、雷24 王牙刀【伏雷】 (王刀ライキリ から)
氷:攻撃200、氷30 六花垂氷丸 (凍刃 ⇒ 凍刃【氷華】 から)
毒:攻撃170、毒40 毒刀カンタレラ (ブラッドクロス ⇒ ブラッドクロス改 から)
麻:攻撃150、麻28 骨縛刀【カゲヌイ】(骨刀アナンタ ⇒ 骨刀アナンタ改 から)
無:攻撃200 疾風刀【裏月影】 (ヒドゥンサーベル改 ⇒ ギリーサーベル から)
龍:攻撃210、龍15 断牙刀【一太刀】. (青熊薙改 ⇒ 断牙太刀 から)
龍:攻撃200、龍23 カラミティペイン (クルーエルペイン から)
龍:攻撃190、龍34 漆黒爪【終焉】 (漆黒の爪 から)
>>539 ああやっぱそれくらいやらないとダメなのね
頭破壊は諦めて討伐から捕獲に変えてやってみるか
飛竜刀【双紅蓮】作りたいのに火竜の延髄が出ない
紅玉が2個も出たのに何故
捕獲した方が出やすいよね?出やすいクエとかあるのかな
>>542 天と地の領域で捕獲したら毎回1個は出たよ
>>543 ☆8まで行くしかないのか、しんどいな
村で作ったジエンアグナ装備も変え時か
ジョーさん初見ソロ討伐記念
2乙してぎりぎりの戦いだったが、大回転でのトドメは美味かった
安定して狩れるまではしばらくかかりそうだ
龍:攻撃210、龍15 断牙刀【一太刀】. (青熊薙改 ⇒ 断牙太刀 から)
龍:攻撃200、龍23 カラミティペイン (クルーエルペイン から)
龍:攻撃190、龍34 漆黒爪【終焉】 (漆黒の爪 から)
この3つの中で強いって聞く漆黒爪なんだけど
もし切れ味ゲージがついてる状態でこの3つの太刀検証しても
やっぱり漆黒爪が一番なの?
というか漆黒爪は切れ味が圧倒的に優秀
アポリア戦が最後のチャンスだな…
おい、モンハンしろよ
ヒットストップひでぇ…どうしてこうなった…
ヒットストップは見ていて振りきれずに途中で刃が肉に食い込んで取れなくなるんじゃね?レベルの遅さになるのはさすがに酷い
緑ゲージなら各モンス頭の時はちょっと気になるかな
位だったが
青超えた途端何処切っても糞長い
ずっぱぁずっぱぁ
すちゃ
ヒットストップってなんですか?ヒットがストップするんですか?
ヒットストップが大きいほうが手ごたえと壮快感があって楽しいお( ^ω^)
一度でかいの切ってる時に雑魚が突っ込んできて
ガッ…ガッ…
みたいになったの見てヒットストップ酷いって意味が身に染みた
ヒットストップが大きい方が良いっていえる人はカッコイイね
大回転斬りを三匹固まってる蟻にあてたときのかっこよさはわかる
が、それよりも未だにヒップストップって言う奴をなんとかしてくれ
回避性能2
集中
砥石高速化
これにあと一つスキル付けられるんだけど
回避距離うpと高級耳栓だったらどっちがいいかね?
上位でも大回転斬りを被弾覚悟で当ててるからプレイがどんどん雑になっていくぜ
上手い人のプレイを見てみたいな
下位から上位にあがったんですが、武器は何がお勧めですか?
将来性とかも考慮して...
よろしくお願いします。
チェーンソー使っとけ
とりあえずナルガまでは下位武器で、緊急ナルガもライキリでいける
緊急ナルガやったらずっとジエンアグナフレダンでベリオ+ボルボ亜種やって六花垂氷丸作った
その後はずっと六花使ってたかな
六花→伏雷→ヘルフレ→断牙→鮫斬の順に作った気がする
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 05:00:42 ID:Hr/Xuzwh
武器スロ2で
力の解放2斬れ味1属性強化砥石高速なんだがアドバンスくれ
砥石高速を業物にアドバンスしろ
俺のアドバンスでよかったらあげるよ
最近はPSPばっかりだし
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 05:05:03 ID:Hr/Xuzwh
業物つけると
力の解放2斬れ味1業物になっちまう
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 07:02:25 ID:h9AH0Uco
ゲンドウ:シンジ、なぜ気刃斬りを使わない?
シンジ:だって、ランサーがいるんだよ、父さん!!
ゲンドウ:構わん。そいつも敵だ。我々の敵だ。
シンジ:でも…でも、できないよ!…封印しなきゃ…コカすなんてできないよ!
ゲンドウ:おまえが突進されるぞ!
シンジ:いいよ、人をコカすよりはいい!
天つら2本持ってwktkしながら漆黒の爪作った
強化素材見て絶句した…
太刀になんか恨みでもあるのか…
一週間掘って神おま0こ…
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 08:31:16 ID:Lv0Bl92p
>>571 性能5スロ3きたけど性能嫌いだしあげるよ
匠4スロ3くれたらね
>>559 両方作ってマイセットに登録して敵に応じて変更
他武器使ってるもんなんだけど、Kaiとかでジンオウガの玉狙い連戦部屋で
入ってくる太刀のほとんどが王刀ライキリなんだけど、なんか意味あるの?
氷属性にロクなのがないとか?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:30:39 ID:qt8oDdkV
村クエ終盤でアロイ一式がきつくなってきたんですが何かこの段階で作れるいい装備はありますか?
>>577 単に情弱なだけでしょう
素材もそこまで厳しくない氷属性太刀はあります
玉狙いってことは上位なのに160のライキリって・・・
kaiの太刀を使ってるのはそんなのばっかりなのかよ
>>579 ついでにいうと、下位のジンオウフルセットの比率が非常に高いぜ・・・
今もまさにそうなんだぜ。
今回弱体化しても相変わらず低年齢層には人気は抜群だからな太刀は
厨房達の間では最強ってことになってるみたいだ相変わらず
2ndのフルアカム、2Gのフルナルガに続く3rdの筆頭地雷装備か>フルオウガ
太刀に納刀攻撃が追加される夢を見た
>>583 その攻撃やると攻撃力が暫くあがるとかどうだろ
>>578 マギュル インゴット ナルガ オウガ レックスあたりがお勧め
>>583 柄で突く、鞘で叩く
蹴りの変わりに柄突きにして抜刀横切り派生とか楽しそう
と思ったけど太刀って腰じゃなくて背中に背負ってるから無理か・・・
>>586 なんかこう居合いチックな動きを想定してたのよ。でもそうすると
>>584みたいに現行の奇人大回転になるという
でもそういうのも楽しそう
>>581 強いから、じゃなくて
かっこいから、じゃね?
あいつら細かい数値なんてわかってないだろ
威力<かっこ良さ
回避2 集中 回避距離 切れ味1とかどんな組み合わせでできるか伝授してくれ…
PCから異音がしてシミュレーターできねえ(TT)
そうなのかw
ありがとうなカス
>>583 溜めで天翔龍閃みたいなのあるとかがいいな…
迷惑で足枷な大回転はいらないからさ
回避距離は斬り下がりや移動ぎりにも反映されるんだっけ
使い勝手はどうなんだろうか
まじで?W回避使ってるが気付かんかったわー。
避け斬りマジでいいな前方移動斬りみたいな感じだし気刃斬りループの繋ぎにもなるしで
HR4でジンオウ装備一式なんだけどもうだめぽ
誰かおすすめ装備教えてくれぽ
村クエのジンオウガが倒せないよ・・
氷華とアロイ装備なんだが・・雷耐性のあるユクモ防具のがいい?
ギギネブラのセット防具で頑張れ
珠付けて雷体性大にでもして強化しとけば何とかなったような気がする
時間切れなのかジワジワ3死なのか防御たりなさすぎて即死なのか
ジンオウガさんは初見殺しのプロフェッショナルだからなー
一度倒すまでは最初からクライマックスだし
慣れると攻撃分かりやすくて楽しいんだけどね
とりあえず最初の超帯電状態を早めに解除しちゃえば楽になるから落とし穴調合分含めて持っていけばいいんじゃないかな
どうしても辛かったらネブラ一式作るといいらしい
>>603 無理に大回転叩き込もうとすると隙だらけになるから
慣れないうちは狙わずにヒットアンドアウェイで頑張れ
慣れると向こうの隙がでかいのでカモになる
とりあえず尻尾か後ろ足あたりに張り付いて、攻撃して回避してれば終わるよ
頑張れ
>>603 ネブラ装備いいよ
自分はネブラ一式+耐電つけてサンダーサンダー飲んで挑んでる
ジンオウガはいけるのにネブラが苦手だわ・・・。
解毒薬フルで持って行ってゴリ押しでしか倒せないんだけど、スマートな対策ない?
tes
>>607 むしろネブラこそ太刀で行くべき。
ネブラは攻撃モーションでかいから大回転切り当てやすく、太刀ごり押しで一気にゲージ赤まで持ってける
赤になる頃にはもう弱ってる。ゲージ赤までいけるなら太刀は強い。
逆にゲージ赤までさせてくれない、大回転切りあてにくいナルガあたりは他の武器のが早い
終焉を喰らうもの太刀でクリアしたが
時間切ればっかのレスを他所で見るから覚悟したけど、かなり時間余って拍子抜けした
でも運要素強いわこれ
>>607 毒はどうしようもないときがあるのでスルーしてる
解毒より漢方薬のほうがいいぞ
作りやすいし体力微量回復してくれるし売ってもくれる
どうでもいいが、スマートにいこうぜが合い言葉な某漫画を思い出した
ネブラは亜種よりも寧ろ原種の方が厄介な気がするな
>>609 ナルガも攻撃と攻撃の合間が結構長いから結構大回転当たるよ!よ!
怯みまくって楽しいよ!
>>610 1回行って絶望して弓あたりで再チャレンジしようと思ってる俺にどうかアドバイスを・・・
>>612 上位のネブラ原種の毒ダメージ半端ない
確かに亜種のほうがまだ楽に感じるなあ
ネブラは原種も亜種も太刀がかっこよくて好きだ
ほんと人それぞれだな。苦手な敵。
自分はジンオウガ対策としてネブラ装備作るため何回も狩猟したおかげで、
ギギネブラは比較的余裕。毒無効さえつければなんでもない。
ネブラの頭の自分からみて右側に張り付いて移動斬りで頭破壊。
突然来る頭振り回しは必ず向かって左側からくるのでモーションを見たら
すぐさま回避。村4装備で10分くらい。
僕は断然クソレウス様!
閃光がもうちょいうまく投げられればマシなんだろうけど
>>614 武器は【伏雷】でスキルは切れ味+、砥石、回避1
ジョーさんはまず眠り肉で眠らせて睡眠爆破
足中心に切って最低でも黄色維持、尻尾は無視していい
捕獲しようと落とし穴はめたがどうやら駄目だったみたいでそのまま討伐
ティガ、ナルガはアドバイスといったものは浮かばないが
あえていうなら、ティガの突進は直線だからカメラ向けなくてもコースは予測しやすいので、ナルガから狙う
大回転は狙わなくてもいい 錬気維持と鬼刃だけ気をつけておけばいい
閃光は研ぐためと回復するときだけでいいよ でもモドリ玉のほうがきっと確実
これでどっちも討伐で34分弱 自分は紙装甲のガンナーであれをクリア出来る気はしないわ・・・
太刀で苦手なのは金銀とアマツだな でも何よりも衝撃がでかかったのは上位のドスファンゴに一乙されたことです
>>614 常に煙玉を焚き続けると、切りつけた片方しか交戦状態にならないから各個撃破が可能。これ豆知識な
>>617-618 なるほど参考になるわ、サンクス
ちょっくらモドリ玉と生肉シリーズと煙玉調合分持ちこんで行ってくる
金銀は同時クエ行くと全部位破壊できないや・・・
俺くらいの熟練者になるとナルガの攻撃くらい見なくても避けあばばばば
ドスフロギィとナルガ亜種をサクッと倒して乱入発生
ジョーかとwktkしてたらきたのがナルガ原種だったときのガッカリ感
さっきアマツ討伐したんだけど、35分針だった
断牙刀【一太刀】でロワーガS一式
攻撃力220 防御力401
耳栓、見切り+3
これは、時間かかり過ぎ?
>>609 ( ^ω^)ボクは逆でナルガ簡単でネブラ面倒だお
( ^ω^)大回転までに咆哮【大】でストップかけられるからお
なんで太刀ってにわかかへたくそしかいないんだろ?
そうだねプロハンだね
>>624 見た目以外に太刀に魅力を感じないって事じゃね?
だから、適当に振り回してるとか
風牙竜の尻尾、入手方法は切断剥ぎ取りだけとか辛過ぎる
しかも3つとか・・・
ナルガS防具作る為に3頭クエで3頭目狩り終わったら
満足して剥ぎ取るの忘れたorz
何故か上鱗が中々集まらないのに
やっと村クエのジンオウガ倒せたわ
ムービーの猫かわいすぎるww
村ジンに最初は45分針だったのが30分針
今では20分針まで縮める事が出来たが
これは俺が上手くなったのか凍刀から氷華にしたおかげなのか
正直ジンオウガって頭以外そんなに属性の通りよくないから裏月影の方がいいんじゃないかって思ったり
回避性能で世界が変わった・・気がする。
ところで、みんなは防具のセットを何種類くらい持ってる?俺は@しかないんだけど・・・
@太刀ツエーww防具
回避性能とか集中とか切れ味+1とか、とにかく手数と火力UP系
A耳栓防具
高級まで必要ないボス相手に
B高級耳栓防具
高級必須の相手に
C風圧無効防具
レウスとか用
他、なんかオススメのマイセットありますか?
AはつくらずBをつくるのがベストかね
採掘オフラインばっかで装備作製の段階までいってないぜ
納刀術をつけると、納刀時に音爆弾効果が発生するってのはどうよ
天駆龍閃が神速の抜刀術なら、龍鳴閃は神速の納刀術!
ムービー付きの初戦ジンオウガは最初から超帯電状態なので実はめんどくさかったりする
一回リタイアすれば何てこと無いんだけどな
護石回避性能6観察眼5
武器スロあれば回避距離、回避+2、隠密、捕獲の見極め、砥石高速
スロなければ砥石高速を罠師で
まあナルガ一式なんですけどね
他にいい装備あれば作る
>>637 俺も作ったけど、攻撃力不足で駄目だったな。
見た目は良いんだけど。
2ndgのナルガXみたいに、性能2 距離 切れ味+1
ならよかったのに。
ボルボロス亜種の頭が割れねえ・・・
>>632 素材集めたいときにフル金レイアの激運破壊王はオススメ
ついさっき3rdゲットして太刀で頑張ろうと思ったんだけど、
そういえば今作はかっこいい鎌ってあります?
太刀スレで聞くのもなんか違う気がするけど武器カテゴリーが太刀ですし
鎌っぽいのはアルバの太刀だな
強いぞ
ドボルの太刀も鎌
上位のナルガ3匹本当にキツいな…
ソロだとヒドゥン改じゃ火力不足気味だし、レウス狩って火属性太刀にした方がいいかな?
ここの人達はどんな装備、武器でクリアしたの?
>>645 ちょうど昨夜2回やって延髄3つもたまった
双紅蓮で残り7〜10分くらいだったかな
村ジエンアグナ装備だけど
太刀の未強化状態での鬼人斬りって片手剣の一振りしかないってマジ?
だとしたら大分弱体化されたね
>>645 飛竜刀【双炎】+[1]
ウルクSヘルム[2]
ウルクSメイル[2]
ウルクSアーム[1]
ウルクSフォールド[0]
ウルクSグリーブ[1]
龍の護石 (溜め短縮5 攻撃9) [0]
装飾品:攻撃珠【1】×1、回避珠【1】×1、研磨珠【1】×5
防御351
耐性値:火[-30] 水[10] 氷[-10] 雷[15] 龍[5] 計[-10]
攻撃力UP【大】 回避性能+2 氷耐性【小】 砥石使用高速化
火耐性弱化
こんなクソ装備で行ったら47分30秒もかかってしまった
自分が下手なのもあるが、武器は出来る限り強いのにしたほうがいいわ、ホント
まぁ尻尾から延髄2つ報酬1つの計3つも出たから大満足なんだがな
>>645 夜刀【月影】
ナルガSシリーズ
で30分以内に終われたよ
>>640 頭部破壊は打撃でございますお客様
頭殻って破壊しないでも入手出来るし無理に狙わないでもいいと思うけど
>>645 ナルガ3頭はまだやってないけど、ドスフロギィ+ナルガ亜種+乱入ナルガ原種で
全部位破壊&尻尾斬りまでして30分以内だった
レスくれた皆さん、ありがとう。
まだ下位装備だから武器共々見直してみます。
>>647 そりゃ攻撃力表記が本当の攻撃力をそのまま書くようになっただけなのを、「太刀の攻撃力が1000とかあったのが片手と同じ攻撃力に弱体化されちゃった」とか勘違いしてるだけじゃねーの?
トライで麻痺太刀のみR連打のみで太刀使い名乗ってた奴にとっては大幅な弱体化だろうが、ちゃんと使いこなせば少なくともソロで上位進めるのに困らない程度の火力はある
>>647 片手のどの一振りかは知らないけど
2Gの時から気刃斬り1(練気無し)とジャンプ斬りのモーション値は同じだよ
あと鬼人は別の武器だ
全然関係ないけど「気刃斬り」って「きばぎり」と読むのか「きじんぎり」と読むのか教えて
オーラブレード
>>655 公式できばぎりとルビられてたことがあるらしい
まあキジンだと双剣とかぶるしな
マジで
ずっときじりんぎりだと思ってた
きばぎりとか格好悪過ぎるだろww
まあ角竜をつのりゅうかかくりゅうって呼ぶかの些細な事なんだが
うん。きじんの方が個人的にはかっこよく聞こえる
大剣もだいけんと言ってる
防御力 [243→243]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5,剣術-2) [3]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×3、短縮珠【3】、短縮珠【1】×3、匠珠【3】
耐性値:火[-13] 水[11] 氷[4] 雷[-5] 龍[-8] 計[-11]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+2
---------------------------------------------------
最終装備完成記念カキコ
見た目も可愛いよ!
男?知るか!!
気刃斬りはなんかの動画でカプンコの人が
「きじん」って言ってたのは覚えてるぞ
すげぇな!この装備
これはすばらしいな
だが
お守り:龍の護石(回避性能+5,剣術-2) [3]
さあ太刀放り投げてピッケルを担ごうか、みんな
>>19 亀だが覇刀、覇爪は普通に強かったし結構注目されてたと思うんだが
P2Gのアカム武器は大剣以外優秀だぞ?特に双剣と笛がな
ミラ武器だってP2ならハンマーが、P2Gなら太刀と弓がそれぞれ強かったわけで
ちなみにP1だとミラ武器は僅かしか無かったが、全部チート級の性能
トライに比べてカゲヌイ劣化しすぎだ!
せめて切れ味くらい元に戻して...
668 :
662:2010/12/19(日) 15:41:43 ID:g98s9WkR
自分で貼っといてなんだけど
回避性能はP2Gやトライから仕様が変わってなければ
無理に+2にしなくても+1で十分使えると思う
俺は本当に運よく神おま引いたけど
回避+1で妥協も全然アリじゃないかと
一応お守りなしで匠回避2砥石までは作れる
さすがに集中はきついがお守りフリーだから他武器担ぐときも使いやすい
アメザリ刀で斬るとき「きじんぎり!」って言ってたような
トライから弱体化した弱体化した言われてるけどトライが異常すぎただけだよな
気刃撃ち放題より今の方が色々とコンボを使い分けられて楽しい
大回転強制させられる今の仕様はどう考えても終わってる
せめて黄色維持だけでも残しとけばこんなに文句言われなかった
ちょっと回復か砥ぎやってるともう練気ゲージMAX状態が解除される。
大回転出そうとしたら糞猪にふっとばされるとか嫌になっちゃうわ。
「きばぎり」ってのは単に校正時の見落としかと。
書籍のページレイアウトソフトのルビ変換プラグインは
結構アホなので、子供向けの書籍のルビをよくみてみると
とんでもないルビが振ってあったりすることがあります。
大回転、微妙に当たらない時が多々あるからもういっそ完全にグルグル回転するようにして欲しい
>>672 別に赤維持しないとクリア不可能とかってわけじゃないし、赤にさえすればあらゆる敵を瞬殺できるってわけでもない
多人数なら携帯機シリーズはソロ前提バランスなんだから迷惑かけない事を最優先にすればいいだけ
ソロ前提バランスに多人数でやっといて効率がどうのわめいてる奴はただのクズだから、さっさと蹴るなりフレに呼ばれるなりすればよろしい
俺は色ゲージの仕様はこっちのほうが好きだわ
大迷惑とか評判悪いけど、出すまで時間かかるし軸修正も大分かかるから、
範囲が広いのを利用して味方をこかさず当てれるしね
triの赤仕様はどう考えても限定的なものすぎた
戦い方に幅が出来たと思ってるけど、わずらわしさもやっぱりあるわな
赤→無色にならないから
エリア移動に時間がかからない大型モンスと戦い続ける場合は
今回の方が赤維持しやすいね
レウスは死ね
横方向じゃなくて縦方向に回転する大回転があればパーティでも気兼ねなく出せるんだけどなぁ
奇人大車輪斬りと聞いて
次回作採用決定だな
かぷにメールいれとけw
回転斬りより三連突きがほしい
超究武神覇斬的なの使えたら・・・まったくの別ゲーになるな
上位☆7のナルガ強すぎだろ
おまえらどの太刀でやってんの?
>>685 ヒドゥン改でとりあえず倒してしばらくしたらランバラルムにした
どう考えてもジンオウガ武器のがいいけど
見た目的に
単に体力と攻撃力が上がってるだけだから、下位ナルガを軽く狩れる実力があれば問題ない
太刀ならナルガはいいカモだし
夜刀とギリって最終的にはどっちが強くなるんですか?
このスレを裏月影で検索すれば幸せになれる
マジでなやんでいる
武器は終焉で
見切り+2 集中 砥石高速 心眼
で残りスロットが武器スロ含め9つ余っている。
後何つければいいと思う?
未発動の端数スキルがわからんが、汎用なら回避性能+1あたりでいいんじゃないか?
9スロあまりなら回避性能+3要スロ2もつけれるんだろうし
あとはピンポイントほしいスキルつけてマイセット登録でいいだろ
見切りと心眼を付ける理由が分からない
俺なら見切りと心眼切って回避と弱点特効入れるな
>>691 おおやっぱり回避か
これでいくかな
>>692 >>693 付けるっていうか大和覇一式しかもってないから
勝手に発動しちゃうんだよねw
だから切れないw
終焉作れる実力あって大和しかないってどういうことなの
早くダマスクと荒天袴作れ
霊刀ユクモ、スロ無いのかよ
wikiェ・・・
大和馬鹿にしないでくれw
糞性能なのはわかるが気に入ってるんだw
普段は大和覇のスキルに切れ味+1つけてるんだ。
やっぱ全然使いものにならない防具ってのも存在するんだなぁ
六花垂氷丸作りたくて
上位ベリオ倒しまくっても凍結袋がでない
本当にこいつなのかよって疑うまで持ち出した
>>697 wikiあんま編集されてないし解析見たほうがいい
>>698 天城・覇の頭なら同意できた
というか使ってる
Gが出るならユクモノノダチ強化できるようになってほしいな、作れたと思ったらすぐ真ユクモ作れるようになるし
>>699 ×2の2戦で揃って六花作ったかな
凍った粘液塊もそんな調子で、珍しく楽な作成だったw
えっ大和覇って糞性能なの?
普通に防御高いし切れ味+つけて
何より見た目が太刀に似合う感じっぽかったから良い防具だと思って使ってた俺オワタw
裏で何言われてるかわからねぇんだなwホントw
もう一人でモンハンできねぇw
バンギスコイル付けようぜ
P2GではヒーラーU一辺倒だった俺には防具の性能なんか二の次だぜ
なんでこんなにヒットストップすごいん……?
>>696 ダマスク頭 ネブラU胴 ダマスク腕 ダマスク腰 アマツ脚 お守り
で匠高速砥石集中回避1(武器スロ不要)になるんだよね。
胴とお守り変えれば集中、回避1のところは他のスキルに換装できるから便利。
まあ見た目ひどいけど、ソロだから問題ない。
>>704 溜め短縮は普通にアリ
心眼がありがたいと思うって事は弾かれる部位=ろくなダメージにならない部位ばかり斬ってるって事なのでお察し(まともに斬れる部位が少なすぎる敵になら悪くないが)
モンハンの会心は弱いので、達人にスキル値を割くのは他全てのスキルが完全に無意味であると断言しきれる時以外は損
ついでに匠も紫が無い上に15p必要なP3ではそこまで優秀なスキルとは言えない
>>711 斬れ味は攻撃力と属性の補正値でるまで断言しないほうがいいだろ
そもそも白ゲージならほとんど弾かれないから、心眼はいらないな
集中は仕様が変更されたから便利だよな
斬れ味+1・集中・回避性能+1
これに弱点特攻をつけるか砥石をつけるか回避を+2にするか迷う
攻撃UP中も一応可能らしいけど
切れ味+1集中回避性能+1砥石をメインの汎用装備にしてるけどなかなかいいよ
弱点特攻はPTでは使いにくいし性能は+2にするほどでもないし
匠付けてもモンスターの移動の前に緑になったりスタミナ回復されたくなくて研ぐ暇がないときに
戦闘に入ってからも研げるのは楽
砥石高速はマジで欲しいな
簡単に付けれて体感で全然違うとわかる良スキル
月影にするかギリーサーベルにするか迷うぜ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(回避性能+6) [1]
装飾品:回避珠(2)、回避珠(1)、短縮珠(1)、研磨珠(1)×2、短縮珠(3)×2
耐性値:火[-9] 水[6] 氷[2] 雷[-1] 龍[-10] 計[-12]
切れ味レベル+1
集中
砥石使用高速化
回避性能+1
---------------------------------------------------
お守り出すまでが大変だった
やっぱ2Gの太刀楽しいわーw
達人は+2発動で期待値5%UP
痛撃は肉質40以上に当てれば期待値12%位UPかな?
ただ達人はお守りで+10とかあるし単純には比べられない
まだ簡単にスキルを損とか糞とか決めない方がいい
痛撃破壊王あたりは新追加のスキル使いたいっていう心情もあるw
正確なデータが揃うまではなんとも言えないな
ロマンを求めて力の解放+2使ってるわ
正直ランナーの効果しか実感が無い
体術と見切りも発動してると思う
そろそろ本格的な上位装備が欲しいのですが
上位ジンオウガの防具か上位ジエンの防具どっちが良いですか?
>>719 何から何まで俺とまったく同じ構成でワロタ
これだけでやってけるよな
男だとちと見た目微妙だが
4人でアマツ狩ってたら3分弱で終わったんだけど、そんなもんなの?
2人でしかやったことないけど
そんなもんなんじゃね
3rd体力設定かなり低いし
>>727 女キャラでも微妙だよ。
ダマスクの配色が致命的なんだけど、胴とお守り変えるだけで
あらゆる敵に対応できるので手放せない。
敵がこけたり罠にはまってる一方的に攻撃できる状態だとして
気刃ゲージをできるだけ早く貯めるコンボというかボタン入力の組み合わせってどうすればいいでしょうか?
ゲージ貯めるのが遅いのと赤になっても維持できないのとで他武器使ってる友人よりも討伐にかかる時間が遅いです
PTだときじん3発目でちょうど敵が転ぶかひるむかして、せっかくの大迷惑が空ぶることがけっこうあるよな…
ひるみ値計算とかできねーし、2段目から大迷惑に派生できればもっと使い勝手よかったのになぁ
ヘルフレ、終焉、ライトニングワークスは属性強化系で強くなりそう
ライトニングあたりはかなり化けるんじゃないかなと期待
終焉はすでに十分強いけどな
ライトニングワークスはまだ解禁されるか分からんだろ
時期はわからないけど出るのは確定でおじゃるよ
ああもう解析バレしてるのか
それはすまなかったでおじゃるよ
ライトニングは神性能っぽいな
早く使いたいぜ
PTだと積極的に部位破壊狙う人いないから破壊王スキルが手放せない
槌2太刀1でジンオウガ狩りに行って
穴ハメしだした時は正直間に合わないかと思ったが
なんとか捕獲できる体力になるまでに尻尾をちょん切れたぜ
尻尾耐久値高い奴多いから面倒だよな
斬らずに倒したほうが回転率良いから玉も出やすいってのが・・・
太刀使いに敵してる上位防具はどれですか
敵しちゃダメだ!
回避、砥石高速、集中などが太刀向けのスキル
このへんのスキル+お好みのスキルがつけられる防具と装飾品の組み合わせをスキルシミュで探すといいよ
このスレに晒されてる防具セットも参考にすると吉
あとは匠や弱点特効みたいな攻撃系のスキルだな
回避性能は慣れると外せなくなるのが怖くて使わない俺みたいな人間もいる
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 12:01:13 ID:tDjdXaF4
>>741 武器スロ0 お守りなし
頭装備:ナルガSキャップ
胴装備:ナルガSメイル
腕装備:ナルガSアーム
腰装備:ナルガSフォールド
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
装飾品:抗震珠【1】×5
回避性能+2
回避距離UP
耐震
とりあえず、ナルガ一式揃えるか。回避性能って緊急回避の無敵時間だよな
今回も太刀は人気なだけで強くないの?
そろそろ強くなってくれてもいいと思うんだけど・・・
今までのシリーズの太刀を使って強くないと感じたならお前が下手なだけだ
元々使い手次第で強い武器だったけど、今回は使い手が強くても上位に食い込むのが難しいのが辛い
なんか、きっかり1日1回「太刀弱くなっちゃったね」的な書き込みを見掛ける気がするんだが
しかもことごとく的外れな
実際ぬきんでた長所のない武器になっただろう
剣聖()レベルじゃないとほかの武器出たほうが火力も出るし安定する
使いどころがなくなったわけではないし相性のいい相手もいるけどどこをほめればいいのかわからないレベル
何このギギネブラ
太刀で行ったら、★2のでさえジンオウガやナルガより手強い
フロギィ装備でも勝てる気しねぇ…
>>750 アクションの続編は大抵そんなもんだろ
大体太刀なんて元々大剣のような攻撃力もなく片手ほどの小回りもない
PTの痒いところに手が届くような万能のようで平凡な武器なんだし
使ってて面白いことには違いないし、どうでもいいと思うがなぁ
どうせ集会所でも体力低めでソロ出来る程度の強さだし
流石にブレイブルーのレイチェルレベルの弱体化とかは泣くけど
元から長所らしい長所がないよな
他武器に比べて高いところが切りやすいとか、その程度じゃない?
トライは使い手次第で最強クラスの火力だったからその反動だな
triは扱い方が別次元すぎて最早別の武器だったようだし仕方ないのかw
まぁ格ゲーとかでも同じキャラが作品ごとに強くなったり弱くなったりすることあるだろ
弱くなった、もう使わない、って奴は結局愛着も何もなくて強さだけを見てたってことだし
そうだな
某ガンダムゲーでもあれだけ羽好き羽好き言ってる奴いたのに今じゃ見る影もない
>>758 羽はアプデで今最強格だがなw
太刀ソロで選ばれし者とはと四面楚歌クリア
太刀のいいところは苦手な敵が少ないところだな
大連続にもって行きやすい
太刀は昔から今にいたるまでソロ特化なんだよな
ソロだと暴れ易くて濃汁出てくる
ディレイ回避移動切りおいしいです
楽しいよねー
大回転会心斬りでトドメさせたりすると
ムラムラする
被弾覚悟で大回転したつもりが相手が動いて空振りしたときの悲しさは異常
気刃3→斬り下がり/移動斬り→大回転とかできたら大回転当てるチャンスも増えてよかったんだけどなぁ
ジエンモーラン戦では太刀が一番有効にダメージ与えられてる気がする
>>764 さすがに、ジエンみたいな動かない的への攻撃はハンマーの方が有効だろ。
そういやその辺、どうなんだろ?
動かない的なら赤をずっと維持できるから、結構火力出そうなんだが
無状態と赤状態って威力にどのくらい差があんの?
とてつもなく
>>756 いやそれはわかってるんだが
攻撃が全部当たるとなると他の武器よりダメージ与えてる実感があるんだ
ジエンには太刀かついで行ってるわ
全く落ちずに大回転切りし放題で楽しい
碧玉出て王牙刀作れるようになったけどライトニングワークスに食われるんじゃないかと思って
強化に踏み切れない
誰か俺の背中を押してくれ
また玉が出るまで狩ればいいだけだ。
>>772 最終的に太刀は全部作るんだし今使っても問題ない
両方作ればいいだろう
>>772 どうせいずれは全太刀コンプしなきゃ気がすまなくなるし作っちゃいなよ、You
ってなわけで現時点で作成可能な太刀最終形コンプ記念カキコ
終焉の翼膜がとにかく面倒だな今回・・・
ミラ野郎どものほうが撃退ある分じっくり部位破壊できて楽だったなあ
>>772 最終的には全部作るんだし、
入手個数が限られてるわけじゃないんだから必要になったらまた狩ればいいだけ、
狩るのがしんどいならしんどくなくなるまで数こなして上達すればいいだけ
そうか両方作ってまた玉出せばいいのか
解決したありがとう
ナルガ太刀とナルガ亜種太刀の違いってなに?
振った時の音
>>780 威力的にどうなの?
どっちに強化するかかなり悩んでるんだが
>>781 前スレで計算した人がいたが
期待値はブースト爪護符込みで期待値231と230で本当に僅差
一応攻撃UPだと月影有利、見切りだと裏月影有利って感じっぽい
見た目で選べ
どっちがいいの?どう違うの?どっちがオススメ?
→全部作れ
金属っぽい感じ
ジャキーン!的な
金属っぽい感じか・・・
ナルガ亜種太刀作るぜ
>>759 マジカヨ・・・どうでもいいけど
ワークスはどうなんだろうな
伏雷のほうが強いと思うが
ランバラルさんは?
もう業物・回避2・集中があれば生きていける
>>788 ライトニングさんは攻撃力190雷40スロ2とか
いやそれは知ってるが
やっぱ伏雷の方が強いな
問題は斬れ味ゲージだよな、青が長いほうを採用するつもりだけど
匠なしだとライトニングさんのが若干長いっぽい
どこかに匠ありのゲージって載ってるかな?
匠ありだと伏雷の方が白長い
ライトニングさんって言われると
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士が出てきてしまう
黙れ無礼者!
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 21:45:19 ID:tGyaLnRp
回避性能つけたらヒットストップとか気にならなくなった
シルソル一式装備だけど何かハンマーに良いスキルつけれない?
お守りは全種類持ってると仮定して
流石にスレ違いだろ
ここまで堂々としてると誤爆なんじゃないかと思う
すまん、ここ太刀スレだったわ
誤爆した
ところで、ゲージの色でどれくらいダメージ変わってるか検証した人居るの?
>>805 まだ解析待ちのはず
白1.4 青1.25だの白1.3 青1.2 緑1.05だのいろんな検証結果がある状況
>>806 それも気になるけど
練気ゲージの色も検証待ち?
>>807 モーション値だったら前スレに貼られてたよ
太刀モーション 白 黄 赤(錬気MAX時)
武器出し攻撃 26(29) 28(32) 31(35)
縦斬り 23(26) 25(28) 27(31)
突き 14(15) 15(17) 16(19)
斬り上げ 18(20) 19(22) 21(24)
斬り下がり 24(27) 26(30) 28(32)
右移動斬り 24(27) 26(30) 28(32)
左移動斬り 24(27) 26(30) 28(32)
気刃斬り1 28(31) 30(35) 33(38)
気刃斬り2 32(36) 35(40) 38(43)
気刃斬り3 14+16+36(41) 16+18+39(45) 18+20+43(49)
大回転 43(49) 47(53) 51(58)
ようやく買えてやり始めたけど今回なんかディレイが上手く使えないぜ・・
しかも大回転切りなんていつ当てればいいのよw転倒させたり罠にはめてからが基本なんだろか?
疲労とかモーションデカイ攻撃の安置とって前段階のモーションを消化しておくとか
正直被弾覚悟だよ 赤ゲージ強いから正しく運用できるなら、それだけのリスクを払ってもメリットはある
さんくす
自分じゃ赤までガンガンいけるかわからないけどもう少し積極的に狙ってみるよ
>>811 ゲージが溜まったら3回まではスカって大回転だけを雑魚に当てるという荒技もできる
うまく寄ってきてくれないと空しいけど
敵の突進攻撃と大回転斬りが交差して
かち合ってどっちも倒れないと
むっちゃ熱い
天翔龍閃と瞬天刹みたいな
ナルガの飛びかかりと大回転が見事に交差してカッコイイと思ってたらギロチン喰らったで御座る
>>811 ある程度慣れが必要だが、振り向きに合わせて大回転して股下を潜り抜けると安全かつ確実
トライと違って今回は赤が切れても黄色に戻るだけだから気軽に狙っていける
ちょっと聞きたいんですが
見切り+2・業物・耳栓
王刀ライキリ装備で上位レイアに20分針なのですが
これって遅い方?
それとも下位武器だからこんなもん?
罠閃光ありなのかオトモがいるのかよくわからんが
俺は断牙太刀担いで罠閃光オトモなしで15針討伐10針捕獲ってことろだな
スキルは回避性能2と回避距離と高速砥石
>>816 早いか遅いかはともかく、レイアで20分針だとレウスには30分針くらいかかりそう
金銀の頭の固さを知ってると原種はまじ天使ちゃん!
コロリンって無敵あったんだ。HR6になったばっかだが暫くナルガで安定かな
匠5スロ1の良おまのおかげで匠集中研石回避1できた。
つか集中っているんだろうか。
もっと攻撃的なスキルに変えたほうがいいのかもしれないと思い始めた。
弱点特攻とか破壊王とか? シンプルに攻撃力UPが強いのかなあ。
太刀を使いはじめたんですが、おすすめの太刀あったら教えてください。HR6 アカム ウカム以外はでてます
>>816 タイム気にするならさっさと武器強化しないと不毛だよ
ちなみに上位レイア捕獲時以外アイテム縛りで5針出せる
敵が体力バカの今回でも上位5針クリアは普通に出来る 銀レウスとかは知らんが
アマツ太刀はもうちょっと評価されてもいい
実質無属性最強武器でもあるし、何よりめちゃくちゃ作りやすい
見た目もGOOD
水がバシャバシャ出るのがなぁ
>>821 モンハンでは見切りや攻撃upなんかのステup系は単純に弱い
破壊王は部位破壊しやすくなるだけで与ダメージには影響しない
弱点特攻は肉質45以上の部位を攻撃した時以外は完全に無意味
集中が効果薄いと感じてるのは気刃斬りを使わなさすぎるとかなんじゃないか?
チャンスにだけR連打それ以外はR封印とかってんじゃなく、気刃斬りはもっと立ち回りの中でどんどん多用していくもんだぞ
結局距離+性能2が、便利過ぎて手放せない。
>>830 ゲージを維持しつつ気刃を積極的に使っていく方が強いってことか。
集中も考えようによっては十分に攻撃的なスキルってことですね。
とりあえず、連携に気刃入れて狩ってくる。
>>833 今回の切れ味+って、火事場とかと同じく乙スキルの1つなんだが・・・
とりあえず気刃で頑張ってみるぜ。
あとは体感として集中外して自分で試せばいいか。
匠による補正がどれくらいかによるんじゃないのか。
恩恵が切れ味ゲージが伸びる上がるくらいしかないなら終わってると思うけど。
あと集中あると大回転も出しやすくなる
間に通常技を挟まない気刃フルコンボはゲージほぼ全部使うし
重撃5攻撃10ktkrシルソル一式につけて攻撃大でさっさっと部位破壊して弱点狙い颯爽と終わらせる太刀生活がやっとできる。
斬れ味+あれば集中いらない
↑
の意味が良く分からないんだけど誰かkwsk
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 13:54:11 ID:wvZdc4kJ
無色のときのモーション値ってどこかに出てる?
探してもないみたいなんだけど。
>>835 匠って今回違うの?
切れ味上がれば攻撃力も大幅アップで、これまでは剣士必須スキルと言われてきたが…
>>841 必須スキル的な位置付けだったのはこれまでずっとじゃなくって、紫があったP2GのG級でだけだ
P3には紫は無いし、15p必要だからとりあえずで簡単につけれるわけでもないし、スキルまわりが色々調整されてるから「切れ味と回避性能くらいしかつけるもんねーよ」みたいな状態でもなくなっている
白ゲージでも必須状態だったろ
MHGで匠の為にどれだけのハンターがレウスSグリーヴとバルカン装備を求めたと思ってる
手数武器である太刀でゲージと火力upが同時に付く匠いらないはないでしょ
匠がなくてもいいのは大剣の抜刀やランスのガ性等他にもっと有用なスキルがある武器ぐらい
その武器種ですら護石があるから付けられるのに
集中回避性能等太刀と相性のいいスキルと一緒に発動できるのにいらないわけがない
集中か弱点特攻か迷うなぁ
集中に慣れちゃうとイケナイ気がする
15p族の回避距離と同じであったら快適なくても問題ってところかね?
匠アグナ太刀は脳から変な汁がでる
匠無しなら何つけるの?終焉担ぐときとか
仕方ないから攻撃大とかこやし名人つけてるけど
性能6距離2お守り北ーーーーーーーーーーー!!!!!!!
回避は両方つけると重いんだよな
性能はともかく距離はこれっぽっちも要らんな
ソロ上位のジンオウガ2体クエストが16分からタイム縮まない・・・
武器は六花垂氷丸で2体とも討伐して、罠や閃光は使ってないんだけど、
10分針でいける人いたらアドバイス求む
アマツ太刀かっこいいなぁ
でもこれって前のアカムとかウカム太刀みたいな
感じで使いものにならない感じなの?
>>828の言ってることはホントなの?
普通に武器として使えるなら早く作ろうとおもうんだが・・・
肥やし玉名人の朝は早い
>>852 信じられないなら自分で調べろよゆとり脳w
そもそもゲージの補正値もダメージ計算も一切出てないんだから答えられるかよ
>>839 斬れ味高ければ練気溜まる量多いし集中まで付けなくても事足りるってことじゃ
匠ないと一部の武器除けば良くても青ゲージだし
大回転斬り当てたあと、なんで刀しまって棒立ちになっちゃうんだよ・・・
>>856 (今の俺最ッ高にかっこよかったなぁ…)とか思ってるんじゃね?
>>857 ジューダスをリスペクトしていたのか・・・
太刀ソロでアマツクリアは可能ですか?コツを教えて頂けると嬉しいです
弱点が龍か火と聞いたのですがヘルフレイムダンサーと飛竜刀銀だったらどっちがいいですか?
>>856 そのまま仕留めた獲物からサッと剥ぎ取るため・・・
村クエ☆3だけどおすすめの防具ある?
回避性能5 S3のお守りが出たんだけど何かオススメの防具はない?
上のほうみれば神装備あるから調べろ
>>862 武器スロ1
斬れ味+1 集中 砥石高速化 回避性能+2
ダマスクに荒天胴だから見た目すごいけどな
回避性能2 業物 集中が付けられる防具ないかな
太刀はこれさえあればいい
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [192→192]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【2】、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[-9] 氷[8] 雷[0] 龍[-1] 計[-4]
業物
集中
回避性能+2
>>705の装備ってやっぱりお守り依存なのかな?
見た目良いし作ってみたいんだけど
>>867 お守り無し、武器スロ0で作れるのか
これはありがたいな
>>851誰か頼む
月影が強いって聞いて作って担いで行ったけど逆にタイム遅くなったw
2体を同じエリアで捌ければもっと早くなるんだろうけど厳しいし・・・
そら同モンスター2体で弱点氷なんだから無属性の月影にしたら遅くなるわ
それに2体同時に同じエリアで相手にして早くなるとかどんなに上手い奴でもありえないから
スキル構成も晒してもらわないとこれ付けたらいいんじゃね?程度のことも言えんがな
もう太刀が(他の武器と比べて)強いのか弱いのか分からない
そんなにタイム縮めたいなら火事場使え
無理なら諦めろとしか
>>873 2Gの太刀は強かったけど
P3の太刀は微妙じゃね
>>872 スキルは見切り+2、砥石 、集中、回避1です
常に側面か左前足に張り付いて赤ゲージ保ってます
>>873 ジンオウガやティガナルガ等には相性いいよ太刀は
辺り判定が修正されたから張り付いて避けて攻撃し放題
>>873 太刀使いとしては残念だが今回の太刀って最弱候補だとよ
強すぎず弱すぎず中堅くらいだとよかったのになー…
まあ、一番使い慣れてるし好きな武器だから使うけどさ
どうせ友達としかやらんから、太刀=地雷なんて扱いも受けないだろうし
弱体化した上、使いにくくなったのは事実なんだからそこは認めるべき
今の仕様の方がいいとか面白いとか言ってる奴は強がってるだけの厨2病
自分が好きな武器が弱くなったのに喜ぶなよ、ドMか
>>876 ジンオウガは痛撃対応部位の頭がやたら狙いやすいから見切りを痛撃にしたらいいんじゃないかな
それとやっぱ時間短縮の最終スキルは火事場2だと思うわ赤維持できてるなら普通に火事場2で行けそう
つうかタイムアタックで火事場使わずに質問ってのが
弱体化してにわか太刀使いが減って嬉しいわーw
俺はこの仕様でも使いこなせるから別にいいけどねwwみたいな思考の奴多いよな。
ソーケンで集会所下位ディアいったら近づけないわ被弾多いわでかなりアレだったんだが
太刀で行ったら結構すんなり狩れたんだ
>>879 レスd
事故が怖いけど火事場2と痛撃付けてみます
>>881 このスレ見てると攻撃避けまくり大回転当てまくりで赤維持余裕な人ばっかりだから問題ないんだろうな
ネ実補正ならぬ太刀スレ補正
太刀しか使わないんじゃない
太刀しか使えないんだ
結局使い慣れた武器の方が早く狩れるだけなんだよね
>>884 攻撃避けまくりは武器関係ないし、一部の激しく動き回る奴除けば黄〜赤維持は割といけるよ
大回転も慣れたら軽い威嚇の時でも狙えるようになるし
もうジンオウガ玉はあきらめた…orz
ロストエデンで妥協するか
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [234→234]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:大和・覇【腰当て】 [0]
足装備:大和・覇【具足】 [3]
お守り:【お守り】(斬れ味+4,達人+8) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】
耐性値:火[9] 水[-2] 氷[-6] 雷[-2] 龍[-7] 計[-8]
見切り+3
業物
集中
回避性能+2
---------------------------------------------------
武器はナルガ太刀。
アレなら匠無しで白ゲージそこそこあるし、業物つければ結構持つからこんな装備作ってみた・・・もうジエンと砂魚はお腹いっぱいです。
わりと汎用性高くて、太刀使いにはいい装備だと思うのだがどうだろうか・・・見た目ががかなり賛否両論だろうけど。
>>888 いや関係あるだろ
大回転を狙う以上は他の武器より攻めていく必要があるんだから被弾確率も上がる
モーション値の低い太刀で無属性って結構地雷装備じゃね
モンハンって基本待ちゲーだしな
今の太刀の仕様はシステム的に不利だわ
とはいえ元々太刀は積極的に攻め続ける武器だろ
今回はシステムでそれを強要されただけで
消極的な立ち回りしかできないのなら単発の威力高い武器使った方がいい
レウスとかに飛ばれた場合はボケ〜ッとゲージ減るのを待つしかないのはつらい
そこかしこでゴミ呼ばわりだな今回の太刀は
嫌われてるところで弱くされたもんだからここぞとばかりにフルボッコだ
使ってる奴の自虐が多くなったのもあるのかも知れんけどな
強くなくても使ってて面白いからいいと思うよ。
P3から太刀使い始めたけどキャンセル回避の入力受付時間が長いのがよいね。
攻撃遅らせて様子見して、もう一撃入れるかタイミングよく回避するかの
選択が出来るのって素敵。他の武器には無い面白さ。
ずっと赤維持出来れば弱くない
でも普通 強くはない
無ゲとか白ゲとかで戦ってるなら最弱武器
ただそれだけ
まぁ、相性いい武器で戦えって言うカプコンのお達しなのかもな
切り下がり最高
赤維持前提で弱体化してるのに
モンスは後退り、バクステ、空を飛んでエリチェン
ソロで使ってて投げ出すような性能でも無いしいいんじゃないか
次のテンプレ用に
>>540のを使いたいんだけど龍太刀3本とも入れとく?
【上位太刀】
下位までは上記のブツを使うべし。上位に入ったら上記を強化。だが最終的には好みだ!
火:攻撃210、火26 飛竜刀【銀】(飛竜刀【双炎】 ⇒ 飛竜刀【双紅蓮】 から)
水:攻撃200、水25 南蛮太刀【鮫斬】(南蛮刀 ⇒ 南蛮刀改 から)
水:攻撃240、水12 凶刀【催花雨】(直接生産)
雷:攻撃210、雷24 王牙刀【伏雷】(王刀ライキリ から)
氷:攻撃200、氷30 六花垂氷丸(凍刃 ⇒ 凍刃【氷華】 から)
毒:攻撃170、毒40 毒刀カンタレラ (ブラッドクロス ⇒ ブラッドクロス改 から)
麻:攻撃150、麻28 骨縛刀【カゲヌイ】(骨刀アナンタ ⇒ 骨刀アナンタ改 から)
無:攻撃180 夜刀【月影】(ヒドゥンサーベル改 から)
無:攻撃200 疾風刀【裏月影】 (ヒドゥンサーベル改 ⇒ ギリーサーベル から)
龍:攻撃210、龍15 断牙刀【一太刀】(青熊薙改 ⇒ 断牙太刀 から)
龍:攻撃200、龍23 カラミティペイン (クルーエルペイン から)
龍:攻撃190、龍34 漆黒爪【終焉】(漆黒の爪 から)
まあここまで弱体化が目立って文句出まくりならGが出たときに上方修正されるだろう
今は冬の時代だ、我慢するしかない…
太刀しか使ってないから
弱いって実感ないな
移動斬り、○斬りのおかげで2Gより
楽しいし
>>903 いいんじゃない? 最終的に全部作る人も多いだろうし。
モーション値下げるなら、ステップを1段階省略してくれりゃよかったのにな。
無色→白→黄→赤じゃなくて無色→黄→赤ぐらいでいいのに。
大回転前提の武器バランスなのに手続きが多すぎるし、柔軟性に欠けるわ。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 01:08:56 ID:/e7qCe3E
俺も太刀しか使ってないから全く実感無かったな
むしろ強いと思ってた
>>889 俺は2頭クエ3回やっても出なくてアシラと一緒のクエ2回目で出た
他の武器を使ってみるのもいい
太刀に何が足りないかどこが足りればより上手く戦えるかを学ぶ機会にもなる
>>906 普通の性能のものに上乗せする仕様ではなく、上乗せして漸く普通になる仕様というところで調整失敗してるんだろう
かつてのままのモーション値だったならばチャンスで爆発力のある武器になれたはずだ
今回は無理にでも回転斬りへの道こじ開けなければいけないという意味で追われている感が強い
今回太刀って弱いのか?
ジョーも15分くらいで倒せるし
今まで苦戦した記憶がないんだが
太刀が弱いって感じじゃなくて、周りと比べると辛いってだけじゃないかな?
弱いったって別にソロ攻略に困る程の弱さとかじゃねーし、タイムアタックなんて訓練所でソロA取れればそれで十分だし、多人数プレイなら寄生行為と迷惑プレイさえしなきゃ火力が多少低くたってなんも困らんし、他の武器種と競いあうとか対立するとかガキかっつーの
他の武器はもっとつえーのかw
タイムアタックとかやっぱ太刀は遅いんかね
>>911 そう思う
絶対評価より他と比べてどうなのかという相対評価の方が人間気にしちゃうもんだしな
今回は敵の攻撃力が抑えめだからこんな仕様でもなんとかなってるけど
G級の1、2発で致命傷ってレベルになったら多少の無理も出来ないから絶対キツいと思うよ
だからどうした
好きだから使ってる
きつかろうが問題ない
一定時間気刃ゲージ消費無しが消えたのがほんと痛い
トライみたいに気刃コンボ主体の立ち回りが出来ないから火力落ちてるのに
追撃のモーション値低下で火力が・・・
きつくてもいいとか言われてもな…ソロ専やマゾい連中だけのものじゃないぞ
弱体化に関しては真摯に受け止めたほうがいいよ
マルチ楽しいゲームなのに活躍の場が奪われたという面もあるんだよ
ナルガは太刀と相性が良くて良モンス。とか調子にのって思ってて
回避も耳栓も付けずに上位緊急まできたけど
ナルガのサイズが予想外にでか過ぎて攻撃かなりスカる&尻尾ビターン回避したつもりでも被弾で3乙った\(^o^)/
一回死ぬとゲージ貯めなおし大変だな・・・
太刀は本当にうまい人じゃないと火力がイマイチになるな
赤ゲージの気刃三段大迷惑はそこそこ火力あるけど
そこまでゲージを持っていくのも楽じゃないし
ゲージ維持はもっと大変
大迷惑斬りを出すのに時間がかかりすぎるのが問題
下位なのに大地の結晶が900あるんだ。
太刀だと使わないね。
PTでアックスとか双剣ばかりなら大暴れできるけど、ランス、ガンスが混ざると縦斬り、突きだけになって一気に火力がなくなってgdgdになるな・・・
さすがに尻尾にハンマー来た時は迷わず大迷惑斬りしたな
せっかく足攻撃してこかしたのに尻尾来るとかアホかと
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 06:47:22 ID:ow6eN90k
今回コラボ武器が優秀らしいんだが・・・
さっさとクエ配信してほしいわ
でも太刀で実用的なコラボ武器はライトニングワークスくらいだと思うぞ
切れ味+1
回避距離
回避性能2
作れた人いないかね?
犬夜叉のはスロ3でそれなりに使いやすそうに思うが
ヘルフレイムダンサー絶対強いだろこれ。
かっこいいし匠つけたらアルバゲージじゃん
匠前提の装備って武器スロ1個あるとかなりスキル変わるのにスロ0は使いにくい
>>925 それがディアならハンマーの気持ちもわからんでもない。
でもそれで転んで文句言い出したらちょっとな
>>925 一応ランスも今回SAあるし、太刀が来た段階で多少コケるのは覚悟してるから
ある程度までは大回転入れちゃって良いと思われ
特に閃光スタン罠ダウン時は元々ランスはやること無い(強いて言えば翼破壊とかくらいだ)から思い切って突っ込むべき
ハンマーはあんまりやらんのでよく解らんが
必ずしも頭を狙える奴ばかりじゃないらしいからな
頭に打撃全然通らん奴とか、頭狙うより他狙ったほうが安定する奴とか結構居るみたい
さびた塊から凄くさびた太刀って出るの?
>>925 俺はよくスラアク使うからSA付いてる太刀は大歓迎だわ
ランスとか入ってきたら邪魔過ぎる
なんであぁも自分からコケに来るのかね
そういやランスのカウンターって味方からの攻撃でも発動するのか?
するなら大回転にカウンターするランスとか見てみたいがw
ジンオウガ玉が出たがもったいなくて雷太刀作るか迷ってる
ロストエデンで妥協という考えもあるが…
>>939 仙骨ほど出にくくはないし
上位で比較的楽に手に入るからいいんじゃない
俺は伏雷とアマツ腕で2個使ったくらいだな
碧玉出なくてエデンで妥協してる俺がここにいるぞ
>>914 ガンナー武器以外は満遍なく使ってるけど、太刀は劣化双剣って感じが否めないな。
ゲージ溜めや維持も双剣のが楽だし、瞬間火力も双剣のが高い。回避も双剣の鬼人回避が優秀。
尻尾切りだけは太刀のが優秀だけどね。
双剣の寂しい所は、武器グラが小さくて目立たないから、どの武器装備してもこれといって迫力や格好良さに欠けるってとこかな。
やっぱデカい武器持ちたいよなw
笛よりは火力はあるだろう
とりあえず大回転斬りを何とかしてくれ
味方を巻き込んでしまうから太刀好きなのに
ソロでしか使ってない
トライのタイムアタックの上位はほとんど太刀が占めてなかったっけ
大回転の後の、余裕かましてゆっくり納刀だけはいただけない
>>945 3の太刀と3rdの太刀は別物
黄色までなら力尽きる以外でオーラ消えないし
いくら気刃撃ってもゲージ減らないんだ
3rdの太刀はちゃんとした調整を受けた気がしたのになぜモーション値まで……っ
くそ、太刀で紅玉取ってくる
3Gで強化されると思うけど
2年後まで我慢か
何で3Gの開発2年もかかってしまうん・・・
待ちきれないでござる
え?Gってそんなに間があったっけ?
後一ヶ月もできんぞコレ・・・・ほとんど揃えちまう
>>938 発動する
以前貫通弾相手にひたすらカウンターと横薙ぎ使ってた
ライキリ作りたいのでジンオウガの角がほしいんですけど、
頭斬ってりゃでますかね?
なんかなかなか角を破壊できないんですけど。
頭は2段階じゃなかったっけ
ぶっ壊してればそのうち出るさ
太刀以外使ってないわ
伏雷作りたいのに玉が出ない。もうネブラ刀にしようかな…
今回の太刀の利点は火力じゃなくてリーチだ思うんだ
2Gが2から1年後だから1年後じゃないかと予想
ジンオウガ玉一個だと思ったら二個あった
これで伏雷が作れる
終焉が作れねぇ…… アルバの翼をソロ太刀で倒した猛者はいる?
おとなしくガンナーで行くべきなのかな……
Gは調整準備(意見調査とか)あるから
すぐに開発フェーズ入れないし来年末か再来年中でしょ
そもそもまだダウンロードコンテンツ出揃ってないし
P2の時程容量に余裕無いらしいしね
簡単にパッと作るってわけにはいかんだろう
多分3DSに新作出るからGは無いでしょ
ていうかそっちのほうが楽しみ
>>958 貫通+睡眠+状態強化の猫x2連れて行って睡眠爆破と打ち上げタル爆弾でなんとかいける
一応ボマーもつけてったわ
3DSに新作なんて言っちゃう人はゲハ以外にいるんだな
集会場上位に入ってすぐあたりの防具って何がいいんだ?
カボチャ
それかジエンアグナだな
上位は下位ジエン+魚胴でアマツ出すところまではいけたよ
ちょうど来年新型のPSPがでるらしいから
ハードの発売と一緒にP3Gだして一気に復旧率上げてくるんじゃね
上位ナルガまで店売りのやつだった
乗り遅れたソニーが今更新型を出したところで、日本人しか買わないだろう
これからはipad や iPod touch がゲーム機の主流になるだろう。というより既にそうなってきている
銀レウスの頭潰したいんだけど太刀じゃ無理なのかな
無理というか不毛な戦いになるだけ
壊したいなら鈍器かガンス どうしても太刀使いたいなら爆弾のほうがいい
あと次スレ
テンプレは
火:攻撃210、火26 飛竜刀【銀】(飛竜刀【双炎】 ⇒ 飛竜刀【双紅蓮】から)
火:攻撃180、火35 ヘルフレイムダンサー (骨刀アナンタ ⇒フレイムダンサー から)
水:攻撃200、水25 南蛮太刀【鮫斬】(南蛮刀 ⇒ 南蛮刀改 から)
水:攻撃240、水12 凶刀【催花雨】(直接生産)
雷:攻撃210、雷24 王牙刀【伏雷】(王刀ライキリ から)
氷:攻撃200、氷30 六花垂氷丸(凍刃 ⇒ 凍刃【氷華】 から)
毒:攻撃170、毒40 毒刀カンタレラ (ブラッドクロス ⇒ ブラッドクロス改 から)
麻:攻撃150、麻28 骨縛刀【カゲヌイ】(骨刀アナンタ ⇒ 骨刀アナンタ改 から)
無:攻撃180 夜刀【月影】(ヒドゥンサーベル改 から)
無:攻撃200 疾風刀【裏月影】 (ヒドゥンサーベル改 ⇒ ギリーサーベル から)
龍:攻撃210、龍15 断牙刀【一太刀】(青熊薙改 ⇒ 断牙太刀 から)
龍:攻撃200、龍23 カラミティペイン (クルーエルペイン から)
龍:攻撃190、龍34 漆黒爪【終焉】(漆黒の爪 から)
ヘルフレさんを追加
ティガ太刀はどうなんだ? 正直作成時期が悪くてナルガに霞んでるように思える
2Gのテンプレは削除して、2Gwiki参照みたいな一言添える形でいいと思う
>>970 倒れたり火を吹いてるときに気刃切りを当てるか
おとなしく心眼を付ける
どちらにしろ時間かかるし危ないけどね
まともな氷太刀欲しかった
六花の斬れ味の悪さが酷い
金、銀の頭破壊を太刀でってストレスマッハで禿げるぞ。
素材集めならオートガードつけたタツオドシまじオススメ。
有用スキルの質問が多いからこれもまとめた方が良いものなのか?
ぐぬぬ、スレたてれなかったすまん
炭鉱夫スレより。
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 16:29:28 ID:qrSYmZIp
なんかゲージ補正が青1.25 白1.4
という説がデマという説が上がってたから気になって確かめてみた
解析とか高度なことは出来ないので電卓片手に紙と鉛筆で原始的に・・・
とりあえず装備は裏常闇で攻撃力215で
村3の孤島採取クエのアプケロス(親)の胴体に向かって攻撃してみた。
最初にキックだけで33回で死ぬのを確認して、次に小タル爆弾+キック23回で死ぬのを確認した
小タル爆弾のダメージを20とするとキックは2ダメージでアプケロスのHPが65〜66だととりあえず判明
これだと絞れないので小タル爆弾*3+キック*2+シャドウ*2まで当てて死ぬのを確認して
小タル爆弾が20ダメージ、キックが2ダメージ、シャドウが1ダメージでアプケロスのHPを66と確定させた
次に青と白で横打ち(モーション値15)or武器出し(モーション値20)を1回当ててからキック何発で死ぬのかを検証。
結果は
横(青)+キック11発+シャドウ2発 武器出し(青)+キック4発+シャドウ2発
横(白)+キック9発+シャドウ2発 武器出し(青)+キック1発+シャドウ2発
でそれぞれ死亡。
以上より横のダメージは青で42,白で46,武器出しのダメージは青で56,白で62であることが判明。
よって武器攻撃力215から計算を進めると白のダメージは青の1.088〜1.119倍であることが計算される
そして相手の肉質を100,105,110でそれぞれ計算してみると肉質110の時
青の倍率1.2,白の倍率1.32とtriの倍率で計算したときのダメージと完全に一致することを確認
結論:切れ味補正は多分triと一緒で青が1.2,白が1.32
以上
匠を追っかけてる人へ忠告でした
>>980 それが本当か確認するのも面倒だし解析出るまでは何も信用しないのが吉
>>979 乙
でも
>>977の言動なんて真に受けなくていいし
心得なんて前から使われてるただのテンプレ
あと立てる前に宣言してくれ 重複したら面倒だし
しかも、上でテンプレ話合ってんのに立てて放置とかどういうつもりだよ
大剣やハンマーと違って属性武器を使った方が良いんだし
属性武器は殆どがちょっと青ゲージあるくらいなんだから
匠が無いと火力不足になるのは確定的に明らかでしょ
5ポイント増えた分の価値は充分ある
アナンタには匠がないとやってられない
属性ダメが凄まじく効果的だから切れ味ないとやってられない
集中>匠派って使用武器がナルガ系と終焉なんじゃね
今作斬れ味糞なの多いし斬れ味消費激しい太刀は匠ないとやってられん
緑ゲージで満足してるってならアレだが
両方つけりゃいい
匠が15になったといってもアップデートで単純に必要な値が増えたわけじゃなくて
所詮一式装備で発動するから防具1パーツ辺りの匠のスキルポイントは増えてるし
珠で補いにくくはなったけど護石があるから見た目ほど発動しにくいものでもない
アナログスティック暴走が直ったああああ
これで太刀がまともに使えるぜ
アナログスティックと液晶の間をグッと押しただけで直るとは・・・
神おまは入手したんだよ 頑シミュも入手したんだよ
けど結局どんなスキルつければいいんだよ 誰か教えてくれよ
匠4s3 回避性能5s3 匠4達人10 匠4研ぎ師8 達人10切れ味1s1
ならもってる。
そんだけあったら自分で考えろよ
今流行りのフルシルソルでも着ておけばいいだろ
自慢したいだけだろ
今から上位ジンオウガ行くんだけど
ギリーサーベルと六花垂氷丸どっちがいいのかな?
あとスキルで見切り2がついてます
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4) [3]
装飾品:痛撃珠(3)、痛撃珠(1)、短縮珠(1)×2、研磨珠(1)×3、短縮珠(3)×2
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[-3] 雷[-8] 龍[-8] 計[-17]
切れ味レベル+1
集中
砥石使用高速化
弱点特効
---------------------------------------------------
こんなんでいいかな。
そんな
>>996にオススメ
防御力 [295→295]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:日向・覇【胸当て】 [1]
腕装備:日向・覇【篭手】 [2]
腰装備:日向・覇【腰当て】 [0]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×1、痛撃珠【3】、早復珠【1】、研磨珠【1】×5
耐性値:火[15] 水[0] 氷[-12] 雷[-3] 龍[-15] 計[-15]
見切り+3
集中
心眼
弱点特効
砥石高速化
心眼なんてつけられても・・・
武器スロなんかつけられても・・・
一式装備紹介されても・・・
ためになりました。ありがとうございます。
見切り+3(笑)
>>719 の装備で頭だけマギュルSに変えたやつに回避性能+6S0の護石つけて使ってるわ
もうこれが最終装備でいいんじゃないかと思ってる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。